風来のシレン2 鬼襲来!シレン城! 攻略スレ71F
スレの盾 乙乙乙乙乙
そういえばここって次スレは誰が立てるって決まってないのか?
次スレから建てる人のスレ番をテンプレに加えたほうが良いかもな
スレが終わってからでもじゅうぶんです
964が立てるとか
テンプレあったはずなのにいつの間にか貼られなくなったね
>>
テンプレはwikiに残ってるよな、確か。
次スレは970くらいが妥当かね?
テンプレって次スレ立てるの敬遠される材料でしかないから付けたくないんだけどね
どうせ見ないで質問する人ばかりだし
15 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/30(金) 18:57:47.45 ID:DnTYdlvq
友人と昔のゲームのことで話してたら、
初代風来のシレンがやりたいってなりました。
Wiiで出てますか?中古屋でダウンロード出来るかもって聞きましたが
ググっても出てこないので、教えてください。
あと、このスレの2鬼襲来!は面白いですか?Wiiで出来ますか?
シレン2おもしろいよ
64でしか出来ないけどな
まぁ、ここで聞いたら全員面白いと答えるだろうな。
まぁそうだな
でもシレンシリーズ全体で見ても完成度高いほうだと思うんだが
流石にアスカには負けるけど、この時代にしてはかなり完成度高い
21 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/30(金) 19:40:16.41 ID:DnTYdlvq
ありがとうございます。Wii買おう。
初代配信されているのに、2は予定ないのかな?
3は評価良くなさそうですね。4の予定あるのかな。
トルネコシリーズも面白かったな。
また徹夜になるから、控えなくちゃ。
wiiでドラクエが出るとか聞いたな。ドラクエ10オンラインとかいう
調べたらドラクエI・II・IIIが出てるんだな
シレンシリーズも出してくれればな
シレン4と5はDSで出てるよ
24 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/30(金) 19:57:45.08 ID:DnTYdlvq
初代ファミコン世代だから、小さい画面はなんか抵抗あるなあ。時代遅れですね。
私は大画面で、嫁とああだこうだと言いながらやりたい。
私と同じ世代(40中)の方はどうですか?(笑)
このゲームが流行った時期を考えると、
恐らく住人の多くは10代後半〜20代だろうな。
>>25 10代は無いと思う
いいとこ20代前半〜
えっと、確か、11年前発売だから……。
小1はやってないかな。
トルネコならやってたかもシレンな
10代ですが何か
親兄弟がシリーズプレイしてれば割とやってるもんよ
何も無いからお帰りください
今18だけど発売してすぐ買ってもらったと思う。初めてプレゼントしてもらったゲーム
親のPCでwin月影村の体験版やらせてもらってから好きになった記憶がある
17だけど8年ほど前に中古で買った気がする
VCか携帯機で2出して欲しい
いちいちN64出すの面倒だ
19だな
小学生の頃は持ち込みダンジョンしかクリア出来なかった
中学でやっと最果てクリア出来るレベルに至った
今年で20だ
シレンはSFCも月影もやってたが、難しくて「もっと不思議」のクリアはできなかった
2も5年くらいかけてやっと最果てをクリア。フェイは最果てより後だから……10年くらいかかったかな
シレンはある程度大きくならんとクリアできんと思う
楽しむだけなら子供も出来る。
クリアを目標にするならある程度成長しないと厳しい。
絶妙のバランスだな。
昔は武器鍛えるのが楽しくてゴリ押しプレイになりがちだったけど、
今はアイテム使って切り抜けていくのが楽しい。
レベル引き継ぎ制になったときはどうしようかと思ったわ
レベル継続制でシレンとトルネコが糞になりました
チョコボは面白いのに、なにやってんだチュンソフト
チョコボはwiiじゃなくてPS2で出せば売れたのにな
64飽きるほどやったんだがアスカに手を出す勇気がない・・
だれか後押しを
>>42 正直PC版は必要ないと思う。DC版で充分楽しめる
様々な部分でDC版で元は取れると思うが
本体とソフトで10000もいかないくらいで買えるし、やったこと無いならオススメできるレベル
まず買うところからがんばれ
46 :
機械少女:2011/10/01(土) 22:56:11.09 ID:38IOpLkI
GB2ヘルプミー 奈落の七階くらいです。
げ だ ね ぞ び う き ろ る ど へ ぬ の です。 どうかよろしくお願いいたしますm(__)m。
スレ違い
>>43,44
pc版とdc版の違いは?
もう最果ての記録が圏外なんだ・・
PC版の方には追加ダンジョンがたくさんあるくらい
普通に2に近い仕様だしやりやすい
追加ダンジョンは19個。マニア向けなので一般人にはお勧め出来ない
DC版は止めとけ
追加ダンジョンがあるだけと言うが、増えてる追加ダンジョンが
裏白蛇(アスカのもっと不思議の白蛇の難易度強化版)
魔天系6つ(ストーリーダンジョン6つの発展ダンジョン)
週替わり11個
とPC版の方がボリュームがかなり多い(ちなみにDC版はストーリーダンジョンも含めて11個、PC版は2倍)
まあ、やりたいなら買っても良いと思うけどね
ただDC版クリア後にPC版買いたくなって悶々する日々が始まると思うぞ
答えてくれた人有難う
金に余裕できたらpc版買うわ
その時はアスカスレでよろしく!
たぶんTAとSAを猿のようにやってます
天使の種を集めるにはどこがいいんだ?
押し売り
持ち込み可なとこなら鬼ケ島かあかずだね
両方とも黄金の間にも出てくるらしい
>>57 そう考えて取り敢えず鬼が島で落とし穴や黄金の間でループしてる
この冒険で黄金の間に6回入ったけど、金の剣と盾以外のアイテムが宝箱から出てこない
ミジンパ欲しくて最果て挑戦してたなぁ
スペックじゃカブラステギには劣るけど
レアアイテムの魔力みたいのがあった
今はもう持ち帰ってもそのまま捨ててるくらいだw
黄金で天使探す時は、宝箱狙いじゃなくて、
マル父モンワナとかでビックリの壺を狙うんじゃなかったか?
倉庫って鍛えた武防具以外に何を保存しているのが正しいんだ
強化の壺と
白紙あたり_?
それらがあれば
何でも可能だし
床→剣、盾、高とび、復活、ころばぬ、とうし、パコ、持ち帰り、ほぞん8×6
倉庫→強化8×2、白紙たくさん
俺の場合こんな感じ
大三元の盾と剣を無造作に転がしておく喜び
とりあえず白発と石聖域2枚は端に置いてる
強化の壷用に吸出しもストックしてる
倉庫にはいつでも合成できるように聖域3枚と「火」印で埋めた神器の剣用意してある。
もちろんマゼゴン用。
白発白中と転び石は事故が怖いからパス。
後は持ち込み可で使うアイテムとか、黄金用の大部屋とか、杖やレアアイテムのコレクションとか。
ころばぬ先の杖[99]と天使の種受けの杖[99]と話の種受けの杖[99]がある
>>64 大三元系は
苦労して作ったは良いが
意外と印数が少なくてガッカリしたなぁ…
盾は印数埋めれば金印必要なくなる分お得だと思う
+99なら店主系でもなければ問題ない防御力だろうし
ドシャブリの避雷針になる赤金あるからなぁ
絶対ドシャブリに攻撃されないならいいけど
みんな色々持ってるだろうけど最果てしか行かないよな
ぶっちゃけ合成することももうなくね?
自分流最強装備とかみんな決まってるだろうし
印数厨の俺は結局龍神剣とドラシーに落ち着いた
どうせ+99だと基本攻防なんてほとんど意味ないし
白紙揃えるのも2個目のラセン風魔作るのも面倒だったからミジンハバジリスク使ってるな
>>71 最果て以外も行くけどどっちにしろ倉庫の装備使わない
ストーリーで作ったナバリ+99と最果てで作ったスパークソードをメインにしてるわ
というか修正値とある程度の印があれば何の装備でも良いよな
それが攻撃力低いと開かずダイレップウ一撃でないこともあるのよね・・
とうパコやられるの怖くて仏入れたわ
カブラステギはださくて使いたくない
金仏ド目月龍銭必に水8回サ鉄会前3
こんな武器が欲しい
水金ち火木ド天会命とかサス三の剣とか
79 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/04(火) 18:02:02.37 ID:dCrn3F+m
中腹鬼畜ワナ縛りなんてどうだろうか?(デロデロ除く)
80 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/04(火) 23:03:20.17 ID:wMcVKlSy
暇だったら見切りの盾(印:見×16)とか作ってみたら?
wiki曰く回避率99%だとか
そしてアークさんに焼かれ倒れる
そしてアークさんに焼かれ倒れる
大事なことなので
うっかりミスでケンゴウに弾き飛ばされたり
>>81-82ワロタwwww
最果て自己ベストの時に作ったラセン風魔+99を再現するべく久々にプレイしてるんだが
マジで作れる気がしない。理屈では解るんだが全く上手くいかないわ
昨日四回でマル父モン壺入手して12階の時点でモン壺二個
初期黄金の間は四回ともスルーという鬼畜っぷりだったけど、今度こそ上手くいくかしら
>>86 剣盾ともに+99は40Fくらいでできるよ
盾だけだともっと早いと思う
スコア狙ってないなら白紙を壺増大かすいだしにしてへんげ5に
風魔でないときはでないけど
>>87何をどうやったらそうなるんだww
一昨日やったやつだと階数=+数値みたいになってたけど
40Fで99とかイアイマゼゴンマル父揃わないと出来る気がしないぜ
全フロア風が吹くまでやってるけど壺系巻物やら白紙は中々落とさないしねー
帰宅したら気長に頑張るぜ
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/05(水) 12:37:05.76 ID:FMJo23Rd
>>88 画像のせたいがやり方が・・
・装備はずしでたら片っ端から識別
・黄金中層でめぐすりでモン罠みつけて
木の矢→罠→恵の巻物orびっくり以外だったら罠
を繰り返す
デジカメで撮る
>>89普通のフロアではモン罠ループやってるのに、黄金の間でやるって発想がなかった
っというか三年前の俺はやってたのかもしれない・・・
次の24階からの黄金の間では絶対にやるわ
ありがとう。心より感謝する。
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/05(水) 20:20:15.19 ID:FMJo23Rd
ちょっと小さいみたいだけど見れるよ
写メですまん
頑張ればこの階数でLv、HP、ギタン、ちから、装備のMaxはいける
このときはSAやってたからラセン狙いのみだったらもっと楽だと思う
中層のドラゴン相手の場合
たとえマルジロウを持っていたとしても1匹ずつ転がすよりモン罠でまとめて斬りまくった方が効率が出るね
聖域なり回三印の武器なりがあって、回復足踏みはしないことが前提だけど
さらには、合成の壺を必要なだけ(容量4+容量2)持ち込んで
その場で龍神剣を作ってメインに合成してスカイドラゴン1確までもっていくとか
アイテムを一切出さない骨ドラゴンは根絶やすとか
スカルドラゴン根だやすのはいいな
>>92マジで凄すぎわろえないです
現在98F
ラセン風魔作って大量にストックした白紙と壺増大と仕入れ直し
まさかの75Fから店は出ないし最終黄金の間は全スルーだしで俺はリアルに涙目になった
サトリのつるはし三個出来たけど本当にどうでもいいれす(^q^)
実は三年越しに再開した時にデータ飛んで涙目だったのにこの仕打ちは酷い
今初めて水龍に乗り移ったwwww
>>98 強化の壷狙いだったけど店でなかったってこと?
黄金の間は別にどうでもよくね
パーフェクトガイドにはテッポウウオに乗り移った時の能力が書いてないけど
ハッキョーイを用意したら攻撃や特技や移動ができた
釣って、
乗り移ってから
四股でリリースさせるのかw 乙w
過疎
10年以上前のゲームスレに何を望むというのか
それでもたまに、一日で100とか進む日あるけどな。
10年以上前のゲームだけど時々盛り上がるってすごくね?
vcは任天堂製以外は作ってないから無理か
よく話題になるのって、
最果てでマル父の次点は誰か
会特化と属性特化のどっちが強いか
TAは運か実力か
縛りこみでの各ダンジョンの難易度
とかかな。
壷1つじゃ優先させないけど
最果てでのプチフェニックスはもうちょい評価されて欲しい
この辺りからはもう殴って回復とかいう余裕はあまりないし足踏み回復も早く済むから
ちょっと離れたらすぐ呼び戻すことを忘れない必要があるが
空振りで近寄らせると所をシレンの横に出しておくとか通路の曲がり角利用とか出来るし
使えるモンスターだけどまず受けるダメージ減らすの優先すべきだから
モン壺3、4つないとプチフェニックスにはまあ出番回って来ないだろうw
プチフェニで回復を考えるより、そもそも喰らわない系の
ゲイズとかガゼルの方が優先されやすいのは確かかな。
モン壺使うくらいなら当然力稼ぎも縛られてないわけで
だったら別にそこらのモンスターには殴り負けないしいらなくね?
豚が怖ければなしではないと思うが
やっぱプチフェニ使うなら神社かな
次点と言っても意味が変わる
マル乳あるならドシャブリ
ないならガゼルかな
殴り合いでのダメージより特技が怖いから
プチフェニはないわなぁ
階段上がった瞬間モンハウだったんだが、タベラレも寝てる時ってあんのね。
初めて見た
モンハウでも起きている敵なんてシレン2以外でもいないでしょ
118 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/10/09(日) 19:14:51.64 ID:+/7rBCNU
裏神社って簡単じゃない?
表は持ち込み無し縛りをすれば裏以上に難しい
持ち込み縛りだった
裏をやろうかって時には、大抵の人は最果てをクリアしてるだろうから、
既にシレン共通のノウハウもある程度持ってるだろう、っていうのも
より簡単に感じさせている理由かもね。
裏だと仲間モンスター倒されると敵がレベルアップするのが表より楽な部分のほとんどだと思う
裏最果てとか作ってリメイクして欲しいなwww
最果てをさらにどうすんだよw
必中の剣や身かわしの盾までなんでも出る最果てと
透視もモン壺も白紙も出ない最果てやりたい
ワナが少ない「裏・中腹」とかなー
特殊モンハウはゴーストハウス(ダイレップウいる)、スカイハウス確定。
黄金階段も出現率30%くらいw
まぁ俺はやらないけどなw
>>123>>124 ・透視パコモン壷白紙ねだやし草受け草投げやまびこが出ない
・保存が超出にくい
・Mr.ブーン系が出ない
・にぎり変化とマゼルンマゼモンマゼゴンが出にくく
・アークドラゴンが30〜99まで出現
・モンスターハウスが出やすく
裏白蛇は知らないが大体こういうこと?
128 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/10(月) 00:07:21.35 ID:SRi2bH76
最果てへの道ならぬむみゅうへの道とかどう?
マンホールとは別に入口があって、99F、レベル1からスタート
モンスター分布はそのまま
序盤にどれだけレベル等上げられるかの準備を最果てクリア前にしなければならない
主にタイムアタック用として
最果て盾縛りやっか〜→変化の壷→風魔の盾
なぜなのか
どうせトドの盾がメインになるから大丈夫
被ダメージってどのくらい差が出るっけ?
計算ツール無いから面倒ですわ・・
トド盾で弟印余分に入れるか風魔使うかって確か修正値の違いにもよるけど誤差レベルだったような
16と6だから、91.9%と79.9%で12%差か
盾の強さが10も違ってもこの程度なんだよなぁ
プラス値が高いほど元の差は気にならなくなるから、
一概にどっちがいいとは言えないよね。
ナチュラルに盾比較の話になったおかげで
>>130がロクに字も読めないということが上手くうやむやになった
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/10(月) 16:33:00.88 ID:SRi2bH76
>>132 タイムアタックやってたとして終盤一撃が70〜80だとしても
被ダメ変化は8か
意味無いな
>>135 130の人は風魔<トドと考えていて、仮に盾を縛ってなかったとしても、
風魔が出たところでトドに乗り換えるんだから、風魔が出ても出なくても同じこと、
だから嘆かなくていい、って言ってるんでしょ。
字も読めてるし、文脈もあってる。異論はあり得る考え方ではあるけど。
論点がずれてるな
まぁ、励ましの言葉だからそんなもんでしょ。
ト印節約できる分トドが上ってことやな
まぁレアだから使いたいけど
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/10(月) 19:05:42.91 ID:wrfDOaAQ
最果てをクリアできるのはだいたい何%?
俺はせいぜい盾とモン壺、パコ、白紙聖域縛りが限界の
ぺーぺーだが、それでも縛らなければ4、5回に一度はクリア出来るな。
スコアタとかTAとかする人は5割くらいいけるんじゃないか?
あなぐら&どうくつレイプを含まないなら3割ぐらいかな
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/10(月) 20:54:04.59 ID:SRi2bH76
>>142 盾縛りはまあまあ楽しいよね
でもモン壺パコ白紙水がめとかは俺的には縛りのうちにはいらんわ
正直縛りって言っていいのはひと種類のアイテム使用禁止とか行動制限とか。
一つのアイテムだけ使いませんでしたってのは縛りとはいえない
ああ、いやそうじゃなくて、盾は縛った上で、白紙聖域とパコモン壺も使わないことに
した、ってこと。
盾だけ縛ってもパコ透視が有ったらそれだけでいけてしまうからね。
146 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/10(月) 21:26:12.28 ID:SRi2bH76
>>145 なるへそ
俺はいちいち使ったかどうかなんて覚えてないなw
盾縛りなら盾を拾わないことにのみ神経集中させるから
黄金の城までにあと1つの最高の木が必要しかし中級に7回行くも1つも見つからない
そして8度目の冒険、ついに最高の木を発見。その後は探索せず階段即降りをしていたにもかかわらず、最高の木を3つも拾ってしまった
どういう事なの……
それがシレンというゲームなのだ
最果てにおいて盾ベースはトド>風魔と思う人は多いだろう
入手率を度外視した場合、トドの次点は風魔なんだろうか?
他になんかあり得る?
論点そんなにずれてるかあ?
風魔程度拾ってがっかりするような盾じゃない
そもそもの発端は盾縛りをやろうとしてる所で変化から風魔が出て云々だからな
ベース盾とか関係ないし
盾縛りなのに、トドベースになるから〜と考えるのがまずおかしいって事かと
風魔が拾ってがっかりするかどうかも別問題
単に盾縛りやってんのにこんな時に限って強い盾出やがってコノヤロってだけの話だろ
ドラゴンボールの歌で
つっくろうぜ!ラセン風魔!(最果てで)
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/11(火) 12:19:12.27 ID:flywPkUu
じゃあこうしようぜ
@トド(印などある程度合成済)使用中に風魔でたらどうするか
A最果てでの盾の優先順位(入手率考慮はどちらでも)
@トド
A1Fから両方あるなら対象のモンスターと戦うときにトド装備、基本は風魔。弟印等の合成はトドにする。つまりトドベースかな
トド印は必須だと思うんだけど、トドベースなら
絶対トド印が消えない、って言うのはメリットにならないかな?
あのほっこりしたトドの顔は見ていてとても冷静になれる。
トドベースで問題ないな
トドだね
じゃあレアなものは使いたい派だから風魔で
トドの弟印を一個減らして風魔がいいでしょ
印が消えやすいとかアーク若干きついとかはあるから好みの範囲だと思うけど
風魔が出たら風魔にするぜ
そしたらカブラもなんとか取得したいところ
きたえた木の盾+99でクリアが通です
俺は皮の盾が好きだな
余った皮の盾…って書くと悲しくなる('A`)
切っちゃえ
カタナとオオカブトでシュテン気分でも満喫しましょうか。
シリーズ通して
なぜ皮の盾でハラヘリ半分かはナゾw
お腹すいたらちょっとずつ食べれるからだよ
それはかつおぶしじゃあ・・・?
飴ちゃんみたいに…
ビーフジャーキーみたいなのを想像したw
でも元はミノタウロスw
皮は軽いからお腹の減るスピードが半分になる
だったら何も持たない方が……
反重力物質ってやつかもな
重装とかハラヘリが重いから腹が減りやすいってのも謎。
だったら装備しなくても持ってるだけで腹が減るはず。
キャリーバッグみたいなのを持っているんじゃないか?
そーいえば自動帰還装置がついたイカダ
部品をいくら積んでも沈まない反重力イカダとかあったな
しゃべるイタチ型のキャリーバッグ
イタチ型投石武器
復活の草はあいつが使っているという話あり。
薬の知識まであるとは、侮れないな、あいつ。
らっきょう
保存イタチのタッパーとかあったなーw
臭そうなタッパーで売れないなw
質問です
最果てでマル父捕まえて、その後モン壷2個ゲットしたんですけど、次は何がオススメですか?
今31Fで最果てはクリアした事無いです
迷ったらドシャブリ
ガゼル、ドシャブリ、Hゲイズのどれかを選んどけばとりあえず安定
この質問結構あるし次天プレ復活させるなら追加しようぜ
最果てでモン壺手に入ったら捕まえると幸せになれるモンスター
丸乳>>>丸兄>越えられない壁>>赤ゲイズ≧土砂降り≧ガゼル>>>その他
今の階層的にハイパーゲイズが捕まえられそうなのでそうします!
189の序列にはちと議論ありな感じだな。
マル兄は論外っていう人もいるし、ゲイズとドシャブリなら
ドシャブリの方が優秀と言う人もいる。
個人的には
マル父>>ドシャブリ>ハイパーゲイズ>>ガゼル、マル兄
兄はだいぶ落ちるけど、論外と言うほどではないかな。
と言うより、兄だったら進化させろよ、って思うし。
混乱の不安定さは嫌だって人はそれなりにいるだろうな。
人に聞いて決めるくらいの人にはドシャブリの方がオススメ出来ると思う。
こういう異論が出るからテンプレにならないんじゃないか。
不等号消して
さあ、好きなの選べ! でFA
俺はプチフェニとかカンガルーのLv2捕まえたけど
全然回復してくれなくて吹いたwww という記憶がある…。
でも幸せとかないと兄のレベル上げしんどいこともあるから
兄で妥協してもいいと思う
攻撃受けない自信があれば
マル父は作業ゲー化するから嫌いだな
確実にクリアしたい人はマル父でいいと思うけど
個人的にはドシャブリ押す
ゲイズ捕まえられなかった・・・
50Fくらいまで待ってドシャブリ捕まえるべき?
しおかんべんとかは無しかな
テンポ重視=テンポ悪い最善手は放棄=縛りプレイ だから
クリア目指したい人にはテンポ無視したのを勧めたい
俺だったらドシャブリ
シレンと味方モンスターが離れうる特技もつ敵には要注意な
例:タイガーウホーン、ドガガーン、ゲイズ
特技封印すれば大丈夫って状況の装備やアイテムならドシャブリすらいらないわ
この装備やアイテムだと一体一体厳しいって状況だとドシャブリよりガゼル、Hゲイズ
取捨選択していくゲームなんだから自分で状況見て捕まえればいい
丸乳のバックアップとか
まだ出ないかもしれないけど、ドガガーンがオススメ
ドガガーンは
つるはしも、大部屋(or白紙)もない時に
壁掘るのに使ったなぁw
単に不等号無しでオススメでいいじゃん
ゲイズとドシャブリが人気、とかで
越えられない壁がマルジロウであとは不等号なしでいいよ
マルジロウ抜きは縛りプレイの領域でしょ
縛りプレイとか苦手っつーかどうしてもやり込みたくなるから
マル父イアイマゼゴン捕まえてドシャブリ根絶やしてる
ただクリアする事だけを目指した場合、何回くらいの割合でクリアできる?
封印さえすれば大丈夫という装備アイテムなら
ドシャブリさえいらないとか言う人は、トラゴリラに
眠りガス踏まされたり、ドシャブリに印消されたりしたこと
ないんだろうな、うらやましい。
個人的にモン壺が余ってきた、って状況なら、ドシャブリと
かんべんを捕まえるのはありじゃないかなと思う。どんな敵でも
一対一なら絶対無力化出来るし。
ドシャブリは正直過大評価
封印しても被ダメが痛いのが深層だし、特技封印+混乱のゲイズのが便利だろ
土砂降りのしんの強さは成長じゃね?
俺も確かにハイパーゲイは強いと思うんだけど、混乱はけっこう不確定要素あるから好みがわかれるらしい
>>208 ゲイゆうなw
意見割れてるけど
マル父あり→装備はある程度充実してるだろうからドシャブリで◎
マル父なし→封印だけじゃ深層がきつい、混乱付きのゲイズが◎
だろ
腕輪守りたいとかだったらゲイズのほうがいいけど
育てるのが面倒
ただしマル父は除く
>>205 雑なプレイだから一割にも満たないかも
中層黄金の間抜けられればクリアしたようなもんだけど
育てるのが面倒と言われればそれまでだけど、ドシャブリは火力としても期待出来るんじゃない?
どの道53F〜60Fでちから上げまくるから火力要員としては使わないかなぁ
復活の草も出まくるし
>>209とは逆だけど、マル父無しの時に保険で捕まえとくかーくらい
まぁ、モン壺なんてなくても何とでもなると言われればそれまでだしな。
>>206 睡眠罠やドシャに消されるより辛い状況を知らないおまえがうらやましい
>>214 ちゃんと読んでからちゃちゃ入れてくれ
ドシャブリがいればそういう状況にはならないって言っただけだ。
ドシャブリいらないってことにはならないってだけだ。
装備や力が不十分だとドシャがいても打開に繋がらないぞ?
睡眠罠等の一発で死ぬ要素を回避するのもいいが、目の前の敵を倒せないと意味がない
だからちゃんと読んでくれよ。前提として装備やアイテムが充分って書いてあるでしょ。
>>213 何とでもなるけど無いと妙に落ち着かないと言うか不安になるよ
>>214 ドガガーンに吹き飛ばされ、シハンにぶつかって麻痺して
ラセン風魔目前の盾を弾かれてドガガーンに当たって、20時間以上無駄になった事があるお(´;ω;`)
>>218 そりゃ大変だったなぁ。ドガガーンとかトラゴリラとか、
何が起きるか分からんヤツってたまらんよな。
後さ、何で力士に寛容な人多いんだろ? あいつに何度もひどい目に合わされてるんだが。
クリアだけならしびれサソリは相当有能だと思うんだが
相手に特技も攻撃もさせずに倒せるし
水神龍と違って最初から強いし通路での先行もさせておける
出てくる階層が遅いのが難点だが
マヒが1ターンしかないのが難点なんだよな。
四股踏みがウザいけど通路で戦えば良いし
関わらなきゃ中洲のアイテム拾えるようにしてくれたり
自爆の土偶運んで自滅したり、イテテの土偶運ぼうとして自滅したりで憎めないヤツ
>>221 でもマヒ→シレン攻撃→サソリ攻撃→マヒ解けるが行動不可→シレン攻撃でほとんど倒せるぞ
これで耐えれるのはパワー系だけだからそれならサソリに任せておけばいいし
そうかぁ。聖域で気分よく敵倒してたら大洪水発動するし、
見えてないときにいきなり四股踏まれて仲間はおにぎり死するし、
せっかく壊滅したモンハウのアイテムも爆散するし、
さっきまでなかった土偶のせいで10ダメになったり杖不発になったりするし、
とても憎めないなんて気になれないんだよなぁ。
最果てでドシャブリ育てようとして的弱らせた時に限ってずっと雨降らしやがる
特殊能力系ではよくあること。
ドシャブリは雨降らすもんだし、ゲイズは目をキラキラさせるもんだし、
かんべんは敵をなめくさってるもんです。
別にモンスターを育成する必要全くない気がするけどな基本出してすぐしまうものだし
ドシャブリとゲイズの評価が分かれる理由は出てくる階層にもあるな
ゲイズ以降ならゲイズの方がいいと思うけどドシャブリは捕まえるとすぐにドシャブリやギャンドラーにゴスンドールとかの対策が出来る利点がある
一撃耐えられることによってシレン本人がダメージ食らわず済むことあるから、
育てる意味は有ると思うよ。特にドシャブリは。
限界まで育てたドシャブリとハイパーゲイズってギガへの攻撃1発(2発)に耐えれる?
ゲイズはダイレップウのほうが痛いかな
それ以前にその階層まで行くと戦わずに即おりじゃね
大烈風は倒さないとだけど
80F90F台でも巡回する人は多いだろう
ソースは10代の俺
深層限定アイテム狙いとかな
大部屋読む前に土偶見ておきたいとかもあるだろうし。
無駄にミノ斧集めまくったり黄金の間ループ狙ったり
天印がある時は経験値カンストさせたり
ちょっと話逸らして悪いが、マヒと言えばドガガーンはどう思う?
最果てでは中々光を浴びないにしても、神社ならそれなりに
緊急回避としても使えると思うんだよな。
>>236 地味な感は否めないけどすごく使えるモンスターだよ
特に深層で敵が多い時に確実に1体減らせる(遅らせる)のは他にはない貴重な特技
神社なら使うけど最果てだと遅すぎて使わない
>>235 捕まえにくい
育てるのが面倒ってのがあるな
移動しないことは場合によってはプラスだけどな。
ごめん、wikiのコメント欄見てたんだけどさ、
ケンゴウ系使って転び石かけたら装備とアイテム一つずつ落とすよね?
後、王国に入れてしまったモンスターってアイテム落とすの?
落とさない気がするんだけど、マル父とか使えば落とすのかな?
>ケンゴウ系使って転び石かけたら
ケンゴウで装備をふっ飛ばした後に転ばすってこと?
敵が落とすアイテムは1個だけだからそれは無理(敵をお握りにする元締め等は別ね)
あと、王国に入れた敵はマゼルンみたいにアイテムを飲み込ませない限りアイテムは落とさない
あ、ケンゴウ系の下りは、壁際かつ敵が転び石の上にいる状態で
特技を使うことで、はじいた剣盾で転び石を発動させる、っていうこと。
過去ログのどこかでその方法ならアイテム二つ落とすって話を見た気がするんだ。
で、王国に入れたらアイテムはやっぱり落とさないよね。
wikiのコメント欄で落とすって書いてあったから気になって。
>>244 確か一度だけなら落としたんじゃなかったかな
敵の時に転ばしてたら落とさないが
検証しないと分からんねぇ。
転ばせずに捕獲して王国に入れても、落とさなくなるよ
敵を「壁際にある転び石の罠」の上に誘導し、アイテムが真下に落ちるような方向からケンゴウ系で装備品をはじくと、
落ちたアイテムによって転び石が作動し、転んだ敵がさらにアイテムを落とす。
1ターン以内に2つアイテムを吐き出させることがポイントであり、
ターンを分けると、当然だが装備品をはじいた敵は転ばせてもアイテムを落とさないし、その逆もない。
ちなみに、アイテムを2個落とした敵をさらに土偶や握り変化系でおにぎりや金に変えると、
一匹から「装備品、床落ちアイテム、食料(or金)」と、3つもアイテムをゲットできてちょっとうれしい。
タウロス系やアイアンヘッド系なら同じの2個落とす?
>>249 例えば、アイアンヘッド系が頭2個落とすのか、ってこと?
固定ドロップ武器持ちから武器弾いた場合、100%固定の武器が出るわけじゃなく、
ドロップ率と同じ確率で固定ドロップの武器が出る
転びの場合、床落ちの物が出るだけで固定ドロップは落とさない
ガマラは例外で、転ばせても100%ギタンだけど
ケンゴウの刀で飛ばしたときは固定武器弾くけど、
転びだと床オチしかでないの?
さっき
最果て33Fでアーク炎ボッーって来たから
高飛び草でビョーンって飛んだらすぐ近く!
白紙ねだやしをガッーってなげたら
スカッーと外れて、足元のデロデロ湯にw
欲しいのは食料じゃないのに…
おにぎりもってないシレンちゃんはどうしてデロユを踏んでもまずそうなおにぎりにならないの?
モンスターじゃないからだよ
味方モンスターはその冒険で1つだけアイテムドロップする筈
転んで落とした後に戻してもっかい出して転ばせても落とさなかった
>>253 たまらんガッパに根絶やし投げ返されるよりはマシだろう…
ワナ師装備中は天印や幸印は効果なし?
ちゃんと攻撃で倒したのに経験値が普通だった。ワナ師外したらちゃんと増えた。
ちなみに場所はあかず。
ワナ師の腕輪を装備すると経験値は普段の20%しか手に入らない
が優先されてるんだろう
割れない手封じの壺を投げられたらどうなるの?
ゲーム終了です
わざわざ専用メッセージがあるあたり、シレンらしいよな。
>>259 なるほど、合点がいったよ。ありがとう。
閉じ込められた瞬間にゲーム終了?
それとも餓死か突風まで待つ?
罠とか一つ一つに番付の死因が用意されてるのは感心した
基本的に閉じこめられた時点で終了
のりうつり状態なら、解除した瞬間に終了するし落とし穴に落としても終了する
>>266 落とし穴に落とすのはケンゴウやウッホに乗り移って落とし穴起動させるってことか
そこまで試してあるとかスゲーなおい
>>257 アスカだと普通に投げてくるからな…>ねだやし
あの時はマジで本体ごとカッパ○したくなったわ
鬼ヶ島で手に入る如意棒は店限定すか?
>>257 カッパ相手に投げ返されることを想定しないのはいかんでしょ
店と行商人限定のようです
最果て初クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
長かったよ・・・
よし次は強化の壺手に入れる作業に戻るんだ
それが終わったら大三元の剣&盾を手に入れる作業に戻るんだ
>>273,274
このゲームで最も難しい作業の二つだなw
それも終わったら秘剣カブラステギとラセン風魔の盾を各4個作るんだ(シレン用,アスカ用,装備品掛け用,予備)
強化の壺は出れば帰ってくればいいんだから簡単だよ
なにしろ手間がかかるよこれは4個だから
その出ればどれだけ不確定要素か
確実に作れるカブラステギラセン風魔とはそこが違う
80Fくらいで白紙仕入れ直しx10で出ないとかざらだぞ?
一回平均5枚ほどは仕入れ直しを読んで、それでも11回目の
冒険でやっと強化が手に入ったんだが、その間にステギは
6本ほど手に入った。途中からマンジカブラいらなくなって売った。
深層仕入れなおしと店入った回数たぶん100回超えてるけど一回も強化でないわ
もう出る気がしない
如意棒が欲しいのに白発白中が2こ……ハァ…
ヤッター!!!!!!
一回出てたみたいだけど
弱化かと思って既に割ってたあとだったわ
それ別物だから大丈夫
>>283 244だけど、検証乙です。ありがとう。
wii wareでポケモンがあるけどなんだかなー
強化出るのは今日か!?
なんちってw
ちなみに俺は番付がクリアで埋まる前には出たぞ
最果て71-90Fの店限定か。即降りしてたら手に入らんなー
という事は90Fで店+黄金階段でウマーなんてこともありえるのか
強化の壺は一つあれば十分だけど見かけると嬉しいな
スコア狙ってるならうまいんじゃね
中古で買ったら黄金城じゃなかったんで、
モンスター集め兼、最高の木探しに中級4回行ったら
行商人に最高の木2本拾われてたw ムカツクwww
とりあえず買って、地雷を何としても調達するんだ。
298 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/20(木) 02:43:53.42 ID:Ubfpa5W0
ある店に絶対に外さない百発百中の腕輪なるものがあった
その向かいにはどんなものもかわす身かわしの盾があった
ある日客がいった「百発百中を着けて身かわしにものを投げたらどうなるんだ?」
これが矛盾の語源である
店主「自分が外すんじゃなくて、相手がかわすんだから仕方ないですよHAHAHA」
それで思い出したけど、みかわしとはねかえしだったらどっちが好き?
みかわし
はねかえし
なら俺は両方つけてみるか
で、実際に百発百中とみかわしではどっちが優先されるの?
>>301 身かわし危険
眠りガスとボウヤー系の敵で詰む
そのような状況に持ってかなければいいんだけど怖い
ありがとう
そういえば吹き飛ばしの土ぐうがあって壁際に眠りガスがあってハメ技喰らった事ならあった。眠ってると避けられないんだね
>>295 テレカなんてキャラグッズだろ?使うもんじゃねえ
倉庫に何も無い状態でアイテムが161個以上になったら
ダンジョンでアイテムとワナ出なくなる?
倉庫の意味がわからんけどアイテムはそれ以上でない
罠は関係なく出る
ワナは出ますか。ふむふむd
倉庫にアイテムがあると消えるんですよ
じゃあアイテム限界になって罠師の腕輪つけたらどうなるのかな
ごめんワナ出るとか言ったけど嘘だった
アイテムを160持った状態でダンジョン行ったらアイテムも罠も無いね
あのさ、みかわしと睡眠ガスで詰むって話聞くけど
睡眠ガスって最初に寝たターンから5ターンで起きるんじゃなかったっけ?
どういう風になって詰むの?
>>313 みかわしは知らんが、最果てで吹き飛ばしの土偶+眠りガスのループにはまった時は
パオパ王だったから起きても自分のターンが回ってこなかった記憶
それはどっちかっていうとパオパ王で詰んでる感じだなあ。
ボウヤー系なら眠ったままかも
うん、そこが疑問。睡眠ガスって、最初に寝たターンからカウントされるんであって
寝てるときにもう一回発動しても延長されたっけ?
1ターンの順番が
シレンの行動→状態異常回復判定→敵の行動
あとはわかるな
美川氏は美川氏で、跳ね返しは跳ね返しで利点があるからなぁ
>>318 それはシレン4以降だろ
シレン2は シレンの行動→敵の行動状態→異常回復判定 だ
シレンの行動→その他の行動→状態異常回復判定
つまり、他シリーズではハマる可能性があるが、
2ではその心配はないでok?
ただし鈍足が絡むとシレン2でもはまる
マヒが解けるターンに鈍足による休みが絡んでまたマヒとか
パオパ王で許せないのは
空振りの杖使っても殴り殺されるトコロ
初めてやられたときはポカーンってなったわw
文字通りずっと俺のターン!だからな
あまりに凶悪すぎてアスカじゃパオパ王系大幅弱体化
その代わりカンガルーが本気出したけど
どうなったの?
オオイカリでぐぐればいいよ
>>325 カンガルーは本気出し過ぎ
あいつらのせいで何人のアスカが葬られたか…
2のカンガルーって格下のバットの方が一番怖いよね
もしリメイクでサタンカンガルーが出たら倍速の杖に戻りそう
最果てだと
回復の杖で、うざいシップウをやっつけてくれたりw
透明の杖で、うざい特殊(しお系)を封じてくれたりw
だが倍速の杖は、3倍速のアメンジャウルロイド蜘蛛スカル \(^o^)/オワタ
上級で初心者のときに一度は泣くよな。
回復の杖と透明の杖は保険程度には使えるのに倍速の杖ときたら…
カンガルーの役に立ってる倍速の杖こそ至高だろ
回復の杖は手に入ったらスカルドラゴン相手に使うかな
スカルドラゴンでも余ったらパコレプキングに使って大抵なくなるな
回復の真価はやっぱり井戸で発揮されるよな。
カミカゼは怖すぎる。
回復って大抵アンデッドに使うよね
草縛りなら貴重な回復アイテムになる
エスカルゴンいないと成立しないが
47Fでモンスターの壺を拾ったんだが、何がいいかな
山彦は合成済み
またこの手の話題か
このスレくらい見たら?
ドシャブリぼうず ハイパーゲイズ ガゼル教皇 サソリ系 パ王のどれか
階層的に考えれば49〜のドシャブリ安牌
てかモン壺はテンプレに入れたほうが良いよなー
このスレに入ってからこの質問何回あったことか
ドシャブリは
ウザい倍速、3倍速モンスターも等速にしてくれるから スキw
三倍速のダイレップウやしびれサソリ、ギガベッドをドシャブリで封印するなら、ガゼル使った方が楽だよね
なんか異様にガゼル>ドシャブリを推す人いるよね
目障りなレベルで
それを言うならドシャブリじゃないか?
なにこのきのこたけのこ戦争みたいなくだらない感じ
土砂降りごときがガゼル・Hゲイズに並ぼうってのがおこがましい
タクティカルダンジョン
http://www32.atpages.jp/isasitu/ ローグライクをベースに、シミュレーションRPGの要素を付け加えた、
ターン制ダンジョン探索型RPGです。
フロアは一画面に収まる14×14のマスで構成されており、地形や敵の
配置など全てが把握可能です。
行動権が回ってきたキャラは[移動]と[行動]を好きな順にそれぞれ
1回ずつ行い、ターンを進めていきます。
最果てクリアが普通に余裕になってきたから、TA動画見てTAでもやろうと思ったがなんか違うんだよなあー
時間かければ確実に切り抜けられる場面でもわざわざタイム優先でリスキーな行動しなきゃいかんし
それが90Fとかでも同じだし…
なんつーか、さいのかわらで石を壊されてるような感覚を覚えて怖くなってやめた
どうせ上手い人以上のタイムなんが出るわけないし
だったらRTAでもやれば?
>>347 全然効果の違う三匹を並べて語るからわけが分からなくなる。
どれか一匹しかいないときに、絶対他のヤツがいればなぁって
思う瞬間があるもんだ。
自分の好きなヤツが一番使う機会が増えるからそいつの長所が
見えやすくて他より使いやすいって思ってるだけのことが結構あるし。
むしろ、なんでそこまでドシャブリアンチなのか聞きたい。
出てくる早さ優先ならドシャブリかガゼル
パワー系対策重視ならハイパーゲイズにすればいいだけ
ゲイズって脳筋の攻撃2回耐えられるっけ?
>>349 縛りやれば良いと思うよ
運悪くても実力がTAよりは反映されやすいし
モン壺議論あきた終了
みんなの好きな剣の音は?俺はドレインバスターとカタナ
回復の剣とか
滅多に振らないけど
>>355 それも散々既出だけどな。
これだけ古いゲームだ、同じ話でもしないとすぐ過疎る。
>>355 みんな見た目ケバいって言うけどカブラステギは振る音結構好き。ミジンハよりも。
使い捨ての情けないヒョロ音も、武器特性をよく表現しててネタ部門としては大好き。
しかしこれだけドシャブリだゲイズだいやヤギだって議論になるんだからおもしろいんだよな
盾にしたってトド派が多そうだけど象牙も人気あるしドラシーもある、どうたぬきとスパークも迷うし
選択肢の多さと入手しやすさなんかも含めたバランスがいいゲームだよね
大抵のゲームは「最強は○○でFA」ってすぐ結論出ちゃうから強さを求めたら好きも嫌いも無くそれを使わないといけない
ぼくは皮の盾にどうたぬき派です
プラス99にして印最大にすれば、どんな武器盾でも実用出来るしな。
つるはし+99+印最大
マゼルンに盾食わせたまま倉庫出ちゃった・・・
大部屋を集めやすいダンジョンどこだっけ
中腹
亀レスだけど身かわしはボウヤー&眠りがスで詰むって言うけど
地震が来るまでに壁沿いだから最悪5体シレンの周りに来れば
射線上をふさいでおkなわけでしょ
それがこないってホント奇跡に近い確率だよね?実際いないでしょ多分
ああ無理だって投げちゃった人とかケンゴウ系に装備やられた人はもしかしたらいんのかもしんないけど
>>366 地震が来るゲームじゃないぞこれは
あと射線上をふさぐっていうけど、5体集まるまでに隣接しちゃえばおkでしょ
それがないってホント奇跡に近い確率だよね?実際いないでしょたぶん
身かわしで詰むのはシレン5だけじゃね
ケンゴウいるなら別だが
ゲイ>ドシャ>ガゼじゃないかなあぁ
安定性なら
モンハウなら足元のワナで詰むかもシレン
安定性こそドシャブリ>ハイパーゲイズ>ガゼルじゃないか?
混乱は能力としては封印より強力な分、移動に不確定な部分がある。
どっちがいいかはもう好みのレベルだが。
倍速でウロチョロされるのはイヤw
>>372 混乱したダイレップウとか見ててもはや面白いレベルだ。
今までパコ透視に頼って最果てしてたのがよく分かった
昨日クリアした時そいつらなかったから、70F辺りからマジ必死だった
今までは間違って復活飲んでもアイテム欄増えたwって笑ってられたけど、昨日のはアイテムどんどん消費して持ち物スッカスカこんなの初めて
90Fくらいでクォーターの杖を拾って喜べるくらいの方が楽しいかもね。
力上がってないと終盤の敵は結構きつい
こっちのダメージ低い上に向こうは三桁近かったり
敵一匹にアイテム1回使用くらいだよな
白紙水がめコンボとモン壺を縛るの前提で、
草縛りと透視パコレプ縛りではどっちが難しいんだろう
前者をやったときは正に透視パコレプ頼みでのクリアだった
草縛りだろうさすがに
まあちゃんと稼いだりすればどっちもぬるいけど
>>379 草縛りの方が圧倒的にきつい
回復剣 弟印 力ドーピング縛ってるようなもんだし
天然で透視パコ縛りになったけど、弟盾、回印、ちから、復活があればなんとでもなる感じだった。
地味に高跳び、すばやさも見逃せないし。
草とパコとうし、モン壷なしでクリアしたが、初めて修正値を意識したな
デブーチョゾーンあたりは盾の強さ40は超えないとキツいよね
答えるまでもないだろ
とうパコ縛りとかTAやってりゃよくある
急いでる+運次第で使わないとかざら
>>384 そんなに盾強くなったこと一度もないや・・・+15くらいが最高
なんかやたらケロケロのワナ踏んだりジャノメにやられまくって強さ0もよくある
石のダメージどれくらい変わるんだろう盾なしから盾の強さ40になると
4割ちょっと軽減だね
修正値は未識別の装備が落ちてたらとりあえずキープして、店、装備はずし、おはらい等が出たら識別
って感じで修正値付きをマメに集めて、マゼルン系で合成してけばそれなりに稼げる
状況によっては未識別のまま合成してもいい
全然流れ関係ないけど小坊のころ諦めたカラクロイドの盾がやっととれそうだ…
>>387 ありがとう4割ちょっと軽減か
50〜60が30〜40くらいになってくれるとなると弟印あれば大分石の怖さはなくなりそうか
この頃には2歩で3回復くらいまでいけそうだし
弟印で実質減と分かっていても鍛えたくなる派
無駄に鍛え過ぎて一度だけラセン風魔+99が出来た
飽きた人もいる中、話を戻して悪いんだが、モン壺議論でよくガゼルが食い込んで来るじゃん?
ガゼル「ぬわー!」
ゲイズ「ガゼルがやられたか」
ドシャ「しかし奴は我ら四天王の中でも最弱」
マル父「まぁ、僕たちの敵じゃないね」
ゲ?ド「マル父様!!」
みたいな序列だと思ってる俺としては、ゲイズ、ドシャブリ論争はまだしも、そこにガゼルが入ってくる理由が分からん。
ガゼルがゲイズとかドシャブリとかよりいいところって何?
敵の攻撃力・耐久力が一気に減る+おまけで相手によっては能力も弱められる
343 はなあ……。ダイレップウは封印したらオオチンタラだし、しびれとかハイパーゲイズのレベル下げても空振りのリスク減らないし。
安定を求めたい俺としては、装備がよければドシャブリ、そうでないならゲイズで、ガゼルはどうしたって次点なんだよなぁ。
装備が良くなかったらガゼルじゃない?出る階層的に
ガゼルとゲイズが同じ階層で出るならそりゃあゲイズだろうけどさ
モン壺で一番プレイ時間節約できるのはガゼルだな
まあ時間気にするならモン壺捨てるのが一番だが
ぶっちゃけ今はドシャブリよりガゼル派だわ
モン壺は捨てる派だ
王国できてない時は
ゴッツァーンとかシャチ系を連れて帰ってたなー。 >最果てのモン壺
モン壺はカッパに割られる派だ
モン壺はふるまいカブリに投げる派
・・・いや、ドシャブリを捕まえようと思ったんだけど。なんでお前が入ってんの?
モン壷はアメンジャが投げるために存在するだろ
何で毎回13階に出るんだよ・・・
おまえらそこで敢えてエスカルゴンを連れ帰るという発想は無いのか
育ちきれば無駄に耐久高いし、透視ない場合に通路先導させても出会い頭ゲイズ・敵ガゼルの
先制不意打ちによる致命打を食らわないし、いつでもどこでも杖ドーピングに活用できるし
(草杖だけでなく倍速回復透明なども)
そしてあかずで捕まえるよりも低層で出てくる。
もののけ王国埋め中であればタウロス系統でもいいけど、成長頭打ちだから
完全にお土産、戦力としては問題外だもんな
メガタウロスなら前歩かせて壁には充分できる
ダイレップウ根絶やしておかないと面倒だが
しかしメガ捕まえるならしびれになるよね
そこまで深層ならほぞんを持ってアイテム欄増やした方がいい気さえする。
イッテツのトラウマからくる恐怖心から「コイツ捕まえさえすれば・・・」
ごめんよくわからないんだけど
誰だってアーク捕まえれば最強じゃん! と思ったことあるだろ?
つまりそういうことだ。
イッテツでトラウマになることはなかったな
旧作品のトラウマがよほど強かったんだろう。
アークは中層黄金の間で乗り移るのが気持ちいい
40×2のイッテツや50のアークは恐ろしかった。最大HP250だし
会心なしだと3発必要だからなイッテツ倒すのに
2になってずいぶん楽になったなイッテツは
出てくるのがもう少し早くてもいいとは思ったが元締めと被るとやばいのかな
最果てって難易度どんくらい?
今日初めて70階までなんとかいけたけど、先が長すぎるわ。
透視、パプ腕出たけど見えない敵やらなんやらに壊された
先輩方御指導願います
パプ腕なんて略し方はじめてみた
まあそれはともかくパコ腕輪装備するんだったら
基本は剣に回印草印入れて壁の中から殴るか通路利用して敵はスルー推奨
とうしは着けっ放しにするものじゃない
透視は敵と接近する前に外してたけど
それでも甘いって事か(´・_・`)
今までシリーズ通して20階前後が限界だったから知らなかったけど一日余裕で潰れるねw
6時間で70Fで
ちから8か…
Lvも低いし。
ちから初期値でよく頑張ったなwww
よくきき+ちから受けor投げコンボでちから上げればぬるゲーと化す
剣は回印、盾はト、山印があると更にぬるゲーと(ry
このここまで来たという経験が次に絶対生きてくるからがんばってくれ
ちから低いときはよりバトルカウンターが欲しいよな
>>422 +高かったしあわせ盾入れたんじゃないかな
剣に眠も普通に強いけど
草受け系は命の草を使ってました(´・_・`)
今思うと回印付けて力を草受けで上げてればよかったです
幸印は幸せの盾+3が落ちてて何も考えず合成してました(´・_・`)
力20とかだと大分
違いますか?
みなさん優しいですね(´・_・`)
これからも精進していつか最果ての地へ辿り着いてみせます(´・_・`)
ガンガレ
ここでネタバレ
最果ての地はトルネコ2のダンジョン、ラスボスはもちトルネコ
大分どころじゃない
24F辺りでちから25くらいあるとドラゴン2確
8のままだとレベル次第じゃ4〜5発殴り合わないとアカン
剣に三回、盾にト弟は最低限
+3だったから合成とかは印によってはありだな、どうせ全部埋まらないこともあるし
個人的に眠印は剣盾ともにオススメ
イヤすぎが店にいてアイテム投げられて泥棒扱いとかありますか?
店の売り物は投げない >カッパ、アメンジャ
∴店側の契約社員とみられる
モンスターは売り物には手を出さない
シレンが売り物拾った状態でモンスターに店から押し出されたらアウト
変化&吸い出し集めるにはどこがいい?
WiiのVCで初めてN64のサードタイトル配信決定したようだ
確実にきてる
なにかがきてる
モンスターも店主の強さはわかってるんだろう
しかし店の物も投げる仕様でもよかったな
>>437 それそれ
シレン2出してくれないかなー
アスカのリメイク出さないのはプレミア価格が関係してるのかな?
pc版買おうか悩んでるけど操作性が気になって手だせないでいる
アスカスレで聞いたほうがいいと思うよ
失礼しました
今日は賑わってるな。
新参が未だ現れるというのを見るにつけても、このゲームはすごいな。
天使の種って鬼が島の黄金の間でビックリ探せば集められる?
>>443 マル父でビックリ稼げば集められると思います。これが一番効率がいい
モンスタワナ→矢→踏む→転ばす
>>430 飯印を間違えて「に」って書いてるんだと勝手に勘違いして
盾に飯印ってすごい縛りだなwwって思って書き込みそうになった
書き込む直前にもう一回見たら間違えようの無い普通の日本語だった
天使はなんだかんだであかず押し売り狙いかな
普通のクリアおめでとう・・・?
TAならもっと頑張りましょう
>>448 運が良かったと感じてこのタイムならもっと頑張れ
運が悪かったと感じてこのタイムなら回数こなせ
2時間でドヤ顔されてもな
俺からしたら2時間でもかなりすごいんだが……
最近やっと平均6時間切れる所まで来た俺からすれば2時間とか尊敬どころの話ではない
開かず99Fで38分か。なかなか早い
未だにクリアできてない俺にとってはクリア自体が羨ましい
wiiのVCでシレン来ないかな、来たら再挑戦したい
vcはある程度DLしたら消さなきゃいかんからメンドイよ
もし容量圧迫してもSDカードに移せるデータは片っ端から移動させるから特に何の問題もないぜ
それに今コンポーネント出力に対応してるモニタが手元にないし、アプコン買うのも微妙だから
wiiで出るなら個人的に凄い助かる
448だけど2時間切るポイントが知りたい
天使出たからLv60近く上げる判断にしたのがまずかったかな
時間短縮したいなら中盤までにレベリングと必要なアイテム回収終わらせて即降り基本
>>458 移せないデータで一杯になったら消すしかないんでは?
スレチ気味
>>461 容量がいっぱいになったらPCでもケータイでもPS3でも何か消すのは当たり前。
俺の
というかなんだ?おまいさんもしシレンがVCにでもなったら何か困るんか?
今年の夏からやりだして、やっと城ができました。
引き返しの巻物ってさ、鬼ヶ島に必ず落ちてるの??
必ずじゃないけど、持ちかえりの巻物は結構落ちてるよ
>>466 あ、引き返しじゃなくて持ち帰りか。
ありがとう!!
それなら鬼ヶ島でアイテム稼ぎできそうだ。
>>463 vcだとコピー出来ないデータがあると消すしかない
シレン2が出てもDLするため他データを消してシレン2が終わったらまた消して
消したのをまたDLするしかない。そんなのはごめんだよ
>>468 VCはSDカードに直接保存可能、SDカードからの直接起動も可能。
これ知らないでまさかそんなこと言ってんのか?
別に仮にVCでシレン64が出て嫌ならwiiでやらなければいいだけの話だろ
まあそんなムキになるなお(´・_・`)
さて最果てに潜ってくるか
だから保存出来ないゲームなんだよ。データーじゃなくて本体ね
>>471 何を言いたいのかよくわからんから俺とおまいさんの認識がどこかずれてるのかもしれんが
最初からSDに直接ダウンロードできるんだから本体側のデータ消す必要なんてこれっぽっちもないんだよ
もうスルーしろよ 最初っからスレチなんだから
だからSDにセーブ出来ないゲームがあるんだよ
>>448 五回目のクリアなのにチマチマやって五時間近く掛かった俺からすりゃ十分すげぇわw
ある程度クリアした後って、縛りプレイ派とタイムアタック派に分かれていく気がするなぁ。
もちろんどっちも好きって人もいるだろうけど、みんなどっちが好き?
まったりやりたい俺としては縛りですかね
普段捨ててるゴミアイテムの出番も出るかもしれないし
まだどっちもやってないんですが
>>478 あいつら、杖でドロボウしようとしてるときに計画狂わせてくれるんだよな……。
大発見!!
今気づいたんだけど、たまに水に囲まれた場所あるじゃん。 ほぼギタンばかり置いてあるとこ。あそこに必ずバネあるけど、罠消しの巻物よんでもそのバネは消えないのなww
木づち
アイアンハンマーでも消えないよ。
DSでバネ消えるバグ(もしくはバネがない)があって
埋蔵金部屋から出られない!って事故があるw
罠師状態でも拾えないし、踏むと100%発動するから、特別な罠だって事はすぐに分かる
DSのはどうして他の罠と同じ設定なんだ……
でも大抵TA早い人は難しい縛りもクリアしてるよな
逆も然り
罠師は知ってたが罠消しは知らんかったww
ってかあそこにバネ置く必要あんのかね。だって氷の巻物か水枯れくらいしかあそこにいけないでしょ。
水枯れ、氷、大部屋
高飛び草
場所換え(吹き飛ばし+場所換え)
他の部屋のバネワナ
吹き飛ばしの土偶
マルジロウ父兄の方々とか
すげえwww
そんなに方法あったんかwwww
サンキュー
吹き飛ばしの杖だけでも取れるけど
・着地点にワナがあって水没とか
・一番欲しい壺が割れる とかあるw
土偶や敵が居るときならウッホ系、ガガン系、マルジロウ系。
マルジロウ系の場合は事前にアイテム置かないといけないけどね
そーいえばウッホ系でギタン部屋に飛んだ事ないな
まあ飛んでもすぐバネで飛ぶわけなんだがな
部屋外に投げるのはモンハウだけなんじゃないか?
ああそうだったか
>>485 パコ腕輪 聖城 引きよせ のりうつり(アメンジャ、ひまガッパ)
特殊地形でのバグと言えば、上級で高跳びすると出られなくなって詰むことがあるって聞いたんだけど、実際どんな風になるか知ってる人いる?
アイアンヘッド&ゴーレムゾーンの空中でパコ腕輪外すと通路のない部屋にワープする噂なら聞いた事はあるけど、実際なった事は無いな
正しくは、「パコ腕輪を装備中にワープすると空間に閉じこめられる」だな
腕輪外せばすぐ出られるから呪われていない限り気をつける必要がない
>>490 岩獣って水路の吹き飛ばしは起こらないんじゃ
>>498 何を言っているか、俺には理解出来てないが、
とりあえず岩獣のくだりは吹き飛ばしてもらって中州内の敵か土偶に当てて着地するってことだと思うぞ。
>>499 多分ドガガン系の吹き飛ばしじゃ水路の上を通過せずに手前で止まるってことを言ってんだと思うよ
水も壁と同じ扱いなのは常識
もし水フロアで吹き飛ばされてワープした先で麻痺なんて事になったら泣くわ
シャッフルダンジョンの穴地形だと普通に飛ばされるから勘違いする人がいても仕方ない
すまん、完全に勘違いしてたわ。この前動画で見たばっかだったのに。
あ、じゃあさ、何かしらの理由で上級でドガガーンとかが出来てしまったら、吹き飛んだ先でワープして麻痺ることがあるってことか?
パコ腕輪装備で吹き飛ばされたときは、壁の中を華麗に通過していってワロタw
あとアスカにパコ装備させると
最短距離でシレンのあとを着いて来るので
壁の中をとおったりして勝手にに死んでバロスwww
アスカは力の腕輪×2が安定だと思ってた
後は何かの拍子で手に入ったなら回復とかかね。
>>505 そんときはアスカっちの装備品はどうなるん?埋蔵品化?
25マス以内に部屋か通路があればそこに
なければ消滅だったと思う
アイテムいっぱい持ってると店が出現しにくいとかあるのかな?
限界まで持つと店は出るけどアイテムが無いw
なるほど、ありがとう
アイテムは手持ちと床にあるものの合計が160個で限界となり、と書いてあるね
しかし160個にするのは大変。保存[8]×11+タンス[10]=109個が持ち込み可能限界だから
>>513 矢もってって一本ずつ壺に入れりゃいいじゃん
ああそうか。
でもスコアアタックするなら高いのを持たなきゃいかんのだから矢ではねえ
100万Gが理想だけどうーむ
516 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/31(月) 20:05:28.87 ID:30cu2Oon
いつからSAの話になったんだ聞いてないぞ
じゃあ今からSAの話でもしないか?
最果てのSAはやり方のセオリーが割と確立されてるけど、他のダンジョンだったらどうやったらスコア上がんのかね。
もちろん素潜り前提で。
アイテム限界まで持つ=SAという事ではないのか?
>>517 素潜りならどれだけ100万Gを作れるかだろうな
>>517 素潜りだったら最果てと変わんなくないか・・?
限界まで持ち込みイコールSAなんて常識、聞いた事ないぞ
そもそも
>>510の質問が「所持アイテムの多さに反比例して店の出現確率は落ちるのか」って意味で
「アイテム限界まで持つと〜」の返しは間違いではないけど的確な回答ではない気がする
そこからどんどん話がずれてる印象
>>520 最果てにはモン壺もあるし、合成の機会もそれなりにあるから、そうでないところではSAのセオリーが変わると思う。
>>522 上限までアイテム持っている状態で、店が出現した例が普通にある
その事実だけでアイテム数が店出現率に関わる可能性はかなり低いと判断するな
そもそも最果て以外にどこでSAするんだよ
ただ単に他の面白い遊び方を探してるだけだよ。
神社とかSA難しそうだ。
とりあえず全ダンジョンでやってみるとか
中腹は
腕輪2個、盾、鯉を取ってから1度も潜ってないな。
潜る気もないw
盾二個と鯉一個で終了したな
もう二度と潜りたくねーわw
中腹は神経磨り減りまくるからな…
中腹な。楽しくないわけじゃないんだが、最果てほど行動の選択肢が多くないからなぁ。
中腹は店内に爆破の巻物を仕掛けるゲームです
>>533 誰一人得しないと分かっているのに、なぜやってしまうのか……。ついついな……。
気分転換です。嫌がらせも兼ねてますw
え?中腹でのバクハってそうとう活躍しない?
そんな無駄遣い俺にはできん
浮遊を即死させる貴重な道具だし俺も無駄遣いしないわ
レベル99にしてよほどワナが余ってるときくらいじゃないの?無駄遣いするの
置くのに1ターン必要なバクハよりも基本地雷か大落石踏みだったな
定期的にジライヤ階あるから十分補充できたし落石は腐るほど落ちてたし
デロデロと地雷と毒矢あれば大抵は切り抜けられる
如意棒全然出ねーな
仕入れ集めないといけないかぁ
中腹のバクハは意見割れるよな。
個人的には2,3枚確保してあれば充分と思う。
壺縛りなんかで持ち物に制限があるなら、外すかな。
2ターンかかるからね。
爆破は基本使い捨てで良いと思ってる
発動までに2ターンかかるし、爆破を使って倒したい敵(=大落石で倒せない敵)のはカミカゼとズルキチくらいだし
それらの敵でも毒矢や地雷でも対応出来る
まあアイテム欄が余ってりゃ持ってて良いけど他の有用な罠とかには及ばないって感じ
バクハ持つなら
即死ワナ、落とし穴
なくても高額ギタンひろえるしな。
てか中腹のピコタン系死ねよ 氏ねじゃなくて死ねよ。
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/02(水) 03:18:47.14 ID:oQBEwuOA
中腹低層でレベル99にするには何すれば?
低層ループ
個人的な意見だが、中腹のバクハはピコタン系を倒すのによく使うわ
隣接しないで奴らを発見した時限定だが
任意で爆発させられるから、優先度が高くないにしても有用ではあるというのが俺の見解。
後、対策アイテムはなるべく多くの種類を持ちたいし。
モンスターが3体以上来たら、地雷でも1回で壊れたら2体しか倒せないけど
バクハなら通過してから爆破できるから、そういう時は重宝できるな
自分で踏むとモンスターの数だけ半減とかダメージ厳しいし
まぁ要するに時と場合による
若干使いにくいけどね
まぁ、シレンのアイテムはなんだって使いようだもんな。
シレン2には完全マイナスアイテムが存在しないよね
超不幸とハラヘリかぁ。深層の店だけって事でひとつ
>>544 他のダンジョンだと癒し系なのに、あそこまで腹立つ敵になるとはなw
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/02(水) 20:13:04.54 ID:ZLzvgi7h
>>552 胃縮小、垂れ流し、ノーコンで話は着いた筈だが
ちょきんの壺やろ
アイテムストックの妨害にもほどがある
>>554 そいつらでさえ使い道があるということだったか。
>>556 胃縮小は緊急時に満腹度回復する程度、垂れ流しはにぎり変化対策だったか?
まあ使い方次第で完全なマイナスではないか…
だがノーコン、てめーはダメだ
あの時は確か、換金アイテムとしては悪くないと言うことだったな。
換金含めたら初代トルネコ以外全てのアイテムが使えることになるなw
ゴミギタンになるのも含めて
ノーコンはつけたまま間違って店主に物を投げつけるという大事な役割があるじゃん
店で物投げるなって突っ込みは禁止
>>558 それハラヘリじゃね?ノーコンってクソ安かった記憶があるが
>>560 間違ってる時点でおかしいだろw
2000と2500じゃ大差ないね
ハラヘリ…売却価格7500G
ノーコン…売却価格2000G
なんですが?
ハラヘリよけと思いこんでいたわ
まぁ、最序盤でどうしようもなくお金がない時に店が来たらもしかしたら役に立つ日も来るかもしれんな。
マイナスアイテムよりドロボーに役立つアイテムだよね
ゲイズ系の催眠術の投げる対策なんかどうよ
催眠術の投げるってどんなものだったかうろ覚えだけど・・・
ゲイズの催眠そのものがノーコン状態でしょ
だよね
そんな気はした
お前らのノーコンを利用しようとする努力はわかった
濃紺
ゲイズと言えば、最果ての通路で、出会い頭に催眠かけられて、モン壺投げさせられたなあ。
しかもそのモン壺、ゲイズの方に投げたもんだから、自分で捕まってんだよ。おまえ、どんだけ仲間にして欲しかったんだ、っていうね。
2のゲイズは壺は投げさせない記憶があったけど、モン壺だけは投げさせるんだっけ?
入れられない壺は全部投げるはず
ゲイズの催眠は確か、アイテムを使用するとき、一番上に来るコマンドだったよね。
壺の一番上は見るだけど、それはターン使う行動じゃないから二番目の入れるになって、モン壺は入れるがないから投げるになる
ただし中身のあるモン壺は、一番上が見るで次が出すの筈なのに、何故か投げるになる
草を入れてない
草受け、草投げは
催眠で投げられるよな。
草入ってない草杖も振られるよ
その時の波動は1ダメージというのは結構有名
ゲイズって大概鬱陶しいけど、たまにとんでもない自滅するよね。
中腹9Fで落とし穴使うとワナ師の腕輪のイベント無いんだな・・・
うっ・・・うっ・・・
どういう事?
ただの勘違い野郎だろ
地雷でワナ師が消えたとかじゃないの?
そうだろうと11階いけば拾えるけど
そんな悲しむことかよ
腕輪取らないで行けば黄金の間でも出るのか?
腕輪による帰還も、黄金の間では出来ないようになってるくらいだから、まず出ないだろう
試したことはないけど
データ消えたから始めからやってるが
ヒマキチの便利さに気付いた
>>582だけど初めて中腹の井戸行って10Fでワナ師の腕輪手に入るってwikiに書いてあったから
9Fで落とし穴使ったら10Fに行ったんだけど何のイベントも起きなかった
フロア中回ったけど腕輪落ちてないし地雷とかアイテム紛失につながることもなかった
>>589源流の魔窟攻略には強いよね、上級の白銀霊峰だと死にやすいから
そこに落ちてるドラゴンやら火炎で焼き倒すけど
ワナ師の腕輪が出ないとな
俺も9Fで落とし穴使ったことはあるがワナ師の腕輪が出ないということはなかった
気づいてないだけで、モンスターが勝手に見えないところで地雷か何かで腕輪を消し飛ばしていた、に一票。
で、ワナである地雷も消滅か。
でもシレン自身が配置してない罠は消えないよな
DSのゲームと勘違いしてね?
シレン4,5の話だなそれは
最果て中層の黄金の間でドラゴンキラーもドラゴンシールドも引けない。
卍も取れなかった。
引き弱いなあ…
ドラゴン狩れば1つずつくらい取れるんじゃないかな
ドラシーはいらんけどな
ドラゴンキラーってかなり出現率低めに設定されてるのかな?
モンスターの罠も矢の罠もあるっていう状態でも龍神剣一つ作るのがやっとだったんだけど。
ずっとアイテムに恵まれず餓死で死にまくってた3日。
その慰めか今最果て9Fで妖刀+5、皮の盾、かつおぶし、白紙×3、よくきき、力の草×8、モン壺、黄金の間発見www
神過ぎてクソワロタwwwwww
HP減ったところでアメンジャさんに高額ギタン投げられそうだな
ゲイズに白紙全部読まされたりな。
今30Fで中断してるよ。武器は卍カブラ+15(三、ス、金)盾ドラゴンシールド+8(弟×3、やまびこ、トド)モン壺は○父でその他なんかもう一個モン壺でてきてそれは空、力は32くらいで白紙は残り二個、パコ3つ、とうし1つ。
おとぎりがなかなか出てこなくてパオパ、毒がいる中層では盾に一つしかおとぎり入ってなかったから死ぬ気もしたが何とかのりこえた。
これなら最果て→開かず。
初クリアできるかな。
うおおおおお2回連続鬼ヶ島開かずの間でねー
大部屋16個一気になくなるとまんどいな
黄金の間ね
俺も今やってるけど、イッテツと乗り移りと罠師落とし穴で頑張ってるが何故か出ない
イッテツじゃ1階の捜索だけでも時間かかりまくりだろうに
>>612 俺は鬼が島だと大部屋よりイッテツ乗り移りで探す方が多いw
確かに時間はかかるが
またまた中古で見つけてきたんで、城 王国 飾りコンプめざしてるんだが
で中腹でカラ盾は取ったけど、鯉が出なくてさらに深く潜ってたら
69Fで有用なワナ切れるw
豚2種、爆弾投げるの2種に遠くからボコられたw
615 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/05(土) 23:34:02.64 ID:vjHUMYgs
土偶って持ち運びできるんですか?
やってる動画があって気になったもので・・・
>>615 バグだな
置いてたもの拾ってたりしてたならチート
617 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/05(土) 23:41:11.18 ID:vjHUMYgs
>>616 ありがとうございます
気になって気になってしょうがなかったんです><
今日一日、つるはしで中腹攻略してたら
リアルで つるはしで3人殺傷した男がタイーホ ってニュースやってた…。
シレンはつるはしの殺傷力を過小評価しているよね
>>615 チート以外ではデバッグモードバグでも出せる
でもつるはしと日本刀だったらどっちが殺傷能力あるかと聞かれたら……
マジレスするとつるはし
かつおぶしよりはつるはしの方が痛いはずだよな
ドレインキラー出ない 何回中級行ってもでない
ケンゴウいるからあんまり行きたくないぜ
城完成前です つってもどの道運か
中級でドラゴンキラー?
なに言ってるの?
あばばドレインバスターのことか
後でいくらでも手に入るから完成前で取ることにこだわらなくてもいいんじゃね
先っちょの部分にしか攻撃力がないつるはしごときに
武器として造られた道具と同等以上の殺傷能力がある、とか何かの冗談かな
多分先っちょが当たったときのことしか発想できてないんだろうけど
使いやすさも性能のうちだよ
そもそもゲームの武器なんて造形重視だから実際だと使いやすさなど二の次になっているだろう
これだから現実とゲームの区別の付かない奴は
まぁ、それでもつるはしがごぼうならかつおぶしやらと同程度っていうのは信じ難いな。
鬼の黄金の間で風が来るまでモンスターの罠とマル父やってたけど
ビックリなんこ割っても天使の種が出ない
どのくらいで出るもんなの?
感覚で言うと最果てで風魔を引くくらい
うあああああああ
作業中に乱入してきたケンゴウにくぁwせdrftgyふじこlp
天の印を合成するためだからって最強装備持ってくるより倉庫に持ち帰ってから合成するべきだったのに
単調な作業で眠気を感じた瞬間に中断するべきだったのに
もう二度とやるもんか!と思ってもまたすぐやり始めちゃうのがシレンのいい所であり悪い所でもありますが
>>629 そういや、呪われたごんぼうやおつおぶしって
どんな味するんだろうか…。
呪われたら手にくっついて取れなくなるから、
きっと呪われたごんぼうやかつおぶしは歯にくっついて取れなくなるよ
かつおぶしを食べるんなら歯が丈夫でなくちゃいかんなー
素直におはらいしましょう
おなかがある程度膨れるほどかつおぶしをかじることって出来るのか。
かつおぶしを全部食べてもおなか一杯にはならんと思う
かなりでかいかつおぶしなんだろう
サトリ盾を外した後の胃の大きさは
健康な人の1/100になるなw
たけしの番組ならもうレッドゾーン…と言うか あんた死ぬわよレベルw
なるほど、謎が解けた。かつおぶしとつるはしが同じくらいの攻撃力なのは、かつおぶしが常軌を逸してでかいからなのか。
逆に武器になるほどデカくて重いごぼうを食っても腹二分目までしか行かないのはなぜなのか。
灰汁抜きしてないから
ふ菓子みたいになってるとか
食物繊維豊富だからあんまり腹持ちしないんじゃね?よくわからんけど
かつおぶしはそのままだと歯が割れそうになるくらい硬い
となると唾液でふやかしながら少しずつ咀嚼する事になる
ゆっくりと食事をする事で少量の食事でも満腹感を得られる
要は腹が膨れた気がするだけ
>>640 かつおぶしは旨味の塊だがごぼうは…
シレンはかつおぶしをかじった。しかし歯が折れてしまいかじれなかった
たまにはこんなメッセージがあってもよさそうだ
ごぼうがふがしみたいにスカスカだったら、武器にはならないだろうし。
じゃあ美味しくないから全部食べ切れず捨ててるのか? でもまずそうなおにぎりを躊躇せず一ターンで食べられる男がそんなことないだろうな……。
かつおぶしは旨味のかたまりか。合成によってほかの武器も旨味成分でいっぱいになるんだろうか?
萎びて鞭みたいになってるとか?
ゴボウは1ターンで食べられるんだからミニサイズなんだろうな
しかし攻撃してたら折れる事もあるんじゃないかと思う
ゴボウは灰汁が強いから生で食べない。食べようと思えば生でも食べられるのか
カブラステギも難なく齧れるシレンさんだから生のごぼうなんて楽勝だろうよ
カブラステギならまだしも、アイアンヘッドは……。ちょっと、な。
アイアンヘッドぶしは鎖で繋がってるのにどこをかじるんだろー
武器全体がかじれるんだろーかw
超今更なんだがww
持ち物見てる時に名前の横に絵があるじゃん。
例えば
「●8個の大砲の弾」とかって。
「¥復活の草」とかって。
今まで巻物の絵「ンドゥバ」かと思ってたけどちゃんと巻物になってんだなwwww
ようやく装備品かけが完成した!
「おぉっ完成しましたよ」
ぐらい言って欲しかったが
654 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/07(月) 17:31:52.58 ID:w9XPnNtG
カラ盾と第三限で諦めた
おぉ、完成しましたか、おめでとう。
俺も大三元で諦めた
なんだよあの腕輪今までの人生で1度しか出たことねーぞ
あの装備品をかける箇所を作ったのは誰なんだ
なぜ入手可能な装備品の種類と形状のすべてを予め把握してたかのような用意ができたんだ
1.倉庫の人はダンジョンマスター
2.店主系が作った
>>654 カラ盾は罠をケチらない事と罠壊れず出た時にできるだけ稼げ
ぐらいしかアドバイスができない
何回かやってたらいずれいい風が吹くと思う
>>655 ありがとう、子どもの頃あきらめてたからめちゃくちゃうれしい
>>656 つ鬼ヶ島の腕輪専門店
店がなかなか出なかったが出たら一瞬だった
>>657 もののけ王国もだよね
というか長文ごめん
店主系はあかずには入れないから、神器とかがどうやっても手に入らないはずだ。
となると、実は倉庫番は伝説の風来人なのかもしれん。
まさか、風魔刀を作った人……?
つ おしうり
店主系はあかずには入れないが子供が入ってるぞw
>>608 全神経をフル動員してでもクリアしないとな
その引きでくだらないミスで堕ちたら数ヶ月は電源つけられんわ
押し売りはまだしも、子供に黄金の間のアイテムを取って来させるとか鬼だな店主。
でも店主に何売りつけてきっちり値段つけてくるよね
店主やってるぐらいだから鑑定眼があるのかもしくは過去に売買されたレートが店主一族によって管理、相伝されているとか
さっき開かずの間中盤で、透視とワナ師装備しても
モンハウあるけど、ワナの×マークが表示されなかった
押し売りハウスでアイテム発生限界だったらしい。
ちなみに初めから何も持ってない押し売りが2人ほどいたw
向こうから話しかけてきたのに「何も持っていない」とかwww」
店主、オヤブン、鍛冶屋の親父、とかで構成されたほものけ王国が作りたい
こっちがもののけか
店主系は大部屋にして未識別のアイテムがいくつあっても
買取の値段の合計が一瞬でわかってしまうとは凄い
壺の中身までは普通わからんと思うぞw
センサーでも装備してるんだろーか
大部屋ならもしかしたら目視確認出来るのかもしれんが、確か、大洪水でも同じこと出来るよな。もはやオーバーテクノロジーだ。
武器、盾の強さ、杖の回数、祝福呪いの有無、壺の中身も置いただけでわかるとは
いや、置かなくてもシレンが階段から来た時点で全てのアイテムが何処にあるかわかるんだろう
しかも絶望的なまでのタフさと強さ
大部屋ならもしかしたら目視確認出来るのかもしれんが、確か、大洪水でも同じこと出来るよな。もはやオーバーテクノロジーだ。
すまん、操作を間違った。
フロアの床にセンサーが組み込まれているとか
でもふきとばしの杖には弱いんだなwww
白発でねーもう鬼ヶ島飽きたよドドン!ド!ドンドン!
店主をレベルアップさせて倒すとかやった人いるの?
ギタンがあれば余裕かな
何も良いことないし、意味ないんだけどさ
HP少ない状態でタイガーウッホに追われて店についた
そしたら店主を投げて来て、怒った店主が返り討ち
助かったーと思ったと同時に泥棒なんて辞めようと誓った日でした
あとは、あえて警備隊と戦うとか
>>678 白発探すより白紙or仕入直しを腐る程入手するんだ
仕入れ直しx32→白発白中x26(鬼が島18Fの腕輪専門店)
なんてやつもいるぞw
ある程度の装備とおまけでパコ腕輪でもあれば大店長も盗賊番もゴミですしおすし
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 辿り着いたのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 70階だったのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V 水中ハウスっ……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i 開幕水中ハウスがもぎ取ってしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 初クリアの未来… 希望…
\ ノ O \ |_!o ol_| 人生をっ……!
白中より強化のツボほしぃぇえええ
最果て15回はクリアしたのにでねーぞ
沼www
>>683 一度いけた階層には不思議とすらすら行けるようになるもんだ。
今度は高飛び草を二つくらいは常備していけ。
強化か。最果て71-90Fの店限定だから店出ないと無理
運よく店が出て仕入直しを全部読んで出るかどーかもわからない。運次第
欲しいと思っている内が華
一つでも手に入れて限界まで増大&あらかた強化し尽くして満足した後
完全に無欲な状態で仕入れ直し読んだら連チャンしたり、冒険2回連続で出たりしてとっても微妙な気分になる
最果てクリア→アイテム全捨て→最果て潜る
データ消すのももったいないから
違う中古ソフト探してきて途中からやる。
(大抵開かず2人くらい、もののけ40匹くらい、最果て未クリア、城&飾りもまだ
カブラ、必中、風魔等をおまじないで出してるようだが、のこってない)
コントローラーパック買えばいいんじゃね?
他人のデーターを見るのが楽しいんですね、わかります。
693 :
678:2011/11/09(水) 09:31:34.52 ID:7Rr5IzLH
やっと鬼ヶ島17階で腕輪専門店キター
白紙と仕入れ直し18個使いきって12個ゲット出来ました
ごくろうであった。
装備品掛け用,シレン用,アスカ用,予備に各6個必要だからあと12個だなww
なぜ大三元をメイン装備にwww
盾は大三元メインにしようと思ってる
土砂降りは毎回根絶やし対象だから俺はこれで行くぜ
装備掛けと盾でもう3個しか残ってないが残りは記念に倉庫に放置しておこう
話変えて悪いけど、最果てで皮は盾に合成する?
飯はどう思う?
皮は最初の合成の時にベースになることがあるけどそれ以降は入れない
飯はおいしいと思う
皮の盾は最優先でもいい印だと思うぞ
剣に飯印は1つだと心もとないんだよなあ
2つだと割と安定して出てくれるからいいんだが
いや、なんでこんなこと聞いてるかっていうとさ、wikiのコメ欄で、皮とか飯とか入れるのは印を一つ無駄にする縛りプレイとか豪語してる奴がいたから、皮とか飯とか入れるのってそんなに珍しいのかって思ってさ。
状況によるがまず入れない
かじれる武器を作ればなんとかなるから
飯はどう思う?って剣に飯印てことか
さすがに剣に飯は無いと思う
何度も最果てクリアしてるうちにみんな自分なりの必勝法みたいなものが出来てくると思うんだ。
俺の場合、9階でオニギライズして、おにぎりを剣に入れて、アメンジャまでにレベルを稼げればかなりの確率で踏破出来るという結論に落ち着いたんだよ。
皮とかかつおぶしが手に入るより、おにぎり数個の方が手に入りやすいから、悪くはないと思うんだよね。
俺は飯と皮一つずつ付けるな
力不足で処理遅いとあんまり意味無いけど
9Fあるいは10Fまで行って 使い捨て+かつおぶしが揃ったらそれにする
無かったらメイン剣に飯印つける。オニギライズはしない考えです。
どのみち10Fの時点でトドと皮の盾が無かったらあきらめた方がよさげ
メイン剣には入れないけど飯剣は作るな
自分なりのやり方でいいと思うけどな
俺はメイン剣に飯入れるし序盤で皮の盾出たらそれメイン盾にしてトドと山彦入れる
10階でトドと皮が揃うって、相当な豪運だと思うなぁ。
いくら何でも10Fでトド皮なきゃあきらめとかありえないだろう
トドなんて50Fまでいらんわ
10Fまでにトド皮出ずにクリアした事のが多いぞ俺は。というかその程度で諦めてたら俺まだ最果てクリアできてない
出てくれなかったせいでトド山なしでクリアした事もある。メインは皮だった。終盤は透視もパコも壊れてなくなったからかなり神経質になった
天然縛りになったときにわかる各アイテムの偉大さ。
飯剣とか作ったり皮入れても結局中盤から飯余りがちになるんだよな
まあ楽になるのは間違いないから、序盤だったらメインに皮入れるのもアリだと思うが
飯をメイン剣に入れるのは壷縛りでもない限りありえない
皮があるなら皮優先。ないならメインに飯を入れる。もちろん最序盤での話。
で、そのまま最後まで行くから結果的に最終装備に飯が入ってることが多い。
何らかの理由で食糧ロストするかもしれないから、それに対する保険の意味合いが大きい。
ただシリーズ通して最終ダンジョンは、
序盤で空腹対策は万全にしたいんだよなーw
いくら武器などの引きが良くても、おにぎりなくて餓死だけは
何と言うか、切ない…。
余談
生活保護受給者200万人突破ってニュース聞いて、
「おにぎりが食べたい。」って遺書の人思い出したわ…。
にぎりもとじめが欲しいですリアルで
でも誰かやっつけないといけないからやべぇな
生活保護者全員不思ダンに行って自給自足してもらえばいい
>>715 石とかを大きなおにぎりにしてもらえばいいんじゃないかな
にぎりへんげで事足りるけど
にぎりへんげの攻撃に耐えられない 毒矢のワナに踏む勇気がない
のりうつる勇気もない
シレンって凄いよな
勇気とか気分とかだけじゃなく、武器防具を的確に扱い、築城まで出来るんだぜ、あいつ。
9歳で築城したのにその後の冒険でそれ以上すごいことってなんかしたっけ
>>717 石をパン(おにぎり)に変える turn stone to bread
にぎりへんげは時として神格化されるw
>>716 ガチできつくて貰ってる人もいるけど
テレビとかで放送されてるのの殆どが・・・なんだよな
それにしてもシレン2の重装の盾って価値ないね
アスカだと最終装備にもなりうる性能なのに
防御15で何割カットだっけ?
初代だと防御10でも半分以上カットできたのに・・
アスカで印が5あるから使える。シレン2では3しかないので使えない
初代なら皮2つ合成して使えるんだが・・・(印システムなし、合成し放題)
印3つだけだから
飾る、サトリ作って飾る。
さようなら もう二度と装備することもないだろう…。(呪われてたらイヤだしw)
メインにする必要なんて無いけど、
シレン2のあのダメージ計算じゃ防御15なんて役に立たないから
ピンチ回避にも使えないよね
呪われているリスクに合わない
アスカで使えるのは防御計算と印の数だよな
あとアスカには丼があるからデメリットがあんまりない
天使の種って時間当たり何個くらい手に入る?
稼ぐ場所と方法別で
鬼が島にマル父連れて行って黄金の間でモンスターの罠でビックリからが一番効率がいいらしい
時間当たりどれくらいかは知らん
使い捨ての盾でさえぞんざいな扱いを受ける中、重装は尚更だな。
重装は精々+数値を合成するくらいだな
あとは序盤に皮2つ付けてちょっと強い程度の盾として使う
破壊的やる人あんまりいないんだな
重装はアスカ用盾のベースとして優秀
印もマゼルン大繁殖でもしてなければ、アスカまではまず埋まらんし
たいてい殉職か本塁打で消えるがなwww
>>729オススメ
天使集めるついでに草受けも手に入る
破壊的は引きとマゼルンとの戦いだからなぁ
最果て氷の大部屋で
チェインンヘッドとシップウに囲まれてこれまでかと思ってたら
カンガルーのLV2の人に助けられたよ ありがとうカンガルーLV2の人!(名前覚えてないし、色が説明しづらい…。)
回復でシップウを瞬殺した直後に、チェインの3マス攻撃も封印してくれたよw
シレン2のカンガルーはレベルが上がるごとに友好度増してくからな
にぎり系も親方より変化の方が怖い気がする。
出会い頭にほぞんの壺にぎられるからなぁ
>>736 倍速使うバッドカンガルーさんの優秀さが良く分かる
盾の防御力依存度が高くない今作では、確かにお握り化はそこまで怖くないな(弟が有効でなくなるのは痛いが)
復活草も手に入りやすいし
焼けたり腐ったりすることもないしな
最果てででは縛ってない限りちからも高いから、おにぎり状態でも殴り勝てること多いしな。
鬼ガ島で白中探しループしてたら
ワナ師装備したトタン 遠くでドカーン! 番犬等がワラワラwww
最強装備がなければ即死だった。
>>739 なっ 名前覚えてないだろw
なぜか3倍の速さで動くズドンが出てきたときは死を覚悟しました
というか死にました
タベラレルーとバドカンがかぶるからたまにレベルアップした3倍速が襲ってくるんだよな
>>745 夜中に見るんじゃなかった、怖くて眠れん
3倍速のドガガーンかw
うん無理www
あのさ、最果てでサブのおにぎり剣を作る人に聞きたいんだけど、実際どれくらい役に立つ?
俺はメインに一つ飯印入れることあるんだけど、武器持ち替えって効率いいの?
効率って何の効率だよ
飯剣は食糧事情に対して特化してるだけなんだからその他のことは疎かになるに決まってんだろ
装備切り替えの1ターンが無駄と言いたいんだろう
作るなら飯印は2ついれたい
メインでも2ついれてもかまわない
剣の印は三があればいいし
飯印の効果は確立で発動するからサブじゃなくてメインに突っ込んだほうがいいのでは
食料無くなってから飯印入りのサブに切り替えてもすぐにおにぎりは出ないじゃん
ってことなの?
単純な話、満腹度対策の話をしたいだけ。ていうか、750、なんでそんな喧嘩腰なんだ? 落ち着けって。
俺は餓死だけは嫌だから満腹度対策はしっかりやりたい派なわけよ。他の諸々のリスクも踏まえた上でいい満腹度対策について知りたいと思っただけ。
メインに一つならずっとそれで倒すわけだから、そこそこの確率で出してくれるっていうのは、体感として知ってる。
サブはやったことないんだけど、持ち替えのリスクに見合うほどすぐにおにぎり出してくれるのか? という疑問があって聞いてみた。
つかいぶしもいいけど、手に入らないことも多いし、それだけに頼ると万が一のロストに備えられないから、色々対策したいんだよな。
聞くのが悪いとは言わんが、一回自分でやってみればいいじゃないか
サブ飯剣作る理由って食糧事情だけの問題じゃないでしょ。プレイスタイル等もあるし。
確かに750の言い方は棘っぽいかもしれんが、「効率いいの?」って質問の意味よくわからんよ?
サブとかメインっていうより合成階で持ってる剣に飯弟とかって入れといて
そのうち回復剣にってのがいいんじゃないかな
まあ人によるだろうし自分は剣に飯は入れることが殆ど無いからそんなに強く主張はできないけど
壷が無くてマゼルンに余裕がある時にやることもある程度かな
俺の場合はメインに1つってスタイルだな。それで最大満腹度200に勝手になってくれる
たまにいる、自分のスタイルが絶対って押しつけて、それ以外を否定するような人って何なんだろ
メインに一個入れてるな
サブ武器作ったことねぇわ
飯印意外と人気ないのな
俺は三回仏ド金くらいしか剣に入れたい印ないから大抵飯入れてる
偏りがあるから飯印ひとつでハラヘリ対策充分とはならないけど
貴重な盾の印使う皮よりいいと思うんだけどな
あと○○とかは縛りのうちにはいらん!とか
一つのアイテムだけ使いませんでしたってのは縛りとはいえない!とか
そういう事言っちゃう人はマジうざい。自分の価値観が世界の常識だと思ってやがる
サブ剣派の話も聞いてみたいと思ったんだよなぁ、メイン派として。
757が合理的な気もするね。やっぱり食糧事情がきついのは序盤だから、飯印が消えるというのは印数的にいいかも。
まぁ、本当に食糧が逼迫してるから飯印を入れてるというより、保険としての意味合いが大きいんだけどさ。
おにぎり二つ入れられる食料事情なら何もしなくて良さげだが
そこだよね。入れる分を食えばいいじゃんって思う
しかもマゼルン待つためにマゼルン使って飯いれてたら意味ないじゃんとも思う
剣の印は余ったらとりあえず弟で埋める
仏を入れることもあったけど最近は大烈風ねだやすからなぁ
ニギライズ成功できたら大抵の場合食糧事情は何とかなっちゃうからなあ
ニギライズ失敗したら、印にしてる余裕なんてないし
メインに一つだけ飯印入れることが多い俺だけど、二回効果発動すれば元が取れるし、マゼルン最初の一匹無駄にしてもその後何匹も待つだけの余裕が出来るんだから、最終的には得なんじゃないかと思ってる。
一つの階で落ちてるアイテム数は限られてるわけで、となると、おにぎりがある程度定期的に出てくれると少なくとも序盤は相当助かるんだな。
まぁ、実際統計とかとって数字で出したわけじゃないから、感覚的なもんだけどさ。
シレンでも、リアルでも
餓死だけはしたくないわw
俺「ねえ彼女、俺とお茶しない?」
女「すいません急いでますので・・・」
俺「いーじゃんちょっとだけだからさ〜」
女「やめてください!警察呼びますよ!」
俺「最高の木」
女「・・・え・・・!?」
俺「カラクロイドの盾、お堀の鯉」
女「・・・あ、ああん・・・ああ・・・ああああああああああ(ペタンと座り込む)」
俺「はね返しor身かわし、白発白中、強化の壺」
女「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(恍惚としてよだれをたらす)」
俺「オイルぬろっか、この辺がセクシーだね、暴れんなよ」
女「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(愛液とよだれと涙と小水を漏らす)」
俺「お前の事が好きだったんだよ(迫真)」
女「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(オルガスムス)」
770 :
12:2011/11/14(月) 02:43:31.87 ID:qiWWlhGB
これからは名前欄に最果てクリア回数書いた上で発言しろ
うまい奴の話に説得力が出て質の向上につながる
番付埋まってるからもうわかんねーよw
「ジョジョ、貴様は今まで食べたパンの数(おにぎりかw)を覚えているかね?」
ただし死んだ回数もとんでもない数になるがなw
>>770 10回クリアだが盾壺縛りを成功させている人と30回クリアしているが、全部パコ透視丸父頼みの人。
どっちが上手いか明らかだと思うが。
とりあえず名前欄を気にするより、メール欄でも見た方がいいぞ。
773 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/14(月) 03:08:18.24 ID:Yco9dpxN
30回以上クリアしてるけど縛りは腕輪くらい(単に目ぼしい腕輪が出なかっただけ)だし
最短も5時間30分程度のぬるゲーマーですしおすし
ごめんsage忘れた(´・ω・`)
殆どのダンジョン1,2回しかクリアしてないわ
なんというか、クリアできたダンジョンを繰り返しやるよりはクリアできてないダンジョンやる方が好きなのよね
盾壷縛ったら無理だろwww
盾と壺くらいならそんなに難しくないんじゃないか?
盾壺腕輪縛りでクリアしてる動画がある
今その動画見てるんだけど、やっぱきつい縛りともなると運も実力も揃って初めて可能になるな。
まぁ、運はおそらく試行数で引き寄せたんだろうが。
腕輪専門店出ねえ
未だに作ったこと無いからそろそろ大三元ほしいぉ・・・
サトル2さんは関係ないだろ
誤爆
サトリのつるはし2とな?
784 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/15(火) 16:34:06.19 ID:HhqI8aOw
中腹が難しすぎる
50階行くにはどうすれば…
レベルを99にする、罠の優先順位を覚える、アイテム惜しむな、命を惜しめ。
具体的な方法はwikiを見た方が聞くより早い。
ワナこわれずの土偶をうまく利用
>>786 土偶が出たらLv上げしようと思ってたが、出ずに中盤で死んで、
次もぐったら1F、2Fで続けて出てきたときはカートリッジぶち壊すかと思ったwww
あのダンジョンの番付見てみたら
クリアしたのは10Fと59Fの2回だけだったw
やっと白発6つ手に入れた〜
チュンの印に感動
ちなみに
鬼ヶ島18Fで落とし穴10こ使い腕輪専門店発見
↓
仕入れ直し15枚読みきり、白発4こゲット
しかし落とし穴と仕入れ直しを使い切ってしまったので、リセットして同じ材料で白発6つ狙った方が早いかもと悩む
↓
諦めずに最後の落とし穴を使うと、またもや腕輪専門店きて、白発2こ売ってるw
という神展開
とりあえず中腹は
>>11の元テンプレでも読んだら良さげ
あとはwiki
791 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/16(水) 00:36:43.39 ID:nwv0BtkV
使い捨ての盾の使い道ってなにかある?
あの穴は、あんだけ苦労して時間もかけて、報酬が盾、鯉だけっつぅのがなぁ…。
けどその盾は最強クラスの印を持ってるぞ。
最果てに縛りで潜るようになってからレアアイテムを倉庫に保存するという考えがなくなった
冒険途中にナタネ村に戻るとマーモの中身は消えてまうのね・・・orz
マーモに10個あずけてから死ぬと全部残ってんだよな(シュテン山道)
開かずの間で死んだら消えてたけど
仕入れ直しが溜まって邪魔になってきたけど落とし穴がない。
どこで集めるのがいいかな?
中腹がいい
>>793 投げ物ハウスに入る、睡眠ガス無効だぜwww
河童アイテム投げ→プシュー
虎さんが装備外しに投げて、レイプの始まりだぜ!
orz...
なぜ跳ね返しを付けてないんだ…
そーいえば跳ね返しは付けないな
あかず深層の黄金の間の最後の宝箱限定だからか
>>800 >>801の理由で付けてなかったけど
身+跳だとアイテム投げられたときは身優先だっけ?
ま、もう装備なくなっちゃったあとだし
最果てくらいしかやらねーからどうでもいいけどw
跳ね返し優先ではね返せないものを避ける、だったはず
wikiに書いてあったと思う
両方つけたら気まぐれでどっちかが起きるとかだったら楽しいかもシレン
806 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/16(水) 20:33:37.47 ID:nwv0BtkV
使い捨ての盾なぁ。いつかマゼルン合成のときにつけるんだ、と思っているのにそういう場面に出くわさない。
重装+3とかも取っておくなぁw
剣なら 使い捨て+3、ごんぼう+3等も取っておくなぁw
だが両手持ち、おめーらは換金だ。
基本+付いてるのは合成行き
両手持ちは変化の壷行き
おせんべいと合成すればかじれるぞ!
という夢を見た
10年後のシレン2まだですかスパチュンさん
とりあえず拾っていった換金アイテムを早く売りたいのに、やっと来た店が異常に小さかった時の悲しみ
つるはしトンネル杖持ってるのに
掘れない壁とかなwww
813 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/17(木) 06:02:50.72 ID:M8cD1Glv
変化の壷に愛刀ぶちこんじゃった・・・
○入れる 左1回 鉄の矢
×入れる 左1回押したはず 鉄の矢じゃなくて愛刀+99
それがあるから、変化に入れる時はAの前に1度コントローラーから手を離す事にしてる
変化は怖いよな
だから俺は置いた壷と剣を交換してまた剣を拾ってから作業する
連打になっても壷に壺は入らないで済むぜ
三角(変化)の壷にドレインバスター+17を入れた あ!間違えた!
で、見る
ドレインバスター
あれ?弱化の壷?やり直しの壷?
変化でしょ
俺も未識別の壺にめぐすり草入れたらめぐすり草のままだったけど、実はそれが変化だった事がある
おかげで識別か合成を期待して入れた杖を失ったぜ
やり直しの壷とな
俺を入れて欲しい
あと1発で倒せる! →スカッ あっ…。→反撃食らって死亡。
もしやり直せても
あと1発で倒せる! →スカt(ry
トルネコでやり直しの巻物があったね。フロアの最初からになるやつ
時の砂?
時の砂は元祖トルネコですね
やりなおしの巻物はトルネコ2でした
時の砂:そのフロアに降りた時の状況から開始
時の砂の巻物を読むまでのアイテムやステータス変化は戻る
ゆえにそのフロアの一挙一動をトレースすれば読む前までと同じ結果を再現できる
消費アイテムの識別後に用いると便利だが
この巻物そのものも未識別な為、覚えていないと面倒な事に
やり直し:同じ階に新たに降り立った状況から開始
階段や敵・地形からアイテムまで全て新しく生成される
取得・消費したアイテムは増減したままだし
読む直前までのステータスも引き継ぐ
どちらも危機回避に使えなくはないが
開幕からピンチだったりすることもあるので確実ではない
スレ違いじゃ死ね
外伝や初代などの話題は腐るほど出るスレなのに?
突拍子のない話題じゃないんだから別によくね?
これが駄目なら最初に巻き戻しって言った人にまず駄目って言うべきだろ
830 :
784:2011/11/18(金) 23:13:39.45 ID:bYwGn0Mh
無事カラクロイドの盾とお堀のコイを取ることが出来ました〜
アドバイスくれた方ありがとうございます
盾につけるためにもう一回いかなきゃ…
あと鍛えた木刀で飾りが完成なんですが鬼が島の前後半どちらの行商人で出るんでしょうか?
適当に歩いてれば出てくるだろ。変化でも出るはずだし
ってかラストが木刀とか珍しい奴だなw
ラスト木刀は定番では?
ラストはあれだわあれしかないわ
如意棒木刀大三元
俺もラストは木刀だった
やっぱり大三元が最後だった
木刀は白発集めで見つけたな
木刀のくせにレアなんだな
ただの木刀じゃなくて、鍛えてあるからな。木で出来たものを鍛えるなんて、特殊な技術が使われているに違いない。
そーか。シレン2には相当な技術が使われてるわけだな
半重力イカダとかあるしなw
説明を見ると、新陳代謝がどうとかカンが良くなるとか、物知りの杖も含めて結構面白い事書いてるよね
ところで倍速状態でよくききしても10行動しか効果ない?
もしあるんだったらよくきき→すばやさ→ちから×10以上をやりたいんだが
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/19(土) 13:26:49.22 ID:ITp3Xhdq
ワナ師の腕輪を敵にぶつけてしまった…
いま井戸22階です
もう出てきませんか?
よくきき素早さの効果は三倍速10ターン
>>841 自分で試したわけじゃないが、よくききの効果は行動速度にかかわらず、10回分しか持続しないって話を見たこと気がする。
>>842 確か、次の階で出てくるはずだよ。
鍛冶屋持って行けば
木刀もきたえられるの? 矛の盾はムリだよなー
てかアイアンヘッドの頭とか鍛える鍛冶屋SUGEEw
そういや初代ではこん棒ディスられていたなぁw
「武器じゃなきゃきたえられないぜ。」
鰹節を鍛えて食える量を増やせる鍛冶屋って・・・
外側にかつおぶしをまぶして固めて重たくして、そうやって攻撃力をあげてるんじゃない?
じゃあ段々大きくなるわけですね、かつおぶしが
ごんぼう+99にしても一口で食すシレンw
アイアンヘッドの頭をかじるシレンw
使い捨ての剣は節になってて食べやすそうだなw
>>841 あらかじめドーピングアイテムを置いてひまガッパに投げさせればより恩恵を得られる
自分が鈍足になればなおいい
準備中にやらかしそうなテクニックだなww
ショタシレンと
肉体と肉欲を持て余したアスカ
シレンはまだ恋を知らず
アスカもまだ気づいていなかった
シレンはアスカやお竜の女戦士よりもサスミさんの影響で癒し系を好むのか
それは謎
嗚呼・・・・・・マルジロウに弾かれたショタシレンがアスカのおっぱいに
ないものはないです
TAとか一種縛りとかみたいなよくある遊び方じゃなくて、ちょっと変わり種みたいな面白い最果ての遊び方何かないかなぁ。
普通にプレイしない時点で何らかの縛りが発生するだろうからなかなか無いんじゃないかな
手ばなせずの土偶プレイとか?
置けない、投げれない、だっけ?
その場合使って消費できないものってどうするの?アイテム欄が圧迫されるってこと?
全フロア入る縛りとか
最初に装備した武器盾縛りとか
1フロアで倒せる敵の数を10体までに制限する(敵をレベルアップさせるのは構わない、挟まれたり脱出不可能な場合はこの限りではない)
1フロアで使えるアイテム回数を4回に制限する(壺に入れるのも1カウントとする。武具を装備するのはカウントしないが矢を放つのは1カウントとする)
腕輪と力8まで縛りやればいいよ
適度に楽しめる
色々上がったけど、時間出来たらやってみるわ。答えてくれた人ありがとう。
透視パコレプ以外の腕輪は許してやってください!お願いします!
透視パコレプがいけないんだ!
百発百中の腕輪の使い道について
ぶっちゃけアイテムストックの無駄だからいらないよね?
いざという場面に装着で1ターン消費するのは本末転倒だし、
ずっと装備しぱなしだといざという場面が来る前に壊れちゃうし
言い使い道あるかな
遠投と併用するぐらいしか思い付かない
鈍足や地雷発動させて倒すのもあるけど
転び石の後方で待ち伏せって感じの稼ぎで使うものだから、一ターンが命取りって場面では活躍させにくいね
すまん、白発と見間違えたw
モンスターハウスと分かっていれば
遠投と併用してモンスターを1〜2匹ずつ引きづりだすとか
いらないと思ったら使い捨て感覚で装備するなり売り飛ばすなり
じゃあ初級のみで鬼が島をクリアしてみよう
俺は百発百中はまぁ、使わないけど、
>>870と同意見で使い捨て感覚で十分と思うよ。
泥棒するときだったらターンは気にしなくてよくて、なおかつ絶対外れて欲しくない、ってこともありそうだ。
俺は百発百中はまぁ、使わないけど、
>>870と同意見で使い捨て感覚で十分と思うよ。
泥棒するときだったらターンは気にしなくてよくて、なおかつ絶対外れて欲しくない、ってこともありそうだ。
大事なことなので2回言いました
遠投とのコンボくらいだなぁ
矢を節約しつつ安全にモンハウ壊滅させられるから、破壊的では持ってくが。
破壊的だと百発もギタンが多いからつかえるよ
878 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/23(水) 15:48:37.54 ID:+G9n6cwq
今日は休みだしシレンやろう
今日も休みだしシレンやろう
ごめんsageてなかった
シレン2、モンスターあつめるか〜
もののけ王国は楽しいよなー。たまにぶらつきたくなる。
パーフェクトガイド
開かずの間行くには
大三元をベースしようとか書いてあったなぁw
大三元よか火迅風魔刀のほうが簡単で強いのになw
盾はひたすら弟詰め込めばいいだけだし
落とし穴を大量に持っていく話はどーなったんだ?
行商人がモンスターの壺を拾ってた…
かえしてくれー!
ん?モンスタ入りの壺でも拾って売りつけるのか?
落ちてたのを先に拾われて10000G払うのは無理
かと言って転ばせる手段も無くて思わず愚痴ったってとこじゃね
気持ちは大いにわかる。
俺も転んで落としたドシャブリ拾われたw
もののけ王国には登録済みを引き出して来た奴だから放置でも大丈夫だろうけどイラッとするw
なぁ。恥を忍んで聞きたいんだが……。
印の読み方って、いん? しるし?
どっちでもいいと思うけどどっちかっつったらしるしで読む方が多い
俺はいんって読んでる
インだな。シルシとは読んだことがない。2文字の方が駱駝
最果てハイスコアで
>38階で初のお店が出て100万ギタンを6個生成
とかあるけどどうやるの?
手元に100万ギタンがあるなら1.5倍で増えていくだろうけど、無い状態から一気に6個も作るって高く売れる商品を集めてるの?
インだな
俺今までしるしって読んでたわ
しるしって読んでる人って、回印とかをかいじるしって読んでるの?
しるしって読んでる
かいいんって読みにくくね?
いんすうとか、かいいんとかのほうが読みやすい(俺は)
会員って言葉もあるし、読みにくい部類ではないと思う
今思うと勝手に脳内変換されて回のしるしって読んでた
変換するときはしるし、読みはいん
いんで変換した方が楽だべさ
すごい、半々くらいいるのか。てっきりどこかに振り仮名があって、圧倒的にどっちかだけで読まれてると思ってた。
いんて読んだほうが ほらあれだ・・・かっこいいだろ!
印で変換してるよ俺は
弟印→おといん
回印→かいいん
三印→さんいん
山印→やまいん
音訓ぐちゃぐちゃだな
キーボードだと「○○しるし」のほうが変換しやすくないか
銀印→インいん
何が銀だよボクにインしろオラァァを久しぶりに思い出した
>>906 わかる。インのほうがなんていうか……。つよい。
sirusiとinn じゃどー考えても印の方が変換は楽だろう
いや誤変換が増えたりいちいち範囲を修正するのが面倒な場合が多い
俺の場合例えば弟印だと「おとうといん」と入力して変換すればそうなるようにもうPCが覚えちゃってるっぽい
「いん」=「印」が染み付いてる
あれだろ、OPの
ちゃらら〜〜
恐れには勇気を〜
印の宿りし剣を、天へ貫け
みたいなの
「いん」の方がかっこいいだろ
旅の神クロンの導き
混乱には知恵を
恐れには勇気を
印の宿りし剣をつらぬけ
海の遥か上空へ
鳥達を運ぶ風のように
不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城
だがしかし盾ゲーである
しるし、いん、だけで伸びたなあw
話題さえあればすぐ伸びるってことはROM含めて大人数いるんだろう
何のスレかと思ったわw
まぁ、ウルトラマンだのビックリマンだの
どのヒーローが最強か、本ッ気で議論してるスレとかもあるしなwww
でも正直どうでもいいよね
うん
そうだね
ガイドブックみると「いんすう」と振り仮名ふってあるから「いん」が正しいと思う
しるしって読む人は
印鑑の事なんて言うんのかな(笑)
>>926 え、いんと読む人はどの単語でもいんとしか読まないの?
矢印は"やいん"と読むんですね、わかります
別にいいじゃん
壺つりじじいばかりのスレですねここは
とりあえず公式はいんなのか。長年のもやもやが解消したよ。ありがとう。
>>925 ガイドブック見ていったけど見当たらないな何ページにあった?
>>932 パーフェクトガイドじゃなく公式ガイドの方な。茶色い本
様々なページで「いんすう」って書いてるが、取り合えずわかりやすいので140ページのカタナの説明文に書いてる
>>933 公式パーフェクトガイドは持ってるけどそっちは持ってなかったわ
即レスサンクス
雪印
目印
どっちもOKだな
象印
しるしちゃんのほうがかわいいし
ま、使い分ければ済む事だからどっちでもいいんだよ
しお矢印
お前らまだその話やってたのか
装備掛けは揃ったけどもののけ王国はやる気が起きねー
ひつじさんで楽勝やん。
大三元2種よりよほど簡単
162匹捕まえるだけなら簡単だろ
モン壺は神社でいくらでも手に入るし武器盾も相当強くなってるだろうから
945 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/30(水) 12:36:07.54 ID:yzWKGOzw
あかずがオススメ
もののけは女王蜘蛛以外は楽だぞ
しあわせの杖持ってシュテン山道、鬼ヶ島潜る簡単なお仕事と
ガゼル持ってあかず潜る簡単なお仕事するだけだから
久しぶりに来たけど、まだ最果てクリアできない人とかいるんだろうか?
出来ない人いるなら10回ぐらいクリアして
攻略動画でも作ってみようかなぁ、とか思ったんだけど
たまに初プレイの奴とかいるからいいんじゃないか?
単純に他人のプレイ動画が見たい
まあ確かに他人のプレイは見たいな
もものけオウッ国はエスカルゴンと女王雲くらいだろ
やっぱり他の人とプレイングとか考え方とか違うと思うから、動画あったら嬉しい。解説つきとかだと特に
ただ、悪い所の指摘や意見ならともかく、自分と違う考えだからって叩く奴が絶対いるだろうけど
まぁシレンだし需要はあるかなぁ
気が向いたら作るかもしれん
余り期待せずに待っててくれ
たまに
神がかった死に様があるのが面白い
手封じ投げられて身ぐるみ剥がされる奴とかな
最果て3F。ケロぼうずとタベラレルーが隣接。2歩先に杖。
杖を取ったところでケロぼうずがケロケロぼうずにレベルアップ。
武器もないので杖を振る。ジャノメぼうずにレベルアップ。
1歩逃げたところにトラバサミ(笑)
うわ、今日ちょうど解説風実況の練習してたらこの話題ww
あまりに酷かったからやめたけどさ。
でも、考え方の違いが顕著に出るゲームだから面白くはあるよね。議論のマナーさえ守られれば楽しいんだろうなあ
一つのミスでうるさくなるな絶対。
遠くにアメンジャ見えたから位置調整しようと歩いたら大型地雷踏んでて地雷誘爆してギタン投げられてオワタ
ああもう調子いいときでもこうなったりと楽しくてしょうがない
破滅のピタゴラスイッチを踏んだと
最果てってオニギライズして力稼いで回復作ればまず普通には死なないよね。
残りの不慮の事故をどれだけ回避出来るかってのが醍醐味で、解説するなら主にそのノウハウ部分だろうな。
>>946 ガゼル下げは倉庫でいいのよ。
最上位モンスをしあわせで揃えれば後は作業。
オヤジとかは別途捕まえなきゃいけないけど
ンドゥバ・・・
>>961 「オニギライズして力稼いで回復作れば」そりゃ死なないけど、それができない時どうするかが醍醐味だろう
もちろん事故死回避も大事だけど
ンドゥバ1歳〜99歳まで集めるんだw
>>963 まあそうしても飢え死にすることもありうるのがシレンの魅力
いやマジでニギライズ以降全く復活も食料も出なくて結局空腹で死んだ
200%で大きなおにぎり複数持ってるからと飯印入れないのが悪かったのかも
中盤飢え死に間近で仕方なく草漢識別がぶ飲みして最期に残った毒草をHP1桁で飲んで通路を抜けた部屋に階段とおにぎりがあったのは感動した
まぁ結果はアイテム不足で深層に辿り着く前にパワーハウスだ!で鎖頭さんに撲殺されましたが
飯印は保存in大があるときにおにぎりがあれば入れるようにした方がいいんじゃねーの?
剣の印って結局+付き特効合成して修正値の足しにしてしまうんだが飯印抜きでどうたぬきにしろスパークにしろ象牙にしろそれぞれ攻略中はみんなどうゆう順番で印を優先させてるんだろうか
回三以外はなくてもいいから、混ぜられる機会があれば適当に
回三以外だったら眠飯幸あたりじゃね
剣の眠印も強いよな
力高くても一撃まではほとんどいけないし
盾とどっち先にいれるか悩む
ド印は必要だろ
しおいやん系の地獄仕様は何なのかw
アスカでは流石に消・う印で防げるようになったが超必須印扱いになるほどだし
力が十分に上げられない中盤を補うのにドは欲しいね
ドレイン系は極力隣接1ターンまでで始末したいからなぁ
他に飛び道具とか豊富なら入れないこともあるし、必須って程ではないけど
くねくねやまじしおいやんがいるとどんどん矢が減ってくのが特徴
しおやだん以上は矢ですら駄目だから杖をガンガン消費する
あの分裂の特性は本当に厄介だよなぁ。ちからある程度ないとド印があっても一撃じゃなかったりして困る。
吸引虫タイプなら矢で対応すりゃいいんだろうけどな〜
あとドシャブリも大したことないけど(いや勿論印消しは怖いけどさ)分裂するドドロはとんでもなく厄介と言う
なんとなく火迅作る
→せっかくだからアスカ用にしようと鍛える
→イメージに合うから火印で埋める
→埋めてからアスカって火印入れてても使うっけ?と気付く
↑いまここ
何やってんだ俺…
試すのが怖いから誰か教えてくれ
→力印ばっか入れる
→渡して最果てにバジリスク取りに行く
→帰ってみると消滅してる
までがパターン
>>978 もう埋めてあるなら試せばいいだろ
普通に使うはずだけど
普通に使うよ
てか、何が怖いの?
LV1で振られて死ぬ可能性
シャッフルダンジョンで外側に剣を振る可能性
そろそろ次スレだけどテンプレどうすんだ?
テンプレ長いとそれだけで次スレ作る人減っちゃうし正直いらん
>>980 おお、出るのかありがとう
>>981 アスカに装備させる→敵がきても普通に歩いてく
ってなって無駄なことしたなって脱力感の残ったままその足で火の出ない火印で埋めた火迅装備したアスカ連れて中腹まで行って全部の印消えるまでひたすらカンカンカンカン聞くハメになるとか嫌じゃん?怖くね?
よしなに
>>3あたりに「初心者は
>>11の中身を参考に」って書き込んどけばおk