テイルズオブデスティニー2攻略スレ part344
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/21(日) 00:58:10.90 ID:9tNr+ry4
今日、ぼくは久しぶりにデスティニー2をやって、アクラビに行きました。
ロックとかいう鳥がじんじょうじゃなくしぶとかったです。攻撃があてづらかったです。
ワープの所で待っていたリザードマンに崖っぷちまでおいやられました。2回もSBしてきました。
でもぼくはマグナディウエスまでたどりつきました。
さすがはアンノウンのマグナディウエスです、僕達が最初にHP1にされると、
「なんとかいったらどうだ。」と余裕をみせつけてきました。
ぼくはくやしかったので、リアラが皆を治すまでカイルで食い止めるべく、
ゆうかんにマグナディウエスに向かっていきました。もちろんHP1です。
でも、あと少しで攻撃が届く所まで近づいたとたん、急にひざまづいてゆげを出しました。
ぼくのカイルは、その技の前になすすべもなく死んでしまいました。すごくとんだと思います。
するとマグナディウエスは、たたみかけるようにリアラたちにせっきんします。
でも、そのあとのことはよく覚えていません。
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/21(日) 01:04:25.06 ID:xDwKcZzV
リアラ記憶残ってるやん
カいるも思い出したやん 今アクアラビリンスしてる そんな僕はリファイン一回しかしてない
マグナ様ってラスバニ阻止しても「なんとかいったらどうだ」って余裕見せるんだよな
こっちのセリフだよと
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/21(日) 22:01:38.81 ID:xDwKcZzV
ラスボスクリアしてからアクアライズしてるんだけど
ここのザコ強いわ 戦闘って逃げれないの? もしくは出口内の?
悪い方のベルセリオスの参戦
ただし平和と未来と仲間の共存を望んでいる方の
>>1 乙
アイテムが15個以上あると敵が絶対に落とさない仕様うぜー
モンスター図鑑で、通常ドロップだけ埋まってない時は大抵これに引っ掛かってる
溜まった食材売るのかったるい
前スレ華麗な連携で埋まったなぁ
我ながら素晴らしい連携だ
穴子のハッハァーコンボ
どうせ連続で喰らってもHP1になるから次の攻撃まで回復せず
メニュー開いてモーションを見るんだがクズがぁタックルは見えねえww
いつもはもっさり丸見えの動きなのに、たまにすごい素早くなるのが穴子クオリティ
丸見えだなんて、そんな
華麗な連携って自演じゃないか
レベル54なのにマニアのグラシャラに惜敗した(´;ω;`)
こいつ顔キモいし大っ嫌い
グラシャラのタックルのウザさは吹っ飛ばされることよりもすり抜けることにある
こいつ無駄にでかいから一回のバクステで戻れねえ
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/23(火) 00:23:53.39 ID:uepq7JGy
レベル上げるにはどこが良いかな?
デビルリバースか現代クレスタ?
マグナ参り
ついよーせんって敵にかなり近づかないと当たらないのね
何あのたこ糸みたいな軌道、舐めてるの?
弓が売りなのに敵に密着とか冗談じゃないお
CPUが勝手に撃ちまくるときがあるが密着なんてことはないと思うぞ
あ、そうなんだ
それでもあんまり使えないけど…
なんか青い糸みたいなのが出たと思ったら一瞬で後ろに飛んでっちゃうから驚いた
まぁ気長に稼ぐか、サンクスプラッシュ
24 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/23(火) 02:21:18.76 ID:uepq7JGy
マグなのザコ強すぎだから
それまでにどこお勧めか言え
墜陽閃やら鏡影槍やら
闇系の特技は面白いの多くて楽しい
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/23(火) 02:55:05.43 ID:7CM4KFRY
●中国で日本向け食品へテロ計画の情報
中国の過激派グループが日本向け食品への毒物テロを計画、
加工工場で働いている低賃金労働者、貧困層を狙ってお金で買収、
毒物混入を指示、との情報がある様子
★ソース(リンク先貼付は省略)
『尖閣 食品 テロ 中国』
上記用語をコピペして検索すれば記事多数
初めてシミュレータを使ってみたら
ハロルドの知性って補正なしでも300越えるんだな
今まで無駄なことしてたわ……
さすがに今更すぎるだろ
ベルセリオス「これからウッドロウっていう王様が生まれるからマスターとして選んでやってくれよ」
あの展開だと父親死んでるで間違いないだろ
逆に生きていられると興ざめするわ
感動する→実は生きてる→おい→感動返せ、的な流れ
PSP版なんだけど、鏡影槍での術回数稼ぎが上手く行かない
なにかコツとかあるの?
>>29 ウッドロウ様は敵にまわすと意外と脅威なので勧誘しないでください
ハロルドの「じゃあね!」ってかわいいよな
カイルの「よっしゃ!」もヤバイ
33 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/23(火) 23:23:00.38 ID:uepq7JGy
特定のキャラにこの魔法は使わせたくないとかって設定はできるのですか?
>>31 ヒットしてるけど回数増えてないって状況なら、
詠唱キャンセル(□+↑)が早すぎるんだと思うよ
36 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/24(水) 04:03:56.85 ID:VOU65+Gy
レベル99あったラマグナ余裕?
レベルは関係ねーっつってんだろタコ
38 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/24(水) 04:12:51.90 ID:VOU65+Gy
それでもレベル上げると楽になるかな
Rみたいなレベル上がって不利になる要素はないんじゃないか
称号の付け方はあるにしても
いや関係なくはないよ
知性や詠唱速度やSP関連はドープできないし
マグナ様倒すのにそれらが必要不可欠かっていうとそうではないけどね
レベルは99までじゃなく200まであるのでドンドン頑張ってほしい
ある程度過ぎると成長値が減っちゃうのが悲しいよね
まぁ数値がランダムだったり、逆に減っちゃうよりはマシだけど
成長値がランダムだけはなくて本当に良かった
ただでさえ一つの強いデータ作るのに一年くらいかかるのに
そんなに時間かか・・・マジポ放置か・・・
そういえば最近やっとカイルの薬草ドーピング完了したよ
ドーピングできるとこはカンストさせたってこと?
今更だが秘奥義中にも操作キャラを変更出来ることを知った
というか最大レベルが実質100になるよう成長率が調整されてる
なんでそんな面倒な真似して最大レベル200にしたのかわからないけど
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/24(水) 18:18:12.67 ID:5c4L5Y5c
マジポ放置の時間と並行して、鍛冶屋サルをやりたいけど・・・
PSP版でやろうとすると一人の攻撃カンストさせるだけで薬草400〜500とかいるから大変だよ
でもSPクリ型全般やカイルはPSP版が強いしアクラビのボスでTAするなら中断セーブからロードできるのが必須だし
51 :
49:2012/10/24(水) 18:36:50.68 ID:5c4L5Y5c
途中で投稿してしまった。鍛冶屋サルは空気ドープにときでいいや。
マジポ放置はどのタイミングでしているのかを訊きたい。
いろんな最強データを作るために初期ハロ達成直後でいいかな?
52 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/24(水) 18:41:08.47 ID:VOU65+Gy
リファインしたことないんですけど
このリファインだけはしとけってのあります?
リアラちゃんのクロークを分解して体内に取り込む時
最終現代以前でTAとかするなら最初にノイシュタットついたとこで放置したほうがいいかな
それ以外なら初期ハロ達成直後でいいかと
おまえらすげえな
俺なんてまだちまちま図鑑埋めてる段階だわ
というか、強いデータ作んのに一年とかマジかよ……
マジポ放置だけはどうやっても短縮できんしなぁ
まぁ数値高くするのは趣味だし、本質は戦い方だよ
57 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/24(水) 20:06:31.80 ID:VOU65+Gy
リファインは必要ないんだね
最強武器作れるとか
>>57 どの武器が最強か、なんてものはこのゲームにはないが
敵や能力に応じた武器・防具を作るには必要だよ
59 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/24(水) 20:12:50.82 ID:VOU65+Gy
そうなんだ
ありがとう でも一応RPGにはこの武器が最強っての一応ない?
なにより、高レベルスロットをリファインして
俺TUEEEEEするのはこのゲームの醍醐味だと思う
>>59 攻撃力だけを見るなら隠しダンジョンで拾うやら、隠しボス倒したときに手に入る武器だな
>>55 やり始めると放置の遅さに耐え切れなくなってチマチマと手動マジポするようになるよ
放置だと一日平均7つだけど手動なら20↑とか出せる
テレビとか見ながらじゃないと最高に時間の無駄感がするのが一番の問題
マジぽとか殆ど食いもんしか出ないわ
これで薬草粘るとか恐ろしい……
武器と言えばシャルティエミラージュの使いにくさは一体何だよ
性能は完璧なのにスロットが……
詠唱速度が40もあるから、
術の使用回数稼ぎにはいいかもなと思って残してるけど・・・それだけだな
PSP版の新アイテムはどれもこれも使えねー
穴子斧は命中超下がるし
シャルミラはサブちゃんに使えないこともないが術のが効率いいし
気合で当てるんだ!
リリスがくれる武器は結構使えるよ
初見や2週目ではあれだけ苦労したバルバトス2、慣れれば本当に最高の玩具やなー
背面撮り蒼破でおちょくるのが面白すぎる
すぐ後ろに無防備な後衛3人がいるのに、気付かずにカイルにバーンストライク連射してくる穴子可愛い
バルバトスに遊ばれる奴はただのホモだ
バルバトスで遊ぶ奴はよく訓練されたホモだ
穴子は戦ってて楽しいけど、糞グラシャラとガープは何周やってもつまらん
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/25(木) 04:49:27.82 ID:ddTGvQ8u
仲間に使わせたくない魔法あるときどうすればいのかな
使わないよう設定する
地上なんちゃらかんちゃらの往復だるりぃぃぃぃ
>>71 ガープはSP-TP-の術で攻めればいいが
グラシャラはこれという攻略法が見つからないな
グラシャラは前3後ろ1(スナスト生贄)で距離取ってやれば安定はするかな
可能ならスナストのタゲのキャラをグラシャラがSBしたら操作してスナストを回避するとなおよい
EASYグラシャラを物理で倒すのが俺の夢
ハーツがリメイクされるらしいな
お願いだからD2はリメイクとかしないでよね
移植もこれ以上しなくていいからね
頼むますよマジで
なんで?リメイクされたほうがいいじゃん
嫌なら買わなきゃいいだけだろ
DL版にして追加要素つけて移植は欲しいかな
リメイクはどっちでもいい
TOTさんはリメイクされないんですか
再来年だろうな
DSのは全部リメイクされるんじゃなかったっけ
PSP版やってて思うけど、やっぱスタンとも戦いたかったなぁ
ハ/ノノ
〃∩∠ノハ=レ'))ゝ はいはいチョイ役チョイ役
⊂⌒ノ〃リ´∀`リ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
これのスタンの悪さはガチで酷すぎるレベルと思う。
>>84 戦っても皇王天翔翼で蹂躙される未来しか見えない
バルバトスと不愉快な仲間たちは、ほかの追加ボスみたいに一回限定にして欲しかった
アクラビやる度にやらされてめんどくさい
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/26(金) 01:51:30.44 ID:qwK+/dhS
すいません
グラシャラボラスってどこに出てくるのですか?
「鉄パイプ」「万能薬改」「モルボルの触手」が各6個ある状態で『ソロモンの指輪』
使えば出会えるよ
なつかしすぎわろた
>>4 マ「見せようか 我が力の欠片」 ヌプッ…
?「なんだとっ!…ぐ…っ」
マ「何とか言ったらどうだ」 ズチュズチュ
?「ん……、いっ…、にゅ…わ……」
マ「耐えられるか?耐えられまい…」 ドピュピュッ
?「あ゛あ゛あ゛あああああ…っ…!」
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/26(金) 13:44:00.18 ID:qwK+/dhS
戦闘ランクでギルノ稼ぎは変わりますか?
>>93 メール欄 『sage』 といれて投稿したら教えます
ありがとうございます。わかりました。
segaワロタ
リアラのファイト!をリピートしまくってたら耳おかしくなった
俺もやってみた
途中から斉藤!斉藤!斉藤!って聞こえるようになった
>>94 おまえも
>>1をよく読んだほうがいいぞ
それ以前に、そもそもsageる必要なんてあるのか?
次スレから消してもいいんじゃね?
昔の2chは板の上位に表示されてるスレは荒らしの標的にされやすかったんだが、その名残だね
もはや古いゲームのスレにとって「sage進行で」なんてのは化石テンプレだよ
もう発売から10年か
そして、10年の月日が流れた―
リアラ「私と契約して私だけの英雄になってよ!」
契約英雄
ジューダス「裏切者の僕にもやっと仲間ができた。もう僕は一人ぼっちじゃないんだ!」
グシャ
10年経ってもまだ時たまプレイするのはスーパーボンバーマン3とこれくらいだ
いぇーいバルバトスみてるぅー?
鏡影槍でがんばってクレイジーコメットの回数稼いだ
あれ、ミックスマスターが出ない
連鎖発動買い忘れてた臭い……
次周があるさ!
一応確認するけどTP足りないとかじゃないよな
ありそう
トゥインクルスターの発動中にグミ使えばいいんだよね?
それやっても無駄でした……
あーあ……
オートに任せてるわけじゃないよな?
勿論違います
あんましグダグダ言っててもあれだから、ちゃっちゃとラスボス殺して次周行くか
マグナ野郎って具現や時止めも怖いが何気に慈悲が一番ヤバイ
あれやられると超硬いホモやHP8000超えの馬鹿も呆気なく死ぬ
いつも情けばっかかけてくれるとありがたいんだが、そう上手くもいかんもんだね
運って大事ね
コンテナのミニゲームめんどくせえ
これ攻略一切見ずにクリア出来た奴とかいるのかよ
余裕
>>115 慈悲って2,3割パラメータ下げる程度なんだろう→ぬわー!
慈悲とビーストロアーの削りですぐ馬鹿なっ!
CPUジューダスがスネークバイトで蹂躙されている所を
後ろから眺めるのが嗜み。
ジューダスだと蹂躙以前に即死じゃないのか?
慈悲ビーストで前衛昇天→後衛は詠唱中だからすぐアイテム使えない
マグナ様が後衛に急接近→
高難易度はオールディバイド使っても死と隣り合わせだ
いくら慈悲ロアーでも即死するほどだった覚えはないが
アンノでもちゃんとガードすれば耐えるよ、HPドープしてないとかは知らん
CPU仮面が最前で何かやってるところでちょい後ろからひたすら岩斬してるとかはちょくちょくあるなあ
最近30レベルくらいで突っ込んでるから慈悲ロアーは確実に死亡の印象
時止め回避とかできる気がしない
アンノは怖いから、Easyマグナで練習してる。
8スロ探しのついでとして
その調子でリバースドール稼げばアンノでもなんとかなるさ
リリス強すぎワロタ
詠キャン覚えたほうがいいのかね。端っこで嵌められて歯がたたん
慈悲ロアーはオベロン付けて相殺できるし
地耐性もあればほぼ無効化できるよ
慈悲ロアーはガード越しなら被害4000くらいだろ?
2発までなら耐えられる
3発目来そうなら警戒して、ダッシュで避けろ
チキッて逃げすぎるとドラゴンキャノンでぬわー!
ダッシュで下がったところにブーンって飛んできて後衛巻き込むからウザいよな
あのやたら速い横移動が怖くてウザくてたまらん
どんなに離れてても一瞬でくるんだもん、気持ち悪いよ
そうか?ワープしないだけ紳士的だと思う。
前衛と後衛の間にワープ→後ろに立つな… だったら理不尽の極みだったなw
初見でマグナ様にエンシェントノヴァかましたら全滅していた…
今となっては懐かしい
さっき、CPUロニがロック4匹をスパイラルドライバーでまとめて仕留めしやがった。自操作でもないのに爽快な気分。
ロックにはファイルプレイヤーも全ヒットするし、ロニと相性いいかも
体験版だとファイナルプレイヤーは、相手ダウンしてコンボが途切れることはないんだけどね。なぜこの仕様になったのやら。
アイグレッテの倉庫整理ムズイな
攻略本見れば一発だけど、自力で解いてみたいのがおホモ心
Lのパズルブースがかわいく見えるレベル
頭のいい人は楽勝なのかな
パズルってのは答え見てやると拷問に感じるぞ
それほど難しい問題なかったと思うけど…?
ほとんどの問題1度で突破できるし
複雑なのでも1,2回で正解見える
動かす前に、軽くでも手順確認してけばすぐ片付く
俺全部攻略見たわ
今度は作業すぎてだんだん眠くなってきた
うん、PS2版は攻略本見てやったから作業間半端なかったw
でもPSPは自力でやりたいと思って今やってる
そうか、やっぱできる人は簡単にできるんだな
脳の体操だと思って頑張ってみよう
10年前の年越しは倉庫整理しながらでした
攻略本出てからは自力でやろうと思ったことはない
Gのショットキューブくらいが気楽でいいわ
ショットキューブはちょうどいい感じだったな
自力でもほどよく悩んでほどよく解ける
ナナリーでどうやってリリス倒すんだこれ
めんどくせえ
SBと4倍速インブレで乗り切る
アバタール上級術の一定完全回避あたりでもなんとかなりそう
イージーリバドで何とかゴリ押したわ……4倍速は使用回数が圧倒的に足りなくてつけらんなかった
やっと6人分こなした……リリス毎回出てきてうぜえ
PSP版て無限リバドバグあるの?
ない
皆ハロルドのテトラスラッシュってどうやってとった?
通常攻撃当ててもチェインつながらない……
>>150 ハロルドの通常攻撃は3回当てても2チェインにしかならないので
アクションエンチャントで特技連携を使うのが手っ取り早い
オクトスラッシャーとかの純正個人八連携って言葉の響きがすごい好き
D2の戦闘がこの一言に詰まってる感じ
硬直解除でコンボとか気持ちいいよな
あんまやるとドーピングしてない限りSPやらすぐ切れちゃうけど
オクトスラッシャー取るのはホモが一番苦労した
なんかガルドが1/4くらいしかもらえないんだが・・・
チート使ってるからおそらくそのせいなんだろうけど、どうしてこうなった・・・
チートなぞしてんじゃねえ!
1/4とかちぃと少ないな
D2の資金源て主に装備売却だし取得ガルド減っても影響少なくね
売値が1/4ってんならご愁傷
いまいち状況がよくわからない
取得Gを減らすチートコードなど聞いたことないぞ
大量のチートを有効にすると不具合発生するってのは確かにあるが
普通ゲームそのものが動作しなくなる感じになって、ガルドが減るなんて中途半端なことにはならんと思うな
単に元から取得ガルドが少ないゲームだし、そう勘違いしただけじゃないの?
ガルドは手に入れた装備を売って稼ぐもの
162 :
155:2012/11/01(木) 00:10:37.84 ID:PXpejQVU
特別にコード入れたわけじゃないんだけど
いろいろやってて気づいたらなってた
図鑑もおかしくなってて、獲得ガルドだけ攻略サイトと全然違う数値になってる
とりあえず獲得ガルド16倍にして通常の約4倍にして対処してます
ガード時にガルドが増える
コード入れて楽しいのか?これ
拠点跡地でグレード稼いでると、クソお化けがほんとうぜえなぁ
なんでこいつ通常攻撃の範囲がこんな広いのよ……くせえから息吐くな
>>1にこう書いてあるんだけどな
>改造の話題は禁止。
升なんぞ使ってんじゃねえ
>>164 PSP版やってるけど晶術(命中)バグができないらしく凄く寂しいから
いつでも具現結晶発動だけは入れようと思ってる
ステMAXや図鑑コンプ、グレードMAXその他ググると色々あるけど
それこそアホらしくて絶対使わないな
PS2からの変更点で一番残念だったのが個人的には晶術バグなんだよな
こんな古臭いテンプレをそこまで厳密に守る必要ってあるんだろうか?
今の時代、クリティカルシンキングってだいじよ
アイテムの所持限界数を30にすると敵から入手できるガルドが5/8になる
アイテムの所持限界数を20にすると敵から入手できるガルドが5/6になる
改造の話は毛嫌いとかそんなんじゃなくて、話題にしてもしょうがないからすんなってことだよ
改造の質問ならスレ違いだし、今更D2でチートつかって〜したんだけどって言われても困るだろ
>>172 あーなるほど、たしかに限界所持数99にしてたわ
こんな隠し(?)要素あったのかー
>>173 いやいや、ほんとにしょうがなかったらレス付かないでスルーされるでしょ
本来の遊び方でもないのにそんな偉そうに言わなくても…
こんなあからさまなのにいちいち反応するとは住民の民度も落ちたな
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/11/01(木) 05:32:05.83 ID:1XaP7PgC
鍛冶屋ってどれくらいで完全に成長するんだ
亀だがハロルドのテトラスラッシュってクレコメ〜人魚姫で取れるよね
周回作業中に穴子2が面倒で開幕クレコメしたら綺麗に4連携で倒せたわ
アイテム30個持ちにすると入手ガルド減るのか、全然気付かなかった
まぁガルドなんて称号か鍛冶屋にしか使わないからいいんだけどね
こういう意外と大勢の人が知らない話っておもしろいしためになるよ
残念ながら常識レベルですが
なんだとっ!?
馬鹿なっ!
なんで私がぁ〜…
こんな攻略本にすら書いてないコアな情報ってどこで手に入れるんだw
てかアイテム30にする際にグレードという対価を支払ってるのにゲーム内で
ガルドも減らしちゃうとか地味に鬼畜w
wikiに載ってたと思うが
無ければ普通の攻略サイトだな
俺もしらんかった……
そもそも道中ではアイテムと篭手を買う以外に金なんか使わんから気づかなかった
最終現代は今度は金余るし
185 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/11/02(金) 01:03:19.39 ID:yctwkn8Y
鍛冶屋のレベルが上がる理屈がわからないんですけど
ガルド引き継いでたから金意識したことないです
初プレイ当時ハロルドのスピリッツブラスター時
が「ウッキャー!」にしか聞こえなかった
「もう怒ったー!」
「私を怒らせると怖いわよ^−^」
女性陣でハロルドがやっぱ色々と一番可愛いです
早くグレード稼ぎ終わらせて次週初期ハロプレイに
移行したいぜ
188 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/11/02(金) 11:34:04.64 ID:yctwkn8Y
もう丸いちにちは鍛冶屋で作ってもらってるけど
どのランクになれば最高級なんだ?
キャラ固有イベントって先に進めすぎると出来なくなる?
ジュードとレイアのキャライベント1だけ終わったんだけど、アルヴィンもハート1つあるのに町で見つけれないから不安で止まってる。
スレ間違えた!ごめん!
>>190 死ねカス二度とこのスレを開くなクズが
うせろ
なにこいつ
なに、気にすることはない
鍛冶屋MAXは猿だっけか
鍛冶屋マックスって、リアルタイムで2ヶ月(PSP版)放置しないとあかんの?
さすがにヤル気しないや……本体に負担かかるしチートで良い気がする
チートの是非はともかく、連射オンにして放置する作業はゲームではないよな
頭の固い嫌チート厨はそういうのも認めないんだろうな
一人用ゲームに認めるもなにも無いだろ、好きにすればいい
チート使うならスロット書き換えたほうが早いからサルにするのは意味ないけどな
199 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/11/03(土) 01:06:21.06 ID:SFxajF7R
宇宙て何億光年あるの?
200光年くらいと思ってたんだけど500くらいあるんだよね?
200 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/11/03(土) 01:07:58.79 ID:SFxajF7R
かんぜんなあれだわすまん
コンプ系のチートコードは、使い出すと止まらないのが目に見えてるからやらないことにしてるわ
鍛冶屋のレベルを上げる→半端にチート使う位ならもう全部チートでよくね?→チートまみれ
煉獄刹100%とか、いつでも具現とかのお遊びコードは使うけど……
戦闘BGM変更と具現だけは使わせて貰ってる
作業プレイ中にちょくちょく変更して
モチベーション保ってる
最終現代のBGMはもう聞きあきたよ・・
チートってことはPSPかな
お手軽だし
俺もチーターマンになるか・・
マジポ放置や鍛冶サルやって本体痛めるよりはいいと思うが大っぴらに話すものじゃないだろ
1つ許すと、この間みたいなチート厨が嬉々としてやってくるぞ
「いつまで升に頼るか!」→ネガティブゲイト
>>205 詠キャンで最高のオモチャになるアナゴさんちっす
チートとかやり出すとすぐにそのゲーム自体がどうでもよくなるからやらないわ
長く楽しみたいならやらないに限る
D2でチート使うとやることなくなる
ハロルドは俺の嫁、余ったキャラはあげる
じゃあ馬鹿と変態仮面もらうわ
しかし術引継ぎを初めてやったんだがこれやると超ぬるくなるな
バルバトスが楽しみだ…
じゃあナナリーもらいますね
正直いって超タイプ
術引き継いでると爆炎剣や閃光衝でハメハメされて、こいつら…!するバルが見れる
じゃあエルレインもらいますね
正直いって超タイプ
じゃあリアラもらいますね
正直いって超タイプ
術技引き継いだらまずは初期レベで岩斬連発する
おいおい、ロニとバルバトスもらう奴はいないかw
じゃあグラシャラもらいますね
正直いって超タイプ
じゃあリムルとマグナディウエスもらいますね
正直いって超タイプ
なんだこの流れは
超レイプ
じゃあローグたんは俺が
じゃあバンデットたんは俺が
ナッハたんは俺の嫁
アクアラビリンスで毎回出てくるバルバトス軍団がうざすぎてはげる……
手っ取り早い始末の方法ってありますかね?
POMとか?
そもそも戦い方がよくわかんないから普通に負けるし……
グランバニッシュ鬼畜すぎ
開幕サブノックと穴子飛び越えてダンタリオンの詠唱潰す
詠唱潰しつつ自分も詠唱するフリしてサブノックをおびき寄せる
後衛の昌術でサブノックとダンタリオン撃破
残った穴子を料理
詠唱できるだけあげまくった聖女とハロルドでサブちゃん潰す
自分はサブちゃん潰す際アワーグラス使ってた
アワグラ死ぬほど余ってたしマグナから盗めるし
それ以外は
>>227と同じ
邪魔な2下僕を片付けたら爆炎ループで穴子退治
爆炎ループができない。何かコツある?
爆炎クウハならできるんだけど
コツか、難しいな、もう無意識でやっちゃってるからな
でも爆炎クウハでも繋がればいいと思うよ、要は穴子を拘束できればいいから
拘束できたら術カウンターも何も怖くねぇさ
どうしても倒せないようならイージーにするのも手
>>224 マグナ様でリアラ、ハロルドを入れておいて戦闘終わったらメンバーから抜く
んでアナゴ軍団前にパーティに入れれば開幕スピブラになるから、二人でサブに具現結晶打つ
俺はこれでやってた
>>229 ばくえんけ の部分で詠キャン、慣れない内は×ボタン連打
どの技でも言えることだが詠キャンの基本は詠唱に入るタイミングを知ること
まずは爆炎剣→詠唱の流れをしっかりと体で覚える
爆炎剣と月閃光で詠キャン出来ない理由の大半がこれ
あれ、なんでID変わってるんだ?
前衛後衛入れ替えプレイやってるが術使う敵いるとキツイな
女共は押し込む技がないし、男共は詠唱遅い、でも新鮮で楽しいな
そしてナナリーさんはSPが後衛並に枯渇、TPは前衛並に枯渇する
燃費まで悪かったなんて知らなかったよママン…
称号と称号バグ使えばパラメータはそれほど問題ないと思うが、その辺も封印してんのか?
術技自体の性能はどうしようもないけど
称号はちゃんといいのつけてる
けどPSPだからって称号バグの存在忘れてたよ馬鹿すぎだろ…
これからちょっくら弄ってみるべ
思い出させてくれてありがd
手動マジポやったら10分で5枚出た
ガチで手が震えてる
おい近いうちに絶対データ消えるぞ…
ていうか10分はないな
20分くらいか
あまりにも連続で出るんで勘違いしてたわ
手動はたまに確変する時あるよな
自分の時はその後しばらくまったくでなくなったけど
あったら嫌な称号
類人猿:鍛冶屋サル達成時、先頭のキャラがもらえる
ベンチ要員:1000回戦闘に参加せずにいたキャラがもらえる
薬中:緑薬草、赤薬草各種それぞれ30個集めるともらえる
軍馬:ナナリーを10000回連続で戦闘に参加させてるともらえる
最近のテイルズって薬草集めがかなり楽というか、別次元のものになってるよね
それでもD2みたくドーピングとか全然しないわ
必要性が薄くなってるってのもあるけど、いつでも楽にできるってので特に意欲わかない
>>243 上から二番目以外取るの難しいだろw それで成長補正値は?
類人猿:HP+6,2 攻撃力+0,5 クリ−1 攻撃力−0,5
ベンチ要因:詠唱+0,5 TP回復軽減それぞれ+2 SP回復-0,5
薬中:各ステ+0,5
軍馬:SP回復軽減それぞれ+3 存在感+0,5
微妙すぎる
類人猿なんてシェフの劣化じゃねえか
なんか経験値が1/4くらいしかもらえないんだが・・・
チート使ってるからおそらくそのせいなんだろうけど、どうしてこうなった・・・
以下ループ
あれ?
>>248ループのコツがつかめない・・・
どうしたらいいかんじにループできますかね
とりあえず最初はリロード連打で硬直解除のタイミングをつかめ
while(1){
キャラのステータスや武器、技とかに影響するものならまだしも
イラスト本コンプの為だけに4周もしてらんないや
キャラの能力値や強さに関係するものなら頑張って
4周するけど(PS2版も秘奥義の為に3周した)
まったく使わない称号や使えないレアアイテムの為に何周もしたり
するのが嫌なんだよなぁ、他のRPGにも言えるけど
自分みたいにキャラを限界まで育てる為なら何周もするし長い時間
やりこむけど特に意味のない要素には興味ないって人いるかい?
PSP版でグレード稼ぎと初期ハロ称号集め、アクラビで装備漁りが
終わったから次週(2週目)でキャラの強さに関してはやりこむぜ
コンプ系やりこみは別に苦じゃないだけど、本編に関係ないミニゲームを鬼畜にするのはやめてほしい。他のゲームにも言えるけど
ハロルド配膳はPSPでようやく妥当になったレベルだし
>>254 鬼畜でもいいから称号やレアアイテムをつけんでくれと言いたい
寿司がPSPですらクリアできない自分のような人間もいるんだから
つけるならせめてコンテナみたいに正解を見ればできるものがいい
>>254 なるほど、自分とは逆の考えだねそれは
PS2版ハロ配膳面倒だったけどその周で取れるし
苦には感じなかったや
257 :
248:2012/11/07(水) 22:02:20.17 ID:7BI6fqt5
いい加減取説か攻略サイトくらい見ろ
>>248 アクラビで1周するごとに、EXP+10%されるよ
グレードショップでPS2版カットインは皆買ってますか?
この周回でやりこもうと思ってるんで非常に悩む
カスタムでカットイン切り替えとかできるようにしてくれよ・・
>>260 PS2カットインのが好きだったから買ったけど
別の最強データ作ろうとした時に新規カットインもいいなと思って結局両方・・
カスタムで切り替えできないのは本当に悩ましい
10年記念に最近はPS2とPSPを同時進行してるからカットイン買ってないな
買ったこと自体ない
PSPの方はそっちのカットインで楽しんでるよ
PS2版のが見たければPS2をやればいいだけだからね
同時進行楽しいです
仮面が割れる時のカットインはPSPの方が好きだから
PS2版は買ってないな
カットインはフルカラーより、EとかD2の単色系が好きだなぁ
PS2カットインは買ってるよ
PSP版だとちょっと色合いとか明るすぎるからね
オプションで切り替えできれば一番だったんだが
おっしゃ、皆の意見を聞いて買わない事にした
>>265 Eのファラの点穴縛態カットインが一時停止して見ないと
でかい目玉にしか見えないから初めて出した時
「なんでファラの目玉こんなにでかいん?」と驚いた記憶が
単色カットインはキャラが見えずらいってのはあるな
けっこうPSP派多いんだな
10年もやってりゃPSPにも手をだす人もそれなりに
PSPスレも消失したしな
勿論テイルズオブレジェンディア2を出して欲しいですよ。
>>268 据え置きは面倒臭いじゃん
ウチの古いノートじゃエミュなんて大層な物は動かんしPSP一択
それだけ忙しい人が増えたってことかもしれないな
家でのんびりできる時間が取れる人は稀なのかも
てかPS2の方こそ取得グレード2倍が欲しかったw
PSP版は穴子もいるしマグナ高難易度も敷居が低いから逆に余る
PS2よりPSPのがSPクリ型強いし中断セーブ便利だし
PS2やる時は追加晶術バグで遊ぶ時くらい
セーブデータ互換付きのVITA互換ありのDL版が欲しい
追加要素に鍛冶屋引継ぎとカットイン切り替え等をつけた形で
ぼくのかんがえたさいきょうのTOD2
P→移植リメイクされまくり
D→リメイク
E→TOEO
D2→移植
S→完全版
R→移植
I→リメイク
H→リメイク
V→完全版
G→完全版
X→X2
そろそろD2のリメイク来てもいいよね
いややっぱなくていいわ
今リメイクされたらHみたいに3Dになって帰って来るぞ
無印Hみたいにソーマリンク的なのがついたりして
カイル-仮面、聖女、天才 ぶっとい
カイル-ホモ、空気 ほっそい
「カイルゥ〜!俺のかわい」「もうロニはいらないんだ!」「何だとっ!?」
テイルズオブデスティニー2.5が発売されるらしい
D2スタッフの新作なら何でもいい
が、どうせ作るなら完全新作で出してほしい
リメイクする必要のないものは無理にせんでいいと思うのだよ
過去の遺産に頼るあまり某企業のようになっても困るし
Hなんて無印でも充分すぎる出来栄えなのにな
弄りすぎないマイナー移植は歓迎ですよ、サル引継ぎ10000グレードでお願いね
リメイクされるとすれば、命中を装備品込みで300突破できるようにしてほしい
かっこよく戦闘を終わらせてもレベルのせいでグレードが('A`)ウボァー
マイナーアップデート移植で鍛冶屋引継ぎは絶対欲しいよな
個人的に宝石引き継ぎが欲しい
一々集めるの面倒くさい…
2年ぶりにプレイしても爆炎コンボ普通に出来て笑ったw
ほーん
で?
いちいち同意求めんなカス
昨日買ってきたんだけど、1週目はキャラ育成とか何も考えずに進めていいんですか?
とりあえずシステムを理解して操作になれることだな
考える
何周もするつもりがあるなら1周目は攻略情報何も見ずに進めて
2週目から取りこぼし無し目指してやればいいんじゃない?
ありがとうございます!
まずはストーリー楽しみます。
1週目は前情報なしでやった方が面白いと思う
前情報無しでグラシャラガープバルバトスにボコられるのも経験だしね
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/11/11(日) 16:31:18.92 ID:z37uomKG
もっと考える
そういえば初めてのバルバトスは理不尽すぎて笑えるレベルだったなぁ
そうそう、各所の理不尽ポイントで何じゃこりゃ!?ってなるのは是非通って欲しい
>>295 今ではちゃんと戦い方が用意された良ボスだと思えるけどね
ただしガープ、テメーはダメだ
とくとあじわえーじゃねぇよ
もしガープの回避が穴子並に低かったら?
ガープは浮いてるのがダメなんだ、浮いてなかったらそんなうざくない
要するにロックは死ね
ゲッセンコ!ループができないと同じか。
いや、こんな時こそナナリーの弓が役に立つはず!
浮いてても回避が低ければ許せる
調子に乗って浮いてる奴に攻撃→堕ちてのけぞる→ザマァwってなるから
ガープさん、術でものけぞらないなんてかわいげなさすぎ
ロックは気絶しても浮いたままだからいっそ清々しい
この時季になると手が悴んでまともに操作できないね。嫌だね。
ガープはけっこう落とせるし、そんなきついイメージないな
ホントにダメなのはマニア以上のグラシャラ、
後衛にスナイパーストームは一回ならまだ許せるが、死ぬまで連打するとか頭おかしいとしか思えない
つむじ風のロニ、めくりのジョー、雷光のネルソン、スナイパーのグラシャラ
リアラはともかく、ナナリーのスカートめくりとか誰特w
>>304 最後が一番めくる成功率高そうなのはなぜだ
ナナリー普通にホットパンツだしなぁ
リメイクでも移植でも何でもいいからネルソンと戦いたい
積年の恨みをボコボコにすることで晴らすのだ
では新しいミニゲームで戦ってもらいましょう
じゃあナナリーはもらっていきますね
正直いって超タイプ
310 :
ナナリー:2012/11/12(月) 23:26:43.60 ID:cU1I7rD+
一人くらい阻止してくれてもいいのに…
川´_ゝ`)私が必死に阻止したんだが、誰も気づいてくれなかった
>>287 1週目は穴子にコントローラを投げかけて、
2週目は命中の大事さと分与秘奥義の楽しさに目覚めて、
3週目は初めての初期ハロと詠キャンにハマって・・・
n週目にクリ特化、詠唱特化など育成毎のセーブデータ作って、
マグ単とか初期レベルUNKとかやり始めるのがD2だな
まだやられてない挑戦ってあんのかね。
なんだかんだでバグはまだありそうだが。
初期サルが前居たし、これ以上時間がかかるやりこみは存在しないんじゃないか
初期サルやるぐらいの人にとったらむしろやりこみのためのスタート地点なんじゃないの?
ここのやり込みの基準は少しおかしい
6400時間?使ってスタートするゲームか…胸が熱くなるな
ちょっとエミュで解析してたら仲間の気絶耐性?みたいなのが見つかった
まだ出てない情報なような気がしたからとりあえずこんな感じ
カイル 180
ジューダス 100
リアラ 200
ハロルド 150
ロニ 230
ナナリー 180
レベルが違っても数値に変化は無し
確率に影響するのかキャパシティに関係あるのかは分からない
それは高いほど気絶しにくいってことでいいのかな?
仮面の貧弱さが凄いな
ピヨハンで増えたりすんの?
仮面wwwwwwwww
聖女スゲーな、さすが神様な
そして安定のホモ
まぁ仮面は気絶する前に馬鹿なっ!だけどな
>>317 ヴァサーゴに頭突き食らうと高確率で気絶するが(特に仮面)
ここから何か情報探れないかな
発売から10年経ってこんな情報が出てくるなんて
敵の攻撃の気絶値は調べられてないな
マグナ様の退屈なやつらはいくら位なんだろう
エルレインのくるくるやマグナ様のロアーでよく仮面が気絶してた。
敵は難易度で気絶しやすさが変わるけどあれって味方にも適用されてるの?
>>322 ナムコが公式攻略本にデータ提供してくれてれば良いんだけどね
Rみたく嘘データを提供するのよりは遥かにマシだけど
改造の話になって申し訳ないが、随分前から無性に気になりだして解析に手を染めたんだけど、
はじめはモンスターのデータの方から調べてて、気絶値はたまたま仲間の方も調べたら見つかった副産物的なものだった。
ちなみにそのリストがこれ パスはtod2
http://www1.axfc.net/uploader/so/2674628.xls ROMからそのままデータを抽出するスキルが無いからひたすらチートツールでエンカウント弄って
モンスターのステータスのアドレスを確認。(モンスターごとに違う)
固定パラメータの開始アドレスに飛んでそこから0x70分をうさみみハリケーンでファイルをダンプ、
それをバイナリエディタで開いてコピペっていう作業を延々繰り返してた。
まだ結構空欄があってまだ何に関係あるのか全然分からない。
もし心当たりがあれば教えてくれるとありがたい。
うむ
64(10進)は種族
82(10進)は浮遊の高さ関係かな?
なるほど、わからん。
気絶耐性、何故イースターだけ他の雑魚より低いのだろう
最後の4行は色違いのモンスターに共通してるのが多いかな?
ブルートリップ=コープス、アンドラス=ガーゴイル、バシュカー=ゴッドハンド etc
ただグラシャラとロックとスライム系が同じ数値なのがよくわからない
個人的にはアクアンズに無属性耐性あるのが驚き
>>333 特殊継承のデータが全くのデタラメ
入手時点での判定なのがエンハンス状況での確率で発生することになってる
当時のゲーム雑誌のも全部間違ってる
仲間の方のデータも気になるな
難しい話だ
>>327のエクセルのP列って「戦闘開始時のWait時間」とかってこたぁねえかな。
単位はフレームで。数値と敵キャラのこと思い出しながら、なんとなく思った。
オーガ系とかオークロット系は確かに始動遅かったし、
あと飛行・ワープ・遠距離攻撃持ちあたりとか、
あと単純に足遅そう(重い)な奴は値が高い(始動が遅い)感じがする。
マグナさん-5とかほざいてるけど、
開幕ラスバニを考えると、実はフライング詠唱していて25フレームで詠唱完了してたりしないかな。
(攻略本だとラスバニが30フレームとのこと)
録画環境ある人なら、この仮説わかるんかね(チラッチラッ
連投スマン。
>>332の言う無属性耐性って何かと思ったらクレコメ系昌術に対する耐性なんね。
今、エルレイン→フォルトゥナで試して平均出したら
確かに耐性なしのエルレインと5%軽減のフォルトゥナでその通り軽減されてたわ。
知らんかったわ…
スロット効果なしの武器攻撃は属性なしってことになるんだね。なるほど。
2週目で初期ハロしつつモンス図鑑、アイテムコンプと
残り二人のグミ嫌い取得その他諸々同時進行プレイしたら
エライ目にあったでござる・・それがまた面白いんだけど
なぜかハルファスが一番時間かかった上に苦戦したという
なんとか穴子2戦目直前まできたけどここでリファイン
解禁する時が来たようだ
初期レベルの上に初期装備じゃさすがにここまで来るときついな・
と思ったけど、意外とそのままの装備でも倒せてしまった
ヒット数がオーバーして何回かリセットしたり
メニュー画面連打の攻撃避けとひたすら詠唱妨害の超チキン戦法だけど
これで思う存分レベル上げができるぞわーい
バルバトスのおっぱいモミモミ
今日の俺は紳士的だ。運が良かったな
何故ジューダスはカイルに魔神剣を教えてあげなかったのか
リオン技は使いたくないそうです
リメだとあれだが
ジューダスがヒールを習得すると信じていた時期がぼくにもありました
ヒーリ!
なんでナナリーはヒール覚えないの?
馬鹿⇔聖女
仮面⇔天才
ホモ⇔空気
これでバランスとってんだよ
いろいろ調べてみたけどとりあえず、
味方のデータで画面に表示されてない重要そうなデータは移動速度ぐらいだった。
全員何も履いてない状態で
前 後 走
カイル 48 32 72
ジューダス 44 40 68
リアラ 36 28 56
ハロルド 32 36 64
ロニ 36 20 60
ナナリー 32 32 56
ブーツはそのまま表示されてる数値が加算されなかった。
それぞれの項目で何分の一しか足されないし、下がるものも同じような割合で下がった。
例えばロニにジェットブーツを履かせると43 24 72になり、
コンバットブーツを履かせると28 16 48になるという感じ。
小数点以下は表示されないか割合で補正が掛かってるとかかもしれない。
ホモは重い武器しょってるから仕方ないけど、ナナリーさんはもうちょっと
速くてもいいだろと思った
パーティーの中で一番ワイルドな育ちにも関わらず鈍足…
早く走ると胸が痛いんだろ
揺れるのは天才のほうだけど…
ブーツの補正が割合だってのは既に検証されてる
解析込みの検証は多分
>>349が初
ナナリーもドットで揺れてるんやで!
スリーサイズ後悔だったら面白かったのに
イラスト見ると全員ペタンコだけどな…
ハロルドはコルセットで締め付けてるからな
>>349 ハロルドは前より後のほうが速いの?面白いね
逆にロニの後速度こんなにひどいのか
ハロルドなんか設定画で乳ないって書かれてるのに揺れる
つまり偽乳ということ
ユーモラスフェイスの為にラミアと戦っていたが
ずっと乳見てたおかげで全然苦に感じなかったんだぜ
ローグの乳とか人魚の乳とかセージの乳とかナナリーの
乳とかハロルドの乳とかうん、乳は正義
だがクモ女、てめーはダメだ!乳キャラであれだけは無理
乳が揺れてるのはたくさんいるのにアソコが揺れてるイケメン敵がいない理不尽
いたら目の保養になるしロニを使う意義も生まれるのに
オリDのサキュバスみたいな全裸の女が神ドットで再登場する可能性はないんだろうか
もうCERO:Cでいいからさ
愚かな…
幼女から熟女までストライクゾーンが広い俺に隙はなかった
エルレインも良くみたら可愛いじゃん
皆からぼっこにされても健気に自分の意思を貫いた彼女
意外と乳もあるに違いない
だがデヴィ夫人、てめーはダメだ
コンボ命でレベル上げする時、月閃光ループ以外に
お勧めのループコンボはあるだろうか?
PS2版ではひたすら月閃ループでやっていたから
今回は違う奴でやってみたいんだ
何でもいいから自分はこれでレベル200まで上げたっ!
て人いるなら意見を聞きたいです
後、詠唱速度359前後にしてのアバタール無詠唱ってPSP版
でもできますか?
質問攻めですいませんのぅ・・
チートで獲得経験値のモード変えてアクラビ探索
レベル上げとか退屈すぎてやってられん
レベル上げが楽しいゲームなのに
140LVくらいで賢者モードになってアクラビ巡りする
出てきたらレベル上げ再開って感じだなおれはw
前衛3人でノールをフルボッコ
気分によって使用キャラ切り替えたり遊んでたわ
>>369 だからなに?
ここはおまえの日記帳じゃないんだけど?w
>>365 効率面でいうなら月閃ループを超えるのは公開されてないように思う
秘奥義ループやカイルと仮面をムンセレで交代しながら通常特技奥義の繰り返しでも稼げはする
359で高速発動できるところは同じだけど追加晶術バグは使えないのは注意ね
アクラビ巡りは、憎きニート相手にコンボ稼ぐの楽しい。
ナイトメア共々、端へ追い込んで4匹まとめてフルボッコすると胸がスーッとする。
だけどロック相手には、結局月閃ループになってしまう
ID:ve4OpVt8
なにこいつ?
今日の俺も紳士的だ、運が良かったな。
スクリプトだろうから以下スルーで
リアラの技ってけっこう使えるな
流連弾はちょっとぐらい離れてても当たるし、護法連はけっこう吹き飛ばす
SP関連も後衛にしては悪くない、てか空気より良い?
TPは言わずもがな、さすが聖女様
後衛の近接技は天才も聖女も粒ぞろいだぞ
物理と昌術の間に格差社会の壁があるだけで
聖女と天才は追加特技と奥義増やして前衛として起用したいくらいだ
追加特技と奥義追加できるならナナリーにも光をですね…
烈火閃!まだまだ!
術でもプリズムフラッシャがある分仮面やロニのほうが強かったりするからな
リアラは払い→上空だけで殴りに行く価値がある
>>373 どもんd
やっぱり月閃ループが一番効率いいのかー
詠キャンは今まで月閃ループと技や奥義の隙消し位にしか
使ってなかったから試しに爆炎ループや閃光ループ試して
みたけどコンボ自体は繋がりはするけど時間効率やヒット数があまり
稼げないし自分が慣れてないだけかもしれないけど操作が
若干忙しいね、特に爆炎ループは。SPやTPも減りやすいし
カイルと仮面で適当にコンボ交互に繋げて新発見でも開拓してみるよ
月閃ループって浮きが甘くなって落としそうになっても通常切りからの
魔人滅殺闇とかで拾い直せるからホント楽ちんなんだよね・・
ほぼ無詠唱も健在だそうだから安心した
決める!
決まってないしぃ〜
まぁ自分で操作する分にはそこそこは楽しいよね
あんま話題に上がってないけど、クリティカルの計算式ってもう出てるのな
wikiのこの辺で。
ttp://www8.atwiki.jp/tod2/pages/25.html あと最近検証してくれたイケメェンも居た。
検証の過程はよくわからんが、解析結果が正しいことはよくわかった。
ttp://yumepika.blog29.fc2.com/blog-entry-547.html#more まとめると、こんな感じか。
【簡易計算式(CT=クリティカル)】
有効CT値の限度 = (敵回避/2 + 50)
(AE:CTあり時の限度 = (敵回避/2 + 50) - 10)
(有効CT値には武器CTも含む。
グリムソード=0, クレイモア=20, グリムアクス=20, エクスプレス=50)
【参考(必要CTの降順)】
リリス
[UNKNOWN時回避] 320
[有効CT値限度] 218
マグナディウエス
フォルトゥナ
[UNKNOWN時回避] 288
[有効CT値限度] 194
エルレイン
[UNKNOWN時回避] 272
[有効CT値限度] 186
リムル
[UNKNOWN時回避] 256
[有効CT値限度] 178
リオン
[UNKNOWN時回避] 240
[有効CT値限度] 174
バルバトス4
バルバトス5
[UNKNOWN時回避] 208
[有効CT値限度] 154
クリ特化の育成がはかどるな。
理解できなかったから全難易度でまとめて><
一月くらい前にwikiで更新されてたやつだな
結局正しいっぽいってことでいいのか
アマ単で200振ったデータが少し勿体無く感じる、作り直してまで振りたいステがないからまあいいけど
>>390 あ、しまった。リリスとリオン違うわ。スマソ
リリス
正)[有効CT値限度] 210
誤)[有効CT値限度] 218
リオン
正)[有効CT値限度] 170
誤)[有効CT値限度] 174
ついにクリティカル戦争に終止符が
対マグナは185と200だったら200のほうが正解に近かったわけか
PS2版は194調整でFAなんだな
余剰分どこに回すかっていってもSPくらいしかないわけだが
PSPの仮面がクリに全振りしてちょうど194だったっけ?
SPが貧弱なことになってしまうから正解なのかどうかよくわからんが
マグナ様にならスパンキングされてもいい
こないだゲーム自体全然やったことない知り合いのDQN糞ビッチが「闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!」とか大声で喚いててすげー腹立った
元ネタも知らねえのにドヤ顔で叫んでんじゃねぇよ
でもそういう連中がゲームやってたらやってたでまた腹立つ罠
自分はリアルで溜まった鬱憤はマグナ様をスパンキングすることでハッサンしてるよ
ウーホッホの嵐って返しとけ
チラ裏なぼやきにレスthx
聞いてもらって少し溜飲が下がった
「ゲームほとんどやったことない自分」をアピってステータスにしてるフシがあるから実際にプレイしてる確率はかなり低いと思われる
ニコ厨なんで多分そっから得た半端知識かと(でも実際プレイしてたとしても嫌すぎるな)
今度似たようなことがあったらマグナ様をスパンキングしつつポイゾニック・フィールド展開してウーホッホの嵐を起こしながらニ゙ッ(゚д゚)と睨み返しとくわ
?「今日のあたいは紳士的だよ!運が良かったね」
えっと…どちら様でしたっけ?
ボスキャラとして登場してもセージより弱いよ
いつの間にかクリ計算式ほぼ解明されてたんだな
凄いわ本当
初期ハロ&ドーピング済みデータ紛失
10周年目前だってのにショックでしばらくD2できそうにねえよ・・・
>>406 だっせぇwwwwwwwww
そのまま死ねよwwwwww
何、気にすることはない
>>406 その傷は時が癒してくれるよ、遅くても18年後には普通にD2をできる
ようになってる筈さ
悲しい気持ちを空気王にスパンキングすることで発散するといい
そしてリアルに旨い物でも食うといい
ありがとう。しばらくはX2でもやるかね
フラッシュメモリーとはいえ寿命を過信しちゃいかんな
PS2はもうD2とリメDCくらいしかやらんがいつまで、この環境が維持出来るのかなあ。駆動系は確実に消耗するから10年後に使えるPS2はきっと入手困難だろうね。
メモリーも1つで十分だったか、急に不安になった。1つ買ってこよう。
その頃にはPS2アーカイブスも進んでるんじゃないか?PS2メモカのセーブデータが反映されるとは思えないが
移植は結構シリーズ全体でされるけどアーカイブスとかPSPのDL版とかそっち関連は全然なんだよな
PSPの方はロード早くなるしVITAと互換できるならどんどん取り組んでいって欲しいんだが
PS2ができなくなる日がくるとか、そんなんショックで死んでまうわ
仮にアーカイブスでどうにかなるとしても今まで溜めたデータがパーとか…
でもファミコンとかスーファミだって今でもあるとこにはあるから希望は持てるか?
あと思ったんだけど、カーレルが死ぬときかされながらもズルしたくないとか言って
歴史改変しなかったハロルドって超泣けね?リアルに涙腺にくる
まぁハロルドが女である事自体歴史改変の賜物なんだけどね
いやいや、ハロルドはもともと女でしょ
ホントに女か自信無くなってきたからちょっと確かめてくるわ
工業製品の特許は20年だったか。需要があれば互換機は作られるかも知れないけどね。法律詳しくないのでよく分からんが。
光ディスク媒体を使うハードはROMカセットより弱いだろうな。
冬は手がうまく動かなくて詠唱短縮と詠キャンがやりにくくて困る
そうなんだよね、すぐ失敗しちゃう
冬の方がいいこと多くて暮らしやすいけどD2に限っては違うみたいだ
ヒーターで部屋を暖めるにしても時間かかるしな
??「よっしゃ、俺が暖めてやるぜ」
そういや当時テイルズは冬季発売が恒例化してて
それによって生まれるかじかむ手とアクションとの不調和が気になってたわw
シンフォニアから冬以外にも発売するようになった
当時スタッフが2チームに分かれたばかりで
片方が発売と同時にもう片方が新作発表とやたら乱発しまくってた印象
1年に2作なんてザラだったからな、エスコート含めればもっと多い
当初D2とSO3の発売日が確か同じ11/28だったので
どっちからやろうかとwktkしてた高1の冬
結局エニックスお得意の発売日延期でD2先にやったけど
中3の頃から近日発売と謳っておいて何回も延期を繰り返し
軽く一年以上過ぎてやっと出たと思ったら恒例のバグだらけ
という・・w
なんだかんだで両方楽しめたけどD2はやっぱスルメゲーだな
もうすぐ10周年か
当初、アルバイトの初給料でD2とPS2を購入したな。
今でも、最高の金の使い方をしたと思う
当時は色々と感動的すぎた
システムよく分からなかった時もとりあえずあのグラフィックでガシガシ動くのが楽しかったわ
俺が知ってるD2はSPの制限が大きすぎて黒歴史扱いされてたんだがな
いつの間にか聞かなくなったが
多少批判を食らったとしても、ブレずにシステム路線のテイルズを進めたからそれが定着したというか。それまでは比較対象がEまでしかなかったし仕方ないか。
そういう意味では無難に作ったSは当時もてはやされた気がするが、特筆すべきものがなく今は空気だしね。
シンクロはいいと思うんだけどね、協力秘奥義の布石になった
R3なんて持て余し気味なんだから、もっとX2みたいに新システムのトリガーにして欲しい
なんか戦闘を語るスレみたくなってる
初代Dとリメイクファンタジアは当時はやりこんだし良ゲーとは思うけど
今やってみると戦闘中動きがトロいし術使うたびに一時停止するし
ストレスで頭禿げるな
あの世界観や雰囲気を楽しみ、よーみの歌を聞いて懐かしむゲームだな
今となっては
Eでかなり進化したけどD2の後でやるとやっぱり少し物足りなく感じる
第二のテイルズはやっぱD2からって感じだな
10周年とともに20歳になる俺が通ります
なにかイベントがあるわけでもないのにwktkが止まらんぜ
小一時間アマ単してくる
このスレではアマ単が普通なんだな
マニア4人しかしたことないwww
はやく初期ハロしてドーピングしまくって時止め回避覚えなきゃな
あのスカした金ピカをタイマンで啼かせられると思うとゾクゾクするぜ
発売当時から持ってるのに未だ詠キャンすら出来ない自分が通りますよっと
ゲームなんて気楽に楽しくできれば良いんです
アマ単するかはともかく時止め回避できるようになると楽しいよ
というか敵の攻撃全般の回避技術を身につけるのが面白い
おかげで空中発動が外せなくなってしまったよ
>>435 仮面の魔人が一番やりやすいから、この節目に特訓しようぜ。
あと5年は遊べるぞ
久しぶりにスレ見てみればクリ解析されていたか。
今更初期ハロから始めたいなんて思わねー
やっぱ初期ハロ+薬草大量ドープ済みデータを最初に作っておくべきだったぜ
後衛ハロルドのSP軽減上げまくるメリットって何?
>>437 包容力溢れるお誘いだな
流石IDがhug
出来なくても個人的には楽しめてたから今まで真面目に練習したことなかったけど、ちょっと考えてみようかなぁ
詠キャン覚えれば世界観が360゜変わる
おすすめ
分与秘奥義は2週目からやるようになったけど詠キャンは5年くらい経ってから覚えたわ
それからまた5年経ったことだし初期ハロ挑戦してみようかな
初期ハロはただのスタート地点だぞ、そこから挑戦につながるんだ
よくよく考えたら、未だに最高ヒット数200いかない
アンノウンでボスに挑んだことがない
コレクター図鑑を完成させてない
爆炎剣月閃光とか以外の術技エンチャントが全部付けられない
とか初期ハロ以前にやることいっぱいあるからもうしばらく無理だわ
ニュートラル→爆炎剣
上→閃光衝
下→空破絶風撃
詠キャン主体でカイルの技振り分けると大抵3つはこれになる
のは俺だけではあるまい
詠キャンコンボやらなくても特技の隙消し程度に詠キャンやるだけで
反撃受けづらくなったりすぐ動けるから大分違うよ
俺は上空翔下岩斬で横空破だわ、閃光はR2設定のが多くないかな多分
ニュートラル:爆炎剣
横:空破
上:散葉
下:岩斬
R:閃光衝
で、Lが術だな自分は
上下Rは相手によって変わることもあるけど
爆炎空破は固定。自分にはこれしかありえない
閃光衝って何がいいの?出が遅いのが気持ち悪くて全く使ってないわ
N:蒼破刃
上:閃光衝
横:爆炎剣
下:岩斬
L:術
R:空破
上は正直使わない
>>448 詠キャン楽で爆炎の次に威力高くて追加優秀で拘束時間長めで需要の高い光属性
見事に皆バラバラwどや顔で記載した俺涙目・・
LとRは分与唱術と詠キャン用でほとんど特技入れてないなぁ
分与は最終的に普段使いしなくなるからなぁ、育成終わると尚更
アクラビ開幕翔王と、たまには秘奥義使ってみるかって時くらいにしか分与晶術はセットしないな
N:蒼破刃
上:散葉塵
下:空破絶風撃
横:岩斬滅砕陣
R2:爆炎剣
L2:晶術
みんな違って面白いな
コンボコマンドを使ってるやつはいないのか
N:爆炎剣
上:散葉塵or空翔斬
下:空破絶風撃
横:岩斬滅砕陣
R2:閃光衝
L2:晶術
でやっててどこかに蒼破刃入れたいけど余裕がない…
コンボコマンド練習しようかしら
詠キャン覚えると世界変わるけど、それに慣れると逆に詠キャンなしの
攻略が難しく感じるw
高難易度マグナとか詠キャンコンボなしでできるのだろうか
>>453 と配置完全に一致
Eの時の癖で □特技、×防御 にしててそれが当たり前だったんだけど
最近そういえばデフォルトは逆だと思い出して一人カルチャーショックを受けた
詠キャンの流れだからとはいえ、屠龍使ってるやつが一人もいないとは・・・
コンボしたいけど分与する気力ない時は使う
それ以外は…
まぁ拘束力あるから敵の人数が少ない時にはいいよね多分
牙連蒼破刃と疾空連殺剣にも触れてやってください
セットする余裕ないんよなぁ
疾空連殺剣は秘奥義に昇格してもいいくらいのネーミングとかっこ良さを備えてる
N:爆炎
上:散葉or閃光
下:空破
横:岩斬
R2:フレイムドライブ
L2:分与用晶術
これ固定だなぁ
遊びで横を疾空やら牙連にするぐらいかも
閃光をR2とかにセットするもんなのか、なんか新鮮なパターンだな
26:爆炎
62:空破
68:ウインドスラッシュ(詠キャン用)
684:岩斬
コンボコマンド使っても主に使うのこれだけだわ…
>>456 詠キャンなしでやると確かに難しくて世界が変わるけど
ストレスは溜まりそうだw
空翔斬つけてる人がいるけどあれ何が強いんだ?発生早かったりするのかな
俺は空中発動つけてる、まぁ追加特技使う奴はいないだろうがな
ジャンプ通常から空翔斬で対地コンボに繋げるの楽しいよ
閃光で浮かせてから叩き落としたりとか、羽付きの神にちょっかいかけたりとかできる
発生早い、命中補正プラス、威力が散葉塵より高い、一部の術が空中発動で避けられる あたりが強みかね
というかアマ単TAで使うから入れる時がある
空翔斬は物理攻撃で最もオロカナより先手を取れやすいとかどうとか
空翔追加は動きがかわいいから目の保養にたまに使うぐらいだな
空翔斬だって詠キャンすればコンボが続かない程度にマグナをハメれるぞ
爆炎剣がキチガイ火力過ぎんだよね
ジャンプ通常空翔斬で開幕ラスバニ潰しのためにもどうしても空翔斬は外せない
>>466 そもそも追加特技みたいなSP効率糞、DPS糞なものをエンチャントしてる人なんているのかな?
閃光翔墜、飛連双閃、幻影回帰、霧氷鎚閃あたりは普通に使えるだろ
SP効率とDPSだけで戦闘してるわけじゃないし
あと放墜砲鎚は気持ちいい
蒼破追蓮もレンズ稼ぎの時に役に立つ
移動と攻撃兼ねてる技は便利よね
仮面で連携してるときに
「そーはじん!逃がすか!まだだ!!(空破)」グイグイ
馬鹿なっ!
>>472 閃光翔墜以外は追加特技ありきじゃないか
幻影刃は端っこならかなり強いけどその場合は追加特技使わないし
扇氷閃のエフェクトってかすかに虹がかかってるんだよな
だから何?ときかれるとソーサラーなんとかを使うんだよとしか言えないが
数年ぶりにプレイしててヴェパール戦でムンセレ切り替えながら戦ってたら
カイルぼこぼこにやられてんのにリアラがナナリーにしかヒールしてくれなくて無駄に苦戦した
そういやそんなバグあったなあ
追加特技は時と場合だよね。
このスレだと技の話題なんて、ほぼタイマン・タイムアタック限定と言ってもいいから、
追加特技は陽の目も浴びないが、普通に楽しむ分にはイイと思うよ。
追加特技も含めて、一個の技って感じがするのも多いし。
どうでもいいけど、エルレイン様に画面端放墜鐘→放墜砲墜は、
裂衝蒼破塵超えダメージが出て超キモチイイです。
>>478 アクションエンチャンともTPSP軽減の恩恵が受けられれば良かったのにね
TOD2 10周年
10年経ってもこのゲーム以上に面白いゲームが出ないとはな
バルバトスはもう10歳かー
神とエルレインとリアラが10歳・・こう書くとムズムズする
作中で言うとナナリーの時代か10年って
そういえば自分もナナリーの時代の人たちみたいに
神様がなんでも解決してくれる世界がいいやって考えるようになってしまったな
改変過去の時代ってすごく楽そうでいいよね
改変の人たちは悩みなんてないんだろうな
でも退屈そうではあるね。彼らがなにを楽しみにして日々生きているのかは理解できない
神に頼りきってるせいで科学が進歩してないのか、ゲームやPCはなさそうだし
図書館さえ忘れられてたみたいだしな…
PSP版スレとは統合した?
数年ぶりにはじめたけどやっぱ面白すぎるわこのゲーム
10周年記念おめ!
D2が楽しいせいで積みゲーをゆっくりでしか崩せないよ
戦闘もキャラも全部愛しい
とりあえずおめでと
またプレイしようかな
10周年・・?退屈な奴らだ
これからも最高のおもちゃになるであろうD2に乾杯
こういう流れが定期的にあるから気持ち悪いんだよなこのスレ
ゴメン(笑)
ジューダスって過去を断ち切るたびに仮面をとるけど
あれって何でとるんだ?
10周年おめ
まだまだ遊べる
PSP版のスキルについてなんだけど
初期ハロ終わらせ
某ツイッターを参考にして
カイル→詠唱クリ特化
ハロルド→詠唱SP特化
他→知性詠唱特化
で今レベル90位
武器のスロットだけは種族特攻変えて且つマイティの代わりに
ホーリィを入れてもう一本作る予定なんだけど基本的に
カイル→デーモン、マイティ×3、サンクタム×2
ハロルド→デーモン、ウィズダム×2(最終的に知性400)、スペクトラル×2
(最終的に詠唱速度356)にして、高速詠唱ヒャッハーと詠キャンコンボ
どっちも楽しもうと思ってるんだけど、他の四人がどうにも悩むんだ
リアラとジューダスはSP軽減にスキル振り分ければ300以上になるし
詠キャンコンボも長く続けられそうなんだけど、ロニとナナリーに
至っては最終的なSP軽減が200そこそこ位しかないのでサンクタム
つけても凄く中途半端になるし素直に知性と詠唱に回した方がいいのか
と迷ってる
初期ハロ完了後の別データ使って別特化育成する気力もないのでなんとか
このデータで両方楽しめないかなと
種族特攻×1、マイティ×3かマイティ×2とホーリィは全キャラにつける予定です
文章長くてあれだけど何か良い知恵あったら意見求む
あと10周年おめ
十周年おめめ
意外に人いるな
>種族特攻×1、マイティ×3かマイティ×2とホーリィは全キャラにつける予定です
すまん、この一行は忘れてくれ。カイルとハロルド以外はまだ全然決まってないし
良く文章見直したら所々変な事書いてるな・・
ナナリーをSPクリ特化育成での戦闘は楽しいかな?
502 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/11/28(水) 23:18:17.37 ID:ah555QHD
sage忘れました、すみません。
既に一部の人には解説してしまっていますが、解答は後日
そんな気持ち悪い事やらなくていいから
>>530 最近やりこみ動画をうpしているひとか。
相当やりこんでないと無理そう
>>502 初期ハロもした事が無いライトな俺には無理ゲー
そして10周年おめ
今まで色々D2の調べ物しているから
>>502の人の事は知ってるし
育成の方針もこの人のかなり参考してるし重宝してるけど
わざわざこの場に来てまで宣伝とか正直うっとうしいわ
なんか必死な感じがして逆に白ける
普段は身内で馴れ合ってるだけのスレだしこの程度どうってことないわ
キモいから問題はやらんけど
細かな数値や条件は危ういが、こりゃ無理だってのがないあたり、確かにマニアレベルだな
スレで動画上げてる人まだいるんだな
本当に息の長いゲームだ
動画あげてる人全然いるよ
今でも新しい縛りの動画よく見るし
たまにNEWGAMEでやり直すのがすごく楽しい
514 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/11/30(金) 03:42:40.85 ID:yG4OpobT
攻撃力1965実際に作って試してみたいな
しないけど
>>501 ナナリーには多段ヒットする技が少ない(ない?)のでクリ特化はあまり楽しくないと
昔きいた記憶がある
SP育てて前衛として自分で使う分にはけっこう楽しそうだけど
多段っていうと近距離龍炎閃とかかね
あとは一部のでかい敵に扇氷閃とかそんくらいかな?
墜陽閃あたりはどうなんだろう
ナナリーって一体……
>>507 最近はやり込む人が減った気がしたので単にネタを提供したかっただけですが、
不快に感じられたようなので申し訳ないです。
失礼しました。
>>518 一部の人が騒いだけ。気にするな。
それより、
>>498についての意見をききたい。特にナナリーのSPクリ特化について
>>519 やりたいことはある程度絞った方がいいと思う。
ナナリーのSPクリ特化は対マグナ様専用って印象が強い。
他のボス攻略を考えると、1つのデータで遊ぶなら知性詠唱特化で育成した方が遊べる。
単に操作して遊びたいだけなら詠唱とクリティカルかSPだけ伸ばすって選択肢もある。
好きにしろとしか言えない
1つのデータで横着したいならクリ特化はしない方がいい
レスありがとう。
>>498じゃないけど、初めてのドーピング初期ハロで育成方針を考えていたので参考にします。
ナナリーはアマ単するつもりはないのでクリ特化はやめときます。
なんか最近このスレ活気付いてきたなー
10周年POWER?
扇氷閃でマグナをハメてる動画見て真似してみたけど糞ムズいのなアレ
詠キャンシビアだしクリティカル出るとヒット途切れるしTP効率悪すぎて即枯渇するし
むしろクリ特化しない方がいいんじゃないかと思った
と思うじゃん?
なんでナナリーだけこんなにSPTP効率悪いん?
軍馬さえあれば・・・
ナナリーいらない。
TP効率も悪かったっけ?
初期レベ縛りならTP変換で超活躍するんだが…
通常プレイだと趣味みたいなもんだな
他がもっと強いだけで弱くはないのが救いか
壊滅的にHIT数が小さいんだよな・・・手数が足りない
前衛は手数が求められるのに弓のせいで圧倒的に少なく
後衛は一発の破壊力が求められるのに4ヒットの上級しか覚えない
威力とスピードに勝るチェルシーの技を学んで来い
自前の技は忘れて総入れ替えでいいから
ナナリーとローグトレードしたい
足カイル以上に早いしジェットブーツ装備させたら大変な事になるな
同時におっぱい要員も確保できるし前衛で素早い連続攻撃で活躍できそうだ
それかセージで、フィアフルストーム使える分ナナリーよりは術師としての
格は上だろう。恐らく弓の腕も
あとおっp
ナナリー⇔セージ
ロニ⇔ローグ
これでトレードお願いします
ロニは色々と操作面白いからまだいい方か
>>534 ロニは同じ斧要員のナッハツェラーさんで良いんじゃない(適当)
最近ずっとマグナにゲッセンコウループしかしてねぇ
そういや仮面でアマ単するときって、月閃光の一段目ガードされたりしないの?通常もそうだけど
月閃光が当たらないのはマグナ様のSPがある程度ある時なので命中UP料理食べれば出だしは安定する
ただタイム出そうとすると攻撃UP料理以外ありえないから最初運ゲーになる
術打たれた後とかだとガードされやすいので通常1,2回入れて月閃光してる
通常は普通に当たる
なるほど
TAはしないだろうけど参考になるわ
鏡影槍で固まってる敵にヴォルテックヒートとか使うと時間差で吹っ飛ぶのな
ギャグ漫画のようで楽しいw
マグナと言えば時止め回避って練習すればけっこう簡単にできるもの?
詠キャンが初級、分与が中級、時止め回避が上級テクって言われてるからムズイのかな
>>540 馬鹿仮面の2人なら難しくないと思う
個人的に慈悲ロアー回避が一番難しい、というかまったくできない
時止め回避はSB中ならすぐ攻撃してきてくれるから慣れれば結構楽に出来る
非SB状態だと微妙に時間差置いてから動き出すからやりにくい
岩斬滅砕陣や月閃光で足止めすればいいんだけど出来ないタイミングだと困る
調子に乗って時止め中に詠キャンして意味のない時間を過ごすのはよくある
なるほど、そこまで難しくないのか
非SB状態の時は詠キャンで動く隙もあたえずフルボッコだから問題ナスw
頑張ってみるお、ありがd!
慈悲ロアーと時止めはタイマンの壁だよね
自分はそれまでに図鑑コンプ称号コンプ初期ハロ薬草ドープの壁を乗り越えなきゃだけど
PSP版でセーブ画面の背景にストーリー進行と共にちびキャラが追加されていくんだが
最終局面まできてついにルーティ、ウッドロウ、フィリアが追加されたよ
ハ/ノノ
〃∩∠ノハ=レ'))ゝ はいはいチョイ役チョイ役
⊂⌒ノ〃リ´∀`リ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
X2で大活躍してたからいいじゃないすか
3D殺劇良かったですよ、元祖の面目躍如っすね
イラスト本のセーブ背景10にするのは何が条件?
穴子と神がいない・・・
マグナディウエスを撃破し、かつ20時間以内にゲームクリアする
アナゴ達がいる壁紙でプレイできるのクリア後だけだったよなあれ・・
20時間以内かー
レベル上げに時間喰う俺には無理そうだww
そこはEXP10倍と術技スロット引継ぎでサクっと
ザコばっかりやなここ
お前らどうせ栄キャンもロクにできんのやろ。
10倍あるの忘れてた
鍛治屋やってなかったのが唯一の救いだったよ(´・ω・`)
出陣じゃー
時間制限付きのアイテムだとかおまけ要素は止めてほしいわ
RPGに関してはじっくりと楽しんで時間かけながら少しずつ
やり込むのが好きな自分としては苦痛でしかない
FF9のエクスカリバー2とかも嫌々しながら無理やり取得した
記憶があるし
テイルズに限っての話なら、やりこみ=周回引継ぎ前提だからスピードランあってもいいけどな
まぁ最近のグレードショップとか全然おもしろい要素はないのだけれど
D2のクレコメ派生も今だと「初週からいれとけカス」とかうるさいんだろうな
一つのゲームにかけるプレイ時間がどんどん減ってきてるから仕方ないのかね
期間限定アイテムはいっぱいあるけど時間制限つきのアイテムはないけどね
イラストの奴はクリア前に壁紙変えられるわけじゃないから本に登録して終わりだし
FF9のエクス2はもうちょい時間が緩かったらな
TOEにも時間限定称号あったなぁ
>>556 時間制限付きアイテムって配膳とかで手に入るアイテムだと思ってた
>>558 >>554の文章からしてゲーム内のプレイ時間が一定を過ぎると入手が不可能になるって意味かと
>>555 周回させるのは構わないがクソつまんねーイベントをフルスキップさせろと
あとクソみてぇなミニゲームなら景品を引き継がせろと
当時はボタンおしっぱでセリフ自動送りできるRPGってだけで中々画期的だったんや…
オリDも一応セリフ送れるが
おれもみん俺たちはもう迷っ
もう神はいらないんだッ!
イベントボイスバグに頼る軟弱者なので最近それも聞かなくなってしまったぜ
wikiの命中計算式だと
爆炎ループするには敵回避+40ないと駄目になるが実際には+30で出来る
爆炎剣の命中補正が-5とか最後に足す数値が90とか別要因で+10とか
しないと計算合わないんだが、ここまでで何か間違ってる?
wikiを見た方が良いよ
アクラビってテイルズで一番入る条件がめんどい裏ダンだよな
リメDのアナルなんて交わった場所に行くだけで入れるのに
フィッツガルドの3つは嫌がらせとしか思えん
あの辺の敵ウザいよ特にネズミ
周回してると宝石集めがダルいね
地図に載らない島の宝石回収難易度高杉
少しでも時間短縮したいね。宝石回収RTAとかないかな。
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/12/07(金) 00:13:19.77 ID:sdpyGjME
アクラビのドラゴニュート
ナイトメアのペアで必ず負けるんだけどどうやって勝ってる?
ちなみにハード平均レベル70命中は足りてます
考える
術撃たせたら負け
開幕ディバインセイバー打てば悪夢は瞬殺できる
そのレベルだとニートが光るかもしれないから攻撃力落ちるけど竜特化の固定剣装備しておいたほうがいい
575 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/12/07(金) 00:51:51.54 ID:sdpyGjME
>>574 竜特化装備ってどうやって作ればいい?
その性質をもつものすらないんだけど
いや、作らなくてもスロット固定の剣でバルムンクってのがあるはず、売却してなければ
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/12/07(金) 00:58:19.50 ID:sdpyGjME
まじか探してみる
衰弱スロットがあればLv1でもつけておくと吉
爆炎でこまめに術妨害しつつ押し込めば問題ないだろ?
最悪敵の隊列に飛び込んで引っ掻き回してやれば仲間が片づけてくれる
自分は術潰すことだけ考えときな
詠キャンしながら岩斬と空破連打
押し切れずにディバインされそうになったら覚悟を決めて避ける準備をするのだ
ロニに属性晶術貫通付けた空破特攻弾させりゃディバイン来ても安心だよ
D2ってピュアブライトがちゃんと最終武器っぽく仕事してるよな
悪魔特攻7という中途半端さ…
地属性付加8よりはいいけど
デーモン剣作るまでの間に合わせに使ってたな
見た目も結構好きだが
シャルティエミラージュは手に入れてすぐ捨てるレベルのゴミ武器だった
リメDだと鬼のような強さなのにな
所詮は偽物か
土が有効なボスがサブくらいしかいないもんな…
また東北にグランバニッシュか(不謹慎)
589 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/12/07(金) 18:35:34.36 ID:wT+uZjab
俺東北なんだが…電話繋がらないしメールも辛うじてで十数分の時差がある
さっき超怖かったよ
関東だから知性の高い人のストーンザッパーぐらいだったけど
東北はグランバニッシュかよ
もう嫌怖い
バルバトス1のグランバニッシュ ぐらいだな
グランドダッシャー
久しぶりにやりたくなって
2年ぶりに買った。
懐かしい、今まで見てなかったwiki等を見て
自分なりにやり込むつもり。
まずは、3週クリアのデータを使って、ナナリーとロニにグミギライを取得させよう
そう、その為だけに、1週クリアするのさ!!!
そしてそのあと、初期ハロルドを目指すのさ
連投失礼
一回発売日に買って、クリアできずに一週間で売った。
その時は、称号によるステ上昇を知らなかったから。腕も無かったし。
バルバトスに攻撃が当たらなかったんだ、今思えば命中が低すぎた。難易度も下げていなかった。
その後PSPで発売され、スリープ機能で手軽に中断できるから買ってみて、
称号を理解し、ハマった。
D2が俺にとって最後のテイルズなんだ。それ以降のテイルズはやっていない。
ストーリーはアレだけど、戦闘だけでそれを許せるレベル。
他にも良い所があるけど省略。
ああ、まずは一週クリアしますか。
ここはお前のチラシの裏じゃないんで
いいじゃんいいじゃん
プップクプー
初期ハログラシャラのスカートめくりに苦戦する様を期待
598 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/12/09(日) 20:25:45.07 ID:nJUriL6v
爆炎剣の威力って知性の数値って関係する?
それとも攻撃力だけ
知性が特技にまで影響したら天才がますます酷いことになんだろ
600 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/12/09(日) 21:28:51.91 ID:nJUriL6v
よかったこれで母を超えた息子を迷いなくつけられるは
601 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/12/10(月) 22:47:02.90 ID:LutJHUDg
やべえジューダスの分与秘奥義結構簡単にできたから、まじで楽しい
何度もマジンレンゴクサツができんの爽快だわw
以前書いたけどスルーされたぜ
マグナ様も結構止まるよ
マグナ様はちょくちょく止まるの見るけどサブは初めて見た
初めて知ったよ
マグナは原因があった筈だけどサブはどうなんだろうな
アイツ鬱陶しいから常に止まってて欲しいよ
それで結局
>>566はどうなんだよ間違ってんのか?
608 :
602:2012/12/11(火) 08:13:45.32 ID:mvlBjmAN
11月に始めたばかりでそこまでやり込んでる訳じゃないし条件はよくわからんけど、止まるときはソルブライトを使った直後にサブが後衛の眼前にいる時が多い
なるほど
ソルブライトが関係あるとしたら天才様のおかげってわけか
天才の器用富豪さは全身の穴から汁が噴き出すレベル
死んでる術技が存在しないしな、欠点なんてTP回復が低いとこくらいしか挙げるところがない
バーンストライク覚えれたらますますヤバイことになってた
611 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/12/11(火) 15:55:54.67 ID:esNsfy27
やっと、アクアラビリンスまできたわ
あとはフォルトナをイージーで倒して
レベル5ハロルドつくるぞおおおおお!
その前にマグナ様廻りして、いいスロット作らなければ!
ああ、大変なのはこれからだったorz
初期ハロはコロッサス1個あれば充分だよ
後衛には逃走速度上昇があると便利。
結局できるだけ集めればそれだけ楽になるけどね
スリヴァー無いと後で困らなかったっけ
トレカちょっとだけ集めてメテオリックも一応引きついどきゃええやん
マーシャルもあると便利だよとオススメしとく
コロッサス・後衛には逃走速度・スリヴァー・メテオリック・マーシャル
コロッサスはggって付けた方がいいと記述してあったから、バルバトス倒して手に入れたよ
逃走の発想は無かったな。
今回【エンカウント無し・経験値10倍・その他】で
称号集め+スロット+20時間以内クリア+α が目的だった。
>>601 魔神煉獄刹を当てながら、クレイジーコメットを当てるのが好きです
初期ハロってどうせマジポ放置するんだからゲーム開始直後にドーピングしちゃえば楽なんじゃないの?
そしたら好きなスロット引き継げるし。
初期レベであれこれやるとか闘技場でグリム武器欲しいとかデータ分けする意図があるなら
最初の現代でドープしちゃうのはなかなか良い
問題はマジポ放置の効率考えると凄まじく時間かかること
鍛冶屋やアクラビ巡りと並行してやりたくなってしまうというのがある
622 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/12/12(水) 16:19:54.85 ID:1Y3PE+Ws
自分は仮面が好きだったから仮面だけでドーピングして仮面の分だけ闘技場武器を集めた
そのとき困ったことと言えば、レンズが不足で薬草をリファインできなかったことだな
オベロン社廃坑に少し余りあるし、ハロルドのレベルが上がらない程度なら稼ぎしてもいいんだが、足りなかった
30個以上は持てないから、サフランとかセージみたいな要らないのが多めに来ると無駄になって勿体ない
まぁそれでも致命的に効率が下がるわけではないから、なんかこだわりがあるならやればいいと思う
sage忘れたごめん
戦闘で逃げてもレンズだけは回収できる
例えば4匹中3匹だけ倒してから逃げるとレンズ3個ゲットみたいな具合に
既出ネタなんだけど一応な
それは知らなかったwwwwwww
またアホなことしてたな自分(´・ω・`)
アホすぎワロタ
カスすぎワロタ
クズすぎワロタ
キモすぎワロタ
意味のない時間をすごした
俺の最高の玩具だったぜ
バカの一つ覚えだな
何とか言ったらどうだ?
コピペなんて使ってるんじゃねぇ!!
愚かな…
マグナ「虚無の彼方に儚く散るか、さぁ、はじめ、」
カイル「ソーハジン!」
マグナ「……なんとかいったらどうだ」(涙目&震え声)
マグナ様にならバックで高速ピストンされてもいい
マグナ様可愛い
一撃で葬ろう
マグナ様って大きさの割に超軽いからきっと筋肉のないスカスカダルダルな
体してんだろうなあ
そんなんだから尻の締りも悪そう
逆に華奢に見えるのに体重そこそこあるカイルとかの方がアッー!
初めて戦ったとき、開始直後にHP1にされて
(´・ω・`)俺のラビリンス終わった・・・
って思ったよ。
初戦は負けた気がする
周回するたびにパイロットと配膳めんどいなー
どうにかならんのかこれ
どっち時期制限じゃないし、装備欲しくなった時にやればいいだけじゃないか
毎週毎週カルラとか装備するわけでもないだろ
PS2版パイロット:グォン、もたっ、むおっ
PSP版パイロット:クィン、スッ、きゅおっ
勘違いしないでよねカイル
俺は貴様に倒されたんじゃないんだからね
バルバトスもツンデレだった
初期ハロのためにアクラビ巡りしてるけどコロッサスが一個しか出ねえ
ある程度適当でも大丈夫だよね?
カイルにコロッサスつけて篭手だけ買えば問題ない
>>648 8回くらいマグナさん倒してけば、出るようになるよ
2時間半あればいける。
>>650 いや、もう13週はしたけど一個だけ(コロッサスフォートレス)
シャドウとかウィズダムとかもういらねーから…
たった13周でなに言ってんだ
スロットの種類×8Lv分の数あるんだから狙ったのなんてそうそう出ないって
種かトレカ集めた方が早いかもね
つ コロッサスグリムボウ、コロッサスボウ、コロッサクスハンターボウ
初期ハロするだけならユニーク武器だけでもいけたような。
慣れてない間はグラシャラやダンタリオンで何度か全滅するかもだが
思ってるより難しくないよ
スロット5や6でも全然行けるしな
引継ぎを考えて8用意するけど
引継ぎも何もコロッサスって強制的に下スロになるんじゃないの
スロット引き継がなくても難易度上がるとは言え詰むほどではないから
時間効率考えたら、さっさと始めたほうがいい・・・・・はず
ふははは
レベル5ハロルドの旅、初めますたorz
スロット集めに時間かけるかグラシャラ相手に時間かけるかの違いだろうけどな
あー、30分近くポッド使っても薬草が一個しかでないー
1分間に、薬草が出なければ4〜6回マジポが使える
が、が、がっ! 出ないよorz
薬草って確率1%かそこらだろ
妥当なもんだ
気長にやろうぜ
全員のドーピングが終わる頃には鍛冶屋もサルになってるさ
カスタム画面でデフォルト選択するとアイテム上限が15になるバグって既出?
アイテム上限30引き継いでてデフォルト押したら15になったんだが…
けっこうガイシュツ
30個に慣れてるとキツイよね
アクラビでやっちゃった日にはもうショックで「なんとか言ったらどうだ?」って感じ
カスタムそんなに弄る機会あるかね?
種育ての時には重宝するよ
サウンドテストだけど(´・ω・`)
サウンドテスト初めていじったけどおもしろいね
リアラよりロニの方がエロイことが新たな発見
やっと初期ハロ開始したわ
お前ら的にはここからがスタート何だっけ
お前ら、マジポ放置や鍛冶屋サルをチート抜きでガチでやってんのか?どんだけ時間かかるんだ……
PSP放置して、PS3とか他の事で遊んでいればいいから意外と楽。
サルは1カ月で終わるしね。
一ヶ月で終わるっていっても3000万稼ぐのはやっぱだるいぞ
PS2版よりかなり敷居低くなってはいるが
金はそんなに苦労した覚えないなぁ…
闘技場でPOM祭りやアクラビ巡回してると装備売りで勝手に貯まるし
一ヶ月じゃなくて二ヶ月ちょいな
鍛冶屋はたいしたことないがマジポ放置だけで全員のステを充実させようと思ったら一年はかかる
PSP版なら、メニュー画面を
ロード
アイテム
の並びにして、道具・左スティック↓一回だけでマジポ選択可にして
出なかったらロード・ロード・ロードおおおおお
慣れると1分間に4〜6回できる、
手動はやってみたけど、乱数がマジポ使った時の時間で決まってるのか同じアイテムばっか出てくる
まあ薬草集められればいいし手動で何万回か検証したけど大体某塔のサイトと同じような確率になったよ
乱数利用して好きなの出せれば最高だろうとは思う
何万回って Σ(゚д゚lll)
俺はまだまだなんだと実感しました。
PSP版をみんなでプレイしたら面白そうだな。
真面目にやったり、ふざけて好き勝手動いたり。
初期ハロってやってみると案外面倒くさいなー
エアプレッシャー一発でリセットだし
なんで戦闘中リセット出来ないんだろ、ムカつく仕様だな
何故エアプレッシャ使わせる設定にしてるのか
ボスのエアプレッシャーをまともに食らったのでは?
ライフボトルがあるじゃないか
回復アイテムぐらいケチらないで使おうぜ
そういうことでなく5hit以上になると取得EXPが増えてしまうから初期レベプレイに支障が出るんよ
PS2版だと戦闘中ソフリセできるけどPSP版は何故か出来ない
ヴェパールで5HIT以上出してしまった時のやっちまった感
グラシャラの備えて、経験値抑えておきたいからリセットだな。
逆にグラシャラはグランバニッシュ連打の方が楽かも
モンスターコレクターの称号が必要なのに
ハロルド参戦までに取れない。最終現代のモンスターだった。
もう一週しろか、再びかあああ
あ、クリスマスにやることができた、ヒャッホーorz
そのまま初期Lvで突っ走ればイイジャマイカ
ん? てかモンスターマスターか
称号バグに必要ないなら、称号つけるLvまでは上げて構わんだろ
使うキャラ限られてるならソイツ殺しとけば済むし
ジューダスとリアラにつけて、SP回復を上げたかったの
バグに必要ないよ
プロトタイプの所でレベル上げたかった
ジェントルマンはな
プロト道場はそんなこだわる程じゃないよ
初期ハロからすぐ行ける場所で1番やりやすいってだけ
最終現代だと紳士は出現率低いから、ノールかナッハあたりをメインに狩るといい
ありがとう
攻略本で確認した
大きさとか考えるとプロトが一番いいと考えてるもんでね
ステータスみても、重さ以外はプロトがいいな
自分の腕がまだまだって事に気が付いた今日この頃
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/12/22(土) 01:04:17.77 ID:Gx37Ct3f
今バルバトス倒したら、リゾルト画面にすごく滑ってきて普通に立ち上がってきたんだけどこんな感じだっけ?
SBした時に解除させて倒すとそうなることがあるとかなんとか
前にリザルト画面で仲間みたいに一緒に立ってて笑った
なんだそれwwwwwwwwwwwwww
爆笑wwwwwwwwwwww
SB解除だったら狙ってやりやすいね
今度やってみよう
マジポ薬草集め始めたけど、思った以上に気の遠くなる作業だなこりゃ……
チートの誘惑に耐えるのが辛い
耐える必要なんかないだろ
何でそこまでして敬遠するのか分からん
マジポは放置が一番
手動でマジポするとき延々と同じ音楽が同じスタートでループするのに耐えられない
音切れよ
決めた、アイテムマスターとモンスターマスターをとる
もう一周するぜい
>>695 チート使ったら負けかなと思っている
せっかくここまで頑張ったのに
だけどマジポなんかやってたら何か月かかるかわからない
そこの狭間で苦しんでる
鍛冶屋と種を育てながら合間にアクラビを巡りながら手動ならそこそこ
有意義な時間を過ごせそうだけどな
マグナってマニアとアンノじゃ天と地の差があるな
マニアならちょっと攻撃しただけで抜けられにくくなるけど、アンノだとけっこう
頑張らないとすぐ抜けられてアボーンさせられる
回避オーバーフローとかマジ卑怯
物資保管所でゲッセンループで稼いでるんだけど、丁度200hit行く直前で敵がSBしてコンボが途切れる…
クリ特化にしない限りこれは仕方ないのかな?
クリティカルでブラスターカウントを下げる
秘奥義でブラスターカウントを増やさない
他のヤツをSBさせて、標的のSBを保留にさせる
方法としてはこれくらいか
単にLv上げなら150hitくらいから分与秘奥義に切り替えて292hit目指しな
保管庫道場の場合は無理に292めざすより
コンスタントに200を出し続けた方が労力的に楽だと思う
あの道場はミサイルを撃ってくるやつが鬱陶しすぎる
あいつは天才のプリズムフラッシャで早々に退場してもらう
>>706 どういうこと?150HITまで来る頃には、ジューダスのSPだいぶ減ってるから分与秘奥義なんて出来ないんだが
え?
分与秘奥義でコンボするって時点で仮面1人の秘奥義だけでやるわけないだろ
中でしたい見て懐かしくなったから1から始めたが
思った以上にカイルが馬鹿でロニがホモだった…
>>713 もし未成年でないなら、ホモのAV見てみろ
気持ち悪いぞー 入れる穴が一個しかないからな男は
やる前にきちんと風呂に入らないと…
鼻息荒立てて目が血走って
あー、気持ち悪い。
>>713はそんなふうな目線でD2をプレイしてたのか
過保護とホモは違うぞ〜
カイルが馬鹿ってのは正論だと思う
ロニはホモ(断定)
>>714 お前がホモなのはわかったからもう出てくんなよキモい
マグナ様になら夜通し掘られ続けてもいい
正直、D2以降変な方向性のキャラが増え始めたのは好まない
だけどロニのいないD2はD2ではない
どの人が欠けてもD2は成り立たない
不要な人間なんていない、みんな必要なんだ!
そうだろ?ナナリー…
十七の常識人コンビすき(粉みかん)
なんとバルバトスがたちあがりなかまにしてほしそうにこちらをみている!
そしらぬ顔でさりげなくパーティーインしてやがるwwwww
仮面の目線が穴子の股間をとらえている…
これは完全にパーティーインしている
カイルとハロルドが敵にみえる
むしろプロト道場でレベル上げした事がないな自分は
ジューダスをクリ特化にしてなくてもマニアノール辺りなら
月閃ループ185ヒット辺りから分与秘奥義ループに切り替えて
230〜250位は安定して稼げるからそんなやろうと思わないんだよな
リキュールボトルや属性付武器にするともちろんもっと
コンボ数稼げるし個人的にはノールが一番いいな
ただノール相手に下級晶術で分与秘奥義するとカイルの秘奥義中に
術がヒットしてコンボが途切れる事が稀に良くある
すまん、185ヒットからでは遅すぎるぜ
175ヒット辺りからがいいね
230〜250する頃にはノールもちょうど昇天してくれる
ノールが倦厭される理由なんて他の敵と一緒に出てくることしかないもんな
まぁそれが面倒って人が圧倒的なんだが…
需要あるかわかんないけど、ドーピング前提初期ハロの前衛武器どっちがいいか
(クレイモアorグリムソード等)まとめてみたから投下。PS2版。
育成は(クレイモアが視野に入る以上当然)クリ特化で育成優先度は
クリ(ひと味)→SP減(GGVSS)→SP回(モンスターマスター等)。
※クリは194、SP減はカンストで次の矢印に移動
※各種計算式や数値はwiki⇒大丈夫?の優先順位で参照
■カイル
最終ステ(MAXドープ、裸でスロなし武器のみ装備時のステ)
・武器:クレイモア⇔グリムソード
・攻撃:1230 ⇔1260
・知性:170.75 ⇔170.75
・SP回:281 ⇔273
・SP減:300.1875 ⇔298.1875
・詠唱:170.75 ⇔175.75
・クリ:194.375 ⇔194.375
グリムソードの方がクレイモアより…
・攻撃が高い。これは爆炎剣のダメージでいうと、
ク:1537.5⇔グ:1575
・詠唱速度が高い。これはバーンストライクの詠唱時間でいうと、
ク:2.576秒⇔グ:2.546秒
・SP回復が低い。これは、1秒間のSP回復量でいうと、
ク:21.717⇔グ:21.261
であり、0から100(MAX)まで回復するのにかかる時間でいうと、
ク:4.605秒⇔グ:4.703秒
・SP軽減が低い。これは、1秒間のSP減少量でいうと、
ク:6.597⇔グ:6.63
であり、100(MAX)から0まで消費するのにかかる時間でいうと、
ク:15.159秒⇔グ:15.083秒
需要があればジューダスとロニもまとめます。
PSP版もぜひ
PSP版は持ってないので、申し訳ないがやる気がおきない。
需要の有無は知らないがせっかくまとめたし貼っちゃう。
■ジューダス
最終ステ(MAXドープ、裸でスロなし武器のみ装備時のステ)
・武器:クレイモア⇔グリムソード
・攻撃:1230 ⇔1260
・知性:233.125 ⇔233.125
・SP回:219.0625 ⇔214.0625
・SP減:261.25 ⇔256.25
・詠唱:182.75 ⇔187.75
・クリ:194.1875 ⇔194.1875
グリムソードの方がクレイモアより…
・攻撃が高い。これは月閃光のダメージでいうと、
ク:1291.5⇔グ:1323
・詠唱速度が高い。これはプリズムフラッシャの詠唱時間でいうと、
ク:2.643秒⇔グ:2.611秒
・SP回復が低い。これは、1秒間のSP回復量でいうと、
ク:18.187⇔グ:17.902
であり、0から100(MAX)まで回復するのにかかる時間でいうと、
ク:5.499秒⇔グ:5.586秒
・SP軽減が低い。これは、1秒間のSP減少量でいうと、
ク:7.308⇔グ:7.411
であり、100(MAX)から0まで消費するのにかかる時間でいうと、
ク:13.684秒⇔グ:13.494秒
■ロニ
最終ステ(MAXドープ、裸でスロなし武器のみ装備時のステ)
・武器:エクスプレス⇔グリムアクス
・攻撃:1270 ⇔1290
・知性:192.6875 ⇔192.6875
・命中:285 ⇔300
・SP回:285.125 ⇔277.625
・SP減:233.25 ⇔225.75
・詠唱:152.75 ⇔162.75
・クリ:194.3125 ⇔194.3125
グリムアクスの方がエクスプレスより…
・攻撃が高い。これは雷神招のダメージでいうと、
エ:635⇔グ:645
・命中が高い。これはアンノウンマグナ様への命中率でいうと、
エ:82%⇔グ:97%
・詠唱速度が高い。これはプリズムフラッシャの詠唱時間でいうと、
エ:2.833秒⇔グ:2.769秒
・SP回復が低い。これは、1秒間のSP回復量でいうと、
エ:21.952⇔グ:21.525
であり、0から100(MAX)まで回復するのにかかる時間でいうと、
エ:4.555秒⇔グ:4.646秒
・SP軽減が低い。これは、1秒間のSP減少量でいうと、
エ:7.922⇔グ:8.104
であり、100(MAX)から0まで消費するのにかかる時間でいうと、
エ:12.623秒⇔グ:12.339秒
ホモは命中的に考えてグリムが無難かな?
馬鹿と仮面は微妙なところ。
詠唱速度は無視できるレベルとみると、攻撃とSP関連のトレードオフ。
ジューダスは、GGVSSよりクールパイロットの方が良いんじゃないかな
>>735 おっしゃる通りでございます。お目汚しすいません。
クールパイロットで計算しなおします。
なんか最近知識の塔見れなくて自分で計算したら間違えたみたい。
まぁでもクールパイロットだとSP回復が疎かになるわけですよね。
SP軽減の方が大事だろうけど、仮面は元々SP回復が少ないし、
GGVSSの選択肢もあり?ってことで許して下さい。
SP減>>SP回って考えるなら逆にロニで闘神もありってことか?
それは流石にやりすぎか?う〜ん、武器の前に育成が難しい。
今度買おうと思ってるんだけどPSP版とPS2版ってどっちがいいの?
どっちもいいとこあるけど、実質どこでもセーブや鍛冶屋種時間の短縮や追加ボスがいるPSP版オススメしとく
まずPSP版を買ってハマったらPS2版に手を出せばいい
いや、面白かったからじゃあオリジナルの方も知りたいって人は少なからず居ると思うよ
PS2版は100〜300円とかで買えるからその点楽だよなw
別にただの移植だしなぁ
PSPやった後にPS2版買うような人は、最近コレクターになった人くらいしかいないと思うよ
バグで遊びたいって人も居るんじゃない?
PSP独自の仕様に不満出たらPS2買えばいい
俺は追加バグ出来ないのと隊列メニュー一括仕様が嫌でPS2派になった
データ引継ぎなしで別ハードの同じゲーム買わねーだろ
と思ったけどそういや俺VとGどっちも買ってるわ
いや、VとGは完全版だから更に前のハードの作品を買うことは完全にないだろ
安いから前作買う前に試し買いした奴はいるだろうが
Vはシナリオがフレン絡みで違うから本当に好きな人は買うと思うよ
両方やったけど受ける印象は結構違う
Gf→Gは術技とボスのバランス調整が大きく違う程度だけど
GはWii版だと任天堂絡みのスキットがあるのを確認出来たな(内容は未視聴)
個人的にはSFCのPが欲しい
何にせよ携帯機でプレイできるのは魅力的だしPSP版も欲しいなぁ
PS2とPSPじゃ別ゲー
もう両方買っちゃおうぜ
同時に進めるのもいいもんさ
PS2で欲しいスロットがPSPじゃ腐るほど出る、その逆も多々あり
そんなもどかしさを経験するのもいいよ
今となってはわざわざテレビ占領してPS2版やりたくないからPSP版派になった
大きな違いっていったら称号バグ関連と晶術バグ、後新モンス追加位だからなぁ
晶術バグができなくなった事だけは残念だけどそれ以外はPSP版に不満はない
D2やりながらダークソウルと鉄拳TAG2、ウォーホークやるのが今のマイライフ
俺は、PCSX>PS2>PSP
PSPはもっさりしてるからやってて気持ちよくないんだよなー
PSP買ってから楽すぎてそっちばっかり
でもPS2もやりたくなる
PC厨は死んでろよ下衆割れが
やっぱ綺麗な絵だよなぁ
テイルズの絵師だとこの人が一番好きだ
そしてひっそり描いてあるサインを探すのも楽しい
色彩感覚が物凄いと思った
特にカイルの全体的な色使いにすごくセンスを感じる
あと腋だけぽっかり開いてるところとか、臍の三角のとことか下手な露出より萌えるし
あと思ったけどPみたいにルーンボトルで薬草の色が変えられたらいいのに
あっちはレンズもいらないし、何だこの差は
むしろ薬草変化の仕様はD2が良いよ
マジポでサフラン出まくったらどうするんだよ
まぁ理想で言ったらどっちもできる方がいいけどな
さらに言えばXみたいに買えればいい
さらに言うなら薬草そのまま買えたらいい
アクラビ周回してると金余りまくるよな
チャーム系アイテムとか全然いらん、むしろ邪魔
さんさ〜んさふら〜んって回避だっけか
回避はあったらあったで気持ちいいって話はきいたことあるけど
正直SP関連が上げたかったです
上限も高いしね
でも薬草関連が充実しててもモチベのアップには繋がらないんだよな
最近のテイルズは薬草引継ぎとかドープ引継ぎとかあるけど、結局D2並にはやりはしない
いつでもできると思ってしまうとダメなんだろうね
766 :
738:2012/12/29(土) 00:27:07.22 ID:p5jQ63bD
psp版買いにゲーム屋行ったらps2版10円で売ってたからps2版も買った。
今ps2版やってるけどopいいな。あと戦闘楽しい。
PS2版だと称号バグで全員回避+3だから素でカンストしてまう
PS2生産終了らしいから在庫処分してんのかな
アンサガとTOD2は10本以上欲しい
アンサガと並べるなよ
うむ
せっかくナナリーさんの術のカウントを育てようと思ったのにミスティ弓が出ない
いらん時はたくさん出る癖にいる時になると全然出ない物欲センサー怖い
PS2精算終了ってことは今使ってるやつが壊れたらもう買えない
つまりPS2でD2ができなくなるってこと?
そんな人生耐えられないお
ファミコンだって今でも買えるんだから大丈夫だろう
俺はエミュでいいと思うけど
そっか
そうだよね、完全にできなくなるなんていくらなんでもそんな酷いことしないよね
PS4に互換つく可能性もあるしね!
前にも話題になってたけどアーカイブスにしちゃうんじゃないかな
ただそれだとメモカのデータ使い回せないのが痛いんだよな
初期型PS3でやってるのは俺だけじゃないはず
?????「神に祈るのです。そうすれば全ての障害が取り除かれるでしょう」
(お、ホモか?)
経験値配分に関してなんですけど
1戦闘で晶術を1回使用し、他は何もしなかった時
1戦闘で晶術を10回使用し、他は何もしなかった時
で得られるマジックレベルに差はありますか?
マグナ様になら姫初めされてもいい
やっぱりホモじゃないか!
このスレホモが多い
785 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/12/31(月) 16:39:17.15 ID:bHbt6OBC
>>1のシミュでクルパつけたらなんかTP軽減じゃなくて回復のほうがあがった
危うく騙されるところだったぜ
>>782-784 女かもしれないじゃないか
マグナディウエスは武人肌故性別問わず人気でそうだし
あの声で女とか胸熱だなオイ
性別:マグナディウエス だと思ってた
790 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/12/31(月) 23:54:00.09 ID:QSCVmX0h
年越しアマ単
791 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/12/31(月) 23:56:12.40 ID:bHbt6OBC
今年最後のマグナ様終了
年明けニューゲームでTAしようか
ニューゲームTAするなら事前告知してくれよ準備したのに
運は?
マグナ様の今年の運勢と日給
あけまして考える
今年もD2から抜け出せない、むしろ時を重ねるごとに愛が増してる気さえする
穴子が術を受けた時に攻撃判定のある怯み方すんのウザいよね
赤子がダダこねるようなポーズでフンフン言ってんの
アケオメオブデスティニー2
今やっても十分楽しめるゲームって貴重だよね
年明けニューゲームでTA大会
開催日時:2014年1月1日 午前0:00
799 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/01/01(火) 01:40:11.52 ID:Fkl8GxSm
TA大会って自己申告で、クリアしたぜ!とかやんの?
なんかシュールだなw
初日の出が出るまでにクリアするのもいいな
来年暇だったらやるか
コンボ命で放置するならパックマンの浅瀬がいいな
蝿と毒がいるデビルズリーフは効率悪い
あの毒サソリの攻撃力は異常
仮面は一発で馬鹿なっ!
馬鹿は3発ぐらいでアッー!てなる
蠅は攻撃高い上にウエポンスパークがウザス
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/01/02(水) 21:41:15.95 ID:xSTtKZh/
アイツってサソリなんだ
エビか何かだと思ってたわ
そういえばエターニアにも冗談みたいに攻撃力の高いサソリがいたな…
詠キャンループとか指が忙しすぎてできねえ…
どうやって練習した?
岩斬滅っs、岩z、岩斬、岩斬滅砕陣!シュワーテコズラセヤガッテ
通常3連はさみながら練習してたらいつの間にかできてた
未だカイルの技しかできないけど
ジューダスの魔人から、カイルは閃光から覚えた
マグナ様はよく浮くから練習相手にちょうどいい
でも股間はずっしりしてるのよね…
感度いいんだろうよ
空破のみで突きまくってもわりと感じっぱなしだし
たまに蒸気の潮ふいたり光る賢者モードで不感症になるけど
バルバトスの告白にありがちなこと
「好きだらけなんだよぉ!」
最近の隠しボスからはカリスマが感じられない
ここは本気マグナ様を出すべき
>>812 アトワイト「おことわりしますwww」
ロニ「おとこわりします///」
本気を出したマグナ様は人間には太刀打ちできないんじゃないか
開幕ラスバニ→間髪入れず慈悲FOE急接近ビーストで終わるだろうな
時止めFOEも本気を出せば戦闘フィールド目いっぱい広げられるじゃなかろうか
クレイクロウ最強説と同レベルの発想
種族特攻つけると属性耐性って無視できるんですか?
なるほど、バハムート杖だとニートの超絶耐性と相殺できるってことか
ありがとうございます
低レベルでも竜特化杖が有効なのかと思ったらそうでもなさそうですね
4くらいあると結構違う
種族特攻ってスゲーよな
自分は頻繁に使うのは悪魔しかないけど
これがあるのとないのじゃマグナ野郎との戦が雲泥の差だ
イージーならアッー!という間に終わるから、スロット目当ての時とかすごく助かっちゃう
術に乗るのがデカイよな、80%増しって強すぎる
敵の耐性術を打った扱いにならないから、グレードもよくなるよね。
はじめてデーモンつけてマグナ様と戦ったときPOM二発で沈んでびっくりしたわ
POMをグミなしで発動させる方法ってあります?
カモミールをハロルドに投与しまくれば素で最後まで出せる
やっぱりそういう力技になりますか
薬草無しでもそこそこのLv スロット エンチャがあればTP足りるけどな
グミ嫌い狙いって意味ならエリクシールだったら使ってもセーフ
確か軽減が300ちょっとあれば、エンチャントのTP軽減4つければいけたはず
ハロは素で300まではカンストするから特に厳しいわけでもない
831 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/01/04(金) 19:06:25.62 ID:d72nGpPU
PSP版でもラスボス戦のボイスオフのバグ直ってないね
経験値10倍って最初の方しか恩恵ないな
変動制だからしゃあないか
ま、楽っちゃ楽だけど
これのPSP版のスレが無いみたいだけど、質問あったらこっちで聞いちゃってもいいのかな?
それともPS2版以外はNG?
時代と共にスレが減り残ったのがここだけなんで実質総合スレ
マグナ様の後ろにまわってクレコメなどを華麗によけつつ水たまりの上に押し倒して
孕ませたい
やべぇよ…やべぇよ…
マグナ様に子種を注ぎたい
返り討ちにあって逆に注がれるハメになるぞ
ディバインドラゴンって手から精子出しまくってくるけどなんなの?
あのドラゴンはマグナディウエスの精子が意思を持った姿なんだよ
ジューダス「ロニ…お前のその熱くて太いやつを入れてくれ」
カイル「あ!ジューダスだけずるい!オレにも入れてくれよ!」
ナナリー「はいはい、最初に入れてもらうのはあたしだよ。」
ジューダス「き、きさまら…」
ローグの後ろにまわってバク転ナイフ投げなどを華麗によけつつ水たまりの上に押し倒して
孕ませたい
孕ませた後はそのまま何も言わずアクラビ脱出
鍛冶屋と種育てに専念する
で、鍛冶屋がサルになった頃にまたマグナ様のとこに行くとボテ腹で
「半年も放置か。……何とか言ったらどうだ。」とか涙目になりながら強がってんの
てか何このスレ…汚ねぇ…
フォルトナ神が見せてる夢だよ・・・きっと
全面的にエルレイン支持
なんでこのスレに淫夢廚というかなんJ民がいるんですかねぇ…
アクアヴェ→アイグレッテ→ノイシュで食材全部そろうんだな
おろかな・・・
>>847 すぐその二つに結びつけるお前はジェノサイドブレイバーされてしまえ
マジなホモだっているんだぞ
マグナみたいな隠しボスまたでないかな〜
気軽に戦えてのんびり戦える裏ボスが欲しいね
やっぱり何回も戦いたいよね
ストーリーつけた気合の入ったのもいいけど
やっぱマグナ様くらいの隠しボスがいいね
>>847 お前はロニやバルバトスに掘られたいと思ったことはないのか?
残念なやつだ…
マグナ様がのんびり戦えるだと…?
イージーならともかく、ノーマル以上でそんなことを吐けるとは達人だな
何回も戦えるの超嬉しいってのには同意
アクラビの雑魚敵も歯ごたえあって好き。
組み合わせによって対策をそれぞれたてるのが楽しい。
>>855 ロニには掘られたいが
バルバトスは抵抗できなくしてから掘りてーな
衰弱+穴子ストライクにそんな使い道があろうとは
マグナ×バルバトス
二人とも後ろに勃たれるのを嫌う
ネタがないとホモに走る傾向
ホモだからネタがないと本能的になるんだろう
攻略情報は食いつきが悪いのに
雑談になると数人沸くのが当然になっている
昔はここまで酷くなかったよなあ
明らかにテイルズプレイする客層があれになってんだろうなあ
>>862 そういう差別はいつか自分に返ってくると思う
キャラスレでも立てて隔離されてろと言ってるんだバカ
別にここはTOD2総合スレみたいなもんだしな
別シリーズの話でもなければ好き勝手話してていいと思うよ
>>862 なに?お前ホモ差別論者か?
ケツをこっちに向けろ馬鹿が!
>>864 いや、それは昔を美化しすぎ
てか総合スレより此処はずっと平和だと思うぞ…
スルー出来ない一部の人がギャーギャー騒いでるだけ
このスレももう終わりですね
全ては指舐めスキットのせい…
てかマニア以上でアクラビまわってるとニートの詠唱超速いw
馬鹿の命中が絶妙な数値なので、空破がかわされ押し込めないこともある
詠唱妨害にナナリーさん入れてるけど、ニートだけは一回も防いでくれない
なんでついよーせんを詠唱中の敵を見逃すようにしたのか
この仕様さえどうにかしてくれていればナナリーさんは永遠の一軍になれただろうし、
ついよーせんも9998な人続出だったろうに
難易度上げると味方がすぐ落ちるから実質一人旅状態できつい…
自分が下手なだけなんだろうけど、上手い人は高難易度でも死者出さずにうまく立ち回ってるんだろうな
>>870 お前そうやってマイソロスレも荒らしてたろ
どういう状況でどういうプレイしてるかわからんけど
D2の仕様で味方に死者が出まくるのは命中が足りてないのでは
死亡原因って押し込まれて術使われるのが大概だろうけど
命中足りないとこっちが押し込めない、押せないから押し込まれる、
押し込まれるから詠唱阻止できないってなりがち
命中足りないと爆炎剣の火柱飛ばしたりもできないしね
自分で押し込めないと感じたら、敵隊列に飛び込んで引っ掻き回すのも手
前衛は相手の術を潰して、味方の術発動までの時間を稼ぐのが仕事だ
>>871だけど、育成は計画的にしないとキツイよね
失敗育成したからさっさと次周いきたいのにデーモン装備が全員分あるせいで
もったいなくて燻っちゃうくやしいビクンビクン
まぁ命中は薬草で取り戻せるだけいいよね
薬草はある程度ならマジポとかしなくてもストーリー上で手に入るし、ちょっとの遅れなら取り返せる
そこで初期サルですよ
ダメェ!まだ初期ハロすらやってないのにィ!
なのに初期サルなんて…!あ…あぁ…、ああぁぁぁ〜…!
まぁ初期はともかくとして、初期ハロ達成した周回にでもサルは目指したいと思っているよ
育成、マジポ、種、アクラビ巡りを同時にこなして時間を有意義に使う予定さ
easyアクラビ8週目くらいでLV8スロットガッポガッポ手に入れてウハウハしてたら
消えゆくホモ→私の後ろに立つな→クレコメ→苦しむヒマ→ロアーで全滅したんだけど…
慈悲ロアーで前衛がやられて
慈悲を維持しなら超高速で迫ってくるマグナ様の恐怖
アクラビ参り中は前衛にリバド装備させとくべきかもな
ヤバいと思ったらメニュー開いて1回落ち着け
マグナ慈悲張る ビーストで自操作前衛がアッー! ライフボトル使って欲しいのに
みんな詠唱中 マグナ様がゴキ○リのごとく滑らかに突進 その後、カイルたちのry
慈悲張られた時点でオールディバイド使うのも手だよね
あと最低一人はアイテム係としてフリーにしとかんとヤバス
ナナ里さんオッスオッス
脳筋すぎてカタカナが覚えられないのか・・・
育てきったナナリーは多分一番操作が楽しい
頭を使いなよ 都会育ち!
フォルトナはお母さん。キレイだし、おっぱいあるし。
大好き
エルレインはディバイン撃てるのにフォルトゥナ神が使えないのがなんかモヤっとする
羽生やしてからのディバインなんてやめてください
フォルトゥナってエルレインより戦いやすい(弱い)よね
エルレインは耐性たくさんあるし術も強力だし
神はチョロチョロ飛び回ってウザいだけのイメージ
L雨は超反応愚かなに強力なFOEで真っ向から挑む強者
氷のFOEが強すぎる
何で味方はFOEが使えないんだよ
ナナリーがFOEを使えれば、空気にならなかった。
Rのアニーがそんな術士だったけど最近のテイルズにもそういったシステムあるのかな
なに、気にすることはないFOEなどリキュールボトルの前では無力
味方が使えたところで凍結なんてコンボ途切れてウザいだけだし、
毒はマグナレベルじゃないとあんま意味ない
衰弱とかは穴子筆頭にけっこう使えそうではあるけど
他にもステータス系が使えれば、味方の命中upや慈悲みたいな敵の防御低下とか
ベルセルクソードの圧倒的中二力
ウィズダムクラウンの有用性
慈悲はバランスブレイカーでヌルゲーしそうだからマゾのD2プレイヤーには叩かれそう
命中や詠唱速度をちょっと上げるのなら良さそう
さらに聖女からレイズデッドの1つでも奪えばなおよし
そして空気王にならってリミッターを外せれば何も言うことはない
ナナリーの調整がされたTOD2がしたいのと同じくらいに、アニーの調整がされたTORをプレイしてみたい
この二人は今ならもっと良い性能になってるんだろうなぁ
外伝作品でどうぞ
バーサスのナナリーは鬼畜だった
VSナナリーさんはあまりのチート性能に使用禁止になったこともあるらしいね
自分はカイルだけ限界まで育てて飽きて売っちゃったけど
ああいうフィールドの広いゲームはナナリーさんやイリアさんみたいな飛び道具は輝く
群馬に乗ってネガティブゲイトを使いこなすナナリーもいいな
あと秘奥義は使う追加晶術によって種類が変わって欲しい
一人だけワイルドギースしかないのは悲しい
ゲストでも真っ先に出たしお祭り関係では優遇されてる印象だけど
質問です
@ジャックフロストの火属性耐性って本当にあるんですか?
Aミカグラの足袋とカンナギの装束など、説明欄でセット推奨されてる装備が何組かありますが
セットボーナスはあるんですか?
飛び道具
上級晶術
有用なエンチャント
サブミッション使い
軍馬
ナナナリーさんって論理上は強キャラだよね
実際シリーズ他作品では弓使いって強キャラなんだろ?
「殺っちゃうぞぉ☆」
「きっくぅ〜!」
「軍馬だよ〜!が、がお」
があれば初期ナナをする人間続出
噴水ヘアーと水芸ヘアーの人は強いじゃない
サブミッション技が欲しい
そして詠キャンでループする近接ナナリーに
D3でロリナナリーを操作する夢を見ていた時期もあったが
中の人の事情で叶わぬものとなってしまいました
おいやめろ
やめろ…
ストーリーは続編じゃなくて一から作ってほしい
Dの世界観ってそこまでこだわる必要があるような出来でもないと思うし
それただのテイルズ最新作じゃないんですかねぇ
リムルを使ってみたかったな
コンボするのには不向きそうだけど
フラッシャディバイン持ってる時点で強キャラ確定なんだよなぁ
もうD世界でできることなんてやりつくされた感あるよな
無理矢理上げるなら、D2時代では神官に通せんぼされて通れなかった、元神の
眼が置いてあった場所とかカタコンベのなんかのたまごとか
まぁその気になれば小説版みたいに新しい村とか街も追加作れるだろうけど
>910
チェスターは悪くないが攻撃力はすずとどっこいクレス以下、妨害はシルフ以下
初期チェルシーは技倍率悲惨で誇ることがない
なりダン2でも画面停止技に劣ったが、なりダン3のナナリーは多少攻撃力が高いほうで実用性能はあるがリアラのフィアフルがほぼ無詠唱なためやはり無理に使う必要もない
裏ボスはエレメンタルマスターかインディグで一撃だし
ナタリアはネビリムとかやるときのオート蘇生が保険になるが、それ以外特筆すべき点はない
ティアいれたくないなら唯一の回復だがティアの性格気にするならナタリーなんざもっと入れないだろうし
他の作品にも弓いるかどうか知らんが弓が強い記憶は皆無
種「おしめりなう」
SFC版のチェスターがいるんだがな
チェスターさんは豪烈撃ってるイメージしかないわ
チェスターは豪烈使わなくね
Pは魔法の威力固定だからPS版でもある程度成長したら術師二人入れるよりいい
リメDの弓はいい弓だ。何の問題もない
あとはティトレイやヒスイを弓に含めるか微妙
川´_ゝ`)<君達、私も弓を使うことを忘れてはいないかね?
空白レスやめろ
命中率の計算式ってどうなってんの?
グラシャラってアンノだと回避480だった気がするけど
命中300なら命中率どんくらい?
wiki読めば分かるが21%
931 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/01/13(日) 22:45:40.06 ID:mmLGweKv
初期ハロ作ってから育成ちゃんとやる場合って、excelとかでレベルとステ厳密に計算してやってる?
932 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/01/13(日) 22:54:43.45 ID:NwoJ47O3
うん
計算の手段はともかく、クリ特化と詠唱速度の育成をするならステ計算しないと話にならんだろう
テキトーに育成してステ無駄にするなら初期Lvにした意味なくないか
シミュレータってもう使えなくなったの?
シッ シシッ シシシシシシッ
今更知ったんだけど命中率って解析されてたんだ
大まかな計算式は、命中率=(攻撃側の命中−防御側の回避)÷100
攻撃側の命中 命中+技の命中補正+エンチャント命中Lv×5+80
これで上にグラシャラの回避480と命中300でどうやって21%って数字出るの?
当てはめても出なくない?
wiki読めば分かるっつってんだろ
939 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/01/14(月) 06:20:44.51 ID:JCsrtYJ3
命中の最低値は(1+(SP/5))%ってファミ通さんが言ってたよ
戦闘が楽しいRPGをおすすめしてもらって、PS2版を二人でプレイしはじめて
ハーメンツヴァレーを超えたあたりまで行ったのですが、戦闘がうまくいかないような感じがしてます。
沢山の雑魚を相手したので hard レベルは出てきたのですが、ハーメンツヴァレーの
敵(猿やハーピーみたいの)や、女盗賊x2ではグレードがマイナス評価になってしまうこともしばしば。
プレイヤーそれぞれが通常攻撃x3→特技→SPやTPに余裕があれば奥義や特技の追加アクション
更に続けて奥義、余裕がなければ通常攻撃x3からという感じでやっているのですが、
どうも連携がうまくいってなさそうです。
二人でプレイできるのが一週間に一日だけなので、あまり難しいことはできませんが、
二人での戦闘が楽しく上手くできるコツやヒントを何かいただけないでしょうか?
とりあえず前衛のステータスは命中最重要視で(命中が下がる称号等はつけない)
戦闘の動きは二人とも前衛操作なら片方が通常→特技→奥義などを出したら
もう片方がその隙を埋める形で交互に攻撃してくのがいいかな
相方が攻撃してる間にSP回復も図れるからね
後は敵の攻撃をしっかりガードか回避に努める
始めのうちは戦闘に慣れず、グレードがマイナスになるのはよくある。
というか誰でもそうなるので焦らないこと。
戦闘に慣れるのは2週目以降という人も結構いるので
粘り強くプレイし続けてくれると大変嬉しいです。
いいなあ
俺も複数人でプレイしてみたい
自分も以前はテイルズ多人数プレイしてた、そういえば
カメラが遠くてやりづらかったり、コンボ中でも突然メニュー開かれてイラッとしたりするんだよな
2Pは戦闘以外の道中はだいたい暇だった
でも一人プレイでは何度やっても倒せなかった敵が、壮絶な戦いを経て倒せるようなこともあった
あのときはなんかもうすごかった。なかなかのもんだった
兄弟とすると楽しいよね
リメDやったあとにこっちのリオン操作すると動きもっさりというか
固い感じで違和感半端ないな…慣れるまで時間かかりそうだ
誤爆?
D2にリオン操作出来る場面ってあったっけ
ジューダスのことだろ
幻影刃の変化ぶりが凄まじい
端で打つ幻影刃の威力の高さはなかなかのもんだけどな
機能性はリメDと比べるとめちゃくちゃ悪いが
冗談も通じない男の人って…
えっ
>>951 もう少しユーモア身につけて出直してこい
954 :
940:2013/01/14(月) 21:52:17.94 ID:m+2neHDx
>>941-945 レス感謝です。
速く倒したほうがグレードが上がるような気がしていたので、
いつも二人で全力攻撃をしていました。
今度やるときは交互に攻撃するようにしてみます。
二人プレイ楽しいですよ。
ただ移動画面などでも2P側で操作できたらもっと良かったのにと思います。
邪魔ができるのも愛敬。
複数人プレイとか未知の世界だよ…
やっぱミスった奴はフルボッコにされたりすんの?
殺伐とした状況しか思い浮かばない
コンボとかはかなりやりやすそうだけど
プレイヤーが二人いたら穴子倒すのも楽なのになあ
とよく思ったものだ
そういえばまだ慣れてない一周目二周目のとき
協力してもらわないと穴子ガープ倒せなかったの思い出した
グレードが気になるなら、wikiでグレードの上がる行動・下がる行動を一通り見てきなよ
必ずしも キレイな戦闘=高グレード じゃないから注意な
959 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/01/15(火) 10:22:10.44 ID:IfLeViVC
友達?協力?何のことです?
友達と二人でマグナ様行ったら全滅した思い出
俺と一緒にやってた友人はジェノサイドを一人空中散葉で避けるようなクズだったよ
アマ複TAはないかな?SBの関係上、単と変わりそうなのはバルバトス5ぐらいだと思うけど
複TAだとどれでも相手のSB潰しつつPOMゴリ押しの通常プレイとあまり変わらないようなイメージ
初期ハロしてる最中にグレードショップで必要なものとったか不安になってきた
POM出すやつとか?
そうそれ
もう始めからやり直した方がいいかな
まあ戦闘は全逃げだからリカバリー早いし気になるならやり直した方が良いかもしれないな
ありがとう
最初の方だしやり直すことにするよ
戦闘全逃げしなきゃいけないってよく考えると拷問だよな
目の前に敵がいるのに戦えない…
初期ハロを何回もやってる人を尊敬する
スカウトオーブ使えば50回も無いよ
アクラビ周回に比べたらマシ
>>958 グレード増減の条件解明されたのか、と思ってwiki見たけどみつからなかったぞ
どこにあるんだ?
大丈夫だよ攻略本買おう
974 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/01/16(水) 22:41:16.16 ID:Pb77h5UG
>>969 チート使えばええやん
エンカウントなしか獲得経験値なしから好きなほうを選べ
チート使うんだったらそもそも初期ハロする必要なくね?
ステータスマックスにするだけで済む
ハロルドまで到達するのが面倒でその後を楽しみたいってならアリかもしれんが
ステータスマックスで思い出したが幸運は最大値と初期ジューダスでどのくらい差が出るんだ?
大概のゲームで運は死にステータスみたいなものだが
チートで幸運MAXにしたジューダスと普通のジューダスで、アマ単やバルバトス戦などで検証してみたら面白そう
状態異常とスロットの確率発動以外に幸運って意味あったっけ?
クリティカルは関係ありそうではある
知性詠唱特化で2つ共ステ300の場合武器、防具スロの選択
皆どうしてるのか聞きたい
ミスティ×2、アバタール、ウィズダム×2、デーモン
みたいな比較的容易に組めるのでもいいと思ったんだけど
できるなら知性400にして詠唱速度も359前後に調整したいんだ
種族特化とアバタールは絶対入れようと思ってるから
残り4枠で上記のステにする場合はやっぱり鍛冶屋でスキル
混合武防具作らないとしないと無理のかな?
武 種族:ウィズダム
鎧 アバタール:スペクトラル
頭 スペクトラル:ウィズダム
装 ミスティシンボル
称 グミ嫌い
武器と頭で詠5知17追加、これで知性400詠速356
アバタールスペクトラルだけ鍛冶屋に頼むしかない
スロ番的にアバタールとスペクトラル逆だった
これスペクトラルの後のスロ番が二つしかないから面倒そう
出やすさはアバタールの方で考えるべきじゃないかな
回答テンクス
やっぱり
>>981の組み合わせしか方法なさそうだね
PSP版だけど幸い鍛冶屋サルに成長してるから粘ってみるか
詠唱速度356(アバタール発動時約591)でもぱっと見359の時と
詠唱時間変わらんね
過去の記事の影響もあって359調整にこだわってしまっていたよ
>>982だけどアバタール〜カーディナルのスロットが入った防具からならどれでも作れるの間違いだね
つーかTP回復力スロットってカーディナルあるんならカス?
軽減のが大事ってのは周知の事実だけど
>>986 カス
強いて言えば武器にも付けられるのはメリット
でもTP回復は草で上げられるのでカス
なるほどな、今更気付くなんてアホス
過去ログ読まなきゃこれからも疑問に思うことなんてなかったであろう俺カイル
ありがとう、カーディナルと草で頑張ることにするお
攻略本のP38によると幸運の補正は状態異常発生率×{200+(攻撃側の運−防御側の運)}÷200らしい
大丈夫?の計算式が信用できるかはわからんが
名前通り幸運の高いフォルトゥナ(180)の麻痺攻撃20%をジューダス(10)が受けると発生率が37%に上昇
逆にジューダスが武器スロットの麻痺3%でフォルトゥナを攻撃しても発生率が0.45%に低下、で良いのかな
まずはwikiを読め
話はそれからだ
そろそろ字刷れ
>>992 俺つぎスレって読んでるんだけど間違ってるんだろうか?
乙
>>995なら冗談も通じない奴らは意味のない時間を過ごす
僕は・・・スレを埋める
散れ!
魔人滅殺闇!
ださ〜
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。