キャライベント(交友値80↑延長戦突入後であれば全て可)
▼ライアス
・アトリエと執務室で何度かイベント→弱点を指摘
・ライアスを連れて戦闘でイベント→執務室に行ってモヨリの森からモンスター→街の外へ行くとスチル
▼ケイナ
・アトリエと城内で何度かイベント→PTから外してしばらくしてると寂しがるケイナ
・あとは適当に過ごしてたらイベントで星を眺めるスチル
・延長戦突入後、お姫様の国にランクアップした後
▼ミミ
・アトリエで何度かイベント→ミミがPTにいる状態で外に出て帰還するとトトリとお出かけしたい→トトリと会話(?)
・高原へ行きイベント→PTにミミを入れてフィールドMAPから外に出ようとするとイベント
・数日後アトリエでイベント→外にいるミミに虹のかけらを渡すとスチル
▼トトリ
・スチルは無いが人気者ENDにはトトリがアーランドに帰還するイベント必須
▼ジーノ
・適当なフィールドで修行イベント数回→ジーノがいる状態で戦闘(?)
・砦でジオに吹っ飛ばされる→4年目以降、戦闘して一緒に帰還すると剣作りを依頼される(レーゲン武器作れる状態じゃなきゃ駄目かも?)
・武器屋で作って渡すとスチル
※ジーノ君だけはこれ見ないとレーゲン武器解放されない
▼ロロナ
・交友値上げてくとパイイベントが何回か発生→パイ屋さん作りたいと言い出す
・延長戦突入後150ポイントでパイショップ建てるとスチル
▼ステルク
・街を出るときに「騎士様」と呼ばれるイベント、その後執務室で何度かイベント
・騎士団を作りたい→アトリエでイベント、ジーノやライアスを呼んで騎士団製作失敗のイベント
・採取地から出ようとするとイベント(トラベルゲートを使わないこと)、騎士団断念
・アトリエ→執務室の順番でイベント。過剰護衛
・執務室へ移動するとルーフェスと酒のみスチル(ルーフェスの交友値80必要)
▼エスティ
・交友値ある状態で職人通りにいるエスティに話しかけるとストーキングイベント三回
・エスティをパーティに入れてフィリーのイベントを2回見る
・城内に入るとイベント→二つこなして酒場に入るとフィリーと酒のみスチル
▼ジオ
・※二週目以降? 城内にいくとデジエとジオとの会話数回、叔母さんに似ているという話
・砦にてジオに話しかける→砦に入るとイベント、スチル
▼フアナ
・交友値50↑あればクエレの森でフアナの全裸スチル
・酒場で酒乱スチル(エスティ交友値50も必須)
▼ルーフェス
・交友値50↑デザート、パイ作成でおやつ時間スチル
・依頼を受けていなくても発生
・要高品質、品質85以上
・別途イベント見る必要性有り?
コスト特性について
コストは確実に足りなくなるのでコスト極大と他のコスト特性を同時に遺伝させる
※コスト特性を複数利用する場合は「1つの素材に纏めて付ける」必要がある
色々な素材にコスト特性を付けても意味無し
特性合成が発生してしまうと上位の特性だけが残ってしまうので注意
・例 コスト枠極大+コスト効率強化+コスト拡張=コスト枠極大のみ
よってコスト特性を最大限付ける場合は
・コスト枠極大+コスト効率強化+コストレベル3+コストレベル1の合計+100である
※限定的だがそれ以上のコストを付ける事が可能
・(極大、拡張、+2)+(+3、+1)×2で極大、効率(合成)、拡張、3、1で合計120
この場合次に合成すると効率と拡張が合成して極大に吸収されるので注意
ED条件
城での生活 他エンディング条件を満たさない(10万人超えても外走り回ってればおk)
豊かな国 エアトシャッター撃破(イベントは4年目4月から発生)
いざ行け、勇ましく リザードボス倒しマスクドGと戦うフラグを立てるor敗北(リザードイベントは4年目10月から発生、放置すると消滅)
やっと計画通り 若返り薬を作成(イベントは4年目10月から発生)
おとこぶろ 健康ランドを建設(イベントは4年目12月から発生)
てんやわんや 人口10万人以上を達成
最強の姫君 マスクドGを撃破&LV50以上
魔女のお茶会 錬金術レベル50、若返り薬作成、フラクタル氷爆弾のレシピ作成
人気者の今日 全員の交友値80以上で、全てのキャラ関連イベントスチルを見た後のイベント消化
錬金術師! 2周目以降に発生するジオ関連イベントを全て消化して、エアトシャッターを撃破?
ED優先度
人気者>最強の姫君>魔女のお茶会>おとこぶろ>錬金術士!>いざ行け、勇ましく>やっと計画通り>豊かな国>てんやわんや>城での生活
よくある質問
回廊が出ません
・図書館、アストリッドの提案した錬金術建物3つ建てる
・錬金術LV41以上
・それでも出ないならセーブしてしばらく寝ろ
アストリッドが建物提案してこないんだけど
・錬金術LV28以上
課題で必要とされている特性はどうすればいいですか?
・その特性がついた材料を採取する
・その特性がついた材料を中和剤に溶かす
・パメラ屋で複製して数でゴリ押し
課題で必要とされている総合評価SやAのものはどう作ればいいですか?
・SやAランクの材料を使うか、高評価、出来がいいなどの特性をつける
ジオ仲間条件
・2週目以降であること
・謁見室でイベントがあるので、砦にいるジオと交互にイベントを進めていくとスチル入手 その後しばらくしてアトリエで仲間に
・好感度50以上?
武器屋で新しい商品はいつでますか?
・まだ作ってないインゴットや布を作る
手作りパイのLP回復中・・・・
・ホムに小麦粉作ってもらえ
チャーム用の瑠璃色の羽(品質91以上)どこよ・・・
・モディス旧跡4回目の課題達成後、一条岬で栄養剤使うと出る。開拓してないなら回廊で粘れ
チャーム用のインゴットカテゴリ・・・
・レーゲンに超クオリティ付けろ
交友度上がんねぇぞ
・個人依頼でSランク納品しろ C+2 B+3 A+5 S+7
○○の個人依頼こねー
・他のキャラの個人依頼を受けたままにぎっておけ
・ミミの場合は料理、デザートのカテゴリを作らないと依頼がこない
王家の風格中和剤だとコスト足りないよ?
・師匠のボッタクリキノコ使え
・回廊でコスト効率強化の素材拾ってきて混ぜろ
栄養剤の効果は、フロアごとかですか?マップ全体ですか?
・フロアごとなので、フロア切り替えるごとに使用してください
効率の良い錬金レベル上げは何ですか?
・レーゲンティウムかメディカルリネンを一つ一つ作る、まとめて作ると経験値が下がる
失敗しても経験値は同じ、メリキシル剤あるならそっちでおk
○○の特性が回廊で出ないんだけど・・・
・合成限定特性の可能性があります、頑張って作りましょう
例 コスト枠極大、精霊神、時空、マスタースキル等
【炎と氷の指輪】
主効果:MP+防御力の増加 or HP+攻撃力の増加
原料:樹氷結晶
(品質60以下/氷の紋様/MP・防御力増加 品質120時 M+150・防+75)
(品質61以上/炎の紋様/HP・攻撃力増加 品質120時 H+150・攻+75)
副効果:火・氷耐性増加
原料:小さな太陽
(品質110以下/なし)
(品質111以上/太陽の力/火・氷耐性増加 品質120時 火+37・氷+37)
【白と黒の指輪】
主効果:速度増加+スキルWT減少 or HPダメを一部MPダメへ変換+状態異常耐性
原料:深淵の塊
(品質60以下/黒のオーラ/速度増加+スキルWT減少 品質120時 速+75)
(品質61以上/白のオーラ/HPダメを一部MPダメへ変換+状態異常耐性)
副効果:雷・土耐性増加
原料:虹のかけら
(品質105以下/なし)
(品質106以上/月の力/雷・土耐性増加 品質120時 雷+37・土+37)
【昼と夜の指輪】
主効果:クリティカル率増加+クイック発動 or HP自動回復+戦闘不能回避
原料:晴天の炎
(品質60以下/夜の祝福/クリティカル率増加+クイック発動)
(品質61以上/昼の祝福/HP自動回復+戦闘不能回避)
副効果:HP・MP入替+回避率増加
原料:守護者の宝石
(品質110以下/なし)
(品質111以上/星の力/HP・MP入替+回避率増加)
【聖と魔の指輪】
主効果:攻撃力の増加+行動時HPダメ or HPダメを一部MPへ還元+MP消費を一部HPへ還元+物理ダメ軽減
原料:金塊
(品質60以下/魔の覇気/攻撃力の増加+行動時HPダメ 品質120時 攻+150)
(品質61以上/聖なる覇気/HPダメを一部MPへ還元+MP消費を一部HPへ還元+物理ダメ軽減)
副効果:サポート効果とゲージ増加量UP
原料:大地の留め金
(品質110以下/なし)
(品質111以上/空の力/サポート効果とゲージ増加量UP)
追加FAQ
武器・防具・アクセサリーにおすすめの装備や特性は?テンプレとかないの?
個々人の好みによって画一化できなくなっています。
DLC以降更に顕著になり、また武器とアクセサリーまたはアクセサリー同士の組み合わせが重要なこともその一端です。
wiki等を参考にしましょう。ある程度の特性であればクリアやプラチナに支障はきたしません。
なお、スレ内に「テンプレ装備」と書かれている場合は、過去スレにあったものを指していると思われます。
○ <乙 あばよっ 楽しかったぜ!
く|へ
〉 ヾ○シ
>>1  ̄ ̄ ̄7へ/
/ ノ
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/
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9 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/17(水) 18:10:58.01 ID:3ILd5axZ
/:::::ヽ , . -―-'、::::}
┏┓ ┏━━┓ {::::::'"/_,ム .i ソ . ┏┓┏┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ .ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ. ┃┃┃┃
┗┓┏┛┃┗┛┃ ┏━Yll |! > . <lリ━━━┓┃┃┃┃
┏┛┗┓┃┏┓┃ ┗━从 .k'" r‐ァ"''リ ━━━┛┃┃┃┃
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┃┃ ┃┃ / Y て) Y ヽ . ┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ / 〈'^<Yフ"〉 │ ┗┛┗┛
ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
グランドブレイカーの課題出たけど達成まで何かが少し足りない
何が足りてないんだろう?
強襲系でなんかやらかすと発生しないってのはスレで何度か出てたな
白黒って超クオより全能+10の方が良くないか?
速度-5しか差ないし
>>10 グランドブレイカー含めると全3000ptだっけ?
ペーターの温泉関連とかが済んでいないとかかな
2900で止まってる場合は乙女女神の0pt課題がまだってパターンも
>>1 乙
今更だがルーフェススチルの条件が直ってないな
条件となるアイテムはデザート、パイではなくデザートカテゴリのみ
(モンブラン、フルフルプディング、メレンゲのパイ、マイスタータルトの4種)
wikiのテンプレは修正してあるので次スレ立てる人覚えてたらよろしく
ルーフェスのスチルは結局品質関係無かったんだっけ?
過去のスレでスチルイベント発生しないって何回か見たけど
メレンゲ以外のパイ作ってたってオチだったっけ
昼と夜の指輪ってロロナ以外に需要あるのかねぇ
砦強化をしないで親玉倒すと発生しないね
>>17 俺はメルル、トトリ、ケイナにも付けてるな
>>16 自分がやった限りだと品質37のマイスタータルトでも発生
品質も関係ないっぽいね。少なくとも85以上必要なんてことはない
パイカテゴリの中でメレンゲのパイだけはデザートカテゴリにも属するから、
そのせいで初期に誤解されたんだと思われ
>>17 うちはトトリ・ロロナ・ケイナ。で、ケイナは星の力抜き。
ケイナは素早さも相まって手数が半端ない。
難点はロロナがイメージまで圧倒的な逞しさを持ったキャラになる点か。
HPがミミの倍くらいあるし。
>>17 メルルトトリパメラは昼夜一択だと思ってたんだけどそうでもないのかな
>>2 >>15同様に今更だが、合わせて訂正でケイナの、
>PTから外してしばらくしてると寂しがるケイナ
のイベントは見なくてもスチルGET出来る(始めからスチルまで入れっぱなしでもOK)
>>17 トトリとメルルも必要じゃね?
トトリもメルルもパッシブスキルでクリ率うpがあるとは言え飛竜じゃ100%クリにならないし
逆に夜があれば飛竜いらなくなるし、攻撃力を上げる必要もないから炎や魔もいらないしで
寧ろ錬金術士は夜と黒以外選択肢ないような気もするが、まあメルルは周回プレイ前提で人形で妥協ってこともあるだろうが
序盤はドロップアイテムの質を多少挙げたところで焼け石に水だし
終盤は栄養剤を土壌汚染レベルでぶっかけて回るし
まじない人形の恩恵ってそれほどでもない気がする
おまけに今はフアナさんまでいるし
俺はトトリせんせーとミミちゃん固定で行きたいから、どうしてもまじない外せないんだよな(≧ヘ≦ )
質問です。品質の低い魂が『どのタイミングで取りに行けば乱獲出来るか』教えてください。
何かルーフェスに報告してないのに女神復活しなかった・・・
28 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/17(水) 20:38:04.63 ID:JGDGiRH3
まじないは効果が顕著にではじめる頃には新地開拓も学士課題も一段落ついてて
戦闘避けるようになってたせいかいつのまにかカゴに入れたまま装備させるの忘れて
周回しちゃったんだよなぁ…
夜指輪は錬金術士とケイナにつけさせてるな メルルは夜とチャーム
>>20 今やって見たけど確かに品質51のマイスタータルトでいけましたわ
これはつまりどう言うこと…
>>27 ちゃんと倒した後に一回ワールドマップに出てるか?
>>27 黒のオーラつけたいなら1人目の乙女がベターかと
復活しないって書き込み最近よく見るけど、復活する条件は
『手紙をルーフェスに見せていない』状態で、倒した後一度回廊から出る、だぞ
手紙をルーフェスに見せることと課題達成報告を取り違えてるか、倒した後に回廊から出てないかどちらかだと思うんだけど、どう?
>>29 我ながら紛らわしいな。申し訳ない
下2行は品質とは別の話。メレンゲのパイで発生するからパイカテゴリでもいけると勘違いされたんじゃないかということ
長文スマン
>>30 出てます。厳密には
「手紙が届く」→「ルーフェスに開拓化してもらう」→「倒す」→
「ワールドマップに出る」→「ルーフェスに達成報告せずに再度回廊へ」→「居ないぇ、、、」
こんな感じです。過去ログ見たらチラッと「ルーフェスに開拓化してもらう」と駄目かも?
みたいな記述があったのですが、今の自分のセーブでは確認できないので・・・
と思ったら
>>31で答えww 皆さんさんくすですorz
課題にしなければ大丈夫だろうけど「絵本の真実」もしくは「書庫の管理人」の手紙はポストに入れっぱなしにしとけば確実かと
ぶっちゃけ急襲や討伐含めてルーフェスに課題達成報告するケースなんて一度も無かった気がするが
属性ダメージって攻撃力の影響受ける?
うーん、今回の周で黒のオーラ指輪量産しようと思ってたけど失敗しちゃったし
引継ぎアイテムでも作ったらコイン量産して次周へワープするかな
精霊石とかメテオールにコスボ・ランスペとか色々載せたいけど、どうしてもコストが足りない…
皆どうやって載せてる?
>>34 そういやそうだった>ルーフェスに課題達成報告するケースなんてない
31の4行目はスルーしてくれ
スレ汚し失礼
>>37 はじまりのタネにコスト系を乗せて中和剤に添加はダメかい?
>>37 まず使おうとしてる材料の特性を見せてくれれば指摘しやすいと思うよ
>>34 麓の開拓というかエアトのイベントがルーフェス話しかけないと進まないけどそれくらいだね
ユベル開拓でのジオイベントってPTにずっとジオ入れとけば見れる?
Vまで開拓した後に連れて行っても何にも起こらない
>>37 前スレの最後の方におもいっきり書いてあるぞ
まだ落ちてないだろ
ちなみにメテオールの方は難易度低だぞ、精霊石と同列に質問する内容じゃない
>>42 1の後からずっと連れていたけど見れたよ。
3の前には入れておかないとダメなんじゃね?
>>44 Tの前、初開拓の時に1度イベントがあるよね?
そん時からずっと入れてて、Vが終わった後一度戻ってもう一回行っても
何も起こらない
なんか勘違いしてるのかな?
>>45 謁見室でデジエとジオの会話イベントなかったっけ
>>46 ホントだw
もっと色々やってみるべきだった。
ありがとう。助かった
もしくはV終了後にアトリエでライアスが手紙を持ってくるやつを見てないかだな
ありゃ、デジエ会話の方だったか
無駄レス失礼
ごめん。DLC来たから久々に起動したんだけど、
>>5>>6にあるアクセってどうやって手に入れるの?DLCには無いよね?
wiki嫁よ
錬金術士!エンドの条件満たしてるといろいろイベント起きるんだな
てかメルルのアトリエは城の中だったのか
私はダウンロードで手に入れました
無料DLCのマキナをダウンロードする
→しばらくするとフアナさんからレシピ貰える(上巻)+採取地追加
→採取地のボスを倒していくと途中イベントで下巻入手
おわり。
>>54 d
取り敢えずフアナさん使ってみたけど強いなww
回復に攻撃にと、忙しいwww
すみません、開拓に疲れたのですが、
謁見室の前に立っている金髪のメイドさん。
ケイナを仲間にしていない状態で、画面に向かってメイドさんの左に立ち、
画面手前にケイナさんがギリギリ映る辺りまで歩いてみましょう。
画面ではなく奥の壁に垂直に動くこと。ケイナさんが映るその瞬間を眼に焼き付けましょう。
目の保養がすんだら、開拓作業に戻りましょう。
何が、とは敢えて言いません。
これが何度やっても見られないのですが、もしかしてパッチか何か来てましたけれどそれで削除されたのでしょうか。
単に位置が悪いだけでしょうか?
あと全く関係ないのですが、
ED 条件
豊かな国 エアトシャッター撃破
とありますがエアトシャッターってここで飛び交っているような強い道具やアクセサリー無しでも勝てますか?
前作トトリで言うエビル・フェイスくらいの強さなら、全能力強化+全能力+4のアクセサリで底上げして、
素早さ能力アップする装飾品(盗賊のバンダナかな)のエスティかミミを火力として戦おうと思っているのですが。
適正レベルだったのですが、エルダーグリフォンに苦戦しました。そういうものなんでしょうか。
>56
考えてる事が有るなら先ずはそれを試して見る事をお勧め
それでダメだったら戦術その他合わせてまた質問に来られますよう
俺が一週目でエアト倒したときはアクセ無しでいけた。武器防具はまともなの使ったけど
武器(レーゲン):虹、時空、精霊神、パワーヒッター、マスタースキル
防具(リネン):強化繊維、ライフガード、ディフェンダー、HP大増量、防御ブースト
これで行って結構余裕あった
>>57 ありがとうございます。
そうですね、とりあえず試してみて駄目ならばその時の装備や道具が何なのかもってきてたずねます。
>>58 ありがとうございます。
武具を作る時の参考にします。
とりあえず30.000人突破したしバッドエンドは無くなったし
一週目なので自由に試行錯誤したほうがいいのでしょうね。
城での生活EDはグッドEDなのだろうか
ケイナの表情がたまらんのでとてもグッドだと思います
ライアスのイベントにて執務室でモヨリの森に新種のモンスターが
みたいな会話の後にワールドマップ出てもイベントが進行しない・・
交友値はちゃんと80以上なのに何故・・
>>56 位置が悪いんだと思う。
ケイナの横から画面の奥に向かうほうが感覚つかみやすいかも。
開始直後かエンディング直前だとケイナの方向転換できるのでオススメ。
フアナのアシストアタック時の動き
直ってるもんだと思ったけど3人目の位置にいると相変わらずバグるのか…
色々やったみたら組み合わせでおかしくなってる、のか?
メルル・フアナ・ジオ の並びではちゃんと動くけど
メルル・ジオ・フアナ になると固まる
ジオ外してロロナと汲んだらちゃんと動くし…もうわけわからんw
コスボの強化の基準になる特性レベルって
調合の際アイテムに付けられる最大コストレベル合計
なのか
実際にアイテムに付いた特性のレベルの合計
なのか
どっちなんでそか…
後者に決まってんだろダボハゼ野郎!
この場合ろくな餌でもないのに飛びついた
>>67がダボハゼになるのではないだろうか
な…なんかごめん…
というかアイテムの特性レベルが100超えるならランスペより特性強化1のが強いのか
こんなことって…!
コスボと特性強化2をつけてたらランスペ自体のコストも合わせて350%増えるから
必ずしも特性強化1が勝つってことはなくね?
鉄板の2つが付いた状態で特性強化1をつけても増加するのは25×6で125%だよな?
あら…
wiki見てたらレベル合計×%って書いてたから
コスボ特性1、2の3つだけでも110×6の660%UPだと思ってたんだけど違った?
ランスペが最大100%UPだからレベルが100以上ならレベル合計%UPの特性1でええじゃん!勝つる!とか
浅はかだったのか…
コスボ、特性2、ランスペ→コスト合計135、135×5+100=775%うp(Sランク時)
コスボ、特性2、特性1 →コスト合計110、110×6で660%うp
こうじゃね
違う、ランスペの方780か
あ、そういうことか
でも他の特性入れてたら最終的にレベル合計は170前後になるし、そういう場合には特性1もって…
レベル50も食べるランスペは…んー、どういう構成にするのがいいんだろう、やなんかややこいな
個人的に金欠だから
豊穣 コスボ特性1、2 廃棄 で
お財布に優しい量産型精霊石作ろうと思ってんだけど…そう言われるともうちょっと考えたくなってきたなー
何故ID変わったし
特性強化1がランスペに勝つボーダーラインは元からコスト200付いた状態みたいだね
ランスペ 250×5+100=1350%
特性強化1 225×6=1350%
でも特性強化2がついた時点で残り3つで200というのは不可能だから
事実上どうやってもランスペには勝てないかも・・・
コスト合計いくつまで許容できるのか枠に余裕があるかによって特性1とランスペのいずれかもしくは両方採用すべきかは違うかと
アイテムによっては威力系以外に採用すべき特性も出てくるだろうからケースバイケースってことになるんじゃね
あとあれだ、特性強化系三つのっけた次点で廃棄つけたって大して財布に優しくならないぞ?
財布にやさしい攻撃アイテムだと威力のしょぼさが気になっちゃうなぁ
普通に殴った方がマシだわ
計算式上特性付けまくったアイテムに安値系載せても微妙だな。
お化けサイズいれて回数増やした方がいい。
仮270メテオールの場合。残り二つの特性は威力に関係ないものと仮定して
コスボver 270×5+100=1450
特性1ver 270×6=1620
勝てるんじゃね
コスボ、特性2、特性1で特性レベル110、残り二つで270まで行くとかどんな特性よ
ああ、そっちで無理か。残念…
>>76 あら…こっちは下みたいな考えで答え出したんだけど
y=5x+100(ランスペ)
y=6x(特性1)で単純に計算して
特性1がランスペを上回るx(レベル)は100って出したんだ
精霊石のレベル限界が178だから
5×170+100=950 (ランスペ)
6×170=1020(特性1)
って計算で特性1のが上回って、コストレベルの差を考えたら特性1強くね?っていう
なんか単純すぎておかしいと思ったんだけどやっぱなんかおかしかったのか
>>77-79 なんだってー
特性系てそんな金額上がるのか!
ポテンシャライズのカットイン好きだから精霊石いっぱい使いたいんだけど
しゃーなしに付けるなら豊穣よりお化けのが良いのかな?
豊穣は品質UPも付くからポテンシャライズ主体なら威力も上がるし豊穣で…と思ってたんだけど
あ そっか
精霊石は178で限界だけど
メテオールは270までいけるのか…
>>83 値段に関係しない特性は一律 (コスト×3+5)% の価格上昇補正がある
テンプレ特性載せたインゴットや布が高価になるのもそれが原因
>>85 なる程絶望
ちゅうことはここでメルルでアイテム投げまくりとかやってる人達が使ってるのは無限系?
まさかパメラ屋で万単位するアイテム買って使ってるって訳じゃないよね…?
>86
えるしってるか
周回重ねる度に終盤は金が余って行く
人に因っては100万コール単位で
メテオールとかは回数1残せばいくらでも再生&量産できるから
お化けサイズとかつけて使ったな
あとぷに爆弾とかアロマ等
リサイクルって大事よね
_, ._
(;゚ Д゚)!?
金の極地に辿りつくのはまだ先として…
メテオールが循環効くのは初めて知ったよ ありがと
それでも僕は精霊石と一緒に生きて行きたいんです…
でもお金も大事です…
>>90 なぜそこまで精霊石にこだわる
下手に安物作るより威力補正詰め込んだ物を素材水増しして余分に作ったほうが多分財布に優しいと思う
精霊石のポテンシャライズが派手だしジュエルエレメントが見られるじゃないか
>>90の気持ちはよく分かる、威力だけの問題じゃないんだ
デュプリでポンポンエレメントちゃん呼べたトトリ時代が懐かしい…
何でこんなにハードル上げちゃったんだよガストちゃん
メテオールのウサギはイマイチ迫力に欠けるしなw
そこまで強くなくても勝てることは勝てるから、永転地球儀愛用してる
永久系の精霊石がきたら、弱かろうが絶対それ持っていくわw
つまり、沢山使えて威力もそこそこ精霊石ということか
コスボ、特2、おばけ、豊穣、会心の出来つって妄想した
初めてバグったわ
モヨリで栄養剤使ったら暗黒無限落下でハマった
アイテムランキング
3位:魔物の棲むツボのポテンシャライズ
2位:精霊石のポテンシャライズ
1位:トトリコスでフォーチュンダイス
だが俺はぷに爆弾を愛する
コスボ特性2は固定、xを残り2つの特性のコストとすると
ランスペ 5x+5(50+35+50)+120=5x+795
特性1 6x+6(50+35+25)=6x+660
特性1がランスペ上回るのは残り2つの特性のコストが135を超えるときだけ
コスト50以上の特性は存在しないからランスペか特性1の取捨選択になった場合はランスペ有利みたいだな
単純に威力が欲しいなら両方入れればいいんだろうけど無限以外のアイテムはおばけとかいろいろ欲しいしなぁ……
攻略本眺めてて気付いたんだが特性の価格上昇って価格変動系以外にも例外があるのな
コストレベル上昇系の特性、コスト123は法則通り(レベル*3+5)%上昇なんだが
合成で作る上位特性は拡張が+65%、効率強化が+95%、極大が+155%って具合に
特性のコストじゃなくて特性で上昇させるコストレベルが基準になってる
[゚Д゚]<ドナーストーンもアイシテ!
武器の特性で
七色の力
精霊神の力
精霊の力
時空の精の力
を一緒にした場合、それぞれの追加ダメージは加算になるんですか?それともどれかひとつの追加ダメージになる?
>>101 全部加算
wikiの特性のページに追加ダメージ量とかの検証も載ってるから見るといいよ
特性レベルってコストレベルと同じ?
七色、精霊神、時空の精から1つはずすとすれば七色がいいかな?
wiki見る限り七色が一番属性ダメ小さいみたいだし、状態異常も大半のボスは耐性もちだし
ただ、七色のダメの計算式だけ防御力0の相手への基本ダメージ×0.2と、精霊神とかとは
違う計算式みたいで必ずしも一番属性ダメが小さくなるわけではないのかな
魔指輪用に黒の元素つけるためにはずすつもりなんだけど基本ダメージが大幅に増えることを
考えると七色が一番ダメでるのだろうか
>>103 違う
コストレベルはアイテム固有のいわゆるアイテムのレベル(コスト+系の特性で上昇はする)
特性レベルは、例えばランクスペシャル(50)←この50の値が特性レベル
>>99 コスト拡張 15 買取価格+50%
コスト効率強化 25 買取価格+80%
コスト枠極大 40 買取価格+125%
wikiのは法則通りなんだがどっち間違ってんの
今ちょっと検証できないが極大(+155or+125)・廃棄(-150)・在庫(-100)のアイテムがいくらになるかでわかると思う
>>3のED優先順ってあってる?
G倒してレベル85ぐらいなのに錬金術師!になるんだけど
>>108 G倒した後にもう一度砦に行ってイベント見たか?
>>107 試して見たよ
結果は28コールだった
品質100特性なしで3175
コスト枠極大 破棄直前で2386
極大が155なら相殺されて若干上がるはずだけど下がったから125じゃね?
あ、作ったのはエリキシル剤ね
>>109 ああそれか
クリアデータ上書きしちゃったよ
>>110 thx
2386÷3175=0.7514 およそ25%値引きで計算あうからこれは攻略本が誤植っぽいな・・・
電撃PS498号も155%になってるから、多分ガストの提供したデータが違ってるんだろうな
通常攻撃とかのダメージの式調べた人っている?
自分がやった限りでは攻撃力の2次式っぽい。
だけど攻撃力を同じにしても武器の特性を変えたらダメージが結構違ってくる。
攻撃力以外の何かが基礎ダメージに影響してるみたいなんだけど分かる人いる?
>>117 検証しようとしたけどレベル99にしちゃった後だったから
相手とのレベル差による補正が確認しづらくて頓挫した
そろそろ次の周回行こうと思うから本格的に調べるつもりでいるよ
攻略本には 攻撃・防御・レベル差の3つが大きく関わるとしか書いてないから
この3つ以外にも微量だけどダメージに関わる要素があるんだと思う
アクセ素早さ系で固める時間なかったから武器防具だけ素早さ系にして
テンプレ特性の黒白と神速帯で素早さ449にしたケイナでマキナ行ったら
ずっと鞄から薬投げてるだけで終わったお
素早さ500にするにはアクセ素早さ系でのみにしないとだめ?
>>119 part16から引用
ケイナ (チートキャラ 下記装備 + Lv99(すばやさ166)で無限行動)
武器 雷鳴の力 軽量化された
防具 軽量化された
装飾 白と黒(黒オーラ) 超クオリティ スピードスター 全能の力 速度ブースト 速度強化
神速自在帯 妖精の祝福 スピードスター 全能の力 速度ブースト 速度強化
これでぴったり500
121 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/18(木) 18:57:38.87 ID:j37JfZhZ
もしかして25円エリキシル作れなくなってる?
>>119 計算上でしかやったことないからわかんないけど
疾風の神速自在帯にスピードスター・速度ブースト・速度強化・妖精・全能
黒の白と黒の指輪にスピードスター・速度ブースト・速度強化・品質うp(102以上)・全能
武器に軽量化・雷鳴・精霊神
防具はエンゼルスーツに軽量化
ここまでやってやっとぴったり500だったはず
123 :
117:2011/08/18(木) 19:06:34.20 ID:O93wgdzu
すいません、自己解決しました。
LPによる能力低下を見落としてたみたいです。
やり直したらきれいに2次曲線に乗りました。
攻撃防御LV差以外の補正はないか、あってもごくわずかのようです。
ちなみにこの結果見て攻撃力特化したらジーノ君やステさんも活躍できるんじゃね?
と思ったけどミミちゃんの方が攻撃力高いのね。
やっぱりアクセ素早さ系でかなり固めないとダメかあ
もう女神倒しちゃったからまた次の週かなあ
DLC追加でくるとモチベ上がるんだけど
王宮課題のネクタルを戦闘中に3回使うってどう達成してる?
まだ序盤だから防具外してユニコーンにでも殴られてればいいのかな
>>125 ユニコーンは自分の回復ばかりするので不向き
黒焼き効果つけると死ななくても使えるぜ。序盤じゃまだ手に入らないっけ
進め方にもよるだろうけどユニコーン討伐の時点で黒焼きは手に入ると思った
>>125 魔の指輪でHP1にしたライアス君を兎に差し出し殴られたらネクタルしてHP1になったら兎に食べさせる
ハルト砦に納品するために作ってそのあと装備外して鉱山のボス行ってるかな
ケイナの飲みかけにして渡してるぜ
応急課題は出てきてもすぐクリアしようとはしない方が楽よね
塔の悪魔までほったらかしもありだが
その前に黒焼き付けたほうが早いか
黒焼きつけてきます
ありがとうございました
>>131 どう頑張ってもヒーリングベルで確実に引っかかるしな
ネクタルは時期的に黒焼きを付けるのが一番簡単かな
恵みの石の効果つけようとしたらルートが面倒でやめた
黒焼きに気付かなくて聡明な癒しつけてた
まあどっちも時期的には変わらんな
王宮課題V以降、ほとんどまばらにしか達成できてないや…
グランドブレイカーは苦労した 4年目半ばなのに王宮課題Tの依頼10回すら未達成な始末
ハルト砦のマスクドGとの対決にジオ連れて行ったらクソワロタwww
1点ぶっこみ攻撃力UPのアンク作ったんで、すごいダメージ期待してエビルにパメラさんの必殺技で殴りにいったら、27kダメージでした。
覚悟はしていたが微妙でした。
ちら裏ですんません。
アンクはそもそも品質消費だっていうオチ
>>140 こまかい特性書かなかったから、あれだけど・・
コスボ、特性2、特性1、ランスペ、単体効果増大よりも、単体効果増大を1点ぶっこみにかえたほうが、実用性はおいといて効果は大きいよ。
計算するなり使えば分かる。
品質消費タイプのアンクだとランクスペシャルの効果が弱体化してしまうしなぁ
とはいえお財布にはかなり優しくなさそうだ
無限回廊のボスが倒せません
誰かアドバイスくれたらうれしいです
ちなみにアトリエシリーズ初でなりゆきで進めてます
レベルは50です
レベルは関係ない
以上
>>143 とりあえずメンツと装備(とりわけ付けてる特性)と使用アイテム(特性も)くらいは晒さないと
いくら気のいい人でもアドバイスしようがないとだけ言っておく
>>141 そう言われるとわかるけど最初の書き方じゃ無理
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/19(金) 03:37:29.64 ID:sTs+IwgG
>>143 助言をする人の立場になって質問しましょう
>>139 パメラでも悪魔相手に理論上は45Kくらいは出せるはずだから強化した竜やきにくも使ってみるといいかも。
ジーノを魔の覇気と炎の紋様にしたら、アンク使っても連続行動出来ないという悲惨なことになった
ステさんを力特化型にしたらマキナ以外一度も出番回って来なかったorz
なんかトトリと比べると起伏が無くて単調だねこれ
どうやって2週目用の絨毯作るの?
各特性を乗せた中和剤を作ったけど、合算で超すと足りないから、テンプレみたいに全部乗せられなくない??
トトリ「ミミちゃん、いいの。もういいの…
品質30以下のアンクなんてどうやって作るんだよアクセ特性コンプおわた
と思ったら品質消費アイテムとか盲点だわー
>>125 魔が有れば魔
無ければ恵みの石をアンク経由でネクタルにしてLP回復つけれ
初歩的なことで申し訳ないんだけど
必殺技の威力に関係する特性、ステータスって何々あったっけ?
相手の防御力やレベル差みたいなのも影響するかも知れないがほぼ攻撃力のみで決まるんじゃないかな
スキル○%アップや属性追加ダメージは無視されるみたいだしあとはせいぜいクリティカルの1.5倍で増えるくらいか
攻撃力だけだとダメージ計算式のどっかでカンストするみたいで例外として一部キャラの持ってるダメージ○%アップを利用するとそれ以上伸びるみたい
>>152 それだけじゃちょっとわからんが、糸素材をゼッテルで作ったと言うことかな
それだとコストが足りないので、コストレベルの高い調合品を使う
みえないクロークあたりに特性を引き継ぐと良い
ネクタルの課題はホムにいくつか作らせれば
そのうちHP回復ついたのできるからそれ投げてるな。
あまったのは、納品にでも使う
>>158 攻撃力かー…やっぱ装飾品で付けるべきは聖魔なのかな
カンストってのが気になるけどクリティカルは昼夜とか飛竜とかで補って…
でも白黒も捨てがたいし迷うなー
アンクの攻撃力アップは品質100でおよそ15%増加みたいだね
特性で1000%ぐらいの倍率にすれば魔の覇気つけてるやつはカンストすると思う
カンストが999と仮定すればの話だけども
錬金レベル上がらねぇ
メリクシルもレーゲルも材料もう無いよ
なんか他にありますかね?
>>164 新天地レーションとか
一撃の最大ダメを追求するでもないなら黒&魔が一番全体としてのダメ増えるだろ
錬金術士は魔より夜のほうが全体としてのダメが一番増えそうだけど
魔&炎はスケさんorロロナの必殺技で最大ダメを追求するための組み合わせだと思う
連金レベルって一周目はともかく2周目以降は普通にやってりゃクリア前には50手前ぐらいまで行かないか?
50狙うにしても意識的にあげる必要ってそれほど感じたことないんだけど
二週目だとゲート作れるようになる40までは意識的にあげてるけど後は惰性で勝手にあがる感じかな
材料登録などの手間を考えないならホムに虹のかけら拾わせるのが一番楽な気がするが
>>152 ゼッテルから生きてるナワ経由で魔除けネットで良いんでないの?
>>164 日数効率を無視するならレベルの高いアクセサリーを作るのもいいぜ。
ダウジングロッドにスピードスター持っていきたいんだけど
中和剤経由だったらどうすればいいでしょうか?
精霊石に乗せようとして失敗しました…
錬金炭→水晶玉
できました!
ありがとうございました
後もうひとつ質問なんですがエコ王家って特性あるんですか?
>>172 エコ王家は
特性を付ける順番で1番上の段にエコスキル、その下に王家を付けると属性耐性が異常になるバグのこと
>>173 バグならやるかどうか迷いますね
やり方ってあるんですか?
なんか
>>143が袋叩きにされてたのでレス。
Wikiなり過去ログなり読めよ、っていう前置きしといてこたえは二つ。
1.装備整える
2.アイテム整える
1については深く考えず、Wikiに載せられてるいわゆる「テンプレ装備」を
整えるだけ。あとは適当にエリキシル剤なりなんなり回復アイテム持ってけば
殴るだけで終わる。
2についてはいくらでも追求できるけども、一番脳死気味にどうにかできるのは
「王家のアロマ」を作り込むパターン。これも詳しくはWiki.
今後は「Wiki見ろ」って言われない程度に創意工夫して楽しんでください
特性強化lv2(35)が手に入りません・・・
無限回廊の女神はもう出てこないですorz
35っていう特性レベルはどこかで出せないでしょうか?
>特性強化lv2(35)が手に入りません・・・
作れ
>無限回廊の女神はもう出てこないですorz
>35っていう特性レベルはどこかで出せないでしょうか?
意味が分からん
>>177 まず図鑑開くなりwikiみるなりしろよ
単体によく効く + 複数によく効く
自分でつくれ
>>178 攻略本だと敵のドロップや採取で入手できるアイテムに付与される特性レベルが5〜10みたいに指定されてるから
特性レベル35が出現する可能性のあるドロップアイテムや採取ポイントはありますかって意味だと思うよ
>>177 マキナ最深部に特攻してこい
無限回廊の女神のいるところの採取ポイントに栄養剤使った場合とマキナ最深部の採取ポイントだと
やっぱりマキナ最深部のほうが特性Lvは上なんかね?
回廊最深に栄養剤使ったらコスト極大ついたやつでた覚えあるし差はないのかな
確か特性の最大継承コストは50だったよな
栄養剤の特性Lvアップはレベルを1〜2しか上昇させないので
特性レベル高いのを狙う時は意味がない
無限回廊4層はレベル30まで、マキナラストはレベル50まで出るのでマキナの方が上
>>184 そうなのか じゃあ回廊でコスト極大でたのは女神ドロップのやつだったんかな
あれ?マシーナって一回倒したらもう会えないの…?
嘘でしょ…?
>>185 女神ドロップは50レベルまで出るからその可能性はある
ただ女神のドロップは世界霊魂、瑠璃色の羽、深淵の魂、装備
と決まってるから上記素材3つ以外でコスト極大が出たというならちょっとわからない
188 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/19(金) 20:30:11.80 ID:xql3giCe
次のDLCいつくるだろう。。。師匠使ってみたいな
さすがにお盆はさむと長引きそう
本編未登場キャラとか出たらテンションあがるけどな
ギゼラの実力本当気になる
装飾装備ってメルル以外は白固定?
後は錬金術士なら夜、他のキャラは炎もしくは魔?
黒の間違いか?
夜と魔の使い分けはそれぞれの求めるものによって違うだろうな
ただ炎だけは中途半端で最大火力求める以外は不要
炎はグラか好き
炎氷はグラかっこいいよね
白黒はシンプル過ぎて好きじゃないな
白黒はシックというかシンプルなデザイン結構好みなんだけどな〜
聖魔はちとごつすぎて個人的には微妙 でも性能がいいからはずせないな
魔の覇気はいうまでもないけど、空の力が地味にいい仕事してくれてる
>>148 亀レスだけどサンクス。45Kでるならやる気が復帰したよ。
もう少し作りこんでみる。
27kがクリティカル(&ST3)込みなのか否かが気になる
クリ抜きで27kとかならもうほとんど夢は残ってない気ががが
196 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/19(金) 22:03:44.02 ID:S0PaUzRz
>>188 師匠はきっと隠しボス
女神まで倒すと、その次に最終書庫に現れる
ホムくんとホムちゃんを召還
師匠、ホムは様々なアイテムを使用
師匠HPは18000 師匠のHPが50%以下で、ホムがエリキシル剤で1回だけ全快
先にホムを倒しちゃうとテラフラム使用(品質100 大爆発ダメージ 効果アップ+3 品質で強化+3 会心の出来+3 範囲ブースト 収束範囲)
その後にネクタルでホム復活
常に死のスリルが付きまとう、最凶のDLC
今のままでバランスに修正来なかったらどれだけ強いボスが来ても
ターン回ってこないで終わるだろうな
198 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/19(金) 22:17:43.29 ID:xql3giCe
>>196 そして勝ったら仲間になるんですね。胸熱な展開だな。ていうか師匠が本気だしたら
ジオでも勝てない気がするな。
ああいう絶対的に強いとされるキャラは味方としても敵としても戦闘に参戦させないほうがいい気はするけどな
マスクドさん見てるとそう思う かといって今のワンサイドゲームできるアイテムでもきつい強さにすると
それ以外だと無理ゲー化して勝ち方の模索もなにもただの運ゲー化しかねないし
魂を吸い取るの調整の荒っぽさといい嫌な予感しかしないぜい…
>>199 あの修正は豪快すぎだよな…
コスト分の価値すらなくなるって逆に凄いわ
>>199 別ゲーだけど、人修羅とか良くできてたと思うわ
あんな感じに詰め将棋チックな戦闘をやって見たい
破壊力増加Lv2<俺みたいにコスト6で使える超優秀特性もあるのにな!
詰め将棋というと世界樹の迷宮シリーズの裏ボスを思い出すなあ
どの作品の裏ボスも方向性は違えどマジキチだった覚えがある
ジーノ君のヘイルストームって連続で当てても攻撃力を奪う効果は一度きり?
あとあれによる攻撃力ダウンは時間経過で解除されないのか?
効果が著しく低い力を奪うと同じようなもんだろうから多分そう
>>205 そうなのか… 女神とかマシーナに強化解除された時にもう一度ヘイルストームすべきか悩むんだよな
敵の攻撃力は下がったままだけど吸収できるのかと
>>194 よく考えたら45Kという数字はエスティさんのラブショッカーを武器にスキル強化100%付けた状態で当てて出る数字だったわ。
>>206 力を奪うは強化じゃないらしく解除もされないし効果は永続。
キタ━(゚∀゚)━!
ジーノくんに品質120の魔とスキルうp多数の武器でヒロイックブーストでレベル上げた後
特性山盛りの攻撃うpアンク使って必殺技40000叩き出した
やっとジーノくんが日の目をみる時が来たか
>>208 へぇ〜 それは知らなかったな レスサンクス
>>209 今使いどころ模索してる自分がいうのもなんだけどそれ、他のキャラならもっと高い数値だせないか…?
HP1/4以下でのヒロイックブーストで12%強化されるとはいえ元が元だし…ね
>>209 そのダメージを出した相手とかクリティカルなのかどうかによって色々話は変わってくるが。
塔の悪魔ならエスティさん抜きだとそれが上限ダメージかな。
>>210 強化じゃないから他に攻撃力アップアイテムとか使うと効果が重複する。
まあコスボとか付けとけばカンストするからあんまり意味が無いけど。
>>211 強化系は、使ったアイテムで一番効果の高い値だけが適応される
重複はありえないぜ
>>212 だから力を奪うは強化扱いじゃないってば。
しったか恥ずかしい
>>195 ST3とクリ込み、LV50で27Kだったよ。
武器とアクセの特性に攻撃UP系をつけて30K。
それで竜焼肉つかって37Kになった。
後はスピスタを変えれば40Kにはなりそうだけど、作りこみが甘いのか45Kには届く気がしないぜ。
2週目でジジイが加入できるようになるとか誰得だよマジで
はぁ?
最強のチートキャラになんてことを・・・
アクセいじってパメラさんの攻撃力540、ダメも41Kになった。
とりあえず40K超えは果たしたからよかった。
正直、竜焼肉をあなっどてた、結構ダメUPするんだな〜。
神速にスピードスターと速度ブーストと速度強化
の3つの特性を付けたいんだが
作成過程で、上位の特性がどうたらで速度強化が消えてしまうんです
どげんすっとかいな・・・
>>220 素材A:スピスタと速度+7
素材B:速ブと速度+5
神速を調合したら、速度強化ができるようにすればOKだよ。
>>221 なるほど〜!わかりやすい
助かります。
電撃のロロナ衣装をさっき知った
トトリとドラマCDは確保しといて積んでたんだけど、どこにも売ってない
ある程度DLCのコンテンツがたまってからまとめてプレイする予定だった
ゲーマガしかチェックしてなかった
死にたい…
電撃は500号の記念号だったり
他のゲームもDLCコードあるから
難しいかもね
昨日近所のアニメイトに山積みだったぞ
ネットはもう無いの?
パメラのソウルサイフォンってレベル吸収って書いてあるから
こっちのレベルもプラスされるのかと思ったら、相手のレベルだけダウンでこっちは上がらないのな
>>225 アマゾンと楽天とセブンアイe-honはなかった
発売日に本屋で見かけたんだけど、まさかロロナの衣装ついてるなんて思わなかったわ
ネクタル3回の課題、黒焼きつけるといいってよく聞くけど
何かの黒焼きが手に入るのって最速でも湿原木道だよね?
課題提示時点だとハルト砦あたりだと思うんだけどどうやるの?
放置しとけよ
むしろネクタルの課題最速でこなすことにそれほど意味あるのか聞きたい
たかが10ptだしな
周回重ねる度に端折ろうとして逆に手間が掛かってる気がする
う〜む
一周目なら正々堂々ダメージくらい続ければ容易に死ねるし
二週目なら魔でも使えばいいんじゃないかなあ
とおもったが魔は三週目になるのかやっぱ全裸でハコかなあ
ジーノでGさんのイベント戦勝ったって報告見たから試してきたんだけど
自分も倒すとGが倒れた画面から動かなくなった。
勝っちゃダメなんだな・・・
>>236 今正に俺もそれやったところだ
倒れたまま曲だけ流れて動かなくなったwwwwww
ジーノくん最強になれない運命wwwww
初めてマキナにジーノ君をつれてったけど、超つかいづれー。
ヒロイックブーストもアイテム使うと意味ないし、不遇すぎるな。
マキナ領域をメルルとジーノ二人旅で制覇した人もいるというのに
そら一人旅できるなら二人旅もできるやろ
質問です、今「秘伝タブレット」の主効果の「力を引き出す」を出そうと思い
栄養剤の品質を81〜90くらいで調整して作っているのですが「HP回復・大」と
「早さを引き出す」しか出ません、なにかやり方を間違えているのでしょうか?
>>241 主効果がよいとダメなきがする。
品質61で、材料品質↑?、材料特性数増↑?、なしだと出たよ。
ジーノ君のダメージ確認しづらいな・
悪魔なら4.8万ぐらいか
>>242 なるほど、品質と主効果でバランス取るんですね、試してみます
>>242 48Kってことはエスティさんの協力ありかな?悪魔ならそれが上限だと思う。
もっと大きい数字が見たいならダメ軽減スキルの無い女神がオススメだぜ。
ジーノ君のブレイブハートは倍率的にスケさんの内なる炎の劣化だけど、
レベル99まであげる人にとってはボス戦ならこっちのが使い勝手いいのよね。
そういやマキナのボスはうさぎ以外は大体ダメ30%減で、マシーナは70%減くらいかな?
>>242 なんとか「力を引き出す」が出ました、品質だけ気にしてたので助かりました、ありがとうございます
>>244 うん、ST3あり。
メモったダメージで計算するとマシーナは66%減、悪魔とかは33%減みたい。
単純に割っただけなんで、もうすこし高い気もする。
>>246 あーやっぱり軽減率はそんなもんか。
HPは悪魔、ヘブンズが40K、うさぎ20K、りす30Kマシーナ80Kくらいかな?
248 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/21(日) 04:11:59.20 ID:J2zdyExd
>>223 最初俺もこれは…!とおもったけどさ
ロロナの衣装の下にカボチャパンツはいてるぞ、あれ
はっきり言ってあんな邪道なロロナの衣装に、金出すほどの価値はないとおもうよ
250 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/21(日) 06:22:59.25 ID:MeOFAYFN
>>247 ウサギは1万くらいじゃないだろか
先制無限メテオールパワーアイテム1発で沈むし
>>250 流石にもうちょっとあると思うから1万5千くらいかな?
電プレの情報だけど
マシーナ デーモン HP99999
天国竜 ドラゴン HP50000
女神 デーモン HP40000
メトロリス リス HPメ:30000 ト:27000 ロ:250000
赤ウサギ ウサギ HP:15000
塔の悪魔 - HP:40000
になってるわ
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/21(日) 11:16:54.64 ID:MeOFAYFN
魔族特攻って、アイテム使用には効かないのか?
マシーナ対策につけてみたのに、アイテムではクリティカルしなかった
>>253 錬金術士三人にはおとなしく夜つけとけ
品質100あれば飛竜なくともこれで100%クリだ
255 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/21(日) 12:00:00.84 ID:MeOFAYFN
速度強化系禁止プレイやってたもんで
夜はWT短縮効果が抵触
特攻が効くならアイテムの一撃必殺を特性1に変えようかと思ったのだが
ああなるほど、となるとメリクリウスの瞳と飛竜で100%いくかな
メリクリがアイテムに適用されるのか自分で試したことないけど攻略本にはメルルのおすすめ装備になってたから
たぶんアイテムにも有効なんだと思う
ああ、ちなみに特攻は「装備すると〜」と書いてあるから
攻撃アイテムじゃ無理だよ
258 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/21(日) 12:18:03.57 ID:MeOFAYFN
メルクリ飛龍も、計算上、課題ボーナス込みでも92%止まりだし
実際やってみたけど、クリティカルしないことが多く
効いてないんじゃないかと思った
特性レベルの関係で一撃必殺と特性1の差も僅差になるし
むしろ原因不明だが王家の風格でクリティカルが増えるらしいから
WT短縮系を縛るとクリ率まで低下することになる
そうなのか、たぶん計算上ってのは(素5%+メリクリ30%+飛竜25%+課題22%)かな?これだと82だからあと10は何だろう
メリクリのクリ率が品質補正受けたとしても100で36%だから88%、120で45%だから97%だな
以前のスレでアイテムクリティカル率検証があったけど、電撃では夜50%と書いてあったので
品質100の夜だけでは100%クリは無理という事が言われた(素5%+夜50%+課題22%=77%、品質補正ありだと品質100で87%、120で102%)
けども実際やってみると品質100の夜だけで100%クリティカルが出てしまうので、別の要因があるのではないかと言われ
色々検証してみたら、王家や能力系うp特性のついた装飾品がクリティカル率に関係しているらしく、アイテムの場合上記の式は正確じゃないっぽいって話になった
で怪しいと言われていたのが素早さの値か王家。特に王家は怪しいと言われていたが結局正確な式は判明しなかった。
261 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/21(日) 13:42:24.79 ID:MeOFAYFN
>>260 素で5%あるのが抜けてた、97%になるのか
今、メルクリ飛龍で回廊で検証してみたんだけど、17回中クリティカルしなかったのは1回だった
97%って数値ははずれてなさそうだし、メルクリも飛龍も効いてるみたい
いまさらな話で申し訳ないんだが
グランドブレイカーの達成条件って全依頼達成って事は
ペーター温泉関連も全部ってことでいいんだよね?
当たり前の話っぽいけど一応確認の意味で。
Yes
そう、それと強襲系
達成しないで親玉倒しに行くなよ
魔族特攻で思い出したけど塔の悪魔って種族なんなんだ?魔族特攻ではクリティカル確定しなかったんだけど
マシーナも精霊だろうと思いきや魔族という
トトリとロロナ用に作った品質120の夜指輪があるんだけど飛竜の力とか他にクリ率上がるやつ付けてなくても
品質100以下でもクリ率100%いくっけ?あれか、上ででてる王家の風格×2付けてるからなのか?
>>263 >>264 素早い回答サンクス。
あと親玉ってのは強襲系達成前にエアト倒すなって事?
まあこの辺は問題なさそうなんで大丈夫かと思うけど
グランドブレイカー関連はググっても情報がいまいち出てこないので困る。
>>267 スマン、一通り見たつもりだったが見過ごしてたぜ…
にしても横線て… 種族不明か あやしいな門番
もしかして男キャラの防具ってソウルよりマグネタイトの方がよかったのか?
女キャラはエンゼルだし、じゃあソウルガードの適任はロロナだけって事?
>>269 基本男はマグネタイトだな、強化繊維の移行が若干めんどくさいけど
ロロナ以外の女は基本エンゼルで間違いない、ただ俺はメルルは素早さ上げたくないので
あえてエーテルドレスにしてる。ソウルガードでも、というかそっちの方がいいのかもしれないが、やっぱお姫様だしドレスかなと
そんなもんイメージ重視でいいだろ
スケさんはヒロイックマントとか
俺は普通にマグタイトスーツだが
どうせメルル1人で無双できるし防具は全員装備できるソウルガード3つだけでいいやって
タイプじゃないならソウルガードはロロナ専用だろうな パメラあたりにもいいかもだが
マジかorz
こりゃ作り直し祭りだ
ソールガードは総合ポイント200だから、一番コスパがいい
>>273 まあそんなに気張るな、ちなみにおれは
分解リネン→辞典→息吹→絵の具→スケイルクロス
このルートで行った、たぶん知恵者の辞典に全部はいらないだろうから2つに分けたけどね
えっ、甲冑の人いないの?
俺、攻撃力の上がる鎧にしたよ
どうせ男使わないし!!
素早さゲーだからエンゼルとマグネタイト以外使う意味が無い
マグネタイトって素早さ15しか上がらんけど
ソウルに防壁2個付っしょ
耐性に0の項目があるとなんとなく気分悪いしw
>>279 意味が分からん 何でマグネタイトに防壁を付けないのか
防壁派多いんだね 個人的にはメンタルガード押しなんだが
まあディフェンダーはいらんかも
まだ追加のボスがあるかもだし、完全に防御捨てる気にはまだなれないな
極論言えば強化繊維も付ける価値なくなるわけだけど
エンゼルスーツはまぁ素早さ30も上がるから即採用したけど
ソウルガードに比べて防御力もHP上昇も劣るからマシーナクラスの高火力なやつに
全体攻撃かまされたらHP一時増強あたりしとかないと一掃されかねないけどな
某しんりゅうみたいな攻撃をしてくるボスが出ない限り防具なんて誤差の範囲よ
来るかどうかすらわからないDLCのことを今から考えてもしょうがあるまい
仮に来たとしても一緒にメディカルリネンが陳腐化するような新しい布と防具が追加されたらお終いだし
ヘブンズドラゴン戦でヤルマンエリキシル剤20セット底突いて詰んだ
女神2体うぜぇ
先生の無限エリキシルじゃ回復追いつかねぇし
wiki通りリス倒した後戻って態勢立て直すべきだったな
装備話題で便乗。皆アクセってなに装備してる?少し前は黒と夜でってあったけど、今のトレンドは黒と魔?
時間なくて全員分の夜と2人分の黒しか作れなかったから他のDLCアクセの使い勝手教えてくれると助かる。
全員分作るのは黒にしておけば良かったのに
相談させて下さい。
前の周で無理矢理開拓カゴにコスボ、ランスペ、特性強化1&2を付けてたんだけど、
マキナフラムorレヘルンと無限メテオの両方にこの特性引き継がせたい時ってどうすればいいかな?
290 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/21(日) 22:01:39.90 ID:MeOFAYFN
最初は黒と帯にしてた。
すばやさ上げて、高速化アイテム投げまくるのが一番強いと思う
それじゃつまんないから、今は速度強化系禁止にして
錬金術師は昼とチャーム、他は炎と魔にしてる。
でも、状態異常キツいから、肉弾派もチャームがいるかもと思い始め
>>289 手編みのカゴのことか?図鑑開いてカテゴリ見てみろ
292 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/21(日) 22:08:20.31 ID:MeOFAYFN
最初にレシピ出るからカゴにしちゃったのかな?
2周目なら簡単には死なないから、じゅうたんにしときゃ良かったのに
メルルだけ夜と高速固定で、あとは状況によって付けかえちゃうな。
普段は黒と炎が多め。効率かんがえたら黒と魔と元素なんだろけど。
護衛にマキナ指輪2つ装備させたらヌルゲー化しちゃうのはなあ
マシーナちゃんほとんど動かず死んでしもた…
廃人向けDLCまだー
295 :
289:2011/08/21(日) 22:14:34.19 ID:TDBSVuXt
>>291 wiki図鑑は見てるんだけど、正直これ上手く使いこなせないんだ…
単純にコストも厳しいし無理っぽいかなぁと思い始めてる。
>>292 絨毯さんは超クオコスト素材の犠牲になったのだ――
>>288 全員分魔を作ってケイナにおうえんさせようと思ったターンの絶望感は良い感じだった
>>293 夜と帯(高速)の組み合わせいいよね。
王家2つでクイック8割近くの発動率だから気持ちいい
魔って戦闘すぐ終わってつまらなくなりそうだから作ってないな
適度にスキル連発するバランスが好きだけど、一つぐらいなら持っててもいいかもね
299 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/21(日) 22:20:16.31 ID:MeOFAYFN
>>295 コスト系、品質系はアクセにもつくから、そっちにしとけば良かったのに
>>295 ヒント:手編みのカゴは魔法の道具
さあ、カテゴリ(魔法の道具)を使う調合があるか探してみようか
301 :
289:2011/08/21(日) 22:23:09.86 ID:TDBSVuXt
>>299 練りこんでないって言われればそれまでなんだけどねぇ…
絨毯とお札は旗解禁時点で即壊すようにしてるから、その時の俺は消去法でカゴしか無いと思ってしまったんだ・・・
うーん、せめて石版に移すとかは無理だろか
302 :
289:2011/08/21(日) 22:25:40.68 ID:TDBSVuXt
スレルール的に連レス大丈夫かな?
>>300 それまさに今見てるんだけど(魔法の道具)からの作成先ってwikiだと空白だよね?
それとも見方が違うのか。
DLCアクセ出てから帯とチャームってオワコンだと思ったけどそうでもないのかね
とりあえず何人かに持たせて次の周にいってみるわ。魔+黒のスケさん、ジーノくんと帯+黒のミミちゃんだったら
ダメージソースは互角くらいになるかなぁ・・・
できるだけキャラ差がないようにパーティ組みたいぜ
魔法道具を材料にするアイテムがそもそも存在しないからな
帯はすばやさかクイックに特化でもさせない限り黒か夜に劣るけど
エンゼルチャームは普通に現役だな 白指輪は黒指輪と同一だから併用できないし
マキナ連中の状態異常の効果かなり強いし
>>294 このゲームって目的のアイテムに目的の特性をつける経路を
思いつくか否かが全てだから、廃人向けなんてあり得ないだろ
ユーディーみたいに1/5000の確率で落とす素材が必要なんてのは勘弁な
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/21(日) 22:31:13.27 ID:MeOFAYFN
308 :
289:2011/08/21(日) 22:33:26.38 ID:TDBSVuXt
特性入れて引き継いだ開拓装備爆破してたんだけど調子に乗って錬金レベル上げすぎちゃったから
王国の旗でコスト絨毯爆破した時点で錬金レベル15になっちゃったんだけど
MP枯渇以外で運命の札爆破するにはメテオールか防人の砂ぶくろまで待つしかないかな
MP枯渇って成功率関係あったっけ?倒れるだけじゃなかったっけ
>>311 おおマジか、ずっと枯渇しそうになったら回復してから錬金してるから知らんかった
1回だけやった時は調合成功して倒れたからその時の印象が残ってたんね
深淵の魂って無限書庫を最後まで進めると入手不可?
手持ちの3っつで白黒指輪作っちゃうと若返りイベントではまるかな。
女神からの手紙をルーフェスに渡して課題にしてしまうとそこで打ち止め
普通に進めた場合は4つまでしか手に入らない計算になる
別に若返りイベントは必須のものではないからやらなくてもいいし
白黒指輪を沢山作れさえすれば主効果は白でもいいってんじゃない限り
高品質の深淵を若返りの薬に回せばいいんじゃないかと思う
うぉわー
延長戦決定のイベントうぜぇー
うpだてで完全スキップ呉れっー!
水溜りーに 投げ込んだこいーし
水しぶきーの その中でー
トトリのED埋めでもう慣れた俺に隙は無い
でもスケさんの必殺技の演出は好きだから
騎士x3でBOSSmobだと大抵見てる矛盾
MP枯渇で2度聞かれるのがウザ杉
しかもデフォいいえなので連打してると素材から選びなおしという悪夢
イツマデたっても[調合時の]特性検索出る気配無いし
ガストちゃんはちょいちょいユーザに不親切なんだよな
この前マキナの仲間呼ぶリスが一体だけになっても仲間呼ばなかったんだが何か条件あるんだろうか
マキナ関係が辞典に載らないのも不親切
せっかくDLCだすなら細かいところまで気をつけるべき
まぁこんなことが気づかないわけないので、きっと大人人の理由があるんだろうな…
もうすぐ一周目終わるんだけどなにか準備した方がいいものある?
絨毯とかよく聞くんだけどなにに使うんだ
>>320 一匹につき3回までしか呼べないんじゃなかったっけ
ジーノやステルクのステータス数値って本当に低いんだな
特に素早さが絶望的に足りない
人口10万人越えてもてんやわんやエンドにいかないんだけどどうしてだろう もちろんアトリエに帰ってます
進行レベルも関係あるのかな
>>322 王国の旗作るときに布材料にしてぶっこわして中和剤の材料にするんだよ
俺は絨毯は価格安いのぶっこんで作って
札とかアクセに品質やコストぶっこんだの作ってそれぞれ壊してる
あと、一周目ってことは装備整ってないだろうから、金稼ぎのためにあまり使わないキャラに装備もたしとくといい
高値とか品質高めにしたやつなら結構いける。どうせ後で装備作り直すんだから早めに金にしてしまえ
327 :
326:2011/08/22(月) 12:40:57.89 ID:SZeWkhL1
装備品に高値はつかなかったな。高品質で失礼
>>325 酒場とアトリエの両方でイベントあった気がするんだけどどっちも見てる?
いや酒場はリーチかかった時のだから見なくていいんだっけ?
単純にED優先度の問題じゃね?
>>328 酒場でもイベントあるの?
10万人越えてアトリエ戻ってもてんやわんやエンドならないで城での退屈な〜エンドなっちゃうんだよね…
メメモの確認ぐらいしろよ
>>326 なるほど壊して中和剤にするのね
サンクス
>>324 スケさんはレーゲン武器で素早さ補正される
ジーノ君は素早い攻撃云々の設定があるなら、素早さがもっと高くてもな
今まで魔のミミ&ライアスが最強かと思ってたが
速度のメトロはチートだな。
>>335 何が最強かって言われたら素早さ500ケイナが最強じゃね?
>>336 500で使ってないから分からんが、過ぎたるは及ばざるがごとしだろ
メトロの素早さ300弱で、マシーナ以外ずっと俺のターン
(マシーナだと攻撃1回食らう)だから500あっても意味なくね?いまのとこ
一方その頃、錬金術師達はWT0無限メテオを投げ続けるのであった
最強を求めるとどうやっても錬金術師には勝てない仕様だからな・・・
竜焼き肉、金網ごと食べやがる
素早さ500ケイナはタイムカードを消費しないから無限行動できるから反撃技以外は絶対に攻撃を食らわない
そういう意味では最強だよな、相当の手数だけど
結局WT0無限メテオールと同じで「確かに最強だけどそこまでする必要はない」バランスブレイカー
適度な面白さを残すには速度縛りが一番いいのかな?
アクセの速度の全能力縛るだけで大分変わるんじゃない?
あと七色時空精霊神とか エリクシル縛ってもいいかもな
状態異常くらって半壊しそうになりながら乙女に勝つのが楽しい
ボス雑魚状態も嫌いじゃないけどw
>>340 消費無しまでいくのかw
でもケイナの火力じゃ時間かかって大変そうだな
とはいえ全力無しってのもどうもモヤモヤする…
ネクストDLCはやーく!
全力というか、素早さ500にしたらどんなに高いHP持ってても何の意味もない状態だから
超強力なボスが来ても、素早さ500でもターンが進むよう修正がなければ
結局ケイナ無双になるだけ
残体力で確定行動、自分が行動するまでの間に行動された回数に応じてダメージを与える
とかそんなんで良いんじゃね
ロロナ衣装手に入れたぞー
次のDLCのタイミングでプレイ開始しようかな
すばやさ500ケイナは無限行動って言ってもWT自体が0の錬金術師とは違うからなぁ
特性詰め込んだアイテムは端からWT自体が無いけどケイナの場合極端にWT軽減率が高いというだけの話であって
ケイナのLPじゃ150ターンいかないうちに疲労ですばやさ下がるから
おうえん幸せ必殺のループでも疲労になる前にマシーナ削りきれないんだよな
ところで 力を奪うとかって奪う量はダメージ依存?
>339
竜肉を食わば網まで
>>350 いや、ダメージは関係ない。強化特性に依存する。
コスボ、特性2、特性1を他に付けとくと限界まで吸い取れるみたい。
開拓カゴから経由できなかったコスボ、ランスペ、特性強化1&2を回廊素材で
ゼッテル&辞典に半分ずつ載せました。
今の所辞典から時間流の種と石版に派生して特性付けようと思ってます。
最新の状況では他にどんな特性を付けるのが流行ってるのでしょうか?
何につけようとしてるの?
>>354 マキナ攻撃品がターゲットで
・フラム or レヘルン
・メテオール
・ドナー or 地球儀
って感じです。
メテオについては純粋な力が良い(それに付けやすい)とログで見ましたが、
何だか『力を奪う』が流行っているみたいなので…。
また、フラム〜地球儀は純粋な力でない方が使用感良いんですよね?
フラムはコストレベル的に上記の4個付けた時点で残り9になるから高品質ぐらいしか残ってない
ヘレルンは20残るから水の精でもつければいい
ドナーストーンは単体に効果増大か風の精
メテオはダメージ出したいなら純粋、クソゲーしたいなら力を奪う
メテオールは錬金パーティーならコスボ、ランスぺ、ソニックスロー、特性強化2、力を奪う
それ以外ならコスボ、ランスぺ、特性強化2、融解させる、力を奪うを使い分けてる
純粋は最近入れてないなぁ
>>357 俺は錬金術師用のコスボ、ランスぺ、特性強化2、融解させる、力を奪うと
火力型のコスボ、ランスぺ、特性強化2、特性強化1、純粋なる力の両方使ってるな。
クエレの森でフアナさんの全裸スチルが交友値47で発生した・・・50以上じゃないのか?
>>359 それは40以上で発生する。50は酒乱イベント。
イベントは攻略本見るのが一番だと思うんだがな。
夜の祝福に変えてみたんだが、愉快だなこれ。瞬閃使ったかの如くミミちゃんが七回連続行動し出した。
運命の札に金運、学習力アップ両方を付ける事は出来ますか?
できない
黒指輪つけてマキナで無双して遊んでたら
マシーナちゃんに一撃で皆殺しにされたんだけど
なんだったんだマジで
やはり、武器に飛竜付けて黒と夜の組み合わせがベストなのか
ジーノ君が攻撃力吸収するスキル使ってからやられちゃったんだけど
上がった攻撃力って当然リセットされちゃってるよね?
すでに攻撃力吸収されて攻撃力ダウンの表記でてるやつにもう一回使っても
吸収できるのかな?
369 :
355:2011/08/23(火) 13:18:52.64 ID:H949KYVU
回答くれたありがとう。
試しに溶けないレヘルン弄ってるんだけど、どうしてもコストの上限が160で止まってしまいます。
コスト管理は極大、拡張、+3、+1、超クオ中和剤に頼っていてあまり考えたこと無いんだけど
これは+120の中和剤を用意しないといけないってことなんでしょうか?
またコスト+120の中和剤の上手な作り方があったら教えてください。お願いします。
371 :
355:2011/08/23(火) 14:14:05.16 ID:H949KYVU
>>370 正に今も色々試してるんだけど上手く行かないんだ…
一応錬金系の課題は全て終わってる前提です。
目的は、コスボ、ランスペ、特性強化1&2、氷の精の作成で
コスボ、ランスペ、特性強化1&2は時間種から、氷の精はそのまま活源の水から
引っ張ってくるつもりで、レヘルンと中和剤でコスト管理しようと考えているんだけど
どういう風に混ぜてもコスト上限が160になっちゃって…orz
この場合、中和剤のみでコスト+120のを作らないと無理?
(レヘルンで
>>3のコスト例を再現したつもりだけど駄目だった)
レヘルンと中和剤って時点でおかしい
※コスト特性を複数利用する場合は「1つの素材に纏めて付ける」必要がある
テンプレにも書いてあるとおり1個のアイテムにすべてのコスト特性を入れないと意味がない
373 :
355:2011/08/23(火) 14:26:30.28 ID:H949KYVU
>>372 なる、この場合中和剤で120作るのが難しいと判断したら、
レヘルンに極大、効率(合成)、拡張、3、1で合計120にすればいいのかな。
試してくる。
試しにコスト+120中和剤つくってみたけど汎用性がないな
中和剤は+100が一番使いやすい
中和剤から直に作れるアイテムの種類はたかが知れてるからな〜
+120は一回こっきりだし汎用性は無くて当たり前
出来ました。皆さんお騒がせしました。
まじない+フアナさんで後半の敵倒したら品質120祭りになるんだなw
カオスすぎてワロタ
フアナさんとまじないは重複しないんじゃなかったか?
後半というか2年目から既に100オーバー
すいません、ヤボな質問します。
今、恒久ドナーストーンを調合して、
コストボーナス、特性強化Lv2、風の精の力まで特性付けて
残りコストが36あるんですが、
残りは必中クリティカル or 特性強化Lv1+とても痛い
のどちらがオススメでしょうか?
尚、メルルにメルクリウスの瞳などのクリティカル確率上昇系の装備は付けてません
必中じゃね
めんどくせーから必中だな
威力にこだわるんだったらそもそもコストをなんとかしろって感じだし
>>367 調べた
防御したら即死て…
「マシーナ瞬殺やん…相手の技もちょっと見てみたいな」
とか思って手加減したのが悪かったんだよね
プライド高いマシーナちゃんのマジ切れと考えればこんな理不尽もご褒美だよね
>>381-382 すいません、書き込んでから自分で実験しました
ターゲットはモヨリのうさぎ2匹
必中クリティカル
約3500+約2500
特性強化Lv1+とても痛い
約4100+約2700
結構変わるもんですね
装飾品の品質による性能補正って攻撃アイテムとかと違って品質1刻みでの補正ではないんだよな?
品質86だろうが100だろうが性能は全く同じで101からとたんに性能アップするんだよな
あと防具も品質81以降は性能に全く差はないんだよな?一応91を境に一級品と最高級品とに表示は変わるけど
性能に差はないんだよな?
性能に差はないけど自分の心は誤魔化せない
攻略本情報だと品質補正がはねあがるのは102からみたいだが
攻撃アイテムも1刻みで品質補正変わったりしないぞ?
>>386 だな… 防具はまぁ分解利用すれば品質100は容易いけどDLCアクセはなぁ…
くそう、今の手持ちじゃ99が限界だ… いっそ超クオリティつけて楽になるか
夜指輪だけど全能力+10にこだわる必要もない けど意地ががが
>>387 ありゃそうなのか
>>388 マジで? 攻略wikiに載ってる算式とは違うのか まぁ大雑把な、とは書いてあったけど ちなみに↓
(基本ダメージ×(1+0.02×品質)×敵の耐性+追加ダメージ×敵の耐性)×特性によるボーナス
×乱数(約0.86〜1.14)×クリティカル(1.5) 、ってやつ
攻撃アイテムって爆弾だろ
武器は一刻みで変わらんけど
爆弾は変わるだろ
品質補正と攻撃回復アイテムの品質による威力向上の認識がごっちゃになってるみたいだな
装飾品はおよそ20刻みで変化する品質補正のみ(大体の装飾品は100で1.2倍、120で1.5倍)で
回復攻撃アイテムには(1+品質*0.02)の品質依存の威力補正と
装飾品と同じように20刻みくらいで変化する品質補正がある(おそらく最初の基本値に倍率が掛かってる)
>>389 たぶん俺と似たような状況だな、55以上の深淵があるなら希望あり
俺はマキナの最後のフロアの採取地で栄養剤30個持って行って
虹のかけらで品質106以上且つ全能or+10orSSが出るまで粘った
超クオリティでいいじゃん
おれも、大量に黒作ろうとしたら100切ったんで、高品質の深淵まぜた記憶があるな。
ちなみに、ラブショッカーの効果ってターン数経過で切れるのかな、それともダメージ与えた回数。試してみたんだけどわからなかった。
>>394 時間経過で効果が切れるタイプのものはほとんどが対象が5回行動するまで有効らしい
>>395 おー、さんくす。
普通に考えたら時間経過だよね。もすこし試してみます。
教わったコスボ、ランスペ、特性強化1&2、氷の精の溶けないレヘルンが強すぎて
マシーナも三回くらいしか攻撃されないまま撃破。これやり過ぎるとバランス壊れるのね。
>>397 2周目でテンプレ装備つくってボスいったら俺もそう思った
バランス崩壊なんてもんじゃねえ
手加減しないと攻撃されないうちに終わるとか……
温泉イベントで最初のペーターとの会話から七日後にイベントかある筈なんだが、何故かいつまで経ってもペーターがアトリエに依頼をしに来ないんだが、七日後以外に条件ってあったか?
後、グランドブレイカーって目指す意味ってある?トロフィーか何かなら目指すつもりだけど。
>>399 グランドブレイカーは毎周とってるわ
意外と難しくないからとってみ
暗黒水とアロマ以外の攻撃アイテムにコスボとかの載せ方がわからない・・・
>>401 それを考えるのもアトリエの楽しみ方だと思うぞ。
ってか中和剤が材料に含まれる物は簡単じゃね?
むしろそれらに付けられるなら応用で他のものにも付けられると思うが。
とりあえず精霊石に付けてみな。材料に中和剤が含まれてるし、かなり応用が利くから。
>>399 ・人口が激増して、以降の設備収入が大幅に増える
・エクストラのグランドブレーカーの項目が埋まる
トロフィーは無いけど、エクストラの図鑑もコンプしたいなら最低一回の達成は必須
武器屋の商品が調合してるのにもかかわらず最大まで増えません
まだ調合してないのが5.6個あるのですが一周目は対して調合せずに出たのですがどうしたらいいですかね?攻略見ても分からなかったです
>>404 言ってる意味が良く分からないが、商品増加は市場拡張しないと駄目だぞ?
もしかして全員分の武器が作れないとかなら一度はパーティに入れないと駄目だし。
対応インゴット持ってないとか
所持してないと候補は出ないはず
>>401 コスボ、特性強化等ついたダイス作れ。捗るぞ
>>404 参考書をもってない、とか?
参考書がなければそもそも作れる数が増えない。1周目はたまたま買ってたとか
レシピある分調合してるのに出ないっていうのなら参考書しか分からない
参考書は市場拡張しないと売り出されないものもあったっけ?忘れた
>>404 対応する装備可能キャラをパーティーに入れた事が無い?
たとえば酒場警備員の人とか
DLCでくーちゃん参戦しませんか
そうすればなんとか警備員の存在をついでで覚えてられる
みんな優しいなあ…
以前までは酒場の帝王だったのに•••
遂に警備員にまでランクダウンしたのか•••
まぁ師匠共々最弱キャラ候補だからなぁ…
昔はジーノカッターって言うアクションコマンド決めると一部ボス以外の相手は死ぬと言う最強技持ってたのにな
腕から銃弾とかビームも出せたな
星のかけらと混ぜ合わせたら力を取り戻すかもしれない
ジーノ君×星のかけら=ジーノ(マ○オRPG)
酒場の警備だけでなく装飾品もちこし保管庫としても活躍するマルチタレントだよ
攻略スレェ・・・
でもジーノカッターのDLCきたらジーノくん最強伝説に昇格
なんてな
採取マスターのために水を汲み続けるメルルちゃん可愛い
さて、ようやく一周目が終わる訳だが、次週に必要な中和剤用特性は
1・汎用コスト枠100+プロの完成度or超クオリティ
2・コスト枠120セット
3・同上
4・コスボ・特性Lv2・特性Lv1
5・産廃直前・在庫処分・ランスペ
こんなところで良い?
初心者向けとか有れば経験値稼ぎに便利かもしれないが…。
2か3にねじ込めるか?
ん〜、勘違いが有るかもしれないな。…何処か突っ込み所有る?
ぶっちゃけなんもなくても(ry
>>408 参考書はかってるんですよ
市場拡張もしてるんですけどなんでだろ
>>422 コスト120セットっているのか?
コスト100のやつだけあればコスト2が2個あればいつでも120になるだろ?
ぶっちゃけコスト100以外は好みのだと思う
次に周回するとき、また作り直す必要あるし
特性引き継ぐときは必要なものをあれもこれもと引き継ぐよりも
どのタイミングでどういった手段で壊すのかを考えるのが先だってばっちゃが言ってた
コスト100だけあれば事足りる
>>425 あ、そうだったw
ありがとう、これで数を絞れる。
>>426 じゅうたんと運命の札は旗で壊すとして、
祝福のコインはネクタル、女神像はダウジングロッド辺り…か?
あとは時期だが…。
セール品、安物3、1、高品質3のセットがあると便利
>>429 それにコスト系入れたのをじゅうたんにしてる俺は
運命の札はコスト100セット
最初の頃はそもそも強い敵と戦うこともないので初期参加メン2人のアクセサリに高品質系とかいろいろと
5000くらいで売れるアクセももたしてるな
値段最上級まで上げた聖魔初めて売ろうとした時は
持ちかけられた数字に変な声がでた
おいくら万円だったのw
装飾品の場合だとエコ王家全能コスト極大スピスタで+670%が最高額かな?
俺は引継ぎはこの3種類でまとめてるな。
じゅうたん:汎用コスト枠100+プロの完成度
見えないクローク:産廃直前・在庫処分・超クオリティ
祝福のコイン:ランスペ・コスボ・特性Lv2・特性Lv1
タイミングはじゅうたん、クロークは防人の砂ぶくろか、コイン含めてメルルのMPが切れた時にやる。
MP切れチャンスは少なくても2回はある。中盤以降で数が心もとないときは新天地レーションでぶっ壊す。
あとは適当になんか一つアクセサリを序盤で売ればお金も問題なし。
MP切れって装備はずして調合してればしょっちゅう起こるけどなあ
メルルのMP回復をギリまでやらないせいだろうか
レーション作れるようになったら金稼ぎもかねてあっという間に減るよね
たいていゼッテルでぶっこわしてるよw
>>434 ん?コインはどうやって中和剤にするんだ?
その組み合わせだと特性レベルの合計値が50+50+35+25で160。
コスト+120の壊れたアイテムを用意して20Lvの材料を大量に混ぜ、
尚且つ施設で+5しても足りないような………。
コインは中和剤じゃなくて直接フォーチュンダイスとかに持っていく
複数個つくるのに失敗すれば壊れたアイテムも複数できるんだから
中和剤に乗せるのは複数回にわけるっていう手もある
そういえば初めて周回したときコスト絨毯壊したとき一つしか作らなかったから
価格系運命の札壊したあとで中和剤にする手段が無くて泣く泣く諦めたなぁ
>>437-438 あ、そりゃそうか。
まだ一周目だからかな?いろいろ抜けててすまん。
フォーチュンダイスだと神秘の力や宝石類、
魔法の絵の具にすれば液体としても乗せられるか。
雑貨?魔法の道具?……なんの為に有るんだろうなこのカテゴリw
地球儀とかせっかく調合カテゴリが二つも有るのに涙目www
品質60以下の深淵の魂ってまじないとフアナなしで深淵の乙女をレイプしまくるのが一番いいのかな?
こいつって61以上の魂も落とすの?
落とさないならこいつ回しまくるので安定なんだが・・・
深淵は乙女ごとに基本品質固定じゃなかったっけ
フアナさんとまじない外して一回目を回せばいい
そういえば攻略本に落とすアイテムの詳細書いてあるの忘れてたわ・・・
確認したら黄昏が50で深淵が60でした
深淵の乙女をひたすらレイプして数集めるのが一番みたいだね
1回目を回すならまじない装備の方がいいだろ
最大で62が出るけど大半が50代だから多少混ざっても黒のオーラになる
1回目なら中ボスもいないから時間的にも効率がいい
久しぶりにマシーナちゃんと戯れてたら間違ってミミちゃんにガードさせて反撃くらったぜ
ミミちゃんは回避して1人だけ生きのこって残りHP半分くらいのマシーナちゃんになんとか勝ったわ
素早さ387のスケさんも連れていったが素早さ446のミミちゃんの前ではすっかり空気だった
ミミはジオさんさえ居なければ俺の中でずっと最強キャラだったんだが・・・
>>436 あれ?最近やってなかったからもしかしたら特性Lv1は
入ってなかったかも、と思ってデータ見なおしてみたら
やっぱり特性Lv1が入ってなかったわ、スマン。
特性Lv1は後付でまとめてた。
ボス戦大活躍だったら万能過ぎるし、
別に採取&雑魚殲滅特化キャラでいいじゃない
誤爆失礼
錬金レベル47からアイテム壊すのにいい方法ない?
レーゲンとかを一個ずつ作ってMP減らすのが怠い・・・
>>450 魔指輪と白指輪orリバーストルクのHPダメージ一部MP肩代わり効果でMP削りきるとか
昼指輪つけるとMP上限が大きく落ちるから一旦装備させてがっつり削ってからだとちょっとははかどるかも
あっちゃんの施設建設済みならもう普通に爆破するのは無理だから
死んでHP1で復活してリバーストルクで反転させるくらいしかないんじゃないかな
>>451 訂正 HP/MP反転は昼の祝福の効果じゃなくて第2主効果の星の力のほうだった
今日DLCくるかな
日柄的にはそろそろ
ロロナの超火力求めてる人ってどんな装備させてるんだ?大分やる事減ったんでやって見たいんだが。
コスボ等で強化しまくった力を奪う付けた攻撃アイテムをロロナで使って
攻撃力999にして全キャラトップの威力を誇る必殺技と全キャラトップを誇る
スキル倍率のエンジェルハートで無双する
>>452 装備補正前のHPとMPの最大値を入れ替えるのであって、現在値は入れ替えないよ
もう語りつくした感あるなー
新たなDLC来ないと風化しそう
もう来ないと思うけどな
トゥルー見たから豊かな国見ようと思って、直前のデータをロードしてジオを外してエアトシャッター倒したんだけどイベントが起こらない
メメモも火山の化身を倒せのままで、足元のマーク調べるとまたエアト戦になる
最初からやるしかないのかな・・・
エリキシル剤(と癒しのエキスと聡明な癒し)の回復量を求めようとしてるんだけど
乱数って±0.14で合ってる?不変の効果での乱数による最大補正時の回復量から
1.14で割り戻して基本回復量を求めて、それからクリティカル(×1.5)を求めて
品質による回復量補正は、基本ダメージ×(1+0.02×品質)で求めるつもりなんだけど
ただどれも攻略wikiに載ってる算式な上、品質による回復量補正は攻撃アイテムのやつと
同じと仮定、なにより一定品質ごとの補正のかかり方がわからないからあんまし当てになんなさそうだけど…
それにしても品質120不変の効果と聡明な癒しだけつけただけのエリキシル剤の
戦闘外(非クリ&戦闘不能回復系によるHP回復量0の場合)の回復量が
HP150MP&LP75て… しょぼいぜ 癒しのエキスの回復量はどうも乱数のない最大HPに対する率みたいだけど
攻略本にはまるっと計算式載ってたりする?載ってるならもう買おうと思う
エリキシル剤にやる気マンマンと生きがいいつけるならどっちがいいかな?
オススメの特性も教えてほしい
ガチボス用なので量産するために安くなる特性はつける予定
そんなの装備に因るからわからんわw
チャーム好きの人には異常回復いらんし好きにしろとしか
チャームついてるならMP大のやつと活きがいい付けてあとは安物系付けときゃ困らんなあ
個人的には
張るとコスボ、聡明辺りつけときゃ良いんじゃない?
>>462 攻略本にはダメージ含めて内部計算式関連はほとんど乗ってない
品質補正は乗っているが大抵の攻撃アイテムは補正1固定だが回復アイテムはそうでもない
品質でのダメアップと品質補正は別扱いっていう書き込みがあるようだが
そもそもwikiの計算式は品質補正値いくつのアイテムを使って割り出したかわからないので
結局のところ条件を整えて再検証してみないとわからないんじゃないかと思う
>>463 エリキシルに限った話じゃないけど廃棄と在庫をつけた場合
残り三枠に合計コスト45くらいまでなら最安値で登録できるからその範囲で選べばいい
錬金術士が1ダメでも喰らえば発動するから活きがいいよりはやる気満々のが安定する
欠点はいうまでもなくかすり傷でも発動するから多めに用意=カゴを圧迫すること
攻略本は飽く迄より良くクリアする為にだからな
計算式欲しいなら「解析本」でもさがさにゃ
金塊にコスト系ぶっこんだのをパメラ屋に登録しといたら結構役立った
8k位するが後半なら金も余ってるし
張るって何だと思ったら、漲るかよw
>>461 意味がわからんが、ジオを外してエアトを倒した場合は(真)エアトを倒したときほど大きなイベントにならないけどな
上手く行かない場合は大抵、倒した後のアトリエへの帰り方に問題がある
>>471 ありがとう
もっと前のデータからやりなおしたら見られました
一度真エアトに負けてたのがいけなかったみたい
>>463 俺は2つ作った意味ないけどまあ作った時期が違うんで
MP回復つけたやる気マンマンといきがいい、のLP回復
ボスによっちゃけっこうLP削られることあったから
MP回復する聡明な癒し。あれをLP回復のほうにはつけたかな
最終的にはエリキシルは状態回復にして癒しのエキスと聡明な癒しつけたLP回復のいきがいい、になった
これにするとあんまり安くできないんで……やる気まんまんつける気にならんかったw
だ、誰か 虹のかけら 品質106以上の入手方法を教えてくれ・・・orz
遺跡で栄養剤使うだけ
栄養剤使ってるか?
遺跡で品質120の
・材料品質アップ?
・材料特性数増?
のついた栄養剤使っても品質105の虹のかけらしか出てこないんだorz
レスくれた方々ありがとう
帰ったら吟味してみます
>>477 栄養剤の主効果がショボイから駄目なんだ
さっさと作りなおせ
>>479 言われて気付いた。
大アップじゃなかったからorz
>>467 そうかぁ、載ってないか ともあれレスサンクス
とりあえず乱数幅の±0.14ってのはまぁ信用していいと思う 表示が一瞬だから何十回と
使ったけどほぼその範囲から逸脱した数値はでなかったし
それより不変の効果と聡明な癒し付きの品質87と品質100のエリキシル剤(HP回復超&LP回復大)
どちらもフィールド使用(=非クリティカル時)で回復量はHP120、MP&LP60と一緒だった
ちなみに品質120でHP150、MP&LP75 装飾品とかと同じく1刻みでなく一定品質ごとの補正しかないのかもしれん
とりあえず癒しのエキスのHP回復量が戦闘時限定で対象キャラの最大HP×約18%(乱数&クリティカル対象外)
聡明な癒しがMP回復大と同等の効果とわかったからもういいや
あとこっちはかなりテキトーだけど戦闘不能回復大はだいたい最大HP×35%(乱数あり&クリ対象外)
おまけで癒しのエキスと戦闘不能回復のHP回復量は状態異常の呪いでは軽減されない
>480
ぬっちゃけ栄養剤は主効果しか必要無いから
特性は安物付けて25でうまうまするがよい
品質106以上の虹のかけらなら庭園でも取れるよ
トトリ先生お願いだから帰った後のお土産はアトリエに置いてあるでっかいガチャガチャを持ってきてはくれませんかね?
生命の水は入手不可だがよろしいか
トトリ先生がピーすれば良いんじゃなかろうか
メルルが頼めばスケさんが大量に提供してくれるよ。
メルル…色を知る歳かッッ
トトリ先生の黄金水か。
高値で売れそうだな。
4週目にしてようやくコスボ、ランスペの道具作った
今の所は作っただけ
今迄ダメージは最高で500くらいしか見た事無いから
レヘルンさんが真エアトにどれだけ叩き出してくれるか今からwktk
で、井戸水がお湯にならない件
ユヴェル開発終わらして1ヶ月以上経っておじさまのイベも進めてる筈なのに…
何時もは勝手に湯になって地震が起きてたけど
意識すると起こらない不思議
>489
デフォで限定販売の特性が付いてるだろうjk
>>480 用がなくてもルーちゃんに会いに行くようにしてみると解決するかもしれない
真ルート(をきっちりフラグ消化してちゃんと進めてる場合)は
お湯や動物が云々ってのを見なくても満足そうなおじさまの達成後に
アールズに帰還のタイミングで地震がおきるから別の見落としがあるかも
メトロの聖水
>492
焦りすぎだったようだ
今お知らせにおじ様と一緒にが出た
ありがとう
>>469 俺は金塊はホムってるわ
トトリのちむは最後まで全員大忙しだったが今回のホムは小麦粉作ったらお役御免になりがちで残念だ
どうやって使ってる?
千日草とかロイヤルクラウンとか
>>497 ああ確かに千日草は20個位になるまで採りに行ってもらってたわ
>>496 依頼アイテムはほとんどホムってるわ
依頼される前に作り溜めしてる
レベル50になってそのまま戦闘してて像立てると50の時の経験値は反映されるの?
経験値ってレベル99になっても入り続けるけどどこまで行くんだろうか
503 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/25(木) 20:47:03.51 ID:3RLPOiRR
expがカンストするまで
999999までだった気がする
>>496 装飾品やその材料作るときに役立ったな、いちいちコストで悩まなくて済む
ただ最強装備作り終わったらあまりいらんかも
昨日アニメイトで電撃プレイステーションvol.500が4冊並んでたけど手持ちのお金がなかったのでスルーした。
今日アニメイトに買いに行ったら本日発売の表示と共にvol.501が山積みになってた。
おい、俺のロロナ衣装どこに隠しやがった!!
>505
取り置きして貰えば良かったのに(´・ω・`)
コスボランスペだけしか付けてなかったのに
めっちゃ強くなっててテラ吹いた
でもまぁ確かにこう言う道具持って行かないと
マキナ踏破とか厳しいよネ
依頼アイテムは廃棄直前、出来がいいつけたSランクをパメっとけばかなり楽
10個買って別のと交換、10個買ってって繰り返し、依頼アイテムはたぶん全部網羅してた
装備さえ揃えれば後はエリキシル剤があればマキナは制覇できるよ
王家のアロマ無しとか考えられん
石版もプラスすれば敵無し
個人的には装備揃えるよりもアイテム揃えるほうが難易度下がると思う
ただなんぼ強いアイテム作っても次週には反映されないのと
メンバーが錬金術士3人に固定されるというデメリットがでかいのでやっぱり装備から整えたほうが効率的だが。
しかしそれくらいアイテムは強い。
アンクだけで十分っすよ
アンクとアロマ縛ったらいい勝負できるかと思いきや黒&魔or夜指輪が普通に強すぎて
無限メテオールの前任アイテムだった風繰り車すら未使用で踏破できてしまうしなぁ…
ジーノ君STさんとけして強力な組み合わせというわけでもなかろうに
無限メテオールとエリキシル持って行けばマキナ踏破できるしな
アイテム完璧にして裸で挑んだら流石に皆殺しの憂き目に合いました
ちょうど良い点探すのたのしー
復活?
ちょっち2週目の概念について質問
2週目と言うのは、クリアデータをロードした状態のことを指すのか、
それともエンディング時にシステムデータがセーブしてあればそれでいいのかどっち?
引き継ぎなしグランドブレイカーとか試してみようかとか思うのだけど
2週目=クリアデータロードして開始=引継ぎあり
クリア後に引継ぎなしで開始してもメッセージ高速化は適用される模様
一方、ジオ仲間関連イベントやマキナ領域は普通に発生しないはず
>>517 サンクス。とりあえずクリア前データに戻って初期装備に戻すとこからスタートか・・・
コスボランスペ特性1、2 力を奪う 付けたメテオール投げたら適当な装備でもロロナの火力カンストする?
すいません、私はメルルが初アトリエの初心者なのですが
トトリとミミというキャラは、女の子っぽい男性だったりします?
女性を女性たらしめる決定的な部位が欠損しているように見えるのですが…
怒ってなんかないよー^^
どこに出しても恥ずかしくない トトリ先生にそのセリフはないわ〜
どこに×
どこを○
常にパンチラキモいとかお姫様がかぼちゃパンツ丸出しアリエナイとかなら分からんでもないが
かぼちゃパンツは見せる服だっていっとろーが
お前ら胸の話は辞めろってあれ程!
そんなことよりジーノさんはどうやったら最強に近づけるかをだな
高値の装備を身に付けさせて最強の持ち越し金策係に
>>530 全裸で酒場警備するジーノさんカワイソス
ジーノ君もう三人くらい仲間にしたいよね
序盤と後半でメルルのアクセ変えたいし
お前らメルルの武器にどの特性付けてる?
>>534 時空の精の力
雷鳴の力
土霊の力
毒炎の力
吹雪の力
以前は飛竜の力を使ってたけど
夜の祝福が出てから不要になったわ
時空の精 雷鳴 土霊 飛竜 軽量化
序盤はターン回らないし後半はアイテムしか使わないから、ほとんどの特性が意味ないんだよな
夜の祝福あるから飛竜外してもいいけど本当に付ける物がなくなる
HPは漲る生命力でカンスト余裕だしな・・・
軽量化があったか、忘れてた
HPや攻撃力を上げるよりはそっちのほうがいいな
>>534 七色の力
精霊神の力
時空の精の力
飛竜の力
黒の元素
名前と文字数バランスがいいんでこれで使ってる。
性能もバランス取れてると思う。
>>535 飛竜いらないのか
じゃあ軽量化か毒炎を入れるとしよう
男キャラの防具ってやっぱりお前らはマグネタイトにしてるの?
一周目のときに強化繊維、ライフガード、ディフェンダー、紅と蒼の防壁、軽量化されたの特性で、
ソウルガードとエンゼルスーツ作ったけど、なにか変更したほうがいいかな?
メトロリスが結構強いらしから軽量化抜かして翠と金の防壁入れたほうがいい気がするが、
自動使用エリキシル剤あればどうにでもなりそうだよね・・・
マグネタイトにしてあるけどリスに勝てないとしたら見直すべきは防具以外だと思う
ぶっちゃけすばやさゲーだしマグネタイト一択だと思う
メルルの武器は七色、精霊神、時空精、雷鳴、軽量化になってるな
まぁ時空精と雷鳴と軽量化ははずせないけど七色と精霊神は代わりがないから
護衛の武器とまとめて作った量産武器についてたやつがそのまま放置気味についたまま
ってだけだけど 候補としてはまぁ土霊と飛竜と吹雪だけど
なんか知らんけど夜指輪つけたら算式上100%にならないのにクリ確定?してたり
副効果の星の力でHP+50とか防御力+15とかどうでもよくなっちゃったし
まだ2周目の3年目だよ
発売日前日に買ったにしてはまだ全然進んでないw
一応、武器、防具、神速自在帯はテンプレ参考にして作ったのだから問題ないと思うよ
自動エリキシルもこれから作るし、攻撃アイテムもなにかしら作る
ぶっちゃけ素早さゲーならマグネタイトに変更しておこうかな・・・
最終的には自分の好みの問題だな
どうせ相手の攻撃食らうことなんてそうそうないんだし
俺はもういっそデータを分岐させた
最大ダメとか最強を突き詰めていく用のデータと互角の接戦を楽しむ用のデータ
敵にターン回さないでひたすらこっちだけ動いても戦闘の部分はまるでおもしろくないし
苦労して作りこんだアイテムが敵をゴミクズのように蹴散らす様自体は楽しいんだけど
何度もしたいとは思わないし
緊張感のある戦いは面白い
真エアトの2連続やきつくすをHP1で耐えた後の
必殺技フィニッシュとか爽快だぜ
雰囲気出すために、素っ裸の弱小メルルと装備揃えたLV50ジオで行って
事実上ジオvs真エアトにしたけど余裕でジオが勝ってしまった
メルルを裸の男衆で固めた時の緊迫感は異常
裸のスケさんとジーノ君とか何に使うの
>552
目の保養
それにしても序盤端折りすぎて素材が足らず
採取に再度出掛けたりとそれなりに無駄が有ったのに
健康ランド含め4年中にほぼ全部終わる感じだ
大したゲームバランスだなぁ
1周目はユヴェルの麓もモディス旧跡も全く着手出来なかったのに
黒の元素の回復量って17%なんだよな?
ロロナのエンジェルハートで属性ダメ抜きでも2000とかでてるのに80とかしか
回復しない… スケさんは250とか回復してるのにどうなってやがる…
呪いにもかかってないし
まあ四年あれば全EDとグランドブレイカーは余裕だしな
いつもは残りの一年を検証とかに費やしてるな
無限メテオールのコストがどう頑張っても201にしかならない
あと9あれば一撃必殺、コストボーナス、ランスペシャル、特性強化1,2がつけられるんだが
仕方なく一撃必殺を諦めて必中クリティカルに置き換えた
対ボス戦ならどっちだって同じだよな
やっぱ全ての素材にコスト拡張以上がついてないと駄目かな?
>>556 どれか一つの材料に+120セットまとめればいける
>>556 メテオの必要素材の布に絨毯を、絨毯の糸素材にゼッテルを使えばコスト+120のメテオが作れるはず
後は石版と中和剤に特性を載せて調合
>>556 時の石板にコスト極大&効率強化&拡張&+3&+1つける
あとクリティカル効果自体は変わらんけど特性Lvかなり落ちるからコスボ系の
強化補正はかなり弱まるぞ、それだと 個人的にはコストは201で妥協して純粋な力
つけたほうがいいと思うけど 少なくとも必中クリつけるくらいなら
お前ら優しいな、2分で3レスとか
しかも下に行くほど細かくなってるし
せっかくだから俺にも1つ言わせてくれ
純粋もいいけど個人的にはソニックスローを推すぜ
コスト50だからコスボセットの効果が最大に受けられるし
純粋の4割追加ダメージに対してこっちは1,4倍の投げ回数になる
1回の行動を100とした場合
ソニックなし 10回で1000
ソニックあり 14回で980
投げる手間は増えるけど強さだけなら一目瞭然だと思う
ソニックスローはロロトトにも恩恵あるってメリットもあるな
ガチのやりこみ派なら個別に作り分けるんだろうけど、最大ダメとか狙わないならって感じ
でもそんな俺は純粋の力を付けてる
お手軽具合が段違いなのと、単純に作りこんだマキナアイテムの連発に耐えられる敵が居ないから
無限メテオールはWT消費なし、純粋+いつもの4つしか作ってないや
ソニックスローもいいけどやっぱり大きい数字みたいよね
昼と夜の効果が分からないんだけど、なんで装備させるキャラによってパラメータかわるの?
なんかよくわからんから昼の夜の指輪は強いのか弱いのかわからんw
565 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/27(土) 12:59:46.77 ID:jfPA2ehi
コスボ、特性強化Lv2&1、ランスぺ、ときて純粋なる力か力を奪うを入れるのは
コスト枠的な妥協感がある ソニックスローだと特性強化系の補正も強くなるし、
回数増で全体としては火力が増えるのは確かなんだがコストが210になっちゃうんだよな…
201までは超簡単お手軽なんだが
コスト120は別にたいした手間じゃないだろ
コスト100のアイテム2個とレベル2ついたやつ2個ずつ混ぜればいいだけなんだから
時の石版ならレベル47だから他にもかなり流用が効くからいつもパメラに登録してる
純粋なる力の火力や
力を奪うのチートっぷりを知らないなんて・・・
知ってるし力を奪うにしてるけどどうせ修正されるだろうから作る前のデータは
とってあるな あとエンゼルチャームをDLCアクセに転換する前のデータも
精霊神付けたいのに精霊特攻付き素材が中々みつからない
どこで採ればいい?
571 :
556:2011/08/27(土) 16:19:57.87 ID:drzQiLBC
優しいお前らありがとう
必中クリティカルにしたのは失敗だった
特性レベル下がることを計算に入れてなかったアホだわorz
絨毯も盲点だった。メテオールにテンプレ中和剤入れる方法が思いつかなかった
ソニックスローとか純粋な力も試してみたいからもっかいやってみる
無限メテオールはメテオールの素材に使えるから特性変えるのも楽でいいよな
PSP版ヴィオラートみたいに無限にプレイできるモードを実装してくれればなぁ、もちろんボスは毎度復活させて
自由に通常モードから引き継いでこれるようにして、無限モードからも通常モードに自由に引き継ぎ出来たらもっといい
>>569 回廊マラソンって手もあるぞ
面倒っていうかだるいけどな
回廊って具体的に何をすればいいの?
コスト特性がついた高レベル素材を探しに行くってので合ってる?
>>576 最終書庫の2箇所の採取ポイントだけを採取して、ワールドマップに出る。
そしてまた入って最後の2箇所だけを採取してを繰り返す。
そうすれば1日あたり数十個のアイテムをとれる。
>>571 今確認したらメテオールの宝石類にコメート使ったほうが楽に中和剤引継ぎできたわ
日数はそれなりに掛かってしまうけどな
ケイナのすばやさを500にまであげる装備って
武器に時空精&雷鳴&軽量化
エンゼルスーツに軽量化
疾風の神速帯と品質120の黒指輪に全能の力&全能力+10&スピードスター&速度ブースト&速度強化(指輪は品質上昇系)
でよかったっけ?
>>579 多分わかってるだろうけど一応
品質向上と入れ替えるのは全能力+10な
>>580 わかってませんでしたあっ!指摘ありがとう!
早速素材集めてくる!
夜の祝福の効果はクリティカルUpらしいけど実際はクリティカル率100%?
今のとこ全ての攻撃がクリティカルになるんだが
王家の風格で何故かクリ率があがるらしい
2周目で全部のED回収するためにプレイをしてて、3年目の10/2で延長戦確定しました
総人口が85740人なんだけど、もうこの状態だと城での生活EDは不可能かな?
人口9万以上で酒場にいくとリーチかかっちゃうから9万以下の時しか酒場で依頼はできない
6年目までに人気を0にしないで過ごすとか不可能だよね?
諦めて次の周に回したほうがいいですか?
マジでか
これは仕様なのかバグなのか知らないけど使わない手はないな
>>584 人気とか建ってる設備にもよるけど、とにかく外を走る
城壁強化はまだつくってないな
魅惑の女神像は素敵なうわさが広がる
人気はMAXだよ
この状態で6年目までいけるかどうか・・・
9万近くになったらセーブしてからためしに外マラソンしてみます
>>588 城壁とメルル像が建ってて、人気マックスなら2年半外走ってても平気
と言うか俺はそれで城エンド取ったし
>>589 なるほど!
外走るときに注意することってなにかある?
>590
裸足になる
最近プロダクトコードの存在を知ったんだけど雑誌はもうどこにも売ってないみたいだな…
ヤフオクとかなら買えそうだけどそこまで金使って買う価値ある?かわいい?
そのうちDLCになるんじゃないかなって予想
>>592 かわいいかどうかはニコ動でも見て判断した方がいいのでは?
>>592 トトリとメルルのを持ってるけど正直微妙、個人的な意見としては両方メルルに似合ってない、
一回見て直ぐに元に戻しちゃったよ
メルルの× ロロナの○(コスチューム)
立ち絵も変わってくれるなら使うんだけどなコスチューム
今のままだと違和感がハンパないんだわ
599 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/28(日) 08:59:33.26 ID:Atsu58fr
トトリコスは、まぁアリだと思う
ちょっと前のレスにあったけどフォーチュンダイス投げる時は幸せな気持ちになれる
肩出してるのもちょっと俺的にツボ
ロロナコスは何かが違う感じがする
どちらもコレジャナイ臭がプンプンする
ロロナ衣装かわいいよ
不満点はパンチラがね…
そりゃそうだ、実際にこれじゃないんだからな
そろそろ本スレでやってくれ ここは攻略スレなんで
だれかが検証してたけど、一応気になったので夜と高速のWT50%発動に品質は影響するのか試してみた。
美少女アラフォーST3なら、効果ありなら90%、なしなら78%のはず。
デスウィングに通常攻撃のみ繰り返した結果。
品質100%:75% 45/60回 最高連続回数 6回
品質120%:75% 45/60回 最高連続回数 11回
回数がすくなくて微妙だけど、効果ありなら目にみえる変化があるはず。
思ったとおり、効果はなしでした。
電撃情報だと夜の50%はクリティカル率で短縮は33%だぞ
ああ高速もつけたのか
装飾品を旧から新へと切り替えてるんだけど黒と魔だったら超クオリティつけた方がいいのかな?
今エコ王家全能スピード妖精なんだけど変えるなら妖精?
魔を超クオリティにして王家を一つ外してるな
黒に超クオはスピードに特化したいときだけで不要かな。
外すならエコか王家と思うけど、当人の趣味でOKでしょ。
黒にはエコ王家バグあるし勿体無い気もする。
トトリコスは色的に似合わな過ぎて無理だった
ロロナコスはギリギリでセーフって思ったけど受けつけなかった
所詮コスプレ、他のキャラの衣装着せるのがそもそも間違いだったな
エコ王家も追加DLCこない限り日の目をみることはないんだろうな
どういう意味だ?
耐性が三倍になるらしいから今から作ろうと思ってたんだが
現状そこまでして属性耐性上げないときつい敵ってあんまりいないしな
エアトシャッターとロロナリスが強いの使うけど使われる前に大体倒せるし
使われる前にってのがなあ…
もっと敵さんのモーションとか見たいのに
強い装備で行ったら乱舞ゲーに…
黒のオーラが全てのバランスをぶっ壊してると思うの
追加ボス相手にすばやさだけで普通に連続行動できちゃうし
速度系全能系クイック系高速使用系WT押し戻し系敵弱体化系無限アイテム系禁止にすると
ちょうど良いくらいの難易度で熱いバトルが楽しめるよ
使われる前に倒せなければこっちが持たないという
殺られる前に殺れ!状態だからなぁ
620 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/28(日) 20:58:04.41 ID:l+lHqqok
まあ、そこまで縛っても苦戦するのはメトロリス、天国龍、マシーナくらいなんだが
経験値入らなくするアクセとか欲しいところだ
テンプレ装備から帯を黒指輪に変えただけなら普通に接戦楽しめるぞ
アイテムが強すぎるんじゃないか?夜とか魔指輪まで組み合わせるさすがに一方的だけど
まぁ接戦楽しみたい人ってここ見る限りあんましいないみたいだけど
バランスブレイカーなのは作りこみ過ぎたアロマとアンクと力を奪うつけたアイテムあたりだろ
まぁ作るかどうかは当人の判断次第なわけだから必ずしも修正が必要とも思わないけど
まぁすべてのプレイヤーが限界まで特性を放り込んでプレイするわけじゃないしな
一般的なプレイヤーは七色の力をつけただけで満足すると思う
最初キツイ敵だと思っても、敵の行動パターンを把握して、それに対する作戦を練ると
段々楽に勝てるようになって来る
そうしたら、新たな制限を設けて装備やアイテムを作り直してチャレンジしてきたけど
縛るところなくなってきたからそろそろ卒業かな?
低レベルクリアとかやってみたいけど、経験値排除アイテムとかないと、戦闘自体回避しなきゃいけなくなってつまらなくなっちゃう
>>623 トトリの時はLv1でフラウシュトラウトのところまでいけたりしてたんだけど
メルルは新地開拓の条件のせいで戦闘しまくらなきゃいけないから
低レベルクリアしたくてもあんま低レベルじゃなくなっちゃうんだよなぁ
>624
普通にプレイしてたら大抵ミミさんが先に到着するよな
2年目は調合以外何も行動しない縛りとか
初回はジーノ君だったけどなぁ
投げるもの少ないやらLPやらでそこまで戦闘しなかったし
ついでに七色時空精霊神あたり禁止するとマゾゲーになるよ
エリキシルの活きがいいやる気満々とかも縛ってもいいな
七色時空精霊神なんかなくても、錬金術師2人以上居れば余裕じゃね?
エリキシル剤縛ったらキツくなるかな?
630 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/28(日) 22:44:09.95 ID:Atsu58fr
スキル禁止プレイはどうだろう?
黒指輪と魔指輪を装備でも、スキルの強力な攻撃力で押し切ってるハズだし
メルルはパワーアイテムまで、他は必殺以外のスキル禁止でアロマは保険とか
個々人が何を目的に縛るのかによるからなんとも
俺は泥じあいにも瞬殺圧勝にもならない戦闘時間になるよう&極力戦略の幅を狭めないように縛りたいから
スキル禁止はきついかなぁ スキルはキャラごとの特徴がよくでてる部分だからな
アクセサリー禁止が一番手っ取り早いかと
633 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/28(日) 23:18:45.36 ID:l+lHqqok
スキル切っちゃうと錬金術師以外はつまんなくなっちゃうよね
ライアスルーフェスのWT押し戻しはさすがに強力過ぎだから切ったけど
防御関連がもっと作りこみできればまた違って来るんだろうけどね
マキナ領域を抜きにすれば敵の攻撃もあんまり気にならないけどさ
とりあえずアイテムの作りこみしないでWT押し戻し禁止&速度を上げすぎないくらいしか思いつかないな
マシーナは一定火力以上ないと死香風とかじゃなく初っ端から七界断絶とか
ぶちかましてくるから困りもの あの子、あくびがでるほどの楽勝か、
終焉の光設置されまくっての戦意喪失による敗北かのどっちかっていう印象しかねぇ…
テンプレ準備をしてましーなたん初戦闘
でも恐ろし過ぎてましーなたんのターンにマワす事が出来無いヘタレでした
しかし、噂どおり力を奪うは凄いなぁ
塔の悪魔の人とか今迄必殺技4回くらいは撃てるほどに長時間戦闘だったのに
ロロナが1回撃つ前に蹴りが付いた
しかし、皆良く吸ってるな
ハートフルアタックが属性込みで10,000ダメくらいだった
あ、もしかすると新アクセ作って無いからなぁ
敵も終焉だとか供物だとか死人出しながらの粘り勝ち対策みたいなスキルは充実してるのにな
対策の方向性が強い相手を制限するっていうより弱い相手を更に追い詰める方向性なのがちょっと謎
今の状態で城での生活EDは可能かどうか質問したものです
城壁強化たてて素敵なうわさが広がる魅惑の女神像、人気度MAXの状態で外マラソンでEDいけました
3年目10月でもまだ結構余裕あったので報告しておきます
人気度高いうちはどんどん減っていって心配になったけど、低くなると減少する速度下がってくるのでご安心をw
>>636 アクセじゃなくて、技威力をあげたり力を奪う&特性3点セットしてるだけだよ。
すばやさ450ぐらいの敵がいれば、いい勝負できる気がする。
マリオRPGのユミンパみたいに一定ターン毎にスキル・アイテム封印
を入れ替えながら行ってくるような敵がいればおもしろく……ならなそうだなぁ
マナケミにそんなボス居たような
あいつは物理耐性と魔法耐性が入れ替わるんだっけか
クロノトリガーのサンオブサンみたいなボスいても面白そうだよな
>>385の質問と回答を見て思ったんだけど、装飾品は
T 品質 ?〜 80が品質補正1.0倍
品質 81〜101が品質補正1.2倍
品質102〜120が品質補正1.5倍
って解釈でいいのだろうか? それとも
U 品質 ?〜 99が品質補正1.0倍
品質100〜119が品質補正1.2倍
品質120 が品質補正1.5倍
なのか混乱中…
たぶん自己解決しました
過去レス(攻略本)だと品質補正は、80-101で1.2倍、102-120で1.5倍
テンプレのコスト系中和剤をやっと使うときがきたぜ!
って思ってたら
なんかつけ間違えてコスト1が雷耐性1になってたでござる。
(´・ω・`)
チートじみたボスを出した所で攻略法やメンバーが限定されるだけな気がするし、
オーツェンさんとか師匠とかをマシ−ナちゃんよりそれなりに強い程度で追加してくれ
どんなゲームでも
攻略法が限定されない→誰がどうやっても勝てる→弱い
だと思うがな。
過去スレにもあったけどオーツェン評価されすぎ
極めたアイテムとトトロロで行けば敵が行動する前に倒せちゃうのは今回も一緒
わざと苦戦したバトルを繰り広げようと、武器防具適当なナマクラで
装飾品も特性ほぼ無しで5週目プレイし終わった
そのままで全員引き継いじまってもう気力が・・・
ちらしの裏にでも書いてろよ
アイテム禁止にしてマシーナ倒せるかなと思ったけど
案外適当に殴ってるだけでも倒せるんだな・・・
苦労してテンプレ装備作ったけど強すぎて笑った
考えた人すごいな
自分は真似するので精一杯だw
たぶんこのゲームは素早さゲー
敵にターン回すと大ダメージ受けるからやられる前にやれゲー
アレ?これって防御Up系の特性いらないんじゃ
ちょっと質問なんだが無限の最後の採取ポイントって良い栄養剤使えばライフガードって出るかな?
無理じゃね
おとなしく合成した方がいい
マキナならライフガードも普通に出た
場所、モンスによってドロップするアイテムの特性の上限があるみたいな
回廊の最後の2ヶ所はコスト30の特性までしか出ない
単体に効果増大(40)、複数に効果増大(35)、特性強化Lv2(35)、ライフガード(40)とか35〜の特性が出ない
錬成で安物Lv2(4)付いたぷにぷに玉の欲しくてぷにひたすら狩ったんだけど
青ぷに、緑ぷにだとコスト1〜3までのしか付かなくて、うさぷにがコスト5〜7?のしか付かなくて結局出なかった
モンスは付く特性コストの下限〜上限決まってるみたいだけど、場所の方は上限は決まってるけど下限決まってるかわからない
658 :
654:2011/08/29(月) 20:45:55.07 ID:s8eATEq2
ありがとう
スタミナガードが出るのにライフガードはでないのかと不思議だったんだ
メンタルもでないしどうやら上限はそのあたりみたいだね
攻略本によれば下限も決まってるらしい 大抵は下限1で開拓することで5くらいまで上がることが多いみたい
最終書庫の30を除くとマキナ以外では採取では10までしか手に入らない(第一〜第四書庫は上限10)
30より上の特性ドロップする敵はマキナ除くと女神(20〜50)のみ マキナの最深層は上限50だけど下限はどうなんだろう
ジーノ君で必殺技ゲージ速攻で貯めて連打できないかと思ったけどそういや範囲スキル一つも持ってなかった
このままじゃ一応範囲技持っててそこそこ必殺技連打できる師匠に勝てないぜ・・・
ロロナのマジカルスローのレベルダウン効果って何%?
攻略本だと20%って書いてある
間違えたレベル2ダウンだった
レベル1=10%?
とりあえず結構強力なんだな レスサンクス
レベルダウンはほとんど効果ないよ。
パメラをスキル100%UPにしてソウルサイフォンかましても、与ダメUP20以下だった。
666 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/30(火) 02:53:23.40 ID:qYpTfpnq
白と黒の指輪の件で
深淵の魂品質60以下の2こしか取れずに奈落の乙女になっちゃったんだけど
そいつからゲットした品質のいい深淵を魂品質60以下2つと同時に合成しても
黒のオーラにならないっすかね?
やってみればわかるね
深淵の魂の品質平均値が61未満になればなるはず
61越すと白、60.7とかなら黒
669 :
666:2011/08/30(火) 10:40:45.22 ID:qYpTfpnq
奈落が落とす魂は品質80みたいだから、品質50のが2個無いと無理だぞ
そういえば調合後の品質って端数処理どうなってるんだ?
最近まで切り捨てだと思ってたけど防具をマイナーチェンジする際に
92と100のメディカルリネンで作ったら96、92と99で95、92と97でも95になってあれ?と思った
で、他の調合アイテムで92と97のを混ぜたら94になってもうわけわからなくなった
そもそも単純に使った素材の個数で割って平均値を取るだけなのか
必要アイテムの種類ごとに一度平均だしてからもっかい平均を割り出すのか
前者の場合は特に素材研究所で必要個数が変化したらどうなるのかがわからないからなんとも
表示は整数だが、内部的には小数点一桁まであるかもしれない
実際に小数以下まで設定されてるよ 劣化するときは大抵1日0.4とかだし
同じ品質のもの使ってもたまーに差異が出たりするのはそのせいだろうね
無限メテオール以外でオススメの攻撃アイテムってなんだ?
皆さんはなに使ってます?
エフェクト的に精霊石使ってるな
強さなら無限メテオールだけで十分だと思うけど
メテオールの最後のウサギっぽいのが何なのか意味わかんねーから好きじゃない
恒久ドナーストーンはポテンシャライズメテオールを消したくないときに使う
いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
精霊石だなぁ見た目的に
ピースメーカー使いはおらんのか
ピースメーカーエフェクトショボイし作るの面倒だしコスパ悪いしでいいとこないもん
ピースメーカーはもっと威力あっても良かったと思う
同じ特性つけてもメテオールと大差ないし・・・
火属性オンリーってのもきつい マキナの連中とか属性耐性やたら高いし
そんな俺は風繰り車 作りこみやすいし演出短いしでなにかと快適
パワーで狭範囲攻撃化、ポテンで全体攻撃化するからリス&うさぎで役立って
天国竜とかで火力がやや物足りなくなるけども
エフェクトで選ぶならやっぱ精霊石レヘルン地球儀かなあ
むむむ・・・いろいろあるな
なにから作ればいいか迷うぜ
精霊石人気あるな、やっぱ。
新し物好きなんで、魔剣がお気に入りだなあ。
精霊石好きだけれど
頭悪くて特性乗せられん
やっぱ回廊かマキナで効率強化と極大の素材拾って
コメートに乗せるしか無いのか…
引き悪いんだよなぁ…
引き悪いも何も栄養剤大量にもってって使えばすぐ出るだろ
大体コスト効率強化の中和剤ぐらいならすぐ作れるだろうし
>690
中和剤>コメート>精霊石
と段階が少なくてヘタレには乗せられん
コストレベル高いの狙うと栄養剤余り意味無いと聞いたのだが
ちょっと試して見るわ
DLCで中和剤の材料にできる始まりのタネとかきたしコスト+100中和剤作成はかなり簡単になったしな
壊れたアイテムも魔指輪とリバーストルクあたりで割と簡単にMP枯渇させられるし
コスボとかはマキナ最深部に栄養剤10個くらい持っていけばでないことのほうが稀なレベルだしな
頭悪いだぁ?じゃあお前にお似合いな頭悪そうな作り方教えてやるよwww
コスト極大の乗った中和剤
コスト効率強化の乗った中和剤
コスト拡張ののった(ry
コスト+3の(ry
コスト(ry
コ(ry
と
コストボーナスの乗った中和剤
特性強化Lv2の乗った中和(ry
一撃必殺の(ry
不変の効果(ry
を作って、10個同時に作ればいいんじゃねーの!?www
始まりの種ができないなら賢者の石でも可
ちょっとめんどいけど
中和剤→ハチミツ→栄養剤→豊穣の土→賢者の石
>692
(゚д゚)!
早速作ってくる!
______
|←樹海|
. ̄.|| ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>693
それが出来たら楽なんだがな
それくらい回廊行けるレベルなら簡単に作れる気がするんだ
コスト極大は自分で作るしか無いけど後は拾えるし
コスト系はひとつにのせないと、効果が重複しないような…
壊して中和剤しないとだめだろ、それか賢者の石とかなんだろけど
中和剤ってみんな何種類くらい常に持ってる?
コスト+100、安物系4つ、高値系4つにそれぞれ超クオリティつけたのをパメってるんだけど
後半になって後者2つは要らない気がしてきた
賢者の石はパメラ屋に登録して量産できるのが利点
ただし価格は3万↑
>>700 コスト系と特性強化系の2つだな
後中和剤じゃないけど上記2つの精霊石をパメってる
>>700 極大、効率強化、3、1の中和剤だけ入れてる。
コスボ、特性1&2の入った奴とコスト+100の奴は作るわ
周回で開拓アイテムを中和剤にしようとして旗作ってて成功率35%で3連続成功とか無駄な時成功する・・・
高値系は前まで入れてたけどマキナ出てからはレーション稼ぎなんてしないし切ったな
コスト100+超クオリティのと安値系の2つは必ず入れてるな
安値系は依頼用のアイテムパメる時しか使わないけど
コスト+100&超クオリティの中和剤だけだな
コスボ系も回廊とマキナ領域でたやすく調達できるしな
黒&魔or夜指輪がある今、ライアスなりジオなり連れて行けばMP回復用のエリキシル剤さえあれば
やすやす踏破できるしね
>>695 とはいえ回廊で拾える材料だけだとコストボーナス付き中和剤作るのは不可能だったと思う。
特性レベル2はコスト35だから出現しないし。まあDLC調合アイテム使えば出来るけど。
あるいは女神はコスト50までの特性付き素材を落とすからそれを狙う手もある。
まじかー!Wikiの白黒指輪のコメント(攻略メモモ)変わってるーーー!
ちょっと前まで、特性引き継ぎは
「中和剤→コメート→癒しの結晶石経由が一番楽」
ってあったからコメートに全部突っ込んだら、まったく引き継がねえ。。。
あれ?って、今見たら
「コメート→結晶石経由で引き継げるように見えるが、回復アイテムなので
癒しの結晶石にアクセサリ用の特性はつかない。うっかり時間を無駄にしないように」
に変わってる・・・。
(´・ω・)オヤシミ
>>708 癒しの結晶石はコメート経由でコスト増加特性を付けるのがいいな。
アクセサリに付けたい特性は必然的にインゴットカテゴリに付けることになるけど、
モルゲン錬金灯が一番手間はかからないかな。
エンゼルチャームにモルゲン錬金灯使ったら状態異常耐性付かなかった・・・レーゲンティウム使うしかないの?
ダウジングロッドに特性まとめてレーゲンが無難なんじゃない?
ところで英雄のメダルのインゴットカテゴリって何使えばいいかな? 源泉パイプ?
やっぱりダウジングロッドに特性のせとけば良かったのか。作り直しか・・・
713 :
666:2011/08/31(水) 09:39:58.68 ID:f0nqfv4K
>>670 50+60+奈落80で無理だった(´・ω・`)
人気者の今日っていうエンディングは、DLC購入して追加されたイベントもみないといけないんですか?
>>714 だったらDLC出るまで見れないことになるだろ
アホか
あざまーす
優先度が一番高い人気者の今日が個人的に一番がっかりだったエンディング
前作の トゥルーエンドといい、なぜこうも呆気ないのか
>>710 レーゲンを混ぜるのが手っ取り早い。
>>711 レーゲンにはアクセサリ用特性はのせられないぞ。
>>718 トトリのトゥルーはまさしくトゥルーだったろ
あっけないのは仕方ない
インゴット系のアイテムでアクセサリに使えるのはモルゲン錬金灯か祝福のコインくらいじゃないの
作るなら中和剤→晴天の炎→モルゲン錬金灯でやるのが楽じゃね
賢者の石とか中和剤にできるんだな・・・初めて知った
アクセサリ用特性はコインが材料そろえるのが楽で良く使ってるなぁ
コストが足りなきゃそれこそコストフル源泉パイプ作ればいいし
特性重視でカテゴリ値要らないなら、錬金灯やコイン
カテゴリ値重視で特性要らないなら、レーゲンティウム
両方重視するなら手間はかかるけど、源泉パイプ使うしかない
賢者の石とはじまりの種は便利だが
グランドマテリアって誰が得するのよ
一応、火薬としては最高クラスだから爆弾マニア向けなんじゃね
というかDLCの調合アイテム4種は(中和剤)以外だと
かぶらないようにカテゴリを割り当てられてるみたいだな
DLCアイテムは調合カテゴリが何かおかしい
伝説の肉が液体だったりグランドマテリアが糸素材だったり
でんせつの肉汁・・・いやなんでもない
伝説の汁というアイテムの布石だと思う
ロロナでは賢者の石が糸素材や液体扱いだったし・・・
新素材4種類でカテゴリ網羅しようとしてるんだから、変なところが出てくるのもまぁ仕方ないなw
>>724 日数かかるけど中和剤を直に使える究極の鋼材もなかなか。
コスト+100の金塊と精霊石とネクタルと栄養剤の便利さは異常
時間流の種もなかなか
全然意味無いし使わないんだけど、開拓装備全部に「コスト極大+効率+拡張+3+1」を付けて遊んでた
エンゼルチャームの特性を指輪に移す場合
魅惑の女神を使うのが手っ取り早いよな?
帯ならコイン、チャームなら女神像が鉄板だね
>>735 チャーム以外を一から作る場合ならゲーム内時間的にはチャーム→フォーチュンダイス→祝福のコイン
→(インゴット)のほうが少なくて済む でもってダイスは量販登録できる
…けどエコスキルとか入れててコストが200近いなら女神像のがいい
200とかなってくると分割してダイスにしたり金塊にコスト+100移したりで
ダイス経由のが長くなってしまうからな 177までならコスト+100魔法の絵の具と
普通の金塊が手元にあるなら女神像経由よりかは時間短縮できる
>736
ありがとう
>737
ダイスでパメるのは盲点だった
ありがとう
素早さ500ケイナ頑張って作ってみたら強すぎワロタ・・・でもリアル時間がワロエナイ
金塊は鉱石宝石とかで普通にバンバン使っちゃうから
コスト100にすると財布がもたない
極大豊穣入れたら後は安物系で25円にしとる
まぁコスト100と2種類作るのも手なんだけど
祝福のコインの特性を王家のアロマに移すには
コイン→開拓便利ツール→安全ボックス→タール液→液化溶剤→アロマ
という経由にしようと思っているんだけど、もっと簡単に移すことできるのかな?
>>741 コイン→魔法の絵の具→魔女の秘薬→アロマ
でいけないか?
>>742 魔法の絵の具 その手があったか!
ありがとうございます
魔月のジーノ君、イベのマスクドGに勝てない・・・
勝利してフラグ管理の向こう側へ行った猛者のジーノカスタム詳細について教えて下さい。
魔月?魔と黒装備って解釈でいいのかな
確かジーノイベのGは1ターン目様子見た後2ターン目が回るのが遅めだから
魔炎で攻撃特化にしてゴリ押しすれば勝てるとかいう話が出てたような
月の力のことか?
普通に黒魔で通常攻撃だけでもいけるときはいける気がする
なんていうかあんま余計なことすると逆効果な感じかも
そういや全く攻撃してこないからイベント用に黒の元素外した武器作れば多少楽になるのか
まあ外してもパワーヒッターくらいしか入れるもん無いか
749 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/02(金) 16:17:47.24 ID:cchZ1org
塔の悪魔が倒せない 助けてくれお願いします
パーティーはルーフェスとケイナでLV99ケイナは79
装備はメルル 新世界 竜織 約束の腕輪 炎と氷の指輪
ルーフェス 厳罰 ソウルガード 神速自在帯 白と黒の指輪
ケイナ 由緒ある あとはルーフェスと同じ
よっぽど極めた装備作ってないなら
やる気満々か活きのいいエリキシル剤をたっぷり持ち込めばおk。
そんでイントゥザヘル以外のメルルへの攻撃はガードなしでエリキシル発動
重要なのは装備より
主効果と特性だぞ
とはいえ、てんぷれ装備整ってなくても
回復アイテムがあれば何とかなったから
単純に戦術が悪いんじゃないかな
752 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/02(金) 16:43:24.38 ID:cchZ1org
分かったエリキシル量産してくる
とりあえず武器は七色がついてるからこれでおk?
3人とも錬金術士なら、
>>750のエリキシル持ち込めば誰かがかすり傷受けた時点で全員全回復
あとは一撃事故死がないように、防具に強化繊維やライフガードあたりをつけておけば負けることはなくなる
攻撃は七色武器で殴るのも駄目ではないけど、時間かかるからメテオールと無限フラムと無限レヘルンくらいは作っていくといいよ
ミシカルのダメージ変換て大体でいいんだけど何割かな?
あと聖なる加護の戦闘不能回避の確率も分かったら教えて下さい
>>754 ダメージ→MP、MP消費→HP共に33%で品質100で1.2倍、120で1.5倍
聖なる加護のは戦闘不能回避じゃなくて即死攻撃耐性っぽい
>>755 ありがとう。じゃあミシカルも聖なる覇気もそこそこ強いんだな
聖なる加護は残念だが
前作では全装備聖なる加護(聖なる力という名前だった)がテンプレだったんですよ……
品質100の欠片使ってるのに月の力が出ないんだけども
解決した
夜指輪のクイック発動率&クリティカル率とかも超クオリティで効果アップするのか?
試行回数は少ないようだが品質では夜(&帯の高速行動)の発動率は変わらない検証結果はあった
クリティカルの方は王家の風格で確率上昇するバグがあるとかないとかで検証そのものが進んでないかも
今縛りプレイで王家その他もろもろ縛ってるけどクリ率は絶対に減ってる
ううむ アクセ性能の全部が全部、品質で性能変化するわけではないのか…
完全にデタラメの妄想だけど、クリティカル率は合計コストレベルが影響してたりして…
魔指輪に超クオリティ付けて後で涙流したのは俺だけじゃないはず。
魔指輪なら攻撃力上がるし無意味ではないだろ
DLC追加装備で特に無駄なのは夜に超クオリティつけることだろうな
無駄なんかじゃないよ
姫様には最高級品持たせるのが臣下のつとめなんだよ
魔指輪作ってあまりに体力持ってかれるから聖にして次の周回に行ったんだけど
あれは雑魚狩り用の装備なの?
>>768 戦闘不能を確立で回避するスキル持ちキャラならHP1だろうがゾンビの如く生き残れる
あとは黒の元素を武器につける
ボス専用でもいいけどな。HP継続回復のエリキシルや自動目覚ましで補えば
七色の力
時空の精の力
黒の元素
パワーヒッター
マスタースキル
武器にこれつけてるけど塔の悪魔戦でボロボロだったのよ
他のマキナの雑魚にはイケたけど精神衛生的に凄く悪かった
言いたい事は沢山あるが
やりこんで行けば強敵と戦う時ですら
相手にターンを回さない
が縛りでも入れていない限り基本戦術になるのに
どうして雑魚用と言う結論に行き着くんだ
副作用のダメージではHPは0にならないことは直ぐ気づくだろうし
俺には速さが足りない
こっちのHPがどれだけあろうが相手3回行動だし死ぬ時は死ねる
どうせエリキシル剤持ってけば勝手に復活するし魔指輪でいいじゃん
まぁ俺も黒の元素&魔指輪でしばらくやってたけど必殺技の時とHPダメージに
追われてる感が嫌で結局作る前のデータからやり直して夜指輪にしたけどな
攻撃力はアンクなりで上げれるし、クイックとクリティカルでこっちのほうが
全体として火力は上なんじゃとも思えたし HP/MP逆転も錬金術士組を除いて
大して変化しないし錬金術士組もHPが大幅に増えるからありがたい けど回避率のせいで
やる気マンマン系が安定しなくなったけどまぁいいや ジーノ君はヒロイックブースト的に魔のほうがいいかもだけど
>>773 それで負けるって回復アイテム忘れたとか
ボタン連打しかしてないとかでもない限りあり得ないんだが
>774
足りないなら仕方ない
取り敢えず香水を悪魔さんに掛ける事をお勧め
アクセが貧弱だったんじゃね?
すまん
>>772だった
なんか根本的な勘違いがあるとしか思えない
ちょっと戦い方書いてみて
エリクシルにやる気満々つけたらイケルような気がしてきた
3年後にまた来る
どうしても勝てないから諦めてジオ外して火山の化身に勝ったけど
先に進めねえしおまけに外出れない…と思ってここ来たら
>>461で出てた。
一度ジオ入れて負けたのが行けなかったのか。
でもトラベルゲート無かったら帰れないしバグレベルだなこれ。
(見えない壁で出れなくなる)
まあ二週目でトラベルゲート持ってきてない奴なんていないだろうが…
出れないけど戦闘はできるから三回も化身倒しちゃっただろカス
>>772 アイテムなしか、夜指輪なし ぐらいじゃないとそれなら最弱師弟連れても普通に勝てる筈なんだが•••
>>784 それを分解したら20%と15%が合成されてスキルブーストに
さらにそれを合成したら、スキルブーストと技威力強化でマスタースキルだけになると思うぞ
いや120%武器はどう頑張っても出来ないと思っただけだが
アクセも分解して作り直せたら楽だったんだがなぁ
>>784 いるいらない以前に、120%武器は機能してないっぽいんだよね
ホムのインゴット利用して作ってみたけどデュプリの威力が100%武器と変わらない
されないね
ここでも前から言われてて、wikiの小ネタ・裏技 武器特性でスキル威力+120% でも
※スキル威力アップは+100%までしか機能していない可能性あり(要検証) ってあったので試しに
消えないフラム品質120 コストボーナス(50) 必中クリティカル(30) 不変の効果(20) 炎の精の力(20) 出来が良い(10)
対象 西方の沼 暴れヤギ
ダメージ(炎の精の力による追加ダメージ) 左から アイテム使用 デュプリケイト クイックデュプリ の順
技威力 0% 2012(2550) 1005(1274) 663( 841)
技威力 90% 2012(2550) 1911(2422) 1246(1580)
技威力100% 2012(2550) 2012(2550) 1327(1682)
技威力120% 2012(2550) 2012(2550) 1327(1682)
確定・スキル威力アップは+100%までしか機能していない (技威力110%も試したけど書くまでもなく100%と一緒)
アイテム使用よりダメージ大きくなることはなくても、もしかしたらクイックデュプリ時のダメージが0.66%よりあがるかもと思ったけどやはりそんなことはなかった
>>785 分解したらその武器の品質、特性そのままインゴットになるよ
分解時には合成されない
120武器はお蔵入りか。まあ正直70パーで十分なんだけどね
>>792 100%超の武器の作成自体が面倒なせいか検証が少なかったけどこれで決着かね
なんにせよ検証乙
>>792 検証乙!
次はあれだ、戦利品確率+と戦利品確率++、戦利品特性Lv+と戦利品特性Lv++
戦利品品質+と戦利品品質++が重複するかどうかの検証かな?
それとも既に検証済み?
ドロップ率は重複されて、他はフアナさんスキル優先だったような
797 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/03(土) 14:03:32.24 ID:S2x1BiL/
先日やっと1週目をクリアしてこれから2週目に入ります。
ちょっと質問なのですが、自分は1週目で
強い敵と戦った時や難しい調合をした際にちょっと失敗だったかなって
思ったら何度もやり直しロードをしています。
でも、昨日職場の上司の50才代の総務部長から
「それは駄目だろおまえ。俺なんか一度もやり直ししないでクリアしたぞ」
って言われました。普通はそういうものなのでしょうか?
みなさんもそうなのでしょうか?
人それぞれとしか…
自分の場合も特に何かを狙ってるのでなければ、
単にめんどいからずーっと再ロードなしでいっちゃうけど。
自分が納得できるやり方でいいんだよ
むしろ失敗したくてロードするな壊れたアイテムの為に
好きにやればいいんだよ
そんなことよりもメルルをやっている50代の総務部長に驚いたw
ネタかと思ったw
>>795-796 まじない人形に品質系付けて120にした場合は意味あるかないかっていうのは検証済み?
>>797 俺はやり直して効率を追求する派。時間制限あるゲームだからね。
一周につき50回はやり直ししてるはず。
てか50代の総務部長スゲーなw
>>804 そんなにやり直すポイントある?
壊したいアイテムが壊れなかったときくらいだ
セーブロード繰り返すのは壊れたアイテムの為の調合失敗狙いの時と
高レベル開拓アイテム先回り調合するときくらいかな
マシーナって開始直後いきなりステータス下がってるけどあれなんなんだろう
>>797 ネタなんだろうが、中途半端すぎてマジレスついてるのか?
おれは、延々4週目をやりなおしてるよ。
いいなぁ うちんとこのマシーナちゃんは起きて早々七界断絶ぶちかましてくるってのに
いつも初回行動は死香風だったからへらへら戦ってたら俺も七界断絶されたなぁ
今まで運が良かっただけなのか何か条件があるのか……イマイチわからないな
速度とか特性とか縛りまくってプレイしてみたんだが塔の悪魔って結構強かったんだな
イントゥザヘルの火力が半端ない
>>812 そりゃDLC追加直後は生け贄にされた人多数だったわけですし
配信開始直後は不死身の隠しボス面してたのに今や定位置に落ち着いた門番さん
玄関開けたら即バトルの不意打ちもなくなって前より倒しやすくなった感すらある
DLCボス連中はウサギとメトロリス以外は粘り勝ち対策してあるから
配信直後は火力無いと安値エリキシル持って行ってもフルボッコにされることもしばしばなんだよな
塔の悪魔さんタフだし検証に便利かと思ったらマーシフル・カースで800ダメージワロタ
すいません。質問なのですが。
ハゲルの武器調合の種類ってどうすれば増えるのでしょうか?
クエスト「男の武器屋2」をクリアしても7種類の装備品
(見習いの杖、手提げカバン、ゴーントレット、上等な私服、自前の仕事着、
冒険者の服、騎士の兵装)しか表示されてません。
そのうち作成したのは、見習いの杖、手提げカバン、ゴ―ントレットです。
男の武器屋2クリア後に買えるレシピ大いなる貴金属、新世界マテリアは買いました。
現在1週目2年目12月人口ランクX14000人程度ですが、装備品表示を増やす条件を
満たしていなければ教えてください。ちなみにアトリアシリーズは初めてなので
初歩的なミスをしていたら申し訳ありません。
>>816 1.武器屋で売られているレシピを買って読む
2.装備素材を全て作成する
3.現在仲間に出来るキャラを一度はパーティーに加える
>>817-818 ありがとうございます。
初歩的なミスでした・・・。
インゴット類を作ってみたら一気に増えました。
初期装備のまま突き進まずにすみました。
コスボ、ランスペ、特性2、特性1、出来が良いの時の石版を使ってみたら
メルルの出番がいつまでも終わらなくなったでござる
と思ったら13回くらいでターン切れた
その後ヘブンズドランがエクスキューション10連打してきたでござる
時の石版だとすばやさ500は超えないのかな
石版には精霊神の力がつけられるからつけると更にパワーアップするよ!
効果はWT50%OFFだから0にはならないんじゃない、効果時間もあるし。
無限メテオールが解禁されるまではどの攻撃アイテムが最強ですか?
時の石板って使ったこと無いんだけど具体的にはどういう効果なの?
>>821や
>>823から推測すると、時の流れを速めるの効果は
しばらくの間WTが短縮されて効果が切れると同時に短縮された分のWTが加算されるって感じで合ってるのかな?
効果範囲が敵味方両方っていうだけの話です
>>826 ああ、なるほど
じゃあコスボとかで強化しないと敵味方両方WT短縮されるだけで
連続行動しまくったりすることは出来ないわけだ
メルルリスが使ってくるのはアイテムの時の石板とは関係ないただの全体スロウ付加攻撃かな
ルーフェスさんが敵の強化を無効化する技とか持ってるからそれ使えばいい
>>827 主効果は材料の品質によって加速か減速に変わる
ロロナの時から気になってたんだけど
wikiに載ってるイベント名って何処で確認できんの?
wiki民が適当につけてるだけ?
攻略本からじゃないの
>>824 条件によって最強は変わる
単純な1発の威力だけならレヘルン
溶け出す魔力のおかげで他のアイテムより強めになっているがパワーアイテムやポテンには乗らないせいで
パワーアイテムをすると普通に投げるより威力が下がるという現象が起こる
特性を詰め込むことで最強になるのはコストが実質青天井なメテオール
最大270というぶっ飛んだコストのおかげで最強特性を詰め放題になっている上に物理なので安定している
ただしパワーアイテムやポテンシャライズの倍率は低め
パワーアイテムとポテンシャライズはアイテムによって倍率が変わるから正確な最強は知らん
1週目でTUEEEしたいならコスト120と超クオ&コスボ 特性強化1,2&不変いれた中和剤作ってパメラ屋に登録すればいい
これを全部つけたレヘルン投げるとその辺の雑魚ならクリティカルで8000とか出る
ヘブンズドラゴン鬼畜ワロタ
>>832 ミミちゃんが言ってるだろ
「動く前に終わらせてあげるわ!」って
>>831 どうもありがとう
まず、最強レヘルン作ってからレヘルン使ってメテオール→レシピ手に入ったら無限メテオールでいくよ
誰かピースメーカーさんが一番強いって言ってやれよ
ピースメーカーは究極の鋼材必要な時点で評価ガタ落ちだわ
ピースメーカーには融解させるがつけられるから固い敵に有効だよ!
まあ固い原因の大半は防御の高さよりも物理耐性のせいだけど
無限アイテムさえなければ……
と言いたいところだけどDLC追加前から微妙だったわよねえ
つーかメテオールが作り安すぎるんだよな
ピースメーカーさんマジ不憫
841 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/04(日) 10:22:54.62 ID:YadLY8+Z
ピースメーカーはメテオに融解させるを付けるためにのみ必要なんだよなぁ
あ、課題にも使うか。トトリスにも有効だったな
特性乗せやすいからランスペとコスボ系乗せたらパメラ店で22000コール位してフイタ
神秘のアンクの時の祝福って、使った直後だけ異様にカード引っ張られるけどあれどういうこと?
>>844 いやウェイト短縮ってのは分かるけどそれにしちゃ短縮されすぎじゃないか?
それ以降のターンと比べて短縮量が異様な気がするんだが
時の祝福も効果ターンて1ターンじゃないよな?
仲間になる順番はアルヴィン→エリーゼ→ローエンーちょっと時間が掛かる→レイア
エリーゼまでは今までの情報通りに仲間入りする
クレインはナハティガルに反乱を起こす予定だった
ジュードたちを誘う予定だったけど(PVの握手)その直後暗殺者に矢を打たれてそのまま死ぬ
(なんで★を使ったんだろwあんなにあっさり死ぬのに)
ドロッセルはミラ,エリーゼと共に買い出しに行ってるからあの瞬間を見ていない
買い出しの途中にミラ,エリーゼ,ドロッセルが逮捕されて監獄に入ることになる
脱獄してPVで人体実験をしていた場所まで進む(パーティはミラ,エリーゼだけ)
そこでナハティガルと出会って腹パンされて,男性陣と合流する
ここでローエンの正体が歴史教科書にも出る程有名な「指揮者イルベルト」なことが明らかに
ナハティガルはミラのことを気にもせず手下のディランドと一緒に他の場所に
ミラが追いかけてナハを攻撃する
(PV4の疾走するシーン)
その直後ミラの足に付いている足かせが爆発してミラは大怪我を受ける
下半身に深い傷を受けて立つこともできないことに
あの傷を癒すためにジュードの故郷のル・ロンドに行くことにする
その途中にイバルが追ってきて「ミラ様は巫女の俺が!」とか言いながらジュードと戦うことに
ル・ロンドに行ってレイアと出会う
ジュードの父上(ディラーク)と母上(エリン)と出会って一人息子のジュードとどんな関係か質問を受ける
ジュードは昔から人好し過ぎて友達にイジメられることがあった
ここでもネタバレかよ…
>>845 ウェイトターンを半減
行動する前に再度使用する度に効果は半減する。行動すると元に戻る
ジュドーがハマーン倒してリィナと木星行き直前に再会
木星じいさんとしてクロボンに出てくるまで読んだ
850 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/04(日) 12:25:40.37 ID:0GMqQI7X
黒と白のアクセ作ろうと思ってるんだけど、深淵の魂量産出来ないんだが。
無限回廊のアクマを何回も倒せば良いってあるけど入りなおしてもボスがいない。
手紙をもらうだけなら良いのかと思ってアトリエ戻って、もう一度行くと次のアクマになってるし。
みんな一周一個で我慢してるなんてないよね?
手紙来たら取らずに直行しろ
手紙はとらずにGO
アクマってカタカナで書かれるとメガテンみたいだな
つかこのゲーム、ラスボスクラスが軒並み美少女タイプなのが良い。
ヘタに馬鹿でかい化け物より戦ってて燃える。
アクマといえば海外の豪鬼
白と黒の指輪のほかにはどの装飾品がオススメ?
キャラごとに作る余裕はないので、PTみんなが使えるような性能の装飾品にしたい
余裕が無いなら帯作って次周に回せ
次週で帯利用して全員分のアクセ作ればいい
>>856 錬金術士の三人は昼夜でそれ以外聖魔
HP消費する聖魔が嫌なら炎氷で代用できる
まじ時間ねーよっていうなら炎あたりが作りやすいのかな?
>>848 なるほど。行動すると効果切れるのか
強化系の効果は全部5ターンかと思ってた。ありがとう
wikiの攻略メメモ!補助系アイテムのところに
>>神秘のアンクの「時の祝福」は行動時のWT消費を軽減する効果で、コスボ等で極限まで強化すれば
>>効果の切れる5ターンの間、瞬時の連続行動すら可能 そのため第3主効果は素早さUPではなく攻撃力UPにすること
ってあるけどこれ間違いだよね
Wikiは100%信頼しちゃダメってビルカのばっちゃが言ってた
時の祝福は攻略本にはWT短縮して順番を早めるとだけ書かれてる
ようするにWT押し出しスキルやアロマの逆の効果って考えればわかりやすいかと
アンクは速さUpをつけてれば、
最初の時の祝福で行動順が最初になって、
その後は素早さが上がってるから連続行動できるだけだからね
瞬時の連続行動すら可能、の部分がWT0で連続行動できると勘違いしそうだねぇ
黒指輪とかで素の素早さ高いと敵にターン回す前に5回くらい余裕で行動できるのは確かだけど
アンクの第3主効果を素早さアップより攻撃力アップのほうを勧めるのはまぁいいと思うけど
見た人が勘違いしそうってかこの記事書いた人が
時の祝福 のことを 早さを引き出す(行動後の持ち時間が確率で短縮される効果を付与する。効果は5回行動するまで続く。秘伝タブレット)と勘違いしてるんじゃないか
とりあえずアンク常用してる人に修正してもらうのがいいかな
俺も一時期同じ構成のやつ常用してたけどぬるくなりすぎだからってんで
作らなくなって久しいから記憶が曖昧で、同じミスおかしそうだわ
正解は
>>864だよな?
ゲーム内の説明文とか見てても思うけど書き方一つで全く別の受け取り方が出来るような文章は勘弁して欲しいな
あとよく王家のスキルWT短縮効果がカード1枚分とか言ってる人いるけど
このゲームのタイムカードってカード1枚にちゃんとしたWT値があるわけじゃなくて
各キャラの残りWT値の比をカードの枚数でアバウトに表したものって解釈で合ってるよな?
名称こそ違えど同じシステムだから出来ればFF10みたいに残りWTがしっかり目に見えればよかったんだが
同じ行動でも右横のWT消費全然違う時あるしよくわからんよな、アレ
一方ロシアはアロマを使った
エコ王家の順で特性付けると耐性倍になるのは分かったけどどうすればその順で付くの?
既に作ってある装飾品見たら王家エコの順で付いてたんだけど
ジーノvsジオ戦でジーノが勝っちゃったらどうなるんですか?
作られたフラグの向こう側へ飛んで行ってしまう
つまりフリーズして動かなくなる、マジで
じゃあスケさん対ジーノ君の時にスケさんのガイアブレイクをジーノくんが耐えちゃったらどうなるの?
スケさんがイケメンすぎてジーノ君じゃ耐えられないので心配しないで大丈夫です
別にどうにもならない
フリーズが修正されたとしてもジオが勝ったという体で話が進むよなきっと
最強の剣士を倒し、世界最強の冒険者として世界中に悪名を轟かせたのだった→バッドエンド
ジオが強化されてもチートアイテム登場じゃ意味ないじゃないですかやだー!
882 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/04(日) 22:38:19.67 ID:yOyHonJc
マスクドGって勝てんの?あれ
レベル99でアイテム強化もやって駄目だったから
完全に負け確定イベントかと思ってた
トロフィーあと一つ埋まらない筈だわ…
普通は万が一を考えて買ったときの処理も用意してるもんなのになぁ
>>883 SO2のディアス戦のループ処理を見るためだけに気が遠くなるほどレベル上げした苦い記憶がががががががg
>>882 それで勝てないわけないでしょw
俺レベル40くらいで適当に作った暗黒水投げてたら勝てたぞ
>>885 勘違いしてない?ジーノイベントのG戦だよ
>>886 お前が勘違いしているだろ
ジーノ君一人じゃアイテム強化なんてできないぞ
>>882 テンプレ装備は作ったか?
アイテム強化ってコスボ・ランスペ特性強化2はつけたのか?
いきなり話変わってたwすまん
指輪作ればマスクドGくらいならアイテム無くても倒せる
まあ指輪作るより攻撃アイテム作るほうが楽なのは確定的に明らか
Gとか旧テンプレ装備ですら雑魚レベルだろ
Gはエリクシルさえあれば絶対に勝てると思うんだが
攻撃にHP回復効果ついてるからそれなりの装備かアイテムはいると思うけどね
アップデートで必殺技使うようになったり強化されてるし
ヤル気満々エリクシルがあればよっぽど火力不足じゃない限り長引くが勝てると思うが。
黒指輪つくっててコメートと水晶玉に特性つけてたら癒しの結晶石に特性乗らなくて愕然とした
水晶→コインの逃げ道があって俺は息を吹き返した
マスクドGさんはテンプレ武器と黒の指輪だけで倒せたな。
テンプレ防具ともうひとつのアクセは作る前の段階だったけど
弟くんとステさんで行ったら、一度もGのターンが来なかった。
ひたすら3人で殴ってただけだった。
次に負けイベントのために、Gさんのターンまで防御してたら1ターンで全滅したわ。
ターン回すと強いね。
897 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/05(月) 12:09:17.35 ID:r6aZ18sE
なんでみんな勝てるんだ…
テンプレ武器にレベル99ライアス君のWT戻しとやるとこまでやったが勝てない…
ジオは防御低下攻撃までしてくるし何このムリゲー
装備の品質特性不足じゃねーの
素の装備の上昇値なんてカスだぞ
900 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/05(月) 12:18:31.68 ID:r6aZ18sE
装備よりアイテムの作り込みが重要だろう
1、力を奪うをつけて特性強化したメテオールを作ってロリナを連れて行く
2、TW0無限アイテムを作ってひたすら投げ続ける
3、速度アンク作ってずっとメルルのターンにする
4、アロマを強化してタイムカードを一番下まで吹っ飛ばす
5、エリキシルを強化して漲る生命力&神木の祝福をつけてHPカンスト&防御大幅アップ
6、暗黒水の酸性の効果で削りきる
パッと浮かぶだけでもこのぐらいある
いずれかのアイテムを作ってしまえば完全なワンサイドゲーor瞬殺になる
装備なんて相手に先手とられて全滅するほど弱くない限り負けない
wikiの攻略メモでも見てきたらいいんじゃないか
wiki見たくないとしてもここで人に聞く時点でwiki見るのと一緒
Gはテンプレ装備と黒、夜指輪だけでアイテムも使わないでゴリゴリ削って倒したな、
挑んだのが装備品を作り終えた後だったのでそんなに強いイメージは無い
>>900 黒の指輪作った?
重要性はアクセ(素早さ上昇系)>>>>防具かと。
結局、Gさんにターン回らなければ裸でも勝てるし。
アイテム使わなかったし、5分くらいだったよ。
俺まだマキナも入ったことすらないから、黒しかつくれんけど。
ちなみにレベルはメルル70くらいで
ステさんとライアスは65位だったかな。
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/05(月) 14:34:44.29 ID:r6aZ18sE
ふと思ったんだが品質を減耗させる特性とかあってもよかったのにね
品質低下も成功率減少もなぜ無くなってしまったのか
装飾品a,bに同じ特性付けると上昇値は重複しますか?例えばマスタースキルや黒の元素とか〜%で表示してるものとか
>>910 重複するけど、その2つは武器にしか付かないから重複不可能
聖魔の指輪で魔の覇気にする場合って武器に黒の元素って必須だよね?
今の武器は七色の力、精霊神の力、時空の精の力、マスタースキル、パワーヒッターをつけてるのだけど、
どの特性と変更したらいいでしょうか?
>>913 別に必須でもない
HP1以下にはならないから素早さ上げて相手より先に動けばいいだけだし
・動く前に終わらせるからつけない
・どうせ状態異常かからないから属性倍率低い七色
・魔で十分攻撃力確保できてるからパワーヒッター
お好きなのをどうぞ
レスありがとう
さすがにHP1状態は怖いのでパワーヒッターと黒の元素を入れ替えることにします
ボス戦だけならもう1つ選択肢あるけどな
HP継続回復超がついたエリキシルか自動目覚ましを特性で強化する
エリキシルなら400前後、自動目覚ましなら250前後の継続回復があるから完全に相殺できる
ついでに漲る生命力&神木の祝福つければ防御面が一気に上がる
噂の魔指輪を品質120で作ってみたけど強いな
押し戻し等の戦法すら怠く感じさせる超火力w
高火力のも作ってみたいんだけど造り直すのって勇気いるんだよなぁ、酒場のえもんかけに引き継がせるか
不安ならやる前のデータをとっとけばいい
何故か個人依頼にミミがでない…
ちゃんとテンプレは読んだんだろうな
依頼品調合しろ
キノコ鍋作れ
そしてアトリエでメルルやロリナと楽しく夕食を食べているトトリを想いながら、一人鍋してるミミちゃんを想像するんだ
ありがとう本当にありがとう
しかしミミちゃんはトコトンぼっち極めてるよな
毎日一人で目の前を流れる川をずっと眺めてるとか
ミミ「ここにいればいつトトリが出てきても分かるわね。わくわく」
一方錬金術師はショートカットを使った
ぼっち極めるのは問題ないが
トトリよりメルルのが大事な親友とかって設定はないわ
一番優先度高いEDが一番残念な設定
>>929 人気者エンドはすこぶる不評だよな。ロロナの二度に渡る永久記憶喪失+年齢固定といい、エアトシャッターの疑問点といい、ストーリーに問題あり過ぎるだろ。
>930
新参だから教えてほしいです
エアトの疑問点って如何言う事なのですか
メルルの母親も所在不明だしな
ロロナもトトリも両親がいるのにメルルだけ母親がいない
でっかいナマズだったエアトがどう進化したらあのような怪獣になるのか?
こういうどうでもいい疑問をもちながらエアト戦に挑んだ俺
>>933 確かヴィオラートに出てきた空飛んでたかどうか忘れたけど鯨のようなナマズのような奴がエアトだっけか
遺跡にいたやつだな
ボスのくせに逃げやがるから くさい がついたアイテムで逃げられなくするのが基本戦法だった
他シリーズの話?
てっきりメルルのシナリオ上で何か矛盾でも在るのかと思った
デジエ殿とジオの会話からメルルの母親はソフラじゃ?と思ったけど
流石に違うよね
ホント、アーランドシリーズのメルルだけなぜ母が居ないんだろう
ソフラがメルル母だとしたら近親相姦・・・・・・・・・
電撃のインタビューでお亡くなりになったって明言されてたぞ
>937
王族、貴族の時代は家を存続させる為
近親婚とか普通に在ったんだぜ
アトリエシリーズの世界観がそこまで考えられてはないと判断して
違うと思ってるのだけれど
虚覚えだけど、デジエ殿とジオの会話で「血は争えない」て会話が合った気がして
もしやと思った
十中八九勘違いだよね
>938
マジか
ありがとう
>>939 まさかとは思うけどソフラとデジエがただの冒険者仲間だとか思ってないよね?
そこにジオ様も入り乱れ大変なことに
>941
思わせぶりに言っても解らない
血縁と言うのは理解してるよ
近親婚と言ったのは兄妹の結婚も含んでるからな?
つーかソフラをメルルの叔母にする必要があったのか
普通に亡き母ポジションでよかった気がするんだが…
>944
ですよねー
同じ道を歩んで欲しくないデジエ殿が口止めするけど
亡き母の道をってんなら物語的には王道だけれど美しい気はする
消息不明で亡くなっているかもしれない母と同じ道を進むって話ともろかぶりするじゃん
母親についてを前面に出さないのは、トトリでそれがメインだったから避けた、というようなことを電プレのインタビューで言ってた。
まあ、少し不自然なほど触れてないと思わなくも無いけどね。
王道所かトトリさんで既に使ってましたね
んじゃ元々のシナリオ設定が微妙だったって事になりかねないなぁ…
母ではなかったものの、亡き人の足跡を追うと言う意味では
そろそろ攻略スレの機能がなくなってきたな
次スレはいらんか
ジオがメルルの顔見て昔の知人に似ている言うからてっきりロロナの事だと思った奴
俺以外にもいるよな?
俺はそうとしか思えなかった
ロロナだったら"昔の"って付けない気もする
>>949 DLCあと来なきゃいらない気もするね
アストリッド、ハゲルあたりの追加と大人ロロナのエンディング追加とかすごく期待したいけど無理だろうな
たまにくる質問はテンプレかwiki読めば解決するようなのしかないし、稀に検証してくれる人もいるけどなくてもよさそう
いると思った人が立てるなら別にいいけど
ジオの初恋がアーランドのお姫様だったとか
エスティの恋人発見ルート欲しくね?w
>>952>>953 次スレは大きな変化のあるDLCがきたらたてろ、という意味に脳内変換した
今年もおまえらのおかげでアフィ収入が増えましたありがとう
来年もよろしくwwwwwwwwwwwwwwww
>>953 あらいいわね、それでその新ルートの話を詳しく聞かせてもらおうかしら?
誰も立てないなら立ててくるよ
要る人間が立てるのに、要らない人間はなぜ必至になってやめさせようとするのか
煽ろうとするも誤字
別に立ててもいいんじゃね
需要無かったら自然に落ちるだろ
トトリの攻略スレが無くなったのも過疎って落ちたからだしな
流石にマイナーだし三ヶ月もすれば過疎るか•••
それまでにwiki充実させて置こう。
自分の思うようにならないとすぐ癇癪おこすのが自治厨
そんなことよりトトミミ本ってないのですか
WIKI見る限り検証してくれている人はまだまだいるみたいだし立てないのもなんかなあ
アーランド総合にしとけ
でも総合過疎ってはいないがいつもの流れに戻ってるし逆にやり辛いぞ
品質60以下の金塊ってどうやって作ればいいんだ・・・
無価値の石なんて最低でも品質70のしか残ってねぇよ・・・
石以外の材料の品質を落とせばいいだろう
うにから中和剤作って低品質ろ過剤つくったり
金塊に特性つけなくていいならホムにやらせたり
>>968 砦なら最後まで開拓してても最低で品質40の石が採れるから採ってくればいいんじゃね
お二人ともありがとうございます
ほむに品質重視以外で作らせればいい
行動ごとのWTについてなんだけど、例えばミミのヒンメルウォルツとシュペアボーレンだと
ヒンメルのほうがWT少ないけどたまにどちらの行動を選んでも戦闘画面右の行動順を示すところの
ミミのカードが同じところに→つくことあるんだけど内部的にはきちんと差はでてるのかな?
でてないならそういう時は強いスキル使った方がお得なのかな
カードは行動順を大雑把に表記してるだけだから内部的にはヒンメンの方が早いはず
お手紙来た時点で女神は変わっちまうな
ジーノと共に帰るのが条件と知らずにジオとの負けイベントこなして、ジーノとジオ交換してそのままマキナに向かい、マシーナ倒してトラベルゲートで帰ってしまいました。
今気づいてジーノを外に連れ出したりしましたが、レーゲン武器作成依頼のイベントが起きないんですが、ジオと交換した時点で強制的にフラグ消滅でしょうか?同じ事した人居ますか?
ジーノとミミの武器って
レーゲンティウム武器じゃなくて、ワールウィンドやリヴァーレランツェのほうがいいのかな?
攻撃力が15〜18程度下がってしまうが、それより素早さがあげる効果のほうが魅力的な気がする
素早さゲーだからな、間違いではないと思う
素早さは黒のオーラ付ければ後はどうでもいい
>>977 もう一度ジーノ連れてワールドマップに出て、トラベルゲートを使えば良いだけじゃね?
その時はジーノでなくミミとかの帰還イベントが起きたとかさ
>>977 Gに倒されたイベントを見た後なら交友度80に届いていないかMAPを移動してからアーランドに戻らなかったか
もしくはイベントを見たのに忘れてるかだな、全部当てはまるなら一度武器屋にいってイベントが進むかどうか確認してみるといい
すいません瑠璃色の羽についてなんですがwikiに書かれている
?【新地開拓6】で一条岬へ到達
?モディス旧跡でワイバーンを倒す
?開拓【モディス旧跡1】クリア後、日数経過?
この条件は満たしていると思うのですが入手していません。
もしかして誤って使ってしまった可能性も考えたのですが
トラベルズゲートの材料表示時に影表示なので恐らく一度も手に入れてないと思われます。
2周目に向けて入手したいのですが良ければ方法教えてください。
また料理調合ライセンスについてなんですが戦闘中やダンジョン内で手作りパイを食べまくったんですが
全然評価されません。何が理由かお分かりの方は教えてください
>>983 ・「開拓【モディス旧跡2】クリア後、一条岬で採取可能に」
・パイは(パイ)であって(料理)じゃない
>>984 なるほど全部やった後ですかパイの件も納得です。ありがとうございます。
>>983 その条件で手に入れられるか忘れたが、純粋に瑠璃色の羽が欲しいなら、アストリッドから買う、トトリのアーランド帰還イベント見る、ディアエレメント撃破、無限回廊、等で手に入る。
後、二週目に向けてってどう言う事?エンゼルチャームに瑠璃色の羽を使うって事?
力を奪うってどうつけるんですか?
988 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/09(金) 18:18:57.84 ID:pd0TtrVN
何にだ?メテオールならそのまま宝石カテで乗るが?
>>978 ミミちゃんは普通にレーゲンのやつのがいいかと 素で素早いし、WT短縮系のスキルもある
主力スキルのシュペアの威力倍率も高めだから攻撃力上昇の恩恵も多めだし
ジーノ君はワールのほうがいいかと 素の素早さが低めだし攻撃スキルの威力倍率も低めだからな
なにより行動回数が少ない→必殺技&アシストゲージが貯まりにくい→必殺技&ポテンシャライズできる回数減
→全体火力低下、ってことになりがちだしな
というか俺、質問しにきたのに肝心の質問書き忘れてた…
聖なる加護の被ダメ減って何%?5%くらい?
時間余裕あるからメルル用のエンゼルチャームを白指輪にとっかえようと思うんだけど
現状必要性ほぼないけどメルルだけは一応一撃必殺耐性を残しておきたくてね
>>990 3% ゴミ
戦闘不能回避ならついでに昼指輪付ければいい
>>991 レスサンクス 3%か… メルルにはすでに高速行動のほうの帯の後釜として
夜の祝福のほうの指輪を装備させちゃってるんだよなぁ…
まぁ他の特性候補が金剛光くらいだからどっこいどっこいか
前にも愚痴ったが
料理カテゴリ少なすぎる上に、料理か?て思うものばかりなんだよな
パイとデザートと料理カテゴリ3つあわせて全部で「料理」に
何故しなかったんだろうな
ロロナのエキセントリックパイに続いて
メルルの際物酒のネタ調合が
今回ないのは純粋に残念
姫にはキノコ関連の料理調合が足りてないと思うの
深淵の魂って採取できるとこある?
次スレ立てないんだっけ
>>997 一部がいらないとか言ってたけど、検証してる人もまだ居るし、需要はある筈。
ゲーム内容はともかくこのスレはこれで大団円だな
みんなおつかれさま
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。