ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP230
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 技や術をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.「−−−−−−」ってアイテムを手に入れたんだけど何これ?バグ?
A.何らかの素材で補強済みのアイテムを、補強されてない状態にする補強材です。
武器に適材が馴染んでいて+値が付いている場合には、その+値は維持されます。
+値最大まで育てた武器を宿屋回復可能な状態にしたい場合に使うのが一般的です。
南の洞窟3段階目のボス、ペギーバロン、ペギーバロネスの準レアドロップです。
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・皆で回復して粘りつつ戦う
・イドブレイク、脳削り、などでINT下げる手もある
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
どの攻撃が連携するかは
>>1の連携クイックチェッカーで調べよう。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ)
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
1さん乙です
最短で何時間で猿撃破できる?
4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。
誰か最短ルートを詳しく。
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/04(土) 21:07:02.80 ID:6CvaJ7M1
一時間ちょいで撃破してる狂人さんはいたけど、真似できるレベルじゃないなw
14 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/05(日) 01:12:21.20 ID:UO5kiUAy
イベントクリアした時のジュエルを増やす目的で(煉獄はパス、バルハルはバグも含めて完走)やってるけど
10から15時間ぐらいかかるわ
慣れればもっと早く出来そうな気もするけど
し、しまった・・・
水竜は道場じゃないのか・・・
改造武器の素振りを兼ねてからかいに行って、全滅したあと行ったら部屋に入れない・・・
やり直しだ〜〜〜
周回するとモンスターのHPが3%増えるそうですが最大で何%までふえるのてしょうか?100周したら300%?
くだらなすぎる質問で恐縮なんですが単刀直入にアイシャたんの横乳をドアップで見たいんですがオススメスポットありませんか?
ミンサガはカメラワークが自分で操作できないせいでなかなかいい構図では見られず切実に今困ってます
へー周回するとHP増えるんだ
今更知ったわあ
横乳ならダークの記憶復活過程で良いアングルありそうだが
>>17 ありがとうございます!結構すぐ最大までいくんですね!
>>18 クリスタルシティ宮廷広場の噴水手前の橋のとこオススメ
>>18 イベント時限定になってしまうが、メルビル変死事件で夜、柱に隠れている時が俺は好き。
24 :
18:2013/05/05(日) 22:30:12.25 ID:VFQQKl9b
クリスタルシティ噴水前に行ったらとても良いものが見られました
ダーク連れて対話中もよかったです
メルビル変死事件の柱に隠れるやつは見てみたいけど時期が過ぎてしまったのでまた次の周で注視してみます
あとはアクアマリンやムーンストーンを回収するときの一幕も横から両手で抱える瞬間がよかったです
皆さんアドバイスいただきましてありがとうございました
愛しゃれてるな
えっ?
はぁ…
確認の為に質問させてもらいます。
ダークのアルドライベを見る為には知力を40以上、器用さ50未満との事なんですが、
ダークの知力をあげるにはひたすら火術打たせてればいいんでしょうか?
水術打たせてるとどうも上がりが悪いような気がして・・・・。
>>29 火術が一番知力上がりやすいけど、そこまで気にしなくても大丈夫
ダークは知力の成長率が器用さの成長率より高いから
意識的に器用さを上げようとしない限りアルドラになるはず
水術は術の中では知力成長が低い部類だけどそれでも平均よりは上だから水術メインでも問題ない
〉〉30
有難うございました。
ひたすら水術打たせておきます。
32 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/06(月) 02:52:10.29 ID:H+8u1jX2
>>29 普通に合成サイコ撃たせてても、知力40まで上がって煉獄行けたよ
俺は……誰だ………
呼び醒まされた記憶
サイクロプスとお供に山おやじの編成の戦闘になって、
サイクロプスを対象に小転やって変幻自在の閃きを狙ってたんだ(サイクロプスの閃きレベル37のため)
で、サイクロプスは集中攻撃ですぐに死んじゃったんだけど、後から行動した人が山おやじに攻撃する時に変幻自在を閃いた
これってサイクロプスの閃き判定が先なの?彼は既に死んでいて山おやじ対象の攻撃になったのに??
アサシンルートで進めて進行度70ちょい手前で残りの柱3本とコカトリス倒してジュエビに挑んだのですが
まるで歯に立ちません
海賊4、ロザ術2,ロザ重4×2の編成です
眠っている間はかかと切り、サブミ、脳削りやってたのですが、覚醒された時のしかかりくらい
ほぼ壊滅しました。一人はオーヴァ使えましたが、レイピア乱れ突きできたのですがそのあとコズミックタイド食らって全滅しました
武器防具まったくそろえずに挑むのは無謀ですかね?
>>36 目覚める前に全員にシムラかければ大分勝率上がるよ
防具はあるに越したことはないが宝箱品だけでも普通に勝てるよ
武器はこだわらなくてもいいと思う
ありがとうございます
何回もセーブデータやり直したからアドバイス通りやってがんばってみます
39 :
36:2013/05/06(月) 23:21:17.06 ID:FYV27Vlb
柱戦で合成火の鳥撃ちつづけてLP削りすぎたせいで、
唯一のシムラ役のミリアムが最後に自分にかけられずうつ伏せのまま永遠に失われてショックでしたが、
残りの4人で挑みました。ジュエビのハエタタキ、のしかかり、連携術などの
圧倒的暴力に耐えられませんでした
ロザ重は柱戦から空気、シムラって自分の体回復できないのね!と少し賢くなれました
いろいろありがとうございました
>>39 ただでさえあいつ最強クラスだし慣れないうちはしょうがないね
慣れて地図リサイクルとかやるようになっちゃうと簡単に倒せちゃったりするんだけどね
全員フィールドアーマーに廃石貼り付けてDモードの片手武器でセルバ盾
ダークがウィザード、アサシン共にLv4の記憶まで取り戻した状態で
パーティーから外したら町には出てこないのかな?
かれこれ30分ほどパブを出入りしたが現れない・・・
>>39 LP切れても町やパブ出入りしたら復活するよ
ミリアムが消滅するのはデスに捧げた時のみ
>>41 出てこないわけはないはずだけど
ダークは出にくい時は俺もあった
他の町行ってみるとか少しだけ戦闘してみるとか変化つけてみるといいかも
>>41 ルーイの護衛発生中はダークが町に出現しない
>>42 >>43 ダークの器用さ、知力は50を超えた状態です。
進行度は110%超えてましてルーイの護衛は解決済みです。
他の町にも行きました。
パブの出入りはアルツールで試しました。
回数がまだ足りないのか・・・
45 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/07(火) 03:49:50.68 ID:K8l+vi0y
>>44 アサシンギルド発生して、その為に抜けたとかじゃないよね?
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/07(火) 14:43:52.99 ID:R7OWx17C
お宝三昧さんの流し週を参考にしてやろうと思ったのですが
この動画では何故奴隷商人と戦闘してるのですかね?
直接神殿に乗り込んだ方が楽ではないですか?
(それと細かいですけど北エスタミルへの移動は10ギル払っても船のほうが良いと感じました
これだけ極めてるサイトなので何か理由がありそうですけど)
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/07(火) 14:59:43.66 ID:R7OWx17C
縛りプレイだからとしか言いようがないな
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/07(火) 15:19:38.53 ID:R7OWx17C
>>48 何を縛ってる事が原因で直接神殿に行っては駄目なの?
50 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/07(火) 15:20:26.36 ID:K8l+vi0y
>>46 主人公がジャミルなら、奴隷商人経由すると、女装イベントが発生して、神殿の戦闘をスルー出来るぐらい
比べた事ないけど、神殿兵のが強いのかな?
記事が若干古めだし、ニコに流し週の動画上がってたと思うからそっちも見てみるとかは?
51 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/07(火) 15:28:33.75 ID:R7OWx17C
>>50 たしか奴隷商人の方が強いはず
考えられる事としては進行度をなるべく早く進めて
イベントを早く発生させるだけど
奴隷商人強いから負ける可能性考えると効率悪いと思うんだよな
ニコニコで探してみるわ
奴隷商人 基礎成長レベル24 能力成長レベル8
神殿兵 基礎成長レベル20 能力成長レベル10
モンスターレベルはどちらも1なので進行度は関係ないかな
リンク先を見てないからあれだけど、BPアップの可能性を上げたかったとか
しもべ狩りをフロンティア崩壊まで続けても地名さえ出しておけば、
その後ヴァンパイア洞窟の攻略って出来ますか?
54 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/07(火) 15:36:10.69 ID:R7OWx17C
>>52 そんなものかね
明らかに神殿直行の方が良いと思うけど
55 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/07(火) 15:47:02.99 ID:K8l+vi0y
57 :
44:2013/05/08(水) 09:01:57.61 ID:yfvAAkot
>>45 アルドラルートに決めていたので器用さ50の会話を見る前に
ダークを外しました。(本来のメンバーを加える為)
その後、煉獄に行きアルドラルートで終了。
ダークルートで行くつもりの時にこのタイミングでダークを外すと
このイベント詰むかも・・・
結局わからずじまいでした。
自分の試行回数が少ないだけならいいんですが。
>>57 煉獄1000Fのあと、アルドラの語り聞かなくても復活するっけ?
次周でイベント攻略過程で手に入るジュエル総額を概算しておいて計画的に消費していこうと思うんですが
大ジュエル報酬(ディステニィストーンを取得した瞬間(?))と小ジュエル報酬(古文書解読過程などの少額報酬)のイベント報酬のブレをどれが該当するか教えてもらえますか?
アルマニに書いてあるやつじゃないの?
>>51 縛りプレイは目先のロスが長い目で見て短縮だったり準備行動だったりするから
断片的なものだけでコメントできない
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/09(木) 00:00:43.95 ID:+4QJuA/9
>>61 そうなのか俺の頭では何に影響してるか分からないわ
誰か分かる人教えてくれ
三年前の動画引っ張り出してきてプレイ内容への文句をグダグダ垂れ流しとか
ウザいこと極まりないな
意図が理解できないなら動画のままやるか
てめーがいいと思う方法でやれよ
>>62 本人に聞けばいいだろ
掲示板も生きてるしメールアドレスも載せてあるんだから
65 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/09(木) 02:33:03.86 ID:+4QJuA/9
>>63 >>64 本人に聞くまではめんどくさいかな
お宝三昧さんのサイトはいつも見させていただいてるので
それの流し週を参考にジャミルで流し周をしようとした時に
疑問に思った事があったからここで聞いてみただけなんだけど
文句をグダグダ垂れ流した覚えはないけどね
ちゃんとレス読んでないでしょ
アイテム交渉って、進行度によって成功のしやすさ変化しますかね。
65のときにベギクリまったく成功しなかったのに70になったら成功するようになりました
あと、交渉しばらく繰り返したら、
同じ物しか出てこないで永久ループしてるようなきがするんですが、
時間経過ふまないとループ脱却無理ですか
>>66 進行度によってってのは感じたことないなあ
旅商のLv上げたんじゃないなら運じゃね
もしくはその種族の好きなアイテム渡したとか
あげたものばっかになったら経過ポイント往復しまくって
あげたもの消さないと新しいの出てこないよ
ミンサガの攻略サイトとか見るとコンスタンツ誘拐の攻略法には名誉騎士を断れってよく書いてあるけど
名誉騎士を拒否するとエンディングにオイゲンシュタット勢(ハインリヒとか)出てこなくなるよな?
差額の2000金くらい終盤になれば簡単に稼げるんだから極め周やるときは名誉騎士は受諾した方がいいよね?
なんかこういう気をつけた方がいいような罠って他にもあったりする?
果樹園もラストの時期になると放置気味になって豊作で迎えられないんだよな…
69 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/09(木) 06:15:31.71 ID:6XcQca/z
時間気にしなければ、エンディングにこだわる必要ないから、罠でも何でもないと思うよ
周回またぎで気を付けた方がいいのは、シェリル覚醒までの通ったパブと、四天王のお使い後のイベントぐらいでない?
ジュエルビーストって進行度上げて放置しても街壊滅するくらい?
他のイベントに影響あったりするんかな?
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/09(木) 11:54:50.82 ID:6XcQca/z
>>71 街が壊れるから、ヴァンパイアの場所が聞けなくなる
あと、エルマンが仲間に出来なくなるような気がする
あんま影響はないとは思う
>>68 果樹園ED見るには戦闘での虫払いとミニゲームでの鳥払いの
両方を1回ずつ豊作以上にすればいいんじゃなかったっけ
クリア直前状態での結果って関係あるのかな
効率のいい調合レベルの上げ方ってありますか?
>>75 おたから三昧の補足にしかならないけど、とにかく重要なのは黄色い上薬草の入手
・薬草摘みと旅商のレベルは5にしておく
・高い宿屋に泊まって薬箱を99にしておく
採集の場合(黄色と赤と緑をまんべんなく)
・摘めるマップに入る直前にクイックセーブして良いのが出るまで粘る
・オールドキャッスル、迷いの森(夜)にも行けるといい(経験的にガレサステップは非効率)
交渉の場合(黄色い上薬草はこっちの方が効率いい)
・有翼を増やしまくって片っ端から交渉する
・雪原と南の洞窟を出入りするのがラク
・獣もいたら赤い薬草を 緑と合わせて超劇毒回復に
・青は全くいらないので交渉ボックスに突っ込んでいい
ありがとうございます。
やってみた感じ採集より交渉のほうがよさそうに感じたので
バルハルでがんばってみます
作業すぎてレベル9になったときに達成感があるのか心配だ・・・。
イフ(セルバ剥がしてない)+お供の時はグラスラとヴァンダは連携するけど
イフ単体(セルバ剥がしてない)の時はグラスラとヴァンダって絶対連携しないのは何故?
バルハルマラソンのついでに交渉と採掘で地道に稼ぐ手かな
俺もジュエル増やすためにジャミル流し周を数周してるけど、船で移動して神殿直行のが速いと思うからそこはそうしてる
動画もバルハルマラソンは参考にさせてもらって頑張ってるけど他はまあ我流だな
とりあえずダーク連れてくのは無視してジュエル獲得回数82のクリアタイム19時間ちょい(HDD、連射パットなし)でやっと20時間切れた
まだまだ町の出入りとか無駄があるから、もう少し削れるかもだわ
ジャミル編のバーバラってウハンジの秘密をクリアしないと
絶対に会えないのでしょうか?開始早々パブの出入りでは無理?
開始早々100回出入りしてもアイシャもバーバラも出て来なかったので
そういう処理をされてるんだと思うけど、だったらアルベルト編のジャミルは
故意に残してくれた裏技みたいなものなのかな?正直ありがたかった
戦闘で複数キャラがLP0とかで同時に離脱した場合、復活の判定はキャラ毎で個別?それとも同時?
>>80 サンクス
俺も自分で工夫してクリアタイム縮めてみるわ
>>81 会えないはず
お宝三昧さんによるとパブを出入りしすぎるとバーバラが動く
可能性があるのでよくないとのこと
エンディングで「戯遊軍バッジなんかおまけにしても流行らないかー」って感じのやつあるみたいだけど
そのEDを見るためにはギユウ軍に一度も話してはいけないんですか?
>>85 そう。一度も話しかけたらだめ
進行度は敵のランクと進行度があがるたびに発生するバルハルモンスター退治イベントでなんとなく分かる。
そんなに気にしなくても気ままにするのが吉
>>86 ありがとうございます
今度の周回はギユウ軍ごっこに飽きてもらおうと思います
進行度は、セーブして話かけてリセットすればいいんでないの?
ファラにきれいな腕輪を渡さなかった場合の変化・デメリットってありますか?
アルティマニアを素直に信じられれば良いんだけど、アイシャの一件では危うく騙される所だったので
「怖いから村へ帰る」によるデメリットはない←実際はエンディングの該当箇所の三枚絵が表示されなくなる
>>84 ありがとうございました
バルハルマラソンを行う時の南の洞窟で使う合成火の鳥のレシピ
は何がいいでしょうか?
火の鳥+リヴァイヴァ+クラックが強いのは調べたので分かるのですが
コストが高すぎます
1ターンで倒せてなおかつLP0or黄色1ぐらいで良いレシピはないでしょうか?
>>91 サンクス
こんな便利な物があったのですね
>>91で調べてみたんですが難しいですね
クラスや術具経由かによっても変わりますし
流し週のバルハルマラソンで効率が良いレシピを使ってる方教えていただけないでしょうか?
オーヴァドライブ経由で羅刹撃とか明王九印を撃ちたいのですが、LP消費赤1が限界でしょうか?
>>90 もう気づいてるかもだけど、合成術士が火の鳥をLP消費0で打つのは不可能だよ。
>>94 うん
>>95 黄色1ぐらいにも出来ないの?
そういうのってどこで調べれるの?
>>91だと威力とBPしか分からなかった
今はオウルの杖経由のサイコブラスト+生命波動+スターライトFS
使ってるけど他に便利なのないかな?
>>93 流し周でリアルタイム叩きだそうと思ったら最強の合成火の鳥より効率いいのはないと思う
俺はそこは炎のロッドと1人は水を封印してまで最強合成火の鳥×2でいってるぐらい
確かにコストが高いからしもべ狩りも初期BP50%2人が開幕BP17になるまでは鍛えてる
しもべ狩りを無しにして直接イベント進めようとしても火力不足でボス戦でダラダラ時間かかって結局クリアタイム遅かったしな
まあLP1減るのは仕方ないけど貰えるジュエルは捨ててるからLPの減りをマラソン何周したかのカウント代わりにしてるわ
>>98 サンクス
俺はしもべ狩りやる時間がもったいないと思っちゃうかな
竜人障壁と道場駆使(乱れ突き×2、プラズマショット)して後は合成サイコ
だけでもボスは全く苦労しなかったし
>>97 LP段階のことを少しだけでもいいので勉強すると、幸せになれるかもしれない。
とりあえず、名前が変わらない合成術はどんなレシピでも消費LPは変わらないと思っておけばOK。
101 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/11(土) 01:30:10.80 ID:ypn5tabJ
サオキ開拓村がジュエルビーストに侵攻されると3000金の宝箱が転がってますよね?
あれって村が存在した頃に住人が「わずかな蓄えを守っています」とか言って生活してたりするけど
ジュエビによって村人も惨殺されてその蓄えだけが残って出てきたってことを示唆してるんですよね?(´;ω;`)
>>102 村人は全員オーバーキルされたので、そういう事になりますね
暗殺者ギルドのイベントでボスを倒したのに、プレイヤーノートでは依頼のままで解決済みにならないのは何故?
騎士団の鍵や夜光草が邪魔なんだけど、捨てても大丈夫?
>>105 大丈夫。
俺はその2つとムクロ、ゲッコ族の地図あたりは交渉に利用してる。
Oh…やはりそうですか
フロンティアの村人の平穏を守るためにも早めに討伐することが望まれますね
ありがとうございました
誘拐事件クリアしてればEDでヤシ村に親子が戻ってきてるから
サオキの村も避難してるかもしれんよ
>>99 確かにしもべ狩りの時間はもったいないのはわかるんだけどなあ
しもべ狩り無しでもボスを倒すのは倒せるけどへたくそだから倒すまで時間がかかってなあ
バルハルマラソン含め奇病以降も数多くのボス戦があるし
たとえばしもべ狩り有り無しでボス撃破の平均が2〜3分短くなればあまりかわらないとか考えてしまう
だから俺は流し周でもしもべ狩りはした方がいいと考えてるんだけどな
実際にしもべ狩りでボス撃破は短縮できるとは思うけど、どこまでできるかこれがわからない
だから道場で使える技を覚えさせて進む方が速そうとも思う
1つわかってるのはソウルドレインを運任せの5周で倒すより最強合成火の鳥とか使ってガチで倒そうとしてるのが遅い原因の1つだわ
ソウルドレインいつも5連携白馬陣で倒してたなたしか
だいたいメッセージ全部見る前に終わってた記憶がある
あと海底神殿とジュエルビーストしかイベ残ってなくてHP350しかない。技もろくなのないんだけどザコと戦いまってステ上げした方が良い?
112 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/11(土) 22:11:32.47 ID:iyrG2xWQ
サルーインをただ倒すだけなら、クイックタイム発動でいけそうだけども
>>112 ありがとう
海底神殿は一回行ってガーディアンにボコられてきたのでできれば倒したいです
お金ジュエル貧乏でクイックタイムは1人しか使えません
>>113 HP400くらいあって、全員体術のスピアーと癒しの水覚えてたらなんとかなるよ。
ギリギリで戦うのもロマンシング
みんなで神に頭突きするのか
でもあの頭突きってそんなに高性能なの?
質問させて下さい。
ディアナとアルベルトを仲間にしたいのですがプレイヤー(主人公)は誰を選択した方がしやすいですか?
贅沢言いますと更にナイトハルトも加入させたいのですが、可能でしょうか?
お手数ですがやり方を知ってる方いましたらよろしくお願いします。
>>113 海底神殿のガーディアンは全員に回復術と素早くて初期BPの高めなやつ1人にミサイルガードを覚えさせるだけでもかなり戦えると思うよ
攻撃は素振りでガーディアンを道場にするぐらいでも技も増えてちょうどいいと思う
あとのミニオン戦は最悪勝てなければブラックダイヤを持たせたキャラのLPを0にして離脱させれば回避できる
サルーインは海底神殿の宝箱とかで得たアイテムを全て売却してオーバードライブと生命波動を3〜4名使えるようにすれば高確率で倒せるはず
ロザ術レベル2でLP1消費してしまうのでステ忍で頑張ってロザ術レベル3までできればほぼ盤石かな
まあ宿屋セーブは忘れずにとだけいっておくよ
>>117 素人にわかりやすく教えてくれてありがとうございます
ミサイルガードはノーマークでした
タイニー羽毛売って買います
強すぎてシルバードラゴンも放置していたのを忘れていましたがどっちが先にいけますかね?
>>115 サルーインは愚かな人間が詫びを入れに頭を下げていると勘違いしてノーガードで食らってしまうのだ!
タマに金的に当たることもたまたまある
>>118 シルバードラゴンが残ってるならそちらですね
戦う前にたくさん宝箱がありますよ
マップアビリティーの仕掛けサーチ(レベル1でも可)鍵開けと罠解除をレベル4が望ましいけど準備してくとかなりの金策になります
シルバードラゴンは倒せなくても宝箱だけ取って帰って装備や術を整えればきっと勝てますよ
おすすめは合成術だけど、宿屋セーブしておいて好きな装備や術で挑んで見るのも面白そうかも
どうかクリア頑張ってくださいね
>シルバードラゴンは倒せなくても宝箱だけ取って帰って装備や術を整えればきっと勝てますよ
ID:7IMqiUaqはムゴイ方です。
>>116 1、まず、主人公をアルベルト以外にする。
2、アルベルトがイスマスにいる状態で、ディアナを仲間にしたあと、妖精の森に入る。
3、QSして妖精の森の出口がイスマスになるまで粘る。4、アルベルト回収。
この流れで行けるはず。
ナイトハルトは、アクアマリンを渡すだけで簡単に仲間になる。もし渡さずに仲間にしたいなら、主人公をアイシャにしてバグ技を使うしかない。
>>121 ID:7IMqiUaqだがちょっと言葉足らずだったか
そこはもし倒せなくてもというつもりで書いたつもりなんだ
倒せるならそれにこしたことはないよ
しかしHP350、強い技もない、お金ジュエル少ない、
シルバードラゴンは強すぎて放置という書き込みを見るにだな
負ける可能性がないとは考えにくいからつい書いちゃたわ
もうちょとネラーちっくな解答のがよかったかもしれんが、
ここは真面目なとこだから俺なりに真面目なレスはしてるつもりだぜ
騎士団の誇りですが、テオドール達を仲間にせずに完遂する方法はあるのでしょうか?
こちらが5人で仲間に誘うを2回してもクリアしたら君らに先を〜で金1000しかもらえません。
125 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/13(月) 05:50:24.29 ID:Lgunpk+x
>>120は
>>5を体験した自分にはとても出来ないアドバイスだわ
人に助言するくらいだから自身でも体験済みなんだろうけど
一体何戦くらいしたら扉の宝箱が復活したのか聞かせてほしいな
自分は諦めて次週にまわしたクチだからそこは興味がある
>>126 なるほど、それで酷いといっていたのですね
俺はいつもアイスソードのフラグを立てるのに、
ほぼ開始すぐにシルバーの財宝をあさりにいってる
それで進行度80〜90%の間ぐらいでシルバードラゴン倒してます
戦闘回数はしもべ狩りしてるので結構多いと思う
そういう進め方でここ最近5〜6周しかしてないから
今のとこは扉開く宝箱は復活してくれてるよ
そっかそれがあるから次週は代替えバグでタイニー騙してみますわ(笑)
>>122 ありがとうございました
進行度とか気にせず 行っても問題無いですか?
>>127 しもべ狩りって大体150戦くらいで全能力が頭打ちになる感じだったと思うから
それ込みで普通の雑魚戦も入れて90%だと多く見積もって300戦くらいかな?
それで序盤に全回収した宝箱ってどんな感じで復活するんですか?
13個全てが復活してるの?6周やってて毎回どんな感じだったか教えて下さい
>>125 ありがとうございました。
クローディア主人公なんでオオカミとクマが邪魔でした。
自分は100戦くらいで諦めちゃったヘタレだからググってみたけど
冒頭で宝箱を回収して進行度MAXまで戦闘しても宝箱は復活しなかった
って事が珍しくないみたいですね。それなのに
>>127は90%の時点で
しかも5〜6周全てで毎回復活していたというわけですよね?
一度でもしくじった経験があれば
>>120で注意点として挙げているはずですし
>>127は余程の強運の持ち主なんでしょうね。もしかして青の剣も素で拾ってたりしてw
>>128 最近やってなかったからいろいろ手順を忘れてた。ただ妖精の森に入るだけではダメだわ。
下記補足↓
・ミイラ商人がウェイプにいる状態でディアナをウェイプで仲間にして、商人に話しかける。
・メルビル行きの船にのり、獅子王とのバトルに負ける。
・島の妖精の森に入り、出口がイスマスになるまで粘る。
進行度は関係ないはずだが、アルベルトに話しかけたことがあると、イスマスから移動してしまうのでアウトになる。
>>129 以前俺が似た質問した時は
一つ目の偽物→一つ目の本物→二つ目の偽物→二つ目の本物
の順に復活すると聞いて実際にそうだった
それ以外は復活しないと思う
4つ目が出る前に他の取るのはまずそう
なので序盤でシルバーの財宝漁る時は一つ目の偽物と二つ目の本物は残しておくのがいいと思う
不安なら一つ目の本物も残して奥はあきらめる覚悟も必要
リサイクル可能なお宝の地図があれば金の心配はいらないんだし
>>133 なるほどありがとう
>>127は一つ目の偽物と二つ目の本物は残しておくなんて事は特に意識せずに
序盤に全回収したにも関わらず、進行度90%で4つの宝箱が全て復活していた
って奇跡を5〜6周連続で体験したわけですね。その強運を少しでいいから自分にも分けてくれw
>>132 ありがとうございました
\(^ー^)/
バガーバグについて質問させて下さい。
序盤で進行度30%まで上げるがいまいち理解出来ません。
30%になるとニザムからウソの地図を貰えるますよね?
戦闘をひたすら繰り返しニザムの手前でクイックセーブ→ニザムと話しウソの地図を貰えるか確認→貰えたら砂漠を抜ける
こんな流れで良いですか? 戦闘を繰り返し進行度がいきなり50%とか80%とかにならないか心配なんですよ。
>>136 ナイトハルト連れ回しの事で良いのかな?
地図をもらえる条件が、30%まで上げるか、ナイトハルトに助けられてイベントを見るかのどっちかになる。
バガー戦でもアイシャが倒れてナイトハルトが助けに来るけど、ここで勝利すると何故かイベントが起きずナイトハルトが加入。
しかしこの後、戦闘してしまうとイベントが起きてしまうので(多分逃げても)、ナイトハルトが外れて連れ回し失敗する。
ポイントはバガー撃破時に進行度を30%以上にする事、地図もらってからだとナイトハルトは助けにこない。
>>136 >戦闘を繰り返し進行度がいきなり50%とか80%とかにならないか心配
たぶんまだアイシャで始めてなくて予定立てる段階で手順が不安なんだろうと思うけど
アイシャ1人の貧弱武装で50%まではまず戦ってられないのでその心配は杞憂だよ
やってる途中でなかなか敵に勝てなくなってきて『30%まだかー;;』って感じになるから40%や50%まで余剰に敵倒してられる人はそういないと思う
ちなみにバガーバグの目的がナイトハルト連れ回しにあると思うから助言しとくけど
ただ単にナイトハルトを連れ回したい目的なら植物系の敵で出現するプリマドンナ相手に
毒をもらって毒死するターンに合わせて逃げるって方法のほうが簡単だよ
ニザムの手前でクイックセーブして地図貰えるか確認→貰えたらリセットしてバガーの元へ→バガー戦でナイトハルトに救援されてそのまま倒す→改めてニザムに地図貰ってナイトハルトの救助フラグ解消
てかタラール族の村にギユウ軍いるから25%までそいつで進行度の確認できるよ
25%〜35%の範囲になったら10戦くらいガレサステップで敵狩ってからニザムチェックに移ればいいんじゃないの
>>137-139 ありがとうございました
実はその通りでして、まだアイシャでは開始してません。
下準備で色々調べてるんですが、ビギナーなもので理解出来ない点が多いのです。
また新たに発見した疑問点があり調べてる最中でした。
進行度の事なんですが裏化には十分注意する必要有りとあり警戒しています。
>>134 自分はだいたい15%前後に取りに行って、45%前には復活しとるね
ちなみに復活する箱で空けるのは一個だけ
これやったのは3、4回だけど
あと参考までに
ある程度戦闘してるなら、洞窟手前でセーブして何回か入りなおしてれば復活することがある
自分は10回くらいの戦闘でこれやって復活させた
10回戦闘で何回入りなおしてもダメだったこともあるんで、10回って数字はあくまで参考ってことにしといてね
>>129 しもべ狩りは進行度50%〜75%前後ぐらいまでみっちりしてます
はっきり覚えてないけど手前に3つ奥に3つぐらいだったと思う
>>131 >>134 そんなにすごいことだったんですね・・・
青の剣とかはまだチャレンジしたことないんです
確かに今まで何も考えず回収してました・・・
でもこういうことを知ってしまったので次からはハマることになるかも(笑)
運がいいだけだったので次の流し周はあさらず頑張ってみます
自分が100戦程度頑張っても駄目だった経験とググって出てきた幾つかの情報だけで
必要以上に難しいものだと憶測で勝手に決めつけていたのかもしれない
ここで聞かせてもらった数名の体験談を聞くに、こちらこそ認識を改めなくてはって思ってるよ
ただ、自分の場合はトラウマになってるからどうしてもシルバーの財宝は鍛えた後になっちゃうけどねw
アイシャで始めました
しかし‥恐ろしいくらいやられますね
薬箱の回復は出来ないのでしょうか?
大金15もはたいて宿屋に泊まったけど、回復しない
(>_<)
146 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/13(月) 23:59:31.82 ID:Lgunpk+x
>>145 多分、泊まるときにボタン連打してんじゃない?
街にもよるが、ちゃんと薬箱を補充出来るよ
>>146 うーん よくわからないです。無意識のうちに連打してたのかもしれませんね。
もう一回、宿屋に泊まってみます。
ありがとうございました。
タラール族の村では薬箱の宿補充はできないよ
残数いくつあるかわからんが残りの薬箱は貴重だからあまり消耗しないようにすべし
>>148 残りゼロです‥詰みましたかね
話しズレますがバガーバグは進行度30%を犠牲にするじゃないですか
これって聖杯の入手が不可能になるんですか?
アルベルト以外の主人公でアクアマリンと武神の鎧両方ゲットはどういう手順できるんでしょうか?
151 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/14(火) 00:53:05.84 ID:lUUXTcDc
キツい事あえて言うけど、薬箱がとか言ってる状態で、バグ技やろうとかせずに、一度普通にやってみれば?
アイシャは初期ステータスが厳しいキャラだか、慣れてから改めてプレイすればいいんでない?
>>118です
何とかコア?とか素材を売りまくって色々買いあさりました
ステアゲしようと戦いまくってザコ相手に途中で何度もリセットしましたがセルフバーニングでシルバードラゴンを無事倒せました
ありがとうございました
ウコム様行ってきます
>>149 まあ薬箱くらい無くても根性でなんとかなるから大丈夫
聖杯については普通に取れるよ。開拓村の誘拐事件が自動終了してしまうのを懸念してるのだと思うがこれが未着手でも聖杯の取得にはなんの影響もない
>>150 ナイトハルトに一度も会わずに、冒険を進める。
>>151>>154 大先輩からの助言は励みにもなります。
自分なりにやれるところまでやってみたいと思います。
ありがとうございました。
バガーバグについて疑問が生じたので再度質問させて下さい。
プリマドンナを使用してのナイトハルト連れまわしも進行度30%迄上げる必要があるんですか?
現在進行度15%の段階でプリマドンナが出現します。
30%迄上げると敵は変化し更に強くなるのではないかと疑問が生じました。
>>157 30%の進行度で欲しいのはプリマドンナでなく、ウソの地図です。
ナイトハルトを連れまわせてもステップから移動できないと意味がないのです。
>>159 ありがとうございます。
ビギナーなものであまりよく理解出来ません。
ようするに進行度を30%まであげれば、プリマドンナにこだわる必要はなさそうですね。
アイシャがやられればナイトハルトが助けに来るわけだし。
連投失礼します。
ナイトハルト連れまわしに成功しました!
花粉で次のターンやられるのを見計らって逃げるを選択
ナイトハルトが現れバトルは強制終了
現在はウソの地図を貰ったところです
大先輩方ありがとうございました
ウソ?!
あの‥もしかしてナイトハルト連れまわしするとアルベルトとディアナ加入は不可能なんですか?
ガラサステップの北西で人さらいのイベントが発生しない
結果、このスレで助言してもらったミイラ商人をゴドンゴへ誘導しディアナを仲間にする事が出来ない
解決策ありますか?
164 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/14(火) 21:20:26.06 ID:lUUXTcDc
>>163 人攫いは、ウハンジのイベント、ミイラ商人とは関係ないはずだけど
バグ利用した事ないから分からんけど、バグ利用したら、北エスタミルの商人消えたっけ?
>>164 詳しくはわかりません。人さらいのイベントが消滅したためエスタミルへ行く事が出来ずに焦ってました。
ゴドンゴから帝国経由でエスタミル方面に行けそうなので、微かな望みが見えてきました。
166 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/14(火) 21:53:48.81 ID:lUUXTcDc
>>165 ちと今ググってみたら、一部イベントが不可能になるってなってて、その中にウハンジの秘密も含まれてるね
どういうプレイしたいのかがイマイチ分からんけど、二人旅縛りじゃないなら、仲間入れて、街を出せばいいんでないの?
>>166 ありがとうございます。
目標はナイトハルトとディアナとアルベルトを一緒のパーティに入れる事です。
やっと帝国領からエスタミルへ出発するめどが立ちました。
ローバーンのパブをひたすら出たり入ったりが余計な時間だったー。
f^_^;
ジャンを仲間にしたかったんですがネビルの依頼後だと判明し疲れがどって出てきました。
>>167 ローザリア関連キャラで固めるなら、ローザリアの聖戦士ガラハドさんも入れたげて(´・ω・`)
>>168 ラストのキャラはシフは予定してます。
でもまだ予定の段階なんでガラハドも一応、考えてみたいと思います。
青の剣獲得にいよいよ挑戦しようと思ってるんですが、これってケレンドロウズや黒の石鎧手に入れるよりかなり難しいですか?
今まで手に入れたアイテムで一番レアなのはその二つです
子供にお金あげたら
地下から奴隷商人のとこに忍び込める
って言ってたけど
捕まった人を逃がすくらいしかできなくないですか?
172 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/15(水) 12:47:45.31 ID:4YCdwVgo
>>171 世界一キレイな下水道を堪能する!
あと、助けられないババアを放置して帰る!
まあ本来は、ウハンジの秘密遂行中に聴けるヒントだと思うけど
慣れてるから、奴隷市場の場所分かるけど、初見で他に分かりやすいヒントなかったような気がする
今回バルハルマラソンを初めてやってみようと思ってマラソン開始したところですが早くも心が折れそうです
皆さんはマラソンを全周するまで何時間くらいかけてますか?
また効率よく回るテクニックなどはありますか?
現在私は3つの洞窟のボスを倒してガトに報酬貰って再依頼を受けるまでを1巡として
この作業に約20分くらいかかってます
ということはこれって30周したら600分は掛かりますよね?
バルハルマラソンってお手軽なジュエル稼ぎスポットだと思っていたのに
実は10時間もかかる大変な作業だったんですか!?
私が遅いにしても、早く回れる人でも5時間以上は絶対かかりますよね?
この単調な作業を完走するにはかなり骨が折れますね…
早い人は1回5分で行けるらしいけど、俺は平均で10分くらいかかっちゃうわ
なので拘束5〜6時間は覚悟してる。録り貯めた動画を消化しながらやってるけど
真面目にゲーム画面見ながらやってる人は凄いと思う。1クールアニメを完走出来る長さw
ミイラ商人のイベント美味し過ぎるわ
あんな簡単なのに1500もの大金を貰った
質問じゃない書き込みはチラ裏でな
>>176 すみませんでした。
今後は気をつけたいと思います。
m(_ _)m
さっそく質問なんですが、イベントをこなすと、通常の戦闘(一回)より進行度が早く進むって事は無いですか?
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/15(水) 17:46:20.25 ID:4YCdwVgo
イベントこなして上がるんじゃなくて、敵を倒したら、進行度が上がる
だから、固定敵を倒すイベントは進行度が上がりやすくて、そういうのがなければ上がらない
細かい数値とかは検証サイトやアルマニ見ればいい
>>178 ありがとうございました。
なんとか無事にナイトハルト、ディアナ、アルベルトをパーティに加入する事が出来ました。
ちなみに昨日、書き込みがあった通りウハンジの秘密はイベント消滅で間違いないです。
駄目もとで南エスタミルのパブに行ってみましたが、イベントは起こりませんでした。
いつもお世話になってます。
ナイトハルト連れまわしで強制的に進行度を30%迄あげたわけなんですが、帝国の変死事件とゴールマイン襲撃のイベントは既に消滅してますか?
ちなみに現在の義勇軍のコメントは崖の向こうの宝箱が取れないです。
>>173 俺もガトに報酬貰って次ガトに報酬貰うまで10分ぐらいかかってる
>>174みたいに別の番組見ながらとか無理だから数周刻みでマラソンしてるわ
よくウトウトしながら蛇行して走ってたり敵にぶつかってしまったり色々あるよ
そんなこんなで俺も5〜6時間はバルハルマラソンに使ってるな
テクニックってほどでもないけど、どの洞窟でもほぼ1ターンで倒せるぐらい
強くしてから30周ぐらい一気にこなすのが効率いいと思うけどね
これだと本当にルーチンワークになるけど時間的には最短で(それでも数時間)いけそう
あとはスキルやクラスのレベルを上げるのに進行度100%までにできるだけマラソンしておいて
進行度100%以降の負担を軽くしておくと少し気分が楽とかってのもあるかも
しかしこれはパーティーが弱い時にも回ることになるので総合した時間は前者よりかかると思います
まあ1回の報酬で10分だったらまあ効率の良いイベントといえると思うから
俺もジュエルのためと思って完走はがんばってるよ
>>180 そりゃ進行度30%まで進めたわけだから、それまでに自動終了するイベントは消滅するわな
むしろなぜ消滅しない可能性を考えられたのか、コレガワカラナイ
>>174 5分とかすごいな
俺は大体15分くらいだった
1時間で4周か
>>173 ・「東→南→西→騎士団領側から一旦雪原を出てワールドマップ
→ガトの村→オイゲンシュタット→ガトの村」というルートで回る
・合成火の鳥使いを2人用意してペギー夫妻を1ターンで片付ける
・もちろん道中はノーエンカウント。道中のQSも極力無しで
これでBBUnit無しなら一周12分、有りなら8〜9分くらい。
自分では限界まで切り詰めても7分台までだった。
頑張れば6分台までは行けそうな気がするが、5分はどうやればいいのか、コレガワカラナイ。
>>182 ありがとうございました。
各イベントで、何%から発生して何%に到達すると自動消滅する
これがわかる方法って有るんですか?
イベントが発生せず、変死事件と襲撃事件は進行度がまだ少し足りないと勘違いしてたものですから。
186 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/16(木) 07:20:02.24 ID:4h4aoJ+7
>>180 自分が世話になったのは極限さんのサイトとアルマニ
序盤のイベントは、進行度依存で消えるのがそこそこあるよ
バグ技使ってまで通常は連れ回せないキャラ仲間にしようとしてるのに
攻略サイト見てない事がわからないな
バルハルマラソン5分はググって出てきただけの情報なので俺も詳細は不明
この機会に詳しく調べようと思ってずっと前にやった検索ワードを捻り出してたら
「バルハルマラソン 5分 オイゲンシュタット」
のワードで8件目に出てきた。でも今はつながらないみたいで詳細は分からず終い
依頼受けてから3つ洞窟のボス倒すまでが5分ぐらいって感じじゃない
確かにどこからどこまでってのは微妙なとこだけど、
バルハルマラソンの1サイクルを5分は無理と思うよ
>>186-187 ありがとうございました。
攻略本は前にブコフに行ったけど売って無かった。攻略サイトも調べたけど、各イベントごとの進行度は載って無かった。
騎士団の誇りにかけては二人外さないとメンツが潰れ報酬が減額されるらしい。
しかし外せるのは一人だけ‥なんとかなります?
191 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/16(木) 17:38:48.49 ID:4h4aoJ+7
>>190 極限さんだと何%で発生か書いてるし、進行度計算機が凄く助かったけど、これじゃダメなのかな
アルマニは、義勇軍のセリフにランクの数値を書いてて、イベント毎に必要な数値を書いてる
騎士団の誇りは、必ず二人を加入させないとダメ
未決の場合、後のコンスタンツが発生しなくなったはず
騎士団の他にも特定の仲間を入れないといけないイベントあるから、仲間計画はご利用的に
>>191 ありがとうございました。
言い訳みたいですが、アイシャ(主人公)・ナイトハルト・ディアナ・アルベルトは固定です。だから外せるのは一人なわけです。
これも言い訳ですが序盤で30%上げしたものでイベント消滅の弊害が起きてます。
昨日も書き込みましたが、変死事件と襲撃事件です。
何を言いたいのかと申しますと、ぶっちゃけ金欠状態に陥ってます
193 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/16(木) 17:59:54.20 ID:4h4aoJ+7
タイニィフェザーの羽根をむしる、ステルスか事前にシンボル消し利用して恐竜の卵取り、お姉ちゃんの靴下を売る、ゲラハ入れてゲッコ、古文書イベ進めて読み切った古文書を売却、かあちゃんの名演技イベントを終わらせる
他にも手軽にお金入るのはあった気はする
このゲーム、いたずらに進行度だけ進めたら、色々困るだけだから、厳しいだろうけど、こだわりプレイなんだからガンバレ
「騎士団の誇り」は砦入口のテオドールにはなしかけて「一緒に戦う」を選んだらメンバーの空きが無くても、コンスタンツ誘拐は発生するよ
騎士団のメンツ潰すだけで、報酬ももらえます
金は一番はマップアビリティに使うのが良し
次は癒しの水を全員(3人くらいでも可)薬箱も併用
武器、防具は拾いものでもクリアできる。
防具は敵のドロップやスカーブ山宝箱のボーンブレストが各種耐性優秀。
中途半端な防具は買わない
買うならフィールドアーマー、ドミナントグラブ、レッグメイル、スマートヘルム
初期武器&ボーンブレストでもクリアは問題なし
金は旅商レベルあげて(一人でOK)靴下大量購入&敵と交渉してれば、余るほど稼げるよ
196 :
173:2013/05/16(木) 20:34:16.52 ID:AssF79UW
皆さんバルハルマラソンのアドバイスいただきましてありがとうございました
あのあといただいたアドバイスを参考に、戦術練ったり巡回経路を改善したり雑魚敵回避を頑張ったりして
おかげさまで1周10分くらいまで縮められました!
無事マラソンも終えて、想像より労力の掛かる長時間の作業で疲れましたが達成感はありました
ありがとうございました
グレイで古刀の改造を馴染ませるため打ち込みまくってるんですがサンドバックするのに効率良い敵っていませんか?
今はみね打ちしたり通常攻撃したりして1度の戦闘で回数稼ぐようにしてるけど古刀の鍛練は相当数かかるのでもうつらいっす
なにか鍛え上げるのにいい敵や有効手段はないでしょうか
ゲッコ族の洞窟で発掘してたんですが、急にサーチにすらひっかからなくなり全く発掘出来なくなってしまいました。
何らかのバグでしょうか?
竜騎士…ッ!!
あれって改造修業場としてもしかして最適じゃないですか!?
でも既にイベントを遂行した後のため利用できませんorz
次回以降の周では覚えたので上手く活用します
草原の恐竜もいいですよ
恐竜ならゲームの序盤から終盤までいつでも使えて大量に沸くしHPも基準値7000と固く状態異常が効くので石化か麻痺を継続して与えておくと安全に殴り続けられます
竜騎士には劣りますが、全滅の危険がなく適度に会える相手探しって意味では結構有力な候補になるんじゃないでしょうか
>>198 発掘は単に出入りするだけで必ず復活するのは数回までで
それ以降は宝箱と同じく戦闘をある程度したら
ランダムに復活するという仕様になる
だからそうなったらイベントを挟んだり他の場所に
行ったりしてしばらく経ってから行けば少しは復活する
>>202 ありがとうございました。
鉱石発掘は美味しいと思ったんですが‥諦めます。
助言通りキットンソックスと恐竜の卵を入手したんですが、まだまだ資金不足です。
次はスカーブ山を考えてますが、敵が相当数いるので悩んでます。
ちなみに戦闘回数はゼロに抑えてまして、進行度は35%未満です。
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/17(金) 02:12:46.49 ID:qeADswYd
>>203 なにいいってことよ
ちんこしゃぶってくれよな!
>>203 スカーブ山は、宝箱サーチ、カギあけ、クライミング、忍び足、ステルス。で、山頂まで戦わずに登れる
難所は山頂手前のクライミング地帯だけど、足場が狭いから無理に敵避けしようとせずに
当りに行って「逃げる」で退却して敵シンボル消す事。チェーンする場合もあるのでクイックセーブ頻繁に
アビリティの残数無くても、LP消費して登れるから、気にすんな。
LP消費しまくっても1からは減らないから、気にすんな。
だけどLP1の状態で戦闘で死ぬと離脱だから、アル、ヂィアナ、殿下つれ回してるならクイックセーブで慎重にな
>>204 おまえのチンコは俺がしゃぶってやるよ
>>205 大先輩、貴重な情報ありがとうございました。
スカーブ山に挑戦したいと思います。
現在、進行度は昨日と変わらずでイベント(騎士団の誇り)をクリアしました。
次はゴールドマインでルーイの護衛を予定
しかし残念な知らせがありネビルの依頼が発生しないことが判明。金五千のマイナスは痛いですね。
ネビルの依頼が発生しないのは最初からわかってたぜ;;
そういったことも伝えておくべきだったのか
進行度30%まで進めざるを得ないことによる自動終了イベントに伴って
ネビルに対する面識が確保できないので連動してネビルの依頼はできないし
仲間キャラにおいてはジャンとパトリックなんかが仲間不可になる
というか初回プレイからそんなに特殊な進め方してるの?
逆にすごいな
そういう特殊な連れ回しプレイは、進行度30%まで捨ててもカバーできるぜっていう人が遊び尽くしたいときにやるもんだと思うんだけど…
いや、パーティー構成練って楽しんでもらうのはべつにいいんだけど難易度が高かったんじゃないかとね
テンプレも見ないとか質問装った荒らしなんじゃねーの
以後スルーでいいだろこんなやつ
>>207 初プレイです。
ナイトハルト、ディアナ、アルベルト加入は何と言いますか、ミンサガファンなら一度は試してみたいと思いませんか?
自分の場合、この一度のプレイに全てをかけてやっているようなもんなんで‥(ちとオーバーかもしれません)
f^_^;
>>208 断じて荒らしではないです。迷惑かけたなら謝ります。すみませんでした。
m(_ _)m
ミンサガの攻略サイトにチャートみたいなのが詳しく載ってるからそれをたよりに進めるといいね
進行度についても載ってると思う
あと金策に困ってるっていうけどこのゲームは普通に遊ぶだけなら装備品を買って整える必要もないしそんな金要らんし大丈夫よ
イベント入手品と宝箱と敵がドロップする物だけで十分
金欠上等で突き進むべし
211 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/17(金) 20:00:47.48 ID:4fic56os
気持ちは分かるけど、難易度が初心者向けじゃないのよね
あと、ミンサガはスルメみたいに、噛めば噛むほど〜だから、周回重ねると面白いと思うし
初プレイでナイトハルト連れ回しプレイとかしてるのかよ
何周もするゲームなのに初周でそんな縛りプレイしてるのかよ
まあ俺も一周目からバルハルマラソンとか完走してたけど
どんな風に遊んでも
いいじゃないか
ミンサガだもの
かわづ
ここが普通のスレなら俺も
>>208に乗っかってそうだけど
ここはどんな質問でもOKで答える価値の無いと思った質問はスルーしましょうってスレだからね
俺も価値が無いと思うからスルーしてるけど、そう思わない人はジャンジャン答えて良いと思う
このスレの場合は俺らみたいのが絡んでいくほうがNG
はぁ?意味わからん
もっかい説明してくれや
くだらない質問でも尋ねて、答えるスレです
>>210-214 どうもです。
自分は攻略本を持って無いので実況動画を参考に進めてます。
ただ何回も書き込みしてますが進行度30%の弊害も有り実況動画とは若干ズレが生じてしまい戸惑った次第です。
例えば変死事件や襲撃事件、ネビルの依頼等です。
トータル計算してみると報酬金額やジュエルの合計数も馬鹿にならないですし
動画から断片的な情報拾うんじゃなくて、攻略サイト見ろよ。
報酬金額は大分予定と違うだろうけど
ジュエルに関しては初周だしステ忍で補える範囲じゃない
動画や攻略サイトとか見て自分で想定して進めるのはいいとして
それが食い違っていたからといって連投するほど顔真っ赤するのはどうかと思う
皆オブラートに包んだ解答してくださってるけど
もし簡単にクリアできるような解答を得られたとして
果たしてそれは本当に自分で満足のいく周だったと言えるのか
コレガワカラナイ
俺なんて最初スカーブ山なんて敵倒しながら登ってたものよ
ということなので初周ぐらいは難易度高いけど
できるだけ自分の力でおすすめしますよ
220 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/17(金) 23:12:11.54 ID:4fic56os
初回だと、まずスキル解放出来てないから、単品でスキル覚えれないし、ジュエル少ないから、複数人のクラスをレベル3にするのも大変じゃないかな
なので、頑張ってんな〜とは思うけど、きっついから、周回プレイ推奨だけどね
おかげさまでウコム様のガーディアン倒せました
ところでしばらく放っておいたらジュエルビーストが色々ぶっ壊しまくっているのですがこれは頑張れば倒せるのですか?
>>222 頑張れば倒せる
だけどサルーインより強いから、クリアする前に腕試しで挑戦したらよい
どうしても無理ならまたここにいらっしゃい
歴戦の変態が答えをくれるであろう
流し週(目的は週回によるジュエルを増やす事)で水竜の神殿で水竜を倒してしまった場合何か
不都合な事はありますかね?
225 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/18(土) 02:55:27.41 ID:Fq5gucOI
流し目的では多分やらないけど、モンスターを増やせ!が出来ないとか?
どの段階で倒してるか分からんから、答えづらいけど、でも、流し周で四天王を倒す必要がそもそもないと思う
倒してる以上、何か目的あったんでないの?
宝の地図をリサイクルして最初の10回くらいは調子よく回収できてたんですが
今はどのモンスターに宝の地図を渡しても、その後はモンスターのアイテム欄に全く出てこなくなってしまって紛失されてるみたいなんです
ダンジョンを出入りを繰り返したりして別の相手に渡しても地図が交渉に出てこなくなります
リサイクルの回数の上限ってあるんですか?
それともこれは運が悪いだけ?
>>226 交渉で渡した地図が出てこない理由は
1.ダンジョン移動で交渉アイテムリストから消失している
2.交渉アイテム切れ(交渉テーブルにジュエルor大金が出てくる状態)が起きてない
の2通り。
レスを見た感じ、今まではたまたまリサイクルモードになっていて
運良くリサイクルできていたのが、モードが終了したんじゃないかと見受けられるが。
リサイクルの基本が分かっていないのなら
「ミンサガ リサイクル」とかでぐぐって調べるの推奨。
アイテム代替バグについてなんですがタイニィフェザーの火神防御輪が代替できず困ってます助けてください
スリーピートが対応技みたいなんで準備して行ったのですが
「火神防御輪はまだか?」って、何度も試したけど追い返されてしまいます
竜の眼(サイコブラスト)やあまぐもの腕輪(風のエレメンタル)では成功させてきたので
基本的な手順は間違えたりしてないと思うんですがここではまったく上手くいきません
術具対応の代替と違って技対応のものだと挙動がどうも不確かになるようなことがあるらしく
それにハマってるのかなとも思ってます
タイニィフェザーやオブシダンソードのところなどでアイテム代替を成功させたことのある方いましたら具体的な作法を教えてください
229 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/18(土) 09:52:20.61 ID:W1RV6W4m
230 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/18(土) 10:00:48.35 ID:Fq5gucOI
>>229 あと一つ忘れてた
俺はいつも解決させてるから、どのタイミングで無理になるかちょっと分からないんだけど、水竜の部屋へ入る為のカギ探しが出来なかったら、妖精王イベントが達成出来なくなる
将来、三地点制覇を考えてます。
現在、スカーブ山で依頼を受けトマエ火山へ向かう所です。
ここで質問なんですが、アイスソードの取り扱い方です。
ガラハドを仲間にして剥がすのか、戦って奪うかです。
追い剥ぎすると冥府へ行く切り札(ガラハドを殺す)放棄することになりますし
>>231 冥府ならガラハド殺さなくても楽に行ける
最終試練とオールドキャッスル出したあとに
恐竜にでも峰打ち、フェイント、影縫いで三柱陣を出しまくるべし
>>228 戦闘時にスリーピートが収まる技の位置の表示順が重要で武器のモード調整によって該当箇所が変動してるっぽい
それが収まれなければどんな組み合わせでも代替バグはできない
この位置取りなどは情報も少なく確定情報が俺も提供できないし弓技の閃き量の状況などで変わるから自分で試してちょーだい
やり方としてはノースポイントなどで狩人の弓でも7本買い込んで鍛冶屋でモード全組み合わせの弓を別個に用意しておいて
スカーブ山八号目でクイックセーブして敵と戦闘時にスリーピート要員に装備する弓を変えてタイニィの元へ行くのを繰り返す
7本すべて不発なら弓技少し閃いて出直してスリーピートの収まるべき場所の位置取り調整
術具の場合だと術1個覚えさせれば1個目で対応するようだから不発になりにくいし合わせやすいのよ
>>232 なるほど ありがとうございました。
現状では恐らく戦ってもガラハドには勝てないです。
主人公のHPは148だから、二者択一ではなく現状は一択なんですが、三地点制覇が気になり質問しました。
四天王お使いに進行度の時限がなければ最終までほっとけば良いわけですが、いまいちわからなかったもので
>>228 弓の武器モードはマルチでかつ弓技もスリービート以外に
力矢、でたらめ矢、影縫いなどをいくつか習得している必要があるみたい
俺もたまたま一回だけしか成功したことないけどその時は
弓スキルを主人公クラスは4、後で外すやつも3にして
タイラント道場で5人とも弓持たせてその中の誰かが
代替えバグできそうになるまで頑張ってその時は成功しました
詳しくわからないけど武器モードのマルチタイプと技をいくつか
覚えさせるのを準備しておけば俺の頭の中ではいけると思ってる
一応、メモカ2枚あるので念のためタイラント道場前でQSしてるよ
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/18(土) 14:10:14.30 ID:Fq5gucOI
>>234 調整用にガラハドを残しとけばいい
クリスタルシティにいるガラハドを一度仲間にしとけば、倒した際の冥府のポイントが高くなる
四天王のお使いは時限ないけど、個人的にオススメなのが、タイラント様へ行く前に、妖精イベント開始させて、精霊珠を取れるフラグを立てると、火山へ潜るのは一回で済む
>>236 ありがとうございました。
このスレの最初の方でフレイムタイラントで技を閃かすのに良いとあったので、ひたすら閃かしてます。
しかし、シフなんですが、フライバイと夜叉横断なんですが全く閃きませんね
他の二人は簡単に覚えたんですが‥
他に宝箱で拾ったローザリアサーベルを装備させてるので早く取り掛かりたいんですが、厳しいです
238 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/18(土) 18:17:43.24 ID:Fq5gucOI
>>237 四天王はランク3までの技を閃きやすいから、それより上のランクなら、武器のスキルランク上げないと覚えづらいと思う
自分はタイラントでは上位覚えるより、個数を覚えるようにして、コスト軽減狙ってた
>>238 貴重な情報ありがとうございます。
片手斧の骨砕き、フライバイ、ブレードロールを優先目標に閃き道場やってたんですが‥あまりにも閃くので正直驚いてます。
夜叉横断はオマケでフライバイを重要視してます。
HPはあれから10しか増えてないのし、進行度もだいぶ抑えられてます(現在HP158)
227
わかりやすい説明ありがとうございます
ググったところ
最初がたまたまリサイクルモードだったんですね
雪原で無事回収できました
わんわんおがエリスの使いなら熊先生も神様の関係者か何か?
草原で薬草摘みしてたんですが、全くサーチ出来なくなりました
街の行き来だけでは復活しないのでしょうか?
>>241 ブラウはしっぽが異常に可愛いだけのただのクマたん
ブラウとシルベン、どうしてサガついたのか…慢心、環境の違い
シルバーの洞窟を序盤の金策に使う方策について質問なのだがこんな認識でいい?
1つ目の仕掛け宝箱の部屋は当たりとお金などのお宝を回収する。偽は残す
2つ目の部屋は財宝だけ回収して仕掛けは温存のため残す(どうせシルバードラゴンには勝てない)
これを最序盤にやって復活までの猶予を長く設ける(中盤にこんなことやってたら復活期間に満たないかもしれないから)
こんな感じでおk?
なんか間違いとか認識違いあったら教えて
俺はいつもシルバードラゴンに勝てるくらい強くなってから行くから
序盤の金策のためって感じの活用はできず勿体ないので次周からは積極的に使ってみたい
恐竜の卵とお宝リサイクルに勝るものなしだと思うが
>>246 それでいいと思う
復活しなかったら怖いけどな、実際どうなんだろうな
検証した人とかいないのかな
249 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/19(日) 14:16:38.36 ID:bwpe9gxX
面倒な手間と報酬が見合わないから、検証する人いないか、少ないんじゃないだろうか
終盤入るとか、早期にジュエビ倒すならまだしも、そうじゃなきゃお金そこまでいらないし
古文書を売るベストなタイミングっていつですか?
図書館で解読すれば、即売っても構わないのでしょうか
実は金欠状態に陥ってまして
アイスソードを入手したいのですが、仲間にするにせよ略奪するにせよ手元に20000が必要らしいのです。
キットンソックス、羽を売ってもあと4000足りません
ちなみに恐竜の卵は合成サイコ作成時に売りました。
251 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/19(日) 15:09:58.27 ID:IAuncf3o
>>250 図書館で解読後は即売って問題ないよ
それとアイスソードの資金は鉱山襲撃(進行度70以上)を充てる
のがベストだと思う
ありがとうございます
復活しなかったら嫌なので奥の宝箱はスルーでそのまま閉ざしておくって選択も十分アリな気がしてきました
序盤にサクッと持ち金足すのに使えるかなと思っただけなので、リスク取ってまでやりたいわけじゃないですし
シルバーの財宝だけど、上のやり取りで偽や本物を残すとか全く意識してない人が
序盤回収→終盤再来を5〜6周やった全ての週で4つ全部復活してたみたいだから
序盤回収は試してみる価値はあるんじゃないか?自分も次週で試してみるつもり
1〜2周なら単なる運の疑いがあるけど、5〜6周も行けたなら自分も行けそうな気がするわ
ステータス72まで上げるのどれくらい時間かかりますか?
>>251 エスタミルの地下道やカクラム砂漠、カクラム砂漠を越えた古代遺跡の中を宝箱サーチで探索し20000かき集めました。
戦闘もゼロに抑えたので進行度は上がってません。
今回、大先輩の意見をあえて無視し危険な賭けに出たのは訳があります。
もしフレイムタイラントが裏化したら、お使いイベントがストップしてしまうからです。
助言通り進行度70でやれば良いのですが、万が一70を越えたら取り返しがつかなくなりますし 心配なんであえて無理しました。
裏化ってモンスター増やせ受けるまで裏化しないぜ
おつかいイベントが出来なくなる事はない
258 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/19(日) 20:04:42.62 ID:bwpe9gxX
お使いイベント達成→モンスターを増やせ!を受ける→依頼を成功させる
次の周回から、モンスターを増やせ!を受けると未決になって、裏化する
この流れだから、一度もやってないなら、その周回で裏化を気にする必要はない
>>257-258 ありがとうございました。
四天王が乗っ取られるとサイトにあったので、お使いイベントがヤバイと思ってしまいました。
これから流砂に飲み込まれてトパーズ取りに行ってきます
アイシャで武神の鎧を諦めると、進行度15%以下で大陸蛇の杖or君主の大斧or翼の槍*2が3つほど手に入る
各種魔法やゲッコ大斧カウンターなど、今一使い勝手の悪い召喚武器も序盤でなら攻撃力の高さで、武器としても術具としても結構役に立つ
つなぎ武器の数を減らせて倹約にもなる
>>259 つーか1周目に四天王裏化は絶対にしないから考慮する必要すらないんだけどね
一体どっからそんな断片的に情報収集をしてるんだ?
おまえさんは計画的にプレイしたいのか無知識のまま当たって砕けろで遊びたいのかどっちなんだ
計画的にプレイしようと考える人がそんな単純なことも抑えてないとは思えんし…わけワカラン(´∀`;)
アイテム交渉で隕鉄を探しています
相手は植物系シンボルでこちらのBOXは安物の武具、進行度30%、旅商レベル4です
この条件でも粘れば手に入るでしょうか?
今回初めてのアイテム交渉でイマイチよく解っておりません
交渉場所はバルハラント南の洞窟前ですが、オススメポイントがあれば合わせて宜しくお願いします
>>262 その進行度で入手はきびしいな。隕鉄が欲しいだけだったら、ガーゴイルのドロップを狙うという方法があるが、確率は低い。一番簡単なのは、もう少し待ってからの鉱石発掘。
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/20(月) 13:05:42.96 ID:1285jiBg
>>262 隕鉄が出る進行度に達してないから出ないんじゃないかな
>>263-264 恥ずかしながら中身に進行度が影響している事は知りませんでした…
上げてから再チャレンジしたいと思います
どうもありがとうございました。
ミンサガのバガーバグについて意見を言わせて下さい。
ここのスレの皆さんが推奨した通り殿下連れまわしはプリマドンナ利用が現実的だと確信。
昨日、トパーズと大地の剣を入手したわけなんですが、バガーと二回戦う機会がありました。
ハッキリ言って強かったです。
これを殿下一人で倒すのはまず無理でしょう。
自分のパーティも進行度を抑えてる関係でHPは低いです(アイシャ158 殿下395 ディアナ169 アルベルト128 シフ180)
しかしフレイムタイラント道場で相当数の技を閃いた(8時間やりました)ので余裕と思っていたが‥結構苦戦しましたね
体術にオススメなクラスって何があるかな?
今はゲッコなんだけど、武芸家とエスタミル古流闘士が気になってる。
>>269 エス古は知らんけど、体術メインで武芸家は微妙だと思う。
271 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/20(月) 20:54:18.72 ID:1285jiBg
>>269 ゲッコが無難な気はする
エス古は状態異常使うならいいんだろうけど
武芸家はハマー使いたいとかならかな
>>269 >>260で書いたけど、ゲッコなら
君主の大斧、翼の槍等の攻撃力の高いものを装備してカウンターの威力上げつつ
セルバも張れる、全体攻撃に吹雪も撃てる
エス古なら幻獣剣で幻体戦士術を使ってLPや聖杯、高価な薬を消耗する戦法をとると楽しい
やっぱゲッコが無難なのね、レスくれた方ありがとう。
>>272 武器1の攻撃力上げるだけなら所持スキルに入ってる必要ないし
セルバなんてどのクラスでも無消費で貼れるだろ
ゲッコはあくまでカウンター強化目的で
体術技強化しつつ色々やりたいなら武芸家
体術もついでに使いたい程度なら細工師辺りが妥当
聖杯ってヴァンパイアのイベントの過程で入手出来るらしいんだけど、ヴァンパイアは無視しても問題無いですか?
理由は相当強そうだし無理に倒して進行度上げなくても良いような気がしますから
>>275 ヴァンパイア自体は最終盤まで放っておいても問題は無い
しもべ狩りをするつもりでなければさっさと聖杯を取ってしまってもOK
277 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/21(火) 01:11:32.50 ID:OzODjivg
>>275 出現だけ、時間制限あるから、50%越えたら、ウェストエンドで場所だけ出すのもあり(ジュエビ倒さないならだけど)
強さ自体は、そんなに強くない
聖杯補充に行くなら、聖杯連打で余裕
無成長戦闘回数はセーブしても保存されてるんですか?
>>276-277 ありがとうございました。
ヴァンパイアの攻撃ダメージは術が300強、「下僕化」300程度、デスレインがランダムで150ダメージ程度が3回+LP1ダメージが4回?
HPは6200〜7000程度。
この内容を見てとても勝てないと思いました。
ちなみに進行度は40%ショップレベルのヒミツです
>>7の
> タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。
ヴァンパイアの方がよく閃く気がするんだが
解析結果に意見とは。自惚れは身を破滅させるものだぞ。
青の剣を取得するまでの苦労をドラクエ5に置き換えるとどのくらいまでやり込んだ状態に相当しますか?
はぐれメタルとヘルバトラーを自力で仲間にするくらいで満ち足りますか?
ちなみに私はいずれも達成したことはありません
雑談をチラ裏に誘導してる奴ってバカなの?
攻略板から見れば雑談スレが板違いってことに気付いてないの?
>>282 はぐれメタルとヘルバトラーとキラーマシンを仲間に連れたデータで
尚且つカジノでコイン150万枚くらい集めたら匹敵しそうな感じ
ディフレクト率って武器によって変わるの?
あと城塞騎士にすると目に見えて弾くようになるのかな?
>>285 武器毎に変わる。詳しくは
>>1のちょい研究参照
城塞騎士は自分以外に対する広域ディフレクト率が最大1.5倍になる
287 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/21(火) 19:29:34.35 ID:OzODjivg
>>285 武器によって対象が自己か自己+味方になる
発動率はディフェンスモードの武器、一部ステが影響
城塞騎士はクラス特性が味方へのディフレクト率アップ
精霊銀プレートによる音波耐性をつける場合どの武器、防具につけるのがベストですか?
>>288 普通にハルモニアフルーレ、ハルモニアハンマーにして持たせるのはダメなの?
精霊銀プレート取れる段階で厄介な音波攻撃なんて石獣の咆哮かシェラハの夜風の詩くらいで、
石獣も意図的に狙わない限りそうそう会えるもんでもないし、
そいつらと戦う気のある時だけメインキャラの武器の空き欄に上記武器装備させれば?
アクアマリンの所のボス、ゴーストシップの効率的な戦い方ってあります?
自分のパーティは、皆さんに毎度迷惑かけている殿下連れまわしです
殿下を最前列にして
痺れ突き等の麻痺攻撃
後列四人は回復や遠距離攻撃をする
メイルシュトロームがきたら諦めるしかなさそうですが、これで勝てますかね?
万全を期して殿下にセルフバーニングを覚えさせたいのですが水系の魔法を覚えてるので迷ってます
>>290 ゴーストシップは即死が効く
麻痺→即死攻撃(次元断など)が定番の攻略法
>>291 マジですか!!?
貴重な情報感謝します。
実は進行度は昨日と変わらず40% ショップレベルのヒミツのままなんです
現状で行えるイベントが一つもないので進行度を上げる作業中なんですが、次のイベントで迷ってました。
実況動画でゴーストシップ戦を見たら物凄く苦戦してるので作戦を練ってたわけです。
助かりました!
>>290 >痺れ突き等の麻痺攻撃
攻略サイト見ないのは自由だけどせめて一度試してみたほうがいいんじゃないの?
やる前から聞いてるでしょ?
>>293 申し訳無いです
m(_ _)m
確かにゴーストシップとはまだ一戦交えてません。
色々と戦略を練りつつイメージトレーニングしてたんですが、ついつい楽な方へ楽な方へと行ってしまいました
>>294 いや、というか、実際に痺れ突き使って戦闘したこと無いんじゃないの?
攻略サイト見る見ないはどうでもいいけど、ゲーム中の説明すら読んでないのでは?
もう言っっちゃうけどさ、しびれ突きじゃ麻痺しないよ
制限プレイするなら最低限基本的な知識ぐらい調べないと無理だよ
材料や道具のこと一切わからず料理するようなもんじゃん
297 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/21(火) 22:47:29.95 ID:OzODjivg
>>295 くだ質なんだし、そこまで絡まんでも良いさ
自分は麻痺のもするし、影矢使ったりもするな
タイラント道場で覚えれたらラッキー
そういやDEXって下げて良いことあるのか?
>>289 フルーレ買ってつけることにします
イフリートと一緒に出てくる石獣の咆哮が厄介だったんで
>>295 気持ちは痛いほどわかるぜ
俺はゴーストシップは石化してプチ道場してるわ
まあゴーストシップは倒せるとは思うけど、あそこはたぶん質問くるんだろうなあ・・・
先にその質問の回答しておくと、1周目ってこともあるしこの周はあきらめるという手もありますよ
まあとりあえず自力で進めて本当に詰まったらここにおいでよ
それかここで最後まで楽に進める方法を教えて下さいって質問すれば誰かやさしい人から回答いただけるかもだけど・・・
まず最初に楽にを考える人にとって楽しいゲームなんだろうかこれ。
楽といえば3地点制覇の時にいつもガラハド殺害して冥府行ってたけど
たまには殺さないで冥府行こうと思ってゴロツキ相手に無ダメ三柱陣繰り返してた
その時は50回くらいで急に面倒くさくなって結局殺害して冥府行った
あれって三柱陣何回くらい出せば冥府語り聞けるの?目安でいいんだけど
連携率とかも目安になるんだろうか?あの時は連携率300%ちょいくらいだった気がする
主人公はジャミルだったから初期信仰値がゼロだったわけじゃないし
最終試練語り→オールドキャッスルと来てたからエロールの信仰値の高さも問題なかったと思う
闇術とかを売っててさ
それを大量に買ったら冥府に行けるとかあったら楽だったのになー
>>302 3邪神全ての信仰値が1以上だと、100くらいからは一回あたり2しかあがらん
龍陣もでるだろうし、イベントがっつりやってる場合はどのキャラもだいたいシェラハが50くらいでトップなんで70〜80回くらいは必要になってくると思う
グレイ以外ならソウルドレインやらずにおいといたり、信仰値がひとつだけ1以上の間(ダイヤモンド〜エメラルドの間とか)に三柱陣出しとけばかなり回数は減らせるはず
>>304 その認識は違うと思うな
三柱陣の恩寵値は100だろうが200だろうがサルーイン・デス・シェラハが4上がってるはずだよ
じゃあなんで50発も三柱陣を打って足りないかっていうと終盤になると他のやつの信仰値も高くなってるから
総計1000を越えているのでそれ以降は圧縮が起こってくるんだよ
だから冥府フラグのために「三柱陣を信仰値4増加だし50回打ちました」って感じだとどっちにしろ全然足りてはいない
でも増加量が100以降は2になるとかいう不可思議な仕様ではなく圧縮が起きてるからだよね?
そんで「連携率」は恩寵値の目安にすることができるらしい
俺の書いたことはだいたい極限の検証レポとかちょい研に書いてある
あくまでも体感だが、連携率が300を超えたらそろそろかな、という感じはする
>>302 三柱陣で増える信仰値は三邪神一律+4、な筈
主人公やイベントのこなし具合にもよるけど、デスとシェラハの信仰値が50〜60くらいでやや高め
201から恩寵出るから、三邪神の恩寵のどれかが出たら戦闘終了してる
エロールの恩寵出した直後なら三柱陣70回以下で行けるず
王冠付きの昆虫が進行度75%で出てきたのですが、何かいい事ありますか?
6周目で初めて見たのでちょっとビックリしました
>>308 交渉が出来れば通常よりいいもの持ってたりするけど、
それ以外だと特に無いかな
>>309 そうなんですか!
交渉はsetしてこなかったのでスルーします…
ありがとうございました!
>>303-307 レスthx
そうそう陣出してる途中でデス恩寵出て「あー信仰下がっちゃった、まあいっかー」って諦めちゃったんだった
けっこういいトコまで行ってたのかな
エロの信仰だけ下がってればいいと思ってたんだけど、ウコムとか中立系の信仰も恩寵出して下げないと厳しいの?
とりあえず次は300超えた辺りからゴロツキ→不死魔族系に切り替えて仕上げたほうが事故らないから
それで行く事にするよ。ありがとねー
>>311 何度も戦闘すると合計1000補整ががが
一回の戦闘で目指すなら、どれか1つ出たらその信仰値が下がる分、残り2つの信仰値が受ける合計1000補整が減るから、出して構わない
勿論デス恩寵狩りしたいならデスの恩寵はリセ対象だけども
参考までに、切り捨て等は考慮してないが、
エロールの信仰値が201で最終試練出したときに合計1000なら
エロールの恩寵発動で25減少、合計975
次に一度の戦闘で70回三柱陣で4*70*3=840増加(1人280増加)
そのまま終了なら、xを戦闘直前の信仰値として、
(x+280)/1815*1000>=200
x>=83で成功
誰かの恩寵発動後終了なら、その初期値を無視しても280/4=70減少するから
(x+280)/1745*1000>=200
x>=69で成功
ダイア、ブラックダイア、エメラルドを取るとシェラハは90増加だけど、エロールの信仰値稼ぎ等で減少していることが多いかと
竜人障壁について質問です
主人公グレイでアルベルトを竜人Lv4にしてパーティーから外しました
この場合グレイを前列にさえ配置すれば、全員に効果がある、で合ってますか?
グレイが白鞘なのにサルーイン第二形態戦で喋ったんだけどバグ?
>>313 主人公が前列の場合効果があるのは敵のリーダーモンスターだけでは?
他のメンバーも全員前列にしたほうがいいかと
>>315 まだまだ認識の甘い点がある様なのでもう一度調べてみます
レスありがとうございました。
植物増やせの効率的なプレイって何かありますか?
やはり天敵を狩るしかないですか?
ホークでシルバー仲間にしようと集会所に入ったらワラワラと大量の海賊が集まってきた
そして肝心のシルバーいない…
シルバーどこ?
シルバードラゴン倒してないか、倒した直後でまだ復活してないかでなくて?
ドラゴン倒してブッチャー倒してすぐ来たのが駄目ってことですかね
親分の焦らしプレイか…
321 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/23(木) 17:17:52.31 ID:ODDOKMNi
>>317 天敵は気にせず、植物より上位を草原で3体づつくらい狩ってこまめにタイラントに順位聞くのが効率的。
俺は面倒なんで火山内で完結させるけど、ある程度進行度進んでたら、火山内の方が敵が強く進行度すすみやすいので、慣れるまでは草原がいいと思う
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/23(木) 17:23:47.62 ID:ODDOKMNi
>>320 集会所の出入りを繰り返したら、詩人の左の樽の後ろに恥ずかしそうにたたずんでいるはず
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/23(木) 17:56:55.36 ID:S5VWUFB8
ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる
こりゃどーゆー意味だ?
324 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/23(木) 18:19:13.22 ID:iflJfoc9
何に対して言ってるのかそもそも分からない…
クビンの旦那のことだろうが、なんというか質問の体をなしてないというか、
まるで「進行度95%で逃げるってどういうこと?」と聞かれてるようだ
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/23(木) 21:01:55.37 ID:S5VWUFB8
なるほど
てかさ コンスタンツ誘拐後にフラーマが姿を消したんだが、テオドール乱心まで会うのは無理なん?
火の鳥が買いたいんだがどうにもならんぞ
>>326 フラーマからの火の鳥購入はコンスタンツクリア前を逃すと、テオドール乱心クリアまで無理。
328 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/23(木) 21:12:04.12 ID:S5VWUFB8
>>327 うわあ ほんまか
こりゃ ウェイクビン戦はしんどくなりそやな
火の鳥に匹敵する全体攻撃なんかない?
合成サイコ作りたいが金もジュエルもなんもない
剣士アイスソード吹雪
あと払車剣とか
吹雪があるけど合成サイコ作れんくらい資金難ならどっちみち買えなさそうだな
つーか別にそこまで強力な全体攻撃なくてもブレードロールとか円舞剣程度でも十分いけるけど
331 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/23(木) 21:21:25.22 ID:S5VWUFB8
玉砕覚悟でもう一回だけやってみるか
あんがと
ヴァンパイア復活のイベント中に水龍に会うと、フロンティアは崩壊しますか?
理由は水龍と会話することで、ジュエルビーストの情報が入手、フロンティアの崩壊が早まるのではないかと心配してます。
ちなみにヴァンパイア復活のイベント中とはマップにヴァンパイアの洞窟を表示させただけで、聖杯は未入手。
水龍との会話は、お使い等のイベント終了後の会話。
333 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/24(金) 07:25:27.83 ID:UXubM4h6
>>332 モンスターを増やせの後での会話なら関係ない、プレイヤーノートにジュエビの情報が載るメリットはある
ヴァンパイアイベントがジュエビに関係するのは、目覚めまでのタイミングがずらせる事ぐらい
>>333 ありがとうございました。
これで安心して水龍のイベントをクリア出来ます。
理由は妖精の森のイベントも絡んでまして、最後のアイテムが水龍の神殿にあります。
しかし水龍に会うとジュエルビーストの情報入手とサイトに記載されてたので、非常に心配してました。
助かりました。
以前に煉獄行った事がある場合ダーク知力が40未満でも、
1000階でアルドライベ発生させる事は可能でしょうか?
真サルーインに挑んでるんですが…
流星刀3本、術防御100くらい、回復担当全員、タイタス装備、
アッパーヴァンダライズで攻撃して、リヴァイヴァ使ったりもしてますが
やられてしまいます。運も味方にしないとキツイ相手なんでしょうか?
>>336 術防御100超えで流星刀3本も装備すると状態異常防御100超えちゃってるんじゃないか?
100超えないように計算したほうがいいぞ
>>336 運を味方にしなくてもプレイヤーが手段を選ばなければ無傷でも倒せる
>>335 パーティーにダークがいようがいまいが
ダークの知力が40超えてようがいまいが
1000階に行けばイベントが起きて街にアルドラが現れるようになる
アサシンのスキルレベルが不要ならさっさと1000階に行っちゃっていい
そんなに強いなら、サルーイン攻略法を知りたいです。
>>340 まず挑んでから考えろ
そもそも
>>366が言っている真サルーインは最短で3周目から戦えるようになる強化版のサルーインであり
1周目のお前にはまだ関係ない
そりゃまぁ5人全員でODレンダーすれば握手会4発きても余裕で立て直せるもんなぁ
縛り入れて勝てなくて質問するくらいなら諦めれば?って感じだし
縛り入れたいならそれなりに知識つけてからってことだな。
>>339 遅くなってすみません
ありがとうございました。
サルーインの神官ってミニオンより位は下になるのかね?
単なる信者だからサルーインから見たら他人だろ。
進行度100%でジュエルビーストが移動中のままだともう戦うこと不可能?
349 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/25(土) 07:00:00.18 ID:UFSegrmc
ウェストエンドで止まるから戦える
しもべ刈りやってるんですが進行度が結構進むので驚いてます。
HPや能力はバンバン上がるので重宝はしてます。ちなみにナイトハルトはHP450迄上がりました。(アイシャHP250、ディアナHP286、アルベルトHP269、シフHP289)
進行度は現在60%です。このまま続けて弊害は有りますか?
ちなみに中盤の主要イベントのアクアマリン、皇帝の奇病、コンスタンツ誘拐、魔の島、水龍関連は済ましてあります。
そろそろ進行度の弊害が心配でアサシンギルドかソウルドレインに取り掛かろと考えてます。
しかしアサシンギルドを攻略するとジュエルビーストの情報入手、ソウルドレインを攻略すると聖杯入手
どちらもイベント攻略にウェストエンド崩壊が絡んでるようで気掛かりです。
なぜなら、しもべ刈りが出来なくなるから。
問題無いですか?
351 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/25(土) 12:57:33.82 ID:UFSegrmc
進行度が上がる事の弊害は本人にしか分からない
フリーシナリオだから、やりたいイベントがあればそれに向けて調整するぐらい
ジュエビの目覚めに関係するのは、進行度とフロンティアでのイベントで特定モンスターを倒してるかどうか
あと聖杯とソウルドレインは関係ない
生兵法は大怪我のもととはよく言ったものだ
>>321 ありがとうございました
4つの中で一番苦戦しましたが、26回ほど戦って大斧もらえました
355 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/25(土) 13:39:14.45 ID:xWXlR64W
>>353 321の者だが、そんなに戦ったのか…スマん
一般的ではないが俺のやり方も記載しとくから次週参考までにしてください
草原出口でクイックセーブして火山1階に植物系が多い事を確認する(だいたい6体以上が目安)
少なかったらセーブからやり直し。
火山1階に植物系多いの確認したら、近道通ってそのままタイラントに面会し植物増やせの依頼を受ける(この間に火山から出ない)
依頼受けたら、即タイラントの部屋に入って順位聞く
多分、植物系は下位だけど、実際は1階にかなりいるので順位上がりやすい(俺の体感)
順位聞いたら火山入口まで飛ばされるけど、草原出ないで、火山内を植物系以外全滅させる
アビリティはジャンプ、鉱石サーチ、鉱石発掘、ステルス、忍び足がおすすめ
同時に鉱石掘れるし、事前に妖精の森に2回入って精霊玉もまとめて回収
火山内の植物系以外全滅させてタイラントに話を聞くと、運が良ければ即大斧くれる。
悪くても植物系が2〜3位になってるので、残りは草原で上位2〜3匹狩ればクリアできる
あくまで個人の体感
ヴァンパイア残し(ヤシ2サオキ3ヴァンパイア4)のアサシンルートで封印したい時の話なんだけど
今までは65%未満でギルドを壊滅させた後に最初の御柱も65%未満を意識して落としてたんだけど
もしかしてギルド壊滅の瞬間だけ65%を下回ってたら良いの?御柱は70%未満でも良かったのかな?
>>350 60%くらいまではバトルポイントの関係で結構上がるの早いけど、
それ以降は、上がりづらくなってくるよ。
そこらへんのイベント終わらせてるなら、あとはジュエビを封印するのかどうかと、
マラソン、乗っ取りくらいしか気にすることないんじゃないかね。
>>357 アサシンギルドをクリアした場合
進行度65%になった時点で固定敵を10体倒していないと目覚める
つまりヴァンパイアを残すなら、65%未満のうちに柱を1本落とす必要がある
アサシンギルドをクリアしないなら'%までに2本以上でいいんだけどね
>>359 アルティマニアP254の書き方だと、条件Bはクリアした瞬間だけで
そこの判定さえ回避出来れば以降は条件Aが適用されるとも採れてしまったので
レスが無ければ次週で実践してみようと思ってた
条件BになったらAに戻ることは無いみたいなので、今まで通り65%未満で行くのが正解なんだね
どうもありがとう。65→70%未満になったらかなり楽になるので嬉しい発見だと思ったんだけど残念
>>355 そんなやり方が
ありがとうございます、次周試してみます
しもべ狩りしてたらギルド壊滅を忘れた状態でうっかり65を越してしまったのですが
無事ワイルとウェイクビンに四天王4体並べて撃破できたのでうれしいです
暗殺者ギルドのイベントでレースのカーテン越しに依頼してくる人の声がカッコよくて毎回やる度に気になるんだけど声優さんってどなた?
>>363 ありがとうございます
あの人ミンサガで兼役多いみたいですね
コンスタンツもそうみたいだけど全然声が違うし、声優ってすごいですね(ナイトハルト除く)
エンディングのスタッフロールを見てると声優さんの名前がガーッと出てくるけど色んな人が声当ててるもんだよね
加藤雅也さんという芸能人が二人いたっていうのは最近になって知って衝撃だったけど…
ヴァンパイア残し関連で質問なんだけど
ヤシ、サオキの洞窟のボスはマップ上に現れた時点、或は早い段階で倒さないと固定ボスは消えます?
すなわち、ヴァンパイア残しは不可能ってことなんかな
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/25(土) 22:22:13.87 ID:xWXlR64W
>>362 レース越しのマダムはコナンとかやってる高山みなみじゃないかな
未来少年じゃなくて名探偵の方ね。 違ってたらゴメン
>>366 バンパイアはマップ上に出してたら、進行度マックスになッてもボス消えないよ
>>368 ヴァンパイアを残しつつジュエルビーストの覚醒を遅らせたいんだけど
ヤシの洞窟で固定ボスが消滅してしまったんだ
アサシンギルド攻略前に御柱一本撃破には水龍の生態系イベントをこなす必要がある
進行度を考えると無理ぽい
ちなみにサオキの固定ボスは居る。
こいつらとヴァンパイアの洞窟内の固定ボス倒しても覚醒を遅らせるのは無理だろうし 参った
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/25(土) 22:56:45.30 ID:UFSegrmc
>>369 ヤシ村の誘拐事件は、最序盤でないと、クリア不可
進行度ですぐ消える
サオキとヴァンパイアは、オファーのみ期限あり
>>370 ありがとう
縛りゲーやってるからどっちみちヤシの固定ボス倒すのは無理だったのか
ようするに何が言いたいかなんだが‥
1.ヤシの洞窟・サオキの洞窟・バンパイアの洞窟の固定敵を、バンパイア以外全て倒す。
2.アサシンギルドをクリアする。この時点で進行度が65%に到達していない事を確認。
3.御柱を1本倒す。
御柱1本目を倒すべくジュエルビーストに到着した時点で65%未満ならOK
>>367 そんな人が声当ててるならスタッフロールに出ててもおかしくないだろ
なのにいないというのはそういうことだ
ちなみに俺には蔵馬に聞こえる
PP発掘ってポケモンの乱数調整より簡単ですか?
小盾と大盾の具体的な違いって何?
大剣と小剣のような一長一短(盾効果)みたいなんがあるんかな
長剣のファランギーってどうやって入手するの?
アイテム交渉なら素直に諦めます
>>374 小盾って何?
スマートガードのことなら回避率と回避できる攻撃の種類が違うけど、そのこと?
ファランギーは財宝オンリー
ゲームランク8以上ならどんな地図でも取れる可能性あり。当然冥府は除く
ジャンとパトリックは一度外すと二度と仲間にならない類なの?
>>377 奴らは可能だよ
名無しと熊狼ダウド竜騎士フリーレと覚醒ダークぐらいじゃないのか
親分いい加減ケレンドロウズドロップしてくれ
クイックタイムって相手の攻撃を何ターン封じ込めるの?
確実に1ターンだけ封じ込めるなら最後に行動するキャラが連続して使えないと実用性は薄いな
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/26(日) 14:07:16.08 ID:qlDQhMq3
>>380 術に説明無かったっけ?
使った時にそのターンを終了、次のターンの敵を行動不能にする
だから、順序指定して上手く使えば、それ以降、BPが続く限り、ずっと自分のターン
クイックタイムが実用性薄いなら、大概の術が実用性ないんじゃないかな
>>381 なるほど
オバドラと比較すると実用性薄いと感じたわけなんだが
ちなみにオバドラでも敵の行動を封じ込める(術者以外の味方四人の行動も封じ込むが)
グレイに刀(クレーンプリンセス)装備で技は逆風の太刀や秘踏の太刀で一人五連携行けるときもある
個人的にはオバドラの方が実用性は高く感じるわけなんだが
ちなみに一番のお勧めは小剣で電光石火と変幻自在でのオバドラ
>>382 訂正
秘踏や逆風じゃなく月影の太刀だ
暫くミンサガやってなかったから記憶が曖昧だ 連投スマソ
384 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/26(日) 14:38:47.43 ID:qlDQhMq3
オバドラと比較するっていう部分書かずに、クイックタイム実用性ないと言われると、自分みたいな意見になっちゃうと思うよ
全員にクイックタイム覚えさせてBP高くして聖杯持ってれば何も怖いものはなくなる。
>>384 じゃあ いいよ 両方とも実用性はある
これで満足だろう
オバドラだと1人無双できるから使いやすいかな
バルハルマラソン中は合成火の鳥だが
終盤は保険に1人はオバドラ使えるようにしてるぜ
まあこいつには絶対勝ちたい!
みたいなシチュエーションじゃないと
なかなかクイックタイムって使うことないわな
勝利して支配する。それだけが満足感で、過程や方法なぞどうでもいい人向けの術だね
389 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/26(日) 19:13:13.31 ID:qlDQhMq3
391 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/26(日) 20:56:42.71 ID:qlDQhMq3
>>390 自分の馬鹿さを露見するだけだから、その辺にしとき
次からは、ちゃんと質問する内容考えて書けるようにな
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/26(日) 21:00:39.20 ID:0IZrfg9N
>[来日外国人倍増2千万人に]
安倍総理の成長戦略の一つ観光庁に司令塔
五年をめど実現に来日外国人を倍増の2千万人に
>2千万人計画の内訳
【中国人600万人 韓国人400万人】
東南アジアやインドで400万人、香港、台湾で200万人、欧米ほかが400万人。
>この政策一つとっても、特亜と国交断交など夢のまた夢どころかビザ復活もありえず。自民党ネトサポさんも衆院選前に随分デマ流してくれましたね。厳しくするのではなく、もっと呼ぶのですよ。
http://politiceconomy.blog28.fc2.com/ マジかよ
安倍自民党キメエ
キャラのモーションタイプっていくつあるのかな
グロ漫画審査ってどんな漫画が対象でしょうか?
金策にバルハラントの地図でリサイクルしてるんだけど、まだ慣れてないんで時間がかかる。
特に吟味もしてないんでサクッと終わらせたいんだけど、
熟練者は宿セーブから発掘、回収、次の宿セーブまでどのくらい掛かるの?
連投スマソ。その場リサイクルの場合、未踏フロアでしか回収できないのか?
そうだとすれば未踏フロアに居た交渉モンスがアイテムを完全に所持してない時は回収不可?
よろしくお願いします。
ダークがどこの町にも出てこなくなりました。
二週目アルベルトでやっていて仲間にしたのは漂流後のガトの村です。
進行度はサオキの洞窟のモンスター退治が始まった所です。
ダークの話はまだ一度も聞いてません。
ただ運が悪いだけでしょうか。
結構長い間彼を見かけていないので不安になってきました。
398 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/27(月) 10:46:26.91 ID:k4RlmXWX
>>397 多分、ゴールドマインでルーイの護衛が発生して一時的に消えてるんだと思う
ゴールドマインに荷物抱えた男が居てたら、そのイベントのNPC
>>398 即レスありがとうございます。
ルーイの護衛はまだ始まってなかったです。拗ねてるんですかね…。
>>357 ヴァンパイア残し(ヤシ2サオキ3ヴァンパイア4)のアサシンルートで封印したい時の話なんだけど
上記関連で質問させてください。
ヤシの洞窟で固定ボス二体が消滅
構わずサオキ(三体)とバンパイア(四体)の洞窟で固定ボスを撃破
アサシンギルドを攻略しジュエルビーストの居場所が判明
ジュエルビーストの洞窟内で御柱一本(ラミアと腐竜)撃破
この時点で進行度は65%未満です。
ヤシの洞窟内で固定ボス二体は消滅したため撃破してないけど、これまでの一連の流れはジュエルビースト封印に有効ですか?
あと二本倒してください
>>401 ありがとうございます。
ギユウ軍のコメントは60%でモードのヒミツです。
あと二本御柱を破壊して進行度が65%未満なら封印成功の可能有りと理解していいんですよね?
それでいいよ
けど二体倒し忘れてるからその後どのくらいの進行度で目覚めるかは分からないけど
もっと詳しい人の説明を待ってください
>>402 残念ながらヤシの固定敵を倒していない場合、アサギルを最速でクリアしてもその時点で目覚めてしまう。
この条件でヴァンパイアを残す場合は、まず70%未満で水竜からジュエビの場所を聞き、柱を4本落とす。
そして75%未満でコカトリスを倒せば85%まで洞窟内にいる(80%まで眠ってる)。
>>403-404 ありがとうございます。
現状(御柱を一本破壊)だと、進行度80%くらいでフロンティア崩壊が始まるんですかね?
実は金欠で妙薬代を稼ぐのに苦戦してまして。
あと御礼三本ならなんとか破壊出来そうなんですが、その後が厳しいです。
フロンティア崩壊は免れませんか‥
ありがとうございました。
>>404 ちなみに水龍の裏化が絡んでるとどうなります?
生態系のイベントを引き受けて会いに行くと裏化発生らしいからジュエルビーストの情報が聞けなくならないか危惧してます。
仮に会いに行って即裏化しないなら可能性はあるけど、
ポイントは生態系のイベント中に進行度が極端に上昇しないか‥ですね
>>405-406 フロンティアにジュエビが出てきても町が侵攻されて壊滅するくらいでゲーム的なデメリットはほとんどないからスルーしといていいよ
そんなことに労力を割くことが野暮
そもそも今の君に御柱倒しして洞窟内封印なんてのは難しくて絶対無理
金欠だけど妙薬買えば3本は勝てそうなんて考えはおこがましい
てか君はアイシャ主人公で連れ回しプレイしてる人だよね?
逐一ここで質問続けるならそろそろコテつけた方がいいよ
その方が助言を出す側も以前の傾向からどういう展開に持っていくべきなのか見通しやすくなる
ちなみに水龍の裏化は君の1周目のプレイでは絶対に起きません
これは何度も言われてきたことなのに、人のアドバイスがまったく耳に入ってないんですね(`Д´メ)
>>396 そういうこと。奥から交渉していくのがポイント。
>>406 裏化するのは進行度が90%以降なので心配なし。
もしクリスタルシティが壊滅するって言ったら大打撃だからそれは全力で阻止すべきだけど
フロンティア全壊してもせいぜいウエストエンドが使えなくなる程度のことだからな
開発者側からしてもジュエルビースト討伐は熟練プレイヤー向けのイベントとして用意してるんだと思うよ
つまり普通は崩壊するのがデフォくらいな設計になってるわけだ
周回重ねてミンサガに精通した人が力試しするために挑戦するレベルの高いイベントなんだよ
フリーシナリオなんだからイベント完璧にこなそうとしないで、諦めるって選択も必要だよ
>>407 一周目じゃないんだよ
ちなみに一周目に四天王全ての生態系イベントは発生クリア済み
話せばややこしなるんだけどさ
ちなみに御柱は妙薬が一個あれば破壊出来る(出来た)
三人フランシスカでブレードロール、残り二人は妙薬や回復
あとはODで五回ブレードロール、これでもまだ数匹残るけど、再度ブレードロールで倒せた
てか水龍の裏化が絡んでるとどうなります?
>>410 あぁ、それはマジですまんかった
似たような文体の人でしつこくミンサガのこと何も知らんくせにイベント完璧にやろうとして火傷して
スレを引っ掻き回す人いたからまたその人かと思ったわ
勘違いして当てつけて本当ごめん
>>412 なあに 良いってことよ
誰にでも間違いや落ち度はあるさ
気にすんなベイビー!
414 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/27(月) 22:37:59.32 ID:5DmiBOwz
毎日決まった時間に書き込んでる、文体も一緒
皆が一周目だと勘違いしているが、制限プレイが初めてなだけ
息を吐くかの如く嘘、縛りでもなんでもない劣化トレースプレイ
回答者もまともな人以外書き込まなくていいよ、ピエロだから。見苦しい
しんさる初めて挑んだけどつよいな
ID:VJkFKuCz
ID:c32aY84D
ID:P31rnuRY
ID:dog2qkGi
ID:bHPowy9W
ID:OGNTeHFl
ID:XSqtTp7/
こんなん定期的に続いたらスレ住民も喧騒な気分にもなるわな。
こういうスレの私物化でどんどんまともな書き込みのログが流されていくだけ。
パーティーから推察するに
>>209で「初プレイ」って言ったやつがどう見てもずっと続けてるだろ。
あの時はただ教えてクンしたいタイミングで叩かれそうで、
言い逃れするために「初プレイ」って言っただけなんだよな?
アイシャ、ナイトハルト、ディアナ、アルベルト、シフってこいつのパーティーだから。
「初プレイ」なのに裏化だのヴァンパイアだのジュエルビースト御柱倒しだ?
あり得ないよな。
もう言動がめっちゃくちゃだしVIPでスレ立ててやってくれや。
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/28(火) 00:10:27.05 ID:0zvE3Df6
おお ニートの戦士よ!
グレイで黒鞘鬼神刀にすることの弊害って何かありますか?
>>209のやつ絶対に奇病で泣きついてここに来ると思ってたけどあっさりクリアしとるしマジでビックリしたわw
おまけに魔の島もクリアしとるとか、あれ初見でクリアできるのか?
そら今なら動画とか調べればできんことはないがおかしいと思ったわwww
まあ手ぶらじゃあれやからちょっと書くけど
>>413は
>>209と同一人物かわからんが
ODでブレードロールはなかなかカッコよかったけど、御柱倒しならもっと効率のいい攻撃があるぜよw
そりゃググればすぐわかる御柱倒し定番の攻撃方法じゃから、また試す機会があれば使ってみてちょwww
こんなクソ野郎にスレッドが振り乱されていたなんて><
だから四天王裏化なんか常々心配してたんか
初めてって話はその場凌ぎの嘘だったのね
そのくせバガー云々で初心者臭い話で餌撒いてたわけか
面倒臭そうなやつだし今後はもう助言与えないようにしようや
このスレが「くだらない質問に答えてください」って趣旨の善意に満ちたスレだからって、
阿呆みたいに都合のいい使い方しててウザいことこの上ない。
422 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/28(火) 02:14:08.44 ID:1x99tlv8
ID:0zvE3Df6も昨日いてた馬鹿でしょ
質問文すら書けず、答えた人間に暴言はくとか…
423 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/28(火) 05:38:48.66 ID:0zvE3Df6
おお ニートの戦士よ!
スレを私物化する者
質問内容に噛み付く者
スレを茶化して遊ぶ者
ゲーム質問スレの過疎原因は、大抵この3つに集約される
アサシンLv5覚醒してから煉獄来てみたんですが、1000階でなんにも起きません
骨折り損ですかね・・?
ウィザードリングもゲットできませんか?
>>425 はい
アルドラ覚醒(ウィザードリング)とアサシンダーク覚醒(ダークの剣)は二者択一
様々なバグが今尚見つけられているがこの両立は未だ不可能
セケト宮殿放置でHP999までいくのどれくらい時間かかりますか?
>>424 今に始まったことじゃねーだろ ボケ!
このスレの伝統じゃねーかw
こんなもんじゃ この恨みは治まらねーからな!
社会の汚れ共よ!
おまえらみたいなカスでも少しはお国の役に立つような宿題を与えてやる
「ライダイハン」
「フォンニィ・フォンニャットの虐殺」
「タイヴィン虐殺」
「ハミの虐殺」
「ゴダイの虐殺」
「タイビン村虐殺事件」
よく勉強しておくんだぞ
>>426 ありがとうございます
EDのアルドラ昇天が見たくなったんですが、次周まで我慢します・・・
431 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/29(水) 00:25:00.02 ID:XXp9/j2i
>>430 次週がんば!
俺も間違えてアサシン覚醒させたことあるから…
君はラスボス戦までダークを連れていって専用セリフを聞いてもいいし
仲間にした後に別れて専用EDを見てもいい
>>431 アルドラ昇天用にデータ残すつもりで普段よりみっちり攻略したのでちょっと残念(´・ω・`)
冷静に考えたら超凡ミスなんだけどね・・・
>>432 外した場合のEDがあるのは知らなかったのでそれで締めます
ありがとうございました!
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ お ひ さ !
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
恐竜のたまごについて質問します。
このスレの猛者の方々は戦闘勝利回数ってどうやって数えてますか?自分は一回一回メモするのわすれちゃいます。何かコツがあったら教えてください。交通量調査で使うようなカチカチするカウンターみたいなの買おうかな…。
あと、二回目のたまご出現は初回のたまごを取ってから150〜160回勝利って事ですか?それともプレイ開始直後から数えていなければいけないのですか?
俺はそろそろかなと思ったら10戦ごとに確認しに行く
果樹園の状況でもある程度の回数は把握できそうではあるが
二回目以降はプレイ開始からの通算
序盤はステ忍で雑魚戦全回避イベント戦闘のみで進行
→進行度25%あたりで序盤のイベントが途切れるのでカウントしながら10回ほど戦闘し、マリーンを出す
→再びイベント戦闘のみで進行
→40%あたりで再びイベントが途切れるのでカウントしながら10〜15回ほど戦闘し、奇病を起こす
→奇病クリア後はイベント戦闘+しもべ狩り(獲得ジュエルが1固定なのでカウントが楽)
でやってる。
イベント戦闘は回数決まってるから、カウントするのは実質進行度調整のために固めて戦う時だけでいい。
しもべ狩りをどこまで続けるかにもよるが、だいたいバルハルマラソン完走までには最後の恐竜の卵が取れる感じ。
戦闘勝利75回で出るギユウ軍のチェーンバトルコメントが回数の目安になる。最終調整は
「卵出現の1回前(と思われるところ)でQS→穴に入って卵が無いことを確認→ロードして1回戦闘→再度穴に入って卵ゲット」で。
ステ忍とか長文とか気持ちわるぅい
>>436 なるほど、10戦ごとに確認すれば仮にずれていても大丈夫ですね。勝利回数も通算とのことで面倒ですがまったりやります。
ありがとうございます!
>>437 ギユウ軍のコメント追記で勝利回数が直に関わってるものがあったとは知りませんでした。二回目のたまご取るときにかなり目安になりますね。詳しく書いていただいてとても参考になりました。
ありがとうございます!
>>438 アイシャたん、おっすおっす!
テオドールつれまわしは結果的にラファエルも一緒につれまわす事になるん?
連れ回しに成功したらお好きにどうぞ
ちなみにラファエルがパーティーにいてもいなくても、後の騎士団イベントには影響ないよ
竜騎士イベントで2人のラファエルは合体します
443 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/30(木) 00:57:02.90 ID:od3Fikvf
名無しキャラをデス様に全員ささげてさらに四天王裏化させようと思ってるのですが金策が追い付かないしそもそもこれが出来るのかも不安になってきました
同じようにしたことがある方アドバイスください
また変なのが沸いてるな
>>1 くらいは読めって言っても見ないし調べないんだろうな
>>434 四天王に会わずイベントを起こさずに
名無しを連れてひたすら草原で戦闘回数を重ねたらいいと思うよ
別に催促をするわけじゃないけど、一言サンクスやありがとが言えないのかな
448 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/30(木) 12:31:53.68 ID:4ZSVfmYk
ID:XeF3s9OUは、最近住み着いた荒らし
>>447 そういう話はこのスレで何度も出ていて
・匿名掲示板においてはほぼ効果がない
・モラルは質問者に委ねるしかない
・回答者は見返りを期待しない
・無教養の質問者は相応のリスク(誰も回答してくれなくなる)を覚悟する
という結論に至ってるのよ
そうなんだ
じゃあ もう何も言うことはないな 何か言えば荒らし呼ばわりだし 言わない事がここの為なら言わない
まあまあまあ
レス番間違えちまっておひさの人に草原勧めちまったぜw
土竜撃で閃き狙いの時、
対象はどんな扱いになるんだろ
ソウルドレインのイベントで祝福してくれる人は何者?
453 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/30(木) 18:38:54.11 ID:4ZSVfmYk
デスの神官
グラは旧デスがモチーフ
味方に対してのディフレクト率なんだけど、武器によって確率はかわる?
両手大剣は味方ディフレクト率が低い等どこかで見た記憶があるんですが…
変わるよ。ちょい研に詳しい基準値書いてあるよ。
金使いたくないから術なしで洞窟のジュエビと戦ってんだけど全然勝てない
やっぱ術かうしかないのかな?
シムラクラムとかリヴァイヴァならそんなに金掛からないかも
鉱石掘って売ったら術ぐらいは買えるいい金になるよ
最低でも回復術はほしいところだな
しかし、お金もここって時に使わないと宝の持ち腐れだよ
仮にそいつ倒せるぐらいの装備や術を揃えられれば、それでかなり進められるし
お金を使うタイミングって難しいけど使うなら今でしょ
>>456 竜人障壁+ロザ重+アーマーブレスで勝てると思うよ
このゲーム自体のことなんですが、配信はされてないんですよね
みんなさんプレイステーション2でプレイさているというこですか?
何当たり前の事を言ってんだ
錬気くらい覚えれ
>>461 PCでプレイしてる人もいるんじゃない?
俺はPS2だけど
オススメの武器種を3つ教えてください(できれば理由も添えてお願いします)
>>465 理由込みで長文になったけどこんな感じ
あくまで個人の体感による一意見として参考に
両手大剣:アッパースマッシュとヴァンダライズなどの最強クラスの技に払車剣と全体攻撃まで揃ってる
おまけにモーグレイっていう店売りで簡単に手に入る武器が強い
細剣:技に富んでいて臨機応変に戦える。変幻自在も簡単に閃けて強い
細剣は盾も使えてディフレクト(自分対象)もあるので敵の猛攻もこれで結構防げたりする
エスパーダ・ロペラっちゅう強武器がイベント進行上でサクッと手に入るのもポイント
片手斧:使いやすい技が揃っているし高速ナブラ加撃のシヴァ・トライアングルが強い
これもフランシスカっちゅう強い武器が宝箱や店売りで簡単に手に入る
結局どの武器種も甲乙付けがたいし弓とか体術とか他にもお勧めしたいものはあるんだが
無理やり絞って武器種のお勧めとして挙げると個人的に上記3つくらいな感じかな
まあ「オススメ」と一口に言っても最終的な強さを求めるのか旅中での使いやすさを求めるかで
また違ったりもするから一概には言えないんだけどね
「強い技」ならグランドスラムがある武器も良かったりもするけど
その対象をお勧め武器種にできるかっていうとまた微妙だったりするわな
俺もその3つでいいと思うよ
例えばの話、青の剣を全員分回収して大型剣を活用しろって言っても常人には難題だもんな
そう考えると店売り武器で入手しやすい両手大剣あたりはマジでアドバンテージあると思う
468 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/31(金) 02:25:22.31 ID:fbY5Vb7V
俺は細剣、弓、片手剣か斧だな
細剣は武器を買わなくとも強いのに恵まれてる(ジャミルから追い剥ぎ→エスパーダ)
弓は単純に範囲技対策で前衛にあまり立たせたくないのと、クローディア使うのが多いから
剣は盾役させるから、って感じだな
まぁメンバーからイメージして武器決めるから、両手大剣は強いんだけど、シフがあんま好きじゃないから使わない…
衝槍大型剣両手斧かな
ロザ重の中列待機とかいいと思う
いままさにクロを正騎士にしてるところだけど
使い勝手が悪い武器たちなのでやりがいがある
↑初心者には地雷ばかりだ...
だいたい出たけどサブとして体術も挙げたいな
サブミッションはSTR下げ、セルバ貫通と万能選手。これひとつで終盤まで使える
実際の運用では20技取得数によるEP軽減ボーナスがあるから無理に武器種を絞る必要もないのだけどね
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/31(金) 06:07:24.87 ID:fbY5Vb7V
>>471 んだね
体術は、タイラント道場でメインのおまけに閃かせてるな
財宝発掘&リサイクル中なんだけど地図レベルが低いと流星剣やファランギーは発掘できない?
ニューロード・地図レベル2
参考までに発掘した装備品は雪花石の指輪、パールリング、炎のロッド、聖霊銀の腕輪、プリムスラーブス、光砂のローブ、ラストリーフ、ワンダーバングル、高い靴、ゴールドリング、アンバーマリーチ、パールリング、シルバーリング、ポケットドラゴン
弓の全体攻撃INTダウン即死技フェニクスアローのドレイン攻撃
藤娘と最強武器の店売りどれを取っても捨てがたい
皆さんのご意見すごく参考になりました
ありがとうございました
竜鱗の剣ってどれくらいで取れます?
ゴールドドラゴンと戦うの飽きてきちゃった。。。
2%くらいじゃない
>>477 なるほど、、、諦めるのも手ですね。ありがとうございます。
サブミッションのセルバ貫通ってどういう仕組なの?
ちょい研にも何も書いてないけど
>>479 ちょい研見ても分からないってそれお前の頭が悪いからどうしょうもないじゃん
>>479 それぞれの技に「魔法盾を無視できる確率」みたいな値が何段階かで設定されている
サブミッションはそれが「完全に無視できる」という値になっている
ちょい研究なら「魔法盾」の項目と技一覧の基本情報2のところ参照
盾回避、回避行動のしやすさみたいに、魔法回避のしやすさって数値があるわけやね。
回避難度-魔法盾-
ってとこか
近接で他に設定されてるのはフェイントだけだから一応ちゃんと考えて設定されてんのか?
それとも貫通度みたいに時間無くて詰め切れなかった?
>>483 開発者に聞かないと分からないけど何も考えずに設定はしないと思う
空気投げ、瞬速の矢、幻術などもそれなりの理由があると考えるのが妥当かと
あと貫通度が時間無くて詰め切れなかったというのも良く分からない
あれは主に敵側の攻撃に設定されてるけど、もともとそういうつもりで設定したんだと思うよ
敵の防御力は総じて低めなので、味方の攻撃に貫通度設定する意味合いが薄いし
みんなよく考えてるんだな
射突かアイスソードと同じ扱いぐらいのイメージしかなかた
進行度85のゴマでイフリート出したいんだが、安定しません
ゲームランク8からでないとイフ再現は難しいのでは?
ありがとうございます
たぶん85.7は超えてるんですが水月不動剣グラスラが閃かないんで
倒さない(がんばらなければ倒せない)のでその点は大丈夫です
一回出た時はマルチウェイ閃いたもんで
水月はコツつかめば楽な技かも
自己レスだけど、
土術耐性ある敵1体だけ残して土竜続けたらいつか閃くことに
ダメージ入らないのは楽ですね
弓ってどのキャラが合うのかな?イメージは断然クロなんだけど、
実際使ってみて開幕のBPの低さが気になった。全体攻撃があっても開幕に撃てないまま終盤へ…
開幕BPが多めなら誰でもいいんだろうけど、オススメあったら聞かせてください。
クローディアは知力が低い。
知力が低いとフェニクスアローって強技のダメージがいまいちですよ。
器用さが伸びるタイプがいいのでは。ジャミルとか。
別にステータスなんて大した差にならんし、使いやすいと思うBP性能のキャラで使えばいい。
クロ様はあんな成して脳筋ガチムチで両手大剣使いこなしたりする
なるほど、ジャミルあたりで検討してみます、ありがとう。
あとクラスなんですがハンターとクジャ闘、どちらがいいんでしょうか?
過去スレだったか、連射などはダメupより命中upのが総合ダメージが上と見た記憶があるんですが記憶が曖昧です。
495 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/01(土) 21:13:43.83 ID:DHKoIsd9
特定の技だけ取り上げて不向きって言い出したら、その技覚える事前提にしないといけない分、やりづらそうだな
ある意味、縛りプレイ
検討するくらいならなら試行錯誤なり検討なりしてから書き込め 馬鹿野郎w
497 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/01(土) 21:33:01.16 ID:DHKoIsd9
>>494 >>1のリンクのちょい研究所に計算式あるから、計算してみるといいかも
ただ、他の技も使うならクジャ闘のが総合的に上になるんじゃないかな
上でも書いたけど、特定の技だけしか使わないとか、縛りプレイでしかないと思うよ
あと ID:nUARl9GCは、煽りたいだけだからスルーしとき
>>495>>497 憶えてたのが連射に対する記述だったので例にあげてみました。
しばらく弓使ってなかったのでクジャ闘でやってみます、ありがとう。
>>497みたいな奴がわかってるように見えて一番荒らし耐性のないおバカさんなんで
良い子のみんなは見習わないようにね
前スレのやりとりだとハンターが上ってなってたっけ?
でも装備補正あるからステ60はあまり現実的じゃないような
>>497 失せろwww 二度と来るんじゃねーぞ ボケwww
>>497 ( ゝ艸・)クスクス 人生の負け組wwwwww
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/01(土) 21:51:41.59 ID:DHKoIsd9
クジャ闘は必要スキルに水術法と隠密あるのが便利だから使ってるな
なっ
>>497へ
中立の立場でもの言うがお前の要らない一言のせいで
不必要なレスがついてきてることを自覚してくれ
以前のスレで出た話を要約すると真サルーインに対してハンターで連射すると多段ヒット率が高いから
クジャ闘でいくらか回避されて外しつつそれが射撃アップされてるよりは
ダメージが上になるみたいな感じだったんじゃないかね
>>497へ
晩御飯はレンジに入っています
たまには外に出てコンビニにでもいってきてね
求人情報誌置いておくね 母より
510 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/01(土) 22:48:20.70 ID:DHKoIsd9
>>507 ああ、すまね
NGぶっ込んでだから、レス付いてるの見えなかった
ただ最近いてる変に煽ったり、質問者に噛みついてるのこいつだろ?
うざったらしくてな…
>>497 (*`艸´)ククク Gameだけは一人前だなwwww
ちょい研にダメージ計算機と奥義発生率計算機設置されないかなー|ω・`)チラ
なるほど!!
>>497さんは自分がNGに入れて気にならなければ
他の人はどーでも良いっていう
ゆ と り な ん で す ね
>>497 ココσ(´-ω-`)大丈夫? はよ 精神病院行けwwwwwww
おいおい・・・
ここまで来ると気持ち悪いな・・・
516 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/02(日) 22:15:48.15 ID:JNkaUxTH
この前ニコ動を見ていたら、
「グレイは剣閃かないよな」
と言うコメントを二件見つけました。
ロマサガ2や3には確かにキャラによって閃きやすい技などありましたが、
ミンサガにもあるのでしょうか?
無いんじゃない?
グレイはこないだODなし心形経由で不動剣閃いたよ
スキルさえあれば楽じゃないかな
518 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/02(日) 23:06:02.80 ID:JNkaUxTH
返信どうもです。
前々周でグレイをメンバーにした時、
タイニィ道場でアパスマやVインパクトを割りとすんなり閃いたのですが、
今回はイマイチだなーと思っていた時に見かけたコメントだったので、もしや…と思い書き込みました。
気にせず武器を使って行こうと思います。
今アルベルト主人公でやってるんですが
こいつを前衛に出すと竜人障壁などで有名なクラス特性が敵に転移するバグがそのまま起こるわけですよね?
てことは主人公のアルベルトにローザリア重装兵で前衛に出したらそれが敵にも作用するんですよね?
だとしたら主人公アルベルトはもう前衛に出せないも同然だしめっちゃ使いづらくないですか?
?
アルジャグレイが竜人の時だろ
ロザ重アルを前列にしようが起きない
>>520 「?」ってくらいだから何もわかってないんだと思うが下手に口出ししない方がいいぜ
質問者の話は竜人関係ない
結局アルベルトを前衛で有効活用できなくねって懸念してるんでしょ
ロザ重にすれば敵まで固くなるし海賊にすれば速くなる
俺は試したことないから確証も取れないし回答はできないけどそれを懸念して
>>519の話でしょうよ
再現用に連射パッドを購入しようと思ってるんだけどオススメあります?
フジワークの極はあまり良くないと過去スレにあった気がするんだけど。
すみません、竜人障壁ってワードを入れたから逆に紛らわしかったかもしれません
やっぱりアルベルトの運用にかなりの制約が出るのは免れそうにありませんね
影響の出ない無難なクラスを選んで使っていくくらいしかなさそうですね
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/03(月) 18:20:01.50 ID:WzfT1wpb
>>524 アルベルトは二週ぐらいしかしてないけど、普通のを相手にするぐらいならそこまで気にする必要はなかったよ
アルベルト主人公はホンマ地雷やなぁ。
ナイトハルトと面識あるから仲間に連れてなきゃ竜騎士を問答無用で殺られるわ、
武神の鎧取ったら取ったで術合成できなくなるわとこれだけでも散々やで。
>>524 影響が出るクラスがそこまで多いわけじゃないけどね
>>523 HORIのアナログ振動パッド2 TURBOってのでいいと思うよ
自分はずっとこれ使ってる
>>522 そんなの迷信ですぅー><
アル主人公前列ロザ重何回も回ってるがディフェンスで敵が堅くなる体感はないわな
障壁はさすがに使わないけどよ、
玄人気分なら仕切り屋口調は荒れる元だっせ
>>529 お前がろくな知識もないのにテキトーなこと言うから荒れるんだろ
解析結果より自分の体感を信用出来る面の皮の厚さはパーティーの壁役に適任だな
>>529 まぁ敵の防御力は元々低めなのが多いから1.5倍されても実感無いのも無理はない
それにアル主人公前衛でも、それが転移されるのは敵リーダーのみだから
仮に他の4人が前列でなければますます敵が硬くなってる実感は薄くなる
試すなら敵リーダーがゴーストとかの時に物理攻撃してみると一目瞭然
アル主人公で前衛ロザ重と別のクラスでは与えるダメージが全然違う
>>529 ロザ重を転移させて敵と戦闘してみたらやっぱり与ダメ下がってたよ
野良の化石魚相手に羅刹掌打って1700ダメージくらいで安定してたところにロザ重転移させてダメージ集計したら1200くらいに下がったよ
不動剣も同じ対象でやったらガクンとダメージ下がって700前後しか与えられんかった
これはロザ重が移ったから固くなってるんじゃないですかねぇ
知らなかったなら知らなかったでいいから迷信とか突っ張らずに「竜人以外の他のクラスも移るとは知りませんでした」って素直に受け入れてほしかったよ
でもこれを機会に勉強になって良かったね
そもそも竜人障壁が最初に知れ回ったせいで竜人を転移するという概念よりも、
なんかよく分かんねーけど特定キャラを竜人で主人公のフォーメーション合わせて置いておくと俺TUEEEできるくらいの認識が一般的なのさ。
彼もその被害者なんだ。責めないであげようや。
>>535 ただ間違ってただけなら問題ないけどその間違った知識を質問者にひけらかし
あまつさえそのことを諌めた人間に逆ギレしてるのは色々酷いんじゃない?
537 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/03(月) 20:39:35.29 ID:WzfT1wpb
>>534 そういう言い方するから揉める原因になるんだろう
議論はあっていいと思うが、わざわざ他人を馬鹿にするような言い方は必要ない
アルベルトで流し周したことあるけど、かなり苦労した記憶があります
今回は久々にリベンジでアルベルト流し周を計画してますが、アルベルトは初期から竜人のままで進めようと考えてますよ
これだと全員前衛で大暴れできるしアルベルトは適当に払車剣か火の鳥ぐらいで役に立つかな?
竜人だと武神の鎧の不具合は影響ないし、あとは中身をどう速くクリアできるか煮詰めるだけです
現在、最初の方で挫折してしまいそうですが、パブの出入り頑張ってきます
役に立つの定義がわからんが
竜人は基本的にマイナスの効果しかない罠クラスだよ
まあマイナス効果ばっかかどうかはともかく、ね
攻撃対象の防御1.6倍さえなかったら強かったんだろうけど(北米版ではちゃんと自身の防御力1.6倍に修正されてる)
541 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/03(月) 21:26:56.33 ID:WzfT1wpb
全員前衛にしたら、範囲攻撃で被害でかくなる敵居なかったっけ、と思った
バグで敵堅くなろうが、だいたいの敵は合成サイコ要員二人いれば一掃出来るよね
アルとハサミは使いようってことです
役立つかな?
なので竜人は使えないのは知ってるがそのまま障壁で使っていって試してみようというだわ
前衛じゃないと火力ある攻撃ができないんだわ
ってかそんな敵もいたなあ
最近は流し周ばかりで竜人障壁デフォでやってたから敵に攻撃されること自体あまりないんだわ
まあ俺のやり方でアルベルトだと疾風の靴、翼の槍×2が終盤じゃないと手に入らんから敵に攻撃されるかもしれんがジュエル4600貰えるからロザ重レベル5でもなんでもして正面から余裕で叩き潰せるってことだわ
一周でシェリルに会える機会は最大何回あるんですか?
最大回数シェリルに会うことは奇跡的と言うか至難のわざなんでしょうか
>>544 一周で会えるのは5回
意図的にやれば別に難しくはない
ただパブにあまりよってなければ見逃す可能性はある
どうも 最大で五回もチャンスがあるんですか
こまめにパブへ立ち寄ってみます
>>546 一度会ったパブではもうシェリルに会えないのでそれ注意ね
二周目と三周目ではパブでシェリルは辞めたってセリフを聞かないといけなかったような
ウエストエンドのパブで誰もいないところに話すマークが出てバグかと思ったもんだ
549 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/04(火) 01:21:10.36 ID:7CnKv1xu
>>546 こまめに行くというか、進行度依存ね
ギユウ軍のセリフが2回変化(10%毎)で一回会いに行く(確か12箇所)
上でも言ってるように一回寄った街は次からは行かなくていいからメモしとくといい
あとバイゼルハイムだけ注意
別イベントで場所判明するまで寄れないから、早めに会えてると、最後の周回での覚醒イベントを低い進行度で起こしやすくなる
>>519 敵の防御なんてプレイヤーに比べたら大した値じゃないから、無視していい
>>550 それは敵による
サルーインなんかは1.5倍になってもゴロゴロ虫と同程度の物防になるだけなので無視できるけど
化石魚や氷晶獣クラス(30前後)の物防だと1.5倍されると極端に与ダメが減る
さらにゴーストなど相手だと殆どノーダメージになってしまう(普通ゴーストに物理攻撃しないというのは置いておいて)
昆虫、水棲、魔族、不死、不定あたりは終盤硬い敵が増えるので、全員前衛とかでやってると影響が顕著に出る
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/04(火) 10:49:46.10 ID:7CnKv1xu
まぁ合成術使わないのはある意味縛りプレイだし、転移バグ知った上で、物理攻撃しかしないんなら仕方ないんじゃない?
俺はアルベルトは城塞騎士にして、ディフレクト役にして使ってるな
>>552 物理攻撃に限った話じゃないからね
例えば合成サイコも終盤の魔族(ナッツ、ラミア、デモコマ等)相手だと与ダメが500前後下がるから明らかな火力低下になる
ミンサガ一周目をプレイしてるんですが
進行度で消滅してしまうイベントがクリアor消滅で全てなくなったら
その後は雑魚モンスターに戦闘しまくっても何も問題ないんでしょうか?
555 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/04(火) 11:41:07.90 ID:7CnKv1xu
>>553 そもそもそこまで高いランクのモンスター倒さないといけないのかなと
比較対象にやたら高ランク上げてくる人いるけど、自分からプレイを縛ってるだけにしか見えないんだよね
(元々魔族は属性に強いし、ナッツなんて尚更、優先して物理で殴るでしょ)
普通にクリアするだけなら、バトルランクの高いのとは戦闘する必要はないしさ
転移バグでアルベルトが不利なのは分かる、だけど、そこまで強調してキツイと言う必要はないよね?
>>554 進行度が上がりきった状態でなら大丈夫だけど、そういう状態で良いのかな?
ちょっと質問の意味が取りづらかった
>>555 うん、別に戦闘がきつくなるってほどではない
ただ普通にやるより長引くので、アル主人公ロザ重前衛は避けた方が賢明というだけ
>>554 はい、どうぞたくさん戦闘してください
ただ、やり過ぎには注意しましょうね
確かにやり過ぎには注意
こんな暑い中でゲームしたら本体が壊れちゃうよ
>>554 普通のやり込み程度なら発生しないけど極端に戦闘し過ぎると一部プレイノート消失バグ報告などあるようだから注意
極端っていうレベルはセケト兵の永パぐらいのようだから普通は問題ないと思われる
ゴッドハンドの即死って状態異常防御100にすれば防げますか?
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/04(火) 21:23:56.42 ID:zOpwen3X
質問です。
制限プレイの記事や動画を見ていると、「アイテム交渉」を禁止されている事があります。
ゲームの進行を楽にさせないためだろうとは思うのですが、
実際どれほどのメリットがあるのでしょうか?
体験談等と合わせてお答えして頂ければと思います。
また、交渉の恩恵を効率よく受けられるアドバイス等ありましたら、お聞かせ下さい。
よろしくお願いします。
地図リサイクル縛るためじゃね
563 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/04(火) 22:03:30.76 ID:zOpwen3X
>>562さん
返信ありがとうございます。
地図リサイクルは調べてみました。
確かにこれは人数分のマリーチ等揃えるのがかなり楽になりそうですね。
ただ気になったのは、リサイクルでなく、交渉そのものを禁止している点です。
聞いてばかりもなんですので、リサイクル以外のメリットは次周旅商を入れて、実際確かめたいと思います。
ありがとうございました。
>>563 交渉は金とジュエル稼ぎに使える
有名なのはニューロードあたりをステ忍しながら走って不死系にソックスを配る方法
その場でステ忍を繰り返すより効率よくジュエルが稼げる上に金も増やせる
地図のリサイクルて結構めんどいよ
やってみればわかるけど回収するのに慣れないうちは手こずると思う
財宝発掘で金とアイテムはウハウハだから頑張って
真サルーイン打倒のためにかなり準備してきたんですがあまりにも壁が大きすぎて絶句してます
これQT・OD禁止でまともな人間が勝てるんですか?
こいつはロマサガ2の七英雄よりも断然強いと思います;_;
こっちだってそこそこ修行重ねたのでステータスは50越えくらいでHPも570〜600はありますよ
武器もレアな物は持ってませんけど店売りやランダム宝箱で手に入る最強クラスの武器は最後まで改造してありますし
技もイフリートで閃いてきたので不動剣などの高難度技も含めて最強クラスの技は必要な人員に揃えてあります
でも真サルーインを前にすれば無力です
デスとシェラハを楽勝に狩ったからって粋がってたらコレですよ
それにフォーメーションは…空閃対策に前衛は一人の方がいいんですか?
クラスは……もう強大すぎて何から考えればいいやらわけが分かりませんって
いったいどんな準備をすれば真サルーインに勝てるというんですか
打倒真サルーインのキーポイントを教えてください
攻略サイト読めば馬鹿でも倒せるのでできないのなら脳みそが不具合
>>566 補助術使ってる?
もし現時点で使ってないなら、アーマーブレスとかリヴァイヴァとかを使ってみると戦況良くなると思うよ
あとは恩寵を仕込むのも有効
術売ってる神殿で金積めば対応する神を連れてこれる
>>567 つ スレタイ
クラスはロザ重や城塞騎士はいた方がいいだろうな
城塞騎士はDモードの行動をしてればディフレクト率が高まるからこれで結構助かるもんよ
これがないとゴッドハンド連打で即行で瀕死になる
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/05(水) 00:40:44.38 ID:EqUBimPe
交渉の質問をした者です。
具体的なメリットのお答えありがとうございます。
地道な金策とジュエル稼ぎが出来るんですね。
リサイクルですが、丁度今バルハラントLV3をゲットしたので、
これで練習してみたいと思います。
ありがとうございました。
>>566 全員ロザ重レベル5で竜人障壁、状態異常防御100近くまで上げてアーマーブレスかけながら戦えば楽にかてると思うよ
あとラストリーフも重要
>>566 まず前提として人数分の怪魚の石鱗、タイタスグリーブ、流星刀を用意する
とにかく状態防御を100に近づけて心の闇以外で異常を食らわないように
ラストリーフは呪いに耐性があるのでアンバーマリーチと好きな方を選べ
1〜2人海賊orロザ軽を入れてアニメイトに先んじて回復できるようにする
ディフレクト期待で城塞入れるのも定石
破幻術は必須
陣形はワントップが基本かな
ステはそれくらいで倒せないこともないけど60以上は欲しい、特に素早さと愛
あとはリヴァイヴァor幻体とアマブレを切らさないように気をつけて
ゴッドハンドと心の闇の回数が少ないことを祈りながら戦え
毎ターングラスラ撃てるキャラがいるだけで、だいぶ楽になる。
>>572 ラストリーフ:防御力1 愛+7 LP攻撃耐性
アンバーマリーチ:防御力1 魅+7 炎・冷・電・エ+14
そもそも+14じゃないしね
一つの駄レスに対して攻撃を連続させることで単発の攻撃よりもはるかに高い効果を上げることができる。これを連携と呼ぶ。
徹底的に叩き潰すかw
文句あるなら出版社に言え! この薄汚いコジキが!
+14なんて数字がどこから出てきたのかと思ったらファミ痛から出たあれだったのかw
あの本がアルティマニアに優っていると感じたのはスカーブ山の仕掛けの解き方くらいだわ
まあ、防具性能に関してはアルティマニアもゴミなんだけど。もうちょい研しか信じられない
>>579 アルティマニアがゴミというより単にゲーム内の表示に問題があるだけ
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/05(水) 13:10:14.83 ID:JkuhxcLh
なんで最近人に噛み付いて、馬鹿にしようとする悪質なの増えてんの?
武器改造の適材が馴染むスピードを早める方法はありますか?
>>582 EPを多く消費すれば適材ポイントが多く入りやすいけど、
それよりもEP消費0ダメージ0の攻撃(みね打ちやフェイント等)で延々と攻撃し続けた方が早い
584 :
566:2013/06/05(水) 14:09:31.98 ID:G4K7bM1h
みなさんアドバイスいただきましてありがとうございました
目から鱗が落ちる対応策ばかりでまだまだ真サル戦にも詰める余地があると感じました
いただいたアドバイスを参考にして善戦できるように頑張っていきたいと思います
585 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/05(水) 15:42:13.95 ID:u/0ybL1x
>>577-578 アルティマニアでもどこのサイトが情報源でもいいけど、
自分が突き止めた情報でないものをスレで教えるだけの偉そうな奴が荒らしだと思うよ
>>578 お前がまもともな知識も無いバカなのに適当言って荒らすからだろ
588 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/05(水) 17:35:00.24 ID:JkuhxcLh
>>586 まぁそうは思うけど、だからって
>>578みたいな言い方が正しいとは思わないけどな
最近、似たような言い方で、人にひたすら噛みついてるから同一人物だろうけど、もうちょい言い方抑えればいいのに
>>588 ここは2chなんだよ
変なのが沸くのは仕方ない
それよりあんたみたいな自覚のない荒らしが一番性質悪い
590 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/05(水) 18:37:54.40 ID:JkuhxcLh
>>589 2chでも発言次第だとは思うけどな
まぁでもスマン
ああいう言い方をする事が正しいというなら素直に謝るわ
>>590 にちゃんだからネットだからと思考停止しちゃってる人が多い昨今、
君のように擦れてない道徳を説こうとするスタンスは誇って良いと思うよ
荒らし呼ばわりされる筋合いなんて無いことは確かだから気を落とさないで
しかしながら、スレ本来の目的遂行の合理性を鑑みると
どうしても無駄レス(損失)を伴ってしまうから、ここでは無教養な輩は切り捨てる他にないのよ
薄汚ねえルンペン共が騒いでるなw
まるで痴呆の老人達が徒党を組んで井戸端会議してるようだぞw
まさに基地外!
もっと騒げ 徹底的に叩き潰してやるよwww
>>586 くだ質で
「自分が突き止めた情報でないものをスレで教えるだけの偉そうな奴」
を排除して何が残るの?ひたすらくだらない質問だけが並んで誰も回答しないスレにしたいの?
過去ログとか他サイトを参照する気もないような奴の「くだらない質問」を答えるスレなんだから
「自分が突き止めた情報でないものをスレで教えるだけの偉そうな奴」こそ必要なんだろうが
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/05(水) 22:27:17.41 ID:JkuhxcLh
>>593 自分が突き止めた情報でないものをスレで教えるだけでいい
偉そうなエラは荒れる要素なので要らないしそんなのを擁護する必要もない
結局
>>574って何が言いたかったの?
煽り抜きでこれは普通に気になってるんだけど
>>597 自分はどうしようもないアホですって晒したかっただけじゃないの
おとなし過ぎるぞ コジキ共ww
もっと騒げ 騒げよ!お祭りしよーぜw
お前昔AA張ってた奴だろ
602 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/06(木) 00:11:52.52 ID:KH3xgrSR
「 ライダイハン 」
「 フォンニィ・フォンニャットの虐殺 」
「 タイヴィン虐殺 」
「 ハミの虐殺 」
「 ゴダイの虐殺 」
「 タイビン村虐殺事件 」
アルティマニアによればザコのHPは最大で+20%らしいのですがイフリートに12000ダメージ与えても死にません
本当の上限は何%なんでしょうか?
>>604 ありがとうございます
ということはアルティマニアのは誤表記またはデータミスですか?
606 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/06(木) 02:51:44.99 ID:l606HiiT
9574の30%アップなら1万2千越えると言えば越える
あとアルティマニアとちょい研のHPの量は同じだったのと、アルティマニアに敵のHPの増加量書いてたっけ?
ボスイフと雑魚イフを間違えてるとかもないのよね?
>>606 ゴールドマインで出てくる野良イフです
12000で倒れず13000で死にます
608 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/06(木) 02:58:13.38 ID:l606HiiT
ゴールドマインの敵はボス扱いのはず
>>608 ありがとうございます
12691ダメージでも死なないのでどうやらボス扱いというのが一番信憑性ありそうです
610 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/06(木) 06:07:37.19 ID:KH3xgrSR
「 ライダイハン 」
「 フォンニィ・フォンニャットの虐殺 」
「 タイヴィン虐殺 」
「 ハミの虐殺 」
「 ゴダイの虐殺 」
「 タイビン村虐殺事件 」
>>604 何気に
>>17間違ってるな
雑魚は+30%じゃなくて+20%が上限
ゴマの敵やコンスタンツのトラップはボス扱いだから+50%が上限だけど
613 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/06(木) 12:39:31.77 ID:KH3xgrSR
「 ライダイハン 」
「 フォンニィ・フォンニャットの虐殺 」
「 タイヴィン虐殺 」
「 ハミの虐殺 」
「 ゴダイの虐殺 」
「 タイビン村虐殺事件 」
何でこんな昔のゲームのスレが今になって荒れてんだよw
615 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/06(木) 17:13:19.68 ID:KH3xgrSR
「 ライダイハン 」
「 フォンニィ・フォンニャットの虐殺 」
「 タイヴィン虐殺 」
「 ハミの虐殺 」
「 ゴダイの虐殺 」
「 タイビン村虐殺事件 」
お宝の地図を持っているのにコンパスに青い針が出てこないんですが原因はなんでしょう
お宝がない
あります
バグかなんかじゃない?
622 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/06(木) 22:46:21.13 ID:l606HiiT
財宝は特定のポイントでのみ発掘可能
3F構造のダンジョンがあったとして、そこの財宝の地図を持ってても、財宝が埋まってるフロアに行かないと矢印は青くならない
>>622 ありがとうございます
西の洞窟が1フロアだと思ってました
>>623 あと西の洞窟は敵がいる時じゃないと財宝掘れないので念のため
625 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/06(木) 23:55:49.43 ID:hw86ko+4
今、通常の鳥シンボルと接触したら
コカトリスと石化獣でてきたんだけど、お供だと出てくるのかな?
>>625 石化獣のこと?
ジュエビの洞窟内の固定敵以外だとお供でしか出ないよ
627 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/07(金) 00:28:07.37 ID:oqOs9g0s
そう石化獣
ジュエビ固定だけかと思ってたんだ
現在ダーク器用44知力45でアルドラ覚醒させる予定です
煉獄は先になりそうなんですが、器用さが50になる前に行かないとダーク覚醒になってしまいますか?
それぞれの武器の攻撃力が関係する能力はどれですか?(腕力とか器用さ、素早さみたいな感じで)
>>628 たとえ器用さが50を超えてもダーク離脱イベント前なら問題無い
>>629 参照能力値は武器ごとではなく技ごとに違う
詳しくは
>>1のちょい研究の技/術一覧参照
632 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/07(金) 16:24:09.73 ID:K40cdYw6
>>630 器用さ50以上で街へ行くとダークの記憶取り戻さなかったっけ?
街へ寄らなきゃいいんだろうけどさ
だから、さっさと煉獄の扉を開けるイベント見て、アルドラ覚醒ルートへ固定させた方がいいような
>>632 器用さ50になる前にダークをいったん仲間から外すなりして、煉獄行く直前に仲間にすれば街に寄らずに済む
もしくは南エスタミルでダークやアルドラの会話イベントが一切発生しない事を利用する手もある
あるいは器用さ50になりそうになったら(49になったら)、4逃げ+防御や召喚などを利用して成長を止めるのもあり
もちろん余裕があるうちに煉獄行っちゃうのが一番安全なんだけど、ギリギリになってからでも対応策はいくらでもある
634 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/07(金) 16:45:15.32 ID:K40cdYw6
だよね
いや、横槍申し訳ない
その辺の説明無かったから、大丈夫かなぁって思ったからさ
ジュエルビーストの洞窟で彼にあったけど既に目を醒ました状態でした
覚醒したジュエルビーストの攻略法をおしえて〜
一番素早いキャラを細工師?だかにして聖杯でBP回復するやつ使う→一番BP多いやつをローザリア術法士にしてオーヴァードライブとかいう合成魔法使う→
片手斧のフライバイを連発したりなんかする→最初に戻る
つか50未満でダークを外して仲間にしなければおk
仲間にしないままで煉獄1000階行けばアルドラになる
>>637 ちょっと調べてみただけどなぜ細工師? 素早さなら海賊の方がよさそうと思って
あと幻体戦士術+聖杯は有効ですか?
>>639 >>628の書き方から煉獄行くのも初めてのように見受けられたので
初回は煉獄の扉を開けてもらうのにダークがパーティメンバーにいる必要があるし
煉獄の扉開通させた後一旦戻ってダーク外して代わりのメンバー入れるぐらいなら、そのまま連れてっちゃった方がいいと思った
>>640 細工師だと高確率で聖杯の耐久度が減らない
>>640 ゲンタイセンシジュツ使ったことないゴメン。細工師じゃないとジュエビ倒すまでに聖杯使えなくなっちゃうかも
聖杯はニーサの神殿で回復できるから、手間を除けば気にしなくていいと思う。
なんで聖杯がニーサ神殿で回復できるんだ?
あれってアムトのじゃなかったっけ
聖杯使うならロザ術のがいいかも
もう特殊な対策をほどこしてない限りは動かれたら負けぐらいで思っててもいいぐらい
最速でBP回復→開幕オバドラであとは全員オバドラでその時の状態で攻撃か回復で戦うのが勝つ可能性がありそう…
BPの状況によって強い技は使えないかもだけどオバドラが続く限りはBPはあまり気にしなくて大丈夫
目覚めてるジュエビとの戦いで聖杯なんて使えるのは開幕ぐらいであとは使う余裕はないと思います
使うとすれば奇蹟の水→聖杯経由オバドラとか技術強化の妙薬を持たせておいてオバドラ→技術強化の妙薬とかのがジュエビにターンを回さずBPを回復できます
どうか撃破できるよう頑張ってください
ジュエビに完敗
ウエストエンド崩壊はなんとしても回避したい
崩壊まで時間があるので能力上げしてるけど正直勝てる気がしないねぇ
はじめて4連携の聖獣陣を見れたのはラッキー
>>645 サンクス
>>646 サンクス
>>647 サンクス
能力上げでジュエビの素早さより上になることに微かな望みを賭けてます
絶望的ですが頑張ります
邪眼のお守りみたいの人数分ある?あれあると勝率グンとあがるよ。あとは開幕からリヴァイヴァできる役2人いればなお良い。海賊炎の剣セットでね
>>646 カクラム砂漠の地下にあるのはニーサの神殿で合ってるよ
アムトの神殿は北エスタミル
>>651 その人の話はそっちじゃなくて、聖杯はアムトの神官のアグネスが使ってた物なのに
聖杯を消耗したらなんでニーサが回復してくれるんだっていう単なる疑問の提起だと思う
流れ的に分かりづらいけど、たぶん
653 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/07(金) 21:40:50.48 ID:K40cdYw6
>>649 どうしてもムリだと感じたら次の週でチャレンジすればいいよ
縛り入れない限り、周回重ねるほど、色々覚えて楽になる
>>652 あぁ、なるほどそっちの疑問か
それなら図書館の神々の物語コーナーにあるアムト神と聖杯を読めば解決するね
>>654 おぉ、確認したがこれは面白いわ
ニーサ神殿で聖杯を回復させることの整合性も取ってあるのな
ありがとう
ダーク覚醒の件で質問した
>>628です
今開いてびっくり、たくさんのレス感謝です
器用さ50手前で仲間から外す事にします
ありがとうございました。
>>650 サンクス
>>653 サンクス
能力上げでジュエビより素早さ上、開幕オバドラ使えるキャラ最低二人を目標にやってたけどもう時間との戦いぽい
最初からBPと素早さ重視で上げとけばよかった
素早さでは三人ジュエルビより上で
開幕オバドラ使えるキャラはBPがあと1上がれはなんですがギリギリ間に合うかどうか微妙
時間との戦いですね
658 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/08(土) 02:17:57.99 ID:Qq7rtB1K
せっかくここまで来たのだ、私の頼みを聞いていけ
石鱗のアクアドレイクに会いたいんだけど、フィールドに爬虫類がおらん
私にとっては大問題だ!調べて何とかしろ
個人的な体感ではニューロードに多かった記憶が
てか、怪魚の石鱗狙うならマラル湖あたりで化石魚にLPダメージ技くらわすほうが早いんじゃね?
数字上ではジュエビの素早さに対し四人が上回りました
残り一人は同じ値
あくまでも数字上の素早さなので多分にジュエビの方が先制または連続攻撃をする可能性は大なんでしょうか?
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/08(土) 12:32:01.41 ID:7HC6zRcj
地図リサイクルやりたいんだけど、旅商4でもやれるかな?
アルベルトでイナーシ回避知らなくてマラソン出来なくてジュエルがないんです…
>>661 俺は旅Lv3でやってる 地図回収がハンパないけどやってできないことはない
663 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/08(土) 15:58:08.69 ID:7HC6zRcj
覚醒後のジュエルビーストって素早さいくつ?
メンバーの素早さ平均50にしても駄目とかもう絶望的だ
クイックタイム欲しいけど金やジュエルがオケラだし
卑怯と言われようが叩かれようが後は竜人障壁しかないわな
>>664 先制しないとダメな状態ならまず勝てないと思う。ディスティにーストーン各種、タイタスグリーブ、怪魚のせきりん、邪眼のお守りくらいは人数分しっかり集めてある程度の攻撃には耐えられないと
>>664 竜人障壁使えるなら使うしかないな
それで少しは勝てる可能性が上がるだろうし
ウエストエンド崩壊を阻止するのに卑怯もお経もないという話だ
地図リサイクルもやってるなら装備揃えて竜人障壁+ロザ重+アーマーブレスってものいいかも
スキルやクラスレベルはステ忍で気合いでレベル5まで頑張ればBP消費も少なくできるしな
敵と戦わなくて済むから進行度は進まないけどこっちも時間との勝負になるけどな
実は進行度のチェックと竜人障壁も兼ねてパンパイア復活、メルビルで海賊襲来&エリザベス宮殿襲撃を攻略してフロンティアに戻ったらヤシの開拓村がジュエルビーストに襲われてた
ギユウ軍チェックしたら新のマーク有りで80%に突入しとったわ
海賊襲来の後、即エリザベス宮殿襲撃こなさないとイベント消滅します?
これで駄目なら最悪ヤシの開拓村は放棄か竜人障壁無しで倒すしかない
殿下連れ回し君の臭いがプンプンするぜ
669 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/08(土) 21:11:43.88 ID:dUJmue7G
海賊襲撃と宮殿襲撃はセットのイベントだけど、ホーク以外で宮殿襲撃をクリアせずに未決終了出来たっけと考えてた
海賊だけ倒して宮殿放置しないから、回答分からん…
ホークも未決ではないような。
進行度の関係でメルビル行きは諦め聖杯入手しバンパイア倒して即ジュエルビーストの洞窟行ったら
最深部にジュエルビーストがいなくなってたぞ
進行度は80%未満だからヤシの開拓村は襲撃されてない
バンパイア倒すとジュエルビーストは消える仕様?
そんな仕様は無い
そろそろ
>>1 の極限でも行って調べてきなさい
たぶん進行度が80%近くになると洞窟からいなくなる仕様なんだろうな
そんでもって進行度が80%に到達するとヤシの開拓村から徐々にウェストエンド崩壊が始まる
そっちがその気なら
こっちはヤシの開拓村犠牲にして竜人障壁で奴を倒すまで
てか竜人障壁無しでも倒せそうな雰囲気はあった
四人オバドラで一人は城塞でディフェレクト要員
オバドラで技術妙薬を全員に使ったり聖杯使ったり
攻撃はオバドラ+かかと切りで素早さを徹底的に落とす作戦
竜人障壁が加われば結構いける感じ
前にジュエビと試し戦やったときはオバドラ要員二人、聖杯と技術妙薬無しで15000くらいダメージ与えたから今回はひょっとしたらひょっとするかも
極限のジュエルビースト研究であったり、
時間経過ポイント研究であったりをきちんと読めば
「80%近くになると」なんて怪しい「仕様」を思いつくことはなかろうに。
どっかの糞みてーなサイト参考にしたのが失敗だったぜ
ウェストエンド崩壊は80%〜ってなってたからよ
そもそもアサシンルートじゃなく水竜ルートなら洞窟内封印出来たのによ
進行度さえ延命できりゃ倒せたんだ
あの糞みてーなサイトのおかけでエライ損害被ったぞ!
あー腹立ってきた
怒りが収まらんぞ!
ほんま ムカついてきたわ!
677 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/08(土) 23:26:41.88 ID:dUJmue7G
どこのサイト見たか知らんけど、ウェストエンド崩壊は90%だよ
慣れてくるとアサシンルートでジュエビ洞窟行って柱倒してから
水竜でPN載せた方が楽
そこまでバンパイア残してたってことはしもべ狩りとの両立なんだろうけど、
ジュエビ封印+しもべ狩りなんてことをやろうと考える割には事前調査が雑だね。
あんまりいじめるとまた
>>602みたいな事を始めちゃうよ
よくわからんが、ヴァンパイア倒す意味あったの?
682 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/09(日) 08:13:57.56 ID:oLGADjGQ
さぁ?
自分でルート考えてる感じじゃないし、思うように出来なくて癇癪起こしてるだけでしょ
進行度100%になってからバルハルマラソン32回目指す場合、
東西ボスの敵ランク3〜4で雑魚全避けすれば完走できますか?
ランク3〜4(ゴブリンメイジャン、山おやじ、ガーゴイル、ジャム)辺りです
>>683 ランク7と戦わなければ余裕
もちろん雑魚は全避けで
>>684 即レスありがとうございます。
テンプレにも書いてありました…失礼しましたm(__)m
>>686 お供のランクも関係あるかと思って吟味してました
これでかなり時間短縮できます
情報ありがとうございました!
>>686 そこら辺について詳しくないので教えてほしいんだけど、
戦闘ポイントはリーダー依存?それとも屍鬼は固定敵だから特別?
war of side には「敵の中で最もランクの高い敵が対象になります」と書かれてるけどあれは間違いなのかな
>>688 固定だからだと思う
少なくとも東についてはポイント計算しながら戦って検証してくれた人がいたから確実な情報
というかリーダーモンスターって普通は「一番強い敵」に該当しないかな?
「敵の中で最もランクの高い敵が対象になります」がそういう意味で書いてる気がするんだけど
ちょい研見ると成長システムなんかだとリーダーモンスターの成長レベルを参照されるらしいが
戦闘ポイントだけは「最もランクの高い敵」から選別して引っ張って採取してんのか?
>>689 なるほど、ありがとう
良く考えたら固定敵以外でリーダーよりお供のランクが高くなる事ってまずないよね
どう考えてもリーダー基準なだけでしょ
東の洞窟のボスの屍鬼がリーダーだからお供は度外視できるってだけのこったな
>>690 普通はそうだけど、東の洞窟の屍鬼とか二つの月の神殿の風の結晶体とか
戦う時期によってはリーダーより強いお供が出るケースは結構あるから
それなら「敵の中で最もランクの高い敵が対象になります」と書くより
「敵リーダーのランクが対象となります」と書いた方が適切だと思っただけ
戦闘突入時にアップで映るモンスターがリーダーかね?
確かにおとものがランク高いのは種族調整イベント中もあるからあれやね
ノーダメージでジュエルビースト倒したぜ
Lv2の竜人障壁なんで完璧に効果があったかどうかはわからん
無駄に進行度上げてヤシの開拓村意外の被害が気掛かりだったからよ
パンパイアは倒さず聖杯は入手しないまま倒したぜ
オバドラ四人、持てるだけ技術妙薬持たせる
かかと切りで徹底的に奴の素早さ落とす
あとは一方的な独壇場だったぜ!
このスレで頑張れと言ってくれた子がいたので、情報提供と共に感謝する
Many thanks!
あー疲れた 暫くはゲームしたくねーわな
>>694 リストの一番上の奴がリーダー
逆転は固定だけだと思うんで、種族調整中にはおこらんはず
ポイントはリーダー基準で間違いない
>>696 おお、ありがとう
魚増やせの何かのおともで
ガーゴイルが出たらリセット、
ピーなら続行みたいなことをしてた
幻眼虫魔眼虫×2みたいなのがあったような
影響はないんだがね
良ゲー?
ヴァンパイア相手に連射や変幻自在は結構簡単に閃くんだな
ODでは金のトロイメライと乱れ突きの二連携狙ってたけどさ
これなら変幻自在と電光石火の多連携狙えるわな
つーか 月影の太刀くらいまで閃くんかな?
700 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/10(月) 19:56:57.86 ID:aMDpZdq2
ちょい質問
BPの回復量が最大で5のキャラが、回復量3の時に妖精王のイベントで
回復量を4に上げた場合、後々の成長で回復量6までいくのかな?
テンプレの攻略サイトくらい見ろよバーカ
厳密に言うとあのイベントはBP回復量が1上がるわけではなく
BP回復量の成長パターンが1ランク上がるというもの
だからどのタイミングでイベントこなしてもちゃんと回復量6までいくよ
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/10(月) 21:16:53.71 ID:aMDpZdq2
>>702ありがとー
ランクがあがる仕様だったのね
帰ったら妖精王やってくるw
メルビル襲撃事件は終わったのに2階部分に人が帰ってこない
パブや神殿内部には人は居るんだけど・・・
これバグ?ガーラルアーマーが買えねぇ
>>704 2階はモンスターの焼き討ちで壊滅状態。
>>704 おまえのソフトだけそうなってるっぽいな。普通は戻ってくる。別の買った方がいい
>>704 バグではなく仕様。ガーラルアーマーは襲撃前の限定品
ヴァンパイアて技の閃き道場に最適だな
刀Lv2なのに月影の太刀や心形剣まで閃いたぞ
月影の太刀はODで逆風の太刀を連続五回攻撃繰り返してたら普通に閃いたぜ
>>709 >>706だけが間違い
変死事件を解決しているなら後に2階の道具屋ウォードが自分の店が燃えてしまった事を語る
711 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/11(火) 01:42:05.46 ID:sJnbhbsY
706がウソついてるだけ
712 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/11(火) 15:03:13.04 ID:l5wgxboN
ウインドシェルやダーククリスタルや水鏡のドロップ率は
マリストリクケレンドロウズと同じ値なんでしょか?
ヴァンパイア相手じゃさすがに不動剣は閃かねーか
ODから心形剣を五回連続でぶち込んでるが無理ぽいわな
刀Lv2で難易度52の月影の太刀が簡単に閃いたからさ
長剣Lv3で難易度59の不動剣閃くかと思ったんだが
ちょい研のデータで計算すれば可能性があるかどうかわかるじゃん
武器の長剣をディフェンスモードに
攻撃する心形剣はディフェンスモード
派生する不動剣もディフェンスモード
他の技で攻撃だと難易度71だが心形剣だとガクンと低下し59
これだけ好条件が揃えばひょっとしたらと思ったわけよ
>>715 俺の解釈が間違ってなければLv5なら閃く可能性はあるっぽい。
・閃き難易度 不動剣 長剣の心形剣派生で59
・閃きレベル ヴァンパイア 35
・長剣スキルLv5
経過ターンによっては境界値が1になるみたいだから、6ターンに一度だけ1/64の確率でひらめくってことであってるかな。
(他のターンではどうがんばっても閃かない)
技モードが武器スタイルに含まれない場合さらに確率がさらに半分。
間違ってたら訂正たのむ('A`)
717 :
716:2013/06/12(水) 00:05:31.89 ID:qCWmyjsU
すまん、最後の1/64ってとこちょっと間違ってるわ。
とりあえず6ターンに一回だけ、閃く可能性があるターンがありそう。
閃くかどうかはそのときの乱数によって
1/2の確率で 1/64
1/2の確率で 1/128
で閃くであってるかな('A`)
>>716-717 ヴァアンパイア35だからランクとしては低いわな
ジュエルビースト残しときゃよかった
719 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/12(水) 01:05:24.02 ID:9jrJyP7y
ヴァンパイアやジュエビで粘るなら、ゴマ道場かランク上げた方がいいんでないの
技閃くだけだったら野良イフとかのがいいんでない?
技揃えたい時は野良イフとじゃれあいにいくわ
まあこっちは圧倒的な強さでいくから最弱な武器使っても閃く前に倒してしまうことが多いけど
>>719-720 そろそろイベントこなそうとは思ってた
進行度を抑えてても全く意味無ねーし
ただあまりにもヴァンパイアで閃くからさ
進行度次第でゴマ道場は切り札やんな
野良イフじゃなくヴァンパイアでも武器弱くしたりキャラ後列に移動させないと速攻で倒してまう
体感ではフレイムタイラントやタイニーフェザー以上に閃く感じだけど実際は皆35なんだよな
>>715の意味がわからんが、それ以前にチラ裏でやろうぜ。
この頃とは態度が大違いで面白い。自己顕示欲が抑えられない点に変化はないので分かりやすくて助かるんだけどね
266 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2013/05/20(月) 16:31:58.25 ID:OGNTeHFl(3) 返信 (1)
ミンサガのバガーバグについて意見を言わせて下さい。
ここのスレの皆さんが推奨した通り殿下連れまわしはプリマドンナ利用が現実的だと確信。
昨日、トパーズと大地の剣を入手したわけなんですが、バガーと二回戦う機会がありました。
ハッキリ言って強かったです。
これを殿下一人で倒すのはまず無理でしょう。
自分のパーティも進行度を抑えてる関係でHPは低いです(アイシャ158 殿下395 ディアナ169 アルベルト128 シフ180)
しかしフレイムタイラント道場で相当数の技を閃いた(8時間やりました)ので余裕と思っていたが‥結構苦戦しましたね
267 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2013/05/20(月) 16:40:21.12 ID:fidV162S(1) 返信 (1)
>>266 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1350659124 268 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 2013/05/20(月) 19:08:29.58 ID:OGNTeHFl(3)
>>267 失礼しました。
m(_ _)m
てか一年ぐらい前にもホーク編のプレイ日記垂れ流してた
日記なら余所でやれっての見えないのかね
ココかチラ裏どっちか隔離スレにしよーぜ
今回初めて武器改造をしています
杖はバトルスタッフ+2→白鉄鉱のウォースタッフ(攻36、強-3、耐30)がベストでしょうか?
他、馴染ませた後のオススメ素材等ありましたら宜しくお願いします。
どっちも元々隔離スレなんだよ
うるせーぞ ハゲ野郎共!
リーブ21にでも行ってこいw
そんでもってズラ被った面をうpしろwww
>>726 ベストというか+3にするにはそれしかないよ
馴染ませた後は普通に樹精結晶(性能33、強度+2)とかでいいんでない
杖は強度+2あれば全技消費EP0にできるし
部落民と在日のたまり場だなwwwww
731 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/12(水) 13:00:21.07 ID:wBFVLKry
>>722-725 部落民 乙wwwwwwww
これでも勉強しとけwwww
「ライダイハン」
「フォンニィ・フォンニャットの虐殺」
「タイヴィン虐殺」
「ハミの虐殺」
「ゴダイの虐殺」
「タイビン村虐殺事件」
>>729 樹精結晶店売りなのに凄いですね
これで締めます
ありがとうございました!
ID:wBFVLKry
(^ω^;)…
735 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/12(水) 14:09:02.38 ID:wBFVLKry
>>733 部落民 乙wwwwww
よく勉強しとけ
「 ライダイハン 」
「 フォンニィ・フォンニャットの虐殺 」
「 タイヴィン虐殺 」
「 ハミの虐殺 」
「 ゴダイの虐殺 」
「 タイビン村虐殺事件 」
736 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/12(水) 14:12:24.38 ID:wBFVLKry
>>734 社会の汚れ 人生の負け組 乙wwwwwwwwwwwww
逃げ回ってねーでもっと書き込めw
もっと騒げよ 部落民共www
お祭りしよーぜwwwww
以前の周回でモンスターを増やせ!系の依頼をクリアしていた場合
次以降の周回ではアイスソード等のおつかいクエストをクリアする前にゲームランクが高くなると
ミニオンに憑依されますか?それともおつかい系をクリアするまでならいくらイベントランクを上げても大丈夫だったりします?
裏化するのは
種族調整イベント受けること
ゲームランクが一定に達すること(ギユウ軍で交渉のヒミツが出る)
その2つが揃った状態で時間経過ポイント(街やパブ)を移動すること
なので極端な話調整イベントを受けた段階でゲームランクが達してても
調整イベントを受けた後街に一切行かずにやれば裏化しない
指はポケットドラゴンを装備 首はアンバーマリーチとラストリーフではどちらがいいでしょうか?
742 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/13(木) 17:39:02.19 ID:5cV/haGO
閃き話題を見て考えてたんだが、強撃経由不動剣はイフリート以外まず閃かないと考えていいんでしょうか?
計算式あってますか
15+x+5-71+(0から5)
剰余の結果4か5を引けるのは48のイフリートしかいないような
>>741 属性防御を上げたいならアンバーマリーチ
ライフ攻撃耐性や心の闇の呪い耐性が欲しいならラストリーフ
一部の敵以外はアンバーマリーチの方が無難だけど、LP少ないキャラにはラストリーフつける事もある
>>742 それで合ってるよ
赤竜100回以上倒してもマリストリク落とさない 泣
ランク9にしてから掘るのと地道に倒し続けるのは、どちらがよさそうですかね
リサイクルしかしたことないくらいの知識です
あと、以前こちらでジュエビ戦のアドバイス貰い、次週でリサイクルして防具揃えて進行度80付近で挑みましたが
倒せませんでした。
ロザ術3,シムラ役2、ロザ重2で睡眠中にアマブレ、シムラ、かかと、のうけずり、サブミで連携させていく戦術です
気がかりなのは邪眼だけ。揃えるのは無理でガーディアンリングにしました
シムラの回復手段とジュエビのこうげきかいすうについて疑問があります
回復は無理ですかね?魂のうたがシムラ中に効果なかったのと、
かかときりですばやさをさげつづけた場合、ジュエルビーストのこうげきかいすうに影響あたえたりしますか?
次週でやくだてたいので、よろしくお願いします
武器の補強はEP消費回復のリスクがある 防具の補強は何かリスクとかはあるんでしょうか?
>>746 増加量と減少量の割が合わないものにさえ気をつければリスクは無いんじゃないかな?
表示上の重量は増えちゃうけど実際は減ってるみたいだし
750 :
745:2013/06/13(木) 23:27:54.73 ID:tSx+4mRb
<36でも同じ質問してました。スルーでお願いします
恥ずかしすぎる
術のみ縛りでジュエルビーストを倒そうとしたら、
ウコム様にお手伝いいただきながらセルバの反射ダメージで
頑張る手しかないでしょうか?(魔陣は無意味ですよね?)
デス様が来てくれたりしないでしょうか?
>743
ラストリーフに呪い耐性なんてありましたっけ?
>>752 はい
魔陣は無意味。そもそも陣が無意味
デス様は来ません
心の闇で発生する呪いは通常の呪いと異なり
呪い耐性では防げずライフ攻撃耐性で防ぐことができる
754 :
752:2013/06/14(金) 00:48:27.13 ID:s1uLiuau
>753
ありがとうございます。
心の闇にそんな特性が…
もう1件、竜の眼(真)が取れるなら欲しいので
竜陣を出したいのですが、術のみ縛りではこれも無理な話でしょうか?
進行度110%です
竜人を覚えさせる為にディアナを外してアルベルトを仮で入れたんですが、
アルベルトを外した後、ワロン島の街にディアナが一向に現れません
敵と戦ったり他の街を行き来しましたが駄目でした
何か原因があるのでしょうか?
>>755 見つかりました
お騒がせ致しました;;
グレイで刀の声のイベントに挑戦中 青銅で強化し戦闘してるけど古刀に変化なし
1度の戦闘で攻撃を何度も繰り返すのか それとも戦闘の回数を繰り返すのか どちらがより早く馴染むのでしょうか?
てすてす
やっと古刀+1になりました 他の武器の補強に比べ馴染むのに時間がかかるんでしょうか?
こんなに時間がかかるとは 強制イベントじゃなかったらやりたくないですね
>>762 テンプレの攻略サイト見れないのか?しねよ
764 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/14(金) 22:42:58.47 ID:zuAqBakq
>>762 強制イベントじゃないよ
古刀を入手しなければ起こらないし、嫌なら鍛えなければ何ら問題はない
>>762 むしろグレイ主人公で古刀を鍛える場合のみ、上がりやすくなっている。
他の武器はもっと時間がかかる。
>>756、763
ここは基本どんな質問にも答えるスレなので
しねしね団のおまえは来なくていいよ
恐竜にみね打ちってのが定番だけど、自分は閃き防止のために弱い敵にみね打ち(仲間は防御)して
チャンネル変えてテレビ見ながらボタン連打
しばらくしたら馴染んでたり武器強度が下がってるんで、時々確認って流れだね
今時テレビに二画面機能が無いとか、自力でボタン連打とか読んでるこっちが泣けてきた
おまけにインストールするハードディスクすら無かったりして
>>766 ここは2ちゃんねるなんでお前みたいに肩に力入りまくりの童貞くんは来なくていいよ
769 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/15(土) 13:52:55.26 ID:8WIjo8hp
カスばっかやなw
剣士のクラス「アタックモード時の攻撃効果が高くなる」とは、
武器がアタックモードなら効果が高いということですか?それとも
アタックモードの技(カットインや衝突剣)の使えば効果が高いということですか?
>>770 ゲーム中の説明とは違い、
すべてのモード、すべての技の威力が強まる
○Aモード武器使用時
Aモード技使用…1.6倍
D,Tモード技使用…1.5倍
○Dモード武器使用時
Dモード技使用…1.3倍
A,Tモード技使用…1.2倍
○Tモード武器使用時
Tモード技使用…1.3倍
A,Dモード技使用…1.2倍
>>745 遅レスだけど・・・
ランク9にしようがしまいが当たり地図持ってなければマリストリクは掘れないよ
なお、当たり地図を取る手間>>>レッドドラゴンを倒し続ける時間なので、
マリストリクが欲しいだけならステ上げてレッドドラゴン狩り続けたほうが圧倒的に楽
>>771 不一致時の0.9倍補正はAモード補正や猛撃補正とは別にかかるのでちょっと違う
剣士Lv5の場合
○Aモード武器使用時
Aモード技使用…1.6倍
D,Tモード技使用…1.6×0.9=1.44倍
Dモード武器Tモード武器の場合も同様
竜人をメンバーに加えるとアルベルトにバグが発動するみたいです アルベルト主人公時のみ竜人を仲間にしない方がいいのでしょうか?
アルベルトに発動するバグは下記3つのみですか? 会話を一切しなくなる 術合成が使用不可能になる 武神の鎧によりグラフィックが変化する
775 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/15(土) 19:12:48.46 ID:3ebupPOe
>>774 竜人じゃなくて竜騎士の事かな?
バグは竜騎士を仲間にすると起きるわけではなく、武神の鎧入手して主人公アルベルトのグラフィックが変わると起きる
よってバグは、術合成の効果が得られない 戦闘中喋らない の2点
また、アルベルト主人公の場合は殿下と面識があるので、殿下をパーティに入れていないと竜騎士は仲間にできない(殿下が現れて殺されるので)
したがって、バグがあるからというよりアクアマリンを殿下に渡すのがもったいないから武神の鎧や竜騎士は諦める事が多い
>>775 わかりました どうもありがとうございます
サガフリークとして北米版ミンサガに興味が沸いてきたんですが北米版とJapanSAGAの相違点ってなにがありますか?
よくありがちな違いと言えばセリフ回しや固有名詞が文化の違いに配慮して変わるとか
敵の強さに修正が入るとかバグがついでに直ってるとか色々あると思うんですけどミンサガ北米版では何か違いはあるんでしょうか?
日本人でやってる人も少ないと思うので知ってる方からの情報もらえるまで気長に待ちます
>>777 ナイトハルト殿下の棒読みが無くなるって聞いたよ!
これはゲーム性を著しく変える可能性があるので他のシステムよりも軽視できない変更だと思う
こんなにすぐレスいただけるとはありがとうございます
声は吹き替えてる役者が違うでしょうしナイトハルト含めてその違いも楽しみたいと思います
教えていただいた検証サイトなどでまとめられてる情報を見るとシステム上の違いもかなりありそうですね
輸入は海外の通販を利用したことならあるので大丈夫だろうと思います
またミンサガを一から新鮮にプレイできそうですし頑張って本体とソフトを買い揃えたいと思います
ファーストプレイでアイシャとクローディアを術師にして
それなりに役立ってるんだが
ゲラハのBPが低くて役に立たたない。
今ミルザの試練で挫折しそうなんだが
最初からやり直した方がいいだろうか?
>>781 最終試練まで来れたならあと一息。最初からやり直すなんてもったいないよ
どうしても最終試練が抜けられないなら、最終試練前の宿セーブからやり直して防具を揃えるだけでもだいぶ違う
雑魚敵が強すぎるなら弱い敵しか出ない雪原やガレサステップなどで戦いつつ戦利品を売ってれば金はたまる
>>6にあるように鉱石を掘ってもいい
とりあえず1周目は手さぐりでも自力でクリアする事をお勧めする
効率的なプレイは次周以降いくらでもできるから
術防御力って大事ですか?
ポケットドラゴンやアンバーマリーチ装備して炎冷雷エを強化。
基本、鎧はフィールドアーマー、腕はドミナントクラブ、脚はメタルグリーブをガーラルで物理防御限界までガチガチに強化してます。
キャラによってはラバーソウルやディステニィストーンを装備してますが
>>782 ありがとうございます。
おっしゃるとおり自力プレイにも魅力を感じますが、
いかんせん防具屋にいいものが売ってないので金が余っているという
感じです
やはり重くても強いモノを装備するべきかもしれません
防具で買ったものと言えば盾ぐらいですorz
>>783 術防は単純に術に対する防御力だけではなく、表示されていないだけで状態異常防御にも影響しているので大事だよ
>>785 やはり 大事でしたか。
補強の仕方を全部一からやり直したいと思います。
ありがとうございました。
>>783 相手によるとしか言いようがないから、相手も書いてくれた方が答えやすい。
788 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/16(日) 03:13:21.65 ID:EERCDpGx
>>784 重量は気にしなくてOK
防具は店売り最強の、
スマートヘルム
フィールドアーマー
ドミナントグラブ
レッグメイルをガーラルで補強して物理と術防をバランスよくそれぞれ100くらいにすればクリアは出来るよ。
財宝やドロップのレアアイテムはなくても問題ない
>>771 >>773 ありがとうございます。
剣士強すぎ。モード合わないけど、剣士の杖使いでも作ってみようかな。
雪原西の洞窟の地図を持っているのですが、何度出入りしても青矢印が出ません
バルハルマラソン完走して洞窟内に敵は居ませんが、これと何か関係あるのでしょうか?
>>790 そこは敵がいる時じゃないと宝箱も財宝も出現しない
もうマラソン完走済みで敵もいないなら掘れないよ
>>791 そうでしたか、次周からは気をつけないと…
レスありがとうございました。
義勇軍のコメが最後のヒミツになった。
本格的にバルハルマラソンを開始したいと思ってます。
進行度100%になる前に4回完走。
100〜110%までに32回完走出来るんでしょうか?
32―4の28回完走出来るんでしょうか?
本日の殿下連れ回し君
ID:FPYMBx7l
797 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/16(日) 13:52:51.13 ID:9xl9NmTR
794をNG入れた方がすっきりするんでね
>>772遅くなりましたがありがとう。
やはりそうでしたか、赤竜は眠気との戦いで140回近く3週間戦い続けてます
睡眠ジュエビ戦にこだわって準備にリサイクル8時間くらいつぎこんだ後だったので折れかけました
>>793西の洞窟でラミアと戦いすぎなければ余裕でいけますよ
>>793 >>3 雑魚と一切戦わず、西の洞窟のシンボルモンスターを弱いのが出るまで吟味すれば余裕
>>798-799 バルハルマラソンは8周完走。
ラミアとは3回くらい戦ったと思う。
マラソン中、雑魚とは一切戦ってないです。
高いランクのボスは補強した武器を馴染ませるのに好都合だったんですが、以降は気をつけます。
ありがとう。
基本的にラミアを含め東と西の洞窟は速攻で終わります。
南のペギー一家で補強した武器を進化させる作業を行ってました。
ピーとナッツでピーナッツ。パワーデビル以下を引くまで吟味してしまうよな。
取得ジュエルを上げる目的で流し週をしてるんですけど時間を短縮するコツはありませんか?
主人公はジャミル
仲間は
ジャミル 竜人(竜人障壁)
バーバラ 海賊
ホーク ローザリア術法士
クローディア クジャラート闘士
グレイ 剣士
現在の1回の取得ジュエルは3500ぐらいです
ジュエルが貰えるイベントは俺は誰だ……以外全部クリアする(バグ技も含めて)
道場はタイニィを一度だけ使用(進行度45%ぐらいで)
序盤に恐竜のたまご、キットンソックス、グレピ地下5階を回る
エスパーダ・ロペラ、モーグレイ、スキアヴォーナは鍛える
現在のクリアタイムは19時間ぐらいです
だいたいこんな感じでやってるんですけど時間を短縮出来そうな所があれば教えてください
足りないと思われる情報があれば付け足します
よろしくお願いします
二周目から可能なお楽しみイベント、四天王裏化
二周目時、生態系イベントが発生し依頼を解決すると、進行率が90超えてても四天王は裏化しない?
二周目以降、ジュエルビースト洞窟内封印で水竜ルート選択
又はアサシンギルドルートから水竜生態系イベントをクリアをすると、結果として四天王裏化は実現しないことなんだろうか?
本日の殿下連れ回し君
ID:oSisfmnO
龍神障壁は、ローザリア重装兵並の高い防御と真猿に割り込む素早い動きが可能
この効果が実感出来るのは、龍神Lv3程度で防御力80以上は必要だそうだ
防御力重視の装備、市販品ならフィールドアーマー、ドミナントグラブ、レッグメイル、スマートヘルムをガーラルで強化、更にガーディアンリングを装備
この場合、防御力のみに特化したわけなんだが、疾風の靴やAGIの数値が低いと真猿に割り込む素早さは龍神障壁では実感出来ない?
にわかですが
>>802 十分早い。逆にききたいしうらやましい
時間かかりそうなイベ省いて、リセット禁止とかの効率の選択肢はダメ?
>>803 裏化は自分で試した方が早い。ルートとかは誰かが考えついたものだし人によってやり方違う。
俗に言うアサギルートは余計な戦闘しないと思う。水流は知らないです
>>804 ありがとう
昔からいたのですかこの人。ミンサガのスレの多さは、じゃあ..てこと?
いつもの人が毎日書き込むなら過疎ったほうがいいような。埋もれて為になる情報きけないよね。
最近お世話になって思った
>>805 リアルチラシの裏
真サル強いよね、障壁やった事ないしわからんけど動画みた感じ、
テンプレ通りにいろいろやって障壁すれば真サルいけるんじゃない?
障壁じゃなくて、面白さが実感できない。
バルハラマラソンの時、毎回しらぬまにねているんですがですが、みなさんどんな音楽きいてる?
>>806 おたから三昧さんのはちょっと条件違うけど15時間ぐらいなんだよな
だからもう少し短縮出来そうな気がする
時間かかりそうなイベでいうとモンスターを増やせぐらいかな
それでもそんなに時間かからないけど
リセットはあんまり使ってない
>>807 流しなら武器鍛えなくていいんじゃない?
あと合成術中心の攻略にすれば道場分の時間も短縮できそう
龍神障壁が実感出来るのは、龍神Lv3程度と防御力80以上が必要は前に述べた
龍神キャラに対し主人公の位置も重要でアルベルトなら主人公は前、ジャミルなら中、グレイなら後になる
更に龍神キャラはパーティーから外してもなんら問題ない
龍神障壁の恩恵が今ひとつに感じるのだが、
防御力80以上とは主人公の値? パーティーの平均値? 龍神キャラの値?
>>809 おまえの脳みそが今ひとつなんだよ。しね
>>808 武器は鍛えるってより一応補強して自然に鍛える感じ
鍛えるためにわざわざ戦闘とかしないからそんなにロス
はないかなと思う
術中心のパーティーは組んだ事ないから分からないけど
全員ローザリア術法士で合成サイコ連発すれば短縮できるかな
ニコ動で青紅さんのRTA動画あって昔チラ見したけど、遮蔽物にひっかかっているし、ガチではないのに確かに速い
オフ会、TA、HDD、合成火の鳥とかやってそうだし。連射機とかもってなかったっけ。同じ条件揃えればいけそう
初ジャミル主人公。最大bpチートw財宝の地図ロッド今度こそジュエビとおもって店売り最高武器防具財宝術金でいどんだが挫折。リサイクル楽しいですね
95で5ターン3分赤竜。106金〜198金とエレクトラムが140コンボ達成
37時間なり
ダウド連れまわしたら、ダウド死なない?かわいいから次、連れまわしたいです
デスの恩寵地図狩りやってるが、効率悪い
王冠モンスターなら15%〜くらいまで跳ね上がるとか聞いたんだが
DQ5のはぐれメタルやヘルバトラー仲間にするより厳しい
んじゃね?
814 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/17(月) 18:14:50.20 ID:7C5DfKz8
>>811 俺もかれこれジャミル流し周を十数周してるけど、貴方と一緒でダーク無視のイベントクリア数82で19時間切るか切らないかぐらいがクリアタイムの限界を感じてる
パーティーも貴方と一緒で最終的なクラスはクローディアは剣士orロザ術で他4人はロザ術にしてるよ
俺もおたから三昧さんのとこは参考にさせてもらってるけどHDDがあるないで大分違うのかも
俺も序盤は貴方とルートはよく似てますが、奇病までにタイニーの種族調整を2回すませてるのと、そのさいに攻撃入力を早く終わらせるためにメンバー2、3人にして合成サイコしてます
これだと騎士団の誇りもしやすいので気持ち短縮できるかも
その後にグレーとクローディアを仲間にしてオウルにあって奇病という流れです
ですがタイニー種族調整終わらせるためや冥府行くために火神防御輪は代替えバグを使ってたり、しもべ狩りを待ち時間も入れて約2時間ぐらいしてます
あとはアルベルトに竜人障壁をバトンタッチしたり色々無駄があるところも多いです
その分、メルビル襲撃は鳥のみ撃破、鉱山襲撃はボス10体のみ撃破、ウコムの海底神殿は宝箱無視して進めてます
あとは冥府聞いてアイスソードと種族調整(植物)やシルバーの洞窟いって獅子王(2回目)や種族調整(魚)とアサギルとか近い地域のイベ連続でこなしたりもしてます
武器補強もロザ術で変幻自在がリスクなく打てるぐらいには鍛えてます
火のロッドもバルハルマラソンでいるので強度強化してます
攻撃手段はほとんど合成サイコでいければ短縮できると思いますよ
終盤はクローディア以外は最強合成サイコ使ってます(バルハルマラソン時は最強合成火の鳥も)
この中でもう実践されてるものもあると思いますが、何か使えそうなものがあれば幸いです
まさか2ちゃん張り付いて3回も書き込む事になるとはw
皆がどうでもいいが疑問に思ってた事。ネタで引っ掻き回してるのか。反抗期シネシネマ団と同一なのか
>>809さんの書き込みで先入観あった竜人の認識変わった
動画勢妄想真似トレスなのに恩寵地図狩りを実践してるだとぉお、うがが
くやしすぎる!!!
3人以上演じている?もし皆がスルーしたらフェードアウトしてくれるの?
>>812 サンクス
HDDはたしかに忘れてました
連射機は使ってますけど
>>814 サンクス
序盤にタイニーの種族調整を行うのは予想外でした
他にも参考に出来そうな所があるのでマネさせていただきます
障壁使うと実質相手の速度半減するのか
味方の行動順は行動順入力と隊列補正とかで調整できるから
障壁使う場合海賊の特性も死に特性になるのね
そういえば竜人障壁って最初発見された頃の検証によって竜人レベル3〜5で効果が現れるっていう情報が出てたじゃん
でもちょい研見ると竜人障壁もクラス特性転移が起きているだけみたいだから竜人レベルは2以下でも良さそうなもんだよな?
でも実際に竜人障壁をレベル2以下の人員で用意するとそんなに効果が感じられないのは事実なんだよな
この辺の現象についてなぜ竜人レベル3以上が望まれるのか詳しい人いたら教えてください
ローバーン公(コルネリオ)はサルーインの部下ではなく、
サルーインのミニオン(ミニオン・ワイル)と手を組んで
バファル皇帝(フェル6世)を亡き者にしようと企みました。
ローバーン公の妻は皇帝の妹(マチルダ)なので、皇帝を殺して妻を女帝にし、自分も帝国の実権を握る…というのが
ローバーン公の企みだ。
その為ミニオンに、皇帝を病に冒す呪いを教わりゲーム中に皇帝の奇病というイベントが発生
つまりローバーン公はサルーインの部下になったのではなく、サルーインの部下と手を組んだというのがミンサガの設定
ミンサガってなかなか奥が深い
これから8週目をやります。
9週目(鬼神刀のためグレイ)を極め周にする予定なのですが、8週目から極めに向けてテストプレイ的な意味でLv5地図以外はやり込もうと思ってます。
極め周攻略の動画やブログなどできるだけ詳しいサイトがあれば教えてください。
なければ、注意すべきことなどアドバイスをもらえるとありがたいです。
>>820 それと序盤にしか手に入らない武器とかも少なからず
あるので気をつけて
ジャンクソードなど
それとチキンナイフはウコム海底神殿で取るのが楽
伝説クラスでお勧めのクラスってありますか?
まあ自分が使う武器とか使う術の傾向で選べって話になるんでしょうけど
今まで伝説って軽視してたんですがEPコスト軽減っていう長期戦向きな大事な要素を抑えているので
案外使えるクラスなんじゃないかと思い直して伝説デビューしたいと思っている所存でございます
>>823 ジャンクソードなどは序盤に取った方が楽というだけで序盤にしか手に入らないわけではない
>>824 個人的には戦士
片手斧と両手斧の両方を武器性能さほど犠牲にせず全技EP0で使えるのは戦士だけ
片手斧の全体技の弱さを両手斧のグラスラや君主の大斧経由の火の鳥などでカバー
逆に両手斧の投射技が無い弱点を片手斧のフライ・バイやトマホークなどでカバー
みたいな感じで弱点を補いあえる組み合わせなのでなかなかいいよ
クラス特性のEPコスト軽減は限界以上には軽減できないのでわりとどうでもいい
伝説の強みは対応武器の多さと非対応でもリヴァイヴァがLP消費無しになるぐらい
>>821 丁寧に書いて頂きありがとうございます。
参考にさせてもらいます!
バルハルマラソンでガトのお爺さんから358のジュエルを貰いました。今、何回マラソンしたのかわかりますか?
>>828 無理っす
一応取得ジュエルの計算式はあるので逆算することは不可能ではないんだろうとは思う
けどそれを求めるためには今までの周回でクリアしてきたイベントをすべて列挙して洗い出す必要がある
こんなのは『今までパンを食した回数を想起できますか』って話と同類だから
さすがに現実的に考えたら無理と言わざるを得ない
>>826 ありがとうございます。
戦士いいですね。
リヴァイヴァがクラス対応外でもちょうどコスト0になるというのも盲点でした。
今までは使いもせず伝説なんて上級クラスに劣ると思い込んで敬遠してましたが
対応武器も多彩になるし使いこなせばかなり戦略広がる気がしてきました。
進行度100%になってからバルハルマラソンを開始する場合
マラソン1周目で貰ったジュエル+60のジュエルが貰えたらそれが31週目クリアの証
途中でいちいち数えなくても32週目残しの状態に出来る。って覚えてた気がする
それでも心配で32週目を試しにクリアしてガトの反応を確認するチキンなんだけどね
833 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/18(火) 19:00:55.41 ID:tKATSV0S
これで当分はモンスターも増えないだろうとガトのお爺さんに言われマラソンは終了しました。
9999が上限だとは思わなかった。最後は370ジュエル貰いました。
化石魚相手に長剣Lv3Dモードで心形剣から不動剣閃く可能性ってゼロ?
化石魚相手に細剣Lv4Aモードで高速突き一発でサザンクロス閃いた
武器Lv3と4じゃ偉い差だなw
>>836 ゼロじゃない
具体的には6ターン中2ターンはゼロ、残りの4ターンは閃く可能性あり
ちなみに
>>838の方は6ターン中3ターンはゼロ、残りの3ターンは閃く可能性あり
後者の方が確率的には閃きにくいけど、素振りなので毎ターン使えるのが大きい
前者を閃かないのは単純に運が悪いか、閃く確率がゼロのターンに重点的に心形剣を使ってるかのいずれか
この前閃きの話題が続いてたので自分も気になったことがあり質問です
ちょい研見ると閃きの計算で『(クラスナンバー+経過ターン数)(mod 6)』って部分ありますよね
この経過ターン数ってのは現在ターンを指したターン数なのか、過ぎ去ったターン数のことなのかどっちとも取れるんですがどっちですか?
例えば海賊(01)で最高値を得たければ前者の場合は4ターン目で最高ですけど後者だと5ターン目になりますよね?
どっちが正解なんでしょう?
ちゃんと書いてあるぞ
>その戦闘で経過しているターン数です。つまり、1ターン目=経過ターン0となります。
>>839 返事遅れてスマソ
そんな細かいことまでわかるなんて凄い
感動したよ ありがとう
>>841 ありがとうございます
なぜ見落としてしまったのか、コレガワカラナイ
>>839さんのおかげで不動剣を閃きました
長剣は不動剣(Dモード)にあわせDモードにしてあるけど威力がいまいち
武器と技はモード一致した方がいいの?
PT全員全技コンプするのって武器レベルいくつあればいいの?
五人全員ALL5まで上げるのはさすがにキツイ><
閃ければいいなら、0でもいけないっけかな。
ただ、技術数101以上からは閃きキャンセル補正がかかるから、そっちが厳しいと思うけど。
細剣Lv4Tモード高速突きでファイナルレター閃く可能性有り?
>>846 googleが1秒以内に検索結果を出してくるネット上で「そんなの知ってた」の後出しか…
ここまでの馬鹿は初めて見た
宝の地図って同じ地名を何種類も手に入れれるのでしょうか
例えば、アイテム欄にニューロードLV1の地図を持っていたとして
その状態でニューロードのLV2〜5の地図って手に入ることってありますか?
手に入るよ
宝の地図って発掘スポットによって有用度がかなり左右すると思うんですが
いい場所の地図の例と悪い場所の地図の例を教えてください
>>851 いい地図:バルハラント
物凄く楽にリサイクルできる。
悪い地図:冥府、アサシンギルド
冥府は発掘すらできないから論外。
アサシンギルドは財宝取りに潜るのが奥まっていて怠いしリサイクルしたければ財宝確定後の交渉出戻りで二重苦で、
たまにボケッとして巡回路ミスるとスタート地点やり直しだったりと面倒臭すぎる苦行地図。
俺は砦跡の地図をやたらと取得するんだけど通路狭いしカメラワーク悪いし大嫌いな俺的ワースト地図だよ
あんな動かしにくいダンジョンの地図を使いこなせる人なんているのかよ
>>851 目的にもよる
例えばアサシンギルドはリサイクル前提で考えると悪い地図だけど、使い捨てで中身吟味するだけなら良地図と言える
財宝エリアに入ってすぐ目の前に発掘ポイントがあるので回転率がいいしPP発掘も安定する
化石魚クラスだとLv3片手斧・ 旋回撃から高速ナブラ閃くのは絶対不可能?
化石魚相手にLv4細剣・高速突きからファイナルレターは無理ぽいから
イフリート先生で試したらOD2撃目に閃いた
ディープテンタクラー相手に打槍Lv4でウォータームーンもOD2撃目に閃いた
片手斧OD旋回撃は連携しやすいから困る
武器最弱に変更しても旋回撃じたい強力だから困る
イフリート先生やディープテンタクラーは出現率が低いからもっと困る
858 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/21(金) 07:53:32.35 ID:IwYv7lji
ゲッコ族の地図、騎士団の鍵、夜光草はアイテム交渉へまわしても大丈夫でしょうか?
アイテム欄の場所を取り、店で売却出来ないので考えた苦肉の策です。
>>858 イベント終わったら処分しても問題ないよ
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/21(金) 08:43:14.47 ID:IwYv7lji
ありがとうございます。
地図リサイクルについて質問があるのですが
ジャングル(戦闘を一度もしていない)でその場リサイクルをする時
シンボルが爬虫類と植物だけになると思うのですがその時交渉アイテム
切れが早くなるのはなぜでしょうか?
それとベンチモンスターが地図を所持した場合セーブしてしまうと回収不可能になるのでしょうか?
>>861 ジャングルは敵シンボルが多く相対的に交渉シンボルも多いのでアイテム切れが起きやすい
ベンチモンスターが持っている場合は交渉や戦闘で敵シンボルを減らしベンチモンスターを出現させて回収する
それが面倒なら宿セーブからやり直すのもあり
「熱情の律動」の楽譜、TAB譜は出版されていますか?
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/21(金) 16:41:37.18 ID:IwYv7lji
お宝地図のリサイクルなんですが、旅商とアイテム交渉のレベルはどれくらいあればスムーズに出来るんでしょうか?
財宝サーチと財宝発掘のレベルが高いほど豪華な財宝を発掘出来るんでしょうか?
>>865 最低旅商4ぐらいほしい
出来れば5
まあ自分は5からしかやらないからあんまり詳しくないけど
867 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/21(金) 19:06:43.84 ID:IwYv7lji
5ですか ジュエルが厳しいですな。
ありがとうございます。
>>866 地図リサイクルは経験や知識が物を言うから慣れていないほど高レベルの方がいいけど
慣れているなら3程度でもそんなに問題ないよ
高いに越したことはないけど
財宝サーチと財宝発掘のレベルが高いほど豪華になるということはない
サーチは地図レベルより低いと発見できない
発掘は高いほどサブアイテム(高い靴など)が多く取れる
まあサーチはレベル低くても光った場所ですぐに発掘すれば掘れるけどね
870 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/21(金) 19:39:25.11 ID:IwYv7lji
>>868-869 旅商レベル4が限界ですがなんとか頑張ってみたいと思います。
ありがとうございました。
>>858 ただいらないだけなら普通に捨てちゃえば?
>>871 返事遅れました。
捨てられるならやってみたいと思います
最終試練のゴールドドラゴンから竜鱗の剣がなかなか入手出来なくて疲れ果てた
>>872 シナリオアイテムはもちろんのこと、
ストーリー上大きな意味を持つ運命石ですら当たり前に捨てられるのがサガ
>>872 俺が見付けた裏技使えばレアアイテムは簡単に落とすよ。
やり方はOPのメヌエットを最後まで見てからコンテニューするだけ。
試しに金龍をそれで倒してみたら?
かなりの高確率で落とすから
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/23(日) 01:33:44.93 ID:0LzKoqAn
幻獣剣+2(強度3粘糸)にしたけど、思うようにLP減りませんな
曲刀レベル5で術具経由の幻体戦士術より幻術レベル5の幻体戦士術の方がLP消費が少ないのにはガッカリ
同様に炎のロッド+3も術具経由の火の鳥やリヴァイヴァも勝手が悪い
早い話がクラススキルに曲刀と細剣が対応してるかどうかがポイントらしいんだけど‥
伝説クラスだとシーフか魔戦士が良さそうだが、終盤にきてそんな膨大なジュエルは無いわけで‥
みんなシーフや魔戦士入れてるの?
878 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/23(日) 07:16:37.81 ID:0LzKoqAn
翼手竜からウインドシェル狙っているのですが、いいポイントありませんか?
アサシンギルドでシンボル前セーブでやってますが進行度MAXで遭遇自体が厳しいです、最終試練は終わってます…
>>879 個人的にジュエビの洞窟
一階フロアは鳥類しか出ない
簡単に1対1になれるのでステルス使えば吟味もしやすい
一周回って成果がなかったらリセット
毎回100〜110%の間で最低一つは取るようにしてる
後はやっぱり最終試練で2個入手
881 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/23(日) 08:32:56.70 ID:8Ay7PfqW
>>879 バトルランクが8ギリギリみたいだし、鳥だけが大量にしようと思ったら、四天王エリアで種族調整するぐらいだろうから、そこで頑張るしかないんじゃない?
戦う以外なら、ジュエルがあれば、交渉で狙うとか
>>879 ゴールドマインが残ってるなら翼手竜再現も可能
タイミングは自分で探すしかないけど、通常シンボルよりはやりやすいよ
適当にやるならジュエビになるだろうけど、その進行度だと翼手竜出現率悪そうだし
884 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/23(日) 08:56:48.41 ID:8Ay7PfqW
>>883 ウィンドシェルを欠片枠で狙うって事
これなら逆にバトルランク高くても大丈夫だし
885 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/23(日) 08:59:36.04 ID:kymN928s
>>884 ウィンドシェルは交渉じゃ手に入らない
アルマニは間違い
>>880-885 ゴマはクリア済みですのでジュエビと四天王エリアでチャレンジしてみます
アイテム交渉はまだまだ未熟なので色々調べてみます
たくさんのレスありがとうございました!
実践したわけでもない聞きかじった知識でレスした奴が恥をかくって流れは
このスレで何度も見たな。自分も気をつけなければ
888 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/23(日) 10:07:47.84 ID:8Ay7PfqW
>>887 ごめんね、気分害したみたいで、申し訳ない
教えてくれ
ぎゆうぐんのコメント100パーセント後に戦闘回数を調べ方無い?
恐竜の卵取りに行きたいんだけど
毎回言われてるけどないから。
主人公のマップアビリティでスキルレベルを抑えておいた方がいいものがあれば教えてください
>>891 隠密…ステルス忍び足の連射機ジュエル稼ぎをやるなら発動時間が短いレベル0が望ましい
マニピュレーション…ランク9確認にカギ開けのチェックを使うならレベル3まで
発掘スキル…レベル0の方が青剣が掘りやすかったりするらしい
とりあえず思いつくのはこんなところだけど他にもなんかあるかも
主人公のレベルを上げちゃうとパーティー編成では一切調整できなくなるから危険だよね
シェリルイベントについて教えてください
・1周目で5回、最後にあったのは進行度50%(極限情報54.9%未満の条件を満たしている)のバイゼルハイム
↑上記条件だと2周目に会える進行度は10%(もっとお金が欲しい)のときだと思うのですが、
実際にやってみたところ、10%では未遭遇PUBのどこにも出現せず、試しに15%まで進めたらシェリルが出現しました
前回のシェリル最後遭遇進行度、及び遭遇PUBはきっちりメモをとっているんで自分の思い違いではないと思います
以前にプレイしていたときは気にならなかった部分なので極限の情報が間違っているようにも思えないんですが
この現象について分かる方、教えてください。よろしくお願いします
ちなみに2周目冒頭で遭遇済みPUBから「シェリルが辞めた」という会話はちゃんとしています
>>864 出版されてないと思う
耳コピで自作したギターTABなら手元にあるけど
バンドスコアとなると耳コピがんばるしかない
>>893 極限にはこうあるね
義勇軍のコメント:『ジュエルってどうしたらもらえるの?』が追加(シナリオ進行度15%、前回50パーセントで会った場合)
各キャラクターの各種武器の構え、ポーズなどが
画像で分かるサイトはありませんでしょうか。動画でも構いません
>>892 ありがとうございます
よく考えたらクラスの修練に伴ってスキルレベルが上がる可能性もあるので
主人公には対応マップアビリティをあまり買い与えないようにしといた方が無難っぽいですかね
>>895 確認しました。熟読しているつもりが、見逃していました
とすると現状が通常仕様ということになりますね。お手数かけました
「イベント発生研究暫定版」ページのシェリルイベント但し書き(※4項)には下記のようにあったので、それを鵜呑みにしてしまいました
>2周目以降はイベントの発生状況も引き継ぎます。シェリルに54.9%までに最後に遭った場合は、通常通り次の周の10%でシェリルの出現条件を満たします。しかし、シェリルに55%〜59.9%で最後に遭った場合は、次の周の15%でシェリルの出現条件を満たします。
しかし、あくまでこれはページ名通り暫定情報であって、イベント個別ページのほうが情報が正しいのは当然ですね
あるいは自分の読み違い?読みようによっては違うように受け取れるかもしれません
いずれにしろ申し訳なかったです
一方でありがとうございました。手前勝手なものでしたが、混乱がとけました
ディステニィストーンの自動献上についてなんだが
ムーンストーンって二つの月の神殿で回収したら献上モードは絶対OFFになる?
ミニオンに負けると献上モードに入るらしいからミニオン戦で負けつつ仲間のLP0にしてシンボル奪われないようにして
二つの月の神殿入ってムーンストーン回収したデータだけど自動献上しない感じだわ
それともなんか手順悪いのかな?
ルビーなんかだとテオドール乱心を解決するとOFFるから(乱心放置してる時は自動献上スイッチ入ってるのに)
ムーンストーンも取得するとそこでOFFになるタイプなのかな?
ダイアモンド、ルビー、ムーンストーン以外のDS7個はパーティー外倉庫に蓄えるだけで自動献上されてるんだけどねー
>>901 ってことは結果はともかく自分のレスは間違ってたってことか
そのつもりはなかったかもしれませんが、フォローどうもです
加えて重ねてお手数かけすみませんでした
>>899さん、にわか知識で返答してすみません
消えます
今朝ウインドシェルについて質問した者です
お陰様でGET出来、毒爪を馴染ませ冥槍ケレンドロウズ(攻60、強-3)が完成しました
樹精結晶を貼って攻49、強+2になったのですが、
皆さんがいつも使ってるモノや、オススメの素材ってありますか?
無双三段はLP(1)でした
お宝地図のリサイクルについてなんだが
バルハラントの地図でやってるがうまくいかない
ガトの村出口でQS、村を出て財宝の反応があれば開始、モンスターと交渉し財宝発掘、ワールドマップへの出口付近でQS
スカーブ山へ行き最初の魔族系と交渉
最初の魔族系が地図を持ってないって理由があるんですか?
某サイトでは高確率で最初の魔族系シンボルが地図を所持とあるが、一度も成功したためしがない
>>904 地図をモンスターに渡す時に地図の文字が灰色じゃないとリサイクル出来ない
詳しくは某サイトに書いてる
リサイクル出来る状態と出来ない状態があるんだよ
>>905 なんか勘違いさせそうな文面だな。
それだとリサイクルモード以外でのリサイクルが出来ないように読めてしまう。
>>904は通常の地図リサイクルとリサイクルモードの違いが分かっていないように見える。
最初の魔族系シンボルが高確率で所持するのはリサイクルモードの時。
リサイクルモードとかでググればいくらでも情報は手に入ると思う。
地図以外の知識カテゴリを根こそぎ奪ってやればいいんだっけか
俺は一回リサイクルしてるのに地図出ねぇと思ってたら
地図表記じゃなくて知識表記だった時があったw
バルハラントの地図はその場リサイクルできるよ
発掘フロアにたどり着く
モンスターに地図を渡す
未踏フロアで回収する
未踏フロアはなるべく多く残しておいて
しかも手前でQS
なるべく多くの交渉シンボルを出す
これを繰り返さなければ交渉アイテム切れまで持ってけないから注意
ちなみに未踏フロアとはバルハラントに入ってから入ってないフロアの事ね
911 :
910:2013/06/24(月) 02:33:30.75 ID:cOU6CXE1
忘れてた
地図を渡した後ちゃんと財宝掘ってね
>>905 交渉相手が普通の草とかのゴミアイテムしか持ってないと
リサイクル中でも地図が灰色にならないことあるけどね
地図が交渉時に灰色に表示されることがあればリサイクル中と判断できるね
>>905-912 ありがとうございます
『文字が灰色じゃないとリサイクル出来ない』
『リサイクル出来る状態と出来ない状態』
上の二つがポイントだと思うのだが、わかりません
教えてもらえませんか?
交渉のとき予めソックスをふたつくらい渡しておくと某サイトにありましたが、うまくいかない
>>913 リサイクルモードの話とごっちゃになってるようだが最初はモンスターの
種類とか気にしなくても良い
手当たりしだい交渉していってコツを掴むのが良いと思う
それと灰色とかも気にしなくてもいいと思う
それとソックスを渡せとあるけど渡さなくてもいい
>>914 スーパーリサイクルを実践するにはリサイクルモード中に行うことは理解した
ただリサイクルモードにどうやってするのかは某サイトを隅々まで見たけどわからなかったですね
地図がバルハラントなんで一番奥まで行って片っ端から交渉するのが無難なんすかね?
これならニューロードでやってたんだよ
雪原で交渉&発掘、ワールドマップ出口付近でQS、ニューロードの一番奥まで行ったら片っ端から交渉開始
>>915 何が言いたいのかよく分からないが
交渉アイテム切れまで持ってかないと地図は回収できないから
なるべく多くの交渉シンボルを出す事が重要
そのためにはQSしてシンボルが少なかったらリセットを繰り返す
リサイクルモードはやってればそのうちなってる事が多いよ
>>915 ニューロードはおそらくベンチモンスターの存在が多いのでそいつらが持っている可能性がある
しかしニューロードはフロアが1つしかないのでベンチモンスターを出すことができない
つまりダンジョン出入りが必要=地図の消失の可能性が増える
なので絶対に回収したいって場合はニューロードは向かない
出入りしやすくマップが単純で敵の数もそれなりとか色々メリットもあるけどね
たくさんの情報ありがとうございます
しかし使い手が拙いせいか失敗続きです
宝の地図(中身)が突然ランクが下がるってことあります?
前日までは藤娘や魔石の仮面、フランベルジュを普通に発掘してた
しかし今回は一度も出ずアンバーマリーチやラストリーフ、一番多いのは光砂のローブで8割がたこれだよ
前日もアンバーマリーチやラストリーフ出たけど、こんなに偏ってはいなかった
使用地図はレベル3だけど、体感的にレベル1の地図みたいに感じる
でも金は13000以上発掘することあるし
レベル1じゃないよな
>>918 財宝の中身は財宝発掘エリアに入るまでの時間で決まる
リセットして同じタイミングでコンティニューして、同じタイミングで財宝発掘エリアに入れば中身も同じ
つまり財宝の中身が偏るのはタイミングが偏っているという事
仮にレベル5地図でも同じタイミングでやってたら同じものばかり出る
地図レベルやテーブルが突然下がることは無い
>>919 ありがとう
ガトの村の出入り口でQS、財宝探知がない場合、外から村の中へ入るときは手動だけど、中から外へ出るときは△ボタン押してたからかな
これからは気をつけます
>>920 △ボタンより十字キーやスティックのほうがいいと思われ
クマーさんのところから引用してみた
これはダンジョンでの話だけど、「3Fから4Fに行く」を「ガトの村から出る」に読み替えてもらえれば
>3Fから4Fに行くギリギリの所でセーブ。
>できれば、十字キーをほんの一瞬でも押しただけで4Fに入るぐらいまで調整します。
>その後、リセットして音楽でロードタイミングを計り、ロードが始まったら十字キーを押しっぱなしで4Fに突入→発掘。
こうするとタイミングのばらつきを抑えられるかと
>>920 ガトの村からって効率悪くない?
雪原の一番広いエリアに財宝設置するにしても西の洞窟出入りした方が財宝までの距離が近いし
中身吟味したいなら財宝設置エリアを特定させてそのエリア直前でQSした方が早い
>>921-922 いやもっともな話しです
ガトの村出入りQSは財宝場所が一点しかわからず動きまわるのが大変なための苦肉の策
お宝地図のリサイクルは3回連続で成功しフランベルジュも入手
コツは敵の交渉シンボルを7〜9迄増やすことと確信(7・8・9匹)で成功
しかし7・8匹で知識が出ない事もあり
この結果から自分的には最低ライン7匹に設定してます
>>923 追加でスマソ
財宝を発掘した雪原エリアでの交渉シンボルも2〜3匹いる場合が多々あるから
それプラスすると数えて10匹が最低ラインかも
中学生の頃にクラスで流行ってて順番にまわしてたんですが
とうとう俺にはまわってきませんでした
なぜですか?
スーパーリサイクル経験したけど凄い
アイテム交渉でお宝地図の場合、速攻で交換するのに今回は敵が迷ってたんだよ
文字も灰色だったし
スカーブ山行って魔族系シンボルと交渉したら一発!
知識じゃなく、お宝地図で出てたよ
財宝は残念ながらブリムスラーブスだったけど、良い経験が出来た
今日、情報をくれた皆さん、ありがとう
>>915 取りあえずモンスターのジュエルと交換して
モンスターの手持ちにジュエルが出てこなくすればリサイクルモードに突入
傷薬は知識カテゴリのアイテムでこれを交換すると
モンスターのジュエルが増えるから回復アイテム以外を渡すのも忘れずに
>>927-928 ありがとうございます
偶然だけど、通常リサイクルで地図を交換した後、帰りはいつも残った交渉シンボルとはジュエルと交換してた
一つしか持ってなかったり、中には一匹でジュエル三つ持ってたのもいた
>>926 また、連れ回し君暴れているのか。デス恩寵地図狩りやってると言った割には
リサイクルすら出来てなかったのですな
久しぶりにお宝地図のリサイクル失敗したぽい
スーパーリサイクルじゃなく通常リサイクルで、予め交渉シンボルを12体出現させる
その後、宝箱の中身(魔石の仮面)を取ってお宝地図を回収する予定だった
しかし交渉シンボルがお宝地図(知識)を持ってない!
一応、出現させた全てのシンボルと交渉してみたが、駄目
お宝地図はジュエルと交換しちゃったんだが、これが原因?
あとは、スカーブ山かニューロード行くしか望みはない
ちなみに凍結湖は手前でセーブせずに侵入したから交渉シンボルはゼロ
完全に失敗した
凍結湖エリアに侵入したせいか、雪原での財宝探知が無くなっる
凍結湖へ行かず、スカーブ山かニューロード行ってれば微かな望みはあったかも
本セーブからやり直ししますわ
良いアイテムにかぎってスーパーリサイクル出来ないとか運が悪い
リサイクルに関して沢山レス頂けたから満足やろ
あとはチラ裏にでも書いとけや
ここは質問するところで日記にするとこちゃうからな
ちょっとは学ばなアカンで
それができんかったら半年ROMっとけ
グレイの初期アイテムの地図ってリサイクルできる?
おう、いいってことよ
おまえら全員しね
939 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/25(火) 22:18:36.57 ID:C9jNafvQ
ミンサガやってる誰かが死んだら ID:TJc2Jzytが犯人だな…
お宝地図(Lv3)でリサイクルやってるが、ファランギーが出ない
藤娘、フランベルジュ、魔石の仮面、魔骨の腕飾りは複数入手できた
ファランギーは絶対に発掘出来ない可能性って現実的に有り得ます?
正確にはニューロードとバルハラントで使い分けてるんだが
バルハランントでは藤娘、ファランベルジュ、流星刀、タイタスグリーブ、魔石の仮面
ニューロードでは藤娘、魔骨の腕飾り
どっちかで発掘出来る可能性て有り得ます?
DQ9でロッカー地図みたく乱数秒単位で探るしかないのかな
それだけ掘れてるならどっちでも出てくると思うけど
943 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/26(水) 19:16:55.36 ID:f7OoSeo0
乱数がどうとか言ってるから無理
バトルランクで財宝の中身が変動するのにw
いや〜、それでも乱数調整したほうがいい
昨日とは一転してリサイクルモードにならないんだが、理由があるの?
アイテム交渉でジュエルと相当数交渉してるが全くモードに入らない
結局、今日の収穫は通常リサイクルのアンバージャック数本と昆虫系と交換したろばの骨だけ
傷薬はジュエルが増えるから交換に不向きって聞いたけど、他にジュエルが増えるアイテムってあるの?
昨日は交換にソックス使用したが、今日はクリスタルシティ行くの面倒だから、アーマーグローブで代用したんだが
これが原因?
教えてください
デルタとかで石化させた場合、ターン経過による自然解除は敵味方問わずひょっとしてない?
ゾディアック戦で石化させたらエナジー一本で倒せてしまったんで
もしそうなら今後ゾディアック戦が楽になってくれる
>>947 返答どもです
そしてちょい研、テンプレサイト……申し訳なかったです
ありがとうございました
武器強化についてですがスレ最初のテンプレで強度+4オススメと書いてますが、やはり普通は+4にするのがベストなんでしょうか?
+4のメリットってのはもちろんEP消費なのはわかってるのですが詳しくどんなところにあるんでしょうか
意見聞きたいですよろしくお願いします。
>>949 +4は全技EP消費0にできるのがメリット
杖や曲刀は+2でも全技EP消費0にできるので+4にする必要は無いけどね
強度+4の素材なんてあるの?
粘糸やエレクトラムの+3が最高だろ
通常武器の場合、鍛治屋で強度上げられるんだったな
幻獣剣で痛い目見てるから勘違いしてたわ わりぃ
>>949 大抵の武器で最もEPを消費する技がEP段階14
自身のスキル等で軽減できるのは10が限界。なので残りの4を武器で補う形になる
この話題で思い出したけど、アルティマニアのコスト解説のリストに段階22まであるけど
これは何のためなんだろう?没技の中に22の物があったとか?
>>953 例えばモーグレイに廃石6(強度-5)つけて性能強化+3すると強度補正-8
その状態で軽減の条件を1つも満たさず払車剣(段階14)を使うと段階22になる
普通はやらないだろうけどね
なるほど。強度を落とすという事自体が頭からすっぽり抜けてた。ありがとう
>>945 前のレスにお礼も言わずに質問たあええ度胸してるなあ
求めてない答えてだったかもしれんが、ここで構ってもらいたかったら礼ぐらいしろよ
最低のマナーやど
殿下連れ回し君に人並みの対応を期待をするのは止めよう
>>950 953
なるほど、やはり+4まで上げるのがよさそうですね
火力が下がるので微妙にも感じていましたが、結局はその人の好みの問題ですねー
ありがとうございます。
959 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/27(木) 13:11:41.75 ID:zsPVVHqr
>>956 人にマナーを説くなら、自分もマナーある文章書けばいいのに
>>960 お前そんなん書き込む暇あったら、まずレス頂いた方にお礼するのが筋やろ
しかもよく読みもせずに調子乗って書き込んどるし
中途半端な知識しかないくせにどんだけ背伸びしたいんやワレ
リサイクルもちょっとやりだしたぐらいで歯車狂ったと思ったらすぐ質問て池沼か
しかもニートて2ちゃんに張り付いてる自分のことやろうが
お前は2ちゃんとミンサガしかしてないんかいや
こっちは朝から晩まで仕事だっつうの
ワシはどう思われても構わんけど、他の質問してはる人はみんなお礼はちゃんと言うてるからのう
質問してお礼も言えんようやったら埋めるついでにお前叩きに来たるさかい覚悟しとけや
>>961 はよ 叩けや
逃げも隠れもせーへんさかいいつでもきたらんかい!
ケツの穴のちいせーお子様ランチやなw
朝から晩まで仕事?
ほなら明細うpしろ
どーせ 引きこもりのニートなんやろw
ネットに関西弁で書く奴はもれなくクズ
例外はない
967 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/27(木) 21:32:38.64 ID:m40/5LwQ
くっさいくっさいニーツが集会しているスレはここでつかwwwww
969 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/27(木) 22:06:10.25 ID:m40/5LwQ
おまえら一体なんのために生きてるん?
>>969 お前みたいな奴を弄って遊ぶことが生きる理由の一つ
>>970 福島行って汗流してこいw
飯喰って、ゲームして、シコシコして、寝て、また飯喰って
今すぐ福島行ってこい! 社会の役にたってこい!
あまえらみたいな汚い人生でも生き甲斐がきっと見つかる筈だ
明細貰って堂々とうpしてみろ
一生ヤドカリみたく引き篭ってんのかよw
972 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/28(金) 01:08:58.39 ID:0SVYYuBT
そろそろ辞めとこうぜ、みっともない
>>971 なに自己紹介してんだよ。情けねえ奴だな。悔しかったらネットで書き込みやめてみろよ雑魚が
974 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/28(金) 05:32:24.51 ID:1WUKagRI
このスレくせぇw
975 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/28(金) 09:53:38.48 ID:xu4l5Ru0
【パチンコの害悪】
●業界上げての巨額の脱税
・パチ業界は数十年に亘り、脱税額、脱税率共にワースト1。
●そもそも実質違法。賭博行為。
・「遊戯」ではなく「賭博」。ちなみに台湾、韓国はパチを法的に禁止。
●社会問題の直接の根源
・勤勉で善良な日本人の国民性の堕落
・強盗、窃盗、ひったくり、横領等、パチ金欲しさによる犯罪の助長
・サラ金自殺者、パチンコ依存症患者、自己破産、家庭崩壊者の多発
・多くの生活保護受給者がパチンコ ・年金受給者がパチンコ
・駐車場幼児置き去りによる死亡事故誘発
・タバコによる健康被害 ・視力、聴力の低下による健康被害
●環境破壊
・莫大な電力消費量
・廃棄台による環境破壊
●ほぼすべての経営陣が韓国・朝鮮人、もしくは帰化人。
・脱税し、利益は半島へ。北に行った資金はは核、弾道ミサイル開発資金に。
・韓国に行った資金は韓国のマクロ経済を潤わせる源泉に。
●原発同様の腐った利権、業界構造
・多数の警察OBがパチ関連企業へ天下り ・業界ぐるみで議員に対し巨額の献金
・マスコミへ巨額のCM、広告費
>>945 かなりの回数ジュエルと交換しないとなくならないよ
俺の時は長くて6時間ぐらい交換に費やしてやっとなくなったぐらいだ
ジュエルがなくなると特に悪魔系の奴が確率高いんだけど
大金ってのが交換で出てくるようになるからそれが目印
ごめん正確にはジュエルがなくなりそうになった時だった
取りあえずリサイクルモードでもジュエルは出てくるんだけど
大金はリサイクルモードの時しか見た事が無いから
大金が出たらリサイクルモードに入ってると思う
978 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/28(金) 20:17:15.14 ID:xu4l5Ru0
日本維新の会の橋下徹共同代表(大阪市長)の発言に、韓国が激しく反発した1つの理由は
《ライダイハン》に触れたためと思われる。
「ライ」とはベトナム語で「雑種」の意味。「ダイハン」は「大韓」のベトナム語読み。
つまり、韓国人男性とベトナム人女性の間に生まれた子供のことだ。
韓国人はしばしば「わが国は1度も外国を侵略したことがない」と言うが大ウソだ。
元寇(1274年と81年)の先兵になったのに続き、
李王朝時代にも対馬に侵攻(1389〜1419年)して撃退されている。
そしてベトナムにも派兵(1964〜73年)した。
「米国の強い要請を受けて」と言うが、これも大ウソだ。
米国の資金援助を得るため、自ら「ベトナム派兵します」と米国に売り込んだのだ。
ベトナムでの韓国軍の残虐行為(虐殺や強姦)は既に明らかにされているが、
橋下発言のおかげで、ようやく日本人にも少し知られるようになったのが《ライダイハン》問題だ。
979 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/28(金) 20:20:45.27 ID:xu4l5Ru0
《ライダイハン》の父親は、大部分が建設会社などから派遣された軍属と思われる。
彼らは現地妻が妊娠するや、国技の「逃亡」を決め込んだのだ。
《ライダイハン》は3000人とも1万人ともされる。「敵国の子供」として激しい差別を受けてきた。
1992年の経済関係樹立後は《新ライダイハン》が問題になっているというからあきれる。
両国の国交樹立後、4人の韓国大統領がベトナムを訪問したが、誰もまともに謝罪していない。
復活サルーインを倒した主人公たちはサルーインの自爆によって道連れにされたかに見えましたが、
エロールの時間跳躍の魔法によって数カ月後の世界に飛ばされ、生き延びたという設定になっています。エロールも二度も人間をサルーインを倒すための捨て駒にするのは避けたかったということ?
フォロンティアのイベント何もやらずに崩壊しちゃったけど、ジュエルビースト倒すとヴァンパイヤとかのイベント出来るの?
倒せる目途たたないけど。
982 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/30(日) 01:15:28.97 ID:gkINZ+Vk
>>981 フロンティア、ね
ヴァンパイアの洞窟をウェストエンドで聴いてないと出現しないから、もし聴く前に壊滅してたら無理
ジュエビの閃き易さについての質問なんですが
閃き難い睡眠状態で挑んだ場合、起きたら閃き易い覚醒状態になるんですか?
それとも、覚醒状態に挑まないと、閃き難いままなんですか?
>>984 ありがとうございました
サザンとスクリュー閃けた
982
次週に回します
987 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/30(日) 14:00:37.57 ID:/T+t3gGb
時間跳躍w
もっとましな造語つくれw
988 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/30(日) 14:05:29.70 ID:gkINZ+Vk
>>986 進行度50%越えたら、居場所は聴けるし、聴いたからイベントクリアしないといけない訳じゃないから、とりあえず聴くだけ聴けばいいと思うよ
989 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/30(日) 14:49:11.01 ID:611Tmdqc
技・術の基本威力について質問なんですが
「アルティマニア」にはギャラクシィ:250成長度B、神雷:20成長度A、と記載されています
また「ちょい研」にはギャラクシィ:50×5成長度B、神雷20×1成長度A、と記載されています
※依存はどちらも知力
数値だけをみると圧倒的にギャラクシィのほうが上なのに、
実際使用するとちょっとギャラクシィのダメージ量が上くらい
もちろん神雷は術具経由だから高威力なのは分かります
が、基本威力ではそれ以上の差が数値的にはあるように思えます
技・術の「基本威力」は最終的なダメージ量にはそこまで影響しないということでしょうか?
同様、ギャラクシィと生命波動でもダメージ量に差はあれど、基本威力値ほどの差はないようにみうけれました
教えてください
ネビルの依頼クリア後にグレイを一旦パーティから外したのですが、
アルツールに現れる気配がありません。
もしかしてクローディアも一度外さないとアルツールに移動してこないのでしょうか?
>>990 グレイはアルツール以外にゴールドマインとメルビルにも表れるからそっちも見てみよう
それでも現れない時は街移動したりパブの出入りしてたらそのうちその3箇所のどこかに現れる
クローディアを外す必要は無いよ
992 :
990:2013/06/30(日) 15:24:42.51 ID:CyEHMnTU
>>991 メルビルにいました。ありがとうございます
ネビルクリア後はアルツール固定=バファル出現フラグが落ちるものだと思ってました。
クローディアが移動するのに合わせて移動する特性から、
2人とも外せばアルツールに出現するだろうという想定ではあったのですが
現在シェリルにガードされてPUBのあっち側にいる仲間を加入できないので
クローディアは外したくなかったのです。助かりました。
グレイのバファル出現フラグが落ちるのはクローディアがアルツールに移動するタイミングのようですね
全主人公で竜の眼を入手もできるようになりました。本当?
本当
>>994 遅れました。ありがとうございます
ダークは仲間から外すと二度と仲間にならない? 気味の悪いOPで始まったのですがダーク編の注意点などありますでしょうか
996 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2013/07/01(月) 17:32:18.59 ID:TFZQ+vSG
注意点とすれば知性を上げすぎない。器用さを上げとく。
知性を先に上げるとアルドラになってしまう。
こうなるとダーク覚醒&ダークの剣は入手不可。
>>996 ありがとうございます。ダークは外したら二度と仲間にならないのでしょうか?
>>997 ダークは基本的には外しても仲間になるけどダークの剣パターンに入った場合はそれ以降外すと出てこなくなる
次スレ立ってないけどどうするの?
>>998 ありがとうございます。タルミッタのマスターに話しかけたら今回シェリルと一度も会ってないし会話してないのに‥あの女は?って聞いたんですがバグ?
J( 'ー`)し 次スレは本スレだよ。誰にも渡さないよ。これで大金持ちだよ。ああぁーー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。