テイルズオブデスティニー2攻略スレ part343
とりあえず死んでいたリンク先を外しました
いいFAQサイトなど見つかったら次スレたつときにでもお願いします
カオティックの効果がよくわからないのだけれど
最後に受けたダメージを微軽減ってどういうことなんですかね?
いつ最後に受けたダメージか否かを判定してどのように反映されるのかがわからない
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/01(木) 23:07:44.09 ID:QuTluLg7
リアラたんprpr
D2がSPゲージ制維持でリメDみたいな戦闘システムにリメイクされたらどうかな
ダンダリオン?ってボス倒せないよ…近付けばTPなくなるしかなり吹っ飛ばされるし…これグレードアップすんの無理だ…
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/29(日) 20:50:27.62 ID:fTTRRBW6
PAR2用のコードが沢山あるサイトないですか?
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/30(月) 04:19:07.81 ID:p6qRpLe8
/⌒ヽ
(、´ω`)
⌒||~
___||
/,'3 ||ーっ
| ⊃ ⌒_つ
`ー――""
テイルズオブデスティニー2は主人公が悪で敵役が善ですの。
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/03(土) 08:59:00.65 ID:6PUZkWDy
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 14:26:01.13 ID:AlD1S3UnO [1/11]
ツイブレ、リット?とかいうのが風刃縛封とかいう技使えるのが気に食わん。これってジュディスの風塵封縛殺が元ネタだよな?
パクってんじゃねーよ
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 15:20:02.05 ID:AlD1S3UnO [3/11]
今秘奥義動画見てきたけど、エターナルのリッドが初出なのか…
なんか凄い悔しいなぁ
ジュディスが使ってこその技だと思うのに
それに見た感じジュディスの方が迫力あるしさ
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:27:36.12 ID:AlD1S3UnO [4/11]
テイルズはシナリオ重視で選んでるからSとVしかやってない。エターナルはシナリオはこの三作くらい深くて考えさせられる内容なの?だったらやってあげてもいいんだが
スレ検索しても作品スレすらないし…
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:56:42.12 ID:AlD1S3UnO [5/11]
なんで皆笑ってるのかわからなかったが、やっとわかった
エターナルじゃなくてエターニアなのね。スレ検索しても出てこないわけだわ
てかリッドも緋凰使ってるのか…ヒドいな、鳳凰天駆や緋凰等はフレンの「闘志」「責任感」友にかける「思い」が具現化した技だってことになってるのに、ホントぶち壊しだわ…
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 17:35:15.07 ID:AlD1S3UnO [6/11]
こっちから見れば釣りで片付けるお前らの方が哀れなんだが。まあいいや
それよりエターニアはVくらいを期待してもいいの?
期待できるなら近々やろうとしているAより先にエターニアやるけど
リッドの覚悟がどれ程のものかこの眼で確かめたいし
NEW
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 02:05:57.85 ID:3GIA7Ic+O [1/2]
エターニア、リッドが鳳凰天駆をとりあえず覚えた。が、なんか物足りないんだよなぁ
Vのストーリーではフレンが鳳凰天駆、緋凰を覚える頃は「覚悟」ができていて、「想い」を翼に乗せていることになってるのに・・・なんか残念。
あと俺の発言をバカにしてる人がいるけど、Vを普通にplayしていたら誰もが感じることだと思うが
昔プレイした時は何の疑いもなくカイリアジュダハロ
のパーティ編成にしてたけど、最近やり直してみたら
もしかしてリアラたん役立たず?
まだロニでも入れた方がコンボ繋ぎやすいし良い気がしてきた
なんでリアラが役立たずだと思ったのか
◆「語尾伸ばしキチガイ」こと通称「よねー!?♪」(
>>9)とは?
主にオカルト板、宗教板、癒し板等オカルト宗教絡みスレに生息するキチガイ電波。(忍法帳確認荒らしらしい)
【特徴】
・書き込みは携帯からが多い。
・名前欄が名前欄に!ninjaで出てくる「忍法帳レベル」表示。(じゃないこともあるようだが、大概それ。)
・よねーと語尾を伸ばして(してない場合もあるようだが)最後に「!?♪」を付ける文体が特徴。
(付けないことも。他は、ですよ、したよ、しろよ、ですの、じゃん、〜るよ、〜だよ。という表現を多用)
・上記を満たしてなくとも、書き込み内容は毎回支離滅裂で意味不明なのですぐに分かります。
・死後、アセンション、スピリチュアル等その手の特定用語をスレタイ検索して来ているのか、
生息板以外の関係テーマのスレに神出鬼没。
・書き込み内容にアニメ、漫画、ゲームの漫画作品名やキャラ名が出てくる為か
アニメ、漫画、ゲーム好きらしく特定のアニメ、漫画、ゲーム関係スレにも居着いているようです。
(レトロゲー板、キングダムハーツ、ナムコクロスカプコン、テイルズ関係、シャイニングシリーズ、
無限のフロンティア、BLEACH、エヴァンゲリオン、遊戯王)
頭のちょっとおかしい人なので完全無視、水遁するなりしましょう。
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/06/25(月) 13:49:16.91 ID:fXCmmYch
次スレあげ
ここが344スレ目ってことでいいのかな?
そうだよ
ダンダリオン=マグナディウエス
>>20 今思ったけどロニが掘られる側なのが斬新だよな
最近PSPのハロ配膳やったけど想像以上に簡単だった
PS2では泣きそうになりながら何度もやったのにPSPは一発合格
ネルソンは終始ニコニコしていたよ
マグナ様は何やっても納得させられるカリスマ性があるからな
配膳と言えばRはかなり楽だった
だが夢のフォルス…
性女が役立たずとか
ここ10年で初めて聞いたわw
高速ヒールに蘇生に四属性極めてて分与まであるのに
お前の中ではそうなんだろう
>>23 後半になると必然的に光闇弱点の敵が増えるから聖女だと弱点突きにくくなるから
じゃない?せっかくいい術持ってても体制に引っ掛かるとグレードもガリガリ下がるし
でもそれを差っ引いても聖女強いよ聖女
しかもかわいいし声もいい!テイルズヒロイン1,2を競うと個人的に思ってる
まあ確かに下手な上級より
ネガティブゲイトやプリズムフラッシャーの方が強い側面もあるな
リアラが、ニートにドラゴン特攻で晶術打ったら、グレード下がる?
コンボしたいなら馬鹿仮面ホモ空気がいいな
光闇弱点の敵なら↑で空気を天才に変える
それ以外なら馬鹿仮面聖女天才がいい
ホモの命中が高いなら、仮面と好みや敵の攻撃方法によって使い分けもできる
やっぱ1週目はキツイな
コンマスが最初からつけられないのがこうももどかしいとは
終盤は実家の近くでレベル上げとか色々したいのにハードにしただけで
カーカーの回避がめっちゃウザい
軍馬の人って火属性なんだよな
こんなに空気な火属性は見たことない…
防御してくる奴ムカつくよな
術で一時的に崩せたとしても一瞬の隙を突いて防御し直してくる
命中足りてないだけじゃ
防御してくるやつはコンボつながってりゃガードされないよ
すぐガードされるなら命中足りてない
暇で5年ぶりくらいに引っ張り出してみたがやっぱ面白いな
しかしネットで色々調べてみると、どんだけ調査に研究がなされてんだと驚きを隠せない
こんなに考えてプレイできるものだったのか
発売当時はあんま評価高くなかったよな。研究勢ほんとすげえわ
スリヴァー手に入れたらもっかいアンノウンでいってみよー、って思って潜ったアクラビ
一向に出ないからトレカで交換しようか迷いつつ、次で出るかも…を繰り返し気が付けば13時間
だけどやっぱり戻れないアクラビの吸引力
軍馬の人って命中成長値が一番高いんだよな(称号バグ除く)
なのに初期値が、他キャラに比べて20〜30も低い、という不思議
ナナリーが命中…宝の持ち腐れというか猫に小判というか…
TP関連とか詠唱速度が欲しい人の方が多いだろうに
それにしてもD2の戦闘は面白いな
PS2版持ってるのに外でもこの戦闘がやりたいあまりPSP版も買っちゃった
命中は初期値の方が重要なのに成長率高いだけじゃ
弓の構えモーションのせいでSPの消費がががが
移植で何か変わるかと思いきや特になしと
ブラスターって付けてて効果あるの?
SBになる回数変わらない気がするんだけど
D2とRってSFC版Pとなりダン1以上に難易度が高いシリーズ最難クラスですか?
何についての難易度なのかを書かなきゃ答えようがない
D2もリバースもアマ単とかでなくただ倒すだけの難易度なら特に難しくは無いと思う
ただ戦闘テクニックとかは奥が深くて何週してもここの住民には到底追いつけないと感じたよ
D2とRが最難なのはとあるミニゲームだけだな
ハロ寿司PSPでもキツすぎだろ…
緩くなってると思ったのに泣いちゃう
個人的に難易度が高く感じたのはEだな
攻撃が軽くて当たってるのか当たってないのかわからなくて難しい
多分自キャラと敵の大きさの比のせいだろうな、久しぶりに移植Eやったとき辛かった
リメDのミクトランイグゼシヴとかもの凄く強いから
D2が最難では無いな
D2は攻略法やゲームの仕様しらないときついボスが多いと思う
何も知らず突っ込んでアイテムなぞ(ry されたり、愚かな愚かな(ry されたり、
じじいに撲殺されたりした事もありました
ミクイグ強いかな?
同じノーマルなら神のが強く感じる
そう言えばじじいって意外と強かったよね
グラシャラとガープには及ばないまでも
リメD無印ならやったがミクトランなんて苦労したことないわ
>>53 仮にもD2スレを覗いてるような人間がリメDのアナゴくらい倒してないと思ったのならそれは舐めすぎってもんじゃないかと思います
強化イグゼシブはテイルズのボスの中でもかなり強い方だろうな
裏ボスのバルバトス倒す頃には味方が超強化されてて実感しにくいだろうが
PS2アーカイブスが始まるわけだが、TOD2配信してくれんかな
そろそろPS2とはおさらばしときたいんだ
テイルズはお祭りゲー以外PSP版でも配信なかったからな…
PS3でできるなら万々歳だけど
セーブデータの流用ができるならいいんだけどね
PS2のセーブデータはメモリカードアダプタでPS3に移せるぞ
メモリカードアダプタ爆売れの予感
アビスをPS3でプレイするとロードが結構改善されたらしいが
TOD2のただでさえクソ早かったロードが更に加速されるというのか
これはNewGame一周TAが捗るな
どうもバルバ2戦目が安定しないなー。
マヒ攻撃食らうと一番後ろに戻され、CPU後衛3人が一気に突っ込み出すのがつらい。
やめてほしい
賢い()CPUが全力出している結果なので受け入れてください
この思考が役に立つ時もあるが格上相手には邪魔なだけ
リキュールボトルって使っちゃダメだったっけ
アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!
とゆうかグミ嫌いって戦闘終了時の操作キャラしか取れないからムンセレ付けてチェンジしても4人分無理じゃね
カイルが習得しましたの表示→チェンジ→ロニが習得〜以下繰り返し
なんかボタン押してるとリザルト止まるからチェンジするたびに押しとくといい
リザルトでやるのけぇ
ありがとうb
ムンセレ取り忘れた周は、バルが死にそうになったら全員マニュアルにして
取ったな、かなり強引だけどw
wikiの米過去ログが用語多すぎてわけわかんねえ…
次週で初めて初期ハロっての目指すわ
必要称号と引き継ぎたいスロットは確保したか?
アイテム図鑑コンプだけ面倒で取ってないけど気にしない
スロットはまだ用意できてないので時間かけるよ
ワクワクするぜえ
アイテム図鑑コンプの一番の障害は寿司と飛行艇
イクシフォスラーは楽だろ
まぁ苦手なやつはとことん苦手なんじゃない、イクシフォスラー
寿司は奥義五百円玉があるが、イクシフォスラーは完全に慣れだし
アイテム図鑑の障害は、寿司じゃなくて配膳だな
がんばれー
マクシミリアン・・・戦闘下手だからかな
イクシフォスラーは慣れたらわりとサクサクいけるよね
最初は3D酔いに苦しんだわ・・・
酔いはしないけど単純に操作がムズイ
そうか、楽な人には楽に感じるんだな
数少ない友達に頼ってみるのも手か
慣れるには死ぬほど時間かかりそうだし…
これ無理だろ…と思っても、簡単なのからクリアするうちに案外サクッと行けたりするけどな
寿司は無理だろと思ったら無理だった
楽じゃないけど何回もやってるうちにわかってくる
何十回もやって慣れろ
82 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/07/07(土) 11:22:58.68 ID:YOSb+gAa
今データ消失しちまったから一周目からやってるんだが、最終現代でアクラビ、フィールド、種、ミニゲーム以外で限定装備何があったか分からない
サンドラの槍、ロンギヌスは回収したが他に何かあったっけ?
>>80 >寿司は無理だろと思ったら無理だった
ちょwww
やっぱ最難関は寿司なのか
ネルソン4人の言葉攻めのはやさは異常
>>81 頑張るお!
地図に無い島の降りにくさは異常
86 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/07/08(日) 08:03:45.48 ID:3iK/EiDI
>>83 レス感謝
フラムベルク取り忘れてたみたいだが見つからねぇ…
>>73 寿司と配膳を混同してないか
寿司クリアの報酬は称号だけだよ
あっ、そう言えばそうだったね
でも称号もコンプしたいからやっぱり寿司もクリアしたい
コンプ欲って辛いよね…
ハロ配膳はそこそこの記憶力と運があればイケる
ハロ寿司は……うん、人間にできる気がしねぇ
サルのために放置して帰ってきたら母ちゃんの殺戮の部屋掃除で死んでた…
掃除してもらえるだけありがたいよ
まあね
1日分ですんでよかった
他のテイルズスレから紹介されて来ました
アビススレの人感謝
PSP版D2でテイルズデビューの自分にグラシャラボラスの攻略法お願いします
負けパターンは中盤に突進でカイルを抜けられ、下をくぐったり飛び越えたりが出来ず
壁役に戻れないまま左端の仲間3人が仲良く焼き殺されます
カイルが右側で生き残ってるなら復帰させればいいじゃないか
復帰する方法を考えるのも一興
誘導した人です
□+←や→で敵をすり抜けられるのにもしかして気づいていない?
D2ではうっかり敵の後ろ側に回ってしまった時はこの操作がかなり重要になるよ
押し込まれたならそこから空破絶風撃でまた押し返すのが一番だね
グラシャラボラスと戦ったのももう随分前だし、それも初期ハロの時だけど
コンボを抑える必要がある初期ハロでも後衛がインブレイスエンドを連発して
カイルでスナイパーストームと詠唱を阻止すれば勝てるんだから、無理ってことはないと思う
あーすまん□+→ではすり抜けられなかったな
あれは前進防御だったか
>>94 ライフボトルやグミをフル使用してみたんですが、戦闘終了と同時に仲間死亡で
経験値が入らなかったので、ロードし直して再挑戦する予定です
安定するやり方は無いかなと。
>>95 つまり自キャラの向きと反対にキー押し+□ですか?
>>98 いや、例えばグがグラシャラボラスでカがカイルだとする
仲仲仲グ カ
こうなるってことだよね?これを
仲仲仲グカ
という風に敵に隣接して□+←を押すとすり抜けて
仲仲仲カグ
という風にできる
あとは空破絶風撃で押し返すなりなんなりして、反撃すればいい
敵陣にいる場合は←も→もバックステップにならなかったっけ?
バックステップ中なら敵をすり抜け出来るよ。
後は3人倒れた時に出来るだけ右端に誘き寄せてライフボトルを使うとか。
随分前の記憶だから曖昧でスマン。
>>99 その通りです。
なるほど、敵にダッシュしたままキー押しっぱ+□連打でいいんですね。
今から行ってきます
何とか倒せました!ライフボトル10個吹き飛ぶって・・・
スピリットバースト?時がどうしようもなかったです
後、ステップは先に□押してからキー入力でした
ありがとうございました
ロニあたりを後方で待機させておいてロニにアイテムを使わせるといい
リアラもロニも回復魔法は封印しておき、作戦で
ロニ リアラナナリー カイル
みたいな陣形を取るようにしておけばロニがスナイパーストームを受けてくれる
一歩遅かった
おめでとう
グラシャラウザいよね、カチンカチンいって攻撃当たらないし
ハロルドがいればレベル上げてフルボッコにしてやれるのに…くやしいっ!
全然この流れと関係ない質問で悪いが
PSPリオン戦でハロルドが「勝手にスペクタクルズ」やった瞬間に
リオンも何故かアイテム使用時のポーズになってたことがあったんだけど
アイテム使用以外でもこのポーズになることってあったっけか
ワロタw
109 :
93:2012/07/10(火) 22:52:09.12 ID:rUNw1845
先日はありがとうございました。
あれからマップで迷ったりしながらやっとバルバトス3戦目まで来ました。
晶術カウンター止めて下さい死んでしまいます
カウンター始まってから術封印させてるんですが、カウンターってライフボトルに反応します?
やたらカウンターして来て瀕死→回復追いつかずジェノサイドブレイバーで上手に焼かれました
後、TP切れに追い込む為の詠唱キャンセルですが
キーの詳しい入力の順番を教えて下さい
説明書と
>>1のwikiよめ
あとTP切れさせるよりMPあるうちに釣って、MP切れたら回復するまで術封印ってしたほうが楽
>カウンターってライフボトルに反応します?
一応分かってるとは思うが
3のカウンターは回復アイテムではなく回復晶術だぞ
詠唱キャンセルは無理に□↑同時押し狙うよりも
□押してから↑入力の方が最初は上手くいきやすいはず
攻略法知らなかったらバル3回目は超強いからなぁ。しかもエアプレはTP10消費なのにネガティブゲイト(イービルだっけ)はTP2消費だしww
でも戦い方さえ知ってれば2回目の方が強い気がする
…と通りすがって懐かしかったのでレス
連レススマソ
軽く過去ログみたらハンパないレベルまで掘り下げられてるっぽくてワロタwwお前らさすがw
まぁ戦闘面白かったしな。
久しぶりにやってみようかな…3周はクリアしたのかな?
よく分からんけどハロルド配膳とイクシはクリアしたことあったはず。引き継いでないかもしれんが。
初期ハロってのはかなり準備いるのか
初期ハロ達成するだけなら、
晶術を引継ぐグレードだけでどうにかなるよ。
・晶術使用回数と回数引継ぎグレード
・HPTP自動回復スロット
とかあるとさらに楽。
やりこみデータ作りたいって場合は、さらに
・成長に必要な称号コンプ(含アイテムコレクター)
・パラダイス兜などの通常入手できない優秀スロット
・連鎖発動、アイテム30個などのグレード
が欲しい。
初期ハロってやりこみデータ作るためにやるもんじゃないの…?
やりこみデータが完成した瞬間よりもやりこんでる最中の方が楽しいだろ?
初期ハロ達成自体を目的にするのも変なことではない
一回初期ハロすれば、準備に何が必要か分かる。
そして
2回目以降の初期ハロで、やりこみデータを作るための最適な準備ができるはず
うわ…思えばスロットとか称号とかほぼ触れてなかった気がする。
テキトーに遊ぶ×3って感じで3周したから。だからステータスもドノーマルで育ってただろうなぁ。
とりあえず唱術引き継ぎだけは付けて一周してみようかな。色々なものを集める&学ぶ周に。
いや、勉強周なら術引き継ぐ必要ねーんじゃねーか…?
初期ハロの練習ならともかく、普通にやればLv上がりまくりですぐ覚えるし
手っ取り早く戦闘スキル,知識つけたいなら、難易度最高に上げてやれば思い知れるだろう
ジューダスってクリ特化にするのと詠唱特化にするのってどっちの方が
楽しいのかね
ちなみにpspだからアバ5単前提で
自分で操作するならやっぱ前衛だからクリ特価じゃない?
詠唱も悪くないけど、そうすると前衛が馬鹿とホモだけになっちゃうし
単騎するなら尚更クリだと思う
詠唱特化=後衛ではないだろ
詠唱早い方が一人で戦う時楽しいよ
いっそ最低限のドープ済ませて薬草集めた基点のデータ作っておいて
そこから二つデータ作るってのもありだな
バル5とかって術当てて硬直解除とかいるんじゃないっけ、結局詠唱振ることになりそうな気が
アンノウン単騎って腕もそうだけど準備に物凄い苦労しそう
尽きないようにSPTP関連万全にするのとか超大変そう
バル5ってなんだ?
PSP版にいんの?
アクラビ内でサブノックダンタリオンと一緒に出てくる奴だな
>>125 むしろD2のやり込みってそっち系統の難易度が主だと思う
純粋な技術面で言えばそんなに難しいことは多くないはず
D2のシナリオって今では再評価されているの?
>>128 確かにそうだな
よく考えたら難しいことなんてミニゲームぐらいしかないもんな
手間と時間と道具と愛さえあれば誰にでもやりこみはできるんだな
自分はD2のシナリオ大好きだよ
愚かな…
続編として見たらアレなんだろうけど
単体で見たらそんなに…とは思う
すごく面白いって訳ではないが
最初やった時はえ?って思ったけど戦闘や周回を重ねる度にキャラに愛着が
沸いてその流れでストーリーもいいと思える今
戦闘って大事ね
Dに思い入れなかったのと矛盾とか気にしなかったから
当時からシナリオ悪いとは感じたことないわ
ナナリーの夢とか終盤悩むカイルとか好きだから各所で良く感じることはある
シナリオっつーより寄り道の少なさがつらい
世界廻れるようになるのがラスボスの直前ってのがな
PSP版のバル3ってランダムで晶術カウンター来るよね?
PS2版で釣って倒してたから倒し方がわからねぇ
カイルで釣ってると殴りに来る時もあるしカウンターのタイミング不規則でエアプレ被弾するし
助けて
難易度上げると100%カウンターしてくるから、上げられるなら上げてみ
知ってる
ハード以上だっけ?
難易度上げられないんだわ
難易度上げられないなら被弾しながら頑張るしかないな
技名のところに表示される「術に頼るか〜」が表示されてから詠キャン
すぐにダッシュで逃げる もちろん□は押しっぱなしにしておくこと
表示されなかったらそのまま詠唱して下級晶術発動
もし詠キャン時にミスってジャンプしてしまうようならセミオートにする
バルバトスが近づいてきたら即詠キャン、背面取りやジャンプ駆使して逃げて離れる
考える
ふーむ
やっぱめんどくさいけどそうするしかないのか・・・
さんくす
考えること
気にしないこと
それが本当の強さだ
オベロン社廃坑の爆弾って顔書いてあるんじゃないんだね
ずっと顔だと思ってたwww
>>128さんが素敵なことをおっしゃっている頃俺は未だに爆ッ破ループの練習をしていた
詠キャンは下の顔アイコン見ると楽
プロト先生のおかげでレベル35から70まで上げられました、本当にありがたいです
ただメイガス超ウザい
お前は出てこなくていいっつーの
メイガスが出てきたらショートカットディバインセイバーで吹っ飛ばすに限る
それ気持ちいいよね!
前衛が出張るまでもなく複数まとめて葬り去るハロルドマジ天才
でも詠唱が間に合わなくてor詠唱妨害失敗して術喰らうと一気に全員瀕死
アヴェンジャーさんはそれなりに経験値になってくれるけどメイガスさんは擁護のしようがない
回避が高めなのが原因かと思ってたら、防御の低さだったでござる
全員Lv200にしたのに、コンゴウラカンとりわすれてた\(^o^)/
何故かわからんがグミ嫌い取る条件が「バル3まで戦闘中にグミ使わない」だと
ずっと勘違いしてたwwwwwwwwww
通りで戦闘中グミ使った記憶ないのにムンセレしても他キャラマニュアルにしても
称号取れないと思ったよw
カイルより馬鹿だor2
兄貴と軍馬にグミ嫌い付ける周回で普通にカイル君のまま穴子倒しちゃって
ソーサラーなんとか1%からやり直したあたくしならここにいましてよ
2軍予定のキャラを後回しにするからそうなる
本当、勘違いって恐ろしいね
カイル君のまま穴子倒してもリザルトでムンセレ使うか、戦闘終了までに
ホモと空気をセミオートかマヌアルにしとけば取れるよ
やりなおすのは苦行だ、せっかく溜めたグレード、技使用回数、経験値、コンボ…
>>157 他の項目は全部埋まってたしその時点で3周してたから技カウントとかは
割と大したことなかった
ただ純粋にガルムを高連携フィニッシュとり続けるのがめんどかった
まあ俺の体験としても4年くらい前の話だからどうでもいいんだけど
「1人目がグミ嫌いとれないキャラでも後ろの奴に変われば取得可能」
って今はじめて知ったわ
半年前から初期ハロ後にマジポ放置してるがなかなか終わらないね。プロト道場早く行きたいぜ
>「1人目がグミ嫌いとれないキャラでも後ろの奴に変われば取得可能」
全員取得には6周か…気が遠くなっちゃう
マジポはいつでもできるんだから今すぐプロト先生に会いに行ってはどうだろう?
先にマジポ放置しておくと一つのデータで色んな育て方ができるんだぜ
育てた後にマジポ放置だとデータ毎に放置しなけりゃならないし
ア、ナルほどそういうことか
確かにその方が超合理的よね、納得
お前いつもどんな変換してるんだよw
ロニスレに入り浸ってるからこんな汚い(いい男的な意味で)変換になっちゃうんですね…
今6周目やってるけどひたすら戦えればいいや的なプレイだったせいで
称号とかあんまり揃ってない…
グミ嫌いのためにいまの含めてあと2周はせんといかん
そして全てをコンプしたらいよいよ初期ハロだ
周回重ねとくとクリアグレードで後々便利だぜ
確かクリア回数が多いほど増えるんだっけ?
そんな美味しいものあるわけない、って勝手にデマ扱いしてたw
じゃあ10周とか100周とかやってる人は超もらえるんだろうな
払い戻しがない故の救済策か
500*nだったかそんな程度だけどな
それより18年前から戻ったとこで放置しようぜ
グレード稼ぎの為にわざわざアンノウンでフォルトゥナ倒してたわ
>>168 なんでそんな中途半端なとこで止めるんだwww
アンノフォルトゥナはレベル100でもキツかった…
自分は下手だからオールディバイド使ってクレコメも何発か打たせてもらった
18年前から帰還直後のハイデルベルグ周辺フィールドはグレードに補正がかかってるらしくてやたら稼げる
多分レベル差があるけどストーリー上歩かなきゃいけないからレベル差補正を変えてるんだと思う
なるほど!
すごいな、wikiは大体全部読んだと思ったのにまだまだ知らないことがこんなに…
確かにあそこ歩くの地味にだるいもんね
いいこと知った、ありがとう!
難易度上げりゃグレード10や12がバンバン出るよ
お勧め
グランバニッシュのせいだと今までずっと思い込んでた・・・
補正掛かってたのか・・・
>>171 単純に敵の数が多い&敵のレベルが高いだけじゃないのか??
補正なんてのは聞いたことがないが…
割とよく聞く話だと思う
誰か周回重ねるにつれてボーナスグレードもらうやつを詳しく(
>>167のやつね )
ググっても出てこない…昔どっかで見たんだけどなー
詳しくも何も本当に500*クリア回数だよ
書いてあるのはファミ通攻略本
60週すると3万確定なのでそこらへん以降は毎回限界までグレード使っても増えていくことになる
まず60周するのが大変だろw
サクサク進めたら1週何時間くらいかかるもんなんだ?
そこまでがんばるより1つのセーブデータをいろんな使い方したほうが楽そうだ
十時間くらいで回せる
>>178サンクス
周回する度に引き継いでるから一周500だと意識して貯めなきゃまだまだ赤字だww
>>175 ハイデルベルグ周辺のやつらのレベルは17〜18
アンノにしても27〜28
18年前から帰還直後のレベルで余裕で稼ぎまくれるのはやっぱおかしいと思う
発売当初からやってる人だったら60周とかいるかもしれないなw
自分は2009年あたりから入り始めた新参だからまだ6周目…
印税生活までの道のりは遠い
普通にいると思うよ
RTAやってる人なら1周目でも6時間でクリアできるし
>>160 なんか周回数の流れになってるしついでにレスするけど
とり終えた人からまだの人にセレクター使っても成立するんだへー
って意味よ
微妙なとこで回しても別にいいんだけどメテオ待ちはどうせするんだし
ついでに下7つけてデビルズ放置した方が結果的に早いんでないの
レベル上がってる状態の方がTP上がってるんだし技術カウントも回せるでしょ
>>180でもあがってるけど十分なグレードと術技回数、後は称号や図鑑コンプしたデータ使いまわす方が楽だと思うよ
あとは初期ハロで最低限のドープ済ませて薬草持てるだけ持ったデータ作ればそこからいくらでも作り直せる
リムルも母さんもリリス叔母さんも爆炎ループ&爆炎空破でハメて倒した自分はヘタレor2
ちょっと攻撃後の隙突くだけであっ気なくハメられてくれるからつい甘えてしまった
高難易度でハメないで勝てる人の腕が羨ましい
すーごいどうでもいいけどサイコとか斬影とかハメっていうのは回避不能な連携のことで
永パとはまた別物だったりします
「デスティニー2スレだー。戦闘面白いんだよね。思い出いっぱい懐かしー」ってくらいの軽い気持ちで覗いたら…みんな凄すぎワロタww
やりたくなってきた
このスレがやりこみ覚醒したのって実は2005年くらいからだな。コンボ動画とかが台頭してから。
俺はせつなさMADで知ったな
ついでにSIAM SHADEも好きになった
>>190 やっちゃおうぜ!
自分はPS2とPSP同時進行とかいうアホなことやってるwww
>>193 少ないインターバルで同じボス2回倒したりするのメンドクセーww
戦闘はもちろんなんだが、クサくてご都合なあのストーリーも好きだったんだよな俺。あとOPも。
とりあえず普通に4周目でいいのかね
そこは時間差でやり始めたから大丈夫
PSPは今神の卵があらわれた所でアクラビの宝石集めしてて、
PS2は初めて未来に飛ばされてホモがジューダスを連れ去ったとこだから
ストーリーもOPもいいよね!D2大好きだ
ストーリーの長さも程よいから周回が苦にならないよね
ダンジョンも迷わないし(ダイクロフト除く)宝箱の中に何が入ってるか覚えてたり
図鑑称号コンプしたから今度は初期ハロに挑戦するけど
取っておきたい取り逃しのある装備って何がありますかね?
さすがに1%をまた全て集めるのは骨が折れるんで重要なのだけでも
・腕装備
・見た目が好きな武器
無理に挙げるとしたら、こんなもんかな。
スターグローブとかね
ユニーク系はアクラビもぐり始めると多分邪魔になって全部売ると思う
武具枠はトレカ貯まるより先に埋まる
検証用に紫電取らないでおく(後で取れるように)か
シャドウファング持っとくかしてれば大体足りるんじゃない
仮に斧でカーディナル作ってたりとかしてても
最終的に上はデーモンかディアティになりそうだし
D2の韓国語版を持ってる人はいる?
鹿肉
ウィルソンGO!!
称号アイテムコレクター取る時って一度取得したアイテムは売っても大丈夫ですか?
大丈夫
あくまで図鑑の完成だからな
1週内で全てのアイテム獲得とか苦痛
イクシフォスラーはやってりゃ慣れる。
ハロルド配膳は鬼畜。
寿司は知らない
ガァッー!飛行挺のコース4出来ねぇー
誰だこんなミニゲーム作った奴くたばれ!
俺は5時間かかった頑張れ
イクシフォスラーを○押しっぱなしでクリア出来る奴いるんだろうか
俺出来るよ
イクシは夜のステージとラストステージがやたらイライラした記憶がある
飛行挺終わったー
次は配膳だ
ミニゲームに称号やアイテムをつけるな!
飽くまでお遊びなんだからさー、頼むよバンナムさん
もう泣いちゃう
配膳クリアしたときはあまりの高揚感から天才ハロルドの杖をデジカメに収めたわ
ミニゲームなのにD2配膳とR夢のフォルスはガチすぎる
しかもやってて楽しくないってのが辛い
俺はOPで使ってるハロルドの杖が欲しくて配膳頑張ったわ
ハロ寿司はメニューのボタン配置を1時間弱暗唱して挑んだら行けた
500円玉を使うなんて便利な発想は出てこなかった
配膳レベル3の客はなんで3ページ目のメニューばっかり頼むんだよ
おとなしくオリエンタルライス喰ってろ!
夢は「やんなくてもいい」のを忘れずに
PS2版だとしても同じ時間でEP貯めれば多分LR式でもっと武具強化できる
夢も別にステータスのためにやる物じゃないのでは
ただ称号コンプするためだけにやるんだよ
楽しくないからヤダっていうんならやんなくたっていいじゃねえかって言いたかったの
まぁまぁ
まぁ、どっちの言い分も分かるよ
夢っての知らないけどさw
悪いけどストーリーは鼻糞
ラストは白けてディスク割りそうになる
Dに思い入れがある人であれば寝込む
そうだな、でも今はそんな事はどうでもいいんだ重要なことじゃない
ラストはリアラが死んでればもう少し評価された気がする
死の美学的な意味で
決める、シャドウエッジ!
決まってないし〜って突っ込んでしまう
何週もしてるとストーリーも
「これはこれでいいような気がしてきた」
ってなる不思議
幸せとは何か
この不況な現代だからこそ問うべきものではないだろうか
D2ストーリーの醍醐味はスクチャだと感じる自分がいる
チャットはD2形式の立ち絵がいいよな
ストーリーはまぁ良かったがキャラが微妙
戦闘は面白いがユニーク武具がやりこみ甲斐ありすぎ
ロニは好きだが関の声が苦手
ジューダスは大好きだが戦闘時の走り方だけはちょっと…
そんな俺のTOD2でした
またやりたくなってきたけど、今やるならPSP版のが良いかな?
マジポ放置を考えないならPSP版の方がいいのではないかと思う
寝っ転がってやれるしグレード判定も甘くなってる上に引き継ぎ項目が増えてる
そして何より中断セーブできるからアクラビも安心
ジューダスは恰好もそうだけど走り方も変質者っぽいよな、そこが好きだが
D2ってスタッフからは優遇もしくは冷遇、どっちされているの?
オマケについてたDVDの「おっすオラジューダス」にワロタ
ナナリーのベッドだ…(意味深)
>>235 ありがとう、戦闘にあんま自信ないからPSP版にするわ
ヨリヨリモコミー♪
マグナ様にならケツでイかされてもいい
貴様の<尻>を頂く
マグナ様は出番も台詞も少ないのに人気だよな
それにしても彼はあんなところで何をやってるのか
あんなところでただひたすらカイルたちがくるのを待ってるなんて、
お刺身にタンポポを乗せるバイトよりキツイと思うんだけど
普段はニート達と戦って遊んでるんじゃないの
闘神らしいし…
PSP版はちゃんとグレード判定甘くなってくれてるんだな
グレード倍引き継いでるとマイナスの下限が1までになったのはかなり嬉しいPSP版
嬉しい反面、マイナスになったときに余計に凹むPSP版
OPアニメでハロルドの走るリズムが好き
分かる。D2のOPは昔から好きだわ。リアラが歌うとことか
あとEDは映像が綺麗だからたまに観たくなる
マグナ様にボッコにされて死んだら
「意味のない時間を過ごした」って2回言われた
大事なことだから2回も言ったんですかね?凹んだ
あんな奴に掘られてもいいと1度でも思った自分を恥じた
お前もう掘られてるよ、2回目のはその事だ
そういや、この前秋葉に行ったとき105円で売られていることが
当たり前になってるD2とRが1250円とかで売られてたわ
いったい何が起きたんだ
Rのが好きなんだけどどうしてもその強気設定は考えられない
中古屋で315円ぐらいで売ってても高ぇ(笑)とか思うもん
そもそも近くに中古D2やRを売ってるとこがない田舎
ブックオフだったんだぜ・・・
それでいてアビスが1500円とか妥当な値段
むしろD2新品が売っているド田舎…
2002年からずっと一度も開封されてないのか…カワイソス
俺の地域もあったはずww
ベスト版だったかもしれんが。余談だがポケモンルビーサファイアもあったり
ちなみにブコフのD2は105円である
新品ってことは称号バグができる可能性が高いのか…
自分の持ってるのも初回版だけどちょっとヘタレてきたから新品ホスィwww
そう言えばkonozamaにも新品売ってたな、意外とあるものなのか
どのバージョンでも称号バグはできるぞ
ベスト版とかメガヒッツ版とかあるけどニートの知性が落ちたこと以外に変更点あるの?
ない
なりきり装備があれば、空気さんは素体にされそうだ。
でもあれってステータスは変わらないんだよな?
なりきりか……ハロ4人で鏡影やら影剣が恐ろしいことになるな
4人で凍結バグで超ダメージか
なりきり装備もいいけどプレイしてくれる人間をあと3人探して4人プレイしたい
いいねー。やってみたい。最大二人でしかやったことない
ナナリー姉ちゃんって命中上げると強い?
いつも詠唱速度ばっかりなんで
攻撃命中フルドープで無投薬のバカと同じくらいじゃないかな
そう…
4人で水迷宮行くけどかなり面白いよ
リアラ操作で分与秘奥義を出させてあげたり
前衛と後衛全員写すとカメラが遠すぎるから
前衛のすぐ後ろで詠唱したり
意味の無い時間を過ごしたり
コンボ繋がるし敵の弱点属性しか使わないから効率もいいよ
PSPでも通信プレイ出来れば良いのにな
かれこれ7周くらいしてるが分与秘奥義ができない俺には一片の隙もなかった
自分も下手だからまだ4回に1回ぐらいしか成功しない、しかも簡単と言われる岩斬
もっとサクサクできるようになれば999ヒットとかいう夢のようなことができるのに
まぁ成功しなくてもクリ特価すればある程度叶うかしら
もう育て終えてるんなら紳士でもカンストまでに倒しちゃうんじゃないでしょうか
クリティカルどうこう以前に少なくとも爆炎(+空破)だと気絶するし
やったことないけどクリティカルだけでヒットカンストは相当苦しいから
神様でそれっぽい気分味わってみてはいかがでしょうか
周回がいくつっていうか多分必要があってやってないからできないだけだよ
作戦指示間違ってなかったら疾空で降りてきたとこと
魔人のボボボでボタン離すだけっすもん
2人の命中とSPとリアラの詠唱が足りてれば武具属性の調整と
セレクター何回押したっけ?以外あんま考えるとこないし
「周」の字を間違えないあなたならきっと大丈夫なのだわ
>>274 確かに7周も難易度変えたりグミ嫌い取るとかで、したくらいだから
分与をやろうとしたことがなかったな
今度やってみるかー
その感じだとそもそもスロ集めと初期ハロと育成プラン策定が済んでないものと思われる
鳥倒すだけならカイルにコロッサス2とホーリィがあれば他全員にコロッサス1で十分出来るから
後で「必要」になる下8を全員の装備枠使って先に組んでおくといいよ
上8はどうせ上書きするからフェアリィとか拾ったの適当につければいい
ヴァニシングも十分余裕ある
ただ穴子で遊ぶなら防具でうまく上サンクタムも揃えなきゃいかんのを注意
何しろその時代で8スロ集める手段ないし
無視して最終現代行くならすごい楽
種とマジポ(と鍛冶屋)同時進行できるからハイペースで薬草集まる
私は何かとても余計なことを言っていますね?
PSP版のクリア時のグレードって周回とランクボーナスってあんの?
カイル 英雄になりたい→神なんていらない!
ロニ カイルの行く場所ならどこでも突いてイくぜ
リアラ カイルは私の英雄だから
ジューダス べっ、別に仲間なんて思ってないからな!
ハロルド 神と喧嘩なんて楽しそう〜
そう言えばナナリーさんってなんで仲間になったんだっけ?
探してるロニ仮面がホープタウンいるからきたら?
→カルビオラまでは案内するよ
→リアラの時間移動に巻き込まれちゃったよ
→フォルトゥナ神団気に食わないからそのまま手伝うよ
こんな感じ
そうだったのか〜もうPS2とPSP合わせて7周ぐらいやってるけど初めて知ったわ
戦闘にばっかり夢中になってないでストーリーも見なきゃダメね
ありがとう!
>>280 ある意味ピュアだなあんたww
なんかEDにバル様がいる動画があってワロタ
カイル「そうだろ…バルバトス…」
のやつか
あれはわろた
ユダって本来の意味は「称賛・賛美」なんだってね
何気なく調べてたら初めて知ったよ
裏切り者の意味になるのは新約聖書でユダが裏切ってから代名詞的に使われるようになって
それが定着しちゃったらしい
称賛の方の意味で捉えたからその名を受け入れた可能性が微粒子レベルで存在する?
あの動画が広まってるおかげで他の動画でもそうだろバルバトスが書かれてうっとおしい
バルバトスはどこでも人気だな
そのせいでPSPのアクラビにまで登場してきたけどウザい
しかも徒党なんて組んでんじゃねーよ
アイツに出遭う旅に術封印したり解いたりすんのめんでーよ…
釣ればいいだけだけだから楽だよ
バルちゃん並に凶悪な敵キャラはもう出ないのかねー
テイルズオブ三大凶悪敵(私見)
・Pランドアーチン
・D2バルバトス
・Aの武器収集裏ボス
凶悪さは全部別ベクトルだが…
初見つぶしという意味では二強
リメDのミクイグもそうとうと思う。攻撃どんどん激しくなるし、ラストで駄目押しのメルティアスからの鬼のペネトレ30。
イグゼシブのラストはほぼイベント展開じゃね?
適当に削って斬空で終了だし
ベジータはヒールリカバーレイズデッドに反撃されると知らなかったから今までで一番強いラスボスだと思ったわ
その3つ封印したら大して強くなかった
アクラビ巡ってるんだけど対悪魔スロット8が弓ばかり出る
前の周回(ゲームそのもの)で巡った時も↑が出た
一番欲しい杖は全然出ないのになんて弓ばかり2回も…
まぁどうしても欲しければトレカ使えばいいだけなんだけど今更出るのもって感じ
神は汝にナナリーを使えと仰っておいでだ
レーヴァンテインってワイドだし重くて使いずらそうだよな
>>289 一人旅ミリッツァとかは別として
初周でバスク先生に殺されない奴はRを楽しめてない気がします
あの木か…確かに最初きつかったな…
でもリバースだとカンガルーのイメージが強い、あと犬
個人的にウザい雑魚bPはD2とR共通で火の玉だな
PSPのアクラビリオン戦では下級術打ってくるし画面文字大杉になるしでウザすぎて
発狂しそうになったw
D2だけならワープする糞お化けとグロ目玉最凶にウザい
目玉はウザイな
定番かもだがドラゴニートとナイトメアが来たときは最悪
>>299 その二つが来たときは天才のPOM安定ですな
POMは派手だから何度やっても飽きないな
ニートってPOMまで繋がるほど体力あるっけ
そもそも隕石ばごーんを詠唱できるほど余裕あったら大体どうにでもなりますよね
やっぱ爆炎と空破で追い詰めてからまとめて術で一層が安定かしら
術で一掃するなら聖女のバーンストライク連打で押して天才の詠唱待ちか
個人的にアクラビで一番危険な組み合わせはアンドラスとニートだと思う
低レベルだとアンドラパンダも怖いよ
パンタグリュエルだっけ?
あいつは大量に来るとたまにピンチになるわ
中級術ではイマイチな印象しかないスプラッシュバーンスラスト
えっ
いや中級ってどれもけっこう使えないか?
まぁスプラッシュはバラつきあるけどバーンは押し込めるし炎弱点の敵多いし
スラスト全弾ヒットすること多いしネガティブゲイやプリズムは言うまでもなし
エアプレッシャーはなんか好き
・プリズムフラッシャ
・ネガティブゲイト
弱いと言える理由が思いつかない
・バーンストライク
高速広域攻撃の主力
バックノック幅が安定してる
関係ないけどこっちが避ける時の動きが楽しい
・エアプレッシャー
とりあえず出せば当たる
分与が安定するけど威力倍率がちょっと安い
・スプラッシュ
コストと詠唱考えると攻撃範囲がやたら広い
前後に歩かれるだけでたまに全段外れる
・スラストファング
たまに浮きすぎるけどそれはそれでよく吹き飛ばす
小さいと全然当たらないしそうでなくとも当たり方がちょっと変
まあ少なくとも灼熱のばぁんすとらいくがいまいちということはないと思います
プリズムフラッシャはやられたときのウザさがハンパない
スプラッシュはクラッシュガストが優秀だったからよく使ってたな
最近は強いデータしか使ってないからプリフラ以外上級ゴリ押ししかしてないけど…
ヴォルカニックレイとヴォルテックヒートはまぁ、うん…
派生のクソさは火と風がダントツだが、中級晶術自体は弱いのがないな
315 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/08/12(日) 20:46:29.27 ID:Y4CNNKml
クロスブレイドとクロスウィンガーを差し替えれば……
カイルはヴォルテックヒートじゃなくてプリズムフラッシャが良かった気がしなくもない
やたら吹き飛ばすし風弱点の敵ってそんないないからあんま使いどころがない
カイルもプリズム持ちだとプリズム持ちが4人でちょいバーゲンセール気味になるからちょうどいいと思う
じゃあロニから取り上げよう
なんだとっ!
ロニがネガティブゲイだけの男に
いや相応しいか
それよりナナリーにネガティブゲイトやるほうが先決だろ
一人だけコンコマで枠が余ってしまうんだぞ
ナナリーはターゲッティングした敵の前に一瞬で移動できる強化版陽炎
みたいな技があっても良かったと思う
接近しても龍炎閃くらいしかすることがない…
とりあえず今よりは確実に詠唱阻止しやすくなるでしょ
みんなと平等になるためにはこれくらいあってもいいと思う
ヴォルテックヒートは相手を一気に画面端にぶっ飛ばすのに重宝してるな
手前に来てもそのまま前衛でコンポ繋げれるし
っノヴァ
カイルが撃つよりスラストファングから追加するよりノヴァの方がいい現実
ヴォルカニックレイもふっとばしあるけどいらない子感が…
ショートカット昇華晶術を習得出来るなら、ヴォルテックヒートよりもフォトンブレイズとクラッシュガストが欲しかった
カイルは水覚えないからな・・
属性考えないならブラッディクロスかイービルスフィアもいいな
エンシェントノヴァって厨二かっこいい名前だよな
トリニティスパークに比べてシャイニングスピアの要らない子っぷり
トリニティもCPUは遠距離でも使うから
「…」バチバチシュゥーン
ってなるけどね
スティングレイブさんとシリングフォールさんも愛して
シリングフォールは敵に使われるとウザいけどこっちが使ってもなんかあんまりな術
PSP版アクラビの穴子と不快な仲間たちと戦ってたら怪現象が起こった
カイルが穴子に殺されたんだけど倒れずに中腰のまま固まった
まぁよくある現象だとは思うけど
PSP版だとたまに報告あるな
バル3でなったことあるなぁ
まぁPS2版でもロニがHP0のまま歩き回ってゾンビ化してたことあったし
PSP版のバル2でなったことあるわそれ
>>335 だいぶ前にPS2だけど俺もなってあんまり面白いから画像撮ったわw
無機物に対して有効とかのスロットって晶術にもつくんだっけ?
つく
火とかの属性はつかない
そっか
サンクス
状態異常も術じゃ発動しないよな
術そのものに状態異常エンチャがあるしな
命中バグ使えば武器のも乗った気がするが・・・
命中バグで毒付与して低レベクリアしてる人がいたな
それは命中バグで通常がヒットしてるだけで術は関係ねー
ロニで分与秘奥義を出すタイミングがわかんねえ
技を出して○押しっぱなしにして観察
SP ××って出るタイミングが秘奥義出るタイミングだからそれを覚えなさい
ありがとう
空破特攻弾ってすり抜けたら秘奥義出せないんだな
壁際ではすり抜けにくいから
そこで頑張るしかないのかなあ
わざわざありがとう
モンスター図鑑を真の意味で埋めるって鬼作業だなwww
本来やらなくても支障はないのに…でも知ってしまったからにはやらずにいられない!
悔しい!ビクンビクンでも戦闘楽しい…!
はやくアイテム落とせよこの土偶野郎
すげーな
アイテムコレクターの為だけでもうんざりするのに
俺も最初は遭遇とスペクタクルズだけで満足したな…けど気になって後々埋めた
空欄になってるのはやっぱり落ち着かない
てかまだアイテムコレクターも取れてないんだけどね、飛行艇ゲームのせいでな
最初は遭遇するだけでいっかー!だったのに、やっぱスペクタクルズも使いたいよな!
ってなって最終的には…
D2の魔性には誰も勝てない
定期的にクールパイロット難民現れるな
俺も最初はそうだったけど慣れればなんとかなるよ
練習あるのみ
amazon売り切れとるな
よかおめ
悪い誤爆した
>>356 やっぱ何事も慣れって大事よね、ありがとう頑張ってみる!
PSPの方が若干簡単みたいな風に言われたのでまずはそっちからすることにする
で、それに慣れたらPS2のもクリアする
そういえば
なんでレンズが空に散らばってたんだ?
PSPやったあとにPS2版やってみたら確かに操作性よくないかも
でも初めてやった時ここで相談しつつめちゃくちゃ時間かかったけど
2年ぶりとかでも今は出来たからやっぱ慣れだな
久々にやったら昔の自分の最速タイムみてどうやってたんだっけと思ってしまった
人間追い詰められるとトランスするよね
自分もハロ配膳どうやってクリアしたんだっけ?って思うよ
ハロルドの杖はメモを取ってくれる様な協力者が居れば多少なりとも、簡単になるけど、飛行挺ゲームはとにかく慣れるしか無いからなぁ。
配膳は何とかクリア出来たけど、アイテムコレクターに飛行挺ゲームのコース5とコース6のクリアが必要だったとは。
クールパイロットは最悪取らなくても良いと思っていたけど、アイテムコレクターは何としても欲しい。
次の週はいつになったら初められるのやら。
友達(協力者)がいない俺はハロ配膳難しかった(´;ω;`)
イクシも難しかったけど
クールパイロットはいるだろ
仮面を鉄壁にするために
これここのスレで上がった動画なんだよね
俺ができねーって嘆いてたら上げてくれて感謝だった
パイロットはまず正確に全部取って、徐々にタイム縮めてった方がいいな
初めから時間気にして荒い運転してると終わりが見えんくてイラつく
DOD、FF、AC等で飛空艇操作を10年以上してるとイクシのミニゲもゴミみたいなもん
「マジレスするとそれはない」って俺が言ってたよ
ドラゴニュート強すぎだろ
あいつが指を上に向けただけで戦闘が終わった
こんな構図になると絶望する↓
○○凸×× \凸/
○→味方(前衛)
×→敵
凸→ニート \/→詠唱中
>>367 確かにその通りだけど、ジュースの防御150は薬草で補えなくは無いとも言える(現実にはそんなドーピングしない)。当たらなければどうということは無いしね。しかし全員の詠唱50はどうやっても補えないから、アイテムコレクターが欲しいんだよね。
コース1と6がいつまでもクリア出来ない…。気長にやるしか無いんだけどね。
今日初めてPSPの飛行艇やったけどPS2より簡単に想えた
PS2では何回やってもできなかったのに3回ぐらいでクリアした
つってもまだ2コースぐらいしかできてないけどw
ハロ配膳は協力してくれる人なんていなかったから自力で頑張ったOr2
教えてくれ
僕は後何回意味のない時間を過ごせばいい?
シャルティエは僕に何も言ってくれない
聞きたいかね、昨日までの時点であと99822回だ
>>375 お前はまず一人育てるのに必要な薬草の量を数え上げるべき
ベルベーヌ150集めるよりクルパ取っちゃったほうが圧倒的に楽だと思うけどな
直進するとこだけスピードあげてカーブは全部これで大丈夫なのか?ってくらい減速しても規定タイム満たせたはず
空間認識力や判断力皆無な俺でもできたんだから出来るよ!
ゆっくりでもいいから確実にレンズを取る、カーブでは○ボタンちょい押しで減速
何回もやってコースを覚える&操作に慣れれば時間はかかっても取れるよ
俺はスティック操作だったけどここで十字キーがやりやすいこと知って
そこからは割とすんなりできた
スティックだとちょっと傾けただけで加減とか無視して全力で曲がろうとするから十字キーで微調整しないと暴走しちゃうよね
もうダメだ
サブノックとダンタリオンがアイテム落としてくれねぇ
あとこいつらだけでモンスター図鑑が埋まるのに
装備品の所持数が多すぎるんじゃ
いや装備品は全部売ったし
アイテムも30個まで持てる状態で10個未満に抑えてるし
ちなみにPSP版三日間戦ってダメだぜ
ああPSPのアクラビのやつかね
粘るしかないっすな
アイツらムカつくよな
バルがグランバニッシュ打ってくるかどうかで運命が左右されまくるし
レイズデッド使うとキレるから仕方なくライフボトル使うけどアイテムだって
無限じゃないんだよ、切れたら外に出て買いに行かなきゃいけないんだよ
せめてアクラビの中に店があったらな
なんのためのリファインシステムであるか
いやルーンボトル合わせても60個しか持てない
グランバニッシュされると一気に減るからな
無限に篭もっていたいのに…
PSPだったらやり直せるじゃん
ヘタレな俺はeasyにしてハロルドで一掃してるぜ
>>391 そうなんだけどやり直すのメンドスwダメ人間だなwww
始めの頃はハードとかでやってたけど最近はもっぱらイージー
目当ては高レベルスロット&マグナ様だからね
それでもグランバニッシュで即死しちゃうw
さすがにそれは実力不足だから修行しろ
>>390 生ライフボトル30+ルーンボトル30*リリックペレット3で120個確保できるわけだが足りんのか
イージーのグランバニッシュでそんなほいほい即死するようなダメージ受けたっけか?
>>395 えっ、そんなたくさん作れるん!?ヤバイ、自分何か間違えてたかも…
さすがに120個あれば足りるな、ありがd!
>>396 とりあえず天才と聖女と仮面は死ぬ
仮面は死ぬのかもしれないけど、天才聖女もか。
実力とかより単純にレベル(HP、防御)不足じゃね?
いや、実力は超不足してる
PS2と合わせて7周ぐらいしてるのに分与秘奥義を使えるようになったのつい最近だし
ホモは一撃では死ななかったからちょっと頼もしい
ナナリーさんは…うん
あたしに任せな! コンナトコロデ…
古より伝わりし…くらえ!……TPxx
PSP版やったことないが7周した人がイージーで一撃で死ぬくらいにバルバトスのグラバニすごいのか
周回数と腕はあんま関係ないです
アクラビ8周目以降だとしても即死するんなら単純にキャラが育ちきってないんじゃないの
そもそも仮面入れる必要もないし
そうだね、女3人はHP低いし
仮面を入れたのは間違えたんだ
雑魚では仮面を使ってて、バルたちがいたからメニュー開こうとしたらうっかり
近付き過ぎて戦闘になっちゃったことが何回かあっただけ
>>403 俺の中ではグラバニがすごいというより
周りが邪魔してグラバニの詠唱を阻止できない感じ
あ、よく読んだら「初っ端グラバニ一発くらって死んじゃう」って話じゃないのね。
勘違いしてたわ
ロニ入れれば安定性は増すんだから
慣れるまではロニスタメンにしとけ
リアラの応援で秘奥義出せねぇ
下を連打するしかないのか
攻撃中の味方には応援できない
「SP減ってて」「攻撃中でない」別の味方を近くに用意すればできるよ
うん、ホモ使っとく
あと勢い余って近付き過ぎないようにしないとな
昨日はアースエレメンタルからルーンボトル盗みたくて延々戦った後
実はアーシーズだったと気付いた
D2どうこうの前にこの病的に馬鹿なのを直さないとキツイね
レベル高い時のグレード稼ぎどうすればいい?
マグナ様参り?
マイナスばっかでどうしようもなくなった
デビルズ放置で増えないなら正直よくわからんし
スロ回収のついででマグ様と遊んでもいいんじゃないの
技カウントは微妙としてもグレード稼ぐ段階ならまだ下8足りてないでしょ
6周目辺りからは難度上げすぎて意味の無い時間を過ごさないよう注意
ガチで注意
まあなんぼいるかわからんけど最悪もう一周すれば実プレイ10時間ちょっとに
放置20時間ぐらいで大体足りるますん
>>410 横レスだけど敵に余計な攻撃しないで
そいつを恒常的に前へ並べておく方法がわからんw
手動ならダリルシェイド地下マラソン
ロングソードでも敵が即死するようになったら闘技場マラソン
特攻武器で戦ってればLv200付近でもアクラビザコでそこそこ+になる
素でPOM打てるステ装備なら、闘技場でPOM祭り
1週3分で+20以上安定
……と思ったがマグナ参りでも効率は大差ないか
アバタールでもう少し短縮できないか
闘技場マニアタッグでトゥインクル撃破で1戦につき8秒とかそんなんだったかな
会話やロードで通してどれくらいかかるかは忘れたけど
オベロン社廃坑とかでパーフェクト狙うのも中々
高Lvじゃないと実現出来ないけどカイルの攻撃力が高すぎると出来なくなる
プロト道場に通いすぎた者の末路か
ナナリーに四つぐらい秘奥義があったら良かったのに
神様をも破壊する冒険探険探索戦闘散歩万能超人少年兵器カイル・デュナミス。
ワイルドギース弱い…
リリスとタイマン張る時に使ったんだが全然ダメージ与えられなかった
普通にインブレイスエンドの方が強かった
たった1つしかない秘奥義でこの威力…ナナリーさん可哀想(涙目
お前は秘奥義に何を期待しているんだ
据え置き版しかやる気ないんだけどPSPだとリリスに秘奥義出しても
WRYYYYYYってされないの?
リリスは別になんもしてこなかったと思うよ
リムルならソルブライトしてくるのはPS2と変わんないよ
>>424 PSP版を買った後お前はこう言う
「ナナリーだけリリスに勝てないよ!」と
ナナリー術禁止で挑戦したみたけど無理
リリスは詠キャンではハメるか、高速上級術連発以外で倒せる気がしない。
>>425 あー
おかんと娘の名前普通に間違えてたわ
どっちにしろこれ以上育てなおすのしんどいから今のパターンで満足してるし
PSP版やる理由がむしろないわ
そう思ってた時期が僕にもありました
そう思ってた時期が僕にも僕にもありましたme too.
PSP版を買った切っ掛けは、D2の戦闘を外でもできたらいいな、でした
追加要素もあるにはあるし、今なら値段もかなり下がってるからいいかな、と
下8全部作り直してL200まで育ててしかもその前にハロ膳もう一回とかやってらんねえでございます
ハロ膳は普通にやって一発クリアできるくらいには簡単になってたからそんなに問題じゃない
PSP版は配膳も寿司もかなりヌルくなってるな
PS2版でサル鍛冶とかやったけど結局PSP版でまたそれ以上のデータ作ったわ
SPクリ前衛型はPSP版のが強いし、追加ボスいるし、どこでもセーブできるのがマジでありがたい
自分もPS2一筋で、ここに沸くPSP勢がうっとおしかったけど
買ってみたらすげー楽しかったよ
ロードしやすいのがいい
PS2版しかやったことない奴って、内心ちょっとPSP版のこと見下してるよな。やったこともないのに
…俺のことです(´・ω・`)ゴメン
PSP版発売前にのれたんが投稿した、ジューダスもっさり秘奥義動画の影響で
PSP版も遊びつくした今でも PS2>PSPだな。第一印象は恐ろしい
どゆこと?
もうちょい分かりやすくお願い
実際に処理落ちするのは上級術撃ちあった時や
グラシャラボラス、フォルトゥナの最初くらいだけどね
D2は携帯機だと割りと処理落ちしないほうだったな
Eは結構ひどかったわ、中級からもうガタガタだった
オーバークロックすれば普通に解消されるけどCFWじゃないと駄目なんだよね
なんかPSP版は駄目論の流れになっちゃったのが俺のせいだったら嫌なんだけども
ただ単にPS2版だけで十分だから単純にめんどいだけだからやんないだけで
Rのだと曲ひどくなった代わりに色々修正とか追加とかされてるけど
そういうことでもなくてPSP版の質をどうこう言いたかったわけじゃないのよ
またデビルズリーフで放置してメテオ起動してなかったらリロードしてやり直しとかしたくないし
ウィアードとか河くだりとかなら余裕だけどクールパイロットもあんま楽しくなくて嫌いな部類だし
つーかPSP持ってねえもん
PSP版は処理落ち以外は問題ない良移植だな
公式がD2はPS2の機能をフルに使ってないから移植しやすかったと言ってたし
俺はD2の為にPSPを買ったようなものだ
最初はエターニアのために買ったのに、今ではD2専用機になってしまった
wikiの※にあるけど
ハルファス倒した後の会話中に○連打で金がもらえるのって本当?
初めてきいたわ
会話中じゃなくてアナゴが燃えてる時だ
ミニゲームかよww
PS2版TOD2の攻略本にも書かれているよ
英雄マンをクリで育成予定
最終値180と200をよく見るんだけど、この20差について詳しく教えて欲しい
あと185とかいうのもどこかで見たけど、この5もよくわからん
クリの仕様分かる人いたらぜひ
wiki読んでそれでも理解できなかったというのは結構恥ずかしいと思うが
そのつもりで聞いてるとみてよろしいか
どんだけ信頼性があるんだよ身内臭プンプンのあのwiki
wikiにもこのスレにも全く信憑性ないから見なくていいよ
理解できるまで読め
そんで自分なりの解釈を書き込め
それでもし間違ってたら訂正してやる
普通に教えたらいいのに
クリティカル発生率は攻撃側のクリティカルだけでなく、相手の回避にも依存する。
そんなわけで、「想定してる敵の回避」に合わせて目標となるクリティカル値が異なる。
185はアンノウンマグナを意識しての調整、200はカーカーあたりまでカバー。
それと確率なので、「これ以上クリ上げても効果がない境目」が現状わからない。
念のため、多めに上げておこうって考えも入ってるかも。
>>456 回答ありがとう
200はカーカー(あたり)想定だったのか
アンノマグナ意識でも、TAとやったりすると185じゃ足りないな
200でやった時と比べると地味にクリ発生率が変わってくる
今更PS2版の中古品を買うのも気が引けるので、PSP版を買おうと思ってるんだけど戦闘画面のグラフィックやロード時間その他ってどんなもんですか?
やっぱりグラフィックが荒かったりロードが長かったりとストレス溜まる?
戦闘前後にいちいちガジガジして待たされるとイライラしそう…
ロードはセーブデータ読み込むときくらいでそれ以外ほぼないよ
ロード時間は対して変わらない。画質は荒いとかは気にならんレベルだと思う。
画面は4:3から16:9になるから戦闘 画面とかだったら上の部分はカットされてるんだっけか
あと上級術で処理が重くなると若干カクカクになるよ
まあPSP版買って損するようなことはないと思う
むしろPS2で時間かかる要素があちこち短縮されてて良調整になってるよ
何より実質どこでもセーブできるのが便利かつ快適
命中バグとかは修正されちゃってるのでそういうので遊んだりはできない
あとは比率のせいかはわからんけど個人的には戦闘画面が見づらいかな
うおおおおおおおおおおお!
パイロットゲーのクソゲーめええええええええええ!!
ステージ1クリアできるぐらい慣れてくれば、良ゲーと化す
>>465 wikiを見ているかわからんが、取り敢えずステージ5から始めるんだ。慣れればなんとかなるぞ。
俺は
5→3→2→4→1→6の順にクリアした。
マクシミリアンでなすぎだろ・・・
グリズリー10回程やって出たのに
つテクニカルスマッシュ
>>465 1なら雪山の急勾配とか高低差のあるところでは
レンズのど真ん中にイクシフォスラーのど真ん中で突っ込むようにして取ると
自動的に高度がレンズに合い、うまく取ることができる
イクシフォスラーは胴体部分だけでなく翼部分でもレンズは取れるが
下手に翼部分で取ると高度が合わず、コースから逸れてしまう
なので急勾配の直前などは、ゆっくりでも確実にど真ん中で取るようにすると良い
個人的には3が一番楽なように感じた、5は13枚目で↑連打しなきゃだし
定期的に飛行艇難民出てくるけどPS2版?
471 :
465:2012/09/08(土) 09:23:35.18 ID:8I6IWHSL
みなさんありがとう
やってるうちに慣れてきたので全クリできました
PS2です
PSPのほうが簡単なの?
この話題多すぎ
PS2の鬼畜ミニゲームはPSP版では簡単になってるよ
474 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/09/08(土) 23:37:46.22 ID:06AmWMjk
ハロルドのTP軽減500まで上げてやったぜ
フォルトナプリンセスオブマーメイド一発で死んだwww
フリーゲーム「片道勇者」がついに発表されたました。
ローグライク+強制横スクロールRPGという何とも変わったゲームです。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に進んで行く為、
1度立ち寄った町などに2度と戻れません。
プレイヤーが画面の左端に到達すると、闇に飲まれてゲームオーバーになるので、
右方向に進んでいこう。
シレンやトルネコみたいにダンジョンを冒険するのではなくワールドマップを旅します。
空腹システム、昼夜システム、重量システムも完備。
職や能力も最初は少ないですがだんだんと増えていきます。
チャットや協力などはないですがオンライン対応。死んだ他キャラが霊魂となって現れるぞ。
ハロ寿司普通のコントローラでクリアできた人いる?
結構いる
500円玉使えば余裕
術技の消費TPって小数点以下2桁まで出てるけど実際あんな細かく消費してんのかな
クレコメの消費を100.01とかに調整できれば分かる…と思う
俺は今調べられないけど
双連撃からの滅殺闇、つながらんか?
双連撃はなにげに仮面の特技の中で一番ダメな子だからな
追加無しなら飛連の方がダメな子だけど。
コンボマスターとチェインマスターを
とる時意外と便利だぞ
コンボマスターとチェインマスター取るときも月閃光→滅殺闇でやってたな
月閃ののけぞり時間が長いから確実にCUP繋いでくれてやりやすかった
双連撃でやらせてたらよく途切れてたんだよな
術技ってどれも使うのに適したときってあるけど、双連撃には全く見つからない
双連撃は攻撃時間の長さが魅力なんだよ
追加までいれると仲間が繋いでくれる
奥義まで出さなくていいからTPに優しいんだよ
散葉塵と双連撃は主に拘束目的で使うんであって
ダメージソースで使ってるなら初心者
双連撃と散葉塵を使う理由
かっこいい
スナイパーストーム防げねぇようわぁぁぁぁ
諦めてレベル10くらいに上げちゃおうか…
散葉塵よりも空翔斬の方が駄目っぷりは上じゃね
少なくとも空翔裂風は産廃
>>489 ダメ、絶対。
そもそも何目的でそういう作業をしてるのか思い出したまい
スロついてないとかだったら知らんけど
カイルにコロッサス2枚ついてれば後は大体技術か運で何とかなる
はっ てっ てっ ができない状況でしかも味方HPへりっぱってのは避けたい
編成としては後ろがリアラに軍馬に兄貴を推奨
ロニはほぼヒールだけで代わりにリアラに余裕つくって氷結で辛くなる「前」にヒール使わせる
軍馬は詠唱阻止の作戦設定にしつつ他の攻撃でHIT数超えすぎないように
リザーブ解かれるタイミングは触らないようにしとく
転換エッジだけでいいけど詠唱阻止指示をしてると他の術で勝手にAE4倍詠唱使ってくれる
仮面ジューダスはなにしろシャバドゥビタッチバカナッがよくあるから外した方が楽
あと超細かいけど火が下がるマントで風抵抗数%あったと思う
炎くらうまで詰められないなら大丈夫だ問題ない
頭突き喰らうとライン下がるから全部プレスで頑張れ
念の為確認しますが初期ハロですよねですよね
あいそうです
くっそ頑張ってみるか
グラシャラボラスが初期ハロでのラスボスだから頑張れ
ダンタリオンさんはね
シャバドゥビタッチバカナわろた
グラシャラはニコの初期レべアンノウンで倒してる動画がかなり参考になると思うよ
初期ハロではないからヒット制限してないけどやり方は大体一緒で行ける
んんwwwドーピングという手がありますぞwwwwwwww
御乱神ってUNKNOWNで戦闘回数稼いでもとれないかな?
リアラだけとるの忘れてて…
普通にセミオートかマニュアルにすれば取れるんじゃないか?
初期レベイージー動画もあるじゃまいか
コンボコマンド使ってる人にききたいんだけど、あれコンボつなげる事できる?
コマンドが追いつかない
連投ごめんなさい
>>484 総連撃が外れるっていうかジューダスで通常→特技って連携するとき、
上通常使わないと連携が9割途切れる気がする。
>>502 使ってたけど、はっ 爆炎剣!はっ 爆炎剣!なら余裕
爆炎け爆炎け爆炎け(ryはムリみたいな。
何故か別のコマンドの技が出るとか、そもそも技が出なかったりするので、技だけで繋ぐのは諦めてる。
>>502 できるかできないかで言ったらできるよ
というかコンボが何を指してるのかわからんけど連携なら別に簡単
通常入れず爆炎のみでのループとなると、慣れと親指のダメージが必要
爆炎剣は結構硬直短いしな
その他詠キャンコンボは大体は多少余裕あるから詠キャンのタイミングさえ解れば難しくない
って、問題なのがまず通常からつながらんって所なのか?
単に入力し始めるのが遅いんじゃね
技が出るのはコマンド成立して×押した時だから
その時にキャンセルポイントが来るように事前に入力しとく
>>504-505 なるほど、ありがとう
>>506 そう思って早めに入力してるんだけどなあ
まあいいや・・・ついさっきデータ消えたし・・・・
入力の幅がそもそも前にも後ろにも割とゆるゆるですのよ
カプゲーだと23623で真空出るけどそれでも出ないのと多分一緒で
1回目の3(214だったら1)入ってないとかじゃないの
最初と最後は意識するから原因があるとしたら大体その間
コンボコマンド貰うだけなら確かロハだったしがんばーれ
>>494 リアラがTP切れてボッ立ちになるならスーパー永久機関ナナさんに氷降らせてもらう手もある
その場合リアラにスラッシュ待機してもらう
四倍詠唱が実質誰も使えない状態になるからリアラが動けない時に
灼熱のバーンストライクを操作キャラで確実に止めることになるます
どっちにしろ操作キャラは通常技しか使ったらいかんとです
あくまでダメージを抑えるためにそうしてるだけで4HIT超えたとかはどうでもいい
詰まる要素あるとしたら実質鳥とさぶのんぐらいでちょっと蟹が面倒な程度だし
他でカイル君寝かせてたんなら経験値に40以上は軽く猶予あるはず
まあ手遅れなわけですけども
俺はリアラとナナリーでインブレイスエンドをひたすら連発させて短期決戦で終わらせたな
ロニは耐性がボロボロだから抜いて、拾い物でガチガチに固めたジューダスでTP回復アイテムを使わせていたと思う
スナイパーストームをうまく阻止できるかが鍵だよね
薬草集めを前だおしでやっておいて最低限のドーピングと
溜まったアワーグラス使っていけば4hit以内撃破はだいぶ楽になると思う
すまないカイル君、君を試すようなマネをしてしまった。
ククリが貯まるw
気付けばククリが30個あるのはよくあること
装備は30制限ないから普通に3桁とかいかなかったっけ?
何にせよビックリするよなあれw
200個あった
これ薬草集め地獄だな
ナナリーの分は諦めるか
パリーされてどうしようもないぜ!
スナイパー阻止とかねえから!!
って場合はむしろSPを切らせる裏技も
クリティカルブレードの直後に兄貴がよくやってるアレみたいな感じ
つまるところパリーさえされなきゃなんでもいいんだけど
SP減少使うサブさん相手のが多分現実的
クリって難易度でなんかしら補正かかってるのか?
細かい数字分かる人いる?
難易度が高い方が出やすくなる補正がある事は分かってるけど詳細は永遠の謎。
ベリアル狩りしてるんだが
アイテム取得確率上昇のスロットとゲットアイテムのエンチャントで固めるのと
分与秘奥義でフィニッシュするのではどっちがアイテム拾いやすいかな?
どっちもおまじない程度の効果しかない
どうしても狙いたいならパーフェクト
デスティニー2をクリアした後は泣きそうになる
最後のムービーはいいよな
何十回見たか分からんがまだ泣けるぞ
最初ナニコレって思ったんだけどw
俺もああいうご都合で臭いのも全然好きだから感動する。批判受けるのも分かるがww
映像の綺麗さと、ここまでやってきたっていう達成感と、もう終わりっていう寂しさが相まって余計泣きそうになる
初プレイでED迎えた時の感動は今でも覚えてる。リアラの表情の少し引いたのも
旅立ったその日のうちに女連れて帰ってくるとか
それともラグナ遺跡行く前にいろいろうろついたんだろうか
邪魔なロニはホープタウンに放置して、新婚旅行だな。思い出めぐり的な意味も込めて
あの後想像するの面白いよな。ロニは思い出すんだろうか…旅続けるんだろいか…ジューダスはいないんだよな…とか。
俺もあんな世界で冒険したいな
ハイデルベルグに住みたい
考える
それでも答えが出なかったら…?
安西先生「諦メロン」
>>533 あんたまだD2やってたのかw
まあ俺もだが…………
>>533 マニュアル、コントローラ↓固定で、オート応援はできないの?
あまってる2人をリアラの前において、□+↓連打
応援の頻度を増やせる
「してみました」ってニコ厨じゃないんだから
タイトルなんて別になんでもいいだろ
ガードモーションをとっていると応援はしてくれないっぽい。
というか余ってる二人を動かすということはマルチタップ+連射コンが2機必要だし、
それを揃える方が大変そうだw
スキット小屋の暖炉って…
やっとジェントルマンに999ヒットいった…
長かった、アクラビでいい装備見付けたり間違えて奴が光ったり
セレクトボタン押し間違えて失敗したり
でも今は達成感でいっぱいだ
さて、この調子でPSP版もやってくるか
ロックに攻撃当たらなくて強い
いつもグレードがマイナスになる…
どう戦えば良いのでしょう?
素直に火属性晶術連打。特にフラングレイブ撃たせるのが簡単。
物理だと50HIT以上のコンボでトドメ、でグレードが上がりやすい。
例えば、カイルCPUでチリハ、トリュウ以外封印。
自分はジューダス操作で、CPUカイルがチリハ+トリュウを当てた後
通常↑×3+ゲッセンコ(+ホウリュウ or 魔人)で繋ぐ。
するとコンボが続きやすいよ。
ただロックは防御がやや高めなので、難易度にもよるけど物理だけではSBしやすい。
結局、後衛に適度エンシェントノヴァ撃たせる必要がある。
コンボしやすい残り1〜2匹の状況を作るためにも、邪魔の敵を素早く葬る後衛の術が必要だしね
ロックはひたすらウザいよな
イージーにしてもHP高すぎるせいでしぶとい
かといって奴のためだけにアクラビでは封印してるエンシェントノヴァ解禁するのもめんどい
そしてあのバサッバサッって音が妙に怖い
詠キャンしてるとジャンプが暴発する
これは慣れるしかないのか
慣れるしかないな
未だにテンパってると暴発する時あるわ・・
俺は二ートでグレードがマイナスになるな
属性耐性持ってるから術で攻めるのがいかんのだろうか
>>548 そもそもあいつら浮いてるせいでエンシェントノヴァもクリーンヒットしねーし
こっち飛んでくるし
>>551 分与秘奥義とクレコメで戦うか竜特攻付ければ簡単にプラス評価になるからな。
ニートは敵の数が多いからプラスにしようと思えば簡単にできる相手。
センチュリオンさんはマジ勘弁
ウォークマンのランダム再生でフォルトゥナ戦がかかった瞬間にゴキブリ見つけてなんかワロタ
だから・・・もうゴキはいらないんだ!
動いている・・・まさか冷蔵庫の地表に向かって!?
龍特攻つけたらニート弱すぎてびっくりした
ゴキはパーンってしてティッシュに包んでおにぎりみたいにぎゅっぎゅするのがいいよ
>>555 マジかよ、モンスターごとに武器変えるのめんどいから試したことなかった
俺もちょっと挑んでくる!
ゴキはクイックルワイパーで遠くから圧死させる派だ
種族用武器は8スロで1.8倍だから一手間かける価値はあるよ
なるほど、めんどさでつい思考停止していたがそう考えるとやってみる勝はある
ディバインで即死させられたり倒せてもいつもグレードマイナスだったりで奴には
散々な目に遭わされることが多かったが今回は頑張れそうな気がする
よし、思い切ってアンノウンで挑んでみるかな!待ってろニート、ボコボコにしてやんよwww
そしてエンシェントノヴァでボコボコにされる
>>558だった
そして前衛四人でマニアニートをボコボコにする
>>558だった
実際取り巻き葬った後、作戦変えて術封印・物理オンリーで
ボコボコするの楽しいし、グレードも悪くない
悪魔も一緒だなんてきいてないよ…
でも戦闘中に装備変えるとグレード大きく下がるからな
一つ二つくらいならいいが
ゴキブリきもいよ……
ゴキブリも始末したらゲームみたいにホワァ!って消えてくれればいいのにね
属性術に特攻付けると対ニート火力は4倍くらいになるから
聖女か天才を竜&悪魔特攻杖にしとくだけでアクラビ各地でニートの失踪が相次ぐ。
鍛冶屋「2種族特攻武器のお求めの際には、ぜひ私をご利用ください」
>>564 ゴキブリの卵を手に入れたという表示がでるんですね
種族特攻は、増加分のダメージは耐性貫通なんだっけか
物理はホント壁役だわ
穴子と不快な下僕ども「悪いなガープ、このアクラビは3人用なんだ」
ガープ「エルれも〜ん!」
あの面子にガープさん居たら泣く・・・
と思ったが悪魔特攻クレコメの餌食か
>>568 属性と特攻の影響を総合した後ダメージに掛けてるから
耐性属性の晶術も普通に通るようになる、だった覚えが
神耐性のニートさん相手なら2000ダメージの術が10000ダメージになったりするんですね
CPUのカイルがSBしてだした
秘奥義が絶破滅焼撃だった時の残念感がハンパない
斬空天昇剣はめったにだしてくれない
つらぬけ!
PSP版でオートマジポ放置始めたけど、効率はどんなもん?
一日あたりで言うと緑薬草は5個〜7個くらい出る
赤薬草は出るか出ないか、くらいかな
ファンダリア北東諸島オート放置でローグのおっぱいと喘ぎに心を癒す
と思ったら、連射設定間違えてオート放置できてなかった。ニートに八つ当たりしてくる
ハロルドの実験台になりたい
ルーンボトルの売人って女だったのね…
そんな描写あった?
いや、ダリルシェイドだとテントの中で拡大表示されるから
よく見るとヴェールつけた占い師風の女なんだよね
売女だったのか・・・
PS2とPSP合わせて9周した今でもカタコンベの卵には何かあると勘ぐってしまう
鍛冶屋ってレベルアップ分のEXPたまった後に話しかけないとガルド消費するだけでEXPは累積されないっけ?
投資するだけしておいてアクラビ突入するか迷う
物欲センサーマジムカつくw
PS2版とPSP版同時にアクラビやってんだけどそれぞれ欲しいのと反対の物ばかり出やがる
連動できればいいのに…!
こんな10年前のゲームなんてよくやってんなお前らw
しかも過疎ってないのがすごいwww
久々にやろうかな
ごめん初期ハロやってレベル200にしてから全然触ってない
数年置きに再燃するんだよ
しばらくほっとくと、OPが見たくなる→見る→ゲーム屋で買って必死になってやってた昔を思い出す→久しぶりにやってみるか…
このゲームには魔性があるよな
こんなに長く深くハマるゲームはそうない
D2は裏ダンジョンのボス&雑魚モンスターが秀逸
お前らアクアラビリンスでどのモンスターが出たらテンション下がる?
俺はパンダグリュエルかな
カイル操作ならロック
たしかにロックもだわww
4匹のときはエンシェントノヴァが炸裂するわ
仮面だと月閃光がクリーンヒットするので楽しい
あんだけ過疎ってたのに書き込んだ瞬間レス帰ってくるとか怖い
パンダは鋼体鬱陶しいしロックは相手するの面倒だしニュートはお察し
あれ、もしかして全員じゃね?
パンダ&ロックがうぜえなあ
パンダ×3とかはむしろボーナス戦な気分で戦える
パンダは岩斬でギャギギギってできるから結構爽快
確かに岩斬クリーンヒットするよな
あれ楽しいわ
鋼体でキンキンされてもガードじゃないからグレード下がらんの?
寿司×4、全滅の危険ないわ、コンボが決められないわで面白くない
パンダ&アンドラスはちょっと焦る
アンドラスニートとアンドラスパンダが怖いな
難易度下げてれば問題ないが
パンダ集団は油断してたら意外に全滅する。
俺がみんなほど強くないからかもしれんが
パンダは不感症だからこっちの攻撃に怯まずグイグイ押し込んできてウザス
その点、ゾンビの無害さはかわいらしい
そして寿司の美味しさには癒しすら感じる
パンダの強さはリアラかナナリーのどちらかをバーンストライクを撃つ機械にしているかどうかによってかなり変わる。
まともに武器で殴り合おうとするとウェポンスパークやブラッディクロスで押し込まれる事もあるけど
味方のバーンストライクが常に降ってくる状況ならただの脆い雑魚。
初プレイなのですが、今まで順調だったのに地上軍何とか跡地以降からいきなりグレードが下がりまくります。
難易度はハードです。
30hitくらいコンボ繋いで倒しても-2.0されたりしてよく分かりません。
普通に殴りかかっても殆ど当たらない、かといって術を待ってたら戦闘長引く……
悲しいファンファーレがいちいち鬱陶しいですが、やはり一周目はグレードは諦めるべきでしょうか?
ここ最近隠しダンジョンめぐってたからそこらへんの敵ちょっと忘れてるけど
スペクタクルズで弱点属性調べて使う晶術を選んだらいいと思う
その辺だとたぶん爆炎剣は覚えてると思うけど
最後の火柱はターゲットに当たるので敵の詠唱妨害とかに使える
あと、リアラがいないんだよな〜
ロニを後衛にして回復をメインにしてもいいかと
作戦やエンチャントを変えてみるとあっさりよくなることもあるので
いろいろ試してみたらいい
たぶん属性が耐性付いているので攻撃しているからじゃないかな
もしくは命中が足りていないとか
PSP版だとグレード補正もやさしくなっているみたいだけどね
とりあえずレベル差が大事だよ
>>613 いま飛行竜クリアしたところです。強いと聞いていた鳥は初見で何とか突破。
とりあえずロニを後ろに下げたら大分ましになりました。
となると改変現代か
回避が高い虫とかが出るな
一周目だと称号で命中上げるの難しいから術メインで攻めるのがいい
弱点が光だしロニがプリズムフラッシャ覚えてたらいいんだけど
>>617 大分前に覚えてました。
ありがとうございました。とりあえずシナリオ進めます。
いきなりハードでやったり色々と上手い人だな。なんか鼻につくわw
俺なんてグラシャラめちゃくちゃ負けたのに(´・ω・`)
グラシャラはビギナーの方が勝てたりする
前衛2人か3人で戦ってることが多いから
>>619 その分エルレインで10回くらい死にました
あと地上軍拠点跡地でも雑魚が強くて5回は全滅しました……
何故1週目でハード…
何か強すぎるこだわりがあるとか腕が超いいとかでない限りオススメしない
命中足りないせいでグレードマイナスばっか出るし、
あんまり死に過ぎて2周目に逝く前に燃え尽きる可能性もある
一週目のHARDバルバトスとか倒せる気がしない…
>>622 ハードならSP-エンチャントやプレガで大いに対応可能じゃん
むしろある程度難易度高い方が技術養えるからいいんじゃなかろうか
他のゲームと違って難易度あげるとどうしても命中が足りなくなるからなぁ
きっちり命中足りる難易度で詠キャンとか分与の練習、必要な称号集め等しつつサクサククリアして、
2週目は称号と最小限の引き継ぎのみでアンノウン、ってのがオススメ
試しにノーマルにしてみたらサクサクコンボが繋がってすげえ爽快……
こんなにも違うのか
まあその方が楽しいよな
無理するより
同じ理由で俺はアクラビアンノウンじゃなくてマニアで回ってるわ
D2だとちょっと弱い敵のところで難易度をハード、マニアにするとサクサク倒せて、グレードもがっつり取れる。
D2にこそ完全版商法しれたらいいのに
システム的な意味でも声優的な意味でも完全リメイクは結構ですんで、
PSP版を更に改良したマイナーチェンジPS2版が欲しい
それより何より鍛冶屋引継ぎ作れよごるぁぁぁ
鍛冶屋引き継ぎさえあればコツコツと成長させれたのにな・・・
そこらへんのMMOより敷居高いってなんなの
ナナリーにもっと弓技や秘奥義が欲しいんだけど
もう無理なんだよな……
>>634 諦めること 期待しないこと それが本当の強さだ
メニュー画面が比較的淡白なのもD2のいいところ
リメDみたいにされたらちょっと
リメイクよりかはPS2→PSPみたいなマイナーチェンジがいいな
仮にリメイクされたらリムルとか仲間になりそうでそれはそれで面白そうではあるけど
戦闘やストーリー、シナリオ、できればグラフィックも変えないで欲しい
その上でマイナーチェンジをするのなら悪くないよね
鍛冶屋引継ぎはもちろん、何かSP関連を上げられるアイテムがホスィ
初期ハロとナナリーに関してはこのゲームの個性なので下手に弄るとアレな予感
ナナリーはボイスあるんだからせめてネガティブゲイトは使わせてあげよう
テイルズ初の軍馬キャラを仲間にして欲しい
18年前のダイクロフトは、ストーリー上無理に行かなくていいはずから(どうしてか実は行く必要があったけど)EXTRAダンジョンにしてもいいだろう
そこで大幅強化された穴子3とやりたい
忘れちゃいけないのがファイナルプレイヤーの補正
いつでもPS2版とPSP版のカットインが変えられる
アクラビ内で戦闘曲を全ての曲から選択可能、ランダム機能付き
隠しD追加、専用雑魚とボス追加
こういうのも欲しいな
シナリオはいろいろ批判も受けてるけど俺は好きだぞ。頭悪いほうが楽しめる
それはそうとせっかく5週目始めたから術技回数の少なかったナナリー操作してみてるんだがうまく使いこなせている気がしない
あとHP160スタートなせいで仮面のHPが異常に低い
シナリオ改良したら「考える」などのD2のチャームポイントが根こそぎ消えそう
そしてダリスが生きててマリーと宿屋を経営、ウッドロウの妃にチェルシー、
あるいはフィリアとかありそう
穴子は108式まである
フィリアは今と変わらないんじゃ…ゲフンゲフン
独身で自室にキュウリがあってこそのフィリアだろ
4行目やめてw
クリアできなくなるから
ストーリーが短いのも周回プレイが楽でいいんだよな
今のままがいい
でもウッドロウの王座の後ろにゴージャスマントは仕込んでおいてほしかった一周目の思い出
自分は2D厨なんだがD2の術技グラがめっちゃ好みだ
今見てもものすごく綺麗だと思うしとても10年前のゲームだとは思えない
プリズムフラッシャとかもうヤバい
なりXで最後とか言わずにテイルズはもっと2D頑張って欲しいな
爆速ロードと使い易いUIのお陰で10年経ってもプレイしづらくないのもデカい
連続ヒットが好きだから
ゴッドブレス使ってみたかったな
エクセキューションのエフェクト考えたの誰なんだ
考える
マグナ様にならケツん中にションベンされてもいい
デーモン斧やデーモン弓は合計10個以上は出てるのに
デーモン剣デーモン杖が一向に出ないんですが何の呪いですか
俺も、弓や斧の8スロ武器しか手に入らないから
諦めて種育てにしたわ
-貴様の<尻>を頂く-
マグナ様の後ろに回ると出してくる大量の玉、あれは睾丸
多すぎだし大事な物を放出すんなや
マグナ様は自力でブラスターするほど絶倫だからな
スネークバイトの時の腕?の動きも触手みたいで何気にエロス
て言うかもしかしてあれがチン○コなのではないかとも思う
なんつー流れだww
もうやだこのスレ
たまにはいい漢の話をしてもいいだろう
エクセキューション
マグナ様って種族悪魔なのに
戦隊モノみたいな容姿だよな
実は着ぐるみなんじゃね?
金メッキなんでしょ
あんな豪華な鎧を着てる癖に異様に軽いのはそのせいか
あるいは鎧自体が最近チャリとかで流行のアルミ製なのかも知れんね
そして中身はどんななのか気になる
中に誰もいませんよ
バルーンでも殴ってるかのような感じだからな
浮きやすい何かだな
水泳得意そう
チャラックから赤薬草作るレシピ忘れてしまった
誰か教えてくだせえ
ぐぐれ
受け身100%成功するようになりたい
腕組みしたままターンキックだけで25m水泳?してしまうマグナ様を想像したらコーヒー吹いた
ってかまったく関係ないけどアクアリムス召喚のセリフっていいよね
とくにリアラVerが最高
弱いけど
>>686 金メダル取って表彰台で腕組んでる、まで見えた
>>687 アクアリムスだけ名前を呼んでもらえないのはどういうわけだぜ
ちょうど殺しきると一番盛り上がるところがトンじゃうんですよね
691 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/06(土) 21:01:36.17 ID:As/pM1hS
>>689 単純に叫びにくいからじゃない?
アクアリムス!!
sage忘れた
ハロルドの「るなしぇいどー」棒読みっぷり
>>693 天才にとっては造作もない、って感じで好きだけどな
過疎スレ
(∩゚∀゚)∩age
ルナシェエェェイイドッ!
って感じだし気合入ってると思うけど
誰がどう聞いても棒読みではない
まぁ「ここだァー!!」を一回余分に言っちゃうアナゴさんに比べたら気合が足りないとも言える
穴子さんは多分カイルたちより必死だからな
スタンの息子、聖女、リオン、天才4人がかりできちゃうんだもん、そりゃ
粋がってても内心ガクブルですよ
アクラビではおともだちもできて紳士的に振る舞う余裕もできましたけど
具現結晶カッコいいよなぁ、D2の秘奥義は群を抜いてセンスいいけど具現はその中でもダントツ
召喚系の完成形だと思うわ
>>694-698 そうか…ごめん(´・ω・`)
で、でもソルブライトはなんか無理あるよな!?なんか詰め込みすぎみたいな…みたいな(´;ω;`)
はい
アクアラビランスの暗くなりますって意味あんのかあれ?
全く意味ないじゃん
暗くなっても体力が減っても視界が狭まってもいい
低確率でいいからこっちに有利な要素が欲しかった
32/1の確率でセーブポイント出現やら、900万ガルド以上で商人出現やら
32/1は高すぎだな
セーブポイントだらけというトラップ
このマップはアナゴMAXです。
雑魚敵に混じってバルバトス6が出現!
でも逃げられるんでしょう?
‐逃げられるとでも思ったかぁ!‐
「クズが!」
高速詠唱クレコメ→POM
でも知性10
チープエリミネイトのせいで難易度下げて探索できなくなる
そこはむしろ25ですよね
8周目以降の暗いのはほんのちょっとでも引っかかると
いちいちイラッときて割とめんどくさい気がします
広めの菱形が並ぶマップで視界狭くなるのが未だに面倒で宝箱もういいやってなる
あるあるすぎて困る
視野狭窄MAXで戦闘に入ると今自分がどこにいるかわからなくなる
宝箱回収してると余計に
菱形マップはノントラップでもちょっとウザい
やっぱ銅像があるマップが一番いいよね
銅像の前の宝箱は中身もいい物が多いし
最初の方は良い物出ないって分かっていても
次の階への入口付近の宝箱を取らずにはいられない貧乏性が悔しい
以前外でしてたら視界が暗くなるやつで詰んだ
バックライト最大でも何も見えん
リファインでグミくらいにはなるから損はしない…!
が、グミに頼らなきゃいけない≒食材も尽きるほど長居することは稀だけど
リバースの隠しダンジョンよりは攻略しやすいかなアクラビは
マジポ放置で補充する俺に隙はなかった。
>>721 8周を越えたらもっと良い物が手に入るんじゃねと思い進んでいく
さらにPSP版は中断セーブが便利すぎて出るに出られない
鍛冶屋に資金を渡すんだったと後悔しながら今日もマグナ様と戯れています
PSP版はどこまでも潜れるよね
マグナ様から盗めるアワーグラスを穴子に、穴子からもらえるミラクルグミを
マグナ様戦で使いながら回ってる
どこでもセーブできるから下手な癖に調子乗って難易度上げたりしちゃう
PS2版てアイテム増えすぎるとグラフィックおかしくなってくるよな
フリーズして泣いた
グラが変になったら一度中断サイン
ってかPSPなら次のフロア行く前にセーブしていいの出るまでリロードでいいじゃん
ナナリーって別にストーリーに必要ないよね
ストーリーやり直すたびに何かとルールー言っててぶち殺したくなる
>>728 ロニがロリではなくホモになって、カイルが英雄になれない
ナナリーって別にバトルに必要ないよね
つ 初期ハロ
つ 回避力−
同じPTで飽きたときにちょくちょく入れてるよ
新鮮でいいものだ
ちょい下手ユーザー的には、ナナリー入れてると結構頼りなるのよ
バルバトスとかマグナ様とかいい感じに詠唱阻止してくれるんだ
中衛にいるとドラゴンキャノンでよく吹っ飛んでるけど
墜陽閃って何で敵が攻撃中じゃなかったら後ろに飛んでいくんだ?
詠唱している味方を狙っているのよ
初期習得のフレイムドライブ、バーンストライクは使いやすい
昇華晶術も含め足止めや広範囲攻撃が豊富
回避-や防御-、更には4倍詠唱にTP転換と有用エンチャントも豊富
耐久力もそこそこでアイテム係としても有用
最終的にはゴリ押し最強になって不要になるけど
ナナリーはたまに膝押さえてガッツポーズみたいなのするのがかわいい
TOD2はまさにスポーツ
>>740 あんま使ったことないんでノーコメントで
でも慣れてない頃は虚空閃の詠唱妨害が便利だった
ついに寿司クリアしたわ・・・
製作者側もナナリーがベンチになることは予測してたんじゃないかな
だからアクラビでいいスロットは弓ばっかり優先的に出るように調整したんだろう
天才の代わりに空気がキュア持ってたらだいぶ違ったと思うんだよなぁ
称号引き継ぎのみでアンノウンしたら男二人がほぼベンチだったな
カイル操作+女3人がデフォだった
イラスト本のイラスト取得条件の一つに20時間以内にマグナディエウス撃破とかありましたけど、あれってプレイ時間を引き継いでしまったら取得不可なのですか?
んなこたぁない
アンノウンフォルトゥナ倒せたからマグナ様もいけるかなと思ったらニートに全滅させられたでござるの巻
>>747 ありがとうございます
安心して二週目いける
頑張ってコンボマスター取っておいたし、次はロニでも使ってみようかしら
すまん俺の記憶だから確証はない
時間経過確認しにくいから引き継ぎなしで行ったほうが良くないか
>>750 20時間トライアルは二週目で達成できたらいいな程度の認識なんで、あまり気にしてないっす
正直バルバトス12345よりガープのが強いよね
まったくそうは思わないけどw
そんなことはない
つまらなさが強いのは圧倒的にガープかな
ガープにはいつもクレコメを使わせてもらってます
ガープは鬱陶しい
穴子は理不尽
コナフキンの板URLくださいw
戦いたくないボスぶっちぎりナンバーワンはグラシャラたん
最近ナナリー使い始めたが全然ジューダスよりも役に立つんだが
馬鹿なっ
あたしにまかせな!
炎よ!
リファインの仕組みが未だによくわからぬ……
2週目なんだけどそろそろ覚えたほうがいいのかな?
2周目くらいまでは、リファインにほとんど手を出してないのが、普通だと思う。
でも、リファイン称号は取っておくと役に立つよ。アルケミストが優秀。
とりあえずグミリファインループで称号だけは取ろうと思ってる
しかし、やること多くてヤバイな
図鑑一式やイラスト本までコンプしてたらどれだけ時間かかるやら
盗めるアイテム埋めとかヤル気しない……
やりこむ人にとっては称号コンプするまでが準備段階
やろうと思えば数千時間遊べるゲームだから気長にやればいいよ
エンシェントノヴァでポーンした敵を落下点で待ち構えて
コンボを繋げるとすごくうまくなった気がする
スプラッシュを自然に歩きでスッと避けられるとうまくなった気がする
バーンストライクの一発目を後退、二、三 発目を前進ジャンプでかわすとヌフフwってなる
まあ大体の頻度で失敗するんですけどね
最近やっとグラバニ避けが安定してきた自分は初心者級の腕前
スネークバイト全弾にプレスガード重ねて『気分はどうだ?』と問い返すのが最近のマイブーム
攻撃や術を避けるためだけに空中発動が外せなくなった自分みたいのもいますよ
フリーズハンター唯一の完全回避方法だからな空中発動
バーンストライクやスプラッシュとかどうやって交わすんだあれ……
バーンストライク→行くぞ! ジャンプ
スプラッシュ→一旦戻れ! 行くぞ!
フォトンブレイズとかどうやって交わすんだあれ……
先読みマジックガード
もしくは術エンチャントの一定完全回避
後者は相当な詠唱速度がないと狙えないけど
779 :
sage:2012/10/12(金) 17:37:44.46 ID:m6oL0YEy
「もうゲームはやらない」そう心に誓った
所持している全てのゲームを売りに出すと決めた
家中にあるゲームを取り出した
ひたすら説明書とソフト、パッケージを統一する作業に没頭する
いよいよ最後のゲームケースに手を出したとき、とあるゲームのタイトルが目に入った
テイルズオブデスティニー2だ
俺が1番好きだったゲーム
PS2版が2枚、PSP版が3枚ある
限界までドーピングしたカイルとジューダス
馬鹿みたいに一日中やってたマグナ様TA
そこには、数々の思い出があった
俺に様々な感動を与えてくれた作品
色々なことを考えながら箱詰めをする
全てに終止符を打つため、ヤマトに集荷を依頼しようとしたときだった
なぜか身体が動かない
全身に鳥肌がたつ
突然涙ぐましい気持ちになる
それの指す意味は気づいていた
(できるわけがないだろ・・・
今までの全てを丸ごと否定するようなこと!!)
そうか、やっぱり俺はD2が死ぬほど好きなんだ
どうやら、俺とD2は切っても切れない関係らしい
ゲームを売ること自体はすでに決定事項、もう決まったことだ
でも、本当に思い入れのあるゲームくらい、とっておいてもいいかなと思えた
思い出は決別するために切り捨てるものではない。思い出を永遠に胸に刻み込むことで、その価値は真に輝き出す
忘れかけていたこと、大切なこと、D2が思い出させてくれた。きっと、D2があったから今の俺があるのだろう。振り返れば、全てがありがたい
いま、全力で感謝の気持ちを込めて言おう
ありがとう、テイルズオブデスティニー2
うわああああああああああああああ!
超久しぶりにやり始めたらムーンセレクター取り忘れてることにアナゴ2を倒してから気づいた死にたい
>>780 グミ嫌いが欲しいなら撃破直前で全員セミオートかマニュアルにすればおk
>>781 ありがとう
でも、カイルにだけ取らせてもうセーブしちゃったんだ・・・
ムンセレつけてるつもりでアナゴ2倒しちゃったのか
普通それまでに気づくだろうっかりさんめ
何、もう2周すればいいだけのことさ
昌術の避け方は、ニコニコタグで 避け方講座 で調べると出てくる動画とか参考にしたよ
D2動画巡るの今でも止めらんねー
>>785 探したらあったわありがとう
デルタレイとか何が起こってるんだあれ
>>786 デルタレイは文字通り何もしてないよ
回避とか以前に1キャラ分くらい離れた位置に判定が無い
判定無い範囲広いから適当でも当たらんよ
>>787 ああ、そういや近くにいると敵味方のデルタレイが外れる現象が何度かあったな。あれのことか。thanks
ジューダス雑魚すぎる
ナンリーのほうが強いわ
マニアの地上軍拠点跡地で発狂しかけたわ……経験値二倍取っててもミスったら全滅余裕
クソお化けはもう顔も見たくない
このゲームで必要なのはレベルではなく技量(と一部のパラメータ)
だがあの幽霊どもは技量関係なく鬱陶しいな!!!
個人的にノイシュタットのネズミも地味に鬱陶しい
ガードすんな、ネズミの癖に
アイツと戦うと絶対グレードマイナスになる
不吉の宝石集める時すごく邪魔
グミ嫌い狙いマニアのグラシャラ無理すぎワロタ
SB中にスナイパーストーム3連発されて、後ろ3人が4秒で消し飛んだ
>>794 グミ嫌い中に高難易度で進めて案外余裕なことに気付くと難所でも調子乗ってマニアとかにしちゃうよな
でも、経験値二倍取っててこれだからなァ……レベルは35
後に初期ハロ挑戦する予定だけど、こんなザマでいけるのだろうか
初期ハロする時はeasyだから案外いける
グミ嫌いと初期ハロを両立させる、アフォな試みをしたのを思い出した。
プロト道場でパイングミ使って、見事に失敗したけど
ノーマルまで下げてようやく勝てたわ
スナイパーストームより、ジャンプしてガードめくって炎はいてくるアレのほうがうざい
グラシャラがSBしてる時は少し間をあけておいてゆっくり歩いてきたらジャンプブレスくるから
後はタイミング合わせてこっちもジャンプ→着地にあわせてもう一度ジャンプでよけるといいよ
PSPでも多人数プレイできたらうれしかったな
バーサスは出来るんだし
PSP版で初期ハロ完了!プロト道場がんばるぞと思ったら
月閃ループできなかったからムンセレ散葉屠龍月閃魔人でやってる。
普段から詠キャンは使ってるからできる気になってたわw
ループだとしょっちゅうコンボが途切れるんだよなぁ
俺も未だにループは出来ないわ
絶対どっかで途切れる
マグログミって、ナナリーと同じぐらい空気だと思うんだ
マグログミ、ご期待ください
マグナの開幕ラストヴァニッシャーが阻止出来なくて
マグログミのお世話になってたなんて言えない…
マグナグミ
マグログミ使うならラスヴァニ後にレモングミ使うかヒールキュアかホーリィカーディナルつけますし…
あとは戦う前に料理で自動回復付けるとかね
爆炎ループは簡単なのに月閃ループはムズイ
だんだん左上にズレてくから6hit出来る距離調整しないといけないからね
あまり浮かなく大きくない敵だと更にタイミングがシビアになってく
ちょくちょく通常とか滅殺闇挟んで調整しないといけないからな
爆炎ですら結構途切れるわ
闘技場で敵を何とかはめるレベルには行けるけど、100ヒットとか無理っす
個人的には閃光の方がやりやすいな
爆炎だと軽い敵浮かせた時ぐくっちゃうときあるし
爆炎ループが簡単とかないわ・・・
爆炎ループはどうしても速度が足りずヒット数が続かない
爆炎空破と月閃はできるんだがなあ
ロニ使ってるんだが
割破爆走撃…一番まとも。秘奥義の威力が心もとない
空破特攻弾…当たってないし〜or敵陣に突っ込んでにゅわっにゅわっ死n何だとっ!
戦吼爆ッ破…秘奥義がクソ
神空割砕人…微妙な性能。秘奥義強い
って感じで奥義に困ってる
なぜ秘奥義が弱いと奥義までクソ扱いなんだ?空破と神空はともかく他二つは普通に使えるだろ
空破は画面端でフルヒットさせれば火力は高い、神空は秘奥義専用でおk
戦闘中リセットが無いのが未だにむかつく…
全滅確定した時に自殺すんのめんどい
うん?PSP版の話か?
LRスタートセレクトでリセットできるやん
全滅確定したって言うが自操作キャラが生き残ってれば大体は勝てるだろ?
確かにあきらめるのが早い気がする
減らすのがめんどくさいほどHPあるならまだどうにでもなるんじゃないか?
全員生きたまま勝利したいのに復活手段尽きたとかか?
PSP版でTAやってて死なないといけないのながめんどいのらわかる
PSP版この前買って終盤まで進めたのですが、自キャラの詠唱時の十字のコマンドの意味が未だにわかりません。
箱無し中古で買ったもんで……
対応したキーを押せば詠唱時間短縮
術によって決まっているから覚えて押せば全然違う
しかしD2を説明書なしとなると色々やりにくそうな・・・
PS2のを格安で買うとか
>>817 >敵陣に突っ込んでにゅわっにゅわっ死n何だとっ!
ワロタ
>>827 ありがとうございます
テイルズはそこそこやってたので、調べた予備知識と手探りで何とかなってます
>>828 据え置きはめんどくさいからやめときます……一応店に売ってましたが
まぁ忙しい現代人は家にいる時間の方が少なかったりするもんな
しかしPSP版は穴子らのせいでアクラビ1周が異様に長く感じるのがちょっとウザい
>>827 D2は説明書読まない奴によるネガキャンで評判悪くなってるわけだしな
>>828はPS2版買って説明書だけ使ったら?ってことじゃないか
場所によっては105円で売ってたりするからな…
200円くらいで売ってたらつい無限回収したくなる
回収してもしきれないくらい供給されてる気もする
D2ってさ、馬鹿・ホモ・聖女・仮面・ ・天才みたいに味方の愛称が2文字分のスペースで収まるのがコンパクトで良いよね
「D2」っていう響きも言いやすいし、スッキリしてる
何がいいたいかって言うとテイルズオブデスティニー2が大好きだってことです
川´_ゝ`)
ロニはギリギリ許せるとして、ナナリーの調整不足(?)はホントもったいないと思う
弓じゃなくて体術とかだったら楽しそうなのに
軍馬に乗ってるとよかったな
2Dテイルズの弓ってはっちゃけてるイメージだったから
少し意外だったなぁ
PSファンタジアだとチェスター大好きだった
フォッグとかチート性能だったけどあれは弓とはちょっと違うか
ナナリーは敵に嫌がらせするには最高の性能だろう
ロニは味方に嫌がらせ(ry
初期ハロ達成して最強育成しようと思うんだけど、前衛はクリ特化と詠唱特化どっちがおすすめ?
PSP版です
セーブデータ分ければどっちも作れるだろ
確かみてみろ
仮に軍馬が採用されたとしてもモーションはナッハと兼用だろうな
でもあの禍々しい詠唱ポーズは嫌いじゃない
軍馬と融合してんの?
何か質問ある?
>>848 マジレスするとプレイヤー次第だな、うん
極限強化前提なら相対的に弱い
このスレは極限強化前提のプレイヤーが多い
あとは分かるな?
極限強化してないのに仮面操作してると聖女と馬鹿と寝癖が強すぎて軍馬とホモがいつも二軍
852 :
ナナリー:2012/10/16(火) 23:05:07.93 ID:+/xlxCq7
;ω;`)
初期レベルなら最強クラスのキャラだからな、ナナリーは。
(´;ω;`)
(´;ω;,';,';,',
(´;ω,';,';,',
(´,';,';,',
(,';,';,
';,,('
初期レベルと言えばナナリーもロニと一緒で6レベルなんだよな
何でだろ?
年齢的な問題だろう
ハロルドは合法ロリだからノーカン
流れぶった切ってすまん
皆、モンスター図鑑の盗めるアイテムとか埋めてる?
やるなら初期ハロやる前の今だが、どうも迷ってる
称号取得と関係ない以上は自己満要素だろ
好きにしろ。俺は埋めてない。
後から気になると嫌だから、俺は全部埋めたな
俺も埋めたな
30%のより50%のほうが落とさないからしんどかった
戦闘楽しいから意識せずに戦いまくってたら8割は埋まってた
その後情報見ながら埋めたけど大した手間でもなかった
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/17(水) 04:08:05.82 ID:EvAE0Dlt
テイルズシリーズ初めてやってるんですけど、で何故かこの作品からやり始めてるんだけど
最初のエルレインでてこずってる 全て跳ね返される 良い手はないですかな
術を当てれば仰け反らせるからそこから斬ればオロカナされないよ
オロカナ!!
カイルが無理して攻撃する必要なんてない
ガードに徹するなりアイテム係に徹するなり
オロカナはマジウザいよね
SBになってゆっくりとこっちを追い詰めてくる様は何気に恐怖だし
D2のウザい敵の多さは異常、もちろんいい意味で
俺も初めてのテイルズがD2で、バルバトスとエルレインに手こずったの思い出すわ…基本的には、今覚えてる強い術をあてる→剣でグサグサ
がいいよ
鍛冶屋に300万ガルドぐらいいっぺんに援助したいのに
開発資金残高が、100万ガルドを超えたあたりで援助を申し出ても「資金はもう十分です」断られる。
「資金はもう十分です」の限界ってどれくらいだろう?
穴子2、3の理不尽さはもはや見てて楽しい
870 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/17(水) 16:39:38.00 ID:EvAE0Dlt
なんかいか戦闘していちいちどのエンちゃんとが新しくつけれるようになてるかめんどくさいのですけど
なにかおてがるなわかりかたないですか
かゆい
うま
>>868 100万以上持たせると、受け付けなくなる
PSP版で分与秘奥義でコンボするときに秘奥義終えてムンセレで
キャラ切り替え後オートになった前衛が後衛の後ろまでダッシュしちゃうんだけど
これ防ぐ方法ってないのかな
作戦いろいろ変えたけどようつべの動画のような動きしてくれないのよね
全員マニュアルにしたらショートカット効かないし・・・
>>868 資金が50万以上あるときは受けつけないはず
動画は知らんが近くの敵の攻撃1くらいである程度前に残らなかったかな?
斬空義憐ループするならそれで普通に出来た覚えが
>>874 ムンセレ使うときにメニュー開いてる?
PSP版はメニュー開くと作戦メニュー出るからAIが変な動きするぞ
>>878 やっぱ勘違いじゃなかったのか。ムンセレバグ多いよw
さっきも天才がHP満タンのキャラにキュア連打し始めて
ポカーン状態だったわ
あるあるw
>>879 それたまになるわ
あれって不具合だったのか……
一度手動で回復晶術を指示してやれば直るから、対処は楽だけどね
まあ、といってもバグはないに越したことはないな
ギガントードの通常ドロップを粘ってたら二時間経っていた
通常ドロップ狙う場合は、テクニカルスマッシュ出さないほうがいいのかな?
すまん自己解決
さてはホーリィボトルを15個以上持っていたなw
>>885 手持ちに26こあったw
経験値10倍なのもあって、すでにレベル36になっちまった……
攻略と全然関係ないけど、マンドレイクってショタなのか少女なのか未だにわからない
めんどくせぇからふたなりって事にしとけ
もう少しで10周年かー
PS2になってグラフィックもよくなってフルボイス化したのでテイルズとしてはある程度成熟したのかな
だから古臭さは感じない
いや、最近のテイルズ知らんから何とも言えんけど
最近のテイルズでD2好きが好きそうなのって何だろう
据え置きハードがPS2で止まってるからさっぱりついていけん
エクシリア2のPVを見る限りけっこうスピーディーだったから、
3Dでももっさりの心配はないのかな
グレイセスは評判がいいな
俺はまだヴェスペリアが途中だからそこまでやれてないが
ハーツは面白かった
3Dテイルズはつまらないと思う俺は老害なのかな
D2のシナリオをCLANNAD並みに良いと思っている人いますか?
まずCLANNADのシナリオが良いとは思えない
897 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/18(木) 23:34:13.74 ID:4gHyfLin
確かにwその前提はおかしい
考えさせられるところはあるけど全体見るとやっぱクソかなー
テイルズのシナリオなんて基本子供だましなんだから□×で飛ばすくらいがちょうどいい
898 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/19(金) 01:28:26.68 ID:S+6iPuzQ
バルバトス3回目勝ち方解らない
グミで回復しようがこうえいがすぐやられてそれの繰り返し
アナゴ釣りってのがあってだな
バルバトス3は攻略法知っちゃえばアンノウンでもザコ
1周目はリアラハロルド抜いて物理でごり押しだったな
これだけ楽しい戦闘が作れるんなら無理に3Dである必要はないような…
まぁでも今更2Dで出すと時代遅れになるのかな
多分お前が書き込もうとしてたのはサモナイスレだな
普通にテイルズの話じゃねえの?
3Dなんかにしたら後衛を守るのがさらに厳しくなりそう
マイソロ2の高難易度なんて後衛が馬鹿みたいに死んで激難しかった
その点D2は自分さえしっかりしていればよっぽどのことがない限り後衛は無事
>>902 3Dでも楽しい戦闘が生まれればOKな話だな
2Dだからこそ出来ることと3Dだからこそ出来ることの両方が存在するわけでさ、別に2Dオンリーである必要はないよ
個人的にはエクシリアの戦闘は好きだ
術技そのものに色んな特殊効果を付けられるのってD2だけなんだよね
3Dテイルズにもやってくれれば良いのに
グレイセスもいろいろあったような…と思ったけどあれはつけはずしできないか
最近はどんどん術の数が増えてるから難しそうだな
デュアライズはやっててD2のスロット思い出した
総合スレでやれこれだから懐古は
ジューダスもいいけど、爆炎が便利すぎて結局カイルに浮気しちゃう
チレッ!マジンメッサツエン! ボボボボ
ブボボ(`;ω;´)モワッ
分与秘奥義練習してよかった……
しょおー!ぜつれんしょー!で図鑑の落とすアイテムがもりもり埋まる
915 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/19(金) 22:34:36.53 ID:S+6iPuzQ
残すはエルレインとラスボスのフォルテシモだけになったけど
バルバトスよりも強い?
分与秘奥義できるようになったら急に戦闘楽になったわ
開幕翔王絶憐衝→敵を右に寄せる→ディバインセイバーグランバニッシュディバ(ry
>>915 たぶん一般的にはバルバトスより楽という認識なはず
何よりアイテム惜しまなくて済むし
>>915 バルバトスよりはよっぽど弱い
フォルなんとかさんは下手くそな俺でもマニアで倒せたし
>>971 マニアで倒せるとはすごいな。
自分の初プレイの時は、全滅の危機に陥らなかったものの、倒すのに40分もかかったもんだ
ちなみにノーマルフォルテシモね
920 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/19(金) 23:00:45.24 ID:S+6iPuzQ
よ、40分?
ヤズマットみたいにかたいのか。
ラスボス前に寄り道してたしアイテム使いまくりビビリプレイでえらく時間かかったけどな…
ちゃんとした技術がほしい
922 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/19(金) 23:05:31.22 ID:RUk3BLeM
ラストヴァニッシャーのところで戸惑うと全滅するかも?
>>920 バルバトス3に五回以上全滅するほど戦闘下手だったので。
フォルテシモさんは実際戦ってみてのお楽しみ。
924 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/19(金) 23:13:51.42 ID:S+6iPuzQ
ちなみに最大のみどころかと思われるムービーシーン
ラスボス前のラグナ遺跡でのシーンなんですけど飛ばしてしまったんですけどもうみれないのd巣か?
フォルテシモには触れなくていいのか
PSP版なら小島のチャットの小屋で
PS2版はその時だけ
エンディングのムービーは作画ひどいからとばした方がいいよ
928 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/19(金) 23:46:09.64 ID:S+6iPuzQ
動画がみれるシステムないの?
某中二アニメ観てたら仮面がネタにされてて吹いたw
スタッフにD2好きがいるんだろうか?
闇の炎に抱かれて消えろなんて公に言ってるラノベもありましてね
ニャル子さんに至っては「闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!」の方がネタにされてたな
変な風に有名になってしまった
>>545で触れられてたやつとニャル子か?
公式HPで笑った
某ギャルゲーで「馬鹿なっ」もネタにされてた
中の人カイルなのか、死ぬほど聴いてるはずなのに意外と分からんもんだなー
カイルだと声高いし、最近熱血役も少ないしなぁ
936 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/20(土) 02:28:32.26 ID:PLYZoLbv
ななリーの声優がそうぞうできんわ
みすずとエレクトラって
937 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/20(土) 03:44:58.87 ID:q4OQEKne
おいやめろ
仮にリメイクとかあったとしても声変わっちゃうんだよな
かかずナナリーも合ってるとは思うけどね
最近VIPでテイルズネタを良く見ると思ってたが、アニメの影響だったのか……
穴子は自分も余裕で2桁だったよ!3に限らずw
D2リメイクされたら当然コスチュームなんやらで搾取に走るんだろうな
ロニの水着がブーメランだったら褒めてやりたいが
リトバスだと仮面の声で仮面して「馬鹿なっ」って言ってるキャラがいるらしい
パロディか微妙だけど
ジューダスはシリーズ内外問わずいろんなところでネタにされてるな
スレチすまん
>>942 マジ?リトバス持ってるから教えて欲しい
仮面の声なら間違いなく恭介かマスクザ斉藤か時風な筈なんだが…
しかし仮面愛されてるな
昔どこかで聞いただけだからマジかはわかんないわ
ていうか軽くネタバ(ry
>>943 そうか
まぁ2週目やる時に色々探してみるわ
ネタバレごめん、でも固有名詞だけだから!ストーリーはバレてないからセフセフ
それにしてもPSPD2グレード倍引き継いでアクラビしてると腐るほど稼げて良いな
PS2版の方に分けてあげたいぐらい
946 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/20(土) 18:33:45.63 ID:PLYZoLbv
今クリアしました〜
これからるーを助けに行ってきます。
>>946 そんな面白くない上に歩くのめんどいのぜ
PSP版に慣れると、もうPS2に戻れない……
バグぐらいしかメリットないし、具現結晶とかの処理落ちもCFWでクロック上げれば治る
949 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/20(土) 19:40:02.13 ID:PLYZoLbv
地球防衛軍のいき方がわからん
950 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/20(土) 19:42:14.56 ID:PLYZoLbv
船乗り継げばいいだけだったのね
951 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/20(土) 19:46:30.83 ID:PLYZoLbv
また出会えたとしてもあの気持ちのままであえてないからなんか
>>948 おれはPCSXを推す
PSPは新称号はいいんだけどアクラビのアナゴがクソゲーなのがなー
エミュは低スペだから動かんのです…
バルバトスとゆかいな仲間たちはなぁ……
イージーなら適当こいても余裕だけど、単純にめんどくさい
DL版って出ないのかな?
VITAでやってみたい
アニメシーンとか綺麗になりそう
テイルズってDL販売やらないよね
アーカイブスでも未だに売ってないし
DLCも出てほしい。
強化マグナ様と戦えたり。
隠しキャラ軍馬ナナリーを使えたり。
ボイスがあるのにその技を使わせない理由って何だろ?
さっさとソウルクラッシュワンド出せ白髪
959 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/20(土) 22:03:46.23 ID:PLYZoLbv
るーの秘薬飲ませたのに直らん
ハッハァー!
>>959 そう簡単に治るか。しばらく世界巡ってからルーにもとに行くんだな
962 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/20(土) 22:08:47.13 ID:PLYZoLbv
ルーは機械じゃねえ!
そういやルーのイベント一度もやったことねえな
965 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/20(土) 22:18:55.48 ID:PLYZoLbv
言葉が変化してきた
もう一泊位したら治るかな てか、最後ラグナイせきいったらリアらでてくるんぢょな 言葉だけなのか顔も出るのか楽しみ
でもいったいどうやっていきてたんだ?むかしからいきてたのかふっとわいてきたのか
966 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/20(土) 22:23:32.11 ID:PLYZoLbv
なおった〜
てかこの時代は何歳の設定なんだ?ナナリーいやに幼いように見えるけど
967 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/10/20(土) 22:25:42.13 ID:PLYZoLbv
ラグナ遺跡の前にいます。これで冒険は終ります。いや、カイルたちの冒険は始まったばかり。
ありがとう。
twitterでやれよ…
ところでそろそろ次スレ
ここってスレ立ては宣言制なの?最近来たからわからん
>>972 乙
何周してもやっぱり地上軍拠点跡地はうぜーなぁ
殆どの敵が術持ちだし、特にスピリットウザすぎ
地上拠点跡地ではロニが一番輝く。ヒールとフリズムが重宝する。
ロニ+プリズムフラッシャのストーリーでの活躍度は異常
作戦ずっと素早い敵を倒せ攻撃5防御3で固定だわ
おかげで4週目なのに未だに戦哮爆ッ破と神空割砕人の秘奥技つかえn
詠唱遅くてあてにしてない
漢は黙ってにゅわっにゅわっ何だとっ!
ロニ操作は楽しいぞ
放墜鐘で敵をバッサバッサと端に追い込んでから
リーチの長い武器でまとめってガバッガバッと攻撃できるからな
確かに意外とロニ操作は楽しい
神空で味方のコンボを邪魔するのもまた一興
ただしエンジェルナイト系は鬼門
埋め波刃
にぃがすかぁ!
>>972乙
レベルが上がってくるとグレードがマイナスばっかりになってくるぜ
二度とあうことも馬鹿なッ
そんな・・・
ロニはべつに弱くないし面白いよな
命中さえ称号で上げちまえば普通に使える
そうだよな、カイルとジューダスが便利すぎるだけだよな
ナナリーは弱い
バグで具現結晶が出せるとはいえ秘奥義を一個しか搭載してないというのはちょっと…
そのバグ具現も移植の際に取り払われてしまった
一度もワイルドギースを出した事ないのは俺だけでいい
まぁ翔王以外の秘奥義は使い勝手に大して影響しないし気にしない!
せめて発動元の晶術の属性ごとに秘奥義を変えてほしかった。
火→ワイルドギース
水→白薙・凍華
風→皇舞旋煌閃
軍馬アタック
命中スロ引き継がないと難易度上げた時に最初が当たらなくて苦痛
TPも詠唱も低いから術主体だと長持ちしない
コキュートスアロー
ふっはっはっ
飛連斬!逃がさん!
粉塵裂破衝!!
塵も残さん!行くぞ 浄破滅焼闇!!
闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。