ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP220
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.「−−−−−−」ってアイテムを手に入れたんだけど何これ?バグ?
A.何らかの素材で補強済みのアイテムを、補強されてない状態にする補強材です。
武器に適材が馴染んでいて+値が付いている場合には、その+値は維持されます。
+値最大まで育てた武器を宿屋回復可能な状態にしたい場合に使うのが一般的です。
南の洞窟3段階目のボス、ペギーバロン、ペギーバロネスの準レアドロップです。
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・皆で回復して粘りつつ戦う
・イドブレイク、脳削り、などでINT下げる手もある
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
どの攻撃が連携するかは
>>1の連携クイックチェッカーで調べよう。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 技や術をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ)
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
最短で何時間で猿撃破できる?
↑いつも湧いてる荒らしなのでスルーしましょう。
初スレ立てだが、なんとか完了。不備あったら指摘よろ
乙でした。
ここには先生が常駐してくれてるからすごい助かるっ
12 :
一応これも:2011/11/10(木) 13:12:51.66 ID:nSnzsBXa
Q.「−−−−−」という表記の素材を
バルハルマラソンのときに戦うペギー略から手に入れたのですが
これはただのバグでしょうか?
A.適材が馴染んでいる状態(武器に+表記があるとき)で貼ると
その状態を維持したまま宿屋回復を可能にする補強材
ありゃ
入ってたのか
これは失礼
>>1乙したいのですがどうすればいいのか分かりません。
見つけたよ、誰にも渡さないよ、これで>>乙できるよ!
3地点の語りをきいた後は,詩人をパーティに入れられないんですか?
ミイラのイベントは既にやってしまいました
>>17 最終試練以外の場所でサルーインの場所を聞けば酒場でまた仲間にはできるようになる。
最終試練をやる場合は、ミイライベント残してないと無理。
わたしは今、猛烈に
>>1乙しているぞ。かたじけない。
今更ですがオープニングの光の玉は何ですか?
序盤のお宝の地図は皆さんは基本的には何掘ってますか?
おすすめはありますでしょうか?
ポケドラ掘ってましたが微妙な気がして
>>23 何が欲しいと言われればプレイスタイルで必要なモノに変えろとしか言えないかな。
特になければ、アンマリやらポケドラなら十分後半まで使えるしアリじゃないか?
あえて言えば、炎のロッド。序盤から水術とセルバを共有するには必要になるので
>>22 ディスティニーストーンを表現しているんじゃないかな
>>25 ありです!
見た目からして光のダイヤモンドかもしれませんね
>>22 あれは特定の何かというのではなく
DSに運命が絡め取られていく様子を表現したもの
という説を聞いたことがある
28 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/10(木) 22:26:16.63 ID:Y+sHJohT
それじゃ、わたしたちギユウ軍が、ボーケンについて色々
>>1乙しちゃうわ。
クロスクレイモアって存在するんですか?付属の説明書の41ペ-ジで羽坊やが…あと付属説明書の27ペ-ジの右上のホークのHPについて説明してください。
>>28 データ上は存在してるが入手は不可能
ホークのHPは…まぁ戦闘不能の説明用の画像用意するために
データいじったんじゃないの?としか
ウェストエンドの街?に行くとべらぼうに強い魚がいて入れないのですがあれはなんですか?
これ倒さないとウェスト・エンド関連のイベントや買い物やマップ出せないですよね
あほみたいに強すぎて手も足もでず瞬殺されるんですが倒すコツとかありますか?
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/10(木) 22:42:11.25 ID:Y+sHJohT
>>29d。
だからって最大HPを6にされたホークが可愛そう…
>>30もしかしてカエル?
それはジュエルビーストって言って、そいつがウエストエンドにいるなら
もうウエストエンドは壊滅してて復活しないからイベントも買い物も無理
HP600くらいまで強化したり火術のリヴァイヴァを使ったりと倒す方法はいくらでもある
だけどラスボスより強いから慣れてないうちは放置してクリアしてしまったほうがいいかも
カエルかwありがとう
壊滅って…倒してもどうしようもないってことか
ちくしょう許せねぇ!
倒したら、サオキの村だったかな
あそこで貯蓄してたお金が奪えるぞ
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/10(木) 23:02:14.69 ID:Y+sHJohT
>>34 倒さなくても村を壊滅されたら宝箱出現する
そうか、ヤシの村を襲ってるときにいけば、倒さなくてもいけるのか
初めて見たときは唖然とするよなあれ
平和なフロンティアに行こうと思ったら画面いっぱいにズゴゴォーンって
すいません、質問です。
青の剣入手の為、デス恩寵・王冠狩りを行うとしている者ですが・・・・
王冠自体出ません。
これって絶対に運ですか?youtubeにある、王冠モンスター再現動画(
ttp://www.youtube.com/watch?v=3O9gDh2nenY)
を試して見たのですが、さっぱり王冠モンスターに出会えません。
そもそも、この(若しくはこれに類する)動画は参考になるのでしょうか?
とりあえず、ゲームランク9・デスの恩寵頻発状態にしてあります。
>>38 ゲームの乱数は基本的に1秒間に60回変化する。だから特定の乱数引こうと思ったら何時間もかかる事が多い
条件によっては前後する事もあるのでどの程度目標からずれてるか把握できないとキツい
参考にはなるけど条件全く同じじゃないと大きくずれる可能性もあるし、最後は運になる
ちなみに乱数の仕様によっちゃ永遠に引けない可能性もある方法
>>39 ありがとうございます。
成程、1秒間に60回変化ですか。
地道にマラソンしてきた方がいいかも知れませんね。
ところで、これまで財宝の穴メインでマラソンしてたんですが、不死が結構居るんですね
で、植物も多く、次いで昆虫、不死ですかね。つまり、植物王冠狙いが目的なんですが・・・
最近、スカーブ山も魅力的かなと思う様になったんですよ。というのも、
1、獣系モンスターが無駄に多い、
ttp://otakara.gozaru.jp/death_map/flow.htm様のサイトによれば獣系がオススメとの事 2、不死系が皆無、魔族過小の状態なので王冠が出た場合不発にならない可能性が高い。
3、モンスター数が財宝の穴以上に多い。
どうでしょう、場所変えた方がいいでしょうか?
しかし、ランク9って凄いですねぇ。野良イフリートがバンバン出て技閃きまくるわ、
ランダム宝箱は良品ぞろいだわ、鉱石削れば純金が1回で2〜3個が標準だわ、マラソンするだけで異常な金が・・・・
>>24 回答感謝です。ちょっと皆さんが何掘ってるのか気になったもので質問しました。
名前が好きでついポケドラとってましたがやはり汎用性高く最後まで役に立ちそうなアンバマか葉っぱあたりが便利そうですね。
>>40 とりあえず自分でいいと思った方法を試してみ
王冠探しに正解はとくにない
>>40 スカーブ山は辞めたほうがいい、何故なら辞めた方がいい理由があるからだ。
それより、今のリガウ島のが断然いい。マラソンしながら鉱石とか採れるから。
後、漫然とダンジョン探索していたのでは、ダメ。入り直す際、装備を変えるとか前に潜った状態にしないとダメ。
>>42 回答有難う御座います。
正解が無いのが正解ですかね。今日から休みなので暫く頑張ってみます。
>>43 成程事前の調整が大事という事もあるんですね。
ところでスカーブ山を止めた方が良いという理由はなんでしょう?
バグって、ランク9超えちゃったりするんですか?
>>43 漫然と探してても出るし、装備を変えたりしなくても出る、というか実際それで何度も見つけてる
ダメと言い切る理由は何だろう
>>40 バグとかじゃないよ!
理由はコロコロ場所変えてやっても長続きしないから。
一度決めた場所で探すのが1番、精神衛生上イイってだけ。
幻体を意図的に解除する時のおすすめの技ってあります?
なるげくBPコストが低くてLP消費が高いような
>>44 強いていえば
山は道が狭くてチェーンしちゃうことが多い
小部屋はいっぱいあっていちいち入るの大変
クライミングがめんどい
ってことであまりオススメできないかな
サオキか財宝の穴が王冠探しマラソンの鉄板かね
何度も同じ場所をぐるぐる回ってるより、時々場所を変えて気分転換した方が精神衛生上いい
とも言えるからその理由はなんとも……
王冠探しは最深部に出口がないと、来た道を戻る無駄な時間を作るか
リセットロードのデータ上は何も変化しない時間を繰り返すか、になるから
交渉や宝箱回収などをしつつ王冠探し、最深部まできたら出口から入り口へ
ができるダンジョンの方がいい。とは言われたりする。
もちろん王冠探しながら交渉とかすると、時間効率は下がるけど
進行度ってどのイベント辺りから気にしなくてよくなりますか?
90で魔の島クリアして、あとはウソの変死事件を進めておけば十分じゃないかな。
ウソの変死事件ってソウルドレインの事?
ありがと!
>>40 あなたの為になるかどうかは分かりませんが…以下かなりの長文です。サーセン
ダンジョンに入ったらすぐにQS。
宝箱や鉱石などは一切無視。最深部まで進み王冠がいなければリセット。
入り直してQS。…以後繰り返し。
王冠を見つけても、好みの種族じゃなきゃリセット。
ロードして(勿論、ダンジョンから出ず)王冠がいたフロアに突入する前にQS。
うっかりチェーンして、敵を倒してもそのまま最深部まで進んで、王冠がいてもいなくてもリセット(いた場合、ロード後は勿論ダンジョンから出ず)
MA使用回数の回復すら面倒なオレは、この方法を財宝の穴でやってました(ほぼ一本道。他のダンジョンは、入り直す度にマップ移動すんのが面倒)
>>40 個人的にはジャングル王冠再現がオヌヌメ
2回やったけど2回とも30分ぐらいで出てきた
イスマスも再現できたけど、こっちは時間かかった
王冠モンスターは植物かな、ハズレ多いけど
コケ対策に精神耐性あると良い
古刀7にしてから刀鬼戦前に改造するのって不可能ですよね?
モード変えるの忘れてた・・・
>>56 できる。
南エスタミルでは刀鬼イベント起きないのでそこで変更可能。
そうじゃなくても(こっちはうろ覚えだが)
刀鬼戦に負けてもゲームオーバーにはならないので勝つまでに切り替えればよかったはず
>>57 出来ました!!ありがとう。
久しぶりにやって白鞘確定してたから
せめてTモードにしときたかったんです、助かりました。
お宝の地図1を取ったんですけど発掘するたびにアイテムが違うようですが
何かお勧めの物はありますか?
>>59 ちょっと前のレスくらい読めよ 最近こんな奴ばっかだな
ラストまで使えるのはアンバーマリーチ
デスと戦うならラストリーフ
シェラハと戦うなら精霊銀の腕輪
序盤ならポケドラ優先だなぁ
首は牙とか翼つけたほうが有効的だし
資金繰りなら4kくらいの金か炎のロッドとサブアイテム狙いで
質問者はテンプレさえ読まなくてもいい(テンプレは回答者が楽するためのもの)スレで何を
気に入らなきゃ回答しなきゃいいだけ
メルビルで宿屋に泊まったら襲撃が始まったんですけど
外に出てこのまま放置しとくと未決になったりしますか?
外に出られたっけ?
アサシンギルドのお宝の地図はリサイクル向きですか?
不向きだねえ
アサシンギルドの財宝は敵の出ない部屋にしか出ないから
一応リサイクルは出来るけどかなり面倒臭い
QS後に一度入って戻って渡してまた入り直して掘る
なるほど。サンクスです
ラスボス第2形態強すぎ
回復追いつかないし
リヴァイヴァもなんか効かないし
アルベルトではじめて、起こるストーリーを追っかけて
騎士団の誇り、コンスタンツ誘拐まではクリアしたんだけど、敵が強すぎてどうにもならなくなりました。
1ターンに1人~2人は倒れるので非常に厳しいです。
持ち金3000位しかないのですが、何かこの苦境の突破口(の糸口でもいいのですが)ありませんでしょうか?
>>72 >>73 どちらにも言えることだが解決してほしいなら
構成などの詳細をもうちょっと詳しく書かないとコメントの仕様がない。
>>73 お前はちょっと前の俺か
行動範囲を広げるのと全体攻撃の手段を手に入れたらだいぶ楽なったわ
ほんと最初のとき死にまくったからな…あの頃は全然楽しくなかった
>>72 状況を細かく記載することも大事だけど、それ以前に聞く気があるならちゃんと聞く
その書き込みじゃあ質問じゃなくてただの愚痴 愚痴ならチラ裏へ書くように
ここに書く以上はちゃんと質問してくれ
>>73 マップアビリティのステルス、忍び足を駆使して戦闘せずに鉱石発掘なんかで金を貯めて防具を充実させるのがいいかな
>>73 攻撃面では全体攻撃を入手すること
多分術合成する金もジュエルもないだろうし、コンスタンツ誘拐をクリアで火の鳥も購入できないだろうから
四天王道場に通って払車剣を覚えるのがいいかな
防御面では宝箱からタダで手に入るボーンブレストを揃えるのがいいと思う
宝箱の場所は極限攻略に載ってる
あとは恐竜の卵や、キットンソックス、タイニィフェザーの羽を拾って売りさばいて金を集めるとか
>>74-77 情報不足で申し訳ないです。
アルベルト 細剣 HP350
シフ 両手大剣 HP350
アイシャ 斧 HP300
ジャミル 杖 HP250 術にする予定
バーバラ 槍 HP3000 です
クリア済みのイベントは
アルベルトの初期イベント+騎士団の誇り、コンスタンツ
メルビルにいったら海賊が襲ってきて、無理そうなのでその前で止まってます。
ここで質問していて矛盾するんだけど、1周目なのでなにも見ないでやろうと進んでいたら
きつくなってしまって・・・、極限の初心者ガイド以外はネタバレ怖くて、初期イベントのページ以外はまだ見てないです。
序盤、宝箱サーチを知らず、何回か出入りしてしまったのと、コンスタンツの湖でかなり迷子になって、
どんどん敵が強くというか(多く)なってきました。
とりあえず、タイニィフェザーのクエがあるので、これでお金稼ごうで防具充実ですね。
ありがとうございます!!
バーバラすげえwwww
バーバラつええ…
オマエラww質問にも応えてやれよww
>>78 まず、お金稼ぎは
>>5辺りにテンプレがあるのでまだやってないのを確認しておくといい。
他の人も言ってるけどオススメは全体攻撃を手に入れること。
一番分かりやすく強いのは
>>8に書いてある合成術。火の鳥とかはふつうに使うだけで強いけどね
>>77が言ってる四天王道場というのは
>>7を参照のこと。
タイニィ羽取りにいくなら、ついでにタイニィの依頼受けて道場を開通しておくといい。
(ただし、道場するには依頼を受けてから再度登る必要がある)
ひとまず、こんな感じ。
細かい質問は、その都度ここで質問すればだれか答えてくれるはずなのでお気軽に。
てか、バーバラつええwww
バーバラは300な!
あと一つ質問なんだけど魔中の牙が30個ぐらいあるんだけど
これって売っても大丈夫かな?お金ほしいんだ
羽集めにいってるんだけど
遠くに敵が集団で見えるとやだねーw
>>81 ありがと!
まずお金は防具に使うので、羽とりながら払車剣をねらってみます。
術合成はテンプレ読んだけどさっぱりなので、
お金とジュエルに余裕ができたら、実際に試行錯誤しながらやってみます。
バーバラは何か初めからディスティニストーンもってて強そうだよね。
クリスタルシティでアクアマリンの子と聞いて、取りに行ったけど、
あそこは何回もやり直しされてかなりトラウマ・・。いまだとれず・・・。
合成術だのロッド火の鳥だのは2週目以降でおkだ
今だけだぜ。そんなに苦労出来るのは。
取りあえずホッシャなんか狙わず斧(アイシャだし片手斧だよな)あるならブレードロールすぐ覚えられるぞ。
それに初プレイなら全体攻撃豊富な弓マジお勧め。
今更かも知れないけど。
金が溜まったら防具優先的に買っとけ。
武器の攻撃性能なんて飾りみたいなもんだから。
グラスラ2発かますとターン終了時どうなんの?
>>87 1回だけ発動。だからグラスラ要員は1人にしたほうがよいね
グラスラって何の略ですか?
グランドスラム
何かの技?
棍棒・両手斧・杖の技
他のキャラの技をなぞって覚えていく気がする。
ジャァンが練気したら他のキャラもピコーン!
黒様がブラッドスパルタン→ねーちゃん閃く とか。
たまたまかな?
>>94 ミンサガにはサガフロのようなお手本効果は無いよ
たまたまそうなることはあるけど
96 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/12(土) 11:10:23.34 ID:iWQvJuJn
地図のリサイクルを初めて挑戦してるんだけどlv1バルハラの地図で
ガトの村を出入りして最初の広場に財宝を持ってきてそこで交渉して地図を渡す
南の道の1番奥までいってそこから交渉、QSは南の道に入る前にしてる
こんな感じでやってるんだけどもっと効率よくできる方法ってありますか?
なんか最初のマップで財宝掘ることに意味がないような気がしてきた
リサイクルちゃんと安定して成功するんならそれでいいんじゃね?
あの雪原だとピンポイントに狙った財宝出しづらいかもしれないけど回数こなせばいいだけだし
他のマップで財宝掘るにしても結局そこからその場リサイクルするなら手間かかるし
深入りしなくても最初のマップで手に入る財宝の詳細分かるのもあり悪くないと思う。
98 :
96:2011/11/12(土) 12:17:55.18 ID:iWQvJuJn
>>97 序盤の金稼ぎで特定の財宝ねらいではないし金目の物なら何でもいい感じでやってる
地図回収は旅商LV5もあって結構安定して出来てると思うからこのまま続けるわ、ありがとう
地図のリサイクルって何ですか?
わからないうちは気にしなくていい
廃人への第一歩
101 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/12(土) 14:00:52.81 ID:mYJl8pU2
三地点の語りを全て聞いたんだけど、最後に行けばいいのはドコですか?
動物のメンバーを集めたいんですけど、
クローディア以外で始めた場合序盤から仲間に出来るのはゲラハとシフだけですか?
>>101 冥府
冥府は道さえ開けていればいつでもいける
巨人の里はサルーインの居場所を聞かないと店が利用できないけど、
最終試練は他でサルーインの居場所を聞くと行けなくなるので、まず最終試練。
ロッド経由の利倍場のbpを下げる方法はありますか?
細件と火術レベル5にしても6消費するんですが
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/12(土) 19:43:04.00 ID:NVhwAtU5
>>103 マジレスするとシフは人間。ちなみにアイシャは人間ではない
109 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/12(土) 20:36:54.17 ID:mYJl8pU2
>>105 サンクス。最終試練にいる不定シンボルの雑魚がよくお宝の地図を落としやすいと聞きましたがレベル3や4の地図も狙えますか?
111 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/12(土) 20:55:48.78 ID:mYJl8pU2
>>110 サンクス。ネコとやしの実対策に術耐性用の鉱石と防具探しに行ってくる。
5人ともに人間以外でパーティ組んでサルーインまで行けるのはアイシャだけ
黒様もいけるだろ
アーマーブレスって何ターンぐらい継続しますか?
クローディアが人間
そういや、そうだった・・・orz
>>114 基本的には永続
戦闘不能や一部の技でのみ解除あるいは上書きされる
ありがとうございます。
それとシフがなかなか必殺技を覚えないんですが、
得意な武器は両手大剣であってますよね?
>>118 キャラ毎の得意武器設定は今作にはない
技の閃きに影響するのはスキルレベル、敵の閃きレベル、技の閃き難度のみ
アイシャ編で人外パーティというと
アイシャ・ゲラ=ハ・詩人(エロール)・シルバー(ドラゴン)・竜騎士の組み合わせか。
それに関連してちょっと気になったので質問。
フリーレとフラーマは一応人間?
あんまここ見過ぎてたらネタバレ食らうなw開きっぱなしはやめておくか…
素材の黒鋼、隕鉄、廃石7はそれぞれ進行度どれくらいから採掘出来ますか
掘れる可能性だけなら物凄く低確率だけど隕鉄は14.3%、黒鋼・廃石7は28.6%から
けど現実的な確率で考えると隕鉄は57.1%、黒鋼・廃石7は71.4%と思ってたほうがいい
もーグレイって何で補強したらいいでつか
>>123 有難うございます。あまり早期から武器をガンガン鍛えるのは難しそうですね
古刀イベントもあるので早め早めにと思ったけどのんびりやることにします。
アルマニ見ながらロバの骨鍛えたら、超銅金が手に入らないなんて酷すぎる
>>123 ただ、サーチレベルで補正入るのか、何故か私のデータでは
ランク4→戦闘1100ptそこそこで入手してたりする。
入手確率に関しては現実的でないけど。
>126
ありがとうございます。
130 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/13(日) 02:03:39.46 ID:VYdWu8N+
最終試練の金竜とかれこれ4時間以上戦ってるのに竜鱗の剣が…竜鱗の剣が…10時間やっても出ない時は出ない物なの??
>>130 そんなもの。
俺も玄竜相手に全員分の水鏡の盾狙ったとき3個目だけで6時間ぐらいかかったし
出ないときはでない。
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/13(日) 03:13:28.10 ID:9rDywDKt
武器って強度が0になったら無くなっちゃうの?
>>132 EPが0になっても無くならない
使えなくなるだけ
宿屋か鍛冶屋で回復できる
宿屋が効率的
以前交渉でろばの骨を入手したことがあって、全員分揃えたいと考えてます
どの種族がよく持ってるとかありますか?
ランダム宝箱はダンジョンに出入りすれば、一度とった種類のもの(例えば500金+防具)でも復活しますか?
それとも、以前取らなかったものが場所含めて再配置されるだけですか?
宝箱をとって出入り、を繰り返したら宝箱自体出現しなくなったので、前者なのかな、と思ってますが。
>>135 復活するものとそうでないものがある(ただしダンジョン出入りだけで復活する宝箱は無い)
例えばコンスタンツなどはダンジョン出入りするだけで復活しているように見えるけど
実際はまだとってない位置ランダムの宝箱がそこに配置されているだけ
詳しくは
>>1の極限攻略のダンジョンマップに載ってる(復活性があるものは復活性ありと書かれている)
復活性ありの宝箱は鉱石などと同様に戦闘を繰り返せばそのうち復活する(逃げてもOK)
例外として、本来は復活性無い宝箱でも戦闘しすぎると復活するバグもある
ただし、これは普通にプレイする上では考える必要はない
チキンナイフって補強した瞬間に名前かわるのは普通?
リセットしようかとおもった。
>>137 そういう仕様
元々はロブオーメンだけど廃石だったかで補強されてチキンナイフに名前が変わってる
シーコッカー等が落とすのはその補強された状態のロブオーメンってこと
だから別の補強材を貼ると当然名前も元のロブオーメンに戻る
他にもガベージクラブやジャンクソードなんかも同じ状態
>138
そーなのか
ありがとう。伝説のあの武器がもったいないとかおもっちゃったよw
140 :
sage:2011/11/13(日) 09:11:55.69 ID:0Qh32wIG
ろばの骨ってオールドキャッスルの宝箱、スカーブ山クライミングのレベル5以外入手出来ませんか?
>>136 なるほど。そんな仕様だったんですか。
ありがとうございます
ろばの骨が交渉で手に入るのは、進行度100%以上の時のみ?
グレイがはじめから持ってる草原の穴の地図はリサイクル向き?
ホークでプレイしています。
メルビル襲撃計画で一回目のブッチャーを倒して、メルビルから他の町にいったのですが、他のイベントでPTメンバーの強化をして戻ってきても、大丈夫ですか?
>>144 ミンサガゆとり攻略の調査によると、100%以上でしか出現していない模様。
>>145 ・財宝配置フロアに恐竜(交渉不可)しかいない→地図を渡すのが面倒
・他のダンジョンに行くのに必ず草原を経由しないといけない→消失機会が増える
ので、リサイクルには向かない。
リサイクルモードでその場リサイクルならまあなんとか。
>>147 ありがとう、レベルが低いと尚のこと入手は難しいみたいね
ろば骨縛りプレイとかは厳しいってことか
今、タイラント先生に修行をつけてもらっているのですが
全滅の回数も、シナリオ進行度に影響するのでしょうか?
>>150 しない。
進行度が上がるのは戦闘勝利時のみ。
153 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/13(日) 23:26:35.09 ID:VYdWu8N+
竜鱗の剣欲しくて金竜をかれこれ6時間殺し続けています。が、気配無し。竜鱗の剣を落とす確率ってどれくらい?竜マリは2戦目で取れたんだけど…
>>153 正確な確率については何とも言えないが、100回で落とさなければ運が悪い方と言われる
もしゴールドマインでやってたらぬっころ(ry
質問でもなんでもないけど前スレでおすすめ防具のやりとりしてた人たちありがとう
超参考になった、テンプレ入りさせたったらいいのに
>>153 竜槍と同じ、おそらく1/64だろうと言われている
所詮確率は確率なんで、出ないときはほんとに出ないから気長にやるしかないね
同じタイミングで入力し続けると乱数が固定されちゃうみたいだから
QSをやり直したり、入力のタイミングをずらしたりするとあっさり出ることもあるよ
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/13(日) 23:44:01.87 ID:VYdWu8N+
えっ?ゴマの金竜じゃダメなんですか!?今までオレは何をしてた(ry、んなワケねぇだろ。でも戦闘回数100回越えてるし…。こいつ倒した先でエロ様が待ってるし…地上に帰ろかな
158 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/13(日) 23:49:13.88 ID:VYdWu8N+
>>156 なるほど。そんな細かい設定まであったのか、タイミングずらしながらがんばってみるよ!
進行度100%までにフロンティアの固定敵をすべて倒して、
114%以後で3地点の語りを聞いた場合
サルーインの居場所を聞くまでの間はどこまでジュエルビースト
の侵攻はおきますか?
100%までの時間制限は守って封印成功(95%時点)は確認しています。
>>159 進行度100%以上になると、進行度はジュエルビーストの侵攻に一切関係なくなる
進行度に関わらず三地点の語りを聞いたときと、サルーインの居場所を聞いたときだけ一段階ずつ侵攻が進む
161 :
159:2011/11/14(月) 02:07:08.93 ID:CvJtsYIl
>>160 ありがとうございます。
ということは、3地点語りでヤシ、
サルーインの居場所を聞いてサオキで
ウエストエンドは最後まで無事ということでしょうか?
ヤシとサオキはあきらめたのですが、
ウエストエンドは壊滅させたくなかったもので。
>>161 違う。厳密には3地点語りでジュエルビーストが洞窟から移動、
サルーインの場所を聞くでヤシ村崩壊までで侵攻は止まる。
ウエストエンドは崩壊しないから安心していい。
スカーブ山のろばの骨取った直後のアイテム交渉で
ろばの骨取ったことあるorz
164 :
く161:2011/11/14(月) 02:18:26.25 ID:CvJtsYIl
ゴマの鉱山襲撃で金竜倒しながらイベント進行度のチェックをしているのですが、ゴマで獣人と金竜倒す→ローバーン→義遊軍に確認、これで進行度は進みますか?
今ウェイクビンが倒せず進行度に注意しながらステータス上げ&技の閃き狙っています。
ちなみに、義遊軍のコメントは不意討ちの秘密まで出ています
166 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/14(月) 02:59:51.53 ID:ILyM6jY6
さまよえるエスタミル人を1体倒して凍結湖へ妖精を確認。を繰り返し妖精出てからさま(ryを333体病院送りにしてやりました。さて、この後どうすれば効率よくお宝の地図(5)狙えますか?
>>165 それで進む。
クビンは進行度95%を以上になると戦えなくなるので注意。
進行度とギユウ軍コメントの関係は
>>6 >>166 王冠デス恩寵狩り
>>167 早い解答ありがとうございます。
安心して金竜狩りをしてみます
前スレのくだ質でランク調整について質問した者だけど、
おかげ様でランク9になりました!
しかもお供で石獣が出始めた前の周から恐竜毒盛りしたら、
たった1ポイントでランク9になりました
今更だけどあまりにも驚いてしまって…
解答者さん本当にありがとうございます!!
フリーレを最速で仲間にしたいんです。
タイラント撃破の必要がありますよね。
むかし、このスレで見た気がするんですけど、
タイラント撃破は、
初期BPが高い奴を仲間にして、シムラクラムでサブミッション。
で、あってますか?
その場合、最短撃破といっても、聖杯が取れる進行度50%以降の話ですか?
進行度のせいで自由度なくなってるよね
SFC時代からあったものに何を今更
>>170 やろうと思えばゲーム開始直後でもできる
>>173 それはどうやるのですか?
財宝をリサイクルしまくるといった感じでしょうか?
>>170 初期BPが高い、というよりは最大BPがシムラクラムの消費BPより多いキャラであれば十分。
技術強化の妙薬があればシムラが使えるから。
この条件をゲーム開始時点で満たしているのは
主人公グレイで初期クラス赤魔道士、テオドール、殿下くらいだけど。
>>175 確かに技術強化の薬はクリスタルシティに売っているみたいですね。
いままで、使ったことなかった。
ナイトハルトはいない予定なので、ホークあたりがBPクリアしたらチャレンジしてみます。
ありがとうございました。
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/14(月) 12:22:38.34 ID:qppURvM4
デス恩寵上げについて質問です。
恐竜の卵がないので代替に打槍の六角棍にしています。
ですが、恐竜がいなくなってしまいます。
出来ないのでしょうか?
war of sideの成長率について質問です。
キャラごとの成長率の違いは相当大きいですか?
やっぱり腕力の成長率が低いキャラには両手大剣などを使うと厳しいでしょうか?
>>178 70あたりまでは体感的に大して違いはないからきにしなくていいよ
BPが4、HPを除いたその他が2じゃない限りはそこまで
むしろ、両手大剣みたいに補正が大きいと弱点補えていい場合すら
元々成長率の高いキャラと比べると多少成長が鈍いかもしれないけどね
BPはそうもいかんけど、基本的に行動補正の方が大きい
連レスですまないけど、ちょっとわかりにくい文章になってるので例を一つ
BPが伸びず不器用で有名なゲラ=ハに両手斧とかは、個人的にはあまり感心しない
過去にゲッコのまま使ったときは、低BPで技が出せない当たらないでどうしようもなかった
さらに不器用すぎてサブミッションの威力も低いというオマケ付き
細剣メインで育てたときは攻撃当たるし、腕力のおかげで共振剣も強くてよかった
>>177 代替バグを発生させるにはいくつか条件がある
恐竜の卵の場合は
・パーティメンバー4人以下
・最後に行動を決定するキャラは打槍か衝槍(モードはマルチなどの複数タイプ)を選択
これだけでいい
ジュエビの柱戦なんですけど、聖杯を使わずに勝つことも可能でしょうか?
出来れば合成術も無しで戦いたいのですが…
メインアタッカーがロッド火の鳥一人ってのは厳しいですよね。
エスタミル古流闘士のクイックチェッカーで
腐竜をスタンさせればそこそこ勝てるかと
勝率は知りません
>>183 クイックチェッカー、大地の剣経由クラック、全員で払車剣、城塞並べてひたすら共振剣
お好きなのをどうぞ
アタッカー1人ってのはきついだろ
+聖杯でアタッカー2人ならクイックチェッカー作戦でロードしてれば勝てそうだけど
187 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/14(月) 18:07:12.04 ID:+ONlvw/Q
一周でシェリルに会える時期を教えて下さい。
ありがとうございます
やはりクイックチェッカーで足止めする作戦が基本戦略になるんですね。
そこで火の鳥を使っているのですが、火の鳥係りが5ターン持たずに死んでしまい
そこから一気にグダグダになってしまいます…
やはりアタッカー一人というのは辛そうです。
>>185の作戦は進行度とジュエル的に今から用意は出来なそうです。
ジュエビ封印はある程度戦略を立ててから挑まないと厳しいですよね。
ID変わってしまいましたが183です。
>>187 ギユウ軍のコメントで「もっとお金がほしい」が出てから
「モードの秘密」が出る直前まで、コメント2つ毎に1回、最大5回
DS石捧げたサル第二形態って自キャラにステダウンが発生してる?
心の闇の呪い受ける前から回復量が目に見えて減ってるのだけど
ダメージも回復量も柱の本数によって変動するんじゃなかったっけ?
ロッド火の鳥を使った場合はステアップは火術を使ったことになりますか?
柱が多いほど被ダメと与ダメともに減少で、回復もそれの対象内
ただ、錬気やら魂の歌などで付与される再生は別判定のようで、柱の影響を受けない
>>191 ありがとう、久々だったから柱のことをすっかり忘れてた
ちょっと折ってくる
バーバラで始めたんですけど、メルビル方面に行けません。
イベントをなにもしなくてもアルツールでパブを出入りしてればグレイ出てきますか?
>>196 たしか出なかったはず
別にグレイ入れなくてもノースポイントから船でワロン島行って、ウェイプから船でメルビル行けるし
シフ入れてヨービル出して、船でブルエーレ行ったりもできる
>>196 ネビルの依頼をクリアするまではグレイ・クローディアはメルビルとゴールドマインにいる。
>>197にもあるように、別段その二人がいなくてもバファルの街は出せるけど。
グレイを2人仲間にする方法を教えて下さい。
グレイ2人旅をしてみたいもので…
それはSFCのロマンシング サ・ガです
プレステでは無理なんですか
ありがとうございます。
義勇軍がチェーンバトルのことを教えてくれるのは戦闘回数何回目ですか?
今2週目なのですが進行度とは関係ないような感じでさっき言われたので
3地点を出したいです。
今、オールドキャッスル出す→エロール神殿で買い物して最終試練出すまで来ています。
アイスソードはガラハドさんを仲間に加えて手に入れそのあとガラハドさんを解雇しました。
エロール神殿以外の神殿で買い物するだけで冥府出せますか?
術買い物だけで出そうと思ったらいくらくらい買い物すればいいでしょうか?
よろしくお願い致します
>>203 ありがとう
アルマニ見たら51回って書いてあったから自己解決したと思ってたら75回とな?
これはアルマニが間違ってたんですね。
>>203 ありがとうございます。
とりあえず、エロールの恩寵出して信仰値下げて、三柱陣頑張って出してみます。
仲間と別れるとき気をつけることってありますか?
というか分かれても大丈夫なのかな?すごく心配
あと敵が強すぎるのにこっちは全然強くないんですが逃げまくった方がいいのかな
>>204 うん、そこはアルマニの誤記載
>>206 一部のキャラ以外は暫く放浪してればまた仲間になるので問題なし
逃げることでは戦闘回数は一切カウントされないので安心して逃げておk
草原、ガレサステップ、ニューロード、ベイル高原、雪原の5箇所は敵の強さに上限があるので
そこで戦ってみるのもあり
>>207 ありがとうございます。これで少し安心・・・
これから逃げまくることにします。12時間以上たって今更ステルスと忍び足の重要性に気付きました
連打できないのと立ち止まらないと使えないのがきつい・・・
>>202の者ですが、エロールの恩寵を何回か出して、出なくなったので、南エスタミルのごろつき相手に三柱陣出しているのですが、先程三邪神の恩寵が出ました。
これは冥府の語りが聞ける状態に近づいているということでしょうか?
もしこのままで冥府の語りが聞けるなら、三邪神の恩寵が出ない不死系の敵で三柱陣出してみようと思っているのですが…
ようやくクリア直前まで来たと思うんだがシナリオ進行度が110%になったかどうかって
どこで確認すればいいの?100%超えても戦ってれば同じように上がるのなら
もうとっくの昔に110%にはかかってると思うけど…
あとサルーインの居場所を聞いたあとからまだ聞いてない冥府の語りを聞ける?
これはさすがに手遅れか
>>210 自分の場合は、100%超えて、海賊シルバーの財宝やって(途中の敵は全て倒して)、それでバルハラントの凍結湖で妖精が発生するかどうかで110%確認しました。未熟者ですので他にいいやり方があるかもしれませんが、参考になれば…
>>209 既に冥府の語り聞ける条件満たしてたけど、恩寵が出たから恩寵値下がっちゃった
そのまま続ければいずれ聞ける
>>210 110%を確認する主な手段は以下の2つ
・もし詩人がまだパブにいるならガトの村で王と悪魔の語りが聞ける
・凍結湖の奥に妖精がいる
決戦!サルーインを開始しちゃったらもう3地点の語りは聞けない
>>212 ありがとうございます。このまま三柱陣出してみようと思います。
おやぶんの竜人ははずしていいの?
使えそうな場面がないのだが…
215 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/15(火) 09:05:50.97 ID:nYI5VifR
竜人クラスの特性を分かってて変なこだわりがなければハズしちゃっていいんじゃない?
アイテムドロップ率って各モンスター毎に決まってるのでしょうか?
それとも全て通常とレアの確率は一律なのでしょうか?
翼手竜のウィンドシェルはレア感すさまじいんだけど、あれも1/64なのか。
ミンサガ乱数があるから、数字どおりにいかないね。
>>218 念のために書いておくと上のは単体、もしくはリーダーとして出て一番最初に倒した場合の確率
リーダーとして出ても、倒した順に判定されるのでお供先に倒しちゃうとドロップ率は下がるし
お供として出た場合はそもそも50%の確率で判定すらされない
また1/60程度場合、確率通りの値に落ち着くには15000匹ほど倒す必要があるらしい
実際に計算してみても
1/64を64回試行して少なくとも1回落とす確率は約63%。約4割は落とさない
1/64を32回試行して少なくとも1回落とす確率は約40%。約4割は落とす
ばらつきがあって当たり前
>>211 >>212 ふむふむ、とりあえずバルハラントで色々調べてみるか…
冥府はもう諦めるわありがとう
今でも王冠探してる人いるんすね
俺も・・・・
でも、出ません、ジュエルも3000ジュエル位逝っちゃってもう・・・
5666→8666
進行度って一定以上いくともう安心なの?
まえは敵めっちゃよけよけしてたけど、今は当たれば全部倒してる。
かえる君がいるから相当すすんでるはず。
223 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/15(火) 16:47:41.67 ID:IuwP5YEU
>>222 やり残した期間限定イベントやLV5地図を狙っているわけではないなら
問題ないんじゃない?
ところでグランドスラムについて質問なんだけど、武器スロットの一番上に
強力な武器を置いておくと攻撃力に反映されると記憶しているのだけど
実際、反映されるのは一撃目?それとも追撃ダメージ?
一応、確認してみたけどいま一つわかり辛い
そもそもデマだったらスマヌ
>>223 ディレイの地割れに反映
カウンターの攻撃力も同じとこが反映される
一番上が空欄だったらどうなるの?
進行度20%〜25%辺りでするイベントがないのですが、
タラール族消失の前にトパーズを回収に行っても大丈夫でしょうか?
その後のイベントやPNに変化はありますか?
主人公ではないですがパーティーにアイシャはいます。
227 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/15(火) 18:27:10.21 ID:IuwP5YEU
>>225 攻撃性能や隊列補正とか全部0でダメージ算出
あとポーションや聖杯装備時も他の武器と同じようにダメージ算出(表示されないけど攻撃性能が設定されてる)
今のところアイテム代替バグをまとめてるサイトなんかはありますか
>>229 チラ裏過去ログ以外では、ニコ動に検証動画がある程度か。
ミンサガ関連の情報サイトで今更新されてるってところはもうほとんどないから。
発掘スキルを上げることのメリットってなんですか?
レベル1でも財宝も鉱山も普通に発掘出来るようですが。
フロンティアの壊滅しない方法を教えてください。
>>231 レベルが上がると、追加の鉱石(財宝)を掘り出せる
>>232 ジュエルビーストが目覚める前に倒す
具体的には進行度70%までにジュエルビーストの情報を得て(水竜orアサシンギルド)
フロンティアにいるジュエルビーストを目覚める前に倒す
>>234に補足
ジュエルビーストと戦う前に
【開拓村の誘拐事件】【サオキの魔物】【ヴァンパイア復活】【ジュエルビースト!】の
各イベント中で、特定のバトルに勝利することで
ジュエルビースト覚醒までの時間を引き延ばすことが出来る
2点気になっている事があるので質問します。
1.現在までに発見されているバグをすべて活用した時の総イベント回数(ジュエル獲得回数)と
バグ無しで普通にクリアした時の回数(バグ無しマラソン完走含)
2.キャラによって変幻やヴァンダ等の技モーションの違いを確認したんですが
これはキャラタイプ(海賊風やがっちりタイプ等)で全部違うということですか
>>232 ジュエルビースト関連は条件が複雑なので、
>>1の極限攻略「ジュエルビースト研究」を熟読すること。
シンプルにポイントだけを抜き出せば
「ヤシ、サオキ、ヴァンパイアの洞窟の固定敵(ヴァンパイア含む)、ジュエルビーストのラミア+腐竜、石化獣のうち
11体以上を進行度70%未満で倒す(アサシンギルドルートの場合はそれに加えて65%までに10体以上倒しておく)」」
以下、進行度が5%進まないうちに固定敵を1体ずつ倒していく。前倒しはOK」
>>236 A1. 手元のイベントリストによれば、
・バグなしの場合
アルベルト48回、シフ78回、バーバラ77回、その他76回
・バグありの場合、
アルベルト85回、シフ82回、ジャミル82回、バーバラ81回、その他80回
となっている。
基本の76回はおそらく間違いないが、それ以外(特にバグ有り)は見落としや勘違いがあるかもしれないので
他の人の回答も待ってみてほしい。
A2. キャラモーションの分類は↓
タイプA(標準型) アルベルト グレイ クローディア エルマン 騎士 ジャァァン 赤魔導師
タイプB(スラリ系?) バーバラ ディアナ パトリック ラファエル ナイトハルト 吟遊詩人
タイプC(ガッチリ型) ホーク シフ ガラハド テオドール 兵士 戦士 バファル兵 バル戦士
タイプD(小さい系?) アイシャ フリーレ ミリアム ファラ
タイプE(素早い系?) ジャミル ゲラ=ハ シルバー 女闘士 海賊
タイプF(怪しい系?) ダーク クジャラート兵 ダウド 女術師 魔術師
とのこと
>>237 どちらも答えてくださり本当にありがとう
かなり気になっていたのでスッキリしました
全キャラ共通は42回。
┣2周目以降、「俺は誰だ・・・(アルドラ覚醒)」で+1回。
┗3周目以降、「不幸を呼ぶ女(ダイアモンド入手)」で+1回。
┣アルベルト以外は「バルハルモンスター」で+32回。
┃┗シフは「モンスター掃討」、「伝説の竜騎士(竜の目覚醒)」で+2回。
┗アルベルトは「イスマス東のモンスター」、「陥落!イスマス城」、「モンスター掃討」で+3回。
ここまでアルベルト47、シフ78、その他76。
以下、バグ技使用による増加
「モンスターを増やせ!(獣)」を2回こなすことで+1回。
┣アルベルト以外はバルハルバグによる「バルハルモンスター」の増加2回、「凍結湖の妖精」の増加1回で+3回。
┃┗ジャミルは「ミイラ商人(商人護衛)」を2回で+1回。
┗アルベルトは「イナーシーの嵐」を回避することで「バルハルモンスター」で+32回。
┗アルベルトはバルハルバグによる「バルハルモンスター」の増加2回、「凍結湖の妖精」の増加3回で+5回。
さらに、アイテム代替バグによる竜の目イベントにより、シフ以外全員+1回。
ここまでアルベルト86、シフ・ジャミル82、その他81。
ここの人たちは狂人かつ親切なんだなあ
あれ、数違うな・・・
なにがずれてるんだろ
質問の意味すらわからんわ
>>241 ・アイテム代替バグによる竜の眼イベント(
>>237では抜け落ちている)
・ジャミル編ならばミイラ商人を獅子王まで2回やることでジュエル獲得回数が2回増える
・バーバラはアメジスト入手でジュエル獲得だと勘違いしていた
・アルベルトバグなしも多分こちらの数え違い
↑を踏まえて数値を修正すると
バグ無し:アルベルト47、シフ78、その他76
バグ有り:アルベルト86、ジャミル83、シフ82、その他81
てなところかと。
書き忘れ。
>>241 曖昧な記憶で適当に答えていたのの修正助かりました。ありがとう。
おお、ジャミルは獅子王戦も2回出来るのか
これは初耳
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/16(水) 00:39:21.39 ID:ufTUWE4f
樹精結晶の入手って発掘のみ?落とす敵いますか?
霊木、巨人樹、キングモク、コカトリス、オーガのドロップがあるけど・・・
・・・ゴドンゴで買えるで
初の真猿撃破に向けてお宝の地図を集めたんですけど、
真猿打倒の場合はアンパンマリーチが良いですかね?
それとごろつきで地図集めるのとリサイクルではどっちの方が効率がいいですか?
煉獄のソウルドレインは一度倒してしまっても
煉獄へ入りなおせば再度登場しますか?
>>217 いつも親切な回答本当に感謝です!
サイトも参考にしながら頑張ってみます
251 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/16(水) 02:04:53.28 ID:VBS5awRl
252 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/16(水) 02:34:45.31 ID:ufTUWE4f
>>248 アンバーマリーチは優秀だが単に揃えても真猿は倒せないし
低レベル地図から出るモノは、自分が必要なモノなら一通りそろえておけーというだけ。
火術水術併用したいならロッド、猿以外の邪神倒すのに便利な精霊銀やラストリーフ・・といったふうに用途は様々。
単純に発掘繰り返すだけなら、リサイクルしやすい地図を1枚用意してそれを延々とリサイクルするのが一番効率が良い。
でも。目当ての地図狙いで延々とドロップ狙いするのか、地図1枚だけ出たらそれを延々とリサイクルするのか・・どっちが効率的とはいえない。
正直俺も…地図をいくつか入手しておいて、使いやすいのはリサイクル。いらないのはそのまま発掘して使い切りぐらいしかしないし
単純に真猿を倒すアドバイスが欲しいなら自分でどう攻略するか考えた上でここでコメント求めれば、すぐ誰か答えてくれるのでそれを参考に。
ただし、何も考えずの縛りプレイ等は勝手に自分で制限してることなので「能力上げてODで真猿封殺すれば楽勝。」とかコメントされても諦めること
真猿ならアンマ、ポケドラ、ロッドあたりだろうか
低確率なものなら流星刀とか
ポケドラはガーディアンリングと迷うところだが
質問ですが、土術のカモフラージュの持続時間は
リヴァイヴァみたいに10ターンでしょうか?それとも無制限?
256 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/16(水) 10:47:18.78 ID:iV5lIL06
主人公アイシャで今のパーティーがテオ、パト、ディアナ、殿下
パト(ロザ術)とフリーレ(ロザ術要因で入れたい)入れ替えようか悩んでいるんですが、BP性能どんな感じですか?
>>255 カモフラージュの効果は隠しパラメータの敵対心(これが高いと狙われやすくなる)を0にするものなので、
魔法盾のような効果時間の概念はそもそもない。
>>256 パトリック:開幕BP50%、回復BPMAX+4
フリーレ:開幕BP40%、回復BPMAX+4
なので、BP性能ではパトリックの方が上。
まあ開幕40%なら、終盤になれば殆ど気にならなくなる程度の差だが。
259 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/16(水) 11:01:03.96 ID:iV5lIL06
>>258 ありがとう。
開幕BPはそんなに悪くないし、使ったことないんでフリーレ入れてみます。
>>257 即答有り難うございます
魔法盾の類ではないということは
ヴォーテクスやダークネビュラを受けても
効果は変わらないのでしょうか?
>>260 というか敵対心をいったんリセットするだけでそもそも持続性は無い
流星刀ってレベル1の地図でも掘れるんだっけ?
全然出ないんだがゲームランクが低いのかな
>>262 レベル1地図でも掘れるよ
中身レベルにかかわらずゲームランク8以上なら確実に掘れる
中身レベルによってはゲームランク6から掘れる地図もあるけど8になるまで待つのが無難
みんな四天王倒してるの?
それとも召喚用に残す?
アイテム代替バグについて
オブシダンソード 火神防御輪 あまぐもの腕輪 聖杯 竜の眼 恐竜の卵
疾風の靴 古刀(グレイ編のみ?)
これ以外に見つかっているものって何かある?
青の剣がとれないよ〜Orz
T8R8では水鏡・竜麟の剣を狙って発掘できたのですが、T8R9ID82青の剣はかすりもしません。発掘物がID92と近くない気がします
ランク9は恐竜毒化で確認、同じ地図使用、タイミングの取り方は一緒、発掘大辞典ver1.2使用
なにがだめなんでしょうか?
268 :
267:2011/11/16(水) 17:46:52.31 ID:uxTovPTK
>>T8R9ID82青の剣はかすりもしません
ID92の間違いです
269 :
267:2011/11/16(水) 17:58:03.39 ID:uxTovPTK
発掘物はこんな感じです
2-3.0 1280炎
2-3.1 1120炎
2-3.2 3770雪
2-3.5 11850炎
2-3.8 魔石
2-4 3870銀
本当に発掘IDあってる?
サブアイテム2、3個出る基本8種以外で確認しなよ。
似たような配置結構あるから絶対ここだっていうID見つけるしかない。
>>269 ずれてるんじゃないかな
ID110〜130ぐらいに似たような並びがあるし
アサシンギルドから2拍遅れとかでやってみてはどうだろう
まぁ
>>270もいうようにもう少し基準となるようなものを掘ってずれを確定しないとなんとも言えないけど
あと発掘レベルによっては掘れないものもあるので気を付けて
地図の効率の良い集め方ってない?
化石魚を倒してても全然落とさなくて
>>270-271 返信ありがとうございます
サブアイテムですね、今後注目してみます
ID110~130はぽいですね。試しに掘ってみます
えらいずれてますね。水鏡や竜麟は直撃で掘り当てたんです
メモカを換えたからズレたのかな
1.5拍遅れでした
初の青の剣うれしいです^^
ありがとうございました
>>261 レス有り難うございます
おかげで理解できました
ところでスレ違いかも知れないのですが
幻体リヴァイヴァ中にHP0にされた場合、幻体かリヴァイヴァの
どちらの効果から消滅するのでしょうか?
あと、リヴァイヴァの持続ターンは
やはり10ターン経過で消えてしまうのでしょうか?
それとも幻体中はきえないとか?
質問ばかりですみませんが教えてください。
>>275 幻体中のリヴァは、リヴァを使用したターンのみ有効・・・だったかな、うろ覚えすまん
ガラハドにもアサシンのクラス特性は有効ですか?四天王には先制とれるのですが
進行度にトパーズをとってくる余裕がなさそうなので
>>277 そこらの雑魚であろうが、3邪神を含むボスだろうが発動するから、多分ガラハドでも発動する。
3邪神にも発動するとかさすがサガって感じですね
ありがとうございました
>>275 幻体の消滅と同時に本体のリヴァイヴァも発動する
ので幻体のHPが0になったそのターン中はHP0になっても復活できるが
次のターンではリヴァイヴァの効果が切れた本体、という状態になる
エスピオナージュの全属性-10の効果は火冷電状だけではなくて斬打射突も含まれるのですか?
ということは防御的には何もつけない方がマシなんですね
ありがとうございました
エスピオナージュに限らず、ステータス画面で□を押すことを覚えると幸せになれる
アイテムごとに確認できないのが残念だけど、一応自力で確認は可能
>>276 >>280 詳しい回答有り難うございます。
とても参考になりました。
また質問ですみませんが、
幻体リヴァイヴァ中にヴォーテクスやダークネビュラを受けた場合、
リヴァイヴァは剥がれてしまうのでしょうか?
>>284 現在3周目ですが初めて知りました…
エスピオナージュは補正が優秀なだけに残念ですね
打槍城塞にエスピでディフレクト率うpしたかったのですが素直にタイタスか疾風の靴装備させます
>>287 即答有り難うございます
これで安心しました
>>286 多分持っていると思うから、ボーンブレストの補正値を確認することをすすめる
予想以上に強くて驚くはず
>>266 薬箱、古刀(グレイ編のみ)、さびた古刀(グレイ編のみ)
いずれもほぼ役に立たない現象しか起きない。
斬打は無改造のフィールドアーマー並みだったか>ボーンブレスト。
序盤は斬打攻撃の敵が多いし、下手な防具の数倍役立つよね
>>290 返答ありがとうございます、一応一通り試してみたいと思います。
ごろつき狩りって1匹倒すごとに出なきゃいけないのめんどくさくないですか?
>>294 逆に言えば、ノーマルドロップがある一般モンスターで宝の地図を出すのはもっと面倒くさい。
それだけの話。
そういや、ミニオンが宝の地図落としたときあったけど
あいつらが隠し持ってるところを想像したら吹いたw
ありがとうございます。
1時間で10枚取りましたが内訳が
草原×2
財宝の洞窟×4
アクアマリン×4
こんなに偏るものなのでしょうか?
1回の発掘で同じ場所の地図が4枚なくなったりしませんよね。
>>297 地図の枚数文掘れるよ。
リサイクルは同じ場所の地図を全部渡さないといけないから、面倒になるけど。
カクラム砂漠の地図を三枚持って掘りにいったら
一回掘って画面切り替えても宝箱がそのまま残ってて
面倒な思いしたなぁ
アルツールで町の人に話しかけたら果樹園に入ったんですが敵を倒すだけ?何か意味はありますか?
状態異常防御って数値化されてるようですが、
どれぐらいの数値になれば状態異常にならないんですか?
状態異常って毒とか魅了とか全部のことですよね。
>>302 カクラム砂漠中心部に入って右上にあるポイントで一枚目を発掘
↓
その後中心部から外に出てから入り直してみたら二枚目も同じポイント
↓
そこへ向かってみたら空の宝箱がそのまま残ってるが財宝の反応はそのまま出てる
でもサーチ不能状態
↓
仕方がないから一度砂漠からワールドマップへ出てもう一度取りに行った
…もしかして俺が知らないだけでデフォなのか?
>>303 掘っても矢印消えないのはデフォ。同一ダンジョン内のフロア間移動で再設置されないのもデフォ
だからポイントがかぶったとかじゃないよ
>>304 d
てことは同じダンジョンの地図二枚を持って行き一枚目を掘っても
ダンジョンを出なければ二枚目も同じ位置で財宝サーチのここ掘れ反応が出るってことか
紛らわしいなこれ
デス恩寵王冠狩りでついに王冠モンスター来ましたッ
今、昆虫に王冠ついてるんですが、これを他のシンボルに移すやり方があれば教えてください
お願いします
>>306 条件1:王冠出現フロアが複数フロアを持つダンジョンの2フロア目以降であること。
条件2:ダンジョン進入〜王冠出現フロア進入直前までの間でQSをしてあること
この条件が成立していれば、あとはコンティニュー→王冠出現フロア進入を繰り返せば
王冠の載せ替えが可能。
ダンジョンの最初のフロアだったり、必要なQSを残してなかったりしたなら載せ替えは無理。
昆虫相手に恩寵待ちするか、他を当たるか。
ランク6の敵はランク9では地図を落とさない。
王冠の編成は詳しくないが、お供でランク7の敵が出れば地図を落とす可能性があるのでは。
自己解決しました。
バガークイーン3体が王冠で出るのでこれ狙っていこうと思います。
ハガークイーン、インペリウム使ってこない・・・・・・
王冠探しもう一度、やり直しますか。
植物王冠キーター!!!!!
後は地図、ようやく地図。
>>312 レス、ありがとうございます。
体感で落ちずらい感じがして切り替えました。
313にあるように植物王冠でましたんでそちらで地図を狙って見ます。
315 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/18(金) 13:12:57.72 ID:fk9iezP1
バルハラントの地図手に入れたんだけど、これは雪原が対象なの?
サーチレベル合わせて、財宝サーチ付けてるのにコンパスがでなくて、
>>315 雪原が対象。ただしバルハラントは発掘ポイントがどこにも無い事がある
この場合はいったん洞窟などを出入りして再設置すればいい
レベル5地図キタコレ
って凍った城行った事ないんだけど・・・
>>317 ちょっと日記的な内容が目立つ
質問以外の事はチラ裏にでも書いてくれ
>>318
失礼しました
タイラント先生倒して冥府行きたいんだけど
セルバ対策ってどんなのがあるでしょうか?
>>300 それはミニゲーム的な物。一定の条件を満たせばEDに追加がある。
>>301 ちょうど100にすると状態異常が完全に発生しなくなる。
ただし上限設定が無いので、101以上になってしまっていると状態異常が100%発生するようになる。
また、状態異常防御100でも一部例外があり、技術強化の劇薬の気絶は発動する。
>>320 アイスソードでぶん殴る、投射系の技を使う、
接触系だがセルバが発動しない攻撃(サブミッションなど)をする、
誰かにセルバを解除させてから攻撃する。
タイラント戦で、アイスソードを使う場合は状況が限定されるけど。
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/18(金) 15:45:59.87 ID:mvocdXDE
アイスソード持って行けないもんなぁ〜。サブミッション、双龍派、弓攻撃、三星衛、それかキャラ一人に練気か生命の炎かけて行動順位指定して一番にパンチさせてシールド剥がして残りの4人でフルボッコ&回復で余裕。
アクアマリン装備とか
順番指定して最初の奴は素殴りでセルバ剥がして、あとは大技決めるとか
フライ・バイみたいな遠距離技や弓や術とかで攻撃とか
>>321-323 ありがとうございます
せっかく先生に指導してもらえるんだから
複数キャラにサブミッションとか覚えさせてから逝ってもらう事にしますw
まぁ、単にセルバ貫通しても射突だと効果薄いが
弓なら複数属性技で
何が言いたいかというと、フライ・バイ最強伝説
ブレス攻撃のダメージは装備の術法防御に依存しますか?
ガーラルアーマー買いそびれた
初めて当たり地図とって全部発掘しおえたというのに・・・
メルビル襲撃までしかうってねえとかひでえ
下の娘の店がつぶれればよかった。
フィールドアーマーにガーラル貼ればいいだけじゃん。
>>326 ブレスの属性に対応する属性の防御に依存
まあ術法防御だと思っていても特に問題はない
ただしブレスは貫通属性を持つので、防御力の影響が少ない
>>327 チラ裏行け
>>328 ガーラルアーマーは通常の改造での限界からさらに一段階物理防御寄りに改造されているので
自分で作るのは無理
ガーラルアーマー自体は改造できないからフィールドアーマー+ガーラルの方が自由は利く
アイテムコンプしたいなら話は別だが
最近本スレ・チラ裏の空気を持ち込んで質問する馬鹿が多すぎ
>>329 レスありがとうございます。
フィールドアーマーに樹精結晶貼って術法防御46にしているのですが、他の部位で術法防御上げようと思ったらどんな防具がいいと思いますか?テオドール乱心のクエストでレッドドラゴンとイフリート対策で考えています。
あと、打槍を装備しているキャラ(ディアナ)のフォーメーションを中段に下げると、攻撃効果が☆2から☆1つに下がります。装備は菅槍の攻撃性能は24なんですが、攻撃効果が下がるというのは攻撃性能が下がるということでしょうか?
質問が多くてすみませんがよろしくお願い致します。
>>331 基本的には店売り最強を揃えてガーラルかヴェルニーを貼ればおk
店売り最強シリーズにガーラル補強でHP400もあればブレスも火の鳥も一撃は耐えられるはず
どうしても術防を上げたいなら廃石6(重さが5の廃石)を貼ると
物防-40%術防+50%の効果が得られる
あとはアンバーマリーチとかポケットドラゴンとか精霊石の杖とか
隊列の攻撃効果は、本来のダメージに☆×10%の補正がかかる
武器の攻撃性能とは別に関係がない
質問です。
レベル5地図を手に入れたのですが、テーブル判定というのはどのように行えばよろしいのでしょうか?
草原の地図のリサイクルについて質問です。
財宝の穴の交渉シンボルのアイテム切れは起きないんでしょうか?
草原の地図を財宝の穴で回収しようと思ってアイテム切れを起こすべく交渉しまくってるんですが一向に減らずどのシンボルもダンジョン入り直す度に5つアイテム持ってます。
ジャミルが主人公で発生するミイラ商人のバグなんですが
ミイラを二つ手に入れることはできないのでしょうか?
>>334 アイテム切れを誤解してないか?
アイテム切れってのは同一ダンジョン内に交渉モンスターを大量に確保することで、
交渉モンスターが所持しているアイテムが4個以下になった場合のことを指す。
>>335 できる。
最終試練とオールドキャッスルの2ヶ所に行きたいのですが
最終試練の語りを聞いた後,オールドキャッスルにいかずにエロールの恩寵を出して巨人の語りを聞く
で合ってますか?
>>338 うん
もし巨人の語りが先だった場合はメルビルのエロール神殿で不定数の光術を買う
三地点は深く考える必要などなく、詩人の消滅条件を満たさなければ制覇可能
つまり行きたいところの語りを前もって聞いておいて、
他で猿の居場所を聞く前に最終試練をクリアしましょうねってこと
猿の居場所さえ聞かなければ、立ち寄るのは自由
>>337 できました、ありがとうございます。
二回目は最初からウェイプに居るのかと思っていました。
>>321 すみません、一定の条件とはなんでしょうか?
物語中でほぼ何の説明もなく入れられた上に「虫が花粉を運ぶ」→じゃあ虫倒しちゃダメじゃね?と思ったのですが
果樹園の敵全滅でそのED追加になるのでしょうか
>>343 花の季節→全く戦わずに出る
実の季節→敵全滅させる
で豊作か大豊作にすればいい
ただ、そのあとに戦闘やイベントをはさむと見られない事もあるらしい(詳細は不明)
自分は豊作にしたあとラスダンに直行でラスボス倒して果樹園ED見れた
果樹園で豊作か大豊作にした後「次の季節を迎えるまでに」クリアすれば果樹園ED出る
ただ困りものなのが10戦ごとにキッチリ季節が進むこと
例えば、あと1戦戦えば花の季節ってところで収穫イベントをやると
その後のサルーイン戦で次の季節になってしまうので果樹園ED見られない
>>344 ふむふむ、ありがとうございます。疑問が解消しました
花の季節だったようなので何もせずに出ることにします
>>345 なぬw
1周目で全然勝手が分かってないので諦めることにします。ありがとうございました
348 :
301:2011/11/19(土) 01:27:23.68 ID:lbz6fWdV
>>321 なるほど
難しいですね
真猿を視野に入れる場合、状態異常防御はみんないくつぐらいにするんですか?
炎のロッドなどのLP使用武器を馴染ます時,LPを使ったほうが早く馴染みますか?
>>348 流星刀1〜2本+ガーディアンリングで40〜70ってとこが定番だと思う
ちなみに、表示上の数値と実際の状態防御には若干の誤差があって
実際には術防とかいろいろ含めたちょっと複雑な計算がされてるらしい
詳しくは俺もよくわからんが
メルビル襲撃で褒美をもらった後
下水道の先にある神殿でミニオンと戦えますが
これって何の意味があるの?
>>352 戦っても特に何もない
一応、二月の神殿でワイルと戦ってない場合は
そこで戦うとダークフラグが立てられるようになるけど
>>353 フラグの回収用ってところですかね
ありがとうございます
どうでもいいけどミニオンは30ジュエル持ってる
ローザリア術法士で、炎のロッド経由で火の鳥を撃ちたいのですが、
消費BPを減らすには、
・細剣のレベルを上げる
・火術、合成に組み込んだ術のレベルを上げる
の2つで良いのですか?
この場合、ローザリア術法士は細剣の対応クラスではないので、LP消費には関係しませんよね?
>>336 ありがとうございます。
ところで質問なのですが発掘レベルが高いと
青の剣探索の際、良くないとどこかで気がするのですが本当でしょうか?
また事実だとした場合、現在、主人公が発掘レベル5なのですが、最早致命的ですか?
>>358
ありがとうございます
>>356 細剣経由で撃つなら
細剣スキルが含まれるクラスでないと
タラール族消失をこなそうと思ったらアイシャが出てこない
もう南エスタとタルミッタ往復に疲れた
ウハンジの依頼を受けてる最中だとクリアしないと出てこないよ
それ以外ならパブ出入りで頑張れ
そうなんだ!ありがとう!
>>358 ありがとうございます。
メモしてて気付いたのですが、王冠モンスターはインペリウム未使用でも高確率で地図を落とすものなのですか?
もしそうならば、狩りの対象にアシュラヴァインも加えようかと考えております。
また、半日で手に入れた14枚の地図中12枚がインペリウム未使用の王冠植物、
主に冥府人参からのゲットだったのですが
やっぱりインペリウム使用後のモンスターの方がLv高い地図落とすんでしょうか?
レベル5のウィザードとレベル3のロザ術だったら
どっちのほうが強いですかね?
圧倒的にロザ術
単純な比較はできないけど、ロザ術>ウィザードと答える人の方が多いんじゃないかね。
ロザ術は能力値ダウンを除いて、術合成に関することはなんでもできるから。
そりゃウィザードごときじゃクラスレベルが高くても、合成術士には勝てんでしょうよ
合成はベースにしなかった術だってそのまま使えるから、デメリットなんてほとんどないし
術の威力にしても、合成した方が(ry
OD抜きにしても状態異常の追加やら応用も利くし
>>364 インペリウム使用かどうかは地図ドロップに無関係だったはず。
ただアシュラヴァインは麻痺にも気絶にも耐性あるからめんどくさいよ。
お宝の地図Lv5イスマス廃墟テーブル8入手したのですが青の剣が出ません。
もう一度ランク9にしてから発掘した方がいいですか?
それともテーブル9目指した方がいいですかね?
>>369 ありがとうございます。
インペリウムはなるべく発動させた方が良いんですね。
それとアシュラヴァインは耐性持ちでしたか、麻痺・気絶中心で足止めしてる自分にはちと面倒かもしれません。
>>370 うらやましいです。さっき出たのが恐竜の穴・・・・・リサイクル
>>371 こちらもリサイクルは出来ないかも、です。発掘場所に敵がいないのでw
>>370 ランク9にするのが無難
イスマスの地図はリサイクルできるよ
>>373 ありがとうございます。今、確認しました、一度部屋に入って青コンパス出した後地図捨てても財宝発掘出来ました。
2回目のゲームランク9に調整してきます。
今4周目入りました。
そろそろシェラハと戦いたいと思うのですが…
http://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_she.html ここに書いてある、馬に蹴られて死んだという話をパブのマスターから聞いたかを覚えていないのです…
シェラハと戦うのは無理なのでしょうか…?
一応後でゲームやるときに、全てのパブをまわってみようと思います。
ちなみに今、4周目のシナリオ進行度20%で、シェリルに会って「悲しいことを思い出す」と言われました。恐らく8回目か9回目の出会いだと思うので上手くいけばこの周で戦えるかどうかというところだと思うのです。
シェリルから話を聞けてるなら大丈夫だよ
>>375 そもそも、その馬の話を聞いていないとパブにシェリルが現れず話が進まない。
なので、聞いていないということはあり得ない。
>>376>>377 ありがとうございます。次の周になるかもしれませんが頑張ってシェリルを追ってみます。
リサイクルモードに突入する時はジュエル狩りすればいいんですかね?
アイシャについての質問ですが、
「ウハンジの秘密」の依頼を受けた場合、
秘密の部屋以外でアイシャを仲間にすることは
出来ないんでしょうか?
なんで369で
>インペリウム使用かどうかは地図ドロップに無関係だったはず。
と言われて
371で
>インペリウムはなるべく発動させた方が良いんですね。
になるんだよ
安価くらい打とうぜ
武器の強化についてですが
例えば樹精結晶で攻撃力+10%、強度+2にした後
鍛冶屋で攻撃力二段階強化したら攻撃力+30%、強度0になるんでしょうか
そうだよ。
樹精結晶でそれやるとEP少なすぎて旨みがないけど。
個人的には魔獣の牙の性能+2で攻撃力+40%、強度−2とかのがマシ。
>>384-385 ありがとうございました
細工師でダークの剣で変幻自在を使うのに一番いい組み合わせを考えてたんです
同じEP消費なら値段と使用回数がお得な魔獣の牙の方がいいですね
細工師用の小型剣でないの?
曲刀は隊列補正で小型剣に劣るから、小型剣で変幻の方が多分強い
それこそロブオーメン強度0なら全技実質消費EP0だし
隊列補正で細剣に劣るからダークの剣の使い道を考えて
攻撃力をできるだけ上げて細工師に使わせようと思ったんですが
他にいい使い道はないんでしょうか
カウンターやグラスラのダメージ用に装備するしかないんでしょうか
390 :
378:2011/11/21(月) 05:05:50.59 ID:CI3upD1X
>>378ですが、アドバイスいただいたみなさまのお陰で光のダイヤモンド、無事4周目で手に入れることができました。諦めかけていただけにかなり嬉しいです。本当にここの先生方は素晴らしいです。
これで念願のシェラハと戦い真サルにも挑戦することができます。デスにも挑戦してみようかな…
ありがとうございました。あと日記的な書き込みすみませんでした。
>>381
本当だ。地図狩りで頭沸いてるみたいですね・・・・
どうりで地図ドロップが激減したわけだよ。特に高レベルの地図も落とさないし
もう寝ます。
>>384 レス有り難うございます
依頼を受けてしまったあとでした。
どうりで出会えないわけだ
普通に変幻自在専用ならダークの剣アビス補強(攻撃性能83)が最強でしょ、職業の選択肢も多いし
エスペ アビス補強(62)+隊列補正(10%)+剣士補正(?%)で83いくかね
間違えた
エスペ アビス補強は攻撃性能66だったわ
剣士補正10%なら同等くらいかね
>>393-394 エスペってエスパーダ・ロペラの事?
隊列や剣士の倍率補正は攻撃性能ではなくダメージそのものにダイレクトにかかる
細剣は前衛で1.3倍、曲刀は1.2倍のダメージ補正がかかるが、この差は攻撃性能20の差よりはるかに大きい
武器の攻撃性能の影響力は技によって違うんで、場合によっちゃ隊列の効果を上回る
上にあるアビス補強で変幻自在を使う場合においては、剣士+ダークの剣>剣士+ロペラ>ダークの剣>ロペラ
あと一発当たりのダメージに目が行きがちだけど、コスパを考えればデッドリースピンのほうが変幻よりも強いよ
主人公アイシャでやってますが、タラール族消失発生前にバガー倒してトパーズ+大地の剣取りに行ってもその後の展開に影響はないですか?
いつもイベントランク5くらいで取りに行ってて今回ちょっと気になって。
>>397 問題ない。
アイシャ主人公専用で聞けるニザムの話を、トパーズ取りに行った時に聞けないってくらいか。
>>397 全然問題ない。
その段階では湖の町にタラール族いないけど、
後半で用事が出来たついでにイベント消化すりゃいいし。
400 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/21(月) 14:51:53.36 ID:LXzBJyUI
ウコムの鉾の固有技、神雷のダメージって知力依存ですか?
今知力15(以外は40〜50あります)のテオに持たせてるんですが1000あたんない・・・
後、パトの代わりにフリーレを仲間にしたんですが、全然喋ってくれません
パトは連携で倒したり、他でもよく喋ってたんですが・・・キャラによって設定ってあるんですか?(テオ、殿下もあまり喋りません)
今、アイシャ、テオ、ディアナ、殿下、フリーレ、主人公以外すごく無口なパーティーで連携しても無言の時が多いです
知ってる方、教えてください
神雷はその通りで知力参照
成長補正も打槍準拠だし自然に知力が伸びるやつ向きだから、脳筋のやつは払車剣で
データとってみたら予想外だった 魚相手にカットインを20回ずつ
ave max min
剣 士*ロペラ 564 683 442
シーフ*ロペラ 504 634 399
シーフ*ダーク 492 606 335
腕力43でこれだから成長するともっと差がひろがるな
ダークの剣に失望した
>>395 仰るとおりでした
403 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/21(月) 16:00:00.75 ID:LXzBJyUI
>>401 ありがとう。やっぱ知力なんだね・・・
前に使ってたホークは強かったから残念
喋り知ってる人はいない?
ひょっとしてフリーレはバトルヴォイス設定されてないのかな・・・
>>400 一部だけですみませんが、テオはけっこうしゃべっていたような気がします。連携の前、戦闘開始(何種類か)、戦闘後色々しゃべってると思います。
あまり解答になっていないかもしれませんが参考になれば…
ミンサガ初心者です。
ジャミルではじめて最初のイベントをクリア後には墓荒らしイベクリアしました。
仲間はとりあえず、ミリアム・バーバラ・アイシャ・シフです。戦闘は今までで6回くらいしかしてません。
自由度が高すぎて何していいか分かりません。とりあえず騎士団のとことかアイシャの村とか行ってみましたが
とくにイベントも起きません。最初にココにいったほうがいいよ的な物があったら教えてください
ゲームランクを再度9にする方法についてご教授願えれば幸いです。
一応自分で調べたのですが戦闘ポイント193までは安全圏。
それ以降はループの為、ランク9に必要な戦闘ポイントはランダムに変化。
つまり、逐一宝箱チェックする必要があると言う事でOKですか?
因みに自分の場合、ゲームランク9後40回戦闘を行い、内5回がランク7との戦闘なので
多めに見積もって戦闘ポイント45獲得、敵ランク6に絞って戦えば後148回は戦える。
そしてその後最大58回の宝箱チェックを行わなければならない。
という認識でよろしいでしょうか?
初対面の人(名前あり)に話しかけていきなり話が進んでるというか、自己紹介的なものが抜けてるのは仕様ですか?
何の前触れもなく鉱山前に兵士が集まっていて何が起こっているのかもわからないまま鉱山のモンスター退治をするのも仕様ですか?
何かするべきことを抜かしてしまっているような不安感があります
>>403 参考までに…
知力0神雷
200から300程度
知力40神雷
1200程度
雷耐性持つ敵や術があまり効かない敵もいるのですが、大体の目安になれば…
ちなみに私は脳筋ディアナで知力10-10=0(竜槍ケレンドロウズ装備で-10)の状態から攻撃術を使い、各四天王のモンスターを増やせイベントやって終わる頃には知力40程度にはなっていましたので、終盤で40位まで上げるのはそんなに苦じゃないと体感しました。
バルハルマラソンやっていて割りとジュエル余っていたこともあり帝国術法士LV3にして合成吹雪→ギャラクシーでやっていました。
神雷が使いたかったってだけなので、あまり参考にならないと思いますが…
長文失礼しました
>>496 それでいいと思います、以降一戦ごとにチェック
ランクチェエクは恐竜毒化の方がいいです
合成術で毒化したらランク9か一発でわかります、それに草原はランク7でないので調整しやすいです
>>405 バーバラ仲間にすると行ける場所増えるよ
一周目はイベントと仲間探しながらマルディアスを自由に駆け巡るのがオススメ
馴れてくると自由度が高くても一本道になっちゃうから一周目が一番面白い
漏らしたらクリア出来ないイベントなんてないからどんと行くといいよ
>>405 私もミンサガ初心者です。
今、4周目ですが、やっとシステムが何となくわかりはじめてきました。
私は2周目から攻略サイト解禁しましたが、一周目ではとにかく町の人に話を聞きまくり、義勇軍のガキんちょの言うことをやってみたり、メルビルの帝国図書館に行ったり…60時間位かけましたがほとんど理解できていませんでした。
最初から仲間を固定しないでいろんな仲間入れてやってみたら行けるところも増えて面白くなりますよ。
テンプレにはありませんが、
レトロゲーム快適プレイガイド
http://sakura2200.web.fc2.com/index.html には、攻略サイトって言うよりガイド的なサイトなので、どうしてもっていうときはそちらを見ても良いかもです。
412 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/21(月) 16:44:32.10 ID:LXzBJyUI
>>404 イメージなのかな?
パトやミリアムは声、台詞に特徴があるから記憶に残ってるんだよね
>>408 ありがとう
攻撃魔法を覚えさせて知力上げてみるよ。
魔術、火がいいのかな?
>>407 それが「SAGAらしさ」です
FFやDQとは違うということを認識してください
>>405 初プレイ時にイベント全網羅とかは攻略サイトでも見ない限り不可能ということと、
このイベントやっておかないとラスボス倒せないとかはないので、起きたイベントクリアしていけばいいよ。
まずやっておきたいのは、仲間に入れたことのないキャラを探して地図を増やすこと、
地図に増えた街にイベントがないか確認することくらい
>>412 個人的にテオさんは熱いキャラなので、それで私自身が覚えているのかもです。フリーレさんは一時期仲間にしてみましたがあまりしゃべっていなかったような…
術の事については…ごめんなさい。上手くアドバイスできませんが、威力高い術使ったほうが知力よく上がったような気がします。大漁の金とジュエル使いますが、合成術など色々な術使ってみたら良いかもです。なんか投げっぱなしですみません…
威力とか関係ないから
いちばん知力の成長補正が大きい系統は火術
もっと詳しく知りたいなら、テンプレのサイト参照
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/21(月) 17:09:58.27 ID:LXzBJyUI
>>416 意識して見てるとテオ、殿下、ディアナは喋ってますね
フリーレはまだ一言も・・・
パトが面白かっただけに地味なパーティーになっちゃいました
特徴があって面白いヴォイスのキャラっていないですかね
420 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/21(月) 17:13:38.94 ID:LXzBJyUI
>>417 魔じゃなくて火ですか
ちょっと覚えさせてきます
返信くれたみんな、ありがとう。
>>414 了解です
クローディアがいきなり「ラファエルに会いました」と言ってこっちは「誰?」でしたが慣れるようにします
>>402 >>396のように内部的な攻撃回数が多い技の場合は攻撃性能の影響が大きくなるので、一概にダークの剣の方が弱いとは言えない
なのでそう悲観的になる必要もないと思う
初心者はとりあえず1周目はこのスレこないことを薦める
>>413 なんとそんな事があったとは、しりませんでした
がんばってください!
>>422 ダークの剣のダメージにもEPにもちょっとガッカリしましたけど
(ロペラ+アビス+剣士5+変幻自在⇒EP0にびっくりしました)
剣士以外だとほとんど差はないのでまだまだ頑張ってもらうつもりです
マルチウェイもすきだしね
チラ裏の空気持ち込んでレスしてるやつ自重してくれ
誰とは言わんけど
片手武器+盾+イージスの盾で戦ってると、敵の攻撃を防いだ時
ほとんど盾回避のエフェクトになる(というかイージスのエフェクトが全然出ない)んですけど
盾+魔法盾で回避したときは盾回避のエフェクトになっちゃうものなんですか?
セルフ盾もこれが原因の技なんですかね?
>>426 その通り。セルフ盾と呼ばれるバグは、盾と魔法盾の双方が発動可能な状態で魔法盾回避が発動すると
盾回避の発動率が超高確率になるというもの
解析ネタになるけど、実は盾の回避には技の命中回数が影響する(命中回数が多いほど回避し難い)
しかし、先に魔法盾が発動するとこの命中回数の値が狂ってしまい上記のバグが起きてしまうんだね
数年振りにミンサガを見つけたけどPS2とBBユニットが壊れてた。。。
なので薄型を買ってプレイしようと思うんだけど、薄型でもロード遅いです?
429 :
426:2011/11/22(火) 00:02:50.06 ID:s1xd6cS/
CLをどうしていくと良い感じになるか教えてください
真猿を普通(QTOD幻体竜人障壁無し)に倒したいんですけど可能ですか?
可能ならオススメの戦術とかあったら教えて欲しいです。
>>431 全員城塞騎士+水鏡の盾+ディフェンダーでロマンシアな闘い
ゴッドハンド弾けるところを楽しむだけ
勝ったり負けたり
>>432 ちょっと特殊過ぎる戦術じゃないですか?
頑張ってロマンシングな武器達をたくさん集めたから使ってやりたいんですが
ラスボスの倒し方人に聞いて倒したらもったいない
自分で倒し方見つけろ
>>430 クラス?もう少し具体的な質問でおねがい
>>436 クラスです。例えば、ジャミルに細剣と術(主に水系)使わせたいなら、元々のつけてるシティーシーフをレベル3にしてからローザリアの術法士覚えるとか。
ジュエルはなかなか手に入りにくいうえに、どういう順序でつけるかが迷いまくるし、色んな街に色んなクラスあるからさらに迷ってしまいます。
仲間全員分必要だろうからジュエル大量に使ってしまいますし。下手につけて後半敵に勝てなくてツむのは勘弁てなところです。
有効なクラスをそれぞれどんな感じにつければいいか知りたいのです。
分かりにくくてすいません。
全員に水術2〜3くらいであとは好きにしていい
ラスボスに挑むタイミングは自由だから少なくとも詰むことはないし
シティシーフなんてクラス特性空気だから、水術も使いたいなら海賊でいいじゃないか
体術の基本性能(武器性能)があると耳にしたのですがキャラ毎に違うのでしょうか?
またどこかにまとめてあるサイトはありますか?
>>437 効率的なクラスの取得順というものは確かに存在する
が、それは全てのスキルを取得するといったやりこみプレイで使われるようなテクニック
通常プレイで気をつけたいことは
・使わないスキルは取らない
・使わせたい武器・術のクラスを1つに絞り、そのクラスレベルを上げる
・3周目くらいまでは、クラス・スキルレベル3までにする
これを守ればパーティーメンバーをコロコロ変えない限りジュエルが不足することはないはず
>>441 素早い回答感謝です!
携帯でも見易いし個人的に一番使いやすそうなサイトでした。本当にありがとうございました。
ステータスの行動別補正について質問です。
水術は愛が上がりやすいとのこと(
>>1より)ですが、癒しの水でも愛が上がりやすいのでしょうか?
あと、ステータスについてですが、体力が上がるとダメージの受けにくさに関係すると説明書に記載していますが、物理防御が上がると考えていいのでしょうか?同じく精神は術法防御に関係してきますか?
皆さんが思う最強パーティー(5人)は誰ですか?
やっぱり最終的にはBP回復が多いクローディアですかね
>>444 鍛え上げれば誰でも最強だと思います。
BP気にするのであれば、アイシャ辺りも個人的にはなかなかいいと思います。
一応私としては、
初期クラスが海賊のホーク
城塞のテオドール
成長がいいアイシャ、ラファエル
完全に好みのクローディア
ここらへんが好きです。ただメンバーは周毎に替えて色々なキャラを使っていますよ。周によっては泣きながらクローディア入れなかったり…
好きなキャラを好きなように鍛えるゲームです
ジャミルがかっこよくて最強
>>444 446さんに禿同
回復BPやら初期BPやらが多少低くても今使っている好きなメンバーが最強だと思ってます
客観的にいえばジャミルとホークとバーバラじゃないでしょうか?
もちろんクローディアも最強だと思います
このゲームで進行不能に陥ることがあった気がするんだけどどんなだっけ?
強制移動中にイスマス城を通るとローバーンに入って
外に出てもまたイスマス城を通ろうとするからローバーンに入ってしまう…
的な感じだったと思うんだけど
どういう状況でこうなったのか思い出せない
>>449 「盗まれたニンフ像」のイベントの最後では
ノースポイントの場所をあらかじめ知ってないとバグるとか?
今、ヤシ村でしもべ狩りしています。義勇軍のコメントで不意討ちの秘密まで出たのですが、ジュエルビーストによりヤシ村崩壊が起こるかな?と思ったらまだ崩壊していない様子。時間経過ポイントの関係でしょうか?
ウエストエンド→ヤシ村しもべ狩り→ウエストエンド…という流れです。
ごめんなさい。
カエルさんが出てきて無事?ヤシ村崩壊しました。単に時間経過ポイントの関係だったみたいです。
魔法盾の話でてたけど
炎のロッド経由セルバで術使用ターンから盾発動するのかな?
>>449 地図にアルツールがなく、イスマスが出てる状態で
盗まれたニンフ像をノースポイントへ強制移動するところまで進めると
イスマスストップがかかってしまい、ノースポイントへ行けなくなる。
これをやると強制移動がバグる。
しかも次周以降もこのバグが引き継がれてしまい、初期イベントすら進行不能になる。
>>453 ロッド経由だろうが、術を使う場合は術法モードなので盾は発動しない。
デス恩寵地図狩りって、具体的に何のことですか?
地図がボロボロ落ちるそうなんですが
くだ質スレで言うのもナンセンスかもしれんが、地図は複雑だから関連サイト見た方がいい
簡単に言うとデスの恩寵で戦闘終了すると、ドロップ判定されなくなるのを利用したもの
>>454 サンキュー
最近やり返しはじめたけど
発売当初にそのバグになって泣いた思い出があったのだ!
奇岩獣の外皮を入手するのに最も効率的な手段はなんでしょうか?
ウェストエンドは壊滅しています。
武器強度って+3しても意味無いんですか?
>>460 まだ倒してないなら守護獣。固定敵でドロップ率も最も高い
ドロップ率は劣るが固定敵では神獣、デストロイヤー、雑魚なら氷晶獣、石獣、玄竜などがその次あたり
まぁ要するに甲獣系、岩獣系、カメ系狩ってればそのうち落とす
>>455
初心者ですけどアドバイス出来ればと思いレスします。
デス恩寵狩りは対象を王冠にしないと美味しくないです。
対象が王冠であれば感覚的には1時間で多くて三枚、少なくとも1枚はGETできるようになりますよ。
>>462
レスありがとうございます。
氷晶獣は今絶賛狩猟中なんですが、全く落としてくれません・・・・
また、水鏡が
>>461 改造可能な術具からの経由で消費LPが多い術を使う場合等では使える。
けど、一部武器を除いて強度+4にすれば全技のEP消費が0になるので、
強度+3で止める理由はない。
詳しくは
>>2の武器改造を参照。
ダウドと別れると仲間にできないと聞きましたが南エスタミルの奴隷商人の家で話しかけたら仲間になるかならないかの選択肢でました。
これは仲間にできるってことですか?
>>466 やってみれば早いと思いますがその選択肢を選んでも仲間にならないのです
470 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/22(火) 21:41:16.89 ID:OvwLoMyx
全く同じ地図(ダンジョンもレベル同じ)を取ったのですが、
同じ地図は何枚あるんでしょうか?
>>470 別に数に限りは無いよ。しいて言えば持てるだけ
あと表示上のレベルが同じでも中身レベルが同じとは限らない
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/22(火) 21:52:08.13 ID:OvwLoMyx
ありがとうございます
バグだと思って不安になってたもので
アサシンルートでジュエビ封印かつ奇病も解決したい場合は、
イベントランク9になったらすぐに奇病をやらないと厳しいですか?
どちらにしろアサシンより早く奇病を解決させないと間に合いませんよね?
そのくらいの進行度で奇病より優先するようなものってないっしょ
必要以上に宝箱に手を出したりしなければ、5%上昇くらいで済むし
奇病なんぞよりJBの柱が問題
>>473 そんなことはない。60%(イベントランク12)からアサシン→奇病の順でやっても、余計な戦闘しなければ十分間に合う
それまでにフロンティアの固定敵は倒してある事が前提だけどね
もちろん余裕をもって早くやるのも全然あり
奇病が9から開始でアサシンが12から開始なので直ぐに奇病をやった方が良いのかと思いまして
>>438>>440 遅くなりましたが返答ありがとうございます。良い感じに決めることが出来ました。
>>468>>469 そうでしたか・・。ありがとうございます。
今、ヤシで誘拐、騎士団、墓への護衛、ニンフ、ゲッコ族(古文書入手)、ミイライベ(負ける)、タラールいなくなる
って感じでこなしましたがこんなかんじでいいのでしょうか?
能力も平均HP140 装備も初期装備 今の段階ならこのまま進んでいて大丈夫ですかね?
ジャミル シフ アイシャ ホーク クローディア が今のメンツです。
>>475 詳しくありがとうございます。
その固定敵とはヴァンパイアの洞窟も含まれますか?
>>477 好きなようにやるといい イベントなくなっても気にしないでいい
そしてクリアしたらそのデータをずっともっておく
やりこめた時に改めて見直してみると色々いい思い出になる
アサシンギルドクリアしたけどジュエルビーストに行けないです><
>>480 なるほど。今までのRPGの固定概念が邪魔して不安になってしまっていましたが気にせずやっていこうと思います。
ありがとう。
>>481 残念ながら手遅れです
次回頑張りましょう^^
三柱陣が出ません
草原で行動順を指定して前列細剣フェイント→前列小型剣高速突き→中列弓影縫い→他は防御
でやってるんですけどやり方あってますか?
そら高速突きはあかんやろ
おま、高速突きって通常技なんだが…ダメージも通るしそれでいいのか?
そりゃ繋がらんわ
え、移動する攻撃じゃなかったらなんでもいいんじゃないのか…?
テンプレにあるノーダメージの技を持つキャラがいないんだが覚えてこないとダメなのか…
あ、技じゃないとダメなのか…速攻で出たわごめんなさい
ノーダメージ技じゃないと、同じやつで何度も三柱陣祭りできないから面倒だろ?
だからフェイント、みね打ち、影縫い推奨なんだ
これが使える武器は性能がいいから採用率も高いし
固定的を全部(ヴァンパイアも)倒した場合はジュエビは進行度いくつまで洞窟にいますか?
もしくは眠っていますか?
>>491 ジュエルビーストの柱落としをしてないとすると進行度70%まで。
(厳密には、進行度70%もしくはアサシンギルドクリアを条件で固定敵が足りないと覚醒するフラグが立つ)
その後、柱の固定敵4回、下に降りるまでに1回の固定敵を倒すとそれぞれ5%ずつ伸びるので
結果的に95%まではジュエビは目覚めない。
その後100%以降になっても、シナリオが進むまでジュエビは動きださないので俗に言う封印完了となる。
槍メインのキャラを育てたいんだけどオススメのクラスあったら教えてください
衝槍ならロザ重 打槍なら城塞か武芸家
必殺技を覚え終わったら武器のモードはどうしてますか?
僕はいつも3モード切り替え可能にしてたんですけど
攻撃力が下がるのがもったいないような気がします。
武器ごとのお勧めモードとかありますか?
>>491 極限のJB封印が詳しい
水竜√も載ってるのでオススメ
>>495 人気なのは長剣Dモードあたりで、ディフレクト不可の両手武器のDモードは切っていい
答えになってないかもしれないけど、モードって本当に人それぞれなんだ
全体ディフレクト可能ならDを残して損がないし、閃き用のサブ武器を用意するのも手
自分は人気武器なら細剣・小型剣ATorT、弓AT、両手大剣・片手斧ADとか
刀なんかはかすみ二段と月影メインだから単一Tとか
>>495 プレイヤーの戦略にもよるからね
モンスターのモード相性まで考えるなら
複数のモードを用意してたほうがいいだろうし
一応誤解のないように追記すると、
>>497の言う通り一部の敵には刀・両手斧・弓のDも有効
ただ、普段はメリットが薄いから常用するには至らないなやっぱり
他の武器は悩むところだけど、刀ATorT、両手斧A、弓ATは手堅いところじゃないかな
とりあえず万能モードでやって、このモード使わないな、って思ったモードを外していくやり方もいいよ
お前ら賢すぎるぜ…
最近やり始めたんだが、友人がステルスと忍び足でひたすらジュエルためてからやったほうがいいぞといわれて
5万くらいためたんだが・・・いいのか?。
ステルスと忍び足だけで5万だと…なんという別ゲー…
しかしこれジュエルって最終的に一度のイベントでいくらくらいまでもらえるようになるの?
数周こなしてればたいそう楽になるんだろうなぁ
チラ裏向きな質問ではあるが
>>501 悪くはない。決して悪くはない。
実用上はせいぜい数千も貯めれば問題ない、というだけのこと。
>>502 普通にやっていると、1週でだいたい70回(バルハルマラソン込)程度のイベントをこなせるので、
3週くらいすると1回のジュエル報酬が400〜500くらいになってかなり楽になる。
7〜8週目あたりでジュエル報酬が1000を超え、ジュエルが余りだす。
上限は9999。
>>503 すごいな…ありがとうなんだか光のディスティニーストーン拾うまで頑張れる気がしてきたわ
お宝の地図リサイクルについて質問です。因みにリサイクルにチャレンジするのは今回が初めてです。
各サイト様によれば、リサイクルとは以下の通りだそうですが
マップアビリティの「アイテム交渉・財宝サーチ・財宝発掘」をセットし、お宝の地図に示されたダンジョンに行き
フロアを巡り財宝の場所を特定し、アイテム交渉でお宝の地図を交渉シンボルに渡してから発掘し
同ダンジョンの未踏フロアor雪原・ニューロード・その他のダンジョンで交渉シンボルから地図を取り戻す。
(ミンサガゆとり攻略様より一部転載)
この、「同ダンジョンの未踏フロア」の定義が判りません。
私の所有しているお宝の地図はイスマス廃墟なのですが、この場合の未踏フロアとはどこを指すのでしょうか?
また、前周で進入した事のあるフロアは未踏フロアとは見做されないのでしょうか?
そして最後の質問なのですが
「雪原・ニューロード・その他のダンジョンで交渉シンボルから地図を取り戻す」
とは、例えばイスマス廃墟の地図を雪原その他で回収することが可能だと言う事ですか?
読解力が無いものですので、お恥ずかしながら質問させて頂いた次第です。
ご回答頂ければ幸いです。
長文、乱文失礼いたしました。
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/23(水) 15:12:06.61 ID:yThmCP6B
今ファイナルレターひらめかせたくてイフリート狩り(10体は倒した)してるんどけどこない・・・
以前、デス様にオーバードライブつかって、かすみ二段(トリックモード)やってたらきたんだけど、別の技の方がいいのかな?
ひらめきランクは、イフ>デスだよね?
何か効率が良く、覚えやすい方法はありませんか
、
>>505 未踏フロアとは、読んで字のごとく「まだ足を踏み入れてないフロア」
例えばワールドマップから最初のイスマス城前のエリアに入った場合、
イスマス城内にはまだ入ってないので、城内は未踏フロアとなる。
未踏かどうかの判定は、そのダンジョンに出入りするたびごとになされる。
前周だろうが今周だろうが、何度そこを訪れていようと、新たにそのダンジョンに入った時に、
まだ足を踏み入れていなければ未踏扱い。
と長々と説明したけど、イスマス廃墟の地図なら雪原で回収した方がいいので
未踏フロアについてはあまり気にする必要は無い。
で、
>イスマス廃墟の地図を雪原その他で回収することが可能だと言う事ですか?
というのはその通り。
この辺はごちゃごちゃ説明するより、実際にやってみた方が早い。
年のために地図を持った状態での宿セーブを残しておいて、
ゆとり攻略に書いてある雪原回収の手順通りにやってみるといい。
何回かやればすぐコツはわかる。
>>506 そもそもかすみ二段からは閃かない。
ファイナルレターはTモード小型剣でなぎ払いが一番閃きやすい。
次いでTモード小型剣or細剣で高速突き。
>>506 ファイナルレターは素振りかなぎ払いからしか派生しない
かすみ二段からというのは何かの記憶違いでは?
>>507 分かり易い回答ありがとうございます。
特に未踏の意味がよく分かりました。
511 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/23(水) 16:07:36.11 ID:yThmCP6B
>>508.509
ありがとう
どうやら無駄なことをしてたみたいですね・・・イフ狩、再開
リサイクル・レベル5地図入手・色付きPP発掘とだいたいこなしてきたものですが
>>505さんみたいな初心者にはスカーブ山の魔族でリサイクルした方がいいと思んですが
上級者の方のご意見はどのようなものでしょうか?
雪原リサイクルも知ってますが雪原は旅商レベルがひくいとなかなか地図保有交渉モンスターもでないのでリセット回数が多い、また歩く距離も長い
ので時間もかかりめんどくさいイメージがありまして敬遠してしまいます
自分はスカーブ山が一番いいとにおもうのですが、雪原には何か他のメリットがあるのでしょうか
>>512 魔族が高確率で地図を持っているのは所謂「リサイクルモード」中
偶然リサイクルモード中ならニューロードなどの魔族で回収するのがメジャーだが
リサイクルモードは序盤だと意図的に発生させるのはかなり難しい
普段は敵シンボルが多い雪原などでアイテム切れを起こし回収するのが最も効率がいい
そもそもリサイクルは旅商レベルが高い事が前提みたいなもの
>>512 ご指摘ありがとう御座います。
こちらの旅商レベルを書かなかったことで誤解を招いてしまいました。
本当にすいません。
勿論、リサイクルをやる予定でいましたので旅商レベルは5にしてあります。
>>513 リサイクル時は強制的にリサイクルモードにしていたのでその事をわすれてました、すみません
ただこれまでの4週すべてリサイクル一回目は全てモード中でした、序盤のゴロツキ狩りで取った地図もリサイクル中でした
一回目はかなり高確率でリサイクルモード中だと考えてましたが、運がよかっただけなんですかね
>>514 レベル5なら十分ですね頑張ってください
もしかしたらモード中かもしれないので、その場合はスカーブ山でもやってみてくださいね
>>515 確かに最初からリサイクルモード中の場合も多いけど、そうでない事ももちろんある
それにリサイクルモードを維持するためには多少面倒な手順が必要になる
普通にやっていたらそのうち終わってしまう
一時的な現象を覚える前に、まずはいつでも使える通常リサイクルを覚えておいた方がいい
雪原リサイクルも慣れればリサイクルモードと大差無い効率になる
モード維持に躍起になる故の時間ロスを考慮すればほぼ同等と言ってもいい
たびたび質問ですみません。
現在T8R9で青の剣がさっぱり出ません。
何か効率の良い発掘方法はありませんか?
現在の発掘レベルは5、イスマス廃墟の地図使用です。
それとイスマス城の中に発掘ポイントが出ない場合がたまにありますが
これは、青の剣が出ないのと関係があるのでしょうか?
>>517 発掘ポイントは城外にもあるのよw
イスマス廃墟なのにおかしいよな
>>517 わざわざランク9に戻したって事はPP発掘やってるんだよね?
それならそれ以上に効率のいい方法は無いよ
>>519 すいません、PP発掘ってなんですか?
ランク9になってるのは今度は妥協せずT9地図をゲットする為だったもので、
そのたまたまです。
とりあえず、調べてみます。PP発掘ですか・・・
>>516 それは例えばスカーブ山の場合(モード中) リサイクル率=100%−(モード終了確率10%+地図消失確率10%)=80%
雪原の場合(通常) リサイクル率=100%−地図消失確率10%=90%
ってことでしょうか?
リサイクル終了間際だとモード終了確率が跳ね上がる感じはしてましたので、それなら雪原リサイクルが効果的ですね
>>521 ベンチモンスターや交渉シンボルの数なども影響するのでリサイクル率はそんな単純なものではない
それにリサイクルモードの終了確率も明らかになっていない
交渉魔族が大金を持ってたらモード終了間際のサイン、そこから大金を交渉するとアウト(モード終了)
たとえ大金を交渉せずに粘っていてもマップ移動だけでそのうちモード終了する
つまりQSを複数のメモカで細かく取り、常にモード中である事を確認しながら続ければ、リサイクルモードを永久に維持する事も可能
しかしメモカの差し替え、モード中である事の確認、モード終了していた場合のやり直しなどロスも多い
自分もかつてはこの方法でリサイクルしまくってたけど、一度メモカ差し替えでデータ破損したので最近はやってない
雪原リサイクルならそういった余計な事を考える必要が無い
なのでリサイクルモード中はニューロードでやるけど、無理に引き伸ばさず、モード終わったらまた雪原でって感じがベストかな
ジュエルビーストの水竜ルートはアサギルと比べてどんなメリットがあるんでしょうか
水竜の種族調整をやるのがしんどいイメージがあってやったことないんです
>>523 例えば、誘拐事件がクリアできなかったが寝ているジュエビに遭いたい場合、とか。
>>524 なるほど、アサギルで封印できてればあえて必要ないんですね。ありがとうございます
水竜ルートはPNに「ジュエルビースト!」と記載されるがアサギルルートはされない
>>522 よくわかりました、メモリーカード複数枚なくてもできるところはいいですね
今度は雪原を慣れるまでやってみようとおもいます、ありがとうございました
>520
PP発掘→ピンポイント発掘
OPの曲の小節でゲームをロードさせて狙ったアイテム獲る方法
青の剣を獲るにはこれをやらないと難しいぞ!
アドバイスお願いします
今イフ狩りしてるんですがHPが多くて時間がかかります(二人旅、双竜破)
なにかいい攻撃方法があれば教えてください
初見なんですが、何も知らず巨人の村に来てしまいました。
試練と冥府まだです(´;ω;`)
もう猿以外のイベント消えちゃいますか?
(´・ω・`)v消えちゃいません
>>530 巨人の長の話でサルーインの場所を聞かなきゃ大丈夫かと
もし「猿意外のイベント」というのが、「他の全てのイベント」という意味なら
まったくそんなことはありません
>>529 自分で縛っといて聞くのはどうなんだ?
セルバ貫通しつつ大ダメージ技なんてアレしかないだろ
>>530 サラ金にあったのなら最終試練は無理
時限イベント以外はできる
>>533 アイスソードですか?これの攻撃はセルバ貫通するって話をきいたような気がしますが
買った事も使ったこともないのでわからないのです
>>534 そうだよ、アイスソードはセルバを貫通する
>>535 アイスソードすごいですね、そういえばFタイラントさんがいってましたね
ありがとうございました
済みません、アルティマニアでの記載では王冠とのバトルの際は
アサシンを名乗ってない限り先手は取れないとの事なんですが、
自分はメンバーにアサシンがいなくても先手が取れたり、
また逆に先手を取られたりする事があります
よく観察してみると王冠シンボルに接触する際に少しズレてキャラの側面から背後に
王冠シンボルが接触した場合そういう現象があります
まだ不定王冠でしか起こったことがない現象ですが、みなさんありますか?
>>537 不定王冠はたまに先手取れる。狙ってやるのは難しいけど
他の王冠についてはそれほど試してないのでなんとも
確か植物王冠でも取れたことがあったような。
鉱山襲撃で炭鉱夫を全員助けても、モンスターを全滅させなければ出てもクリアになりませんかね?
>531 >532
ありがとう!
まだおっきい人に話しかけてないデータで続けます!
二つの月の神殿でゾルなんとかは倒したんですが、神獣が倒せません。後回しでもいいですか?
物語が進むとはいれなくなったりするのでしょうか?
一周目でグレイ武芸家プレイしてるんですが
クラス特性の効果ってクラスレベルで変わったりしますか?
鬼神刀で月影の太刀やるより、シフがモーグレイでヴァンダライズやったほうがはるかにダメージでかいんですが…
せめて奥義が出やすくなれば強くなるかと思ったんですが一度も出ません。
もしかしなくても刀って弱いんですかね?
もうラスト近いんでたとえ弱くてもこのまま行きますが、二周目以降は考えようかなと。
アムトとエリスのシンボルを捨てさえしなければいつでも再入場できます
なので後回しでも問題ないです
>>543 マヒがきくので合成術や、みね打ちではめる
というてもあるけれど、お金にこまってるとかでなければ
あまり倒すうまみがないので、私はいつも無視しています。
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/24(木) 01:46:34.63 ID:LfIuG1GI
グレイで仲間達の別れを詩人など利用でしなかった場合、宿屋や変死のイベントは起きませんか?ジャンとクロ様がいない(´・ω・`)
>>544 当然、クラスレベルを上げれば特性の効果は大きくなる
ただ、奥義は元々の発生率が低すぎるから武芸家のクラス特性は実感しにくい
剣士やロザ重なんかはわかりやすいと思うよ
刀は弱いとは言わんが、ロマン武器だからね
奥義発動時の爆発力はあるけど、それ以外は両手大剣の下位互換みたいなもんだから
月影よりも秘踏みを中心に組み立てた方が火力は安定するかも
あと無足、加撃発動時はどの技とも連携できるから、そこを活かして運用してみては?
>>547 グレイ編では、クローディアは「クローディアを守れ」(メルビルでうろついているジャン
と話してジャンの依頼をうける)をしないと仲間にできません。また変死事件発生も
それがフラグになっているので、ジャンは、ネビルの依頼解決後まで仲間にできなかった
と思う。
>>549 言葉足らずでしたが、仲間達との別れというのが、リガウ島からメルビルに来た時に
ガラハドとミリアムと別れたというのならばそれは関係ないです。
>>548 やはりか
道理で海賊なのにローザリア術法士より遅かったりした訳だ
二周目はそこらへんも考慮してクラス選びして見ます
>>551 海賊はボスにすら先制したりして実感しやすい方だし、捨てスキルなしの良クラスだべ
武芸家は奥義狙いだとガッカリもいいところだから、連繋、体術要員として使うのが吉
刀が冷遇されてるのもあるけど、両手大剣のヴァンダが異常に強いのもしょぼく見える理由
アパスマ、フェニ矢と並んで、高EP技の中でもさらに抜きん出た効率だからね
>>556 ちょっと邪道かもしれんが
神獣は範囲攻撃しかしないから
セルフバーニングを使えばノーダメージで倒せるよ
>>557 セルフバーニングって火の術ですよね?
主人公以外火は覚えていなくて水の回復覚えさせてるんですが、一人だけ覚えてるのでもいけますか?
影矢か次元斬でいいじゃん
>>558 いけると言えばいけるけど、全員でやるのが前提の策かな
要は、範囲攻撃ではセルフバーニングが解除されないのを利用して
一方的に殴ってしまおうという作戦だから
まあそこまで躍起になって倒すような相手じゃないし
倒すにしても
>>546や
>>559の言うように、即死やその他状態異常を狙うほうが楽かもね
businシリーズなら最強の武器なのになぁ…刀。
なんとカバとは!!
563 :
562:2011/11/24(木) 06:53:06.65 ID:vWg8XLUr
ごめん誤爆
>>528 レスありがとうございます。
あれから自分なりに各サイト様を拝見させて頂きまして
その中で特にクマー咆哮様並びにおたから三昧様の「ミンサガ音楽教室」それとニコニコの音楽教室
を参考にさせて頂いております。
それを踏まえて質問させて頂きたいのですが、青の剣を狙う場合 (条件T8R9)
2小節3拍 ID92
22小節3.5拍 ID1246
31小節1.5拍 ID1738
39小節3拍 ID2222
いずれが狙い易いものなのでしょうか、皆様の個人的な感覚・体感でも是非ご教授願います。
個人的にID92狙いなのですが、竜鱗の盾ばかり出て困ってます。
それと基本的な事だとは思いますが、拍って何でしょう。小節は音楽教室を参考にしていますが、これがわかりません。
再び長文失礼します。
1・234・2・234・3・234と刻んでごらん
大文字は小節
小文字は拍
1・234・2・234・3・234と刻んでごらん
大文字は小節
小文字は拍
>>565 レスありがとうございます。
音楽教室で練習してきます。
ありがとうございました。
横槍であんましほったことないけど
ID97がやりやすいよ。早いIDの方が時間がかからずほれて良い
またID97は近くに基本八種以外が多いのでそれを目安に調整しやすい(竜麟・レディーやタイタス・刀)
発掘した竜麟の盾はID111ではないかというように目星をつけて調整するといい
まずは1・5拍遅れをためしてみてはどうかと思う(ID97とID111の差はだいたい1.5拍くらい)
アサシンギルドから1.5拍遅れで設定
>>568 レスありがとうございます。
ID97は調べてみると光砂のローブになっているんですが
アサシンギルドから1.5拍遅れで設定するとそうなるんでしょうか?
そもそも自分はアサシンギルドから○小節×拍遅れの意味がよく分かってないです。
ID92に青の剣かわってるけど問題ない
アサシン〜を設定すると、IDや何泊ってところがかわる
ストップウォッチを使うといいかも。
例えば2小節3拍が約、2秒77くらいだったとする
ツモらなくても前後のIDが一致(発掘品に付いてるオマケアイテムが一致しているか要確認
レディホーク等のレア物なんかが目当てのID付近にあるとわかりやすい)
そこからズレが少なければ、
およそで良いから0・01秒づつ前後に目押しして少しずつ
ずらしていけば目当てのアイテムも取れるよ
後はクマーの咆哮さんの説明書を熟読したほうがいい
あくまで先ほどと同じタイミングの取り方で掘ったら青の剣が出る可能性があるってこと
音楽教室で練習してタイミングの取り方がかわったらかわってしまうので注意してね
>>570>>571>>572
親切なレス本当にありがとうございます。
自分レべル5あたり地図取ったら、レア物がすぐ出ると妄想してました。
基本八種が結構出てくるとは夢にも思って無かったです。
とにかくがんばります。
574 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/24(木) 19:53:14.77 ID:HqqogZj5
伝説の竜騎士をクリアしたくて一時アイシャを外したのですが
以降PUBに現れません。フロンティア壊滅でウエストエンドに行けないと
二度と仲間にできませんか?
前週の話なんでステ覚えてないんだけど、
シフの両手大剣、打槍が弱い上に半分位の
確率でミスしてた。
これって何が原因かな?確か持たせてた武器はアイスソード、ウコムの鉾、羅刹の剛剣、グレートソードだったと思う。
物持たせ過ぎてたのかな?
器用さの成長補正が低い武器ばかりを持たせるとそうなる可能性がある
両手大剣はともかく、打槍は器用さの成長補正が最低の2しかない
シフ自体の器用さは可もなく不可もなくといったところ
多分城塞騎士にしていたんだろうけど、長剣も振らせてやるべきだったな
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/24(木) 20:26:45.62 ID:HqqogZj5
>>575>>567 説明不足ですいません、両方のPUBを行き来しても出現しなくて
リセットなんかで解決するのでしょうか?
>>579 根性でPub出入りを繰り返せば解決する
>>578レスありがとう。
確かに城塞騎士にしてた!!
器用さの伸びる武器で補助してやれば解決したかも知れないのか…
今二週目なんだが、両手の重そうな武器全般敬遠してたよ
トゥマンは何故わざわざウハンジの娘をさらったんですか?
水竜に若い娘を捧げるだけなら危険を冒してウハンジの娘に手を出さなくてもその辺の娘でいいじゃなですか。
そしたら邪魔されないで済んだかもしれないのに。
アサシンギルドのイベでダウド倒しちゃったんですが冥府いきでしょうか?
>>581 イメージでも何となくわかるが、器用さの伸びやすい武器4種は覚えておくといい
これらに比べると、他はグッと器用さの成長補正が落ちるので
ただ、スカるのは両手大剣の技の命中率の問題でもあるかもしれんがね
ちなみに命中率は武器の重さも関係している
腕力が武器の重量の4倍以上でないと命中率が落ちる
>>577の武器ラインナップでキャラがシフだと、それはないんじゃないか?
序盤で腕力の絶対値が低いときだとありがちだけど
ただ腕力の伸びやすい武器は大抵重いから、頑張って振るしかないんだが
>>584 了解した!ただ、前週のシフは普通の
巻き打ちでもしょっちゅうミスってたんだよなぁ…
>>585 それは攻略サイトか何かを見て知ってたんで、色々試した覚えがあるんだが…
けっきょくミスりまくりで萎えたんだよなぁ。
>>586 それが、事実そうだったんだよ…
今週は軽めの武器で揃えちゃったから
また次週似たような状況が発生したらここで報告させてもらうよ。
>>587 >>586は腕力の話ね
器用さなら先ほど言った通り、武器を選ばないとわりと上がりにくいから十分ありえる
武器は防具と違ってそれなりに重量が影響するから、もちろん腕力も欲しいけど
589 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/24(木) 22:59:21.13 ID:5BkXMBVa
自分もシフに両手大剣使わせたことあるけど・・・
高ランクの技は、ひらめきにくいから悪いイメージだけが残ってるんじゃないの?
特に1週目だとジュエルに余裕がないから、ひらめきやすい細剣、弓と比べると微妙に感じるかも
>>582 イベント発生と同時期に北エスタミルのパブとか薬局裏の道に行けばわかるけど、
恐らくは無作為に攫っていった娘の中にウハンジの娘がいたというだけの話かと。
ウハンジの娘だけ攫ったってわけじゃないからな。
>>583 ダウドは3地点語りとは一切関係ない。
>>589 え、そういう話だったか…?
両手大剣は強撃からのヴァンダが難度55なので、技の習得難度はやや易〜並程度
スキルレベルは言うほど影響力がないから、ジュエルの多寡はあまり関係なくないか
なんとなーくだけど、その周によって何をしてもダメな子がいる気がするw
反対にスキルレベル低いのに、ガンガン技を閃いたりする子がいたり。
同一キャラで同じように成長させても違ったりするから、何周もしちゃうんだけどな、俺。
593 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/25(金) 01:11:16.44 ID:WKQ6xzOd
両手大剣、打槍が弱い上に半分位ミス・・・が悪いイメージって意味で書いた
自分の場合、初回は普通にプレイして(自力で攻略、技のためにバトルしない)ランク5の技覚えてたのが細剣、弓
だけで両手大剣は天狗走り、アクセルターン・・・
当時は両手大剣に何のメリットも感じなかったし、見掛け倒しの武器って思ってたからさ
正直、終盤で半分の確率でミスよりは悪く思い込んでる可能性の方が高いと思っただけだよ
ゴールドマインの鉱山襲撃イベ起きてとりあえず10匹中9匹倒して全員救いだしました。
このイベントで金稼ぎや技道場に使えると聞きました。
ですが、戦闘回数を増やしたくは無いので現状このイベントを放置しようと思っていますが不安があります。
鉱山襲撃を放置し他のイベントをクリアしまくって進行度を進めた場合、鉱山イベントはなくなったりするのでしょうか?
>>594 イベントが無くなったりはしないけど、鉱夫や鉱石は放置が望ましい。理由は下記コピペ。
まあ、ステ上げの為ではなく、単に閃きのみなら鉱夫助けてもいいけど。
獣人、金竜倒して魔族・水棲フロアへ行ったら、水棲倒して魔族前でクイックセーブ。
ソフトリセットしてロード、最速エンカウントでイフポイントがある(ただし鉱夫、鉱石に手を付けず)。
連射機あった方が安定するだろうが、無くても十分可能。
コツとしては、5,6回程度試して出ないなら、クイックセーブをし直せば若干タイミングが変動するのでそれで微調整。
ちなみに魔族倒して水棲最速エンカウントでイカ出せる。
どうしても出ないなら、自分で少しずつタイミングずらして測るしかない。
最上位モンスターのポイントは別に一つではないので。
参考
http://kumaabaron.web.fc2.com/gm_r8_matome.html
>>595 返答ありがとうございます。
そこまで難しいことは考えておらず単純にメインでお金稼ぎしたいだけなんです。
今純金集めるとイベント進行に影響があると思ったので、このイベがなくならないか知りたかったんです。
真猿にどうしても勝てない
前衛は1人が基本なんだよね?
やっぱロザ重を前衛にするべきかな
今のパーティーは
ロザ重(長剣)前
剣士(両手大検)中
海賊(手斧)中
海賊(細剣)中
クジャ闘(弓)後
って感じなんだけど
マルダーの盾のマルダーとはマルディアスに由来しているのでしょうか?
気になってこんな時間に目が覚めてしまいました。
分かる人がいたら教えてください。
>>597 海賊クラスの特性をいかすには中衛より前衛の方が良いのでは?
俺も海賊(細剣)にしてるキャラが一人いて、そいつは主に回復役だったので中衛に置いてたんだけど、
仲間が戦闘不能になった際、回復が間に合わずアニメートされまくった
なんで思い切って前衛に置いたらアニメートされる前に回復出来る事が多くなって勝率が結構上がった
因みに俺のパーティー
ロザ重(長剣)前
海賊(細剣)前
城塞(両手大剣)中
城塞(大型剣)中
戦士(大型剣)中
よかったら参考にしてくれ
>>598 マルダーは世界を創造した神。
だからマルダーがマルディアスに由来しているのではなく、マルディアスがマルダーに由来している。
>564
自分は「クマー」は目安にしかしてない、発掘場所・発掘エリア・クイックセーブによっても
変わってきます、ガレサステップやアクアマリンの洞窟の地図なんか大幅にズレてますしね。
自分はT8R9だったら普通にID92の青の剣を獲ってますね。
頑張って青の剣を獲ってくださいね。
>>593 なるほどな
まぁ、変幻と弓技が異常なだけだ
変幻なんて小転からだと難度50割ってるし、弓は下手すりゃ四天王でコンプ可能なほど
603 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/25(金) 09:51:18.70 ID:06x26xA3
乱れ雪月花のお手軽な出し方とか判明してるの?
バグでも見つからない限りはないな
発生率が低すぎて、気休めに重量を上げる程度しかできない
>>601 レス有難う御座います。
昨日は何故か2小節3拍ID92狙いでケレンドロウズが2本も出てポカーンでした。
今日も、青の剣出す為、発掘していたら数十分前にケレンドロウズが出てきました。
MASTER&DREAM様によれば発掘スキルが高いといくつかのタイミングで色つき財宝が取れない場合が出ています
とありましたがこれが関係しているのでしょうか?
因みに発掘レベルは5です。
>605
イスマス城廃墟の地図で2小節3拍位で竜ケレが出るのってけっこうズレてるね
セーブポイントのフロアの敵シンボルを消さずに発掘してるのかな?
フロアにいるシンボルを消さないと大きくズレるよ。
>>606
ご指摘の通りです。全く完全に!
フロアにいるシンボルを消すとは、戦闘は勿論交渉を使ってもかまいませんか
また、ホワイトアウトを使って戦闘逃走で消してもかまいませんか?
>>607 ホワイトアウトでおk
T8R9で92の青狙うなら別にリズム刻むまでも無いと個人的に思うけどね
敵消し状態で、タイトルロゴのSAGAの最後のAが薄っすら完成するかしないかくらいが
大よそ青が居るポイントだから目押しが楽ならそれでやってみても良い
>>606 回答、アドバイスするなら安価くらいまともに付けようぜ
>>608 回答ありがとうございます。
ところでこの場合リサイクルは出来なくなると考えて宜しいでしょうか?
でも何時間無駄にしてたんだ・・・もうすぐ金が70万近く
>>609 まあ落ち着きたまえ
フロアの敵を消すってのは、発掘ポイントの前のフロアのことだよ
イスマスなら発掘ポイントはディアナの部屋の前になるようにして
城の外のマップの敵を全部消して、城に入る一歩手前でQSして
城の中に入ったら交渉シンボルに地図渡して、それから発掘して雪原なりなんなりでリサイクルすればおk
>>610
ありがとう、ありがとう、ありがとうございます。
こころから感謝!!!!!
現在、シナリオ進行度110%で、イベント「鉱山襲撃」を開始するところです。
このイベントで、まだ閃いていない技を閃いたり、ステータスアップを
図るつもりです。
そこで、どうすれば、オーガロードやディープテンタクラー・イフリートと
エンカウントしやすくなるのでしょうか。
連射機を使えばエンカウントしやすくなるのは知っています。
けど、連射のスピードはどのくらいがいいのかは知りません。
私の使っているHORIの連射機は、連射のスピードが3段階です。
何段階目のスピードに設定しておけば、上記のモンスターにエンカウント
しやすくなるのでしょうか。
教えて頂けると助かります。どうぞよろしくお願い致します。
青の剣北ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ちらうら覚悟で書かせて頂きます。ありがとうございます。
こころから感謝をこめて
>>612 宝箱、鉱石、人質には手を出さず獣人→金竜と倒す
魚シンボルの前でクイックセーブ
2小節前後、もしくはタイトル表示でカタカナのロ(マ)ンシングの辺りでロード。
最速で〇ボタン
何度やっても出なければセーブし直しとか
装備を変えるとかして再チャレンジ
ステ上げ&閃き&毒爪狙いならコンスタンツ(地名)で
全ての敵シンボルを消して方向キーちょん押しでトラップが発動するギリギリまで動かして
方向キー押しっぱなし最速ロードで
野良イフを3回チャレンジできる。
出なければ上記のように足掻いてみて下さい。
巨人の里に行けるようになりました。
正直高すぎて何をどれだけ買っていいか分かりません。お金は純金狩りで貯めようっと思ってます。
全部全員分買えばokなのでしょうが、これだけは買っとけと言うものはありますか?
>>616 特にないけど強いて言えばマルダーの盾。値段のわりにすごく優秀
あとはイフ狩りしたいならアイスソード+1、素早さ上げたいなら疾風の靴とか、必要に応じて買えばいい
全部人数分なんて買ってたら金がもったいない以上にアイテム欄の圧迫が痛い
自分は基本的に何も買わない
>>618 ありがとうございます。分かりました。考えて購入してみます。
>>616 回復役に疾風の靴買ってあげたり
盾をフルに使えるやつにエクセルガードorマルダーの盾とかかね
まあぶっちゃけ、やたら高い金出すわりになんか一癖足りないってもんばっかりだな
無理して一つ買うより、買い逃がしてた武具や術揃えたほうがいい気もする
>>616 ラストダンジョンのミニオン対策に
火神妨護輪を人数分買っておくと楽かも
戦わないのなら無用だけどね。
火神防御輪は一部の人に需要があるかもしれない
猿にも使えないこともないし
勉強になります
南エスタミルのごろつきがお宝の地図を落とすのは
進行度何%から何%まででしょうか?
現在進行度10%、主人公はバーバラです
このゲームやるかやらぬか迷ってて色々調べてるんだが
ミリアムとシルバーってどれくらい喋る?フルボイスでもサブキャラだとあんま喋らないかね?
>>603 奥義をまだ解禁してない状態だと乱れ雪月花が出やすい。
奥義の発動と共に詩人の説明が出る状態だ。
>>625 メインキャラと比べるとさすがに少ないけど
そのキャラ絡みのイベントはもちろん、戦闘中も結構喋ってくれる
テイルズや最近のFFとかと比べるのは酷な
>>624 57.1%まで。これ以上の進行度になるとドロップしない。
>>627 レスさんくす!
戦闘中も結構喋るか…じゃあ買う!
二回もクリアしてるのに知らんこと大杉ワロエナイ
>>630 全キャラ1回ずつクリアしてやっと半人前ですよ
術具って強度上げるとEPLPが減るっていうのは分かったんですが、
オウルの杖+1とかにした場合、サイコの術威力が上がったりなんかはするんでしょうか?
>>633 当然、術具の武器性能が上がればその分術の威力も上がるよ
>>620>>621 なるほど。ありがとうございます。
あと質問なんですが、巨人の里にいけるようになりました。そして光の術を二個買ったら最後の試練の話も聞けました。
ガラハド倒しても冥府の話は聞けませんでしたが、まだお使いイベント残ってます。そのイベントでフレイムタイランドとか全員倒せば冥府いけますか?
四天王は信仰値と何の関係もない
>>635 >>4 ガラハド殺す前に仲間にしてあればエロールの恩寵値を下げればいい
>>636 そうですか。情報ありがとうございます。
>>637 試しにやってみました。ガラハド仲間にして外して倒すと冥府が聞けて、その後1万くらい光の魔法購入で最終試練いけました。
余談なんですが、ガラハド仲間にした状態でアイスソード購入後、ガラハドを外して、街に入り直すと
武器屋の人は何も言いませんでしたが、武器屋の前の女は、いつものようにガラハドがアイスソード買ったといいます。
普通にプレイした場合は、店の人も売り切れましたといいますよね?でもこの場合は店の人は何も言いません。
この場合もフラグは成立しているのでしょうか?
>>638 何のフラグか分からないし、そもそも普通のプレイって概念自体無いよ
あと買った本人目の前に「どこのどなたかまでは存じません」なんて言う方がおかしい
どの方法であれアイスソードを持っていればタイラントに渡せる(巨人の里で購入したものでもOK)
つーかハゲを仲間に入れてアイスソードを買える状況ってのが特殊なだけだ
20000金貯めて武器屋に話しかければ、ハゲがアルツールに出現するフラグは立つ
アイスソードをクリアするだけなら、ころうばであろうと何であろうと過程は関係ないな
竜槍ケレンドロウズを入手したんですが愛がかなり下がってディフレクト要員の城塞には向いてないのでしょうか?
>>641 城塞なら長剣か両手大剣で十分だからねぇ…
長剣には低コストのD技揃ってるし、全体なら両手の廃車
術具目的なら…って、考えると
ディフレクトできなくなるからそもそも城塞の必要ないし
>>642 早い回答ありがとうごさいます
やっぱ微妙なんですね・・・
とりあえず見た目の格好良さとまだ1周目なんでロマンで使ってみます
一周目なら技覚えるのに手間取るだろうから竜ケレ経由の吹雪あると便利だと思う
ガーラルか、樹脂結晶あたりで補強しておけばクラスレベルそれほどあげる必要もないし
ニコニコ動画でナイトハルトが主人公の動画が合ったんですけど、
どうすれば主人公として選べるんですか?
竜騎士戦かね?
殿下5人とかあるしparだと思うよ
>>634遅くなりましたどうもありがとうございました。
ロッドも自然銀で強度上げるだけで満足してたけど改造してみようかな。
行動順指定したのに順番通りに動かないことがあるんですが、
原因に心当たりないでしょうか?
>>649 行動順指定できてないだけじゃないのか?
盾のスキルを上げれば盾で防ぐ確率が増えてくれるの?
くだらん質問ですみません。
以前ホーク仲間にしてて、アイスソードの関係でホーク外したんですがどこにも出現しなくなりました。
出現は確かウソかクリスタルシティのどちらかだったと思うんですが、、何か条件とかあるんでしょうか?
>>654 すみません解決しました。
時間経過にはまってたみたいです。
>>653 そうだったのか…スキル覚えないし数値も変化あんのかわかんないから
クラスに必要な以外意味ないかとオモタ
ありがとうこんな質問に答えてくれて。俺の質問がこのスレで最もくだらなかったな
>>656 くだ質にふさわしい質問かと
蛇足かもだけど、盾スキルの含まれるクラスに就いてなくても回避率には影響しない
つまり、盾使う人はとにかくスキルレベルだけ上げときゃおk
>>657 じゃあ片手武器派にはけっこう重要ではないか…聞いて良かったわ
ジャミルの体力ってまったく上がらないものなのでしょうか?
他のステはそこそこ強い(40程度)のですが体力のみ6でストップしてます。
ジャミルは元々体力上昇率が最低の2しかない
ステ上昇率のいいやつと戦わない限り、行動次第では意識しないと上がりにくい
>>659 戦い方(使ってる武器)が片寄ってるんだと思う
どんなキャラクターでも、使う武器(術)によって50〜60までは上がる
上がり方には多少差はあるが
ちなみにうちのジャミルは、細剣と弓中心で体力31(他は50前後)
なるほど・・・。体力上がりにくいタイプの上に細剣と火の術オンリーだからかな・・・。
ありがとうございます。
細剣は武器の中だとモヤシになりやすく体力上昇補正が4で、術は一律補正が2
初期値のままでも何らおかしくはないな
ジャミルは勝手に器用さが伸びるし、サブミの威力があるから体術で体力作りとかどうだ
664 :
649:2011/11/26(土) 19:23:13.46 ID:VbjDw3Wh
二周目でダークイベントで煉獄に行きたいんですが
知力上げるのは術使えばいいとして、器用さがあまり上がらない武器ってなんかあります?
一周目は一人に二種類以上の武器使わせてたんであまり参考にならないけど
自分のデータ見ると両手大剣、打槍使ってたシフが一番器用さ低いんでそこらへんですかね
シフが不器用そうなキャラなんでそのせいかもしれませんが
両手斧・打槍・体術は同率で器用さが最も上がりにくい
次点はその通り両手大剣も含まれるが、候補が多すぎるので割愛
ちなみにシフ自身は意外と器用さがちょうど中間
>>666 俺は術と杖を使わせてたらアルドラ化したよ
基本的に細剣・小型剣・弓あたりを使わせなきゃ大丈夫かと
>>667 >>668 ありがとう
前半打槍使わせて、後半ウコムの鉾で術使わせる予定でやってみませう
と思ったらローザリア術法師でもいいのか、悩むわ
器用さの伸びにくい武器は同時に知力もすこぶる上がらんから、
結局のところ術がいちばんかもしれない
はじめて煉獄を開けたときはパーティ外成長だったから、下手なことは言えんが
風以外の術は器用さ成長補正が両手大剣と同じで、二番目に低い部類だから
術中心で運用していけばほぼ間違いなく煉獄行けるよ
元々ダークは知力の方が上がりやすいし
積極的に器用さを上げようとしなければ
ほっといても知力40の方が先に満たされるはず
パーティ外で50超えまで成長させておいて、
アルドラ側のイベントだけ最後まで見る→冥府に行く
でおkなんじゃなかったっけ
つかダークを冥府に連れて行く必要はないから
知力40の会話みたら別れてしまえばいい
>>673 いや初めて煉獄門を開けてもらうときだけはパーティー内にいないといけない
その後はいなくてもいいし、次の周からはいなくても開けてもらえるけど
なんにせよ余程の事がなければ器用さ50になる前に知力40になるだろうから
そんな神経質になる必要はないとおも
四天王のモンスターを増やせというイベントはやった方がいいのですか?
クリアーすると二周目以降面倒くさくなると聞いたのですが、どちらがメリットあるのでしょうか
ジュエルか四天王召喚機能付きの術具が欲しいのならやるべき
面倒ってのは種族調整の依頼を受けた状態で進行度90%以上のときに、
時間経過ポイントを通過すると裏化するってことだと思う
ただ、種族調整自体が既にかなり面倒だからそこまで負担が増える感じはないが
というかそのイベント自体めんどくさいよな
それやった次の周もアイスソードとかのお使いイベントはできるよ
乗っ取られた四天王強くて戦いがいがある
>>675 簡単に言うと、二週目以降は進行度が一定以上になったときに「モンスター〜」イベントで四天王を訪れると
強いボス(乗っ取られた四天王)と戦う羽目になるわけね
面倒というのはたぶん
・このイベントではどうしても進行度が上がるから、一度クリアするとそれを気にしなきゃならない
(一週目は進行度上げまくっても解決可能)
・四天王が乗っ取られると、イベントが未決終了になる(ジュエルがもらえなくなる)
それぞれのメリット・デメリットは
クリア前は
・進行度を上げすぎても問題ない
・召喚用の武器・イベント解決のジュエルがそれぞれの「モンスター〜」イベントで手に入る
クリア後(四天王変化後)は
・「モンスター〜」を正常に解決するなら、進行度を気にする必要がある
(逆に、進行度の調整にチョコチョコやることも出来るが)
・四天王を倒すと、解決ジュエルがもらえないかわりに、強力な武器がそれぞれの四天王で手に入る
まあ大雑把に言うと、「モンスター〜」は一度クリアすると
それ以降の週では時間制限(進行度制限)がつく、って感じかな
俺なんかはモンスターの生息数調整自体めんどっちいから
一度「モンスター〜」をクリアしたら、次からの週は
各四天王のお使いイベント後はほったらかしにして、腕試し用にとってある
まあ召喚用の武器も取ろうと思えば二週目以降も取れるし
獲得できるジュエルは、週を重ねるごとに少しずつ増えていくから
早いうちに解決しちゃったほうがいいかもしれないね
え、濁竜以外弱くね…?
イノーマスウィングさんとかもうネタの領域だろ…
とりあえず裏四天王は閃き度が表の時と変わらない上に期待するほど強くないから、
ジュエル的な意味では表の方がお得
武器も裏四天王ドロップのものよりはいくらか使いようがある感じだし
というか、非術具・改造不可のLP消費武器がどうしようもないんだが…
>>675 次の周以降の終盤でも
一度も街に戻らずに種族調整を終えてしまえば何も問題ないよ
マップアビリティの使用回数を気にするのが面倒くさくなるという事
竜騎士さんってデス様にあげられますか?
外したいけどはずせないのでせっかくなら…
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/27(日) 00:13:02.61 ID:8LhljH/P
進行度90%以上だとマップ切り替えでモンスターリセットできないスカープ山だけクリアーきつかった気がする。
>>682 出来る
けど、その週では二度と仲間に出来ないのもお忘れなく
竜の試練の帰り道でショックウェイブ使うと幸せになれる
>>683 スカーブはクリスタルレイクと往復でなんとでもなる
レイク船上でアビリティ付け替えできるし
687 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/27(日) 00:26:23.56 ID:8LhljH/P
クリスタルレイクと往復・・・知らなかった
情報ありがとう。今度やってみよ
>>685 なるほど確かにLP5なら即退場ですねw
好みの武器で育てられないのでいらないかなーと。
竜騎士使ってる方っているんですか?
両手斧でデッドリースピンを閃くにあたって、派生しやすい技はありますか??
サイト見るに片手斧だと一人時間差とかありますが両手斧だとTモード通常攻撃が1番閃きやすいのでしょうか??
解析サイトによると両手斧だとTかかと切り、Tアクセルターンが一番閃き難度が低い。
(片手斧T一人時間差と同難度。)
宝箱の配置がランダムっていうのはダンジョンに入り直すたびに出現したりしますか?
>>691 ありがとうございます。
教えて頂いた技ふりまくってデッドリースピン閃きます!
最終試練クリアしたから次は巨人の里で次は冥府だ
そういうのはチラ裏に書いてね
最近買ってアルベルトではじめたんだけど弱すぎね?
最初の洞窟のゴブでディアナもしぬし
いまシフとモンス退治すぐしぬ
>>698 Pubに行って詩人とバルハル戦士を仲間にしろ
アルが最初弱いのは仕方ねぇ
技とHPが充実するまでは後衛で仲間に守ってもらえばいい
アルベルト弱くね? が質問だとするとアルベルトは弱いキャラクターではない が回答
アルとシフは周回こなしてからのほうがキツい
アルは最初弱いからな、その分後半やサルーイン戦のセリフで強くなったなーと実感する
以上、チラ裏でした
そうなのか…
細剣でファイナルレターを閃く場合なぎ払いがないのですが、何か閃きやすい派生技はありますか??
>>707 ありがとうございます。
突きまくって頑張ってみます!
アルベルト・シフ・アルドラ
アルベルトのパーティー編成なんですが残りの二名がなかなか決められません。
グレイが主人公のときは、ガラハド・ミリアム・ダーク・フリーレ
クローディアのときは、ジャン・パトリック・ゲラハ・グレイ
…といったように、攻略本の小説を参考にしたり、その人物に関係のあるキャラを選択しています。
同じ基準で編成をしたいのですが アルベルトはなかなか決め手に欠けてまして…
何か助言があればよろしくお願いします。
殿下とねーさん
アルドラがいるならラファエル&詩人or殿下でミルザチームっぽくできる。
集合エンディングを参考にするならアイシャ&ジャミルだな。
>>706 トリックモードにするのをお忘れるなく。
お忘れるなく→お忘れなくwww
LV5地図のドロップ率とテーブルランクを調整した廉価版が発売されないのはなぜ?
>>714 お宝の地図の入手難度は指定ミスではなく仕様だから。
ソースは小泉今日次氏のツイッター。
アルマニには指定ミスだなんだの書いているけど。
>>714 仕様という点に加えて出す余裕もメリットも無いからじゃないかな
詳しくはスクエニに聞いてくれ
>>715 アルマニのあれはただの冗談だし、実際はどちらも1%じゃないんだよね
かなり適当な事書いてあるけど信じてる人も多そう
仕様ならしようがないですねw回答ありがとうございました
発掘スキルのレベルって取れるサブアイテムの数が変わるだけで、0でも財宝レベルが5の奴も発掘出来るんでしたっけ?
昔サーチを使って現れた財宝が光ってる間に発掘をするとレベル関係無しに掘れるとか聞いたような気がするんだけそ気のせいだったのかな・・・
719 :
718:2011/11/28(月) 18:59:46.78 ID:GpJUt+1Z
今、アルベルト主人公でやってます。この状態でアルベルトを前衛にして
竜人にすれば竜人障壁は完成で正しいですか?
あまり、ダメージが下がったようにも、早くなったようにも感じませんので
不安になってお尋ねしています。
よろしくお願いします。
>>720 それでいい
防御力は割合で増加するので、素の防御が低ければ効果は薄い
あと当然だが、クラスレベルが低ければ上昇値も低い
速度値はブレ幅が大きいので効果を実感しにくいかもしれんが
条件を満たしているならちゃんと早くなってるはず
厳密に言えば、味方が早くなるのではなく敵が遅くなるのだが
>>721 早速の返信ありがとうございます。
このままで素の防御とクラスレベルを上げたいと思います。
冥府の語りがでないのですが、
ひたすら三柱神出していればおk?
>>723 基本的にはそれでおkだけど
信仰値が0の場合は陣を出しても増えないから注意
726 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/28(月) 23:13:09.52 ID:dergYuEu
>>721 あってるか?アルベルト主人公ならグレイかジャミルを竜人にするんじゃないっけ?うろ覚えだからあってたらスマソ
>>726 合ってる。主人公アル竜人で前列でOK
グレイやジャミルを竜人にするなら主人公は後列や中列じゃないとね
騎士団の砦のイベントで一時的にガラハドさん外して後でクリスタルシティに迎えに行ったけどいなかったんだけど・・・
消えた?
時間経過ポイントを何度か通過してみろ
信仰値の事が出ているので便乗質問したんだけど
恩寵を使った地図狩りでデスの信仰値を1000にしてしまった場合、他は0になるよね?
その周で他神の信仰値を再度0→1以上に上げ直す事は可能なの?神殿で術買い?
>724
信仰値ゼロかどうかってどうやってわかるんですか?
>>729 ありがとう
時間経過ポイントが何か分からんがいけそうだ
>>724 確かめる方法はないが
グレイ、ホーク、ジャミル以外の主人公では初期状態での三邪神への信仰値が0で
三邪神への信仰値が変化するイベントをこなさない限り
いくら三柱陣を出しても意味無いので気をつけましょうってこと
>>732 町かパブを出入りすると時間経過ポイントを踏んだことになる
パーティ外キャラの復活や移動、一部イベントの進行等に影響する
734 :
733:2011/11/29(火) 00:50:34.48 ID:yGU0hzob
>>732 ギユウ軍のガキのいるところが時間経過ポイント
メルビル以外のパブ出入りが楽
丁寧にサンクス
面白いんだけどいきなり強敵出てきて全滅するなこれ
信仰値の話は難しいなー。
ブラックダイアはてにいれてて、巨人の語りが出たのでもうちょっと?
先にタラール族やっても平気かな?
>>730 基本的には術購入になる。
イベントで特定行動を行うでも上がるけど、終盤まで残せるイベントには限度がある。
あと、シリル、エリス、3邪神は術購入では上がらない。
>>731 プレイ開始時点での初期恩寵値が決まってるし、イベントで変動する恩寵値も決まっている。
恩寵値0の場合では陣や神の支配地域での戦闘で変動しないので、
0かどうかはすぐにわかるし、計算すればどの神が恩寵値いくつくらい程度なら割り出せる。
アンドロメダ、ウォールブレイカー、時間凍結、覚醒印の合成レシピ以外の使い道を教えてください。
>>740 その中に挙げられすらしない精神障壁よりは存在価値があるのだろう
アンドロメダ:デス恩寵地図狩りのお供に
ウォールブレイカー:縛りプレイ時の攻略要素
時間凍結:スターライトビット等、魔法盾とセットで
覚醒印:最大ダメージ要素
正直下二つが無理矢理すぎる気もするが
>>742 ありがとうございます。
ってウォールブレイカーって魔法壁の破壊ですよね?縛りプレイで使い道あります?
>>741 精神障壁は忘れてました。
アンドロメダ>敵のターン>ウォールブレイカー>三連携
無理矢理すぎるが
アルベルト辺でのディアナがプロポーズを受ける場面なんですが、
この時点で武神の鎧の強奪フラグがたってしまっているのでしょうか?
>>745 強奪フラグが立つというより面識ができる
強奪には殿下がパーティにいない事も条件なので、アクアマリン渡して仲間にしておけば強奪は回避可能
アルベルト編では武神の鎧とアクアマリンは二者択一
ジャミル・ファラ・ダウド
この三人は、一度に全員仲間に出来ますか?
ダウドはジャミルが主人公じゃないと仲間にできない
ファラはジャミルが主人公だと仲間にできない
なのでムリ
詩人を最終パーティーに入れようと思ってるのですが、詩人が仲間に出来なくなるのはどのタイミングなのでしょうか?
外れる期間を出来るだけ短くしたいので
宝の地図の発掘はゲームを進めてから掘ったほうがいい奴が出やすくなるんでしょうか?
ファランギーがほしくて小一時間ほどクイックセーブから掘り返してるんですが
全然でない
ファランギーなら最終的にどの地図でも掘れる
進行度がどれくらいかわからないと他に答えようがない
さっき質問した側だけど、それでよければ
>>751 三地点の語りを話す状態になると、サルーインの場所を聞くまでは連れて行けません
最終試練でサルーインの場所を聞かなければ(巨人や冥府で場所を聞けば)
ラストバトルまでつれて行けます
>>751 >>754の補足。
北エスタミルのミイラ商人を残していれば、最終試練をクリアしてもラストバトルまで連れて行ける。
手順は最終試練クリア後にミイラ商人をクリアするだけ。
カタコームから戻ってきて、報酬をもらう瞬間にだけ詩人が復活するので、そこで仲間にするというもの。
ただし、この瞬間でしか仲間に出来ないので、
北エスタミルで聞ける語りを全部聞いておかないと仲間に出来ない。
>>753 進行度は70%以上75%未満です
70%超えたとこでヴァンパイア倒しに行った時に
レベル2の地図ゲットして堀りに行ったら
藤娘がでたので粘ったらファランギーがでるかと思ってやり直してたんです
ただやり直しても8割がたテーブル0のアイテムばかりでるので
ゲーム進めたら確率あがるのかなと
アルベルトで遭難バルハラント辺りは装備なにがいいの?
片手剣がタウンソードみたいな売ってるけど高いし
レイピアって貧弱なイメージあるからジュエルで剣士レベル2にして安い両手剣にしたらバルハラントで雑魚に一撃で倒された
装備なんて特別な用途で使う場合、店売り最強以外買う必要ないんだが…
中身固定の宝箱、追い剥ぎ品で十分
アルベルトは最初HPが低いから、後ろに下げてシフに守ってもらえ
すまん訂正、×特別な用途で使う場合→○特別な用途で使う場合以外
最初の方は武器より技かな、いいの覚えたらかなり強くなる
レイピアはまぁまぁ強いよ、盾もつかえるし、前列で剣士にもたしたら攻撃性能UP
>759 761
ありがとう
レイピア弱いっていう固定観念捨てるは
オービルからやり直そ
主人公グレイの場合、狼と熊は仲間にできない?
ぎゃあああああ
動物でパーティ組もうとしたのに
>>754 回答ありがとうございます。
ということは最後の秘密でたらパブ行くの控えればよさそうですね。
ミイラは残してるので三地点だけ使い易い竜騎士でも連れて行こうと思います。
767 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/29(火) 21:10:08.95 ID:qozP5sQS
デスを倒してから出ると冥府への扉開かなくなるのか、
煉獄行こうと思ってたのに
ソウルドレイン追放のやりかたを教えてくれる白いフードの男(?)って
やっぱりデス本人なんですか?
>>761 剣士のクラス特性は攻撃性能じゃなくて、ダメージそのものにかかるんだぜ
>>762 レイピアってのが細剣全体を指しているのなら、決して弱い武器ではない
技は全体攻撃が弱いがロッドで補えるし、Tモード中心に中々バランスのいい構成
武器に全然金がかからずクラスに恵まれているし、隊列補正が優秀だから使い勝手抜群
技とか武器のタイプ?(アタッカー/テクニカル/ディフェンス)がよく分からないんだけど
どういうこと?
後、今回って極意を習得したとかはないよね?
>>768 ゲーム中では一切明かされないけどSFC版のデスと風貌が一緒だったり
本人であると思っていい
>>770 ざっくり説明すると
A:攻撃力がアップ
D:ディフレクト率、カウンター率が4倍に。敵もDモードのときは防御力アップ
T:次のターン早く行動
また、武器のモードと技のモードが一致した場合は攻撃力がアップ
モードは三すくみの関係になっていて、AはDに、DはTに、TはAに弱い
敵にもモードがあって、攻撃対象とモードの相性で負けている場合は
モード効果は発揮されず、無足、加撃、奥義も発生しない
極意はない
書き忘れ
武器のモードと同じモードの技を閃きやすくなる
ありがとう
いろんなタイプを回せば技多く閃きそうだな
回復役はDにしたり色々試してみます
ちょっと細かいが、正確には武器と技のモードが一致しないときにダメージ減算
一致しても特にダメージ上昇はなし
ありゃ、色々と不正確だったようで申し訳ない
ずっと勘違いして覚えてたみたいだ
つーか奥義も発生するでしょ
モード負けで出ないのって加撃だけのはず
>>778 いや、加撃と奥義どっちも発生しない
モード負けでも発生するのは無足だけね
>>779 そうなの?もしお時間よろしければチラ裏へお越し頂けまいか
もう3週目なんだけど奥義って何…?
加撃とかみたいにたまに出るような技か何かってことでいいのかな。
刀をトリックにして月影の太刀を連発してれば乱れ雪月花とやらが出るの?
>>781 無足、加撃が同時に発生する状態が奥義なんだけど奥義が発生する技は以下3つ
カットイン→ライトニングクイック
月影の太刀→乱れ雪月花
無双三段→天衣無縫
必ずしも武器と技のモードが一致してないといけない訳じゃなく
アタックモードで月影を使っていても奥義が出ます。
あと、無足or加撃が単独で発生した場合、これらが優先されるので奥義は出ません
現在イベントランク10で、ヴァンパイア未クリアなのですが、この状態からメルビル襲撃をクリアしてからでもジュエルビースト覚醒前の討伐は可能でしょうか?
どうにも、おやびんお出迎え後からでは厳しい様に思えてしまって
>>772 敵のモードの見分け方とかってあります?
>>783 ジュエビ覚醒の時期は、最短でイベントランク14なので
よほど無駄な戦闘をしない限り大丈夫かと
フロンティアの各イベントで、特定の戦闘をこなしていれば
覚醒までにさらに余裕が出来ます
細工師で両手斧のグランドスラムをEP消費無で使いたいんだが、
どこまで強化すればいい?
強度+6で赤1
強度強化3回+エレクトラム補強でおk
ただし細工師レベル5でも完全に消費を無くすことは出来ないので注意
まぁ滅多に壊れないけど
ありがとう、やってみるわ
ジュエビ封印しようと思うんだけどラミア+腐竜ってやっぱり火の鳥ないとほとんど無理?
うっかりコンスタンツクリアしてしまったんだがもう打つ手なしかな。
現在進行度60〜65%、金3万、ジュエル2500くらいは保険で取ってある。
パーティは
エスタミル古流闘士、クジャラート闘士、城塞騎士、ロザ術×2で、レベルはみんな3です。
ヴァンパイア先生がご存命なので道場には通える。
もうほとんど諦めてるけど何か攻略した例なりヒントなりあったら教えて下さい。
>>782 ありがとういつか見れたらいいな…
ODプラス聖杯でなんとでもなる。ODが嫌でもエス古とクジャ闘に弓もたせて
クイックチェッカーしながら城塞のディフレクト狙って聖杯でちくちく攻めればいいよ
多分1ターン目で戦闘不能だろうけど、城塞は共振剣でディフレクトに賭ける
あとは弓のクイックチェッカーで足止めとか、細工師聖杯(レベル1でおk)
オカマ先生に教えてもらえる強力な全体攻撃というと、払車、グラスラ、ミリオンあたりか
ただし現実的には払車以外は厳しいと思う
最終手段というのなら、ロザ術でOD聖杯とか
開幕BPが足りるのなら帝学ギャラクシィも効果的
>>790 んなことはない。基本テンプレは
>>1極限のジュエビ攻略参照のこと。
基本の流れは、早い人間がクイックチェッカーや土竜グラスラでスネアしたりして腐竜の動きを封じつつ、全体攻撃主体。
どうしても勝てないなら、ヴァンパイア道場を潰して聖杯使って聖なる輝き使えば火の鳥代わりには十分なるかな
ここまで書いておいてアレだが、正直運ゲー
ラミアのショックウェイブがきたら基本終わりだし
>>791-793 ふむふむ…とにかく聖杯があったほうがいいみたいだな
聖杯はそれ自体が攻撃手段になるのか…?
BPが回復でもするんだろうと思ってたが…
工夫次第でここからでも十分勝てそうな雰囲気だな
ヤル気でたよありがとうOD買って聖杯取ってくる
聖 な る 輝 き
これはラミア、腐竜に効き、強力な全体攻撃(参照能力は愛)
開幕BPの低いキャラでも初手から使用可能で、細工師は特性により連発可能
なりふり構わないのならロザ術OD、EP補給が手間なら細工師
>>784 モード負けしてる際に加撃が出ないってことを使用してモード判別してるサイトはある。
ただし、ランク9、10の雑魚、一部ボスのみしかないが。
配置が決まってて中身がランダムの宝箱は一度取ってもしばらくすれば復活しますか?
あれだけ勝てなかったジュエルビーストに何か知らんが勝てたわ
減退戦士術ってLP消費は最大で黄色の1まで下がるんですよね?
ロザ術に幻術使える杖で使わそうと思って覚えさせたんだけど
ロザ術Lv4、術10個覚えても赤色の1にしかならない
もう5段階軽減されてると思うんですけどLv5にしないとだめですか?
ODと聖杯取ってきたが…こ、これのどこが「どうとでもなる」んだ…?
1ターン目は妙薬でBPをなんとか回復させて2ターン目でOD狙うんだろ?
二人もロザ術いるのに絶対無理って思うくらい辿りつけんぞ…もし万が一ODにこぎつけても
自由時間のうちに聖杯係を生き返らせて輝き連発させても腐竜のHPが4kじゃ間に合わんのでは…
ラミアはもとよりこちらの行動が基本的に腐竜より遅いからまず2ターン目でレイプされる
無理ゲーすぎて笑ったw
クイックチェッカーは最速始動なので、腐竜に先制できる こともある。
腐竜が何匹止まるかは運ゲー
2ターン連続で先制クイックチェッカーが成功して、
たまたま腐竜が2〜4匹ずつ止まるのを祈ろう
慣れてないなら、勝率は5%もありゃ上等じゃないの?
追記
ODが間に合うのなら、
OD係がそのまま聖なる輝き5連打しましょう
聖杯持ちが倒れたら即リセ
5%っスか…うーむとにかく祈るしかないか
やり方自体は間違ってないみたいだから出来る限りのことはしてみるよ
しかしなんつう狂ったバランス…
>>800 確かに幻体戦士術はLPコストを黄1にできる。
ただし、これはすべての対応クラスで出来るわけじゃなく、
曲刀対応クラスで強度+2以上の幻獣剣経由幻体戦士術じゃないとダメ。
ロザ術では赤1までしか軽減できない。
グレイ編で古刀をジェルトンで補強した後、古刀+1になる前に
別の場所で全然関係ない補強しても大丈夫?
オワタ・・・
おやびんはいくら頑張っても、死んで癒しの水とかで生き返らせたら、即レンキ出来ないよね。
レベル1の地図で流星刀を狙ってるんですが、
確率的には進行度がどれくらいになった時に狙うのが良いでしょうか?
今90%になった所なんですけど光砂のローブの列までしか出ません。
ほとんどランク1の物ですが・・・
[竜人のクラス特性:竜の息吹] あらゆるモードの効果が際立つ
となってますが、これは剣士の猛撃のパワーアップバージョンみたいなものでしょうか?
>>785 なるほど、ありがとうございます
ヴァンパイア以前のフロンティアクエストはコンプリートしていますので大丈夫そうですね
安心しておやびんのお出迎えをしたいと思います
814 :
812:2011/11/30(水) 17:38:42.54 ID:5yU59ctD
自己解決できました、先に自分で調べるべきでしたすみません
815 :
812:2011/11/30(水) 17:59:30.39 ID:5yU59ctD
度々すみません、竜人の特徴はこれであってますでしょうか?
Aモード一致時:攻撃力UP
Dモード一致時:ディフレクト
Tモード一致時:次ターンすばやさUP
モード不一致時:プラスの効果はなく、マイナスの効果のみ発動
>>811 その地図の中身レベルによるが、レベル1の地図なら確実に出るのはゲームランク8(進行度114.3%)以上
特に序盤(進行度42.9未満)で拾ったレベル1地図は必ず中身レベル+0なので、ゲームランク8未満では絶対に出ない
>>815 Aモード一致時:ダメージUP 速度値半減 ディフレクト・カウンター発動率0
Dモード一致時:ダメージUP 速度値半減 ディフレクト・カウンター発動率通常
Tモード一致時:ダメージUP 速度値半減(次ターン速度値UP) ディフレクト・カウンター発動率0
モード不一致時:ダメージ30%ダウン(他のクラスよりペナルティが大きい)
さらに竜人を名乗っているキャラは、クラスレベルに応じて攻撃対象の防御力が上昇する
>>790 参考になるかわからんが、
魔戦士とエス古の二人、火の鳥、聖杯無しで倒した。
魔戦士は長剣で毎ターン共震剣が使えるようにして、セルバを1ターン目から使えるようにする。
エス古はクイックチェッカーとセルバを使えるようにする。
魔戦士はアメジストとムーンストーン以外は物防特化、精霊石の杖3本で前列、盾装備は必須、
エス古は素早さアップ装備で後列、
1ターン目に魔戦士はセルバ、エス古はクイックチェッカー、ここで二人が倒れず、魔戦士のセルバが剥がされなければ、
2ターン目に魔戦士は共震剣でラミアを攻撃、エス古はセルバ、
後は魔戦士は共震剣でラミアを出来るだけ早く倒す、
セルバ張り替えのタイミングでクイックチェッカー、エス古はかちあげでセルバ剥がされたら即セルバ、で比較的安定して倒せた。
>>816 ありがとうございます。
ゲームランクというのはイベント進行度とは違いますよね?
地図は序盤にごろつきから拾った物です。
この場合詩人の語り(進行度100?)を聞いてもしばらく戦わないといけないという事でしょうか?
ゲームランクが8以上とかはどこで判断できますか?
グランドスラムを使う場合は、棍棒と両手斧どちらで使うほうが
威力があるんでしょうか?
>>816 詳しくありがとうございます
全モードで一致時は攻撃力UPするんですね、竜人結構いいですね
D,Tはディフレクトやすばやさの恩恵も受けられていいですね、Aは他になにもなくてちょっとかわいそうです
>>790 聖杯をオーバードライブで使うのもアリかと
運がらみだけど
クイックチェッカー→ロザ術に技術強化の妙薬→拭車剣→OD聖杯×3余った2回は適当に回復など
多分、ラミアが残るので適当にあしらう
御柱4本目で聖杯が1回分使えるから上記の要領で攻めてOD聖杯×5回使って一掃
↑一つ忘れてた
火の鳥がないならせめて合成サイコブラストもしくは二人で拭車剣
>>819 相当終盤にならないと掘れないって事ですね
ありがとうございます
>>821 いや、AはAモードのダメージ上昇効果に加えてさらにダメージUPなので、かわいそうでもない
竜人は扱いが難しいけど、その分あれこれ考えるのが楽しいクラスだよ
>>817 すげーなwまったく参考にならんがありがとうwwすさまじいことを考える奴がいるもんだなぁ
セルバがそんな使える魔法ってのも知らんかったケド…
>>822 ODの説明文に「唱えた奴は自由に動ける」と書いてあったから、
回復したり技使ったりできるのかと思ったら一種類の行動しかできないから
かなりがっかりしたけどそのままOD持ちに聖杯も持たせて頑張った。
そんなこんなで石化獣まで倒せたがやっぱりジュエビで詰まったわ
これは早めに倒したほうが一応有利は有利なんだよな?と言っても攻撃手段がないな…
攻略サイトの戦法はもう金銭的にもジュエル的にも無理だからもう潮時かな。
少しうろついてこっちが強くなったほうが有利ならまだ諦めずに頑張るが…
まだこの状態でできることがありそうならなんかレスください。
とはいえこれでフロンティアの固定敵はすべて掃除したからここからは進行度95%まで
洞窟の中であの糞野郎は寝ていて、最終的にウェストエンドだけは助かる…ということになるのかな?
俗に言う「ジュエルビースト封印」というのは洞窟内で眠っている間にしばき倒すことを言うのよね?
IDが真っ赤になるほどレスして恐縮だがよろしくお願いします。
コンスタンツでイフ狩りを始めましたが、何度もソフトリセットをしなくてはならなくて、
ひとつのトラップにつき、5〜10%の確率でしかイフリートに会えません。
ひどい時は20回以上もリセットを繰り返すことになります。
みなさんも、このようなストレスを感じながらステータスアップに勤しんでいらっしゃるのでしょうか?
あと、みなさんは、極め周でない普通の周では、ステータスはどのくらいまで上げますか?
オール60以上になっていなくてもクリアしてしまいますか?
参考までに教えて頂けると助かります。
>>824 両手斧で使っていこうと思います
ありがとうございました
>>826 わかります。最近はモードも考えてボス戦するようになりました、ミンサガの醍醐味の一つですね
ラミア腐竜戦とか聞いてるだけで楽しいですね。たしか以前ロザ重Dモード共振剣セルバ盾で安定した様な気がします
竜人今まで強さがよくわからなかったので敬遠してきましたけど一度使ってみます
親切にありがとうございました
>>827 95%までは寝てるけど、それ以上進めると洞窟内で起きている状態になって
詩人から3地点の語りを聞くまではそこを動かないので自由に鍛えて倒せる
ジュエビが洞窟からでてこなくなるので封印っていうんだ。フロンティアの町は全部無事
装備と術技にもよるけど、自分の場合リヴァイヴァを先に買っておいて
少し進めて金をためて(主に魔の島の宝箱、海底神殿の防具売る、ジュエビ洞窟の宝箱などから確保)
80%くらいで店売り最強防具(ガーラル補強)と邪眼の魔よけ装備、アーマーブレスありで倒しにいく
すぐに挑むよりは比較的弱い気がするから。体感だけどね
奴が途中で起きたあとは閃き度が高いから高難度技の閃きも狙いながら戦ってみるといいんじゃないかな
リヴァイヴァがないなら代わりにセルバとか貼ればいいよ。水との兼ね合いがあるから全員は難しいだろうけど
>>828 自分はステを限界まで上げるつもりでもなければイフ狩りはしない。デモコマや化石魚で十分
そしてイフ狩りをするなら多くの人は再現を使うんじゃないかな
ゴマなら鉱夫鉱石放置で獣人→金竜→魚→魔族前でQS→最速エンカ(再現率3〜4割程度)
コンスタンツなら雑魚・宝箱一掃→トラップギリギリまで押してQS→最速エンカ(再現率4〜8割程度)
再現率は大体の目安なので前後する事あり
>>827 もう倒したかどうかわからないけどヴァンパイア倒すのを忘れないようにね
>>831 …そうかもしかしてここで死んでもゲームオーバーならんのか…うかつだった…
さっきせっかくフェニックスアロー閃いたのにリセットしちまった…
洞窟内にいればとりあえず封印なのか、そんじゃあ3地点を聞かずに
延々鍛えてればいいのかな、なんだか峠を越した感が出てきたわありがとう。
>>833 倒したよー、しかししもべ狩りって大変だな…聖杯取るだけで利用不可になってしまうんじゃ
ほとんど活用できんわw次の周じゃ最初から聖杯なしでラミア倒せるように計画立てんとダメだな
>>832 「再現率3〜4割程度」ということは、30%〜40%の確率でイフリートに会えるということですか?
それってすごく確率高くないですか? 私だけ5〜10%なのでしょうか? ほかのみなさんはどうですか?
あと、アサシンギルドに籠って、化石魚やデモコマなどのランク9の敵を倒し続ければ、
ステータスオール60以上になるでしょうか?
一瞬、まいんちゃんスレかと思ったじゃないか
>>835 そういう事。ただし、上記のやり方でやって、かつ何度も吟味して再現率が高いQSを作る事が大前提だけど
確率が低いのはやり方が間違っているかQSの吟味が十分でないため
ステはデモコマ、HPとBPは化石魚、これだけでステ、BP60台、HP600以上は割と簡単にいく
自分は全部60超えるぐらいに育ったら次はゴマでイカ狩り開始、HP700突破させ、ステも60台後半まで上げる
イフ狩りを開始するのはこの後かな
高確率の再現をするにはそれなりの手順踏む必要があるので、他の敵で上がるうちはそっちの方が効率いいしね
>>827 どーもw
ジュエビは邪眼の魔除けを人数分と共震剣やフライバイみたいな低消費BP、攻撃力の高い技を揃えて、
覚醒前にアーマーブレスとウェポンブレス、
覚醒直前位にセルバ、生命の炎の順にかけてから一斉攻撃、
覚醒後はマルチプレックスアイと物理攻撃のみが来ることを祈りながら、Dモードで攻撃。毎回これで倒してる。
仲間が倒れたらすぐ回復で戦線を維持すれば、確率は低くないよ
やっぱり参考にならないかなw
>>837 何度もお聞きしてすみません。
>上記のやり方でやって、かつ何度も吟味して再現率が高いQSを作る事が大前提
「何度も吟味して」とは、どんなところを吟味するのですか?
>>839 何度かやってみて、すぐに再現しそうになかったらキャラの立ち位置変えてみるとかして
QSをし直す、ということ。
>>840 分かりました。
何度も丁寧に答えて下さって、どうもありがとうございました。m(__)m
>>838 いやありがたいよ参考にする。
しかしブレスなどの強化する魔法やかかと斬りなんかの弱体化させる攻撃などの補正は
効果いつまで持つの?それに重ねがけは可能?
何週かクリアしたけどいまだにわからん部分はちんぷんかんぷんだ
攻略サイトがどんだけ充実しててもここがなかったら本気で投げてたかもしれん
>>842 ウェポンブレスやアーマーブレスなど、武器攻撃力・防具防御力の変化は
ターン経過では解除されない
戦闘不能時や特定の攻撃を受けたとき、他の攻撃力・防御力変化を受けると解除される
(=上書きされるので重ね掛け無効)
能力値の変化は重ねがけ有効だが、ターン経過と共に徐々に元の値に戻る
>>842 ウェポンブレス、覚醒印、戦士の秘薬、弓力倍増などの攻撃性能に影響を与えるものは基本的に永続
戦闘不能時のみ解除。重ねがけは不可で、上書きされる
ただし、ウェポンブレスによる補正と覚醒印、戦士の秘薬、弓力倍増による補正は別口で、重複可能
(ウェポンブレス+覚醒印は可、ウェポンブレス+ウェポンブレスは上書き、覚醒印+戦士の秘薬も上書き)
アーマーブレスもだいたい同じだが、戦闘不能に加えてダークスフィアで解除、心の闇で上書きされる
ステータスダウン技や〇〇法のような気術などによるステータス変化はアップ、ダウン共に重ねがけ可能
効果はターン毎に減衰
>>843-844 なるほどステータスと武器で別口ってわけか、面白い設定考えよるな…
しかしややこしいなwありがとう勉強になった
>>844 ダークスフィアってアマブレ解除したっけ?
魔法盾解除とダメージだけだと思ってたんだけど
>>846 アーマーブレスもウェポンブレスも解除されるよ
むしろダメージがない
>>847 ダークネビュラと勘違いしてた、ありがとうw
849 :
811:2011/12/01(木) 17:55:00.61 ID:OGCWaegt
>>819の条件を満たして流星刀を狙っているんですが、
なかなか出てくれません。
序盤にごろつきから拾った地図ですと流星刀を引ける確率はどの程度なのでしょうか?
心が折れそうです…
>>849 確率だけで言えば1/81程度だけど、同じタイミングで掘ってたら全然出ない事もある
タイトル画面でコンティニュー押すタイミング、発掘フロアへの進入のタイミング
これらをずらしながら掘らないと、同じものばかりを再現する可能性が大きい
81回に1個と聞けば聞こえはいいが810回に10個しかてにはいらないのと同義だからなあ・・。700回やってでないことだってあるやつはあるんだろうなぁ
>>851 まぁその可能性もなくはないけど、700回だと99.983%の確率で出るから極々稀
というかそんなにやるぐらいならPP発掘するでしょ
853 :
811:2011/12/01(木) 20:18:36.86 ID:OGCWaegt
なるほど。
2.30回で根を上げていました…
まぁでもいらん地図で狙ってもいい程度の価値はある
R8で数が欲しいのなら、レベル1より高くてりサイクルしやすい地図を狙った方がいいけど
ステ上げ、ドロップ、閃き狙いで戦ってたらいくらかでるっしょ
LPあるのに逃げられないときがあるんだけどなんで?
後、雑魚的で全滅しすぎなんだけどパワーデビルとかどうすんだこれ
チェーンバトルは逃げられないよ
そうなのか・・・
パワーデビルは出てきたら詰みってことでおk?
パーティ状況とかわからないんだから答えようがない
パワーデビルはランクのわりには強めだが、勝てないことはない
技・術・防具がカスなら知らんが
ほとんど単体攻撃だから、戦闘システム的には何てことのない相手
859 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/02(金) 00:31:22.85 ID:4q3kjg/t
各武器の改造後の攻撃力(適合素材強化のみ)知ってる方いませんか?
回答、宜しくお願いします。
例
細剣:エスパ→ヴェルニーレイピア(54)
長剣:ファランギー(39)
両手斧:ヴォーパルアクス(40)
打槍:竜槍ケレンドロウズ(38)
衝槍:竜槍マリストリク(40)
適材が馴染むごとに攻撃性能10%アップと覚えておけばいい
>>859 長剣:ファランギー(39) →スチールエッジ(46)
両手斧:ヴォーパルアクス(40)→エグゼキューショナー(68)
打槍:竜槍ケレンドロウズ(38)→ 冥槍ケレンドロウズ(60)
衝槍:竜槍マリストリク(40)→冥槍マリストリク(64)
まぁこのまま使うことは稀だろうが、例に従うならこんな感じ
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/02(金) 01:07:45.75 ID:4q3kjg/t
>>860、861
槍はLP消費なんで改造するか迷ってたんで助かりました。
攻撃性能10%アップかいいこと聞いたよ。
863 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/02(金) 01:27:35.57 ID:4q3kjg/t
質問連投ですみません。
薬屋のショップレベルって他のショップ(武器、道具)と同じ様に10まであるんですか?
レベル7から全然上がらない・・・
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/02(金) 02:16:03.63 ID:4q3kjg/t
>>864 ありがとう
草刈、交渉でがんばろうかな・・・
>>865 普通に草を持って行って交換してるとすごく時間がかかるよ
おたから三昧の薬局のページが参考になるとおもう
それでも7,8時間かかったけど
西の洞窟の宝の地図を持っているのですが、ボスを倒した後にいける場所に宝がある場合
氷結湖の妖精をクリア後は回収不可ということですか?
そういうことになる。
というか、西の洞窟は敵がいる状態じゃないと財宝が掘れない。
よく調べたらアルベルトでやってるから、妖精とか関係なしに掘れないんですよね
初めてサーチレベル1以外の地図出たのに…
武神の鎧取るためにナイトハルト仲間にしている時に取れたから、ナイトハルトの嫌がらせだな
さすがカヤキスきたない
>>858 今のところパワーデビルに先制されて一人が即死って感じだからもう少し修行するわ
勇気の証でナイトハルトに話しかけるってあるんだがどこにもいないんだけど・・・
2周目にむけて、ほとんど活用しなかったショップのレベル
あげとこうと思うんだけどオススメの商会ってある?
>>871 ナイトハルトはクリスタルシティの城にいるよ
ただし、入る為にはアルベルトがパーティーにいないといけない
とりあえず水晶
売り買いを繰り返せば全部それなりにはなるが
>>873 ありがとう
さっそく行ってみる
仲間にしたいのが多すぎて目移りしちゃうな・・・
>>872 なにも考えなくても1〜2周でショップレベル30までは簡単に上げられるけど、
そのどこかを重点的に上げるというのであれば、水晶商会。
青竜堂と水晶商会では店売り最強防具を購入できるが、水晶商会の方が安価の為。
レッグメイルは水晶商会より安いとこがあるけど。
ショップレベルはすぐカンストしちゃうからあんまり考えてもしょうがないんだよね
ステ忍だけで3166ジュエル稼いだわ・・・・・・・・・・
王冠モンスターってこんな出ないもんなのか?
出やすい地域とかない?
>>874>>876、他みんな
水晶ね。サンクス
次周から待望の攻略サイト解禁だけどすごい情報量だ
こりゃあ、やりたいイベントやネタを絞ってクリア→やり残しからまた絞って・・・のループになるな
すごいゲームだ
>>878 王冠が出現するのは2周目以降
普通に進めれば1周クリアするまでに1回か2回出くわすくらいのレア
出やすい地域とかないので、会いたいならひたすらダンジョンをマラソンするしかない
(´;ω;`)色々教えてくれた人らありがとうにっくきジュエルビーストを殺すことができたよ…
>>878 レスサンクス。
そんなレアなのか、Lv5地図を取ろうとなんとかしたいんだが。
もうジュエルも4100超えたから寝るわ。
あしたもマラソン・・・・・・・・・・・・
ヴォーパルアクス+3をエレクトラム補強して強度+6にした時の攻撃力っていくつ?
「○週目」って書く奴多いよな
何で?「○周目」だろ?
普通に変換するとそうなるだろ
それくらいの誤字いちいち直さん
お前ここは初めてか?力抜けよ
2chで誤字n(ry
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_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それバルハラントでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
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| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
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そのAAは流行りません
チラ裏へ
せめて総合スレにどうぞ
チラ裏だってそんなくだらんAA要らんわ
何でもかんでも総合やチラ裏に誘導するのはやめてくれ
ごろつき狩を始めて2時間いっこうに地図が出ない・・
進行度は15あたりなんですが
ドロップ条件って何かあるんです?
ただ運がないだけなのでしょうか・・・
クイックセーブで出るまで粘るってのをやればいいのに
もう少しねばてみようとおもいます!
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↑死ね
いい加減本スレやチラ裏の雰囲気持ち込むな屑どもが
これぐらいで「死ね」「屑」と罵る。
程度が低すぎるな、
>>897クンは。
どう見ても本スレ住人でもチラ裏住人でもないただの荒らしだろ
いちいち反応してないでスルーしろよ屑が
>>893 ごろつき狩りの期限は、極限表記で進行度57.14%未満
アルマニ表記では進行度12の少し前までですので
もう無理です
地図を落とすのは、モンスターのランクが現在のゲームランク-2までです
ごろつきのランクは1なのでゲームランクが4になると落とさなくなります
そのタイミングを進行度で表すと上記のようになります
>>894 分からないなら無理に答えなくていいですよ
このゲームを何週もクリアした玄人の方々は
一周あたり何時間くらいでクリアされますか?
そういうのはチラ裏向きじゃないのか
何周もやっている人でも1周じっくりやる人もいるし、早解きする人もいる
903 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/03(土) 11:45:26.24 ID:uEjJplZT
>>897 ,、,, ,、,, ,, ,,
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(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それバルハラントでも同じ事言えんの?
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ワロタww
それいいな
南エのごろつきと、ヤシ村のバンパイアのしもべが
お宝の地図をドロップする進行度の限界も
テンプレに追加してみたらどうでしょう?
例
Q.
ごろつきとしもべは、宝の地図をいつまでDROPしますか?
A.
極限表記 アルマニ表記
ごろつき 57.14%未満 ??
しもべ 85.7%未満 ??
とか簡潔に
特にごろつきなんかはちょいちょい出るからいいと思う
あとは武器の強化で適材が馴染むごとに、攻撃性能に+10%の補正がかかることとか
最終的に同じ結果になることは書かれているからいらんかもだけど
凍結湖の妖精に話してカラコルム砂漠の地下の川のところいったところ何もアクションが起きませんでした
これは妖精と話した時の選択肢を間違ったのでしょうか?凍結湖に戻ったところ妖精はおらず、氷がとけました
もう未決終了なのでしょうか?セーブ済みです
イベントリストの凍結湖の妖精欄は×じゃなくて⇒で
妖精の髪をカクラム砂漠の伝説の湖に持っていってほしい
とかかれております
>>910 気づきませんでした、どうもありがとうございました
術具ってLP消費しまくれば+1とかになるの?
適正素材で改造して
消費しなくてもいい
>>909 揚げ足取りですまんが、淡々と話すカラコルム砂漠に吹いたwww
グラスラの地割れダメージについて質問なんですが
地割れダメージは武器欄一段目の武器を術方モード使用したものとして計算(ミンサガちょい研究様より)ということですが
これは単純に攻撃性能の高い武器(ダークの剣など)を一番上に置くとダメージが強くなるということでしょうか?
聖杯のEP消費抑えるのって細工師しかないんかな?
水の術具として使いたいんだけど、癒しの水くらいしか消費0で使えない
>>915 うわー素でまちがえてたOrz、山脈・・・Orz
>>916 前衛で術法モード使用したと仮定して計算されるから、
当然攻撃性能はおろか隊列補正も含む
どの武器を一番上のスロットに装備すれば強いのかは、検証していないので自信なし
術法モードってのは術具に標準搭載されているアレ
>>919 隊列補正もかかるんですね、考えてませんでした
それと術方モードですか?イメージではあまり武器の攻撃性能は関係なく、隊列補正が強く出る感じですね
いろいろ試してみます、ありがとうございました
風切で+3に補強してホークウィンドになった片手斧の強度マイナス補正を消したいんですが、適材以外で補強し直したら攻撃力+補正は無くなってしまうんでしょうか?
適材ポイントは常に保存されるので安心しる
テンプレの通り、最後の適材が馴染んだら好きなのを貼ってよし
アイスソードのイベントでお金が貯まらないんだけどどうすれば・・・
恐竜の卵を売って後5000弱足りない
>>900 ありがとうございます!
なんとか1枚ゲットできたのでこれでリサイクルチャレンジして腕輪そろえたいと思います!
もひとつ質問なのですが
前の周でシェラハにフルボッコだったので今回装備を整えようと思うのですが
腕輪と仮面は全員分あったほうがいいのでしょうか?
>>924 バファル絡みのイベントは金稼げるよ、その分大変だけど
攻略サイト解禁してるなら、小金稼げるイベント残ってないかチェック
地道に稼ぐなら、トマエあたりで純金掘るべし
4個くらい掘れれば5000くらいは稼げる
>>924 姉ちゃんの靴下、タイニィ師匠の体の一部、解読済みの古文書でもダメか?
なら他はミイライベントの獅子王を倒して薬にして売るとか、ネビルの依頼とか
時間制限はないんだしできないことはない
929 :
916 :2011/12/03(土) 21:48:06.02 ID:sc3sBL7p
気になったのでいろいろ振ってみました
結果は
ダーク≧ロペラ≧竜麟>>>フルーレ>藤娘 になりました
486 ≧479 ≧475>
>>383 >353 (地割れ一撃目の平均値、n20)
隊列効果がやはり高かったのですが意外と攻撃性能も健闘した感じですね
>>927-
>>928 純金掘るのは今までよくわからなかったから調べてみる
ミイラは売っていいものだと知らなかったからさっそく売り払います
ありがとう!!
>>929 地割れの増幅乱数は非常に大きく100〜200%までの振れ幅がある
したがって試行回数20回程度では全然足りないと思う
932 :
916 :2011/12/03(土) 23:32:37.24 ID:sc3sBL7p
>>931 そうですね結構バラつきありました。それでもダークロペラ竜麟組とフルーレ藤娘組は明らかな違いがありましたので
だいたいの感じはつかめたの十分かなと。隊列効果・攻撃性能両方考えないといけませんね
特に隊列効果はすさまじかったので、指摘していただいた方に感謝です
結局自分は竜麟を選択することにしました。最終的には隊列効果が勝ちそうですしね
グラスラ強化しつつ、耐性つき防具としてがんばってもらおうかと思っています
アイスソードのイベントで既にガラハドが仲間にいるときはどうしたらいいの?
パブで別れればいい
ハゲがいるのならいつでも買えるだろ?
それか仲間から外して自腹切らせて再加入かころうば
デス倒そうとしてんだけど
ラストリーフと骨のお守りは合わせて人数分でおk?
スーパーリサイクルを知る前に魔族出る場所を潰しちゃったからラストリーフ集めがキツいです
能力値補正気にしないんなら別に骨のお守りでもいいよ。
最悪、LP少ないキャラのみに装備させるでも倒せるだろう、多分。
戦術がしっかりしてること前提だけど。
>>937 サンキュー!しかし財宝系は集め方知ったら全部揃えたくなるねえ
ロマンシングなゲームだからか俺のサガなのか…はてさて…
兄様はライフ耐性よりも開門が恐いな
あのお陰で長期戦での魂の歌の有効性に気が付いたよ
そうか?
開門ってLPダメージないし、ダメージのばらつきも少ないし。
マジかよ? 知らなかった。
>>941 全体LPダメージあるのはデスレインじゃね?
>>943 開門もデスレインもLP攻撃
だからライフ耐性は必須
PS版のロマサガのスレだよな?
あんな昔のゲームまだやってるのか
草原の穴に卵が出現しませんが、戦闘回数以外に条件ありますか?
恐竜の穴の卵を取ってないと駄目とか草原からダイブしちゃ駄目とか
デスにライフ耐性なんかいらんだろ
弱いから普通にやってたら倒せる
>>948 ない
数え間違い、場所間違いには細心の注意を
チェーンはチェーンしただけ加算するとか
ギユウ軍のチェーンバトルは75回目でアルマニ表記とは違う罠とか
人のすることだからどうしても数え間違いはあるから
150回なら140回くらいから草原で調節するくらい余裕持っておくといいかもね
行って既に出てたら何回戦ったら消えるかをチェックして正確な戦闘数を確認しなおすとか
>>952 >ギユウ軍のチェーンバトルは75回目でアルマニ表記とは違う罠とか
これだ
重ね重ねサンクス
>>947 ダメージは減らないがLPダメージは無効化できる
>>949 弱いと感じるぐらいにパーティが育ってたり、状態異常防御がしっかりしてればライフ耐性無くてもごり押せるけど
そうでない場合や、名無しや竜騎士などLPが低いメンバーで挑む場合はライフ耐性が無いときつい
デスって倒す意味ないよね?
>>955 倒すメリットは恩寵値が50増える以外特に無い。むしろ冥府に入れなくなるデメリットの方が大きい
まぁジュエビ、シェラハ、真猿などもそうだけど、倒す事で達成感や満足感が得られるという意味はある
____
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/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
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\. ィ | |
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たおしたけりゃ倒せよ
人に言われないと遊び方も決められんのか
お前こそ質問に答えろよ
このスレを何だと思ってんだ
ガラハド解雇→アイスソード売り切れを聞く+女性に話しかける
でアルツールに入りなおしてもガラハドがいないんだけど
パブの出入り繰り返さないと出てこない?
質問です。
煉獄でアルドライベント終了した場合、
666階のソウルドレインや777階の幸運の魔女とはもう会えませんか?
目押しが辛くて・・・
>>962 ミルザ神殿にいるのならアルツールには出ない
一度ミルザ神殿にいるのを確認してから、時間経過ポイントを何度か通過すれば出るが
外した直後はしばらく出ないが、いずれにしろアイスソードのイベントに詰みはない
>>963 煉獄自体は何度も行けるから安心していい
>>965 レスありがとうございます。
666は出たけど777が出ない、後5なんですけどねぇ。
>>962 クリスタルシティのミルザ神殿にガラハドがいる状態で「アイスソードを買ったのはガラハド」と言う情報を聞かないといけない
仲間から外した直後など、ミルザ神殿にいない状態でその女性と話しても無意味
PUB出入り繰り返すなどしてミルザ神殿にガラハドが再出現したのを確認してから
再度女性と話すこと
>>907 「質問者はテンプレを見ない」ことを前提とするこのスレにおいては
一言で回答が完結する質問についてのテンプレは不要とおもわれ
デス恩寵の最後にランダムで出るキラキラってなんですかね?
>>968 テンプレは回答者が楽するためだったよね?
なら載せておいてもいいんでないの
>>962 違う街に何のか入り直したり数回戦闘こなして時間経過させればでてくるよ
>>968 その理屈で言えば
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
これもいらないよね
全レア武器・防具コンプ 全員合わせて全技・前術コンプ 全ステMAX やりこんでるならこれくらいはしてるだろ
へーすごい
定期的にテンプレ弄りたがる奴が湧くな
っていう奴は確実に湧くな
バルハルマラソンを32周以上する方法をどこかで見たんだけど忘れてしまいました。
32周目の依頼を受けてボスを倒さずに放置して凍結湖の妖精を発生させるんでしたっけ??
いや、その状態で110%以上になったらガトに話しかけると32回目クリア
次に妖精に会いに行くと何故か33回目の依頼が受けられるので受ける
川に髪の毛を持って行って依頼を達成してからガトに話しかけると33回目クリア
さらに凍りついた城の氷が溶けるのを見てからガトに話しかけると34回目発生(最後)
34回目のマラソンと凍りついた城をクリアしてガトに報告すると、また妖精がいる
つまり、マラソンとその他のバルハラントのイベントのフラグが相互に関連してしまっている
武器を適材に手早く馴染ませるいい方法無い?
恐竜をマヒさせながらノーダメージ技or低ダメージ技を振りまくる
残念ながら適材ポイントを稼ぐのに近道はないな
集中的に稼ぎたいのなら手頃なサンドバッグを見つけて叩くしかない
EPを消費すると早くなるが、補修の手間の割に合わない(LPは論外)
本でも読みながらボタン連打
これでおk
竜騎士を残しといてひたすら○連射
竜騎士を終えた回はもう適材はやらない
オート連射のある連コンがあれば後は放置するだけ
>>980 ありがとうございます。メモしたのでこれから32回目受けに行ってきます!
やはり連打安定か、ありがとう
連射パッドってホリパッド3 PROとかでいいんでしょうか。
使用ハードはPS3なんですけど、特に問題なく使えてる方おられます?
ダンジョンでステルスとか使いたいのに×ボタンのマークが出ないせいで
使えなくて凄いイライラするんだけどなんで?
>>989 移動中と、停止後一定時間はステルス、忍び足は使えない
動いてたからか!!
サンクス
獣と魚に追い付かれすぎてやめようかと思ってた
マップアビリティは最初どう使うかつまずくな
絶対デバックだよなそれ
奥義出したことあるとか確認っできるところない?
竜騎士のイベントでストレスがマッハ
全員で竜騎士にカットインしてりゃいいじゃないか