ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP222
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :
2012/01/23(月) 23:10:07.04 ID:MR4u4UxM
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1 war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1 のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.「−−−−−−」ってアイテムを手に入れたんだけど何これ?バグ?
A.何らかの素材で補強済みのアイテムを、補強されてない状態にする補強材です。
武器に適材が馴染んでいて+値が付いている場合には、その+値は維持されます。
+値最大まで育てた武器を宿屋回復可能な状態にしたい場合に使うのが一般的です。
南の洞窟3段階目のボス、ペギーバロン、ペギーバロネスの準レアドロップです。
Q.皇帝の奇病がクリアできません。 A.対ミニオン・ワイル ・皆で回復して粘りつつ戦う ・イドブレイク、脳削り、などでINT下げる手もある ・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉 二つの月の神殿内部 進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能) 神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい 対ゾディアック ・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。 ・長期戦になることが多いので回復重視で。 ・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。 ・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾) Q.ウェイ=クビンに勝てません A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。 全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。 終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
どの攻撃が連携するかは
>>1 の連携クイックチェッカーで調べよう。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。 リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。 ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。 中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。 それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい) Q.能力値を上げたいです A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。 「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。 道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。 中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。 ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。 しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。 終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。 Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。 例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得 例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強 Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何? A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。 細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。 火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。 Q.ゲームランク9について教えてください Q.Lv5宝の地図があるそうですが… Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか? A.お前らには無理 Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 技や術をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1 極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが… A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く) 全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。 【序盤〜中盤】 タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。 ・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない ・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ ・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)… ○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ 【終盤】 化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。 次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。 ・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い ・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど? A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。 武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。 Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満 Dモード一致…速度値半減 Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある ※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ) Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。 そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、 とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、 ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、 なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。 あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。 注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】 1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する 2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了 BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる ◎オススメ3術合成例 合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的) ・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価 ・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い ・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加 ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○) オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術) シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに) 魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加 シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚 ◎オススメ2術合成例 合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増 ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下 ※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉 Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で) ・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる ・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン) 逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。 知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが… A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く) 全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。 【序盤〜中盤】 タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。 ・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない ・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ ・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)… ○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ 【終盤】 化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。 次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。 ・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い ・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど? A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。 武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。 Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満 Dモード一致…速度値半減 Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある ※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ) Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。 そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、 とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、 ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、 なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。 あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。 注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】 1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する 2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了 BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる ◎オススメ3術合成例 合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的) ・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価 ・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い ・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加 ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○) オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術) シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに) 魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加 シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚 ◎オススメ2術合成例 合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増 ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下 ※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉 Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で) ・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる ・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン) 逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。 知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
いじょ
いちおつ だが重複は抜いてもよかったんでは
ああ、すまん 前スレのそのままコピーしたもんで 次立てる機会に恵まれたら吟味する
15 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/01/24(火) 00:23:30.33 ID:4QUJFoQJ
デス戦で術法防御、シェラハ戦で物理防御を上げるのって意味ないですよね?(デス戦は物理特化、シェラハ戦は術法特化でおk?) デスは術属性の攻撃、シェラハは物理属性の攻撃はしてこなかった気がするけどどうなんでしょう?
>>16 シェラハは術系の攻撃しかしてこないので術防特化で問題無い。まぁ魅了された味方に殴られる危険はあるけど
デスはペイン、エナジースティール、開門、デスレイン、ライフスティールなど結構術攻撃もしてくるので物防特化は危険
>>16 デスは斬撃属性の死の一閃、生命の刈り取りの他に冷気属性の開門、エネルギー属性の邪術も使ってくる。特に開門の威力が高いから術防御も疎かにしてはいけないと思う。
シェラハはウィンドカッターが唯一斬撃属性だから術防重視で大丈夫だと思う。
術法などで一度に敵を複数倒した場合、アイテムドロップ判定はどういう順番で行われるのでしょうか?
>>17 >>18 丁寧にありがとう
デスは物理特化は危険なのか。一人旅する予定だったのでレス助かりました!
流し周おすすめキャラはバーバラ?
>>19 ランダムである、と言われている(アルマニ出典)
範囲攻撃をした際のエフェクトが出る順番で判定されるのではないか、と言われている(ウワサ)
>>21 好きなキャラでいいと思うが、バーバラを選ぶ場合はジャミルが上位互換になる事が多い
理由はジャミルが強キャラであり、地名・アメジストの為のバーバラが固定で出現するタイミングがあるため
誤)ジャミルが強キャラ 正)レイピアが強武器
ジャミルが嫌いなのかネタキャラ扱いしたいのか良く分からないけど強キャラなのは事実だよ
>>22 有難う御座います、ランダムですか〜。
こればっかりはさすがに検証のし様が無いですよね…。
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/01/24(火) 20:06:42.98 ID:S4D24Krw
竜騎士イベント始める前に、ptメンバーを減らさなければいけないのに、イベント進めすぎて 詩人に話したときサルーインの話が始まるようになってしまいました これからはもう仲間を入れ替えできず、したがって竜騎士イベントも こなせないということなのでしょうか?
>>26 殺せばいいのだ
LP0での離脱とパブでの離脱にはシステム上の違いはない
LPがなくなったキャラも時間経過ポイント踏めば復活する
>>21 補足すると、ジャミルが勧められるのはミイラ商人イベントのバグで
1回多くジュエル(と金)がもらえるのと、水竜の神殿でウハンジから前金がもらえて
資金繰りが楽だからってのが大きい。バーバラもジャミルも強キャラなのであしからず
だね 22の条件だけならバーバラも一緒だし
ジャミルはファラが使えないのが難点
「流し周」という言葉を「イベント網羅&クリア時間短縮」と解釈して ジャミルは戦闘開始BP7(覚醒印抜き合成サイコ達成ライン)を最初から越えている RTAでもお馴染みのこいつが使えるととにかくゲーム進行が早い なのでバーバラは当然としてジャミルも入れる事を強く推薦する これを強キャラと表現したんだけど説明不足だな明らかにw ジャミルをベースに使っていく場合はジャミルを主人公にしてしまった方が捗る、ということ
33 :
21 :2012/01/24(火) 22:31:53.64 ID:Btdg7oTy
皆さんありがとうございます ジャミルメインで流していこうと思います!
参考までに聴かせてください 皆さんは普通にプレイする時進行をどのくらい気にしますか? 自分は奇病と魔の島で石を取ったら後は気にせず戦闘しまくりでPTを鍛えます 進行度で取れなくなる運命石ってその二つぐらいだったと思うし適当にやってて逃しそうなボスって ソウルドレインぐらいしか思いつかないからです
目的によると思うんだけど、全てのイベントをこなすんであれば、進行度は常に気にしてるよ 奇病さえ完遂しちゃえばあとは 進行度に追われてイベントこなすというより、やることがないからイベントこなすって段階だし
ジャミルだとミイラのイベント二回できるん?一度目受けてウェイブにいないから焦ってたら 北エスタミルでまた護衛しろって言われたw
37 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/01/25(水) 11:12:51.42 ID:mOmyHaRo
私もジャミルでミイラを2回できる方法が知りたいです。
20週目のタイニィ師匠のHPはだいたい3万前後でしょうか?
>>36-37 ジャミルが主人公だとミイライベントが二回できる
ゲーム最初のハーレムイベントをクリアした後
使者から褒美をもらう前にミイライベントを発生させてクリアする
その後使者から褒美をもらうとミイライベントが再発生する
ミイラを倒すのも二回できるのでミイラを二つ入手するのも可能
使者の褒美は水竜の神殿のイベントが発生するともらえなくなるので注意
>>39 たしかにハーレムイベントで使者から報酬もらい忘れてた覚えがあったが…
え、ミイラ倒すのも二回できるの…?それどころか一回も商人がウェイプに現れないんだけど
それも水竜イベントと関連があるのかな、クリアしちまった
>>40 アルツール→クリスタルシティ→ウソ→ノースポイント→ゴドンゴ→ウェイプ
のルートだけど抜けてるとこがあるんじゃない
特にクリスタルシティはわかりにくい場所にいるから
チラ裏に誤爆ってしまったので、こちらで質問させてください 随分前にチラ裏かなんかで、状態異常防御100の話題があったと思うんだけど 状態異常100にすると真猿戦での心の闇を完全無効化、オブシンダンや術のLP削りも全て無効か出来ます? ついでに出来れば真猿戦での鉄壁おススメ装備(竜の眼&状態異常100)を教えてほしいです。
>>42 心の闇の効果は強制的に状態異常にするというものなので状態防御は無意味
ウィンドカッター等のLPブレイクは完全に防げる、はず
>>43 ええ〜…LPブレイクだけですか無効化できるの。。
ってことは真猿戦で状態異常100にしても殆ど美味しい事ないですよね
名無しとかがPTにいなければLP尽きてやられることなんてまずないし…
>>44 いや、LPブレイクだけじゃなく心の闇とアニメート以外のすべての状態異常を無効化できる
ゴッドハンドの即死をはじめ、幻術の狂戦士、マヒ、気絶なども完全に防ぐ
>>42 簡単にそろえられる状態異常防御100の装備はこんなもん。チラ裏の過去ログより。
スマートヘルム(怪魚・物理×1)
フィールドアーマー、ドミナントグラブ(ガーラル・術法×2)
タイタスグリーブ・アンバーマリーチ・ガーディアンリング
これで計55
あとは武器を流星刀×3なり青の剣×3+流星刀×1なりにすればぴったり100
心の闇の状態異常は耐性つければ発生しないんで、耐性装備で固めたものがこれ。
青の剣×3(怪魚・精霊銀・------)30、流星刀15、水鏡の盾0
魔石の仮面0、フィールドアーマー(ヴェルニー・術2)30、ドミナントグラブ(ヴェルニー・術2)10
レッグメイル(毒爪・術2)11、ラストリーフ0、竜の眼4
状態異常完全防御、水+毒+眠り+凝視+音波+精神+ライフ耐性
心の闇(毒・眠り・悪夢・恐怖・呪い無効)
これで心の闇の全ダウンとアニメート以外状態異常完封かな
さすがにアニメートと呪いは両立難しそう
>>45 >幻術の狂戦士、マヒ、気絶なども完全に防ぐ
これ完全に忘れてた!w ありがとう!
>>46 おお!わざわざ過去ログからありがとうございます
これは…めちゃくちゃ助かります。下にある耐性ガッチガッチ装備使わせていただきます!
お二方ありがとでした!!!
>>47 ちなみに
>>46 の過去ログ書いたの自分なんだけど、下の耐性ガチガチ装備はネタみたいなもの
肝心の防御力は一切考えてないので強くないしオススメし難い
やるなら自分で計算して必要な装備をバランス良く選んだ方がいい
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/01/25(水) 22:26:15.45 ID:q5Qkdg/2
シルベンの牙地獄は牙でカミカミしていたら閃けるのでしょうか ネックカットなどから派生するのでしょうか
真サル戦にて質問です 味方が戦闘不能になった時、アニメートされる前に味方を回復するには、 フリーファイトと行動順指定、どっちが良いですか? 回復係のクラスは海賊で前衛、素早さは63+6の69です
>>50 回復役を指定しているのならそれを1番目にすればフリーファイトと変わらない
>>51 即答ありがとうございます!!
やっぱあんまり変わらないんですね
色々試してみた時があるんですが、違いがよく分からなくて質問しました
単純に速くくしたいのならトリックモードの次ターン加速効果を使えばいいよ
質問です。 廃石7の最速入手経路はマミーからのドロップ以外にはありませんか?
>>53 50です
ありがとうございます!!
今度試してみます!
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/01/26(木) 01:38:23.06 ID:et4DUAsL
牙でハムハムしてたら閃きました
57 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/01/26(木) 08:25:08.19 ID:Oi75vQDT
>>54 厳密に言うと進行度28.6%(戦闘ポイント512)から鉱石発掘で出る可能性はある
ただし拾えるテーブルを引く可能性はマミーのドロップ拾うよりも遥かに低い
そのマミーのドロップも最レア扱いなのでわざわざそこで狙うほどの価値はない
特に拘りがないなら進行度71.4%(戦闘ポイント1280)以上の鉱石発掘での入手をおすすめする
>>58 レスありがとうございます。
質問後のバトルでまさかの廃石ゲットしたものでそのままにしてしまいました。
改めてレスありがとうございます。
60 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/01/26(木) 14:55:15.84 ID:1yBCrrCV
今更だと思いますが敵が復活する条件ってなんでしょうか? 二つの月の神殿で進む為の特定の敵を倒した後、 アイテムの取り忘れに気付いて取って戻ってきたら仕掛けが戻ってた上に、 特定敵が居なかったので。 一回外に出るしかないのでしょうか?
61 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/01/26(木) 15:02:59.35 ID:1yBCrrCV
と思ったら仕掛け出来てて進めた。 なんだったんだ…。
クラス対応の術スキル・術具スキルが一番多いのってどのクラスなんだろうか 言い換えればLP気にせずに最も多い系統の術を使えるクラスとは…? ウィザードが杖スキル利用で大陸蛇(土)・メイジ(幻)で計6術とかですか?
単純に多いだけなら魔術士じゃね?
魔術師は杖と光、気以外の6系統が対応スキルになってるね。
分かってて意地悪な返答せんでくだせえ 火と水持ってても術具対応してなかったら同時に使えませんよ><
>>65 対応スキルの術具による術使用も含めクラス対応の術スキルが多いクラスは?
っていう質問だよね
魔術士が火水風土幻魔光
ウィザードが杖(土幻)火風魔光
他はこれ以下
失礼、魔術士の光はみなかったことに
トゥマン様にも手こずるくらいPTが成長してない状態なのでここらで特訓をしようと思ってます チェーンバトルの方が能力が上がりやすいって聞いたんですけど何チェーンでも上がりやすさは 同じ位なんでしょうか?
>>69 そもそもチェーンバトルの方が上がりやすいなんてことはない
チェーンで成長判定補正があるのはDSサガシリーズですね
お宝の地図目的で敵を倒しているのですが、ここの地域の敵からはこの地図が出やすいと言うのはありますか? イスマスでやっているのですが、アクアマリンの地図がやたら出るのですが、単なる気のせいなのでしょうか?
>>72 そういうのは聞いたことないし関係ないと思う
たまたま偏ったのかと
>>73 回答有難う御座います。
気にせず続けてみますね。
>>69 聖杯まだとってないならしもべ狩り
ヤシ開拓村1分放置→子供以外倒す→村から出る→戻って1分放置を好きなだけ
77 :
73 :2012/01/27(金) 22:15:46.74 ID:e/kB6zaz
ありゃ適当なこと言ってスマン
>>75 しもべ狩り初めて知りました
奇病が終わるギリギリまで粘ってやろう
オーヴァードライブの一人五連携で気持ち良くなりたいんですけど ロザ術でもEPを消費しないオススメの連携を教えてください
>>79 変幻自在→電光石火→変幻自在→電光石火→変幻自在
>>79 激流に身を任せて命(LP)を投げ捨てるコンボ
三龍旋→羅刹掌→流体拳→三龍旋→羅刹掌
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/01/28(土) 13:26:25.04 ID:58giGPde
ナギ
ペシペシ
なんか冥府の扉にカギかかってるんだけどひょっとしてデスぶっ飛ばしたからですか…? 一回寝てから煉獄行こうと思ったのに…こんな些細なことでへそ曲げてんじゃねーよ…
>>86 今の周のダークイベントはパーティ外成長で一気に見てアサシンギルドでダークの剣もらってから
LP0にして殺したけど…え、関係あるのか?
デス倒したせい ダークイベントは関係ない
>>87 知力を優先して上げて、アルドラの記憶を思い出すほうのイベント起こさないと、煉獄門は開かないよ
逆に器用さを上げると、ダークが彼本来の記憶を思い出すイベントが起こる
君のやったのは後者
>>88 やっぱそうか…
>>89 俺が言ってるのは煉獄門じゃなくて冥府の門
フレイムタイラントがいるとこの門のことだよ
煉獄の門は鎖も解いておいたのにw
今、4週目でふと思ったんですが、ゲーム序盤にランダム宝箱あけるのは 大損ですよね?みなさんは、いつぐらいに開けますか?
>>92 自分は終盤に一気に開ける派。
合成術と体術と店売りとレイピア→ロペラとロッドで賄ってる。
>>92 自分も基本終盤かな?でも取りやすい場所固定宝箱で大体欲しい武器もタイタス魔石も揃うから、場所ランダムのは開けずに終わったりする。
復活性のある宝はドンドン開けてOKだけど見分けるのが面倒だな。 取りやすい固定の宝だけ残しておけばOKとも言うし好きにすればいいLV。
真サル戦のいろはを教えて下さい。 装備揃えて竜人障壁までかましてるのにゴッドハンド×4で瞬殺されたw オーバードライブは使ってないけど使ったところでこれ勝てるのか…? ステータスが50前後だけど低すぎるのだろうか、ゴマ道場潰したから ここから上げるのはちょっと大変そうだが…
>>96 HP600、ステ60前後までならマラル湖で化石魚でも狩ってればすぐ上がる(ゴマ道場使うならむしろその後)
真猿はまず全員アマブレ、2形態目はリヴァイヴァを切らせないようにする
装備揃えてあるならこれぐらいで十分勝てるんじゃないかな
なるほどなるほどリヴァイヴァね…リヴァイヴァって一度かけたら死ぬまで有効じゃないよね? 何ターンで切れるとかってわかるのかな。 よしちょっと鍛え直してリベンジしよう…って流し周のつもりだったのにw
リヴァイヴァは魔法盾だから他のと一緒で10ターン
>>98 魔法盾の発生ターン数は10、10ターン経過する前にかけなおせば再び10に上書きされる
魔法盾解除攻撃(空閃、絶空閃、ダークネビュラ、ヴォーテクスなど)をうけると解除される
また、リヴァイヴァは即死効果(ゴッドハンド、アビスなど)で戦闘不能になった場合も発生しない
優しいようで厳しいな。お前ら
青の剣をゲットするべく、ゲームランク9にして化石魚狩りを3日ほどしたけれど レベル4止まり。 これでは時間が掛かりすぎると思って不定王冠に切り替え、迷いの森を6時間くらいは見回ったのですが 王冠自体出ません。 王冠ってこんなに出ないものですか?
>>103 まず念のため言っておくけど、王冠出現の有無はダンジョンに入った時点で決まるから
ただ迷いの森内を回るだけだといつまでたっても出ない
一通り見て回ったらいったん他の町やダンジョンに行くなりして森に入り直さないといけない
まあちゃんとやってても6時間出ないぐらいは十分ありうるけど
あと迷いやすい敵避けにくいな迷いの森は王冠探しにはおすすめしない
メジャーなところだとサオキの洞窟やトマエ火山、ジャングル辺り
あとは王冠再現でググってみる
>>104 レスありがとうございます!
はい、一応森に入ってすぐQS、いなければ町へ行って入りなおし、以下ループしてます。
コンスタントに不定がいるので迷いのもりでやっています。トマエやサオキがスタンダード
なんですね。
再現はなんだか難しそうで食指が動かないのですが、あんまり出ないようだと
そちらの方が早いのでしょうか・・・
上の方と同じく、ランク9で地図狙いをしております。 マニュピレーションLV5で、スカーブ山の鍵レベルランダムの箱を何十回かやって、やっと1回開けるのに失敗しました。 ですがレベル5地図の方がなかなか出ないので、本当にランク9なのか不安になってきました。 マニュピレーションLV5で、鍵レベルランダムの箱を一回でも失敗すれば、本当にランク9で間違い無いのでしょうか?
純金掘りならやっぱりトマエかざんが一番効率いいんでしょうか? あとスキルレベルも高い方がいいモノが掘れる?
>>106 lvランダムで失敗なら間違いないと思うけど
不安ならそのクイックセーブでlv5不意打ちやってみたらいいんじゃない?
カギ開けといっしょで失敗すればランク9確定だよ。あんまり手間かからないし。
念のために言っておくと、不意打ちに成功してしまった場合は、逃走かホワイトアウト
で戦闘勝利しないこと。
>>107 場所の方は自分は何とも言えないけど、採掘スキルの方は、
一回の採掘で採れる鉱石の数に影響するものだと思ったよ。
掘れる鉱石は、ゲームランクに依存するよ。(>.>1のwar of side参考)
>>108 回答有難う御座います。
偶然、不意打ちLV5をセットしていたので、魚シンボル相手に試してみました。
「1ジュエルゲット」と出て、シンボルが後ろ向きで戦闘に入るのが成功。
ジュエルゲットと表示されず、シンボルがこちらを振り向いて戦闘に入るのが失敗。
で合っていますか?
どちらも確認しましたが、圧倒的に前者のパターンが多かったです。
ランク9について相乗りで質問です。 サーチレベル5の状態で薬草サーチでたまにレベルが足りませんと言われるときはランク9ってことになる?
>>110 成功と失敗の判断はそれであってるよ。
不意打ちが失敗するする確率は忘れたけど(経験上1/5から1/10くらい)
一回でも成功すればランク9確定だよ。
>>112 有難う御座います、私も体感ですが、確かに失敗確率は1/5〜1/10くらいでした。
挫けそうでしたがやる気が出てきたので、このまま頑張ります。
戦闘回数についてなのですが自分で数えている回数と 極限攻略のイベント進行度が合いません。 恐竜の卵を狙っているのですが、戦闘回数以上に進行度が 増えることってありえますか? ちなみに主人公はアイシャです。
一回でも成功じゃなくて失敗。
書き間違えました。
>>111 ごめん、それは自分はわからないけれど、財宝サーチlv5で、サーチlv5ランク9
でも、一度もそのメッセージは出たことないし、そのランク9調整法自体、初耳です。
>>114 戦闘ポイントはランクにもよるけど敵によってばらつきがあるから
回数だけで進行度が決まるわけじゃないよ
>>116 >>117 有難うございます。
では極限HPのイベント進行度のページの戦闘回数はあくまで目安ということ
でよろしでしょうか?
あともう一つ質問なのですがEP消費が黄の時、強度が+2より+3の方が
EP消費する確率が少ないという書き込みを見たような気がするのですが
そういった風になるのですか?うろ覚えですみません。
そもそも草原の穴にある恐竜の卵に進行度は関係ない 単純に戦闘勝利回数が関係してるだけ
>>118 進行度についてはそれでOK 戦闘1回で入手できるランクポイントには幅がある
もうひとつの質問について
黄1には50%で消費するものと25%で消費するものがある
ただし、体術以外の技と術具経由の術限定
>>119 >>120 7年経ったゲームとは思えないレスの速さ有難うございます。
現在3週目なのですがまだわからないことが多くって…。
2周目に入ると、主人公が最初に選べる職業が引き継がれて増えるそうですが、全てのスキルを3まで上げれば、訓練所でいちいち名乗らなくてもよいのでしょうか?
>>122 認定する必要がある 仲間の初期クラスは×
前スレを「認定」で抽出すると幸せになれるだろう
>>111 サーチはゲームランクとは関係ないよ
例えば「シルバーの洞窟のシルバーハンマーの宝箱を取るのに宝箱サーチLv5が必要」
と言うように、全ての薬草に対して必要なサーチレベルが設定されているから
仮に薬草サーチLv5で薬草サーチが失敗すると言うのなら
原因としては実は薬草サーチLv5になってない
すなわちサーチレベル5のキャラが薬草サーチを所持していないといった事態しか考えにくい
最終試練後にミイラ商人バグで詩人を連れまわすのは知ってますが、試練の語りを聞かずに オールドキャッスル&冥府の二つの語りを聞いて猿の居場所を聞いた後にパブで何度も話掛ければ また仲間に加えることできます?
>>125 最終試練でサルの居場所聞かなきゃ出来るよ
ただし、詩人から三地点の語りを聞いたら
サルの居場所聞くまでは仲間に出来ないので注意
ガラハドが仲間にならなくて困っています。 ガラハドは殺さずアイスソードはフレイムタイラントに渡した。 三地点の話を聞くために、最初はエロールの恩寵を出して、 最終試練を飛ばして、オールドキャッスルを聞き、 三柱神を連発してデスの信仰値を上げて冥府に行きました。 デスにクロとジャンを生贄に差出し、その後生き返らせました。 戻ってガラハドはずして凍りついた城攻略後(ミニオンの為) ミルザ神殿に出てこなくなりました。 生贄がいけなかったのでしょうか? もうガラハドは仲間にならないのでしょうか?
>>127 ガラハドが出て来なくなる条件はアイスソードイベントで殺すかデスに捧げた時のみ
どちらも行ってないならパブ出入り繰り返してればその内出るからガンガレ
>>127 上でも言ってるけど、とりあえず出入り繰り返してみては?
あと、サルーイン・デス・シェラハの信仰値高すぎると
仲間に出来ないから注意
ステータスを仮に全て同じとして、敵がごろつきの場合などで、 最高ダメージのベスト10はどの武器のどの技かわかるような、ホームページは あるでしょうか? 効率ベスト10なども知りたいので、あるなら情報お願いします。 ダメージ計算機を探したのですが、ロマ3しかみつからなくて。
ありがとうございます。 パブの出入りをしてもどうにも出なくて色々調べていたんです。 で、信仰値のことも思い至って、南エスタミルでごろつきあいてに 三柱神連発しても恩寵も出ず、ワロン島でも恩寵も出ず、 どうしたものかと。
>>131 邪神の恩寵値が高いと仲間にならないってのは
普通に出現した上でパーティー入りを断られるってだけだから関係ないよ
ひたすらPHUB出入り繰り返すしかない
>>133 なるほど。
その言葉はすごく心強いですね。
ってことはとにかく出てこないなら、余計なことをせず
時間経過ポイントやパブを出入りしてから
何度もミルザ神殿に行くしかないって事ですね。
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/01/29(日) 22:24:17.40 ID:onfLTAkc
>>126 ありがとうございます!
もうひとつ質問ですが、素の成長率+行動補正で合計8あればステ70とBP73まではあがりますよね?
16以上なら72・75、16未満なら70・73だから問題ない
137 :
111 :2012/01/30(月) 02:11:33.89 ID:q7wbxrgh
>>115 ,124
前のデータだから今は確認できないけど全員薬草サーチは所持しているのは間違いなくて
全員がレベル5ではなくて数人がレベル5だったはず。
薬レベルをMAXにするつもりで探してたので。
また最初から周回しているのでサーチスキルをレベル5に上げられるジュエルが余ってきたら
試してみます。回答ありがとうございました。
タイニーフェザー道場って証取った後依頼断っちゃうと使えないんだっけ?
>>138 羽取った後の最初の会話で断ると、師匠はヘソ曲げて出てこなくなる=戦えなくなる
そうなったら、疾風の靴イベントを起こして、アディリスから依頼を受けてくればいい
>>139 トンクス!
久しぶりだからいろいろ忘れてました
攻撃力重視の武器強化をしたいんですけど普通に適材強化して仕上げに 攻撃力が上がる素材をつければいいんですよね? 修理のしやすさも兼ねてオススメの攻撃力が上がる素材を教えてください
>>141 単純に攻撃性能だけを見るなら冥界毒爪、アビスクリスタル、ダーククリスタルだが
入手難度を考慮して店売りに限定するなら強化翼片、黒鋼あたりかな
でもどっちもそれなりに値が張るから、コストも考えたらヴェルニーで妥協しとくのが無難かも
>>141 攻撃性能気にしないで修理の必要がない強度を保つのが一番いい
何かの動画で攻撃力60オーバーのモーグレイをみて憧れてたんですけど やっぱり強度重視が一番ですかね 一応今使ってるモーグレイが素の店売りなんでボス用に一本欲しいなあって
上の方の質問と若干被るんだけど連携・術封印で旅をする予定だけど 黒とかシフを仲間にした場合ステ上げで術無しで70まであげること可能? 知力とか精神とかそこらへん無理なら諦めるんだけど
>>145 棍棒とか杖あたりはそこそこ知力・精神上がりやすくて70までは普通に上がる
よほど上がらないと感じたら行動が火術扱いの聖なる輝きとか使えばいい
皇帝の奇病の報酬はみんな、どれ選ぶ? 細剣使いがいれば、武器1択なんだが、いない時は悩む。 やはり金?
細剣使いがいないと鎧取るかな 金貰ってフィールドアーマーがいいんだろうけど後々金が残るから そこまでは使ってやろうかと
わざわざ非売品の最強武器を取らない選択はないでしょう。 鎧はガーラル補強のフィールドアーマーの方が強いから、 アイテムコンプ目的以外では要らないかと。
>>149 その週のパーティ編成にもよるから、一概に細剣一択とは言えない
欲しいものが選べる金がいい時もあるさ
少なくとも鎧はいらんな
だからこそ鎧取るわ 周回ゲームなのに定番の選択だけとかクソつまらないだけだし
153 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/01/31(火) 15:50:17.40 ID:CbQp5mJr
ホークが主人公のときは古文書は1万はらって買うしかないのですか?
宝箱や財宝や鉱石で良いの狙いたいんですけどやっぱレベル5まで上げなきゃ最高の物は出ませんか?
>>155 スキルレベルもそうだけど、バトルランク上げるのも大事
>>156 レベル4で最高の物出ます?
レベル5はジュエルがかなり必要なんでレベル4でも大丈夫ならいいんですが・・・。
リガウ島でデスの信仰値を上げまくろうと思うのですが、まだシェラハと戦っていない状態です。 シェラハの信仰値が0になる事により、イベントが発生しなくなってしまう事はありますか?
>>159 シェラハイベントに恩寵値は関係しないから、恩寵値0でもイベントに支障はない。
クマーさんのサイト見てPP発掘の練習してるんですけど目当てのIDの前後は出るんですが間のがどしても来ないです QSし直し・QS時にマップアビリティ変えとく・十字キーで浸入をスティックに変更とかで状況変わります? それともストップウォッチ用意して細かく刻んでやった方が良いですか? そしてこの身に付けた技術が役立つ日は来るのでしょうかね?
タラール族消失はアイシャを仲間にしなくてもトパーズ、大地の剣は入手出来ますか? また乗っ取りイベはお使いさえクリアしなければ発生しませんか? 仲間の再加入がめんどいんで竜騎士関連、お使い、タラール族を三地点後にやりたいんで。タラール族は大丈夫なら抜きになりますけど。お願いします。
>>161 まず現在の発掘レベルでそのIDがちゃんと掘れるIDかどうか確認
発掘レベルが高いと「---」という掘れないIDが増えるので
あとは周囲のIDが掘れるなら少しタイミングずらすだけで掘れるでしょ
>>162 まず、村人消失前にアイシャを仲間にしたことが無いとPNに登録すらされない
また、PN登録してもアイシャを連れて行かないとニザムがいないので解決済みにならない(トパーズ+ジュエル、大地の剣は入手可)
乗っ取りはお使いクリア済みでも種族調整イベントを開始しなければ発生しないし、
進行度90%超えてから種族調整イベントを開始したとしても、町によらずに解決すれば裏化の心配は無い
ジュエルビーストをPN登録して解決済みにしたいなら、お使いと水竜の種族調整はジュエビ撃破前に解決するけどね
166 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/01(水) 08:14:41.66 ID:1px3b4pO
>>154 ありがとうございます。序盤の1万は痛いな〜。
>>164 よく分かりました。ありがとうございます。
自分のプレイスタイルはPN登録は重視してないんで気にしないでタラール族クリアします。
にしても街に寄らなければ裏化しないのは初耳でした。参考にさせてもらいます。
サーチレベル5の地図からヴォーパルアクスが出たらT8orT9のどちらかで合ってますか?
>>163 T2地図の発掘レベル5で「+T/---」だったんで正にそれっぽいです。的確なアドバイスありがとです
しかしPP発掘とかも理解出来るようになると堪らなく面白いですね。完全に中毒だ…
種族調整の前に冥府の語り聞いてタイラントに扉開けてもらっちゃったんですけど、 これってもう種族調整はできないって事ですか? 「またきたのか、まあゆっくりしていけ」 しか言わない状態です
>>171 良かった!イベント消失しちゃったかと思ってました!
ありがとうございました!
T8イスマス廃墟とT9二月の神殿の地図、選ぶとしたら普通どっちでしょうか? 二月の神殿の地図は初めてで不慣れ、T8イスマス廃墟の地図は前周でリサイクルしまくってたもんで、 慣れてる分、迷ってます。 個人的にはT9イスマス廃墟狙ってるんですが、もううんざりです。 アドバイスお願いします。
>>174 メモカ二枚あれば二月
設置場所吟味すれば浅いフロアで発掘できるので
その場でも、ジャングル回収でも思いのまま
>>175 回答ありがとうございます。
不明な点がありますので重ねて質問させて頂ければと思います。
まず、当方メモリーカード2枚ありますが、これをどう活用するのでしょう?
前周でリサイクルモード活用しすぎた為かちょっと想像できませんでした。
ジャングル回収は所謂、雪原回収と同じ要領でOKですよね?
若しくはジャングルに魔族発生させて速攻回収もありですかね、リサイクルモードには
してあるので。
177 :
174 :2012/02/01(水) 18:26:42.77 ID:WC8+JFnL
あ、分かった!分かりました。 フロア突入前と突入後発掘前にそれぞれQSして任意の財宝をチョイスするんですね。多分。
>>174 自分だったら絶対二月だな、敵消し不要だしリサイクルも別フロアかジャングル
でおkだしね。ただ発掘ポイントを所定の場所に出すのにちょいと手間だけど。
>>178 レスありがとうございます。
敵消し不要ですか、どうも以前のイスマスのせいか
敵消し前提でPP発掘してたものですから
敵消し出来る敵がいないととPP発掘出来ないと考えていました。
例えば部屋→地下1階の単純移動でPP発掘が出来ちゃうわけですね。
それとフロア突入から発掘地点までが近いってのも重要だと個人的には思う。
地図がらみの質問です。 レベル5地図入手したのはいいのですがテーブル判定が不慣れでT9かT8判りません。 基本8種以外の財宝25品中15品が金額一致 基本8種では炎のロッドが13140、アンバーマリーチが13260でT9一致 紅孔雀、ヴォーパルアクスの2品が発掘されたのでT8かT9だと思うのですが これT9の可能性は濃厚ですか?
城塞騎士をレベル4からレベル5上げたらディフレクト率はかなり増えますか? あまり期待できないならジュエル的にレベル4で止めた方がいいでしょうか?
>>182 レベル一つにおける差は、0.1倍
レベル3くらいで十分
そんなことまで判明してんのか…
>>183 レスありがとう、レベル4で止めておきます
>>181 手っ取り早いのは発掘大辞典のID:97〜ID:99(2小節2拍目付近)を掘ってテーブル判定をする。
ID:97=4240金 水鏡(T8確定) 光砂(T5,T6,T7,T9)
ID:98=13140金 魔石(T5確定) 流星刀(T6,T7,T8) ヴォパ(T9確定)
ID:99=4610金 ポケドラ(ハズレ確定) ブリム(T8確定) レディ(T9確定)
>>186 レスありがとうです。
ところでもしT9だった場合、やっぱりゲームランク9に戻してから
発掘作業に入るべきでしょうか?
10小節前後から精度が大幅に落ちるんですね、私。
>>186 便乗して失礼。
前から○金入手の下りが気になってたんですが、
皆さんメモ残されてるだけ?
水竜の神殿の地図レベル5を手に入れたので、まず宝の地図リサイクルの練習をしているのですが、 いまいちやり方が合っているのかわからないので教えてください。 水竜神殿で地図を渡す→地図以外のアイテムも2つほど渡す→QS→雪原の奥から交渉していく 5回ほど繰り返しましたが、地図出てきません。 ジュエルはたくさん出てくるのですが・・・何回もやっていたらそのうちジュエル枠が地図の時があるのでしょうか?
財宝の狂人仕様は、開発のねらった仕様者なのか、調整ミスなのか、どっちだろ? 調整ミスならバイナリ改造して、ドロップしやすくするとか、クロスクレイモアが 出るようにするとかを考えているんだが? 開発のねらった仕様者なら、それを尊重しようとは思うんだが。 みんなはどう思う?
>>190 調整ミス。ソースは開発者へのインタビュー
>>190 財宝の確率は狙った通りの仕様
クロスクレイモアなどの一部の武器が入手不能なのは設定ミス
>>191 アルマニのあのインタビューはただの冗談だよ
実際はミスではないし、どちらも1%ではない。正しい事は何一つ書いてない
いずれにしろ、このゲームが未完成のまま出されたのは事実
月下美人が見られるのはファミ通攻略本の数少ない長所…これ使いたかったな―
3術合成サイコに頼りっぱなしなんだけど後半もこのままでいいのかな? もっと強い合成術が欲しくなってきたよ
>>195 LP消費していいならいくらでも強化できるけどね 特に火の鳥
サイコでいうなら生命波動はそのままに3つ目を換装していく
サンライトアロー→弓力倍増→スペルエンハンス
>>195 サイコのレシピをBPの成長に合わせて調整するといいよ
最大威力になるのはサイコ+火の鳥+スペルエンハンス
あとは終盤になったら帝学にしてギャラクシィって手もある
ギャラクシイ良さそうだなーロマサガ2やってた時に憧れてたし(脳筋PT)
>>193 >未完成
河津ゲーに関してはいつものこと
>>189 それであってるよ、5回くらいじゃい回収出来ない時だってざらにある
ちなみに自分は神殿にQSするなら地図だけ渡してるけどね
回収出来なかったらソフトリセットするから地図消滅は問題ないし。
>>200 ありがとうございます。
結構根気いるんですね。まあこれまでの工程と比べると容易いか・・・
けれど、自分水竜の珠をセットしてしまっているので、pp発掘できないことに気づいてしまった。
また地図狩りの作業に戻らなくては。
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/03(金) 15:05:49.08 ID:xwKZKq1H
アサシンギルドで地図のリサイクルって出来ないですよね?
>>202 リサイクルは可能、ただしすごく面倒臭い。
1 発掘フロアに入ってから発掘しないで出る
2 ダンジョン内の交渉シンボルに地図を渡す
3 再びあの面倒臭いダンジョンを通過して発掘フロアで財宝発掘
4 ニューロード・雪原等で地図回収
一度やってみたらわかるこの大変さ、自分はT9の地図ですら捨てたよw
3周してもマップアビリティの増やし方が未だに理解できません 武器や術Lvのようにそのスキルに対応した職についてないとカウントされないんでしょうか?
よくそれで3周もやってこれたな
>>205 買うだけでマップアビリティの回数って増やせますでしょうか?
>>206 今までマップアビリティの回数は30未満でクリアしてました・・・
>>207 パーティ全員に買うだけで結構増える
安くて使う頻度の多いアビリティ(宝箱サーチとか)を
全員に買って常時セットしといたらいい
209 :
202 :2012/02/03(金) 19:30:39.85 ID:xwKZKq1H
>>203 早速レスありがとう
文章力が無くてごめんなさい
「アサシンギルドで地図の回収って出来ないですよね?」
と書き込むべきでした。
アサシンギルドのモンスターって、すぐにアイテム切れ
起す気がしたもので…
別に回収にアイテム切れ起こさせる必要無いからな
今、獣王冠相手にデス恩寵地図狩りしてるんですけど質問です 1.インペリウムを使わせた方が地図ドロップ率上がりますか? 2.1の場合、使用するモンスターはAに限られますか?又、2ターン目以降でも使用してきますか? ドロップ率が上がり、Aのみが2ターン目以降もインペリウム使用してくるのであればA以外を足止めして恩寵待つのが効率的なのかな?
お宝の地図ってエスタミルの強盗狩るのが1番効率イイですか?
>>211 恐らく関係無い
インペリウムを使わない編成(例えばサイクロプス×3など)でも高確率で地図を落とす
>>212 序盤ならね
再びR9にしたいんだけど、一番効率のいいチェック方法ってないかな? もう、恐竜毒盛りは使えない状況。 所有してる、お宝の地図は二つの月の神殿、Lv5T9。 目的はT9R9のID72青の剣 ゴマ道場で100戦くらいしてるんだけど、地道に1戦毎宝箱チェックするしかないのかなぁ。 今やってるのは、ガレサステップで1戦後、スカーブ山の八合目で宝箱チェック。 もうつれぇお
>>214 14周目までならゴマ獣人などで毒盛りチェック可能
それも無理ならカギ開けチェックが一番楽だと思う
カギ開けチェックにしてもわざわざガレサなんかで戦闘せずに、
スカーブ山の八合目手前の穴でQSしてそこの敵のランク吟味した方が早いでしょ
>>213 レスどーもです
暫く狩り続けてますけど確かに関係なさそうスね
>>214 なんと面倒な
私はカタコーム周辺で不意打ちチェックしてる。
移動がほとんどないから楽だよ。
おはようございます、皆さん。力尽きて寝てしまった。
>>215
そうだよな、スカーブ山中でランク6以下の敵と戦い
1戦毎、宝箱チェックすればよかったんだ。
わざわざ、1戦毎に宿セーブする必要ないじゃん、俺。
>>217 警戒・不意打ちチェックはレベルの問題でできないんだ・・・・
もしかして、
ごめんなさい誤爆しました……
PP発掘で青の剣取れない理由ってなんだろう? 紅孔雀2本取れてる事から、アタリ地図確定。T9かとおもったけどT8かも。 ゲームランクは9に設定済み。 発掘レベルはlv1、スキル所持者は5名中2名 場所、二つの月の神殿 部屋→地下1階で発掘中 ID72か92狙いなんだけど100回位掘っても当らない。 これまで発掘した財宝が 魔骨×4、魔石×3、流星刀×1、ファランギー×2、竜剣×2、竜盾×1、タイタス×1 足りないのは根性だけですか?
エスタミル王国と盗賊の語りが聞けないバグって 既出? 暗殺者ギルドのイベントに於いて南エスタの宿屋で 2回襲われた・・・ これが原因でしょうか?
>>221 まずT8かT9かをはっきりさせ、同時にタイミングのずれを調整する
PP発掘は根性よりも、正確さが重要
>>222 語りを聞く前に奴隷商人の家にいるダウドと話すと聞けなくなる
アル編でイナーシーの嵐回避した場合、ベイル高原を出すには どうすればいいですか?
>>223 レスありがとうございます。
ノルマがきつくて・・・・
>>224 嵐に遭えばいい。嵐を回避した状態のままだといつまでたってもベイル高原には行けない
>>226 水竜の依頼(あまぐもの腕輪)じゃだめだっけ?
>>227 ベイル高原の地名が明らかにならないので無理
武器の強度でプラス2までしかあげられない場合は伝説クラスになった方がイイですか? 高速ナブラをEP0でバンバン撃ちまくりたいんです
>>226 バルハルマラソンしたいからそれは避けたかったけど、無理じゃ仕方ないですね
ありがとうございます
>>229 強度強化したうえで、ガーラルとか樹精結晶など強度+2される素材を貼ればいい。
>>231 フランシスカの強度あげたつもりでずっといました
お騒がせしてすみませんでした
クマーさまのPP発掘の事で質問なのですが、例えば発掘スキル5の所が「---/+x,+P,+PP」と なってた場合、何も発掘できませんか? 今までサブアイテム無しのパターンとパールリングのパターン、パールリング×2個のパターンが出るという風に 解釈していたけど一つでも「---」が入ってるとダメ??
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/06(月) 23:18:44.70 ID:CoX9+wfR
「クローディアという女を知らないか」 って聞いてくるメルビルのおっさんの声優って、サザエさんに出てくるマスオさんの 同僚の人であってる?
>>233 説明書によると【 高ランク地図のサブアイテム / 低ランク地図のサブアイテム 】
っていう傾向らしいから「---/+x,+P,+PP」だと高ランク地図じゃ何も発掘できないんじゃね?
236 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/06(月) 23:29:24.15 ID:CoX9+wfR
メルビルのPUBにグレイとクローディアガイルと聞いたのに、何回入りなおしても いません あるのは張り紙ばかり これはリアルラックのせい? 連投すみません
>>236 メルビルかゴールドマイン、この2つにいなければアルツールのPUBにいるから探してみ
あと、アナゴさんかどうかは知らね
>>234 アナゴさんの事だとしたらあってない
若本ボイスには似ても似つかないでしょ
>>236 メルビルの時間経過ポイントが2Fにはないので、
PUB出入りだけでは状況が変わらない。
PUBを出て1Fに戻り→2Fに上がってPUB入りして初めて、
グレ黒が再配置されるかどうか、になる。
>>234 一般住民レベルのモブキャラはほとんど声当ててるのスクエニのスタッフだよ
241 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/07(火) 00:19:41.68 ID:8s2Xw9a6
>>237 、238、239
レスありがとう、
>>239 の言うとおりにしたら5回目で二人とも仲間に出来たよ
アナゴさんの件は間違いだったみたいだね、似た声でちょっとびっくりしたもんでw
おお・・・ニーサの戦士よ・・・(#^ω^)ピキピキ
243 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/07(火) 00:46:57.62 ID:yHjWxBHH
すいません。初心者(?)です 濁竜を倒した時の獲得ジュエルにかなり差があったので質問させて下さい。 1回目適当に素振りでつついて半道場化しながら (途中から攻撃回数増えてうざくなってきたのでOD併用)倒したら 250ジュエル獲得…この時点で他の裏四天王の2倍以上だったので「?」 で宿セーブした後、濁竜前のクイックセーブからもう一度、 今度はOD使わず普通に技を使って倒したら100ジュエル獲得… この差は単純にランダム要因なのでしょうか? それともオーヴァドライヴなどの戦闘内容に応じて 獲得ジュエルが増えやすくなるようなシステムなのでしょうか? 長文すいません
オーヴァードライブとか道場とかそんなの初心者じゃないやい!
ボス敵は連携で倒すと連携数が多いほど獲得ジュエル増える
246 :
243 :2012/02/07(火) 01:15:47.14 ID:yHjWxBHH
すいません、初心者のくだりは余計でした。 一応2周クリアして現在3周目で初の裏四天王です…
247 :
243 :2012/02/07(火) 01:21:32.82 ID:yHjWxBHH
>>245 なるほど。そういえば1戦目の最後は面倒くさくなってきて
アイシャに変幻閃き狙いでハヤブサとかすみ二段を混ぜて
打たせたら5連携して倒したような気がします。
ありがとうございました。得心がいきました
バルハラントの雪原で王冠獣と遭遇しましたが, 戦獣×5や山おやじ×5からはLv5地図は出ませんよね?
パブを出入りしまくってもバーバラに会えません エルマンが仲間にいるのは関係ありますか?
時間経過ポイント移動してみたら?
>>248 出ない
>>249 エルマンは関係ない
バーバラは移動範囲が広いから運が悪いとなかなか出てこないよ
ちゃんとバーバラが出る町ならそのうち会えるはずだから諦めず粘って
ありがとうございます もう少し粘ってみます
ダーククリスタルとウィンドシェルが欲しいんだけど全くドロップしてくれません。 ウィンドシェルは最終試練で取った方がいいですか。 R8の為か翼手竜があまりでません。 後、ダーククリスタルは適当に魔族狩ってるだけじゃダメですか? デーモンコマンド以外のドロップ品が邪魔で仕方ないです。
254 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/07(火) 10:54:55.16 ID:8s2Xw9a6
アイシャでやってて、ウハンジに誘拐されるイベント終わらせて、ジャミルを仲間に したら、ドライランドのウソの地図が消えてる バグですか?
>>253 ウィンドシェルは翼手竜があまり出ないなら最終試練オススメ
ダークリはお供がいる場合は最初にリーダー(デモコマ)倒すようにする
倒した順にドロップ判定されるから、お供先に倒すと確率下がっちゃうので
>>254 バグではなく仕様
ジャミルを仲間にした時ではなく、さらわれた際に既に地名剥奪されてる
>>255 倒した順にドロップ判定ですか、知らなかった。助かります。 ところで同じレアドロップでも化石魚の怪魚の石鱗よりドロップ率低くないですか? お宝の地図4枚よりレアって
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/07(火) 12:11:53.08 ID:AiZWnH+W
クロで動物×2、ジャン、パトで行こうと思ってるんですが、ジャンは仲間は ネビルの依頼以降いつでも仲間になりますか? 進行度MAXまで上がってもメルビルの城の中に入ることは出来るのでしょうか?
259 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/07(火) 13:19:01.15 ID:UG+QV4HH
ダーククリスタルとかトマエ火山で鉱山発掘してたら出るんじゃないの
260 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/07(火) 13:23:53.07 ID:8s2Xw9a6
>>259 それはアビスクリスタル。ダーククリスタルはデーモンコマンドのレアドロップだけ
>>256 化石魚の怪魚の石鱗は准レアドロップなので確率は当然高い。
デモコマのダークリはレアドロップなので確率は1/64だと思う。
最もダークリを落としやすい編成はデモコマx3なのでゴマなのでこれを再現するのも有効かと。
>>256 http://www.geocities.jp/writzkzo/rsmtid.html アイテム1…1/56か1/64 アイテム2…1/16 アイテム3…1/4
単体もしくは最初に倒した場合の確率はこんな感じ。アイテム4は1〜3の判定に引っかからなかった場合必ず落とす物
デモコマのダーククリスタルは最も確率が低いアイテム1にのみ属する
それに比べ化石魚の怪魚の石鱗はアイテム2にも属するので入手率は高い
ちなみにお宝の地図はアイテム1〜4の判定で何も落とさない場合におよそ1/50の確率で落とす
>>253 個人的にジュエビの柱落とした後の、飛んでくる鳥もいいと思う。
最終試練とどっちがいいかはわかりません。
イフ狩りをしていたら突然ディスクの読み込む音がうるさくなり、キャラが地中に埋まったまま出られなくなったのですが、似たような話を聞かないので傷又は本体がアウトってことでしょうか
他のゲーム読んでみて正常か異常か判断してもらわないと、こっちでは何とも言えんです
>>262 なるほど、竜槍級のレアドロップだったわけですね そりゃ、おいそれとでねーわ。よーやく1個目・・・・ なんとなくウィンドシェルもそれっぽいんで、ま、頑張ります。 みなさんレスありがとうございました。
>>249 自分もエルマンパーティにいるとバーバラでないと思うんだが仲間にできた人いる?
エルマン→バーバラの順に並んでるパーティとか見たことないんだけど
パーティ外で成長しているキャラクターの方がBP高くなってる気がするのですが たまたまでしょうか?
>>269 BPだけはパーティ外成長のほうがよく育つよ
あー、試してみたけどほんとにパーティにエルマンいるとバーバラ出ないわ
え?マジで?
俺嘘教えちゃったよ
まだ粘ってたらごめん、
>>249
>>270 ありがとうございます やっぱりそうなのか
イメージ重視で武器選んでるんだけど アルベルト→長剣、クローディア→弓、グレイ→刀 ジャミル→細剣、ホーク→片手斧、バーバラ→体術、シフ→両手大剣 アイシャだけはどれにすればいいか分からん…
>>274 アイシャは遊牧民だし弓か
あるいはニーサ繋がりで土術でいいんじゃないかな
どこかのステ上げ関係のページで、逃げ×4で行動履歴リセットというのを見たのですが 逃げ×4で履歴をリセットする事によって、上がり難い能力が上がりやすくなったりするんですか?
>>276 なる
前スレから
477 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 23:54:56.09 ID:RyCY+0fk
キャラの成長にはその戦闘で使った技術だけじゃなくてそれまで使ってきた技術も関係するんだけど
4回連続で逃げればそれまで使ったほかの技術の成長への影響がなくなる
これをやった後に例えば魔術だけを使い続ければやらずに魔術を使い続けるよりも
魔術を使ったことの影響が成長に出やすくなる
>>274 俺は小型剣を推奨する、イメージ的にだがw
Tモードについて質問なのですが
>>8 の竜人の説明の中に
「一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮される」とありますが
次ターンの行動もTモードの攻撃じゃないといけないなどの制限はありますか?
例えば[癒しの水]など攻撃以外を選んだ場合でも効果はあるのでしょうか?
青の剣 今では色々調べ上げられてランク9への持っていき方、金額によるテーブル判定、PP発掘などもありますよね それでも取るのがそんなに難しいものなのでしょうか?
>>281 難しくは無いと個人的には思います。
ただ、段取りが面倒くさい事極まりない。
さて質問です。
有翼系モンスターの出現傾向なんですが、R8でやたらと出ません。
フリスベルク×6回、ヘルコンドル×11回?、コカトリス×9回、ペギーストライカー×45回
バジリスク×2回 「翼手竜×1回」っておかしくないですか?
乱数にはまってるんかなぁ?謎だ
>>280 前ターンにTで行動してれば、現ターンのモードは関係無い
ただし、現ターンで対象とするキャラ(敵味方関わらず)が前ターンにAで行動していた場合は効果が無い
>>281 難しいかどうかは個人の感じ方によるからなぁ…ただ以前に比べると相当楽になったのは確かだね
多分取った事ある人なら8割方難しくは無い、と答えそうだけど
>>282 普通の有翼シンボルは再現が難しいから、ウィンドシェル狙いなら素直に試練行った方がいいと思う
どうしても翼手竜再現したいなら動かないゴマで高確率で出るタイミングを探ってみたらいい
進行度が100%超えて16周バルハルマラソンを始めようと思ったのですが 1回クリアしてしまうと他の町へ行っても別のイベントをクリアしてもモンスターが増えずクエ受注できません 今周はもうバルハルマラソンできないのでしょうか? 今まで5%ごとにできるだけモンスター退治はしてきてジュエルとイベントクリアー回数を稼ごうと思ったのですが・・・
>>284 詩人に三地点の語りを聞くか110%になると再発生しなくなる
>>283 回答サンクスです。最終試練はキープしておきたいので、ゴマに行ってきます。
流石にウィンドシェル狙いっていうのはいわずもがなだなぁ
>>286 三地点語りアッー!
スレ汚しすみませんでしたorz
バーバラ主人公で始めて古文書のクエストで迷いの森へシリルのシンボルを貰いに行くところなんですが 迷いの森が夜になりません 皇帝の奇病発生済み(イベントランク9)で恩龍値も足りてると思います これはイベントランク10にしてもう一度行くしか無いのでしょうか?
>>289 今の時間は気にせずオウルの庵の奥まで進め。
そうするとイベント発生して夜になるから。
>>283 Tモードの回答どうもです
回復役の武器はトリックにしとけば無駄にLP減らさずにすむんじゃないかと
ふと思ったんですが、術でも効果あるようならいけそうですね
今奇病待ちでちょっとステ上げしたいんですがどこかおすすめありますか? スタンショックスネアの秘密まで出てます
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/08(水) 19:33:03.93 ID:HQqFS7Mm
ブラウ、シルベン連れまわしの2つの条件(オウルの呼び声が起こっている/皇帝の奇病が発生している) とサイトに書かれていたのですが、オウルの呼び声が起こっているとは、宿屋に泊まって囁く声を聞いていると いうことなのでしょうか? 知ってる方、回答お願いします。
>>293 ウハンジを殺してるなら「犯人だぞー」のクジャラート兵
そうじゃないならカタコームでさまよえるエスタミル人orエスタミルシャドウ
獣系ランク2の戦獣を狙うのもあり
>>295 ありがとうございます
ウハンジ殺さなかったのでカタコーム行ってみます
>>294 その通り
オウルの呼び声が始まっている=オウルの庵にいくとオウルの昔話が始まる段階で
かつ皇帝の奇病が発生していてエリスのシンボルの入手条件が整っている
こうすると、オウルのイベント後に森の奥にいってエリスのシンボルを取りに行けば
シルベン・ブラウの別れイベントをスルーして森を出られる、というわけ
>>274 イメージとは関係ないけどアイシャとか小さい系のモーションは
衝やりの構えが個人的にかなりかっこいい。
299 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/08(水) 20:22:40.46 ID:HQqFS7Mm
>>297 皇帝の奇病まで進行度上げればOKと言うことですね。有難うございます。
宿屋泊まってきます。
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/08(水) 20:25:34.22 ID:HQqFS7Mm
後、二人ともHPがあまり上がらない(シルベンが特に・・・)のですが 何か良い方法はありませんか?
>>300 土術が術の中では一番HP上がりやすいので積極的に使うといい
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/08(水) 20:53:56.52 ID:HQqFS7Mm
>>301 情報、有難うございます。
シルベンが100ないんで土術で頑張ってみます。
三度目のランク9調整でてこずってます。 スカーブ山で宝箱チェックを行う予定なんですが肝心の鍵付き宝箱が出ません。 登坂口で宝箱はサーチ出来るんですが、鍵が何故か付きません。 前回の調整で鍵解除した宝箱は、次回から鍵が付かないものなのでしょうか? それとも運が悪いのかな?
304 :
303 :2012/02/09(木) 15:39:53.00 ID:s97Kbjxc
自己解決しました。
皇帝の奇病、魔の島、水のアクアマリン、コンスタンツ誘拐をクリアで 進行度50-55%なんですが、もうガンガン戦闘しても大丈夫でしょうか? 1週目なんでビクンビクンしながらすすめております。
1周目でフロンティアを守れるなら狂人だ
一応かなり難しめのイベントが一つあるけど1周目じゃまず無理だからガンガンすすめていい
>>306 、307さん
ありがとうございます。安心しました。ガンガン戦闘してきます!
フロンティア防衛はまだまだ知識不足で難しそうなんで2、3周目
以降で考えております。
>>305 その質問をするってことは、攻略サイトを見てて、かつ
イベントを逃したくないっていうことだと思うけど
そうだとすると、クリアには期限がなくてもイベント発生に期限があるものがあるよ。
>>305 アサシンギルドクリアして一応情報だけ聞いとくことをオススメ
ただ一気にコンプリートしちゃうと何周もするモチベーションがなくなってしまう
皇帝の奇病発生前に、ムーンストーン入手しても、問題無いですか? 古文書を解読して、アムト神殿に行くところなんですが
>>311 そもそも奇病発生前はエリスのシンボルを入手できないから二月神殿に入れない
>>312 エリスのシンボルはイベントランクを上げていれば入手できるのでは?
>>313 いや、エリスのシンボルが入手できる進行度ってことは
そのままイコール奇病発生中ってことだから
奇病に関する情報を一切聞かずにムーンストーンを入手しても問題ないかという意味なら
問題ないけど
何だかすいません… ファミ痛の攻略本見ながら、やってるんですが 奇病発生させてから、古文書イベを進めろみたいな感じで書いてあったから…
316 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/09(木) 23:45:29.47 ID:4MM5g/3X
さっき騎士団イベントで枠作るためにダークを仲間から外したんだけど ひょっとしてもう街に出てこない?
ミイラ商人のイベントについての質問です。 アルツールで話した後、商人がどの町にも居ない状態になりました。 これは元々一度話した後はイベントランクが上がるまで消えるという仕様なのでしょうか? それともアルツールで話した後にある程度イベントを進めてイベントランクを上げたから消えたのでしょうか? そうではなくてただ商人を見落としてるだけなのでしょうか? 久し振りのプレイでうろ覚えなのでよろしくお願いします。
棍使うならやはりロバの骨一択ですか? ロバさん強度+4に出来ないって聞いたんで修理も難しいし悩む
320 :
318 :2012/02/10(金) 00:07:47.82 ID:KX3TDE7S
3行目と4行目が意味不明な文になってますがとりあえず、 商人が消える条件があるかどうかが知りたいです。
>>317 アサシンに覚醒した場合以外は再加入できる
>>318 次はクリスタルシティのニーサ神殿前にいるはず
消えるというのは聞いたことがない
>>319 そりゃ一番火力が出るのはロバの骨だけど
別にツイスターでもさほど違いはない
棍棒はどれも強度+4にはできないから
適材での強化が終わったら「−−−−−−」を貼るのが一般的か
「−−−−−−」については
>>2 を参照のこと
>>321 ありがとさんです
根気よく街を出入りしてみます
323 :
318 :2012/02/10(金) 00:11:30.79 ID:KX3TDE7S
>>321 クリスタルシティの出現場所を勘違いしていただけでした。
ありがとうございます。
>>321 その素材の存在をすっかり忘れてた!と言うかそんな使い方あったんだ
これでロバの骨も少しは使いやすくなりそうですありがとうございました
次周は全員棍棒PTで遊んでみようと思います!
pp発掘でテーブル判定をしようとがんばっているのですが、発掘大辞典と辻褄があいません。 あれはどの程度正確なものと考えたらよいのでしょう? 例えば、サブアイテムは記載されているパターン以外で出土する場合もあるのでしょうか?
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/10(金) 00:44:30.10 ID:k/rZRUjX
>>325 まずはどこのダンジョンのどのフロアでそのようにやっているのかを書きたまえよ
まだ進行度5〜10%くらいの本当に序盤なんですが 進行度をあまり進めずにステ上げをするならどこがオススメでしょうか?
>>327 いや、そのころに進行度を上げずにステ上げする場合、
固定敵相手にするより適当なダンジョンにいる普通の敵シンボルと戦うだけでいいよ。
どうしても固定敵と戦いたいというなら
>>295 の1行目か、メルビルの暗殺者。
最初はステ上げよりお金集めて装備と術を揃えた方が・・・ あ、合成術使うためのBP確保だったらごめんなさい 魔術使ってがんばってBP鍛えてください
奇病クリアして宮殿の中で陛下にムーンストーン使おうとするとディスクが止まるんですがこれはCDが悪いんですか?
御愁傷様 本体が壊れてるよ 読み込むパーツが壊れる寸前
妖精の森のイベントをクリアすると主人公のLP+2と回復BP+1されるみたいですが その主人公の最大回復は超えることができますか? 例えばアイシャだと最大回復BPは+6だがイベントこなせば+7になりますか?
>>326 スカーブ山で、青矢印の出るフロアの直前の敵を全消ししてクイックセーブ、
2,3,4小節あたりをくまなく調べて大辞典とどれだけずれているか調べようとしているところです。
>>333 アイシャのように+6のキャラなら+7になる
しかし+7が上限なので、クローディアは+8になる事はない
>>334 T5からT9の2〜4小節を総当たりで調べてるって事?
そんな事するぐらいなら金額判定した方が早いんじゃ…
>>331 パーティ全員の装備外してもだめなら本体かディスクがぶっ壊れてる。
>>334 スカーブ山のT9持ってるけどT判定は問題なく出来たぞ
PP発掘もそれほど大きなズレもなく、むしろ楽な部類だぞ
ちゃんと敵消しして乱数減らして判定してるか?
338 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/10(金) 15:41:09.10 ID:gXF6JZrh
ブラウの腕力/シルベンの腕力体力を上げる方法を教えてくれませんか 敵に魅了させればいいみたいなのですが・・・分からないです。 術をたくさん覚えていると無理なのかな?
>>338 ざっくり言うと、魅了時に使用不可能な術が選択された場合、
自動的に防御になって行動履歴には「投げ」という特殊な履歴が残るという現象を利用する
以下はコピペだが
ブラウ・シルベンに「投げ」の履歴のみ残す方法
1…魅了時に使用不可な術のみ習得(自分の場合カモフラージュと幻体戦士術のみ)
2…十分な進行度とステになったら4逃げで履歴全消去(消去後に戦闘する場合は防御のみ選択)
3…南の洞窟でペギー夫妻と戦闘。バロネスのみHPを少しだけ残し、他を一掃
4…「投げ」の履歴を残したいキャラが熱い抱擁で魅了になるのを待つ
5…魅了になったらそのキャラの構えから次ターンでしようとしている行動を判断
6…術の構えなら「投げ」確定→すぐにバロネスを倒す。それ以外はリセットして4に戻る
7…戦闘終了。これで「投げ」のみが履歴に残る
8…以降は防御のみを選択。魅了や混乱などにかかったらリセット。4逃げ禁止
魅了時に使用不可能な術については、これもコピペだが
火術:セルフバーニング、エレメンタル、リヴァイヴァ
水術:浄化の水、エレメンタル、時間凍結
風術:弓力倍増、エレメンタル、ミサイルガード
土術:カモフラージュ、エレメンタル
幻術:破幻術、幻体戦士術
魔術:ウェポンブレス
光術:スターライトビット
気術:全部
気術は全部使えないから、武器に気の術法が選ばれたときは確実に防御になる……
なんてことにはならず、武器が気の術法の場合は火術の中から使える術を探してくる模様
動画も貼っとく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14393926
340 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/10(金) 16:34:59.91 ID:gXF6JZrh
>>339 情報、有難うございます。
自分でも調べてみたら、全ての系統の魅了時使用可能な術(ヘルファイアなど・・・)を覚えている場合
無理と書かれたいたのですが、ヘルファイア、セルフバーニングを覚えさせていた場合、魅了時にセルフバーニングが
選択されることは絶対ないのでしょうか?(気術の仕組みと同じで使用可な術が最優先ってことなのかな?)
>>338 >>339 に付け足すなら
もし使用可能な術を覚えさせている系統があるならその系統を封印すればOK(ただし気術の代わりに選ばれた火術に限っては封印してても使ってしまう)
武器や術の系統決定→使用可能な技や術を選択 という流れで行動が決まるので、
全ての系統に使用可能な術を覚えさせている場合は「投げ」の履歴を残す事は不可能
なお魅了じゃなくて混乱でも可
ただし混乱時に使用不可な術は、エレメンタル(火〜土)、弓力倍増、幻体戦士術、気術全部、だけ
魅了時より大分少ないので魅了の方がやりやすいとは思う
>>332 >>336 ありがとうございます
だめでした
ウェイプかゴドンゴからジャングルに入った時
皇帝陛下の前でムーンストーン出した時
ここでディスクが止まります
ジャングルの時は何回かやったら通れたので二つの月の神殿はクリア出来たのですが今回はダメそうです
>>335 ありがとうございます
妖精イベントの効果シルバーさんに付けたかったよ・・・
まぁ妙薬やら聖杯やら使ってくださいw
今やったら皇帝陛下が起きたああああああああ 病気が治ってガッツポーズしたの初めてです
346 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/10(金) 16:48:50.52 ID:gXF6JZrh
>>341 詳しくありがとうございます。
全部は覚えさせてないんで、封印すれば可能性はありそうです。
メルビルの海賊襲来まで行ってるんでやり直すのはキツイ・・・
サガ系のゲーム初めてやるんだけど、主人公で難易度変わるよね? 誰選んでも攻略見ないで一週目クリアできる?
>>347 ミンサガは最序盤の固有イベントがちょっと違うだけで後はほとんど同じ
誰選んでもクリアはできると思うけど
シフは序盤ちょっときつめだから避けたほうがいいかな
>>347 そりゃできるよ。強いて言えばシフとかがきつめか
まぁ正直色々と常識が他のRPGと違うから誰選んでも
攻略見ないでやるのは最初はある程度苦労するとは思う
>>347 クリアするだけなら、ゲーム中のアドバイス(ギユウ軍っていうガキんちょ)を聞いて
セーブをマメにしとけば問題ないと思う
基本的にゲームを進めるにつれて、どの主人公を選んでも
同じような難易度になっていくから、どれを選んでもいい
最初に仲間が増えづらい主人公(アイシャ等)はいるから
「敵強すぎ」って思ったら、序盤のうちは仲間を増やすように心がけるといい
>>348 >>349 ありがとう
フリーシナリオってのがネックで優柔不断だからずっと避けてたんだけどいきなり主人公選びで詰まったw
イベントが時限式とか聞いて今後が不安だけどなんとか攻略見ないでやり遂げたい
就職するし、ゲームへの情熱も薄れてきたから我が人生でじっくりやる最後のRPGになるかもしれない
なんとか全員クリアしたい!
最初はアルベルトを薦める
>>350 >>352 ありがとう、参考にします
アイシャかわいいと思ってたんだけど…誰か悩むわぁw
全員クリアしたいならモチベのためにも可愛いと思った娘は最後に残すべき
>>334 金額判定もやっているんですが、基本8種以外が滅多に出なくて効率悪いかと思ったので。
ってかこれってハズレってことなんだろうか・・・orz
>>337 一つ前のフロアの敵は全消ししてて、同じタイミングでの状況再現は
出来てはいるのでそこは問題はないかと。
T9うらやましいです。
>>353 フリーシナリオに慣れてない人にはアルベルトがよく勧められるかな
ある程度行動の指針を示してもらえて一般的なRPGに近い感覚でプレイできるってことで
まあ気に入ったキャラを選ぶのが一番だとは思うけどね
攻略とは直接関係ないけど、一周目のクリア直前データは
全員クリア後で見返すと色々楽しいから残しておくといいよ
初プレイ時、発売日に買ってグレイで始めて3人で恐竜に殺されまくって お宝の前にいるボス(ゴブリン系)で死にまくって投げた 半年ほど前からまた始めて2週クリアしたけど、このスレ見てゲームの半分も分からずやっていたことに気付いた 回復術以外使ったことないし、武器改造って何?合成術?進行度?というレベルでもクリアだけならできる
>>355 せっかくPP発掘で2〜4小節までくまなく調べたなら
とりあえずタイミングの早い順に並べてここに書いてみては?
並び順を見ればどのテーブルなのか、どの程度タイミングずれてるのかも分かると思うんだけどな
war of sideを見ると、BP・ステータスの成長限界は各モンスターの成長限界+9までと書かれています。 おそらくBPはディープテンタクラーの65、ステはイフリートの62が最高だと思うのですが、動画とかを見ると72まで成長しているのを見ます。 これは何か裏技的なものを使わないと71→72には成長しないのでしょうか?
裏技というか、上がらない人間はまず上がらないだけ。 そのへんは成長率の問題だったと
>>359 最高で成長限界+10まで上がる
長く遊ばれてるゲームだし、古い情報や言葉足らずな表記のままになってるケースもあるさ
成長率の関係でキャラによっては+8までしか上がらないとステとかも結構ある
>>359 具体的に書くと
成長率+行動補正が16以上で成長限界+10まで伸びる、8〜14なら+8まで、6なら+7まで、4以下なら成長しない
また、行動補正が0なら合計値に関わらず成長しない
連携の成功率を上げるにはクラスLVとスキルLVのどちらを上げればいいですか?
>>365 よかったージュエルカツカツだからクラスlvはしんどかったんだよね
ありがとうございました
特定の技を繋げた特殊連携みたいのはありますか? 動画見たら、一人づつ順番に突っ込んでいくシーンがあったのが気になって
>>358 ではお言葉に甘えて、具体的に書くと、
4小節目2.5拍目に雪+PWがきたのでこれをID213と考えました。
2小節2.5拍に藤娘+G、2小節3拍目に魔石+P、2小節4拍目に魔石+Tが来ているので、これはT5かも
と思い、さらに6小節3.5拍に魔骨+S、7小節4.5拍に藤娘+Pが出たので、もう間違いないと思いきや、
6小節1.5拍にポケドラ+STもしくは光砂が出て、これはT9しかでないはずなので???状態です。
恩寵値って、一回恩寵使うとどの位減るの? 神々によって違ってくるのかな、 とりあえずデス様の祝福を例に挙げると、最初の使用後3〜4回は発動してるので 約200くらい減ってる気がするんだけど、それでいいのかな?
>>371 それまでの87.5%から75%まで下がる
>>369 多分外れ。念のためID97〜ID99を狙ってもう一度やってみ
ID97…4240金 水鏡(T8確定) 光砂(T5,T6,T7,T9)
ID98…13140金 魔石(T5確定) 流星刀(T6,T7,T8) ヴォパ(T9確定)
ID99…4610金 ポケドラ(ハズレ確定) ブリム(T8確定) レディ(T9確定)
テーブル判定なんてこれだけで十分じゃないのかな
デス恩寵で王冠地図狩りするなら、トマエか財宝の穴が一番発動率が良いのかな?
>>356 アルベルトで始めました
高貴で美しすぎるディアナ様と別れてテンションだだ下がりんぐでしたが女闘士さんが美人で再びテンションうp!
明日から本番です、一週目クリアしたらアルマニとこのスレじっくり読もう
殿下で笑わなかったかな?
>>376 笑ったwその辺のスタッフに喋らせたのかと思ったw
ゴールドマインでイフ相手に閃こうと思っているんですが、 数十回戦っても何一つ閃きません。 さすがにウォータームーンやファイナルレーターが目的なんで 難しいとは思うんですが、こんなに閃かないモンですかね。 まあHP600以上まで育っているので難しいんですかね。 ここで閃けないなら絶望的なんですが。
>>379 閃きにこっちのステは関係ない(スキルレベルは除く)
野良イフ相手ならスキルレベル3とかでも割りとあっさり閃けるはず
数十回も戦って閃かないならよほど運が悪いか
派生を間違えてるかだと思う
>>380 すいません。
数十回でなくて十数回でした。
派生は攻略本、ネット+経験で確認済みです。
って事は単純にリアルラックですか。
全員目的武器のLVは5だし、心が折れそうです。
>>379 回答になるかどうか不明だけど
ウチのおやびんはアッパースマッシュを両手大剣で閃かなかったから
両手斧スキルでアクセルターンから派生させたら閃いてくれたよ
384 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/12(日) 01:46:56.49 ID:vDZd5ITO
>>361 >派生は攻略本、ネット+経験で確認済み
思考としては危険だな。念のため信頼あるソースで再確認することをお勧めする
あとモードか
間違っても金トロでレター狙いとかはしてないだろうけど
>>382 そらアッパースマッシュはアクセルターンからの派生が一番簡単だからな
クラスについて質問です 武芸家のクラス特性は武器などのスキルを+1~2しますが、それは上限を超えますか? 例えば長剣+5のスキル持ちが武芸家Lv5に就けば長剣+7になるのか わかる方いたら教えて下さい
>>385 超える
以下いつもの
839 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。sage 投稿日:2006/09/07(木) 23:13:49 ID:dKDF8MMB
流れに乗じてちまちま無足・加撃について調べてたのを出してみる
シングルソードのみ装備で重量4、気絶させた恐竜相手にカットインを300回使用
クラスなし 通常 無足 加撃 奥義 武芸家L5 通常 無足 加撃 奥義
長剣L1 248 31 20 1 長剣L1 214 43 42 1
L2 237 31 30 2 L2 195 64 40 1
L3 212 58 30 0 L3 177 71 49 3
L4 194 67 38 1 L4 151 87 56 6
L5 178 69 53 0 L5 138 . 105 53 4
武芸家の効果は確かにあるけど肝心の奥義は(ry
ついでにもう一つ
武芸家レベル5で三日月刀のみ装備(重量4)の時と色々装備して重量162の時とを比較
通常 無足 加撃 奥義
重量4 151 91 55 3
重量162 179 43 73 5
加撃狙いなら重量は重い方がいいかも知れない
けど肝心の奥義はやっぱり確率低すぎてなんでもいい感じ(´・ω・`)
>>385 内部的にスキルレベルが7になるか云々は明言しかねるけど
スキルレベル5の武器にも武芸家の効果はある
>>386 ー387
レスありがとうございます
効果あるみたいですね スッキリしました
奥義の確率ってこんなに低いんですね・・・ 乱れ雪月花とか見れたら運が良かったっていうレベルですね
炎のロッド経由で火の鳥を使用した時、威力の参照能力は、器用さ・知力どちらでしょうか? アイスソードの吹雪の使用は2パターンありますが、そのままで吹雪を使う時と、 術具経由で使う場合の威力の参照能力は、それぞれ何になるのでしょうか?
>>372 レスありがとうございます。
>>374 特殊戦闘での発生率は一律40%です。故に王冠モンスターの場合リガウ島限定でなくとも
デス様は御降臨なされます。
ところで、今からデス狩りしようと思うのですが、王冠モンスター選定で悩んでます。
一応、不定王冠、獣王冠、植物王冠の中で選べるんですが、どれが一番効率がいいですか
獣>植物ってのは経験上分かるんですが、不定王冠を狩った事が無いもんでよく分かりません。
>>391 やっぱりそうですか。噂の赤スラには興味があったのですが・・・
大人しく、エンプーサ狩ってます。ありがとう。
>>389 参照能力はロッド火の鳥、アイスソード固有技吹雪、術法モード吹雪も全て知力だと思います。
便乗して質問 アイスソード吹雪のダメージって 固有技がAモードだから必ず固有技≧術具経由? 術具を通すメリットは特にないんかな
一人目両手持ち戦士、二人目二刀流戦士ときて、三人目 初の魔法使いに挑戦してるんだけど、いい戦い方がわからない。 今レベル10で、メインは両手ファイアボルト、対魔法使いの場合は 両手ライトニングボルトで攻めてる。 でもそれじゃマジカがもたないから、最近は初っ端炎の精霊を おとり代わりに召喚して、後ろにかくれつつ魔法の盾+片手炎or電気 ボルト使ってる。 正直もっといい戦い方があるんじゃないかという気がするんだけど・・・
396 :
395 :2012/02/12(日) 12:18:00.86 ID:btHdznPn
ごめんスレ違い
397 :
374 :2012/02/12(日) 12:44:09.43 ID:/AkUq+QD
>>390 レスありがとう。王冠バトルは特殊戦闘ってのになるのね
薄型PS2でHDDにデータをインストールするにはどうしたらいいですか?
昨夜、イフで閃かないって言ってた者だけど、 相変わらず閃かない。 教えてもらった派生表もチェック済みだったけど、 もう一度見直しながらいろんな方法試したけど、 未だに八つ裂き(覚え忘れてたらしい)だけ。 イフで覚えるのはもう無理だとあきらめました。
とりあえずお疲れ様! イフが一番閃きやすいのは確かなので 気が向いたら閃きたい技と武器のモード合わせたり(恐らくやってるでしょうが)して再チャレンジ頑張ってね
>>390 不定王冠(赤スラ)はデス恩寵狩りせずに普通に倒すのが一般的
もともと通常ドロップ率が低くデス恩寵待つ必要が無いので合成サイコ数発の1ターンでさくっと戦闘終わるのがメリット
地図ドロップ率ではデス恩寵狩りに若干劣るけど、その分1回の戦闘にかかる時間は相当短いので回転率で勝る
なおスライムにはマヒや気絶などの足止めが効かないのでデス恩寵狩りには向かない
>>401 なるほど・・・レスありがとうです。 どうも今日は地図ドロップ率が悪いんで不定王冠に乗り換えてみます。 ちなみに、5時間強で7枚って、デス狩りにしては少なくないですか? 昨日は8時間で獣で29枚・・・先週は植物で6時間20枚、獣で7時間弱17枚・・・ 恩寵の発動も早いし、回転率もわるくないんだよなぁ?
>>394 仰る通り、固有技の吹雪はモード負けしない限りは威力がアップするのでわざわざ術法モードで吹雪を使う理由は無いと思われます。
質問ですが何故か水竜の神殿の扉が開きません 玉を集めなきゃ開けないのに玉を集められない状況です 生贄とあまぐもは解決しています 何か自分は忘れているでしょうか?
>>404 ないとは思うけど、水竜倒してたら開かないよ
>>406 そもそも、普通におつかいイベント進めてたら
生贄を助け出す直前に玉を集めてるはずなんだが
あぁ 一度玉を集めて扉開けると以降は玉がある部屋に入れないんだよね
>>407 ですよねー、自分の記憶違いかと思ってましたが何故か玉が設置されたままだったんです
すんなり入れちゃったのです
>>408 開いたことないです
精霊珠集められないです
>>410 横からスマンが、神殿入ってすぐ右の方へ行けるはずだけど行けない?
要するに種族調整ができる状態で部屋に入れないんだよね? 生贄もあまぐもも終わるまでは水竜の部屋の玉が設置された状態だから それらが終わった状態で ・玉拾ってない、かつ全部設置してないのに滝に入れない ・玉を拾ってないのに玉が既に設置されてる、かつ水竜の部屋には入れない というのならバグかもね
>>407 >>409 最初に水竜の神殿に行くときは
デフォルトで玉が設置されてるので水竜のところまで素通りできるよ
お使いクリアしてから訪問するときは
神殿入って右の扉から進んで玉4つ集めないとだめ
>>411 行けないです、むしろそこ一帯がいけないせいですべて行けません
>>415 どういう手順で「水竜の神殿」と「あまぐもの腕輪」イベントを終わらせたの?
>>413 ここで聞いても駄目ならやはりバグっぽいですね
>・玉を拾ってないのに玉が既に設置されてる、かつ水竜の部屋には入れない
そうなんです
一回目、生贄で訪れる当然開いている
二回目、腕輪と生贄交換するために訪れる、何故か設置されていて開いてる
三回目、種族調整のために訪れる、全部閉まってる
とりあえずこんな感じです
まあ気にせず2週目いきたいと思います
皆さんありがとうございました
>>417 とりあえず
>二回目、腕輪と生贄交換するために訪れる、何故か設置されていて開いてる
これは「なぜか」ではなく通常通り
>>407 は間違い
PNはどうなってん
へえ、全部閉まってるのか・・
扉の前で○押してみた?
>>422 水流の神殿も腕輪も解決済みになってます
当然、種族調整はありません
50%以下でフレイムタイラントが倒せないんですけど必勝法は無いんでしょうか?
>>425 セルフバーニング張りつつ全員でサブミッション連打
>>425 前衛二人前に出してセルフバーニング
耐熱手袋や水竜の指輪等で火耐性つければかなり楽になるよ
>>331 で質問した者ですが新しくソフト買ったら直りました
CD回る音が全く違うのでびっくりした
カウンターとかグランドスラムとかの 装備欄一番目の武器〜の技を使うときに 装備欄一番目を薬箱とかミイラ薬とかのアイテムにするとどうなるの? 性能0で計算?
単体最強技はヴァンダライズで, 単体コストパフォーマンス1位はフライパイでOK?
>>431 実はそれらのアイテムにも攻撃性能が存在する
薬箱、薬草類 攻撃性能5
HPが回復するポーション類 攻撃性能10
HPが回復しないポーション類 攻撃性能0
>>432 ステータスなり戦い方による
回復や補助をせずに攻撃オンリーの場合はアパスマかヴァンダが使いつつ
BP足りないときは強撃を使うのが最も効率が良いはず(回復BP+7なら強撃は無用)
あと現状最高ダメージを叩き出せるのは瞑想バグ使ったスターライトFSだったと思う
ミンサガもロマサガ2や3みたいに退却を繰り返してても敵は強くなる? シナリオ進行度上げたくないからLPが続く限り退却したいんだけど
>>435 ならない。
ただまぁLPもったいないからステルスや忍び足使って避けなはれ
知人に連射コントローラーを貰ったのですが、ミンサガではどんな事に使えるんですか?
439 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/13(月) 10:22:48.48 ID:SKotKQ+9
>>438 デス溜、セケト宮殿放置、武器改造(みね打ちとかで放置)。あとはPP発掘でテーブルチェックしやすい。とかかな。
>>438 ゴマ道場でイカやイフ先生のエンカウント再現とか、地味な所ではステ忍でジュエル稼ぐ時にちょっと楽になる。
>>434 雪だるまなどの召喚状態で夢想弓を使うと、夢想弓のLP消費で召喚が解けても本体に瞑想状態が引き継がれるというバグと、
瞑想状態での攻撃は装備欄の一番上の攻撃力が参照される、
この時選択される行動は本体が最後に使用した技を繰り出す、という特性を組み合わせたバグ技。
下記の手順は単純に上のバグ技を使うだけの手順。
1.攻撃力の高い装備を装備欄の一番上、夢想弓の為にエリスの弓を装備。シムラクラム使えるキャラを用意。
2.シムラクラム→瞑想状態で使いたい技(※仮にAとする)の順で行動するように選択。
3.雪だるま状態で夢想弓を使用。これで瞑想状態になれば、次のターンにAの技を使う。
最大ダメージ出す手順は下記参照。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~fooke/saga/playnote/dairy1101.html
緊急事態発生!! @レベル4お宝の地図イスマス廃墟を手に入れたので発掘・リサイクル突入 A宿セーブ・QS Bリサイクル完了! 上の手順でやったら何故か、イスマス廃墟Lv5T9が無くなってる。 なんかの冗談か・・・・嘘だろ、1月かけて手に入れた地図なんだぜ・・・・・。 データもうねぇよ。
シルバーの洞窟なんだけど、二つの隔壁を開いて目の前にドラゴンがいて進もうとしたら いきなり錨みたいなものが上から降ってきて隔壁がまた閉まるっていう謎の現象が… なんですかこれ
>>443 ドラゴン手前に宝箱たくさん置いてるけど
そのなかに、当たり判定の宝箱がある
それをあけないとドラゴンのところまでいけない仕様
当たり判定の宝箱がでなかったら、一度出直す
445 :
442 :2012/02/13(月) 13:26:41.87 ID:LtF88V8m
何回、地図回収しても、Lv4の地図しか回収できない。 これってバグですか?救済方法があれば教えてください。お願いします。
>>442 もともとイスマスT9を持っていたってこと?
そりゃ発掘時点で消費されたんだろう
そうならもうどうにもならんな
>>446 いうや、違うんですよ。LV4イスマスを交渉で渡して、発掘したんです。
もちろん、青矢印もだしました。
そして、発掘してリサイクルしたんです。しばらくしたら、LV5地図が無くなってて。
だから、消費したのはLv4の地図のはず、イスマスT9が使われるわけが無いでしょ?ね?
笑えない状況になってきました。
駄目だ、回収できない。ようやく落ち着いた。 同一ダンジョンの地図が複数あり、リサイクルすると(交渉モンスターに預けると) つまり青矢印を出した地図が無い場合、残ったもう一枚の地図が発掘に使われてしまう ということですか? 結局Lv4の財宝取る為に、Lv5地図を使っちまった、て事でいいのかな?
>>448 状況がよくわからないけどレベル4のを交渉で渡してレベル5のを手持ちに持ったまま発掘したんならレベル5が使われたんだろ
矢印とかは関係なく発掘した時点で地図は使われるんだから
>>450 ありがとう。ありがとう。すっきりした。
そういうシステムだったのか。高い勉強料になったぜ。
一人旅をしたいのですが連携解禁すると詰む(特に真サルで)と聞きます。 新たにデータを作成しようと思うのですが、無足・加撃・奥義は問題ありませんか? 他に「これはやるな!」という事がありましたら、教えていただけると助かります。
>>452 マジレスするなら、そんなことも分からないようならやめとけ。
そもそも連携解禁しないと無足加撃出せない。あとは分かるな?
あえて言えば
どうやって真サルまで倒せるかの戦術を自分一人で構築できないようならやるな、かな。
一度真サルをふつうに倒すなり、他の緩い縛り付けてクリアするなりハードル下げてからやってみるといいよ。
>>453 有難う御座います。
正直、連携解禁しないと無足加撃が出ないと言うのを知りませんでした…。
何かしら縛りをいれて5人で真サル撃破から始めてみます。
ホークやシフみたいに主人公の体がでかいと その分マップ上の敵シンボルに当たりやすくなる?
456 :
435 :2012/02/13(月) 21:09:18.11 ID:UUXFkWuR
状態異常について質問です 流星刀3本とガーディアンリングで状態異常100でこの状態で真猿戦をやった場合 心の闇は強制で何かしら状態異常になる可能性はある(耐性付ければおk)けど 他の攻撃は例えばタイタス等を装備しなくてもデルタペトラで石になったり術で LP削られない…で合ってます?
まだ中盤なんですが、どんな相手でも、 必ず5連携(または全員先制)を決められる状況を作り出すには、どうすればいいんでしょうか? 素早さを上げつつ、装備重量を極力下げるとか? それとも全員海賊にするべきなんでしょうか
>>459 速度値はかなりブレ幅が大きいので必ず先制というのは難しい
5連携を決めたければ一人遅いキャラを作って行動順指定でそのキャラを最初にしたほうがいい
足の遅いキャラに石下駄が意外とおススメ。後攻になるけど。
>>458 ええええ!表示と違うんですか?
ちょっとそのサイトいってきます!ありがとうございます!
463 :
457 :2012/02/13(月) 21:42:06.78 ID:JjsbnawS
>>458 今見てきたんだけどちょっとわからないw
特殊防御っていうのがいわゆる状態異常防御ってこと?
で、あればそこにある特殊防御=術法防御+状態異常防御補正÷2で計算して100にすればいいのかな?
そういえば心の闇の呪いって耐性装備でも防げないって事でFAだったの? 霊木の腕輪が効かないってとこまでは知ってるが
心の闇の呪いはなぜかLP耐性で防げる
>>464 呪い耐性では防げないがライフ耐性で防げる
>>460 >>461 なるほど、ありがとう
後攻だと色々厳しいな
連携って、自己満足にすぎないのかなあ…
469 :
457 :2012/02/13(月) 21:58:48.25 ID:JjsbnawS
>>467 ありがと。まさか表記が違うなんて知らなかったよw
案外面倒なんですね…w
状態異常防御(=特殊防御)が101以上だと バグで状態異常の発生確率が100%になるから注意ね
471 :
457 :2012/02/13(月) 23:32:46.55 ID:JjsbnawS
>>470 あらら…計算間違ってやらかしそうで怖いです><
四天王乗っ取りイベントって、種族調整を街に帰らずに終わらせちゃうともう起こらない?
そりゃそうよ。終わらせる前に町に入る(時間経過ポイント通過)のが裏化の条件だもの。 ちなみに、種族調整を過去の周回プレイでやったことがある相手だけが裏化するというのもお忘れなく。
>>472 というか、種族調整の未決終了がイコール乗っ取りの発生だからね
種族調整解決しちゃったら乗っ取りは起きないよ
例外(バグ)的にタイニィフェザーだけは調整終えた後に乗っ取りをおこすことはできる 参考までに
あーそうだったのか まあジュエビPNに載せたいし、ジュエルも欲しいからいいけどさ
早い段階に古刀を鍛えすぎて 街に入るたびに刀鬼にボコボコにされる…なんて状況はあり得ますか?
後半にならないと素材が拾えないんじゃないかな
旅商レベル4と5って結構違うもんですか? アイテムの良し悪しとかが変わるんじゃなく交渉出来る敵が増えるんですよね?
480 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/14(火) 08:27:36.80 ID:DE+EXu7V
>>477 仮に+7にしても、刀鬼は全滅しても大丈夫だしな
一回全滅した後は、古刀外せばイベント起きないし
今更だがアルドラって女だったのか
そうようっふん
家に犬と猫が3匹いるんですが、その子達でもクリアできますか?
アルマニ見るとサルーインの基本モードはAモードって書いてあるけど、やっぱDモード単独で挑んだ方が無難ですか? こちらがTモードで次ターン先手とろうとしても、サルのAモードで打ち消されるのですか?
>>479 通常の地図リサイクルするか否かによる。
リサイクルするなら交渉シンボルの確保が必須なので、それなりに変わってくる。
>>486 アルマニの基本モードはあまりあてにならない。もっと細かくモードが決まってる
ある程度はここに載ってる
http://www7b.biglobe.ne.jp/~fooke/saga/mode/mode3.html それと敵にはそもそもAモードのダメージUP効果が無いし、猿はDモードで動かないので、
味方をDモードにしても猿からうけるダメージ量は変わらない
味方をDモードにするメリットはディフレクトやカウンター確率が上がる事ぐらい
あと、AモードによるTモードの打ち消しは猿戦でも例外なく起こるけど、
猿は術メインなのでさほどモード負けを意識しすぎる必要も無いと思う
ちなみに回復などのように味方を対象とする行動の場合、敵のモードは関係無い
対象とする味方との間でモード負けが起きた場合、Tモード効果は発揮されない
>>488 本当だ・・・AかTしかやってこないから、どれが無難かって言われたらAモードなんですかね・・・。
真サルの方も戦ってみて研究してみます、ありがとうございました。
すみません。教えてください。 ジュエルビーストを洞窟封印(したつもり)で、寝ていることは確認しました。ソフリしたので戦っていません。 現在の進行度は110%以上で、いろいろ戦闘を繰り返し、強くなったので倒しに行ったところ、 洞窟にも各村にもジュエビはいません。この周はジュエビとは戦うことはできないのでしょうか?
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/14(火) 22:39:25.30 ID:TwcowfxI
以前、ブラウ、シルベンの力、体力UPで質問したモノです。 誘惑→行動しないで成功、それ以降防御でいいんですよね? やってみたのですがブラウの力が3上がっただけ・・・けっこう面倒くさいのかな?
素材を改造した武器を馴染ませるには、 ひたすら使い続けるだけでいいのでしょうか? 10回くらいでいけると思ってたけど、甘かった… まさかEPの総消費量?
493 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/14(火) 23:53:36.80 ID:UygpRwBm
>>490 封印が成功していたなら、三地点の語りを聞いたためにそうなったものと考えられる
この場合サルーインの居場所を聞けばヤシに現れる
三地点の語りを一切聞いていないのなら、実は封印に失敗していたのだろう
三地点の語りを聞けばヤシに現れる
>>492 ひたすら使い続けるだけ
0から+1なら73回ぐらいが期待値
EP消費すれば早くなじむ可能性もあるが、あくまで可能性なのであまりおすすめはしない
>>2 も参照のこと
>>491 上がったのなら成功してる
あとはそれ以外の余計な行動履歴を入れないようにする事と、
うっかり4逃げしてせっかく作った「投げ」の履歴を消さないようにする事に注意しつつ、
上げたい値になるまでひたすら防御のみを続ければOK
495 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/15(水) 00:15:54.68 ID:PQL3NxNo
>>494 上げたい値になるまで防御でいいんですね
30戦以上してるのに3しか上がってないので、やり方あってるのか自信なかったんで助かりました
ブラウしか成功してないので頑張ってみます
>>493 期待値なの?
回数決まっててEP消費で早まるのは確定してなかったか
497 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/15(水) 00:34:01.99 ID:q1PrF6On
>>496 アルマニによれば
適材で補強した武器を使うごとに適材ポイントなるポイントが
1〜[7-適材修正+消費EP*2] の範囲でランダムで貯まり
256貯まると適材修正が+1される
適材修正0ならEP消費0で貯まるのは1〜7の範囲だから
平均3.5として256/3.5≒73回って計算
>>495 そんなもんだよ
過去の戦闘での行動履歴が影響する確率は3/10、各キャラの成長率が影響する確率は1/2だからね
つまり「その戦闘での行動」が最も影響が大きいのに、行動補正0の「防御」しかできないから育ちは悪くて当然というわけ
499 :
490 :2012/02/15(水) 00:41:46.96 ID:NkVB0+Vb
>>493 三地点の語りを聞いて、サルーインの居場所を聞いていない状態です。
サルーインの居場所を聞いてから戦いたいと思います。
回答ありがとうございました。
500 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/15(水) 01:02:33.29 ID:PQL3NxNo
>>498 60まで上げるのは大変ぽいですね
ここまで育ち悪いとは思ってなかったんで、5回位成功してるのにリセットしちゃいましたw
>>497 たいした話じゃないが、1〜7が一様なら平均4では
昨日状態異常について質問したものです
サイトを見て計算式はわかったつもりだったのですが
>>46 には
簡単にそろえられる状態異常防御100の装備はこんなもん。チラ裏の過去ログより。
スマートヘルム(怪魚・物理×1)
フィールドアーマー、ドミナントグラブ(ガーラル・術法×2)
タイタスグリーブ・アンバーマリーチ・ガーディアンリング
これで計55
とありました。自分が計算したら
スマートヘルム(怪魚・物理×1)は8、フィールドアーマー(ガーラル・術×2)は27
ドミナントグラブ(ガーラル・術法×2)は9でタイタス5、アンマリ0、ガーディアン5で
計54なのですが…何処を計算間違えしてるのでしょうか?
>>502 46ではないので俺も計算間違えてたらすまんが
スマートヘルムの術防がそれだと4じゃね?
あとガーディアンリングの状態異常防御補正忘れてね?
504 :
502 :2012/02/15(水) 04:07:31.77 ID:AYqGiHbq
>>503 あれれ…何だかようわからなくなってきたorz
505 :
502 :2012/02/15(水) 04:25:02.32 ID:AYqGiHbq
503さんが言うようにガーディアンはおかしいか。ガーディアンは10だよねたぶん
けどそうするとこれで59。
>>46 だとこれに流星刀×3(45)で100ってことなのでやっぱり何処かおかしいorz
首・ラストリーフ、指・竜の眼、足・タイタスで固定で他はできるだけバランスよく100にしたいんだ
誰か助けてぇ
>>505 スマートヘルム(怪魚・物理×1)は
>>503 が書いてるように4
4+27+9+5+0+10=55 これに流星刀×3で 15×3=45 足して100
首・ラストリーフ、指・竜の眼、足・タイタス でやるなら不足分6を他の部分で補えばいいだけ
スマートヘルム(怪魚・術1)7、フィールドアーマー(ヴェルニー・術2)30とかに変えるだけでしょ
てかただ計算するだけなんだし組み合わせはたくさんあるんだからそれぐらい自分で探しなよ
聖杯を経由して水術使うメリットって何かありますか?
火で封印中でも使える
アイスソードの吹雪って、武器固有技・術具経由の術でも威力や参照ステータスは同じですか?
>>510 参照能力は全部知力。固有技の方はAモードだから、威力は固有技≧術法モード(イコールはモード負けした場合)
>>511 ありがとうございます!
やはりAモードになるんですね。
あら ダークって前周で煉獄とか行かないと出ないんでしたっけ?
>>513 前週までに「暗殺者ギルドの解決」「ワイルと戦う」「冥府でデスと話す」
これらをこなすと次の週に「俺は、誰だ…」が出来るようになる
これがルドルフの報告にあった紋様かー
517 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/15(水) 16:51:21.48 ID:OWOFhVgV
イクゾー
そういうのはここでやるな
正直このネタたいして面白くない
前の周でダークの知力40にして煉獄1000階でイベントを見、アルドラを仲間にしていれば 以降の周では知力40にしなかったりダークをPTに入れなくても煉獄1000階まで行けばアルドラになりますか?
グレイでクリアして、 EDのキャラ個別イベントの部分が 詩人が「見ていたよ本当に〜」みたいなことを言うものだったのですが グレイ編はこうなのか それともミリアムがPTにいたために流れなかったミリアムとガラハドが出るイベントがあるのでしょうか?
>>522 エンディングでパーティメンバーによって展開が変わるのはラファエルしかないよ。
イベント的にはコンスタンツと約束したか否かの分岐もあるけど。
DS全てを捧げると、真サル戦というのは、その周回で全部集めなければいけないということでしょうか? それとも、1個だけ捧げてクリアした場合、次周は残り9個でOK?
どなたか教えてください。 グレートピット→ベイル高原でのpp発掘は安定しないと聞いたんですが、 安定しないというのは、単にずれが大きいということでしょうか? それともずれを補正しても大辞典どおりに掘れないのでしょうか?
>>528 まあ、後者だな
大体どの辺りを掘っているのかという見当は付けられるが、多層ダンジョンで行うようなPP発掘は無理
財宝の配列はダンジョン進入の際に決まるので、
グレートピット→ベイル高原に限らず、たとえばタラール村→ガレサ、草原の穴→草原などのように
他ダンジョンや他マップからの進入一発で掘る場合には、その都度配列が変化して掘ることになる。
なので、こういう場所の地図は1回ごとに大幅にずれて大辞典通り掘ることは難しくなるというわけ。
実際やってみればどういうことか分かると思うよ
>>529 なんと…ようやくT8が手に入ったかと思ったのに、やりなおしかー
ありがとうございました。
>>530 いずれにせよベイルはクライミング無いと掘れないから、リサイクルするならステ忍どっちか捨てなきゃならない
発掘場所までも近くないからとにかく面倒。テーブル判定すらせずにリセットして別の場所の地図狙った方が賢明
>>531 確かにそうでうね。
そう言われると諦めもつくんで、地図狩りしてきます!
地図の金額テーブル判定って敵消ししなくてOKだっけ? QL後、すぐ画面切り替えて発掘するだけでおK?
>>534 ちと、不安になってね。thanks!
>>516 >>517 自演すんなks
ちょっと注意されたくらいでムキになって延々とネタ投下してるのバレバレなんだよ
ゆとりの思考回路ってわかりやすいな
体術メインで戦うときは皆さんどのクラスにしていますか? 伝説以外でも全技LP消費無しにできるんでしょうか?
>>538 体術に対応したクラスならクラスLV4かつ技20個習得で全技LP消費0に出来るよ。細工師も技20個習得ならクラス特性で実質上LP消費0になる。
クラスはカウンター率の上がるゲッコの騎士か状態異常やステータスダウン発生率の上がるエスタミル古流闘士なんかが個人的にはお勧め。
ありがとうございました 好きなのでいいんですねよかったー
金額T判定でちと悩み中、Lv5当り地図かな? 調査 28品 T8のみ該当 17品目 60.7% その他のTと重複 5品目 17.8% 魔骨 4360 魔石 3740・1190 タイタス1300 竜盾 3480 全てのTに該当せず 6品目 21.4% 精霊銀 11310 他 T8に該当するもので特に気になったものとして 炎のロッド 11430 魔石の仮面 8700 竜鱗の剣 5300 竜鱗の盾 1280 う〜ん、判断に悩む・・・・
>>539 エス古のステダウンってちゃんと機能してんの?
>>542 機能してるよ。実際エス古レベル5だと状態異常の入りやすさが全然違う
アルマニの説明は間違ってるけどね
実際は 状態異常防御=状態異常防御-(5+エス古レベル×5)
つまりエス古レベル5だと敵の状態異常防御が30も下がる
羅刹掌の即死とかがかなり効きやすくなるよ
真サル戦で海賊でかかと切りディシーバー戦術やって、思うようにステダウンさせられず負ける エス古にしたらステダウン成功しまくりで圧勝、という経験があるので個人的には機能してると思ってる
545 :
539 :2012/02/17(金) 00:48:26.88 ID:C5nzqRGn
>>542 どうやらステータスダウンも状態異常扱いらしく効果があるみたい。
アルベルト通学って何ですか?
>>546 アルベルトというメーカーの自転車を使って通学をすることですね
上の流れを見て気になったのですが 機能していないジョブ特性があるのでしょうか 赤魔の特性は発揮する機会がないみたいですが
非常にどうでもいいことですが訂正します「ブリヂストン」さんから出てる「アルベルト」という自転車です スレ汚し失礼
>>547 あえて書くなら竜人のダメージ上昇特性。
ダメージ上昇効果自体は機能してるんだけど、
竜人を名乗ってるキャラ限定で攻撃相手の防御力が上昇するバグがあるせいで
効果が弱くなってしまっている。
旅芸人の連携妨害が意味ないってどっかで聞いたような気がする
ダークネビュラとヴォーテクスの効果を教えてください ダークネビュラ→アーマーブレス解除 ヴォーテクス→アーマーブレス・リヴァイヴァ解除?
>>551 どっちも魔法盾解除だけ
ダークネビュラはダメージあり
ヴォーテクスはダメージなしで速度補正あり
あと、ダークネビュラはこちらのみだけど
ヴォーテクスは敵(使用した側)にも効果あり
アマブレや能力アップも解除するのはダークスフィア
>>552 ありがとうございます!
アマブレに関してはいちいち掛け直さなくてもいいんですね!勉強になりました!
バンパイアで道場しようと思うのですがどの辺りの技まで狙えるのでしょう? 両手大剣弓長剣をメインに使ってます
ウォータームーン ファイナルレター マルチウェイ かめごうら割り 冥王九印 あたりは完璧無理。 不動剣 デッドリースピン からすとうさぎ は一応覚えるけど確率的には狂人でもかなりキツイLV。
>>555 最強技以外はいけそうなのかな?
派生調べてみて試してみようと思います
ありがとうございました
今サーチレベル2のお宝の地図で竜鱗の盾が出たんですが 普通、竜鱗ってサーチレベル4以上じゃないとでませんよね。 こういうことってあるんですか?
>>537 サーチレベル+ゲーム内では表示されない補正値が4以上なら出る
サーチレベル4なら補正値に関わらず取れるってだけで
サーチレベル2でも補正値が2以上の地図なら竜鱗の盾あたりは掘れる
詳細は
>>1 war of side参照
559 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/17(金) 23:58:51.19 ID:SqzzUQlv
バルハルモンスターの依頼を受けてクリアーしないで進行度上げた場合、自然消滅とかないでしょうか? 西の洞窟にモンスターがいる状況を維持したいのですが可能でしょうか?<お宝の地図対策
>>559 しないよ、32周してる自分が言うけどしないよ。断じてしないよ。
110%以上でもしないよ。
くどいようだけど、しないよ。
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/18(土) 00:51:07.66 ID:CT5+ubQn
>>560 レス、ありがとう
以前、レベル5の地図が出たのに西の洞窟だったため掘れないという・・・きつかったです。
グレイの出現場所について質問したいのですが、 主人公クローディアでも、ネビルの依頼クリア後はアルツール固定であっていますか? 騎士団の誇りに懸けてクリアのため、一旦仲間から外して、 その後、おそらく100回くらい時間経過ポイントを踏んだのですが、 シフばかり出てきます。
563 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/18(土) 02:07:04.63 ID:i1j4hVvK
>>562 ネビルの依頼クリア後はアルツール固定・・・ホント?初めて聞いたかも
自分はいつもメルビルで回収してたよ
>>562 クローディア主人公だとメルビル固定っぽい>グレイ
>>553 心の闇でどの状態異常にもかからなかった時は、
全ステ-10+防御力10%ダウン
だから、その時にアマブレかけ直す必要がある
財宝が埋まってる場所ってダンジョンに出入りすると変更できますか? 西の洞窟の宝が取りたいんですけどボスをやっつけてしまったんです…
発掘ポイントが複数ある場所なら可能だけど そもそも西の洞窟は敵がいない状態だと発掘できない
アスベスト、アスベストカー
終盤にスカーブ山で適当に戦っているとステータスはどのくらいまで上がるでしょうか
>>570 特に何も考えずにひたすら戦うなら60ちょいくらいかな
バーバラさんが三十路ってネタですよね?
>>572 残念だがアルマニに30歳だという記載がある。
574 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/19(日) 04:13:02.06 ID:2zH9n5vW
適当に戦ってたら海の神殿みたいな所に連れてかれて ボスの亀に勝てません 目の前でセーブしてしまったんですが詰みですか?
守護獣程度ならDモード主体で戦えば何とかなるだろ。 というか、細かいアドバイスを受けたかったら こういう風に戦っててこうなるだとか、 パーティの使用武器や覚えてる技・術など書かないとアドバイスしようがない。
むしろバーバラ30歳は納得だけどな 20代であの貫禄と包容力だったら説得力無いと思う
>>571 ありがとうございます
コンスタンツのイフリートさんに会いに行ってきます
ホーク編で、メルビル襲撃のブッチャーを追いかけると神殿の神官やウインドシェルと戦えなくなりますか? 皇帝から報酬ももらいたいし、追いかけようか迷ってます。
>>578 ホークはブッチャーと皇帝の報酬の両立はできない
ありがとうございます。どっちにするか迷うなあ(´・ω・`)
ウコムの海底神殿でウコムの鉾って出ないことってある? 単に見落としてるだけなのかみつからねぇ
みつかりました。 すいません。
グラスラ使用ターンの最後の地割れダメージって3回?4回?
四天王って殺したら冥府行きほぼ確定くらい悪行溜まる?
>>583 4回だよ
当たり地図(カクラムT8)でID97の水鏡は良く出せるんだけど、ID2222の青の剣が
まったく出ない。と言うかその付近のアイテムにズレを感じる
後半にいくにつれてIDにズレが生じるなんて事ある?
出来なかったw 貿易しかないな
>>587 サンクス
たらいまわしもいい加減あきたんでやっつけときます
ハゲテルノ、ハゲテルノカー
メルビル襲撃計画をクリア後、大階段上ったエリアのお店、図書館前のおじいさん、 神殿前の少年達が消失してるんですが仕様ですか? ちなみに下水道の神官含む チェーンバトル、ミニオン戦はクリアしてます。
仕様です
>>592 即レスありがとうございます。スッキリしました。
店売りの防具・武器の買い時が、よくわからない。 特に防具は種類は多いが、値段が高くて、防御の低いものが多すぎて。 みんなの、おすすめ順を教えて下さい
>>594 基本的に拾い物でおk
買うなら必要なときに最上級のものを
半端な性能のものは買う必要なし
いつもフィールドアーマーを買ってヴェルニー加工する
序盤:スキアヴォーナ1本(共震剣と合わせてミニオンや早期シルバードラゴン戦の主力。大地の剣で代用したりも) 中盤:資金に応じてスマートヘルムやドミナントグラブを揃える 終盤:地図リサイクル等で金を工面してフィールドアーマー。宝箱からタイタス フィールドアーマーは資金効率が悪いのでとにかく後回し。流し週ならチェインメイルで妥協したりも
>>594 自分の場合…
・序盤は、とにかく安くてもいいから、武器防具全身揃える
ただ始めのうちは、最低限のマップアビリティと術を買うのを優先
・中盤は、強い技をひらめいたエースアタッカーの武器を優先して
バードメットやヴァンブレイス等の安くてそこそこの防具を、重要なキャラの順にそろえる
・終盤は、金を掘りまくってとにかく金を作って、フィールドアーマーとかを買う
と言っても、その頃には他のいい武器防具を拾えたりしてるから
実際に買うのは1〜2個くらい
武器防具をそろえるのも大事だけど、バトルを楽にしたいなら
雑魚を一掃出来る術使いを育てるほうが大事
金が必要なら、鉱石などの安定した資金源と効率の良い入手法を見つけるのも大事
ボーンブレストが相当使えるって聞いたけど実際はどうなんでしょうか フィールドアーマーの繋ぎには十分?
>>599 射突以外の物理メインの敵なら十分使えるよ。ミニオンとか術法ばっかの敵はグレピで拾えるロックブリガンディとかゴシックアーマーを術法寄りに改造して対処すればいい。
序盤に買ってまで使うのはロングブーツぐらいかなぁ、基本拾い物か追いはぎアイテムぐらいか 装備買うと術が揃えられない
603 :
600 :2012/02/20(月) 02:25:39.74 ID:aAzwYiRF
>>602 訂正ありがとう。これでは両方改造出来るような書き方だったね。
>>600 の訂正と追加
ミニオン等の術法ばかりの敵にはグレピで拾えるロックブリガンディ(改造不可)を装備するか、変死事件の報酬の一つのチェインメイル、海賊のアジトで拾えるリジットレザー、追い剥ぎしたゴシックアーマーあたりを術法寄りに改造して対処する。
ケチって一気に一番強いやつ買うまで貯金するほど、金に余裕ないゲームじゃないよね だいたい進行度0%の状態でクリアできるイベントを全部こなしたあたりで俺は一回散財してるな 防具はチェインメイル、ヴァンブレイス、メタルグリーブあたりで固めてる んでアクアマリン回収して殿下から一式かっぱいでから最高級の防具を揃える感じ
序盤とか終盤ってどのへんを目安にすればいい? 序盤奇病クリアまで 中盤奇病クリア後〜語り聞くまで 終盤それ以降 こんな感じ?
>>605 当然、人によるだろうが
序盤はメルビル襲撃計画が開始できる頃まで
中盤は魔の島でウェイ・クビンを逃がさず倒せる頃まで
終盤はそれ以降
ってかんじ
俺的には奇病は中盤かな
607 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/20(月) 11:55:35.59 ID:7QIB242P
>>604 ケチってと言うか初期は、中途半端な防具買わなくてもボーンブレストがあれば十分だと思う
シェラハ様倒すの三回目にして倒したときに「もう十分だ」みたいなセリフ聞けたんですが デス様も何か喋ったりします?
アイシャスタートだと「ウハンジの秘密」をPN登録するのって無理ですか?
普通にプレイする分にはそんなことない
611 :
TDN殿下 :2012/02/20(月) 23:17:56.67 ID:AmHqRhzi
これがルドルフの報告にあった紋様かアッー!
>>609 仲間を増やしながら自力で南エスタミルまで行けばいい
次の周曲刀を使おうと思ってるんですがダークの剣はダークの固定装備ですか?
>>613 とりあえず入手方法は知ってる前提で回答するが、
入手後はダーク以外のキャラでも使えるよ
>>614 即レスありがとう
入手方法は調べたんで大丈夫!アイシャに持たせたいんだけど
ディアナの剣みたいに固定装備だったら嫌だなーって思って
こないだランク再調整で墓荒らししてたらエスタミル人に王冠混入してた(中身は普通の不死王冠) もしこれが交渉シンボルだったら墓⇔下水の行き来で何回でも王冠と交渉できるのかな?
城塞騎士のデフレクトがすばらしいと聞きました。 キャラはだれで、武器はどれがベストでしょうか?
武器は長剣だと味方にもディフレクトするし盾も使えてベスト、 技もそこそこ低コストで優秀なのがあるから誰でもいけると思う
>>617 武器は盾と自他ディフレクトが両立する長剣がベストかと思うが
城塞の対応武器はどれも自他ディフレクト有りだからどれでもいい
キャラは武器以上にどれでもいいが、強いて言うなら
愛が上がりやすいアイシャとかファラとかがいいかな
イメージ優先するならガラハドとかアルベルトあたりもアリ
あれって愛が関係してたのかw 10周してるが初めて知った 横からサンクス
聖騎士の盾持たせると目に見えてディフレクトが増える気がするな
>>617 多分もう知っていると思うが、城塞を使うなら必ず武器のモードをDモードを含むようにして、ディフレクト意識する時はDモードで攻撃するといいよ。
623 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/21(火) 11:15:51.42 ID:TvI1weDm
ステ忍について、ボタンを押さずに連射したままにできるコントローラー 買っとけばOKでしょうか?
クローディアって弓より大斧とかの重量武器の方がお勧めですか?
>>624 好みでいいと思うけど
強力な弓技の中に知力依存のものがあるから、クローディアだとそれの威力には期待できないってぐらい
ステータスの伸びはプレイヤーの気遣いで最終的にはどうにでもなるから そんなに問題ではないと思うが弓は序盤から中盤に全体技が 使えてそれが主力になると思われるので開幕BPが低いクローディアだと それが最初のターンで使えないことが多くあまり向いてないと思う
>>624 開始BPが低いから、開幕でコスト高めの全体技をぶっ放したい弓や術には向かないとは言われるが
まあ正直好みで選んでいいと思う
クロちゃんは共振剣を撃つ機械
限界突破でHP700を超えた後も、武器による成長補正は関係ありますか? 例: 両手斧ばかり使っていれば通常よりはHPが上がる可能性が上がる、など
クリスタルレイクのどこにもアクアマリンが無いんですが 消失することはあるんでしょうか?
アクアマリンはナイトハルトの依頼を受けていないかゴーストシップを倒していないと 進行度80パーセントで消滅する。バグじゃないよ
ハハハ、ソウカー
一週目で中盤くらいだと思うけど敵強いっす、バトルして鍛えまくっていいのかな? PTは何人かさよならして現在はアルベルト、シフ、バーバラ、ホーク、ジャミル イベントは11個終了して皇帝の奇病ってやつが未決になっちゃった 火神防御輪、アクアマリン、鉱山襲撃、コンスタンツ、サオキ、海賊シルバーあたりをやってるんだけど 雑魚さん達めっちゃ強いわー一人でもいいから高い武器買った方がいいのかな? サガ系初めてなんだけど如何に今まで温いRPGやってたか身に染みてるわ FFなら今頃全体攻撃で無双してる頃だろwキビシイワー
>>633 ザコと戦っていると余計きつくなる 詳しくはテンプレ参照
とりあえず火神防御輪がはじまってるならもう一度スカーブ山に登って
タイニィフェザーにケンカ売って閃き道場すると強くなると思う
全滅してもゲームオーバーにならない
>>634 閃き道場か、なるほど
テンプレ音読してきます、ありがとう
サガ難しいーけど楽しいー
>>633 奇病が未決になっちゃってるならもう進行度気にせず戦ってもいいと思う
金を使うなら武器より術(特に回復術。全員に持たせるのが基本)と防具優先で
最初は難しいと感じるかもしれないけど適当でも必ずクリア出来るから気楽にやるべし
術に金使った方がいいのか、とりあえず水の回復と火の全体攻撃買って買ってみます 一週目だからあんまり攻略見ずに気楽にやってみます、ありがとう! 閃きと電球考えた人に賞賛を送りたい!
1週目は術合成を使い始めたら途端に楽になった
一周目で術合成を使うなんて勿体無い
次の周刀でも使おうかなーって色々攻略サイト見ててクレーンプリンセス?っての欲しくなりました 武器のランダム宝箱に入ってるのかな? 出来たらなるべく早く欲しいですが無理かな?
アイシャ主人公で進めた場合、アクアマリンと武神の鎧の同時入手はできますか? 必ずナイトハルトに会うのでもしかしたら不可能ですか?
>>642 できる
負けてナイトハルトに助けてもらう、ということをせずに
進行度30まで戦闘しておじいちゃんから地図をもらえばいい
>>642 進行度30%くらいまでアイシャ一人で戦い続ければニザムからウソの地図もらえる
そのかわり、「開拓村の誘拐事件」、「宿屋の娘」、「変死事件発生」、「ゴールドマイン襲撃事件」、「ウハンジの秘密」は出来なくなるよ
>>641 ランダム武器宝箱であってるよ
一応ゲームランク3(42.9%)から取れるけど、その進行度だと確率が1/5625と激低
ゲームランクが高いほど出やすいので狙うなら110%以降が無難
>>642 進行度30%でニザムからウソの地図を貰って殿下に会わずに進めれば可能
もしくはバガーバグや毒死亡逃走で殿下をずっと連れまわしても可能
>>643-645 はやいレス有難うございます
かなりのイベントを犠牲にしないと無理なんですね
>>644 変死とゴマ襲撃もできないとなるとネビルの依頼もできなくなるのではないですか?
そうだとすると諦める方向になる・・・
>>645 ありがとうございます
5000回宝箱開けるのはきついので後半取ってみます
ちょっと調べてみて現在のゲームランクがわかる方法とかってありますか?
宝箱から出たアイテムとか鉱石とかで予想するしかないのかな?
ステータスは結局どのキャラも大体一緒になるみたいなんですが BPの回復量と戦闘開始時の量だけはキャラ固有なんですよね? 回復量と戦闘開始時の量はどちらを優先するべきなんでしょうか?
>>649 長期戦であれば回復量
短期決戦であれば開始時の量
どっちにしても、BP消費を抑えればあまり関係なくなるが
>>650 ありがとうございます!
どのキャラも最終的に問題無く使えるみたいなので見た目で決めることにします
652 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/22(水) 13:14:21.09 ID:PwM59MeS
クレーンプリンセス、ヴォーパルアクスが狙えるランダム宝箱はどこにありますか?
>>652 多分どこでもとれんじゃね?
経験上、ジャングル・シルバー・財宝の穴・グレピ・アクアマリン・スカーブ山・オールドキャッスル
邪教・砦跡・サオキあたりではよく取れたなぁ。
後は忘れた。
序盤は大した武器や防具は出ないからランクが上がるまでスルー 宝箱のあるマップに入った時点で中身が決まるからマップに入る前にクイックセーブ ランクさえ上がっていれば何度か繰り返せば簡単に取れる
べイル高原の地図テーブル判定って、いったんグレピ入ってからだっけ? 町からは出来ないよね。
鉱石って掘りつくすとどれくらい戦闘すれば復活するんですかね? 50回闘って掘りに行ったらざくざくでしたが、もっと少ない戦闘回数で OKならおいしいんですが。。
657 :
655 :2012/02/22(水) 22:15:21.39 ID:vzVus+vR
自己解決しました。いきなり、竜鱗の鎧が出たんで当り確定。 でも、べイルかぁ・・・実用には値しないな。
ランダム武器の宝箱って財宝みたいな感じで簡単に吟味出来たんだ 次の周両手斧使ってみよう
棍棒ってもしかして一番使えない武器種? 常用したいグラスラは消費0にできないし かめごうら割りも0にできない上片手斧で使えるし ロザ術、ロザ重に含まれてるからクラスは良いんだけど
>>659 なぜそれだけの理由で一番使えない武器になるのか分からない
ロザ術に魂の歌など使わせつつグラスラ打てて盾発動可、化石魚などには水月でLP攻撃可
ろば骨のEP消費は------貼れば宿回復可能だから気にする必要無い
ディフェンシブな武器としてはむしろ優秀かと思う
>>659 全体攻撃あるしそれなりに使えるんじゃね?
中堅技がぱっとしない印象はあるけど・・
何をもって使えないというかによるが、
消費ゼロにできないのが心底嫌なら肌に合わないんだろうな
エレクトラム貼れば1/4黄1消費まで落とせるから結構長持ちするかもな
低BP技としてハードヒット、車輪撃、はじき打ち 中堅技として削岩撃、DF低下狙えて火力もそれなりにかめごうら割り 若干相手を選ぶけど大ダメージも期待できるグランドスラム、 とイメージほど弱くないよ。成長度低い技ばかりだから伸びシロは少なめだけど。 少なくとも似たような武器の杖とは天と地とほどの差がある。
BP消費少なくてコスパのよい車輪撃は、低ステ時での攻略の良い武器になったな。 ロザ重ロザ術対応、盾併用可能で、スネアー持ちの全体攻撃もあってと優秀な武器だぞ? 対応クラスに就いてる時にでも実際棍棒だけ持たせてみると良さが分かってくる武器だと思う。
変死事件とゴールドマイン襲撃を同時にやっちゃって、メルビル地下水道で盗賊と誘拐犯に会ってしまった とりあえず誘拐犯のほうを追っかけて解決させたんだけど そのあと盗賊追ってパトリック邸にいこうとしたら鍵がかかってました 解決するのはもう無理なのかな?
>>664 盗品持ったまま変死事件クリアした?
そうであれば未決終了。PN確認してみればいい。
666 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/23(木) 12:33:01.42 ID:xXDDH4pA
棍棒より槍の方が使えないと思う(ウコムさんは使える) 他のゲームのイメージかもしれんが、もうちょっとダメージあってもいい気がする・・・
>>665 盗品もったまま変死事件のほう終わらせちゃいました
PNは依頼途中みたいな感じのままです‥
盗賊は無視してあとで盗品とりかえせばよかったのかな、ありがとうです!
敵シンボルって画面に移ってない時は、移動してないのかな?
バルハルマラソン完走目指して初挑戦してるがだるいw ジュエルって一回貰う度に2個ずつ増えてるけど次周でも2個増えてるんでしょうか?
うん
最後まで、とっておけっていうシナリオアイテムって何かありますか? イベントクリアしたら、ガンガン処分していいのかな
鍵アイコンのアイテムだよな? だったらいらない。ミイラが薬に出来るくらい
お宝の地図の場所が二つの月の神殿だったんだけど あそこって発掘できたっけ?
>>673 普通にできる。どこにも設置されない場合もあるけど
そっかどうもありがとう。 もう1つ質問があるんだけど 今水竜の神殿で精霊石の杖を探しててどこにもでてこないんだけど これって何回もダンジョンを出入りしてたら宝箱って出てくる? もちろんサーチはアビリティの中に入れてる
>>675 でてくる。宝箱が出現するかどうかも設置場所もランダム
出現させるのにダンジョン出入り20回かかったこともあるので根気よく
初心者です。 ステルスや忍び足は 隠密スキルのレベルが上がる=持続時間up の解釈でいいんですか?
>>677 それであってる
時間以外は一切変わらない
了解 どうもありがとう
欠点は連打ジュエル稼ぎに向かなくなってくるってことかな
やっぱりかぁ… ありがとです! 毎回嫌なタイミングで効果切れて 恐竜に秒殺されてた、、
地図リサイクルってどの地図でも出来るんですか? やり方を見てみたのはいいけどちんぷんかんぷんでした マスターすればまたお宝にありつけますか?
>>683 やり方見たんなら理解できるまで熟読しろよ
あと「マスターすればまたお宝にありつけますか?」って意味不明なんだが
685 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/24(金) 00:47:45.08 ID:rOZYvDNK
>>684 お宝にありつける=地図リサイクル成功ってことじゃないのか?
色が付いた武器教えてください 剣の女王みたいな
>>686 もう少し詳しい条件を頼む。色が付いた武器という定義がいまいち分からない
全体が光ってる武器、一部だけ光ってる武器、特殊なエフェクトがかかった武器
あるいはそれら全てか、全てだと30以上はあるけど
チラ裏で誘導させれたので質問させてください 王冠モンスターが出る条件や、出しやすくなる条件ってありますか? レベル5の地図が出たらまたランク9に再調整して掘ったほうがいいですか?
>>688 条件は2周目以降という以外には無い。出しやすくする方法も無い
再現する方法は「王冠 再現」とかでググるといい
掘る時に再度ランク9にするかどうかは地図のテーブルや、あるいは好みによる
発掘大辞典を見て目的の財宝を掘りやすい方を選べばいい
もちろんテーブル判定を済ませて当たり地図だという事が確定してからの話だけど
>>687 すみません
30種類もあるのですか
光る武器集めすると道具欄いっぱいになりそうですね
竜鱗の剣取れたので他にもあるのかなーと
全体が光ってる武器(剣の女王みたいな)と一部が光ってる武器(竜鱗の剣みたいな)探してます
わかりづらくて申し訳ないです
>>691 いまいち区別の仕方が分からないけどとりあえずそれっぽいのを挙げると
金のロッド、炎のロッド、大地の剣、剣の女王、竜鱗の剣、レフトハンドソード
青の剣、紅孔雀、コスモエッグ、鬼神刀、流星刀、ロードオブカオス、精霊石の杖
オウルの杖、ブリムスラーヴス、メイジスタッフ、クジャラート弓、藤娘、エリスの弓
こんな感じ
他にも竜マリ、羅刹の剛剣、君主の大斧みたいに燃えてるエフェクトのもの
ダークの剣、スコーピオンのようにポイントだけ光ってるもの
オブシダンソードや死の剣のように邪悪な感じの光に包まれてるもの
など、どこまで挙げるのが正解か分からないのでこんなもんで
普通の戦闘1回とチェインした場合は両方とも戦闘回数1回とみなされますか? イベントランク上げたくない時に敵を避けきれずチェインして無駄に進行してしまうか気になってます
>>693 チェーン回数分カウントされるよ。
それから、進行度、ゲームランクともに単純な戦闘回数で上昇するわけではないよ。
>>1 war of side をみるといいよ。
>>683 遅レスだけど、その地図のダンジョンに交渉可能シンボルがいない場合はリサイクル
不可能だよ。恐竜の穴だけだと思ったけど。
>>694 ありがとうございます war of side参考にします
ドロップ率一覧見れるサイトとかありませんか?
ミンサガ 敵ドロップリスト でぐぐると幸せになれる
詩人が呼んでるよって、ギユウ軍に言われた時点で進路決定?
味方へのディフレクトには器用さ、素早さ、愛の3ステが関わるらしいけど 装備で補正掛ける場合どれを重視して伸ばせばいいの?
二週目でアルベルトなんだが、ダーク仲間にした後船が沈んでパーティから外れ、まぁ、どっかで仲間に出来るだろ、くらいな気でいたら一向に仲間に出来ないんだけど、もしかしてオワタ?時々ダークのイベントは街中で突然挿入されるんだけど。
>>702 699です、ありがとう
ちまちま三柱陣繰り返します
>>700 たまにその質問出るけど未検証みたいだな
解析サイトとかでも触れられてないし
自分ディフ 器用さ カウンター 器用さ、素早さ 味方ディフ 器用さ、素早さ、愛 だっけ。アルマニに書いてるのは それぞれの具体的な依存率は見たこと無いな 感覚的には武器がDモードかどうかと クラスが城塞かどうか程度しか変わらん気もするけど
706 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/25(土) 01:18:11.90 ID:FuC4AKv1
戦闘回数について、チェーンバトルで2連戦した場合、戦闘回数は2回としてカウントするのでしょうか?
野良イフ再現で質問なのですが 単体イフ再現はどうすればできるのでしょうか? いまはゴマで他の雑魚いる状態なんですが、効率悪くて・・・
装備の耐性って+どれくらいから活きてきますか? 数値を高めれば状態異常や敵の魔法を完全無効化する事も可能なんですか?
テーブル判定で質問です(財宝の穴Lv5・R8)
大辞典の各IDの金額はテーブルに関わらず固定でしょうか?
>>373 に習ってやっていて、ID98と思われる所で魔石+Pが4950金で出ました
13140金ではないですけどT5確定で諦めても大丈夫でしょうかね?ちなみに敵消し済み・2小節2〜3拍付近です
>>711 レスどもです。範囲拡げて、も少し掘ってきます
713 :
701 :2012/02/25(土) 07:52:59.11 ID:tCOz3tmy
>>711 レスありがとうです
うむむ、能力上げなのでタイミング狙うより最速イフで我慢しようと思います
わたくしのネタ投下をつないでください!!
これが報告にあったルドルフの菊門かー これは…菊門がガラル・カヤキスに反応したのか、それとも…
射精ゾー(イクゾー)
NG登録推奨 ID:Ef1Epn6Z ↓以下、質問ドゾー
サオキの洞窟の地図回収について質問です 現在、非リサイクルモードなんですけど、未踏フロアで回収する場合はモードや種族関係なくできましたっけ? できない場合はヴァンパイアの洞窟でアイテム切れ狙いしかないでしょうか?
>>719 その場リサイクルのことだったら、アイテム切れさえ起こすことができれば大丈夫だよ。
ヴァンパイアの洞窟は、非リサイクルモードだと地下3階のベンチモンスターが多すぎて
かなり大変だよ。アタリ地図とかじゃなければ自分だったらやらない。
>>720 レスありがとうございます
T8です・・・おとなしくリサイクルモード突入するまで待った方が良さそうですね
取り急ぎ竜剣だけ掘りたかったので・・・
4週目でDS7個を捧げた中途半端な猿と戦うんだけど防具に悩んでます。 前週(DS6猿) ・精霊石二本 ・マルダー ・スマヘル(ガーラル) ・フィールド鎧(ガーラル、術法一段階) ・ドミナント(怪魚) ・タイタス ・アンマリorお守り ・竜の眼orガーディアン にしてました。猿戦では状態異常防御も考えて術法防御重視の方が良いのでしょうか?いつかは真猿も挑みたいと思っているのでアドバイスをお願いします。
サルーイン戦について質問があります。 ラスト前のインペリウムを使うミニオンとの戦闘で、最後のミニオンにとどめを刺した攻撃はサルーインに見切られると目にしました。 これはディフレクト可能な攻撃のみですか?(例えば、サブミッションなども見切られてしまうのかどうか)
725 :
724 :2012/02/26(日) 20:17:57.29 ID:p+D/xeD+
すみません、自己解決しました。 どうやらディフレクト不可能な技(つまり術法も)は見切り対象にならないようです。 お騒がせしてすみません。
一応言っとくとディフレクト対象はインペリウムのやつじゃなくて ラストダンジョンで一人ずつでてくる方ね
>>723 サルーイン第2形態は術法主体だから真サルに挑むなら術よりの方が良いかもね。
まあこの辺はプレイヤーの好みだと思うが。
>>725 ちょっと違う。見切りの対象はラストダンジョン1〜3階まで。
トライアングルフォーメーション使ってくる4階は対象外。
サブミッションなどディフレクトできない技でも見切られる。
術はディフレクト対象ではないので見切られないというだけ。
>>727 ありがとうございます。今回は術防重視でやってみます。
流し周なのに毎周交渉しまくりで終盤お金が10万くらい余る・・・ 時間の無駄だけど序盤に装備揃えると楽だしやっちゃう 皆さんは流し周は交渉とかあんまりしない感じですか?
教えて下さい! ウエストエンドがジュエルビーストに壊滅させられたんですが まだブァンプァイアの洞窟が出現してない場合 もう聖杯はとれないんですか?
↑ありがとです! 聖杯は取りたかったわ…
体術って使いたい技のモードに合わせないと威力はかなり落ちるんでしょうか? 体術使いはマルチスタイルの方がいいですかね
そんなことはない 普通にAモードが一番威力がある マルチは攻撃性能が極端に落ちるからやめた方がいい 閃き道場に行く場合は技も覚えやすいし先生も殺しにくいから推奨だが
>>733-734 攻撃性能の低下は体術の武器攻撃力(多くのキャラで10)に対してかかるので
マルチにしても10→8になるだけでほとんど変わらない
Aモードが一番火力があるのは変わらないが、
他のモード効果(Tの速度値上昇やDのカウンター発動率等)を意識するならマルチにした方がいい
羅刹掌の威力が跳ね上がったんでびっくりしましたA優先で使おうと思います ありがとうございました
>>736 羅刹掌はダメージ幅がかなり広いから参考にしづらい
体術の場合AかDかADにするケースが多いんじゃないか
738 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/27(月) 23:19:46.01 ID:jCCUyG4+
両手斧からデッドリースピーンって閃きますか? 覚えさせたい奴のクラスがゲッコの騎士なんで・・・
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/27(月) 23:35:02.33 ID:jCCUyG4+
ダークを全く育てていない状態でダーク連れずに煉獄門行ってもウィザードリングは手に入りますか?
閃くことができる確率の計算式って、「閃き難易度<閃きレベル+20+スキルレベル」? それとも「閃き難易度≦閃きレベル+20+スキルレベル」? 両方見たことがあって、どっちを信用していいものか…
>>742 閃き難易度<閃きレベル+20+スキルレベル
>>742 >>743 の通りだけど少し補足すると、ちょい研究には
「”閃き難易度<=閃きレベル+20+スキルレベル”が閃き可否の境界線」
という書かれ方をしていて、これは
閃き難易度<閃きレベル+20+スキルレベル なら閃き可
閃き難易度=閃きレベル+20+スキルレベル なら閃き不可
という意味。おそらくこれをよく理解していないか勘違いして、
「閃き難易度≦閃きレベル+20+スキルレベル」という式になった思われる
今 オールドキャッスルの情報をもらい 冥府の情報をもらうべく ガラハドをヌッコロシたいんですが その前に一回仲間にして外す必要があるとの事ですが…… あいつ どこにおるんですか? まだアイスソードのイベントは出してないです
↑マジか!? ありがとう!
竜騎士相手に通常技を連射機で固定しといたら上級技閃くかな?
>>741 以前の周で煉獄に行ったことある場合はステータスに関係なくアルドラになる。
ただし、アサシンとして覚醒していない場合に限るけど。
>>748 閃かない。
竜騎士の閃き度は20。そこらの雑魚の方が閃き度高い。
>>748 竜騎士は閃き度が20とかなり低いから上級技は無理。終盤ならマラル湖あたりで化石魚先生を麻痺させ続けて道場にするか、ゴールドマインに行った方がいいかも。
別の利用法としては逃げる事が出来るから、そのやり方で武器の適材馴染ませるのには使えるよ。
現在ランク9、雪原にて目の前に王冠獣人います。 デスの恩寵でレベル5地図ほしいんですけど、 何度やってもゴブリンソルジャーかモーロックしかでません。 王冠モンスターから捜し直すさないとダメですか?
>>751 雪原など一部のマップでは敵のランクに補正がかかり、強い敵が出ない場合がある。
対象のマップは草原、雪原、ガレサステップ、ベイル高原、ニューロードくらいか。
王冠にも補正かかるのか。 強い敵出ないんじゃ意味ないし、他捜してくる。
ガラハド質問した者ですが フレイムタイラント シバいて冥府行っても次週ダークのフラグたつの? もうひとつ! オールドキャッスル→最終試練を出したい場合は光術を買いまくって詩人に話しかければいいのかな? 他にもっと早い手段あればご教授願いますm(_ _)m
>>754 両方Yes
ダークのほうについては勿論その他の条件、
二つの月の神殿前かメルビル襲撃計画クリア後の地下神殿でミニオン・ワイルに遭遇していること、
暗殺者ギルドを解決していること、を満たしていることが前提で
↑ありがとう! 今一周目でイベントほとんどやれてないから 早くクリアして二週目突入したかったんだ!
758 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/28(火) 23:43:19.01 ID:nEFrIo4a
独妙点穴を閃かせたいのですが、Dモードで十方orエイミングで合ってますか? イカ、イフでやっても全然こないです・・・
>>758 独妙点穴って活殺獣神衝でも閃いたような希ガス
761 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/29(水) 00:03:20.77 ID:F6v4p0g1
>>759 、760
レスありがとう。自分が見たサイトだと十方orエイミングってなってたんだ
活殺で頑張ってみる
もし見てた攻略サイトがひとつだったら永久に乙レターを見ることは出来なかっただろうなぁ…
王冠再現について質問させてくれ イスマスの洞窟→原っぱでやってるんだがどうも上手くいかない ソフトリセットした後のタイトル画面でのデータ読み込み時間で、人のプレイと差が出るらしいんだけど そもそも前に後ろにどのくらいずれてるのかもよくわからない 成功したことある人アドバイス下さい
764 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/29(水) 08:35:44.41 ID:bIKyxbZl
>>763 24小節と25小節に数多くの報告があがっている
しらみつぶしにやるしかない
一度見つければ二回目以降は大分楽になる
>>763 自分もイスマス相性悪いからジャングル再現で王冠出してるよ
つべの動画は2小節辺りだけど、4小節1拍目で洞窟A→洞窟Cで王冠遭遇がおすすめ
洞窟A〜Cの宝箱に手をつけていないか、開けていてもランダム宝箱が設置されなければ、より安定するらしい
実際、宝箱に手をつけてない状況で4小節1拍ジャストで1発遭遇とか経験してる
もし目当ての種族がジャングルにいてるのなら、是非お試しあれ
>>765 紛らわしかったので一応訂正
二つの月→洞窟A→洞窟C
>>764-766 すまん返事遅れたありがとう
しらみつぶしかー紙にメモとってやってみるよ
ジャングル行ってみたけど目当ての不定形はいなかった
ジャングルの生態系全然いじってなかったし
地図リサイクルについて質問があるのですが 地図消滅率を下げるためにソックスを2〜3渡すという記事を読みました。 ソックスを渡すのは財宝発掘後、それとも財宝発掘前どちらがいいのでしょうか? それと何故ソックスを渡すと地図消滅率が下がるのでしょうか? 分かりやすく教えていただけると助かります。
>>財宝を発掘したダンジョンから出ると一定の確率で渡したアイテムが消滅するから じゃなかったかな?町に入っても消滅する事がある。 アイテム交渉は発掘前・後は関係ないと思う。 ちなみに自分は地図しか渡さないけどね、ダンジョン出口でクイックセーブしてから 回収作業→ダメだったらクイックセーブからやり直し、みたいな感じ。 もっとも地図消滅の確率は10%位じゃなかったかな?詳しくはわからんが。
↑アンカーミスった!
>>770 自分も同じ感じでリサイクルしてる
町に戻って宿セーブしたりしないから関係ないのかな
ただ仕組みが(書いてるサイトはあった気がしたけど・・・)
理解できなかったから
一週目終わって初めてここ来たけどおまえら何の話してるかさっぱりわかんねぇw T9とか地図リサイクルとか小節とか真猿とか何だよそれw知らない事多すぎるだろ… アルベルトでクリアしたんだけど必死で探しまくったディアナ姉さんが終盤になって突然殿下の隣に立ってたんだけど お前どこにいたんだよwつーかどうやって助かったんだよ、一言伝言でも残せやw これは完全に関連イベント逃したってことですか?
>>773 それが仕様
ついでに他キャラが主人公だとディアナは特にイベントもなく仲間にでる
>>774 仕様かw姉さんあのピンチをいったいどうやって切り抜けたんだ
次は殿下と姉さん仲間にしてみるかな
で、「なんでそんなところに?」って場所をうろついてるんだよなw
>>773 ちなみにアルベルトがパーティにいる時ディアナがどこにいるのか?という疑問の答えはブルエーレ
もしクリア前の宿セーブが残ってるならブルエーレの奥の屋敷にいくとディアナがうろついている
なぜそこにいるかはゲーム内では語られないが、アルマニに詳細が載ってる
気術、光術耐性って、重要なのはどちらでしょうか? 一部の武器で、改造最終段階が、アビスとダークの2択になりますよね
>>779 正直、どちらもあまり重要ではない
なぜならその2つを使ってくる敵があまりいないから
強いて言うなら気術耐性がシェラハ戦で、光術耐性がアムルアムト戦で役立つってくらいか
どっちもたいして重要じゃない そんなことより強度+2以上の適材を付け直した方が実用的 耐性目当てで何かつけたいなら水術耐性の石鱗や毒耐性の冥界毒爪の方がいいし
武器のモードってステータスダウン効果の成功率にも関係ありますか? たとえばDモードのときはサブミッションのSTR下げが発動しやすいとか
今流し周なんですけど、シェラハ(DS入手後)やダーク関係のイベントはスルーしても特に次の周は関係ないですよね?
>>784 ダークイベントでは、煉獄門を一度開けてもらえば
次の周以降は無条件で煉獄門を開けてもらえるようになる
シェラハイベントでは、一度シェリルがシェラハに覚醒した後(DS手に入れた後)は
次の周以降は悲惨な話が省略されて、ミニオンと戦う部分からプレイ出来るようになる
>>782 ない
関係あるのはエスタミル古流の特性ぐらい
アーマーブレスのDEFアップは死ぬが上書きされるまで永続らしいですが かめごうら割りとか無足乱調子のDEFダウンも倒すまで永続ですか?
>>788 永続
ただしダークスフィアで解除されるけどね
>>789 ありがとうございます
結構使えそうですね
シェラハやサルーインなんかの物理防御はすごく低いから 効果がほぼ期待できないことには注意ね
クラス特性転移バグでロザ重にしても イマイチ手強くなった実感がないのはそのせいか
王冠モンスターで地図狙ってるんだけど インペリウムってわざわざ使わせなくても地図ドロップ率変わったりしないよね?
すいません質問です。 三柱陣で上昇する恩寵値は1回の戦闘で何度出しても+4だけですか? それとも1回の戦闘で10回出したら+40なんでしょうか? うっかりしていてガラハゲ殺したのに冥府の語り聞き忘れたまま何度かサル恩寵発動して冥府語り聞けなくなってしまいました〜。
>>797 〜
>>799 超素早さMAXな回答ありがとうございます!!
早速ジャングルでも逝ってみねイントなんちゃら撃ちまくって来ます。
レッドドラゴンが強くて勝てないんでしばらく鍛えたいんですがテオドール乱心って未決終了になったりしませんか?
青の剣のテーブルはサーチレベル5の地図に更にレベル補正で+4されている奴じゃないとダメですか?
805 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/01(木) 07:09:03.40 ID:k4dTWy2C
やっぱ、パーティーに一人はINT低下技持ちの武器使える奴がいないとキツいですか?
>>807 人によるとしか
INT低下といえばミニオン戦が浮かぶけど使わなくても勝つ手段はいくらでもある
体術シャインインパクトがINT低下なので道場等でそれを覚えさせるという選択肢もある
基本的にステダウン効果持ちの技はBPコストが高いから INTダウンを狙うなら最低2人はいないと維持ができない 例えばジャングルのワイル戦では キャラのBP成長が追いつかず、せっかくのイド・ブレイクや脳削りが連打出来ないというケースが多い そもそも閃いていない可能性もあるしね そしてBPも技数も潤沢になってくる後半ではキング・モクくらいしか使う相手がいなくなる
何も知らずに最近始めて出会った雑魚敵は追いかけてでも抹殺してたがこのスレ最初から見ただけで知識むっちゃついたわw もはや雑魚敵に余裕で全滅させられるので早速このスレで覚えたタイニー道場行って参る! チラ裏ですまん
>>807 帝国学術士の二術合成で低コストでINTダウン効果の術を作れるから、そっちの方がお手軽で序盤には向いていると思うよ。
INT低下を狙う敵と戦うときはあらかじめパーティー内の術使いを帝国学術士にしてる ヘルファイアorサンライトアローor生命波動+サイコブラストでBPコストを0まで下げられる(スキルレベルによるけど)
序盤でリサイクルモードにするのは難しいですか? バルハラントでジュエルは全部交換したと思うのですが上手く行きません…。
>>813 難しいというよりはめんどくさいというべきか。
俺の場合はリサイクルモード強制突入させるくらいなら普通にリサイクルをする方を選ぶ。
>>814 レス有難うございます。
強制突入より普通にリサイクルする方を選ぶという事は、そうとう面倒くさいんですよね…。
幸いな事にバルハラントの地図なので、大人しく未踏フロアで回収する事にします…。
クリア回数60回でそろそろ真猿に挑もうと思うんですが やぱしキツいすか
クリア回数はDSが集まってれば関係なくね?
クリア回数60回www
むしろ今まで何してた?w さっさと挑戦してこいw
10周やるだけでももうやることなくなるだろ普通w
それが、余りに面白いもんだから最終目標クリアして目的をなくしたくないなと思って ズルズルやってたらいつのまにかここまできたでござる 序盤のアイテム交渉でセコセコ小銭稼ぐのが楽しくて(汗)
チラ裏逝け
毎週やることほとんど同じなのにズルズルやってるわ 何度か売ったり買い直したりしてるし、これのためにPS2を処分できん 何かの病気じゃないかとかも思うw
ダークのイベントで 煉獄開ける>器用さ50にして別れる>ウィザードリング手に入れる てやったらもっかい仲間にする場所でダークのスキルレベルが決まる? 両方ともLV5にならんかなと思うんだけど。
>>824 器用さ50にして町でイベント起きてパーティから抜けた時点でアサシンルート決定
煉獄1000階行ってもウィザードリング拾えないしアルドラの記憶も取り戻さない
片方レベル5もう一方レベル4なら可
>>825 即レスサンクス。
アルマニにダークがいない状態でも煉獄1000階行けば現れて記憶取り戻すとかあったからできるかと思ったけどルートまで確定とは思わんかった。
おとなしく片方で我慢します。
技20個覚えるとコストが1つ減るのは分かるんだけどカットインや衝突剣みたいに 重複する技を数えるのがややこしいです。 何か良い方法はないでしょうか?
>>827 数えるの面倒なら重複する技が少なくなるような組合せにするか、
他の武器の技と重複しない体術とか弓で調整するしかないだろう。
829 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/02(金) 15:11:04.54 ID:DSQiDwSu
トパーズをお祈りしないで持って行ってしまいました。 取得ジュエルが減るらしいのですが影響するのは今回だけでしょうか? これからも(次週以降も)減り続けるなら宿セーブからやりなおそうと思うのですけど それと貰えるジュエルの増える仕組みを簡単に教えていただけませんか?
>>830 今回だけ
貰えるジュエルの計算は
(基礎値×進行度による補正)+(今までジュエルを貰った回数×2)
基礎値はイベントの大きさによって50、100、150の三段階
832 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/02(金) 17:07:42.57 ID:DSQiDwSu
>>831 サンクス
けっこう複雑ですね
影響はほとんどなさそうなのでそのまま続けます
適材を武器に馴染ませるのって 敵を麻痺などさせて通常攻撃くりかえすのが一番早いですか? それともたくさん戦闘をこなしてったほうが早い?
>>834 たくさん振ったほうがいいんですね!ありがとう!
グレイイベで初めて武器補強したが結構時間かかるんだな‥
竜騎士と戦うヨロシ 龍陣発動しなきゃ戦闘終わらん。
837 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/03(土) 03:40:48.11 ID:hPUWQM7Z
刀ならごろつき相手にノーダメのみねうち連発が簡単 EPを消費するならクラスチェンジして
>>827 メニュー画面のArtsでスキルLV0の武器の素振りが消費0になったら技20個習得済み
伝説クラスに就いてる場合除く
どなたか教えて下さい…今二週目で、シルバーを仲間にしようとしてる途中なのですが、メルビル地下の海賊のアジトってシルバードラゴンを倒さないと扉はあけられないのですか? 進行度70位で奇病はクリアした状況なんですが…
メルビル襲撃が起こる前にメルビル地下にある海賊のアジトへ行って 海賊を倒す その後で警備隊に通報しておくと奇病クリア後に パイレーツコーストへ行くことができる つまり通報してない場合はシルバードラゴンを倒したところで おやびんを仲間にすることは不可能
>>836 >>837 ありがとうです!そのほうが効率よさげですね
鉱石掘りつつ火山で通常攻撃くりかえしてるがほんとに鍛えてる感があっていいなコレ
質問です。 バルハルマラソン34回目の依頼を受けて、普通に3ヵ所のボス倒してガトに会いに行ったら報酬がもらえず『これで当分は〜』になっちゃうんですが…何かいけない行動しちゃったのかと考えたものの原因がわからず。 考えられる原因って何かありますかね? 前周では34回+妖精2回が成功していて同じようにやってたつもりだったのでちょっと焦りました。 凍った城溶けるシーン見るだけにして凍結湖に入っちゃいけなかったんかな? それともオブシダンとマラソンクリアを両方満たしてからガトに会いに行くべきか…? オブシダンはまだ取っていません。
843 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/03(土) 15:32:35.85 ID:vUeXkZgU
>>838 そんな便利な見方があったんですね
ありがとうございます
>>840 まだ七時間位なので二週目やり直して頑張ります!ありがとう御座いました!
>>842 凍結湖発生した段階で進行度110なのでマラソン終了
あとは3地点の語りを詩人さんから聞いてもアウト
マップアビリティの隠遁以外でレベル5まで上げたらいいのってありますか?
>>842 34回目の依頼を受けたあとは、どっちが先でも良いけどガトと話すのは両方終わったあとだった気がする
デス倒すと何かいい事あるの?
どこかでHP600、ステ50まではどんな敵でも上がるって見た気がするんですけど 攻略サイトか他のスレかどこで出てきたかわからないでしょうか?
>>846 サーチとサバイバルくらいかな
レベル5じゃないと見つからない宝箱とスカーブ山のろばの骨がある
まぁ必須ではないが
>>846 地図リサイクルするなら交渉。
>>850 あいまいすぎて何とも言えんが、終盤に敵ランク補正のかからない場所で適当に戦っていれば
HP600、ステ60くらいまでは成長する。
これならこのスレだとかミンサガのブログとかではよく書かれてる。
敵ランク6くらいの敵と戦いまくる場合に置き換えるとステの成長限界が50ちょっとくらいになるな。
中盤以降の敵と〜という記載ない場合は別ゲーの話じゃないかね。
敵ランクだとか成長限界は
>>1 war of side参照。
>>850 チラ裏71の521あたり
「連続して誰も成長しない戦闘が続くと成長限界を無視して成長確率上昇。ただし、ステ50未満(HP600未満)のときに限る」
>>852 そういう意味ではなく雪原やガレサだけで戦闘してもステ50にできるという方の話かと
状態異常防御100でもそれを無視して状態異常喰らう敵の攻撃って心の闇だけ? あと技術強化の劇薬とかの気絶は100だと防げる?
そもそも100は100%じゃない
>>855 技術強化の劇薬の気絶効果は状態異常防御100でも防げない
ちなみに劇毒超回復や狂戦士の薬は完全に無効化できる
あとアニメートやシェラハの闇の誘惑も状態異常防御100では防げない
>>845 >>847 ありがとうございます。
バルハル3ボス倒してガトの村入る前のQSなんで今きゃら凍った城逝ってきます!!
ゲッコ族だったか
今日初めてこのゲームをやったのですが 仲間を外すことによって何か デメリットはあるのでしょうか? あるとしたら教えてください
>>861 基本的にはない。外すと一時的にキャラが消失するが、パブや町の出入りを繰り返せば復活する
ただし一度外すと二度と仲間にならないキャラもいる
各地にいる名無しのキャラと、一部のイベントで仲間になるキャラなど
ダウドを外すイベントが発生しません バーバラ仲間にして、パブ出る前に、別れたんだけど、 もしかして、やらかした?
すいません自己解決しました
タラール族消失のイベントでバガーというボスが強すぎます かなりの確率で一撃死だし、スタンやスネアで動きを止めようにも奴より早く動けないので意味なし どう対処すれば良いでしょうか?
>>866 ありがとうございます
やり直して買ってきます
1ターン目に全員で全力で麻痺を狙う みね打ちか光術のアースライトバインド 麻痺しなければリセット お供モンスターが強ければリセット
スタンする奴には麻痺も効く という話を聞いたことがあるけど、本当?
ウェポンブレスと弓力倍増て重ね掛けOK?
>>870 ガセ。
スタン効くけど麻痺耐性持ってる敵、麻痺効くけどスタン耐性持ってる敵というのは存在する。
前者の場合は非常に多い。代表的なのは不死・魔族系。
後者は霊木、冥府人参、巨人樹くらいだが。
煉獄の煉獄と名の付くボスはスタンが効くので素早さが勝っていればなぎ払いだけで倒せる
翼のお守りとかでステータス上げてた場合、そのステータスってやっぱり上がりにくくなりますよね?
>>876 ミンサガにそういう概念は無い
装備品で+20しようが-20しようが素のステが同じなら上がりやすさは変わらない
>>877 サガフロでそうだったからミンサガでもそうなのかと思ってました
ありがとうございます
ダークを仲間にしたので、煉獄まで進めたいのですが、 知力を優先的に上げるには、ひたすら術を使わせたほうがいいんでしょうか?
>>879 術か杖だね
ちなみに火術が一番知力上がりやすい
>>880 ありがとうございます
ひたすらヘルファイア連打でいきます
個人的には、即死技を使わせたいんだけど…
ステルスのマップアビリティが 持っているアビリティから無くなっていたんですが マップアビリティって無くなるものなんでしょうか?
ステルスもってる仲間を外したとか
>>882 多分ステルスのマップアビリティを持っている仲間を外したのが原因じゃないかな?
そうなんですか ありがとうございます もう一度仲間にしてきます
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/06(火) 16:02:57.43 ID:DGEmCiW5
セルフバーニングと生命の炎とリヴァイヴァは重ね掛けで併用できるの? それとも効果は一つだけ?
>>886 セルバと生命の炎
リヴァイヴァと生命の炎なら両立できる
セルバとリヴァイヴァは両立しない
どっちも魔法盾だから上書きされる
888 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/06(火) 18:39:01.82 ID:TJGt7ynm
戦闘こなしまくると宝箱が消失するらしいんだけど、これは勝利回数によってカウントされるってことでいいの?
>>888 その通りだけど、普通にプレイする分には気にする必要ないよ。
このバグ発生には最低でも数千回から1万回程度は戦闘する必要があるから。
後々デス恩寵狩りでレベル5地図を狙おうと思うのですが、 「デス恩寵発動+他の信仰値が上がってしまってデスの信仰値が0になる。」 この場合はもう、リガウ島でホワイトアウトしても信仰値は絶対に上がらないのですか? 上手くやるには、ランク調整前にソウルドレインのイベントをするなどすれば良いのでしょうか?
891 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/06(火) 20:31:48.94 ID:XCsW3uT2
ホークでクリアしたらエンディングで海賊たちが、「リーダーが必要だぜ、 強いリーダーが」なんて言ってたんですが、おやびんを仲間にしてたら、 おやびんがリーダーになるとか展開かわります? 強いリーダーって、アジトに伝説の海賊いるじゃん・・って思ったんで。
あんな小娘があたしがシルバーだよとか言っても信じてもらえないだろw
>>890 王冠狙いでなければそんな感じ
冥府行けるなら仲間をデスに捧げるのも楽だよ
895 :
891 :2012/03/06(火) 21:31:08.73 ID:XCsW3uT2
>>892-893 おやびんがからむ別展開を期待してたんだけど違うのか・・
即レスありがとう
>>890 ゼロだと逃げても上がらない
デス戦敗北でゼロになることにも注意
まあ、必ずしもゼロになってるとは限らんけど
ゼロかどうかの確認が面倒くさいしな・・(三柱陣連発してから恩寵が出るか否かで一応推測可能。三柱陣の連携率から判断できる場合もある)
ソウルドレインを挟んでもいいし、差し支えなければデスに生贄捧げる、またはデス戦勝利でもおk
>>891 特に変わらず
おやびん連れて猿倒したけど、同じエンディングだったよ
煉獄でソウルドレイン倒したいんですけど、これって止まる階は完全にランダムですか?
数百年も前の話なんだから普通に考えたら今も生きてるなんて考えないだろ 死人であるアルドラの魂が覚醒しても外見がダークのままという例もあるように このゲームはこういう部分は妙に現実的 ↓というわけで次の質問どうぞ
901 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/06(火) 22:28:14.41 ID:ZCD0/jMh
どうしてボク童貞なんでしょうか・・・?
903 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/06(火) 23:12:57.93 ID:uHhpbfQK
>>901 後世に残しちゃいけない遺伝子だからじゃね?
Lv1地図のテーブル判定したいんですけど、発掘大辞典のどのあたりを狙うのがおススメですか? 竜盾掘れるT4かそれ以外かの区別だけつけばいいんですけど
>>901 どうせネタ投下するんならもっと面白いの頼むよ
センスの欠片もないな
>>904 というか、T4だと竜剣か竜盾の出るIDをPP発掘でいいんじゃね?
あるいはゲームランク8、9でT4の判別ができ、確実に目当てのIDか判別できるID:98=13140金とか?
掘る時期によっては後者のID;98では判定できない場合もあるから何とも言えんが。
ジャミル編の最初で、ファラとファラ母に、それぞれきれいな指輪とお金を渡すのと渡さないではなにか違いはありますか?
なにもない
プレイヤーの気持ちに違いが出る。
910 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/07(水) 17:55:17.70 ID:e4D4iPhv
ガーラルアーマーとフィールドアーマー どっりが優秀なんでしょうか?
>>910 物理防御だけならガーラルアーマーの方が上
ただ術法防御とのバランス、自由に改造できることを考えると
フィールドアーマーをカスタマイズした方が実用的
>>910 一長一短
フィールドアーマーは必要に応じて改造できる
ガーラルアーマーはフィールドアーマーを通常の限界よりさらに一段階物防寄りに改造してガーラルを貼ったものだから
体防具の中で最高の物防
まあ一人旅とか縛りプレイだと重宝するけど普通の攻略の範囲では必要になる場面はあまりないと思う
913 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/07(水) 18:11:11.58 ID:e4D4iPhv
914 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/07(水) 18:56:18.82 ID:fLoe3qiy
>>913 だまされないで
ガーラルアーマー+冥界毒爪が攻守最強だから
レア度的にもこっちのほうがいい感じ
いやガーラルアーマー改造できないから
さすがに釣りじゃね?
フィールドアーマー+冥界毒爪なら同意。
冥界毒爪は物防+10%、魔防+20% レア以外に同意する部分は皆無だと思うが
つ毒耐性
あぁ毒耐性がつくの忘れてた
もしかして終盤ってメルビル宮殿内の詰め所に入れなくなる? ジャンをむかえにいったら、立ち入り禁止です!て言われちゃった(´・ω・`)
>>922 そうなのか!
またしばらくしたら行ってみますありがとう
924 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/07(水) 20:23:29.54 ID:2JKXEOCJ
冥界毒爪って誰が落としますか? ヴォーパルで必要なんだけど・・・名前からして魔族系かな
一番落としやすいのはイフリートだけど腐竜、ゲリュオンも落とす かなりレアなんで相当粘る必要あり
926 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/07(水) 20:33:32.37 ID:2JKXEOCJ
>>925 レス有難う
イフリートは無理ぽいからゲリュオン(黒い双頭の犬かな?)で狙ってみます
スキルレベルやクラスをあげるとBP、EPが下がる以外に何が変わりますか? それと回復の術の回復量は愛以外で上げる方法はありますか?
>>927 クラスレベルを上げればクラス特性の効果が上がる
スキルレベルはディフレクト、カウンター、連携、無足、加撃、奥義に影響する
回復量は愛を上げるしかない
>>928 サンクス
知らない事がいっぱいあったわ
こういう詳しい情報はアルティマニアに載ってるんですかね?
ガーラルアーマーとフィールドアーマーって改造補正が2重に掛かるから 実用性では全ての面でフィールドの方が上でしょ? ガーラルは時期限定品だからアイテムコンプ的な価値は有ると思うけど
>>930 >>912 の通り。すべての面でというのは語弊がある
物防に関してはガーラルアーマーが上
それ以外(術防、状防、汎用性)はフィールドアーマーが上
>>930 ガーラルアーマー(+ガーラル+物理強化3回)
斬38打38突38火14冷14電4エ9状9
フィールドアーマー+ガーラル+物理強化2回
斬33打33突33火17冷17電7エ12状12
ヴェルニーアーマー(+ヴェルニー+術法強化3回)
斬10打10突10火40冷40電30エ35状35
フィールドアーマー+ヴェルニー+術法強化2回
斬13打13突13火35冷35電25エ30状30
936 :
904 :2012/03/08(木) 07:04:17.87 ID:JIJFvDn0
>>906 遅れたけどありがとう。無事T4地図識別できました
938 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/08(木) 11:26:13.73 ID:FJ1cfgYp
レベル5地図で当たりの場所ってどこですか? カクラム砂漠がはずれなのはわかります
>>937 デス狩りなら獣でも獣人でもどちらでもよい
個人的には獣シンボルでエンプーサが100%出るQSを作成して地図狩りするかな
獣人の場合は稀にサイクロプスの投石、オーガロードの毒坊主に割り込まれてうざかったりするし
不定王冠の場合はデスで狩る意味ないし、他の種族は上の二つに比べると論外
>>938 一般的にはエスタミルやバルハラント、ジャングル。この地図をリセットする人はいないと思う
まー人それぞれ当たりの場所って違うかも知れないし何とも言えんな
>>939 レスthanksです。やっぱエンプーサ狙いっすか。
貴重なご意見ありがとうございます。
>>938 個人的には・・・・
エスタミル地下道・二つの月の神殿・バルハラント・ジャングル・サオキが嬉しい地図
ちなみにカクラム砂漠はそんな発掘しずらい感じはしなかったよ。中の下って感じかな。
敵消しメンドイけど。ベイル高原に比べればいい地図じゃない。
941 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/08(木) 17:19:24.31 ID:zXduTS93
>>938 S
エスタミル地下
A
ジャングル、二つの月
・
・
・
糞
グレートピット、ベイル高原
殿堂入り
恐竜の穴
942 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/08(木) 18:03:01.21 ID:Vk1EJoDu
シルベン、ブラウの腕力、体力を成長させるときに、投げの履歴で履歴欄を埋めたほうがいいのでしょうか? それとも、一度、投げの履歴を作ったら、あとは防御し続ければ、埋めた場合と同じように成長するのでしょうか? 回答よろしくお願いします。
>>942 まず4逃げなどで履歴を全て消し、投げの履歴のみを作る事に成功した後という前提で話すと
ずっと防御でOK。防御だけしてれば履歴2〜4は全て投げのみで埋まる(特に意味は無いけど)
例えば「履歴1〜3:空白、履歴4:投げ」と「履歴1:空白、履歴2〜4:投げ」では上がる確率は変わらない
もちろん上がる確率が最も高いのは「履歴1〜4:投げ」だけど、そんなことは実質無理だし効率的ではない
気を付けるのは投げ以外の履歴が混ざり行動補正の平均値が下がる事と、4逃げなどによる投げ履歴消去ぐらい
944 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/08(木) 21:27:57.62 ID:Vk1EJoDu
素早い回答ありがとうございます。 早速実践してみます。
アルガルベ、アルガルベカーップ
すみません。 クローディアを仲間にしたいのですが、パブに出てきません。 主人公はバーバラです。 ある程度進行度を上げないといけないのでしょうか。
>>946 進行度関係なく出るよ
メルビルのパブには時間経過ポイントがないから気をつけて
>>947 うわっ。メルビルのパブで出入りし続けていました。出てこないわけですね。
ありがとうございます!
違う街で探してみます。
初期はゴールドマインがいいんじゃないかな
>>949 はい。
おかげさまで、ゴールドマインで仲間にすることができました。
ありがとうございました。
両手剣でひふみの太刀が閃きません!
>>951 刀でかすみ二段からの派生が一番閃きやすい
両手大剣なら木の葉落としから
スイングダウンが一番いいみたいよ
>>953 スイングダウンから秘踏みの太刀は閃かない
まじか ミンサガ 派生でググって出てきた先頭をそのまま書いた すまんかった
BP成長限界について質問があります、ヴァンパイアしもべです。
グレイで4逃げ→オウルの杖経由のサイコブラストのみの行動で狩っています。
ですが43から全く動かなくなってしまいました。
http://www.geocities.co.jp/zezakou/boss.html こちらのBP限界値+10までは伸びると、どこかで(すみません忘れてしまいました)
目にしたのですが、43で止まってしまったのは、単純に上がり難くなっているだけなのでしょうか?
>>957 成長率+行動補正が16以上で成長限界+10まで、14〜8なら+8まで、6なら+7まで伸びる
グレイ6魔術8でしもべ40ならBP48までは伸びる(ただしこれに近づくほど伸びにくくなる)
なお膨大な戦闘回数を重ねることでこの限界を突破する例外もあるけど、しもべでそれをするメリットは無い
>>958 なるほど、誰でも+10までいくというわけではないんですね。
細かい所まで教えていただいて有難う御座いました。
ウエストエンド壊滅した後って、エルマン外すと再加入できませんよね?
シフで始めてもガレサステップの人拐いは拐ってくれますか?
>>958 横からスイマセン。これってBPに限らず他のステでも同じでしょうか?
後、敵毎のHP成長限界を掲載しているサイトってありますでしょうか?
964 :
962 :2012/03/10(土) 00:58:10.75 ID:Gn2qkdfp
>>963 ありがとうございます
HPの成長限界はBP成限×10(イカなら65だから650)って考えで良いのかな?
>>964 そんな感じ。先に成長限界+10とかしてから10倍ね(HPの場合3〜12の成長幅も考慮して)
あと700以降は成長限界関係なしにどんな敵でも低確率で上がる
なので700突破をする場合イカ。それ以降はその辺の雑魚でOK
967 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/10(土) 02:50:46.27 ID:l+DepIPG
>>961 もちろん
あんな上玉ほっとく訳ないだろ
質問なんですが古刀はグレイでなくても拾って強化を7までできますか? 古刀+7の攻撃力はどのくらいですか?+7にするのは大変でしょうか?
補足 武器を7回鍛えるんだからけっこう大変だよ
MSデータ置き場のは適材性能も含まれてるから武器だけの性能なら古刀+7で40.8になる。 エレクトラムと強度強化1回で強度+4にしたら36。
メモリーカード2枚使う時なんですが、ゲーム起動中にセーブ時以外なら差し替えても問題ないんでしょうか?
>>969 因みにやる気があれば中盤あたりで古刀+7に出来るよ。
不死系マミーのレアドロップが最終適材の廃石7。
俺は、水竜ルートでジュエルビースト撃破、かつ古刀バグをやりたかったんで
面倒くさいけど、半日かけて廃石7を取ったw
>>973 ゲーム的にはセーブしてない時に抜き差し問題ない
ハード的に考えると頻繁にやりすぎるのはあんまり良くないんじゃないかな
俺は気にせずやってるけど
でもまあ、グレイ使うときは古刀も鍛えちゃうな 腰にぶら下げてるそれはなんだよって話になるし
でもまあ、雑談はチラ裏で