熱き
>>1 乙がいま、幕を開ける!(ジャカジャーン)
>>1 乙
茶虎さん・・・orz
打ち切り報告あっただけマシなのか
13週目にして始めて気づいたぜ 盗まれたニンフ象で、マリーンの 「こっちよ」を無視して逆走したら、 「そっちじゃないわ」 って言われた。そんだけ。
><逃がさない×100
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/07(月) 02:56:34.79 ID:/CJ5Ke2v
神と人のちがいが力の差だけならば
>>1 の存在など乙だ!!
そして赤竜2戦目で竜マリゲット!でもこれ役に立つのか?
グレイ編→アイシャ編ときたが、何だこの初期ステータスの差は 仲間に頼れば何とかイベントはこなしていけるものの、BP10はともかく初期HP30て… グレイは初期のBP最大値も高いし、前回は結構楽してたんだなと反省 LP制じゃないと今以上に酷いリセットゲーだった
昨日からミンサガアイシャ編始めました。今からHP186で皇帝の奇病入ります。
>21 俺も今奇病はじまった。 HP最小はレイピアの226。最大は河童276だわ。ステ上げは吟味してだけど。
23 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/07(月) 16:26:01.26 ID:/CJ5Ke2v
イベントランクが10になってから13手前までしもべ借りやればゾディアックとか楽勝だよ。
24 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/07(月) 16:36:12.29 ID:/CJ5Ke2v
すまん、しもべ狩りな。
二月は宝まで全部取ろうとするときついだけで、ボスは攻略法が確立されてしまっている しかしミニオンはこのときが全盛期だと思うが、後の残念っぷりは何とかならんかったのか メルビル地下、海底神殿のやつとかさすがにネタだろ 初プレイのときですら負ける気しなかったほど弱い
ミニオンの強さは現在の中途半端な感じが彼ららしくないかね?w とシェリルやデス/アルドラのイベント見て思う ラストダンジョンの三匹アタックもたまには(ry
トライアングルフォーメーションは下手な猿より強いから困る
ヘェイトまでくるともう悪いことは言わん、素直に帰れと言いたくなるレベル INTダウンするだけ時間の無駄だから、毎回五連繋を狙うサンドバッグになって可哀想です 高位の全体攻撃術くらい使ってきてもいいくらいなのに
ミニオンが弱いのはトライアングルフォーメーションのためだろ ミニオンよえーな→ラスダンでもよえーなでもアイテムくれるし倒しておくか →トライアングルフォーメーション→プギャーってなる 実際一周目はサルは一回で倒せたけど、奴らは10回くらい全滅したよ
1周目はラスダン最初のフロアのミニオンを 見つけることさえできなかった記憶が
_ ∩ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー ( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ ( ⊂彡 ラロラロラロリィラロロー | | ラロラロラロリィラロ し ⌒J ヒィーィジヤロラルリーロロロー
>>13 お前は俺か。
自分も昨日初めて気が付いたよ。
14周もしてるのにな…orz
久しぶりにスレ覗いたらやりたくなったので起動してみた クリアデータを消してしまったらしく3周目バーバラの途中データが残ってたが当時の俺は何故ダーク海賊+ロッド火の鳥とかしてんだ? BP9になった頃にはテオドール御乱心なさっとる
今更だけど、姐さんは大型剣脇構えなんだな 何故これを刀や両手大剣にも採用しなかったのか、コレガワカラナイ 黒様の大型剣の構えもいいけどこっちもイカス
三龍旋ぶちかます前にゲラ=ハが手で足を払う仕草カッコえぇ。 「やれやれ私の出番ですか」って感じ。
やれやれ私の出番ですか 器用さがアップ やれやれ私の出番ですか 知力がアップ やれやれ私の出番ですか 魅力がアップ やれやry
煉獄666階でねーし 何回やっても出ねーよ畜生
雑に進んで爆発でLP削られまくってるときに限って666引くから困る
茶虎さん打ち切りほんと?ブログ開けないけど、閉鎖したのかな?
お詫び動画あがってるよ。ブログは多分閉鎖
アイシャ殿下連れ回しのバガーバグ発見した人か! アイシャ殿下の二人旅動画の続き楽しみにしてたから悲しいな
結局シルバー素早さ72の真相は闇の中か
茶虎さん有名なんだなー 最近知って毎日見てる。
やっぱクイックチェッカーかクラック使わないとラミア&腐竜辛いな。 進行度60%で0/38。ごり押しでは腐竜二匹が限界だ。無理っぽい。
アイシャ編徐々に安定してきた 何気に初期進行度が0%なのが助かる むしろ初期進行度のわりに低HPなクローディアあたりの方がきついかも
クロちゃん編は動物とロン毛を壁にして戦う
(腹)黒ちゃん
>>40 ありがと。楽しみにしてたんだけどなぁ
今度お詫びのやつ見てみる
銀竜、赤竜とも聖獣陣止めで僅か7戦程度で両槍ゲット! 何の関係も無いと思うがミルザ様様だった しかも同じ日でだぜ?運使い果たしちまったかな
朝から柱落とししてさぁジュエビと思ってたら、石獣が黒の石鎧落とした。 満足して今ウエストエンドに帰ってきちまった。
>>36 おいwwデニーズでメシ食ってるときに吹いたwww
恥かいただろww
ミンサガやってて「今日は最高にツイてる!」ってどんな時? やっぱ竜槍や青剣のようなアイテム絡みか?
バーバラを一発で拾ったときかな
アイシャ、ディアナ、バーバラをパーティに入れてるが、揃いも揃って知力低すぎ… あとの男2人がジャミルとパト様だから格差が酷い 特にディアナなんて初期値からち〜っとも動きやせん
ジャミルがサクっとブルエーレに出てきたとき
57 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/11(金) 14:06:58.73 ID:Qw4Ldvuu
>>53 アサシンギルドに入ったとき魚シンボルのみで単体化石魚勃発で怪魚の石鱗ツモりまくった時。
>>54 禿同w
アイテム関連のレスはやたら”ツモ”って表現多い気がするが 麻雀やってる層が多いのかおたから三昧の影響なのか
というか別にサガに限った事じゃないよね RTA関係でも良く使われる 例 仲間○ツモ
麻雀やらないからいまいちニュアンスがわからないわ
ドンジャラすらあんまやったことねぇけどニュアンスは分かるけどな 要するに引き当てるってことだろ?仲間一発ツモだったら一発でお目当ての仲間ゲットだぜ!みたいな 俺の解釈間違ってたら相当恥ずかしいけど、そういう事だと勝手に納得してるw
リーチ! イクゾー!
ゲッコ族はポンが生理的に好きです
ジャン、ゲラ=ハ、バーバラと卓囲んでみたいなw
ゲラ=ハ「ご無礼、倍満です・・・」
しかしボーンプレストはほんといいアイテムだな… 戦闘での実用性もさることながら、交渉でも人気の一品で入手性もいい
実用性から見るとプロテクターが便利だなぁ 改造もできるしマイナス要素もないから序盤は大活躍だ
金のない低周回はタウンソードとか中堅武器がおススメ。 魔獣の牙余ってるのなら、補強して性能強化プラス1するだけ※で、 攻撃性能が28と、店売り最強にかなり迫る。 ※クラスがスキル対応しているなら、−1と−2ではEP消費ほぼ変わりない
失礼、タウンソード+魔獣の牙+性能1段階強化で武器性能は35か。 武器性能22と変に思い込んでた。
それ以前にたぶん誤爆だぜ
誤爆指摘レスを誤爆した
いや、私が誤爆であってるけどチラ裏だから別に問題ないなw
リサイクルモードのサオキSUGEEEE けど肝心のアンマさんが出ませんですぅ 葉っぱとポケドラはもういいから…
>>73 いや、別のスレに書きこむはずだったレスを誤爆したのよ
たまたま噛み合っちゃっただけで
>>74 あんまり出ないんだよアンバーマリーチだけに
ハハハ、ソウカ
殿下はアルティマニアの小説だとかっこいいし、いい人なんだよな ゲームだと竜騎士殺すからな・・・ 最初アイシャでやっったから、龍陣覚えたらいきなり出てきて竜騎士殺されたときはすごくむかついたなー
今度はアンマばっかり出やがる 精霊銀の腕輪も欲しいというのに中々お茶目な地図じゃないか
自分で殿下を操作して共振剣でとどめをさしておいて何を言う貴様ー!
だって負けると金城じゃないデスカー
竜騎士戦の殿下はディフレクトしすぎ
やっとこさ親分仲間にしたら 各武器のレベル1なのに閃きすぎやろwww HPもホーク抜いてしまったし あっとゆーまに追い付きそうだよ なんて有能な選手なんだ
一年振りプレイで運命石2個奉納チキンプレイでよーやくクリア トリプルフォーメーション強すぎワロタ それにしてもEDのローザリア軍登場シーンはカッコ良いのに続く殿下のイクゾーで全てが台無しになる 次はホークスとおやびんの海賊プレイでもしようかな ホークの見た目はSFC版のが良いと思うのは俺だけ?
ホークスてなんぞ俺w 連投スマソ
俺の名はキャプテンホークス!
トライアングルフォーメーションは後半のミニオンが残念だからって、 ラスダンでもイジメたやつに対しての仕返しみたいなもん ホークに限らず、キャラデザは大抵原作の方が人気なんじゃ… ミンサガホークは声とテーマ曲がかっこいいのと、メルビル襲撃事件が熱い
>>84 俺はBGMのイントロで噴いてしまう体質になってしまったので
あのシーンのかっこよさが全く見いだせなくなってしまったよ
デッデッデデデデ
>>87 だね
あんまり言いたくないけど原作をあまり崩さないキャラデザだったら
このゲームは確実にもっと売れていた
グレイ、ゲラハ、ミリアムあたりはこっちの方が好き アル☆ベルトは許さない
ホークは青作業着が良かったな
サガ新作が発表されたみたいだけど、 ここの人達でやる予定の人いる?
ケータイのやつ?やらないよ。
スコーピオンが出たから長らく放置してた衝槍に目を向けてやったが、 やっぱりイマイチ感が拭えませんなぁ 双龍破、乱れ突きは使えるが、高コスト技がひたすら燃費悪い ディフレクトできないのに火力イマイチな刀よりはマシだけどさ
高コスト技の燃費が悪いのは全ての武器に共通することじゃない? 衝槍の使い難さは全体攻撃の欠如であって(一応、竜槍&火の鳥があるけど) 単体への火力は乱れ突きがある時点で十分でしょ てかロザ重に対応してるって点だけでも勝ち組だよ
固有の最強技3つがどれも微妙だからな
98 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/13(日) 11:22:02.16 ID:+BH/Zl9f
真サルさんやっぱ強えわww 第1形態はサブミッション作戦で絶空閃よええwwってやってたけど 第2形態でゴッドハンド連発アニメ喰らいまくりで敢え無く金城 どうやら強いパターンを引いてしまったようだorz
ロザ重なら対単体には長剣でイナフだから、衝槍は結局使われない子 乱れ突きは強いが、器用さの伸びがイマイチなのが個人的にマイナス クジャ闘にしても弓が優秀すぎて使いどころ、これがわからない 長剣と弓の器用さ成長補正が高いのが何とも皮肉
連携起点としての十方さんの存在を忘れてはいけない 「十石火・バイショットファイア」にどれだけお世話になったことか
ジッポー言うくらいだから火付け役はお手のもんさ
>>100 俺も十方よく使う
今回の周は回復に追われてる時でも
攻めたい時は十・バイにお世話になった
ところでここの住人様方に聞きたいんだが
お気に入りのキャラ&クラスってある?
3周してて気付いたんだが毎回ミリアム・ディアナ・アイシャが
PTにいるんだ・・・
参考にさせてくれー
独妙は強くあってほしかった。アンサガでのエイミング系の最高クラスな感じの強さが好きだったのに
9周はやったけど毎回ホークが入ってたな SFCの頃から一番のお気に入りだ あとクローディアとバーバラが毎回居るかな、BP性能的な意味で
おやびん率が高い。 大抵は城塞騎士で神雷ぶっぱなしてる。
マリーン仲間になったらマリーン萌えーとか言って毎回ウコムの鉾持たせる奴が出てくるはず
よいかマリーン 我等はインペリアルクロスという陣形で戦う
防御力の高いガラハドが後衛
両脇をシフとクローディアが固める
お前は私の前に立つ
お前のポジションが一番危険だ
ハハハ、カクゴシテタタカエ
なぜ最後の最後で余計なひねりを入れたのか コレガワカラナイ
殿下ははずせないな 逆に、 ガラハゲ仲間にする人はいるのかな
グレイ編のときは仲間にしたけど、BP性能悪いわ伸びないわで苦労して以来入れてない そのときはジュエルが少なくて長剣スキルが4までしか上げられなかったから、 低いBP回復値も相まって共振剣でBPを溜めるということもできず… 燃費がいいと噂の片手斧はBP成長率悪いしなぁ…
今アイシャ・ディアナ・アルベルト・ガラハゲ・イクゾーでローザリアPT組んでる
ガラハドはフライバイ要員
>>102 ほぼロザ術ジャミルがいる
全主人公やるためにやってるけど、その人のゆかりのキャラいれてる。でもバーバラとゲラニハ、シフはいれたくなるな。今周は全員いれるのやめたけど次周はバーバラいれる予定。
>>102 武芸家に刀一本で月影メインのキャラが毎回居る
役に立たないって分かってるのに何故か入れてしまうorz
マリーンの一連の流れにワロタw この流れを元に前衛独り・中衛2人・後衛2人のダイヤモンド陣形でPT組みたいと思うw 中衛2人はツフとクローディア 後衛におやびん(代打ジャミル)とホーク(主) スキルを無視して色々と勉強してみることにします 狂人共アリガトウ しっかし、マリーンの代わりに誰を肉k・・・前衛にするか、コレガワカラナイ やっぱ禿一択?w
ジャミルは装備品豪華だしBPの性能・伸びが優秀だからいいよなぁ もちろん術もいいし、知力が高いから弓もよく担当させるわ 技数稼ぎで体術を覚えさせると、器用さが高いからサブミが思いのほか強いし
選択肢ミスってジャミルの存在が消えた自分涙目
そうかい。
フロンティアからニューロード通って帰るの面倒だから 運よく妖精の森が出てる時はラッキーと思いながらそれで帰るけど 結局後で馬が必要になって取りに戻らないといけなくなることがたまにある
今週はスコーピオン5本、クレプリ3本とれた。 コレデ、オカネモチダヨー
ミンサガの防御は何故こんなに弱いのか… 1周目で効果薄くね?と思って以来全く使ってない Dモード素振りの方がマシと言われるのも納得
最近くだ質でレベル5地図関係の質問多いね。俺もPP発掘の事とかしたから人のことは言えないが。 化石魚と不定王冠とデス恩恵植物三つためして、個人的な感想の効率はデス>不定>魚だったな。異論は認める。 とりあえず魚は下準備いらないけど嵌まると地獄だった。
129 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/14(月) 14:36:13.37 ID:He1RPyrW
わぁーい竜槍エレクトラムがこんなにたくさん採れたよウフフフフ〜オゲ
マルダーの時代の神々って全部マルダーが作ったのかな?
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/14(月) 17:34:35.66 ID:ILyM6jY6
>>129 妄想してるからワケわかんねぇ武器が出てくるんですねwしかし金竜と250戦越えたが竜鱗の剣が…あの先でエロ様が退屈しておられる
>>131 スレ違かもしれんが
毎度コマンドのパターンを変えながらやってるよな
最後に入力するボタンをその都度タイミングを変えてみたり。
それと、おまじない的なものになるが
電源を暫く落としてからトライとか、1日10戦だけやって止めておくとか、
プレイ中は別のこと考えたりして物欲センサーを発動させないようにするとか、
…まぁ、わかってるわな
俺はクイックロード押すタイミング変えてる もはや気分の問題だろうが、そうでもしないと精神がもたない
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/14(月) 21:40:13.81 ID:ILyM6jY6
鬼連打、超スローPush、素裸、料理しながら、とどめの一撃まで2時間放置、いろいろ試した結果「挫折」に辿りついたので1からやり直す('・ω・`)
初めてジュエビ倒そうと思って洞窟行ったらもう移動中だった でも代わりに黒の石鎧ゲット! この周もジュエビは倒さないで終わるだろう
>>134 おやびんを200回倒してダメだった時に
宿屋セーブからやり直したら一発で落とした事がある
同じデータで粘るのは乱数が動かなくてダメだと実感した
怪魚の石鱗DENEEEEEE フィッシュフック連続20個にいらついて 最終試練のゴールドドラゴンを倒したら 一発で竜鱗の剣が出た。 なんという乱数・・・
怪魚とか邪眼はどうでもいいときに限ってポンポンでるよね 特に苦労して人数分揃った後なんかに…
邪眼はデモコマ倒せばほぼ確実に手に入って邪魔くさい
最近シフ好きになってスタメンで使ってるんだけど10周以上してて気がついたこと 角がある兜的なものをかぶってるんじゃなく、角のついた動物の頭蓋なんだね しかもガトがかぶってるのと同じでそれを後ろ向きに装着してんだね
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/15(火) 00:39:32.73 ID:I5c+EsgR
>>134 だけどクイックセーブとは別に宿屋セーブしてた(5時間前のデータ)からやり直して化石魚相手にステ上ゲしてるけど怪魚の石鱗かお宝の地図3、4が5戦に1回は落ちる。やっぱ乱数だな。竜ケレ2戦目竜マリ4戦目で取れたし。
石鱗はステ上げと閃きも兼ねてるといつの間にか集まってることがおおいかな 多分イフの毒爪と確率はトントンだと思うけど、あっちよりマシ 感覚的にしかわからないけど、竜どものレアドロほどじゃないから16分の1くらいか
これから最終試練で毒爪・ウインドシェル・竜鱗の剣を粘るつもりでいる俺に一言
悪いことは言わないから毒爪は野良イフにしとけ
>143 猫で粘るのはやめたほうがいいよ。 俺猫抜きでそれやったけど、特別にきつかった印象はない。 まぁ連射コンで落とさなかったらリセットだったからかもしれんが。 その前に青の剣掘ってたから感覚麻痺してたかもしれないけど。
メモカのファイル数によって クイックロードのタイミングがかわるっぽい 少ないとサクサクロード!
>>143 ウィンドシェルならジュエルビースト(地名)で
翼手竜を再現して最速で
LPブレイクor即死から狙った方が捗るよ
>>143 ウィンドシェルはランク7のうちに翼手竜を合成火の鳥で狩るのオヌヌメ
毒爪はゴマ道場で勝手に貯まるよ
思いのほかリアクションがあってびっくりした まだ閃いてない技もあるから毒爪は先に野良イフ先生に頼んでみよう 再現がうまくできそうだったら翼手竜も試してみるかな もう進行度110オーバーだけど みんなありがとう
14周目にしてはじめて四天王を召喚してみた。オブシダン取得帰りのヘイト戦で。 四天王同士の技が連携するんだね。 素猿にでも使ってみるかな。
ゲラハさんの召喚モーションが変身ヒーローみたいで格好いい
ディープテンタクラーに対抗して四天王&恐竜を召喚したら まさに怪獣大戦争だったわ 破砕流を加えた天輪陣がやたらド派手でワロタ
ゲッコ族は生理的に虫が好きです。
アースガード 魔石の仮面 フィールドアーマー 精霊銀の腕輪 タイタスグリーブ ラストリーフ 邪眼の魔除け ずぼらな俺の最近の最終装備 デス・シェラハ・ジュエビに全対応 さすがにジュエビ倒したら邪眼はガーディアンリングに変えるけども
そこまで基本8種を掘るのに、何故装備変更で手を抜くのかこれがわからない 自分もレッグメイルは買わずにタイタスまでは間に合わせのものだけど そういえば、拾ってもアストラルコートを使ったことがない 状態異常にも効果があるとわかってからは、余計に術防を重視するようになったので
俺脚防具はラバーソウルが好きなんだよねー
アストラルコートはちょっとした金策のためにわざわざソウルドレインから狙ってる
連携始まる掛け声したのに、 二番目のやつがなかなか動かないとき、 「バグか?」とドキドキする。 二代目プレステ君の読み込みが遅いだけなんだけど、 このゲームにオワタ系のバグってあるんだろうか。
アストラルコートは序盤に拾えば相当強い防具になるね ポケドラとかフィッシュフックが必要だけど
>>158 裸になると直るブラックアウトのあれかな
あれって意図せずアイテム代替状態になって止まってるんでしょ?
アストラルコートは武芸家専用の防具として認識してる
以前は武芸家の重量気にしてたけど、最近は重装備だわ 奥義は出れば儲けという感じだなぁ
重量を40に抑えた武芸家が延々と月影を繰り出しても 何故か無足すらでないときに 竜人+重武装のシルバーが乱れ雪月花を発生させたときは 妙に理不尽を感じたな
むしろ重い方が無足が出にくくなって、奥義が出やすいという…
重量あんま関係なくない? 常にみんな70~80くらいでも無足でるよ。
加撃の発動率って重量は関係ないんだっけ?
話豚斬るが 念 願 の B B ユ ニ ッ ト を 手 に 入 れ た ぞ ー HDDあるのと無いのじゃマジで別ゲーだなこれ さーて地図でも掘るか
ロード時間に決まってるじゃないか
寧ろROMモードが時間掛かりすぎてた
8人の主人公のテーマ曲、唯一ジャミルだけ脳内再生できない
何故かロマサガ3の最果ての島が再生される
2枚目のサーチ5の地図を求めて再びサオキで不定王冠狙おうと思ったら全然王冠が出ねぇww 気晴らしに化石魚&影矢で狙ったら30分でサーチ5含めて地図6枚落としやがった ハズレだってけど魚シンボルによって、よく落とす奴と全く落とさない奴がはっきりしてるな 嗚呼、冥府の地図欲しい
>>168 マップ切り替え、モンスターと接触→バトル、コンティニュー時のロードが即終わる
romからだと切り替えに6〜7秒掛かってたので単純に5秒は短縮されたことになる
HDD無かった時でも特にストレスは無かったけど有るともうHDD無しには戻れないw
友人から譲ってもらって本当よかった
>>166 極端に軽いのと極端に重いのを比べると少しは差が出るけど
実用的な重量で考えるとぶっちゃけ誤差
オッサン、そう言わずに話してください
加撃はそもそも重量関係なし 無足のある技ならそっちの発生率が下がって、間接的に加撃の確率が上がるけど いずれにせよ、防御面を犠牲にする必要性は皆無 元の発生率が低すぎて誤差の範囲だけど、奥義のロマンシングに賭けるなら重い方がいいし
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/18(金) 12:08:12.18 ID:GEsGj9ri
鉱石を掘っていたら超銅金の塊がキター!
という夢を見たんだ
>>177 ありがと
なるほど、無足は誤差の範囲か…
そうなると、わざわざ防具を
武家家仕様にコーディネートしてた意味って…orz
たまにおすすめ装備にポケットドラゴンがあがるけどどう見ても劣化ガーディアンリングにしか見えない 序盤とかだと腕力アップがおいしいのかな
182 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/18(金) 12:35:42.76 ID:GEsGj9ri
鉱石を掘っていたらコランダムがキター!
>>169 174
そんなに違うんだ
やべ欲しくなった
>>183 今探してみたら中古だがBB pack(PS2本体とセットのやつ)が13000円くらいで売ってたぞ
前は2万だ9万とかしてたのに随分値下がりしたから買うなら今だと思う
本体がSCPH-10000代の番号なら外付けが4000円くらいで売ってた
俺が買った時は8000円くらいしたのに…
ガーディアンはいちばん無難な指輪だけど高いんだわ… ポケドラは汎用性では劣るものの、エネ以外の耐性に特化するなら有用っしょ 指輪は常用に値するのはこの二つくらいで、竜の眼は普通にやればツフ限定だしなぁ
188 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/18(金) 15:50:50.04 ID:mvocdXDE
オレはポケドラ、アンマ、名前忘れたけどバイゼルハイムの9200円の杖は常備品にしてる。ゴマの金竜相手に純金狩りすれば金もジュエルも増えるし。
円かよ
とんでとんでとんで〜♪
マドカァ!
どっひゃー
デス恩寵王冠狩り・・・本当にすごい。 1時間強でLv1地図、Lv2地図各1枚とLv4地図2枚、そしてLv5地図1枚 もう魚狩りには戻れない。
>>193 いろんなスレにマルチウェイするのやめろ
BBユニット欲しいけど、今持ってる本体は薄型なんだよなぁ… 素の状態で比べた場合は古い型番より読み込み早いものの、 ランダム宝箱やら財宝を吟味するときだとやっぱり気になる 場所によってはマップ移動でも
BBユニットはハードオフとかリサイクルショップに結構置いてあるのを見かける 値段はユニットのみで3000程度 本体35000版同梱で4500ってのもあった 買おうか悩んでたがイマイチ踏ん切りが付かない時にようつべで読込速度比較動画見て買う事を決意したが、近所のはユーティリティディスク?が欠品してたので断念・・・ って話を友人にしたら使ってないからと譲ってくれた ディスク無いと初期化出来ないってのは少々めんどいかもしれない PSストアは販売終了してるしオークションだと1000円+送料+振込手数料で2000円位掛かって結局高くつくし 初期化しなくても使えるが容量イッパイでインスコ出来ないなんてオチが待ってそうでコワイ まぁ40Gあるし平気だろうけど
>>197 結局、何が言いたいのかコレガワカラナイ
各スレじゃネタでしか話題に上がらんけどガラハゲすごい使えるやん クラスレベルと水3くらいにして肉壁+ヒーラーで良い感じ 終盤BP的に物足りなくなるかも知れんが序中盤じゃHP多いし硬いしで最高
ガラハゲは初期クラスがロザ重なのでジュエル的にもメリットがあるな。 9週目でミイラ商人での獲得ジュエルが1200を超える状況だとちょっとありがたみが薄れるが。
HP多いのは序盤ありがたいけど、BP基本値がなぁ 25まで+2、50まで+3ってのは成長率も相まってきついべ もちろん絶対的にダメというわけでなく、相対的な意味で
トマホーク無双でもしてればいい
長剣は低コスト技充実してるから 初期クラスのロザ重を活かして壁になりつつ 共振したりかすみ青眼で連携のつなぎ役やったりしながらBP貯めて 貯まったら不動剣ぶっ放せばガラハドでも十二分に活躍できる
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/19(土) 02:32:29.78 ID:cx8OFQLr
僕のディスクに水月は入ってますか?イクゾーさんが全然閃いてくれません…、水月以外の全武器の全技とっくに取得してんのに… イクゾーさんに幻、光耐性付けて最終試練の猫相手にイクゾーさん一人だけ攻撃作戦で粘ればピコンヌしますか?
おとなしくイフリート先生に習いなさいよ
水月はスキルレベル5なら化石魚でも覚えるから レベル足りないんじゃ
ゴマイフにODで棍棒「はじき打ち(だっけか?)」連打おすすめ 水月ってスキルLv3でも覚えられなかったっけ?もちろんLv5のほうが精神衛生上いいけど
イフ逢うのめんどいから、ゴマ道場入口でオーガロード先生みね打ちで黙らせてネチネチやるでござる
>>199 流し周や三地点制覇においてガラハゲを生かして使う事のメリットが薄いんだよなぁ
ガラハゲ殺っとけば間違いなく冥府行けるグレイとジャミル辺りで流し周すること多いし
210 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/19(土) 04:51:21.99 ID:cx8OFQLr
クラスレベルは5だよ。イフもオーガロ-ドもバガークイーンもイカも他のランク10の敵も戦い続けた。おかけでアイテム欄が毒爪、怪力手袋、ヒドラレザー、でいっぱいwイカは精霊銀落としてくれねぇけど。イクゾーさんって呼んでる罰なのかな…。
211 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/19(土) 04:54:00.48 ID:cx8OFQLr
つ−事でイクゾーさんの新しいあだ名を募集します。
殿下でいいじゃない
そいつただのレス乞食だからほっといてください
疾風魯迅のナイトハルト
パトリックの台詞かっこよすぎ吹いた 勝利ポーズやらでネタキャラとしか思ってなかったのに 特に猿戦の口上が中の人の気合いの入った演技もあっていい
>>209 そうなんだよな
デスから凍った城聞き出すのにも殺害>生き返らせるのパターンでお手軽だし…
皆の頭には「仲間枠」じゃなく「殺害枠」という認識が強すぎるわ
俺は流し周で方針も無いなら必ず入れてるけど最終メンバーにはならないガラハゲさん
見た目、台詞含めカッコいいと思ってるんだが少数派だなきっと…
というかミンサガにはキャラが立ってるのが多いから相対的に薄れて見えるのか
薄れているって表現はちょっと酷だと思います
あれは天然じゃなくて剃ってるんだよな(修行僧的な意味で) そってる割には、なんでてっぺんだけとか、随分きれいにそれてますねとか思うところはあるけども
俺は流し周でもガラハド殺したことないな。二十週以上してるけど殺したのは数回程度 仲間に入れてのガックリイベントがお気に入りだから毎回みてるわ んで極め周ではPT外倉庫としてガラハドにMAXアイスソードを持たせてる俺はきっとここの誰よりもガラハドに優しいやつだな その反作用でってわけでもないが、イベントシーンカット用の「殺害枠」ならぬ「捧げ枠」キャラは一人ばかり要るな
今回はガラハゲ殺すのに割と苦労するから仲間にした方が早い
あの消沈した表情を見るといっそころうばしてやった方がマシなんじゃないかって気がしてくる
ガラハドさんの禿頭に火神防御輪を被せてあげた、アイスソードよりお似合いだ
ガラハゲ殺害ってアイスソードだけじゃなく、冥府フラグを立てるのに有用という 電光石火やらの最速始動技か、トパーズで簡単に倒せるし 1ターン目以外はほぼ吹雪を使わないというスタミナのなさが可哀想です
冥府はホワイトアウトバグの連射機放置で大安定 それにガラハドやるには他の三拠点語りきいておかなきゃ後々面倒だし。特に最初の語りは試練にしておきたい って流し周なのに三拠点語りだけは全部聞こうとしてる自分のプレイスタイルが弊害となってることにいま気づいた 流し周だったら冥府だけでいいんだし、終盤でガラハドさくっとやる流れでもいいか まあ、連射機放置は楽だから今更慣れた流れは変えんし、つうかもう流し周はしなくていい現状が嬉しい もっとも未だにイベントひとつも解決してない現状は辛い。ヤシ洞窟の固定スラがジャングルor雪原の地図落としてくれんorz
・以前一緒に冒険した仲間にアイスソードを奪われ命を落とす ・アイスソードを求める相手を相応しいか見極め行ったのに強制的に取り上げられる ・密かに狙っていたアイスソードが売り切れ アイスソードに運命をからめ捕られたガラハゲさん不遇過ぎる・・・
>>220 身の丈に全く合わない出世を遂げているアイツかw
売り切れがガラハドにとって一番マシな結末のような気がする
まぁガラハゲ程度じゃフレイムタイラントに 「おお、アイスソードを持ってきたか」とか言われたら まてい!とか啖呵切れないよな そりゃしょんぼり顔して終わりにもなるさ しかし渡したときのしょんぼり顔といい 「フレイムタイラントに会って、我々に害を成す者かどうか確かめよう」(キリッといい まさにころうばした方がマシに見える演出が増えてるから困る
カラハゲショボン顔は開発陣の人でどーしてもいれたくて入れたって話をマリーンがなんか分厚い本片手に言ってた
毎回とりあえず自由行動可能になったら仲間には入れてるな 一度仲間にさえしておけば、殺す殺さないどっちに転んでもおいしいから ゴシックアーマーもボーンブレストと使い分け可能なそこそこの防具だし 最終メンバーじゃなければ、本当にただの追いはぎ要員なジャミルよりマシでしょw
>>231 ジャミルはほんとに初期装備が優秀すぎて困るw
でも流し周のときはその初期BPの高さから術士としてホークともどもお世話になったよ
個人的に追いはぎ要因って印象はなかった
俺は姐さん好きで毎周レギュラーだからそうでもないけど、人によってはバーバラが誰よりも追いはぎ要因になるかも
BP性能的にはホークジャミルバーバラ、次いでグレイ・シフ・ファラ・詩人orパトリック・ジャンってとこか 何気にファラは優遇されているな
ファラは加入がもっと早ければよかったなぁ
クローディアさんはBP良い方なんだろうか 開始20%回復+7って序盤きついよな
何も考えずにヴァンダ連発でBP切れないんだから間違いなく強いんじゃね?
ジャミルは初期BPが優秀過ぎて自重するレベル 黒は立ち上げさえ対策すれば充分すぎるほど戦力だな。ただし脳筋
三日かけてとった初めてのレベル5地図がどうやらテーブル6のようだ またあの魚地獄が始まる、妖精イベントからエスタミル333匹でランク9にすると魚でステあがりまくって毎回めんどくせぇんだよな・・・
色付きなんて諦めてるからいらねぇのに、ダーククリスタルドロップしやがったぜ マジで血眼になってデモコマ狩りしてる人もらってくれんかなぁ…
やべえwww今地図狩りしてるけど恐竜の穴ばっか出やがる あとカクラムとかアサギルもいらねぇwwww もとマシな場所ねぇのかよ!
スカーブ山レベル5地図テーブル9ツモッたが、ここめんどくせーな 狩りなおすか悩むところだ あーあ2個前に落としたエスタミル地下道レベル4と場所が逆だったらなぁ…
もうここ数年プレイしてなかったけど、久々にこのスレ覗いたらまたやりたくなってきた…
大量のイカの血が真の能力を呼び覚ますのだー
245 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/21(月) 13:48:03.40 ID:hb2IB3bP
今ニコ生で座談会RTAやってる人がいるけどパネェ。
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/21(月) 15:13:19.99 ID:e4PfmJXr
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/21(月) 16:52:35.24 ID:hb2IB3bP
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/21(月) 17:50:03.19 ID:uuc1wgTv
ダークの記憶を取り戻したあとに煉獄1000階に行ってみたら何もなかったでござる 当たり前
皇帝の奇病の時に、ネビルさんがローバーン公の影の右腕に剣投げるけれど、あれ心臓とか狙えたんじゃないかなぁ…どうしてもイベントクリア後のネビルさんが「生かしておいてやったんだぞ」って思えるのは私だけかな? クロさんの足がすごくいいけれど、アイシャのステアップ時のポーズも捨てがたい…そう思いながら、奇病やってます。
剣の切っ先が鈍ったのではないかぁ?
やっぱりそうなのかなー… ブラッドフリーズやめてください…お願いします…
ローバーン公は危険人物だけど有能。他国へのけん制のためには必要とみて渋々そうしたのかもね
>>252 なるほど!
そう考えると、スッキリしました。
やっぱりネビルさんはすごいなぁ。
一時期パトリックをはめようとしていたのがネビルさんだと酷い勘違いして本当にごめんなさい。
茶虎さんのお詫び動画見てショック受けつつ1年ぶりにこのスレ見たけど お前ら相変わらずミンサガやってんだな 途中で放置していた自分のデータ確認してみたら 14周目アルベルトでT8拾ったところだったようだ そういやT8だと青の剣取りにくくて途中でやめたんだっけな〜 やっぱT9まで粘っておけば良かった事を思い出したよ
金額判定の結果カクラム砂漠T8っぽいのをゲット! 確実にT8であるかを確かめる為PP発掘しようと思うけど難しすぎる データは残しておいて再び地図狩りしようかコレクションの為妥協しようか迷う…
強クラスのロッド鳥プレイも飽きてきたなぁと思いつつ 新たに始めた今周でロザ術2人入れての異常状態パーティが新鮮で楽しい 混乱魅了で敵と連携したり勝手に自殺したり笑えるw
進行度15〜20でガラハゲ倒すのきついな。 三回も全滅した。 だが念願のアイスソードを手に入れたぞー
258 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/22(火) 02:11:34.52 ID:itz7Q7nt
ひいたん感動した
殿下が誘惑される ↓ 敵がエルマンに爪も殿下ディフレクト ↓ 殿下がエルマンに断ち切り 酷い流れを見た
最近急に真サル6ターンで倒す報告増えた気がするけどダメージ上がる新発見でもあったのかね
それぞれやり方が違うし特に新発見は無いはず 自分が確認した3人は結構前から低ターン撃破に挑戦してる人達だし 5ターン撃破を目指す通過点として、他の動画に触発されてアップした人もいるんじゃないかな いずれも、工夫と試行回数の賜物である事は確かだと思う
シルバードラゴン倒しておやびん迎えに行ったら海賊来日したでござる ブッチャーの援軍直後ブレードロール率が異常過ぎる・・・ ホークとシフはいいが、クロ・ジャミル・パトリックが即死で\(^O^)/ ジャミル体力2しかねぇ
前情報無しのホーク主人公だと襲撃イベントは詰む可能性があるからなぁ 特にアイスデビル
これを前情報と言っていいのかどうかわからんけど 無理なら追わなきゃいいだけだから詰む可能性はないよ
あれ追いかけなくても進むのか! 無理して倒しに行ってたぜ…
宿セーブ禁止でもしない限りこのゲームで詰む要素はほぼ無いよ
作るの面倒だったけど詰み宿セーブは記念にとってある
ホークのブッチャー追撃はこなしておきたいよね 演出がかっこいいし、あの戦闘BGM貴重だから オキナスはまぁ…素早さが上がっていいと思うよ!
キャラ固有イベントは実利無視してなるべくこなしたいわよね
竜の眼はブッチャー追撃と逆で、アイテムの性能に反して演出が寂しすぎる… しかもアイテム代替バグが確立してしまって何とも涙目なことに 面倒だし鬼神刀が刀だから微妙だけど、刀の声はムービーまであるというのに
シフの固有ムービーは竜の目にすべきだったよね 序盤のあのシーンも大事っちゃ大事だが
固有ムービーつけたら代替バグでさらにかわいそうなことになりそう いないはずのツフがムービーで動きまわったり
ムービーがない時点で竜の眼はシフの固有イベントたり得ないと決まっていたわけだ
アイテム代替バグは、あの声真似の時点でシュールの極みだからなぁ つーかどんだけシャイなのかは知らんが、ドゥーキシドノォも何か喋れ ホイホイ付いて行ったあげく、唐突に現れた銀竜とわけわからんまま戦うってどうなのよ
敵の技威力ってどうなってるんだろうな 魅了されたかえるが隣のかえるに「のみこむ」で2600超えのダメ出したんだがw
それたぶん割合ダメージ
ちょい研究のモンスター専用技・術一覧見ると幸せになれるよ
暫く別ゲーに浮気していたが久々にプレイしたくなったのでQSから起動してみた。 目の前に不定王冠がうろうろしていた。 いきなり地図狩りかよ。
がんばれ。俺も地図狩りからだorz
>>277 このサイトすごいな
時間忘れて読みふけってしまいそう
よくみたらのみこむじゃなく丸のみな件w
ミンサガ・・・一年以上前にやめてたけど久しぶりに起動した 主人公はシフだ いざロードしてみるとバルハラマラソンの真っ最中だった
俺の久々のロードはゴマのイカの目の前 BPが74に上がらなくて飽きたんだった
「ガトの村棒立ち村民0」ってマップアビリティがあれば神ゲーなのに
ひっかかるんだよなーあれw
うおおお!! 石隣狩りしてたらLv5地図きたああああ!!! うわああああ!シンボル捨ててるううう(´;ω;`)
もう、お逝きなさい。
俺もクロ様に言われたい。
いっきますよぉ〜><
海(ry
さてデスチャージして寝るか
初めまして。PS2が壊れて、買った後未プレイ放置してたミンサガを最近始めて、1周目アルベルトがそろそろ終わります。 まさか、まだ現役のスレが在るとは思いませんでした。 とりあえず、アクアマリン捧げたあげく、竜騎士ぶっ殺されて涙目なんで、次周で殿下ぶっ殺したいです。 他7人もクリアしたら、もう一度アルベルトで収集プレイしたいです。
残念。影しか王宮から連れ出せないんで、棒読みさん本人は捧げられません
殿下ったら腹黒い… せめて仲間にしたときアクアマリンもっててくれたらなあ。 そっこー剥がして棄てるのに。
まあ、遭わないことが一番 個人的にあの棒読みには未だにいらっとくるし、一向に慣れないし、で俺はいつでも遭わないプレイを心がけてる ラスダンのイベントシーンで絶対に一回はいらっとさせられるけどねw ちなみにアイシャとか遭遇を避けられないキャラの場合は竜イベ自体を諦める おかげでアイシャ好きだけど、極め周候補からは早々に外れちまった……くそっ、棒読みめorz
まじめに殿下嫌いな人はあんまり見ないなぁ
嫌いではないが、あの棒はマジで嫌だな キャラ自体はカッコイイ部類だと思う 演技力()が全てをダメにしてるし、そういう人は結構見かける あくまで俺のみれる範囲ではだが
俺は この人棒だなぁ→ネットで話題に→周回重ねる→もうこの声しか愛せない という風に調教されてしまったw
殿下とは関係ないけど全部アルファベットだとなんか物足りないね ひらがな、カタカナ、漢字、アルファベット…つくづくサガは日本向けだなーと思う 連携の魅力とか海外の人に伝わるのかなぁ
ブラックダイヤ取りに行く船の上 ホークと><が手をつないでる様に見えたのは気のせいだろうか
>>292 デスにいっぱい捧げて憂さ晴らしするといいよw
死を復讐の手段に使えない殿下には ディアナの体に触れないようにすることが復讐だと思っているので 毎回ディアナをパーティーに入れてる
でも本当は殿下大好きなんだろ?
すまんがまたモンスター退治を頼む
>>305 ネタとしての殿下は好きだけど
ゲームのキャラとしては嫌いだな
普通に悪人だし気持ちがこもってない
気持ちがこもってないのはともかく悪人ではないっしょ ちゃんとエスタミル救援に向かってるし
執政者ってやつは悪く映るもんだ
執政者といえば ウハンジはかなり優秀。 ウハンジといえばクジャラートの政体がよく分からない。 ローザリア=王政 バファル=帝政 フロンティアは民主共和制ってイメージ 騎士団は神聖ローマの選帝侯制に似た感じで、 クジャラートはモンゴルのクリルタイに近いのかな?
ウハンジって具体的にどこが優秀なんだ? 外交疎かにして騎士団のお情けで渋々イクゾーに助けてもらったって感じしかしないけど
その辺は受け取り方次第じゃない? EDシーンの印象が強い人もいるっぽい 俺もウハンジ有能だとは思えないけど。最後のあれもただそれらしいことをいって酔ってるだけにしかみえんw そういや有能無能でいえばクロ父も意見は分かれそうだな
皇帝には人柄、殿下には支配力、ウハンジには狡賢さ でも内も外も敵だらけの詰み一歩手前の状況を放置してるウハンジはリーとしては失格レベル
まあ、人攫いと結託してハーレム作ってるなんてよくあるテンプレのような暗君の描写だしな 実際、そういった官吏側の腐敗は歴史上でも亡国の末期症状だったりするし ウハンジが完全な無能かどうかまでは分からんけど、少なくとも有能には程遠い 殿下は声があれなだけで無能をおもわす描写はない気がする。逆に半ば強制的に支配下におけるだけの力はある様子
トゥマン様がリーになればいいのに…
トゥマン様はあの美声だけで傑物確定!
竜騎士イベントの殿下は気が狂ってるよな あれも仲間になる奴とは別の影武者なのか
トゥマン様は結局生きてんのかな。 彼岸にもいないし。
トゥマン派乙 正直な所誰がリーになろうと国内の政情不安が解消されるのか?というぐらい国内情勢が悪いな たぶん仮にローザリア支配下になってもアサシンギルドや盗賊ギルドには手こずるだろう
トゥマン様の声もいいが偽物の護衛やってた「トゥマン様と知っての狼藉か!」的なことをいう人の演技も熱い
ええ声ランク1位は道具屋のウォード
そこはジァアンだろ
ウォードもいいけど、トゥマン様も渋いな セケト宮殿兵がク、クセモノダーでクオリティ発揮してたから、あの影武者で安心したわ トゥマン様本体は慣れるとHP低すぎて弱いのが難点
まあ龍が如くだしな
ジャンの声優さんってよく吹き替えとかやってる人だよね?
>>321 ウォード忘れてたわ。たしかに1位はウォードだ
1位がウォードで2位がトゥマン、3位がクロ父。俺の中でここは完全な不動だな
ディアナの 我が名はディアナいざ参る が気持ちこもってていい
285だけど ステ上げ中にLv4の地図きた! また二つの月の神殿の地図かよおおお!(´;ω;`)
(パララララ) パーパラパパラパッパラー パララーパーラーララー パララパッパラー パララパッパラー パラララー パララパーパララー
当たり地図の2月ってかなりの良地図だよな 敵消し要らず、発掘ポイント設置の移動も短いしその場リサイクルし易い 昨日2月のT8拾ったから余計そう思うのかもしれんが つーか一度もT9拾ったことないけど一度くらい手に入れたい 俺のサガには入って無いかもしくは伝説と化してるわT9なんて…
>>330 え、捨てない?
四天王の武器とかウコムの鉾でさえ捨てちゃうわ(´・ω・`)
>>332 そうなのか…12週目で2月の地図があることを知ったわ
次からは捨てないようにする
>>333 当たり地図で色つき財宝狙う場合の話な
適当に掘ったりリサイクルするならどうって事無い
場所固定のキャラに装備させとけばいいじゃん>シンボル
それ以外は俺も用途に応じて捨てたり売ったりするけど
始めて手に入れた当たり地図はアサギルT9だったなぁ
>>335 自分はヴァンパイアT8が初めての当たり地図だったな。
R9に戻したら発掘スキルLV5でも青の剣が簡単に掘れてその場リサイクルも割と楽だったから今でもお気に入りの地図。
最近変幻自在とグランドスラムが強いと知って驚いた たくさんダメージ分割されるしアタックモード技でもないから気づかなかった
SFCのロマサガ2や3みたいにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! っていう閃きがあんまないんだよな 乱数使わないとイフリート先生にもなかなか遭遇出来ないし
初めての当たり地図は地図はイスマスT9だったなあ、まあそれ以来LV5地図掘ってないけど かなり苦労したしT9確定したときは感動したなあ
最初は道場なんてやらなかったから、 サル戦で、きたーーってなった
はじめて手に入れたT9は砦後だったなぁ。 二階に発掘場所設定して、一階の敵全消やってたけど鉄格子の向こうに敵がいて泣いたなぁ。
>>337 おれもヴァンパイアの洞窟だったな、初めてのランク9の化石魚狩りで最初のドロップでレベル5がきて
しかもT8だった、いま思うと凄い強運だったな。
化石魚から噂通りのトマエ火山T8だった 冥府から進入して5階→1階で発掘すると凄い楽に色付き掘れたな
駆け出しだけど速度効果ってすさまじいな 水竜剣使えない子だと思っていてすみませんでした
水竜剣はアニメート回避のためだけにある、なんて思ってた時期もありました
ごろつきはともかく、物乞いのガキまでモンスター扱いだったなんて
南エスタミルではステルス忍び足が欲しい
馬車でもいいぞ
>>343 運良すぎだろ
俺なんか初めてのレベル5冥府だったぜ
発掘できねーのかよ
自分にとってはそっちの方が運がいい 冥府レベル5地図を5枚集めるのに50枚のレベル5地図がテーブル判定もされずに消えていった エスタ地下もバルハラントも見飽きたよ
>>350 初Lv5地図で冥府一発ツモかよ。そのほうが運よすぎだと思うが
使える使えないは抜きにしてw
いつの間にか殿下の声優特定してたのか
>>350 冥府レベル5の方がレアじゃね?
自分は冥府5が来るまでレベル5の地図軽く5〜60枚は拾ったぜwww
レベル5じゃなくていいから冥府の地図拾ってみたい
>>350 初めてのレベル5地図は恐竜の穴でした、ええ勿論T5で。
結局イスマスT8で妥協しちゃいましたがね。
尤も先人達の遺産と、くだ質でのアドバイスがなければ、掠りもしなかったでしょうけど。
冥府よさ、コレガワカラナイ。誰か人間の僕に説明を…
さすが狂人の巣窟 レベル5地図の仕様の酷さを知って諦めてる自分がゴミのようだ 竜鱗の剣は属性防御も上がるし、狙うのはこれくらいですかね 実用性から考えると竜マリはともかく、竜ケレはわりとどうでもいいから狙ったことないなぁ
さすがに冥府手に入れたいとは思わない俺はまだまだ常人だな
>>359 実用性なんて考えたらそこで試合終了だよ。ちなみに竜鱗の剣だったらLv5地図必要ないよね?たしか
>>360 そこで常人と思っちゃうあたりが、すでに常人から遠のいてる証拠だと思うぜ
一般人はまずLv5地図を入手しようと思わない
竜鱗の剣は最終試練のゴールドさんのレアドロップだから、地図すらいらんね 使わないでアイテム欄圧迫するのも嫌だから、ついつい実用性求めちゃうのよね あとはレアアイテムだと水鏡は狙ったことあるくらいだわ なくてもいいけど、竜鱗の盾を掘れない場合はこれ以外まともな盾ないからなぁ
>>361 記憶が確かならR8T6以上で掘れると思う
それぞれ定義は違うと思うけど流し周ってよく言われるジャン?
出来るイベント全部する→やりこみ周、若しくは極め周の為の準備周
気が向いたイベントだけする→流し周
俺の感覚だとこんな感じだなとどうでもいい事考えてた
>>363 ついこの前、ようやく極め周に入った俺の感覚だと↓
極め周のための準備周(イベント多くこなして貰えるジュエル量UP)=流し周
いわれてみれば流し周とはいい難かったのかも
>>363 R8T4以上でしょ。T6ならR7で掘れる
こなすイベントの数関係なしに、次の周に繋げる事が主目的なら流し周
自分ならこうだな
T4だったかー勘違い申し訳ない
>>365 指摘ありがとう救われた
古城の番人に丸のみをすると、計算上単発2万ダメージを超えることができるんだが、 おともとして、かえる系が出てこないorz 丸のみは連携が可能だから、最大ダメージに使えるかも ちなみに真サルにジュエルブラスターをすると、 計算上最大約15万ダメージ サルーインが手を焼くのもわかるよね
やはり狂人であったか
最大HPに依存ってことは15周目以降になるわけか 番人以外でお供がいるボス扱いの敵っていうと、ゴマやコンスタンツのトラップあたり 巨人樹あたりが次点かな
今、毒で死んだバーバラを回復して起き上がらせたら、 BP最大値が14なのになぜか現BPが10になった。
リーダー(先頭)で出てくるラミアと、お供で出てくるラミアは行動パターンが違うのかね お供ラミアがナイトメアを唱えてくる気配が無い、もう一時間になるぞちくしょう
動物でも育てるのかな? 自分もナイトメア待ちならリーダーのラミアでやってた 偶然かもしれないけどお供のラミアはナイトメアなかなか使ってこなかった リーダーでもなかなか使ってこないやつもいるけど 真猿のそれみたいにいくつか行動パターンがあるのかもね
>>373 諦めてリーダーラミアにしたら唱えてきました
お供だと全体攻撃にダークライトウェブ、クラウドでショックウェイヴは使わない様な気も
何にせよ、竜騎士の履歴作りにはリーダーラミアが向いてるかも知れませんね
玄竜死ね!化石魚のお供に出てくんな!マジうぜぇ!
水鏡くれるかもしれないからいいじゃんw
今玄竜狩りしてるけど、さっぱりですわ 高確率で五連繋で1ターンキルできるように調節してるものの、盾回避がうざいんだこれが はよ水鏡落とせや
ロザ術2人入れての魅了プレイ面白かった。 前半→合成ショック 後半→合成サイコ 騎士団の誇りの固定は全員魅了で相手の弓と連携とか、雑魚もそれなりに効くし楽しすぎた アサギルに至っては後ろの取り巻き魅了して前から後ろからフルボッコされるラミア系ボスw
変幻ヴァンダライズスマッシュ・バイショットをぶち込む作業をやっているが、水鏡コネー レベル3の地図を2枚ほど頂いたから状況は再現していないんだろうが、盾を頼む盾を 何気にそこそこの閃き度だから、狩ってる途中に弓技コンプしちゃったぜ…
玄竜狩りかぁ、今のところ6、58、20、34、50、87、86、34、88、31、9匹で落としてるな
>>380 なんかめちゃめちゃ運いいようにみえるのは俺だけか
正確な数字ではないが玄竜から盾5個集めたときは↓みたいな感じだった
80くらい、200超、100超、150超、20〜30、70超
俺が運悪すぎるだけなのかorz
100戦前後で手に入らないなら運が悪いかもね
しょっぱなから200超えますた…ひでぇ… ひょっとして都市伝s(ry
>>381 こういうのは均されるもんだからね
ごろつきから地図1枚入手するのに418回かかった事もあるし、ヒドラレザー1つ入手するのにアビサル287匹狩った事もある
試行回数が少ない玄竜の結果だけ見ると差があるように感じるけど、全部ひっくるめると案外とんとんだったりするもんだよ
手に入りづらい状況を再現してるだけだろ 盾に固執せず地図or盾で次ってやった方が速いよ だからいつも盾狙うときは爬虫類10匹以上確保してから狩り始めてる
地図はレベル3以上ならそのままもらってアサギルに篭り中だ 戦闘開始から終了までの時間で決まるらしいから、入力のタイミングを変えつつやってる バトルランク8になると面倒だからリセットしつつ、たまに連繋も変えつつって感じで
ヒドラレザーはアビサル再現する方に手こずったな
ゴマには何故かは虫類シンボルいないんだよね ナブラを閃きついでにやっと一つきますた…通算222匹の亀が犠牲になったのだ…
金竜が爬虫類代表って事なんだろうな
>>387 俺もアビたん再現するのには本当に苦労した。
当たり地図狙うわけでもないのになあ。
限界突破してからのHP上げがこんなに上がらないものだとは思わなかった 999にするまでにどれぐらい戦わなければならないんだか
周回数が一桁のペーペーだけど、毎度弓の技の完成度はすごいと思う 豊富な全体攻撃にステダウン技、さらに単体火力も十二分にあるという 連射以外の主力単体技は燃費がいいし、射突偏重だから複数属性技も助かる 防御面はフェニクスアローで補え、セルバもお構いなし
初心者だがデスが強すぎで笑えたw 4万くらい与えて倒せないとかどういうことだよw
両手斧最強やろ、グラスラがこんな強いとは知らんかったな 両手大剣が二番目だな やっぱ火力、アッパーヴァンダ最高
グランドスラムは棍棒でいいよ
グラスラをEP0で撃てるのはいいんだが、両手斧はいかんせん対応クラスが… ディフレクトはないけど、技は揃ってるからクラスさえまともならもっと注目したんだが 強度強化を三度行えるから、細工師のサブ武器としては○
ロバの骨で撃つよりヴぉーパルの方が攻撃力高いしいいねん アッパーヴァンダ6000超えてワロタ 戦士対応してるよ?
なにコイツ、気持ちわる〜い 戦士なんて伝説(笑)のクラスなんか使ったことないわ
戦士とか伝説(笑)はEP消費減るだけやん・・・
何使おうが人の勝手じゃぼけ (笑)まだ使ってる人いたんだねw
まともなクラスに両手斧が対応してないって話に戦士とか使えないクラスの話題持ち出すなよ 伝説のクラスなんて序盤周回時のジュエル節約用にしかならんだろ
ここでは伝説(笑)なんだろうけどw 戦士(両手斧)*剣士(両手大剣)のアッパーヴァンダの火力に勝てる技がどんだけあるか? それでいて高連携率、低コスト連発可能、EP0可能 ヴァンダアッパーでも連携するので順番指定いらんし効率考えたらありでしょ
自分は好きだけどな伝説 複数の武器に対応してて色んな技を見られて ただし占い師、テメーはダメだ
>>ID:5xLcB8Sb 憂慮無き笑い()
剣士二人でアッパーヴァンダ連携すればいいじゃん まさかアパスマが両手斧でしか使えないと思ってる?
剣士はグラスラできませんから
アッパーヴァンダの連携のどこにグラスラがあるんだ? アッパーヴァンダの連携するだけなら、強化した青の剣とモーグレイ用意すりゃ使えるクラスのまま連携できるな
俺は伝説がというより両手斧が好きだから戦士使ってた時期があるな おそらくここでは両手斧にも()がついてしまうだろうし、極め周なのに最終PTの一人のメイン武器が両手斧なのも少数派にちがいない 更にクリムゾンフレア使いと刀メインの武芸家も最終PTに加わってる時点で、大多数の人が極め周()というかもしれない でも好きな武器を極限まで高めて使うことこそ俺にとっちゃ極め周 富岳八景かっこいいよ富岳八景
アレるからもうねますが 伝説(笑)の雰囲気はいやですね なにつかってもいいでしょ 全員剣士でおもしろいんですかね おやすみなさい
>戦士(両手斧)*剣士(両手大剣)のアッパーヴァンダの火力に勝てる技がどんだけあるか? これに答えただけよ グラスラがずいぶんお気に入りみたいだけど ぶっちゃけあれそんなに強くないだろ 浮いてる敵には効かないし、単一属性だし、複数人で打っても地割れは一回だけだし 全体物理攻撃としてはミリオンダラーの方が優秀
>>402 自分で書いてるけど剣士でアッパー→ヴァンダすればいいじゃん
で、まじめな話すると両手斧のスキル所持クラスなら帝国正騎士で連携率UPの方がおいしくないか?
他にバルハル戦士とゲッコの騎士があるけどゲッコならキャウンター狙いの方がうまいし
伝説()
使えるクラスが・・・ってところに伝説で噛み付いたのが悪い 両手斧は何も悪くない
>>408 好きな武器好きなように使えばいいんじゃないか?
正直ID:5xLcB8Sbが香ばしいから煽ってるだけだし
極め週だからこそ武芸家で乱れ雪月花5連携とかしたいじゃない
終盤の盾発動率の意外な高さで術まで弾けるのを見ると 両手武器の方が断然威力が高くないと不公平だと思うんだけど 片手武器がちょっと強すぎかな
>>410 言葉たらずでしたかね、まぁ剣士剣士が最高火力だと思いますけど
どれだけあるか?って所が味噌です、最高とはいってません
高位なら他の技を使える分十分価値はあると思います
>>411 うーんもともと連携率高いから、連携率UPはあまりおいしくないとおもいますね
それならEP消費+武器の豊富さで戦士がいいとおもいますが
まぁすみませんでしたね
>>415 弄る奴がそういうミスしちゃ締まらんよな
>>411 ほんとだアルマニ流し読みしてたからミスった
いやんこんなんじゃID:5xLcB8Sbに笑われちゃうwww
戦士は両手斧と片手斧が唯一両方使える素晴らしいクラスじゃないか
ヴォーパルでアパスマ、グラスラ、フランシスカでナブラ、君主の大斧で火術
斧好きにはたまらんし、敵に応じて細かな対応が可能
クラス特性に魅力が無いから使わない人多いけど、対応武器が多い事は使い方次第でアドバンテージになりうる
そりゃ剣士なんかの強クラスと比較したらかすんじゃうけどね
>>410 実は浮いてるように見えて土術耐性無い敵は結構いるんだよね(逆に浮いてなくても土術耐性あったらアウトだけど)
あとグラスラそのものは打撃属性だけど、地割れはエネルギー属性だから正確には単一属性ではない
いくつか伝説クラスを使ってみたが魔戦士は文句なしに強かったな 強力な片手武器+火風魔術で単体・全体、ボス・雑魚何でも来いって感じ 魔術士で全術覚えてあれこれ使い分けるのも面白かったよ
>>416 ごめんなさい><別に煽るつもりはなかったんですけど><
グラスラは真猿球体をジャグリングできるから好き。あと追加効果のお得感が半端ない 加えて現実的なメリットでは柱を余分に壊せるところかな
>>420 それで気付いたけど衝槍と打槍を使えるクラスって無いのか
対応してるのは上級クラス以上だし、地味というか扱いが悪いな
>>421 なんか良さげだね。最近合成術にも飽きてたから今度使ってみるわ
戦士は初期クラスにするとジュエル節約できるから評価してる ただ真に万能なクラスとして、赤1でもおかまいなしの細工師がいるのがなぁ 片手斧はナブラももちろん強いけど、フライ・バイを忘れたらダメっしょ 中々出ないけどスカドラの威力が異常だし、低コスト技の中だと頭一つ抜けてる
>>426 もちろん忘れてないよ。それに投射技の無い両手斧の弱点を見事にフォローしてくれるんだよね
>>420 いや、それくらい知ってるよ
複数属性の攻撃が有用なのは、その属性のうち最も弱い属性を基準にダメージが計算されるからで
グラスラの場合は、打とエネルギーがそれぞれ独立した攻撃だから、そのどちらかに強い敵ならダメージが大きく減少する
ミリオンダラーなら突、火のどちらか一方に弱ければそれでいい
要は、十全にダメージの通る敵がどれだけいるかという話
俺はアルツール派なんだが ブルエーレ派が多いのかなー?
俺もアルツール派 ブルエーレは港に邪神の眷属が徘徊してるから
俺は、主にアルツール時々ヨービル派
ウコム様は邪神じゃないですよぉ〜><
クラスの戦士が云々とお気に入りの町の話の流れは少し前にも見たぞw
>まともなクラスに両手斧が対応してない いくらなんでもこりゃ言いすぎだろう。 別に擁護する訳じゃないがそいつ以外の戦士好きに失礼だ そりゃクラスLVを4や5まで上げれるなら旨味は少ないけどさ まともじゃない=使えない と受け取れるが、好きで使おうと思えば普通にプレイに支障なく使えるクラスだと思うがね。
南エスタミルとかメルビル1Fとかの建物に入って休めるところ派 アサシンギルドとおれたちゃ海賊同時発生中はノースポイント派
グラスラは雑魚殲滅用の全体技ではなくボス戦用の高威力技として見るべきだと思うよ 追加攻撃合わせればヴァンダアパスマや不動剣に次ぐコスト効率はあるだろうし あと、さりげなく追加攻撃が必中なのも真サル戦なんかでは嬉しい
>>428 それはそうだけど、技の威力そのものがミリオンダラーとは比べ物にならないからなぁ
ダメージ軽減されてもミリオンダラーより大ダメージの場合が殆どだよ(効く敵には3000超えることも珍しくない)
土術無効だと効かない、地割れは必ず最後、行動不能になると地割れがこない、などデメリットもあるけど十分強い
安定感で言えばミリオンダラーだけど、グラスラは単体最強クラスの技と比較しても遜色ない威力だからね
拠点として使うのはブルエーレだが クリア前の最終データ残す時は必ずクリスタルシティで取ってるな
グラスラは技単体同士の比較なら、地割れを含めると威力では最強じゃないのか 中コスト技だとヴァンダ、アパスマ、不動、ザップ、フェニクスとかこの辺がコスパやばいね A技じゃないのに火力十分な不動、フェニクスオソロシス 拠点は海の悪魔がおぞましいが、鍛冶屋が優秀なのでブルエーレ派です
イスマス避けたりしてめんどくさいけど俺はクリスタルシティだな いつも猿前のデータはクリスタルシティの高い方の宿でセーブ取ってるんだけど これが一周のデータからなぜかずっとやってるから最終セーブもここ使ってる
いくら強くても、複数攻撃を単体に使うのは寂しくて抵抗がある 特に払車剣 金銀パールのために><は歓迎だし、拠点はブルエーレだわ
確かに払車剣は敵がいっぱいいないと使うの嫌だな 拠点はクリスタルシティか北エスタミル クリア前は必ずクリスタルシティでセーブしてる 安いほうの宿だけど
特に理由があるわけでもないけど、SFC時代からアルツール拠点でござる
馬置けるし、アルツールは結構良くないか? 水晶街が近くてブルエーレに港側から入れるから交通の便が最高にいい 北エスタはガーラル、ヴェルニーがあるからいいと思う たまにはヨービルのことも(ry
ジュエルちゃんと共同生活のウエストエンドで
ヨービルは魔の島イベで初めていくのがデフォ ステ忍を同時に買えるのはいいんだけど…それならノースポイント行っちゃう あと視点がくるくる回るから、たまにどこまで回ったかわからんくなる
それ以外だとジャミル探しに行くくらいしか用ないな あそこのカメラワークはミンサガの中でもずば抜けてクソ
めるびるで暮らしたい
俺はオウルに拾われて迷いの森で暮らしたい そしたらクロちゃんと一緒に寝れるしお風呂にも入れる
おやびんの子分として海賊になりたい
そういえばホーク解雇してから見ないなー 次は海賊組で進めよう。
地図集めに序盤のごろつき狩りは定番なんだが 序盤の人さらい狩りは皆やらないの? 俺いつもウハンジのイベントギリギリまで伸ばして 人さらいから地図30枚くらい巻き上げるのが恒例となってる 流し周ならそんなに地図いらんけど、ついやってしまう
ジャングルまでついていった
>>450 はついに帰らなかった、という
地図巻上げが面倒でグレイでやることにした リサイクルすればいいので
四天王の水竜とタイランドのモンスター増やせはクリアしたが 他の 二匹が面倒だ
ローザリアでパーティー組むとしたらアルベルト、ディアナ、殿下、アイシャ、ガラハドなのかな アルベルトやったこと無かったけど、くだ質みてちょっとやりたくなった
アルベルト編ではディアナは仲間にできない やるならアイシャ編でディアナアルベルト連れまわしを使って+ガラハゲイクゾーで
アルベルト主人公だと姉さん無理なのか、残念ですわ アルと姉さん一緒にやりたかったがアイシャいまやってるしもうやることなさそう アルの時は、殿下、アイシャ、ハゲ、アルドアラでやるかな くだ質にあったけどアルドラってローザリアでOK?
やっぱり全体合成術は、合成サイコがあらゆる意味で使いやすいな サイコは素材としても優秀だからどうせ買うし、BPが伸びやすい上に軽減されにくい 帝学のギャラクシィも文句なしに強いが、BP成長率がクソすぎるのがなぁ… まぁ、帝学は容易にステダウンを付加できるのは強みだが
合成アースハンドで全体状態異常プレイ楽しいよおぉぉ
アイシャたん仲間にして放置してたらBPが育ちまくりw 基本放置の方が育つんだろうか
合成ブラッドフリーズが優秀すぎてやめられない 全体攻撃はノーマル火の鳥で充分なんだよな、それまではでたらめ矢でカタつくし
流し周最適主人公はミイラ2回、最初から竜人障壁可能のジャミルかな。
TAでもよく使われてるけどジャミルか 同じく障壁可能地図持ちのグレイだろうな
個人的にはバーバラ 探さなくて済むし
ジャミルでも探さないですむよ
ジャミルでミイラ2回ってどうすればできるようになんの?
くだ質
放置してたアイシャ BP:8/28 丹精こめたミリアム BP:6/23 泣くぞ俺
BPに関しては外しておいたほうが高くなりやすかったはず
終盤はずしてたアイシャBP58になってたものwww
ジャミル外しといたらHPが酷いことになってた
ジャミル主人公でウハンジイベントクリア後、南エスタミルに出現と アルマニに書かれてるがアレは絶対じゃないぞ 秘密部屋突入前のQSからやり直したらちゃんと出現したが
BPはパーティ外の方が成長しやすい上に、アイシャって唯一にして最も伸びやすいし… BPは行動で補正かけづらいから、案外素の成長率って重要よね HPも高いに越したことはないが、こっちはいくらでも補正をかけられるからまぁそこまで
HPはむしろ初期値有利なキャラが無双する印象。とくに二月の冷気対策で
物欲センサーならぬ人材センサーってか
毎周最初にバーバラを探し回るところからゲームは始まる アメジスト的にもウエストエンド的にも
最初は必ずツフとゲラニハ
ゲラハ 姐さん ツフ クロ あたりは入れないとイベントがが
ガラハドと面識持ったりホークから古文書強奪したり
ひと通り追い剥ぎしたら一旦全員放流して墓暴きだけ済ませて 姉さんのソックスクンカクンカと四天王への挨拶に向かう
全員一回は入れて、一回はバトル初参加時のセリフを聞いてから外さないとモヤモヤする
484 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/30(水) 02:40:09.46 ID:0cncRLXs
朝鮮半島方面にぶちかましたいサガシリーズの技は?
以前に無足、加撃、奥義について調べてたことがあって ゴマ金竜あいてに300〜ほど月影で検証してたことがあったんだけど その時見間違い、勘違いでなければ雪月花出てたんだけどな モード負けで奥義が出ないってのはどこ情報でしょうか 一応金竜のモードについては解析やモンス情報を載せてるサイトを見ながら試行してたんだけど
奥義(無足・加撃)は無足と加撃の発動条件を同時に満たさないと発生しない 故にモード負けで加撃の発生条件を満たせない場合は奥義も発生しない これは一応アルマニに載ってる事だね アルマニの情報にも間違いは多いけど、これに関しては特に指摘が無かったので正しいと思ってた ろくに検証もせずに書いてしまった事に関しては陳謝する ところでサガ大海によれば金竜のモードでAなのは「かみ砕く」だけで、Dの時もあるようだけど 雪月花が出た時の相手のモードは確実にAだったと言えるのかな? 個人的にはその解析やモンス情報を載せてるサイトというのが気になるところ
>>486 レス有難うございます
情報はアルマニでしたか。わざわざお答えくださって有難うございます
自分も以前は持っていたのですが、事情により現在手元にない状態でございます
自分が参考にさせてもらった所は主にサガ大海です
それと改造コードなど扱ってる所の奥義の一文に、特殊なループ処理をしていて
尚且つ最終的には無足のアドレスに収まっている
というのを見たのがきっかけで自分で色々検証してみるに至ったわけです(勿論検証に改造コード等使わず)
先手の開幕がDだという事も勿論把握した上での試行でした。
自分もあやふやな検証記憶を元に書いてしまった事申し訳ないです
時間を見つけて試行500〜でもう一度検証してみようと思います。
あ、武器はTとは限らないか。Aにして開幕のDで検証したのかな
気になったので早速検証してみた 5人とも武芸家L5、武器スキル5(炎のロッド、ファランギー、エスパーダ・ロペラ、レフトハンドソード、紅孔雀)Aモードでカットインを使用 敵はゴマ金竜で、先手を取った1ターン目のかみ砕くで検証(Dモード) 結果 カットイン(何も発生せず)…413回 ぺネトレイト(無足)…87回 カットイン・クロス(加撃)…0回 ライトニングクイック(無足・加撃)…0回 500回カットインして一度も加撃と奥義は出なかった
>>489 わざわざ検証までしてくれたのか…些細なことで巻き込んでスマン
自分もどうしても気になったので時間がと言わず検証してたんだが、やりだしてすぐ自分が間違いだったと気づいた
それでもまぁ難癖付けた手前データしっかり取っておこうと2パターンで試行した結果書いておく
武芸家Lv5の5人で武器は無改造のカタナ、装備は皆同じ
ゴールドマインのゴールドドラゴンに先手を取り、それぞれAモード、Tモードの月影の太刀を500回ずつぶちこんだ
※先手を取った竜の初ターンのモードはD
Aモードの武器で月影 Tモードの武器で月影
(モード負けしてる状態) (モードに負けていない状態)
奥義発生回数 0回 14回
以上の結果から加撃が発生しない状況、つまりモード負けしていると奥義は出ないものと思われる(もちろん加撃もでない)
いやー。。発売から何年も経ったゲームで何してんだ俺。。
極めてるベテランプレイヤーから笑われそうだ
それとつき合わせてしまった
>>489 本当にスマンそしてありがとう
何年も何十周もしてたってわからないこともあるもんよ
殿下の声も最近わかったしな
あと5年もすればアイテム増殖法が発見されるはずッ!
それよりクロスクレイモアをだな
お宝の地図の引継ができないか色々試行錯誤してるが… 3枚あるメモカの内1枚のデータが吹き飛んだ
飛んだのならコピーすればいいじゃない
リセットしまくりメモカ抜き差ししまくりは狂人への道に進む為には欠かせない道 しかしデータが飛ぶ可能性があるという諸刃の剣… こういう場所だから名前は出さないけど、殿下と二人旅の人もおそらくこれでデータ逝ったと思う
メモカ抜き差しはできるだけ最小限に抑える方法がいいよね 自分もリサイクルモード強制延長をやめた理由がそれによるデータ破損だった あとは念のためHDDや他のメモカにバックアップを取ってるな
エラーメッセージも表示されず起動できなくなってしまった 過去の分試してもダメで公式0.98もダメ 今まで普通に遊べてたのになぁ・・・原因がつかめん はよおやびんに会いたいわ
あばばばばば すまんスレ間違えたわ
よっしゃー ダークリスタルゲット
情熱の律動はハープ音が子守唄っぽくていいな 赤子を寝かしつけるのに役立っている
その赤子、ミニオンじゃないよな? 子守唄とは思えないけどな・・・
手動で恐竜から逃げてるが…ククク…手首が辛くなってきたぜ
連射機なんて邪道。手動こそ正義
バーバラのムービー曲「フラメンコに誘われて」のフルバージョンが存在しないことが我慢ならん サントラに収録されてるかと思ったら41秒って…
>>508 あのポロロロロンていうのギターか、すまん
しまった極め周なのにラファエルを鎧に変えずにデス様を倒してしまった。
ちょっと前からやり直しだなorz
久々に最初から始めて連携未解禁のままやってたら敵が連携してきた こんなこともあるんだな
ファイ、ナル、レター、、、、、乙! と攻撃モーションに合わせてTVに向かって掛け声してしまう
512 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/12/01(木) 19:24:39.75 ID:tOfH2/Bs
ニコ動sm12638185に岸川恭子さんの熱情の律動ライブバージョンがあるけど アレンジもカッコよかったぞ とてもふとましいミニオンさんでした
>>510 それは何かの勘違いじゃないかな
連携未解禁で敵が連携してこない事を利用したやりこみがたくさんあるわけだし
それとも敵の連携で詩人が説明してきたの?
連携解禁に気付かなかったとか、前の周で解禁してたとかいうオチだと思う
うーん俺にはコレジャナイ感がするわ
竜騎士育成と誰得検証
行動履歴
履歴1:空白 履歴2〜4:投げ
成長率と行動補正の値はwar of side基準
腕10 体10 器6 素4 知10 精8 愛4 魅2(竜騎士の成長率)
腕8 体12 器6 素10 知0 精4 愛4 魅4(投げの行動補正)
腕18 体22 器12 素14 知10 精12 愛8 魅6(成長率と行動補正の合計)
腕72 体72 器69 素70 知43 精70 愛70 魅69(竜騎士の現在の能力値)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2334527.jpg 履歴1が空白、さらに成長率と行動補正の合計値6の魅力が70に達するかどうかの検証
まずは成長率4、行動補正4、合計値8の愛が70になった
現在イフ6052匹。2237匹ぶりのステアップ(腕力体力が72になったのは2025匹時点)
とりあえず合計値8の行動をたった1回でもすれば以降防御だけで70まで育つ事は分かった
そして合計値20前後のステを72にするより、合計値10前後のステを70にする方がはるかに難しいという事も
残るは合計値6の魅力。確率が極めて低い事は確かだけど、はたして上がるのかどうか…
なお知力は投げの行動補正が0なので、仲間にした時から全く動いていない
2回目の戦闘でビルキースゲット!
ミンサガゆとり攻略に 「全体技はどのモンスターの閃き度が反映されるのか?」 の調査がある。 検証していないが、おそらく一番最後の敵の閃き度だろう。 全体技始動の陣は一番最後の敵に追加エフェクトがいくし、 モード関連でも全体技の時は一番最後の敵が対象だったはずだ。
>>519 の骨を折るような気がしてどうしようか迷ったが……
成長関連の解析報告(要点だけまとめ)
最終的な行動の成長率は、履歴にある全ての行動の成長率の平均値となる
ただし、過去の履歴は常に影響する訳ではなく、3/7の確率で影響する(※)
キャラクターの成長率も常に影響するわけではなく、1/2の確率で影響
行動の成長率が0なら成長しない、行動+キャラの成長率が2以下なら成長しない
行動+キャラの成長率が8以上で敵の成長限界+10まで伸びる、7~4なら+8まで、3なら+7まで
連続して誰も成長しない戦闘が続くと成長限界を無視して成長確率上昇。ただし、ステ50未満(HP600未満)のときに限る
最低成長確率は1/128(HPは1/100、BPは1/160)。ただし、前述の確率要素は見考慮での値
HPが700以上で成長確率が0だと、強制的に成長確率が1/100になる
HPの上昇量は700未満なら3〜12、700以上で1〜5
(※)これは「3/7の確率で過去の細剣履歴を取得、3/7の確率で過去の小型剣履歴を取得、....」といった処理になっている
そのため腕力を育てるときに多系統の術の過去履歴を所持していると、高確率で何かしらの術の履歴が取得され成長率が低下する
正確な式とかはその内サイトにまとめると思うけど、他の解析結果もまとめ中だから一体いつになるやら
>>521 ちょい研究の人かな?(各値がちょい研究基準っぽいので)
こちらこそちょい研究の各データにはお世話になってるので、気にしてないどころか感謝してるよ
えーとつまり、war of side基準で成長率+行動補正の合計が8〜14なら成長限界+8まで伸びて、合計6なら+7止まりで
>>516 の条件だと魅力は69が限界という事だよね?
だとしたら無駄な検証をせずにすんで良かったし、成長限界+8のための最低条件である合計値8は自力で見つけられたので満足してる
そして心置きなく4逃げと竜騎士の行動を解禁できる
その他、履歴にある成長率の平均値、72にするには合計値16必要、ステ50までの成長限界+10を超えた成長、HP700以降の成長、など殆ど予想してた通りなんだけど
ただ1点疑問があるとすれば「行動+キャラの成長率が2以下なら成長しない」という部分
これを war of side基準にして言い換えると「行動+キャラの成長率が4以下なら成長しない」って事だよね
以前初期値から成長させるための条件を検証した際以下のような条件で5000戦以上戦闘して成長しなかった事がある
履歴1:合計値4、履歴2〜4:合計値4、合計値6( war of side基準)
この場合平均値が四捨五入で4になってしまうため成長しないという事で合ってるのかな?
長くなっちゃったけど最後にwar of side基準で数値を書いてるのは、そっちが慣れてるからというだけで他意は無いのでご容赦を
あ、四捨五入じゃなくて小数点以下切り捨てだ
>>513 一周目だよ
敵の連携で詩人の説明出た
ちなみに敵は南の洞窟のペギーコンビね
すぐリセットしたけどただのバグか俺がそのターンで発動前に連携する技選んじゃってたからとかかも
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/12/03(土) 03:05:07.46 ID:uEjJplZT
魅了された仲間と敵が連携したんじゃないか?
とりあえず間違えがあったので訂正。3/7の確率→3/10の確率
>>522 ジャミルの体力[成長率1]を例として(式の関係上、数値はちょい研究仕様で)
・ジャミルの履歴1に細剣(成長率2)、履歴2〜4に火術(成長率1)がある場合
7/10*1/2の確率で合計成長率=細剣の成長率[2]+ジャミルの成長率[1]=3
7/10*1/2の確率で合計成長率=細剣の成長率[2]=2
3/10*1/2の確率で合計成長率=細剣と火術の成長率の平均[(2+1)/2=1.5]+ジャミルの成長率[1]=2
3/10*1/2の確率で合計成長率=細剣と火術の成長率の平均[(2+1)/2=1.5]=1
・ジャミルの一時履歴に火術、履歴2〜4に細剣がある場合
7/10*1/2の確率で合計成長率=火術の成長率[1]+ジャミルの成長率[1]=2
7/10*1/2の確率で合計成長率=火術の成長率[1]=1
3/10*1/2の確率で合計成長率=火術と細剣の成長率の平均[(1+2)/2=1.5=1]+ジャミルの成長率[1]=2
3/10*1/2の確率で合計成長率=火術と細剣の成長率の平均[(1+2)/2=1.5=1]=1
こんな感じで前者は過去の履歴が取得され、なおかつキャラの成長率も加算されたときのみ体力の成長が可能
後者はどうやっても成長できない
小数点以下切捨てがあるから、war of side基準だと「行動+キャラの成長率が5以下なら成長しない」だね
>>526 >前者は過去の履歴が取得され、なおかつキャラの成長率も加算されたときのみ体力の成長が可能
これは書き間違いかな…?前者の場合、過去の履歴(履歴2〜4)は取得されたらまずいはず
「過去の履歴は取得されず、キャラの成長率が加算された時」が、一番上の3にあたるわけだよね
先生、わかりません つまり履歴純化してイフリート狩りまくれってことでおk?
なるほど、わからん ちょっとアイシャを剥いてくる
最終データで真サルに挑むメンバーが決まらんわい。 ナイトハルトと真サル、どちらを取れば良いのだ俺はー。
アイシャで殿下も真サルも
ミニオンって猿の側近気取って専用BGMまで持っているが、自分より明らかに強いイフリートや集団だと怖いデモコマとかどうやって統率しているんだろうな。 猿の代行者気取りででかい態度とって不興を買ったら火の重力重力重力操作とかでボコられると思うんだが。
>>526 それともう一つ疑問なんだけど、例えば過去履歴(履歴2〜4)に複数の武器や術の履歴がある場合は、
7/10や3/10の確率は変わってくるわけだよね?
履歴1:細剣 履歴2〜4:細剣、火術、気術、魔術
履歴1:細剣 履歴2〜4:細剣、火術、気術
履歴1:細剣 履歴2〜4:細剣、火術
履歴1:細剣 履歴2〜4:細剣
例えばこの4つの行動履歴で、「過去の履歴は取得されず、キャラの成長率は加算される」確率が、
全て7/10*1/2なんてはずは無いよね?
>>528 >>530 今まで予想されていたことに解析による裏付しただけなんで、特に目新しいことは書いてない
なので残念ながら今まで通り履歴純化して狩りまくるという作業に変わりはないのよ
>>535 もちろんそう。その例でいくとこんな確率になるね
一番上は 7/10 * 7/10 * 7/10 * 1/2 = 17.15%
二番目は 7/10 * 7/10 * 1/2 = 24.5%
三番目は 7/10 * 1/2 = 35%
四番目は 1/2 = 50%
>>536 なるほど、ということは以前クローディアでBP74にするのに2万回以上かかったのは、
やはり少なくとも20種類以上もの過去履歴が混じっていたのが原因だったんだね
「過去の履歴は取得されずキャラの成長率は加算される確率」が、7/10の20乗 * 1/2=約1/2500
上がる可能性がある部分にたどり着くだけでこれだけの低確率になってたわけか
そりゃ上がりにくいわけだ
なんか本編からFDまでぶっ通しでやってたらだんだん誠悟に腹が立ってきた なんでこいつこんなにモテるんだよ 俺だって可愛い妹におちんちん大人化計画されてえよ!クソ!
誤爆 お願いだから何も見なかったことにして
わざとらしい誤爆乙
こんなもんわざと誤爆して俺になんの得があんだよ
いつもは道場に、すぐに再挑戦できるタイラントでやってるが たまたまタィニィとやってみたら攻撃緩すぎワロタ
多分エロゲーなんだろうけどミンサガやる層とは被らないイメージあったから新鮮だわw サガ風のエロゲーとかないの?プレイ中に選択肢を閃くとか複数プレイだと連携でるとか
今、5周目バーバラクリアしたけど…、一人画面に向かって泣いている自分キメーって思いながら、泣いてしまう。最後のまさよしの言葉がよかったなぁ…。酔っぱらいは笑った。 シフ、アイシャも泣いてしまった。ホークは笑ってグレイはしんみり。 次周はジャミルやるよ!どんなドラマ見せてくれるか楽しみです。一番やりたいのはクロ様だけど、耐えて最後に残す♪
>>543 本スレかチラ裏か忘れたけど、ミリアムの声優はエロゲもこなす人だとかレスがあったような
記憶違いだったら申し訳ない
>>543 さすがに純粋なADVでそれはないが
連携に似たギミックと、パーティ編成の自由度と、妙にドライな空気を併せ持った18禁RPGなら知ってる
>>545 エロゲもこなすというか、むしろそっちが本業だった人だよ
表で売れ始めてからはだいぶ減ったが、今でもちょくちょく出てる
ああ、ぽんこt…おや、こんな時間に誰だろう
ハーレムルートがあったり 殺されるバッドEDがあったり パパと呼んでくれるヒロインがいるエロゲなら結構ある
ミンサガにエロはちょっとイメージがわかないなあ お色気シーンとして印象深いのはアイシャの「見ちゃらめぇ」くらいか。 アイシャよ、風呂入る時くらい頭の飾り?外そうぜ 髪おろしたアイシャ見たかった。
エロイメージが湧かないだと? シフの谷間を見ても何も反応しないと言うのか
すごく…大きいです…
あの山脈には夢が詰まっている
クライミングスキルレベル5でも登るのは難しいだろうな
スカーブ山より険しいというのか
555 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/12/04(日) 10:38:07.12 ID:QED47M0o
ツフのツノには夢が詰まってるからな 詰まって出てこないけど
なるほどつまり 勇気の証はツフのちk(ry
どうやら、このスレには信頼して体を預けられるテクのある戦士はいないみたいだね
誤爆一つでひどい流れになったもんだ
ツフがハリケーンミキサーもオーラ斬りもできないのはバグだな
ゴーストシップ次元断で何回やっても倒せないから影縫いしたら一発で影矢閃いて倒した
作中、かなり暇そうに見えるナイトハルト父、ハインリヒ、ガト、ニザム、ゲッコ賊長のパーティーで冒険してみたいな。
>562 チーム「引退」「団塊」「ちょい悪」「加齢」 どれがいい?
>>560 オーラ斬りはガラハドにやらせようぜ
聖戦士なんだし
>>563 「引退」が一番しっくりくるな。
「団塊」は世界が違うし、「ちょい悪」はナイトハルト父やハインリヒが当て嵌まらない。
「加齢」は神々とかフリーレ、フラーマ、親分などもっと掛け離れたのがいるからなあ。
ツフはあれだろ、パイルダーオンしてるしロケットパンチじゃね ブレストファイヤーも出そうだけどさ
ナイトハルト父とハインリヒは病気持ちだし、弱そうだな・・・
ちょっとしたネタ見つけたので投下。下らないうえに既出だったらすまない… ダーク仲間にしたあと、外してパーティー外成長 モードのヒミツがでて仲間にし、その時点で器用さ21、知力22 バイゼルハイムにてダークイベント見たあと、術法屋?に入り知力22+10にして術法屋から出る バグったかと思うくらいくそカメラワーク発生 このゲームカメラワークが本当にくそだけど、笑う位くそでした。
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/12/05(月) 02:54:12.12 ID:7+iFTFrD
完全にやり尽くした。縛りは自分にはあわないしなぁ。ロマ3の改造版に手出すしかないのかな。やっぱ邪道だよね?
アルベルトとかハインリヒとか耳にする度に某サイボーグの4番目の人を思い出す
衝撃の
ファーストブリッド
撃滅の
セカンドブリット
抹殺の
だが断る
今、スクライド見てたところだから吹いたじゃねぇかww
・・・くっ、連携に割り込まれたか
ラファエルもああいうキャラなら
それはそれでウザい気が
ウッディッ!
細剣のレベル5技ってあまり使わんよなぁ 乙レターはまず覚えるのに苦労するし、サザン、スクリューもあまり使いどころがない サザンは射突中心で不死系が苦手という弱点を補ってくれると思いきや、ちょっと期待外れ スクリューはシェラハがそもそも防御が高くないから、あまりダメ増加を見込めない
使ってもロペラ変幻かロッド火の鳥の片手間に低コスト技使うくらいだよな…
サザンはイフ狩りで、ファイナルレターはイカ狩りで重宝する 変幻自在は普通に強いし、スクリュー以外は結構使ってるな
サザンクロスは煉獄のソウルドレインで使うと強いよ
スクリュードライバーは技コンプの際に 女キャラが必ず一度はセルバの反射で自殺するハメになるという トラップとしての印象しかない
サザンはEP消費段階高いんだし、もうちと強くても良かった 閃き度が結構高いんだし、三星衝とそこまで威力変わらんのはいかがなものかと 電光石火、金トロ、乱れ突きが優秀ってのもランク5技をあまり使わん理由でもあるのだが
なぜ女キャラなのかコレガワカラナイ
>>587 俺はまずひととおり体術を閃き終わった娘に触らせてバリアを剥いだ後閃き要員に攻撃させているな。
ロマンで片付けられる技はまだいいよね アクセルターンとかスイッチバックとか地味で弱くてただひたすら重荷
>>588 サザンでも防御低めの敵なら3000以上のダメージいくけどまだ足らんのか…
隊列補正や対応クラスなどで優遇されてるから、あれぐらいでちょうどいいと思うけどな
細剣に汎用性高いレベル5技があったら、それこそバランス崩壊しちゃうよ
いや、能力がかなり高くなると成長度の分差が付くが、三星衝と比較してという意味で 単発3000なら勿論文句ないぜ 流星衝とかもっと割に合わないからね…加撃は強いけどね、加撃だけは…
>>589 野良イフのセルバ反射で女性キャラは女性特効にひっかかってすごいダメージがでる
スクリュードライバーは口当たりがいいから 女を酔わすのに最適=特攻
>>596 俺、男なのにスクリュードライバーがクリティカルヒットした
俺ってまさか・・・
スクリューはお洒落な名前の割に中々地味 そしてシェラハの防御が低いから特攻の効果が薄いことは知っていたが、 実際に装備と数値を見て失望した 小細工なしで攻撃力の高い攻撃をぶち込んだ方がいいじゃないか
ガラハドさんの装備がなぁ… ガラハド 武器1 アイスソード 武器2 術具 防具 術戦士の鎧 術戦士の鎧 邪神の鎧 ← 聖戦士の癖に…
ちょw 2回目の凍結湖の妖精やりにいったら、2体目のバガーシンボルが裏返ってるwww こんなの初めて見た
真猿にあっさり勝ってしまった。 5周目やろうと思ったのに急にやる気が失せてしまった どうしたもんかね・・・
ああ…次は真猿単独撃破だ…
と思ってまた戦闘したらゴッドハンドを計12発ぐらい打たれて 俄然やる気が出た
真サル「無駄無駄無駄無駄ァ!!」
最近気になるのは名無しの素早さの成長率 今のところ皆70止まりで71以上になったキャラはいないんだけど 名無しの成長率はアルマニによると術士タイプとそれ以外とで2種類あるらしい 大部分の名無しは後者で、素早さの成長率がC(A〜Eのうちの)と書いてある そして、名無し以外のキャラで素早さ成長率C以上ののキャラは、竜騎士を除いて全員72まで成長する なのでひょっとしたら名無しも… もっともこのアルマニの成長率はかなり適当で、 ざっと数えただけで少なくとも114か所以上間違ってるんだけどね 素早さの成長率は偶然そこそこ合ってただけって可能性も十分ある
さぁて、来週のマルディアスさんわぁ アイシャ:ハンター クロ:帝国正騎士 ファラ:エスタミル古流闘士 ミリアム:ローザリア術法師 おやぶん:魔戦士 の5人で〜す
pubでキャラが重なることってあるんだな タルミタでバーバラとアイシャが重なってた バーバラしか反応しねー
俺も稀に見かけるな バーバラとアイシャの合体生物 バーシャと呼ぶことにしている
なんだか宇宙一のスピードを持ってそうだな
極め周のためのジュエル稼ぎはなかなか大変だな。 15周終わって墓荒らしで1896ジュエルだったからまだまだ先だな。
それにしてもクロ様のテーマはふつくしいな 知らん人が聞いてもゲームの音楽だとは思わないだろう
それにしてもミニオン様のテーマはふつくしいな 知らん人が聞いてもゲームの音楽だとは思わないだろう
ツフのイベントで出る シルバードラコンってゲレンドロウズ 落とすのかな?
落とすよ
>>615 へぇー ありがとう
でも、イベントあるから
面倒臭そうですね
リセット前提のゲームなんだから、イベントスキップできる選択肢があればいいのにと思う場面がいくつかあるな。 オウル「ようやく戻ってきおったか」 クローディア「喋り疲れて死ぬくらいなら最初から喋るな」 クビンの目の前で 主人公「爺さんもお前も喋るな、殺せばいいのだこいつらもお前も」
イベントスキップとカメラアングルは数少ないミンサガの不満点 完全に余ってるLR2で視点変えさせろと
手前にスティック倒せば戻れるからいいという人もいるかもしれないが、 そもそも任意にカメラ回転できればほぼ迷うことないからなぁ カメラ角度を強制される上に、時々カメラワークがバグるから困るw
バグらなくてもデフォで視点がクソな場所とかあるしな メルビル地下の海賊の部屋へ向かう曲がり角とか最悪だよ ほとんど何も見えない状態であの密度の敵を避けなきゃならんのだから
>>618 L2R2は縦のスクロールで使うだろじゃないか
完全に余ってるのは右スティック
>>619-620 あれもエロールが仕組んだ卑劣なワナだったのだろうか
エロールはムゴい方です
サガシリーズ初の3Dマップという事で、自由に視点変更するには経験も人員も期間も足りなかった カメラの動作固定なら見せない部分のポリゴン数やテクスチャなどを節約できるし、動作も安定する 開発側の都合とはいえ、これはどうしようも無かった事だろう 手前を出口にしたり、あえて見えにくい位置に敵や宝を配置したり これらは視点を自由に変更できない事をなんとか利用できないか考えた結果生まれたものだと思う プレイヤーにとっては良し悪しだけど、インタビューなどを見る限り意図的にやってるっぽい
>>622 卑猥なワナに見えた
エロ神の好きなアングルと捉えれば、卑猥な意味に取れなくもない
結構前に、会社で富士八景を「ふがくはっけい」と読んでしまって 後輩とサ合宿やるってってた奴がいた気がするけど、どうなったの?
猿戦直前で装備確認してて気が付いた パトリックがロングブーツ装備しとる
>>617 慣れない頃はウェイクビンで何回も負けたから、
あのやり取りが長ったらしくてスキップしたいと何度思ったことか・・・
イベント進行の理屈がわかっておらず、ムーンストーン手に入れてメルビル帰ってきたら俺たちゃ海賊俺たちゃ海賊でかなり慌てていた頃が懐かしい。 ウインドシェルが襲い掛かっきた時、皇帝ピンピンしてるやん!と首をかしげたものだ。 皇帝の奇病とか、未決終了の場合、主人公抜きでどうやって病気治したんだろうか。 ムーンストーンは主人公が手を出さない限り相変わらずワロン島にあるし。
629 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/12/09(金) 08:23:00.83 ID:/a5hidXE
外をみたらみぞれ混じりの雪が降っていた。 ドウリデヒエルハズダ。コトシュハ、ハヤイナ。
カラダ 二 サワルゾ
>>628 ウインドシェルが襲い掛かってきた時、でワロタw
ダークライトウェブ地味にウザいしな
>>628 >皇帝の奇病とか、未決終了の場合、主人公抜きでどうやって病気治したんだろうか。
皇帝の奇病の原因はコルネリオの呪術によるものだった
進行度70%越えると海賊襲撃のほうに着手し始めるから呪いのほうはお休みになる
んで陛下の容態が快方に向かうと……
海賊襲撃で確実に陛下の息の根を止められるとふんだんだろうな
呪術をかけるとかまどろっこしいことしてられねぇぜ!って
個人的な見解なんだけど、どうかな?
その辺りは私が町長ですと同じく永遠にロマンシングです
ソースなしだが、主人公たち以外にも動いてる人間がいるからその人が解決してる。 ・・という話が何か書いてあったとかじゃなかったけ?仲間にしてない他の主人公だったか まあ。永遠にそれもロマンシングでいいや
延々ブツブツ言ってんのも疲れるだろうサ 王様が以外に丈夫で根負けしたんだろ
メモカのデータが消えた かゆ うま
巨人の里はイトケンが金曜ロードショー見ながら作った音楽
クローディア、シルベン、ブラウの三人旅ロマンシングでした サルーイン戦ではブラウがLPOで死亡、シルベン死んでる、クローディア瀕死状態で 最後の一撃でサルーイン撃破!もう無理><ってあきらめて攻撃したんですけどね ロマンシングでした エンディングの崖でシルベン、クローディア、ブラウって現れるんですね クローディアが出た時やっぱりブラウだめだったかと思った一瞬後にブラウが現れるとか 演出もロマンシングで泣かされました
冷静に考えると、神の化身であるシルベンと同等の力量を持ってるブラウって何者なの?
スターファイアとアイスジャベリンが欲しかったなぁ なんで変えちゃったんだよ
アイスジャベリンでクリティカルが出た時の爽快感…
ウインドカッターで充分
原作の光の術好きだったなぁ、ミンサガのはなんかイマイチ。
>644 フイたww
これで内藤ハルトとか見たら笑っちゃいそうで怖いぞw
普通にいそう内藤春人
内藤春人でググると普通にもしかしてナイトハルトって出るんだな クスッときたわw
今夜月蝕を観測するって人いる? 条件が良ければ赤い月が見れるそうだ
バルハラントは雪っすよ
アクアマリンの洞窟を邪魔な魚が塞ぐんですかやだー!
なんで綱糸(こうし)は振り仮名書いてあるんだろう
アクアマリンの洞窟で画面が明るくなった瞬間こっちに向かってダッシュしてくる犬の恐怖感
転を”まろばし”とか読めるのアンサガを説明書付きでやったやつだけだろ
新陰流の剣術をやってる人とか 剣豪小説が好きな人とか 太閤立志伝をやってる人とか
し、小転…
5周目アル☆ベルト編スタート 殿下に求婚された時のディアナの「えっ」に女を感じ殿下に改めて殺意を覚える イスマス襲撃後、ディアナの弟を海に投げた後のセリフにディアナを惚れ直す ガトの村長の話から推測するに、バルハル族の子孫だと知り、ディアナの肩幅の理由が明らかに・・・ そんな5周目のはじまりだった 5周目でも発見があるサガ まさにロマンシング
ここの狂人にとっては8週終わってからがスタートなんだろな…
やっとのおもいで南エスタミルでバーバラ姐さん見つけたのにシェリルたんが道塞いでいて話し掛けられないwwww シェリルたんに話し掛ければ済むことだけどこんな事あるんだな
最近モンハン初代をやり始めて気付いたのだが、ミンサガってモンハンに似てるな
さて、やりたくないけど他に面白いゲーム無いし、54周目やるとするか。
>>664 54周ってSUGEEEな!という俺も15周目(アイシャ・ファラ・ミリアム)なんだがw
8周するなんて狂人の所業、 そう思っていた時期が俺にもありました。
周回といえばバーバラの人はどうしたのかね?ジュエル9999になったのかな まさか、あの人は星になったのよというオチじゃないだろうな…
8週目で真サル初めて倒した! よっしゃよっしゃ
war of sideの成長率ざっと眺めてて思ったが ガラハドって豆腐メンタルなんだな しかも愛が高い
毛根愛
頭髪と一緒に精神も磨り減っていきました その結果があれ
髪が薄くなるって男性ホルモン的な愛か
そんで、主人公陣はアイシャ以外軒並み愛が低いんだよね バーバラとか理知的でタフで人情家なイメージなのに 知力、精神、愛が平均より低いのよ
いっぱい地図くれる人をお忘れか ぶっきらぼうに見えるからちょっと意外だけど
だって彼はフルフラットだからキャラ付けとは関係ないかと思って…… グレイが実はいい人なのは知ってる シェラハ戦前も熱いし、髪も銀色だし
巨人の里と猿戦前の台詞を見ると姐さんが知力・精神低いのは納得
髪は関係ないだろ髪は
>>673 人情家に見えるけど世間擦れしてるから
田舎から出てきたアイシャみたいな子供には優しいが
一般人には割りと薄情なのかも
大変なんです!って泣きつかれても
まぁ人生そんな事もあるさでスルーとか
グレイは猿と戦う前の、邪悪な哲学dってのが好きだな 髪はガラハゲに対する当て付けかってくらいもっふもふだけど だがモーションはやっぱり黒様に合わせたのかなと思わずにはいられない とはいっても、あれ以外だと違和感半端じゃないだろうけど
9周目で初めて真サル倒したー 針千三段割りウェイアングルの5連携14942ダメージでとどめをさせて気分がいい 前の周で10連敗して戦うのが嫌になったトラウマを克服するために 余裕を持って勝てるくらい充分に鍛えるのが目標だったから満足だ
>>667 定期的に姐さんでキリ番画像上げてた人のことなら
他のゲームに浮気してる時間が長くて7600あたりで止まってるって言ってた
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/12/12(月) 08:58:33.88 ID:/1iiJNQf
動画とかの影響でスマヘル、FA、ドミ、レッグ…てしてたけど真サルには魔石とかタイタスがいいね。あとフラショナルと竜鱗の鎧もつかえるね
俺も動画で初めて気づいたけど、ガーラルアーマーとかただ高いだけじゃなく特化されてるんだな まだ7週しかしてない凡人にゃ、動画見ててもタイタスが取れるタイミングとかもさっぱりだぜ
イベントランク7〜8あたりはいつも何をやっていいか迷う
冥府の語りがでない あと何回三柱陣だせばよろしいの
>>684 卵持って連射機放置で恐竜ホワイトアウト
686 :
667 :2011/12/12(月) 12:15:12.80 ID:yzyUtfje
>>680 そうでしたか、年内にカンストかなと思ってましたが
来年に期待します、ありがとうございました
3周目で精神と時の部屋に入った ステ上げ辛いわ、おやびん以外まだオール70にも達していない おやびんはやっぱ成長が早いな
二周目をグレイで刀使ってみたくて古刀鍛えてるけどかなり大変なんだね。タイニィ道場で+4まで粘ってみたけどもう心折れそうだ…
>>688 みね打ち固定でボタン連打しながらTVでも見ていた方が楽ですぜ
古刀は本当にダルいし、労力に見合わない… 特に最終段階のダルさといったらもうね みね打ちのEP消費をなくせないし、グレイ補正があっても回数が尋常じゃない
みね打ちできないっつっても素振りで恐竜2、3頭殴り殺しゃ済むだろ 黒鞘にするならちょいと面倒だが
最序盤で手に入るそこそこの威力の武器としては認める 後は不動剣目当ての心形剣
693 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/12/13(火) 02:51:33.33 ID:NpH2bfjW
話の流れからして【『刀で不動剣』が閃く。え?何言ってんの?】と、勘違いしたのはオレだけか?
多分君だけ
>>693 俺の説明が悪かった、すまん
不動剣の派生閃き目当ての心形剣閃き
刀は鍛錬そうだが、共震剣のような優秀な低コスト技がないから困る かすみ二段と123はそこそこだが、それらのある他の武器にはもっといい技がある
刀はせめて三歌仙くらい専用技としてあったらな そっから無足でたら雪月花になるくらいじゃないと使わん 一部が強すぎるのか刀が弱すぎるのか・・・バランス悪いよなぁ
月影もそうだが、個人的には低コスト技がないのがやっぱり… 曲刀が一見バランス良く見えてなんか惜しい感じがするのはこのせいだと思ってる 八つ裂き、デミルーンはいいんだけど、もう1ランク上の威力の低コスト技が欲しい フライ・バイとは言わんから、双龍破クラスのものをだな
なんか誤字多くてスマン 「曲刀が」を「曲刀も」に変えたら何となく言いたいことわかると思う
スイッチバックは名前を居合い抜きにして欲しかった、カタカナだせぇ あと最強の刀がクレーンプリンセスって何でカタカナなのよ、漢字にしてよ 姫鶴一文字 でいいのかな?
だって店売り最強刀が『カタナ』だもの
702 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/12/13(火) 23:52:36.61 ID:69RDaOk5
宝の地図5で月下美人取った! てゆう夢をみた…。やんでるな
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/12/14(水) 00:04:04.34 ID:VXMfD13A
魔法大学の試験で照明の呪文を使えといわれたので、 つかったんですけどNPCが反応しません。 そのせいで大学に入れなくて困っています。 どなたか解決方法知っていましたら教えてください。PS3版です。
サガフロの刀技3種はカッコ良かったな〜威力はともかく風雪とか好きだった。
DDTも良いよ。
アイシャが頭から離れませんどうしたらいいですか?
頭を切り落とせばいい
うざけないで!
710 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/12/15(木) 01:46:52.39 ID:XAYH4gS6
カラダニサワルゾ
ハハハ、ソウカ
アビラウンケンソワカ
オンバサラマリシ
>>700 居合いというか、Dモードに剣閃が有っても良かった様な気がする
月下美人・・・いやなんでもない
ここは発想を変えて 両手大剣で秘踏みが使えなくなれば 相対的に刀の地位が向上するのではなかろうか 個人的には刀にはカウンター技として切り落としが欲しかったが
ミンサガになったら逆風の太刀が刀技になってたな
逆風は優良技のイメージが合ったから威力かコストがずば抜けた性能でも良かった
なんか逆風は使いにくいね コストが微妙に高いし、そのわりに威力もパッとしない じゃあディフレクトできねぇけど、盾の持てる片手斧のかかと切りでいいだろと こっちは単体火力あるしの
結局刀で実用的な技ってなんなんだろ みね打ち?
光の腕しかあるまいて
秘踏みと払車
払車があったな
ただし両手大剣でも使える
皆のコメント見ると刀ってほんとにロマン武器なんだな…連携で乱れ雪月花したかったよ…
今、朝ズバッ見てたんだけど、毎日新聞のCMのナレ殿下っぽい コーヒー吹きそうになったぜ
下位 みね打ち、かすみ二段、骨砕き 中位 秘踏み 上位 払車
エス古や細工師のサブ武器としてはなかなか使えるんだけどね メインで使うのはどうしても厳しい
後半になるとかすみ二段ばっかり使ってる。
とにかく単体火力の欠如が深刻 その上、雪月花が出ても芝虎の方が強いんだろ?
単体火力を上げるなら竜人か剣士だけど、どちらも両手大剣対応だしなぁ 互換性があり過ぎだね
刀はロマンシング武器!(キリッ の、一言で片付けられてしまうんだよな…
竜人は刀に対応してるよ ただバグのせいで攻撃力アップの特性が意味なくなってるからやっても仕方ないけど
効果が薄いってだけで意味無くはない 特に硬い敵以外には敵の防御力アップは気にならないからね
この流れなら、連携解禁ロザ重障壁禁止刀縛り一人旅で真サルを倒す方法を廃人様たちがきっと語ってくれる。 …心が折れそうだ・・てか、折れた。
実際一人旅でどの程度までならいけるの? 障壁有り一人旅でクリアしましたって話なら聞いたことあるけど
>>730 乱れ雪月花よりシヴァトラのほうが強いってマジ?
それって設計ミスじゃね
瞬間最大火力というロマンすら失われたら 本格的に刀の存在意義が危ういぞ
>>736 竜人障壁合成術禁止連携解禁真サル単独撃破は動画あがってるね
>>733-734 いや、
>>731 の言いたいことは刀の火力が低いって言うなら剣士か竜人使って火力上げろってことでしょ
でも、いずれもコスパの良い両手剣対応してるから、両手剣>刀になるって話だと思うけど
>>731 が剣士が刀対応してるって勘違いも含んでるっぽいが
それは分かってるよ。自分は竜人の効果について指摘しただけ
>>740 その通りでクラス特性を利用ということ、剣士が刀非対応は重々承知
竜人特性の
>バグのせいで攻撃力アップの特性が意味なくなってる
これは知らなかった
>>733 氏教えて下さい
>>742 攻撃対象の防御力が上がるバグ
竜人障壁の原因の一部
>>743 竜人障壁対応のアル、ジャミ、グレイ以外なら火力はupする
という認識でいいのかな?
>>744 違う
主人公が特定の位置にいるとその三人のクラス特性が敵につくのと
竜人キャラが攻撃した対象の防御力が増えるのは別
竜人障壁はその二つが複合して起こる
だから誰が竜人になろうとその三人が何のクラスだろうと関係ない
>>737 参考までに、ちょい研究ではこうなってる
シヴァ・トライアングル 威力35 回数5 成長度15
乱れ雪月花 威力77 回数3 成長度20
これにナブラがAモード、月影がTモードであることを加味した上で、
片手斧の隊列補正が★★★、刀が★★であることを考慮に入れると十分ありうる
実際に理論上の最大ダメージという話なら、芝虎>雪月花みたいだ
>>744 違う
どのキャラでもクラスが竜人なら攻撃対象の参照防御力がアップする
上昇値はクラスレベルに依存して割合上昇
>>733 は相手の防御力が上昇するから竜人の本来のクラス効果による攻撃力アップが無意味だと言って
>>734 は相手の素の防御力が高くなければ攻撃力上昇の影響の方が大きいから無意味ではないと反論している
このバグと、キャラと隊列の組み合わせによって起こるクラス転移バグが合わさることで竜人障壁が発生する
>>747 733-734の件に関しては自分が間違ってたようだけど
それと竜人障壁の説明とは関係なくない?
ここの住人は一見会話をしているようで その実自分が言いたいことを言ってるだけだから あんまりそういうところは気にしないほうがいいよ
>>748 竜人障壁の話はついでに書いただけだから気にしないで
おまえらあんまり俺のおやびんいじめんなよ
わかった なら気にしない
オレタチャカイゾク
色々と調べてたら、意外な事実を発見 理論上の最大ダメージは雪月花より天衣無縫の方が高いとは知らなんだ となると、尚更素の月影の弱さに納得がいかないことに…?
>>726 ラジオからも同じCM流れてたの聞いて、自分もちょwwこれ、もしかして殿下?と思ってたよ。
雪月花は能力オールダウンくらい付いててもよかった そうすりゃ最短撃破とかですげー使えるロマン技だったのに
冷かエ属性くらい付加してほしかったわ 斬単一て…
今まで15週してるけど、 からすとうさぎ、そして不動剣は生で見た事が無いな。 まぁ職業偏向してるわけじゃないんだけどな、なんでだろ。
ミンサガの雪月花はエフェクトも見づらくて微妙
からすは閃きづらい印象があるな。 俺が派生元の技をあまり使わないからかもしれないけど。
俺はかめごうら割りだけ覚えたことがない
エロールの恩恵って普通にミスるんだなぁ 何しに来たんだお前wって吹いた
かめごうらは棍棒使わないときついからなぁ 不動剣は難しいというより、とにかく面倒
シャキーン!ポワーン!だけで終わるのは勿体無いよな
カタコームでさまエス狩りしてたら、王冠シンボル出やがったw
カタコームでは王冠出ないんじゃない? 2周目以降のデータで1万匹以上さまエス狩った事あるけど一度も王冠はいなかったし 仮にカタコームに王冠がいたらどんな敵編成になるんだろ
一回煉獄の階層ボスに王冠乗ってたことはあったなー おかげでしばらく、煉獄のボスには全員王冠乗ってるものだと勘違いして覚えてたことがある
王冠の出現判定はダンジョン出入りするたびだから、 カタコームだけ出入りして大量に倒してもその判定にひっかからなかっただけかな 煉獄の固定敵にに王冠乗った場合、敵の編成やHPって変わってた?
アンマリより、フィッシュフックの方がいいと思うのだがどうだろう
>>767 二回程ぶつかってみたけど、
一回目はマミーとゴースト、二回目は腐竜を中心にした編成で、
普通の王冠シンボルだった。
>>771 ありがとう。固定のさまエスじゃなくて王冠編成の方が優先されるんだね
エスタ地下のどこかに王冠がいる状態でさまエス狩りすれば、さまエスの不死シンボルに王冠乗る可能性もあるってことか
>>760 ミンサガは全体的にエフェクトが短くて3Dのわりにはテンポいいけど、
雪月花は低確率で出る奥義なんだから少々長くても文句言われないだろうにね
連繋に組み込まれることもあって、じっくり見れないんだよねぇ
どうせ滅多に出ないんだから奥義はもっとぶっ壊れた性能でもよかったのにな せめて属性が増えるくらいのことはあってもよかったと思うんだが
ライトニングクイックしか見たことないけど確かにしょぼかったなぁw
ライトニングクイックはカットインのコスパがいいからまだいい 月影は素だとBPのわりに弱すぎる上に、雪月花が出ても飛びぬけて強いわけじゃないのが ちょっと前に話題になった芝虎は斬打複合だし、勝てる要素g(ry あと、針千本ともそんなに変わらん
ほぼ初期ステで二月神殿行って宝箱部屋寄ったら王冠出てきてPT構成が腐竜ってことはあった 柱落としよりきつかった・・・
いや、だから月影は素だと弱すぎる上に奥義が発動してもさほど強くなくて ただの加撃にすぎないシヴァトラに劣るし針千本とも大差ないってことだろ
昨日といい読解力無い奴多くね
>>778 そうだね。加撃だね。
だから同程度のBPコストのわりに威力低いよねって話
>>774 が奥義の話振ってるからてっきり奥義の話だと
>>780 読解力というか皆が話の繋がりを保ててないという感じ
刀好きの俺としては聞き捨てならんレスが多いが、性能に満足してるのは俺だけか コスパ、コスパ、コスパ、騎士ry
785 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/12/18(日) 04:33:48.28 ID:TWhdzKU3
騎士以外の発言は認めんww
天衣無縫は連携中に出た時に無双と無縫を見間違えそうで困る そして自分はなぜかサルーイン戦で天衣無縫がよく出る
この流れワロタwww
はいはいどーせ俺は聖戦士ですよ
792 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/12/18(日) 11:29:00.01 ID:TWhdzKU3
えっ!?ダンバインなんですか?
いいえ、ビルバインです
追いはぎを生業として、たくさんの罪を重ねた男がおりました。 「ステがあればもっと安全に旅が出来る。」 男は罪滅ぼしのために、全てのステを上げることにしました。 サルーインとの戦いの以前、世界にはたくさんの72があったのだと言われています。 男は初期能力値からステを一つ、また一つと上げていきました。 二十年間、男はステを上げ続け、そして死にました。 しかし、男が死ぬ頃には、大勢の人がステを上げるようになっていました。 ステは初期能力値から60まで、そして、さらに60から70へと延びていきました。 道はいつしか「シュラロード」と呼ばれるようになりました。 「もう少しで72までステが上がるのですが、その前にまたサルーインとの戦いが始まってしまうのでしょうか?」
中堅技御三家を選ぶのなら、フライ・バイ、共震剣、金トロだろうか フライ・バイはスカドラが最強技クラスの威力でスペックも申し分なく、 コスパならこの中でも図抜けてる気がするが コスパのいい下位技なら大量に選択肢あるしなぁ
金トロの効果音が嫌いなんだよなぁ 何度も聞いてるとすげえ耳障り
ちょっと落ちるけどスイングダウン、八つ裂きもまあまあ。
双龍破、秘踏みの太刀、乱れ突き、富岳八景を加えて七英雄にしよう
金トロはコスパ良いって言われてるけど、頻繁に使う人をあまり見ない 共震剣はEP消費激しいけど0にできるし、EP消費する場合でもこっちを使う人が多い気がする フライ・バイ(スカイドライヴ)は文句無しに強い、盾も使えるし片手斧は恵まれすぎている
共震剣は強いが腕力依存だから細剣ばっか使ってて腕力育ってない奴だと金トロのほうがいいな
連携の繋ぎにしやすいのもあるんじゃなかろうか>金トロ
金トロは閃きやすいのがウリ まぁ道場使うなら関係ないけど
やはり中堅技では乱れ突きが最強であろう
共振剣が愛用される理由には強撃派生での異常な閃き易さもあるはずだ
金トロは対応武器的に、器用さ依存ってのがミソなわけですよ 共震剣はどの武器で使っても強いけど、長剣で真価を発揮する印象だな つーか鉄板の双龍破を忘れてたわ フライ・バイほどじゃないけど、投射、三属性複合だしかなりいいね
流し周だとロッド火の鳥1名と後は殆どサブミッション
普段使う武器の種類やキャラによるんだろうけど 自分も秘踏み、双龍、乱れ突き
弓はスリービートかね
いままでかすみ二段のかの字もなしか! 武士としての誇りはないのか!
中堅技っつってんだろ 低コスト技最優秀はかすみ二段だと思うけど
弓の場合他の武器程中堅でこれというのがない気がする その中ではスリーピートかも
コスパはともかくなぜかイドブレイクを割りと使ってしまう
>>812 は1人だけビシッと低コスト技を挙げるあたり、まさにテオドールだな
久しぶりにプレイしたけどやっぱ共震剣は強いなぁ 終盤になれば他にも強い技があるけど、こいつは難所の多い中盤での火力が圧倒的 ミニオンはもとより低進行度のシルバードラゴンすら小細工なしの力押しで勝てるとは思わなかった
そもそも中堅技の定義がよくワカラナイ BP?威力?もろもろ加味しての判断だと思ったんだが、それならかすみ二段も中堅になりうると思ったんだよ
BPかなと思うけどかすみは威力でも中堅とは言えんのでは
共震剣は最後まで使うけどなぁ そんなに最強技をポンポン撃てるわけじゃないし、BP回復のときにいいじゃないか 確かに弓は低BP高パフォーマンスっていう技ないかもね BPのわりに強いという括りなら、プラズマ、ザップ、フェニクスとかこのへんかね
厳密な定義づけのある話じゃないからな 威力・BP・覚えやすさ等、色々な要素を感覚的に語ってる訳だし。 そうだとしても多くがかすみ二段は中堅とは思えないと感じてるって事だな 自分もかすみは中堅って感じはしないわ
アルマニのランク3・4辺りがちょうどいいんじゃね
ザップは初回プレイの時弱くてなんだこりゃと思った 腕力低い系のキャラに使わせてたから 後で腕力依存と知ってからはその強さに見直したけど
ザップが腕力依存とか今知ったわw 弓なんてフェニ矢が知力以外は全部器用さだと思ってた
共震>バイ>金トロ>バイ>金トロ コスパ重視の5連携
>>819 、
>>821 確かにかすみは中堅とは言い難いかもね
けど、かすみを中堅って言ったのはフライ・バイと共振剣は俺の中では中堅じゃないんだよね
この3つは低コスト技じゃねーの?なら、かすみは中堅かーってなってレスしたんだよ(アルマニは持ってないすまん)
ちなみに俺の中堅はBPも威力・性能もそこそこの乱れ突き、電光石火、双竜波、プラズマとか
上位は不動、アパスマ、ヴァンダ、ザップは文句ない
長文、伝わりにくい文章ですまん
>>799 でも出てるけど八つ裂きは低コストで使いやすいよ
特に序盤中盤だと威力を実感できる
>>826 俺も稲妻キックとかプラズマショットみたいな電属性攻撃は中堅候補だな
突耐性持ち相手でもダメ与えやすいし
八つ裂きは強くなってからでも連携の中継ぎとBP回復に使える それこそあえて曲刀を使っているときにデミルーンを使わなくなるくらいに 投射技だから使い道はあるけど、普段使いするにはもちっと威力が欲しかったところ コスパが優秀であることにはかわりないんだが
デミルーンはハリードさんのときは輝いていたというのに
デミルーンエコーは中々強かった。
そもそもデミルーンてどういう意味だ?
半月でした
まだクリアしてない主人公がアイシャのみ、せっかくだからDS渡さず殿下連れ回ししたいんだけど、イベント逃すのが惜しい ジュエビ封印厳しくなりそうだし(とは言ってみたものの、誘拐事件の固定敵はジュエビと関係あったっけ?)、 ジュエルが…って思ってるけど、8週目だからそこまで気にする必要無いのかな? アルベルト以外はマラソン平均30回くらいやってる
アイシャ序盤で殿下連れまわすなら30%までに終わるイベント及びそれがフラグとなるイベントや仲間は回収不可能になるね ジュエビ封印に関しては、誘拐事件の固定敵2匹が倒せないけど計画を多少前倒しすれば可能
>>827 スイングダウンのほうも評価してくれよ。
骨砕きと連携属性が似てるんだが、骨砕き役のBPを節約したい時に使える。
強撃でもいいが、加撃が発生しないのでつまらない。
>>828 連携の中継ぎ、まさにこれに尽きる。
流体拳と連携属性が似てるんだが、あれは移動技なので、他の技が被移動技ばかりだと陣が発生しづらい。
デミルーンがやや物足りないと思ってたら、加撃もトマホークより威力低かったのか ディフレクトできない分、片手斧はコスパと基本威力高くなっているんだろうか 強力な加撃を売りにしているのはわかるんだが
スイングダウンはホント地味だけど地味なりに使えるね。地味にTモードだし 真サル相手の低コスト連携探してて初めて良さに気づいた
BP成長くらいしか欠点ないな>斧
フライバイさんマジ高性能
フライマンバさんマジウィズゴブリン
海賊はガチだけど、それ以外はイマイチかもな フライ・バイはある意味酷い技だべ 他の武器なら主力になるうる、トマホークとか夜叉横断まで完全に食っちまってるから…
海賊は結局細剣使っちゃうな
俺も海賊は細剣使わせるわ そんでフライバイは序盤剣士の主力技だなー
なんで剣士で斧?
序盤で覚えられて連発可能な技で一番火力あるから剣士と相性いいんだよ やられる前にゴリ押しできて頼もしすぎ。対応してなくても特に問題ないし
フライ・バイは何故か消費EPもそこまで高くないんだよね 性能良すぎるわ
最初に覚えた時からおお!強いなと思ったが スカイドライブになった時はマジで眼を疑ったな
高速ナブラよりスカイドライブの方が強いとかおかしいよね
ロマサガ2の時は強さは同じ設定だったからおかしくは感じない
むしろロマサガ2の頃はスカイドライブのほうが強いと思ってた
すみません、質問です テオドールを連れ回している場合、竜騎士は仲間にできませんか?
海賊はフランシスカを鍛えている時は斧を使う。 かかと切りがいいな。 あと化石魚あたりをさっさとやる場合は次元断が便利だ。
いくらディフレクトできないからって優秀過ぎるよな・・・ だから刀がロマンシング武器なんて言われちゃうんだ
つーか最低で消費BP2になる技なのに、何故加撃で最強技クラスの威力が出るんだ… 下り飛竜、細剣変幻に匹敵するそうな
フライバイと共震剣は初心者救済だと思う 主人公の初期装備に手斧とシングルソードが多いし、道場しないだろうから最高火力がでるひらめきやすい技としたのかもと妄想 これらを主力で進めてミニオンに「その技覚えたぞ」されて猿に苦戦という 振りの長い初見殺しというトラップの意味も含めて
フライバイはともかく大型剣強激経由での共震剣の閃きやすさは絶対設定ミスだと思う
初心者救済だの設定ミスだの なんでもかんでもバグのせいにする馬鹿と大差ないぞお前ら
晩御飯がまずかったのはカーチャンのバグ
実は自分の味覚のバグ
「誰にもわたしゃしないよ!」もカーチャンのバグ?
バグじゃなくてハグ
刀はコスパうんぬんよりディフない上にくそ弱いのが問題(他武器でまかなえる意含む) いっそ刀だけBP倍にする代わりダメ2.5倍くらい上げて雪月花でたら1万いくくらいでよかった 雪月花で900のダメ3回とか、、見たときワロタわしょぼすぎて
>>863 昨日初めて月影閃いたけど…ダメージ見てガッカリしたよ。あとはあのポンポンポンって効果音がなんだか…
せめて秘踏みの太刀くらいは両手大剣は無しで刀限定とかでもよかったな。
あと、乱れ雪月花は出ればシヴァトラとかよりはるかに強くて最強 ならロマン武器として使えたと思う。
刀なんて装備埋めるの持たせる位だな せめて燕返しみたいな格好いい技がそれなりにあればこんな事にならなかったよな・・
流星刀が優秀な防具だからいくつか技覚えさせておくと武器としても使えてより優秀 技も有ると便利なもんが多いしな
まーたこの流れか どんだけ刀好きなんだよお前ら
ステが上がると武器性能の影響が弱くなるっていう仕様が諸悪の根源のような気がする
小泉氏は基本的に、熟練した使い手なら弱い武器を使わせても強いって考え方だからなぁ FFのATBシステムを作った伊藤氏(武装の強い方が勝つという思想)とは逆の思想を持ってる ミンサガではそれが顕著に出てるよね 個人的には、成長してからも武器性能のアドバンテージがもう少しあっても良かったとは思うけど
技によっては武器攻撃力の依存度が高いのもあるからそういうのなら違うんじゃね でもそれがヴァンダ、アパスマだから刀のアドバンテージにはならんけど 依存度が高い最高技がある武器は大抵武器攻撃力が低めになってるから ぎりぎりバランスは取ってるのかな
雪月花は成長度最強(キリッ でも威力までは最強にならんのが何とも悲しい
ポンポンの音が聞きたいなら富岳八景でおk
ポンポンポンの後のキシッって効果音が絶妙にショボい
富岳八景は覚えやすくてまぁまぁ強いけど、アパスマ覚えちゃったら洋ナシなのがなぁ あの演出はガチだが、アパスマのコスパが異常すぎる
回復BPが低めのサブキャラとかだとヴァンダアパスマでもちょっと重いくらいだから 全く用なしってこともないと思うんだがな テオドールとかだと最後まで低〜中コスト技中心になるから 富岳や金トロみたいな技がありがたく感じる
テオドールは共震剣専用
テオさんは共震剣の派生を教えてくれる人 それまでの周回は後半まで覚えられなかったからびっくりした ていうか最初はキャラごとに覚え易い技が有るのかと思ったらそんなことなくてまたびっくり
富獄八景→乱れ雪月花→羅刹掌が繋がると すごく嬉しくなる これの他に見た目の美しい連携ってないかな?
最近はテオドールは一緒に戦うことなく、剥いでから別れてる バードメットと共震剣閃き用のバスタードソードおいしいです
テオドールはBP回復力が…
アイシャ編育成完了
http://nagamochi.info/src/up96110.jpg 面子は毒死亡逃走で殿下、部下枠で兵士A、和解枠で竜騎士、洞窟ジュエビ撃破枠でエルマン
兵士Aはイフ相手にそれなりの回数小型剣使ってみたものの素早さ70止まり
アイシャ編での撃破数、イフ…9781匹、イカ…2309匹
これまでの撃破数合計、イフ…85720匹、イカ…61407匹
これまでに育成完了したキャラ数…計42人(キャラ被りを除けば31人)(BP75…17人)
>>882 BP、BP、BP!チラ裏住人として恥ずかしくないのか!
ばすとをぽちっとなのどこがおかしいのだ
お前は何を言っているんだ
兵士Aやエルマンなんて使ったことないから尊敬するわ
エルマンと名無しの兵士Aが同じ扱いだなんて… 待てよ、エルマン…Lマン…L男…あれえなんだか名無しっぽくなったよ!
ついでにジェミニスターの各種補正検証 ごろつき相手にソードをそれぞれ10回使用(竜騎士の腕力72、愛72+7) 帝国学術士・前列…平均864(最大982、最小722) 帝国学術士・後列…平均773(最大926、最小608) 剣士・前列…平均1056(最大1230、最小904) 剣士・後列…平均925(最大1020、最小774) 剣士・前列・ウェポンブレス…平均1081(最大1260、最小886) 剣士・前列・覚醒印…平均1222(最大1294、最小1130) 剣士・前列・腕力法…平均1319(最大1426、最小1186) まとめ 隊列補正…効果有り 猛撃補正…効果有り ウェポンブレス…効果無し 覚醒印…効果有り 今回は試行回数少ないけど、大体こんな感じ ブラウの爪は隊列補正が効果無かったけど、今回はちょい研究通りの結果となった 腕力法の強さがちょっと意外
衝槍でスコーピオンをゲットしたのでスコルピオまで鍛えるべかと思ったら邪教でマリストリク1発ツモった・・・ 親分しばきまくったのにケレンドロウズは落とさなかったのにな。
ミンナコドモダナァに見える
ミンナドコモダケ
染みタゲ
オレタチャドコモダケ
強激派生の閃き難度17に対して 他は47で八つ裂きは43 本当なら、47でアルティマニアのとおりが正しかったと思われる
主語がない
それはもちろんみんな大好き
フリスキー
マッシグラーハハハ
カラダニサワルゾ
テオドールの共震剣はベアのパリイみたいなもんだな
騎士団の誇りは毎回敵に接触しないようにボスまで行って 手前でテオドールとラファエルを丸裸にしてからボスを全体術で一掃するんで 活躍する余裕すらないという
すげーな 騎士団の誇りはエンカウント諦めてる
逃げればいいと思うよ もちろんチェーンには気をつけて
俺もだ。 基本的にザコは全回避で戦うのは恐竜のボスのみ。 地下通路が狭いが、わざと接触してLP消費して逃げればいい。 チェーンしやがったらリセット。
LP消費逃げは当たり前の手法だよ、ともう少しどこかで強調されていると良いのにね。 どうも勘違いがあるように思う。
序盤バグチェーンやるなら接触もアウトだけどね
今周は竜槍狙わないつもりだったのに一発ツモきた! おやびんクリスマスプレゼントありがとう!愛してる!
砦跡には旅商連れていく
初めて地図リサイクルという奴に成功した リサイクルしてる動画とか見ると凄く簡単そうに見えるけど、意外と面倒なんだね…
アイシャかわいいよアイシャ
ふと思ったんだが、ゲッコ族は変温動物と恒温動物のどちらなんだろうか
変温動物だとバルハラントにイケネーヨ
今周はゴドンゴフリーズが起こる様になった 対処法は分かってるけど、一体何が原因なんだろう ググるとミイラ商人や代替バグ、ps2の劣化等出てくるね それにしても40周以上プレイして初めてだわ
一時バルハラントには爬虫類は出ないもんだと思ってた
>>914 ニューロードが回収に適しているけど
ベンチ入りしているシンボルが多いから
回収に時間がかかる場合とすぐに回収できる場合がある
>>920 有難う!
色んなサイト見ながらやってるんだけど、まだちゃんと理解できてないw
とりあえずソックス適当に渡しながらやったら発掘の次のフロア(未踏)で回収できたけど
ニューロードで回収する方法はもっと簡単なんだろうなぁ・・・
リサイクルは色付き掘った周でやったきりだわ
初めてLv5の地図手に入れたんだけど、パーティーのサーチスキルレベルが4しかないんだ 1100ジュエルあったからステ忍で溜めて無事サーチスキルを5まで上げたんだが(結局地図T6?) サーチスキル5にして王冠再現しておいた方が今後の作業のためにはいいのかね
財宝はスキルレベル関係なく発掘できるバグがあるので(財宝サーチ→消える前に即発掘で全部ほれる) サーチレベル5にしなくてよかったよ 発掘レベルもいらない それにPP発掘するならサーチスキルとか低い方が簡単に目的のものがほれる らしい
>>924 それは良いことを聞いた
王冠再現苦手で投げたのを10ヶ月ぶりに引っ張り出してきたらたまたま出来たんだ
このまま地図狩りを続けるよ ありがとー
うむ、頑張ってくれ 俺も今回初めてレベル5(T8)を手に入れてたところなのでよくわかってない面もあるんだが、サーチ3発掘3で全部ほれたよ それとPP発掘に関係してるのは発掘スキルレベルやた あるタイミングで掘って3なら出るけど4・5だと出なくなるレア物が結構あるので上げすぎに注意だな それとPP発掘する場合、敵全消しなければいけない事に注意ね なんの事?と思うかもしれないが心にとどめておいて欲しい
くっそ進行度100%でさあ冥府だってのに ハゲに話しかけたら仲間にし忘れてて初対面扱い・・・ 案の定古城ルートだよ!RTAの悪魔め! [NEW GAME]......?.......
ノーダメ三柱陣連発でいいじゃない
時間に拘ってんでしょ
100%で冥府目指すって書いてるのに進行度関係あんのか? 何が絡んでるんだろう…ランク9調整にしても冥府行くには余裕もあるし
だからリアルタイムアタックやってんでしょ
あーRTAてリアルタイムアタックかw ごめんごめん
RTAやる気になって忘れるってのがもうありえない
コレガワカラナイ
みっちり予習してテストプレイしてそれでもさあ本番だってなるとわけのわからないミスをする RTAってそんなものよ。目の前にメモでやること順番に書いてあんのにスルーしたりとかな
財宝のアンバーマリーチってつかえるんですか? どこかでアンバーマリーチ集めとか見た気がするので・・・。 ネックレスで術法全+10ってそこまで良いものですか?
竜騎士を仲間にしようとしたら棒読みにアクアマリン渡すの忘れてたwwwww この週頑張ったのなんのためwww
>>936 逆に聞くけどほかに良いアクセある?
序盤、中盤なら翼の守りで先制狙いも有りだけど
特定の耐性付ける必要のある戦闘以外はアンマリで良いと思うんだ
>>938 そういわれると確かに・・・。
売らずに取っておく事にします、有難う。
防御力が1じゃない首装備がそもそも希少
アンマリとガーディアンリングの組み合わせはバランス取れてていいと思う
アンマリそわそわしないで
昔真サルRTAやってる人がいたけど達成できたのかな 実際やってレポート書いてもいいのよ
アンバーマリーチって実際のところラストリーフより有用なの? 雑魚でも中ボスでもサルーインでもライフ耐性の方が 計算外のLP消耗を抑えられて個人的には有り難いんだけど 魅力よりも愛が上がる方が実用的だし 属性耐性補正の+10は+5の意味しかないと知ってから特に気になって
正直ステがマイナスになるのが嫌だからという理由で装備しているという面もある
フィシュフック派も混ぜてください
魚の野郎がぽんぽん落とさなきゃもっと地位は上がってただろうに
仮にフィッシュフック+精霊石ならマリーチ+流星刀の方がよさそう
むしろラストリーフとかいらん骨のお守りで十分って考えてるからいつも首にはアンバーマリーチ
>>944 ラストリーフは名無しとか竜騎士みたいにLP低いキャラには使ってる
それ以外はよほどの事が無い限りLP切れの心配は無いし普段は汎用性高いアンマリでいいかな
魅力や愛もそれだけじゃ誤差程度だからどっちでも
心の闇の呪い対策でラストリーフ、状態異常防御100のお供にフィッシュフック、とかも限定的には使えるよね
あと属性防御補正は確かに半分になるのけど、その前に術法防御も計算式の中で既に半分になってるから
相対的な価値は以前となんら変わらないんだよね
価値が半分になったと思ってる人もいそう
>>950 > あと属性防御補正は確かに半分になるのけど、
> その前に術法防御も計算式の中で既に半分になってるから
> 相対的な価値は以前となんら変わらないんだよね
おお、確かにこの点の理解が不正確だったために
まさに価値が半分になったと思ったが故の質問だった
見かけ上+10の価値があるままなら普通に強い防具だと納得
あと200分の防御力%ぐらいで軽減してるよなとか思ってたのが
全体を2で割ったら100分の防御力%になって腑に落ちた
>>943 あれは周回プレイ前提なら見たことあるけど、
RTAとしてニューゲームや電源投入からだとどうなるの?って部分があるからなぁ
>>952 真サルって時点で三周目以降前提じゃないか?
競技化するにしても前提条件どこまですりあわせるかによって結果はだいぶ変わるんじじゃないか?
俺はラストリーフじゃなくて骨のお守りを使ってる。 これで充分。
デス戦が終わればポイさ
>>943 うん、だからレポートとかにして公開しないんじゃないかなってお話し
LPブレイク耐性には心の闇の呪いを防ぐ効果があるって分かったから ラストリーフの地位が上がったんだよ
炎のロッドが出ない…
葉っぱ、フィッシュフックは局所的な使い方っしょ 首はいまいちなものが多いし、汎用的に使える無難な装備といったらやっぱりアンマかな 他の部位は解析が進まないと何とも言えない
フィッシュフックも汎用的だろ
骨のお守りで充分じゃね? わざわざ葉っぱを装備する理由はなんなの
わざわざって感じたことがないからなぁ あと骨と葉で愛が12違うのが気になるのはあるかも
逆にわざわざ能力値下がる方を装備したがる理由がわからん 葉っぱなんて手に入れるのに苦労する程のもんでもないし
別に手に入ったもん装備してろよ。他人をけなす意味がわからん
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ しかしトパーズをとるだけで序盤でもガラハゲたおせるんだな〜一周目では考えられなかったよ
葉っぱは戦ってたら勝手に手に入るようなもんじゃなく手に入れるにはわざわざ財宝掘り当てる必要がある そんでわざわざ財宝掘るんなら葉っぱよりアンマリのほうが有用 ライフ耐性が欲しいなら骨のお守りで充分と
その辺の財宝はわざわざって意識無いんだよな いつもアンマリもラストリーフも序盤で人数分掘っちゃうから その辺の意識の違いかな
>>960 そんなに状態異常の怖いボスって多いかな?
やっぱり属性防御の方が潰しが利く気がする
>>966 リサイクルしやすい低レベル地図があったらついでに両方取っちまうなぁ
普段使いなら後者ってのは全くもって同意だが
ぶっちゃけ普段防御力なんてそう意識せず店売り最強揃えるだけだから アンマリの術防御+10のありがたみってあんま感じない そんなに軽減してくれてるもんなの?
>>967 いや、手に入れるためには余計な手順が必要だろ?そういうのをわざわざって言うんだよ
そんでわざわざそうまでして欲しいかどうかは個人の自由
>>969 みんな言ってる通り、首装備はラインナップが貧弱なのでいちばん無難なのがこれ
まぁ、空きスロに精霊石を持たせるみたいなもんですよ
チラ裏スレは、基本8種程度の苦労はいとわない人が多いと思ってたのでちょっと意外
>>970 むしろ骨を装備する事が自分にとっては「わざわざ」だったりする
素早く流す周ならデスや煉獄ソウルドレインにも挑まないからライフ耐性装備自体必要ないし
首はいつもDSか翼か魚だわ
ホーゥ
意識の違いって奴だな 財宝掘りは副産物も手に入って有利になるのは確かだから 結果的にスムーズになるとも思える
いつも序盤にアンマリ5掘るついでにラストリーフ+おいしい金額だったら取っとくかな…程度 人数分集めようとするとアイテム欄圧迫するし倉庫キャラ作るのも面倒だし
財宝各種1個は取りたくて、でもアイテム欄に余裕ないしで ワンダーバングル・光砂のローブ・精霊銀の腕輪・高い靴・雪花石の指輪などなど 意味もなくきらびやかな倉庫キャラはよく作る
倉庫ぐらいあってもよかったのに なんでないんだろう
と、いうか200個アイテム持てればいいのに
>>980 乙
さて、年越しT9地図狩りの作業に戻るか
>>980 乙です、自分のミンサガは昨日が御用納め、
来年はアクアドレイクから石鱗を剥ぎ取る作業から始める予定。
皆様よいお年を。
極め週ってやっぱみんな、装備系の宝箱は終盤まで残しておくもの? ゲームランクいくつからタイタスが出るとかさっぱりわからなくて、いまだにオールドキャッスルくらいしか確実な所を知らない
宝箱でほしい装備なんてあんまりないし 戦闘すれば復活するものもあるから割とどうでもいいな タイタスなら財宝でも手に入るし でもタイタスなら出てくる宝箱のこして後半取りにいく方が、人数分集めるの楽っていうのはあるが
極め週じゃなくてもある程度は残しておく その時のパーティーによるけど欲しいもの結構あるから それに当座用なら武器も防具も固定や報酬やドロップで充分だから そんなに焦る必要ないし
>>983 中身ランダム場所固定の武器や防具の宝箱は残しておくかな
序盤で開けてもろくなの出ないし
逆に中身固定で入手個数に制限があるようなものは全て取っておく
戦闘回数が増えて宝箱消失するのが怖いので
北米版はなぜか終盤になると宝箱の中身が変になるので そこそこ早めに開けておく。85%くらいからタイタスグリーブ出るだろ。 逆に終盤になるともうシルバーマスクとかばっかでタイタス出なくなるし。
サガフロ2で不満出ただろうに改善しないってことは多分わざとなんだろうな 本当に必要なものだけ選べってことじゃないの
シルバーの洞窟前や財宝の洞窟のランダム宝箱は終盤にまとめて開けるようにしてる
オチルゾー
ウメルゾー
アケオメー
コトヨロー
ダガコトワルー
コレガワカラナイ
ヤルヨ
マダヤルツモリカ?
キョウテキトウジョウダナ
↓アルベルト、アルベルトカー
ナイトハルトヒトリニシテヤッテクレナイカ
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