真・女神転生V-NOCTURNE-マニアクス攻略145
【重要】
人修羅のスキル、使う仲魔、仲魔のスキル、どういう方針で〜等々
「好きにしろ」としか答えようがない質問はまさに 好 き に し ろ
人の好みやプレイスタイルを他人が把握できるわけがないし、
現状パーティーの役割分担やシナリオ進行度でも答えが変わってくる
おつん
挑発で相手の攻撃力を上げる効果ってデカジャで相殺できんの?
ん?
出来る
ヤフオクでマニアクス箱なし4kで落札してきたー。
無印からの引き継ぎ可ってなってるけど、全書・パラボーナス・仲魔5体以外(シナリオ進行状況とか)は引き継げないんだよね?
全書引き継ぎもランダム5体(経験値高い順?)以外は白紙だよ
パラボーナスは無印周回数に応じて、だったかな
無印のクリア時間末尾によって特典アイテムがもらえるな
詳しくは
>>3
無印引継ぎで貰えるチートアイテムは1週目だけか
15 :
11:2012/03/16(金) 00:06:28.54 ID:e4Mcw5Ml
>>12-14 親切にありがとう。
とりあえずカグツチ塔攻略しながら到着まちだ。
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/17(土) 21:58:57.62 ID:1SBJzUBK
ケルベロスの猛反撃の確率高すぎるやろwwww
パスカルに懐かれてるのか良かったな
ひょっとして魔石99個持ってると魔法の宝箱、カグツチ気にせず取っても良い?
今んとこハズレ無しなんだけど
あ、ちなみにクロニクル・エディションです
たまたま
リアルラックが今高いのかな?
宝くじ買ってくるわ
周回プレイではボス悪魔も最初から全書召喚できるの?
最近はじめてwikiのテンプレティターニアを作ってるんですが野良オンコットはどこで出現しますか?
オベリスク辺りに居た気がする
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/22(木) 21:27:00.58 ID:SYKjj0gW
マニクロです
浅草でフトミミと会話した後から先に進みません
攻略サイトを見たら聖と会話とあったんですが会話しても特に先につながりそうなことを言いません
何か見逃してる事とかあるのでしょうか?
サカハギさんには会いました?よく見たら生足のあの人に。
宝玉輪とか生玉って9個しか持てないんだったっけ?
>>28 消費アイテムは何でも99個まで所持できる
夢の島がイッちゃったみたいだね。ddsnerdだけが唯一残ってる攻略サイトか
東京受胎に巻き込まれたのだ……
32 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/26(月) 10:07:20.39 ID:rN7ldSSE
アマラend目指してるんですけどもタイムリミットは塔出現まで?それとも塔に足を踏み入れた時点?
後者
氷結弱点の仲魔に耐氷結を着けた場合、氷結攻撃を受けるとクリティカルになってダメージは半減であってますか?
また、氷結無効を着けた場合はブロックするであってますか?
あってる
36 :
34:2012/03/26(月) 20:02:58.89 ID:qiOBuxjL
あざーす。
イフリートに耐氷結着けたけどがっかりした結果になったので、頑張って氷結無効にスキルアップさせます!
真3以降のメガテンシリーズは耐〜で弱点も消えるから
先にそれらをやってから真3をやると勘違いしやすいな
説明読んだら分かるだろ
弱点消す類の文言は一句も無い
中古で買って説明書なかった可能性が微レ存
微粒子言いたいだけちゃうんかと
なんJ以外でなんJ用語使うな
どこでも使えると思うなよ
意外なところで、攻略小ネタを見つけました。
マニクロ、一周目ハードモードで、
至高の魔弾、気合い、食いしばりなし状態で、
ルシファー戦突撃、つままれて死にまくり、
という状況を打開すべく、低レベル攻略法の吸魔作戦を導入し、
根がせっかちなので量を稼げる瞑想や吸血を使ったところ、
HPを減らし過ぎてつままれて失敗、
吸魔メンバーを1名加えたところ、意外な攻略法を実演してくれました。
吸魔要員のバフォメットにディアラハンも付けておいたところ、
悪しき輝きで魅了されて、なんとルシファーにディアラハン!
回復65536で、通常なら即リセットの展開ですが、
MPが空になるまでは、HPは減らない方がありがたいのがこの攻略法なので、
結果、効率のよい吸血、瞑想でガンガン吸えるようになる、
ということがわかりました。
普通に倒した方が早いな
攻略法とは言わないな…
低レベル攻略て書いてあるじゃん。
安定して倒せそうだしいいんじゃない?
イケニエ合体でどうしても覚えさせたいスキルがあったときに
3体全員とか2体に覚えさせたい同じスキルを入れると継承しやすくなったりしますか?
>>46 ノイズスキルを減らすという意味では効果はあるが2体所持しているから確率2倍というわけではない
レヴェル42前後で強い悪魔教えておくれ。
猿
だいそうじょう
天狗
敵によるとしか言えんよなぁ
相手によっちゃあアラハバキさんでも大活躍だぜ?
まあ、大僧正は別格だが
>>49 セタンタさんと一緒に冒険してればイケメンになってくれる
さんくそ
マニクロなんですが質問させてください
・追加要素のダンジョンや魔神は別に倒さなくても大丈夫なんでしょうか?
・イケブクロ坑道の鬼4匹は倒せばマガタマが手に入るだけで
シナリオには関係ないのでしょうか?
宜しくお願い致します
>>54 追加ダンジョンはスルー可能
魔人は出現位置によって一部スルー出来ない
4鬼はマガタマと合体制限解除だけでスルー可能
回避不能な魔人って誰だっけ
マタドールとペッターだっけ?
四騎士も誰か回避できないんだっけか?
ダンテ(ライドウ)の初登場もそうだな
トランペッターは回避できると思う、やったことないけど
トランペッター無理だろ
あとバイク野郎とホワイトライダーかな?
ペイルライダーも回避無理だっけ?
トランペッター回避できるけど
無理なのはマタさんだけだった気がする
マタさんと初見ダンテ/ライドウかな
だな
隠しスキル?既出?
マニクロですが、リリスの吸血が、だいそうじょうの瞑想と実質同じです。
つまり、通常はHPの半分程度しかMPを吸えない吸血が、
リリスがやると同じくらい吸えます。
最初、自身の力が魔力の半分程度だからかと思いましたが、
同威力のはずの吸魔の倍くらい吸えているので、
どうも、リリスの吸血は専用スキルになっているようです。
気のせいです
マカカジャがきいてるとか
リリスの吸血
いやいや、気のせいじゃなくて、ルシファー戦前半で、
全員がレベル12〜30、魔力40の状態で、
ランダマイザ、マカカジャMAX状態で、
バフォメットの吸魔が50弱なのに対して、
だいそうじょうの瞑想がH、M、各100弱、
リリスの吸血も同様にH、M、各100弱になります。
ちなみに、レベル30、魔力40の吸魔で60弱ですので、
これ以上吸えるのは、基本の設定値に違いがあるのではないかと思います。
補足
マニクロですので、
同じ挑発でも、ライドウの場合、MP回復効果があるのと同じように、
リリスの吸血にも隠し修正が入った可能性もあると思います。
数回やっただけならちょっと……
専用だったらならもっと前から判明するから
リリスの吸血と他の吸血を比べればいいだけなのになんでややこしいことしてるの
あとそのレベルでリリス?できんの?
レベル30でリリスちゃんは扱えないでしょう
突っ込みどころ満載だが、
Lv12〜30ってざっぱ情報も「ない」な
信じてください!!本当なんです!!
批判する奴は死ね><
おっ、春だね〜
ちょうど機会があったので、比べてみました。
やはり、リリスの吸血の中身は瞑想です。
リリスには三分の魔脈もついてはいますが、
これはおそらく影響はないと思います。
場所カグツチ3付近
相手:ニュクス
インキュバスLV30:力7魔40 吸血H124M68
リリスLV118:力22魔40 吸血H85M91
レベルにも依存してるってことでないの?
吸血って普通の万能属性攻撃魔法だろ
なら威力もレベルで変動するでしょ
ほんとに比較したいなら
大僧正と、比較対象と、リリスを同じようなスキル構成で最低レベル80で統一、魔力も統一しないと意味ない
瞑想と吸血て威力違うんだっけ…?
最近攻略本見てないけど
表紙カバー取ると仲魔の台詞が一敗書いてあるアレ
あれだと確かに吸血よりも瞑想のが威力高く書いてあって
MPの威力がかなり高かったけど
あの記述自体がミスだと思ってた
なんかこのスレで見てがっかりした記憶が…
補助MAXだとウソブキでも2桁しか食らわないし
補助効果なだけじゃね?
仲魔名鑑によると瞑想、吸血、吸魔のMPの威力はそれぞれ15,15,60
ただし限界値が84,84,42なのでLvと魔がある程度以上なら
瞑想=吸血>吸魔になる
リリスだけ特別ってことはないよ
間違った威力は60,15,15だった
>>67 通常の攻撃魔法と吸血のダメージって計算方法ちがうんかな
レベル高い奴の吸血だったら魔力40無くても80くらい吸えるし
ちょうど機会があったので、比べてみました。
やはり、リリスの吸血の中身は瞑想です。
リリスには三分の魔脈もついてはいますが、
これはおそらく影響はないと思います。
場所カグツチ3付近
相手:ニュクス
インキュバスLV30:力7魔40 吸血H124M68
リリスLV118:力22魔40 吸血H85M91
>>84 すいません、操作ミスです。
編集用にコピペしたものを確定させてしまいました。
以下、本文です。
資料その2
場所カグツチ3付近
相手:ケルベロス
キクリヒメLV30:力7魔40 吸血H122M68
リリスLV118:力22魔40 吸血H85M84
バフォメットLV124:力40魔40 吸魔M40
同じく相手:リリス
キクリヒメLV30:力7魔40 吸血H124M73
吸魔M54
リリスLV118:力22魔40 吸血H93M92
バフォメットLV124:力40魔40 吸魔M41
いやレベルにも依存してるんじゃないかっていってんのに
なんで30と118で比べるのさ。キクリヒメも118に
するかバフォメットに吸血つけて試すべきじゃない?
吸魔使ってる意味がわからん
吸血つかえよ
88 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/04/04(水) 22:00:06.87 ID:pggTaDpm
次の目的地はアサクサ坑道だけど、何か心が折れてきた・・。
無駄に謎解きの多いダンジョンに全然仲魔にならない会話etc・・。
数年前に無印やった時は攻略本見ながら凄い面白かったの記憶があるんだけどなぁ
今売れば3500円になるんだけど。もう売ろうかな?
>>88 ヴァルキリーかロキを作って専用会話で結構仲魔になるぞ
最終的にはソロネから洗脳ひっぱってきたミカエルだな
最終候補ならミトラ様でしょ
最終的に死の契約のミトラだろ
>>85 81の言ってる事を理解してるのか?
威力と限界値は別物だぞ
吸血と瞑想は限界値が同じだから、レベル50以上なら魔力同じだとMPダメは同じになるんよ
だからリリスのレベルならどうやったって瞑想と同じになる
吸魔は限界値が吸血より低いから、吸魔のピーク超えてるレベル30じゃ吸血より弱いのは当たり前
ミトラってそんなすごいのか。知らなかった
もう全員スカウト済みだからいいけどさ
>>93 なるほど、よくわかりました。
資料その3
カグツチ3付近
相手:ニュクス
だいそうじょうLV107 魔40 瞑想 H89 M92
リリスLV118 魔40 吸血 H82 M86
アルシェルLV102 魔29 吸血 H71 M74
吸魔 M34
アルシエルに何の恨みがあるってんだよ・・・
もう釣りだこれwww
何かしら検証してデータをスレに載せる人って、
同じ条件(Lv&魔力)で、少なくとも試行回数100回はやるのにな
こんな事を資料と言うのは、過去に検証した人らに失礼にあたるわ
>>95 全然分かってないw
お前はネタでやってるのか?
ツッコミ待ちのボケだろ
可哀想な反応するなよ
>>95 お前、もう消えて良いよ
本気で
>>95を書き込んだのなら煽り等ではなく
真面目に軽度の知的障害か自閉症の可能性が高いからな
まあ9割以上ネタだろうけど
ブラックライダーの出現場所ってゲーム内でヒントあったっけ?
ホワイト、ペイルは普通にやってたら会うだろうし、レッドはアサクサのマネカタが「ギンザ大地下道に悪魔が出た」みたいな事言うよね
カマラに聞きに行くしかないんかな
>>104 病院いくまではわからんけど、入ったらみんな魔人魔人言ってるよ
資料その4
カグツチ3付近
相手:ニュクス
だいそうじょうLV107 魔40 瞑想 H89 M92
リリスLV118 魔40 吸血 H82 M86
アルシェルLV102 魔29 吸血 H71 M74
吸魔 M34
やはりリリスの吸血は専用みたいです
何でキチガイがわいてんだよ・・・・・・
だめだ!かいわにならない!!
おーい母さん、ジャイヴトーク持ってきて〜
つきよのまものはおそろしい・・・
だれか
>>106のアルシエルにニギミタマ食わせてあげて!
久しぶりに覗いてみたが
ゲームの記憶が薄れていて
何を言ってるのかさっぱり分からん
114 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/04/10(火) 05:28:45.22 ID:ypsLpGI/
骨の血のアナルシアが強すぎる
どうやって倒すんだ
なぁリリスの吸血って専用なんじゃね?
データ解析上リリスが覚えるのも他の仲魔の吸血も同じC000
さらにC000以外に吸血という技は無い
さらに言うならカンストリリス・サキュバス・ニュクスの吸血のダメージが乱数による違い程度
はい、終わり
俺のものしか吸わせない俺専用というロマンはあってもいい>リリス
それならリリスよりリリムに吸われたいな、俺は
119 :
rmtred:2012/04/10(火) 15:11:54.75 ID:bfv5SRL3
じゃあ、おれはアリスでいいや
リリスの吸血云々で騒いでた奴って、ぶっちゃけ
>>42だと思う俺
もういいって
ホワイトライダーって一定回数逃げると逃走不可になる?
もしそうなら積んだかも
そんな話は聞いたことないな
仮に逃げられなくなったとしても、衛生病院からシブヤとか、
地下水道からギンザとか、ミフナシロとかからアサクサとか、
いろいろめんどくさいけどなんとかなるべ
逆に考えるんだ!!
アマラ行かなけりゃ4騎士と戦わなくてすむと!
自己解決しました。
煌天だったから逃げられなかっただけのようです。
通常戦闘だけじゃなく魔人との逃走可能率にも影響するなんて初めて知ったぜorz
久しぶりにベルゼブブ作ったんだけど…。作成時の台詞と変異時の台詞って逆の方がしっくりくるような気がするんだ。
それはみんな感じてる
まぁバグ飼ってる様な会社だしな
バグのないメガテンなんて
シジマですっぴんサマエル仲間になったけど、ヨスガならすっぴんトールが仲間になったりする?
あのおっさんは戦に生きてるから・・・
えーそうなのか。なんか思わせぶりな配置だったのに
あのオッサンは嫌がらせのような耐性だからな
こんな終盤にバステが弱点とか
一応物語上それなりに重要なんだからバステ無効くらい持っててもいいよな・・・
ソウルバランスで4000ダメージが気持ちいいからこれでいい
test
議事堂ではサマエルと戦わず、またシジマルートではなかったからカグツチ塔で仲魔にもならなかったんだけど
これだともしかして合体制限は解除されない?
ソロネになる結果+邪神イケニエで試してみればいい
質問っす
ミカエルの魔法全般無効ってバッドステータスに対してドコまで有効なんでしょうか
これはバッドステータス攻撃無効とイコールであると捉えてもOK?
ユルングが「バッドステータス攻撃に弱い」になってて…
バステ魔法と攻撃に付加されるバステと、境界は一体ドコなんでしょう?
精神・神経・魔力は別枠
魔法全般無効=”4属性”魔法全般無効
耐性で表記される「魔法」とは、火、氷、電、衝のこと
つまりバッステは無関係
よってミカエルは普通に混乱するし魅了もされるし、ムドであっさり死ぬ
え、魔法全般ってたった4属性に限った話なんですか!!
驚きました
早速の解答ありがとうございます!
>>144-145 念のため呪殺無効仕込んだんですが、またまだ穴だらけってことっすかorz
…もう一個
精神・神経・魔力無効とバッドステータス攻撃無効の差異は何なんです?
バラ売りとBOX
>>147 分かりました
ありがとうございます
BOXの方もスキルにして欲しかったよぅ……
よくマザーハーロットが例に挙げられるな
「精神・神経・魔力無効」って「バッステ無効」じゃないの?的な
結論から言うとよう分からん
マザハは凍らせることができるので、バッステ無効ってのはその中に隠し耐性として、
「凍結・感電無効」も入ってるんじゃないか?マザハはそれで表記が違うんじゃ?
って意見もあったが、バッステ無効表記のスパルナは普通に凍るのでつじつまがあわない、とか
↓は昔のパーティ自慢スレのテンプレサイトにあったやつ
この件とは直接関係ないかもしれないが、一応
隠し耐性一覧
<隠し耐性>( )内が隠し耐性
鬼神 フトミミ
破魔・呪殺・バッドステータス攻撃(・凍結・感電)無効、物理に強い
御魂 4体
破魔・呪殺・バッドステータス攻撃(、魔法全般に強い)
魔王 ベルゼブブ(蝿&人)
破魔・呪殺反射、バッドステータス攻撃(・凍結・感電)無効(、物理・氷結・電撃・衝撃に強い)
魔王 スルト
火炎吸収、呪殺・神経・精神無効(、破魔・魔力に強い)/氷結に弱い
夜魔 ジャアクフロスト
火炎・呪殺反射、氷結吸収、破魔無効、物理に(極めて)強い
夜魔 フォーモリア
氷結無効(、物理に少し強い)/電撃に弱い
幽鬼 ガキ
呪殺無効/魔法全般(・破魔)に弱い
外道 ブラックウーズ
呪殺無効、物理に強い/電撃・破魔に弱い(、火炎・氷結・衝撃による被ダメージ+50%)
外道 ブロブ
呪殺無効、物理に強い/氷結・破魔に弱い(、火炎・電撃・衝撃による被ダメージ+50%)
外道 スライム
呪殺無効、物理に強い/火炎・破魔に弱い(、魔法全般による被ダメージ+100%)
大天使 メタトロン
破魔・呪殺・バッドステータス攻撃(・凍結・感電)無効(、物理・火炎・電撃・衝撃に強い)
魔人 ダンテ
破魔・呪殺・バッドステータス攻撃(・凍結・感電)無効、物理・魔法全般に強い
魔人 トランペッター
破魔・呪殺・バッドステータス攻撃(・凍結・感電)無効
ttp://www.geocities.jp/noctan636/
バステ無効の奴って、テンタラフーや魔界のしらべ等のダメージ部分も通らないんだっけ…?
ダメージは通るが状態異常は起きないって事なら、この問題即解決なんだがなぁ
フトミミって地味に強いよなぁ
なんで力より魔のほうが高いんだコイツは…予言者だからか?
元がナイフぺろぺろのクソガキと思うと非常に使い難い
ノクたんを利用するだけだったコイツに「君はこんなことしない、今までだってそうだった!」とか
言われると無性に殺意が湧くんだがヨスガ以外では殴れないんだよなぁ
サカハギとまじってないか
じいさん転生→サカハギ
クソガキ転生→フトミミ
だろ?
マネカタはそいつの生前の本性みたいなもの
社長のじいさん…家族殺された! 憎い! 感情のままに行動したかった!→外道サカハギ
人殺しのガキ…好きに生きたぜヒャッハー、でも温もりに憧れてたんだ、慕われたい→鬼神フトミミ
>>151 アマラルートへゴーしてしまえば問題なし
経験値ってパーティー分割?
ノクたんだけで戦ったらガッポリ貰えたりする?
自分で調べろよゴミクズ
後のフトミミである
挑発ってラクンダ×2&タルカジャ×1?
それともラクンダ×2&タルカジャ×2?
後者
マジかよ
ライドウに殺されまくるワケだ
なんで耐物理が無いんだ・・・
スクカジャ4回かけて後はリアルラックに賭けるんだ
>>161 人修羅と仲魔どっちの事言ってんだよ?ゴミクズ
マガタマにカムドあるし仲魔にもモムノフとアラハバキいるだろゴミクズ
カムド買わないままサンシャインの下に行ってにゃんこにニャーニャー唸られてヨシツネにただいま絶賛斬り飛ばされ中とかなんじゃないか
あー、
>>159見るにラクンダ2なのは理解してるみたいだからそれも違うか
ライドウさんとリアル鬼ごっこしてるんだけど、見えない壁で迷って捕まって仲魔一体脂肪→スイッチ全部戻しておいたとか心が折れた…
ライドウ相手の初戦は全員物理耐性で固めた上で
タルカジャ重ねてなんとか突破した思い出があるな
正直マタよりよっぽど強かった
いや、普通の戦闘は別にいいんだけどね…
初はダンテだったんだけどあのイベントで変な汗が出たのは良い思い出wwww
チャクラの具足って控え枠にいても発動します?
あーやっぱりか
さんくす
えーからゴミクズ連呼厨は、はよ経験値分配についてを俺に教授しなさいゴミクズ
一人はずしたときと4人フルのときで比べるくらいすぐだろ
やってみたけど変わらんような気がするんで
ディーププレイヤーの教えたがりさんに確証を貰いたいんだよ
自分を信じろ
変わらないってことはそういうことだろ
それよりソウルハッカーズのリメイクとかやってないで新作作ってくださいよアトラスさん……
真Vもあと10年くらいしたらリメイクしてもいいかもな
声優起用はなしで
>>178 ニュースブログで3DSでハッカーズリメイクかもとあったが、マジだろうか
マジだよ
貫通覚える進め方したら深界エンド限定?
YES
そうか…ありがと
中盤から終盤に差し掛かって来て
いよいよスキルの取捨が難しくなって来た
どうしたもんか…
マサカドゥス取るまでは精神無効を残す
雄叫びとフォグも残してたな
後はカジャ数個と属性無効で埋める
回復は仲魔任せ
同じく精神無効、雄叫び、フォグ残してた。
後は物理攻撃系のスキルをちょいちょい。
デスバウンドと3分活泉かな。
カウンター系も付けてたけど終盤は不要だったな。
中盤はカムドで、アイアンクロウ・精神無効・雄叫び・吸魔・攻撃魔法3・高揚1
コトワリルートの終盤はカムドで、アイアンクロウor魔弾・死亡遊戯or晩餐・精神無効・雄叫び・ショックウェーブ・デスカウンター・他2
アマラルートの終盤はドゥスで、魔弾・晩餐・雄叫び・食いしばり・気合・ショックウェーブ・タルカジャ・デスカウンター
体に振って三分の活線つけてデスバ使ったり、魔に振って火炎高揚つけてアクシス使ったり、メディラマやカジャ色々つけて僧侶プレイしたりもするけど
基本こんな感じ
口スキルで仲魔に継承し難いことがあるからか、雄叫びとフォッグ残す人多いのね
開幕雄叫びは便利
敵にやられてもやっかいだな
フラロウスに開幕でやられると複雑だ
クロウバウンドがバックアタックで来るよりマシだけど
俺は吸魔、竜巻、衝撃高揚、気合残して後は仲魔に合わせて適当に属性無効と補助を残してた
精神無効残してる人多いのね
そりゃバラマキダインが1番精神的ダメージにつながる訳でして…
魅力からの貫通パンチとか、敵へディアラハンとかの精神ダメージもなかなか。
マニクロ初見なんですが
呪い状態での合体でしか出来ない仲魔とかいるんでしょうか?
いつ呪われたらいいのか呪殺マガタマ付LVうpのタイミングが分からない
特に無い、が、強いて言えば外道サカハギ(笑)
通常では精霊によるランクアップ・ダウン合体でないと作れない
DARK悪魔が作りやすいのでアナテマやカイラースは完全に引き出してしまわないで
残しておくと作りたいときに都合よく呪われる
全書埋めなら精霊合体のほうが遙かに楽
ぶっちゃけ呪いなんて「不要」
死兆石みたいなもんだよな
必要な時には便利だけど基本的には邪魔
なるほど
呪われなくても全書コンプに支障はないんですね
これで安心して暴れさせないLVうpできます
ありがとー
そのうちしたくなるかもしれないし、アナテマはなるべく引き出さずに取っておいたほうがいいかも。
あれ最初の吸魔ぐらいしかいいスキル無いでしょ、たしか。
うん
いくらかは残しときます
一度呪われたまま連戦したらエラい目にあった・・
呪いって不利益多すぎるからな
行動不能1+ダメージ
痺れ+毒で、治癒の泉以外では回復不能、と
呪い用に残してるのはジェドだな
ラスボス直前にラクカジャ覚えさせるから
闇ブローカーが市長石売りつけて来たんだが買うべき?
魔人はトランペッターまで倒した状態だけど
魔人合体は一度もしてないから拾った石は全部残ったまま
このまま拾える分だけで魔人全部作れる?
金さえ払えば何回でも買えるから余ってる間は買わなくて良い
持ってると邪魔になることもあるからむしろ売りたい場合も多い
何度でも買えるのか
さんくすこ
石は入手方法よりも消費方法を調べる事になるから心配するな
魔人全種連れて歩く位なら石も必要だが
使われてる魔人なんてだいそうじょうがダントツで
マザー、騎士が1人使えるかどうかくらい
序盤でマタドールはそこそこ使えた印象。
まあ、序盤なら・・・
イケニエできないから度外視
廃人となってLV255まであげたら低コスト烈風破なアンダルシアがちょっとだけ楽しい
魔人のレベル255とか廃人過ぎて悶絶
写真見せてくれたら信じる
>>201 むしろ宝箱などの石の位置だけ把握して
必要になったら取りに行くくらいでいいぞ。
余分に持ってると、魔王の生贄合体で
トランペッターの名前が並んでキレそうになるから。
他にもむかつく例あるけど。
石があったら魔人を素材にできないんだよな
あとはイケニエ夜魔ができないくらいか
ありゃ?何故か開けないや。保存は出来るからいったん保存してから見てくれ
>>209だが
参りました。
すごいよ、あんた…。
墓標のノアで連射パッド放置で、って最近みた記憶があるが255までだとどのくらいかかるんだろう
>>215 多分その記事書いたの俺。
プレイ時間は999時間でカンストしてるからちょっとわからないな。
ノアで完全放置するには人修羅以外に勝ちおたがないと無理。
魔弾、メディアラハンor常世、ランダマイザ、ラクカジャでオートバトルして
終わったらMP回復してまた戦う、を繰り返してた。
漫画読んだり動画見たりPCでゲームしたりしながらね。
サカハギならマサカドゥス装備なら絶対死なないのでどんな編成でも放置可能、
稼ぎはノアの比じゃないくらい低いけどね。
>>216 999カンストか……片手間で出来るつっても並大抵のことじゃないな
レスありがとう
ジュネス!
ビッチが攻め込んだ後でも回復や合体の時は
いつもアサクサに帰って来てしまう俺
アサクサは施設が揃ってて全部が近いし
だいたいの人がそうしてると思ったが違うのか・?
カグツチ塔3まではアサクサがねぐらだったけどな俺も
今アマラ4カルパの底でヒジリの話を聞いて
おばちゃんに「来てくれる?はい/いいえ」って聞かれてるとこなんだけど
アマラルート確定するのって次のカルパ入った時?もっと先?
この選択肢はルートフラグじゃないと思うけど
アマラED確定は第5カルパ最下層に行って貫通を習得できる状態に
なった場合。これ何度も聞かれてるからテンプレにでも入れておいたら?
こんなの聞く奴がテンプレなんて見るわけ無いだろ
自分で調べることも出来ねェんだから
仮に見られなかったとしても、テンプレに入れとけばアンカだけで済むから楽でいいじゃん。
ググりもしねえクソバカはスルーで
相変わらず攻略スレは敷居を高くしてまう方々が多いなw
こんなんだから本スレに廃人の集まりだとか言われんだよ・・・
実際廃人の集まりだろ……
でもマザハとかレベルカンストさせるのって楽しいよね!
久しぶりにプレイ
残ってたデータから始めたんだけど、何をしたらいいかわからん
アサクサのターミナルにヒジリがいる
ターミナルで飛べるのはニヒロ機構マルノウチ
素直にヒジリに転送されればok?
アマラ深海をさまよってた記憶もあるんだけど…
>>231 さんくす。とりあえず第3カルパでダンテさんと追いかけっこしてきます
マザハに煌天の会心と静天の会心付けたったw
マジに本体イカレんのかなぁ
オラ、ワクワクすんぞw
全体攻撃も付けないとイかれないぞ
ある種族の仲魔をパーティーに入れてると会話で仲間になりにくい種族とかある?
何回話してもマッカだけ持っていかれて貧乏になっちまった。
仲魔は関係無いが、話しかけているその悪魔が会話で仲魔に出来ない種族。という可能性は大丈夫?
本体ギルギルギルギル言ってるけど壊れはしないな
全体攻撃か、仕込み直しっすか……
>>235 ない
レベルが足りないか(←レベル上げろ、相手より低い〜同じだと従ってくれない)
妨害に遭ってるか(←仲魔にしたいのを残して他は全滅させろ、それから会話)
ああ
>>236があった
妖獣・幽鬼・外道は煌天時やジャイヴトークのスキルでないと勧誘できない
どうも。単純に運が悪かっただけみたいだ。
所持金5000ほど貢いでようやく仲魔に出来ました。
てかこのゲーム難しいわ。
バックアタックで集中攻撃食らうとHP満タンでも簡単に死ぬし
ようやくイケブクロまで来たけどもう5回は全滅してる。
×難しい
○気持ちいい
イケブクロの時点で5回は少ない方
気持よくなるまで耐えなければならないのか。
今1時間かけて進めたところで全滅してコントローラーぶん投げてしまった。
もうちょっと頑張ろう・・・
よくこのゲームやろうと思ったな……
短気すぎる
そりゃやる前はこんなに難しいなんて分からんだろう。
まて、彼は初見HARDかもしれん
初見HARDなら五回じゃすまないだろwww
スルト様の火力高すぎワロタ
議事堂はモト様しか注意してなかったら火炎対策サボってた
雑魚相手の戦闘でキチンと考えてやらないと死ぬゲームはなかなか無いね。
ここは大丈夫だろうと△ボタン押すと勝った後、間髪入れずに別の敵が
乱入してきて解除間に合わずに死ぬとかよくやった。
相手がテトラかけたの忘れてトドメに光弾撃ち込んでパトった事が何度か
反射だけならまだしも、プレスターンまで反転するから回復も出来ない所とかホント良くできてるwwwww
>>248 あるあるw
あとアルシエル1匹だからと安心して△押して携帯チェックしてたら
ランダが乱入してて反射反射反射でパトってたww
3時間が飛んだ時は意識も飛びかけたよorz
アバチュ1&2ハード→無印ノーマル→マニクロハードとやってようやくラスダン
前3つと決定的に違うのは、終盤でのラクカジャの重要性だった
もちろん面白いことは面白いんだが、全書埋めがダルくなってきたわ…
マガタマ買うと金が飛んでく
ワープゾーン?これ以上ノクタンをボロボロにすんな
そんな貴方に宝物庫の穴でマッカを稼ぐ事をオヌヌメする
アクション苦手なら地道にアーリマンや連戦で稼ぐしかないね
ヨヨギ連戦で稼げ、同胞(ワープ苦手)よ
精神無効と氷結無効・吸収・反射と全体攻撃と物理吸収・反射を仕込んで
リベラマぐるぐる△
全書埋めは別にしなくてもいいんじゃね?
どうしてもやりたいならラスダンのラストセーブ前でリベラマ連戦かな、俺なら
結局、ワープが一番ってね
序盤宝探し要員ってハイピクシーが最適なんですかね?
運の伸びがいい仲魔って他にいませんか?
ウズメ
ちょんげにしか見えんし
261 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/05/09(水) 02:21:00.45 ID:ivuFFQry
早く真W来い
ハイピクとウズメ並べて育ててみたら途中でウズメが運上回った
>>258さんに感謝
10000ちょいだしこれで登録するわ
ハイピクは探索要員にしよう
ピシャーチャのグラ嫌いだし
ピシャーチャ「」
ピシャーチャって可愛いと思うのにな
ピシャーチャにドキドキしながら肉体の解放覚えさせた自分は……orz
俺の彼女は「ぴしゃーちゃたん、名前は可愛い」って言ってた。
独り旅の動画が再開してるな。是非完遂して欲しいものだね。
エストマってエンカウント率ダウン?
それともレベル以下出現シャットダウン?
後者ならそれは人修羅のレベルかエストマ使用者のレベルか
つかカグツチ塔で完全にエンカウント無くすのは何レベルでしょうか
エストマはノクタンのレベルから10ぐらい下の敵は出ないという印象
連戦だと出てくることもある
まあはっきりは知らんが
あとカグヅチでエンカウトなくすとかできるの?
これは知らんが無理なんじゃないの?
野良悪魔の最高レベルが魔王モトLV91だから
ノクタンのLVが101以上なら可能なはず
エストマは出現率を低下する魔法なので
完全に敵が出ないようにすることはできない
ようやく全書80%越えたわ
今回は先生ENDっぽいからコンプはムリになっちゃったけど
あと敵の先制→雄叫び×2がものすごくウザい
オニとかヌエとかフラロウスとか
レベル110もあればカグツチ塔でもエストマシャットダウンできるだろ
出現率低下ていうか10以上差があればシャットアウトも可能
10の差だったら少しくらい出るのかな
110もあればカグツチ塔でも出なくなるよ
先生ENDいくと仲魔にならない悪魔っているんだっけ?
しばらく放置してたマニクロの先生END行くつもりで進めてたデータ再開して
つい先日全書100%にしたんだがもう先生END行けないんだろうか…(´・ω・`)
閣下ルート無視するか、閣下ルート確定するまえに倒すのやめればメタトロンとベルゼブブは無理だな
アマラ行かないなら4騎士も出ない
>>274 ヨヨギ公園でアラディアの問いに恐れない×2
ムスビ・ヨスガ・シジマを否定
トウキョウ議事堂で氷川を止める
⇒先生END
すいません、現在一人旅をやっててもやってなくても、「ここがよくわからない」っていうのありますかね。
去年、書き上げた一人旅のメモ読んで「本当にこれ自分が達成したの?」って思った。
本当にこれがこう繋がるの? これは達成できたorできなかったの? って感じの質問お願いします。
なんか本スレの方でも六道って人と間違われてたみたいだし。
一人旅を完遂したんですか。
おめでとうございます。
>>277 それでも第5カルパ最深部まで行くと深界ENDになるんじゃないの?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━\ヽ ━━━━
||| /::::::::ハ、\、::::::::\\:::::::::', | 丿 |||
i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::| / /
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.. ',::r、::| <●> <●> !> イ / /
|::、:::{ `> .:: 、 __ノ / / ガラッ
|:∧ヘ /、__r)\ |:::::|. / /
|::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》 / /
|:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从 / /
ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从 /
>>278 今度一人旅の動画を作ろうか考えてるので
一人旅のメモをうpってもらえませんかね?
過去ログに上がっていたやつは流れてしまったので
一回のプレイで全部のEDが見たいのだが、どの辺でセーブとっておけばいい?
アサクサまで来たけど、所々それらしい選択肢があって悩む。
>>282 先ずは他を頼らずに自力で挑戦してみてはいかがでしょうか
>>284 それもそうですね
自力で頑張ってみます
>>282 返信どうも。
ハード一人旅のテキストなら、Wikiの「プレイ動画リスト」の項目に載っているみたいです。
(トップ→「その他」のプレイ動画リストの項→「テキスト」にあるメモをダウンロード)
動画なら既に独り旅さんがやっているので一工夫加える必要がありますね。
例えばオンギョウキを煌天、または通常の状態で倒す、呪殺耐性なしで倒す、単体物理スキルなしで倒す。
これだけで4通りの倒し方ができます。
トランぺッターならグンダリ縛りありかなしかでもだいぶ違います。
俺がやってないのは
・火炎吸収ではなく、火炎無効でビルドアップビシャモンテンを倒す
・至高の魔弾や気合いなしで閣下を倒す
・一部の墓標の間(アルシエルやトール、コトワリ3バカ)を最短で倒す
現在独り旅をしているものですが、多分私の閣下戦では、至高の魔弾も気合も出番がないと思います。
縛りとかそういう話ではなく、それらに回すスキルの空きがないだけですが。
>>283 分岐が結構中盤なので周回した方が早い
仲魔の合体レベル制限なくなるし
>>283 ニヒロ機構攻略(ナイトメア・システム発動→オセ戦)後、イケブクロ・マントラ軍本営前
ここでの千晶との会話がヨスガの第一フラグ
(次いでアマラ経絡2回目でムスビフラグ、更にアサクサ後の本営前でシジマフラグ、ヨヨギ公園で先生フラグ)
ダンテの出てくる方のマニアクスが7千円ぐらいで売ってた
やってみたいけど高けぇ・・・
それ激安だよ
292 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/05/16(水) 16:27:41.26 ID:QypRVOoi
7千円てほぼ定価やん、なんて良心的な…
>>288 >>289 やっぱりあのときの千晶の会話がフラグだったか。
先生目当てだったから冷たくあしらったけど。
もう一週するかな。
マニアクス高いよね。
無印が500円で売ってたからそっち選んじゃった。
ダンテが出るマニアクス埃被って積んでるんだけど…売れるの?
それなりの値にはなると思う
一時のピークほどは高騰してないけど
>>293 無印なら288氏の
>仲魔の合体レベル制限なくなるし
は、マニアクス・マニクロのみです。
無印は悪魔全書からの呼び出しのみレベル無制限です。
ノーノーノー
無印は悪魔全書の呼び出しもレベル制限あるノーネ
>>294 もうかなり値が落ちたよソフマップではだけど
PS2ソフトととしては高値
一番高いのでいくらだったかね、マニアクス
俺はオクで¥20,000-てのは見たけど
Mドール フトミミ あとは誰をベストメンバーに加えるか迷うぜ
つサカハギ
>>299 へーっそんなに高いん?買った時は発売日で割引で5980円だったのに…ノクターンにハマってマニアクス買った。懐かしいなぁ
ちょっときいていいですか?
無印ノクターンで
じゅえりーRAGでアイテム交換すると
戦闘に出してない一番上の悪魔のMP全回復しない?
>>302 マニアクスは定価5800だからビミョーにボラれてるよw
>>305 多分5280とか5480で買ったんじゃないかな
マニアクスは個数限定販売じゃなくて期間限定販売だったんだよな
期間中ならいくらでも買えたし終わった後も人気の高さから再販までした
無印とマニアクスの違いを調べてたらだんだん欲しくなってきた。
バックアタックで死ににくくなったとか2回目レベル制限解除とか、
「最初からそうやって作らんかい!」と思わんでもないが。
そして、マニアクスにて目出度くガキパトを経験した>308は愚痴るだろう
「何の支度も出来てないのにいきなりパトかい!何じゃこれ!?」
無印はβ版だよ
買ってきた。
別のゲームとセットになってるやつで6,950円。
で最初からやり直す前に一つ質問。悪魔進化で使える悪魔はありますか?
無印では悪魔は短期間で使い捨てしてたからハイピクシー以外
進化させてなかったけど、頑張って成長させる価値のある悪魔が
いれば教えて下さい。
オンコットが鉄板。序盤しばらくの間ならイヌガミも便利
他は無理に狙う必要はあまり感じない。
アラハバキは作っておくと特定のボス戦で楽になるかも
尖り過ぎてて普段つれて歩ける性能じゃないけど
アルビオンも合体素材として優秀かな
物理吸収がおいしい
リリムたん
>>3 のwiki内にあるお役立ち悪魔の項も参考にするといい
テングもなかなか
ノクタンの高揚竜巻とかぶることが多くて出番なくなりがちだけど
いろいろありがとう。
参考にします。
ガキバトの苦難は経験出来ませんでした。
あっさり勝ってしまった。
序盤はイヌガミいいよ
序〜中盤初頭はディースさんもいいよいいよ
サルは中盤初頭から最後までつれていけるよ
セタンタたんは中盤いいよ
ていうか進化悪魔サルずば抜けすぎワロ
サルは野良捕まえるよりも合体で気合継承させた奴使うのがオススメ
気合のスキルが使えるのか。
地味だしずっと軽視してた。
無印と同じように進めてたらマタドールに瞬殺された・・・
強すぎ。
2倍以上だからな
有用
コンセントレイトも有りゃいいのに…
マタドールがマタ先生と呼ばれるのは属性耐性と補助魔法の重要さを体感させてくれるから
強さは雑魚の部類だよ
カジャ・ンダさえあればな。
変化後もかっこいいノヅチさん使えばいい
ネコマタのおねだりで対モムノフに資金稼ぎしてたのに
変化後に効果がなくなってて泣きそうになったわ
マニアクス限定:アマラ深界第3カルバで 力25/魔力25/運18 の要求あり
とあるけど、こんなにパラ上げないと先に進めないの?
下に行くだけならどれか一つだけでいいが、すべての扉を開けるなら全部だろうよ
>>327 条件全て満たさないと先に進めないってことはないのか安心した
奥のカルパ進めてレベル上げてから戻ってお宝取ればいい感じかな?
逆に言うとそれくらいのパラになってから来ればいいって事
今は必要ない
イケブクロの力25と一緒に忘れずに行けばいいだけ
>>326 極振りしてれば余裕ラインだろ、どれか一つは
5年ぶりくらいにHARDでニューゲームした。アマラ経路のエアリーズとコロンゾン強すぎて6回全滅。スペクターで3回全滅。自分ゆとりすぎワロエナイ
エアロスだった。いつからモビルドール出現するようになったんだ俺のマニアクス
>>323 初戦の惨敗にビビって衝撃吸収と無効でメンバー揃えなくちゃと、
アメノウズメ(レベル19)が作れるまで上げたら楽勝でした。
その後、ニコ動で低レベルクリア動画のマタドール戦見て
自分のプレイがいかに適当なものだったのかを思い知った。
マタドールは魔人の中では最も苦戦する相手
他の魔人のが当然強いのだが
こちらの準備も万端でかえって苦戦しないからな
マタ戦ではスキルがショボイのが痛い
ライドウの方が運ゲー入りやすいから辛い気がするんだよな俺
やめてー主人公にヨシツネクリ2連は死ぬから!
ブーメランも混乱痛すぎで勘弁してください
HARDモードはボス雑魚問わず常にリアルラックが重要
ライドウは確実に殺しに来てる
従者の言い付けも守れないとかサマナー失格だわ
ノクタンにヨシツネ→ジライヤ×2でパトったときの衝撃
怪しすぎるURL
お前ら真3にいない既出悪魔が次作出るとしたらどいつがいい?
俺はラクシャーサとカルティケーヤ
アバチュで惚れた
ボディコニアン
ディルムッドとイルダーナフ
とくにディルムッドはフェイトゼロの効果もあっていけるはずだ!!
外道月厨なら出てもいい
勘違いすんな、月厨じゃなくて魔神厨だ
キュベレさん
ティローッタマーさん
スサノオ
スラオシャ
リャナンシー
アナンタ
シワンナ
便器さん♀(トラソルテオトル)
ペルセポネー
ツィツィミトル
キンマモン
カマエル
イシュタル
ヴィローシャナ
351 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/05/23(水) 09:27:59.73 ID:SlNDVWfB
スキル全体攻撃にスキル会心は乗りますか?
乗る
全体にクリティカル決まると爽快だぞ、スペクターとか
1回扱いだけど
ありがとうございます
ツクヨミ
クリシュナ
アスタロト
綺麗なルシファー
>>355 いつもの閣下がきたないみたいじゃないか
ペルセポネー
にゃる子
フロストV
359 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/05/24(木) 16:07:47.93 ID:xs0FFn4N
質問なんですが挑発された時にデクンダを使うとタルカジャ×2も消えるのでしょうか?
それともタルカジャとラクンダどちらも消えますかね?
>>356 スマンw
そういう訳じゃないんだが…
閣下はなんかもう「悪の権化」みたいなビジュアルになっちゃって残念
もっとシュッとしたあの頃のルシファー様がいいのだよ
まー、ラスボスっぽくはないんだけども
>>361有難う御座います
それともとか書いてるけど質問の言葉が同じでしたね、すみません…
ではデクンダがあれば挑発受ける方が良いですね
同じ理論?で敵に挑発→デカジャってのもアリ
>>363 ありだけど、ラクンダ2回と同じじゃん。
挑発2回→デカジャなら行動1回得するけど。
1ターン内にやらないと敵の猛攻を受け……言わずもがな
まぁ結局ランダマイザ3回やったほうがいいな
maxまで下げると持ってる奴はデクンダ使うしな
368 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/05/27(日) 05:45:06.91 ID:N4IhspIB
マニクロハードで閣下にやられてきました。
wikiには「ディアラハンは1回まで」と書いてありましたが2回使われました。
ペルソナ3のエリザベスのように早く倒さないとダメということしょうか。
MPさえ残ってれば何度でも使ってくる
ディアラハンを100%使ってくる条件は定かになってないけど
使ってくるかもしれない条件はHP残量依存と判明してるので
ベス戦宜しく与ダメを計算しながらやれば堅くなるよ
「ゆめのしま」に残存HPによる行動パターンの変化がまとめてあるから
どうしても勝てないようなら見てみたら
ダメージ計算しながら戦ってみましたが、根本的に与えるダメージが足りなかったので
レベルと仲魔を鍛えなおします。
ありがとうございました。
今ギンザなんですけどこの一週目隠しボス倒さずにゲームクリアまで何時間くらいかかるもんなの?
シキガミのマハジオとスクンダ継承させたイヌカミ作りたいけどぜんぜんできねえ
あとハイピクシーのディアをメディアに変えたらMPすぐなくなるのな…
あああああああああああできたけどレベル1たりねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>371 人によってぜんぜん違うから他人のプレイ時間はあまり参考にならないと思う
ゲームに慣れてる人の初プレイで情報見ずに通しで50時間ぐらいじゃないかな?
情報見れば30時間ぐらいになるだろうし
合体に凝ったりボス相手にレベル上げて力押しとかするなら70は超えると思う
結構ボリュームあるなサンクス
一周目ハード閣下ルートで150時間くらいだったよ
全書埋めとか二周目用の仕込みとか込だけど
イケブクロでゴズテンノウと千晶にそれぞれ誘われたけど、
両方共「決められない」を選んで回答を避けました。
これで不可能になったルートはありますか?
ここで協力する回答をしても、まだルート確定ではないですよね。
このゲームMP管理がかなり厳しいな
ノーマルなのにギンザ大地下道でチャクラドロップ使い切った…
ターミナル見つけてセーブしようとしたらザギンに戻ってしまった……
>>376 確定は基本的に最後の選択肢。
でも途中途中の選択肢で否定的な行動をすると、最後の選択肢を選ばせてもらえなくなる。
既に千晶ルートは厳しいかも。
>>378 勝利のチャクラかチャクラの具足を覚えるまではPT外に回復専用キャラを2体くらい欲しいところ。
ザギンで死ーすーって感じだな
回復2体か…PT外はガキがディア覚えてるだけだな早めに何とかしないと
>>381 雑魚に二回殺られたわ
序盤のMPは本当きつい
特にハードだとボスとの勝負になるとな
PS2買い直して昨日から始めたけど超楽しいねこれ
未だに人気なのがよくわかる
まだギンザだけど仲魔が死にすぎて泣ける
ウタイガイコツさんの自爆が怖いです
直前までライドウやってたから間違えた
ラフィンスカルさんだ
初プレイ?
いいなあ
初プレイに戻りたい
実質5000マッカで香がかえることに気付いて運12のアメノウズメで宝探ししてるけどぜんぜん宝でてこないのな
アプサラス狩りの方が効率良い?
1周目の序盤で集めてるんなら先に進んでレベル上げた方がいい
>>387 それぐらいの運ならカグツチ一周ごとになんかしら拾えるだろ
アプサラスってなんかいいもん落としたっけ?
換金アイテム(ソーマ、宝玉輪)狙いならエストマ宝探しの方が効率はいいな
>>388 早いうちからドーピングするのが好きなんだよ今レベル24
>>389 アプサラスが落とすアクアマリン3つで宝玉輪と交換できる
>>388 なんかせっかくアドバイスくれたのにごめん
後半になれば増援無しでも3戦闘で5000ぐらいなら稼げるから完全に時間の無駄だと思うが
それが好きならしょうがないな
どこまで進んでるのかは分からないけどおねだりでお金貰える悪魔相手にするのもいいんじゃないかな
わりといいものくれる悪魔もいるし
アプサラスがいる地域で戦ってるならエンジェルもいるかな。
おねだりするとたまにソーマくれるエンジェルさんマジ天使
でもハマは勘弁な!
>>379 トン、最初は八方美人的な回答してけばいいのか。
2週目はそうします。
>>395 トン、これは分かりやすい。
なんかネタバレっぽいからすぐ消したけど。
2週目から参考にさせてもらいます。
4は3DSかよ・・・
イラネ
399 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/05/30(水) 12:24:43.12 ID:9u4kZuwn
何種類のエンディングあるんですか?
今ニヒロ機構に行くところでレベル30になったのでサラスヴァティ作ろうと思うんですけどそこそこ簡単に作れて良い感じのスキルになる組み合わせとかないですかね?
401 :
400:2012/05/30(水) 17:34:47.53 ID:17UfoyNq
ここ質問NGなんですか?だったらすみませんでした
たった4分で解答が来るとオモイカネ
ハイピクシーが残ってるならランクアップさせて
ランタンに有用スキルを継承
野良エンジェルxアクアンズ→アークエンジェル(スクカジャ継承)
ランタンxアークエンジェル→サラスヴァティ(タルカジャ・スクカジャ・ラクンダ継承)
適当スマソ
>>400 あくまで簡単な作成方法だけどイヌガミとエンジェル合体でメディアと何か継承させたシーサー作って
それからシーサーを育てて耐火炎を習得した後耐火炎を火炎無効にチェンジさせる。
後はそのシーサーとディアラマを覚えるまで育てたケルピーを合体させれば
メディアとディアラマ持ちで弱点が無いサラスヴァティが作れるよ。
ハイピクシーはアメノウズメさんになって残ってないので
>>405さんの火炎無効サラスヴァティ作ってみます
ありがとうございますそれにしてもよくとっさにレシピ出てくるなぁ
野良ピクシーからでも行けるけど野良ピクは良いスキル持ってないからね
エンジェルでねえ…襲撃前に仲魔にしときゃよかった
>>408 エンジェルは確か銀座の外に出れば高確率で出るよ。
トロールっぽいのと後何かの3種類しか出ない。
まじか!ありがとう
そして飛んでくるハマ3発
レシピぜんぜん違うことになったけど火炎無効、ラクカジャ、メディア、ディアラマ付きのサラスヴァティできたああああああああああああ
>>412 おめでとうwしばらくは使えると思うよ。それと火炎無効のシーサーも素材として結構使えると思う
ありがとう
火炎無効はシーサーじゃなくてユニコーンのスキルです
あと全書登録忘れてた…
てかレシピ間違ってた…マカミとシーサーでよかったわ。
サラスヴァティは強くて可愛いのに人気はイマイチなんだよな
合体時に涙目で見つめる弁天様想像してみろよ
裸弁天だったらあるいは…
物反とか勝ちオタとかの有用スキルが異様に入りにくいんだよなサラたん
一連の流れを見てちょっとフォーモリアが可哀想だった
バックアタック暴れまくりがくるぞぉ
ベベ〜ン
フォーモリアはなにげに数少ない隠し耐性持ちなんだよな
メガテン4が出るらしいが、専用スレはマダ建っていないのですかな?
流石にスレたては早すぎるだろう手
携帯RPG板にある
初プレイ楽しすぎなんだけど
悪魔全書コンプリート無理すぎワロタ
2周目以降でちまちま揃えていくのが良いのかな
マッカが足りぬ…
っ洗脳 ミトラ
ミトラは死の契約
洗脳 ミトラ ヴァルキリー 精霊ランクup/down
洗脳や死の契約以外の会話スキルも結構使えるんだぜ
ヴァルキリー→男とか、オオクニヌシなどのイケメンの口説き落とし→女とか
高レベル悪魔の洗脳やミトラを用意するまではなかなか重宝する
1週目で全書コンプしておくと、呼び出し料金半額なので
やぱりコンプしてから2週目に行ったほうがいい
さらに楽するなら、2週目用のキャラを仕込んだり
宝探し用のキャラを仕込んでおくと、序盤から楽できる
ヴァルキリーの会話スキルは成功対象が少ない気がするが、全ての悪魔は男か女のいずれかってわけじゃないんだよね?
独り旅の動画が順調だな
マニアクスってこんなに簡単なゲームだっけ?
ライドウの追いかけっこ怖くて手が震えた
今日絶対なにかに追いかけられる悪夢見るわ
2周目以降の序盤用悪魔を仕込んでおくのか
教えてくれてありがとう
ピシャーチャさん連れて宝探し楽しいです
しかしニコ動って人気ある奴は再生数1万超えとかするけど
殆どのが再生数2桁コメント1個とかばっかだな
独り旅も人気ないねえ。
やりこみ派の人間としてはすごく参考にはなるんだけど、
実況系の人気動画みたいな華がないんだよねえ
新作じゃなく数年前のゲームだし、
ゆっくりや実況、他ネタ系のほうが人引きやすいからなあ
でもそういう動画は再生数廻ってるので、即発見しやすい
再生は廻ってないけど、攻略の参考になる埋もれてる動画などを
wikiに載せたいところでもある
そういや独り旅も完結したらwikiに載せるんだっけ
ぜひ完走してほしいものだな
おお、本当だ
けど、マニクロじゃなくてマニアクスだよな
ダンテ出てたもん
ワープゾーンの動画はすげえ参考になったな
だいそうじょう作れるようになったけどスキルの空きが3つあるみたいなんでなんかこれ覚えさせとくと捗るってスキルあります?
カジャ・ンダ
d補助系か
補助系覚えて大僧正作れる組み合わせはどれがいいかな…早くランダマイザとか使えるようになりてえ
ヘルズエンジェルかっけえwww
ディアラマからスキルチェンジ2回でランダマイザ狙えるよ
サンクスけっこう早い段階から使えるのな
火炎無効からなら1回で大丈夫なのか全書登録しとけばよかった…火炎無効シーサー作るか
>>444 俺はスクカジャ、ラクカジャ、デカジャにした。
>>450 サンクス
つうかスキルの中から火炎無効がランダマイザに変わる確率って何百分の一じゃねえか…
>>451 あと一戦でレベルアップの状態でセーブしておいて
戦闘→ロード繰り返してたら案外早かったりする
リセットしなくてもメニューからロード出来るし
まぁめんどいのは確かだし頼り出すとバランス崩れたり
もするから程々で先に進むのを優先した方がいいかもね
スキル変化は後回しにして
スクカジャ、魔界のしらべ、ブフ、火炎無効付きのだいそうじょうができましたありがとうございます
ランダマイザ覚えたああああああああああああああ
めんどくさいけどやっぱりこのゲームは達成感あるな
今ノクタンのレベルが80になったところなんだけど
レベル上げするならやっぱりカグツチ塔なのかな
第5カルパのほうが良さげ?
俺はカグツチ塔の方がターミナルも邪教もあるし便利だと思う
>>456 5時過ぎにレスもらえると思わなかったw
ありがとうカグツチ塔ウロウロする
悪魔全書コンプ目指してるって書いた者だけどようやく45%
まだまだ先は長そうで楽しい
連れて歩きたいお気に入りの仲魔増えすぎて困ってきた
>>457 ベンチ悪魔(リベラマ、エストマ、ライトマ、リフトマ持ち+他便利スキル)を作って
リベラマかけてカグツチ3ターミナル前で戦闘するのがベター
>>456も言ってるが、第5カルバと違い、各施設が揃ってるので色々と便利
副島氏のイラスト目当てで「幻人ダンテ」って小説買ってからは氷川に対する見方が変わりました。
ああ、しじま萌えの世界作る気なんだなって。
突然俺は何を言い出したんだろう。
勇の豹変振りにワロタ。
「祐子先生を助ける。」とか言ってたくせに、捕まったのを助けに行ったら
「もう誰にも頼らねえ!自分一人で生きていくんだ!」って、
お前先生助けに行ったんじゃないのかよw
リリムを変化させるのに主人公のレベルいくつ必要だっけ?
サンクス、見てきた
まだ先は長いな
原始人から蠅様に変化するのに人修羅Lv91と原始人2Lvアップの他に条件ってありますか?
3つ上げても変化しないので試しにメタトロン倒したらあっさり変化しました
たまたまなのかそれとも上記条件が含まれてるのか詳しい方お願いします
力40の時にマサカドゥス付けると実質力50になるの?それとも40超えた分は意味なし?
意味なし
サンクス
ミカエルに持たせたいスキルを考え中なのだけど、
魔法全般無効って精神とかのバッドステータスも含まれる?
呪殺無効と精神無効を持たせた方が良いのかな
含まれないから呪殺無効は必須
精神魔力神経はお好きに
>>469 ありがとう
メカトロン作ったら連れて歩かないだろうなぁと思うけど
なんとなくちゃんと作っておきたくて悩んでた
呪殺精神無効つける
ミカエルとかはソロネ経由で洗脳付け易くてレベル高いから勧誘役に使ってたな
大天使たちの洗脳は便利だね
素の効果も優秀だけど、地味に下級天使との特殊会話が可能なのでちょっと面白い
ヨスガルートに入ったらフトミミさんにキレられた。
マネカタだけの世界になったら主人公も死んでしまうから敵対するのは仕方ないのに。
頭の悪い俺でも周回重ねるとフトミミが嫌われてる理由が分かった
今ではすっかりヨスガ派(天使どもは未だに嫌いだけど
ヨスガってロウかカオスでいえばカオスなのに天使が賛同するっておかしいよね。
むしろシジマの夜魔や堕天使が好みそうなのに。
シジマは自然に帰るって考えるとカオスっぽい感じがしないか?
選ばれた一握り、つまり真2のノアの箱舟に乗った人=ヨスガって考えればどうだろう
>>475 ヨスガは力あるもの=選ばれたものだけの世界
選ぶってことは真3の世界でタカビーな天使に似合ってるよね
選ばれない弱者を力で排除するのって天使っぽくていいと思う
見てのくたん
美しいでしょう?
力有る者は美しいわ
そもそもヨスガ、シジマ、ムスビの元ネタはなんだ。
おふざけなしで誰かそういうの知ってる人いない?
元ネタってあるのかね
自分は結びは結界の中に閉じこもるイメージ
シジマは夜のしじま、て感じで静寂、とイメージできたが
ヨスガはどうもイメージできなかった。ヨスガは縁、
だから血縁地縁のコネこそ最強、みたいな世界観しか自分にはイメージできなかったから
まあ、ウチの田舎みたいな世界
知らないけど
ヨスガ=「選りすぐり」で弱肉強食
シジマ=「静寂」はせいじゃくともしじまとも読む
ムスビ=「結」で単独で完結してる
ってイメージ
どのコトワリも他人との絆とか丸無視なんだね
アバチュでもロウ寄りの敵は選民思想高いしな
死ぬ者と生きる者を区分けして統制するのは天使様が好きそうなことだしね
ヨスガの本拠地がイケブクロで、最初に目にする悪魔がオニなのは
ヨスガ=カオスと思わせるミスリード(しかし古来日本ではオニは・・・)。
LAWというと語感と真Iでのイメージから法、秩序といったイメージが強いが、
「支配者側に取って都合のよい支配体制」を好むだけであり、
真I時代からICBM投下や洪水による粛清、真Uでもメギド・アークによるイレースなど、
手法はかなり力に頼っており強引。
一方シジマを指揮する氷川はガイア教徒としてはかなり異端で・・・
という長い話を昔妄想したことがある。
今までと違ってどいつもこいつも極端すぎるから選びにくいんだよな
唯一まともかと思わせる先生には変なのが憑いてるし
歳の所為かお肌にしみ出来てるもんなぁ・・・
アラディアさん偉そうなこと言っときながら何の役にも立たないし、
喪服の淑女からも「なんも出来んカス野郎」みたいな感じのこと言われてて、
あんなんが守護に降りた先生はかわいそうだと思った。
そういや、ユウだかイサムだかイオだかが千晶に敗北してたけど、
実際コトワリ守護神の中でバールが一番弱くない?
千明は金持ち賢く美人、周りから飛びぬけていたのに、級友の低レベルな会話につきあってやってて、そーいうの下らないってホントは思ってたんだろうな。
帽子はネット大好き、人付き合い嫌いなオタク系の素養が強い人物だったが、排除されるの嫌で、無理してお調子者ぶって生きてきたんだろう。
その反動で…。て背景が簡単に理解できるが、
どうも先生が理解できん。氷川みたいに思想に取り付かれ、熱心に研究を重ねていたみたいにも見えないし。
先生ルートの先生も、なにかひどく曖昧な感じだし。
トールからマガツヒ抜かれる時の勇の顔ってエモヤンそっくり
公式だと千晶は主人公と幼馴染で、勇は「享楽的で他人に関心を持たない今時の若者」だったな
先生は理想と現実のギャップに絶望したモラリスト教師
自身の無力感から氷川の思想に傾倒していたが、受胎後にそれが間違いだったと後悔
責任を感じて創生を目指すものの、もともと確固たる信念がなかったためコトワリを啓けず
その結果アラディアという「希望を与えるだけの神」「救われぬ自由の神」を引き寄せてしまう
そんなこんなで自分が信じ切れなかった「真の自由の実現」を主人公に託してあっさり消滅
自由エンドでは主人公が受胎前の世界を再生、先生も悲しみから解放されて終了
主人公に好意を持っていた理由や、喪服の淑女との関係はいまいち不明
喪服の淑女って先生との関係ありそうに思われがちだけど
老婆と対の存在なだけじゃないの?
老婆はきつい口調だけど淑女は優しい口調だし
子供とおばあちゃん
おじいちゃんと若いねーちゃん
生と死、盛と衰、宵と明けの明星を表してるんじゃないかと俺は思った
逆に淑女と先生がなんかしら関係あるなら老婆はなんなの?って思う
淑女はノクタん(=プレイヤー)をアマラルートに引きずり込もうと
思わせぶりな口調を取っていただけと思っている。所詮悪魔だし。
先生がまともに見えるって・・冗談きついっす。
先生はだめっぽさ前面に出して一番人間らしく見えるけどな
はっきり言って他のやつらが異常だと思うが・・・そうみると先生が一番まともには見える
それよりひとつ質問なんだけどボルテクス界じゃ人間て生きられないんだよね?
ノクタンはいいとしてなんで先生とか氷川とかチアキとか勇は生きてられんの?
そこらへんうろ覚えで・・・なんか説明あったっけ?鈴もって出てきたマネカタは即死したんだよね?
外見や設定にまどわされてないか?その場の環境に適応していくのが生き物ってもんだろう。千明もまともじゃいられないって程絶望を経験してるし、勇なんてトールにぶんなぐられてるぞ。
シジマやっぱよくない元に戻してって叫んでるだけで思考停止してるだろ。人間を過小評価してるといえばいいのかな?
かくいう俺も細かい設定しらんので
>>494の質問答えられなんだ
人間じゃないとコトワリを開けないって設定無かったっけ
病院に居た人間はセーフだったとかかな
淑女が「カグツチがその時々で決めた生命体に世界を創らせる」
と説明している。衛生病院内に居た人間は死なないので
カグツチに選ばれて受胎さえ乗り切ればセーフなんだろう。
もっと言えば、他の人間も肉体を失っただけで精神はマネカタに
魂は純化されて思念体になったから、厳密には死亡とは違うのかもしれない
鈴持って出てきたのは思念体だったかも
んで冥府の回廊からゾウシガヤに出て人間になったとたんにアボーンか
思念体が土くれからマネカタとして生まれるのはミフナシロだもんね
ボルテクス界は病院にいてさらにカグツチに選ばれた人間だけが生きられる世界でおkなのかな
そういえば千晶は声を聞いたとかいってたもんな
・・・でも先生は選ばれてなくね・・・
スキル枠2つ空いてるティターニアができたので御魂で勝利のチャクラともう1つつけようと思ってるのですが
デカジャとデクンダどっちがいいですかね?パーティメンバーはどっちも使えません
あと勝利のチャクラ+デカジャorデクンダ入り御魂の楽ちんな作り方がありましたら教えていただければ幸いです
なんか流れぶった切ってすみません
デクンダかな、デカジャの石があるから
クシミタマがデカジャを初期スキルで持ってる
サンクスデクンダにするわ
勝利のチャクラ継承し難すぎワロタ
4属性魔法デクンダ勝利のチャクラティターニアできたああああああああ
アマラ神殿の戦闘BGMかっけえ
ライドウがショボたん持ってるから自分だったらデカジャだな
先制雄叫びとか食らった時はいの一番で解除してくれていつも助かってます
>>499 ティターニア様は結構お年を召しておられる割に最強クラスの悪魔だからな。
おまけにメガテンファンの人気もあるから作って正解。
で、勝利のチャクラで1枠埋めだったら、チャクラドロップまとめ買いの方がいいんじゃないかな。
デカジャorデクンダについては、まだ倒してないボスの特性で決めればいいんじゃない。
雑魚敵のランダマイザを恐れてるならデクンダ。
楽ちんな作り方は、ご婦人の所持スキルと同名のものを1つか2つ入れれば○×の作業は楽かも。
っていう事を書こうとしたら……。
もうね、リロードするのがいかに大事かわかりました。
スキルアップ後の会心とかを継承させた悪魔は、
スキルアップしなくなるなんてことはありますか?
ないよ
>>506 チャクラドロップまとめ買いか…貧乏性だから考え付かなかったわ
敵がくれる金も結構増えてきたし次作る悪魔はチャクラなくてもいいかなサンクス
>>510 魔法多用する悪魔は吸血を覚えるといい
雑魚もBOSSからもMP吸収して切れる事が無くなる
ランダマ+マカカジャで威力上げると、さらに吸収量UP
>>511 なるほどたしかに吸血と同じ効果のだいそうじょうの瞑想にはお世話になったな。マーラ様もmp吸い尽くして倒したし
マカカジャで威力上がるのかサンクス
>>504 アマラ神殿の戦闘BGMは確かifアキラ編終盤ボスのアレンジだった希ガス
邪神マンモン 「宿敵」だね
悪魔全書コンプ目指していた初プレイの者です
無事100%達成して召喚費用が半額になりました
ミトラと洗脳スキル教えてくれた人達ありがとう
クーフーリンとオベロンとアマテラス連れて閣下に挑んでくる
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
いいじゃねえか別にw
今ようやくイケブクロまで来たんだけど
作っておいた方がいい仲魔ってある?
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に 魔 王 ベ ル ゼ ブ ブ が ! ! _,,−''
/ヽ
/ ,ィ ヽ , -、
rv' / | ! / |
V^ヽ レ ¬て二ト、/ ,イ | _/\/\/\/|_
r‐、 _ / ,-‐ ,ニ ‐- 、 / ! L_ \ /
r-ゝ y' / // f _j /ヽ ヽ ヽ レイ/ < パパラパー!>
> { 〈イ! r‐‐v- 、_ー' ! |  ̄/ \
`ー 、 ヽヘ ヽ、 _ > | /  ̄|/\/\/\/ ̄
\_ >、  ̄ ,ィ ヽ
厶ィ ¬ `ー─----く ゝノ
O / |/| ∧ ト、\
{ O L/ ヽ_| !~「O
\ O Oイ `¬
ヽ ┬┬ 7´ ヽJ`ー′
, - 、 こ二} こニア
{ ヽ _」 L_jフ⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ `ー‐┘
_/ 7_,/ 7_ / ̄ ̄/
/_ ___ __/ /  ̄ ̄ ̄ / _ノ ̄,/
./__/_/ /  ̄_7 / ̄ / ̄ ,/
/__.ノ /.__ ノ  ̄/__/
イケブクロならタケミナカタ(レベル17)が鉄板だろうな
初期スキルと電撃耐性のおかげで魔人以外のボスに強い
ノズチとダツエバで作ってシバブーを継承させるのがおすすめ
硬いザコは神経弱点だからサクサク倒せるようになる
>>519 シーサー育てて耐火炎を火炎無効にすればその後素材として役に立つよ
>>521 >>5221
サンクス
何とかイケブクロ三連戦突破できた
衝撃に弱い悪魔に耐衝撃つけるとどうなっちゃいます?
衝撃無効にパワーアップするまでは弱点判定ですか?
そのとおり
すまん誤爆
誤爆でもちゃんと回答になっとるw
>>524 弱点のまま
ダメージは150%(だっけ?)の半分にはなるけどね
神経、精神軽視して火、氷、衝撃、雷ばかり揃えたら、
物理耐性で攻撃魔法弱点じゃない悪魔が結構いるのね。
おい、お前ら「スペクター」を変換してみろ!
「冥闘士」ってなんだ?
聖闘士星矢じゃねえの?
>>530 何その優秀な変換ソフト。
アクセラレータとかも変換できるんじゃね?
冥闘士を知らない子供達へ・・・
世代ギャップを感じるぜ。
ブロンズ聖闘士を見るような目で俺を見るなって、原作にあるの?
最近リメイクやらなんやらがあるから知っててもおかしくない
とゆとり世代が言ってみる
数年放置してたクロニクルエディションを再開した。
金稼ぎに時間取りたくないからノーマルでやってるけど、全然パトらないな。
右も左もわからなかった頃の無印が一番死んだ気がする。
難易度的には
マニノーマル<無印一周目<マニハード<無印二周目以降
だったかと
なので当然っちゃあ当然
無印久々にやると病院で死にまくる
病院のカハク×3強過ぎる
マハブフ石があるから1戦だけなら何とかなるけど先制ラクカジャ三連発とかどうせえ言うんじゃ
会話に逃げるしかない
そうするとビックリマークが出てきてオワタ
マニクロ1週目です。
フトミミと戦うためにカグツチ塔直前まではヨスガを支持しようと計画しているのですが、
大天使(ガブリエル、ラファエル、ウリエル)と戦わなかった場合でも、邪教の館で大天使は作れますか?
最近は親切で、孵って気持ち悪いな
「ヤヒロノヒモロギ」っていう言葉を変換すると、「八尋の神籬」と出る。意味は知らない。
アトラスって出鱈目にアイテムの名前付けてるわけじゃないんだなあ。
基本的に古今東西の神話や昔話からとってるはずですよ
ところで、私は今主人公独りプレイをしている者ですが、
オンギョウキにイービルアイをやられるとほぼ必ず効いてしまいます
耐呪殺のスキルを持ってますし、
運もマガタマ込みで40まで上げましたが効果はないようです
マガタマ自体はバッドステータスに弱いやつなのですが、
イービルアイってひょっとしてバッドステータスに含まれるんですか?
>基本的に古今東西の神話や昔話からとってるはずですよ
これは知ってるw
メガテンがきっかけで歴史や神話の本を読み始めた。
とりあえず人修羅のスペック晒してくれないとなんともいえないです。
オンギョウキでなくともイービルアイは結構当たります。
呪殺属性だから同じカテゴリーの耐呪殺は有効かもしれないけど、バッドステータスじゃない。
イービルアイ=基本命中率55% 当たれば効果が必ず発生する
他の魔法=基本命中率100% 個別に設定された「効果の発生率」で判定が行われる
相性で変化するのは「ダメージ量」「効果の発生率」「ハマ系割合ダメージの基本命中率」だけ
基本命中率は下がらないため、イービルアイに対して耐呪殺はまったくの無意味
あと基本命中率はスクカジャ・スクンダで増減する
オンギョウキはスクカジャを使うからよく当たるんだろうな
4周目だが初めて知ったわ…どうりで決まる訳だ
こういう成功率じゃなくて命中率依存の破魔呪殺スキルは、
こっちが使う立場になるとどうにも使いづらい
避けられたらアイコンまで減るし
>>550 なるほど、発生率100%だったんですね
無印から数えてもう何週目か分からなくなるくらいやってますが、
今まで全く気づいてませんでした
ありがとうございます
モスマンが使ってくる分にはかわいらしいものですが、
オンギョウキが使ってくると恐ろしいですね
>>549 人修羅のスペック
LV:58 HP:474 MP:270
マガタマ:カムド(物理に強い/バッドステータス攻撃に弱い)
力:40 魔:32 体:21 速:40 運:40
スキル:ファイアブレス
タルンダ
反撃
竜巻
衝撃高揚
フォッグブレス
放電
耐呪殺
状態:魔封
状況:聖に言われてアサクサ目指してる
縛り:仲魔を戦闘に参加させない
基本的に破魔呪殺スキルは使いにくよね
>>553 マニクロ? ハードモード? アイコンはいくつ?
能力値だけは立派だがいったいどういう風に戦うつもりなのか見えてこないな
説明を求む
>>555 マニアクスのハードモードでアイコンは1個です
基本的には毎ターン本体を通常攻撃で殴って
相手の補助魔法が3回かかったらデカジャの石で解除
これを相手が死ぬまで繰り返します
補助魔法なしのオニ4体に殴られても
速、運が40なら死なずに切り抜けることが出来ます
最初から魔封なのは不動剣のバインド対策です
>>555 本人じゃないけど、多分マニクロでハードでアイコンは1つと推測してみる。
戦い方は、あらかじめ不動剣対策にマッスルドリンコ使用、それで魔封状態にしておく(絶対にBIND状態にならないから)。
戦いが格段に楽になる煌天状態を選び、テトラジャの石、デカジャの石は勿論完備。
あとスキル構成を見てみると、どう見ても短期決戦で決められる状態じゃない。
>>553 地道にレベルを上げて焦らずじっくりといったほうがいいかと。
人修羅専用の単体物理スキルの破邪の光弾は、今後の為にも覚えた方がいいかも。
>>557 本人ですが、テトラじゃの石は何度か使ってみましたが、
ターンがもったいないので使わない方が良いみたいです
破邪の光弾は出来ればとりたいのですが、
一応アサクサ到達前の撃破を目指しているので今回はなしです
悪魔会話で退屈だと言う奴に対してたまに要求を断ると良い気がするけど気のせい?
>>558 それはまた、なんと言うか、ご苦労様としか言いようがないな
既存の一人プレイの動画やテキストを検索してみたが、
みんなオンギョウキは一旦スルーして後回しにしてるぞ
倒すにしてもみんなLV80とか90にいってからだ
確か、オンギョウキ自体もLV80とかの高レベル悪魔だろ
もっと後回しにしていいんじゃないか?
無理に倒そうとしてると人修羅が強くなりすぎて
後が簡単になってつまらなくなるぞ
対策出来てれば50レベルでいける
カジャンダ、デカジャ必要だけどね
100回くらい挑戦してみての感触ですが、
多分今のままでも、いつか必ず倒せると思います
正直、スクカジャさえ使えれば楽勝で倒せる気がしますが、
アサクサに行く前に倒したいので、今のままでがんばります
おま・・・その根気違うところに向けなよ
ま、いいんじゃね
人の自由だし
いやー、まあ、普通にプレイするのは5年も前に飽きましたし
もはや無茶なことくらいしかやること残ってないので
まあ、そのうち成功させたら動画をあげるので
良かったら見てやってください
……まあ、頑張れ
成功したら教えてくれ
動画ぐらい見てやるから
アナテマ装備して分身を殴ったほうが堅実だと思うな
本体と影一体ならアイコン2つ、呪殺を無効化すれば無傷のままターン交代できる
隙が出来るたびにデカジャの石や宝玉を使えるし、安全度がまるで違う
>>567 残念ながら物理に強いマガタマ装着以外は自殺行為ですよ。
オンギョウキが繰り出す○○剣の威力はそんなに甘くない。
>>562 フォッグブレスかましてみるとかどうなんだろ。
魔封状態になっていないからBIND状態に晒す危険があるけど
っていうのはオンギョウキは分身使う前だとデクンダ使わない気がするンダ。
一度殴って、オンギョウキが分身を使わず単体で攻撃したら報告ください。
煌天の会心があれば楽なんだろうけどなぁ
>>565 ごめん、一応トリつけて話します。
自分が
>>568で言った提案は無視してください。
先ほど煌天、魔封状態なし、使用スキルは雄叫びで試しました。
一応デクンダは使いましたがあまり実用的とはいえないっぽいです。
不動剣でBINDにかかって速攻死にました。
あとご存知、トランぺッター戦でかなりスキル枠を食うので
カジャ系習得は本編をかなり進めるまで保留したほうがいいかと。
残るは、レベル上げですが、これはオンギョウキの岩屋近くのSターミナル、がいいのかな。
確実に経験値を取りたいならカブキチョウ捕囚所5階のSターミナルでしょうね。
>>567 アナテマのマガタマも試しましたが、
物理攻撃のダメージがでかすぎて諦めました
通常攻撃が180、不動剣が280位のダメージで
これの4回連続攻撃は物理半減なしには捌けませんでした
補助魔法かかった状態だとクリティカルしただけで即死圏内です
>>568 フォッグブレスも試しましたが
分身がいる状態だとかなりデクンダ率が高いので諦めました
オンギョウキが分身を使う前の単体状態のときなら分かりませんが
そもそも単体状態のオンギョウキに攻撃できる機会というのがほとんどありません
本体を殴ったときにクリティカルしたとか、分身使わずに殴ってきてそれを回避したとか
基本的にそういうイレギュラーな事態が発生したときくらいですね
後、単体のオンギョウキが分身使わずに殴ってくることは結構ありますよ
>>569 そうですね
それがあればどれだけ楽か
後、ついさっき撃破に成功しました
今から出勤なので動画はあげられませんが
明日中にはあげようと思います
体全振りで一分の活泉があればアナテマでも耐えられるよ
いまさらだけど通常攻撃するなら会心をつけたほうがよかったな
本体を殴るついでにデカジャの石が使えるし、余裕が出来れば影を相手にしなくてすむ
実際に撃破した氏と脳内で語ってるお前とじゃ話になんねえんだよ
これ以上恥かく前に黙ってな
第五カルパなんだけど、最下層行かずにライドウの仲魔になって
メタトロン倒すまでなら先生エンド見られる?
第五カルパ入ったらその時点で閣下エンドになっちゃうかな
アマラエンドにはメタトロン倒した先のリフトを降りない限りならない
ちったあ自分で調べろよ、アホ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
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:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
\
::::: \
>>578の両腕に冷たい鉄の輪がはめられた
\::::: \
\::::: _ヽ __ _ 外界との連絡を断ち切る契約の印だ。
ヽ/, /_ ヽ/、 ヽ_
// /< __) l -,|__) > 「刑事さん・・・、俺、どうして・・・
|| | < __)_ゝJ_)_> 毎日、日記帳代わりに使っていたのかな?」
\ ||.| < ___)_(_)_ >
\| | <____ノ_(_)_ ) とめどなく大粒の涙がこぼれ落ち
ヾヽニニ/ー--'/ 震える彼の掌を濡らした。
|_|_t_|_♀__|
9 ∂ 「その答えを見つけるのは、お前自信だ。」
6 ∂
(9_∂
>>578は声をあげて泣いた。
\
::::: \ ID:r+zRTB4Nの両腕に冷たい鉄の輪がはめられた
\::::: \
\::::: _ヽ __ _ 外界との連絡を断ち切る契約の印だ。
ヽ/, /_ ヽ/、 ヽ_
// /< __) l -,|__) > 「刑事さん・・・、俺、どうして・・・
|| | < __)_ゝJ_)_> 毎日、糞AAのコピペ作業なんてしてたのかな?」
\ ||.| < ___)_(_)_ >
\| | <____ノ_(_)_ ) とめどなく大粒の涙がこぼれ落ち
ヾヽニニ/ー--'/ 震える彼の掌を濡らした。
|_|_t_|_♀__|
9 ∂ 「その答えを見つけるのは、お前自信だ。」
6 ∂
(9_∂ ID:r+zRTB4Nは声をあげて泣いた。
はいはい糞質問して悪かったよ
第3カルパ、B3階のライドウとの鬼ごっこに疲れたよ…
あまり排他的になってはいけないけどそんなの調べればわかるだろうって
質問が多すぎるよね。しかも逆切れ気味だし訳分からん
>>584 逆ギレw
AA貼れば解決すると思ってる馬鹿?
>>585 ID:r+zRTB4Nじゃないよwただ煽られても仕方ないよねって話
おまいら仲良くしろよ、東京受胎起きたらマネカタとしてコミュニティ作るんだろ?
>>586 >>578が回答にお礼言ってるのは無視かよw
煽りAA厨スルーしてりゃ良かったのになとは思ったが
メガテン3初めて遊んだ
お札探すの苦労した
わかるか!あんな場所
>>572 >>573 いや、まあ、確かに会心があったら確実に楽になったのは確かです
オンギョウキに負け続けて何か他の手はないかと考えてた時期に
正直すっごくほしかったスキルです
ただ、会心を習得するにはその前に気合を習得せねばならず
終盤のペッター戦とかで必要になるかもしれないスキルなので
今の段階で習得するのはまずいと思ってあきらめました
とりあえず、オンギョウキを倒した動画をあげました
後から見直して正直かなりリアルラックに恵まれまくった戦いですが
考えてみればリアルラックに恵まれまくらなきゃ勝てない戦いだったので
まあ、当然と言えば当然ですね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18097961
>>591 乙かれ。誰かと思ったら独り旅の人かw
賞賛として拾い物のAAを。
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | オンギョウキがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴は一人旅攻略ボスの中でも最弱 |
┌──└────────v──┬───────┘
| アイコン1個にやられるとは |
| ボス悪魔の面汚しよ │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
蒼白い騎士 黒の騎士 赤の騎士 白の騎士
>>591 お疲れ
動画みせてもらったけど、なんかもうお疲れとしか言いようがないな
一人プレイでオンギョウキをLV58で撃破とか、公開されてる記録では新記録じゃない?
最初はマガタマもスキルも魔封状態も意味不明だったけど、動画をみたら、もうそれしかないってくらい考え抜かれた戦法だったんだなあと分かった
お疲れ、いやマジで
ニコ動…だと…
何を今更。
独り旅の人や他のやり込みの人たちに聞きたいんだが、攻略本や攻略サイトや他の人の動画って参考にしたりするの?
俺は他の情報に頼ることに全く抵抗がなんだが、やり込む人達は全く攻略本とかに頼らなかったりするんだろうか
特に、独り旅の人みたいに、やり込みをネットに公開するような人達に聞きたい
最近このスレひどく臭うっす
日記つけているやつがいるからな カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
日記言いたいだけちゃうんかと
>>592 ありがとうございます
次はさしあたってホワイトライダーを狩ろうと思います
>>596 人それぞれだと思います
知り合いに、RPGを攻略本見ないでクリアして、
クリアしたら満足してさっさと次のRPGを始める人がいます
私はその逆で、とりあえず攻略本見てでも1回普通にクリアして、
2週目以降自分の好きなようにやりこんでいくスタイルです
個人的には、攻略本や攻略サイトは、データはゲームをやり続ける限りお世話になりますが、
攻略情報は初心者を中級者に促成栽培するものであり、
やり込みをはじめるといずれ攻略本の「上」を行くことになると思います
他のやりこみ動画等に関しては、解法が1個しかないパズルの様なゲームならともかく、
このゲームでは解法の一つでしかなく、他人の解法を見たところで、
自分の流儀とは違う、もっとうまいやり方がある、もっと他の方法がある等色々あると思います
だから、それぞれのやり込み動画で、どれが一番早くアップされたとか、方法が既出だとかは、
どれが上でどれが下とかではなく、単にベクトルが違うだけ、みんな横なんだと思ってます
今回のオンギョウキ戦でつくづく思ったのは、もっと後回しにすればよかったと言うことです
本来もっと後回しにするべきオンギョウキを無理やり攻略したために、
多分今後の攻略が簡単になりすぎてつまらなくなっていると思います
オンギョウキ戦だけを目的としたやりこみならそれで良いんでしょうが
オープニングからエンディングまでを通してのやりこみだと、スマートではないと思います
まあ、人それぞれだと思います
どいつもこいつも自分勝手すぎて嫌になってきた。
先生だけは違うと信じたいが、なんか怪しい神に取り憑かれてるし。
>>601 極端すぎるんだよな皆。先生もただのへたれだし
そんな感じはしてたがやっぱり先生ヘタレか。
オープニング見た時は謎めいた正ヒロインぽくて期待してたのに。
私も先生はあまり好きではありませんが、
EDは先生ENDが一番好きです
悪魔なら悪魔らしく悪魔エンド
再生ENDで
先生はメンヘラはどうやら治ったっぽい上、主人公に負い目だか感謝を感じているようだし
主人公には悪魔の力が都合よく残っているので
エロゲ展開を期待しつつ「恐れない」を選択
都合よく残ってるていうかノクタンは悪魔の力で前回と違う新しい自由な国を作り出した
新たな世界であってノクタンが人間だった頃の世界とはちがう、そっくりなだけ
ノクタンが都合よく新たな先生とか友達を生み出しただけ
んで、閣下が最後にお前も自分と同じ道を歩んだかって言ってたでしょ
閣下が堕とされた理由と一緒のことやったわけだから真の敵待ち状態
2周目以降でシナリオ攻略で仲魔乗り換えて行くのと、既存の仲魔に御霊くっつけていくのってどっちがいいんだろうな
マニアクス二週目だと高レベル悪魔を作れるからシナリオ攻略は余裕
無印二週目なら仕込んだ御霊を主力にしたほうが安上がりで強力
どちらにせよ御霊による強化は趣味の領域だと思う
質問です。
カグツチの満ち欠けで中身が変わる宝箱ですが、
満月以外は魔石になってしまう宝箱と6/8でも貴重品がでる宝箱があります。
これは何か法則があるのでしょうか。
中身が貴重な物ほど条件が厳しいとか。
フルに近いほどレアもの確率が高くなるだけ
真TUのカテドラルを、Vの3Dで再現してほしい
>>612 それは7/8だとサファイアで満月だとダイヤモンドになるとかいうこと?
攻略ページ見てると宝箱の入手アイテムが1つしか書いてないが。
レアか魔石か、でレアを引く確率が 8/8 > 7/8 > 6/8 >・・・> 0/8 ってことでしょ
ああ、なるほど理解しました。
ありがとう。
^^;
アバチュから3やったから弱点違って混乱したわ
ハマも即死でビビった
この間、大宮を散歩してたら、とうとうメシア教が進出した。
駅から出て、少し歩いたとこのビルの看板にでかでかと「LAW」の文字が!
まぁ実際には「労働」だかなんだかの頭文字をとったものらしいですけどね。
ちょっと…何言ってるか分からないですね…
すいません、ちょっとマガタマ暴れについて質問させてください
今LVアップ時のマガタマ暴れイベントで能力値を伸ばそうとしているのですが、
4時間ほどリセット&ロードを繰り返しているのに一向に能力値が伸びません
LVアップ時は毎回マガタマ暴れで能力値を伸ばしていますが、
普段なら遅くとも大体1時間程度で成功します
変わりに普段は見ないような「何も起こらなかった」と言うメッセージをよく見ます
LVは61→62のときでマガタマはミアズマ、スキルはLVアップ時に氷結無効を取得
能力値は別にミアズマで伸びやすい魔がカンストしているということもないです
一体なぜ能力値が伸びないのでしょうか
どうか、皆様のお知恵を貸してください
未カンストで上がらなくなるとか聞いたことないし、ドハマリしてるだけじゃね?
未開放スキルが残り一個の禍魂だったりしない?
レアなメッセージが頻出するなら乱数が偏ってるんじゃないか?
乱数は「ロードするとセーブ時点のものに戻る」「戦闘中の行動で変動する」ので、
同じ行動パターンで敵を倒しているとイベント内容も変わらないままだよ
氷結無効はミアズマの二つ目のスキルだから、最後のスキルではないでしょ
それより、暴れイベントで「何も起きなかった」なんてメッセージ出るの?
今まで見た覚えがないんだけど
それはある筈
627 :
621:2012/06/26(火) 13:28:15.76 ID:YdGF/gqa
はっきりとは覚えてないんですけど、何も起きないことは
多分今までにもあったと思います
ところで、マガタマ込みだと魔が40に達してるんですけど、
それで起こらないんでしょうか
マガタマ抜きだと魔が40に達してませんし、
それにマガタマ込みでも体がまだまだ伸びる余地があるので、
魔以外の能力値が上がっても良さそうなものなのですが
試しにマロガレを装着して1時間ほど暴れイベントを試しましたが
やたら何も起こらないことが多い気がします
力はマガタマ込みで40に達してますが、
それでも今まで力以外の能力値が何度も上がってきたはずなのですが
>>627 ああ、独り旅の人? ちょっとおちけつw
マガタマイベントの「何も起こらなかった」というメッセージは、一応イベント「は」起こったよ。
あれだ、既にカンストしてるパラは無いの?
上限は40だから、もしかしたらそのカンストの所にイベントが起こるはずだったのかも。
パトでもないのに何度もSLして縛りプレイって面白いのかな
面白いからやってんじゃない?
元々縛りプレイなんてのは、普通のプレイをやり尽くした神々がやるもんだ
うちら凡人が推しはかってもしょうがないさ
マガタマは暴れたらイベントが必ず発生する仕様
「何も起きない」のイベントを持っているのはソフィアだけ
マロガレは主人公回復、パラメータ上昇(主に力)のイベントを持つ
ミアズマは主人公回復、パラメータ上昇(主に魔)、状態異常(毒)のイベントを持つ
攻略本を見るかぎり
>>627の言うとおりかな?
・カンストしたパラメータが上昇イベントで選ばれた場合「何も起きなかった」扱いになる
・パラメータがカンストしているかどうかはマガタマ補正込みで判断される
・マガタマ毎に上昇するパラメータの割合が決まっており、中には極端なものもある
こう考えればだいたい説明できると思う
はい、「独り旅」の人です
よくお分かりになりましたね
なるほど、確かにそう考えると辻褄が合いますね
パラメータはマガタマ込みだと体以外の全能力値が40に行ってしまっているので
それだとうまいこと体がアップするのを待つのはかなり効率が悪そうですね
どうせ能力値を上げようと思えば簡単に上げられる段階まで進んでますし、
今後は暴れイベントを起こさずにゲームを進めようと思います
また一つ、これまでのプレイだけでは気づけなかった知識を得られました
皆様、ありがとうございました
>マロガレは主人公回復、パラメータ上昇(主に力)のイベントを持つ
ミアズマは主人公回復、パラメータ上昇(主に魔)、状態異常(毒)のイベントを持つ
何となく気付きそうではあるが隠しパラメータ過ぎる
ミアズマって魔だけだったような、どうだっけ?
記憶違いならごめんね
ステータスアップが狙いなら、マロガレがいいじゃないかな。
ほぼなんでも上がるはず。
>>634 解析サイトに載ってるよ
ミアズマのアビリティアップ確率
力 8.3% 知 0% 魔 66.6% 体 8.3% 速 8.3% 運 8.3%
>>634 どっこい、そうは上手くいかないのがマガタマイベント。
閣下お墨付きの麻呂枯れは主に「力」アップ。
>>632 わかるも何も、2chに長文でカキコするのはあんまりいないよw
あとこの攻略スレの住人は大抵の事は言わなくてもわかると思うよ。攻略本・Wik充実してるし。
やるなら主に「体」がアップするマガタマだろうね。
ナルカミ、ゲヘナ、カムロギ ←このあたりか。
第3のところか、いつも序盤にイヨマンテで運を上げて、あとはお香かたまにマロガレだったから気にしたことなかった。
638 :
632:2012/06/26(火) 23:14:58.37 ID:YdGF/gqa
ああ、文章の長さで分かってしまいましたか
wikiは今まであまりちゃんと見たことなかったんですけど、
ちゃんとマガタマのことも書いてありますね
ちょっと勉強してみます
あまりLVアップのとこでいつまでも時間とっててもアレなので
これからは暴れにこだわらずにさっさと進めて行こうと思います
時間効率はチケットの方がはるかにいいですし
闇ブローカーとか
スーパーピクシーとか
>>640-642レス感謝です
なるほど。通常の仲魔はそのままなんですね
サイトもかなり詳しく載ってるみたいなのでそこを参考にしたいと思います
>>642 3番目のマップのとこ、無印? マニアクス? マニクロ?
自分用のデータにと思って、人修羅の経験値測ってるんだけど2レベル目から違う気がする。
やってるのはマニアクスだけど、ソフトによって違う?
人修羅
LV1 EXP6
LV2 EXP27
LV3 EXP52
LV4 EXP87
LV5 EXP129
LV6 EXP181
LV7 EXP240
LV8 EXP308
LV9 EXP384
LV10 EXP471
LV11 EXP563
LV12 EXP666
LV13 EXP777
LV14 EXP896
以下、測り方。
@人修羅のレベルアップ寸前の経験値Aを電卓にメモしていく。(メモ:A)
A@のやり方で、値Aを筆記し、レベルアップする。
Bレベルアップ後の経験値Bを、値Aで引く。結果、後のCでいくら足せばいいかわかる値Cが出る。(引き算:B-A=C)
CBで引いた値Cと、レベルアップでさらに高い値(D)になった分とを足す。(C+D)
Cの結果、「そのレベルで人修羅が稼がなきゃいけない経験値」が出るわけだけど、計算方法間違ってるのかな?
3番目のは無印
調整はいってるっぽいね
マサカドゥス手に入れたが、イカサマレベルの強さだな。
どの属性を無効にしようか悩んでたのが馬鹿みたいだ。
アサクサパズルが面倒でマサカドゥス手にいれたことないな
パズルはstage○○↑2→1←5みたいなのをメールで携帯に送って、
パズル中は画面全然見ないで携帯とにらめっこだわ
tesuto
ちょっとワープゾーンの統計の取り方について聞きたいんだが……。
以下の方法をテンプレとして、なんか足すべき要素ってある?
1.概要
ワープフィールド○(数字)
入手コイン総数○枚(○マッカ)/入手Zマッカ総数○枚(○マッカ)/アイテム出現総数○個
アイテムの内容:
人修羅のスペックは、素の値で全て40(確定)
2.統計
落ちた回数 :○回
落ちた回数×アイテムの総数:○個
実際にアイテム入手した数 :○個
(アイテム1):○個
(アイテム2):○個
(アイテム3):○個
(アイテム4):○個
・・・ :○個
・・ :○個
・ :○個
回数としては、どのくらい穴に落ちた方がいいんだろう。300回くらいかな?
完璧主義ってわけじゃないけど、できるなら結果をそれこそ「穴だらけ」にしたくないんで。
>>650 最後上手い事言ったつもりかおい
個人的に試行回数は100で充分だと思う
蠅様つえーな
つキンチョール
本気出す前に吸魔でMPすいつくせー^p^ノ
一回目クリアした。
悪魔エンドだったが、これが今までのカオスエンドに近いのかな。
全体的にストーリーはあっさりしてたな。
もっと勇、千晶、先生、氷川のカラミが見たかった。
どんな会話するのか気になる。
どのEDも全部あっさりしてるよ・・・w
さあ、HARDいこうか
最初からHARDじゃないんかい
もしかして封魔の鈴ってダンジョン箱以外からの入手手段無しですかね?
攻略のジャンクショップにも載ってないしやらかしたかも…
ラグいきなはれ
なるほどそんな盲点が!
宝石と交換とは意外に高価だったのか…
その内普通に買えるだろうとタカを括ってエストマ上書き→鈴使い切りでかなり後悔してます
解答どもっす
いや、単にエストマ目的なら第一カルパの闇ブローカーからぴしゃーちゃたんを買うんだ
そのまま手持ちに入れといてもいいし
見た目が好きだからとかそういう理由で便利スキル継承させて悪魔つくってもいいし
特に今の全書のぴしゃーちゃたんに思い入れがなければ
合体前に登録しておくのもわすれずに
ピシャーチャの見覚えの成長は罠だな。
レベルが上がりまくっちゃって2回目ですぐ呼ぼうと思ったら高すぎた。
闇ブローカーから買った初期状態で登録して上書きしなきゃいいだけ
レベルアップ時のギフトアイテムたくさん吐き出してくれる
レベル上がりにくくなったら解雇してまた新品呼び出せばいい
>>658で質問した者ですが、助言通りピシャーチャ購入して驚きました…これかなり便利ですね
一応第5カルパ直前まで進めてますが毎回金欠で購入した事なかったです('A`)
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
またAA厨が湧いたよー
相手にするからさ
ライトマはサルタヒコを即席松明として調達するけどエストマ持ってる手ごろな奴って居たっけ?
セタンタとか?
全書100%目指してるんだが
クラマテングの最速作成ってやっぱりカラステングを育てる以外ないよね?
(カラステングが3身で作れないため)
コッパ作る時のイケニエでクラマテングまでのレベル分
積んどけば二回のレベルアップで済んだと思う
>>674 おお!
そうだった
ピシャーチャがアホみたいにLV上がってるからイケニエで投入するわ
サンクス
アホみたいに上がってるとクラマになるのに
無駄に苦労するから気をつけろよ
OPの氷川がバフォメット出すのってヒントなんかな、病院素材で作れっけど
単に合体で作れる最低位の邪神がバフォメットさんなだけじゃ
ようは、アホですね
病院のじゃ無理じゃね
ガキ&コダマ
バフォメットが氷川信者なんだと思ってたわ
つまりM字さんも病院素材以上はナンパ出来なかった、と
閣下よりビシャモンテンのほうが強くね
日本由来の悪魔のみプレイやってるけど、
前半と後半で対象の悪魔数に偏りありすぎるな。
クリアするだけなら特に問題なさそうだけど……
でも楽しいわ。今まで気にも留めてなかった仲魔が意外なスキル持ってたりしてなんか嬉しい。
>>681 パズスとバフォメットがごっちゃになってたわ…
>>684 どう見ても閣下の方が強い。最終的に万能属性&クリティカルの
運ゲー絡む部分があるからな。
ビシャモンテンは対策すればほとんど平気。
初心者などが、テトラカーン&マカラカーンのごり押しやってると
怒ってマカカジャメギドラオンばかりくらうかもだけどね。
デカジャとラクカジャ持って適正レベル以上なら負けるほうが難しいビルドビシャモンテン
初めに闇ありきでLv255でも最悪HP1/10にされてデコピンクリで殺される閣下
比較自体が意味不
マカカジャメギドラもある程度レベルあれば余裕で耐えられるしな
ライドウ強いな。
1.5倍で貫通で万能攻撃も持ってる。
デクンダも常備してるし。
あの常時1.5倍スキルは継承させたいわ。
ライドウが喋らないからゴウトが喋る時、本家宜しくゴウトの顔が小窓で出るのが嬉しかったな。
小さな事だけどそういうのがあるかどうかで楽しさってかなり変わってくるよね。
マントラ本営前でモコイさんとしばらくみつめ合った後、
ビャッと隠れたモコイさんにビクッとする人修羅がかわいい。
カグツチ塔最後のセーブポイントまでデカジャ無しで攻略できた。
有ると便利だけどなくても結構いけるもんだな。
ライドウは毎週スキル取捨に糞迷う…まあ結局ブギウギ、モコイブーメラン、なだめる(だっけ?)、食いしばりを捨てるけど
執り成しか。あれは確かに……。でもモコイさんは取っておきたい派。
マネカタ壊滅したと思ったら、なんかカグツチ塔見学ツアーとかやってて結構楽しそうだな。
フトミミさんが一人で暴走してただけなのか。
フトミミが単独で暴走したわけじゃないだろ
ただ、指導者が死んでもマネカタという種族が絶滅しなかっただけの話だ
その辺がマネカタの面白さだなあ
千晶は個々の腕力しか見てないから食物連鎖の下の人pgrしてるが
暴走ってより、同じマネカタにすら余り理解されてなかった感じだな>フトミミ
所詮、素が他者にageされたい殺人鬼のガキだからな
他のマネカタには意志ってものがないしな。ただの真似。
>>698 それはサカハギだろ
フトミミは社長かなんかじゃなかったか
ようするに、フトミミはDQN
マネカタは生前に「こうありたい」と願った内側の姿が具体化したもの
人間の個々の裏の部分 ペルソナのシャドウが純粋になった?みたいなもんだな
んんん?
初めて冥府の回廊行った時まさか…と
>>154みたいな事思ったけど結局、
左上の社長=フトミミ、右下の殺人鬼=サカハギ作成可でガッカリした記憶があるんだが…マジなら一体何年勘違いしてたんだ…
>>704 そもそも顔が社長ならサカハギ、殺人鬼ならフトミミにそっくりだったじゃん
思念体の顔なんかジックリ見ないからねえ…
でも、あんなこと吐かれたら、普通取り違えないと思うけどなぁ
出口向かって1体ずつ確かめるよりループで両方転生さして戻るほうが楽だしな
ナラビが違うだけじゃ全書上書きできないんだ
経験値入れたくないが仕方ないな
こだわりの理を啓いたなら
てきとうにその悪魔を作るなりして上書きした後に
もう一度作り直すのだ
適当に雑魚と一回戦えば済む話
ハーレムのコトワリを啓きたいです!
今夜22時に地震とか抜かしている記事があるが、東京受胎か…
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>712 おまいは何がおきたのかわからないうちに思念体になってるから安心しる
でも思念体ってあのまま睡眠食事摂らなくてもいいんだよね?
その上なんかしっぽりイチャイチャしてる思念体もいたし、
そういう感覚や快感なんかも感じられるんだろうか
なんかもう思念体でいい気がしてきた
睡眠・食欲が無くなるのに
性欲だけ都合よく満たされるわけがなかろー
くっ…!
スキル全部引出したマガタマってイベント起きないんでしょうか?
何回やってもダメなんですが。
あとイケニエ合体で作ったベルゼブブ(レベル234)のレベルひとつ上げても蠅にならないんですが
どういった仕組みからなんでしょうか?
マガタマは新しいスキルを覚えるのに必要なLvと現在のLvが近いほど暴れる
ようするに全習得マガタマは暴れない
・・・と思った
悪魔の変化はノクタンのLvが変化後の悪魔のLv−4以上無いと無理
つまり
>>717だとノクタンがLv231無いと無理ってこと
レスサンクスです。
レベル-4を、変化後の悪魔の基準レベル-4あればいいんだと勘違いしてました。
現在のレベル-4なんですね納得。
はぁ・・・イマジンの悪魔追加したマニアクスでスキルキャンセル地獄とか
スキルチェンジとかスキル変化リロード地獄したいなぁ
2週目で強い仲魔引き連れて舐め腐って、セーブしないで進めてたら永眠の誘いにやられた。
すっかり忘れてて、主人公眠らされても
「はいはい、わざわざ回復させてくれてありがとう。」とかやってるから・・・
マガタマって残り開放スキル1個になったらもう暴れないんじゃなかった?
暴れないネ
マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?
俺のマガタマも最近暴れなくなったのは後一回で打ち止めだからなのか……
暴れても回復ばかりで能力値プラス1がほとんど出ないのだが、
確率1/50くらい?
マガタマどうしても暴れさせたい人いるみたいだけど
その時間を幸せチケットにまわした方がはるかに効率いいよ
呪いもチケットでいけるんだっけ
んなわけねーだろ
WIKIくらい嫁よ
皮肉だろw
いくらハードといえども、御霊でレベル据え置きのステALL30前後にした低レベル悪魔いれば余裕!
とか思ってたら地獄を見たでござるの巻
運最高にした宝探し悪魔おいとくとお金楽になるよ
そいつ呼ぶまで苦労するけど
適当な一桁LV悪魔に覚えさせて運40にしとけば苦労しなくね?
いや悪魔呼ぶお金はLVじゃなくてパラ合計だよ
自分の運40ハイピクシー見たら半額の状態で9000だった
ハードの物価三倍って全書はどうなんだったかな
覚えてない
よいぞよいぞ
全書は関係ないデス
連携攻撃みたいな要素があったら面白いかもとふと思った
いまいち魅力のないクー・フーリンも師匠とのタッグだと使えるようになるとか
スキル枠1個使って連携とかいいかもね
ゆかりのある魔物同士いると技の威力のみちょいあがるとか
でもこれやるとゆかりのないぼっち魔物が死ぬからバランスむずかしそうね
ぼっち悪魔はそれこそノクたんと連携させりゃいい
ハイリスク・ローリターンで
COOP……
ノクタンは閣下・・・のかわりにハエと連携してほしい
連携攻撃やるなら悪魔の固有スキルも頑張って欲しい シヴァにサードアイとかヴィシュヌにチャトゥルブジャとか
ペルソナ2みたいに特定悪魔の特定スキル同士の合体スキルみたいな…けど実用性ではアバチュのリンケージと同じことになりそうだ…
1週目アマラENDでクリアして2週目は違うルートをやろうと思ったのですが、
貫通スキルはアマラルート以外では覚えられないですよね。
貫通無しで墓標の間イベントクリアできますか?
厳しいなら、2週目もアマラルートになってしまう・・・
別に最速更新しなくていいし、全部既に倒したボスなんだから墓標は貫通なしで問題ない
あ、ホントだ。
普段見てる攻略ページと違うところを検索したら書いてあった。
失礼しました。
一周目で全墓標クリアしたんなら戦う必要すらないしな
補助回復全部仲魔任せ、攻撃役主人公のみでルシファー戦行こうと思うんですが
ルシファー戦「だけ」を考えた場合、至高の魔弾と螺旋の蛇どっちがいいと思いますか?
それでも結局至高の魔弾だと思うなぁ
>>750ありがとうございます!螺旋の蛇の方がクリティカル率高いようなので悩んでました
魔弾で行きます
クリティカル率は一緒じゃなかったか
確かHP消費量以外は同等以上だった気がするんだけど
徹底的に強くしたパーティーじゃないと勝てないくらいの裏ボスが欲しい。
そんでもってやっぱり誰かが主人公一人で倒すんだな
そう言うとアバチュの人修羅みたいのが出て来るんじゃね
それか真猿
記憶曖昧だけどサタンとか人修羅みたいなガチガチめなのは個人的に嫌だなー
どうも自分で攻略方確率して倒してやろうと思えない
でもそうすると結局レベル上げて突っ込めばいいじゃんみたいなボスになるしな
なんてわがままなのw
個人的にはサタンはまさにガチガチでやること決まってる上にダメージ計算までしなきゃいけない、
ってのが何とも好きになれなくて嫌だが、人修羅は好きだ
戦い自体がなぜか面白くて、いろんなやり方で何十回もやった
なんか定期的にやりたくなるんだよね
自分でもよくわからんが
ルシファーの行動にランダマイザが加わるだけでもかなり違うと思うんだけどな
閣下が龍の眼光とカジャ&ランダマイザやりだしたら脳汁とまらなそうだな
難易度調整難しそうだよね
アバチュと違ってバカスカ死人出るような攻撃にしたら勝てなくなっちゃうし
汝の衣は無力なりみたいなのを真Vでやると仲魔育成をある意味否定しちゃうしなぁ…
マニアクスくらいでいいんじゃね
独り旅やタイマン動画見てて思うが、いつまでも自分で方法を模索する余地が残っているのは素晴らしいことだ
2週目勝ちオタとマカ虎おぼえさせたオニでらくちんぽん
それ汚いな
マカ虎が分からん。
検索しても出てこない。
ひょっとしてマカラカーン&テトラカーン?
マカトラってなかったっけ
マカトラは味方にMP10分ける良スキル
回復の泉に戻らなくていいし、回復にマッカ消費しないし、ものぐさな自分にぴったり
チャクラの具足とマカトラを組み合わせた仲魔が序盤の鉄板じゃなかったのか……
>>769 ウズメとサラスヴァティにはいろんな意味でお世話になりました…
2週目だったら勝ちオタトラフーリマカトラ派
そこまで頑張って有用キャラ作らなくても、2週目は普通に高レベルキャラ
呼び出すだけで無双できるからそれで済ましてた。
勝ちオタマカトラ仕込んだ奴は絶対作る
トラフーリの利点が分からん
>>773 戦闘めんどい時とかパトりそうな時に便利
ハードで経験値回避するのに使う
真3のマカトラは優良スキル過ぎ
その後の他ゲーは戦闘中限定とかだから余計に思う
マカトラあんまり使ったことないなぁ
別にMPシビアじゃないからなぁ
自分からそういう進め方しないと普通にやってたら使う機会無い
素でマカトラと具足覚えるのが居たら気付いてもうちょっと使う人いたかなー
愚息はリベラマ戦闘には役者不足だからなぁ
瞑想は強過ぎてドン引きだし、やっぱりマカカジャ吸血マカトラが安定ですかね
リベラマならもうチャクラドロップ等でいいじゃんって思ってしまうw
ハードだと一々ピクシーを殴打しにいかないといけないから心が痛いんだよう
>>776 真Vで一番ぶっ壊れてるのは吸血 消費MP10でHPとMPを50〜70ぐらいずつ吸う
ランダマイザ4回からの吸血で150〜190ぐらいずつ吸う マカカジャも4回乗せると多分250〜300になる
ボスのMPを枯渇させてからAUTO放置で撃破とか出来ちゃう そして継承可能で万能属性という悪夢
>>783ピクシー狩ってチャクラドロップと道反玉集めることだと思う
ところでHP999のデスバ2HITと魔弾ってどれくらいのレベルで威力逆転するのかな?
デスバウンドって二段目にも気合いの効果かかるのか? 気合いってあくまでも「一回」にしか乗らなかったような
かかるよ
かかんねーよぼけ
一応確かめてきたけど気合い無しの場合よりダメージ上がってる+2段目のダメージも1段目と同程度だからかかるようですね
あ、気合いやった場合の2段目のダメージも1段目と同程度 ってことです
「複数の敵」には効果はないけど
「同一悪魔に多段ヒット」の場合は2回目も乗る
複数の敵の場合は左から優先
地味に複雑だな
デスバが基本威力38 38×2で76
魔弾は基本威力65
HPが999になるのがレベル130前後。
そしてレベル依存の冥界破(威力41)がHP依存の八相発破(威力47)を超えるのがレベル150前後の時。
デスバ2発は魔弾より約17%基本威力が上 八相は冥界破より約15%上。
数値的な理屈で考えるとデスバ2発が魔弾をハッキリと超えられる可能性があるのはレベル130〜155程度の時のみ
そしてHP消費量と属性、デスバが「単体相手の時にしか単体攻撃が出来ない」ことを考えると、
やはりデスバを魔弾の対価スキルとするのは少し無理がある。何より毎回2ヒットする訳じゃない。
793 :
792:2012/07/30(月) 09:21:27.59 ID:ySTEu9fI
あと一応書いとくとデスバはHP消費量25%、魔弾は17%
回復なしの状態でデスバは3連発まで、魔弾は4連発で撃てる
794 :
792:2012/07/30(月) 09:23:47.24 ID:ySTEu9fI
ごめん… 魔弾は5連発だ 何でこんな小学生レベルの計算ミスを…
連投失礼
活泉によるHP強化が30%なら(Lv+体)が128、50%なら(Lv+体)が111、これでHP999
HIT数1.5で計算したHP999デスバの期待ダメは723
これ以上のダメを魔弾で出すには(Lv+力)が148が必要
俺は100超えるまでLv上げするなら魔弾だけど、普通は活泉デスバだな
>>792乙
最終的には2HITしようが魔弾には遠く及ばない威力になるんだろうけど
レベル90代でとりあえずクリアしたい!って場合は三分の活泉+デスバとかもアリだな
デスバウンドは物理反射(テトラカーン)に無力だから魔弾と併用してたな
ノアとバアルは貫通つき万能攻撃できるだけで難易度がかなり下がるし
>>793 乙だが回復なしでHP消費スキル使うとかドM通り越してただの自殺志願者だろこのゲームじゃw
そうでもない 魔弾がある時点で終盤だから
マサカドゥスありでレベル上げのリベラマ連戦の時はギリギリまで回復しなかったりする 俺はね
怖いのはリリスのメギドラだけ そしてそれも食いしばりがあるし高レベルだと誰かの回避も期待できる
浅草パズル面倒くちゃいよぅ
攻略サイトをプリントアウトしてそれ見ながらやってたわ
つーかカジノとか欲しかったなー、なんでないのよ
攻略サイト見ながらやってても、途中でどこまでやったのかわからなくなって混乱するw
HP回復無じゃなくても消費HPは事故率に直結するから重要だと思う
閣下相手だと少しでもHPは多く保っておきたい
今パールバティ用のサティを仕込んでるんだけど、
A:プロミネンス・メギドラオン・ランダマイザ・火炎高揚・氷結反射・呪殺無効・常世・勝ちオタ
B:プロミネンス・メギドラオン・ランダマイザ・氷結反射・呪殺無効・精神無効・常世・勝ちオタ
これだったらどっちが良いと思います?
ちなみに二周目以降で想定してます。
個人的にはメギドラオン抜いて高揚と精神両立が良いと思うなぁ
まあどっちかって言われたらAかな
俺もその構成ならドラオン抜くなぁ
そのどちらかなら個人的には防御性能を優先させたいんでB
氷結反射抜いて可愛らしさを残してもいいんですよ
メギドラオン抜いて吸血にしようぜ!
メギドラオンって消費デカイし詠唱時間長い割にダメージ微妙だからな
誰にも無効化されないけど、同時に誰の弱点も突けない
まぁ2週目序盤に頑張って呼んで
プロミネンスとメギドラオンでヒャッハーしながら進みたいんじゃないの
まぁ俺ならBかな、閣下戦つかわないならA
勝ちオタってどうなの?
流石に強すぎない?
閣下戦では死にスキルだからどうでもいい
スキル狙って合体したことないのだけど、
>>804みたいに全スキル狙って作るのに何十時間かかるの?
面倒なら野良に御霊でスキル足していけばいいよ
サティはデフォスキルのアギダインとリカームはスキル変化できるし
ただ、3つ目のデフォスキルと変異後含む習得スキル全部変化しないから
>>804のAもBもPAR使わない限り不可能だと思うんだけどね
いや、最大で5つスキルは付けられるから
最後の二枠を御霊で付けるんじゃないの?
別にサティを変化させずにスキルチェンジ頑張れば良いだけだし、
アギダインもリカームも変化させたら
下位スキルチェンジ狙ってまたアギダイン、リカーム習得とか。
メギドラオンは普通にメギドラのスキルパワーアップだし。
あれ、四枠だっけ?
最近プレイしてないから最大継承数忘れた。
>>814 無理だよ
サティのデフォスキルはアギダイン・リカーム・セクシーアイ
空きの5枠を普通の合体継承だろうが御霊貼りだろうが
好きなスキルで埋め、アギダインとリカームは
スキル変化でどうとでもできるけどセクシーアイは
習得スキルで上書きするしかない
御霊のスキルは空き枠がないとつかないからな
そしてサティもパールバティも変化スキルを習得しない
結果、セクシーアイの上書きはマハラギダイン・マカトラ・
おねだり・肉体の解放、メディラマ・テトラカーン・
裁きの雷火・汚れ無き威光から選ぶしかない
勝ちオタ=勝利の雄叫びかよ…
聞きなれてないからびっくりした
じゃメギドラオン捨てて汚れ無き威光にするしかないね
あとAは論外だなこれ 精神無効じゃない奴に常世持たせる意味が薄い 色々と穴が多いねぇ
俺なら上書きで残すのマカトラにしてMPタンクにするかな
んで、フィールドで使えない常世は何かと使い勝手が悪いのでメディアラハンに
あと個人的に戦闘後雄叫び上げるバティは嫌なのでチャクラの具足にする
俺なら精神無効消してサキュバス使う
ギフトイベントって安物(ディス〜とか)は99個あってもカンスト無視で渡してくるんですね
雑魚悪魔全員に見覚え付けて戦ってるんですがイベント確率も合わせて効率あんまり良くないなぁ
香目当てだとやっぱりチケットのロードほうが確実ですかね?
うん
>>821 > ギフトイベントって安物(ディス〜とか)は99個あってもカンスト無視で渡してくるんですね
相手の所持数を確認してプレゼントする奴がどこの世界にいるのか?
アホカト…
えっw
純粋なんだよ
交渉にストーンハント使った時はカンストしてるアイテムは貰えなくなるんだっけ?
はい
>>823 彼女にプレゼント贈る時、既に持ってるものは普通に避けるだろ。
ねぇねぇ人修羅ぁ、くらまし玉持ってる?
え、持ってない!?
ふ、ふーん、そうなんだぁ……
レベルUP時
これであんたもト・リ・コ☆『くらまし玉』
人修羅「………」
意味はわかるけど、別にわかったところでどうという事もない
交渉で散々魔石を要求したあとに「これをやろう」とのたまって魔石をくれたようなもんか。
以前からある悪魔との会話の妙だな。
さんざん貢がせておいて、ごめん無理ってものあるよな
そう言えば思ったんだが、邪教の館って主人公以外でいったい誰が利用するためにあるんだ?
氷川がオセの低脳やねえさんたちやサマエルたんを作った
サカハギが象さんを作った
・・・くらいかも
もしくは閣下が用意したとか
野良オンコットはカグツチ塔出現以降捕獲不可能なのかよ。
こういうのは勘弁して欲しいな。
いけなくなる場所の悪魔が捕獲できる代替地つくってくれよ。
ん・・・絶滅するのってフォルネウスだけだとおもったけど
ちなみにオベリスクは裏から入れば降りれたからそこでオンコット出てきたような
違うわ、正面からオベリスクに入ってオベリスク→カグツチにいかないで下に普通に降りていけるわ
あ、ホントだ。すまん。
カグツチへ行く途中の悪魔が違ってたから勘違いした。
俺も猿作ろうとした時にまったく同じ勘違いしたわ。懐かしい
ニヒロ機構でしか出ない奴が捕獲不能になるんだっけか
ベリスかエリゴールだっけ?
後半に会えなくなる野良悪魔をリストアップしてくれよぅ!
全書に登録しておくからよぉ!
オセって受胎前からいるじゃん
粛清してたし
そういやカラスかコッパかしらんが天狗も写ってたな
まさかクラマじゃないよな・・・
フォルネウスが不可能になる
コッパは受胎後でもチャクラ金剛丹とれる辺りで低確率でエンカウント
とは言え素材としては結構便利なのでうっかり上書きしちゃうと面倒っちゃ面倒
一部悪魔の多段攻撃って単純な演出だけで総合的に
同LV・力の悪魔よりトータルのダメージが上とかなにか利点あるんですかね?
通常攻撃なんてしないだろうからそこまで意識するもんでもないですが
アトラスモバイルで魔人戦の曲無くてゲンなり
>>850 リクエストしなよ
ダンテ戦闘リクエストしたらうpしてくれてたから
してきた。期待しないで待ってよう
しっかしよくあんな曲作れるよなぁ
質問です。
現在wiki見ながらすっぴんアラハバキ作成にチャレンジしてるところで、
ターラカ作るところまできました。
その次のターラカのスキルチェンジでwikiには
「ジオンガ→ブレス系orかみつき系スキル」とあります。
で、結果ブレス系でなくヤマオロシにチェンジしてしまいました。
失敗かと思いきや下の方を見ると
モムノフのスキルチェンジで「一分の活泉 → ヤマオロシ」とあります。
ということはヤマオロシも武器系スキルでこの場合続けてもすっぴんアラハバキ完成するのでしょうか。
それともここでターラカにヤマオロシをつけてしまうとモムノフで困ることになるのでしょうか。
いや、アラハバキにするときに一分の活泉を一番近い武器スキルヤマオロシにしておいて消すってことだから
さきにヤマオロシつけたままにすると一分の活泉を結局ヤマオロシよりも1個上の絶妙剣までもって行くことになる
まぁあとは自分で考えて
理解しました。
モムノフに武器系スキルを付けるためには、
ターラカの時点では我慢してブレス系が出るまで耐えた方が良さそうですね。
ロードしてやり直します。
1時間近くレベルアップ→ロードを繰り返してまだやらなきゃいけないのは憂鬱ですが。
wikiのコメントに
マガタマのナルカミ(主人公麻痺(4 / 8) / パーティー全快(3 / 8) / 体+1(1 / 8) )で
魔力+1を確認と、コメントで書いてあったんだが、起こった人他にもいたりする?
マガタマのステアップは極めてあがりやすいステータスが決まっているだけで
他のステータスが上がる可能性もわずかだがある、らしい。
ナルカミに限らずね。
wikiのすっぴんアラハバキってスキルなしの事ですか?
それともモムノフ進化の初期状態の事?
スキルが一つもないアラハバキのこと。
主な利用法はイケニエ合体で
ノイズスキルもスキル継承数も増やさないので○×ゲーム時間が劇的に減る。
だからすっぴんアラハバキを登録するより、すっぴんアラハバキに変化できる
モムノフを登録しておくほうが使い勝手がいい
生贄につかうとレベルあげしないですむのだ
ようつべで各ENDの動画ってありますかね?
ムスビだけ見つかりましたが、他ENDが英語verしか見当たらないっす
クリア直前セーブデータを5つ作れ
>>862 そんなの見たらそれで満足してクリア出来なくなるぞ
無印先生END→マニクロヨスガEND→アマラENDと一応3周はしたんですけど、同封ライドウに手を出したら流石にやれそうに無くなったので…
無印買えばデバックで見れる
ニヒロ11Fのはしごに接触しても ○ハシゴを使う ってでてこない
なにかしないと進めないのか・・・?
皆ノクターンでは最終パーティどんなんだった?
マニアクスでは魔人系が強かったけども
>>867 エミュでやってんだろ?直し方知ってるけど
ありがとうです
治せるならどうにかしてみます!
エミュだとできないのか?他にもどんな対策してあるの?
つうほうしますた
貫通・火炎高揚・勝ちオタ・煌天の会心スルト出来たー。
wiki見たがら作ってたけど、途中でよく考えたらすっぴんアラハバキ別に必要無かった。
デスバウンドも付けたかったけど、武器スキルは御霊に付けられなくて難しいから諦めた。
そういえば基本攻撃に属性がついてるのってスルトだけ?
うん
そかそかさんくす
>>874だが
Devil Navigatorで確認したらスルト武器スキル不可だった。
武器持ってるから勘違いした。
というかこんなゲーム上で確認出来ないものをどうやって調べてるのだろうか。
解明録だと武器可なんだけど
ヒートウェーブも持ってるし
俺のデビナビでも武器可
test
確かにヒートウェーブ持ってた。
ベクターで拾った「Devil Navigator MANIAX 1.10」のミスだ。
本家にバージョン1.705があるけど消えてる。
今カグツチ塔に突入する前でアマラEDを見るには先にアマラ深界をクリアしないといけないのは分かってるけど
最下層に到達すると他のEDが見れなくなったりするのか?選択肢なしでアマラED強制なのか?
そうだよ
えー貫通を覚えた状態でコトワリED見れないのか……
残念。。w
俺もコトワリEND見ようとして進めるが
いつも貫通の魅力に負けてアマラルートに引き寄せられるw
まあ1回ずつは見てるから、どれでもいいんだけど
今回こそはノクタンを歴代主人公のようにアイテム係にするんだ
と思っても気付いたら閣下に貫通魔弾ぶちこんでるわ
カグツチ塔行ってアマラエンド不可能になったが、関係者からは何も言われないのか。
淑女から決別のコメントとか主人公に力を授けた子供の失望のコメントくらいあってもいいと思った。
>>887 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
閣下は収穫目的で種蒔いてる訳じゃないからな
変異種が現れれば刈り取るが、真っ当な芽も面白いって感じ
コトワリであれ悪魔であれ先生であれ、祝福してくれるだろう
気に食わない未来は潰す、神とは違う
守ってもくれないが
なるほど、観察してるだけか。
そういえば最初老婆に「つまらない死に方はするな」みたいな事言われたっけ。
結局ルシファーって、することないん?
永遠に他人の行動を見て暇つぶししてるだけ?
最終決戦の日を待ち続けてたんだろ
人修羅が魔界の底で新たに生まれた時
刻が来たといってなかったか?
んであのEDになるわけだろ?
>最終決戦
聖典原書では神が「やること無いし、そろそろ片付けるか」って感じに始まる
神に叛いた存在共は最後の最期まで受身で散々な目に遭う
メガテンの閣下は準備してるだけマシ
会話シーンが少なすぎて消化不良。
システム的には過去最高の出来なのに。
その流れでアバチュやろうぜ!
最近知り合いになにか面白い小説貸してくれ、と頼んだらアバタールチューナー貸してくれた。
面白いけど怪物になった絵がないしビジュアルが想像できん、と思ってたら
後書きに「女神転生」の文字が・・・
真3をあと2周クリアしたらアバタールチューナー買う予定。
アバチュはゲームも小説も専スレあるよ
魔人無視して進めてきたのに、ユウラクチョウ駅でトランペッターに襲われた。
「私を倒して最後のメノラーを奪い取ってみよ!」ってメノラー全然持ってませんがなw
一応最後に置くメノラーだからトランペッターさんは悪くない
「最後のメノラー」って固有名詞なんだよ、多分
いや、最後に置くのは王国のメノラーだろ
903 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/09/11(火) 00:52:18.76 ID:RRkYYM6q
初プレイしてて今シブヤなんだけどレベルうp時のステうpは狙うべきですか?
20レベルでステ20差って相当でかいよね
>>903 そんなのに期待してたら全く進まない
普通にレベル上げした方がいい
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/09/11(火) 01:07:50.69 ID:RRkYYM6q
テンプレは勿論見たよ
Q.レベルアップ時のマガタマによるパラメーターUPは狙うべき?
A.重要だと思うならやればいい
初プレイで重要かどうかわかんないから聞いてんじゃん
正論すぎワロタ
俺も初プレイの時はチマチマ狙ってたな
しかもロードが無い無印で
まあ
>>904が言うようにレベルあげた方が早いぜ
このゲームはレベルはすぐ上がるから
908 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/09/11(火) 02:00:08.61 ID:RRkYYM6q
あまり狙う必要ないって事?
20差は相当でかいけど一人旅でもして無い限り
労力に見合うほどの重要さは無いよ
パラアップ起きるまで粘る時間でもっとレベル上げて
高レベルの仲魔呼ぶ方が楽に戦力アップ出来る
というか理解力無さすぎだろこれ
初ハードなら狙ってみるのもイイかもだが、ハッキリいって不要
すぐに嫌気さすだろうし、ステupアイテムがマッカさえあれば無限に手に入るし
周回プレイって渋谷でレアアイテム貰えた気がしたんだけど2週目だけだっけ?
数年ぶりに始めたから覚えてない
無印引き継いだ1周目のみの特典じゃないかな
スキルチェンジ狙ってる人って、LVUPの寸前でセーブ→スキルチェンジが起きなかったor狙ったスキルにならなかった場合はロード
って繰り返してるの?
そうだよ
ありがとう!
蝿の鉄爪変化頑張ってみる
その後彼の姿を見たものはなかった……
ある意味作業と割りきって気楽にやるのをすすめる
俺の場合は衛生病院にこもりつつ、2画面でTV見ながらorラジオ聴きながら淡々と、って感じだわ
あまり気合入れてやってると成功した時のうれしさは大きいかもしれんが、
狙ってるスキル以外には全部変化したのに…とかなったら精神衛生上よろしくない
質問です。
会心のスキルは通常攻撃以外のスキル攻撃にも適用される?
至高の魔弾とかにも適用されるといいのだが。
>>921 ありがとう。次レベル上がったら上書きします。
>>922は恐ろしいな。スルトに貫通、火炎高揚、勝ちオタ付けて喜んでる俺なんてお呼びじゃないわ。
老紳士『我等の真の敵の所へ……!』
この敵って誰かずっときになっています><
どなたか教えてください><
打ちきり漫画の「俺達の戦いはこれからだ・・・」みたいなものなのであまり気にする必要なし。
マジレスするとルシファーの天敵を考えよ。
アマラEND目指して最下層目指そうとしてるんですが
開けるのにベルゼブブ、メタトロンが必要な扉ってカグツチ塔に入ったあとでも行けますか?
最下層行ってカグツチでLV上げして、蝿とメタトロン作ってから行こうと思ってるんですが
いける
順番としては、
メタトロン倒した奥の老紳士に会う(ここでアマラENDのフラグが立つ)
↓
カグツチ塔に入る
これでおk
老紳士に会った時点でアマラENDが確定してるし、その後もアマラ深界には出入り自由なので
ていうか、メタトロンなんて普通にやってれば作るのにまだまだ相当レベルが足らないだろうから、
最下層行った後カグツチ塔でレベル上げ→作成→扉開けって流れはむしろ普通だと思われ
あ、もちろん老紳士に会う前にカグツチ塔に入ったらダメだかんね
順番違うと別ENDが確定しちゃうし、老紳士いなくなっちゃうから
一応
ありがとうございます!!
安心してカグツチ塔入れますw
あの老紳士は何者?
アマラエンド見ればわかるよ
あらま
フトミミとサカハギの前世の話しって何処で聞けるんですか?
アマラエンドクリアしたんですけど聞けずじまいで•••
マネカタ誕生の話しも聞いてないような気がします。
長々やってたので後者はうろ覚えですが。
第4カルパ冥府の回廊(2/8、6/8で12メートルの永遠へ)
北西の部屋の思念体(サカハギ)と南東の部屋の思念体(フトミミ)
また、後生の土鈴入手後に覗き穴を覗くと喪服の淑女からマネカタについての話が聞ける
フトミミとサカハギの前世はアマラの12mの永遠から行ける冥府の回廊に後生の土鈴もって行けばいい
マネカタのことも後生の土鈴持ってる状態でアマラの覗き穴を覗けばベールの淑女から聞ける
アマラ深界第四カルパの冥府の回廊。
12mの永遠にてカグツチ2/8or6/8の時に行ける。
937 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/09/15(土) 20:37:42.41 ID:akvj4ple
主人公ってもしかしてスキルチェンジしない?
もう4時間ぐらい粘ってんだけど
939 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/09/15(土) 21:05:40.30 ID:akvj4ple
しないって事?
しないよ・・・
941 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/09/15(土) 21:49:46.84 ID:akvj4ple
まじかー
いつの間にか覚えてた突撃を強い攻撃魔法にしたかったのに
そもそも突撃は変化しない
星みてーなオッサンどうやって倒した?
運ゲーだろこれ
ここぞとばかりにディースが仲魔になりたそうに
>>943を見ている!
やっぱキウンの事だよな
スキルチェンジしながら考えてたわw
運ゲーと割りきるならハマオンの石で攻めるのもあり
キウンならテトラジャ持ちの仲魔連れて行けばよくね?
テトラジャの石が2個ほどダンジョンで手に入るはずだが
大僧正用にテトラジャ持ちを作ってたからさほど困らなかったな
テトラジャってターン経過しても効果続いてるけど、
戦闘終わるまで?それとも一回食らうまで?
>>949 喰らうまで
ハマ喰らったら、ムドに対しては効果は持続する
逆も同様
剣持った犬みてーなのどうやって倒した?
やっぱ情報何もなし初プレイハードは厳しいんかい
いや別に
初見ハードは何も考えずゴリ押ししようとしたら簡単に死ぬってだけ
難易度自体はさほど高くない
マタ様とライドウに勝てたんだから基本的にはその応用で行けるハズなんだけどな。
カムドを外した途端にモムノフに先制されて掘られてパトる
ニヒロ機構B11FからB12Fへ降りられません。
ハシゴはあるのですが、「下に降りる」というメッセージが出ません。
赤の宝物庫で赤のキーラは取り、見張りの悪魔も全部倒しているのですが…。
手詰まりなのでどなたかお助けを!
割れ厨乙
前にも同じとこで詰まってるって居たけど割れの
症状ってのはマジなんだな
会心、貫通、気合、食いしばり、至高の魔弾
残り3枠を次のどれにするか迷ってる。どれがいいかな
死亡遊戯、テンタラフー
マグマ・アクシス、ショックウェーブ、絶対零度
マグマ・アクシス、ショックウェーブ、絶対零度は仲魔のスキルによる。
仲魔が持ってないのを選ぶ。あとそれプラス高揚も持った方がいい。
カグツチ塔で稼ぐつもりならショックウェーブお薦め。
ランダ対策に必須。
あと風系が入ってないけど、衝撃高揚と真空波は単体ボス相手に効くよ。
死亡遊戯、テンタラフー
マグマ・アクシス、ショックウェーブ、絶対零度
が確定の5枠にみえて個性的だなと思ってたわw
モーションのかっこいい死亡遊戯、マグマ・アクシス、実用度の高いショックウェーブ
でいいんじゃね
>>960 会心って通常攻撃にしか乗らない上に15%と低確率だよ
全体攻撃みたいに好きならいいけどいらないと思う
確定の5枠の方に突っ込んじゃったかw
ありがとうございます
会心はイマイチでしたか
テンタラフーって、今まで使ってなかったけど、終盤ではいらない子になりますか?
俺はラストまで使ったぜテンタラフー
サキュバスに似合うからね
968 :
933:2012/09/17(月) 23:15:49.44 ID:TyF5MkA+
>>960 その中なら死亡遊戯かな
他はかなり趣味スキルだと思う
鉄板の気合い貫通魔弾
ロマンの高揚アクシス
チキンなので食いしばり
個人的に好きなテンタラフー(ラスボス前にカジャに変える)
あと全体物理(実用的な死亡かロマンの晩餐)
というレスを過去にした覚えがある
個人的には全体物理は最終的には外しちゃう
物理ばっかり秀でた人修羅ってのもイメージ的に残念な気がして
ショックウェーブか絶対零度残してる
最終的に人修羅はたいがい仲魔より速いから
shockやfreezに出来れば仲魔がアイコン稼いでくれるしね
初プレイハードやってんだけど雑魚の先制攻撃ってどのパラメーラーが影響してんの?
3回に1回くらい先制されんだけどこんなもんなの?
銀座の地下道通って池袋行く途中なんだけど、
たまに出てくる石化攻撃が困る。主人公がくらうと死亡確定
先制とかバックアタックは運が左右してたような
ありがと
運なんか上げたことなかった
序盤は運と速さしか上げてないな俺はw
スキル選びで黒のバイザーの間最短クリア目指すのに必要なスキルは何かな。
気合、貫通、至高の魔弾は確定であとこれはあった方がいいというスキルはありますか?
玉砕破
挑発
強化MAX玉砕破2HITクリ×3でルシファーすら2ターン可能だしな
>>974-976 ありがと。そういうものなのか。
やたら先制される確率が高いと思ったら運のせいか
味方ターン:ラクンダ×4
敵ターン:ラクカジャ×2
味方ターン:デカジャ
この場合ラクカジャ×2が消されてラクンダ×4の状態に戻るって事ですか?
玉砕破って主人公付けられないよね。
仲魔もスキル満杯だし、今更1から作り直す気力は無いし、
ちゃんと調べてから仲魔作りすれば良かった・・・
>>982 デカジャが無駄
ラクンダ*4で-4、敵ラクカジャ*2で-2になってる
デカジャは0からの+分を0に、デクンダは0からの-分を0にする
>>983 墓標の間は貫通と煌天の会心つけてイケニエでLV255にしたやっつけ仲魔でも相当行ける。
あと貫通と玉砕破あれば主人公まわす→玉砕破クリ×3もアリ。
大事なのはレベル。
コトワリボスだけは主人公含む事前準備が欲しい。
そろそろ次スレ立てないと980越えたらdat落ち速いぞ
ちなみに俺は規制で立てられない
主人公のLv上げがだるいね
んじゃスレ建て貂蝉してくるよ
うめ
うめ
うめ
うめの眼光
マカカジャ
マカカジャ
眼光
マカカジャ
マカカジャ
メギドラオン
1001 :
1001:
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