1 :
アルハント:
フロムソフトウェアの「キングスフィールド」をさらに語ろう。
シャドウタワー、エターナルリングの話もありです。
■■質問時の注意■■
何番目のキングスかをちゃんと書いて質問してください。過去ログの検索も忘れずに。
■■KFプレイのお約束■■
『今は取れないけど、いつかは取れるかもしれないから今は先に行こう』
『新しいエリアに入って目先の疑問にぶつかっても進めてみること』
『怪しい所はくまなく調べる。隠し扉やアイテムが見つかることがある』
■■関連スレ、攻略サイト、過去ログ等■■
>>2 2ch内関連スレ一覧
>>3 関連リンク先、攻略、お役立ちサイト等
>>4-7 過去ログ一覧
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/05(金) 22:32:14.76 ID:DUvCcK+5
俺は太っているから乙しないけどね
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/:彡ミ゛ヽ;)ー、<なぜこんなことになってしまったのだろう。
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
>>1乙
Q. オルラディンの鍵は買わなきゃ足りないですかね?
A. 回る順番が悪くなければ拾える分でちょうど足りる
クリアするだけなら買う必要なし。網羅したいなら買っとくと効率良いかも
Q. 3のOP、カプリコーンで王様に攻撃しているのは誰ですか?
A. 開発途中に「ロドムが城に踏み込んだシーン」のムービーが外注で作られた
よってあれは隊長でFA(開発者インタビューでそう言ってたはず)
つまり剣やら何やらの整合性が取れるモノには仕上がってない
Q. 魔法剣って?どうやって出すの?
A. 特定の武器を持ち、武器と魔法ゲージが満タンの状態で
1、4は武器振り後にタイミング(武器による)で魔法。
2、3はそれに加え○→△→□連続押しの第2魔法剣が存在。
魔法は何をセットしてもいい(暴発しても支障の無い魔法のほうが吉か)
イベントで魔法剣を修得するのは3のみ
他はステータスと武器が揃った瞬間から使用可能
ちなみに4では、武器レベルMAXで通常武器や拳から衝撃波を放てる
Q. ジャンルがFPS(First-Person-Shooting)だとおかしいよね?FP-RPGじゃね?
A. 海外ですら、RPG要素があってもFPSで通ってる。
だいたいにして国産でも「RPG」は本来の意味をなしてない
要するに 呼称については各個人で好きに呼べばいい事であって、
こんな場末で定義の正確性にこだわって主張したり、
他人にソレを押し付けるなどというのは自己満足でしかない。
>>11 お前最後が言いたいだけだろw本人乙
ってか魔法剣の条件も把握出来てねーのかよw
書くならちゃんと書けよ
しれっと適当書くな
>>12 俺は前スレの問答を貼っただけ。
FP-RPG君、必死乙
俺はシューティングだとは思わないからFP-RPGと呼ぶ
ていうか好きに呼べばいいだろ?
リアルでKFファンと出会う訳でもあるまいし
各個人で好きに呼べばいい
って書いてあんのに何故ワザワザ宣言すんのかねぇこのお方は
久々に影塔アビスやったら楽しすぎワロタ
主観RPGの一つの到達点だわ
アレ正直最序盤の藪が最高だと思う…後はオマケ
アビスはもうちょい軽快に動かせたら良かったのにな
何周もするのにチンタラ旋回チンタラ歩きしか出来ないのはしんどい
>>14 嘘こけ
俺が書き込んだ魔法剣の書き込みを
一部コピペしてるくせに
出し方は適当とかバカじゃねーの
お前が4をろくにやってねーのはわかるけどさ
今こうして叩かれてる理由すらわかってないんだろね。
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アビスでは断崖のステージと水のステージがお気に入りかな
特に水の所は洞窟、水中、渓流っぽい場所と変化があるのがいいと思う
アビスは1周目を自分好みの制限をつけてプレイするのが面白いと思うんだけどどうだろう?
・魔法禁止
・銃器禁止
・買物、修理禁止(拾い物をどんどん使い倒していくのが面白かった)
・銃器オンリー、素手も×(これは挫折した)
他にも色々考えれれると思う
ルルホンもSMGで蜂の巣だったしなー
ただ、銃器禁止は終盤の空中に浮いてる敵がすごい厄介なんだよなw
あまりおおっぴらに語ることじゃないけど、一度だけPARを使って移動速度を二倍にしたことがある
もうね、別世界。ただでさえ良ゲーだったのにサクサク進めるようになって神ゲーに昇華したよ
>>20 妄想粘着叩きは別んとこ行ってやってねーボウヤ
臭いから
折角の新スレだってのに初っ端から何やってんだ。
このスレも変なヤツが住み着いてきたモンだな。
せっかくの新スレだし、煽り合いはやめようや
アビスはなんか「無印との接点を見つける事」と
たぶんこの辺になんか落ちてるんだろうな→あった、製作者に勝った(笑)
みたいなことでしか、楽しみを見出せなかったな自分は
部位破壊の要素を入れようとして、その結果敵の種類が各界ごとにほとんど1種類だからか目新しさがないよね
そんなに少なかったっけかな、もう記憶がおぼろげ
空中に浮いてて遠距離攻撃してくるため、銃で狙撃してたヤツとか
キメェ虫とかしかおぼえてねー
どうせなら、「FPSの起源はウィザードリィ」とか言えばいいのにね。
主観視点だと、女神転生とかスターラスターが好きだったなぁ。
メガドラCDの夢見館の物語も好きだった(遠い目)。
主観視点ADVも廃れたねぇ。
今更ながら初代シリーズをアーカイブスでやってるが、これだけのゲーム性でほぼPSのロンチタイトルだったっていうんだから驚きだな。
海外ですらTESシリーズが始まったばかりでまだ手探り状態だったって時だからな。
一般にこの手のジャンルが浸透してきた今こそ、新作作ってほしいもんだ。
デモンズもいいんだけど、あれはアクション性とホラー要素が強くて個人的には好みじゃないし…
KFもホラー要素高いと思うけどね。結構怖い、っていうレビューは多い
特に3のふいんき(ry)の昏さはガチ
クリーチャーのマジキチ具合は初代影塔が一番だと思う
>>31 そうでもない
海外では92年に3Dのウルティマが出てるし、MMシリーズも3Dだった
>>32 怖いっていうか、グロイよね
>>34 うん、そこらへんは早いのはわかるんだけど、最近の有名作として出した。
うん?ウルティマやM&Mの方が有名じゃないか?
どっちが有名かって話じゃなくて
有名な作品の一つとして、って話じゃないか?
実際のFPSの起源がなんなのかはともかく
でもぶっちゃけこのスレで話す事でも無いッスね…
シャドウタワーアビスでエリア切り替えの時十数秒だけ鳴る不気味な音楽が好きだったんだよ
俺はアビスを愛しているんだよちくしょう
39 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/08(月) 12:32:49.91 ID:uhPEoSMz
新作やりてー だしてくれー
シャドウソウルフィールド
ダクソ延期やで
>>41 (´゚д゚`) ええええええええええええ
と思ったらごく僅かにじゃないか。これくらいなら許容範囲内だな。
ACVみたく来年になってたらどうしようかと思った
>>42 一年先に延びたみたいに言うのはヤメロww
駄糞言うなw
それはまずいな・・・略すとダメっぽい名前になるのは、
実際に出来が悪かったら格好の餌食になる要素だ
例えばアディショ(ry
∧_ ∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノ''''ヽ__)
アビスやっとこさクリアしたわ。
序盤は武器壊れるのが嫌で、隠し通路探すために壁を殴るのを躊躇するくらい
厳しいバランスで楽しかった。
KF、ShadowTower系のゲームの最終進化系って言っていいくらいの面白いシステムだった。
初心者お助け+爽快感要素の銃器も新鮮でよかった。
1週目+素手オンリー縛りとか、フリントロック銃オンリー縛りみたいなマゾプレイって行けるのかな。
KF4はどこぶつけても減るけど、アビスは普通の壁や床だと耐久力減らないよ。
敵とか特定のオブジェクトに当たったときに減る。
これだけあれば大丈夫とか、文字書かれてる壁は特殊扱いで
殴ると武器があっという間に壊れる;
>>49 銃はともかく、素手はキビシイ気がする
2週目で一番ダメージがでかいのが、素手での自傷ダメージなくらいだし
拳が己の血で真っ赤に染まる、確かなマゾプレイではあるが・・・
攻略本に書いてあるけど、アビスの武器は敵と岩(壁ではなく地面から生えてるの)にぶつけるとそのうち壊れる
俺も今アビスやってるけど銃のおかげで無印に比べると比較的簡単に感じる
武具も今のところ極限状態になったことないし
傭兵マン!新しい薬草よ!
KF4マン:回復薬を頼む
これだけあってもだめだったー!
アビスの銃なぁ・・・入手当初は強武器キタコレ
って喜んだけど、遠間からボスキャラの腕を飛ばしてダルマにしたあたりで
あ、これ初心者救済用だって気づいたな
アビスって自分で制限しないとヌルいな
銃禁止ショップ禁止にしても落ちてる物が多すぎて武器に困らないし
エーテルとかエリクサーとか勿体ぶって結局使わずじまいな俺なんで、銃も結局殆ど使わないでクリアしちまった記憶があるな。
俺は無印の頃にクーンとか色々節約しすぎ後悔したからアビスは使いまくったな
だから簡単に感じたんだろうけど
アビスって初プレイでもかなりサクサク進んで、すぐエンディングだったな自分は
無印もそうかと思ったけど
アビスの方は比べると「山もなければ谷もない」ような感じだった
アイテムや敵にも魅力が薄いからだろうか…
攻撃方法のバリエーションの少なさがね…。
設定上しかたないけど、地域毎に同じ敵しかでてこないのがな。
マップも同じ制限をうけて、つながりとか1人称視点でウロウロする楽しさもない。
EDまで進むとなるほどと思えるけど、それでゲームが面白いかと言われればうーんという感じ。
敵を殲滅できるからシャドウタワーの方が好き
レベル上げ作業とか要らない
殲滅することのほうが僕には作業なんだ、すまんね
KFでもレベル上げなんてKF2のクリア後フラッシュジャンプのためと
KF4の魔法レベルアップぐらいだな
あとはまったりしてる
KFはレベル上げしなくても同じ場所を通る度に同じ敵が沸くからなぁ
ダメージ的に大したことがなくても遠くから矢を打たれるとイライラする
大鉱山トロッコの事か
KFにしろSTにしろACにしろ、フロム作品にはいまいち爽快感が足りない。
制約が多いのはかまわないけど、時折解放する要素がないとね。
苦労して新しい武器を手に入れたり、ようやく魔法覚えても、微妙性能とかw
今まで2発だった敵が1発で倒せた時の爽快感はハンパない
>>60 無印って、幸運女神のためにあるようなもんだったなー
それ以外は消耗品か、幸運女神かえるくらいたまったころでは微妙な武器とかだし…
攻略本ではとにかく浄呪の像だったか呪い解除アイテムがすくねえ!すくねえ!
って書かれすぎで使うのためらったため、呪い食らうたびに放置でテンポ悪かったわw
といっても、ヒゲのオッサンののろいしか覚えてないけどw
水妖のとこだかで呪ってくる奴に辟易した覚えがある
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/15(月) 18:43:07.75 ID:eMuvd30A
「爽快感」がちとあいまいすぎだな
派手な光を放ちながら『ドコドガズガズガガガガッ!!』てな感じで“乱舞コンボ”でもぶち込めるようになって欲しいとかでも?
爽快感とか言ってるゲームはたいていゴミ
ACだったら強化人間になるとEN効率が飛躍的に上がるから
爽快感(快適感?)は増す。
制約を解放する要素たりえると思うが
爽快感あるとすれば魔法剣が使えるようになった瞬間だな。
4だとウォーターレイとか。
>>68 初代系ACは爽快感の塊のはずなんだがなー
本当にやったことあるか?
2以降とは別物だぞ
>74
基本的なゲームの面白さは地味なところにあるからなー
無双系だって目新しい最初のころしか勢い無かったし、爽快しか売りにでないゲームは確かに飽きが早い
爽快「も」売りにできるゲームって本当に少ない
79 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/16(火) 19:39:55.05 ID:HFyUkkN3
前スレで友人と実況の人が失踪状態で何か事件にでも巻き込まれたか?とか書いたんだけど、11日に更新されていたんだなw
sageチェックし忘れた・・・すまぬ
実況は素人の声聞くに堪えないので見る気がまったくしない俺
字幕orゆっくりなら楽しめるんだけど、やっぱ素人の声耳障りできつい
声質と喋り方にもよるかな
俺はあのゆっくりというやつはどうも馴染めん
シャドウタワーの声優もずいぶんと酷いがな
>>83 ウッ…ハァ…
>>82 合成音声だしなーw
ただ均一なので、予想通りの声でまあ聞き流せる
素人だと荒い息遣いとか突然の大声とかきついw
実況なんて言われてるが厳密に言えば独り言だろ
赤の他人の独り言なんて聞かされて面白いと思うほうがどうかしてる
実況プラスアルファで付加価値が他にあれば別だけどな
二人実況だと罠で死ぬとケンカが始まったり、阿鼻叫喚な状況になったりするので意外と面白い
>>85 だから字幕が俺も一番好きだわ
字幕タイプだと、ゲーム内の小ネタ解説やゲーム中行動の解説を入れてくれる人が多いので
見やすいって言うのもある。「そんなん知ってるわ!」とか一々沸騰しちゃうような人くらいだろw
しかしKFの動画自体、数が少ないからな
実況の面白さはともかく、自分以外の傭兵が
他にもいるのがわかるだけでも良い事だ…
傭兵・・・
どうせなら脳みそ縛りプレイの人に実況して貰いたい
もちろん泥酔して
さあニコニコに帰ろうか
>>88 KF4の主人公 「よ、よよよ傭兵ちゃうわ!!」
ルース 「け、けけけKFちゃうわ!」
傭兵って影塔主人公だけ?
1のジャンが傭兵
KF系じゃないが、ACも傭兵稼業だな
個性とか人物背景があまり要らないから、喋らないタイプの主人公に向く設定なんかな
そういやジャンは最初から王様じゃなかったんだっけ
偉大な剣を持ち帰り、国に平和をもたらした勇者として王になったんだよな
(その後の過酷な運命を思えば王を倒した後、剣を置いて逃げてたほうが良かったのかも知れんけど)
一応魔物になった(本性を出した?)とはいえ王の親衛隊の隊長の息子という身分にありながら王を殺したわけだし、
「墓所の奥で偉大な力を手に入れた王を闇討ちし、国の宝を盗もうとした」と王子や貴族たちに決めつけられて
剣だけ取り上げられて反逆者として処刑、なんてエンドも充分ありえたか…?
と言うかラインハルト三世自身が父殺しですしおすし
でもジャンはあの後、旅に出たんスよね
2の冒頭で国内にいる事自体が既に(ry
ちょっとそこまで の小規模な国内旅行になったんじゃーないの
王(になる身)なんだからフラフラすんな とか言われて連れ戻されたのかもしれんし
美人(ライルの後姿やレオンの横恋慕疑惑?から察するに)のヨメさんもいるしなw
アレフ 「王になったんだって?うまくやったな」
ジャン 「ああ、この剣のお陰だな…っと、そろそろ国内の視察に行かないといけない」
ジャン 「ははは、ヨメさんのためにもすぐに戻らないとなー」
アレフ 「(な、なんとわかりやすいフラグ…)」
IIIやってるんだけどエクセレクターってレベルで成長するの?使わないと成長しない?
アイテムとして持ってるだけで成長するよ
装備はしてもしなくてもいい。
途中で売ると再取得が遅れたぶんだけ成長も遅れるってだけ。
アーカイブスでいっこ買おうと思うんだけど、
デモンズから入った人にはこれとシャドウタワー、
どれが一番いいと思う?
2かシャドウタワーが気になってるんだけど。
どちらにせよ
デモンズとは別物だと思っといた方がいいんじゃないか?
俺はまだデモンズ未プレイだから何とも言えないが、少なくともKF影塔はアクションじゃないってことは念頭に
>>108 無事取れたよありがとう
マップ見直したらこれ不自然に空間あいてるなー次からもうちょっと冷静になって探すわ
部屋の中に宝箱がある。
そんな光景を目にした俺達が
やるべき事は壁をまさぐる事なんだ。
そして壁から出てくる槍に貫かれる
…たまらんわ!!
しかし、その場面に直面するや否や
「ここぜってー何かあるわ」と壁を愛ではじめるおまえらw
でもそれはむしろ当然の行為
フィールダーなら、誰だってそーする。俺だってそーする。
そして案の定トラップが発動。悲鳴。
その悲鳴に全身をわななかせるおまえら。
たまらんなあ。たまらんだろ。
マジで変態乙だわ
そのネタ前にも見たよ
4で低レベルクリアを目指すとファントムクイーンで詰む
KFに登場する刀って
2の龍牙&紫電と4の風牙&雷角で全部だっけ?3にもあった気がするんだが思い出せない
STの影虎&瞬狼は覚えてるのになあ…
>>1142と3に一振りずつ、2では紫電、3では龍牙
和名じゃないけど、1でもシャドウブレードという日本刀に似た剣が出てる
>>115 d
シャドウブレード(1)
紫電、龍牙(2、3)
風牙、雷角(4)
影虎、瞬狼(ST)
天風、冥雷(STアビス)
打刀、柄無し、誠(デモンズ)
こんなもんか。
こうして見ると中二な名前が多かったな
ファンタジーだもの
他の作品だったらうわぁ…って思ってたかもな
雰囲気のおかげかそれほど気取った感じがしなくて個人的には好きだ
刀の銘ってこんなもんじゃない?
影塔の刀モーション好きだったなぁ・・・ズバッと縦に斬るやつ、ちゃんと両手持ちなのがいい
キャラの名前からして響きが恰好いいのを選んでるからな
レオン、ライル、イクス、大陸エクリプスとか
あとファンタジー=中二と思ってるアホは死ね
ラスダンが一番キツいのは4だと思う。
道間違えて袋小路に追い詰められたら終了だし。
1はどこからラスダンとカウントしていいのかわからんけど
デーモンロードまみれでかなり辛い
2は次元空間で迷子になると怖い
敵が復活しない分は楽
3はそれなりに強い敵がそこそこ
怖すぎるほどではないが駆け抜けることもできる
4は行き止まりが多いから怖いが、これまたガン無視もできる
基本ガン無視で進めなくはない
ただ1は敵の魔法が飛び交うから駆け抜けるのは一番難しい
2は道が狭いのとメカデーモンのライトニングボルトは避けにくい
アビスに出てくるロリカ・ハマタを見るたびに
ワールドダウンタウンの司会者が
「ワタシは大のロリコンだが、ハマタはロリコンか?ロリかハマタ?」
としつこく聞いてくる映像が浮かんでしょうがない
>>117 現実の銘刀のほうがはるかにアレだよ
作者の名前・収めた先の役職・異名ぶち込みとか欲張りすぎww
>>115 シャドウブレードは日本刀っていうか忍者刀なんじゃないかな?
刀身に反りがないし、名前などから見ても。
しかしデモンズの刀、そんな名前だったんだ・・・
装備しづらいなぁ、なんか自分大好きみたいで
柄無しの刀は百鬼丸みたいに装着して使うんだろうかとちょっと気になった
いや、柄の部分に布が巻いてあるだけだったはず。攻撃を当てるに度にダメージ食らう
攻撃力が高いから柄無しに柄つけたら最強の刀じゃね?と常々思われていたとか何とか・・・
誠士ね(風化ネタ
>>128 気になって画像見てみたが本当に刀身握ってるんだな
何のジョークだよ、と思ったが、最強の某ダークエルフに通ずるものがある…のか?
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/26(金) 07:22:11.67 ID:8yR/7Ui2
ほす
シャドウタワーアビスクリアして感じたんだけど、
常にキーアイテムで行ける場所を制限されていて、自由度が低い1本道のRPGだったという印象・・・
無印のときみたいに最初からグイグイ好きなだけ奥に突き進んでいく事はできないの?
そういう自由度の高さはウリにしてないんで
KF4の月光剣ってギーラの剣と別物?
スフォラ・ミウってのがメレル・ウルみたいな立ち位置だが・・・
月光剣復活の場所がギーラの意識の中とダブるw
4自体全くの別ストーリーです。
スフォラ・ミウの立ち位置はC3POという新たな領域ですぜダンナ!
>>136 サンクス なんていうか、売れてれば新シリーズの一作目になってたのかね
太古の剣の性能やトリプルファングはファンサービスか・・・
何にせよ魔法剣発動のタイミングがシビア過ぎ! ボタンは同じなのにね
ミウさんの防具はデザインが地味なのがな
メレルやイシリウスみたいにもうちょいと派手?だと嬉しかった
自分を見る機会はほとんどないとはいえ
ミウシリーズを全身揃えると……キモい
メレル・ウル、ルイナス系はかっちょえかった
墓所で出現した時は感動に震えたものです(ブローミアで物理空気でしたが)
ミウ系は…息苦しいというか… クリスタル系のが明らかにヒーローチック
ミウ系は物凄く洗練されつつも、ある種呪われているかのような雰囲気だった
最終的に小さくシンプルになったフリーザのよう
ミウは4発売直後は戦隊ヒーローなんて言われてたな
4は水中散歩が楽しかった
>>142>>143 フリーザ様最終形態の例え?
「最強の装備って案外こんなもんなんじゃね?」的なあの裏切り感?
戦隊モノなら銀(裏切り、迷い要員)てトコか…なんにせよヒーローでは…
ミウ防具は戦隊と言うより宇宙刑事かと
イシリウスシリーズが見た目、性能共に最強過ぎた
もしも、イシリウスの剣なんて物があったらどんな秀逸なデザインだったのか気になる
ある意味近い所でトリプルファングorエクセレクターじゃない?
エクセレクターは鍵の源だし
トリプルファングはヴォラドの力が流れてる(一神二竜の牙)
ミウ装備って間接までガードしてて
完全オーダーメイドっぽいけど、イクスの体型にぴったりだよな。
ここらへんも、持つと狂ってしまう祭器と同じで複線なんかな。
月光剣な、○△をちょちょんと押して剣のスウィングが画面真ン中あたりで□押し
切断レーザーみたいのが出てすこぶる強力 犬狩りでLv上げつつ遊んでる
>>146 勝手にエクセレクターを「イシリウスの剣」だと思ってたよw
アレの基になっているのはレオン家の前にある竜王草の木だと思うし。
(ライルが竜王草の実を持って死んだら復活するあそこ)
>『怪しい所はくまなく調べる。隠し扉やアイテムが見つかることがある』
ガイコツがでてきて真っ二つに切られたんぬ・・・
初代の初っ端からそれを体験するのがKFの醍醐味だろ?
ギーラ、そして死より呼び戻されしメレル・ウル・・・、
みな哀れであるが、何よりも
>>152こそが最も哀れであろう。
ア゛ッーーー!!
デモンズバブルで新作KFやってくんねえかな
ACやデモンズで有名になった訳じゃねえってのを若いモンに教えてやれよ
MOON-LIGHTの元ネタはキングスの聖(邪)剣だってよ
味噌汁と卵もつけてな
卵はわかるが、味噌汁じゃなくてスープにしろよ、そこは
「
>>157よ、私は昔の人を主張する意味も込め
七人の悪魔超人編のロビンマスクの名ゼリフをスープと蜥蜴卵でかけたかったのだ」
・・・私ったら、今何か言いました?なんだかぼーっとしてしまって・・・
↑そういえば、こいつも無限紅茶女だったなw
KF3って序盤の薬草類とオル鍵位しか買いたい物ねえな
継承バグとブロミウス錬金を除けば この辺微妙なバランスだよな
KF4も金使うのは風の魔法石と矢、クリスタル系装備位だし
(宇宙刑事装備…アレは認めん)
4のミウ装備って細工師の人の作だよね。センス悪杉。
ミウが持っていた剣も呪われているというか、毒に犯されるんだっけ?
(名前忘れた…スコーピオンだっけか)
それ考えると3のイシリウスのセンスはかなり良かったってことかな。
KF2のメレル・ウル ルイナス系も良かったと思う
スコーピオンもメレル・ウルの剣も役に立たないけど
設定重視の誰得装備(ガルス・フィー系含む)
イシリウス系は確かにかっこいい オル系も魔道チックで悪くない だがギャバンてめーはだめだ
おいおいメレル・ウルは防御剣があるでしょうが
死の通路はイシリウスの鍵のお陰で飛ばしやすいから
役に立つ事は立つぞ
終盤は敵側が広範囲魔法を連発して同士討ち状態になる程
攻撃が激しい時なんかは仕切り直しにもイケる。
ブローミア系フル装備で物理無効 防御形態はMP喰いすぎな上視界悪すぎ(機動力低下)
重たいし攻撃力は切断に偏重してる 剣そのものは好きだけどね
敵の攻撃は外せるモンは全部外す やられる前にやる(遠距離から魔法)の精神でやるからなぁ
亀作戦はガードを解いたらこわいんじゃよ…
アーカイブで1クリア。みんなが言うほど難しくなかったな。
残りのお金で2かシャドウタワーかで迷ってるけどどっちの方がいいかな?
KF2オススメ!
ムーンライトソードの真実が明らかになるよ
>>165 おいおい
これでMP喰いすぎとか言ったら
リフューズや闇剣なんかはどうなるんスか
でも攻撃や回復が出来ないのが一番痛いッスね
ブローミスが全部見つける前なんかは重宝しましたが
でも終わり際の攻撃判定、アレはなんなんですかね。
剣の腹の部分で相手をブッ叩いてるんでしょうか。
だとしたら斬より打属性の攻撃値の方が強いと思うんスけど
システム的には普通の斬り攻撃なんだろうな…
169 :
165:2011/08/29(月) 13:01:01.79 ID:0febhray
>>168 あんだけの重さだし【斬:打】特化でもよかったよな
自重(じじゅう)ではなく剣の重さで叩く中世の剣の様な
“斬る”ではなく“叩き潰す”みてーな でも両手剣になるか(アレ…盾は…)
メレル・ウルの魔法剣Aタイプのビーム音は好き ビーム最大本数のやつ 目的無く使ってるw
3でメレルが撃ってきたのを見て感嘆した
あと親父の闇剣魔法剣。あんな形だったんだ・・・
と感激してわざと喰らった
>>147 >トリプルファングはヴォラドの力が流れてる(一神二竜の牙)
初耳だ。
>>152 2で宝箱最接近だと、剣を左右に振る連続ダメージ攻撃が来て、そっちのがヤバイ。
>>162 スパイダーは割と使い勝手悪くないけど。
手に入る頃には魔法剣使える可能性も十分だし、MPなくても△○で連続突きがダメージに繋がるし。
>>167 ありがとうございます。
お金チャージして3まで一気に買おうっと
>>171 使う以前にスパイダーは限られた時間のプレイだと根比べの様なw(アノリウムソードも)
KF4のスコーピオンは同情の余地が無いというか…自他共に毒付与のオマケ付き
スフォラ・ミウ…お前どんだけ魔物討ったんだよw
>>172 2から3は話が綺麗に続くので感動も一入…
それからシャドウタワーはキングスと同系統と思うと肩透かしを喰う(でも楽しいよ)
PS2になるけどKF4は傑作だと個人的に思ってる デモンズはやっぱ違うんだよなぁ
アビスは…やってないんだよな ACのオマケムービーで見たけどルルフォンがエロかったw
※注意:初期型PS3でエタリンやると音割れ雑音最悪
>>171 って言うか三牙にそんな設定無かったよね
ソースの提示も無いし、なんかの勘違いじゃ
175 :
172:2011/08/29(月) 21:12:02.64 ID:iF0r+EyZ
>>173 ありがとうございます。KF4やってみたいけどps2はもうないし
KF5でることを祈ります
シャドウタワーは、無印のシュールなモンスターの数々と、NPC達が珍妙な声で喋るのが好きだな
暗闇の中で生きる彼ら謎の生物達によって作られる独特の世界観は、他のゲームでは味わえない大きな魅力だと思う
SCEもアーカイブでPS2配信やりゃいいのにな
今更フロムゲーの為にPS2買うのは悔しいだろうし・・・新作KFお願いしますm(_ _)m
フィールダーさん!PS3ですよ!てニュースが欲しいぜ(PS3で初めてのKF!)
そもそもPS3でPS2のゲーム出来ない時点で
PS2には4だけだし
そもそも新作の可能性自体が(ry
「PS2機能カットに倒されたKF4は、フロム企画の奥深くで売り上げの回復を計ったが、
AC・デモンズにそのほとんどを滅ぼされ、すでに復活の願いはかなわない。」
「今やKF4の意識は薄型PS3への恨みだけを持ち、
HDリマスターによるKF4復元のためにのみ存在している。」
デモンズ来る前にアナルで滅んだじゃねーかw
>>174 十年以上前に異様にフロムヨイショしてたソニーマガジンズのPS月刊誌で
神さんか制作者の対談でそんな話題なかったっけ? ヴォラド伝承。
いま思うと電プレもかなりヨイショしてフロム万歳の時代だったなぁ。
うーん、記憶に無いのう…;
3作中では
「その光の力は未だ何者のものによるかは不明である」
と実際に解説あるからねえ。
その対談とやらはいつあったの?
何年の何月号かってのがわかればあるいは。
提示不能の雑誌ソースといえば、4が発表されて少し経った頃
「1〜3と4は時代違いの同じ世界」みたいな事が何かの雑誌に書いてあったような気がする
多分1996年。(2から本格プッシュ)自分も記憶曖昧でスマン 電プレではないのは確か。
自分も当時のキングス(フロム)記事読み漁りたいorz
しょっちゅうキングス関係のインタビューがあったんだよ?
話変わるけどアディショナルってそんなにクソなの? 未プレイなんで非難できない…
エンカウントと聞いて購入回避しました 今なら二本で¥1500以下。
>>185 まずエンカウントっていうところと、移動方式がwiz
ていうかPT組めないwizという「誰得だよこれwww仕様」
キングスの名を借りた別物、ストーリーはわからん
たぶんここよく見てる人でもやった人は半数以下じゃね?わかんないけど
動きモッサリ。
ボタン一つで済む駆け引きの無い戦闘。
手抜きとしか言えない作り。
よくツッコまれるのはこの辺り。
あえていい所を挙げるとすれば音楽ぐらい
ストーリーはヴァーダイト編の続編。
>>187>>188 オレ…キングスを「一人wiz」って他スレでオススメしたことがある…まさかそんな…
そんな惨状なんてッ!…方眼紙ゲーだと? それキングスちがう…!
音楽もエタリン、KF4並としても…! …なんか黒歴史ですな…これにシリーズ殺されたのか…
愚問にレスありがとう。「それにしても腹が減るなあ・・・」
>>190 こいつ……卵をレンジでチンした……だと……!?
破裂しない「不思議な卵」なんだよ
おっと奇妙な卵にすべきだったな
スフォラ・ミウ で画像検索したら
もしかして: ソフォラ・ミウ
な ん で だ よ
我が最愛なるフロムの内に闇を見た時、全ての希望は悲しみへと変わった。
新作KFは出ないし、フロムもACと受注以外やる気ないし。もう、やけ食いするしかないよね。
デモンズ、ダーク系統が続いたらとりあえず満足だわ
無駄に生き続ける月光剣
光の黒竜ギーラ 闇の白竜シース フロムのセンスって何処かしらシニカルだよね
ACのレイヴンにしても、ジノーヴィーやジャック・Oのラストがもの悲しいし
シースを信仰したメレル・ウルは死後もシースの傲慢さに利用されたり散々だ
ギーラの剣は様々な人を狂わせるし・・・行き着く先は・・・破滅・・・
つまりあらゆる作品に月光剣を出し続けてきたフロムは…
おそらくフロムは・・・ギーラになろうとしている!
!!!
Ω ΩΩ
ギーラ=フロム ギーラの戦士=買い支えるひと ギーラの剣=フロム臭漂うゲーム
ギーラのエネルギー=ぼくらのだいじなおかね(大好物☆)
それでキングスフィールド5はまだですか?
その企画はない
フロムを崇めよ、フロムこそ至上なり・・・
鬼っ子扱いなんてしてたか・・・?
だいたいこのスレに限らなくても世間的には辛めの評価でしょ。
主観で面白そうとか言われてもね。人を選ぶとしか
いやまあ俺はそこそこ好きで2までやりましたけどね
続編を望むまではいかない感じ
鬼っ子…してないし話題がないだけ。まぁつまんなくはない 2は未購入。
参考までに当時のハミ痛の評価で(高すぎず低すぎない所にリアリティ)
エヴァーグレイス :00年4月27日 28点
エヴァーグレイス2:01年6月21日 28点
エターナルリング :00年3月 4日 25点
上の二本(若しくは三本)は併せて千円しないだろうから気になるのであれば。
>>207 ただ単にスレチだからでは?
というか鬼っ子扱いというより話題にすらなってないな
俺は1も2もやったけど色々と残念というか微妙なゲームだった
1しかやってないけど、雑誌かなんかのレビューで「難易度がファミコン」って書いてあって、なるほど上手い表現だな思った。
このスレ的にはエコーナイトはどうなんだろう?
ファンタジーと近代という違いはあれ結構雰囲気は似ていると思うんだけど
当時はフロムだからという理由で買ってたけど、出会えて本当に良かったと思ったのがエコーナイト1。
2も、1ほどのインパクトは感じなかったものの相当な良作でフロムありがとうってな代物だった。
”救い”がメインに据えられているにもかかわらず、KFのように演出控えめでやっぱフロムはしっくりくるなと
ネヴュラは・・・うん、ちょっとアレだった。
あの頃のフロムって作品リリースの感覚短かったよな システム流用にしても
無印影塔はともかくACのMoAとか まぁ開発費の問題と思うけど・・・
昔は新しい機種にも凸してたんだけど・・・初代キングスのような「冒険」はしなくなったな
PS時代のフロムは良作揃いだったなぁ
話題に上がらないと言ったらフレームグライドとかムラクモじゃないかな?
ムラクモのソースはそのままACEになって行ったとも考えられるけど。
非一ならスプリガンもまぁまぁ楽しめた。
その辺の流れからEGや天誅に流れるのかな。
emとかは知らね。
雷流
荒府
威楠
醤
ダークが売れればキングス新作も期待できそう?
ソウルシリーズ新作になります
ヴァーダイトに行けば俺もモテるかな
ダークソの白龍シースとキングスのシースは関係あるんかな?
まぁ無いと思うが
世界観やストーリーについては完全新規と明言されてるからないね
それにKFのシースはヴォラド絡みの設定があるので別物なのは明らか
あとダークのシースはKFのよりはるかにイケメンなので・・・
正直外見でいったらダークのシースの方がギーラと対にしたときにしっくりくる気がw
ムーンライトソードみたいなもんだろうな
シースーだけ出されてもなぁ…しかも名前借りた別物とかよお…本体ごと買うわ
業界用語みたいに言うなw
PS2でKF4みたいな探索してエリアが繋がっていくゲームで面白いゲームないかな?
ICOはやりました
じゃあワンダやればいいじゃない
ワンダもやりましたけど探索ゲーじゃないです
KF4みたいな感じのゲーム何かありませんか?
ICOの名前出したのは古城の共通点があったからあげただけです
4を連呼するけど、1〜3はやったの?
はい、やりました
今はPS2のゲームで探しています
ここでお聞きしたのはKF4に近いものを探しているので
KFで遊んでいる人に聞いたら確実かと思い聞きました
シャドウタワーやろうぜ
シャドウタワーアビスはやりました
じゃあ無印だな
アビスがよっぽど気に入らなかったってんなら別かもしれんが
アビスは普通でした
探索というかエリア別でほとんど分岐とかありませんでしたよね?確か
でも戦闘は斬新でしたね
スティック倒す方向で攻撃に変化があるのは良かった
KFでも採用してくれていたらもっと楽しめたのに
無印ってもしかしてPSですか?
家のPS2今PS読み込まないんです
それでPS2のゲームを探しています
>>234 すげー
シャドータワークリアした俺も
あまりの過酷さに序盤で投げた
シャドータワーシリーズクリア出来る奴はマジで尊敬するわ
ホラーとか高難易度ゲー大好きな俺が始めて無理だと思ったRPGだもん
>>236 アビスは投げたけど
シャドータワー(普通の)はそんなでもねぇよ
シャドウタワーは無印よりアビスのほうが楽だった気がするけどな。銃もあるし
一応PS2初期にフロムから出たエターナルリングってのもあるよ
後はパソコンのフリーゲームくらいかな
そういえばネコミミフィールドって、もう発売したのかな?
結局殴るだけだから10年ぶりくらい?にやってもフツーにいけたぞ
シリーズじゃABYSSの移動床が死因の4割いってるような気がする
初代KFとかACのが余程難易度鬼畜だと思う
って言うかKFや影塔みたいなゲームって言われたってわからんよ
住人それぞれで違ったKFイメージ持ってるから
類似品自体がそうそう見つからん現状なのに
そもそも
>>228の言う探索ゲーの定義って何?
まずそこからじゃないの?
具体的に言いますと
広大な建物の中を散策して謎を解いたりバトルしたりして進んで
だんだんと行ける範囲が広がっていく
平坦な物ではなく立体的で階層に分かれている
迷宮とも言えるでしょうか
色んな武器や魔法やアイテムを駆使して戦う
うーんこんな感じでわかるでしょうか?
他に例を挙げますと悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲やDSのドラキュラシリーズ
初代バイオハザード、メタルギアソリッド1と2
アビスやドラキュラ闇の呪印なんかは惜しい作品ですね
あと知ってる人いるかわかりませんが
魔城の迷宮という本
これがこういうゲームを好きになった原点です
PS2じゃないしSFだけどメトロイド
戦闘ないしPS2版はプレミアついてるけどMYST
いっそフリーゲームに手を出すのもありかもしれない。洞窟物語とかNightmareSphereとか
色々教えていただきありがとうございます
その気持ちに感謝していますし大変嬉しく思っております
ですがPS2で上記の条件で探しております
探し始めた理由がPS2のゲームが大量にありすぎて
この条件で全然目にもとめていない物がまだ存在するかも?というものです
KFシリーズも実は3年ほど前に教えていただき初めて知りました
こんな名作ですら目にとまってなかったのです
もうそんな名作良作無いよって可能性もありますが無いとわかってもそれが収穫になります
PS2限定となるとなかなか「これ」というものがないな。
ダンジョンマスターなんかは結構面白かったけど
なんせSFCでやって以来やってないしな。
今はPCに落としてできるんだっけか?
ゴッドオブウォーは?
バタ臭い雰囲気がやや難だが、迷宮探索の要素があるDMC的なアクションゲー。
様々な武器や魔法を駆使して、
神話上の怪物と戦い、ダンジョンを攻略していく感じ。
ただ、メインはあくまでバトルで、探索は二の次かな…
行動可能なエリアもほぼ一方通行だし。
ただ、ダンジョンのギミックのセンスは面白かった。
発狂した建築家が築城した迷宮なんか色々楽しい。
すいません
一方通行ではなくてある程度進んでもスタート地点に戻れるような
そんな感じの建物の中を行き来できるような探検?冒険?的な物を探しています
スレチな上連投して自分でもこれはウザイと思ってますので
これ以上のレスは控えます
暫く静観させていただきまして
何か挙げてくださりましたらぐぐって見て
それが求めている物なら改めてここでお礼を述べさせていただきます
ここまで付き合ってくださった方々ありがとうございました
アーカイブス使えたらもう少し幅が広がるんだがPS2限定となるとなー中々ないね
多少のスレチとか連投は問題じゃあないさ。
必要な情報が小出しで それはダメそれもダメ
ってなってるのが激しくウザい要素になる
すいませんもう一回だけ
PS3ありますのでアーカイブ使えます
すっかり存在忘れてました
連投うざいと表現したのはその小出しになるからです
やっぱりそう思われていたようで
ほんと申し訳ないですごめんなさい
ps3じゃなくてpspです
重ね重ねすいません
ぐだぐだですね
>>241 一人称視点RPGで Serpent: Resurrection はどうかな
pcのHexenというゲームの拡張modで、あんたの要望にいくつか当てはまるんだが
レベルの上限が20までな上に難易度がクソ高いんでやるなら覚悟しとくといい
3でオーデの杖がなくなったんだけど詰んだ?
なぜなくなった
どの段階でなくなったかによるんじゃ?オーデに会ったら杖は没収されるはずだけど
捨てるコマンドあったなそういえばw
捨てたらさすがにエドん所にはこない?
>>255 そこが問題なんだよな
売ったんならエドんとこにあると思うが、捨てたとなると……
>>254の状況ならそもそももういらないし
操作ミスで捨ててしまって、エドの店にないならリセットするのが確実だな
まさか捨てた後にセーブしてないだろう
バンナム 「俺と一緒になったからには容赦はしないぜ・・・?
おら、まだあんだろう?出しな」
フロム 「月光剣は出しました・・・うちにはもう・・・何も」
バンナム 「ほぉそうかい、じゃあその後ろに隠してるのは・・・何だぁ?」ドンッ
フロム 「あっ!」
バンナム 「ほぉぅら・・・いるじゃねぇかよ白くてキレーどころの子がよ
・・・へへ、働いてもらうぜぇ・・・体でな!」
フロム 「その子は・・・その子だけは!」
バンナム 「うるせぇぇ!!根こそぎ絞りとるんだよぉ・・・
おめーんトコのチャチいファンどもからもなぁ!」
フロム 「お・・・鬼・・・!」
ギーラ「・・・解せぬ」
ルルフォンですねわかります
3に捨てるコマンドは無かったはずだが。
>>257 セラフさんもそういう事情でACEに出演したのか・・・ (´・ω・`)
いやまあある意味バンナムGJだが
>>257 ワロタww
最近、KF3を最初からやり直していて、面白いなーと感動してた矢先に
PS3が値下がりしたので、デモンズソウルごとPS3をポチった。何これすごく面白い。
KF5は出なかったけど、こんな面白いゲーム出してたんだな。
しかも今月、続編出るし。
ダークソは続編じゃないぞ
俺はデモンズ楽すぎて作業になってすぐ飽きた
ルルフォンはエロいよなァ エタリンのライラのおっぱいorふとももとか・・・
フロム=無駄に硬派のイメージあるだけにギャップ萌え
>>261 共通は制作がフロムという点 少数派フロムファンを釣る為の月光剣or闇の白竜
デモンズから入った人はこの二つの元ネタ知らんだろうし、サービスみたいなモン
ps1のACMOAにはアルフレッド3世だったかが
アリーナにいたな確か、エンブレムは月光二本が重なってるやつだったような
エンブレムが月光二本なのはフロムの社長、神と勘違いしてないか
アルフレッド三世なんてのもいない
ギーラって機体を扱う奴ならいるが、それはユーザーの一人だし
フロムはセルフパロすきだからねぇ
267 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/14(水) 13:26:47.39 ID:m8WW6ZS8
>>265 最高に勘違いしてた、あいまいな記憶で物を言ってたわ
書いてから一応調べたらそんな人いなかった
すまん
社長の機体ってたしかガチタンだったよね?(俺もうろ覚え)
きっとその頃からもう、神の中では荒削りで意欲的な制作姿勢は
鳴りを潜めてたんじゃあないだろうか
売れるタイトルでガッチガチに固めるような守りの経営にシフト、
そんな心理の表出がガチタンだったように思えてならない・・・
>>268 社長の機体はお手本のようなガチガチのガチタンだぜ
話が戻るが、ウルティマ・アンダーワールドとか無かったっけ?
一人称RPGだと洋ゲー系で探すとイイかもな。
KF4面白かったから
1〜3が気になってるんだけど
システムとかビジュアルは今でも耐えれそう?
あと入り組んだ感じが好きだったんだけど
1〜3はどんな感じのフィールドかな?
2は自分がどこに居るのか把握し辛い程かなり上下に入り組んでる
3のマップは割と平坦
グラは良くも悪くもPS1レベルだよ。特に萎えるとかそういうことは感じないかな。
取っ付き易いのは3だけどここは敢えて2をお勧めしたい。
グラは期待しないで2買って遊ぶわ
ありがとう
KF4を素手縛りで始めたんだが武器レベル上がるし意外とぬるいんだな
素手で詰むところって何がある?
既に蜘蛛の巣掃うためにファイアボール一回と橋起動するため守護者一体に矢一本使っちゃったけど
カコデーモンとかか?マグマスライムみたいなの投げてくる太い人
>>275 あのおっさん素手じゃ届かないのか…
小さいタルや木箱にも届かなくてもどかしい
KF界では希少な拳術使いが現れるとは。
格闘家とでも言うべきなのか。
まあ中盤くらいならわからんでもないが
魔法剣撃てないとなるとキノコとかがウザい
おい、炎のおっさん素手で殴り倒せたぞ
280 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/15(木) 16:51:22.10 ID:4en1aj0X
>274
俺は防具・アクセ無し、武器素手・魔法ファイアーボール1発のみ・商人との取引無し
でプレイしたが、倒せなかったのは蛇の女王ベニラスとダークナイトのみ。(ラスボス除く)
がんばればいけるはずだ。
連投すまん。
sageを知らんかった。今更だが一応sageておく。
素手どころか全裸プレイかよ
世の中広いぜ
あんなヤバい地域を全裸で闊歩する姿を想像すると笑えて来るやら怖いやら
ダガー一本で世界を救ったかと思えば
全裸で且つ拳一本で世界を救うとか
おまえらは本当に変態さんですね。
>>285 縦並べ・・・だと・・・?
もともとビジュアル的に好きな魔法だったが余計気に入ったww
盗賊の通路のガイコツに麻痺弾喰らった上に、闇弾+大ガマで嬲られ
浮遊霊に呪い弾連射されて、振り向くことも逃げることも出来ない俺を
救ってくれた魔法、それがファイアーウォールでした。
まぁ、少なくとも視界内に骨野郎がいないとダメだし、呪いのおかげで
1分に1発くらいしか撃てないんですがね・・・
スパイダー発掘完了記念カキコ
紫電の魔法剣でスナイプすると一匹十秒ぐらいで狩れるんだな
前身後退で沸かせて十匹くらい狩ったら回収、回復薬尽きたら月石で回復して
戻らなきゃならんけど(ついでに竜王草の実回収)、これで捗りまくった
既出だろうけどうれしさのあまり書いてみた
2やり直したくなったじゃないか
こないだ知ったんだけど、最近のドラクエって最上位の呪文が追加されてたんだね。
で、バギクロスの上が「バギムーチョ」になってて目を疑ったよ。
検索したら案の定ネタにされててワラタ
KFだと伝統的な魔法とかあんまないし、4でほぼ一新されてるから
そういう心配なさそうだが・・・
まあその心配も、続編が出れば のハナシになりますわな!ハハ・・・
バギムーチョってw
本気でそんなの追加すんなよって話だね。
KFでも「ツェデック」「シュドム」「オルラディン」が
自分の名前つけてたのにちょっと笑ったけど。
自己顕示欲の強い人たちだったんかな?
大昔の戦争自体にツェデックやシュドム、オルラディンらはその強大な魔力で敵国を圧倒した
その時それぞれ独自の魔法を用いたが、彼らはその魔法に特に名前を付けていなかった
彼らが現れると敵味方共に「ツェデックだ!」「シュドムが出たぞ!」「あれはオルラディンだ!」
などと叫び、恐れおののいた。次第にその呼び名は彼らの使う独自の魔法の名前として定着した
ここまで妄想した ※実際の設定は細かく知らないので無視しています
>>241 遅レスだが、デメントお勧め。
広大な西洋城を白人美少女がBigboobをたゆんたゆんさせながら犬と共に駆け巡るゲーム。
操作性や視点はバイオ系だから、その辺は好みだな。
>>293 あれ面白エロいよな、執拗に追い回す変態ピュアを発火布キックで撃退とかw
周回コスのボンテージたゆんや終盤に敵にやられた時とかエロ過ぎw(男がベルトを外す音?)
PS2ならバンピートロットはどうかな?
ある程度の自由探索に数あるダンジョン、ACもどきのカスタムロボアクション。
KF2やり始めてやっと南部集落や北部集落まできたんだけど
これっていつmp回復するのかな・・・?
ファイアボール手に入れて調子に乗って使ってたらすぐにmp空になって湖にいってもhpしか回復しないし
泉には種類があってな
なるほど、mp回復する泉を見つけろってことか
てっきり村には宿屋みたいな全回復する施設とかあるとおもってたぜ・・・
一応、ムーンストーンがMP回復する
竜王草の実はHPMP全回復
まあすぐに気付くだろう
自分が選択を間違えたということに
俺も一周目はそうなって結構困ったものだ
>>297 基本、KFシリーズのHPMPは泉やアイテムで回復させるもので
宿屋みたいなシステムはないよ。
3には一応宿があるけど、序盤は高すぎて
使えないし。宿は「夢を見るためだけ」に
使ってたな。
自宅(レオン宅?)があるのに泊まれないしな。
・・・てか寝具がないから、毎日宿屋通ってたりして。
女王の持ち物を売った貯金を、切り崩しながら・・・
女王って…ノエル王妃のことか。ま、いくつかの宝石類なんかは
持ち出しているだろうから、それで食いつないでたんだろうな。
エドあたりに売っぱらって。
ドラクエ3みたいに自分ちくらいは寝かせてくれると思ったが
やっぱり甘かった。さすがKF。
とりあえず中央集落まできたけどまだmp回復ないんだよな・・・
一度も使われないウィンドやアースヒール
やっとmp回復の泉でてきたわ
龍の石を台座にはめこむんだな
>>304 オメ! 台座間違えなかったってことかな。
二つ台座があって、一方がMP回復の泉
もう一方が状態回復の泉で、順番間違えると
結構しんどいんだよね。
全部の台座に石をはめたら、金色の泉が
復活するけど(HPMP状態回復)
>>305 ということは真ん中の台座が状態異常かあぶないところだったわ
mp回復のおかげでゲート気軽に使えるし一気に探索が楽になった
最初にMP回復を復活させてればかなり楽なんだけどな
というか、確か状態異常回復は最後じゃないと復活出来なかった気が
>>307 二個目の竜の石がいるって意味なら
そんな最後じゃない。
東海岸エリアに入るよりも前に金の泉が復活する。
KF2の大鉱山でトロッコどないせえと・・・
最初なんで死ぬのかわからなかったけど
向かい側からトロッコにのってやってきた弓兵に打ち落とされたんだと気づいたのはいいけど
その後弓や魔法駆使して相手の攻撃がとめられずにアボンの繰り返し・・・
4について教えてください
遠い昔にクローゼの死体からローフルブレードを引っぺがしたはずなんですけど、なぜか持ってません・・・
プレイ時間も40時間未満なので鍛冶屋バグでもなさそうなんですけど、可能性としてどんなことが考えられますか?
>>312 すいません、言葉足らずでした
ムーンライトソードに変えるために探してます
ローフルブレードをひっペがしたと思っていたがそんなことは無かった
遠い昔=1週目だった(今回は2週目)
『アイテム整理』でしまっちゃった
今日何気なく白本を読んでいた
ヴァーダイト王家は皆悪魔みたいな性格の人間だったなんて初めて知っただわ
キングス2で氷魔洞打開したら手に入ったアイスブレードが超威力で吹いた
ソレまで使ってたバトルハンマーやバスタードソードが霞むなこれ
その前に入るフレイムソードや紫電も中々いいぞ
>>319 それ、1のラスボスの血筋のことだよね。
ジャンのママも王家の血を引いていたらしいが
側室の子とかだったのかもね。
>>318 ・間違えて売った
・鍛冶屋バグは鍛冶屋自体がいなくなるなんてこもと
あるくらいなので、もしかしたら規定時間未満でも
預けていたらバグってることがあるかも
・↑これとは違うバグ。持ってるものが消えたってバグは
聞いたことがないけど、登場人物が消えることがあるから
あるいは…
>>320 間違いなく2で最強の剣だ。
魔法剣Bを最接近で発動させて敵にめりこませておくと、剣を下ろすまでの間ずっとダメージだからな。
フレイムソードの第二魔法剣も同様に、めり込ませるグラフィックだが
ダメージはどうなんだろうな?
キングスフィールド2打開したけど中々歯ごたえがあって面白かった
明日ダークソウル取りに行くとき1か3あったら買ってこようかな
あと第2魔法剣ってなんぞや・・・?
魔法剣って1種類につき2つとかあんの?
2の魔法剣は△→タイミングで□と○→△→□の二種がある
イクス「ちょっと溶岩の熱さを調べてくる」
329 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/21(水) 12:21:44.80 ID:9ZqGDucY
>>324 スパイダーの魔法剣は滅多刺しで全部攻撃判定あるよ
MPも自動回復するし、スパイダー最強でしょ
同じ隠しでいうなら3のアノリウムソードなんとかしれ・・・
>>326 3の第2魔法剣はハイエルフの英雄剣、レオンの剣ギーラの剣シースの剣、三牙のみ。
カプリコーンやモルグライン、アノリウム等は一種類だけ。
魔法剣なんてシリーズ通して1のラスボスにしか使ったことないな…
というか魔法剣自体バランスブレイカーじゃないか
台風で空が4の空みたいになってて格好いい
>>331 まあそうかもな・・・
消費MPが高いからコスパは低い(アイスブレードみたいな使い方を除く)
んだけど、瞬間火力は最高クラスだから殆どの敵は一撃だしな。
俺はここぞって時の、決め技・必殺技みたいに使って楽しんでた
メレルの剣で無敵になったまま敵と睨めっこ
>>333 おいおいこれで消費デカいとか言ったら
シースはどうなるんスか
この、出だしを おいおい で始める書き込みを抽出すると
たいてい視野が狭くて独善的な物言いしかしてないな
>>323 ありがとうございます
明日も早いので今日は確認できませんが、売ってないか確認してみます
>>332 4の野外いいよな
4はほとんどないけどシリーズの野外のなかでは一番好きだ
まぁもとはビジネスアプリケーションソフトの受託開発をする会社だったからね
当時の社員って社長以外にいるのかな?
我が最愛なるダークソウルが未出荷なるを見たとき、
全ての希望は悲しみへと変わった
Konozamaに呑まれた哀れなフロムっ子を
どうか救って欲しい
同胞よ・・・キングスで悲しみを紛らわ
ダークソウルに侵入されました
大丈夫!明日には届くさ!
ダークソウル買ってきて説明書開封したんだけど
白き古龍シースだ・・と・・・・
まさかダークソウルでシースの名前をみるとは
マジで!?
257 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2011/09/11(日) 16:40:27.76 ID:G6+y2SFr
バンナム 「俺と一緒になったからには容赦はしないぜ・・・?
おら、まだあんだろう?出しな」
フロム 「月光剣は出しました・・・うちにはもう・・・何も」
バンナム 「ほぉそうかい、じゃあその後ろに隠してるのは・・・何だぁ?」ドンッ
フロム 「あっ!」
バンナム 「ほぉぅら・・・いるじゃねぇかよ白くてキレーどころの子がよ
・・・へへ、働いてもらうぜぇ・・・体でな!」
フロム 「その子は・・・その子だけは!」
バンナム 「うるせぇぇ!!根こそぎ絞りとるんだよぉ・・・
おめーんトコのチャチいファンどもからもなぁ!」
フロム 「お・・・鬼・・・!」
ギーラ「・・・解せぬ」
マジやで
これでデモンズの頃は月明かりの大剣だったのがムーンライトソードとかになってたら発狂するかもしれん
ムーンライト出てくる?、と聞いただけでやりたくなる不思議
トリプルファングのが嬉しいけど
KF4の動画を見て無性にやりたくなり、数年ぶりにゲームやってます
昔の勘を取り戻しつつ中央塔まで来れたものの、エミュのバグでこれ以上先に進めなくなってしまった…
(通路や壁が描画されず真っ暗闇、足を踏み入れると転落死)
さすがに実機でLV1からやり直す気力はないが、ここまでの20時間最高に楽しめたわ
特に序盤、稼いだ金の殆どが薬草代に消えてた頃はすごい遣り甲斐あったw
さらっとエミュとかいうなw荒れるから
クソ安いんだから実機でやれ実機で
2のアーカイブスに期待やな
vitaで
>>349 ご安心を、普通にソフトと実機の所有者ですのでw
昔PSエミュがアクセス速度や画質の面で実機より快適だったので今回PS2エミュに挑戦してみました
何もかもが数年ぶりの老兵ですが、やっぱりKFは面白い
買ったものの途中で飽きて放置してあるKF3やエタリンも今やり直せば案外楽しめるかも・・・
PSPのアーカイブ買っておけばVitaでまた落とせるでしょ たぶん。
実機だと重くなる箇所があるからマップ読み込み少なくする為に後ろ向いて歩いたりしてたわ
PS2のエミュは使ったこと無いけどPS1に関してはGPU良いのにすればすごい綺麗になるよね
ダークソウルおもしれぇw
完全にkonozamaってるわ
アマゾンの倉庫に繋がるゲートがあればいいのに
amazonの倉庫に導石置いとくわ
倉庫にセットされてた星の鍵はとっちゃったよ
ダクソはなんかオンでフリーズバグがあるとか話題になってるな
難易度は上昇しているようだが…ゲオとかで一般販売分無しとか品薄煽ってるし…
本体ごと買うタイミングがきたんかいのう
ダークソウルやべぇぞ!
やっとフロムが本気出した感じだ
デモンズはクソ楽だったけど、ダークソはクソ難い
でも達成感やべぇし、開放感もいいぞ
全然伝わらん。やり直し
ダークソウルやばいな
デモンズってよりキングスの
続編って言った方が適切な位
探索面白すぎるわ
キングスフィールドというよりシャドウタワーに近い感覚だな
デモンズがSTでダークソウルがKFという感じに思えた
ダークソウルのマップのつながり具合にはキングスフィールドを感じた。
やっぱ本気だしたフロムのマップは最高におもしろいな。
キングス独特のらしさは薄いけど
探索や冒険、世界観はキングスっぽいというかいかにもフロム
デモンズがSTでダークソウルがKF
わかったよ買いに行くわ
PS3持ってないけど
>>337です。
3人の商人のところへ行ってみましたが、やはりありませんでした。
もうあきらめてバッドエンドを迎えることにします。
ありがとうございました。
>>368 よりによってローフルブレードがなくなるなんてね。
月光剣がないとグッドエンドにならないからきついよね。
しかし、どうしてなくなったんだろうな?
人がいなくなるバグがあるから、モノがなくなるバグも
あるんだろうか。
滅びの像がバグでログアウトしました
FIN
水の魔力が込められてるナイトソードを装備していると…
HPがじわじわ回復する
ダークソウルやったけどキングス2のMAP広くなった版見たいなMAPでスゲー面白い
フロムのマップデザイン力はやっぱ凄いわ
これで一人称視点モードが搭載されていれば・・・・!とは思うものの
ゲーム性としては やっぱり三人称視点ありきのアクション寄りで、
それはムリ目な感じなのかな?
ダクソ、シースの尻尾からムーンライトが出てくるという未確認情報ががが・・・
そんなことするならギーラ出せよ (´・ω・`)
シースから取れたらおかしくね?
月光剣までは行ってないけどオフディアンなら出てきた
久々に来たんだがそろそろ5とか影塔の新作の情報でも出てるかね?
いえ全然
「魂系売れても、わし(KF.ST)の事を忘れんでくれよ。」
「忘れずに頼んだよ。」
「あなたと剣の道先に光ありますように・・・」
“そ の 企 画 は 無 い”
「きっとフィールダーはその辺の事を知っていたんだと思うわ。」
3の宿屋の人?
?
エミル・エト?
ペルヌー姉妹(姉)?
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/26(月) 13:31:53.52 ID:IlKUww72
ダークソウルって一応箱●でも出るんだね、海外版のみだけど
ダークソウルが実質キングス5になるんじゃないかな。
そういう声多いし。
似て非なるもの
そ の 資 格 は な い
かなりキングスチックではあるが、後継者ってほどではないな
まあキングスとデモンズのあいの子って感じか
ダクソいいな
キングスの探索の楽しさが満載に詰まってるし
ダンジョンの構造もフロムだし最高だわww
キングス好きにはたまらんよね、ダークソウル
ダクソで月光剣ゲット。やはりシースの尻尾からだった
片手強攻撃で光を纏った斬撃。耐久20消費
両手強攻撃でおなじみの光波。耐久40消費
あ、片手強攻撃でも光波でたわ
なんか個人的にはデモンズがKF3な構造でダークがKF2なイメージ
雰囲気とかストーリーとかはまた全然別だが
しかしよくまあこのMAP繋げたな
今回魔法剣いろいろあるよなw
ダークソウル、UIとか、メニュー操作時の効果音とかフロム臭過ぎてウケるw
NPCは初代シャドウタワーっぽいのがチラホラ。
これ、デモンズから入ったユーザーさんからは非難轟々なんじゃw
キングスな人からすると、このダサい感じが落ち着くんだな、これが。
実質、キングスフィールドタワー5だと脳内補完して遊んでいる。
>>392 非難って言うか別スレに葬式スレ立ってるよ…
こんなに楽しいのにな・・・
まあハード破壊フリーズはいくら信者の俺でも擁護できないが
それって公式の確定情報か? 店頭でonフリーズ告知はしてるけど・・・
KOTYスレでソレばっか持ち上げてる“口”がデケーだけのゲハのお客がムダに吠えてたが・・・
>>392.393
キングスライクなこのスレ住人達的には「何を今更」なんだけどなw
思考停止がちなゆとりやライト層には、古き良きフロムはムリゲ
大衆向けにならずフロム臭を貫いてて最高に嬉しく、地図に涎がでる
が、この現状じゃKF5は無理かね…ヒットは難しいと判断されるだろし
ダクソ自体は自分も楽しいとは思うよ。
デモンズファンに対する衝撃はともかく。
ただダクソはダクソであってやっぱKFじゃないしね。
正式な後継作がやっぱり欲しい。
無理かどうかはともかく。
希望を言うだけならタダよ
KF5発売して下さい!
ローリング回避できず盾受けしかなくても一人称希望です!
やりたいよぉ今でも待ってるんだよおおおおお
まあフロムにまだダクソみたいなゲームが作れるセンスがあったってことが分かっただけでもめっけもんだよ
ぶっちゃけ今のフロムにはもう無理だと思ってた。やればできるじゃないか
>>394 フリーズしてもXMBは動くからそこまで大きな問題ではない気がするが・・・もちろんフリーズはダメだが
>>392 オレの中では、デモンズ→三人称視点影塔or影塔2、ダーク→三人称視点キングスorキングス5だわww
ダークソウルやってみると、キングスは別に一人称視点じゃなくても成立する気がするわ。
KFシリーズが一人称視点なのって、当時のハードのポリゴンの表示能力の制約によるところが大きいでしょうに。
成立はするだろうけど味は薄まる
一人称視点と三人称視点では得意とする所が違うからな
3人称視点だと壁に頬擦りしながら○連打する主人公が見れるのか
胸熱
片っ端から壁にけりを入れてまわるキングスフィールダー達
一人称視点でローリング・・・想像するだけでオエー
一人称視点じゃなくなったら壁槍アベシの興奮がなくなるじゃまいか
>>404 大スクープ!
歴代のKFシリーズの主人公は、隠し扉を探している最中に
股間も壁にこすりつけていた!!
みたいな事実が、三人称視点にすることで判明する。
アビスのシステム面での出来が優秀だったから
KF5期待してたんだがな
スティックで武器の振り方変わるとか、部位破壊とかそういうKFやりたかった
410 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/28(水) 01:56:38.76 ID:4Ds48v6L
フロム
ダークソウルでシースの尻尾ぶったぎってムーンライトきたときは感動した
一人称の良い所は没入し易い所だな
三人称はキャラの着せ替え楽しめるが
一人称だと、急激な動き=確実に画面酔いの問題が付きまとうからな
いまどきのスタイリッシュアクション隆盛ではまずムリと思ったほうが
いまどき か・・・ それはあるかもね。
STGとか格ゲーの変遷を見てると、以前なら受けていたであろう埋もれた名作とか、
早すぎた前衛的なシステムでユーザー離れみたいな その時代(時期?)の流行り廃れが見て取れる
要するに、時代が一巡すればKFのようなモッサリまったりが受ける時がいつか訪れるんじゃないかと
まぁ10年以上経っても音沙汰無いんですけどね
>>380 >>385 IDにKFが続々・・・これはフラグか
>>396 今回のダークソの件で、ある程度ユーザー(新規で喰い付いた人)は、ふるいにかけられたハズ
その後を鑑みて一人称ならずとも何かしら新作を出す(希望)だろうし、前向きに待とうよ
ロボ受注やAC一辺倒でデモンズが出る前までの絶望感より今は遙かに期待できる・・・と思う
>>415 ある意味、いまどきというなら、いっその事どこかのメーカーみたいに
硬派な下地のゲームにムリヤリ“萌え”を乗せる暴挙とかをやってみたり・・・
ありがちな洋物銃FPSは足を止めて打ち合うことも多いけど、接近戦だとそうもいかないしな
基本連射・威力で劣る接近戦はスニーク勝負なわけで…いやKFぽいのかもしれんけどね
そもそも日本じゃFPSでさえニッチだからなあ
>>416 ダクソのふるいは、鬼畜難易度+バグだからそれが原点回帰になる理由にはならないんじゃないかなあ…
そ、そんなに厳しい難易度なのか?
PS3とセットで購入しようと思っていたが躊躇してしまうぜ・・・・・・。
ダクソ28万か
もうキングスは無理だなwwww、それでも!それでもッ!待ち続けます!!
>>419 KF2がクリアできる人なら大丈夫でしょ
まあ3人称視点のアクションが苦手な人は慣れるのに少し時間がかかるだろうけど
けっこう救済策はあるよ
>>419 フロムゲーの中だと高い方だけど、ソロクリアできない難易度でもない
攻略法よりも自分のPSの方が大事
クリアできないならオンラインで他のプレイヤー呼べばいい
28万…最近のゲームの中では良い数字だと思うけど
デモンズみたいに息の長い売れは無理かね、バグと難易度の話題で
パッチあるし大丈夫だろ
ダクソ出てから初めて来たけどやっぱりダクソがkfでデモンズがstって意見が多いな
難易度的にはデモンズに慣れたせいもあるけど、ダクソがデモンズぼやりはじめの頃と比べて特別難易度が高いとは思わないな
あと、kfって操作の慣れまでに時間がかかるだけで特別難しくないよね
アナログスティックがない時代のゲームだから今からすると移動しにくいけど
うん、KFは難しくはないよね
ダクソは敵の一撃ダメがでかいのとザコでも連続攻撃がきつい
>>419 仲間召喚すればグググっと難易度下がるよおいでおいで
>>424 オンに繋げない人に対する処置次第だな。
ソフト交換が理想だけど、まあ無理だろう…
次回生産のソフトに修正を施すのが現実的。
昨日もダクソくそ面白かった
でも重苦しい音楽の中、暗闇の海辺を歩きたいんだ‥ダガー片手に
>>427 そういやキャリバー3は発売当時ソフト交換してくれたぞ データ破壊仕様の奴
電話して発送着払い「不具合が確認されました」って開封済みの新品と交換(当たり前だがタダ)
全行程三日くらい(売れなかったから早い?)鍛え抜かれた愛しのIVYがあぼんしたがw
5のキャラクリでどエロなルルフォンもどきが作れるか期待w SC4はダメダメちん
>ダクソ28万か
>もうキングスは無理だなwwww
すまん、これってどっちの意味なんだ?
28万も売れたからもうキングスなんか作らねーだろうなー。なのか
たった28万で爆死したからキングスなんか夢のまた夢だろうなー。なのか
28万って多いの?少ないの?
FFとか、どメジャーなら爆死なんだろうが
>>430 今までフロムが出した全てのゲーム一本の累計を軽く上回るくらいの売上げ
ACの中で一番売れた3でも累計で22万くらい
ダクソは初週で28万売れた
端的に言うと思いっきり売れた
多分デモンズ・ダクソが十分売れたから、そういう方面に展開するだろう→KFに帰ってくることはなさそう
だと思う
KFのタイトルにこだわる必要ないだろ雰囲気似てるんだから
>>432 君はそれで充分だろうけど
充分じゃない人もいるんだよ。
そもそもKFの代替プレイ出来る作品についての話題なんて
ダクソに始まった話じゃないしね
近年の据置、ましてやフロムゲーなら間違いなく超ヒット(フロムゲーの売り切れは異常事態)
龍如やバイオMGSやFFと比較するのは野暮 まして大衆迎合ゲーでもないし
多分キングス出すよりうま味があるって意味じゃん?
なんかネガティブな人がチラホラいるけど夢を見、語る位いいだろうに・・・w
デモンズかダークソウルのシステムでいいから、KF1〜KF3の
ヴァーダイト3部作のリメイクを遊んでみたい。
ここ数年でPS1やPS2のハードでKF1〜3を遊び直したんだけど、グラフィックが
さすがに厳しいと感じた。それでも十分面白かったから凄いんだけどさ。
ダークソウルのシステムで2やってみたいな
教王戦とかマジ楽しそう
ダークソウルのシステムでKF1〜3を纏めたキングスソウルやればいい
>>421、
>>422、
>>426 丁寧な返答ありがとう。
早速amazonで注文してきたよ。
しかしフロムの作品が数十万単位で売れるとは何か感慨深い
ものがあるな。
いいものを作っていれば、いつかきっと報われるんだよ(棒読み)
なにはともあれ、ダークソウルをやってフロムの団ジョン設計(変換そのまま)能力が
KF2時代から衰えていなかったことが分かって、信者としては嬉しい。
ダークはフィールダーからプロデューサーへの転身をひとまず阻んでくれた
>>436 3ならメレル・ウルがえらい強くなりそう 墓所からどこまでも追いかけてくる素敵仕様とか
>>439 今見ても2の立体マップって良く出来てるよね 1から約半年で進化し過ぎw
2ならアーネスと共闘ルート追加(オフライン)とか期待出来ちゃうね。
デーモンロードのウインドカッターをローリングで避けたりしちゃうのかな。
相手が見えるか見えないかギリギリのところから弓矢でボスが殺せるシャドウタワーってゲームがあったんだけど知ってる?
フロムの影塔以外にもシャドウタワーってあんの?
影塔も水溶界のボスはその手口で倒せたなぁ・・・
キングス2のでかい蟻とキングス3のかっちょえー鎧騎士もそんな感じでいけた
影塔のデス(だっけ?)は真っ向から挑んだことない
アーネスはあれだ乙トラヴァさん的な
最後にいるデーモンとか経験値稼ぎ用だったが
今の流れなら駆け抜ける地獄になるだろうなw
>>443 PSでシャドウタワー
PS2でシャドウタワーアビス
PS2のエヴァーグレイスにおまけで暗黒塔というダンジョンがある。
1 名前:アルハント[] 投稿日:2011/08/05(金) 22:24:29.73 ID:DUvCcK+5
フロムソフトウェアの「キングスフィールド」をさらに語ろう。
シャドウタワー、エターナルリングの話もありです。
>>446 エヴァグレのボーナスステージはともかく、影塔無印・アビスを知ってるのは大前提のような気がするが・・・
だってここキングススレだぜ?
>>442 ここには入れないよ。食事中なんだ。
今入れないよ。
何度も言うが
アビスのシステムが継承されたKF5が発売されないのは残念・・・
アレフ「なにっ泳げる気配がまるで無いっ…ゴボボ」
ライル「お…おもしろくなってきた(溺死的な意味で)」
太ってる人がいないがニートはいる
ご飯要素がないのは少し寂しいな>ソウルズ
今回骸骨が強くて種類が豊富で嬉しくて泣きそう
ダークソ、デモンズ大好きな俺はこれ楽しめるかい?
>>453 正直わからんが、アクションでは無いんでせめて速めのKF2を数百円で買って試してみるとかか
>>451 イクス <これだから旧型は(薬草ムシャムシャゴボゴボ
ダークソウル、駄糞につながるダクソって言う人が割りと少なめでよかったなw
でも普通に略したくてもダクソっていうしかないよな……
ダークでもソウルでも伝わらんし
DSじゃつたわらんしな
日本的に略せばダクソなわけで、ーをつけて書いてくれる人は意識してると思う
>>457 ダークソにしても糞という文字は消えないジレンマ
まあでもこっちの方がまだマシか。今度からダークソって言うわ
影塔ぽく闇魂でいいじゃん
発音はヤミタマね
オレは特に略したりしないな
略すとゴロが悪い。しかし糞団子をアイテムに入れるのを見るかぎり略され方を意識したんかなと、邪推してしまう
じゃあデモンズソウルは何魂?
>>456 フロムのゲームのスレでダークって言ったらダークソウルしかないじゃん
>>462 ダークだと語呂が良すぎるんじゃないか?
無機質すぎると言うかダークソウルの事だとピンと来ない
それに比較的、出てそんなに時期経ってないから
フロム関連スレ以外でも話題にする事あるだろうし。
まあ話の流れでわかるから杞憂っちゃ杞憂なんだけど。
まあ… ダクソでほぼ気にしない、辺りに落ち着くカンジじゃねーかな
気にする人は気になるだろうけど
しかし昔KFオンラインの妄想してた時はキャラ死ぬたびにロスト、とか言ってたなぁ
あの時はMMO想定だったけど無理だなw
孤独に戦い抜きたいんでダークも一週目はオフだ
デモンズ面白かったからキングスにも興味持って、2をアーカイブでやってるけど、面白いね。弓矢とったとこだけど、これででかいイカとか蟻とか倒せるのかな?はやく帰っていろいろ試したいぜ
ダークソとかDARKS OULSでダークスとか
キングス エタリン エヴァグレ エコナイ シャワー
このスレだとKFって略があるから、自然とSTっていう略になってるなぁ
あと影塔か。
シャドタ だとなんかのオタっぽい響きになるね
KFと書いたのをみるのはいいけど呼ぶときはキングスがしっくりくるね
ダークソウルはどこかでだぁあああくそぉおおおおおって使ってたからダクソかダークソかな
>>465 ようこそキングスの世界へ
スタートボタンにはちゃんと薬草をセットしてあるかね?
ダークソウルなんてたかだか2音節ぐらい略す必要ないと思うのは俺だけみたいですね
>>471 2chに限らずスラングなんてそんなもんw
KF2全クリ記念パピコ。十数年の時を経て、ゲームの腕もあがったしガキの頃にラスボスとガチれなかったのが
ちょっと悔しかったんでデモンスレイヤーでガチってきたぜ。以前よりも探索しまくってクリアしたが、その・・・なんだ
子供の時KFTでかわいいなぁと思った彼女が・・・いや正確には彼女たち・・・なのか?教王MAP左の地下でインキュベーターに入れられてて・・・
ゲーム中で説明一切ないとか逆に切ない。なんか十年越しの恋心をモーニングスターで破壊された気分。なんなのあれ。泣いていいの
俺も今KF2を数年ぶりにやってる 教王を倒したとこ
プリントアウトした地図を見ながら楽してやってるけど・・
昔はクリア出来たのか記憶にないからこれからが楽しみ
スパイダーって、どの位粘れば手に入るねんw 俺は諦めた
>>474 俺は一時間かそこらで出たよ。1/256といいつつ雑魚Dropだから結構確率高めな気がする
昨日暇なんで計ってたけど紫電でだいたい一匹15秒(行き帰り含む)が平均だった
場所は定番の竜王草前トカゲ−エルフ洞窟文字の往復。昔はラジオとか聞きながらやったっけなぁ
>>475 そうか サンクス
また数年後にプレイする事があればやってみるよ
エンディングまで、泣くんじゃない。
っていう某ゲームのキャッチコピーを思い出した。
KFにもコピーあったんかな? ST Abyssは「本能喚起」とかそんなんだった覚えがある
ヒマなら皆で過去作のコピー考えてみようぜ
本能が喚起される衝撃バトル
本 能 が 目 を 覚 ま す
アビスしつこいwww
ムーミンは動きのろいし簡単にリポップするから結構簡単だった気が
死神マラソンとかのほうがもうちょい手間がかかる気がする
ダークソウルのほうのシース戦のBGMかっこ良いな
アアアアーアア アアアアッ!
アアアアーアア アアアアッ!
アアアアーアア アアアアッ!
アアアアッ!
デモンズ、ダークと来てキングスフィールドデビューしたんだが
これ、戦い方としては雑魚敵を一発切っては下がる、一発切っては下がるで良いのかな
こちらのHP50に対する雑魚敵のダメージが高くてゾクゾクしてくるんだが
>>482 敵の側面や背後をとろうと工夫してみるといいよ
後はやってるうちに思いつく
ポイントは
「敵と正面で向かい合わせにならない」
ってだけだなw
敵もフェイント使うとか、動きにヴァリエーションがもっとあればもっと面白くなると思うんだがな
KF1はその辺りの難易度が高かった気がしたな
間合いがわかりにくかったり敵の動きが不規則だったりで
>>482 基本はレイヴンの戦い方と同じだぜ。アマコやってなかったらすまん
あと是非ヘッドホンやイヤホンなんかでやって
BGMや骸骨のゴァ!!や遠くで鳴る矢の風きり音を楽しんで欲しいんだぜ!
ゲーム的にも、壁一枚むこうで物音がしたから隠し扉を疑ったりすることも多いと思うんよ
487 :
482:2011/10/05(水) 22:56:58.64 ID:kAMJGIOr
ありがとうありがとう
アーマードコアはPS2からPS3のまではやってるよ
基本後ろからで良いんだな
こういうダンジョンを少しずつ探索して行くの楽しいわ
そして通路で切り返し正面での唐竹割りを受ける482
>>485 1が難度が高めに感じる理由、みたいなのは確かに二点ある。
ひとつは挟路での戦闘。
死者のカギへ至る道や聖杯の神殿への道の途中
人が二〜三人通れるかどうかの狭い場所での戦闘がある。
必然、回り込みが出来ないので
正面から斬り合う事になる。
二つ目は敵のスキ。
動作がかなり素早く振りも小さい。
オマケに一発一発が凶悪なまでの威力を誇る。
ヘッドイーターやマントラップなんかは
1と2以降では明らかに別キャラとしか思えない動きをする。
慣れて間合いを見切った前進斬りや
万一ミスった時のたて直し方を把握してる今でこそ
通常プレイにおけるKFにそこまでの高難度を感じる事は無いが…
過去何度も言われてるけど
ホントにKFは序盤こそが一番難度高いと思える。
それだけに2発売前情報で
ヘッドイーター先生続投の報が大々的に各雑誌で取り上げた時は
脅威しか感じなかった。
フタを開けたらものっそい動きの鈍くなった
ヘッドイーターさんがそこにいたが…
ヴァーダイトより狂暴?逆じゃないのかと。
1は地下墓所だからね
広い方がおかしいし、広い所にしかいないのは尚更おかしい
正直初プレイで1やったときは、ホントに斬り込むタイミングが分からなかった
それこそまさに冒険って感じで好きだったが
取ったアイテムの効果すらわからんのは流石フロムだと思ったが
>>484 3序盤のスケさんはかなりきつい
狭い場所で遭遇するので、ある程度距離をとることでこっちからの注意がそれない
旋回性能が比較的高い、武器の振りがエクセレクターやメイスでも余裕で負ける等
相手のまわりをぐるぐるぐるぐる・・・・・・トラがバターになるぜ
死 ん で い る
最初のセーブポイントが隠し扉の先にあるとかじょ、冗談じゃ…
まあダークだと後ろをとろうとすると背後突きみたいなのするから結構リスクあるんだが、(敵にもよるが)
キングスはほぼ後ろとりゲーではあるね
だがノーモーションでスケさんに真っ二つにされたりはよくある
宝箱からスケさんが飛び出すギミックが楽し過ぎて様式として
広まらないかなあ、と期待していたが
何処もリスペクトしてくれなかったなあ。
宝箱から何が飛び出すか怯えていたら宝箱自体がとんでもないことになってた
キングス2の初っ端付近にいる巨大クラーケンとか後とってもやばい
夕飯の準備ができたって呼んでるおかん的意味でやばい
一体何発ぶったたけばこのイカ倒れるんだ?って意味でやばい
とりあえず×ボタン押して飯食っとけ
>巨大クラーケン
こいつを飛び道具に頼らず、
初っ端の貧弱な近接武器と反射神経のみで倒せた人いる?
>巨大クラーケン
両手のちゃぶ台返し攻撃で何度も海に落とされたよ
>初っ端の貧弱な近接武器と反射神経のみで倒せた人いる?
ノシ 慣れだよ しかし今は昔の話だが・・・
>>502 LV1?
開幕でもう倒せるのかアレ
と言うか、あの触手攻撃って移動だけで完全回避出来るん?
2までは、ダメージ小さくても必ず敵がのけぞるから
振りの速いダガーなんかはむしろ強敵キラーとして使える
ものっそい時間かかるけど
>>504 なるほどパワー溜めずにダガーで斬るのか
でもダメージあるのかコレ
だから言ってるじゃないか
ものっそい時間かかるって
1,2時代はヒットアンドアウェイは必須戦法だからな
その為なら少々ダメージが低くても耐えるしかないのさ
ダガーは弱過ぎだけど
>>506 聞いてばかりでアレだけど
ヒットアンドアウェイって一回斬る度に離脱するの?
ノーダメで離脱出来ないと思ったから
>>503を聞いたんだが
>>507 クラーケンの話だったのか。う〜むどうだろう
正直俺はLv1でクラーケンなんて無謀なことはしたことないからなぁ
はっきりしたことは言えないが
敵の旋回と斬りつけた「ひるみ」を利用してある程度は斬りつけられると思うが
触手攻撃はリーチが長いからね。射程外まで逃げ切れないんだろ?
斬りつける→相手ひるむ→回り込む→斬りつける→相手が正面を向くまで斬る→正面向きそうになったら怯ませて回り込む……
のループでどこまで戦えるのやら
やってみてから書け
起動してすぐ対峙できるんだからやってみたら良いのに
僕は太ってるからやらないけどね
>>508 裏には周り込めないから一撃H&A必須と言ってもいい。
正面から行くと一撃入れる間にヤられるから、遠目に見て稀にそっぽ向いてる時があればチャンス、猛ダッシュで一撃、二撃目は戻り中にヤられる可能性もあるので危ない。
初撃以降は正面をなるべく真横から駆け抜け、振り返りが追い付かない間に一撃するか、近付いて振らせた後に一撃かの二択。
頭がしぼんだ時点でレベルが上がったはず。
レベル1でもショートソード、ナイトソード、アイアンマスク、ナイトガード(だったっけ?)はEXP0でも手に入るけど、
†ダガー一本でも倒せる。
↓それでは動画でご覧下さい
>>511浅瀬渡って行ける島に落ちてる鎧のこと?
だったらブレストプレートじゃなかったかな・・・
>>511 なるほど
いやL1ダガーは既に過去何度かやった後なんだけど
一撃入れて離脱するやり方も
密着して相手の旋回方向とは逆方向に回り込みつつメッタ斬りするやり方も
どうしても被弾してたから
初期装備だけで抜けれるって書き込みを見てもにわかに信じられなかったが
短距離ダッシュで誘導するやり方で
相手の死角を作る訳か。
そのうえで一撃離脱すればいいと。
早速試してみるわ。解説d!
クラーケンには一撃離脱よりもひたすらダガーで突いた方がよっぽど勝率がいいと思う
牽制ファイアーボールからぴったり張り付き
ゲージ無視でクレセントアックスブン回しの魔法射ちまくり
横移動と怯みでなんとか封じ込めて、薬草モゴモゴしながらやっとこさ倒した記憶がある…
なんなの、初期装備撃破ってどういうことなの
メラナット島に何年いれば出来るようになるの
348 :ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 02:34:51.21 ID:yu1aj1wC0
誓約+3にして二週目シース戦突入したら喋ったぞこいつ!
光の黒竜ギーラの眷族どうたらこうたら言い出した、まだエレベーターでボコられたばかりだから本戦には行ってないが…
355 :ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 02:50:30.81 ID:yu1aj1wC0
続きが気になったから急いでシースを倒しに行ったけどまたベラベラ喋り出した
だけどヴォドラの半身だの自ら来ない臆病者だの今度はこちらがムーンライトソードを盗んだだのどうたら言って
結局怨み事吐いて普通に死んだ、特に特別なドロップも何もなし…なんだったんだろう
とりあえずソウル収めて寝る
ダクソ関連のスレより転載。ネタかも知れんが・・・事実なら感涙ものだな
しかし+3って、ウロコ80枚だぞ?
まじかよ・・ちょっとウロコ集めて誓約レベル3にしてみっか
>>518 それ以上はこのスレで言わなくていいぞ
自分の目で確かめるから
流石に+3の壁は高いから出来たか否かは教えてくれ
>自ら来ない臆病者
墓所とか孤島にヒキッてた事を言ってんのか
だとしたら正論だなシース
524 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/09(日) 02:26:57.82 ID:gPbOtmFd
俺、5が出たら就職と結婚するんだ…。
エタリンがKF4でKF4がKF5だと思う事にした
KF4で指輪込みでHP999にして北の外崖から下の橋にダイブしたが、
着地時じゃなく空中で死んでしまったw
景色として見えてるけど床判定はないって事かな?
ちょっと残念だった
>>528 床判定が無いというより、床より上に即死判定があるんでしょ
ハイエルフの遺跡なんかもダッシュで飛べばいけるだろと思える箇所があるんだけど
やっぱり微妙な中空でッア゛ァーになる
闇人の遺跡の対岸に行ってみたかったなぁ
たしか地図にもちょっとだけ対岸の地形が載ってるんだよね
シャドウタワークリアしたでよー。システムは影塔のが好きだけど、KFのがボス戦は楽しいな。萌え要素も適度にあってよいわ
あとなんつーか、ホラゲ好きとしても嬉しい作品だったわ・・・影塔のモンスターデザインとかマジ愛してる
探索型FPSホラーじゃAmnesiaが最高だと思ってたが、影塔もなかなかどうして・・・耳たぶで歩く奴がお気に入りだわ
今、PC版のKF1やってるけど、最後の5層、強い敵ばっかで滅茶苦茶難しいやん
4層までは弱い敵ばっかだったのに、何だこのギャップはw
ゲーム難易度の進行バランスが滅茶苦茶やわ
だって最下層ですしおすし
それだけの覚悟と装備をして来いというフロムなりのやさしさだよ
確かに1ランクくらいすっ飛ばして強くなるけど
>>531 あの対岸に行ける方法があるに違いないと
あちこちで足を踏み出したが、もれなく溺れたw
イクスは泳げるらしいが、あまり深いところは
ダメみたいだね。海でも足踏み外すと溺れるし。
>闇人の遺跡
あすこがKF4で一番ワクワクしたな
もっと奥行き欲しかったぜ
>>534 どうもです
最後の敵のところまで来ましたが瞬殺されましたw
何ですかあれ?w
ラスボスはPS版よりさらにHP高いクソ調整だもんな
撃破に何十分かかったか覚えてねえ
つるはしを顔面岩で鍛えてたんだが、
レベル1で四撃殺、レベル2だと三撃殺、あ、レベル3になった・・・一撃!?
何事かとステ見たら刺172に急成長してて噴いたw
140円でエタリン買ってきたぜ
>>539 余裕で森の民の王剣を凌いどるな・・・やってみよ
初期装備系だと素手Lv3も殴80あるし意外と強力(衝撃波も出せるし)
>>540 赤茶けて傷んだアンケート葉書は入っていたかい? KF5の要望を書いてフロムに送ろう!
こんな昔のソフトのアンケ送ってくれて…!とフロムが感激して卒倒すること請け合いw
>>539 余裕で森の民の王剣を凌いどるな・・・やってみよ
初期装備系だと素手Lv3も殴80あるし意外と強力(衝撃波も出せるし)
>>540 赤茶けて傷んだアンケート葉書は入っていたかい? KF5の要望を書いてフロムに送ろう!
こんな昔のソフトのアンケ送ってくれて…!とフロムが感激して卒倒すること請け合いw
KF4は全裸素手縛りやったな
扉開くのにファイアーボール一回使ったけど
守護も魔法石をMP回復用に使えば、魔法拳で撃破出来た
KF2の魔人の装備の兜がある場所知ってる方いますか?
完全に忘れてる
不調ゆえの連投すんませんorz
>>544 蜘蛛の巣ファイヤーボールは仕方無いよね でも素手でいくと体力ガンガン上がるなw
>>545 教王の闘技場あたりかな? うろ覚えで申し訳ない・・・
魔人の墓場の近くに兜ありました
ありがとう
>>542 さすがに移転してたりしないか?と思ったら住所変わってなかった。
エタリンアンケ葉書届いてフロム感激!どころか冷たい目でスルーされそうな悪寒してきた
「発売当時に買って出せよこいつ馬鹿じゃないの そしたらKF続行少しは考えたのに」的な。
アンケ葉書って読んでくれてるらしいけど、今更エタリン印じゃなんの説得力も無いわなw
「アビス葉書でもあればな・・・」
中古で揃えたから、アンケハガキ入ってるままのもあった
KF4と影塔とACPP、AC2、AC2AA、AC3と結構入ってた
わざわざアンケ書いて送るのって結構少数なんだろうな
最近はネットがあるせいか入ってすらないみたいだけど
でもな昔のアンケ葉書って気を付けないと
トンデモ回答する羽目になるからな。
今、気になるハードに印を付けて下さいって所に
セガサターンや3DO辺りならまだしも
ドルフィンやらぴゅう太やらがたまにランクインしてたりするからな。
>>551 だね 最近見かけたのは他社(アクア+と日○一)かな
葉書当選は素敵なプレゼント…に惹かれ、むちむちプリエなグッズ欲しかったが見事ドボン…
ラグ○ロック全然売れなかったらしいのに・・・
個人的には今売れてるソウルシリーズにFPS視点追加してくれりゃいいかなぁ
FPS+TPSの切り替えって確か技術的にそこまで難しいことじゃないらしいし
TPSがメインだけどFPSでも可能ってのが一般層も取り込めて一番ええと思うわ
っつーか何で旧ACみたくおまけで付けてくれなかったんやー
おすすめされたから昨日KF2をアーカイブスで買ってきた
KFもソウルシリーズもしたこと無いし、
開幕から何をすればいいか分からんがとりあえず探索してくるぜ!
>>555 それが一番いいと思う
前情報なし攻略情報なしでこそ冒険ってもんだ
まぁ攻略情報みちゃうとサクッと数時間でクリアできちゃうしな
マジで前情報無しだとボリュームが十倍違う
>>554 TPS前提の難易度調整してあるんだから、FPSだと厳しいことはACで実証済みでしょ。
あくまでオマケで付いてくる程度ならKF的な楽しみは当然味わえないだろうし。
FPS好きにはこれで十分 なんて感じで出されたらそれこそ絶望的だわ
>>558 別にオマケ要素なら、そこまでキッチリ作り込まなくていいんじゃね
バイオCVと同じノリじゃん?
ここで言ったって、メーカーに希望送らない限り
単なる妄想仕様でしかないけど
まあ言うだけならタダだし。
ダークネススターきたぁぁぁぁ!
魔法剣すげェつええ! ナンバー違いだけどギーラに超効きそう!!
キングス3やってるけど
どうして2が名作いわれてるかなんとなくわかった
なんでこんな一本道なんだろ
ゼアッ!ゼアッ!
1からの超正当進化 起伏、立体に富んだマップ構成と自由度 1を踏襲したシナリオ
3も面白いけど外を探索すると言うより「ダンジョン間を繋ぐ地上風ダンジョン」な印象
3は物語と演出強化かな ギーラとシースの因縁に主人公達がケリ付ける内容だし
せめてKF4クオリティで2と3やりたいなぁ 操作はアビスで
>>561 俺もKF3は途中で飽きてしまったなぁ。あとエタリンも
んで今やってるKF4はと言うと面白い
何が違うんだろうな・・・
中央塔の壁面に灯火のある部屋の扉が開かないんだけど、
あれって魔法を全部覚えたら開くとかそんな感じなんでしょうか?
最初に訪れた時より点いてる火が増えてるけどまだ開かない…
中央塔の更に下の階層内部から開けられるよ 灯火は入手した魔法の数
自分もエタリンは隠し?ダンジョンで飽いた
>>564 >>565 「さまざまな発見がある“歩き回る楽しさ・スリル”が充実してるか否か」だと思われ。>>飽きるor飽きない
歩き回るのがタルいと思った時点で一気に興が冷めるんだろうねぇ。
ERは隠しダンジョンがタルいと思わせる悪い見本だったし、
3は回復が充実する中盤以降のバランスが単調さを感じさせ、(特に平地は)面倒な“移動”に思える場合があったような?
>>566 そうなんだよ 逆に4は原点回帰からの発展系ってな感じ
1と2にあった「探索する楽しさとスリル」の1.2臭が4にはある 3やエタリンにはないよな
3の地上は面倒な移動=地上風ダンジョン感 ノエル湖、遺跡でやらされてる感半端なかった
イシリウスの鍵で解消するけど、というより地上はまさしくターミナルw
キングス2やってんだけど処理落ちパネェな
1から順番にプレイしてきた身だけど、
3はやっぱり物語かなぁ、自分が入れ込んだ要因は。
2のような自由度やマップの複雑さは少ないけども、
ヴァーダイト編のラストということで熱くなってしまった。
GOODエンディングは本当に感動ものだった。
本当に素晴らしい終わり方だった。
だから「ヴァーダイト続編」と銘打ってきた
アナルに物凄い嫌悪感を覚えたよ。
570 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/12(水) 14:09:50.04 ID:ZJ02lpK7
K F の 死 体
>>568 2は処理落ちっていうよりも、逆にフレームリミットをかけてないように思えてならない・・・
処理のカルい場所をドリフトでコーナーリングしてると毎回そう思う
実際はどうなのかは知らないけど
>>567 珍しい意見だな
むしろ4の方がゲーム進行は一本道で探索の楽しみなんて殆ど無かったけど
一見立体的なダンジョンも見掛け倒しで2みたいに立体構造を活かしてる訳でも無いし
最初は複雑に見えて楽しかったけど終わってみるとゲームとして底が浅すぎる…
3は確かにアイテム充実しすぎてヌルいから作業なんだけども
探索の順番換えたりテクニック次第で大胆なシーケンスブレイクもできたりで
やりこむと結構融通も利くのが解るよ
>>565 ご回答ありがとうございます。気になってたのでスッキリしました
これで探索に専念できます
>>566 それだ…
確かに移動や探索をタルく感じちゃってたような記憶が
でも569、572氏のレス見てたらまたやり直したくなってきた
今やれば楽しめるような気がするなぁ
幸いKF3もエタリンも押入れに封印されているし、KF4クリアしたらちょっとだけ起動してみよう
唐突ではあるが、この際だからぶっちゃけて長く語ると、
ときどきちょっと出で総スカンで沈黙の「ランダムダンジョン式の主観視点RPG」、俺はアリだと思うわ。
歩くのがタルくなる平地が混じるより、ダンジョンのみに思いっきり入りびたり続けるほうがまだいいかもしれん。
ただし、なんのひねりもない直方体部屋の平面的な寄せ集めとかじゃ芸がなさ過ぎるよ?
複雑な、戦いorトラップ部屋の素材となる地形を持つ「ルームパーツ」を多数用意して、
それらが横にいろいろ、時には縦にに数層つながる、立体基本のマップがランダムに作られ、
多数で押す、複数が連携、大型が荒れ狂うといった「ルームガーダー」やトラップがランダムに配置される。
それらのダンジョンを延々とクリアしていく、そんなタイプの主観視点RPGは悪くないと思うんだ。
KFの続編にはなりえないが、バリエーションの豊富さやダンジョン制作ルーチンによるバランス取り、
ランダムアイテムを集める楽しみを盛り込むなどの工夫でかなり面白くなりえると思うんだけどなぁ…
それって不思議なダンジョンじゃね?
その3D版なら確かにやってみたい気はするな。ターン制にはならんだろうし
バロックとか好きだったな
3も4も楽しめた俺は両方いってることわかるな
4みたいな一度渡った橋はもう2度と引き返せない
みたいな勢いは好きだ(まあ、結構いったりきたりするけどねw)
3は俺は魔法合戦が好きだった
終盤のフラッシュ連発ゲーも悪くない
エタリン音楽が明るいからかあんまり怖くないな
っつーかバロック以外にそういうゲームあったっけ
3Dでリアルタイム制のローグライクって今も昔もバロックだけじゃねぇか?
580 :
533:2011/10/13(木) 06:37:06.21 ID:K+YnWtqZ
やっとクリアできた
最後の敵は1時間かかりましたw
こいつを倒すのは闘いというより作業ですな
1.柱の陰に隠れてMPを貯める
2.ボスの攻撃が止んだら、前に出て魔法剣
3.1に戻る
この手順に気付くのに大分掛かりましたw
で、クリア後エンドロールでムーライトソードが出てる画面で突然、強制終了
これってバグですか?
次はPS版のKF3を数年ぶりにやります (KF2はKF1の前にやりました)
何かKF面白くてKF4をやる為にPS2を買ってしまいそう
プロミウスゴーレム倒して調子に乗ってたら帰り道でスカルソルジャーにぶったぎられた・・orz
>>574 組み合わせがどんなに多かろうと個々のパーツや敵キャラへの対策が判明した時点で作業だよ
すぐ飽きる
不思議のダンジョンが面白いのはあくまで詰め将棋のターン制だからであって
リアルタイムなら下手すればノーダメ突破もできるしな
バロックもそれで楽勝だったし
そもそもKFって何だかんだでちゃんと物語があって終わりもあって
しっかり探索にも起承転結ついてるのが魅力だから単にダンジョンに潜るだけなら俺はパスかな
ネット対応なら別かもしれんが
起:
クイストからスタート!
装備調達しないと。
宝箱無いかな…
承:
宝箱ハケーン!!
早速開けてみる
転:
うあああ毒ガスだあっ
結:
ブーツ一個獲得
どんだけ悪臭放ってるんだよ…
どう見ても水虫入りです
本当にありがとうございました。
↑つまりこういう事か
PC版持ってないからなぁ
KF3で即死級の罠だらけのダンジョンまできてレベルも23あるんだけど
いまだに初期魔法しか覚えていないんだけど・・・
ファイアボールとか結構使ってるはずなのにこれが普通?
困ってないなら気にしなくていいと思う
どうしても気になるなら、魔法打ちまくって泉で回復すればいいさ
毒が面倒だけど
ファイアボールとウインドカッターは初期魔法だけど、
牽制や繋ぎに便利過ぎてお世話になりっぱなし
2だとどのキャラもひるむからある意味最強クラスだよね
武器と交互に使うと上手くやれば闘技場の5連戦も無傷でいける
そういやKF2、俺は最初から教王前までウィンドカッターだったなぁ
最後のほうはファイアーウォールの魅力に取り付かれてしまった。あれは神魔法
始めてウォータフォール覚えた時は驚いたな
敵座標自動探知自動発動って強すぎだろwwwとか思った
>>586 小耳に挟んだ話だと前作より更に上位の魔法があるらしくてそれみたさに
金泉いけるようになってから1敵に1発は使ってるのに全然覚えなくて結構ショック
あと3で敵殴った時ノックバックする条件はその攻撃のダメージが一定以上を満たせばでおk?
装備するとマイナス効果の出る武器や防具だけでプレイしてるマゾな人いる?
KF3の属性クリスタルは各属性につき一個しかないんよ
クリスタルで魔法覚えるのは2と4だっけ?1も3と同じ熟練度システムだった気がする
3で魔法を覚えるのは結晶使って魔力が一定以上になった時と各属性の魔導師に会った時
熟練で覚えるの大変じゃない?というかそれで習得した覚えがない
>>593 もっとあるだろ。
風は結晶石使わないと風の館に入れないから魔法自体覚えられない。
残りは各属性の魔導師から力を授かり、その後は魔力の上昇とともに覚える。
KFVの魔力上げ面倒くさかったな、昔やってた方法だと
火と風は召喚されるスカルソルジャー相手に灼熱の杖とウインドカッター
水と土は毒の通路でディスポイズンとアースヒール、光はライト連打か?
他に効率いいやり方ねえかな
KF3の魔法って魔力が一定を満たしたらなのかthx
それならいままでの魔法石が細分化されただけなのと使い込みの2つの方法で覚えられるようになって習得の自由度が増した感じだね
そしてアレフにイシリウスの鍵が手に入る前に話しかけて魔法剣教えて貰えないのが発覚したからカズン村のデータからやり直し中
新作やりてー
KF5だせやフロムー
5出たら童貞捨てる予定だけど質問ある?
いざ出た時の方が困りそうな気がする
KF3打開したけどストーリーは一番良かった
王家墓所とかシリーズファン歓喜だっただろうな
でも最後のシースは一体なんだったんだ・・ギーラはちゃんとドラゴンだったのに
>>601 おまえらVシースを外見だけで微妙だのなんだの言ってるが
ああ見えてもシリーズ唯一、置物じゃないラスボスなんだぞ。
他は全部定位置から一切動かない。
その点は評価すべき
でもやっぱり外見微妙だわ
神竜族って設定あるならもうちょっと竜っぽさを出してほしかった…
ボクの考えたモビルスーツで不採用になった感じの造形してる奴だよね
ドラゴンあんなに迫力あったのに
「なにこの・・・ガラクタ?ポンコツ?ブリキ?ブリキなの?」
ってのが最初の感想
それに比べてギーラやフォレストドラゴンのカッコよさと言ったら
シースはアーマードコアに参戦するべき
アーマードコアに、キングスのあるMAPを模倣したステージがあったと思うんだが
どの作品のどの依頼だったか・・・?
>>606 初代の遺跡強襲かな?
壁から火の玉飛んできたり、落とし穴があったり、一番地下の方に月光落ちてる
ファンタズマの地下迷宮捜索がkf2の闘技場だったか
さっき仕留めてきたところだが、まぁシースは2だと「女神」の扱いだったからな・・・
6枚の翼を持つとかって言われてて、レオンの作る像でも人型だったし
その整合性を持たせるのにかなり苦労したみたいなデザインだと思うぞ
だったら4の泉のねーちゃんよろしく殺すのが嫌なほどの美人って感じにすればいいのにな
魔法主体でひるみやすく、声がエロいとか。ユーザーに対して痛烈なダメージを与えるはず
ダークソウルのシースは開発者がユーザーの声に答えたもののように思うわ
ダークソウルのシースはほんと2のギーラみたあとのシースのイメージそのままだった
KF3久しぶりにやってるが、ロドムの鍵が足りなくて前に進めない
鍵を探しにって、これはおつかいゲームかw
KF2に比べると道が無駄に長すぎるのが疲れる
鍵は台座から取り外せるんじゃよ?
外しても足りないのよ
テンプレのアーカイブ見たら次のステージに鍵があるみたいなので拾いに行きます
>>609 それならフォレストドラゴンのように「投影された仮の姿だった」で済むような設定じゃないかな
思うに、普通イメージする竜の姿を「人型にしよう」と言い出したスタッフがいたはずだ・・・
奇をてらったインパクト重視の発言、それを考えそうな開発メンバーとは?・・・
自分がシースのデザイン嫌いって理由だけで騒いでる子がいるけど
好きな人も大勢いるって事をちゃんと理解した方がいいと思う
ギーラだって顔だせぇとか短足でキモいとかデザイン手抜きじゃんとか小さくて迫力無いとか
置物雑魚とか過去に新参に色々文句言われてきたけど嫌な気分だったし
単に自分の好みに合わないだけならともかくクソ扱いして叩くのは調子に乗りすぎだ
アンチスレじゃないぜここ
チョットけなされただけで叩かれたとか嫌な気分とか、
過剰反応な子が騒いでるのは見ていて気持ち悪いってのはある
所詮匿名掲示板だからなー
>>616 気持ちはわからんでも無いが、ちょっと薬草が足りて無いんじゃないか
落ち着いてお茶でもいれろ。お茶請けに白餡だがムーンストーンもなかをやろう
状態異常ならイチゴゼリーもあるでよ!
KF全体を否定してるわけでもないのにアンチスレとか・・・確かに過剰反応だわな。
+も-も飛び交う2chに来といて何言ってんだコイツってところ
好きな作品のスレだから好感な意見しか認めないってんならmixiででも慣れ合ってなさいよと
・・・っと説教しないと気が済まない俺も薬草足りてなさげだな
一切文句言うなってなら流石に過剰反応過ぎるけど
>>615みたいな憶測でスタッフにまで話広げようとする奴は…なぁ
誰か注意しないとアレな方向に行きそうだし仕方ない
多分、多分だが615は「ツッコミ待ち」だと思う・・・
俺は薬草喰ったら落ち着くイメージなのかってのが引っ掛かった
自分的には400円位の栄養ドリンクを細短いストローで、鼻から交互に一気するようなイメージなんだが
ボスに関しては竜王草の実色のヘッドイーターでなければ特に文句は無いな
最初シース見た時はおおっ!と思ったな
何の捻りも無く竜にされるより意外性があって良かったし
なのにチョコチョコ歩き出した時は目を疑った
羽は飾りかよ!飛べよ!
リュウは走る〜 果てしな〜い荒野を〜
って言うじゃないか
飛ばないんだよ竜は
ふうん、そういうことか
フリーズさんを初めて見た時に
ビビビッと来たのはそのせいッスね、きっと。
ぶっちゃけ外見とかどうでもよくて
ぶっ続けで同じ様な戦闘2回もやらされたら飽きるのが問題だよね
しかも連戦のおかげでせっかくのスレイヤー使う暇も無いし
ジャン倒した後少し間があれば良かったのに
デモンズもダークソも大好きだけどこれだけはガチで面白さがわからない
死んでもやり直そうってことがない
2ね
>>628 はじめて見る顔だな。批判が目当てなら他スレにあるみたいだから行ってみな。
俺は太っているから行かないけどね。この板にはKF総合とフロム総合があって
橋の先がフロム総合なんだ。今じゃ入口が崩れて誰もはいれないみたいだけど。
デモンズとダークソウル”だけ”好きだって言った方がいいよ。
あんた剣が使えるからといってやっつけようなんて考えちゃダメだよ。
前はわりと自由に板など行き来できたんだが。
デモンズにハマってダーク発売前に1-3通しでやったけど普通に面白かったな
資格どころか素養すら無い奴が来たぞ。
2は2でもアナルの2なら叩かれても仕方ないな
シースについての第一印象は「シースの像と姿違わん?」と
いう感じだったかなぁ。ホント、女神様みたいにしていれば
多少趣が違ったのかも。
ギーラの次元空間も宇宙船みたいなステージだったし
あれはパワードスーツだったんだよと擁護してみる
広大な大地を駆け回りたいわけじゃないんだよ
俺は地下でいいの、地下で
しかしこれはこれで普通に面白そうだな
お、日本語訳きてたんだエルダースクロール
シースは姿がまずいんじゃなくてあの図体で動きがショボいのが悪い
当時のフロムってキャラ動かす技術無かったんかね
あんまり言われないけどお父様の戦闘も大概だよね
カサカサ歩いてスレイヤー撃ってくるだけの簡単なお仕事
OPのバリアーと威圧感はどうした
でもメレルウルさんはあの狭い墓所だから恐怖感出たのは上手かった
壁際に追い詰められてこっちくるなぁぁぁぁぁ!ってなる
3の王家墓所で奥にいったらメレルウルがいたときの衝撃
3の終盤は最強クラスの剣がポンポン出てきた印象
トリプルやメレルでもかなり強いんだけど、そのうえ月光が出てきて、最後には月光がさらにパワーアップしてついでに闇剣も出てくる
どれもお気に入りだからどれ使うか悩むくらいだった、逆に主役武器であろうエクセレクターが性能的に霞み過ぎなのが悲しかった
おいおい、エクセレクターの魔法剣は全部ヒットすれば強化ムーンライトソードより強いんだぜ?
え、そうだったのか
魔法剣あまり使わないから攻撃力だけで判断してた
エクセレクターの魔法剣がどんなのかも思い出せない
ムーンライトソードやトリプルファングは分かるのに
シース!シース!シース!シースぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!シースシースシースぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!鱗のない白龍たんのツルツルお肌をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ペロペロしたいお!ペロペロ!ペロペロ!ツルツルペロペロ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
公爵の書庫でお座りしてるのシースたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
月光蝶のコジマ兵器奇麗で良かったねシースたん!あぁあああああ!かわいい!シースたん!かわいい!あっああぁああ!
呪殺の結晶ブレスも発射されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!呪殺なんて現実じゃない!!!!あ…公爵の書庫も月光蝶もよく考えたら…
シ ー ス ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アノール・ロンドぉおおおお!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?公式HPのシースちゃんが僕を見てる?
OPのシースちゃんが僕を見てるぞ!シースちゃんが僕を見てるぞ!結晶洞窟のシースちゃんが僕を見てるぞ!!
月光蝶とシースちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはシースちゃんがいる!!やったよかぼたん!!ひとりでできるもん!!!
あ、呪殺ののシースちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあクラーグ様ぁあ!!蜘、蜘蛛姫様!!プリシラちゃんぁああああああ!!!ミルドレットぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよシースへ届け!!アノール・ロンドのシースへ届け!
何がお前を駆りたてたのだ
3からSTまでで大分敵のモーションが進化した気がする
心の目で見ればシースは色白長耳長髪で白いドレス来た美女だというのに
どうでもいいけど、KFシリーズってゾンビいたっけ
マインドコントロールされた奴らは居たと思うけど、ダンジョンにはほぼ確実に居る腐った死体みたいなのって出てこないよな
4の坑道でゲロ吐きまくってたよ
>>644 確かに悩むね。闇剣なんて最後の最後に手に入るから
使う場面がないw まあ、そのままシースの領域に行かず
振り向いて帰って行けば、そのへんのザコの試し斬りなら
出来るが…こういう使い方はつまらんし。
シースと戦う時、ライルパパが強化してくれた月光剣にするか
レオン(育ての父)の遺志を引き継いでエクセレクターにするか
迷った迷った。でも、結局フラッシュやらオルラディンばかり
使って、魔法剣をちっとも使わなかったw
それどころかロングソードorボウだけで国難を退きかねないから困る
Hボールがでてくるとか
>>635 グレード高すぎて思わず心奪われたが、
キングスのお株を完全に奪われた気がしてやや無念だなぁ…
フロムも負けじと作ってくれ
今ならデモンズ・ダークソで出来た新規も釣れる
箱庭ゲーとは根本が違う気がしてどうもなぁ
659 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/19(水) 20:28:52.50 ID:OJwBV1tE
釣れないと思う、俺たちは主観じゃなきゃだめだが
彼らは俯瞰視点だからやってるみたいなところあると思う
というか主観は、洋物FPSとかでKF出てた当時より馴染みやすくなっているが
それでも主観嫌いは、まだ日本人にあると思う
エルダースクロールはTPSとFPS両方の視点切り替えができるぜ?十分釣れると思う
しかも広大なフィールドと同時に、各地にダンジョンも大量にあって探索好きにも嬉しい
あらゆる意味で正真正銘のRPGさ。ESとKFのどっちか選ぶより両方やったほうが良いと思うよ
自分はエルダースクロールは正直KFと比べる以前に
KFとは全くの別ジャンルだと思うわ
自分ももってるし面白いのはわかるんだが
ああ、実際は
>>657の「キングスのお株を完全に奪われて」って部分へのレスだったのかな
デモンズ組が釣れるって点かと思ったぜ。俺もESとKFを同一視したりはしないよ
誰もFFタクティクスとサモンナイトを同じものだと言ったりしないしね
松野も…フライトプランも…ッ
それはそれとして俺はダークソウルのシースで思い出を上書きしたわ
まああの結晶ゴーレムシースもオルラディンの的という立派な使命があるが
グラのクオリティとか全く分からないんだが、
>>635ってそんな凄いの?デモンズとかと較べて。
俺にはダークソも
>>635もグラすげええええ!!としか分からない。
デモンズとかと比べて結構すげえけどどっちもすげえし別にどうでもいいレベルではある
ダークソウルはほんとキングスっぽくて良かったな
やっぱマップが繋がってるほうがいいわ
ただ不満は必要な所へのワープができなかったことかな
3に例えるとハイエルフやドワーフのところに直接飛べないみたいな
今、KF3やってるんだけど、
「ミーナの死体」ってえらいショックやな
突然すぎて涙出たわ
宿屋でメモ見たときから覚悟してたけど
実物おがんだらやっぱきつかったな肌の色が変わってるし
ミーナの死体もショックだったが
その後の方がもっとショックだったよ…
KF2のシースの像みたいな復活アイテムないのかよ
竜王草の実を使ったら自分が元気になっちまったよw
>ミーナ
あんな低ポリの三角と四角の塊を
色んな角度から舐めるように観賞したっけ…
ミーナもショックだったけど、
レオンや剣の技教えてくれる爺ちゃん(名前忘れた)もショックだったなー。
孤独ってこういうことなんだと感じたわ
普通のゲームじゃ間違いなくED後血痕フラグがたつポジションのキャラだったのに
最後はガランテスに殺されて終了とかほんと鬼やで
674 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/21(金) 01:36:09.82 ID:+nhVAUvS
アーカイブスで2買ってきた
さっそく紫電ゲット!あれ…紫電でいいんだっけ…あの日本刀…
2なら紫電だな
始めてラスボス倒したの紫電だったわ
それくらい使える
2はずっと紫電ってのが嫌で一般武器つかってたらクレセントアックスに落ち着いた
超リーチと良い感じの攻撃バランスに横振りが楽しかったな
多分、実際はそこまで強い武器じゃなかったんだろうが・・・
未だにクレセントアックスやポールアックスみるとテンション上がるわ
アレは斧なのか槍なのかが
つPolearm
>>672 グレイン・アス卿ね。ライル様の即位を見届けたいとか
そんな感じのセリフがなかったかな?
おまけに育ての親のレオンまで死んじゃうし。
ライル、ED後は何を支えに生きていったんだろうな。
>>679 村のロリを守って死んだ俺らの英雄か
確かに即位した後の平和な世界を云々みたいな台詞あったな
あいつ殺す必要なかった気はするなw
あそこの魔物ってアス卿どころか姉妹殺せる攻撃力あるのかも疑わしいw
呪いがうざい印象しかないわ
どう考えてもログストーカーやヘッドイーター(石化)のいる初期位置の時の方が
魔物側の戦力が強い件
そういえばグレイン氏の死体とか墓ってのはなかったよね?
見つけていたらさすがに鬱になってた気が。
カズン村って全然強い魔物いなかった気がするよね。
グレイン氏を殺った魔物って一体何なんだろ?
氷の平原だっけ? ヘッドイーター(石化)がいなくなって
あそこから強い魔物が流れ込んできた…ことはないよなぁ、
あそこの連中は寒いところでないとダメっぽいし。
氏の墓は姉妹が作ってたはず
ペルヌー姉が無傷であちこち行けて針何本も持ち帰ったり
結局姉妹だけ生き残るあたり何か勘ぐってしまうんだ
>>684 墓、あったんだ。全然記憶にない…
レオンは死体も墓も見つけたんだけど。
>>685 そういえばグレイン氏がいなくなっても、あの二人は生きてたし
妹は家の中でなく、外にいなかったっけ…?
姉妹はゴルゴンの魔物で、グレイン氏を守るため敢えて石化させたが
村人達までは手が回らずみな惨殺されてしまう
意図をもった魔物達は英雄が既に石化していることで用が無くなり村を離れる
後には亡霊と流れのモンスターが住み着いただけの土地となり、姉妹はひっそりと暮らし続けていた
みたいな?
とりあえず姉妹がゴルゴンだと仮定するとヘッドイーターが石化してたのとか
グレイン氏を石化させた魔物が結局見つかってないのとか、色々妄想が広がる
そもそも「石化させる」なんて能力を持ったモンスターは存在するのか
ゲーム的によくわからんことになるから「石化攻撃」なんてないし
設定だけでも石化させることができる奴などいたのか
髪の毛が蛇の女?
そういやKFって石になってる奴が結構いたような気がするなぁ。
それにしては石化能力を持ったキャラについては覚えがない・・・
石の生命体とか石像とかはありふれた素材なんで自然に設定されたのか、
当時の低ポリと親和性が高いんでノリで多出・・・は邪推の範囲か
でもグレインが死んだのはガチバトルで負けたんじゃなく
姉妹を庇ったスキを突かれたのが原因なんだよね。
姉妹が安全だってトコを見ると
相討ちだったって事かね。
石化させる魔物については
単に作中に未出現なだけかと。
実際、まだヴァーダイト全土の著名(?)な施設全て周れてないし
1にいなかった3クリーチャーもいたしね。
ただの後付け設定ではあるんだけど。
セラク・ソーはなぜ石化したんだっけ?
>>692 ゲネア失敗で自責の念から自分で自分を石化したんじゃなかったかな?
1では前王ラインハルト2世が石化されていたな・・・ラスボスの3世が言っていたはず
魔物に属する力で、石化させることはできるらしい
体力(HP)が低下している状態でダークネスやカースの集中砲火や強化版を浴びたら、一部の勇者級の強者(主人公etc)以外は石化、なんてのもあるかも?
老勇者グレインは寄る年波で抵抗力が落ちていたとか、ね
ということは、あのヘッドイーターも自分の運命に悲観して
自ら石化の道を選んだのか
KF5が出たら起こしてくれ
↑わかった。
今年中には無理ですな。
来年も無理。
>696を石化しとくか
キングスとシャドウタワー初心者にはどっちがいいかな
キングス
skyrimの動画に五作みたいなモンスターがチラっと見えたので買うことにした。
これだけ多くの墓を作っておるが、
>>696隊長の墓だけは絶対に作りたくないのお。
KFタイプの視点で面白いゲーム
PS1と2で何か無いかな?
シャドウタワーシリーズは遊んだ
刻命館とかどうよ
動画見てきたけど
初めに助けてくれたロトの勇者みたいな人を殺した所で
鬱展開俺には無理だと思った
普通のKFみたいなアクション無いかな
初代は鬱転じてコミカルでオススメなんだがな
2以降ケツはいいんだがシリアスが真面目でイマイチ
そうなるとバロックとかになるんだろうなぁ。今なら600円でDLできるし
PCなら面白いホラーFPSも沢山あるんだが・・・・PCゲーはアウトオブ眼中なのが悲しい
KF層はPCゲー合うと思うんだが
baroque評価高いけどシレン過ぎて自分にはちょっと合わなかったな
なんだかんだで楽しめた作品ではある
PCゲーやりたいけどスペックが8年前だし
昔3Dゲーを借りたら何ちゃらボードとかが無くて起動しなかった
どうやらゲームが出来ないみたい
PCゲーもいいんだけど、やはり古い頭なのかゲーム機でやりたいとかパッドでやりたいって気持ちが強い
マウスとキーボードでゲームやってるとなぜかすぐ飽きてしまう不思議
エヴァーグレイス2買ったらフロムなのに普通のARPGで驚いた
>>715なんかわかるわ〜
パッドだと使う指が多い上に指の操作一つ一つがダイレクトに反映されるから没入感がハンパねぇ
KFはパッド操作にこそ合うゲームだとつくづく思うぜ
フロムってVita参入してるのかな?
KFとは言わず、あの独特の流れを汲むモノを出して欲しいな
Vitaの妙ちくりんな機能駆使して面白そうなの作れそうだけど・・・
メーカー一覧には載ってなかった記憶ある
何だかんだでローンチタイトルは出しそうな気はするが
そっか・・・
ギーラ復活を大した期待せずに期待しよう
アマコかKFか出すだろうな
アマコは5開発中だから、ういた二軍戦力でウィズ系を・・・ってのもありえる
きっとアナル3だろう。
ケツが熱くなるな。
アディショナル3がくるよ
>>722,723
俺は買わないがお前らは嬉しいのか。良かったな
アナルがアナルじゃなかったら余裕で買うのに
そしたらみんな買って新規も取り込めて続編の望みもあっただろうに
なぜアナルはアナルであったのか
アナルの意識まであとわずか・・・
俺は太ってるから買わないけどね
スレチだが、箱の天誅ってのが面白そうだな
キャラメイク出来るし、メタルギアライクだし
箱持ってないけど
KFっぽいゲーム探してベルトロガー9ってのが面白そうに見えたんだが
購入したフロムユーザーおるか?ちょっと触った感じを聞いてみたいんだけど
KFっぽくは無いと思う、やったことないし今知ったけど
「KFっぽい」がどういう意味かわからんけど
3Dで探索かな。雰囲気は気にしてない
あんま良くねぇのか・・・と思ったら、やってもいないし存在すら知らなかったのかよ。何故レスしたし
似てるとは思わんが似てるかも。特にキリークザブラッドとか・・・
>>729 何をもってKFっぽいとするかによるハナシだから共通点だけな。
FPS、探索型。それ以外はほぼなし。
KFほどじゃないが ちょっと挙動がもっさり風味なところはあるかも
キリークザブラッドはKFと似ても似つかないよ
DOOMみたいなもんだから
ベルトロガー9はKFよりもACと比較した方がいいと思う
・主観視点のみ(KFと同様)
・自機のパーツ組み換え無し(武器、レーダー、装甲のバージョンアップ有り)
・ACのアリーナに相当するものはない、ミッションオンリーという感じ
・SF風のストーリー、それ自体はそんなに面白いとは思わなかったが生き残りの音声記録など雰囲気は出ている
・ジャンプアクション、スイッチ操作などマップはなかなか凝った作り
キリークザブラッドと開発元が同じだったと思うけど操作性はずっとよくなっていたはず
(キリークのほうをよく覚えていないので断言は出来んが・・・)
ファントムクラッシュやSLAIに近いと言えば分かる人にはわかると思う
ACで言うなら軽量2脚に近いだろうか
KF3作とPS1AC3作をやり終えた後にプレイして結構楽しんだので、値段にもよるが買ってみても良いのでは
ベルトロガー9は結構おもれーぞ。
エリアクリア型の探索fpsって感じのゲームかな?割とボリュームもある。
たぶんフルボイスだったし声優も豪華でなんか気合の感じられるゲームだぜ。
あと武器の成長要素もあったネヒト。
>>729一応買ったぞ、遊んだぞ
似ている点
・主観視点で、隠し通路やトラップもある立体マップを探索する
・ストーリーは細切れで、何があったかとかはプレイヤーの想像任せなところあり
違う点
・「時間制限つき一本道シューティング」で自由度は高くない
・装備もそれなりに強力なものは手に入るが、初期装備の“延長”どまりで爽快感は少なめ
かなり前になるんで記憶はあやふやだが、こんな感じだ・・・と思う
シース操作でアーマードコア参戦してくるわ
9ボールとっちめてやんよ
・・・アッー!
>>735 ファントムクラッシュがブロッククラッシュに見えた・・・ 1 2 3
なんか盛り上がってるがベルトロガー9面白そうだな
スネークいるじゃん。胸これでフルボイスとか胸熱
ふいんきはベルトロガーよかったが、同世代で同じようなのに違う
アニメ絵入ってるのに工作機械みたいに動かすロボのゲームもあったな
なんか3段階に変形してゴソゴソ迷宮ツブして回る感じの
当時でもかなりヘボそうなのにそこそこ面白かったんだが名前出てこない
スペースグリフォンかね?
なぜDSでキングス出さないんだよ!
PSPのあれじゃなくDSの閉鎖病棟のようなの作れよ!
ダークで素人泣かせなキングス作ってくれよ!
谷)<今から作ります
デモンズ、ダークで海外ファン増やしたから元祖ダークファンタジーのKFも
出せば受けそうなんだけどなぁ
キングスは大画面じゃないと駄目でしょ
KF1〜4て、画面16:9でも違和感無いな
初期PS3でアプコンするとKF4はかなりいい感じ PS1はアレだが
そんなに解像度高くたってやることはトラがバターになるまで相手のまわりをまわり続けるんだぜ
むしろそれが好きな俺だがな
俺も今なら以前より売れると思うなぁKF。
アーマードコア、デモンズやダークソウルでフロムの知名度は格段に上がったし。
VIPでよく「続編を期待するゲーム」みたいなスレたつけど、
俺いつもキングスフィールドって書いてるんだよね。
で、後日まとめサイトでそのスレ見てみると、
俺のレスが赤文字とか大文字で強調されてたりするんだよ。
あれ見るとKFに期待している人は確かにいるんだなぁって思って。
ホント、出て欲しいよね。
このままにしておくには勿体無さ過ぎるよ。
学生時代に夢中になった日々を思い出すよ。
うん… そこまでではない気はするが…
まあデモンズダークソウルで注目はされてるし、ネタ元にもなってるからな
ただ何をもってキングスとするかはよくわからん
スカイリムじゃダメか?w
>>749 まとめサイトの強調はその管理人の趣向によるだけだから
ファンが大勢居るってことではないし、その確信には共感しにくいな・・・
>>750 オブリがKFとは違ったんだからその続編じゃ多分ダメじゃんw
誰かがメラナット島MODとかもっさり挙動MODとか作ってくれたらわからんが
メラナット島再現してくれたら面白そうだな
マインクラフトとかでも
カプコンが携帯ゲームでもモンハン出してるんだからソウル系作れんじゃないか?
やっぱ今の無し
あの汚い映像じゃソウル系は出しちゃ駄目だよな
755 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/30(日) 14:37:49.49 ID:LGqqYqZr
シャドウタワーアビスが糞つまんなかったんだけどキングス4はおもしろいの?
アビス楽しめなかった自分は4は楽しめた
ただかなりもっさり動くんでそれが我慢できるかどうか
エタリンの後にやると、色んな意味で楽しさが増す(キングスフィルターがかかる)
ギーラもシースもおらんけど・・・
>>755 基本似たようだけど4はファンタジー要素が若干強いくらい
てかあの手のゲームを好むか好まないかでしょ
俺は武具収集とか大好きだから影塔系は楽しめたな
KF2なんかは当時攻略法知らなったから属性武器を見つける度に鼻血出たわ
シャドータワーのアビスは回復ポイントっていうかなんか
はじめの一本道(とりあえず敵倒して前へ進むしかないとこ)的なところで
なんかやりようがなくてやめた(しかも攻略サイトみながら)
シャドータワーは普通におもしろかった
>>755 移動速度が半分ぐらいになってる
コンパスも無し
正直言って2にも3にも劣るUIでうんざりするよ
このスレでここまで4否定されるのもそうそう無いが
むしろ清々してくる
やっぱKFシリーズって人選ぶねえ
なんか移動しにくいと思ったらコンパスがないのか
視界の範囲が180度じゃないから自分は真横に向いたと思ってもななめにしか向いてないっていう
2よりは4のが好きだなぁ
宿命的な敵がいないってのもちょっとね・・・
完全おつかいストーリーだし道中もおつかいだし自分は何かダメだった
いつ盛り上がるのかなって思ってるうちに終わった
盛り上がったやん
光へ至る路の入り口だけは。
前情報無しの序盤であそこに迷い込むと
入り口の時点でヤバいオーラしか感じないっていう
4をdisる人も、少し落ち着いてw 総合スレだから4ファンも居るよ
KF1はともかく、2〜4は個別にファンがいると思うよ
2は探索楽しいし3は前2作やった人へのご褒美
4はどっちつかずかもしれないけど、KF臭漂う貴重なPS2ソフトと思えばなんくるないさー☆
・・・実質、据置KFの遺作なんだから・・・
えーマジで? 俺4大好きなんだけど
完全に好みの問題
>>765>>767 探索の楽しさやギーラやシースの様な絶対敵な敵がいないのも理由かと
ヴァーダイト三部作と4一作では比べる情報もまるで少ない
仮に5、6とリリースされてれば4アンチの人も評価は変わったと思う(進化があれば)
俺も2の次に4好きだし
自分は1から4まで全部楽しめたし、どれかのアンチってのは
全くないな。個人的には3が一番ハマったけど、それはやっぱり
ヴァーダイト編のラストということと、グッドエンディングで
とても感動したから。4は4で楽しめたよ。
さんざスレ内でアナルdisしてるから
アナル以外のdisも、このスレなら許されるって感じたんかな。
いや自分は全部、良ゲーだと捉えてますがね。
アナルはともかく。
かと言ってヨイショしなきゃダメって訳じゃないんだけどね
只、いちいち安価つけてdisレス打つならチラ裏に書けばいいじゃないって話
いや自分も全部、良ゲーだと捉えてますがね。
だがアナル1&2てめーはだめだ
というかまず
2や3の優れたところと比較して劣化点の一つや二つ挙げただけで
disるとか表現してる奴がオカシイ
いちいち「その他は良いんだけど」とか「と言いつつ好きだけどね」
みたいなのを添えないと全否定されてる気分にでもなるのか?
↑おまいさんみたいなのが噛み付いてくるから予防線張ってるんだろw
人の好き嫌いなんて千差万別なんだから、目くじら一々立てんのはみっともないべ?
4でたの何年前なんだよ。このスレにいるのって殆どエエ歳したおっさんやん?
このスレでもまだ荒れることってあるんだなとしみじみ
俺がイクスならアデリーンちゃんの家に警備員として住み着く
10年ぐらいは居座るつもりです
4など今さらだろ
ははっと笑われるレベルだぜ
いい加減古いもんにしがみ付くのも大概にしとけ
いろんなFPSにでも手だしたらいいんじゃねーか
>>776 俺がイクスならエミルさんを後ろの池に押し倒して水中戦に持ち込むかな。
もしライルならミーナが出奔する前に、自宅前を樽や木箱で塞いでおくかな。
そしてジャンだったら四層の無限ゴーレムで億万長者を目指すかな。
もし、アレフならばLV102だから、そもそも3の話自体ないモノになるかな。
>>777 だれだよお前
よい子ははやく寝ろ
ねこかわいい
盾読みなんて久しぶりに見たなあ
俺は太ってるからやらないけどね
>>777 うるせーばか
んなこまけえこたぁいいんだよ
783 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/01(火) 04:38:10.37 ID:PIsufBm2
キングス4って倒した敵復活しないの?
この頃湧いてくる、否定されるのイヤイヤちゃんはmixi行け。
あそこはほぼ肯定しかないし平和そのものでいいぞ。
というかあんまレスしあわない遠慮深さで、荒れようがない。
ちなみに人が少ないことでKFの寂びしさも再現されてるんだぜ・・・
むしろmixiからの流出民じゃねーの
あのての感性はこういう所じゃ違和感あって臭い。
でなければ単なる狂信者
妖精の石だけじゃギーラの意識に行けないのな ※折れた月光売りました
「その資格はない」ってはね返されたわ 2と4だけじゃなかったのな あの名言
2と4は何に対して資格はないっていわれてるか最初わからなかった
>>786 折れた月光がなきゃ、ギーラの意識に行く意味がないから
跳ね返されるんだろう。しかし「その資格はない」が
出てくるとは思わなかったw
ちなみに一度売ったものは、エドのところに行けば
買い戻せるのは知ってるよね?
今ふと思ったけど、売った場合はいいけど(買い戻せることがある)
クリア必須アイテム(KFにはほとんどないけど)を捨てたらどうなるんだろう?
そもそもアイテムって捨てられたかどうかも覚えてないよ…
>>787 ああ、すんません…実はあるインチキプレイを思い出して検証してますorz
フラグを立てれば必要アイテムが手元になくても入手できる物があるんす
例1:オーデに会う前に杖を売ってオーデに会う 本来杖は没収されるが墓守で購入可
例2:グーリンにブロミウス持ち状態で会話 防具選択会話でフラグ成立(この時点で作っちゃダメ)
ブロミウスを売った状態でグーリンと会話 ブロミウス装備入手
(このズルはブロミを一個持っている状態で成立)
これの応用で折れた月光と月光剣入手を目論でました(折れた月光を再購入)
さらに無印月光とジャン月光のW入手も無理っぽい…(上記の応用でGはたんまりあります)
あ、アイテムは捨てらんないよー
4は歩くのモッサリって言うが、
PS作品の低くて安定しないフレームレートより遥かにマシだったな、俺は
790 :
787:2011/11/01(火) 12:21:02.13 ID:vi7ynVHO
>>788 なるほど、面白い検証やってるね。バグ検証みたいな感じかな?
ブロミウス1個で全部の防具が手に入る方法があるとは知らなかった。
無印月光を売ったままジャン戦になると、
そのままBAD EDになるんだろうね。
あ、アイテムを捨てることは出来ないんだね。どうもありがとう。
前あったブロミウス練金を思い出した
4遅いって人はエミュお勧め(マシンパワーあれば倍速とか可能)
一部エリアにバグあるけどラストまでいける
でもそれって敵も早いんでしょ?
キノコの胞子噴射がヤバイな
俺さぁ、最近クルマ買ったのさ。気合の一括支払いでね。
最初は家の近くをグルグル廻るだけだったんだけど、
ちょっとづつ道に慣れてきて遠出もするようになったんだ。
徐々に行動範囲が広がっていくと
「ここに近道が!」
「こことここが繋がっていたのか!」
「こっちは曲がったこと無いけど、どこにいけるんだろう!」
とか、なんだか最高に楽しいんだ。
俺ってドライブ好きなのかと思ったんだけど、気がついたんだ。
コレってキングスフィールドをプレイしている感覚なんだよ。
ここに気がついてから、ひたすらBGMはキングス。
今日は長野の小諸まで片道200キロの遠出してきたよ。
同じ感覚持ったことある人、このスレにいないかなぁ?
ナビがあると道をあまりおぼえようとしなくなるな
その代わり遠出が増えた、未知の領域でもどっからでも自宅に帰れるし
>>794 気持ちは分かるw
ドライブじゃなくても、ランニングで新ルート開拓とか、登山で藪漕ぎルートとかでマイナールート歩くと特にw
あと、歩いたところの地図見るのも好き。特に25000の地形図ながめるの楽しい
崖を見つけたら、飛び降りられるか下を覗くのが基本だよな
そんでとりあえず飛び降りてみるのが基本だよな
G A M E O V E R
そして継承バグ
遺品はエドさんが預かってます
最近ニコ動でKFVの全裸ファイアーボール縛りプレイを発見したので
マネしてプレイしてるんだけど、結構面白い
序盤ストレスたまりそうだな
炎の杖でやったら楽しかったけど
静寂の杖でやったらすぐ詰んだけど
>>800 エドさん、廃車の取り扱いまでするようになったん?
幅広い商売しまスよね
エド「だいたいいいものは、みんなわしんとこにあつまってくるんじゃ。」
絶後はなあww
いやあとりあえずいいことだ
国内先行であれだけ荒れたのに買うのかこれは調教済みだな
いや改造済みか
便乗してキングス復活なるか!?
>>776 毎日毎日毒消し草と芋虫のスープか…
食事の概念が4にあったら、オフディアンイクスルートとかもできそうだな
rァ ころしてでも うばいとる
でデヴ殺して卵強奪してさw
>>814 書いたの俺だけど、いまだに追加情報がないってことはやっぱデマなんだろうな
まあシースが人間を相手に会話するとは思えん
>>776,813
娯楽のない場所で若い男女が一緒に暮らせば
自然とイクスの芋虫はアデリーンの洞窟に出たり入ったりしちゃうんだろうな・・・
古の都ってもっと広大な廃墟を想像してたなあ、屋外にある遺跡群みたいな
まさかあの塔とその周辺が都だったとは思わんかった
820 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/04(金) 04:00:28.47 ID:okIRrDat
都の最大の問題は
地上から塔の最上階に入って、降りていくと海岸や女王の宮殿がある点だ。
塔の最上階にも森や遺跡があるのに…
いったいどういう地理関係なんだよ・・・
古の都は、山をくりぬいて造ったんでしょ。
もとは山中の森で生活していた森の民が、そこから造営してったんだし。
都の造営に着手する前から、王の間とかはあったみたいだけど。
あそこは地下じゃなかったのか…今までずっと地下だと思っていたわ
Wのマニュアル読んできたw
<厄災の地>
荒れ果てた大地の西の果てに険しい高峰が連なる。
(略)峰の奥にはかつて「森の民」と呼ばれた一族が住んでおり、
その地下には彼らの聖地が眠っていると言われている。
<ヘリオドール>
厄災の地の麓にあり、かの地に抗うように息づく小国。
とあるので、都自体は山の地中にあるものと思われる。
地下都市だけど、海抜は低くない、みたいな。
4の最初の設定ってどんなだっけ
火山が噴火して街から出られないとかだっけ
うまいこと製品版設定に落ち着いたもんだね
>>824 なるほどなーこういう部分までちゃんと作りこんであるのはすごいな
地形とかまでちゃんと気にかけてる作品て意外にないよな
フロムRPGだと「お前どうやってここまで来た!」ってNPC多いけど、遠征隊もよくあの宮殿までたどり着いたな
上層の野営地から宮殿前の橋が見えるしラペリング降下でもしたんだろか
そういや戦場跡のスコーピオンの前にいる白骨はスフォラ・ミウかな?
細工士の作ったスフォラの武具は本人の元まで届かなかったのかな
死体からわざわざ剥ぎ取って封印したとはとても・・・
>>827 「毒をくれ毒を」の奴は船が難破して流れ着いたんだっけ
人を殴殺出来るようなレベルの設定資料臭とかあってもいいのにな
>>829 感動した
プレイしたの相当前だから覚えてないけどw
溶岩のあるスタート地点は火口付近なのかな
>>829 すげえwww
なんかこの視点だと新鮮だな
どういうルートで進んでいったのか線でなぞってほしいな
殆ど思い出せない
>>829 おお、素晴らしい!
なるほどこういう造りかー、と納得。
>>829乙ラ・ミウ
あの爺さんの居た釣り橋がイイ感じ
ということは戦場跡は更に地下か 地下っぽくないんだよなあの場所
これは右上辺りがスタート地点?
838 :
829:2011/11/06(日) 01:21:34.87 ID:z5YROHmO
>>838 すげえ
しかしこうやって見ると水飛び過ぎだろ
なんかレベルアップしてね?
>>840△
3ED?のイシリウス鍵の前に三聖剣が交差してる画像キボンヌw
>>829.840
おいおまいらwこんなの見せられたらHDな新KF欲しくなるだろw(GJ!)
・・・メレル・ウルの剣はないのかね? ライトの骨とかないのかね・・・?
すげぇ
フロムの中の人と言っても疑わない
846 :
842:2011/11/06(日) 09:37:07.38 ID:kCgMPk6p
>>843 保存した、ありがとう
スキル持ってる人はすげえなあ
コリシュマルドとかも追加して俺達の考えた最強で伝説の剣たちにしてしまおうぜ!
もうあるのかよwww
メレル・ウルの剣かっちょええのう
ちゃっかりアノリウムソードがあるのも嬉しいのう(火の輪魔法剣)
こんなの見てたら益々HDKF欲しくなるジャマイカwどうしてくれるんだw(超GJ!)
>>843 >>848 GJ!! 感動で目から汁が…
新KFもいいが、それが無理なら
ヴァーダイト編のリメイクでいいわ、プレイしたい。
もしKFが新作で作れるとしても対戦要素を入れると雰囲気変わっちゃうだろうから、
オン要素は入れないほうがいいんだろうな…
無双要素は嫌われるが勇者モノとしては欠かせない
ただダークソウルで思ったが、世界の寂しさみたいなものは結構損なわれてなかったのは意外だったわ
昨日のBS放送の松ちゃんと宮本茂さんの対談思い出した
無茶な進化を遂げない続編や新作を待つFAN心理って結構多そう
ぶっちゃけ、贅沢言わないから、基本前のままで構わない新作!的な・・・(例外:AD)
ふと思ったがアビス出すとき何でキングス5にしなかったんだろう?
いやアビスは嫌いじゃないが
いくら売れないシリーズでも一作しか出てない影塔の続編よりは売れそうな気がするんだが
っアナル
その資格はない
KFの死体
>>854 あれでキングスと言われてもな・・・
ゲームの出来とかではなくて、作風というか空気が違いすぎる気がする
銃が出るKFねぇ…
それもスナイパーライフルやパンツァーファウストまである
…悪い冗談としか思えんわ
シャドウタワー初代の閉塞感は異常
物理的にも雰囲気的にも緊迫してる
一番設定が薄くて抽象的だった面も好きだな
書庫の番人ニェトとかNPCが大抵無意味かつ正体不明なのがしつこくなくて良かった
あのネズミとかな
あれは冠の回し者だと思ってる
>>862 死ねば良いのに・・・はどこで使うはずだったんだろう
シャドウタワーのあの響く足音が良いよね
それにしてもあのネズミ
攻略本で凄い邪悪な色になってたんだけど
どっかで正体現すのかと思ってた
いまきたらCGの画像が全部消えてた件について・・・(´・ω・`)
どっとうpろだだしな
ダークソウルとやらを見てみたがあまりワクワクしない…自分にはどうやらPS、PS2ぐらいの画質がちょうどいいみたいだ
たぶんもう最近のゲームの画質自体についていけてないんだと思うけど…
マップはすばらしい出来だぞ
やればあの時の感動と興奮が蘇ってくるよ KFとは違うが推奨。
久方振りの本気を出したフロムゲー。
ダークソウルは俺も推奨。
上でクルマの件にたとえて書いたが、「繋がってる」んだよ。マップが。
あと、多くは無いが「飛び降りたくなるポイント」もあるしな。
唯一の不満は防具が死体からまとめて手に入る点だな。
一個一個、瀕死になりながら集めてお気に入りの装備などを揃えたかった。
人間性のシステムは正直、イラネ。
オン対戦も俺は一切やってない。
でもフロムファンなら絶対やったほうが良い。
防具の説明文とか、フロム脳全開で楽しめると思うよ。
>>871 畜生畜生
PCから閲覧・データ保存出来ない時に
なんでこんな、こんな……
明後日までもちこたえてくれえええっ
>>873 ・・・と書き込めば、今回も流れてもうp主が再うpしてくれると思ってるのか?
875 :
873:2011/11/09(水) 09:55:18.59 ID:iRrHuc8H
>>874 流れたら
今回も「その資格は無い」って事で諦めるよ。
去年もそうだった…
一応言っとくが自分は
>>866じゃないぞ
>>871 トントン。光の速さで保存したw
こうやって眺めてると、また1から順番にプレイしたくなったよ。
その資格は無い
その資金はない
とりあえず全クリした後、NPCを全員、魔法で片付けて1人もいない世界にしてセーブしてみた
別に誰も文句言わないんだな
おまえらダークソウル買えばスケさんに囲まれながら死ねるあの感動が蘇るぞ
ダークソウルの助さんは強すぎww
奴ら、本気でこっちを殺りにくるよなぁ…
KFみたいにユラユラ迫ってくるのではなく
気合とともに一閃、飛び掛ってくるやんか…
KFではアイドルだった助さんだが、DSではマジ恐怖の対象。
公爵の書庫のクリスタル助さんに囲まれたときとか、
もう絶望しかない。
だが、それが良いのだよ。
背後を取って周りながらサクサク戦法とか無理なん?ダクソって
うまい人はできる
885 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/10(木) 12:38:28.00 ID:8GnJsMLt
おれ、助さんになりたい
>>871 元気そうでなにより
せまりくる古王見たのはかなり前だな
KF5を待ちすぎてスケさんになりそうだよ
>>888 謝れよ……!
助さんのエロ画像を期待した俺に、謝れって言ってんだよッ!!
スケルトンなんだからフラフラしてるくらいの方がしっくりくるかも
アーカイブスでKF1やってるんだけど水の封印石しかセットしてないのに封印が解かれて何がなんだか
KF1か…俺は十年ぶりのKF2だがゲート使用時に起こるフリーズ怖ぇw
FREEZEバグで扉に閉じこめられたさ 脱出しようとアイテム覧開いた途端またフリーズ
はっ!?あとムーミン!昔やった時スパイダーあっさり落としたのに…
2時間やっても落とさんとは…その資格はないのか…
最近諦めが早くなったなぁ自分
高いところから飛んでちょいと紫電拾ってくる
シャドータワーの喚鳴境のカエルの3匹目は100往復しても出現してくれないぞ
出現フラグが1匹目に設定されてるっていう鬼仕様なんだよなアレ。
それ知らなかった俺も寝ながら食いながら、ガチで100往復以上してたよ・・・
影塔か…あまり覚えてないけど達成率だか討伐率が9?%で投げたのは覚えてる
そんなカラクリがあったのか
近所で300円で売ってたし、これにも久しぶりに手を出そうかな
フロムらしからぬエロさのルルフォン姉さんに会いにいくかw
>>893 そうなのか サンクス
それと同じステージの2匹の金色のネッシーの右の奴が攻略サイトだと、
シェルレッグガーダーかレッグガーダー・ポイズンを落とすって書いてあるけど、
何度やってもシェルレッグガーダーしか落としてくれない
これもどっちを落とすかは遭遇前に決まってるのかな?
>>893 1匹目に限らず同じエリアの他の敵を倒した時に追加出現じゃなかったか
>>895 落としてほしくない方を持った状態で戦うと入手しやすいかも
ボーンインプのメイス・シャインはグリームモーニングスターを持ってないと出ないらしいし
俺の場合少なくとも気は楽になる
いまだにシャドウタワースレに通い続けてる俺が来ましたよ
アーカイブスでPSPにもダウンロードしてやってるけど相変わらずすごいバグ数だわ
実機でも見た事ない色化けが多発してる…
ST単体のスレもあったのか
レトロ32のほうだな
いずれキングスも・・・
ギーラの意識まであと100・・・
ところで4のラスボスってフラッシュ3発程度だっけ?
なんか途中の中ボスのが強かったよね
4のラスボスは何しても三発で死ぬ
ついでに攻撃もしてこないからマントラップの方が強いことになる
RPG史上最弱のラスボスを挙げろ
ってなスレがもし立ったら、”暗闇の王”のノミネートはまかせたぞ
まずACのラスボスとどっちが弱いかが問題だな
パンチ三発か低いが耐久のあるほうか
三発で終わるKF4の闇の王だが
攻撃はなんでもカウントされる訳じゃない。
近接攻撃以外は全て無効化される。
(専用の無効演出が入る)
したがってフラッシュ等の魔法攻撃は攻撃としてカウントされない。
弓矢や魔法剣も例外では無い。
なので弓矢縛りしてる弓使いの天敵とも言える
(弓矢縛りしてる限りバットエンドにすらいけない為)
因みに、全ラスボスで魔法剣そのものが一切通じないのはコイツだけ
>>905 知らんかった。パンチと月光でしか攻撃したことなかった
しかしそう言われるとなんだかとってもすげえ!!
パンチで死ぬのは変わらないが
>>905 マジか
フラッシュ効いてなかったんか!
神魔王「フロムRPGの」
暗闇の王「ラスボスは」
オーラント「イベント戦」
2はギーラの戦士ダイアス・バジル
3はシースの戦士メレル・ウルと聖王になった1の主人公
4はダークナイトとファントムレディ達か
ダイアスは強かったなぁ 近接氷第二魔法剣で瞬殺できるが、初見はしんどかった
某ホラーゲーの実況動画を観てた時の話をひとつ。 これがKFだったら・・・と思って聞いてくれ
実況系はどうも苦手でほぼ観ないんだが、ソレに関しては懐かしいゲームだったのと
うp主の反応が良かった(普段無言、要所でリアクション)んでコメント非表示で見続けてた
で中盤の山場、友人と死別するシーン(フルボイス、BGMなし)にきた時、うp主は空気を読んで黙ってた。
そのかわりに「いかにも泣かせる系」のBGMを挿入してきたんだ。
ゾッとした。
次の方どうぞ
某KFゲーの実況動画を観てた時の話をひとつ。
実況系はどうも苦手でほぼ観ないんだが、ソレに関しては懐かしいゲームだったのと
うp主の反応が良かった(普段無言、要所でリアクション)んでコメント非表示で見続けてた
で中盤の山場、友人と死別するシーン(フルボイス、BGMなし)にきた時、うp主は空気を読んで黙ってた。
そのかわりに「おまえなんかが生きていたから系」のBGMを挿入してきたんだ。
ゾッとした。
ホラーゲーでゾッとさせたんなら成功では
>>908 一人イベント戦じゃない奴がいるぞ
ガチで強かったボスってあんまり記憶にないな
回復アイテム使いまくりで回復量が相手の火力を超えたらだいたい勝てるしね
キングス2のフラッシュおじさんぐらいか
でもニコ動で接近してるとフラッシュ撃ってこないとかわかってちょっとさびしい
そんな事より見てくれ。
この俺の股間にあるカプリコーンを。
コイツをどう思う?
すごく・・・厳重な管理下です・・・・・
ガチで強かったのは序盤の助さんなんだよな・・・
苦戦した記憶がある敵
1……序盤と5F。ラスボスも結構強かった
2……とりあえず序盤。コロシアムは苦戦?なんだろうか
3……キノコ。あとはカズンの村ゴーストモードと祈りの丘(嫌がらせ的な意味で)。ヴァーダイト城
4……光へ至る路、ファントムクイーン
はっきり覚えてんのはこんなもんかね
2はどこからともなく飛んでくるシャッが怖すぎた
4は都二層で苦労したような覚えがあるなあ
BGMは粋で気に入ってるんだけど
よくよく考えたら蛇宮殿のミイラ部屋とかオスト・ルキンとか下層の一部エリアとかスルーしたままの箇所が結構多かった。
マジックパワーゲージみたいに、回復アイテムにディレイがあるとメッチャ厳しくなるな
ギーラにはわりと苦戦したなあ
基本的に周りを旋回できない相手だと辛いんだよな
>>919 シャッって何だw
僧兵の矢とか?
1:はじめてのマンイーター。はじめてのスケさん。5層
2:はじめてのバイルレント。
3:死の通路。
こんな感じで苦労したなー。
苦戦とは別だけど3のドアの形した敵(名前忘れた)が怖かった当時厨房。
KFの難易度って回復アイテムが充実しすぎてるせいで大幅に下がってるよね
どれも序盤難なのはアイテム不足に起因してるしね
即死もそこそこあるけど
バイオみたいなアイテムカツカツなKFやりたい?
回復アイテム購入禁止にすればどうだろう
瓶禁止
竜王草禁止
システム的にバランスとるなら方法は簡単だよ
一度に持ち歩けるアイテム上限を少なくするだけでいい
聖剣伝説2がいい例だと思う
と言うかそもそも物資の限られる探索型RPGで
薬草を限界まで買い込んでギーラのブレスさえスタート連打で耐えれるくらい
回復アイテムが豊富に手に入る状況は恵まれすぎてると言える
3は倉庫まであってライル君甘やかされすぎる…
回復アイテムを使わない縛りをしてる動画がニコニコにあるけど、3はそれでも温そうに見えるな
デモンズやダクソだとアイテム使うモーションがあるのとダメージ受けたときのノックバックがあるから
回復アイテム大量に持ち込んでも死ぬときゃ死ぬな
KFはノーリスクだしラグなしの超高速仕様で回復だからな
回復用の魔法もあるし、購入禁止だけではまだヌルイかも
装備してるだけでHP回復する武器防具類は駄目だよな
確かに
MP自動回復のせいで武器半固定だったし
後半は黄金水いくらでも飲めるから好きにしてたけど
そこまでできるなんて皆腕が立つんだな…
自分がヘタレだからか皮肉抜きでそう思う。
>>933 主観視点で薬草をもりもり食うモーションは見てみたいな
水晶の瓶も大量に所有できるシステムはあかんな
最大5本ぐらいにしないと
バイオ4みたいに袋に詰める方向で
でも1人称視点だから緊急回避ないからな
相手がたまたま撃って来たら食らうしかないってゲーム制は仕方ない
やっぱ回復アイテムないとあかんのとちゃう?
回復アイテムは賞味期限があって、
使わないで持ってると効力が落ちていって、最後は使うと毒になるってのは?
これなら大量に貯め込む事がなくなるw
KF4は水晶瓶六本。物々交換で五本になる。
でも回復薬や魔力の糧が大量入手できるんだよな・・・
アイテム連打がないと宝物庫の溶岩渡れないw
>>941 後半回復が余るからついゴリ押しプレイしちゃうだけで
前半並みに緊張感持ってやれば普通に避けられるよ
そもそも避けられない状況になる時点で油断してるんだし
序盤だってウィンドウカッター避けられなくてよく死ぬじゃんw
緊張感と回避に因果関係はねぇよ
なんか飛び道具さけるのは単純に辛い感じ
>アイテム連打がないと宝物庫の溶岩渡れないw
壊れる壁の奥のライオン壊せば溶岩止まるよ
KF4の炭鉱の毒の瘴気の通路はダッシュしなければ毒うけないんだな
飛び道具の音がした時にL←→Rで回避する感じ 食らうときは食らう
そう・・・2のトロッコ僧兵のよーに・・・きっと・・・
>>947 マジか!?サンクス!
最近風鳴りの館の釣り橋カッター止められるのを知ったくらい驚きだ!
攻略とか基本見ないからガンガン進めちゃって(^_^;)
>>945 >>946 煽りでなくそれ単に下手なだけじゃね
確かに避け難いのあるけどそういうのはそもそも距離取るか接近して封じるかの二択で大抵はな
被弾ってのは確実に減らせる
って言うか序盤にウィンドカッター避けられなくて死ぬと言う言葉に違和感があるが
序盤で死ぬようなウィンドカッター撃ってくる奴って誰だっけ?
STの盾は面白かった、KF4にも盛り込んで欲しかったな
硬いけど前見づらい盾とかうまいこと穴空いてて見やすい盾とか槍は盾使ったまま攻撃出来るとか
盾をちゃんと使えばあの目玉ビーム地帯も割と苦労しないんだよね
まぁあそこは麻痺が一番怖いんだけど
ちゃんと盾を使えば難易度が下がって楽になるけどあまり使われないせいで
難しいイメージが付いてるST
でも、STで盾が必要な場面て少ないよね
両手剣と弓系で殆ど進める
フロムゲーはやり込むとここらへんヌルいなぁと思う場所いくらでも出て来るんだけど
初見はなんだこれなんだこれの連続だからなー
KFやってっと盾はシステムにあってもいい気がする
集中砲火に盾を構えて突進とか骨と盾を構えて斬り合いなんてシチュいいなあ
少なくとも飛んでくる矢をカニ移動でかわす、なんてのは絵的にマヌケ
目にもとまらぬ早さで飛んでくる矢とか、居合い斬りの達人の如く剣を振り回す敵とか、そんなリアルいらないです
ローリングしてれば何でもOKさ
俺、ドッチボールでボールキャッチした記憶ないんだよねw
俺は回避特化だった
外野がボール当てて内野に戻ってくるまでの時間稼ぎ要員
>>956 盾構えてたら矢が貫通して、「アァアアァー!!!」ってなりそうだな
ドッヂで回避し続けるのは誰でも出来るが場が冷めるからみんなやらないだけで
クラスで空気読める子は試合を盛り上げるためにキャッチしに行って
クラスで空気読めない子は逃げ回るって分析を思い出した
俺?ハハハ
キャッチした上で逃げ回る奴を狙うとオイシイ
困った顔をしてる奴に当てると更にウマ味が増す
わざと当たって外野にいくのもアリ…再び狙い撃ち。
キャッチしようとする=外野に行って二度とかえって来れない程度には
へぼかったんでにげまわってたな
まあ回避することだけ考えても当たるんですけどね
ああうんキングスフィールドボールの話だっけ
やべぇ…俺ドッジで一度もボールに当たらない称号持っててドヤ顔してたが
要はとる気がないだけだった
言い訳をさせてもらうと見えてない真後ろからのボールを高速リターンを振り向きもせずかわせるレベル
だが、そんな境地になれたのはあの時だけだったよ…
今はセンの古城ぐらいだったら全部ダッシュで抜けられる程度。自己率一割
ストーンぶつけるぞこら
ならわたくしめはアイスクラッドをぶつけるぞこら
キングスフィールドゴルフクラブだったら実在するんだがな
外野になってもボールが飛んでくるとです・・・
レベルが上がった
ジャン「ドッジボールしようぜ!」
前王「よかろう」
運動音痴ばっかりなのはわかったからドッジボールの話はもう勘弁してくれ
振り子鉄球のトラップに敵を巻き込む話かとオモタ
ディスガイズかわいい
>>929 泉を確保する前に詰む奴がでてくる予感(つか俺w)
KF4序盤の坑道内で湧き水を発見した時は狂喜したもんだ
その分枯れた時のショックも大きかった…
初プレイこないだ終えたけど最後まで枯れなかったなあの泉。
でも効果に気づきづらくて(10づつとかw)あんま飲まなかった。
あの湧き水が枯れないことなんてあるんだ
枯れる条件てなに?ランダム?
980 :
KF好き:2011/11/21(月) 12:06:43.57 ID:buQfvcRV
980になるので新スレ立ててきます
立て終わったら報告します
981 :
KF好き:2011/11/21(月) 12:10:52.37 ID:buQfvcRV
>>980さん乙ッド・リスゴー。
ついでに新KF発売のフラグも立ててくだしぁ。
ドヤ顔で書き込んで安価間違えるってどんな気持ち?
SKYRIMってFPS視点あるみたいだけど
このスレ民的にどうなの?やったことある人いないかな
オブリはまぁまぁだったからスカイリムも似たようなもんじゃないかな
主観視点でそこら歩きまわって戦ったり色々楽しめる人は楽しめると思う
KF的なものを期待してやるゲームではないけど悪くはない
KFみたいにゲームをクリアすることを楽しむゲームじゃないからなあ
どちらかというとADV要素の強いRPGというか
あれはあれで面白いけどね
オブリはもっさりだったけどスカイリムは動きがリアルになってる
最初の村までしかやってないし、言語も英語だからこれ位しか違いがわからんがw
似てるように見えてキングスとは全く違う
KF5が持ってないハードで出るとなったら
ハードごと買うんだけどなぁ
アナル発売時はPSP買うつもりだったけど
「あれはKFじゃない」という評判を聞いたから
やめてしまったよ
言っては何だが、TESシリーズってさ、
「トカゲ人やオークなどが人間と並列にしっかりした文化、宗教持って暮らしている」時点で根本的に違うんだよね。
で、住人も多くて社会もしっかりしてるから「男女間のゴタゴタ」やら「表裏の権力すったもんた」が描写されてて、
「“取り残された孤独、絶望感”がのしかかる冒険」はまずないと思っていい。
スカイリムもあまり変わらないんじゃないの?
ノーラなら俺の上に座ってるよ
世界観というか、雰囲気が違いすぎるよ
TESみたいに賑やかなKFは嫌だ
KFみたいに寂しいTESは嫌だ
や、TESは3と4しかやってないけど。
TESで思い出した
昔は「長さ50cmのダガー」って長すぎだろwwって思ってたけど、
TES4のオブリビオンやってから違和感なくなってきた
今思うと、昔はダガーと聞いてもナイフを連想してた
久しぶりにKF2始めたが、ノーラって割とおっぱいでかいなw
で、どうなのかね・・・? 新KFの情報はあるのかね・・・?
ミーナなら俺の隣で寝てるよ
し、しんでる・・・
聖樹の森でエミル・エトさんに膝枕して欲しい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。