ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP221
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.「−−−−−−」ってアイテムを手に入れたんだけど何これ?バグ?
A.何らかの素材で補強済みのアイテムを、補強されてない状態にする補強材です。
武器に適材が馴染んでいて+値が付いている場合には、その+値は維持されます。
+値最大まで育てた武器を宿屋回復可能な状態にしたい場合に使うのが一般的です。
南の洞窟3段階目のボス、ペギーバロン、ペギーバロネスの準レアドロップです。
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・皆で回復して粘りつつ戦う
・イドブレイク、脳削り、などでINT下げる手もある
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
どの攻撃が連携するかは
>>1の連携クイックチェッカーで調べよう。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 技や術をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ)
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ)
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/07(水) 14:34:46.27 ID:N8CP4fxH
戦ってみなければ
>>1乙の実力はわからない!
で、不動剣は心形剣からしかピコンヌ無理ですか?断ち切りでは無理ですか?BP回復してたら時間がかかって。。。
心形剣以外での派生は都市伝説クラス
素直にそれでやるしかない
>>13 ロザ術でオーバードライブ唱えて
強度強化した長剣で
心形×5するといいよ
長剣は安やつを何本か強化してストックしてるとイイよ
やっと前スレうまた
龍陣が出ないんだけど・・・
前衛 1番手 グレイ 衝突剣
中衛 2番手 ジャミル カットイン
後衛 3番手 ホーク 大木断
でやってるんだけどなんで?
奥義は確かライトニングクイックを出した
支援はスリーピートで連携して出した
大木断を他のに変えたら?かかと切りとか
>>18 衝突剣とカットインは移動技で大木断は移動技じゃないから
どっちかに統一しないと龍陣は出ない
情報サンクス
大木断を移動技にしてみる
ところで支援って支援ダメージって表示される?
連携だと連携ダメージって表示されてるんだけど
後衛のHPの伸びが悪いんだけど、体術でもさせたほうがいいかな?
その後衛に何をさせてるのがわからんし、成長には運も絡むから答えようがない
体術はいつでも使えるし、HPの伸びがいいから悪くないが
>>22 両手大剣や両手斧あたりをブンブン振り回すといい
pubでキャラが重なることってあるんだな
タルミタでバーバラとアイシャが重なってた
バーバラしか反応しねー
チラ裏行けって言おうと思ったら行ってた
>>21 出ないよ
ちなみに支援出たからといってダメージ上がったりもしないよ
竜騎士の技の威力あげるにはどのスキル上げればいい?
>>29 竜の騎士の装備してる技は長剣スキルに対応
でも、別にスキルレベルあげても単純な威力は上がらんよ
連携はしやすくなるけど、元々連携しやすい技ばっかりだし
クラス変えるわけじゃないなら、無理に上げる必要はない
ファイヤーボールとかも?
>>31 そう
火術レベル上げても意味ないから注意
威力上げたいなら装備品等で、剣技は腕力、ファイアボール等は体力
ドラゴンウィングは素早さを上げるといい
詳しくありがとう
危うく術レベルあげるところだった
純粋に竜騎士の固有スキルを使いたいなら剣士オススメ
固有スキル自体の攻撃力は低いが本来連携することのできない強力な技の繋ぎに
毎ターン自動リヴァイヴァを考慮してロザ重で盾役
ただし固定装備なので見せ売り最強防具には劣る
剣士から細工師にしてオブシダンソードで遊んでるんだけど
技おぼえるためにはスキルレベル上げた方がおぼえやすいのかな?
デッドリースピンが来ない・・・
>>35 オブシダンは特殊剣だから個別で片手斧のレベルを上げても閃きにくい
適当な片手斧でも使って閃かせるといいよ
オブシダンソードの各モードって、それぞれどの武器の技に対応してるんだっけ?
>>37 A:両手大剣のAモード技、D:細剣のDモード技、T:曲刀のTモード技に対応
39 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/10(土) 04:55:03.22 ID:shFWVjds
フリーレを仲間にしないルートの会話の中で「フラーマのとこに言ってみる」
って言ってた気がするのですが、後にヴァイゼルハイムで姿を見ることは出来ますか?
仲間に出来ないのは知ってるんですが、フリーレ、フラーマが一緒にいる光景を見てみたいなと・・・
知ってる方、回答、宜しくお願いします。
>>39 二度と姿は見れない。また、仲間にして一回でも外したら二度と見れない。
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/10(土) 05:34:28.82 ID:shFWVjds
>>40 有難う。一緒にいるのは見れないんですね・・・残念
42 :
35:2011/12/10(土) 07:59:26.38 ID:QzpPV6oV
>>36 曲刀のレベルあげて実験してみる。
だめなら三日月刀買います。
アイシャだけ終盤でも腕力体力のステが極端に低い・・・
メインで弓使わせるから?それともキャラの特性?
両方
アイシャ本人は腕力は平均やや下程度だが、体力は特に上がりにくい
>>43 両方
アイシャは腕力体力が伸びにくいし
弓の成長補正は腕力は平均、体力はやや低め
余裕のあるときに体術か斧か両手大剣を素振りするといい
46 :
43:2011/12/10(土) 15:01:21.85 ID:S0pAEsIO
レス感謝
とりあえず片手斧装備させてみる
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/10(土) 16:23:04.21 ID:7P8zDyJp
エンディングで詩人が酒場で語るのてありましたっけ?連れ去り限定?
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/10(土) 20:10:41.16 ID:7P8zDyJp
細剣T素振りと小型剣Tなぎ払いはどちらがファイナルレターを閃きやすいのでしょうか??
化石魚でも閃きますか??
よろしくお願いします。
なぎ払い>素振り
化石魚→閃くけどスキルレベルが5以上必要でおススメできない。
閃き確率は神の味噌汁クラス
乙は素直にイカちゃんかイフ先生にしときなさい
心形剣以外から不動剣を閃かせるくらいきついかもしれん
すまん、スキルレベルは3以上の間違いだ
54 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/10(土) 23:49:38.80 ID:Dc7g7C8H
クロージアで始めたんですけど狸と狼と別れられません。
ほっとけば強くなりますか?
>>54 中盤のイベントで別れられる
使って使えないことはないが強くはならない
邪魔ならLP削って殺してもいい
>>54 ババアに呼ばれて最後を看取ったら別れます
進行度適当に上げて宿に泊まりましょう
>>51>>52 ありがとうございます。
化石魚相手にディアナさん小型剣4で一時的にロザ術にしてODなぎ払いしてますが閃く気配がありません(´Д` )
もう少し頑張ってみてダメならコンスタンツ行きます。
長文&チラ裏すいません。
58 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/10(土) 23:57:27.84 ID:Dc7g7C8H
狼は可愛くないので別れたいんです
狸はマスコットとしておいて置きたいのですがイベントで狼だけ別れればいいんですか?
すいませんファイナルレターの者ですが別件でもう一つお願いします。
HP650以上からのステ上げはひたすらランク9と戦うしかないですか??
ソフリセ繰り返してイフとかイカ等10の敵出して倒してまた再現してのほうが効率よいのでしょうか?
ゴマは終了してしまってます(´Д` )
下手くそな説明&長文すいません。
よろしくお願いします。
>>58 イベント起こしたら基本的に二匹とも強制離脱
ただし別れずに済む方法はある(以下ネタバレ注意)
ネビルの依頼をクリアor進行度40%以上でオウルの呼び声が発生する
このイベントをクリアすると二匹が離脱するので
イベント自体を放置すればずっとパーティに残る
もうひとつ方法があって、45%以上で発生の皇帝の奇病で
森にエリスのシンボルを取りに行く際に
オウルイベントを同時にこなすというもの
オウルの話聞く→そのまま森の奥でシンボル入手のイベント
とやると、なぜか二匹が離脱しない
ブラウだけ残したいならシルベンはLP0にして離脱させればいい
>>60 ランクがどうこうというか、結局HP700超え狙うなら途中からはイカ先生倒していかないといけないわけだし
再現でもなんでもして出す必要はあると。
個人的には、そこまでの極め周のつもりならその周はクリアしてしまってやり直してゴマできるようにした方が労力少なくても済むと思うが
どこまで成長システムを分かって発言してるか正直分からないのでひとまず
>>1 war of side参照のことーとだけ。
グレイ主人公、竜人レベル3後列
ジャミル前列
なのですがこれって竜人障壁発動してますか?
>>63 グレイ主人公でも、龍人グレイの主人公後列なら発動してるはず。
ただ、バグ技なのでどうにも上手くいかない時があるらしい。
またロザ重同様、味方の防具性能や竜神Lvが高くないと実感しづらい。
進行度が低い段階で手に入れたLv.1宝の地図でも
進行度が進めば高ランクのアイテムを発掘できますか?
>>65 ゲームランク8ならタイタスあたりなら獲れるがそれ以上の竜盾等は
絶対獲れない。
>>66 欲しいものが仮面なんで大丈夫そうですね。サオキ地図は残しときます
今2周目で伝説の竜騎士をやってるんですが、
龍陣が完成しても戦闘終了せずクリアできません。何か他に条件がありますか?
連携は、みねうち(前列)→フェイント(中列)→影縫い(後列)です。
何度かQロード、逃げて再戦しているのですが、龍陣完成しても終わらないです。
1周目でこのイベントはクリアしています。
>>68 1以上ダメージを与えないと倒せないのでダメージの出る技を最低1つは組み込まなければいけない
あ、もちろん龍陣の発動した連携で1以上のダメージってことね
71 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/11(日) 19:05:57.33 ID:ABKcmqO1
54ですが無事狼と別れられました
ありがとうございます
狸にはギャラクシイを使わせたいのですが、
クラスは何にするのが良いでしょうか?
光の魔法に対応しているクラスにしないとだめですか?
>>71 ギャラクシィ打ちたいなら帝国学術士かな
ロザ術でも使えるけどLP消費0にできないから
あと、今更だけどブラウは狸じゃなくて熊
回復役が足りないのでもう一人術師入れたいので術師に向いているキャラを教えてほしいです
パーティがグレイ、ゲラ=ハ、ホーク、竜騎士、ジャミルで竜騎士以外知力低くて・・・
回復するだけなら全員の水術上げたらいいじゃないか
ちなみにその中だと開幕BP50%のホーク、ジャミルが術士としては優秀
あと回復の依存ステータスは知力じゃなくて愛
凍結湖の妖精イベントは、雪原で一回ずつ戦闘しながら確認する場合
時間経過ポイントをはさむ必要ありますか?
詩人の語りではなく実際に湖までいっています。
>>73 聖騎士の盾持ってると思うから、それを回復役に装備させるとちょっとは楽になるんじゃないかな。
あの盾は回復の依存ステータスである愛が10増えるから。
レスサンクス
知力→術によるダメージ量
愛→術による回復量
ってことか
ホークが海賊レベル4だから盾持たせて臨時の回復役にしてみる
78 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/11(日) 19:55:01.69 ID:ABKcmqO1
帝国学術士にしてみます
ありがとうございました
熊だったのですが
狸にしては大きいとは思っていました
>>77 厳密には違う
三幻術は魅力依存だし、生命波動は精神依存
80 :
68:2011/12/11(日) 21:07:39.05 ID:jMn1gRUJ
>>69 影射ちを狙い撃ちに変えてクリアできました。
ありがとうございました。
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/11(日) 23:56:16.36 ID:nvAreezt
引き継ぎでニューゲームを始めたらイスマスの洞窟で殿下が出てくるムービーが流れたんだけどこれってなに?
はじめてみた
ナイトハルトオープニングといって
>>83 それまでの周回で
・殿下に会う
・アルベルト主人公でクリアする
・ルドルフの日記を読む
の3つを満たした場合、次の周回の冒頭に挿入される
データ的な変化は特にないが、ダークオープニングより優先されるので
これが入った周回はダークが登場しない
なんか安価の位置がおかしくなってるけど気にしないで
87 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/12(月) 00:03:25.70 ID:umbh97Kb
なんと?
16週目なのに知らなかった・・・
ルドルフの日記ってなんぞ?
陥落後のイスマス城の宝箱がある部屋に置いてあって調べると読める
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/12(月) 00:09:09.55 ID:umbh97Kb
なるほど
今まで気づかなかったのか・・・
さんくす
炎のロッドで火術と水術を使えるので喜んでいたら
ロッド経由のセルフバーニングがBPコスト9にLPも消費します・・・
これは何とかなりませんか?
>>90 ロッドでの術のBPコストは細剣スキル基準。
細剣対応クラスでないとロッド経由のLP消費は減らせない。
一応ロッドの強度を上げたりすることで多少はLP消費は減らせるけど
地図レベル4入手して竜鱗の剣と盾狙ってるけど来ない
確率ってどれくらいなのかな?
>>92 同じレベル4地図でも中身レベルによって違ってくる
中身レベル+0のT4なら1/540、+1のT5なら1/324、+2のT6なら1/126、+3のT7なら1/108
これはゲームランク8の時に適当に掘った場合の確率
コンティニューや進入のタイミングによってはかなり偏るので目安程度に
>>93 ありがと 一番良くても100回に一回位なのね
最近始めてこのスレ見るようになったんだけど
ここの住人は過去スレとか言わずホント親切な人多いすね
武器って素振りで適材に馴染む?
て
て
98 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/12(月) 21:54:30.86 ID:iDKAdHZK
ブラッドフリーズを合成してイントロダウンをつけたら
麻痺の効果きえちゃいますか?
ジュエルビーストやデス、シェラハはラスボスより強いって聞いたことあるけど
真サルーインと比べるとどう?
三周目で初めてシェラハと戦ったら、運よく一回で勝てたけど
夜風の詩や漆黒の帳でぼこぼこにされた身としては
もし真サルーインがシェラハ以上だったら相当準備しなきゃならない
音波耐性とか凝視耐性みたいな対策をせずに挑むんなら
サルーイン<シェラハ<デス<ジュエルビースト<真サルーイン
が私的な感想
ODを使わない前提なら
対策さえすればシェラハとデスは温い
ステさえ上げればジュエビは余裕
真猿はどうしたって運の要素が絡む
こんな感じかな
そうか真サルーインのほうが強いのか、楽しみだ
ODってオーヴァードライブのことだよね、クイックタイムのほうが使い勝手よくない?
邪魔が入る心配なく5連携狙えるし
以前一度だけOD使ってみたけど、水の術法以外使えなくて回復くらいしかすること無かったんだけど
なんか勘違いしてるのかな、水竜の剣やウコムの鉾でやれば技も使えるとか?
>>95 なじむ
>>102 水術しか使えないなんてことはない。
OD中は一つの武器(術法)しか選べないけど、モード変更は出来るので、
例えば炎のロッドなら、セルバ→生命の炎→火の鳥→細剣技とか出来るし、
行動順指定も出来るんで、水竜剣使用で
かすみ二段×4→ODとかも出来る。
さらに、OD中のBP消費は行動終了時にまとめて入るんで、
例えば両手大剣スキル5で残りBP7あれば
1人でヴァンダアパスマの5連携も出来てしまう。
さらにさらに、消費LP0に出来る。
さらにさらにさらに、QTより消費BPが少ない。
途中送信してしまった。
まあそんなわけで、QTより応用が利く技だと思う。
あ、水竜剣や鉾経由ODは、当たり前だがLP消費するので注意。
シルベンとブラウ連れ回してるんだけど
終盤なのにシルベンのHPと体力が絶望的だわ
HPと体力の成長率って相当ひくい?
術ばっかりだからかな
>>105 以前チラ裏の方で検証した人がいたが
パーティ外成長から逆算すると
HP2? BP2? 腕4 体2 器6 素8? 知6 精8or10 愛2 魅6
とのことらしい
キャラの成長率+武器の成長補正が4以下の場合はステータスが成長せず
牙の成長補正は0で、術の成長補正は腕力が0、体力が2なので
腕力と体力は初期値から変化しない
一応、上げる方法がないわけではないのだが
かなり複雑かつシステムの穴をつくような方法になる
エスパーダロペラって複数入手は無理?
店売りのヴェルニーレイピアを強化材でどうにか出来たりする?
高いし買った事無かったんだけどもし出来るなら買おうかと。
後似たような事でロブオーメンみた事無いんだけど、チキンナイフから作れる?
>>107 グレイとクローディアならイベント犠牲になるけど二本取れる
チキンナイフに別の補強材貼ればロブオーメンになる
>>105 以下かなりマニアックな話なので普通にプレイするだけならスルー推奨
シルベンの腕力や体力を初期値から動かすには「投げ」という特殊な行動履歴を作る必要がある
具体的には魅了や混乱時に「何もしない」現象が起きた場合にのみ作られる
「投げ」の履歴のみを残して以降防御だけし続ける方法が最も効率的
以下コピペ
ブラウ・シルベンに「投げ」の履歴のみ残す方法
1…魅了時に使用不可な術のみ習得(自分の場合カモフラージュと幻体戦士術のみ)
2…十分な進行度とステになったら4逃げで履歴全消去(消去後に戦闘する場合は防御のみ選択)
3…南の洞窟でペギー夫妻と戦闘。バロネスのみHPを少しだけ残し、他を一掃
4…「投げ」の履歴を残したいキャラが熱い抱擁で魅了になるのを待つ
5…魅了になったらそのキャラの構えから次ターンでしようとしている行動を判断
6…術の構えなら「投げ」確定→すぐにバロネスを倒す。それ以外はリセットして4に戻る
7…戦闘終了。これで「投げ」のみが履歴に残る
8…以降は防御のみを選択。魅了や混乱などにかかったらリセット。4逃げ禁止
>>106 確かにそういったこともあったけど、既にちょい研究で解析データが公開されてる
シルベンの成長率
HP4 BP6 腕4 体2 器4 素8 知6 精10 愛10 魅10(war of side基準に合わせた値)
ちょい訂正
それ以外はリセットして4に戻る→それ以外はリセットして3に戻る
>>108 ありがとです。
ロブオーメンは出来ても店売りヴェルニーレイピアからは無理なのですね。
主人公はグレイですが、三地点の語りまで来ちゃってるんで無理ですよね?
114 :
105:2011/12/14(水) 17:04:33.87 ID:tXWMYChn
なるほど
そんなのがあったのか・・・
それじゃー体力はしょうがないとしてHPを上げるには4回逃げてから土術が一番効率がいいのかな
ゲラ=ハさんの器用さが低すぎて技外しまくるんだけどなんかいい方法ないですか?
14しかないんだけど
細剣を持たせて余裕のあるときに振らせればいい
器用さなら細剣が最も良く、次は小型剣
その次だと長剣、弓
言い忘れたがゲッコの騎士のまま育てているのなら、それはオススメしないぞ
体術、両手斧は器用さの伸びが最低で、ゲラ=ハとの相性はよろしくない
初期クラスのまま育てると罠だと言われる最たる例
BPも考えるとやはり細剣、小型剣がベストだろう
サンクス
パーティに小型剣使いが不在で余ってるから小型剣・細剣あたり使わせてみる
今までずっとゲッコの騎士で育ててて君主の大斧でセルフバーニングする機械になってた
初プレイホーク主人公で
ホーク・ゲラニハ・グレイ・クローディア・シフでプレイしてるんだけど
ニューロード?(長い道)抜けたところでデカイ蛙みたいなのがすげー強いんだけどこれなに?
PN見てもそれらしいのが無いんだが
そいつの存在を知るにはアサシンギルドか水竜の種族調整イベントを終了させること
そうするとキャラクターが存在を知り封印するか倒すイベントが発生する
イベントにはタイムリミットがありそれが過ぎると出てきて街が壊される
超強いけどかなり強化したパーティーなら倒すことはできるが
倒しても特にメリットはないしクリアにも関係ないのでスルーしても可
名前はジュエルビーストで術はきかない
もう街に出てるので封印イベントには間に合わなかったので普通に倒すしかない
ゲーム内での時間が進むごとにヤシ→サオキ→ウエストエンドと進んで行き街を破壊する
こんな時間なのに即レス感謝
水竜のイベントもアサシンギルドも分からんから多分スルーしてたっぽい
こんなんでもクリアできるのか?
フリーシナリオとかよく分からんわ…
もう既に新しいクエストが無くてレベル上げ?ばっかしてるんだけど
>>123 今自分がやってる制限プレイがこんな感じのもの
・メンバー:アイシャ 戦士 兵士A バルハル戦士 バファル帝国兵
・「進行度で消失するイベント」「特定メンバーが必要なイベント」禁止
・ステ忍禁止
これでも全然余裕だから、特に問題なくクリアできる
あとカエルは倒す必要なし ラスボスより強いよ(人によるだろうけど)
このゲームは一定数戦闘するとゲーム内での時間が進み
イベントが発生したり終了したりする
なので多くイベントをこなそうと思ったら戦闘は控えめにして
時間進行をチェックしながらイベントをやっていくことになる
時間進行は各町にいるギユウ軍と名乗る子供に話しかければある程度わかる
ただ一週目はそこまでやるときついしかえって楽しめないのであまり気にしなくていい
そのうち酒場の詩人がラスボス戦への道を示してくれるようになるので
それまでは戦闘を重ねて時間を進めといていいと思う
一応時限じゃないイベントもあるのでそういうのはとりこぼさないように
時間経過とか全く気にしてなかったわ
イベント解決はジュエルを貰う事だよね?
ジュエルって10回ぐらいしかもらってないような気がする…
詩人はオールドキャッスルの事言ってたからオールドキャッスルに行けばいいのだろうか
すげーつまんなくて惰性で続けてたんだけどこれから面白くなるの?
このゲームは自動的にイベントが進んで濃いストーリーが発生するタイプのゲームではなく
好きな街に好きな時に行き好きなイベントをし好きなメンバーでパーティーを組み
いろいろな戦い方を研究したりとかそういう感じで楽しむゲーム
なのでストーリー的なゆるさや自由さを楽しんだり強い敵にいろいろ工夫して
勝つことを考えたりすることが好きだと楽しめるがそうでないなら楽しめない
なるほど
とりあえずクリアしてもう1回やってみようかな
初心者にお勧めの主人公ってどれ?
次はアルベルトかミリアムでやろうと思ってたんだけど
アルベルトは初心者にいいぞ
序盤のストーリーも追いやすく一人目にだって推奨できる
逆にグレイやバーバラはいきなり放り出されるので慣れないうちは何していいかわからなくなる
あとミリアムを主人公にしたい気持ちはわかるが諦めろ
>>128 初心者向きなのは序盤に固有イベントが多いアルベルト
または1周目ホークだからバファル関連つながりでクローディアがおすすめ
ミリアムは主人公じゃないw
つーかお前ら回答するならアンカぐらいちゃんとつけようず・・・
>>128 一般的な、フリーシナリオではないRPGに近い感覚でプレイできるのはたぶんアルベルト
最初から制限が少なく、自由にイベントがこなしやすいのはグレイ、バーバラ
シフ、クローディアは序盤がきついかもしれないので後回しにした方が吉
ただ、序盤の固有イベントを終えればどの主人公でもほとんど同じなので
外見なり性格なりを気に入ったやつからやればいいと思う
システムをよく理解してなかったのかな
ミリアムは仲間に出来ないのか…
なんか一回入れた様な気がするんだが勘違いだったのかな
まぁ取りあえずクリアしてから考えるわ
>>133 ミリアムはどの主人公でも仲間にできるよ
ただ、主人公に選べるのは8人だけ
主人公に出来ないキャラとかもいるんだな
せっかくだから主人公に出来ないキャラだけでクリアしてみようかな
その場合主人公は誰がお勧めですか?
>>135 主人公キャラはアルベルト、ジャミル、グレイ、ホーク
アイシャ、クローディア、バーバラ、シフの八人
彼らは主人公にも出来るし主人公じゃない時は仲間にもできる
それ以外のキャラは主人公にはできない
仲間キャラに関してはどの主人公でも好きにできるが
特定の主人公でしか仲間にできないキャラもいる
各主人公の初期メンバーはクローディア以外は自由に外せるし
クローディアも序盤のイベントをクリアすればいなくなるので誰でもいいと思う
容姿や設定で気に入ったキャラか序盤固定イベントが多いアルベルトでいいのでは
詳しくありがとう!
アルベルトでやってみるよ。
初プレイは全く分からなかったけど2回目はもう少し効率的に出来るといいな。
>>137 2周目なら極限とかでイベントとかチェックしたほうがいいかも
アルベルトは初心者にとって最初の分岐点である
ステルス・忍び足のマップアビリティと隠密スキルを早いうちにゲットできるかでバルハラントの難易度が大きく変わるから
ある意味初心者向けじゃないけどな
タイニィ先生のモンスターを増やせのお使いって、スカーブ山の獣以外を倒していれば良いの?
それでいいよ
あとローザリア地域ならスカーブ山以外で倒しても影響がある
クリスタルレイクで水棲系倒したりとかね
>>141 早レスありがとう。中盤過ぎまで極力戦闘避けてたからステアップも兼ねてやってみる。
同じような質問なんだけど水竜のパシリで水棲増やせってやつは
神殿内と湖の水棲以外を倒せばおk?
どんな手段であろうが、クジャラートの水棲を増やせばいい
図書館で生態系について学べば多少効率が上がるかもしれない
ありがとう
その地域でってことなのか
質問です。
今1週目アルベルト、ナイトハルトをエンディングまで引っ張っていこうと考えています。
進行度110%超えで、マラソンも終了したのでイナーシーの嵐を起こしたのですが、ナイトハルトが宮殿にいません。
というか、宮殿のナイトハルトのいる部屋に入れません。
アルティマニアには「すぐに復活する」と書いてありますが、これが間違いなのでしょうか?
しばらくPUBなどを出入りしてみたりはしているのですが、一向に仲間に出来る気配がなく心配になって書き込んでいます。
俺は何かミスしていますか?
147です。
アクアマリンはすでに渡しています。
と言うより、イナーシーの嵐を起こす瞬間までパーティに一緒にいました。
イナーシーの嵐でナイトハルトを含む全員と別れ、モンスター掃討の依頼を開始して、
妖精の依頼を受けて、仲間集めを開始したところです。
>>149 パーティメンバーをイナーシーの嵐を発生させる前にパーティから外していないってこと?
それならパーティメンバーが消失してる。復活させる方法はない。
ダークのみ例外があるが、1周目では関係ないので説明は省略する。
殿下がイナーシーの嵐で消失するかどうかは試したことがないので何とも言えないけど。
嵐巻き込み消失で復活するのはアイシャ、クローディア、シフ、ラファエル、詩人、ダークの6人だけ
147です。
150さん、151さん、ありがとうございます。
なるほど、そういうことだったんですねー…
普通に詩人で外すのと同じだと思っていました。
ちょい前のセーブからやり直します。
ありがとうございました。
153 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/17(土) 01:20:16.01 ID:MAQSEYBP
砂漠のカニに勝てません
毎ターン殺されてすぐに全滅します
パーティーはアイシャジャミルバーバラ戦士です
みね打ちでロマンシングを狙え
>>153 バガーかな?
状態異常がよく効くから
みね打ちでマヒ、ブラッドフリーズで気絶、合成術で混乱or魅了、次元断or影矢で即死
お好きにどうぞ
もう1人入れろ
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/17(土) 08:18:31.49 ID:7dQhM4cQ
シルベンとブラウの通常攻撃は成長率で言うと体術ってことになるの?
>>158 いや、シルベンの牙は闇術、ブラウの爪は気術の行動履歴が残る
対応スキルは体術なんだけどね
>>153 行動順指定してブラッドフリーズ→みね打ちの連携がいいかも。
竜人障壁で、今アルベルトが前衛にいるんですが、剣士にしたいと思ってます。
主人公も前衛です。
アルベルトを剣士にすると敵の攻撃力上がっちゃうんでしょうか?
前に、ロザ重にしてもあまり体感では感じない、という話があったと思うんですが、剣士の場合はどうですか?
>>161 剣士の場合はそもそも効果が表れない
原因は不明だが、敵にはAモード補正がないことが関係しているとかなんとか
>>162さん、素早いレスありがとうございます。
安心して剣士にしようと思います。
ダークって成長率によってグラとか声変わりますか?
>>164 ・アサシンの記憶を取り戻すか、アルドラ化したら、それぞれ台詞が変わる
・上記のイベントをこなすとアサシン(ウィザード)の必要スキルが変わる
・アサシン化だとダークの剣が、アルドラ化するとウィザードリングが手に入る
グラフィックと声が女になれば使ってみたいと思うんですが・・・
>>166 声はしんのすけの父ちゃんのまま
やや熱血(情熱?)的になる
元々アルドラが男言葉使うキャラだから、女性って感じはしないな
ありがとうございます
169 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/18(日) 15:04:48.64 ID:h4VkogYi
テオドールの乱心のあとでも、魔のエメラルドは取れますか?
>>169 進行度の関係上、テオドール乱心を起こすってのは、イコール魔の島が未決終了になる
いちおう魔の島に行く事は出来るが、ウェイ・クビンに逃げられる
エメラルド取るなら、テオドール乱心が起こる前にどうぞ
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/18(日) 15:30:14.15 ID:h4VkogYi
>>170 ありがとう!
火の鳥買い忘れて、今ウェイ=クビンに全く歯が立たないw
ギャラクシー×2でやってるのになぁ
>>170 テオ乱心は90%で発生、魔の島は95%で未決決定
うまくやれば可能じゃない?
終盤の騎士団領イベが起きる程度まで進んでるのなら、ソコニナーは楽勝っしょ
払車剣とかでもいいし、装備が整ってたら余裕
>>172 ああ、ホントだね、勘違いしてた
テオドール乱心が起きてからわずかな期間に猶予があるわ
テオドール〜中に戦闘を最小限に抑えたら可能だけど…
まあ邪教の廃墟では何度か避けにくい戦闘起こるから
早めに魔の島へ行く事はお勧めする
現実的な話をしておくと、ソコニナーに勝てないようじゃ赤竜とイフに多分勝てない
進行度ギリギリまで待てば持久戦で勝てるようにはなるだろうし、火の鳥もいらんよ
イージスと癒しの水を使うからある程度の火力はいるが、基本的に術防があれば強くない
>>171 術師2人なら片方をロザ術にしてシールドブレイカーをするといいんじゃない?
うん、クビンは最初のターンで肉壁を同時に排除、
次のターンに行動順指定でシールドブレイカー→連携のほうが安定する
みんな四天王のモンスター増やせやってる?
水竜剣だけはもらうんだけど毎回タイラントは放置で鳥と地竜は道場ついでに倒しちゃってる。
もらえる武器って役に立つの?
>178後半で暇になったらステ上げでやってる。
水竜剣は四天王の褒美の中で、術具としては最もまとも
タイニー道場するときってどこでスカーブ山の情報得るの?
何故かタイニー先生はいつも友好的なんよ。
>>181 クリスタルシティのPUBかヘビのどっちかだけど
まあ知らんうちに地図に載ってたりする
183 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/19(月) 11:06:37.24 ID:s/ObTSvQ
採石ポイントって復活しない?
>>183 鉱石のことか?
それならダンジョン入るたび再配置される
ダンジョンに再配置されるポイントの総数はランダム
185 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/19(月) 13:07:26.76 ID:ZzJ3oOv0
共震剣は連携に絡まないんですか?いつも単体で攻撃しています。
187 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/19(月) 13:38:54.05 ID:ZzJ3oOv0
>>186 あ、ありがたいんだけど
ぼ、ぼ、僕はパソコンがないんだなぁ(´Д`)きよし
>>187 ↓から繋がる
けさ斬り・三角蹴り・衝突剣・かぶと割り・光の腕・ブレードロール・土竜撃
ヴァンダライズ・変則多段突き・十方・螺旋突き・ミリオンダラー
繋げるほうは多すぎるので割愛
189 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/19(月) 13:43:47.99 ID:ZzJ3oOv0
連携できました!スマソ
>>178 四つとも術具なので術具として使えば役に立つ
特に水竜剣は小型剣で隊列補正が大きいからより効果的
序盤から中盤までなら召喚も役立つだろう
片手武器+盾+イージスの盾で戦ってたら、敵のウインドカッターを盾回避したんですが
これは例のセルフ盾のバグと同じでイージスで防いだときに盾回避が出るってことでいいんですかね?
普通はウインドカッターは盾じゃ回避できないですよね?
ごろつきで地図狙っているのですが、出る地図って偏りありませんか?
草原の地図欲しくてリセットの嵐を繰り返して粘っているのに出るのはヤシ、草原の穴、エス地下(恐らくローテーションしてる)ばかりでこれ以外出ません。
前の周ではバルハラントか草原しか出ませんでした。
キャラや進行度によって違うのかな?前周と同じイベントランク3でやってるんですが。
同じマップだと同種族の同じ単体敵相手だとシンボルを変えたとしても
戦闘終了までの時間で再現入ると同じ地図ばっかり出ることはある
済みません、もうすぐプレイ時間がカンストするんですが
長くプレイし続けるとなんかフリーズ等不具合とか起きますか?
今3周目グレイで黒鞘と凍結湖の妖精2回のバグをしていて今後ミイラバグで詩人を回収する予定です
>>194 戦闘回数が数万回のレベルになると、プレイヤーノートの解決済み項目の表記が消えたり、
ありえない情報が追記されてたりという現象が起こり
プレイヤーノートを選択したときにリストの初期位置が”全て”以外にあるとフリーズする
ただしゲームの進行上は何の問題もない
同じく数万回の戦闘回数をこなすことで固定宝箱が消失するケースがある
これはイベントの解決が不能になるケースもあるけど、事前に取っておくことで解決は可能
これくらいかな
プレイ時間が長いだけならセーブデータの見分けが付きにくいくらいで全然問題ない
>>195 ありがとうございます!
極め周なんでプレイ時間がやたら長くなってしまいました
戦闘回数には気をつけてプレイします!!
よし!安心してステ忍ジュエル稼ぎ出来るぞ!!
197 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/19(月) 20:44:01.88 ID:s/ObTSvQ
>>184 遅くなったけどありがとう!
ゲッコ族の洞窟で、全く出なくなったから頭かしげてた
>>197 ある程度掘ると出なくなるよ
戦闘挟むと復活する(勝利する必要はなし)
復活性ありのランダム宝箱や薬草と同じと考えていい
>>182 勇気の証の時でも戦える?
土竜がらみの時以外戦えた事無くていつも羽とるのが終盤なので道場にならんのよね
>>193 ありがとうございます。
戦闘突入から戦闘終了までの時間調整が必要なんですね…少し遅らせてコマンド入力してみたらアクアマリン出たので、もう少し粘ってみます。
草原かバルハラントかジャングル出なけりゃヤシ地図のリサイクルになるかな…
>>199 勇気の証イベント起こしてると、先生に羽貰ったあとで火神防御輪持ってこいのイベント始まるから
いったん依頼受けた後に、「面倒だから〜」って喧嘩売っちゃえばいい
最初に依頼受けないと、先生はふてくされて引きこもっちゃって
アディリスから「靴持って来い〜」の依頼受けないと出てこなくなるので注意
>>199 勇気の証では登山一回で戦闘できるところまで進めるのは無理だね。
火神防御輪の依頼受けると麓まで戻されるから。
もう一回登ると戦闘できるけど。
「お守り」って、いつ手に入るんですか?
テオドール乱心をもう8回はクリアしているけど、一度も手に入れたことない・・・
>>203 テオドール乱心解決後にコンスタンツに話しかける
>>204ありがとうございます
もう12週ぐらいしてるのに、そんな単純なことを、一度もしてこなかったのか・・・
すみません、質問です
テオドールを連れ回している場合、竜騎士は仲間にできませんか?
>>207 テオドールの乱心がクリアできないから竜騎士は仲間にできないかと…
普通にやっていればできますか?
>>202 ありがとです。
羽根取る前にqsしてどっちの選択でも無理じゃん!って諦めてました。
今柄禿をタイラントに捧げたとこなんで、仲間をパブ送りにすれば戦える、でいいんよね?
シルベンとブラウだけで旅をする事は出来ますか?
出来れば2匹でラスボスを倒したいのです。
>>208 連れ回しで解決出来なくなるのは騎士団の誇りにかけてだけだから普通にやってればできる
>>209 アイスソードをフレイムタイラントに渡して火神防御輪を持っているが
これを装備させた仲間とPUBで別れれば戦えるよね?
って意味ならイエス
>>212 ありがとです。
もう終盤でこなすイベントも無いので暇潰しに登ってくる。
>>210 主人公のクローディアは絶対に外せないので無理
クローディアを後列に下げてカモフラージュを使わせ続ければ擬似的に2匹で戦う事はできるけどね
216 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/20(火) 13:53:44.80 ID:EGOf/tMu
テオドール乱心で行くダンジョンの宝箱が毎回復活してるんだけど、これってバグ?
今までクリアーした後、入ったことなかったんでビックリしてます。(タイタスが出易い?)
仕様だったら良いアイテムの宝箱が復活しやすい他のダンジョン教えてもらえませんか
>>216 たぶん戦闘終了後に運が良いと前にとった宝箱が復活するという仕様。
主に、シルバーの洞窟でドラゴン倒せないで一回戻ると扉開かなくなってしまってる状況への対処法としてよく話題に出たりする。
はっきりと調べた人知らないけど、復活の確率はたぶんどこも一緒。
てか、ふつうにプレイしてるとその周回では復活しないことがあるぐらいには低確率なので
宝箱をもう1度開けたいという程度の目的で使うのは実用的ではない。
>>216 邪教の神殿は宝箱設置数が多いので、
ダンジョン侵入で取っていない宝箱が同じ場所に再設置されただけかと。
あと、復活性ありのランダム宝箱というものも確かに存在するが、
復活の条件が戦闘回数による復活のみなのでこれを利用することは難しい。
ああ、よく質問読んでなかったな。
すまん。たぶん回答としては
>>218の邪教の神殿の宝箱が再設置されたのがあってそう。
宝箱の復活については戦闘回数によるものーて確定したんだっけ?
こっちは知らないな。
テオドール連れ回しをしようと思うのですが、騎士団のイフリートを倒したら自動で外れてしまいますか?
>>220 んなことない。
騎士団の誇りができないだけでそれ以降は騎士団のイベントもふつうに行える。
>>221 有難う御座います。
せっかく育てたのに外れてしまった…とならないか心配でしたが、安心しました。
イスマス廃墟の地図を取ったのですが、どこで発掘するのですか?
>>223 イスマス城の外
財宝サーチと財宝発掘のマップアビリティ装備するべし
ありがとうございます
今レベル3の地図で流星刀を狙ってるのですがなかなかでません
ゲームランクは最高になってるのですが確率はどの程度ですか?
藤娘とかフランベルジュはちょこちょこ出るのですが
>>225 確率は分からないけど、藤娘出るならリセして頑張れば出るはずだと思うけどなー。
実際自分も、アサギルの地図で藤娘でリセして流星刀掘ったし
竜鱗の盾が出ました
こっちのほうがレアっぽいのでこれで我慢します
イスマス廃墟ってイスマスで青矢印がでないんですけど、サルーインの居場所を聞いてしまったからでしょうか・・・
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/20(火) 22:07:17.00 ID:FTpBU0t+
ジャングルの洞窟Cの武器宝箱でヴォーパルアクス
進行度95%で狙ってるけど粘れば出るかな?
両手斧好きだから出来るだけ早く欲しい
何%位から出るのかもご存知の方いたらご教授を
竜人障壁でパーティー外のアルベルトの防御ガチガチに固めて竜人L3にする予定です。
主人公バーバラの隊列は前列ということなんですが、隊列を誤って一度でも変えると元に戻しても効果消えちゃったりします?
また、竜人にさえ強い防具装備させとけばパーティーの防具は貧弱でもOKなんですかね?
分かりにくい質問でごめんなさい。
>>228 42.9%から超低確率ながら出る
95%だと190/625でヴォーパルアクスの含まれるテーブルが選ばれる
100%からなら355/625
>>229 消えない
竜人障壁はパーティ全体の防御力が割合で増加するバグなので
パーティ外のアルベルトの防御力を上げてもなんの意味もない
全体にロザ重と同じ効果がかかると思えばいい
233 :
229:2011/12/20(火) 22:40:32.70 ID:01yGUhiK
>>230 お早い回答ありがとうございます!
なんてこった、すごい勘違いしてたです。
アルベルトの装備剥ぎ取ってきます(笑)
結局パーティー全体の防御いつも通り揃えなきゃいけないんですね。
頑張って金稼いできます!
234 :
228:2011/12/20(火) 22:53:47.35 ID:FTpBU0t+
>>231さんもありがとです
サイト参考させてもらいます
「単体攻撃」と「全体攻撃」二つの「コスパ最強三術合成」を教えてください!
何を持って最強とするかだからなんとも言えんなぁ
竜騎士イベントって竜の谷判明してからラファエル外してもイベントすすむ?
>>237 ラファエルがいないと竜の騎士と戦えないから無理
>>238 やっぱりそうか、話の内容からして本人いなかったらマズイもんな〜ありがとう!
240 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/21(水) 01:14:03.77 ID:nD6SU6d3
>>217、218
遅くなりましたが、レス有難うございました。
宝箱の復活確率はどこも一緒ですか。他のダンジョンも行ってみようかな
グランドスラムが猫戦でこんなに役にたつとは思わなかった
棍棒馬鹿にしてごめんなさい
>>235 基準がBPなのか金なのか追加効果の有用性なのか分から無いと答えようが無いわな。
まーそれでも散々挙げられてる合成サイコは威力そこそこ、BP低めの全体攻撃として序盤は必ずお世話になる。
243 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/21(水) 13:07:15.71 ID:i/oo0H83
クローディアが飼ってる狼(シルベンはシリル神)は神って設定だけど熊(ブラウン?)の
正体って?何か言ってましたっけ?
額に月の刻印あるし、ただの熊じゃないよね
>>243 シルベンはシリルじゃなくてエリスね(シリルは大きな木)
ブラウはちょっと気が短いただの茶色いクマ
>>243 ちょっと短気なただのクマwです
アルマニによると、ブラウはクローディアのお目付け役、親友的な存在だそうです
他に記述も無いため、額の月は、イラストレーターのどなたかが
単なるデザインの意味で入れたのではないでしょうか
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/21(水) 15:40:06.89 ID:g4a2Kk82
>>244、245
シルベンはシリルじゃなくてエリスか・・・ごっちゃになってました。
ブラウは月の刻印あるし尻尾に高貴な装飾品を身に付けてるから月からの使者的な設定があるのかなって
思ってたけど親友的なただの熊さんなんだね残念
レス有難うございました。
合成サイコ係って後半やボス戦だったら何してればいいかな?
いつもサイコ打つか癒しの水くらいしかつかってなくてもっと活かしたい
ロザ術なら棍棒でグランドスラム
>>247 合成ギャラクシィにパワーアップするとか、素早さ上げて電光石火とか
そもそも強敵になればなるほど、回復だ補助だ、って術士は忙しくなりますよ
俺もサイコ係りはギャラクシーに移行するな。流し周だとジャミルがBP25超えた辺りで学術に変えるのがテンプレな感じ。
>>247 最強レシピの合成サイコに切り替えるという手もあるぞ
サイコブラスト+スペルエンハンス+火の鳥ね
装備重量ってどの位考えたら良いんだろうか?増えると速度値の乱数の幅が広くなるのと無足加撃の確率が減るってのでいいの?
>>252 速度値に対する影響はほとんど誤差レベル
無足は発生しにくくなるが、加撃には関係ない
無足・加撃が両方ある技だと判定の順番の関係上、結果として加撃発生率は上がる
無足と加撃の発生率も気にしなくていいよ
例のコピペみたいに重量4と重量162みたいに極端にしないとはっきり違いがでないから
重量なんて空気
奥義でロマンシング堪能したい場合だって重い方がいいから、軽量化の利点はほぼない
まぁ、重かろうが普通に無足は出るが
256 :
252:2011/12/22(木) 01:55:17.77 ID:42DW78No
>>253-255 早いレスありがとう。武芸家使ってて装備で悩んでいたんだが、気にせず守りを考えた方が良いって事か。
馴染みのない異国の名前だからいまだに馴染めんのだが
ミルザって女なの?
男
ありがとう。そうか男か…おかしいな…
アルドラのことなら、あいつは一人称「オレ」の女だぞ
マ、マジで…?声がクレヨンしんちゃんの父ちゃんに聞こえるんだけど…
ほんとなのかネタなのかわからんw混乱してきた
そうだったのか…ようやく合点がいったわありがとう。今の周でアルドラにしたから楽しみにしとく。
父ちゃんを女役にするとかどうりで配役の冒険がすぎるとオモタ…
ややこしいことすんじゃねーよと言いたいがこれはこれで一人称がアタシでもおかしなことになってたな…w
クローディアでクリアしたんですけどキモいから話しかけないでとか言われました。
これは熊と狼を殺して別れてしまったからでしょうか?
今全員で体術を使っています。
武芸家や旅芸人、ゲッコの騎士等色々なクラスがありますが、クラス特性以外でクラスによる効果?みたいなものはありますか?
クロ様は最後までツンツンです
>>265 あえて言えば、そのクラスが体術に対応してるかどうか
クラスLvを上げれば、大技のLPコストを減らすことができる。
後は俺は未確認だけど・・シフ、ゲラハ、ガラハド、ホークの4人は体術の基本攻撃力が高いらしい。
>>268の後半の、>シフ、ゲラハ、ガラハド、ホークの4人は体術の基本攻撃力が高い
これは事実。アルマニに記載があるし、ちょい研にも記載されてる。
この4人の体術の武器性能は15。他のキャラの武器性能は10。
二週目以降に引き継がれる初期クラスって前週で仲間キャラが認定されたクラスでいいの?とりあえず修練所まわって色々なクラスに就いてるんだけど
ニューロードでジュエル狩りしてたら時々クイックセーブの表示が灰色になってセーブ出来なくなるんです。メニュー抜けてしばらく移動して再び開くと出来るようにはなるんですが、何か操作に問題あるんでしょうか?
今8周目で初めて体験したんだけど…メモカの寿命かしら?
271です、自己解決かも。
馬車でシンボル轢いた直後になるので、シンボル消える処理中はセーブ出来ない、ということかなと解釈しました。お騒がせしました。
みんな周りにミンサガ仲間いるの?
1人でステ限界突破とか色付き財宝とかやってて虚しくなりませんか?
泣いた
>>271の質問みて思ったんだけどジュエル狩りでスーパーリサイクルモードに突入させる人ってジュエル何回くらい交渉してるの?
自分が最近突入させた時は序盤だったせいかニューロードで80回くらいジュエル交換してた…
ところでジュエル狩りって何?
質問です
今4周目の物語序盤なんですが、竜騎士のイベントをやっていないのにバトルで龍陣が出ました
てっきり竜騎士イベントをクリアしないと龍陣が発生しないと思いました
バグでしょうか?仕様でしょうか?
>>281 仕様。それまでの周回で一度でも竜騎士イベントをクリアしていれば出る
>>282 ありがとうございます!
3周目で初めて竜騎士イベントをやったので、龍陣が周回プレイの引き継ぎ要素とは知りませんでした
お宝の地図について質問です
war of sideのテーブル・必要サーチ+中身レベルとはどういう意味ですか?
テーブルが地図レベルで必要サーチ+中身レベルはアビリティのレベルのことでしょうか・・・
1(2)とかの表記の意味がいまいち分りません
>>284 テーブルが決まる要素
1.宝の地図のサーチレベル(1〜5)
2.宝の地図入手時の乱数(0〜4)下図の確率で固定される。掘ってみないとわからない。
3.発掘時のゲームランク(0〜9)
(2)(2)というのは、地図レベルが2以上ならば、ゲームランク2以上が必要ということ。
(2)(6)=2以上ならランク6以上が必要。
ほんとに調べる気あるのか?
サーチレベルって地図のレベルのことだよね?
アビリティの財宝サーチのレベルではないですよね・・・
レベル1の地図はテーブルが1〜5
レベル2の地図はテーブルが2〜6
レベル3の地図はテーブルが3〜7
以下略…
ってことですか。
それで大体あってる。
レアアイテム目的のレベル5地図で、当たり地図外れ地図というのがあるのもそれが原因。
後はゲームランクとかを含めて
>>1war of side をもう一度読み直すといい
ありがとうございます
その場合どんな地図でも
レベル1の地図はテーブルが1〜5なので
ランク8になれば魔石の仮面〜タイタスグリーブまでが出る
レベル3の地図はテーブルが3〜7なので
ランク8になれば竜鱗の盾までが出るという事であってますか?
そのサイトも見ていました
サイトやアルマニによって違う表現があるので覚えるのが大変ですね
一度でいいから乱れ雪月花とやらを(動画サイトを使わずに)見たいんだが一向にでまへん。
過去スレを参考にして装備を重くしてクラスを武芸家にし、武器を万能モードにして
月影月影打ちまくってるんだけど他にできる工夫ってまだある?
それと奥義も加撃などと同様に他の攻撃と連携してしまう?
そりゃ確率が確率だから
モードは別に関係ないし、奥義は連携する
>>291 奥義を解禁していないデータを用意した方が早いかも。
デス戦で、デスが開門を使った後に連携すると
読みこみが遅くなり、3〜5秒フリーズしたかのようになりますが
これは仕様ですか?
>>292-293 奥義多分解禁してないと思うけど…そんな絶望的になるほど確率低いの?
もう諦めてクリアしたほうがいいかな、他にすることなくなってしまった
>>295 とりあえず、奥義に関するコピペ投下。
ここから
流れに乗じてちまちま無足・加撃について調べてたのを出してみる
シングルソードのみ装備で重量4、気絶させた恐竜相手にカットインを300回使用
クラスなし 通常 無足 加撃 奥義 武芸家L5 通常 無足 加撃 奥義
長剣L1 248 31 20 1 長剣L1 214 43 42 1
L2 237 31 30 2 L2 195 64 40 1
L3 212 58 30 0 L3 177 71 49 3
L4 194 67 38 1 L4 151 87 56 6
L5 178 69 53 0 L5 138 . 105 53 4
武芸家の効果は確かにあるけど肝心の奥義は(ry
ついでにもう一つ
武芸家レベル5で三日月刀のみ装備(重量4)の時と色々装備して重量162の時とを比較
通常 無足 加撃 奥義
重量4 151 91 55 3
重量162 179 43 73 5
加撃狙いなら重量は重い方がいいかも知れない
けど肝心の奥義はやっぱり確率低すぎてなんでもいい感じ(´・ω・`)
ここまで
奥義を解禁していないんなら奥義発生確率は大幅にアップするので、まだ望みはある。
>>296 思ってたよりもだいぶ低確率すぎて吹いたw
こんなもん最初から奥義出すつもりでやっとかな無理やないか…
今から武芸家にジュエル振ってもレベル3にしかならんw
もうこの周はさっさとクリアするわありがと、この過去ログの人もありがとう
この検証した人偉いわ
そうか月影を除けば、カットインさえ使わなければ奥義解禁されないのか
なかなかお手軽だな
目安としては1/100とか言われてるな
優先度が無足>加撃>奥義だからか、余計に低く感じる
しかしどうでもいいが奥義が運任せでいいのか…?w
>>297 ある程度ジュエルがもらえるようになったら一度武芸家縛りやってみ?雪月花やら天衣無縫やら飽きるほど見れるぞ
序盤でタイニィ先生に刀Lv4あれば確実に月影教えてくれる
閃いたあとは優先的に月影うっとけ
そうすれば70%くらいまでに数回見れる…はず
>>298 無双三段→天衣無縫を忘れてやるな
それは武芸家じゃなくて、月影要員が多いからだっての…
奥義を期待して武芸家にしても、元々の確率がアレすぎて実感できるほどではない
いざ奥義が出ても色々と連携してじっくり見れないという
>>300 それが刀がロマン武器と言われる所以
多少工夫したところで発生確率が跳ね上がるもんでもないから、
やっぱり根気よく対象技を使い続けるしかないということになる
ホーク以外で名無し海賊仲間にするためのアドバイスお願いします
今日、買ってきた
今からするぞ
毒爪のドロップはどこでねらいますか?
ジュエビの洞窟は出ていません。
最終試練でリセット連続しょうか?
309 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/24(土) 15:15:40.27 ID:VmKzQ+pV
進行度って何回の戦闘でどれくらい上がるか判明してる?
一周でいくつイベントやれるか試したい
>>310 >>1のwar of sideの進行度について(あわせてモンスターランク)の項を熟読のこと。
進行度換算での戦闘ポイントは以下
10% 0179 15% 0268 20% 0358 25% 0448 35% 0627
40% 0716 45% 0806 50% 0896 55% 0985
60% 1075 65% 1164 70% 1254 75% 1344
80% 1433 85% 1523 90% 1612 95% 1702
基本的に雑魚との戦闘を抑えていけばこなせるイベントは全てできるし、
逆に何もしないでもいいタイミングが複数できるくらい余裕になるからそんな難しくないよ。
ただし、シフだけは例外で、最小戦闘回数でも稀に開拓村の誘拐事件に間に合わない可能性がある。
>>309 ドロップ狙うなら最初に倒すんだよね?
コンスタンツのいふはお供沢山いるから大変じゃないのかな?
ジャミルってチャライなw
オリラジの藤森思い浮かんだ
行動履歴が残るタイミングは
行動を入力完了したとき、実際に行動をしたときのどちらですか?
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/24(土) 20:32:44.64 ID:LaNY0RzG
一週目クリアしました
二週目ってニューゲームじゃなくてロードゲームでクリアゲームを選べばいいんですか?
>>320 そうだよ
そうしないとクリアデータが引き継がれないから注意ね
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/25(日) 03:03:56.35 ID:UjvPdsYQ
やっと煉獄777階に到着したのに魔女がビルキース落としてくれない(涙)ドロップ確率どれくらいなんですか?
>>322 1/16くらい
ミンサガは敵を倒すごとに判定する特徴があるから
できるだけお供より先に幸運の魔女から先に倒したほうが確率は上がる
辛いと思うけどね
324 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/25(日) 03:54:19.74 ID:UjvPdsYQ
>>323 取れました!LP消費で改造不可なのでいまいち使えないですね^^;
片手斧とか両手斧みたいに強度を3回まで補強できる武器は
素材を最後まで馴染ませた〆に何で補強するのがお勧めですか?
>>325 強度強化3回できたとしても2回だけやって樹精結晶でいい
強度+4にする前提ならこれより性能が高くなる補強材はない
エレクトラムで強度+6にして非対応クラスで使うって手もあるが
ありがとうございます
やっぱ強度強化でいいのですね
それと
>>313も誰か答えてください><
>>313 うん。大変だからゲリュオン狩るといいよ
ドロップ率はイフの方が高いけど硬いし単体出現も少ないし遭うのもちょっと面倒だしで
苦にならないくてもゲリュオン狩るのと効率的には変わらないよ
ゲリュオンも落とすんですね
ありがとうございます!
ずっと粘ってるんですけど落としません…
もしかしてゲリュオンより腐竜の方がドロップ率は高いですか?
>>330 野良イフ以外が毒爪落とす確率は全部同じ。竜槍並
野良イフだけは若干ドロップ率が高い(化石魚が怪魚の石鱗落とすぐらい)
だから野良イフに安定して会えて安定して倒せるなら野良イフが一番楽
竜槍並の意味が良くわかりませんが相当レアって事でしょうか?
確率で言うとどれくらいですか?
毒爪狙ってる時にお宝の地図は2枚出ましたけどお宝の地図よりレアなんでしょうかね
ところがどっこい、レアアイテムのドロップ率は完全に解析されていないんだなこれが
竜槍というのはあくまで目安にすぎず、百体倒した程度で文句言うのは甘え
1回止めて朝ごはんを食べてから始めたら2回目ででました!!!!!!
ありがとうございます!
おめでとう
ハズレ乱数再現してたのかもね
一度電源切ったら出るのはよくあることだよ
>>332 3万回試行で1/64程度って目安は出てる
スキルって単品で覚えるのとクラスで覚えるの何が違うの?どっちが得?
まとめ買いすると安くなる
>>337 2つ同時で1つあたり10%、3つで15%、4つで20%、5つで25%、6つで30%割引
進行度進むの早すぎw
ジャミルで奴隷商人、ミイラ商人、騎士団の誇りやったら宿屋の娘誘拐が消滅したっぽい
テオドール変身の洞窟が無限ループみたいな感じなんだけどどうすればいいの?
ロウソク6本
石像の向き
そして開かれる扉
その先に何が待ち受けているのか!!
>>341 ひたすら直進するとマップが切り替わる毎に側面のろうそくが灯っていくから
全部灯った状態で左下の扉に入る
アルベルトで奴隷商人や宿屋の娘誘拐事件、金庫襲撃をやるの無理?
できるけど一周目は無理かも
ダークを仲間にしてステルスを使って戦闘数を最小限にすませればできる
あとダークを仲間にしなくてもアルベルトの初期クラスを
ステルスを所持してるクラスに設定するのも可
これも二周目以降じゃないと無理だけど
序盤必ず行くことになるローバーンとブルエーレの街でステルスと忍び足がそれぞれ売ってるから買っておけ
できれば隠密スキル(or旅芸人など隠密スキルが含まれてる職業)のレベルも上げておくとベター
1周目はチェインしないから逃げ消し上手く使えば大丈夫じゃないかな
一周目で主人公アルベルトPTが
アルベルト/グレイ/ホーク/ジャミル/ミリアムなんだけど
ナイトハルトを入れようと思ってグレイとホークどっちを解雇するか迷ってます
愛が全体的に低いのが気になりますがグレイを切った場合
回復ソースが足りず詰むということはありえるんでしょうか?
ありえないw
回答早いwありがとうございます!
光術と火術使いのミリアムにお勧めクラスってないですか?
>>352 (´・ω・)つウィザード
ロッド火の鳥>剣士、海賊
低BPor高威力火の鳥>ロザ術
ギャラクシー>帝国学術
お好きなのをどうぞ
クリフレ使わせたいからいつもロザ術だな
回答ありがとうございます
ディアナって評価どう?
サブキャラとしては可もなく不可もなく
知力が最低な点に注意
357 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/26(月) 14:29:08.68 ID:K0mPwMfr
クローディアでブラウ、シルベンを最後まで使うルートだとオウルの杖は入手できないのですか?
奇病とかもできないのかな?何か気をつける点あったら教えてくれませんか。
後、他にも・・・アドバイス宜しくお願いします。
・動物ってクラス付けることできる?
・牙、熊パンチで技ひらめくって聞いたけどほんと?
・後、ジャン、パト入れようと思ってるけど戦力が心配・・・
358 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/26(月) 14:32:32.72 ID:K0mPwMfr
連投すみません。
終盤の敵だと牙、熊パンチってダメージいくらぐらいあたりますか?
>>357 ブラウ、シルベン連れ回しつつオウルの杖入手は可能。
オウルの呼び声と皇帝の奇病でエリスのシンボル入手を同じタイミングでこなせばいい。
呼び声こなしてオウルの杖と傘入手→そのまま奥に行ってエリスのシンボル入手→迷いの森入口に戻されるので脱出、の手順。
技は閃くがあまり強くはない。
何故かというと、特殊な状況を除きブラウ、シルベンの腕力が成長しない為と、技の威力が初期技と大差ない為。
なので基本的に熊と狼は術仕向け。
特殊状況を利用して能力を最高値まで成長させた場合の技ダメージは以下動画参照。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16521453 戦力はまぁ、素サルーイン程度なら何とかなるんじゃね?
便乗質問です。
ブラウ・シルベン共ロザ術で、クロ様はロザ重なんですが、竜の目(真)を取るのにいい3連携ないでしょうか?
後2人入れれば楽だよ
362 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/26(月) 18:14:10.29 ID:yA22ZI4e
>>359 レス有難うございました。
皇帝の奇病でエリスのシンボル入手を同じタイミングでとは、オウルイベント消失?
ということですよね。ずらしたことないから後の消失イベントができるか心配
>>362 オウルイベントって熊と狼との別れイベントの事?
だとしたら飛ばしただけで消失はしてない
進行度がいくつになってもオウルの庵のあるエリアに入るとムービーが始まり2匹と別れてしまう
なので2匹を連れまわすならオウルの庵のあるエリアには入っちゃダメ
>>361 レスいただいたのはありがたいんですが、360での質問文で理解できるだろうと思って省略しすぎたみたいですね。
すみません。
竜の目をクロ編で取るにはアイテム代替バグっていうものを使用します。
このとき、パーティメンバーは4人以下の必要があって、なおかつその内の一人はオウルの杖(もしくはブリムスラーブス)を使用する必要があります。
なので、基本ブラウ・シルベンを絡めた3連携ってことになるんですよ。
いつも共震バイトロイメライに頼ってたので、何かメジャーな連携知っておられる人はいないかな?と考えて便乗質問した次第です。
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/26(月) 21:48:33.19 ID:DZ0wvoth
質問です
煉獄のソウルドレインや幸運の魔女は一回しか戦えませんか?
一度冥府を出てゾロ目階を引けば何度も戦えるのでしょうか?
お願いします
369 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/26(月) 22:13:58.91 ID:DZ0wvoth
ジャミル以外の主人公でダウドを仲間にできますか?
今アルベルトでイベントランク2、ハーレムイベントは手つかずです。
よろしくお願いします。
>>366 当然術連携ですよ。
>>365 その時になったらそれで調べるつもりでした。
だから「便乗質問」って書いたんですよ。
俺〜〜〜っていう連携で龍陣出して同じ事やったぜー、って感じの書き込みを期待したんです。
まぁ素直に調べることにしますわ。
レスありがとでした。
タイニー先生から獣増やしてこい言われたんだが、現在1位が水棲。
山に魚でたっけ?
出入り繰り返してるんだが一向に出現しない。
バーバラのおすすめクラスってなんですか?
BP性能がそこそこ高いのと、知力成長がそんな良くないというのを考慮すれば物理戦闘系でいいんじゃないか。
>>375 スカーブ山じゃなくても良いのね!
あーざーす。
>>378 ローザリアのモンスターだからスカーブ山とクリスタルレイクのをやればいいよ。頑張って!
380 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/27(火) 01:10:52.34 ID:gjNJjabs
すみません、今日はじめて、
主人公はアイーシャなのですが、砂漠を二時間さまよっても外に出られず
結局湿原に戻ってきたら誘拐されて、
挙句悪代官に殺されてしまったのですが、アイーシャは初心者には難易度が高いということですか?
セーブポイントもないし、時間を返してください
アイーシャの頭デカイです
むしろ初心者でクイックセーブなしでよく死なずにそこまで行けたもんだ
牛みたいな敵のコラプトなんたらがセルバで防げるときと防げないときがあるのはバグですか?
>>382 バグじゃなくてそういう技
コラプトスマッシュは接触攻撃だけど魔法盾回避△なので防げない事もある
384 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/27(火) 03:32:55.28 ID:/ZsCK1+l
アイシャと同じモーションのキャラってフリーレだけですか?
ファラとミリアムも同じ
アクアマリンの洞窟の地図を手に入れました。
リサイクルをしようと思うのですが、
クリスタルレイク、アクアマリンの洞窟A〜Dは同一ダンジョンとして扱われるのでしょうか?
クリスタルレイクはマップアビリティの変更が出来るので、もしかしたら町扱いになるのでは?と思いまして…。
ご存知の方いましたらお願いします。
イベント多くこなしたいなら戦闘回数減らせってよく言うけど、
アルベルトやアイシャで戦闘回数減らしたら序盤の雑魚ボスにも負けそうな気がするんだけど…
>>388 不安ならボス前に仲間を増やして回復手段を揃えればおk(可能なら装備の追いはぎも有効)
コツがわかれば序盤なら雑魚スルーしても雑魚ボスにはほぼ勝てる
まずは各地のパブに行ってみては?
モブや詩人、ダーク(1周目除く)を連れていくだけでも違うはず
ウェイ=クビン強いっていうよりイライラしてきた
ショックウェーブで全体攻撃スタン
イージスの盾でガードされるし
回復追いつかないし投げそう
イージスにはシールドブレイカー、ショックウェイヴにはアメジスト装備か隕鉄補強防具
後は全員で火の鳥でもぶっ放してればすぐ終わるよ。HP自体はそんなに高くない
クビンってWSC版からの追加キャラだっけ?小林絵で見てみたい
あいつすぐ逃げるから嫌い
ミンサガ最強武器って何だろ?
強度とか考えるとクジャルシューターじゃね?
このゲームの武器の価値は火力より入手難度とか強度で決まるよな
斧、細剣が強くて、刀が弱いイメージ
397 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/27(火) 13:35:18.91 ID:/ZsCK1+l
クジャラート弓+3(強度4)にすればフェニクス連発できるしな。
>>393 クビンはSFC版の頃からいたし小林絵もあるよ
ただしミンサガのデザインとは全然違うけど
二度目のマリストリク取れたんですが、これって竜の叫び?咆哮?とか来る前に大技でさっさと倒した方が手に入れやすいんでしょうか?
最初の時も早めに倒して取れたのはよく覚えてるのですが……
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/27(火) 19:33:29.90 ID:Puj7+ZY/
今、エルマンを旅商4にしようと思ったのですが半減してません・・・
初期スキルで持ってるものは、4にする時にジュエル半減しますよね?
バグなんですかね?
>>401 旅商に資質スキルはないから半減はしないよ。
>>400 それは関係ない。乱数は細かく動くのでそんなに簡単にドロップ再現はできない
ただ早く倒した方が回転率は上がるので、わざわざ時間をかける必要も無いけど
>>401 初期スキル=資質スキルではない
資質スキルは初期クラスの武器や術スキルは必ず入ってるけど、マップアビリティスキルは無関係
旅商は武器や術スキルが無い上に、マップアビリティスキルにも資質スキルが無い
つまり初期クラスが旅商だと資質スキルは1つも無い
404 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/27(火) 20:05:16.02 ID:Puj7+ZY/
>>402 レス有難う。
バグではないようですね。自分、システムがまだ理解できてない・・・
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/27(火) 20:18:30.72 ID:Puj7+ZY/
>>403 詳しい説明、有難う。
マップアビリティスキルは関係ないんですね。初めて知りました。
>>403 やはり運が良かっただけでしたか…
ありがとうございました。取り敢えずせっかく取れたので、今周は素材をねばりたいと思います
2術合成のステータス低下の確率ってどれでも同じ?
具体的に言うと、追加術サイコブラストでベースにヘルファイア・サンライトアロー・ブラッドフリーズ・生命波動など
どれを使っても確率は一緒なのかなと思いまして。
お願いします。
410 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/27(火) 23:17:32.98 ID:yPkhyZKK
今、盗品リサイクルしてるんですが、うまくいきません(旅商4です)
何かコツはありますか?
>>410 コツは無い。普通のリサイクルと一緒
ただ自分はどこで消失判定があるのか分からないので、
盗品を交渉でモンスターに渡した後、パトリックの屋敷に移動する前にQSを取り
雪原でうまく回収できなかったら念のためそのQSからやりなおしてたな
毎回イベントを見るのは面倒だけど、イベント終了後QS取って既に消失してたら怖いので
412 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/28(水) 04:02:52.20 ID:Ujw6te6f
敵を倒したときとかピンチになったときに喋る台詞が一覧になっているサイトはありませんか?
>>412 アルティマニア買え
ただし没セリフもあり
414 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/28(水) 08:35:17.66 ID:Cl10m2HW
>>411 コツは無いんだね
自分は、イベント前、後のセーブと陛下に金貰った後、下水道に再び入る直前のQS
でやってて失敗しまくりです。以前は1回目で出来たのに・・・
415 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/28(水) 12:51:27.77 ID:vNTpyP7S
周回を重ねるごとに敵のHPがあがると聞いたことがありますが、その上限ってあるの?
20〜30周目だと雑魚敵のHPもかなり高いとかありますか??
>>415 ボス雑魚とも、1周クリアするごとにHPが3%増加する。
上限値はボスが+50%で、ザコが+20%。
war of sideで言うとゲームランク1になってしまったけどまだごろつきから地図ドロップ狙う価値ある?
418 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/28(水) 15:34:28.62 ID:vNTpyP7S
>>416 ありがとうございます。ボスが+50%って結構つらくないですか?
>>418 +50%が辛く感じてくる頃には真サル以外大して苦戦しなくなるさ
真サルはHP固定だし
420 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/28(水) 18:16:53.65 ID:l/L/YN13
盾は何を装備するのがお勧めですか?
序盤・中盤・終盤で教えてください。
>>420 時期問わず拾いものかスマートガードで十分
盾スキルはちゃんと取ること
>>414 金貰った後下水道に再び入るって…ひょっとして回収も下水道でやろうとしてる?
普通のリサイクル同様、敵シンボルが多い雪原とかで回収した方が効率的だよ
>>423 そのサイトが間違ってる
そもそも4つの玉が取れるようになるのはトゥマン倒してからだからまだ取れるわけがない
>>424 ありがとうございます
このまま進めます
初心者の質問に二点教えて下さい
術って神殿と店で買うので何か違いってあるんですか?
キャラのクラスに含まれてないスキルを個別で習得しても効果ってありますか?
個別で習得したスキルを含むクラスにならなくても
神殿はちょっと割高だけど買うことで神殿に対応した神の恩寵値を上昇させる効果がある
普通の店は割安で恩寵値に変化は無いけど高度な術は購入できない
クラスに含まれてなくてもスキルはあれば効果がある
例えば盾スキルが無いクラスでも盾スキルを習得して盾を装備し、盾を利用できる片手武器を使えば
盾の発動率を高めることが出来る
スキルは個別で上げてもクラススキルに含まれてなくても普通に使える
ただクラススキルに含まれてないスキルを使う場合はEP・LP軽減が
クラスに含まれてるスキル程できないので注意
イフの縮退砲って何属性の攻撃ですか?、いまイフ道場して技とステあげようかと思ってるところなんですけど、
くらうとアマブレしてても1発で死んでしまいます。防具とかでなんとかなるものなんでしょうか?
430 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/28(水) 23:48:04.29 ID:6bjEL1RC
>>422 雪原でやったら盗品持ってる敵がでてきたけど、交渉拒否られた・・・
せっかく見つけても拒否られることあるから前はマップに入った時点で(切り替わる度に)
QSしてたけど、みんなはどうしてるの?
後、このセーブデータは消失してないことは確定なのでしょうか?
>>429 エネルギー属性。だけど次元力補正って特殊な補正がかかってて
こちらの最大HPが高いほどダメージが大きくなる
なので中途半端な防御力だと大ダメージをうけてしまう
一応極端に術防を固めてロザ重レベル5とかにすればノーダメージにする事も可能
>>430 メモカ2枚用意して下水道出る前と雪原入った後の2つQSとればいい
もし雪原を見回っていなければ下水道のQSからやりなおし
もし雪原を見回って盗品発見したけど交渉失敗したなら雪原入ってすぐのQSからやりなおして
盗品を持ってる交渉シンボルの前でもう一度QS
あとは交渉成功するまでそのQSからやりなおせばいいだけ
交渉の成功率を上げるために交渉スキルレベルは5にしておく
あと、このセーブデータってのがどれを指してるのかよく分からない
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/29(木) 00:51:34.90 ID:mjEk/WwX
>>431 メモカ2枚はバグが怖いからやってないです(自分の本体、差込口が故障気味)
でも効率よさそうだから気になる。
データとは、イベント終了後、陛下に金貰った直後のセーブのことなんだけど、関係ないのかな?
雪原でやる場合、そのフロアに入った時に消失かどうか決まるんですかね・・・わからない
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/29(木) 01:34:26.33 ID:mjEk/WwX
>>433 良いサイトを教えていただき有難うございます。
すごくわかりやすかったです。システムを理解してやれば簡単そうですね。
今までリサイクルやってた時は(1枚のお宝地図6回とか)苦労しないで出来てたけど運がよかっただけか・・・
各術士系クラスの長所短所教えてください
ロザ術
長所:低コスト合成サイコ、最強火の鳥、術具経由の高速状態異常
短所:魔術、術具経由以外多くの術でLP消費
帝学
長所:ステダウン、LP消費無しギャラクシー
短所:使い勝手でロザ術に多少劣る
ウィザード
長所:火の鳥、吹雪、サイコの三術をLP消費無しで使い分けられる
短所:クラス特性術奥義があるが合成二職に威力面で劣る
術師クラスではないが剣士、海賊も術具経由で優秀な術師になる
ありがとうございます
悩みますね
全体回復技って合成術で作れますか?
>>438 作れるけど効率が悪いと言わざる得ない。
BP消費が大きく劣勢時にとても打ってられないし他に有用な術合成がたくさんあったりするのが原因。
詳しい作り方は
>>1極限の生命の雨を参照。
>>438 つ生命の雨
二術
精神法+浄化の水
三術
精神法+癒しの水+浄化の水
精神法+浄化の水+アーマーブレス
精神法+浄化の水+防御法
LPコストはパーティーの人数に等しく軽減なし、というデメリットの方が高くまず使えないと思われ
ありがとうございます
オーバードライブで癒しの水などを5回使えばいい
>>444 おお、でないテーブルがあるんじゃなく出ないアイテムがあるんですね。
ありがとうです。
BPに関して質問なんですけど
同じ魔術でエナジーボルト、サイコブラストとで成長率に違いはありますか?
後、ファラやパトリックなどアルマニとサイトで成長率が
テレコになってたりするんですけどサイトが正しいと思ってて良いですか?
精霊石を取る条件って妖精の森に2回入ることが条件じゃないんですか?
2回出入りしたんですけど宝箱がないんですけど・・・
>>446 カテゴリないならどれでも同じ
成長率はwar of sideのとおり
>>447 正しくは玉座のあるエリアに2回入って、玉座の周囲が青く光っているのを確認すること
>>448 ありがとうございます
王座のエリアに2度入ればいいのですか?
誰とも話さなくても大丈夫ですか?
うん、話すことはトリガーにはならない
左奥の妖精に話せばこの時点でプレイヤーノートに記載されるけど、
誰にも話さなくても精霊珠を台座に置いた時点でプレイヤーノートに記載されるので
プレイヤーノートの不都合はない
詳しくありがとうございます
もう一つだけお願いします
左奥の妖精に話せばこの時点でプレイヤーノートに記載されるけど
これは1度目と2度目どちらに入った時ですか?
記載は2行で、2行目に載る台座のヒントを聞ける妖精は光ってるの見ないと出現しないので2回目に行くとよろし
本当にくだらないんですが、武器に適材を馴染ませる過程でカウントされるのは
1.武器を選択して標的を選んだ回数
2.命中・Missに関係なく武器を実際に振った回数
3.標的に当てた回数
のどれなんでしょうか?
どうでもいいようだけど気になってしまったのでご存じの方がいれば教えて下さい。
バルハルマラソンの最中なんですけど、南の洞窟のペギー夫妻を倒したら「−−−−−−」という素材をドロップしました
何なんでしょうか?
>>455 武器を適材で強化した結果を残し、デフォルトの状態に戻す補強材
(攻撃性能±0、強度±0、EP30、宿屋修理可能の補強材)
未補強の武器の補強材欄に表示されている------を貼り付けるものと思うといい
>>459 そうでしたか。ありがとうございました。
覚醒して離脱したアルドラを速攻で仲間にしてしまい
詩人の「ミルザとアルドラ」の語りを聞き逃してしまった
どこかで動画見られない?
HP350程でパトリックさんのBPが11/23ほぼ同時に加入したジャミルが20/40なんだけど
パトリックさんBP低すぎじゃありませか?
戦闘長引いたら回復しか打てなくなって火力不足に陥ります
もう解雇するべきでしょうか?大臣も謹慎でパーティーからも解雇
おまけに能力うpのアクションもちょっぴり気持ち悪くて不憫です
どうにかして解雇回避の方法はありませんか?
>>463 消費BP減らす努力を
術士にして合成すればかなり使えるようになるよ
>>463 ジャミルとパトのBP成長は同じだから、使わせてる武器の成長補正分の差だろう
BPを育てたいなら、パトで4回逃げてからひたすら魔術
メイン術はジャミルがサイコブラストでパトリックさんが吹雪です
確かにBP成長率8と4ですねジャミルは弓も使えて優秀なのに
もうジャミルに勝ってる要素が愛しかないという回復要員
魔術使ってBP上げてみます
>>462 何故しねなんだよ
見逃したから観たいんだけどっていう質問じゃないか
何故怒りを買ってんだ
じゃあ質問変えるよ
動画じゃなくてテキストでいいから読めるとこない?
>>468 「ミンサガ」「台詞集」辺りで検索すれば普通に出てくるよ。
>>397 の適材バグって手順確定したの?
じゃんを救出する洞窟のウナギみたいのが強くて倒せません
セルフバーニングで防げますか?
>>470 ブレスはエネルギー属性なので不可能
HPを減らせば威力も下がるので
範囲攻撃をもっていればそれを使いつつ各個撃破で
ランドサーペントに苦戦するくらいキャラが弱いなら毒治癒は必要なし
>>469 エレクトラムか粘糸で+3、強度強化+1で+4になるということじゃないの
ミンサガ 行動履歴
でぐぐると幸せになれるかもしれない
なるほど、わからん
でもやたらと奥が深いのはわかる
キャラの成長にはその戦闘で使った技術だけじゃなくてそれまで使ってきた技術も関係するんだけど
4回連続で逃げればそれまで使ったほかの技術の成長への影響がなくなる
これをやった後に例えば魔術だけを使い続ければやらずに魔術を使い続けるよりも
魔術を使ったことの影響が成長に出やすくなる
へぇー!そうなのか
474じゃないけど解説ありがとう
なるほどありがとう
イベントランク6の時は義勇軍で確認が出来ないのでマリーンがでたら6と認識しているのですが、
さっきイベントランク上げをスカーブ山でしていて、南エスタミルだか北エスタミルに行った時にマリーンがでていなかったので
そのまま財宝を掘りに行ったのですが、(財宝はゲッ子族の洞窟で戦闘無し)
帰ってきたらマリーンが出ていたのですが、どこでイベントランクが上がったのでしょうか・・・
それともマリーンでイベントランクを確認するのが間違いですか?
>>480 マリーンを見落としてるだけだと思われ
ネビルの依頼もイベントランク6からだからそっちで確認した方が確実
>>481 一応ぐるぐると確認したのでそれは無いと思いますが…
もしかして時間経過ポイントを踏まないと出ないのですかね?
ネビルの依頼の確認は兵士詰所の様な所で確認すれば良いと言う事ですか?
>>482 イエス
マリーン確実に捕まえたいならローザリアか騎士団方面からブルーエレ
港一カ所の所がいいかな
484 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/31(土) 12:33:12.85 ID:ZKxod4m5
対応くらす以外でホッシャ剣をep0にするにはどうすれば良いですか?
>>484 無理です。
強度上げたり、細工師や伝説クラスを使えば多少減らすことはできても
対応未クラスで払車剣は0にはできない。
初めてフロンティアの壊滅を阻止しようとしているのですがアサシンギルドをクリアしたのにジュエルビーストが地図に表示されません。
義勇軍は、調合の秘密2なので間に合うと思っていたのですが…
これって詰んでます?
>>486 間に合ってない。ジュエルビーストが寝てる状態でアサシンギルドをクリアしないと
ジュエルビーストは判明しない。
今からジュエルビーストで戦うのはかなり困難なので、
進行度80%でヤシ村の覚醒ジュエルビーストを倒せないなら詰みということになるな。
まあ後々地図にはあらわれるんだがな・・。いないけど。
>>487 アサシンギルドは、65未満の時点でクリアじゃないと間に合わないのですね、80%まで余裕あると思ってましたorz
もう一周してきます
南エスタミルでごろつきから地図狩りしています。タイミング?がピンと来ません。
手前でQSして、コンティニュー押すのを一秒ずつずらして、後は同じになるようにしています。
この場合、そのうちゲットできるのでしょうか。例えば4秒目のタイミングが当たりだとして、一回で必ずゲットできますか。それとも同じタイミングを何度も試さなければいけませんか。
地図狩りをマスターして青の剣への一歩を踏み出そうと思います。よろしくお願いします。
ごろつきは単体だから戦闘終了時間ずらさないと
再現入ればはまっちゃうぞ
>>480 イベントランクが上がった後、もう一度町に入り直さないと
町の状態にイベントランクが反映されない
>南エスタミルだか北エスタミルに行った時
この時点でイベントランクが6になり
(他に町に寄っていなければ)財宝発掘から帰ってきたときに
町の状態がイベントランク6の状態になった(=マリーン出現)と思われる
>>490 地図狩りに関しては確実に地図を入手できるタイミングというものは存在しない
正確には、存在していてもそれを人力で完璧に再現するのは不可能
財宝発掘ならタイミングで狙った財宝を掘る方法(PP発掘)が存在するけど、地図狩りではこの方法は通用しない
1秒どころか1秒の数十分の一ごとに変化するので、1秒ずつずらしてどうにかなる事ではない
ごろつき狩りなら適当にやるのが一番
>>490 1/100なんだからそうポンポン出るかよ
1時間やって5〜6枚取れることもあれば1枚も取れないこともある
よっぽど運が悪くない限り1時間もやってりゃ2枚ぐらい取れるさ
今最終盤で、煉獄に行こうとしています。
クリアのジュエルが欲しいのですが、ダークをパーティに入れていないと、1000階でイベント&ジュエルはもらえないんでしょうか?
>>494 横ですみませんけど、1時間に2枚とか取れますか?
俺運が良くて2〜3枚/時間、平均して2時間に1枚くらいのペースなんですけど。
俺の運が悪いんかなぁ?
1回が30秒としたら1時間で120戦だから平均1.2枚だね
俺も体感では2枚/時間ぐらい取れるような気がする
>>494 >>497 実はドロップ無しの場合の地図率は1/100ではなく1/50
実際行った検証で460/23000という結果が出ているからね
>>495 煉獄門を開けるフラグ、長い間、どこかに捕われていた話さえ聴いていればいなくてもいい
ちなみに前周までに煉獄門開放フラグを立ててあれば以降の周ではダークを仲間にして
俺は誰だイベントを開始させる必要すらない
皇帝の奇病進行中にエビルの依頼のフラグは立ってない状態になるんでしょうか?
>>500 ネビルの依頼は発生条件のひとつに「皇帝の奇病が発生中でないこと」が含まれるので
それ以外の条件を全て満たしていても奇病が優先される
エスタミル地下道B3にいる不死シンボルの数はいくつかわかる方いますか?
冥府フラグ立てたら、生態イベントは遅いですか?
>>502 自分で見に行ったほうがはやいんじゃないかなぁ
>>503 冥府が進行中の場合は冥府が優先されるけど
生態イベント自体は期限はないので
どこかでサルーインの居場所を聞けばできるようになる
>>499 レスありがとうございます。
495です。
誰を抜くか迷っていたので助かります。
安心してメインパーティで行くことにします。
皇帝の奇病ってエロール神殿で皇帝の病について話聞けたらもう消滅したりしない?
ミニオンワイルが強すぎて鍛えないと無理だ…
ワイルはあの時点だとどうしても術の威力がかなり高いから、
ステよりも装備と戦法の問題だと思うんだが…
何なら単体攻撃しかないからゾンビ戦法でもいけるし
>>508 回復は一応追いつきそうです。ただこちらの火力不足が否めません
ゾンビ戦法とは?
お勧めの装備あったら教えて下さい
パーティーは、ジャミル、ダウド、ディアナ、ミリアム、ゲラハです
70になったら未決終了じゃないか?
フレイムタイラント先生にイドブレイク、脳削りあたり教えてもらうとか
ヘルファイア+サイコブラストの合成術使うとか
INT下げてやると結構楽。
しかし弱いパーティが策で切り抜けてもゾディアックでまた苦戦する罠
つーか
>>3 ゾンビ戦法ってのはそのままの意味で、癒しの水等で粘ることだが
火力が低いのなら道場入門
装備は持っている中で数値の高いカスタマイズ可能のものを、適当に術法特化で
金があればフィールド等の店売り最強
合成術つくれて金があるならデルタペトラ使えばゾディアックは無力化できる
ゾディなんぞステダウン技で十分ですよ
>>3にあるとおりに攻略法の確立されたやつなので、普通に勝てるはず
数々のアドバイスありがとうございます
装備整え、道場入ります。楽に出入りできる道場ってありますか?
上記のフレイムタイラント?
フレイムタイラントとタイニィフェザーはどっちも行きはまんどい
フレイムタイラントは一旦話せば近道を行き来できるからその点は楽
最初に行くときが長丁場なのでステ忍やタイラントならジャンプ
タイニィならクライミングの回数に注意
ありがとうございます。四天王道場は利用してもその後の四天王イベントに支障ないですか?
アクアマリン道場とか考えてます
>>516 一度依頼を受けた後なら戦っても支障はない(水竜イベント系は除く)
アクアマリンのゴーストシップの閃きランク30で四天王やヴァンパイアは35なのでやはり後者(特にタイニーかタイラント)を薦める
個人的にはタイラント先生が道場の試行回転率が一番高いので薦める。
基本的には
>>3の戦法しだいだが能力値をどうしても上げたいなら
>>5のしもべ狩りという手もあるが初心者には進行度管理的にすすめない(奇病は結構シビアなので)
初めてシェラハと戦うのですが残りの宝箱の数から精霊銀の腕輪と魔石の仮面の数が全然足りません。
どちらを優先するべきでしょうか?
それと効率の良い入手方法はありますか?
今期オススメアニメを教えてください。
>>518 そもそもその2つは主な入手先が違うわけだがな
精霊銀の腕輪は財宝のみ、魔石の仮面は財宝かランダム宝箱
魔石の仮面は破幻術持ち一人に装備させればまあ十分だろう
精霊銀の腕輪は人数分あると楽だが、全員がコンスタントにムーンライトヒール使えればまあなくてもなんとかなる
フレイムタイラントに会わなくてもハゲからアイス強奪できましたっけ?
522 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/02(月) 14:07:54.00 ID:NjEBZIvG
無くても簡単に倒せます
氷の城の妖精が始まらないんだけどもしかして詩人の話を聞いたらあうと?
財宝発掘したときに手に入る金の金額って完全にランダム?サーチや発掘スキルレベルが高いほど多く手に入りやすいとかありますか?
>>523 最後の秘密を聞いてから妖精開始までは結構かかるから単純に戦闘回数(戦闘ポイント)が足りてない
>>524 サーチレベルやバトルランク高くなると、金額も上がりやすくますよ
バルハルマラソンについてですが
すいません途中で送信しちゃいました
バルハルマラソンについてですが、進行度100%ちょっと手前で4回目の依頼を受けて
その依頼をこなしてる間に100%になったら、ガトが「わしが若ければなー」と言って報酬をくれません
そのあとほかの町に行ってからもう一度話しかけても同じこと言って依頼を受けられません
これはマラソン不可能ですか?
>>528 どこかのボスを倒し忘れてるんじゃねーの?
あるいは詩人から3地点の語りを聞いた場合か。
語りを聞いた場合はもうバルハルマラソンは出来ない。
>>529 それも考えてもう一度三カ所回ってみたんですけど倒してあるんですよね
詩人とも話してないです
まあマラソン前の宿セーブが残ってたのでそこに戻ることにします
ありがとうございます
皇帝の奇病をやってるんですが途中の宝箱をスルーしないと未決になる事を知らないまま進めてしまいました
今地下4階に来たところですがここまでの宝箱は全部取ってしまってます
今からでも戦闘を避けていけば間に合うんでしょうか?できればやり直したくないです
別に宝箱をスルーしないといけないわけじゃなくて、進行度制限が厳しめなのに
宝箱の部屋で余計に戦闘させられるからトラップって言われてるだけ
進行度に余裕を持って奇病をはじめてればなんとかなるかもしれない
とりあえず奇病を終わらせてみるのが吉
古城の番人に勝てません
吹雪からの立て直しが上手く行かずそのまま全滅してしまいます。
トパーズ持ちしか生き残らないようではまだ厳しいですか?
セルフバーニングを使えば吹雪は効かない
>>534 古城の番人は3匹それぞれ独自のAIを持っていて
どのタイプもHPが大きく減ると強力な攻撃を連発してくる
吹雪タイプの番人の場合の対処法
セルバorトパーズ持ちを全員中・後列に下げ、回復手段を用意
LPの高いキャラを前列に置く
↓
おともモンスターを全員倒す
↓
番人のHPを8000ほど削ったらセルバを張る
↓
吹雪連発ターンになったらセルバ・トパーズ持ちで押し切る
身代わりを前列に置くのは「なぎ払う」でセルバが消えないようにするため
とりあえずこれでやってみて
野良イフのフラショナルのドロップ率って竜槍クラスですか?
全然落としません・・・
ゾディアック強すぎ
骨砕きかサブミッションなしで勝つの厳しい?
三度目の挑戦で勝てました。ゾンビ戦法で粘りました
チラ裏行け
ありがとうございます。
一応精霊銀の腕輪はと魔石の仮面は集めました。
っと言っても2人分しか集まらなかったので、
5人で行っても耐性の無い3人が足手まといになるの、この際3人解雇して2人で戦ってるのですが、
魅了ですぐにやられてしまいます。
魅了対策もしないと厳しいですかね?
デスやサルーインには勝てたんですけど。
>>544 シェラハの弱点らしい弱点はHP低いことだから案外ごり押しに弱い
魔石装備後列に下げてムーンライトで回復に専念させて三連携
回復が必要ないターンで4、5連携狙った方が楽
石鱗、セルバあればある程度攻撃無効化できるから持久戦もできる
なるほど
やっぱ耐性無くても5人で行った方が良いですかね?
2人の場合でも魅了が来るまでは安定しているのですが魅了が来た途端に崩壊するパターンが多いです。
>>544 魅了の対策は難しい。何故かというと対応している精神耐性しかなく、
精神耐性ついてるのがフラショナルか竜の眼(真)しかないから。
代替バグ使えばどの主人公キャラでも竜の眼を入手できるけど。
まあ、覚醒印で回復無効にすれば、闇の誘惑が無効になって魅了にかかることがないから、
これが一番現実的な魅了対策と言えるか。
というか、ムーンライトヒールあれば対策必要ないと思うんだがね。
>>547 ×何故かというと対応している精神耐性しかなく、
○何故かというと魅了に対応している耐性が、精神耐性しかなく、
言葉が足りてなかった。
覚醒印を使えば魅了にならないんですか!?
それなら2人のままでも勝てるかもしれません。
ありがとうございます!
ちょっと魅了を怖がりすぎじゃない?
魅了になったら浄化の水かムーンライトヒールで復帰させるのを優先させれば対策はいらないよ
もうちょっと守備的な戦術を身につけましょう
それと対策不十分でも2人より5人の方が絶対に良い
足手まといに感じてしまうのは戦い方が悪い
ゴーストシップ対策にすぐ取得できるオススメ状態異常術教えて下さい
風のブラッドフリーズか光のアースライトバインド
術みたいに確実ではないが、覚えやすいみね打ちも
ありがとうございます
メンバーが弓、小剣、細剣、打槍、術なので術で行きます
>>555 弓キャラは影ぬいをゴーストシップ相手に使い続けてれば
影殺しをひらめくことが結構ある
そうなんだよな。あらかじめ影矢を閃いておいても、BP不足で使えなかったりする。
それより影縫い→影矢の閃きに賭けたほうがいい。
今煉獄でアルドラ化しました
攻略本で「記憶を取り戻したダークを生き返らせるとアルドラになる」って文と同時に本来の姿と、アルドラの顔+戦闘セリフリストがあったので、デスに捧げる+生き返らせるをしても何も変わらず。
今ログ等を検索しましたが、つまり攻略本に書いてあるのは捧げる→蘇生は、器用50でダーク化した時に捧げて生き返らせるとアルドラになるってことですか?しかもダークの姿のアルドラで。
また、フリーレを仲間にしてからアルドラorアサシンダークを仲間にした場合はデスに捧げてアルドラにするのはフリーレ諦めるしかなしでしょうか?
てす
>>558 言いたいことがいまいちわかんないけど、
アルドラ覚醒しても器がダークなので見た目はダークのままです。
残念ながら姿までアルドラになるわけじゃありません。
煉獄で覚醒させても、覚醒ダークを捧げて生き返らせても変わりません。
アルドラさんのお姿がみたいならアルドラさんと一緒に猿倒せ。
>>533 返答ありがとうございます
無事に皇帝の奇病クリアできました
進行度70%だったのですがバグが発動したようです
助かった…
ディアナって初期からローザリア軽騎兵だけど、ステータス画面のスキルの資格取得スキルだと何もないことになってるけどこれは一体?
ディアナにお勧めのクラス教えて下さい
>>562 初期クラスとして割り振られてるけど
実際は軽騎兵の必要スキルのレベルに足りてないからじゃないかな
キャラによって適正クラスっていうものはないんだけど、
固定装備の剣の女王を生かすから軽騎兵のままいくか帝国海兵かってとこじゃないかな
今から猿ー印行くんだけど、次週にアイテム引き継げないし店のレベル上げに鉱石とか全部売ってから突撃した方が良い?
>>564 そのデータで何かする予定がなければ売却でおk
聖戦士とか伝説クラスになるにはどうしたら良いの?
終盤にスキル屋に登場?自分で条件調べてなるしかない?
>>567 必要スキルレベルをすべて3まで上げてから、各町の修練所で認定してもらえばいい
スキルレベルさえ上がっていれば、序盤でも可能
聖戦士を例をあげると
長剣・両手大剣・衝槍・光術・気術・サーチ・サバイバル
これらをレベル3まで上げて、北エスタミルか巨人の里の修練所で認定してもらう
他のクラスに必要なスキルレベルは、情報量が多いから
ここで書きこみ待つより攻略サイトを見るほうが早い
>>567 攻略サイト見るのが嫌なら、一部のクラスについてはメルビルの図書館にヒントがある
生態系を変化させる依頼で増やすモンスターの種族と戦闘になった場合、逃げればセーフですか?
イエス
カクラム砂漠のお宝の地図って、ニーサの神殿に行く前のダンジョンまで含まれましたっけ?
すいません早とちりしてました。
アルマニによればダンジョンにはそもそも発掘ポイント無いんですね。
あれおかしいな、発掘ポイントは両方行ったのに反応しなかったが・・・
サーチレベルが足りないんじゃないの?
ダンジョンの地図は普通にあるけどね。
王冠マラソンをサオキの洞窟でしていて、地下3階で王冠を発見したのですが、
20回ぐらいリセットしても目当ての不定に王冠が載らず、植物にしか載ってくれません。
交渉シンボルにはランダムになってくれるので未踏フロアなのは間違いないと思うのですが、
もしかして地下3階の植物シンボルは固定敵みたいなものですか?
>>577 3階に限った話じゃなくてサオキには必ず何体か固定の植物シンボルが配置される
固定植物シンボルに王冠がのった場合は王冠のせかえは不可能
サオキで王冠マラソンをする時の唯一の欠点だね
>>578 そうなんですか!ありがとうございます。
隠密レベル5で4000ジュエルぐらいたまっちゃったあとなので
心が折れそうです。
イスマスの王冠再現て固定のパワーデビル?を倒しておかないと
何か不都合なことってありますか?
よろしかったらお答え願います。
>>579 固定パワデビに王冠が乗るかどうかは良く分からないけど、倒しておくに越したことはないと思う
固定パワデビの奥にいるシンボルに王冠乗っても困るし
>>580 ありがとうございます!
挑戦してみてダメそうだったらマラソンもう一周してきます!
恐竜って毎回武器を鍛える為に峰打ちされたりしてるからあんなにボロボロになっちゃったんですか?
細剣と片手斧って技を全部覚えるとどっちの方が単体の攻撃力って強いですか?
変幻自在のダメージが早くて計算できません・・・
>>584 単純に比較できるもんでもないが
隊列補正や武器性能等全て込みでの単発最大火力は
片手斧技の高速ナブラの加撃、シヴァ・トライアングルだと言われている
>>585 ちなみに変幻自在の合計ダメージは全段命中時で
およそ1発目×10.1になる
ダイアモンドを入手するとエロールとシェラハの信仰値が50上がるで合ってますか?
どっかのサイトにシェラハだけ50上がるとあったんですが…
588 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/04(水) 14:01:16.81 ID:igYVjmds
アルベルト、ディアナ、陛下の3人でクリアしたいんですが可能でしょうか?
アルベルトが主人公だとディアナを仲間にできないので不可能です
>>587 >ダイアモンドを入手するとエロールとシェラハの信仰値が50上がるで合ってますか?
これで合ってる。
縛りプレイについてここで質問していいかわかりませんが、
初めて一人旅をしようと思っているのですが、BP性能的にどの主人公が一番楽だと思いますか?
一応2人旅では合成術禁止でデス・シェラハ・ジュエビは倒せたのですが、
1人となるとかってが違うと思いますので。
縛りの質問はNGであればスルーして貰って結構です
BPだけなら妖精イベント後のバーバラが最強かと。
それか序盤は辛いけど黒様も良いかもね。
後は竜の目のシフかバンダナのホークがいいのかな。
てか二人旅でその条件でクリア出来るなら誰でも良いと思うぞ。
>>591 BP性能的にはほぼバーバラ一択、初手での選択肢を広げるという意味ではジャミル、ホークもあり
真サル打倒も視野に入れるならLPを考えてクローディア
1人ならLP高くても一緒じゃないの?
死んだら終わりなんだから。
初心者だからわからん。
>>594 技や術とかでLP消費することあるから
あとはデスに生きかえらせてもらったり
>>594 リヴァイヴァor幻体用
あと、サル相手だとウィンドカッターとかでゴリゴリ削られるから
ありがとうございます。
やっぱりBP性能だけならバーバラですよね。
それかLPの多いクローディアですか。
それと連携防止の為に閃き封印のデータを作らないと厳しいですかね?
>>590 ありがとうございます!
アルマニの情報で合ってたんですね
>>597 縛りによる。ロザ重とか使うなら真サル除けばそこまで難しくはない
まあ、連携未解禁データだと簡単さは段違い。ある意味解禁してるのも縛り内容のようなものなので
600 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/04(水) 21:49:52.03 ID:NXfZEPUE
>>589 アルベルト、ディアナを仲間にする方法があるって聞いたことあるんですが、デマですか?
>>600 アルベルト「以外」が主人公のとき
アルベルトとディアナを同時にパーティーに入れる方法はある
アルベルト主人公時は(今のところ)不可能
602 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/04(水) 23:00:36.80 ID:NXfZEPUE
>>601 主人公時は、不可能なんですね・・・
有難うございました
財宝のフランベルジュを狙ってサーチレベル2の地図の場所をゲームランク8で掘り続けているんですがなかなか出ないです。
ロードタイミングや進入タイミングを変えつつ50回ぐらいで2度魔石の仮面が出たんで可能性はあると思うんですが
やはりもっとレベルの高い地図のほうが確率が高いんでしょうか?
ローザリア術法士で3術合成の火の鳥を使いたいのですが、
炎のロッド経由の方がおすすめですか?
炎のロッド経由で使う場合は細剣レベルを上げれば、火術レベルを上げなくても消費BPやLPには関係しないのでしょうか?
>>603 >ロードタイミングや進入タイミングを変えつつ
ずらすのはどちらかだけでいい
PP発掘試したことないなら一度練習がてら試してみるといい
>>604 隊列補正を生かすなら術具経由の方がオススメ
ロッドなら単純に前列で威力1.3倍速度1.4倍
後列で回復兼任するならどちらでも
ロッド経由なら細剣スキル+合成する系統のスキルLv
>>605 剣士の炎のロッド経由火の鳥のように細剣レベルを上げたからといって、
合成に組み込まれている限りは火術レベルは無関係にならないのですね…
勉強になりました、有難うございました。
>>606 書き方に語弊があった、スマソ
合成@火の鳥+A+B
ロッド経由:細剣スキル+A+Bのスキル
火術:火術スキル+A+Bのスキル
>>607 何度も有難う御座います。
今はジュエル不足で試す事ができませんが、貯まったら試してみます!
質問です。
久々に引っ張り出したので要領を忘れてしまいました…。
バーバラ編で、ゲラ=ハたんを最短で仲間にするルートを教えていただけませんか?
>>609 ニューロード超えてノースポイントの酒場へGO!
>>605 ありがとです。
ちょっと検索してみたけど難しくてイマイチわかりません・・・
とりあえずカクラム砂漠はやめて洞窟行ってみます。
>>610さん
ありがとうございます。
ノースポイントってすぐ行けましたっけ??
614 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/06(金) 00:07:33.04 ID:MPvNzcbt
引継ぎ要素ありますが、全員クリアで何か特殊なことって起こるんですか?
>>614 8人目のエンディング後にちょっとしたおまけがある程度
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/06(金) 00:52:58.28 ID:MPvNzcbt
>>615 レスありがとう
オマケあるんだ気になるからやってみようかな
今まで仲間にできなかったあの人が的なのがあってモニカ、ハインリヒとか仲間にできればいいな
>>616 残念ながらそんなオマケはないよ
ちょっとエンディングが長くなるだけ
仲間増やしてほしかった
テオドール(正式に仲間に)、メビル隊長、モニカ、赤魔道士、ウェイ・クビン、ウハンジ、シェリルとか連れ回したい
3人で新サルーイン倒したんだけどこれって初かな?
初がどういう意図か知らんけど、
オーヴァドライヴ、竜人障壁禁止、連携解禁の真サルーイン単独撃破してる人がいるし、
アイシャHP30で真サルーイン単独撃破なんてことをやってる人もいる。
3人で真サル程度ならチラ裏に結構いるんじゃね?
乱れ雪月花を拝みたいんだけど刀レベル5なら武芸家になる意味はない?
>>622 一度見たいだけならどちらでも
刀をメインに使うなら武芸家にしても損は無い
武芸家Lv4まであげられるなら認定する
>>620 3人で倒した人はいるだろうけど、パーティーメンバーが全員同じってことも
ないだろうし、そういう意味では初って見方もできるんじゃまいか?
初以外が無価値なんてことはないし、大いにチラ裏で語ってくれ
625 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/06(金) 15:16:35.24 ID:OggPzkIK
スルーしてあげなさいよ
一人旅に便乗質問なんだけど一人の場合発掘スキルレベルは主人公は上げずに
必要な時だをレベルを上げた仲間を連れて行く方がいいとか昔どっかで見た覚えがあるんだけど
これって何か意味あるの?
上げたら下げられないからな
下げられないと困る意味がわからんが
>>626 発掘Lvあげすぎると一部財宝が取れなくなる
マニピュLvあげすぎると鍵開けランク9調整ができなくなる
で、
>>627が言ってるとおり上げるのはいつでもできるが下げられない
だから上げない
発掘レベル上げすぎると一部財宝が取れなくなるってマジで?
kwsk
複数地点制覇で最終試練後もPUBに詩人が残るパターンと残らないパターンがあるようなんですが・・・
最終試練の語りの後に巨人かデスを聞くようにすればPUBに復活するんでしょうか?
>>625 塵芥の可能性でも黒様(棒立ち)、熊、狼で真猿とか
期待しちゃうじゃないですかー・゜・(ノД`)
>>629 詳しくはクマーの咆哮から発掘大辞典の説明をどうぞ
ttp://kumaabaron.web.fc2.com/index.html T9R9のID72青の剣あたりがわかりやすい
発掘1〜4だと普通に掘れる可能性あるけど、5になるとID72では青の剣が掘れなくなる
でも他にも青の剣出るIDはあるから青の剣が入手出来なくなるってわけじゃない
狙いやすいIDで掘れなくなるのが嫌なら、発掘スキルは低く保つのが無難って話
>>630 最終試練見たら詩人は出てきません。詩人の正体見てんだから分かるだろ?
pubに詩人残したかったら冥府か巨人で猿の居場所訊きましょう。
ミイラ商人バグ使えば一度だけ仲間にするチャンスはあるけど。
>>631 単独撃破出来る時点で縛り無い三人撃破に大した価値はないだろう。
熊と狼(黒はカモフラや防御のみ)で撃破は
さすがに報告ないからやってみればいいじゃないか。
633 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/06(金) 19:30:27.46 ID:DGSXsOVE
>>631 可能性無くはないけど・・・
3人で新サルーインが初?って言ってる時点で、縛り無の主人公パーティーじゃないのか
634 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/06(金) 19:55:07.43 ID:HACvh7LJ
教えてください。主人公アイシャで進行度80%でハルバルマラソン1週目、85%で2週目を終えましたが、90%になっても3週目が始りません?
ちなみに95%に進めても始りません。これってバグですか?それともいろんなイベントを途中までやってまだ解決していないのが原因でしょうか?
85%と90%の間にタラール族の消失イベントを発生させたのですがこれが原因でしょうか?
また皇帝の奇病と魔の島はなんとかクリアしています。
どなたかわかる方がいたら教えてください。
進行度上がって最初に入った時間経過ポイントがガトの村だった場合は起こらない
>>632 最終試練後に詩人がいたことがある気がするんですが、あやふやです。
つまりどうやら記憶違いのようですね…。
ありがとでした。
体術をつかってみようと思うのですが、色々あって悩みます。オススメ教えてください
>>618 クビンは外道すぎてドン引き…ロマサガ3のボルカノたちがかわいく見える
>>637 とりあえず、四方投げかサブミッション覚えとくといい
後は威力なり見た目なり、気に入ったのをどうぞ
>>638 ありがとうございます
モードで明らかな有利不利ってありますか?
>>639 敵側のモードとの関係もあるから、一概にこれがいいとは言えない
極端に有利・不利になることはないから
普通にプレイするなら、やりたい戦術に応じて変えるといい
体術と言えばサブミもそうだが、錬気だろう
任意の全体技がなくBPコストはやや高めではあるものの、万能なラインナップが魅力
高ダメージ狙いなら三龍旋、羅刹掌、連携の繋ぎに流体拳もどうぞ
ただ打属性に特化してるので、そういうときは稲妻キック等で
>>639 カウンター率アップするからDモードもしくはそれを含むスタイルオススメ。でも万能スタイルは結構ダメージ減るから閃き目的以外ではやめたほうがいいかも。
シャインインパクトでミニオンの後頭部を蹴り飛ばすのもいい
スマン、最後の一文が何言ってるかわからないな
打属性の効きが悪い相手には稲妻キックと言いたかった
体術のモードはADかDが無難だろう
万能でもたかだか攻撃性能10or15が15%ダウンする程度だから、そこまで大差ないが
あー体術の攻撃性能が15パーセントダウンか、技の威力かと思っていたよすまん。
稲妻キック覚えるまでは斬属性のけさ斬りも良いかもね。
646 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/07(土) 03:09:43.29 ID:9lQ1YDVN
オブシダンって細工師以外のクラスでの武器としての運用方法てある?
体術のDは適正職じゃなくてもLP消費しないで
練気・サブミ・シャインが使えるのがヤバいよね
649 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/07(土) 07:54:32.54 ID:7Nw7MiTR
>>635 ありがとうございました。納得しました。
ウェイクビンに勝てません・・・
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
自分の場合はお金に余裕があったので二人にギャラクシーを備えさせ
初期BPが足りなかったので1ターン目に聖杯の奇跡の水
2ターン目から総攻撃で3ターン目にあっさりと倒せました
HPは少ないから、短期決戦でやれば割とアッサリ勝ててしまったりする
とにかく、1ターン目に素早く肉の壁を潰せるかどうかだね
みんながみんな、全体攻撃持ってりゃ関係無いけど
>>650 装備はショックウェイブ対策にアメジスト、クラックにはオパール、術妨害が気になるならショック対策に隕鉄で補強した適当な武器か防具を用意する。
イージスによる回避がウザいならばシールドブレイカー使えるロザ術を一人用意する。
開幕ターンは行動順指定してロザ術以外の四人で肉排除→シールドブレイカー→次のターンは全員で連携して一気にダメージを与える。これの繰り返し
まあ上の方々が言うように全員で全体攻撃で良いかも。
イベントが再発生するバグについて詳しいサイトあります?
最終試練中に凍った城のお宝地図を手に入れたので早速行ってみると、成仏したはずの妖精さんが復活していて再依頼されました
あと、精霊石の杖が7本あったので1本売ったところ、アイテム欄の一つ上にあったロードオブカオスが消え、
【未決終了】になったはずのモンスターを増やせ(水棲)が再び【依頼】の欄に、神殿に行ってみると濁流が復活していました
>>655 バルハラントのイベント再発生は(以下コピペ)
1.ジャミルを仲間にしてイナーシーの嵐を回避する(アルベルト限定)
2.バルハルマラソン32回目の依頼を受け、ボスは放置しておく。
3.110%以上でガトと話すと何故か32回目の報酬を貰える。
4.妖精の依頼を受けてガトと話すと33回目が発生。
5.伝説の湖の街で髪の毛を落として(1回目)ガトと話すと33回目の報酬を貰える。
6.凍った城の氷が溶けるシーンを見てガトと話すと34回目が発生。
7.3洞窟のボスを倒してガトから34回目の報酬を貰う。
8.凍結城をクリアしてオブシダンソードを入手し、ミニオンを撃退する。(7.と8.は順不同)
9.ガトと話す(○ボタンを押してもガトの反応がなくなる)。城が凍った状態に戻って、妖精がまたいるので依頼を受けてこなす(2回目)。
10.イナーシーの嵐を起こすとまた妖精がいるので依頼を受けてこなす(3回目)。(アルベルト限定)
11.モンスター掃討をクリアしてガトと話すと、またまた城が凍った状態に戻って、妖精がしつこくいるので依頼を受けてこなす(4回目)。(アルベルト限定)
やってればおわかりになると思いますが、バルハラント地域のイベントの発生、終了のフラグを立てるごとにバルハルモンスターや凍結湖の妖精の再発生があるみたいです
自分は3回位成功している。
クジャラートはしらなかった。
>>655 あと、まとめてあるサイトというのは自分は知らない。
アルベルトカーというのはどういうクルマですか?
そういうのはチラ裏でやってくれ
今HP700越えを目指してイカ相手にバトルをしているんですが、
パーティー内のジャンだけがHP693から中々増えません
行動履歴を消すためバトルを5回逃げ、武器を長剣から両手斧に変えました
HPアップ、HPアップの上げ幅が少ないとリセットをしまくってます
リセットをしすぎると成長限界に引っ掛かりますか?
序盤に上記の理由とリセットしまくった事があります
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/07(土) 21:29:32.66 ID:+gOvHH0Z
女術師、海賊みたいな名無しキャラの成長率が分かる方いますか?
>>664 アルマニ基準で良ければ
魔術師と女術士は
最大HP=E
最大BP=D(回復BPは最大で+4)
腕力・体力=D
器用さ・素早さ=D
知力・精神=B
愛=D
魅力=C
それ以外の傭兵は
最大HP=B
最大BP=D(回復BPは最大で+4)
腕力・体力=B
器用さ・素早さ=C
知力・精神=D
愛=D
魅力=D
※Aが上がりやすく、Eが上がりにくい
自分の不注意でディスクを傷つけてしまって読み込めなくなったんですが
廉価版(ベスト版?)でもセーブデータは引き継げますか?
今まで通常版をやっていて、お店に行ったらベスト版?しかなかったのです
できる
>>667 自分で見てもひどい文章に答えて下さってありがとうございました
早速買ってきます
>>663 ありがとうございます!
頑張ってHP700越え目指します
>666
浅い傷なら歯磨き粉を柔らかい布につけて放射状に研磨すると直る時があるよ
爪に引っかかる様な傷だと流石に無理みたいだが。
俺のディスクはそれで直ったけど、責任は持てないよ。
サルーイン第二形態はどのような攻撃をすれば良いでしょうか
変幻自在、ブラッドフリーズ、スパローショット、羅刹掌、双龍派等を使っているのですが、ダメージが他の敵の半分程しか効かずボッコボコにされてしまいました
回復術もいつもの半分程度しか回復しないので、そういう地形(?)だと諦めて戦うしか無いのですか?
>>671 でも戦っているうちにダメージ量と回復量が増えていってるのに気がついた?
あのフィールドにはたしか柱が立ってなかった?
>>672 ごめんなさい、諦めムード入って後半ダメージ見てませんでした…
背景の柱が増えるか減るかすると、お互いのダメージや回復量も増えたり減ったりするということですか?
>>671 そういう仕様
フィールドにある柱の数が多いとダメージ、回復量ともに減る
こちらが行動すると柱が折れる
陣が発生すると余分に折れる
柱は7ターン毎に剣の雨で補充される
練気や生命の炎での自動回復は柱の影響を受けないので活用するといい
柱が減ると向こうの攻撃も強くなるので柱をあえて折らないという戦略もあり
675 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/08(日) 00:08:42.22 ID:MUKTTkIa
>>665 ありがとう。
サイト探しても載ってなかったから助かった
>673
その通り!ちなみに連携技が出ると多くの柱が折れるよ。
ただし、敵からのダメージ量も増えるので注意!
変幻自在、ブラッドフリーズ、スパローショット、羅刹掌、双龍派あれば
初回の猿なら十分勝てるよ(防具にもよるけど)
頑張ってくれ!
>>674 ありがとうございます、リベンジ行ってきます!
>>676 柱余計に倒せんのは連携じゃなくて陣だろう。
嘘教えてんなよ。
メルビルのガーラルアーマーを消えてしまう前に買おうと思うのですが、フィールドアーマーを特化した物だと物防3か4差ですよね
後半は術防が重要とは聞きますが、物防の方はどうですか?
頑張ってヴェルニーアーマーも買おうと思っていますが、余裕があるならこの2種類あれば文句なしでしょうか?
>>680 慣れた人じゃなければ、サルーイン戦など後半では物防も術防も必要
俺だったら店買い鎧ならフィールドアーマー一択かな
>>679 そうだった間違えたスマン.............orz
>>675 ただしアルマニの成長率はかなり適当で、少なくとも114か所以上が解析データと食い違っている
なので名無しの成長率も信頼できるデータとは言い難い
>>680 自分は毎回コレクションとして消える前に人数分買っておくけど、実際に使うことはほぼ無い
強化補正は計算式内で二度かかるので、ガーラルアーマーは見えている数値以上に物理防御が高いんだけど
結局フィールドアーマーで間に合っちゃうんだよね
ヴェルニーアーマーも然り。術防だけを特化するならフィールドアーマーを廃石補強した方がわずかに上だしね
ただ状態異常防御100とかにする場合はバランスがよくて役に立つ
まぁつまりよほど限定的な状況でないかぎり、フィールドアーマーだけで十分という事
俺4週くらいやってて一度も巨人の里以外出たことないんだけど、
普通にプレイしてて最終試練や冥府って出るもん?
>>684 普通の基準がよく分からんが
過去にガラハゲ入れてて、かつ殺したら、たいてい冥府の語りになるし
エロール神殿で術買いまくってたら最終試練になる
それぞれのプレイのしかたによるから、なんとも
>>684 俺の場合は八割方最終試練、10周位だけど意図しない限り通るルートって似たようなものになるから偏っちゃうよな。
個人的には古城が一番三点調整しやすいから羨ましいな。
デステニィストーンを集めまくってると最終試練が出やすいよ。
逆に巨人、冥府に行ってみたい
デステニーストーン集めつつ、最終試練出さないことって可能?
挟撃とか白馬出しまくってると巨人の語りが出やすい
タイムアタックするならジャミルだよね?
走るの早いし
別に速くない
灰同様、TAに必要な要素は揃っているのは事実だが
>>685 >過去にガラハゲ入れてて、かつ殺したら、たいてい冥府の語りになるし
よっぽどギリギリに狙ってガラハド殺さない限り1000補正で200切るから冥府にならんよ
>>693 仲間にしたことがあるガラハドを殺すとサルの信仰値が200上がるので、
そこから戦闘を挟まずに詩人と話せば、エロの信仰値が200を超えていない限り確実に冥府の語りが聞ける。
>>681,683
有難う御座います
今回はとりあえず真サル撃破が目標なので、フィールドアーマーにしておきます
エロ神殿で魔法は買わない、出来るイベントを全部こなす、知り合いのガラハドを殺としてるんだけど、
ガラハドを殺すタイミングが早すぎるから三拠点を聞く頃にはサルの信仰が下がるわエロの信仰も上げてないわで古城になるのかな
エロ神殿の魔法買わないでも最終試練って出るもん?
雑談したいだけなら他でやれ
>>698 進行度100%にする→アルツールへ行く→知人のガラハドを殺す→PUBに入る
こうするだけで「絶対に」巨人の語りは聞けない
これでいいかな
>>698 >>687で言ってるとおり、デスティニーストーン
(エメラルド・オブジダン・ルビー・オパール・ブラックダイア・ダイアモンド)
を集めてたらエロールの信仰値はかなりたまる
さらに特定のイベントや、エロールの支配地域でのバトル
バトル中に陣(天輪陣)を発生させるなどをやっていれば
エロール神殿で買わなくても十分過ぎるほどにたまるよ
三拠点制覇したいなら最初に出すのは古城が楽でいいと思うけどね
最終試練出すとエロ恩寵出すのが面倒なので
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/08(日) 17:47:02.91 ID:nKEUWwdS
>>676>>678-679 ありがとうございます、アニメート喰らってヒヤヒヤしましたがなんとか勝てました
また質問、というか疑問なのですが、最後サルーインが剣の雨で律儀に柱を立て直して死んだのですが、これには何か意味があるのでしょうか。自滅したようにも見えて気になりました
sage忘れました、申し訳ないです。
片手斧の骨砕きからかめごうら割りってほんとにひらめく?
イフ先生がいつまでたってもこれだけは教えてくれない
タチ割りで狙ったほうが効率いいってことないよな
>>703 最後の力を振り絞って力尽きたっていう演出じゃないの
>>705 棍棒で痛打からが飛びぬけて閃きやすい
ちなみに断ち割りからは閃かない(そもそも両手斧技じゃない)
特別なこだわりが無けりゃ
@タイラント先生殺す→冥府(進行度100未満で行ける)
A古城の語り聞く→オールドキャッスル出す(進行度100)
Bここまで温存できるDS温存しといてここで回収→試練の語り(進行度100以上)
で俺は毎週三拠点やってるけどな 術買占めも陣祭りも恩寵もいらん
DSはアクアマリン、ムーンストーンとエメラルド以外は後回し
序盤の金策の為にガラハドは殺すけどなw
>>706 ごめん間違えたタチキリ
>>707 そこ見てたけど66と60だからそこまで差があるとは思わなかった…
>>705 乙レター以上の難易度だからやめといた方がいい
みなが言うとおり、棍棒痛打以外は望み薄
>>708 もうその話題終わったから
>>703 セリフが聞けなかったのかな?
一定確率で「このままじゃすまさん!お前たちも消滅せよ!!」って言う
だからそういう意味 あとサガの伝統の演出(ロマ2のアストラルゲートとかロマ3のフェイタルエクリプスとかフロ1のNOFURUTEとか
コンスタンツやセケト宮殿等の入り口付近にある宝箱って入りなおすとランダム宝箱が無くなるまで再配置され続けるけど、
ランダム宝箱って設置位置に優先順位とかあるんですか?
>>713 そんなのはないよ。
コンスタンツは宝箱が6つに対し、宝箱が配置される場所が4か所だからそう感じるだけで。
ありがとうございます
デスから死の剣と鎧回収しようと思っているのですが
LP消費せずにキャラ残せるのってアルベルト、ディアナ、ナイトハルトだけでしたっけ?
復活でLP減るのは主人公だよ
>>716 主人公のLPを消費させず、勝手に復活するキャラはその3キャラだけだったと思う。
アル、ディアナは捧げていない方のキャラを一度仲間に入れないと、
捧げた方のキャラが復活しないって点に注意。
>>718 サンキュ!
詩人捧げたらなかなか復活しなかったけどやっぱだめだったか…
セーブ一個前からやり直すわ
あ、そうかそういう意味か
すまん勘違いしてたわ
皇帝の奇病でPNに載せずに解決をしてしまったのですが、
何かデメリットはありますか?
↑分りず辛いですね
メルビルで皇帝の奇病の噂を聞かずにムーンストーンを取って来て
エロール神殿に持っていってそのまま解決してしまったという事です
一応褒美はもらえました
問題ない。皇帝の奇病をPNに載せるにはエロール神殿で噂を聞く以外ないけど
そんなの知らずにやってる人もたくさんいるはず
物理特化の防具揃える時って鎧はフィールドアーマー補強するのと
ガーラルアーマーどっちが強いの?
初期クラスを伝説にした場合、クラスレベルを3にしにくい時は他のクラスにした方がいいんでしょうか?
どうもクラス特性の恩恵をあまり受けてる気がしないし、ステータスも低いので。
あと片手斧をメインにした場合オススメサブ武器とクラスを教えてください。
>>724 ガーラルアーマー
>>725 伝説クラスは通常クラスより多くの武器・術を同時に使いたい場合や、
そのクラスの非対応スキル(例えば体術など)のEP・LP消費を軽減する場合には役に立つ
逆に言えばそうした意図が無い場合、伝説クラスに就くメリットは無いに等しい
また、初期クラスで資質スキルが決まるので、ジュエルを安く済ませたいなら、
今の伝説クラスの武器・術スキルをいくつか含むクラスにするのがいい
あと、ステータスは初期クラスで初期値が決まるけど、途中でクラスを変えても変化しない
ありふれた回答だけど、片手斧なら海賊、サブ武器は炎のロッドが強い
他にも色々あるので自分で実際に試す事をオススメする
伝説クラスを初期クラスにするメリットは資質スキルを多く持てる点
この恩恵が最も大きいのは戦士
特性だけなら普通に赤1でもおかまいなしの細工師の方が実質的に強い
開拓村の誘拐事件のイベントを逃してしまいました。
ジュエルビーストを洞窟内で撃破したいのですが、アサギルルートで寝込みを襲うのはもう無理ですか?
グレイ編を進行中ですが、迷いの森にエリスのシンボルを取りに行けなくて困っています。
>>112に載っていた方法でエスパーダ・ロペラを2本Getするのが目的なので、ジャンとクローディアには会っていません。
また、迷いの蝶未発生のまま皇帝の奇病を発生させてしまい、PUBの迷いの蝶イベントの張り紙が一時消失しています。
この状況でワールドマップに迷いの森を出現させる方法は何か無いでしょうか?
>>728 アサギルルートだとモンスター討伐数が規定値に満たないので、覚醒してしまう。
水竜ルートしかないね。
>>729 グレイ主人公でロペラ2本入手するルートの場合、迷いの蝶以外で迷いの森を出す方法はない。
奇病発生前のデータからやり直すしかない。
>>730 ありがとうございます。
奇病前のデータは残っていないので、また次回イベントに気をつけながら挑戦します。
恐怖に耐性がある防具はありますか?
柱の先にいる敵に勝てません
勝てました
すいません
>>732 解決済みのようだが一応答えとく
恐怖に耐性のある防具はないが、精神耐性で防げる
ただし、精神耐性防具はフラショナル、竜の眼(真)のみでどちらも入手が困難
石獣の咆哮は音波属性なので音波耐性で無効化するのが一般的
音波耐性を持つのは精霊銀の腕輪と補強材の精霊銀プレート
前者は財宝発掘(どんな地図でも進行度に関係なく掘れる)
後者は水棲系最上位のディープテンタクラーのレアドロップ
物理特化装備と術特化装備の最強を教えて下さい。
両方揃えてみたいです。
>>735 物防
頭 ガーラルヘルム
体 アストラルコート
手 ドミナントグラブ+ガーラル
足 レッグメイル+ガーラル
首 奇獣面のメダリオン
指 ガーディアンリングor竜の眼
武器欄にオブシダンソード
術防
頭〜足 店売り最強シリーズに廃石6(重量が5の廃石)
首 アンバーマリーチ
指 ジュエルリングorポケットドラゴンor竜の眼
武器欄に精霊石の杖4つ
術防具はクリスタルシティで売ってるベルニーシリーズじゃないの?
>>736 物防の素材は奇岩獣or黒鋼のほうが高くないか?
>>737 結局フィールドアーマーと数値は一緒になるし
フィールドアーマーのほうは火と冷に強いんじゃね?
あ、ヴェルニーも一緒か
じゃあ違いは無いのか
>>737-738 廃石6は術防+50%、強化改造込みで+70%だから
フィールドアーマが術防61になってヴェルニーアーマーより上
物防は確かに奇岩獣or黒鋼の方が上だね
普段使わないから忘れてた、ごめん
ちなみに強化改造については忘れたんじゃなくて省略しただけだからね
>>736 >>741 物防の体はアストラルコートよりガーラルアーマーやフィールドアーマー(物防強化+2、奇岩獣or黒鋼補強)の方が強い
見た目上はアストラルコートが20+40で一番高いように思うが実際は違う
アストラルコート…斬・打・射防御30
ガーラルアーマー…斬・打・射防御38
フィールドアーマー(物防強化+2、奇岩獣or黒鋼補強)…斬・打・射防御35
つまり物防はガーラルアーマー>フィールドアーマー>アストラルコート
なぜこうなるかはちょい研究を見れば分かるけど、簡単に言えば強化補正は計算式内で2回かかるから
チラ裏向きかもしれんが終盤の普段着って何にしてる?
だいたい見せ売りにガーラル補強にしてるんだが
各部位の補強回数でおすすめってある?
>>730 有難うございます。
続けて質問ですみませんが、教えてください。
開拓村の誘拐事件を逃し、水竜ルートでジュエビの寝込みを襲おうと思います。
この場合、進行度で言うと、何%までに柱一本目を落とせば間に合いますか?
60%直前に一本目の柱に挑戦し、一本目撃破後に60%を超えてしまっても大丈夫でしょうか?
>>726 >>727 回答ありがとうございます。
次の週からは使う武器が含まれる伝説以外のクラスで始めようと思います。
片手斧は特性重視なら海賊あたりにしようと思います。
>>745 水竜ルートの場合、進行度60%の段階では固定敵の討伐数が目標に達していなくても問題はない。
ジュエビの覚醒判定が進行度70%で行われるから。
進行度70%で必要な固定敵の討伐数は11体。
なので、サオキ・ヴァンパイアの固定敵をすべて倒したというのが前提で、
進行度70%未満の状態で最低御柱を3本落とさないといけない。
>>747 有難うございます!
70%時点で判定されるのは知りませんでした。
おかげで、予定していたより苦労せずに済みそうです。
アイスソードを買いつつ、ガラハドからアイスソードを奪い取ろうと計画してたのですが・・・ひょっとして無理ですか?
ガラハド連れてタイラントに会う→ガラハド連れたままアイスソード買う
ガラハド外す→アイスソードを買ったのは〜の台詞を聞く
アイスソードをパーティー外のキャラに持たせる
とやってみたのですが、ガラハドが出現するのはミルザ神殿で、アルツールには出現しませんでした
>>749 タイラントに会う前にアイスソード買って誰かに預けた後に
普通にイベント進めたら出来るんじゃね?
やったこと無いからわからんけどw
>>749 アイスソードを自力で買った時点でガラハドがアイスソードを買わなくなるので無理
アイスソードを買ったのは〜の台詞の人は偽情報をつかまされたとでも思うしかない
ウコム神殿の亀のロックキャノンは物理防御特化すれば無効にできますか?
753 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/11(水) 21:50:06.15 ID:WPMQFo50
>>744 ボス戦以外ってこと?だったらこんな感じ(物93・術93)
武:メイン&サブ&精霊石の杖×2(流星刀の状態異常防御はこの際無視)
盾:竜鱗の盾がなければアースガードOrマルダーの盾
頭:スマートヘルム +1回(怪魚の石鱗)
体:フィールドアーマー+1回(ガーラル)
手:ドミナントグラブ ±0回(冥界毒爪)
足:タイタスグリーブ 改造不可
首:アンバーマリーチ
指:ガーディアンリング
上記の装備で竜鱗の盾を装備した場合
斬:+10
火:+50
冷:+50
電:+50
E:+30
状:+10
オブシダン装備時:物理+20
>>752 打撃属性なので打撃防御あげる
射撃攻撃扱いなので盾やミサイルガードが有効
ブレス属性なので亀のHPを削ればダメージも落ちる
>>752 ロックキャノンはDモード行動なので
こちらもDで行動すればダメージを大きく減衰できる
店売り最強装備ガーラル補強くらいの物防ならノーダメージになる
シフ以外でアイテム代替バグを使って竜の眼を手に入れた場合、その後の展開に悪影響(フリーズや詰み等)って起こったりする?
>>756 起こった事無いしそういう報告聞いたことも無い
なので特に悪影響は無いと思う
>>750,751
回答ありがとうございます。
やっぱその辺りはちゃんとしてるんですね。。
761 :
756:2012/01/12(木) 07:36:53.58 ID:akKYDkIj
アイシャではじめたんですけど誰も仲間になってくれません
どうすればいいんですか?
>>762 アイシャは殿下とわかれて村に戻った後、ウソの場所が判明し、行けるようになりますが
その間、ウソに行くまで(=ガレサステップを抜けるまで)は、入れられる仲間がいません
村にいる馬を使って、何とかウソにたどりついたら、ホークをいれてそのまま北上
ノースポイントでゲラ・ハや魔術師を入れ、船でワロン島に渡ってディアナを
さらにウェイプでメルビル行きの船に乗り
グレイ・クローディア等をいれて仲間と地図を増やすのがオススメです
詳しくありがとうございます
誰も仲間にならないのでアイシャは初心者には難しいと思いクローディアではじめました
今仲間はクローディア・ブラウ・シルベン・グレイ・バファル国の戦士です
戦士に名前を付けたいのですが、名前の変更はどうすればいいのですか?
このパーティーで最後までいけますかね?
>>765 このゲームでは主人公以外の名前変更は出来ない。
名無しのキャラ(バファル帝国兵とか)でもクリアは出来るけど、
LPが低いことと一度仲間から外すと再度仲間に出来ないので初心者にはあまりお勧めは出来ない。
>>765 名前変更は不可能ですので、心の中で好きな名前で呼んであげましょうw
ブラウとシルベンは、クローディアのイベントを進めていくと、基本的に外れてしまうので
冒険を進めるなかで、次に入れたい人の目星を付けておきましょう
(この二人…二頭は、吟遊詩人に話しかけても離れる事が出来ないので注意)
また、バファル国の兵士など、固有の名前の無い仲間(傭兵)は
名前付きのキャラクターに比べ能力が劣りますので(特にLPが低いのが後々ネックになります)
慣れないうちは、あくまで名前付きのパーティメンバーへの「つなぎ」と考えたほうがいいと思いますよ
シフで始めたんだが、一匹でも歯が立たないような敵が突然集団で出てきて
何も出来ずに全滅しちゃうんだが、これってこういうモノ?
>>768 初プレイシフは少し難しいよ
パブで戦士と吟遊詩人(何回か曲流して貰ってたら入る)仲間にするといい
ありがとうございます
メルビルの戦士を外して1回目に挫折したアイシャを入れました
今はクローディア・ブラウ・シルベン・グレイ・アイシャです
名無しキャラってバファル帝国兵とかの事ですよね?
やっぱり主人公キャラで固めたほうがいいんですか?
誰も勧誘していないとかだと頭カチ割るぞ
…というのは冗談で、最初はダークが使えないしシフ編はおすすめしない
シフ本人の初期能力は相当なもんだが、パーティとしての戦力に乏しい
とりあえず技が重要なので、これがないと話にならんよ
>>768 質問者のケースに合うかどうか分かりませんが
序盤で宝箱のトラップに引っかかると、そういう経験をする事が多いです
マメにクイックセーブするクセをつけましょう
>>770 主人公キャラでも、名前付きのキャラクターでもおkです
名無し傭兵でもいけないことはありませんが、おそらく中盤あたりで
強敵にフルボッコされ、LP切れで死亡してしまう事が多いと思います
さらに、術や技を使う時にLPを消費する事が多々ありますので
冒険を楽に進めるなら、LPが比較的多い名前付きキャラクターが有利です
>>770 主人公キャラ:主人公に選択できる8人
脇キャラ:名前ありだけど主人公にはできないキャラ
名無しキャラ:職業名とかだけで名前がないキャラ
名無しはLPがかなり低い、固定装備が弱いなどおすすめできないが
脇キャラは別に問題なく使えるので主人公キャラでなくても問題ない
>>770 強さの序列(原則)としては、主人公ズ>サブキャラ(名前あり)>>>名無し
サブキャラは原則的にBP・LPのバランスでは主人公たちに劣り、名無しはLPがかなり低い
主人公キャラだと最低でもLPが10で十分なので、最も気になるのはBP性能
ここが優秀なのは、50%/+5のジャミル、ホーク、40%/+6のバーバラ
最初でそんな極めなくても・・・
>>777 別にキャラ選択まで強要していないんだが
主人公の方がいいんですか?との質問だから、それに対して答えたまで
何を求めているかによるが、単に強さを求めるのなら答えはYESだろ?
779 :
768:2012/01/12(木) 20:42:06.83 ID:MMls9g08
なるほど、シフはキビしいのか。どうもありがとう。
一応虚弱体質の戦士と詩人は仲間にしたし、ツヴァイより手斧のほうが強いことに気付いたので
なんとかいってみようと思う。アンサガとは(バランス的に)全然違うんでちょっと面食らった。
最初は「ここまで鍛えた仲間なのに別れるなんて考えられない」って思考になったりするよな
お宝の地図について質問です
バルハラントLV1と財宝の穴LV1をそれぞれ2枚づつ持っていて、アイテム欄をソートすると前者の間に二つの月、後者の間にトマエ火山の地図が割り込んでます
上下の位置でどちらの方がテーブルが良いのか判断できますか?
解るのであれば、ランク8で流星刀狙う時に少しは掘りやすいかなと思ったので宜しくです
>>782です
並んでいる順番見てたら単に入手順の様なのでテーブルは関係なさそうですね
自己解決しました。汚してすいません
784 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/12(木) 21:52:52.76 ID:iBw5mjGB
お宝の地図(西の洞窟?)がいつも発掘できないんだけど何なのこれ・・・
西の洞窟はバルハルモンスターが発生してるときしか開かないエリアがある
質問です。骨砕きや脳削り等のステ下げ技は同種を連携させても
仕掛けた回数分、ステ下げ判定とステ下げがされますか?
例えば、脳削り(int)→イド(int)
だと、連携の最後にまとめてダメとint低下が表示されますが
int下げは2回されてますか?
790 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/12(木) 22:22:34.54 ID:iBw5mjGB
バルハルモンスターが発生かぁ
じいさんに話しても大丈夫ぽいこと言われるんだけど、もう無理ってことか・・・
>>790 バルハルモンスターについては
>>2参照
まあ32回やったとは考えづらいし進行度がMAXまで達したのだろう
どうしても財宝が欲しければまた地図を入手するしかないな
クマーの咆哮のサイトを見てPP発掘を初めて挑戦しようと思ってるんですが、
手持ちの地図のテーブルランクがT1〜T9はどこで判別すればよいのでしょうか?
手始めに流星刀辺りを練習で掘ってみようと思うのですが・・・
>>792 そのサイトのPP発掘チュートリアルがあるからそれ読んだ方が早いし、多分理解しやすい。
チュートリアルの記載がわからない場合は発掘大辞典の取説も読むこと。
高速ナブラって旋回撃から難易度58で合っていますよね?
片手斧lv5で四天王やヴァンパイア相手にAモードでずっと振っているのですがなかなか閃きません
他の仲間はヴァンダライズやアッパースマッシュをサクサク覚えていると言うのに・・・
難易度1や2違うだけでも、かなり閃きにくくなるものですか?
>>794 こればかりは運だし統計とったわけでもないのでなんとも言えないけど
3違えばだいぶ違う印象。
ゴールドマインの固定シンボルから出る化石魚や氷晶獣(これらは麻痺で無力化させやすい)など
閃き度のより高い相手に切り替えられればもうちょっといいかもしれません。
>>795 レスありがとうございます・・やっぱり運ですか・・・
まだ進行度50%ほどでジュエビに備えて強い技をそろえたかったのですが、フライバイで乗り切ろうと思います
58とか50%とか、初心者っぽいのに数字にこだわってる奴だなあ。
ロマサガミンじゃダメ?
>>798 ロマソンっていう奴もいたしいいんじゃない?通じるなら
確かに"ロマ"ンシングサガ "ミン"ストレルソングで逆なのは違和感あるけれど
オーヴァドライヴ中にできる行動で一番ダメージ量が多いのって
ヴァンダ→アパスマ→ヴァンダ〜の繰り返しでおk?(武器は店売りの無改造前提)
サガの後に何か続くのがな
首都大学東京みたいな。
>>798 最近はミンサガ略だったけど発売当初から結構な期間ロマミンで略してたよ
HDD付きの本体でミンサガやってる方に聞きたいです
今薄型のPS2使っていて新しくPS2かPS3の本体を買おうと思ってます
ゲームはミンサガしかやらないから3万出すのにちょっと悩んでしまいます
実際結構変わりますか?
>>800 きちんと計算していないけど、
平均ならそれじゃないかな。
最大だったらシヴァトラ×5かな。
>>803 現行モデルは互換性ないし、互換性があってもあっても
PS3のHDDにインストールしてロード時間を短縮できるわけではないので素直にPS2買うべし
806 :
802:2012/01/13(金) 17:35:26.01 ID:Ppz9ah/8
>>802 おっと「公式は」という大事なフレーズ忘れてた
>>803 体感としては結構変わるみたいですよ。俺はTOAみたいなのでも待てたから人間だから個人的意見は参考にならんだろう
動画サイトにHDD使った動画があるから実際比較しては?
>>805 そうなんですか
勘違いしてました危ない危ない
ありがとうございました
クロニクルとかいうサガの本では「ミンサガ」って略称が使われていた。
>>806さんもありがとうです
検索して見てみますね
>>804 やっぱヴァンダアパスマが実用範囲か
シヴァ5連発とか当ててみたいよなぁどんなダメージ量になるんだか…
邪道かもしれないけど
DVDから吸い出してエミュでやれば
C2Dもあれば大体2倍速でプレイできる
やっぱりサガという略を入れたい、んでミンストレルでミン、サガミンはなんか変だからミンサガ。なのかな
813 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/14(土) 04:43:37.99 ID:4eXDGJPX
現在、進行度30%でごろつき狩りをしています。
約3〜4時間かけて4枚位地図を手に入れたところでピタリと地図の出が止まってしまいました。
2時間近く粘りましたが動きがなく、心が折れそうです。
今まではやみくもに狩っていただけなので、
ここで乱数調整をやってみようと思うのですが、連射機能付きのコントローラーがないと厳しいでいょうか?
ロザ術5人でやってるんですが、重量のことも考えて少しは武器つかって腕力上げた方が良いですかね?
>>814 今作品はあんまり重量の影響はないから普通は気にしなくていいし術士に腕力は必要ない
ただし中盤以降ステ育成という意味では腕力はともかく素早さ育成させるために小型剣や細剣、HP育成のために斧系振ってもいいかもしれない
武器も使いたいのなら腕力上げた方がいい
重量が空気なのに変わりはないが、腕力の低い場合はそれなりにスカるし
ロザ術5人なんていう縛りプレイで、将来的な目的もわからないから答えようがないけど
術しか使わないのなら、杖や棍棒を使わない限り上げなくていい
>>813 ゴマ道場の最速エンカウント再現とかをするなら連射パッドあった方が良いけど、
そうじゃないなら連射パッドを購入する必要はないよ。
819 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/14(土) 11:19:43.59 ID:P3aKlkBY
殿下の扱いに困っています
槍を使わせときゃいいの?
>>819 なぜ困るのか分からん
武器は好きなの使わせておk
カヤキスの槍使いつづけてもいいし、威力が足りないと思ったら
ハルバート改造したらいい
知力高いから術もおk(愛低いから回復はイマイチだが)
821 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/14(土) 11:33:47.81 ID:P3aKlkBY
>>820 愛って回復に影響するのか
弓使わしとこうと思ってたけど、術師おらんかったから、ロザ術やらせることにます
ありがとう!
殿下は共振剣専用機
ナニモイウコトハナイ
君主の大斧とか大地の剣って威力高いけど強度補正とかできないから
もしかして武器としての使用に向いてない?
初プレイなんだけど次元断とか使うとゲラハさんのLPどんどん減るから
あまり使えてないんだけど
普通(?)そういう武器はLP削らない技だけ使う。召喚とか他の武器で使えないのは除いて。
耐久力消費する技は次元断ならフランシスかやヴォーパルアクスとかで使うのが一般的かな。
ってか次元断なら威力より即死狙いなので弱い武器でもおk。
強化せず宿で直してもらえる状態で使うのも手。
強度強化+スキル・クラスレベル上げをすればほとんどの技を耐久力消費せずに使えるようになる。
普通術具は術法モードとしての利用がおいしいもので、
それ以外のモードで戦う際の使い勝手では改造可能な武器に全く及ばない
両手斧で普段使いするのなら、グレートアクスかヴォーパルアクス
ありがとう
他のキャラに装備させて水と火を両立させるのに使うわ
大地の剣とかも変えてみる
>>815-817 ありがとうございます。縛りというか思考停止してひたすら全体術使うプレイがしてみたかったので
思いの外楽しいので、素早さやHP育てる必要が出るまではこのまま術のみでいきたいと思います
質問なんだが、現在ゲームランク7で
西の洞窟のサーチレベル2の地図を持ってるんだけど場合は理論上はファランギーや流星刀のテーブルのアイテムは取れる?
>>829 そのサイト成長率の所はよく見てたんだが財宝に関しては見落としてた!ありがとう。
>>830 実際に流星刀、ファランギーあたり狙うんならクマーさんのところで
テーブルT2T3T4,R7 500個表示
くらいでなんとなく発掘してみるといいと思うよ
>>831 何回か掘ってみたらファランギーが出た。
マラソン終わったらゲームランク8でレベル1地図から流星刀掘ろうと思ってるからその時にまた参考にさせてもらうよ、ありがとう!
>>832 交渉可能モンスターは接触してもエンカウントしないから
マップ端に追い込む>クイックロード後RorLでエンカウント
で、王冠モンスターのエンカウント再現するため
交渉モンスター確保のための旅商をコマンドの選択を最小にするため
LP0にして外すってちゃんと書いてあるよ
>>834 ありがとうございます
よくそこまで分かりますね
2週目で体術縛りしてるんですがこれだけは必須っていう技ありますかね?
練気
シャイン、サブミッション、錬気
あとはなんとでもなる
体術しか使ってなければ勝手に全部覚えるだろ
まぁ素振りだけで全部覚えられるからそう言われるとそうなんだが…
>>836 必須と言えるのは
>>838くらいだが
それ以外にあると便利なのは、貴重な打以外の属性を持つけさ斬りと稲妻キック
低〜中コスト技としてパンチアウト、滝登り
ファストトリックでスタンの空気投げ
即死用に無音殺ってとこか
>>840 スープレックス、シャイン、明王は素振りじゃ閃かないだろ
スープレックスとシャインは投げ派生限定なのか、すまん
でも明王は素振り報告あるから覚えるんじゃね?
843 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/15(日) 04:52:24.35 ID:CzG/96U9
こんな夜中にこんな早くレスが付くとはwww
早速ヴァンパイアでサブミッションシャイン練気閃かせてみます
けさ斬りないとヤシのスライム倒せないなって思ったらもうヴァンパイアまで来てるのか
雑魚に火の鳥をコスト0で撃ちつつ、強敵にクリムゾンフレアで燃やしつくす
とかやりたかったんですけど出来るのでしょうか?
自分の頭ではどうシミュレーションしても術合成とコスト0を両立させることができません
どなたか知恵を貸してください
>>846 ありがとうございます!
一日でも早く諦めるようにします・・・
ゴールドマイン鉱山の鉱石って入りなおしたら復活する?
>>849 ある程度は入り直す度に再配置されるが
掘ってるうちに枯渇する
戦闘を挟むと復活する(勝利する必要はなし)
>>851-852 じゃあゴールドドラゴンから純金貰うのと並行すれば大丈夫な感じかな
でもこれなら効率悪いな
鉱石掘るのが目的ならトマエ火山のほうが効率いいよ。純金もたくさん掘れるし
>>853 やったことないので思いつきだけど、ゲッコの洞窟はどうかな?
もちろんあらかじめ発掘スキルレベルを上げる
○発掘ポイントに敵が密集(戦闘を繰り返しつつ発掘できる)
○マップアビリティ回復ポイントが近い
×岩押すのがめんどい
でも金稼ぎ目的ならゴマ鉱山の固定収入(純金)には勝てないか
>>854-855 1周目でよく分からないけどトマエ火山にも行ってみるわ
パーティ強化のついでにワロン島にも
開拓村クリアしたのに
誰かが助けだしたようだ
の一文が追加された・・・
報酬も貰い済みなのに・・・バグ?
>>857 ちゃんと母親に話しかけてジュエルもらった?
一度経験あるなそのバグ
・誘拐事件クリアしてヤシに帰ってきたらちょうどイベントランク3(未決終了になる進行度)
・さらわれた子供に話しかけなかった
そしたらヴァンパイア始まってヤシ村がしもべ化した時に子供に話しかけたら
「僕、モンスターに捕まってたんだ、面白かったよ」みたいなこと言って
誰かが助け出したようだ の一文追加されてた
曖昧情報スマソ
>>858 うん。母親と子供にありがとうございましたって
言われた。
因みに現在の進行度はスタン・ショック・スネアの秘密です。
誘拐事件クリアしてもヴァンパイア発生中(もちろん聖杯取る前)に母親or子供に話しかけると
「誰かが助け出したようだ」の一文が追加されるよ
乱心のイフ相手に長剣Dモードの心形剣から不動剣狙ってるんだけど
かれこれ200回以上叩き込んでるのに覚えない
何か絶対に覚えない乱数とかって報告ある?
一人旅とかが関係あるのかな・・・
今までこんな事無かったんだけど
乱心のイフは他のイフと違って閃きが悪い
>>862 乱心イフは化石魚〜氷晶獣の間の閃きランクだから微妙
野良イフとは別物だよ
乱心イフは閃きランク41だよね
今までは化石魚(40)で簡単に閃いていたんだけど
そっちが運が良かっただけなのかな
乱心イフは化石魚より閃きLv低くなかったっけ?
乱心イフ41、化石魚40で合ってるよ
まぁ野良イフ相手でも閃かないときは閃かないもんだし
極端に運が悪ければ起こりうることかなと
少なくともそういうバグとかハマリとかは聞いたことない
スキルを上げることによって技や術の効果は上がりますか?
水術LV1と5の回復力はやはりLV5のほうが高いのでしょうか?
>>868 スキルレベルは術や技の威力には無関係、上げるとBP消費が減る。回復量は愛に依存してるから、回復量上げたければ愛の高いキャラに術を使わせるといいよ。
>>869 ありがとうございます
愛を高めていこうと思います
竜神ってはやぶさきり3連発でだせますか?
>>871 ハヤブサ斬り同士で連携しないので無理
加撃が出れば別だけど
トマエ火山で鉱石を掘ってたら急に鉱石が出なくなったんですが
どうやったら出るようになりますか?
ありがとうございます
戦闘は一回でいいんですか?
>>875 戦闘終了後に低確率で復活
なんで1回で相当数復活することはまあ、ないだろう
>>875 一度戦闘する度に復活するかしないかの判定
効率的に採掘したいなら進行度含め状況がわからないとアドバイスしようがない
進行度はちょうど100%になった所です
>>878 100%ならバルハルマラソンするなり残ったイベント消化してからもう一度トマエ火山で採掘
他にも草原の穴、財宝の穴、トパーズを取りに行くついでにニーサの洞窟で採掘しておくと良い
880 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/16(月) 20:06:09.03 ID:Il4IRSO8
恐竜の卵2個目取ったことある人いる?
復活するって聞いたけど見たことない・・・
883 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/16(月) 20:20:53.81 ID:Il4IRSO8
>>881.882
ありがとう
戦闘回数で決まってるんだね。今後やってみる
便乗して質問してみる
イベントのボス戦も戦闘勝利数にカウントされるの?
それとも通常の戦闘のみ?
される
ミンサガはそういう区別ないよ
宝箱からタイタスグリーブを狙っているのですが、出るのは「固定金+ランダム防具」と「ランダム防具」のみで合ってますでしょうか。
シルバーマスクと魔石の仮面は出たのですが、現状でもタイタスは出ますか?
>>886 その認識であってる
その書き方だとアルマニもってるっぽいから
ジャングル東部固定200金防具、ランダム防具
財宝の穴1F固定防具、ランダム防具
オールドキャッスル王室5000金防具
が個人的には楽(いつもの回収ルート
あとは財宝の穴でリガウ島に行くついでにトマエもそこそこオススメ
敵避け楽だし
>>887 場所まで教えていただいて、有難う御座います。
頑張って人数分回収します。
戦闘による恩寵値の補正は、その戦闘で上昇したものは、
補正を受けずにそのまま上昇するのですか?
具体的にいうと、恐竜ホワイトアウトでデスの恩寵値上げをしているのですが、
上昇した後に補正によって上がったことが取り消されたりするのでしょうか?
>>890 蓮根放置ならなにも考えずに10時間放置しとけばおk
不安なら+1〜2時間
レベル5地図ならチラ裏も覗いてみるといい
892 :
890:2012/01/17(火) 00:33:36.95 ID:h6TcEs9a
>>891 レスありがとうございます。
連射コンは残念ながら持っていないので、事前にお供えやソウルドレインで、
おそらく300くらい溜めたんですが(その前にウコムに投資→恩寵×5)
やっぱり連射コンないと厳しいですか?
しながらで2日くらいかなと思ったのですが。
土の幻体術が重宝されてるみたいですけど、
具体的にどんな使い方があるんですか?
回復も出来ないしいまいち使いこなせていないような気がします・・・
>>892 デス恩寵だけなら気合いで乗り切れないこともないが
ゴマのエンカウント再現やステ忍ジュエル稼ぎを考えればまだまだやりこむ気があればあっても損はない
量販店で2000円前後、中古でも探せばあると思うから財布と相談
なるほど
幻体リヴァイヴァとは幻体になったキャラにリヴァイバをかけるって意味ですか?
何か意味があるんでしょうか?
とあるサイトに
ガーラルの場合、攻撃力が下がるケースもあるが強度+○ EP○になります。
樹精結晶の場合、攻撃力が上がるケースがあるが、強度+○ EP○となります。
この攻撃力が上がるor下がるというのは改造時に変動するのでしょうか?
それとも武器を使い込むうちに変動するのでしょうか?
いや、補強するときに数値変わるだろ…
その2つは普通、仕上げに使う素材なので
>>890 「戦闘による恩寵値の補正」が「恩寵値の合計が1000を超えた際の補正」のことであれば
戦闘終了時点で恩寵値の合計が1000を超えていれば、どのような経緯で恩寵値が変化したかに関わらず
全ての神の恩寵値が補正を受ける
もし逃走でデスの恩寵値を上げても、繰り返してるうち上記補正により上げた恩寵値が下がるのではと懸念しているなら
確かに補正によりいったんデスの恩寵値は下がるが、同時に他の神の恩寵値も下がるので
デス以外の恩寵値が上がる行動を一切取らなければ他の恩寵値が下がった分を補填する形で
徐々にデスの恩寵値を上げることができる
自分で適当に恩寵値を設定してシミュレーションしてみるといい
>>896 幻体中はリヴァイヴァかけても無意味
「幻体リヴァイヴァ」はリヴァイヴァをかけたキャラが幻体戦士術を使うことを指す
メリットとしては、幻体の持つメリット(
>>895、EP/LP消費しても本体に影響なし)に
リヴァイヴァの発動ターン中は何度でも復活できる特性を付加できること
ただしここまで持久力が必要になるのは低人数で真サルに挑むときぐらいで
普通は幻体かリヴァイヴァどちらかで十分
>>897 補強材ごとに、武器の素の数値に対して攻撃力±○%、強度±○変化するってのが決まってて
それは改造した時点で即時反映される
このときどう変化するかはそれまでにつけていた補強材による
また強度は鍛冶屋メニューの性能強化or強度強化をどうしてたかで変わる
補強材が適材であれば使っていると武器の攻撃性能が10%上がるが、補強材自体の性能は変化しない
>>889 てことは幻体リヴァイヴァがかかってるキャラにゴッドハンドが5回来ても
LP消費無しで全部生き返るってことですか?
>>897 強度+4にした際に最終的な攻撃力が改造前の攻撃力に劣る、ということだろう。
言葉が圧倒的に足りてないな、そのサイト。
なぜ改造前より攻撃力が劣るかというと、
武器には普通では絶対に入手できない補強材が適材になっていて、
+2まで強化出来ない武器が一部存在するからというのが理由。
ジュエルがたくさん欲しい
今4周目で大体400貰える
バルハルマラソン頻繁にこなせば10周目くらいには1000ジュエル貰えるのかな?
俺は30週ぐらいしてるけどマラソンは毎回適当だけど2500ぐらい貰える
いつも一人とか二人プレイだから常にカンスト状態
お猿さんにディフレクトされない攻撃ってどんなん?
覚醒印の効果って具体的に何?お猿さん戦で
「もう最後だから全力を尽くすぜ!何々…戦闘力を高める…よっしゃ全員で1ターン目はコレや!」
↓
「あれ…回復できねぇ…」
↓
「ちょwwwアニメートwww」
こうなった
>>905 サブミッション、剣閃、電光石火、瞬速の矢などなど
ただしラストダンジョンのミニオンに止めを刺した技はディフレクト不可の技でも弾かれる
覚醒印の効果は状態異常の無効化と武器の攻撃性能の上昇
ただし回復を受け付けないようになる
クリア目的の場合三地点ってどこが一番良いですか?
2週目で金、ジュエル共に少し不安があるので巨人は厳しいかなと思うのですが、となると冥府で使わないキャラを埋葬するのが一番でしょうか
>>907 死の剣も鎧も、ステダウンがデカすぎて使いづらい
懐具合で欲しい物選べる巨人がオススメ
もちろん、強力な武具の手に入る最終試練も合わせて行っていい
>>907 クリアするだけなら冥府が最速
サルーインの居場所を聞くだけなら仲間を捧げる必要は無い
>>908も言っているがどれか一つという条件なら巨人の里に行く
オールドキャッスルの宝もおいしいし金に余裕があれば前衛にマルダーの盾を買ってもいい
最終試練でステ上げ+技道場をするなら順序に気を付けること
>>906 覚醒印の効果はわかったがディフレクトされない技の法則性がよくわからんな
飛び道具だけじゃないみたいだが…ミニオンの「覚えたぞ」ってのはそういうことか〜
あいつらはあいつらで一生懸命猿の役に立とうと努力してんだな。
まぁ無視できちゃうけどw
Dモードの武器でAまたはTモードの技を使った場合、ディフレクト率は下がってしまいますか?
それともモード不一致の影響は技の威力だけで、ディフレクト率(4倍)は不変ですか?
>>911 ディフェンスモードの武器でディフェンスモードの技を使うと
ディフレクトやカウンター率が少し上がる
それ以外は変化なし
あー、モード不一致で下がるのではなくて、モード一致で上がるんですか!
じゃあ、武器をDモードにした時点でディフレクト率4倍は確定
さらにDモード技使用で4.x倍に上昇するってことですね
ありがとうございました
>>904 ありがとうございます
じゃあマラソン多めにやっていくと10周くらいだとまだ4桁いきそうですね
915 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/17(火) 18:37:31.55 ID:i+YcKmOK
隕鉄って進行度70%(調合のヒミツ2)でも採掘出来ますか?
>>915 進行度70%なら、ちょうど掘れ始める頃
掘れないなら、数回バトルしてみるといい
武器最強の全体攻撃って何て読むんですか?
「ぐらんどすらむ」と読みます
921 :
890:2012/01/17(火) 20:28:00.34 ID:h6TcEs9a
>>894 遅くなりましたがレスありがとうございます。
値段を見て、今日ちょっと探してみたけれど売ってませんでした。
もうちょっと探してみます。情報ありがとうございました。
>>899 レスありがとうございます。
ということは、恩寵値1000の状態で戦闘開始→その戦闘で恩寵値1001になった
場合は、1以上恩寵値がある全ての神の恩寵値が、1000/1001(小数点切り捨て)?
されて、戦闘後は恩寵値の合計がぴったり1000になるわけではないということですか?
重ねて質問になってしまいますが、よろしければお答えお願いします。
>>921 デスの恩寵値1000、他の神の恩寵値0で、デス恩寵値が1001になった場合、
デス恩寵は1000以下になるか、って話だよね?
恩寵値の減算は以下の式で行われる。
「現在の恩寵値*1000/全ての神の恩寵値の合計(小数点以下切捨て)」
全ての神の恩寵値の合計が1000以下になる場合は当然あるし、
上の例の場合なら恩寵値1000を維持できる。
>>923 ありがとうございます!
手動でやっているので平均よりちょっと多めでやめたかったので助かりました。
>>922 つまり今のところディフレクトしないってはっきりしてるのが
サブミッション、剣閃、電光石火、瞬速の矢ってこと?
法則はハッキリしてないってことか
>>925 そういうわけじゃないけど・・
他の技もアルマニにデータがまとまってるので興味あるなら買って読んでみたら?
無足、加撃が発生するとディフレクトされないらしい
そういう法則はあるんじゃない。
>>926 法則がどうこうじゃなくて
「射撃」とか「魔法盾貫通」とかと同じように「ディフレクト不可」という性質があって
それが技ごとに設定されてるだけ
サブミッションとかはその具体例
「ディフレクト不可」の性質を持つ技はそれ以外にもいくつかあるので
知りたければアルマニを読んでねということ
その辺の情報はまとめてるサイトもないみたいだし
>>926-927 あぁなるほどそういうことか…いちいち止められるのが鬱陶しいから
何か決まりがわかればちょっとは戦い易くなるかなと思ったんだが
930 :
915:2012/01/18(水) 04:11:43.18 ID:68+gI517
>>916
早速のレスありがとうございました。
931 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/18(水) 08:46:15.96 ID:KsLIjmsa
グラスラのターン終了後の地割れ?って何ヒットしてるんですか?
画面がぶれてて4回に見えるけど・・・
今ステ吟味しながらメルビルの海賊狩りしてるんですけど、ゲラ=ハのBPが33まで上がってます
war of sideだとBPの成長限界が20なので+9or10で止まるのかと思っていたので、私の解釈が間違ってしるのか例外があるのかを教えて頂けますでしょうか?
>>934 即レスありがとうございます。ステ限界と見間違えてました
936 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/18(水) 17:41:20.83 ID:vU2hTY35
>>932 遅くなりましたが、レス有難うございました。
(画面がぶれて見えにくいので)4回だとあたり過ぎだし3回かなって思ってたんでビックリしました。
今日買って来たんだけど勇者になるには全部ジョブ極めないといけないんですか?
グレイ編で最初から持ってるお宝の地図で炎のロッドは取れますか?
発掘が可能なのに炎のロッドが掘れない地図は存在しないから大丈夫
アルベルトと同じモーションのキャラは
グレイ、クローディア、赤魔法使いだけですか?
>>943 キャラモーションのコピペ
タイプA(標準型) アルベルト グレイ クローディア エルマン 騎士 ジャァァン 赤魔導師
タイプB(スラリ系?) バーバラ ディアナ パトリック ラファエル ナイトハルト 吟遊詩人
タイプC(ガッチリ型) ホーク シフ ガラハド テオドール 兵士 戦士 バファル兵 バル戦士
タイプD(小さい系?) アイシャ フリーレ ミリアム ファラ
タイプE(素早い系?) ジャミル ゲラ=ハ シルバー 女闘士 海賊
タイプF(怪しい系?) ダーク クジャラート兵 ダウド 女術師 魔術師
四天王のイベントで、ある種族を増やすよう依頼されました
増やすべき種族とエンカウントしてしまったときには、逃げれば倒したことにはならないのでしょうか?
>>946 うん
種族調整に限らず、逃走や交渉、馬車で轢いて消したシンボルは一切カウントされないので安心して逃げてよし
>>947 さっそくの返答ありがとう!
ステマとか忍び足で敵を選んでエンカウントってキツいなぁと思ってたので、これで安心して戦闘できます
まだ2周しかしてなくて全武器使ってないんですけど
このゲームにロマサガ2の小剣のような不遇武器は無いんですか?
>>950 武器間の格差はあるが極端に弱い武器っていうのはないかな
>>951 ありがとうございました
3周目は片手斧使ってみようと思います
ジャンって何度も仲間から外したり入れたりできる?
グレイの3週目です。開始直後はスーパーリサイクルモード中だと思いますが
炎のロッドが掘りにくい気がするのですが気のせいでしょうか?
タイミングをいろいろ変えても、雪や精が多くでます。
956 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/20(金) 02:45:56.06 ID:5nHi2PRU
二つの月神殿前のミニオンに負けるとあとのイベントに支障がでるでしょうか?
PNの内容を増やしたいのですが・・
ムーンストーン取れなかったり、皇帝の褒美もらえなかったり、エメラルド取れなかったりしたらやめて普通にクリアしようかと・・
>>955 その手の話は聞いたことないので、たぶん気のせい。
詳細は知らないけど、しばらくロッド出るまで続けるといいと思う。
>>956 戦闘後二つの月神殿に入るためのシンボルが奪われる。
だから。予めLP1にしておいた仲間に装備しておいて改めて仲間にするという回避手段がある。
どうしても怖ければ別セーブ取っておくといい
958 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/20(金) 18:40:40.61 ID:AFk9pAOt
種族調整について、例えば獣系と戦闘になった際にお供として出現した別種族のモンスターの分も
種族直性に反映されるのでしょうか?
960 :
958:2012/01/20(金) 18:43:28.18 ID:AFk9pAOt
↑種族直性は種族調整の間違いです。。
961 :
958:2012/01/20(金) 18:47:04.60 ID:AFk9pAOt
パーティ全員の行動履歴をリセットしたいときって
4人が防御で一人が逃走ってのを4回繰り返せばいいの?
963 :
955:2012/01/20(金) 23:32:34.60 ID:Up4nBeL2
>>962 逃げるを選択したキャラしか履歴は消えないんで、
4逃げをパーティメンバー分繰り返す必要がある。
4回逃げて履歴消えたキャラは防御させる。
965 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/21(土) 03:00:18.40 ID:VgMKfUpn
>>957 教えてくれてどうもです・・えーと、956で二月イベントについて質問した者です
・・・装備させた仲間のLPを0にして回収する方法は知っていたのですが・・
どこかで
「皇帝の奇病を未決終了すると魔のエメラルドが手に入らなくなる」って書いてたような気がして
ミニオンに負けたらPN的に未決に大別されるから、たとえムーンストーンが手に入ったとしても失敗になるかなぁと思いまして・・
なんというか言葉たらずですいませんでした
>>965 ワイルに負けた時点で皇帝の奇病が未決終了になるってことにはならなかったはず。
だから問題ないんじゃなかったかな。
その手法でムーンストーン取ってもPN上は未決終了のままだからなあ
>>857-861と同じ現象になる
グレイ主人公でやってるんだけどガラハドはアイスソードの件でやっちゃったっていいんですか?
最初から仲間だから生きてたらエンディングに出てくるとかないですかね?
なるべくエンディングは多くみたいんで後者ならやらないで置こうかと思いまして
エンディングには出ないよ。俺は可哀想だから命まではとらないけどw
>>970 出ないんですね、じゃあ冥府に行ってもらいますw
ノースポイントからウソに行きたいんだけど町人に話を聞いてウソの地名って出せなかったっけ?
sfcだけかな
>>964 >>962の方法で全員の全履歴消去。この方法で名無しの履歴も消せる
例えば、A:逃げる B〜E:防御 を4回繰り返すと5人とも全履歴消去
例えば、A:逃げる B〜E:魔術 を4回繰り返すとAは全履歴消去、B〜Eは魔術のみ
>>966 問題あり。ミニオンに負けた場合はシンボルを奪われて神殿に入れないし
仮にシンボル持たせたキャラをLP0にして外してPNの行数最大にして奇病解決しても、未決扱い
いずれにしてもソフィアから魔の島の話を聞けないし、エメラルドも入手不可
>>972 出入口付近の女性と話してから出入口から出ると自動的にウソに行く
>>973 ありがとうそんなことで良かったんだ
数年ぶりにプレイしてるから何もかも忘れちまってるよ
>>968>>973 ありがとう手間が5倍にならなくてたすかったぜw
このスレで逃げるの役割を最近知ったんだが
改めて「行動履歴 ミンサガ」でググった先を読んだらこの方法でいけそうだったから聞いてみた。
>>974 ちなみにウソからクリスタルシティに行くときも
情報聞いてからウソ南側出口を歩いて出るだけでおk
サルーインのウインドカッターでLP減らされるのはどういう仕様ですか?
サルーインとシェラハ限定で各種術には追加効果がつく
他にはウォーターガンで毒、ウインドカッターでLPブレイク、火幻術で凶戦士、氷幻術でマヒ
雷幻術で気絶がつく。普通の幻術はたまに魔法盾を貫通するけど特殊幻術は貫通しない
ありがd
武器強化始めたんですけど適材付けてるときって武器の強度とか改造しない方がいいんですか?
EPを消費した方が平均的には早いので
手に入れやすい適材なら強度は上げない方がいいかも
983 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/22(日) 17:59:31.59 ID:0UN6tvGb
毒バグって何ですか
わざわざ補強する手間を考えればEP消費なんてめんどいだけだし、
連射コン放置もできるから結局は強度上げた方が楽
>>983 質問が断片すぎてよくわからんが、
毒でLP0になったら死亡ガイダンスカットとかそれのことかな。
アイシャみたいに槍とか杖の先端を敵に向けて構えるキャラの一覧分かる?
>>988 む、それとおんなじだったのか。
横に構えるキャラは小さい系以外にいたような気がしたんだが、勘違いだったのか〜ありがとう。
990 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
985さん986さんありがとうございます。
毒バグを使えば、殿下で真サルーインと戦えると耳にしまして
質問の仕方勉強します