The Endless Battleスレッドinゲーサロ Mk2
1 :
CUBE ◆8xEBCUBE :
01/11/05 23:43
今だ!2番ゲットォォォォォ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
3 :
CUBE ◆8xEBCUBE :01/11/05 23:43
ステータスについて 機体はカスタムを行わないと命中率等のステータスはB止まり。 カスタムは熟練度を上げることにより可能になる。 熟練度を一つ上げるためには数10回(60〜100)敵を“大破”させなければならない。 具体的に言うと熟練度がDに上がってさらに数回〜十数回大破させることによって“鍛錬”コマンドの中にカスタムの項目が現れる。 ステータスをNTにする為には最低4回のカスタムを行う必要がある。 なお、カスタムするタイミングはいつでもかまわない。 育て方について 最初は階級の高い(経験値を大量にくれる)偽コリンズを装備している敵を相手に攻撃を仕掛け、ひたすらレベルを上げる。 ステータスのどれかがBにまで上がったら今度は格下の敵を大量に大破させ、熟練度を上げカスタムする。 以後熟練度を上げる→カスタムを繰り返す。(カスタムは4回行えばよい)
4 :
CUBE ◆8xEBCUBE :01/11/05 23:43
お金の使い方 最初のうちは全てENUPにつぎ込んだほうがいい。 中途半端にHPを上げると大破時の修理に時間がかかりいいことがない。 HPを上げるのであれば機体が強くなってから一気に2〜3万上げるつもりで。 また、回転率を重視して一切HPを上げないという選択枝もあり。 武器のランクアップについて 武器はLEVEL5に達すると“装備”コマンド を使ってランクUPすることができる。 初心者ににお勧めの武器は消費ENの少ないビームサーベル系。
5 :
CUBE ◆8xEBCUBE :01/11/05 23:43
___________〆 _|___|_ ミ,, ´∀`彡っ━~~~ (,, """ , ノ ミ | シ (,,,,,,),,,,)
お疲れ様ですー。 戦争とかする国、落ちちゃったな…支援してたんだけど…トホホ。 今回の戦争はルパンの一人勝ちというわけか…。やるなあ。
といっても、一時かなり危なかった… 残りが10万くらいになってた時があったよ… もっと鍛えないとね。
あれ?ウォルター消えた?
マサマサ戦隊はルパンに続いてへんきぃし〜〜〜ん、愛と平和の小包キャンペーン、 戦争の,戦争による,戦争のための国、戦争するかもしれない国に宣戦布告をします。1:30開始です
訂正です、戦争するかもしれない国は新しく建ったものなので取り消します
えっ?三国同時にか?
正直、耐え切れないだろうな。
16 :
CUBE ◆8xEBCUBE :01/11/06 01:37
みんなoffか?
一応ONにおるよ。
っていうか、やばいなぁ。
いや、脇から干渉させてもらっております。 今さっきまでマサマサに攻撃をかけてた。 小国支援みたいな感じで。 ジャマだと判断されたらしく、今さっき大破させられたところナリ…。
自分の国捨てたよ。
逃げたぜ!
マサマサ戦隊に対して、宣戦を布告致します。 地味に頑張ります。
ラわーん、文字数が足りなくてパッケージ裏のあのセリフが再現不能だよー。
( ̄ー ̄)ニヤリッ
変な時間に起きたら国がつぶれてるし(笑) ちょっとだけ参戦します。
11月6日 (03:35)��ジョン・レノソがマサマサ戦隊に対し、微力ながら。を発動。 11月6日 (03:35)��マ・クベ がジョン・レノソを樹立。R-TYPEΔに対して独立を宣言。 11月6日 (03:33)��R-TYPEΔがマサマサ戦隊に対し、我々は執念深いのでね。を発動。 11月6日 (03:33)��Ber-koot がR-TYPEΔを建国。最高指導者にBer-kootが就任。 11月6日 (03:32)��R-TYPE_III防衛要塞が陥落。R-TYPE_III滅亡。 11月6日 (03:31)��マサゴットがR-TYPE_IIIに対し、強敵よ…を発動。 11月6日 (03:31)��アイオロス がマサゴットを樹立。マサマサ戦隊に対して独立を宣言。 11月6日 (02:18)��R-TYPE_IIIがマサマサ戦隊に対し、ヲヤスミ…ケダモノ、BYE*2を発動。 11月6日 (02:16)��死にそうな国防衛要塞が陥落。死にそうな国滅亡。 11月6日 (02:16)��真・マサシルバーが死にそうな国に対し、応戦を発動。 11月6日 (02:15)��アイオロス が真・マサシルバーを樹立。復活のマサシルバーに対して独立を宣言。 11月6日 (02:13)��アイオロス が復活のマサシルバーを樹立。マサマサ戦隊に対して独立を宣言。 11月6日 (02:11)��死にそうな国がマサマサ戦隊に対し、こっそりを発動。 11月6日 (02:11)��あ が太陽系第13番目の星〜惑星バルカン〜を建国。最高指導者にあが就任。 11月6日 (02:11)��マ・クベ が死にそうな国を樹立。ルパン3世に対して独立を宣言。 11月6日 (02:01)��戦争の,戦争による,戦争のための国防衛要塞が陥落。戦争の,戦争による,戦争のための国滅亡。 11月6日 (01:36)��へっきぃしぃ〜〜〜ん防衛要塞が陥落。へっきぃしぃ〜〜〜ん滅亡。 11月6日 (01:34)��マサマサ戦隊によるマサマサ大作戦開始。 11月5日 (23:52)��おなおな がSHOOTING STARS ミ☆を建国。最高指導者におなおなが就任。 11月5日 (23:48)��まろ〜ん が戦争するかもしれない国を建国。最高指導者にまろ〜んが就任。 11月5日 (23:46)��戦争とかする国防衛要塞が陥落。戦争とかする国滅亡。 11月5日 (23:22)��戦争とかする国がルパン3世に対し、ルパソを発動。 11月5日 (23:21)��Ber-koot がR-TYPE_IIIを建国。最高指導者にBer-kootが就任。 11月5日 (23:17)��☆★地球★☆〜みんなの星〜防衛要塞が陥落。☆★地球★☆〜みんなの星〜滅亡。 11月5日 (22:57)��初心者はここで練習しろ防衛要塞が陥落。初心者はここで練習しろ滅亡。 11月5日 (22:51)��我極拳者也防衛要塞が陥落。我極拳者也滅亡。 11月5日 (22:45)��初心者はここで練習しろがルパン3世に対し、メロン記念日萌えを発動。 11月5日 (22:45)��ルパン3世が戦争とかする国に対し、攻撃開始!を発動。 11月5日 (20:32)��フーン の総帥就任を 戦争の,戦争による,戦争のための国議会が承認。フーンに全指揮権委任。 凄いことになってるな・・・
終わった…。
む、、落とされましたか・・・ 途中でもう絶望的かと思われた時に増援が二人来てなんとか持ち直し、 マサゴットで落としたところまでは良かったんですが、、 しかし惜しかった(笑 かなり奮戦できて楽しかったです。
いやいや、こちらも相当無理してましたよ? 途中落とされたのを、再建国してますし…。 あの時はマサゴットができた瞬間に、「ヤバイ」とは直観したのですが、 対策を取る間もなく瞬殺されてしまいましたねー。やっぱ強いなあ。 最後に勝ったのは援軍の皆様の力によるところが大きいですね。 (まあ、ノーコンティニューとは行きませんでしたが…) こちらも楽しかったです。 それにしても、マサユキ氏は大活躍でしたねー。 何度か復帰直後に落とされて悔しい思いをしましたよ…。
新しく建国しましたが、 マサマサレンジャーズで戦略を発動させて戦争中に建てた国を滅ぼします。 もう戦う気はないので反応しないでください(笑 >>Ber-kootさん いえいえ、こちらこそ。 久々にゲームで心拍数が上がりました(笑 ほんとに今日は楽しかったです。またやりましょう
ようやく見れた。 戦争で活躍するのは難しいや。 密かに、復活のマサシルバーが何も発動してないからそこから来るかも… とかいってビビってたんだけどな…。
作戦発動しようとしたら、何故かうまくいかず よくみると階級が上級大将になっていて 焦るあまりもうひとつ国を建ててしまいました。 よく考えれば内乱すれば天皇に返り咲けたのですが・・・。 活用は考えましたが、階級をあげる時間がとてもなかったです(笑
上級大将になっちゃうのは仕様なのかな?たまになるけど。
掃除始めようと思いますが、ジョン・レノソも潰すべきでしょうか?
あれは自分で潰すよ。
無敵大砲が消費EN増大のわりに激弱くなってる気がするんだけど、 あんなもんなの?
11月6日 (05:56) 真・マサシルバー防衛要塞が陥落。真・マサシルバー滅亡。 11月6日 (05:55) マサゴット防衛要塞が陥落。マサゴット滅亡。 11月6日 (05:52) 復活のマサシルバー防衛要塞が陥落。復活のマサシルバー滅亡。 11月6日 (05:51) MasaMasaRangersによるマリアたんのドキドキ☆お掃除大作戦開始。 掃除完了。 階級稼ぎにMP使い果たしていたのを忘れて発動したので時間かけてしまいました。
俺も昼頃になったら掃除しよ。
レベルが下がってるんですけど、これは仕様ですか? ステータスが下がったわけではないので別に良いんですが。
42 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/06 06:05
>41 Lv149→Lv100とループします。
下げ忘れ…
44 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/06 06:06
>>41 レベルループ、149からあがると100になる。
レベルは基本的に低いほうがいいのでデメリットはない。
デフォルトでは1あがるごとに撃破時の収入が10減る。
被った、しかもsage忘れ。。 鬱だ・・・
すみません、初歩的な質問なのですが・・・。 部隊に入ると何か利点があるのですか??
>>46 マニュアルに書いてあるとおり部隊は複数の国を攻めるためにあるもので、
育成の点においてはメリットはないはず。
部隊長は要塞のHP回復や強化ができるため
部隊長が二人はいることが落ちにくい国の条件か。
そういえば部隊長がHP強化ができないのは仕様ですか?>B助氏
>47 なるほど。ありがとうございました。
なんか、面白いことになってましたな。昨日は。
後片付け終了。
51 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/06 11:46
スマソ、熱出して2日間寝込んでました。 >前スレ879 ちょっとなんとかしてみます。 けど、それなりにリスク背負ってもらいます。 >前スレ892 現在はどの武器でも大破時に一定確率で機体破損するようになっています。 あと、ある程度STが上がってないと破損は発生しません。 >前スレ899 無理です、、、 EN消費の少ない武器と多い武器の使い分ける事をオススメします。 >前スレ939 ・・・9999ありました。 俺のチェック不足です、すいません。 警告後、滅殺します。 もしかして本人? >38 気のせいと思います。 総攻撃力はザウルス砲並、作戦次第ではもっと強くなるはず、、、 >47 その辺はデフォルトから変えた覚えはないんですけど、、、 チト確認しますね。 ・・・アイコンも追加せねば。
52 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/06 11:58
リスクか、どんなんだろう。
53 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/06 12:02
>52 作戦発動費を、 10分:200000円 30分:150000円 1時間:100000円 3時間:50000円 6時間:25000円 12時間:10000円 くらいにしようと思ってます。
54 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/06 12:05
ふむ、、良いアイデアだと思いますがちょっと高すぎないかな。1時間が100000ってのは・・・ あ、ただの意見ですのであまりお気になさらずに・・・
55 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/06 12:07
>54 いや、俺もパッと考えただけだからなんか良い案があったら聴かせてちょーだいな。 流石にもうちょい煮詰めますけど、、、
56 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/06 12:11
1時間は30000〜50000くらいがちょうどいいと思われます。 一番多用すると思われる1時間を目安に調整したほうがいいかと
57 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/06 12:13
>56 なるほど、、、 「1時間」を目安にか。 サンキュ。
あーいいとも面白かった♪ ↓ さてEBやるか ↓ (゚Д゚;)俺のキャラねーよ ↓ (´Д`;)ウツー
59 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/06 13:05
倍返しが正しく機能してないようなんですが どうでしょう
今回は滅殺される前にイクスポートしたんでしょうか?
61 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/06 13:12
遅れましたがアイコン追加しました。 >58 マジですか? 消した覚えはないですが、、、 名前書いてもらえれば復帰しますよ。 少し過去のデータになると思うけど。 >59 どんな感じなんでしょうか。 倍返しは「ランダムで攻撃力UP」なんで発動してもスカる時はスカりますよ。
62 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/06 13:24
滅殺完了 滅殺した人、攻撃力1にしてますんでステータス低い人は木偶にするといいかも。
こんな時間に警告するなんてB助氏も鬼ですね、普通こんな時間帯いてないよ
>63 わかっててやってますよ。 前のケースとは違ってTOPに大分前から書いてある事ですし。 しかし、こんな事してる人がいるとなると、、、 そろそろImport/Export禁止にしないと駄目なのかな。 もしくはImport時にHP/ENオーバーしてたら勝手に修正するようにするか、、、
あ、そういう効果だったんですか てっきり自分が食らったダメージを倍にして返すんだと思ってました
いや、さすがにラディンはまずいだろ、、、 あとエリカとデラ子張った人へ。 R5マンもお願い。
ところで、B助様はA助様とどういう関係なの?
>67 全く関係ないよ。 ラウンジEBでネタで使った名前だったんだけど、ズルズル引きずっちゃったって感じ。 別スレでいつも使ってる名前を使うとEBの話になりかねないので、それを防止するためもありますが。 後、B助に様はつかないです。
そですか。 んじゃ、別ハン(つーか本ハン)があるんスね わざわざくだらない質問につきあてくれてどーも >B助
アルゴマンもかよッ!!
>>51 いや、なんかここのEB戦闘のランキングみたいの設置してあるじゃないですか。
前スレに書いてあって見たら、なんか一人だけ高かったから言ってみただけです。
ルパンは4つの国に戦争始めます。 本体 マサマサ 1部隊 こしひかり 2部隊 サンドバッグ 3部隊 アールタイプ 時間は10時ちょうど。
73 :
(゚∀゚) ◆noFcQQQQ :01/11/06 21:57
上げとこう
Rシリーズは全て一日経つか経たないかで滅亡してしまったな(ワラ シューティング復興への道は遠いぜ…。
風呂から戻ってきて肝冷やしました。 R-TYPE落ちてしまいましたか。。
Berさんすっごい受難…(w
危ない・・・気付くのが5分遅れた。 その間に攻められていなくて助かった・・・
アイレムが2002年に新作出すみたいだから、 新作発表されたら再びRシリーズを建国しよう…。 ギャロップとLEOという手もあるが。 次は何で逝くかなあ。押井守とかがええかのう。
Ber-kootさん頑張ってー。 また滅亡に居合わせながら何も出来なかった(汗 今のHPじゃ偽コリンズで防御しても無駄だな。
>78 てか立てるのはや!(藁
11月6日 (22:14)��Ber-koot が首都警を建国。最高指導者にBer-kootが就任。 頼もしい。昨日の敵は今日の友ですね・・・(笑
首都警創設。 プロテクトギア好きのみんなは集まれー(NHK教育のお兄さんぽい声で)
>81 公式ページとか、R-TYPESの説明書に、思わせぶりなセリフが載っていた。 「2002年、R、新時代へ」とか、そんな感じのコトバが…。 なので、出ると決まったわけではないが、すでに俺の中では出ることに決定。 激写ボーイを買ってアイレムに貢献しようかと思ったり思わなかったり…。 要チェックですよ、これは。
滅んだか。。
一機も落とせなかった鬱だ氏のう
89 :
伝(以下略 ◆1eYnouvo :01/11/06 22:33
宿敵マサマサに一撃も与えず・・・不覚
ラ●ィンアイコン追加してみました。 マジで怖いので目線入れさせてもらいましたが、、、
お、なんだか首都警にぞくぞくと人が…
アメリカではシムピープルでラディンのスキン配ってたらしいすね。 しかも会社レベルで。 テロがあっても全く引かねえところがある意味凄い。 そら空爆続行も決めるわな…。
本日0:00を持って、首都警はルパン三世に宣戦を布告致します。
(;´Д`)フライングダメゼタイ
御免、時計狂ってた(汗
そっか、それは仕方ないですね…。
要塞硬いよ!
本当にすまん。 何せ学校のPCなもんだから時計があってるかも分かってなかったんだ(汗 サーバーの時間で判断するべきだった(鬱
まだがんばってる?
がんばってます。ルパン固い…。
しかしあの人数はすごかた
さよならルパン
戦争が終わった後なのになんでこんなに静かなんだ?
燃え尽きた・・(w
真っ白に・・・灰に・・・***おおっと!***
Legend Of Masaだってよ(藁
首都警に入っていいものか、迷う。
108 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/07 07:08
3人入れるよ あげ
あらら…
そうだ、言い忘れてた 要塞相手に下克上が発動するのは意図的にそういう仕様にしてるんですか?
111 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/07 13:31
>110 すんません、それたった今直しました。 要塞のSTはALLNTとして計算します。
治療コマンド結局どーなった?あれから復活の兆しが見えてないんだが・・・もしかして無くすことに決定したのか?
113 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/07 15:52
>112 あれから試行錯誤してるんですが治療の変わりになる機能が全然うごきませんねん。 もうちょっと待ってください、、、
>>113 いくらでも待ちますよ、がんばって下さい。B助さん
115 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/07 16:21
新コマンド「出撃」追加しました。 修理中でもある一定金額(STに依存)を支払えば何時でも発進化にする機能です。 金額をSTに依存している理由は捨て身連発されると困るからってのがあります。 その代わり大破時は武器に関係なく機体破損チェックが走るので注意して使ってください。 高HPを落としても、即回復されてふざけんなヽ(`Д´)ノゴルァ!ってのが無くなりますね。 この機能についてはミッチリ試験したんでオカシイところはないと思いますが、???な点がありましたら報告願います。 正直言いますと顔から火が出そうなくらいのイージーミスでした、、、 泣きそう、、、 >114 ありがとう、がんばります。
おつまれさまー でも20万は正直でかい・・・。
応戦機能作ってみた。 お考えにあわなければ無視してください>B助氏 権利なんて主張する気無いのでB助氏以外がこれみて無断で使用するのも自由。 むしろ某ま○まろ氏のところに転載してくれると嬉しい。 ebs_sub5のMISSION2サブルーチン &ERROR('ERROR',"現在「$C_VALUES[5]作戦」発動中です。") if $C_VALUES[7] > time; を if ($C_VALUES[7] > time){ while (($C_Name,$C_Value) =each %C) { @C_VALUE2 = split(/\s/,$C_Value); push (@VS_COUNTRY,$C_Name) if ("<$C_VALUE2[6]<$C_VALUE2[8]<$C_VALUE2[9]<$C_VALUE2[10]<"=~/<$PL_VALUES[5]</); } &ERROR('ERROR',"現在「$C_VALUES[5]」発動中です。") if !@VS_COUNTRY; $SENPI=5000;#部隊ごとの費用 &CUSTOM_HEADER('Main'); print "<tr><td $BgColor align=right><br>"; $op="<option value=>応戦先 \n"; foreach (@VS_COUNTRY) { $op.= "<option value=\"$_\">$_\n"; } print "<input type=hidden name=dmmy>"; print "国費:<b>\$ $C_VALUES[1]</b><br>"; print "戦略費:<input type=text name=sikin size=10 maxlength=10 style=\"border:none;background:#000000;text-align:right;\"><br>"; print "作戦名:<input type=hidden name=mname value=\"$C_VALUES[5]\">$C_VALUES[5]<br>"; print "メイン戦略:<select name=main $STYLE_L onChange=\"YOSAN()\">$op</select><br>"; print "第1部隊 $C_VALUES[2] 戦略:<select name=u1 $STYLE_L onChange=\"YOSAN()\">$op</select><br>" if $C_VALUES[2]; print "第2部隊 $C_VALUES[3] 戦略:<select name=u2 $STYLE_L onChange=\"YOSAN()\">$op</select><br>" if $C_VALUES[3]; print "第3部隊 $C_VALUES[4] 戦略:<select name=u3 $STYLE_L onChange=\"YOSAN()\">$op</select><br>" if $C_VALUES[4]; print "追加期間:<select name=kikan $STYLE_L onChange=\"YOSAN()\"><option value=1>15分<option value=2>30分<option value=4>1時間</select><br>"; print "<input name=\"Cmode\" type=\"submit\" value=\"応戦\" $STYLE_B1 onClick=\"return ChMn()\">"; print "<script language=\"JavaScript\">\nfunction YOSAN(){\nvar mm=0;\n"; print "if (document.Ms.main.selectedIndex != 0){mm+=$SENPI;}\n"; print "if (document.Ms.u1.selectedIndex != 0){mm+=$SENPI;}\n" if $C_VALUES[2]; print "if (document.Ms.u2.selectedIndex != 0){mm+=$SENPI;}\n" if $C_VALUES[3]; print "if (document.Ms.u3.selectedIndex != 0){mm+=$SENPI;}\n" if $C_VALUES[4]; print << " -----END-----"; document.Ms.sikin.value='\$'+mm; document.Ms.dmmy.value=mm; if (mm > $C_VALUES[1]){document.Ms.sikin.style.color='#ffadac';} } function ChMn(){ if (document.Ms.dmmy.value > $C_VALUES[1]){alert('資金が足りません。');return false;} if (document.Ms.dmmy.value==0){alert('応戦先が指定されていません');return false;} if (confirm('応戦を開始します。\\nよろしいですか?') == true){return true;}else{return false;} } YOSAN(); </script></td></tr></form></table> -----END----- }else{ と書き換え。 最後の&FOOTER;の前に閉じ括弧「}」をつける。
ラ○ィン早速使ってる人いる〜w
sub3のCUSTOMIZEサブルーチン switch文の適当なところに以下を追加 /^応戦$/ && $PL_VALUES[5] && $PL_VALUES[6] && $CL_VALUES[7] && do{ &DBM_INPORT(C);&ERROR('国が存在しません。') if !$C{"$PL_VALUES[5]"}; if ($FORM{'u3'} and $FORM{'u3'} ne '応戦先 '){$CL_VALUES[10]="$FORM{'u3'}";$cname=$FORM{'u3'};$c++;} if ($FORM{'u2'} and $FORM{'u2'} ne '応戦先 '){$CL_VALUES[9]="$FORM{'u2'}";$cname=$FORM{'u2'};$c++;} if ($FORM{'u1'} and $FORM{'u1'} ne '応戦先 '){$CL_VALUES[8]="$FORM{'u1'}";$cname=$FORM{'u1'};$c++;} if ($FORM{'main'} and $FORM{'main'} ne '応戦先 '){$CL_VALUES[6]="$FORM{'main'}";$cname=$FORM{'main'};$c++;} if ($c){ $flagc=1;$flagp=0; $CL_VALUES[7]+=900*$FORM{'kikan'};$CL_VALUES[1]-=$FORM{'dmmy'}; $cname.='他'.($c-1).'国' if $c>1; $HISTORY="$PL_VALUES[5]が$cnameに応戦を開始。";} last CUSTOM;}; 仕様は戦略発動中に戦略を押すと処理作動。 自国に戦略を発動している国をリストアップしてなければ今まで通りのエラーを出力。 機能はメインと部隊の侵攻先変更と戦略時間の延長。 一部隊の侵攻先を変更するのに一定金額がかかる仕組みで時間は考慮に入れてない。 さらに部隊長も応戦を発動できるようにすると良いと思われる。 sub5のSPECIALサブルーチンの sp.= "<input name=\"custom\" type=\"submit\" value=\"戦略\" $STYLE_B1 onClick=\"document.Ms.cmd.value='MISSION';\">" if $PL_VALUES[6] == 1 && $PL_VALUES[5]; を sp.= "<input name=\"custom\" type=\"submit\" value=\"戦略\" $STYLE_B1 onClick=\"document.Ms.cmd.value='MISSION';\">" if $PL_VALUES[6] && $PL_VALUES[5]; と書き換えれば部隊長にも戦略ボタンが表示される(もちろん普通に戦略は発動できない) MISSION2の &ERROR if $PL_VALUES[6]!=1 || !$PL_VALUES[5] || !$C{"$PL_VALUES[5]"}; を書き換えた}else{と&CUSTOM_HEADER('Main');の間に移して エラーメッセージを出力するようにしてやればいいように動くはず。 最後に戦略費はデフォルト戦略発動費を視野に入れて5000にしたが、 相手要塞撃破時にもらえる国費を高めにして 応戦費を同じ額にすれば、応戦するために 先に最初の戦略指定先を撃破する必要がある場面等ができてベターかもしれない。 改造箇所はsub4で「$CL_VALUES[1]+=5000」を検索にかければ見つかるはず。 ある程度は動作確認しているが急いで書いたものなのであまり責任は持てない。 導入してデータ飛んだりしたらすまそ:p
121 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/07 17:31
>117 >119 試しに入れてみたら500が出た、、、 俺の入れ方が悪かったのかもしれないけど。 それについては家帰ってから煮詰めてみます。
確認したところそのままコピペした場合 ビアドキュメントの終わりの「 -----END-----」の前に余計なスペースがはいって エラーを出す模様。
ちょっと細かい変更を入れて見た。 前に入れた絶対ダメージ。 絶対ダメージの場合はHITマークが青くなるようにした。 レイアウトも変えて行きたいな、、、 >122 Tabが入ってたね。 家帰ったらもう一回試してみるよ。
国民の人数に制限かけねー? 人が多い国なんて、要塞強化よりたち悪いよ。
>124 より多い人数を集める、じゃ駄目?
>>124 要塞の方は上がる前に潰せばいいけど、人は一瞬であつまるからな。
国の中の部隊にも作戦発動権激しくキボーン!
>124 人は城、人は石垣、人は堀 多い方が強いというのは自然だと思う。 全員がいつもオンなんてありえないし、 落とせない要塞はないはず。 むしろ困難なほど燃える。
一秒に三回以上殴られてると思うとゾクゾクするね
>>128 それなら、要塞の制限無くしてほしいな。
HP500000は少ないだろ。
>131 大国の強さに文句があるのではなく 人数を集めるのも難しいし小国でも守るすべが欲しいといったところか。 正直、いい解決法なさそう。
>>132 要塞に5万とかくらわせられるやつが10人オンだったら本当に一瞬じゃん。
NTなら、ほとんどのやつが要塞に5万位ならくらわせられるだろ。
解決方法がないなら、どっちにも制限をかけなければいい。
( ´_ゝ`)<ふーん
にょ!!
にょにょ!!
前から聞きたかったんだけど、 要塞の+1って、どのくらい上がってるの? 普通にレベルアップして、能力が上がるのと同じ? なら、+50すれば、FからNTになるってことかな?
>137 NT(50)+値だと思われ。
>>138 そんなことくらいわかってて書いてるだろ。よく読んで意味を理解しろ。
そうなのかなあ? 今なんか、昔よりかなり要塞の初期値下がってそうだけど。 あのNTってのはぁゃιぃ。
戦争するかも知れない国に10時からせめるよ。 >139 うん。
にょにょにょ!!
にょにょにょにょ!!
滅ぶの早いなぁ
うーん、前から思ってたんだけど、宣戦布告するの、せめて一時間前ぐらいにしたほうがよいかと。 特に小国が攻められた場合、誰もが気づかないうちに落とされてるってよくあることだと思うんだけど。
宣戦布告しないのも戦略のうち。
でも、こちらも相手もALLONの正々堂々(?)とした戦争もよかよか。 やはりここは、全員がいずれかの国に属し全ての国を巻き込んだ大規模戦争を…
そうだね。10分前は気付かないかも。 でも、仕方ないかな…
スマソ、調べてみたらデフォルトでは 能力アップしたぶんしか使われてなかった。 自分の思い違いだった模様。 言葉足らずも含めて二重でスマソ。
151 :
伝(以下略 :01/11/07 22:55
おし、まさまさ攻めマース
152 :
伝(以下略 :01/11/07 23:08
ありゃ? オフだったかね?
153 :
伝(以下略 :01/11/07 23:16
戦争できる時間とか決めたほうがよくない? 攻めるほうも、相手が無反応だとおもしろくない・・・
154 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/07 23:20
(゚д゚)ハァ?
こういうときに、爆導索があれば…
と、思ったけどやっぱりあとにしよ。
あ、滅んでる・・・ 全員オフでした
戦闘時の青弾は新規追加ですか? 敵弾をそう表しているわけでもなさそう。赤と青が混ざっている時もあるし。
>>161 絶対ダメージが適用されたとき、hitアイコンを青く示すようにしたみたいです。
>>123 にB助氏の詳しい説明がありますー。
早い話が、青弾のときはダメージがほとんど通っていないと言うことですね。
163 :
伝(以下略 :01/11/08 00:43
おいおい、首都警めちゃめちゃ強くねえ?
165 :
伝(以下略 :01/11/08 00:54
うん。前のルパンもすごかったが、それ以上だ。
昨日のルパンが…
167 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 01:20
だから国板使って呼び集めろって。
出撃コマンドいらねー20万も払うんならあってもなくても一緒じゃん!
169 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 01:30
そうでもないだろ
そうでもないよ
171 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/08 01:41
とりあえず、テスト環境で>117、>119の応戦の奴がちゃんと動いたので組みこんで見ました。 まだ様子見なんでカウンターは10000+部隊*5000で出来るようにしておきました。 もう感謝感激。 おいらがpealを全然理解してないからこういうサポートしてくれる方、非常に助かります。 >124 かける必要はないと思ってます。 人を集めるのも戦略の一つだろうし。 どうせ人数規制したところで分国って形になるだろうし。 人数には人数で対抗で。 >131 たしかに自動回復させてない以上、50万はちと少ないっすね、、、 ペンディングリストに追加しときます。 >137 自分で上げた分+50(NT)。 その辺は変えて無い。 俺としては木偶殴って何が楽しいのかわかんないですが。 前に案がでてた撃沈数はまだ改造してないわけだし。 折角国板があるんだからそれで相手国天皇とも直接連絡取れるだろうし。 参加者表示の追加はしないでおこうと思ったけどしたほうがいいみたいですな、、、
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173 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 05:14
11月8日 (05:09) Maria が真・亞里亞タソ萌え(゜∀゜を樹立。亞里亞タソ萌え(゜∀゜に対して独立を宣言。 11月8日 (05:08) Maria が亞里亞タソ萌え(゜∀゜を樹立。MasaMasaRangerzに対して独立を宣言。 何がしたかったのか…
174 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 05:26
11月8日 (05:24) 真・亞里亞タソ萌え(゜∀゜防衛要塞が陥落。真・亞里亞タソ萌え(゜∀゜滅亡。 11月8日 (05:24) 牛乳を大いに飲む同盟が真・亞里亞タソ萌え(゜∀゜に応戦を開始。 11月8日 (05:22) 真・亞里亞タソ萌え(゜∀゜が牛乳を大いに飲む同盟に対し、亞里亞に萌えない人間は要らないを発動。 これって、新しくできたやつ?
なにがしたかったんだろうsage
…建国条件もっと厳しい方がよいかも
む、Mariaさんは何をしているんだろう
178 :
女体ズゴッグ(仮) :01/11/08 06:34
大変でした。
みんな、元の鞘に戻ったか。
女体ズゴッグさん萌え。Д゜ 戦略発動期間故サシで戦えなかったのが残念。
ちょっと遊んでただけですたい
>179 その名前でそのコメントはややエロい
そういえば覚醒廃止はいつなんだろう。
>>180 国費稼いでくれて助かりました。
>>181 人生経験少ないので、その辺のこと、よくわかりません。
186 :
伝(以下略 :01/11/08 11:12
じゃ、首都警でも攻めますか・・・
187 :
伝(以下略 :01/11/08 11:18
ありゃりゃ。逝けそうだったが覚醒切れてもーた。残念。。。
188 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 11:55
さっき文字で覚醒した。ってでたのに覚醒してないんだけ・・・どありゃ何だったんだ?
189 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 11:58
また「〇〇は覚醒した」って出た。でも覚醒してないし・・・冷静のまんま
190 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 11:58
与えるダメージが異様に増えたよね…
191 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 12:06
>>187 で覚醒が切れてるって事は、性格としての『覚醒』は無くなって
一定の確率でランダムに発動するその場限りのものになったって事かも
192 :
伝(以下略 :01/11/08 12:07
>>191 でもそうだったらB助から一言あってもよさそうなものだが・・・
193 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 12:11
>>192 そーかもしれないけど実際自分もさっき、覚醒解けたし多分そうだよ
B助氏からはまた追って連絡が入るだろうから気にすることないさヽ( ´ー`)ノ
まだ実験段階なんだろきっと
194 :
伝(以下略 :01/11/08 12:11
そっか。
195 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/08 12:20
すんません、11時半頃に性格の覚醒廃止して一定確率で戦闘時に覚醒時と同じST修正がかかるようにしました。 発動した時はその種のメッセージが出るはずです。 現時点で覚醒してる人は一回攻撃すると覚醒が醒め、性格がランダムで変更されますので覚醒無しが嫌な人はそのままExportして他所に行く事を オススメします。 ちょっと、戦闘相手選択画面のレイアウトを変更してて忘れてしまってました。 ごめんなさい。
196 :
伝(以下略 :01/11/08 12:23
おお。 でも、このまま覚醒したまま放置ってのが強そうだな(ワラ
197 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 12:25
じゃあ俺はずっと冷静のままかよ、個人的には強気がよかったな
198 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 12:26
覚醒 神風 クリティカル が重なったらダメージ30万超えたし(^^;スゴイ
199 :
伝(以下略 :01/11/08 12:27
よそに逝ったことはあるが、掲示板(発言内容)が、 にちゃんねらーにはきつすぎるくらい、うわっつらで面白くないね。 にちゃんねらーは他のEBで楽しむことは出来ないような…(ワラ
200 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 13:02
〇ディンがいるなら、〇ッシュも欲しいな。アイコン
201 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 13:18
202 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/08 13:41
ちょっと戦闘相手選択画面を構造改革してみました。 ええ、パクリですけどね。
203 :
伝(以下略 :01/11/08 13:59
情報見るときは選択画面、前と一緒。。。
情報画面は後で対応する予定なのじゃ。
205 :
伝(以下略 :01/11/08 14:10
そうなんでござったか。
206 :
伝(以下略 :01/11/08 14:12
アメリカ過激派とタリバン穏健派に別れて戦争したいの心。。。
207 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 14:14
208 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/08 15:56
あいブッシュ追加しましたよ。 情報画面も直しました。 レイアウトはステータス画面を女神転生風と戦闘リザルト画面を格ゲー風に変えたいなーなんておもったりしてます。 けどまだ無理っぽいなぁ、、、 そういえば武器改造っつうか武器毎にスキルをつけられるようしたいと思ってるんですけどね。 最近どこのEB行ってもEB2風武器改造が流行ってるみたいで。
>208 具体的にどんな感じですか? アクセサリーがマテリアになったとか?
ですね。武器のスキル付きが流行ってますよね。 B助EB結構バランスいいと思う。。4つぐらいEB渡り歩いてるけど…
211 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/08 17:03
>209 そそ、そんな感じっす。 金払って武器毎に特殊能力を追加する。 大破させなくても機体破損させる「破壊」とか、 1発ヒットすれば残りが確実に全段ヒット、その代わり威力が80%、70%、60%・・・と減少していく「エリアル」とか、 相手の攻撃を全段喰らった後、攻撃力UPして攻撃する「怒り爆発」とか、 攻撃ヒット時、ランダムで相手を攻撃不可にする「ピヨり」とか。 名前とかは仮だけど。
212 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 18:17
>>211 性格を何らかの形で変えることはできませんか?
カスタムとかで。
ずっと弱気は嫌・・・
>>213 エクスポートして、そのあとすぐにインポート。
215 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/08 18:34
>210 そういってもらえるとうれしいです。 まだまだ色々と追加したいとおもってるんで安定するのはマダマダ先と思いますが。 >212 ブッシュがイパーイ。 >213 そうっすね、、、 どうしよう。 すぐに変えたいって人は国板で俺宛に「この性格にして!」って送ってください。 ユーザ側から変更できるようにするのは後にしますわ。
>>215 送りましたです。
お手数かけて申し訳ありません。
>>211 スピードが通常の3倍になる「シャア専用」希望。
>>211 武器が自己進化自己再生自己増殖する「DG細胞」希望。
戦闘後に取得する金が○倍になる「幸運」とか。
「幸運」があるなら経験値うん倍の「努力」とか…?あまり使えんが…。
(´-`).。oO(どこかの国につきたいな……)
224 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/08 19:57
そうそう言い忘れてた。 【狙撃】で命中率がかなり上がるようにしました。 正直、外す方が難しいくらいだと思います。 >218 それ頂き(w >219 どう実現させればよいのやら、、、 >220-222 微妙。 スキルを金で買う仕様にする以上、金関係はできるだけ避けるつもりなんで、、、
何割かの確率でどんな武器でも必ず命中するスキルとか。
CUBEってEBでの名前は何なの?
マ・クベって名前でやってて…。で、他のところでやろうと思ったら、転送中の事故であぼーん。 今は、こっそりと密かにやってます。
まあそれにもめげずがんばってくれ。>クベ
229 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 20:38
EBでよく戦争をしかける危険指定人物 マ・クベ 伝(以下省略 マサユキ 真の男だぞゴルァ!! QQQQ Ber-koot
俺かよ(ワラ
231 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 20:47
>>230 おめでとうございます。あなたは更にのっとり王の座に輝きました★
なんでだよ!
233 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/08 20:57
>233 前からそんなもんだよ。 というより、わざとやってるんだから良いじゃないですか。
そだな、わざとに決まってるよな。まあ別に気にしてないし何と言われよーと全然OK(●´ー`●)
10じから 首都系へ。 せめる。
遅かった。国費の無駄。
まあ、いいや。ジャスティス!イズ!アメリカ!にも発動してるから、そっちに攻めます。
首都警一分落ち…
発動ミスったっぽい。
>>229 む、危険人物ですか。
どっちかと言うと戦争始める前に即死してることのが
多い気がするYo!
EBにおいて危険人物は誉め言葉!ダトオモウ
なんだあのベイビーわ
日が変わる度にあまりものになってるなぁ…
アイコン貼り付けだか、デスクトップ晒しだか、なんだか分からん・・・
>246 そのうち移転するみたいだから気にするな
ああ・・なにもかもが懐かしい・・・ っていうかアイコンでかっ!
250 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/09 01:15
ALLNTにもなったしそろそろ引退するか… ↓ だが後世に名前を残したい ↓ まだALLNTになっていない人に国板使ってパス漏らす ↓ 金も力も最初から十分ある ↓ (゚д゚)ウマー ・・・駄目?
>250 このスレでやれば一生名が残ると思うがどうかw
入りたくなるような国が無い!
アメリカ対タリバンも人が集まるまえに潰れちゃったしなぁ…
自分が天皇になってしまうのも手
亡命先間違えた…。
はぁ…。
今夜にでも国建てるかねえ
260 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/09 10:28
すんません、今アプロダを別目的で使ってます。 、、、よく考えたらわけりゃよかったんですね。 情けな。 別アカ取得中なのでそれが到着次第すぐ移転させますので、、、 ところであの赤ちゃんの画像も追加希望っすか?
261 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/09 10:37
武器庫など作ってそこに武器を置いたり交換したりできるようにしてほしいです。
262 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/09 11:27
>>261 レア武器なんて殆ど存在しないから無意味でわ
というわけで、「戦闘時にまれに拾える」みたいなレア武器希望。 weapon listには第1世代しか載せないで、以後すべて??????????で。
264 :
伝(以下略 :01/11/09 13:31
でもレア武器がないと戦えないというのは萎えるので 「普通の強さとは違った特殊な強さ」か 「ガイゾンの武器より戦闘に影響がほとんどでない程度強い」あたりで希望。 B助EBは強くなるのに運が必要ないのもいいところだと思う。
266 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/09 13:42
赤ちゃん追加キボーン
大して強くないけど高い値で売れる あまり強くないけど消費ENがやたら少ない 結構強いけど防御・スピード大幅ダウン
268 :
伝(以下略 :01/11/09 14:06
>B助 えーと、昨日から機体大破の特殊能力が働いてないように思います ついでにいうとそのとき表示がおかしくなります。 たしか、「○○は大破/font」とでてたような・・・ あと、損壊率上げましたか?
育てなくても攻撃・命中が既にS以上
270 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/09 14:18
あげませう
271 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/09 14:52
11月9日 (14:45) クイズ世界はSHOWbyショーバイが超戦闘国家に対し、オサマびんびんジハード馬鹿を発動。
272 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/09 16:49
273 :
伝(以下略 :01/11/09 17:24
>B助
>>268 で言ったのはコレ。さらに、修理中になりません
↓
オサーマ・ビン・ラーディンは戦闘不・/font>
274 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/09 17:28
>273 文字化けは直しておきます。 一撃大破は無理矢理修理中にするんですわ。 だから体力満タンの奴に発動させても修理中→即回復 なんて事になりまっす。 ・・・無条件でいくらか減るようにしたほうがいいか。
275 :
伝(以下略 :01/11/09 17:29
いや、へってんのに修理中になんないのよ。
276 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/09 17:33
>275 本当? ソース上ではちゃんと大破状態に設定しているけど、、、 相手がすぐに出撃したとか、、、 ちょっとそれ家かえってから調べますわ。
277 :
伝(以下略 :01/11/09 17:35
本当ですよ。 昨日も、今日も確認済み。
一応バグ報告で。 前にもあったような気がするんですが神風でInternal Server Errorが出ます。 条件は偽コリンズで神風使ったときです(w まあこんな馬鹿自分ぐらいだと思いますがとりあえず。
279 :
伝(二代目 :01/11/09 17:50
いやあ、でも当然何人も俺と同じ体験(修理中にならない)をしているはずだが…
280 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/09 17:51
伝説の二代目は糞だねクソ。もう見てらんない
281 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/09 17:53
>280 そんなことないよ
282 :
伝(二代目 ◆bgSSbIgg :01/11/09 17:54
283 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/09 17:58
>>281 少なくとも俺はそー思う。ヘタレが名を受け継いだって感じ?
他でやれ
285 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/09 18:02
286 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/09 18:10
>278 あ、そうか。 コリで神風使うとヒット数0だから0除算しちゃって落ちるんだわ。 謎が解けたよアリガトー!
久々に建国してみた これから古い映画ドラマシリーズな命名で行く所存 人材熱望・三食昼寝付き
乗っ取られて、戦争起こされて、滅ぼされて………末武氏は災難でしたね
乗っ取る、戦う、滅ぶー そしてー叩かれーるー
めちゃめちゃに犯されてしまいました(w
10時からマサマサ含む4つの国に攻める。 どこかはまたあとで。
10時から 本体 マサマサ 1部隊 こしひかり 2部隊 太陽系 3部隊 (歓迎) 神聖 ギコ・モナ 帝国 にせめる。
294 :
(゚∀゚) ◆noFcQQQQ :01/11/09 21:36
あげ
小包は10時からKANON攻めます。
あれ?
発動先間違えたよ・・・鬱だ
発動先が違う!? ↓ 躊躇 ↓ 混乱 ↓ 気がつくと大破 ↓ マズー
全員倒したのにnoplayerだった。。。
301 :
女体ズゴッグ(仮) :01/11/09 22:11
反アメリカ連合軍に攻めてみます。
302 :
アルルさん :01/11/09 22:14
>301 すまんね・・・、いきなり大破させて・・・。 つか、亡命しなきゃよかった。てへ。
歴史 11月9日 (22:22) (歓迎) 神聖 ギコ・モナ 帝国防衛要塞が陥落。(歓迎) 神聖 ギコ・モナ 帝国滅亡。 11月9日 (22:16) 反アメリカ連合軍防衛要塞が陥落。反アメリカ連合軍滅亡。 11月9日 (22:13) 麦茶がぶ飲み王国が反アメリカ連合軍に対し、ハーブティガブ飲みを発動。 11月9日 (22:12) 太陽系第13番目の星〜惑星バルカン〜防衛要塞が陥落。太陽系第13番目の星〜惑星バルカン〜滅亡。 11月9日 (22:11) こしひかり2nd防衛要塞が陥落。こしひかり2nd滅亡。 11月9日 (22:03) MasaMasaRangerz防衛要塞が陥落。MasaMasaRangerz滅亡。 11月9日 (21:59) 超戦闘国家がMasaMasaRangerzに対し、アメリカ誤爆!!村を返せ!!を発動。 11月9日 (21:59) 愛と平和の小包キャンペーンがこしひかり2ndに対し、プレゼントフォーユーを発動。 ・・・(;´Д`)
なんか見知らぬ国がイパーイで浦島状態…。 歴史はオレの知らないトコで動いてるのね。
うわぁー、なんか来ないうちに全然変わってるぅー。 またどっかで建国するかな…。
MasaMasaRangerz防衛要塞でも、四分しかもたない・・・建国してもすぐ潰れるんじゃなぁ・・・
>307 油断していたこちらが悪かった。 10時にルパン国が攻めてくるのは コーラを飲めばげっぷがでるのと同じくらい確実だとわかっていたのに 皆10時に戻ってくれば国の誰かが応戦の準備をしてるだろうと考えていた 国民の自己への甘さが陥落の要因。
1時あたりから超戦闘国家に攻めます。
>>309 出来れば5分前には書いてて欲しい・・・
こっちはON二人だけだから.
……起こらないですね。では不肖私めが代理で発動します。
……まだ力が足りないか。 毎度毎度、、この雪辱は必ず果たしてみせる。
314 :
伝(以下略 ◆YaQT7Q2s :01/11/10 01:22
315 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/10 08:34 ID:PRmHpS3F
どうせ宣戦布告するなら1日前にしないか? 最低でも半日くらいは間を空けてほしい。 全員オフで滅ぼされるのは悲惨だ
じゃあ、今日も夜10時から4つ攻める。 どこかはまだわかんないけど。
317 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/10 10:12 ID:bi9YATBq
マサマサと超戦闘が別々の国を4つづつ攻める。 ↓ 8カ国同時あぼーん ↓ スキーリ(゚∀゚)イイ!!
国を建てて24時間以内は戦略の対象に出来ない、とか。 その間に強化を図れる。 それを利用して戦争仕掛け放題は困るので、該当の国が戦略を発動した時点でそれは解除される。 他にも穴はあるかもしれないけど。
アイタタタ
最近、毎日のように家に帰ると国が滅んでる…切ない…。
323 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/10 20:08 ID:bi9YATBq
B助EBトップ3発表! 1位 マサマサ島 2位 超戦闘国家 3位 アヴァロン
>317 お前はマサマサの天皇か?違うだろ? どうしようもない厨が居るようだな・・・ ま、来るなという権限は俺には無いから良いけど。
もうすぐ10時なのに動き無し?
チョット待って…
10時半からマサマサせめます。 天皇いるかな?
328 :
CUBE ◆8xEBCUBE :01/11/10 22:29 ID:ippB52J+
age
今レイアウト変えると…あぅあぅ
びっくりした… バグッタかと思った…
HP解らないって…
すんません、UP先間違えました、、、
11月10日 (22:37) 人馬宮のMariaと交戦。ルパン大破。 11月10日 (22:37) 人馬宮のMariaと交戦。ルパン大破。 11月10日 (22:36) 人馬宮のMariaと交戦。ルパン大破。 …Mariaめ…
334 :
浜村通信 :01/11/10 22:42 ID:FcRtNpgH
あーあ、落ちたか......
>>333 アンタ金幾ら持ってんのよ
いまだ覚醒してる人いる萎え。 HP10万のコリンズ持ち覚醒があるし、 HP1200のベクトル持ち覚醒もいるし。
ああ、今回の戦争でお金を使い果たしてしまった…。
>>335 削除放置期間の十日が過ぎたときに
消えてるか覚醒が解けてるかのどっちかだな
>337 ログインさえしておけば消えない。
金は結構ある方かな…もっと持ってる人いるけど… >337 戦闘せんでも覚醒維持できるんじゃないの?
なるほど、その2機の存在に助けられているわけか・・・
覚醒殴ったら覚醒冷めるようにしました、、、
11月10日 (23:04) 超戦闘国家防衛要塞が陥落。超戦闘国家滅亡。 11月10日 (23:04) 処女宮が超戦闘国家に対し、Ωを発動。 ハヤ(w
343 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/10 23:07 ID:aFdcjqNE
紀州ですか。
釈迦ですか…!!
おんねんがおんねん…サブッ
345にマジで消えて欲しいと思う今日この頃。。
余裕がないねぇ
重い・・・
お互いに国をかけて戦うのは楽しい。 強い国に挑むのもそう。 でもなかなか食べ頃って感じの国ができないのが問題かな。 守るより潰す方が楽なゲームなので立てても潰される萎えになる人もいるかもしれない。 要塞が3つくらいあればいいのかな。 もうちょっと国が長持ちして物語がうまれるようになったら自分も国頑張って運営してみたいとか思うと思う。
歴史 11月11日 (09:45) (カムヒア) ギコモナ連合王国防衛要塞が陥落。(カムヒア) ギコモナ連合王国滅亡。 11月11日 (09:13) 独立愚連隊防衛要塞が陥落。独立愚連隊滅亡。 11月11日 (08:45) KANON防衛要塞が陥落。KANON滅亡。 11月11日 (08:43) 麦茶がぶ飲み王国がKANONに対し、アレプスの処女テルミを発動。 11月11日 (08:26) 真の男だぞゴルァ!! の総帥就任を 麦茶がぶ飲み王国議会が承認。真の男だぞゴルァ!!に全指揮権委任。 そういや誰が建てた国だっけ(;´ー`)y―┛~~~
死ね死ね 死ね死ね死ね死ね 死んじまえ きいろいぶためを やっつけろ 金で心を 汚してしまえ 死ね死ね死ね死ね団!(珍走団) 日本人は じゃまっけだ きいろい日本 ぶっつぶせ 死ね死ね死ね 死ね死ね死ね 世界の地図から 消しちまえ 死ね 死ね死ね死ね 死ね死ね死ね 死ね死ね死ね 死ね死ね死ね 死ね死ね死ね 死ね死ね死ね 死ね死ね死ね 死ね死ね死ね 死ね死ね 死ね死ね死ね死ね 死んじまえ きいろいさるめを やっつけろ 夢も希望も うばってしまえ 死ね死ね死ね死ね 地球の外へ 放りだせ きいろい日本 ぶっつぶせ 死ね死ね死ね 死ね死ね死ね 世界の地図から 消しちまえ 死ね 死ね死ね死ね 死ね死ね死ね 死ね死ね死ね 死ね死ね死ね……
あれっ? 真の男ってどこ攻めてたのかな? てっきり地球かと思ってたけど違うみたいだね…
ターゲットはおトクみたいやね
出撃費用200000て・・・・もったいな過ぎて使えねー(゚Д゚)
11月11日 (13:04) ★☆奇跡の地球(ほし)☆★防衛要塞が陥落。★☆奇跡の地球(ほし)☆★滅亡。 11月11日 (12:39) さっちゃん が★SAMURAI★を建国。最高指導者にさっちゃんが就任。 11月11日 (12:35) 愛と平和の小包キャンペーン防衛要塞が陥落。愛と平和の小包キャンペーン滅亡。 11月11日 (12:34) 選んでおトク!が愛と平和の小包キャンペーンに対し、頭狂アンダーグラウンド(爆)を発動。 11月11日 (11:47) 選んでおトク! で内乱勃発 真の男だぞゴルァ!! が全権を掌握。フリクリ失脚。(真の男だぞゴルァ!!革命) 11月11日 (10:36) 麦茶がぶ飲み王国防衛要塞が陥落。麦茶がぶ飲み王国滅亡。 11月11日 (10:35) ★☆奇跡の地球(ほし)☆★が麦茶がぶ飲み王国に対し、夏は麦茶だね!を発動。 11月11日 (10:33) ★☆奇跡の地球(ほし)☆★ で内乱勃発 QQQQ が全権を掌握。あ失脚。(QQQQ革命)
11月11日 (13:37) QQQQ が攻めれるもんなら攻めてみろよを建国。最高指導者にQQQQが就任。 11月11日 (13:32) かかしの国防衛要塞が陥落。かかしの国滅亡。 11月11日 (13:28) 女体ズゴッグ がDr.LOVEを建国。最高指導者に女体ズゴッグが就任。 11月11日 (13:13) どんぐりの背競べ国防衛要塞が陥落。どんぐりの背競べ国滅亡。
11月11日 (15:52) LOVE★SOULが種無し万歳に対し、行けば分かるさありがとー★を発動。 11月11日 (15:52) さっちゃん がLOVE★SOULを建国。最高指導者にさっちゃんが就任。 11月11日 (15:51) ★SAMURAI★防衛要塞が陥落。★SAMURAI★滅亡。 11月11日 (15:51) 種無し万歳が★SAMURAI★に対し、トゥザヴィクトリーを発動。 11月11日 (15:50) 女体ズゴッグ が種無し万歳を建国。最高指導者に女体ズゴッグが就任。 11月11日 (15:43) Dr.LOVE防衛要塞が陥落。Dr.LOVE滅亡。 11月11日 (15:41) 東亜プラン防衛要塞が陥落。東亜プラン滅亡。 11月11日 (15:40) ★SAMURAI★が東亜プランに対し、ドキュンな厨房も逝ってよし!を発動。 11月11日 (15:39) ★SAMURAI★ で内乱勃発 真の男だぞゴルァ!! が全権を掌握。さっちゃん失脚。(真の男だぞゴルァ!!革命) 11月11日 (15:02) 選んでおトク!防衛要塞が陥落。選んでおトク!滅亡。 11月11日 (14:53) 東亜プランが選んでおトク!に対し、しつこいキティは逝ってよし!を発動。 11月11日 (14:06) そりゃないぜセニョ〜ル が東亜プランを建国。最高指導者にそりゃないぜセニョ〜ルが就任。
真の男だぞゴルァ!! ,女体ズゴッグ ,さっちゃん が・・・・
むなしい・・・
1人で要塞落とせちゃうってのーが・・・
HP 19576/250000 危なかった…帰ってくるのが少し遅れてたら死んでた…
と思ったら落ちた。
うわ… 勝手に内乱しといて何なのアレ? 真の男なら自分がやったことに責任持てよ っていうか一遍死んでこい
消える厨あれば入る厨あり つか、同一人物のような気がするけど。
損壊しまくり、鬱ー
366 :
伝(以下略 :01/11/11 20:26 ID:0Pt9lkli
受験生の国 国費 $12674 伝(以下略 天皇 アヴァロン逝く? 真の男だぞゴルァ!! 伍長 よし!そこだ!アヴァロン潰すぞゴルァ! ------------- と、いう事で・・・
367 :
Ber-koot :01/11/11 20:26 ID:vIQQtADH
おいらがお家に帰る前に東亜プランが産まれて滅亡していることに 正直、涙を禁じ得ません…。 セニョ〜ル氏にはCaveを建国してもらいたい…。 駄目ならタイトーで。是非タイトーで…。ラわーん!
エムブレムサーガかよ!聖戦かよ! っていうか今日カードゲームフェスタで見てきたよ!
369 :
伝(以下略 :01/11/11 20:35 ID:0Pt9lkli
ほう。そういえばカードゲームが出たんだってねえ・・・ 正直、期待できねえ(藁
370 :
おにぎり :01/11/11 22:34 ID:kcWRWtgr
久し振りの武器ランクアップ表です ☆ドリルアーム ┬ ゲッタードリル ─ ルンルンドリル ─ ♂ ..└ ドリルミサイル ─ ゲッターミサイル ─ ドリルストーム ☆気弾 ─ 波動拳 ┬ 真空波動拳 ─ ファイアー波動キャンセル電刃波動3段階目 ..└ 波動砲 ─ 拡散波動砲 ─ 120%充填な波動砲 ☆レーザー ┬ ツインレーザー ─ スパイラルレーザー ─ Eレーザー └ リフレックスリング ─ リップル ─ ベクトルレーザー ☆昇竜拳 ┬ 千点昇竜拳 ─ アッパー昇竜拳 ─ 真・昇竜拳 ─ 真・昇竜拳(しゃがみカウンター) .├ ファイアー昇竜拳 ─ 昇竜裂破 ─ 神龍拳 ─ 九頭龍裂破 .└ タイガーブロウ ─ タイガーアパカ ─ エスパーブロウ
371 :
おにぎり :01/11/11 22:36 ID:kcWRWtgr
ビームナギナタ ─ メガビームナギナタ ─ 大型ビームナギナタ ─ 高出力ビームナギナタ ─ ☆備前国長船住人長光造 ヒートホーク ─ ビームトマホーク ─ 大型ビームトマホーク ─ 高出力ビームトマホーク ─ ☆ソードトマホーク ビームサーベル ─ メガビームサーベル ─ ハイパーメガビームサーベル ┬ 誘導式ビームサーベル ─ ☆登龍剣 .└ 八ツ手ビームサーベル ─ ☆触手 ヒートロッド ─ 有線クローアーム ─ 有線式メガアーム砲 ─ ☆テンタクラーロッド ─ モノフェラメントウィップ
372 :
おにぎり :01/11/11 22:37 ID:kcWRWtgr
105oライフル ┬ ビームスプレーガン ─ ビームガトリングガン └ ビームショットライフル ┬ ツインバスターライフル ─ スナイパーライフル ─ ☆スーパースコープ └ ハイパービームライフル ─ 4連装メガビームライフル ─ ☆ナイトメアα 110oマシンガン ┬ ショットガン ─ ビームショットガン ─ ☆セーラー服と機関銃 └ 120oマシンガン ─ メガマシンガン ─ マシンガンアーム ─ ☆チョウ・ユンファの2丁拳銃 2連装ミサイルポッド ┬ クラッカー ─ グレネード ─ シュツルムファウスト ─ ☆地球破壊爆弾 └ 3連装ミサイルランチャー ─ 10連装ミサイルランチャー ┬ 全方位ミサイル ─ ☆ライトニング └ マイクロミサイル ─ ☆ユニクロミサイル
373 :
おにぎり :01/11/11 22:41 ID:5igpKjNB
240oバズーカ ─ ジャイアントバズ ─ ハイパーバズーカ ┬ 散弾バズーカ ─ ☆ごっついタイガーバズーカ .├ メガバズーカランチャー ─ ☆M4式ベイパーキャノン .└ アトミックバズーカ ─ ☆U−シャーク砲 ─ 155mmスパルク ─ ザウルス砲 メガ粒子砲 ┬ ハイメガ粒子砲 ─ 2連装ハイメガ粒子砲 ─ 4連装ハイメガ粒子砲 ─ ☆アパッチの雄叫び .└ 拡散メガ粒子砲 ─ 拡散ハイメガ粒子砲 ─ サイコミュ式メガ粒子砲 ─ ☆無敵大砲 ビット ┬ フィンファンネルX4 ─ 同X6 ─ 同X10 ─ 同X15 ─ 同X20 ─ 同X30 .└ ファンネルX4 ─ 同X6 ─ 同X10 ─ 同X15 ─ 同X20 ─ 同X30 機雷 ─ 対艦機雷 ─ 核機雷 ─ バグ ─ 爆導索 ─ 爆導索延長コード ─ 爆導索延長コード(いまなら2mお得用) 偽コリンズシールド(ランクアップなし)
374 :
おにぎり :01/11/11 22:44 ID:5igpKjNB
☆ARKの写真 ┬ らんぐの写真 ┬ ラビィの写真 │ └ らんぐのスパッツ姿の写真 ─ らんぐのぶるま姿の写真 ─ らんぐの※※※中の写真 └ ARKのコスプレ写真 ─ ARKのビキニ写真 ─ ARKの挑発的な写真 ☆ハァハァ… ─ ハァハァ…… ─ ちけたん、ハァハァ… ☆レーザー機銃 ┬ 中性子パルス砲 ─ 中性子ビーム ─ 中性子ミサイル .└ レールキャノン ─ 光子魚雷 ─ レーザー水爆 ☆モナ&ギコの帽子 ┬ 武装した阪神ファンに囲まれた徳光和夫の顔写真付き記念盾 ─ 微妙に臭う剣 ─ あぼーんソード └ RIKACOのデコ皺に名刺を挟む会会員証付き剣 ─ 仄かに臭う盾 ─ あぼーんシールド ☆滝沢キック ┬ 滝沢国電パンチ ─ 滝沢国電パンチ上り&下り ─ 毎日300! ─ 今日から400! ├ ブラック滝沢キック ─ 殺虫パンチ ─ 技北スパーク └ 靴マシンガン /■\ ( TдT )連続投稿規制に引っ掛かるとは…
(´-`).。oO(アイコン追加いてほしいなあ)
376 :
伝 :01/11/12 00:22 ID:/jpK7spu
アザリンたんUPしたので追加して欲しい・・・
377 :
ギコ中尉 :01/11/12 00:28 ID:1lOTupvh
自国がいつ滅んだかもよーわからんほどの激動じゃね とりあえず名前に惹かれてラアルゴン帝国へ亡命w
しかしまぁきりがないってかんじやね
379 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/12 12:04 ID:yT5rW+nZ
撃沈システムつけたんだけどどう差別化しようか。 階級による経験値&金取得額もいっしょに変更するか、、、 アイコンはソレといっしょにあげます。
その前に一つ質問そもそも「撃沈システム」って何ですか?
381 :
CUBE ◆8xEBCUBE :01/11/12 16:28 ID:ulbWLmCr
質問はageで。
いま、要塞落としたんだけど、 11月12日 (17:11) ***☆★☆うめ星☆★☆***の***☆★☆うめ星☆★☆***と交戦。まあゆっくりしていけよ防衛要塞大破。 これってどういうことなの?
383 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/12 17:46 ID:yT5rW+nZ
イロイロ考えてたら寝てた、、、(今日は会社休み) >380 他国を落とした数を国事にカウントするシステミ。 最初は一杯落とせば国の人間の収益UP、国民に攻撃したときの収益UP、にしようと思ったけど そんな事したら撃沈数の多い国に人が集まってしまっていやーんな事になりそうなんでちょっと考え中。 >382 どうも相手国を落とした時、相手の要塞名を自分ところに上書きしてたようだ。 直しました。
384 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/12 18:05 ID:uGm90YC9
武器の持てる数、増えませんか?4つ持てれば最高なんですが
HP10000以下の人はしばらく建国しないほうが良いかも
11月11日 (17:55) マサマサ・ワールド・リベンジが攻めれるもんなら攻めてみろよに対し、まだ終らんよ!を発動。 11月11日 (17:54) 真の男だぞゴルァ!! がマサマサ・ワールド・リベンジを建国。最高指導者に真の男だぞゴルァ!!が就任。 11月11日 (17:51) マサマサ・ワールド防衛要塞が陥落。マサマサ・ワールド滅亡。 11月11日 (17:50) 攻めれるもんなら攻めてみろよがマサマサ・ワールドに対し、エリ女(゚д゚)ウマーを発動。 11月11日 (17:22) マサマサ・ワールドが攻めれるもんなら攻めてみろよに対し、すまん・・・マサユキを発動。 11月11日 (17:21) マサマサ・ワールド で内乱勃発 真の男だぞゴルァ!! が全権を掌握。マサユキ失脚。(真の男だぞゴルァ!!革命) 11月11日 (16:45) 末武狸佳子 が東京大学プラモデル学部を建国。最高指導者に末武狸佳子が就任。
11月12日 (00:57) QQQQ がまあゆっくりしていけよを樹立。キャノンに対して独立を宣言。 11月11日 (22:30) 伝(以下略 がラアルゴン帝国を樹立。東京大学プラモデル学部に対して独立を宣言。 11月11日 (20:43) 受験生の国防衛要塞が陥落。受験生の国滅亡。 11月11日 (20:35) アヴァロンが受験生の国に対し、クラスAには、まだ早い。を発動。 11月11日 (20:27) 受験生の国がアヴァロンに対し、ファイアーエムブレム聖戦の系譜を発動。 11月11日 (19:40) 伝(以下略 が受験生の国を建国。最高指導者に伝(以下略が就任。 11月11日 (19:21) フリクリ がキャノンを建国。最高指導者にフリクリが就任。 11月11日 (17:55) 攻めれるもんなら攻めてみろよ防衛要塞が陥落。攻めれるもんなら攻めてみろよ滅亡。
11月12日 (19:14) 北の寒い国 で内乱勃発 真の男だぞゴルァ!! が全権を掌握。サカ失脚。(真の男だぞゴルァ!!革命) 11月12日 (17:11) ***☆★☆うめ星☆★☆***防衛要塞が陥落。***☆★☆うめ星☆★☆***滅亡。 11月12日 (17:11) ふざけんな!ボケェ!が***☆★☆うめ星☆★☆***に対し、粘着開始を発動。 11月12日 (17:11) QQQQ がふざけんな!ボケェ!を建国。最高指導者にQQQQが就任。 11月12日 (17:08) まあゆっくりしていけよ防衛要塞が陥落。まあゆっくりしていけよ滅亡。 11月12日 (17:07) ***☆★☆うめ星☆★☆***がまあゆっくりしていけよに対し、うめ星(゚x゚)スパーイを発動。 11月12日 (17:06) ***☆★☆うめ星☆★☆*** で内乱勃発 真の男だぞゴルァ!! が全権を掌握。あ失脚。(真の男だぞゴルァ!!革命) 11月12日 (03:23) サカ が北の寒い国を建国。最高指導者にサカが就任。 11月12日 (01:29) あ が***☆★☆うめ星☆★☆***を建国。最高指導者にあが就任。
11月12日 (22:01) あ が銀河のかなた☆惑星イスカンダルを建国。最高指導者にあが就任。 11月12日 (20:57) おにぎり が千葉ロッテコリーンズを建国。最高指導者におにぎりが就任。 11月12日 (19:18) 北の寒い国防衛要塞が陥落。北の寒い国滅亡。 11月12日 (19:18) 。を建国。を建国。が北の寒い国に対し、見てねーよ。を発動。 11月12日 (19:18) 女体ズゴッグ が。を建国。を建国。を建国。最高指導者に女体ズゴッグが就任。 11月12日 (19:16) 種無し万歳防衛要塞が陥落。種無し万歳滅亡。 11月12日 (19:15) 北の寒い国が種無し万歳に対し、犬夜叉見てる?を発動。
♪僕たちコクミン あなただけについてゆく 今日も 稼ぐ 戦う 煽る そして 叩かれる♪ \__________________/ |/ (○) ヽ|〃 (・-・)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
391 :
歴史 :01/11/13 08:29 ID:raisg1/q
11月13日 (07:18)��マサマサ・ワールド・リベンジ防衛要塞が陥落。マサマサ・ワールド・リベンジ滅亡。 11月13日 (07:16)��マサラタウンがマサマサ・ワールド・リベンジに対し、マサチュウゲットだぜ!を発動。 11月13日 (07:06)��マサユキ がマサラタウンを樹立。アヴァロンに対して独立を宣言。 11月13日 (05:36)��。を建国。を建国。防衛要塞が陥落。。を建国。を建国。滅亡。 11月13日 (05:36)��処女宮が。を建国。を建国。に対し、私から見たその国名は悪だを発動。 11月13日 (03:59)��ひぇ〜っきしぃ〜〜〜んが。を建国。を建国。に対し、独り身は(ToT)を発動。 11月13日 (00:04)��くしゃみ がひぇ〜っきしぃ〜〜〜んを建国。最高指導者にくしゃみが就任。
392 :
歴史 :01/11/13 08:30 ID:raisg1/q
11月13日 (08:21)��沙羅双樹の園防衛要塞が陥落。沙羅双樹の園滅亡。 11月13日 (08:21)��不毛が沙羅双樹の園に対し、不毛を発動。 11月13日 (08:20)��女体ズゴッグ が不毛を建国。最高指導者に女体ズゴッグが就任。 11月13日 (08:18)��女体ズゴッグが女体ズゴッグが防衛要塞が陥落。女体ズゴッグが女体ズゴッグが滅亡。 11月13日 (08:18)��沙羅双樹の園が女体ズゴッグが女体ズゴッグがに対し、天魔降伏を発動。 11月13日 (08:18)��アイオロス が沙羅双樹の園を建国。最高指導者にアイオロスが就任。 11月13日 (08:15)��処女宮防衛要塞が陥落。処女宮滅亡。 11月13日 (08:15)��女体ズゴッグが女体ズゴッグがが処女宮に対し、処女宮に対し、処女宮に対し、を発動。 11月13日 (08:13)��女体ズゴッグ が女体ズゴッグが女体ズゴッグがを建国。最高指導者に女体ズゴッグが就任。 >>B助氏 一人で国を潰せてしまうこのゲームバランスはどうにかならないものでしょうか
一人でつぶせるのはいいと思う。 ただ、簡単につぶせすぎるのが問題。 人が集まらないと絶対に落とせ無いというのも萎える。
394 :
392 :01/11/13 09:12 ID:raisg1/q
君ら、いつまでオールBでおるつもりなんや
396 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/13 10:44 ID:D6oIPX6f
結局また寝てしまいました。 俺マジ寝すぎ。 >384 具体的な理由をお願いします。 武器1個追加しようとなると結構な変更量になるので。 >391 育てていればそう簡単に潰されないと思いますが。 国建てるだけ建てといて育てないのも問題あると思います。 防御力NT+200が一人で落とせるとかいう話なら別ですけど、、、 >395 いっその事、改造回数の制限とっぱらおうか。 なんちて。
いや、育てる前に潰されてるのよ 1日で
398 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/13 11:07 ID:D6oIPX6f
>397 でた芽を即詰む悪者がいると、、、 例の危険人物当たりですね(w ・・・ んじゃ、どれくらいの準備期間があればいいですかね。 ・建国後、n日間戦略発動禁止。 ・その代わりn日間戦略発動されない。 なんて機能をポッと思いつきましたけどどうでしょう。 あんまり長くしすぎると国建てたい人が建てられなくなりますが。
399 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/13 11:09 ID:D6oIPX6f
って、先にアイコン追加せんとな。 スマソ、いまからします。
401 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/13 11:38 ID:D6oIPX6f
アイコン追加しました。 漏れはありましたら報告願います。
WEAPON LISTの「ダミー」が激しく気になる今日この頃
戦略発動制限はちょっとさみしいかと。 戦略発動期間中のみ安全制限解除というのは難しいでしょうか?
404 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/13 12:05 ID:D6oIPX6f
>402 あ、あれ武器データ追加の為に作った本当の「ダミー」です。 ああでもしないと新しい武器数が減ってしまうので。 ちなみにダミーにぶら下がってる武器はいわゆる一つのレアアイテムです。 頑張ってポケモソゲットしてください。 >403 それって都合よくなくない? 自分とこの戦略発動が切れたら回りは手つけられなくなるわけだし。 俺として、 ・作戦発動数が足りない→亡命して国建て→速攻発動 っていう流れの阻止も含めて考えたんですよ。 応戦システムもできたわけだし。 という事なんですわ。
405 :
4O3 :01/11/13 12:09 ID:UkPPtvx4
それだと自国が落ちたらどこかの国で内乱おこして 戦略発動するしかその国に報復する手段がないですよね。 すごくフラストレーションたまると思うのですがどうでしょう?
406 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/13 12:25 ID:D6oIPX6f
>405 でわ、 ・建国後、n日間はセーフティーガードがかかる(他国からの戦略発動を禁止) ・戦略発動を行うとセーフティーガードは解除。 ・セーフティーガード中の戦略発動には高額の国費が必要。 こんな感じでどうだろう。
407 :
4O5 :01/11/13 12:44 ID:UkPPtvx4
ふむ、 ・セーフティーガード中の戦略発動には高額の国費が必要 であるならば、初期の国費が問題になりますが セーフティーガード中の戦略発動に限り 借金して発動できるというのはどうでしょう? 国費を貯める時間がロスになって攻める方にも攻められる方にも得にならないと思われるので。 これでも ・作戦発動数が足りない→亡命して国建て→速攻発動 の抑止にはなりませんか。 だとすればさらに ☆セーフティ中の戦略発動の対象国は戦略を発動している国に限る とするとか。 これならば戦略発動のリスクのひとつとして攻められても納得できるはず。
要塞の自動回復有りだけど、勝手に国費が使われるようにするとか・・・って駄目かね
409 :
384 :01/11/13 13:03 ID:r52jfgdd
装備 ♂ Lv.30/exp.0←EN消費の少ない小回りの効く撃墜用の武器 予備 レーザー水爆 Lv.30/exp.0←要塞戦には必衰のWeapon 予備 ベクトルレーザー Lv.30/exp.0←確実にし止めたい時の一品 予備←お願い追加して〜〜〜!!!!(><) ビームサーベルや偽コリンズシールド用(資金稼ぎ)にどーしても後一枠欲しいんです。 武器を変える為とはいえ捨てるに捨てられません、個人的な理由かもしれませんが考慮して下さい お願いしますm( )mB助さん。
>>409 個人的には却下だなぁ。
ビームサーベルや偽コリが使いたいなら、やっぱりどれか処分すべきだよ。
>>409 遥か昔にB助氏が言ってたけど、その辺を変えようとすると膨大な時間と労力がかかるそうな。
どうしても後回しだってよ。
412 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/13 13:17 ID:gNe9zQdV
>>410-411 膨大な時間と労力ですか、管理人さんにそこまでの負担はかけられませんね
分かりました!やっぱりどれか一つ処分する事にします。
413 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/13 13:34 ID:D6oIPX6f
>407 んー、、、、、、、、 そこまで雁字搦めにするよかは普通に作戦発動できでもいいか。 今は応戦もある事だし。 色々と練られました。405サンクスです。 ということで、 ・建国後、n日間はセーフティーガードがかかる(他国からの戦略発動を禁止) ・戦略発動を行うとセーフティーガードは解除。 に、しまっす。 国潰されたカウンターで国建てたなら応戦で速攻潰されるだろうし。 で、あとはnを決めるだけっすね。 1日くらいあれば準備期間になると思ってますが、、、 ・国建て・・・国民集め ・1日・・・鍛える てな感じで。 >412 武器1個追加しようと思ったら結構な修正になるもんで。 申し訳なか。 あんまり増やしすぎると武器選択も偏っちゃうし。 プレイヤー全員がまったく同じ4点セット持ってるってのも辺だし(w
3日に一票。 自分は国を落とすときは3日を目安にしていて 3日たって国民があつまらない国は発展が期待できないと考え候補にしています。 一日だと国民も集まりきってないし、要塞強化も毛にはいた程度だろうというのが 自分の感覚です。 ちなみにここのEBに限っての話でないので勘ぐらないように(w
415 :
384 :01/11/13 13:56 ID:gNe9zQdV
いえいえこちらこそ無理なお願いをしてすいませんでした(^^) ちょっとこれ貼らせていただきます 戦闘時にそれぞれ能力値が修正されます。具体的には、下記の通りです。 突撃 : 攻撃力↑ 防御力↓ 防御 : 防御力↑↑ 攻撃力↓ ヒットアンドアウェイ : スピード↑↑ 攻撃力↓ 狙撃 : 命中率↑↑ 防御力↓ 捨て身 : 攻撃力↑↑ 防御力↓↓ 見切り : 回避↑↑↑ 攻撃力↓ 全弾放出 : 攻撃回数×2 消費EN×2
育てた武器高く売れるようにしてちょ。。
417 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/13 15:20 ID:D6oIPX6f
>414 なるほど、3日か、、、 >415 うちの場合、狙撃は 命中率↑↑↑↑↑↑ 防御力↓ 攻撃力↓ こんな感じになってます。 >416 転校生シリーズ以外に値段つけてみました。 かなり適当ですけど。 ところでだれか武器拾った人います? ちゃんと拾えているのか心配、、、
418 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/13 16:57 ID:AcZ8WlkA
まだ拾ったことないです。 拾うためには、武器に空きがないとダメですか?
419 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/13 17:02 ID:shd+uz2/
>418 そのとおりでふ
420 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/13 17:29 ID:D6oIPX6f
うい、アイテム欄に空きがないと拾えないです。 石は是非とも育てて欲しいっす。 で、報告。 前の前の前くらいにいってたと思います。 【作戦発動した相手国民を攻撃する時、偽コリンズを装備してたら防御力がダウソ】 するようにしました。 本隊、第1、第2、第3で対象国が違う場合は、対象国の相手にしか効果ないです。 本隊→A国、第1→B国、となってた場合、第1の人間がA国のコリンズを殴っても防御力ダウソしないよってこと。 俺文盲でマジ死亡。 ちゃんと攻撃時にその趣旨を知らせるメッセージがでるので確認できます。 以上。
な・・職安て
>職安 恐ろしくどこかの国に所属したくなる名前だな。やるなB助
掟破りのコリンズシールドで防御力アプきぼ〜ん!←B助さんこれ何ですか!もしかして更に防御力↑したってことですか。
424 :
伝(以下略 :01/11/13 18:08 ID:RUvTEK7i
とむ。といってみる。
掟破り?キンニクマン?
掟破りのコリンズシールド返し?
427 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/13 18:19 ID:D6oIPX6f
いや、すいません。 普通に防御力アップしてるだけです。 ダウンしてる側にメッセージ入れたのでなんとなっくアップ側にもいれました。 >421-422 雑談所の某無職から得た名前っす。
職安←これ何て読むんだ?しょくやす?
429 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/13 18:27 ID:RUvTEK7i
職業安定所
ハローワークと言え!
431 :
貧乏人 :01/11/13 19:01 ID:19mDDWZ+
おいおい、「職安」よめないのかよ。
厨房か消防だろうな
あの〜国板で個人メッセージを送っても、送れないんですけど
428は神。
しょくやすマンセー。
>>409 全然関係ないが、装備が四つできると、
ベクトルレーザー&ビット&拡散波動砲&偽コリンズ
で、R-9フル装備が実現できるな、とか思った。
しかし波動砲よりレーザーの方が強いR-9てのもなんだかな(ワラ
なかなか拾えないねえヽ(´ー`)旦~
銀河のかなた☆惑星イスカンダル で内乱勃発 真の男だぞゴルァ!! が全権を掌握。あ失脚。(真の男だぞゴルァ!!革命)
437 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/13 23:02 ID:AcZ8WlkA
>>409 >予備 レーザー水爆 Lv.30/exp.0←要塞戦には必衰のWeapon
必須(ひっすorひっすう)の間違いじゃない?
漢字を見るまでは、僕も”ひっすい”だと思ってたなあ。
またか・・・
…どんくらいの確立で拾えるモンなのかねぇ。
440 :
NOZ :01/11/14 00:22 ID:T7ks08mE
職安はいや。
441 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/14 01:08 ID:eI6WCrT8
現状は、、、 1番拾い安いので1/100 1番拾いにくいので1/1000 アラストルと苦無位はだれか拾ってもおかしくないと思うんだけど、、、 ざっこい武器でもいいからもっとイロイロ拾えるアイテム増やした方がいいのかな。 拾うだけでも嬉しいのってあるだろうし。 職安効果、結構でてますね、、、
能力値が爆導索とかでマイナスになったらインポートできないんだな…。
443 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/14 10:40 ID:OkZnXLyU
>442 つーか、んなデータインポートしようとすんな(w F(1)〜NT(50)以内じゃなかったらエラーでるだろうな。
>>443 お金がいっぱい入るところで国建てて放置してたんだよ…。
445 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/14 11:15 ID:OkZnXLyU
>444 というか、放置しても機体破損が元のソースのままなら1になった時点でそのSTの破損は絶対発生しないよ。 なんちゅう改造してんじゃそこは。
武器拾わないな。 熟練度NTまでは頑張らないと駄目か。
拾えないね。 相手倒さないとダメ?
少なくとも余所では倒さないと駄目。 蛇足で書くと当然アイテム欄に空きが必要。
もう200体くらいになるけどまだ拾わない。 捜索中の方は何体くらい狩られました?
450 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/14 14:53 ID:OkZnXLyU
拾える確立を上げて見た。
弱い武器のレベル上げながら戦ってたから全然倒してないや(汗 精進が必要ですね。
まず拾えるかどうかの確認をして、それから確率調整だね。
マサマサとかアヴァロン人いね〜(ワラ
454 :
B助 :01/11/14 15:26 ID:OkZnXLyU
別の端末からなんでトリップなしで。 なんかアイテム拾えなんだです。 ちょっと調査してみますので虐殺は止めてください。
はーい
456 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/14 16:09 ID:vCrelHI9
拾った!!!わーい
457 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/14 16:37 ID:OkZnXLyU
あ、ほんとだ。 拾ってるね。 という事は武器データがおかしかったのか、、、 スマソ。
いいなぁ。拾えて…がんばろっと
大殺戮大会が始まってる?
オンの奴を殴って黙らせる、これ。最強!
オン狩り(・∀・)イイ!
良くないよ・・・・
ENが削られまくった(´Д`;)
俺も暇人だな・・・B助EBで使われたTitle一覧とか保存してあった。 techno drive 見ててください!俺の変身! ←それはクウガ 雑談所(9/16〜) カプエス2、オリコン攻略始めました! 無題 有題 001.JPG JPEG画像 800*1200 ピクセル 帝凶UGBBS 6時15分集合! Yahoo!ジオシティーズ - File Not Found techno drive シェンムー公式BBS 千と千尋の前隠し 13:1000取った奴は神(999) 14:だまされた奴→ 喜んでるパレスチナ人をあぼーんしたい人の数→ B助EB (順不同)
スパーダって使えね〜、初めて拾った隠し武器でこれは鬱だな〜 まぁ隠し武器にもピンからキリまであるって事か
スパーダ? ……アラストルの次世代? デビルメイクライ繋がりで……。
レアアイテムは相手を大破させないとゲットできないの?
>>469 さあ?でも俺の場合は大破させた時にGETしたよ。なるべく大破させた方がいいかもね
B助氏も
>>448 の発言は否定してないし、大破は必然でしょ
471 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/15 01:15 ID:8NCyBPxm
ん、武器獲得のための最低条件は・・・ ・「大破させる」 ・「予備に空きがある」 ですね。 ・・・ 大破させなくてもOKにするか、、、 >466 テクノドライブが2つあるぞ。
>大破させなくてもOKにするか、、、 ここに限っては条件は軽い方がいいかもしれませんね。 ……で、もう施行されたんでしょうか?(w
473 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/15 01:34 ID:8NCyBPxm
すいません、米磨いでました。 可及的速やかに対応します。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )< 無洗米なら・・・ ( O ) \_________ │ │ │ (__ (__) ∧_∧ ( ´∀`)彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( O ) < マークをチェック!! ││ │ \________ (__(__) Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀` ) < マークをチェック!! ⊂ つ \_____________ ( ( ( (_(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 安全品質環境マーク!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ Λ Λ ⊂( ´∀` .) ⊂( ゚Д゚ ) \ ) \ .) ( ( | ( .( .|〜 (__) ∪
475 :
ああああ :01/11/15 01:39 ID:bIq7tHE/
無洗米は専用の計量カップをつかわなきゃダメだぞ(w 底がナナメに欠けたやつ。 そうしないと分量が増えてちょうど何合とはいかないからね。
476 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/15 01:47 ID:8NCyBPxm
はい、大破させなくても武器獲得チェック行くようにしました。 >474 洗わない米なんて米じゃない! いえいえ、あの作業が地味ながら好きなんですよ。
え?米って洗わなくても良いのか?
>>477 そうだよ、米は洗わなくても食べれるんだよ♪
>>478 寒い冬を前に、俺にとって最高の情報です。ありがとう
>>447 無洗米は無銭米の意図的な誤変換で
ようするにただ飯のことらしい。
>B助氏
ありがたい、これで虐殺のあげくの報復にあわずにすみます(w
481 :
480 :01/11/15 02:02 ID:/2leTMZC
もう…殺さなくていいのね…
// _ -―-( (___ / -`―-、 / /ヽ ―-- ゝ / / / ´ヽ \ / / / / / / | | ヽ \ // / / / / | | | || | | \ ヽ\ \ / / / //ノ V | | || | | | | ヽヽ |/ / /_二三ヽ|| /三二_| .| | | ゛ / /ノ| ` `´ l `´´/| | | | / / || | |〉 メ /ノ.| || |レ /_/ | |\ -- /v V | / / ヽl | \_ _/W\ V へ / .ヘヘ| ト7 >ヽ、 / \ > < \\ / / / \ /|二|/ \ \\ // / /|二|/ もう無益な殺生はたくさんでござる、おろ〜
殴ってアストラルGET。 って、よく考えてみたらWEAPON LISTでステータス見れなければ 育ててもどんな能力なのか把握できないじゃないか・・。
ビームサーベルで叩くなら真の男が狙い目だな。(色々と好条件が重なってて叩きやすい
コリンズのEN消費が少なくって、ほとんど殴りたい放題なんだけど、問題ないのかな?
ノ ∧ /) ∧
彡 ノW \从/V W \ ミ
( ノ | ノ \)
∩V 、、 | >V7
(eLL/ ̄ ̄\/ L/ ̄ ̄\┘/3)
(┗( )⌒( )┛/
~| \__/ | \__/ |~ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
爻 < | ; 爻 <
>>478 問題ない。続けたまえ
~爻 \_/ _, 爻~ \______
~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~
/ ー ̄ ̄\_ ̄\
_一‘ < ̄ ̄\\\J
<\ ー ̄ ̄ヽ_ヽJ  ̄\_
\ _ニニニヽ ) ~\
\ _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
__/~ V \_| ~\_
>>488 わかりました。米を洗わずに食べてみます。
490 :
職安 :01/11/15 03:07 ID:5u3aSX7k
>>485 未知の武器の性能を実戦で確認していくのって楽しくない?
ALL NTの敵にいろいろ作戦かえて命中率、攻撃力を確かめたり・・・と。
まぁ大方の性能しかわからなかったりするんだけど・・・
昔はウェポンリストがデフォルトのままだったんでこうやってました(w
というわけで苦無ゲットしました。
命中率とか表示してくれればあり難いのだが。
492 :
485 :01/11/15 03:19 ID:/2leTMZC
楽しいと思うけど、推測で終わるのは好きではないなぁ。 他人と戦うために武器を選ぶ時の判断がしにくいというのは痛いというか 戦略性を損なう気がする。 ドラクエみたいなRPGだったら問題ないのだけど。
| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ | | | | |ノ l | ヽ l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、 /⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) | / 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ | l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l \ / / (⌒ヽ | ヽ、 / / l しノ | ヽ、 / / | l 「もう…………磨ぐのは嫌なんだ……………米」
494 :
職安 :01/11/15 03:30 ID:5u3aSX7k
>>492 どのみちレア武器の情報が(ここでのやりとりとかで)出尽くすか、時間がたてばいずれリストには載るんじゃないかな。
米はとがないとぬか臭くてまずいよ
496 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/15 10:08 ID:305Dyxzu
たすかにステ画面での武器データ表示は要りますね、、、 今日中になんとかしようと思います。 あとはGETできるアイテムの追加とか。
497 :
伝(以下略 :01/11/15 10:22 ID:sAe3sBXg
石げっとぉ〜 ヨエ〜
498 :
伝(以下略 :01/11/15 10:52 ID:sAe3sBXg
ダイアモンドジェラシーって… LV30になったら次の武器にいけるとか? ベクトルレーザーの方が強いし、売っても一銭にもならん・・・ 責任者でてこいやゴルァ!!!
499 :
伝(以下略 :01/11/15 10:59 ID:sAe3sBXg
隠し武器も一律でLV5になったら進化できるようになるんですか?
500 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/15 11:02 ID:305Dyxzu
責任者ですがなにか? ランクアップはまだ一律LV5以上です。 ジェラシーはある意味トラップなので。 残念でした。
501 :
伝(以下略 :01/11/15 11:04 ID:sAe3sBXg
超残念。。。百万…(藁
502 :
伝(以下略 :01/11/15 11:24 ID:sAe3sBXg
お。武器ST出るようになりましたね。 ど〜も。
503 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/15 11:26 ID:305Dyxzu
【報告】 ステータス画面での装備武器詳細表示を追加しました。 他のEBとは別に次世代武器の有無表示をつけて見ました。 おかしなところがあったりしたら報告お願いします。
504 :
伝(以下略 :01/11/15 11:58 ID:sAe3sBXg
やっぱ大破させたほうが拾いやすいんですか?
505 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/15 12:10 ID:305Dyxzu
>504 関係ナシー
>B助氏 隠し武器の「十○○○」の名前が文字化けてるよ。 「十\○○○」っていうふうに\を挟めば直るはず。
507 :
伝(以下略 :01/11/15 12:46 ID:sAe3sBXg
拾えねーな? おいおいもう500回以上戦ってるぜ? と思いつつ戦ってたら実はもう拾ってた欝だし能
508 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/15 12:59 ID:305Dyxzu
>506 ありがとー直しておきました。 あと少しだけ隠し武器追加しました。 追加したいけどネタがねぇ、、、
510 :
伝(以下略 :01/11/15 13:11 ID:sAe3sBXg
豪波動拳→灼熱波動拳→滅殺豪波動→瞬獄殺 →斬空波動拳→天魔豪斬空→金剛國裂斬
511 :
伝(以下略 :01/11/15 13:14 ID:sAe3sBXg
苦無の進化形が霞朱雀だったりして…
512 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/15 13:17 ID:305Dyxzu
>509 銃って聞いて思い浮かんだのがジリオンだからなぁ、、、 ちょっと調べてみます。 >511 俺は真空リュウとタイラントユリアンと槍雷ユンしか使わないのでそれは無い。
513 :
伝(以下略 :01/11/15 13:18 ID:sAe3sBXg
>>512 んじゃあ、どしふん追加の方向で
エイジス→どしふん
あれ?持ってる武器が変わった
515 :
ワ少尉 :01/11/15 14:17 ID:GwJSyGwv
ENガ足りないって??
517 :
516 :01/11/15 14:22 ID:ofqOWPfq
なんでもないです。
518 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/15 14:23 ID:305Dyxzu
ああ、アラストルの武器IDが一部おかしかったので変わってる可能性あるかも。 スマソ。 なんかあったら国板で直接俺にたのんます。
519 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/15 14:54 ID:weOyAzRs
武器ステータス追加したんですね、B助氏マンセー!(確か他鯖でもあったなこれ)
520 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/15 15:01 ID:305Dyxzu
>519 マシマロ部屋(EB改造の情報掲示板)に載ってた改造ですから。 あそこに新規改造が載ると殆どのEB管理者の方は自分ところに反映してるようですから、他鯖でみてもおかしくないと思われます。 前から追加しようとは思ってたんすけど、、、スマソ。
521 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/15 15:12 ID:weOyAzRs
>>520 あなたが謝ることないですよ、逆にこちらがお礼を言わなければいけませんよ
ホント感謝してます♪ありがと。
命中重視から攻撃重視にカスタムしたんだが 力がNTになってから次のカスタムしたほうが良いんだろうか・・・
523 :
ワ少尉 :01/11/15 16:05 ID:GwJSyGwv
名前入れ忘れ スマンコ
カスタムは4回しないとNTまで上がらんらしいよ。 成長型はノーマルでいった方がいいと思う。
525 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/15 16:49 ID:305Dyxzu
>522 うい、頑張ります。 >522 俺はチョコチョコ重視を変えてまんべんなくあげるけどなー。 とりあえず先に4回カスタムしないと話にならないから、、 210機倒したら即カスタム→一番低いST重視 をALL SSS位まで繰り返し、その後は一つずつNTまで上げていく。 よっぽど運が悪くなけばれLV100当たりでALL NTになれる。
526 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/15 17:39 ID:/+3qG+VO
あ が星になった
あーーーーーーーーー!!!!!!!!!
入れない
529 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/15 18:04 ID:305Dyxzu
>528 どんな状態っすか?
530 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/15 18:07 ID:ofqOWPfq
>529 コンティニュー後、上のフレームが読み込まれないです。 さっき入れたノートンが悪いのですかねぇ?
531 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/15 18:25 ID:305Dyxzu
>530 特に異常はないようですが、、、 ブラウザの更新ボタン押してからでも無理?
532 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/15 18:29 ID:ofqOWPfq
>530 無理ッす。 でも、こちらに原因があるのは間違いないようなので何とかします。 あー、さっき拾ったアイテムの進化系が気になる・・。
533 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/15 18:33 ID:weOyAzRs
>532 俺は入れるから多分きみだろうね原因は
やっと拾えた…長かった…
>>367 いろいろ考えた結果データイーストにしました。
ごめんなさい。
文字化けハケーソヽ(´ー`)ノ 竹刀→木刀→庶嚮・/td> となってます。
538 :
職安 :01/11/15 21:47 ID:5u3aSX7k
どうでもいいが国板で職安掲示板て表示されるのはなんかヘコむな・・・
亡命先間違えちゃいました・・・もう1回やろうとしたらエラーが出るんですが、 亡命乱発防止の為なんでしょうか?
>536 それも、イイ!(・∀・) っていうか覚えててくれてむしろ嬉しい。
542 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/15 22:20 ID:8NCyBPxm
前に武器にFF7のマテリアみたいな機能をつけるって言ってたとおもいます。 なんで、隠し武器で弱かったとしても未来は明るいかもしれません。 >537 ありがとん、直しました。 >539 特に問題なく亡命、再亡命できましたけど、、、 状況の詳細求みます。
ぐぅが行方不明・・・
>543 萌えつきたと言ってたよ。
(´-`).。oO(風魔の小次郎かよっと言ってみるテスコ・・)
あれだけあると壮観だーね(´ー`)y-~~~
聖剣戦争編って感じだな・・・ B助最高
平和過ぎる。。
(´-`).。oO(元ネタ知らないからどれ選べばいいかわかんネーヨ、ウワァーンヽ(`Д´)ノ…)
550 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/16 00:09 ID:+/yIBjJF
突っ込みが入って一安心、、、 元ネタ知ってても知らなくてもいいようにどの武器もそこそこな値にしてます。 なんかリクエストあったらよろしくどうぞ。 隠し武器は結構ネタに走ってるところがあるので。 リクエストがあった銃は明日にでも。 今、武器スキルの改造を急ぎでやってるんですけど(実装はまだまだ先だけど) 武器事にレンジの設定を追加しようかなと模索中。 建国セーフティーガードもせんと、、、 武器スキルもリクエストとかアイデアドシドシ募集中。
>>550 こーゆー風にリクエストするんですか?それとも普通に〇〇を追加して欲しい!って言ったらいいんでしょうか?
ワームスマッシャー⇒グラビトロンカノン⇒ブラックホールキャノン⇒縮退砲(^^;元ネタわかる人は分かるよね
赤ちゃん (QQQQ天皇機) おに平犯科帳 (おにぎり天皇機) 【防御】 HP 74847 /92791 【捨て身】 HP 57498 /59500 ビームサーベル(Level.30) 1 Attack 1 hit 412 Damage EN:-20 偽コリンズシールド(Level.30) Miss EN:-130 掟破りのコリンズシールドで防御力アプきぼ〜ん! QQQQ は 1105 の経験値を獲得 武器を獲得。 おにぎりありがと〜ヽ(´ー` )ノ
戦争したい、、要塞ぶっつぶしたい。。うずうず。
>553 やる?
ビームサーベル・石・あと一つ こう考えるとQQQQはいま戦争向きじゃないね
MP足りねぇ(w
負けたか(w 出費180万。
めちゃくちゃ危なかった… つうか、出撃やりすぎ(w
俺、160マン使ったよ…
これからの戦争は資金力ですな(w またよろしく。
だーこの二人の資金源はどっからでてきてるんだー
なんてレベルの戦いだ…。
こえ〜
ブルジョアな戦い それだけ
うーん、美味しそうな国が少ないですね。。 職安の人にステータスに見合った資金を渡すことで 強制的に自国にいれてしまうシステムなんてどうでしょう?>B助氏
職安にいる方は戦闘できないようにするとか…某EBですがね。。
567 :
539 :01/11/16 02:09 ID:F5JnXpBq
>>542 今見たら、どうも追放されてたようで、再現不可能です(ワラ
もう一度やるのも何なので、素直に亡命しました。その時は
亡命→失敗→亡命→成功(亡命先間違え)→亡命→エラー(時間差うんぬん)
と出ましたが。
11月16日 (02:49) ふざけんな!ボケェ!防衛要塞が陥落。ふざけんな!ボケェ!滅亡。 11月16日 (02:48) 東京大学プラモデル学部防衛要塞が陥落。東京大学プラモデル学部滅亡。 11月16日 (02:47) マサラタウン防衛要塞が陥落。マサラタウン滅亡。 11月16日 (02:46) ひぇ〜っきしぃ〜〜〜ん防衛要塞が陥落。ひぇ〜っきしぃ〜〜〜ん滅亡。 11月16日 (02:44) 最後の星〜マタアイマショウ〜がふざけんな!ボケェ!に対し、真の男と伝(以下略と私を発動。 無粋だ。
569 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/16 03:09 ID:n/bMXxUR
1分に一国のペース!?たった一人でどーやってこんな驚異的なスピードで国を潰せるんだ!!!!!
570 :
マサユキ :01/11/16 03:20 ID:A1KDbYfT
11月16日 (02:43)�最後の星〜マタアイマショウ〜の女体ズゴッグαと交戦。マーサーユキーノ大破。 11月16日 (02:44) 最後の星〜マタアイマショウ〜がふざけんな!ボケェ!に対し、真の男と伝(以下略と私を発動。 こんな時間なのに、しかも国民全部狩ってから発動した模様。激萎え
時間帯によって発動できないようにした方が、、
573 :
ワ少尉 :01/11/16 07:36 ID:SyI+25p1
遅レススマソ
>>524 ノーマルだとカスタム無しで全部の能力がNTまで上がるってこと?
>>525 カスタムするなら早いほうが良いわけね
サンクス
>573 いや、ノーマルの方が早くオールNTになることが多いってことだよ。 どのみち4回カスタムはしないといけないけど。
575 :
狸佳子 :01/11/16 10:16 ID:aY0plL25
ぐはっ、コツコツ育てた要塞が(崩
576 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/16 10:22 ID:dph/s0DD
どうも神風(HP100000)と下克上の組み合わせがヤヴァいようです、、、 ちょっと再調整します。 >551 んと、ヒット数とか威力とか特殊効果の設定もいるので「普通に〇〇追加してほしい!」って言ってもらえれば。 後は俺の方で調べますんで。 >565 それ、結構前に考えたんですけど取り合えずALL Eとかでもいいから引っ張り込めるだけ引っ張り込んで亡命できないようにして 盾に使う〜とかが増えそうで、そうなると人数制限つけろとか、金溜まったら亡命のためだけに建国して捨て国が増えたから建国費上げろとか、 色々と問題がでそうだったんで見送ってます。 金のやり取りだけできるシステムだけ作って、後は個人で国板使って商談してもらったらそれはそれで面白いかもしれない。 >566 それやりすぎ、、、 好きでもないキャラの下につくのは色々ストレス溜まるしね。 >573 そそ、最低4回はカスタムする必要があるよ。
>>576 神風(HP100000)と下克上は確かにやばいですよ。一回しか使ったこと無いけど。
578 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/16 10:42 ID:dph/s0DD
神風の時は特殊効果(下克上、クリティカル)を発動させないようにしました。 ALL Bの神風(100000)+下克上+クリティカルでALL NTに620000ダメージ出た、、、 ごめんなさい。
579 :
伝(以下略 :01/11/16 10:44 ID:7OkTtKGV
隠し武器追加キボン 瞬獄殺と金剛國裂斬
580 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/16 10:53 ID:dph/s0DD
>579 はい。 滅殺。
以前国に所属して、且つ職安にいらっしゃる方には、定期的に収入があるとか(ワラ
582 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/16 12:29 ID:dph/s0DD
失業保険かよ(w あんま貰ってうれしいもんじゃないですな。
583 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/16 13:59 ID:dph/s0DD
すいません、スパイラルレーザーのEN消費が14000になってました。 直しました。
>>582 あまりの屈辱に、再就職する人が増えてよいんじゃねぇか?
たかがオンラインゲームで失業手当を貰う屈辱・・・ 亡命→職安で金稼ぎする人がでてきそうな予感・・・
>B助氏 いつだったかに提案されていた武器の共有案は可能なんですか?
587 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/16 19:33 ID:dph/s0DD
【報告】 「建国後3日間は戦略対象国にならない」機能を追加しました。 概要は以下の通り ・建国から3日間は戦争を吹っ掛けられないセーフティーガードがつく。(対象国リストに出ない) ・建国から3日間の間に戦略を発動した時点でセーフティーガードが解除され、2度と戻る事はない。 これで国の寿命が延びると思われるので建国費を少しUPさせてもらいました。 以上 >586 できなくは無いと思うけど、、、 他人に金を渡す機能を作ってからにしたいと思います。
588 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/16 19:38 ID:dph/s0DD
試しに「管理人室」で建国してみました。 11月19日19:30までは作戦発動できないはずです。
589 :
586 :01/11/16 19:45 ID:nvUOO+65
>587 はい、わかりました。 武器を処分しなくちゃいけないときに、ただ売るよりも 珍しい武器やLv30まであげた武器を誰かにあげたいなあ、 と思ったりしたので実現してもらえると嬉しいです。
真の男・・・・まさか・・・・
真の男は一瞬管理人室へ行って何をしていたんだろう・・・
うちにもいたよ。 暇なんじゃないの?
593 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/17 00:31 ID:prG3ZbQU
あれじゃねーの? 武器リストに載ってない武器もってるかどうか調べ歩いてるとか。 スパイして自分の首してるのは別にかまわないけど。
色が・・・ファンタジーヽ(´ー`)ノ
色が旧世代風ですな
>594-595 ???
>596 国カラーのことさ。地味〜
599 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/17 02:36 ID:prG3ZbQU
国の立て逃げがウザいので天皇が亡命したら国潰れるようにしました。
600 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/17 02:57 ID:prG3ZbQU
という事で国民0人の国は今から全部削除します。
601 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/17 03:01 ID:prG3ZbQU
消しました。 >597-598 使用カラーはデフォルトから変えてないんすけどねぇ、、、
602 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/17 03:46 ID:haT+DMm+
現時点でのベテラン戦士まとめてくれるとうれしい!
>武器事にレンジの設定を追加しようかなと模索中。 なんだか凄い面白そうな要素・・・ 頑張ってくださいね>B助管理人 武器に関しては1種類から100種類近くに分岐(これはいいすぎ)する武器が欲しいかなぁ・・・と。 風魔の小次郎系がさらに分岐するみたいな。
武器がひろえない・・・(・_・、)
605 :
>602 :01/11/17 06:38 ID:C8ppRbDE
QQQQ 高波 ぎんこう おにぎり お試しくん そりゃないぜセニョ〜ル 米吉 フランス書院文庫 スヌスムムリク 三宝老人 寝目 アイリーン CHERO Ber-koot ギコノフスキー中尉 くしゃみ YUUKOO ひな 末武狸佳子 noz REI 国リセットを節目に考えるとこんなもんかな。 あげ荒らし戦役、双子帝国、きのこ、ほげほげ・・・遠い昔の事のようだべ。
>>605 ベテランなだけだね、EBに関しては中身の薄い人達だ。
>>599 つーことは
内乱成功→亡命ってされたら・・・
>>609 俺も昨日それは考えた。まーB助氏そこはちゃんと考えてるだろ
国に人がいれば別に国は滅ばないんじゃないの?
いや 内乱成功→全員追放→亡命ってことも・・・
>>611 そっそれもそうだ、確かにそこまでは考えてなかったよ
まー後でB助氏から何か発表があるからそれまで待とう
しかし全然拾わないな.... 何が悪いんだろう.....やっぱり運か?
中身の濃い人というと・・。
615 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/17 21:26 ID:wvQOn5jN
>>605 多分手を組む事は無いだろうが全員集まったら最強メンバーかも・・・
>ID:15q+SSRw 先ほどの発言から察するにかなり高名なEBプレイヤーなのであろう。 是非とも御名前が知りたいですな。
伝(以下略です。 うそです。
>>617 高名と言えば高名だ。しかしそれは悪名の高さが高名なのだ
だからこれ以上、俺の追求はヤ・メ・テ(マジで
619は真の男。
おにぎりさんで武器ゲット。 わふ〜〜〜。
>>620 違う違う。俺は決して真のゴルァ!!ではない。別人だ
誰の赤ちゃんの写真なの?
>623 ヒミツ。
Qちゃんの赤ちゃんとか しかし最近平和ね
626 :
ワ少尉 :01/11/18 02:26 ID:rx4JvsxE
苦無とBeatMania(・∀・)ヒロッタ!
627 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/18 09:16 ID:j5xcGxoM
>609-612 勢いで作った機能なんでソコまで考えてませんでした。 というより内乱成功された時点で天皇が弱すぎるだけだろ、と思ってたので。 で、イロイロ考えて次のようにしました。 【報告】 天皇は亡命できないようにしました。 天皇になった時点で「亡命」ボタンが消えるので分かるはずです。 立て逃げは許しまへんでー。(食堂のおばちゃん@忍たま風に)
木刀から先なんじゃこりゃ…
竹刀( ゚д゚)ホスィ 100万は出せる。
630 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/18 17:48 ID:SB2F7ANS
木刀から先はどれを選べばいいのか。 ○○○は糞だったが。
石を4回拾ったが全て水晶… ツライネー
な・・石って一番拾う確率低いんでないの? 何たる強運
>>B助氏 消費ENと、特殊効果が表示されないので隠し武器を調べられない・・・表示できるようにしてもらえないでしょうか?
634 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/19 10:51 ID:EITo/tDm
>633 表示するようにしました。 特殊効果については略してありますが、なんとなくわかると思います。
∩∩ . ミ,, ゚Д゚ミ
636 :
633 :01/11/19 13:30 ID:HFfVaSh+
早い対応どうもです
全然拾わないのであぼん
アイコン追加きぼん
639 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/19 16:50 ID:EITo/tDm
>637 すいません、追加しました。
ギャー!
やはり神に手を出してはいけないということですか?
642 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/19 17:22 ID:EITo/tDm
>641 改造のチェックをしようとしたらちょうど大破させられたとこだったので。 潰しときました。 ついでに、、、 あんま関係ないんですけどクリティカルがでた時に武器毎に違う名前がでるようにしてみました。 「クリティカル」だったら多分手抜きで何も考えてないところです。 武器データ、1から作り直そうかと検討中。 その際には皆の武器を一回全リセットさせてもらうかも。 かなり後の話になりますけどね。
643 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/19 19:06 ID:g/SLBlzt
リセット反対(´д`)かも・・・しれない
644 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/19 19:20 ID:EITo/tDm
反対なら反対でもええですよ。 現状のままいきますし。 今、考えてる武器改造案(マテリアみたいなのつけるとか、レンジつけるとか)がはっきりと固まるまでは 先ず無い話ですし。 できたところで、皆に批評してもらって駄目なようだったら現状からのアレンジ追加に戻すと。 、、、1日2日どころの話じゃないので気長に待っておいてください。
武器リセット賛成。ま、一票とゆーことで
データイーストでは国民を募集中です! 目標は打倒大国アヴァロンです。 我こそはという方は是非お越しください。 お待ちしております。
国板でも職安宛にメッセージを送ったんだけど届いたかな? 宛先が消えてるので心配だ・・・
648 :
そりゃセニョ ◆TETRIs0Y :01/11/19 22:15 ID:+90tS0uo
あげとこう。
649 :
ワ少尉 :01/11/19 22:55 ID:XIUr0JuB
>>646 俺メタルマックス大好きだから、もう少し強くなったら亡命するかも
651 :
ワ少尉 :01/11/19 23:30 ID:XIUr0JuB
BeatManiaの進化系の一番最後のヤツのEN消費がとんでもないのですが仕様ですか?
>>650 ALLSSくらいになったらお邪魔しますんで
11月19日 (23:59) QQQQ が上げ荒らしを樹立。アヴァロンに対して独立を宣言。 20日ちょうどに立てようとしたのに…
653 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/20 00:23 ID:llTEC0H2
うしうし、ちゃんと管理人室のセーフティーガードが外れました。 潰してOKですじゃ。 >651 仕様です。
654 :
ワ少尉 :01/11/20 00:55 ID:PX0abVxf
>>653 ガ――――(゚д゚)――――ン
ENを3倍近く上げないと一発も撃てない・・・
アイコン追加アリガd>B助管理人
657 :
ギコ :01/11/20 05:02 ID:8tRD1YHm
「静かな日々の階段を」 「る」は要らんのじゃなかったっけ?
658 :
のび太 :01/11/20 13:31 ID:ks0HoTup
む、指摘どうも アッシュは少しかじった程度なので.....
659 :
のび太 :01/11/20 15:15 ID:ks0HoTup
くっ 要塞は自動回復しないんじゃなかったのか.....
660 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/20 21:48 ID:Wkia5MH2
何だこの使えない糞弱い武器は!?ヴァグ? 装備 ファイアー波動キャンセル電刃波動3段階目 Lv.0/exp.0 威力:B 命中:SS 回数:4回 消費:236236 特殊:無 次世代:無
> 236236 (・∀・)イイ!
662 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/20 22:03 ID:D3fXcXDN
>656 なんだかなぁ・・・(w 次回更新時に追加しておきます。 >659 あり?してます? なんでだろ、、、 >660 すんません、値段と消費EN間違えてました。 直します。
663 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/20 22:46 ID:D3fXcXDN
直しました、、、
665 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/21 03:08 ID:8yaH4Lll
どれか一つでもいいので追加して下さい。またまた多過ぎたー 宇宙刑事ギャバンのギャバンダイナミック 仮面ライダーのライダーキック キカイダーのデン・ジ・エンド 怪人の巨大化 Gガンダムの石破天驚拳 怪傑ズバットのズバットアタック アストラナガンのインフィニティ・シリンダー 破裏拳ポリマーの幻影ハリケーン ケンシロウの無想転生 愛と正義の血潮
666 失礼しました。
>>666 失礼するなら、はじめから書き込んでんじゃねーぞゴルァー!
>667 別にいいやん。
国潰したい病が…。
>669 カウンターで逆に潰されるかも・・・というリスクが無いと戦争は面白くないやね
おほん、ここで格言を一つ 「システムやアイコンは増えど 人は増えず」 今のB助EBはこんな感じかなーそれじゃーまたねー★
673 :
のび太 :01/11/21 09:50 ID:???
>>662 総帥も部隊長も居ない国に発動してみたんだけど
なんか200/秒くらいの割合で要塞が回復してるんだけど......
674 :
のび太 :01/11/21 09:53 ID:???
あと人柱の参戦中だった方、 刈ってしまって済みませんでした.....
便乗して爆裂苦無の威力チェックに破壊させていただきました。 売ろうかな。。
>
>>665 ゴッドストライク→ゴッドフィールドダッシュ→超級覇王電影弾→爆熱ゴッドフィンガー→石破天驚拳
とかどう?
677 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/21 11:39 ID:h7p5hsjS
>665 ほとんどネタがわからん、、、うーむ。 >670 そこのアイコンの元ネタのページないっすか? >672 それ、格言じゃねーと思いますが、、、 >673 原因がわからんですが、どうもPealの四則演算優先順位が影響してるみたいです。 直します。
678 :
:01/11/21 12:14 ID:T7avVKe/
679 :
678 :01/11/21 12:17 ID:T7avVKe/
アイコンと間違えた、炒ってきまう・・・
Peal
>680 Perlだろ、と言いたいのですね。 PealはPerlとぺヤングをドッキングさせた俺の造語です。
しまった、ちけの煽りにマジレスしてしまった。 これでは平の癖に社長出勤で犯罪予備軍で雑談での相手にされない率90%のちけの思う壺ではないか、、、
25分たってから気付くB助。
684 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/21 15:08 ID:h7p5hsjS
すまん。 >676ってそれぞれどんな技なん?
>>684 肉弾戦→KOF95のルガールの超必殺風→サイコクラッシャー風→フロントミッションの格闘攻撃風→波動拳風
って感じ(;´Д`)ワカンネー
最後に石破ラブラブ天驚拳(ラブラブな波動拳風)を付けるの忘れた。
格闘系ですわ…。
>686 ・・・よくわからんので今回は見送るわ。 ちょこっと武器追加しようと思っただけなんで。
688 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/21 16:38 ID:h7p5hsjS
ファイナルアンサー!
…………………………………………残念!! \0
∧ ∧ ∧ / ヽ / ヽ_ / .∧ / `、 _/ `、⌒ヾ⌒ヽ/ ∧ /  ̄ ̄/ u (.....ノ(....ノ / ヽ l::::::::: B| みのもんた u .:(....ノノ |:::::::::: -=・=- / ̄ ̄ヽ ::::::::::::::/`ヽ .|::::::::::::::::: \_(___..ノ u ::::::::::::::::::::(....ノノ ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ u ::::::::::::::::::::::::::::ノ ふぃふでぃーふぃふでぃー使わせろよ馬鹿やろー・・・ というか、ミリオネアの答えバラシは止めてください。 とだけいっておきます。 これからも暇があったら追加するし、チョコチョコ変えますんで。
つーかちけってEBやってんのか どこだ
よくわかりまへんわ、最近
B助タン、ひどいよ…。
俺の休憩時間の楽しみを取ったのは誰じゃぁぁぁ(ワラ
696 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/21 17:09 ID:h7p5hsjS
あ、すいません隠し武器として「アサルトライフル」「クイズ・EBミリオネア」を追加しました。 ミリオネアは成長させるとクイズが出題されるので、それに正解して売るとお金ゲットォー!!! ってな具合です。 というわけでファイナルアンサー!な訳なんです。 問題は日替わりが目標です。←無理だろうけど。 >694 ごめん、ミリオネアの取得確率、結構高めにしたんですぐ拾うだろうカナーって殴らせてもらいました。 米吉は倍殴りましたけど。
>>696 いいよ。インポートしなおしたから(ワラ
なんだかんだでよくわからん。
>>691 ごめん、やってない。
なんとなく覗いたらたまたまTypoがあったんで煽っただけ(笑
怪人の巨大化っつーとダイナマンが一番印象的だが…。
>>696 B助ご乱心でオン狩りでも始めたのかと思ったよ(w
なんか桃太郎伝説の貧乏神と福の神みたいやね。
>>700 なるほど。
意外にも普通のレスが返ってきたんで少し驚いた(w
703 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/21 17:22 ID:h7p5hsjS
>697 荒業よのぅ・・・ >699 すんません。 >701 個人的にON狩りは好きな方ですが、、、 やっぱり参加者表示つけた方がいいのかな。 今日、速く帰る事ができたらやろう。
オン狩り表示つけるとマナー云々が厄介になるので 自分はつかない方が2chっぽいと思う。 狩られたら狩り返す、そんな雰囲気がいいんじゃねえか。 というより逆に表示がつくと確信犯もでてくる。 その場合はBANすんの?
>>704 禿同。
わけのわからん粘着が増えるぞ。(今も多少いるがワラ
戦争中に表示されるとありがたいんだけどね。
とりあえずいらない。
俺の武器の拾わなさは異常。 ウチュ
707 :
704 :01/11/21 17:44 ID:???
>705の書き込みで思い出したが 自国でHP・MP・最後に交戦した敵が表示されると助かるかな。 奇襲も感知できるし指示もしやすい。 逆にスパイに漏れる情報も多くなるが。。 元帥or隊長以上じゃないとみれないというのもアリか。
708 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/21 17:57 ID:h7p5hsjS
>狩られたら狩り返す、そんな雰囲気がいいんじゃねえか。 そうそう!これっすよこれ! 狩って狩られて狩り返して、粘着から生まれる1対1の戦争もEBの醍醐味じゃーねぇですかい! と、個人的には思ってるのですよ。 狩り返せないなら歯食い縛って耐えて、復帰して相手から狩られるまでにどれだけの弱者を自分の糧とできるか。 大破中にあらかじめ無国籍の低ステータスな奴等をリストアップして待機しておくのさ。 体力から復帰時間計算されているなら鍛錬で体力上げて出鼻をくじくのさ! 後一回の回復で発進化になるタイミングを見極め、リストアップしていた奴等を探し狩る、狩る、狩る! しかし、戦闘が終わって帰還すると「修理中」の文字。 履歴にはいつものアイツの名前。 俺の復讐リストトップを飾るあいつの名前。 おい、今日1日で防御力が2、攻撃力が1ももあがったんだぜ。 お前、もうすぐステータスで「発進可」の文字すら拝めなくなるんだから。 覚悟しとけよ。 とか思いながら2chEBで頑張ってたあの頃。 というわけでやっぱ参加者表示止めておきます。
709 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/21 17:57 ID:h7p5hsjS
>704 よっぽどの事が無い限り、BANはないっす。 少なくとも粘着ぐらいではやんねぇっす。 >705 それくらいならイイかもしれないっすね。 情報で閲覧できるよかいいかもしれない。 最終戦闘時間が残ってるから簡単にできそうだし。 >707 むずかしーけどできなくはないよ。 ペンディングリストに追加しときます。
sub2のMY_LIST2サブルーチン内の sub TRを sub TR {$VALUES[7]='No-Comment'if !$VALUES[7]; my ($a,$b)=split(/,/,$VALUES[1],3); "<tr><td nowrap style=\"color:$VALUES[13];\">$Key</td><td>" .&RANK($VALUES[0],$VALUES[5],$VALUES[6])."</td> <td><img src=$IMG_FOLDER2/$VALUES[27].gif width=32 height=32></td> <td>HP:$VALUES[15]/$VALUES[16]</td> <td>EN:$VALUES[17]/$VALUES[18]</td> <td style=\"color:$VALUES[13];\">$VALUES[7]</td> <td>".&DATE_DECORD("$a")." $b</td> </tr>"} といった感じで書き換えればいけるはず。 デザイン考慮外。 コメントの長さと階級制限を考えるとMY_LIST2をコピーした MY_LIST3サブルーチンを作るとよいでしょう。
711 :
追記 :01/11/21 19:34 ID:???
$PL_VALUES[25] == 0?"参戦中":"修理中" で参戦/修理を表示。
正解!の売値が0円なんだけど…(;´Д`)
(゜∀゜)アーヒャヒャヒャヒャ!!!!!!!戦争してーーーー!!!!!!
↑が歴史の表舞台に立て!
叙怏~の問題 五叙怏~の問題 こりゃなんだい?
久々にトリップ付き。 今までほぼコリンズ装備でやってきましたが、 天皇は簡単に国を替えられなくなってるし、隠し武器は出現するし… という事で、今後は他の武器を装備する事が多くなると思いますので、 今まで叩いていた皆さんは気を付けて下さい&ありがと〜 ヽ(´ー`)ノ そんな事を言ってもオフ時はコリンズが多いはずですけど。
>>716 例えなに装備してようがONの時にブッ殺してやんよ!アーヒャヒャヒャ!!!!!!!
脆すぎる。。 奇襲じゃこんなものなのか。
攻撃しがいが無いな。 撤退。
なるほど、オンオフに関わらず切り替える必要が無いと。 ∧iii∧、 アリガタヤー (´∀` ミ と#とヰ) (_(_,J そう言って、おにぎり叩きがぴったり止まっていると悲しすぎますがヽ(´ー`)ノ
どこか「自己への挑戦」に戦略発動していただけませんか? 誰かが亡命してアヴァロンを滅ぼしてしまうとアレなので。
>>718 宣戦布告っていう慣習はすっかり廃れてしまったようだね。
ちょっと残念…。
>>721 ん?おっしゃっていることの意味がよくわかりませぬ。
どういうことでしょう。
応戦がないので侵攻をやめよう、ということです。 現在、国が潰れるのを待ち中。。
なるほど。 そんなに反撃なかったんですか? 一応3回ぐらい出撃はしたのですが…。 それにしても要塞にダメージが行かないなー…。 ベクトルレーザー叩き売っちゃったのは失敗だったかも。
というよりもともと潰す気がありませんでした。 現在の大国の戦力はどの程度なのか、と思って挑戦させていただきました。 武器は現在も迷ってます。 強化極まった要塞にはちょっとやそっとの武器じゃダメージ通らないと思われるので 爆裂苦無にひかれてみたりしたのですが、 もう一つの武器との相性が悪くて結局愛用していた地球破壊爆弾に戻しました。 3つ戦闘用の武器が持てれば一番安定するのでしょうが、 やはり3つめはいろいろ切り替えれるようにしないと不便ですしね。 そんな感じでお騒がせしました。 ちなみにせめて欲しいという国があればいつでも攻めさせていただきますんで。
戦力なら大したこと無いんじゃないすかね? 割と軽々落ちると思います。 さっきもかなり落ちそうで正直参りました。 たったアレだけの時間の間に要塞HP半分削られてるし。 気付いてなかったら絶対落ちてたんじゃないかなぁ…。
728 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 01:37 ID:pkMFZNiZ
ミリオネアの正解売っても金にならないっての直しました。 ごめんなさい。 どっかに化ける文字一覧とかないだろうか、、、 >710-711 あ、そう言う事か。 てっきり「国」単位で戦闘した最後の相手とか思ってよ。 国民の状態が確認できるようにすりゃーいいのね。 了解〜
国宛ての発言て機能してる? 職安で新着アリになってるけどメッセージなし・・・
730 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 02:11 ID:pkMFZNiZ
>729 ちょっとテストしてみる。
>>728 サンキュ。100万ゲットだぜーヽ(´ー`)ノ
職安の人全体にメッセージ送ってみたけどどうだろう。 見えてる? 内容は 「 管理人によるテスト。ある意味ゴッドボイス。」 です。
733 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 02:26 ID:pkMFZNiZ
あー原因わかった。 これじゃみえる訳ねーわ。 今から直します。
734 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 02:35 ID:pkMFZNiZ
国板、直りました。 ということは今まで職安全体へのメッセージは全然表示されていなかったと言う事か、、、 スマソ。 つうか、これはさすがにマシマロ部屋に書いといた方がいいな、、、
溜まってた分も表示されるようになりました。 ありがd
736 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/22 05:39 ID:WD00T9kT
自国コマンドが変わってる・・・つかステータスが変
うぎゃー。ミリオネアばっかり拾う〜〜。
あーつまらんつまらんつまらんつまらん!EB最近激しくつまんねー!
・美味しそうな国がなかなか育たない ・国を潰したら潰したで続かないので気軽に攻めれない ので燃えない。 もっとこうアグレッシブに動きたいんだが…。
国費がもう少し稼ぎやすければ・・・個人のに比べて厳しすぎかも これに関連してもいるが、国民ももうちっと国費稼ぎに協力してもらわんと・・・ねえ? いつまで経っても傭兵のままでは、やる気あんのかと小一時間問い詰めたい
741 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 10:13 ID:ZMB1PYSB
【報告】 自国で同じ国の人間の状態を確認できるようにしました。 >736 どないな感じで変? テスト環境でちゃんと確認したんであげたんだけど。 >737 オーディエンスで。 >738-739 たしかにつまらん。 俺もそう思う。 アイリーンとかも消えちゃって積極的な人間が減ってるのもあるし。 どこぞのEBのようにイベントとかやった方がいいのかな、、、 あんまり俺が裏からデータいじってやるのってなんか嫌だし、、、 悩みどころ。 あと、国費も思ってたより増えてないみたいだ。 ・・・要塞ステータス上限とかちょっと見直すか。
>>349 にも書いたけど国を「要塞潰れたら終わり」としなければ
すこしはマシになるのではないかと思う。
なんとなく攻めてみたいときの奇襲でも、相手にある程度のダメージで終わるのであれば
気兼ねなくできるし。
このゲームは実質「国」という概念を生かし切ってないのでそこらへんはかなり改良の余地があるはず。
戦国ゲームのように内政コマンドをつくるとか。
もしやる気があるのでしたら鬱人間で良ければ協力します。
アマですがPerlは結構長い間さわってますので。
743 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 11:02 ID:ZMB1PYSB
>742 部隊を要塞にするような感じとかかな。 本部は元からの要塞で、支部を3つまで作るようにして「支部を全部破壊→本部に攻撃可能」とか。 たしかに国っていうより仲良しこよしが集まってるだけってイメージあるよね。 他所のEBじゃ「経験値と金が沢山もらえる」場所だけみたくなってるし。 内政かぁ、、、 あったとして、どう影響させるのかが問題ッすね。 国民の取得経験値がアップしたり、取得金額がアップしたり、回復HP量がチョット増えたり、とかがいいのかな。 俺の知識だと、今有るデータに毛を生やす程度しかできんので力貸してくれるのは非常にうれしいっす。 国板で俺にメッセージ送ってくれたら、また色々と連絡しまっす。 今日は仕事終わった後に出かけるから中身きめるのは深夜か明日になると思うけど。
744 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 11:15 ID:ZMB1PYSB
とりあえず、国のSTアップ料金と回復料金の額を下げてみました。 後、国費取得量を上げました。 国費は国を落とせば落とすほど収入額があがるようにしてみました。(撃沈数使って見た。)
200以上に防御力上がると間違いなく落とせなくなると思うがよいのか?(w
746 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 11:41 ID:ZMB1PYSB
>745 よくねぇっす! ・・・ちょっと部隊の要塞化を考えてみるか、、、 作戦欄があるからステータス入れられるスペースも空いてるし、、、
国つくっても、昼とか朝に攻められて落とされると、なえるんですよね。 まーしょうがないですけど。。 冬休みに入ると、盛り上がるのかもね。
それって冬休みに入らないと盛り上がらないってことですか ガ――-(゚Д゚;)―――ン!!!!
歴史 11月22日 (12:04) キャノン防衛要塞が陥落。キャノン滅亡。 11月22日 (12:03) 静かなる日々の階段をがキャノンに対し、Dr.マリオはやりすぎだと思うを発動。 むう…
これから年末に向けて新作ラッシュでさらに盛り上がらなくなったりして…。 しかし全機修理中は壮観だ…
イベント事で盛り上げかな、やっぱり。。
戦争ラッシュの戦国時代はもう来ないのかな〜このままじゃヤバイよB助EB〜
>741 >どないな感じで変? >テスト環境でちゃんと確認したんであげたんだけど。 自分が修理中なら同じ国の人も修理中。実際その通りなのかもしれんけど それ以外のタイミングで他人が修理中になっているのを見た事が無いっす 始まったばかりなのでもっと確証を得る必要があると思うけど、こんなところかな あと個人的にはHP・ENの表示はちょっと嫌。発進可・修理中だけでいいと思うんだけど・・・
追加 同じ国の人がHP0なのに発進可になっている それとHP・ENの表示はリアルタイムじゃない?
755 :
伝 :01/11/22 15:12 ID:???
スーパー部長 Lv.5/exp.4 威力:B 命中:B 回数:1回 消費:100 特殊:クリ 次世代:無 終わった・・・なにもかも。 そう、何もかも・・・・・・
756 :
伝 :01/11/22 15:13 ID:eOrrdUaG
記念にとっときます。 ♂の代わりに使おう
757 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 15:15 ID:ZMB1PYSB
>753-754 ごめん、俺のミスだわ。 表示内容はある程度規制してみます。 >755 ダレダ!オマエハッ!
>755 売ればいい額になるぞ。
759 :
伝 :01/11/22 15:25 ID:eOrrdUaG
あらまあ。すごいお値段に(藁
760 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 15:31 ID:ZMB1PYSB
ん、とくダネ!でスーパー部長は手作りだからメチャ高いって言ってたし。 自国ステータス表示イジリイジリしました。 HPとENは天皇のみ確認できます。
761 :
伝 :01/11/22 15:47 ID:eOrrdUaG
>>760 天皇ですが確認できましぇ〜ん
「秘密」って。
762 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 15:53 ID:ZMB1PYSB
>761 ぬぅ、間違えた。 天皇が全員のHP/ENを見ることができるんじゃなくて、 全員が天皇のHP/ENを見ることができるみたいだ。 直します。
私も、発進可・修理中だけでいいと思う・・・
764 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 16:00 ID:ZMB1PYSB
天皇のみ閲覧できるよう直しました。
765 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 16:01 ID:ZMB1PYSB
>763 申し訳ないけど理由をお願いします。
766 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/22 16:01 ID:N4bVP4Zn
わしは平だけどHP・ENもみたひ・・・
767 :
763 :01/11/22 16:10 ID:???
リアルタイムでHPMPが表示されると、 ジャバスクリプトでクライアント側が重くなるかもと。 へぼマシーンなもので… サーバ側もちと重くなりそう。そんだけの理由ですばい。。
発進可・修理中に色は着けられませんか?同じ三文字では・・・
769 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 16:17 ID:ZMB1PYSB
>767 自国でのHP、EN表示は自国を開いた時に取得した値を表示しているだけで、更新してないよ。 JAVAスクリプトのコードも入れてないし。 >768 うぃ、ちょっと変えてみます。
770 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 16:23 ID:ZMB1PYSB
すいません、やっぱりHP/EN表示止めますわ。 HPっ画面上では回復していってるけど戦闘ボタン押した時じゃないとキャラデータ側のHP/ENは 回復されてないのね。 だから見てもあんましショウガないと思われるので止めます。 イチイチ全員のHP更新やってたらソレこそ大変だし。
771 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/22 16:29 ID:ZMB1PYSB
ということでコレで落ち着きました。
772 :
763 :01/11/22 16:31 ID:???
>771 お疲れ様です
静かなる日々の階段を を攻めるよ。
こればっかりは運なんだろうけど、いくらなんでも武器ひろわなすぎ。 200回とはいわんぐらい戦ってるのだが。
俺、ビームサーベルでニセコリ叩いてレベル30までやったけど拾わなかったよ。 最近はよく拾うみたいだけど。
ようやく一つ拾えた。
体力もENもMAXで金があまる〜もう500万くらいだよ、これ以上いらね〜(TT)タサバイクノカンガエトクカ
そろそろ、アヴァロン動くかな…
天下狙いで動く国がそろそろ出てきてもよいだろ。 今のところ一回しか統一されてないしな。
11時10分からおにぎりの国攻めよう。
援護しようと思ったら皆修理中。。 時間稼ごう。
戦争中だってーのに(゜∀゜)シズーカEBも大分廃れてたな(ワラ
すくなくとも自分は必死。 もう280万使ったよ(w
つうか、敵が多い…
QQQQ殿に期待してるからこそ敵に回ってるのですよ。
しまった、調子に乗ってMP使いすぎた。。
30万くらい与えてるのになかなか落ちない(・Д.)y~~~ ヤレヤレダゼ
あかん落すの間に合わんかった、千葉あぼーん。
( ´_ゝ`)y-~~ <いつもながら、俺って役に立たないな。
任務失敗か、無念。 真の男の国が落ち次第戦線から離脱しよう。
あちゃー。数回出撃したんですが… 1回2回ならまあまあ我慢できますが、建国費と比較すると、 それ以上はちょっと躊躇してしまいます…
真の男帝国さよなら〜
流石です。 サーバーの重さに泣いた…
あげ荒らしが火種を蒔く。 これでいい・・・ アヴァロン、マサチューセッツも動き始めるに違いない
350万使ったアルよ。 またためないと(w
ともあれ皆さんお疲れ様でした。 それと要塞回復、大(10000G)と小(8000G)で回復量がかなり違うようなのですが>B助さん
重かったね…つうか、金使いすぎた… しかし、こういうぎりぎりの戦争は楽しいね。ま、勝ったからかもしれないけど。
そういや、おにぎりの国も自動で回復いてる時もあったような気がする。 俺の国も一回してたような気がする。 なにか、敵を大破させたり、させられたりしたら、たまに増えてたみたい。 気のせいかな?
800 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/23 00:49 ID:tseve4oT
やっぱしNTばっかなのがいけないのかな、、、 なんか、なんかできないものか。 NTになったらなんか。 ・・・ というか、セーフティガードは効果がでているのだろうか。 無駄だったかな。 >797 すんません、直しておきます。 >799 もういっその事要塞のHP回復ロジック消すわ。 回復量0にしてるのに回復しちょるし。 ・・・相手側が回復してたって落ちはないよね?
>>800 こういっちゃなんだが、基本的なシステムが行き詰まりを感じさせているんだと思うのだが・・・
手っ取り早く人数制限ふやせば?人数も増えて案外、盛り上がるかもしれないぞ(ワラ
なんか、自信なくなってきたな… でも、国費が3000くらいの時、要塞のHPが2マンくらい増えた時はあったよ。 …タブン
804 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/23 01:08 ID:tseve4oT
>801 やっぱ根本的な所から変えるべきかな、、、 最初は改造の知識も無かったけど、今なら結構できるし協力してくれる人もいるからそれもいいかな、、、 >802 増やしただけで盛り上がるかな? とりあえず120くらいまであげてみるか。 >803 後は俺で調べるヨ。 報告サンキユー
最強 マサチュー | アヴァロン | | | | | | | | ↓ 強国 上げ荒らし | | ∞ ↓ 問題外 その他の国
他鯖に行くと全然、歯が立たない。HP8億って何だー!?違法改造者多過ぎ。
違法には違法で対抗すべし。
>>801 なんだかんだで所詮ブラウザゲームだしなぁ。
あんまし無茶言うもんでもないと思うぞ。
AOEクラスの戦略&駆け引きが出来る訳じゃあないんだから。
始めた時からすでにHP10万から始めらて HP改造一回で5000アップでアイテムが22億売れるメチャクチャなサイトあるよ 教えないけど(だっておめーらが強くなったら俺、困るもん。
813 :
さぁ :01/11/23 01:27 ID:???
厨臭くなって参りました。
自分でEBを設置できるWebスペースがあるならだれでも改造できるよ。 ゲームを面白くするための改造は「アリ」と思ってますが、ふざけた改造は嫌っすね。
ここ、時々とんでもない厨房発言があるな。
漢字もロクに読めねぇバカがいた時からなんか臭いとは思ってたが。
>>814 インポート禁止とかしたらどう?
今後こういうの増えると思うよ。
酷いな。 というかどのくらいのステータスが正常なのかがわからん(w
>815 ・・ははは、おすぎとピーコよりひでぇ。 >816 やっぱ、仕方ないのかな。 Exportだけできるようにして。 ほんとはしたくないんだけど、、、
マサチューセッツ工科大学は今日の23時に上げ荒らしに侵攻します
>>818 インポート禁止にしたらここに人が、入らないと思うんですけど
自分はインポートできるサイトが最低条件で選んでいます。多分みなさんも同じでしょう(流石に初めからやり直すのは(^^;
>>817 まぁここでは一部だけだろ、一部だけ。
ぁゃιぃ奴。
>B助管理人
んで、ステータスインフレに関してだけどステータスでNTにできるのは1個だけ、とかって出来ます?
こうすれば同じMAXステータスでもばらつきが出来て面白いと思うんだけど。
無茶言ってるんならスマソ
つうか、まじ? >819 ツライネー… 国民募集しよう。気楽にウチの国に来てください。
>822 行きたい、、、でも行けない。。
824 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/23 02:18 ID:tseve4oT
>820 前はそうでしたけど最近は禁止である事が最低条件っすね、、、 マシマロ部屋でアレが公開されてから改造ネタも酷くなっただろうし。 >821 なるほど、各キャラ事にST特性をつけるってことですか。 そうなると今ALL NTの人はチト泣いて貰わないと駄目ですね、、、 ペンディングリストに要れておきます。
>>824 NTの上のステータスを作るとかなら今ALL NTの人の反感を買わずにすむかも・・・
826 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/23 02:36 ID:tseve4oT
>825 たしかネトゲEBがそう言う事してましたわ。 NT=50なんだけど100まであるみたい。 要塞STが+50でもダメージは通るからあんまし問題はないか、、、 けどソレするとインポート/エクスポート禁止にせんとだめだな。 うい。
>823 なんで?来てよ。一緒に戦争ιょぅょ。
今夜はQQQQの国が無くなるので非常に楽しみですね
マサチュー vs アヴァロン (+同盟国) (+同盟国) 第X次EB大戦
とりあえず、上げ荒らしに来てよ。 このままじゃ、ワンサイドゲーム確実じゃん。
831 :
真の男 :01/11/23 06:26 ID:???
一応トーナメント表作ってみた 天下 | ┌―─――――――――――| | _______|______ | | | | | | | | | | | | 【ヴァルハラ】 上げ荒らし マサチューセッツ工科大学
千葉ロッテで要塞の最大HPを伸ばした時、現在HP(数値は最大と同値)も同時に延びました これも回復ロジックの仕業かもしれません。もう外しておられると思いますが一応。
(;`Д)ハァハァ (゚д゚)奥さーん (;`Д)ハァハァま また (゚д゚)あひゃひゃひゃひゃ (;`Д)ハァハァやだやだやだ (゚д゚)あーおちつく (;`Д)ハァハァ (゚д゚)こんなことしていーんですか? (;`Д)ハァハァだめです (゚д゚)いーんです (;`Д)ハァハァ・・・ウ・・ウ・ウ (゚д゚)どぴゅっ! (;`Д)ハァハァやだ・顔に・ (゚д゚)はは (;`Д)ハァハァ・・・ (゚д゚)かえる (;`Д)ハァハァ (゚д゚)また来てねって顔だな (;`Д)ハァハァは? (゚д゚)よかったろ? (;`Д)ハァハァ死ね (゚д゚)おぱーい (;`Д)ハァハァ死ね (゚д゚)おぱーい
よそを見て廻ったけど、このスレだけみたいだしな
あ、↑は他スレから流れてきた奴ではないだろうという意味
だから何だ(藁
漏れも真の男
休日をEB漬けですごしてこそ真の男
開戦まであと2時間か。 上げ荒らしに加勢する勢力はどのくらいでてくるかな。
ageてみよう。
いわなくてもわかるだろうけど、11時からこっちもマサマサにせめるよ。 無国籍の人とかウチに来て戦争参加してくださいな。
EB開始以来上げ荒らしは敵としての認識が強いが・・・ これもまた一興か。
もう少しで11時〜
(゚Д゚)y──────┛~~~
やっぱ緊張するな、開戦時間が決まってると。
age
楽しみだー。
速攻落ちはなかったみたいね・・・
マサマサの要塞はバケモノか!
暇age
激戦だな。 気が抜けない。
上げ荒らしの要塞も堅い。。
というかいくら攻撃しても防御されるんですが。 3000しかとおらない。
なんかすごい不毛な気がしてきた・・・途中で停戦になると予想
膠着?
機を見て一斉攻撃、半端に要塞に仕掛けるよりこっちのほうが良いよ。
要塞にダメージ通らないことにはにんともかんとも。
860 :
ごま :01/11/23 23:37 ID:???
水爆全段で5000? 終わってる。
こちらは地球破壊爆弾捨て身で3000。 何故か5回中5回必ず防御されました(w
トンデモ武器持ってる奴とかは流石におらんか。
↑トンデモ武器ってのは未だ発見されてない未知の武器のことね。
Eレーザーで3マンいった時もあるけど、 地球破壊で3000の時もあったな…
865 :
ごま :01/11/23 23:41 ID:???
で、両国とも数十万の耐久力、と。 消耗戦?(プレイヤーの気力の)
修理中のまま様子見ても国のHP減らない(笑
こりゃ消耗戦になるわな・・
ネオ○○○○砲なら……
ネオむぎちゃ砲か
ネオあぼ〜ん砲かも
このままじゃ永遠に決着つかないな。 しかし防御力200あったとしてもここまでダメージ減ったか・・・?
872 :
のび太 :01/11/24 00:01 ID:???
要塞は未だに自動回復するのかな? しないのならまだ決着つく可能性はあるけど.....
お・・重たくなってきたな
両者とも有効な策がない状態かな。。
( ´_ゝ`)y-~~ …。
( ´_ゝ`)y-~~ …。
自動回復してるっぽいね、、 こりゃ停戦もやむ無しかな。
878 :
NOZ :01/11/24 00:19 ID:???
(・∀・)y─┛~~ラッキーストライク イイ!
うん…たしかに埒あかないね。 停戦しませんか?マサマサの大将さん。
(・∀・)y─┛~~マールボロ!(・∀・)y─┛~~メンソール!(・∀・)y─┛~~インーポ!(・∀・)イイ!!
申し込みage
そうですね・・・。。 自分から仕掛けといてなんですが、あまりにも不毛すぎる・・・ 停戦といたしましょう
( `∀´)y- 煙草は吸わない…。
( ̄ー ̄)ニヤリッ じゃあ、今日はお開きということで…
両陣営とも良く頑張った!感動した!←いい加減古い表現。
じゃあ、自分の仕事をまったりかたってみようか。 自分は800万使いました。 明日からまた貧乏生活。 見たところ要塞でなくプレイヤーの資金を消耗する作戦に切り替えてたようですけど 見事にはまってしまった感じです:(
887 :
のび太 :01/11/24 00:32 ID:???
あんまり......
はっぴゃくまん!Σ(´Д`
( ̄ー ̄)ニヤリッ そうしてたんだ。出撃してきた人を狙うように。 俺も昨日のおにぎりとでは金それだけ使ったけどね… 今日はちなみに400マンだった…
なるほど不死鳥なわけだ…
ブルジョアな奴らめ・・・!
200万くらいかな…。なんとなく使ってみた。
ミリオネア拾わんかな・・・
sakikoあっという間に人が集まってるね・・・謎だ
要塞に与えるダメージは 素のダメージ+(5000*n) nは武器攻撃力補正 NT1.5〜F0.5 位がいいのではないか?
896 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/24 02:47 ID:ZTcMUOY5
折角の休みに爆睡してしまった、、、めちゃ鬱、、、 すんません、自動回復の方チェックできてないです。 今からします。 何気に出撃って使用率高くて嬉。 >895 要塞専用の絶対ダメージってとこですか。 ペンディングリストにいれときます。 >894 後でなんとかします。
今夜も祭り(戦争)ですか?
サキコって何かしてるの?
899 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/24 05:06 ID:ZTcMUOY5
これで要塞の自動回復はなくなったはず、、、 >898 同一IPによる複数キャラのログインが確認できました。 894が睨んだ通りってわけですね。
>899 1人を除いて全キャラ削除か、全キャラALL Fの刑にでもしようかなと。 とりあえず、どれだけの数を登録してるのかまだ把握していないので本人に直接要らないキャラを消すよう 言ってみるつもり。
武器のゲット率って、そうとう下がってるの? ここ数日、戦いまくってるのに拾やしないのだけど。
903 :
B助 :01/11/24 10:53 ID:ZTcMUOY5
>902 むしろ前より拾いやすくなってますが何か?
>901 まあ今んとこ参加者空きがあるし、削除はフルになってからでもという気はするけど 「おめぇ、分身してっから力もスピードもよえーぞ」
を、FN-FALを装備しているヒトがおる…。 P90とかAK47とかSVDとかもあったりすんのかなー。 ホスィ...(´д`)
>904 「しまったぁっ」
907 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/24 20:19
(゜∀゜)アーヒャヒャヒャヒャヒャ!IDが消えたーーーーーー!これでジサクジエンができるーーーーーー!
908 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/24 21:18
上げ荒らしも要塞完成してるっぽいな、国費が全然減らない
909 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/24 23:00
∧_∧開幕だー ( ・∀・) ∧_∧_♀_ 从/ バゴーン! ( つ[二( ・∀・)__0 == ―=ニ二三〕ヽ(´ー`)ノテレーホダヨー ) ) ) ( つノ /W'ヽ (__)_( ̄ )_)戦争だー
>>899 「睨んだ」って俺そこまで鋭くないよ(藁
ただあんな弱っちい新人天皇に今まで何処にも属さなかった&右も左も分からない新入り連中が
集まるって、どうやって召集かけたんだろう思っただけでね・・・
でも複数ログインと聞いて改めて眺めているとなんとなく共通点は見えてきそう
追加効果が「要塞を弱体化させる武器」な武器作ってみたらどうかな?
語尾が被ってるので撃つ
普通に「機体損壊」の武器って無かったっけ 要塞には効かんの?
914 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/25 06:06
爆導策のあるサーバーって楽しいな。。。相手の能力を下げた時の快感といったら・・・(゜∀゜)アヒャヒャヒャ!!!!!!!!!
>>914 他のEB爆導索でちまちまいじめてたらさぁ、そいつ、俺の国に潜り込んできてさぁ、爆導装備して亡命繰り返すんだよ…。
>>915 ばれない様にやるのが味噌、ばれたら自分を攻撃したらボロボロにすんぞとゆー威圧感で脅す
これで俺は反撃を凌いできた。
プロかよっ
920 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/25 10:48
歴史 11月25日 (09:23) 完全無抵抗サンドバック王国が上げ荒らしに対し、潰してやろうか?(藁を発動。 11月25日 (03:12) 完全無抵抗サンドバック王国が上げ荒らしに対し、お休み前の一戦争。を発動。 11月24日 (21:09) もりもり光太郎防衛要塞が陥落。もりもり光太郎滅亡。 11月24日 (21:07) 完全無抵抗サンドバック王国がもりもり光太郎に対し、ヘ( ヘ´∀`)ヘを発動。 11月24日 (08:16) 真の男だぞゴルァ!! が完全無抵抗サンドバック王国を樹立。マサチューセッツ工科大学に対して独立を宣言。 緊急浮上!つか堪え性なさずき(ゎ
12時間発動にすりゃ良いのに、、、 あ、そうそう作戦時間の短縮化と長時間の作戦ほど費用を安くってのはどうなってる?
922 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/25 11:40
本家EB逝ってない? 今開けなかった…(汗)
>921 こういう時、天皇いないとメンドウなんだよねぇ。
やっと目がさめた…
>923 なるほど。 天皇としては作戦発動は困るだろうけど応戦なら隊長が出来ても良いかもね。
真の男は国潰されてフリーになりたがっていると思われるので、シカトするように。w
>926 うん。俺もそう思うw とりあえず、見かけたら大破だけはさせといてしばらく放置だなw
そうか、反撃不可武器装備中か。
なる、それはおもしろいなあ(w
・・・奴がいない?
誰?
真の・・・?
933 :
(゚∀゚) ◆noFcQQQQ :01/11/25 16:45
今日の10時からアヴァロン攻めます。
奇行が目立つな。
アヴァロンかよ!
独立してマターリやっていくか。
上げ荒らし内部分裂で瓦解
R-9(Ber-koot天皇機) おに平犯科帳(おにぎり天皇機) 【見切り】 HP 26300 /26300 【突撃】 HP 35745 /59500 ビット(Level.30) 3 Attack 3 hit 463 Damage EN:-30 偽コリンズシールド(Level.30) Miss EN:-130 掟破りのコリンズシールドで防御力アプきぼ〜ん! Ber-koot は 1326 の経験値を獲得 武器を獲得。 おにぎりさんありがとーう。
わけありでトリップ無しですゴ免ちゃい。 >904 まぁそうなんですけね、、、 もしそれを認めたら他のプレイヤーも満員でなかったら多重OKを認める事になっちゃいますんで。 明日出社したら会社からスパッと対処します。 >910 いや、けど、君の発言を見なければ俺も気づいてなかったですし。さんきゅーです。 これからは一寸嫌だろうけどログインチェックを厳しくいきたいと思ってます。 >913 要塞のはないっすねぇ、、、 そもそも判定する場所が違うので。 >914 うちは大破させればどの武器でも破損しますよ!!! >918 2番目の左下キモイヨ〜 >922 逝ってるね。聞いた話だとリセットとかがあるとか。 >939 ・・・・・・・・・・ファイナルアンサー?
っで、>950は新スレよろ。
>941
・・・・・・・正解!
つーか、
>>939 のページを丸々参照しました(ワラ
944 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/25 22:18
戦争中
上げ荒らしの要塞固ぃょぅ…
前々から思っていたんだが、レーザー水爆に反撃不可がついていないのは何かの間違いか?
>>946 でも、反撃不可だと倍返しが意味無くなっちゃうから…。
多分、最近の修正で、狙撃の命中率がアップされてるから、
凶悪に感じるんじゃないかと思う。
あと、覚醒もなくなったしね。覚醒してたら絶対当たらなかった<水爆
俺が天下統一をする!!
うむ・・
>950 新スレよろ。
うむ・・・
>953 カコイイ!(w
>953 神(w
タイトル悩むな・・・
スマン無理だった・・・ 誰か頼む。
規制厳しくなったなー、ここ・・・
俺の出番だな(ワラ
ありゃ
1001!!
ふんにゃかふんにゃか
・・・上げ荒らし優勢か?
消化〜ヽ(`ー´)ノ
・マテリア案 ・武器庫案 ・金庫案 ・要塞用絶対ダメージ案
>要塞用絶対ダメージ案 今一番必要なのはこれだろうな 戦争は長引いても2時間に収まるくらいがいい。 今のままじゃダメージソースが乏しすぎるから埒があかない・・・
自分としてはその次に武器庫案を実現して欲しい。 せっかく拾った武器を売るのはなんか勿体無くて…
要塞鍛えるんじゃなくて、砦みたいなのを建てるってのはどうかな? それをこわさないと要塞には攻撃できないってことにして。 そうか守備の最大下げるとか…
>>970 Lv30武器コレクターとか出てきそうだな(w
武器コレクションを目的とした国ができる予感
一度武器庫に入れた武器はその国全体の共有物になって 勝手に売れない、持ち逃げできない 売るor持ったまま亡命は入れた本人のみ可 とかどうよ?
>974 それいいね、でも激しくシステム改造に時間がかかると思われ。。
>974 その場合、他人が装備していた時の処理が大変なのでは?
管理人の国に・・・
何も考えずに適当に言ってみただけどす スマソ
更に適当に言ってみる 俺はEBのシステム的な事とかは知らないぞ〈藁 国庫に入れた武器には入れたプレイヤーごとになんかよくわからないもの(シリアルナンバーとか)が 埋め込まれて、それが一致しないと持ち出し不可 他人が装備してても特殊コマンド内から強制的に外せるとか 別に「実現させろ」って訳ではなく「こんなアイデアもあるでよ」ってだけなのであしからず
Wizの武具屋みたいに店に売った分だけ在庫が増える、とか…? これも実現に時間がかかりそうだが…
>977 やっぱりそう思う?俺も。
自分の武器が無くなってたら、強制的に支給するのも良いか。 そんなやつはビームサーベルでもぬるいのでひのきのぼうとか。
>>985 わかってくれればいーんだよヽ(´ー`)ノ
まあ、アマゾネスにいる機体は、全削除でしょ。 また増えたみたいだし。 まして、アンフェアな天皇である事を承知で国民になってるなら、救いようがないアフォだよ。 デリれ。
上げ荒らし、アヴァロン、マサチューセッツ工科大学…
国民の多いところは国費がすぐ一杯になって羨ますぃ。
>>552 >>621 >>938 武器を拾う確率が高いというジンクスでもあるのでしょうか。
だから国民にならずに外から叩いているとか(笑)
それは、置いといて…
戦闘履歴
11月26日 (05:53) アマゾネスのキャメロンと交戦。おに平犯科帳大破。
11月26日 (05:52) アマゾネスのLUCYと交戦。
11月26日 (05:52) アマゾネスのsakikoと交戦。
(´Д`)コワイヨー
>988 「オルテガ、マッシュ、準備は良いか!?」 うーん、見事。
ん、体力全快してるのに、自国情報見たら「修理中」になってるな・・・
戦闘したら治ったや。
ラストバトルの結果がいつまでも残ってるくさい。 全快してるのに出撃コマンドが使えるし…
>992 やっぱし。 表示では回復してるけど内部的にはまだ回復してない状態なんですよ。 で、回復するタイミングっつうのが戦闘を選んだ状態でして、戦闘を選べばとりあえず前体力とクッキーに保存されてる時間から割り出した分だけ HP回復して、MAXになったら発進化になるようになってるんですよ。 ・・・なおさんと。
なるほど。って次スレは?
うお、既に移ってたのか。ちゃんと過去ログ見てませんでした。スミマセン