テイルズオブデスティニー2攻略スレ part346
今日、ぼくは久しぶりにデスティニー2をやって、アクラビに行きました。
ロックとかいう鳥がじんじょうじゃなくしぶとかったです。攻撃があてづらかったです。
ワープの所で待っていたリザードマンに崖っぷちまでおいやられました。2回もSBしてきました。
でもぼくはマグナディウエスまでたどりつきました。
さすがはアンノウンのマグナディウエスです、僕達が最初にHP1にされると、
「なんとかいったらどうだ。」と余裕をみせつけてきました。
ぼくはくやしかったので、リアラが皆を治すまでカイルで食い止めるべく、
ゆうかんにマグナディウエスに向かっていきました。もちろんHP1です。
でも、あと少しで攻撃が届く所まで近づいたとたん、急にひざまづいてゆげを出しました。
ぼくのカイルは、その技の前になすすべもなく死んでしまいました。すごくとんだと思います。
するとマグナディウエスは、たたみかけるようにリアラたちにせっきんします。
でも、そのあとのことはよく覚えていません
いちおつ
最近始めたが戦闘の爽快感全然ないんだが
今一周目の神のたまご
>>7 とりあえず終わったら、一つ何かやりこみ動画見てみると良い
俺もD2一周目は全く楽しめなかったけど、称号集めたり秘奥義ぽんぽん出してからが本番だとやりこみ見て思ったよ
過去を断ち切れるようになってからすげえ楽しくなったな
俺も。2週目以降のやりこみは楽しかった。
コンボコマンドでやり始めたらさらに楽しくなった
一周目クリア
グレード2731なに引き継いだらいいの?
>>13 参考までに。ちなみにPSP版。命中の重要度が分からない位の人向け
引き継ぎ項目
難易度・称号
取得GRADEを上げる
熊との戦闘で、ロニの作戦を「素早い敵を倒せ」にする
町に着いたら
カイルの称号は「神にケンカ〜」
ロニの称号は「雷鳴のホモ」
戦闘ではグミを絶対に使わないこと。ライフボトルはおk
下手の自己流だけど、これが牢屋までの自分なりのやり方です
ありがとうPSP版だしちょうどいい
あとあれだ、改変現代で光のほこらからダイクロフトに入ったら
ダンタリオンと戦う前にフィールドに戻ってスキット見るといい
2131も余ってるな…どうしよう
>>17 無理に使う必要は無い、次の周のために温存しとくといい
使うなら図鑑系引き継ぎとかHP500(600?)加算とか
HP増加に入れといた
雷鳴のホモってどれ?わからない
wikiも見ると良いよ
>>20 そのスキットでロニの欠点の命中をある程度補える称号が取れる
手に入るタイミングが非常に短いため忘れないうちに取っておいた方がいい
グミの使用禁止は称号のため。『グミ嫌い』という、詠唱速度の成長に大幅なブーストをかけれる称号
戦闘中でなければ使っても大丈夫
雷鳴のホモ、もとい雷鳴のロニはアクアヴェイルで手に入るまねきネコが必要なサブイベントで入手可
これは知性が少し上がりやすくなるためバルバトス初戦で有効なデルタレイの威力が上がる
14です。そうか雷鳴はサブイベントで取得だったなすまない
上の方にあるからてっきりストーリー中で取得なのかと
>>23フォローサンクス
称号
使用回数
グレード二倍にしといた
攻略見たらグミ嫌い命中-だけどいいの?
詠唱速度が一番上がる。その存在意義はデカイ。取っておいて損はないからEASYプレイにしてでも取っておくべき
グミ嫌いのためだけにもう二周した俺みたいにはなっちゃだめよ
今みたら雷鳴のロニ命中ないよ
雷鳴のロニ勧めたのは詠唱速度上がるからで、
命中称号未取得だと思ってロニは後衛に徹するやり方を教えた。
作戦「素早い〜」も後衛にするため
でもまあそんな重要じゃないからロニは棒立ち&ライフボトル係でいい
俺みたいな説明ベタより
>>16の助言が的確だからやっとけ。
あとは黙る
PSPで久しぶりにD2やったが面白すぎワロタ
下手だけどやっぱ戦闘超楽しいわ
そして本家ナナリーの声に不覚にもしんみり
それにしてもホントにグレード取得ゆるくなってるのな
昔は滅多に出なかった最高取得時の音楽なりまくりでビビった
命中率低いとまじで戦闘楽しくないわ
なんかここ見たらまたやりたくなってきた
改変現代でAUTOさん呼ぶとレア回収うまいンゴ
たまに見ると死んでる
ハスター先生の前でAUTOさん呼ぶとは、
やるな!
ハスターのデルタレイの痛さよ
ハイデルベルグの住人の台詞変化細かいな
デート時の専用台詞までほとんどに実装されてるとは…
個人的には英雄門の司書の台詞にワロタ
しかし街の左側にいる訓練で走り回ってる男の子はこの時だけボタン押してもメッセージ表示されないバグがあったな
全部聞きたくて時間喰っちまった
D2はこういう細かいとこも丁寧に作ってあるから好きだ
あれだけのボリュームなのにプログラマーとか2,3人なのがスゴイな
今ふと気づいたんだけどもしかしてこのゲームってレベル差で経験値変動したりする?
マグナ様の経験値が16250だったんだけど
今さらだったらごめんちょ
もちろん変動する
だからレベル補正受けないコンボEXPを増やすコンボ命で上げる方が楽っていう
なるほどねえ
ならついでに初期ハロやってみるかねコロッサスカーディナルはいくらかあるし
PSPでオートレベル上げできねー
アナログスティックの調整むず過ぎwwwwwww
スティックの隙間につまようじ刺したらいいとか聞いた気がする
>>43 固定しやすいけど微調整がムズい
PS2のコントローラーだと微調整すら楽しかったけどPSPは苦行ですわ
マグナ様「見せようか 我が力の欠片」 ヌプッ…
?「なんだとっ!…ぐ…っ」
マ「何とか言ったらどうだ」 ズチュズチュ
?「ん……、いっ…、にゅ…わ……」
マ「耐えられるか?耐えられまい…」 ドピュピュッ
?「あ゛あ゛あ゛あああああ…っ…!」
>>1乙
ようやくメテオリック発動したよレベル200でやるもんじゃねえなこれ
発動させるまでにアクラビ30周はしたぞ
コンボ命ならマニアにして
ノールやナッハに月閃ハメすれば2時間くらいで発動するぞ。
クリ特化じゃないと多少めんどいが
レベル200ならグレード下がるの覚悟でeasyで一日放置狩りしてれば結構発動するよ
条件満たしてるなら楽なのはサル鍛冶に8:8いくつか作ってもらって欲しい8スロを混ぜていく形
>>1 乙閃光!
仮面プレイも慣れると楽しいな
連携発動爽快だわ
改めてエンチャントの奥深さを感じる
HA!HA!HA!HA!
前衛聖女も結構楽しい
詠唱速度上昇とか、晶術追撃からのSP転換とか
軽い敵なら護法蓮で吹っ飛ばせる
>>1乙ラッシュ!まだまだぁ!
>>1乙ガスト!
吹き飛ばして詠唱加速グランヴァニッシュで決まると気持ちいい
爆炎剣は詠キャン出来るのに月閃光は出来ないのだ
俺はその逆。
技モーションをキャンセルする詠唱のタイミングを分かってないからだよ 一回闘技場とか1人でじっくりモーションの確認しながら練習すればできるはず これでもできないならそもそも技の当て方から勘違いしてる可能性がある
練習しているうちに指が詠キャンのタイミングを覚える派
習うより慣れろ
歳取って詠キャンの反射が鈍くなってた
詠キャンってLRに術セットするのが普通なのか
↓×に術置いてたわ
LRならおしっぱで最速連携してくれるからな
×に割り当てるとか縛りプレイかよってレベル
>>60 ニュートラル×に爆炎剣セットして
×>↓×>↑□>……みたいにやってたわ
ショートカットにはリアラの分与晶術みたいな特殊な役割のものしか置かないっていう無駄なこだわりのせい
上空爆ッ破をやってみるといいです
今オートの がマグナ様のグランバニッシュを前に出て避けた
マニアハルファス倒したーやったー
>>1のシミュ、IEと火狐で動かなかったんだがブラウザどれなら動く?
ルナスケープちゃんならいけたよ
グミ嫌いってバルバトス倒した時のキャラだけなの?
倒した時の操作キャラだけ
倒す時にセミオートマニュアルにしたり
取得する度にムンセレで切り替えたりすれば4人まで取得できる
倒す前に全員マニュアルかセミオートにしとけばよかったかのか
ちょうど今とったとこだわ>グミ嫌い
慣れるもんだけどジリ貧になると結構キツい
これでようやくグミ食える
ムーンセレクターいいよね
カイルの標準装備だわ
空気にはステータスUpアクセが必要ないので、
空気の標準装備だわ
ハロルドにメンタルリングつける事が多いから
素でTP回復速度が速いリアラにムンセレつけてる
空気とロニに付けてて両方戦闘に出てなくてryってのはあるあるじゃないですかね
ロニナナを戦闘に出さないと決めつけてるのに
ムンセレ装備させてる時点でただの馬鹿じゃん
二人とも普通に使うけど他のキャラみたいに付けたいアクセないんよね
カイルと女三人後衛でやってる
ナナリーさんにはミスティシンボルつけてる
大ダメージ時に回復持ち二人が一斉に回復詠唱始めた時
攻撃術使って敵の追撃防いでくれるから意外と頼もしい
だれかハロルド使ってる方教えてください
wiki通り鏡影槍主軸で高い敵にはジャンプ斬り雷牙衝してるけど
バテやすさで詠キャン続かないのと鏡影槍の間合い、
特技連携後のSP回復立て直しはどうすればいい?
リアラと使い方全然違くて困ってる
アクセサリ2個装備がデフォルトのテイルズ多いよね
TOD2も2個装備にして欲しかった…
靴が装飾品になるがよろしいか
靴二重履きして後衛でラスヴァニ阻止だ
きょーえーは先端でこする感じ
相手に前進されるならちょうど刺さる
走ると回復ほんのり遅くなるからガードでもしてて
spはそもそも軽減できてないなら前に立つべきかよくわからん
エクセ辺り早撃ちした方が楽な気がするよ
>>83 ありがとう。どうしても前衛でストーリー進めたいんだよ
TP不足はカーディナル2個で補うことにした
いかにも後衛なキャラで前衛プレイとか面白そうじゃね?ナナリーは諦めた
前衛後衛交代プレイとかやったやった
PSPだとカイルが称号バグで知性にブーストかかってなかなか強い
穴子の反撃腹パン射程外から突いてから
連携を叩き込むのが俺の正義
硬直解除は甘え
穴子はいろんな遊び方ができるから好き
PSPの放置レベル上げのやり方ってうまい具合にガタガタと足踏みできてハマる所を見つけないとできないよね?
探すの難しいわ
育ってないハロ様に連携はいらないと思う
鏡影使う時にsptp足りないなら他の技使わないでループしてダメ稼ぐ時間でいいんでない
たぶんspのが先に半分切るだろうし
TP軽減の高さにwktkしたあとTP回復の低さにズコーするのがハロ様の醍醐味
>>89 いや、自分の場合SPよりTPが先に切れる
ナナリーとハロルドの絡み(掛け合い?)を確認してみたところ、
・地上軍拠点
ハロルド「博士って響きが可愛くないし」
ナナリー「可愛くない、って……」
・スパイラルケイブ
ナナリー「へぇ、意外と気が利くじゃないハロルド」
ハロルド「ま、たまにはね」
・神のたまご
ハロルド「はてさて、なにが起こることやら」
ナナリー「なにが起きたって関係無い!」
の3つしか無かったわ。スキットまで確認してないからまだあるかもだけど
やっぱ少ないな
ハロルドはロニとの絡みが多い印象だ
最初に金的食らわしたのもロニだったし、スキットでは
ジェミニ、ハロルドの名前、データ採集(武者震いのアレ)、
図書館読破、食べて、虫マニアスキットどれもロニがいる。
ナナリーはナナリーでロニに間接極めてる印象だしな
ナナリーの一人でプレイしてる動画とかねーの?まぁ硬直解除と命中バクだけしかやることないけど
やっぱりリアラ一人プレイクリア動画の方が見たい
>>93 ドット的にそう見えるだけで実際に当たったのは多分そこじゃないだろw>金
あの勢いと圧底ブーツの跳び蹴りなんて当たったら死んでしまうww
リアラ一人旅はやったけど穴子2で何回負けたか分からん
でもそれ以外はそこまで苦戦しなかった気が アバタールは神
SP半分より先にTPなくなるなら
なおさらエンチャントでSP消耗するべきじゃないじゃない
ストーリークリアまでの一人旅なら自分の経験もあわせてロニ以外は確認した
隠し関連はレベル上げなしじゃ全制覇は辛い(リオン、マグナ様あたり)
ロニ一人旅の計画を立てては上手くいく気がしなくて見送りを繰り返してる
もしかしたらムンセレの二人旅がちょうどいいんじゃね?
D2のエクスカリバーかっけえな
今術技使用回数稼ぎのためにハロルド使ってるんだけどかなり強いな
特技に無駄なものが一切無くてワロタ
>>102 ハロルドで対空と小さい敵どうしてる?鳥と寿司との戦い方が掴めない
>>103 ねこにんの里周辺でやってるからわからんが小さい奴は
○×2〜3>雷牙招>(特技連携)>鏡影槍>シャドウエッジ>ブラッディクロス
みたいな感じでやってる
ロックはノヴァで焼けばいいんじゃないですかね
>>101 デュランダルもカコイイ
メインキャラとして出てくるIのデザインも好きだが
D2はドットこだわって作ってる感が伝わってきてドット厨の自分歓喜
>>105 小さい奴に通常が当たらないんだよ
やっぱハロだと晶術頼みしかないのか…ハロルド=晶術なんだよなあ
SP強化しても基本は晶術
晶術の繋ぎやTP回復と割り切った方がいい
気が向いてPSP版買おうと思ったらどこにもない
vitaで遊べないしEやRと一緒にDL版配信してくれないものかね
ディバインセイバーって発動したらすぐバクステするとなんとか死なない程度のダメージに抑えられるな
キャラによるしあんまり有効な回避方法じゃないが
ディバインカス当たりにするテクは重要だよな
慣れれば2hit以下は安定するし
バクステ回避は非常手段だな
バックステップ中に攻撃くらってもステップした方向にのけぞれるから助かる
後方ダッシュするとディバインの中心地に引き戻される
>>109 Amazonとかで売ってるじゃん
いつの時代の人?このゲームに10年間注いで周りを見てこなかった人?
バクステよりバックジャンプ派
BLJ
アンノウンリリス、ナナリーだとキツ過ぎぃ
瞬間回避+アバタールのインブレイスエンドとリバドでごり押しせざるを得なかった
それでも何回も負けたがな
PSP版でアクラビのリオンもどき倒せねー
なんだあの理不尽な瞬間移動とカウンター
ラルヴァや穴子が可愛く思えるわ
ググってみたけどイマイチ攻略の仕方がわからない
誰かアドバイス貰えると助かります
難易度下げて右端で詠唱釣り
低難易度ならリアラとハロルドのブラスターカウント溜めておいて
開幕具現結晶でオプション葬ると一気に楽になると思う
秘奥義後のカウンター煉獄殺が低難易度であったかはちょっと覚えてないけど…
秘奥義カウンターはEASYでも使ってくるよ
リオンはジューダスのアバタールプリフラでしゅんころだったなあ
>>118だけどアドバイスくれた皆に感謝!
難易度下げたらあっさりクリアできますた
詠唱釣りは穴子ではできたんだけどこっちは反応速度速すぎでどっちか生け贄にする勝ち方しかできなかった
だから時止めIジャッジメントは避けられないっつってんだろチクショー!
慈悲ロアーはマジで死ぬって!
対策: 期限の良いときに挑む
慈悲ロアーは速い奴らは後方ダッシュで避けてるわ
ジューダスは慈悲の時どうしたらいいんかね
空中散葉みたいな回避技無いから下手に後方ダッシュできないし
アマ単では慈悲ロアーにガード発動月閃光する
仮面もジェットブーツ装備してれば後ろダッシュで避けられたような気がしたけど…避けられるの馬鹿だけだったっけ?
いや、ドラゴンキャノンが
って思ったけど離れてりゃFOE外に出るか
後ろにダッシュしすぎなければキャノン来た瞬間に前方ダッシュで間に合う
見てからディスク割れば回避できるだら にわかゲーマーしかいないかー
地上ダウンする敵にファイナルプレイヤー全段hitしたので
記念カキコ
闘技場ガルド稼ぎが尋常じゃなくつまらない
ロアー後方ダッシュ回避は仮面と天才も出来た気がする
たしか前々スレくらいにキャラ移動速度の解析データ的なのあったよな
闘技場はアンノでPOMって、GRADE30安定にスロ漁りもかねて遊んだな
おおよそ3分弱だからマジポもオマケに付いてサクサク稼げる
POM試してみたけど事故多すぎて泣ける
成功してもEASY前衛ソロのほうが安定して早いから普通に頑張ろ
目的わからんけどアクラビでスロ回収のついでのがよくないすか
金稼ぎの目的は鍛冶屋に貢ぐことすね
スロは必要なの持ってるし黄金の種のストックも充分だからいらない
時間効率で考えると闘技場稼ぎのほうが良い
ガルド稼ぐだけならeasyにしてノールナッハ出るとこで放置狩りさせて
ドロップアイテム売るのが楽だったりする
メテオリック発動も兼ねるとなお良い
半日放置×2で5,600万ガルドくらい増えた
アンノPOMはムンセレ装備カイルと組んで自分で交互に操作するとかなり安定する、スロットやエンチャントで威力上げたらトゥインクルでも行けるかも
作戦や隊列も弄ると更にいい
放置5600万に見えて目を疑った。かなり稼げるな。やってみる
POMはやるメリットないからいいや。ちょっとむずかしそうだしグレードもういらないしEASYなら前衛でやったほうが楽しくて早いし
いろいろ情報ありがとう
PSPは放置やるにも苦戦するからなぁ このゲームやり込むなら放置は大事だよね
アマ単(一周)記念
さあ次は八周だ……
近所のブックオフ行ったら1980円になってたんだがこのゲームに何があった
去年は同じ店で100円で売っていたのに…
中古買取店は値段の決め方がすごく適当
ヤフオクの値段チェックして+αの査定とかザラ
特技奥義のモーションの長さを詳しく知りたいんだけど、どこか情報ないかな
マグナ様になら長時間犯されてもいい
愚かな輩だ
透明なのしか出なくなるぞお前…
がどうしたって?
つよくてかっこいいジューダスがいちげきでしにます
バグでしょうか?
闇の炎に抱かれて消えろ(無属性)
>>140が放置は大事とおっしゃるので放置して録画してた仮面ライダー見てる間に
カイルたちの行方を知るものは誰もいなくなっていました(´・ω・`)
ここの人たちはアクラビ半日周回とか無駄にしてしまったのを乗り越えた奴ばっかだから
仮面ライダー見てる時間の放置くらいでへこたれることはないよ
当たり前だけど、難易度は低めに設定して準備もしっかりして、事故りそうな要因はできるだけ減らそう
153 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/10/16(水) 17:53:06.92 ID:TmjYPOmb
今なんとなく魅せコンの練習してるけど、崩龍斬光剣詠キャンしてコンボ続行するの難しいな
カイル以外は詠唱モーションに移行するの途中のモーション?がないから、タイミングが取りにくくて
詠キャンは出来てもその後最速で行動するのが難しいな。いまだにガチャガチャすること多い
個人的に月閃ループの呼吸を思い出してやったら割りと早く安定していける気がする
遺伝子操作で生まれてくる子供が美男美女設定出来るようになるのか エルレイン寄りの世界になっていくな
ああエルレイン様の世界が良かったなあ
D2発売当初学生だった奴は社会人になっているな
小学生じゃないが発売当時中1だったわ
闘技場で全っ然勝てなくてキレまくってたw
160 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/10/22(火) 01:54:44.53 ID:l8hJEC4L
当時高1で発売日にゲオで買って一緒にポスター貰った記憶がある
SO3も当初D2と発売日一緒の予定だったんだが延期になった
発売時中1でエンチャント、リファインを理解してなくて神の卵中層でようやく理解して使い出したな
称号もそんなに理解してなくて神に喧嘩を売り続けてハロルド並にHP低いカイルだった
グランドチャンピオン攻撃上がるTUEEEE!
攻撃力初期値+460のカイル出来上がり
アンノウンマグナ様によるナナリー高速撃破
アマ単は基本的作業だけに
ナナリーやロニや聖女みたいなどうやっても10分前後かかる連中ではダレるな
たまにリアラがバグって死んだやつにビールやるんだけど
PSP版でムンセレでキャラ交代すると回復晶術のタゲがおかしくなるバグがある
てかビールは配膳だろ
電車内なのに想像してニヤけちまったじゃねーかw
やっぱり聖女はんは腹黒やでぇ
常識で考えろよビールマンスピンのことだろ
死体にのっかって自分の足持ってぐるぐる回ったんだよ
ビールマンスピンってPS2版Dのジェントルマンのあれか
聞きたいけど今更恥ずかしくて聞けないことがあるんだけど聞いてもいい?
おk。そのためのTOD2スレだ
よかった。じゃあ遠慮なく
称号バグで効果が得られる称号を順番につけた後は何をつければいいのでしょう?
命中上げたいからってコンボマスターつけっぱなしにしておくと攻撃値の恩恵得られない…よね?
本気で最強データ作るつもりなら、薬草で上げられるステータスは無視
前衛はSP回復・軽減、クリティカル。後衛なら知性、詠唱速度が上がる称号をつける
薬草集めまでするつもりがないなら前衛は命中重視でいい
攻撃なんて下がっても大した影響はないがどうしてもイヤならコンボマスター以外にすればいい
極論すれば武器攻撃する奴は命中とSP系があればいいし
術攻撃する奴は詠唱速度と知性があればいい。
レベル200とか薬草集めをしないって前提であえて一つあげるなら、
前衛はGGVSSリファイナーで後衛はグミ嫌い。
ありがとうございます
やっとこ過去を断ち切ろうかというところなので命中・SP、詠速・知性を重視して進めます
買ったのは発売日のはずなんだけどねぇ
なに、きにすることはない
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/10/26(土) 04:04:12.77 ID:72SVmqOG
考える、もっと考える
川´_ゝ`)
考えに考えた結果→もうウッドロウはいらないんだ!
考える、もっと考える。答えが出るまでね
それでも…答えが見つからなかったら?
考える、もっと考える。答えが出るまでね
それでも…答えが見つからなかったら?
以下無限ループ
もう、たくさんだ!
オレはこれ以上、考えたくない!
考えるのをやめるですって……!
しっかりしなさい!
考えるってなんだろう
最近俺はよくそう考えるんだ
この世界が平和なのは
考えていたからだけじゃ、きっとない
初期ハロ直後のLv5の状態からマジポ放置で全員のステMAXにしたデータ作れば育成が楽しそうだな
そう思うじゃん
実際にやると何パターン目かでレベル上げるのがしんどくなってくるんだ
年単位でのんびりやれば大丈夫なんだけどね
倒せるなら倒してみなさい
図鑑を完成させようとガルム狩りにいそしむ私に大きな問題が…
それは
それは
考える
考えても考えても天才様の杖が手に入らないのです
Don't think, feel.
うまティーってなんだよ
いつものってなんだよ
オリエンタルライス食っとけばいいんだよ肉まん共が
その辺のメニューをマーボーカレーみたいに商品化して欲しいな
どれだけうまいティーなんだろうか
各種レッドハーブ入りのスペシャルブレンドです
夜中に配膳やっちゃいかんな
かかかかかかかかえらせてもらう!
怒って帰る客にディバインセイバー
ノックバックで席に戻るなら絶対撃ってるわ
アイグレッテ配膳で帰れま10
無限鋼体に属性耐性100%のネルソン
彼の帰らせてもらう!を止められるものはいない
食べてる時に話しかけないで!
こいつはオリエンタルライスだったな→うまティーだよ早くしてね
みたいな流れが多い…あいつ絶対途中で注文変えてる
あいつら実は未来から来たネルソンのクローンなんじゃないの?
未来ではエルレインサイドが管理してる奴ら
マグナ様にならDNA注がれてもいい
よし行くぜ!
キィン
ギュンギュンギュンギュン
ズガガガガガガガ
そら、どうした?
ギュインギュイン
放屁
ブボボモワッ
何とか言ったらどうだ?(パンッパンッ
お前らはPSPでやってるの?それともPS2?
両方
家ではPS2、出先ではPSPと使い分けてる。PS2のが処理落ちしないから嬉しい
マグナ様になら理性落とされてもいい
意味のない時を過ごすのに理性など不要
つまり本能♂で生きろと
アマ単ノーダメは理性も本能も捨て去った先にある境地
マジポ放置あたりから既に理性的かあやしい
アマ単ノーダメは運絡むからなあ
ちょくちょく時止め中にインディグしてきたり紳士らしい阻止してくるし
それと比べて神ときたらラスヴァニから最速ノヴァで強制終了あるもんな
神は回避が高いから攻撃があたらない
回避300↑のはSP減らすか回避−入れてやらないといけないから面倒だよな
ある種メリハリがあって面白いのかもしれんけど
マリアンてモブにいないよね?
いない
マグナ様になら知らないうちに挿入されてもいい
耐えられるか?耐えられまい(ズチュズチュ
PS2のテイルズを粗方やって今TOD2をやってるけど10年位前に発売したゲームなのに未だにスレが賑わってるのなwww
やっぱり2D戦闘面白いわ
これは3周以上してしまうかも
まだ1周目の途中だけど最強ステにするにはレベルがある程度上がったら称号を変えないと駄目なの?
Wikiの称号バグの欄に詳しく書いてあるよ
目指してる最強ステってのがどういうものか分からんけど、ステ拘るなら称号レシピは初期レベから200まで見越して考えるべき
wikiとか見れば載ってるが、このゲームには称号バグっていう旨いバグもあって、実行する時期は早いに越したことはない
加えて最強ってやつを目指すなら、薬草で伸ばせないステを称号で伸ばして、それ以外は薬草でカンストまで持っていく感じ
普通に遊ぶなら前衛はGGVSSとかさすらい包丁でもつけときゃいい
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/11/04(月) 15:48:20.16 ID:QX3MdGoT
エルレイン様の世界でよかったのに…畜生
まあしょうがないよね
終盤になってようやく命中力の大切さが分かった
テイルズオブデスティニー2攻略スレ part343 | ログ速
http://www.logsoku.com/r/goverrpg/1322226087/878 878 : 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 22:41:46.56 ID:3lmy4AiH [1/1回]
子供の頃「こんなせかいだめだよ!(`・ω・´)」
今「エルレイン様の平穏で楽な世界のほうがいいや('A`)」
ってことじゃないのか
↑まさにこれ、TOD2発売当初は学生、今は社会人のプレイヤーも多いのでは?
社会に出て現実を知ると
実はカイル達の主張する世界の方が素晴らしいという発想自体が夢だと分かる。
× 発売当初
〇 初プレイ時
発売当初だったら全員該当するなw
いや俺は子供のころからカイル共なにしてんだ!アホ!って思ってたわ
よくもまあ建前貫いてくれました、とは思うな
まぁ当時から「フォルトゥナとかエルレインって別に悪人じゃなくね?」的な意見は多かったな。
一言で言えば価値観の違いなんだが
それでも「考えて」「結論を出す」事に意味があるんだろう
ウッドロウの助言はここまで来て始めて理解できる
まあいかにもテイルズって感じだったけど
言われてるほどクソなストーリーでもないかなと思う。
細かい矛盾とかそんな気にならないしDへの愛着が特別あるわけでもないので
終盤悩むカイルに感情移入して素直にEDで感動して楽しめたな
覚めない夢は現実と同じって言葉に納得してしまった自分
俺も何でストーリー糞とか言われてるのか分からない
最高ではないが最低でもないと思う
D2はキャラが青臭いこと言ったりもするがそこ含めて好きだわ
パーティー内で上手くバランス取れてる
Dのファンを蔑ろにしてる部分だけがクソゲーだと思う
デュエリスト系ってアイテム強奪のエンチャントに効果ある?
あと、プラティナム系って幸運関係あるの?
外でもプレイしたくなってきたからPSP版を買おうと思うんだけど
フィールドに落ちてるアイテムとか敵から盗むアイテムとかはPS2版と違ったりするの?
PS2版の大丈夫な攻略本でもなんとかなる?
基本的に敵の能力とかアイテムは全く同じ。
違うのはUIや読み込み演出関連と称号の効果、バグの修正、
隠しボスや隠しダンジョンの仕様やそれに伴うアイテム・称号の追加くらい。
ニートの知性が下方修正されてるのはベスト版からだっけか
知らないといけないのは称号の効果が結構変わってるのでその詳細データくらいかな
PSP版のデータ扱ってる攻略サイトにお世話になってる
自分はPSP版メインプレイで攻略本はPS2版大丈夫でやってるけどこれでほぼ問題ないよ
PS2版大丈夫?のラグナ遺跡の赤サフランがPSPだと無い
ありがとう!ちょっと今から買いに行ってくる
誤植だらけで評判が悪いけど、なんだかんだ世話になる大丈夫?
なんだかんだでマップ掲載やデータリストは便利
だが誤植は許さない
ロニ:おいおいなんかやべーぞアイツ!
ロニ:うわっ変態しやがった!
カイル:変身っていうんじゃないの!?
ロニ:いっしょだいっしょ!
会 話 終 了
スラストファング:習得キャラクターはヴォルテックヒート含め、カイル、ジューダス、リアラの3人。
攻略本でも忘れられがちな軍馬さん
ミラクルチャームが欲しくてエレメントムース倒しまくってるけど難易度下げたら入手確率って下がるの?
難易度の高さはドロップ装備のスロットレベルには関係するけど入手率は関係なかったと思う
やりやすい難易度でテクニカルスマッシュ出すのが良いかと
>>262 ありがとう!助かった
マジポとムース狩りでなんとか手に入れる
大丈夫?で許されない誤植はクリティカル計算式の嘘八百くらいのもんだな
他の誤植は可愛い誤植
誤植じゃないけど
マグナディウエスは戦闘開始直後に必ずラスト・ヴァニッシャーで全員のHPを1にしてくる
そのため、戦闘前にHPを回復するのは無意味
っていうのをずーっと信じて大人しく食らってた
そういう情報を信じて疑わない奴がいるから質が下がっていく
初見で詠唱みた時に条件反射でソーハジン!!してしまったが故何を詠唱してたか分からないまま2周目いったら阻止失敗でラスヴァニ→リザレクカウンター知らずそのまま全滅って経験ならある
攻略本もってないけど、ナナリーさんの扱いカワイソスwww
なんだかんだいって術支援キャラとしてお世話になる場面そこそこあるし、初期ハロなんて主砲さえこなしてるのに…
>スラストファング:習得キャラクターはヴォルテックヒート含め、カイル、ジューダス、リアラの3人。
これを読んで、あれ?ジューダスはヴォルテックヒートを使えないよね?と突っ込んでた俺を許してください
いい加減にしな!
なんとか言ったらどうだ?
うぬぼれんじゃないよ!
見せようか
我が力の欠片♂
273 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/11/09(土) 04:05:33.94 ID:SE1JoDSS
何だとっ!
おっと、忘れ物だ♂(ズブッ
こんな……ところで…///
意味のない時間を過ごした(パンパン
月閃光のSEやっぱり良いな
DファンにとってD2はうんこシナリオであり黒歴史
これ豆な
魔人千裂衝の締めのSEも好き
二度と会うことも
ないだろう (倒し切れない)
馬鹿「ここは逃げるぞ!」
神倒してエルレインの介入は無かったことになるとしたら
ナナリーさんの生きている世界も無くなっちゃうんじゃないの?あれ?
と思ったんだけどその辺はどういう見解で落ち着いたの?
作中で神の介入があった場合は現代が全く違う世界になってたのと同じ事になるだけでは
神団の影響がどこまで世界にあるか知らないから詳細は不明だけど
ナナリー(軍馬)の生きてる世界が無くなって
ナナリー(幼女)の生きてる世界が生まれたって事だろ
軍馬ナナリーの世界はゲーム発売前に修正されてしまったのか…
ロニはなぜかパン屋に
パン屋…パン、パン屋…パンパン屋
たたきのめす!
そしてこねる!
まだこねる!
それが…!
ファイナルブレッド!
どうよ! 奥様方がほっとかないワケ わかってくれた〜?
やだ…ロニのフランスパンおっきい////
クソワロタwww
7chainか、D2スレらしく華麗な連携だ
マグナ様になら鎖で緊縛プレイされてもいい
>>297 虚無の彼方に儚く散るか。。。。。。
さあ、はじめようか
はっ、そら、どうだ?
何とか言ったらどうだ?
見せようか我が力の欠片(ヌプッ
耐えられるか?(パンパン)
耐えられまい(ドピュッ
お前がイッてどーする!
意味の無い時間を過ごした(賢者モード)
はってって
あぁん!
うりゃ!
にゅわっ
馬鹿なっ!
愚かな…
授かりし命乱れ成り難い命
交わらざりし命
今もたらされる刹那の奇跡
鹿肉…
リアラの未開の森をガルムの牙でバーンストライクしながらヴォルカニックレイしたい
D2のスキットは面白いの多いな
ジューダスおじさんお茶目
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/11/19(火) 20:34:01.29 ID:oYSnyW8E
俺ナナリーならけつ毛ボーボーのマン○スベットリでも愛せるよ
古より伝わりし浄化の炎……消えろ!
なぜハロルド?
発売日から持ってる拙者、一生の不覚
なんとか言ったらどうだ?
たぶんきっとみんな普通にやっていた事なんだろうけど
アップルグミとオレンジグミでリファイン回数を増やしてGGVSSリファイナーとれる
と、自分で気付けた事がうれしいです
薬草15個をループでリファインさせて回数稼いだよ
1周目だと案外ボトル代がきつかったり…
いらない装備品をリファインで合体させて売りさばいてました
リファイン駆使しながら進んでも
256回なんてまずやらない件
常に薬草29個にしといて、30個め出たら必要なのにリファインってふうにしてて
最終現代についてゲンさんに挨拶してみたら実行回数700回とかなっててワロタ
ゲンさん到達時、薬草ドーピング抜きで最高回数は120くらいだったな…
薬草もなしに256回もやるって…流石にねーよ
マグナ様になら薬草ドーピングで掘られてもいい
psp版の闘技場でリリスが倒せません
カイル以外で倒せません
当然easyですが倒せません
後衛は全員SB寸前で行って具現や上級連発で倒せるはず
リリスはナナリーが苦戦したなぁ
4倍速インブレイスエンドに発動直後無敵を付けて
詠唱開始→リリス接近→ぎりぎりまで引き付けて○で4倍速→発動
の繰り返しだったわ
他にいい方法無いのかね
弓があんなのだからアバタールか四倍速の一定完全回避上級が楽だろうね
難易度上がれば回避高くて攻撃当たらんしなおさら
DL版今日からなんだ
北!!!DL版!
PSPのセーブVitaに移行できるなら買おうかな
VitaでD2動いてるのに少し感動した
セーブはPCかPS3経由で移行できる
2,500円タイトル 2本セット
2,500円+2,500円→2,500円
対象商品
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX
テイルズ オブ リバース
テイルズ オブ デスティニー2
テイルズ オブ エターニア
TOD2は購入確定なんだがリバースにしようかエターニアにしようか迷う…
僕はエターニアちゃん!
僕もエターニアちゃん
周回諸々楽しみたいのならRかな
なんかDL版処理落ちなくなってね?昔やったPSPアプデクロック解放に合わせられてる…?
エンシェントノヴァどころかクレイジーコメット使っても処理落ちしてないからPS2版より快適なような
エルレイン様とディバイン撃ちあって
動画うpしてから結論出して
動画上げられるもん持ってないからそれは無理だ
ひょっとしたらbest版が既にクロック解放に最適化されてるかもしれんけど
リオン戦でディバイン、エンシェント、クレコメ使ってもUMD版に比べて全く処理落ちしてないぞ
Vitaでやると全然処理落ち感じないよね
PS2版と比べてどうかは動画録って比較しないとわからんけどUMD版よりはまず↑
D2PSP版発売した当時はPSPのCPUに制限があってアプデで解放されたから恐らくPSPでも処理落ちしないはず
ちょいPSPでもやってくる
しまった。認証台数まだ解放されてないんだった
とりあえず俺はPSP版で試すことできないな。すまん
PSPでのDL版は普通に処理落ちするから微妙だったよ
両方試したけどVitaでプレイしてこそ
VitaTVはしらん
数年ぶりにやってみようと思って、埃がかぶったPSPを取り出した
のんびりストーリーでも思い出しながらやろうと思ってクリアデータから色々引き継いで始めた
気が付いたら初期レベルのままグラシャラボラスと戦っていた
でも、そのあとのことはよく覚えていません
PSPは処理落ちかぁ
昔ハックした友達がクロック数上げてやったら快適に出来たんだがPSPはクロック数解放しないままっぽいな
VITATVでも快適(エンシェント、クレコメ、ディバイン処理落ちなし)に出来た
VitaTVでの報告ありがたいですわ
エターニアやリバースもやってるから快適ならVitaTV購入が視野に入ってきた
リバースについてはクロック解放されてから発売したから何も改善されてないかと。BGMやSEは相変わらず劣化してるし
ただ買ってないけど恐らくD2がされたならエターニアも処理落ち改善されてるはず
UMD版はエアスラスト使うと処理落ちしたがDL版はしないと思う
エターニアはかなり軽いね
PS版より軽いと思う
PSP版だとエタポケないんだよね、R推奨
エターニアは天下無双剣がなんで28000程度の中途半端なダメージなのか問いただしたい
UMDパス非対応かよ
先月PSP版買い直して3000本体クリーニングしてスキンシールも自作してD2専用機にしようと思ってたのにタイミング悪いぜ
VITAでプレイしてクラッシュガスト撃ちまくってみたが処理落ちしなくて幸せ
Vitaにぶち込んだし久しぶりにプレイしたら寒くて指がかじかんで詠キャンがうまいこといかない
なりきりファンタジアとD2のセット買っちゃった
来年本体買おう、そして再びレベル5ハロルド
VITAだと、クロック数高い状態で起動してるみたいだね。
ジルオールもVITAでやると、超快適だっし。
PSPだと222のままか。VITAだとPSPクロック制限解放後の333とかいうクロック数に強制的に変わるみたい(上にもあるようにPSPをCFWにしてクロック数333にすれば処理落ち一切無かった)
クレイジーコメットはPS2でも処理落ちしてたけどVITADL版は処理落ちしてないからオリジナル版より快適になったね
HD版出さないしもうこれが完全版だな
VITAtv とデュアルショック3でやるときはキー設定どうなるの?
右スティックは十字キー、○×△□、左アナログスティックを当てることができる
L2、R2についてL1、R1と同じ扱い
あとはPSPと操作一緒だね
DL版発売と聞いて飛んできた
ここのスレ民はアナログスティックやタッチ割り当てで新しい手法を生み出してそう
ポケステってVitaで配信してなかったか?
>>364 ポケステといえばエターニアのことか?
DL版買ってないけどPSP版は恐らくポケステ要素自体出来ないぞ
vitaのポケステ対応はアーカイブスの話だね
PSP版Eはポケステ要素を削除されているので
DL版とかvitaとか関係なくポケステ要素はない
テイルズの戦闘に関して必ずD2が挙げられるけど、具体的にどの辺りが他と比べて面白い?
これ使えばこんなことが出来る、ってのが多い
空破特攻弾でディバイン回避とか防御反撃放墜鐘とか楽しくてたまらん
プレイヤースキルやセッティング次第で埋められる幅が多いのがいいよね
一人旅や前衛後衛入れ替えたりしても何故か成り立つバランスだったりするのも良い
高いスピード感とSPSBによる一進一退が味わえるのも売り
あと戦闘そのものではないけど一つのデータで全てのステを最高に出来ないから
どの型を取捨選択するかって醍醐味もある
エンチャントで技の性能が微妙に(ものによっては大きく)変わるのが好きだな
なるほど〜
聞いた感じ面白そうだからDL版買ってみようかな
>>371 命中を上げないときつい
上げ過ぎは意味ないけど。
俺はそれで、クリアせずに売ってしまいました
PS2版をクリアせずに売って、PSPで出てなんとなく買いなおして
命中の事を知って、今では一番好きなテイルズだわ。
これ以降のテイルズを殆どやってないんだけどね。
個人的な考えだけど思い出補正もあるから楽しんでるんだと思う。最近のはやってみても穿った見方しか出来ないんだよなぁ
例えばバルバトスみたいに自分の手で死を得アラブみたいな展開を見るとあーはいはいまたですかみたいな
しかしD2でその場面を見るとああ、こいつらしいなぁってしみじみと思う
最新のまでテイルズはやってるけど最近のだとグレイセスも戦闘楽しいね
3D戦闘でD2に似たようなスピード感が味わえて気に入ってる
個人的に携帯機はじっくりやり込むのに適していると思うので、Dチームテイルズは携帯機でやるのが好き
D2はPS2の時は適当にやってたから面白さが良くわからなかったけど
携帯機のPSPでやったらハマった
TORもそんな感じだった
リメDも携帯機で出たらDSコンプまで頑張れそう
リメDがvitaに出たらめっちゃやるだろうなぁ
>>372 たぶん一周しか出来ないと思うけどそれでも命中は重要なんだろうか
まぁもう一つが決まらなくてまだ買ってないけど
聞く前にwiki見ろ情報集めろ
掲示板の基本だ
戦闘が面白くなれると、2週目もやりたくなる理由もある。
379の言うとおり、少しggりなお
>>380 もう一つが決まって購入したらそうしてみるよ
ありがとう
一周目が一番つまらない、一周しかできないのでは十分に楽しめない
周回ボーナス・引き継ぎ要素の恩恵がでかくてだんだん面白くなるゲーム
何年もかけて何周もダラダラとじわじわとやりこむスルメゲー
一周目じゃ正直戦闘たるいだけだったな
カイルかわええのうprprってするだけ
今はマグナ様と愉快な俺達
3回以上クリアしたゲームはD2とVPだけだわ
PSP版の改変現代でバグってレアルタに入れなくなった怖かった
再起動したら直ったから良かった
>>385 地形がバグった?
あと魔人闇って先端は術ガードできるのな
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/05(木) 21:58:46.08 ID:khEJ9jyb
スピリッツが発動した時のボイスみんなカッコイイな
被弾して発動した奴は特に良い
>>386 そう。地形がバグった
光のほこらのある山が赤青黄緑のクリスタルみたいな感じになって
地面落ちに耐えながら前進したらレアルタの手前で地面途切れた
>>387 ハロルドは何て言ってるの?オホーッ!とかウホーッ!にしか聞こえない
>>389 確か特攻ー!じゃなかったか>ハロ
かく言う自分も最初はオッホー!とか奇声挙げてるだけに聞こえたが「でもハロルドだし」と勝手に納得してた
最初、ばーてーたーってなんて言ってるかわかんなかった
ハロルドのバトルボイスの可愛さな
「ば〜て〜た〜」とか「これで勝ったと思うなよ〜!」とか
しゅーりょー!オッケー♪
D2は戦闘中ペチャクチャしゃべりまくるキャラに良い意味で衝撃を受けた
掛け合いとかもめっちゃテンポ良いしな
今でもあの自然な感じで仲のいいパーティーは好きだわ
歳が一桁の頃にPS版D→D2と入った
紫色の影が付いてくるのはとても強いという印象だったから牙連蒼破刃は
滅茶苦茶強いんだ!って思ってて使いまくった記憶がある。色々頭の中ファンタジーだった
初プレイ時は命中低いから爆炎剣ガードされたら糞弱いつって全く使ってなかったな
今ではカンスト余裕
初回は散葉安定だよなぁ
ファイナルプレイヤーって体のどこから何が放射されてるの?
何故か疾空連殺剣が強いと思い込んでやたら使ってたわ
なんでそう思ったのかすら覚えてないけど
塵葉から屠龍やってたなあ
ガーブにやたらと疾空連殺剣しまくったなぁ
名前がかっこよすぎるのがいかん
物理は弱いからとにかく敵の拘束時間が長けりゃ長いほど良い技、だと思ってた時期もあったなあ
屠竜最強
安定の散葉屠竜
前衛2人で交互に連携するときの繋ぎやすさよ
一周目は散葉枯葉も出しての屠竜つえーってやってたなw
みんな拘束時間意識してその辺は通る道なんだな
んで牙連より屠龍のほうがカウント増えて
「屠龍連撃破の秘奥義を習得」→うおおおぉぉ!!
ハッテッテ散葉塵まだだ!屠龍連撃破!でりゃ!
見切った(先端だけヒット)でりゃ(スカッ)でりゃ(スカッ)とどめだ!蒼龍滅牙斬!(スカスカスカスカ)→……あれ?
マグナ様になら小スカプレイされてもいい
さぁ、始めようか
パンッパンッ
ジョボボボボ
SP分与秘奥義がようやく安定して出せるようになったんだが
これって実戦ではどんな感じ(頻度やタイミング)で使っていくべき?
よし、行くぜ!岩斬めっ行きます!ウインドスラッシュ! 飛翔せよ!
開幕で飛翔すると敵が右端に追い込めるじゃん?
続けてジューダスが念仏唱えりゃカイル回復するじゃん?
追い詰めてるけど飛翔するじゃん?
リザルト画面出てるんじゃねーかな
敵をとりあえず蹴散らしたい時、馬鹿と仮面で交互に適当に使えばいい
もしくは無限コンボ
後は演出を楽しむ目的でご自由に
敵SBのカウントを正確に測る超頭脳があるならSB潰しも可能だけどこれはあまり現実的ではないか
マグナ様になら無限コンボでハメられてもいい
敵のSB潰し、マグナ相手の後半戦ならたまにやるかな
っていっても光始めたあたりで岩斬ぶっぱしてクリ出るの祈るくらいだけど
>>398 属性は武器依存だからいちおうハルバートのビームなんじゃないの
穴子のあれみたいな
放鎚砲追のジェノサイドブレイバー感
穴子のあれ
鍛冶屋って二週目引き継がれるの?(ヽ´ω`)
…
残念ながら引き継がれません
アクラビをアンノウンでキャッキャ出来るようになった
その頃には鍛冶場とか余裕でマックスになってるんだろうなとか思ってた時がありました
マグナ様にならヘブン状態マックスにされてもいい
ほんと、なんで引き継げないんだろーな…
それでも…絆は消えない
そういやこれ、シナリオ的には最終メンバー(4人)は誰なんかね
前作はソーディアンチームがそれっぽいけど
最終戦でセリフがあるのは、馬鹿・聖女・仮面・天才の4人だったかな
じゃあロニはもらう
最近また一周して思ったこと。
馬鹿…英雄二人のサラブレッド
聖女…神の化身
仮面…ソーディアンマスター。先の騒乱で四英雄相手にいい勝負
天才…歴史に名を残す天才
に対して、
ホモ…孤児
空気…ホープタウンに住む一般人
だもんな。そりゃ実力にも差が出るわ
お腹からビーム出したり武器からビーム出したりするホモはスーパー孤児
ロニ…元神団騎士
ナナリー…天上人の末裔
字面だけはそれっぽくしたぞ
ロ兄はパン焼けるだろ!
いい加減にしろ!
>>432 それってED後のロニ。
ロニはナンパの名人じゃないか
ナナリーさんは颯爽と軍馬を操るレジスタンスのリーダーだから(震え声)
運命は時に厳しい
しかし実際のゲームでは引けを取らないどころか縦横無尽に人間離れした動きを見せる兄貴
お前らアマ単タイムどのくらいなの
4分の壁が果てしなく厚いんだけど
3分30秒切るくらい、ずっとやってれば4分は安定するよ
後はもう運だな
長年思ってるんだけどさ、サブノックとオセってどういう関係なのかな
ぽっと出で出てくるし
440 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/26(木) 15:54:58.11 ID:Qdk/rmYZ
VITAのTOD2買ってやりこんでる、久しぶりだけど楽しいね
三周目に入るのだけど、称号のおすすめを教えてください
カイル、ジューダス、リアラ、ハロルド、ロニ
Lv200まで上げる、薬草は使用しない、初期ハロは諦めるを前提に
グミ嫌いと英雄を越えたタッグは取得しました
よろしくお願いします!
自由称号にお前のセンスをぶちまけろ
マグナ様になら白濁ぶちまけられてもいい
グミ禁止HARDサブノックが倒せない…
吹き飛ばし→ネガティブゲイトが痛すぎるよ
あれは受身取るか飛ばされないようガードするしかない
逆に言えば抜刀さえ当たらなきゃ倒せそうなんだろ?
昌術当ててるときに空破絶風撃して押し込みながら戦えば、ネガティブゲイト食らっても復帰できる
それとガードできない攻撃はジャンプもしくはバクステすればよけられることもある
新年TAしようか
詳細書けや
いや書いて
私は0時からPS2版をニューゲームでやります
うまい人なら6時間で済むんだろうが…
10時間覚悟でPSPやってみようかしら
クリアしたらこのスレで報告するわけか
リアラかわいい
じゃあぼくはアマ単してますね
455 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/31(火) 15:20:26.13 ID:nCDxVVYk
カイル乙
時止め→後退湯気
時止め→後退竜砲
時止め→多段蛇咬連打
時止め→インディグ
3つ目は背面取り、4つ目は初撃受身でなんとかなるけど
他は回避不可だからつらい
時止め中のインディグ初段は浮かせてくれないから受け身出来なくね
まぁその後の叩きつけるときに受け身取って晶術ガードすればアンノウンでも鍛えてれば生きるな
ぼきがいま使ってるじゅーだすじゃ死ぬけど
年越しマグナ盛大に負けてきたわ
スピードランするって言ってた人は今頃頑張ってんのかな
アイグレッテでエルレインさまと初対面
4'18"55
4'01"31
4'03"56
4分の壁厚すぎィ!
尾根で寝落ちしてた
あの辺はBGMのせいで眠くなるからしゃーない
もう一周したくなったけどグレードたまってないよお!
エルレインいやらしい
俺も周回する度に尾根でダレる
何なんだろうな
いつも展開早いからここだけやたらスローに思える
なんかギミックがあるわけでもなくただの迷路みたいなもんだし……
尾根の真の恐怖は周回するたびに最終現代で宝石集めないといかんこと
あれ面倒すぎるわ…
そんな頻繁に周回しなくない?
PSP版と合わせて二桁以上は周回してる
各ステータスのPTの完成と一人旅等の縛りプレイもやってるから
なるほど。2桁も宝石集めするのは面倒だな
宝石と鍛冶屋は引き継ぎできればよかったのにとつくづく思う
薬草もな
種育てが面倒だ。トリ頭だからオリオラ育ててたかチャラック育ててたか忘れちゃう
ペンペンの種が食材に変わる不具合なんなのマジ
エルレインの眠り続ける世界いいなと思ったけど
よく考えたらカピカピのパンツそのままじゃね
食事排泄自慰全部フルオートに決まってんだろ
夢精→光ポワーン→スッキリ清潔
便利やな
十数年投げてた難関ハロ配膳をクリア出来ると嬉しいもんですね
寿司はレンコンでおkだったが
穴子3後の現代ハイデルベルグ周辺オートグレード稼ぎっていくつくらいまで行ける?
100あたりから+2〜5程度止まりやマイナスが目立ってきたんだけどそろそろ潮時なのか作戦・術技が悪いのか
ずっと放置してるとだんだん稼げなくなってくるから最終現代行ってデビルズリーフ放置移行でいいと思うけどね
PS2寿司ハロを人力で500円もなしにクリアできる人材は果たして存在してるのだろうか…?
我が家の母親氏がクリアしてたなハロ寿司
発売当時、夜中にリビングの電気が点いてたから何かと思って見に行けば
「マルイクラマルイクラアールアナゴアールアナゴアナゴアナゴ……」とかぶつぶつ言っててかなり怖かった
久しぶりにやりたくなってpspの通常版を中古で買ったんだけど
これってpspのbest版と内容は一緒だよね?
たまにbest版で変更点があるソフトがあったりするからちょっと気になってさ
pspの通常ベストの変更点は聞いたことないかな
ドラゴニュートの知性が下げられてるのはPS2のBEST版だけか
>>482 かわいいママンじゃないか
大切にしろよ!
>>484>>485 自分でも調べてみたけどpspのほうはどうやら変更点は無いみたいだね
ありがとう、これで気兼ねなくプレイ出来るよ
PSP版やっててwikiの3周目のガイドラインっての見たけど
2週目までにコンプ出来てたら3周目から初期ハロやっていいの?
PS2版は3週目から仮面解放されるから
それに合わせて目安を書いているだけ
やりたければ2週目からでもご自由に
俺氏、七里にグミ嫌い覚えさせずに初期ハロ
そのうちもっと七里活躍させたいと思ってグミ嫌い取得にもう一周費やし、もっかい初期ハロ
コンプしてなくても気合と時間でなんとかなるさ
コンプ終わったの9周目だったなあ
10周目でようやく初期ハロ
色々追加してVITAで出してくれないかなー
9800円とかでも買うわ
いつまで経ってもリメイク(丸ごと完全リメイクとかでなく)の欲求は尽きんね
PSP版に協力プレイ・鍛冶引継ぎ・貴重品引継ぎ・イベントスキップ要素を追加してくれるだけでいいからさー
ナッハやエンジェルナイトにボイスつけてくれてもいいのよ
と思ったが今のテイルズってなりきりアイテムや戦闘中でもパーティ替えできたりするんだっけ。それもいいなぁ
1週目はNORMAL・2週目はSECOND・3週目はHARDと
だんだん難易度をあげながら周回重ねたな
>>493 シンフォニアみたいにDとセットになってPS3に移植で出る可能性はあるかも
ただあれほぼ完全なるベタ移植だったから追加の点はあんまり期待できないかな…
敵キャラ追加・アクアのボスキャラ追加(リオン強化)
2〜3個技追加とか。
ああ、妄想だわ完全に。
アクラビでリオンの思念が出るのありならスタンが出てもいいんじゃないかって思ったことはある
リメDソーディアンマスターの逆輸入でスタンだけおらんのよな
当時はD2に限らずスタンの冷遇が凄かった気がする。
エターニアの歴代一決定戦でスタンハブられたりな
500 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/21(火) 12:19:20.89 ID:dh5dVQDa
だいぶ前に放置していたデータを再開したら
なんかカイルがデビルに効果がある剣を引き継いでいたんだがなぜやと思う?
誰かに役立つの?
知らんがな
ピュアブライトでも装備したままやったんちゃうか
マグナディウエス対策?ていうかマグナ様ってデビルだっけ?
対マグナはデーモン武器がデフォ
有るのと無いので火力がダンチ
ハロルドに悪魔特効8付けてマグナにPOMしたら思わず声出た
>>495 スタンの内臓が飛び散るゲームと一緒にされたくない
俺スタン好きなんでDとD2セットはお断りします
お前何しにスタンの内臓が飛び散るゲームのスレに来たの?
触るなよ
スタンは主人公勢でも強い位置にいるのにあんなアッサリやられるのはあり得ん
オリDでは皮肉も言えてたのに外注黒歴史の逆輸入で池沼化された
絶対に許さない
カイルとロニにとって、バルバトスはスタンの敵なんだよなぁ。
ぜんぜんそんな気しないけど。
小説版だと、バルバトスが情けない声上げるくらいにスタン強いけどな
Rの全体攻撃の演出もそうだけど、そこら辺のストーリー演出はあの時代適当過ぎたな
バルバトスはカイルの投石避けとか遠隔でロニ捕まえたスキルを戦闘で使えばいいのに
そういやハルファスってあれバルバトスが用意してきたものなの?周回しても未だによくわからない
ハルファスが洞窟の奥に最初からいたとは考えにくいし、
エルレイン勢力が持ち込んだものだろうね
ミクトラン率いる天上軍が用意したのだろう。
>>512-513 ありがとう、天上軍の物って発想はなかった
やればやるほど他の事にも色々細かな疑問はあるんだよなあ
グラシャラのたまに発動する鋼体が謎すぎるんだが
よく知ってる人いたら誰か説明してくれませんか
グラシャラの回避が高すぎて攻撃当てても仰け反らないことを言ってるのかな
特定の動作中に鋼体あるやつ?
スナイパーストームの溜め部分とかジャンプブレスの時とか
恐らくどちらも違う。パリィでもない
SBとか穴子の鋼体みたいにキンキン言うやつですね
ジャンプ中の術鋼体でもないし、スナストのときは鋼体ないと思います
動作終了後に鋼体補充されてスナストや術詠唱発動モーションや飛んだ時(代わりに術鋼体ある)には無効ってのはなんとなくわかりましたが
通常連打してガードさせてるときもピキるのが謎
まぁスナスト強引に撃たれないならなんでもいいんですが、とても気になりました 長文失礼
通常連打で止めてる時に鋼体される事がまずないかな
二人以上で殴ってればそのままガーブレするし
微妙に攻撃に間が空いてて鋼体復活してるとか?
その線が濃厚ですね。入力ぬるくてカイルのN3段の密度が薄かっただけか
鋼体1しかないし術で消えるし肝心なとこじゃあ鋼体ないし、たいしたことじゃないですね
てか術発動詠唱ピキりました。赤い息→詠唱→発動までがひとくくりにされてるみたい。エアプレならきっと大丈夫
くだらん話に付き合ってくれてありがとう。スレ汚し失礼しました
522 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/24(金) 14:21:59.56 ID:cf3+7R5B
マグナ様のキャラクターデザインは誰が考えたんだろう
アタモニ神なのかな?
マグナ様は顔が月なんだとずっと思ってた
半熟英雄のムーンマッスルってキャラとかぶりまくる
「貴様の<時>を頂く」とかはJOJOのDIOだろうけどな
DIOのザ・ワールドならそれ以前にタイムストップの方だと思う
中の人が同じだからな、マグナ様はDIOリスペクトだろう
俺ずーっとマグナ様の顔は馬だと思ってた
何かの拍子に馬じゃないって気付いてから全く馬に見えなくなってしまった
今となってはなぜ馬に見えていたのか全くわからない
肩のくそデカい三日月状の肩当て?が馴染みが無いから月とか馬に見える説
529 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/25(土) 11:11:23.67 ID:kcZx9iTz
波平役の永井さんが亡くなって後釜に穴子役の若本さんを…なんて希望を持ってる人たちがいるようだが
もしも実現したらバルバトスも穴子じゃなくて波平と呼ばれる日が来るのだろうか
そんなことになったら家でも職場でもバルバトスとエンカウントするマスオさんが死んでしまう
穴子さんみたいにバルバトスもカミさんには頭があがらないのかなぁ
寿司を連射機以外でクリアできる方法教えてください
本当にお願いします
500円玉あるいはそれくらいの大きさのコインをボタン4つにテープで貼り付ける
500円玉押すだけで4つボタン押せるので後はLとRだけ自力で覚える
これでハロ寿司はいけた
>>534 4つ同時に押されてないのか認識されるときとされないときがあってうまくいかないんです…
普通に貼ってできますかね?
うんその辺はコツがあって、完全に同時に押すんじゃなくて若干ズラし気味にやると上手くいきやすい
貼り方はセロテープをボタンの上に4つ丸めて置いてコインと付ける
後は何度もやるしかないかな
ありがとうございます!
またやってみます
いまさら買おうと思ってるんですけど、PS2のベスト版とかでバグが修正されてるのあるんですか?
ググったら修正されてるバージョンがあるとかないとか両方あって本当のところ
修正版があるのかわかりません
MEGA Hits!版以降リバドバグが修正されてたような
あとBEST版ではドラゴニュートの知性が下がってる(脅威度としては大差無いけど)
それ以外の違いは誤字を除くと聞いた事無いな
まぁどれでも困る事は無いからあったの買えばいい
PSP版についてはよく知らんけど色々修正されちゃってたはず
>>532 もしもアトワイトが嫁だったら意外とデレデレだったかもしれん
>>539 PSP版では追加ボス、追加アイテムの他にドラゴニュートの知性がPS2版のオリジナル数値に戻ったり
CEROに引っかかりそうな台詞の一部削除とかあるな。一番大事なのは中断セーブが消えないことか
PS2ベスト版持ってるけどリバドバグは健在、アイグレッテバグは修正されてる
プレイヤーに有利なバグは潰れてないかな
PSP版は称号の効果が変わってるので称号バグに影響があるが
基本的に上方修正かかってるので最終的にはPS2版より強いキャラ育成ができたりもする
初期版→Best版
フォルネウス(テイル)で味方がSBするバグ修正
未来アイグレッテすり抜けバグ修正
ドラゴニュートの知性低下
Best版→MEGA Hits!版
リバースドールバグ修正
MEGA Hits!版→PSP
操作仕様の変更、称号補正の変更
一部台詞の修正、中断データ消えない
ムーンセレクターを使うと回復対象がおかしくなる
これで全部か?複数バージョン持ってる人の確認求む
メガヒッツのがベストより先だよ
PSP版は他に
種と鍛冶屋の時間短縮、小屋のチャット再生×で消せる
術技セットで方向キー効かなくなるバグ修正 まだありそう
仕様バグに関してはこんな感じかね
肝心な事書き忘れたがリバグバグ修正はPSP版からだと思う
連レスすまん
PSP版は追加晶術バグがなくなっていたり、ラスボスのHP減ってたり
飛び道具使って晶術の使用回数稼ぐ命中バグが出来なくなってたりしてたっけか
あとメニュー開いたら号令かかる模様
PS2版だとV&BのPVがあるのは初期版とメガヒッツ
確かじゃないがBEST版の改変現代海岸でリアラのテーマが流れていたのをなんかで見た。PS2初期版は無音
確かにPSP版で追加晶術バグは出来ないね、命中バグも厳しくなった
今試したけど海岸の洞窟再訪時にリアラのテーマかかるのはPSP版だと思う、PS2ベスト版では無音のまま
すごいなソフトバージョン違いで何枚も持ってるのか
自分はせいぜいPS2版とPSP版だけだ
PSP版は前のDL版キャンペーンで買ったやつも多いだろうな
あれ買ったやつはROM版も持ってる奴のが多いだろうが
色々追加&修正
確認してないので検証求む
体験版→初期版
他人の術技が使えるバグの修正
ネルソンが一般モブに
初期版→MEGA Hits!版
フォルネウス(テイル)で味方がSBするバグ修正
未来アイグレッテすり抜けバグ修正
ドラゴニュートの知性低下
MEGA Hits!版→Best版
V&BのPREVIEW削除
Best版→PSP版
操作仕様の変更、称号補正の変更、一部台詞の変更削除、誤字修正
追加晶術バグ修正、フォルトゥナのHPが75%
バルバトス3の回避が130に(PS2が表記ミス?)
ドラゴニュートの知性がPS2初期版に戻る
ムーンセレクターを使うと回復対象がおかしくなる
リバースドールバグ修正、命中バグのシビア化
種と鍛冶屋の時間短縮、ちょっと小屋の再生途中キャンセル可
etc...
>ムーンセレクターを使うと回復対象がおかしくなる
これって初期からあるやつとは違うの?
俺のBest版は称号バグ使えなかったけど…
ネルソンはなんで変わっちゃったんだろうな
( ^ω^)<帰らせてもらう!
↑こいつのせい
>>553 右は普通にイケメンだからロニの親友っぽくない(失礼)
おい!ロニはちゃんと残念なイケメンだろ!
戦闘終了間際にエンシェントノヴァ発動→ちょっとゆっくりになりながら戦闘終了という流れがなんかカッコイイ
配膳ゲームが簡単になったのもあったな
PS2版D2ウンザリ四天王
・ハロ配膳
・ハロ寿司(不正なし)
・サル鍛冶
・種育て
個人的にはうんざり度ならハロ配膳より倉庫番のほうがキツかった
解がわかっててもだるい
鍛冶屋のサルは引き継げないからその時点でやる気が出ない
倉庫は一度やったらもう二度とやりたくないレベル
配膳はまだマシ、記憶力自身ないからメモ帳使ったり携帯でムービー撮ったりしたけど
倉庫って一度クリアしたら、ニ度とやらなくても良かった気がする
何回もプレイするのはノイシュタットの仮面配膳ぐらいかな
何度やってもハロルドの寿司ができない…
4つのボタン認識するときとしないときの差はなんなんだ
>>546 亀だけど一度エンカすると鳴らない?
ちなみに再訪でなくても鳴るはず
そっか
どれでも鳴るって認識だったんだけどなんか条件あるのかな
俺は初期とメガヒッツ持ってるけどさっき試したら鳴らなかった
PS2版、PSP版通じて初のワイルドギース発動記念カキコ
スタメンで使ってやれよww
スタメンで使う理由?えーっと、何だっけ?
ヒートリバーとかエルレイン1戦目とか神のたまごのデリスエンブレム?
…ってそりゃ必然的に入ってる場所じゃんww
うーん何だろうね
(サブミッション)
泡撃ち落とすよ!とか言いつつ泡出しに積極的なナナリーさん
矢を撃つよりもスプラッシュ撃たしてる方が役に立つ件
魔法矢で攻撃する晶術とかあればよかったのに
デルタレイ…
と思ったけどあれ別に矢じゃないのか
メドロ…いやなんでもない
知性が凄く伸びる称号で放置してたら真っ先に知性カンストしたぞ!
詠唱も伸ばして竜悪魔8弓と火属性飛んでる奴特攻8弓でアクラビスタメンさ!
なお装備を付け替えるのが面倒なため結局どちらかしか使わない様子
ナナリーの分のグミ嫌い取る週ではスタメンだったなあ
あと最終決戦(エルレイン)でロニといっしょに戦ってもらってる
フォルトゥナ戦ではジューダスとハロルドと交代
初期ハロ完了まではスタメンだった、なんだかんだで戦力なるしコンボ繋ぎたい時以外なら前衛は一人でやれるし
初期ハロ終わったらベンチの守護神だった
アクラビでは普通に使うだろ!
まあ、代わりにベンチに行ったハロルドのSBをマグナ様まで保ちたいだけなんだが
久しぶりにD2がやりたくなりまして、やり込むにはPS2かPSPどっちがお勧めですか?
個人的には追加ボスとどこでもセーブがあるPSP版
PS2版も限定のバグテクニックがあったりするけど
>>584 ありがとう
どちらにもいい所がある感じかぁ
ゲームスキル絡みのやり込みからはちと外れるが、PSP版にはイラストブックなるものもあるでよ
原作絵とか好きならそちらもオススメポイント
やりこみプレイがうまくいかないと図鑑覗きたくなるが
その時のイラストブックが凄い癒しになる
マグナ様になら視姦されてもいい
誰かいい種育てのやり方知らない?
いっつも目離すと枯れてるんだけど…
ちなみにPS2です
こまめにアラームセットするか、時間に合わせた他ごとをするか
10分で終わる作業やる→肥料やる 等
リーネ村に常在しないほうがうまくいく時もある
不在の間水やりしてくれるマギーおばさんには頭が上がりませんわ
メニュー開いてると渇かない
つまり種植えて状態を整えたらリーネ内でメニュー開いてれば10分後にまた調整の繰り返しで取れるか…?
リーネから出てる状態で時間かかりすぎると枯れたりするからリーネからは出ないほうがいいのか?
開始→最初の肥料→メニュー開く→成長したら次の肥料 この繰り返しでok
後は忘れないでいることだけ
合間に何かやることは考えないほうがいいみたいだな
リーネから出なきゃ枯れないって話聞いたんだけどそれはマジ?
回収遅れたらどこにいようが何しても枯れる
時間把握と肥料の種類を間違えない事の2点だけ守れば失敗はない
ガセだったのか…
何回もありがとう集中してやってみるよ
マグナ様になら種枯れるまでヤられてもいい
ずっと気になってたんだけど
マグナ様になら〜
の人って毎回同じ人?
3人くらいいる
カイルがプリズムフラッシャー使えない→まあわかる
ナナリーがネガティブゲイト使えない→残念
馬鹿のヴォルテックヒートみたいにホモ仮面も生昇華一個覚えて欲しかった
ナナリーはフィアフルをセージから食らってラーニングするべき
リアラが光系統使えないのはエルレインとの差別化なんだろうか
>>601 ロニですら使えるのにナナリーときたら・・・
>>604 バグ使わないと具現結晶使えない時点で…
まあ他の具現結晶使えるのが神の化身と天才様なのは突っ込んじゃいけない
ソルブライト出せるどこぞのチャンピオンをスカウトしよう
>>601 アビスにゲスト出演した時のナナリーは使える模様
ナナニー
ハロルドの配膳二人でやっても未だにできない…
どうすればいいんですか?
本当にあの難易度はどうかしてる
やったのが10年以上前だけど500円玉使って全ボタン同時押ししたらそんな苦労しなかったような
PSP版では判定厳しくなってたりすんのかな
メッセージスピードを最遅にする
終盤は話しかけやすい中心側の注文に集中してゴリ押す
オリエンタルライスかいつものか焼肉だけ注文するよう(^ω^)に賄賂寄越す
あ、ごめん配膳の方か
あれは未だにクリアしてない
PSP版は根性でクリアしたが、やっぱ二度とやりたくなくなるなw
PS2版とかもうね……
改変現代行く頃ってレベルどれくらいだっけ?コンボ命してるから高いのか低いのか忘れてた
ビヤーキーLV32 ハスターLV33だからそれくらいが目安じゃないか?
ここら辺でリアラが上級覚えるイメージがある
このスレって初期ハロかRTAしてる人しかいなさそうで感覚麻痺しそう
改変現代はなんか崩龍斬光剣習得って印象が強い
>>616 RTAとか触ってる人いるんだ
参考とか何かこうまとめ的なもんってあるのかな
ダンタリオン撃破でインブレノヴァ習得して天地戦争開始から聖女天才祭りってイメージならあるわ
それでレベルは40くらい、だから改変現代はレベル30台ってところだと思う
1週目なら
改変現代突入で30〜35
ハロ加入で40くらいになるな
最終レベルは62くらい
D2RTAは基本雑魚全逃げだからなー
天才加入レベル30なかった希ガス
配膳できたー
教えてくれた人たちありがとう!
最後は自分が前半4つ相方が後半5つを場所注文順番を完璧に覚える方法でできた画面直接指したほうがやりやすいね
昔適当にクリアして終わったが再プレイすると面白さが分かるな
レス読んでて上にも出てたが一周目グミ禁止ハードのオセノック全然倒せねぇ
ライン押し上げられると一瞬でパーティが全滅する、ネガティブゲイトで4人仲良く葬られたのは泣いた
安心しろ
追い詰められるとイージーでも負けるから
抜刀・裂衝牙からのネガティブが痛いんだよな
受身取らんと直撃確定だしキャラによっちゃ受身取っても逃げるの間に合わない
寿司ハロルド無理ゲーすぎワロタ・・・
500円使っても出来ねえ 押し方が悪いのかできる時とできない時があってイライラ
多分押し方にムラがあるのがいけないんだろうな
俺はテープで500円玉を固定して、んで500円玉を押す指をテープで固定したら10回目くらいで出来た
なるほどね。ならもっとプエル道場するべきだったなぁ。44で最終現代だけど命中が低くてコンボにならん
ロニが命中特化だから何とか当てられる程度だけど
PS2版2周してから数年
久々にPSP版でやってみたけど
wikiの攻略法みながらボス戦やると全然楽だなあ
昔はどんなボスにも常時前衛3人とかあからさまに危険すぎた
俺も初期ハロやろうと思うんだけどエンシェントって初期レベならどのくらい攻撃プラスされるのかわかるかたいますか?
ちょうど俺も初期ハロの記事読んでてエンシェントの事書いてたわ
URL張って良いのか分からんから引用だけしとくとスロLV8で攻撃360上がるみたい
お互い頑張ろうぜ
べリアルがパイレックスとロンギヌスを同時にドロップしてくれて脳汁でた
これでモンスタードロップの武器防具はコンプだ
エンシェントに関してなら普通に
>>1のwikiに載ってると思うが…
初期ハロでエンシェントは誰もが考えるし実際やった人も多いだろうけど
結局メインの攻撃は昌術で前衛の仕事は壁というね
使えないわけではないけど制約上うかつに攻撃できないし攻撃以外のステが貧弱だからなぁ
初期レベ縛りで命中ドープするならいいがそうじゃないならレベル上げた後に使えるスロットでいいっていうのはあるよね
エンシェントは縛りプレイにいいんだろうけど
初期ハロ中には全く役に立たないがその後がやりやすいマーシャルをつい優先しちゃう
>>634 確かに参考がてら動画見てたけど単発の上級魔法打つのがメインだったな
カイルの攻撃は詠唱阻止と空破で押し込みしかしてなかったから耐久上げときゃいいか
初期ハロはナナリーの独擅場
なおTP変換に必要な使用回数が満たせない模様
種族特攻付けてあげればアクラビでも役立つから使ってあげよう
無駄に出てくるメテオリック弓も特攻装備育成に大活躍さ
>>638 ナナリーの術使用回数を稼ぐのも
初期ハロ準備のひとつ
今夜はナナリー放置しといて回数稼いでおくか
あいつのエンチャント完全に忘れてた、いやースレ見といてよかった
壁役が安定して耐えられれば、わりとどーとでもなるのが初期ハロ
知性上昇スロットで固めたTP変換インブレはマジで強いぜ
初期ハロ数回したけどどうしてもグラシャラで5HITいっちゃうわ
大した差じゃないから構わず進めるけど
>>644 エアプレ食らっちゃうってことか?
詠唱止めるの失敗しなければリセしつつわりといける
>>645 バーンストライクが後衛に飛んでってoh… エアプレは何故かほぼ無い
グラシャラさんはほんと後衛キラー
スナストをガードしちゃっても5hit超えたような
グラシャラとダンタリくらいしか超過しそうなところないし案外余裕あるよね
マグナ様になら余裕で犯されてもいい
ハロルド加入したらナナリー外したくなるが、カウントのためにナナリーを入れ続けた俺に死角はなかった
なお、アクラビのアイテムコンプがまだの模様
昔はボスはどれもこれもアイテムまみれで苦戦したせいで
アナゴはせいぜい初見殺し特化くらいしか思わなかった
久々にPSP版でやり直してなんとかノーマル以上でグミ嫌い取得&ボス戦+グレードはできたけど
アナゴ2回目以降がノーアイテムじゃきびしすぎる
あいつだけ昔と同様戦いにくいまんまだった
さすがこのゲームの看板ボスだけある
>>650 命中を上げてコンボ繋げればゆよーだよ
TP貧弱なら斬り上空(上空)閃光衝ループは簡単でオススメ
質問なんですけど御乱神の称号の戦闘回数って周回時に引き継ぎますか?
グレードショップで引き継げばおk
初心者なんで屠龍連撃破より疾空連殺剣のがちやほやされてる理由がよくわからん
散葉刃マダダ屠龍連撃破は誰もが通る道
そのうち疾空連殺剣のかっこよさもわかる
>>651 アナゴ三回目は素直にアイテム乱用と男3人+聖女でインファイトしました
しかしそんなのもあるのか・・・穴子スパークとか爆炎詠キャンくらいしか知らんかった(できないけど)
てか散葉刃と爆炎しかカウント稼いでねー
>>654 個人的な体感だと
疾空のほうがのけぞり時間かせげてそう
それに秘奥義がわりかし強い
嵌めコンボとかできんので敵の仰け反り時間稼ぎたいときは
散葉刃追加特技と疾空で味方の援護を待ってた
屠龍は個人的に締めが格好悪い
カイルの隙が多そうに見えるんだよなぁ
屠龍は嫌いじゃないがそこから繋がる秘奥義の範囲が狭すぎてな…
蒼龍滅牙斬はCMがピーク
>>654 そんなにちやほやされてるか?
どっちも大して強くない、が正解だと思うが
マグナ様になら挿入れるの狭いって言われてもいい
疾空は最後に叩きつけちゃうから連携が繋がることを期待するなら屠龍の方がいいイメージ
しかし秘奥義の使い勝手は疾空の圧勝
一子相伝の技を見よ!(子から父)
俺は先にリメDやってたから斬空天翔剣決めたいがために疾空連殺剣入れてた
あとは空破の性能も秘奥義も好きだな
ドカーンって感じで
岩斬滅砕陣は言わずもがなで使いやすいけど
疾空と岩斬は秘奥義逆のほうがしっくり来る気がするってずっと思ってる
斬岩さんは初心者にも優しい敵後衛詠唱潰しです
岩斬撃とうとする→敵前衛に潰される→敵後衛の昌術でコンボくらう
これが正しいD2初心者
攻撃頻度の高いニート相手にはよくあること
斬岩覚える前は空破絶風撃で前衛を無理矢理吹っ飛ばして
後衛を引っ張り出そうとするも
ふっとばすとこで敵にガードされて敵後衛の昌術喰らうのも追加で
詠唱潰しは爆炎さんは便利すぎる
なお初心者は命中が足りず
672 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/02/15(土) 16:15:39.34 ID:KTn9rG8c
ガードが固い!
仮面の過去を断ち切らずにオクトスラッシャーってきついなー
ヒットが繋がってる必要は無いから
通常3→特技、追加特技→奥義→術(SP足りないならここで回復)、追加晶術でいけるよ
>>674 じゃあどうやったらチェインって切れてるんだろ
いつも奥義から術の間で切れるんだよね
あまり詳しく知らないけど今やってみたら
コンボ中に出るCHAINの表記とは関係なく
倒したら8CHAINて出るからそれでいけてると思う
オクトスラッシャー獲得のために
・SBカウント調整
・
>>674のコンボで、例えばノール相手にどれだけダメージを出せるか予め把握
・仮面のコンボ前に、邪魔な敵を掃除&ドドメ用のノールのHPを減らす
等しっかり準備してけば割と容易にとれるよ。
ありがとう!
できました!
今まで追加晶術をなぜ出さなかったのか疑問に思うくらいすぐできました
>>675 オクトスラッシャーのチェインは味方キャラ側がニュートラルモーションを挟んだかどうかが途切れた・途切れてないの判定箇所なんだよ
敵キャラ側でコンボが途切れたかどうかは関係ない
放置稼ぎしてたら初めてフリーズ起きたわ
PS2と共にディスクも傷だらけだし限界かもな
amazonで新品調べたら一応置いてあるがベスト版はないのかよ・・・
アイテムのグラフィックがおかしくなってそのままフリーズ突入することが割とよくある
マグナ様になら掘られるの何ラウンド突入されてもいい
神のたまごってトレカ8枚もある?
とあるサイトにはラスダンで8枚集まるって書いてあるけど7枚しか見つからない
攻略サイトによっては7枚だったり6枚だったりしてあやふや
7枚しかなかったはず
サンクス、やっぱりか
貰えるのがちょうどクレリック(カーディナル)だったから後1枚がかなり欲しかったわ
カーディナルプレートを手に入れた!
ナナリーは称号レアカイザーを獲得しました
ロニは称号レアカイザーを獲得しました
よく分からんネタだな
>「どう?カイル、私の実力は!」→TOD2のPVでは「敵わないよ、リアラには」とつづく(製品版には実装されなかった)
某所のこの文が気になるんだけど見たことある人いる?
PV探してもPSP版ばかり引っかかって困る
D2の時代でPV公開されてたかな?TGSで公開されたくらいのしか知らないが。
リバースならPV集やらアタモニ神のインタビューまとめた特典CDがあったな
D2はPVをもう見る手段ないのかね、俺も見てみたい
見た記憶はあるがどこで見たかまでは覚えてないな
微妙にテンポ悪くなるから製品版では削られたのかな
でもナナリーの「勝手に言ってなさいよ」は実装されている
アタモニ神のインタビューという文字を見た瞬間、俺の脳裏に浮かんだのは何故か「佐村河内守」の顔だった
ソウルクラッシュワンドの入手法考えた奴出てこいや
叩きのめして叩きのめして更に叩きのめしても許さないからな
フフフ・・・・我ながら、素晴らしい物を
作ってしまったぜ
確認してみな!
2時間やっても出なかった、もうウィンターズ嫌いになってきた
マムベインはいらんのに結構ハッハァーしてくれる印象なんだがなw
さすがに時間かかりすぎでこっちが心配になってきた。時系列間違ってないかもう一回確認してくれ
PTでいうと馬鹿ホモ仮面ナナリーのみしかいないタイミングだぞ。最終現代とかじゃダメだぞ
魂砕きは、1時間ぐらいで作ってくれたな。
ベルセリウムを福袋セットに全部変えてもらう方がしんどかった
>>697 そこは大丈夫だよ
さっき休憩入れてやり直したら10回目ぐらいでようやく来た
もう二度とやりたくない
どうしようもない性能だから2度と取る必要がない親切設計
コレクターといえば改変世界にあるレインボウ取るのに苦戦したな
フィールドアイテムはスカウトオーブ無しじゃキツい
改変世界は敵ドロップもめんどくさかった
レベル低いからテクスマもやりにくいし
(グリズリーが欲しい…シャケは嫌だシャケは嫌だシャケは嫌だ)
ドロップの為に改変世界で分与秘奥義を練習してたな
楽しくなってきて気がついたら終わってた
久しぶりに始めからやって穴子に遭遇したけど雄叫びヤバいだろ
ぶるうァァァァァァ!!!!!!!!
このくらいビックリマークつくぐらいの勢いだった
若本っていうとぶるわあああああああってよくネットで見るけど
出所はバルバトス1のアレなんかね?
ネット界隈で騒がれたのは音速丸あたりからじゃね?
セルとかバルバトスあたりから演技はあまり変わってないけどさ
マグナ様にならヤってる最中に雄叫びあげられてもいい
つーか調べたら改革世界限定のドロップ全部1%なのかよ
俺運良かったのか
ニコニコにRTAうpしてる人がいるね
凄すぎて参考にできんw
5時間もかかるのは意外だな。
いや、もちろんRTAの人は、マジすごいけど
あとで見るか
サムネイル見ると解説もしてくれそうだな
マグナ様になら雄交尾中に解説されてもいい
だいぶ前にクリア5時間切れそうとか言ってたやついたけど
マジだったらそいつ本当にすごかったんだな
解説もよくていい動画だった
個々の戦闘は同じ程度にできるけど
ルート構築とか5時間通しでプレイする集中力は真似できんね、凄いわ
自演乙
えっ
去年は別の人でこういうことあったね
求めたレスもないのにアドレス張っちゃうのは宣伝が過剰かと
マグナ様になら過剰に感じさせられてもいい
別にいいんじゃない?
だってなかなか解説も丁寧だしD2好きなら知っといて損はないと思うけど
それともマグナ様に犯され云々の話しかしちゃダメなの?
ホモネタもやめて欲しいけどな。度が過ぎるとエクソリアスレみたいになる
マグナ様撃破までだったら、どれくらいかかるかな?
マグナ様は絶倫だから時間かかると思う
スカウトオーブ使うたびに思うけど毎回値引きアイテム全然使ってない
みんながナイスガイになるアイテム活用しなきゃ
あれ取るとマジポにカーソル合わせにくくなるから放置してる
△(↓)○→○R2R2R2○○ソフリセ
マジポ廃人の意見は違った
初期ハロの準備してるルーキーなんで出直してきます
手動マジポするなら新規にあるうちにやりまくるのも手よ
△と○だけで開封できるから何万回やるとかなり効率違う
>>721 どうして自演扱いされたか分からないの?
900万ガルド稼ぐの辛すぎるわ
上に出てるナッハノール放置参考にしてるけど思ったより稼げなかった
しかもカイル以外称号埋まらないっていうのがもやもやする
ビッグ富豪は、無理して狙わなかったな。
武器防具を売っているうちに自然とたまった。それまでアクラビで気ままに戦闘を楽しむ感じ。
マグナ様になら気ままに掘られてもいい
>>731 アクラビ潜る→装備回収する→売る
目的なく延々戦闘続けるのが楽しいゲームだしこれで特に苦もなく達成できた
潜るのは全然苦じゃないんだが
いい加減地上に上がるまでのハシゴを省略したい
俺はデビルズリーフでオート稼ぎしてたら勝手にカンストしてたけどな
同じくナッハノール放置を数日でカンストした
持ちきれない量のドロップ装備品全売り美味しいです
エルレインの1回目ってなんかいい突破のしかたないかな?
難易度あげたらごり押しでいけなくて
エルレイン変態前で詰まるのはデルタレイで後衛壊滅か
トリニティで前衛全滅と相場が決まっている
前者ならカイル操作で右に移動するなり発動見てからジャンプ
後者なら愚かな以外とにかく行動させるな
変態後はなんとかしろ
低レベルクリアの動画じゃソウハジンからの背面取りで避けてたな
技術でどうにもできないなら、当たり前の如く光耐性装備用意するとか、余裕あったらそこに最大HPか自動回復もつけ、ロニはあったらダメージでTP回復とかつけてヒール専門にする…といったところか
マグナからリバドをマックスまでいただいておこう
なんとか突破できた
次はグラシャラボラスか…
あ、フォルトゥナ前のエルレインだと思ってた…すまない
マグナ様にならマックスまで搾り取られてもいい♂
エクソリアスレもそうだけどホモネタオモシロイと思ってやってんの?
反応したら負けでしょ
穴子は、ストーリー中ではしょっちゅうワープしてたのに
戦闘では何でワープしないの?
紳士(自称)だから
突然後ろにワープしてジェノサイドブレイバーを後衛にぶっぱしてワープして帰ってくるバルバトス
突然後ろにワープして俺の後ろに立つなと言ってPT4人全員上に打ち上げて帰っていくバルバトス
上空にテレポートしてジェノサイドの雨あられ
エスト=ベルセリオスのときだけハロルドの真の名前かって出るけど本名なのかな
カミーユ・ベルセリオスしか覚えてない
訳が分からなくなってきた
大全集とかないのかね?スタッフの話とかあればいいのに
初期ハロおわったけどどう能力上げるか何にも考えてなかったw
ハロルドの配膳なんとかクリアしたけど運ゲーすぎるな
全部記憶しててもマーボーおろしオススメとか来たら間に合わないよ
焼き肉、オリエンタルラッシュで助かったわ
おう俺もさっきクリアしてきたぞ
1ページ目ばっかり注文してくる有情ネルソンだった
お互いお疲れさまだな
アイテムコレクターって入手した時点でもらえるのな
戦闘終了後かと思ってたわ、これで称号バグ関係おしまい!
実は配膳より飛行艇の方が苦手なんだよなあ・・・
久々にwiki眺めてたらクールパイロットは40秒台いけるとか書かれててびびった
50秒台いけたらもうガッツポーズですわ
でも配膳のほうが苦手
飛行艇はクリアするだけでも、いっぱいいっぱいですわ。
何回、途中であきらめましたね・・・と呆れられたことか
そもそも皆が見てる前提で他のスレの話してる時点で
お察し状態
初期ハロの必要グレードなめてた
1万以上も足りないじゃないか、5000の項目大杉
見ないまま終わりがちなD2要素
通り抜けバグで見れる未来アイグレッテバザー地
飛行竜or物資保管所でのタイムオーバー
ルー救済、ジニーの手紙
殿堂入り→88スロット、アイテムコレクター、サル
タイムオーバー見たことないな
PS2のサルは許してください…
せめて引き継げればやる気も起きるけどなぁ
殿堂入りは全部見たのにそれ以外見ていない不思議
飛行竜でタイムオーバー になるとどうなるの?
書いといてなんだがサルとタイムオーバーだけはほんと見て無い
カイルたちの行方を知るものは誰も(ryオチになるんだろうか
ジニー初めて知ったわ
こんなサブイベントあったのね
物資保管所は体力1になって外に出されるだけだったよ
ついでにステータス異常てんこもり
タイムオーバーによって天才、聖女死んでたのに生き返ったわ
直前まで初期ハロしてたから飛行竜のも確認出来たのにデータ上書きしちゃったよ
飛行竜のすべる部屋でナナリー助けてせずに行けたためしが無い
見ないままか…
カイルが若いころのディムロスに似てるっていうクレメンテの台詞とか?
鍛冶屋って武器作り終わる毎に話しかければいいの?
それとも依頼してから100万ガルド消費するまで放置すればランク上がる?
お金やるだけでいい
後はなにもしなくても勝手に修行して強くなってくれるよ
マグナ様にならお金払ってヤってもいい
助けてナナリーすると改変突入したときに貰えるガルド500ぐらいに固定されるんだっけな
宝箱ガン無視するから毎回3万ぐらい貰ってる気がする
マグナ様にならガン掘りされてもいい
結局、飛行タイムオーバーは謎のままか
竜タイムオーバーとサルみてないな…セーブデータ俺もちょうど改変現代という
グラシャラボラス前のセーブデータ消すとか
オリハルコン用のデータあるかなと思ったけどそんなことはなかった
ちょっと飛行竜と沈んでくるわ
あ、オリハルコン拾った
検証結果
「タイムオーバー」と表示されてその後カイルたちのry
違いといえば操作キャラのグラが消えたことくらい
別に飛行竜が沈む演出があるわけではないのね
>>786 検証ありがとう。ゲームオーバーになるのか。
てっきり、褒賞なしで改変現代へ飛ばされるかと思ってた。
沈んだとしても改変現代へ行けそうじゃん
マグナ様になら意識飛ばされてもいい
孤児院にいるリアラにいる嫉妬してる女の子かわいいよね
検証乙
孤児院といえばクイズ本で出されるまで滑り台の存在しらなかったわ
マグナ様にならケツ掘りブランコ使われてもいい
よっしゃ!
リアラ「やったぜ!」
PSPだと修正されてるのかな
確か歩行グラがカイルに切り替わって「よっしゃ!」だったはず
なにがよっしゃ!なのか
あ、ごめんミス
やったぜってどこだっけ
移動パートで何かあるとカイルに切り替わるのは仕様だと思ってたが
やったぜ!は種育て完了したときだな
グラが切り変わるわけでもなく、先頭キャラのセリフとして出てくる
PSPだとセリフ無しになってたはず
マジカルルージュ使ってみんなナイスガイになる世界だから違和感無いな
D2の女の子はみんな男女なのね
そら敵キャラの女の子のほうがエロいゲームやしな
個人的にはローグが一番いいかな
マリガンも捨てがたいが
センチュリオンちゃんが一番かわいい(ロニ並の感想)
クイズやってたら出題者が消えたwww
ナナリーがついにステルス機能を覚えでもしたのか
聖女様がえろくないだと?
そんなこともあるのかよwワロタww
ナナリーでもやれるんかね
どんな状況で消えるんだよ
一回しかならなかったけど問題終わったときに□と×で飛ばしたらカイルが消えてそのまま問題やったらジューダスも出てこなかった
リオン=マグナスとして消滅したか…
ジューダスの霊圧が・・・きえた・・・!?
フォルトゥナさんが降りることなく戦闘が終わってしまった
上から光弾飛ばしてきてんじゃねえよババァ
さようなら(ズバァ)じゃねえよババァ
ダンリオンが、開幕SPゼロなのはセージのパンツを覗いているから
セージを倒されると一気に早漏になるおじいちゃん
手動マジポでドーピングって無謀かな?
連射コントローラ持ってないから買うか手動か迷ってるんだけど…
手動チャレンジして挫折したら買おう
手動は効率約18倍だから、「最初から買っとけばよかった」なんて思うこともないぞ!
とりあえず1時間でも30分でもやってこい
そっから必要分手に入るまでの時間計算して自分の精神がもつか考えな
俺には……無理だった……
ラジオ聞きながらやってたら5分ぐらい思考停止してやってたわ
意識飛んでるから薬草出てても判別せずにソフリセしてた
とりあえず30分くらいやってみたけど緑が4つ出た
多いのか少ないのかわからんけどキツそう…
ステマックス目指すならどのくらい必要なんだろうか
自力で緑全種類29出した時の統計だと15〜20分で緑1ペースだったから運良い方だと思う
本気で全員フルカンスト目指すなら数百じゃきかない
そりゃそうだよな…
もしやるなら称号はSP関連、詠唱速度、クリティカル、知性に突っ込めばいいんだよね?
HPはマーシャル?で上げるとして残りだな
誰かこのスレにステカンストさせた人とかいないのかな
用途と好みで自分で組んでくもんだ
なんか基本的なことワカってなさそうだから1回wikiと知識の塔あたり見てこい
無理してフルカンストする必要ないと思う。
ナナリーの攻撃をカンストさせても、やることないから省く
命中・HPのみカンストを目指す
カイルアマ単をしたいからカイルのみカンスト
など、いくらでも妥協点がある。
あとHPは、そこまで薬草は必要じゃない。マーシャル使用で少し薬草使用量を減らせる程度
逆に攻撃・防御がしんどい
いろいろありがとう
称号バグ使ったあと称号つけないで200まで上げたときのステとかあれば計算しやすいんだけどね
最後に聞きたいんだけどレベル62とかで成長率が半減とかなるけどそれって称号の分も含まれるよね?
あとその称号のマイナス補正も半減とかされるのかな?
>>1のシミュレータでステータス計算できるぞ
使えるブラウザ限られるけど
薬草はPS2版とPSP版でどれだけ必要か変わるから何とも
全カンストさせたが防御は必要数に比べてあんまり割に合わないんで最後で良い
前衛はTP軽減回復500までいかなくても400ずつくらいあればほぼ事足りる
(61→62)〜(100→101)が成長率半分で(リアラの幸運だけ1/3らしい)
101→102以降は成長率1/4になる。レベル5からだと成長するのは、合計100.75レベル分だっけか
称号の補正分も合わせて減少する。称号バグ分もね
>>1のシミュレータは、自分はルナスケープで使ってる
最強目指すブログだと一人150時間ぐらい薬草かかってたな
ほぇーと眺めるだけで終わったが
シュミレータは使えないし装備も込みで考えなきゃとかなんか頭痛くなるなこれ
ほんとルナちゃんでシミュレータ使えなくなってら。これは結構困るな
どのブラウザなら使えるのかな
どうせ連射コントローラ買うなら寿司頑張る必要なかったな
よし!いつになるかわからんけどステマックス目指そう!
完成したらここに報告もとい自慢しに来ますね
その後、彼の行方を知るものは誰もいなかった………
回避ステのナナリーっぷりは異常
敵の攻撃をガードしてSP回復しようと思ったら回避してしまって回復できない事態
PS2版じゃ称号バグで勝手にカンストするしPSP版は薬草使うのもったいないという回避ステ
回避が役立つのは、敵の攻撃をパリィして詠唱継続できるところ
俺もPSPで鍛冶屋マジポやってるけど面倒だね
某氏の様にPSPの周辺機器とPS2の連コン導入するか
それともPS3の連コンはあるけど使えないもんかね?
マグナ様になら真珠導入された性噐で掘られてもいい
VITA TVならPS3の連射コン使えるらしいよ
PS2コンを変換機でPS3で使える例は知ってるけどその逆は聞いた事無いな
神空割砕人2段目で戦闘終了させるとロニが画面外に飛び去って行ってイケメンすぎる
何で最後リアラ復活してるんや!理由全く不明!
奇跡で復活自体は別にいいからその奇跡の理由ちゃんとしてよ!
クラナドの渚と汐の救済みたいによく分からなくても考察すればわかる位でもいいから!
ラグナ遺跡でリアラがペンダント飛ばしたやろ!あのペンダントの力だよ!
船の浮遊も時空間移動もペンダントのおかげ!すごいね!
D2は終わり良ければ全て良し
それで良いじゃないか
ペンダントと二人の愛の力をコストに除外ゾーンからリアラを特殊召還したんだよ
馬鹿がリアラの名前呼んだ瞬間6人みんな記憶戻って仮面も現代のどっかに復活とか妄想してたなあ
まぁナナリーとハロルドどうすんだよって感じだけど
全て覚えてるのはリアラだけで他メンバーは名前や旅のことはおぼろげなまま
っていうもどかしい妄想も好きやで
EDの仮面は、マリアンの幸せを見守る名目でストーカーしていると妄想
賛否両論なのは分かるけどいい落としどころだったと思うよ
もう少しリアラが消えてから復活までの時間がかかってればもっといいと思うけど別れてすぐだとなんかね
ところでクリティカルってステータスに表示されないけどみんな頭の中で計算してやってるの?
EDはあの後ロニにどう説明したか考えたりはする
クリティカルは武器つけかえの増減で確認できる
成長計画は
>>1のシミュレータで
そうだったなありがとう!
>>1のシュミレータ使えないんだよな
計算してもNaNってなる
>>852 別れてからカイルは15年過ごした
仮面は18年前に心臓停止した正史があるから微生物が分解してるか見つかっても腐ってるよ
>>855 ゲーム内の時間じゃなくプレイヤーの体感時間の話ね
さっき別れたのにまたエンディングですぐって感じだから
まぁリアラを途中退場とかにするわけにいかないから仕方ないけど
あと仮面に関しては俺は何も言ってないよ
マグナ様になら中出しされてもいい
カイルもロニも穴子がスタンの仇であることは何も言わんのな
一回目はまだスタンが殺されたことをカイルにバラすわけにはいかないとはいえ、
二回目以降はもっとロニはバルバトスに怒りを見せてもいいよね
>>852 リトルバスターズの全員生存エンドに通じる賛否両論でしょうか?
>>857 何とか言ったらどうだ?(パンッパンッ
-貴様の<尻>を頂く-
ジューダスにスポット当てた小説のラストは好きだったな
ED後の世界で旅立つカイルがあの仮面を拾うってやつ
そんなオチなのか
本編じゃスキットの中で仮面に触れてた覚えがある
行商人から買ったのか見せてもらったのか忘れたけど
現代でも動く1000年物の遺産を勝手に持ち出されていいんですか地上軍拠点跡地を管理しているファンダリアの国王さん
川´_ゝ`)「何、気にすることはない」
動く1000年物の遺産をなぜ操縦できるのかが謎。確か仮面しか操縦できなかったよね?
>>867 ヒューゴさんと天上都市の復活計画でいろいろやってたんじゃないかなと
ミクトランの支配下だったからな
仮面「ハワイで親父に教わったんだ」
フォルトゥナ撃破後はカイルとロニしかいないけどどっちが操縦してたんだろうな
ED前に操縦出来たっけ?
10年前ぐらいにルー治療したのを最後に毎回ラグナ遺跡直行してたから記憶ないわ
>>864 父さん(スタン)が買ってきたとかカイルが言ってたな
>>872 船使ってアイグレッテ→ノイシュタット→スノーフリアに行って
ファンダリアにある地上軍駐屯地に行けばイクシフォスラーに乗れる
何気にエピローグ歩き回れるテイルズってこれだけなんだよな
マグナ様になら全身舐め回されてもいい
>>875 カイル達が守った歴史というか世界を歩き回れる粋な計らいだと思ってる
実はルーを救っちゃうとエルレインと同じことをした(未来の記憶を利用して歴史を変えた)ことになるんだよね
D2のいい所はエピローグでさえ正史だと言われてない所
なんだかんだ言って俺はD2のストーリーに特に不満はないよ
2chの評価見てバカにされまくっててびっくりしたくらい
世間の評価なんて関係ない
自分が好きならそれでいいじゃない
ゲーム内の世間の評価が裏切り者のクソッタレの人だっているんですよ
D2ってそういうストーリーでしょ
エンディングだけでいえば世界のみんなが忘れててもプレイヤーだけは
カイルたちの冒険を覚えてるぜってニヤニヤするゲームだからな
ディムロスになんやかんや言ってたのはちょっとうざかったな
あとはおおむね気にならなかった
カイルがディムロスに言ったことがそ
のままカイルに跳ね返ってきたのがすごい皮肉効いてていいと思った
そういう発想が出来ないうちはまだまだ子供ってことさ
そんな馬鹿が好きだ
カイルが、ディムロスの立場を知っているはずないもんな。
ああ言ったのは自然な流れだったと思う。
変に空気読むより、正面からぶつかる方が馬鹿らしいし
カイルは凄い成長した主人公の一人だよな
未熟で考えナシな所やただ素直なだけじゃなくて年相応に生意気なところもあるがストーリーが進むにつれ改善されていく
知性の低さも改善されるしな!(称号バグで)
マグナ様になら未熟♂と罵られてもいい
>>888 でもその冒険の成長は歴史修正でリセットされちゃうんだよね…
それでもレベル8に戻ったカイルが意外としっかりしてるのはちょっと残ってたのかな
「ふっはっはっ!くらえ…双「そーはーじん!逃がすか!まだだっ!!(空破)」
「…連撃!」スカスカ
ステータスとしての知性とゲーム中の頭の良さは別物、某医学生を見ればはっきりわかんだね
放置上手く行くのかオート戦闘ぼーっと見てたけどソウジン追加格好いいな
ソウハジン追加から奥義であっという間に画面端まで行って全滅させてたわ
あのスピーディに移動してるのがたまらん
牙連蒼破刃と双連撃は今だにどんなモーションで攻撃してるのかよくわからん
某氏のブログではクリティカル185調整とかしてるけどどのくらいが適切なんだろう
ある程度の数値でクリティカル出る率は打ち止めになるんだろうか
200くらいにはしようと思ってたけど育成方針が変わってくるなー
どの相手までクリティカル出したいかによるけどアマ単なら191だか194だかあればもういらないって解析で出たんじゃなかった
アンノウンでクリ率9%くらいが打ち止めだっけ?
主にアマ単を考えてるんだけどやっぱりある程度で打ち止めになるのか
ベリアルとかいう回避高い敵に低%ドロップ2つも持たせた奴は許されない
闘技場の奴だろ?
SB寸前のカイルで秘奥儀〆やってたら10回ぐらいで終わったからガルムのがキツかった
うーん…分与秘奥義
マグナ様なら194で上限らしい
それよりもクリティカルでコンボが切れることがあるらしいって聞いたことあるけどどうなんだろ
ナナリー単騎のセンヒョーセンのことじゃね?
扇氷閃とか開幕部分でマグナ様がひざまずいちゃって途切れる事かな
ナナリーは安定させるならクリティカル振らない方がいいんだろうと自分でやって思った
おぉありがとう!
あとは詠唱速度が359越えないようにすれば大丈夫だな
機会は少ないけどカイルとナナリーの絡みってなんかいいな
おねショタ的で
いまatwikiに変なもん仕込まれてるかもしれないって噂だから攻略wikiは見ない方がいい
バスドラのアレか
ぶっそうな事になってるね
パズドラのあれ?
詳しく教えて下さい!
パズドラwiki不正アクセスされて入るとウィルス仕込んであるらしいよ
パズドラwikiにウイルス
・何が起きたの?
自由にwikiを作成できるサイト、atwikiのサーバー情報が全流出、改竄し放題になった
各wiki管理者のユーザー名、パスワード、メールアドレスも流出した可能性高
・どういう経緯でなったわけ?
嫌儲板で、初出スレの
>>1のサーバーに謎のファイルが送られる
>>1が調べたところ、中身がatwikiの全ての内容を操作できるスクリプトと判明する
・何か問題あるの?
atwikiにはゲームなどの攻略情報をはじめとする各種まとめとして使われているためユーザー数が多く、今回の流出では
ウイルスを仕込んだり、危険なサイトにリダイレクトさせたりが可能で悪意を持って書き換えられれば大勢の人間が迷惑を被る可能性が高い
【速報】atwikiサーバーにやばい物が置かれてる★5
http://www18.atwiki.jp/pazdra/さ
ありがとう
なんか大変なことになってるなー…
アンノウン開放ついでに術技カウント稼いでるけどカイル操作してたら連殺剣より岩斬の方が圧倒的に早く回数増えていく・・・
今やってたんだけどステキアイテム引き継ぎしたのにムーンセレクターだけ引き継がれてないんだけどどういうことなんだろう…
PS2版だとクリア前に装備してると引き継がれないバグがある
うわー!!マジかよ
あーめんどくさいことになったな…
引き継いで予めセレクターを2個用意すれば大丈夫だぞ
あれ?
まぁリーネですぐに貰えるから困りはしないな
スカウトオーブ無しの周回はきつい
スカウトオーブは地味だけど本当便利だよな
以降のテイルズにも登場してほしかった
リーネであるものだと思ってたからすっかり取り忘れてた…
ちなみにだけど未来から帰ってきてイクシフォスラー取りに行くときにリーネって行けるのかな?
いけるんじゃね?
リアラ救出までにハイデルベルグとノイシュタットの装備が限定品だったから買いにいった覚えがある
面倒だけど白雲の尾根を抜ければ行けるはず
コンフィグでエンカウント率操作できるにしてしまえば楽だよね。
実際にリアラ失踪中に取りに行った俺が通りますよ
ナナリーの数少ない戦闘機会が少し増えたぜ
おー良かったー!
何時間かは無駄になるけどまぁもう一周するよりはましだな
バルバトス2回目からナナリー仲間になったところまで戻ってしまうがまたやるかー
マグナ様になら事後に時間の無駄だったといわれてもいい
>>923 いっそ最終現代まで行ってしまってムンセレ回収じゃダメなん?
もう巻き戻してしまったかな
ハロルドのとっこー!とかラジャ!って台詞は性格と同時に戦争時代の軍人だという事を再認識させるいい言い回しだと思う
やば!?
ピヨった!ピヨった!
マグナ様にならやばって位中出しされてもいい
やっぱアクラビ巡り面白いわ
周回重ねるとレベル80代で難易度イージーでもマグナ様にたまに殺されかける
ただしマップが暗くなるのはNG
マップ暗くなるのって無害じゃね?
テレビによるんだろうか
ブラウン管でも液晶でもPSPでもVitaでも普通にマップ見えたけど見難くてイヤって人もおるんやな
>>932 ブラウン管でも液晶でもPSPでもvitaでもってあたりにものすごい愛を感じる
俺も似たようなもんだが
一時クソ古いブラウン管でやってたが、周回重ねると自キャラとオブジェクト以外完全に見えなくなったな
設定変えて極限まで明るくしてやっと見えるくらいだったが、そのまま戦闘入るとホワイトアウト(^p^)
いちいち直すのメンドくなって、慣れてからは暗いまま踏破してたわ
ブラウン管でやってるので3周目くらいには
>>934の状態になるのさ
種育て暇すぎ吐いた
マグナ様になら種付けされてもいい
愚かな輩だ…(ピュッピュッ
薬草なしでクリ特化育成ってやらない方がいい?
ちなPS2
>>938 自分はそれで楽しんだよ。
武器防具のスロットがスリヴァー系だらけになったけどw
マグナ様になら前立腺クリクリされてもいい
>>940 力をやや犠牲に命中上げたな
スリヴァー以外に付けたいのがあったから
どのくらいやるのかによるけどマグナ様の194調整だとしたらキャラによるな
ジューダスとかならSPかTPと命中が死ぬことになるな
スロットで補っても2つくらいは諦めなきゃならなくなると思う
薬草なしで遊ぶなら素直に命中上げたほうがストレス少ない
意見サンクス
変に色気出さずに命中重視の育成にしとくわ
初プレイ最終戦は神様にジューダス以外技が当たらずに主人公空気でした
再プレイで命中知るまでクソゲー扱いしててすいませんでした
なに、気にすることはない
D2はスルメゲーだからね
命中はそんな軽いものじゃないっ!!
命中と回避の積み重ねが歴史なんだ!
つまり命中回避の扱いがすさまじく軽い次作はフォルトゥナが作り直した世界だった・・・?
フレイムドライブって何気に晶術防御以外に回避方法無いんかな?
下級術は飛び道具で相殺出来るんだっけ
弓で相殺も確か出来た
バンシーの炎にアクアスパイクが相殺されると実に残念な気持ちになる
初期ハロやるのにメテオリック装備を出来るだけ持ち込もうと思うんだけど3つくらい初期ハロ用スロットでそれ以外メテオリック用装備でも達成できるかな?
てか引き継ぐべきスロットってあるかな?
wiki見たいけど怖いからさ
カイルにコロッサスつけておけば何も問題ないと思うよ
慣れれば全然余裕かと
スロットは初期ハロ達成後を考慮した方が良い
レベル上げ用にスリヴァーはいくつか持ち込んだ方が良い
あとメンバー分のマーシャルあると使う薬草がある程度浮く
俺は集めなおすの面倒だったからデーモン杖やプラギュー剣とかも持っていった
ありがとう
プラギューって毒だよな?
よく言われるけど強いのか毒ダメージってどの程度なの?
PS2ならリバースドールバグという甘えもある
毒ダメージならジューダスのエンチャントでよくね?
とりあえず毒デルタレイ撃たせてたわ
10秒ちょいで1440ダメくらい
まあバルバトスのTA用だったんだけどね
道中だとグラシャラに1回斬って詠キャンを繰り返してるとちょくちょく毒って楽になった記憶
まぁD2は技術次第のところもかなりあるし命中あればなんとかなるか
あとはリアラとハロルドの特技の使用回数とナナリーの使用回数稼ぎだな
ナナリー使って無さすぎて3周してるのに使用回数一桁のとかあってビビったわ
963 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/03/13(木) 19:18:29.59 ID:klijW+et
TOD2は数十年たった今もこんなに愛されてるのか、本当ににいいゲームだよ
他と違ってなんでこの板にD2本スレがあるのか今更ながら気になってる
家ゲーRPG板に次スレ立てよっか?
wikiの閲覧は今ちょっと危険だがな
>>968乙
丁度スレ建ての時に変な話題振ってしまった
ナナリーのオートはなんでこんな露骨に使う技と使わない技があるのか
墜陽扇とか全然使わない…
ナナリーを操作しろってことだよ
D2の時って作品スレを建てる慣習がなくて、テイルズ総合スレで話してたのね。
だから個別スレがなくて、攻略スレしかそもそも存在しない。
>>970 墜陽閃わけもなく連射するときない?
敵からえらい離れてるのに
作戦次第で使うんじゃなかったっけ
牙連蒼破刃、爆走撃、千裂HAHAHAHA!も大好きだよねCPU
CPUのロニは割破大好き
逆に神空は全然使わねえ
パックマン付近でオートで術技の回数稼いでたことあるけど、墜陽閃はマジで増えねぇ
闘技場でひたすら詠キャンして稼いだわ
そもそも墜陽閃を増やすメリットを見出せない。
自分が戦闘下手なだけかもしれないが
マグナ様になら交尾下手♂って罵られてもいい
>>978 全体動作が短くて攻撃範囲も縦横広いし敵の前線を止めやすいんだぜ
闇属性技なのも何気に貴重だったり
マグナ様になら広い範囲にピストン運動されてもいい
ハイパーガントレットの命中率が上がるとは何だったのか
さあ
すいこんでーくれー
ぼくのさーみーしさー
ネガティブゲイッ!
988 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/03/15(土) 02:01:32.83 ID:YSugZMGY
デルタゲイ!
ディバインゲイバー!
馬鹿の一つ覚えだな
馬鹿なっ!
コンドーなんとかを使うんだよ!
効かないみたいよ!
スピリッツが少ない時に攻撃するな!弾かれるぞ!
続けてくらえ!
震天
裂空
>>976 SB時に自操作にして神空使えば良いじゃない
斬光旋風
滅砕神罰
攻撃いいいいいいいいい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。