エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part3
■取りこぼしやすい小課題
第2期
「遅くするレヘルン」→「効果:素早さダウン・中」のついたレヘルンを調合
水属性45まで上げる
第3期
「効果のある防具」→「効果:防御+3」のついた木綿のシャツ
風属性値30まで上げる
※潜力で防御+3つけてもこの課題を達成したことにならない
効果でつける
第4期
「星降る火球」→「効果:流星」のラーヴァキューブ
土属性値60まで上げる
第5期
「耐性強化潜力」→潜力「火耐性」「水耐性」「風耐性」「土耐性」を出現させる
フロジストン・アクアライト・ウィンドコア・大地の石を材料に何かをつくって受け継がせる
■取りこぼしやすい小課題・その2
第6期
「リングの納品」→「迅速を与える」のグナーデリング
風の属性値を60↑にする
※効果をつけられない時はグナーデ2個納品でクリア可
「音手箱の納品」→効果「ひどい音色」の音手箱を1個
風の属性値を「上げない」
※効果をつけられない時は3個納品でクリア可
「水の研究」→「水」:コルセイトの井戸から汲むのでも可
「黒い湧き水」:墓所の入り口
「地の河の溜まり」:平原の小川
第7期
「三重苦」→「効果:三重苦」のついた「ポリフォニー毒瓶」
火の属性値を最大まであげる
作り方が載っている参考書「マウゼル婦人語録」は竜の巣の宝箱に
■取りこぼしやすい小課題・その3
第8期
今期の課題「万能薬」と「太陽の花」でドンケルハイトがそれぞれ一つ材料に要求されるが
ニオの店では一つしか販売されない。(再入荷はずっと後になる)
竜の巣でドラゴンを倒すとドロップすることも(確実ではなく、運次第?
一個入手できたら調合で使う前にホムンクルスに複製をお願いしておくのが確実
「万能薬」→「効果:戦闘不能回復・超」のエリキシル剤
火の属性値を2番目のバーまで上げると出現(数値失念)
第9期
「伝説の万能薬」→ 未踏遺跡の墜落前に、未踏遺跡の最初のエリア内で遺物発見を行い「貴重な薬品」を選択する
アトリエ帰還後、分解→「エリキシル源薬」を取得できる。
※エリキシル源薬のための遺物発見は、必ず未踏遺跡の墜落前に行うこと!!
なお、遺物発見を行うにあたりダウジングロッドを使っておこう
■前時代資料
コルセイト 黄昏を迎える森 森の要所(小屋)
未開発地方調査局 黄昏を迎える森 森の要所(小屋)
気球 古き街道 旧街道市場
古式錬金術 悠久のラボラトリ 花の小径
公式錬金術 古き街道 失われた道
錬成器 高台の森 工房前庭園跡(地下)
分解機 高台の森 工房前庭園跡(地下)
飛行船 古き街道 旧街道市場
ホムンクルス 見捨てられた水源 ホムンクルスの集落
魔物 古き街道 失われた道
精霊 世界の果て 二合目
スラグ スラグの墓所 墓所の中層
水源のケモノ 枯れゆく平原 集落の井戸(地上)
墓所の巨人 スラグの墓所 墓所の中層
竜 枯れゆく平原 集落の井戸(涸れ井戸)
謎の新生物 悠久のラボラトリ 花の小径
遺跡 枯れゆく平原 集落の井戸(地上)
竜の巣 スラグの墓所 墓所の中枢
世界の果て 見捨てられた水源 ホムンクルスの集落
未踏遺跡 悠久のラボラトリ 薬草園
遺物 悠久のラボラトリ 薬草園
テンプレは前スレから引用+前時代資料の間違いを前スレの書き込みを参考に訂正
まだ間違ってるところあったらスマンが次スレ建てる人頼む
精霊 高台の森 工房前庭園跡(地下)
ここでもとれたよ地下2フロア目の方で
EXTRAのBGMのところで
「りんごのねごと」をアルファベットに書き直して区切り方を変えると・・・
って書いてあったけどどういうこと?
>>7 りんごのねごと→ringononegoto→ring on one,go to
曲のサブタイトル(?)になるよってことかと
>>8 なるほど
ring on oneも一応考えたけどいまいち意味わからなくてスルーしてた
第8期の素材強化ってどうやったらできるの?
素材を活かす技法は習得してるけどいまいち分からない
>>10 調合中にすべての属性2個ずつ溜まってると使える
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 02:29:01.55 ID:GpyPsCJA
今第四期で未踏遺跡攻略終了の状態なんだけど、西の果てはまだ全然出なくて..
もしかしたら世界の果てのための掃除を見てないせいだと思うけど、
このイベントの発生条件は何ですか
錬金術士達はアイテムしか使わせてないんだが
スキル強化やスキル後時間短縮の効果は全く意味無いの?
前スレ読んでくれば分かる
スカトロジー
何考えてこんなタイトルに
エスカトロジー(終末論)に掛けた
ダブルドローとチャージアイテムについて少し調べてみた
タイムカードで直後にいる場合は不変の効果しか付いていないものとダメージが一緒
一番左に居るときだとその三倍(+200%)だった
60種類使う奴だけど、どれを使ったかは確認する方法ないよね?
虱潰しにやっていくしかないよね?
20 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 15:42:27.03 ID:7wbHJa3R
>>19 支給記録だっけ?あれ見ていけばほとんどはわかるよ
>>20 さんくす。ついででなんだけど支給記録ってどこで見れるん?
>>22 こんなものがあったとは…知らなかったわ。
チュートリアルェ…
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 16:11:12.19 ID:1qFdNFNB
四極天の知恵書の土は上げなくていい?
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 16:14:17.79 ID:GpyPsCJA
好感度はどうやってあげられる?
27 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 16:14:23.62 ID:aLb5LFcc
強化フラメウちゃん以上に強いボスっていないのかね?
フラメウちゃん弱すぎて物足りないんだけど
>>26 時間が経過すると勝手に上がる
前衛に入れた状態だと早く控えだとかなり遅い
交友値存在しないから
イベントを目安にするしかないのかね
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 16:25:44.86 ID:GpyPsCJA
>>28 ありがとうございます!
ボス戦とかで戦闘不能になったら下がることはあるか?
調合で、中和剤とかを一気に沢山作りたいんだけど
今作は調合で、作成アイテムの個数指定とか出来ないの?
ひとつアイテム作るたびにいちいち調合の手順踏むのが面倒臭すぎるんだが
>>31 個数+と個数++で3個増えて6個作れるから十分じゃない?
テンプレ装備とタウゼント・エリキシル・スラグエッセンス・毒瓶使っても真ラスボス倒せねえ・・・
オートエリキシルと士気下げる技のせいでエッセンス使っても全然ゲージ溜まらないし
Wドローで一気に倒そうにもロジー編だから本作りこめなくて大したダメージ出せないし
本強化なしで倒した人いますかね
今までのアトリエシリーズって発売からどのくらいたってからDLC配信されたの?
三期課題のビンゴ課題の左下の
期課 探索調査
で探索調査を五回しろとありますが
探索調査って何をしたらいいんですか?
ヘルプで探索調査を探しても全然見つからなくて困ってます…
フィールドイベントでもないみたいだし
>>32 これまでのアトリエなら、適当なアイテム沢山作って錬金レベルUPと日数経過を同時にやったり
換金用アイテムを一気に大量生産できたりしたんだが・・・
今回は、そういう便利な機能はないってことか
>>35 左上くらいにあるゲージが100%になると出てくる奴のこと
>>35 フィールドで戦闘・採取すると左上のゲージたまるから、100%にして遺物探索とか
であってるはず
>>37>>38 ありがとうございます、いけました
これヘルプにはフィールドコマンドとしか書いてないのに…
不親切だなあ
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 16:49:47.68 ID:GpyPsCJA
26の人だけど、終盤で詰んでてフラウメもう撃破したけど、
西の果ては全然でない
好感度の問題だと思っていたが、アウィンを最初からずっと前衛で戦ってもらっているし
先ほどほぼ100%だったレイファーの最後のイベントをも見ることができた
助けてください
>>40 根拠は無いが、あのイベント、スレイアかかわってるから
スレイアの好感度足りてないんじゃないか?
42 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 16:59:46.95 ID:GpyPsCJA
>>41 なるほど、ありがとうございます!
確かにスレイアはほぼ待機させてたね、好感度あげてみる!
武勇と熟練者の補正値はテンプレに入れてほしい
986 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2013/07/07(日) 12:07:12.22 ID:Itjo21eN
スキル補正検証
ルシルのインジェクション、緑精霊
なし 熟練 武勇 熟練+武勇
228 526.25 704.5 934
100% 231% 309% 410%
+0% +131% +209% +310%
前スレ
>>994が天使の癒しが一度だけ戦闘不能回避って教えてくれたから、エリキシル剤につけてみたら確率で回避だったでござる。
他の枠が自動発動と永久機関で埋まってるからか、発動確率は1割あるかないか。ぶっちゃけつかえねっすわw
レイファーでもスレイア関わってるしスレイアの好感度は必要なのだろうか
圧縮→決定→キャンセル→圧縮→決定→キャンセル→圧縮→決定→キャンセル→圧縮→決定
こう連打することで最高圧縮率が必要無くなるっていうテクニック
いや、スレイアは関係ないんじゃない?
自分スレイア控えでもレイファーED出たし
西果ても行けた
そのせいでスレイアEDは出なかったけど
イベント→イベントまで結構日数かかりそうだから、
>>26は出る前に遺跡行ってしまったのでは
時限だから遺跡行ったらそこで終了だし
いや、一応遺跡行ってからでも果てには行ける
ルシルが西の果ての資料見つけ出して行けるようになる
ただアウィンのイベントが詰む
どなたかクリティカル++の潜力の付いた材料をご存じないですか?
やはり遺物オンリーなのでしょうか?
>>33 アイテムにマッハスローつけて待機時間を減らすといいよ
基本的に消費アイテムは潜在超強化、永久機関、マッハスローでやってる
>>49 天霊の道標(潜力Lv3)
太陽の花(潜力Lv3)
虹色の中和剤(潜力Lv3)
虹色のパウダー(潜力Lv4)
52 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 18:18:31.10 ID:GpyPsCJA
>>47 はい...西の果て出る前にもう遺跡に入ってしまった
なるほど時限があるのか...これはやり直すしかないな、ありがとうございます!
>>46 圧縮つけてないのに
装備枠減ってる事が何度かあっておかしいなーって思ってたこれ修正されるだろ
テクニックじゃなくバグ技
スレイアがマリオンの弱点を聞くイベントから先に進まん・・・
自由時間後90日ぐらい余ってるんだけどスタメンにしてソファーで寝てもイベント起きず
あれ、これ詰んでる?
>>35 フィールドイベントだよ。5回好きなの使えばOK
>>46って出来るのか?
同じことやっても出来ないんだけど。
>>56 同じくらいの残り日数だったと思うけど、ラスト15日でキースおじさん関連のイベント起こって3月30日にイベントスチル出たよ
その後のイベントとかはやってないけどエンディングもスレイア選べた
セーブ複数作って前衛でバトルこなして街戻るを繰り返してたらできた
交友値がどうやったら増えるかは分からないけど
中々出ないと言われるエボルブだけど、落下遺跡4番目のマップで遺物変異+ダウジングで簡単に出たな。
運が良かっただけかも試練がw
エボルヴとかゴーレム強敵からガンガン落ちるけどなぁ
防具に付きやすいって事かな?
伝承もよく見かけるからランタン連打に飽きたら戦ってみるといいかも
防具は玉より潜在少なくなる分出やすいのはあると思う
使用回数+2がみつからない
>>63 使用系は個数+nが使用回数増加じゃないの?
>>48 スチル無しイベントもあるんだね
未踏遺跡落下後でもOKなのかな
>>56 wikiの方でルシルの各イベントが3ヶ月スパンだったって報告してる人がいたけど、スレイアも当てはまるのかもしれないね
分からんけど
遺跡落とす前なら希少+栄養剤で使用回数+2のついた木材拾える
遺跡落とした後なら悠久のラボでダウジング、遺物変異なしで毒瓶拾ってるとたまに出てくる
エリキシル源薬の件だけど
石版未コンプ→エリキシル薬
石版コンプ→エリキシル源薬
かもしれん
2周目でこうなった
69 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 20:24:47.09 ID:aLb5LFcc
強化フラメウちゃん倒した俺は二週目やる意味あるのか?
エスカ主人公でやってて2週目行こうかと思うんだけど
ロジー主人公で新たに四極天を調合することは可能なの?
1週目で完璧に潜力を揃えた四極天を作って引き継ぐしかないのかな?
トゥルーのために2週目いくのだるかったけど、実際トゥルーのイベントスチルみたら感動したわ
エスカちゃんすごい
73 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 20:37:25.90 ID:aLb5LFcc
トゥルーエンドの条件教えてくらさい
>>73 多分1週目とは違う主人公で2週目プレイするだけだと思う、クリア後に次はもう一人の主人公でプレイしてみようとも書いてあったし
77 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 20:59:10.06 ID:GpyPsCJA
>>48 つまり西の果て行ける前に未踏遺跡に入らないほうがいいってことか...
今四年目やり直して遺跡に入れずに7月に入ったけど、アウィンのイベントはまだ詰んでる
好感度も足りてると思うけど
真コッコ倒せたー!超潜力永久マッハつけたエアトブリッツが超役に立ったわ
能力ダウン+単独で2000ダメ出る上に特性の電光石火で何回か連続行動できるからWドローすごい楽になった
潜力の「行動遅延付与」と「動きを遅らせる」ってどう違うの?
枯れゆく平原 集落の井戸の地上で
前時代資料 遺跡が入手できたんだが
資料って一覧の場所から未入手の奴がランダムなのかなー
>>82 あ、ごめんケモノの方だけしか見てなかった
忘れてください
神水の杯、エリキシル剤と同時期に手に入るレシピの割に微妙すぎるな……
回復ボーナスの分も考えると生命の杯より回復量低いかもしれんぞ、これ。
まあ素早く投げられる特性があるのはありがたいけどさ。もっと早く手に入っても良かった気がする。
>>78 電光石火の特性ってどうやって出した?
というか特性って効力とか属性ボーナス以外にあるっけ?
9期の4つ角マスクされてるけどなんか条件あんの?
9期課題
左上:エリキシル源薬分解
左下:世界の果てで巨大スラグ討伐
右上:世界の果てで獣討伐
右下:竜の巣で竜討伐
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 22:51:08.41 ID:GpyPsCJA
第6期に飛翔のガス壺を調合するのを忘れたまま10期の突入したけど
今調合してもイベントを引き続き見ることは出来るか
90 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 22:58:13.37 ID:aLb5LFcc
これエスカとロジーのカップルエンドは無いかな?
91 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 23:06:06.80 ID:s5EvOdRD
2週目で探索装備にエリキシル源薬装備してる時に飛んでる未踏遺跡で遺物発見してもエリキシル源薬出ないのはバグなの?
エリキシル原液はダウジングしないと出なかったはず
カトラとハリーのイベントスチルってお金払ったらすぐスチルが出る?
10万コール渡したけどアクセもらえただけで何も起きなかった・・・
ちなみに2週目ロジー編
間違ってマッハスロー使いきってしまったけど、2回めがでない。
竜右翼でエボルブと同じ条件で粘ったけど、この条件じゃなかったっけか・・・
>>90 きっちりした表現がないだけで実質お前ら…って感じ
アイテムのダメージってエスカやロジーの武器の潜力が影響しますか?
>>95 ラボ資材置き場でアホみたいに拾える
確かココだったよなと、2個目の竜の秘薬にポロリ
マッハは竜の左翼の遺物ダウジング有りの軟膏からアホみたいに出たぞ
100 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 23:32:12.93 ID:aLb5LFcc
クリア特典のモデル鑑賞、2つぐらい???になってるんだけど、もしかしてアーシャなのか?
>>91 ダウジング使ってないか石版コンプしてないかが原因だろう
>>100 全部うまるよ
もしかして竜王とか厄災ドレッドあたり抜けてるんじゃない?
>>98-99 マジ助かったthx。
そう考えると右翼とラボの薬草園はかなり似通っているし、
左翼とラボ資材置き場も同じものがでるんだろうか。
2週目のために武器と防具準備するのって今回結構大変だな
上位装備作るために装備使うとかきついな
これって絶対効率よく素材作る方法ないよね?
潜力で超強化と不変の効果がついたスニーレヘルンに潜力を一つ足して比較してみた
比較はワイルドドラゴン相手に全部ダブルドローでの値
チャージアイテム(左端の時) 7183
ラストユーズ(使用回数1の時) 6333
単複同時強化 6227
条件付きだがこの中だとチャージアイテムが一番強い
>>94 あなわた
2週目ロジー、10万渡したけどなにもない。しかも上書きセーブしちゃったし
2000円じゃないとスチルないとかまさかないよね
いまやっと未踏遺跡にたどり着いたんだけど
落下する前にしとくべき、集めとくべきものって何があったっけ?
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/08(月) 00:32:30.02 ID:LeKjFkQQ
エリキシル原薬、使用回数+2の特性もそこで出るって話があったような
>>94 ハリーのスチルは金を払って結構経ってからだったと思う
ハリーとルシルは次の課題期間になったくらいだったはず
精霊を統べるゴーレム、倒しても倒しても空の覇者の化石出ねぇ…
図鑑右上が?だし、持っているとは思うんだがなぁ
採集MAXでもでないし、アウィンだけなんでこんなに最強武器難易度高いんだ
Lv73の荒ぶるゴーレムと間違えてるとかじゃないよね
>>112 その右上だね化石は
前スレとかにもかいてあったきがしたが落ちる前の遺跡で栄養剤+希少変異でもでるってみた
化石は2周とも普通に手に入ったけどな
落ちる前の遺跡で変異栄養剤で、ドロップで狙うとそんな大変なのか
毒瓶の全能力ダウンよりタウゼンの全能力ダウンのが大分強いっぽい?
元々毒瓶とのダメージ差1万近くあるしタウゼンあるならタウゼン始動のWドローのがいいな
>>113 さすがにそれはないw
つか、レイファー入れてみたりしてやっとドロップした
2周目は落ちる前に回収しよう
坩堝の効果が良く判らんのだけど、どういう効果なん?
わざと属性減らしたりして調整しなきゃいけないタイプ?
>>118 へらすと3回行動できるようになるんじゃなかったかな
落ちた後でも空の覇者の化石は採取できる
落下した遺跡入ってから2つめ、キャラがだれか立ってるエリア
希少変異+栄養剤でとれた
確率はなかなかに低め
前スレで竜の左翼で「神を破壊せし力」出るって報告あったんで
数時間こもってるけどまだ出ないw泣きたいw
>>118 水属性の場のチッコイ場所が3連続行動だ
付け方は人それぞれ
俺はドンケルハイトを使ってやりたい放題した後属性還元Lv1,2発動させた
あまり知られてないけどレイファーのスペシャルサポートは確定ドロップ付与だから探し物にはオススメよ
まずアウィンフラグ全部立てたっぽいが、他キャラに絡んでたら死ねるからベンチ突っ込めんな……
あとアウィン・兄・メガネでログ検索しないといかんからトコトンめんどい
真面目な質問なんだけど今作は選ばなかった主人公を控えにすればイベント関連の攻略は余裕だよな?
それにプラスでアウィンは後列でもいいかもね
果てイベントのハードルめっちゃ低い気がする
源薬の効果をHP回復超大にして潜力を霊薬の源にしたんだけど
MPが全く回復しないのは潜力のバグ?それとも仕様?
自分で言っておきながら今作ったばっかりの本使ってみたら何だこれw
タウゼンで8万ヒャッホーイ
\15万/
い、いいんだタウゼンのがカッコイイんだ!
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/08(月) 02:48:40.74 ID:LeKjFkQQ
>>130 そういう意味じゃなく霊薬の源の説明がHPMP回復なのに回復しないのなんで?って事でしょ
俺もハメられたし罠潜力って事でしょあれ
単複もそうだし今回テキストおかしいの多いみたいね、パッチはよ
>>130 いや、そういう事じゃなくて
潜力がHPMP回復なのにMP回復しないのは何でなの?って質問です
お、おう…
アウィンずっと控えだったんだけど4年目10月からでも西の果て間に合いますかね…
今気づいたけどあんたの必殺技最高にクールだよ今までごめんねお兄ちゃん
未踏遺跡を落下させてたらアウト
遺跡落下後でも西の果て出してアウィンエンド行けたんだが、噂の発狂見るためにはどうすりゃ良いの?
正確には、発着場で調査隊資料の話を聞けばセーフ
アトリエでルシルが調査隊資料を見つけた話を聞いたらアウト
ホールでスレイアと話す以降にイベントを進めてない状態で未踏遺跡を落下させるとルシルが登場する展開になる
4年目3月19日に、竜の巣にリスポンするレベル99のドラゴンについて
タウゼントは欲しいんだけど野郎を操作する気になれないからロジー編始められない誰か助けて
嗚呼しかもロジー編でグッドエンド迎えないと真エンド見られないのね
はまじ
これ主人公二人にする必要あったの?
マナケミア2みたいに、主人公ごとにパーティがちがったり、ストーリーやイベントが変わるならまだしも
どっち選んでもほぼ、変わらんやん
>>139 俺はエスカが好きじゃないからエスカでやってた2週目がきつかったわ、二週目はイベントなんてほとんど一緒だしスキップして課題も最低限だけやる、日にち余りまくるしその分ソファで寝て過ごせばすぐクリアできるよ
霊薬の源の問題自己解決
引き継いで単体回復アイテムに付けると発動する
潜力の設定ミスなのか、全体回復アイテムの源薬にこの潜力が配置されてるのがおかしいのか
まあ、設定ミスだと思うけど
竜の秘薬おかしくね?
普通にやっても400くらいしか与えられないルシルのインジェクションが6000オーバーになるんだがw
エスカで二周したがこれロジーでもやらないと真エンド見られないのかよ
やりたくねえ…戦闘は控えに回せばいいが操作キャラくらい変えさせてくれよ
装備品(防具とか)に効力上昇つけても使用するアイテムには影響なし?
なし
効力は見た目マックスにだまされず可能な限り上げておいたほうがいいな
装備品見る限り確実に効果ある
ユグドラシルがいるとの噂を聞きましたが本当ですか?
誰か最終装備品のまとめ作ってください。
もぉ自分で探求する情熱は無いんです。
ヘタレです、よろしくお願いします。
wikiの引継ぎ要素の所で架空の世界論が6期になってるけど、5期になったと同時に出たぞ。
wikiが間違っているのか何か早くなる条件あるのかどっちだろ?
あと
>>46の再現性が無いのだけどみんな出来るん?
今気づいたが、スラグのエッセンス→生命の杯(薬材料)→永年防腐錠で
スラグの波動移せるな 面白い
ジャンボでない・・
竜右翼だと遺物+ダウジング=宝石、のやりかたでいいんですか?
必殺技ってスキル強化乗るんだな……
ルシルはガチムチ一直線でいいと思ってたけど、スキル強化載せた方がよさげ。
ただ素の攻撃力が低すぎても駄目なんだよな。そこが考えどころ。
ロジーの専用アイテムの黄金呪って
余裕でスラグエキスに効果が負けてるやないか!
ロジー一週目で真コッコ倒すの結構きついな
しかし強敵で前作のbossが出てくるってほんと?
>>156 右の宝石だか左の石像だか定かじゃないけどそれで出た
因みにダウジング&遺物だと伝承が出ないって言われてた気がするけど
3連続で出たわ。遺物のみのときはかすりもしなかったのに
他にも頑丈、エボルブ、点滴、ソウル、快刀、潜力、神を破壊せし力、ジャンボも持ち込みのランプを使い切るまでには出たな
熟練・太陽・肉体を超進化は、俺はまだ引けてないけど
>>159 遺物+ダウジングで出ないのは遺跡の場合じゃね
>>158 HP消費がない分黄金呪のほうが使いやすいけどな。枠も少ないし。
あと、使用後のウェイトもスラグエキスの半分というのも魅力。
>>152 武器
四天神の追撃(属性追加ダメ)、快刀乱麻の追撃(追加ダメ&スキル↑)、点滴穿石の追撃(追加ダメ&スキル↑)
熟練者の技能(スキル↑)、武勇のソウル(スキル↑↑) など
防具
エボルブボディ、頑強な身体、肉体を超進化させる
アクセ
ブラザーコール、グリモア、七星のメダル、魂縛のチェイン など
アクセ潜力
太陽光のソウル(火・水↑&ステ↑)、月光のソウル(風・土↑&ステ↑)
空人のソウル(ゲージ増加)、火霊のソウル(HP・攻撃力↑)
土霊のソウル(WT押し戻し耐性・待機回復量↑)、セービングスキル(スキル↑)、全能の力(ステ20↑) など
回復アイテム
オートユーズ、永久機関、潜力で超強化
支援アイテム
潜力で超強化、永久機関、マッハスロー
攻撃アイテム
潜力で超強化、永久機関、マッハスロー、ジャンボな祝福、単複同時強化、神を破壊せし力 など
四極天の知恵書 ※エスカ編限定
潜力で超強化、ジャンボな祝福、単複同時強化、神を破壊せし力
タウゼンブリッツ ※ロジー編限定
潜力で超強化、光の核(固有潜力)、ジャンボな祝福、単複同時強化、神を破壊せし力
ポリフォニー毒瓶
潜力で超強化、単複同時強化、神を破壊せし力
スラグのエッセンス
永久機関、マッハスロー、スラグの波動(固有潜力)
PP枠増加用素材
伝承のソウル(PP30)、PP枠極大化(PP20)、PP枠効率強化(PP12)を金属・布・糸・液体などに移して量産
適当にまとめてみた。
1周目ロジー編、ようやくクリア
プレイ時間83時間とかやり過ぎたなw
被属性ダメージが全部1かミス、物理もクリティカルを受けて30以下だったわw
厄災の申し子は5ターンで沈むしw
武器の潜力は
ロジー:四天神の追撃、快刀乱麻の追撃、覇軍のソウル、
エスカ・ルシル・スレイア・アウィン:覇軍のソウル、武勇のソウル、熟練者の技能
レイファー・リンカ:四天神の追撃、武勇のソウル、覇軍のソウル
全員の防具の潜力は「英雄のソウル、活力のソウル、エボルボディ」
全員の装飾の潜力は「太陽光のソウル2、月光のソウル1、白き神のソウル1」で
残り1枠は適当につけてる
ロジーだけ白き神のソウルのダメージ反転の効果で、ダメージを受けるとMPが回復するけど他はMPダメージになるんだけどバグ?
>>159 熟練は竜の巣の頭で機械竜倒した時に落とした武器に付いてたわ
>>154 こっちも架空の世界論5期スタートで出たよ
タイム型アイテムが2回目以降に起動する度にサポートゲージが減りまくるんだが、これもバグ?
それともオートマテリアルとか装備の潜力の影響?
>>162 次元爆弾(4属性ダメージに即死付)に永久期間、単複同時強化、最高圧縮率で、
ダブルドローIIだと全部あわせて1万ぐらい出るから真面目に作り込んだらこれが最強かも
lv50ルシル
武器 セービング 熟練者 快刀乱麻
防具 エボルブ 超進化 頑強
アクセ 火霊 魔心 全能
アクセ2 火霊 魔心 全能
禁断のドロップ ジャンボな祝福 潜力で超強化 秘伝の回復
これで古き街道の精霊に必殺技で1万3000程度、素で1万程度
禁断のドロップってあまり強くないのか?つかった途端hp1になる秘薬のくせに…
取りあえず一周クリアしたから情報解禁
そこまで強いの出来てないからマッハスローつけた小悪魔でゴリ押ししてた
>>162まとめ乙
>>162 マッハスローだけだと50%カットだけだからソニックスローも付けて早さを探求しようぜ
あと対雑魚なら一撃必殺(確実に即死)も便利だと思うぜ
敵PTが一撃必殺永久機関クラフトのゴミみたいなダメージ数値と共に
フェードアウトしていくのは中々素敵な光景ではあるな
雑魚は毒薬がエフェクト短くて楽だわ
Wドローの演出違いを探すほうが楽しくなってきた
1人3パターンずつあるのかと思ったけどそうでもないんだな
>>165 エスカは四極天、ロジーはタウゼンあるからなぁ
タウゼンはまだ分からないけど四極天は分が悪い
まあ1周目の主人公じゃない方の攻撃アイテムなら間違いなく最強だろう
>>166 あれ、禁断のドロップってリンゴアメだよな? 勘違いしてるかな
普通にHPMP大量回復するんだが…つけてる潜力のせいかな
潜力で超強化>ジャンボ≧チャージ>ラスト>単複>神を破壊
一部条件付きだけど潜力を比較するとこんな感じだと思う
秘伝の破壊力強化については調べていない
土の属性値下げて特性で禁断のなんたらをつけると
最大体力減少の代わりに全能力upの特性が付くのだ
Wドローの2つ目のアイテムにチャージアイテム付いてた場合どうなるんだろう
そのアイテムが持つWTが反映されるのかWT0として扱われるのか、もしかしたら一つ目のアイテムのWTが反映されるのか
>>152 >>162以外に便利なのは瞬間移動(3回行動)付きの小悪魔の坩堝かな
必要なのは水の属性値0の素材と水の属性値15-20の素材(メディカ溶液とか)
例として灼熱の心臓、生命の杯、深緑の土、メディカ溶液で作るなら
生命の杯と深緑の土投入
水を属性初期化
灼熱とメディカ投入
水→風にlv2かlv3属性変換
最終的に水の属性値15-20なら属性値還元lv1とlv2使用で瞬間移動発現
>>175 ああそうなんだ、ありがとう
適当に作ってたからなーちょっと色々試してみる
つまりエスカ編からロジーに引継いだ全属性最大の壺はゴミクズって事か…
瞬間行動のない壺とか・・・
瞬間移動だと思ってたら行動だった
>>174 ジャンボよりも単複の方が上なんじゃ?
ジャンボは5枠で200%
単複は敵が一体なら240%、複数なら更に上がるし
単複は単体相手だと130%なんですよ
>>184 ああ、なるほど
テキストミスだったのか
今夜未踏遺跡探索しようと思うんだけど取り逃し要素とかある?
>>186 ある。エリキシル源薬、空の覇者の化石、西の果て
あとはスレ読め
壺の運がどうたらこうたらって超強化とか効果を上げる奴つけたら運がいい効果とやらが発生するの?
単複は(90%÷敵の数)+(40%×敵の数)
ってテンプレに入れた方が良いんじゃない
>>162 まとめ乙
タウゼンブリッツ ※ロジー編限定
潜力で超強化、光の核(固有潜力)、ジャンボな祝福
で確定
誰も知らない隠れた潜力があるかもしれんが今のところは最強
フラメウちゃん倒したんだけど、このあとに真フラメウちゃんと戦えるの?
普通フラメウちゃん倒したデータでは無理?
>>191 無理 てか倒した後もハニカム壊せるのからややこしいんだよな
>>192 即レスさんくす
倒すまえからやりなおすわ
折角壊して回ったのに、ふいに出てきた選択肢でミスって普通メルちゃんと戦ってしまった。道中の素材が勿体ないし、一周目だったから良しとしたけど
5年目突入条件だけど、「未踏遺跡を未クリアの状態でキャラエンドを見る」って
事みたいだけど、これってフラメウ倒す所まで進めないと突入って意味?
小悪魔の甘露なんだけど水の潜在の二番目ってどうやってつけるの?属性初期化とか 属性値還元とか試してるけど糞狭い中に収まらない、どうやっても連続行動か潜在無しになってしまう
そんなアイテムあったっけ
>>196 ドンケルハイト、水属性10~20用意
ドンケルハイトでやりたい事やって、属性初期化→水素材投入→属性還元Lv1,2
>>196 坩堝(るつぼ)の事なら20レス前に詳しく書いてあるぞ
空の覇者の化石欲しくて、遺跡にいるんだが、4map目で希少素材のイベントがでない。イベントの出し方に特別なことあったっけ?ランタン2回使うだけじゃダメなのか?
>>200 イベントってなんだ?探索調査の事か?
あれの〜〜変異系はマップ?エリア毎に決められてる
>>201 そうそう。探索調査。上のレス参考に遺跡4map目(ロボとエイがいるとこ)で探査調査するためにランタン2回使ってるんだが、希少素材が入ってなくて選べないんだ。何かやり方あるんだろうか…
>>202 だからエリア毎に決められてるって言ってるだろう
他のエリアで希少素材の探索調査してから来い
例えばここは戦闘変異だけ、ここは採取数変化だけってなってる
男子会逃したー!
4年目のみつれ回しでは無理とか条件きびすぎだろ
好感度操作アイテムかとイベント期間の間短縮希望
>>204 友好値あるなら何で数値消したんだって話だよな…
>>189 150%÷敵の数 + 90%×敵の数
って書いてあるのに実際は
90%÷敵の数 + 40%×敵の数
になってるって糞かよw
1体240%→130%、2体235%→125%、3体320%→150%、4体397.5%→182.5%、5体480%→218%
通りで計算が合わないわけだw
強すぎるから弱体化したけどテキスト修正忘れてたというオチか、テキストを参照している先が単複同時超強化のどちらかだな
そう言えば今回修正パッチ遅いな
重大なバグが(5年目)ある告知すら無いよね?
せめて二周目交友値見えるようにとかだったらなぁ
まぁ二周目ならだいたい感覚わかるけど
>>209 前回も重大なリンカバグあったけど、割とすぐHPで告知して
修正だけは早かった気がするけどな
コーエーエンジンに変えた事でちょっと大変なのかね
メルルとどっちが面白い?
上の方で次元爆弾の事書いてあったから適当に作ってみたけどまあまあ強いかも
レベル96のゴーレムにしか試してないけどタウゼントと同じくらいダメージ出てた
因みに潜力はジャンボ、単複、潜力超強化で効果に四元素ダメージ
強化フラメウどんだけ強いのかと思ったら即死わろた
強化されてるのかすら分からんかった
本とタウゼンは封印したほうが良さげだな…
最大強化フラメウって
Lv99
HP99999
ATK 562
DFE 383
SPD 490
全耐性50
でいいんだよね?
縛りプレイするならタウゼンと次元爆弾と毒瓶は封印
本の方はまだ見た事無いからわからん
>>215 まるで某10のアルテマさんやオメガさんを彷彿させる強さ
多分、海外版が出ると1000万とか1億にHP上昇するなw
そうなると味方のHP上限も99999に…(最新作の11が出ないと現実逃避)
自動発動縛りもよさそう
オートユーズエリキシルがつええ
>>217 多分詰む
本とタウゼン縛ったら勝てなかった。というか終わらない
ダブルドロー縛りが一番楽しそう
ダブルドローが強すぎて分かりにくいが強化フラメウはPS3アトリエシリーズで最強な気がする
火力足りないとやられないけど倒せない状況になってゲーム終了するしかないしなぁ
縛りプレイで倒せる相手とは思えないんだけど真フラメウ
全強化で本縛ったらきついなんてもんじゃないだろうな
クリア後の音楽室のクロニクルコメントでボス戦に使ってみてねって書いてあったけど
ゲーム内BGMもBGM差し替えを買わないと出来ないです?
>>219 火力系は縛ったら詰むだろうな
自動発動エリキシルだったら縛っていけなくはないかも
まあ、強化フラメウの発狂後のファンネルだけみたら、最強装備でも全クリティカルくらうと前衛消し飛ぶからな
防御約500+ソウル(ダメージ軽減)でも全クリティカルくらうと1人に付きトータル1800ぐらいになる
Wドローと本さえ縛られなければエスカのスペシャルアシスト後に毒瓶orタウゼント+本Wドローで確一
だからボロ負けか圧勝かの二極に分かれると思う
ところでマッハスロー+ソニックスロー+名前失念(WT20%減)つけたらWT-100%になるのだろうか
もしなるのなら12回使える風邪薬に詰めてゲージ溜め放題だと思ったんだけど、手元にソニックスローないから確かめられん
オートエリキシル縛って勝てるのか…?
3枚の800↑ダメカード
フラメウ自身が属性攻撃…は癒しだとして通常500、冬全体800ダメ
おそらくバフはATK,DEF,SPD1.5~2倍?+全耐性大幅上昇
デバフしないとスキルでの四天神属性ダメが1になった。ダメージも200~500
雑魚相手には5000出る攻撃も400近くまで減るから何かしらデバフしないと勝てない
個人的には永久機関、小悪魔、本を縛ると面白そう
ガッツとオートアイテム思い出すわ
レナスさん・・・
オートエリキシル装備で真コッコちゃん倒せきれなかったらゲーム終了するしかないっていう
倒されても倒されても起き上がってくるエスカちゃんマジゾンビ
オートエリキシルは縛っても勝てたよ
永久超強化マッハスローでやったけどエスカとロジー両方死んで詰んだかなと思ったらルシルが意外と耐えてくれて二人を蘇生できた
レイファーの最後のイベントだけでなくて積んでたけど
前衛にしてワールドマップ2か月くらい走り回ったらイベントおきたわ
戦闘とかフィールド会話とかいろいろ試したけどマップ走るのが一番交友度があがるのかもしれん
>>226 モヤモヤが取れた
それだわw
しかも不死鳥の腕輪装備(輪廻)してたら全滅しなければパメラ状態だというw
経過日数だけだと思うけどね寝てても一緒なんじゃないかな
前衛をエスカ・ロジ―・ルシルにして、
エスカとロジーはアイテムとWドローと待機だけ使って、
ルシルはずっと全体回復とかやってれば、
最後までコッコのカード一枚だったよ
>>230 俺はベッドで寝てるだけでリンカ終わったぞ
その時は二ヶ月ぐらいイベント無い時あったからそれなんじゃね
後衛のイベントも一応発生してた
キャライベントのテンプレとしては
「錬金術師の一人を控えの状態で進める」事だな
錬金術師は控え。終わったキャラは後衛
休んで時間経過させ、7月8日にイベントが起きる状態
7月7日までマップ移動、帰ってきても何も無し
今までみたく一緒に居る時間ぽ
長期アトリエに籠る時、伸ばしたいヤツ前衛に入れるといいね
最初から急ピッチで各々イベントメモしつつやってるけど、確かに寝てるだけでも起きる
ただ、レイファーとかスレイアは期間→期間かなり空く
寝ても駄目だし戦闘でも駄目(そもそも戦闘関係あるのか分からんけど)
期間限定イベがあると感じた
6期限定とか
あ、ごめん修正
限定かどうかは分からんから
○6期以降
×6期限定
で
オート永久エリキシルにスラグの波動つけたらけっこう便利だった
今度はエンゼルパウダーの天使の癒し付けてみようと思う
そして前衛か後衛かではイベント差異ないと思う
サポートや攻撃も一切無しの後衛でもイベントは起きてる
ただし控えは知らん
探索装備を50個装備して採取地を回って戻る課題で2人併せて50個以上装備させてるのに達成ならないんだけどどうすりゃいいのよ・・・
試しに50個ぴったりにしても駄目だった
それともこれ1人で50個持たないと駄目なの?
241 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/08(月) 21:51:59.29 ID:0/j93Prx
四極天に潜力で超強化・ジャンボな祝福・単複同時強化のせたいんだけど、出来ない
グリモアに伝承・極大化・効率強化、エリキシルに食料保存缶でのせたい潜力全部入れてるのはあるんだけど
それだとPPが4足りない・・・
>>240 何か勘違いしているようだが、一人が持てる探索装備は5*5で25が最大
ふたりで最大数持ってようやく50だ
一枠のりんごのタルトでも量産すれば余裕
おそらく50個の意味だろうな
スロットが50なのであって使用回数とか関係ないぞ
ところで、なんでコッコちゃんなの?
>>245 コッココッココッコッコッココッココッコッコwwwwwwwwwwwwwwwww
>>240 50種類 といったほうがしっくり来るかね?1枠*25を2人で50ら
>>245 蜂郡症候群がコッココッコいってるじゃまいか
>>246 やっぱそれでいいのかwCC[D]は何処いったのかなと。。
BGMのあれでコッコって言われてたんだ
どこかで糞強い鶏が出てくるのかと思ってた…
みんな毒瓶ってダメージ源にしてるの?
バステ付けるのに特化させてるわ
毒瓶はダメージというよりダブルドローの起点だなー
オートユーズってダウジングありでしたっけ?
墜落で、遺物のみ、ダウジングなし
リンカ グリモア+竜の秘薬+連携率300%必殺技で
LV80台ゴーレムにリンカのみで25000ダメージを超えた
まだLV59で攻撃力327
あとレイファーのSPサポートは
竜の秘薬+連携210くらい+フィールド効果で全能力強化
攻撃力355四天神の追撃で80台ドラゴンに21000超え
仲間の可能性もまだ広がってる
>>256 竜の巣の左翼で異物変異とダウジングでも出る(宝石だったかな)
黄金呪の指輪ってどんなアイテムなのか教えてくれ
パルプンテみたいなアイテムなのかと思ったけどちょっと回復するだけで終わってしまう
>>259 関係ありそうなのは、
リンカ セービングスキル*2 快刀乱麻
レイファー セービング*2 熟練者 空人
竜の秘薬 神に祝福されし力 単複
竜の秘薬レイファーはドラゴンブレス単発で80台スラグに10k超えた
>>261 通常→SP回復2〜3、全能力上昇・大
Critical→SP回復9、全能力上昇・超大
Miss→SP強制0
ただしREGは上がらない
そもそもREGが何なのか不明
オートエリキシルは使ったけどロジー編一週目でタウゼント使わないで真コッコちゃん倒せたよ
適当にエアトブリッツとかで削って3段階強化されたあたりで
スペシャルサポートからのリンカの必殺技で合計4万くらい与えて沈めた
>>263 おお、能力上昇系のアイテムなのか
一人しか対象に出来ないからちょっと微妙かな。
後、過去ログ読んでたらタイム型の効果を上昇させるとかあったわ。
教えてくれてありがとう。
コッコって強さ何種類あるんかね?
2つだけ破壊したコッコちゃんだと、なにも破壊してないのと違いがわからないくらい弱かったよ
4つ破壊(全強化)だと3段階目でかなりきつくなるな
電撃フラゲでDLC情報来ねーかな
>>263 調・・・の仕・・・に寄り・・・よ
という声が
タイム型延長+その攻撃力3倍
次回作では右の回す奴、マップを回転できるようにして欲しい
ガストちゃんが死んじゃう
ロジーから始めたんだけど2周目に引き継ぐ探索装備に悩んでます。
エスカで作り直せないことを考えると5枠のタウゼントブリッツ4つと黄金呪の指輪、
それと源薬エリキシルかな。
真コッコって何発くらいタウゼントブリッツあればいい?
参考書って時期逃したら買えなくなるんか?
スレイアさんEDが見れない…
四年目残り150日くらいでマリオンの弱点探すイベントまで出たけど無理かな?
>>274 倒すだけなら1発か0発
1つ持ち越して量産してもらえばいい
マリオンさんに賄賂を渡さなければ研究ができないとか
黄昏の大地とは中国のことだったのか
ところで全能力+50があるって本当なのか
試したいけど仕事が忙しくて時間がない
あと覇軍使ってる人少ないようだけどデバフってあんまり意味ないかね
>>277 1発で良いのか。
ホムンクルスもその通りだし帰還アイテムとか色々入れてみます。
>>279 エスカの本が強いからあまり出番が無い
使ったとしても1発程度
ロジーでゲージてWで毒瓶→本で無問題
真コッコちゃん、序盤は適当に作った本で4000くらい削れるのに半分削った辺りから
一発1000くらいしか与えられなくなるのは何が原因なの?
フィールド効果じゃないの
セレクト押してみたら効果書いてある
王者の翼を採取した際、美味しそうでヨダレが出るとか宣うリンカさん
リンカにかかれば、竜の翼なんて手羽先感覚なのか。
スラグハート採取しても同じこと言ってるが、悪食なんてレベルじゃねーぞ。
PP継承系アイテム装備して2週目いったら楽そうと思ったけど
そもそもほぼ装備作りこんで2週目いくから出番ないか
ヒーリングサルヴを30個くらい装備しておいたら楽だよ
>>283 みてみたけど特にそういう効果無かった
攻撃力400で殴ってもダメ500とかだし追撃1だしなんで突然こんなに硬くなるんだ…
やっぱり本強化しまくって一気に数万で削るしか勝つ方法ないのかね
枠1のランタン30個でいいじゃん
今、三年目の5月終わるところなんですが飛行船イベント?が終わらないです。
発生してるかも分からないんですが、どうすれば終わりますか?
>>289 完成して、目的通り未踏に行けば終わり
気にせず1週目はそのままクリアしたら?
うろ覚えなんだけどアーシャだとBGMってもっと細かく設定できたよね?
今回だとDLC買ってもあんまり意味なくない?
イベント進まないと、小課題のレシピが手に入らないorz
>>282 蜂を狂ったように撃ってくるから、それでステータス上昇値が増えまくってる気がする
ステータス上昇さえちゃんと消せば憔悴以降でもちゃんとダメージ通るんだけど至難の業
魔法の道具と爆弾カテゴリは継承先無いことに今更気付いたわ
懐中時計の行動時間カット強は最大拡張率入れたら効果上がるかな?
イベントの発生時期がある程度ランダムだったりするのかなぁ
或いは好感度の上昇がランダムなのか
エスカ編でキャラはまんべんなく使いながらプレイしてきたが
アウィンの西の果てイベントが4年目6月まで発生しなかった
某所のプレイ日記では3年目12月や2月で起きるようだが
1個前のイベントは6期目くらいで起きたからイベント間隔の問題じゃないだろうし
>>263 もしかして必中会心付ければ黄金呪の指輪って最強アイテムなのか?
アウィンは気にしなくても最初からパーティー入れてたら飛行船作ってさくさくイベント終わったな
レイファーとスレイアは最初に遺跡で会う時、どっちが探索員かって選ぶやつが結構交友値に関係してる気がした
>>297 3週したが選択しなかった方のキャラのイベントがいつも4年目までかかったな
1週目に至っては3~4ヶ月くらいサブに回しただけでレイファーイベが詰んだ
壺もクリティカルだとSP上昇がすごいことになったりするんだろうか
依頼って破棄しても問題ない?
依頼全部達成がトゥルーエンドへの条件だったりしたら絶望なんだけど
>>300 依頼全達成なんて事実上不可能に近い
破棄した場合のデメリットはちゃんと説明されただろ
>>301 ああソールに怒られるだけですってのはそういうメタ的な意味も含んでたのか
気付かなかったわありがと
アウィン他キャラのイベント検証してみた
とりあえず長くてスレ汚しになるかもだからアウィンの飛行船のところだけ
前提:アウィンはレイファー入った時点から後列、サポ無し、ガード無し、交代攻撃無し
1,「ストーリー通り進める」 12/11第三世代動力を作成する→10日経過(寝る)→発着場で遠征隊イベント→1ヶ月経過(寝る)→西果て発見イベント
2,「第三世代動力を作らない場合」 4年目8月に入ってもイベント一切出ず→その後動力を作成→上記同様10日寝る→1ヶ月寝るで西果てイベント確認(未踏遺跡未発見状態)
3,「アウィンを控えにして寝た場合」 1同様の事が起こる
(ただし今までずっと後列に入れていて12以降に控えに回したので、信憑性あまりなし…。ずっと控えの場合は違うかも)
4.「アイコンを飛ばした場合」 12/21にアイコン(遠征イベ)を発見してからマップ歩き回ったり寝たり報告したりしても消えなかった
つまり後列(もしくは控えでも?)に入れておくだけでストーリー進める事によりイベント発生すると思われる
ちなみにレイファーのイベント進まないって言ってた人
レイファーの場合、墓所のボス倒す→次の日スレイアと喧嘩→墓所でスチルゲットでした
墓所のボス倒さない場合はイベント起こらなかった
レイファーの場合、ずっと前列入ってて攻撃にも毎回参加してたけどイベントの間隔は早くならなかった
特に最初のイベント(1年目3期)から次は2年目6期(掘り出し物)まで期間がかなりあく
スチルゲット出来たのは3年目8期の自由期間でした
レイファーの喧嘩イベントは2回あって、掘り出し物後、7期で1回目の喧嘩イベ→8期墓所ボス倒す→2回目喧嘩→スチルでやったから、1回目喧嘩の前に墓所倒してしまうとどうなるかは未検証です
メインの課題だけやって他は寝て過ごして、アフィンのみイベント終わらせた状態で9期の報告したら
選択肢二つ出て、片方は終了、もう片方はアフィンに相談して終わるかと思ったら未踏遺跡出なくて4年目スタートするバグ
4年目終わらせたら報告出来ずに残り0日でyearの上空白・・
女子会だけ取れてないから取りたいけど、どの程度課題やれば未踏遺跡出るんだろうか
空の覇者の化石
未踏遺跡落下後、蜂の巣が2つあるマップで
希少+栄養剤+数重視で確認
七星のメダル、魂縛のチェインorエンゼルリボンで
真ボス手こずってるので装飾を見直しているんですが、オススメ装飾などありませんか?
潜在は太陽光2、月光2、白神、覇軍をつけています
黄金呪の指輪に潜在いくつかつけて投げてたんだけど
なにもなし→1ゲージ(基本効果)
黄金呪の指輪→+1ゲージ
スラグの波動→+半ゲージ
必中クリティカル→+半ゲージ
黄金呪スラグ必中で基本と合わせて+3ゲージが最大?
必中を潜力超にしてたら+半される時とされない時が
あったからクリティカル効果かと思ったんだけど
マッハスローでやったら+半されたときはなかった。(投げたのは20回程度)
先制して投げてたからタイムカードに関する影響はみてない
とりあえずエスカ編だったら本に
ジャンボな祝福、単複同時超強化、潜力で超強化
付けると100万越えになるから余裕
単複同時超強化とかあんのか
313 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/09(火) 13:19:51.47 ID:UTS1q0vQ
高台の森の下のほうにある遺跡みたいなエリアが気になる。
結局行ける場所ではないみたいだけどDLCで開示されるのかなぁ
DLCは東側かなーって勝手に思ってる
竜王本気バージョン来て欲しいな
せっかく専用グラあるのに中途半端に弱くてろくに技が見れなかった
手応え薄いとか言ってたし目はあると思うんだ
はやくDLC来ないかなあ
単複は数字直すか威力戻すかしてくれ
>>312 テキストが
(90%÷敵の数)+(40%×敵の数)
になってて内部データ上にはあるのは確認してるが、ゲームでは見かけない
竜王は絶対変身すると思った
竜の秘薬て竜の血脈とか付けた方が良いのかな
それとも潜力超強化とかに全振りした方が良いのか
>>318 3周目以降、未踏遺跡(墜落前)で遺物変異か強敵で手に入るアイテムに付いてる事があるよ
3週目以降かよ
圧縮調合って威力落ちるの?
単複同時「超」強化なんてあるわけないだろ(´・ω・`)
花のMAPでユグドラシル出るのもガセ
塔の魔物なら出るけどな
というか
>>318の通りだとすると単複同時強化の方が強いわけなんですが……
まあ単複同時強化はテキスト通りじゃないみたいだけどさ。
>>324 嗚呼、やっと意図を理解しました。
ジャンボな祝福をつけてた場合は威力的に圧縮しないほうが良いみたいです。
>>328 単複同時強化って、0以外の数字入れると最低でも計算上240%なるけど、実際はならないですよね。
自分で試したら、実際は130%くらい。
だから、テキスト間違ってますよね。
(90%÷敵の数)+(40%×敵の数)は
自分の理論値と同じ%なので信用してますね
>>329 それってつまり単複同時強化と同じってことやん。わざわざ超強化つける意味がない。
ところで話は変わるけどさ。9期の60個アイテム使用ってランタンとかの探索アイテムも込み?
込みなら60種行くはずだけど、93%しかいかない。
>>330 最後の方のマップで原液とか3個くらいアイテム増える
つまり込みじゃないのか。サンクス。
>>330 戦闘中のアイテムのみ(´・ω・`)
単複同時「超」強化っていう名前のアイテムは存在しないよ
ガセ
>>330 これと、探索装備詰め込み課題は要らなかったよなあ装備戻すの面倒なだけ過ぎる
せめて使った事あるアイテムの色変えるなり何なりで判るようにして欲しかったわ
まー50個と60種類は参考書関係ないしそれなりにやればいいじゃん
正直全部お題埋めるメリットがほぼ皆無だしね
埋めたい病だから1周目は埋めたけど2周目は必殺技とか60種使用とかは放置だわ
二周すりゃ全部終わるからどっちも埋めたな
まぁ埋める意味が無いってのは何のためにあるんだって感じだけど
2周目の外枠課題はトロフィー?と自己満以外で埋める意味ないからな
キャライベ、真エンド目的の人は外枠スルーするだけで数時間プレイ時間短縮出来るぞ
錬金術師を控えにして内枠の課題、戦闘、調合して余りはベッド
一応ステ値強化されなかったっけ?
HP5とかごくわずかだけどw
経験値について
ドレッドノートの基礎経験値 4100
研究で+される経験値 8200
戦闘変異で+される経験値 16400
戦闘変異+運命のタロットの経験値 18040
なんで研究で*2 土地変異で*2 運命のタロットで基礎経験値+0.4倍っぽい
果ての果て lv84 土スラグ 土地変異+タロット 経験値10122
落ちた遺跡 lv99 ケモノ 戦闘変異+タロット 経験値8418
〃 lv96 ゴーレム 戦闘変異+タロット 経験値7912
〃 lv93 空スラグ 戦闘変異+タロット 経験値7442
〃 lv90 エイ2匹 戦闘変異+タロット 経験値13928
落ちた遺跡はフラメウのところで土地変異可能だからエイ2匹狙うのがlv99への近道かも
ランタンめんどい人はドレッドノート狩る感じか
>>328 テキストが入れ替わってる
要するにDB参照先の指定が間違ってる
果てで土地変異して強敵遭遇したら、90のエイがいるパターンか、71くらいのアルマジロみたいなやつ(経験値6600くらい)がいるパターンのどっちかになる
果ての果ての一個前あたりでカマキリ3体いるマップで倒し続けてたな
71のアルマジロパターンだと87のドラゴン1体倒すより経験値多かった
単複同時超強化と単複同時強化のテキストが入れ替わってるって意味
ブリッツストーンがシルフィの魔眼に完敗なんですが……
属性の追加ダメージ分も含めるとダメージもシルフィが上。コストもシルフィの方が少ない。範囲もシルフィは複数でブリッツは単体。
何このいらない子。
単複同時超強化マジであんのか
ふう・・・
どうせガセだろ
本当なら画像でも上げてくださいよおクチャクチャ
>>339 9期全部埋めたら+45だから結構増えるぞ
単複同時超強化は内部データにはあってゲーム上は出てこないんでしょ?
バランス調整でいらない子としてお蔵入りしたんだろうな
データ解析までする
>>318 の根性はスゲェと思うが、そこまでするかっていう
2周目以降のヒマな時間ってみんな何してる?
そんなに回復力上げる必要あるか?
強化枠一個削ってマッハスローとか入れた方がいいと思うけど。
ちなみに俺は永久機関+自動発動50%+スラグの波動のエリクシルを愛用している。
不死の力をつけるとほとんど死ななくなるし、自動発動の度にサポートゲージ増えるしでいい感じよ。
300程度しか回復しないのが欠点だが。まあサポートガード駆使すればそれでも割と十分。
一度も調合してないのを調合して、未使用アイテムを使ってる
それでも余るから採取地を何回か散歩する
>>351 回復が間に合わず強フラメウに勝てなくて。
半分くらい体力減らしたはずなのに、こっちがチマチマ体力回復してる間にいつの間にかフラメウの体力ほぼ満タンになってた。
>>350 効力が?????になってるのを解放していってる。
属性値低い方が効力イイジャン。とか悲しい発見がある。
>>353 あいつこっちにダメージ与える度に自分も回復するんだぜ
>>353 真コッコ倒したいなら回復より攻撃と補助アイテム充実させるのが近道だよ
少なくとも1回のWドローで1〜2万は与えるくらいじゃないとジリ貧になる
>>353 勝ちたいだけなら、タウゼントか四極天を強化してダブルドロー二発で確殺状態にしたほうが早い
ダブルドローのためにマッハスロー付きスラグのエッセンスも準備するとさらに簡単
>>355 攻撃アイテムはダウゼンしかないんだよな。
本は潜力弱いの持ってるが。
ちなみにダウゼンの潜力は
単複同時強化
神を破壊
光の核
これは弱いの?
潜力超強化があるかないかで難易度はかなり変わるぜ
Wikiの質問掲示板で話題になってるんだが、
結局武器って快刀乱麻、点滴外してスキル系にしたほうがいいっぽいね
全部作り直しだな
そりゃスキルは上限無いからな
>>358 光の核、潜力超強化、ジャンボな祝福にする作業に戻るんだ
圧縮したらあかんて
>>365 ジャンボ入れるなら圧縮しちゃだめwww
PP増加用の月のタブレットと虹の中和剤作っておけばいいのに
やべえミスったw
作り直さな
一覧にはあったのにどうしてこうなった。
自分も間違って圧縮したり潜力付け間違いはよくわったわ
貧乏性は枠5に耐えられず圧縮してしまう、そう俺
予想外の物を見せられて吹いたじゃねーかwww
おれ、圧縮してるの?
勝手に圧縮されるのだが。
375 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/09(火) 21:32:10.51 ID:FCS01LOq
7期まで終わらせたけど
依頼前部終わらせる余裕がだんだんなくなってきたw
次ぎあたりは駄目そうな予感
勝手に圧縮されるとかねーから
好感度はどれくらいでMAXになりますかね
残り時間120日(装備作成済み)と残り時間330日(装備未作成)で
アウィンの好感度上げて男子会見るついでにレベル99を目指すには
どっちがいいでしょうか
アウィンは西の果てで黄昏たスチルの後、気球発着所でケロッとしてるの見たらフラグ完了
交友値の値は誰も確認できない
圧縮調合のせいか。
貧乏性で、余ってる属性をスキルで使う癖が出てしまった。
すみませんでした。
なぜ光の核を選ばなかったんだろ。
>>365 ウィンドウの隙間から覗いてるエスカちゃんが軽くホラーだな
言われて見直したら
目が怖い
スチル条件満たしてるなら作成後でいいと思うけど
調査隊イベント発生してないのに未踏遺跡に行った後なら、さらに戻る必要があるな
作り直してたら、いつのまにかレイファーが黄金のスラグ像発掘するイベントがでました。
調合してても、友好値増えるのね。
調合というより日数経過
ワールドマップ走り回る方が友好度の上がりはいいみたいだけど一応寝ててもイベントはおきた
友好というか…掘り出しイベントして墓所ボス倒して喧嘩イベ見たら日数経過で勝手に発生する
勝手かどうかも交友値があるのか無いのかもわからんからなんとも判断できないんだよなぁ
装備50個って1枠のアイテムで全枠埋めればいいだけだったのか
ダウジングロッドや栄養剤を50個用意するのかと思ってたわ
あぶねぇ
強化フラメウ強すぎるだろwww
残りHP3割くらいになったら、本気だしてきたwww
硬い過ぎてけずれないwww
ちなみに潜力
ジャンボな祝福
潜力超強化
光の核
のタウゼンただ投げるだけでも本気出す前なら7000くらい、本気出したあとは2500くらいダメージ与えられました。
真EDのエスカのおっぱいやべえ
>>388 HP半分くらいまで削ってエスカでWドロー毒瓶→味方連携→ブリッツでいけない?
四極天がクソ強いからこだわりないなら2周目以降の方が楽だけども
>>388 一応デバフは効いたはずだから全能力ダウンのタウゼンや毒瓶でステ下げるといいよ
>>388 あとは…
・エスカの毒瓶からダブルドローでタウゼントの流れにする
・ダブルドロー順はマッハスローアイテムの使用や待機で調整
・錬金二人の装備はスキル威力上昇重視(アイテム威力も上がる)
このくらいで行けるんじゃね?
二週目なのよ。
ゲージさげられまくりでWドローできない。
マッハスロー付きスラグのエッセンス使えよw
裏ボス倒すだけなら3週目にいってもいいんじゃない?
トゥルー自体は普通のフラメウを倒しても見れるし
スラグのエッセンスって、なんに使うのか理解してなかった。
SPってサポートゲージなんね。
今度こそフラメウの間違いをただしてやるぜ。
ルシルちゃんマジ天使。
ネコミミを称えよ
武器は四天神、セービング、武勇って感じでいいんかな。
>>389 スレイアエンドのエスカちゃんと大きさ違うよな
でかいのもいいけどスレイアエンドのエスカちゃんも良いです
真エンドはテキストチャット欄が邪魔という謎展開
>>398 アイテムのスキル強化は+100%が限界くさい。つまり錬金術師は武勇一つで十分。
残りは全能力強化とかつけてた方がマシだろう。
スキル()でアイテムの威力に全てをかけるなら、四天神もいらんやろ。
セービング、熟練、武勇やない?
真コッコ戦はある程度中途半端なアイテムでも戦略さえ練っておけば割といけるな
前衛はエスカ・ロジ―・ルシルでルシルは回復だけ
まずはこれでタイムカード攻撃が一つになる
それと強化されてない初めの方にエスカのスペシャルアシスト入れておく
Wドローの一つ目のアイテムは必ず主効果に全能力ダウン・強が付いたアイテムにする
コレでちょっとぐらい火力不足でも運次第で倒せる
正確に100%かはわからんけど、少なくとも武勇一つと、武勇+セービング、セービング×2ではどれもアイテムの威力変わらんかった。
武勇100%は確定なの?
何スレか前では50%くらいって話だったけど
>>404 d
快刀乱麻、点滴は25%ずつくらいかな?
妄想だが(´Д`)
>>405 少なくとも50%よりは上よ。セービング一つと武勇一つではアイテムの差は明確に出る。
セービング×2と同じだから100%と予想したけど、実際は75%くらいということも十分あり得る。
どうせ強敵相手に通常攻撃なんてしないし、錬金術師以外も快刀乱麻や点滴じゃなくスキルのほうがいいっぽい
普通コッコ倒したんですがED突入は4年目終了後ということでいいのでしょうか
!マーク付いてるとことか行ってもおk?
全員の装備は同じなのが好きだから、統一したいんだけど
汎用性持たせるなら、四天神、快刀乱麻、武勇でおk?
A型だから、ごめんなさい。
全員揃えるなら、四天神・武勇・熟練がいいんじゃないかね
主人公と他のキャラの素早さ同じ数値にすると、
杖振り強化しても主人公以外から攻撃開始できるね。
偶然同じ数字になったから行けたけど、狙ってやるのは難しそう。
収納名人が達成にならない。
エスカのを50個にしたのだけどロジーもそうしないといけないの?
馬鹿発見
エスカの50個てどうやったんや(´・ω・`)
よく読んで!
>>415 面白い発見だなww
ところで、攻撃アイテム縛ってるんだが、
仲間のスキル強化って効果重複どこまでするかって判明してる?
自分がやった感じ上限は無かった
よく読めって探索装備を50個以上装備して、適当な場所に行って町に帰ればいいだけだろ?
それをやっても達成しないのだけどな。
エスカだけでどうやって50個装備するんだって話
ヒーリングサルブ1枠に6個あっても1やぞ
もしくは数が数えれないのか
1人が装備出来る探索装備の上限が25個なので
探索装備ってそういう数え方なの?
ありがとう、ロジーのも埋めてくる。
そりゃまあ薬とか中身は液体やゲル状の可能性もあるわけだから
5回分としても5個入ってるとは限らないよ
あれは使用回数だからな
永久機関って拾ったアイテムについてたりしますか?
坩堝とエレキシル剤(MP回復用)って潜在なににしてる?
坩堝はぶっちゃけどうでもいいかな・・・と思ってるんだけど完璧な形にして二周目に引き継ぎたい。
マッハスロー、装備枠減少、スラグの波動あたり?
エレキリル剤は源薬でできないMP回復をさせたい。ドンケルハイトの潜在は全体回復だとつかないんだよね?
>>421 thx
全能力強化の効果は重複と上書きと最高値更新どれかわかる?
ほぼテンプレ完成してるアイテムの潜力を質問されましても
今回の四極天とタウゼン見て思ったが、
各キャラ固有のアイテムを錬成すると必殺技使用可能ってシステムにならないかな
そしたら潜力色々つけて必殺技もちょっとはつよくできるだろうに
武勇のソウルって熟練者よりスキル威力上がるの?
もし試した人いれば教えてほしいんですけど
>>431 小悪魔の坩堝は潜力発現Lv5で出てくる「小悪魔の坩堝」
っていう固有潜力に、永久機関とマッハースローつけてる
437 :
435:2013/07/10(水) 00:26:28.19 ID:YK+juyu8
ゴメン、書いてあったね
>>435 検証っぽいのでそれっぽいのは前スレの970と986かな
自分でやった訳じゃないから確かなことは言えないけど、威力だけで見たら武勇の方が上なんじゃないかな
あと威力だけで見たら熟練者よりも快刀乱麻の方がダメージ出てるって検証も405がやってた
>>438 セービングスキル(50%)、武勇(50%!?)、熟練(25%!?)
の組み合わせがスキル多様の後半だと一番良いのかなと思ってるんですが
どうなんでしょう。
快刀の補正が熟練以上なのであれば熟練を快刀と入れ替えようと
考えてますが
っと、武勇は75%以上確定っぽいのね。
とりあえず快刀、武勇、セービングor熟練辺りを試してみようかな
>>439 他人の検証で出てきてる数字でしか見てないけど、スキル威力に特化しつつ消費も考えるなら
武勇、熟練、快刀乱麻が一番いいんじゃないかなーと思う
強フラメウ倒せたよ。
れべるは75
強すぎるだろ。
ちなみに大いなる勝利は蜂の巣全部壊さなくてもいいらしいwww
熟練はセービング+消費25%減少の上位互換潜力だよ。武器にしかつかんけど
スキル特化するなら、他の装備品にもセービング付けたほうがいい
グリモア+武勇だけでも錬金術師のアイテム効果はカンストしてるかもな
他のメンバーはスキル威力UP付けるだけ付ける
ただ四天神は必須かもしれん
錬金術師以外は
武器:四天神熟練者武勇
装飾品:太陽月光セービングってところか
これ一番上のランクにするのムズくね?
課題全部埋めてホムンクルスから1000Pもらってもまだまだって感じなんだが
後全部依頼で稼ぐの?
四天神と快刀乱麻ってどっちがいいんだろう
あれは無理矢理作ったやり込み要素って印象だな
グリモアの特性全出(火と水最高、風と土最低)ってどうやればいいんだ
一度はうまくいったんだけど、材料とスキルを使う順番メモ取ってなかったので再現できない
土は属性初期化すればいいんだが、風は還元してもラインを超えてしまう
>>449 ソウルバインド ゼッテル 黒い牙 太古の水を使用。ゼッテルに欲しいのを全てつけておいて太古の水は伝承付きを使用
投入順
黒い牙→力を注ぐ1を太古の水に→太古の水→ゼッテル→属性変換3を風に→ソウルバインド→属性還元2
属性変換2を風に→属性初期化を土に→分裂投入を太古の水に→属性変換1を土に→個数を増やす1
全てこの通りじゃなくてもいい。これで2つずつだけど作成できる
武器防具潜力ははだいぶ決まってきたようですが
錬金組2人とその他5人のアクセと潜力はどんなものをみなさんは付けてますか?
強化フラメウ倒しても大いなる勝利のトロフィー貰えないんだけど
2周目じゃないとダメだったりするんですかね
或いはバグだったら絶望だけど・・・
強化フラメウはLv50以上になる(蜂の巣壊した数で決まる?)
から図鑑見てみて
3個壊すとレベル85だったな
蜂の巣を壊すだけでも強化されるけど
戦う前の選択肢で下を選ばないと少し強化されるだけだからそれが原因では
>>446 課題全部クリアすると勝手にランク最大になる
ロジー編3年目7月24日なんだが、この時点で永久機関の潜力ついた遺物ってどっかで拾えますか?
最終期限三日前にスレイアイベント終わったすげーヒヤヒヤしたわ
>>457 はっきりとは言えないけど、悠久ラボでダウジング&変異で出るかも。
まあ普通に西の果てか遺跡で拾えばよいのでは。
永久機関は火山の時点で拾えるよ。
遺物変異+ダウジング高でジーゲルかメルト鉄鋼についてる。
エリキシル源薬にスラグの波動って付きますか?
>>451 グリモアとメダルに太陽光*2、月光*2、白き霊、土霊でやってる
セービングでも良かったけど状態異常無効とノックバック無効が便利だからこれにしてる
>>461 足りる、足りないじゃなくてなるの。
残り1000以上あっても全部埋めると自動的に最大になる。
>>464 9期課題全達成すると2000pだか3000pだかもらえるけど
最大になるってわけじゃなかった
依頼サボってると微妙に残る
潜力超強化って見た事無いんだけどコストボーナスとは違うんだよね?
コストボーナスの上位種だよ
必殺技の課題でたんだけどどうやったらゲージたまるの?
潜力とかアイテムでいいものってある?
>>469 錬金術師は必殺技無い 詳しくは図鑑のヘルプ見れ
>>469 複数に当たる技で大きく上がる。
ルシルで全体回復が早い
9期の最後の方でアイテム増えるってあったけど、増えないんだけど……
アウィンの西の果てイベントは終わった。けどそれじゃないよな?
課題の四隅の内、左上と右下の敵と思しき奴が出てないし。
ルシルの回復は最大でも36%程度だけど、攻撃系は敵の数が多ければ上限増えるし状態異常付加だと更に上がるから、
レイファーやリンカで全体攻撃当てると0%から60%超とかあるよな
あ、これ9期クリアと同時に消えるわけじゃないのか。
ありがとう。これで心置きなく進められる。
普通に異物変異+ダウジングで探すより
1.リサイクル × リサイクル+ → 省エネモード
2.リサイクル+ × リサイクル++ → 資源を再利用
3.省エネモード × 資源を再利用 → 永久機関
って作った方が早い
>>462 スラグのエッセンス→生命の杯→永年防腐錠など→神秘の力
同じ方法でエンゼルパウダーなどからも移せる
永久機関と自動発動を組み込むとサポートが下がってしまう。
それを抑えるためにスラグの波動を入れるのはいいよね。
薬品は全部生命の杯を経由して潜力を継承できる
コレだけ覚えておけばok
杯さんマジ便利
みんなのアクセどんなのです(´・ω・`)?
連携率上げたくて、チェイン&ブラザーコールで
太陽、月光、全能だけど
皆さんのも気になるです。
スキル撃った後が遅いので、黒か夜のソウルを全能の代わりに検討中です。
全能するくらいなら肉体を超進化のほうがいいよ
早くしたいなら黒がオススメ
錬金とルシルは、全ての異常無効のエンゼルとチェイン
他のメンバーはチェインとブラザー
潜力は、太陽・月光・セービングと黒・聖・セービング
覚醒ソウルってどうなんだろうレベルが上がる程〜って事は、%系なんだろうけど
485 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/10(水) 12:01:58.83 ID:WPvEfi8B
男子会、女子会のED条件って判明しました?
>>482 防具で(+50、25、25)%ステータス補ってます。
早くするかな、行動(´・ω・`)
>>485 その使ってるキャラの性別のキャラ全員とフラグを建てる。
夜×2でほぼクリティカル&クイックも面白そうだな…
クリティカル誰にでも出るなら、チェイン抜けるし
才覚が溢れだすグリモアに太陽光・月光・白き神
メダルに太陽光・月光・空人
全員コレ、グリモアの材料にメダル使えるから結構雑に作った
490 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/10(水) 12:11:02.99 ID:WPvEfi8B
>>484 レベル80超えくらいまでは他の潜力のほうがマシな感じ
そして80超える頃には潜力なんてなんでもいい状態
七星は個人差だな
途中送信…
具体的には太陽月光2の時点でかなり耐性が上がる
最上位防具、武器には各高耐性がついてる
最たる例はスレイアの武器。全耐性33もついてる
耐性上げる時は武器防具に目を通しておくといい
>>464 とりあえず全課題こなしてもならないな
事前に依頼でポイント稼いでたんじゃないのか?
アップデート来たな
内容確認できてないけど
バグ修正か?
わからん、更新情報ってどこに上がるっけ?
こんなに早く配信する必要があるバグと言うと…
5年目突入対策かな
確認できる人詳細はよ
うおおおおおおおおおおおおお
まさかの新イベ追加きたああああああああああああ
4年目5月で全くイベ終わらせて全くイベなかったのに
街に!マークだらけなんだが
単複なおった?
>>501 表記はそのまんま。
ダメージは試してないから、わからぬ(´・ω・`)
チェインとブラザーコールで空人2なんだけど通常一発でゲージちょうど1本分上がる
潜力の小さいがついたエリキシル源薬拾ったら、使用回数が-4回になってるw
装備してみても使えないから0回のと同じ扱いっぽいけど、さすがにこの表記はバグだよなあ。
使用回数をマイナスにするやつなんていないという思い込みでやっちまったバグだな
エスカで未踏遺跡のボス何使って倒してる?
なんか、無駄なもの持っていってるから大切なものとか持っていけない気がする。
とりあえず、次元爆弾と四極天の知恵書使って1/4まで減らしたところで全滅した。
あと200日しかないのにボス倒して2週目のために装備作るとか時間足りる気がしないな。
俺最初それ見たとき「これ使ったらどんどんマイナスが増えてって無限に使えたりしないか」
って思った。
>>506 200日あったら余裕だよ
普通のボス倒すなら適当な装備あれば問題無いし、真でも準備して倒す時間は十分ある
>>506 ノーマルなら、少し潜力にこだわった四極天持っていけば十分な気がする。
>>506 エリキシル源薬(永久、オート、潜力)
スラグのエッセンス(永久、マッハ、スラグの波動(固有))
四極天(単複(or永久)、ジャンボ、潜力)
ポリフォニー毒瓶(神を破壊、単複、潜力)
アイテムはこれくらいで楽になる
>>506 スラグのエッセンス(エスカ)→ダブルドロー・毒瓶(ロジー)&四極天
これを数回やれば余裕だ
>>508-510 永久、オートのアイテム作ってくる
さっき、更新プログラム落としたことでボスの設定変わってないと信じながら作ってくるけど真ってどういう状態?
石板集めただけで真とか言われたらかなりヤバいや、防具あまりいい潜在付けられなさそうだったからほとんど作ってないし
>>512 戦闘前の選択肢で下選ぶと真になる。
こっちは途中のハニカム構造の物体壊した数だけ強化されるよ。
>>512 防具は個人的には天人のシャツ
(エボルブボディ、頑強な体、肉体を超進化させる)がオススメ
かなりステータス強化されますね
ノーマル相手なら、四極天を作りこんで毒瓶からのダブルドロー一撃で倒れるよ
回復アイテムはただの保険
七星のメダルって全部の属性値を右に振り切る感じで作っていいのかな?
4属性の耐性が33あがる感じになるのだが
>>516 真ん中だと、炎、水、雷の追撃、クイック行動になるぉ(´・ω・`)
メダルって宝石でりんご使えるんだっけか
まぁ風の属性下げる奴つかって調整すればええんちゃう。
俺は属性うp使ってるけどソウルで十分って人は追撃でいいかもね
うおっ初めてロード地獄入った
セーブした直後でマジ助かった…
今始めたらパッチ来てたけど何が変わった?
>>517 七星のメダルの属性値がうまく真ん中に止まらない…
一例でいいのでだれか教えていただけませんか?
ランタンやダウジングって回数増加系以外に付ける潜力ある?
装備枠は1にするとして
>>522 風の50%、20%ダウンで調整すればおk
それでもダメなら素材を変えるといいです(´Д`)
岩破壊用のアイテムって何が一番いいですか?
>>526 スニーレヘルンじゃね、岩に200与えるから一撃だし最高圧縮率つければ一枠ですむし
>>525 やっぱりそうなのか
回数+2と大きい付けて量産しとくか
>>526 時限爆弾を回数+、最高圧縮したものを引き継いで1つ持ち歩いてる1発450。西の果てでも1個で済む
一撃永久クラフトあるし多少時間かかっても岩はこれ1つで良いだろうと思ってたら
岩に使うと普通に回数が減って行って泣く泣くアトリエに帰還したでござる
時限爆弾って西の果ていかないと作れない気がしたんだが。
レシピ拾えるのそこだったはずだし。
爆弾系を持ち歩かないから、いつもブリッツストーンで破壊してるな
岩とか本でも粉砕出来そうなんだけどな
>>527 >>529 サンクス。2週目用に作ってるんで次元作ってみます
西の果て行ったときばくだん岩使えなくて泣く泣く帰還した;;
>>517 七星のメダルのクィック行動ってファストアクションってやつのことですか?
耐性上げないとボスの属性攻撃で即死しないか?
二つ質問です
今からゲオでエスカ買ったらマナケミアついてくるかな?店による?
アーカイブの方のエスカはマナケミアやっぱりついてこないですか?
>>537 エリクシル源薬でも上がるしいらない
それよりも一回でもフラメウより早く行動したい
使用回数+2がない・・・何についてます?
「便利なスキルを使うよ!」「個数を増やすLv2」
>>540 落下前の未踏遺跡で遺物発見した時に付いてたな
>>540 何に使いたいかわからないけど、古の樹の大きいで代用したら?
落下した遺跡で宝玉と缶詰の発掘頑張ってましたが神を破壊せし力がでてきません。
具体的にどこで取れたか教えて下さい。運が悪いだけ?
>>544 普通に落下した未踏遺跡で出たよ
具体的には2フロア目で遺物変異+ダウジング
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/10(水) 17:19:27.41 ID:sPJt4hrV
>>538 新品なら付いてくるでしょう 念の為パケにマナケミア2収録のシール貼ってあるか確認してから買いなさい
おそらく増産されてないから新品ならマナケミア入りだと思う 中古なら運が良ければ…
アーカイブ?ってのはどういう意味かしらんが
DL版はどうかな そういえば書いてないなぁ 普通特典付くなら書いてあるはずだが…
丁寧なレスありがとうございます パケ版かってきます
551 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/10(水) 17:41:32.75 ID:67SW+LnH
強化フラメウちゃん弱すぎて物足りないんだけど、それ以上に強いボスっていないの?
二週目やる意味ないんだけど
錬金術師の武器に何つけたらいいか迷ってる
アイテムの威力アップは武勇とグリモアだけで上限いくっぽいし
四天神とか追撃系つけても通常攻撃やスキル使ったりする場面ないから意味ないし
みんな何つけてんの?
強い敵はいないけどトゥルーエンドの為に2週目はやろうよ
エスカとロジーでトゥルーの内容違うから3周な
>>552 俺は普通に全能力強化つけてるわ。
特に速度は上げておいて損はないし。というかそれくらいしかつけるものがない。
1周目からネットで情報がっつり集めてテンプレ装備してクリアする人多いのかね
今回は2キャラいるし2周くらい情報得ずにやった方が楽しめると思うけどな
エスカクリア後、ロジーで2週目しててイベントスキップできるのはいいけど
最後のロジーのコメントだけエスカ編と違うのにそれも飛ばされちゃうからぐぬぬ
>>557 旧シリーズの時からそうだったよなEDとか
未読スキップしないでくれって前から要望でてるのにならないってことはもう諦めるしか
イベントの会話最後にある
(ロジーの心の声)
みたいなのもエスカと違うけど飛ばされるね
これダウジングロッドとかに売値アップ系付けたら活動費増えたりしないかな
増えると思うけど、回数増やしたほうが実用的だろ。
金なんて腐るほど余るし。わざわざそこで稼ぐ必要なんてない。
ごめんなさいもういっこ質問になります
Amazonで通常版新品で買った場合でもマナケミア2のコードってついてきますか?
プレミアム版にはコード付きって書いてるけど通常版には書いてなくて…
ついてきますか?というよりはコード付きって表記なくてもそういう特典って新品だとついてくる可能性がありますか?
通販で買うならクーポン使ってジョーシンの方がいいんじゃない?
>>563 基本的に発売前から発売後間もなくは表記があれば特典がつくが、表記がない場合は特典無しと思った方がいい
今回のリンカって戦闘においてどういう役させたらいいの、雑魚殲滅?
ネリ金術師のWドローが強過ぎるのとスレイアのスキルが便利でボス戦で空気なんだけど
ガストショップで買えば問題ないな、まだ特典付き残ってるし
リンカは雑魚専だなぁ。
まあ戦力としてみればトレジャーハンターよりはマシだろう。
何か修正でサポート攻撃に属性攻撃乗らなくなったらしいし。正真正銘最弱よ、アレ。
永久って普通どんな感じで作る?
持ってる素材見ててもそれをうまく合成できる調合がなかなか思いつかないんだけど便利なレシピのはずの中和剤で混ぜるのがベストかな?
拾う
>>569 もう
>>570で出てるけど、拾える。
西の果てか落下遺跡あたりで遺物変異&ダウジングで
ランタンぶん回して遺物回収していれば十分くらいで出るよ。
>>569 ジーゲルナゲットとか流れる金属とか超便利だぜ
流れる金属はロジー編のみだが
神を破壊せし力ってコストいくら?
単複同時強化が20だからそれより多かったら潜力で超強化の関係で神のが強くなりそうなんだよね
DLCできっと単複同時超強化さんが追加されるから待とう
>>574 サンクス!単複の正確な計算式が90/対象数+40*対象数らしいから、一体相手だと130%で神に5%だけ勝つんだよな
これら以外でなんかコスト高くてそれなりに威力上がる潜力ないかな
使用回数+2って何処で出ますかね?
ランタン、ダウジング、栄養剤にぶち込みたいけど何故か所持していなかった
案外専用特性で強いのがあるかもなー。五番目に解放される潜力の奴。
あんま試してないけど、実は組み合わせ次第でめっちゃ強力だったりするのがあるのかもしれない。
エリキシル源薬が取れないんだけどこれはその物が取れるの?
>>569 ジャンク品が金属でリサイクル++
紙くずがリサイクル+であと鉄くず?とかにリサイクルがついてる。
紙と金属使うやつでループさせて作れ。
攻撃アイテムで火力だけを考えた時
ジャンボな祝福PP33
(枠が5の時200%↑、4の時128%↑)
単複同時強化PP20
(1体240%→130%、2体235%→125%、3体320%→150%、4体397.5%→182.5%、5体480%→218%)
神を破壊せし力20(125%↑)
枠5つ、4つの場合は潜力で超強化、ジャンボ、単複
3つ以下の場合、潜力で超強化、単複、神を破壊が辺りが一番火力が出るのかな
物によっては永久機関かマッハスローにした方がいいだろうけど
>>568 うおマジか、ありがとう
お兄ちゃんみたいにがっつり盾役できればいいんだけど想像以上に中途半端なんだよな
ほんとありがとう 助かった ガストのとことかみてくる
遺物漁りで潜力がっつり探す時はどれぐらいの回数分のダウジングロッドとランタンをそれぞれみなさんは持ち歩いてますか?
龍の巣、落ちた遺跡とか、参考迄にお聞きしたいです
>>568 他の人は乗るのに乗らなくなったの?マジで?
アップデートしない方がよさそうだな
>>582 だがタウゼンブリッツに関しては「光の核」を付けた方がいい
というか他も最強は、光の核、潜力で超強化、ジャンボor単複or神破壊かな
1週目ロジー、2週目エスカで引き継ぎして本に付けたらダメージ100万超えちゃうw
今回Wドローの威力がイカレてて、それを基本に調整してるから終盤のボスは錬金術師以外は楯くらいにしかならね
せいぜいルシルが予備の回復になるくらいか
Wドローの威力も調整出来てるとは思うけどね
テンプレ最強状態にしたらそりゃ簡単に沈むのは毎回お約束じゃないの?
俺のタウゼントブリッツだけど、
効果→アインツェルカンプ、全能力ドレイン・強、急所を突く、ダメージ吸収・強
潜力→永久機関、最大圧縮率、光の核
で枠1にしてるけど強過ぎず弱過ぎずの丁度いい感じのダメージになるし
テンプレ最強とかそーいう問題じゃねーよ
意味わからないならWドロー禁止で全ボス撃破やってみりゃすぐ解る
錬金術士一人でやると結構面白い
真コッコ以外は特化装備+吟味した秘薬と毒瓶と目薬だけでもあればなんてことないよ
>>581 たぶん他に転用しやすい作り方だと思うけど探せたからありがと
永久機関の作り方
ジャンク品+紙くず+他→圧縮スプレー
さびた歯車+圧縮スプレー+紙くず→圧縮スプレー
これで自動発動50%と永久機関もった奴が作れた。
竜の巣でオートユーズって出ますか?
普通のフラメウなら攻撃アイテムを一回も使わなくても勝てた
Wドロー前提なのって真コッコくらいじゃないの
災厄もドレッドノートも装備と回復アイテム強化くらいで丁度いいし
攻撃アイテム禁止、オート回復禁止でも
竜の秘薬と目薬とスキルからの連携でLv99で装備ががっちりしてたら強化フラメウも5ターンあれば沈むけどね
>>586 研究でスペシャルサポート強化前は属性乗って、
強化後は乗らなくなるってのを修正でそうなったって勘違いしてるだけじゃない?
エスカとかロジーも強化すると属性乗らなくなる気がした。
多分アイテム縛りよりも装備縛った方が難しいなこれ
>>581 圧縮スプレー見落としてた・・・
ジャンク品の入手しだい(ブラックボックスドロップ)で結構早く手に入るのね
あと錬金レベルもほしいけど。
効果強化系潜力は攻撃アイテムだとメイン効果しか強化しないな。
例えばフクラフトだと物理ダメージ(0)だけ強化し、刻みのトゲ(80〜)には効かない。
回復アイテムだと効果全部強化するのに(多分)。
ダブルドローの仕様の関係でこうなったかも知れないが、こういうの白けるな
序盤で永久機関はそもそもいらんだろう。
スキルでも余裕で一撃だし。
今回錬金レベルなんて無理に上げなくてもレシピを一回ずつやってれば50になるよね
検証は大巨人の鉄槌とスニーレヘルンでやったけど、
効果強化系潜力積んだものとまったく積んでないもののダメージを比較すると、
大巨人の鉄槌だと土ダメージが6倍以上の差なのに防御無視物理ダメージはほぼ一緒だった。
スニーレヘルンの方は潜力かなり適当だったけど、それでも水ダメージ2倍差に
防御無視物理ダメージはほぼ一緒という分かりやすい結果が出た。
回復アイテムはリフュール軟膏でしか試してないが、ちゃんとHP回復、MP回復共に強化されてた。
検証の副産物、エスカのアイテム効果強化パッシブの効果は+32%。
なんでこんな半端な数値なんだろ?切り上げ下げの関係で30%か33.3%かも知れない
1周目はたまに使用アイテム作り直す程度でほぼ未調合アイテム1回のみしか調合してなかったけど47くらいで止まったよ
ちなみに研究の錬金術レベルアップのは最後まで取ってなかったんで出た時点で取ってたら50にはなってたかも
結局今日のアップデートの内容って何だったんだ?
5年目バグ修正位ははいってるんかな?
明日木曜だし、DLCキャラ追加のためのアップデートだったり?
レベル99めんどいな。
真コッコですら70あれば勝てるから必要性が無いし。
落ちた遺跡のレベルが99のワンコなんてレベル関係なしで一撃やし。
>>589 永久機関つけるなら、枠圧縮抜いてジャンボつけたらいい感じですよ。
耐性って100以上も上がるんですね。
いくつくらいあれば西の果てや真コッコとかの強敵で安定するんでしょうか?
>>610 70、80は欲しいですね。
出来たら100。
100あれば1ダメに
まぁ、エリキシル薬でも耐性上がります
アーシャのグランドドラゴンとかはこっちの耐性を40くらい下げる技持ってた
まあ属性攻撃してこなかったけど七界断絶みたいな技持ってたらコンボで即死しそう
今回はうしさん来ても範囲強化あるから怖くないな
アーシャはボスよりその辺の牛のほうが脅威だったな
武器:熟練者の技能
アクセ1:武勇のソウル
アクセ2:セービングスキル
これでスキル威力UP効果は重複しますか?
パナ<せやな
アクセに武勇はつかないけど重複するよ
今回の仕様だったら先制されてノックバックでずっと俺のターンされるな
ノックバック無効は偉大だな、やっぱり
>>610 真コッコの冬(本気)と戦ったが、属性攻撃なんて脅威じゃない
西の果ての強敵とかもいらない
60もあればエリキシルの全能力強化で問題ない
どっちかのアクセに月光太陽光ついてれば充分
土霊入れてないのか?
真コッコで大活躍だぞ
土霊は防具にも付けれたら良かったのに
結局数の暴力が一番辛いのよね。
一ターンで殺しきれる程度なら問題ないけど、ボス級のステータスを持ったのが複数居るとかなりしんどい。
今回の仕様なら強敵時の回復無効化とかもしんどいね。短期決着しか勝ち目がない。
>>615 重複するらしい 体感ではよくわからなかったが…
武勇と熟練者と快刀乱麻とセービング*2とグリモア付けて
超強化竜の秘薬+禁断のドロップ リンカさんで300%必殺技だぁー
20000ダメージ
本 ダブルドロー200%
50000ダメージ
本で5万は低すぎるぞw
サポートからの必殺技やWドローはサポート行動とみなされるの?
慈愛やブラザーのサポート行動の補正はつくんだろうか
正直、レイファー修正するくらいなら、
本の威力をバグでした♪って感じで下方修正して
タウゼントと同等くらいにしてくれたほうが
まだ精神衛生上的にもゲームバランス的にもいい気がするよ。
>>611 620
60〜80ですか。
天人のシャツとメダルがあれば太陽と月光付けなくても何とかなりそうですね。
あの2つが無ければ付けられるソウル系が増えるので試してみます。
ありがとうございます。
500%近くまで連携率上げられた
慈愛のソウル以外で連携率上げられる潜力って何かある?
連携率って何が影響してるの?ダメージ?
良くて300,普段200ちょいしかいかない・・・
威力アップ重複するんですね
武勇と熟練者で十分かな?
付けたいソウルが多すぎて迷ってます
ありがとうございました
>>630 ダメージ倍率
300%で10万行くなら、500%だと15万超えそうやな
本の特性を「潜力で超強化、ジャンボ、チャージ」にしてるんだけど
チャージを単複、または神破壊に変えたほうがダメージ出ますかね?
スレ見てると上記2つを入れてる人多いみたいですし
魂縛のチェイン使ってる人が多いのはスラグ特攻がついてるからなのか?
効果見るとグリモア、ブラザー、メダルよりも1段下ってカンジがするんだが
ミーチェの先生ってもしかしてニートか
あの倍率って次の連携で与えるダメージ倍率だからスペシャルアシストとかのせいで実質240%くらいが限界だよな
>>636 スペシャルアシストの後にダブルドローか必殺技いけるから、もうちょい伸ばせる。
>>634 ブラザーは試してみてゲージ増加の効果を実感出来なかった。
メダルは源薬の効果考えればあまり必要無いし、結果グリモア、チェインに。
スラグ特攻はあまり気にしてないです
俺も竜の血統つけた源薬使ってるから耐性あんまり気にしてないな
真コッコも一度も行動させずにダブルドロー一撃終了だから、ノックバック無効が無意味になってるっていう
そこはDLCボスに期待
本メタってるだろうし
消去法の結果そうなっちゃうのね
源薬取れなかったけど耐性そんなに上がるのか
太陽光とか月光できれば両方削りたいと思ってたけど源薬だけでなんとかなるかな?
今初めて荒野のミニマムドラゴンと戦ってあっさりと相手死んだんだけど
今回もグランドドラゴン化するんですかね?
>>642 天人のシャツで火と風上がるから月光しかつけてないな
っていうかこのゲーム耐性とかどうでもいいな…
本とスラグエッセンスとオートエリキシル作れば終わりなんだよな
>>642 メダルの耐性と源薬あれば特に問題はないけど
属性が痛い敵で源薬使い忘れてポカーンとなる危険がある
七界断絶くらってポカーンとなったことはある
英雄のソウルが話題に全くあがらないのは大したことないからなのかな
装備作る目的の大半がボス対策だからぴったりだと思うんだけど
レベル上がると裸でも充分なんで・・・
キースさんとこの姪ENDエスカ完全にメイドで吹いたw
結局研究者やらないのかよ、でもロジーさんにあーんはかなりポイント高かったわ
>>649 ここのレス読んでスレイアさんにあーんしてると勘違いして
ワクテカしてED選択した結果…
>>647 研究しないでレベル50で90オーバーの敵と戦うと効果がわかるよ
わざわざやっても課題もトロフィーも無いから禿げしく無意味だけど
クローネの頭のネジって通常回らないで、なんかカクカクしてるけど、コッコさん倒したあとだとちゃんと回ってね?
俺の勘違い?
アップデートしたけどスペシャルサポートに属性乗ってるんだけど…
土霊のソウルのWT押し戻し耐性って無効化ですか?
ラスボスにボコボコにされたんでイクシードベルトどうしようか迷ってます。
夜の主のソウルの確率待機時間短縮は発動確率25%くらいかな
発動しても2メモリ分くらいしか短縮にならんし他の潜力入れた方がよさそうだな
>>655 夜のメイン効果はクリティカル上昇であって、WT確率短縮はオマケだよ
白き神のソウルをスラグエッセンスのダメージとMPダメージで検証してきた
白き神のソウルなし ダメージ220
白き神のソウルあり ダメージ198 MPダメージ22
ダメージの10%をMPダメージに還元っぽい
状態異常無効と合わせるとこれだけでエンゼルリボンと同等の効果だからかなり強いんじゃないかな
二周目終わってやることなくなっちった…DLCまでみんな待ちって感じかい??
>>658 潜在の効果検証したり図鑑の主効果埋めたりしてる
未遭遇の強敵探してる
錬金術師用のアクセにグナーデかグリモア使おうと思ったんだけど
グリモアの才覚があふれ出すってレベル99だとどれくらいステ上がるの?
グナーデの攻撃10防御20素早さ30より高くなる?
本スレは何であんなに荒れるんだろうか
本スレの話を持ち込むなよ
りえしょんのおまけボイス聴いてみたが、中々頭が弱そうな子なのね。
このゲーム、あまりにもその周の評価低いと、引き継ぎ全部なしになるから注意なw
>>652 ネジがちゃんと回ってるとスラスラ喋れるんだなって感心した
普段は省エネでネジを回さず、本気出してない状態なのかもね
おい、一周目がようやく終わったんだがエスカの尻尾は作成出来るようにはならんのか?
>>665 結構おかしな子だよ。
太古の水ってなにを分解したらでるっけ?
エキス
防具は全員天人のシャツがいい?
>>668 今作で一番納得行かなかったのが尻尾が作れない事だ
あれだけ「あとで作れるようになりますよ」みたいに出て来たくせにw
DLCで追加される事を祈るしかないな
生きてるしっぽにグラつけただけなんじゃないのあれ
あと作れたらエスカがロジー以外の男にもあげられることになるから
ロジーさん憤死を避けるためだろう
マジで?作れないの?
ニオとかウィルベルとかが尻尾付けるとかないのか
ロジーさんに尻尾はいじめだと思うけど
前に尻尾をつけてセクハラプレイ。
まぁ、尻尾付きロジーはDLCコスで出るし、生きてる尻尾になってたら感心するわw
作れるようになったら、装備可能キャラは女性とロジーでお願いしたい
エボルブボディ、やべえのなw
てっきり防具の素の性能が50%上がるだけだと思ってたのに、ステータス値そのものが50%アップするのかよ。
これ、絶対設定ミスってるだろ。強すぎw
>>671 コンバットシャツの戦闘不能回避・中はエスカに持たせると高性能、というか不死身に近くなる
まあ現状意味ないから天人でおk
>>678 巷では、エボルブ、頑強、肉体を超進化させる
がトレンドらしい
>>679 ありがとう、追加DLCでおかしい火力のボスがきたら必要になるかもしれませんね
憶えておきます
西の果てって最速で何年何月あたりに出るんだっけ?
アクセに土霊とか入れるなら四天神の障壁も候補だな
聖心のダメージ還元変換ってどんな効果?
今回はエリキシル源薬で属性耐性はどうにでもなるし、四天神の障壁が必要なほど属性がキツイ敵もいないから微妙かも
入れてないとDLC追加ボスでポカーンとする事になるかもしれんけどw
錬金術師にはエボルブボディとかはいらないかな。
HP高くしすぎると攻撃受けたときに自動発動しない恐れがある。
敢えてHPは低くしてサポートガードで1残す→自動発動+永久機関+スラグ+不死の力がついたエリキシル発動で99%死ななくなる。
スラグ入れるとサポートガードの消費量より、自動発動でのゲージ上昇量を上回るしね。即死を受けても不死の力のおかげで次のターンに復活するし。
真コッコの最終段階をWドロー無しで戦えば分かることだ
レベル上げは何処でやるのがオススメ?
>>687 発動しなけりゃ発動しないで問題ないと割り切ってHP上げてるな、防御と速さも上がるから無駄にならないし
>>689 西の果てで土地変異して強敵遭遇すると、90のエイがあるパターンか、71くらいのアルマジロがあるパターンがある
一体の強敵遭遇ボスより複数の雑魚倒す方が経験値多いからその二つを倒しまくる
ってのをやってた
そのエイ、確か竜の巣だったかでも出てくるんだぜ。
もちろん土地変異前提だけど。
俺は何となくドンゲルハイトが欲しくてベヒーモスっぽいのを倒してる。
ん? 何かバージョンアップ1.02が来たっぽい?
昨日のは1.01だよな? 何故に一日で?
このゲームで1番取るの大変なトロフィーってレベル99だな
89MBもある(´・ω・`)
追加衣装dlcかな?海賊エスカと尻尾ロジーの
容量からして昨日の修正とかではないようだしまとめて配信しろよw
昨日の結局DLしてないけど、昨日と今日の詳細まとめて公式うpしてくれんかなー
>>698 他のゲームだとつぶやきで言ってたりするんだけどな…
昨日今日で計110MBくらいか
DLCデータで後日開放キー配信かね
>>700 そんな気がする。確かアトリエって素体+服データじゃなくて
一体型だから衣装DLCもでかいんじゃなかったっけ
80MBだと衣装だけの容量ではないな
出来たならさっさと出して欲しい
スパッツをレオタードにするパッチでしょうか(^o^)
>>696 海賊エスカはじめてみたけどすげえかわいいな
このレベルが応募で来るのか
俺はマルローネコスかシアコスが欲しい…ようせいさんコスでも可
てか衣装データとか最初から入れといてアンロックでいいだろうに
>>705 妖精さんコスはいいな、エスカに似合いそうだ
すみません遠くからゴツくてパワフルな妖精さんがこっちに走ってくるんですけど・・うわぁぁぁぁ!
>>706 6/28に発表されたデータが発売前に入れられるとでも?
(あとDLCなら発売後に作れよふざけんなksgって言う人が沸くからな…)
>>705 ようせいさんコス(コルランド、デューク専用)
>>709 何それ俺得…お願いします作ってください!何でもしますから!
DLCデータで後でキー開放かと思ったがこの容量だとそれはないか?
>>707 可愛い妖精さんが育成できるよ!
黒妖精コスはリリーが着てたな
蜂の巣って全部で四つ?
見つけにくい奴とかあるのかな
716 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/11(木) 15:29:51.32 ID:JbCUHd8+
潜力を超強化ってどこで出やすいですか?
竜の巣や悠久で探しててもなかなか出ないんですが・・・
龍右翼&遺物変化+すごい遺物ダウジング→宝石
グリモアで必殺技の極意とスキル強化・強と才覚が溢れ出す同時につけるのは不可能?
パワースローの強化版と待機時間短くする系両方つけるとどうなるの?
時間は相殺されて攻撃力だけ上がるとかではない?
未踏遺跡初めて来たけど鳥に全滅させられた
武器防具に四天神の追撃と障壁とかそこそこのスキルつけてたけどHPが3分の1くらいになったらいきなり強くなりやがった
使える攻撃アイテムとか回復アイテムある?
ちなみにレベルは51だった
>>721 鳥くらいならエリキシルあればゴリ押せると思う
>>721 大巨人の鉄槌(うろ覚え)に現状使える潜力盛ってのWドローが中々強いから使ってみるといい
確か6000ダメージぐらい出た気がする
ただし土属性だから土モードの時には打たないほうがいい
オートユーズ付きの異物って竜の巣やラボで取れる?
ダウジング使わない方が出やすいんだろか
>>721 スラグフィギャーWドロー×2で落とせる
>>723 ありがとうやってみる
>>724 カウントブーストとか究極の破壊力とかシングルボーナス辺りが使えるのかな。作ってみる
>>728 スラグフィギャーは必要素材ほぼ固定だから潜力えり好み出来ないよ
使う素材ちゃんと選べば属性3つは最大まで伸ばせるからそっちちゃんと作り込むだけでいいから作るの楽ちん+遺跡落ちるまでは主力張れるから割とオススメ
スラグフィギャーはロクな潜力つかんでしょ。素材しか使えないし。
あと大巨人より風属性の円盤の奴の方が強い気がするんだが。アレ、物理追加ダメージ入るし。
ごしんぞうでいける
Wアイテム〆のハンマーで25000とかでて、ひゃっはーしてた
2周目以降って低レベルの強敵とはもう戦えない?
レベル1で一期で最初の所で強敵遭遇やってもレベル13とかのやつしか出てこない
1周目であの鳥をスラグフィギャーで頑張って倒したくらいがちょうどいい感じの難易度だったと思う
その時点で強化フラメウを見据えた潜力付けまくるとあっさり過ぎていやん
>>733 もう無理だと思われ
俺はそれに気付いて2周終わってたのに最初からやり直してるwww
強化フラメウを見据えると強化フラメウ以外は雑魚だからな
アイテム使わなくても勝てるレベル
装備強化すると強化サポート攻撃だけで2万とかいくしな。
>>735 やっぱ無理なのかー
さすがに図鑑のために最初からもう1周はやる気しないわw
ステータス値下げる装備とかってあるっけ?
強敵はレベルじゃなくてステータス値(装備込み)で決定されるから装備品でステータス値下げればいけるかもしれない。
目薬の効果ってアイテムにも乗るんだな
弱装備で2周目行けばいいんじゃ?
探索アイテムで武器防具アクセの強特性引き継げばすぐにリカバリ出来そうだけど
それか弱装備、弱アクセを2周目で作るか
防具は外せるから全部外してもダメだった
弱い武器作っておいて引き継ぐのがいいのかなー
あるいは武器作れるようになるまで低レベルのままで進めればいいのかな
ってか防具全部外してHP防御速さ150くらい下げても出てくる敵変わらないんだけど本当にステータスで決まってるのか・・・?
744 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/11(木) 20:23:19.09 ID:VNFMAJCF
俺は防具にエボルブ、頑丈な身体、覚醒のソウル付けてるんだが強化フラメウちゃん弱すぎて物足りなくなったな。
全然ダメージ受けないし
採取地によって多分最高レベルの敵は決まってると思う。
少なくとも後半の採取地はステータス値下げると敵の上限レベルも下がるよ。最大で80代だった敵が50代まで下がったし。
防具とアクセ外して、弱い武器作って装備すれば2週目の1年目はレベル1とかの強敵でるよ
別に弱い武器引き継ぐ必要はないよ
あ、3年目レベル50でも防具アクセ外して弱い武器装備したらレベル1とかの強敵でたわ
図鑑埋めるなら探索装備引継ぎ出てからの方が楽だね
スキルの威力っていくらまであげれますか?前作みたいに100%?
武器・装飾品X2にそれぞれ50%付けていて、さらに足そうと思うんですが、意味無いですかね?
ああ、じゃあステータス値じゃなくて単純に装備で決定されるのか。
検証せずに適当言ってすまんかった。
>>950 まだ5期が始まったばかりだから、あんまり見たくないんですよ。
お願いしますよお兄ちゃん
カトラの中の人地声もカトラだな
よし3周目行く
ダウゼント初作り込みなんですけど、皆さんどんな効果にされてます?
全能力はドレインが良いのか、ダウンが良いのか
雑魚には使わないから、急所もどうしよかなぁっと思ったり
潜力は(光の柱、ジャンボ、潜力を超強化)の予定です。
課題全達成ってトロフィーに関係有りますか?
>>751 スキルの威力は錬金術師のアイテムにも適用。
スキルの威力は100%以上に上げれます。(ただし、錬金術師は100%まで)
>>755 なし
HP5アップだけの自己満足○ナニー
ついでに実績MAXも支給額が7000円になるだけ
どっちもイベントも何もなし
光、ジャンボ、潜力を超強化
永久、マッハスロー、スラグの波動
この二種類だわ
>>757 ありがとうございます
アイテム60種類使用がわけわからなくなって困ってました
達成しない方向にします
継続戦闘重視の永久機関付きと
短期決戦用のマッハスローと光の核のを持ってる
訂正
>>751 スキルの威力は錬金術師のアイテムにも適用。
スキルの威力は全員100%以上に上げれます。(ただし、錬金術師のアイテムには100%まで)
遺物分解って装備してたら駄目なのね
太陽光と月光のついたグリモア拾ったからウキウキで戻ったら分解リストに無くて涙目
>>765 そのグリモアを材料にグリモア作ればええんちゃう
今回ループ簡単に出来るから潜力一つに集めるのは苦労しない
鉄粘土と液体金属が超優秀だわ
起動したらまた更新データがあったな
今回仕事速くね
>>765 それを装備したまま旅に出て外で外してかえってきても無理?
冒険術学習って今までどのタイミングで開放できた?
更新パッチ当てたら内側の9マス埋まってる状態のデータで9期目標達成のトロフィー獲得できた。
全然気付かなかったけど9期目標フラグにバグでもあったのかな?
アイアンプレートと保存缶にはお世話になりました
俺は最果てで潜力集めたからドライハーブがすごく便利だった
PP枠つけた月のタブレットも結構使える
俺は鉄粘土だな。
土属性3で金属+粘土+臭い+鉱石の四属性持ちという汎用性の高さが素晴らしい。
あとは液体金属。
鉄粘土はカテゴリ枠が使いやすくて俺も重宝したわ
引継ぎアイテムとして優秀&優秀
ソウルでにくくなってない?気のせいかな・・・
むしろソウルなんてゴロゴロ出るよ。アイテムが悪いかダウジングロッド使ってないだけじゃね?
778 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/11(木) 23:20:05.99 ID:EXND5SWs
むしろソウルは出すぎて他が出なくてこまる
779 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/11(木) 23:21:46.19 ID:EXND5SWs
ダウンロードコンテンツっていつ頃でるかわかる?
あとまた雑誌にコードついてたりするのある?
でたでた、単純に引きが悪かっただけだったわ
・・・とはいえほしい武勇が出ないがw
アーシャの時は7月11日にパッチきて31日にウシの楽園配信されてるから
次の電撃でDLCの内容発表されてそのあと配信されるんじゃねーの?
武勇は多分西の果てや竜の巣じゃ出ないよ。
変異ボスのドロップ武器についていることはあるけど。
そんな気がしてたぜ・・・
ラボラトリでも出なかったし、進めるかー
2週目だしそこまで時間かからないしサクッといくjことにするよ
ブラザーコールはサポートゲージに関しては微妙だね…
でも全員に付ければエスカの本までに30%くらい上がるし、+7%の方に価値があるのか。
>>765 グリモアって紙属性だから中和剤に持ってけるんじゃ
四極天の知恵書を作りこもうと思うんだけど
潜力ってグリモアに集めちゃっていいの?
その場合伝承のソウルを最後まで引き継げないから
PPが足りなくなる気がするんだけど・・・
引き継ぎpp上昇を集めた素材を放り込んどく
グリモアに永久機関とかのアイテム用の潜力つかないんじゃね
グリモアにpp系詰めて、保存缶につけたい潜力でおk
>>770 探索アイテムを拾って現地で着けて帰還すると、
分解対象から外れるよ
外れたよ・・・
ほとんどのアイテムがどうにかループさせていったら欲しいアイテムに潜在付くから悩むこともない
これから神話武具や強アクセ作ってソウルやエボルブとかの強い潜力探すぞーて楽しみにしてたのに
本や源薬とかのアイテム作り込んで試しに戦ってみたら真フラメウちゃん瞬殺して萎えた
アイテム作り込んだら武器やアクセはおまけだからな
レベル99めんどくせー
ラスダンでちまちま上げて75だがあとどれくらいかかるんだよ
DLCダンジョン待ったほうが効率いい気がしてレベル上げはやってないわ
引き継ぎで必ず強敵倒すようにしたら一年目で50レベルになった
アプデで気球イベントとかエスカの散歩イベントスキップ出来るようになってないか期待したがそんなことはなかった
マジめんどくせえ
799 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/12(金) 01:54:15.90 ID:5/5IqDBn
空中遺跡で遺物レベル3にしても原剤がでないんだけど
二週目じゃとれないとか?
最初のマップで数十回遺物回収したけどノーマルのエリキシル剤しかとれない
遺物変異行わずダウジングロッドだけ使う
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/12(金) 02:09:16.54 ID:5/5IqDBn
浮いてるし石版もコンプしてるしダウジングのみも試したけどでないんだ
もしかして二週目だと出ないとか?
後ハチドリ姫の物語聞いてないくらいだ
ダウンジングロッド使って無くても2週目で普通に出た気がするが…>源薬
運が悪かったんだろう…
二周目が出ないってのは無い
はちどりひめが関係してんのかね
二番目のマップで出たりしないかね
源薬は別に最初のマップじゃなくても出てくるよ
1周目だったけど、ドラグーンがいるマップでも出たし、その次のマップでも出た
807 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/12(金) 02:23:30.33 ID:5/5IqDBn
うーんマジかあ
全マップ遺物レベル2と3で探索したけどノーマルしか見つからないんだよなあ
だとクローネから物語聞かないとだめなんかね
めっちゃ関係ない気もするんだが・・・
俺もついさっき遺跡落としてきた所だけど
ダウジングや変異やフロアと色々条件変えて50回くらい薬品発見したけど全部ノーマルのだった
前周はエスカ編、今回二周目がロジー編で、石版はコンプ、世界の果ては到達済み
ハチドリ姫イベントの最後を見てなかったような気がするから恐らくそれが条件かもしれない
前周は確かイベント全部見てたような気がするし、1回目の発見で原薬あっさり拾ったし
809 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/12(金) 02:31:30.67 ID:5/5IqDBn
なるほど
イベント進めてみることにするわ
ありがとう
>>809 こっちはもう源薬引き継いでるからまぁいいかって感じで
手に入ってない状態でセーブ上書きしてしまったから
悪いけどイベントがトリガーになってるかどうか確かめるの頼んだ
811 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/12(金) 02:37:02.76 ID:CtzLjEcH
一周目で井戸の石版拾わないまま遺跡落としたけど原薬普通に拾えたので石版は関係ない
お兄ちゃん発狂も見逃してたので果ても行ってなかった、純粋に運じゃねえの?
てかあそこノーマルエリキシル出んのか、2回遺物拾って両方原薬だったから確定かと思ってた
812 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/12(金) 02:40:11.14 ID:5/5IqDBn
>>811 ハチドリ姫の物語のイベントは進めた?
ここが重要
813 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/12(金) 02:43:34.97 ID:CtzLjEcH
814 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/12(金) 02:44:56.97 ID:5/5IqDBn
もう絵本確定みたいなもんじゃん・・・w
おとなしく進めてくるわw
99だけど
落下後の遺跡で、戦闘変異出だします。
んで、一番最初のマップで、強敵90レベルのエイみたいなやつを本で殺戮
2万3千ウマー
これ以上の効率ってありますか?
強化フラメウ殴り飛ばしてきた
サッカーで33-4な展開になるかと思ったけど
野球で33-4な展開だったな
十分強いじゃないか
エリキシルに何とかして状態異常回復とHPMP回復同時につけようと色々試してたけど
両方つけると今度は水のHP増加がどうしても死ぬな・・・
いっそ水も10未満に出来りゃいいんだがそれも出来ないっていう
空人のソウルが出ないんだけど
墜落遺跡で異物変異、ダウジングであってる?
ごめん出たわ、すまんこ
5期で「架空の世界論」により、前週の探索装備が引き継げるそうですが
5枠3列までしか開いてなくて4列目、5列目のアイテムは6期、8期に引き継げて使えるようになる
引き継ぐと5列まで開放されて前週の5枠5列使えるようになる
どちらでしょうか?
>>820 後者(´・ω・`)
マス25×2人分、全部引き継がれるけど、解放された時期は全部装備出来ない時が多いです。
棚が少ないですし
>>820 前者
引き継いだ装備はすべてコンテナに入ってる
>>820 前者でも後者でもなくね?どっちかというと前者に近いが
引き継ぎのアイテムは5列5枠ともコンテナの中に入って引き継いで
探索装備枠はその時点での装備数で変化無し、が正しいかな
あー勘違いしてた(´・ω・`)
どっちでもないわ
正しくは、 「架空の世界論」を研究した時期だと3段しか棚がないけど、コンテナに5段×2のアイテムが入ってる。
今二周目はじめたんだけどみんな自由時間どうやって過ごしてんの?
なんか寝ちゃうのももったいないし、強敵でレベル上げでもしてればいいかな?
調合のハテナマーク開放していってるけど割と余るから散歩して素材集めまくったりしてる
>>825 1、???になってる主効果と潜力埋め
2、後の課題のため枠1の探索装備50個作成
3、後の課題のため2で作成したアイテムを戦闘使用していく
4、Lv99のトロフィー未取得ならひたすらレベル上げ
5、資料漏れが無いかチェック
こんな感じ
やっぱり皆考える事は同じか
資料集め、アイテム溜め込みは効率プレイの遂行上外せないよな
829 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/12(金) 12:24:56.35 ID:vOv2BvV8
強化フラメウちゃん弱すぎて、それ以上に強いボスいないみたいなので二週目やる意味ない
売ってくる!
またパッチがきてる
まじかよ、いい加減何のパッチか公表して欲しいな
パッチ配信するのはいいんだが正体不明のパッチは何か不安になるから
中身公開してほしいんだが……
内容確認面倒だしDLCくるまで放置します
公開できない内容なんだろう
昨日89MBで今日12MBか
普通、パッチって数字が大きいバージョンに全ての最新情報が入ってるんだけど
明らかに別情報だよね(´・ω・`)
小出しにする理由は…
DLCが3つあるのかな
それで分けてるとか
ver1.1〜1.2入れてない人がやるとver1.3に全て情報が入るようになってるのかね
>>835 適用済みパッチはダウンロードしないWindowsアップデート仕様じゃないの?
パッチだらけ
何だろう
別に気になるバグとか無かったけど
流石に5年目バグ位は直ってるんじゃないか?
単複ってもうなおったの?
最新のは確認してないがその前までのやつだとどちらも修正されてないと聞いたが
じゃあ何のパッチなんだよって話になるが容量的に今度のDLCのためのもんなのではって推測が
パッチ来てもDLCは電撃で紹介された後だろうしまだまだ先か
ガスト「単複は仕様です(キリッ 5年目は仕様です(キリッ」
武勇のソウルって落下遺跡で
変異ダウジングの遺物だよね?
サッパリ出なくてめげそう
>>822-824 ありがとうございます、コンテナに入ってるのかあ、もし前者なら周回前に並び順少し変えとかないといけないなと思ったもので
これで安心して周回できます、wikiにも先ほど書き加えました
伝承のソウルつきの太古の水って何処で出るのかな
延々右翼で浮雲バラしてたけどソウルどころかPP系が全くつかない・・・
>>847 左翼変異ダウジング有で水晶についた
>>849 ダウジング使わないで1ランク落とすと、バンバン出るよ
アイテムがクリティカルした時のダメージ倍率ってどのくらいですか?
必中クリティカルと究極の破壊力のどっちつけようか迷ってます
>>851 ソウル系だからと補正上げまくってたのが逆効果だったのか・・・
ありがと
>>852 物理攻撃のダメージ倍率見てると1.5〜2.0倍くらいな気がする。
でもアイテムは、潜力で超強化、単複、神、ジャンボ、マッハ、永久
辺りが一応トレンドですね
>>854 なるほど結構高いんですね
そのへんの潜力まだ出てきてないけど
あとで今よりいい潜力が出てくるなら調合は程々にしとこっと
>>855 不変使って調べたとき1.38倍くらいだったような覚えがある
メモってないから合ってるか自信は無いけど
クリティカルって結構倍率まちまちな気がするんだよな。
もしかすると防御力無視とかそういうのがはたらいているのかもしれない。
858 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/12(金) 16:17:59.45 ID:HQrge+EK
2週目だが世界の果てイベントが発生しない
常にレイファー控えで、来るイベントはすぐクリアして、飛行船のエンジンをラボラトリ出てからすぐに作ったんだけど
どういう条件なんだ
つけっぱなしで寝落ちしたらBDを読み込まなくなりました
レンズクリーナーで何とかなりますか
>>860 ああ
立った今遠征隊の世界の果てイベント出たわ
レスサンクス
クリティカル補正ついてるソウルとかアクセ、竜の秘薬の固有潜力の竜の力を使えばダメージは伸びる
まあ夜のソウルか特攻系をつけないとあんまり役に立たんが
見えないだけで前作みたいにクリティカル倍率値があるのかね
まあ必中クリティカル、一撃必殺はありだと思うよ
恐らくクリティカル補正は最後に計算されるから、例えばアクセに風霊×2つけたら神破壊よりはダメージ出るんじゃないかね
難点としてはPPが少ないから潜力で超強化の倍率が下がるかも?ってところか
潜在にクリティカルボーナス上昇があるから倍率値はあるんだろう
災厄の申し子が余裕すぎたからドレッドノートも余裕かと思ったら強化したあとに瞬殺された
Wドローで基本10000ダメージは与えてるけどアクセラレート使われたらWドローさえ出来なくなる
防御は230くらいなんだけどただ単に脆いだけなの?
アーシャとクリティカル補正の計算式が同じとして軽く検証してみたけど
恐らくそれぞれのクリティカル補正は大体エスカ:20,ロジー:25、風霊:20かな
風霊2つつけた場合は計算上、超強化+ジャンボ(単複)+一撃必殺が神破壊つけるよりも大分ダメージ出るだろう
それとクリティカル補正は10上げるだけでもかなり効果出るから心臓やチェインの+10はかなり有効だね
もうひとつ、エスカのパッシブスキルの古き錬金術の知恵は25%ほど効果アップと見た
このパッシブスキルのみ100%?の上限を超えるから、ロジーとダメージの差がでるっぽい
>>866 武器テンプレ、四極天、Wドロー無しで勝てたよ。
防具もテンプレじゃなく中盤に作った間に合わせの防具だった。
あんなとこに埋まってるとは思わないじゃん(´・ω・`)
869 :
>>867:2013/07/12(金) 18:35:48.59 ID:geozruZj
おっとみす 古き錬金術の知恵は50%でした
初フリーズくらった
おやっさんのカタキ取ったあとに胴体入って遺物採取して出たらフリーズした
あとフリーズまで行かないけどたまにルシルのスキルの時も挙動がおかしい
とりあえずボタン連打は控えたほうがいいのだろうか…
うちも1回だけフリーズしたな
4周やったけど
>>867 ああ、だから同じ次元爆弾でもロジーだと8000ぐらいしか出ないのにエスカだと25000出るわけか
(装備武器以外は同じ)(潜力は全て同じ)
>>868 Wドローしたいのに士気下げてくるのがウザいわ
HPも半減だしサポートしなかったら大抵の攻撃一撃で落ちる
2週目に回そうかね
>>873 つ スラグの波動(永久、マッハ、スラグ)
マッハ永久 の指輪でサポートゲージを上げて
タウンゼント→本
アイテム強すぎなんでWドロー封印すると割りといい感じになるなこのゲーム
錬金術士1人でやるとそこそこ
>>872 そんなに差ある?
50%どころの騒ぎじゃないだろそれ。
四極天にジャンボな祝福と潜力で超強化で不安定なダメージがあるから不変の効果付けてみて、単発で鉱石ネズミ一体に16666で単複より少し強かったんだけど(単複の数値は忘れた)
真フラメウに毒瓶からのWドロー60000、バフついたのに30000位しか出なかったんだが、Wドローの時は単複で使ったほうが火力出る?
またアップデートかよ!
>>879 それは最低でも数十回はサンプルして平均化した数値なのか?
そうでないならそのクラスのダメージになると数千単位で誤差の出るこのゲームでは意味の無い数字だよ
>>879 不変はアイテムの効果が強くなるほど効果が薄くなると予想
単発で使うアイテムはジャンボ潜力永久機関だから完全にいらない子だね
真コッコで詰んでます…
防具は天人とか(障壁、頑丈な体、エボルブ)
アクセはと7星とグナーデ
レベル50くらいなので、レベルが低い人はグナーデの方がいいみたいなのを前々スレで見かけたので
武器はスキルアップ系のと四天神つけています
主なダメージ源は知恵書(ジャンボ、潜力で超強化、単複同時)
これで挑んだところダメージ400前後くらってほぼ一撃でした…
wドロー使う前にメンバーが死んでしまい威力がなかなか発揮出来ず
オススメのアイテムあれば教えて欲しいです…
4年目9月で右下が出ない・・・・
酒場で話を聞いたら鉄食い出たから倒したんだが何もない・・・
時間必要?
>>884 聞いてから倒すんじゃなくて
そのあとイベント見てから倒す
>>883 源薬に体力増強・強の主効果+永久潜力超オート付けて自動で使うまで待つなり開幕に使うなりしたら
HP999になる上にステータスも大幅に上がるんで即死はなくなる
>>885 イベントが起きる気配がない・・・起きる時期って4年目の後半??
倒しちゃったら再訪しても復活してなかったけど、これって詰みかなぁ
>>887 ちなみに課題を最後のじゃなくて他の期間のに設定した状態で
イベント見る→倒す→「よく倒したな」的イベント見る
の手順をこなしても課題達成にならんかった俺もここにいるよw
竜の巣の「!」マークだけ復活してたけど実際何も起こらないっていうね…
つぼ強すぎワロタ
次の期間に入ったときに自動で依頼がキャンセル→ソールに報告したらフリーズ
それを教訓に時間的にできなそうなのをあらかじめキャンセル→フリーズ
それとはまったく関係ないときに総務室入ったらフリーズ
なんなん?
ソールの呪い?
俺も唯一フリーズしたのがソール部屋だったな
しかも依頼キャンセルした瞬間だったから間違いなくソールの一撃
>>886 ありがとう
今回源薬取り損ねたわー
次回に回します
ソールこえええええええ!
PS3掃除したら熱暴走も減る
今の時期はやばい
エスカ編終わったところだけどロジー編でも進んだら四天調合できる?
>>894 ウチのPS3旧型のポンコツだからエアコン無しだと開始10分でぶおおおおおおおお!
、、、、うるせぇよ(´・ω・`)
>>895 無理
>>896 うちのポンコツは室温が28度を超えると危険信号
夏はエアコンで室内を冷やしてから起動しないと大変な事になる
今、落下した遺跡クリアしたけどあと20日で2週目の準備何をすればいいのやら
899 :
601:2013/07/12(金) 23:14:46.85 ID:D/t5lV3Q
>>869 お、古き錬金術の知恵は50%だったのか。
そういえば昨日検証する時セービングスキルついてる武器外すの忘れてた。
ついでに601、604の検証の間違いを訂正。
なんか納得いかなくて今日検証しなおしたら、
メイン効果以外の効果が潜力の補正を受けないのではなく、
単に固定ダメージ系の効果、潜力が潜力補正を受けないだけだった。
たまたま検証に使った大巨人の鉄槌とスニーレヘルンの副次効果が固定ダメージで間違えた。
ちなみに固定ダメージ系はアイテムについた潜力の補正を受けないだけで
装備品のスキル威力アップの補正はちゃんとうける。
できるだけ低レベルで真コッコちゃんと戦ってみたいんだが、メイン課題って全部やらないと4年目行けないんだっけ?
それとも飛行船さえ作っとけばいいの?
毒瓶から単複同時強化と神を破壊せし力を四極天の知恵書に潜力として付けようとしたんだけどなかなかうまくいかない
どういうルートでいけば付くの?
それとも毒瓶以外から付けるしかない?
>>902 神を破壊せし力は攻撃・材料・錬金術枠にしか移せない
そして毒瓶は薬品カテゴリーしか持っておらず、そこから上記の潜力を移せるのは時限爆弾のみ
更に時限爆弾は爆弾カテゴリーしか持っておらずここから上記の潜力を移せる合成先は皆無
よって不可能と言う結論となる
>>903 今ワールドマップなんだけど、アトリエ帰って分解しても無理?
単複のほうは何とか出来そう?
>>904 分解すると炎王のしずく(液体・燃料・油・中和剤)になるので非常に簡単に移すことが可能
ただ余計なお世話かもしれないが四極天の性能を考えるなら単複・ジャンボ・潜力超・永久辺りが選択肢になるので
神を破壊せしは無理に入れるほどではない
>>905 ジャンボ・潜力辺りはダウジング使って三時間くらい粘ったけど全く出てこなかった
残り120日しかないし
>>902 生素材からアイアンボードに集める→保存缶→四極天のがスマートかな
>>906 ダウジングは、すごくいい遺物発見のもの使ってる?
>>909 今ちょっとありったけのランプ持って墜落遺跡2マップ目で遺物変異+ダウジングできれいな宝石漁っていたけど潜力超なら2個出た
ジャンボはどこで手に入れたか覚えてないが多分ここで粘ってたら出るような気がする
おまけボイスのせいでエスカが好きじゃなくなった
逆にロジーはもっと好きになった
913 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/13(土) 06:47:39.99 ID:bFEemN22
ソールに報告すると止まるわ...
俺だけじゃないんだな
何度止められたことか
PS3冷せ
>>887 そのまま日数進めると、さらにイベントが起きて古竜が出てくるよ
古竜を倒せば右下がクリア状態になる
ぼちぼち1周目クリアなんだけど
「これだけは作っとけ」的アドバイスくだしあ
各主人公限定アイテム
毒瓶、エッセンス、坩堝、源薬、探索装備
特に限定アイテムは別主人公になると作れないので要注意
>>916 回数10回の探索アイテム
特にランタン
白き神のソウルの状態異常無効ってステータスダウンは防いでくれないんだな・・・
まぁエリキシル投げれば上書き出来るからいいんだけども
あと、エリキシルの自動復活・強って装備者のみだと思ってたんだけどもしかして味方にも効果あるの?
自動蘇生系装備全くつけてないリンカがターン戻ってきた際に勝手に復活したんだけど
ちなみにつけてた装備はドラスケ(エボルヴ頑強超進化)、ブラザー(月太陽空人)、グリモア(月太陽土霊)
>>919 薬品は使った対象に効果が出る。探索装備として持ってても効果はない
つまり、持ってるだけで死んだら自動蘇生しない
エリキシルは全体なんだから、使えばそりゃ見方にも効果あるだろ。
>>920 あぁ、そういう事か・・・ありがと
エリキシルが範囲効果だから1回でもオートで発動してりゃ味方にもリレイズ(確率)かかるわけね
思ったより発動率いいし結構便利だな
ちなみに源薬は知らんが、通常のエリキシルなら不死の力って特性で多分100%オートレイズかかるよ。
土だったか風だったかを0だったか10だったかにすると発現する奴。
>>923 そういやアレも自動蘇生効果だったね・・・
というかリレイズ(確率)って書いちゃったけど
源剤の自動復活・強もかけ忘れ以外では今のところ100%発動してる気がする
強とか超とかは復活時の回復量じゃなかったっけ
一撃必殺の※(ボスを除く)は、強敵遭遇の蒼い牙のセイバーや精霊統べし空の怪物にスカダメージ与えても発動しないであっていますか?
クラフトに一撃必殺、永久機関付けた場合残り一枠これ付けとけってのはあるでしょうか?
そもそも金トゲ 金トゲ 火薬 でしかクラフト作れないから
一撃必殺 永久つけたらほとんどつけられないんじゃ?
効果範囲が広くなる潜力ってないよね?
あれば一撃必殺クラフトに付けたいけど
ロロナでエスティさんとこに行く度にフリーズしてたの思い出した
コンテナの中身読み込んで重くなってるんじゃないかねえ
瞬間行動坩堝ってどんな潜力がいいのかね?
とりあえず個数+1我慢して、スラグ、マッハスロー、最高圧縮つけたけど
みんなどんなの付けてる?
王家の紋章の主効果って、下2つの内どっちが強いんだろ
王者の憑依(ダメージの期待値が上昇する)
覇者の憑依(ダメージの期待値がそこそこ上昇する)
Lv70でそれぞれ検証したけど
あまりダメージ差がなくてよくわからない
説明文を読む限りでは王者っぽいんだよなぁ……
西の最果てにいるボスは猫か犬かといわれると、猫であってますか?
>>919 ステータス変化(能力変化、レジスト変化)を状態異常としたら、パワーアップも状態異常になってしまう(´・ω・`)
永久機関とワンタイムエンド一緒につけたらどうなるの?
>>937 数学的には∞×20=∞の無理数だけど
ダメージ表記は有利数だから、ダメージ表記カンストの桁までの999…とマジレスしたい所だけど
無限機関は普通に1としてカウントされるよ
エスカのおまけボイスはおバカ丸出しだったな
リンカさんの中の人なんかは、さすがにラジオ慣れしてんのか安定しまくってた
坩堝はHP減るの痛いからマッハスロー、永久機関、霊薬の源つけたんだけど
坩堝使ってHP60%切ったらその時点でオート発動すんのかな
ってか源薬でHP999になってから使うとHP600切るんだろうか
いやむしろHP600もあれば別に回復いらんか(駄
>>939 霊薬の源つけたら、MP回復しないばかりか、MPにダメージ受けね?w
MPにダメージが入る原因ってなに?
何の特性、潜力が原因?
つけたの1周目だったし、坩堝なんて2周目の真コッコちゃんでしか使わなかったし、真コッコちゃんWドロー一撃だったし
あんまり見てなかったんだよな
霊薬の源でMPダメージ受けるならバグだろうけど
今3周目でエスカ編だからいろいろ試してみるか
アイテムバランスはトトリが一番良かったなあ
とりあえず、武器はここで言われている四天神武勇セービングよりも、武勇快刀点滴のほうが強かった
DLCで属性抵抗の高い敵が追加されたら四天神はゴミ化するだろう
>>935>>939 ありがとう
やっぱマッハと圧縮と好みのなんかってなるか
あんま頻繁に使うもんでもないし、HPはいざとなったら手動エリクシルで回復できるし
これでいいか
何度かアプデあったけど
パッチ内容って判明してますか?
>>927 あーそうか仮に伝承付けておいても金トゲと火薬から湧く潜力しか使えないし
付けてなかったらカツカツでいい潜力は付けられないか
ありがとう
>>944 してない、もうじき出るDLCのデータだろうって予測がスレ内では多いようです
一撃永久付けるならフラムの方が便利
>>450を参考にグリモア作ろうとしてるんだけど、伝承付きの太古の水って
どこで何分解すればいいかなぁ
Wikiだとスラグの墓所のエッセンスか竜の巣の癒しの浮雲が太古の水になる
みたいだけど、これらに伝承のソウルってついたっけ
>>947 ラボで竜の秘薬を分解して出た気がする
たしかその時は遺物変異だけでダウジング使ってなかったと思う
>>947 竜の巣の浮雲由来でそのグリモア作った
ダウジング無し遺物変異ありで即出た記憶
図鑑のモンスター見てたら、レベル高いモンスターの生息地に????が2つ増えてるな
これがDLCダンジョンかね
マジだ
やっぱりDLCデータだったのね
この速度なら970とかでも良くね(´・ω・`)?
落ちるかもしれんw
テキスト見る限りでは
熟練者とセービングってダメージ的には一緒だよな?
単複の例があるからどっちかが間違ってるって可能性もあるしw
スイング強化で敵たおしてもゲージ増えたっけ?今やったら増えるね
>>957 今までは増えなかったはず
こりゃ捗るね
アップデートの内容非公開じゃなくて早く発表してくれw
で、MPにダメージが入る原因ってなに?
防具・装飾品の何の特性、潜力が原因か分かる?
〜ソウルとか、ダメージ変換とかあるじゃない?
>>956 同じくどっちも50%アップ
エボルブ出ない(´・ω・`)
どこが出やすいんだっけ?
他の装備強化して精霊ゴーレム倒した方が早いで
これはやっとけっていうエンディングあるかな
男子会と女子会はそれぞれの性別の主人公じゃないと取れないから
トロコン目指すなら注意
>>961 そうなのか
まだ強敵の仕組みってよく分かってないんだけど
無謀な敵じゃないと出ないとかあるの?
>>960 エボルブなんて墜落遺跡2マップ目で宝玉10個拾ったら1個は付いてるレベル
>>966 出るから安心して(*゚д゚*)
まぁ。うちは10×6のランタン持っててるからかもw
>>966 右翼で変異ダウジングありでも出るからそっちも行ってみたら?
オートユーズ全然でないんだけど出にくいんだっけ?
回数10回の不可思議ランタンってどうやってつくるんですか?
使用回数を10にする
>>969 補正上げすぎるとオートマテリアル化しちゃって出ないってだけ
左翼で変異だけ使って粘ってりゃ割とすぐ出る
>>970 調合時に個数を増やすx2使って潜力に大きい、使用回数+2つけろ
それはそうと
>>960次スレ
>>970 大きいと回数+2回の燃料を用意して鉱石にアロママテリアで個数を増やすが2つ使える
おっしプラチナゲット
DLC待ちになるぜー
おまけボイス聞いてるけど
エスカの中の人クッソワロタwwww
りえしょん先生だからな
俺まだ見てないけど
強化フラメウちゃんて2週目以降?1週目でハチの巣全部壊したけど
苦戦しなかったぞ
977 :
960:2013/07/13(土) 22:37:15.19 ID:Z8f2YyaA
すまんが立てられなかったので誰か頼む
おかげでエボルブボディ出ました
図鑑に載ったれベルは?
50
次スレならもうたってるよ
使用回数+2つきの素材が見当たらない…
遺物でさがすものなのかな、皆さんどこで何についてましたか?
>>981 落下前未踏遺跡でエリキシル源薬に付いてた
>>981 見捨てられた水源で変異のみで薬か杯拾ってりゃすぐ出る
>>981 2年目後半くらいには持ってた炎王のしずくに着いてた
でもそのマジカルペイント取った場所がわからない…
あやふやでスマン
井戸地下2マップ目で変異のみダウジングなしでドナーストーン拾えば
8割くらい使用回数+-12のどれかが付いてるからおすすめ
回数は9でも大差ないしなあ
五個持って5回分の差、イベント2回分を多いととるか少ないととるか
黄金呪の指輪に付けるおすすめの潜力はなにでしょうか?
固有潜力に黄金呪の指輪ってのもありましたが
なんかクリティカルすると強いらしいから必中クリティカル辺り入れるといいんじゃない?
補助アイテムに付くのかは知らんけど
もし付くなら永久マッハ必クリとかかな?
防具のテンプレってたしかエボルブ・頑強・超進化(強化?)だったと思うけど
武器はどんなんだっけ?
武勇、快刀乱麻、点滴穿石、だっけ?
前スレでダメージ検証してた人が出してた結論は熟練・快刀・四天だった気はするな
>>989 ありがとう、タウゼントの光の核も、エッセンスの波動も付けるのがテンプレっぽいのに、必中クリのほうが黄金呪の固有潜力より旨みがあるのかふびんな・・・
ランタンは一回使用で100上昇でよかったのに。なんで50なんで半端な数値にしたんだろ。
[対:鉱石ネズミ] アークブレイク 四天神・武勇・快刀乱麻(4671〜6620)
四天神・武勇・熟練者(4226〜5854)
倒す敵もいないし候補に上がってる特性から3ついれりゃたいしてかわらないんじゃね?
結論さえでれば誰でも簡単に作れる最強武器もってても自慢にもならんし
四天神、四天、赤気でも攻撃アイテムを作り込まずに果てのボスに勝てるくらいの強さ
Wドロー中心の攻撃をするなら四天神は入れずにソウル類や
セービングスキルなどで固めた方がいいし
打撃強ぇぇぇってなりたいなら四天神とか入れておいてもいいし
要は戦略と好みの問題だな
Lv99まで上げるの面倒だな・・・
エスカに回さずにドレッドノート狩ってるからゲーム内の時間は進まないけど
リアルの時間が削られていく
四天神って点滴より弱いじゃん
みんな前作までの四属性追加攻撃のイメージ残りすぎなんじゃね
鉱石ネズミなんて弱い敵で試したらあんまり分からんだろうけど
属性抵抗の高い敵だと属性ダメージが1になったりして悲しくなる
サポート攻撃で属性攻撃が発動しないのが不満。
威力はどうでもいいけど、あのカラフルな数字の羅列がスキなのに。
1001 :
1001:
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