立ってないようだから立てた
ざっとだけど前スレを50くらい遡ってみたが、スレタイ案がみあたらなかったんでスレタイ適当につけた
やっつけだから今までのようにセンスないけどそこは勘弁
うわっと前スレのタイトル間違えて改変しちまった
前スレのがpart58で普通だったから、ここの表記だけは分かりやすくシンプルにしてんのかと思った
すまん。これも我慢してくれりゃ幸い
気にすんな
カスが無駄に埋め立てするから悪いんだ
死神のカマを見切るのはリーパーがいいのかマンティスゴッドがいいのか・・・
客観性云々言いつつタイガーブレイクがしょぼいとかいう主観丸出しで語ってる馬鹿w
>>1舌乙れ雪月花
死神のカマ見切りだったら個人的にはリーパー一択
使用頻度がカマキリより高い希ガス
>>6 君がタイガーブレイク閃いたことなくて過度の憧れ持ってるってのは分かったよ
一度ニコニコの実況動画でも見てきな
肩の力が抜けた適度の手抜き加減がこの作品の最大の魅力
レアモンが 出るまで ロマサガを辞めない!
俺もザッハークと遭遇するまではロマサガ3を辞めるつもりはないな
>>8 毎回閃いてますが何か?
一人旅+縛りとかやるときは必須だし
>>9 そんなことも分からんで派手にすりゃいいと思ってる奴がいるから困る
ハリード「YO!」
仲間にする
かんべんして
前スレもう埋まったのか
やっと決め付け馬鹿が黙ったか
これでようやく他の話題が出来るな
はい
・・ニク・・
・・ニク・・
おっととっと夏だぜ!
宿屋でのようせいに毎回吹く
頭まで布団すっぽり被ってカワイイ
>>5 リーパーは使用頻度が高く、複数同時出現するけど
替わりにストーンスキンも使ってくるから注意な
カマキリは使用頻度は低いけど他に怖い攻撃も無いからA固定放置できる利点もアル
好きなほう選べ
>>6 フルボッコが確定したけどどんな気持ち?
「ださかっこいい」ってのは、アニキャラ個別板とかによくある「〜はエロカワイイ」の派生みたいなもんだろ?
>>22 基地外にはもう触れるなよ・・・
好きなだけタイガータイガーさせとけばいいって
>>6>>8>>12>>15>>16>>22>>23>>24 ↑のこいつらは前スレでのTB推しだったやつらじゃなく、それを装ってるTBで苛められた輩だろ
前スレで言い逃げされたような状態で悔しいから、わざわざTB推し側みたいな言動で話題を振り荒らしにきてる
前スレでも〆に真性のマジキチ厨房臭いって言われてたけど、本当にド低脳すぎだ
いじめられっ子ならまだ同情の余地もあったんだがな
その実、単なる被害妄想でただ痛いからシカトされてるだけの連中とくれば本気で生きてる価値なし
現状、その厨房以下のコミュ障ガキにこのスレは粘着されてるみたいだから、
こいつらが消滅した頃にまたくるわ。それまでさいなら
自己分析乙であります
とりあえずコイツを二度と来させないためにも俺はここを離れるわけにはいかんらしい
これは責任重大だな
虐められたと思い込んでる被害妄想過多なコミュ障厨房はマジで現実にいる
ソースは俺の中学時代の同級生。因みにここの厨房もそうだが、こういったキチにはやっぱシカトが最良手段
なんせ、空気見えない、他者の意見理解できない、自分の不要さに気付けないの三重苦だから、対応としては餌を与えないことくらいしかできん
餌さえ与えなきゃ勝手に餓死する
俺のこのレスも結果的に餌になっちまったが、まあ、最後の晩餐ってことで
コミュ障厨房がタイガーブレイクに虐め殺されたと勝手に妄想&自殺して死滅すんのは来年以降だろうな
>>27-28 発狂中のコミュ障厨房が即レスで早速湧いてるしw
最後の餌をしっかり味わっとけよ。あとは餓死するだけだからww
>>27>>28 反応はええっw 粘着しすぎに加えて発狂しすぎだろ
自己分析()とか。なんだそれ、そのレスとらえようによっては自分に返ってきちゃってるぞ
言葉を知らないコミュ障ガキは黙ってるがキチ
とりあえず本当にさいならあー
>>27-28 こいつらこの反応の早さじゃ自ら発狂してますって認めてるようなもんだろ
さすが真性厨房だ。ホントに気づけないんだなwww
15年以上前のゲームの一つの技にネット上で必死になれるってお前ら何歳だ
>>32 俺もふと見て驚いたよ
10年じゃまあそんなもんかで流せるがそろそろ20年だと思うとちょっとな・・・
まあどうせ自演か馬鹿なんだしNG入れときゃ問題は無い
>>32 でも15年以上前のゲームでこれだけ盛り上がるのも逆にスゴくね?
まあ今回は盛り上がりというより荒れただけなんだけどさ
その有用性からずっと高い評価を受け続けてきたタイガーブレイクが、
見た目の問題とはいえダメ出し喰らったのも初めてかもね
ある意味新鮮だったわ
実用性は文句なしだが見た目はイマイチっていう評価は昔からあったぞ
今みたいに否定意見を認めずキレまくる馬鹿はいなかったけど
つーかIDコロコロ変えてるけど
>>29-31は時間的にも文体的にも同一人物だよなあw
とりあえず最初の8週全部欲しい電球は素振りのみだった俺としては
後から色々やったのもあって気分的にだけ最近のゲームで、だから
話題が尽きないのもあんまり違和感なかったわw
使いやすさと強さのランク!
S ハリードエレン妖精
A カタリナ細ロビンノーラ(ブラック)
B ウォードトーマスボストンレオニード
C それ以外
D ハーマンゆきだるま詩人ヤンファン
閃いたときだけ2回攻撃できて強い剣閃
銀の手強化できれば良かったんだが
見た目もいいし
タイガーブレイクは敢えてダサく作ったと思ってるけどな。
他の最強技と同じくらい格好良くしようと思えば幾らでも出来る筈。
サガフロのタイガーランページも威力は最大級なのにかなりダサいし、そういう表現だろ。
そういう製作者の意図も見抜けずただ否定してる奴はロマサガーに非ず。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「製作者の意図も見抜けず
/ ⌒(__人__)⌒ \ ただ否定してる奴はロマサガーに非ず。」
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
タイガーブレイク+スパイラルチャージ→タイガーチャージ
>>38 ハリードって誰が得するの?
だって、黒人だよね?
白人だと得するよな
ゆきだるまを主人公にしたいんだけど
彼の宿星と得意武器は何がベストなんだろうか
雪だるまは体術でタイガーブレイクでもやってろよ。
ジェノサイドサガでもタイガーブレイクあったし。
>>38 初回プレイ以外は
SとAの面子しか使ったことがない
ただ、エレンは過大評価だろうな
細ロビンの方が上でしょ
ノーラは開発に回すか悩むところ
ある程度慣れてたら開発にまわす利点てそんなにないんじゃないかな
PTにいた方が開発終わるの早いし、
素材が無くて開発枠埋まってる状態にもそんなに陥らないと思うんだけど
防具はフェザーや装甲、ヒドラみたいなレア枠系で埋まると辛いな
51 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/23(金) 23:18:10.20 ID:4OwA5okN
>>47 あくまで個人的なランクだが、エレンは体術適性がある競合相手がいないのがデカい
パーティーを決める際に武器のエキスパートをそれぞれ探した時、剣大剣槍体術辺りは強さから一番優先される武器だと思う
細ロビンはステータス優秀だけど、閃き適性と得意武器が負け組なのがワンランク落とした理由
ちなみに素のステータスは細ロビンがかなり優秀で、俺は主人公交代には彼を使ってる
最強パーティーを作るやり込み前提なら細ロビンの方が役に立つと思うけど、通常プレイならエレンが上だと思う
体術デフォのエレンでも競合相手って少ないよね
パッと思いつく辺りではボストンがいるが、でもアイツ術覚えてるしなぁ
細ロビンはホント強いよね
素ステだけならハリードに勝るとも劣らない強アタッカーなんだよな
すいませんsage忘れました(´;ω;`)
細ロビンの素はかなりヤバいww
22 14 17 15 18 15 14
見た目の好みが多少別れるけど、主人公交代の恩恵をトップクラスに受けるキャラ
話は変わるけどツィーリンの公式絵ってなんであんなに可愛くないんだ?
ドットだと黒髪前髪パッツン美少女で貴重な弓キャラだから使いたいんだが、どうしても公式絵の不細工顔が頭をよぎってレギュラーに出来ない…orz
モンゴルって感じ
>>54 思ったーw
Vジャンプ犬マユの石塚祐美子の描いたツィーリンは美人で上手かった気がした
3頭身だけどねw
細ロビンは王冠付かないのが辛いな。
ロビンに小剣使わせるなら王冠いらないけど
器用さ低いからやはり剣か体術が好ましいのかな
そのまま初期レベルを生かして剣か槍だろう
なんやかんやで適正が剣は亜空間と五月雨斬り以外、
槍はスパイラル、活殺、無双三段(これはちょっと痛い)以外にあるから違和感なく使える
体術は無理して使わせるほど向いてないと思う
魔王殿、あんだけ広いんだからアラケスとゴン以外にもう少しなんかイベントあって欲しかったな
スライムのいるフロアの上の部屋とか勿体ない
ロビンは体術でタイガーブレイクなんかも悪くない。
細
術持ちなので閃きが悪く、王冠も付かない
小剣-1だが肝心の器用さが低く、ついでに素早さも低い
腕力だけはそこそこあるがそんなキャラはどこにでもいるので長所にならない
初期JPの高さを活かし、羽シールを覚えさせて金棒なしで透明化
見切りや極意の取得には便利
太
術が無いので閃きも出来るし王冠も付く
素早さもそこそこ高いが腕力・器用さ共に低くて何も任せられない
スクリュードライバーの極意を取ったらポイ
タイミングや状況を問わず、完全ノーリスクで不離脱現象を起こせる唯一のキャラではある
細ロビンの素早さが低い?
どんな面子でパーティー組めばそうなるんだ
ようせい
ようせい
ようせい
ようせい
ロビン
とかじゃね
どうせ分身技あるんだし中途半端に腕力優先する理由がないわ
体術使い以外は素早さだけで桶だろ
意思力も重要だと思う
素早いの5人にしても4、5番目はマイナス補正のせいで敵のあとに動くから、
どうせならってことで遅いキャラもいれてるな。
3人素早くて残りの2人はガチムチor術士
これが一番バランスいい気がする
虎穴陣にするなら素早さも装備も諦められるなw
ブラック強いけど仕込み杖増殖したい俺は最後にフォルネウス倒すから育てるのが面倒っていう
>>66-67 素早さだけ重視してると陥る罠だよな
けど遅くてガチムチだけは本当に使いにくい
フェイタルミラーの時とかどう使ってんだよお前ら
持ってる杖でシャッタースタッフ連打これお勧め
タイガーブレイク連打お勧め
魔貴族倒しとくこれお勧め
その点雪だるまはフェイタル無効だから鉄壁だな。
火力要員にしようとは思わないだろうが。
>>73 mjd!?
初めて知った
あと誘惑無効のキャラにレオニード、ボストンがいるけど(ぞうやゆきだるまもそうだっけ?)
レオニードは精神耐性があり
ボストンは無性だから無効ってことなんかな?
アラケス以外のアビスゲートを閉じた状態で王家の指輪を持たせたキャラのLPを0にした場合、
クリア不可とかになったりするんでしょうか?
自PTに指輪持ってる人いなければヤーマスで売り出されるよ
それを利用して増殖技にも使われるけど
レオニードはゲーム進めてる間は普通に強キャラなんだけど
ラスボス相手にした途端、明王拳で蒸発するから困り者
水鏡用におさわりするだけしたらバイバイでいいか
やはりアンデッド属性が痛いな>レオニード
戦闘中の回復不可な上に熱に弱い
あと武器成長率が0で、HPも1ずつしか上昇しない
小剣の閃きが秀逸なのに対して器用さが絶望的なのもアンバランス
仲間になった瞬間だけだよね、強いのは
吸血?いいねぇ!
・・・味方から吸うのかよ!と突っ込んでしまった消防時代
おさわりで水鏡集めるくらいだな
それか仕込み杖バグで最強の耐性にしてしまうか
つまりユッキーにはフェイタルミラー無効の特性があるってことなの?
なにそれユッキーとか可愛い
まぁつまりはカタリナや妖精、ロビン太らが破壊するものより先に行動して
残ったのが無性のゆきだるまやボストンの場合はフェイタルミラーは無効化したも同然なわけか
意志力とか必要無かっ・・・ なんでもない
ぞうって性別男なんだな、ぞうだけに
無性であったらもう少し使えたろうに…
鼻を刺激するとどろっとした液体をぶびゅっと噴き出すからなあ
勿論鼻水の事だが
つかいい加減アビス商会外せ
アビス商会はなんであんな事になったの?
結構いいサイトだったのに
>>77 とはいえ水鏡は使えるの?魔王、ウィル、あと他は両手になりがちじゃね
誰かアビス商会のマップデータを保存してる人いないのかな。
ミラーサイトがあるといいんだけど。
>>89 発動率40%と20%じゃ安定感が違うからなぁ
魔王は使い方次第だけど、ウィルガードなら水鏡の方が上でしょ
寝込んでるミューズ様の頭の上から話しかけた時に起こるあの現象をだれか詳しく解説してくれ・・・
魔王はシャドサもウォータポも効かなくなる上に消費ワザポジュツポ2倍だから正直産廃レベルだと思う
ぬるぽ
ガッ
>>89 使ってから家
発動率が 全 然 違う
ゴミ と ネ申 位違う
両手行動する奴がしぶしぶ魔王使う以外は水鏡一択
発動率なんて使う以前に普通に書いてあるじゃん。文盲?
ロマサガ3はシステムが複雑で適材適所のゲームなのはみんなわかってるだろう。
だったら、○○の有用性を説きたいとには
××という敵や攻撃や戦術において、って付け加えようよ。
水鏡よりウィルガード使う状況教えてくれや
自分で考えられない奴ってロマサガやってて楽しいの?
ガーダーは発動すればダメ0とはいえ肝心のその発動率が盾の約半分だからねぇ
8種類の属性防御でもタメ張る上に、水鏡自体が盾中、最高クラスの防御力と発動率を誇る…
その水鏡を外してウィルにするメリットってあるのか
ようせいにワンダとか、両手持ちや術士に魔王みたいな、
明らかな別目的があるパターンともまた違うからのぅ
楽勝→超楽勝になったって違いがわかんねーよw
入手時期、確率ともに終盤だから人数縛りでもない限りよく分からん
水鏡>>>竜鱗>>>ウィル>>騎士の盾ぐらいでしょ
相当差がある
どっかのサイトの計算のってたけど
水鏡の実際の発動率は約50%らしい。
実際、面白いぐらい発動する。
ウィルも実際は20%より高いらしいけど。
盾/ガーダーは騎士の盾か、手に入れば水鏡、の2択でいいぐらい。
今の話とは少し論点ずれるけど
強い=最強装備と考えるかどうかってのでも結構考え方変わるよね
例えば水鏡は使い易さはあるけど入手が面倒だし終盤でないと手に入らん
騎士の盾は性能は真ん中くらいだろうけど入手が容易で長く使える
入手のし易さとか使える期間もその武器の強さとすると一概に水鏡>騎士とは言えないみたいな
最果ての島を壊滅させてボストンをパーティから外した場合、
ボストンは二度と仲間にならないのでしょうか?
また、聖杯を持たせたレオニードや、上記の方法で別れたボストンに王家の指輪を装備させていた場合、
ゲームクリアは不可になってしまうのでしょうか?
>入手のし易さとか使える期間もその武器の強さとすると
防具ならウィルミントンで手に入るので序盤は全てOK。
その後は王家の指輪、ラバーソウル、強化道着、白銀の鎧・・・
と乗り換えて行く感じかな。これでもう防具は十分だよね。
ガードリングは値段高いけど使いやすさと入手しやすさでは全装備トップだと思う。
>>61 初期JPをなくし、羽マークってどういう意味かな?
よく分かりません・・・
濡れ手に粟
濡れ手に粟
ガードリングは下手な防具よりも強い上に体防具とか腕防具とかの種類の制限を受けないからな。
高いし装備特典がないけど。
最強装備は何?の質問に
「ウィルガードかな」
って答えていた石塚先生はなんだったのか。
>>105 ボストン → 仲間にならない、永久にバイバイ
王家の指輪 → 装備・持ち物・倉庫にない場合、ヤーマスに売られてる
113 :
105:2011/12/28(水) 07:07:32.68 ID:PZcDLJ3y
ハリードとカタリナのオススメ宿星と武器の組み合わせ教えて
どっちも狩人の小剣
つまりとことん素早さ重視でいいということか
となるとハリードの場合、剣の閃き適正がCになるけど
Cでも技全部閃くもんなの?
初級者:実際に使う武器と得意武器を同じにする
中級車:閃きは他キャラに任せてパラメータアップに専念する
個人的には狩人or太白+素手or槍がオススメ
上級者:主人公交代を前提にパラメータ調整する
陣形何使うかにもよるよね
スペキュ先頭に置くなら素早さ20あれば大体足りてる
なるほど剣技はユリアンタチアナ詩人あたりに任せるのか
とりあえず中級者プレイでやってみますわ
ありがとう
シャドサやウォータポとか頭おかしいとしかwww
槍はバランスよく上がるし、ミカエル、ハリード、カタリナの三大主人公で閃きが優秀になるし、
ほんまエリートやで
質問なんだけど、真・破壊する者に攻撃するとたまに真・破壊する者が回復?(ダメージ表示が緑になる)するんだけど
装備武器は、フランシスカ、魔王の斧、氷の剣、魔王の盾
防具は、強化胴着、黄龍の鎧、キャディリング、銀の手です
Lv50の分身技を使って盾防御されると表示がバグることがあるが、
破壊する者って盾装備のパターンあったっけ・・・?
>>89は入手めんどい水鏡より確実にシナリオで手に入る強力な盾使うって話してるのに
いかに水鏡が強いか必死に解いてさぁ・・・読解力ない奴が多いのか?
「水鏡は使えるの?」ってこれ以上なくはっきり聞いてるじゃん
これを聞かれて「水鏡は使えるよ」と答えると読解力がないことになるとか
ちょっと無理です
123はコミュニケーション能力無さそうだな
最強の武器はLV七星剣じゃなくてヘッドバンドだったのか・・
防具は長剣。
初めて知ったわ
仮に「貴重な加入制限を水鏡の盾だけに使う価値あるの?」だとしても
「ある」って答えてるようなもんだしな・・アスラ先生もなんかくれよ
>>89の発言だけじゃ
「水鏡があっても他の盾〜」
なのか
「水鏡は入手し辛いから、わざわざ苦労しなくても他の盾〜」
なのかは判別できんよ
まぁ前者だろうが後者だろうが
「魔王、ウィル、あと他は両手になりがち」
なんて言ってる時点で頭悪すぎるけど
他両手ってなんだよ、槍・弓・術か?槍・槍・槍とか?まさか術・術・術とかないよな?コマンダーか?
あ、やべ魔王も使うんだよね、じゃあ両手行動4人か?勘弁してくれw
つーか片手武器を使う最大のメリットの一つだと思うんだがな、水鏡
殆どの攻撃を四割くらいで大幅軽減するとか強すぎる
ドロップ入手面倒なら竜鱗でも十分強いし
>>126 そんなドリル装備みたいな・・・
新しく始めたデータで3時間やってヒドラ革が一枚も出ない
一つ前のデータではナジュ砂漠→神王の塔までの道一本で3つも手に入ったというのに・・・
・・・主人公の違いでアイテムドロップ率が優遇されるとか言う事はないよね?
まさかとは思うけど
その3つ手に入ったってのが出来すぎなだけ
その時たまたまうまく乱数調整されてたってことでしょ
竜鱗シリーズはシナリオ進行で確実に入手できるのが強みだな
剣なんてバグとかなしなら普通に最強だし
鎧や盾もヒドラ水鏡には劣るが実用レベル
ドラクエで鋼の剣的な感動を味わえる装備品や技
装備品:アーメントゥーム、白銀の剣、フランベルジュ、パワーグラブ、強化武道着
技:ブルクラッシュ、大車輪、ハサミ
辺りが個人的には感動だった
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/29(木) 14:23:33.79 ID:CcQTxLmC
ドラクエでいばらの鞭と刃のブーメランを手に入れた時の感動は
大きかった
初めてシヴァトライアングル閃いて、
アスラに9999ダメージ出したのが感動した。
だがヒドラと水鏡を両方取る頃にはやれプレイ時間がセーブデータがうんぬんで(ry
結局キャンディとスマウグだけでよかったんや!
あ、だから水鏡はレオニートかw短時間で乱獲できる上にクソ強い性能と
日本語でおk
状況再現なしで且つセーブデータの消えない程度の短時間プレイで
取るならそうなるってことだろ。エミュじゃまずわからん
再現がそこまで初心者に説明しても難しいものかは置いといて
ファティーマ姫も仲間になったらよかったのに
エミュの話なんてどこで出たんだろ…
思い込み
>状況再現なしで且つセーブデータの消えない程度の短時間プレイで 取るなら
なんでそんなことしないといけないの?
水鏡は玄竜が強いけど他のレアドロップより落としやすいからってことじゃないの?
それにしてもキャンディにキャンディリング三つ装備させたいのにくまちゃんが邪魔すぎる
・・ニク・・
何の特殊効果もないタチアナがくまちゃん固定装備している意味は何だ?
やったねたえちゃんってこと?
日本語でおk
>>145 一見使えないって言われてるようなキャラでも、
変な方向でもいいから突き抜けてるところがあれば役割はあるからね
普段あんまりつっこまれないから気づき難いけど、
タチアナは緑と並んでぶっちぎりで使えないキャラだと思う
ゲームの情報を知らなければ詩人と並んで真っ先に仲間になるという利点があるぞ
閃きの役に立つし成長率もいいんだけどな
名前変えりゃ好きな能力伸ばせるし
哀れな娘だ
モニカ タチアナ ミューズ ウンディーネ バイメイニャン
術王冠パーティには必須だよw
いや言ってみただけ
攻略本を信じてポールとタチアナを使っていた俺は情弱(´;ω;`)
どっちとも鍛えればかなり強いみたいに書いてあった
ウォードに大剣ばっか使わせていた俺は情弱
今おもうとあいつは別に強くない
ノーラと妖精が優秀すぎるんだよ
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/31(土) 10:53:12.42 ID:Z035CZhc
ステータスとしてはサラとレオニードが好きだ
2人ともアレだが…
>>147 能力自体はそこそこだけど、クマーのせいで装備三つ制限だからな
あと仲間にしてないとピドナで鬱陶しい
「ほーほー、トーマス様の知り合いかね」
↑殺したいリストNo.2
改造版だと黙らせる事出来るぞ
>>157 あのディフェンス力は半端じゃないよな
しかも言った後もしばらく動かないしw
160 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/01(日) 08:55:18.88 ID:TFGKTXww
いそがしい いそがしい
イルカ像に自力で気付いた奴いるの?
買ってから攻略本買うまで2回全クリしたけど、全く気付かなかったわ
釣り乙
一回目 術師集めた後に、まだなにかが足りないと出てイルカ像を探す
二回目 イルカ像が必要なことを解ってたが、キャプテン回想のコントロールルームにイルカ像があることに気付かず「はい」を選択
でっていう
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/01(日) 22:58:39.00 ID:qIkOT0T0
神様お願いです。お年玉がわりに水鏡の盾をドロップしてください><
166 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/02(月) 00:07:54.66 ID:Ob+0c8Nx
128プロテクターがあれば水鏡も竜鱗も要らない。
魔王殿でつんだ・・・・ワロタ
扉が指輪無いと開かないから魔王殿から出ようとしたら「こっちじゃないって言って出られない
死の何とか盗ろうと宝箱しらべたら無かった
ワラエナイ・・・
ゴン助けてこい
ゴンの居場所ってわかりにくいからね
>>167の指輪の扉や祈りの宝箱はゴンを通り過ぎてるw
>>167は
ゴン探しに行けって言われてるのスルーしてたのか?
でもあのイベントとりあえずゴンはスルーして扉の前まで行くよね
準備して扉チェックと死の祈りと蛇女狩りはやっちゃうな。
ついでにスパイダーソードも。
分かってない奴 → ゴンが見つけられなくて扉の前まで行ってしまう
分かってる奴 → 二度手間が面倒なのでついでに扉の前まで行っておく
ゴン助ける→扉前まで行く→帰り際にデイブレークで虐殺
→指輪受け取る→金、指輪増殖、武器防具揃える→アラケスに挑んで全滅
その後は
ロアリング先生の「親切な試練」で鍛える→開発→鍛える・・・
これで7割方クリア
無事ゴン助ける事ができた^^;
おめでとう
扉行くと今度はピドナ襲撃の罠って言うね…
ヒソカ「ゴンを助けることができた。かたじけない?」
ボスにあっさりやられた
何とかダイナミック覚えるまで止めとくか・・・
ここはお前の日記帳
こっちの人って効率厨や自治厨ばかりで
雰囲気悪いからつまらない
家ゲーレトロの方にいこっと
効率厨って何
なんでも厨付ける病の言う事ですから多めにみてやってください
>>182については分かる気がするわ
なんかこのスレ住人って排他的な感じするんだよな
技に関しては分身技しか認めないみたいな感じもするし
ただの被害妄想だな。
上のレス見てもそう思わないなら
アホか鈍感なんだろうな
盾談義とかまさにそう
この手のレスは他のスレ知らないか何も考えずに思いついたまま書いちゃったパターンが多い
黙って移住すればいいのにウダウダいいながらレスつけるほうが自治厨や効率厨より愚かだと気づくこともなく。
つーか両方見て書いてる人間多いだろぶっちゃけ。
こういう所が排他的っぽいんだよな
>>167の場合って、
シャール殺せばゴン助けなくても出られるんだっけ?
>盾談義とかまさにそう
どのように?
ゴン救出しないまま四魔貴族(影)を全員倒したら、
なんか変なことになるんだよね
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/03(火) 12:07:20.23 ID:8mqmexJf
アールブ狩りをやりたいんだけど、妖精系が上位レベルで出てくる場所ないかな、かな?
196 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/03(火) 12:21:38.85 ID:8mqmexJf
>>195 あそこレベル高いのでるかな?まだアールブが出てこないんだよね。
大人しく狩りまくってレベル上げようかな。
アスラで技覚えさせてるけどサザンクロス辺りで進んだ方が良い?
だな。
サザンクロス辺り閃いたらさっさと進んだほうがいい。
スゲー理解力ワロタw
確かにw
やべぇ、俺は全然意味分かんねえ
なんとかガラテア倒すことができた
開発出来る様になったけどアレってランダムで開発するんですか?
ある程度の開発順番は決まってるよ
で、
戦闘で落雷を受けるとラバーソウルの開発が順番に追加
ビューネィorグゥエインと戦闘すると竜鱗装備が順番に追加
などの特別な条件下で開発順番に割り込んできたりする
トウテツと戦うとトウテツパターンが開発・・されるといいなぁ・・はあ
俺もさっぱり意味わからん。
フェザーブーツ、死の指輪、機動装甲とかで埋まると泣ける
ノーラを入れる場合は防具職人をカンストさせないと詰むぞ
>>207の3つさえスルーできれば後は開発できるんだから
大体それらに悩まされて強化装甲マラソンする羽目に
マスコンバットの野盗3連戦キツいなw
全軍生存+戦闘時間の半分以上が防御系作戦
or
敵軍全滅+戦闘時間の半分以上が攻撃系作戦
でクリアしようと思うのだけど、上手く行かない
裏技で仕込み杖を装備させたレオニードだけど、
烈風剣が300ぐらい喰らって地震攻撃には反応もしなかった
浮遊属性もあるのかな?
>>210 1、2戦目は全滅させるには情報操作必須だし面倒。
背水の陣で損害0を目指すのが楽だろう。
必要なコマンドは背水の陣と前進攻撃、全軍防御、全軍交代、全軍突撃。
指揮官突撃と指揮官上に来るがあると楽。偽りの白旗、統率回復、速攻前進などもあればなおよし。
1戦目:背水の陣。指揮官突撃があるなら即使用。敵は押し込んでこないので楽に退却までいける
2戦目:背水の陣。敵を防御と後退で引き寄せて一瞬前進、の繰り返し。
指揮官突撃があるなら中央突破の陣や疾風陣と組み合わせて指揮官を撃破するとすぐ退却して楽。
3戦目:背水の陣。基本前進のみで勝てる。ここは敵を全滅させやすいので猛将狙いでもおk。
分断作戦などでモラルを削られるので突撃返しや統率回復でカバー
必要なコマンドは背水の陣と前進攻撃、全軍防御、全軍後退、全軍突撃。
指揮官突撃と指揮官が上に来る陣形があると楽。偽りの白旗、統率回復、速攻前進などもあればなおよし。
中二行書き直し。
最近はミカエルカタリナしか主人公にしてなかったからあまり実感してなかったけど
シノンスタート組でのハリードの格好良さは異常!
モンスターは俺が片付ける(キリッ
とか言うだけのことはあるわ
一人だけステータスが段違いだもん
人気上位なのも納得
>>212-213 ありがとうございます
意外とvsベアの忍者隊?を取りこぼしがちで困るw
前にもちょっと書いたけど
防壁の波陣+後列前進+分断作戦だけで全戦勝てるよ
しかもかなりの余裕を持って。
まあモニカ様のとこ見て真似しただけだけど。
城門突破のとこだけは地道に行くしかないけど。
ハリードさんはラスボス前の
「俺は暴れる場所を探していた、いい場所じゃないか!」
とか言うセリフがカッコイイな
曲刀欄は主人公ならカムシーン、仲間ならLv星剣でデメリットなくなるし
>>216 勝つだけなら簡単だけど退却する相手に鉄壁覚えるにはコツがいる。
中身ハリードで見た目妖精だったらよかったのになあ
ティンクルのおっさんになるのか
オーラムは日本円に換算したらどれ位だろう
宿屋が一人1オーラム
棍棒20オーラム(樫の木から削り取った)
傷薬30オーラム
狩人の弓55オーラム
チェニック70オーラム(コート風上着)
手斧85オーラム
毛皮のベスト440オーラム(巨大な熊の毛皮)
現実と比較出来そうなのを上げてみたが、結構バラツキがあるな
宿屋とか安すぎだし
イベント報酬から逆算した方が賢いかな?
練磨の書によると1オーラムは5000円だよ
棍棒たっけえw
傷薬はまぁ瞬時に傷が治る技術力だからまだ分かるが
ありがとう、1オーラム5000円かぁ
妖精たんを見にグレートフェイクショーに行きたいけど、(ゲーム内では安いのに)10オーラム=50000円は高いな…
他にもグレートアーチにピドナから行く為には1000オーラム=500万必要とか、ぼったくりにも程があるだろ
そういやマスコン3連戦でそれぞれ二つずつ陣形や作戦おぼえること出来たっけ?
取るのに何か条件あるの知ってからもまだ出来た事がなかったが誰だやった人いる?
何か読みにくい文だなー
>>225 できるしあるよ。基本攻撃時間が長いと攻撃の兵法、
防御時間が長いと防御の兵法を覚えるんだが、
さらに攻撃時間が長くて敵が全滅してると猛将の兵法、
防御時間が長くて自軍が一兵も減っていないと鉄壁の兵法、
画面右側にいる時間が長いと例外的に背水の陣を覚える。
一回だけ攻撃+鉄壁だったことがあるのでもう少し細かい条件がありそうだが、
おおむねはこれで正解。
やっぱ出来るのか
3連戦は特殊かなと思ったがやはりこっちが減ってるからだったんだな
連戦前に鉄壁以外取らない様にしとくのが簡単かな?
鉄壁の判定はたぶん戦闘ごとだと思う。
とはいえ一戦目で損害出すようでは二戦目で無損害は厳しいだろうけど。
鉄壁は相手が退却する戦場で優先的にとっておくのがおすすめ。
野盗初戦は敵軍の退却条件を満たせれば、
なんとか鉄壁の兵法も獲得出来そう。
・敵軍を画面1/3より左に押し込む
・敵軍の総数を半分以下に減らす
・敵将を倒す
が退却条件だった気がした。
テケテケテン→テケテケテン↑テケテケテン→テケテケテン↑テケテッテ〜〜ン
マスコン始まりの音
パパパオ〜、オウッ!
パパパパパオワー ドドンッ!
貴族影4体倒したけど、このあとどうすればいいの?
砂漠の行き方判らないし
リブロフで情報収集。
神王の塔も出してないのか?
マクシムスシカト?
シカトしてた
ヤバイのかな
大丈夫でしょ
ゆとりマジ怖い
やっぱりマズイの
今のRPGって予め敷かれたレールに沿って進んでくゲームが多いから、
住民一人一人に話し掛けたり、隅々までくまなく調べたり
とかしないのかもね
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/06(金) 22:58:56.35 ID:K98/O36Z
>>243 レールに沿って進むのは今も昔もおなじじゃね?
隅々まで〜は性格とかの話だとおもう
昔からRPGやってるけど隅々まで話聞いた事なんてねーよ
大体王様とかかつての仲間とかその辺に話し掛けりゃ話し進む
まさにゆとり
フリーシナリオなんだから適当にやってもクリアできるからな
ゆとりとかは全然関係ないと思う
自分とプレイスタイルの違う奴=ゆとりだと思ってるんだろ
ゆとりって言いたいだけなんだろ
ステマと言いたいお年頃と同じ
助けてください。
振り逃げダイナミックを行い、その後元に戻したデータを進めていたのですが、
ツィーリンが仲間から離れてくれません。
というより、パブで外して去っていったはずなのに、
メニュー画面を開くとツィーリンがまだ存在しているのです。(メンバーの6人目)
試しにLPを0にしてみましたが、メンバー内にはまだ「LP0」と赤文字で表示されたツィーリンが存在しています。
このようなバグは初めてで慌てています。
技コンプリートを目指すために6人目のキャラを色々と変えていたのですが、
他のキャラ(ウォード・ロビン・ノーラ)などは普通に外せました。
どうすれば外す事が出来るのでしょうか…?
上記の質問ですが訂正します。
ツィーリンだけでなく、メンバー全てにこの症状が発生しているようです。
誰一人メンバーを外す事が出来なくなってしまいましたorz
仲間が外れている判定になっているのかとも思い、
外した後に他のメンバーを加えようとしてみましたが、
やはり6人居るみたいで仲間には加わりませんでした。
自分でバグ技使っといて、都合が悪いのが発生したら直したいなんて都合がよすぎじゃないですかダンナ
不離脱現象が起きただけだろ
もう二度と戻せないよ
ご愁傷様
つーかその程度の知識もなしにバグ技なんかに手を出すなよ
身の程知らず
不離脱現象のことは知っていました。
ですが、どう思い返しても総人数をそこまで増やしたとは考えられないのです…
四魔貴族の影を倒してみたりもしましたが、やはりダメのようでした。
諦めて次のデータでやりたいと思います。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
バグ起こしたんだから総人数が増える可能性もあるだろ
不離脱現象知りませんでしたって素直に言えばいいのになんで認めたがらないんだ
若さ故の過ちだからさ
お前らも厳しすぎて気持ち悪いけど
振り逃げダイナミックによって総人数が変化する事は頭にありませんでした。
不離脱現象は今回のプレイまでなった事は無かったのですが、それ自体を知らなかったという訳ではないので、
「知らなかったと認めたがらない」と言われるのはちょっと意味が分かりません。
振り逃げダイナミックって色々と予期せぬことが起きるんだっけ?
どっちにしても、やってみた結果気に入らなくて、
かつセーブまでしちったんならもうやり直すしかないな
まさにゆとり
どうでもいいがワンダーバングルって本当に1%の確率で喰らうんだな
ワンダバ装備の妖精が影縫いくらったわ
ちょっとワロタw
影縫いは状属性だからワンダバでは回避できなくね?
キノコ人間からスクドラ見切るときに胞子掴み損ねがよくあるケースだと思うけど。
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/08(日) 02:05:12.87 ID:HjVVUZgP
井戸に潜ったんだがボスが見当たりません・・・
どなたかヒントよろしくです!
そこ そこ くいをはさんでひだりがわ!
井戸判らんからほっといたら、入れなくなったw進みすぎるとダメなのね
PC初心者の「なにもしてないのに壊れた」見たいな言い分だな
>>266 ボルカノとウンディーネ両方倒せば入れるようになるよ
もちろんウンディーネは二度と仲間にならないけど…
そもそも魔王グッズにそれほどの価値など無いから
放置して問題無し。
盾と鎧の有用性知っとんのかと
さあな
魔王の鎧って凝視耐性まであるのか
水、投げ、音波のみかと思ってた
全ステータス+1は嬉しいけど、重量6(事実上素早さ-3)はちと痛いね
盾、鎧、斧はセットにしたいけど
斧技で有用なのないんだよなー
デッドリースピン使うとなると消費がバカにならんし
分身剣みたいのがあれば7*2で14でまぁ許容範囲なんだけど
貴族本体倒さずに挑んだら手も足もでなかったww
BADENDあるのな、なんかすごかったドッドで
>>273 前も考察されてたけど
結果として魔王の斧+フランシスカ二刀流でヨーヨーが一番コスパ高し
276 :
264:2012/01/08(日) 19:36:12.72 ID:HjVVUZgP
>>272 5だろ、しかも素早さ+1されるから
気にするレベルじゃないだろ
>貴族本体倒さずに挑んだら手も足もでなかった
1体倒すのと、全く倒さないのとでは全然難易度が違う。
倒さない場合は、ゴリ押しならLv40分身技+シャッタースタッフ。
そうでない場合は対策を練らないと厳しい。
対策も糞もクイックタイムがあれば何もさせずに嬲り殺せる
誰だよ「弱体化された」とかいう奴
2の時と何も変わってねーじゃねーか
40なんていらんだろ
30くらいでシャッタースタッフや高級傷薬とかで頑張って倒したぞ
そもそも影魔貴族の存在知らなかった・・・
影じゃないや、真ね
ゆきだるまを壁役として使いたいんですが装備なにがいいですか?
一応魔王の盾、魔王の鎧、、聖王の兜、王家の指輪、永久氷晶を考えてるんですが物理に弱い気もするし
攻撃はほとんどするつもりないので考えてません
相手や所持見切り技にもよるね。
聖王の兜は、使うなら火力キャラの方がいい。
盾は発動率重視。魔王の盾はウォーターポールとか無効化する点もマイナス。
通常モンスターには、
水鏡の盾(無ければ騎士)、フォートスーツ、強化道着、トロールストーンあたり。
物理 63、雷 37、状 50
>>282 ゆきだるまの一番正しい使い方はそれだよねww
基本的にはその装備でほぼ問題ないんで後は敵に合わせてこまめに変えればいい
対物理の時はフォートスーツにするとか
後は好みにもよるけど、魔王盾外せば幻日やシャドサや水柱も使えてさらに頑強になる
いずれにしても、元々致命的に素早さがないから逆に重量気にしないで好きなの装備しなよ
ガチムチ装備の雪だるまをデザートランスの先頭にでも置くのかw
>>283>>284 レスサンクス
魔王の盾→水鏡の盾、聖王→強化道着に変更しました
見切りいっぱいつけとけば雑魚敵に落とされる事はほぼないねこれ、つえーわ
・・ニク・・
Fairy
Vampire
Lobster
Elephant
Snowman
いつ見てもすごい面子やで・・・
>>273 七星剣
魔王の斧
魔王の盾
聖杯
聖王の兜
魔王の鎧
聖王ブーツ
銀の手
聖と魔が合わさり最強にならないか?技は分身剣で
聖杯あるから消費も実質-1だし
290 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/12(木) 21:16:08.83 ID:Hgd7a5HU
鳳天舞ってゆきだるまのためにある陣形とさえ思えてくる
中心に雪だるまをおくことで程よい冷却効果が得られるというのか
その発想はなかった
・・ニク・・
今気づいた
カタリナ主人公だとトレードで物件全制覇できないじゃないか
? ロアーヌは後でやればいいし、ナジュ系統もアジト攻略前にやればいいし、
ポドールイは普通に行けるよな。きちんとやれば問題ないと思うが・・・。
ロアーヌ入るためにマスカレイド取らなきゃだから神王の塔イベントしないとじゃん?
そうすると神王の塔のエージェントと取引できなくなるんじゃないのか
マクシムス追跡する前にナジュ物件買い占めちまえばいいだけだろ
そうか、その手があったか
俺が馬鹿だったw ありがとよう!
ナジュ物件は速攻で買い占めて独立もしないようにするのは
トレード好きには常道だからなあ。
カタリナじゃなくても制覇には注意を要するから自然とそうなる。
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/13(金) 12:39:30.29 ID:WKhMefPh
水晶の廃墟付近の死の砂漠でマスタードビーと遭遇した。
モンスターLv云々で通常エンカウントでは出るはずがないらしいのだが…。
実機であることの証明のためにもSFC本体と画面が同時に移ってる
動画を撮って出現を証明しないとデマと変わらんぞ。
ROなんとかでもいいが改造とバグは禁止な
初回プレイ以外使ったことないから解らないけど、術とコマンダーモードの強さと使い勝手ってどんなもん?
いつもロアリング先生とアスラ道場で充分にレベル(?!)上げしてから四魔貴族の虐殺を始めるから
術の回復がなくても技で事足りちゃうんだよね
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/14(土) 02:19:32.60 ID:WgiNcPPU
ガッツリ合理的に勝利のみを追い求めて、ならそれほど意味はない。
攻撃の集中するボジでウォタポ+自己生命の水や集気法で盾役
とかすると戦略的に見えてロマンシング
>>304 ありがとう
術使用キャラとして見た場合、鉄板キャラって誰だろう
技におけるハリードエレンノーラ妖精みたいな存在
あと属性毎の特色や使いやすさとか全然わからん
無難に玄武とかにしといた方が良いかな?
>>305 術は玄人好みのようなものなんで、どれがいいとか一概には言えない
数値的な部分や追加効果、意外な効能など本当に設定が細かいよ
その辺を一人旅の攻略パターンに組み込んだり自分なりの戦術に取り入れたり、
単に威力だけでは計れないから、普通は回復術のみとかのシンプルな使い方から入る人が多い
ざっとでいいから一度どこかで調べた方がいいかもな
術士にするキャラは単純に魔力が高いやつがベスト
それとは別に技の閃き適正という部分で術士タイプというのがいる
文字通り技の閃きには適さない連中のことだが、
こいつらはウンディーネとかティベリウスとか、見た目まんまな人たち
加えて成長特性とかでどの術が伸びやすいとかもあるけど・・・
まあ、時間さえ掛ければどんなキャラでもカスタマイズできるのがこのゲームだから、
魔力さえ気をつければ後は好みの問題だね
コマンダーは戦力弱い頃に使うくらいかなあ
ツマランし、主人公成長しないし
なんでかあんまり認知されてないけど
単純に勝つだけならクイックタイムあれば
相手が誰であれ何もさせずに一方的にミンチにできるぞ
3のクイックタイムは2に負けず劣らずチート級
>クイックタイムあれば
>相手が誰であれ何もさせずに一方的にミンチにできるぞ
いや、このやり方がマジでわからん
先制出来るようになるだけじゃないの?
先制中にクイックタイムを唱えると…?
後は分かるな、そういうことだ
相手に何もさせず最大25回分一方的に凹れる
こんだけ攻撃喰らって耐えられる敵なんかいない
いたとしたらそれは単にプレイヤーの力不足
充分な火力ソースがあれば真・破壊する者ですら
戦闘開始〜トエクリ、そして死亡まで何もすることなく沈んでいく
分身技なんか目じゃない真の破壊者だ(ゲームバランス的な意味で)
相手より素早ければかなり強い
妖精やカタリナのようなたったのJP5でも使う意味は充分ある
最大の欠点は面白くないこと
初心者救済でしょクイックタイムは
ミンサガもひでーからな
久しぶりにレアモン報告みたな。
レアモンとされるモンスターは仕様上出現しないのは分かってるが、
遭遇報告も多くていまだ謎に包まれている
俺はSFC本体側の不具合だと思ってるけど、実機だよな?
3のクイックタイムは2のと違ってガチ初心者には使い方理解できないから救済措置とはいえん
316 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/14(土) 22:16:42.45 ID:7nEzBmzV
>>300だが。
見たのは1度きり。
その後出現した事はない。
単体で出現した。
10数年前の話だが、あの金色ボディと強さからして、決してドビーと見間違えたわけでもなく、記憶違いでもない。
友人から借りたヤツだったから、新品か中古かは不明。
少なくともそのセーブデータではバグ技は使用していない。
うーん悪いけどその内容だけだと絵に描いたような愉快犯系デマだな。
質問。教えてくれ
初めてミカエル主人公(交代したけど)でプレイしてみて死の指輪をこれまた初めて2個以上作成して、
んでウンディーネに死の指輪×2、骨の腕輪、星辰の鎧を装備させてたんだが、
ステの+表示が+7になるはずが、でっかい+マークになった
+6までは普通に表示されるんだけど、これって仕様? 能力的には+7になってるの?
ひさびさにやってるんだけどアスラ道場の回復ポイントが思ったより遠かった
戻ったほうが早いんじゃねーのかこれ
321 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/15(日) 01:26:10.00 ID:DRZ0+BVg
諸王の都の方はすぐアスラまでいけるよね
主人公交代する時もハリード選ぶとちょっとお得な感じ
あれ、コロタンの部屋消えた?
うん、昨日から消えてる
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/15(日) 09:06:56.39 ID:DRZ0+BVg
コロタン消えたらかなりの損失やな
鯖代の収め忘れか?
ウンディーネの日記とか面白かったのになあ
ステマ? ググってみたらステルス・マーケティングの略とでてきた
意味分からんorz
テンプレサイトの情報を質問してしまった。スレ汚しスマソ
久しぶりにミカエルで始めたら二戦目のマスコンバットで負けてゲームオーバーになったw
疾風陣で調子こいたら奇兵隊がボロボロに(´・ω・`)
前スレ〜このスレと読んできてようやく追いついたが、なんか熱い人たちが出没してたんだな
明らかに煽り荒らしの類な輩が混じってきたあたりからはウザくなっちゃてて残念だけど
ひとまずタイガーブレイクってそんなカッコよかったけ?と思って久々にSFC起動した
結論:マジでタイガーブレイクかっこいいジャマイカ
20年以上前のゲームに云々って無駄に煽ってるのもいたが、それこそ3が名作の証明だな
特にこのゲームはラスボスで強力技閃きとかロマンシングできるから本当に熱くなれるわ
ここには相手の好みを否定するような屑は不要だね
そんな屑は明らかにロマサガファンじゃないし、すべて焼却処分して消しとくべき
自分の好みを語りあえるような人たちだけが残ってほしいところ
つうかここの住人って、一部なんだろうが、本当にド低脳屑が目立つようになってきたな
煽り荒らし目的、あるいは真性だろうと、とにかく相手の好みを否定するようなキチはマジで死んで
そんなのがロマサガをプレイできる権利があるなんておかしいだろ。生存権を強制的に剥奪してもいいくらいだ
ロマサガ3のスレには自分の好みを語れる人たちだけがいればいい
そうでない非人間はすぐ死ね、いま死ね、早く死ね
あぁ〜、溜まってた鬱憤吐き出したらすっきりしたぜ。やっぱ人の好みにケチつける野郎は最悪っしょ
……さてと、また最初からプレイしよう
妖精+タイガーブレイク、タチアナ+乱れ雪月花、ウンディーネ+超重力、ウォード+ブルクラッシュ
個人的に↑の組み合わせ群は、グラ的にも強さ的にも至高
異論は認めんし、異論がちょっとでもあるという屑は前述したとおりとっとと死んでね
もちろん否定ではなく、別に至高の組み合わせがあるという、自分の好みを語れる人たちはどんどん語ってくれ
今回は主人公だれにするかなあー
さわったらあかんでー
お触りしたら訴えられたりするご時世やからなー
減るもんじゃなし・・・ハァ
長文の見切りは既に習得している(キリッ
あまり人気ないけど、個人的にはブルクラッシュが大好き
開始早々氷湖イベントやって、ウォードのスマッシュの魅力に取り付かれたが
その上位技のブルクラッシュは大地を揺るがすエフェクトといい、力まかせな感じといいまさに大剣技そのもの
乱れ雪月華や地ずり残月も格好良いが、一撃で相手を沈める豪快さこそが大剣技だと思う
>>337 ブルクラや逆風以降の技をなかなか覚えないから長らくお世話になるよね
双龍波
サザンクロス
マキ割りダイナミック
ショットウェイヴ
マキ割ダイナミック、流星蹴り 「トドメはまかせろー!」
スカッ
天高く舞い上がっていったエレンが何もせずストンと下りてきても可愛いから困る
親方!空からポニーテールの女の子が!
気をつけて!上からなにか来るわ!
スカッ
ロアーヌでカタリナ離脱のイベントって残ってたんだ
さっき初めて知ったよ
やたらゆきだるまさんの話題が出ると思ったらスレタイがだるまだからか
・・・だるま?
達磨≠練磨
パズー 機械工見習い
商人+棍棒
腕器素体魔意魅
16221716121915
こんなもんだろ
妄想書き込みはいらないです
キキ 魔女
螢惑+槍
腕器素体魔意魅
16132316202320
総合計値が銀の手シャール並だな
では意思力と素早さを下げるかな
353 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/17(火) 21:10:10.91 ID:doqqFlF1
あの顔なら魅力15くらいが妥当だろ
宮崎駿に顔なんて求めてないw
先にパラメータ決めてから、この数値はあのキャラに合ってるなー
という風に当てはめていった方が贔屓が減ってバランス取れると思う
てかなんで攻略本では雪だるまの魔力が高いことになってんだ?
どういうミスがあったんだ?
メイ サツキの妹
鎮星+棍棒
腕器素体魔意魅
3 5 8 6 4 27 10
固有武器:とうもころし
トマホークを投げたら返してくれるアラケスの戦鬼さんマジ親切
キャッチボールかよ
>>358 俺なんてもっとでかい奴を人数分いただいたぜ
マジ太っ腹
360 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/18(水) 12:01:45.02 ID:oET9TJpB
ミ
主人公サラでやってて残りは黄京とアビス突入って所まで来たのが昨日の晩
サラ主人公は何度かやってるが
「サラ一人だと動けなくなるバグ」を一度見てみようと思い寝る前にやってみた
バグ確認して電源を切った
それで今日、クリアするかと起動してみたら…orz
電池交換ってまだやってくれるんだろうか…
電池交換してもデータは死んでるけどな
昨日のセーブデータは諦めてる
次が消えなければそれでいい
あー今日もルーラーちゃんはスマウグ落とさねー
絶対あげないんだからねっ(踏みっ
今までミカエルとトーマスとモニカの結婚しない方のエンディング以外全部みるほどやって
ドラゴンルーラーと何百回と戦ってきたはずだけど一回もスマウグ手に入れたことないわ
ま、そういうパターンもあるよね
根気よく頑張れ
俺は逆に初プレイの初対戦(緑)でドロップしたから
魔王の鎧とかと同じ100%ドロップだと思ってたな
自分も初プレー時は黄京城のタオマスター系3匹倒した時に
降魔の剣手に入れた。そして当時それが最強武器だったな。
そのおかげで破壊するものを撃破した、とかだったらいい話なんだけど、
結局詰んでしまい、すぐにニューゲームで上書きしてしまったんだよなぁ。
まさかそんなレアアイテムだと知らなかったからね…
FFやった後だからボスは100%ドロップが当たり前だと思ってたわ
友人のデータにスマウグあってどこの隠しボス倒したんだと問い詰めたのはいい思い出
友人かわいそすw
100%ドロップアイテムも所持枠フルだと入手できないしねw
そらレオニード様もお怒りになるわなw
FFやドラクエは民家にアイテムが隠されてたりするから
わざわざ全部の建物を回るのが面倒だったな。
ロマサガ3は滅多にないからねw
滅多にないけど零じゃないせいで結局全部廻るんだけどな
今さっき竜槍スマウグ一回で手に入れた
一ターンで倒せなかったから、鍛え直してくるかと思ったら…
ちなみに初プレイのときは六十九回かかった
2.3%くらいだから、少し運がいいくらいの数値だな。お疲れ。
スマウグは続けてれば手に入るからまだマシじゃないか
技の閃き適性や派生を詳しく知らなかった俺がどれだけ無駄な時間を過ごしたか(´;ω;`)
思ったんだが力の香薬99個のかわりに
アイテム欄いっぱいにしてスマウグアイテム欄にもってれば
スマウグとれる確率上がるのか?
スマウグは一点ものでよかったんや!
このスレに気付いて眺めてたらまたやりたくなっちまったぜちょっとSFC引っ張り出してくる
とりあえずミカエルスタートでマスコンを楽しみつつ開発
聖王廟で修行に勤しんだ後各地を探索
アスラ先生とキャッキャウフフを満喫したら四魔貴族を虐殺
スタンダードな感じだとこんなもんよな?
>>381 アイテム欄が一杯だと戦闘後のドロップ判定処理そのものがスキップされる
>>384 大体そんな感じ
裏技の仕込み杖(防具)装備はレオニード以外のキャラクターにも出来るの?
アイテムのドロップ判定っていつ行われるの?
戦闘が始まったとき?
最後のコマンド選択時、もしくは「○○がアップ!」のウィンドウを消した時
>>387 ドロップアイテム通知メッセージの直前。
>388は、最後の乱数操作タイミング。
なにい!
敵倒した順に判定あると思ってたわ!
正確にはそうだけど、連続して、一瞬で判定が行われるので
実質考えに入れなくていい。
あ、敵倒した順って戦闘継続も含めてか。それは違う。すまん。
て事は今、水鏡の盾集めてるんだけど
玄竜1匹より2匹ずっと狩ってた方が効率よい?
2匹のほうが若干確率上だけど一匹だけのときに退却して出しなおすほどではないかも。
396 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/22(日) 18:01:27.48 ID:ExBEJcne
397 :
384:2012/01/23(月) 06:06:28.87 ID:u4Dt+c6d
土日使って一通り楽しんだー
マスコン全部終わってしまうと何か物足りなかったな
あとロアーヌ襲撃を発生させるの忘れたのが心残り
少し気になったのがマスコンで速攻勝利決めると何故か作戦を2つ覚る事がなかった点
具体的な状況は?
つか条件さえ満たせば2つ習得するはずだから、何か見落としてるんだと思うぞ
自軍が1体でもやられたら鉄壁の兵法は取得出来ない
爆裂や情報操作もNG
猛将の兵法は敵軍全滅(+攻撃時間が長い?)で習得だから退却する相手だと習得出来ない
>>398 思い当たる節が有りすぎるw
流石に色々忘れてたな…
ロアーヌ襲撃の件もモヤモヤしてたし少し調べてみて最初からやってみるよ
ありがとう
一応情報操作を駆使して全滅させれば退却する相手でも覚えられるが、
むしろ退却する敵は鉄壁を覚えるチャンスなのでそっちに活用すべき。
鉄壁の条件って防御系の作戦を多め長めに実行しつつ、無傷で勝つんだよね
これって可能な相手が限られてくると思うんだけど
鉄壁の兵法の方が多いのに、獲得しづらいのね
こないだ玄竜と戦ったとき、首が二重になってた。
ロムが悪いのかついに本体の寿命か・・・。
>>401 理論上はできても現実で狙うのは大変なケースが多いかな。
相手が弱いゴブリンキングや退却するゴドウィン、盗賊1,2戦目とかが狙い目。
退却するけどシャルル戦はちょっと厳しいかな。
慣れれば沼地のブラドとかもいけるけど。
作戦さえ揃えば速攻で叩き潰す→相手1騎だけ残して後退+防御→十分防御したら倒して終了でなんとかなるんだけどな
分断作戦 後退防御 後列前進の3つだけで野党3連戦全て鉄壁取れた…
未だに新たな発見を味わえるとかマスコン面白過ぎるわ
>>407 マジかw それkwsk
ふと気付いたんだが軍事演習で「やらない」選択すると戦術研究が復活する?
気のせいかも知れないからまた軍事演習のお誘い来たら拒否って確認してみる
つかビューネイの割り込み用に軍事演習は断り続けた方が良いかも?
>>408 戦術研究復活する
だから誘い来るたびに(金さえあれば)戦術研究できる
新ロムならわざわざ割り込ませなくても襲撃戦起きるから大丈夫
旧ロムで襲撃戦起こすなら割り込み戦が必要
でも軍事演習はあとの神王教団戦まで続くから消費するのは勿体無い
>>409 演習→リブロフ→教団だったね
マスコンやり過ぎでロアーヌ襲撃発生しなかったから旧ROM
演習はしっかりこなすとして…
ビューネイの割り込みタイミング的にリブロフ戦が良いんだったっけ?
リブロフ戦でビューネイ割り込みさせても、その後リブロフ戦が出来たような記憶が有ったり無かったり…
とりあえずアビスゲートはしばらくほったらかしで戦術研究を極めてみよw
>>408 開始直後に分断作戦
直後1〜2戦共に後列突撃がくるから後退防御でしばらく放置しとくと敵モラルはゴリゴリ減って自軍はモラル回復しまくるから、後は後列前進してたら敵軍退却した
3戦目はしばらく前進したら敵軍が分断作戦してくるから、こちらもお返し分断作戦、後は1〜2戦と同じように後列突撃が来るから後退防御→後列前進
3戦目は割とランダムに動いてくるけど後退防御でモラル回復しつつ後列前進してるだけで敵全滅した
気を付けるのは防御時間長めに取る点くらいかな
今回気付いたのは後退防御が凄く使える点だわ
全軍強防御でモラル回復
ジリジリ後退するけど敵に押され難いから全軍防御より踏ん張ってくれるし突撃を楽々防げるし
>>411 えらくシンプルですなー
作戦3つ共あったから早速試してみます
野盗3連戦上手く行かなくて返レス待ちだったのは秘密ww
マジで野盗3連戦無傷攻略出来てしまったw
防御時間の調整がチョイ面倒で何回か攻撃の兵法になってしまったけど
第2戦の伏兵地帯一気に飛び越えていけるのは特に便利だわ
あと後退防御マジ固いのな
敵モラル0こっち全快で無双状態とか初めて見たw
後列前進も防壁の波陣で使うと騎馬突撃みたいで格好良いし
まじネ申の采配で濡れた
後退防御はマジで神作戦だよ
指揮官突撃もそうだが、こちらが一方的にモラルで有利になるからな
鉄壁さがあるだけに後退防御はより使いやすい
後列攻撃も地味に見られがちだけど強い作戦
415 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/24(火) 08:35:18.14 ID:mGOoNoum
背水の陣をほぼ確実にゲットする方法を教えてやろう!
バッベンハイム戦で強撃陣で出撃するだけ!!
あとは相手が勝手に突っ込んで来て全滅するのみ!!!
しかもこちらの被害は0!!!!
どうだ、まいったか!!!!!
後退防御の特徴は背水の陣で使うとその場から動かないこととかもあったりする。
マスコンは強いコマンドと扱いづらいコマンドがはっきり分かれるから困る。
>>414 後列攻撃は良く分からん、あれ絶対不自然な攻撃力あるだろ
後列だからモラル回復しながら攻撃でもしてるのかね
経験則と想像だが、まず相手に押し込まれるとモラルは下がりやすいんだけど、
後列前進は前衛が防御状態で相手を止めてくれるので下がりにくい。
あと若干だが前進攻撃・全軍防御より高威力高防御。
あとは後列のモラルはバーで見れないんだが前進攻撃にせよ全軍防御にせよ
モラルが高止まりして安定していることが多い。強い理由はたぶんこの辺。
ここのスレ見て初めて後列前進や後退防御が使えるなんて知ったよ
それまではこんな地味なのイラネ、って何度もリセットしてたわ
実際のプレイですか?
そりゃもう、自爆テロでごり押しですわwww
後退攻撃はずいぶんお世話になったけど防御の方は知らんかったわ
2戦目はもう後退攻撃でしかクリアできん俺だがこれで全戦闘作戦2重取りの夢が膨らむな
でもまた指輪売りまくるかと思うとちょっとつらいw
>>419 同士
肩書きはいっつも「爆裂」ミカエルだったなー
今回は爆裂封印して全マスコンの必勝法探してる
ついでに猛将&鉄壁制覇も
やはり肝は分断作戦だと思う
世の中基本陣形と基本戦術だけでボナパルトまで制覇する人もいてだな・・・。
ところで猛将は3つ鉄壁は5つしかないから
計画的にやればすぐ埋まっちゃうぞ。
>>422 そんな神掛かった方々を引き合いに出されましてもw
OP2戦で鉄壁2つ
傭兵軍団と偽男爵で猛将2つ
野盗3連戦で鉄壁3つ
残すは猛将の兵法 中央突破の陣だけになった
演習で疾風陣取ってリブロフ戦に備えたいところだが上手くとれなかったらゴブリン&ゾンビやり直しなのが面倒…
出城(攻)には疾風陣は欲しいし傭兵軍団か偽男爵で取っておくべきだったわ
そういや2重取りのやつって限られてたな
うろ覚えすぎて作戦全部取れるとかぬか喜びしちまったぜ・・・
>>424 >>409の演習拒否で研究復活使えば作戦コンプ出来るんじゃないか?
やった事は無いからどうなるか分からんけど試してみるわ
猛将の兵法は強撃陣と爆裂部隊と指揮官突撃の3つだぞ。
>>425 残念ながら攻撃の兵法と防御の兵法の合計値がマスコンバットの総数より多いので
全部覚えるのは無理。一説には施政を繰り返すと
盗賊やパッペンハイムが復活するというが見たことがない。
あと作戦数を最大にするなら後列前進は情報操作L5の開発で覚えないと一個少なくなる。
>>426 そんなんあったっけ?
L5が覚えられないのは覚えてるが普通に取ると何かまずいのか?
>>426 oh…今研究で中央突破の陣覚えて あれ?と思ったとこだわ
作戦コンプ無理なんか
ちょっと残念
>>427 情報操作L5を開発するとL5は覚えられず後列前進を覚えていない場合
作戦に追加される。ぶっちゃけバグだけど攻撃の兵法は数が多いから助かる。
>>429 そんなのがあったのか
意外とまだ知らない事あるんだなあ・・・
鉄壁にしても突撃してきてくれる連中のが取り良いよ
指揮官残したままで防御態勢続けるのは難しいからな
・・ニク・・
・・ニク・・
・・ニク・・
繁殖してんじゃねえよ
ニーナ好かれすぎだろ
スイマセン俺が悪かったですもう勘弁して下さい
お客様の中にサイコメットをお持ちの方はいらっしゃいませんかー
もう捨てました
サイコメットは巣に入る為の通行許可書だぞ、
って、ばっちゃが言ってた。
サイ コメットだと思って
なんの彗星なんだろうと思った
そこそこ重要な頭防具
・サイコメット(ゼルナム族)
・族のハチマキ(○全て)
・赤外線スコープ(ディスペア)
・ねじりヒドラ(貴重)
・最強の帽子(最強)
>>447 ゾクのハチマキは無限入手できるからそこまで大切にしなくても・・ニク・・
サラに主変したらラストバトルはどうなるか誰か知らないか?
やっぱりサラコマンダーになってしまうのかな…
あと、主変でお勧めの組み合わせを教えろください
>>449 サラは知らんな
個人的なお勧めは
バグLVupで全武器LV玄武術LV50のトムとか
宿星×武器の組み合わせは
ケイ惑×無しで魔力27の術師
歳星×槍で腕16素19魔23の術戦士タイプ
技は他のキャラを使って閃く
腕力は物足りないがパワーグラブで補強するか分身技で
魔力高いので霧氷剣お勧め
ただしトムは足遅いので素早いキャラ作りには向かない
ミカエルスタートで開発してから主変は鉄板
しかしミカエルだと音楽が一番かっこいいエクレアになれない…
口調も残るし
タチアナでも斧太白のパワー型に特化すれば戦力になる
BGMだとミューズお薦め
歳星×槍で力21速20の戦士型で割と良い感じで使えるし
夢魔を退散せしめた後は本来の力強さを見せるミューズ
シャールを引き連れて世界へと旅立つ彼女達の足取りは軽やかだった
名家の令嬢で、父亡き後はスラム街で静かに暮らしていたミューズにとって見るもの全てが新鮮なものばかり
心弾む彼女にピッタリの音楽まで聞こえてくるようだった
BGM♪ グレートアーチ
タチャーナさんって主人公にすると熊chang外せたっけ?
バグらせないとダメなんじゃね
そうかぁ
あれさえなければなー
主変サラだと異様に面倒臭くなるんだなw
つか流石ロマサガ研究され尽くしてんなー
もしかしてハリードに主変したら諸王の都行けたりする?
それは無理だった気がする。
>>456 ありがと サラはやめといた方が無難だなぁ…
>>450 なるほどバグLVupが使えるのか
>>458 ですよねー
もし諸王の都出せたらミカエル→ハリード→任意が鉄板になってるだろうし
今気付いたがグレートアーチの市民は所持金0オーラムでも洞窟教えてくれるんだな
諸王ってそこまでいいアイテムあったっけ?
と思ったが師範がいたか
どうだろう、実用的なのってカムシーンと疾風の靴くらいか
蛇シンボルだらけのマップが少し便利
鬼神小手も使える
器用さの違いによる命中率の違いって実感したことあります?
自分はカウンター系以外実感したことないんで、弓や小剣を使わないキャラだと死にステータスだと思ってます
暗闇になったハリードが、通常攻撃何回かミスったり、かすみ二段が完全に外れてるの見た時
他のやつが暗闇になっても剣スカしてるの見たことない
ただ大事な戦闘の時にそんなことになる事はないから、低くても問題
ミスった
問題ない
>>466 計算式上命中率に関わっているのは確かだが、結論から言うと序盤以外気にするほどは無い
斧は器用さがまったく関係無いし、弓小剣以外の武器もだいたいLvが上がった頃影響が微弱になる
ちなみにカウンター系の命中率に関わるのは敵味方の速さで器用さは関係ない
器用さはカウンターの威力に関わる(体術のカウンター以外)
唯一気にしたいのは、無刀取りの武器をぶんどる率は無刀取りが発動した上で
20 + 器用さ + [剣LV ÷ 4] - 敵素早さ
だから、アイテムゲットするときだけは器用さをガチガチに高めたい
器用さって命中率と無関係なんじゃないの?
武器の重量が影響するんじゃないの?
>>470 武器重量も器用さも命中率に関係ある
技の基礎命中 + LV + MAX(腕 - 重 × 4, 0) + 器用さ - 敵早 × 2
上の式は斧弓小剣以外の式だが、LVが上がる後半は器用さ低くてもだいたい当たる
弓小剣は器用さの比重ももっと大きくなるけど
詳しいな
横から便乗してスマンが、その式は技に関してのみ?
素振りの時はまた違うんかね
技の基礎命中率ってのが一覧できるサイトってあったっけ?
おお、お前ら情報ありがとう
>>476 こんなサイトあるんだな、知らんかった
活用させてもらうわ
478 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/30(月) 21:32:41.25 ID:/CAT5Xrv
井戸の地下にいかづちの杖があるって聞きました
烏賊槌の杖は男根の比喩
武器固有技が強いのってサガ系の伝統?
ロマサガ3だけ?
3でも強いのなんてラウスラとヨーヨーとダンシングソードくらいじゃないの
抜刀
仕込み杖、氷の剣、七星剣のように
武器の数に限りがある武器固有技が強いといいよね
最初のほうは居合いの強さに濡れた
使えないのはスウィングやトライなんちゃらくらいか
シールドうんちゃらじゃね
パコッ!パコッ!パコッ!
仁義好かん
サイコバースト!!
ウェアバスター
パコ――――ッ
バスタードソードやレイピアで剣技使ってた人いる?
正直、攻略サイト見るまで使えることすら知らなかったぜ
グラディウスで疾風剣とか使ってたな
小剣で素早さ+8→なぎ払い
序盤はこれだけで非力な小剣使いにも役目ができた
見切り狙いの時に使うな
例えばブレードロールは透明中でも使ってくるけど
その時パリイを選択してると、回避発動して透明が解ける
それを防ぐには反撃不可能なマタドールでお茶を濁す
逆に透明中には使ってこない普通の技を見切りたいときは
マタドールでは反撃してしまうからパリイでいなす
このふたつをケースバイケースで使い分ける必要があるので
一つで剣技・小剣技が使えるレイピアは重宝した
サラは素早いので、一番最初に行動させて
フェイントで敵の動きを止めるのに役立ってた
あまりに素早く行動し過ぎて、アビスに先に到達していたのにはワロタよ
ワロタ…(;ω;)
ドラゴンルーラー白から竜槍スマウグが1発で取れた
なんか難しいと聞いてたからちょっと嬉しい
>>495 良かったな オメ
だがスマウグ掘るよりラウスラ閃く方が面倒くさいんだよ
アスラ師範にLet's スウィング☆
白はスマウグ出やすいと思うぜ、ドラゴンルーラーの中では弱いし
一度緑で入手しようとした時はかなり育ってないとまず安定して倒せないし
明らかに白より落とさなかったっていうか100回くらい倒して諦めたわ…
>>496 ラウンドスライサーやファイナルレターは閃き厳しいらしいな
DQではぐれメタル仲間にするくらいきついのか?
>>498 ようせい 技P王冠付き 術P0
ラウスラ閃く確率21/1024
トーマス 技P王冠付き
ラウスラ閃く確率 11/1024
トーマス 技P王冠無し
ラウスラ閃く確率 0
閃き適性が無く技P王冠付き術0Pのキャラでアスラ師範にスウィング振り続ければ
9/1024で閃く
結論:はぐりんよりは簡単
はぐれメタルはまず遭遇するのが困難だし
遭遇しても確実に倒せる保証もないしな
確実にアスラに出会えるので技の閃きの難易度は低いね
水心の爪や降魔の剣はいい勝負かもわからないけど
みんなサンクス
はぐれメタルより楽ならなんとか頑張れそうだ
しかし玄龍つええ、水鏡の盾とか苦労しそうだな
玄竜は即死耐性ないから
QT+おさわりでイケる
術酒と力の香薬買いこんでGO
正攻法なら回避不可の小剣技か
亀強羅割が亀特攻なので良
つか亀って玄竜しかいねーんだけどな
玄竜には棍棒のエアロビートと剣の亜空間斬りが良く効くぜ
5人掛かりでエアロビートが楽
まさに玄竜の為にある技と思うだろうよw
自分は影縫いで足を止めて、技の閃きしてたw
玄竜の首こすったら口から白濁色の液体噴き出したw
玄竜の閃きLVはポイゾンギアンより低いから一部の技は閃かないのに注意な
麻痺させればアスラ師範より安全にリンチ出来るのは良い点かな
>>503 あれ?そうか亀クリティカルって玄竜に限っての話か
今まで全然意識したことなかったわwww
あと質問があるんだけど、
見切りってどれが大事とかある?(極意するべきか忘れてもいいか)
技欄が埋まってきて邪魔になっとる・・・
骨砕き、ブレードロール、多段攻撃、凝視、地震
あたりは覚えとけ
ネット 死神の鎌 フェロモン
凝視、体当たりは常につけてる
強打(最強打含む)と明王拳の見切りも欲しかったな
>>507 ありがとう、そうなんだ
それでも王冠も閃き特性もないボストンが黄龍剣を閃いたり
ミカエルが流星衝を閃いたりと
かなりレベル高い技も覚えられるね
ヒドラレザーにナースヒール、体当たりの見切りがあれば
ポイズンギアンの方がいいのかもね
見切りは一つも無くても最後まで行ける
ソースは初クリしたときの俺
ひらめいちゃうと極意化したくなるけどw
516 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/05(日) 01:26:10.78 ID:M9O1YApr
むしろ不要な見切りをいかに早く切るかが大事
斬り払いや遠当てetc…極意化するだけ時間の無駄
結局エアロビートと亜空間持ってたんでそれ使ったら瞬殺すぎワロタw
凝視、骨砕き、ブレードロール、ネットは極意してたので、
確かにうざい地震、フェロモンあたりを極意頑張って見るわ(無理にはやらんけど)
最後の()とかいらんやろww
>>517 エアロビートは他にレッドドラゴンにも有効だが固定玄竜(HP2倍)の場合は割合ダメの有効度が仏恥義理
カウンター無効 盾無効 地層変化
固定玄竜 約8500ダメ
お供玄竜 約4300ダメ
消費3でコスパ最高
ただ…
missしやすいのが困りものw
スカッ スカッ スカッ スカッ スカッ
玄竜『・・・』←カウンター
おw 3回目で水鏡ktkr
月読の鏡も効くよね
月読も割合ダメだからな
ただ、術だし東方行かなきゃ覚えられんのがネック
肛門型の顧問と顧問型の肛門どっちがいいか選ぶ時が来た
割合ダメージ的にはエアロが上だが、命中度では月読のほうが高いね
命中40だが3発で済むエアロか、命中70で4発必要な月読か
まあエアロのほうが技の付け替えが若干便利だが
王冠考慮しなきゃ月読の方がいいな
影殺し
影殺しはアイテム落とさない
落とすだろ
落さねーよアホ
落とすよ馬鹿
自分でやって調べてみろ
喧嘩はよすんだ
じゃあこの際アイテム落とす即死技とそうでないものをまとめよう
次元断→落とさない
バックスタッブ→落とす
デイブレーク→落とさない
影殺し→?
マイダスハンド→落とさない?
ジェントルタッチ→落とす
大津波→落とさない
黒龍撃→?
よろしく
今更分かりきってることを馬鹿のために再考する余地なし
喧嘩早よしようぜ
エミュでQSしまくればわかるよ
534 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/05(日) 22:27:44.47 ID:M9O1YApr
エ〇ュは戦闘中にセーブ出来るからなぁ
神王の塔で強化装甲とタイニーフェザーを容易に獲得出来るし
で、結局どっちなの?
俺もずっと落とさないと思ってた方なんだが
ていうか、これ落とすとなると今までの定説が一つ覆るよね
落としますん
即死(追加即死)は落とす
石化は落とさない
次元断、デイブレークは異次元に放り込むから落とさない的な内容をどこかで見た希ガス
スタブ、影殺しは追加即死が確実じゃないから回避不可QT+レオのおさわり(当たれば即死)の組み合わせが定着したんじゃなかったっけ
とりま水鏡 水心 降魔狙う時に
「邪魔なお供にマイダスハンド」
「玄竜はエアロビートでシバき倒す」
上記2つ知っとけばぉk
棍棒って局地的に役立つよな
玄竜×エアロビート
金バットのマイダスハンド、振り逃げ
術師×スペルエンハンス
ラスボスにも効く亀強羅割りの防御down効果
骨砕きの腕力downで被ダメ低下
活殺重力波の素早さdown
あとパワーヒール
その例の挙げ方だと局地的とは言えない気がする
エミュだけど、バクに影殺しでは涙ドロップしなかった
棍棒も適宜使う俺にはあんまり局地的に思えんけど
力押しでどうとでもなるし人によってはパワーヒールくらいしか使わないのかもな
特定の敵や状況で高い効果を発揮するって意味では局地的と言えなくもないかな?
影殺しは即死技だから落とさない
バックスタッフや死ね矢とか追加効果で即死する技は落とす
落とすとか宣ってる馬鹿は死ね矢とでも勘違いしてんじゃね
学校のテストとかでも凡ミスするようなやつなんじゃね
学校()
会社の資料()とかごちゃごちゃにしてしまう奴じゃね
皆死ね矢ってないの?
それはロマサガ2の技
竜槍ゲイボルグ→竜槍スマウグ→邪竜ウラボロス
で合ってる?
ロンギヌス、ブリューナク、グングニル
死神のカマのあっさり死にというかぽっくり死にというか、
初見で衝撃を受けた記憶があるw
その前にメイルシュトロームで瞬殺されね?
?
死神のカマは破壊するものの専用技じゃないぞ
つかメイル使う真破壊は死神のカマ使わんぞ
>>553 プレイの順番的に海底宮でメイルシュトローム即死を食らう方が先じゃね?っていう意味じゃね?
死神の鎌ってLP減少の表示も無く「ポックリ死ぬ」っつーか「パタッと倒れる」っつーか…
>>551は演出の事を言ってるんじゃないの?
というかメイルがどうとか破壊する者が(ry…って辺りから既に話がズレてね?
まあ
>>551が何を言いたかったのか意味不なのが…ちょっとアレな感じだが
最初に見たときはLP減らないけど気絶、みたいな技だと思ってた
確かにポックリってのは共感できる
>>551は「死神のカマ初見で衝撃を受けた。」を言いたかっただけじゃね
むしろ
>>552がなぜそこでメイル瞬殺をつっこんだのかが分からん
別にラスボス前提の話じゃないでしょ
>>551はちょっと前までの即死うんぬんの話から即死技と言えば、みたいな連想からのレスで、
>>552は
>>551を受けて初見の衝撃と言えばフォルネウスのメイルでなすすべもなく全滅のほうがすごくねとか言いたかったんじゃないの
ここまでテンプレ
最早何が何やらwww
前スレでヒィアンユー10時間をやったマスコンバカです。
とりあえず実機では限界を感じてエミュでステセーブで検証がてらやってみたものの、
どうも情報操作しない限りなにやっても気づくタイミングが10時間の半ばにある様子。
ヒィアンユーで20時間は残念ながら無理っぽいです・・・
まあ10時間と敵全滅達成済みだから自分の中で納得する予定。
563 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/08(水) 23:15:08.23 ID:3jWqYe7/
>>562 敵全滅は凄いな!
黄京城戦でマスコンバット勝利は初めて聞いたわ
勝ったらどうなるの!?
まぁストーリー的には通常通りドラゴンルーラーと戦闘だろうけど
うん別になにも変わらない、陽動?時間に成功しました!と出るだけw
ぶっちゃけ敵全滅についてはヤンファンよりヒィアンユーのほうが楽だと思う。
ヤンファンではまだ挑戦したことないけど。
ヤンファンは情報操作系の作戦が充実してるから
陽動専門って感じだよね
対してヒイアンユーは実践的な作戦が多かった気がする
負けても勝っても成功しても失敗しても何も変化がないのが悲しいわw
せめて陽動時間に応じて敵の数を減らしたり、
城内の宝箱増やしたりして欲しいよねw
久しぶりにプレイ中
毎回カタリナ主人公にしてしまう‥
長髪の方が好き
ドレス+マントだったら最強だった
もっといえばマント+ドレスのときの髪型がよかった
それわかる
髪伸ばすって、衣装まで変えとるやん!みたいな
カタリナ、ミューズ様、ウン子、ニートのドレスアップチームはよくやったな
しかし、モニカのドレスバージョンがないのがホント残念・・・
バイメイニャンを加えてやれよ
ドレスアップチーム言うてるやん
あ、あれドレス?
574 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/11(土) 00:21:56.92 ID:dtezRFv/
サガフロンティアのエミリアは衣装替えれて良かったね
着せ替えで下着姿の所で画面止めるのは誰もが通る道
エミリアは色々と優れていたな
コス換え出来たし
アセルス仲間に出きるし
白薔薇仲間に出きるし
アセルス仲間に出きるし
メカ仲間に出来ないけど
アセルス仲間に出きるし
つまり何が言いたいかと言うと
主人公はルージュ一択
神王の塔に一瞬だけ現れるモニカ様はありゃ一体何なんだ
たぶんユリアンモニカじゃないかね。キャラ番号0番か255番かその辺だろう。
単なる障害物代わり。
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/14(火) 19:36:15.15 ID:JKU0VZdW
神王の塔で一時は別れて離れ離れになったメンバーが合流すると
やたら強くなって戻って来る時あるよね
それバグレベルアップだな。
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/14(火) 20:25:14.38 ID:JKU0VZdW
水晶に長時間手を当てることで
ラクリマのエネルギーを吸収してアニマの器が成長するのかな
ハーマンェ
ハーマンはイケメン
ハーマン「行けッ!ファンネル!!」
ユリアンモニカはあんな所で待機していたのか・・・
ハーマン「むしゃむしゃと人の脚を食らう…恥を知れ!ショタ担当!」
ショタだからいつまでもすねかじり
だれ うま
らき すた
590 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/18(土) 20:40:26.44 ID:mkToyjfT
ファミ スタ
フェミ ババ
592 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/18(土) 23:31:49.89 ID:+dVeX6tH
わた しが
ファミ チキ
…ニ ク…
ちょっと施政で気になってたことがあったんで検証してきた。
とある動画で国威が税収にプラス影響という解説があったがどうもデマだったらしい。
軽い税:国威100 産業80
住民:64=100>50=80
国庫:000000=0>013600=79360
住民:50=80>40=64
国庫:000000=0>00FA00=64000
住民:40=64>33=51
国庫:000000=0>00C800=51200
軽い税:国威100 産業100
住民:64=100>50=80
国庫:000000=0>018600=99840
住民:50=80>40=64
国庫:000000=0>013600=79360
住民:40=64>33=51
国庫:000000=0>00FA00=64000
軽い税:国威100 産業101、102
住民:64=100>50=80
国庫:000000=0>018600=99840
軽い税:国威100 産業103
住民:64=100>50=80
国庫:000000=0>019000=102400
軽い税:国威100 産業99、98
住民:64=100>50=80
国庫:000000=0>017C00=97280
軽い税:国威100 産業97、96
住民:64=100>50=80
国庫:000000=0>017200=94720
軽い税:国威200 産業100
住民:64=100>50=80
国庫:000000=0>018600=99840
軽い税:国威100 産業200
住民:64=100>50=80
国庫:000000=0>030C00=199680
:軽い税住民変化表:
軽い:FF=255>CC=204
軽い:C8=200>A0=160
・軽い税:税収=税前住民*産業*10 2560ごとに切り捨て 住民は4/5端数切捨て
・軽い税連続で住民を100から14に下げると+38万4000
普通税:国威100 産業100
住民:64=100>3C=60
国庫:000000=0>030C00=199680
住民:3C=60>24=36>15=21
普通*4で住民21 国庫05F000=389120
:普通税住民変化表:
普通:FF=255>9A=154
普通:C8=200>79=121
普通:C0=192>74=116
普通:BF=191>73=115
普通:BE=190>73=115
普通:BD=189>72=114
普通:BC=188>71=113
普通:B4=180>6C=108
普通:AA=170>66=102
普通:A0=160>60=96
普通:97=151>5B=91
普通:96=150>5A=90
普通税:税前住民*産業*20 2560ごとに切り捨て 住民は約×0.606端数切捨
重い税:国威100 産業100
住民:64=100>15=21
国庫:000000=0>061800=399360
:重い税住民変化表:
住民:FF=255>36=54
住民:C8=200>2A=42
住民:96=150>20=32
住民:67=103>16=22
住民:66=102>15=21
住民:65=101>15=21
住民:63= 99>15=21
住民:62= 98>15=21
住民:61= 97>14=20
重い税:税収=税前住民*産業*40 2560ごとに切り捨て 住民は約×0.2145端数切捨て
・軽い税:税収=税前住民*産業*10 2560ごとに切り捨て 住民は4/5端数切捨て
・普通税:税収=税前住民*産業*20 2560ごとに切り捨て 住民は約×0.606端数切捨
・重い税:税収=税前住民*産業*40 2560ごとに切り捨て 住民は約×0.2145端数切捨て
・軽い税連続で住民を100から14に下げると+38万4000
・普通税四回で住民21 国庫05F000=38万9120
・重い税一回で住民21 国庫061800=39万9360
基本的に普通は軽いの2倍の収益で住民の減少も約2倍だが正確には住民2倍弱なので有利。
重い税は軽いの収益4倍 住民約4倍弱、切り捨てもかなりあるので例外もあるかもしれないが
総合的には重い税有利という経験則は正しかったようだ。
国威は影響0だと思う。念のため数値操作だけでなく正規プレイで確かめてみたが
エドウィン 国威+1+5(モンスターのページの+10はミスと思われる)
パッペンハイム 国威+1+10
夜盗:+1+5+5+5
これらに全勝した後 国威133の状態で軽い税>初期状態と税収変わらず。
検証したのはROM1.1。
あと副産物として外交政策で裏技発見した。
通常、外交は勢力・資金に寄らず国威+8 住民+4なんだが、
外交>弱小>スタンレー>キャンセル>弱小>スタンレー>20万投資
の手順をとると国威+16 住民+12になる。
30万でも変わらず。10万だと国威+8 住民+4の通常通り。
もしかしたら20万かけた場合の正しい値なのかもしれない。
手軽にロアーヌ王国を名乗りたいなら使えるかな。
・軽い税連続で住民を100から14に下げると+38万4000
ここミス・・・100から20に下げると が正しい(14は16進数で1*16+4=20)
外交の裏技についてなんだけどどうも100%ではなく乱数の影響?があるらしい
+相手の勢力が大きいとこちらの国威も高くないと発動しない
っぽい。弱小勢力は国威普通でもほぼ+16出せるが
中勢力は国威充実以上でないとダメ、大勢力は強大でないとダメ、というようなハードルがあるみたい。
もしかして交渉がうまくいったorいかないってのの表現なのかも。
まあ実プレイではマスコン全勝して国威強力にしてから外交5回くらいだろうから
あくまでうまくいったら少し楽になる程度の技だな。
久々にやってるが懐かしすぎる
でもデータ消えるのが怖いんだよなぁ
ボツイベントとか復活させてリメイク希望
>>595 すっごい重要なことを書いているみたいだけど重すぎて理解できん。
最果ての島の曲を自分のネタのBGMにしてた芸人さんはどうしてるのかしら
そういえばいたな。
もうすっかり忘れてたw
>>595 そのうp主はなぜ税収に国威が関係あると思ったんだろうな。どの攻略本やサイトにもそういう記述は無かったと思ったが・・・
>>602 ざっくり言うと
1.施政の税は重いほうが得+国威は税収と無関係。
2.外交は一度キャンセルしてから20万200万かけると通常よりポイントアップすることがある。
>>604 税収をプラスにするための手順の例を示す動画だったんだが、
コメントなどを見ると「同じようにやってもうまくいかなかった」
というのの返しに「マスコンを終えて国威が上がっているせいかもしれない」と返事をしてた。
あとコメントの中にも「国威が上がると税収が増える」と語ってるのもいたけど
これがうp主か第三者かは不明。
うpの解説どおりの状況を作って動画と同じ手順でやっても内実が一致しなかったので、
ROMバージョン違いを疑ってるが詳細にはわからない。
その動画知らないけど、「住民」が自然回復するのが原因ではないか?
財政の永久機関自体は(マスコン勝利の臨時収入込みで)確立されてるし、
いちいち動画にせんでも・・・
>>606 その発想がなかった俺頭固いわ。
そんなわけで住民をちょっとずつあげて検証したら
住民103国威100産業80で動画と内容が一致した。
ミカエル編は開始後すぐに施政データがロードされ、
ロアーヌ奪還イベント中でも住民の数値は上がるので
外で少し戦闘したのと合わせて上がっちゃったんだろうな。
>>607 一応 初期100万(表示は99万)からマスコンボーナスなしで
産業完全&税収永久機関もできる。
演習前にこれができると戦術研究しほうだいなのでメリットはないこともない。
>>609 それって、外交のボーナス上昇を使ってる?
外交は関係ないよー。社会政策激安が15万で住民+12で外交の裏技は
20万の+12だから差し引き5万損だから使う意味がない。
あくまで国威上げるときに便利ってレベル。
手順はマスコンに負けないこと(金で解決できる連中は負けても金取られるため)、
あとは産業激安>金がなくなったら軽い税>産業を完全に>完全になったら重い税>社会政策激安
でいける。ただ収入は最初は数千オーラムしかないので、
稼ぐのは簡単じゃないけどね。
サンクス、手間が掛かるわけね。
その分の手間を指輪転がしに当てた方が気楽そうではあるが。
武具開発しながら金ためられるというメリットは一応ある。
指輪ころがしのほうが時間効率はいいけどね。
ただ金がたまって幸福くらいまで住民が上がれば
重い税>激安 の繰り返しでかなり稼げるようになって楽。
税1激安13税1激安14税1激安13 で21万ほど稼げる。
今いろいろやってるが住民198(幸福が200なので満足の最後半)から
重い税>激安13回で収入6万かつ住民が198に戻る、
ってとこが一番稼げそうかな・・・?
訂正、住民213で税1激安14が+7万ちょいだった。
困ったらスライム狩ればいいだろ
なんかマスコンやトレード、ミカエルの施政の話題は別のゲームのスレ見てるみたいだw
もうこの際だから全部やってみた。
住民FF=255=最高 からだとF4=244に収束するのでF4がたぶん最高値。
住民F4=244から重税1激安16で015900=88320
住民E4=228から重税1激安15で0122F0=74480
住民D5=213から重税1激安14で0114E0=70880
住民C6=198から重税1激安13で0106D0=67280
割と稼げるもんだ。
>>616 戦闘しても住民が+1するかは乱数に寄る(確率も低い)ので
オートレベルアップ以外ではおすすめできない。
上の手順だと住民2F=47 残金9万くらいなんだが、
こっから最初の一回は+2万ほど入るけどその後の収入はコマンド4回で560オーラムしかなかった・・・w
稼げるってレベルじゃねーなw 外部で稼ぐなりでもうちょっと能率よくしないとダメだw
>上の手順だと住民2F=47 残金9万くらいなんだが、
上の手順で初期状態から産業最高にすると状態は
産業FF=255=完全 住民2F=47=不幸 残金9万くらいなんだが、 に訂正
少しマシな方法発見。
1万6千オーラムほど稼いでおいてから上記手順をすると途中13万4000だったところで
(ちなみに得意武器小剣でついてくるレイピアこみで
ロードアーマー・生命の杖以外 倉庫全部うっぱらってちょうどそのくらい)
一回早く産業激安が可能。結果
産業FF=255=完全 住民38=56 残金2万
この状態から
重い税1で58万 激安3で住民30=48=不幸 残金13万
重い税1で61万 激安4で住民3A=58=不満 残金1万
重い税1で60万 激安3で住民30=48=不幸 残金15万
この手順で税2回激安7回の計9コマンドで+14960オーラム
コマンド一回1500くらいならまあ開発も進むしアリかな・・・?
解析人がいるなら聞いてみたいんだが、本当に重い税が一番なのか?
満足とか幸福レベルまで行くと軽い税や普通の方が効率良くならないか?
コマンド入力回数的な意味で
>>622 >>598参照してもらいたいが、
>・軽い税:税収=税前住民*産業*10 2560ごとに切り捨て 住民は4/5端数切捨て
>・普通税:税収=税前住民*産業*20 2560ごとに切り捨て 住民は約×0.606端数切捨
>・重い税:税収=税前住民*産業*40 2560ごとに切り捨て 住民は約×0.2145端数切捨て
重い税は収入は軽い税の4倍で住民の減少値が4倍未満、
さらに軽い税をたくさんするということはその分コマンドが増えるので
おそらく入力回数の面でも重い税のほうが有利だと思われる。
気が向いたらやってみてもいいけどたぶん結果は芳しくないと思われ。
わかりやすいのでさっそくやってみた。
住民F0=240=幸福から軽い税1激安4で002E40=11840オーラムの収益。
コマンド一回あたり2368オーラム。
近い住民値で
住民F4=244から重税1激安16で015900=88320
住民E4=228から重税1激安15で0122F0=74480
上は一回5195オーラム 下は一回4655オーラム。軽い税での収益は
1コマンド辺りでも重い税の半額以下だね。
たぶんどんなに最適化しても軽い税では上回れないくらい大きな差だと思われ。
指輪転がしたほうが速いと言う意見よく見るけど、それ本当なのか?
俺も一回施政で資金尽きて指輪転がしてみたけど、
思ったより作業がきつい記憶がある
それ以来資金がほしい時はレアアイテム狩りも兼ねて討伐に切り替えた
指輪は最初に99個買わないと効率いくない。念の為1分2万〜3万で4万は無理
だが序盤は住民稼ぐならロアリングナイト先生だよね。
影アビス倒せるまでならステかなり上がる
それならスライム一晩狩り込んだ方がいいだろ
>>625 不幸レベルだと収支が渋いからぎりぎり不満になるくらいまでは指輪で稼いだほうが楽は楽。
今いろいろ試してるけど、最初に1.5万稼げば施政だけでもそこそこ稼げるようになる。
そのうちフローチャートにして投下するから待っててくれ。
ID変わってるのはなぜだ!
施政イベントは主人公交代とかで需要がかなりあるはずなんだが
割と解析されてないよなあ。
重い税を取れるだけ取って交代がメジャーだからな
それを言うなら開発するだけして だろ
100万+トレードの2万+余計な備品売りさばくで収支プラスが可能か。
まあ神王教団の50万込みで考えれば細かい事は気にしなくても良いけど
未完成だがフローチャートが実用レベルにはなったのでとりあえず投下。
まずマスコンに負けないこと(金で解決できる連中は負けても金取られるため)、
産業政策を行う前に1万5千オーラムほど国庫に入れること。
あとは基本的に産業激安>金がなくなったら軽い税>産業を完全に>完全になったら重い税>社会政策激安
産業激安6回90万で産業不足から充実に>
軽い税>激安2>軽い税>激安>軽い税>激安(ここで強力に)>
軽い税>激安>軽い税>激安2(1.5万稼いだ場合)
軽い税>激安>軽い税>激安(ここで完全、残金2万)
・国庫にお金がたまりすぎていて手順がズレると結果が悪化することがあるので注意が必要。
この状態から重い税>社会政策 のループを開始する。
1.重い税1で58万 激安3で住民30=48=不幸 残金13万
2.重い税1で61万 激安4で住民3A=58=不満 残金1万
3.重い税1で60万 激安3で住民30=48=不幸 残金15万
4.重い税1で63万 激安4で住民3A=58=不満 残金3万
・この手順で税2回激安7回の計9コマンドで+14960オーラム 1コマ当たり1662の収益。
少し資金をためて、激安4回後にもう一度激安をすると次の段階に。ここから
5.重い税1の後 激安4
・この手順で税1回激安4回の計5コマンドで+14400 1コマ当たり2880。
この次の段階はかなり資金をためないと到達できず、しかも収益はさほど増えないので
どうするのがいいか研究中。武具開発を進める程度ならここまででも十分実用範囲と思われる。
>産業政策を行う前に1万5千オーラムほど国庫に入れること。
>軽い税>激安>軽い税>激安2(1.5万稼いだ場合)
1万6千、1.6万に訂正
練磨の書って今いくらぐらいなんですか?
バーサーカーの周りの虫は何なんだろうか
オスだかメスだかだったはず
ファンネルじゃないのか
わかりやすくまとめてないから旗から見るとわけわからんだろうけど
とりあえずメモ書き程度に。税収の際の切捨てのせいで
単純に住民を高くするだけだt収入が目減りするケースも多くなかなか難しい。
FF>税1激安16でF6>税1激安17でFFで 027010=159760 4564
住民F4=244から重税1激安16で015900=88320 5195
住民E5=229から重税1激安15で014AF0=84720 5295!
住民E4=228から重税1激安15で0122F0=74480 4655
住民D5=213から重税1激安14で0114E0=70880 4725
住民C6=198から重税1激安13で0106D0=67280 4805
B7 から1 12で00F8C0=63680 4898
A8 から1 11で00EAB0=60080 5006!
A7 から1 11で00C2B0=49840 4153
98 から1 10で00B4A0=46240 4203
89 から1 9で00A690=42640 4264
7A から1 8で 39040 4337!
79 から1 8で 28800 3200
6A から1 7で 25200 3150
5B から1 6で005460=21600 3085
4C から1 5で004650=18000 3000
3D から1 4で003840=14400 2880!
3C から1 4で001040=4160 832
2D から1 3で000230=560 140
5E>68>5E 6>7>6 00DED0=57040 /15 3802!
4E>58>4E 5>6>5 0072B0=29360 /13 2258
3F>49>3F 4>5>4 22160 /11 2014
30>3A>30 3>4>3 14960 /9 1662
何かNGに引っかかって見えないし長いしで読んでないけど要は税に変化あるってことでおk?
効率よく民衆を搾り取るには細心の注意がいるという話です
深いなあ・・・
>>639 NTT出版だか練磨だか忘れたが発情して凶暴になったメスの周りに集まってきてるって書いてあったよ
NTT基礎知識編によると、バーサーカーは発情したバガーの雄。
ファンネルの説明は無し。
周りに集まってきてるのがオスだとすればバーサーカーの本体こそがファンネルっぽい小さな連中だったりして。
>>644 あれ?無かった?
じゃあ脳内で勝手に保管したのかなあ・・・
適当なこと言ってスマンなお前ら
NTT版って信用出来るのかな
スターチェイルの説明で弓や雷に強いとか書いてなかった?
それっぽい適当なこと書いてそう
NTTと取説は△を耐性ありと勘違いしている。
>>640 61(3D)から重税1、社会政策4のループで2880が手っ取り早い、でいいのかな?
社会政策15なんて数えてたら途中で間違えそうだし。
でもOP戦闘によるランダム上昇もあるし、現実には住民の数値を1刻みでは測定出来ないよね。
>>648 その認識でおk。OP戦闘でのランダム上昇は頭の痛い問題だね。
解析としては理論値を出せるけど、実プレイでどこまで実用的かというと微妙な面がある。
ただ最初の産業完全にする作業をすれば誤差はかなり小さくなるので、
一気に施政を進める人ならなんとか634は635は使えるんじゃないかと。
社会政策の回数についてはメモとりながらっていうのも一つの考え方なので、
その辺は各人の考えで応用してくれればと思う。
一番稼げるループで1コマ5200オーラムは結構魅力あるからなあ。
久々にやってキノコ人間からスクリュードライバ見切り取ろうと思ってんだが、キッツイねこれ
使う確率も低いし見切る確率も低い…
>>647 開発中のデータと資料貰って纏めてるだけだからな
でも当時は情報規制が厳しかったし、必ずメーカーのチェックが入るから憶測で適当なことは書けないよ
そのチェックする人間が開発とは無関係で仕様を正しく理解してないのもよくあることだが
>>650 ふみつけと並んでやっかいな見切りの一つだな
でも準備さえできてりゃA固定放置で確実に見切れるから楽だよ
見切り集めは2のが酷
カイザーアントからふみつけ見切るとかマジキチ作業
まぁこっちはこっちで味方から見切ればいいだけだが
>>652 A固定でやってんだけどなかなかてこずってますわ―
ちなみに主人公ユリアン、HP330くらい
ヒドラレザーはまだないんだけどもねー…
役に立たないかもしれないけど
植物系との戦闘回数が低く、かつお供Lvが最大の場合
魔王殿の赤石ワープ直後の左の柵の中にいる植物系とエンカウントすると
ほぼ確実にキノコ人間が2〜3匹まとめて出てくるから
攻略上早期に必要ってわけでなく、タダのコンプリート狙いなら
後回しにしてもいい、てかそっちのが楽
フツーにキノコ人間出てくるまで上げちゃってるんで無理かも…
ま、試してみます
見切りコンプリートのデータで、
スクリュードライバはナゼかあんまり苦労しなかったが、
エイミングが苦労した記憶がある
エイミング何気に使ってくる敵少ないんだよな
もういいや、って放置するとアラケス辺りが使ってくるという・・・
鉄板かもしれないけどエイミングは聖王廟のカエルから覚えたな
スクドラ見切り取れますたヽ(´∀`)ノ
つーか見切った後の極意習得にも手間取った…
20回回避しても取れないとかどんだけ―w
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/26(日) 21:53:18.90 ID:IgilFtjt
>>660 おつかれさま
やはりキノコ人間からですか?
マクシムスの手下ではなく
>>662 おめ
見切りをそろえてアラケスプギャーするまでがんばってくれ。
気持ちいいぞ。
665 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/26(日) 22:11:16.64 ID:IgilFtjt
>>662 ありがとう
閃きLv低いから苦労しそうだね
やはり見切り取得は低人数パーティのが効率いいのだろうか
・・ニク・・
・・ニク・・
・・ニク・・
・・サカナ・・
・・ヤサイ・・
‥エビ‥
ネフト族って雑食なのかよ
ところで先日初めてロマサガ3の薄い本に遭遇したわ
存在した事に驚きますた
673 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/27(月) 05:41:13.49 ID:XhY/IXQg
…エロホン…
ゆきだるまを仲間にした直後、マップが開かれるけど、
Bボタンでキャンセルして雪の町に戻ったら、なんかゆきだるまが飛び出して来た
その変なゆきだるまは暫くその辺をうろついた後止まって、触ろうと思ってもすり抜けるw
メニュー開くと仲間にしたゆきだるまはちゃんといるし・・・なんだこれ
見切り揃えたところでアラケスm9はできんだろ
防具もそれなりにのもの揃えんと
最強打や明王拳であっという間に潰されるぞ
ターン経過しないと使って来ないから大丈夫
物理メインはガーダーで運ゲーすれば問題ない
ベルセルクとかムーングロウとか
ステータス上昇する術・技は重ねがけしても効果ありますか?
例えばムーングロウ2回で素早さ2アップとか
説明下手ですみません
ステアップは重ねがけした分ちゃんと効果あるよ
ただしロマサガ3のステアップはターンごとに低下する
逆に敵へのステータスダウンは最後にかけたものしか効果無いが、
ターン経過で元に戻ることも無い
重ね掛けできるよ
ただ効果はターン経過ごとに下がってく
かぶった〜
ターン経過でどんどんダウンしていくから
完全に敵ステdown>味方ステupだよな
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/27(月) 17:01:26.29 ID:JV/K1TUQ
トーマス主人公で魔王城で迷っていたガキを助けたんだけど
詰まった。次何すればいいの?
ピドナから船でリブロフ → [リブロフ]PUB2階で情報収集
→ [ナジュ砂漠]左に進む → [神王の塔]情報収集 → 砂漠を右に進む
685 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/27(月) 18:46:38.53 ID:K4SasydC
王家の指輪増殖できるって聞いて試してみたけどできなかった(´・ω・`)
ドラクエのランシールの裏技みたいに初期ROMじゃないと無理なのかorz
>>684 うっかりサンディーヌ倒した時が見ものだなw
687 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/27(月) 20:40:58.03 ID:JV/K1TUQ
ストーリーが先に進む。
このサンディーヌを倒さない事にはゲームクリアは不可能。
>>685 きれいな指輪を大量購入してるだけとかじゃないだろうな?
690 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/27(月) 21:26:14.77 ID:6r74TZnK
王家の指輪を味方に装備させて別れる
ヤーマスの店に行くと
「いいものがありますぜ」
きれいな指輪を購入
再度違う味方に王家の指輪を装備させて別れる
を繰り返すと増殖されなかったかな?
>>690 増殖した後は仲間呼び戻してもぉkだよ
例えば
@ロビン(細)に王家の指輪装備させて別れる
Aヤーマスの店(下)で綺麗な指輪を購入→1つ王家の指輪に変化
Bロビン(細)再加入
Cロビン(細)に王家の指輪を装備(2つ目)させて別れる
D以降A〜Cを繰り返せば1人で4つ保持できる
ちなみにロビン細を例にしたのはヤーマス内で作業可能だから
>>691 何度倉庫に入り直してもデブが出て来たり…
オレはエレンたんで増やしてたなー。
693 :
685:2012/02/28(火) 06:28:37.78 ID:z4GwP+vm
バイメイニャンに指輪預けてバイメイニャン外してセーブして電源切って
また電源入れて何気なく装備画面開いたら指輪増えてた!
今まできれいな指輪が王家の指輪に変化しなかったのに急にできるようになったよ
他の町で指輪売ったり仲間外しとかイロイロやってもダメだったのに電源切ったら急にできるようになった!なんだったんだろ・・・
みんなありがとね(´∀`)
なんでできるんだっけ、と思ったが
もしできないとして装備した奴が死ぬと詰むからだっけ?
バイメイニャンならなんか色々出来ても不思議じゃないな
王家の指輪をパーティの装備&手持ち&倉庫からなくす(売る、仲間に装備させて別れるなど)
↓
ヤーマスで綺麗な指輪を買う
↓
綺麗な指輪が王家の指輪に変化する(複数買った場合は一つだけ王家の指輪になる)
↓
王家の指輪をパーティの装備&手持ち&倉庫からなくす(売る、仲間に装備させて別れるなど)
↓
以下ループ
買って売ってを繰り返すより
一度にまとめて買って
売り飛ばすたびに王家化させてった方が楽
698 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/28(火) 19:06:40.01 ID:l6r42Uir
このゲーム序盤全然金稼げないよね。
何かいい金儲けない?詰みそう。
そもそも増やすメリットあるの?
金稼ぎなら一個ずつ売り買いしたほうが早いし。
>>698 装備品を買わないのが一番だが
ランスの荷物運びで1000と2000
トレードで1億オーラム達成で10000、その後ウィルミントンのフルブライトに話しかけてドフォーレ商会打倒で10000
>>698 指輪転がしで資金不足は解消
>>699 ライフ攻撃無効が役に立つ時がある
ロアリングナイト先生のライフブレイクとか無力ですよー
>>700 スタンレーvsファルスのマスコンも忘れちゃいやん
荷物運びは下手するとポール大先生の帰還フラグ消えるから注意な
@荷物運びを受ける
A野盗を狩る
Bアジト聞き出す
C大野盗から3000オーラム貰って見逃す
場合によってはポール大先生が仲間にならない事もある
Cで大野盗を倒してアビスゲートを1つ閉じる
ポール大先生帰還
@女キャラを仲間にして荷物運びでわざと全滅
※なるべく5人以下で
Aポール大先生が仲間に
B大野盗から3000オーラム頂き見逃す
フラグとか面倒臭い人は下のパターンがお勧め
施政解析してるものだが、マスコン戦術を揃えるとか国威を最高にするという拘りがないなら、
材料のいるので玉座で発注したい武具は14〜16個ってとこだし、
住民61(不満)からのループで30万ほどためつつマスコンを制覇して
神王教団から50万ふんだくってしまえば十分そう。
住民を上げて税収の能率をアップしても武具開発を限定的に行うだけの場合は
遠回りなだけだった。戦術開発を制覇、国威も最高に、
とかならあげたほうがいいが。その場合武具開発は全部玉座でやってしまってもおk。
ポールで思い出したけど、ポールとニーナがエンディングに出てくる条件って
ニーナいけにえイベント起こしてねこいらずでアルジャーノン倒すだけでおk、だっけ?
ポール仲間にする必要ってあったかな…
>>698 ランスの荷物運び
ファルスvsスタンレーの傭兵
パーティに女子を入れてランスの荷物運びで全滅してポールに助けられたら
ポールがキドラントに速攻で帰郷してて吹いたw
>>702 条件に野盗の親玉を逃がすもあったのだっけ?
そのあたりうろ覚えだわ
>>706 野盗壊滅がプレイヤーによってか、モンスターによってかで変わる
野盗倒さずにモンスターが増えて壊滅したらポール大先生も道連れって事じゃないかな
プレイヤーが壊滅させた場合はアビスゲート閉じてるあいだにキドラントに帰ってる
見逃した場合だと荷物運び2回目で野盗がいる場合といない場合があって、いない場合はモンスターに占拠されるまで野盗の巣窟いけなくなってポールご臨終
詳細な条件は分からん
まぁ野盗で全滅→ポール仲間の手順ならすぐキドラントに帰るので一番手っ取り早い
全滅→ポール仲間→野盗見逃す(お金目当て)→洞窟寺院出現の流れが一番お得
誰かフラグ管理パターンとか解析してくんないかなー(チラッ
>>707 お供LVが上がってなくて野盗を見逃した時点でスタンレーの婆が洞窟寺院の話しなかったら2回目の荷物運びで野盗が出たような記憶が…
うろ覚えだから自信は無いw
野盗なんか2回見逃すに決まってんだろ
ポール大先生マジ微妙。クマちゃん装備してないからカスとは言わんが
>>709 地擦り残月、抜刀ツバメ返し
少年&ポール大先生は閃き難度の高い技を伝授してくれるんだぞ
サラ主人公だとポール大先生に師事するしか無いじゃないか
俺も野盗で全滅パターンは鉄板かな
一度目は見逃して二度目でポールと一緒に巣窟潰す
あいつ律儀に二回とも助けに来てくれるしwww
気をつけるべきはモンスター進行度があがらない内に済ませることくらいか
なので俺はいつも最序盤に終わらせてる
荷物をキッチリ届けた場合の合計報酬とどっちが良いのかは分からんが
ただ、バグレベルアップを狙ってる場合はゲート閉じる前に一人分稼げるのが、
オーラムとかは抜きに地味に便利だな
足抜けしたともしないとも分からない状況で
モンスターの進行にあって巻き添えで逝っちゃいましたみたいな感じか
ところで些細なことだが「ざっくばらん」ではなく「おおざっぱ」とか「ざっくり」ジャマイカw
送信してからざっくりと間違ったことに気づいたんだよ察してくれw
玉座で発注したい武器防具って
死の弓、死の指輪、竜鱗の剣、竜鱗の盾、竜鱗の鎧、ヒドラレザー、フェザーブーツ
これくらいだよね。35万。
あとは拾ってきた材料で工房で開発すればいいし
取り逃がしたのがあっても残り資金に十分余裕があるから
その分はまた玉座で発注すればいい
初期の99万で十分足りてるし、マスコン、施政をやる必要は一切ない
お前がミカエルやったことないのがよくわかる発言だな
施政についてまったく無知なことに加えて、
いん石のかけらと魔女の瞳を忘却、開発がビーストレザー、強化装甲でストップするケース、
強化道着の数を序盤で確保したい場合などそもそもロマサガ3プレイしたことないんじゃねって水準
いや、実際何度もやった上で言ってるよ
強化装甲が抜け落ちてたのは認めるけど
>いん石のかけらと魔女の瞳を忘却、開発がビーストレザー、強化装甲でストップ
これ全部含めても40万くらい。99万で十分足りてる。
いざとなれば重税搾取1回すればいいし。
719 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/29(水) 16:51:49.64 ID:I11nD531
ランスの荷物運びイベント起きないんだけどバグ?
タイミングじゃね?
戦闘重ねてるとOUTだな
>>718 その方針だと玉座で発注して影に外出許可もらって外行って戦闘15回して
戻って影に施政許可もらって・・・と時間能率が悪すぎる。
施政とマスコンを忌避して遠回りしてもしょうがないだろう。
たまにロアーヌ帰って開発しながらフラフラしてりゃ良いじゃんよ
政治は影に任せて遊んでりゃ住民は幸せ何だから重税搾り取ってれば開発費なんざいくらでも捻出出来るっしょ
とか言いつつ結局施政全部MAXにしてから主変しちゃうんだよな
しかしミカエルは玉座で指示、さらに戦争指揮だけではなく、場外でモンスターも狩って
民生と財政に寄与せねばならんとは多忙な領主よのう
725 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/02(金) 11:30:47.00 ID:UAbqBpIi
がめつさあげすぎた
しにたい
誰で、かによるな
まあ上げすぎても氷の剣と雪だるまが入らないくらいだ
よー
>>727 スマウグ狩りがちと面倒になるのが一番痛いんだぜ
黄京突入一発目でスマウグ落としたときは笑ったなあ
>>730 あるあるw
白ルーラーで粘って1本拾った後に腐海とか黄京で一発ツモったのは一度や二度じゃないな
特に赤ルーラー
あいつスマウグ落としやすいのか?
732 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/02(金) 21:30:03.21 ID:eb2v4tSu
ルドキングの町長が見つからないんだがバグか?
キドランドなのか・・?
735 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/03(土) 02:01:49.32 ID:1ZY94Abb
>>734 間違えたごめん。イケニエの穴イベントが起こせなくて困っている。
キドラントの右上の民家っぽいとこのジジイが自称町長
「私が町長です」って言う奴
居ないならバグ
多分トレードを同時発生させてんじゃね?
初心者でどれが町長か前知識がなく、
かつ先にトレードを発生させてたらそらいないと思うだろ
荷物運びが起こらないって言ってた人っぽいな
トレード受けてたらエージェントは話しかけても物件買収しか出来なくなるから
エージェントがキーのイベントはトレードを終わらせないと進行しないよ
>>737 多分それだなw
そこまで気がつかなかったわ
神王の塔のエージェントは何故かローブ売り優先なんよな
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/03(土) 07:45:21.30 ID:BX1fVyre
ロアリングナイト先生と闘ってる時が一番癒される
トレード2回目で全物件買収したら
3回目開始早々アビスリーグが自滅してワロタ
本人は「厳しい試練」というけど
あれほど親切な試練は他のシリーズ見渡しても少ないだろうな
ノーダメージ、全回復、レベル上げは申し分ない、閃きもなかなか。
至れり尽くせりだw
でも魅力の所は
退却コマンド無かったら詰んでる
いや、そうだけど
普通は引き返す選択するからね
ラバーソウル>聖王ブーツだし
ロアリング先生は置いといて魅力の試練と素早さの試練はそれなりなのに
あの報酬はがっかりだぜ
ラバーソウルの汎用性が高いだけで
スタン無効&25%で最速行動の聖王ブーツも十分強い
素早さ試練の報酬は閃きLV26のカエルで、魅力の試練の報酬はハートエイク。
(コスパ的に)厳しい試練だが、受けるか?
ハートエイクイラねってんならソッコー逃げりゃいいだけだし
素早さ試練はそんなに強い敵が出るわけでもないしな
主人公交代魔力30超重力やろうと思ったのに
エビちゃんって玄武術しか覚えられんのね
これってロブスターメイルのせい?
751 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/04(日) 11:52:56.92 ID:ht9fBJ8S
四魔貴族を一体も倒さないで破壊する者って倒せる?
倒せる
>>750 たぶん違う。バイメイニャンも蒼龍固定だったはず
実質、最強超重力実現可能なのは実質、ウンディーネなんだよね
別にウンディーネいつもメインPTの一人だし、好きだからいいんだけど、ただあのBGMだけは落ち着かないぜ
ウンディーネって主人公になっても白虎コスト-1なの?
槍や兜はとんでもない性能なのにブーツの微妙さは・・・
職人の腕が悪かったのか
ナイトキャップにヘッドバンドに邪眼のマスクvs
ラバーソウル+フェザーブーツなんだけど、兜よりブーツのほうが優秀じゃないか?
頭防具って聖王の兜くらいしか使えるの無くね?
ナイトキャップは状況次第では使えるかなぁ…ナイトメアうざいし
邪眼のマスクはいらね
凝視見切るし
それよりラバソの汎用性高杉て全員装備するわ
凝視見切りがない状態でグウェインに乗ってビューネイと戦うときには
邪眼のマスク持ってったな
あとイビルアイ先に作るんで邪眼はいつまでも開発リスト塞いでくれてたなw
マクシムス追いはいつも後の方にするんでw
グゥエインとかさっさと潰した方が良い
仲良しごっこの後どうせ殺るし
グゥエインとのストーリーはロマンの塊だろ
異論は認めるが
主人公♂なら「うおー」だが
主人公♀だとサクッと殺ってサッサと宿に戻ってスヤスヤ
ロマンの欠片も無い
>>761 空中戦〜エンディングまで、ゲームの目玉ですな
グゥエイン討伐後ドロップの竜鱗で必ず竜鱗の剣を作成し、EDで浸る俺はきっとロマサガ3好きを自称していいはず
レオニード城内宝箱の竜鱗で剣を作るなど邪道だ
ところでグゥエインイベントに一番似合う主人公はユリアンorミカエルだと思う
両者ともあんま好きじゃないキャラなんだが、なんかこの件に関してだけはしっくりくるんだよなあ
765 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/05(月) 21:49:11.21 ID:0pN9O/tc
モニカ様が似合わないことだけは断言できる
767 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/05(月) 22:36:11.64 ID:0pN9O/tc
グゥエイン「お前も人間にしてはなかなかだったぞ、聖王のように・・・」
モニカ「まぁ、竜鱗ですわ」
グゥエイン「・・・」
教授のペットを売り飛ばしたり盗賊をカツアゲしたりしてそうなモニカ様ですね
ミカエル様の知るところになったらどうなるのでしょうか?
逞しくなったなとむしろ喜ばれます
出発前
モニカ「暗くてお靴が見えませんわ」
ミカエル「どうだ あかるく なつたろう」
帰宅直後
モニカ「私、何も知らなかった…人が生きることの大変さ…私が着ているこのドレス、これを買うお金で助かる人もきっといるのね…」
帰宅後
モニカ「10万オーラム寄越せ?お兄様、そんなクズ共には1オーラムもやる必要はありませんわ。それより米を買って町の皆に配りましょう」
マキャベリストのミカエル様の妹なら同じ素養はありそうだ
モニカ「ポカポカにしてやんよ」
カタリナさんの感想も気になる所だな
カタリナ「ふー」
モニカを語りな。
・・・。
2点
ブルクラッシュを閃いた時点でもうカタリナは使わなくなった
それはウォードの技なんだよ!小剣キャラとか既にどうでもよく
とにかく2度と使わない
そんな煽りはすでに見切っているわ!
乱れ雪月花とか地すり残月とか、カタリナさんに似合うやん
イラストの印象でエレンに剣を使わせてる俺…
エレンのイラストだとゆきだるまにびっくりしてるのが妙に可愛くて好きだ
イラスト見て敢えてハーマンに体術使わせてる俺…
ハーマン「洞窟の情報を全て出す!狙いはフォルネウスのみ!」
ハーマンさんは蒼龍レベルが高いので東方ババァの人質役に重宝する
>>787 俺がおるwただ術Lvじゃなく最大JPがキーじゃなかった。たしか
使わないときはフルブライトとかロビン細とかロブスターも重宝する
スターフィクサーを主力にするミカエル
超重力が羨ましいです
フルブライトはモウゼスでデイブレークしたり、夢の中でバードソングしたりと大活躍
誰も術持ってなかったらどうなんだ?
パーティの中でも最下層に位置する奴が人質になる
底辺みたいな言い方すんなよwww
>>792 ガセネタ乙
ユリアン主人公でやったけどユリアン人質にならなかったし
溢れんばかりの意志力と最強の腕力を誇るユリアンさんを底辺だと
不器用でのろまだけど
796 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/09(金) 22:03:28.56 ID:UjfuJwV1
そういえばシールドラッシュってなんで意志力依存なんだろうな
盾で殴ってるんじゃないの
そりゃおまえ、あんな盾もって何度も何度もぼこすかやるなんて相当意志が固くなきゃできないだろうよ
たいして効果も高くないのに
ちと聞きたいんだが魔王殿の指輪扉前の玉座にいる悪魔×2って最初からナッツ出てこなかったっけ?
何か20回くらい戦っても蝙蝠と魚なんだが・・・
魔王殿の上層には羅刹が普通に初期に出るフロアがあるから、
別の場所探してみたほうがいいと思う。
801 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/10(土) 00:53:27.02 ID:n6scZcig
久しぶりにスーファミ出してこのゲームやろうと思ったけど
画面が白黒になったりチカチカする。
本体がおかしいのか配線がおかしいのか誰かわかりませんか?
>>800 でもそこいきなり羅刹じゃなかった?
まあここもランク下がってるからあっちも可能性がないわけじゃないけどさ
しかし毎回出てたのに何でだろうな?
お供レベルだろうか
調査しないとなんともだが、可能性としてはお供レベル参照タイプで、
夜盗あたりでレベル上がった経験から勘違いした、とかかもな。
そうなのかなあ・・・
俺の経験上魔王殿の下はワーバットor土魚からで玉座の2体が土魚orナッツなんだが
あ、そういやインプって財宝の洞窟の石像以外出ないよね
今回のプレイでここのお供に出るのを知ったけど
というか、ナッツじゃないと何か困ることでもあるの?
ナッツのチョッキでも9つ集めたくなったとか?
一番いいのは戦闘回数を抑えて洞窟寺院跡の固定でナッツ出すことだろうけどね。
807 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/10(土) 03:35:25.25 ID:Pq6IYKBb
808 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/10(土) 06:25:47.74 ID:n6scZcig
画面が点滅するんだけど何の故障かな?
たまに治るんだけですぐ白黒になったり点滅する。
ナッツのチョッキは序盤手に入ると強いよな
服の中では2番目に強いし
>>809 序盤なら状△も気にならないし、俺ももってたら使うな
>>808 本体の線の接触が悪いだけだ
手に入れば な
>>806 集めたくなったじゃなくて集めるのが基本だぜ!
そして場所を勘違いしてた罠
下の扉前のをそれだと思い込んでたぜ
これが老いという奴か・・・
集めたくなるような性能か?
出来る事は可能な限り挑戦する
それが俺のロマンシング
だからドラクエ6の大きな袋とか99集められるゲームはスゲー大変だ
815 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/10(土) 15:27:47.85 ID:n6scZcig
>>810 じゃあケーブルだけ買えば本体は要らないって事?
VCで久々にやってるんだが、やっぱり面白いよねこのゲーム
今は2人旅だけど、いつかは1人旅をやってみたいね
初回プレイ時、無駄にスマウグを集めまくったのは良い思い出w
ポドールイの洞窟で狙ってもないのにインプがお伴に出てきて
ナッツのチョッキ落としてったことがあるなw
そこそこ防御力あるんで序盤は重宝したわ
羅刹のベルトが似合う女キャラ部門優勝はエレンさん
シルティークが似合う男性部門は
ユソソソ
女キャラだと認知されてないようだ
NTT出版だっけ?イラスト付きの攻略本って
持ってないから知らんけど、女の魅力を下げる羅刹のベルトってどんなんなの?
チャンピオンベルトみたいなもんか
824 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/11(日) 10:58:30.82 ID:fcQmsGtY
ハリードってフアルシオンぐらいしか剣装備出来ないの?
攻撃力無さすぎるからやばい。
質問するよりも自分で装備付け外して試したほうが早いレベルはよさないか!
827 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/11(日) 12:18:47.06 ID:6Q1M/pxv
あの固定装備欄は本当に邪魔だよね
あのせいで持てる傷薬が1つ少なくなる…
詩人のフィドルも似たようなもんだけど
まぁどちらかと言えば固定防具の
ロブスターメイルやフラワースカーフの方が
害があるように感じる
質問するよりも自分で装備付け外して試したほうが早いレベルなありさまだ
アリだ―――――――!
固定防具外すパッチでも作ろうか?
つ 振り逃げダイナミック
つ かえれ!
ロマサガ2みたいに枠取らなければウェルカムなんだけどなぁ
それでもロブスターメイルはヒドラレザー装備できないデメリットが大きいな
俺はタチアナが好きだ。だから好んでPTに毎回入れてる。だからクマちゃんは絶対に許さないorz
銀の手+体術でパンチがサブ攻撃になっていたら
ロブスターメイルも愛されていたろうな
>>835 おっと、ベアの悪口はそこまでだ!!
>>836 まぁ、ハサミ銀の手ならサブにも2倍効くからいいじゃん。
影付けば爆発的に跳ね上がるし。
ボストンさんはパンチがすげー強いんで必殺技もさぞ強いんだろうと
期待したらがっかりしたあの頃
殴り系体術が一律割増しとかだったら評価もガラリと変わっていたんだろうか
いや、でもあの海老鎧のデメリットはやっぱりデカすぎるよな
もし銀の手のサブ攻撃に体術が使えたら
ボストン強すぎるな
コスト0でハサミ2回とか
でもまぁ固定防具と玄武術固定のデメリットを考えたら
それくらいあってもいい気がするけどね…
くまちゃんは全身鎧で誤魔化せるが、海老鎧は本当にどうしようもないからな
ガキの頃の初プレイでなんとなく入れたエビ、ハサミの強さにビビってレギュラーにして
最後には龍神烈火拳も閃いて、破壊倒す決め手になった思い出がある
しかし今になってやるときにはデメリットが気になりエビを入れることはほぼない
おとなになるってかなしいことなのね
>>841 まあ、クマちゃんは全身鎧じゃなくともヒドラレザーとか黄龍とかそれなりに優秀な防具があってカバーできるから、
1枠削れてもそこまで痛くはない。一方でやっぱ鎧が固定ってのは痛い
まあ水耐性あるしクリアするだけなら気にするほどでもない
妖精も固定装備があるけど火力圧倒的だから使うなあ…
対空クリティカルが痛いが
水耐性ってのが不幸中の幸いだよな。タチアナ好きだし、ベアdisるわけじゃないけど、クマちゃんほどゴミじゃないww
847 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/12(月) 07:53:38.51 ID:7nkpDm8U
最速クリアしたいんだけど四魔貴族を倒す順番は火術要塞→魔王殿→ビューネイ→水宮
が効率的ですかね?
>>847 先人のTAでも見たら?
ちなみに分身主軸ならラストはビューネイ(グゥエイン共闘)が鉄板
最速クリアが何を意味するのか分からんから何とも言い難いな
つか何一つ調べもせずに質問しちゃう奴って大抵何が言いたいのか分からん池沼ばかりなのは何で何だぜ?
いろいろ攻略サイト見回ったがいまいちよく解らなかったんで教えてください
イベント前にイルカ像を自力で取った場合は
ハーマンと一緒にフォルネウス倒してもハーマンはブラックにならないん?
851 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/12(月) 09:30:27.96 ID:7nkpDm8U
漠然すぎました。
ミカエル主人公で10時間以内クリアするコツを教えて下さい。
火術要塞から攻めた方がいいですよね?
>>850 ハーマンを連れてイルカ像を見つけ、フォルネウスを倒さないとブラックにならない
先にイルカ見つけてもダメ
イルカ見つけた後ハーマン謀殺してもダメ
>>851 むしろ何故火術要塞にこだわるのか分からない
魔王殿からで良くね?
一番弱いし指輪転がしで資金調達してから防具固めていけばHP200台で勝てるし
疾風剣、ブルクラッシュ、双龍破辺りの技閃きながら狩れば良いじゃないか
影2人目はビューネイ倒して龍神降臨のごり押しかフォルネウス倒してQT使えば残りは楽勝だろ
最速ってより最短?
サブイベ全スルーすれば普通にやってても10時間切ると思うのは俺だけ?
真DLにサーバントに龍神降臨で盾持ってけば破壊する者とか真フォルも粕じゃん
技も疾風剣だけで良いわ
つまんないけど
>>854 カタリナでOPイベスルー
魔王殿で指輪フラグ
指輪ゲト→転がし
〜30分以内
アラケスに負けに行く
ロア先生と修行
〜2時間もあれば十分?(2:30)
アラケス影狩る
ビューネイ影狩る→龍神降臨ゲト
バンガード起動
フォル影は龍神降臨でごり押し
アウナス影狩る
〜3時間目標(5:30)
最果ての島は消えてよし
東方イベ2時間以内、慣れれば1時間も掛からない
1時間半目標(7:00)
黄京突破30分目標(7:30)
真魔貴族撃破1時間目標(8:30)
破壊する者30分も掛からない
(9:00)
あれ?余裕じゃん
時間計算は適当だけどたぶんもっと早くクリア出来るわ
完全攻略ばっかりやってたから気付かなかったw
>>855 TAしてる人とか平均ラップが2時間だし
そこまで突き詰めなくてもある程度慣れた奴なら5〜6時間もあれば十分だと思うの
ミカエル主変プレイばっかりやってる人は一度適当プレイしてみるのお勧め
装備の配分とかボス戦の戦略とか案外楽しめるよw
857 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/12(月) 20:18:14.63 ID:7nkpDm8U
レオニードが最強キャラだと聞いて仲間にしたけど使えねーんだが。
HP少ないわ術固定だわ使いこなせれない。
何で最強キャラだとガセが流れているんだ?
耐性
859 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/12(月) 21:25:08.78 ID:7nkpDm8U
>>858 それだけじゃん。低レベルクリア目指してるんだけどレオニードって入らなくね?
低レベルクリアならそもそも武器レベルの時点でアウトだろ、馬鹿なの?
悪い事はいわんから馬鹿は馬鹿らしく普通のプレイしてろ
そもそも、何を参考にしたの。
・合計値が全キャラトップのステータス
・物理防御と魔法防御が高く、スタン以外の状態異常無効で熱以外に弱点がない宵闇のローブ
・ジェントルタッチ
HP回復手段は限られるが、ターン毎に回復するし防御性能高いからそんなに問題にならない
使いにくいだけで強キャラであることは間違いない
ていうか低レベルなら加入時から違反してるくらいの即戦力だろう
破壊さんの明王拳がすごい脅威だけどね。
ロマサガの低レベルの定義ってどんなん?
HPWPJPと武器レベルが出来るだけ低いこと?
クイック封印は当たり前として、開発や技閃きの制限をどこまでかけるかが問題
元々既存のレベル制の概念を崩した作品だからねえ
だからこそ低戦闘回数でクリアとかのやり込みが出てきたんでないの?
適当プレイやってみようと思いカタリナでスタート
悪鬼倒してOPイベクリア約7分
ハリード、エレン、ノーラ、ロビンで5人揃った時点で16分
>>855 30分以内に指輪転がしはちっとキツいぞw
あと悪鬼飛ばしても1〜2分程度の差だから生命の杖ひっぺがす方が良いと思われ
>>866 前言撤回 余裕でした
扉往復10分で済んだ
出来るだけ戦闘回数抑えて、安定してボス潰せる程度の能力&装備クリアを目指すけど
いつもクイック分身ばかりだと飽きちゃうから封印しよう→アビス編突入あたりから敵対策厳しいな
→ロアリン狩りは飽きるから封印してヒドラ狩ろう→ついでに強化装甲と月下美人と技と装備集めよう
→HPが900越えたルーラーでも潰すか→Fレター閃かねえアスラ狩ろう→聖王装備忘れてたわ夢魔からかよ
→もうやることはねえな→アビス行くのめんどくせ→放置→新しいメンバーでやり直したくなった→最初に戻る
こんな感じだわ
低レベルプレイで初期HP666が低いとか何の冗談かと
発言が低レベルだからまったく問題はないだろ
あぁ、「低レベル」プレイってそういう意味ね
sageられない時点で低レベルなのが丸わかり出しな
耐性「だけ」ってひどいな
その耐性がどれだけ強い事か
仕込み杖バグでさらに固くなるし(体術は出来なくなるけど)
874 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/13(火) 19:34:15.94 ID:5bbGla+z
仲間の急成長バグのやり方教えて下さい。
>>874 こんなところで聞いちゃってるような人にはどうせ理解出来ないですー
数行で説明出来るような内容じゃないしね。
テンプレ巡りが1番の近道だよ。
877 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/13(火) 20:18:53.30 ID:5bbGla+z
簡単に言えば加入制限を強制加入で突破するだけなんだがなw
仲間に出来る連中を手当たり次第に仲間にしては外してたら加入制限になるしょ
んでサラを連れて4つ目のアビスゲート閉じれば少年で1枠突破する
後は仲間全員外して、最後に外した仲間迎えにいけばバグってるだろ
当時小3だった弟はコレで理解したぞww
テンプレサイトを見ても理解できない人なら
ここで説明してもどうかねえ
何だかんだで教えてあげる人がいるんだ
お前らステキストだなww
とは言うもののニートの仕込み杖バグって何だ?って聞いてみたい俺がいる
>>877 しょうがねぇ粕野郎だな
寛大な俺様が簡単な方法を教えてやるから猿マネしてみろや
シャールとミューズは準備が済むまで仲間にしない
他に仲間に出来る連中を片っ端から1度仲間にしておく
その内仲間になるハズの奴が仲間に入らなくなる
コレが加入制限になった合図
加入制限になったら夢魔イベントを始める
シャールとミューズが強制加入してくる
コレで加入制限突破@2枠
バグLVupさせたい奴を後にして仲間を全員外す
2枠なら最後と1つ前
セーブ→リセットして再開
外した仲間を迎えにいったらバグLVupしてるハズだ
アビスゲート4つ目閉じる時にサラ連れてくと少年強制加入でバグ枠が3つになる
>>880 ググってみなはれ、LV七星剣作成と同じ系統のバグ
仕組みはまったくわからんが・・・
教えたがり久しぶりに見た
>>883 ごめん、今PC家になくて・・・
携帯だとそれ見れなかったわ
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/13(火) 23:06:47.14 ID:sPIvew+M
>>883 ありがとう
あらゆる情報がオールin1だね
887 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/14(水) 10:08:08.59 ID:XPH2XKTU
最短クリアする為の必須術である分身術の場所を教えて下さい。
ティベリウスをパーティーに入れて洞窟寺院跡の最奥に行って、
ボスの強鬼×5を倒したらイベントが発生して、
洞窟の先が崩れて隠し入口が2つ出てくるから、
右側に入って道なりに行くと分身術が手に入るよ
左側に入ると洞窟の外に戻されるから注意(隠し穴は消えない)
>>888 バンガードイベントが進行してるのも条件じゃなかったっけ?
>>888 きれいな指輪持っていくのも忘れがちだよなぁ
>>888 マジで!??そんなイベントあったの!?
SFCの頃からやってるが初めて知ったわ
早速ティベリウス×5を倒して強鬼仲間にしてくる
892 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/15(木) 10:14:06.76 ID:jpxF1eYr
モニカ様とセックス出来る進め方を教えて下さい。
893 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/15(木) 10:18:21.13 ID:jpxF1eYr
>>892 アビスゲートを一つ以上閉じた状態でピドナの旧市街にモニカ様を呼び出す。
隙を見てモニカ様のバックからエンカウント。
戦闘でモニカ様をHP10以下にするとモニカは抵抗を諦めたとメッセージが出るので
後はご自由にレイプ出来る。
なにこの自演
こういうのは他人に繋いでこそなのにな
自分で質問して自分で回答してしかも面白くないとか
896 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/15(木) 18:31:21.30 ID:jpxF1eYr
新しい玩具が見つかると
昔の玩具はどうでもよくなるよね
マジレスすると・・
そんな方法は無い!
骨砕き、スパークリングミストなど
ステータス低下効果は当たれば100%効果が出るのでしょうか?
あとステータス低下効果が効かない敵っていますか?
100%じゃない
いない
骨砕きとかかめごうら割りはイマイチ効果を実感しづらい
骨砕き」はともかく、かめごうら割りの防御半減はさすがに実感するだろ・・・
するか・・・?
まぁバイキルトほど顕著ではないわな
俺はスパークリングミストの方が実感できないぜ
おかしな書き込み見てるとageばっかりだな
>>857がムキになって荒らしてるような気がするけど
>>905 小剣一人旅でスライムオートしようとするとそいつのせいでゴルバが倒せなくて不可能になる
まぁ仮にそれがなかったとしても蓮コラのストーンスキンでやっぱり死ぬけどな
ゴルバwwwww
ゆとり乙
敵が使うスパークリングミストは無意味らしい
910 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/16(金) 15:59:11.07 ID:Hapn+HMq
ユリアン
「モニカ様・・・いけません一国の姫ともあろうお・・・うっ!」
モニカ
「何よ。もう逝っちゃったの?つまんない。」
寝室の窓からハリード登場。
ハリード
「一部始終見させて貰った。姫さん、そんな軟弱な男より
俺のカムシーンを試してみないかい?」
モニカ
「へぇ〜、凄い自信じゃん。そこまで豪語するなら十文字斬りぐらいは
当然閃いているよね?w」
ハリード
「はっ!十文字斬り?下らないこれを見ろ!」
ハリード華麗に分身剣を披露。
モニカ
「!?カムシーンが三日月刀じゃない。あれはファルシォン!」
続く
続くのかwww
912 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/16(金) 16:19:30.40 ID:Hapn+HMq
>>910の続き
「それにしても逞しいカムシーンだわ。私のエクセルガードが飛水断ちしそう。」
ユリアン
「くっ!?モニカ様騙されるな。奴はモニカ様を利用して王国の実権を握ろうとしているんだ!」
モニカ挑発的な表情で股を開く。
モニカ
「来てハリード!私のエクセルガードの回避率は30%よ!!」
ハリード
「うぉおぉお〜〜龍神光臨!!」
ユリアン
「なっ・・・何だと!!」
モニカ
「何て力なの!?ミューズの夢魔イベントを軽く攻略出来るレベル!!!」
ハリード
「ククク・・・まだまだこんなもんじゃねぇ。
姫さんのエクセルガードだけじゃなく後ろのシルティークも俺のもんだ。
シャドウパンサー!!!」
モニカ・ユリアン
「ハリードが二人!?!?」
続く
シャドウパンサーがスゲー気になるんだが・・・
914 :
899:2012/03/16(金) 17:36:31.14 ID:/3L3+bsF
回答ありがとうございました
確かにスパークリングミストの効果は疑問ですね
ウンディーネが股間からスパークリングミストを出すという事か
家ゲーレトロ板の方でも同じのやっとるし
シャドウパンサーってなんだ?
シャドウパンサーは
ニヤッと笑って
消えた
サンバルカンの黄色いやつじゃね
・・ニク・・
サイコヘルメットって装備としてどうなの?
イベントのあと捨てたんだが
サイコメットだった。スマン
店売り以下のゴミだよ
捨てたアイテムは倉庫に入ってる
ハーマンを謀殺したら、なぜかパーティの攻撃力が急激に落ちたんだがこれはバグなのか?
増幅レベルでぐぐれ
「ろくに調べもせずに安易にバグと決め付けるお前の頭が一番バグってる」
っていうのは真理だと思う
3はそういう気づきにくい仕様とバグが多いから間違えても仕方ないと思う
ちょっと厳しすぎじゃねww
増幅レベルなんて知らなきゃホント知らないまんまだよ
ぐぐるにしたって全く知らない所から辿り着けってのは酷
6人パーティから5人パーティにしたり、控えを変えたりするとダメージが落ちるのは、
普通にやってても気付くレベルじゃね?露骨に落ちるし。
詳しい仕組みは解からなくても、
そんな現象があるのはガキの俺でも気付いたんだが・・・
後にコロタンで仕組みを知ってなるほど!とは思ったけど。
>>930 与ダメの差に気付く人もなかにはいるだろうが、違いに気づかないor気づいても違う要因を疑う人の方が多数だと思う。ドラクエと違って元々ダメージに幅がある仕様だし。
まぁ陣形がフリーファイトにリセットされててそのせいかな
と勘違いするかもね
陣形の効果とかもよくわからないから
いつの間にか戦闘時に構えなくなったってのもよく分からんかったな
虎穴陣にしてるとそうなるんだっけか?
さすがに見えない内部データまでは厳しくする必要無いだろw
増幅レベルは固有値で上昇しない方が良かったな
もしくは意志力が増幅レベルとかね
ユリアン「ああ、全くもってその通りだな。」
>>936 君は今でも主人公時はずっと控えだから何も変わらないよ
>>936 君には素晴らしい腕力があるじゃないか!
あ、いや…パーティーにはちょっと…遅い人は……
ユリアンさん悪くないやろ
主人公に選ばれやすい主人公第一位や発売当時は
もうすぐ次スレか。
太白のロマンシングサガ3 62んの星
コリアン
モニカの起源は韓国伝統の物語に登場するキムチ姫
こんなレトロゲームまで韓国ネタ出さないでくれないか
へどが出る
デッドハートなどのアビス層って何かデメリットってあるんですか?
回復技・術による回復量が半分になる
見切り道場やってたらユリアンがアラケスの戦鬼とモニカにハイパーハンマーで前後から殴られて笑った
949 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/18(日) 16:26:09.68 ID:Si7iYr7h
モニカとユリアンが結ばれるのが納得行かない。
>>927 ハーマンを謀殺したら、なぜかパーティの攻撃力が急激に落ちたんだが何で?
にしとけばいいのにな
あーモニカ犯してえ
>>949 ユリアン「ミカエル様公認の俺達がなんだって?」
953 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/18(日) 18:29:06.29 ID:Si7iYr7h
すいません。ミカエル主人公なのですがビューネイ襲撃イベントが起こらず
クリア不可能状態になってしまいました。
小さな村を発生させていないのでループ山地も出ないしどうにもなりません。
どなたか回避方法知りませんか?
ゲート1つ閉じる
→ どこかのパブで情報を聞く
→ 玉座に座る
全部やった?
ゴールデンバウムクーヘン食べようとしたら
飴玉出るとか詐欺だろw>バグっぽい要素なんぞありすぎてどうでもよくなる
主人公がミカエルの場合、ビューネイ襲撃において酒場は何も関係ないし意味もない
他主人公と混同すんな
ホントここの連中はいい加減な知識で適当抜かしやがる
そうだったか、すまん
絶対に許さない
まあこれ装備させてやるから許せよ
つブラッディソード
レオニード使えないって話出てたけど本当に扱いにくいな
特にコマンダーモード
ボスにジェントルタッチするわ、死にそうな味方に吸血するわ(ry
陣形技で押さえつけないと制御できん
最高に灰って奴だァアア
リリスで抜いた奴どれくらいいる?
963 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/19(月) 23:35:56.71 ID:68Vn1TsD
アールヴに虐げられるベラドンナの妄想なら
NTT攻略本の解説のおかげでどことなくミツバチとスズメバチのような関係に思える
966 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/20(火) 07:16:26.45 ID:KDKP9c1G
真破壊する者倒したいんだけど最低限必要な能力や装備、必須な物を教えて下さい。
ちなみにHPは500前後、ミカエル主人公で分身剣は覚えています。
もう倒せます
968 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/20(火) 07:59:22.61 ID:KDKP9c1G
初期ステで倒した人がいる以上、最低限必要な能力は初期ステということに
>>966 アビス地相対策、生命の杖orルーンの杖でシャッタースタッフ
HPが500前後しかないなら、この2つは必要だと思う。
やりこみのレポートでも読んでこればいい
>>966 幻日と再生光とナイトキャップも用意した方が良いと思う
ナイトメア対策?
自分は全員に宵闇のローブ装備させて、
全員に生命の杖orルーンの杖を1〜2本持たせて、
HP600前後、武器Lv30前後
虎穴陣
で挑んで真破壊するもの倒せたよ
もしかしたら宵闇のローブよりデッドハートの方が有効かもね
>>973 そげです
全体回復用に生命の杖とルーンの杖もお勧め
ナイトメアくらいならともかくフェイタルミラーとか最強クラスのパーティでも
全滅に追いこんでくれるんだよなぁ
>>976 悪いがクイックタイムや分身同様インチキ臭いから嫌だ
>>962 ミニティでなら
あっちの裸体の方がなんか生々しい
地相で全員が弱ってきた。そろそろシャッターを・・
アビスの風→ハウリング→終了w>初回攻略時
こうならなければいい、ていうのを一つ一つピックアップして
対策するしかないよ。なに食らってやられたの、てのは
負ける度に全部覚えれ。 勝ちたいなら
アビスの風って
デッドハートとかアビス層回復の防具で軽減できたりする?
>>981 軽減どころか無効化だよ
しかも毎ターン回復のオマケ付き
傷薬の回復量が半減するけども…
結局トータルエクリプス後の一番いい戦術って速攻パワープレイなんだよな
フェイタルミラーもアビスの風も発動させなきゃなんともない
まあそこまで早く屠るには相当強くしないと厳しいけどさ
主要箇所50にすれば回復とかいらねえよ
昔ロマサガ3ハマってた者です。
今だにロマサガ3のスレがあるのにびっくり!超名作だとは思うけどまさか現行スレがあるなんて…
今スレいる人って最近始めた人なの?それとも改造ROMで楽しんでる人?
バレバレなんだよww
早く死なねえかなこいつ
ここの連中の知識がいい加減で適当なのは知ってるが
ここまでくるとわざと釣ってるのかガチで思い込んでるのか分からなくなってくるな
>>986-987 俺のこと?
なんか気に触れたならすまん。
最近PS3でゲームダウンロード出来るのを知って、サガフロダウンロードして今やってるとこなんだが
ふと検索してみたらロマサガの方の現行スレがあったから立ち寄ってみたんだ。
マジで驚いたわwこのゲーム今だに語られてるなんて…
今やってる人はwiiのダウンロードとかでやってるの?
アビスの旋風
991 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/21(水) 20:41:58.70 ID:oL8J66rI
マジレスするとSFCのRPGの現行スレはけっこうある
ロマサガ2も普通にあるし
少なくとも100%の嘘を堂々と公言してるアホは一人いるな
つーか次スレ