1 :
ゲーム好き名無しさん :
02/02/21 03:28 見た目につられて使い始め、やがて「実はVF最弱キャラである」と気付く。 しかしVF2からの付き合いで愛着の湧いたリオンを捨てるに捨てられず、 ARCADEでアキラやラウに乱入されては叩きのめされながらも いつか覇王になる事を夢見てリオンを使い続けている。 ここはそんな1が渾身の力でリオン使いを応援するスレです。 リオンを使おうと思っている超初心者の方もお気軽に。
2 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 03:29
え?リオンって弱いの?マジ?ちび太はどーなのよ?
4 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 03:34
>>3 ちび太は別格
そこそこ上手な使い手のリオンでも
ズブの素人アキラにはかなわない
そーいやPS2版ソフトに入ってるリプレイデータ、 リオン(=ちび太)負けっぱなしだ。
とは言っても、俺はリオンが苦手。
7 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 03:45
8 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 03:49
4のウィンポーズ気に入らない 3の時のほうがカコイイ
周りに本格的に使ってる人がいないからかもしれんが、つかみどころが無いんだよな、リオンは。 ちなみにレイフェイもシュンもラウも苦手なへたれですが。
>>9 トリッキーな動作で相手を翻弄するのがリオン使いの醍醐味であるはず。
投げ技の豊富さには目を見張るが、実戦で(特に対人戦で)は投げ技なんて
そうそう出せない。
当方、見目でキャラを選んだへたれリオン使いです。
3の時には相撲取りにすら翻弄されました。
4ではジャッキーとアキラが鬼門です
あ、俺はカゲ、サラあたりを。
13 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 04:12
銀髪のリオンって昇段していったら勝手にそうなるの? それともアイテム?
ここは、ちび太以外の雑魚リオンが集まるスレか・・・
15 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 04:18
16 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 04:22
リオンてしゃがパンの発生が他のキャラより1フレ遅いって知ってた?
18 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 04:25
>>16 そうだったのか.........
ひょっとかして漁師より遅い?
19 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 04:29
>>銀髪のリオン マジ良さげじゃん。リオンもヅラ使えるってこと? >>弱いの? つーか、攻撃回数が少ないのがツライ
20 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 04:35
俺もよく知らんが、どこかのサイトで(ファミ通だったかな?) ちび太の戦闘画面が出てて、そのちび太が銀髪だったんだよな。 俺のリオンも銀髪にさせてーよ 3級だけどさ
21 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 04:37
22 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 04:40
リオンステージめちゃイイ!鷲紋章の旗とか、音楽も。 あとは彼がフランス語しゃべれば言うことナシ! (英語違和感ない?)
23 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 04:43
>>22 違和感めちゃアリですが
んなこと言ったらパイが日本語喋る方が違和感アリアリ
リオンステージは私も好き。
しかしARCADEで最初に登場してなす術もなくやられていくリオンが哀れ。
なんか
>>1 が「最弱」って言い切るのもわからんでもない。
24 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 04:46
>>19 パイとかジャッキーとかに思う存分コンボをかまされても
やり返せないのが悔しい。
リオンのコンボって気持ちよくビシバシ決まるのが少ないよね。
25 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 05:49
リオンは確かに弱いが最弱じゃないだろう・・
27 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 08:25
"The show is gonna begin right now...!" …って睨んだリオンが愛しい(ウソ) 帽子がかっこいいのは確か。
28 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 09:54
イーンじゃないのこの板。 断固いわせてもらえば、最弱ではないと思う。 だが最強ではないな。 スピードもあるし、戦い方次第。 個人的には、レイフェイ、パイ、サラ、ジェフリー、シュン、葵 よりか強いと思う。 それって上の方じゃん? 但し、アキラ、影、ラウ、ジャッキーあたりと比べてきついのは 結構致命的。 (あくまで個人的評価だけど。ちなみにAC覇王になった!) PS版のアイテムやコンボなんかもこの板でテンプレしたいもんだ。
29 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 12:54
>>28 リオンで覇王って凄いね!
その地域ではかなり有名なプレイヤーなのでは?
4はVF-NETがあるから強い人はすぐ名前が売れるよね。
>>29 どうだろ?有名ってほどではないと思うけど、ちび太のように
思ってもらったらとんでもないかな。(w
31 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 14:41
漏れの地元ジェフリーたん使いが漏れ以外いない模様。 あのいかつい漁師はそんなによわいのかな?自分ではよくわからない…。
>>30 いやいや、誰もそんなことは思いませんってw ちび太は別格でしょ。
例えば、全国大会のエリア予選で優勝候補の一人にあげられるのでは?ってくらい。
あるいはVF4BBSの地域スレで名前があがったりね。
VF4はオレの地元でも強いプレイヤーの情報が口コミ等でかなり詳細に分かるように
なったし、ほんとVF-NETはいいアイデアだったと思うよ。
33 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 15:46
>>29 >リオンで覇王って凄いね!
って台詞がさらっと出てくる辺りに
リオン最弱説の信憑性がチラリ
俺は投げ技の華麗さに魅せられてリオン使いはじめたが
ACで闘う初級〜中級レベルの奴らはそもそもガードをしないので
投げ技を出せない。CPU相手ならガンガン行けるが・・・
34 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 15:51
イエローゴーグルサングラスって穿弓腿(1K)連発でしかゲット出来ないのかな? 今AIリオンふたり(五段、四段)と自力リオンひとり(九級。トホホ)いるんだが 九級リオンだけがサングラス持ってる。 AIにも持たせてやりたいのだが、九級リオンで対戦させて勝たせてやっても アイテム奪わないようだ。 AIがサングラスゲットするのは無理なのか・・・?
36 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 16:06
>>28 対ジャッキーも結構キツイ
対サラのフラミンゴはそこそこ潰せるが
37 :
自称野田リオン :02/02/21 16:11
>>34 PS版の話しだよね?
だったとしたら、自分が覇王の時に、敵でつけてる奴出てきて
倒したらゲットしたYO!
多分自分が2Pカラーの時だったかな。
38 :
リオン同好会 :02/02/21 16:42
リオンいいYO! この前カード買ったけど、11勝3敗だYO!いい感じだ!! ゲーセンのみんなから視線注がれて少しヒーロー気分です。ハイ。
>>37 情報サンクス
2Pカラーでは試してなかった
やってみるよ
40 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 23:47
っつーか、見た目で思わずリオン選んじゃった奴って 結構いそうな気がするが、そうでもないのかな? 俺は3の時に(特に2Pカラーの)リオンの姿に 見惚れて以降、アキラやラウの使い勝手のよさを知りつつも リオン使いとして生きている
41 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/21 23:49
>>38 リオンでガシガシ勝ち進むとギャラリーが驚くよね
42 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 01:14
リオンも形はまると強いんだけどな・・・・ 一気に切り崩そうとしないで、ちくちくか、やっぱり・・・・ でも、それを潰されちゃうんだよな(w
43 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 01:35
リオン使いに質問! 開幕1発目の攻撃に多用している技は? 俺は疾地掃腿(3K+G)ばっかし。 とりあえず最初のダウンは俺が奪うぜ!ってカンジで
44 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 01:48
>>43 技名は知らんがP+Kで出る「まさしくカマキリ」な叩きつけ技。
リオン使いならまずこれでスタートせねばならんと思ってる
45 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 02:21
46 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 02:45
穿弓腿か旋風腿かな、旋風腿は、取りあえずガードされても、次に 派生させらるから、よく使う。 それと、避けからの攻撃かな、近づいてから盤肘でプレッシャーかけ に行く。 倒歩背掃手もよく使う。 時々使うのが、魔盤手とか、泰山双勾手。 立ちガードで様子をうかがう事もあるけど、相手が下段を出してくる と読めたら、迷わず旋風腿かな。
47 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 02:47
ジャッキーと対戦する時は、最初何出す? ダッシュハンマーや、サマーに潰されるんだよな・・・ 避けても、回転系の連携でごり押しされるし・・・
1ラウンド目の開幕は様子見でガードすることが多いな、俺は
49 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 04:11
>>47 俺もジャッキー相手だと先手を取られる。
かと言ってガードすればすかさずニーストライク。
どうすりゃいいってんだYO!
50 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 04:20
しっかしこのスレのマターリ感はたまらんな。イイよ。 これがレイフェイスレだったら速攻でネタスレ化したっぽい
51 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 04:52
>>49 斜後歩とか・・・
下がるの嫌いなんだよな。
52 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 04:53
つーか、実は4を全然やってなかったりする。 PS2買うかなぁ・・・・
53 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 06:22
すっごい初歩的な質問なんですが、 リオンって当身や返し技はないんですか? リオンが他キャラより優れている部分って何だろう?
55 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 06:36
>>54 優れていると言えるかどうかは謎だが、
投げ技の多さは売りのひとつだと思う。
当身、返し技は・・・・ナイ・・・・
56 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 06:56
リオンは大ダメージの単発技orコンボがない。 相手の体力をチマチマ削るしかない→わりと長期戦になりやすいから ガード、避け、投げ抜けのスキルを向上させる必要に迫られる 要は初心者がおいそれと使えるキャラじゃないよな
57 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 08:37
他キャラより優れてる部分、それはカッコ良さ!! 後はチクチク具合かな。 真面目に言うと、技の覚え安さかも。 単発の技が多いから、相手を連携で固めにくい。 それを、いかに戦略で固められるかだね。 中距離を保つのも作戦だけど、それだと俺は面白くない。
58 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 09:06
>>54 当て身:214P
性能:おれあんまり使ってなくて、何をとれんのかよく知らない。
59 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 09:09
てゆーかリオンって使ってると、かなりキャラ萌えしてくるのは おれだけだろうか?
>単発の技が多いから、相手を連携で固めにくい。 それを、いかに戦略で固められるかだね。 この辺がリオンを弱いと思わせる由来とみた。 要は使い方次第なのだな。 覇王いくには、やりこんで戦略というか、自分の中の引き出しって物を 増やして、こんな敵にはこんな戦いみたいなのを増やしていくしか なかろう。 だが、リオンは 4>3>2 と確実に強くなっている。 5あたりでリオンがさらに強くなり、リオン人口が急に増える前に ここにいる人間は引き出しを増やすべし! 4のカードを5で引き継げるといいね。 (5出るかしらんけど)
61 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 10:39
>>57 ……だな。
そのカッコ良さに惹かれてゲーセンではじめて使い、以後、
PS2で出るまでバーチャに触れることはなかった。。。
>>55 投げ技少ないよー
当て身がないのは鬼だ
リオン使い始めたけど葵やじじぃ、パイよりは 体重抜きにしてもよっぽど強いや・・・
>>54 優れている部分、リーチのある全回転攻撃が豊富
下段潰し攻撃を潰せる下段がある
大ダウンのリーチが長く、発生が早い
どの間合いでも、使える攻撃が揃っている
決定的に劣っている部分はしゃがみ状態から出せる返し技が貧弱
立ちあがり中にPは投げ確。 前K+G(だっけ?)は前P確。 でも反撃できません。
影ほどじゃないが苦手な相手が少ないのも利点かな
66 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 13:01
イーン
67 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 14:41
>>59 ぶっちゃけ、俺も萌える
どうせ戦うならカコイイ男を操りたいと思ってリオンにしてるんだよな
こんな浅はかな動機のせいで未だACでは五級。
VF4BBSのリオンスレタイトルにもあるが 「イーン」って何のこと?
>>60 お、俺的には3のリオンは強かった・・・
ていうか、今回ベネッサとハゲに負けまくりだYO!
特にベネッサは対人でもCOMでも
俺の投げ技をこれでもかというくらい潰しやがる
・・・俺もそろそろ投げにこだわるのはやめるかな・・・
70 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 15:03
リオン、結構人気があっていいね。
>>68 前前Pの技の時の声。
あと追い討ち攻撃とか。
72 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 16:57
今日はリオンで通算17勝3敗でした。 あっという間に六級。もう少ししたら池袋のギーゴとかに遠征するかも。
73 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 21:09
何か活気ないっすね。 アーケードでカード二枚所持してるから、今更PS2版買うのにひけてんだけど。 友人は買ってるからアーケードやめてるし、でも家だと対戦相手いないし。 矛盾。
74 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/22 21:58
まぁね、対戦格闘はゲーセンでやってなんぼだからね。 でも、安い買い物だとは思うよ。
>>43 しゃがみ後ろダッシュ、んでもって、66P。
ガードされるって分かっててもやる。じゃないとつまんない。
76 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 00:16
>>75 66Pって人気技?
皆イーンが好きなの?
77 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 00:18
>>73 活気ナイって言うか
リオン使いがイナイ・・・?
78 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 00:32
79 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 00:34
PS2版の「特別アイテム」って何種類あるのかな? 私が持ってるのは VF1キャラクター オールドウィンポーズ1、2 トレーニングステージ1、2 の5個だけど、ひょっとしてこれで全部?
あ、ついでに。 オールドウィンポーズ2(これってVF2の時のやつ?)の Can you keep up with my speed? がめちゃカコイイ!!と思う。
81 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 00:42
>>43 いきなり連旋腿KK繰り出してカウンター食らいますが、何か?
82 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 00:59
4では、転身蟷螂連脚ってどうなってんのかな? 3では、二発止めの後の硬化が長くて、連携に入れにくかったんだ けど。 3では、下段をチクチクやった後に強い中段繋げにくかったよね。 だから、チクッとやったら、避けを多用してたな・・・・ いやんなるほどチクチクしてから盤肘出したり。
83 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 01:03
リオンの膝って、当たっても大したコンボが無いから使わないよね? ダブルジョイントパットのような技を追加して欲しい 下段を出した後に、ズカズカっと当てたい・・・
84 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 02:10
| \ |Д`) ダレモイナイ イマノウチ |⊂ | ♪ Å ♪ / \ ランタ タン ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン ( へ) ランタ ランタ ♪ Å ♪ / \ ランタ ランタ ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン (へ ) ランタ タンタ > タン
85 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 02:33
>>79 あー俺も今んとこそれだけしか持ってない
まだ八段なんだけどね
86 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 03:37
>>84 AAまでがマターリしてるスレ・・・・
リオン好きだぞ!
正直ラウには勝てないけどな!
87 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 03:55
リオン使いはアキラ、ラウ、影丸あたりが苦手だと思うがいかに? アキラ→ふっふっはーの連発を止められない ラウ→一回浮かされてしまったら怒涛のコンボ決められる 影丸→同じチクチクタイプだがキャラ性能が上っぽい.... こやつらへの対処法伝授してホスィ....
88 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 05:11
ラウ 「弱者はマタをくぐれぃ (┘P+G) ………けっこーヒドくない?
89 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 05:25
>>88 レイフェイ
「なかなかのクンフーだ....だが、私のようが強いようだ」
もムカつく!!!
×私のようが ○私のほうが さっき組み手やってて初めてDRAWになって 死ぬ気で9P+G出したら決まったもんだから すげー興奮してる....
91 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 05:49
>>87 アキラについてはなるべく離れた間合いからチクチク攻める。
3K+Gとか4PPK(これは単に俺の好み)とかな。
投げはあまり狙わない方がいいかもしれない。
「ふっふっはー」は避けまくれ。避け行動が瞬時に出せるようになるには
結構練習が必要だが、これが出来るだけでかなり勝率上がるぞ。
少なくともACでレバガチャしてる野郎には負けない。
92 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 05:55
>>87 フツーに↑や↓で避けるより←P+K+Gが使える。
┐┘避け共にキチンと目押しで出すのがポイント。
リングぎわでピンチんなったら┘P+Gでマタをくぐる
93 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 14:48
>>71 そっか、あれのことだったのか。
何遍も聞いてたけど気付かなかったな。
イーン・・・そうだな・・・
94 :
自称野田リオン :02/02/23 15:13
自宅 名人になった。(でも名人ってなんかカコワルイ) 友人対戦は無敵。 しかしアーケードは8級。 勝率40%くらい。(20回くらいしかやってないけど。) どうもウルフがにがて。 ってゆーか。ウルフ使いが多い。投げがきついし、ドラゴンスクリュー あるから3Kあんまり出せんし。 投げ抜けってあんまり出来ないし。 みんな、あの軸ずらして投げてくる技どうやって対処してる? (たぶんコマンド的には避け後G+P+Kじゃないかな?) PSの組手じゃ、そんなんほとんどやってこないから、どう対処していいか わかんないっす。
95 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 15:27
>>94 俺もウルフ(とジェフリー)が苦手
他の相手には結構雑なチクチク攻めでも通用するが
このふたりは一発の重みが強烈なのでうかつに近寄れない
そんで警戒しているうちにスイング決められたりしてさ....
ACではなるべくこいつらとは戦わない
(しかしまたよく乱入されるんだが。来るなら葵ひゃんでコイ!!)
さっきPS2組み手で覇王かなんかのリオンからブルーヘアGETした!
なかなか良いが、でも、俺は銀髪が欲しい....
96 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 15:33
このスレでリオンアイテムLISTは作らないのかな? リオンの鋭い眼差しが好きな俺としては ヘルメットばっかしゲットするのがややウンザリ かぶせねえよ、そんなもん! 俺も特別アイテムって気になる。今自宅覇王だが、やっぱ五個しかない。
97 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 15:47
>>96 帽子ばっかり出てくるのはいいが
リオンって帽子似合わないと思う
98 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 16:04
ミドルがダメなら肘を出せ ●3点
99 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 16:08
ピンチになるとパニックに陥って P+K連発状態に入り結局ますますピンチになるのですが。 精神的なものは経験で克服していくしかないですか、ヤハリ
100 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 17:49
自宅二段だYO!AIとかもおもろい。 4PPKや、214PP強くない?
101 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 23:43
>>100 4PPK出す時、いつも間合いを見誤って空振りしてしまう。
102 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 00:00
リオンはとにかく大ダメージかませる技がナイ! チクチク、チクチク、チクチク・・・・ そりゃアドバイスで「決着までの時間がわりと長いようだ」 なんて言われるわなー。
103 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 00:20
104 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 01:23
>>95 俺もブルーヘアーゲトしたYO!
銀コスチュームでブルーヘアーのリオンカコイイ!
105 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 01:23
106 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 01:27
107 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 01:41
>>99 何試合か負け覚悟で防御に徹してみたりしたら?
守りの練習も攻めと同じくらい必要かと思われ。
特 に リ オ ン 使 い に は ね・・・・・・
108 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 02:17
基本的な事だけど、自分の技の性能や、相手の技の性能を覚えるのは 重要だよ。 例えば、この技を当てた後は、何フレーム有利になるとか、不利にな るとか、相手のある技をガードしたら、どんな技が確定の返し技なの かとか。 この辺が分かると分からないでは、楽しさもぐーんと違ってくるよ。 バーチャps2デビューの方々。 まぁ、格闘ゲー好きの人だったら、言わなくても分かるとは思うけど。
109 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 02:45
>>108 そういうのは実戦で学んでいくものデスカ?
110 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 03:50
●アナタはどっち?● A.ふっさり人間 B.朝までリオン
111 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 04:45
112 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 04:47
俺のリオンにマンティスヘッドが!!!! ボコボコにやられたからか!(オプションで体力MAXにしてたから) なんか超カワイイぞ!
リオン使い強化月間です。 ある状況の、有利不利を教えあわない? 人には恥ずかしくて聞けないような常識から、細かなフレームの有利 不利まで。
114 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 05:24
>>113 待ってましたそういうの。
実は私、「堅実攻撃」って何のことだかサパーリです。
えーと、PS2で今3級のへたれです。
アドバイスで「堅実攻撃をほとんどしていないようだな」って
言われたんですが、知らないものを出しようがナイよぅ
まず覚えておかなきゃいけないこと。 相手の中段起き蹴りをガードした時。 出来るだけ接近してガード出来たら、投げが返し技になります。 それと、pppも。
一部のキャラには、リオンのpppが返し技にならない時もあるけど、 実は4をやっていないので知りません、各自で試して下さい。 それと、晶の中段起き蹴りをガードした時だけは、投げが確定では ありません。 ですので、不注意に投げに行っても、打撃で投げが潰されてしまう 事が多いと思います。 というか、晶はそれを狙って起きあがり中段蹴りを出すので、十分 に注意しましょう。 晶の中段起き蹴りをガードするのは、あまり意味が無い行為 という事になります。 もし相手の中段起き蹴りを読んだのなら、エスケープで空かしたり、 これは私の考えなのですが、中段避け効果のある、泰山双勾手を、 少し離れた間合いから出すのなんてどうでしょうか? やってみていないので、本当に避けられるかわかりませんが・・・ 晶は、どちらかというと起き蹴りを出しませんので(対人戦ではとくに)、中段起き蹴りを出す頻度は、かなり少ないという事を付け加え ておきます。
ただ、俺は4をやってないから、細かい事までは分からないんだよな ・・・ 謎の部分は、誰かフォローお願いします。 それと、こういう状況では、どちらが有利とか分かる方、同じリオン 使いの為に情報提供しあいましょう。
>>114 バーチャは、反撃の技が確定してる状況が、たまにあるんだよね。
不利も有利も無い状況で、相手が何をしてくるかを読むのも重要だ
けど、反撃確定がある時に、確実に相手にダメージを与えるのも重要。
それを知ってると、相手に投られ確定時に、投げぬけを入れ
るようになる。
また、そのような状況でも、相手が打撃でくる場合があるが、それも
投げぬけを入れながらガード出来たりするようになる。
その話しは、またの機会に。
何か違ってた時、チェックいれてね。 4やってないんで、間違ってる時もあるかも。
今回一番気になってるのが、盤肘を出した後かな。 ガードされたら、状況はどうなるのか、ノーマルヒットさせたら、どうなるのか。 誰か情報よろしく。
話しはズレますが、よく初心者に見られがちな、使っちゃいけない 技を使っている!!の話しをしたいと思います。 カッコイイし、当たればダウンも奪えるので、ついつい使ってしまう、そんな技達です。 確かに当たれば、有利になるのですが、ガードされた時に反撃が確定 してしまう技は、出来るだけ少なくした方が良いと思います。 特に、終盤では控えたい所です。 上級者の戦いを見ていると、ワンパンや肘や、下段パンチの応酬に なるのを見た事があると思います。 なぜあんな事をしてるのか?それは相手の連携を止めたりする為に というのもあるんですが、大前提として近づいて戦っているから という事があります。 ガードされたら、反撃が確定してしまう大技達は、攻撃判定が出るのも 遅い場合が多いので、接近戦で出そうと思っても、相手の早い技で 止められしまうことがほとんどです。 ですので、常に大技や、出るのが遅いわざに頼っていると、接近戦 で相手にプレッシャーをかけられまくりです。 相手を転ばせる大技より、連携を止める小技をまず覚えていったほう がいいと思います。
一部の人が誤解してる事があります。 大技を出して、相手にあたった時に、読み勝ったと思う事です。 そういうのは、全然読みのうちに入りません、博打を打ったら、たま たま当たったというだけです。 そういう戦い方だと、勝率はある一定の所で止まってしまいます。 小技を当てたり当たったりした時、初めて読みの開始です。 リオンはウルフのショートショルダーのような我が儘な浮かせ技が 無いので、尚更自分の小技の重要性を知る必要があると思います。
123 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 07:47
>>108 初心者にとっては神の御告げのようです
参考にします。マジ。
124 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 07:51
125 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 09:09
どもども。 アーケードでプレイしてる方、Team夢幻に入りませんか?? メンバー、今のところ三人しかいないので・・・
126 :
自称野田リオン :02/02/24 10:55
>>95 >>104 ブルーヘアは1Pカラーと2Pカラーどっちを使用の時
でてきたか覚えてる?
俺もほしいYO!
ちなみにおれはレッド持ってる。
確か1Pカラー使用時に、敵ででてきたYO!
(うろ覚えなんだけど。間違ってたらスマソ)
127 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 14:09
>>108 最速起き蹴りは上下共に非投げ確だぞー。
ディレイ蹴りは肘確まであるが。
最速中段蹴りガード後投げ狙い→アキラスペシャル食らってあぼーん とかあるんで気ぃつけろよ。
128 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 14:53
もはや天井人の会話に聞こえるのは、 やる資格なしですか?
129 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 15:04
>>126 ブルーヘアーは2Pの時だったかな・・・?
ゴメソ、ちゃんと覚えてないや
でもブルーヘアーのリオンは帝王あたりの奴だった
だから十段以上でコツコツ頑張ってたらいつか出会えるかと。
>>108 スゴイっす...
で、つまり堅実攻撃って、相手が出した技に対して確実に入る技を出すことですね?
じゃ、「ギャンブル攻撃」ってのはその逆の意味なんですね。
「ギャンブル攻撃に頼りすぎると身を滅ぼすぞ」とも言われました。トホホ
131 :
自称野田リオン :02/02/24 15:44
>>129 なるほどサンクス!
まあ、帝王あたりのリオソが持ってる事がわかっただけでも
助かったYO!
帰ったらさっそくやろっと
132 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 15:59
相手の技を判別するってことは、 つまり曲がりなりにも全キャラのメイン技は 把握しておかねばならんってことですな? 俺はリオン以外のキャラを操ったことが一切ないので 他キャラの技は全然知らんのだ。 ラウはすげーコンボ決めるなー、とか ベネッサには中段攻撃をスカされるなー、とか 気付くだけでほっといてるのは良くないってことね。 ちょっと勉強しよ。
133 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 16:50
・お手軽連携そのいち:しゃがみP→しゃがみ状態から→+P しゃがみ状態から→+Pは非常に姿勢が低いので、 相手の攻撃をかわしながらヒットすることがよくあります。 相手が浮いたら←→P+KからPPP、 浮かずにヒットしたらしゃがみPや→+P(肘)、もしくは投げを狙ってみたり。 ガードされたら避けからの反撃を狙ってみるとよいかと。
134 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 16:51
>>132 要はそゆことです。
お互いが技を出すわけなんで、相手がよく使ってくる技のおおまかな性質
を知らずに闇雲に手を出したりガードに徹するのはかなり危険。
今週号の週間ザ・プレーステーション2に(3/8号)、反撃出来る技表がのってる。 これは絶対に買いです。 下手にCPU相手の練習をするより、これを覚えるのに精を出した方 がよっぽど強くなるはず。
というか、PS2&バーチャ4、お買いあげしてきまたた!! がんばりまーす。
137 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 17:03
PS版 2Pカラー使用中、スカルボーンネックレス装着したリオソ出現。 倒してゲットしたYO!
139 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 20:57
しびれ3段活用の使い勝手は?(←P+K、←3P、→→P) 逆波動拳でだせる蟷螂コンボには いなし(防御)効果があると見た リングネームは龍王院弘で銀髪。昇竜脚→→KKぶちかませ!
140 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/24 23:32
>>131 今思い出したけど、ブルーヘアーゲットした相手リオンは
龍神だったハズ。
141 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/25 00:39
>>108 またのご教授お待ちしております
勉強になるっす
142 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/25 01:06
>>137 そこは初心者には難しいのです。
こっちのスレは108のように初心者向け理論を展開してくれる人がいるんで
へたれな私にはありがたい。
143 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/25 05:25
>>135 漏れも購入して本格的に学んでみるかな・・・
てゆーかVF4関連のスレ読んでるとACデビューするのが怖くなってきた
PS2オンリー初段のへたれだけどね。
144 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/25 14:43
俺はとにかく「リオンは投げキャラ」の方針で行ってるんだが 問題あるかな? 一応、投げ確技だけは全キャラ研究してたりする。
145 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/25 14:46
このスレにちょっと出てきてたが、シルバーヘアーって幻球アイテムだぞ ブルーやレッドとは入手難易度がけた違い
へっぽこリオン教室〜起き攻め編 相手が受身を取った場合 起き上がりにP+Kと2K+G(or投げ)の二択 相手が受身を取らなかった場合 全回転中段起き蹴り→4P+Kですかす 下段起き蹴り→8Kですかす 半回転中段起き蹴り(アキラ中段起き蹴り)→214Pでさばき とりあえずこれだけやってれば初級者には勝てます。
age
PPPは相手ダウンしないから使えないって。
138のネックレスだけど、 スカルボーンネックレス × スカルボーンズネックレス ○ だったゴメソ! ドクロがイッパイついてて悪そうだ。 ちなみに自宅PS版 リングネーム:野田リオン 段位:達人 1Pカラー:レッドヘアー ノーズピアス スカルボーンズネックレス 袖赤 (カラー上下黒で、ポイントは赤い髪に赤い袖。かなり悪そうなリオン) 2Pカラー:マンティスヘッド (全身緑で、かなりカマキリ!気持ち悪い。) どーでもいいのでsage
150 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/25 18:02
ゲーセンでぜんぜん勝てない..
151 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/25 23:07
ps2で練習して、リオンでゲーセンデビューか ジャッキーとかなら使うなら勝てるんだろうけどな・・・
152 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/25 23:09
com戦は、重量級が怖い。 暴れれば浮かされる、固まると投げられる・・・
153 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/25 23:36
>>152 Yes!!
リオンの天敵ってウルフとジェフリーではないかと思うよ
いや、俺は他にもアキラやラウやジャッキーが嫌いだがね(つまりへタレだYO!!)
なぜかシュンにだけは絶対負けないんだけどさ comだろうと対人だろうと。
155 :
不定期連載「リオンでゲセンでびうへの道」 :02/02/26 00:09
とか言ってだらだら書いてみていいですか?
156 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 00:17
>>155 OK!
なるべく見る者にとって役立つように書いてくれよ
>>156 了解、承認が降りたのでちょこちょこ書いて行きまさぁ。
☆絶対必要なもの ・PS2本体及びソフト、アーケードスティック 前二つについては何を況や。 パッドではなくアーケードスティック必須なのは、本稿の最終目的が「ゲセンで対戦」のため。 ☆できれば欲しいもの ・メモリーカード ・攻略本 ・対戦相手(w 対戦記録や各種コンフィグを保存しておくとなにかと便利。 既出だけど、このゲームにおいて知識はそのまま力となって反映されます。 オンラインでの情報収集ならロハ、って考え方もあるけどやはり纏ってるペーパーメディアは偉大。 対戦相手はできれば格ゲーをある程度知ってて、VFは初心者の人が望ましいかと。(w
>>135 今週号のザ・プレっていつ発売っすか?
がんばって覚えよう・・・。
160 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 00:44
バーチャ初心者だったら、トレーニングモードのトライアル、絶対 やっといた方がいいね。 連携の所と、確定反撃技のところ、十分に理解した方がいいと思う。 あと、避けの所とか。 ガード投げぬとか、ガード避けとかは、もうちょっと起ってからで 良いと思う。 一つ一つ練習! ローマは一日にして成らず(w
☆アーケードスティック ホリ電子から出ているミニサイズのもの以外であればほぼ問題はないようです。 操作感の好みでにもよるのですが、筆者は鉄拳TAG用コントローラもしくは アスキーから出ている汎用コントローラをお奨めします。 ☆攻略本 現状では「コレ1冊あればOK!」と太鼓判を押せる本は見当たらない模様(w ソフトバンク刊「覇王養成道場」は未読なのですが、あまり評判が芳しくないようです。 各種PS雑誌は技紹介等が不十分、かつ断片的なのでイマイチ。 金銭的に余裕があればエンターブレイン刊「赤本+青本+今月のアルカディア」のフルセットが無難かと。 三冊の内訳は「全技の紹介+技の詳細値、コンボや攻略の概念+赤本移行の変更点のまとめ」となります。 最低限青本だけでも押えておくとかなり役に立つでしょう。 対戦の盛んなゲーセンには閲覧用の赤本が置いてあったりするので、それを読むのも一つの手。 次回のお題は「んで、結局バーチャってどんなゲームよ?」の予定。
162 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 00:46
>>159 もう発売してるよ。
でも、三月の初めに攻略本が出るみたいだから、それに全部載ってる
可能性もある。
どちらにしても、攻略本は絶対買った方がいいよ。
>>159 さっきローソンで売ってました(w
ただ、反撃一覧としてだけ買うにはちと内容が薄いかと。
他のPS2のソフトの情報も気になるのなら問題ないですが。
>>160 はげどー。
164 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 00:51
バーチャの為に、昨日ps2もろとも買ってきたんだが、ついでに 中古ソフトを三つ買ってきた、これもやりたいが今はバーチャ一筋! 今日、五段の影とアーケドで対戦したんだが、4はやってなかったの で勝てなかった・・・ やってても勝てそうに無い人だったけど。 負けたけど、投げ抜けをかなりした、だからなんとなく満足(w
165 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 00:59
2D格闘よりも、コマンドが簡単な気がするけど。 違う技が暴発する人はいるかな? そういう人は、トレーニングモードで、コマンド情報をオンにして 練習するのをお勧め。 思った技が出ない時に、どの入力が間違ってるのか分かるよ。 技を出した後に、どう自分が入力したか確認すれば、いつの間にかに 完璧な入力が身に付く。 対戦中に焦ってミスしがちだけど、常日頃の正確な練習は絶対役に立 つ。
166 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 01:17
対重量級は、投げが来そうだと思ったら、214P。 ヒザが来そうだと思ったら、214P。 ヘタレな人にはこれだけで勝てます。
167 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 01:21
COMは、いつでも投げぬけしてくるけど、対人戦では確定の場所以外 では、普通投げぬけされない。パターンを読まれると抜けられる時も あるし、打撃で潰される事もあるが。 という事で、対人戦では、投げがびしびし決まる。 そして、抜けたい所で抜けられる、癖を読んで、どの投げを打ってく るのか分かってくるから、そういう理論の元での投げ抜けは最高に 楽しい!!! これも対戦の醍醐味かな。 分かってるんだけど、金が無いからゲーセンに復帰出来ない。 それなのに、バーチャは上手くなる、生殺しだ・・・
168 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 01:22
>>166 ヘタレなので、そのタイミングが分かりません(W
169 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 01:24
ここ優良スレだね〜 数多くあるリオン専門掲示板の中でもずば抜けて初心者に優しい。 勉強させていただきます〜。
170 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 01:26
なんか、キャッチ投げが凄く使えそうな気がするんですけど 気のせいでしょうか?? 3PKを相手に当てて動きを止めた瞬間、凄く決まり安い気がするんですけど・・・ どうでしょう・・・
>>168 投げや打撃が確実に決まるほど不利ではないが、自分が不利なときに出してみよう。
相手が投げを狙っていれば打撃を出しているので勝つ(トライアルの「投げ対策」参照)。
相手が打撃を狙っていれば、さばける……ことが多い。
>>170 相手の打撃の出がかりを吸うので、受身に重ねてもいいカンジ。
172 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 01:34
「リオンでゲセンでびうへの道」(・∀・)イイ!! マターリ続けていって欲しいッス
おじゃましまっす。 当方、アーケードで八千試合以上やってて未だ4段、勝率51%のヘタレです。 でも何かの役に立つかも知れないので、色々書いて見るので参考にしても 良いよって方は参考にして下さい:D ・(クセのある技の注意点) @1K(センキュウタイ)・・・下段技なのに相手の立ちPで潰され易い エスケープされ易い AK、K ・・・2発とも上段なので、通常は使わない方が良い B8K(センプウタイ) ・・・下Pをスカして当てるはずの中段技の筈なのに 下Pに潰され易い また、もう1発Kを追加すると(カトウタイ) という技が出るけど、上段技なのでしゃがまれて しまう(食らってくれる人は居ますが・・・)
KKはK確の反撃としては優秀でない? 肘確の立ち技に普通に肘決めてもリターン薄いし。
・(開幕に使うと使い勝手の良い技の羅列) 46P+K、 46P+K,P、 46P+K,P,P P、 P,P、 P,P,2P 2P 3P,P 6P、 6P,P 2K+G 44K、 44K,P+K、 44K,K ・(開幕に使えそうで、実は使えない技) P+K、 6P+K、 6P+K,P・・・遅過ぎるため 3P+K+G、9P+K+G・・・・・・・開幕の間合いでは、相手の技を スカし辛いため
>174さん KKは発生が重量級の立ちPと同じで早いので、反撃技としては 優秀ですね^^ でも、通常の立合いでK,Kを多用し勝ちな初心者さんを多く見掛ける ため、通常は使わない方が良いよっていう事です。
>>176 了解。
そーゆー意味なら全面的に同意。
178 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 02:13
8P+Kって開幕だとやばいですか?
179 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 02:14
KKで攻めてくる人、昔一人だけ見た事がある(W
180 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 02:16
>>178 どうだろ?
下段を開幕に狙ってくる相手には有効なのかな?
ガードされると投げ確じゃない?
181 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 02:19
開幕は、好きな技でいけばいいんじゃないかな? あまり出の遅い技でいくと潰され安いから、やってるうちにだいたい 分かってくるしね。 相手の開幕の癖がわかるぐらいの人なら、それを潰せる方法を採るの が一番。
>>178 たいしてメリットないうえに博打なんでお奨めできない。
しゃがパンに普通にまけるよ
>>178 8P+Kはガードされると投げ確だし、当たっても安いです。
投げ確の中段技は、それなりにリターンもある技を使う方が良いと思いますよ^^
下段技の場合は、中段技ほどはガードされにくいので硬直の長い技も使って
いき易いですね。
う、175の 開幕に使えない技 で、 6P+K,Pと書いたのは、6P+K,Kの間違いでした。 失礼しました>< あと、私は接近戦の好きなアバレ系ですので、特殊な部類に入ると思います。 それでも良ければ、時々書きに来させて貰いますね。
185 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 02:50
うーむ・・・214Pをやろとすると、たまに後ろに飛んじゃいます。 練習しなきゃ。
確定反撃はヒザ使え
187 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 04:05
>>173 わはは、私開幕でいつも1Kやってました。
開幕時の間合いで届くし、そこそこ出の早い技なんで、
使いやすくはあるんですよね。
確かに潰されやすいけど・・・決まると気持ちいいもんだからつい・・・
188 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 04:07
開幕をP+K系で行くのはあんまり良くないでしょうね。 なんつったって遅い。
189 :
自称野田リオン :02/02/26 09:13
開幕に3Kも結構イイと思う。 たまに1PPもつかうかな。(あんまり使ってるの見た事はないけど) ゲーセンでまだ8級。 昨日3段のレイフェイに乱入して、3-1で勝った。 でも経験値って、たいしてもらえないんだねー。 (その後、6級のウルフに速攻負けたのは言うまい。。。) やはり、基本かもしんないけどリオンは動きまくんないとだめだね。 なんかこのスレみってと、リオン使いって結構いそうなんだけど、 ACで使ってる人1人しか見た事ない。 みんなのまわりはいますか?
190 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 10:36
といいつつアキラに転向する
>>1 であった。
めでたしめでたし
191 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 10:58
>>189 2.3人いるけど、そんな強くない。
リオンで強い人って見た事ない。
リオンに台湾ステップって必要だろうか?
俺あんなん練習しても出来ないよ。シャガダッシュも大して使わんのに。
台湾ステップって使ってるだけで、すげーうまそうだよな。
コツとかあんだろうか。
まあ、もし出来るようになっても、使い勝手がわかんないんだけど。
うまい人アドバイスたのんます。
ってこのスレ初心者多いのか。
193 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 11:42
七段が三人と六段が一人いますけれども、七段の三人はすごく基本に忠実で、 リオンっぽい動きをしているのに対して、六段の人はまるで違う動きをしています。 主に使っている打撃技は、8K、214P、P+K、2K+G、44Kなど。 避けはたまにしか使わないし、投げ抜けはたまにしかしていません。 でも、 ・8Kカウンター〜46P+KPP ・214P〜66KK ・P+K〜66KK ・44KP+K〜46P+KPP これらのコンボはリオンの割には減るので、体力の奪い合いになりつつも、 ダメージ効率の差で勝つという、まるでアキラのようなリオンです。 まあ、本人もこういう戦法では行き詰まるということはわかっているみたいですけど。 まず自分にあった戦い方をすることが大切だと思います。
>アキラのような 守りが下手なアキラのような、という意味です。
>>192 いやおれは初心者という前提の話しなんだが。(AC5級だし)
だからうまい人に聞きたいと思ったんだけど、初心者が多いスレなのか。。。
って事なんだけど。
きみが何をしたいのかいまいちわからん。(w
196 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 16:43
>>191 うぁ、俺は192じゃないが、あんたの言いたい事わかってるぞ。
192はちょっと読み違いしてるだけだ。
気分悪くすんなよ。
197 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 16:48
>>190 1ですが、しぶとくリオン使い続けてますよ。
このスレがいい感じで伸びているので、リオン使いの一人として
かなり励みになります。
198 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 17:04
>1 リ オ ン 最 弱 は な い それだけはわかってくれ
>>196 いや、このマターリ感タプーリのスレだから気分悪くはしてないYO!
200 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 19:39
>>198 俺も最弱ではないと思う。
けど、VFのストーリー上ではほんとにどーでもいいキャラとして扱われてるよな。
リオン使いなのにこんなこと言うのは矛盾してるんだが、
リオンが2、3、4と生き長らえてきたのが結構不思議だったりする。
201 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 23:04
どーでもよさ加減では葵も引けをとらないねー。 二人とも井の中の蛙、大海に放り込まれるといった感がある。
202 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/27 00:10
けどリオンのあのくねくねした戦闘スタイルを アーケードで最初に見た時はビクーリしたよ。 ゲームもこういう動きを表現できるようになったんか!って。 俺がリオン使いになった動機はいわゆる 「トリッキーな動き」に引かれたからだな。 ストーリー上のザコっぷりには後々気付いたけどさ。
203 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/27 00:22
vf2で初めて登場した時から、気になる奴だったな。 3で技が増えて、また一段と好きなった。 4でも、また色々増えた、これには、正直ちょっとうんざり感もある。 リオンの下段技は、なんだか使い分ける意味がないようなものが多い 気がするんだよね。 使えそうなのが三つぐらいでいいのに。 46P+KPPと、214PPは嬉しい進化だ。 これで、PPP2Kとかがあったら最高なんだけど、贅沢ですね。
>>199 それはよかった。
マターリいきましょう。
205 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/27 01:22
>>193 超初心者な質問でスマンが
アキラって守りがヘタなのか?
というか、あれは攻め倒す為のキャラって事?
俺は
>>1 と同じくアキラにボコボコやられるリオン使いです。
206 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/27 04:17
リオンが最弱か否かはともかくとして リオン使いに強い奴がなかなかいないというのは事実 もちろん、ちび太は除外しての話だけどな
CPUみたいにちょこまか動くのは嫌い →→Pからの→→KKや、↑PKの連発で 愛と悲しみのふっさり人間を演出すべし!!
208 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/27 07:19
組み手で出て来るリオンはどいつも動きが冴えないな
209 :
193(カゲ使い) :02/02/27 13:04
>>205 やっぱり舌足らずでしたか...
守りがヘタというのは使っている人間の話で、
つまりアキラというキャラは、強い人が使えばもちろん強い。
でも、(攻めはバッチリだが)守りができていない人どうしで対戦して片方がアキラを使っていた場合、
破壊力の大きさがものをいって、アキラ側が勝ちやすいということです。
210 :
基本動作マスターへの道 :02/02/27 18:42
まず、試合開始直後の動きについて。 レイ・フェイ、ラウ等先手必勝キャラは叩かれるとその押しで負ける可能性高いので、 44、11で後ろに下がるべし。 ちなみに、数字の意味が分からない人の為に、 789 4○6 123 ○を中心とする。ハドウケンだったら、236みたいに。
ひとつ皆さんに質問ですが、リオンアッパーありますよね? 2_6Pなんですが236Pで出るんですけど、それじゃダメな事とかありますか? 336出来ないんで問題なければ236でいきたいんですが・・・ ガイシュツならすいません。
212 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/27 18:53
特に問題無し、がmissする事も考えられるので2_6Pで練習した方がヨシ。
213 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/27 19:00
>>210 相手の技などまだまったく理解していない俺だが
さすがにラウ(と多分パイも)が先手必勝でボコってくることだけは学んだ
だが、バックダッシュしたところでどんどん押されて
リングアウトしたりする。途中で避けを入れようにも(TRIALを参考に)
タイミング合わなくて結局サンドバッグ。
あぁ何遍股をくぐらされたことか・・・・
212さんありがとうです。 2_6Pで練習するようにします。
215 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/27 19:14
>>211 ホントだ!
出るね〜〜。
盲点だったな・・・
回転コマンドは、たまにミスしてジャンプしっちゃうんだけど、
2_6P+G投げが、波動拳コマンドで出るね、この方法だと。
投げコマンドだと、斜め上にレバーがはいってもジャンプしないし。
ただ、しゃがみダッシュコマンドは、上段を空かす意味もあるから、
こちらも練習した方がいいと思うよ。
216 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/27 20:37
>>211 漏れは1PPから6Pって入れてる。
そうすると1PPからリオンアッパーが出る。
217 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/27 21:34
>>216 それは、あまりお勧めじゃないな。
1PPは当たり安く使いやすい技だけど、出した後の硬化時間が長いか
ら、その後に何か中段を出そうとしても、ほとんど潰されるよ。
1PPの後は、避けたり、2Pでもう一度ひるませたり、BDからの
攻撃がいいんじゃないかな。
というか、よっぽど相手の行動が読めないと、リオンアッパーは使わ
ない方が良いと思う。
浮かせないかぎり、他のキャラより立ちパンチの遅いリオンは、いつ
も不利な状態になっちゃうよ。
218 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/27 22:35
そう、リオンは立ちパンもしゃがパンも遅い・・・ 投げで勝負するしかないと覚悟を決めても 接近戦には弱い・・・・ な〜んか技表見てると、使いこなせればものすごく多彩な攻撃ができる キャラになりそうな予感はするんだけど。 皆は投げと打撃、どちらが主体ですか? 俺はPS2のアドバイスによると「投げに頼りすぎ」だそうです。
219 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/27 23:03
>>218 投げられる実力があるなら、投げ重視でいいんじゃないかな。
つーか、投げに行くなら、接近戦が得意じゃないと。
俺の戦法(言っとくけどまだまだ初心者ね) 開戦直後バックダッシュで相手の先制をかわす 接近した後、相手の攻撃をガード ガード成功直後すかさず投げ 延々と繰り返し。 こんなんでも、レバガチャ&ボタン連打していた超初心者の頃よりは 随分勝率上がった。 もちろん、このままじゃイカンとは思ってるけどさ。
221 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 00:42
>>220 アーケードで対戦した事ある??
対戦スタイルはひとそれぞれだけど、アーケードでそれをやったら、
間違いなく台を叩かれたれ蹴られたりするよ(w
肘や、中段蹴りで相手にプレッシャーをかける楽しさを覚えて欲しいな。
誰か、対戦相手になる友達とかいるのかな?
236Pで出すリオンアッパーは実は出すまでが遅いのです。 しゃがみダッシュによる「実は僕しゃがんでますよ」状態を経過しないため、 かならず「普通にしゃがんでから」じゃないと出ないのでちょっと遅いのです。 336が苦手な人は3236や11236で練習してみましょう。
>>221 俺が超初心者時代(っつーかVF3の頃)から行ってるゲーセンは
ど田舎なせいか、見知らぬ他人が乱入対戦してくることがほとんどない。
だから友人かCOM相手がメインかな。
やっぱり俺の戦法セコいよな〜。改めるよ。
あと他に「こんな戦法はゲーセンで嫌われるぞ!」ってのはある?
>>223 別にいいんじゃない?
ガード主体の相手に投げ確ばんばん出す奴が悪いよ。
逆にガード後投げ確じゃないのに投げ狙うと痛い目見るから、
投げ以外の選択肢も状況に合わせて覚えてったほうがいいとは思うけど。
225 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 01:47
226 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 02:49
昔リオンエヴァンゲっつーRNの痛えやついたな・・・。
227 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 03:02
>>226 なんだそりゃ??
見た目が痛かったのか?
228 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 03:20
エ バ ン ゲ リ オ ン
229 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 03:28
230 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 03:31
2Pの当てた後、どうなってんのか詳しくしりたいです。 ノーマルだと、カウンターだと・・・ カウンターだと、投げ確なのかな? ノーマルは? 安定しそうなのは、2P>6Pっぽいですな。 誰か、優しく詳しい人、説明よろしくー!
そのサイト、VF4BBSに貼ってあった。 願わくば対ラウの攻略法を早くUPしてほしいとこだ。
232 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 10:35
age
233 :
自称野田リオン :02/02/28 11:31
PS版報告 幻球7つゲットで1回目は『ブロンドヘアー』でした。(ランダムかも?) 髪がクリーム色っぽくなるけど、相手もリオンじゃないと、 色の違いにあんまり気付いてもらえないようなアイテム。鬱 幻球7つゲット2回目で『シルバーヘア』ゲット。 素直にカコイイ!ちび太みたいだ。 だがテケーンのリー・チャオランみたいでもある。(w 2Pカラー使用時、1Pカラーの相手に『グリーンサングラス』装備キャラ出現。 倒してゲット。 最近はこんなもんかな。 って別に誰もPS版のアイテムの取り方は気にしてないんかな? そろそろいらない? ってことで、普通の会話 3P+G後って何してる? 44Kって確定なんだろうか? 一応自分は 3P+G→44K→P+K→46K+G→自動2択ダウン攻撃 にしてるんだけどなんかもっといいのないかなあ?
確定は1PP(向きが変わってるからね。前斜め下PPの事)の1発目だけだと思われ。 うまくやると1発目を振り返って食らい、2発目をガードして投げ確になる。 難しいけど。
235 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 12:33
>>234 二発目をガードして、今度は相手が投げと打撃の完全二択になるんだ
ね。
そういう人には、今度はガード避け投げ抜けぐらいして対応しないと
失礼だね(w
comは、ちゃんと反応して、二発目ガードしてくるから、練習でき
ますな。
236 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 12:38
でも、comって確定の場所で投げいれてこないんだよな・・・ ぼーっとガードしっぱなしの所を投げてくるのが多いから、投げ抜け 入れるチャンスが無い。 comのレベルがあがってくると、確定場所で投げてくれるのかな? まだ、初段なんでわからん・・・
237 :
自称野田リオン :02/02/28 13:15
>>234 確定は3Pだけですか〜。
その投げ確はちと難しそうだし、それならその前の時点で他の投げ
いれた方がいいような気もしないでもないし。
ちょっとねえ。ダメージ的に考えたら
普通にサマー投げなんかを出した方がいいって事ですな。
ってことで3P+Gの利用価値は無に等しいのか〜。
なんかもったいないね。
3Kが確定らしい・・・
>>238 3Kも確定かあ…
うーんうすいっすねえ。投げる事よりダメージが減らないと
わざわざやる意味がないかんなあ。
後ろ投げが確定とかだったら最高だけど、そりゃさすがに
ゲームバランス崩れるか〜。
240 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 20:20
今、ps2のトレーニングモードで3P+Gー3PP-3PPの連携を相手に 覚えさせてみたけど、3Pの後にガードなんて、何回もやったけど 出来なかったよ。 ちなみに、この投げからのダメージは、全部で43。 俺がへたれだからガード出来ないのかな・・・・ 一回目の3Pを食う前からガードしても、食らってからガードしても 駄目、色んな所にレバー入れてガードしても駄目でした。
ガードの仕方わかった!! でもな、言うと・・・リオンを攻略するスレになっちゃうかなら・・・ 言わないでおこう・・・ この投げからの打撃を攻略した人でないと、ガードは普通出来ないよ。 だから、存分に使っても良いと思われ。
>>241 スマン家にないから試せないが、ACでそれやると
ガードされた記憶しかない。
レバガチャしたりすんのかわからんが、ACではくらう人あんまいないと
おもふ
243 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/01 01:36
どっかのプレステ雑誌に書いてあったんだが、トレーニングモードで 相手に色んな技を記憶させる事が出来る、それをランダムにエンドレ スで発生させるモードがある。 これに、反確の技を色々入れて練習すると、マジいいかも。 ちょっと面倒だけど、相手のどの技が反撃確定なのかも目で分かる ようになるし、なかなか勝てなくなってきたって人にお勧め。
244 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/01 01:37
なんだかんだ言っても、やっぱ2Pが攻めの主軸なのかな・・・(W
☆3P+Gからの攻め 1.とりあえず3PPを出してみて、抜け方を知っているかどうかを確認。 2.抜け方を知っている相手は一発目を「食らいにきてくれる」ので、 リターンの大きい単発技を狙ってみる。 出が早く、リーチがあり、コンボに発展する44Kなどが有力候補。 3.2の裏の選択肢を用意する。 例に挙げた44Kであれば上段→しゃがみでかわせる→ミドルや肘でよろけ狙い もしくは3P単発止めから二択を狙ってみる。 こなかじでどでそ。
246 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/01 02:10
>>245 下手に抜け方知ってる相手は、大変だな・・・こっちのオナニー2択
に付き合わせちゃって(W
抜け方知ってても、ダメージ少ないから食らってしまうのも手かもね。
247 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/01 02:54
「リオンは投げキャラ」とゆー話が前に出ていたけど、確かにそのとおりだな、と思う今日この頃。 主力の2_6投げ、前から半回転投げに加えて9投げ、 確定ダメージは取れないけど期待度は高い3投げとキャッチ投げ。 うーん。
248 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/01 02:56
あと、下段投げがあればな・・・・ 変わった方向の奴(w
☆技を自由自在に出せるようになろう しゃがみPを出そうとして3Pに化ける。実戦でもあることです(w フォローが利けばいいのですが、2Kが1Kに化けたりするとひどいことになるので トレーニングモードで正確に技を出せるようになるまで練習しませう。 その際に「コマンド情報を表示」して、自分がどのような入力をしているか確認するのが重要。 余裕があれば、技の判定やダメージもちょっとずつ覚えていきましょう。
☆コマンド表記 P=パンチ、K=キック、=Gガード n+mは特定のボタンを同時に押す。 レバー入力はテンキー表示 ↓ 789 4N6 123 「n_」はレバーをn方向に長く入れる。 「屈」はしゃがみ状態(公式コマンド表の表記では2_となる)。 「避」は避け動作中。成功避け、失敗避けは問わない。
251 :
不定期連載0,7回「用語集」 :02/03/01 03:47
☆その他、よく出てくるであろう用語 フレーム:時間の最小単位。VF4の場合秒間60フレーム。 ○○確:○○内には技が入る。その技のヒットが確定している状況。 「投げ確」なら投げが確定、「肘確」なら肘が確定といった具合。 この際、投げは投げ抜けが可能なことを忘れないこと。 軽量級/中量級/重量級:立ちPの発生速度の差、及び浮きの高低によるキャラ区別。 具体的には 軽量級−速P:葵、サラ、パイ 軽量級−最遅P:ベネッサ 軽量級−通常P:瞬、リオン、レイ 中量級−通常P:影丸、ラウ、ジャッキー、晶 重量級−遅P:ウルフ、ジェフリー といったところ。 重量級よりもPの遅いベネッサだが、速Pより発生の早い技を持っているので 「P確」状態で反撃したいときはそちらを使うことになる。
253 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/01 03:56
44KK→P+K→66KK 初歩的なコンボだがようやく実戦で決まるようになったYO! 俺の行くゲーセンではバーチャうまい奴全然いないから こんなコンボでも「すげぇ」とか言われてチョト恥ずかしい....
254 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/01 04:03
255 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/01 05:14
256 :
自称野田リオン :02/03/01 09:11
さあ今日も会社でまずはこのスレっと。
(朝から超ダメダメじゃんw)
>>245 これスゲーためになった!
このスレNo,2が立つ際には、ぜひテンプレしてほしい!
本題にかなり期待してる。
このスレ大分活気が出てきたな。
以前44か11で下がれと言ったが下がりすぎると
>>213 みたいな悲劇が。
つまり、2,3歩下がったら相手の出を伺う。ここではラウが相手としよう。
こちらが下がると、大抵のラウは3回殴って下段蹴りだろう。そこをあらかじめ予測しておく。
初めからしゃがんでると派生で違う事されるのでまず立ち、PPPがで終わったらじゃがむ。
俺はこれで近所の強いラウに勝てたよ。
258 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/01 11:51
gae
4P+Kのタイザンソウコウシュですが ウルフ戦の開幕にこの技を出すと、 スクリューフック、ショートレンジショルダー、ヒザ、ロードロップキック 等をすかせます。 ヒザ以外は最後まで溜めきる。ヒザはスカしたらすぐに溜め解除。 頻繁に使うとエスケープされますが、開幕に相手の動きを制限できるのが 楽しいよ。
261 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/02 02:45
>>260 4P+Kのあとには何を繋げるのがお勧めですか?
262 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/02 03:40
>>258 それで勝てることもあるという話だな。
少なくともここを目にしたラウ使いには勝てなくなったということでもある。
>261 相手が腹抱えてうずくまるようなダウンへの追い討ちは、 基本的に66KKでどれも問題ないよ。
264 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/02 05:23
66K,66KKと当たる事もあるかも。 入らない事もあるけど、こういうの好きなんだよな・・・
>264 距離と受身がネックかなー。 受身はわざと取らせてそこを攻めるってのもアツいね。
266 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/02 19:07
みんな、技名とか覚えるのかな? 攻略本なんかで、技名にふりがなふってないのがたまにあったりして。 誰も読めんつーの。 技名知ってても、漢字変換出来なかったり・・・
267 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/03 00:04
リオンって待遇が悪いよな〜。 ジャッキーやラウとかは3,4でどんどん強くなっていくのに リオンはちょっと使える技が増えただけだし。
268 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/03 00:08
>>266 リオンの技名が一番厄介かもね〜
そもそも蟷螂って自分の手じゃ書けませんよワタシ。
↓←PPには技の出だしに相手の技を潰す効果があり、 カウンターヒットなしで腹痛攻撃になるので二段蹴りなどにつなぐべし。 ただし↓←P(1発目)で止めること。 それでも……弱いよ、やっぱり。。(土星さん次は強くしてね) あと、はじめて坊主つかってみたけど最強なんじゃない??
270 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/03 01:31
>>269 ハゲ強いかぁ・・・? そうかなぁ・・・?
まーいいけど。
ちび太氏じゃないが、
弱いキャラで勝ち上がって行く楽しみがリオン使いの醍醐味では。
本心を言えば、下段投げか当身がせめて一個でもあれば...
このスレにきてるひとで キャラのデータ全員分つくって、 そいつら全員昇格して組み手でデュラル各1回以上倒した! ・・・なんてやついるのかなぁ??? ・・・何かが起こるはずなんだけど、たぶん、、、
272 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/03 03:54
ちび太氏の強さってどんな所にあると思ういますか?
発想の柔軟さ。 必要な知識を全て把握した上で、「それをどう活かすか」を瞬時に見極め、 それを正確に実践できるお人です。 3tb全国以来拝見してませんが、相変わらずの腕前のようですね。
274 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/03 04:12
>>273 どうもです。
彼の開発した三回転コンボとかもそうですよね。
登山の後に46K+Gとか、初心者の自分には衝撃的だったしw
彼がリオ使いってのがすごく心強いです。
いろいろ試したが ↓←Pメインに戦うのがいちばんやりやすい 当て身無くても代わりになるし
214Pは確かに有効な技ですが、濫用は禁物ですよ。
277 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/03 06:11
>>275 214P.......
初心者的には、間合いを読み間違えて空振りして
直後にバスバス叩かれるのが辛くて。
開幕一発目で出す以外は、うまいタイミングが掴めないっす。
・肘をガードされたとき ・相手のしゃがみパンチをカウンターで食らったとき のよーな、投げ確にならない程度に自分が不利な状況で使うのがよいかと。 自分が有利なときに出してしまうと、相手の技が発生する前に さばき有効時間が終わってしまうこともありますし。
>>278 なるほどねアリガト
んで腹入ったら二段蹴り&ダウン蹴り入れて…
起き上がる相手に4P+Kmaxでぶち込んだ瞬間はもう・・・!
んで続けて二段蹴りまで集中できないのが悲しい。。。。
280 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/03 08:14
>>271 多分ここに来てる人々はリオンonlyが多いと思う。
それに、全キャラで云々って奴はVF4BBSで聞いてもいないんじゃないか?
282 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/03 08:49
このゲームって、読みが一番大事ってよく言われるけど・・・ やっぱ、コマンド入力の正確さや早さや反応速度等の生まれ持った 才能が無いとキツイよな。 そんな事ないかな??
>>282 確かに集中力必要だよな。体力ゲージすぐなくなるし。。
生まれ持った才能…(汗)
むかーしそんな感じのヤツおったな
でも、やっぱし、強いやつはそれなりにやりこんでるからみたいよん
好きなよーにマターリでいいんじゃない??
284 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/03 10:22
214Pっていいのかあ。 ほぼまったく使用しないでPS版『鬼神』までキチャータYO! でも風神コースいきたいから、鉄人に戻ろうかな。 214P意識してとりいれようかな。 まだ使い所がわからない。避けもほとんど使った事ないし。 ほんとPSだけじゃつよくなれなよなあ。 ACデビューしても1級がいいとこかも。 うまい人の戦い方を見てぬすむのが、やっぱり一番手っ取り早いんだろうけど。 関東に住んでたら、ちび太氏のプレイ見に行きたいだけどなあ。 (PS版のCPのリオンじゃ、まったく参考にならんよねえ。)
☆214Pの避けよりいいところ 避けは投げに負けます。 避け三方向抜けGが確実に出せるならほぼ安全ですが、 一点読みの遅れ膝等に無防備です。 その点、214Pは打撃=投げには必ず勝てることと、 ヒット時の見返りが避けよりも高い点がメリットでしょう。 無論、214P一点読みのさばき潰しには負けちゃうんですけどね。
286 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/03 10:48
>>284 避け使ってないのか・・・
どういう戦い方してるわけ?
参考までに教えて。
>>285 避け投げ抜けと効果的にはいっしょだけど、避け投げ抜けより簡単だから
使えるって解釈でよろしいでしょうか?
(そして66KKが追い討ちできる分、得ということかな?)
>>286 硬直が長い技はほとんど使わない。
リオンが避けを使う場所ってリオンアッパーがガードされた時とか
じゃないかな?(よくわかんないんけど)
敵の技と技の間で避ける人ってあんまりいなそう。(勝手な思い込み)
徹底的にガードと、ちくちくと、投げと、空コン(44Kからの)の
バリエーションで戦ってる。
逆にどういう風に使い分けるもんなのかよくわからない。
技をガードされた時の、不利な状況を避けでよくしようってことだよね?
こんな俺でもトライアルを制覇したトルフィーを持っていたりする(w
実線で活かせてないだめな人。
>>287 そなかじです。
回転系にはどっちもあんまし強くないんで
避け抜け:技術介入度高め、ローリスクローリターン
214P:技術介入度低め、ハイリスクハイリターン
ってとこですね。
避けの使いどころは基本的には不利な状況からの挽回で問題ないです。
中途で避けられる連携の中には避けておきたい連携もいくつかありますけどね。
今度こそ寝ます…
289 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/03 11:46
オレはリオン使いではなくウルフなんですが、 リオンのどこが弱いのかさっぱり分かりません… 正直、うらやましい技が多くていいなぁ…と。 43Pとか214Pとか1PPとか1K+Gとか、 あと3P+Kとかスゲー見切りにくいんですけど。 チクチク来られると投げにくくて困ります。
>>288 どうもです。すごくよくわかりました!
おやすみなさーい
291 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/03 11:47
ちびた氏だって6年だっけ? ずっとやっててやっと今のレベルになったとか言ってるんだから そんなすぐ上手くなれるわけ無い
292 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/03 14:15
>>289 俺は徹底的なリオン使いですが
技が多いのよりダメージが多いほうがイイなぁと
たま〜に思うのです。
ウルフにはヘタすりゃ3発くらい(投げ含む)でやられたりするし。
関係ないけど、うちの近所のゲーセンではウルフ使いが(多分そいつすげー弱い)
パイや葵にオールエクセレントで負けてたりして、ちょっとかわいそう。
>>291 しかも毎日ゲーセンかかしてないってからなあ。
でも2のときはちびっ子アキラって言われてたんだよね。
俺2ではアキラ挫折したかんなあ。
その時点で底辺のレベルが違うわけだが、ちび太はベネッサも覇王
なんだからすげー。
リオンonlyでうまくなろうとするのは、ちと考えが甘いのかもしれん。
ってことでPS版でもいいから、ここに入る人達は2ndキャラつくろう。
それがリオン上達の手助けでもあると思う。
リオンは連係が少なく中級者レベルのキャラと言われてるから、 初級レベルのジャッキーやレイフェイでは、ちとあかんかもしれん。 ってことで2ndキャラは何がいでしょ? 個人的に思うのは、 上級者のアキラとかやっとけば、リオンがスゲー扱いやすく感じるかも しんないけど、リオンにはイッパツがないって気付かされるから×。 ラウとパイは突進系とスタイルが全く違うから× シュンは酒飲んでなんぼだからめんどくて× 葵って人気あるけど、当て身系だから×かなあ。(スタイル違う) ウルフ、ジェフは、そのスピードになれちゃうと困るから× 影、サラ、ベネあたりなら、なにがいいでしょ? 自分が苦手なキャラをやるといいとか言うけど、ラウとかはなんかやれない。 リオン使いって、キャラ萌えもあるけど、基本的には手堅いスタイルの 扱いやすいキャラを、トリッキーに狩るというのがスタイルだからなあ。 (個人的感情だが) 理想としては、トリッキーってことで影なんだが、 ベネッサはキャラ的にすきじゃないし、サラあたりで落ち着くか。 かなり個人的な長文スマソ
295 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/04 01:27
>>293 2ndキャラっていうか、別のキャラも自分で動かして
技のあれこれを学んだ方がイーンじゃないかってのは
俺も思ってた。
>>294 ある程度全キャラのモーション覚えてるなら葵が良いよ。
いなしと捌きでさらに勉強になりまっせ。
>>296 オレなんかPSデビューで
初めて使い込んだキャラがアオイだったからね
かぶきカツラとか見た目楽しめるだけじゃなくて
バーチャの概要がわかっていいと思う
>>297 葵は技的にはきついけど、とにかく厄介だよね。
ジリジリと捌きをとる本数増やしていってパニックにさせるのがイイ!!
張り合ってンのか!? "I don't make allowances for old men..!!" (じじいだからって手加減しないからな) 「若造がッ!ひねりつぶしてくれるわ!! 「弱者はマァタァをくぐれィ ※3P+G
300 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/04 03:34
>>299 やっぱそう思うよな。
つーかリオンと関係ない素朴な疑問だが、
ラウってじじいに対しても「若造がァ!」っていうのか?
ラウVSじじいなんぞ俺は一生見る機会がない。
301 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/04 09:54
葵に慣れれば214Pがうまくなるかもしれない。 とれる所がわかってくるだろうから。 しかし、CPでは練習にならない。 よって葵でゲーセンデビュー? やだよ
302 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/04 15:20
>>301 ちょっとウケた
俺昨日44K→P+K→2KKとP+K→4PPの練習してたんだが
ぼさっと立ってるCPU相手にさえ3割くらい空振りする。
てゆーかP+Kが中段攻撃だってこともいまさら知ったヘタレなんだが。
色んなコンボ覚えるより、まずひとつでも確実に出せる事だよな〜
303 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/04 15:52
comのサラってキツイんだけど、みんなフラミンゴの構え見たら、 どうやってる?? 俺は2pで止めたりするんだけど、何発か中段食らったり、下段食らっ たりしないと止められないんで、キチー。 ジャックナイフや、膝関連の技も、止めてもちゃんと反撃出来なかっ たりしてキツイ。 ただの膝も、キツイ。。。 声を出さないのが、ただの膝なんだけど、聞き分けてる間に暴れられ て隙をつけない・・・投げや打撃確定のはずなのに・・・(涙
CPなら、リオンアッパーでいけない? ガードされたら214P→66Kコースで。
305 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/04 16:32
306 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/04 20:05
age
307 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/04 22:13
エッフェル塔age
308 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 00:47
>>303 バックダッシュで逃げます
そこから66Pとかやってみたり。
309 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 01:36
ルパン小島age CPサラには214Pがよく効く決まりやすい
>>300 言うよ。じじいに「若造」って。
当方ラウ使い。リオンは特に苦手。
311 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 02:18
対人戦では6K+Gと3K+Gが使えるね でも44Kが潰されまくります うまい当て方研究中
312 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 02:32
>>311 俺も同じく44Kが出しづらい
ここから発動するコンボばっかり練習してるのに!
313 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 02:45
>>312 カウンターでのリオンアッパーからしか使わないんだけど
当てまくりたいね
43P→46K+G→7Pは結構使えるんだけどなあ
314 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 03:09
こんな時間にイーン
朝までリオン♪
316 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 05:38
このスレがもっとも居心地良い初心者リオン使イーン。
317 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 05:39
318 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 07:47
リオンずーっと使ってて、たまにアキラ使ったりすると、 実はリオンってすげースピーディな奴なんだ!としみじみわかる。 動きのチャキチャキぶりがスゴイ。パイにはかなわんけどな。 でもなんで下パン遅いかなあ・・・
319 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 07:51
スピーディーに見えるだけだと思う(w 上、中段かわしながら下段を責める技があるから、そう見えるの かもね。 つーか、俺も試しに晶使ってみるか。
屈Pは遅い代わりに長いのでよしとしませう。 肘ガードされた後ぶっこ抜きを恐れずに打てるのはよいことです。 葵とかだと平気でスカっちゃうから…
321 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 08:08
ちび太ってさ、葵やパイなんかでも覇王になっちゃうんだろうな。 一見無理そうだけど、十分ありえそう・・・
322 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 15:22
リオンの最速パンチって使っている人います?
323 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 15:42
>>322 P+K+Gの事?
使い勝手として明らかに46P+Kのが踏み込むし、体制低いし
使い勝ってがいいからまずつかわんなあ。
空コンに取り入れる分と開幕くらいは使える。
324 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 15:53
>>318 あれで2P早ければ、最強いけるかも?
確かVF2ではリオンの2Pはキャラ中最速だったのに。
蟷螂拳の突きって、あらゆる格闘技の中でも圧倒的に最速を
誇ると言われてんのに、ひどいや。
バランスを考えたんだろうが、近距離の攻防で2Pを
ことごとく潰され、主導権をいつまでもとれず、
畳み掛けられる事しばしば。
でもイーンだ。そんな坊やを我らは心から応援している。
リオンの大会優勝はVF14くらいかな。
(ストーリーの絡みからは、リオンの優勝はあり得ないよなあ。)
VF14くらいでリオン27くらい。イイ!
以上妄想でした。
325 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 20:07
>>324 爆笑
そもそもVF4のACでリオンが最初に出てくるのがなぁ。
どんなレバガチャ初心者にでもやられるレベルだし。
☆44Kの使いどころ ・逆二択の一手として 214Pに似ていますが、こちらは投げ一点読みで。 決まれば仕込みP+K→46P+K→46P+KPまで決まってほくほく。 ・相手の技をすかしたときの返し技として バックダッシュからもっかいレバーを後ろに入れてKを押してみませう。 はい、44Kが出ますね。 大技を避けたときに狙ってみるのもいいでしょう。 でも、正直なところやっぱりリオンのメインの浮かせ技はカウンター2_6P…
327 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 22:41
あげ。 >1、>108、>155の三人はコテハンorキャップきぼんぬ。
328 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 23:29
PS2版でP押しっぱなしの勝ちポーズってなんて言ってるんですか?
329 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/05 23:58
>>327 同意。
まあ、役立つ&親切な事を書いてくれてるのが
この三人だろうな、という見当はつけてるけど。
330 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/06 03:19
>>330 いえ、違います。
勝ちポーズって三種類あるじゃないですか?
年寄りには負けないぜ、ってのと、俺ってなんてすごいんだろう、っていうのともうひとつです。
英語でなんて言ってるんですかね?
332 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/06 13:13
>>332 そんなかんじのです。
日本語でどんな意味なんですかねえ?
age
336 :
66PPリオン :02/03/06 21:53
漏れ、最初ベネッサやってたけど、リオンにしたYO。 ベネ最近やってないや。
>>321 ちび太はVF2の頃は、「ちびっ子アキラ」と言われるお子様で
アキラでブイブイいわしてた事で有名です。
338 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/07 02:46
ちび太氏って今何歳くらい?
>>334 What a knucle head!!
「なんてオカタイ頭だ!」って感じ? ナックルの綴りは微妙です。この単語も違うかも。
なんかの本でこんな感じだったような
What a knucklehead!(なんて間抜けな野郎だ!) とRED BOOKに書いてありますよ。
341 :
朝までリオン :02/03/07 04:03
↓ほかにもこんなのりすにんぐ↓ ≪間違ってたりわからない箇所を教えてください≫ @Why a my so great!!(俺ってスゲーぜ)G AIt's a matter of course. I got win!(僕が勝って当然さ)K BI am no ??????? only.(僕が一番さ!)PKG CCan you keep up with my speed?(ついてこれるかい?)PK DIs this all right, God??(神様、マジっすかぁ?)デュラルに負けたとき EI don't make allowances for old men!(爺だからって手加減しないよ)VS爺ィ戦
342 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/07 05:41
>>341 1は
Why am I so great?
だと思うな。
「なんで俺ってこんなにすげぇの?」
って・・・リオンのイメージ狂うんだが。
343 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/07 06:18
リオンよりサターンの方が負け犬。
344 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/07 10:08
チビ太=確か20才
345 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/07 17:37
20才か〜。 なんか「もっとも脂の乗ってる時期」って感じだな。 リオンを使った動機が 「そのキャラでナンバーワンになりやすい」ってのも カッコイイな〜。
346 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/07 18:41
>342 そお? やんちゃ若さバリバリってのが出てていいよ
>>346 なんかね、見た目から勝手に冷血ボーイだと勘違いしてた。
348 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/08 00:51
ぶっさり人間
---リオン強化月間パート2--- バーチャが上手い人の特徴。 ・ヒット確認をちゃんとしてる。 ・ヒットorガードを確認した後、論理的に有利な行動をすぐに起こせる。 ・コマンドの入力が得意である。 -------------------------------------------------------------- 最低、この三つをが備わっている人は、上手いか、上手くなる可能性を秘めた 人だと思う。 反射神経、動体視力が最初から優れている人は、格闘ゲーム全般において有利 だと思う。 でも、反射神経、動体視力は、一応鍛える事も出来るので、それなりに上手くなる 事も出来ると思う。 ただ、鍛錬方法を間違うと上手くなれない。
これを読んで、どうやら自分には素質が無いと思った人にお勧めの方法。 ・肘、P、2P、3P、3K、46P+Kこれらの出の早い技を出した後、必ずヒット確認をして から次の行動に出るようにする。(Pには派生技が色々あるが、今は、これらは 忘れてしまおう。PPまたはPPPは、ヒットさせてもこちら側が不利になるし、連続 で当たるからと言って、多用していると、ヒット確認がいつまでも出来るように ならないと思われる為、なので、ヒット確認が出来るようになるまで、ppでの暴れ 絶対禁止!!相手の体力の関係で出し切った方が良い場合もあるが、いつまでも 上達しないといけないので、とにかくしばらくは絶対禁止!!) 誰でも、ヒットしたかガードしたかの確認は、注意して見ればすぐに出来る。 問題は、確認した後にすぐに適切な行動に出られるかだ。 ヒットしたら、さらに打撃、または投げ。 ガードされたら、こちらもガード、または避け等。(攻めに出るのもありなのだ が、まずは瞬時に防御に回れるように練習した方が練習になると思う)
リオンには、豊富なチクチク下段があるが、 これらは、相手にヒットさせてもフレーム的に不利な技ばかりなので、ヒット確認は 後回しにする。 2K+G、4P+K等の、相手に当てればダウン確定の技は、練習期間中は、出来るだ け使わないで、出の早い技のヒット確認が出来るようになってから使おう。 ヒット確認カリキュラム中は勝ち負けなんて気にしてる場合じゃありません。 空中コンボぐらいは、ヒット確認カリキュラムの最中でも練習しても良しとする(W --------------------------------------------------------------- これらの練習は、これから覚える全ての事に役に立つはずです。 例えば投げ抜け、相手に投げを何回も食らうような人は、いつ投げ抜けを入れたら いいか分からないような人だと思うのですが、これらのヒット確認が出来れば、見違 えるほど、相手の投げのタイミングまで読めるようになると思います。 ここでい言いたい事は、「ヒット確認が出来ていないのに、色んな技や、テクニック、戦法 の練習をするのは無意味!!」 思い切って言い切ります!!
今まで色んな練習をしてきたけど、何故か強くなれない!! 対人戦を何百回、何千回とこなしてきたけど、連勝とういうものにお目に掛かった 事がない。 こういう人は、ヒット確認がおろそかな人なんだと思います。 私がそうですから(w 分かっちゃいるけど、なかなか上達しにくく、根気がいる練習なので分からない ふりをしていたのですが、そろそろ練習したいと思います。 だって、もう負けたくないからっ!!! --------------------------------------------------------------- ・コマンド入力が不得意な人の練習方法 フリーモードで、自分の入力を表示にして練習する。 この状態で、出すのが苦手な技を出して、失敗した時に、どの方向に間違って 入れているのかを、いちいち確認する。 そうすると、効果絶大だと思う。
これら二つの練習方法は、本当に地味で、まった楽しくないかもしれません。 もしかしたら、バーチャが嫌いになるかもしれません、苦しすぎて!! しかし、格闘ゲームにむいていない人が強くなる為には、絶対に避けては通れない イバラの道だと思います。 ついて来る奴はついて恋。 以上。 --------------------------------------------------------------- リオンで、アーケードの7、8段以上ぐらいの方、この考え方、間違っていません よね??
今日の勝手に格言。 「ヒット確認は、基本にして奥義」
355 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/08 03:22
PS2のコントローラで頑張ってる貧乏リオンは 俺だけですか?
356 :
自称野田リオン :02/03/08 09:13
>>355 いっぱいいると思うよ。
VF好きなら、負けてもACデビューするべし。
しょーもーないが、大事な事かもしれない事を1つ
『たまには2コンでやる!』
2Pカラーじゃなく2コンね。
なんかACで2P側で対戦になると、変わらないはずなのに、
なんとなく開幕やりずらい気がする。
PSあるなら、2コンでもたまにはやって、気持ち慣れよう。
>>108 うーん、さすがというか、納得させられますな。
ヒット確認か。意識的には取り入れてなかったからなあ。
ここが第一歩かもしれませんな。
また初心にもどった気持ちで取り入れやす。
357 :
355 :02/03/09 05:20 ID:Jq9C34kh
ゲーセンでもやるんだけどね、家ではコントローラー。 ゲーセンで使う金をジョイスティック購入に向けるべきなんだろうけど やっぱACでガンガン対戦したほうが上達するような気がするし・・・ ああ、中途半端な俺。
358 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/09 06:07 ID:K3ZZn10V
アーケドでやるのは、バーチャ以外の楽しみもあったりするからね。
359 :
朝からリオン :02/03/09 06:34 ID:GwIonVGu
>>ゲーセンと家の違い コントローラでもゲーセンで通用するようになるよ ただし、ワイン持ち&ピアノ打ちはマスターしといたほうがいい ゲーセンプレーの楽しみは、、、雰囲気が大事なのだと思う。 俺が行ってないのは、近くにはイイ感じの店がないからだろーな
360 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/09 06:57 ID:K3ZZn10V
雰囲気もあるし、バーチャ仲間なんかが出来たら楽しいんだよね。
361 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/09 06:57 ID:K3ZZn10V
実際、ゲーセンに行くと、バーチャやってる時間より、バーチャ友と、バーチャ 談義してる方が長かったりする(w
362 :
108 :02/03/09 10:40 ID:K3ZZn10V
初心者用情報を一つ。 ウルフ、ジェフりー、ジャッキー、サラ、晶、影。 浮かせ能力のある膝を持ってるよね、これをガードすると投げ確定ってのは、なん となく知ってると思うけど、せっかくガードしたのに自分の投げより、相手の打撃 に割り込まれる時ない? そういう人は、膝を出して浮いたキャラが、地面に落ちてくるのを待ってから投げ 入れてないかな? 浮いてる最中から投げ入れないと駄目ですよ。 技によっては、少し待たなきゃ投げ判定が出ない技があるけど、膝はすぐに投げの 方向でね。 タイミングがよく分からないって人は、トレーニングモードのフリーで、膝の バリエーションが沢山あるサラあたりを使って、色んな膝をガードしてからの投げ を練習すると良いと思うよ。 サラに覚えさせるのは、(膝の後ppp辺りかな)、膝をガードした後に、すぐ投げ ましょう。 投げが遅いと、相手の打撃が当たります。 フリーモード、みんなちゃんと使ってんのかな?あれの使い方、知らない人いそ うだよね。
363 :
108 :02/03/09 10:41 ID:K3ZZn10V
つーか、初心者、最近いなくなったのかな?(汗
ラウンド開始 ダウン 起き上がり 硬直 確定 =先行入力
>>363 =108さん
いやいや。ずっと読ませてもらってますよぅ。
今、HIT確認ができるように練習してるトコです。ムズカシイですね。
でも、いつまでも入れ込み一択じゃぁかっこわるいからがんばります。
366 :
155 :02/03/09 14:07 ID:uH7e2dRO
うー、仕事たりいよぉ。 でも今日が終わればおうちへ帰れるのでPS2起こして続き書きますねん。 その前にちょっち修正。 ○攻略本選び ソフトバンクの白本(\1800-)1冊あればOKです。 ○用語集 今後は白本準拠で行きます。
367 :
108 :02/03/09 14:20 ID:K3ZZn10V
そうか、、、試合開始も入れこみか・・・・ 何年もやってて気づかなかった(w
368 :
108 :02/03/09 14:28 ID:K3ZZn10V
cp相手だと、あんまり効き目が出ないけど、46p+kからの入れ込み投げ って、かなり対人戦で使えるらしいね。 何か牽制技をヒット確認出来るようになったら、(牽制技、46p+k、投げ)の連携 どうでしょ? こんぐらいなら、入れ込みもありかも。
369 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/11 00:42 ID:p/D6tben
正直、今サカつくにはまってますがこのスレはチェックしてます。 age
370 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/11 09:04 ID:zm9mdavz
>>108 実に、実になるので読ませてもらっとります!
これからもつづけてくだされ!
>つーか、初心者、最近いなくなったのかな?(汗
いやいや、初心者多いはずです。(自分も)
371 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/11 17:43 ID:a6oMr+pO
先行入力...背向けの時はこれ大事だよな〜 俺は未だに背向けになると焦ってしまうんだが・・・・
>>371 先行入力の意味が少し違う気がするんだけど、
そんな事ないのかな?
373 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/11 22:58 ID:FTF3nf+v
>>372 ....と言いますと?
俺もなんか勘違いしてる予感....
374 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/11 23:59 ID:KzCLBGYZ
先行入力とは、技を出したときや、避け動作、ガードなどの硬化中にコマンドを入力すると、 硬化が解けたあとに、入力した行動が出ることです。 たぶん、誰でも普通にやってることです。 例)技をガードされてPボタンをとにかく連打。 パンチ後に先行入力のしゃがみダッシュ→登山翻身脚
375 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/12 19:38 ID:AN3gxHCZ
あー、KUMITEで初段からなかなか脱出できません 急激に勝率が落ちて行く。。。。
376 :
自称野田リオン :02/03/13 10:41 ID:zBVJ7OEl
>>375 そこが一番の壁。
自分も2回位1級に降格したなあ。勝率60%位だったよ。←ヘタレ
でもそんなん言いながらをやってるうちに、なんかわかってきて
初段を超えたらポンポンすすんでいくYO
(あ、でも5段〜10段くらいのどっかでちょっと壁があった気がする。)
そんな自分も、なんとかイカサマやハメなしで、やっと鉄人。
成績785勝280負け位で勝率75%位。
鬼神コースじゃなく風神コース行きたいから、何度も鉄人に降格して
やりなおしてるけど、鉄人、魔王相手に10連勝はそう簡単にはいかないのお。
377 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/13 18:26 ID:htva7XZB
KUMITEをやると対人戦が下手になる罠
378 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/13 18:28 ID:cIdt2yEw
初段からの壁は、他のキャラの知識への壁と、CPのパターン理解度 の壁だね。 こういう時に、この攻撃を出せば無条件に当たってくれる技とか覚え ると、ツルツルと進むからね。 CP戦で、相手の中段起き蹴りをガードした後って、みんな何してんだ ろ?投げも安定しないから、中段起き蹴りをガードって意味が無い気が して・・・
379 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/13 22:21 ID:clfIx0J4
コンピューターなら 下パンチ→投げ スキの小さい中段→下パンチ→投げ
380 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/13 23:13 ID:cIdt2yEw
相手の連携の何処に2Pを割り込めるか、これも重要だね。 割り込むポイントが分かってれば、大技をぶちこむポイントにもなるし。 6P+Kで後ろを振り向いた後、ちょっと後らせてKを出すのも良い感じ。 対戦でも、6P+Kからの後に色んな連携を繋ぐのお勧め。 6P+K>4も使えそうだね。
381 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/14 07:13 ID:0qtNl0w5
昨日AC初体験でした。 カード差し込んでウキウキしてCPU相手にやってたら 二段に割り込まれてボコられました。 十級のへたれに人生の厳しさを教えに来たのか・・・・? 大人気ないYO!・・・しかもそいつアキラ使いだった・・・
382 :
381 :02/03/14 07:16 ID:0qtNl0w5
ま、無差別乱入台しか空いてなくて(「乱入上等!」とか書いてあんの) そこでやってた俺も俺だが。 他の人の対戦もいっぱい見たけど、リオン使いは俺だけでした。 つーかアキラとジャッキーで7割。
383 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/14 07:40 ID:hsgHoaWI
大人のバーチャ好きは、こっちがCPに負けそうになった時に乱入 してくれたりするよね。 でも、こっちが勝っちゃったりすると申し訳ない気分になるけど(w 俺も、最近ちょくちょくACをやってるけど。 4は最近始めたんだよね。 3をずっとやってた杵柄で、なんとか上手そうな人にも勝てる時があ る、素直に嬉しい。
384 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/14 07:59 ID:HbcuA9mL
素朴な疑問パート1 翼進(投げコンボ)ってどういう時に使うモノ? ていうか、使えるモノ?
385 :
長文覚悟 :02/03/14 09:15 ID:cnr6/AFe
>>384 まあ、言ってしまえば、少し普通の投げより間合いが長くて、
吸い込む能力がある。
あの技を知らない相手や、自分より格下の相手に使うなら、
翻弄するというか、トリッキーな動きにより、相手を混乱させられる技。
そのまま雰囲気でヅルヅルこっちのペースに連れ込もう。
真理技みたいなもんか。
しかし、真顔な試合や同段戦などで使うくらいなら、別の技を
持って行った方がいいともいえる。
そのまま61p+G後に、2か8でP+G投げしても抜けられるのがオチ。
61P+G後、6Pでリオンアッパー、6P+Gでサマー投げになるので
そっちのがまだいいかな。
基本的にあばれる人が多いから、やるならリオンアッパーで定着。
防御する人には63214投げがいいねえ。
386 :
続き :02/03/14 09:16 ID:cnr6/AFe
しかしどんな状況でもこの技をつかっていけるのが真のリオナーかもしれん。 トリッキーがカコイイかんね。 チビ太はみせ技として空中コンボの間に混ぜたりするらしいが、相手が空中でも あのモーション出るのか? 関係ないとこで斜前歩、61P+G投げモーション等をおりまぜるとなんか うまそうに見えたりする。 そんな技(どんなだよ)
387 :
:02/03/14 10:25 ID:Ar4Rnunl
2_6P+G〜46K+Gのあと横転受け身に46K+G2Kを重ねられると最悪。 最後の2Kくらったら大ダウン確定だししゃがみガードしたら6K+Gとか8KKとかの 中段でやられる。受け身取らなければ大ダウンがくるし。
388 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/14 10:33 ID:Wo2i/N9j
昨日ジェフにキャラを変えたら対戦で楽に連勝できました。 リオンとは技の性能も威力も違う。あの苦労はなんだったんだ・・・ というわけで今日からジェフリーに変えます。
389 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/14 11:11 ID:/4XfIbMr
388が脱落致しました!なんてな。 俺は最近リオン使ってて楽しくなってきたぞ。 負けが込んでもくじけない。これ大事。
390 :
なまえをいれてください :02/03/14 12:08 ID:Ar4Rnunl
ジェフリーはたしかに強いからな。俺も一応ジェフとリオンを使ってるが ちび太リオンを動画で何本か見てリオンの虜になったよ。 段位はまだ初段⇔1級だけど使ってて楽しい。
391 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/14 13:17 ID:j7eQBKcU
相手との間合いが、すげー遠くなった時とか、61P+G出しまくってるよ。 来〜〜〜い、来いって感じで。
このスレ他キャラ使いからしてみるとうらやましいですな。 オレもジャッキーメインだけど、リオンは使ってて面白いもんね。 相手を翻弄する感じが楽しい。
393 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/15 07:12 ID:5njdOcUJ
先日ACデビューしました! 覚悟はしていましたが、十級ってのは絶好のカモなんですね〜。 六回くらいプロの洗礼を浴びました...... 対人初勝利はいつになることやら........ 改めて思ったのが、「ACにはアキラ&ジャッキー&ウルフが盛り沢山」 ってことですね。逆に言えばキャラ対策はこいつらに絞っていいのかな? とか言いながら葵にも負けたんだけど......
394 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/15 07:38 ID:ASQo0W75
あー、ちび太に直接指導受けたい。
395 :
自称野田リオン :02/03/15 09:08 ID:OOWA3ISF
>>393 そこにラウ、サラ、ジェフ、影でいいかと思いまする。(結構多いか)
級が低いってつらいよね〜。
他の人達は、みんなPSデビューじゃないからほとんど段いってるし、
その人達の勝率上げてるだけで、こちらは練習になってんだろうか?(w
同レベルの人さがすの大変だわ。(勝率41%の7級 鬱)
396 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/15 10:00 ID:gJ3249SY
え?ラフィール? いいね〜、アーヴ大好き。 え?ラファール? どこのヴォケだよそいつ
397 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/15 10:16 ID:tSN/dGd0
>>385 初心者は無理して使わないほうがいいってことですね。
398 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/16 07:52 ID:vOgVRj6o
あげ
399 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/16 09:37 ID:TEed76r+
400 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/16 09:40 ID:TEed76r+
>>397 初心者は無理しても使えないと思うし。
まず目指すべきは、「出したい技を正確に出す」かな。
401 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/16 13:30 ID:gCjM3+/N
PS2コントローラばっかり使ってると ACで的確に技を出せなくなる罠。 p+k+gとかp+gがボタンひとつで出るラクさに慣れちゃいかん・・・・ でも63214p+gはレバーの方が断然出しやすいね
402 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/16 16:10 ID:OWhPEElj
サマー投げ、イザという時にちゃんと出てくれません。 んで、そこから繋げられるはずの46K+G2Kって、出すタイミングが よくわからない。投げ出してひと呼吸置いてからコマンド入れる感じで いいのですか?
403 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/17 01:54 ID:Nh8OnJyx
初心者君達はそろそろ卒業して行ったのかにゃ?
>402 相手が接地するタイミングで出してみ。
405 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/17 08:12 ID:VqQWaZy5
サマー投げって、26P+Gか。 何かと思った。
406 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/17 08:24 ID:psRhMr5h
昨日立川のクラブセガでやってきた。 普段地元だけど遠出して、対戦したよ。 適当に勝って、金無くなりそうだったからやめたけど。 ついでに、俺のしってるリオンの技。 2_6GP>66KK 投げが決まれば大ダメージ。 214P>66KK 決まりにくい。 4PK_>66KK なかなか。 66KKは、主に多段技に使えるのでイイ!
407 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/17 08:46 ID:VqQWaZy5
みんな、中段蹴り起きガードした後って何してる?マジで聞きたい。 ちょっとでも離れてると投げ確定じゃないって聞いたもので。 3の時は、若干離れてても投げ確定だったから、今回、今ひとつ何 してよいか悩む。 若干離れてると、立ちPも確定じゃないのかな? 中段蹴り起きガードって、そうすると意味ないよね? 中段と読んだら、それを空かせる起き攻めで安定なのかな? 起き攻めの攻防は、ゲーセンで鍛えるしか無いのかも。
起き蹴りは最速なら上下ともに−6前後。確定無し。 ディレイ起きなら−14程度。上はKK、下は肘(+よろけ)が確定。 起き蹴りを完全に読みきれたなら避けるかつぶすのが一番かな。 ディレイ起きと最速起きが判別できるのなら、ガードから反撃を狙うのもアリ。 #最速起きガードしたときは多少強欲に投げと浮かし技の二択で。
避けるって表現はおかしかった。 スカす、に訂正。
リオン強いの? ラウの方が結局強いような気がする
上を見ればキリがなし。 下を見てもキリがなし。 …確かにラウのがつえーよ。
412 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/17 14:42 ID:p794KgkN
>>407 PS2のトライアルで「中段起き蹴りガードは投げ確」だから
ガードしたら速攻で距離詰めて投げろ、とか言ってるけど
実践では到底無理な話。
間合いの取り方で、こっちが投げる気満々なのが相手にバレバレだからかな。
413 :
412 :02/03/17 14:49 ID:p794KgkN
あー、アスペクトの「完全攻略ガイド」買ってきたけど (本屋にそれしかなかった)使えない!!! 魔盤手を「有用な技」って書いてる時点でアウトだろ! リオンのアイテム数がキャラ中最多であるとわかった以外は収穫なし。
414 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/17 15:46 ID:w4SzPDHB
ヒット確認、ヒット確認..... でもリオンって相手の行動見ながら技出して行くには 技の発生スピードが遅いような..... 下パンを潰された日には泣きたくなります.....
415 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/18 00:45 ID:z6N123Qe
>>410 このスレの
>>1 は「リオン最弱」と断言してますが何か?
俺はちょい弱くらいだと思うが。
416 :
自称野田リオン :02/03/18 17:59 ID:KS5r5dFk
PS版 やっと風神age
ただいまACで20勝100敗7級の弱小リオンでございます。 リオンアッパーで浮かせたあと、ついついくせで、 6PPをつかってしまいますが、みなさんなにを使っていますか? >> 406 66KKよりも46K+Gのほうがダメージが5くらい高いです。 相手が受身失敗すれば大ダウンはいるし。
44K→先行P+K。これだけは必死で身体に覚えこませた。
419 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/19 02:22 ID:+3t/dyGC
214Pがあるかぎり最弱キャラではないと断言できる
420 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/19 02:24 ID:nxwEQFZv
>>418 P+Kが最速じゃなくてもOKってホントなのかな
自分的にはちょっと遅らせただけでダメなんだけど
俺の時間感覚がのろいのか・・・
硬直時間中なら問題ないけど、動けるようになったら無理なんじゃないかな。
>>417 うーん、きっと基本は 46P+K→46P+KPPか418さん+αなんだと思うけど、
自分の場合、カウンターヒットかノーマルヒットかのヒット確認に
まだ遅れるから、
2_6P→P→46P+KPP にしてる。(すぐに46P+Kでねっす。)
後、ちなみに66KKと46K+Gは使い分けがいいかと。
46K+G後受け身をとられると、7Pで2択にしても起き攻めが出来ないからね。
出来れば常にプレッシャーをかけてかないと、リオンってチキンと
思われてしまう技が多いから。
423 :
417 :02/03/19 11:12 ID:2iCK3ln5
>>422 なるほど。自分もカウンターかノーマルかの判断が遅いので、
それを使わさせていただきます。
起き攻めはぜんぜんしていないや。
ときどき思い出したように、起きあがりに1Kを重ねるくらいだわ。
一時期はバクチで下段に8Kとか中段に4P+Kとかやっていたけど…
424 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/19 14:26 ID:9rkqL0CU
起き攻めムズイ 相手に横転受身されると、間合いとタイミングがいっぺんに わからなくなる。 ていうか、たいていは横転受身だしな リオンに下段投げないのってツライ
とりあえず下段回転系を重ねるところから始めやう<起き攻め
426 :
417 :02/03/19 23:16 ID:WV5T5zjl
ようやく6級に。現在27勝124敗。はーよわ。 今日は起き攻めに1Kを重ねて、避けられ始めたら2K+Gを、 下段ガードし始めたらP+Kを重ねる方針でやってみた。 結構1Kを食ってくれる人が多いのにびっくり。 それよかコマンドミスが多くて萎えた。 PS2のジョイスティックとかだと余裕で出せるのに、 2Pとか2K+Gが1P、3K+Gに化けるのは自分で呆れるよ。
427 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/20 01:17 ID:KVZN7hUB
i-modeじゃないので調べられないんですが、 ちび太氏って今もう皇帝になってたりするんですか?
428 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/20 03:11 ID:uwAKPZLd
今日は葵にボロ負けした。 俺もまだまだだな。。。
429 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/20 04:15 ID:j4bj7fHd
暴れタイプのリオナーは
「デフォルトで暴れ系」のサラ、パイ、ラウ、ジャッキーが苦手では、
と推測してみるテスト
>>428 ACで葵使ってる人は少ないけど、たいがいそれなりに上手いよな〜
平手でぺんぺん叩かれるとムカツク。
430 :
自称野田リオン :02/03/20 09:14 ID:TPbTDIcX
>>427 今は鬼神。
さすがに、鉄人 or 魔王に10連勝は無理だったと思われ。
(風神にはいけなかったと)
まだこのクラスの人間はほんの一握りな為、なかなか上がれないと
思う。
431 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/20 14:35 ID:pe3bvS6g
>>430 サンクス。鬼神でもスゲエ。
ちび太氏の存在はリオンでもここまで行けるっていう
励みになる。
目標とするには雲の上過ぎるけど。
432 :
初心者 :02/03/20 15:57 ID:QDaBe7Ae
VF4BBSとこっちのスレを読み込んで、ACデビューに備えてます。
埼玉は盛り上がってるとこがないらしいので
毎週1,2回池袋でやっていきます。緊張〜。
カード買ったばっかりで当然10級、PS2でVFデビューの超へたれ。
>>1 さんと同じく見た目で速攻リオンにキャラ決定。
こんな奴がどこまで行けるのか。頑張ります。
ちょっとテスト。
434 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/21 03:59 ID:w5smYrcq
蟷螂医院、超オモロ。
435 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/21 14:11 ID:QkhKJtqq
436 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/21 14:50 ID:zOHW6hhJ
437 :
435 :02/03/21 16:05 ID:QkhKJtqq
>>436 サンクス!
おもしろいねココ!マターリ感もよろし
438 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/22 00:05 ID:VMmBrF8w
リオンスレですかおもしろいですな
秋葉原で何度か対戦したけどあんまし勝てなかった。 投げ抜けられまくり。はぁ ちなみに当方1級です
440 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/22 00:51 ID:nIVwesOH
リオン使ってるとどうしてもがむしゃらに投げに行きたくなるんで 結果的に「投げ投げ抜け」が多くなってるかも。 9P+Gは投げ抜けされにくくて良い感じ。
441 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/22 04:37 ID:Dl3GO77M
66P+Gとか9P+Gは戦術の上で大して役に立たないけど パフォーマンスとしてはイイ。 関係ないけど、後ろから蹴られて背中を抑えてよろめくリオンのモーション哀れ過ぎ。
442 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/23 10:15 ID:4uscjAv0
すいません、接近戦になった時リオンが出すべき技を教えてください。 8P+Kとか1K、キャサ夫曰く「中段かわすからスゴイ強い」2Kなどを出しているんですが 暴れられて速攻でつぶされてしまいます。
443 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/23 14:20 ID:+dnl7UX5
>>442 2P、2K、6K、46P+K、4P+K+G、2_6P or 2_6P+G
あたりをうまくにつきる。
444 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/23 15:24 ID:BvmDd9LN
私も接近戦になると毎回緊張してガードで固まってしまう。 リオンでコレをやるのは、多分、自殺行為ですよね〜。 とにかく膝が来たら投げる(というくらいの反応しか出来ない)ので 、ひたすら相手の膝待ち。 下パン差し込もうにも、しょっちゅう3PPとかに化けてがっくり。 あと、214Pも7Pに化けまくり。 そうだ、初級者にはワイン持ちとかぶせ持ち、どちらが推奨ですか?
ゲセーンで8段のリオンを見た。 主に使っていたのは3PPと2_4Pだった……。
446 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/24 00:47 ID:+18t3una
PS2デビュの初心者です。 初心者なんでKUMITEとかでも学ぶところが多く、 懸命に初段脱出を目指してます。 最初にちび太VS九ラーのリプレイ見たときは、 ちび太氏の何が凄いんだかわからなかった。 けど、今見ると凄くわかる。特に回復の早さに唖然。 直後に自分のリプレイ見たら果てしなく落ち込みます。
しょうもない事を聞きますが、流星(214P) の出し所を教えて下さい
448 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/25 05:05 ID:A7b5VTep
先日VF4始めたばかりで、まだCOM戦は影に負ける程のヘタレですが。 43P(だっけ?)の話題があまり出てこないみたいですね。 友人曰く、使える技らしいのですが。 漏れはヘタレなんでKG技ばかり使ってます。
449 :
自称野田リオん :02/03/25 09:18 ID:80XtZUo0
>>447 このスレの277くらいから読めばよくわかるかと。
>>448 43Pの使いかっての良さは、上段交わしながらの下段でしょうな。
まあ、それだけならたしかに2K+Gや3K+Gもそうなんだが、
ポイントはモーション的に中段の66P(イーン)に似ている。
(声でバレバレなんだけどw)
HITしたら66KK or 46K+Gの追い討ちが確定な所。
ダメージ稼ぐならこちらかな。
関係ないけどなんで技表にPP4Pって、乗ってないんだろ?
実際まったく使わないけどさ。存在意義もわからん。
4PPKの使い勝手もわかんないなあ。
あれってみんなつかう?
>>449 へたれなもんで、流星だそうして4Pがでることがある。
あたってくれる人もいる……くらいかなぁ。
流星出そうとして、4pが出たり、7pが出たり。 俺にとっては非常に使えない技だ(w
4PPK…使えないよねえ
ディレィ入れたり、途中で止めたりすれば使えない事ないのかもしれないけど。 一発目が遅すぎる(w でも、上段かわし性能が備わってんじゃなかったっけ?
454 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/26 08:14 ID:8xasoosd
4ppk使うなら6p+kkとか使っちゃうな ていうか暴発でppp出ると辛くて辛くて
455 :
自称野田リオン :02/03/26 12:39 ID:bqzZCHSH
うーん ACで勝てない。今6級34勝52敗38%(自宅イカサマ/ハメなし:龍神) やはり自宅の敵キャラとは、出してくる技やタイミングなんかが違うから ガードすら完全に出来てないし、投げ確なんかもわかってない。 返し技とかちゃんとわかってれば、もうちょっとましかとおもうけど。 まあ、それはACでやり込むしかないんだろうけどさ。 自宅ではまける気しない、サラ、シュン、ジャッキー、ウルフ、ジェフリー、 葵、なんかもぜんぜん自宅とは違う動きですげー強く感じる。 ちょっと級が近い〜なんて言って、2級あたりに乱入したっけ ボコボコだし。 普通平均何戦くらいで初段になるとか知りたい。 バーチャ5がいつか出るなら、その時はACで対等に戦えるレベルに なりたいから、それに間に合うように4で負け続けてもがむばろうっと。
456 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/26 13:18 ID:cN9APTh4
私なんかACどころか自宅初段ですが何か? あー、もう、技術以前に反射神経が不足しているのでは・・・ それともラウとかだったら使いこなせるのかな〜 でもリオン以外にキャラ変えするなんて考えられない! 負けっぱなしだがなぜか愛着が湧いてしまうキャラだ・・・
電撃PSの対戦ダイヤグラムによると、リオンってけっこう 強い部類に入るそうですな しかも、ジャッキーや影よりもw でも強キャラにはほとんんど、相性が悪いみたいですが・・・
>>455 投げ確とかは青本でチェックしたほうが良いかと。
自分の場合、PS2でできているコマンド入力や追い打ちが、
ACだとさっぱり出ないんですわ。
おかげでACでは"修行が足りない"がつきまくりです。
そんなわたしは現在5級で勝率17%です。
459 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/27 13:08 ID:BGxkm05y
>>457 それ見たよ
あーあ、リオンで勝てないのをキャラのせいに
できなくなっちゃったよ・・・
でもジャッキーより強いってのはウソだと思うんだが
460 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/27 14:53 ID:KHLnnGLu
接近戦でリオンが技出そうとすると バキッベキッボコッYeah〜!!(ジャッキー) バババババババッ、ハイッ!(パイ) ドスドスドスドスハイ〜ッ!!(ラウ) …手も足も出ません(泣)
461 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/27 15:23 ID:AsiGOYr6
>>460 わーかーるぅ〜
でもパイにはダメージ効率でどうにか勝てるよ
462 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/27 15:31 ID:AsiGOYr6
あと、実はジャッキーは良く見ればそんなに動きは速くないというか。 スピードならリオンが勝ってると思う。 接近戦でも、投げをガンガン狙っていけばいい勝負できる。 ちなみにラウと接近戦するのはたいへんヤバイと思う。
463 :
自称野田リオン :02/03/27 17:02 ID:sPKH2aWi
>>460 ドーン、ドン、ドーン、ふっふっはー!(アキラ)
も混ぜてくれい。(W
>>458 青本持ってるけど投げ確って乗ってるっけ?
(買ったばっかでよく読んでないけど)
5級ですか。段保持者になった暁には、ぜひここに書き込んでくだされ。
PSデビュー組みの励みになるからね。
>ジャキ男さん
下段つぶし効果を持つ裏拳や回し蹴りを2Kでつぶせます。よかよか。
>>463 後ろのほうの技表の硬直差+8以上が投げ確ですね。
465 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/28 00:54 ID:5rjXA+Kx
投げ確技に速攻で反応する反射神経は 経験で育てるしかないっすか? リオン使いで投げ確をきっちり抑えられないのはしんどいYO!
466 :
自称野田リオン :02/03/28 09:32 ID:QPFNECpH
>>464 乗ってました!ありがとうございます。
いやあ、青本はいいですね。わかりやすく丁寧に書いてあって。
関係ないけど、勢いで電撃プレイステーションから出てる攻略本も買ってみた。
この本イイ!(勝ち確定という言葉にひかれた。w)
何がイイかっていうと、キャラ事の投げ確はもちろん、投げじゃない場合
なんの打撃が確定かも乗ってるので、素直に2択を覚えられる。
というか投げより大きいダメージをあたえられるなら、打撃のがいいか。
だからこの本に乗ってる投げ確or打撃確を覚えきったら、かなりそれだけでも
勝率上がると思うYO!
初心者な俺みたいな人にはかなりお薦め!
(ちなみにアイテムの出し方も乗ってる。)
これと青本あれば、攻略本はもういらないと思う。
関係ないけど、今日発売の全国大会のDVD昨日予約してしまった。(好きだな漏れも) ってゆーか、新星堂とかは入らないってゆーし、地元のワンダーgooで一個 入荷だって。その一個予約しちゃったYO! だから買おうと思ってる人は、売れ線商品ではないが、入荷が少ないため ゲットするのに苦労すると思う。 連続カキコスマソsage
>>458 PS2で練習してというのは…
まあ、しないよりマシ程度と思ってください。
実戦はコンピューターとは違うので、そこから得る物の方が多いです。闘い方とか。
あと、ゲームの体感スピードが上がるし、家でやるより焦りから?反応も遅れがちにんるんで。
ウマイ人が多いのでしょうがないです。
469 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/28 12:58 ID:cR+8ncAa
ぶっちゃけ、PSのコントローラーじゃ リオンアッパーは出せない。 あと登山も。
リオンの評価がちがうのかな。関東は神ことちびたさんがいるからなぁ。羨ましい… リオン2P、発生13なので、他のキャラのように、 -4の硬化の技に2P出してもヒザに勝てない。 だから他のキャラみたく、 2Pカウンター確認できたら投げ、ヒットでエルボー、ガードでしゃがみダッシュ等、 エルボー、カウンター確認で投げ、ヒットもう一回エルボー、ガードで2P (これをジャッキーやべねっさのアッパーでやるとなかなか強い) という感じで早い連携が組みにくい…ヽ(*`Д´)ノゴルァ その代わり青本の応用だが、ヒザやヒジや2Pガード時や 相手の2Pやヒジのカウンターの後に、斜後歩を仕込むと、 最速のその場投げとヒザはすかせる(仕切りなおし)。 ただしKSや前ダッシュ投げは食らう。 多分実戦で初段前後の人は、攻撃連携は完璧で、 反撃確定もソコソコ入れていたとしても、受けが甘いんじゃないかと。 よく相手の2P→投げをくらいまくってるのをみる。
471 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/28 19:40 ID:JuykeTP5
買いました。ファミ通DVD鳳凰誕生。 まだ一部しか見てませんがなかなかだと思いますよ。 新宿ジャッキーさん対池袋サラさんのエキシビションマッチおもしろいっす。
472 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/29 13:01 ID:3U8L6zXD
最近108さんこないね。 しかしここのマターリ感はいいな。
473 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/29 21:57 ID:ZEOM1uHt
俺のリオンは9K暴発多すぎです 起き攻めで8Kやったつもりがこれで、しかもなぜか ヒットしたりするもんだから余計かっこわり〜 もちろん7P暴発するのも基本。 評価に「トリッキー」多いけど、これ褒めてないよな絶対。
474 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/30 00:11 ID:rqqvYt3v
自分は電話がドコモでもJフォンでもないのでリングネームが登録できないのれす。 なんかいい方法はないんでしょうか?
475 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/30 00:28 ID:q+ZStfJL
476 :
474 :02/03/31 00:37 ID:oXKskU9k
477 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/31 12:38 ID:sRdeSTJL
蟷螂医院でフラミンゴ対策乗っけてくれたはいいが 俺流星使う習慣がないんでなかなか対応できん。 昨日ウルフ相手にジャスト受身が決まってちょっと幸せ。 でも三回も投げられた自分に鬱。
479 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/02 09:30 ID:Ib1bKTiV
リオンってキャラの強さ5位ってまじ?
480 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/03 02:23 ID:wTjwqJbk
ハァーやっとPS2で風神…
>>479 マジ。どっカの雑誌にダイアグラムあった。
482 :
自称野田リオン :02/04/04 09:43 ID:mj6T8GXp
なんか久々に来たら、このスレにくる住人減ったかなあ。 いやあしかし、鳳凰誕生のDVDのちび太は負けたとはいえすごかった。 アルマジロ弟も出てるし、リオン使いにはたまらんね。 あのDVD見ると、ラウ、ジャッキー、アキラ、ウルフ多いなあ。 やはりこのあたりのキャラが人気あんのかな。 だいたい割合的に ジャッキー20% アキラ20% ラウ15% ウルフ15% 影10% 残りジェフリー、ベネッサ、葵、リオン、サラ、シュンはほんとポツポツ。 レイフェイやパイなんか1人もいない始末。 だからなんだって感じだけど(w
483 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/04 22:17 ID:jjQlPxq2
>>479 ラウ 71.5
アキラ 69
ジェフリー 69
サラ 69
リオン 61
ジャッキー 60.5
カゲ 60
ベネッサ 58.5
パイ 58
レイ・フェイ 56
ウルフ 53.5
アオイ 47.5
シュン 46.5
484 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/05 10:28 ID:xuBGaIG9
サラって強かったのか
485 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/07 15:07 ID:TN1MJIhA
age
486 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/07 23:22 ID:xGA2n7Zk
age
487 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/08 13:23 ID:LR5.SDjA
っていうかラウダントツ。 周りに使ってる奴いないけどな〜。
488 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/08 15:02 ID:g07vwmrk
489 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/09 03:38 ID:AY.mC28o
リオンって開幕で技出し合うとどうしてもスピード負けしませんか? それで最近4P+K最大タメばっかりやってるんですが、どうなんでしょう。
>>489 開幕は読みが重要だから、遅いとか関係ないのでは?
とか言ってはみるが、確かに辛い。
立ちPや、肘など、上、中段判定の技を出した時、相手も同じ行動に
出ると、技のスピードで負ける。
下段技も、2G+K、1Kなどで転ばせたい所だけど、これも同じ様な
技を相手が重ねてくると、スピードで負けやすい。
不利といえば、やはり不利っぽいね。
読み勝つしか、リオンに道は無いかも。
昨日は、やっと小覇王になったよ。 今まで、どんな時でも、ズルしないでSAVEプレーしてたから、遅れ ちゃった・・・(W ヤバイ時に、リセットもしないで、負けそうな時も、スタート押して 終了もしないで、皇帝とか大帝になった人っているのかな?
492 :
自称野田リオン :02/04/09 10:30 ID:YoHjSjYQ
>>491 自宅に皇帝になったYO
ズル1度もなし。
32連勝くらいで、時間がない時1回位スタートしてセーブしたけど。
(キャサ夫は出たけど、ちび太はまだ会った事ない)
1300勝位して350敗くらいだったかなあ。(確か80%くらい)
今は葵と影やってるから、成績忘れてきちゃったけど。
鬼神から降格3回くらいやった。ここが一番つらかった。後龍神からも1回降格したなあ。
はめも知らないし、正当にやった。
といっても、所詮CPだからパターンとか
クセとかうっすら見えてきて、コンボなんかも入れやすいし、
ほんとに強くなったとは全く言えない。
(今やCPにはまける気しないけど。やる気になれば100連勝出来ると思う。)
だけどACじゃまだ3級だしね。勝率50%くらい。
(まあ、上段者にばっかのぞんでんのもあるかもしんないけど。)
>>489 ちび太でさえバックダッシュする時あるしね。
493 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/09 10:56 ID:CVtEYvrE
>>492 cp相手とはいえ、負けないってのは、コマンド入力、ヒット確認、状況
の有利不利が、かなりいい線行ってる人ですよね。
羨ましーいです。
494 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/09 10:56 ID:CVtEYvrE
cpでも、急に投げ抜けが完璧になったりするから、ダメージを打撃中心 に変えたりする攻防が楽しいかも。 でも、そういう時はガードも妙に堅くなったりするんですけど・・・ それを、どうやったら打開出来るかを考えるのも、一つの楽しみです。 肘、ガード、2P、ガードとか、こっちの単発攻撃は全てガードされ 、相手の攻撃も、中段単発が多くなるので、それもうまくガード! 時々、お互いに煮詰まったような戦いになる時があるんですよね、み んなわかると思うけど(W 俺の場合、相手のガードが堅くて、攻撃が当たらなくなった時は、 6PPで、とりあえずこっちの攻撃をガードさせて、単発攻撃の応酬を ストップさせます。 その後の攻防とか、あんまり考えて無いんですけど、いつかは、CPが 下段で削りにくると考えると、辛抱たまらなくて・・・ 特にジャケイが相手だと、そういう事によくなります(W みなさんは、煮詰まった戦いになった時はどうしてるんでしょうか??
495 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/09 11:15 ID:CVtEYvrE
>>494 の続き・・・
確かに、CPのガードが堅くなった時は、結構イヤーンな感じになります
けど、特にジャッケイとやっている時に感じる事なんですが、相手の
肘や、ミドルキック系をガードした後って、次の技に繋がないで、こ
ちらの様子を見ますよね、ガードが堅くなった時のジャッケイって・・
こういう時は、なんとなく対人戦をやっているような錯覚をおぼえる
ので、結構楽しい気分であったりします。
対照的なのは、レイフェイとベネッサですか・・・
この二人は、常に攻撃が自分の番だと思ってる人に似ています(W
ただ単に、この二人の連携を、まだあまり覚えていないのと、相手の
技をガードした後の有利不利を知らないのが原因というのもあります
けど・・・
この二人用の作戦としては、2KK+Gを良く使います。
とにかく攻撃してこないと済まない性格と判断しているので、最初の
2Kをカウンターしやすいキャラだと思うからです。
カウンターとれれば、次の連携も当たりますよね。
496 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/09 22:18 ID:M1YlQ1FI
レイフェイはともかく、ベネッサCPUってそんなに攻撃型かな? なんか「待ちの戦法」なイメージが強いんだけど。
497 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/10 09:49 ID:b88QZyRI
むしろアキラじゃない? でもアキラは暴れ系ではないか。 デフェンスしっかりしてるし、出てきて 「本気で戦わせてもらうぜ!」 と来た瞬間すげー負ける気まんまん...鬱 でもアキラとリオンって、リオンのが有利って聞いた。 ほんまかいな? と思ってしまう。
498 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/10 14:23 ID:BeIczErI
>>497 有利って言われれば「あーそうかも」って思う。
三段とか大技狙ってくる人が多いし、こっちがチクチクやりやすい感じ。
ササキも「アキラは怖くない」って言ってなかったっけ。
リオンとの相性で考えたらラウとかサラとかが強いっぽい。
っつーか俺が勝てない。
499 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/10 15:44 ID:1QTHER6U
俺もサラ苦手。 あのラウンドキックみたいのが、特に(w 下段潰し性能は、リオンの8kより、判定が長くて、しかも早いような 気がする、技表で確認したわけじゃないけど・・・ ムキー!!
500 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/10 15:50 ID:1QTHER6U
今調べたけど、リオンの8kの方が、サラのラウンドキックよりも、 2フレーム発生が早い、ガードされた時は、どちらも-4の不利で一緒 だった。 リオン、以外とやるなぁ・・・
501 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/10 18:59 ID:b88QZyRI
でもサラのヤツよりリオンの8Kのが、一般的に見るのと使用頻度少ない気がする。 リオンは他に使える技多いからなぁ。 サラは他に使う技がそんなに豊富じゃないから、あれも使わなきゃいけない 環境にあるってことか。 リオンなにげに贅沢じゃん。
502 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/10 20:58 ID:SFokf1Ew
オレは起き攻めとか2Pガード後に使ってるよ
503 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/10 23:31 ID:gvzrHKrA
>>491 リオンはまだだけどカゲはズル無し降格無しで皇帝になったよ
皇帝になった時の戦績は覚えてないけど今は
1600勝40敗(対戦含む)ぐらい
リオンはめんどいもんで魔王で止まってる。
ちなみにゲセンではリオン四段、カゲ二段で勝率は共に70%弱くらい。
もっと上狙えそうなんだけど、同段位戦する環境が無いってのが現状
504 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/11 00:07 ID:BEYPepVo
8Kが9Kに化ける確率7割超えてるのは自分だけでしょうか。 起き攻めで9K出ると(案外決まったりするけど)頭に血が上ってしまう。
505 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/11 00:53 ID:2DBNLb3k
リオンわかんね〜 なにすればいいのよ?
506 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/11 01:05 ID:sdDVp9QM
投げ6、打撃4ぐらいの割合で攻めるような展開を考えてるな、俺は。 肘とか、pとか、46p+kで、とにかく連携をつくるとを考えてる。
507 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/11 01:18 ID:H0eAeX.s
>>505 他のキャラから入ると、やっぱ使いづらいと思うよ。
でもリオンをつかってる人がほかのキャラ使い始めても
やっぱり使いづらい。
特殊なんかな?
葵やじじいとは連結する部分ある気がするけど。
何をすればいいって、勿論つんつんさ
508 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/11 02:50 ID:fLaxMVEU
投げ重視もよし、スピード勝負もよし、チクチク一辺倒もよし。 使い手の戦略次第でどうにでも化けられるキャラって感じですね。 極めるまでがかなりしんどいけど。
509 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/11 09:41 ID:H0eAeX.s
5ではシャガパンみんなとおんなじフレームにしろや
510 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/11 17:09 ID:k8dWAjms
>>509 んで返しワザも入れたりしたらリオン最強。
....俺は別に今のままでいいぞ。
ちび太氏見てるとリオンには弱点がないような気分にさえなるし。
511 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/12 09:57 ID:uASPMYBk
じゃ、相手しゃがみ状態の投げがほしいってのは贅沢?
512 :
510 :02/04/12 11:18 ID:KSNDJ.RI
あ、言われてみれば確かに下段投げは欲しいかも。 でもリオンにそういう要素いれるとウルフ&ジェフリーの存在意義が危ないよね。
513 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/12 23:23 ID:j0redTxc
別に下段投げはいらなくない? リオンの場合は肘があるから十分 相手がしゃがんでたら 6PPでダウン奪って受身取らせて、リオン得意の受身攻めへ・・・ 受身取らんようなら追い討ち入れれば良いんだし 6PPしゃがみヒットのあとって受身取らなかったら1K+G入る?
514 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/13 17:02 ID:RuN.UvF6
受身攻めってどうやるの?
>>507 >何をすればいいって、勿論つんつんさ
ワラタ
516 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/14 00:48 ID:k0Kcn9Qo
>>514 相手にもよるけど、基本は6K+Gと投げの二択で良いんじゃない?
リオンは全回転系が揃ってるから、まずは避けをされないように
回転系使ってくのがコツ
517 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/14 02:54 ID:lP08MfPY
なんだかんだでマターリ続いてるのな、このスレ。 受身攻めで6K+G、その後すかさず 相手が下段起き蹴りしてくると読んだら8KKを。 対戦相手には申し訳ないが、リオンは起き攻めの成功率が そのまま勝率になったりするキャラなんだよなー。
518 :
今更、吉牛ネタですが・・・・ :02/04/14 09:47 ID:kHRxTD9Q
そんな事よりちょいと聞いてくれよ。このスレと関係ある話しだからさ。 昨日、近所のゲーセンいったんです。ゲーセン。 そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいでバチャれないんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、ちび太百人組み手、とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、ちび太如きで普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。 ちび太だよ、ちびた。 なんか親子連れとかもいるし。一家4人でゲーセンか。おめでてーな。 よーしパパ、流星勾手撃で、ちび太のPさばいちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、連勝アイテムやるからその席空けろと。 対戦ってものはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 アストロ筐体越しに座った奴と、いつリアルファイトが始まってもおかしくない、 筐体を蹴るか蹴られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供はPS2でバチャってろと。 で、マターリと対戦風景を見ていたら、横の奴が、起き攻めは6G+Kで決まりだねとか言ってるんです。
519 :
今更、吉牛ネタですが・・・・ :02/04/14 09:47 ID:kHRxTD9Q
そんな事よりちょいと聞いてくれよ。このスレと関係ある話しだからさ。 昨日、近所のゲーセンいったんです。ゲーセン。 そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいでバチャれないんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、ちび太百人組み手、とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、ちび太如きで普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。 ちび太だよ、ちびた。 なんか親子連れとかもいるし。一家4人でゲーセンか。おめでてーな。 よーしパパ、流星勾手撃で、ちび太のPさばいちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、連勝アイテムやるからその席空けろと。 対戦ってものはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 アストロ筐体越しに座った奴と、いつリアルファイトが始まってもおかしくない、 筐体を蹴るか蹴られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供はPS2でバチャってろと。 で、マターリと対戦風景を見ていたら、横の奴が、起き攻めは6G+Kで決まりだねとか言ってるんです。
520 :
今更、吉牛ネタですが・・・・ :02/04/14 09:48 ID:kHRxTD9Q
そこでまたぶち切れですよ。 あのな、6G+Kなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、6P+G、だ。 お前は本当に6G+Kの何が有効か分かって使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 投げと、2G+Kだけで、おまえはには十分ちゃうんかと リオン通の俺から言わせてもらえば今、起き攻めの最新流行はやっぱり、 魔盤手、これだね。 貼身双勾手の後に魔盤手。これが通の起き攻め。 この間合いからの魔盤手ってのは、中段起き蹴りも潰すし下段蹴り起きもスカす。これ。 で、起き蹴り潰された相手は後ろむきにダウンしちゃう。この後のコンボが熱い。 しかし魔盤手のタイミングがシビアなうえ、下段蹴り起きはスカすけど、 それでもフレーム的に不利になるから使えないという諸刃の剣。 素人じゃなくてもお薦めは出来ない。 まあお前らド素人は、BDでキャラ小っちゃくなってなさいってこった。
521 :
今更、吉牛ネタですが・・・・ :02/04/14 09:48 ID:kHRxTD9Q
そこでまたぶち切れですよ。 あのな、6G+Kなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、6P+G、だ。 お前は本当に6G+Kの何が有効か分かって使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 投げと、2G+Kだけで、おまえはには十分ちゃうんかと リオン通の俺から言わせてもらえば今、起き攻めの最新流行はやっぱり、 魔盤手、これだね。 貼身双勾手の後に魔盤手。これが通の起き攻め。 この間合いからの魔盤手ってのは、中段起き蹴りも潰すし下段蹴り起きもスカす。これ。 で、起き蹴り潰された相手は後ろむきにダウンしちゃう。この後のコンボが熱い。 しかし魔盤手のタイミングがシビアなうえ、下段蹴り起きはスカすけど、 それでもフレーム的に不利になるから使えないという諸刃の剣。 素人じゃなくてもお薦めは出来ない。 まあお前らド素人は、BDでキャラ小っちゃくなってなさいってこった。
522 :
今更、吉牛ネタですが・・・・ :02/04/14 09:49 ID:kHRxTD9Q
二重投稿になってしまた、、鬱氏。
523 :
今更、吉牛ネタですが・・・・ :02/04/14 09:49 ID:kHRxTD9Q
二重投稿になってしまた、、鬱氏。
524 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/14 23:18 ID:k0Kcn9Qo
努力と長文のわりには面白くないぞ。
以前ジャッキーでやってて勝率75%くらいで(まあ200戦くらいしかしてないけど つまらなくなってやめてしまった(まだバージョンAとかのころ)。 んで最近PS2版買ってしまったのでリオンではじめてみた。 面白いが全く勝てない。上手い人のプレイを参考にしたいがリオン使いあまりいない。 このスレでテクニカルなことを学んではいるがやはり実際のプレイ画面をみたいところ。 ちなみに今の戦績は5勝23敗。泣けてくる。
527 :
自称野田リオン :02/04/15 11:39 ID:QXCNUW2w
うーん久々にきた。
>>526 ジャッキーつかった事ないからよくわかんないけど、勝率75%の人が
リオン使うと5勝23敗の世界なのかぁ。
改めて、リオンの難しさに気付いたYO
そーだよなあ、技は単品なものが多いから、
それらの技を相手によって変えて、組み立てていかないと
勝てないキャラだから一応中級者用なんだろうけどね。
528 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/15 18:15 ID:Mzf1vuH2
だってバージョンAのジャッキー鬼強だもん。勝って当たり前。 それでつまらんとか言われても… >ちなみに今の戦績は5勝23敗。泣けてくる。 ずっとやってなかったブランクと、楽をしてたツケのことを考えると当然です。
529 :
526 :02/04/15 22:40 ID:OzVVVetI
>>528 おっしゃるとおり。
特に何も考えずに肘とニーストとビートナックルだけで
勝ってました。
俺の場合3tbもやってたのでこの強さはちょっとなあって気がしました。
ただ今のリオンは逆の意味でちょっとなあって感じです。
530 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/16 00:06 ID:B/cWXj8A
いくぜしゃがパン100連発…も有効だが意外と6P+K→Kも使えたり。 下段→中段と続くので相手が食らってくれやすい。
531 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/16 01:24 ID:F40sYZB.
6P+Kって中段じゃなかったっけ?
532 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/16 08:59 ID:.MfcWtIM
下段でいいんじゃなかったっけ? やべ、そう言われるとあんまつかわん技だからわからん
533 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/16 12:47 ID:7/qWR.yE
6P+Kは中段 次のKの意味がよく分からないけど、派生じゃ無いのなら 6P+K(中段)>背面K(上段) となります。 まぁ背面Kはガードさせて有利なので、使える連携なんですけどね
534 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/16 13:02 ID:.MfcWtIM
6P+KKの事だと思われ。
535 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/16 19:03 ID:.MfcWtIM
age
537 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/16 22:40 ID:7/qWR.yE
風神は結構いるらしいっすよ。 雷神も出てるらしいですし リオンって意味ではひとりかもしれませんけどねw
538 :
:02/04/17 01:22 ID:mfMaISn6
今DLできるリオンのムービーってありませんか? 強い人の動きがみたいです。
539 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/17 09:10 ID:sxMTq.zE
今落とせるトコは知ってる限りでは無いです。 そう考えるとリオンってマイナーだなぁ
age
541 :
自称野田リオン :02/04/17 17:18 ID:GgJgx9Wc
よく4P+Kが使えるてのを見かけるけど、 この技ぜんぜん使ってない。 つかいどころってどこすか? 起き攻め以外で使う場面があるなら、だれかアドバイスプリーズ!
今日はじめて6連勝も出来たよ。 段持ちにも勝てたので(5段と8段)嬉しかった。 それでも勝率はぎりぎり5割だけど。
543 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/18 09:54 ID:yUi1ja5g
リオン難しー
544 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/18 11:47 ID:uVAxiG8E
>>541 ガードされても投げ確にならないけど不利になる技を
ガードされた時に使うぐらいかなぁ
逆二択に214Pを使うか4P+Kを使うかって感じ
545 :
自称野田リオン :02/04/18 13:23 ID:QWxHE0og
>>544 どうもです。
なるほど214Pとおんなじ用なつかいどころっすか。
214Pは肘は裁けないから、肘が多い人には4P+Kって感じかな。
あ、でも肘をかわせんのかな、やってみよう。
起き蹴り潰せるyp
547 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/19 10:07 ID:rKY/hTX.
再弱キャラ?
548 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/19 13:42 ID:QzPnndtg
>>547 なにがいいたいのかよくわからんが、
このスレ読み直せ
549 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/19 17:49 ID:vW9fedms
起き攻めは強いが逆に攻められると弱い。 中の中って感じだな。
550 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/19 18:29 ID:QXRrQZkg
北海道に逝った時、覇王や名人のリオンが沢山 目に付いた、富山だったかな雪印なんてNEMU の奴、が珍しいコンボばかりしてた。 リオンは、コンボの宝箱!可能性!だと勉強したよ
551 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/19 19:14 ID:QXRrQZkg
長野にも時々覇王リオン見たし結構いるね
552 :
544 :02/04/19 23:26 ID:fA2YeWzc
>>545 肘はイケると思いますよ。
うまくいけばビートナックル辺りもいけるかもです。
ぶっちゃげ逆二択に使う打撃は
214P(対ヒザなど)、4P+K(対ヒジなど)、8K(対下段)
で十分だと思いますよ
554 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/20 05:04 ID:lMCknYM2
ここですか中級者が初心者に嘘を教えるスレは?
555 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/20 05:16 ID:4DaH0yWU
しかし、肘がさばけたら、恐ろしい技だな。 どうせだから、下段もさばけるようにしてくれ、ver.D。
556 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/20 05:18 ID:4DaH0yWU
つーか、この技、もっと簡単なコマンドにしてくれ。 未だに使いこなせん(w
557 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/20 11:58 ID:sJRedM0U
>554 そうです。 しかし教える本人も嘘だと気付いていない罠
558 :
Ryu :02/04/20 15:42 ID:WdWV.JXU
大体過去ログを読んだ。 ここってもともと家庭用中心スレだったのね。 なんかVFNETリオン試合数1位のテリー氏も光臨してたみたいだし面白いところもあった。 だけどかなり初心者向けだね。(笑) ちなみに自分はゲーセンオンリーで始めました。 最初の1勝するのに13敗ぐらい要したけど 昨日、二段になれましたよ。 弱いけど。 リオン、最初は辛いけど頑張れば強くなるキャラだと思う。
559 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/20 16:56 ID:0AwS/62M
今24歳だけど、6年前の元気はねーな。 この歳でゲーセンでバーチャやってると浮くかな?
>>559 リーマンプレイヤーも多いので気にすること無し。
561 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/20 22:27 ID:4R5Zef3Y
562 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/20 22:52 ID:o55YD67g
563 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/20 23:12 ID:EDciHCME
>>562 手がプルプルふるえて言うことを聞かなくなるまで。
564 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/20 23:13 ID:4R5Zef3Y
80ぐらいの爺ぃに投げぬけされたら、かなり凹むだろうと言ってみる。
手のプルプルを利用して避け投げ抜けを 完璧に使いこなしてきます
566 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/21 21:33 ID:WqInAD4U
手のプルプルを利用して、台湾ステップも刻めるかもな。
567 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/21 22:22 ID:rzlogxvo
>>566 バーチャって4から始めたもんでわかんないんだけど
台湾ステップってどっち?
連続しゃがみダッシュ?それとも避けしゃがみダッシュ?
568 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/21 23:08 ID:WqInAD4U
>>567 よく覚えてない・・・(w
避けしゃがみダッシュだったかな。
バイアグララウすてっぷとは、どんな物なんですかね。。
569 :
自称野田リオン :02/04/22 09:29 ID:t.IESnkk
>>552 なるほど。ビートナックルもいけますか!
そりゃイイ!引き出し増えた。
>>567 568
2の頃出来たステップと聞いてるから、避けの方じゃないと思う。
バイアグラウのステップ=台湾ステップの事だと思われ。
連続しゃがみダッシュには違わないが、一回のしゃがみダッシュを
Gで硬直をキャンセルしながら常に移動する。
台湾人は、ほとんどの上級プレイヤーがこの動きの事からついた名前のはず。
(違ってたらスマソ)
俺には一生できんな(ボソ)
570 :
567 :02/04/22 09:57 ID:QTO40j3Y
やっぱそっちですか。 11G1G1G1G ってヤツですよね? 調子良い時しかできませんわw 対戦では使った事無いですけど
571 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/22 22:09 ID:VmM7iVWk
age
572 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/23 11:47 ID:lzM0s7Og
誰もいない…のか?
573 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/23 16:53 ID:q0UtTJa6
リオン使ってると勝率まったく安定しない...なぜだ?
574 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/23 17:15 ID:2xq1f6Jk
俺もリオンで勝率安定しない、ただ弱いだけなのかもしれんけど。 葵を使ってみて、一つ分かった事がある。 葵って、色んな所で寸止め出来たり、天地陰陽とか、普通の当て身とか、こういう微妙な技を、所々で使いたくなるんだよね。 相手の癖等が分かってきたら、かなり有効だとは思うんだけど、今の 状態だと博打で出す事がほとんど。 博打好きだと、やっぱ勝率は上がらんね。 あんまり関係無かったかも。
575 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/23 17:25 ID:q0UtTJa6
ないことはないかも? リオンも6P+KKや8P+Kや214Pとか、使いたいばかりに意味ないとこでだしたりしてる。 いろいろだしたくなんだね。単発技多いから。 1P+Kとかあてても不利でもつかっちゃうし。 その技のつかいどこを見極めろって事かな
576 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/24 09:13 ID:JtF6731c
リオンだけしか最初っから使ってないけど、 それじゃ成長が遅くなるんじゃないかな?って気がしてきた。
577 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/25 10:13 ID:PMmOfcCo
人いないな
578 :
とーますお化だ :02/04/25 11:52 ID:a2nd77L2
俺に何でも聞け答えてやる
579 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/25 20:30 ID:ips.pDWM
起き攻めに有効的な技を教えて下さい
580 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/25 23:57 ID:MKrRW02Y
安定して勝てない状態の続いている、アバレのテリーと申します。 (「テリー慣れ」されるとキツク、身内には勝てません・・・) 久しぶりに書き込みますので何かの参考にしてね。 ただ、私は接近戦(密着戦?)メインのアバレですので本当に参考に なるかは謎かも w ・相手ダウンからの受身を攻める時は、単調にならない様に色々な 事してます。 6K+Gや2K+Gは基本として、中段なら6P+Kや4P,P 下段は3P+Kも使います。 特に、6P+Kや4P,Pは腹側に避けないといけないので、 「リオン相手なら背中側エスケープで安定」とか思っている人に よく当たります。 6P+K、Kを当ててからもう一度6P+Kを出して、今度は背後 立ちKをガードさせたりするのも良いですね。 投げはキャッチ投げをメインにして、たまに中間距離から前ダッシュ しゃがみを3回ほどして2_6P+Gとかも不意を突いて良いですよ。
安定して勝てない状態の続いている、アバレのテリーと申します。 (「テリー慣れ」されるとキツク、身内には勝てません・・・) 久しぶりに書き込みますので何かの参考にしてね。 ただ、私は接近戦(密着戦?)メインのアバレですので本当に参考に なるかは謎かも w ・相手ダウンからの受身を攻める時は、単調にならない様に色々な 事してます。 6K+Gや2K+Gは基本として、中段なら6P+Kや4P,P 下段は3P+Kも使います。 特に、6P+Kや4P,Pは腹側に避けないといけないので、 「リオン相手なら背中側エスケープで安定」とか思っている人に よく当たります。 6P+K、Kを当ててからもう一度6P+Kを出して、今度は背後 立ちKをガードさせたりするのも良いですね。 投げはキャッチ投げをメインにして、たまに中間距離から前ダッシュ しゃがみを3回ほどして2_6P+Gとかも不意を突いて良いですよ。
>>579 私は接近戦(密着戦?)メインのアバレですので本当に参考になるかは謎かも w
(起き攻め)
相手ダウンからの受身を攻める時は、単調にならない様に色々な
事してます。
6K+Gや2K+Gは基本として、中段なら6P+Kや4P,P。
下段は3P+Kも使います。
特に、6P+Kや4P,Pは腹側に避けないといけないので、
「リオン相手なら背中側エスケープで安定」とか思っている人に
よく当たります。
6P+K、Kを当ててからもう一度6P+Kを出して、今度は背後
立ちKをガードさせたりするのも良いですね。
ぐああ・・・ 「本文が長過ぎます」の警告が出まくって、苦労した経緯が連続投稿の 形で晒されてしまった。。。 ゴメンナサイTT
585 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/26 20:15 ID:RgsqSuJs
リオンはねー、弱くないんだけど限界性能を引き出すのがむずかしいんだよ。 スピードを活かして、バックダッシュで間合いを調節しながら戦うといいよー。
モーションのかっこよさに惹かれて使ってます。 蝶のようにヒラヒラと舞います。 翻身提膝が最高にかっこよくて まぐれで決まった時は逝きそうになります。
587 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/26 22:45 ID:dPmHsm9Y
>>581 4PPは結構使えますけど、起き攻めというより
連携に組み込んでいく感じで使ってます。
4PPKのKにもう少しディレイがかかれば使いやすいんですけどねぇ
589 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/27 01:09 ID:r2nLPVjw
移動スピードの違いって、実際あるのかな?ダッシュとか、避けとか。 初歩的な事ですまんが・・・
590 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/27 15:02 ID:7zkSMgqE
>>588 だとしたらスゴいね。
しゃべりかたは一緒だけどw
591 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/27 16:26 ID:DeLLePKk
>>589 避けはないけどダッシュはありそう。いやないかな
592 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/27 22:32 ID:ShOkzunY
リオンはガードされたらバックダッシュ入れ込むといいよ。 相手が技をスカったら後ろ蹴りで、何もしなかったらミドルとかねー。 でもあんまりやると読まれちゃうけどね。基本だったかな。 みんながあんまり使わない技では6P+Kが強いと思うよ。 ガードされてもそんなに不利じゃないから、連携に使うの。 発生が遅いから起き攻めくらいにしか出さないけどね。
593 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/27 23:07 ID:7zkSMgqE
>>591 なんかありそうな気もしますけどねぇ
カゲの十文字なんかは極端に移動が遅いので
キャラ別でもそんなのがありそう
でも気になった事は無いので、特別こだわる必要は無いかと
594 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/28 03:10 ID:LdIeMN/g
ここの団結力といい、まったり感といい、 まさに良スレだね〜。 どうでしょ、ここのみんなでチーム作ってみては。 徹底的にリオン同盟イーンでない?
595 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/28 13:41 ID:Fjx9vces
最近VFはオフ会が盛んなようですね。誰かオフやる人いないのかな。
596 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/28 22:19 ID:jMyl2kPk
>>594 良いかもですねぇ。
作ったら入りますよ
今のチームから脱出できるかが微妙ですがw
597 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/29 05:40 ID:rM3Zh7MI
>>594 、596
いいですね!私も入りたいです。
チーム名は?リーダーは?まずはここからですね。
598 :
596 :02/04/29 11:39 ID:25CX6mQs
599 :
リオンファン :02/04/29 17:27 ID:tJ.jGUhE
age
600 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/29 18:44 ID:Qxb.1LsI
混ぜ混ぜしてください。
601 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/29 20:09 ID:rM3Zh7MI
>>598 いや、ここはやっぱり>1が責任とってw
リーダーになるべきでは・・・で、やっぱりチームは作りたいですねぇ。
ここのようにまったりしすぎててできなかったりしてw
602 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/29 20:53 ID:8ZrC2ybY
6p+kとか9pとかの数字って何?スティックの方向? じゃあ、9って数字はどこからでてくるの? スティックは8方向でしょ?
603 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/29 20:56 ID:zrG1hXac
てんきー
604 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/29 22:34 ID:25CX6mQs
>>602 603さんがこんな感じなので、ちょっとずつ分かるようにw
1〜9はあわせると9個ですが、5が抜けるので8個になります
605 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/29 22:47 ID:8ZrC2ybY
606 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/29 23:42 ID:O8J9qjP.
そういえば、俺も最初わからなくて、みんなどういう配置でモノを言っ ってんだー??って思ってた。 なつかすぃー!
607 :
604 :02/04/29 23:58 ID:25CX6mQs
>>606 同じくw
自力で解読しましたがw
ケータイでのコマンド表記を初めて見た時も同じ問題が起きました
608 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/30 05:20 ID:o9IrQCfo
チーム作ったら、このスレのHNがRNばっかになんのかな?w
609 :
某リオン初段 :02/04/30 09:10 ID:.mkRwVhk
ども、リオンは初段です。現在76勝73敗(うろ覚え)で勝率50%。 全然安定しないよー。 ただ一つ覚えたのは、技を狙って打つ。 例えば、相手がミスってジャンプした時はPKで落とすとか、相手もリオンで4PKして来たら ずらして4PK>66KKとかね。 ちなみに俺チームリーダーだけど、誰か入ってくれる人いないかなー?
>>606 オレは、ゲーセンで新作ゲームを入れる準備をして
レバーのチェックをしてるのを見たとき、分かったよ。
あー、パソコンのテンキーの1〜9の配置なのねと。
611 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/30 15:04 ID:.7ocK9Sk
チーム名なにがいい? 徹底的リオン イーンズドーン おフランス房 リオン(・∀・)イイ! 開幕P+K まったりイーン →→P(イーン) 他にキボンヌ
612 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/30 17:49 ID:f/t6DQQE
>>611 へたれリオンでイーンです
リオンの重量級に決まる 登戦隊コンボてなんだったけ?
614 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/30 19:52 ID:892EoJak
いーんずどーん
615 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/30 22:20 ID:fYaakzb.
>>613 2_6P->46P+K->2KK+G
実戦では決めたことないっす。
2_6PのあとはもっぱらKKとへたれな俺。
そんな俺もようやく初段に上がれました。
74勝341敗で勝率17%………
いやぁ、人間性能低いと苦労するなぁ〜
616 :
613 :02/04/30 23:01 ID:/rZLZGqk
>615 おお〜サンクス 忘れないうちにメモっとくか リオンはコンボ多いから油断してるとすぐ忘れちまう
617 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/30 23:15 ID:pkVSPno6
相手を選びなさい
618 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/01 04:12 ID:T9S1XXH2
チーム名は「徹底的リオン」がイーンでないの TEAM委員会に続くリオン専門チーム……かなり稀少では。
619 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/01 06:23 ID:X3Bna90w
リオンこれだけ覚えとくコンボ
・2_6P〜46P+K〜KK
↑46P+K省くとより安定
・2_6P〜44K〜(先行)P+K〜46P+KPP(orKK)
●どれも受身取らないと全部決まる
・2_6P+G〜46K+G〜7P(押しっぱなし)
・6K+G〜(最速一歩ダッシュ)〜1K+G〜7P(押しっぱなし)
・1K〜2K〜66KK
・2K+G〜(バックダッシュ)〜8P=バックダッシュで受身を様子見
●2_6P+Gからの追い討ちにだけ46K+Gを使い、
あとの崩れ、受身不可、バウンドからの追い討ちコンボは66KKが一番減る。
>>618 尚更イーンでない!稀少結構上等みんなで強くなろう
イーン同盟発動!
で、誰がリーダー?
620 :
自称野田リオン :02/05/01 09:25 ID:jSJVYGwo
ちょっといない間にもりあがってますなあ。 いいっすね、まぜてください。 ACの段位or勝率が一番高い人がいいんじゃないかな。 ちなみにわたくし、 リングネーム101勝176敗36% 1級に降格したしょぼしょぼリオン。 とてもリーダーにはなれんへっぽこさ...うーん強くなりたい。
621 :
自称野田リオン :02/05/01 09:28 ID:jSJVYGwo
↑ 失礼! リングネームと書いといて、名前書くの忘れた。 まあ、それはいいか。弱い事にはかわらんから。w 個人的に612のがよさげ
622 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/01 11:59 ID:71uEL4N2
ACの段位が1番上の人・・・ ここに来ている人の大半は初級〜中級(かどうか自信がない人) のような気がするし、勝率もおそらくどんぐりの背比べでは。 ちなみに私はマメにAC通いできない環境にあるせいもあって 6級とかなんで、率先してチーム設立したりはできないっす。 ここはぜひこのスレで最もマメなコテハンの自称野田リオン氏が・・・ って思うけど、どっすか? チーム名はへたれでも徹底的でもよさげかと。
623 :
622 :02/05/01 12:01 ID:71uEL4N2
あ、チーム設立されたら速攻で加入させて頂きます〜
624 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/01 12:31 ID:cXyG1F7k
一番強い人とかそういうのを全部なくしたほうが このスレっぽくていいと思います。 ここだけ2ちゃんじゃないみたいだし
625 :
自称野田リオン :02/05/01 13:37 ID:jSJVYGwo
どもども。 なるほど。では、最悪自分がチームつくりやす。 でもヤパーリ2ちゃんのリオンチームのリーダーが1級で36%(獲得ポイント2) ってのは抵抗あるんで、もうちょっといろんな人の書き込みを待ちやしょう。 後、チーム名ももっと出し合って、一番人気のあるチーム名にしましょう。
626 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/01 14:41 ID:UKi8oYhI
>>611 てゆっかよくそんなにいっぺんに思いついたな
チーム名はへたれでもばんばん入っていけるように
あんまし強そうじゃないのが良いよね(w
てことで俺も「へたれ」がいいかな〜
627 :
いーんずどーん :02/05/01 15:17 ID:Yg/NTVDw
この際リーダーは覇王だろうがへたれだろうが誰だろうが、 ここのみんなでリオン使って強くなっていくっていう事が 大事なので、まずは団結力を高める為にもチームお願いします。 私は野田氏で構いません。 偉そうな事言ってしまいましたが私も今1級で 今日こそは初段になるべくがんばってきます。 ほんとこのスレは2chらしくなくてまったりしててイイ
628 :
2段 :02/05/01 17:03 ID:K2aa7Aj2
>>619 より
>●2_6P+Gからの追い討ちにだけ46K+Gを使い、
>あとの崩れ、受身不可、バウンドからの追い討ちコンボは66KKが一番減る。
これってほんとなの?
>>628 43Pからの場合は66KKの方が減るっす。
でも214Pとかは46K+Gの方が減るような。
良くつかう連携
46K+G〜1P〜K
けっこう当たってくれたりします。
最後の振り向きKがhitしたら46P+KPPP
まぁ、冷静な人にはしゃがまれたり、
Pできっちりつぶされますが。
11勝15敗。9級。バーチャ暦3週間。 こんな私でもチーム入ってよろし?
632 :
自称野田リオン :02/05/02 09:22 ID:QQLDDiM2
昨日がむばって
109勝184敗37%で初段に返り咲きやした。
ん?昨日の成績書いといたから、見てみると8勝8敗か。
まあいい方かな。1%勝率上がってんのはなんでだかわからんが。
こんな事なら初めからACデビューしとくんだったYO
PSデビューだと、追い付くのしんどい。
実は今さら言うけど、自宅だとパッドなんだよね。(スティックちゃう)
ACでパッドつなげられたら負ける気しないのに←バカ
ここにきてテケーンスティックゲットするかな〜。
>>631 全然いいんじゃないんでしょうか。
みんなでマターリ
633 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/02 12:34 ID:TKRpUpvY
チーム名はへたれリオンに決定ですか?
へたれリオンでイーンです
635 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/02 15:56 ID:EQJqrds6
これからみんなで強くなっていくのに"へたれ"で よろしいのでしょか^^; 今はへたれですが、将来性をもって徹底的リオンに一票かと。 それか、"へたれイーン"かと・・・
636 :
631 :02/05/02 21:47 ID:tJ27sIlE
ありがたぅ。 では結成の暁には是非。
637 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/03 02:08 ID:OCkw/.lA
>>635 でもヘタレの方が敷居が低くて皆入りやすいと思うYO!
チーム勝率が50%越えたら「徹底的リオン」に改名するとか、どう?
他チームの者だが。
>>635 俺のチーム名は、名前が強そうだという理由で人が少ない。(マジ
ヘタレだ本当にヘタばっか集まるが趣旨が同じだからイーンでない?
639 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/04 08:26 ID:aOFJBnKM
"へたれイーン"(・∀・)イイ!! へたれでチクチクこれリオン
640 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/04 11:23 ID:jfcv.AXs
リーダー、ぼちぼちチーム設立行きませんか?
ヘタレリオンいーん
643 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/05 02:27 ID:NJWb2cWk
>>642 便利そうだけどウチはダイヤルアップなんで
10メガのファイルなんか見られないっす。
対象をファイルに保存で 保存してからみればもんだいないでしょ? それとも10メガのファイルダウンロードする時間の電話代も もったいないですか?
645 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/05 09:00 ID:qaNPNB9M
もったいないっつーか、想像を絶する時間だな……
2、30分でおとせるんじゃねーの?
647 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/06 01:32 ID:PIlK3CKQ
>>646 おとしてみたら50分くらいだった。
では勉強させていただきますです。
649 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/06 06:34 ID:BYTrToMo
銀髪ほしー!
650 :
自称野田リオン :02/05/07 09:26 ID:7Y9Pkz9Y
みなさんGWはバチャってたんでしょーか? 自分はマージャン三昧だった。 それはそうと『へたれリオンでイーンです』 の方向でいいのかな? リーダーやりたい人いなかったらつくっちゃうけど、 もうちょっと様子見た方がいいかな。
651 :
1週間ぶり :02/05/07 16:08 ID:I3zDVOHY
>>637 チーム勝率なんて見れましたっけ?
ってか、いちいち退会するのもだるいですし。
個人的には『徹底的に〜』に一票
戦績は270勝136敗・勝率66%で四段です
ついでに、2Pリオンはマンティス(自演ですが)かぶってますw
>>650 つくっちゃってください
へたれリオンでイーンです
盛り上がってる内に作らないと、誰も入らなくなっちゃうYO!
654 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/08 02:05 ID:aCuqoFjQ
がんばれ〜 逆転ホームランや〜
655 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/08 04:10 ID:jIcJxv2o
毎日ばんばんバチャってた時は全然うまくなった気がしなかったのに、 間を置いてやると、相手の動きが良く見える.........気がする。 けど2週間ほっといたらうちのリオンはコンボと投げ確をきれいに 忘れてしまった。初心者がさぼるとダメっすね〜。
へたれリオン万歳
657 :
自称野田リオン :02/05/08 09:09 ID:qR5BnjTU
ちび太が雷神になってたYO! う〜ん凄い。凄いついでに成績のせておこう。 『10187勝884敗 勝率92% 雷神 総合勝利ポイント7224PT』 ばけもんですな。 え〜、昨日チーム設立の説明を見たところ、チーム名の文字数が 全角、半角カタカナどっちにしろ『10文字以内』だった。 つまり『へたれリオンでイーンです』は12文字であかんという事っす。
658 :
自称野田リオン :02/05/08 09:17 ID:qR5BnjTU
続き だから上で出ているチーム名で言うと 徹底的リオン イーンズドーン おフランス房 リオン(・∀・)イイ 開幕P+K まったりイーン →→P(イーン) へたれマターリオン はOKかと。(1個つけたしてみた)って事で再びチーム名募集かな。 いまのところ『徹底的リオン』が有力っぽい? 今日いっぱいここでチーム名募集して、決めようかと思うっす。 どうせなら2ちゃんらしい名前がいいかなっつー事でよろしく。
659 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/08 12:17 ID:9QER6uO6
んじゃ徹底的リオンに一票
「イーン」は入れてほすぃ。
「へたれでイーンです」これ
チクッとするけど我慢してね会。 長いか・・・
チクチク委員会 ちとパクリっぽいかな、これじゃ。
664 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/08 23:44 ID:aCuqoFjQ
マターリオン・・・いいかも まったりしててイーン
「徹底的にイーン!」これ
666 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/08 23:58 ID:lv786Pio
665に三票くらい。よく思いついた。
へたれマターリオン
669 :
自称野田リオン :02/05/09 09:16 ID:YoHjSjYQ
うーん、夜のうちに新たにいいもの出てきた。 みんな分かれとりますな。 これじゃラチあかんから昼くらいに独断と偏見で選んじゃいやす。 やっぱり確かに『イーン』は欲しいね。 って事で、「へたれでイーンです」か「徹底的にイーン!」 にしようかな。 初期の短くなったバージョン「へたれでイーンです」が自分の中で有力。 てか、夜参加すりゃいいんだけど、朝の仕事中、暇な時間でうってるからなあ。 家に通信手段ないのであります。(携帯はあるけどさ)
671 :
自称野田リオン :02/05/09 12:31 ID:YoHjSjYQ
チーム設立! チーム名:へたれでイーンです パスワード:2CHLIONS ※ 基本的にリオンonlyのチームです。(エンブレムはカマキリですんで) リオンを使ってる人でココを回覧の人は誰でも加入OK! 強かろうと弱かろうと、おかまいなし。(自分も初段38%なんで) 月に1度くらいしかアーケードでやらないYO!って人でもぜんぜんOK! 入隊、脱退もいつでも好きなようにどうぞ。 (できれば脱退の場合は、このスレに一言くらい書いてほしいかな) 自分の居場所知られたくない人は、設定OFFもおかまいなし。 まったくもって、気軽にどうぞ。マターリ進行。 お前じゃリーダーつとまらん!我こそがリーダーじゃ! という人は、このスレに書いてくれれば、いつでも変わりまっす。 注意事項こんなもんかな?
672 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/09 12:56 ID:HiCyJt2Q
チームに入りました。 リオンカードはまだ登録してないのですが、 大目に見てもらえませんか? あ!もしかしてこのチーム、メインがリオンじゃなきゃ だめなのでしょうか?
673 :
自称野田リオン :02/05/09 13:34 ID:YoHjSjYQ
>>672 よかではないでしょうか。
リオンカードつくるって事っすよねえ?
自分はリオンしかカードないんで、よくわからんのですが、
イパーイカード持ってる人って、メインが何とか選ぶもんなん?
だとしたら、この際リオンをメインにしちゃいましょうよ。(笑
674 :
672 :02/05/09 13:54 ID:HiCyJt2Q
そうです。まだ0勝0敗です。 メインは一応カゲですが最近勝てないので キャラ替えを検討中であり、それがリオンです。
675 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/09 15:47 ID:tUdgCP0w
>>674 それじゃいっそリオンonlyにしちゃいましょう
多分チーム加入者は大半がリオン一本槍かと。
チームはいろうかなぁ
sage
入ってみました。 戦歴見てわらちゃてください。 ちなみに本日0勝8敗。 鬱だ…
679 :
脱走兵 :02/05/10 01:04 ID:JbxHrC3o
ついさっき入りました 現在チームランキングで1位ですが・・・イーンでしょうか? 本日は2段に昇格♪
680 :
koh.1 :02/05/10 01:13 ID:Kr8InIlY
こっそり加入してました。 チームに入ったからにはこまめにACに通おうと思います。 しばらく行ってなかったから忘れてたけど9級ってあんまりだ。
681 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/10 08:08 ID:YQkq8p0g
入りました〜 げっ、ランキングトップだw ってなワケでよろで〜す
682 :
自称野田リオン :02/05/10 09:05 ID:b88QZyRI
どもどもみなさんよろしくです。
>>681 さん、すげー4段!勝率も50%以上っすね。
全国11500チームくらいのなか、今のとこ5人で3500位くらい?
なかなかすごいっすな。自分もがんばらねば。
ここ回覧のリオン使い、成績関係ないんでどんどん入っちゃってくだされ。
詳しくは
>>671 参照
このスレずっと見てたんですが 当方現在リオンのカード紛失してまして 入るとしても8級のジャッキーと0勝0敗のリオンになっちゃうんですが それでもイーンでしょうか?
684 :
自称野田リオン :02/05/10 12:13 ID:b88QZyRI
685 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/10 23:07 ID:BaijH6/Q
VF4の次バージョン、バーチャファイターエボリューションなるものが 6月にセガから発表あるようです。新キャラ2名にステージ一新。 しかも、カードシステムはver.Cで終了だとか・・・( ゜д゜)ハァ? せっかくチームできたのに、なんか短い付き合いになりそうですが チームに入ります。8月位かなぁ出るのエボ アケ板でも話題です
あんな高価な筐体買わせておいてカードシステム終了になったら、全国のゲーセンのオーナーさんは激怒するんじゃ?
ソースは?
688 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/11 01:20 ID:SDe78tmg
ありゃーせっかくリオンカード作ったのに。 なんとか終了までに三段くらいまでもっていきたい。
あれは推測じゃないの??
妄想です
691 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/11 03:21 ID:Y2iJ/EeI
有名なアーケード情報サイトのとこに 出てましたよ。妄想でも憶測でもないですよ。 かなり事実かと
で、ソースは? かなり事実ってなんだよ
693 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/11 11:07 ID:p7AasMtc
ま、そのうち真偽もはっきりするだろうしいいじゃないすか。 精進あるのみです。
カード終了かどうかはまだわからんのだろ? つーかそのソースもホンマかどうかわからん
695 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/11 17:34 ID:Y2iJ/EeI
ほんとに終了らしいよ、カードシステム。 ってリオンの妹が出るって本当ですか? のほうが気になる
良いオトコは叩かれるんだ・・・
698 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/11 23:37 ID:Y2iJ/EeI
つまりVFEからまたみんな10級からスタートっと、 ふざけてるなAM2。ボロ儲け
699 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/12 00:00 ID:ovOyn2cY
でもどうせ皆ぐんぐん昇級&昇段して行くなかで 自分だけ取り残されるんだろーなぁ。 ……なーんて思ってしまう、未だに○級リオンな僕。
700 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/12 00:14 ID:7oqz6nP.
700
701 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/12 01:20 ID:F3TurhLE
次バージョンではマバンシュ中段に修正することを激しく希望。
しゃがパンも発生早めて。
今のカードバージョンBで使えますか?
704 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/12 14:11 ID:feFCWWZo
右勾心とっさに出せねーよー アッパーからの追い討ちで使いたいのにいつも4P+Kに化けて鬱〜
下段連発するのって汚いですか? さっき2G+K多用して勝ったら筐体蹴られたんですが。
ガードできない奴がヘタレ
707 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/12 23:21 ID:p8AyqC82
開幕技に61P+G→2P+G、これ最高。
>>705 リオンは下段技が豊富ゆえにそういう攻め方もやむを得まい。
たまには2K→K+Gも織り交ぜるとカムフラージュできるかも。
708 :
705 :02/05/13 00:21 ID:FwtZkXNI
だよね。連発してるんだしガード出来ない事も無いと思った。 で、見せまくって、しゃがみガード始めたらP+K→46P+KPPがマイブーム。
709 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/13 00:50 ID:KrjhUZWw
>>708 P+Kのあとはキャラ別コンボを入れた方がいいのでは?
難易度が高いという場合は(足位置確認がムズイ)
P+K→3PP→小ダウンがオススメです。アキラ八の字と重量級以外には
多分入るかと。ダメージは59です。キャラ別コンボとほとんど変わりません(1くらい低い)
ダウン回復をしてないようなら大ダウンねらいましょう。
710 :
708 :02/05/13 01:00 ID:FwtZkXNI
>>709 3PPね。ありがとう。足位置確認出来ないから、66KKとか安定して入るのを入れてた。
711 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/13 01:53 ID:tZooC8vs
リオンの見た目カコイイ連携ってどんなのあります?
2P→2P→BD→2P
713 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/13 07:58 ID:KIwSJhkU
>>711 肘>右勾>投げ
とかかなぁ。
チクチクやって投げを決めれば、リオンっぽくってカッコ良いと思いますよ
714 :
自称野田リオン :02/05/13 09:19 ID:PrKPcRzg
>>685 ほんとせっかく2CHリオンチーム結成したのに残念っですな。
次シリーズでも結成される事を期待しましょ。
今思えば、VF NETでアンケートとかあったのは、この為かとか思えてくる。
カードは継続できてもいいと思うけどね。
>>695 妹?うおー気になりますな。
蟷螂拳なら、ここの住人はセカンドキャラケテーイ(そりゃないか)
もう一人は鷹嵐だったらいやーん。
>>699 すげーわかる。正直泣いた。。。
715 :
自称野田リオン :02/05/13 09:51 ID:PrKPcRzg
某サイトには、こんなん書いてあった。 >ひとりはボクシングパンツを着用。(黒人) 多分ボクサー。キックボクサーかも、、 もうひとりはワッペンがついた柔道着を着用 たぶん柔道選手かな? うーん、日本代表の格闘技を出したいが、鷹嵐が不評だった為『柔道』にしたとか。 『カラテ』も考えられなくはないかな。柔道じゃ打撃に困るんから、、、 もしくは柔術?スタイルとしてはくるしいかな。 そうすると、カラテに対抗して、キックボクサー? なら、ムエタイとかテコンドーのがいいような気もするが。 あ、でもテコンドーじゃサラとかぶるか。 まあ、そこの文章の信憑性がどこまでかわからんけど。w
ネタです 公式発表以外は信じません
717 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/13 12:37 ID:xX.Cx3Ew
3p+g→3pp→3pp ってカゲまでは足位置関係なく決まるんじゃなかったっけ? なんかニ発目の3ppが(相手ダウンしてるのに)スカるんですが。
718 :
逝印乳業 :02/05/13 16:50 ID:VWiPNAYE
ぬけてるか、3ppが遅い?もしくは、壁に近すぎた場合入りませんね。 あと、最速入力技で、3p>214p>66kkは横転受身に結構入るよ。 何度か遣ると、避けを相手がしなくなる。かっこいい技だけど、ミスも 多いので、最後まで入れて、運任せ。。。
719 :
717 :02/05/14 00:00 ID:0n.KIs52
さんきうです。入力が遅いのかもしれない。 修行が足りないせいか、開幕右勾心もよく負けるので。 さらに214pは未だに7pに化けつづけているのでそのコンボも なかなか決まらないだろうなあ......練習しまっす。
当方貧乏なもんでゲーセン行く余裕ないですが ここのチーム応援してますYO! がんばってくださイーンヘ(・・ヘ)
去年の暮れあたりからVer.Dで鷹嵐復活説を良く聞いた。 頼むからいらない。
722 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/14 02:19 ID:ik6fDVI.
ゲーセンに行って自分以外のリオン使いがいたためしがナイ 東京行けばいっぱいいるのかな? ちび太氏の神技をいっぺんじかに見てみたい。
723 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/14 08:03 ID:Jw9P.B4c
>>717 投げに足位置は関係無いですよ
投げた時点で足位置が戻るので
3P+G>3PP>3PP
は投げたあとに3入れっぱなしにしてP連打で大丈夫です
二回目の3PPが当たったら一回3を離して
3Pってやればダウン追い討ちが入ります(ちょっと前進が必要かも)
でも相手が防御法を知ってると回避されるので
そういう時は3P+Gから44Kを狙うか
3P決めた後に投げを入れるかでフォローしてください。
3Pからだったら336P+Gの入力も簡単ですし
今日リオンに負けてムカツイタノデ ここあらしてもいいですか?
725 :
逝印乳業 :02/05/15 10:22 ID:BOMhU.3E
あんたは、良い人だ!!リオンに負けてくれるなんて! 荒らす?あんたには、そんな事、出来るはず無いさ! だって、良い人だもん!
726 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/15 11:01 ID:QXCNUW2w
PSしかやった事ないんですけど、昨日初めてAIをやってみた。 ...これっておもしろいですか? 技や連係を一生懸命教えたんですけど、KUMITEでCPの使うリオンの9Kとか 4PPKなんかかってに覚えて、3PPからのダウン攻撃や4P+Gからのダウン攻撃なんかも 忘れてアホリオンになってた。 信頼度はなかなか上がらないし、自分で使った方が強いし(当たり前ですけど) 何の為にあるのかよくわかりません。(存在意義) 友人と対戦させるためだとしても、自分がやった方がおもしろいし。 楽しみ方を教えてください。(楽しくないものなら、それはそれでいいんですけど)
727 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/15 13:11 ID:Qm3/V9Fo
>>726 えーと……ウチのAIリオンは未だに私より強いデス……
AI小覇王で私は初段。VSで戦ったら瞬殺された。
というのはいいとして、私は最初のうち(自分より良い動きをするので)
AI育てて楽しかったな。つきっきりで○×ボタン指導してやると
信頼度は常に最高値を維持できるし(それで何か得するってことでもないけど)
、放置しておけばしておいたでいつのまにか変なアイテムいっぱい
取ってくるし。
……てことは、KUMITEを自力でガンガン勝ち抜ける人には
AIってやはり意味ナイでしょうね。
728 :
726 :02/05/15 17:25 ID:QXCNUW2w
>>727 なるほど。やはり割り切ってやるものなんでしょうかね。
でもAI小覇王は凄いですね。自分のリオンなんて初段から1級に降格です。
自分が大帝になったので1級のアホリオンはちょっときついですので、
やめてセカンドキャラに移ろうと思います。
有り難うございました。
おれは ジェフリーをAIで育てました ○とか押すと ときどきこっちを向くのがカワイイです そんだけ
730 :
koh.1 :02/05/16 01:27 ID:yeKbjJXc
池袋GIGOに繰り出して(初心者専用台目当て)みたら、 女&リオン使い&八級、とカモ要素が三拍子揃った私は プロの洗礼をいやっちゅうほど受けました。 どの台に座っても一瞬で乱入されて撃沈。 負けること自体はともかく、 流星を一回も出せなかったのが悔しい〜。 むちゃくちゃ練習したのに〜。
>>730 それ分かるな〜〜、俺もコマンド入力が得意な方じゃないから、なか
なか出すのがうまくいかない技を練習したりする。
勝てなくても、流星で捌いたら気持ちいいよね。
上手な流星使いになってね!!
ラウ強い… 「どぅーりゃー!」を聞く度気が滅入る。 本日ラウに5分で4連敗… 鬱だ…
733 :
287PTのヤツです :02/05/16 08:02 ID:qeOPs34k
>>732 同じくw
まぁ最強キャラですしね。ラウには勝てる気がしません。
最弱って言われてるシュンにも勝てる気がしませんがw
カゲ、リオン、ジャッキー辺りとやるのは得意なんですけどねぇ
>流星
たま〜に後方ジャンプPが出ますw
734 :
自称野田リオン :02/05/16 09:39 ID:.MfcWtIM
自分が行ってるゲーセンにビデオが設置されてて、 うまい人(有名人)の戦ってるVTRが常に流れてんだけど、 うまい人のリオン、起き攻めに61P+Gをよく重ねてる。 効果的なものがよくわからないから、見よう見まねで真似してみたところ、 すべて起き蹴りに潰された。 うーん、ぎりぎり起き蹴りが届かないところで出すものなのかな。 でもこれなら下段蹴り起きには8K、中段蹴り起きには4P+K or 46K+Gのがイイ気がする。 蹴り起き出さない人用かな?よく自分も起き上がりに投げられたりするし。 なんか根本的な事がわかってないとは思うんだけど、起き攻め強いと言われる リオンを使っていて、わかってないのは致命的だ...鬱 避け投げ抜けとかより、まずはこの辺を固めようと思う。 (勝手にしろと言われそうだがw)
735 :
R-M01 :02/05/16 09:49 ID:SdHHgolI
漏れも日曜日遊んでたら6段のラウに瞬殺されました。 てかこっちは10級だろ!見えてね〜のか!って感じでしたね。 その後も台変わるたびにそのチームの奴ら(全員段位持ち)に 交互に乱入されて終了。 やっぱ初心者台あるところに行かなきゃダメかなぁ… ちなみにPS2の方では漏れ2段、AI5段。 ってダメじゃん
>>734 自分は61P+Gは受け身攻めにつかうよ。
良くコマンドミスで通常投げが出るけどな……
起き攻めには734の言うような攻めとか、
ダッシュで蹴りをすかしてからとかかな。
737 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/16 11:32 ID:0hEw5.cQ
61P+G は起き蹴りのキャッチだよ、タイミングはむずいね 避けにも対応して出来るけど、そこで、(その店で)多いだけかも 対応を出来るので、何度も通用しないはず。もしくは、壁近くかな 21以下の壁ヒットと判定しにくい場合全部入れても(61P+G)有り リオンだけ、壁なげ入力有利なキャラなのを覚えておこう! 通常は、壁でヨロメイテイル敵に投げは入らないが、リオンだけ(61P+G )より有効。
738 :
koh.1 :02/05/16 12:41 ID:KzJUzYDw
>>731 流星頑張ります〜
CPUでは8割方成功するけど
対戦では7Pに化けまくり。ハコ体の向こうで「まただよ!」と言われたり。
>>735 低級者は乱入されるとキャラ選択画面を祈るように見つめてしまいますね。
「頼むから段持ちは勘弁して〜」って......
739 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/16 12:41 ID:K0E6N.4k
おまえらへたれはキャラ性能語るな 人間性能をもっと上げろ まずはそれからだ
741 :
R-M01 ◆RafAleF6 :02/05/16 13:19 ID:SdHHgolI
何だか人間相手だと緊張してまともに技が出ないんですよねぇ… 気が付いたら数種類しか技出せてなかったり。 そんなんしてたら「ワンパターン」って評価されちゃうんでしょうなぁ。 61P+Gなんてほとんど使ってなかったな。 起き攻めに取り入れてみよーっと
742 :
逝印 :02/05/16 17:00 ID:0hEw5.cQ
66kk追いかけて66kkと見せかけて66k(一発だけ)で・・投げ! 何度目の66kkで単発かは駆け引き、リオン慣れしてる相手には、61pg から6投げ!起き攻め66kkトリックの基本パターンかな?がんばって!
>740 煽っても、無視して流されちゃってるね ここの人達は、アラシに対する人間性能が高いと見た!! w
2ch屈指のマターリスレですから。 んまあ人間性能上げたいのは山々だけどね。
745 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/17 02:40 ID:JUvZUuRo
チームメンバ増えた?
746 :
287PTのヤツです :02/05/17 08:04 ID:S93lXYi2
>>745 6人のままですw
>>742 僕もちょこっとその66K投げっての考えてみたけど
やっぱ無理だと思います。
66Kはアクセントとして避け投げ抜けまで入れ込みですね。
>>734 個人的にはそういう事より避け投げ抜けの方が重要だと思いますよ。
避け投げ抜けができない=投げ抜けの可能性がほぼ無い
みたいなモンなので、投げ確で投げを入れ放題です。
>>738 僕は逆に級持ちキャラの時は『カード持ってて〜』って思いますw
カゲカード無くして、10級から始めた時にカード無し相手に
10連勝とかした時はホントなえましたからw
カード無し相手は経験値が少なすぎですw
とりあえずメインキャラはリオンで逝く事が決定です
747 :
自称野田リオン :02/05/17 09:16 ID:GgJgx9Wc
>>736 やはり使うもんなんすか〜。
>>737 起き蹴りに対してのキャッチでしたか!
なるほど。見よう見まねで出しただけだから、
タイミングが合ってなかったって事ね。
しかも壁付近でそんな利点があったのは、まったくもって知らなかったYO!
アドバイスどうもです。
>>746 うむむ、避け投げ抜けのが大事でしたか。
ってゆーか、確かにリオンアッパーガードされて、投げられる事しばしばなんだけどね。
某サ○キ氏のコラムに、キャラ別に投げ抜けコマンド何を入れたらいいかのってる時
あったから、本気で練習しょうかな。
まだ初段だからいいやと、少しあまえていたからなあ。
749 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/17 14:05 ID:uZ8Ihh2A
そういや皆さん、リオンを使いはじめた動機って何です? 俺はジャッキー使いがいっぱいいるのが嫌で、 ゲーセンで一度も見たこと無いやつにキャラ替えしよう! ってことでリオナーに。 起き攻めの多彩さがたまらん。
俺の場合は、3が出る寸前の2からバーチャを始めたんですが 姿勢の低さが、他のキャラと違うので、なんとなく目をひいたって感じ で使い始めた気がします。 あと、顔とかも選んだ要因の一つだったかな。 それと、2KKの使い勝手と、そのモーションに惚れた覚えも・・・ 今思うと、このキャラ選んだのは、良かったんだか悪かったんだか。 ちび太みたいに、なんでも使えるんだけど、みんなが使ってない奴で 勝ったろうって意気込み、そういう理由だったらかっこよかったんだろ うけど(W
自分は2の時、構えを見てカッコイイ!と思って使いはじめる。 でも2時代本人もヘボだったがキャラ的にも、もともと弱くて挫折。 (まあ、サターンで友人同士では夢中になってやってた。でも友人のジャッキーにいつも負けてたなあ。) そして3〜3tbは出る前は凄い期待してたんだけど、なんとなく盛り上がらなかった。 (DCも持ってるけど、友人とイマイチ盛り上がらず完了。友人のPS版テケーン3/テケーンタッグにはまる。) 4もゲセーンであるのは知ってたけど、3で冷めたテンションは上がってこずやらなかった。 (テケーンも4で冷めた)
752 :
続き :02/05/17 14:54 ID:GgJgx9Wc
しかし、たまたま行った渋谷でちび太のリオンを見て、白いコスチュームで銀髪。 全身真っ白いリオンにまた見い出され、勝率を見て、 「かっけー!リオン強くなったんだなあ!」と思い、その後PS2と同時購入。 (単にちび太が別格なだけだが、この時点ではちび太を知らない) 最近まで2の頃からの友人とPS版で(パッド)楽しんでやってたけど、 自宅で皇帝だし、友人にもほとんど負けない。こりゃACデビューか! と調子にのってデビューしたら、井の中の蛙もいいとこ。 自宅のRN『野田リオン』の勝率82%に比べ、ACでは39%で初段... 男くさいゲーセンでの対戦。ラウやアキラやジャッキーのような豪快さはないが、 せめて戦いの場でその強キャラ達をトリッキーに、はかなく狩れたら... と思いを込めて『戦場に咲く花』というリオンが誕生したのであった。 (どーでもいい長文スマソ。いらん事まで書いてるのでsage。放置してくだされ)
ん、751の名前が化けた...
>>751 実はおれもちび太リオンを見てリオンにはまった。
負けが込んでもあの勇猛果敢で華麗なプレイを思い出し、
「いや、勝てないキャラではないはずだ!」
と自分に言い聞かす。
それ以前はシュン使ってたからね。
常に「おれってどう考えてもキャラ負けしてるよなあ」って感じだったw
みんな、かっけーよ!!
負けが込んでると、時々・・・リオンだからしゃあーねー、押しが弱い キャラだからしゃーねーと、自分を誤魔化してる時があった。 正直、恥ずかしい、読み勝つ為の訓練を怠ってきた気がする。 頑張って、ちび太と闘っても恥ずかしくないリオン使いになろう!! つーか、ちび太殺す(W
757 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/17 16:03 ID:Tp3JoqF2
リオナーはやめよ?リオナーは・・ オタクみてーだよ
758 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/17 16:07 ID:Tp3JoqF2
1p+kのあとどうしてる?
結構久々に仕事暇だ。
避け投げ抜け練習法を勉強しないと。
みんな避け投げ抜けの練習まだいいやって、さぼってないか?
たぶんそんなん思ってる今が練習の始まりだYO!
↓
ttp://www.famitsu.com/game/column/mkII_vir/index.html 某サ○キさんのページの164〜170あたりが避け投げ抜けの良く解るページ。
ってゆーか、このスレここのURLないんだね。
リオン使いは絶対読むべし、かなり勉強になる。
っとゆーかこの環境羨ましすぎる。
>>758 ガードされたら、かなり不利だから防御に徹する。
ヒットしてもこっちが不利だから、うまい人には相手が後1発で氏ぬって時
くらいしか使わないかなあ。
あんまりわかってない人には、ヒット後固まる人多いから3Kか、6PP or 1Kか2K+G
あれ、VF4BBS閉鎖された? って俺気づくの遅過ぎ?
762 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/18 04:46 ID:LcaxkkXQ
家にスティックなくてですね、コントローラで 対アキラ用に流星特打ちやってたら 親指捻挫しそうになりました。 やっぱし買うべきですねスティックは。
763 :
287PTのヤツです :02/05/18 07:25 ID:8CEj5f72
>>759 僕は始めアキラ使ってたんだけど
そこのサ○キさんのコラム読んでて内容を分かりたくなって
リオン使ったらリオンにハマりました。
避け投げ抜けは重要です。
なんか上級者用とか思ってる人がいるかもしれませんが
デフォで装備してないと危険なモノです。
ひとつでも良いので、抜けられるようにしましょう
サ○キさんのトコの表でも良いですけど
できればワンコマンドでそれなりにダメージを与える投げ
(とっさの時に投げ確で出しやすい投げ)
を抜けられるようにした方が良いと思いますよ。
1P+Kの後はアッパー出せばそれなりにスカすんじゃないんですか?
1P+Kをあんま使わないから分かりませんけど
カゲをメインにしようか悩んでたけど、やっぱリオンにしますわw
100人組み手でちび太リオンと対戦できそうですし
764 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/18 12:34 ID:1WUAUAWI
1p+g使えないっすね ありがとうございます
765 :
koh.1 :02/05/18 13:34 ID:EnUVwOBU
「ゲーセンデビューしようかな〜」と思い、でも使用キャラを 決めかねていた時、ふと見かけたACのデモ画面で リオンのくねくね加減にひとめぼれしました。 今のところくねくねっていうよかくたくたな動きですが、 一応VER.Cのうちに初段を目指すつもりで。 避け投げ抜けはまだ全然できないですが、投げ抜けは最近 ちょっと成功するようになりました。 なんかジャッキーの3P+G(かな?多分)を抜けた時に ジャッキーが間抜けに飛んで行くのがオカシかったです。 そういう楽しいモーションをもっと見たいので やはり投げ抜けはガンガン入れていかなきゃと思いました。 そしていずれは避け投げ抜けを。
766 :
287PTのヤツです :02/05/18 14:15 ID:8CEj5f72
>>764 いや、使える技なんですけどね。
その後の連携がムズかしいって事です
>>765 投げ抜けって、投げ投げ抜けですか?
767 :
koh.1 :02/05/18 15:18 ID:06FVCwVE
>>766 投げ投げ抜けもやっちゃいますが、たま〜に
仕込んだ抜けが発動してくれます。
でも複数投げ抜けできるほどの反射神経ないです。
ジャッキーの横投げぬけるもーしょんが(・∀・)イイ!
769 :
逝印 :02/05/18 22:44 ID:yRr4q0XI
隊長!夜も逝ってくるであります
訂正 ジャッキーの横投げ(右側)を抜けるモーション(・∀・)イイ!
771 :
超初心者 :02/05/19 03:23 ID:9T/QleIA
VF4初めて1週間、中・遠距離からの攻め方が分からず困ってます。 例えば、弾腿を当てたとして、その後どういう行動の選択肢があるのか。 自分はやみくもにしゃがパンとか打って撃退されています。 リオンにおけるセオリーみたいなものを教えてください。
773 :
771 :02/05/19 13:08 ID:0u9slRhI
>>772 ありがとうございます。
良く読んで参考にしたいと思います。
ちなみに、今ゲーセンで10連敗中・・・
774 :
287PTのヤツです :02/05/19 22:07 ID:IpqSaz.I
>>771 中遠距離からはムズかしいですね。
とりあえず相手の動きを見てください
下段ガードが甘いようなら下段狙えますし
暴れたりするようなら46P+Kで近づいたりですね。
いきなり避けを使ってくるようなら、アクセントとして6K+Gも良いです
僕はとりあえず肘で様子見ってトコですね。
あとは61P+Gとかもアリな選択肢ですね
775 :
771 :02/05/20 01:08 ID:NVnZY0CQ
なるほど、いきなり6K+Gだと避け多用な人には有効ですね。 アドバイスありがとうございます。 とりあえず、不利な状況での暴れとかも悪い癖なので、 その辺に気を付けつつ頑張りたいと思います。
俺は中遠距離からは66P、42P、前しゃがみDSから6P+Gで登山狙ったりしてます。66Pをガードされた後に流星なんか出すと、わりと決まってくれたりする様な…
777 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/20 02:49 ID:IR8d7C0w
ササ2さんじゃないですが
中間距離で暴れて(ガマンできず43P、1K+Gとか出してしまう)
よく痛い目に遭ってきたので最近はちょっと待ち気味に。
もしくは66KK仕掛けるぞ!とばかりに前ダッシュしておいて
66P+G出してみたり。
関係ないですがAIたまにやってて気付いたのは、
追い打ちに1PPとか1P+Kとか使うんですよ。そんなん教えてないのに。
あと、4P+K+Gと9P+K+Gを使いまくるんで
動きが超トリッキーに見えます。ちと羨ましい。
>>765 楽しいモーションといえば、46P+Gの後速攻大ダウン出すと、
人間的にありえない早さなので面白いです。
778 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/20 19:08 ID:ckYSlCd6
あげ
779 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/21 00:56 ID:tV1dpNxw
age
780 :
771 :02/05/21 00:59 ID:wnWeNkP2
>>776 ,
>>777 いきなり投げって結構決まりますね。
今日ダッシュからの投げを試してみて、2度ほどできました。
ただ、精神的に余裕が無いので、
自分から手を出してしまいがちなのがなんとも。
明日はその辺にも気を回してみよう。
今日はパイ使いとフルセットにもつれたものの、
結局負けで連敗が11に・・・
いきなり投げって怖いよ 中間距離からなら、結構いけるんだけどな・・ 俺は近い距離からの二択で躊躇する 自分が少々有利な時に、怖くて投げを二択に盛り込めない だから、中段と下段の二択ばかりになってしまう(汗
782 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/21 03:29 ID:gaGta3y.
初心者な質問で申し訳無いのですが 「この技を出したらとりあえず避け投げ抜けいれとけ!」 っていう技は? 自分は今のところ6K、3K、3PP、KK(暴発)の時に気まぐれに入れてますが 正しいのでしょうか? 昨日ウルフ相手に4P+K→3K→66KKがどーんときまって すげー嬉しかったです。これ減りますねー。
>>783 自分がいれるのは投げ確だけど打撃は確定しないとき。
2_6P、3PPとかがガードされたときかなぁ。
6Kをガードされたときは214Pをいれることが多いっす。
785 :
自称野田リオン :02/05/21 09:09 ID:bFO8chks
盛り上がってきてますな。
気付いたらただでさえ少ない勝利ポイントが減っていた。
あれって減るもんだったのか。ってゆーか、どうやったら増えるのか
わかんないけどさ。イメージ的には連勝してれば増えそうだけど。
>>781 すげーわかる。
これで投げもちゃんと出来るようっであれば、きっと勝率もあがるし
引き出しも増えるってなもんだろうけど、どうしてもリスクを背負えないと言うか。
だから受け身をとった相手にも投げにいけない...
(自分は受け身後よく投げられるくせに)
>>783 そのコンボは初めてみるYO!受け身とれないで確定する?
>>784 参考になりやした。
>>782 そう、ぴょんって飛ぶやつ
>>785 ポイントは勝ったら+1負けたら−1
マイナスにはならない
店ごとに集計されてる
ごるぁセガ!!!
今月の頭の集計ちゃんとされてないぞごるぁ!
なにが完了しただ
787 :
逝印 :02/05/21 13:31 ID:ZEafMTn.
最近キツイ!三段戦だと意気込むが?まけっぱなし でも、すぐ三段にはなる。。。なぜだ・・・二段と三段の違い・・・ ディレイ好きのジャキーなどどれも同じ様で、しかし、食らいまくる 。シャガパンからヒザか投げかの二択も交せない。。四段は7分しか 経験が無い!三段戦の、壁!壁!壁!
788 :
783 :02/05/21 14:29 ID:xYWPWL3c
>>784 3Kガード後は214Pですか。やってみます。
硬直差8〜12あたりの技の後は避け投げ抜けってことですね。
>>785 なにぶん初級者なもので受身の有無は確認できてないです
....が、簡単コマンドのわりに全部きまると五割くらい減らせます
自分は最大タメで相手中段起き蹴りをスカしてぶっ放しました
789 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/22 00:40 ID:vjHybgVM
age
790 :
koh.1 :02/05/22 00:42 ID:AAxnwzNE
>>786 勝利ポイントって意外と単純な計算法なんですね
たまたま一回行っただけで一回勝っただけの店があるから
私のポイントは1なのか……
色々考えながら戦いはじめると動きが鈍くなるという、
リオンとしては致命的な状態(絶えず動いていないと死ぬキャラだって
どこかに書いてあったような)に陥ってしまいます
避け投げ抜けも読み合いも、すべては慣れなんですかね〜
格ゲー経験まったくないままVF4はじめたので
スタートラインが色んな意味で後方にあった自分を自覚してます、最近。
とりあえず7級認定試合を3回落としたのが強烈に悲しい……
>>790 本当に格ゲー初心者なら、同じぐらいのレベルの相手を見つけるのが、
一番の上達方法だと思いますね。
そういう人がいないと、本当にキツイと思う。
792 :
自称野田リオン :02/05/22 09:08 ID:ALLLJ60s
漏れが行ってるゲーセン5セットマッチになってナイス!
と思ったんだけど、カードなし上級者が増えてて昨日は一回も勝てなかったなあ。
40連勝、20連勝、10連勝と3台うまってたから、無謀とわかっていながら
全部にチャレンジして勝率落ちた〜。
>>786 勝利ポイントとはそんなんだったんですか〜
koh.1 さんの言う通りホント単純だ。(w
どっか旅行とか行ったらやっとくのがイイ!ですな。
>>788 そうですか。ではチャンスがあったら試してみやす。
793 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/22 11:14 ID:7zJTmNVY
鼻ピアスが最近不評だ。。。 気に入ってるのに・・・
鼻ピいーじゃん。すんごく欲しい。 てーか、それって100連アイテムからの派生アイテムじゃなかったっけ?? 違ってたら謝罪。
795 :
つД`) :02/05/22 23:58 ID:Aryj45q6
仕事が忙しくてゲーセンにすら逝けない・・・ あんまし間隔が空くと動きが変になっちゃうし 早くバーチャしたいョ
796 :
koh.1 :02/05/23 02:49 ID:cQUSz8wE
>>791 自分と同じレベルの人……いるわけない〜!!
実際周囲との実力差があまりに開きすぎていて
ツラいことはありますが、
ま、自分は自分のペースでのんびり上達できれば……
ただ、付きっきりで指導してくれる人がいればなぁ、
とは思いますけどね。
こうして掲示板のやり取りでも学べる事は多いですが、
やはり自分のへたれプレイを見てもらった上で
ダメ出ししてもらえたら色々もっと身に付きそう……
CPU相手に真剣勝負でサラに勝てるか勝てないか、ってくらいの
へたれなプレイを(勿論EASY設定)。
797 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/23 03:32 ID:8Qf2ofQ2
百連勝自作自演さ!じゃなきゃ無理!だってリオンだもん! 鼻ピー好きなんだけど、笑う奴も居るしなー・・・ 銀髪だと似合うんだろな〜・・・ またーり遠いお空をながめる・・・yo
798 :
287PTのヤツです :02/05/23 08:21 ID:LvSLpofQ
>>783 絶対に避け投げ抜け、っていうかバレない程度に使う場面ですが
6K+G、アッパー、3PP、214P、8K、
9P、6PP、66K(w)、2P
でしょうか。
まぁ不利な状況からはいつでも出す可能性がありますw
>>796 教えてくれる人がいないとツラいですよね。
僕はアル○ディアとか読んで、無理矢理自分で知識付けましたw
どういうプレイスタイルなのか書いてくれれば指摘しますよ
サ○キさんなんて、コラム読んでれば大抵のプレイスタイルが分かりますしw
あと、ゲーセンで知らない人に話しかけるってのも手です。
そういう交流のできるゲームなので
799 :
自称野田リオン :02/05/23 09:14 ID:OpdqxGpk
う〜ん、対戦も5セットマッチになって喜んでいたら、
1日だけだったみたい。サービスデイだったんかな。
>>797 鼻ピアスホスィ。
PSと違ってアイテムしょぼいのしかもってないなあ。
イエローサングラスなんて普通にやったらぜってーとれんって感じだし。
もうすぐ1級に返り咲きそうだし。
マンティスヘッドでも友達に強力してもらってつけるかな。
ってあれって、初段でもとれるんだろうか?
段は関係ないのかな?
リオンアイテム多いのに最近アイテムとってないなあ。
ちなみにマンティスヘッドって、負けなきゃだめなん? ん?漏れのID ガードパンチキックだ。
801 :
初段 :02/05/23 12:49 ID:01lRLUCM
>>798 6K+G、6PPをガードされた後は距離が近くならない限り
避け投げ抜けは必要ないと思います。全くしないわけじゃないけど。
>>799 恥ずかしアイテムは2段以上じゃないと手に入らないのでは?
あと"2Pくらいまくって負ける"が条件だったような
>> 796
OFFで指導バーチャみたいなことがあったら
レベル上がりそうですなぁ。
803 :
逝印 :02/05/23 13:58 ID:2xOWd4XU
増すチンヘッド負けたほうがすんなり出るよ。 二段以上ですけど。 レインボーハット!2HCのよしみで貸したいけど、おいらは 富山県!くるか?やるか?ついでに一勝負! リオンは避けヘタクソだからなー・・・ガードが完璧に近くなると、 避けを攻撃の最後、見たいに感じるけど、相手に避けお入れる リズムを取られると、逐一投げられる!ま〜こっちも同じだけど 避けが入ってる場所は、リオン・ジャッキーは読まれ易いね〜。
804 :
999 :02/05/23 13:59 ID:KJzmNGD.
-------風俗の総合商社・MTTどこでも-------
〇デリバリーヘルス〇デートクラブ〇女性専用ホストクラブ〇
〇ハードSM奴隷クラブ〇レズビアン倶楽部〇ホモ・オカマ倶楽部
〇変態痴女と遊ぶ会〇痴漢・覗き趣味の会〇変態同好会・各種!
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http://www.mttdocomo.jp/ ------------------------------------------------
805 :
koh.1 :02/05/23 14:27 ID:xdQr.9t2
>>796 ありがたいお言葉です〜。
しかし自分のプレイスタイルってどんなだろう……
箇条書きにしてみると
-知識部門
・全キャラの技をまだ把握していない
・なので膝以外の投げ確は直感勝負
・流星で捌ける技を覚えたばっかり
・レイとかジャッキーには投げられたのか打たれたのかよくわからない
-実戦部門
・避けはタイミングがズレまくり
・避け投げ抜けは2_6Pガード後たま〜に(2割くらい)成功
・投げ抜けは全キャラに対して反射的に4or6のみ
・開幕1Kとか4P+Kとかでバクチしすぎ
・右勾心からの連携がきまらない
・起き攻め8KK大好き(たまに46K+G)
・ヒット確認しようとすると「チュイエ!」とか「イェアー!」とか。
……なんか果てしなく思いつくんですが
これでなんとなくわかります……?
806 :
koh.1 :02/05/23 14:30 ID:xdQr.9t2
>>803 実は実家が富山です。びっくり。
ひょっとして豊田のセガワールドとか行ってるんですか?
地域ネタで失礼。
808 :
自称野田リオン :02/05/23 15:06 ID:OpdqxGpk
>>802 >>803 マンティスは2段以上だったか〜!
目標が出来ましたな。(といってもはずかしアイテムなんだけどw)
富山はちときついなあ〜。勝負はしたいですがの〜(果てしなく弱いけど)
>>805 ジャッキーとレイの投げはおそらく、たぶんあれとあれだなあってのがありますな。w
PS2持ってるなら、トレーニングでジャッキーとレイの投げをやるだけでも違うYO思う。
809 :
円導先生の提言!! :02/05/23 15:24 ID:FRkGOX3U
810 :
逝印 :02/05/23 15:25 ID:MUckW2Co
豊田逝ったことなしっす レインボーハットは何時でも貸すよ! 実戦部門はそんなもんだよ、起き攻めは66kkから始めたほうが 相手がタイミングを失うよ、8kkの遅さに引っかかる。 しかし・・・ 投げられたか?ぶたれたかは・・分かろうよ・・ね、ね。。。
811 :
逝印 :02/05/23 15:32 ID:MUckW2Co
809はらーめんの宣伝だ、なぜに???
>>805 技は全部出せます?
なにも見なくても、キャラに設定されてる全ての技を、何も見ないで出
せるというか、覚える事って重要だと思います。
後は、どの技が相手の技の隙に差し込みやすいか覚えるって事だと思い
ますけど、これはやってれば勝手に覚えると思います。
あとは、相手がよく使ってくる技だけでいいですから、どんな連続技を
持っているか覚えるのがいいと思います、余裕があれば、PS2で直に
CPU相手に使ってみるといいと思います。
技を出す練習だけだと、技の良い面、悪い面が分かりにくいので。
それと、投げ確を覚えるのが重要だと思います。
>>805 バーチャを結構やって思う事があるんですが、自分の技の性能や、連携
を増やす事も重要だと思いますけど、相手の技を知る事の方が重要なゲ
ームだと思います。
極端な話し、自分が出す技はパンチと投げだけでいいです。
なにも考えないで暴れるより、隙が出来た所に技をたたきこむ(待ちに
徹するという意味じゃないです)、相手の技を理解しないと無理ですよ
ね。
相手の技を覚えると、今まで見えなかった相手の隙が見えてきますよ。
サ○キさんを知ってると思うんですけど、彼女の勝率があがらない理由
は、相手の技を深く知らないからだと思います。
それと、ヒット確認は標準で装備しないと、上にはいけないと思います。
814 :
逝印 :02/05/23 16:27 ID:o/SW1pqc
上の人は御尤もな事をゆ〜うてるがな? 気にするな!我が道を行け!オレはPS持ってるが、意地でもVF4は 買ってないし、ソレで持ってる奴に勝てるとき(マレに)自己満足で、 逝ってしまいそうなぐらいだ!!!koh,1君の明日は、希望と言う ヘルメットで守られてる!!さ〜っ!さっ!さっ!今日もイーン!は〜ぁ!
815 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/23 16:46 ID:1rwdhZVo
実戦アドバイス、始のころキツイのは打ち合い(相手はシャガパン) こちらが、心の準備が出来てない時は、三発目に6K(膝)4P! がむしゃらに、パンチするくせが抜けない場合は、4P! 相手はリオンが相手だと、背中に避ければ良いと(セオリー)思って るのが多いので、避けの出来る相手には6k、4PP>下にコンと入れて みそ繰り返すと、がむしゃらに、2Pガッセンに成らずに済む。
816 :
287PTのヤツです :02/05/23 23:43 ID:LvSLpofQ
>>805 OKです。
とりあえず、避け投げ抜けはできているのなら
抜ける方向は固定でも良いです。
慣れてきたら色々な方向を入れましょう。
あと技は覚えた方が良いですよ〜
僕も覚えてるキャラと覚えていないキャラがいるんですが
覚えていないキャラ相手だとかなり勝率が落ちますw
『このキャラはこういう技をよく使ってくる』程度で良いので
少しは覚えてみてください。
苦手キャラを使うってのも良いです。
避けは先行入力だけで良いですよ
そうすればタイミングがズレるって事も無いので
あとラストですが・・・これはなんですか?w
>>813 対戦した事無いですけど、技をちゃんと覚えれば
サ○キさんは結構強いと思ふ・・・
817 :
koh.1 :02/05/24 00:26 ID:9Y2j1aNI
>>810 はは、投げと打撃の区別が全くできないってわけじゃないですけど
レイとジャッキーのP+Gのモーションはちょっと
紛らわしくて、ラッシュの最中に繰り出されると
わけわかんなくなるんです。
>>808 レイとジャッキーはコマンド何度か練習したんですけどね〜
レイなんて投げ少ないのにきちんと覚えられない。うーむ。
愛着のないキャラだからかなぁ(んな事言ってたら誰にも勝てない)。
818 :
koh.1 :02/05/24 00:36 ID:9Y2j1aNI
>>812 全キャラとまではいかなくても(シュンとかアオイ、パイとは滅多に対戦
しないだろうし)、せめて周囲の使用頻度が高いキャラ(ジャッキーとか!
アキラとか!!)の技は少しずつでも覚えて行こうと思いました。
まずはそこからですね。
>>816 すいませんアホな質問なんですが、
「避けを先行入力」ってのはつまり、自分が出した技を
ガードされた時点で避け入力をしておくって事なんでしょうか?
以前からその辺がイマイチ理解できてなかったです。
あと、最後のはですね……例えば、
「よし、肘カウンターで入った!」と判断してから
「んじゃ投げに行くか!」とアクション起こすまでに
まだかなり時間が必要なので、結局持ち直した相手に
ボコボコにされてしまうということです。
つまりヒット確認を手早く行えない、と。
皆さんご指導ありがとうございますです。
精進します。
819 :
逝印 :02/05/24 03:15 ID:NyLyNUWE
オレにも指導誰かしてくれ! 4P+Kって途中キャンセルできないか? 後ろ向いたときダッシュで逃げてるのみたこと有るが 走らんぞ? 葵やパイの下段投げ交わすのは、先行入力に近いぐらい 早くないとだめなのかな?
820 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/24 03:59 ID:keDAMGiw
>>819 4P+Kはキャンセルできないハズ。
後ろ向きの時は、ダッシュじゃなくて8P+Kで逃げてたんじゃないの?
とりあえず腹崩れになったときは投げ抜け連打。
821 :
逝印 :02/05/24 13:32 ID:ZHNmuFsQ
ありがたや
822 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/25 04:30 ID:nQYNg8WQ
815〉〉確かに、4PP避け。今日多くしてみました 相手が、避けの多いサラでしたが勝てました。 4pp避けとか4pp下段・・こんなに、トリッキー に成るとは知りませんでした、使えますね。
823 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/25 14:19 ID:164Lgzq2
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. 流星ね〜・・・ふぅ〜ん〜・・ /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 \ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ `‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
クワトロさんのせいで皆逃げてしまいました。
やっぱage。
age…
(=゚ω゚)ノ
828 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/27 01:38 ID:nnFOzmFk
ついていけねー! サラフラミンゴは、流星が合いにくい、皆流星は、フラミンゴに 使わないでしょ? シャガパン?
>>828 フラミンゴ見たら最速で流星だけども。
できなかったら2K。
830 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/27 02:21 ID:6fGC5A7Y
流星出そうともたもたしてる間に ガトリングビート食らうので 2Kオンリーでやってます。 自分の入力速度のとろさが憎い!
2KってフラKやフラ3Kに潰されたりしない?
避けれ。
833 :
287PTのヤツです :02/05/27 09:15 ID:BBYenm4A
>>801 レス忘れw
6PPなんかのあとは投げ抜けは要らないんだけど
避けっていう選択肢はかなり有効なんです。
でもってどうせ避けるんだったら投げ抜けも入れ込んでおこうよ
って事で、投げ抜けいれてます。
実際助けられた事もありますし、ウルフなんか相手だと
いきなりジャイスとか入っちゃうんで
>>818 そうですよ。
ぶっちゃげ、このゲームは最速で技を出していかなかったら
フレームデータなんかが意味の無いモノとなってしまいます。
とりあえず、ヒット確認どうこうの前に最速で技を出してみたらどうでしょう?
・・・って、ヒット確認しないと次に出す技が決まりませんねw
とりあえず最速で技を出していけるようにガンバってください
834 :
287PTのヤツです :02/05/27 09:16 ID:BBYenm4A
>フラミンゴ関係 フラKに対しては2PはNGだけど2KはOK 対キャッチ投げ&フラKには2K 対フラ3K&フラKには流星 って感じでしょうか。 フラ苦手なんでなんとも言えませんがw
835 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/27 12:48 ID:1FtoRInE
リオンで避け後、先行入力で反撃する時 お勧めの技あったらおしえてくれー。漏れは3PPをもっぱら使っているが、 相手が暴れると結構つぶされんだよな・・・避けてダメージ食らうのが 激しくもったいない。
>>835 相手が立ってそうだったらKKとか。13フレだし。
しゃがんでたら...よく分からん。
リオン使いじゃないのに横槍スマソ。
837 :
koh.1 :02/05/27 14:40 ID:oFPH6UuM
>>833 あー、最速入力がキモなんですね。
まだ、硬化時間中に先行入力を受け付けてくれるタイミングが
うまく見極められなくて、投げの入れ込みも
常に生投げになってしまってる状態です。
右勾心→投げや8P+K→避け投げ抜けを必死で練習します。
838 :
koh.1 :02/05/27 14:43 ID:oFPH6UuM
他キャラを学べ、ってことでとりあえずジャッキーとレイで KUMITEやりはじめたら、リオンでは随分時間掛かったのに ふたりともひと晩で初段まで行って、なんかショック。 自分で使ってみると、ジャッキーのニーストライクと ビートナックルがいかに恐ろしいブツかよくわかりました。 今まで私がハメられていたのが P+KPK→背向けP+K→4P+K+G2KKだということもようやく理解。 もう簡単には食らわない(と思う)。
839 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/27 19:15 ID:XFN7V5ds
結局3kだしてサマー食らう読まれ合い。 フラからサマーは、ジット待つしか無い、避けるとサマー後離れ過ぎる ことも多いし。
840 :
290PTのヤツです :02/05/27 22:58 ID:BBYenm4A
>>835 状況に応じてだと思うのですが。
入れ込みならやっぱ3PPですかねぇ
理想は何を回避したかによって技の使い分けです。
両止をかわしたら3PPとか、見た感じで決められたら良いと思います
結局のところは3PP多用になるんですけどねw
>>239 そうやって学んで行く事が大事ですw
ついでにP+KPKのPK部分が上段なので
そこはしゃがんでしまえばOKだという事まで理解できれば完璧w
ジャッキー選んだ辺りはすばらしいですww
841 :
逝印 :02/05/27 23:55 ID:J6/a5B12
リオンが勝ったとき何て言ってるの?
"It's a matter of course, I'm gonna win !" "Ha ! What a knucklehead !" "Why am I so great !?" …だったと思う
フラミンゴ サラつかってるけど 2KでフラKすかせるって知らんかった 姿勢のせいか? でも2Kじゃ安いな
フラKを読んだら、2K→6K+Gがカウンターで入って受身取らなかったら(やや取りづらい) 1K+Gが追い討ちで入ってそれも受身取らなかったら7P押しっぱなしで大ダウン。
845 :
290PTのヤツです :02/05/28 02:42 ID:TJDlLZSM
>>844 2Kから6K+Gってのは無理でしょ。
2Kはガードされたら投げ確、ノーマルヒットで4フレ不利
カウンターヒットで5分だったかな?
ノーマルヒットで屈Pガードされた時の同じ状況になるので
スカし目的でアッパー使ったりしてください。
アッパーに対してガードしてくるようなら
もちろん投げという選択肢で
>>843 リオンの2Kは数少ない下段潰し上段潰し下段(ややこしい)なんです。
だからサラのフラKならイケると思います
試した事は無いですけどねw
2K→K+Gでした。 前入れてたわ。
847 :
290PTのヤツです :02/05/28 10:11 ID:TJDlLZSM
>>846 2KK+Gは状況次第ですね。
2Kガードされた時に、確定反撃を入れてくるようなら
使っていく感じで
でもあんま使っちゃいけない技だと思いますよ
848 :
自称野田リオン :02/05/29 13:43 ID:DmjLmJYg
『拳児』というマンガ薦められて読んだら蟷螂拳習いたくなった。 近くに道場でもあればいくんだけど。 あのマンガを読んだかぎりでは、リオンの蟷螂拳は秘本蟷螂拳(ってゆう名前だったかな) だと思う。あの指はツボ押すのと、目潰しだったとは知らなかった。 ってことは、63214P+Gは目潰しなのか? うーんおそるべし。
849 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/30 09:33 ID:GGWJBTNY
ぐるっと投げは、ひっかいてんのかと思ってました。 個人的には→→投げがカッコイイですage
850 :
290PTのヤツです :02/05/30 10:13 ID:GaScD8vY
個人的にはキャッチ投げのモーションが好き たま〜に構えっぽく使ったりしますしw
851 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/30 13:22 ID:XFRgSTNE
1ppってツボ押してたんだ チクチク
852 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/31 01:29 ID:Sq/kJgoY
3P+Gの後に出技(二択、確定等)を教えてたもれ
853 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/31 01:31 ID:evuC75J.
×出技 〇出すとイイ技
854 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/31 05:50 ID:rRCSz60A
やっぱ3PPニ連発とちゃう?
855 :
自称野田リオン :02/05/31 09:06 ID:VvUh/gRk
だいぶ上の方だけど、昔同じ質問したら、 確定:3P 3K 8P+K との事。 この3つを見ると、854さんの言う通り3PPのガード出来ない人用に 3PP→3PP→小ダウン攻撃 もしくはガード出来る人用 3P→(相手振り向き)投げか 3P→44K(以下空中コンボ) あたりがいいらしい。
856 :
290PTのヤツです :02/05/31 09:45 ID:hDWC/TYw
>>855 読み合いとなるのですが
3PPをガードしてこないと思った場合は
3P+G>3PP>3PP>小ダウン
3PPをガードしてくるかどうか分からない時(自信が無い時)は
3P+G>3P>投げと二段目で二択
絶対にガードしてくると思ったら
3P+G>44Kからのコンボ
ですかね。
まぁ様子見重要って事で
初回は3PP→3PP→小ダウンで攻めて失敗、 次は3P→投げで行こうと思ったら抜けられた 3と9を抜けられると萎える..........
3投げから確定でダメージとれるのないの?
3P
860 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/31 21:29 ID:v/XgZM8I
>>858 一応8P+Kが確定でダウンも奪えるが、ダメージが低いので投げを使う
リスクを考えるとリターンが少なすぎる。
俺は最初から44Kと3Kの二択を迫ってるよ。低段者ならしゃがんで44Kかわせることに
気付いてないやつも多い。
先日「幻球の移行手伝って」と言われ、あと一つでコンプリートのカードを手渡された。 幻球持ちに乱入されて勝ったら、幻球が全部揃った。初めて見たからちょっぴり感動した。 その後自分のカードでプレイしたら6級に昇級した。気分良くVF.NET繋いでチームランク見たら最下位に落ちてた。絶妙かつ微妙にヘコんだ。 そりゃ彼女(葵・4段)に「修行が足りない」×2って評価されるわな。 イラついたから鉄拳でウサ晴らしました(実はテッケナーな俺)。 思いっきりどーでも良い私事なのでsage。
なんかおもろいリオンネタないかね?
「リオンに○○があったらなあ・・・・」ランキング 3位 下段投げ 2位 浮く膝 1位 ちゃんと避けられる磨盤手
1ppや、2_3ppを当てた場合、こっちのフレームを、もっと有利にして ほしい。ちょっと贅沢かもしれんけど。 実際問題では、しゃがパンが遅いのぐらいでしょ、全キャラ的にみて、 不条理を感じる技って。
っていうか、4P→P→Kとか46P→P→Pとか6P+K→Kとか、もうちょいディレイかかるようにして欲しい。
まぁ、46P+KPPがあるから、良いではないか!!
867 :
290PTのヤツです :02/06/01 16:53 ID:5OckBjy6
>>863 全部いらないやw
下段投げ狙う必要無いし、中段の浮かせ技はアッパーで十分
磨盤手は避け攻撃あんま使わないので不要
個人的に欲しいのは
カウンターヒットハーフガード共にそれなりにダメージを与えて
ダウンを奪える技かな。
起き攻めでダメージを取りに行った時に中段が
アッパー(または3PP)と6PP
を使い分けないといけないってのはちと問題があるかと
9P使えってのは無しの方向でw
869 :
290PTのヤツです :02/06/01 18:04 ID:5OckBjy6
サ○キさんのコラムって終わってたんですね 最近見てなかったので知りませんでしたw さみしくなりますねぇ
チビタがリオン使うのやめて欲しい
871 :
koh.1 :02/06/02 02:58 ID:Q4YgEMn2
ジャッキー使った後にリオン使うと、 相手腹痛よろけにさせたら反射的に7K入れてしまって 自分の単細胞さにトホホです。 複数のキャラを使い分けるって、私には神業に思えるのですが。
872 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/02 03:13 ID:VdSs06yk
リオンってカマキリ拳法のパクリじゃん。 関根勤に謝罪しる!
873 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/02 09:27 ID:/n6Q87W6
リオンに下段投げがあればかなり強いと思うのだが。 リオンは下段と投げ技が強力だが、下段を意識させると 相手がしゃがんでしまい投げられなくなる。 特に受け身攻め。
874 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/02 17:21 ID:WeHGEFRQ
あげ
875 :
300PTのヤツです :02/06/02 22:10 ID:MnNsOjR6
>>871 カゲ使ったあとにリオン使うと
横転受身>2_3P
とかやっちゃってあいたたたって感じになりますw
逆にリオン使ったあとにカゲを使うと受身攻めで
66K+Gとか出しちゃってあいたたたって感じに・・・
できればメインキャラはひとりに絞った方が良いですね
僕は絞れないでいますw
876 :
300PTのヤツです :02/06/02 22:10 ID:MnNsOjR6
>>873 それはアイディアが足りないんじゃないんでしょうか?
そもそも投げと下段の使い分け方が間違ってます。
基本は投げと中段の二択
リオンは6K+Gが中段で全回転なので
6K+Gと投げの二択としましょう。
相手の選択肢は
避け投げ抜け、下段ガード、立ちガード、打撃を出す
あと投げという選択肢もありますが、今回は割愛。
6K+Gは立ちガード以外の選択肢を潰すことができます
逆に投げは立ちガード(のみとは言いませんが)以外で回避可能です。
ここで二択成立です
そこで投げを下段(ここでは性能の関係で3K+G)としますと
相手の打撃という選択肢を潰す事もできます。
相手に打撃という選択肢が無いのなら投げ
あるのなら3K+G
と使い分けが必要になってくるという事です。
まぁその辺りが読み合いなんですけどね
>>876 あればかなり便利って話です。
まあ全キャラにいえますが。
878 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/03 02:55 ID:q90LZZEU
リオンがキャラ負けしてるって言われるのは 主になんのせいなんだろう?
リオンが弱く作られてるのは チビタのせいだと思うが
880 :
300PTのヤツです :02/06/03 08:13 ID:y3U2n2sw
>>877 う〜ん、どう便利なのか分からないんですよ。
僕はメインでリオンとカゲ、サブでアオイとかを使ってるんですが
アオイであんま下段投げ使わないんですよ。
リオンは相手しゃがみ状態で有効な反撃技が無いから
そういう時に使うには良いかもしれませんけどね。
でもリオンに下段投げが付いたらどんなモーションになるんだろ?w
881 :
300PTのヤツです :02/06/03 08:16 ID:y3U2n2sw
>>879 そうですよw
ちび太リオンを見て、強いな〜って思った部分を弱くしてる感じです。
バージョンAの
アッパー>4PPK
が削除されたのもちび太リオンがこれで猛威を振るったから
だったんじゃないでしょうか?
とにかくリオン事情はちび太中心に回ってるのですw
882 :
自称野田リオン :02/06/03 09:35 ID:jfcgYfck
1級にまた落ちた〜。(2度目)無限ループに片足つっこんだかな。
881さんなんて300PTいってるっていうのに不甲斐ない...
>>879 >>880 リオンはキャラ負けは基本的にラウくらいと言われてるよ。
実際、全キャラ内だと上から数えて総合5位に強いらしい。
つまり、キャラ的にはまあまあ強い方だが、だれが使っても強いと
言うわけではなく、個人の人間性能がよくでてしまうキャラと。
2の頃は負けた時の言い訳が、キャラ負けだ〜なんて言えたのにキツイとこ。
下段投げじゃなくてもいいから、相手のでかい下段ガードしてからの
強い中段が欲しいかな。
例えばラウのPPP2Kなんかをガードした後、2_6Pじゃ浮かないし、ダウンしないし
ダメージ的にもやすい。6Kもやすい。
本には3PPとか書いてあるけど、しゃがんだ状態からだといそがしくって。
そこを改善してほしい>エボ
アッパーを2_6P+Kにしる!<エヴぉ
884 :
300PTのヤツです :02/06/03 19:35 ID:y3U2n2sw
>>882 ラウのPPP2KにはP+Kが入りますよ。
3PPが大変ならそちらで。
う〜ん、そのダイヤが信用できるか微妙なんですが・・・
あとその手のダイヤってのはある程度上の人間が
ちゃんと知識を備え、そして完璧な対戦ができた時に成立するモノなので
あんま頼りになりませんよ。
まぁ、全てのリオンがちび太じゃ無いって事です。
3tb後期+一回目のロケテから根気よくリオン続けてようやっと10段です 人間性能のなさに悩まされましたが、正直うれしいです・・・
一度でいいから、自分自身と戦ってみたい。 相手に、どれほどのプレッシャーを与えているのか、自分の肌で感じて みたい。
みんなは、リオンを使っていて、どういう所に魅力を感じてるんだろ? 俺の場合は、リオンに限らないんだけど、いかに相手にプレッシャーを 与えて、ガードがちにさせるかって所に快感を感じる。
888 :
初段 :02/06/04 00:57 ID:AuO6g.uo
リオン以外のキャラを大して使い込んでないから なんとも言えないけど、 リオンで負けまくってもキャラ替えしようとは思わない。 なんか知らないけど楽しいんだよねーリオンは。
ちなみに、盤肘を食らわせてる時、楽しい。 よろかせる事が出来たら、尚楽し。
ずっとラウ使ってたけど、七段止まりで 楽しそうだったからリオン使うようになったら 十段まであっさり上がった。 まぁ田舎だからキャラをあんまり知らんってのはあるかも知れんけどリオン楽しい。 なんかラウだと躊躇して逆二拓に行きにくいんだけど リオンだと6K+Gガード後44Kとかでウマーってのが多い。3Kの後の流星とか。 ま、こっちの十段なんて6K+Gに確定の前入れPKを入れてくる人自体が少ないんだけど。 バーチャ全体に言えるけど基本的に守りに回るより 積極的に攻めていった方がいいね。特にリオンは。 やや暴れって感じだけど。(笑 でも勝率はラウより低いです。
892 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/04 04:18 ID:Ga.BEF6c
早朝age。 そうか皆リオン使ってて楽しいのかー。 俺も。 9K暴発した時なんか最高に楽しいな。 それがカウンターヒットしたりなんかすると笑い死ぬほど楽しい。 あと「Yes!」の掛け声が好きなんで横投げ決まると楽しい。
893 :
... :02/06/04 04:40 ID:DIVoxaRQ
894 :
自称野田リオン :02/06/04 09:09 ID:tTG0UMmM
>>884 P+Kが入るとは!こりゃ使わせてもらいやす。
ついでに聞いちゃうと、
P+Kヒット後のコンボは66KKはちょっと遅れると(漏れのヒット確認の遅さ)
スカルから、無難に46P+KPPですかねえ?
44K+Gからつながるコンボをどっかで見た事あるけどやってみたら、かなり
最速じゃないと44K+G自体がスカルし、P+K後はこれいれとけみたいのありますか?
>894 P+Kの後は俺はレイフェイまでは 46P+K>前入れKKなんか結構減るよ。 カゲ以降は足位置限定だけど。 あと3PP>3Pも結構いい感じ。 これもカゲ以降足位置正位置のみ。
896 :
300PTのヤツです :02/06/04 10:03 ID:btwJwe42
>>889 その感覚分かるかもです。
僕はバーチャ4から入ったんですけど、始めはアキラ使ってたんです
で、友達がサラのカードくれるって言ったんでサラ使ってみたら
面白くて、他の友達がアオイ使うって言ったもんで
一緒にアオイカード作ってアオイやってみたらアオイが楽しくて
で、この時点ではアオイ使いでしたw
それからサ○キさんのコラムを読むようになり
『このコラムの内容をしっかり把握したい!』
と思いリオンを使い始めたら・・・
見事にハマりましたw
それ以来カゲに浮気しつつも結局リオン使ってます。
僕の居場所検索を見てる人たちがこれ見たらウソだと思うだろうなw
897 :
300PTのヤツです :02/06/04 10:13 ID:btwJwe42
>>894 リオンのP+Kとカゲの6K+Gは発生一緒なんで
確定覚えやすいんです。
僕はP+Kのあとは66KKです
起き攻めしやすいし、イチイチ足位置別コンボ覚える気力が無かったりするのでw
とりあえずキッチリとダメージを与えられればそれで良いと思いますよ
・・・とか言いつつカゲのキャラ別最大ダメージコンボとか覚えてる辺り、かなりの浮気ですねw
898 :
自称野田リオン :02/06/04 13:46 ID:tTG0UMmM
>>895 >>897 どうもです。なるほど足位置限定とかってあんまり気にして
やってないんだよなぁ。
そろそろそっちにも踏み込もうかな。(めんどいのは逃げてばかりだからな)
ということでやはり減らしたいから、レイフェイまでの重量には895さんのを。
それ以降はやはり66KKでいくことにしやす。
ありがとうございました。
899 :
300PTのヤツです :02/06/04 14:04 ID:btwJwe42
>>898 ガンバってください。
最近新しい事に手を出してないです(^^;
特に大きなネタも無いので・・・
何か面白いネタありますか?
みんなすごいなぁ… 俺なんて5級で立往生してます(鬱 こんなんだからチーム入りたくても、申し訳なくて、 とてもじゃないけど入れません。 人間性能で言うなら間違いなく最低ランクですね。 鬱山車脳…
なんで申し訳ないんだ
902 :
koh.1 :02/06/05 03:06 ID:wBVPXRoU
>>900 ていうか私は7級で立ち往生しているチームメンバなので
安心して入ってきていいんじゃないでしょうか。
……早く昇級したいなあ……
903 :
koh.1 :02/06/05 03:08 ID:wBVPXRoU
……すいません、7級「になれなくて」立ち往生しているんでした……
904 :
自称野田リオン :02/06/05 09:26 ID:Ua1/cYwg
実は同キャラ対戦が非常に苦手と気付いた。
普通リオン使ってんだから、相手がリオンの時はある程度わかってると思うんだけど、よえー自分!
カード無しだから、相手がどれくらいのリオンかはわからないんだけど、ぼっこぼこ。
同キャラで負けまくると、同じ性能のキャラで、自分のが下手だってのがはっきり
わかっちゃうから昨日は鬱氏リーチかかったYO(w
攻略もくそもないかんね、ただおのれの未熟さと人間性能の低さを
なんとかしなきゃあかんということだから。
>>899 うーん、ネタすか。つきてきたかなあ。
エボが出たらまた活気を取り戻すと思うけど。
なんだかんだ言っても、このスレも900超えたし、次スレは発展するのか?
>>900 まったく問題ないっすよ。
こっちなんか1級降格2回目。400戦くらいしてんのに...
そんな弱小リオンでも、常に健気に散っておりますが、リーダーだったりする。
905 :
R-M01 :02/06/05 11:41 ID:sAJPshRM
漏れなんて10級なんですが。 最近は対戦相手すらいないんでどうしようもないです。 カード作って2ヶ月弱で3戦しか出来てねぇ
こここんなに伸びるとは思わんかった ひっそりがんばれ
907 :
300PTのヤツです :02/06/05 17:53 ID:tAVb0McA
>>900 レベルは関係無いと思いますよ〜
バンバン入りましょう
>>904 対リオンは得意です。
他のキャラ相手だとわからない事とかあって負けてしまいますが
対リオンに関してはそういう事は無いので
結構楽しく対戦できます。
ってか相手に対して『そこでそれは無いだろ・・・』とか思ったりもしますw
次スレは作りますよねぇ?
どうします?
908 :
逝印 :02/06/05 18:29 ID:ZH6YZtcI
隊長!うんこがもれそうであります!
てーかポイント欲しいよぅ… 一人だけ0だよぅ… こんな俺たいな奴もチームに加入させて貰ってます。だから900も入ろうYO!
910 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/06 02:38 ID:QpFnZ2QI
減点がないんで、入ってても別に気にしないけどナ。 俺は600点あるけど初心者狩りずいぶんやったかもしれない。
911 :
仮入部 :02/06/06 05:40 ID:f0Eyh3To
チームに仮入部してみました。 ここのスレは結構長い事見てます。 マターリした雰囲気が好きなんでしばらく在籍するかもw 主戦場は滋賀です。
912 :
仮入部 :02/06/06 05:45 ID:f0Eyh3To
しかし、リオンって安定しないんですよねぇ。 大物食いは結構するんですけど。 全然話変わるんですけど、最近バーチャやってる人だいぶ減りましたね。 いつもやってる連中が十段〜鉄人クラスばっかでキツすぎ、、、、 ポイント的(ポイント増強)にはイマイチ貢献できないかもしれないがよろしくです。
913 :
300PTのヤツです :02/06/06 08:01 ID:tAVb0McA
>>912 リオンは安定しないですねぇ
一気に負け越す事も無いけど
一気に勝ち越すのがムズかしい感じですね。
カゲは集中力さえ続けば勝てるのですが・・・
バーチャやる人が減ったっていうより低段位が減ったような・・・
おかげでカゲがずっと初段止まりです。
最近の初段は同段位戦で連コインしてきませんし
914 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/06 09:16 ID:Ua1/cYwg
>>907 >対リオンは得意です。
他のキャラ相手だとわからない事とかあって負けてしまいますが
対リオンに関してはそういう事は無いので結構楽しく対戦できます。
いや普通こうだよね〜。同キャラ対決勝率20%くらいかも...
>ってか相手に対して『そこでそれは無いだろ・・・』とか思ったりもしますw
こ、これか〜!絶対こうおもわれてるんだろーなー(w
とはいっても9Kとか出すわけじゃないんだけどな...
>>911 すごいしっ!リオン8段か〜。なりたいのお。
年下でも尊敬してしまふ...
915 :
自称野田リオン :02/06/06 09:19 ID:Ua1/cYwg
↑ 名前忘れた。 つーかそろそろこのHNやめよかな。あまりに情けない。自称って! RNするとナルっぽいし(w
916 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/06 09:41 ID:nKN3bTRI
917 :
逝印 :02/06/06 17:14 ID:s/dkIfU6
エロサイトの宣伝は、バーチャロンスレでしろ!
918 :
逝印 :02/06/06 17:16 ID:s/dkIfU6
自称野田リオンでイーーーンでないかい?
919 :
300PTのヤツです :02/06/06 18:36 ID:tAVb0McA
>>914 『それは無いだろ・・・』ってのはですねぇ
2K>最速で44K
とかですね。
っていうかすぐに出てこない(^^;
見てればたくさん出てくるんですけどねw
ぶっちゃげ、高レベルにならない限り
投げのみ確定の状況で最速ヒザとかもありえないんですけどね
最近PS2で始めますた 早速ゲセーン行ったら案の定凹られましたが、 こんなヘタレでも登録しちゃってイーンでしょうか?
921 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/06 19:44 ID:QYbsjdcE
いえっす!!ウーンー!歯ー?
俺は対リオン戦苦手、、、、 というか地元の覇王リオンの相手ばっかりしてて 自分のリオンの動きもそのリオンをベースにしてるせいか 相手に読まれる読まれる。 6Pガードされ→立ちアッパーとか最近お気に入り。 というかこれってリオンの基本戦法っすね、、、、 >それは無いだろ・・・ ありますねー。って、たぶん自分もやってるんだろうけどw 不利な時に無理矢理2K+Gを置いておくとか。 でもこれってやめられないんですよねーw
923 :
900 :02/06/06 23:59 ID:USo767Ek
今日もさんざんにやられて、昇級チャンス二回逃しました… あと、900での発言で5級って書いたのは6級の誤りでした。スマソ やっぱり避け投げ抜けを身につけないと先は見えないですね。
>923 二段くらいまでは避け投げ抜けよりむしろ 自分の技の把握 攻め方の確立(どういう場面で二択に持っていくか) の方が先かと思います。 自分も避け抜けはあんまり得意じゃないですが 自分の型を持っているので いかにその型に持ち込むかというのを重視しています。 自分の型さえ確立すれば初、二段くらいまで一気に上がれるかと。 避け投げ抜けが生きてくるのはその先ですね。 あと、相手の技をガードした後にきっちり確定反撃を入れる。 これもすごく重要です。 あ、なんかおせっかいな感じですいません;^^ でも避け抜けを見に着けないと先に進めないって事は無いと思いますよ。 がんばってくださいね!
925 :
900 :02/06/07 00:54 ID:ypPfa.1A
>924 やっぱり避け投げ抜けって、そういった基礎がきちんと出来た 上でこなせる事が重要なんですね。 今だに技が暴発してしまうような状態なんで、そこから直さないとだめですね。 ただ段持ちの人とやってると投げ確定の所できちんと抜けてくるので、 自分も覚えなければっておもったんで… 長文スマソ
926 :
300PTのヤツです :02/06/07 08:26 ID:tAVb0McA
>>922 肘アッパーは楽しいですね。
ガン、ペシーンって感じでw
不利な時に2K+Gって有効なんですか?
ぶっちゃげ2K+G使ってなかったりするのですが
>>925 まずは自分のキャラ(ここではリオンになるのかな?)
の投げ確技を覚えましょう。
アッパーとか3PPとかが主なのかな?
で、その投げ確でよく投げられるようになり
それを回避したくなってきたら避け投げ抜けの練習へ・・・
って感じです。
927 :
自称野田リオン→∞ループリオン :02/06/07 09:14 ID:Ua1/cYwg
最近ゲセーンでカード指す人少なくない?
経験値なかなかたまんないよ。(経験値に逆戻りなもんで)
やはりエボの噂が先行されて、みんな引き継ぎ出来なかったら...ってことでか、
たんにバーチャ熱が下がってきたかかな?
チームの方は人数も増えて、マターリ盛り上がってきた。
>>918 いやぁ、ちょっと1級←→初段の∞ループに足をつっこんでしまったので、
2段に上がれた時、名前を戻そうかと思いやす。
それまでは自分を追い詰める意味でも、『∞ループリオン』でとりあえずいきまっす。
そうなんですよねぇ。 最近はうまい人もカード挿さないから なんとも経験値が増えにくい… 挿したら挿したで負けちゃうんですが(鬱
929 :
900 :02/06/07 17:09 ID:0kEgTQ02
みんなの言葉に甘えてチームに加入させて頂きました。 及ばずながらチームに貢献したいです。 しかし…スグにエボが出そうですな(笑
カード少ないな
意気揚々とゲーセン行ってみましたが 対戦以前にCPUのジェフリーに勝てません タ ス ケ テ
2P→投げ キャラはリオンですか?
933 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/08 00:02 ID:NSqBZd9Y
CPUジェフは43PPをよく使ってくる気がするので これのガード後にぐるっと投げor登山かまして 起き攻めに8KKor6K+Gやってるだけで勝てる こいつ相手に下段投げ抜けの練習するも良し 次スレどうします? タイトルをどうするって事ですが
>932-933 マリガト!! 始めたばっかなんでまだ散々だけど頑張る。 ID惜しかった(w
935 :
りおん五段 :02/06/08 02:53 ID:bWqb.0pI
晶から勝てません。対策ありましたらご指導願います。
キャラ負け
937 :
仮入部 :02/06/08 03:48 ID:PFN4zXbg
>935 常に足位置を確認して最悪遠い間合いからのチョウザンをきっちり避ける。 あとヤクホガード後の逆二拓を相手の癖次第だけどなるべく読むようにする。 最近、逆二拓晶すごく多いからそれを注意していけば結構有利かも、、、 あと、微妙な場面での2Pは厳禁 っすね。ヤクホの餌食になっちゃうんで。
938 :
仮入部 :02/06/08 03:49 ID:PFN4zXbg
そんな事言ってもキャラ的にキツいのはあるっすね。 でもアキラは開幕リオン側からしたら楽だからなぁ。 自分は晶戦は開幕4444でw ヤクホすかしたらK。
三段を難なく撃てるアキラには勝てる気しない..........
三段くらいアキラ使いじゃなくても出せるぞ
941 :
りおん五段 :02/06/08 15:48 ID:Q4RkvuLw
937&938>足位置はOK。相手がダウン後の中段Kを八の字で4PK溜め又は214Pで。61P+G_8か2の後にP+Kからのコンボ使用。開幕444K_P+K〜のコンボも良い。ソウカホウスイを読んで8K。てか俺が通う所は、晶を倒さないと昇格は無理!ラウでなら楽勝だがリオンだと。やはりキャラ性能?
>>940 そうなんだ...........
俺余裕で出せないYO!
鉄山もあぶないような初級レベルだから
リオン使ってるのはコマンドラクだからかも
943 :
仮入部 :02/06/09 06:03 ID:9HqvuicM
三段怖すぎ。 っていうか、八段カード無くしました。それどころかカードケースごと。 新カード作るものの、初段まで35勝20敗なんか一気に鬱に。 かなりダメぽ。
944 :
300PTのヤツです :02/06/10 07:58 ID:U8kjD8oM
三段は出せます。 あんなのはコツみたいなモノだから実力とは関係無いような・・・ アキラ同キャラ対戦では三段出せない相手にボロ負けしたり 余裕で出せてる相手に余裕で勝てたりです。 そういうのはあんま基準にならないと思いますよ あと、100人組み手(厳密には50人)の申し込みしてきました。 キャラをリオンにしようかカゲにしようか悩みましたが やっぱリオンでいきます。 来週の土曜、ちび太リオンと戦ってきますw
945 :
∞ループリオン :02/06/10 09:18 ID:1VcYrLBc
次スレは、 徹底的にリオン・ラファール専門スレ【No.2】とかあたりでいいと思う。 次スレテンプレは、サ○キさんトコや蟷螂医院などのURLもキボン (昇格とかうんぬんもあったらいいけど、めんどいかな?) あ、後、チームの事も入れてほしいっす。(もちろん950とれば漏れもやりますが)
>>943 まじっすか〜!そりゃ鬱になるなぁ。
やはり、漏れもこのヘッポコカードださださ成績だけど愛着あるしなあ〜。
ぶっちゃけなくしたら、やめちゃうかもしれない。
みつかるといいですな〜。
>>944 お〜ちび太氏とたたかってくるなら、やはりリオン!
がむばってくだされ!
948 :
300PTのヤツです :02/06/10 12:01 ID:U8kjD8oM
ですね>ダイオウ
時間空いたから次スレつくっちゃうYO!
スマソ、今は立てられませんって出ちゃった。 ってことで970とった人にしませう。 970とった人よろしく。
951 :
テンプレ :02/06/10 16:16 ID:1VcYrLBc
952 :
テンプレ :02/06/10 16:19 ID:1VcYrLBc
3.★スレ立てルール★ ・950を取った人が新スレを立ててください。 (スレを立てられない環境の人は番号を指定して誰かに立ててもらいましょう) ・荒らし・煽りは放置するようにお願いします。 ・他のゲームを根拠もなく貶すようなレスも放置して下さい。
953 :
テンプレ :02/06/10 16:20 ID:1VcYrLBc
4【よくある質問と回答】
■VF1(ポリゴン)キャラの使用方法■
アイテム【オールドキャラクター】を所有しているキャラで選択後、Now
Loading画面終了までP+K押しっぱなし
■デュラルVSモードでの使用条件■
KUMITEで覇王より上の称号で出現。
倒すとVSモードで使用できる。
KUMITEで勝利した場合必ずシステムのセーブを忘れずに。
■メニューの壁紙変更■
OPTION>SETTINGS>GAMEでL1,R1
■コマンドの見方■
キーボードのテンキー参照。例:466P+Kは後・前・前P+K
■キーコンフィグが反映されない?■
キャラデータごとに設定する必要あり。キャラ別エディットで設定するべし。
■AIと対戦したい/AI同士で対戦したい■
メモカを2枚使う、1P側のデータのロードが終了してから2P側にメモカを刺しなおす。
ロード中にはメモカやコントローラーを抜かない事!データが壊れる可能性あり。
■PS2版はアーケードの最新版・Ver.Cに相当■
■アイテム出現条件■
http://isweb30.infoseek.co.jp/play/bnsk/vfnnet
954 :
テンプレ :02/06/10 16:21 ID:1VcYrLBc
■ジョイスティックの質問■ ************************************************************ アーケードのボタンの配置図(家庭用のジョイスティックのボタンコンフィグの参考に・・・) ○ ○ ○ こんな感じ。左からガード・パンチ・キック。 ************************************************************ 専用『バーチャ4スティック』以外に PS2のジョイスティックは[アスキー]と[HORI]から市販されているが、 + AB○○ | @○○○ [@:ガード][A:パンチ][Bキック]とボタン変更 ************************************************************ 『鉄拳TAGスティック』は以下の通り + AB○ | @○ [@:ガード][A:パンチ][Bキック]とボタン変更 ************************************************************
955 :
テンプレ :02/06/10 16:23 ID:1VcYrLBc
956 :
テンプレ :02/06/10 16:24 ID:1VcYrLBc
957 :
テンプレ :02/06/10 16:27 ID:1VcYrLBc
称号の変化 10級〜初段:経験値制 初段〜10段:同段位に5回勝ち越し、または5連勝で昇格、逆で降格 10段→小覇王:小覇王に一回勝つ(又は10段に10回勝ち越し) 小覇王→覇王:小覇王の状態で10段に10連勝(一度でも負けると10段に降格) 覇王から帝王コースは勝率78%以上。名人コースは77%以下。 覇王→帝王(名人)→拳王(達人)→魔王(鉄人):同段位に5回勝ち越し(5連勝) {⇔}鉄人と魔王の状態から同級称号に10連勝で風神コースへ (同称号に勝ち+1負け-1)12ポイント獲得で鬼神コースへ 魔王(鉄人)⇔風神(鬼神)→雷神(拳神)→龍神(闘神):10回勝ち越し(又は同段位に10連勝) (神段位にいる時に神段位に2連敗で降格) 名人、達人、鉄人と帝王、拳王、魔王 鬼神、拳神、闘神と風神、雷神、龍神は同グループ 称号は違っても同じグループに負けると−1ポイント、勝ってもノーポイント 同称号は今までと同じ 龍神(闘神)→皇帝(大帝):同段位に20連勝
958 :
テンプレ :02/06/10 16:37 ID:1VcYrLBc
【このスレ住人チーム】 チーム名:へたれでイーンです パスワード:2CHLIONS ※ 基本的にリオンonlyのチームです。(エンブレムはカマキリですんで) リオンを使ってる人でココを回覧の人は誰でも加入OK!(他キャラいてもOK) 強かろうと弱かろうと、おかまいなし。(10級だろうが勝利ポイント0PTだろうがOK) 月に1度くらいしかアーケードでやらないYO!って人でもぜんぜんOK! 入隊、脱退もいつでも好きなようにどうぞ。 自分の居場所知られたくない人は、設定OFFもおかまいなし。 まったくもって、気軽にどうぞ。マターリ進行。 お前じゃリーダーつとまらん!我こそがリーダーじゃ! という人は、このスレに書いてくれれば、いつでも変わりまっす。 (by ∞ループリオン)
テンプレ(・∀・)イイ!
961 :
∞ループリオン :02/06/11 09:32 ID:42c/2k3w
今日VF4 Evo.の発表あるんでしょ?
期待age!
>>959 あ、それ忘れてやした!
それは必要ですな。
962
963
964 :
菊印 :02/06/12 08:58 ID:ionAibYI
また〜〜〜〜り〜〜〜
965!
966 :
∞ループリオン :02/06/12 11:07 ID:QwkgtVas
ttp://vf4.x2sky.com/movie/new/vf4.wmv (EVO動画。結構重いYO!)
リオンの新勝ちポーズカコイイ!
ってリオンこんだけかよ〜。
VF4BBSでリオン新構えか?なんて書いてあったけど、強くなっかなあ。
(まあ、まだわかんないだろうけどね)
今さら構えなんて入って使えるんだろうか?
考えてみると最初全く使わなかったけど、(使い所わかんなくて)
それらの技が超重要だった技多いからなあ。
(漏れの場合、214PやP+Kや4P+Kなど、逆に使わなくなってきたものは1Kとか4PPKとか)
だから、やはり使いどころかね。見ないとなんとも言えないけど。
構えと言っても蟷螂拳にそんなのあんのかな。
967 :
仮入部 :02/06/12 12:09 ID:lK4gtuvM
エボでのリオンどうなんでしょうね〜。 個人的にはこのまんまで十分。 強くも無く弱くも無い。この中途半端さが使ってていい。 慣れてくれば結構な強さを発揮してくれるし。 それはそうと新キャラの二人は鉄拳っぽいですけど 俺は柔道キャラ使いそう。柔道部だったから。w かといってリオンを辞めるってことはないですけどね。 >新構え 鉄拳風になった?と仮定すると、鉄拳のシャオユウ みたいにすごく低い構えがあるとか?上、中段の打撃をスカすような。 2K後2入れっぱなしとかで出そうだ。また勝手な想像ですが。w
968 :
∞ループリオン :02/06/12 13:00 ID:QwkgtVas
>>967 >新構え
鉄拳風になった?と仮定すると、鉄拳のシャオユウ
みたいにすごく低い構えがあるとか?上、中段の打撃をスカすような。
2K後2入れっぱなしとかで出そうだ。また勝手な想像ですが。w
すごいあったらあったでいいですな。
鳳凰の構えの蟷螂バージョン。イイ!
中段をスカすは、ちと強すぎですがw
とにかく2Pが他キャラと同じフレームになってほしい。
969 :
300PTのヤツです :02/06/13 08:16 ID:ZZf2MeO.
>>966 情報ありがとです。
ホントに出るんですねぇ
なんかかなりゲームが変わるとか変わらないとかw
970 :
∞ループリオン :02/06/13 11:38 ID:JwTc2reI
うーんやっぱりダメだ。 漏れが新スレ立てようとすると、 『このホストではスレッドが立てられません。』 と出てしまう。 どうやら、うちの会社のホストがダメみたい。 誰かスレ立てられる環境の人いないすか? 1000取り合戦とかはじまったら、うもれちゃうYO!
971 :
koh.1 :02/06/13 16:30 ID:eOIn6eaY
んじゃ私が立てます。
972 :
koh.1 :02/06/13 16:38 ID:eOIn6eaY
……と思ったら私もホストがだめでした。 どなたかよろしくです……。
973 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/14 16:18 ID:Qk98rXs2
だれかおらんか〜
974 :
973 :02/06/14 16:22 ID:Qk98rXs2
なんでだろ? 俺もできませんね。 だれかスレッドだけでも立ててくれれば、テンプレ貼りますよ。 それともここの板がだめなのかな? 引っ越します?でもアケ板じゃ、ちょっと書き込まないとすぐなくなっちゃいますからね。
この板スレ立て制限厳しいから、雑談所にでもテンプレ貼って頼むといいよ。
イーン
977 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/14 19:45 ID:QkzT7Wcw
今日も五連敗(´д⊂ヽ 自分の弱さが身に染みる… も う だ め ぽ
978 :
逝印 :02/06/15 06:35 ID:RfSF167w
新スレ立ててあげようとしたけど駄目でした、ごめんね。 テンプレ作って雑談に貼ってみてよ。
980 :
逝印 :02/06/17 10:47 ID:hQNgPMj2
どうやってスレ建てるの?
このままじゃ1000行っちゃうし とりあえず難民板にでも立てません? 雑談のどのスレに依頼したらいいかわからんです......
982 :
自称野田リオン :02/06/18 09:08 ID:nTx477gs
おぉ、この板生きてた。
この度なんとか(初めていった池袋GIGOで)2段に昇格で
『∞ループリオン→自称野田リオン』に復帰!
この間も初めて8連勝!勝利ポイントも急に稼げてきたし、ひょっとして覚醒?
なんてすでに2段-2なんだけど。贅沢言えば10連勝してスケルトンピアスゲットしたかったなあ。
>>978 フランス語禿げ同!プライドの高いフランス人は英語喋る人滅多にいないぞって言いたい。
>>981 そう、どっかに立てようかと思ったけど、どこかなあと思って。
なにげに不便だなあと。つーかここに立てられれば一番早いんだけど。
984 :
自称野田リオン :02/06/18 10:43 ID:nTx477gs
>>983 ごくろうさまです!いやいやバッチリでしょう!
乙カレーです。ありがとうございました。
スレ立て乙カレ〜 ってわけで1000取り合戦?
1000取り? 勝手にやってろ 1000!
カードなくしてもーたヽ(`д´)ノウワァァァン また10級からだよ ( ゚∀゚)アヒャヒャ
988 :
コソーリ :02/06/20 16:48 ID:O8OxDj2Y
1000取りしようかしら あ、それ988!
989!
リオンって使いづらい
アキラ
ラウ
ウルフ
フォークフィールド
ドッポジョウシツ
ツタンカーメンマスク
空中コンボ
ボ、ボ、ぼ? 某雑誌のササキ
キャサ夫
おしまいだよ1000!
1001 :
1001 :
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