The Endless Battleスレッドinゲーサロ
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
01/10/22 19:39
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/10/22 19:39
ステータスについて 機体はカスタムを行わないと命中率等のステータスはB止まり。 カスタムは熟練度を上げることにより可能になる。 熟練度を一つ上げるためには数10回(60〜100)敵を“大破”させなければならない。 具体的に言うと熟練度がDに上がってさらに数回〜十数回大破させることによって“鍛錬”コマンドの中にカスタムの項目が現れる。 ステータスをNTにする為には最低4回のカスタムを行う必要がある。 なお、カスタムするタイミングはいつでもかまわない。 育て方について 最初は階級の高い(経験値を大量にくれる)偽コリンズを装備している敵を相手に攻撃を仕掛け、ひたすらレベルを上げる。 ステータスのどれかがBにまで上がったら今度は格下の敵を大量に大破させ、熟練度を上げカスタムする。 以後熟練度を上げる→カスタムを繰り返す。(カスタムは4回行えばよい)
2
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/10/22 19:40
お金の使い方 最初のうちは全てENUPにつぎ込んだほうがいい。 中途半端にHPを上げると大破時の修理に時間がかかりいいことがない。 HPを上げるのであれば機体が強くなってから一気に2〜3万上げるつもりで。 また、回転率を重視して一切HPを上げないという選択枝もあり。 武器のランクアップについて 武器はLEVEL5に達すると“装備”コマンド を使ってランクUPすることができる。 初心者ににお勧めの武器は消費ENの少ないビームサーベル系。
γ 三ヽ ( 彡0ミ) ミ,, ´∀`彡っ─┛~~~ (,, """ , ノ ミ | シ (,,,,,,),,,,)
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/10/22 19:40
あと、11人入れます。
>5 久しぶりじゃねぇか!!元気にしてたか!!?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/10/22 19:45
おーここにもできたか。 面白いよ。これ。みんなもやろう!
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/10/22 20:54
やりたいひと集まれー!
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/10/22 20:56
正直、もう飽きた。
マカですが、できますか?
3日で秋田
これねぇ。弱いもの苛めが横行して、 幅を利かすは一日中ネットしてるヒキコモリ。 きちんと学校なり職場なり行ってるまともな人間にはお勧めできない。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/10/22 20:58
>12 やってたのか・・・
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/10/22 22:57
あげーん。
マックは動作保証されてないからどうなるかわかんねってところ。 cgiで吐かせてるHTMLが無茶苦茶なのが原因らしいけど。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/10/22 23:01
俺が使ったMACでは無理でした IE5でした
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/10/22 23:37
仕事中にやってる私って… マターリとやればいいかと。。
MAC・IE5でも動きますよん。。 とにかくフレームがまともに表示されないので、上の画面だけ出すようにすればOK。
長時間遊んでいるものほど有利というのは、どのネットゲーム…いやゲーム全てに言える事。 ただB助氏のEBは本家のそれより初心者と上級者の落差が小さくなってると思うよ。 あと、やられても金は稼げるし、低レベル程必要な経験値が低く同時に得られる経験値も高めだからね。
24 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/23 12:32
おめーらやれ
こんなクソゲーやってられるか
やられた側だけなーんも出来んで見てるだけー状態になるあたり糞。
つーか
>>2 で弱いものいじめ推奨してんじゃねぇよ。
27 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/23 14:07
こっちではトリップ使っとこう。
>22
マジっすか?
一応、これがTOP(フレーム)のhtmlなんですけど、
+--------------------------------------------------+
<html><head>
<title>ENDLESS BATTLE</title></head>
<frameset rows="240,*">
<frame name="Main" src="./ebs.cgi?LOGIN">
<frame name="Sub" src="./ebs.cgi?LOG0">
</frameset>
</html>
+--------------------------------------------------+
MAC側では問題になる記述あります?
俺、MAC使ったことないから全然わからないんすよ。
何か不味い部分があったら修正しますんで情報お願いします。
ちなみに、上の画面だけを出す場合は
+----------------------------------------------+
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/ebs.cgi?LOGIN "
+----------------------------------------------+
これでいけると思います。
ここのウィンドウから「戦闘」ボタンとか押したら別窓でSubウィンドウ作ってくれるはずだから。
もうしわけないっすけどマカーの方、誰か協力お願いします、、、
>26
弱いものいじめもなにもこのゲーム、「弱者はカモ」が常識ですんで。
やられて悔しいなら頑張って成長する、それが嫌ならやらなければいいですよ。
自分でキャラクタデリートできますし、ほっといても10日経てば消えますし。
放置キャラは他の弱者が食い物にするだけですし。
粘着されるようだったらどこかの国に逃げて高STの人に助けてもらうといいですよ。
>>27 フレームを表示した場合、何かボタンを押しても下にはEBの文字しか出てこない。
非フレームの場合は動く。
>28 なるほど、、、 ということはマックの場合は上側のウィンドウだけ単品で開いて、後は普通にできると。 確認したところ「自国」「情報」「治療」「国板」が使用できないみたいだ。 全部Windowのだしかた一緒だからこれさえ直せば実質的にWinと同じ動作環境が作成できるっつうことか、、、 ありがとう。
ネスケはテーブル表示がおかしくなるものの、結構できますわ。 ネスケでも入れるようにしときます。
アイコンがでかくて鬱陶しいので喧嘩ふっかける相手一覧表示の時は通常のアイコンサイズに縮小するようにしました。 今から武器データをいじります。
B助さん、お疲れ様です。。
33 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/23 20:21
あげー。
武器データ更新やっと終わった、、、 高すぎる攻撃力の低下、新オプションの追加しました。 正直、「下克上」はまだ正確に動くかどうかわかんないですが、、、 装備している武器をチェックしておく事をお勧めします。 武器につく新オプション ×SP減少 戦闘時、自機のスピード低下 ○GD減少 戦闘時、自機の防御力低下 ×SP激減 戦闘時、自機のスピード激減 ○GD激減 戦闘時、自機の防御力激減 ○反撃不可能 仕掛けられた時、反撃不可能 ○クリティカル 仕掛けた時、低確率で攻撃力上昇 ○倍返し 仕掛けられた時、低確率で攻撃力上昇 ×素数クリティカル 仕掛けた時、LVが素数ならば攻撃力上昇(ただし149は除く) ×心眼 仕掛けられた時、回避率上昇。防御力低下 ×呪縛 仕掛ける時、低確率で攻撃不可能 ×不意打ち 仕掛ける時、低確率で相手反撃不可能 ○下克上 仕掛けた相手が自分よりも高ステータスの場合、攻撃力上昇 ○は既に武器に反映、×はコード上で実装してるけどまだ反映していない分です。
トリップ忘れた、、、 >33 ありがとうです。
11人入れますよ! やった事無い人は一度参加してみてちょ♪難しいゲームじゃないので。 ∧∧ /\ガチャ (,,*゚/ /|> ,◇ ノつ、/||◇γ (_,,う▲□□凸□  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ 〜♪ (*゚ー゚) 、ノ つC□ (_,,う▲□□凸□  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ★★ 口◇口口☆ ■ age!! □ ☆口口◎口 ∧ ∧ 口 ▽ ▼ ◎ (*゚ー゚) ○ 口 / | ▼ ○ 〜(,_,,ノ
37 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/24 16:16
>34 おつかれさまです!
武器名 攻撃ランク 命中精度 攻撃回数 消費EN 特殊効果 系列 ♂ A S 1 180 大破・クリティカル ドリルアーム系 ドリルストーム S B 7 300 無し ドリルアーム系 ファイアー波動キャンセル電刃波動3段階目 B SS 4 200 無し 気弾系 120%充填な波動砲 S B 1 230 反撃不可 気弾系 Eレーザー SSS B 4 200 無し レーザー系 ベクトルレーザー S SSS 8 260 無し レーザー系 真・昇竜拳(しゃがみカウンター) ACE C 3 200 大破 昇竜拳系 九頭龍裂破 ACE B 40 260 無し 昇竜拳系 エスパーブロウ C NT 1 180 下克上 昇竜拳系 備前国長船住人長光造 B C 1 170 クリティカル ビームナギナタ系 ソードトマホーク B B 1 225 倍返し ヒートトマホーク系 登龍剣 A B 1 180 なし ビームサーベル系 触手 SSS B 10 260 反撃不可 ビームサーベル系 モノフェラメントウィップ SSS D 8 200 無し ヒートロッド系 ガトリングパンチ B C 8 160 クリティカル 105oライフル系 スーパースコープ A B 1 180 下克上 105oライフル系 ナイトメアα B SS 2 200 クリティカル 105oライフル系 セーラー服と機関銃 B C 20 190 なし 110oマシンガン系 チョウ・ユンファの2丁拳銃 SSS C 12 260 守大幅ダウン 110oマシンガン系 地球破壊爆弾 NT D 1 250 反撃不可 2連装ミサイルポッド系 ライトニング NT D 20 280 反撃不可 2連装ミサイルポッド系 ユニクロミサイル B B 10 100 なし 2連装ミサイルポッド系 ごっついタイガーバズーカ S C 1 150 なし 240oバズーカ系 M4式ベイパーキャノン SS B 2 220 反撃不可 240oバズーカ系 ザウルス砲 NT C 1 1000 守大幅ダウン・反撃不可 240oバズーカ系 アパッチの雄叫び NT D 4 300 倍返し メガ粒子砲系 無敵大砲 NT B 6 250 反撃不可 メガ粒子砲系 フィンファンネルX30 ACE B 30 300 反撃不可 ビット系 ファンネルX30 ACE B 30 300 反撃不可 ビット系 爆導索延長コード(いまなら2mお得用) SSS B 14 280 損壊・守ダウン・反撃不可 機雷系 偽コリンズシールド F B 1 130 守UP 偽コリンズシールド系 ラヴィの写真 B D 2 200 速UP ARKの写真系 らんぐの※※※中の写真 C B 6 200 下克上 ARKの写真系 ARKの挑発的な写真 S B 10 200 なし ARKの写真系 ちけたん、ハァハァ… SS C 7 270 下克上 ハァハァ…系 中性子ミサイル SSS B 8 180 速ダウン レーザー機銃系 レーザー水爆 NT D 2 300 倍返し レーザー機銃系 あぼーんソード S B 3 100 倍返し モナ&ギコの帽子系 あぼーんシールド S B 3 100 倍返し モナ&ギコの帽子系 今日から400! ACE D 40 400 反撃不可 滝沢キック系 技北スパーク SS B 1 180 倍返し 滝沢キック系 靴マシンガン C C 24 125 下克上 滝沢キック系
下克上の攻撃力上昇率と全武器の攻撃力を見直して「まったり」調整しました。 >36 いつもageてくれてアリガトウです。 >37 頑張りまッス。 >38 というわけで、また武器データ変わってしまいました。 申し訳ない。 というか、当分の間は変動するだろうからやらない方がいいかも、、、
ちょっと色がどぎつかったかも…?
| \ / ― ○ ― ^^ / \ ^^ | ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚Д゚)っ< あげ〜! ゚ ⊂ /\ \________ ゚ 。 。 ゚ ソ ノ ゚ 。 ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ この時間帯に揚げるといいかな?残り10人入れます。
おお、NT武器がナッシングになってる… 最高でSSSか。
と思ったら違った。 ザウルス砲がSSSで1000消費なのにレーザー水爆が300消費でNTになってるし。
反撃不可能ってなんとかなりませんか? 偽コリンズ並みにカモられるんですけど。
すいません、ちと修正します。
49 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/25 23:29
今、どこか攻められてる?
あ、落とされてる。
反撃不能はなくさんでほしいんだけど。 少なくともザウルスクラスには必須
やられました。
武器データ、特に強めだった武器を再調整しなおしました。
要塞の防御力をしっかり上げておけば即ぼこられる事はないと思います、、、
水爆レーザーと地球破壊爆弾はロマン派のあなたへ、、、
後は「捨て身」を調整するか、、、
>46
反撃不可は「迎撃時はENを消費せずに反撃できる」という都合の良い事を無くすためのものですので、なんともならんです。
反撃時にEN消費するようにしろよ、っという意見があると思いますがそうすると弱い武器で攻撃されまくって何も出来なくなる状態がおきますので。
>>48 の言うとおり、別の武器を装備することをオススメします。
反撃不可能はEN消費が高いけど攻撃力が高めのものしか設定してないはずなので。
発言来たけどどうすれば見れるの?これ。
>>46 持ってた武器が全部反撃不可能武器でちょっとあせりましたけど、
すぐにレーザー水爆育てましたよ〜♪
>>49 恐いですねぇ〜。
水爆レーザーか地球破壊爆弾か…どっち育てるか迷うなぁ…
>>54 国板をチェック!!
えーと、【覚醒】の攻撃力上昇値をカナリ抑えました。 あと【捨て身】の攻撃力上昇値をカナリ抑え、防御力減少値をは抑えました。 これで【神風】と今まで存在価値0だった【全弾放出】を選ぶ機会が増えると思います。 >54 新規メッセージは「国板」のボタンで確認できます。 ただ、バクなのか解決されてない問題なのか、時々メッセージが来てないのに新規メッセージありが表示される事があるようです。 これはちょっと原因不明です。
NT武器を調べてみたYO! 地球破壊爆弾 NT D 1 250 反撃不可 2連装ミサイルポッド系第5世代 ライトニング NT D 20 280 反撃不可 2連装ミサイルポッド系第5世代 レーザー水爆 NT D 2 300 倍返し レーザー機銃系第4世代 これはもうレーザー水爆でいくっきゃないでしょう! ちなみにザウルス砲は… ザウルス砲 SSS C 1 400 守ダウン・反撃不可 240oバズーカ系第7世代
ザウルス砲よわっ!! う〜ん、捨てちゃおうかな。 ちょっと迷ってる・・・。
まるちゃんdeグー!(w
>61 捨てた後にまた強くなってたりしてな(藁
>B助さん 確か今の仕様では無国籍の人が買い物を8割引で出来たと思うんだけど、 みんながなるべく国に入るようにするために、無国籍の人は定価買いで 国に属してる人が8割引にするようにしてはどうでしょう?
今イロイロ試したけどナカナカ良好でよかた。 >60 あ、防御ダウンつけ忘れてた、、、 報告ありがとう(w いや、本当に忘れてました。
ヽ(`Д´)ノ
>64 んな仕様があったんですか? 知りませんでした、、、 修正しておきます。
やっぱりレーザー水爆はこのままで行こう。 元2chEBでのロマン派の人に用意したものだし。
\(´ー`)ノ
>68 さっき捨て身と覚醒の攻撃力上昇を抑えたからソレが影響してるかもよ。 ザウルス砲と無敵大砲以上の武器は>60の奴だけ、、、
今日から400はどないやねん!
>72 すんません、忘れてました。 ただ400は命中率がかなり低いっすよ。 結構武器が多いので管理が難しくなってきた。 武器管理ツールでも作ろうかな、、、
>>71 レーザー水爆あるからなぁ〜。
いいや、捨てちゃえ〜。
盛り上げ!
76 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/26 00:32
失敗したよ・・・
第7世代まで育てなければならないザウルス砲より 第4世代のレーザー水爆の方が強いですか? ……ワビシイデス。
>>77 もう捨てちゃったよ。。。
余計なこと言わないように。w
>>78 だって消費2000の時も頑張って上げてたんだもん……。
まあ、みんなザウルスでも面白くないしね…
82 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/26 00:45
武器購入の値段、あまりものなら据え置き、国所属で2割引に修正しました。 今から国所属によるボーナス修正します、、、
お金欲しーよォ
あまりもののみなさんこれを機会にうちの国へどうぞ。 もちろん、それ以外の国から来る方も大歓迎です(w
>>83 みんなにメッセージを送る。「偽コリンズ装備するんでカモってくださ〜い」
↓
みんなに爆導でカモられる。
↓
お金いっぱい
↓
しかし、ALL-F
↓
煤i ̄□ ̄;)
Money 46130411.5 .5って何?
戦闘時、国に所属している場合は、 「取得できる金が通常の1.4倍」 になるようにしました。 #なんか、国立てる時に国毎に特殊ボーナスがつくようにできたらいいかなぁ〜って思った。 >77 申し訳無い、、、
あれ?所持金に小数点が……。 xxxxx.5って………。
しまった、小数点削るの忘れてた、、、
消費バカ高いくせに攻撃力F。 でもLEVEL30まで育てると100マンで売れる武器とか欲しいな。
ポケモンのコイキングやシャイニングフォースのアーサーみたいな?
>>90 どこかのEBにそんな感じの武器とかあるらしいね。
>>91 それは良く分からないけど、もう少し効率よく金稼ぎができるといいなと思っただけ。
すいません、金取得の方修正しました。 もう1回戦闘したら直るトおもいます。 >90 金稼ぎ用武器ですか、、、 いいかもしれないっすね。 ただ、レベルで金額変更は出来ないので世代(ランクアップ)で対応したいと思います。
>85 B助EBでは損壊あんまおきんです、ハイ。
ゴルァ!よねよし攻撃してんじゃねぇ! チェックできねぇじゃねぇか!
>90 ゴメン勘違い。 俺が言ってるのって最初すげー弱くて誰も使う気にならないのにレベル30まで育てたら100万ダメージ与えるような 武器のことだった(ワラ
お金の使い道を・・・。
>96 わりぃ。強くなってるって噂だったんで叩いてみたら行けるじゃん!って思って勢い乗って破壊しちゃったYO!
>>98 カジノの設営を・・・
んでカジノでしか手に入らないレア武器とかあったらいいね。って無理か。
戦闘時取得オンリーのレア武器ならできるじゃない?
まだ弱いですが一番最初にメッセージ送ってくれた国へ飛んでいきますよ…>天皇の皆
106 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/26 01:17
まだ歴史が貼られてないね。 歴史 10月25日 (23:57) そりゃないぜセニョ〜ル がまるちゃんdeグー!を建国。最高指導者にそりゃないぜセニョ〜ルが就任。 10月25日 (23:21) パンダコパンダ防衛要塞が陥落。パンダコパンダ滅亡。 10月25日 (23:19) 第4無国籍帝国がに対し、なんとなくを発動。 10月25日 (21:43) ボニー の総帥就任を マ・クボ議会が承認。ボニーに全指揮権委任。 10月25日 (18:35) おにぎり が妹天国(コリンズ版)を建国。最高指導者におにぎりが就任。 10月25日 (15:51) 隔離病棟防衛要塞が陥落。隔離病棟滅亡。 10月25日 (15:51) 第4無国籍帝国がに対し、なんとなくで。を発動。 10月25日 (00:12) 偽コリンズたちの挽歌防衛要塞が陥落。偽コリンズたちの挽歌滅亡。 10月25日 (00:03) 王立宇宙軍がに対し、森本レオですが何か?を発動。 10月24日 (02:10) 第4無国籍帝国がに対し、なんとなくを発動。 10月24日 (02:08) nois が第4無国籍帝国を建国。最高指導者にnoisが就任。 10月24日 (00:01) 紅い要塞都市防衛要塞が陥落。紅い要塞都市滅亡。 10月24日 (00:00) ルパン3世がに対し、宣戦布告!を発動。 10月23日 (21:18) さっちゃん が★SAMURAI★を建国。最高指導者にさっちゃんが就任。 10月23日 (19:13) 第3無国籍帝国防衛要塞が陥落。第3無国籍帝国滅亡。 10月23日 (18:47) 紅い要塞都市がに対し、滅を発動。 10月23日 (17:50) 第3無国籍帝国がに対し、なんとなく3を発動。 10月23日 (17:32) リック が紅い要塞都市を建国。最高指導者にリックが就任。 10月23日 (05:39) LOVE★SOUL防衛要塞が陥落。LOVE★SOUL滅亡。 10月23日 (05:39) 第3無国籍帝国がに対し、なんとなく2を発動。 10月22日 (01:05) 黒澤優たんでマターリがに対し、\298を発動。 10月22日 (00:38) 秀徳 が黒澤優たんでマターリを建国。最高指導者に秀徳が就任。 10月21日 (23:18) アルル が隔離病棟を建国。最高指導者にアルルが就任。 10月21日 (17:15) 末武狸佳子 がフェラティオシュタイン第三帝国を建国。最高指導者に末武狸佳子が就任。 10月21日 (13:24) !?防衛要塞が陥落。!?滅亡。 10月21日 (13:22) マ・クボがに対し、マ・クボを発動。 10月21日 (13:21) ブルー がマ・クボを建国。最高指導者にブルーが就任。 10月21日 (13:11) !? で内乱勃発 マ・クベ が全権を掌握。ブルー失脚。(マ・クベ革命) 10月21日 (06:25) 管理人室防衛要塞が陥落。管理人室滅亡。 10月21日 (06:25) !?がに対し、ああああを発動。 10月21日 (06:24) Bsuke が!?を建国。最高指導者にBsukeが就任。 10月21日 (06:22) !?防衛要塞が陥落。!?滅亡。 10月21日 (06:22) 管理人室がに対し、Rを発動。 10月21日 (06:20) Bsuke が管理人室を建国。最高指導者にBsukeが就任。 10月21日 (02:27) 後始末ヽ(´ー`)ノ防衛要塞が陥落。後始末ヽ(´ー`)ノ滅亡。 10月21日 (02:26) !?がに対し、?を発動。 10月21日 (02:26) ブルー が!?を樹立。偽コリンズたちの挽歌に対して独立を宣言。 10月21日 (00:38) そりゃないぜセニョ〜ル がパンダコパンダを建国。最高指導者にそりゃないぜセニョ〜ルが就任。 10月21日 (00:18) 寝目 がナイトメアを樹立。LOVE★SOULに対して独立を宣言。 10月21日 (00:05) QQQQ がルパン3世を建国。最高指導者にQQQQが就任。 10月21日 (00:05) おにぎり が偽コリンズたちの挽歌を建国。最高指導者におにぎりが就任。 10月21日 (00:04) ぐぅ がAREA_515を建国。最高指導者にぐぅが就任。 10月20日 (23:49) マ・クベ の総帥就任を 後始末ヽ(´ー`)ノ議会が承認。マ・クベに全指揮権委任。 10月20日 (23:20) ミッドナイトレジスタンス防衛要塞が陥落。ミッドナイトレジスタンス滅亡。 10月20日 (23:13) 後始末ヽ(´ー`)ノがに対し、大掃除ヽ(´ー`)ノを発動。 10月20日 (23:13) QQQQ が後始末ヽ(´ー`)ノを樹立。ミッドナイトレジスタンスに対して独立を宣言。 10月20日 (22:59) とっとこハムファイターズ防衛要塞が陥落。とっとこハムファイターズ滅亡。 10月20日 (22:56) とっとこハムファイターズがに対し、ミッドナイトに対し、感謝デーを発動。 10月20日 (22:55) ミッドナイトレジスタンスがに対し、決戦!を発動。 10月20日 (10:40) さっちゃん がLOVE★SOULを建国。最高指導者にさっちゃんが就任。
以降の変更は明日しますわ。 コレ以上やると仕事に差し支えがでそうなんで、、、
>107 お疲れ様です。
もはや、覚醒の価値無し。 放置君が覚醒のまま放置された日には・・・。 また、LVが素数云々・・・と言う武器を製造するなれば、 LV149→「LOOP/1→LOOP/2(発動LV)→LOOP/1」のように、 149以降でも恩恵を預かれねば、低ST・高LVの機体は惨い事に。 故に、ここに「一定範囲でのLVループ案」を提唱します。 ・・・が、如何なものでしょう? お忙しいでしょうが、何卒、吟味をば。>B助氏
強い方から弱い人まで、募集中ですです。。 こんな時間に、上げで書いちゃたりして(w
下げで参加しちゃったりして。
うがー!
お試し君固くて倒せません…レーザー水爆(15)で攻撃してるんですが。あぅあぅ
今、誰かが攻められてる。
その攻めてる国にさっきまでいたんだけど(w どこに攻めてたっけな…。覚えてないや。
でもって攻められてる国に助けに行きたいが、亡命出来ないという事態に。 トホホ。
どの国もNo-PLAYERになってないけど、どこを攻めてるんだろう・・・。
人が少ないところに攻めてるはずだが…。
う〜ん何とか思い出そうとはしてるけど何処攻めてたかが出てこない。 他の表示で隠れ気味だったからなぁ。 自分が亡命するのに必死でちゃんと見てなかった…。
亡命できそうにないから国建てた。
10月26日 (18:01) 第4無国籍帝国がに対し、なんとなくを発動。 またかい…
おっ?天皇が大破してるね
50分からマクボへ… 攻めます。
124 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/26 22:08
10月26日 (22:00) マ・クボ防衛要塞が陥落。マ・クボ滅亡。 10月26日 (21:50) ルパン3世がに対し、( ´_ゝ`)<地球破壊爆弾を発動。
で、
mori-up
盛り上げ?
AREA515は第4無国籍帝国に宣戦布告します。 作戦発動は11:15。
F ACE ACE ACE ACE F アホですか?
10月26日 (23:39) 第4無国籍帝国防衛要塞が陥落。第4無国籍帝国滅亡。 10月26日 (23:15) AREA_515がに対し、賞味期限切れでしでし。を発動。
>>130 あまりものかにいるやつか。
アホだな。
>>132 ACEで熟練度がFなんて改造しなきゃあり得ないんだよ。
135 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/26 23:51
お金でEN回復できるとお金の使い道に困らなくていいのでは?
>>135 お金の使い道には困らないけど、要塞が簡単に落とせちゃうよ。
>>137 ああ・・・そうだね。
そこまで考えつかなかったよ。
噂のFにメッセージを送ろう!
厨みたいな真似やめとけよ・・・ B助がくりゃ警告するんだから
Fの機体、HPが98000あったよ・・・
>>144 一応ギリギリの所でおさえてるんだろうね。
さっきからFの姿が見えないんだが、カモられまくってるのか?
熟練度FでステータスACEなアホの人、01:30までになんとかしないと滅殺しますよ (・∀・)コワイ!
ふむ。新しい人が結構入ってきてる?
みなさん国にはいるならぜひうちにどうぞ。
いつでも、大歓迎です。
>>148 こわい・・・。
育てた武器高く売れたらなぁ…
何気にあのアホ攻撃するとあれに不足している金と武器経験値を与える事になるような…。 とか言ってみたりする。
あと15分・・・ ちなみに改造回数0でした。 >108 ありがとう! >109 いや、もとから覚醒が強すぎだったから、、、 レベルループ案はいいですねー参考にさせてもらいます。 元々簡単にレベル固定したかったんでああしたんすよね。←手抜き >150 すいません、売値つけておきます、、、
っと、夜に備えてコンビニいってこよ、、、 帰ってきたら動きますね。 金になる武器とか、売値とか、素数とか、参加者表示とか、
金の使い方かぁ、、、 微妙。
ついでに武器Lvの上限upもご一考ください。
武器のランクUPを金で行えるようにするとか。。。無駄な初心者狩りが減っていいと思うけど。
じゃああれだ、覚醒の発生率を下げてそんかわり金払って覚醒できるようにする。これ。
F F F F F F
>159 ワラタ
天ってナンダロ??
つうか何故に天(w 瞬○殺ですか。
天
うっ。かぶった。
HPとかどうなってんだ? 攻撃したやつ報告キボンヌ
>161 >162 >163 ケコーンワショーイ
ALLF(w
あまりもののFと交戦。unknown(滅殺済)大破。 ワロタ。ちなみに体力は5000。
>>153 金になる武器は高くても建国費くらいにした方が良いんじゃない?
つーか、放置でそだてるやついそうだな。
>>170 あんまり高いと
・国が乱立する。
・HPとENが平均化する。
と思った。
そういえば何時の間にか時間のズレが直ってるよな…
天 ワラタ。 で、コバンザメっていますでしょうか? 瞬獄殺の巻き添えを喰ったかもしれませぬ。
>173 所属はあまりもの?
>174 昨夜、ぐぅさんの国に所属したのですが。。
>175 何処にも見当たりません。
>176 ありがたう。 ・・・ALLBだったからいいや。
178 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/27 03:53
今から参加したんだけどどうすりゃいいの?
179 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/27 03:58
ビックル(゚д゚)ウマー コンビニでなつきクライシス立ち読みしてて遅くなってしまいました。 天は狛犬顔な彼の技ですね。 さて、ソースさわりますか、、、 >173 前にそんなキャラいましたね。 巻き添えっつうか俺消した覚えないでよ。 自分で消したか10日放置してんじゃないかな? >178 ぬぬ、具体的にいってもらえると助かる。
んむ、巻き添えってのは言い方が悪かったすね。スマソ。 たまにキャラが消えるバグがあるらしいんで、そのせいでしょう。
>>178 とりあえず、反撃されない武器を持っている相手を探して、
そいつ相手に何度か戦いを挑んでレベルを上げる(このとき武器も
一つのものを使いこんで強力なものにしておくとよい)
で、資金をためて、体力、ENを強化していくってわけです。
ある程度以上の能力になって、資金がたまったら自分で国を建てたりしてみよう。
どこかの国に所属して、そこで戦うのもそれはそれで楽しい。
最初はすぐにやられたりしてつまらないかもしれないけど、
続けていると段々お返しができるようになったりして面白いよ。
地道に続けるのが吉です。
>178 戦闘してレベルを上げて強くなってください。 始めの弱いうちは「偽コリンズシールド」というのを装備した人をボコると良い感じです。 情報コマンドで自分が所属している国のところを見ると誰がどんな装備をしているかわかります。 ある程度レベルが上がったら自分が勝てそうな相手を探して大破させ、熟練度を上げたほうがいいです。 熟練度がDになってさらに10機ほど倒すと鍛錬コマンドでカスタムが出来るようになります。 これでカスタムしておかないとステータスがBでストップしてしまいます。
うワーイ、被ったよーヽ(´ー`)ノ
ナイトメアって国のKです。(クサレです) 戦闘すればいいのかな?と思って戦闘クリックしても HP:10万以上or1000以下、EN5000以上のキャラを発見した場合は警告しますんで、、、 直接のデータ削除は行いませんが、それなりの措置を取ります。 ↑の画面が出てくるだけで訳ワカラン…。
はい!偽コリンズ装備しました! 愛と平和の小包キャンペーン国のマ・クベです!
>>186 そう、マカですわ。
じゃそっちから逝ってみます。
ではテストしてみよう・・・(ワラ dj←これ読めますかぁ??
ゴバークかよ!
>191 グッド!!
ナルホド。トンドルは見えないのか。
Kさん。出来ましたか?
戦ってみた フェラティオシュタイン第三帝国 youth大破。 K は 10 の経験値を獲得 コレで良い?
>195 オケ!
>195 グット
>195 神
>195 ヽ(´ー`)ノgood! マカーも出来るようになったんですね。 しゅうとくはもう参加してるのかな?
>185で経験値、稼がせてもらいます。
寝る前に一言だけ… こんな時間に、しかも…上げで国民募集中! さて寝よ。。。
ゲーサロオリジナルのEB無いの?
ここだと思って頑張れ。 家ゲって言っても、ラウンジからのお客様も多いことだし。
戦闘で相手国→戦闘相手を選ぶボタンをクリックすると トップページに飛ばされる。 治療、国板、自国、情報がクリックしても見れない。
>204 一行目の方はチョトわからんですけど、 三行目の方は(マカーだけの)仕様です。
>202-203 そう。それにアケ板、なぜか競馬板(笑)の人もいたし
>>205 戦う相手を変更できないの。
例えば「王立宇宙軍」ではBer-kootとしか戦えない。
下のスヌスムムリクと戦おうとすると、トップページに飛ばされる。
>◆PAKkonN. >CUBE お前らわかりにくいんだよ何とかしてください。
>207 うーん、、、B助さ〜ん(;´Д`)
>208 スマンコ、、、。 ↓これでよろしいでしょうか?(ワラ ◆PAKkonN (あまりもの)
その辺はわけわからん、、、 俺自信マクーの事を全然知らんからなぁ。 ちょっととあるマカーに協力してもらってイロイロ調べる予定ですのでちょっと長い間は今のままで勘弁願います。
ウィムッシュ(・∀・)イイ!!ね。
ゴメソね。
1月1日 (09:00) 大破。 とかいうエラーが。
>215 誰殴ったの?
>216 マターリ王国の誰かです。武器レベル上げのため手当たり次第殴ってたら出ました。 あんまたいしたエラーじゃないですけどね。とりあえず言ってみたり。
>217 ああ〜原因わかったわ。 全部の箇所で歯止めせんとあかんのか、、、 「名無しさん@茂名板」をどつくと履歴がバグります。 表示だけなんでたいした事はないのですが。 原因は(・∀・)カエレ!!の半角エクスクラメーションっす。 悪いんですけどちょっと機体名かえさせてもらいますね。
修正完了。
ビット弱すぎませんか?
仕様です。
220-221 ワラタ
了解
>>223 LEVEL5になったらランクアップできることは知ってる?
>>224 知ってます。
4発ヒットで相手が防御(守F)という状態で1000越えなかったんでちょっと、、、
と思ったわけです。
それはそれでしょうがないかも知れないですけど。
227 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/27 10:52
久々の満員あげ!
満員ワショーイ
229 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/27 12:25
B助氏への要望 1 HP上げないと使えない武器があるようにする。 金をかけてHPを上げたことによる特典 2 HP上げないと神風を使えないようにする。 低HP機体の神風連発防止。 3 低HP機体の「速」及び「狙」のup、高HP機体の「攻」および「守」のup HPによる機体特性の差別化。 こうした方がより公平だと思うのですが、可能でしょうか?
あんまりチョロチョロと設定変えられるのなぁ…。
>>229 2は低HPが使っても使い物にならない。
それが1の金をかけてHPを上げたことによる特典にあたる。
金によりHPを回復させることが出来るので、現在高HPが有利になってる。
と考える。
234 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/27 12:56
神風は低HPが使っても役に立つ。 ていうか、低HPの方が役に立つかもよ。 攻撃力は上がらなくても命中は上がるからね。 しかも連発できるし。
>>234 命中を上げたいなら狙い撃ちを使う、攻撃を上げたいなら捨て身を使う。
神風で命中率を上げるのはHPを消費するため効率が悪い。
攻撃と命中があがってはじめてHPを使う価値がでる作戦。
と考える。
>>235 防御力も上がるが、ダメージを受ければほぼ大破する。
命中率も狙い撃ちより神風の方が上がるが、HPを半分にするほどのメリットはない。
age
部隊に入隊すると上の方に部隊名が出てきて、特殊とかのボタンが隠れてしまうんですけど。
あ、機体名で迷惑かけてたようで申し訳ない。(;・∀・) 自分の方もちょっと怪しい挙動を見せてたんでもしやとは思ってたんですけど…。 しっかしさっきから集中攻撃しかけられて動けないよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
>>240 いや、やりにくいから直してもらえるなら直してもらえないかなと。
上のフレーム広げれ
どうせなら全画面表示にしれ
今、どの国が強いんだ?
AREA_515、かなぁ。。
246 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/27 16:30
機体いじりしてぇ
人増えたな・・・
人数の多い国は全部強い
251 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/27 17:28
やっとパラメータSを拝めたYO。 けど、道はまだまだ長いNE。
じゃあゲーサロの国でも作りますか?
(´-`).。oO(今のところ高HPによる神風ライトニングが最強かなぁ・・)
激しいですね〜。
う〜ん、気づいたのかな?
レーザー水爆の倍返しは?
戦争もどき。 小包へ一応攻めます。
重いっちゅうに重いっちゅうに
age
264 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/28 01:08
盛り上がってないなぁ・・・
戦争してる?
>>266 してないでしょ。
もどきって書いてあるし。
もちっと国板をフル活用して人集めとか…
>>268 みんなフル活用してるよ。
だから、ここに書込が少ないんだよ。
そう思いたい。
80人埋まってるのにねぇ・・。
げいむ乱舞界のは結構面白かった。 自分はやめたけど。
盛り上がってない割には重いな。
よし、盛りあげてこうぜ!!
おい!みんなどうしたんだ!? 今日は土曜だぞ、週末だぞ!!
とりあえずマ・クベを追い出すかい?
そうだ、わかった!! 悪がいないんだよ悪が!! だれか、悪に仕立て上げようぜ!!
ライブアライブを思い出したよ。
魔王が居ないなら自分が魔王になってやる、って。
ってことでゲーサロ魔王殿を
>>277 は作ってくれ。
>>279 俺もSにちょびっと毛が生えた程度だから無理かな?
悪の道というのは結構(・∀・)イイ!!と思うんだけども。
>>280 しかし、悪は強くないとな。
簡単に潰されたらダメだよ。
悪を導く存在が必要なのですね…
導いてください。。悪を
せっかく悪が来てたのに瞬獄殺しちゃったじゃんか…(ワラ
ALLNTきぼんぬ、とか言ってみる。
それより先に誰か国作ってくれ、とかほざいてみた。
よし良い感じだ。 俺も強くなったらすぐ行くよ。
チッ!! 悪を仕立て上げて、無理矢理盛りあげる作戦は失敗に終わったか。
誰かが200000払ってくれりゃいいのさ
要塞と部隊の金か?
貢げこのヤロウトと言ってみるテスト。
代表が偽コテ装備して弱い武器でタコ殴りしてもらえばいいと思われ。 今も通用すんのかな?
>293 通用するだろうけど代表はそれなりに強くないとな
20萬払えこの野郎、と最低なことを言ってみるテスト
とりあえず要塞だな。
そう言えば、系譜はどこいった?
・最後の大隊 ・無国籍帝国 ・織田裕二まろ〜ん共和国 ・★MOON★ ・!? ↓ ↓ ↓ ↓ 王立宇宙軍 第二無国籍帝国 マターリ王国 LOVE★SOUL ・マ・クボ ↓ ↓ ・AREA_515 第三無国籍帝国 ・黒澤優たんでマターリ ★SAMURAI★ ・隔離病棟 ↓ 第4無国籍帝国 ・紅い要塞都市 ・フェラティオシュタイン第三帝国 ・終着駅〜惑星アンドロメダ〜 ・ナイトメア ・ルパン3世 ・パンダコパンダ ・ギコ連合王国→ギコ連合王国正統政府 ↓ 神聖モーナ帝国 ↓ モナギコ帝国 ・破壊都市 ↓ ↓ 盛蕎麦市 紅い要塞都市 ↓ 放課後ワンダークラブ ↓ ナイトメア ほげほげ帝国 ↓ 城壁なき要塞都市 ↓ No-Comment
絶対の悪は無くてもいいじゃないか、 国それぞれに敵対国やら同盟国やらあるだろうし。 みんなもっと戦争を、血なまぐさい戦争をしろと。
・最後の大隊 ・無国籍帝国 ・織田裕二まろ〜ん共和国 ・★MOON★ ・!? ↓ ↓ ↓ ↓ 王立宇宙軍 第二無国籍帝国 マターリ王国 LOVE★SOUL ・マ・クボ ↓ ↓ ・AREA_515 第三無国籍帝国 ・黒澤優たんでマターリ ★SAMURAI★ ・隔離病棟 ↓ 第4無国籍帝国 ・フェラティオシュタイン第三帝国 ・終着駅〜惑星アンドロメダ〜 ・ナイトメア ・ルパン3世 ・パンダコパンダ ↓ ・ギコ連合王国→ギコ連合王国正統政府 まるちゃんdeグー! ↓ 神聖モーナ帝国 ・ほげほげ帝国 ↓ ↓ モナギコ帝国 ・破壊都市 城壁なき要塞都市 ↓ ↓ ↓ 盛蕎麦市 紅い要塞都市 No-Comment ↓ 放課後ワンダークラブ ・偽コリンズたちの挽歌 ↓ ↓ ナイトメア 妹天国(コリンズ版) 最新版…。
すんません、昨日は親の入院の準備なんかで1日中なんもできませんでした・・・ コレ書いたらまた病院言って来るんで更新は晩になると思います、、、 >229 「3」のHPによる差別化はなんとかしようと前から思ってたんですが、、、 高HPの防御力が上がったらとんでもねぇ事にならんだろうか。 低HPの神風連発は命中率が上がるだけで無駄と思ってます。 命中率の上昇は狙撃と殆ど変わらないんで、命中上げたいなら狙撃の方がいいと。 >238 なんか変な出方しちゃうね。 俺のミスかも、、、 直しておきます。報告ありがとう。 ラウンジEBでは結構な悪がいましたねぇ、、、 ラン●とか、ラ●スとか、●ンスとか、 パ●ラッチとか、パパ●ッチとか、パパラッ●とか、
そういやうさGさんはどうしているだろう・・・
>>303 高HPと低HPの差別化ってもうやりすぎと思う位されてると思うけど?
それに高HPの偽コリンズ倒すのに、高HPの神風使わないと倒せないじゃん。
だんだん高HPだけしか遊べないゲームになりはじめてる気がする。
>>303 お疲れ様です。はやく良くなるといいですね。
書き忘れ、、、 >クサレへ(つうかマカーの皆さんへ) 前に1番上の相手しか戦闘できないっていうのがあったと思うけど、 「スクリプトを有効にする」チェックを外せば問題ないそうだ。 その代わりHPとENの自動更新が行われなくなるけどね。 うちのEBは更新ボタンがあるから特に問題ないと思います。 >305 別に高HPを有利にするわけじゃないよ。 あるもんあるなら少しは食らうもん食らってもらえるようにしようかなと。 >306 ありがとう、時々あることなんですが今回は急だったんで。 EB2、全然はいれんよ、、、(泣
EB2やってるけど、HPとENの回復が遅い・・・。
正直なところ、面白いですか?
正直な所EB2お金貯めるのが辛い…
ゲームの進行が全体的に遅いってこと?
武器が高い・・・。 戦闘も相手を大破しないとお金が少ない。
ハッ!オレが協力するまでもなくマカーの協力者が既に。 つか、オレがこの板にこのスレがある事に気づくのが遅すぎなのか・・・ やっぱり、Macだと上下のフレームがあるとゲーム自体が出来ずに フレームなしだとゲームは出来るには出来るけど大変って感じですかね。l
わかった!!各国に懸賞金をかけるのはどうよ? 他の所で、戦闘好きな人とか言うランキングあるじゃん、 国全体であれの合計を元に懸賞金かけてくの。 それで、懸賞金は国にいる人で山分けにするの。 っていうか、実現させるの難しいかな?
私もMAC持ってるので、ちとチェックしてみた。。 確かに大変だ。。フレーム無しだと新規ブラウザが沢山開きすぎ。 対戦相手が1番上の人としか戦えない。 ラジオボタンをチェックして下の作戦に飛ばすジャバスクリプト が変なのかな?ソース見てないので解らないですが。
>307 うさGさん懐かしいですね。 まだあのスレッドお気に入りに入れてるんです…。 って、知らない人だったらどうしよう。
懸賞金目当てで落とされるってのも切ないものがあるね。
システムに頼るのではなく、今ある要素で盛り上がれたら、それがいいと思う。
>>323 それで盛りあがれれば、おれもそれがいいと思うんだけどね…。
やはり、悪か!!
悪だね!
懸賞金はアレだが何かのランキングっていうのはいいアイデアかも。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ◎◆◎)< しーにゃんはみんなのトモダチ! > > \_______ | | | (__)_)
ランキングはいいね。 人と点数を競ういあうってのは盛りあがる、かも。
戦争が起きないとマータリするだけ、戦争が起きるようなランキングだったら良いけどな。
331 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/28 22:19
空きが1名
戦争しよ
戦争を!地獄のような戦争を!!
次は戦争だ!!
>>335 なんだっけそれ?
なんか聞いた事あるんだけど、思いだせない。
55分からマターリ王国攻めます。 できれば誰か手伝いに来てくださいな。
AREA515はフェラティオシュタイン第三帝国に宣戦布告します。 作戦発動は23:00。
いきなり参加かよっ
何故だ!!マターリの何がいけないんだYO! やれるとこまでやって見るか・・・。
>335 家無き子だっけ・・・?
ジークジオン!(・∀・)
王立宇宙軍は23:30を持って、 No-Commentに宣戦を布告します。
AREA515はフェラティオシュタイン第三帝国に宣戦布告します。 ↓ 王立宇宙軍は23:30を持ってNo-Commentに宣戦を布告します。 どうなっとんじゃ。
ぼくらの七日間戦争もいいな 純正厨房だけが集結してまわりにケンカ売りまくるなんてどーよ
どこにいこっかな
>344 ( ´∀`)? ところで、治療しようとしたら連続で使用できませんってでるんだけど、なんで?
No-Commentでは国民を大募集しています。 この不利な状況をあなたの力で変えてみませんか?
フェラは終わりか
重い…
さすがに…固い。No-Comment攻略には戦力不足か?くう。 支援求む…。
うちはかなり横槍くらってますけどね。
100000辛いっちゅうに
354 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/28 23:44
盛り上がり!
重いって重いって・・・・
治療、まだ一回も使った事無いのに連続仕様はできませんってでるよ(●´ー`●)
同じく治療使用不可だ・・・。 まあすぐ回復するからいいけど。
相変わらず要塞固いなぁ。 捨て身地球破壊爆弾でダメージ0ってどういうことだ。
要塞の捨て身待ちですね
AREA_515うざったいな。
ていうか応援要請には国板も使おうYo!
そうそう。応援は黒板に!!
363 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/29 00:29
ていうか、要塞は自動回復してんの? そんな気がする。
うん。私もそう思ふ。。要塞自動回復
自動回復はないと思う。 現にさっきから手動で頑張ってるし(w
366 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/29 01:02
サバ落ちしてんじゃねぇちくしょ〜
むう、なんか反応がなくなったまま動かない…。 参ったな…。
フカーツ
国板使ったのにレスがありゃしない・・・
>369 まあ、気長に待ってみ。
今の自分の手持ちの武器じゃ、要塞に掠り傷もつかない…。 やるな、No-Comment…。 >369 メッセージが届いた後、返信するときにエラーが出て 送り返せないことがあるから、ゆっくり待つのが吉だと思われ。
王立宇宙軍vsNo-Comment1時間30分経過・・・
>>372 はAREA_515&王立宇宙軍vsNo-Comment
の間違いですね。
2ヶ国から…!
>>373 えへ♪ノーコメントの要塞硬いのだろうなぁ…
>>374 AREA_515が要塞を攻撃できるかどうか知りませんけど、とりあえず攻撃されてます。
2カ国攻めでも落ちないとは…信じがたい固さですな…。 相当鍛えてらっしゃるようで>アイリーン天皇
>>377 そんなに堅くはないですよ。
ほげほげの時はこの数倍はありましたから(w
武器が弱体化したんだろうねー、ほげほげの時とそう変わらん。
なんでも、ザウルスがまるでダメらしいですな…。 自分は使ったことが無いのでなんとも。
停戦します。
流石に強いね。No-Commentは。。
インポート組は強いねえ。
停戦しました…。 なんというか、底力を見せつけられましたよ。 さすがです。
戦って思ったのですが、後少しだけ攻撃力を上げると ゲーム的にいいバランスになると思います。 ご検討お願いします。B助氏
・最後の大隊 ・無国籍帝国 ・織田裕二まろ〜ん共和国 ・★MOON★ ・!? ↓ ↓ ↓ ↓ 王立宇宙軍 第二無国籍帝国 マターリ王国 LOVE★SOUL ・マ・クボ ↓ ↓ ・AREA_515 第三無国籍帝国 ・黒澤優たんでマターリ ★SAMURAI★ ・隔離病棟 ↓ 第4無国籍帝国 ・フェラティオシュタイン第三帝国 ・終着駅〜惑星アンドロメダ〜 ・ナイトメア ・ルパン3世 ・パンダコパンダ ↓ ・ギコ連合王国→ギコ連合王国正統政府 まるちゃんdeグー! ↓ 神聖モーナ帝国 ・ほげほげ帝国 ↓ ↓ モナギコ帝国 ・破壊都市 城壁なき要塞都市 ↓ ↓ ↓ 盛蕎麦市 紅い要塞都市 No-Comment ↓ 放課後ワンダークラブ ・偽コリンズたちの挽歌 ↓ ↓ ナイトメア 妹天国(コリンズ版) (第二の王朗を目指す国) ↓ 壺≠2ch ↓ 愛と平和の小包キャンペーン 誰も追加してくれないから自分で追加したれ。弱小国だけど。
国板で誤爆した・・・。 誤爆した先が自国でよかった・・・。
すんません、最近サボり気味っつうかソース見れてません。 マックは本格的に調べないと駄目みたいっすね、、、 どこか良い感じのマック用のHTMLとかJAVAの解説ページないだろうか。 >318 ごめん、実現がむずかしそうっす。 >326 ランキングスクリプトはスデにあるんですけど、持ち金とか普段参照できないステータスが表示されるから あんまし置きたくないなーってのが。 治療が使えないってのはちょっと原因不明です。 後で連続使用不可を取ってみます。 捨て身や覚醒の攻撃力上昇を抑えた影響で要塞にダメージが行かなくなってるんのかな、、、 武器攻撃力を上げるより要塞の防御力上限をもう少し落としてみますか。 今のMAXは200。前は150でも落ちてたのでいいかな〜と思ってたんですけど、150まで下げさせてもらいます。 毎回毎回調整のダシに使わせてもらって申し訳ない>アイリーン天皇 攻めてダメージが通るくらいには、、、 >385 うい、もうちょっと見直してみます、、、 ちなみに要塞の自動回復は0です。
>>388 できれば、武器の方を上げてほしい・・・。
偽コリンズ装備されると手も足も出ない。
それと、自動回復してませんか?
国費とか減ってないのに回復してるときありますよ。
戦う相手を選択するHTMLのソースを少しみてみたのですが onClick="location.replace('#sbm') ラジオボタンにチェックを入れると下のタグに飛ぶと <a name=sbm> オンクリックの処理を改良または、無くせば マカの人もちがう方と戦えると思う。 ちと探りいれてみます。。
全武器の攻撃力を1.2倍してみました。 後、部隊に入ると名前表示がおかしくなるバグを直しました。 >389 了解しました。 後、要塞の自動回復値は0になってるんですけど。 別の用途で回復してるのかもしれない、、、 チェックします。 >390 すいません、お願いします。 マクは#〜が使えないのかな? んな事ないと思うけど、、、
爆導索とか関係なく大破時、1/1000の確立で機体破損が発生するようにしました。 ステータスはB以上、HPは20000以上、ENは1000以上の時のみ破損します。
マクでもアンカータグは使えるのですが、オンクリックの処理が違う…なんだか ラジオボックスにチェック入れるとウインでは、アンカータグで止まるのが マクでは、新規ブラウザが開いて入り口に行ってしまうと。。 マクで、フレームから入ったら戦闘等が出来ないのも、 オンクリックが絶対怪しい…と言うか絶対これだと思う。
真昇竜拳(しゃがみカウンター)はどのルートで逝けばいいんですか?
おお、ありがとうございます。
397 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/29 15:35
マカーの方へ。 戦闘相手一覧表示の時、Macの場合に限りOnClickイベントを外してみました。 これで一番上以外の相手にも戦闘が仕掛けられると思います。 (その代わり、自分で一番下までローリングさせないと駄目だけど) 当方、マクー持ってないんでどなたか調査お願いします。
調査じゃないや、確認だ、、、 一応、OnClickの無効化自体はWinで確認済みです。
マクIE5で1番上以外の方とも戦闘できました。 ラジオボタン横にアンカーリンクを入れて 戦闘方法の所にアンカーポイント入れてもらえると ローリングしないですみますし、楽なのでよろしくお願いします
参加者表示CGI置いてあったのか・・・。
マクでもウインでも上のフレームからゲームを開始すると
表示、治療、国板、自国、情報が見れない、と言うことは。
input type=button value="情報" style="height:21px;
background:#000000;color:#ededed; font-size:16px;"
onClick="parent.Sub.location.replace('./ebs.cgi?C_LIST')"
の所を見栄えが悪くなるけれど、下記にすると大丈夫かも・…
a href="
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/ebs.cgi?C_LIST '">情報/a>
駄目だっらゴメソ
>ぐぅ ありがとう、アンカーリンク入れます。 OSがMacの場合、その4つのボタンのリンクを通常のハイパーリンクにすればいいんすね。 一応、OnClickの問題についてはWeb作成板で勉強してこようかと思います。 、、、今ちょっと酔っ払ってるから風呂入ってからします。 そういえばマクで使えるタブ式ブラウザって無かったっけ。 あれと連動すればもしかすると上手くいくんでないすか? >400 ソレをベースに戦闘時、情報時に参加/不参加を表示しようと思ったけど意味不明のエラーで断念、 ほったらかしになてました、、、
よし!!盛りあげようぜ!!
uryaaaaaaaa
とりあえず、悪を生みだそうぜ!!
>402 そですね。MACの場合4つのボタンをハイパーリンクにすけば行けると思います。 とりあえず、一時しのぎと言う事で。。OnClick詳しくないので… タブブラウザですか…あまり詳しく知らないのですが、一度入れて見てみます。 ちと今日はマックで見れないのですが、明日あたりでもチェックしてみますね。
35分からまた〜りへせめます。
また〜り王国です。
すんません、湯船で爆睡してまいました。 寒い、、、 今から改造始めます。
410 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/29 22:52
ウガガガガガッ なんか500が取れないなぁって思ったら元々のソースが「print <<」の使い方まちがっとるやんけっ! pealをよく知らんせいか、つまらん事で時間くっちまった。 もう少しでMAC用リンクできます、しばしお待ちを、、、
天って何?
天ぷらのぷらって何?
>412 チート野郎を滅っした跡です
熟練度FなのにステータスALLNTのユニットがいたのです。 B助氏はそのユニットに対して削除はしませんでしたが、 適切な処置(ALLF)を施しました。その証しとしての「天」です。 元ネタは瞬獄殺だと思います。詳しくは前スレ(MK6)なのですが、今は…
そうでしたか。訂正感謝です。
くだらんミスで時間食ってしまった、、、 >410 ありがとう。 >412 滅殺! えと、とりあえずMACで前まで使えなかった「自国」「情報」「治療」「国板」をボタンではなく ただのハイパーリンクになるよう修正しました。 一応Winでは確認しましたのでMacの方、お手数ですが確認願います。 全然ターゲット設定してないんで上フレームに更新されると思いますが、うまく行ったら新規ウィンドウででるようにします。 ・・・さて、次はアンカーリンクだ。
>418 素晴らしいです。普通に遊ぶ分にはもう問題はないと思います。 あとはどこまでwinでやる時の操作感が得られるかって所でしょうか。 理想としては「戦闘」「帰還」「更新」等も新しいウインドゥが開かない事ですかね。
420 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/30 01:22
うし!Mac専用アンカーリンク対応! 戦闘相手選択時、ラジオボタンの左に「↓」があると思うので、ソレを選択すれば1番下までかっ飛びマス。 >419 確認サンキューです。 やっぱり最終目標は2段に分かれたフレームだけで出来るようにしたいっすねぇ。 まずOnClickの問題を可決しないと、、、 ということでプチ記念age。 トップ更新しておこう。
>420 お疲れ様です。。
とりあえず、ハイパーリンク4つはターゲットで2分割の下フレーム側に表示されるようにしてみました。 、、、まぁ気休めですけど。 アルチュンも終わったし、TOP更新して寝よう。 >421 サンキュ MAC持ってる人のおかげです、、、
マクでも出来るようになってる。かなり嬉しい。 B助さん・ぐぅさんありがとうございます。 さーがんばるぞ!
>414-415 ありがとうございます。そだったのか〜。 集中線が欲しかった(w マカーもできるようになってよかったっすね〜!
425 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/30 11:23
最近出回ってる武器改造スクリプトを使うと無条件で熟練度Fになるそうな。 しかし、ゲサロEBでは問答無用でいきます。 >423 うい〜、不満点があったら遠慮なくお願いします。 ただ対応できるかは判断しかねますが(死 JavaScliptの記述はようわからん、、、 えーと、前々からやろうとしてた事を修正しました。 作戦発動時、歴史に喧嘩吹っかけた国と部隊単位で吹っかけた相手国名称を表示するようにしました。 これで誰がどこを殺ったかわかると思います。 ちょっと歴史の量が多くなってしまうから50件から30件に減らしておくか、、、
>>425 部隊の方も表示されるの?
それだと、攻める気はないけど攻められたときのために
発動しておくって出来なくなるね、出来なくなるって言うか意味がなくなる。
部隊の方は、見えない方が良いと思うんだけど。
427 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/30 12:58
>426 俺もあんまり必要ないかな〜って思ってたんで消しといた。 滅茶苦茶長くなるしね。
労いの言葉は「おつかれさま」にしとけ・・・
夫
とりあえずageてみるか。
∩∩ (,, ゚Д゚)
macのmozilla(タグブラウザ)で入れるか試したんですけど駄目でした。 ジャバスクリプトエラーガでで駄目でした。。残念・・・
文章変すぎ…逝ってきます。。
石川の○○○にせめます。
石川のま○こをせめます
りかっちはうんこしない
>夫 いつのまに変わっていたのだらう。
439 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/30 18:39
>428 ういむっしゅ! >429 まーまー、軽くいきまっしょい。 >430 ひでお >431 ageても人居ないから意味ないね、、、 >432 死 >433 残念、、、 OnClickの件ですけど、Onclickが悪いっつうよりSubmitで開きにいってんのにJAVAスクリプトでも開きにいってんのが原因かな〜なんて。 >435-437 石川といえば五右衛門 >438 多分、気のせい。
ザウルス砲弱くしたんなら、EN下げた方が良くない? 同性能のマシンガンアームの2倍以上て・・・・・・。
ザウルス砲、前の威力に戻してEN-3000とかきぼんぬ いっそのことEN-5000でもいいと思う。
>>441 損壊か何かでENが半端な値になっちゃったやつはEN-5000だと使えないな。
たとえば4996の状態からENアップを行うと5001になるんですか? それとも5000? もしかしてENアップ自体できない?
4996からENアップしたら5001になると思う。そしたら、5000超えるからねぇ。
<form action=./ebs.cgi name="FM" method="POST" target=Sub> <script language="JavaScript"> function Move(){parent.Sub.location.replace("./ebs.cgi?LOGO");} </script> 上記の所なんですよね。。SubmitとJAVAスクリプトが フォームデーターをCGiに送ってると。 <input type=submit name="b_mode" value="戦闘" style="height:21px; background:#000000;color:#ededed; font-size:16px;" onClick="document.FM.cmd.value='BATTLE_1';Move();"> 上記を下記にしたらどうなります?一度お試しを! <input type=submit name="b_mode" value="戦闘" style="height:21px; background:#000000;color:#ededed; font-size:16px;" onClick="parent.Sub.location.replace('./ebs.cgi?BATTLE_1')"> エラーが出てらゴメソ
マックでフレームから入り、戦闘等のボタンを押すと <script language="JavaScript"> function Move(){parent.Sub.location.replace("./ebs.cgi?LOGO");} </script> で引っかかってebs.cgi?LOGOに戻っちゃうと思うんですよ? オンクリックのMove()でジャバスクリプトにもデーターを渡しちゃう? のを回避すれば大丈夫かなーなんて思ったり思わなかったりしたりする。 知識がなく役に立てそうにないなと、スマソ
「大破」が良くわかんない メッセージが壊れているのが問題なのかもしれないけど、大破が発生したのに 続けて戦闘できたり…
大破って、攻撃した時に赤い文字で機体大破ってでるやつ? あれはダメージあたえてないと意味無いよ。
449 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/31 08:02
昨日は疲れていて爆睡してしまいました、、、 >440 結構攻撃回数が影響してくるんですよ。 あの武器データスクリプトは攻撃回数*攻撃力の値をそのままNTとかに置き換えてるだけなんですわ。 攻撃は1回ごとに防御力の修正が入りますから、攻撃力1000*20回の武器と攻撃力10000*2回攻撃で武器で防御力500の相手を殴った場合、 ・攻撃力1000*20回:(1000-500)*20=10000ダメージ ・攻撃力10000*2回:(10000-500)*2=19000ダメージ になるわけなんですね。 だからマシンガンアーム、無敵大砲、ザウルス砲は攻撃力一緒だけど、相手が硬ければ硬いほど段数が少ない武器の方が有利。 ただ、ENはさすがに高すぎと思うので会社でたら下げて起きます。 >441 んー、難しいなぁ、、、 前の攻撃力で連発ができないならそれの方がいいのかな、、、 ちょっと考えさせてください。 >442-443 4996〜4999でもENアップは出来るッす。 はみ出た分は自動で切り捨てされるっす。 >445-446 サンクス! 修正できたらテスト環境のURLを国板で送るのでその時はお願いします。 ?LOGOは「夫」とか出してるだけなんで特に抜かしても問題ないし、どうしてもしなきゃならないなら、BATTLE_1とかの最後で MACなら同じ事やっちゃえばいいし。 >447 そそ、一撃大破は無理矢理修理中にするだけなんで、相手のHPが減っていなければすぐに復活します。
450 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/31 11:54
戦闘時、武器特殊効果発動結果を表示するようにしました。 後、ザウルス砲のENをちょっと下げました。 後、クリティカルの発動確立をちょっと下げて、攻撃力修正の値を大きくしました。 なんか最近小細工的な更新しかしてねぇな俺、、、
真昇竜(しゃがカン)の特殊効果は「大破」のはずなのに、「反撃不可能 」になってると思います >B助
いや、ちがった。勘違いだった。 ほかの武器でも反撃できなくなるね。 なんでですか?
454 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/31 14:01
ん、今確認してきましたけど全然問題無しでした。 (別のバグがあったけど) ちゃんと反撃できる武器とできない武器で区別できています。
あー、「反撃不可能 」って、自分が反撃できないってことですか。 相手が反撃できないのかと思ってました。 いや、すみません。初心者なもので 「ショック!???は反撃できない!」 っていうのは、なんででるんですか?
456 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/31 14:11
>455 そのメッセージは「相手が反撃不可能の武器を装備している」場合、戦闘メッセージ欄に表示されます。 試しに「あまりもの」にいる「Bsuke」って機体を攻撃してみるといいよ。 ザウルス砲(反撃不可能)装備してるから赤字で「ショック!ごっついタイガーわっしょい!は反撃できない!」 ってメッセージがでるはず。
あ、そっか。 いや、アフォなことを聞いてしまって申し訳ない
ついでに、どっちが先に攻撃するのかの判定はどうなってるのか知りたいんですが。 俺は 「攻撃しかけた側が攻撃→相手が反撃」 で、攻撃した側が相手を大破させたら相手は反撃できないと思ってたのですが、反撃することもあるようで… …もしかして、攻撃も反撃も一度にやってますか?
459 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/31 14:22
>458 いんや、一発目は絶対自分から 自分1段目→相手1段目→自分2段目→相手2段目→・・・・・・・ となって、力尽きた側はその時点攻撃終了。 生きてる方は設定されている段数だけ絶対攻撃する。 時々10回攻撃の武器なのに「MISS」表示が3個しかでてなかったりするのは相手の4回目の攻撃で死んでると思われる。 だから単発で攻撃力の高い武器でも状況によってはカナリ役立ちます。
おお、なるほど。 いろいろと、どうもありがとう。
461 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/31 14:26
あ、ごめん説明不足。 ・自分で仕掛けた時は、自分が先行 ・相手から仕掛けられた時は、相手が先行 だね。 上の説明だと有無を言わさず自分先行だから。 ゴメソ。
見切りの回避上昇とヒットアンドアウェイのスピード上昇の違いを知りたいのですが。 スピードと回避率の違いを…
>>459 B助
・攻撃した側
2 Attack 1 hit 5871 Damage
EN:-160 全方位ミサイル(Level.3)
・反撃側
20 Attack 11 hit 11707 Damage
EN:-240
攻撃側の二段目で反撃側は大破しました。
なのに、三段目以降も発射しているようですが…
b助さん。テストアドどもです。 <script language="JavaScript"> function Move(){parent.Sub.location.replace("./ebs.cgi?LOGO");} </script> 上記ソースを一度削除してください。
465 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/31 16:10
>462
ごめん、それはTOPページから行けるFAQ見て。
>463
俺も
>>459 のように聞いたんでそう思ってたんだけど、ソースじっくり見てたら全然違うようだ。
今上司を横目に調べてるからはっきりしたら書くぞな。
>464
ゐムッシュ!
消して見たのでたのんます。
機体破損の特殊効果無くなってるんだね。
わーい戦闘できました。OKです。 これでフレームありマックでも大丈夫です。。 ハイパーリンクにした所をボタンに戻しても大丈夫と思います。
468 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/31 16:26
いや、ハイパーリンクの方とMOVEをコールしてる操作とは別なので残しておきます。 んーと、今はベタで設定してるんで現在の環境に反映させるのは後にしますわ。 毎回毎回サンクスです。 後は別のボタンっすね。 帰還ボタンとか武器購入時とか。 もう少しでMACでも簡単にできるようになりますなぁ、、、
>>465 見たんですが、
ヒットアンドアウェイ : スピード↑↑ 攻撃力↓
見切り : 回避↑↑↑ 攻撃力↓
このスピードUPと回避UPの違いがよくわかんなくて…
470 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/31 16:36
うい、戦闘時のロジックのチャート完成 横長にしてみてね。 +--戦闘ロジックの簡易(偽)HCPチャート-----------------------------------------------------------+ ┬ 〇└┐無条件で以下の処理を100回ループする(ただしmに到達した場合は終了する) ┴ │ 〇「自機の「速」+乱数30」と「相手機の「速」+乱数30」を比較。値が大きい方が攻撃権取得 │ ●└┐互いが武器毎に設定されている回数攻撃を行っている │ m(終了) │ ●└┐自分の体力が残っている 且つ 自分の攻撃回数が武器攻撃回数に達していない 且つ 自分が攻撃権を取得しているか相手の攻撃回数が武器攻撃回数に達している │ │ │ 〇「相手の回避率/2+自分の命中率/2+乱数100」が武器命中率を下回った場合、相手へのダメージ算出 │ │ │ 〇自分の攻撃回数数+1 │ │ │ ┴ ●└┐相手の体力が残っている 且つ 相手の攻撃回数が武器攻撃回数に達していない且つ 相手が攻撃権を取得しているか自分の攻撃回数が武器攻撃回数に達している │ │ │ 〇「自分の回避率/2+相手の命中率/2+乱数100」が武器命中率を下回った場合、自分へのダメージ算出、相手ヒット数+1 │ │ │ 〇相手の攻撃回数数+1 │ │ │ ┴ ┴ +---------------------------------------------------------------------------------------------+ ちょっと疲れたべ
471 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/31 16:39
>469 スピード:自分の攻撃が命中しやすくなる。 回避:相手の攻撃が命中しにくくなる。 だね。
帰還ボタンもオケです 上のフレームもリロードして反映してますし。 下のフレームはなぜかリロードしてないですが、問題はないです。 残りの亡命等もオケでした。
473 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/31 16:47
>472 という事は帰還ボタン以外は殆ど一緒になっていると、、、 家帰ったら一気に作業しますわ。 本当に協力サンクス。
>>470 お疲れさまです。
えーと、俺の見方があっていれば、
一発毎に攻撃権を争うわけですよね?
>>471 そですか。ども
帰還のソースを見ると フレームが無い場合は帰還ボタンが上のフレームを探してますから。 フレームがある場合は問題ないですね。 最初にフレームありの状態から改良してけばよかったと・・・ちと反省
476 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/31 18:16
えー、みんな守ってくれてるみたいだからアンマシ関係ないんだけど、 建国時、一部の半角記号を使った場合に弾くようにしました。 ・・・Javaスクリプトがわかってきた予感。 >474 そうそう、毎回攻撃権奪い合い。 乱数30ってことはNT VS B以下 はどうころんでもNTが攻撃終了するまで攻撃できないって事だね。 結構酷いネ。 >475 別の事を先にやったから今回はこうなっただけで。 自分を攻めることはないーよ。
477 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/31 18:47
ついでにカスタム時のMS名にも半角記号つかえないようにしたっす! というか、新規作成時はちゃんと弾いてるのにカスタムの時に弾いてないのは作者のミスじゃん。
479 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/31 19:55
>478 すでに両方とも重大問題ではなくなってる(戦闘履歴表示に影響がでるくらい)なんで 特に問題ないですよ。 問題があるならこちらから修正しますのでMS名をココに書くか、国板で「Bsuke」宛にメッセージを送ってください。
480 :
B助 ◆BsukeHCw :01/10/31 19:57
あ、ごめん書き方が悪かった。 半角記号っつっても 「&! =.,<>」 だけ使用不可能にしてます。 それ以外は特に問題ないので。
>>480 お気遣いありがとです。
でも今更恥ずかしいので、自分でカスタムしなおします。
482 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/31 20:22
4人入れます。
妹天国(コリンズ版) に55分から攻めます。
10月31日 (20:58) 妹天国(コリンズ版)防衛要塞が陥落。妹天国(コリンズ版)滅亡。 10月31日 (20:54) ルパン3世が妹天国(コリンズ版)に対し、姉ちゃん大好き♪を発動。 10月30日 (17:13) マ・クベ の総帥就任を 愛と平和の小包キャンペーン議会が承認。マ・クベに全指揮権委任。 10月30日 (16:38) 石川のうんこ防衛要塞が陥落。石川のうんこ滅亡。 10月30日 (16:26) ルパン3世が石川のうんこに対し、モーオタは嫌いを発動。 10月30日 (14:49) 石川のうんこがルパン3世に対し、、( ´_ゝ`)<んじゃーを発動。 10月30日 (14:47) 伝説の… が石川のうんこを樹立。ルパン3世に対して独立を宣言。 10月29日 (22:38) マターリ王国防衛要塞が陥落。マターリ王国滅亡。 10月29日 (22:35) ルパン3世がに対し、やっぱりまた〜り禁止を発動。 10月29日 (08:11) そりゃないぜセニョ〜ル の総帥就任を まるちゃんdeグー!議会が承認。そりゃないぜセニョ〜ルに全指揮権委任。 10月28日 (23:32) 王立宇宙軍がに対し、別に、知りたいとも思わない。を発動。 10月28日 (23:32) No-Commentがに対し、むぅ・・・を発動。 10月28日 (23:23) フェラティオシュタイン第三帝国防衛要塞が陥落。フェラティオシュタイン第三帝国滅亡。 10月28日 (23:00) AREA_515がに対し、ハァハァを発動。 10月28日 (22:59) マターリ王国がに対し、まろ〜んを発動。 10月28日 (22:55) ルパン3世がに対し、( ´_ゝ`)<マターリ禁止を発動。 10月27日 (23:45) ルパン3世がに対し、テスト非行を発動。
歴史が理解しやすい…(・∀・)イイ!
486 :
ゲーム好き名無しさん :01/10/31 22:08
あと3人。
満員みたいなので♪国民募集中です!
>456 その場合「ショック!」ではなく「ラッキー!」のほうが良いような・・・
No−Commentが本当の意味で妹天国になってる(w
491 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/01 07:14
満員御礼あげ
492 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/01 10:16
昨日家帰ったらMacでもできるようにするとか言ってましたけど親が急に退院する事になって、そっちに時間取られて気づいたら寝てました。 すんません、、、 今日中になんとかします、、、
493 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/01 11:37
Endless Battle、MACにも対応しました。 ・・・とは言ってもまだ潜在的なバグが残ってるかもしれません。 とりあえずぐぅ氏に協力してもらったので、フレームでもできるはずです。 MACでプレイされる方、おかしな点を発見したらお手数ですが報告願います。
494 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/01 12:27
「絶対ダメージ」追加しました。 攻撃ヒット時にダメージが0の場合、「武器攻撃力/10 + 乱数(レベル)」のダメージが発生するようにしました。 偽コリンズ装備者とかを殴ってみるとよくわかると思います。 ちなみに作戦やクリティカル発動等でのダメージ変動は一切ありません。 ・・・これでALL MISS以外でのダメージ0は無くなったはず。
>494 ナイスな調整ですね。 でも、低HP機体がますます不利に…俺は別にかまわんけど(藁 えーと、国板で、発言してもその発言が反映されない(書き込まれていない?)んですが。 俺のかんちがいでしょうか?
おお!素晴らしい!快適にゲームができるようになってる!
>>495 板を読み込んで5分建たないと書き込めませんよ。(チャット防止)
常に別ウィンドウで板を開いておきましょ
あ、そですか。どもー >496
マクで治療ができないっぽいので、大破希望です。。
半角カタカナだめなんですね。 「ジサクジエンデシタ」が「灼燦灼丸筑疾」に…でもなんかかっこ(・∀・)イイ!!
500 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/01 13:44
マカーだと治療できないから オンライン狩り合戦で勝てない・・・ま、負けた
502 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/01 13:53
バレましたか(何
しつこく俺を狩りにきてたから、仕返ししてしまった(藁
504 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/01 13:58
先にそちらが狩ってきたから仕返ししたんですよ(藁
B助さん。テスト環境でHPを少なく…多すぎで笑っちゃいました。。 それと治療のハイパーリンクをボタンに戻してください なんか、治療時にHPが取得してないので… 治療はマカでは無理かもしれませんが、とりあえず。。
>>504 そうですか。無差別に攻撃してたから… なるべくオンラインってわかった人(こっちに攻撃してきた人)は攻撃しないようにしてるんですが。
>>506 構わないですよ、こちらも楽しかったし。
チャット状態になってるのでこのへんで・・・
508 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/01 14:22
>505 ゴメン、両方出しておいた。 もう一回大破させておくのでお願いします。
偽コリの攻撃力上がった?んじゃなくて、
>>494 の所為か…
>>509 やべぇよ。おにぎり殴りまくってたらこっちが死にそうだよ。
>>510 低HP機体はツライネー
QQQQは機雷だから、QQQQ殴れば?
現登録人数 が81人になってる…
513 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/01 14:58
細かい変更をしました。 1:攻撃を仕掛けた時、全段MISSでもEN消費 2:HPが50000以上の時、敵の攻撃をかわしにくくなります。高ければ高いほど。 3:HPが5000未満の時、攻撃力が若干下がります。 2については元からあったんで詳しい説明無し。 3についてですが、低HPキャラの捨て身はやっぱ強いっつうことで若干攻撃力を下げさせてもらいました。 1000未満:攻撃力=攻撃力*0.1 1000〜1999:攻撃力=攻撃力*0.8 2000〜2999:攻撃力=攻撃力*0.85 3000〜3999:攻撃力=攻撃力*0.9 4000〜4999:攻撃力=攻撃力*0.95
>1:攻撃を仕掛けた時、全段MISSでもEN消費 これ、痛い… 覚醒がしばらく切れたままだYO!ウワァァァン
新規はツライネー
ボタンすべて動作します。おけです。 ただ治療だけは、機体確認の所はHP取得するのですが 修理の画面になると、取得してないです。また文字化け等にもなってます。 スクリーンショットをオブローダにあげておきますので、ご参考に。。
初心者はここで練習しろってさぁ、 どう考えても自分の金稼ぎ目当てじゃない?
>>517 初心者狩り狩りをやってくれるってことじゃない?
ルパンでもやるよ〜
519 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/01 17:34
コリンズの攻撃回数は0にしたので殴っても大丈夫と思います。 >ぐぅ HPが0になる件、それっぽいのがあったので直してみた。 確認たのんます。 >515 元々からバランスが滅茶苦茶なのが悪いって事で。 前から参加してもらってる人は、いわばモニターのような感じになってますんで、、、 これからもビシバシ意見お願いします。 >517 それも作戦だね。 絶対ダメージがついた今、偽コリがどこまで役に立つか不明だけど。
ていうか、どんな目的でも国作っていいんじゃない? 気に入らないなら潰せばいいし。 自分では無理なら国板使って頼んだりできるだろうし。 そんなんやってみたいな…
40分から終着駅〜惑星アンドロメダ〜 を攻めます。
神風を実行すると、Internal Server Errorが出る…。 ううむ、参った…。
やっぱターゲットは王立だよ。
誤爆(藁 スマソ
525 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/01 17:55
アイリーン 天皇 NT NT NT NT C レーザー水爆(LV30) (。・_・。)ノ 元帥 NT NT NT NT E レーザー水爆(LV26) noz 元帥 NT NT NT NT E レーザー水爆(LV8) ギコ猫@ラウンジ 上級大将 NT NT NT NT E 光子魚雷(LV1) サカ 少将 S S S S E レーザー機銃(LV4) NEMESISマスオ 傭兵 NT NT NT NT E レーザー水爆(LV8) なんか、、、団結力を感じるな・・・。
>>523 それはつまり礼服着込んだ宇宙飛行士がババアのコスプレした殺し屋と
ナイフで死闘を繰り広げたりするということですか?
ある意味面白いが。
ジョークですよ。と言ってみる
(´ー`)ヒヒヒ
ビムサでもセニョがしぬね…
「あ」は一体何が目的なのか
ヒィー金が貯まりせんよ?
>531 >386 みたいな系譜に乗るのが目的かも…(w
>531 皆に経験値をくれるありがたい存在ではないか(w
>531 いや、むしろステが低いのを堪えて良く頑張った!感動した! と俺は言いたい。 潔くてカコイイと思いますです。
みんなに狙われるだけ損じゃん(藁
狙われると行動したいときに行動できないのよりお金を優先する「あ」たんハァハァ・・・。
539 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/01 18:56
>522 でないよ、、、 どのような状況だったか報告願います。
伝説…登場
あたん…。僕の愛のメッセージ受け取ってくれたかな?
受け取ってくれたみたいだ。
追放された(藁
ひとりぼっちな「あ」たんマンセー そして撃墜される「あ」たんマンセー
追放するってのもなかなかナイスだね
>>522 今やってみたら普通にできますね…。
おかしいな、5時ごろ3回ぐらいそれが出て
神風を使用しての戦闘が実行できなかったんですが…。
神風以外では普通に戦闘が行なえました。
こっちの環境の問題かな…?
お騒がせしてすみません。
武装が関係あるかはわかりませんが、 使用した武器はベクトルレーザーです。 確か戦闘相手はマサマサ戦隊のマサユキさんだったと思います。
>>519 ちと今日はマク使えないので、明日の昼頃でも見てみます。
空振りでEN減るのがこんなにも辛いとは思わなかった・・・(;´Д`)
低HPよわっ!!
HPは一応5000まであげとこ。。
全段MISSでEN消費半分ぐらいがいいかなぁと思ったりもする。
あと5分したらナイトメア攻めます
ほう。
はやいなあ
歴史 11月1日 (21:57) ナイトメア防衛要塞が陥落。ナイトメア滅亡。 11月1日 (21:55) 受験生を応援する国がナイトメアに対し、( ´_ゝ`)<頑張れ受験生を発動。 11月1日 (21:22) そりゃないぜセニョ〜ル の総帥就任を まるちゃんdeグー!議会が承認。そりゃないぜセニョ〜ルに全指揮権委任。 11月1日 (20:49) 伝説の… が受験生を応援する国を樹立。ルパン3世に対して独立を宣言。 11月1日 (18:32) あ が☆★☆★猿の惑星★☆★☆を建国。最高指導者にあが就任。 11月1日 (17:42) 終着駅〜惑星アンドロメダ〜防衛要塞が陥落。終着駅〜惑星アンドロメダ〜滅亡。 11月1日 (17:40) ルパン3世が終着駅〜惑星アンドロメダ〜に対し、( ´_ゝ`)<終点でーすを発動。 11月1日 (17:20) ボニー の総帥就任を 終着駅〜惑星アンドロメダ〜議会が承認。ボニーに全指揮権委任。 11月1日 (15:41) マ・クベ の総帥就任を 愛と平和の小包キャンペーン議会が承認。マ・クベに全指揮権委任。 11月1日 (13:05) 終着駅〜惑星アンドロメダ〜がルパン3世に対し、灼燦灼丸筑疾(・∀を発動。 11月1日 (13:03) 終着駅〜惑星アンドロメダ〜 で内乱勃発 伝説の… が全権を掌握。あ失脚。(伝説の…革命) 11月1日 (12:24) まるちゃんdeグー!がルパン3世に対し、石川はうんこしないよを発動。 11月1日 (12:23) まるちゃんdeグー! で内乱勃発 伝説の… が全権を掌握。そりゃないぜセニョ〜ル失脚。(伝説の…革命) 11月1日 (11:53) 愛と平和の小包キャンペーンがまるちゃんdeグー!に対し、馬鹿は存在自体が犯罪でしゅよ。を発動。 11月1日 (11:50) 愛と平和の小包キャンペーン で内乱勃発 伝説の… が全権を掌握。マ・クベ失脚。(伝説の…革命) 11月1日 (07:26) アルル が初心者はここで練習しろを建国。最高指導者にアルルが就任。 10月31日 (23:34) マサユキ がマサマサ戦隊を樹立。まるちゃんdeグー!に対して独立を宣言。
ていうか立て逃げかよ!>受験生を応援する国
11月1日 (22:38) Fordうざい。氏ねや。が☆★☆★猿の惑星★☆★☆に対し、あ、は悪くない。が。を発動。 11月1日 (22:37) マ・クベ がFordうざい。氏ねや。を建国。最高指導者にマ・クベが就任。 …
マジでうざかったんで。
Fordうざい。氏ねや。 No-PLAYER
Fordってヤツ、なんかしたん?
お前のほうがうざいよ。 >562
AREA515はNo-Commentに宣戦布告します。 作戦発動は23:05。
うちのボスが処理するそうです<おれが建て逃げした国
おっと後3分か。
11月1日 (23:05) AREA_515がNo-Commentに対し、おにぎり持って遠足ですが何か?を発動。 11月1日 (23:02) マ・クベ の総帥就任を 愛と平和の小包キャンペーン議会が承認。マ・クベに全指揮権委任。 11月1日 (22:40) ☆★☆★猿の惑星★☆★☆防衛要塞が陥落。☆★☆★猿の惑星★☆★☆滅亡。
立て逃げ対策せんとなぁ、、、 国民0になったり天皇がいなくなったら自動で国滅亡とか。 >548 同じような状態で殴らせてもらったけどなんにもでなかったわ。 多分なんかUP中だったんと思われ、、、るのか? >549 すんませーん、お願いしまっす。 というかあの治療スクリプト、余所から貰ってきた奴なんだけどイロイロと抜けがあるんだよね。 直すか、撤廃するか考え中、、、 >554 1/2かぁ・・・ 経験値も1/2ならいいかも、、、検討します。 誰も気づいてないかもしれないけど天皇しかいない国で追放をした時、変なフォームが でるバグを修正してます。
リペアって何回でもできるのか?
お助け
治療が無限に出来るから、キリがないね。
駄目だこりゃ
だね(w 治療
しかも鯖落ち?
無限というか、お金のある限り、ね。 でも高HPほど修理費が掛かるからなあ・・・
>577 俺なんか、300回以上修理できるよ(w
ってか戦ってれば治療費が自然と沸いてでてくるしな
私なんか158500回修理できますよ(w
停戦?
っじ、じうごまん…カナヘンワ(´Д` )
>570 了解です。わざわざ手間をかけてしまってすみません。
ラッキー!っていうか俺は反撃できない 激しくワラタ
大破→治療…エンドレスなので12時で停戦という事にしませんか?アイリーン天皇
リペア機能いらんわ
フォードうざいと受験生へ攻めます。 ( ´_ゝ`)<後始末
大破時は治療無しに設定するとか・・・ そうすると治療いらんか・・・
そしたら、また低HP機体が強いことになんない?そうでもないかな?
>>586 マターリと45分で停戦にさせて下さい。。
EN回復だったらまだ許せるが復活は辛すぎる
治療安すぎるのか、いらないのか……。
リペアは1時間に1回だけです。 とかできないのかな?
治療できる限界をHPの半分までとかできないのかな?
治療費安過ぎるのが問題だと思う。
時間制限するなら3分に1回くらいがいいんじゃない?
自分の国に帰るか。
( ´_ゝ`)<600
>>570 経験値半分でもいいです。
ザウルス砲を避けられたら泣けます。
治療費を高くすると結局お金持ちが勝つということになる。 やっぱり世の中お金?
>>598 停戦感謝!!
分単位で治療が一番いいのかもね。。
10分1リペアぐらい?
ありゃ?治療って所持金の一割使用+αって仕様じゃなかったのか。
正直決戦前に改造してて所持金少なかったから治療きつかったよ・・・
>>603 停戦ですよね・・・?
要塞HP減ってるんですけど?
チョット前まではHP×10円だったよ。 一回92マン円もかかってた。
ちゃんと後始末しときました(藁<受験生
「あ」がまた変な国作っちゃった
>>607 ゴメソ
停戦知らなかった方が攻撃してたみたい
>>611 了解。
でもちょっとあぶなかった・・・。
命中Dの武器当たらなさすぎる上に外れてもEが減る・・・
戦法で補正するか、捨てて新たな武器を育てるか、かな
615 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/02 00:02
狙撃でやってるんだがほとんど当たらんのよ。うーむ。 なんとかならないかな。。仕様だと思って諦めるしかないかな・・・?
神風なら結構当たるんじゃない?
神風が一番確実やな
治療は無くしてもいいんじゃない?
治療もそうだが、 覚醒時の回避率アップが強すぎるんでこれも抑えてほしい>B助氏
頑張ってステータス上げたのに格下のヤツラにいいように狩られる。 馬鹿馬鹿しくなってきた。。。
空振りEN消費は洒落になんねえってば。>B助氏 ザウルスなんかの高出力兵器はまさしくゴミに成り果ててるよ? 要塞を含めた戦争そのものが機能しなくなっちゃうぜ? 全員、息切れで・・・。
あ、それと…反撃不可はちょっと・・・ 故に「戦闘時、反撃側はAT 75%にて反撃」を提唱します。 ま、モノによってはそれでも凶悪なんだけど。 or「戦闘時、反撃側がALL ST10%減(HP:EN除く)」を提唱します。 全ステ、一割減・・甘そうに聞こえて結構カライ。 NTを50とすると、45・・・SSS/2あたりまで下がる計算。 STが低ければ影響が少ないと言う事も踏まえて妙案だと思いますが。 覚醒時ならもうちょっと割食うし。>無敵伝説はもう終わりさッ! お忙しいでしょうが、何卒、吟味をば。>B助氏
治療を無くすのは賛成ですが、高HPの方が不利になるので こんな案はどうでしょうか?B助氏のパクリですが 1:攻撃を仕掛けた時、全段MISSで1/5EN消費 2:HPが50000以上の時、敵の攻撃をかわしにくくる。高ければ高いほど。 3:HPが5000未満の時、攻撃力が若干下がりる。 5000未満:攻撃力=攻撃力*0.6 10000〜14999:攻撃力=攻撃力*0.85 15000〜19999:攻撃力=攻撃力*0.9 20000〜24999:攻撃力=攻撃力*0.95 にすれば、HPを高くするようになると思う。 ただ大破した場合待ち時間がながくなると思うので、HPの回復率を上げるか HP40000以上の方は大破してHP3/4回復で戦闘可能にする。 それと、HPを高くする為のお金が必要なので戦闘時の所得金額を増やす。 育てた武器は高く売れる。戦闘が終わったらたまに、高い金額で売れる物が拾える。
>624 面倒くさそうだね。 cgiいじるの飽きなけりゃイイが。>目薬 つーか、HP5000未満て。 新参者は氏ね!て事にならなきゃイイけど。 新規参入者はLVUPすら出来ない状況になるね。 まあそれはいいとして。 そのステータス調整で、覚醒HP10万機体を誰が止めるの?
つーか、低HPと高HPの差別化なんてちょっとでいいと思う。 メインは戦争。 低・高バランス良く存在してる国が一番強い。 >624に関して言わせてもらえば、 高HP個人戦向けルーリングだね。 一応、対低HP用の兵装も用意されてる訳だし。 軽兵器・高HPで低HPを一掃、後、自軍の重兵器・低HPで吶喊! コレがセオリーかと思うけど。
>>623 今のままでいいと思う。低ステータスと高ステータスの間が狭くなってるので
>>621 も言ってるとうり、ステータス上げる意味がなくなる。
ましてやNTvsNTの時なんか戦闘仕掛けたほうがめちゃ有利になるのは勘弁。
今でもかなり戦闘しかけたほうが有利なのに!
低ステータスの為には下克上効果が付いてる武器もある事だし。
>627 あのさ、口挟むけどいいか? >623ってさ、「反撃不能武器へ修正」じゃねーの? 一行目と二行目のつなぎ、ゆえに、だぜ? 俺は馬鹿なんだな。
>628 無抵抗で殴り殺されるのがお好みなんだろ? 爆導索か何かで。(w
メインは国と国との戦争だね。やっぱり
そもそも、覚醒って概念が無いね。>621 大破されるのがイヤなら、常に覚醒させておかなきゃね >627 しかし文盲だな
>627 高ステータスと低ステータスは、 やっぱり強い機体と弱い機体ですが、何か? >631みたく覚醒の概念があるなら話が違うけどな。 高ステ&低ステ、両機とも覚醒してれば高の方が強いに決まってるじゃないか。 武器にもよるが、その差も気休め程度だな。結果は変わらん。
そんな事よりもだなっ!? ・・・この時間でも結構、人が居る事に驚いた。(w
さて、盛り上がってまいりました。
悪の登場キボーンんでもって建国
さ、ギャラリーもついたし、実況もついたし、最高の舞台が出来てるぜ? どう言う了見かじっくり聞きたいものだ。>627 しかも素で、読みづらい文章だし。 今現在、仕掛けたほうが有利つーか、仕掛けられた方が無抵抗なんだが。(ww
>636 ほっとけって >627は文盲か無抵抗主義者で、高ステ機に爆導狩りされるのが趣味なんだろ?
>>635 今のうちに建国して、攻めようぜ。悪になってよと言ってみるテスト。
つーか、それはともかく。 覚醒ALLNT/HP10万機-コリ使用、かつ放置、挙句君主。 こんな奴、どうすりゃイイのさ?
>639 >627が特攻(リアルカミカゼ)するそうです。 なんせ仕掛けた方が有利ですから。
>637 そうそう、狩られるのが趣味なんだろ、きっと(クス
なんつーか、お前等ひどすぎっ(w >640 ワラタ
>639どこの国の天皇?
>643 ちょっと前、まろーんがそうじゃなかったか?
複数人で集中して打ん殴る。あっという間よ。 ・・・え、違う?
不動の帝王(仮)かっ!
>646 ワラタ
>>645 それぞれ、国々で面子がそろってればね・・・。
2〜3人じゃ無理っぽいな・・・他の連中も復活するし。
まさに
>>622 が言ってる、息切れ状態になる。
つーか俺的に>627のバトルが見たいのだが。 つーか勝負は歴然としてるかな?・・・この様子じゃー
そうだね。面子そろってれば…俺まだ弱いし
偽コリ装備なら、神風と捨て身で頑張れば一人でも落とせたよ。 空振りでもEN消費する今では難しいけど。
ごめん、難しいっていうか、無理。 ENが5000とかなら別だろうけど。
>>651 強いのか…ふむ。建国して悪にならないか?
>651 実は、さ。 10万機天皇・10万機近衛・中堅2〜3機の国と前にやったんだよ。 こっちも万全(全快)の状態で。 こっちも同等戦力(OFF多かったけど)で。 ・・・けど近衛と天皇が、交代制大破&交代制復活で(細かいのも邪魔だったし 要塞には鼻毛の先についたハナクソ程度しかダメージ与えられずに息切れ。
>652 ごめん、難しいっていうか、無理。 ENが5000でもかなり無理です。
つーかさー >627出てこねえじゃんか ROMてる俺はいつまで起きてりゃいいんだ? つーかそう思うならステ上げずにEBやってくれや。と思うのは俺だけかよ。
>654 息切れはつらいねー
>655 EN5000もあるのかよ! 化け物だ・・・ 戦争時は高HPよりも低HPのがうざいよう。 あいつら一分で復活するんだよう。
>655 えっEN5000…マジでデスカー。。 低HPはうざいよね。回転率よすぎ
>657 熟練度 F のHP3000に、EN-300なんて使いたくねー! つーても、攻め入る時間もねー! 超しょーがねー!ウラァ!ドカーン! …って感じでした。 >658-659 前鯖にもいて、他鯖にも持って行ってたインポーターですから。 …ただ、EN3000越えたあたりで馬鹿くさくなってきますEN上げ。 HPは、たかが200上げるのに¥50000越えたあたりで(w 最終的には10万円越えるし(汗 だから、最後の方は敵と戦うと言うより、自分との勝負でしたっ!(w
EN:5000つってもなー・・・旧ザウルス5回撃って終わりなんだよなー・・・ 面子が足りないと急いで着替えて、お掃除しなきゃならん(w お掃除後・・・ さあ急げっ!着替えだ!ザウルスだ! ・・・あっ・・・HP1500さん、復活おめでとうございます・・・記念にドカーン! EN1000消費・・・
>660 EN上げに10万円気が遠くなる… すげーよ。あんた、まじで気合だね。 さて、ラウンジにでも行ってくるかな。
>662 どうしても、負けたくない奴が…その時はいたのさ(w
HP1500というと・・・あれか。
665 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/02 07:01
朝上げ
一杯レスがついてるね… B助頑張ってくださいな。 俺としては、治療が便利すぎるので30分か1時間に一回しか使えないようにするってのと 全体的にもう少しEN消費を減らして欲しいです。 ただ、今は要塞が強すぎて落とせないとか、覚醒に攻撃がまったく当たらない って状況じゃないので昔よりは楽しいです。
昔みたいに当たるか当たらないのどちらか、当たったら一撃で大破ってこと 大分無くなったね〜。与えてもやっと1万5000とか…
668 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/02 10:22
すんません、取りあえず急ぎでALL MISSのEN消費を1/4にしました。 ちょっと今日は忙しいのであんまり手だせないかも、、、
669 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/02 12:42
色々と考えました、、、 ・HPに関するST修正は取りあえず変えない。 ・けど高HPの回避率修正はちょっとだけきつくする。 ・偽コリンズの防御力アップは現状のまま。ただし、戦争中は防御力アップを無効化する(もしくはペナルティとして防御力激減) ・治療についてはEB改造サイトの奴を使ってますが、訳のわからない部分が多いので自分で作り直す予定。 出来上がるまで治療を使えないようにします。(次の土日は仕上げたい心、、、) ・空振りEN消費は設定消費ENの1/4だけ減るようにする。←【実装済み】 ・なんかFFで言うところのアクセサリー的な物を追加する。(消費EN5000以上で攻撃できないけど予備にストックしておくだけでなんらかの効果が得られる) ・『性格:覚醒』の撤廃。その代わり戦闘時に超低確率で覚醒と同じ状態(もしくはそれ以上の状態)になる(会心の一撃みたいなのにする) ・各作戦の機能をもっと明確にする。狙撃なら必中&攻撃力低下とか。 とりあえず、こんな感じで変更したいと思います。
いまさら言うのも何だけど、 高HPが低HPより有利になるのが当たり前じゃないのか? 金と時間かけてHP上げるんだし……。
671 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/02 12:48
忘れてた。 前に書いた戦闘のHCPチャート見てもらったらわかると思うのですが戦闘時、攻撃側と反撃側は五分です。 だから、 ・戦闘時、反撃側は若干ステータス減。 も追加したいと思います。
B助さん。お疲れさまです。 私も昔より今の状態が好きですね。攻撃が当たるし。 それより、みんなで、ワショーイできるだけで私は楽しいです。 治療の件ですが、昨日と同じ状態です。 昨日書き忘れたのですが、下記ソースの所も文字化けを起こしています。 名前の所ですね。エンコードしている状態でもないですし・・・ <form action=repair.cgi method=POST name=fm1 style="position:absolute;visibility:hidden;"> <input type=hidden name="cmd" value=TYOUSEI> <input type=hidden name="pname value=?(R)?£"> 治療は、なくしたほうが、いいかなっと思ったりもします。
>>672 のソースですが、治療の所です。
機体確認の所は、ういんもまくも同じなんですけどね・・・
674 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/02 14:35
えと、また色々考えたんですが『治療』は撤廃する事にします。 で、ちょっとした代わりの機能をつけますんで、、、 >ぐぅ 毎回チェックすまんです。 上記の通り、治療は撤廃する事にしましたんで、、、
>>671 >攻撃側と反撃側は五分です。
作戦を選べない時点で、攻撃側が大幅に有利なような気がするのだが…
>675 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 ・・・・・・・いや、正しいけどさ。
攻撃が有利なんだから仕掛けるんだけど。
678 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/02 16:42
>675 誤解を招く表現でスマヌ。 確かに作戦とかモロモロの影響はあると思いますが、攻撃した側が絶対先制攻撃!とかはないよってのが言いたかったんですよ。 発進機能が上手く動かん、、、
攻撃するときに作戦を選ぶのと同じ要領で使用武器を選択出来たらいいのにな。 反撃のときは一番上に表示されている武器を使うという風にして。
680 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/02 20:18
>679 俺、未だにボタン押した後とかのデータのやりとり方法とか理解してないんですよ。 だからその要望に応えるのは今のところ100%無理っす。 もうしわけない。 仕事でC++やってるからCのようなソースをいじるのは簡単なんすけど、OutPutとかInputとか全然わかんなくて、、、 治療の代わりに金(STによって変動)さえ払えば何時でも発動可(HP回復無し)にできる「発進」って機能を追加しようとしてるんだけど 何故かボタンを押してもデータが反映されない、、、 参った。
随分と遊びやすくなってるヽ(´ー` )ノ B助、ぐぅ サンクス。 ところでダメージ量ってどの辺が相場? たまに10万超えるんだけど?
ルパンは10時からサムライへ攻める。
あげとこう
第一部隊は、ナメーク星も攻めますんで。
金がホスィ・・・
No-CommentはAREA_515に対して宣戦布告します。
11月3日 (00:58) AREA_515防衛要塞が陥落。AREA_515滅亡。 11月3日 (00:50) No-CommentがAREA_515に対し、攻撃してみよ。を発動。 あらー
AREA_515の人はどこいっちゃうんかねえ?王立?
>>688 新しい国か王立かララじゃないですかね?
飲みに行って帰ってきたら。。国泣くなっとる…あぅあぅ まーいいかー(藻 どこいこかなー。
>>690 ぜひうちに(w
たまに4万とか大きいダメージ与えられたくらい。
しかし、ノーコメントに行くんなら、カスタムして絵を変えなきゃ(藁
たまに4万…要塞頑張って鍛えたのになと。 要塞防御70でこれだったらイケルと思ってたが甘かった。。 藁レンジャー(w
覚醒切れると恐ろしくよわいな
>11月3日 (00:58) AREA_515防衛要塞が陥落。AREA_515滅亡。 >11月3日 (00:50) No-CommentがAREA_515に対し、攻撃してみよ。を発動。 この間たった8分というのは全く驚きです…。 こりゃあうちもうかうかしていられないなあ。 以前の戦争では良く生き残れたもんだ…(苦笑)
>>696 2ヵ国相手で、なんか要塞も堅かったですからね・・・。
>697 うちの要塞はそんなに固かったかな? 何度かダメージを受けてたような。一応回復はしていましたが…。 あの時は結構反撃がきつくてベソかいてましたよ。
乗り遅れた……。
700だ…
>>698 あの時は今よりも武器の威力も弱かったからそう感じたのかも・・・。
反撃がきつかったのはこっちです(w
ageてみるか
歴史 11月3日 (04:10) ルパン3世 で内乱勃発 伝説の… が全権を掌握。QQQQ失脚。(伝説の…革命) 新天皇です。よろしこ
>Bsuke 内乱おこしたら、こんなわけ分からん履歴(↓)になりました。 仕様ですか?って仕様にきまっとるわな(藁 11月3日 (04:10) あまりもののQQQQと交戦。ルパン大破。
11月3日 (03:31) あ が○●○★巨人の星★○●○を建国。最高指導者にあが就任。 …徹底して星が好きなのね(w
んじゃあ、5時から○●○★巨人の星★○●○せめます。
どれくらいの補助になるか分かりませんが、参加します。
EN切れたべ。しばらくしてから再チャレンジ
11月3日 (05:11) ○●○★巨人の星★○●○防衛要塞が陥落。○●○★巨人の星★○●○滅亡。 11月3日 (05:01) ルパン3世が○●○★巨人の星★○●○に対し、( ´_ゝ`)<あほを発動。 おにぎり叩いてたらEN切れちゃった(藁
要塞の寿命を数分延ばしただけに終わったようです…。
キャー
ルパン3世に援軍を要請しました。
修理中は暇ですな。
11月3日 (06:25) 古参兵の怒り防衛要塞が陥落。古参兵の怒り滅亡。 11月3日 (06:17) 愛と平和の小包キャンペーンが古参兵の怒りに対し、クロスカウンターを発動。 11月3日 (06:14) 古参兵の怒りが愛と平和の小包キャンペーンに対し、力にて返答…ねを発動。 11月3日 (06:13) ウォルター・C・ドルネーズ が古参兵の怒りを樹立。ルパン3世に対して独立を宣言。 ヽ(´・ ω ・`)ノ <ふ…
うーん。ウォルター・C・ドルネーズ怒っちゃった?
あ、今国板に気付いた。
ウォルター・C・ドルネーズからメッセージ来てたんだな。 新着知らせるの出ないから気付かんかった。
また攻められてます。
>B助氏へ 戦争でで勝つたびに国に撃墜マークが増えていくと言うのは可能ですか? そして撃墜マークの多い国の国民と戦闘をするともらえるお金が増えるとか。
No-Commentはララ・クロフト女王国に対して宣戦布告します。
まるちゃんdeグー!は黒澤優たんでマターリに対して宣戦を布告します。 発動は13:45
722 :
B助 ◆BsukeHCw :01/11/03 15:25
>681 捨て身とかクリティカルとかが重なると超える可能はあるよ。 >704 ん、仕様。 特に問題ないだろうし。 >719 できん事は無いですよ。 面白そうなんで考えておきます。
>>719 その国民が戦闘してもらえるがお金が増えないとな。
戦争が起こらなくなる。
なにげにマサマサ戦隊が強そうだな。
>717 そういや、無くなってるぽいね
歴史 11月3日 (22:05) まろ〜ん が戦争とかする国を建国。最高指導者にまろ〜んが就任。 11月3日 (16:22) くしゃみ がへっきぃしぃ〜〜〜んを建国。最高指導者にくしゃみが就任。 11月3日 (13:54) 黒澤優たんでマターリ防衛要塞が陥落。黒澤優たんでマターリ滅亡。 11月3日 (13:44) まるちゃんdeグー!が黒澤優たんでマターリに対し、グー!を発動。 11月3日 (13:17) ララ・クロフト女王国防衛要塞が陥落。ララ・クロフト女王国滅亡。 11月3日 (13:15) No-Commentがララ・クロフト女王国に対し、よいしょっと・・・を発動。 11月3日 (13:14) ルパン3世がまるちゃんdeグー!に対し、wを発動。 11月3日 (11:03) さっちゃん が★おっぺけぺー★を建国。最高指導者にさっちゃんが就任。 11月3日 (09:27) ルパン3世 で内乱勃発 QQQQ が全権を掌握。伝説の…失脚。(QQQQ革命) 11月3日 (08:12) 真の男だぞゴルァ!! の総帥就任を ロプト教国議会が承認。真の男だぞゴルァ!!に全指揮権委任。 11月3日 (08:03) マ・クベ の総帥就任を 愛と平和の小包キャンペーン議会が承認。マ・クベに全指揮権委任。 11月3日 (07:00) 謎之国(神力開放)防衛要塞が陥落。謎之国(神力開放)滅亡。 11月3日 (06:58) ロプト教国が謎之国(神力開放)に対し、えなりのパラパラってどうよ。を発動。 11月3日 (06:57) マ・クベ がロプト教国を建国。最高指導者にマ・クベが就任。 11月3日 (06:47) 謎之国(神力開放)が愛と平和の小包キャンペーンに対し、(・⊇・)ハーイえなりでーす★を発動。 動いてるなー
そう言えば、系譜はどうした?
テレホage
もう定員を増やすことはないですか?
無人国家へ一時的に引っ越ししました(笑)
ヽ(´・ ω ・`)ノ <マターリしていくがいいよ。 ていうか、星マジで好きなんだな。
2チョケン弱いなぁ・・・・。 マシンガンアームで止めとけば良かった。
>>733 絶対、マシンガンアームの方が強いだろ。
No-Commentは王立宇宙軍に対し宣戦布告します。
重いっつうか落ち?
重い・・・。
落ち?これが落ちというものか。
少なくとも、俺は接続できなくなった。
昔からこの時間帯は重い
接続できないね・・・。 じゃあ、停戦しますかって一方的に攻めてただけですけど。
完全に落ちとるやんけ。
直った?
っつーか、戦争中なのにマズィ。 アイリーンさん、俺オフっす。
停戦?
なんかいつの間にか大破されてるが履歴には残っていない・・・。 どうなってるんだ・・・。
>>744-745 停戦しましょう。
うちだけしか作戦発動してないので停戦もくそも無いですけど。
ナカマ ホシイ
衝撃!! 「あ」は仲間がホスィ・・・かった!!
>746 ♂とかの機体大破と思われる。
>748 いきなり片言かよ!
ムカシタタカッタ ナカマ ミンナ イナクナッタ ラウンジノ ミンナ イナクナッタ オレ ヒサシブリニ ココキタ ナカマイナイ
>>754 オレ イエゲ カラキタ
サイショ ノ EBセンシ ノぐるーぷダ
ソウ ぐるーぷ ダッタ
>747 No-Commentに対し、宣戦布告しますです…。 国民感情もありますので、殴り返しもしないうちから停戦はちょっと…。
>756 あらら…攻撃してたよ。 ゴメンネ
洒落になんねぇ・・・
ドリルアームで必死に稼いでたのになんかやけに攻撃してくるなー、 と思ったらなんじゃそりゃ。
| \ |Д`) センソウダ・・マザルナラ イマノウチ |⊂ |
いらね(;´Д`)ノ ⌒ 平和
11月4日 (01:17) ロプト教国防衛要塞が陥落。ロプト教国滅亡。 11月4日 (01:15) マサマサ戦隊がロプト教国に対し、マサマサ戦隊出撃!を発動。 (;´ー`)y━~~~
あわわわわわわあわわわ……
宣戦布告するとか言っておいて偽コリンズで萎え
「ワル」ということであれば、「伝説の…」も中々・・・ 11月3日 (09:27) ルパン3世 で内乱勃発 QQQQ が全権を掌握。伝説の…失脚。(QQQQ革命) 11月3日 (05:11) ○●○★巨人の星★○●○防衛要塞が陥落。○●○★巨人の星★○●○滅亡。 11月3日 (05:01) ルパン3世が○●○★巨人の星★○●○に対し、( ´_ゝ`)<あほを発動。 11月3日 (04:10) ルパン3世 で内乱勃発 伝説の… が全権を掌握。QQQQ失脚。(伝説の…革命) 11月3日 (03:31) あ が○●○★巨人の星★○●○を建国。最高指導者にあが就任。
omoiyo-
耐えよう。
hairetayo!
痛み…(以下略)
No-Commentvs王立宇宙軍 2時間も戦争してるのか
いや、やってる。 俺は、HP全快→大破 の繰り返しだケド。
>>775 っていうかある意味歴史に残る戦いのような気が(苦笑)
>>776 でもこういうほうが面白いよね。一瞬で決着がついてしまうのはどうも・・・
えっと、なんかコンクリートの壁にちょっとずつキリで穴あけてくような感じです(笑>No-Comment戦
>>777 そうすね、なんか昔の上げ荒らし戦とか思い出しました。
他所のデータ持ち込んでおくんだったとちと後悔気味。 あ゙〜、ステータスALLNTにしとくんだったぁ。
怖ろしい破壊力ですね。 要塞の回復がきつくなってきました。
戦争してるところ悪いけどもう寝る
両軍のみなさま、お疲れさまでした。
ついに決着がついた…。 強敵でしたよ、本当に。
任務完了しました・・・。
寝ようと思ったらノーコメ落ちてるし・・・。 ぐは
お疲れ様でした。
おっつー♪
王立つよ〜
____ /。 \ / 0 ヽ / ― ― ヽ | (iiiiii)‐(iiiiii) | (a ⊥ 6) | ┏━┓ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. ┃∀┃ | < 正直、猛烈に感動・・・。 |.ヽ ┃ ┃ /| \__________ |  ̄  ̄ |
ああ、やりとげました…。 今更ながら実感が沸いてきた…。
(・┏┓・) ショウジキ、ヤクタテンカッタ
なんか総人口に対するNTの割合が増えてて新規加入者には辛い状況ですね。 そこで管理人サイドで闘技場のような国を作ったらどうでしょう? 設置するのは 1 天皇クラスのレベル上げ様の機体を2〜3体(ステータスALLNT HP無限) 2 熟練度上げ用の機体を10体(ステータスALLF HP1) 出入国不可、発動されない、上記の国との戦闘で得られる金は通常の1/3。 だめかな?
歴史 11月4日 (03:47) No-Comment防衛要塞が陥落。No-Comment滅亡。 11月4日 (01:17) ロプト教国防衛要塞が陥落。ロプト教国滅亡。 11月4日 (01:15) マサマサ戦隊がロプト教国に対し、マサマサ戦隊出撃!を発動。 11月4日 (00:55) 王立宇宙軍がNo-Commentに対し、無限の性技を発動。 11月3日 (23:59) No-Commentが王立宇宙軍に対し、挑戦!!を発動。
>>793 >なんか総人口に対するNTの割合が増えてて新規加入者には辛い状況ですね。
同意。
闘技場みたいなところは欲しいね
>793 それかなり欲しいかも。 つうかレベル上げでカモに出来る奴が居ない。 それこそ"あ"ぐらいしか天皇倒せないYO!
>>796 レベル上げ天皇倒そうと考えてるのか?w
>797 いや、別に天皇じゃなくても良いんだけどさ。 現状だと"あ"を除くと倒せる奴の階級が傭兵しかいないんだよ(w それ以外はほとんどALLNTだし。 まあ天皇倒させろってのは贅沢だろうが(w
強い敵を大破させるメリットが全くない。 格上の敵(レベル、熟練度、階級等を比較)を大破した場合の特殊な恩恵が欲しいと思った。 お金をいっぱいくれるとか。
>なんか総人口に対するNTの割合が増えてて新規加入者には辛い状況ですね とにもかくにもこれにはかなり同意。
NTよりさらに上を追加してレベルアップ時のステータスアップ率を上げるってのは?
>793 >795 >796 >799 >800 甘い事ばかり言ってる馬鹿が多いな。 他のサーバでも行ってくれば? このB助EBがどれほど好条件か良くわかるから。 お前等の言ってる事は、ヌルくしてくれと言ってるようにしか聞こえない。 それと>800、戦争にでも参加すれば? こんな程度の事でガタガタ言ってるお前が役に立つのか甚だ疑問だが。 強敵を大破させるメリット・・・要塞への攻撃が可能になる。 違うかね?
言ってる事はわかるが無駄に煽りまくっている理由がわからん。 嫌な事でもあったか?
>806 皆、大なり小なり苦労して強くなって行くのに、 上記の連中の甘えにしか聞こえくてね。 こうしたらどうか?とか、この方が良いかも知れない、 と言う提案ではなく、一方的な独りよがりの押し付けみたいにね。
んー・・ まぁマターリいこうや。 B助管理人もなんでもかんでも導入するわけじゃないんだし
熟練度稼ぎたい場合はザウルス砲狙い?
>強敵を大破させるメリット・・・要塞への攻撃が可能になる。 馬鹿かお前。
個人戦しか目に入ってない奴もいるのか…
Fさんてこのまま消えるのかな ぜひとも残してもらいたい」といってみる
>803 純然たるメリットの1つだな。(w
無国籍NTオンパレード(w
レベルのループが実装されてるね。
王立にけんか売ります。独りですが。
伝説の…の国に攻めます。
終了。
青パンに殺された隙にやられた。
ありがとう。青パン
あとで、というかすぐにでもマクベの国を滅ぼしたいの心…
822 :
青パン先生 :01/11/04 15:14
あの国名は笑いました。 どうも、お騒がせしました。
お騒がせしたのは俺で、青パン本人は関係なくないか?(藁
B助EBのトラブルメイカー、伝説の…
>823 あ、そうですね。
おいおい、ただのシャレだよ。そう気にすんなって
王立に攻めます。独りですが。誰か手伝ってくれる人ボシュンぬ
歴史 11月4日 (16:48) 王立宇宙軍防衛要塞が陥落。王立宇宙軍滅亡。 11月4日 (16:33) 青パンよ。すまなかったな。が王立宇宙軍に対し、(・┏┓・)正直スマンカッタを発動。 11月4日 (16:15) 伝説の… の総帥就任を 青パンよ。すまなかったな。議会が承認。伝説の…に全指揮権委任。 11月4日 (16:13) 伝説の… が青パンよ。すまなかったな。を樹立。ルパン3世に対して独立を宣言。 11月4日 (15:02) おいコラてめえ青パン。お前氏刑防衛要塞が陥落。おいコラてめえ青パン。お前氏刑滅亡。 11月4日 (15:00) 愛と平和の小包キャンペーンがおいコラてめえ青パン。お前氏刑に対し、うちの犬がいつもご迷惑を…を発動。 11月4日 (14:56) おいコラてめえ青パン。お前氏刑が王立宇宙軍に対し、青パン?ハァ?上等だコラ。逝けを発動。 11月4日 (14:20) 伝説の… がおいコラてめえ青パン。お前氏刑を樹立。ルパン3世に対して独立を宣言。
あ〜、部隊結成間に合わんかった。 鬱だ・・・。
えーと、僕としてはこんな時間(人があまりいない時間)に 大国をつぶすつもりはなかった(途中でやめようと思ってた)んですが、 どうやら愛と平和の小包キャンペーンの第三部隊が止めを刺してしまったようです。 だから、ぜんぶマクベが悪いんですよ。
悪役を買って出てくれたんだ。 お望みどおり殺してあげようよ。
多分俺しか居なかった・・・。 雑魚が居たって意味無いんだYO!
>>830 は何がいいたいの?「僕は何も悪くないyo!」とでも言いたいのか?
>>833 フーンも多分いたよ。気づいてたかどうかは別だけど(w
>>835 馬鹿かテメェ。俺はID見えるところでしか自作自演しないぞ(ワラ
ていうか、手伝えって打診してきたのテメェだろ。今ごろいい子ちゃんぶるな。
これで最強の国がマサマサ王国になっちゃったね
とりあえず、戦争で決着をつけたまえ。
SFマガジン読んでる間に、発動そして滅亡。くやしい
>>837 止めを刺すかどうかはまだ迷ったままだったろうが。
いずれにしろ、ここでやることじゃない。
パフォーマンスは見苦しいぞ。
とりあえず、戦争で決着をつけたまえ
>>842 激しく同意!!
でも、おまえもな。
まあ、文句あったら責めてこいや>ALL
きっとすぐ落とされるけどな(藁
作戦を発動したのは誰かしら? うーん悪役専用アイコン(通常では選択不可)が欲しい 藁
まあ、いいや。 マクベの管理ができなかったのも俺の責任だ(藁
>>845 それは悪役商会の人たちの顔写真にしなきゃいけないな(ワラ
test
よし、敵は討った(w あ、いきなり亡命して美味しい所頂いちゃいましたスマソ。 だがむかつくものはむかつくんだYO!
青パンよ。すまなかったな。(この名前も失礼だと思うけど)に人いないね 手持ちの最強ユニットでも出してくるのかな?
あ、逃げられてたのか(w まあとりあえず少しは気が晴れたからいいや。
>>850 いや、しばらくルパン3世にかくまってもらうことにした。
まあ、俺の罪はルパンの罪だ(藁 手持ちの機体も何も、おれはEB始めて十日とたってないよ?(藁
>853 暇人・・・(ボソッ
ルパンに破門されました。 国建てました。
追放!
ソフィアたんのお料理…ハァハァ(;´Д`)
そう言えばさ内乱やられてあまりものにいた時の「早速だが潰してくれ」は あまりもの達に向けたメッセージだったの?>Qちゃん
オフの間に面白い展開になっているようですな(笑) 王立宇宙軍天皇としては、こういう展開もまあありかな、と思いますです。 No-Commentを落とすことに成功した時点で、王立宇宙軍を建国し、 戦いつづけてきた歴史的意義はありましたし。 まあ、これも歴史の一ページということで。 新たな時代の到来と、群雄割拠の時代がまたやってくるのでしょう。 自分もまた一から出なおすつもりです。 ただ、国民の皆様には申し訳無いことをしました…。 要塞のステにはもう少し改善の余地があったなあ。 茂名板殿、責任を負わせてすみませぬ。 …それはさておき、最後に発動した作戦名が「無限の性技」ってのは 正直、恥ずい。報復戦争だってことで脊髄反射で付けちまったが、 もう少しカコイイ名前にするんだったYo!
性技っていやらしい技のことですか?
>861 多分ね。´Д`)...ハァハァ
ちなみに、防御力いくらでしたか?
6万くらいいきましたが。
>859 違うよ。 何であんなことかいてたんだっけ? ルパン人員募集中です
>>864 防御力は73〜4ぐらいだったと思うよ。
そうか、防御がそれだけあっても6万通るのか…。
次回以降、考えておく必要があるかなあ。
>>866 うちの要塞はどの位通りましたか?
4万くらい一気に減ってた気がするんですけど。
>>866 うわー。なんかあげてもあんま変わんないですねえ
>867 自分の攻撃では、一回で一万六千〜三万二千ぐらいが通りましたね。 どうやら七万当てた人もいたみたいです。 また、国民達がタイミングを合わせて 一斉攻撃をした効果も大きかったかもしれません。 追記しておくと、攻撃回数が多いと、 ダメージが大きくなるようです。 ここらへんの現象はなかなか興味深いので、 もう少し自分でも研究してみようと思ってます。
>>869 やっぱり、その位通ってましたよね。
国費が要塞の回復に追いつかなくて、最後の方はあきらめてました。
マサマサの要塞、3万しか逝かなくてびっくりした。
マサマサ硬い…
お試しくんが動いたよ…。ちと驚き
>>872 100位しか当てられないならともかく、3万いけば堅くないと思うんだけど?
11月4日 (21:03) ハァ?懲りないから厨房なんだぜ?防衛要塞が陥落。ハァ?懲りないから厨房なんだぜ?滅亡。 11月4日 (21:01) 謎の戦士マサシルバーがハァ?懲りないから厨房なんだぜ?に対し、発動不可で別働隊ですがなにか?を発動。 11月4日 (21:00) アイオロス が謎の戦士マサシルバーを樹立。マサマサ戦隊に対して独立を宣言。 11月4日 (19:52) ハァ?懲りないから厨房なんだぜ?がマサマサ戦隊に対し、戦隊モノは小学校で卒業しようねを発動。 11月4日 (19:50) 伝説の… がハァ?懲りないから厨房なんだぜ?を樹立。戦争の,戦争による,戦争のための国に対して独立を宣言。 11月4日 (19:48) Ber-koot がR-TYPESを建国。最高指導者にBer-kootが就任。 11月4日 (18:32) 俺がこれで懲りたと思ったら大間違いだぞ?防衛要塞が陥落。俺がこれで懲りたと思ったら大間違いだぞ?滅亡。 11月4日 (18:32) マサマサ戦隊によるソフィアたんのラブラブ☆お料理大作戦開始。 11月4日 (18:20) 伝説の… が俺がこれで懲りたと思ったら大間違いだぞ?を建国。最高指導者に伝説の…が就任。 うーん、残念
>>876 最高でもHP500000までしか上がらないのに30000与えれば充分だよ。
そんなもんですか。
危なかった・・・もう少しで落ちるところでした。もっと強化しておかねば。。 マサシルバーは練習台に使って構わないです。 邪魔でしたらこちらで潰します。 >B助様へ 戦略発動後6時間は再発動できなく、 攻められると国を建てて応戦するしかなさそうなのですがなんとかならないでしょうか?
上手く立ち回ればいいのだ。
部隊で応戦するべし
かぶった・・・。
それだと新しく国を建てられて狙われると応戦のしようがないんじゃないか?
まあ、そうだねえ
だから
>>880 うまく立ち回る
むやみにある国に仕掛けると、ほかの敵対国から攻撃来るってことでそ?
…まあ、今回はそういうことでもないね。
攻撃対象を落とし終わったら、その作戦を終わらせてほしい、ってのならわかる。
理にかなってるしね。
>攻撃対象を落とし終わったら、その作戦を終わらせてほしい、ってのならわかる。 そんなことしたら、強国が次々と弱小国を潰していく…なんてことになるんじゃないの?
だから、戦略を発動されたら発動し返す、みたいなのが欲しいんだろ
ヽ(´ー` )ノ 人数が増えた! なんか、呼んできてくれるととても嬉しい
もう888ですか。
死ねる…(藁
>886 それは確かにあるかもしれませんが、 仮にそうやって次々弱小国を落とすことができるとしても、 そうした行動を他のプレイヤーが容認するかどうかは 微妙に思えます。(反○○同盟、のような物が 結成される可能性が非常に高いと思います) 外交上の印象も考えると、そうした連続攻撃を可能にしても さほど問題ないと思うのですが、どうでしょうか? 他のプレイヤーの方の意見も聞きたいっすね。
ただ、せっかく頑張って要塞上げても不意打ちでおちるとつらいです。 できたてとかならいいと思いますが。 あと、爆導索のステータス下げる効果復活希望です。
>>891 ただでさえ設定があまいのにこれ以上あまくする気か?
そんなのは、何も考えないで作戦発動したやつが悪いんだよ。
他の国から攻められるの恐れてるんなら作戦発動しなきゃいいのでは?
>>894 つーか、そう言うやつは国なんか建国しなきゃ良いんだよ
戦争が起こらないなんてつまらんわい
マターリ
B助さんEN回復量もう少し上がらないでしょうか? 今のままではスグEN切れを起こして戦争になりません
>>899 NTレベルの武器連発されてるとこ、想像してみ?
>899 役割分担をすると、効率が良くなるよ。 低HPを除去するのは、できるだけ軽い武器を使う人に任せるとかね。 あとはEN最大値の強化しかないと思う…。
みんなENいくつ? おれ2000ほど
>>902 俺、1000しかない。
戦争じゃ役に立たないよ。鬱
>>900 でもEN回復量が一秒間でたったの2よりはそっちの方がマシだよ。
お願いですB助さん、せめて後1だけでも増やして下さい(切実)
自分はEN4250だよ、どこかのサイトで一回改造するだけでEN50もアップするサイトがあったからそこで鍛えてきた。
データ移行が許されているからこその荒技・・・!
地道に上げて、3250
>>905 こっちの10倍かよ!
行きたいけどここを空けるのは勇気がいる・・・
HP10万ある奴って、どんな鍛え方してんだ? ありゃ叩かれただけじゃあそこまでいかないぞ
データ移行した途端に定員オーバーってのが怖くてね・・・・
>>910 移行した途端に定員オーバーしない時間帯に移行すればいいだけじゃん
>>911 そんな場所を知りたいもんだ(TーT)フッ
また落とされたか…、建国するのも一苦労だな。
すんません、ちょっと他所見ている間に・・・。 EN回復ししだい参戦します。
良い移転先を捜索中。
重くて入れない。鬱だァァァァァ!!!!!!
なるほど、インポートか。 真面目にB助EBだけで育ててるのが馬鹿馬鹿しくなってくる。
重い・・・、重くてさっきから何も出来ないYO!
>918 B助EBだけでどこまでやれるかを試すのもそれはそれで良いよ。 強力な相手を倒すのに頭をヒネるのも楽しい。
俺がやってたサイトはこんなんだった。 人数100人くらい居たかな 一回の改造でアップする量 EN50 HP500 EN消費1の武器で稼ぎまくり しかもその武器は育てると最終的に5万くらいで売れるそのサイトでは 5回くらいで覚醒が解けるので(しかもそれから二度と覚醒しない) インポートしてから戦闘をせずに叩かれ系の国を作って後はほっとく 俺以外は覚醒者がいないので色んな人が叩いてくれる だいたい一日60万くらいはこれで稼げる ランキング 治療 チャンピオンモード BBS チャット 国掲示板 etc…
なんか飽きてきたなぁ。 そろそろ旅に出るよ。
うん…飽きてきた…。 旅に出るか…。
削除したから今なら空きがあるよ。
誰がいなくなった??
>923-925が一人なのか3人なのか分からないけど、さっちゃんがいなくなってるね 彼(女)の書き込みが含まれてると決まったわけではないのだけれども
11月5日 (13:45) マサマサ戦隊防衛要塞が陥落。マサマサ戦隊滅亡。 11月5日 (13:40) 我極拳者也がマサマサ戦隊に対し、小P小P→小K大Pを発動。 11月5日 (13:38) 伝説の… が我極拳者也を建国。最高指導者に伝説の…が就任。 …夫
妄想かよ!
落ちてねーじゃん(w
>>928 なんとかマサマサ全滅させたけど、あいつら偽コリ装備が多くてね…EN切れだよ。
要塞も超堅いし…
マサマサはみんな高HPだしね。よく全滅させたもんだ
もしや伝説のサムソンビッグ?
11月5日 (18:21) まるちゃんdeグー!防衛要塞が陥落。まるちゃんdeグー!滅亡。 11月5日 (18:19) 戦争の,戦争による,戦争のための国がまるちゃんdeグー!に対し、今日び狂牛病は流行んねーんだよを発動。
そろそろ新スレが必要かな…?
だね。
noisはEが5000を超えてると見た!!
>>939 なんで?
どうでも良いけど、書込が少なくなったな。
ageてみるか。
みんな、もしかして新スレ立てたくないのか?
うちの国、4人いるにもかかわらず、人の気配がしないのだが。
今だ!946番ゲットォォォォォ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
今だ!947番ゲットォォォォォ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
949
ルパンは 戦争始めます。 本体 戦争とかする国 1部隊 初心者はここで練習しろ 2部隊 ☆★地球★☆〜みんなの星〜 3部隊 我極拳者也 をせめます。
(´Д`;)マジ? で時間は45分から。
うおっ 凄い戦争だ。ちとみものだね。
1000!!
1001!!
おい、10分前に覚醒が解けたばっかりだよ。
スレッド立てすぎです… らしいので、970たのんます。
あっさり落ちたッ!
今だ!960番ゲットォォォォォ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
961 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/05 23:11
誰か!あ、の国に援軍を出してください!
うわーん。偽コリ振りまわしてたyo!
第二部隊は壊滅させたものの、QQQQ氏に狩り取られてもうた…。 やっぱルパンは一筋縄じゃいかんのう。
964 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/05 23:16
もはや、これまで…
965 :
ゲーム好き名無しさん :01/11/05 23:18
援軍送ろうと思ったがどこの国なのか調べるのがめんどくさいからやめた
終わった…。
どうやら
新スレの季節のようだ。
新国家建国。こんな短期間に三つも国を建てることになるとは思わなかったYo...
戦争三昧だな。インポートする前のEBでは戦争がほとんどなくて平和で楽しく無かったが2ちゃんはこれだから最高だ
かぶった
立てたことないので不安だから誰か頼む
新スレの1〜5には何か書いておいたほうが良いか?
実情に合わないところがあるかも
まだか?
OK
すまないな。感謝してる
ミスってる!
まあいいや。
【捨て身】 HP 26737 /92791 【全弾放出】 HP 0 /250000 地球破壊爆弾(Level.30) 1 Attack 1 hit 69540 Damage EN:-250 ソーラレイ(Level.0) Miss EN:-200 戦争とかする国防衛要塞大破。 QQQQ は 2160 の経験値を獲得
1000!!
1000!!
999!!
1001!!
995 :
サイモソマソ :01/11/05 23:59
1000
1000
どうした、越前。
1000
2get
QQQ
1001 :
1001 :
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