テイルズオブデスティニー2攻略スレ part345
今日、ぼくは久しぶりにデスティニー2をやって、アクラビに行きました。
ロックとかいう鳥がじんじょうじゃなくしぶとかったです。攻撃があてづらかったです。
ワープの所で待っていたリザードマンに崖っぷちまでおいやられました。2回もSBしてきました。
でもぼくはマグナディウエスまでたどりつきました。
さすがはアンノウンのマグナディウエスです、僕達が最初にHP1にされると、
「なんとかいったらどうだ。」と余裕をみせつけてきました。
ぼくはくやしかったので、リアラが皆を治すまでカイルで食い止めるべく、
ゆうかんにマグナディウエスに向かっていきました。もちろんHP1です。
でも、あと少しで攻撃が届く所まで近づいたとたん、急にひざまづいてゆげを出しました。
ぼくのカイルは、その技の前になすすべもなく死んでしまいました。すごくとんだと思います。
するとマグナディウエスは、たたみかけるようにリアラたちにせっきんします。
でも、そのあとのことはよく覚えていません。
いちもつ!
クルセイダー系ってセットのスロットが8だと効果ないの今更知ったお
テラバカスor2
もつなべ
キャラのステータス絵がデフォだと絵が濃すぎる
ロニはホモでリアラ以外の二人は厚化粧おばさんにしか見えないから
いつもいのまた絵にしてるわ
ようおまいら
そして
>>1乙
2年ぶりだが何か新しい発見あった?
敵の浮遊バグとか解析されたりしたった??
クリティカルの計算式が確定したくらいか
凍結が解除されない
みたいなのなかったっけ?
9 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/01/19(土) 23:34:47.07 ID:17Gb4OiN
今pspのアクアラビリンスにてジューダスの魔人滅殺闇でサブノックを倒した直後に秘奥義発動したけど、バルバトスとダンタリンが離れてたから
義憐聖霊斬がすごい勢いでバルバトスに向かって行ったけど結局何も無い所で最後の一撃をはじかれた直後、前線のカイルとロニが消失した。
既出かな?
なんで既出じゃないと思ったの
でもって既出なんだすまない。
>>6 クリ計算式
凍結命中バグ
命中関連計算式
去年はかなり新発見があった
PS2で二人プレイではじめましたが、よくわからない所が出てきました。
晶術の詠唱時間短縮ができるのは1Pのキャラだけなのでしょうか?
2Pのキャラが晶術の詠唱時間短縮しようとしてもまったく動かず、
なぜか1Pのキャラで入力すると2Pの詠唱時間短縮ができてしまいます。
1Pは1Pの操作で正常に動きます。
バグなのかなあ…
仕様です
PSPでも治ってないのか
16 :
14:2013/01/20(日) 21:07:44.93 ID:+WZ4Muez
>>15 PSPじゃなくてPS2ですよ。
MEGA HITSのSLPS-72502とある箱に古いV1.01が入っているものををつかまされたクチです。
SLPS-72502のディスク(V2.01)でも同じ仕様という名前のバグはあるのでしょうか?
そういう系統のバグってPSPでも大体直ってないからPS2だと変わらんと思われ
2とPを素で見間違えたとか言えない
ッシャオラァァァァ
アイグレ配膳クリアしたぞ
20 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/01/21(月) 18:50:27.86 ID:/wF52E+t
ジューダスで魔神煉獄刹やりまくって暴れてた
グレード稼ぎはリーネ村付近がおすすめ!
このゲームに挟撃(サンドイッチ)がなくて本当に良かった
戦闘開始直後いきなりSPTP半分だったら地獄だ
いくらD2好きのマゾ猛者たちでも耐えられないだろう
>>21 マグナ様「見せようか 我が力の欠片」 ヌプッ…
?「なんだとっ!…ぐ…っ」
マ「何とか言ったらどうだ」 ズチュズチュ
?「ん……、いっ…、にゅ…わ……」
マ「耐えられるか?耐えられまい…」 ドピュピュッ
?「あ゛あ゛あ゛あああああ…っ…!」
>>1乙
マグナってムカつくよな
せっかく倒しても「なかなか興味深かったぞ…」だぜ?
最後までかっこつけんな、素敵な断末魔ぐらいあげたらどうだ
「グ、パァー!」やら「グ…ズ…ギャアアアアアム!」とかさあ
ほるつなさんはいい断末魔でした
全力を望むか?
マグナディウエスの台詞って語尾に♂付けても違和感ないよな
何とか言ったらどうだ♂
そら、どうした♂
誰か解説してくれ
全部神のせい
そう、これはフォルトナ神がみせてる夢・・・
と言うことは誰かの願望ということだな
(この夢に)耐えられるか?耐えられまい…♂
見せようか我が力の欠片♂
なんでホモが沸いてるんですかねぇ
すまない、俺が軽い気持ちでマグナへの不満を書き込んだばかりに…
行きます!バーンストライク!きかないみたいよ!
↑この自作自演って微妙に腹立つよな
それなのに同じ術何回も使ったりする不思議
つ ドラゴン特攻
つ 悪魔特攻
逝きます!バーンストライク!弱点みたいよ!
ドラゴンは捨てちゃったけど悪魔は持ってる!
そう言えばマグナのラスバニいつもソウハジンで止めてんだけど、
当たってないのに「弱点みたいよ!」って言われたことがあったな
適当杉w
何とか言ったらどうだ♂
愚かな輩だ…♂
あぁん!♂
それは、違うだろw
愚かな…
この流れは破壊すべきです。
エルレインが望んだように・・・
リアラとエルレインが男だった可能性もあるよな・・・
D2がリアラ(♂)に運命を感じたカイルが、リアラ(♂)を追いかけ回すストーリーになるのか
むしろ主人公がロニになる
ってまたホモの流れかよ
「もうホモはいらないんだ!」
「僕は…流れを断ち切る!」
回復だァー!♂
ホモネタを持ち込むのはニコ厨だから
ホモの何がおもしろいかわからん。
ここも住人層変わったな。8年くらい前の検証ばかりしていたときが一番楽しかったわ
>>49-50 ニコ厨は(震え声)とかの方が好きだから
面白いとかそういうふざけた見方してるとマジで掘るぞ
テイルズがホモゲーって本当ですか?
失望しました、SOのファンになります
回復だぁー!って初耳ボイスだとあいつだぁー!にしか聞こえない
ナナリーのサンキュ☆が地味に可愛いのと同時になぜかアゴなしゲン思い出した
おまえらにはグラシャラボラスで十分だと言って初期ハロ最強の刺客を送り込んでくるガープさんマジ鬼畜
でもガープさんじゃないだけマシか
ガープさんだったら初期ハロの難易度跳ね上がってただろうな
グミ嫌いと同時進行だとハルファスがめんどくさいな
無駄にHP多いし晶術の効きが悪いから長期戦になる
個人的にはダンタリオンが一番きつかった・・・ような気がする
>>55 かなりきついな正直
後衛が容赦なく潰されるしタイマンで立ち回るにしても初期レベルじゃカイルのSPがもたない。
あの段階でガープは初期ハロでなくてもしんどいだろ
初期ハロだと余計に厳しいよなって話してるんだろ、何か間違ってるのか
話が変わってしまうけれども初期ハロは装備整ってるから引き継ぎなしよりはマシだな
装備と上級晶術・エンチャントあるから引き継ぎなしよりだいぶ楽だと思う
有利な引き継ぎなしで最初からアンノウン固定やると意外とバランス取れてて笑える。
普通にプレイしてるのにフォルトゥナの頃に着く頃にはレベル100近くになってたりする
>>63 ノーマルの攻略レベルでいこうとするとしんどすぎ
敵の回避がすさまじい
カイルとロニでストレイライズ遺跡のガーゴイル×2リザードマン×2、これには勝てん
結局ノイシュタット辺りで力尽きた
バークエンケンバークエンケン
ってミスなくやってる動画
あれぜんぶ手動操作なん?
オートがそんなコンボしてくれたらプレイヤーいらないじゃないですかー
自動連打みたいなのはつかってるよなたぶん
自動連打ってなんだ
200時間もプレイしてない俺でも多少安定してできるんだから
カンストしてるような人たちなら文字通り目つぶっててもできるだろ
自動連打なんて寿司かマジポか?
詠キャンになんて使わないだろ
むしろ連射機使いながら詠キャンコンボとか胸熱難易度だな
×ボタン押してる間だけ連射とかならまだ使いようあるのかもしれないけど
どっちにしろ詠キャンコンボできるようになるまでにけっこう練習積まなきゃならんのでタイミング覚えちゃうかな
詠キャンコンボしてる時の指の動きを撮影した動画とかあればいいのにね
コンボコマンド使ってアンノウンアクラビソロやってる人いたけど
あれは手元どうなってるかほんと気になるわ、詠キャンとか普通にこなしてたし…
アクラビソロとか目指した事はないけど
詠キャンは俺の場合698に術入れて、698 ×□同時押し 8って入力
感覚的には698 8ってやりつつ合間にタイミング良く×□って言った方が近いかも
自動連打くそわろた
せめてマクロぐらい言えよ
エンチャント「詠唱加速」の効果なんだけど、詠唱時間1Fが不発になるってことは、
1Fまで計算したあとに0.9とかの倍率が掛かってるんじゃないか?
つまりこう
詠唱時間 = [ [ 基本詠唱時間 × (600-詠唱速度) ÷ 500 ] ×(1 - 0.03*加速LV) ]
[ ] は少数切り捨て
3%減少なのはwikiから。
一応実験。
クレコメの詠唱時間が10秒になるように調整して(詠唱速度171)、
詠唱加速なし、1〜4の場合の詠唱時間を計測する。
どうせストップウォッチじゃ精度に欠けるので、5回ずつで済ませた。下の表が平均時間
――――┬―――――――――――――――――
加速LV. | 0 1 2 3 4
時間(秒)|10.236 9.986 9.606 9.336 9.020
――――┴―――――――――――――――――
LV0の0.236秒のズレは計測範囲(×ボタン押す 〜 ピキーン音)のミスとして、全体から引くと
――――┬―――――――――――――――――
加速LV. | 0 1 2 3 4
時間(秒)|10.000 9.750 9.370 9.100 8.784
理論値 |10.000 9.700 9.400 9.100 8.800
――――┴―――――――――――――――――
フレームレベルで計測できる環境があったら確かめてくれるとうれしい。
コンボコマンド使ってるけど主に使ってる技は4つしかないので全然恩恵を受けられていないという…
>>72 ニコ動にある仮面の動画かな
使い分けできててすげえと思う
コンボコマンドは使わないから動き謎だけど
音聞くだけで詠キャンは当然爆炎剣+空破絶風撃くらいなら音消して目隠ししてもできる
>>76 検証乙。コノゲームには、まだ新しい発見があるのか
>>76 当時計算してたの俺なんだけどどう計算してたか覚えてないわ
ただ小数切捨てはやってなかった気がするからその辺の差かも
いや別にいいだろ
検証してこそのスレだろうが
ホモホモするためのスレじゃないぞ
たまにホモるだけで何ガタガタ言ってんの
今更過ぎる
詠キャンに飽きて正規の連携で進めたくなったときにコンボコ使ってる
純正個人八連携って響きなんかいいよな
昨今のテイルズでは微塵の価値もないもので悲しい
ほんとに詠キャンを手動でずっとループできんの
格闘げーまーかよおまえら
普通の詠キャンでも長時間やってると手首痛くなったりすんのに…
ここの人たちは本当にすごいな
きっと発売から18年経っても新たな事実を発掘したりしてるんだろな
そして自分もその頃には初期ハロ終わらせてアマ単も成功させて
サルになったりしてるんだろな
何で敵の攻撃がコンボ数に影響するんだよ
ガープが鬼畜すぎる
90 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/01/27(日) 12:55:03.36 ID:Kto+SqM3
最近マグナ相手にひたすら詠キャンしかしてない
ゲッセンコウ→幻影人→魔人 なんだけど、どーしても幻影人と魔人の間がたまに切れる
グラシャラを4HIT以内で倒すのが、難しい。こちらの術がつながる、グラシャラのコンボが原因かな。
結局6HITでいつも妥協してる。
メンバーは誰を入れてるんだ?
インブレイス発動したら打撃やめればいいだけじゃないの
初期ハロだけだったら6hit一回くらい全然いいんじゃないかね
初期でラスボス前やマグナ様行くなら抑えたいけど
確かに後半スナイパー阻止でいっぱいいっぱいだから、
>>94も意識したいね。
>>95 初期レベルクリアをしてみようと思うんだ。
>>96 被hitで越えてしまうなら当たるのが確定した時にアワーグラス使うのも手
縛ってるなら話は別だけど
>>97 その発想はなかった。しかも他のボスにも応用がききそう。
ありがとう。初期レベルクリアの目途がたったわ
初期レベルクリアの場合ハルファスのヒット制限が面倒すぎる
100 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/01/27(日) 21:51:05.94 ID:IL5cHaWt
2週目以降の中盤まではナナリーさんマジで強いな
>>87 慣れると本当に簡単だからあれで格ゲーマーとか言われたら
ガチ格ゲーマーの方に申し訳がないです。
そういうレベルなのはコンボコマンドでやれるようなレベルの変人だけだと思う。
詠キャンはなれると本当に簡単
自転車みたいな感じ
左手の神経が鈍くてL2ボタンが上手に扱えない
それで詠キャンか分与秘奥義のどちらかができない
↑+□に術を仕込む派になるんだ
いや別に他の方向キーでもいいけど
マグナにエンシェントノヴァが禁忌なのは周知の事実だけど、たまにフィアフルや
エクセキューションでもポーンってなるんだよな
そのせいでトゥインクルやられて全滅した
どっちも優秀な術だけに残念
安全を求めるならちまちまインブレイスやらグラバニやらでちょびっとずつ削るしかないか
まぁディバインは使えるけど
ハロルドの杖が想像以上に無理すぎた
うまティーってなんだよ
ディバインやインブレイスでも当たりどころによってはすっぽ抜ける時もあるさ
前衛でしっかり捕まえとけ
>>76 遅レスだけど、なんでこのレス放置されてんの。大発見じゃないの?
wikiの未解明計算式のとこにある、
>詠唱速度と詠唱加速エンチャント検証(ハロルドでのみ
>全てアバタールの効果あり
>詠唱速度359で詠唱加速なし →全て発動
>詠唱速度359で詠唱加速1以上→上級昌術のみ発動(キュアは不発・リザレは発動
>詠唱速度360で詠唱加速無し →シャドウエッジとデルタレイは不発。他は発動
>詠唱速度360で詠唱加速1以上→クレコメ・エクセ・ディバインのみ発動
>詠唱速度361で詠唱加速無し →クレコメのみ発動
>詠唱速度361で詠唱加速1以上→全ての術が発動しない
>※素の詠唱は300.0
このレスの結果がすべて
>>76の計算式通りになる。
これでほぼ確定でしょ。
これって、アバタールの時はとりあえず359って定説がゆらぐんじゃない?
詠唱加速ありきだと、359以下でアバタール安定する最適値探せるかも。
する意義があるかどうかは別だけど。
あとはSB中の詠唱はどう計算されてるんだろうなー
初期ハロすらやってない俺にはレベル高すぎる話題だったのでスルーした
110 :
108:2013/01/28(月) 16:30:00.60 ID:CDI7rNPF
ざっとエクセルで計算してみたけど、359説が覆るは言いすぎだったかな。
ちょっと興奮してしまったからつい。
でも、これでいちいち試さなくても、事前に不発になるかどうか分かるな。
あと式の安価は
>>75だったな
何も出来ない老害が寂しくてホモネタを繰り返し埋めてるだけ
今は攻略情報が平然とスルーされる事実を認めろ
久しぶりに再開したらルドガーの必殺技の出し方忘れてしまいました
どうやったらでるんでしたか?2段階まで溜めた状態で出せる技です
槍を投げるみたいなアニメーションになってたと思います
考える
もう今はMAD作ろうという奴もいないだろうから、そんな盛り上あがらない
クリの最適値は俺含め何人か育成しなおした人もいるかもしれんが
PSP版チマチマ進めてるけど昔ほどの情熱はなくなったな
PSP版で追加されたバルバトス5と単独で戦えたらモチベーション上がったのにサブノックとおじいちゃん邪魔なんだよ
>>107 わかった、俺、もうマグナを離さないよ!
どうせPSPで移植するなら不快な下僕どもよりボスフルコースが欲しかったな
天才のことが気掛かりで思いっ切り戦えなかったグラシャラなどをフルボッコにしたい
もちろん終盤に見合ったパラメータに書き換えて(回避はオバフロさせない方向で)
で、1セット終えるごとに緑薬草1枚もらえるとか
すごく長い意味のない時間をすごした
油断した
それでも…絆は消えない
未来はここにある…ここから始まる…
そうだろ・・・
きゅうり…
フィリアの部屋のきゅうりは意味深でしたね
フィリアなら大根でもいけそうだけどね、浅漬け
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/01/30(水) 17:01:43.58 ID:G4j7mnCw
動画みてたらカイルのTP回復軽減がどっちも500だった
なんでなの?
TPのカンストは500だよ、素で300以上はLV200以上で薬草で上げるしかない
そうなんだありがとう
おれのカイル200もない
カッスw
普通にプレイしてると250以上あればTP尽きることないな。
200もないからリムルと遊んでるとTPがきつい
もし、他のメンバーでリムルと対戦可能になったら
多人数プレイなぞ、やってんじゃねええええっ!!!
男に友情の二文字はねぇ!
まだ友達に頼るか!
貴様の親友はぁ!俺だ!俺だ!!俺だぁ!!!
普通の定義によるよな
詠キャンで特技奥義だけ連発したり追加特技や追加晶術使ってるとすぐなくなるが
3連挟んで特技とかやってる分にはなかなか尽きない。
クリ特化してるかどうかにも大きく依存する。
クリ特化前衛だとカイルなら400ずつあればほぼ困ることないくらい
延々と岩斬だけ連発するのを続けてると次第に減ってくる程度
後衛は上級術高速詠唱連発してると500ずつでもそのうち枯渇することあるけど
クリ特化ならわざわざ回復に振らなくてもいいんじゃなかろうか
アンノボス単独用のTP確保とリファインするのが面倒だったっていうのでそんな感じに
一度TP回復ドープありなしで比べてみたくはあるなぁ
マジポ放置なしのクリ特化だとTPガリガリ減るな
爆炎だけならそこそこ保つが、奥義絡むとマメに回復しないと枯渇する
まぁ単独戦でないなら問題ないけど
過疎
これだけレス止まるの久しぶりだな
フォルトゥナってシルフィスティア使ってくることある?
大丈夫には書かれてないんだがネットで調べてると結構使ってくると表記されてたりする
飛んでる時は具現出さないんだけど飛んでないと全然フィアフル詠唱してくれない
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/02/09(土) 12:17:18.52 ID:e7+Lj/oJ
ムンセレの使い方がわからん
セレクトボタン押してもオート、セミオートの切り替えしかできないのだが…
どうやって操作キャラ変えるんだ?
戦闘メンバーが装備してないと無理
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/02/09(土) 12:25:13.04 ID:e7+Lj/oJ
あれってアクセサリーだったのか
なるほど助かった、ありがとう
マグナ様になら陵辱されてもいい
具体的には?
リザレク封印してるのに突然アクアリムス使われて動揺させられたい
逆にキュア、ヒールに反応→アクアリムスなら難易度上がってた
スネークバイトで愛撫されたいです!
なんとかイったらどうだ?
マグナ「イクシフォスラーをエレカーと取り換えておいたぞ」
マグナディウエスとカー○ックスしたい
153 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/02/16(土) 20:05:52.15 ID:oumozn9F
マグナディウエスとカーメックスしたい?
何をいっているんだ
マグナディウエスと生殖活動したい
このスレの腕自慢が集まってマグナ様をお手玉してるところを後ろから眺めたい
私の後ろにryと言うマグナ様を4人全員で後ろから攻め立てたいな
あまりに話題が無さ過ぎてホモスレと化してる…
なんか前スレまでは結構まじめに攻略議論されてたんだけど
今はまじでわだいがなくて過疎ってんな
年末までは10周年だからとプレイしてたけど
今はもうやってない俺みたいなのがけっこういたのかも
ブコフでPS2版100円だったから買ったよ
戦闘面白いからハマりそう
まず過去を断ち切ります
グミ嫌いで満足してしばらく触らないでいたらバルバトス3が倒せなくなっていた
今から初プレイの人もいるのか、なんだか嬉しい
まわり探してもD2知ってる人って全然見ないんだよな
けっこう売れた筈なのに
他人がD2やってるの見たの電車の中だったわ
電車の中でやるのは本当に気を付けないとヤバイ
揺れたから咄嗟に手を放したらその隙にマグナに全滅させられたりした
永キャンしてるとかちゃかちゃうっさいだろ
電車やバスの中で本読んだりゲームしたりすると酔う
>>156 4人でどうやってバックで攻めるん?
二本挿しが限界な気がするが
貫くしか能がないのか?
退屈な輩だ…
とか言ってケツ疼いてますねマグナ様?
電車の朝のラッシュでエルレインと戦ってる人見たことあるわ
自分も電車でマグナディウエスを四人がかりで攻めてる人を見たわ
正直勃起した
いや普通は4人がかりで攻めるだろw
ここじゃアンノタイマンが普通だけど、普通の人はアンノ4人だから
アンノマグナの時点で廃人手前です
普通の人はハード辺りで限界よ
詠キャン出来るかどうかが境目だと思う
あれ出来れば大体のボスはアンノウンだろうと楽勝だし
オープントレイでエレベーター部屋を難なくやり過ごせるらしいけど
PSPでも似た様な事出来るの?
やったことないけどべつにやる必要なくね?戦闘面倒なら逃げまわってりゃいいじゃん
ちょっとがんばれば逃げてるだけでも十分戦闘なしでいけるしな
ハーツっておもろいの?
DS版は戦闘はヌルい主人公はカイル寄りストーリーはいい
VitaでD2できる日は来ないんだろうか
DS版は劣化リメD。つまらなくはないが詰めが甘い
援護で使えるロニが妙に強い
新しい方は知らん
マグナにならしゃぶられてもいい
マグナ「しゃぶるほどないじゃないか」
>>178 どうでもいいと思うならレスするなよ何様だよお前
必要かどうかじゃなく出来るかどうかが重要
TOD2ってグレード集めにくくね・・・
Rみたいに一試合で200くらいグレードがはいることもなく、Aみたいに使ったグレードが戻ってくるわけでもなく
アンノウンマグナ様マラソンすればいい
PSP版を買おう
マグナ詣り
闘技場荒らし
期間限定雪国
好きなのを選べ
シリーズ初のグレードシステムだし、積極的に稼がないと貯まらないバランスになってる
>>185 どうでもいいわけじゃないよ
ただやる用途がRTAくらいしか知らないからPSPでなんでやりたいんだろうと思って
出来ないだろうけどね
マグナ様はマニアが一番安定するからPS2版はいっつもマニアな自分はヘタレ
PSPなら直前にセーブできるからアンノで挑めるんだけどね
グレードは周回数に応じて増えるから、10年前からやってる人は印税でウハウハなんだろうな
リアラ一人旅してるが穴子2無理ゲーや…
ライン詰められたらスラストファング→ヴォルテックヒートくらいしか押し戻す術が無いし、それする前にハッハァーからの即死コンボ入れられたら終わる
一応残り2万くらいまで削れたけど
リアラでカイルと同じように述避けようとしたら、避けられず直撃しまりくりでワロタ
他のキャラをカイルと同じように扱うと大抵痛い目を見るよね
それだけカイルが優秀ってことか
外見内面戦闘力、欠点が見付からないよカイル
主人公のくせに魔神剣が使えないことなんて欠点の内に入らないよね
回復晶術以外に前作3作の技って出てきたっけ?
ないな
1000年前のソーディアンチームが使用した技
じゃあ闘技場で母さんたちが使った技ー
レンズない状態でソーサラーなんとか打ったらグレード減るって本当ですか?
うそです
ありがとうございます。安心しました
ホモネタ押しの人たちはロニスレにいったか
マグナディウエス様になら逆レイプされてもいい
マグナ「お前の子種を根こそぎもらおう…くっ」ズッチュズッチュ
wikiにある命中率解析の式と攻略本の式が別物過ぎて、どう解釈したら2つの式が同じ意味になるか自分にはわからないんですけど
どなたかわかりやすく教えてくれませんか
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ
俺も昔聞いたけど華麗にスルーされてホモレスに流された
ホモが食いつく話題以外は流されるのが現状
>>206 同じ意味にならなくてもいい
俺はwikiが正しいと思うけどね
wikiが体感と違う事ってある?
210 :
206:2013/03/11(月) 02:59:08.68 ID:1cbIqjEf
>>209 自分も、wikiと攻略本は違うこと言ってる気がしたので、自分なりに検証してみました
わかったことを一応書いてみようと思います
攻撃側の命中が防御側の回避より15以上高ければ命中率100%ってとこは攻略本ウソついてないみたいです。相手側の回避+20までは命中必要ないみたいです
以下はそれを前提にして検証しました
wiki解析に書いてる、爆炎ループをすると4つ前の行動うんぬん・・・ってのは、前の方に書いてあるとおり攻撃してるのはエルレインっていう仮定での話で
パーティメンバーには、以前の行動による補正ってのは入ってないみたいでした(だったらその前に書いている追加特技うんぬんって話は何なんだってなるかもしれませんが)
それとエンチャントの命中率アップの効果は、wikiに書いてる通り「その技の命中がエンチャントlv*5上昇」みたいです。攻略本の「特技奥義の命中が(エンチャントlv*5)%上昇」ってのはウソみたいです
既出だったり、変なこと言ってたりしたらごめんなさい
自分はこのゲームのやりこみ歴まだ浅くて検証のしかたも確信もてないので、書いておいてなんですが参考にもしないほうがいいかもしれません
詳しい方おられたら、真相聞かせてほしいです
それと料理の命中+効果も気になります。自分は割合増しで、10%は上がる?ように感じました
>>208 たまたま答える人がいなかったんだろ
現状じゃねぇよボケ
このスレが馴れ合いスレと化したのももう何年も前だからな
それ以降に入った人達にはこういう空気で当たり前なんだろうなー
wikiの記述をそのまま解釈すると敵回避+20が必要になる
しかし実際には攻略本の+15で何年も通用している
記述した人の解析が途中だからってことで無理矢理納得させてるが
音沙汰無いのが不安なんだよな・・・加算値90なら筋は通る
命中134のカイルでeasyのピヨピヨ(回避117)を通常1詠キャンループでペチペチしてたら、なんか回避された
ようやくwikiの解析の言ってることが理解出来た気がする
つまり命中が94以下のときは、必中に相手側の回避+20の命中が必要
95〜144のときは、どんなに相手の回避が低くても5%未満の低い確率で避けられる
145以上あれば、INT{(命中−175)/10}+95って式のなかの命中が225以上になるので、相手側の回避+15の命中で必中になるってことですね
それで、このスレの住人はだいたい命中300前提でやってるから、攻略本の式でもいままで問題にならなかったってわけですね
わかりにくいとこあったけど、結局wikiの言ってることは正しかったわけだ
スレ汚し失礼しました
確かに「現状」の意味がわからない奴がいるな
クリ特化作る時ってやっぱりSP回復よりSP軽減を優先してあげるべきですか?
ジューダスにGGVSSつけるかクルパつけるか迷ってるんだけど。PS2版です
育成方針に関わらず詠キャンできるなら基本は軽減優先だろう
クリ特化なら、なおさら軽減重視
GGVSSは1/4レベル分だけでいい
ロニとリアラとナナリーをSP軽減重視で育てる場合、闘神しか選択肢がないのが残念
クリ特化なら回復はあんまり必要ないけど総ステータス的に損してるのが気になる
答えてくださった方ありがとうございます。やはり軽減優先ですか
薬草集めがなおさらキツくなるな
マジポ放置ってマジポから出るアイテム全部一個はもってないとマジポの位置がずれて連打ができなくなるみたいな事になりますか?
なるよ
スカウトオーブ持ってるとそれ連打になったりする
>>227 サンクス。薬草使いきらなくてよかった…
>>228 とりあえず1種類1つだけは残しておくと安心
マジカルルージュ?(名前失念)だけはマジポより下に来るので持って無くてもおk
PS2のTAS環境が整ったらしい。
このゲームだと何時間でクリアできるだろうか?
割れの話題は荒れるのでNG
マグナ様になら顔射されてもいい
ぶっかけを望むか
むしろ俺に全部注いで下さい
↑十年たったけど余裕で覚えてる。
つか、12才なら仕方ない。
2年ごとに1週してるから忘れようがないな
本当ずっと遊べるからなあ。マンネリ入ってきたらRとか他ゲやるし
マグナ様は永遠のアイドルです
このゲームのせいでいつまでもPS2から卒業できそうもない
合間にリメDとRをやればそうそう飽きないし
PS2がないのならPSPをやればいいじゃないって感じだけどやっぱりPS2のが好き
てか同窓会でこの作文書いた奴見付けたら即行連れ込むね、いい男限定だけど
マグナ様にならだいしゅきホールドされてもいい
リメイクされるらしいな
エイプリルフールだからって許されると思うなよ
リメイクとか悪夢しか思い浮かばないからやめて…
まぁリメD方式になったD2の戦闘もちょっとは興味あるっちゃあるけど
全員でウインドスラッシュ連射して画面外はるか上空にまで撃ち上げられたマグナ様がSBもせずそのまま死ぬ
ソウルクラッシュワンド取れねえ・・・
もう100回はリセットしたわ・・・
入手時期逃したんじゃない?
自分は20〜30回で手に入ったけど。100回はね・・・
中断やめて外でてやり直したら2回で出たw
もうなんなの・・・w中断はアカンかったのか
で今は改変現代だけどアイテム探しに歩き回ってるだけで30分とかザラに掛かるな
>>248 気になったんだけどその中断データからやり直してる時に出てきたハズレの品々って毎回違った?
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)
(( ( つ ヽ、
. 〉 とノ i ))
(__ノ^(_)
クルス 本名クルス=クルセイド=アルトワルツ
ファンタジニア王国軍の旗頭的存在。
故郷である城塞都市カローナを占領した帝国軍に抵抗すべく、ゲリラ的な活動を繰り返していた革命戦士。
さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。
話戻るけど飛行竜使うのはマジポが最新の枠で押せるから
俺はもっと前の時点でしかやったことないけど
炭坑と海岸で薬草拾えるからその後ぐらいがいいと思う
あと炭坑だとレンズが拾える
D2は完全に戦闘だけのゲームだな
ストーリーなんて知りません
たまにその話題になるとたいてい他の人に
エルレイン様悪くなくね?って先こされちゃう
オッサンになったらわかるエルレイン様の世界の良さ
強いて言うなら自分でそっちの世界に行けるかどうかの選択が出来れば完璧
コレクター図鑑にワールドマップとモンスター図鑑が載らないんですがどうすれば…
ちなみに図鑑引き継ぎは両方しました
>>258 一度でもコレクター図鑑を引き継がずワールドマップやモンスター図鑑を引き継ぐと
以後それらを引き継がずに始めるまで載らないんだったような
>>259 つまりもう一度引き継がずに始めて、最初から全部集めなきゃならないと?
マクシミリアンとか集めなおし?
>>260 ああごめん「それら」→「ワールドマップとモンスター図鑑」といいたかった
だからコレクター図鑑は引き継いでいい、はず
念のため次周始める前のセーブデータを残して、すぐ手に入るワールドマップが図鑑に載るか確認した方がいいかも
>>261 安心したー、あと3種類+図鑑で100%だったんだよね
どうもありがとう
一生懸命集めた図鑑の項目がまだ0になるかと思うと物凄い恐怖だ…
でもD2は入手難しい (面倒くさい) アイテム少なめだからそれほど苦痛ではないはず
・配膳関係
・ウィンターズ
・オリハルコン・コンゴウラカン
・改変現代のドロップ
・未来のドロップ
こんなもんか。配膳だけは二度とやりたくないけど他はまあ
TOAの料理称号はキチガイだった
マグナ様になら掘られてもいい
多分相手底なしだぞ
D2の料理が一人ずつ作るのじゃなくてマジで良かったよ
コンプしたくなっちゃうから
ハロルド配膳クリアできた
本当に簡単になってるのな
ありがとうPSP版
270 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/04/13(土) 11:03:54.78 ID:9lCdjg02
詠キャンってある程度命中が高くないと続かないのか・・
練習してある程度続くようになったけど敵によってはすぐに途切れてガードした状態になる
そりゃねえ
別に命中を補えるわけじゃないし
pspの方でマグナ様とたたかってたら背景バグが起きた。
剣がいっぱい刺さってる荒野みたいな背景になったんだけど、こんな背景になるところなんてあったっけ?
体は剣でできている
少なくともPS2にはなかった
フラングレイブかルナシェイドでそんな風景があった希ガス
貴様の<精>をいただく・・・ズチュッズチュッ
ディアボロスさんありがとう
アクラビ逝かずに2週目逝っていいよね
あんまよく覚えてないけど初周だと石足りなくて入れないんじゃなかったっけ
まあどうせスロ集めても在庫まで持ち越せないんだし
グレード足りてたら次早く入った方が無駄ないと思うよ
初周でも普通に入れるぞ
最後の商人やねこにんの店と間違えてないか
そこら辺も全然覚えてないわ
最初の頃のことなんてよく覚えてられるね
一周目はコープスで放置とか飛び道具詠キャンで数盛った記憶しかない
ナナリーの技が最悪にめんどくさかったのとかはたぶん忘れないけど
スカウトオーブは欲しい
ブエルが背中のハッチ開けて出す攻撃ってなんなんだ?
あれの表現と水属性のレーザーの表現でいつも困る
>>276 マグナ様に跨がってもらえるなんて光栄だ
アクアラビリンスいったことないから知らないけどマグナ様ってどんな人?
-マグナ様ってどんな人?-
馬鹿「自分の精神を慰めるためによく湯気を出してるよ」
ホモ「アイツには何回も…、いや、何でもねぇよ///」
仮面「慈悲とロアーは組み合わせは反則馬鹿なっ!」
天才「忘れ物なんか届けられてもねぇ」
聖女「アドバルーンより軽いわよ」
空気「・・・」
ホモセックスオ爺ちゃん
屈強な逞しい漢の人だよ
体重超軽いけど
軍馬がスッてプレスしたら手も足も出せなくなる人だよ
やっぱ風船みたいな体質が印象に残る人多いんだなw
マグナ様で真っ先に出てくるのが、でかい と 軽い と 腕組み
あと意外とオラオラ系
戦闘開始直後ラスバニされ、全滅!?と思いきや待っててくれる
慈悲がどうとか言い出して期待したらロアーで前衛死亡→後衛あぼんぬ
時を止められてピンチ!→情けをかけてくれました
スネークバイトと毒でHPガリガリ削られちゃう!と思ったら忘れ物を届けてくれた
厳しさと優しさを交互に繰り返されるうちにいつの間にかマグナの虜になってたのよね
アメとムチに定評のあるマグナディウエス
tod2やってマグナ様と戯れていないなんてなんてもったないない
戯れるなんてまるで悦んでいるみたいじゃないか
マグナ様といちゃつきたい
マグナ様は犯し慣れてはいるけど逆にそういうプラトニックなのには初心そう
甲冑そのものが赤くなってしまう勢いで猛烈に照れそう
「つっ、つまらん!意味のない時間を過ごした///」
無理矢理経験しかなかったから純愛展開に弱いんだな
今では「掘られたい」「仲だしされたい」など兄貴として頼られることが多いマグナ
様だが過去はあの軽さも相俟って無理矢理されることが多かったんだろう
で、そのトラウマのせいで後ろに立たれることを異常なまでに嫌うことになったと
でも強くなった今でもくるくる回されちゃったせいでジョニーさんのことが苦手人物bPに
なっちゃったマグナ様もかわいげがあるな
いい加減キモいんでやめてもらえますか
こういうスレなので諦めてください
老害なんてこんなもんです
ごめんお調子に乗り杉た
てかダリス死亡が正史なんかね
マリーさんすごくいい人なのに可哀想すぎるだろ
誰かいい王様と結婚してやれよ
オリDでは死亡、リメDだと選べるんじゃなかった?
オリDは生存死亡が選べて、リメDは生存しかないはず
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/04/27(土) 18:15:42.81 ID:e68/A4YG
あれ、逆か。すまん
俺はマグナ様と結婚したい
川´,_ゝ`)勝手に命を弄られて実に良い気味だ
なんか空白のレスが
川´,_ゝ`)なに、気にすることはない
また空白レス。不思議なこともあるもんだ。
川´_ゝ`)考える
軍馬「あたしにまかせな!」
チ…ト「ポイハン!」
でも陛下ってD2ではスタンより目立ってたよね
ハ/ノノ
〃∩∠ノハ=レ'))ゝ はいはいチョイ役チョイ役
⊂⌒ノ〃リ´∀`リ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
池袋線で穴子とタイマンしてたやつ怒らないから出てきなさい
なかなか興味深いAA発見
ャー 、
____ \. \
`ー-、弋..、 .ヽヽ\
\ヽヽ 〉 i! ゙ \
`・ュ ノ人冫 j! 从 i}
..弋三〃 ̄´)l(イ゙仍ノソ
▼; }_∠ユケ勿ノヽ
,.ィフ_冖,.ィヤ;;;;::ッ'"⌒)_ ヘ
r¬ム袈<ィ’;;r'" .ノ;:;:`.ソ
/( ̄ゝ→ゞミ~.⌒ `ァー’;:;:;:;:;l
廴>ーr.'"´i!__,ー'゙;;;;;;;;;:;:;:;:;:!
~ ̄t:::::ノ l;:;:;;;;;;;;;;;:;:;:;:;l
._j::::ヽ l;:;:;;;;;;;;;;;:;:;:;:;l
j.ヽr'^⌒!;:;:;;;;;;;;;:;:;::;:;l
.{¨ ノ l;:;:;:;;;;;;;:;:;:::;:l
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`t,:;;...::;l:::;;;;;;;::::::::::::l
t ;;; !;;;;;;:::::::::::::::l
ヽ; l;;;;;;::::::::::::::::l
〉; y^j::::::::::ド ゞ
入 .ノ::::!i:::::;;キ
j j;:^jキ !;:;;;;;;ミゞ
j、Уゞ ゙""
レ´
西武線はJRに比べて揺れが激しいからテイルズには向かないよね
ましてや穴子、しかもタイマン
揺れに一瞬でも意識を取られたら、つり革なんぞ掴まってんじゃねぇ!になる
動いている!?まさか地表に!と叫ぶ遊びができるので廃人には好評です
揺れる電車でノーマルバル3と戦うのはなかなかに楽しい
アクラビで右と左どっち行けばいいか迷う
みんなどっちが行き止まりじゃないか見極め出来てるの?
8スロ求めて潜っているうちに、感覚で覚えられる。
マップに対してカメラ位置が寄りになるトラップじゃなければだいたいの構造は想像つく
最初に左右に分かれててジグザグに上に向かうパターンの地形でどっちかだけは未だに判断つかない
初期位置でパっと見て同じようなのが二種類あるんだよね
説明しろといわれると無理なんだけどなんとなく選ぶとだいたい当たるようになるよ
慣れとしか
そのうち開始位置でだいたいどのマップかわかるようになるよな
外周を回らないとワープに行けないマップが一番嫌い
上押すだけで行けるマップだとラッキーってなる
スロ集めしてる時は石像見ると胸が高鳴る
バルバトスとかエルレインとか倒したときの戦闘リザルト曲が超好き
デレデレデッデレッデレッデレデレデ!
グレード2倍とんでもねえな
PS2で放置稼ぎしてたのが嘘のようだ
しかもそのグレード自体もマイナスが随分出にくくなってるしな
ちょっとマグナを痛め付けるだけで荒稼ぎできる
しかもどこでもセーブでアンノマグナもそこまで怖くない
8周目でもアンノ特攻余裕(精神的に)
どこでもセーブは神仕様だった、おかげでフリーズも怖くない
後はバル達をキャンセルする方法があれば完璧だった
レベル140くらいでハードマグナ様が安定して倒せない・・・
仮面操作で後衛3(聖女天才ホモ)でやってる
これは腕のせい?レベルが低い?
何が全滅要因かによるな。
命中が足りてて負けるなら腕のせい
ドラゴンキャノンを後衛に当てない事と自分が死なないように回避防御ちゃんとやれば安定するはず
>>332 レベルはむしろ高すぎるくらい
はっきり言うて腕のせい
あるいは育て方がまずかった、装備に問題がある、とか色々考えられるが情報不足
その程度のレスしか出来ないとかつかえねー奴だな
マグナディウエスハード
くやしいけどSBしてる時以外ボコられて感じちゃう
基本的にMなんだけど、スイッチ(SB)入るとSになっちゃう
MでありSであるって最強やん
テイルズキャラはめんどーなのが多いからエルレインで性格更正しちまえジェイドとかアニスとかジェイドとか
他作品を貶すような発言は止めようぜ
というかエルレインも結構面倒な性格だろ、神=絶対だし
でも性格ってある程度生まれ持った物もあるんじゃなかったっけ?
もしアニスとジェイドがドーム内人間みたいな性格だったらAは糞つまんなかったよねw
エルレイン様ぺろぺろ
愚かな・・・
BBAじゃねえか
フォルトナ様prpr
マグナディウエスprpr
あーやっぱ腕のせいか・・・
ちなみに全滅するのは慈悲ロアー×2のときのみ
前衛1人しかいないのに死んだらそりゃ全滅もするわ
耐久上げるか自力で避けろ
それが無理なら前衛増やせ
マグナは押し込まれてからの復帰しづらいから、崩されないこと第一で考えな
誰か待機させといてロアー1回ガードしたらグミ使わせるだけでもいけるわな
>>349 慈悲ロアーで全滅するって分かってるならそこ対策すればいいだけじゃん
腕の問題じゃない、それが装備や戦術に問題があるって話なんだよ
取りあえずガードブレイク対策として短剣はカルラに
もしくはマントで地耐性強化した上で飛連斬あたりに属性貫通
やり込む予定ないなら薬草でHPドープしてもいい
これ全部やってもダメなら、前衛増やす、仮面操作諦めて無難に馬鹿操作にするとか色々あるでしょ
俺もロアー回避できない程度の人間だけどやりようなんていくらでもある
わかるけどやり込まないから投薬って
なんか普通じゃないよね
マグナは慣れてない頃はすぐ死ぬ仮面抜いてホモ入れたら割と安定してたな
いい感じに生き残ってアイテム係りになってくれる
マグナ様はロニだと手で抜いてくれるのか
すまん
手を、だった
絶対わざとだろw
確かにホモだと安定するんだよな
命中あげて悪魔武器装備すればけっこうダメージ与えてくれるし
>>349まで無視されてたのに突如ROMが湧いてワロタ
>>332の時点で前衛増やせって言えるのに誰も言わないし
>>359 規制でいつでもレスできる状況じゃないんだ、すまん
前衛をCOMに任せると時止めにつっこむからカイルはずしたんだよ
>>353 細かいアドバイスありがとう
短剣はもちろんカルラだよ
属性貫通とか使ったことないし試してみるよ
時止めしだしたら後衛で防御する様に作戦組んでればいいと思う
>>359 いや、あれだけじゃ情報量少ないから皆突っ込んだ話が出来なかっただけでしょ
時止めた状態でマグナ様を襲いたい
マグナ様にアワーグラスって、有効だっけ?
残念ながら効かない
時に耐性ある敵はダメだね神あたりも無理
神は図鑑の表記ミス?で凍結はするけど
サンクス。どうもマグナ様に使った記憶がないから、やっぱ効かないか。
効いたとしても、アワーグラスの効果が切れた後、「私の時を止めるな」でカウンターがきそうw
あの御方はSっ気がある分精神的に打たれ弱そうだしなw
あ
鈴木リアラ白すぎてワロエナイ
1年ぶりにやったけどアンノマグナにぼこぼこにされてきた
昔はアクラビなんてイージーで一周即脱出しかできないへたれだったのに
五年ぶりにやりこんだら詠キャンも不安定ながらも出来るようになった上に
マニアラビリンス8周とかも出来るようになった
竜特攻ディバインセイバーで仕返ししたり、命中攻撃特化ホモの
熱い殴り合いとか新しい楽しみ方も続々ですわい
>>370 冬頃にはきっと上空爆破の練習をしているよ
難易度ゴッドがあればマグナは本気を出してくれるのだろうか
久々にアンノマグナ撃破
まあ慈悲の来る率が低かったのと紳士バグのおかげだろうけど
俺もマグナ様の慈悲が欲しい
寸止めと思わせて一思いにイかせてほしい
慈悲なんていらないから光る賢者モードなんとかしてくれ
本人はすぐ赤くなる乱れっぷりだが、こっちは焦らされてハチ切れんばかりなんだぜ
test
379 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/05/26(日) 00:07:57.41 ID:JNUQWwnh
愚かな輩だ・・
wiki見るとお勧めスロットの中に気絶効果が載ってるんだがどういうこと?
D2の気絶ってコンボが途切れるだけの完全地雷効果だよな?
それとも俺が勘違いしてるだけで何かメリットあるとか?
ページを1行目から100回読みなおした上で
その意見を言えるなら俺は何も言わない
汎用性重視だとか絶対に正しいとは限らないってことを指してるならそれは百も承知だが、
それにしたって気絶効果の有用性がまるで分らない
敵1体を行動不能に出来るから時間稼ぎできる
コンボ途切れるから地雷って発想は熟練者視点
全キャラCPUにしてノーマルマグナと戦わせたら勝ってワロタ
PSPだが牛刀包丁の使い道が分からない。だれか教えて
包丁も鍋も忘れていい
条件に適合する料理を作ると自動で消費するからなに、気にする事は無い。
熟練度が上がれば要らないアイテムなので売るのが吉。雀の涙程の値段だけど
妙にナナーリさんだけ8スロ集まるな
おかげさまで空特攻8火属性7の対ロック兵器ナナーリさんが出来ちゃったよ
グリムアクスとグリムボウに良スロットが集中する現象
ナナリーいらない
ナナリー = 回避-Lv4
ナナリーなめんなよ命中めっちゃ上がるんだぞ
ナナリーの命中初期値は低いから、高い成長率も台無し。
百発百中の腕を持つ(笑)
ナナリー「百発千中だよ!」
なんだかんだで愛されナナリー
メテオリックトーピード?ああん?
ナナリーみたいな人が嫁に欲しい
PSP版は称号の数値が良かったり追加要素あったりして楽しいんだけど、
フレンブレイブ等で処理落ちしないからPS2版ばかりやってる
アクラビでセーブできるのと種育ての時間が短いのが好きだな
バル5をスキップできたらもっと良かったんだけど
背中を流そうと後ろに立つと禁呪で反撃してくる旦那…
PSPは取得グレード2倍と鍛冶屋時間短縮のおかげでヌルゲーマーにも優しいよね
おかげでヌルゲーマーの俺でも猿達成できたぜ。
PSPの方が放置プレイしやすいし。
>>401 マ「背後に立つな、落ち着かん…///」
つーか据え置き放置の電気代結構増えるのよ
元が低いと目立つ目立つ
刑事ドラマならこの時期何かあったの疑われるレベル
グーグルでディバインセイバーって打ったら候補で回避とドラゴニュートが出てきて変な笑い出た
みんな考えることは一緒なんだな
406 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/11(火) 06:22:10.25 ID:a/+ULDW+
バルバトス2戦目が、やっぱり一番の鬼門か…
攻撃頻度高い、術が効きにくい、高難度だとアンビリーバボーな攻撃力
どうしても慣れないバル2
ルーンボトル屋が装備品いっぱい持ってると
敵が落とさなくなるからいらないのは売った方がいいって言ってたが
そうなの?
そもそも一定数しか持てないから
キープしたい8スロがたくさんあるとユニ武器が邪魔になる
検証用に残すなら紫電とらないのが無難かも
二つ目の秘奥義覚えたのに
赤字でエンチャントできないんだが、何でだろ…
装備できる秘奥義は一個までとかなん?
使用回数が足りない
もう手癖で捨てまくりだからあんま意識してないけど
そうだったと思うよ
この後スロ武器連続未獲得補正の方向に転ぶと予想
あんまり装備を溜め込むと、
多く持ってる武器系統のドロップ率自体が下がるって無かったっけ?
ずいぶん前なんでおぼろげだが
それは消費アイテムだけじゃなかった?
装備品は全体で256個が所持限界だった気がする
俺もうろ覚えなんで…
TOD2って、特定のボスをある条件下で倒した場合のみ、
このアイテムが手に入るorこの技を覚える〜みたいのってありますか?
リメイクTODの、ディムロスをアイテム使わずに倒すとレアガントレット入手みたいの。
ないよ
強いて言うならバル2まで戦闘中グミ使わずでグミ嫌いの称号くらい
>>418 レスありがとう。
無いのか、良かった〜
ボス戦きっついんだもんデスティニー2って
いつもTP不足でヒーコラ言わされてる…
エンチャントの画面で、特技名の右の()の中の数値って何なの?
特技の使用数とも違うし
特技の使用回数だと思うけどエンチャントに振ったりしたら数値が変化した気がする
グラトニー武器で景気よく無双してるときに、ふと切り札のパカメントに切り替えると弾が半分くらいになってたときの絶望感
ここはバイオスレじゃないんだぜ
というか一瞬俺が誤爆したのかと思って焦ったわ
このスレ覗くの命中バグや凍結バグで賑わってた時以来なんだけど、何か新発見あった?
アンノバルバトス5_カイル単独タイムアタックで、凍結多段を利用した
最速タイム更新をあるプレイヤーが、狙っている。
なるほどねぇ。まだ発見があるってのはすげーな。たまりにたまってそうな動画漁ってみるわw
プラティナム系が発生した事ないんだが
どんな確率なんだろう
発生しない難易度や環境とかあるのかな
難易度イージー、メテオリック、レベル200、コンボ命オート戦闘で3桁EXPでも一日ほっとけば発動したりする
天地戦争時代まで来たけど
ザコの守りが固くて一回一回のバトル終わらすのに骨が折れる
なんかカイルで与えるダメージが慢性的に低いんだよな
プレイスタイル間違ってるのかな…
命中が足りてなくて回避されてるのかもね
通常プレイする範囲では術>>>物理だからそれもある
難易度下げてプロトタイプに50なり100コンボ称号もらって、コンボ称号にするか、まさに天地時代のシナリオ途上に取れる神にケンカを売った奴をつけてやると、こちらは効果がすぐに体感できないがなかなかに命中あがる
ただし前者はPS2版だと攻撃力が、後者はHPが大幅に下がる
もっとも、攻撃力が下がってでも命中を上げる価値はあるしHPはHP補正のスロット大量につけてセージでも使えば簡単に取り返せるから1〜3周目なら薬草は命中orHPに使っていいかと
命中かー、気にした事無かった
序盤からずっと命中-0.5の称号付けてたし…
敵がキンキン剣撃を弾くのはそれが祟ったせいだったのかな
パラ補正の-0.5みたいな小数点以下の端数ってどう処理されてるんだろ
実質-1なのかな
普通に小数点以下まで計算されてる
前衛の最重要ステは命中なんで装備もその辺意識してチョイスした方が良いよ
例えば新しい武器が攻撃30高いけど前の装備より命中が下がるならつけないとかね
デストロイヤー拾ったよー
苦戦するようになったよー
キンキン剣撃を弾くって部分が、じぶんはきになります
攻撃力ってむしろあっても邪魔だったりするんだよね
コンボ続けたいのに敵死んじゃったり
どうせ後半になれば天才様と成長した聖女様がダメージソースになってくれるし
攻撃力が必要になるのは、アマ単挑戦が最初
コンボ稼ぐ目的だとわざと攻撃力落とす方向になるよね
クリ特化育成だとリキュボや耐性ある属性をわざと使ったりとかしないと敵が耐えなかったりね
称号バグのおかげでロニとそう変わらない攻撃力を手に入れてしまうパーティの面々
悔しいからロニにコンボ命とか付けてレベル200時に命中300になるように調整、そしてラベンダーイッキですわ
"着陸できない地形です"ってメッセージが出っぱなしになるバグってどうやるの?
船乗ってる間だけなら○ボタン離さずに×押せばいいが、それとはまた別?
別ですね。地面歩いてても着陸できない地形ですってメッセージが出てる動画を見た
たしか某N氏の動画だったな。わたし、きになります
普通にやっててもたまになるが
降りれない所に降りようとして出るメッセージウィンドウが完全に表示されきる前に着陸だった気が
なるほど。ありがとう
ちょっとやってみようとしたけど自分の連打力では無理だった
店とか装備の画面で、アイテムの説明読もうと手を止めてると
ボタン操作のミニウィンドウが勝手に開いて
読むの邪魔されるんだが
なんとかなんないの?あれ
セレクトかなんかで表示非表示切り替えれるだろ
相手によってそれどころじゃないけど
術の間をSP吐き出して詠キャンで繋いで
演出中に休むとか繰り返してるといい気がするよ
最初は結局SP持たねぇんだな!
すみません、コンボとチェインって、
コンボが単なる連続したヒット数で
チェインは異なる技を幾つ繋げたかのカウント、でいいんでしょうか
453 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/22(土) 08:11:55.99 ID:ce8porCJ
チェインを気にするってことは称号目的だと思うが、チェインハンター・マスターは自他問わず合計で20(40)チェインを越えればおk
テトラ・オクトーバーは一連のコンボで8チェインな点に注意
個人最大連携のやり方として馬鹿とホモは
特技→通常攻撃連携3段→特技2→追加特技→奥義→秘奥義→術連携発動
仮面は
通常攻撃3段→特技→追加特技→魔神滅殺炎→秘奥義→派生秘奥義→術連携
でそろぞれ9連携
実際は8でいいけど倒しきれなかった場合の保険としてそれぞれスラストファングやブリズムフラッシャを入れるのがセオリー
敵の能力が程よく、非常に運が良ければオートでも取得可能
長文スマソ
わざわざwikiに書いてあることをどや顔で書いて
最後に長文スマソといれることで罪悪感を和らげるお仕事お疲れ様です
これ以上は時間の無駄です
456 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/23(日) 20:32:39.13 ID:/+uIAtux
リアラの天翔弾のアクションエンチャントの唱術追撃ってどのタイミングででるの?
空飛んでる時は無理だから着地した瞬間?
ちょっと気になったから試したが
着地した瞬間に入力で発動できた
ちなみに虚空閃も同じ要領でいける
アクアラビリンスって難易度イージーで駆け抜けても無問題ですか?
難易度がお宝の中身に影響したりとか無いよね?
難易度で変わるのは敵からのドロップアイテムだから大丈夫
だよね?
その通り
>>457 スゴイ!ありがとうございます
自分も試したけど結局全然できなかったw
>>462 ひょっとしてPSP版でやってる?
どうもPSP版だと発動させられないんだよね
魔人滅殺闇の回数稼ぐのが凄くしんどいんだが
良い稼ぎ場所は無いですかね
魔人滅殺闇だけ使用可能にしてデビルズリーフオート戦闘放置
難易度は攻撃が回避されない程度
TPが減ったら回復できるように料理の設定も怠るべからず
ああ、その手があったか…ありがとう
マグナ様になら慣らさずブチ込まれてもいい
469 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/06/26(水) 01:15:49.55 ID:YUi7yqgp
グレード上手く稼げないや
難易度上げてラグナ遺跡行ってみたが、
ノーダメージやアクション・トライアングル程度じゃ-2になっちまうぅ
LV200になるとパーフェクト以外はグレードマイナスと思ったほうがよい。
自分はPSPしかやらないけどカーカーとかノールならパーフェクト狙いやすいよ。
カーカーはほぼ毎回出せる。但しUNKNOWNでは無理。MANIACまで。
マニアックだと・・・
単純にグレードを稼ぎたいなら次の週で稼いだ方が良いぞ
リムルと戦えないんだけど
フラグ立てる前にシングル上級を突破しちゃうとアウトなんかな…
フラグ全部たててないだけか、馬鹿で挑んでないかのどちらかかと
逃げたモンスターを瞬殺する所まで見たし
カイルで挑んでるんだけどなぁ
色々試してみるわ、d。
イベント終わってからワールドマップ出ないとダメよ
>>475 逢えた、ありがとう
引くぐらい強いね…
テンプレのスロットの有用度でHP・TP回復がSになってるけど
そんなに使えるの?
一周途中の自分の感覚的には、SP不足で困る事の方が多い感触なんだが
やりこめばテンプレのよーになるのかな
3周目の中盤までがプロローグって言ってる奴らが編集してるwikiだぞ
1、2周目は難しいこと考えずにやって4周目からいろいろ調べりゃいいさ
テンプレはテンプレでしかないから、自分に合うと思ったやつを付けるのが一番
HP・TP回復は凡庸性が非常に高いからテンプレに入ってるのだと思われる
HP回復はHPドープあるいはスロットで底上げしてる事前提の有用度だと思う
SP関連はドープできないからやりこみ出してからも重要度高いよ
攻略と関係ないがローディング早いなw
HDDから読み出すのと同じくらい早いなんてw
アビスと同時攻略してたから、D2のローディングの早さがありがたかったな。
>アビスと同時攻略してたから
二つのロープレを同時進行ってすげえな
オイラは絶対無理
バルバトス3をLV60くらいできれいに倒す良い方法ないですか?
グミは無しで。
みんながタコ殴りしてる時にリザレクションをかけたいけど
圧倒的に間に合わないw
「圧倒的なレベル差で葬り去る」しか思いつかない…
きれいに倒すっていうのがどういうのかよくわからんが詠唱釣りじゃ駄目なの?
術で術にカウンターとか汚い
ってテンプレ意見を置いておきますね
あ、ごめん
綺麗に勝つっていのは、なんかgdgdじゃない感じってことで。
詠唱釣りって最後はどうなるんですか?
バルのTPが枯れて、こっちの唱術が入る?
考えてみたら
詠唱→カウンター→詠唱キャンセルして逃げ→すかさずシャドウエッジ→間に合う→そのままタコ殴りしかしたことないな。。
術カウンターまで爆炎ループ
三連殺は後ろにダッシュで避ける
カウンターを釣って術当てたら爆炎ループ
これでノーダメかそれに近い形で勝てる
バルのTP切らすとジェノサイドブレイバー撃つことあるからやめた方がいい
やっぱりカウンターで釣った後はストーンザッパーとか下級晶術を手早く当てないと
そのあとが無いですよね。
プレイヤーが詠唱する限り他にカウンターしないから上級ぶっぱでいい
>>490 カイルで詠唱キャンセル(以下詠キャン)によるカウンター釣りを実行した場合。
カイル詠唱→カウンター→詠キャンして逃げ→穴子の術を避ける→カイル詠唱・・・
を繰り返すと、たとえ後衛が詠唱していたとしても、穴子はカイルを狙い続ける。後衛にカウンターは来ない。
この穴子の行動を利用することにより、後衛の術を当て放題となる。
ただしカイルのカウンター釣りが失敗すれば、後衛もろともカウンターの餌食。
最初は詠キャンに失敗することも多々ある。
従って、上級よりも下級がリスクは少ない。詠キャンに自信があるなら、もちろん上級の方がスムーズに倒せる。
下級当てる場合本体のループがダメージソースになって
かえって腕要る気がするよ
>>492 なるほど。
カイルで釣り続けるところがミソか。
それはそれで練習がいるんですね
自分がやると釣ったところに他のキャラがわざわざあたりに行ったり
釣り役が詠唱始める前にリアラが詠唱始めそうだなw
俺は初見のバル3はナナリー操作の上、リアラ中衛配置&回復命令放置でひたすら釣ってた
攻め入る基本はエアプレをミリ回避して急いで下級詠唱
仮面が魔人で拘束したりで余裕できたら4倍速エンブレ→前衛CPUが攻め継続→ノヴァで飛ばして〆て釣りに戻る
馬鹿操作で馬鹿の一つ覚えに詠キャンループするよか、よほどあっさり決まった
ループできない人は穴子スパークやストライクでもするのも良いぞ
マグナ様にならハメられてもいい
何でもいいならルーンブレイド使ってもいいんじゃないかって思うんだけど
気づいたのがそんなん必要なくなった後だから試したことない
衰弱つくやつ名前合ってるよね?
敵に術を使わせたい場合は衰弱は逆効果
エルレインのように術を封じたほうが戦いやすい奴には有効
ルーンブレイドは、命中+15だから
ユニーク武器としては強い部類
TOD2都市伝説
アクラビの寿司×4で全滅
PSPリオンみたいに、パーティーのトラウマが具現化?して
敵として出てくるみたいな?
でもボッコボコにできたらンギモッヂイィ!だろうな〜
マグナ以上の脅威になりそうだけど
「やめろ父さん達!どうして俺達が」
シンフォニアみたいにいつかHDリマスター移植されたらアクラビでスタンの亡霊が出てきて戦えるとか?
リメDとセットで出してくれんかな
2D作品をHDリマスターしてもドットがぼけぼけになるだけじゃね
すみません、
アクラビに潜って10時間、先ほどメニュー画面でフリーズして音楽だけは普通に流れてる状態なんだけど、これってもう諦めるしかない?
アキラメロン
あきらめたわ…
今週の仕事後の癒しが無駄な時間と化した
アクラビで無駄にした時間で、10時間はまだ序の口
それでも……この経験は、消えない
そうだろ…? ……鍛冶屋のサル
据え置きなら面倒でも当たりスロ引いたら帰るしかnine
大丈夫!まだいける!easyマグナなんて怖くない
そう言って粘ってると戦闘中に謎フリーズするんだぜ
戦闘が物足りなくなって、easyからランクあげたら
ニートに殺されました\(^0^)/
『ガルガンチュアとパンタグリュエル』という図書があるらしい
お前らもう読んだ?
まだ読んでない。
確かアクラビだと、2モンスターは同時に出現しなかった気がする。
ヨソのあの学校で文系○×鍛え始めたら
それ出て吹いたって話をしようとしてしようとして早数年
関係は親子が○
さぁ、授業開始よ!
519 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/09(火) 23:13:52.08 ID:ED8A1YB/
あ
520 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/09(火) 23:23:45.54 ID:ED8A1YB/
今から三周目をやるんですが経験値10倍でレベルが3くらい一気に上がった際に称号バグの効果はどうなりますか?
3レベル分の効果になりますか?
実際に上げて検証してみるというのはどうかね
そもそもそんな質問しちゃってる時点で称号バグを理解していないとみえる
復習してきな!
一回設定した周では残りっばかかりっぱなのだー
別に意味わかんなくてもできるけどそんな複雑なことでもないよ
俺はD2でその単語初めてみたけど昔は超低かったニャルラト的な並べが
最近むっちゃ正解率上がっててみんなそういう感じかー思った
交わらざりし命に何も言うことはない
二度と会うこともないだろう・・・一旦引くぞ
マグナ様になら種付けされてもいい
白濁色じゃなくても?
慈悲もらってビーストロアーで逝けばいいと思うの
529 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/12(金) 04:28:32.91 ID:E/y61I86
マグナ様はテイルズの隠しボスで
一番かっこいい
掘られてもいいかっこよさだよな
マグナ様の童貞を頂いたのは実は俺
てかみんなアクラビで10時間パアとか普通にやってるのね
初めてフリーズした時は3時間ぐらいだったけど、それでもショックで1週間D2
できなかった
PSのメモリーカード無くして、500時間パーにしたときは
流石に4年D2できなかったわ
534 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/12(金) 23:35:53.16 ID:B0is5lXG
TOD2の前作との矛盾点って何があるの?
結構多い?
よ、呼んでないよ!
ソーディアン研究所は地殻変動かなんかで移動したんだろう…
でも確かDの時ディムロスさん同じ場所にあればとかなんとか言ってたような…
>>532 猿みたいに腰振ってたぞ
イク時の声がエロかった
なかなか興味深かったぞ…♂
久しぶりにアマ単でマグナ様をハメハメしたくなってきたわ
マグナ様にハメる…だと…!?
早漏い・遅漏いって罵られそう
マグナ様理不尽だし
540 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/14(日) 09:19:48.75 ID:51XxyPBd
レベルアップや薬草を使用し命中を上限まで成長させたら武具のスロットによる命中上昇は反映されますか?
>>540 反映されない
命中は武具スロット、装飾品含めて300が上限
命中+(料理)で戦闘中に一時的に上げることは可能
料理の効果が10%だと思うから330までかな
そう言えばサンクタムを他の8スロと組み合わせて装備作ってたおバカさんがいたなw
本当に馬鹿だったoe2
ん?サンクタムはありじゃねえの
SP軽減は300超える
SP関連は素の状態では300が上限だが命中とは違って
武具スロットの効果で300超える。
アマ単の装備としてよく採用される
アマ単ではサンクタムが2つあっても物足りないので、これ以外に選択肢がほぼ無い
使うかどうかは敵次第なので何とも言えんね
サンクタム二つでもクリの出が悪いとマグナ様一回目のSBまでにSP切れるからね
SP関連はドープできないし前衛には結構大事
ごめん、サンクタムじゃなくてクルセイダーだった
暑さのせいで頭やられちゃったのかな…
罰としてマグナ様にインブレイスエンドされてくるor2
運って何に影響があるのですか?
>>548 これが高ければ高いほど、COMの戦闘不能率が下がります
>>549 マグナ様にレイプされるとか…
興奮するわ
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/15(月) 10:47:58.90 ID:APjFOpWP
>>550 さんくす!
AIの行動に影響があるの?
じゃあジューダスは自分で操作したほうがよいかな。
あとハロルドの連携発動ですけど、難しすぎてすぐ発動しちゃう。
基本x3を撃ってる間に連携発動してしまう。
やろうとしてることは
基本x3→特技(特技追加)→特技→連携発動
なんだけどどんなに頑張っても1回目の特技の直後に晶術がでる。
2回目の特技は出てるけどつぶされてる感じに見えるんだけど。。
無理なのかな?
ちなみに、PSPです。
だれかできる人いたらコツを教えてください
いろいろ試してみたけど○を解放した時に次のキー入力がないと発動してしまうらしい。
基本3を入力するときに十字キーと○を交互に押す感じだと何とかなるな。
↓+○、→+○、↑+○
ではなく、
↓、○、→、○、↑、○
みたいに。
でもせっかく苦労して決めてもTriangleが付かないことが多いみたい。
ハロルドはあまり作りこまれてないなw
やってないからわからんけど特技と特技の間が詠キャンとかなら無理なんじゃない
純正連携分しか術を発動させずにストックできない気がする
>>554 レスありがとうございます
特技と特技の間はアクションエンチャントの特技追加(名前は間違ってるかも・・・)です。
ディバインセイバーにアイテムゲットつけて
テクニカルスマッシュ一杯だしたらアイテムさぞかしゲットできるだろうなー
と思ってたけど
成功してもテクニカルスマッシュが出ないんですよね。。
シャドーエッジ(キャンセル)、基本x3、華連撃、鏡影槍、ディバインセイバー
なら7連携とか思ってたけど現実は時に厳しい。
運はメテオに関連するらしいってことになってる
スロ載せた兄貴ハロ様の二人とカイルリアラのデビルズ放置比べたら
前二人のがだいぶ防具こなしてたし俺は効果あったと思った
んでその話題ちょこちょこ出るけど
全然関係なかったって奴もいる
メモ取ってなかったし詳細もなにもないけど
経験系なしレベル120ぐらいの頃で計30個近くこなした
軍馬のが出てた時間短かったのに確か最後が剣の二つ目だった
運はスロットの確率発動と状態異常の発動率に関係
他に何があったかは忘れた
自分もちょっとだけプラチナム系で育てて比較したことあったけど
ジューダスでもほかのキャラと同じくらい上がっていたから運と関係ないかな?
と思ってたけど実はPSPとPS2はちがうのかもね
自分はPSP
マーシナリー系(マーシャル)つけてレベル200までの上昇をジューダスとハロルドで比較するとわかりやすい
これはPS2でもPSPでも同じかと
検証くらいならPAR使って比較してもいいんじゃない
いや実際に育成する時に検証済みって話だよ
>>558 それもあるかもしんない
確か空いた枠ができたら運高い組は
運とか回避とか上がるのの8つけて常時ウサギ持ちで
低い組は手当なしでとにかく極端にした
ずっと同じ環境だったわけじゃないから
どっちにしてもデータとして微妙だったかわからん
一周クリアした程度じゃ全く話に付いていけないな、このスレw
スレ見てる内に話についていきたくなってやり込んでもいいんですよ
爆炎剣しすぎで手が痛い
はってってっソーハジ!
でも自分で見ても無意味なのわかってて
初周から18個以上も下8作ってんのとかちょっと引いたわ
無意味なの?
スロット引き継いでいけばいいだけでは
19個目からどこ行ってしまうん
ああそういう意味か
19個以上だったらピンときたんだけど
まあ勿体無いよね
どっちにしても2か3周目で十分よね
上8作り直すか初期装備のまま放置するかだし
うーんやっぱりカーディナルもスリヴァもマシャも欲しいわとかなったら
余計なことせないかんすもん
確か下8入れ替えたい場合も番号次第で無理じゃなかったかな
下8は共通スロットの若い番号だと一回崩さないとツライかな
スリヴァーとかステ底上げ系は面倒ならスロ7でもそこまで弊害は出ない気がする
必要な薬草分を計算してあらかじめ先に使ってしまってもいいしね
スロットもっと整理してレベル制も廃止して欲しい。ぶっちゃけ8前提だし。存在感が薄い。
ディヴォートは必要スロット!
アクティブレベルの成長促進とかあの辺いらんから種族特攻もっと増やして欲しいな
人型スロットはあったら強すぎるだろうけどさw
鍛冶屋レベルの成長促進が欲しかった
レベル初期化機能が欲しかった
PSPだけどサルにしたけど
ゴミみたいなスロットばかり。
サルにしてもレベルがあるのかも?
まだ上がりきってないのかなー?
にしても
まず8のスロットがついてることがすくない。
鍛冶屋は製作時間でスロットレベルがわかるから
8:8の時間帯出るまで注文キャンセル繰り返すのオススメ
まあ何がつくかは運だけど武器専の8:8や防具専の8:8も結構出来る
>>579 なるほど!
やってみます!サンクス!!
鍛冶屋は制作時間で完成品の価値が予想できる。
(下のスロットのスロット番号が大きいほど価値がある。)
制作を依頼してから×連打で即会話を終わらせてから再度話しかける。
(制作時間をより正確に把握するため)
話しかけると制作完了までの時間を教えてもらえるが、
スロットレベルは高く、スロット番号は大きいほど制作時間が長くなるので
完成したときのスロットレベルやスロット番号を予想できる。
同じスロットレベルで似たスロット番号の組み合わせでも武具毎に少し制作時間が異なり、
「剣<杖<斧<弓<鎧<服<兜<冠」の順に制作時間が長くなる。
(剣で8:8の制作時間でも冠だと8:7みたいになる)
制作時間が短ければ即制作を破棄して、制作時間が長ければ楽しみに待てばいい。
良い装備作らせるためにサル鍛冶するんだけども、
サル鍛冶に良い装備作らせるのもなかなか大変(もちろんレベルMAX前提)
攻略本情報で確率を概算すると、8:8作ってくれる確率が1.5%くらい
武具専用スロットを作ってくれる確率が大体その1/3くらいで0.5%くらい
任意の状態異常スロット同士にできる武器を作れる確率が0.28%くらい(約1/360)
任意の種族特効スロット同士にできる武器を作れる確率が0.02%くらい(約1/4700)
アバタールを下スロットにできる防具を作れる確率が0.095%くらい(約1/1050)
エンシェント:アーネストみたいに一番いいスロットの組み合わせは1種類しかないから、
制作依頼しても19〜20万回に1回くらいの確率でしか作れない。
>>581-582 なるほど
説明ありがとうございます。
とりあえず8:8を作ってもらってあとは好きなスロットに付け替えるくらいしか
あまり期待できない感じですか?
武器専用スロットを防具につけてくれるとか
そういうのもないんでしょうか?
今までPS2版しかやってなかったがPSP版買ったから始めてみたんだ
1周目ハイデルベルク城で御乱心+ホモがオクトスラッシャー獲得…何やってんだ俺…
グミ嫌いも狙うんだ!
グレードショップでグレード倍あるのに御乱心取ってまったんかw
1周目で取れる称号はできるだけ狙いたい+今からカウント稼ぎたいで個人的にハイデルベルク城の敵が好きだからLV47までひたすら籠もってた
称号補正は2周目から気にする方針で前衛チェインハンターのみだし
難易度も回避されまくらない限り、常に現最大にしてたからこんなことに…
グミ嫌いはホモと仮面以外一斉習得予定
必要称号集まった時点でスロ集めてカウント足りない技あったら闘技場後、初期ハロする
とりあえず3週クリアしないとイラスト本埋まらないから注意な
正直イラスト本興味な(ry
仮面は二周目でオクトスラッシャー回収予定だからなんもなきゃ三周目で初期ハロするつもりだったんだが…
サル鍛冶屋は8:8よりも、赤薬草を作ってほしい
というか持ってるアイテム出ないようにしなかった理由がわかんねぇ
攻撃カンストが地味に大変。どんだけマジポ放置すればいいんだ
カイル君終わった後仮面の防御計算して気絶するに100レンズ
PS2版は称号バグで攻撃はかなり楽だけどPSP版は相当ラベンダーいるよね
PSPはPSPでどこでもやれるからどっこいどっこいじゃね?
PSPはCFW+なんかのアプリで連射放置でいいだろ。
会話の始まりがマジポ放置する事前提なのも読めないとか
仮面のガード発動をコンボコマンドで使いこなそうとするとすごく大変だ。
コンボコマンド無しでも方向キーと組み合わせると難しくなる。
左右+×にするとプレスガードかバックステップになりやすい。
コンボコマンドにすると左右+上下+×だからさらに難しい。
バンパイアの赤い剣を使った攻撃で検証したがこの攻撃に対してはかなりやりやすかった。
でもバンパイアの「そぉら!」とか言って飛ばす炎や針はほとんど成功しなかった。
コンボコマンドを外してやってみたらできるはできるので不可能ではないのかもしれないが。
バンシーが飛ばしてくる炎も非常にガード発動しにくかった。
あらかじめ→にキーを入れてから、それから1秒以内くらいにガードを成功させて素早く↑+×
を押すことでかろうじて一回だけ成功したがこれを実戦で狙っていくのはほぼ無理だよね。
あとロニの反撃発動はコンボコマンドでも結構ねらえる。こっちは受付時間が長い感じでやりやすい。
反撃発動ももう少し使いやすかったらよかったのに。
まちがえた
ガード発動ももう少し使いやすければよかったのに。だった。
据置しかやらないから知らんけどcfw使うなら
消耗品だけチート使うぐらいいっそしちゃえばいいじゃない
どうせおもしろい作業じゃないんだし
>>596 PS2とPSPで攻撃だけで1キャラにつき300〜400必要数が変わってくるからそれはない
改造やチートは論外
マグナ様にならぶっかけ♂されてもいい
605 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/29(月) 22:40:00.11 ID:Ctp09jLy
マグナ様は人気者だな
マグナ様はD2で一番漢らしいからなぁ
ロニのバッカイショウが爽快。
バッカイショウ!かち割ったぁ!
ロニのアナルにバッカイショウぶちかましたい
中古で安かったのでPSP版買ってきた
前作やってなくても大丈夫かな
やってないほうが矛盾云々とか気にならなくていいかもしれない
>>606 怪我を舐めて治そうとするどこぞの奴より男らしいよな!
やり始めで取説読んで立ち止まるアクションなのに
技より術のが行動順位高いのは何だろうと不思議に感じた奴は伸びる
613 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/31(水) 15:26:23.83 ID:JmlMZ9sc
リリスちゃんにちんちんしごかれたい
615 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/31(水) 20:26:10.14 ID:dYfGAl81
あの人はもう結婚してるんだよ!
マグナ様にちんちんしごかれたい
スネークバイトの手つきでか
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/07/31(水) 23:35:00.88 ID:00yWNUjy
ゴムなんか
つかってんじゃぁ
ねえええええええぇええええええええ!!!!!!
マグナもゴム嫌いそう
マグナ様、だ…
マジポ放置、昨日1日で赤薬草3つ出た。今日はいいことありそうだ
よかったな
きっとマグナディウエスとまぐわう夢が見れるぞ
ディバインパウアされた時、竜巻と水晶の間に受け身とると
たまに無敵時間中に水晶攻撃やり過ごせるのは既出?
俺は知らなかった
ディバインパウアされる前に屠るし
知ってたけど実用性が
マグナ様がディバインパウア使えればな
PSP版の攻略本を買おうかと思ってますがストーリーチャートにサブイベントとか書いてあるのかな
PS2版は書いてなくて何度もページめくってめんどうだったけど
ソウルクラッシュワンドもう2時間も出ない
フレグランス?だったっけ。毒の防御と反撃ってやつ。
あれって毒を反射するだけかと思ってたら
毒以外の攻撃を食らっても、相手を毒れるんだな。
知らんかった。
名前忘れたが気絶持ちのゾンビにガードされると気絶するだろ?
つまり、そういうことだ
ゾンビにガードされると気絶することあったっけ?
よく覚えてないなぁ。
でも敵もスロットもってるわけだ
アクラビのスケアクロウだな
フリーズチェックつけてエルレインと戦うとガードで凍結させれてありがたかったりするよね
狩りゲとかで電源切って乱数制御を変えるとかあるし
あまりに出ないアイテムとかあったら気分転換にフテ寝もよい
乱数制御で時止めしかしてこないマグナ様と戦いたい
それマグナ様にレイプされるの確定じゃないすか
んなものより、スネークバイトの方が怖い。
何かあの動きえろいよな
あの動きでそらっ、どうだ?とか言うからね
腕が落ちてマグナ様の開幕ラストバニッシャー回避できなくなってた。
ところでリバース系つければHP1になったとき回復するのかな?
一発で昇天する奴は効果なかったな。
一発昇天はリバースドールしかないか
普通はカイルにレモングミ使って
湯気食らってる間にヒールで体制立て直すよ
リバース系は最後のダメージを時間回復だけど
余裕でオーバーキルして0ダメージ判定になっていたはず
じゃあリバース系はゴミって感じ?
セラフィックの方がいいもんね。
逆に役立たずスロットって言えばなんだろう。
ティタニアとかどうなんだ。
ガードでSP回復っていうけどそもそも何もつけてなくてもガードでSP回復するし。
どうせなら敵の背後に回ってもSP半減しないとかそういうスロットだったらな。
昔は使えなさのネタレベルでスタビリティがスレで人気あった記憶
あとはディヴォートとアクティブレベルの配分比率変える4種類
そこでエンシェントですよ
使えないどころか初期ハロ的罠というナイス設計
一週目ならメテオリックもなー
でもやたら出るw
回避上昇系のスロットあたりも全然使ったことないわ
実際どうなのかな、有効活用してる人いる?
SP系もサンクタムばっかでルナティックを使わないし
スタビリティ系(落下時のダウン現象)も使ったことないな。
クルセイダー系(対のスロットLV上昇)も使う気にならん。
メテオ待ちでフォーチュンとシーアは使ったよ
普通にやるとカンストだったはずだし回避だけならいんないなあ
穴子前でなんか兵士がレベル5のやつ確かくれるけど
使う人いてもそんぐらいじゃない
5周目にして初めてナナリーまともに操作したけどかなり楽しいな
特技→特技とかリメDみたいでかなり新鮮
ななりーは毛玉かわいい
本日の収穫
緑:9 赤:1
リアラとハロルドってリリスちゃんどうすればいいんですか
倒すだけなら開幕SB上級具現ぶっぱでいけるんじゃないの
655 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/08/14(水) 02:00:57.23 ID:r2gU5nRC
リフレクトリングってスロットはリバウンドだったと思うけど
これってガードストライクしやすくなるんだよね?
でもリフレクトリングの説明にはダメージを反射するってある
ダメージ反射なんてあるの?
ガードストライクのダメージ原理から、ダメージ反射はあるよ
装備してるとガーストの発生が早くなるらしいが体感したことない
じゃやpp反射ってのはガードストライクで与えるダメージのことか。。
ダンタリオンで2回まけたので攻略見たら
セージ残したほうが強い攻撃してこないとかあって、なるほどと思ったけど
結局晶術ゴリ押しでいけばセージから倒しても余裕で勝てるな
>>657 ガーストできるSPの%がスロットレベル%上がるらしい
最高で敵のSPが8%の時点でガーストできるようになるってことだね
素ガーストの上限が10%だから18%になるの間違いだった
連投スマン
そもそも全繋ぎならSBさえ耐えれば大体全部倒せるますの
セージ残す方法覚えてないと初期ハロ辛いよ
そういえば敵のSPを常時表示するっていうオプションあるけど
あれって常時見えるっけ?
どこみればいいの?
>>663 ターゲット敵につく△のアイコンがそのままSPゲージになってる
SP減らした敵と100の敵で比べてみれば色合いが違うのがわかる
大抵の小ネタは把握してると思ってたがこれは初耳だった
俺だけじゃないよな?なあ・・・
>>665 知らなかった。。天才か
ありがとうございます
フォルトゥナの画像でお礼を言う
ヘンタイがいるスレはここですか
熟女好きで何が悪い!
でもフォルトゥナってストーリー中で最高年齢10歳くらいだよな……
合法ロリじゃなくて
違法BBAか
10年ぶりにまたはじめたけど相変わらず戦闘おもしろいね
ナナリーでステータス異常特化とかやってみたいんだけど、クリ強化するのとベルセルクつけるのってどっちがいいんだろうか
両方じゃない?
しかしなんで企業ってこんなに売れたゲームの外伝とか出さないのかな?
3Dとかにしないでいいからバグとってシナリオ変えて
出してくれたらまた買うのに。
マグナ様になら公開オナニー強制させられてもいい
リファインするときに左右押すと結果を見ることできるんだな
これに気づいてしばらく左右ガチャガチャ押しまくったのは俺だけじゃないはず
外伝…サモナーズリネージ…うっ頭が…
D2のラストシーンって鍵作品の奇跡に感動した人が特にお勧めなの?
日本語でおk
>>674 そら、どうした?
もっと気持ち良さそうにしてみせろ…
なりダンの1は好きだったのー!!
ゲームじゃないけどTOEアニメの事もたまには思い出してあげて
なりダン2は良かった。
サウンドテストが2週目になっても全部開放されていないんですけど、仕様ですか?
PSPです
なりダン2はヒトデから杖盗んで壷とチョーカーを合成するゲームって記憶しか…
探索楽だからとたいねつぼうかんと何かで統一してたな…
画面停止技持ちがどうしようもなく有利とだけ
D2はマグナ様に掘られる妄想をするゲームだな
>>1の成長シミュレータに計算させたらNaNって結果が出るんだが、自分だけなのかな
自分で計算するの自信ないから困る
同じく
半年くらい前はIEでやれば使えたんだけど
狐ちゃんなんでしょ?
とか言おうとしてて危なかったのは俺だけでいいですね
IE6 で正常動作
FireFox16 でNaNだった
イラスト本てどこにあったっけ?
ルーティーの部屋
シミュの件教えてくれた人ありがとう
ブラウザによってはだめなのね。ルナスケープちゃんでいけたわ
>>691 落ちてないわ
最終現代で探してるんだがもうとれないのかな
称号変えて途中抜けてたキャラは、復帰時に称号の効果ありでレベルアップしてるの?
してなくても2周目プレイ
エルレインかわいい
おろかな…
ナナリー9歳は俺が頂く
ガンガンいこうぜ
マグナ様にならガンガンイかされてもいい
愚かな輩だ…
パンパンッ
にゅわにゅわっ
世界の平和を守るため、ロニとマグナをドッキング♂
実際のところロニは肉壁♂に適任なんだよな…
勝手に引き上げてきて後ろでくそ遅い詠唱速度で『回復だぁ!』とか始めたりするけどな
回復だぁ!→間に合わなかったか!→こっちくんなって!→なんだとっ
>>684 俺シンボルでいるゴーレムからドリル盗みまくって壷とチョーカーの資金にしてたけど
ヒトデのほうが効率良かったの?
D2の話じゃなくてすいませんけど教えて欲しい
苦節十年。ついにアマ単達成!やったぜ!
スレチだからこのレスで終わりにするわ
個人の運にもよるが、
誤爆した
個人の運にもよるが、ドリルは入手率が低く時間がかかる
単価は最大系統だから取れさえすれば効率はいいが、体験談的にはTP800使っても0個な時もあって博打要素が強い
ヒトデからの星杖は、入手率がかなり高く設定されており2、3回不知火しとけば1本は拾える
単価は1250と固有変身ツールの基礎価格なため安定はするがガルドの増え方は緩やか
移動に関してはそこまで長い訳でもないから気にならない
他にも様々な高額ツールモンスターもいるが、4500系統は入手率が比較的高いものは遭遇が依頼限定であり道端で常に会えるやつは入手率がドリル並
1250系統は入手率が高めのものも多いが一部入手率がなんとなく低く、遭遇率や距離(特に水路のとこ)が気になるから上記2種のどちらかしかないと思う
どうでもいいけど常にすず入れてると道中トラップの毒が凶悪に感じてくる
すずに罠避けがあれば…orz
>>711 ありがとうございます
しかし、当時の俺はよく全主人公の服のHPMPをMAXにしたんだろうな‥
今だったら絶対そんな気力ないわw
日本語おかしかった
×よくしたんだろうな
○なぜしたんだろうな
最近ようやくファミ通を疑い始めたんだけど、攻略本の間違いのまとめとかないかな
ちなみに自分のはps2版
規制解除きた!
嬉しいからマグナ様倒してくる!
神様の嫉妬が始まった
攻略本の間違いはクリティカルでブラスターカウント減るのに増えるとか書いてあったな
クリティカルの記述ミスは重罪だよな。その隣のページにあるクリティカル率の式も適当に間違ってるし
ひと通り見なおしてみただけでも結構間違いあったわ。17.36.37.49.58.60.306.314.344.388ページは間違いあるっぽい
これはもうだめかもわからんね。なんだよ天才+0.5って
フォルトゥナって凍結効くよな、391ページも間違いあるわ
もう疲れた
マグナ様にも鈍足が効く。低確率だけど
バルバトスは凍結しない、神様は凍結する、マグナ様は鈍足になる
特殊耐性は結構間違ってる
ゲーム内の図鑑の表記から間違ってるけどね
全然大丈夫じゃない攻略本なんだな
神殿の宝箱間違ってたから俺も初期ハロ中に
色々メモってたけど多すぎて挫折した
>>723 モンスター図鑑って実際のデータから表示させてるんじゃないんだね。
PSPで中学生以来にやったけどおもしれーなこれ
詠キャンの怖さは垣間見たわ
てかwikiとか見てもよく分からなかったが詠キャンって技の発生中もキャンセルできるよね?
やばない?
ここの人たち昔はファイルバンクってとこに動画あげてたらしいけど、今はもうそこにあった動画見る手段ないのかな
すごい動画たくさんありそうだからどうにかして見たい
youtubeやニコニコにも残ってるものは幾つかある
youtubeとニコニコに上がってるのはひと通り見させてもらって、それはそれで満足だったんだけれど、もっと見たいんだ
できれば全部みたいんだがどうにもならんのかね
これで望まれた説明かしらんけど
キャンセル受付時間が決まっててそれ以降順位上の奥義なり術なり出せる
秘奥義だけちょっと違う間で出る
と思う
月閃ループに持っていける高さが敵の重さでちょっと違う
気がする
閃光とか爆炎とかも本体から離れた判定が残ってるから続くんだし
持続のある間にっていうので正しいは正しい
2D格闘と違ってこれを過ぎたらキャンセル不能ですって時間とかはないから
初段が根っこヒットしたときだけ地上部分をスパキャンして迅雷出そうぜとか
そういうのじゃなくて絶えず手動かしてる感じ
動きとしては爆炎空破か鏡影が一番簡単じゃない
>>731 やっぱりそうか
全ての敵にループとか決めんのムズそうだなー 高さに重さ、命中と回避 それに加えて詠キャンのタイミング
せめて当たり判定ぐらいはちょい適当に作って欲しかった所 致命的なバグあるけどねwwww
おまえ、人、だから
へっ
交わらざりし命に何も言うことはない
少なくともディレイ必須になる繋ぎってあんま思いつかないから
大体最速でできればいいし命中クリティカルも何とかなる目安あるから
ベタな動きできればそんな困らないと思うよ
猿はいいとして問題はマジポ
仮面の防御カンストは諦めました。マグナ様はノーダメで倒します
ジューダスの
まじわらざりし命の・・・
の意味を教えてください
なんかカッコいい念仏
鹿肉
過去を断ち切る
エアプレッシャー
エアプレッシャーいいよな 効いてるって感じが半端ない
エイアプレッシュォアー
分与秘奥義も一番しやすいしな
フッハッ散れ、魔人滅めっエアプレッシャ邪魔だっ
交わらざりし命に、今もたらさキカナイミタイヨ
あーお前ら闇の炎にエアプレッシャー
カイルクリ特にしたいけど最終的にクリの素の値が200くらいになればいいのかね
748 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/08/31(土) 21:53:34.67 ID:dgcWdy2x
アンノウンのハルファスをロニで倒すにはどうすればいいですか?
条件
・メンバーはロニ(操作)、カイル、仮面、リアラ、
・レベルは70
・グミは使わない。
・誰も途中で死なない。
・グレードは満点
自動回復系のスロットをつけたロニで壁を勤める
カイルは俺に続け
ジューダスはショートカットで晶術使わせて防御崩し
リアラは術と回復適当に任せる
こんな感じでやれば大体勝てると思うけど
グレードに関しては、細かい式知らんからなんとも言えんが余計なカウンターくらったりメルトダウンとかで殺されたりしない限りは最大かそれに近いくらいは普通に入るだろ
個人的には仮面より空気入れたほうが楽だと思う(威力もTPも)
勿論後衛のスロットは知性や詠唱速度、TP関連など足りないと思うところの補強
もう少し雑でLV低くても勝てる相手だからよほど下手じゃないならいけるだろ
というかグレードにこだわる必要もないだろ、妙に高LVになってたり死にまくったりしなきゃ基本的に加点されてるしボスより雑魚相手に稼いだほうが楽
メルトダウンで後退するとなぜかカイルとジューダスが突っ込むんだよな
よほどLv高いか酷い戦い方しない限り、1人2人死んだとこでGRADE最大だと思うが
まぁNPCに勝手な行動させたくないなら作戦変えようぜ
未来アイグレッテの壁抜けでレッドセポリーが回収でき無い
どういうルートなら辿りつけんの?動画も簡単に探したがなかった
>>749 なるほどアンノウンなら200くらいでいいわけだ
ありがとう
>>753 右から入って上に突き当たったら十字キーを左に倒して○連打
図で描くとこんな感じ
→→ここか建物
↑↑ここが突き当りポイント
→→→○連打→→
説明はわかるけど図がわかんねぇw
考えるな感じろ
考える
…それでも分からなかったら?
答えが出るまでね
リミッターをはずさせてもらう!
グッファ
うはうはっ
カイルって靴でかくね?
リアラの方がデカく感じる
ハロルドの乳揺れに興奮してしまう
テイルズキャラってスリーサイズ設定がないんだよな
D2メンバーで一番いい体なのはロニだろうな
3サイズ発表されただけで鼻血吹く奴出そう
D2チームの平均身長低いから目立つのもあるだろうけどね
隊長のおかげでべいぐさんてぃとれいさんデカく見えない
いや猫背だから隊長も大きさ的には目立たないけど
Dもスリーサイズあったキガス
エターニアにもあるぞ
今みたけど隊長さん2mないのな
たしかVのフレンがちょうど2メートルだろ
>>774 180だってさ
マグナ様狩り飽きたよー
ロニ単独で倒してこい
ごめんなさいロニさん常にベンチなので育ってないです
なんだとっ!
ベンチでも経験値もらえるだろ!
ナナリーをかたどるくらいの質量は観測されているわ
使用回数がカス
ナナリーで諦めたわごめんねホモさん
ホモさんだって命中上げてやればいい感じに括約するんだぜ
HP多い防御強いクリ高いから普通に考えれば最強の前衛
打たれ強いから逃げ切るまでの囮も安心してまかせられる
需要の高いプリズムフラッシャ、ヒールが使える
ホモさん普通に強いよホモさん
万能タイプとはいえ
詠唱速度はもうちょっとなんとかならんのですかロニさん
補正なしだとレベル200で66ってなんすか
ロニは食らい発動が楽しい
グミ嫌いつければおk
ロニがきついのは術体勢と先手を取れる技が少ない点かな。
786 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/09/05(木) 23:44:18.19 ID:18nBv4Pp
ロニの勝利ボイスはいい男
俺の進化は止まらんぜ!
皆に感謝!
運命は時に厳しい が妙に印象に残ってる
マグナ様になら顔射されてもいい
ハロルドとナナリーの絡みってあんまりないよね
いやそういう意味ではなく
どういう意味だ?分からんから言ってみろ
>>790 そういえばそうだな
あんまりっていうか逆になにがあったっけ
空気さんだからね、仕方ないね
>>788 GRADEが最高なのに言ってるよなあれ誰に向けて言ってんだろ
戦闘時とリザルト時の掛け合いはD2から始まってS、Rあたりは楽しんでたが
最近のは全然関係ない世間話をし出したり長々と喋ったり
戦い終わった後にする会話か?みたいなのが多くて楽しめない・・・
スクリーンチャットもD2が一番面白い
テンポは大事だよな
D2は地味にそういうところのセンスがすごくいい
戦闘→移動→戦闘…のリズムを崩すようなリザルト会話はスキットでやればいいのにな
D2でテンポ悪いのはどうよ!女がryくらいじゃないか
震天烈空斬光旋風滅砕神罰割殺撃いぃぃ
「運命は時に厳しい」はGRADE関係なく苦戦した戦闘終了後に喋ると認識してたが…
時間かかったらじゃないの?
ロニさん育ててあげようかな…って思ったけど
誰を抜けばいいかわからん
>>795 もう単純に開発ノルマになっちゃってるからな。
とりあえず、仕様書にあるんで、みんなで一人10個な
とかいって、レビューで落としてレビュー記録付けて
仕様書に反映してコーディングしてテストしてるんだろうな。
そりゃ面白い掛け合いなんかでねーよ
ロニに発生の早い技を追加しろよクソバンナム はやくアプデしろよ
最近のゲームだったら追加パッチで鍛冶屋引継ぎ可とかナナリー強化とかあったんだろうか
課金で馬に乗ります
ナナリーにくっついてる人間みたいのがいなくなって
本当の力を発揮するよ
D2に課金システムがなくて本当に良かったよね
もし緑薬草500円赤薬草1000円なんてあったらここの住民は…
ナナリーが強くなったらそれはナナリーじゃないんじゃね
もし軍馬の乗ったナナリーが課金で使えるとしても、
強いのは軍馬であって、ナナリーじゃない。
D2のリメイクはもうないだろうな。
あっても言うように課金ゲーでD2のキャラが出てくるだけの別もんだろう
リメイクはやって欲しいようなやって欲しくないような…複雑だな
TOS-Uの売り上げ次第では手抜きベタ移植で引っ張ってこられるかも程度か
その際はバグ修正頼みたい。
特にムンセレで回復ターゲットがおかしくなる奴
コンボコマンドはアクセサリーじゃなくてオプションにしてほしい。
もしD2がリメイクされる未来があったら…
「リオン殺しましょうジューダス出しましょう」
カイルとロニがホモ臭くなる
「穴子」の異名を持ち人質を自在に操る高貴なる漢騎士バルバトス
全てのバグがなくなります
詠キャンもなくなります
戦闘がアビスになり、それに伴いナナリーの性能がナタリア並に
SP戦闘が売りなのにリメイクされたら戦闘システム変わるじゃねーか
売れないと断言できるし俺は買わない
回復タゲのはPSPで追加されたバグだからなぁ
D2はこの戦闘システムあってのD2だよな
追加晶術とかのエンチャントを発動すると少し止まるからそれを有り無し設定できるようにしてほしい
SB時硬直解除シャドウエッジを止まらずにバババババっと出してみたい
詠キャンは仕様でしょ
龍炎閃が詠キャンループできるようにしてほしい。
コンボコマンドの操作感も残してほしいなーw
化けないように技を構成するのが楽しい。
でもこれはムズいかな
あの仕様は狙って作ったというより、スパゲッティーになっていくうちに偶然そうなったって感じの動きだし。
ファイナルプレイヤーをどうにかしてほしい
ガードされないファイナルプレイヤーなんて嫌ー
リメDを見る限りリメイクはけっこう不安
リアラアアアアア!がロニイイイイイイイイイイ!になったりしそう
バルバトスがぶるあしか言わない狂人になったり
これから発売されるS&ラタの出来次第では期待もできるかもだけど
まぁD2は売れない不人気に振り分けられてるからまず無いがなw
妄想で終わるから不人気である事が逆に安心だわ
Sラタは移植だから出来も何もないと思うが
まあただ移植しただけなのに劣化したりバグ発生したりなんて話もあるけどさ
PS2ソフトはもう互換させる気なさそうだから今後持ち出すならアーカイブスかTOS-Uみたいなのだろうな
後者になったらトロフィーだけは気になるな、サル鍛冶トロとかありそうw
>>825 ずっとリメイクだとばかり思ってたよ…
じゃあSの小学生のような頭身と半笑いの顔は健在なのね
まぁPS3持ってなくて買わないからいいけど
ストーリーとかは今のままで、戦闘だけリメDになったD2はちょっと興味あるな
スピリッツないとコレジャナイになるだろうけどね
サブシステムがとにかく不便なんで、エレスポッドの搭載をお願いしたい。
Gのマスコットはエレスポットちゃん、と勝手に思ってる
今のバンナムでD2リメイクは勘弁して欲しいな
バルバトスが完全なネタキャラにされる絶対
一般的にはD2は駄作扱いなんだからリメイクなんてあるわけが無い
一時期あちらこちらにバルが出張っててもうギャグみたいになってたからなあ
まぁD2はストーリーがダメだからねww よって横押しができる2Dテイルズの新作を期待 もちろん昌術の暗転無しの 詠唱キャンセルも付けてな あと低空前ダッシュもできるようにしてくれ
昌術の暗転って不評なのかね
個人的にはリメDとかで乱戦になると敵の術か味方の術か分からなくなることがよくあったから欲しいんだけどな
>>831 そうなの?売上的にはいいんじゃなかった?
晶術の暗転がよくわからんがいちいち術使うキャラをズームにするのはOFF機能欲しかった
最近取ったシリーズ人気アンケートだとD2が3位だった
1位P 2位D だったから対象に古参が多かったんかな
ドット打てるスタッフがもういないと公式が発表しているし
そもそも糞シナリオごときがリメイクされることはあり得ない
糞シナリオと言われてるとリメイクに伴う改変の心配しなくて済むからホッとする
朱鷺色の風の序盤にあったじゃん、
生まれた子がモンスターに食べられないようにわざと醜い子だ糞だ言う慣習
俺も別にリメイクしてほしいとは思って無いけど
やたらリメイクの可能性を否定しまくる人はなんなんだ
いつまでもこのスレに住み着いてる老害
ロニの永キャン放墜鍾気持ちいい
でりゃっ放墜
でりゃっ放墜
でりゃっ放墜
とりあえずマジポから持ちきれないアイテムが出なくなれば何でもいいよ
俺のマジポ、ミソとうふオールディバイドがやたら出るんだけどなんなの味噌汁流し込めばいいの
塩気が半分になりそうだな
塩分50%カットで健康志向だな
今度は申し訳程度にイワシ出し始めやがった
だし取るぞくそ
食材にワカメが無いのが悔やまれるな
ワカメなんてあったら
馬鹿「今日はワカメの味噌汁かぁ、美味そうだな!」
ホモ「なぁカイル、俺のワカメも味わってくれていいんだぜ?」
馬鹿「アッー!」
ってなるからCERO的に無理
バルバトス3が倒せねぇ 翻弄してもコンボに繋がらん こっちの詠唱は遅いし
wiki読んでから微塵に砕けろ
PSP版なら難易度をHARDに上げる
個人的にバルバトスはよりガープのほうがつらい
未だにマニア以上でグレードがプラスになったことがない
ガープは悪魔特攻の上級ぶっぱしてればアンノでもすんなり勝てるよ
前衛は攻撃せずにひたすら回避とタゲ取りに終始、どうせ回避されるからね
いつまで術に頼るか!
ガープは後衛にSP−エンチャントついた上級術使わせればさらに簡単だしなぁ
レベルにもよるがグラシャラのがよっぽどやばい
穴子は2倒せたら3は何とかなるのでは
いつまで術に頼るか!といいながら術でカウンターする穴子
まあもしジェノサイドブレイバーでカウンターとかされたらたまったもんじゃないが
1周目の人は馬鹿ホモ仮面空気のごり押しパーティオススヌ
なんてwikiに書いてあったからやってみたら逆に辛かった思い出
SP-が刺さるとそんなに効く?
SPなんて1,2秒でかなり回復するし
俺はSP−で初級中級しか使わんけどな
上級じゃ回転率悪すぎる
開幕さえ乗り切れば8〜9割アーマー剥がした状態にできるから後は安定する
絶破滅焼撃の「絶破!」の推進力を屠竜連撃破の「見切った!」に分けてくれ
蒼龍滅牙斬だったわ
ガープ倒し方判んなくていつもごり押しだな
次やる時はSP-実践するか
普通に倒せたわバルバトス3
Grade-10だったけど 最後CPUホモだけ生き残ってたけど
なに勝ちゃいいのよ勝ちゃ
バルバトス3は初心者殺し能力が凄まじいよな
初見の頃は馬鹿と仮面で気合いでコンボし続けて後ろからSP分与で固めた聖女と天才の術で削り倒してた
回復はほとんどグミだったし…かなりリセットさせられた記憶がある
リアラハロルド抜いて全員術禁止にしてグミ全部15個用意してごり押しした
術なんかにつられちゃうなんてくやしいっでも感じちゃry
足遅いキャラだとエアプレ避けるのがギリギリになってスリリング
にゅにゅにゅにゅにゅわっ!なんだと!
ソーハジって全然使わないよね
詠唱妨害や追加付けて一気に距離詰めるとか色々使い道はあるけどな
ラグナ遺跡のレンズ集めで役に立つ
主に岩斬一発で全滅させれない時に
ハッテッテッソーハジ!
散葉の使い道の方が分からん
空中発動と序盤のヒット稼ぎ除いて
>>866 俺は初見じゃないけどな
中学生の時にやってその時は兄貴と一緒に操作して倒したわ
個人的に一人プレイの時のバルバドス3は下級晶術硬直解除持ち操作キャラの詠唱時間が速くないと倒せないと思った 今回は仮面にミスティとかでギリギリなんとかいけたけど あとホモの壁としての役割は素晴らしいねあれ 初めて実感できたわ
>>874 発生が速いから通常技連携付けて始動技にすれば 俺はすぐやめたけど
微妙に拘束力があって微妙に前進して無属性なとこがウリかね>散葉塵
爆炎剣ゴリ押しするなら空中発動以外じゃいらんと思うけど
ブラックシリーズ集めるのダルすぎる
誰だよ固有結界使ったの
その背景何?ルナシェイド?かっけー
たぶんルナシェイド
こっちの上級とマグナ様の秘奥義が被った
でもルナシェイドじゃなかったんだよなー
剣が刺さってる背景うんぬんって前も誰か言ってた気がする
ハロルドが死んだとき、バタンキューした姿勢のまま
右上の方に小さくなりながら去っていくバグは笑った
火のやつっぽいけど
フランブレイブ?
確認するの意外とちょっと面倒だな
D2の秘奥義・具現結晶はどれもカッコ良くて綺麗なうえにテンポも良いから何回見ても飽きないな
ハロルドが名前叫んでるのが好きだな
何故かカットインが表示されるルナシェェェーーーイドさん
穢れなき断罪の意志さんは近づいてくる演出がいいよね。
メリーさん系
私、穢れなき断罪の意志。今あなたの家の前にいるの
>>892 どうよ!女が放っておかないわけわかってくれた?
見てねぇよ!
あー納得いかねぇ
僕は……流れを断ち切る……
マグナ様になら孕まされてもいい
断ち切れてないし〜
アラガウカ!
偽証権
ホモには…無理だ…
初期ハロは後のレベル上げが大変そうだから低レベルハロ目指したけど25が限界だったわ
グラシャラとダンタリオン経験値大杉
オクトスラッシャーめんどくせぇwwww
大変なのは199→200だけで後はそんなにきつくないぞ
初期レベ〜30くらいなら普通に敵倒すだけでもボロボロ上がるし
手間がかかる高レベルでは上昇率が低く、6〜61が成長期になってるから
初期ハロやってからレベル上げサボった方がよっぽどいい
結局初期ハロやったほうがいいのか……アクラビでコロッサス集めてくるか
あと1つかなり大事なこと聞きたいんだが、シルフィスティアって男? 女?
君は男だと思ってなでなでしてもいいし、女だと思ってなでなでしてもいい
>>902 むしろそのレベル上げしてる最中が一番面白くね?
初期ハロなんてめんどくさがる人がやるものじゃない。
一週目は楽しむためにレベルガンガンあげていいし、
やりこみの人は手間を楽しむものだろう。
TOVは蒼破刃優遇されてるよね D2が初だというのに…!
詠唱稼ぎに蒼破刃ほど便利なものはないだろ。
ロニとかジューダスは・・
オートカイルが爆炎妨害とか撃破秘奥義とか分与秘奥義とか平気で技
7種類以上使ったり技外したら連携発動しないとか何でもありすぎてむかつく
この前オートカイルがマグナ様の術詠唱を通常攻撃でさくさく妨害してるのには笑った
詠唱→テヤッ→詠唱→テヤッ
仲間AI優秀だよね
始めたばかりの頃に戦闘全員オートにすると凹むとかよくネタになってたな
実際、鋼体持ちや昇華昌術につなげる奴ら以外ならほぼ行けるだろう
CPUの分与秘奥義は感心した
ジューダスがいきなり粉塵ぶっぱしたと思ったら塵も残さんとか言い出すし
あとSB終わる直前に奥義単発→秘奥義とかやろうとするよね
命中と作戦がしっかりしてればボスも普通に倒したりするしな、オート
やるなっ!
俺より上手いオート操作(´・ω・`)
戦力が不十分だとあっさり負ける
相手より有利なのが前提で
戦力差を覆すほどの動きはしない
ファイナルプレイヤーって何のためにあるんですか?
ロマン
まともな横押しできる奥義がセンコウバッハしかない副作用みたいなもん 命中補正付いてたら最高だった
まあ横押しじゃないけど放墜あるしねえ
ファイナルプレイヤーリリス相手にやったら全弾ガードされて鼻水出た
メルトダウンは晶術なのかな?
プレスガードはできなかった。
詠唱ガードやってないけど誰か試して
ロニの秘奥義の中で、ファイナルプレイヤーは他のキャラにも使われない技。
ハーツで使われちゃったよ
だがスパイラルドライバーは無事だ
久しぶりにプレイしてるけどカイルにベタ惚れなリアラがくっそ可愛い
こんな可愛いのになんであんま人気ないんだろうな
俺はリアラが自己中だと思ってしまう
いまだにゲーキャラスレで語ってる人はいる
数がなくても持続性があるんだからそれでいいじゃない
D2のキャラはエルレインとかも結構好きだな
カイルはテイルズの男キャラじゃ一番だがディムロスとの絡みは擁護できない
>>926 そもそもメルトダウンの調査ってどうやればいいんだろうな
ここで詰まって調査放り投げた事がある
リアラは、ロニやナナリーやハロルド達年上に対しても呼び捨て&タメぐちなのがカワイイ
>>928 マジか。ハーツのファイナルプレイヤー見てくるわ
スクリーンチャット見直すと、D2パーティが和気藹藹なのはロニのおかげと実感できる
ロニは完全にネタキャラ扱いされてるけど割とガチで好き
いい兄貴分キャラだと思う
名言ウーホッホの嵐を生み出した功績は大きい
ファンダリアに最初に着いたときの、カイルの頭の悪さは〜→雪合戦→お前のことだバカの三連スキットと
迷探偵ロニのスキットが好きすぎる
ロニと言えばふられマン
ふられマンと言えばロニ
人気なんかあったらパチスロに抱き枕等々、おかしな方向性で利用され続ける
D2のキャラはそういうの無い緩やかな雰囲気が好きなので人気なぞ無くて結構だ
わあまた人気厨だ
厨だなんだとっ!認定したくなるかもしれんが意味のない時間を過ごさないために
その昂ぶる気持ちを氷結の棺へと送りましょう
>>755をずっと挑戦してるが分からねえ・・・
どうしていつもバザーの方に行ってしまうんだ
ソーハジ!
>>943 諦めて後日ソーサラー何とかを手に入れてから再挑戦するか、
ひたすら見えない梯子を探し続けるか、どちらか(ry
道が見えないから勘に頼れとしかアドバイスしようがない
昔やった時は歩ける範囲が通常と逆転してると思ったけど、あまりヒントにはならないかな…
PS2版だと取れたが、PSP版だと街から出ますかをキャンセルしても柱に埋まらなくて投げ出した
PSP版でも取れるのかな?
PSP版はバグ修正されてるから正攻法で取るしかないはず
>>943 それふざけて書いただけだからな?書いた本人もやり方知らないから
バグで宝箱取得はバグ発生後にただ歩き回るんじゃなくて見えない梯子を昇らないと取れない気がしたが…
俺、正攻法をむしろ知らないわwww
Sスコープかな
バグ歩きは、食材売ってる人の背中の壁が梯子になってるからそれを登り時計回りに宝箱へ向かうと取れるね
もう移動済みみたいだけど、外側をぐるっと回ればバザール跡
後ろの壁について食材屋が触れるので壁にSスコープで開門>正攻法
早く赤薬草取るメリットもそんなにないと思うけど
アバ単とかする人向けか
マジポから赤ほんと出ないな
かれこれ48時間放置してるが赤1つしか増えてないや
マジポから出るアイテムって確率は全部同じなのかね
同じじゃない
緑が1.5%で赤が0.1%くらい
まじかサンクス
緑は割と増えたからまあいいとしよう
アクラビで8スロットと種を集める作業が楽しすぎる
赤薬草は1週間に4個ぐらいだったな
やっぱマジポ放置する覚悟がないと初期ハロって意味ない?
初期ハロしたいけどマジポ頑張れる気がしない
>>956 そんなことない。自分はマジポ放置なしで初期ハロやったよ。
クリ特化育成・詠唱特化育成などは、マジポ放置なしでもできるし。
クリティカルができまくる・高速詠唱の戦闘は楽しい。初期ハロの戦術考えるのも楽しかった。
>>957 おおおまじかありがと!詠唱特化したかったんだー
グレード貯まったら挑戦するわ!
そして、18年の月日が流れた―
グレード貯まるまでかかりすぎだろw
とりあえずカイル君にコロッサス二つついてたら後は何でもいいけど
特にハロ様の防具含む男女2個づつにマーシャル仕込むの推奨
あと初期ハロ以外のレア回収とか一切何もしないで済むようにしないとまんどい
ほかの準備済んでれば経験値にかなり余裕あるから
グラシャラ二回ぐらい落とす程度で大して難しくないよ初期ハロ
クリティカル200あると平均的にどれだけクリティカル発動するの?
確率分布みたいなの見ても
15%とかそんなんだけど
wikiに解析データあったけどアンノで9%が上限だったような
それ以前の有志の人の検証でも10%くらいだったのでやはりそれくらいなんだろう
>>963 コンボ動画とか見てるとありえないほどカウンターヒット出てるんだけど クリティカルって確率上限でしょ?
>>964 どういうコンボ動画?
クリ特化カイル&仮面で分与秘奥義ループするなら999hitは行くし
一人でクリ200の通常コンボだと相当上手く行っても270〜280hitくらいでSBされて途切れる
単独ボスTAやり続けてるとたまに確変したかのようにクリ出まくるけど流石に限度あるかな
ドレッドリーチはアクラビでの数少ない癒しだな
たぶん神様なんだろうけど、ボイスオフバグ知らないんだろうな
SBしなくなるからEASYなら気絶1回凌ぐだけで楽々999ヒット出せるよ
>>961 コロッサスとマーシャルねふむふむ
さすがにレアアイテム関係の称号は埋めてるよー
ありがとう!
ニコニコ動画にaigodさんという達人が初期ハロ動画あげているので見れば?
その人はUNKNOWNで初期ハロ、しかも常に経験値は1、カイル以外は死なせて最低経験値で達成してた。
それから比べたらEASYで初期ハロなんて超簡単だし。
俺ですら、それ見て初期ハロできたし。
俺ですら…っていうけど、初期ハロは誰にでも出来る簡単な事だよ
そのあとの育成と薬草集めがダルいだけで
アンノで初期……?
その動画は知らんけど普通に考えて普通に動けばいいよ
昨日残してたグラシャラやったけどやると楽しいわ
カイル君にコロッサス2ホーリィ
他にコロッサス1カーディナルぐらいで守備面は安定
カイルにコロ3ホーリィカーディナルセラフィックはやりすぎ
不安でも後ろの連中にコロ一枚かホーリィそれぞれ足すくらいでいい
できれば良しなら8/7とか8/5とかすらなくても余裕だけど
下8持ち越せるから8/8作って損はしないよ
上下入れ替えも考えると下8はつけるの迷ったら大きい番号のやつが無難
まあ後でそのまま戦力起用できるミスティ辺りは普通に便利
マーシャルは上につけないとちょっと損かもw
>>969 それ普通の初期ハロじゃないって動画の説明文に書いてあるよ
(リーネでカイル・ジューダスのドープ完了してる)
あと初期ハロはEASYでしかできない、アンノだと1ヒットでも経験値入るよ
アンノで討伐した後にロードして
イージーで進めるなら問題ないんじゃね
意味ねぇw
>>969が言ってる動画は
>>974の言う通りUNKNOWNで倒した部分だけ動画で上げて後はリセットしてEASYで進めてるよ
必死に宣伝しにきた様だが、ドープ解禁してるなら普通にLv上げたのと大差ない
ダンタリオンに対するカイルの「お前は……誰だ!」でいつも笑ってしまう
ガープとはちょくちょく顔合わせてるけどダンタリオンとはあそこで初対面なんだよな
>>978 そんな特殊な初期ハロじゃあ通常初期ハロの参考にならんだろ
まるで意味が無い
久々にスレ見たけど、流石にもう新ネタはないか
やりこみ動画とか作ってる人もういないだろうなー
以前スレ住人がストレージに上げてくれてた動画誰か保存してないのかね
今になって保存してなかったことを悔やみ始める
そろそろ次スレ?990くらいでいいのかな
980すぎて、しばらく書き込みが無いとDAT落ちするから、
スレ立てしてもおk
バテた〜
>>986 乙
最近始めたんだけど戦闘が楽しくない今神のたまご
>>982 今の住民は雑談しか出来ないから期待すんな
>>988 さっさと二週目行って頭使いながらキャラ育てな
easyにしてるけどグレードためたほうがいいの?
一周目クリア
グレード2731なにがいいの?
1周目はグレード貯まんなかったなあ確か3200くらいだったか
D2は所持グレード確認できないのが難点だよな十数分使えば一旦クリアして確認できるけども
十数分wwwまじ?
埋め
>>998 神のたまご突入→入り口から最下層へ転移→エルレインフォルトゥナ撃破→
→クレスタからラグナ遺跡直行→スタッフロールスキップしてクリアデータセーブ&ロード
までの流れが十数分ってことね
ゲッセンコー!!!!
1000 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/09/21(土) 22:25:27.88 ID:phDXlkhL
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。