1 :
メレル・ウル:
フロムソフトウェアの「キングスフィールド」をさらに語ろう。
シャドウタワー、エターナルリング、エコーナイトの話もありです。
■■質問時の注意■■
何番目のキングスかをちゃんと書いて質問してください。過去ログの検索も忘れずに。
■■KFプレイのお約束■■
『今は取れないけど、いつかは取れるかもしれないから今は先に行こう』
『新しいエリアに入って目先の疑問にぶつかっても進めてみること』
『怪しい所はくまなく調べる。隠し扉やアイテムが見つかることがある』
■■関連スレ、攻略サイト、過去ログ等■■
>>2 2ch内関連スレ一覧
>>3 関連リンク先、攻略、お役立ちサイト等
>>4-7 過去ログ一覧
2 :
2ch内関連スレ:2013/09/15(日) 08:55:13.86 ID:T2DZAiQd
鯖がよく落ちるね
封印されている
しかしタイムアタックが面白いゲームだよねこれ
薬草あります。
本日はムーンライト日和
お月さんまん丸やで (*´・ω・`*)
隠し扉探しを見越して槍を仕込んでおくスタッフの用意周到さには参る
隠し扉を開くと同時に横移動はもはやお約束
ショートカットに薬草を設定するのができなかったら難易度激変するのかな
ショートカット薬草は有名だけど、俺のショートカットは真理の鏡専用で
薬草にしたことはなかったなぁ
アクションの得手不得手にもよるんだろうけど、激変ってほどじゃあないと思う
連打が必要になるほどの無茶をするプレイばかりではないだろうからな
俺も使ったこと無い
>>19 アクションゲームが超絶苦手な自分がクリアできたのは
「ショートカットに薬草」が出来たからだと思ってる
でも、そこまでアクションゲームがヘタな人って
そうそういないし、レベル上げすることで
どうにかできるから、なければないで
どうにか出来たのかも?
ジャン「」
メニュー画面開いてる間も敵が動いてくるわけじゃないし、
手間が増えるだけで難度は何も変わらないだろう
ショートカットは回復魔法にしてたわ
アースヒールかブレス
初プレイ時は地図とかも設定してたな
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/09/27(金) 00:57:28.64 ID:xFMkz96i
ショートカット薬草は安全に思えて、別に安全じゃないからな
メニュー開いて時間止めて、薬草使う方が確実
イクス「私の溶岩渡りはヨガ行者も裸足で逃げ出す」
※要ショートカット薬草
1の4層と3の盗賊の通路の迷いやすさはヤバい。
1は4層から1層に戻ると、1層のBGMが怖いやつになってるっていう演出が良かった
演出じゃなくて、ただの仕様ミスでは?
えっ二層までのBGM差し替えなら仕様じゃね
初代バイオと同じ演出やん
必須じゃないとはいえ通過可能なエリア出るんだし
4層からショートカットで戻れるようになってからだっけ?>BGM変化
仕様ミスじゃなく、「ある箇所のクリアで音楽が変わる」だと思ってた
音楽は…3のエンディングかなあ、一番感動したのは
画像が感動的だったせいもあるだろうけど
>>28 盗賊の通路って3のだよね?
あれ、果ての谷に先に「イシリウスの鍵」で飛んでしまったので
クローネ=リヒトの弟子を放置してクリアしてしまったw
(2度目のプレイで発見した)
ゴチャゴチャしてわかりにくい通路だよね
盗賊の通路はブロミウス装備とメレル・ウルの剣を手にいれてからが探索の本番でもいいよ。
ヴァーダイトって石が本当にあると知って買おうか見て見たら
ゲームみたいに透き通った石じゃないんだな
ちょっとがっかり
グラナティキとかヘリオドールとかカルザイトとか、キングスの国名は石から来てるのが多いな
でもイグレックが何の石か判らない、だれか判る人いる?
>>34-35 調べてみたら、実際にそういう石があるんだね。
ヴァーダイトは緑色だけど透明ではなく、トルコ石みたいな感じだった。
カルザイトがきれいだなぁと思ったよ。
>>31 バイオみたいにキングス1の1層の敵も強化されたら面白かったかもね。
3層から1層に戻るワープでスケルトン達に囲まれてるのはナイスアイディアだと思ったけどw
魔法剣に名前が付いてるのを何処かで見た気がする。
たしか月光剣のが ソニックウェーブ だったような…いやそんなワケないな
音速でもなければ波動状でもないし。何かの見間違いだなきっと
ソニックウェーブはエヴァーグレイス2に隠し武器で出てる月光の技名じゃないかな
>>38 当時の電撃PSとPSマガジンだな
KF攻略情報を記した攻略ページがあって
それを切り線に沿ってハサミで切って
折り畳むと、CDケースの中に入れられる…みたいなのがあったやろ?
そこに月光剣の事をソニックウェーブと言ってる
数年前の過去スレで俺も魔法剣の名前について
質問した事あるから覚えてるわ
でも初代月光剣以外は特に名前無かったんだよなあ、結局…
おおお…忘れてた映像が、脳裏にブワッと蘇って鳥肌立った
PSの雑誌でもエヴァグレ2でも見てたのに、記憶の引き出しからは
名前だけがチラッとハミ出してたんだな
ありがとう
フリーにあったから1〜3まで買ってみた
とりあえず1から始めて4階で迷い中
四階は迷うためにあるから存分に迷え
地図取った時に感動するぞ。あのややこしさに
四層は敵がやたら固いのもツラい
四層は遠回り&迷うために作られた迷宮だよね
ブラックウィザード(黒魔術師)は頭がいい
しかもジャンパパの墓まで作ってくれたらしいし
「ハウザーの死体」で転がしておかなかっただけ
素晴らしいw
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/10/13(日) 20:18:32.52 ID:C1yqupa1
KF4いまやっとレベル80まできたww
99までいった人いるかな?
>>40 キングスフィールド3の魔法剣は確か
カプリ:シャインスパーク
龍牙:カマイタチ
名前忘れたけど水の剣:ウォータークライシス
アノリウム:ヴォルカノン
トリプルファング:エクゼキューション
エクセレクター:クリスタルバレット
ムーンライトソード(最終):スペクトルレイ
グランダルとダクスレは忘れたがうろ覚え。
魔法剣名って、白本・黒本・聖典のどれにも収録されてないよね?
非公式なのかな
>>46 顔面岩に武器振りまくって放置、犬狩りで99したよ
>>50 いま83に
なりました!
魔法も全部Lv3にしたいとおもいます
俺は金も稼ぎたかったから古王の無限スケルトンで99にした
4階で新しい鍵ゲットしたから、あちこち開けて回ってみた
何かダメージ食らうと思ったら黄色いゴーレム岩投げてきてるし
扉開けたら目の前から矢が飛んでくるし
殺す気か
>>53 楽しそうで羨ましいw
1だけは「酔い止め装置(縦揺れ防止)」がないのと
走れないのとで、確か2回くらいしかやってなくて…
懐かしいからプレイしたいが、酔うのが辛いんだよね
黄色ゴーレムの岩で死にかけるのもお約束
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/10/15(火) 23:14:58.37 ID:4oEMK/3K
台風のせいで連休とれた。
PS3にダウンロードしておいたキングスの1〜3一気にプレイするぜ
57 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/10/16(水) 17:36:41.10 ID:TmjYPOmb
KFでは一切酔わないくらい調教された俺が
ダクソではゲロゲロに酔うわ
コントラスト強すぎ&絵が綺麗杉なのも目に痛い
まあ半分くらい老化のせいなのは自覚してるが
KF4だけ酔ってた俺はダクソでは酔わんかった
いったい人間はどこ見てどこ感じて酔うんかいまだに分からん
KFは主観視点だけど歩行効果無くせば、自分が操作した方向にしか
カメラが動かないから慣れれば酔い難い
ダクソは2人称視点だから基本酔い難いが、ロックオンすると敵の動きに合わせてカメラが
縦横無尽に動いたり、敵を倒してロックオン対象が切り替わったりするからなかなか慣れることはない
酔うとか慣れたとおもったら
アビスでゲロ酔
>>57 承知致しました。ただし弊社の担当は太っておりますので行かない事を御了承頂きたく存じます。
また、不通のメールの代替としてミーナの手紙を机に置いておきましたので、ご確認頂ければ幸いです。
10年前の家族でとったビデオ
の中で俺(当時8歳 が
KF4のミウの装備集め
てるとこ写ってたww
俺は太ってるからの人って3にもいたっけ?
居た。無限パンの人
ダクソじゃ酔う気配すら感じなかった
というか1回もなったこと無いんで3D酔いってネタだと思ってた
そして半年前にKF2で唐突に吐いた
俺は小坊の時トルネコの不思議なダンジョンで酔った
単に風邪気味だったからだったが
はあ〜
シャドウクイーンを後ろから抱きしめて
おっぱい揉みくちゃしたいでござるううう
ちょっと滅びの像届けてくりゅ!
ちわーす三河屋で〜す!^^
うおぉおおぉぉ、5階のボスが見当たらねぇ
ドラゴンっぽいのがいたけど特に反応しないし
無駄にレベルだけ上がってく
行けてない部屋にワープポイントっぽいのが見えたから飛んで行く気もするが
あれか、別の階から飛んで来いってやつか
>>73 ドラゴンと妖精。
その手前の部屋に何かがある。
壁を壁だと思ってないか?
崖を崖だと思ってないか?
このシリーズ、実に至る所に隠し通路や隠し部屋、
隠し扉等があると言う事を知っておくべき
>>73 ボス部屋へはワープするってのは合ってるよ。
但し、違う階からではなく同じ階かい。
どこまで行けてるのかな…「橋なき橋」は渡ったかな?
>>74-75 んー、地図見るとあからさまに怪しいところはあるんだけど
一歩踏み出したら普通に落ちてアアアァァー……
竪琴も反応しないしなぁ
1の5層の仕掛けはキツい
五層にあるヴァーダイトとか攻略なしじゃまず無理だよな
79 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/10/19(土) 18:00:48.31 ID:ssrY5nNP
ゼルダでも透明の床とかあったよね
木彫りにするとKFのポリゴンっぽくなるのか納得
>>76 竜と妖精の部屋の前は調べたかな?
壁という壁を全て調べればわかるハズ
以下正解
まず竪琴が動作する箇所は五層には一切無い
竜と妖精の手前の部屋、北側の壁には
一見、何の仕掛けもなさそうなタダの壁に見せかけた
「通り抜けられる壁」つまり、隠し通路がある。
ここが最終層への入り口。
この入り口を通過するとすぐ目の前が断崖絶壁になっている。
が、実はここには見えない通路がある。
人が一人ギリギリ通過出来る程の通路が
入ってすぐ目の前にある。
断崖絶壁の、上方と下方に炎が規則正しく並んでるのが見える。
これがどこに通路が続いてるかの道標になっている。
この隠し扉と隠し通路の合わせ技は
恐らく謎解き面だけなら五層最難と見ていい。
ここを通過すればラスボス間近なのだが
道中の魔方陣には五層入り口に送り返される魔方陣がいくつかある。
実はこの最終層へのルートは
NPCもヒントを出している
(と言ってもこのスレの住人程詳しいヒント発言はしてないが)
目に見えるものだけが全てでは無い。
>>76 82さんの説明で多分行けると思うけど、
75で書いた「橋なき橋」は82さんが書かれている
「炎が規則正しく並んでいる場所」のこと。
橋は途中で曲がるようになっているので
落ちないように気を付けて。
この橋なき橋、ドキドキしながら一歩を踏み出したので
今でもよく覚えている。
(で、続編の3のある箇所で、同じ感覚で踏み出したら
奈落の底に落ちたけどw)
ちなみにこの場所を見つけるには、
ミーリアがいた部屋の手前、セーブポイントがある部屋の
もう一つ手前の部屋をしらみつぶしに押せば見つかるよ。
>>80 GJ
完全にぬっぺらぼう要素じゃないですかww
髪のディテールからすると、顔の方は敢えて彫ってないみたいだな
チェーンソーで掘ってて微妙にローポリっぽくなってるから評価が上がってるんだろうなとか思った
>>82-83 ありがとうございます
76書いた後やっぱりあそこかなと思って再度歩いてみたら上手く乗れました
隠し扉の方は発見出来ていて一度炎の列の上を歩いたつもりだったのですが
どうやら軸あわせが甘かったようです
そのままボスまですんなり撃破
この勢いで2を始めますですはい
1のエンディングを見るとなぜか涙があふれてくる
91 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/10/20(日) 21:02:08.80 ID:UbqBGa17
PSPアーカイブスでキングス2買ってしまった。
オリジナルはもう何回も何回もクリアしてるんだがなぁ。やっぱり楽しい。
PSPだと視点の上げ下げが慣れん。
このためにVITA買うか?
>>95 左スティックはもちろん右スティックにもカニ歩きや上下視点変更、
タッチスクリーンの四隅にセレクトスタート割り振れるぜぇ〜(´・ω・)b
FPS風味にLRに攻撃ボタン割り振れるぜ〜(´・ω・)b
カメラ移動がKFみたいな1人称視点だとノーマルだけど、
ダクソみたいな2人称だと上下左右ともリバースじゃないと
違和感を感じる人いる?
気にしたことないなぁ…
何らかのゲームでコンフィグなしリバース強制
→慣れた頃に他のやると、操作で頭が混乱
ってのはある
飛行機ゲーの操作系の上下だけリバースかな
なんで、あんまり他のゲームと操作を混在しない
にしても俺のKF2どこいった・・・
>>100 アーカイブス買っちゃいなよ
影塔と、biscも両方持ってる
ポケットに入れると増えそうなメディアだな
VITAで、左キノコ→前後左右平行、右キノコ→視点上下左右旋回、LR→攻撃
の今風操作に変更してやってるけど快適だな
逆にL2R2駆使してクリアされてた先輩方は尊敬する
クロラさん
ぼくの股間にある、この3Dスティックを
操作してみませんか
サンドル君が寝静まった辺りにでも、さあ…
影牢復活したし、キングスもはよ
影牢も全作やってるからうれしい
他にはない感じのゲーム性とか暗い趣、
あとPS2の1作以来とか何気に共通してるな
あそこは零もたまに出してるからなあ
PS3零もあるかも
KFは…
KFの死体
東の海辺(ジジがいるところ)にもシース泉(金)が湧き出てるけど、何でなんだろうな。
ジジ泉(金)
ぷしゃああああ
ノーラのところに陽の光と水源を引いたのは兄者の手引
ゆくゆくは兄妹で蜜月の夜を過ごすため、東の海辺に
別荘を用意した兄者だったが、バドエル一家が住み着いてしまった
綿密な計画によりテオの暗殺(毒)に成功するも、
アレフの暗躍で兄者の夢は打ち砕かれたのである
ダイアスの夢は打ち砕かれるわ
ノーラはあんなことになるわ
バジル兄妹って不幸過ぎる
まあそれを言うならヴァーダイト編の主人公も全員不幸だけどね
せめてライルはあれから幸せになって欲しいと思うけど
あの国、立て直すのはハンパじゃない苦労すると思う
自国の皇子であるアレフを亡き者にしたヴァーダイトを、グラナティキは許さないだろうな。
レベル101で人間世界ではほぼ無敵だっただろうしな
いやどうだろ、英雄となった第二皇子って第一皇子サイドからすると
なかなかに頭の痛い問題なんじゃないかと思うぞ
何かしらの理由でヴァーダイトにいちゃもんつけるときには
そのお題目としては最高だろうけど、
内政的には案外厄介払いできて助かった、って線もあるかもよ
ていうかみんな正直言ってエンディング忘れてるだろ。
テロップで「ヴァーダイトには民が戻り〜」とか、
「ナンタラの加護を受けた光の王子がいる限り、この国の未来は明るい〜」
とかなんとか書いてたじゃん。
俺も大概忘れてるじゃねぇか。
出来るさ
イシリウスの加護を受けた金色の王ならばな(ニィーッ
イシリウスの加護だったか、ヴォラドの加護だったか忘れたけど
そういやそんなテロップが流れたっけね
まあ民は戻ってきたとしても、あの城を元に戻すだけでも大変そうだ
アレフ皇子の墓はヴァーダイトにあることから
グラナティキとしては(というか第一皇子としては)
アレフの存在は目の上のたんこぶだったのかもね
シースの涙って単にシースの像で復活するためだけの存在だと思ってたら、
実はHP自動回復の効果もあるんだな。知らなかった
>>119 アレフ死んだ後は、遺体を祖国に戻すどころじゃなかったんじゃね?
バドエル一家がグラナティキに亡命(帰国?)てこたぁそれなりに安定してるのかね。
まぁ安定とか関係ないか、ヴァーダイトから出られれば。
あン時のヴァーダイト以下なんて、モヒカンが跋扈する世紀末レベルであるかないかだろうし
ヒャッハー(`・ω・´)バドエル一家蹂躙だねえッ!
むしろモヒカンたちもパンツ置いて逃げ出すレベルでやばいだろ
倒しても倒しても別の魔物として復活するらしいし
アレフさん友達思いのいい人なのになぜ厄介者扱いされなければいけないのか……と思ったが、ギーラ倒して世界の均衡崩した原因だと知られてたら確かに一理あるかもね。
地形覚えたり生き延びたりするのに精一杯で、ストーリーや人物を全く覚えられない
人に話しかけたら突然ストーリーが進んでどなたでしたっけ状態
そして僧兵の鍵が足りなくて、このままでは俺のHPがストレスでマッハなんだが
サバイバルゲームと考えればよし
START 汚物は消毒だー!(火炎瓶)
↓ クイストは、見た目通りの腕力と数の暴力で蹂躙
↓ 古戦場で早くも半数が惨死
↓ 墓地近くの家でババァに扮装した一人が駐屯
↓ ラルーゴを火の力(物理)で全焼させるも、火の粉で大半が自己消毒死
↓ 毒の通路であえなく全滅
END 救世主が通りがかったためババァも見破られて爆散
死んでいる
僧兵の鍵は10個位複製しときゃ足りるだろと思ってあっちこっちハメて回ったらあっさり足りなくなって驚く
ガランの地でミーナの死体を発見
↓
激怒して洞窟内のガランリザードを蹂躙しようと挑む
↓
しかしHPが少なくて惜しくも返り討ちに……
↓
竜王草の実で復活
↓
……あれ?
誰もが通る道だよな?
そこそこ珍しい部類じゃないか?
洞窟内のトカゲは、他より多少強い(HPが高い?)だけだし
むしろトカゲを八つ裂きに
↓
ミーナ……あれ?どこいった?
じゃないかね
冠持ってたガランリザードなら
オルラディンで即時退場してもらった記憶しかない
ノーラはなんであんなボートで島を出たんだろう。
2で今さらながら最小経験値クリアやってるんだけど、氷魔洞のボスターンは自爆か同士討ちさせられないんかな。
可能だと、経験値0のまま闘技場に突入できるんだが…
四天王ターンのように飛び道具を撃ってくれれば
どうにかなるんだけどねえ
雑魚は見えない壁に阻まれて誘導できないし
ああ、飛び道具というのは誘導型の飛び道具ね
>>136 ファイ・ファトが用意したのがあのボートだと思っていた
あれが精一杯だったんかも知れん
ファイ
「お、ナイスボート」
>>137 同士討ちでも経験値入手しなかったっけ?
しないよ
それを利用して敵を消しまくりながら経験値ゼロという縛りが結構熱い
逆にどうしても無理だとわかると、倒すしかないから気が楽だ。
ハーバイン居城にある国王の絵は調べる前だと、いくら攻撃しても倒せないから、体力ageに有効だとわかった。
攻撃ヒットの判定はあるらしい。
>>144 あれ攻撃すると
逆に話しかけられないか?
遠距離から月光剣ブチ当てたら
戦闘開始になっちった
何かやり方があるのだろうか
>>145 え? 国王の絵って話しかけてきたり
攻撃してきたりするの?? 知らんかった
KF2は何度もやったけど、まだまだ知らないことが
たくさんあるなぁ
本当に奥が深い
>>146 攻撃はしてこないべ
戦闘開始ってのはコパーナイトの事でしょ
個別撃破が有効
竜王草の木が倒せる(というか消える)
>>147 なるほど、コパーナイトが動き出すってことなんだね
>>149 え? それって2の? それとも3の?
どっちも喋る木だった気がするけど
しかし3の竜王草の木を消してしまったら
バッドEDになりそうな気がするが、
実際は(グッドの条件さえ満たしていれば)
そんなことないんだろうな
質問してもいいですか?
KF2攻略中なんですが、対になる鍵を台座にはめた状態でゲートを使っても
「何も起こらない」と表示されたり、
集中力のゲージとMPも足りているのに、
ブレスなど特定の魔法が発動しないときがあります
それぞれ、発動することに何かしらの条件があるのでしょうか?
または、こういう状況下では発動しないよ、などありますでしょうか?
宜しければ助言をお願いします。。
深淵の鎧、装備してんじゃないの?
「死ね……」大鉱山前の僧兵だけかと思ってたら、
氷魔洞や宝物庫の近くの僧兵からも言われたお…
マジかよ…一体だけだと思ってた
ってか白本か黒本にそんな風に書いてあったような?
実家の神棚に奉納してあるから確かめらんないぜ
>>152してました。。
深淵の鎧の特性だったんですね。アイテムの説明ちゃんと読んでなかったです
どうりで視界が暗いわけだ。。ありがとうございました
( ´▽`)ノシ
>>153 KF界じゃあれって愛情表現の一種らしい
洗脳が解けた僧兵とか居ても良かったかもね
初めて僧兵見かけたとき、門番ぽいNPCだと思って無防備に近づいたわ
もちろんぬっ殺されました
鬼の槍使いだからな
>>158 たとえばダイアス=バジルを倒した後に話しかけると
洗脳が解けて、普通に話してくれる僧兵とかいても
面白かったかもね。
あれはギーラ様に操られた時点で元の思考はぶっ飛んでしまって、
要するに生ける屍みたいな感じになるって設定じゃなかったっけ?
それはシースの方だったかな
ダイアス「みな意識はあったんだ、でもそうしなくっちゃあいけない気がするんだよ…
1の3層で竪琴使った先の上の方に十字架が浮いてるのって有名?
セーブポイントではなくて?
物自体はセーブポイントだと思う
新型vitaを買ってvitaのソフトも買ったのに何故俺は1のEDを迎えているのだろう
フィールダーには よくあるはなし。
Vitaでキングス、操作快適おね。
KFクリアしたから、操作系が似てるシャドウタワーをアーカイブスでDLした
同じPSなのにこんなに変わるのかって程グラフィックの違いに驚いたわ
装備の耐久度と未知の敵との遭遇にガクブルしながら
最初のセーブポイントにたどりつけた時はうれしかった
しかし、髑髏スライムがキモいし助さんが怖いしで先に進めないw
シャドウタワーは下手なホラーゲームよりも怖い
これ以上の装備ないべって防具揃えても割とあっさり死ぬしなー
けどシステムと要領を掴むと結構楽だよ
後半からラスボスまではホント弓のお世話になったわ
そういやSTはアーカイブスだと対戦のアイテム移動できないよね
後半ボス戦はもう、弓使えと言わんばかりの攻撃してくるんだよな。
意地になって近接武器で殺るけど
STのラスボス超遠距離から弓で倒すから見たことないや。
STはあの回廊どっち進めばいいのか分からなくなるのが最大の罠だと思う
ときどきシャドウタワーのラスボス見ないで倒したって人を見かけるけど
あれ歩いてる最中目の前にパッと現れるからよほど視点変えるか後ろ向きに歩いてない限りは姿を見る事になると思うんだけども
ライブラリ通過しても確信に迫った気がしなかったりトップの挿げ替えが行われただけでこれ何も解決してなくね?とか思うけど
とりあえず宿屋のおばちゃんの魂は救われたからグッドエンドなのかなーとか最後までもんにょりする
いやだ…無くなる…儂の世界…
そういやどうせ死ぬだけだろと思って死体捨てられてる穴落ちたらどうなるのか結局確認してない
>>177 でっかい方の本当のラスボスは警戒しすぎて視認する前に倒したなー
理由は視認する前にセリフ入って前方にいるのがわかる為
>>181 そこは何かしらあって欲しかったなあ・・・
あれ落ちてみたけど虫みたいのがいるんだよな
久々にAC3系のサントラ聴いたら、ところどころエタリンと似通ってて笑ってしまった。
同じメーカーだから当たり前ではあるんだけど、ここまでジャンル違いなのに似たような音色?
を使ってるってのがなんだか面白かった
同じような音楽…
ryu…LED…
うっ…頭が…
エターナルリングの話題ですいませんが
これしかない需要で100万本近く売れたと記憶しているのですが、記憶違いでしょうか
ソースは確かファミ通かなにかだったと記憶しています
大丈夫?ファミ通だよ?
アーカイブスでエタリン来ないかなあ
>>187 ハイ記憶違いです。 ミリオン超えならTop20に入るレベルだから。
たしか15万本くらいなので、文字通りケタ違いで覚えてたんじゃないかな。
その10万本超えも、PS2 ローンチタイトルだったから、そのなかで唯一RPG的なゲームだったから売れたんだと思う。
KF4が4万本くらいしか売れてないのは、個人的にはエタリンの悪影響があると思ってる。
自分はエタリン好きだけど、ゲームとしては正直それなりだったし、当時もあまり良い評判は聞かなかった。
多くのユーザーの目に触れた結果、新規のファンよりも敬遠する人達のほうが多かったんじゃないだろうか?と。
KF4アーカイブス欲しいや。ディスクもう無いし…
デモンズダクソからの人への需要も少しは…
PS2アーカイブ自体、あんま数無いよな
PSも闘神伝とか無いし
>>190 ありがとうございます
桁違いで間違えて覚えてたみたいですね
キングス4って4万しか売れなかったの!?
その割には中古ゲームでよく見かける気が
アーカイブスで出ないのは、版権絡みで「出せない」とかあるらしいが…
まあKFは関係ないか。 あとはなんだろな
PS2のは所詮ソフトエミュレーションで動かしてるだけだから、ソレに合わせて
正常動作が確認できるまでまた作り直さなきゃならん みたいな話を聞くし、
その開発費を考慮したら「元取れなさそう」ってのもありそうだな
>>195 誰が買うのコレ…的なPS2アーカイブスもあるんだおなあ…(・´ω・`)
アーカイブスに積極的でないのは、HDリマスタ商法のために出し惜しみ
ってのも聞いたことあるぜ。開発費はもっとかかりそうだが、販売単価が違うから旨味が出るんだとか
KF4のHDリマスター版・・・欲しいけど、
KFの面白さの根本はグラフィックじゃないから微妙だな。その前に出ないけどな・・・
>>197 バイオハザードベロニカや4が、
PS2アーカイブスもPS3HD版も(DL版も…!)出してると言う…それも短い期間で。
言うてもバイオはシリーズ展開し続けてるタイトルだもんな
作風で叩かれてこそいるものの
レジデントエビルネットとか
バイオシリーズ専用のイベント配信サイト作るくらい
メーカーが力入れてるし
シリーズ展開終わってるKF辺りとじゃ
アーカイブス配信するうえでのハードルが違う
専用ハードをこさえよう
FROM HARDWARE
しんでいる
俺は太っているから買わないけどね
採算を取れる方法を提示できればいいんだろ
俺は忙しいからお前ちょっと考えろ薬草漬のデブ
みんなが買えばいいんだよ
キングスオンライン専用ハードとか・・・
>>205 プレーヤー同士が、背中をとろうとクルクル回って戦う図が思い浮かんだ。
ノーラ宅
テオ宅
ミーナ宅
ミーリア(王家墓所五層)
おまえら絶対ここらを拠点にするだろ
回復の泉にしろよ
弓はノーマナーです
泉の周囲に初期キャラが何十にも重なってて動けないとかイヤだよ
>>206 Chivalryというゲームがあってな
ブースタの無いACに成り果てるわなw
ソウル系と違って団体戦にしたらいいかもしれんが
KF3の崖下のノーラの死体の状況って飢え死になのかな
死体の回りに空瓶落ちてたのが気になった
あとミーナの父親の壁に書かれたメッセージ…矢は尽きブロミウスは見つからないだっけ?
あのメッセージの周辺矢がボロボロ落ちてるのが生々しい
ライルのようにダッシュで無傷、クイスト、ラルーゴに戻れそうだが…(´・ω・`)
ゲームの世界そのままに考えればそうだけども・・・
ノーラはすでに島の水なしではいられない体になっていたんじゃないかな
瓶に入れてきた水が尽きてそのまま…だと思う
ポラリウスとかいう羽はえたおっさんに美味しく頂かれた
という説を推薦
薬草さえあれば死なないというのに
ちょっと嵐の日までさかのぼって
ノーラに島の水を口移ししてくりゅ
ウスってつけるのがあの世界では流行ってるの?
〜ウス って名前は古代ローマっぽい響きだな
古代ローマの軍人、アルトリウス。アーサー王の元ネタとか。
ダクソのアルトリ剣はまさにエクスカリバー。
わざわざ次回作でノーラを死体で登場させるフロム
フロム「前作のキャラとかゲスト出演させたらオマエラが喜ぶかと思った」
ゲーム的には野暮なツッコミだけどライルはノーラの事知らないはずなんだよな
よしんば知っててもあの風化した死体がノーラだとは普通なら気付けなさそう
ライルにとってはちょっと状態のいい遺骨のそばに便利なアイテムがあった程度だよな
死体や骨なんて景色の一部のようなもんだし
さすがにミーナの死体見たときはライル君ショックだったろうけど
でも、プレイヤーの俺的には死亡フラグ立てまくりのミーナより
何の説明も無く横たわっていたノーラの方が衝撃がはるかに大きかったなぁ…
俺にキングスを紹介してくれた友人の話しぶりとかの影響で
当時はキャラが死んでてもまず笑いが来てたな・・・
キーフの死体も予測出来てたとはいえショックだったな…
あの辺のイベントもあっさり流されがちだがグッとくるものがある
誰か死んでてもあっさりしてるところがまた良い
ライルは最後独りなんだよな
レオンの死はキツい
遺体発見現場も…
ジャン(父親らしいことは何も… 玩具一つ与えてやれなかった…)
(せめて最後に… 最後に喜ばせてやれるような物を贈りたい…)
ジャン「その剣に私の全てを捧げよう…」
クルクル (( ムーンライトソード )) クルクル
↓
シュワァーー・・・
↓
クルクル (( ゴッテリカスタム月光剣 )) クルクル
ライル「えっ」
ジャン「えっ」
>>231 ワロタw
ライル「(ボソッ)ダッセー…」
>>224 まあ『エルラスの骨』とかわかっちゃうライル君ですし…
鑑識かアンタは
エントの死体
わかるさ
イシリウスの加護を得た金色の王ならばな
樹木
237 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/03(火) 00:47:17.79 ID:5b9y5IXP
KF2やってるんだけど、四天王生き残りでダークスレイヤー取る方法が成功しない
・ダーククリスタルをレオンに渡す
・1レベルうp
・教王をメテオで倒す
この手順じゃダメ?
>>233 >>235 むぅ…ヴォラド、イシリウスの加護を受けた金色の王なら
ニア・イーグなんかそっちのけの知力を持つんだろうな。
>>237 メテオじゃなくて、ウォーターフォールで教王を倒してみよう。
3のハイエルフガードって盾、エルフのほこらに隠してあるし何かシースに対して耐性があるかと思いきや
何の効用もないただの盾だったんだな。
意味深な場所に隠すなよなぁ
訓練されたフィールダーは
あの手の宝箱は初見で
「これは釣り、近くにもっといい宝箱がある」
と勘づく。
そして付近の壁を頬擦りしながら徹底調査。
ただ勘ぐり過ぎて逆にトラップに突っ込む事がある
1でゲーム開始時にセレクトボタンを押しっぱなしにすればオートロードできるのを知らずに
毎回手動でロードしてた。
おかげで、3で墓所に突入するときにはすぐわかった。
何回も何回も見たあの映像だったから。
2のウォーターフォールの音すき。
あれってターンの冷気攻撃と同じ音だっけ?
フォーン フォーン フォーン…
ウォーターフォールは○押しながらだと、LV101のアレフさんが自殺出来る程の強魔法。
4のウォーターレイも、後ろに敵がいるとヤヴァイ…
あれは走りながら使うものだと何回いえば・・・
キングスシリーズは1から4まで全部やって
ダークソウル2までやりたい新作が出ないので年末にスカイリムをやってみようと
思うのですがプレイ経験者いますか?
ネットの情報では、自由度が高すぎて自分で目的を探さなくてはいけないなどの
洋ゲー特有のゲーム進行のテンポを阻害する要素などが気になるのですが
KFファンから見てスカイリムは買いでしょうか?
情報お願いします。
>>自由度が高すぎて自分で目的を探さなくてはいけないなどの洋ゲー特有のゲーム進行のテンポを阻害する要素などが気になるのですが
それじゃぁ、そもそもキングス自体プレイできないだろう・・・
面倒くせぇヤツだなぁやんなくていいよ
自由度が高くて自分で目的探しつつ色々寄り道するのがそもそも本筋みたいなもんだから
そういう意味ではゲーム進行のテンポを阻害するというのはちょっとズレた意見かもしれない
FPS視点にしてパッと見KFっぽく遊ぶことはできるけど
個人的にKFとはまったく別のゲームだと思う、ソウルシリーズのほうがよっぽど近い
オブリやスカイリムはエロMOD入れてなんぼの18禁ゲーですからして、
KFとはもうディメンションからして違います。マリオと森田将棋を比較するようなものです。
っていうかまさか、MOD入れられないコンシューマ版を買うつもり?そりゃあんた、
映画館の入館チケット買っときながら 観ないでパンフレットだけもらって帰るようなもんよ?
コンシューマ版やりましたよwエロMODとかキモイからww(すみません)
それはさておき、多分人から言われてやらされる事を、何も考えずにただただこなしていく社畜プレイがお好きなようなので、自由度が高いからどうしようと言われれば止めておけとしか言えません。
が!実はSkyrimは「おつかいゲー」と揶揄される事もあることからもわかるように、自分なりの工夫をせずに何も考えなければ「やらされてる感」も充分に味わえますよ。
それにメインぽいクエストだけ請け負ってたら、ソウル系に比べれば戦闘も楽だし、わりとあっさりと最後?までいけます。
本当は景色が素晴らしかったり、サブのシナリオが興味深かったり、道を全部憶えて馬移動だけに縛って楽しんだり、そんなロードムービー的なゲームなので、KFやソウル系でもそういう楽しみ方ができた人なら必ず感動できるゲームです。
無理矢理こじつければKF2みたいな自由度でKF3みたいな感じの中を進めていく感じ。
崖の下に落ちようだなんて普通思わないところに隠しがあるとか面白すぎる
崖の下はゲーム好きな奴なら大抵思いつくよ
隠し扉の奥の隠し扉とか、隠し扉の横の槍とかはマジ気づかないww
スカイリムの件ですが情報ありがとうございました
PS3版でプレイしようと思っていたのですが、KFシリーズみたいな
ゲームではないようなのでスルーしようと思います
一度覗いて何もないと思ってたら覗き方が甘かったって事があった
そして滑落ですねわかります
キングスフィールドのマップの全貌が見てみたい
行けないところがどういう作りになってるか想像するだけでワクワクする
フラッシュジャンプすればわかる。
結構つくりは雑
なんかキングスフィールド三部作って、なんか今川節みたいに思える。
・親の罪が実子を巻き込む、そして子が断罪する。
・ヒロインが不遇、または死ぬ。
・超展開。最初が墓所での事件解決から神殺しにまで発展する。
・記憶に残る様々な敵やアクション。
うん
隠し扉の中身が水晶のかけら一つでがっかり
壁に向かってカニ歩き連打→隠しボックス発見!→がい骨 だけ
よりはマシ
何故そこに死体があるのかを考えさせる罠いいよね
宝箱の中で待ちすぎて二度目の死を迎えた助さんの可能性
宝箱の中の助さんって魔法で殺せるのかな
高確率で中身がい骨なのはまだいいとして、毒や助さんは勘弁してほしい
宝箱見つけても暫くトラウマで開けられなかったよ
隠し扉にあるお墓って可哀想すぎるよね。4の炎ショートソードの墓とか
墓を荒されにくくていいんじゃない? いや結局はイクスに暴かれるのか。
考えてみたらKFの主人公たちって皆トゥームレイダーだよな
壁槍「幻の杖なんて捨ててかかってこいや!」
本当にかかっていくからフィールダーこわい
タルや宝箱に入っている薬草って一体……
生薬を保存容器に入れることの何が不満だ
あれは中に生えてるんだよ
枯れてないし
タルを切ったら大量の薬草が
ざぱーと出てくるとかあったら
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/08(日) 00:12:53.64 ID:lqEUZ/D4
やっぱ通常はウインドカッターでボス戦はトルネードかミストで多段だよな
エタリンで牙系アイテムで基本属性255まで上げたあと
レベルUPで基本属性255以上に上げられるらしいけど(その後に牙系アイテムを使うと255に戻る)
これって内部計算上はちゃんと255以上で扱われてるのかな、
それとも攻撃力・防御力は255で計算されてるのかな
3で扉を開けるとたまにそのまま上昇して屋根に登れるんだが、
これって何か条件でもあるんだろうか?
扉に並行に立つとかなんだろうか
あんま話題に上らないけど、それは通称 扉エレベーターと呼ばれてる有名なバグ技。
有名っても濃いフィールダーの間だけかな?ググってもほとんどヒットしないから
初めて聞いた。ぜひ遭遇してみたいバグ
3の扉エレベーターとイシリウスのワープエレベーターは序盤便利だね
ミーナの家で扉エレベーターすると静寂の杖が取れるので攻略が非常に楽になる
ちなみにワーウエレベーターは北を向いた状態で扉を開けた瞬間に目を使うと
泉の上に乗れる、これを利用してシュドムの洞窟に橋を掛けずに入れる
この2つの裏技を使うと静寂の杖を持った状態でシュドムの洞窟を攻略出来るので
魔道士の鍵は手に入るわ、金策出来るわで、Lv5ぐらいでウハウハ状態を楽しめる
面白そうだと思ってやってみたが上手くいかねえ
やはりPSPでやろうとするのは無理があったか
扉エレベーターやってみたけど成功したことが全くない
品番関係してる?
扉エレベーターのやり方の詳細教えて?(´・ω・`)
暗闇の洞窟で水晶稼ぎといい、
こんなに年月がたっても新しく情報を得られるのが嬉しいな
KF3のアレフの亡霊に会いに行きたいけど面倒ていうか行き方覚えてない
シャドウタワーアビスの敵殲滅100パー達成したいけど出てきやがらねぇ
エコーナイトでじんわりとなりたいけど怖い
くりクリミックスをクリアしたいけど難しい
うーん…
初代ACでは、初期機体より安い初期店売りパーツで構成するとグレードがPOORになるけど、
それでも最後までクリア出来るので、フロムのゲームはプレイヤーの運と腕が重要です。
>>281 その可能性はあるね
エレベーター自体は簡単に成功するよ
簡単とか言われましてもやりかたがわからんもぬ(´・ω・`)
扉エレベータはアーカイブス版で成功したから、
品番は関係ないんじゃないの?
スパイダーがガスルの装備ってソースがどこにも無いんだが
いつからデマが流れたんだろ。
ガルスの得物はゲッコ鵜剣だったのかね
それならメレルに勝ち目は無かっただろな
シースがとっととダークスレイヤーを作らなかったのは、
メレルには使いこなせる力がないとわかっていたから、なんて話が昔あったね
ガスルで検索しても出てこないかもな
ガスルってガルス・フィーのことかい
ガスルで検索かけてもそりゃ出んわ(´・ω・`)
おまえらが全く教えてくれないから
必死に過去探したら出てきたわ(´・ω・`)
扉が自分の左側にある状態でやれば出来るんだな
PS3で確認したは
実演もニコ動で見つけたわい
/sm14808627
まぁスパイダーの謎性能はガルスの防具類と並べても違和感ないからな。
デマってか、自然発生だろ。
作中では名言されてないから実際には想像におまかせ状態なんで、
スパイダーかもしれないし、月光剣かもしれない。その辺の棒きれって可能性だってある。
俺はあのデーモンハンドで殴ってたと想像してるけどね。
武器持つと重くなったように感じさせる篭手だし
デーモンハンドで殴るとは思いつかなかったな。
イクスはその血を受け継いでるわけだな。
手甲のレベルが上がった
何度目だろうか。
ガルス・フィーの剣がスパイダーなのはPS版U初回封入の紙とかUの黒本に書いてあった気がする。
あとは作中で鑑定した際の説明とかだろうかね。
>>296 2の封入特典って『武器の書』ってやつ?
武器の書にも、黒本にも、スパイダーがガルス・フィーの武器とは書いてないわけだが。
鑑定士のメリルも然り。
よくこのスレで扉ジャンプやフラッシュジャンプの話題を見たけどよく知らなくて聞くに聞けず
「あ、あの技ね!懐かしいなあ!」と話を合わせた事を懺悔します
娯楽の殿堂…。
ザ・プレかなんかの雑誌で外伝小説みたいなの連載してた気が
するんだけど、あれどっかで公開してくんないかなあ
当時の俺はハイパープレイステーション派だったんだよ‥
>>298 当たり前みたいに語られてるけど
(まあ実際、既出も既出のネタだから仕方ないが)
やりかたの詳細知らない人だっていると思うんだよね。
テンプレ化しろ…とまでは言わないけど
誰かが毎スレ、どこかに
やりかたを簡単に書くようにすべきと思ったわ
もちろん義務とかじゃなくあくまで善意でね。
言い出しっぺ云々とか言われそうなので
俺だけでもやろうと思います(´・ω・`)
とりあえずフラッシュジャンプとLv101とあとはなんだ
喋る僧兵は…どうでもいいか…
久々に2プレイしたらアースエレメンタルが10体倒す前にスパイダー落としてわろた
フラッシュジャンプだのLv101だの、喋る僧兵も。
大抵の情報はKF用語集に入ってるだろ?それこそテンプレに載ってる。
ご新規さんがテンプレもよく見ずにウダウダ言ってるだけの流れだ。
とは言え、もう更新が出来ない資料ってのはちょっと難ではあるな
扉エレベーターは入ってみたいだし
>大抵の情報はKF用語集に入ってるだろ?
いやいや入ってない
と言うかどこらに記載されてるかわからん
どこの項目に入ってたんだ?
ひょっとして
(ユーザ参加型)キングスフィールド総合辞典
ってとこ?
データが無いぞ…
よく調べたら
「FROM SOFT WARE FP-RPG攻略データ置き場」
フォルダ内のデータに欠落がある模様
このフォルダの一番奥に「KF_dictionary」ってフォルダがあるが
これ、空フォルダじゃないよな?本来
俺のとこのには用語集あるぞ
dlしなおして見たら?
用語リスト表的なファイルは見つかりました。
(cgi-binフォルダ内の最奥にある
Ptarget=all_dictionary.htmlがソレ)
「継承バグ」「魔法剣バグ」「フラッシュジャンプ」
「LV101」「死ね・・・」
は見つかったが
「扉エレベーター」的な単語は発見できなかった
あとサイトがアーカイブス化された後に
編み出されたであろうテクの
「四天王生存のまま闇剣回収(KF2)」
「ブロミウスバグ(KF3)」も当然の事ながら
発見は出来なかった
あと細かいとこを言うなら
「死ね・・・」の解説は僧兵一体しかこの発言はしない
って事になってるのと
「フラッシュジャンプ」のKF3で実行する際の必要パラメータ詳細までは
書かれていなかった
こんな状況です
311 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/10(火) 13:22:35.22 ID:OW/jGn24
そういえばKF1でライトニードル以外の魔法を覚えた状態で
竜王草の実を所持せずに死亡したら
ライトニードル以外の魔法を覚えた状態で再スタートってのがあったな
MPきついけど序盤からファイアウォールやライトニングボルトが使える
Vの継承バグに似てるかな
ホントだ全部引き継がれてるね
スカスカじゃないか
wikiなんだから、皆で入れていけばすぐ埋まるでしょ。
とりあえず、
>>302 は義務とかじゃなく善意で強制参加な。
今KF3をすごい久しぶりにやってるんだけれど、ゲームの後半に矢を購入できる所ってどこでしたっけ?
矢はミーナが居なくなるまでに買溜めしておくんじゃなかったっけ
全然見当違いのこと書いたわ
ミーナんとこですはい
つまりミーナがいなくなってからは矢の購入は出来ないってことですね。
そういうシビアなゲームでしたねこのシリーズは。
教えていただきありがとうございました。
KF3次なにすればいいかわからなくて詰んだ。
城の門みたいな所の墓で鍵取ってから何をすればいいんだ...
どっかで進みそびれたか...
説明がアバウトすぎる
レベルとアイテム名がないとわからん
えーとなんかドーム状のバリアで封印されてるのがあるところ。
教会と川があって教会の女に墓の鍵の在り方を教えてもらって鍵手に入れてそれから詰んでる
>>322 女性から話を聞いているなら
そこがストーリー上のどこらなのかは
おおよその見当はつくハズ
ここでライルが果たさなければならない使命を今一度整理しよう。
アレフから力を託された魔導師達には全員に会ったか?
他に、レオンからいくつか
「これをやらなくてはならない、これをして下さい」
というような指示を十全に果たしたか?
この二点が完璧に出来てるなら
「ドーム状のバリア」の所に行って
バリアに触れてみよう
そこから後はレオン始めその他NPC達の会話ログが
道を示してくれてるハズだ。
十全に果たしてない場合は引き返すべし
未探索の場所がまだまだ残ってる。
強引に進む方法もあるが
多分実行に移せないしメリットも少ないので
今回はカット
がんばれ(´・ω・`)
死んでいる
とりあえずNPCと会話しまくって、会話ログもちゃんと確認すること
RPGの基本だけどね
矢の購入ならドワーフ商人が多少扱ってた気がするが
確か敵を追う矢
現状いけるとこ全部いけばええねや
旅をたのしみなさい
俺はふとってるからいかないけどね
開幕ストゥールを近接武器のみで倒す時
いまだにハラハラなんスけど
いいんスか、これで…
>>329 キノコは笠が下がってる時は毒を吐かない
トロッコで詰んだKF2を最初からやり直し中
なんで僧兵は攻撃してくるの?
同じ人間話せば分かる
普段から「しね」だけで互いに意思疏通しあってるからね、彼らは。
そんな彼ら相手に会話を成立させるには
こちらも「しね」だけで意思疏通出来る様になる必要がある
キノコの粉は連続ダメージであっという間に死んだことがあってからトラウマになった
>>332 ジジだったかサンjが、僧兵たちの会話を盗み聞きした、みたいなことを言ってる。
傀儡状態ではあるが、連絡するだとかの能力は残ってるらしいよ
ラルーゴの洞窟いけへんやん
>>336 先にラルーゴの村のイベントを終わらせるのが先決
村中にいるNPC連中から話を聞きまくれ
対岸に無理やり飛び乗ったわ。
ラルーゴのNPCは残念ながら皆殺ししたんで橋はどのみち作ってはくれないだろうし
KFはNPC殺したら詰む要素多いぞー
まあこれもkfのもつ自由度の高さってやつだな
殺しがラルーゴの連中だけなら(ある一人を除けば)まだなんとかなるし
っても程々になー
ラルーゴ壊滅wwwwwwwwwwwwwwwwww
ノエル湖の女だけは殺すなよwwwwwwwwwwww
ロールプレイングなんだから王子としての役をちゃんと演じろよ
国民皆殺しにしてどうすんだ
BADENDがあるじゃなぁ〜い
ご乱心遊ばすもまた興なり
ペナルティで詰みなんざ緊急脱出装置(フラッシュジャンプ)で
帳消しだよ帳消し
ドワーフ人殺しは嫌いとか言って鎧作らないからカプリコーンで処刑したったぜ
>>339 NPC殺したら隠しアイテムでもドロップするかと思って中盤は基本皆殺しにしてた。
KFってそういう要素ありそうじゃん
そんな要素はあんまし無いかな
確かに殺害すれば早めに探索可能になる場所出たり
アイテムドロップするNPCはいるにはいるけど
みんな通常のアイテムだからな
若しくは後から回収出来るアイテムとか。
3の静寂の杖なんかは殺さなくたって入手出来るし
2のルイナスブーツと3の五作の水晶瓶ぐらいっしょ
(前者は全殺しじゃなく半殺しに留めないとダメ)
むしろ殺害すると入手出来ないアイテムやスキルが出てくるって感じ
>>347 やるけど普通はそのまま進めずに試しに皆殺ししたあとデータロードだけどな
静寂の杖ってミーナの家にある杖か?
ミーナは当たり判定が無くてもともと殺せないが。
人殺しのペナルティって(橋作ってくれる太っているのや、
風の魔法石くれる子供などを除いた影響のなさそうなNPC)
・グーリンがブロミウス防具を作ってくれない
・アレフが第二魔法剣を教えてくれない
他に何かあったっけ? イシリウスの鍵には関係なかったような?
グッドEDの分岐点は復活した月光剣を持ってるかどうかだよね?
月光剣を手に入れるには「四魔導師に会う+イシリウスの鍵で
妖精の石を手に入れる」が必須だったと思うけど、これさえクリアすれば
人殺ししてても万々歳なED…なんか妙だけどね
352 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/19(木) 22:54:29.64 ID:fRq6ykXd
だが、それがいい
ところで今Vやってるんだけどブロミウスバグってどうやるんだっけ?
はい
48スレ目から
931 : 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 : 2011/07/29(金) 16:57:11.22 ID:FsaInofc
KF3でブロミウス持った状態でグーリンに話掛けて防具作成会話、それを拒否しブロミウスを売っ払って
再度グーリンに話掛けるとブロミウス無しで防具作成可能 売ったブロミウスを墓守エドから買い戻す
ブロミウスを全部集めることなくブローミアコンプ 全部集めれば錬金術 今更既出ならスマン
情報さんくす
深淵の鎧 [周りが暗黒と化し、光を嫌う特性のため光の魔法が使えなくなってしまう]
光属性であるギーラが なにゆえ自分全否定な装備を造り、他者に与えたのか…?
まさか、俗に言うアレか?
ケル・ファーガス「こんな装備で大丈夫か?」
ギーラ「大丈夫だ、問題無い」
ケルが負けたのって
案外コイツのせいなんじゃないの
キングスフィールド
画像デカすぎだYO
魔人と呼ばれる黒エルフってなんかもう凄いな
ケル・ファーガス実は女説で
人気アップは確実
やはりエルフは女や
362 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/22(日) 23:28:20.47 ID:JqQ8wqmL
キングスもいいけどもっとエタリンと影塔の話もしようぜ
トルネードやミストの強さについて語ろうよ
これはこれはwwエロ……
え?
痴女かよ、下半身スケスケとは
>>362 影塔は酸属性指輪の、投擲系魔法のナントカシャワーにお世話になったな。
名前覚えてねーや。
カルテットスレイヤーってのはかっこよくて覚えてるわ、名前だけ。強くはなかった気がする。
バブルシャワー強いよね・・・
ほぼゼロ距離で打たないと全弾当たらないけど
STはゴールドセイント装備して放置して体力回復させるゲームだった
あれは周回できるだけでよかったのに
敵いなくなるから
クリアー後嫌い
STは2周目の意味がわからなかった。取り損ねた武具が取れるわけでもないし
俺はあれはそもそも2周目だと思ってないな
単にラスボス倒した後に(クリーチャーブックに載せて)セーブできる+初期地点に戻るってだけで
アノリウムソード取るのにLv8も上がってしまった・・・・・
Vは終盤に歯ごたえがなさすぎるよなぁ・・・・・
>>373 レベル3になって喜んでたらあっという間にレベル1にもどって、
その後気が付いたらまたレベル3になっててもおまけでしか使ってもらえないエクセレクターさん・・・ (´・ω・`)カワイソス
3と言うか1〜4まで全部そうだよね
一通り解き終わったら一番最後がヌルゲー化はどれも共通してる
1,2はまだ比較的ボスが強いから楽しめるよ
ああ、
最初の巨大クラーケンは確かに強いな
強いってレベル通り越してるが…
ダディンすげええええ
装備売りの鑑だなww
店で売ってるものは解説見れる仕様なんかな
UとかVって防具の重量はどんな意味があるの?
ゲージの回復速度に比例するんじゃなかったけ
死にステ
ゲージは武器重量の方だな
防具のは、そもそも重量なんてシステム概念自体が
無いとも言われてる
STアビスにも死にステあったよな。
アイテム使って増やしまくっても無駄に終わるという恐ろしいワナが
防具の重さは歩く(走る)速度に僅かだが影響あるよ。
4は防具が許容重量を超えたら走れなくなるんじゃなかったかな?
「あれ、何で走れないんだろう」と思って調べたら、防具の重量が
赤で示されてて「ああ、重すぎたんだ」とわかった記憶が。
記憶違いだったらごめん。
太古グッズなんかはかなり重かったんだけど、全部揃えて着けると
軽くなったんだよね。
そういえば太古シリーズってそういう仕様だったなあ
でも確か剣も太古じゃないとダメだったっけ?
んで剣が性能的に入手後はほぼ月光固定だったから
結局防具もお蔵入りで終わってしまってた気がする
例のアレよりは見た目的には全然いいんだけどね
>>388 うん、見た目的には太古やクリスタルの方が良かったよね。
細工師は何を考えて、スフォラ・ミウの防具を
あんな戦隊スーツみたいな造りにしたんだか…
もしかして嫌がらせか?
イシリウスセットはカッコ良かったんだけどなぁ…
作った人間のセンスの差か。
あ、太古グッズは防具だけ揃えれば良かったような気がする。
武器は別扱いじゃなかったかな。
ミウ装備は普通とはあまりにも違う技術で作ったようなデザインしてるな、未来的すぎる
無駄な部分をすべて排除していて、ある種完璧
今Tやってるんですけど、盾ってどうやって使うんですか?
装備した時点で防御力に加算されるんですかね
装備するだけでOK牧場
どうもありがとうございます
STの盾を構えられる仕様は好きだったな
レーザーを防いでる時のガガガガッって時が特に
STでクリア後溜め込んだソウルポットを対戦で移動させてニューゲームしようとしたが出来ずに、しかも何故かそのデータ間違って消去してしまった(´・ω・`)
5層が開幕から勢い全開でワロタ
一層→ドキドキ
二層→ドキドキワクワク
三層→おおなんだコレは
四層→迷うな……敵が手ごわい
五層→うわああああ
デスナイトがお出迎えしてくれるんだよな、五層開幕。
まあこっちが強くなりすぎてて
こっちが本気出すとあっけなく倒せちゃうんだけど…
一層開幕の助さんみたいな勢いは
デスナイトじゃさすがに荷が重いか…
やっぱ見えない橋かな、五層で足踏みするとしたら。
あの炎の並びを見て直感的に橋の存在を予想出来るかどうかで
五層全体の体感難度がかなり変わってくるんじゃないかと思う。
和製RPGの序盤の敵に慣れていた自分は
あの「安い盾を必死に守る開幕助さん」には度胆を抜かれたよ
初めて会う敵なのに、一撃にもとにやられちゃうんだもんね
五層は攻撃力の高い弾がバンバン飛んできて普通に難しかった記憶
五層で攻撃力のある飛び道具って言うと
デーモンロードのライトニングボルトとかラスボスの誘導爆散弾とかかな?
まあかなり早い段階で五層に到達したら
その辺りで苦戦するかもね
自分はひたすら月光剣で進んだせいか
あまり苦戦はしなかったな
ラインハルトさんがちょっとしぶとかった記憶はある。
Tのラスボスの弱点を知ると拍子抜けの弱さだったw
弱点てなんだ?
俺はコリシュ→月光で魔法剣乱射してごり押ししたな
それは弱点というかこっちがチートなだけじゃねえか
ていうかコリシュバグとか使わなくても
そんな苦戦しなくないか?
竜王草の実食べながら月光剣撃ちまくってるだけで
こちらがアァーッする要素なんて無いと思うけど
自分が捻り無しの通常プレイした時は大抵そんな感じだったよ
みんな弱点知らないのか、ウインドカッター連発すれば月光すらいらないよ
mjk
もしやそれで誘導弾封じれるのか?
尚の事弱いやないか
ウォール連発だろjk
>>408 それがフロムの罠なんだよ
終盤で、如何にも「これ使え」って感じでウォールやライトニングボルト覚えるだろ
でも実際はウインドカッターが最強でしたってオチ
試しにやってみそ、まじでクソワロタってなるから
>>409 よく思い出したら
確かに大分前の過去にその手の書き込みあったなあ
試されてすらいない事
検証されたが忘れ去られた事
案外そういうのが色々あるんだなKF
そういや1のウインドカッターって
配置こそ一層宝箱だけど
あの区画って確かかなりストーリー後半の方じゃないと
入れないハズだよな確か
なんで今更こんな魔法が?
ライトニードルとかファイヤーボールと
同じ入手タイミングにしとけよって思ったが
まあそういう事なんだろな…
確信犯かフロムww
何故スカルデーモンは1にしかでないのか
ウィンドカッターって3層のデーモンがたくさんいるところで手に入った気がする
ちょっと試してみたらマジでウインドカッター最強だった
ラスボスでも完全に硬直しちゃうんだね
1歩も動くことなく、MP切れる前に倒せたわw
>>411 KF1の魔法って成長で覚えるかイベントで覚えるかだけじゃなかったか?
あと、フロムの確信犯ってのは、フロムを過大評価しすぎだぜ
この手のはACのブレードと一緒で「そんな事になるとは想像もしてませんでした」って奴だと思うw
スカルデーモンが3にいないのは
静寂の杖のせいだろうなあ…
>>414 双頭竜の腕輪だっけ
それを装備で修得だったと思うが
三層の装備だっけか?
ちな魔力100のライトニードルでも
同様の現象を確認
なんかあれだな
フラッシュジャンプに通ずるものを感じるな
ウインドカッターは風刃の腕輪じゃなかった?
2個あったような
>415
今確認したけど楽勝過ぎて笑ったわw
ウインドカッターとかライトニードルみたいな回転率がいい魔法ならハメれるみたいね
ついでに暇だったからエターナルリングのラスボス戦も色々試してたけど
土上げまくってのミスト、風上げまくってのトルネードで1,2発で沈んでて笑ったw
フロムゲーは魔法強いなあ
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/27(金) 20:21:43.76 ID:MRUbt4cx
シャドウタワーの魔法は微妙だった気がするな
怯みはじめたら魔法→物理→魔法→のコンボ最強だったけど
どのフロムRPGでも弓と魔法のありがたさは異常
近接武器でバカ正直に戦ってたのがなんだかなって思う
421 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/27(金) 20:27:36.84 ID:MRUbt4cx
シャドウタワーは弓ゲー
エタリンは召喚魔法ゲー
キングスは魔法剣ゲー
そんな気がするな
422 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/27(金) 20:31:53.46 ID:MRUbt4cx
難易度で言ったら、
ST>>アビス≧KF2>KF1>KF3>>ER
こんな感じか?
シャドウタワーはレベル上げが出来ない&武器防具の耐久がある&回復手段が少ないの3つが
難易度をあげてる要因な気がする
KF4の弓が好き
もっかいやりたいからアーカイブスで出してくれないかなー
424 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/27(金) 21:22:20.99 ID:MRUbt4cx
ガルスフィーってどんだけ強かったんだろ
戦ってみたかったな
シャドウタワーは難敵や厄介なトラップや地形が多いような
地属界のレーザー花、谷間の一本道に居座る巨大ノミ
火焔界の突然崩れる橋、壁越しから攻撃かましてくる車輪ロボ
水妖界の酸
…etc
426 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/27(金) 21:40:32.04 ID:MRUbt4cx
ボスの波動連発もきつかったな
特に邪死界なんか弓使えって言ってるのと同じだろアレ
デモンズくらいの弓矢の強さがいいなー
デモンズやったことないけど弓強いの?
430 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/28(土) 00:09:45.19 ID:pWdra4WK
STは決して弓が強いわけじゃない
ただ弓や魔法で遠距離からチクチクいかないと絶望的なほど敵が鬼畜なだけ
近づいたら痛いどころか
近づく前から痛いレベルだからな
音楽聞いてHP吸い取られるとか何事かと思ったわマジで
操作確認で開始早々転落死する罠
スライムに剣が当たらない罠
毒になっても毒消しを持ってない罠
HP残り1で止まると思ったら甘すぎた罠
スケさんの振りが早過ぎる罠
パラメータが多すぎてよく分からない罠
武器がすぐ壊れる罠
新しく手に入った装備がすでに壊れてる罠
暗黒塔でフリーズする罠
ワープでもフリーズする罠
装備変更の画面開いたらフリーズする罠
スケイルメイルで重量オーバーする罠
ガーディアンバスタードソードは出ない罠
死体捨て穴を覗き込んで自分も落ちる罠
麻痺攻撃を連続で受けるとアイテムメニューも開けなくなるしな
麻痺+レーザーの罠
重化+レーザーの罠
カラカラ音がどこから出てるのか気になる罠
細い通路から漬物石が突進してきてビビる罠
かと思ったら凹凸に引っ掛かってる罠
ゴブリン退治してたら鍵ゴブリンまで殺してしまう罠
そのままエリアチェンジして殲滅率100が不可能になる罠
固毒剤が途中で切れる罠
弓つえぇw→1本で耐久1減るのかよの罠
一番強い剣が食べられる罠
T字路でナマコに追い詰められる罠
残り3本の矢で倒せる訳無い罠
地響きが激しくて部屋に入れない罠
入ったら入ったで瞬殺される罠
ふざけて斬り掛かってルルフォンに瞬殺される罠
変な音がすると思ったらキモい芋虫がいてビビる罠
ハイガードが荒ぶってて先に進めない罠
狭い通路でモグラが荒ぶってて先に進めない罠
ドロップした装備が落ちる罠
俺もすべって落ちる罠
大広間でハイガードと戦ってたら急に麻痺る罠
ゆっくり振り返ったらグロい顔がどアップでチビリそうになる罠
ゴムゴムの・・・とか思ってたら殺される罠
自己紹介は先にしとけよ・・・な罠
地属だけでもこの量
シャドウタワーは罠がいっぱいだな
第二層はグリーンデルチがポインポイン可愛い罠
思い出してるとまた最初からやりたくなってくるなw
キングスで遠くから弓で狙撃するのが癖になってしまったから
デモンズダークソウルでも狙撃しまくってしまう
でもマルチプレイだと嫌われるのよね
火炎界に入って敵が本格的に遠距離攻撃を使い出す罠
ハイプリゼーダの存在自体が罠
壁越しに魔法飛ばして来る罠
蛇女のおっぱいが興味ないけど気になる罠
メテオで橋を壊される罠
メテオのエフェクトにビビって島から落ちる罠
ボスは炎波動多用するし剣を交える気が本当にあるの?な罠
スカイバロンが出ない罠
出てもボウガンを落とさない罠
一番強い剣って食えるのか!?なんだその剣?と思ったらアレのことか
確かに最初は食べられたわww
>ゆっくり振り返ったらグロい顔がどアップでチビリそうになる罠
これは何?
>>429 弱くない
ダークソウルは一部以外弱すぎ
STは地震・ドレイン・波動の3重苦が鬼だったな
近づくことすら許されないとか・・・
今年のKFやりおさめで初代開始したよ
リーパーや助さんの動きを見切れる様になったのは
我ながら地味に感動した
折角だから、どのレベル帯で何出来るかってのを再確認してみようかな
そういや竜王草の実ってこの時代は1650Gなんだな
金の十字架1800Gより安いのか
ドモホルンリンクルの様に、
竜王草の実の成長を見守りつつ収穫するだけの簡単なお仕事
それなんだっけ?
KF2?
収穫ついでにムーミンを紫電の魔法剣2で倒すお仕事
100匹くらいでスパイダー出てラッキー
地面にスパイダー2本落ちてる時の恍惚感と言ったら
シャドウタワーは武器引き継ぎで2周目いけたら良かったのに
ブラッディストーム、フォーチュン、ゴールドセイント、ムーンチャイルド、エグザイルキング
エンドレスワルツ、ドロップスピリット、エンプティラックで影塔無双したかった
装備の種類が豊富とはいっても最終的には似たような装備になるよねw
武器は両手ならブラディストームか瞬狼、
片手ならスターフォージかホワイトスラッシュで盾がカラビナラクトスかリフレクター
兜はフォーチュンビーナスかシャイニングリーフ
防具は全身ならゴールドセイント、バラならホワイトレイジ・ミストイレイザー・スターチャリオット
腕輪がエグザイルキングとムーンチャイルドでアミュがエンドレスワルツ
指輪がドロップスピリット、ファイクスウェア、エンプティラック、シールヴァーゴあたりかな
これ以外の装備してる人がいたらどんな装備してるか聞いてみたい
>>477 ヒント モンスター対戦
ただ尋常じゃない作業
唯一残ってるクリアデータが全装備コンプしてるデータなんで
モンスター対戦で移動できないという・・・・
グロ画像なのかそうじゃないのか判断に困る画像注意
このスレの奴なら平気か
なにこれ
ダークソウルかなんかの敵キャラ?
死んでいる
精神的にクるのはグロじゃなくてホラーだな。
エコーナイト…は霊が出るけどホラー的な怖さってよりも悲しい感じなんだよな
あの中で一番怖かったのも人間のジョージに追い立てられた時だし
まあKFならとりあえず◯ボタン
STなら間違いなく斬撃を食らわすな
エコーナイトはスルーで
フラッシュジャンプで上に登れるか試みる
今年も年越しはキングスフィールドかな
おれも年越しKFやってる
初代一層の矢トラップ
全く見切れなくてノーダメ通過諦めたんだが
薬草使いまくりで抜けれたわ
触れただけで瞬殺されるイメージあったんだがな…
10個足らずで抜けれた。
薬草はんぱないわw
この頃から薬草バリアあったんだな
ネコミミフィールド完売だって
昨日知ってれば買いに行ったのに…
おまえらあけおめ
初日の出を拝むべくこれからとある地方の絶壁に赴いてくる
あけおめ
大雨・雷・暗闇で実にキングスらしい雰囲気の年明けだよ
今年はKF再生の年でありますように
その資格はない
何も起こらない
何もない
初代ってベッドや教会の椅子にも
何もない表示つけてあるんだな
その方向には、ダレモイナイ。
ダークソウルにKF要素が散りばめられていただけで僕は満足です
個人的にはダークソウルの大樹のうつろ入り方、宝箱ある奥に隠し通路があるのは
KF2の竜王草の樹の奥にある心理の鏡の取り方のオマージュであると信じたい
ダークソウル2にもKF要素が少しでもあったら嬉しいな
ファンには申し訳ないけどアーマードコア要素ばかりたっぷり入ってても嬉しくないし知らんがなって感じ
ロボゲーサイドとRPGサイド両方でフロム脳って言葉が使われてて何か垣根があやふやな気はする
パッチとか?
ダークソウルのシームレスマップ、個人的にはKFっぽくて好きだったんだけど、
どちらかというと不評のほうが多いみたいで残念
ダクソのMAP不評は、アノールロンド以降のダレる構成と
かがり火配置の嫌がらせ(少ない、場所が悪い)によるものが大半ではないかと
KFでは、何もない長い道はシームレスマップを実現するために
ロード時間を稼ぐためのものなんだよな。
そのわりに、イシリウスの鍵ワープはロードを感じさせないくらい
一瞬で飛ぶような気がするのは気のせいだろうか?・・・
休み中にKF3やり直してるんだが、エクセレクターの第二段階って
他の武器と比べて、当たり判定が発生するの遅くね?
エクセレクターは見た目に反して剣の長さが短い。
トリプルファングは逆に意外と長い。
パッチが当たり前の今にKF3が出たとしたら
バキュラシアの魔法剣の出にくさが真っ先に修正される
あれって、振り切った後に入力受付出るから
案外リズム難なとこあるな
数回出したら意外と安定する様にはなるんだけど
暫くバキュラシア使ってないとやっぱ出しづらい
>>469 ACとかps時代までしかやってないから詳しく知らないが
デモンズダークソがでるまでのフロムを売上で支えてたのAC層だから
ネットでの声の大きさとかあっちのが大きいよね
俺は知らないネタとか無理して追いかけない、それだけ齢をとったのかなー
>>475 そりゃ押すタイミングを覚えてないだけな。例えばメレル剣は
振ったその瞬間から押せば光針全弾出るっていう「特徴」
バキュラシアは振り切りの後で押すという「特徴」。仕様と言ってもいい
キングスフィールド1〜3を今更ながらクリア
PS+フリープレイだからという理由で軽い気持ちで始めたけどどっぷりハマってしまいましたよ
94〜96年という時代にこんな面白いゲームがあったとは... ある意味ショックだわ
こういう退廃的で不気味な世界観、シリアス、シビアなゲーム大好き
キングス1〜3好きならこれだけはやっとけっていうお勧めゲームある?
テンプレ的な回答になるけどシャドウタワー
キモい敵多くて面白いよ
>>480 レスthx
今調べてみたけどそのシャドウタワーってゲーム最高に面白そうですな (ニヤニヤ)
でもキングス1〜3を一気にプレイしたもんで正直かなり疲弊してます
シャドウタワー数ヵ月後にプレイしてみます
他のメーカーの作品でこういう 「マジなゲーム」 でお勧めがあれば是非教えていただきたい
そこまでゲームに詳しくないもので...
キングス4 〜 デモンズソウル 〜 ダークソウルも暫く時間を置いてからプレイしてみようかなと
上記3作もPS時代のキングス好きでも楽しめそうですか?
シャドウタワーは難易度がガチ過ぎるから詰まないように気をつけなよ
でも初見プレイなら攻略サイトは見ずに楽しんでほしいね
STは武具収集好きの自分にとっては最高だったな。コンプできなかったけど。KF4も面白いよ。あとエターナルリングやアビスなんかももちろんオススメ。
とりあえずシャドウタワーの難易度に絶望して
夢も希望も失ってフロムゲー引退しようか悩んだあげく
エターナルリングでレベル上げできる幸せを感じるといい
キングスと同じ感覚でプレイすると第二階層くらいで詰んでしまうんだよなぁ・・・
STはダークサイドRPG中では
すげえ高難度って話聞いてるけど
まだ開幕の橋しか渡ってねーや
初代の会話ログ集めたらSTやってみようかつら
STは難しくないとか思ったけど、火界あたりから鬼畜だった記憶が蘇った
火炎界は鬼畜だな
水妖はトラップやギミックが辛い
そっから先は意外と楽
影塔は難易度以前にビビリ過ぎてずっと自然回復待ってたわ
壁 「その資格はない!!!!!!}
アレフ「いきなりでけぇ声あげんなよ うるせぇよ」
壁 ( その資格はない )
アレフ「こいつ直接脳内に・・・!」
490 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/08(水) 03:13:27.32 ID:6js6klxV
2が好き。クリア大変、ですが、すべてが印象深い。
ゲームから離れてもKFシリーズには興味が湧いての訪問です。
コクメイカン?て名前の罠かけゲー、少し好きでした。
お目汚し失礼。
ああ主人公の背中に鼻血入れの墨が入ってるゲームな
魔導器ってのもキングスと共通してたなそういや。
影牢は初代と少し毛色が違ったが、蒼魔灯では戻ってくれて好きだった。
影牢2はわからんが。
影牢はPS3で新作出るんだよな
今のとこ、制作情報であんまいい話聞かないが
刻命館のOPもKF1と激似だったし影響はあっただろうね
>>489 今ダークスレイヤー不所持状態でフラッシュジャンプ試してきたら
全部装備取れたよwww
496 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/09(木) 11:36:18.88 ID:CwFFhV1k
2のキャラが3の時点で、みな不幸な死に方してるのは残念だったなぁ
ジジとテオは生き残ってるやろ!
そして全く安否を気にしてもらえない初代の方々…
イメージ的には人生50年はまずないからな・・・
平均寿命は三十路後半あたりを想像してるが、みんなはどう?
今思い返してみるとSTの難易度はこんな感じだった
前半はほんときつかったな〜
人間界 難易度2、慣れるまではしばらく大変
地属界 難易度3、敵の攻撃がきつくなってくる
火炎界 難易度3、敵の攻撃がきつい
水妖界 難易度3、地形ダメージと装備損傷がきつい
幻魔界 難易度2、装備が揃って来るのでそれなりに戦える
奇獣界 難易度1、回復の泉との往復で装備修理が容易
邪死界 難易度1、ステータスも装備も充実しているので苦労しない
地属→火炎→水妖で心折りに来てるよな
地震で訳も分からず殺され迷子になりまくり、何度となく出現するハイブリゼーターを超えたら酸の海
そっから先は急に楽になりすぎ
幻魔と奇獣とかほとんど覚えてないレベル
壁の向こうから何回ハイブリゼータさんに殺されたか覚えてない
後半は装備と魔法の充実、回復の泉、自動回復&吸収効果のせいでかなり楽になってるよね
とくに「有限」の制約を壊してる回復の泉と自動回復&吸収効果を無くせば
後半に難易度が崩れるのも防ぐことが出来る気がするんだけど・・・
>>503 地属終盤〜火炎〜水妖までに自動回復がないと俺死にそうだわ
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/10(金) 06:11:31.84 ID:XBiYnR3/
前半・中盤はHP自動回復で(特に装備修理)楽できるし、後半はHP吸収で楽できるのがダメだよな
特にエグザイルキング(HP吸収12)、フェイクスウェア(HP吸収10)、ソーサラリングポイズン(HP吸収11)、瞬狼(HP吸収10)
この辺を装備してゴールドセイントで攻撃力上げた状態で戦うと全然HP減らないから緊張感なくなってダメだ
敵の攻撃くらいながらでも適当に斬ってればいいからな
地属あたりの「武器耐久が足りない」「防具もどんどん壊れていく」「ポーション無くなりそう」この辺の感覚を
終盤まで引きずることが出来たらもっとシャドウタワーらしさを維持できた気がする
クリアできる人は大幅に減りそうだけど
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/10(金) 06:18:48.26 ID:XBiYnR3/
>>504 分かるわw
ボディタワーシールド (地属、HP回復10)
ウィルウィザード (地属、HP回復8)
ソウルリングシャイン1 (地属、HP回復3)
ソウルリングシャイン2 (地属、HP回復5)
プレートメイル赤 (火炎、HP回復8)
この辺装備してずっと装備屋の前で待機してたからな
>>506 赤いプレートメイルはずっと付けてたなぁwww
確かに序盤の緊張感が続けばゲームとしてもホラーゲーとしてももっとおもしろかったかも
ただ難易度やら敵の調整もあるし難しいだろうね
ボディタワーと赤メイルは鉄板だったw
しかしただのアクションRPGなのにホラゲー扱いされるシャドウタワーって一体・・・
バイオや幽霊ゲーみたいな驚かせる演出が無くても
ゲーム自体の緊張感だけでホラー感は得られるって事かな
ボスの強さ(鬼畜さ)は
邪死>水妖≧幻魔>火炎>地属>>奇獣、ってとこ?
いきなり奇獣まで突っ込んでマスターデス最初に倒すのが正解かもな〜
自動回復と魔法おいしすぎるし帰りにネッシーからゴールドセイント奪えば・・・・
HP回復装備して装備屋の前で待機?
そんなヘタレプレイしてたらそりゃヌルくもなるわ
そんなんで緊張感ないわ〜とか。地獄のミサワじゃあるまいし
それでも楽しいってならいいが、
それで難易度ガーとか文句言うってどんだけなの
うわぁ・・・^^;
512 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/10(金) 09:40:58.58 ID:XBiYnR3/
何か変な奴来たからとりあえずボウガンで・・・
装備ガチガチにして後半ヌルいヌルいってのは確かにどうかと、ここ来てる人なら有効な装備や立ち回りに詳しいだろうからそう思うのもわかるけど
個人的にはちょうど良かったけどなあ、あれ以上に難しいのはちょっと…
変な奴来たとか言ってるけど、そこのはしゃいでる二人のほうが
よっぽど急に湧いた感があるけどな このスレに居る身としては
図星突かれて言い返せなくなると相手を変人扱いってのはまさに小学生の思考回路だし
>>498 初代の方々で3に出てきたのはライトのオッサンと
ライルのパパンだけかな? ライトのオッサンは死んでたし
ライルパパンもライルに倒されちゃうし。
あ、ミーリアも一応出るか。妖精の石に閉じ込められた
ギーラのお使いで、人じゃないけど。
他の初代の人たちは多分、墓所から出て普通に暮らしてたけど
王様変貌時にバドエル親子のように隣国に疎開したか、
はたまた粛清されたか…
一連のST語りをみるにつけ、
最初だけシビアでそのあとすぐにgdgdになったアビスだが
実はきっちり初代の遺伝子を受け継いでいたのかもしれないという気がしてきた
その性質上、年齢層高めだからなぁこのスレは。
連レスで妙にテンション高い掛け合いとかはちょっと珍しいし、なんか若さを感じるね
これが若さか・・・ なんてネタを使うのもオッサン臭がしちゃうか
シャドウタワーはダメージ表示が有るから、
弓矢で狙撃した時に、当たったかどうかが容易に判るんだよな
言わんとしてるのはわかるが
>>510のは言い方をどうにかすべきだとは思うよ
ぽまえらおちつけ
ゲームの枠組みの中で最善の手を尽くしただけでこの言われよう^^;
どれだけベストを尽くしてもギリギリになるような際どいバランスが良かったんだけどね
プレイ仕方に関わらず前半より後半の方が温くなるのは事実なんだから
後半のバランス修正を望む気持ちがそんなに理解できないかな?
そういう事言ってるんじゃないんだよ
まあ一回潜っとけ
そのノリはおっさん方にはちょっとついていけないのよ
おっさんなのに2chのスレに粘着してるんですか?
STよりそっちのがホラーですね
KFスレなんかおっさんばっかだろw
プレイの仕方に関わらずって言うけど、初見でどの敵が何を落とすかも知らない状態で
攻略情報を全く見ずにプレイすれば後半でも十分な難易度だと思うぞ
1のエンディングが終わらないんですけど、このまま電源プッチンしていいんですか?
ちなみにPSストアで買った奴です
ニヤリ
すげー単発ラッシュ
ID変えながら自演かな?
こんなスレで何を頑張ることが……
小学生がSTをやる。大いに結構なことじゃあないか。
子供なんだから論理的な思考なんて望むべくもなし、
IDどうので見えない敵と戦っちゃうのもゲームスレではよくある光景。
ある程度年齢が高い人が多いならなおさら、
本来ゲームのユーザー層である子供に優しく紳士たれ。
他人のプレイスタイルに文句を付けて煽るガキは帰ってくれ
ネットでかっこつける暇があったら学校いけよと・・・
自演がばれて恥ずかしくなって小学生認定かな?
お前等知らんだろけど、2のラスボスの後ろにあるムーンライトソード
実はクリア前にとれるから
おまえら知らんだろうけどスタート地点の隠しダンジョン
実は隊長と戦う前でも入れるから
本当に知らんかもだけど、アノリウムソード落とす敵
実は一箇所にしかいないから
>>531 そう考えると子供もカワイく見えてくるな
まあID:Xmu6mUGsみたいな
「自分には簡単すぎた!もっと難しくしろ!」ってタイプはどんなゲームのスレにも湧くから仕方ないね
難しいゲームをさらに難しくされても嫌だから個人的には余計な事言うなと思うけど
別に、高い難易度を求めるのは悪くもおかしくもないでしょ
ただ、回復待ちのチキンプレイしながらそれを言うのは滑稽だってだけ
KFといったら3までのイメージ強いけど4もあるから
後ろに向くのに30秒ぐらいかかるやつ
荒れている
まだやってるのか
回復剤ケチって自動回復放置するのは貧乏性って言うんだよ
敵にびびってやる行動は「HPが減ったから回復」「遠距離から攻撃」
「コマメにセーブ」「防御力の高い防具を装備」この辺
人のプレイに難癖付けてる荒らしはどんだけ素晴らしいプレイをしてるのかな
また自称プロゲーマー様が単発で自演かな?
お前等知らんだろけど、最後に1匹だけ残ったカイザーホッパー
実は普通にやってたら一生出てこないから
縛りじゃないけど、ロマン装備とか、かっこいいコーディネート(想像)とか
勝手な自分設定でロールプレイとかみんなやるよな?
隻腕設定でKF2やってるけどスゲー楽しい
自演連呼はこの手の粘着の常套手段だな
カワイイ
メレル装備だけはどんなコーディネートになってるか見てみたかった
って隻腕って盾装備できないってだけじゃね?
>>538 いやむしろ回復待ちは何とも思わないよ
まるで自分の意見がプレイヤーの総意、バランスは全て自分基準にしろと言わんばかりの態度がよろしくないと思っただけで
反論は変な奴扱いで荒れても悪びれもしないし、とんでもない人がいたもんだなと
>自分の意見がプレイヤーの総意でバランスは全て自分基準にしろ
曲解ってこういう事を言うんだろうね
>>544 ガルス装備一式というロマン武装は試しにやるけど、案の定死にかけて
あ やっぱダメだ ってなる
思えば最近シャドウタワーに関する変なレス増えてたし(ID:pWdra4WKとか知識人ぽくやたら装備品名を羅列したがったりとか)同一人物だったのかな…
余計な事突っついて雰囲気悪くして申し訳ない
ガルス装備はそんなきつかったっけ?
魔法レベルによっては電撃兜はやばそうだけど
というか見た目的にはブラッドクラウンの方がガルスっぽいな
>>550 謝るくらいなら黙ってればいいのに
何か一言言い返さないと悔しいのかね
お前さんもその辺で止めておくれ
みんな骸骨になっちまう
何言ってるんだ
ここには骨しかいないぜ?
ふうん
そうゆうことか
>何か一言言い返さないと悔しいのかね
これは見事なブーメラン
珍しく誰か頑張って賑わっているな
もっとやれw
どうせ残るは墓場だからな
>>546 盾無しと弓無し
あと、あんまり重そうな武器は持てない事にしてる
実際なんでも片手でブンブン振ってるんだけどそこは妄想設定で
煽られてるぞ〜
単発自演センパイもっとがんばれ〜
ちなみに2の僧兵の中には、話しかけると答えてくるやつもいる
>>546 メレル装備は3の王家墓所でじっくり見ることが出来る。
切られるから、ブロミウス装備だと安心
敵としてでてくるよね メレル・ウル
メレウル出るのか
魔人ガルス・フィーも出てきますかね?
シャドータワー周回可能でリメイクしてくれないかな(チラチラ
>>546 コーディネート、KF1から3までの全部見てみたい
最終装備、一番ダサいのはやっぱり4なのかな
それともジャンの1での装備か
>>559 こういう流れの時お前みたいなのが一番タチ悪いんだよ?(´・ω・`)
KFやSTで容姿が映ることがあるなら防具も数値以外でちょっと選んだろうな
現実は敵からすれば、バラけた拾得物を身につけて殴りかかってくる水以外にクソ強い魔法剣士か
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/12(日) 19:16:03.65 ID:8w8dT8NP
1のジャンはナイトシリーズがフルプレートでもないとちぐはぐにしかならないな
途中送信した
>>566 そろそろ、その話題はスルーしろ
>>571 お、ありがとう。2のアレフさんがギーラと闘った時は
こういう恰好だったわけね。剣はダークスレイヤーだけど。
3のライルのイシリウスセットはラストのムービーで
後姿だけ見られるよね。
真の聖剣は「エクセレクター」ってことが
言いたかったのかな、あのムービーは。
人の造った聖剣やからな>エクセレクター
二匹の神竜が消えて人の時代が始まることの象徴かな
ムーンライトソードもダークスレイヤーも実質聖剣でもなんでもないしな
むしろ魔剣
「エクセレクターってなんかパッとしない。回復効果もないし・・・ (´・ω・`)」って思ってたら、
奴の剣魔法は何気にムーンライトソード第二より強力だった。。。レオン恐るべし
というか売りがそこしかないよね、うん
578 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/12(日) 22:23:51.28 ID:Df9NNRJm
>>572 この剣はダークスレイヤーじゃなくて、その名の通り「メレル・ウルの剣」だよ
メレル・ウルの剣の第一魔法剣は出しやすいしレーザーが気持ちいいから良く使ったわ
>>575 エクセレクターの第一魔法剣ってバキュラソア並に出すの難しくない?
バキュラソアじゃなくてバキュラシアソードな
フロムに洗脳されると
マップが巧妙なゲームしか興味がなくなる。
>>577 イクスは真の漢だなw 溶岩も泳げるし。
>>578 そっか、この時、ダークスレイヤーはジャンが持ってたんだよね。
メレル・ウルがダークスレイヤーを持たせてもらえなかった理由、
黒本か白本にあったかな? 結局「選ばれた者」ではなかったってことか。
iphone5買ってきたんだけど
キングスか影塔かエタリンでかっこいい壁紙ないですか?
その資格はない
メリルとの会話で、
「ハイエルフの戦士メレル・ウルは、森の竜と呼ばれる強い戦士でしたが
彼では元々ギーラを倒すのは無理でした。
そのことはシースにも解っていたはずです。」
とあるが、ダークスレイヤーの鑑定文では
「メレル・ウルがガルス・フィーに倒されなければ、
もっと早くこの世に現れたでしょう。」
なので、メレルが黒剣を使いこなしてギーラを倒せるかどうかは微妙だな
アプリ版KFで我慢しとけ
>>479 FPSだけど、Half-Lifeシリーズ
絵として悪くはないけどゲームのイメージとちょっと違う感じ
その点影塔のジャケ絵はすごくいいと思う
KF4の公式壁紙もなかなか
遠征隊ばかりであまり内容と関係ないけどナー
携帯アプリ版KFを昔少しやって投げてしまったことを
思い出して気になってるんだけど
あれは1のリメイクだったのですか?
森の竜と呼ばれる強戦士メレル・ウル を変人装備で倒せてしまう魔人ガルス・フィー
を裏で操る神の半身・黒竜ギーラ を人の身でありながら屠りさる神殺し皇子アレフ
をもってしても封印で精一杯だった聖王ジャン を傀儡にしていた神の半身・白竜シース
を屍にして越えてゆく 殺戮の金色王子ライル・ウォリシス・フォレスター
って書くと強さがインフレしてるように見える
>>591 結局それの肝心なとこを仕組んだのはヴォラドだから、
ヴォラドスゲーと俺は理解した。
シースとギーラ生み出した時点で
そこまで考える余裕なかったかもしれんが。
>>591 強さのインフレ…まるでスーパーサイヤ人並みだな>ライル
オルラディンが絶望して引きこもらなければまた変わったのかね
shadow towerの 地と陣について
衝撃抵抗力と魔法抵抗力って具体的にどういう能力のこと?
防御と魔法防御ではないんだよね?
>>594 どうかなぁ。ツェデックが野望を抱いた末に投獄されたり
シュドムが師匠みたいに引きこもりになるのは
変わらなかった気がするけどな。
しかし、オルラディンはヴォラドの番人と
いう立場でありながら、ライルに「贈り物」と称して
光の力を上げてくれるあたり、人がいいのか
太っ腹なのか…ライルが首持ってきてくれて
成仏出来たから、そのお礼なのかも知れないけど。
オルラディンはもともとイシリウスの意思を伝えるだけだったんだから、
いくら優れていたとはいえ結果はかわらなかったんじゃないかと。
>>595 防御力(ダメージ軽減)じゃなくて衝撃力の緩和だよ
敵から攻撃食らったときにこっちの行動がキャンセルされる(ひるむ)ことがあるよね
あれが起きづらくなるってこと
勧められた2が楽しかったので勢いで1と3もやったんだが正直期待外れだったわ
1の不満はボリューム不足、ダッシュが無い、NPCが少ないなど1作目だからまあ仕方無いと思える物だった
3はダンジョンがブツ切りになったせいで迷う楽しみが減ったのが残念
クリア済みダンジョンは宝箱をコンプしたいのでなければ二度と行くことが無いから2のダンジョンみたいに愛着が湧かないのもマイナス
2を勧めてくれた人は1と3はやらなくといいと言っていたが納得出来てしまう出来だったな
その論理だと2もクリアしたダンジョンは基本行かないし
愛着も湧かないのでは
>>599 そんなお前にオススメなのがシャドウタワー
NPCも可愛いペットからイケボの騎士、エロいお姉さんまで揃ってるぞ
>>599 3の攻撃をして、低ダメージだと敵が仰け反らないってのは良いシステムだと思ったけどね
確かに3はインパクトに欠けるね
で、3はBADENDとGOODENDの2種類あるけど両方見た?
3は深い
エンディング見てこみあげるものがあった
3は3部作の最後に話まとめるために、いろんな所にこんにちわして〆なきゃいけないから
2みたいに島(カオス多重構造注意)にはできないとおもうからな
オルラディンの首をチョンパして
胴と別な場所に封印したのは彼自身なの?
弟子かゴーレムにやらしたのかな
将門みたいに首だけ飛んでいったんだろう
ヴォラドはギーラとシース投げっぱなしにして最終的に「世界は任せるからお前らで責任負えよ」みたいな事言い出したからなんかいいイメージがない
生みの親のシルヴァルからして三神を創って「おまえら適当に面白い世界作っとけよ。じゃ。」だし
まあ盆栽というか畑に作った種蒔いて楽しむのは面白いかもな
おまえらの性剣どうよ?
俺のなんか、カプリコーンだぜww
シャドータワーの話で申し訳ないけど
敵からのドロップの詳細や確率が記載されていたのは
アスキーですか宝島ですかそれとも他?
ドロップだけなら俺の頭の中に大体入ってる
夜道歩いてる時に前からフェイススタチュー来たら確実に漏らすだろうなあ
ラスボスっていうと第二形態だとかで変身するって事が結構あると思うが
フロム製はあんまないよね。俺に思い当たるのはAC2くらいだ
STでキャストオフする奴は実質ラスボスみたいなもんだが、しょせんは前座だしな
シャドウタワー始めたんだがマップ無いのがほんとつらい
キングス3みたいにある程度進めば出てくる?
>>613 ゲームでも前後から挟まれてゴリゴリズリズリ言われたときはちびりそうだったわ
>216
マジかよ
マップが無いと隠し扉のチェックも面倒だしダッシュが無いからさまようにも時間がかかるしなあ
回復薬も毒消しも常時カツカツで参ってるってのに一番良い武器だったブロードソードを壁の顔に食べられてしまい心が折れかけてるわ
移動速度はそんなに遅くないだろ?
少なくともエターナルリング(PoM取る前)に比べたら全然マシ
>>618 そのあたりが一番心折れるポイントだ頑張れ
マップはないがワープもあるし慣れれば道はある程度わかるようになる
初代STは一エリアが広くないししばらくすれば頭に入ると思う
KF2みたく横に広大だったりSTアビスのような高低差がデカい作品は苦労したわ…
明星の武具を装備したら部屋が明るく照らされているんだが
そういう仕様だったのか
かなり長いことそれに気付かなかったわ
まさかフォーチューンビーナスのおかげで明るかったとは
敵の殲滅率とかで明るくなってんのかと勝手に思い込んでた
明星を装備していても黄昏を一個でも装備したら暗くなるせいで
黄昏装備はほとんど使わなかったな
初代ディアブロみたく、
視界が悪いと敵からも見つかりづらくてステルスプレイが可能とかだと
まだ使い途あったかもな
シャドウタワーは敵の造形や各種SEなどのダークな雰囲気はキングスの比じゃないんだがシステムが人を選びまくってるな
マップがあってあそこまで暗くなくアイテム拾いがスムーズになればほんと楽しくプレイ出来るのに
>619
確かにダッシュいらんな
あのガタガタ地形でダッシュしたら酔いまくりそう
>620-621
1フロアは大して広くないからそこにいる間は何とか頭に入るんだけど一度余所のフロアに出ると綺麗サッパリ忘れちまう
リメイクしよう(提案)
シャ…シャドウタワーアディショナル…
アナルの話はやめろ
あれってどんな勝算があってあんなものを作ろうって事になったんだろうな
アナルって外注だろ?
>>628 SOMやればいいじゃん
でも、俺も2のさくさくの操作性が好きなんだよな
STでクーンが30枚貯まったんで何か買おうかと思うんだけどこれは買っとけっていうのある?
今、酸床エリアのボス倒して次エリアで呪い攻撃に苦しんでて回復薬がやばいくらいに減り続けてる所なので
特に一押し商品が無いようなら鍵と回復薬で使いきろうかと思ってる
STは赤いプレートメイルは重宝したな。回復速度がなかなか速いんだよ
ビーナスあればあとはもういいって印象
クーン交換はどーしても必要な物って実は無いから
序盤のカツカツな時期にどんどん使っちゃうのが良いと思う
小さなメダルみたいに溜め込むもんじゃない
>>634 フォーチュンビーナスとキーネスバスタードソードがオススメ
639 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/22(水) 14:52:04.73 ID:Q4BLSXBF
チャイニーズ恵比寿ランズ
チャイニーズ恵比寿ライズ
チャイニーズ恵比寿ライズ
チャイニーズ恵比寿ライズ
封印されている
アビスで地面のクーンを探して視点グリグリし過ぎてゲロを吐いた
ソウルポットの振り方で面白いのある?
基本は武器の修理に追われるから体力増やせばいいんだよね?
面白いってのはどんなの?
閃に振りまくって早すぎる速度で攻撃
貫ふって弓ハメが捗るとかないかと
自分も武器の修理に追われて体力増やしで9999まであげるんだけど
なんかもったいないと思ったので聞いてみました
MAXまであげても9999いかなかった気がするが・・・
646 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/25(土) 11:10:20.61 ID:kcZx9iTz
>>645 9200か9600だったかもしれない
記憶の彼方なのであやふやで申し訳ない
イギャーーッ!!
649 :
237:2014/01/28(火) 12:48:57.88 ID:XcSQ0B+C
結局、教王の復活パターンは成功しなかったよ
普通にデーモンロードでLv101にしてから盗まれたダークスレイヤーを
フラッシュジャンプで取って、四天王生き残り成功
これが一番確実かもしれんね、月光剣も取れれば・・・・・・・
ST序盤でこんなにきついんだからクーンは終盤までとっておこう
↓
結局あまりまくる
まさかエリクサーと同じ性質だったとは
652 :
キングス4:2014/01/28(火) 20:49:45.89 ID:ibwh400a
キングス4についてヘルプ!
細工師の鍵って凍漬けにされたデリン・ガンドルを助けた後に貰えるって聞いたんだが
貰えなかったんだけど...
どういうこと? バグ?
そんな細かい攻略まで覚えて・・・たー ! ↓すげええええ
死んでいる
がい骨
>>652 精錬所ではもらえない
溶岩窟のイベント後、鍛冶屋でデリンに話しかけるともらえる筈
けどデリンが鍛冶屋に戻らずフェードアウトするバグあったよね。そうなると詰み。
W初プレイだったんだが
産卵場のセーブポイント近くの弓蛇兵放置したまま線路歩いてたら
前方からトロッコに乗って弓射掛けてきたのには爆笑した
トロッコごとすり抜けたかどうか記憶に無いのが残念
659 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/30(木) 13:27:17.45 ID:9MHCEbvv
デモンズソウルとダークソウルだとどっちがキングスに近い?
どっちかプレイしてみようと思うんだけど
あとストーリー的な繋がりはある?
どっちも近くないよ
繋がりもまったくないんで、完全なる別ゲーとしてたのしめばいいよ
俺はダークソウルのほうがKF寄りと感じた
シームレスマップで攻略順も多少自由な部分があるからね
初見の場所をびくびくしながら歩いていく楽しさは両方にあると思うけど
自分はダークソウルだけしかやってないけど
キングスよりもアーマードコアに近いと思った
武器や戦法を色々試してお気に入りを見つけていく所とか
デモンズソウルは「ほぼ壊滅状態」から少しずつ攻略していくというスタンスが
KFと似てたな
>>663 ダークソウルしかやってないのに、なんでキングスよりもACに近いってわかるのか
>>665 ダクソ、KF、ACをプレイしたことがあって
「ダクソ⇔KF」と「ダクソ⇔AC」なら後者の方が近いと思うって事でしょ
別におかしい事は無いと思うが
文盲こわい
死んでいる
兵士の死体
ここは知力の実が必要なインターネッツでつね
ここはKF2でいきなり死んで、なにが起きたかわからん奴続出するいんたーねっつですから
トロッコとか ゲーム開始直後とか
あと海賊たちの根城にある天井にぶら下がってる振り子の罠も
薬草や回復薬をスタートボタンにセットして
連打して進むのが正攻法だと思ってるから ここの常連
あと光が差すとこに住んでる女性の兄さんの安否を本気で案じてる
その女性も3では
動物の骨
>>672 >振り子
え?違うの?
海賊の地図のあった所からジャンプして行った先のヤツだよな
ああいう解除できないダメージ要素て誰得なんだろ
海賊
振り子は壁のスイッチ押して天井に引っ込む(のもアル)
奥の振り子は引っ込まなかったような
ダメージ要素に損得勘定なんて概念を持ち込むかねフツー
なにせKFの罠だからな
トラップ抜けて開けた箱が空とかあるし
そこにKFの面白さがあるとも言えるかも知れない
ただ、あの振り子はRP的に考えると
持ち主は後でどうやって回収するつもりだったのかという疑問が
というか永遠に振れる振り子とかあるん?
どっかに動力があるんやろな
助さん達が休みなく歯車を回してる
スイッチ式の罠がちゃんとオンオフ出来るのが大好きだ
KF2あるある
ヒット&アウェイを心がけていたのにスケルトンの腰骨の攻撃で撃沈
タイミングが違う上に死角からの攻撃なので避けるのが非常に困難
雷撃の兜の効果を知らず、歩いてて自分で雷撃を喰らう
本人がそれまで意識できていなかったからこそあるあるはネタとして成立すると思うんだ
RTAに挑戦中、猛ダッシュで橋から転落死
撮り終わったら教えてくれよな
わかっていても現地へ行くとつい五作を攻撃してしまう
井戸や断崖があったらダイブしたくなる
初プレイ時カーチャンに言われなかったら五作殺してたわ
俺も初プレイ時カーチャンに言われなかったら飢渇層のルルフォンがいる隠し扉見落としてたわ
お前らのカーチャンってずいぶん訓練されてるんだな・・・
切りつけた魚がプカ〜と浮いてくると暗い喜びが……
釣りしてる男を切りつけて少しずつ海側へずれていって
すっと消えるときのむなしさといったら…
なんでKF3の攻略ページだけ無いのん?
晩飯の時にカーチャンが「サラマンダにシース連発してれば簡単に魔力が上がる」って
言ってたんだけどこれってマジなの?
PS壊れてて確認できないから誰か試して欲しい
俺のカーチャンがこんなに猛者なわけがない
KF2のときは、巨大クラーケンの横にもぐりこんでメイスでぶったたきな
プレイヤーが泉で体力回復させれば潰した頭が復活するから!
と、カーチャンに教わってレベル上げしてた
タカクラーケン
自分…武器用ですから…
>>700 大クラーケンは泉で体力回復なんてしなくても少し離れるだけで全回復してるよ
主洞窟の入り口あたりまで戻ればOK。恐らくクラーケンが描画範囲外になる事で回復するんだと思う。
>>698 シースを撃てる所まで来て魔力だけを上げる理由も分からんけど
簡単に上がるだろうね
たくさんの攻撃回数があって消滅も早いから
魔力が上がれば上がるほど更に魔力を上げやすくなる
逆にファイアウォールは必要な MP が少なくて
比較的低レベルから魔力上げに使えるけど
連打しても画面上に何秒間も残り続けて次の弾が出ないから
ある程度以上の魔力では使いにくくなるね
2の火壁は当てるのが難しすぎる
記憶の中のキングスフィールドって白いイカと戦うんだけど
アーカイブで123落としてやってみたらそんなシーンは無かったぜ
脳内キングスだったんか…謎
白い敵ってのがそもそも居ない気がするな ゴーストぐらいか
人面魚みたいなやつはぷかぷか浮いてるけど
アレフの乗った船が難破したのは巨大クラーケンに沈められた様な
記憶があったが改めて2のムックを見てみると単に嵐にあったとしか
書いてない
釣り人が商人の船以外はクラーケンが沈めるって言ってたし
タコのせいなんじゃないの、俺もうろ覚えなんだけど
>698
可能
カーチャンの指摘は短く、そして的確
カーチャンが「
なぜ自分の住んでる所にだけ、陽がさしてるのかわからんようなアホになるんじゃないよ」っていってた
ノーラ「・・・」
>>712 ファイ・ファト 「表にでろ」
>>712 ダイアス・バジル 「・・・」 ジャキンッ
>>712 アル・ハント 「屋上へ行こうぜ・・・久しぶりに・・・キレちまったよ・・・」
いや、カーちゃん自体は良いことを言っているが・・・w
もはやカーチャンって名前の人物
オレのトーチャンがね、「昔ミーナをオカズにしてた」と衝撃のリアル。
ヨイトマケのスレかここは?
父ちゃんのためなら ムーンライート!
母ちゃんのためなら ダークスレイヤー!
もうひとつおまけに エークセレクター!
今も聞こえる ヴァーダイトの唄
シュイーン!シュイーン!ボーッ! コワンワーン コワンワーン
ンゴゴゴゴ
ンゴゴゴゴ
ンゴゴゴゴ…
>>721 全然関係無い場所で聞こえると物凄い恐怖だよな
壁の向こう側なんだろうけど
どういう位置関係になってたんだろう
Uに関してはほんとにそういう位置関係だよ
フラッシュジャンプすれば、ダンジョンがかなり無茶な構造してるのがわかる
KF2
外の灯台らしきとこに登って、視点を下にしてから下の覗くのがスリル満点
あえておっこちるのもあり
灯台で思い出した、2のシデン取れる場所って崖から落ちなくても
東海岸の灯台から飛び降りても取れるんだよね
いつも火のクリスタルとラージシールド取ってから行ってるよ
>>721 銅騎士だな?
ハーバイン城跡では恐怖だった
コパーナイトだな
人殺し……助けてくれ
人殺し……助けてくれ!
人殺し……助けてくああ……
KFC4
NPCが化け物のえさを食べて、最後には化け物になってしまうの怖かったな
ケンタッキー?
古の名匠カーネル・サンダーズが遺した伝説的給餌
圧倒的な効能の裏に隠された暗黒の技
幽暗の果てからあの闘鷄が蘇る・・・!
てな感じか
>>730 ここには入れないよ…
∧∧
食事中なんだ…( )、ガッ ポグ ムシャ
copper knightってことやな
くぱぁないと
小悪党だけどすごい不気味な顔してるんだよなピーカー
攻撃してヨロヨロ動き出した時画面いっぱいに寄って来ると泣く
739 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/02/15(土) 16:34:17.00 ID:hStttE6b
キングスオンラインとか出して欲しいけど、ダークソウルを主観視点にすればそれでいいような気がする
要らねえ…(´・ω・`)
僧兵とか敵キャラで迎撃したいな
僕はコパーナイトたん( ^ω^ )
アル・ハントの近くでキャラ放置してたら
会話ログに太ってるから発言が山のように残るんですねわかります
宝箱ん中で盾抱きながらお前らを待ち続けるから、
ハコ開けるときは屠殺される覚悟をしとくんだな・・・
PT組んで開けに行きますね^^
パーティー
すでに死んでいる
必死に探して見つけた隠し棚に水晶のかけらしかないってどういうことだよ
スケルトンじゃなかっただけまだ・・・
パカッ
ダッー!ダッー!
アァッー!!
10個くらい集めたら水晶の矢5本くらいと替えてくれてもいいんじゃないか水筒屋
回復の泉を復活させたときはうれしいよね
先に解毒水を復活ですねわかります。
この前KF1の動画見てたら
コリシュマルドとフレイムソードは体力魔力が80未満でも魔法剣撃ててたよ
トリプルファングとムーンライトは80必要だった
1は武器によって必要ステータス違うんだね
回復の泉…金色が全回復だったな
知らずに青い水をいっぱい汲んでった覚えがある
シャドウタワーをクリアしたんだが何だあの弱っちいラスボスは
あと食堂のおばさんを救い出す話はどうなったんだい?
KF4のラスボスなめんな
>757
え、あれより弱いの!?
ところでシャドータワーってバグが酷かったりする?
刀をくれるNPCの近くの猿戦で勝手に視点が真下を向いてもとに戻らなくなったんだよ
リセットしてやり直したら同じ場所で今度はHPMP表示が消えてメニュー開いたら上下キーを押すと一度に二段階カーソルが動くようになってしまったり
メニューを閉じようとしても反応しまかったり散々だった
その後も何度かリトライしたが症状は違うものの同じところでバグってしまい絶望したよ
三十分前にセーブした別データでやり直したら先に進められたのでホッとしてたら換鳴界の修理屋が二度目に寄ったら消えてしまっていてかなり難儀だった
そんなバグは見たことないな
俺が知ってるバグはEDで主人公がおばあさんのこと忘れて覇者になるバグくらいだ
フロア切り替わり時に表示される暗黒塔とかの文字が崩壊したくらいかな
そんなに目立ったバグには遭遇したことない
割とフリーズはしたけど単にソフトの限界かなアレは
PSのころは割りと無茶がきいて
本体立てたりして読み込みを待ってたな
>>759 あのEDはバグだったのかw
どうもおかしいと思ってたんだ
そうかバグならしょうがないな
KFあるある
キノコに不用意に殴りかかって、胞子で殺される
ダクソの巨大キノコなんてワンパン即死。
KFあるある
どこに隠し扉があるか判らないから、全ての壁をチェックして回る
あるあるというか基本中の基本
>>767 あれってけっこう面倒なんだよな
ガラーって開いたかと思ったら中から死体がバサンとw
それ影塔じゃね
KFにもあったっけ
隠し部屋の宝箱の後ろにもうひとつ隠し扉が!
これが燃える
>>770 1のトリプルファングは本気過ぎて初見じゃ見つけられなかったわ
773 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/02/17(月) 19:41:39.01 ID:BxJE24N2
3の始まりの地で、溶岩を吐いてる顔を倒さない限り
アルケメーネがすぐ無限復活するんだが
アノリウムソードを入手するには、溶岩顔を倒さない方が効率良くアルケメーネを
倒せるんだりうか?
あるある
井戸には絶対に飛び込みたくなる、たとえライフなくても
アノリウム出すヤツって一匹だけじゃないっけ
どこらのやつか忘れたが
>>758 シャドウタワーやりまくった経験からすると
・一つバグると連鎖的にバグる
・気付けずセーブするとアウト(回避がかなり難しくなる)
もうテストプレイヤー並みに大量の不具合に出会ってるからバグは多い方だと思う。種類が豊富で逆に楽しいけど。
ファットモールの死ねばよかったのにってマジで聴けるの?
>>773 魔王の首が取れる部屋のアルケメーネだけだから
むしろ顔を倒した方がやりやすい
J( 'ー`)し「ファイアメールを着れば火は無効だからね、ね」
J( 'ー`)し「かぁちゃんね 喰ってばっかりのデブが許せないんだよ」
>>778 確か没台詞じゃなかったっけ
結構な数が収録されたまま没になってるのがもったいない
ミショウ
収録されたまま ってこたぁ解析すれば聞ける可能性もあるってことか?
よし、任せたぞ
PS+にKF1〜3とシャドウタワー登録されてるのか
ちょっとひさしぶりにやってくるかな 500円で済むからな
>>784 同じ事言おうとして飲み込みました(他力本願)
バグ、フリーズ時に何度か聴いたことはあるんだよなあ
>>784>>786 解析というほどの事しなくてもPsxMCあたりでも使えば音声の抽出くらいなら簡単に出来ると思うよ
そのうち次世代機は体感型が加速するとかで、匂いデバイスが付くかも、
なんて記事を見かけた
KF4だったら序盤のゲロシャブゾンビから誰も先進めねぇよ… やべぇよ…
KF2だって、部屋ん中がイカのかほりで充満するから
オカンにあらぬ疑いかけられるよ… っべーよ…
そのうち丸い球体のなかにはいってプレイヤー自体が回されたりするようになるな
キン肉マン強すぎパンツ脱いだwwwwwww
その資格はない
テリーマン強すぎパンツ脱いだwwwwwww
ノーラがパン…
視線をちょっと下にしたほうが落ち着いたことで
普段 伏し目がちに歩いてることにきづきますた
あるw
逆にいつも真っ直ぐ前見て歩いてるから最近視界がキングスみたいだなーって思う時ある
4の最初の鉱山の毒霧地帯の瓶って
薬草食べながらダッシュで回収する強行策しか無い?
あんま覚えてないけど、多分。
俺もあんまり覚えてないけど、多分。
俺もさっぱり覚えてないけど、多分。
影塔みたいに殺しにかかってくるほど猛威をふるう毒じゃない、
と俺の記憶が言っている
2の毒の洞窟とか3の毒の通路(シルバーリング有)みたいなもんだな
霧を消す仕掛けは無かったと思う
2つ質問があるけど
1つめはシャドタワーシリーズとキングスシリーズは世界観は繋がってる所はあるの?
2つめはキングス4の滅びの像ってなんの為に存在しているの?
キングス2と3が各105円で売ってたから買いました。
2始めて3時間ぐらいでやっとレベル5までいった。50回以上は死んだかも。
ダガーに代わる武器がないー。
シャドータワーも欲しいなあ。
最初の海岸にショートソードあるぜぇー
見辛いけど(´・ω・`)
像をあるべき場所へって言われたとおり設置したら崩れちゃいました
私は悪くありません騙されたんです
KFは絶滅・秩序崩壊後の時点から開始することが多いから
一度くらいは、活気がある頃をプレイしたいな
つアディショナル
あれはDL二本合わせで600くらいなら買ってる
>>803 シャドウタワーとキングスフィールドは繋がりないよ
滅びの像は…色々封印してるんだよ多分(適当)
1からはじめてやってるが何このボタン操作…かたつむりで詰んだ。なにがおもろいのかわからん
万人向けの作風じゃあないから、合わないのなら無理して遊ぶこたぁないんだぜ。
ゲームは暇つぶしや娯楽の類であって、苦行ツールじゃないんだからな。ドMな人は別として
>>810 質問に答えてもらって有難うございます
私も魔物が居る世界を封印する為にあの像で封印していたと思います
より強い依代を呼び寄せる為の道具
新しい依代に変わるたび置物の耐久力が上がる
ムーンライトソードの復活は想定外
ムーンライト ムーンライト こんやもぉ いい夢みろよー
キングス1〜4とシャドウタワーやって感銘を受けたんで
今更ながらデモンズソウルやってみたが、なんか違うな...
いや、面白いっちゃ面白いんだが
戦闘に重きを置いてるのかな?
隠し扉とか殆どないし、キングスシリーズにあった宝探しを探すような探索する楽しみがない...
まぁ比較すること自体ナンセンスか
フロムは主観視点の新作を作ってくれないかな
冒険・探索重視からアクション重視になったんだから仕方ないんじゃない?
ていうか当時のアクションじゃあれで精いっぱいって気もするがww
まずFPSとTPSの違いもあるし・・・
あと二週間きったか。
フロムの姿勢の違いもあるんじゃないかね
キングスとかは意図せず難しくなった感じだけどデモンズ以降は
「ほら高難度だぞ!プレイヤーキャラ殺す!殺す!」ってスタッフが息巻きすぎてるし
個人的にはKFが難易度高いとされるのは、当時はまだプレイヤーが
システムに不慣れだったことだと思うけどな
詰むようなゲームでもないし
PS発売直後に出た初代体験版からやってる身としては
地図の類が無いから迷いやすいと言うのはあった
今でこそ頭の中にKF1〜4のMAP全部
大雑把にではあるけど頭の中に入ってるけど
当時はネット普及率も決して高くは無かったからな
最初何すればいいのかもよくわからなかったしな
2から始めたけど、最初は何していいかどころか何で死んだのかわからなかった
クリアするだけなら問題ないけど
一つしか手に入らないアイテムをうっかり捨てると
後で物凄い後悔するんだよね
アルハントの所にたどり着いた当初、
既に心が折れかけていたので地図やムーンガードがどうしても欲しくて
当時まだイミフアイテムだった月のゲートを売り払った思い出
あと、アーネスを助けた後もういらないと思って牢屋の鍵を売ったりもしたな
Die明日・馬汁
No裸・婆汁
827 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/02/28(金) 18:41:39.50 ID:q5BmPzA8
1の体験版とかあったのか・・・3しか知らなかった
829 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/03/01(土) 22:18:43.43 ID:5VnKesuj
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■HP 0 .. ■
■MP169 * . : + . : .■
■ : .+ ■
■ + ■
■ + + .. ■
■ . . *. : *. ■
■ ;. . .+ ■
■ ; . , , +: * . ■
■ . + ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
アァアアァアァァァァアア
懐かしいAAだなそれ
ソルサクデルタ発売まで暇つぶしに落としたら面白すぎてハマったw
ハマったノリでシャドウタワー落としたらムズ過ぎてワロタ・・・
ずっと前から興味があって、P4ちゃんのplusで1からやってるけど
ムズイだろうw
ようやく次の層まで逝ったけど、そこでも積そうだよ><
これグラ焼き直しで出してほしい
面白いんだが、画面粗いせいで目がチカチカするんや(@@)
詰みそう?だが、それがいい!
今までこんな歯ごたえののあるゲームがあっただろうか?
確かに今時のでかい液晶にはちょっと耐えられないよなあ
29インチのブラウン管テレビでやってたときは気にならなかったんだが
PSP持ってたらそっちでやってみたらいいかもよ
さりげないPS4自慢・・・
まぁプラス自体は別にPS4でなくてもできるけどね
837 :
833:2014/03/05(水) 00:49:45.25 ID:aoMz0XUF
俺速報、いつのまにか3層に来たもよう;;
しかもへんな所踏んで1層飛ばされ、あの3骸骨の真ん中に・・・倒したら武器げっt!
琴でルート確保とか、アイテム欄に説明も無い><
まぁ正直 KF1はバランスの悪さからくる難易度の高さがあるからな
KF2以降はそうでもないが
まぁKF2はイカが強いけど
キングス1、2をクリアして今3やってるんだけどシステム進化しすぎわろた
会話ログ参照できるだけでこんなにやりやすくなるとは思わなかった
特別覚えておく必要のある会話もそんなに無かったと思うが
たしかに特にヒントらしい会話とかないしな
ただ2では「絵」を覚えておかないといけないところで詰まった
結局総当たりで落とされまくったよ
なんかひさしぶりに巨大蟻の巣で蟻退治したくなってきた 2か3か忘れたけど
巨大蟻は2だな
初プレイ時は入り口で子蟻にジワジワやられてるのに気付かずヤバかったな
2のクラーケンはダイオウイカ思い出す
弓チク一択ですわ
サンドル少年はギーラの後ろのムーンライトソードも取ってこれそうな気がする
jはほら、クイーンに献上するために丁重に運ばれたから・・・
あれが某蟻だったら、肉団子にされてから運ばれてたぜ
そしてコミュ力に物を言わしてクイーンを手懐けてしまう。
調子に乗ってギーラもまた手懐ける。
サンドル無双。
おかしい…しゅるるるとのディスク読み込みの音が聞こえてから大分経つのに
ロードから復帰しない…
リアル死んでいる
(´・ω・`)つアーカイブス
このゲームに限らないけどアーカイブスでもデータが共有できるのはいいよね
シャドウタワーってクリアデータで始めたら強くてニューゲームになると思ってたんだが初周で倒し損ねた敵しか出てこないんだな
これってスタート地点にワープしただけと違うか?
>>777 ありがとう、やっぱバグは多いのか
単なるフリーズなら少し遡るだけでいいがデータそのものがイカれるとどうしようもないな
現在進行中のプレイ動画でセーブデータをひとつだけに上書きをしてるのを見ると他人事ながら心配になってくる
はぁ…抵抗しないNPCをすっ・・・と消えるまで斬り付けていたい…
ダクソ2が結構賑わせてるみたいだね。やっと時代がフロムに追い付いたって感じ。ダクソもデモンズも最近始めてまだ未クリアだけど嬉しいな。でキングスの続編とか出てくれるともっと嬉しいな(チラッ
ダークソウル2は1よりもKFに近くなった感あるなぁ、やっぱ面白い
この調子で稼いでちょいっとKF5どうですかね
ハードに最適ジャンルってのがあって
多分、KFのシステムはPS3以降は不向き・・・ってオブリビオン系あったわ!
イケルやん!
デモンズ、ダクソの原点となるシリーズの新作がウン年ぶりについに登場!
的な売り方も出来なくもないと思うんだよね、今なら
ファミ通のインタビューでも「隠し扉はキングスフィールドを意識した」ってあったね
ダクソ2発売してたのか
キングスは大好きだけど、マルチプレイの楽しさも知ってしまったから
やりたくてうずうずしてきた
>>858 確かに、ダクソ2は隠し扉多くておもしろいわ
最初から転送が使えるからダークよりはデモンズに近くなってるけど、これはこれで快適で良い。
おいしいとこ取りとまではイケてないが、なかなか頑張ってる感はあるね
とりあえず一人称にしてくれ話はそれからだ
ダクソ2はデモンズのステージ制とダクソ1のシームレスをうまく合わせた感じだな
ソウルシリーズみたいに最深部がいくつかあってランダムに攻略できるのもいいけど
KFシリーズみたいに自分で拠点を作りながらどんどん深部に向かっていく方式もやりたい
PSPのアディショナルって面白いんですかね?
やっぱ別物ですか
ちょうおもしろいよ KFファンならやるべきだね うん
あれはKFというよりWizardryだと思うんだが・・・
色々反論があると思う
つまらない やめとけ と
でもそんな意見に耳を傾けちゃだめだ KFファンなら絶対にやるべき!
2chを信じて!
最近は旅人を騙すスレ住人も多いと聞きます
あなたも道中お気を付けて
>>863 プレイしたことないけど
ニコニコ動画で見てみたら戦闘システムがドラクエみたいな感じだから
そうゆうのが好きな人は楽しめるよ
昨日KF2で四天王倒したけど次のボスでやられた、用意が出来てなかった上に四天王復活してマジカ・・・ってなった
炎の魔宮で何も見つけられないしクリスタル交換所が未だに発見出来ないから一旦やめて
息抜きにST始めてみたらスカルスライムがいきなり出てきて心臓止まるかと思った
シームレスじゃないしロードされる部分多いからKFやったあとだとテンポ悪く感じる
まぁ面白いからKF3まで終わったらまた再開しようかな
四天王を纏めるボスの強さ しってんのう? なーんつってね
870の死体
>>869 炎の魔宮は突き当たりの窪みと暗い部屋
水晶屋は3$のいる集落、入り口付近の地面に水晶が埋まってるあたり、乙というか何と言うか。
水中で、適当にボタン連打しながら探索してたら何かしらを拾って
「なになに? なんか今拾った」とアイテムや武器防具を確認するとき
わくわくするよね
そして後ろに助さんですねわかります
ゼアッ ゼアッ
878 :
294:2014/03/21(金) 11:36:53.50 ID:n0jd7lac
闇人の遺跡水中にて転落の危険を冒しつつ青く光るアイテム回収に臨む
……骨
>>877 ペイト「なんだあのでっかい(宝)もの…」
次は絶対勝つために
僕は竜王草の実だけは最後まで取っておく
岩男はお帰りくだしゃい
IDにKFきてたコレ
KF LZ4 (Led Zeppelin 4)
決して交わらないであろうコラボがここに・・・
ID KFオメ!
最強回復薬は勿体無くて死蔵するタイプ
シビアなゲームバランスってのは、このゲームのウリ
死んでもコンティニューができるアイテムは敬遠するのが通
ゆうほどシビアでもないとおもうけどなぁ
育てちゃえばね 結局RPGだからな
5はいつでるの?待ってるんだが
KFシリーズはソウルシリーズに飲まれた感じがするからもう出ないんじゃないかな
ダクソ2も1の続編というより、1とデモンズを足して二で割った感じだし
エリアを巡回して踏破していく感がなくなってきている
アビス始めた
グラが綺麗になったおかげで敵のキモさと不安感UP
ここまで来るとRPGというより完全にホラーだな
武器の振り方まで自由になったけど、これいらなくね?
突く武器なら突き、斬る武器なら斬るってのはわかるが
突いても斬っても当たり判定変わってない気がするし
右から斬ると敵の左腕を斬りやすいとかあるの?
銃が強いというようなことを聞いたが、貧乏性だから銃は未だほぼ撃ってない
ていうか盾なくなったの?銃より盾が欲しいよう
正確な当たり判定は実装できなかったみたいだからまぁ、雰囲気雰囲気。
自由に振れると、飽きにくいじゃん。横を駆け抜けざまに横切り、とかよくやった
弾数制限のある強武器ってなるとボス用に取っときたくなるだろうけど、
ボスにだけは使っちゃいけない。瞬殺できてしまうからな・・・
硬くて鬱陶しいザコ掃除にこそ相応しい、それがアビスの銃
振り方によって断砕貫の比重が変わるってのは実装されたかされなかったかどっちだっけ?
>>891 影塔やったからボスより雑魚の方が難敵ってのは知ってる
面倒な雑魚見かけたらたまには使ってみようかな
>>892 説明書に剣なら斬れ、レイピアなら突けってあるし流石に実装されてるんじゃね?
素手なら耐久値関係ない!と思ったら俺のHP持ってかれてワロタ
首吹っ飛ばせても痛いんだな
デモンズもダクソも、キングスというよりシャドウタワーよりなんだよなぁ
ということでキングス5つくってくださいよフロムさん
>>890 鳥の飛び交ってる域はバードハンティング場と心得よ
※ボスを除く
>>895 まだ美しくなったルルフォンさんに会ったちょっと先くらいだわ
デカイ蟻にビビって逃げてきた
割とみんな話してくれて影塔ほどの寂しさはない
HP1の良くわからない奴を何人か殺したのは内緒だ
シャドウタワーって
日本語で影塔っていうんだぜ
ホントはね
だけど血痛いから
ゼアッ アアーッ
ダークソウル2をしばらくしてたけど、なんとなくキングス臭さが残ってたかな
城での戦いと弓ちくばっかりしてたからだろうか
KFやってると弓チクは正義なんだけど
マルチプレイでは嫌われるのよね
KFでも弓チクはほとんどしなかったな
ヒット&アウェイがほとんどだった
劇場版キングスフィールド
〜 ギーラ爆誕 〜
このままダークソウル系統が売れ続ければダークソウルのアニメも夢ではないな
是非EDはキングス1のEDを使いまわしていただきたいぃぃぃ
祝! KF5発売決定!
エイプリルフールに使われるくらい続編厳しいかぁ
KF4がPS2で出るってなったときは、スレの反応ってどんなだった?
あの頃だと出て当然って反応だったのかな?
KF4を作る予定のところを色々事情があってエタリンにしたようだから
あとからKF出てもおかしくないってカンジだったかもなー
>>910 エターナルリングってそういう経緯があったんですね
あの頃、まだネットやってなかったから雑誌とかで
エターナルリングとかエヴァーグレイスみて、PS2で表現できることが増えたから
フロムの作品凄い事になるってわくわくしてたなぁ
VRヘッドマウントディスプレイってのがPS4用で作られてるらしい。
これに最も親和性の高いゲームと言えば一人称視点のゲームであり、
PSで国産のそれを作るメーカーはフロムをおいて他にない。いやあるか?
ともかく、これはKF系を作る又とないチャンスですよ、これ逃したら
あと半世紀は作る機会ないだろってぐらいの。
ローンチで出せばそれなりに話題になるから、だからお願いしますよフロムさん・・・!
アビス始めたのはいいが烈毒で迷子
猛毒ゾーンに飛び下りればあのボスがどうの言ってたゾーンのカギっぽい青い石は拾えるが
帰り道の猛毒で死ぬ
そして他の道が見当たらない
と思ったら落ちたことない穴があったスマン
頑張ってみる
久しぶりに初代三層まで来たぜ
開幕はリビングスタチューがお出迎えか
初代だけ何故か真理の鏡テキストとかNPC会話集が無いから
メモしながら進んでる
あーこんな事言ってたっけかーって感じのが多くて懐かしい
VRヘッドイーターディスプレイ?
うん?バーチャルボーイが何だって?
ドルフィンとかぴゅう太とか言われても
はてなんのことやら
やったー超久しぶりにラインハルト先生に会えた
LV23体力74魔力57
ブラックドラゴン、グレートヘルム
ファイアメイル、ストーンハンド、フェザーブーツ
到達時の装備がこれ
本来は四層に入った直後の戦力だが
急ぎ足でここまで来た
やばい
この戦力でラストに挑んだところ
デーモンロードのライトニングボルト一発で体力の半分
ラインハルトの誘導爆散弾一発で
体力の九割五分が持っていかれる
…死ぬわww
そこそこ強かったんだなコイツ
置物()とか言ってエロうすまんかった(´・ω・`)
とりあえず初代の低レベクリアは無理ゲーでした
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/04/10(木) 16:31:41.80 ID:uQUJVhKc
ダーク2やって懐かしくなってKF3をDLしたが
旋回こんなに遅かったっけ…
KF2は割とキビキビ動くのに
>>920 そんなもの慣れると旋回よりバックUターンのが早くなるKF3
普通はシリーズを重ねるほどにゲームスピードは早くなるのに
あえて落としたフロムはやはり只者では無い
1〜3確認したが
言うほどそんなに差は無い
2だけ処理が軽い時と重い時の波があって
軽い時に、1や3より旋回が気持ち速くなるって程度だな
思い出補正じゃね?
4と浴び酢は久作より大分遅い気がする
得たりんは知らん
925 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/04/11(金) 22:04:01.45 ID:MTYCqowF
2は明らかに速いと思う
レースゲームの如し
いくらダッシュ初実装とはいえ
レースゲームは言い過ぎじゃねw
最初はおっせええええと思ってたけど、気付いたら4のスピードが丁度よくなってた
3のパイロットスタイルが一番速い
929 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/04/12(土) 19:52:49.84 ID:S2cPjfJh
3やってから2やると加速装置使ってる気分になる
3はレスポンスが最悪
ストーリーは最高なのに…
3でレスポンス最悪だと
4とかどうなるの
レスポンスでいったら2の方が質悪いと思うけどな
単純な速い遅いじゃなくて可変だから、処理軽い狭い部屋内で敵と立ち回り中に
急加速とかされると理不尽に近いミス誘発してストレスマッハだわ
フロムのPSゲームなんて50歩〜55歩程度だろうに
ダクソ デモンズを笑う
キングスの世界に2chがあったら・・・
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白竜を名乗ってるあのロボ、鏡持ってねーだろ (1)
白黒の代理戦争もヒットマンを飛ばし合う時代から
お互いの中傷スレ立て合戦に変わるのかw
オルラディンが荒らす
激情型っぽいツェデックあたりは張り付いて連投しまくりそうだ
薬草を食った数だけ腹筋するスレ無くてよかった
なにもない壁に向かって○ボタン押した数だけ腹筋するスレ
初代四層
土星宮に入ってやること
矢のトラップ部屋の扉を開けて
手近なゴーレムを射殺す
初代NPC会話・真理鏡テキスト
初代各LV経験値表(LV30まで)
これって需要ある?
既出ならすまんこ
>>943 あるなら欲しいよ
特に会話、真理の鏡テキストはぜひ読みたい
KF2か3の全テキストなら確かどっかのサイトにあったよな
947 :
944:2014/04/20(日) 11:04:56.93 ID:Li10YzPM
>>945 ありがとう、保存したわ
>>946 >>3の攻略サイトのDLファイルの中にあるよ
元々はWebに上がってたけど、サイトがなくなったので
それぞれ自分でDLして解凍して利用になった
>>945 GJ
なんかKF1やりたくなってきたがモノが無い
まだPSN信用してないからクレジット情報括りつけるのがイヤかな
あとは懐古活動なんでやっぱディスクの取り出しから始めたいといった感じか
>>950 Webマネーみたいにプリペイドカードがあるから
クレジットなくても買えるっちゃ買える……けど実機派なのであればしかたないw
PS1あたりならまだ中古ショップに置いてある可能性もそう低くはないか
1探すのは骨折れた
2と4は結構ある
PSN版初代だと処理が向上してるせいか
タイトル前OPとタイトル後OPの二種
BGMが最後まで演奏されない
タイトル前のは三層まで行けばいくらでも聞けるが
タイトル後の終わり際だけはPSNでは聴けない…
LVUP他はまた後程うpするよ
1はつい最近ゲオで280円で買ってきたばっかだわ
大昔1周しただけだからマップとかほぼ初見気分でかなり楽しめた
てか敵との間合いとか妙にシビアで何気にシリーズで一番難易度高いよね
ヘッドイーター様が歴代最強過ぎて2層入りたての頃とか最高にヤバイ
大半の敵の硬化時間がシリーズ中でも圧倒的に短すぎるんだよな
攻撃もひるみもとにかく素早い
回り込んで張り付きもやりにくい
最初の盾助さんに普通に殺される
攻撃のタイミングが読めないわ
旋回早くて回り込みにくいわ
敵の射程読めないわで1は割と手強い
その点2は適当な魔法とダガー一本で十分戦えるレベル
アレフの方が強いということか。
>>956 実はあの助さん
一層ではボスクラスのステ持ちだったりする
同層の助さんの中でもダントツに高い耐久力を持ってる
と言うかコイツより固い敵は
終盤にようやく入れる部屋含めても一層にはいない
攻撃も初代助さん自体、かなりスキ少なめの素早さがあるが
一斬りだけで体力の八割を奪われる(LV1初期装備時)
しかも、件の隠し部屋は案外狭い
スモールシールドの箱が場所とりすぎてるんだよな…
隠し部屋の奥にいるから大抵の人は素通りするハズなんだが
早期に気づいた人はある意味不運
あの見た目の地味さに騙される
「地下墓所にガイコツ剣士ねwwwなるほどwww」
↓
ゼアッ!!
↓
「!?」
>>960 初代持ってないけど、Vでやられたわw
スタート地点近くに在る小屋の宝箱を開ける
↓
「うわっ!いかにもな骸骨剣士が出てきた!罠か!よーしかかってこいwww」
↓
ゼアッ!!
↓
「あ?」
>>959 十数年間、ジャン含め誰にも手付かずのまま放置される訳だな…
1の初プレイ時、何故かあの隠し扉を早々に見つけてしまい
助さんに一撃のもとに葬られたなぁ。
それまで「最初に出会う敵」というのは最弱というのが
自分の中でセオリーだったから(WIZでさえ、最初に闘うのは
バブリースライムあたりだったりする)プチショックだったよ。
2の巨大イカみたいに「強いぞー」って感じでもなかったしw
その後、最初は蜘蛛やら蛇やら倒して経験を積まないと
いけないとわかったわけだが…あの助さん、結局放置して
倒したのは4層あたりを攻略し始めてからだった気がする。
頂きました。
会話と真理も上げ直してもらえませんか
落とし損ねてしまった
アビスって二週目あるのか
エンディング見たけど今まで以上に話がさっぱりわからんぞ
……槍拾った後ででルルフォン殺っちまったのがマズかったのかな
>>966 まさしく『せっかくのwiki』なのに編集方針が悪いんだよなあ、そこ
他人の文章を崩すな、矢印で付け足ししろってやり方某世界樹用語wikiでもやってたけどひどかった。(雑多で読みにくいただのコメント欄に…)
普通の編集方法にしてくれないかな…
某所の事は知らんけど、皆でモリモリ編集して仕上げていける軽さが売りのWikiで
他人の文章崩すなとか見辛いだけで意義も利便性的にもそぐわないわな。
用語集とか面白主観コメント集積寄りのとこならまだしも実用情報系でそれはきつい。
あのwikiどうも寂れてるなぁと感じてたけど
みんな思うところがあったんだな
いっそ新しいの作ればいいんじゃね
涼宮ハルヒのキングスフィールドとか出るのか
ニコニコのKADOKAWAブースだと妙なコラボ企画とかあったみたいだから
あながち冗談にならないかも(震え)
ネコミミフィールド公式化あるで
フロムを子会社化って…
シビアなゲームバランスなゲーム会社を出版社が子会社化してどうすんべ
きっと角川の上層部にはキングスフィールドの熱烈なファンがいるんだよ
だから会社ごと買収してKF5を作らせようとしてるんだ
それなら辻褄が合うだろう?
キングスフィールド2と3のスタッフインタビューを知っている居る?
キャラモノはフロムが持つとシビアとネタが両方そなわり最強に見える
角川の資本使って冒険(KF作る)できるのか?はたまた、
売れる見込みの無いモノには より一層OKが出にくくなる
(ソウル系・AC系乱発路線加速)のか?
興味が有るのはそこよ
フロムファンとして言わせてもらう。フロムの好きなように創らせろ。それが条件
歴代王の源義、春樹、歴彦が封じられた墓所を探索するKFの予感
ファン「頼むからフロムの好きなように作らせて!」
角川「アニオタ要素ガンガン強化していくやで〜」
ファン「なぜこんなことになってしまったのだろう」
王の墓所これくしょん
墓所これ
は・か・こ・れ☆
キングスのスタッフとかまだ残っているのかしら?
アビスのスタッフなら何人か現役のがいたな
鍋P初めサウンドの星野とか
988 :
KF好き:2014/04/29(火) 21:00:40.42 ID:syDm6yCK
次スレ立ててきます
立てたらご報告します
>>966にあるwikiもテンプレに入れておきます
989 :
KF好き:2014/04/29(火) 21:08:53.33 ID:syDm6yCK
>>989乙
50も過ぎたし流石にもう歴代スレのリンクはいらないんじゃね?
未来がないんだから歴史くらい残しておいてもいいじゃないの
>>284 >くりクリミックスをクリアしたいけど難しい
わかる;;
996 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/05/01(木) 00:58:56.05 ID:W/35WJZ0
>>992 最下層古戦場にいる双頭の犬の事だと思う
経験値が多くて再出現させるのも楽
>>996 なんと・・・ ありがとうございます・・・
南斗…ありがとうございます…
あんと・・・蟻蛾等ございます
1000 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/05/01(木) 19:52:26.08 ID:fAZow+NO
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。