エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part2
■取りこぼしやすい小課題
第2期
「遅くするレヘルン」→「効果:素早さダウン・中」のついたレヘルンを調合
水属性45まで上げる
第3期
「効果のある防具」→「効果:防御+3」のついた木綿のシャツ
風属性値30まで上げる
※潜力で防御+3つけてもこの課題を達成したことにならない
効果でつける
第4期
「星降る火球」→「効果:流星」のラーヴァキューブ
土属性値60まで上げる
第5期
「耐性強化潜力」→潜力「火耐性」「水耐性」「風耐性」「土耐性」を出現させる
フロジストン・アクアライト・ウィンドコア・大地の石を材料に何かをつくって受け継がせる
■取りこぼしやすい小課題・その2
第6期
「リングの納品」→「迅速を与える」のグナーデリング
風の属性値を60↑にする
※効果をつけられない時はグナーデ2個納品でクリア可
「音手箱の納品」→効果「ひどい音色」の音手箱を1個
風の属性値を「上げない」
※効果をつけられない時は3個納品でクリア可
「水の研究」→「水」:コルセイトの井戸から汲むのでも可
「黒い湧き水」:墓所の入り口
「地の河の溜まり」:平原の小川
第7期
「三重苦」→「効果:三重苦」のついた「ポリフォニー毒瓶」
火の属性値を最大まであげる
作り方が載っている参考書「マウゼル婦人語録」は竜の巣の宝箱に
■取りこぼしやすい小課題・その3
第8期
今期の課題「万能薬」と「太陽の花」でドンケルハイトがそれぞれ一つ材料に要求されるが
ニオの店では一つしか販売されない。(再入荷はずっと後になる)
竜の巣でドラゴンを倒すとドロップすることも(確実ではなく、運次第?
一個入手できたら調合で使う前にホムンクルスに複製をお願いしておくのが確実
「万能薬」→「効果:戦闘不能回復・超」のエリキシル剤
火の属性値を2番目のバーまで上げると出現(数値失念)
第9期
「伝説の万能薬」→ 未踏遺跡の墜落前に、未踏遺跡の最初のエリア内で遺物発見を行い「貴重な薬品」を選択する
アトリエ帰還後、分解→「エリキシル源薬」を取得できる。
※エリキシル源薬のための遺物発見は、必ず未踏遺跡の墜落前に行うこと!!
なお、遺物発見を行うにあたりダウジングロッドを使っておこう
■前時代資料
>>744再掲
コルセイト 黄昏を迎える森 森の要所(小屋)
未開発地方調査局 黄昏を迎える森 森の要所(小屋)
気球 古き街道 旧街道市場
古式錬金術 悠久のラボラトリ 花の小径
公式錬金術 古き街道 失われた道
錬成器 高台の森 工房前庭園跡(地下)
分解機 高台の森 工房前庭園跡(地下)
飛行船 古き街道 旧街道市場
ホムンクルス 見捨てられた水源 ホムンクルスの集落
魔物 古き街道 失われた道
精霊 高台の森 工房前庭園跡(地下)
スラグ スラグの墓所 墓所の中層
水源のケモノ 枯れゆく平原 集落の井戸(地上)
墓所の巨人 スラグの墓所 墓所の中枢
竜 枯れゆく平原 集落の井戸(涸れ井戸)
謎の新生物 悠久のラボラトリ 花の小径
遺跡 枯れゆく平原 集落の井戸(地上)
竜の巣 スラグの墓所 墓所の中枢
世界の果て 見捨てられた水源 ホムンクルスの集落
未踏遺跡 悠久のラボラトリ 薬草園
遺物 悠久のラボラトリ 薬草園
>>1 乙、前スレに合ったテンプレ候補貼ってみたけど抜けあったら宜しく
乙です。
伝承のソウルが採れない。三時間やってゼロってどういうことだ。
これないと他のPP増やすの素材にしても全部つけられないですよね?
他は必要なの集まってるのになー
果ての一番奥のエリアと落ちた遺跡の2エリア目と3エリア目でやってるのは間違ってないと思うんだけど
前スレで伝承出ないって言ってた人は結局出たんかな
>>6 落ちた遺跡の2エリア目で遺物変異ダウジング使った状態でランタン使ってぶん回してたけど
出なかった最高潜在がないくらい集まったからもっと粘るんだ、もちろん伝承のソウルも出た、ちなみにきれいな宝石
今好感度関係をまとめたいと思ってるんだけど
フィールドで歩くだけで戦闘のサポートはしなくてもいいって報告があるんだけど
ワールドマップをひたすら歩くの?それとも探索エリアで何かアクションしてエリアを出て日数経過させるの?どっちでもいいの?
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 02:11:39.43 ID:XdE5vDDE
間違ってデータ消しちゃったから確認出来ないけど、伝承は悠久のラボラトリでダウジングして採った覚えがある
>>1 乙
二周目の人に聞きたいんだが選択した主人公限定の本からのアイテムは二周目でも片方しか作れない?
一周目でロジー専用アイテム完成させておいた方がいいのかな
>>7-8 ありがとう、運の問題みたいだね。今日は力尽きたからまた明日頑張ってみるわ
気分転換に悠久のラボラトリにも行ってみる
好感度はワールドマップをぐるぐると調合で時間を経過させるで確認出来たよ
どっちでも良さげな気がする
>>6 アクセの黄昏→糸でなくていいなら果ての最初の方の遺物変異させたとこでダウジングしてスラグ石造についてたよ
西の果てイベントは最速3年目1月かな
アウィンしばらく控えのまま1月過ぎたらヘイジマンとのが発生した
>>6 3時間は運が相当悪いか拾い方が悪い。5回ランタン10個くらい作ってやった方が良いよ、勿論10回ランタンなら5個でも良いけど。
グリモアの土風属性最低作りたかったから落下遺跡2マップ目変異のみで浮雲クリームの伝承+効率強化の拾ったよ
>>9 作れないから主人公用のアイテムはその周で作らなきゃダメ
周回するときって素材全部売って金にしてる…よね?
研究資金全部返ってくるし使い道ないきがする
とくに売らずに2週目だけどなにも問題ない
素材もそんなにいらないしな
高台のホムのとこで菓子買うぐらい
前スレに書かれてたブラザーコールのサポートゲージ確かに増えてないな
空人の10%しか発動してないや
士気減らす系攻撃がウザすぎる…
ジリ貧ってレベルじゃねぇぞ
>>15 飛行船作る時にカトラから参考書を10万コールで買うくらいだな
ドンケルハイトが付いてくるから早い段階でイベントを起こせばちょっとだけ便利
フラメウの解放条件って、落下遺跡の中にある蜂の巣?みたいなのを壊す、であってるよね?
最後の選択肢をもしかして「あなたを正したい(エスカ編)」を選択しないとダメだったのかな
蜂の巣を壊す+下の選択肢を選ぶで真コッコちゃんになる
>>19 つ
スラグのエッセンス(永久機関、マッハスロー、スラグの波動)
>>4 の資料の精霊が出なくて困ってる
多分、場所違うと思うんだよね
場所、分かる方おります?
ラスボス曲の出だしってコッコなの?
ポッポにしか聞こえないんだけど
スラグの波動よりも回復する潜力つけないと
ファンネルの700ダメージで死ぬんじゃない?
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 03:00:56.85 ID:TIlOsmRb
強敵で苦戦してる人はもしかしたらツボを使ってないんじゃないだろうか・・・そんな事を思う今日この頃
蜂の巣壊したら上の選択肢でも強化はされるな
オートユーズがでねぇぇぇ!!もう寝る!
>>22 ありがとう今試して死んできた
さて、ランタン持って竜の巣と遺跡に篭るか・・・
あるいはレベル上げして強敵に挑んで装備手に入れるか
エリクシルにオートユース+永久機関つければ
回復面では多少マシになるといいな
>>27 全部壊したはずなんだけど強化されなかったんだよね
見落としてたのかな
まあそのとき持ち帰った遺物に永久機関持ちがあってげんなりですわ
>>23 存在忘れてたぜ…
明日作ってみるサンクス
>>26 ツボってどのアイテムよ
ツボにも色々あるし、まさか坩堝のでもあるまい
>>30 強化されると言っても所謂真コッコほどは強くならないよ
俺が戦ってみた感じだと、ステータスはノーマルと殆ど変わってないっぽいが
HPを減らすと真コッコと同じように冬連発モードになる
ノーマルはたまにしか使って来ない
真コッコは主人公アイテム両方手に入れてから戦った方が先進的にも楽だね
ダウンジングロッド使うとオートユーズでないんだな
使ったらオートマテリアルになる
南方の遺跡、希少材料変異かけて栄養剤だったかレア採取だか忘れたが
遺跡の中庭でドンケルハイト2回拾ったんだが、再現ができないな
1回目に拾ったのが奥でデカブツ撃破した帰りだったが
ま、序盤に必要なアイテムじゃないけどさ
37 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 03:47:31.09 ID:TIlOsmRb
>>32 使えるツボと言ったらアレくらいのモノだろう・・・
今回、前衛が死ぬと後ろに下がってしまって蘇生させれないんだけど
みんなどうやってるの?
ジリジリ全滅していくよ・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
39 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 04:10:38.02 ID:TIlOsmRb
>>38 死亡確率回避やゾンビを使う
・・・と言うか基本的に死なないようにする
>>38 戦闘不能回復アイテムは対象選択時にL1で前衛と後衛切り替えられる
まあ終盤のボス相手だと後衛回復してるヒマなんてないが・・・
そっかー、一度下がるともうどうしようもないんだね。
死んだ瞬間、前後衛勝手に入れ替わられてアイテム使う暇もないから
ソンビもできなくない?
今作蘇生アイテムの意味ないじゃん!w
>>41 上でも書いてるけど後衛にL1でアイテム使う
課題であったきがするけど
>>41 死んだ瞬間ではない筈
どっちにせよ死なないようにしないと追いつかんけど
44 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 04:20:26.80 ID:lQ86krPh
>>40 ナンダッテー!!
切り替えあったのかぁ〜
39も40も遅い時間に答えてくれてありがとー
45 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 04:21:36.44 ID:TIlOsmRb
>>41 一部の蘇生は後衛にも使えるから緊急用に持っておくのもいいが・・・
保険程度なら時間経過蘇生のが楽でいい・・・
>課題
えっ!ほんとに?wぼーっとプレイしてたらいかんね
皆さんありがとでしたー
ルシルの1つ目のスキルも後衛復活できるね
>>38 回復する人間選ぶときにL1押してみ
個人的潜在まとめ
武器(四天神・快刀乱麻・点滴穿石)
防具(エボルブ頑強完璧)
アクセ魂縛とブラザーコール(月光太陽光全能or空人)
攻撃アイテム(単複ジャンボ神を破壊せし力)※コアの場合はジャンボをマッハスローあたりに
回復アイテム(オートユーズ永久機関マッハスロー)
どうぞ改良して行ってください
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 04:30:13.73 ID:lQ86krPh
今、金ピカの像の前にいるの・・・
寝なきゃいけないんだけど面白くって寝れないわ〜w
今の自分にはさっぱりわからんけど
なんかのまとめらしい
既出だったらごめん
月光のソウル:耐性以外の全能力、風・土耐性上昇
太陽光のソウル:耐性以外の全能力、火・水耐性上昇
火霊のソウル:HP・攻撃力上昇
水霊のソウル:MP・防御力上昇
風霊のソウル:クリティカルボーナス、命中率上昇
土霊のソウル:WT押し戻し耐性・待機回復量上昇
黒き神のソウル:速度上昇・スキル待機時時間短縮
白き神のソウル:ダメージ反転・全状態異常無効
聖心のソウル:ダメージ還元変換・物理ダメージ軽減
魔心のソウル:攻撃力大幅増加・行動時HP大幅減少
星人のソウル:HP・MP入れ替え、回避率追加
空人のソウル:サポート効果・ゲージ増加量上昇
昼の主のソウル:HP再生、確率戦闘不能回避
夜の主のソウル:クリティカル率上昇・確率待機時間短縮
伝承のソウル:引継ぎPP枠が30上昇
覚醒のソウル:レベル比例強化
慈愛のソウル:サポート行動強化
武勇のソウル:スキル威力大幅増(落下した空中遺跡で遺物変異+ダウジング+遺物発見)
理力のソウル:追加固定ダメージ、追加物理ダメージ発生
覇軍のソウル:追加物理ダメージ・追加ステータス変化発生(攻・防・素早さ、全耐性ダウン)
活力のソウル:最大HP上昇・戦闘不能自動復活
ソウルでゲシュタルト崩壊起きたw
しかしまあ、やりこみ要素凄いな
53 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 05:18:34.11 ID:TIlOsmRb
強化フラメウさんより強い敵どっかに落ちてないかすら・・・
Wドロー禁止しても勝てるようになってしまった
今度はツボ禁止プレイでもするか・・・
・・・
・・・
・・・
>>50見る限り
空人のソウル全員つけてサポートぶっぱで大抵いけそうな気がしないでもない
今回サポートというかダブルドロー強すぎ
プラスアルファで月光と太陽光ありゃ庇わなくても死ななくなるな
永久機関作りたいんだけどリサイクル++の潜力がまず無いな何についてる?
依頼全部クリアしないとトゥルーいけない?
条件がまだかわらん
ソウル系の入手方法誰かまとめてくれんかな(´・ω・`)
ランタン&ダウジング
ソウルは落ちた遺跡か最果てでダウジングロッド使えばいいだけの気が
スレイアとレイファーの個別イベントや個別EDって同じ周回で両方見ることできるの?
エスカでレイファーイベントみるとスレイヤのEDがなくて
ロジーでスレイアのイベントは出てきたけどレイファーのイベントが出てこない・・・
久しぶりに見たけどこのスレのテンプレはあとで作り直そう
課題だけで無駄に長いし、他の時限関係の方が重要だと思う
あとはやはりキャライベントのまとめとかもかな
>>900くらいまでに考えれば良いと思うけど
>>13 thx
寝てる間にアイテムテンプレみたいのも出来てきたようだし頑張るよ
>>61 まだエスカしか終わってないけどその二人は同時に見れたよ
個人的には女子会・男子会は片方づつしか見れないのかが気になる
虹色の中和剤のレシピってどこで手に入るんでしょうか?
>>65 第8期の課題クリア後にカトラから購入できるレシピ
他にも遺物分解で取れた気がするけど忘れてしまった
>>65 追記すると、レシピは3年目の11/30に買えるようになる
>>66 ちょうどその日が今期の終了日です\(^o^)/
課題はそのレシピ発売日より後に出してほしいな・・・
とにかくご回答有難うございました!
>>53 強化フラメウと比べたら虫みたいなもんだろうけどユグドラシルいるらしいよ
結局最強候補の潜力、効果ってなんですか?
ごめん、誤爆
引継ぎPP増加系で潜力選ぶ所のコストって増えるの?
>>72 そういう事だよ
MAXで99まで引き上げられるから、高PPを使うレア潜力をまとめる時に調合素材にまとめておくと便利
>>73 ありがとう、アーランドみたいに簡単ではなさそうだな
>>73 マジかw
じゃあ、コスト極、効率、3、1みたいに全部乗っけなくても
繰り返した分だけそのコストが乗るんですねw
残り300日以上を残して落下遺跡突入寸前なんだけど(予行プレイで通常フラメウは撃破可)、
やっぱり真エンドが解禁される2周目に向けて装備類を吟味したほうがいいかな
そのときに真フラメウ撃破すればいいわけだろうし
予行プレイとは何ぞ
セービグスキルがアイテムにどんなけ影響あるか試したけど、ほとんど変わってないな
乱数の幅でダメージ違うじゃないかってくらい変わってない
Wドローゲーだし、スキル威力アップ系いらない気がしてきた
>>78 普通に影響はあるけど、セービングスキル2個(=100%アップ)つけた後は
新たにセービングスキルや○○の追撃つけてもダメージが変動しなかった
ロジーでワイルドドラゴンに対してタウンゼントブリッツを15回ずつ使って試したけど
セービングスキル2個=4500~5100
セービングスキル1個=3700~4300
セービングスキル+乱麻+点滴=4500~5100
乱麻と点滴でセービング1個と同じくらいには効力発揮するってことはわかった
>>77 突入前セーブ残して、先にフラメウに会いに行ったんだよ
友達が「フラメウ強過ぎね?」と言ってたからどんなものかと思ったらあっさりと撃破しちゃって。
で、おかしいと思ったら友達は真フラメウと戦ってたっていう
タウンゼントってなんだ タウゼントだ
後、サポートアタックの割合上昇とかで変動出るとわかりにくいから
単独でアイテムとして使用してる数値 威力低いのは1週目作りこまなかったから
目を瞑ってくれると嬉しい
フリゲート強くね
ダメージ与えても回復されるし
枯れた集落の井戸に入ったら調べるポイントがあったんだけど
「石版」って表示されるだけで何もおきない。これなに?2周目用?
>>72-73,
>>75 ごめん、何か勘違いしていたかもしれない
俺が感じ取ったのは、「潜力選ぶところ=調合後の引き継ぎPP」だと思ってた
同じPP増加の潜力を付けてもこの「調合後の引き継ぎPP」が増えるかは試していない
>>75みたいに複数種類のPP増加を重ねて調合してる
>>79 おお、詳しく検証とはありがたい
となると乱麻と点滴付けていればセービングいらないってことか
WT押し戻しでハメられるしセービング消して土霊のソウルつけるか
空の覇者の化石なんだが、未踏遺跡で希少素材+栄養剤で採取すると2エリア目で拾えるな
他と比べると明らかに希少だが
いや何言ってんだセービングいるやん・・・
徹夜したせいで頭が・・・エリクシル飲んでくる
源薬無いからエリキシル剤でいいや
永久オートマッハで脳汁
…HP回復がなかった
そうか回復してたのはドンケル潜力だったのかw
2周目のLvキャップ解放前にLv50になってしまっていたんだけど、
キャップ開放前にLv50を超えた分の経験値はストックされているようだ
研究を買ったら一気にLvが上がっていた
90 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 11:29:35.27 ID:Ns47ZXGG
>>89 ほ?そうなのか地味に有益な情報だったありがとう
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 11:41:29.50 ID:Ns47ZXGG
>>92 水が枯れた村からの連絡が途絶えたから確認してきてくれっていう課題の時に井戸の中入れるようになる
回復にオート付けてるならマッハ要らなくね?
オート発動でも発動時行動ゲージ下がってんのか?
それと電プレ情報だけどフィールドイベントの希少アップは二段階上げられるみたいね、ちゃんと素材LV3て出るんだな
95 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 11:48:53.94 ID:S0d5jQQS
なんかいい情報あるかなぁと思って覗いたらガチ過ぎてPS3は今作からの俺には全く理解できなかった(゚Д゚)
>>83 1週目から拾えるはずだけど1個目の石版を取ってないとそうなるのかな
最初にストーリーで手に入るのって南の遺跡の奥だっけ
時霊の追撃、説明間違ってないか
攻撃で全属性追加ダメージ出ないで通常ダメージ追加してる スロウは付く
未踏遺跡で何回やっても快刀乱麻と点滴穿石だけ出ない
果てのほうが出るのかな…
オートユーズみたいにダウジング使うと快刀乱麻付かないとかある?
武勇は威力何%上がるのかな?付けるなら熟練者とどっちがいいだろ?
主人公以外の潜力に迷う、どういう構成がいいかなぁ
ブラザーコールの効果バグかな
サポートゲージ増えてない
後サポートゲージ以外にゲージってなにかある?
下から2番目の潜在の効果わからん
>>99 どっちもラボの薬草園で拾ったな変異ダウで
竜薬かエキスだったと思う分解したら原初の薬
ボディ以外全部ラボで揃えた
薬素材だからルシル武器に直接入れて個数増やす
他の武器のエリキシルにルシル武器持ってけるから楽よ
>>102 非常に有益な情報感謝です
ラボは盲点だった
ありがとう今から今から探索してみる!
強化フラメウ強い
勝てないんだが負けもしないっていう。。。
遺物の分解先すぐ忘れるからメモついでに調べてみた
2.3回入りなおしても遺物が出ないエリアは飛ばしてる
黄昏を迎える森
1糸(コルセイト繊維)→手巻きの糸
2弾ける爆弾(クラフト)→自然の絞り油
3布(布の切れ端)→手巻きの糸
4木の板(アルマゲイン板)→木材チップ
森の入り口・広場の跡・森の要所(空き家)→1・2・3
森の要所→1・3・4
古き街道
1糸(コルセイト繊維)→手巻きの糸
2木の板(アルマゲイン板)→木材チップ
3布(布の切れ端)→手巻きの糸
4薬の小瓶(ヒーリングサルブ)→混合差し油
5爆弾(フラム)→古文字の巻物
6何かの粉(風知らずの粉)→永年防腐錠
北へ向かう道・旧街道→1・2・3
役終えた関所→3・4・5
失われた道・緩い登り坂→2・3・6
南方の遺跡
1弾ける爆弾(クラフト)→自然の絞り油
2薬の小瓶(ヒーリングサルブ)→混合差し油
3爆弾(フラム)→古文字の巻物
4奇妙な物体(凍る気体)→蒸留水
5木の板(アルマゲイン板)→木材チップ
6冷たい爆弾(レヘルン)→凍る気体
7奇妙な物体(圧縮スプレー)→蒸留水
8布(布の切れ端)→手巻きの糸
遺跡の入り口・第二区画→1・2・3
遺跡祭壇前・崩壊した遺跡→4・5・6
第三区画→5・7・8
まちがってるかもしれないけど
つづき
涸れ行く平原
1木の板(アルマゲイン板)→木材チップ
2調合素材(ガラスの棒)→粉末ガラス
3金属(アイアンボード)→鉄鋼チップ
4古びたツボ(お手製陶器)→鉄粘土
5重なった布(マルチパッチ)→よろずの切れ端
6ビリビリの紙(蓄電紙)→ゼッテル
7薬の入った杯(生命の杯)→古薬のもと
8不思議な鉱石(生きてる弾岩)→磨いた水晶
9ビリビリの石(ドナーストーン)→鉄粘土
平原の小川・辺境の集落→1・2・3
土混じりの湖・集落の井戸(井戸の中も)→4・5・6
集落の倉庫→7・8・9
高台の森
1何かの粉(風知らずの粉)→永年防腐錠
2木の板(アルマゲイン板)→木材チップ
3布(布の切れ端)→手巻きの糸
4小さな布袋(アロマポーチ)→ドライハーブ
5布(痛み止めバンド)→布の切れ端
6てぶくろ(レザーグローブ)→なめし革
7薬の小瓶(ヒーリングサルブ)→混合差し油
8重なった布(マルチパッチ)→よろずの切れ端
9爆弾(フラム)→古文字の巻物
高台の入り口・工房前庭園跡(地下室)→1・2・3
庭園遊歩道→4・5・6
工房前庭園跡→7・8・9
見捨てられた水源
1奇妙な物体(謹製沈黙香)→古薬のもと
2冷たい爆弾(レヘルン)→凍る気体
3奇妙な物体(凍る気体)→蒸留水
4布(痛み止めバンド)→布の切れ端
5指輪(水晶の指輪)→水晶玉
6装飾品(イクシードベルト)→エーテル織布
7薬の入った杯(生命の杯)→古薬のもと
8魔法の道具(ラーヴァキューブ)→黒の中和剤
9薬ビン(万薬の瓶詰め)→古薬のもと
河川跡の高台・水源の滝→1・2・3
大河の漂着跡・ホムンクルスの集落→4・5・6
途切れた小川→7・8・9
>>104 冬から削りきれなきゃ負けと一緒
永久に回復されて詰みだし
多分仲間の好感度は冒険経過日数で上がるな
極端に言えば控え以外で移動して時間をつぶしてるだけでイベントフラグが立つ・・・ような気がする
単純に累積好感度がしっかり乗ってるだけかも知れんけど
ブラザーコールでサポートゲージが増えないって言ってる人は空人つけてたり?
スラグの墓所
1ぼうし(獣の耳あて)→よろずの切れ端
2日用品(マジカルペイント)→炎王のしずく
3魔法の道具(天空の水瓶)→白の中和剤
4布(痛み止めバンド)→布の切れ端
5薬の入った杯(生命の杯)→古薬のもと
6薬ビン(万薬の瓶詰め)→古薬のもと
7紙(多重の板紙)→油焼きの薄紙
8薬品(スラグのエッセンス)→太古の水
9石像(スラグの護身像)→アロママテリア
墓所の入り口・中層→1・2・3
大回廊・廃棄場→4・5・6
下層・中枢→7・8・9
熱せられた荒野
1不思議な糸(魔法の繊維)→エーテル織布
2装飾品(エンゼルリボン)→魔法の繊維
3調合素材(ガラスの棒)→粉末ガラス
4日用品(マジカルペイント)→炎王のしずく
5魔法の道具(ラーヴァキューブ)→黒の中和剤
6魔法の道具(シルフィの魔眼)→虹の中和剤
7金属の固まり(メルト鉄鋼)→アロママテリア
8奇妙な物体(灼熱の心臓)→精巧なねじ
9奇妙な物体(シーゲルナゲット)→アイアンボード
荒野の入り口・煙吹く荒野→1・2・3
灼熱の川→4・5・6
紅蓮の滝・炎の泉→7・8・9
竜の巣
1きれいな宝石(深緑の玉石)→オールドストーン
2小さな薬ビン(開眼の目薬)→虹の中和剤
3魔法の道具(大巨人の鉄槌)→精巧なねじ
4奇妙な物体(シーゲルナゲット)→アイアンボード
5魔除け(黄昏の魔除け)→古き民の金糸
6金属の固まり(メルト鉄鋼)→アロママテリア
7石像(スラグの護身像)→アロママテリア
8薬の小瓶(リフュール軟膏)→虹の中和剤
9奇妙な物体(癒しの浮雲)→太古の水
竜のしっぽ・竜の右翼→1・2・3
竜の胴体・竜の頭→4・5・6
竜の左翼→7・8・9
悠久のラボラトリ
1薬の小瓶(リフュール軟膏)→虹の中和剤
2小さな薬ビン(ポリフォニー毒瓶)→炎王のしずく
3危険な小瓶(竜の秘薬)→原初の薬種
4魔法の道具(守護女神の盾)→精巧なねじ
5魔法の道具(シルフィの魔眼)→虹の中和剤
6奇妙な物体(灼熱の心臓)→精巧なねじ
7透明な液体(天然エキス)→原初の薬種
8不思議な糸(魔法の繊維)→エーテル織布
9小さな薬ビン(開眼の目薬)→虹の中和剤
資材置き場・花の小怪→1・2・3
用水施設・研究施設最下層→4・5・6
薬草園→7・8・9
まだ8期なのでここまで。
1回だけ生命の杯が五穀の粉になったけど何だったんだろ
>>109 つけてないですね。
ブラザーの主効果のサポートゲージアップが実感できない
南方の遺跡でドンケルハイト拾えるけど、色々試してみた結果
採取数アップを発動させて、栄養剤を使い採取レベルを4に、そして採取分担のレア優先が拾いやすいきがする
タウゼントに永久マッハだと単複より潜在超強化の方がダメ出るね
単複:緑妖精に5800付近、潜在超強化9500付近
>>114 追記、潜在超強化の方も町から直ぐ上に出たマップの緑妖精相手ね
>>114 やっぱりか、俺も単複いまいち弱いと思ってたのよね
単複ってようするにどっちつかずだからね
シングルかマルチのほうかにしたほうがよさそう
ごめんシングル、マルチより単複の方が効果上だったわ
エリキシル剤作った時に潜力の所に永久とオートつけて残りの枠にエリキシル剤を着けないで代わりに究極の回復量を入れたんだけど回復量は枠にエリキシル剤着けた時とほとんど変わらない、なんか訳がわからなくなってきた、みんなは潜力に何つけてるの?
>>119 究極の回復量は回復量固定強化でアイテムが弱いほど強くなるやつだからエリクシルには合わない
永久とオート、潜在で超強化が一番いいんじゃないかな、これで大抵全快になる
Wドロー用ならジャンボ単複潜在超強化が良いのかな?
>>114の条件で上記潜在だと17500付近
>>119 永久オートのエリシキルはHP回復超大で潜在超強化かな、一応999回復するけどゲージ減るので難有りかな
>>119 あ、スマンボケてた
究極の回復は50%だからよわい
今のとこ潜在で超強化とあわせるのが一番いいかも
ちなみに
ウゼンブリッツは光の核ぶち込んだほうがダメージ上がるんじゃないかな
ジャンボな祝福、潜力で超強化、光の核でガードに素で投げて約17000~18000ダメ
誤字脱字多すぎわろえない・・・
いい加減寝るわ
業績マックスまで上げたけど何も起きない・・・
第7かな、竜のフィールドに入れない
イベントもおこらない
大課題はクリアしたけど
フラグたて損ねたか、、、
>>123 確かに単複外して光の方がダメ1000ほど上がるね
>>125 トロフィー、イベント無しはショックだよな
オートユーズの潜力組み合わせ分かる方いますか?
自動使用50%、30%、20%を入れてみたけど出来上がらなかった
別の素材から引っ張りたいんだけど見つからなくて困ってる・・・
潜在で超強化って意外と強いのな
次点でジャンボ、神殺し、単複といったところか
>>112 スキルが干渉してるわけでもないならバグってことか
流星のラーヴァキューブ作ったんだが
潜力で残そうと思うのが
灼熱の地、装備枠圧縮+、範囲ボーナス、大きな破壊力、破壊力増加
の内どれを残せばいいかな?
>>120 >>121 潜在超強化いれるわ、てかスレの流れからして潜在超強化、潜在力超強化辺りがバランスブレイカーっぽいね
エリキシル源薬複数に分けるか悩むなぁ
ちょっと意見ください(゚Д゚;)
Aパターン
万能なヤツ1つしか持ちたくないなら、体力強化、全能力アップ選択して(永久機関、オート、異常を消し去る)
これだと万能だけど真ラスボス戦で回復しきれるかわかんないです(まだ戦ってないので)
Bパターン
カウンターで回復前回狙って、全ての状態異常を治療選んで(永久機関、オート、潜力)
これだと回復量十分
あと、自分で使うゲージ上昇、能力上昇かねて、全能力アップの(マッハ、潜力、何でも)
皆さんはどんな感じです?(´・ω・`)
毒瓶→Wドローエスカ四天倍率320%で真フラメウ99999即死いけた
>>97 あーなるほど本来は石版の欠片拾えるけどスルーできちゃうって事か
ちなみに拾おうとしたのはラスボス撃破後
エボルブが出ない…出ない……いい加減70日くらい遺物変異+ダウジング+ランタンでひたすら回収してるけど200日きりそうだ
西の災厄とドレッドは倒せないし……
>>136 エボルブは防具スキルだから、防具の方が見つかりやすいですよ(´・ω・`)
ちなみにカゴテリが使用アイテムとかだと絶対につかない特性があるので注意
これはアトリエやってないと気づかない
>>136 遺跡に入る前にセーブして駄目ならロードしなよ
あとダウジングはすごい遺物にしてる?
1週目9期だが厄災の申し子倒してきた
属性アイテムは強化後も割と通るから
シルフィの魔眼とエアトブリッツでダブルドロー連発してなんとか虚無の嵐が来る前に倒したが
持久戦仕掛ける相手じゃないな・・・
そのままドレッドノートに特攻したらスラグのエッセンス尽きて嬲り殺された(´・ω・`)
>>141 ん〜理論的には回復、攻撃アイテム以外にはつくんだけどね(´・ω・`)
玉とか
気分転換に狩るのも良いかもw
レベル上がるし
課題コンプのためにはエスカ・ロジーの専用アイテムを装備させておかないといけないのな
1周目エスカでやって2周目ロジーやってたけど、エスカの四天本が作れなくてコンプできん
3周目だるいわ
もしかして60種使用って探索装備引き継がないと駄目?
>>143 逆だったら、楽だったかもね
リンゴ、つぼを引き継ぎさせようと思わないし。
だけど、課題ってミスしても達成出来るようになってるよ。
1か2余裕があるはず
チラシも21枚だったし
流れからしてアイテムは潜在超強化?が鉄板か
回復アイテム(エリキシル源薬)は永久オート超強化
コアは…超強化+α
攻撃アイテムも超強化+α
神殺し、単複、永久機関,光の核から選ぶ感じかな
単複<光の核
作り直しか‥頑張るぞ
源薬逃さなければ課題は普通に達成可能だな
エスカルートだけどルシルイベのアイテムを逃さなければ1週目でも達成できると思う
ロジーは分からん
源薬は事前情報を持ってるか、たまたま遺物発見やったか
こまめに遺物発見やってる人じゃないとまずスルーしてしまうなこれ
>>144-145 60種が不可能
ロジー編で作れるもの全部使った(エリキシル源薬も入れて)けど95%
エスカ編で当然本は作ったんだけど、何かの拍子に装備外してそのままだったんだろうなぁ・・・
>>148 予防摂取薬だっけ?
それ1個だけなら作ったけど足りない
何か他で作れるのあったかな
>>150ロジー編だけのデータ確認したけど
自分の場合ルシルのアイテムがないだけで59種類はあったからいけると思うよ
>>150 図鑑で使用出来るアイテムの数数えてみたら?もう片方の主役専用アイテム無くても60種丁度あるはずだよ
忘れやすいのは物語後半のルシルイベの予防接種薬
おすすめ潜在候補まとめ
武器
(四天神、点滴穿石、快刀乱麻、)
防具
(エボルヴ、頑強、肉体超進化、)
アクセ
(太陽光、月光、空人、)回復アイテム
(オートユーズ、永久機関、潜在で超強化、)
攻撃アイテム
(ジャンボな祝福、潜在で超強化、単複同時強化、神を破壊〜、永久機関、マッハスロー、)
補助アイテム(永久機関、マッハスロー、)
ざっとスレ見た感じ大雑把だけどこんなもんかな
今ゲーム起動中じゃないから潜在の名称合ってるかわからないのと、他にオススメたくさんあると思うので添削お願いします
>>152-153 うーん・・・何か使い忘れがあったのかなぁ
ちなみに、ロジー編ならエスカで使っちゃダメとかないよね?
念のためにもう一度全部装備して使ってみるかな
>>151 今エスカ編で図鑑の使用アイテム数えてみたら60種類あった・・・
予防摂取薬なくてもクリアできそう
とりあえず数えてみては
全部課題クリアすると何かボーナス出るんです?
落下遺跡のハニカム構造を破壊すると何が起きるんですか?
>>158 そこで戦うボスに選択肢があるんだけど、蜂の巣壊して下を選ぶと最強の強さになる(ゴールドトロフィー有)
点滴より絶命のほうがいい気がする
スキル威力は上がらんが固定ダメージ量がかなり違う
162 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 17:43:43.24 ID:yHKWEy/2
1週目ロジーってプレイヤーの何%だろうなw
>>157 イベントもトロフィーも無い、累計でHP50増えるよ^^ってくらいで自己満の世界
1期ごとの課題指してるならHPが5増える
潜在超強化やばいわこれw
真コッコにマジで4万いけるわ
アクセに地水火風霊いれればそんなかんじでいいんじゃないかな
さっき気づいたけどスペシャルサポートの後にダブルドロー行けるんだな
マジかよ。。。使ってない爆弾と回復薬を
セーブロード繰り返してチェックしてたけど殆ど意味無いのか…
60種使用エスカ編1周目でできたぞ
ルシルイベントの予防薬とか取ってないんじゃないか
今数えたら1週目のエスカ4年目で61種リストにあるな
>>169 とりあえず使用アイテムが何種類あるか図鑑で数えてみては
1週目でもできるはず
エスカ1周目でルシル予防薬なしでも60種いけたぞ
俺はエリキシル原薬がラストだった
調合画面で確認したが
攻撃ジャンルで22種(四天含む)
回復ジャンルで38種(リンゴ・原薬含む、ルシル予防薬含まず)
錬金術ジャンルで5種
こんだけ使用アイテムがあるから、イベント逃しててもいけるはず
>>173 錬金術カテゴリのは戦闘時に使えないからノーカンやでw
オート系の優先度ってちゃんと低い順になってるのな
これでオートマテリアル、オートユーズでエリクシルの特性いろいろ使い分けれるな・・・
ロジー一週目だけど全ての課題クリアしたから60種出来るはず
2週目用によく使う高ランク特性入れた探索装備装備しといたほうが良さそうか
みんなごめん、使い忘れがあっただけだった
>>150はガセで、1周でアイテム60種使用の課題は取れます
お騒がせしました
エスカ専用の本って必要な材料どんな感じ?
まだロジー編だけど下準備できそうならやっておきたいんだけど
>>179 天霊の道標とグリモアが固定材料
あとエリキシルと竜素材
>>179 潜力いじれるのがエリキシルのみだから無理だね
>>182 やっぱり無理か
おとなしく毒薬とかコアの良い奴だけ作っておきます
ロジー編だとエアトブリッツより上のやつ作れるようになるの?
>>184 タウゼントブリッツってのが作れる
こっちはやろうと思えば下準備は出来そう
>>184 ロジーのほうだとタウゼントブリッツがつくれる
そこそこつよいけど本とは雲泥の差
>>185-186 サンクス
そうなるとロジー編だと本は作れないのかな?
Wで3万出るけどもっと作りこみたかった…
エスカ編から始めるとロジーさんサポート役に徹するしかないんだよなあ
タウンワークだかなんだかブリッツもそこそこ強いんかな
四極天は四属性追加に対しタウゼントは物理追加でしかも単体のみっていう
使用回数+2ってどこで手に入る?大きいはあるんだが…
果ても墜落遺跡もクリアしてる場面なんだがな
お前ら誰控えにしてる?
探索装備が引き継げるのって3週目からだよね?
>>192 自分もそう思ってたけど、2週目のスラグの墓場いくあたりで1週目の探索装備がいつのまにか手持ちに入ってた
キャライベントって90日ごと?
四年目からだと取り返しがつかないかも
>>194 研究で10万だか少し高めのやつで、引き継ぎというか1周目で装備してた探索装備を取り戻せるね
>>190 悠久のラボラトリの魔法の繊維で見た
ダウジングはなし
みんな源薬水属性主効果のリレイズと最大HPアップどっちにしてる?
HP999だと安心だけど事故死が怖いし、リレイズは他の使用アイテムで補っても良いし
そもそも誰か死亡→エスカかロジーのHP6割切る→オートユーズ発動→戦闘不能回復
となってリレイズ発動する状況にならない気もするし
フラメウの強化って消す事できないの?
天の波動や毒薬つかっても消えないんだけど
2周目以降に真フラメウ倒したら真ED見れるの?
素材が175種あるけどこれで最大?
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 19:40:54.61 ID:Jwzcjoud
前作のキャラが数人でてますが質問します
・アーシャは出てきますか?
・ウィルベルは仲間になりますか?
>>202 アーシャは名前だけ
ウィルベルは非戦闘要員
DLCで参加の可能性はある
>>202 出てこない、名前だけ
ならない おそらくDLC
伝承のソウル、落ちた遺跡でダウジング使うのやめたらいっぱい出たわ
2時間くらい竜の巣とか遺跡回ってたのが何だったのかw
伝承は99強敵倒したときついてたな
死闘すぎてつかれただけだったけどおまけに経験値しょっぱいし
潜在で超強化と潜力で超強化は違うんだよね?
一向に見つからんのだが
しっぽは作れないのかの
生きているシリーズで作れるかとおもたのに
知らんけど潜力を潜在と書いているだけじゃないか?
ホムンクルスの集落で資料落ちてるらしいんだけど、あそこってどうやってゲージ貯めればいいんだ?
ホムに話しかけても何にも起きない
もしかしてモンスターが暴れてるイベントクリアしちゃうと無理?
ランタンがあるだろ
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 20:33:09.51 ID:TIlOsmRb
>>198 HPうpだなー
二人揃って死ぬことはまずあり得ないし
使用回数+3の潜力ってある?
今のところ大きいが最大なんだけど。
>>210 他のマップで貯めといて移動すればいいだけ
>>212 やっぱりHPが良さげやね
さっき作って適当に試してみたけどこれで問題なさそう
>>190 空中遺跡のレア素材の天樹の幹に付いてる
キャラ別エンドって同じ周回で全員出すことできる?
フレイヤの遺跡でのイベントを先に見たらレイファーのイベントでなくなったんだが
女子会、男子会以外が全部でるよ
全部のキャラのイベントを最後まで見たら全部見れる
男子会or女子会と真EDはもう一方の主人公でクリアしないと見れない
>>218 俺と全く同じ状況だな
4年目10月でレイファー以外の全員のイベント終了してるけど
レイファーだけ1年位前からぴたっと止まってるわ
西の果てのボスのわんこに勝てる気がしないんだが
無理して倒す必要ってないんか?
未踏遺跡にはまだ行ってない
>>222 災厄とドレッドは4年目に進んで最強装備考え出す頃になってからで良い
なんとかLv80台の強敵倒せるぜぇ程度の中途半端な戦力だと返り討ちにあう
結局装備はどうなんだろ?俺はまだ作れてない
武器 全属性3個
防具 エボルブ頑強完璧
装飾(グリモアブラザー) 太陽月光 セービングスキルor全能の力
回復 永久オート超強化
攻撃 超強化 単複orジャンボor神殺しor永久
コア 超強化 単複orジャンボor神殺しor光の核or永久
ここらへんが選択肢かね
そんなレベルなんか・・・
冒険者レベルはやく50にしないとなーとか
ほかの小課題どうしようかなーくらいの状況だわ今
うおーエボルブやっとでたー
墜落遺跡で強敵LV96倒したらドラゴンスケイルにエボルブついてたよー
完璧いらんだろ、所詮HPとMP50程度あげてどうすんねん
ブラザーはぶっちゃけスラグエッセンスあれいらないし
耐性あがるメダルに火水風霊つけて底上げしてるわ
原薬に霊薬の源つけてもMP回復しないんだけどどうして?
七星に太陽・月光付けとくと便利だと思うんだがなあ
オートユーズってどこででる?
七星に全体性25upつけたらすごい便利
出口から出なくても次のエリアが出てくることに今更気付いたわ
アウィン君残念だったね
>>231 墜落遺跡でひかる玉?っぽいの(名前失念)狙いで遺物変異のみダウジングなし数回で取れた
耐性出すのに四苦八苦しているオレにとっては高尚すぎてついてけない
ブラザーの代わり探してたけど確かにメダルがよさげだな
武器は全属性じゃないんだな
四天神の追撃,点滴穿石,快刀乱麻
装飾品はグリモア,ブラザーコール,七星のメダル?の3種か
防具は完璧要らないらしいが他に付ける物分からんし俺は情報待つとするかぁ
今作は潜力楽だね
未踏遺跡でランタンダウジング,ダウジング無しで遺物発見してるだけでいい
分解してジーゲルに変えれば恐らく全部に応用出来そう
>>235 4属性耐性の課題?
あれ上のほうに潜力でつけるって書いてあるけど
木綿〜おしゃれの発現潜力Lv4がそれぞれ各属性耐性だから
発現Lv4目指すほうが楽だよ
エボルブなかなか出ないなー
落下遺跡で遺物変異ダウジングで玉石でいいんだよな
>>239 Lv高い強敵のドロップ防具によくついてる感じがする。
防具はエボ頑強は確定としてとりあえず残りは肉体を超進化付けることにした
次周への潜力引継ぎ用の使用アイテム作ってるけどカテゴリ何がいいかな
日数残り少ないから絞りきれない
エスカ編終わったけど今回はアーシャの時のように細かくBGM変更できないのね
それともダブル主人公だから両方クリアでできるようになるとか?
潜力引き継ぎは控え確定メンバーの武器防具でもいいのよ
しまった……ドラゴンスケイルでエボルブ手に入れたからすっかり忘れてた
エボルブは防具から移せない……ドラゴンケープにはうつせたけど服にどうやってうつそう・・・
ってか金属鎧に移せばいいんじゃないか・・
地味に超強化出ない
未踏遺跡だよね?ダウジングの有無はどうなんだろ
これがないと検証のしようがないわ‥
なんかもう九期の小課題はいいかなっておもってきた
資料集めにアイテム使用にアイテム調合にレベル上げに・・・
ボス倒す3つだけクリアできなかったなぁアイテム作りに集中してたら果てまで行く日数がたらんかったw
業績ランク最高にすると何かいいことある?
ポイントが全然足りんのだが
>>249 未踏遺跡エリア4で遺物変異+ダウンジングで缶詰から出た
緑玉からは出なかった&薬瓶は知らない
エボルブ出たー
>>239の条件で付きました。30個弱くらい採ったかな
空の覇者の化石って未踏遺跡落下前じゃないと手に入らないんだっけ…?
遺物やりまくって色んな潜在がそろってきたから武器、防具、アクセサリーの作成したいんだけど、まず何々につけたい潜在を集めてそれを量産とかのテンプレとかはないん?
>>255 落下後でも手に入るよ
強敵で出てくるLv90台のゴーレムドロップ
258 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 23:08:07.35 ID:TIlOsmRb
エリキシル源薬に霊薬の源を付けたけど
>>229同様にMP回復しないわ
MP回復用にはノーマルのエリキシルでも作って用意しないといけないね
>>253 情報有難う
やはり緑玉からは出ないのね‥
缶詰連打するよ
261 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 23:13:08.36 ID:TIlOsmRb
永久と自動で回復要らずだと喜んでたら発動する度にゲージがどんどん減るんだね
自動50%とオートユーズだとどっちがゲージ消費しないのかな?
>>260 俺は薬瓶から出たよ
たぶん原初の薬種になら付くんじゃないかな
>>257 ありがとう!
Lv.90か…厳しいな…
>>261 そっちなら大丈夫なんだ
ただ、状態異常回復のために属性初期化使いたいから、やっぱり別アイテムで考えてみるよ
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/02(火) 23:53:50.31 ID:+ohJEEl+0
真・フラメウは強化消すかどうかで強さ変わるな
超潜力 神殺しの破壊 単複強化の毒瓶なら通るぜ
本スレから
マネしたら楽勝すぎわろた
>>245 thx
金属はメダル作ってたけど一応作っておくわ
フラメウ戦前までで中断したけど
フラメウって蜂の巣壊す数で強くなるで当たってる?
あと選択肢って意味あります?
270 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 23:38:06.03 ID:TIlOsmRb
>>266 異常無効つけた方がいいと思うがな・・・まぁ好みは人それぞれかー
空の覇者の化石はゴーレム倒さないでも栄養剤使って採取すればでるみたいだよ
272 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 23:39:46.46 ID:TIlOsmRb
使ったこと有るアイテムと無いアイテムが見分けられない・・・
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 23:45:12.79 ID:YIUq6fR8
275 :
6:2013/07/03(水) 23:45:28.31 ID:qNVMdykq
教えてもらったとこ巡ったけど伝承のソウルでない。ランタン50回分×7往復@2日目
異物変異ダウンジングできれいな宝石だよね?
いらいらしてきたー
>>272 thx
取り敢えず初めは選択は上で行ってみる
sageわすれたすみません
>>275 体感だけどダウジング使わない方が出やすい気がする
使うともっといい潜力が優先されるんじゃないかと思う
>>275 俺の勘違いかもしれないけど素材レベル1で出た気がする
>>274 一度に大量に使ってるから30種ぐらいわからなんだ・・・・後1個使えば課題クリアなのに・・・
>>275 ダウジングは使うとランク上がるからダメ
282 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 23:51:24.81 ID:TIlOsmRb
>>266 というか今やってみたら両立でけた
まあつけたい潜在が固有のでないとめんどそうだが・・・永久機関、超強化、オートユーズとかならあんま問題なさそー
伝承のソウルそんな要らないような
武器防具はまだだがアイテム装飾品はソウル無しでもいけた
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/03(水) 23:56:56.19 ID:TIlOsmRb
>>283 99使う組み合わせとか、使える素材が限られるモノ作るとき困るかもしんない
あとぶっちゃけあると楽
強化フラウメルさんダブルドローで「止めだ−!」ってサポゲージ全部吐いたら
ミリ残りして越冬起動して「アバー!」ってなって俺が死んだ
頑強、肉体超進化、エボルブつけるのに伝承経由してつくったわ
>>267 この「神殺しの破壊」って1回も見てないんだけど、もしかして太古の水だけ?
薬瓶を分解する原初の薬種にはついてないのかな
出た人はダウジングの有無も教えて頂けると助かる
トゥルーの条件ってもう判明してる?
>>287 「神を破壊せし力」っていうアイテム125%UPはあるんだけど、
「神殺しの破壊」はこれとは違うんだよね?
活力のソウルで復活しないこと結構あるからあんまり使えないな
白ソウルと聖ソウル一緒につけると
白ソウルで変換されたMPダメが聖効果でモリモリ回復する
変換自体微妙って言われると何も言えない
俺は防具につける肉体を超進化が見たことない
上のまとめでブラザーコールオススメされてるけど効果がないって報告も見る
空人入れたらブラザーコールじゃなくておk?それとも空人も全然上昇しないのかな?
因みにフラメウって強化の有無で戦利品とか変化しないですよね?
太古の水50個を遺物強化&ダウジングなしでやってみたけど神を〜ってのは出なかった
代わりにオートユーズがめっちゃ出たから、探してる人はこれでやると良いかも
>>292 肉体超進化は肉体強化×身体の力を引き出すでもできるよ。効果は能力値25%up
ブラザーコールはスラグエッセンスとか代用できるしアクセはグリモアと七星にしてる
ブラザーは効果を実感できないってのもあるけど
ある程度強くなってからエスカの素早さを低くしても戦闘でエスカからになってしまうんですが何が原因でしょうか?
エスカ221ロジー275リンカ216でエスカの後衛は一番低いレイファーにしてます
>>282 土0、風32で止まってまうw 風0にしたら土が更に無理ゲーだた
属性値低い素材でなら両立出来るけど欲しい潜力が積めなくなるのは俺だけか
>>296 強化スイングの副次効果とかじゃなくて?
>>296 研究で先手必勝をやっちまったんだろ。セーブ前に戻せないなら諦めろどうにもならん
>>296 先手必勝の研究やってると主人公が最初になっちゃうよ
先手必勝やってても主人公最初にはならないよ。
弱い相手に直接突撃で、サポートゲージ溜まってる+主人公以外からスタート確認した。
美術館(イベントスチル)のトゥルーエンドの下ってバッドエンドですか?
スチルでこれだけ埋まってなくて
先手必勝とっちゃダメだったのか…
結局英雄のソウルはどうなんだ?
クラフトは範囲広いしエフェクトは短いし便利だな
一撃必殺あれば雑魚戦は問題ないし速さを重視するなら一番だろうか?
>>306 英雄のソウルは効果薄い
俺の防具遍歴が(エボルヴ英雄頑強)→(エボルヴ頑強完璧)今ココ→(エボルヴ頑強肉体を超進化)ってなっていってる
アクセもグナーデ魂縛(月光太陽光火霊)→魂縛ブラザー(月光太陽光空人)今ココ→悩み中
アクセの効果一覧表誰か作ってくだしあ・・・どのアクセがどういう効果かイマイチ覚えられない
るつぼって研究してたら水を低く収められないとか??
あそこはどんな効果が入るんだろう
俺はアクセはグリモア魂縛(魔心黒きセービング)、エスカロジーは心臓ブラザー(セービング夜白きor風霊)にしてるな
エスカロジーはアイテムしか使わんし攻撃も素早さもいらんからサポートとクリティカル率・確率待機でも上げてる
風霊は空にするべきだったかとちょっと思ってる
基本的に攻撃重視 防御?心臓で即死回避すりゃどうとでもなるだろ?ってノリ
グリモアに太陽月光、七星に火水霊かなのこり一枠ずつどうしようかな
竜の巣左翼ですごいダウジングロッド+異物変化+ランタンで宝石ひたすら掘ってれば
四天神・快刀乱麻・点滴穿石・エボルブ・頑強・完璧・全ソウル・単複・神を破壊は入手できるな
乱数の偏りを感じるのでセーブロードも使うといいかもしれん
>>311 風霊付けて攻撃ミスらなくなるなら遊び装備としては有りじゃない
空人は10%だしメリット薄いかな
グリモアの利点て何?
必殺使わないし
スキルアップも潜在で充分
才覚はレベル比例だから60〜70じゃ強化率微妙
見落としてる効果があったら教えてください
なんかすげー上から目線
>>315 べつに自分のつけたいのつければいいんじゃないかな
個人的に才覚が溢れ出すが効果が小さいとは思わないし
一週目の強敵はほとんどリンカ先生の必殺技で〆て貰いますた
でも二周目からはWドローひゃっほいゲーになるから必殺技は疎遠になっちゃうよね
>>315 今のところこれだと言えるだけの効果がわかってるアクセがないし
どれも似たり寄ったりだから、自分のプレイスタイルに合わせて選んでる人がいるってだけのこと
レスありがとう
それと不快な印象を与えてしまったみたいで
ごめんなさい
でもさ、プレイスタイル関係なしにテンプレ早く作ってくれっていう人らのためにもさ
アクセの優位は考えたほうがいいと思う
状態異常耐性用にエンゼルリボン、スラグ用に魂縛、サポートゲージ用にブラザー、地水火風耐性に七星
ぐらいかな有用そうなのは
そもそも何故そんなくれくれいうやつのためを考えなきゃいかんのか
あとは覇者の王家があったな
まぁ場面によって勝手につけかえればとしかいいようがない
グナーデにりんごぶっこんであとは好きにしろ
>>322 ブラザーは効果無し説が流れてるのが気になる
アクセの素体自体はどれでも好きにしろレベルのような気はする
ブラザーが無くてもWドローぶっぱが致命的に弱体化するわけでもないし、
チェインが無くても他のアクセでステータスはそれなりに上がるし、
エンゼルリボンが無くてもエリキシルで状態異常を回復すればいいし。
属性耐性メインのアクセは流石に優先順位低めだとは思うけれど。
終盤だと特にね。
とりあえず七星は必須だと思ってる
太陽月光*2+七星あれば耐性完璧
Lv90↑ボスの属性ダメも余裕で1ダメだしな
耐性は%軽減なのかな
WT押し戻し耐性けっこう役立つ気もするからイクシードか土霊のソウルもありなのかな
今自分もアクセの主効果網羅してきて
ブラザーコールの増加率も見てきた
無し エリキシル源薬使用100%増加
有り エリキシル源薬使用110%増加
これでブラザーコールは自分の中の選択肢から消えた
やっぱ上にも書かれてる通り七星とエンゼルリボンがいいと思う
次点で魂縛と王家かな、連携の倍率増やすために王家は強そう
気になるのはエンゼルリボンの、状態異常を無効化つけたら状態を弱めるっていう主効果が死んでるようにしか見えないこと
潜在については月光太陽光は確定なんだけど昼の主夜の主ってけっこう強そうなんだが使用感求む
属性耐性メインのアクセは流石に優先順位低めだとは思うけれど。
防御上がっても耐性あげねーとクソみたいんくらうのしらんのかい
ごめん、下から二段目間違えてたわ
エンゼルリボンは弱体化の状態異常を無効化するだけで
一番下の主効果は全部の状態異常にかかりにくくなるっていうのみたい
まぁ弱体化にならないだけでけっこう有用なのは変わらないと思う
防御特化パメラさんは属性無効、物理で回復
今二年目五期なんだけどこれつくっとけみたいなアイテムあったら教えて下さい
スラグのエッセンス(永久機関マッハスラグの波動)33+17+16? 圧縮忘れず
エリキシル源薬(永久オート超強化)33+17+33
タウゼンブリッツ(ジャンボ光の核超強化)33+10+33 圧縮せず
ここらへんはテンプレ鉄板だろうな
エスカ専用はまだ出してない
ポイントは単複<光の核
>>331 言ってることが矛盾してる気がするんだが
アクセ二つに月光太陽光つけても60しか上がらないところに七星で33を追加できるのは優先順位低いの?
>>336 書いてから気づいてると思うけど
引用しただけっすよ
327 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2013/07/04(木) 02:00:20.69 ID:9F4PWlH+
アクセの素体自体はどれでも好きにしろレベルのような気はする
ブラザーが無くてもWドローぶっぱが致命的に弱体化するわけでもないし、
チェインが無くても他のアクセでステータスはそれなりに上がるし、
エンゼルリボンが無くてもエリキシルで状態異常を回復すればいいし。
属性耐性メインのアクセは流石に優先順位低めだとは思うけれど。
終盤だと特にね。
真フラメウって属性攻撃やばい?
LV96と99の変異ボスなら七星なくても太陽月光×2と装備に元々付いてる属性耐性だけで十分だと思ったけど
エリキシルか何かの効果でも属性耐性上がってたからかな
真コッコきつい
エスカの本が無いからジリ貧だわ
諦めて周回するしかないんだろうか・・・
最終装備+月光太陽光だけで属性耐性なんか十分でしょ
全耐性をall60からall100に引き上げる必要性があるかどうかと言われればあんまり無い
とは言え前述した通り他のアクセを外してメダルやらなんやらをつけたところで致命的な損失は無いのも確か
>>340 本の性能は軽くダウゼントの3倍はありますねぇ(´・ω・`)
ロージさんがんばって(^^)/
最終装備+月光太陽光だけで属性耐性なんか十分でしょ
後出しかよ
小悪魔のるつぼ は強化しても意味ないぽいから、マッハーとか枠短縮系にするべきです?
>>340 真コッコちゃんは憔悴張られる手前からWドロー使って一撃で倒せばいい
タウゼントでもスペシャルサポート込みで30〜50%位削れるから十分狙える
>>343 「終盤」という2文字から「最終装備のレシピがある」「鉄板潜力である月光太陽光はアクセに付いている」くらい想像するんだ
ロジーで一週目で真コッコは縛りプレイだわなw
黄金指輪とタウゼントだけってのはな
エスカは坩堝と四天本が反則
347 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 02:50:09.98 ID:zqlxC6aY
ブラザーコール(空人なし、協力の極意・同調のオーラ・調和の鈴音・行動ボーナス強化)試してきた
アイテム使って背後から攻撃して倒した場合
ブラザー装備 サポートゲージ1本と約6割
ブラザーなし サポートゲージ1本と約4割
背後から殴って倒した場合
ブラザー装備 サポートゲージ約7割
ブラザーなし サポートゲージ約8割
ちなみに向きは関係なかった
あと、クリティカルするとさらに伸びる
増えてるのは確かだけど行動ボーナス強化に書いてある程の効果は見られないな
348 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 02:52:43.33 ID:dHaedb2v
>>344 私はマイナスを打ち消す感じのつけてたなぁ・・・
やっぱりサポートから必殺技二回よりもダブルドローの方が強くなるの?
必殺技課題の時点で必殺技撃つのに良い敵って居る?
これまで最高でも60%くらいで戦闘終わって必殺技使った事無かった
やっと真コッコ倒した
耐性とか防御ガチガチに固めるより死なない程度に防御面上げて後はスキル周りに振りまくってWドロー×2で一気に倒した方がいいな
源薬エリクシル取り逃したから瞬殺出来ないと無理ゲーだったわ
>>351 ルシルの回復技でも必殺技ゲージ溜まるから相手は誰でもおk
>>351 2回攻撃してくるラット系だとサポート防御でも稼げてなかなか早かった
ワールドマップうろついててもルシルのイベントだけ最後まで起こらなかったんだけど
戦闘したら友好値上がる?
最強とかどうでもいいからとりあえず真コッコ様が倒せればそれでいいっす
>>357 最強にしておけば真コッコ様に楽勝で勝てるだろう?誰でも勝てるのがテンプレだと思う
エリキシル源薬にオート永久超潜力つけようとしたらPP拡張と伝承ついた原初の薬種が必要でワロス
グリモアのレベルに応じて強化って同じレベルでもキャラによって強化具合が違うんだね、七星と迷ったけど素早さが上がるグリモアの方が良さげな感じがする
7期の六月なのですが、竜の巣にいけません、
他の課題はすべてクリアし毒瓶だけなのですが、何が足りないんでしょうか?
!があるイベントもなく、どうしたらいいのか、、、
>>360 寝たり、お菓子稼いだり、合成したりで日数消化すれば問題ないよ!
ただ待機キャラはちょこちょこ変えた方がいいかも
キャラ別イベントが進まない(´・ω・`)
362 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 06:57:27.36 ID:B8m06z/e
>>356 控え以外にいれてフィールドうろついてれば自然と発生するんじゃないの?
特に気にしてなかったけどふつーにキャライベントは全部出たし
>>360 飛行船素材の納入やってる?
ガス壷まで作らないと竜の巣出ないよ
小悪魔のるつぼ に霊薬の源(HPMP大きく回復、エリキシル源薬999)
つけたら、大きめのMPダメージ何故か食らうようになった(´・ω・`)
るつぼ使う→MPダメージ→HP超ダメージ→HP回復
何故だ?(◎-◎;)
365 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 09:40:50.66 ID:o+17jMQZ
真フラメウ倒すだけならば
武器 全能力ブースト 攻撃力大増量 素早さ大増量
防具 全能力ブースト hp大増量 慈愛
アクセ1 全能 白き神 土
アクセ2 全能 黒き神 土
毒瓶 単複 超潜力 神破壊
本 単複 超潜力 神破壊
エリキシル剤 超潜力 自動発動50% 百種
これだけ作ればまず負けない
>>358 アイアンボードにオールドストーン溶かす→保存缶ループで潜力とオートとPP強化付ける
竜素材防具ループで伝承とPP拡張入れる
永久付いた薬種探してくる
俺は色々考えた末にこれで作った
超強化→未踏遺跡ダウジング無しビン
伝承のソウル→未踏遺跡ダウジング無し宝玉
オートユーズ→伝承と同じ
遺物変異は全部有り
伝承はまだ出てないが情報は入ってる。神破壊もおそらくダウジング無し
この3つは未踏遺跡ダウジングじゃ出ないor出にくいので注意
俺の推測だけどダウジングを使うと
オートユーズ→オートマテリアル
神破壊→ジャンボ
伝承→他ソウル になるから出ないんだと思う
今回かなりメルルvitaからの技術引き継いでるね。
各種ソウル特性、何段階でも合成戻れる機能
使用回数5回のダウジングとランタンってどんな素材使ったら出来ますか?
>>347 検証サンクス
効果がないわけじゃないんだな
以前調べた人もいたけど、空人と効果が重複しないとかそういうことかな
あと攻略上の話だけど、ダイアフラムのやきつくす(即死)が結構高い割合で出てるように感じる
レイファーの最後のイベントおきないんだけど
イベント起こすのにはひたすら戦闘に入れてれば起きるのかな?
いまいちイベント条件がわからない
遺物の分解で月のタブレットって手に入ったりしないかな。誰か分かる人いない?
ちなみに今いける場所は熱せられた荒野まで。
>>368 メルルvitaってそんな仕様ついてたんか
錬金のとき材料△でそれ作れるのって見落としてる人いそう
>>361様、363様
ありがとうござます!
どちらもやってませんでした、、
試してきます!
上の方で何回か出てる、見落としやすいルシルの薬イベントって
他にはどのキャラが関わってますか?
今4年目4月でルシルのおっぱいイベまでしか出てません
まだ焦らなくてもおkなのか、止まってるのか判らないんです…
ランタンってか探索装備は大きいと使用回数+1+2付ければ最高11回までの作れるんだよな
ジャンボは5の二乗×8%で最高200%
単複同時はは150÷1+1×90で最低240%
で計算合ってるよね?
連携率ってどのくらいまで上げられる?
400%は超えたんだけどどこまでいくんだろうか
あと空人の効果ってサポートゲージじゃなくて必殺技のゲージ増加量上昇だよね?
ブラザーコール付けたら調和の鈴音と空人効果でみるみる必殺技ゲージ増えてった
検証してきた。試行回数は少ないから目安に
タウゼンブリッツ。古き街道の緑精霊に使用
最強: ジャンボ光の核超強化 20500~22500
次点: ジャンボ単複超強化 19500~21500
ジャンボ永久超強化 17000~18000
単複数光の核超強化 14000~15500
単複数マッハ超強化 14000~15500
結論は 超強化の効果が強すぎる。光の核は謎の強さ
単複(20)240%と永久(33)0%の筈だが超強化でその差を覆す結果となった
というより単複が超強化への影響度が低い?
>>376 大きいが使用回数+1 使用回数+2で出来ちゃうから
基礎回数2、個数up3、大きい3、使用回数2の計10回が最高だと思う
pp枠は普通に使う場合は
伝承のソウル30 pp枠極大化20 pp枠効率強化12 計+62
PP33使う潜在が上限だからこれで大体足りる
2周目に使う潜在はランタンに集めておくと
蒸留水(液体)→蓄電紙(紙、燃料)→アイアンボード(金属)と移せるから便利
確かに伝承ソウル・PP極大化・PP効率強化は大事だよね
金属・布・糸あたりにこれ作ってホム量産しとけば調合で困ること無いね
33P特性3つ使うケースあんまないから伝承と極大だけで十分かも知れんが
一周目ロジーで意地になって強化フラメル倒したけど
二週目エスカは凄かった(小並感
それまで爆弾投げてたエスカが本を手に入れた途端
何か召喚したり空飛んでビーム撃ったりするようになったでござる
>>375 ルシル、エスカ、ロジー、マリオンくらいしか出てこない
単純に好感度+前回のイベントから一定日数経過が条件だと思う
1周目夢想本で4,5体に合計4000ダメ位で、「わー…本つええなあ」って
思ってたのに、四天本かあ上位互換かな?取り敢えず課題のために使うか…
( ゚д゚)合計30000ダメージ
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)エ?
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) 本当にこんな顔になったわ
>>380 検証乙です
超強化は付いてる潜力のPPが多いほど強くなるってことか
単複よりジャンボが強かった謎が解けた
>>388 武器極め全否定っていうね
スキルと必殺技も大差ないし
一番強いモンスターってどこに居るの?
源薬の定番は永久オート超強化だけど、永久機関入れずに他の入れるなら何がおすすめ?
HPが全回復するかどうかは超強化が効いてると思うからPP低いのはダメポ
百種の力のPPが高けりゃいれたんだけどな〜
倒してない敵の図鑑埋めが面倒すぎる
シルエットほとんど同じだし
ダブルドローはスペシャルの後ダブルドローで終わりだけど必殺技はスペシャルの後必殺技を二発は撃てる
ダブルドローにダメージで勝てる可能性があるとしたらそこしかないと思うけど勝てるだろうか
>>393 無理
結局%管理だから
元々の威力が高いものでないとな
必殺技に属性攻撃のらないのも致命的
特化させるくらいなら素直に本読んでればいい
知恵書だけ上手く潜在のせれないんだけど、どういう手順で調合してるか教えてください
欲しい潜在を多重の板紙にのっけたのはあるんだけど応用出来ないわ
>>393 タウゼントならまだしも本はどうあがいても越えられないと思う
これ防具の素体って何使ってる?
ドラケープや天人の防御重視がベストなんだろうか
最終年?延長線?開始の時点で、西の果てと未踏遺跡が同時に出たのですが
どちらから攻略すべきってのはありますか?
>>396 単複、潜力で超強化、ジャンボな祝福or神破壊です
潜力で強化ってメルルでいう特性で強化と同じもの?
そうだとしたら超強化は下位互換からして潜力の合計×5%ぐらいだと思うけど
>>399 西の果てに石板あるから西の果てから行けばいいと思うぜ
ちなみに果ての果てに行くのに災厄もドレッドノートも戦う必要はない
>>402 課題が2個あったので西の果てから行ってみましたが、
見事にその2匹に1ターンキルされましたwスルーして進めてみますー
>>393 使用キャラはレイファー lv99 hpを減らしておく
武器 パラメータアップ系
防具 エボルブボディ 肉体を超進化させる 頑強な体
グリモア 火 魔心 パラメータアップ系
チェイン 火 魔心 パラメータアップ系
アイテムで強化
ここまでやれば錬金術師を越えられそうな気がしないでもない
プロト・ファントム セービングスキル2積み
スキルはデュアルブラスト
潜在無し
通常 600
スキル 3200
熟練者
通常 600
スキル 4000
四天神
通常 1600(600+属性1000)
スキル 4100
点滴穿石
通常 1150(600+550前後)※何故かクリティカル時追加ダメージが大幅減(800+200前後)
スキル 3750(追加ダメージが非常に小さい)
快刀乱麻
通常 1350(600+750前後)
スキル 4300(追加ダメージは点滴穿石の2倍程度)
気づいてないだけで他に良潜力あるかも
熟練者+快刀乱麻+四天神が安定かな
スキル威力に関しては装飾品(15+50+50)%から更に上る事を確認した
まあスキルの威力だけは上限無いからね
付けた分だけ強化される
武勇のソウルではどうなんだ?あれ何%上がってるんだろ
あれは100%
409 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 15:15:50.53 ID:B8m06z/e
なんだトゥルーエンド見るの別に真フラメル倒さなくてもいいのか。。。
一週目で本作らなかったから苦労してたけど時間の無駄だった
四天神はスキル威力あがらないから、エスカは本の威力上げるために
熟練者+点滴穿石+快刀乱麻がいいかもね
快刀乱麻と点滴ってどこで手に入るんだ?
>>313が竜の左翼で宝石〜って言ってたけど条件通りにやっても石像・薬の小瓶・奇妙な物体しか出てこない
ロジーで1週目
グルヴェイグ戦で積んでいる
Lv52なんだけど、どういう装備をすればいける?
龍の所でエボルブボデー以外は全部見た
快刀乱麻も出てくる
あと真フラメウと男子会EDでコンプだけど真フラメウ強すぎわろえない
黄金呪ってあったほうがいいのかな?
>>412 装備とかじゃなくて
最初はひたすらサポートと必殺技ゲージ貯めて
半分くらいから急に強くなるからその直前あたりからぶっぱで一気に終わらせればおk
>>413 情報ありがとう
どこで何選んだとか覚えてたら教えてほしい…
>>417 まじかあああああああもう全部壊してしまった・・・
まぁロジーで3周目確定だったからやってくるわまじサンクス
気になったから武勇も調べてみた
恐らくスキル威力+50%
今のところ熟練者快刀乱麻四天神(確かPP75)が最強だと思われる
420 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 15:41:14.01 ID:dHaedb2v
とりあえず一期ごとに後衛とか控え入れ替えておけば全員のED見れるかな?
トゥルーEDの条件ってもう判明してるの?
スキル50%ってセービングじゃなかったっけ?
>>415 レスd
最初から全力で行くのではなく、後半から全力って感じ?
でも、HP削っても削っても1/3くらい尽きたところで、全滅を繰り返してる……
Lv52よりもっとLvをあげないとダメなのか
426 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 15:49:45.90 ID:dHaedb2v
>>419 素の威力が高いキャラだと四天神より武勇のがダメ出た気がする
快刀乱麻とかって効果重複するの?
428 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 15:54:10.25 ID:dHaedb2v
>>425 ぶっちゃけこのゲームの場合レベルは気休め
装備とアイテムが重要なので、そっちを見直した方がいい
全滅するって事なら自動発動のアイテムあたりを
>>400 グリモアに伝承PP極大化PP拡張集めてもう1個の素材に欲しい潜在集めればいけると思う
悠久のラボラトリでようやく点滴穿石出た
なんかこれだけ異様に出にくかったな
wikiの潜力のところにとりあえずの通し番号とか付けないか?
載っていない潜力があるかわかりやすい
30刻みぐらいで付ければ編集もそれ程手間じゃないだろうし
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 16:04:39.08 ID:dHaedb2v
433 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 16:14:29.31 ID:B8m06z/e
2週目終わったところでプレイ時間60くらい行ったんだが
みんな何時間くらいいってる?
ちなみにコストボーナスはどんな感じなんかね
話題にも上がらないから産廃なんだろうけど
まだ発売一週間だし、案外話題にもならないような潜力が
トンデモ性能だったりする可能性あるからなぁ
1週目ロジー
結局グルヴェイグを倒せず、キャラエンド
しかしなんだ、このロジーもげろ的な終わりはw
メイド服のエスカに、あーんして餌付けられてるロジーで終わりってwwww
ってか、これ、なんだ
エンディング終わって、全部終わったと思ったら、4/1になっているんですがっっっw
バグか、バグなのか、どうしたらいいんだ……
アウィンとルシル以外のEDはもうずっと一緒EDのようなもんだからな
>>786 836 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] :2013/07/02(火) 14:40:17.67 ID:x3j1Ddcb
>>796 未踏遺跡のボス倒せずキャラエンド見るとこうなる
これならあきらめ論
>>439 セーブ上書きするなよ
無限モードでも実装しようとしてたとかじゃないよなあ
>>439 ラスボス倒さないでキャラエンド迎えると発生するバグらしい?
セーブ上書きすると何もできなくなるから気をつけろ
トゥルーエンド、課題全部やってなくてもいけたな
てことは2週目にさえいけばトゥルーいけるってことかな
それにしてもトゥルーのエスカやばいな・・・主に胸が・・・
メイド服のエスカに餌付けられるEDって誰とのキャラエンドなんだ…
>>444 やっぱそれ気になるよな胸だけが異常に成長してるのにほかなんもかわってないのが余計にへんにみえる
俺はまだみてないけどスレイアさん?てどっかでみたような
>>446 他は変わっていないのに胸だけ成長しているってことはだな
急速に男に揉まれまくったってことだ
つまりロジーさんもげろ
スレイアED
ノーマルは→トゥルーへの流れ
ルシルとアウィンはそれぞれ別
スレイアEDはそれ
レイファーEDは二人そろってレイファー&ハリーさんとお宝探しのたびへ
リンカEDはそのままロジーが中央に帰らず開発班続行
ロジーはルシルエンドだけ見れなかったな
どんなのなん?
俺のロジーさんはエスカとの未来しかないようだ
エスカのルシルエンドとほぼ同じじゃね
アウィンも
>>449 この間ロジーさんは中央にいるんだ・・・ということは
>>451 薬を配ってまわる旅 ルシルにずっと一緒ですよって言われる
が、エスカでも同じくずっと一緒ですよって言われる
なもんで大きな違い(主にスチル)があるのはアウィンEDだけ
>>371 ロジーでルシルイベント全然進まないよね(´・ω・`)
アウィンは進みまくるけど
アーシャ未プレイなんですがリンカさんの目が赤くなるイベントはアーシャからの設定?
よければ教えてほしい
>>454 トン
お兄ちゃんって性能と装備以外は優遇だよな
肝心の性能と装備が悪いからベンチ温める係なんだけど
>>453 お兄ちゃんやっちまったな
ロジーさんに殺されようか
リンカの謎はアーシャから続いてる設定だけど
未だにわからんちん
お兄ちゃんダブルインパクトだけは便利だろ
ルシルEDはそういう目で見たらロジーでの方がいろいろおいしいけれど
流行り病や薬に関する想いみたいなので仲良くなった感じがあるからエスカでの方がしっくりくるなぁとは思う
そうなのかリンカさん濃いキャラだな
前作でも目が赤くなったの?マリオンは知らないのかな
エスカ終わったらアーシャもやるよ
ぶっちゃけアイテムが強いから、他はお兄ちゃんだろうが大差ない気がする
あとレベル99のトロフィーでトロコンなんだけど、オススメのレベル上げ場所ある?
>>462 マリオンはしってるというか今のリンカをその状況から救ったのがマリオンだし
ってところまでがアーシャで今回はロジーとエスカがそれを知っただけでおわりっていう
リンカさん実は重い過去がある系なんか
使用回数+2探しているけどどこで手に入る?
遺物にしか付いてなさそうな気がするんだけど
ただ単にクローンとか錬金術で造られたとかじゃ・・・
エボルブが全然出ないからと回数9ランタン8個量産
配置も整理していざ採取と意気込んだら2個目で出たなんとも言えない感…
>>441-443 やっぱバグなのか……
2週目で倒せばいいやーと終わらせたのに
セーブ上書きするなってのは、とりあえずこの無限については新しいセーブデータを作って埋めた
いつかバグ修正データが流れたら2週目できるかな……
二周目エスカ編始めたんだが何すればいいんだ?
早速第一期で60日以上余ったんだが…
>>471 強敵倒したり錬金LVあげたり1枠装備つくったりとか
473 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 20:00:15.37 ID:7S1RVsVo
よく分からんが
アトリエは人じゃないものが
いっぱいいる気がする
474 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 20:01:11.46 ID:8CvjGJoU
エキストラの美術館でトゥルーエンドの下のイベントスチルってなに?
大雑把にやってたからどこか忘れてたかー
今更だけど今回バッドエンドある?
>>472 成る程
とりあえず200種調合と60種アイテム使用をコツコツ潰していくとするよ
30種、50種の探索装備の準備もね
ロジーだって目を光らせたりオーラ纏うからな
しかもライダーキックまで出来るしな
戦闘ではもっぱら毒瓶投げる係りだけど
>>458 お兄ちゃんの圧倒的な火↑力↓で揉んじまったかー
ジャンボな祝福ってどこで手に入るの?
ソウルの類いは、厄災の1つ前のマップで遺跡アップとロッド併用で集めれたよ
>>481 圧倒的な火力はどこに発射したんですかねえ…
>>483 ありがと、竜の方もソウル手に入るみたいだし、逝ってみる
未踏遺跡のボス倒せなかった
あと243日しかないけどクリアできるだろうか不安だ
ロジーさんWドローの糞真面目な顔して暗黒太極拳で腹筋がヤバイ
リンカENDとBBAENDってエスカとロジーで同じ展開なん?
お兄ちゃん以外は同じ展開らしい
グルヴェイグ?と通常ラスボスは一周目でも少し装備整えるだけで勝てるぞ
グナーデ王家辺りに黄金りんごで全能力+10するだけでも変わってくるんじゃないかな
Wドロー強すぎる人はエスカの四極天封印すれば熱い戦いになるよう
>>491 普通に黄金リンゴとホムの店の鉄鋼チップがあれば3年目で全能の力、全能力ブースト、全能力+10のグナーデできるからな
それを個数を増やすで増やせば別アクセにも流用できるから重宝した
結局世界の果てとかいうの出ずに1周目終了・・・(´・ω・`)
メガネ放置してたからか・・・・?
>>496 その通りでございます
兄ちゃんは後列でも良いから定期的に使いましょう
>>496 そう
メガネ君と一緒に飛行船頑張って作らないといけない
ちょっと前に誰か言ってたけどダイアフラムの雑魚必殺率がかなり高いね
エフェクトも短いし一周目のお供には結構良いのかも
全く関係ないが仕事でダイアフラム良く触るから爆発しないか不安になるわ
なんか「潜在で超強化」と「潜力で超強化」って単語がよく出るけど
これって同じ物なんだよな?どっちかが覚え間違えてるだけ?それとも両方あるのか?
501 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 21:42:01.44 ID:quG0Pq+2
同じだから気にすんな
神殺し=神を破壊せし力
>>468 遅レスだけどアーシャ時点ではテレポートの副作用という説も
>>494 Lv上げは単純に強敵連戦が最短コースな気がする
使用回数+2は墜落遺跡の最初のマップで何か木っぽいのに付いてた
ちなみにそのアイテム、図鑑では+2は付いてないんで特殊な個体なのかも知れん
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 21:55:39.41 ID:8CvjGJoU
>>478 サンクス
そういえば見た記憶ないわもう一週か・・・
肉体を超進化させるってやつ全く出ない
かれこれ三時間はやってるが出ない
あとこれさえ揃えばエボルブと頑丈で作れるのにイライラしてきたわ
落ちた遺跡4つ目のエリアで薬瓶(竜の秘薬)でいいんだよな?持ってる人どうか教えてくれ…
ダウジングは使ってない(そのほうがいいらしいから)
身体の力を引き出す×肉体強化でも出るって上に書いてあったけどそれすらない
エボルブも頑丈も四天神も点滴も快刀も割とあっさり出たことの報いなのか…?もう疲れた…
>>429 出来たーありがとう!
主力保存缶ってエリキシルだったんだね、気がつかんかったわ
ジャンボな祝福がでねえ・・・
>>499 一撃必殺を付けた1枠アイテムを作っておくと便利
確実に仕留めるし
>>506 なぜ作ろうとしないのか
肉体超進化になる組み合わせスレに書いてなかったか?
>>506 私は合成で作ったな
身体の力を引き出す と 肉体強化もパラメータ系合成でできるよ
コンテナでセレクト△絞り込みで探すべし
ああ肉体強化の組み合わせがわからないのか
最終的にアイテムが最強過ぎるからロジーとエスカは戦闘で外せないとして残りの前線枠を争う戦いはアナライズあるスレイアがいいね、リンカとかアイテム揃う前はすごいお世話になったけどアイテム揃ったらスキル的にもベンチだわ
効果知ってるなら、組み合わせも分かりそうなもんだけどな
5%+7% 強化
7%+10% 引き出す
たして超進化
超進化は荒野のナゲットについてたわ
>>492 サンクス
どうやら落下後はでないらしい
うわぁレイファーイベントすすまねぇ 男子会オワタ
アーシャで攻撃アイテム弱すぎた反動やなw
覇軍、理力、変幻の追撃、とか使ってる人いたら使用感知りたい
時霊の追撃は、全属性追加ダメージと書いてあったが、実際は物理ダメージ追加のみだった。
スロウは付いて、全能力アップは+10。
強化+引き出す+超進化+全強化+全大幅強化+全ブースト+全超強化=???
???+????=?????ソウル(PP50)
3倍と全能力全属性+200は負ける気がしない
>>4 竜の巣(竜の頭)で希少+栄養剤でドンケルハイト
>>519 こんなんネタでしょ?(´・ω・`)
遺跡発掘したソウルより合成で強くなれるの?(´・ω・`)
伝説の万能薬がゲットできないぞ
テンプレのどおりやっても手に入らない
>>6 竜の巣(竜の頭)で遺物変異+ダウジングで高確率で伝承のソウル(石)
このソフトって2週目の準備する余裕あるの?
とりあえず3年目やってるんだけどだんだんきつくなってきたから課題コンプは2週目にすることにしたがなんか色々不安だ
>>526 アトリエは1周目は捨てるのが鉄則
それでもバグ回避のためにラスボスだけは忘れず倒しておくといいらしいよ
>>526 装備と調合スキル、お金引き継ぎ
探索装備も装備してたのだけ2週目で使えるようになる。
終わる前に装備の新調と素材売りオヌヌメ
529 :
357:2013/07/04(木) 22:38:38.34 ID:06TXBycy
>>525 やってるんだけどエリキシル剤しか手に入らない
>>530 今見たら、参考書ないのね(´・ω・`)
うちも何で作れるようになったか分からない…
源薬はというかあたらしくとった異物は分解しないとのらないよ
533 :
357:2013/07/04(木) 22:44:38.18 ID:06TXBycy
>>530 一度やって3つの中に無ければ一度外に出る
一度でなければ何度やっても出ない
>>530-531 1マップ目で、ロッド使って、遺跡アップ発現させても?
薬をひろって解体すれば、レシピになる
>>520 栄養剤の存在忘れてた
使った普通に出てきたよ、ありがとう
真どころか普通のコッコちゃんにジリ貧になって物資切れでやられてしまった
四天本だの何だの作ればいけるかな・・・
ノーマルコッコちゃんなら適当に遺物拾って武器作って殴るだけでいける
何度やってもエリキシル剤しかでないし
エリキシル剤もって帰っても分解できないし
もしかしたらもうすでにレシピもってるかも
連続ですいませんが
ダウジングロッドは使ってやってる
>>539 もしあるなら、神水の杯とスラグのエッセンスの間(´・ω・`)
はあーーーなかった・・・
墜落させてしまったしもう無理か
ありがとうございました
>>527-528 1周目適当に楽しめばいいのはわかるけど武器、アイテム引き継ぎできるようになってから1周目で無駄に強い装備を数ヵ月かけて作ってたんだけど
ローランドシリーズやアーシャのように最後の方に余裕がある感じがしない気がしてきて不安になっただけだよ
墜落したら無理やん
すごくいいダウジングボス手前部屋の遺物で普通にでたけどね
テンプレだと最初の部屋になってるけどまあ変わらんか
エボル出ないなぁ
武器系はすぐ揃ったのに
敵2体相手にトータルダメージ20万越えしてワラタ
>>133見てダメージカンストするのかと思ったがそんなことなかった
>>543 4年目は未踏遺跡(落下前&落下後)クリアすれば、残り全部武器強化とかに使えるから結構時間余るよ。
1周目レイファーEDフラグ分からない
レイファーはスレイア喧嘩まで進めてそのあとが出ない
スレイアの遺跡イベントを進めなくても出ないな
最初のキャライベントスチルみてから即レイファー前衛で使い続けたのにこれじゃ遅いのか
エリクシル源薬、ボス手前の部屋でダウジングとランタン使いまくって大量に手に入れたけどな
見た目と名前が似てるから勘違いってのも・・・ないか
真フラメウ勝てるヴィジョンが見えないんだけど
3段階目になったらいつのまにかHP全開してた(´・ω・`)
すまん、探宝のグリモアで潜在を引き継ぎつつスキル強化・強と才覚が溢れ出すを両立する方法ってないか?
風コスト使って土属性0にしたいけど風属性が上がってしまう
>>550 後半削りきれずに蜂攻撃出されたら全ステータス強化されるから詰みだな
>>552 スレの流れ見たら蜂の巣壊さなくても真フラメウと戦えるのかな?
ちょっとやり直すかな…
ロジー1周目ならマッハスロー金指輪とテンプレWドローで勝てたで
>>551 俺は出来なかった
5%は誤差だしアイテムに影響しないし捨てたわ
装備枠で強化ってそれほど有用でもないんかな?
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 23:37:57.64 ID:quG0Pq+2
>>550 エスカならツボ使ってwドロー連発
ロジーなら装備とアイテム揃えて、中盤でゲージを貯めて一気に削る
>>547 未踏遺跡クリア後は普通に仕事が続くとかじゃなくて余裕できるの?
>>550 憔悴張らせてから倒す場合、ほぼ同時にとどめ刺す勢いで殴れないと厳しい
憔悴張る直前の、攻撃がぬるい時にWドローで即死させるのが楽
>>557 ゲージがオートユーズのせいでたまらん
ツボって何?
>>558 課題なくなるしなw
最後の4年目は課題埋めくらいかな
まぁ、埋めてもHPくらいしかメリットなす(´・ω・`)
>>548 やっぱり戦闘の前衛後衛とか関係ないのかな
レイファーと一緒に墓所とか行ってみた?
自分はED出たけど墓所で金スラグ見てその後一緒に行かないかみたいなイベント終わってレイファーイベ終了だった
>>558 今までの課題で取りこぼしたのやれるくらいで、新規に仕事出てこないから余裕あるよ。
>>555 やっぱ難しいか
おk自力で探してみるわ、属性還元あたりうまく使ってできないものか
>>560 スラグのエッセンス(永久機関、マッハスロー、スラグの波動)
ツボはエスカ編限定装備
空の覇者の化石出ねーよ!
竜しばきまくってたらいいんだよな?
>>548 俺もレイファーほぼスタメンで入れてたのにスレイアと喧嘩イベントから全く進まない
ちなみに俺の方はエスカが主人公
スラグの墓所でうろうろしてもダメだし、戦闘繰り返したり日数経過させてもダメ
最後のイベントから8ヶ月くらい経ってる
他のキャラはルシル以外は3年目には全て完了、ルシルは4年目始まってすぐ完了
レイファーだけ4年目の最初に喧嘩イベントでそれっきり
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 23:45:33.05 ID:quG0Pq+2
>>560 坩堝、3回連続行動ができるようになる
ゲージ貯め専用のアイテムつくればおk
前半は攻撃ぬるいから、装備整えればゲージなくなるほど削られたりはせんが・・・
>>565 ああエスカ編で作ってないやつだ…
なんでロジー2周めにしてしもうたんや…
試しに支局店本作ってみたらダメージ桁違いでワロタ
>>566 強敵
LV96のゴーレム(落ちた遺跡、3マップ目)
レイファーEDはスラグ墓地でのイベントでイベントスチル見た後、街でアイテムもらったらED確定かな
自分の場合世界の果て行った後からレイファー入れたけどイベント終わったのが最終日の10日前だったわ
それにしてもレイファーハブられすぎ
スペシャルサポートは他のキャラが頑張っても5000ダメなのにレイファーだけ15000ダメ叩きだすんだぜ
四極天は追加が4属性攻撃だからなタウゼントは追加物理のみとダメの差はしょうがない
>>573 スレイアさんも強いよ(・∀・)
能力下げまくるし
すいませんマッハスローどこの異物で出ますか…
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/04(木) 23:58:33.06 ID:quG0Pq+2
とりあえず最高クラスの固有は落ちた未踏遺跡なら全て出る
>>564 出来なくはないけど素材結構限られるかもね
やり方としては火水の属性値を限界突破まで高めれるだけ高めて風地はなるべく低くする
地を初期化したあと属性還元で風を下げる感じでいいと思う
風下げたいのに風スキル多用するから難しいんだけど、そこは水の属性変換で補う
>>573 レイファーの!マーク追っていくだけで良いんだよな?
独自にスラグの墓所で隠し部屋見つけてからじゃないとダメとかそういうんじゃないよね
>>579 スラグのとこが怪しいって街でイベントあって、その後スラグ遺跡に!マーク出てそこでイベント起こるよ
レイファーはスレイアと同時進行だったりとかするのかな?
スレイアも一定値以上とかスレイアも調査もやってないとだめだったりとか
どっちも片方だけEDだしたことないから分からんけど
レイファーの墓所イベントは街で発生しますか?
一応詳しく書いてくれていらっしゃるのでこちらもをば
4年目開始のデータ 主人公ロジー1周目
(2章?スレイヤ選択,常時控えで1人目(リンカ)イベントスチルみてからレイファー前衛,
4年目開始時までにルチル(胸比べ直前)
スレイヤ(遺跡依頼直前)
レイファー(水銀書貰える1つ前)以外のイベントスチルは見ている状態
遺跡はまだ落ちてない)
でやり直しているけど全然発生しないぜ
>>581 そんな気がする。イベント連動してるよね。
空中遺跡の為にはお兄ちゃんと船作らないといけないし
>>582 ハリーとの掘り出し物対決は見た?
アーシャでもそうだったけど材料の入手がイベントフラグになってるかも知れない
>>581 俺はレイファーの方しか出なかったな
スレイアはずっと控えだったせいだろうけど
586 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/05(金) 00:10:14.91 ID:LPxXuQlj
>>564 私の場合、ソウルバイン、ゼッテル、黒い牙、太古の水でつくったゎー
伝承取る前でもできたから、アレあるなら吟味も必要なくて楽そう・・・
>>579 !マーク追ってっただけだな
やっぱみんなが言ってるスラグの墓所の!マーク見逃しと他キャラのイベントになにか関係ありそう
西の二合目でエキス漁ってたら快刀乱麻やっとドロップしたー!
教えてくれた人本当にありがとう
点滴はラボラトリで出たって話も聞いたんだけど西や未踏遺跡じゃでないのかな?
コストボーナスってどれくらい効果あるんだろ。
コスト値×3くらいはあるのかな?
スレイアはハリーと街から左行ったとこの錬金釜みたいなとこでイベントあってそっから進んでないな
レイファーはスラグ遺跡の!起こって、街で報酬もらってイベントはちゃんと終わったな
591 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/05(金) 00:14:26.17 ID:LPxXuQlj
スタッフロールのあとスレイアEDでFINの文字が出たら
街にほおりだされてどこ行っても何も起こらなくなったけどバグ?
>>591 そうなのか
未踏遺跡遠いからあんまり行ってなかったけど行ってみる
ありがとう!
レイファーずっと後衛
スレイヤは7人時即控え
これでレイファーEDは見れた
掘り出し物対決は終わらした。スラグの墓所の!も見た
俺は後衛皆勤賞のアウィンがイベントが止まって果てに行けなかった
>>586 ありがとう。その素材でやったらできた
引き継ぎ関連はゼッテルと太古の水のどっちかに伝承つければなんとかなりそうね
上等な毛皮ってどのモンスターのドロップアイテムか
分かりますでしょうか?
>>596 ハウルビースト、スチールビースト、レッドスキン、限界超えの獣の王
クマ系だね
竜の巣、世界の果てでも採集できます
600 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/05(金) 00:26:58.83 ID:LPxXuQlj
>>595 私はゼッテルにPP拡張系2つと目的のスキルをひとつ、太古に目的のを2つ、だったけど
伝承があればゼッテル側に2つ入るだろうから、楽そうやねー
熟練者の技能は何処で取れるんでしょうか?
よし
レイファーEDは1週目は諦めたわ
2周目ロジーでやって回収する
主人公違ってもEDやトロ自体は変わらないよね
キャライベ&EDに関しては主人公限定スチルとかもないっぽいな
605 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/05(金) 00:41:48.33 ID:9k1qZFvU
>603
そうか、わかったありがとう。
お兄ちゃんは二通りあるんじゃなかったっけ
にーちゃんEDだけ主人公でスチル違う
>>604 男子会、女子会EDぐらいかなどっちかでしかとれないのは
イベントスチルは片方でしか発生しないのがあるけど!いってれば問題ないとおもう
レイファーED私もよくわからんw 3周するかorz
普通に最後の1人は友好度がかなり必要とかなのかねぇ
レスありがとう
最果ては9期飛行船完成&9マス埋めで出現したな
普通に物資だけ渡して寝てても出現しなかったわ
>>607 エスカで女子会は見てるんで大丈夫だな
何かもやもやするけど2周目頑張るわ
安価ミスってるけど気にしない
ふむ、お兄ちゃんEDだけスチル違うのか
美術館のイベントスチルで食いしんぼうの上2つ 女子会ともう1個何なのかわかりますか?
皆さんのアドバイスで何とか真はちどりひめ倒せました
最初にゲージ貯めまくっていい具合に減らしてからWドロー2回でいけますね
ロジー編2年目10月なんだが黄金の林檎落とすゴールデンラットって
どこの強敵で出ますか?
>>612 私が魔法使いエスカverとロジーverかな?
街右の森で出た気がする
それはそうとテンプレの
精霊 高台の森 工房前庭園跡(地下)
これ出ないんだが条件でもあるの?そもそも間違いとか?
>>612 食いしん坊の上はティーパーティ1と2で女子会のやつ
世界の果てに行く前に21枚揃ったから、ある程度ランダム要素もあると思われる
レベル上げだけど強敵狩りは日数消費するし、演出長いしやめといたほうがいいかも
運命のタロット装備して落下遺跡で雑魚狩るのが一番レベル上げの効率いい
秘伝の破壊力強化と永久機関つけたクラフト持ってけば一撃で敵倒せる上にアイテム消費なしだから楽
スイング強化とった場合3エリア目の雑魚狩り終わったらエリア出ると日数経過は1日だけ
3エリア目撤収の場合1日で3万ちょい経験値稼げる
チラシは多分場所以外に入手条件もあるんじゃないかな
光の核ってどこで取れるんですかね?
落ちた未踏遺跡はフラメウちゃんいたMAPでたまに戦闘変異が出るから、それ発生させるとさらに時間短縮できる
核はブリッツ固有の潜力じゃないのかな他についてるのみたことないきがする
ガス壺忘れてる奴多そうだな。さらっとレシピ入って
メインでも別に必要じゃないし
フラメウ倒さないでエンディング見たら5年目が始まった(´・ω・`)
>>629 ワロタw
ガスト作品は結構重大なエラー発生するな。
すみません、未踏遺跡はどうしたら行けるのでしょうか…
9期で残り25日じゃ無理ですか?
世界の果てとかは行きました
>>632 4年目にいけるようになるからきにしない
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/05(金) 02:15:05.20 ID:LPxXuQlj
いいから進めなはれ
あれ、もしかして9期終了後がエンディングじゃない…?
調査団来ちゃうしGOODエンディング見れないよ…て焦ってたのだけども
アインツェル鋼をホムンクルスで量産しよう!ってイベントの流れまで来たんだけど
練成したにも拘らず、ホムさんのところのどの欄見てもアインツェルの項目が見当たらない・・・
これは「量産しよう!(イベントで勝手に自動進行)」って事なんですか?
よく覚えてないけど作って終わりじゃなかったかそれ
龍の巣でとってきた金属をそのままお兄ちゃんに渡せばOKな流れだった気がするんだが。
一周目クリアしたけど、コレもしかしてクリアデータで最新セーブが上書きされちゃうのか。
ED一つしか見れんかった・・・。
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/05(金) 02:35:40.19 ID:LPxXuQlj
そらお前さんが自分で上書きしただけだ、っていう・・・
かなりED回収めんどいよね(´・ω・`)
別にクリアデータ作って、そこに保存し続けない(バラバラでも可)とシステムに保存されない。
全部回収したら、クリアデータ削除してる。
俺も最初にクリアしたときセーブ画面でなぜか十字キーが聞かない状態になったぞ
1分くらいたったら急に動くようになったけど
え?
過去のアトリエシリーズ、他のゲームと比べてもED回収はかなり楽だと思うんだが・・・
>>644 ごめん、かなり楽ですよね。
選べるようになったから。
今までは、好感度管理とか、フラグ管理きつかったしね
これまでのはフラグ管理めんどくさかったけどね
途中データのやつは何用かメモしてたわ黄昏から選択になって楽になったと思ったな
ロロナとかトトリは10個くらいセーブあるわ
すまん、スレイアED見れないんだけど
ハリーさんとダンジョンで遺跡について議論するイベン以降にどんなイベントが有るか教えてくれ
トゥルーエンド条件が気になりすぎて2周目が進められない。
今3年目半ばくらい。手遅れになってるフラグとかあったらやだなー。
時守り花の採取って悠久内の花の小径であってます?
自己解決しました
ハリーとカトラのスチル見るときって2千コールまで値下がるの待たないとダメなの?
エスカ編とかロジー編限定とかもあるのかな?
潜力掘り行く時ってダウジング1に後全部ランタンで埋めて行ってるの?
トゥルー条件はおそらく未踏遺跡行く前に石版を全部揃えないと駄目みたい
石版全部揃えるとエスカが「どこかで見覚えがある」とか言うのでそれがフラグみたい
ランタンのエフェクト飛ばしたくなる
レイファーとスレイアEDって 一番最初の出会い南の遺跡で「女の人を追うor男の方を追う」が関係してるんか?
スレイアの方を追うしか選択してなかったせいかレイファーエンドが出ない・・・・・
その選択肢は選んだ方が先に仲間になるってだけでエンディングとは関係ないよ
イベントでるまで気長に待つしかない
関係ない
俺は両方ED出たし
2周目でトゥルーエンド見たら1周目のデータでもトゥルー見れるようになるな
モデル鑑賞のクローネの下とグルヴェイグの下ってなに?
永久機関ランタン作ってやっふーとか言ってたら
そうだよ・・・ 永久って戦闘中だけなんだよな
ED面倒だよな
クリアデータセーブめんどいからスルーしたらシステムデータもセーブされてなくて念の為やり直すハメになった
キャラED出来た人に聞きたいんだがアトリエで寝てたらダメかな?
二周目で手に入る全部を調合してもまだかなり日数余ってて使い道に困ってる
…てかエスカのアトリエBGMと戦闘BGMいいね…ロジーのアトリエBGMはトトリに変えちまった
>>662 おう、俺は何時いかなる時も
FJ:パナすぺしゃる(ずんどこ)
FJ:パナすぺしゃる(てってけ)
FJ:パナすぺしゃる(にんにお) の3曲設定にしてる
乱数ものすごく偏りないか?
何度やっても目的の潜力出なかったのに、さっきやったら点滴エボルブ太陽光ジャンボ頑強あたりが一気に出た
今回のBGM変更パック、マリエリ入ってないの気が付かなくて
1回クリアするまで使えないのか?とか思ってたよ…
今思ったがキャラ好感度?ってサポートや行動した時に増加する気がする
サポートの優先順位の低いスレイヤとアウィンだけEDなかった
探索装備戻ったらスラグのエッセンスで検証してみるか
ダブルドローのレートどこまで上げられる?
丁度350%まで上がったけどまだまだいく?
>>666 ねーわ
レベル上げの時百回以上同じのにサポートさせたけど戻っても発生しなかったよ
>>668 一気に終わらないように各イベ毎に日数制限でもあるんじゃね
〜〜のキャライベ止まったって人はワールドマップ歩きつつそのキャラを前衛で行動させて尚且つサポートさせれば起きると思う
もしくは前回のイベント続きで何か見落としてる部分があるとか
浄化の呪いのために王者の翼かワードストーン・人を探しているのですがどこで出ますか?
個別EDは好感度関係あるみたいだけど好感度がどれくらいか
数値など確認方法あるの?
>>670 ワードストーン・人は西の最果てのワードストーンのみ拾える所(2箇所ある)
希少採取変異で拾ったから、普通に拾えるかは判らん。
一撃必殺ってどこで手に入る?
どっかで拾えるか、遺物で手に入るのか、自力調合なのかわからへん。
>>669 むしろ各イベ毎の日数制限のみなのか日数制限プラス好感度?なのかが分からんところだな
まだ検証出来てないし
攻略本出てくれれば判明するだろうか
>>672 落下遺跡でエボルブ探してたらついでに手に入ってた記憶がある
未踏遺跡ボス倒せなくて苦労してたけど、スレ見てスラグエッセンス使ったら簡単過ぎてワロン
>>669 サポートの回数は関係ないよ
調合してようが採取地で時間経とうが移動してようが休もうがイベントまでの日数に変化はなし
唯一変わったのが前列か後列か控えか
>>671 好感度というかイベント全て見れば個別ED行けるんじゃね
エスカorロジーを控えにして、一枚絵のイベントが起きたキャラを後衛にする、
ってのを繰り返していれば必然的に全キャラのイベントを見れると思うよ
前衛にしないといけないのかもしれないのか…
錬金術師2人がずっと前衛だったからなあ
7人になった時から最後までずっと前衛が主人公二人とルシル、控えがスレイアだったけど
スレイア以外はイベント消化が終わってキャラENDいけたし、後衛でも問題は無さそう
根本的な質問で申し訳ないけどもしかして通常フラエウ倒しちゃうと真・フラメウって戦えない?
蜂の巣はあるから何度でも系かと思って倒せるだけの装備整えたのにいない…
二周決定か…
スレイアEDってロジーだと出ないとか無いよね?
>>682 出るよー。固有なのはお兄ちゃんとそれぞれ女子会男子会だけ
今回も交友値があるなら、なんで隠したしって話だよなあ
1.交友値表示の計算に致命的なバグがあったので表示しないようにして回避した
2.交友値など本当に無い
イベントスルーして進めたら蜂の巣なくて強化フラメウと戦えなかった
絵本イベント見てなかったからそれかな
ロジー編2年目10月なんだが、この時点で黄金の林檎を落とすゴールデンラットと戦える場所ってあるかな?
強敵であっちこっちに出るぞ
潜力で超強化ってどういう感じで倍率が決まっているんだろう
潜力一つ一つ個別に決まっているなら今最強候補にない組み合わせがあるかもしれない
不変と超強化に何か加えて試していればいずれ最強の組み合わせも分かるよね?
しょぼい情報だけど一応
竜の右翼の変異+ダウジングの玉石にてエボルブでました。
点滴、ソウル、快刀、潜力で超強化も。
変異無しだと一つしかついてませんが、変異付けると枠が二つついて
単純に確率が二倍になるっぽいです
ってまたエボルブ・・・永久機関も付いてきた。
何時間もでなかったのに・・。
>>690 実用性ならマッハをつけてポンポン投げられるようにしたほうが強いんじゃないかな、タウゼンとかマッハつけないと待機時間長いし
Wドロー用の単発火力なら超強化とジャンボにあと1枠何にするかだな
スレイアイベントだけ進まんなぁ
残り15日くらいでキースの手帳見つけるやつ出て来たけどスチル間に合わねー
なんか杖振ってないのに先制とれるようになってしまったんだが、なんでなのさ
すみません、アウィンの世界の果てイベントは未踏遺跡に一度でも入ると達成出来なくなってしまいますか?
3月30日にスチル出たわ
その後会話イベントあるかわからんがエンディングはちゃんとあった
ロジー中央行ってないとか・・・
果ての果ての書物いいな
アクセサリーだから無駄なの付いてなくて
最後に残ってた太陽光月光がすぐ集まったわ
>>700 あースイング強化かー2ページ目見て無かったわー罠だわー前のデータ1ヶ月前……
>>690 おそらくPPで決まる
単に火力求めるならジャンボ超強化とPP33使う火力アップ系だな
PP33使う火力アップ系って何があったかな?
無いなら他のPP33の物を入れるのがおそらく最強
ちなみに単複はPP低いからか単体相手では微妙だった
アーシャは次作に出て来るんだろうけどST340みたいな扱いになっていないか心配だ
>>703 もしかしたらイングリド先生やヘルミーナ先生みたいになるかもしれないだろ!
>>704 ロロナさんじゅうよんさい(ED版)よりそっちの方がマシだわ・・・
>>701 まあ今回は時間経過なし戦闘に拘る必要ないと思うし気にするな
トロフィー見てたらカトラとハリーのイベントが抜けてた
他は真コッコと99とロジー編だけど、これもロジー編だけとかあるんかな
スチル名の末尾がEとLになってるのは限定じゃないかな
>>701 今回は時間余るし気にしなくていいんじゃね?
杖強化とっちゃったけど武器防具アクセ引き継ぎ用本毒瓶スラグエキスまで作ってなおレベル99まで上げる時間残ったし
710 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/05(金) 16:36:11.25 ID:yxCvmmtb
ソウルって沢山種類あるみたいだけどみんななにつけてる?
ちょっと遡れば話題が見つかるような質問ですね
必殺技のダメージって赤気とか乗ってるのかな。
追加ダメージ出てないから、やっぱ純粋な攻撃力のみ?
攻撃力のみだとするとルシルは攻撃力特化にするんだけど……
装飾品は汎用性と強さを考えたら
ブラザーコール(太陽・月光・空人)
魂縛のチェイン(太陽・月光・白き神)
がいいのかね?
ブラザーコールは罠とか言われてたような
>>712 サポートと必殺は追加ダメは乗らないね
例外はアウィンのスペシャルサポート。これだけはなぜか乗る。
>>706 そもそも今回は戦闘になった時点で1ピリオド経つから時間経過させないのは無理
というか先制しようがしまいがルシル先生が常に最初に行動するから(ry)
>>715 やっぱ総合ダメージにこっそり乗ってるわけじゃないのか。
サンクス。ガチムチ幼女目指して攻撃力上げまくるわ。
>>712 必殺技は通常攻撃扱いだから乗る
但し無属性ダメージとして乗る
>>718 あれ? 乗るのか?
どっちが正しいのか分からんw
>>670 竜の巣の希少変異だけでも出るが+栄養剤でよく出る
>>719 スペシャルサポート(強化済み200%オーバー)と必殺技(強化済み)は乗る
かもしれない
>>720はワードストーン・人ね
とりあえずどこかの攻略wikiの潜在を編集しておいた
用事があって時間がないから途中までだが
今思えば「【〜】と同じ。」とか必要無かった気がする
携帯で見たら元に戻ってる
というか量的に編集被ったか
未踏遺跡クリアせずにEDを迎えると5年目突入とかw
DLC用の拡張エリアか、元々5年目もあったが納期云々だなこれ
前回も致命的な進行不可バグあったけど数日で公式にお知らせ
出てたはずなんだがなあ…今回は出てないよね?
誤字を見つけてはガストちゃんの変わらなさにほっこりする
検証した
ルシル必殺技 鉱石ネズミに対して
四天神の追撃 1792
追加ダメージ潜力なし 1869
他の追撃系で乗るのが有るのかは知らない
グリモアと魂チェインについてる才覚が溢れ出すってグリモアの方についてる才覚が溢れ出すのほうが上げ幅が上なんだねレベル67で上げ幅が10くらい違う、レベルがもっと上ならさらに違ってきそうだけど今のレベルなら連携強化ある魂チェイン装備一択だな
>>729 魂チェインは才覚を引き出すだったわ、失礼
>>728 おお、わざわざありがとう。
やっぱ追加ダメージは加わらないのか。ルシルはガチムチ一直線で良さそうだ。
今回の必殺技最大火力って
武器 攻撃力大幅強化 攻撃力ブースト 全能力ブースト
防具 エボルブボディ 頑強な肉体 肉体超進化
アクセ 火霊 魔心 全能
アクセ 火霊 魔心 全能
薬は ベジスープの秘伝回復 回復固定超強化、薬を大きく強化
竜の秘薬 永久機関 ジャンボな祝福 潜力で超強化
あたりが候補かな?
とりあえず試せよ(´・ω・`)
アウィンの時限イベントって果てで発狂したら未踏遺跡いって大丈夫?
回復アイテム決定版がイマイチ決まらん
スレイヤの個別イベント起きなくて過去ログ読んだが
友好値というものは存在しなくて単に限定イベント見逃した可能性もあるのかw
攻撃系潜力は
潜在超強化
ジャンボな祝福
秘伝の破壊力強化
で決まりだな
本につけて町の上にいる精霊に適当に5回やったら
平均23000ダメージだった
秘伝て固定値で上がるやつだっけ
あれは超強化ジャンボ永久とさほどダメ変わらんかったような
超強化ジャンボ単複が一番強いんじゃね
タウゼンのみ超強化ジャンボ光の核
秘伝は説明読めばわかるが元の攻撃力が高いアイテムには効果は薄い
クラフトとかに付けたら凄まじい倍率になるが本につけても微々たる物だよ
クラフトで10万ダメージが出る組み合わせですし
採取地で仲間と話せる場所で交友値を上げたい奴が出てくるまで出入りを繰り返す
上げたい仲間が出たら話し掛ける→そいつを控えにしてまた話し掛ける→控えから外して話し掛ける
話し掛ける度にメーター一つ上がるけどこれが一番楽に交友値上がる方法だと思う
竜の巣で逃がしたドラゴンって戦えないの?
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/05(金) 21:07:42.83 ID:KmJp07R2
潜在超強化
ジャンボな祝福
って落ちた遺跡で遺物変異ダウジングででるん?
固定値で上がるのはヒット数の多いアイテムに有効
>>742 4年目入ったあたりで鉄食い竜かえってきたって酒場できいたら巣にいるよ
それ倒すと竜王の話きいて倒すかんじ
コッコ様って大鷲トリコみたいな奴のことかと思ったら
BGMのほうかwww
西の果てのドレッドノート?あれ勝てるの?1時間くらいやって半分くらいだからもう諦めたわ
>>747 災厄さんと違って回避クッソ低いし攻撃弱いし、延々殴ってりゃLv50時点でも勝てる
とは言え1時間半で50%は遅すぎるから遺物探索で武器なり攻撃アイテムなり強化した方がいい
>>741 交友値あげるとイベント始まったことってあります?
スレイヤいれて戦闘繰り返してるけど何も起こらない・・・
>>749 あれで攻撃弱いのか…アクセの効果ないと即死なんですがw
もうちょっと強化してからにするわ。さんくす
ドレッドノートも回復するから武器弱かったら勝てんよ
鉄食い竜って最初の方で倒すとなんかある?
たしかドレットノートは途中で25000ほど回復してたから半端な装備じゃ無理でしょ、それよりクラフトで秘伝の破壊と永久つけて2000しか与えられないんだけどこんなもんなの?
アトリエのボスは大抵回復されてジリ貧になるから相手が行動する前に超火力で押し切るのがいつもの攻略法だよな
>>754 威力的にはそんなものだね
ただ演出短くて雑魚を一撃て倒せるのが魅力
たまにミリ単位で残るけど
>>757 なるほど、クラフトで10万ダメージとか
書いてあったけどそれはWドローとか話か
、枠は取るけど同じく演出短い永久毒瓶が4000いくからそっちつかうわ
>>757 それなら一撃必殺付けたクラフトでいいじゃん
一撃必殺なかなか見かけないけどどんな方法で入手してるの?
>>759 ためしたことないんだが、一撃必殺って必ず発動するん?
やっぱり交友値あげるにはバトルしかない?
交友値というもの自体が存在しない、という話もありえそうだけど
覇軍のソウルって装飾品につけることは可能?
あと理力のソウルって全然話題になってないけどどうなの?
トゥルー見るにはみんなの友好値上げでいいの?
>>763 まじかよ、じゃあ雑魚殲滅なら一撃必殺つければいいのか・・・
>>764 覇軍は武器だけだったような…定かでないけど
四天神ばかりでつまらなかったから理力使ってみたけど強い。ただ四天神よりはダメージ少ない印象
ただPPコストが30だかそのくらいあったな
>>762 いろいろ上げられそうな方法言われてきたけど俺が試した範囲では前衛か後衛か控えにいる時の日数でしか変わらなかった
正直これ以外に変わることないと思うけど他に何かあるなら比較した上でいってほしい
アイテムって一個ずつしか作れないんですか?
>>769が何処まで進行してるか分からんが
使用アイテムは一個ずつ
他は土スキルで
やっぱり好感度が有るか否かは、永遠に控えに居るメンバー・永遠に後衛にいるメンバーでEDが発生するか否かを調べるしかないな
次の週でやってみるか
レイファーのイベントだけど、
レベル60で100日くらい日数スキップしまくってイベント発生したのが4年目3月10日くらい
んでレベル99になるまで戦闘しまくった場合イベント発生したのが同じく4年目3月10日くらい
両方とも最果て出現後レイファー後列入り
なんか戦闘しても交友度上がらない?またはレイファーイベントは時期固定になるのかな
土スキルのアイテム増やすはチートクラスだよね、欲しい潜在の材料が一つしかなくても無限増殖できるしクリア後に1番使った属性スキルが表示されてたらランタンにならんでトップだわ
>>772 そういやレイファーは終了間際にイベント起こってED出たわ
日数決められてるのかもね
そしたら前に戦闘してもレイファーイベントでないって言ってた人がいるのも頷ける
3枠目の前衛後衛で友好値検証・3年目7月19日より寝て過ごす
ルシル・レイファー 27日にルシルアイコンのみ発生
レイファー・ルシル 28日にレイファーアイコン・29日にルシルアイコン発生
上記二名を控えにいれて寝て過ごす→控えに入ったキャラはアイコン無し
ちなみに30日、マリオンさんの前に連行されると気球発着場のルシルアイコンが消えていた
演出の短さはクラフトとラーヴァキューブでどっちが早いだろ。
俺的にはラーヴァキューブの方が早い気がするんだが。一撃必殺つけるならそっちっぽい気がする。
>>776 それはただ自由時間じゃなくなっただけでしょ
>>778 いや、酒場のレイファーアイコンは30日でも残ってるんだよ
課題こなさないと自由時間行けないから、ルシルのその後は分からない
更に流星でも付けておけば、作る手間も省けるのかな
エリキシル剤>生命の杯>浄化リキッドで移したエリキシル剤と薬効に
永久いれた壷がノーリスク過ぎて笑った
薬効だけでも移せば、スラグ瓶も使い放題だな
781 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/05(金) 22:56:49.47 ID:/gt4tulS
質問じゃないんだが、空中の未踏遺跡がラピュタに見えたやついる?
雲つっきって突入するとことかそっくりだったんだが
壷がどれのことか未だにわからん
>>776 控えに入れたメンバーのアイコンが消えるんなら、戦闘出さなくても控えメンバー入れ替えて寝るだけでイベントが起こる可能性あり?
ただ、日数経過とか期間決められてる人もいるかもだしその辺の調整も難しそうだけど
>>777 その二つだとロジーはクラフトでエスカはラーバキューブの方が速い
エスカは黄金のサイドスローがけっこうもったりしてるからなぁ
エボルブ竜の右翼で狙ってるんだけど此処じゃ出ない?
ジャンボとか出たのに・・
>>783 スレイアを先に仲間にし、基本後衛でポンポンイベント起こってる
お兄ちゃんも後衛、ルシルは前衛に配置しておいてリンカと交代させてたりした
レイファーがヤバイなーって時に前衛後衛を見てやったらこんな感じ
Lv96ゴーレムがあっさり落とすよ
装飾品だけ作れば余裕で勝てるから防具はその後でもいい
黄金呪の指輪の効果って何これ?試しても意味わからないんだけど
おすすめ装飾品は
魂縛のチェイン
グリモア
七星のメダルあたりかね?
>>748 普通に使ってだよ
単複、潜力超強化、ジャンボだと
大体平均18000くらいだから秘伝の方が強い
アイテムってクリティカル系の潜力なしでクリティカルすることある?
ないのなら一撃必殺入れる方が強くなる可能性もあるんじゃないか?
コスボも強いお
>>792 おおー、そんな強いのか
神破壊、単複 超強化だとダブルドローで2万くらいしか行かなかったからさ
ところで理力のソウルの使用感だが、四天神より強いかもしれん
通常攻撃ダメージ200くらいに200+300くらい追加されて3倍以上になってた
他の人の意見も聞きたい
四天神は確定で入れるから基本的に他と比べたほうがいい
点滴はゴミだとして快刀乱麻、熟練者辺りかな
ここらへんより強いなら入れればいいんじゃない
オートユーズって遺物変異のダウジング無し右翼宝石で出るよね…?
2時間ほど粘ってるけど出ない…
d
がんばる
点滴弱いの?
3年目2/12に日蝕を確認した
あと必殺技はスキル強化載るのね
白き〜のダメージ反転ってなにが反転するの?
>>802 受けるダメージの1割ぐらいがMPダメージに還元されるっぽい
空人ってどこに落ちてる?アクセにつけたいんだけど全能とどっちがいいのかねえ
>>804 竜左翼でダウジング変異やってりゃそのうち手に入るよ
空人さんはゲージもりもり貯まるから「Wドローで本読んどけばええねん」っていう極論の領域になると便利
空人は落下遺跡でも拾えた 最終装備用のはだいたい手に入るようになってるのかもな
5期の耐性をつける課題がクリアできません。
中和剤の水をアクアライトで作っったのですがクリアなりません。
何が違うか教えてください。
>>807 4つの耐性それぞれを発現させた?
水耐性だけじゃ1/4しか星でないと思うよ
別々の属性じゃないとダメなんですね。
ありがとです。
点滴を入れるのはスキル使う人
アイテムメインなら他の方が良いのかもね
点滴いうほど弱くないだろ
ロジーで試しただけだからあれだが熟練者より点滴のほうがダメージ出るぞ
ホムンクルスの集落でお菓子99個上げたけど何も起こらないんだけど
何か意味あるんですかね?
814 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/06(土) 04:02:09.65 ID:qk27lGyR
活躍ポイントが1000ポイントもらえる
サンクス気付きませんでした
まだテンプレ装備って固まってないの?
2週目に向けた装備作成は先達の知恵を取り入れたいんだが
>>816 今回は装備よりアイテムをしっかり作った方がいいからこれいといったテンプレはあまり決まってない気がする
しいていうなら
武器:四天神の追撃、快刀乱麻の追撃、熟練者の技能、点滴穿石の追撃
防具:エボルブボディ、頑強な身体、肉体を超進化させる
アクセ:ブラザーコール、グリモア、七星のメダル
アクセ潜力:太陽光のソウル、月光のソウル、セービングスキル、全能の力、火霊のソウル、黒き神のソウル、空人のソウル、土霊のソウル
から自由に選ぶ感じかな
点滴穿石の追撃は弱いって言う人も多い
アクセ潜力は太陽光のソウル、月光のソウルがほぼ確定で残りは自由につける感じ
セービングスキルは重複しないって情報もある
あとは四極天、毒瓶、スラグ瓶、オートエリクシルを作りこんでおくくらい
スレイヤ・・ア(´・ω・`)
9期目なんだが使用60種どころか調合200種も全然足りない
参考書取り逃したかな?課題は全部達成してきたんだけどなあ
俺の場合
エスカ・ロジーは
武器 快刀乱麻 熟練者 点滴
防具 エボルブ 頑強 超進化
アクセ グリモア(太陽光・月光・白き神)七星(太陽光・月光・土霊)
その他は
武器 四天神 快刀乱麻 熟練者
防具 エブルブ 頑強 超進化
アクセ グリモア(太陽光・月光・白き神)チェイン(太陽光・月光・土霊)
でもずっと後衛にいるなら純粋に攻撃力upの潜力つけた方がいいかも
グリモア微妙だな
レベル67でもグナーデリングのほうが性能高い・・・
まぁスキル20%と必殺強化が目玉なんだろうけど
間違えた
エスカ・ロジーは耐性100超えてるから太陽光一個減らして夜の主入れたんだった
823 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/06(土) 05:51:09.37 ID:ayEqfi+j
グリモアは才覚だろチェインの上位互換
その才覚が溢れだすが微妙って言ってるんだよ
Lv67で攻防素早さが12,12,13しか上がらないとかグナーデリングの10,20,30のがマシだろ
戦闘中のみ上がるとかなら知らん
825 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/06(土) 06:50:30.63 ID:PYAp4n5q
じゃあレベル低い間はグナーデ装備しときゃいいんじゃないすかね
まあステなんて防具の割合アップのおかげでゴリっとあがってるからいまさら10や20違っても大して気にならないな
右翼でジャンボ狙うのって目薬?槌?それとも水晶玉?
エリキシル源薬に永久機関つけるにはどうすればいいのでしょうか?
神秘の力に永久機関をつけることが可能な材料が無いみたいなのですが
スレイアのイベントが途中で全く起きなくなっちゃったけどこれって時限のイベントある?
>>828 アイアンボード(永久機関・潜力超強化・オートユーズ)+リンゴジャム等(伝承のソウル・PP枠極大化)=食料保存缶(永久機関・潜力超強化・オートユーズ)
それにドラグーンケープorスケイル(伝承のソウル・PP枠極大化)を加えて完成
>>829 特にないと思う
俺も一時期止まったがちゃんと真コッコちゃん倒した後に発生したから
点滴は何故か元ダメージに反比例した。だから弱い
この前の人だけど
通常600+500 クリ700+200 ←異変に気づく
デュアルブラスト 追加ダメージ+2~80*hit
快刀乱麻は 追加ダメージ+80~120*hitぐらい
はじける効果のついたクラフトってどうやって作るの?
作り方教えてください
エリキシル源薬に霊薬の源つけてもMP回復しないのな・・
HP超大と全ての状態異常を治療にして潜力でMP回復させたかったんだけど
今日もオートユーズを探す旅が始まる…
>>827 水晶
エリキシルが優秀なのは勿論だけどリンゴ物語はそうでもないん?
もう見た目だけで選んでるけど
左翼ダウ無し遺物変異の浮雲でオートユーズキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
オートユーズだけなら水晶よりこっちのが出るな
>>107 リンゴ物語は能力自体は優秀だけど、材料の問題で潜在を選べないから
せめてリンゴタルトやリンゴ飴を材料に使えればなあ・・・
エリキシルに自動発動つける方法が思いつかない
あれないと真に勝てる気がしない
>>840 >>830の方が教えてくれたレシピでできました
頑強な身体は遺跡で遺物変化+ダウジングで綺麗な宝石を掘っていれば
でるんでしょうか?
進行度によってOP変わるんだね
>>833 バーカ
点滴は振れ幅大きいって書いてあるだろ
りんごの奇跡と百種の力ってどうちがうの?
前者は死んだ瞬間復活?
>>819 60種は最後に揃う。
200種は、武器防具も入るよ 全種類より少ない
一撃必殺ってオールドストーン・太古の水・原初の薬種のどれに付いてますか?
>>844 下の方に揺れ幅が大きいんだよ
そんなに言うなら口だけじゃなくしっかりとした検証をしてくれ
異物の潜力ってあくまでランダムなん?
てことは使いやすい素材見越して拾ったほうがええんかな
今のところ竜の秘薬ばっか拾ってるから薬種ばっかり溜まってるんだけど
第7期もう50日くらいしか残ってないのに竜の巣というのが存在しないんだけど
もしかして詰んだ?
>>847 クリティカルから育てたら?
竜でハンマー拾っても良いけど
>>849 体感だけど、水晶>ソウル、目薬>回復系、ハンマー>攻撃系
の潜力が多い気がする
@竜右での遺物
防具を作るために「頑強な身体」持ちの遺物を探して、
ひたすら遺物Lv3状態で落下遺跡をうろうろしているんだけど、
もしかしてこれくらいのクラスの潜力になるとLv90台のボス召還して戦利品漁った方が早いのかな?
竜の巣の宝石から、入れたい潜在は全部揃ったんだが、
アクセと攻撃・回復アイテムのイイ移し方がわからん・・・
いいループある?
フィールドイベントのレシピ発見って一度も見た事ないんだけど、どこのエリアでなるんだあれ?
回復は知らんが俺はジーゲルナゲットを使った
便利
遺物LV3状態って遺物を三回やるとそれだけ良いものが出やすくなるの?
>>854 何を作りたいかによるけど月のタブレットに移して使うこと多いな
あとはまぁアトリエの基本の中和剤(虹)に全部溶かすとか
虹中和剤の前段階の溶液も結構使い道あって便利だよな
まずナゲットか鉄粘土かな
鉄粘土から差し油にしたら大体いける気がする
>>851 一撃必殺の潜力組み合わせを教えてください
>>855 俺も見たこと無い
一週目53にて真コッコちゃん撃破
今回肉体派が全くいらんね。
コッコちゃん相手なら殴らない方がいいぐらい
全部オールドストーンになってる。
ここからでもなんとかなりそうかな。
色々ためしてみるよ!ありがとう
第3期だったか涸れ行く平原の集落に最初に調査行って帰ってきたら
スレイアのイベントと複数「!」のイベントがあったんだけど
スレイアのほうを先に終わらせたら残りの「!」が全部消えちゃったんだ
気づかずにセーブしちゃってたから確認できないんだけど、こういう風にイベント消えちゃうのってよくあるの?
ダウンジングロットの効果って、発見→ダウンジング→発見→ダウンジングの繰り返し?
それともエリア移動するまで効果って続くの?
>>861 会心の出来: クリティカル x クリティカル+
必中クリティカル: クリティカル+ x クリティカル++
一撃必殺:会心の出来 x 必中クリティカル
好感度が足りなくて〜〜会ENDが出来ない…
キャライベント進めるための内部好感度上げって やっぱサポート??
あれ何となく倒した竜王のドロップにエボルヴ入ってら
金属と木材、糸の行き来してやりくりしてるわ
どうせ4年目暇だし
金属>スプレー(液体)>丈夫な毛糸(糸)、ゼッテル(紙、燃料)
逆は糸>なめし革(皮)>メディカ溶液(液体・神秘・薬品)
あたりがいつものパターンになってきた
871 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/06(土) 15:39:55.83 ID:ayEqfi+j
>>868 ただたんに控えじゃなければあがる
前列のほうが後列より上がりやすい
月のタブレットめっちゃ使ったわ、マジ便利
個人的には困ったときは月のタブレットだろってくらい
ジーゲルナゲットと名前忘れたけど虹色の水晶(赤なんちゃら?だったかな)と天然エキスもよく使った印象
あと竜素材ってのが武器とか結構多くてどうしても足りないときはドラグーンケープとか
基本月のタブレットに乗せたいのつけて、他のは伝承とかのPP集めたやつ用に作ってた
やっと頑強な身体持ち遺物出た
これで心置きなくアトリエに篭れる
まさか気分転換で行った果てで出るとは
>>866 落下遺跡で伝承やら快刀乱麻やら拾ってたときは、
遺物変異起こした後、適当に行動して
最初の遺物を拾う直前でダウジングしてた
通常のエリア移動だとダウジング効果消えるとは思うけど(根拠無し)、落下遺跡は繋がってるから
最初のダウジング効果はずっと生きてるような気はした
希少な逸品を水晶に入れるのってどうやるんですか?
皮から行くと思うのですが、ルートが見つからない‥・
>>854 1つ1つ中和剤に溶かして
欲しい潜在を多重の板紙(紙・燃料・木材)にループして1つにまとめてる。
そこから
コルセイト(布・糸素材)→メディカ(薬品・液体・神秘の力)
これである程度応用してやってるわ。
太古の水の参考書は存在しますか?
>>877 異物分解で手に入るものは他に入手手段なし
永久とオート求めて落下後遺跡に篭ってるんだけど付き易いアイテムってある?
とりあえず浮雲で狙ってるんだが
882 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/06(土) 16:09:23.81 ID:H5g2e6wK
金色の糸毛ってどこにある?
それも遺物分解だっけか
金色はホムンクルスの集落の近くじゃなかったっけ
希少品のフィールドイベント起こしたら出たような
>>882 コルセイトから↑→に行った採取地の狼型の敵が落としたと思う
>>874 すまん、自己解決した
なめし革って布カテゴリだったんだ
真コッコちゃん倒さず、課題も埋めることなく、全キャラEND要件も満たさず
2週目にトゥルーEND行けたけど…既出ですかね
あれクラヤミタケって敵のドロップ狙ったほうが早いか・・・?
>>887 俺も真コッコ倒さずエンディング埋めずにいけたから、単純に両主人公クリアで真エンドだと思う
890 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/06(土) 16:42:04.53 ID:5kaw9V5I
トゥルーの条件て両主人公で未踏遺跡クリアだけじゃないかな
片方の主人公だけしかやらなかった場合のトゥルー救済措置としての
真打倒ってのがオチじゃね?
イベントスチルの一番下が埋まらないんだけど
条件ってなんですか?
黒き神のソウルって二つつけるとスキル短縮時間もっと短くなる?
エスカで石板全部集めてから遺跡落とすとフラメウイベントが進んで
エスカ母の作った絵本の続き 帽子の女の子とフラメウが笑ってる絵が見られる
>>894 ありがとうございます!
セーブが落下後しか残ってませんでした
もう一周行ってきます
>>4 資料
墓所の巨人は、墓所の中枢ではなくて、「墓所の中層」で確認
>>893 ルシルのメディカルシャワーで確認したが
一つつけるごとに上のクリップ1つ分短縮されていくな
>>897 ありがとう。じゃあ両方つけとくに越したことはないな。
あ、連レスすまん。スキル短縮ってアイテムにも効くよな?
スキル威力上昇はアイテムでも効果あることは確認した。
セービングスキル二つか、セービングスキル+スキル大幅強化で上昇量は限界のようだけど。
>>899 今確認してびっくりした
マッハスローついてる四天極とついてないのとで両方やってみたが両方共2メモリ分減少してる
こりゃ錬金術師に黒はつけたほうがいいな
>>900 ありがとう。やっぱり効くのか。
それとスキル強化は武勇のソウル一個で問題なかったわ。武器の一枠は武勇のソウルで決定かな。
個数を増やすってLv1と2で重複はしないのか?
ついでにもう一つ
夜の主の確率待機時間短縮は全行動に発動の可能性がある
通常攻撃も待機もスキルもアイテムも全て
発動率はぶっちゃけよくわからん そこそこくらい
>>901 武勇でアイテムのスキル威力上昇率上限突破とかはしないのかな
>>903 武勇とセービングスキル一緒につけてもダメージは変わらなかった。
だから武勇一つで十分かと。
ロジーは攻撃力でもアイテムのダメージ増えるけど、凄い変わるって程じゃないっぽいんだよなぁ。
攻撃力の差が40あっても一割くらいしか変わらなかったし。
武勇は上昇率100%だから武勇だけでいいとか?
スキル威力UPのアイテムへの影響は一定値で止まる気がする
セービング+グリモアの時点で熟練者付けてもアイテムは一割もダメ上がらんかったような
スキルの威力は大幅に上がったけど
なぜかスキルの威力だけ上限無いな
たぶん錬金術師はスキル威力に上限あるならサポート行動を強化するのが一番手っ取り早いだろう
どうせWドローばっかだし
全身スキル威力アップ系で固めたらWドロー本を超える日が来るのだろうか
威力固定強化の威力が弱いほど、ダメージが多くなるとの事ですが、この威力とは攻撃アイテムの威力であってますか?
効力を下げて威力を下げれば、逆に威力が上がるのでしょうか?
白き神のソウルの「ダメージ反転」とはいったいどういう効果?
キャリアーとポーターの間の敵(トラッカー?)ってどこに出てくるんだ・・・?
ひと通り回ったけど出現地点が見つからない
先生、質問であります。
9期目?でアイテム60種類を使うとありますが、60種類ない場合はどうすればいいんでしょう?
915 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/06(土) 20:20:36.46 ID:yXxkl/dZ
今回汎用性高い素材は流れる金属?だっけレイファーイベのやつが一番だと思う
金属と液体の特性ある上にこれ自体に金属と液体必要だからいくらでも欲しい潜力溶かしこめる
あとは中和剤にするなりメディカにするなりコルセイトにするなりご自由にどうぞ
>>914 キャライベント進行の過程で手に入るレシピがいくつかあるので全員のイベントを進める
エリキシル源薬は入手法が空中遺跡の遺物からしかないので忘れずに取る
これで60種類は超える
でもエスカ編じゃそのレシピ貰えなかったな
流れる金属は複製出来ないのと製作個数が少ないのが欠点だな。
中継ぎとして優秀なのは間違いないが、俺としては鉄粘土の方が良く使うわ。複製期間も短いし、土属性3だから個数を増やすとき超便利。
>>913 ありがとう
それも取り返しの付かない要素だったか
竜の胴体の遺物(魔除け)から伝承のソウルを狙って数時間経つんですが、
まったく出る気配がないとです…遺物変化+ダウンジングで出ますか?
>>920 魔よけからじゃでないよ。
メルト鉄鋼、スラグの御神体、リフュール軟膏なら出るのを確認している。
オススメはリフュールだな。解体時に得られる虹色の中和剤が非常に便利。
>>920 ついでに言うと遺物変化のみでダウジングなしの方が良いと思う
と言うかダウジングして伝承出た記憶が殆ど無い
>>916 あれ?空中遺跡とか行けないよ?
つまり、現状では無理だから話を進めろってことか
って事は某ブログにあった、ドライハーブ(伝承・PP極大・PP拡張)の
作り方はどっか間違ってるか、余程のレアなんかな…スラグの方行ってみますー
>>922 ありがとうございます。一応ご報告すると、左翼、遺物変化+ダウジングで一発でした…
たぶんダウジングで出にくくなるのは未踏遺跡の場合なのかなと思います
永久機関でねぇなぁと思ったら合成で普通に作れるのか・・・
タウゼンでも7万近くまでダメ出るんだな
これが霞む本ってどんな性能なんだ‥
いい子と思いついたんだが
スラグエッセンスにオートユーズ付けたら自動で発動してくれんの?
一番強いアイテムって無双本とエアト?
色々参考にしながら本は不変・浄化・夢物語
エアトは複単同時強化・神を破壊付けてみたんだけど同レベル(50前後)複数敵手に5000くらいしか出なかった
ここで数万とか言ってる人達はどんなアイテムor能力付けてるの?
それともレベル100とかになったら自然とアイテム威力も上がるのかな
このスレちょっと見ればわかるよ
932 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/06(土) 23:22:19.33 ID:Q99Yf7oE
どこを参考にしたらそんなことになるのか逆に知りたいくらいだ・・・
ハリーとカトラのスチル見るときって2千コールまで値下がるの待たないとダメなの?
エスカ編とかロジー編限定とかもあるのかな?
934 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/06(土) 23:42:30.77 ID:Q99Yf7oE
ロジーで10万で見れた
エスカで最安値で見れなかった
>>933 ロジーで2000で買ったときハリースチル見れたよ
>>933 ロジーでタダの時見れた
もしかしてロジー限定イベントなのかな?
天の波動つかえねぇ、糞ワロタw
新フラメウに使っても能力上昇解除されてねぇでやんのw
それかこいつ常時バフか
連投すまない
もしやと思ってそこらの強敵(Lv96 精霊を統べしゴーレム)に
天の波動つき本うってみたけど、これまた能力上昇解除されてねえw
完全に罠特性じゃないか・・・
強敵にしか使わない特性なのに、その効果がないってw
939 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 00:04:54.94 ID:mxa/Cvg7
そもそもこのゲームは、ツボや指輪でゲージ貯めてドロー数発で敵を蒸発させるゲームだからなー
長期戦になるような敵が居れば、まだ違ったのかもしれないが・・・
ハリーとルシルはロジー限定イベントだよ
ミーチェ側がエスカで、ルシル側がロジーになってる
ゴーレムのDEF↑も多分常時バフ
アウィンのスキルやタウゼンでも下がらなかった
>>941 こいつもかよw
結局こういう最上級クラスの強敵に効かないってことは
いらない特性ってこったな・・・
スニーレヘルンに不変を入れて単複比較してみたら書いてある倍率と全然違う
不変のみ 307
単複(1体) 706(+130%)
単複(2体) 691(+125%)
単複(3体) 769(+150%)
ちなみに単複の代わりにジャンボ入れたら丁度200%増えてた
メルルであんまりにも状態変化無双状態だったから
状態変化、速度アップにかなり制限かけられたんだろうな
>>927 全員Lv.50前後のPT(武器防具アクセはテンプレ)で西の果てのドレッドノートさんに
開幕直後にスラグエッセンス使って即Wドローで
毒瓶→適当に仲間→四天極(潜在で超強化・ジャンボ・単複)撃っただけで10万超える
適当でこれだからきちんとやればもっと打点出るんだろう
毒瓶ってポリフォニー毒瓶の事か?
あれ強いのか
>>946 そう、アーランドシリーズでいう暗黒水ポジション
ポリフォニー毒瓶って何気に対雑魚性能かなり高いよね
永久機関+単複+神を破壊せし力でラストダンジョンの雑魚一撃だし。なによりモーションが短い。レベル99トロフィー取るときお世話になったわ
んなことしなくても
一撃必殺の特性で雑魚は一撃だぞ・・・
あれって確殺だったのか…
てっきり確率で即死付与だと思ってた…
永久一撃のクラフトさんにはお世話になりっぱなしですわ
倉庫の番人ってホムから100個アイテム貰うので合ってる?
何か92%から埋まらねぇ・・・。
>>952 支給された数って書いてあるし外で消費したアイテムの数じゃない?
>>943 それで計算してみたら
90÷効果範囲の対象%+40×効果範囲の対象%
になるな
まあ単複だけ表記上の数値が強すぎるからおかしいと思ったが・・・
956 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 01:21:39.06 ID:BS6xww6i
エボルヴでねぇぇぇぇぇ
どこで手に入れるんだよ、あれ……orz
あーやっぱ単複おかしかったか
数値が異常だったしな
パワースローの倍率とどっちが強いかで入れる潜力変える必要あるな
ミス 強力な投げ込みか
毒瓶の全能力低下は耐性も下がるうえに潜在で効果が上がるからな
ダブルドローの始動に使うと止めの書の威力が目に見えて上がるな
>>956 落下遺跡で遺品+ダウジングでやってたら
宝石についてくれてた
ただ宝石っていわゆる調合素材だから余計なのが色々ついてるんで
確率としては結構低めという感がある
Lv90以上の無謀な戦いの戦利品を狙うっていうっていう手もあるけどね
まだ真コッコ倒していない身としては、いずれ不変つけて
単複検証しようかと思ってたけど、
>>943やっぱそうか
とすると潜力超強化の方が多分上だろうな
真コッコ後半になったら四天書でも1万いかないってちょっと硬すぎんよ〜
秘伝の破壊力強化と不変の効果を入れて試したところ乱数が出た
これじゃ検証面倒臭い
>>963 半分くらいから残HPで強化入るので
半分くらいまでは少しずつ削ってそっから一気に削れ〜
実数で大ダメージ、浄化の呪い、不変の効果
あたりを付けた絵本は、固定ダメージになるから、意外と便利
破壊とかに変えてみたけど、
対厄災で試すと上記が一番安定してた
ラストストライク放り込んで使ってるけどどうなんだろう
これって一回で使い切る系の効果には乗るのかな
スレイアだけイベントでてこねええ
ルシルとのおっぱいの掛け合いまでしか見れてないけど何か作らなきゃいけないとかあるのかな・・
武勇のソウルが100%って話題が出てたから検証してきたけど
乱麻、セービング、熟練者でLV99ロジーさんがワイルドドラゴンにデュアルブラストすると
9700~10400くらい(クリティカル)だが
乱麻、武勇だと
8000~8800(クリティカル)だった
75%くらいなんじゃない?アイテムの威力はどちらもタウゼントで4300~4800くらいだった
>>968 そのイベントは多分ルシルのイベントだ
ルシルだけイベント埋まってなくて進行中だから間違いないと思う
>>920 遺物変化+ダウジング でない
遺物変化のみ でない
ダウジングのみ でる
ふえぇ潜在超強化でないよぉ・・・
ちょっと上見たら実は単複って大した事無いのか?
単複とジャンボと潜力超強化の中から二つだったら単複外すべきなのかな
属性耐性って100あれば十分なんかな
メダルに四天神+太陽光+月光突っ込んだらもりもり耐性上がってワロタ
978 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 11:28:52.67 ID:hygXQ4ZD
黄金の呪いの効果の継続して発生する効果の意味わかる人いる?
>>971 まじか・・・
情報ありがとうございます
>>977 むしろ100もいらない
80くらいで充分かな
属性耐性は100で1ダメ固定になるっぽいけど
エリキシル源剤とかの「全ての能力アップ」で耐性も上がるから耐性60でも余裕の1ダメです
七星と太陽2月光2積みだが正直ここまで耐性いらない
防具も相まってアウィンは土154とかだったような
…もしくは七星に耐性任せて違う潜力付けるのもあり
>>980 まじか
じゃぁ防具も物理防御特化でいいか
前能力UP、ダウンってどれぐらいかわってるの?
30%ぐらい?
毒瓶+神破壊とかでさらにさがったりする?
毒瓶は神破壊で強化されるな
真フラメル相手で潜在適当毒瓶だと全部up表示だけど
永久超強化神破壊だとDEFはダウン表示になった
気がする
スキル補正検証
ルシルのインジェクション、緑精霊
なし 熟練 武勇 熟練+武勇
228 526.25 704.5 934
100% 231% 309% 410%
+0% +131% +209% +310%
倍率大きすぎなのは効力補正?
ただ単にバグなのかもしれない
夜風の追撃で土ダメージ発生したり、時霊の追撃で物理ダメージ発生したり
単複の効果か説明もおかしいし
>>982 だから何度も言わせんな。「ぼくのかんがえたさいきょーあくせ」なんてのはねぇんだよ
このゲームは主要アクセ、特性だけリストアップして後は適当につけろって考え方のほうが絶対に正しい
スレイアリンカでマリオンの弱点探しってスレイアイベが進行したってことでいいんかね
アイテムに即死ダメージを受けてもHP1で耐えられるようになる潜力ってある?
エリキシル剤に自動使用と永久機関とそれを合わせれば絶対死なない無敵要塞と化せると思うんだが。
第4期の課題、資料回収があと一個足りないんだけど
どこが出やすいとかあるんだっけ?
どこでも出入りしてたら出てくるのか?
>>990 リンゴ物語の百種の力かなっておもったけどこれあくまで自動復活か
エンゼルパウダーの天使の癒しが一度だけ戦闘不能回避みたいだな
まぁボスの連続行動の前では意味ないだろうけど
服で戦闘不能回避ついてるのもあるね
996 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/07(日) 14:12:31.00 ID:aLb5LFcc
防具に覚醒のソウルか肉体を超進化させるのどっち付けるか迷ってる、どっちがいいかな?
一撃必殺っての出たんだけどクラフトに永久と一緒に組み合わせたら
雑魚戦無双できるの?
できる
1000ならDLCで水着か風呂イベント追加
梅。
>>999 控えめだな
どうせなら水着"と"風呂イベントだ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。