武器テンプレ
七色の力
精霊神の力=精霊の力+精霊特攻
時空の精の力=精霊の力+スロウLV1
以下お好みで
マスタースキル=スキルブースト+技威力強化
パワーヒッター=攻撃力ブースト+攻撃強化
生命力を奪う=ライフギバー+HP吸収
黒の元素
精霊の力=(炎+氷)+(雷+土)追加ダメージ
燃料は晴天の炎か小さな太陽
コストが足りない場合や一発作成が難しい人は金は掛かるが分解を駆使すればできる
分解を利用する場合,素材にレーゲンティウムしか使えない武器を使うこと
七色、精霊神、時空、精霊は全て重複する
複数人数分用意するのであれば、完成品を一度分解して量販店に登録すればOK
防具テンプレ
ソウルガード、エンゼルスーツ、剛力の甲冑、等
強化繊維
ライフガード=HP大増量+HP強化
ディフェンダー=防御力ブースト+防御強化
以下お好みで
HP大増量
防御力ブースト
メンタルガード=MP大増量+MP強化
スタミナガード=LP大増量+LP強化
紅と蒼の防壁=炎耐性LV2+氷耐性LV2
翠と金の防壁=雷耐性LV2+土耐性LV2
基本は武器と同様の手順で作る
液体カテゴリで一番楽なのはハチミツ
アクセサリーテンプレ
神速自在帯、エンゼルチャーム、等
王家の風格
妖精の祝福
全能の力=全能力+10+全能力強化
スピードスター=速度ブースト+速度強化
金剛光
以下お好みで
全能力+10
エコスキル=MPコストカット+消費MPカット
まず中和剤に全てを溶かす
後は晴天の炎(燃料)にするなりそのまま使うなりお好みでどうぞ
インゴットカテゴリはモルゲン錬金灯オススメ
特性の効果は重複する(例えば王家の風格を2つのアクセに付けると発動率UP)
・引継ぎ基礎
探索アイテムは主効果最大の物を作って引き継ぐ
装備揃える時間がない場合,武器のみ・アクセのみ・防具のみ,どれか1種類でも満足いく物を作る
・引継ぎ応用
調合に使える探索アイテム『品質100,コスト枠極大+コスト効率強化+コスト3+コスト1+超クオリティ』を引き継いで素材にする
よくある質問
回廊が出ません
・図書館、アストリッドの提案した錬金術建物3つ建てる
・錬金術LV41以上
・それでも出ないならセーブしてしばらく寝ろ
アストリッドが建物提案してこないんだけど
・錬金術LV28以上
課題で必要とされている特性はどうすればいいですか?
・その特性がついた材料を採取する
・その特性がついた材料を中和剤に溶かす
・パメラ屋で複製して数でゴリ押し
課題で必要とされている総合評価SやAのものはどう作ればいいですか?
・SやAランクの材料を使うか、高評価、出来がいいなどの特性をつける
ジオ仲間条件
・2週目以降であること
・謁見室でイベントがあるので、砦にいるジオと交互にイベントを進めていくとスチル入手 その後しばらくしてアトリエで仲間に
・好感度50以上?
武器屋で新しい商品はいつでますか?
・まだ作ってないインゴットや布を作る
手作りパイのLP回復中・・・・
・ホムに小麦粉作ってもらえ
チャーム用の瑠璃色の羽(品質91以上)どこよ・・・
・モディス旧跡4回目の課題達成後、一条岬で栄養剤使うと出る。開拓してないなら回廊で粘れ
チャーム用のインゴットカテゴリ・・・
・レーゲンに超クオリティ付けろ
交友度上がんねぇぞ
・個人依頼でSランク納品しろ C+2 B+3 A+5 S+7
○○の個人依頼こねー
・他のキャラの個人依頼を受けたままにぎっておけ
王家の風格中和剤だとコスト足りないよ?
・師匠のボッタクリキノコ使え
・回廊でコスト効率強化の素材拾ってきて混ぜろ
栄養剤の効果は、フロアごとかですか?マップ全体ですか?
・フロアごとなので、フロア切り替えるごとに使用してください
効率の良い錬金レベル上げは何ですか?
・レーゲンティウムかメディカルリネンを一つ一つ作る、まとめて作ると経験値が下がる
失敗しても経験値は同じ、メリキシル剤あるならそっちでおk
○○の特性が回廊で出ないんだけど・・・
・合成限定特性の可能性があります、頑張って作りましょう
例 コスト枠極大、精霊神、時空、マスタースキル等
金が足りないんだけど・・・
・デュラハン狩りがお手軽且つ効率的に稼げる
コスト特性について
コストは確実に足りなくなるのでコスト極大と他のコスト特性を同時に遺伝させる
※コスト特性を複数利用する場合は「1つの素材に纏めて付ける」必要がある
色々な素材にコスト特性を付けても意味無し
特性合成が発生してしまうと上位の特性だけが残ってしまうので注意
・例 コスト枠極大+コスト効率強化+コスト拡張=コスト枠極大のみ
よってコスト特性を最大限付ける場合は
・コスト枠極大+コスト効率強化+コストレベル3+コストレベル1の合計+100である
※限定的だがそれ以上のコストを付ける事が可能
・(極大、拡張、+2)+(+3、+1)×2で極大、効率(合成)、拡張、3、1で合計120
この場合次に合成すると効率と拡張が合成して極大に吸収されるので注意
ED条件
城での生活 他エンディング条件を満たさない(10万人超えても外走り回ってればおk)
豊かな国 エアトシャッター撃破(イベントは4年目4月から発生)
いざ行け、勇ましく リザードボス倒しマスクドGと戦うフラグを立てるor敗北(リザードイベントは4年目10月から発生、放置すると消滅)
やっと計画通り 若返り薬を作成(イベントは4年目10月から発生)
おとこぶろ 健康ランドを建設(イベントは4年目12月から発生)
てんやわんや 人口10万人以上を達成
最強の姫君 マスクドGを撃破&LV50以上
魔女のお茶会 錬金術レベル50、若返り薬作成、フラクタル氷爆弾のレシピ作成
人気者の今日 全員の交友値80以上で、全てのキャラ関連イベントスチルを見た後のイベント消化
錬金術師! 2周目以降に発生するジオ関連イベントを全て消化して、エアトシャッターを撃破?
ED優先度
人気者>最強の姫君>魔女のお茶会>おとこぶろ>錬金術士!>いざ行け、勇ましく>やっと計画通り>豊かな国>てんやわんや>城での生活
キャライベント(交友値80↑延長戦突入後であれば全て可)
▼ライアス
・アトリエと執務室で何度かイベント→弱点を指摘
・ライアスを連れて戦闘でイベント→執務室に行ってモヨリの森からモンスター→街の外へ行くとスチル
▼ケイナ
・アトリエと城内で何度かイベント→PTから外してしばらくしてると寂しがるケイナ
・あとは適当に過ごしてたらイベントで星を眺めるスチル
・延長戦突入後、お姫様の国にランクアップした後
▼ミミ
・アトリエで何度かイベント→ミミがPTにいる状態で外に出て帰還するとトトリとお出かけしたい→トトリと会話(?)
・高原へ行きイベント→PTにミミを入れてフィールドMAPから外に出ようとするとイベント
・数日後アトリエでイベント→外にいるミミに虹のかけらを渡すとスチル
▼トトリ
・スチルは無いが人気者ENDにはトトリがアーランドに帰還するイベント必須
▼ジーノ
・適当なフィールドで修行イベント数回→ジーノがいる状態で戦闘(?)
・砦でジオに吹っ飛ばされる→4年目以降、戦闘して一緒に帰還すると剣作りを依頼される(レーゲン武器作れる状態じゃなきゃ駄目かも?)
・武器屋で作って渡すとスチル
※ジーノ君だけはこれ見ないとレーゲン武器解放されない
▼ロロナ
・交友値上げてくとパイイベントが何回か発生→パイ屋さん作りたいと言い出す
・延長戦突入後150ポイントでパイショップ建てるとスチル
▼ステルク
・街を出るときに「騎士様」と呼ばれるイベント、その後執務室で何度かイベント
・騎士団を作りたい→アトリエでイベント、ジーノやライアスを呼んで騎士団製作失敗のイベント
・採取地から出ようとするとイベント(トラベルゲートを使わないこと)、騎士団断念
・アトリエ→執務室の順番でイベント。過剰護衛
・執務室へ移動するとルーフェスと酒のみスチル(ルーフェスの交友値80必要)
▼エスティ
・交友値ある状態で職人通りにいるエスティに話しかけるとストーキングイベント三回
・エスティをパーティに入れてフィリーのイベントを2回見る
・城内に入るとイベント→二つこなして酒場に入るとフィリーと酒のみスチル
▼ジオ
・※二週目以降? 城内にいくとデジエとジオとの会話数回、叔母さんに似ているという話
・砦にてジオに話しかける→砦に入るとイベント、スチル
▼フアナ
・交友値50↑あればクエレの森でフアナの全裸スチル
・酒場で酒乱スチル(エスティ交友値50も必須)
▼ルーフェス
・交友値50↑デザート、パイ作成でおやつ時間スチル
・依頼を受けていなくても発生
・要高品質、品質85以上
・別途イベント見る必要性有り?
乙
人気者EDはルーフェス見てなくてもなるよ
ルーフェスのスチル止めてたのにジーノ&ミミイベント二回起きて赤字になったから、
戦闘メンバーのスチルだけでいいんだと思う
トトリの時と同じならパッチやDLCは9月以降かなぁ
>>1おつ
流されちゃったから再。
ダメージ出るアイテム作りたいんだけど詰める特性とか投げるアイテムは
どんな構成が鉄板?
コスボと特性2つけて適当に〜精の力でも乗せりゃいいよ
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/16(土) 22:11:27.29 ID:OOk7AMvT
エンゼルチャーム作って燃え尽きた…
神速自在帯つくるのメンドイから精霊の首飾りに
全能の力&妖精の祝福&全能力+10&全能力強化&全能力+6にしたじぇ…
特性一覧が格好よくないけど、
HPとかすばやさとか全部+47
火と雷耐性+30で無難っちゃ無難?
>>1乙
単にロロナのスチル見た後にジーノ&ミミの2回目を見てないだけだったりして 前スレ
>>989 ところでルーフェスのおやつ時間スチルはテンプレやwikiだとデザートorパイになってるけどデザートカテのみじゃないかな
だれか手作りパイかキノコのパイで発生した人はいる?
そういえばエスティーさんの熱愛疑惑のって相手コックだよね?
>>11 たぶんだけど、そういう方がテンプレ帯より強い気がする
ってか結構な割合で強い場合もあると思う
15 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/16(土) 22:29:32.51 ID:OOk7AMvT
>>13 イクセ君?って思ったけどどうなんだろう
酒場にトトリの時居た酒場のマスターが出てた時1回みたしアイツか?
大半のプレイヤーが特性集約させた材料としてる見えないクロークをそのまま装備してる俺参上
実効性は置いといて回避とか素敵 ノーダメだよノーダメ
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/16(土) 22:36:56.21 ID:OOk7AMvT
ああ、ついでに↑で作った精霊の首飾り確立軽減・中もついてた
>>14 さんありがとう このままもう装備作らないで済むよ
あと、
>>12さん
ウチは高確率でモンブラン作ってる時だった
食べ物のね
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/16(土) 22:38:34.57 ID:gX+qMYu2
ミミのトトリよりメルルが大事発言で急激に萎えたorz
そこだけはブレないでほしかった
攻略スレでいうことか
>>16 俺も盗賊のバンダナと見えないクローク装備させてるぞ
戦闘しないメンバーと言うかジーノ君あたりにコスト枠極大コスト効率強化コスト3コスト1超クオリティつけてだがな
図鑑埋めの都合で、真じゃない方のエアトを倒しつつ人気者エンドを見たいんですが
ジオのエアト関連のイベントを消化しなくても、ジオの該当するスチルは見れますか?
テンプレを読む限りでは出来そうなんですが確認しておきたいです。
>>21 見られる
ジオのスチルはパーティ入りする前に見る「過去を見つめる」ってやつだからエアト関係ない
>>21 エアト戦にジオ連れてかなきゃいい ジオ連れてきたいならユヴェル全開拓完了後にジオ連れてユヴェルに行かなければいい
>>22-23 素早い返信有難うございます。
つまり人気者エンドを見たい場合、ジオさんは仲間にした時点で用済みって
認識でオッケーなんですね。
今3年目3月のデータを使っていて
・ジオが仲間になっている状態
・他のキャラの好感度は
ライアス81
ロロナ23
トトリ61
ミミ61
エスティ27
ステルク23
ケイナ61
ルーフェス50
フアナ50
と偏りが強いんですが、品質高いアイテム収めれば、2年で挽回できますかね?
前スレ989っす
ロロナのパイイベント見てから部屋に入り直したら、ジーノとミミのイベント発生で無事赤字になったぜ!
アドバイスマジありがとうおまえら
>>24 行ける
80以上行ったキャラの依頼を受けて達成せずに止めておいて
上げたいキャラが出てきやすくするといいよ
>>26 ありがとうございます。
あー、そういう方法があったんですか。
参考になります。
今回個別ED無いんだよねー面白いんだけど少し残念
今のマルチエンドにキャラ別が追加されたら増えすぎて、フラグ調整でハゲるな
>>29 フラグ調整でハゲルってことはどのキャラのフラグたてても
全部ハゲルさんENDにいってしまうということだな。
やだステキ
とりあえず二周目で人口が30万人超えたんだけど
このゲーム、人口増加を本気でやると何人くらいいくもんなの
30万とかいくのかいつも必要ない施設建てないから15万くらいまでしかいってないわ
何個か前のスレに40万ちょいはいくって書いてた気がする
全課題達成のグランドブレイカーのボーナスのニューフロンティアで一気に10万人
くらい増えたなぁ その周の最終的な人口は35万くらいだった 居住区3種は最後に余ったポイントで
建てたから最序盤から優先的に建てて人気もMAX付近を維持すれば40万は普通にいくだろうな
課題はやりすぎるとトロフィー獲得みたいに作業感がでてあまり好きじゃない
40万くらいまで伸びるのか
変にブレイクスルーして、スコアアタック的なやりこみ甲斐があればいいなw
>>35 アーキテクトは半端じゃなく苦痛だった
全課題達成は図鑑埋めも兼ねてやったからそれほど苦にはならなかったな
俺の場合、依頼達成150回が苦痛だった フレクエはカウントされないから
ひたすら調合種類数の課題と並行してホムを採取に狩りだしながら材料アイテムを納品してた
回数系のは引き継いで欲しかったね
2週目引継ぎのために装備作ろうと調べてるんだが、インゴットや布に特性集約するには
レーゲンティウム(特性A)レーゲンティウム(特性B) → 武器 → 分解で レーゲンティウム(特性A+B)
これを繰り返してレーゲンティウム(特性ABCDE)ってするの?
アーキテクトはホント設定数間違えたんじゃないかってレベルだよな
暇さえあればホムにインゴットや布作らせてたわ
二周目以降は爆弾ライセンスとかも作業感半端無いな
強めの雑魚にハルトで拾ったクラフトフラム60個投げつけたら日付のメモリが9個も減ってワロタ
>>39 ABCのレーゲンとDEのレーゲンを作成してパメラ登録。
登録した2つで武器合成が量産費用が安いと思う。
なるほど、集約の意味は間違ってなかったようだ
さて、素材集めてくるか・・・まぁ1周目だし、資金も時間もないのでガチじゃなくてそこそこにしとくけど
1週目でもちょっと気を付ければ全員分のテンプレ武具とチャーム位簡単に作れるから頑張れ
1週目で作っちゃうのはオススメしないなぁ。俺の場合、モチベが結構下がったし
そんな俺でも4週してるし気にするべきじゃないか
DLCでキャラ揃ったらもう一周するか
新しいダンジョンや強い敵も欲しいな(チラッ
3週目でようやく全部のED見れたしあとはグランドなんとか?てのを目指すだけなんだが
これって全開拓の事でいいんだよね?
>>46 全課題達成ね ペーターの温泉のやつも忘れないようにね
テンプレ装備は2周目がオススメだなぁ 1周目で揃えた開拓装備とそれなりの装備で開拓最優先で
ガンガン進めたら丸々2年くらい余るし金も余るからじっくり装備を作りこめる 分岐させて各ED回収も余裕だしね
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/17(日) 02:09:44.41 ID:3erZzwgx
錬金術レベルを48から50に残り20日で上げたいのですが、どれが一番効率よく上がるかわからない・・。
単純にレベルの高い難しい調合をすると上がりやすいのかな。最初は作ってないアイテム作るとボーナスで上がりやすいとか思ってたけど関係なさそうだ。
20日じゃ製作日数の問題で厳しいかな?若返りぐすり作成の時間もあるので・・・。
間違えて上げてしまいました。すみません
女神って手紙見せて倒しちゃったら
外出ても復活しない?
テンプレ神速自在帯作ったけど、エンゼルチャームには何の特性付けるか迷うなあ。
MPコスト系がいいんだろうか。
>>48 アーキテクトは2周目以降ならそんなにめんどくないよ
素材をパメラ屋に登録すればいいだけだし
布にメディカルリネン足すの忘れて、コストが174で止まった…
俺の馬鹿
一時間後、テンプレまじない人形ようやく完成した
セーブは大事だね
エリキシル剤が良いと思うけど5日使うからなあ
20日は無理だろう
コストとかなんやらで混乱してきた
てかイライラしてきたお^^
>>57 わかるぜ
何か作ってる最中ふと「あれ、俺今何のためのこれ作ってるんだっけ?」
とか意味不明な混乱状態に陥ることがよくある
目当ての物に辿り着くまで中断してはならない(戒め)
ハンデつけないと装備作った後は楽しめないな
ロロナ+ケイナでスキル・必殺技禁止とか
高レベルだとケイナってスキルなしだと最強クラスじゃね。
アクセ、アイテムを封印しないと結局ずっと俺のターンで終わりそう。
>>52 MP消費軽減系はつければつけるほど効果が上がるから、エコスキル1個だと微妙。
(1個なら半分も節約出来ないが、2個なら消費1/5、3枠使って軽減100%だと消費なし)
前能力+10とかの方が効果は高いと思う。
人気者EDって攻略サイト見ると大体好感度を全員80以上と書いてあるんですけど
フアナさんとルーは50でスチル見ればいいんですかね。
上の方ではそれもいらないと記載はあったみたいですけどどうなんでしょうか。
レーションは料理カテゴリに含まれないのかな?
ちゃんと焼き肉みたいなもんじゃなきゃ使っても☆埋まらないのか
>>62 ジオは仲間になった時点でおk。
ルーフェスはステルクだかのスチル見るのに
もうちょい好感度が必要なんじゃないっけ?まぁ詳しくは今発売してる電プレで。
ただ一つ誤表記があって、トトリのアトリエスチルを見るのには
トトリの好感度が80ないといけないって書いてあるけど
実際はそんなにいらない。
ミシカルリングの機能が何を読んでも分からないけど
ダメージを受けるとHPは減って、MP・LPは装備しないより増えるという事?
>>63 パイや菓子は駄目だけどレーションなら大丈夫だった気が
>>65 ダメージを受けた場合、HPが減った分MP、LPの方で回復される
MPを消費したらHPがその分回復される仕組みだよ
>67なるほどありがとう
ロロナに付けてみるかな
エコスキル付けるより良さげ
69 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/17(日) 08:04:36.61 ID:e+PRWNE9
どーでもいいけど、トトリの必殺技って…
こんなキャラだったっけ?
清楚で可憐、気品と知性が漂うカンジで
錬金信号機の中じゃ 青>黄>赤
って思ってたのに…
クリア前の必殺技フィニッシュ音楽埋めで初めて使って唖然
どこぞのお転婆姫よりよっぽどお姫様っぽくね?とか思ってたけどカンチガイか?
トトリのアトリエでジーノの必殺技イベントを見れば謎が解ける
全員に神速つけると決まった人以外順番が回らなくなって崩壊する
ロロナが致命的に遅かったので神速+盗賊バンダナ(又は速さのルーン)を付け
他メンバーはすばやさ200前後で抑えると、ちょうど交代で攻撃する
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/17(日) 08:13:48.51 ID:e+PRWNE9
ありがとう
メルル内でトトリの酒場マスターは気が付いたくせに気が付かなかったよ
ってか多分仲間にしてないな…
捨てる剣.Blogさんのこじらせ具合楽しむためにも
赤>黄やってゲーマガくるまで待ってるかな
今回ちと装備特性が強すぎるわな
七色、精霊、精霊神、時空の精、王家の風格、スピードスターを縛る位でちょうど良い気がする
>>64 トトリの帰還イベント見ないと人気者EDにならないんじゃないっけ?
あれは80必要だよな
モディス旧跡の開拓4が出ないんですが、何か条件があるんでしょうか
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/17(日) 10:05:30.78 ID:e+PRWNE9
スチルの変わりが帰還イベントって聞いた気がする
トトリの帰還イベントはトラベルゲート作成にも関係してるんじゃない
>>77 トラベルゲート作ってても作ってなくても起きるよ
微妙にテキストが変わる
79 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/17(日) 10:33:09.46 ID:e+PRWNE9
豊かな国とかだって門とかバック作って無くてもEDにゃ関係なさそうだしねー
今トトリ引っ張り出してきたけどセーブが6年目4月終わりだったorz
ジーノ君Lv10代だし殆ど仲間して無いなー やりなおすか…
メルルでミミさんカナリ美人になったんだねー
あと、属性追加ダメージがおもいっきし低くてワラッタ
ジオも交友値50で仲間になる時スチルあるけど人気者見るためには80以上必要でいいんだよな
マスク・ド・Gをメルル単騎で攻撃アイテム禁止で倒せた人いる?
攻撃アイテム解禁すると簡単すぎるから最強の姫君らしく殴り倒したいんだが削れない
装備は新世界の杖(七色・精霊神・時空・精霊・雷鳴)エンゼルスーツ(強化繊維・ディフェンダー・ライフガード・防御力ブースト・軽量化された)
アクセは王家・全能・スピードスター・妖精・金剛付けたメルクリウスと帯(帯は高速行動)
回復は活きがいいエリキシルに任せてひたすら殴ってGの攻撃は防御で受けるのを繰り返してるんだが
QUICKや時空のSLOW発動率、Gの攻撃に左右されまくる上に相手も確率でQUICK発動するから運ゲーすぐる
40分掛かって2割くらいまで削れたがそのあとごっそり6割以上まで回復されてやる気が失せたorz
何かいい知恵はないものか……もう少し火力があれば倒せそうなんだが
82 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/17(日) 11:16:48.76 ID:e+PRWNE9
頻繁に行動する奴にゃ毒有効そうな気もするけど単騎でやった事ない
活きがいいエリキシル使う前提で防御ギリギリまで削って攻撃系に充てるしかないのかな
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/17(日) 11:22:34.88 ID:e+PRWNE9
途中で書き込むしちゃったや
何かで呪い与える事が出来ればHP回復は封印できるかもね
出来なかったら運ゲー
>>82>>83 返信ありがとう。しかしどっちも効果は薄そうなんだよね……
毒炎吹雪雷鳴土霊付けて殴ったら4つRESIST表示出たから状態異常はスロウ以外無効で確定っぽいし
ドラッヘンで火力強化やアンクで行動回数増加も狙ったけど天誅ストライクで強化全消しされるんだよ……
武器(七色・精霊神・時空・パワー・飛竜)とテンプレ防具アクセで
特性強化系満載&やる気まんまんドラッヘンだけをカゴにいれといたら勝てた
天誅で強化解除されても即座に再強化されるから時間は少しかかったが普通に削りきれた
>>86 あ、なるほど。ドラッヘンなら回復効果が主効果にあるからオート使用系の特性乗るのか
ちょっくらドラッヘン調合してくる
>>2 >インゴットカテゴリはモルゲン錬金灯オススメ
祝福のコインのほうが基礎コストレベル30で高いけどどーなの?
今更だけど
>>4のED条件のいざ行け、勇ましくが直ってないね
Gと戦って敗北が条件で戦わなければフラグ立たないって検証結果だったはず
90 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/17(日) 11:57:57.18 ID:e+PRWNE9
>>87 最強の姫君モードで勝てたら次は
インゴットのみで作った何も特性ない武器
&クロースから作った何も特性ない防具
で、アイテム持込可の錬金少女縛りプレイなんですね
ハラワタヲブチマケロッ
錬金レベル49→50ってレーゲンかリネンで50ポイントずつ稼ぐのが一番効率いいんですか?
>>89 その後のほうのレスで親玉リザードに負けてもいざ行け、勇ましくのフラグたったとかあったな
こっちにはなかなか負けないと思うから気づきにくい
親玉リザードに負けるorGに負けるとフラグ、Gからの挑戦状貰う(マスクドGと戦うフラグをたてる)だけだとフラグなし になるのかな
トトリ(の中の人)は週何回かホム素材のアレを搾り取ってるんだよね
これって武器とアクセ作るより強力なアイテム作る方が楽?
95 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/17(日) 13:38:08.59 ID:xmaAL1qD
最高効率は確かメルキシル剤
あとレーゲン、リネンよりレーションのほうが効率良かった気がする
エリキシル剤はさらに効率面では劣るけど5日単位だからゲーム時間に余裕があるなら
リアル時間と精神衛生上よろしい
ageてしまった、スマン…
300pt貯まった→メルル像建設開始→一日寝る
→ワールドマップで完成とトロフィーを確認→ロードして像の分のポイントを他へ
…みんなやるよな?w
>>94 レベルを上げて(魂を吸い取る)物理(属性ダメージ付けまくった武器)で殴れば良い
風車のほうが楽だろ。
アイテムだったら1個鍛えればほぼ同じ特性で他のアイテムにも使いまわせるし、
1週限定ならリアル時間的にもゲーム内時間的にもアイテムのほうが楽だねぇ。
そこそこ鍛えた暗黒水の暗闇程度でもほぼ無敵だし。
アロマで敵のカードが一番下まで急降下とか笑える
暗黒水の毒とかどれくらい効いてるんだろ
うわー人気投票トトリ一位なのかよ うぜートトリ厨うぜー
さっきビヒモスってのから初めてスロウ食らったのですが
スロウ状態を回復出来るアイテムってありますか?
全然順番回って来なくなってやたら長期戦になっちゃったのですが(´・ω・`)
状態異常治すアイテムなんかはいっぱいあるからWiki見て自分が作れるやつを確認なさいな
全ての状態異常を治す効果のあるアイテムを使う
速度を上げるアイテムを使う
相手の素早さを下げるアイテムや技を使う
そういえばエアトの使うおそらく火属性耐性低下効果の状態異常アイコンのでるやつは
全状態異常回復の特性ついたエリキシル剤でも治せなかったなぁ
全状態異常回復はまだ厳しそうな感じなので
なにか速度アップ系のアイテムでも探してみることにします。
回答ありがとうございました、
賢者のハーブならあったのですが
万病に効くはスロウ回復効果はないのですね。
>>107 単純に素早さを下げられただけで、スロウではなかったとかじゃないか?(Slow表記の有無)
もしそうなら速度アップの主効果でしか治療不可だけど、
スロウなら速度アップや状態異常回復系の主効果に、万病に効くとかでも治せると思うんだが・・・
と思ったけど、今確認したら毒と暗闇と眠りにしか効かないって書いてあったわ
万病に効いてないじゃん・・・
他の状態異常は病気じゃないんだよ
>>108 クエレの森に行く前のデータをロードしてお試しして来ました。
今の段階だと知恵熱シロップ(万病に効く)・神秘のアンク(速度プラス)
↑これくらいが限界でした。
ビヒモスの雄たけびでメンバーがスロウ状態になったので
(砂時計がクルクル回ってるのってスロウで合ってますよね?)
それぞれのアイテムを使用してスロウ解除を試みましたが
どちらも駄目でした。
素直に全状態異常回復アイテムが錬金出来るようになるまで進めようと思います。
長文失礼しました。
なあ…何をどうやっても三十路のロロナは見られないのか?
俺マジ見たかったのに…
毒も目潰しも眠りも病気かと問われると?だけどね
戦闘やらスキルやらかなり面白いんだけど、突き詰める必要性があるレベルの敵がいないのは本当に残念だ。
まあこれでも前二作よりは相当手応えあるんだけどもw
砂時計マークのスロウは神木の祝福で治療可能
少なくとも、ここやwikiを見まくっている人にはぬるくて当然だと思う
1周目の、攻略サイト一切禁止したときのバランスは非常に良かったのでこれでいい
人気者ENDにする場合
全員交友80↑と書いてあったのですが
ルーフェスとフアナとジオも80以上にしないとダメなんでしょうか?
スチル自体は50以上と書いてあるのですが…
回廊ラスト2箇所のとこでコスト枠極大でないのかな
栄養剤つかって3時間ぐらいやってでないのは運が悪いだけと思いたい
ミミイベント
・アトリエで何度かイベント→ミミがPTにいる状態で外に出て帰還するとトトリとお出かけしたい→トトリと会話(?)
・高原へ行きイベント→PTにミミを入れてフィールドMAPから外に出ようとするとイベント
トトリとミミを連れて高原へ行った時のイベントが出ないんだが・・・交友度60じゃ低いのかな?
交友度上げたいんだがミミは全然個人依頼出してこないのはそういう仕様だったりする?
>>118 >>3のテンプレにもあるけど極大は出ないよ
効率強化や拡張が腐るほど出るんだから掛け合わせればいいじゃない
>>119 交友値80以上のキャラ依頼を握ったまま10、20、30日セーブ。
1日寝てミミちゃんの依頼来なければロードの繰り返しでおk。
そんでSランクのお菓子あげれ。
>>119 マイスタータルトとかデニッシュとか、ミミちゃんが依頼してくるアイテムを調合したことないんじゃない?
まじない人形にテンプレ特性つけてたらコストが足りない
王者、全能、スピード、妖精、金剛は無理?
チャームにエコスキル・スピードスター・王家・全能・妖精or金剛つけようとしたらどう頑張ってもコスト足りねえーー!!
いい加減頭痛くなってきたぜ('A`;)
ミミって言えば、レーションでスペシャル肉作ったらそればっか注文してくるようになったな
もうお前は交友100超えてるから納品してやんねww
余裕
コスト系全部乗せクロークとテンプレ特性クロークとリネン1つ混ぜたらジャスト175
源泉パイプを使え ってテンプレに書いてもいいレベルだな
5種乗りチャーム作るのに、どうしてもあとコスト2足りない
というわけで何かを妥協する必要があるが、
エコ・スピード・王家・全能・妖精・金剛の中で2つほど捨てるには何がいいだろう?
…よく考えたらアクセ欄は2つあるんだから1個に突っ込む必要はないな
すまん、
>>128は忘れてくれw
>>128 なにが難しいのかわからないけどエコと金剛じゃないかな、その中でふたつなら。
効果重複するのだけ搾ってあとはコスト少ないの入れてあげたら?
戦闘のBGMって歌詞付きに変更できますか?
アハハハハもうセーブしちまったぜw
…過ぎたことはもう忘れようoyz
で、今2個目に装備する予定のグナーデ作ってるんだが、
スピードスターって効果重複する?
さっきのチャームに突っ込んだんだが、こっちにも突っ込もうか悩み中だ
錬金少女メルルのことならアトリエ前にいる少女に話しかけると真理絵のボーカルVerになるよ
>>134 するよ。重複しない特性のほうが少ないんじゃないかな
>>123 まじないの効果は重複しないからメルル専用にしてエコと王者抜いたら?
>>136 さんきゅー!おおしゃー行ってくるぜー!!
引き継ぎ無しだと、コスト2や3が出て来るのっていつぐらいが最速かな
モヨリの開発が終わった後なら草から出るんでは
ここの話聞いて、ビクビクしながら(装備が不完全だったので)女神に挑んだんだけど、
カウンター行動こそされたものの、1度もターン回すことなく倒してしまった。
エアトとGはもっと楽らしいから一安心だ
からのパンチラ
といきたいところだがパンツみえてる…
トラスティが一番輝いてるから川に入る運命だったのサ
今トトリ引っ張り出してやってるけど、
放置した時のモーションが、
左右確認しながらしゃがみ
↓
前後に体振り
↓
前方に砂を掛けて隠しているモーションが変態には おおっと
>>142 wikiにも似たような報告あるな
あっちはモディス旧跡だけど
>>146 俺も今確認したところだわ
あれだな。栄養剤は足元に気をつけて使いましょうって事かw
1週目にテンプレ武器作ったんだが品質がカスなんで
武器を分解して登録後、120のも登録して混ぜれば強くなるよね?
金が尋常じゃないが。
片方に特性付いてればいいんだから片方のレーゲンは錬成したほうが早いよ
師匠のぼったくりキノコをユヴェルの開拓に使ったんだがアクセサリー作りは次周にマワした方がいいよね?
武器と防具揃えるので精一杯だし
>>121 >>122 サンクス。ミミちゃんの依頼が来なかったのは好みのアイテムを調合してなかったみたい。
・・・てっきりミミちゃんのツンデレっぷりによる仕様なのかとばかり。
>>150 残りが5ヶ月切ってて大量の栄養剤持ってないなら自分ならあきらめるけど、、
それ以上有るならテンプレ神速帯余裕で作れるよ
25コール金塊をパメるともっと短く、無限回廊材料集めに1ヶ月+作成に2ヶ月でいけるけど
ロロナ用無敵のロッド作った
七色の力、マスタースキル、時空の精の力、精霊神の力、パワーヒッター
攻撃力200、すばやさ229だ
これで見劣りしなくなるだろう
もう残日数がないんで、コンテナとカゴに入ってるもん全部売っ払ったら7万くらいになったぜww
おかげで全員の武防具がテンプレ仕様になりました
次周は楽勝だなフヒヒ
無限回廊で水って取れる?
品質103の水があるんだけどw
錬金レベルあげるべくメルキシル作ってたらユニコの角切れる+手に入らなくて禿げそう
リネン、レーゲン以上だとメリキシルしかないのん?(´・ω・`)
角たくさん手に入る所とかあったら教えて欲しい。
パメラの奴は当然上書きされてる。
ドロップでも大量に出るわけじゃないし、わざわざ取りに行く手間を考えたら
日数厳しいんでもないならリネンレーゲンレーションでいいと思う
>>158 回答サンクス
何でも出るんだな。あそこ。
やる事大体終わったし、次は人口50万でも目指してみるか。
>>159 なぜそこまでやりこんでて回廊に水が出ることを知らないのかと問いたいw
無限回廊の入り口いるデュラハンが何故かユニコーン落としてたような…
素材取りに着てるならついでに倒したら?
やったよメルルちゃん!テンプレエンゼルチャームまとめて10個作成完了!
1年目の11月ごろにステルクがきたときペーターに話しかけたら温泉が地震か何かで埋まったというイベントがあったんですけどこれもう温泉フラグ消えたんでしょうか?
アトリエシリーズやってる人って、皆と同じ装備作らないと気がすまない人が多いよね
こういうのも日本人の特性かしら
>>157 レーションいいな。何がいいって○連打で素材選び終わるところがw
時間はたっぷりあるからレーションループするわ
>>161 そういや無限回廊の雑魚とまともに戦ったことねえわ
回避しやすいうえに女神戦が待ち構えてるから消耗を控える意味でも
最初からテンプレ見てそのまま装備作って終わる人が羨ましい
独自の方法でやろうとして何倍も時間を掛けて、結局どのゲームでも攻略法と似たようなものしか出来ない
もっと楽にクリアしたい
>>164 テンプレ武具は試行錯誤の入り口みたいなもんだからなぁ
たとえば自分の例だとロロナの武器はずっと私のターンするために
7つの星の杖 LP+25
時空の精 全能+10
飛竜 クリティカル
雷鳴 速度+17
軽量化 速度+10
(炎の力 炎耐性:真エアト用)
とかだし
>>160 今回出たのが初めてだったってのが大きな理由かな
全素材出るけど水は出ないと勝手に思ってたっていうのもあるw
>>167 突き詰めると結局最後は同じになるものがほとんどだから仕方ない。
単体攻撃のやつが素早さ高いと雑魚倒すのが面倒だからそいつらだけ装備変えてる
たまに素材選び面倒って人いるけど
一番左上で◯押しながら←で一括選択できるって知ってて言ってるんだよな?
この特性は今後使えそうだなぁとか考えながらやるから一括だと不都合がある
>>170 いや採取の話じゃなくないか、面倒っていってるのは
調合はモンハン程度ので良い
面倒くさい
>>173 調合メインのゲームでなにを言ってるんだw
おれはアイマスみたいな美少女ゲームかと思って買ったが
アーランドでは調合はロロナのアトリエが一番テクニカルだったな
めんどうでもあったけど、一見不要に思える特性を駆使したりして
>>175 モンハンをビキニを眺めるゲームと思って買った俺と同じですね分かります
ロロナの武器にマスタースキルって、どの程度有用性なのかな
クイックユーズには関係ないよな
エンジェルハートはスキル倍率結構高めらしいしアリじゃないかな
強力アイテム作った後はポイポイ投げてる方が強いと言われたらそれまでだけどw
>>179 スキル強化系が効くのはMP消費するスキルだけ
あースキルによって伸び方も違うのか
ロロナはあんまりスキル使わないからよく分からんのよな
てかロロナのスキルと言い、ジーノ君の挑発と言い、後半の敵が全体攻撃ばっかやるせいで割りを食ってる感じが
ジオを連れてエアトの所へ行くだけで強化エアトになるのでしょうか?
ジオ連れてエアト倒したんですがあまりにも弱く、戦闘後のジオのセリフも昔戦ったときより弱かった的なことを言っていたのですが・・・・・
テンプレアクセと武器作ったら
女神もGもあっけなかったな
エアトはまだ見てないから次の週で殴る
開拓始める時からジオ連れてないとだめじゃん?
エアト初めて行ったとき特に真のほうの条件調べずやってたからノーマルだと思って戦ったらボコボコにされて
ノーマルでこれだと真とかどんだけ強いんだと思ってたら実はそれが真だったことがあったな
>>183 ユヴェルの開拓からジオをPTにいれとかないとダメ
>>185 >>187 ありがとうございます。条件勘違いしてました。
プラチナ取る気が失せちまった・・・・
クスリムシの糸の品質80以下ってどこで手に入りますか?
開拓進めたら品質高いのばっかりで
そういう人はモンハンをやればいいんじゃないかな
飛竜の力ってたまに見るけどそんなに有用?
アイテム使用やスキルにものってくる?
竜の力と重複する?
テンプレ通りの魂を吸い取るアイテム作ったら相手が死ぬまで殴れたんだがこれどういう処理になってんの?
なんかあれ1個でジオさんすら相手のターン来なかったんだけど・・・
トトリのデュプリケイト使ったらアイテム1個作っただけで回廊とジオさん制覇できるとかチートだろ・・・
>>191 ごめん、モンスターという発想はなかったありがとう
どういう処理も何も、コスボとかが全部乗ってるからに決まってるだろ
素早さで自ターンがまわってくるまでの時間がかわる以上、
敵の素早さが極端に下がったり、自分の素早さが極端に上がったりすれば
ずっとオレのターンになる。
今回特性で強化系の特性が強すぎるな。
トトリの時はボスが炎耐性あったこともあって、アイテムじゃここまでダメージ出なかったが
あれはバランス良かったのか
そういえば神アイテムのエーテルインキなくなってたな
>>196 なるほど、Lv吸収ってのがそれにあたるのか
まじでずっと俺のターン→超必でオワコンだった
というか超必までもつ敵も1,2匹しかいないよな
ジーノの修行イベントを数回、というのは何か条件があるのでしょうか?
最初のイベント(ジーノがメルルを修行に誘おうとして逃げられる)は見れるのですが、それからが進みません
条件がいまいち分からないのですが、恐らくパーティにいると見れないと考え外しているのですが…
どう考えてもPTにいないと駄目だろ。
PT入れて外でて戦闘しろ。
進まないなら考えを変えるべき
ところで、SKU…じゃないST3の武器は最強一歩手前の素材しか使えないの?
ジーノ君はイベントでランクアップ出来たのに
>>202 レーゲンx2でハーツブレイカーって武器作れるよ。
条件無いからレーゲン作ってないか見逃してるだけかと。
>>202 ハーツブレイカー(レーゲン×2)があるジャマイカ
あれ カンチガイかサンクス
ジーノと同時期に入れたから同時に作って間違ったか
>>200 >>201 あ、パーティに必要なんですね
最初のイベントを外した状態で見たのと、イベント見てから連れ歩いても何もなかったのでてっきり…
ありがとうございます
>202-205に関してだけど、ST3のってバグか何か有るんじゃね?
俺は1周目でレーゲン武器作った時に、ST3のも続けて作ろうと思ったけど無くて同じ勘違いしてた
2周目に敵からGETした時に何じゃコリャ?ドロップ専用?なんて勘違いしつつ、武器屋に行ったら表示されてたけど
1度もPTに入れてなくて武器事態表示されてなかったとかじゃなくて?
それだろー
やっべ、1周目装備作ろうとしたら3人分しかできなかったわ、やっぱ1周目はそこそこしかできんわな
>>210 むしろ3人分ありゃ充分なんじゃねえのかw
戦闘に参加できるのは3人だけなんだからさ
1週目で武器だけはジオ抜かした全員分揃えたな。
2週目以降作らないといけなくなるし。
アクセは3人分のテンプレ帯とチャームだけ作った。
俺は1週目はメルルの分だけ作って2週目に装備解体してパメラ屋で全員分買ったな
防具は2週目にやって同じように3週目に買った
一周目の頃はテンプレなんてなかったな
七色のっけて適当にあまり埋めて満足してた
>>208-209 PTには入ってたよ、ミミ&ST
始めにレーゲン6個作ってメルルの作ってセーブ、STのを作ろうとしたらデモンファングまで
とりあえずミミのを作って(LV.9なんだぁと思いながら)、
STにも七色を付けたくて錬金変換でデモンファングに七色を付けた
見逃しとか勘違いと思ってたけど、話の流れに出てたからもしかしたら何かあんじゃね?みたいな
武器防具に関してはまとめて作る方が効率的だな
個別のセッティング思いついたら後からちょこちょこ入れ替えても良い
ハゲルのところでも特性の合成できるし
気分転換にモンハンやったら倒れないし無反応だしつまらん
ロボット戦車と戦ってるようなもの
敵は弱くないと
モヨリの開拓終わるとコスト3も、範囲少数ボーナス3も出るようになるわけか
この段階でコスト極大もコスボも作れるってことだな
なるほど、パイ用の小麦粉が重要な訳が分かった
千日草は性能もだけど、採取スパンが短いのも魅力。
基礎コストも高いから気軽に使い捨て出来る。
ちょっと欲しい特性がある時に気軽に出かけて採取できるのはいいよね。
採取ポイント手前の崖をジャンプでショートカット出来るのも地味にありがたい。
ところでパイ用の小麦粉って栄養剤持ってけば普通にハルト砦で高品質の採れるよね
デュラハン狩りは無限回廊のデュラハン?高原のデュラハン?
モヨリパイの段階で効力の高い栄養剤ってそこそこハードル高くね
ほむに作らせて特に品質高いのをパメラ屋する方が楽だと思うが
しかしあの全身鎧の兵士はパイ如きで腹いっぱいになるんだろうか
1個や2個程度じゃバリバリ働けるとはとても思えんのだがw
姫様に手作りパイを直接渡してもらえるなら俺が働く
実はパイの切り身ではなくホールでした、と言うオチ
>>224 (*´ω`*)実はチムちゃんが手伝ってるってことだろ
突き詰めていくと戦闘然り錬金然り、ほむちむだけで世界を支えられるという結論
つまり人間のせいえ…回収はほむちゃんとちむちゃんがやってるって事か
もうイベントないだろうと材料全部処分して、無限回廊クリアして、若返りのくすり、おい!
もう5年目2月25日だって、むりだお;;
>>223 うーん、俺のプレイスタイルは採取の役立つものはとにかく良い物を
って感じだから1週目でも普通に栄養剤持ってたんだよなぁ
確かにほむに小麦粉作らせたほうが早いね
よく考えれば、50個が5個になるんだから凄い腹持ちが良いんだろうな
>>233 腹の中で10倍に膨れ上がる仙豆製の粉で出来てるんだよきっと
東の街道でロード繰り返して高品質v1とv2を採集して出来のいい研磨剤を作っといて、
ハンデルの森でそれなりの小麦が出た時点(パイのクエが出るちょっと後くらい)でいけると思う
研磨剤は他のことにも使うし。
ユヴェル山の最下層、マグマの向こうへはどうやって行きますか?
>236攻略見なきゃ1000時間やっても気づかないよな
条件満たしてから数人と会話してナントカ結晶のレシピを貰い爆弾を作って・・・
攻略サイト見た方がいい
237 了解 手遅れっぽいので2週目にやります
釣りかよwwwトラゲで帰って来ちゃったよwww
王家の風格、金剛光の効果って重複する?
金剛光のパラメータ増加は分かるけど、物理耐性の方はどうなんだろう。
帯とチャームに付けてるけど重複しないなら作り直そうかな。
>>240 「1000時間やっても気づかない」が釣りであって、レシピや爆弾はホント
まあ手探りでやっていけば大抵の人は辿り着けるように出来てるよね。
七色なんていらない、必殺技にこそロマンがある
ということで必殺技専用武器を思案中
1000時間やってから言いたまえ
必殺技専用とは一体
フラゲしたとしても1000時間いかないぞ
なんだ真性かよ……
1000時間やったのなんてそれこそモンハンくらいだな
250 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/18(月) 02:32:49.65 ID:CMXBFssr
最強武器つくるのに必要な虹石とかはワイバーン倒さないと手に入らないよねぇ?
普通に倒せないで終わるか倒して何も作れずに終わるかの2択臭いOTL
>250レーゲンティウムとか最強素材じゃなくても、いくつか特性付ければ倒せる
特性の違いが武器の種類より大きい
1000時間か…
初代ディスガイアはそれくらいやったな
炭鉱開拓して出る虹石って品質悪かったっけ?
普通にSランク出ますがな
国有鉱山の開拓全クリアで取れるようになる虹は品質はまちまちだった印象があるな
というか一周目にワイバーン倒す前に虹は拾ってはいたような記憶はあるんだけど
結局、レーゲン武器作ったのはワイバーン倒してからずっと後になった、金銭的な理由で
虹色はトトリちゃんの帰還イベントでももらえたな
ワイバーン倒した先に行けるのに気付かず、初めてのレーゲンはそれで作った
俺は炭鉱で虹採れるようになるかなり前に遺跡で荒稼ぎしてたな結局大半使わなかったけど
ワイバーン倒す前に回廊いってしまった1周目の悲しい事件
ワイバーンとか装備インゴット調合しないとリストに載らないの最初気づかなかったせいでスケさんとエスティーさん連れて全員装備初期状態で死等繰り広げたわ
ワイバーンは装備ヘナチョコでも勝てなくもないっていう絶妙のバランスだよな
俺もどうせ勝てないだろうから、どんなボスか様子見だけしようと思って
気がついたら死闘を繰り広げてたわw
ワイバーンはまさにそれだったな…
1週目が錬金3人PTでレヘルンとかサンダーとか魔女薬とか大量に持ち込んで
ジリ貧になりながらも、ロロナのちむサポート♀とトトリのデュプでアイテム節約しながら必殺技で押せた
結局1時間ぐらい死闘していたけど、必殺技覚えてなかったらどうなっていたか…
1週目ワイバーンはまさに死闘だったな・・・
アイテム尽きてやべぇ全滅しそうだとか思ってたけどステさんの必殺技でなんとか倒しきれて感動したわ・・・
最後の女神も、何回もやれるな。
…のお手紙来て、即、回廊へ。
今二回目倒したところ。
執務室に行ったら終わりでしょうが。
女神で死闘してて、良い所いってたハズが、
次の生首メテオール巻き込みで勝手に倒れるだろうと思ってた雑魚から全滅させられた
女神より取り巻きがヤヴァいw
デュラハンも逆の意味で取り巻きがヤヴァかったけどw
質問です。
温泉イベント見たいのですが、源泉を探すところでつまっているのですが。
wikiにも載ってないですよね?
火山のボス倒した後一回入って出ればいいらしいよ
ちなみに、最下層から出ろって聞いたけど、
入り口入ってすぐ出ても温泉みっけたような気がした
どうでもいいけど、ボスの名前聞くだけ聞いて
1週目カスりもしなかったせいで名前を
シャッタードスカイ的な何かにカンチガイしていた
3年目、5月
ランク7
開拓ポイント 1635/1650
進行中の開拓
・エントの森T→エントの森調査
・応急課題W→素材研究・一級(10pt)、最上級ヒーラー(10pt)
いま二週目で上記の状態なんですが、エントの森行かずにランクアップする方法ないですよね?
ヒーリングベルがランク8になったときに作れるみたいですし…一週目のときどうやってランクアップしたんだ、自分は…
268 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/18(月) 10:12:23.57 ID:K0h5sv2N
>>268 次がきっと電脳世界で
>>267 何か課題に乗ってないボス倒したら100位入ったような
…何だったかな
>>264 取り巻きさんは攻撃力がハンパない。
倒した後に攻撃力を確認しようと思ったら、リストに載ってない。
取り巻きさん、まじラスボス。
>>267 時間経過で王宮課題が追加されたりすることもあるしそのうち麓開拓やらリザードやらおきるし
とりあえず様子見で延長決定する10月くらいまでは錬金術レベル上げなりパイプの材料でも用意しとけば?
濃縮できるアイテムまとめたら意外と沢山あるんだなと今更ながら感心した
プラチナ取った後音楽堂確認したら、必殺技のトドメ音楽がほとんど無かったんだが、
必殺技使うのに効率良い方法ってある? ひたすら防御してゲージ貯めるしかない?
勝手に品質上がるとしらず、
登録解除→コンテナに1個のみ→しばらく後に要求されて品質上がった物登録
ってしたら請求金額引き上げられたっさー
@やっぱST3の最強武器でないバグあるぽいね
よく考えたら仲間にしないと所期3人分しか候補出無い気がする
んで、素材2種類使える武器解体してマーナーチェンジして二人に持たせた記憶が
>>274 範囲攻撃持ちにひたすらアシストガード
ゲージ使用しないと必殺技ゲージたまらない
ウチは暇つぶしにデュラハン本体に必殺→雑魚に必殺で2人分やってた
音楽が変わるのはその必殺技で戦闘が終了する時だけだから、1戦で2人やっても意味ないよ
殴り倒しちゃうなら武器をダウングレード
攻撃されるとやられそうになるなら暗闇とか眠りでもつける
補助技が使えるなら使いまくる
あとはデュラなりフランプファイルなり太鼓の翼竜なりをサンドバッグにすればいい
>>276-278 サンクス。とりあえず時間がかからなそうなデュラさんに特攻してくるとします。
・・・多分武器弱くしないといけないけど。
280 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/18(月) 13:17:01.46 ID:fZwcRaWw
女神戦でトドメver必殺技なのに結構な確率でBGM変わらないままなのは俺だけじゃないよな?
281 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/18(月) 13:23:03.63 ID:Xzq1Z4FD
必殺技ゲージ欲しいなら特性強化とか空気をつけたアンク使いまくればいい
お供が残ってるからじゃないのか
残り一体じゃなきゃ変わらない
必殺技ゲージ欲しいなら特性強化とか空気をつけたアンク使いまくればいい
まぁ作ってあったらだけどな。作ってないなら作ってる時間が無駄
sage忘れてたか…
ところで風繰り車のダメって物理扱いって認識でいいんだよな?
なんか二回書き込んでた
あれ、メルキシル剤が作れない・・・
そろそろ二カ月経つのにレシピを思いつかないぞ
夕闇の森でコストレベル+3のクスリムシの糸を探してるんだが、出なかったりする?
かれこれ3時間は粘ってるんだが…
少なくともエリキシル
作ってたら何でもいいから薬作ってみたら?
>>287 自己解決しました
回廊でやればよかったのか
人気者の今日を狙おうと思ってるんですが
〜〜”スチル”は、1枚絵が出て、トロフィ獲得すればOKてこと?
MP回復エリキシル剤用の賢者のハーブって25くらいまで劣化させればいいのかな
パメラさんって装備品とか買い取ってくれないんだな
色々自分の好きな特性のつけたメディカルリネンができたんですが品質97でした。
ここから品質を100にすることは不可能でしょうか?
もっと高品質なのと混ぜる
>>292 MP回復なら聡明な癒し付けた方が早いような気もする
腐らすの面倒だし…
開拓装備もって走り回っても劣化しないねぇ;
???埋めで作ろうとして挫折
初期の低品質素材大事に確保しないと駄目か
30↓は必要そうだね
ビミョウにミス
外して走り回っても
21以下だよ
ていうか劣化しないってコイン装備してるだけじゃないのか
ああ外して、か
それはコンテナに入れてるか単に日数が足りないだけじゃ
カゴに入れてれば調合とかしてても劣化していくぞ
>>295 品質103のメディカルリネンとあわせたらいけますかね?
品質103とか高品質系とかコスト系ばんばんつけたらいくかなあ・・・
>>301 まあなんだったら、解体すりゃええねん!
布とインゴは後からいくらでもいじれるからいいよね
アクセとかは結構最初から作り直しになるけど
やっと二週目用の武器作ってハゲに分解してもらった
今11月頭なんだけど、防具とアクセ間に合うのか…
>>286 正確な条件は俺もわからないが、マイスタータルトとか、プディング、メレンゲパイとか
スィーツ系作りまくってたら起きたよ
>>305 特性付けるための素材と必要な分の金が手元にあるなら防具は1カ月掛からないレベル
アクセも素材あるなら3人分は多分作れるはず。他のことそっちのけで没頭した場合だけど
>>305 金があるならアクセ3人分に抑えれば間に合うだろ。
金稼ぎもしつつだときついかもしれん。
皆ありがとう、金は4万しかない。
一応毎月金はいってくるけどとりあえず防具作って、最後の時間でアクセ作ってみる
>>310 実益だけを取るなら、アクセ>>>>>>>>>>防具だからアクセを先につくった方がいいかもしれん。
強すぎて戦闘がつまらなくなるが
何をどうやったら、5年目11月で4万しか金残らないんだろう
>>311 なるほど、ありがとう
じゃあアクセかな?
>>312 Wikiとかなにも見ないで一週目やったから金策もなにもしてない
闘技場の効果とかも知らなかったし
>>266 遅くなりましたがありがとうございます。
さっそくやってみます。
>>313 最初なんてみんなそんなもん
俺だってここ覗いてなかったらもっと効率悪いプレイになってるぞ
>>313 とりあえずセーブ増やして色々試してみるといい。
採取する時間も無いだろうから品質高い瑠璃色の羽持ってなかったら終わるし
大地の留め金三つ作るだけで一ヵ月はかかる。
金は最後の最後に全素材売ったら6、7万程度にはなるって覚えておけばいいと思う。
王家の風格切ってる人いる?
このスレのログ見ただけでも最初のほうにいるぞ
切っても入れるものが全能力+10かエコスキルぐらいしかないのがな
>>313 メルルは二週目必須!
ってみたんでとりあえず見ないでやろうかと思って
>>316 今確認したら98.98.97.95.93とあった
色々詰め込んだ防具と武器は取りあえず1人分だけ作って2週目お金あまったら複製するですよ
ソレ以外はテキトーに全員で使い回しできそうな装備2個作ればヨロシ
アクセサリも思ってたより楽だった
インゴットや布に特性入れられない武器防具の方が個人的にめんどくさい
激安暗黒水作ってばら撒こうと思うんだが
トトリ並の鬼性能は健在?
時間が無い時にはって感じかな
いつでも途中から再開出来るし
>>320 防具は時間無ければMPとLPを補強するものだけでも作っとけば2週目から楽できるよ
今3年目の2月なんだけど、ユヴェルの開拓っていつからできる?
ロロナのアトリエのテンプレないですか?
テンプレ装備あったら教えて欲しい
毒の材料とか香料のカテゴリが厄介だな
調号品で楽なのがカテゴリ値低いのばっかで困る
とりあえず今、
全能+妖精+金剛の金塊と
スピードスター、王家の金塊をパメラ屋に登録した
こっから量産する時に気をつける事ある?
気を付ければよかった事ならまとめて作れば登録しなくてもよかったって事かな
たしかにその通りだわ
なんで個別で作ったんだ…
ジオつれてリザード退治に行ったらGが出てきたんだが?
クロ高の竹之内君みたいなもんだよ
帯の疾風と神速の違いはどっちがいいかな?
>>332 ジオ「いわゆる分身というやつをお店仕様」
魔除けネットのほうにまとめたほうが良くね?
>>327 ロロナは装備の引継ぎが確か無かったからテンプレ装備的なもの無かった気がする
有るとしたらひたすら全能力+系をつけまくる感じだったような記憶が
ぶっちゃけ範囲ブースト+収束範囲に強化系つけたテラフラムさえあれば負ける敵は居ないのがね…
まさか今回は、賢者の石が無い、などということはあるまい・・・?
エンゼルチャーム作成動画とか無いかなあ
ダウジングロッドに全部詰めが出来ない…orz
コストフル強化の錬金炭はパメってるんだけどここから四ヶ月でチャーム作れそうかな?
さっきからお前自分で考えられないの?
頑張ればいける。モルゲン2つに分散させる+コスト増専用の3つでいけば大丈夫だと思う
1から風の精の息吹でコスト系濃縮すればいいだけだろ
>>340 中和剤→圧縮木材→錬金炭→水晶玉→ダウジングロッド→エンゼルチャーム
やっと1週目クリアした、EDは執務官?になって大忙しってやつだった
何も見ないで手探りでやったけどこのスレ見たら調合とか装備とか知らないやつばっかりでワラタ
2週目はここを参考に装備を重点的に作ってみるか
火山のフランプファイルとかエントにいるグリフォンとか倒せないままの敵多かったし
つーかチャームはロッドよりパイプに乗せる方が簡単だろ
ロッドにはコスト系全部乗せてさ
>>339 あるEDでメルルが作ってたが作中にレシピは無いな
くっ・・・ネクタルに特性乗せたと思ったら、ネクタルじゃあ栄養剤のLevel増大がでないのか
液化用剤とかじゃないと一個作成は無理か?
制作日数考えるとチャームのインゴットカテゴリはパイプよりレーゲンの方がいいと思うけどね
テンプレ特性から金剛切って全能力+10入れたりするとなるとコスト足りないからパイプ使わざるを得ないけど
>>301です。
>>302 >>303 ありがとうございました。
どこかの記事で見かけた防具の品質100にすると効果があるって記憶をあてにして
品質100のソウルガードを作ってみたものの品質97のソウルガードと何も変化ないんですが…
武器防具は品質100じゃなくてランクSにすればいいだけですかね?
2週目で真エアトを倒したんですけど、通常のエアトを倒さないと
取得できないトロフィーorスチルとかあります?
本当は通常のエアトを倒す予定だったんだけど、ジオのイベントを
進めすぎてしまい・・・
352 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/18(月) 21:58:24.10 ID:VXcEha+6
>>348 栄養剤は液体よりも植物に特性乗せる方がおすすめ
例えばドライフラワーとか、時間流の種が出来ればそれがいいけど
まあ載せる特性なんて安物系しかないけど
調和の小川で会話イベント2連続起こしたら固まった
ジーノ×ロロナとジーノ×エスティで確認
メルルは全然フリーズ無かったけどやっぱりあったか
8週目がもうすぐ終わる
結局このゲームは調合する為のゲームで、調合がすべて
他の要素はゲームを売る為の付け足しだった
宣伝とは何かが違った
若返り薬イベントの発生条件って
エリキシル剤調合済み
錬金術レベル45
以外に何かある?
上記2つを満たしても何も起きない
>>355 もう一度エリキシルかドラッヘン作成するじゃなかったっけ?
俺の場合はドラッヘン作ったら直後にイベント起きたな
>>351 通常エアトを倒した場合ED[豊かな世界」になる。
どちらにせよエアト討伐時にジオを入れなければ良いだけなので
直前のセーブデータがあればやり直し可能。
>>356>>357 早速、両方作ってみましたが、何も起きません
寝たり外出たりして2ヶ月ほど経過させてみましたが、起こらず…
>>352 やっぱ植物かー
特性継承をほぼ風の精の息吹に頼ってるから地味に面倒だったのよな
もっかい元から作り直した方が良いかなあ
メメモに妙薬ドラッヘンとナントカの秘薬とエリキシル剤を作成すれば〜とか
あるんだったら作ってないやつを作ればメルキシル剤レシピを入手できて
あとはそれを作ったら深淵の魂(無限回廊の乙女撃破)を見せに行って若返りのレシピ
もらって、って流れじゃなかったっけ
>>360 作成済みです
メルキシル剤以外は回復カテゴリーは埋めてあると思います
どうせユニコーンの角がまだってオチだろ
>>364 師匠にエリキシル剤よりすごいものを作れとかいうイベントは見たかい?
で、メメモはちゃんとあるんだよな?
まだアストリッドの作った若返り薬を壊してしまってお前が作れ、っていうイベントも起きてない状況なのか?
だとしたらあれって4年目の10月くらいからしか始まらなかったような
あとは図書館とアストリッド提案の練金3施設建造あたりか
>>349 レーゲンじゃどっちも乗らないんじゃね?
>>366 いえ、そのイベント自体が起きないんです
Wikiを見ると
エリキシル剤調合
錬金術レベル45
がメルキシル剤イベントの条件(と読み取ったのですが…)らしいので
>>369 少なくてもエリキシル剤調合は必須ではない
現に自分はエリキシル剤調合していない状態で若返りイベントが起きた
アストリッド亭のお店利用とかどうだろう…?
>>362 モヨリの森で千日草漁ったほうが早いぞ多分
セール品とか安物Lv3もそこそこ出るし
若返りとか温泉とかリザードとか終盤のイベントはだいたい4年目10月以降発生だよな
>>368 120コストのダウジングロッドがあればレーゲンでも198とかいくはずだからエコスキルでもいれない限り余裕かと
>>326 ジオが仲間になってからできるようになる
ドライフラワーって誰も依頼に出さないし調合の材料にもならないから最初の一回だけ調合したらスルーしてた
そうか栄養剤に使えたか
クリアしたけどエクストラでエンディング見れないの?
トトリの時はあったのに…
ユヴェル開拓ってジオ加入じゃなくて4年目なってからじゃね?
>>375 10万人突破EDは結構面白かったな
…人気者EDはモロに百合展開でかなり引いたが
>>372 レーゲンには金剛・全能力・エコスキルも乗らないって話じゃね?
>>350ですが気になって先へ進めません…
品質97のSランクのソウルガードと品質100のSランクのソウルガード、厳密に何が違うんでしょうか?
単なる品質100は自己満足のレベルなんですかね?
レス乞食申し訳ないですが知っている方どうか教えてください。
武器防具に関しては97も100も80ちょいでも性能に差は見られないな
装飾品は品質上限が120で少なくとも攻撃力とか耐性値とかの能力アップ系のやつには
多少の性能アップが見られるけど
>>379 まあ品質100なら見えないところが違う
可能性もあるけど、厳密に何が違うかなんて
PG解析しないと分かるわけないじゃんか。
てか気になるなら品質100にしとけばいいだけじゃん。
簡単に出来るんだし。
>>380 返答ありがとうございます。
そうなのでしたか、特に品質にはそこまで拘らなくてもいいんですね。
AかSで色々作ってみようと思います。ありがとうございました。
武器や防具の品質レベルは発現する固有アップ能力が変わるだけじゃないかな
ソウルガードなら戦闘不能回避(小)になったりダメージ減少(小)とか
一応ランクCかD以下で性能ダウンするらしいけどな
下手に作るより千日草ぶち込む方が楽なのかなやっぱ
しかし、改めてみると、飛竜の爪が燃料で使えたり、竜のウロコが糸素材とか、ところどころ突っ込みどころあるな
メディカルリネンで作った防具を
スケイルクロスにする方法なんかないかな
一から作るには鱗集めの時間が足りない
素材に(布)があるアイテムをリネンとコスト系全部乗せたアイテム使って錬金そして失敗
頑張ってコスト系全部乗せた壊れたアイテムも用意して出来る限り特性乗せた中和剤作成
それをまた頑張って液化溶剤にでも頑張って乗せる
まぁ要はアキラメロン
リネン→デザートバスケット→新天地レーション→錬金酵母→純粋な毒→暗黒水
特性が乗るかどうかはわからないが逆引きだとこんな感じ?
諦めた。
野郎の防具はソウルガードでいいや
もう調合疲れた・・・
防具なんて作りかけのやつを引き継いどけばいいんだよ。
次週で続きやればいいじゃんか。
防具なんて面倒だから全員ソウルガードにしたな序盤でもLP系特性なくても十分な量になるし
しかしデジエ様あんだけ国衰退させるとかどれだけ無能だったんだ
俺も防具だけはソウルガード3つだけだわ… 1周目に強化繊維、2周目にライフガードとディフェンダー
3周目で属性耐性のやつ2つで放置だわ ロロナ以外の女勢くらいエンゼルスーツに変えるべきかねぇ
男勢のマグネタイトはスケイルクロスな時点でもう諦めてるし
なんかアクセにテンプレ特性5つつけるのよりだるそう なにより恩恵少ない
たぶん魔物湧き過ぎ
生産施設なさすぎでやばかった
というか国というより村の規模
本気を出した錬金術がいかにチートかという事がよくわかるな
エンゼルスーツは作って損はないな
1周目物語の流れを見る。
2週目武器防具アクセ最優先。
3週目取れてないEND回収。
無限回廊を最速で出して引きこもれば武器防具アクセ余裕
一周目、武器と探索用装備
二周目、防具とアクセ
三周目、ボス関連ボコりながら効率よくプレイ
そもそもそこまで武器防具アクセこだわらないでも全てのボス倒せちゃうからな・・・
トロフィーやEDとは関係無くても良かったから、Gの二倍くらい強いボスがいても良かったわ。
>>387 知恵者の辞典→干し草→生きているナワ→ゼッテル→魔法の絵の具
>>400 たしか・・・だけど、
知恵者からゼッテルに直で行けて、中和剤を混ぜながらの知恵者ゼッテルのループも出来るので楽だったと思う
リザード襲撃のイベでUまで終わらせたんだけど親玉のイベが5年目8月になっても執務室とか歩き回っても起きない
なにか特別なフラグとかあるのかな?
ジオとかクリティカルあがるスキルないキャラは飛竜もアリだよなぁ
テンプレ特性から抜くとすれば七色か
と思ったら執務室行ったら親玉倒されちゃった言われた…
なぜだorz
知恵者の辞典は神速自在帯用の魔よけネットに特性集約させる際に大いにお世話になったなぁ
中和剤→ゼッテル→干し草→いきてる縄と割と汎用的で登録できるアイテムなのも助かった
>>404 砦強化が提案されたら調合品を渡して、その足で親玉を倒しに行くと良い
データ残ってないなら次の週だな
>>405 スケさんに鍛えてもらうイベ起こすの忘れてたorz
ありがとう
>>407 倒される前のセーブ残してたから助かった
ありがとう
ジーノイベントの
>・適当なフィールドで修行イベント数回
これって仲間に連れてない状態で、ですよね?
交友値80以上で延長戦突入済みですが、1回発生しただけで2回目が発生しません
具体的にどのエリアで発生しますか?
全部強化して最後の女神に挑戦したが
ミミやエスティ主力だと攻撃が軽くて通用しなかった
仲間に連れてない状態でイベント発生しないなら、連れてってみればいいじゃない。
ミミは火力一番高くないか
エスティは防御ダウン、ダメージアップ、全体攻撃と揃ってるから女神戦でも十分活躍できるだろう
テンプレ装備なら全体攻撃でお供一掃できるし
トトリは通常スキル攻撃で1500は超えるがミミやエスティ・ロロナだと500が精一杯
ステルクかライアス、トトリと組ませてガード役なら問題ない
トトリのというかチムのフラムとNAはいったい特性何が付いてるんだろうな
フラムなのに範囲広いし威力高いし
そういうのは通用しないとは言わない
エスティミミでも十分勝てる強さだ
で?
(脳筋プレイだから)通用しなかった
砦の再強化Uのときのメモ見れば「課題を達成してもいい」「けど自分で親玉倒したいな」ってなってるはず
だから砦の強化を終わらせてしまうと(達成直後しばらくは大丈夫らしいが時間が経過すると)親玉は消えるらしい
強化U直前直後のセーブデータがなければ御愁傷様です
やばい寝落ちして意味不明なレスになったwww
3周目にして同時にたてられるフラグすべて立たせてグランドブレイカーGET
なんもいいことなくて虚しい
>>420 1週目で砦強化Uから半年ぐらいしても平気で親玉イベントが起きやがった
半年もリザード如きと死闘を繰り広げるアールズ軍はもうちょっと訓練するべき
>>403 七色抜くくらいなら精霊神の方がよくないか?
精霊神は属性ダメージのムラ結構大きいせいで、七色や時空と大差なかったり下回ることもあったりする
まぁどちらにせよ、ダメージが約倍加する四属性系抜いてクリ率25%上げたところで期待値は下がるだろう
>>423一方王女様といえば五年で巨大な国家を造り上げてるっていうのにな
>>420 再強化Uを達成してなくても親玉は消えるよ(課題は残る)
たぶん課題発生時点からの期限
消えるタイミングも半端な検証だったから違ってるかもしれんが、ルーフェスとの会話時な気がする
最強のボスって女神、Gさんのどっち?
攻撃アイテム、ライアス君なしで勝てる?
>>427 アクセと防具整ってたらスケさんとロロナでも余裕で勝てるよ
>>388 知恵者の辞典→ゼッテル or 風の精の息吹→魔法の絵の具
これが鉄板だと思う
>>428 どもですー
テンプレの防具、アクセは作ってあるんでトトミミで行ってみようかな。
爺勝てねえ…
野郎もう暗黒水でドロッドロだぞwww
爺は魂魔剣ポテンシャライズしてあとはケイナで底上げとライアスで遅らせるだけだった
>>432 高性能暗黒水作って、防具はテンプレほどじゃないにしても何となく強めのにして、
全員に神速着けてライアスで遅らせてメルルとトトリで硫酸かけまくったらいけるかなあと思ったんだけどな。
暗黒水でいけるかと思ったら案外そうでもないのか
やっぱり風車も持って行くことにしよう
皆はエリクシルにやる気マンマンと活きがいいどっち付けてる?
25コール状態回復の捨てエリクシルをどう運用するか迷うわー
活きがいいかな。在庫処分品に他の特性付けちゃうと25にならなくない?
激安品の方なら大丈夫なのかな?
>>411 俺もミミ様とエスティさんで女神やったけど、やる気マンマンのエリキシル剤くらいしかアイテム持って行かなかったが余裕だったぞ。
風車を作ってるんだがコスボ・特性2・特性1・ランスペ
あと1個何にしようか。氷の精でも入れようと思ってるんだけど
一撃必殺だとコストがだるい
エンディングフラグ7つほどたてたのに
見れるエンディングってひとつだけなのかよ・・・
知らんかったorz
>>439 分岐点でセーブしてないのか?もしそうだったら気の毒としか…
フラグ立てれるだけ立てれば1回で全ED見れるゲームもあるからな…
その勘違いは仕方ない
武器防具アクセ作って次周で無双しようぜ!
Gに高性能暗黒水使う人は、「傷口を広げる」の効果をつけていくことをおすすめする
普通の品質の産業廃棄物を用意しておくべし
3回攻撃で傷口がえらいことになるぞ
>>440 え・・・みんなひょっとして、分岐点でセーブしてデータたくさんつくってんの?
俺毎回毎回、END出すために何周も最初からやってる
俺は3ヶ月おきにセーブとってた
分岐も一応セーブしてあるけど
>>444 同じ事何回も繰り返すの面倒だろう…おれも昨日2時間でED4つ回収したよ。
>>444 効率プレイになるのは攻略スレだから仕方ない
>>444 装備作るのがあるから2周3周くらいはあると思うけど、エンディング見るだけになったら分岐用データ作って終了かな
>>444 イベントごとに管理している。
でも、あの新しいセーブデータが上に来る方式はどうにもやりづらい。
普通に番号順でいいのに。
>>444 エロゲーマーとしてはセーブデータ管理は習慣になってしまってるな
>>449 同意。トトリちゃんの時に慣れなくて上書きしまくった記憶がある
>>449 昔のゲームみたいに何番目のセーブが一目瞭然の枠的なものがいるよなwwww
うまくフラグ管理して3周くらいでED全部見るのが理想かな
あのセーブデータ方式はPS3、PSP全ソフトの共通の方式じゃん
4周目にして全ED見れる状態のデータ作って一段落つけた…が唯一の心残りは
装飾品のマイナーチェンジに精を出してるうちにエントさんがモヨリを離れてしまったことだな
次にモヨリの先に戻ってくるのはいつになるのやら
それはそうと七色の力はじめ属性ダメ系特性の属性ダメって物理攻撃ダメ基準に算定されるんだったよな?
で、マスタースキルの効果が乗るのは物理ダメのほうだけなんだよな?
テンプレ装備持ってる2週目以降だったら最初に出た時点で倒しちゃえばいい
2週目、エアトシャッター撃破後にアトリエに戻って「火山の化身を倒した!」が加わっているのを確認
した後に火山最下層からワールドMAPにでても「ヴェルス山源泉地」が出現しないんですが、
他にも条件ってあるんでしょうか?今5年目の4月です
メメモに源泉の話題は出てる?
ないですねー。どこでメモ拾えるんでしょう?
ペーターとお話してあげて
ああああ、ペーターの依頼(ダウジングロッド、地下見の水晶)
こんなのあったんですね。ペーターとか1度も話したことなかった・・・
まず並木通りにいるペーターと会話(いないなら時期尚早)
しばらくすると並木通りでペーターとの会話イベント
もうしばらくするとアトリエでペーターとの会話イベント→ペーターからの課題提示→達成
しばらくして酒場でペーターとの会話イベント→エスティさん離脱
しばらくして酒場でエスティさんペーターとの会話イベント→メメモに源泉どこだろ
ちなみに源泉発見は別に入ってすぐの入り口からでてもおk
これって攻略wikiに載ってたっけか
あの攻略Wikiはいろいろ書いても消されるからな…
一周目の時5年目11月までペーターが並木通りにいることに気がつかなかった
エスティが仲間に出来なくなったというメッセージを確認したら
一度フィールドに出ようとしてエスティお出掛けイベントを見ておかないと
いつまで経っても帰って来ないよ、出掛けてないからw
一週目はedの挨拶回りの時までペーターの存在に気づかなかった
開発全くしないで人気だけ維持してたばあいどれぐらいまで人口伸びるのかな
ペーターの分際でメルルより貢献したくらいの内容になっちゃうし悔しいから1回お風呂覗いたあと二度と作るつもりないw
それほどならピアニャちゃん出せと
メルル用にまじないつくろうと思ったら10個も量産しちゃったよ・・・
>>469 余ったまじないと副産物のクロークをケイナに装備させて2週目したら
鉱山の幽霊を眠り薬一撃で倒す脳筋メイドが誕生した
必中クリティカルと一撃必殺って即死以外威力変わらないんだよね?
ボス限定なら一撃必殺に固執する必要ないのか
>>471 たぶん変わらない
コストボーナス系の威力計算がいまいちわからない
アイテムの素の特性レベルでいいのか?
乗ってる特性のコスト分だろ
コストボーナスは強力過ぎだな
あれと回復のオーラ+安物3つを付けたエリキシル剤とか
HP600MP300とか回復するしなぁ
オーラってそんな伸びるのか
そう言えば回復系の固有特性ってあんまり見てない
まあHP素の状態なら未強化エリキシルでもほぼ事足りるから
回復系の特性って聡明な癒しか神木の祝福くらいしか使わないよなぁ
ハーブの品質落とすの面倒だから第三主効果は大抵LP回復・大だし
HP継続回復・超(笑)の拍子抜け感は半端無い
熱に強いとか使ったら装備がボチボチでもエアトからのダメージだいぶ減ったりするのかな
>>473 ありがとう
じゃあ、コスト系入れるときは必中クリティカル<一撃必殺なんだな
テンプレエリキシル剤に回復のオーラ入れてもいいくらいだよな
面倒ならエリキシル剤の1つ目の材料をユニコーンの角にすればいいし
主効果のHP回復が超から大にダウンしても十二分に相殺してくれるし
なによりLP回復量と聡明な癒しによるMP回復量も強化されるからな
代償としてお買い求め価格は目に見えて上がるが
HP継続回復は
アクセに妖精つけたら要らない子扱いだしなw
どんどんwiki編集してくれー
482 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/19(火) 22:02:34.73 ID:pTwVGVKZ
トトリ常用してるならデュプリ用エリクシルだけあればおkだと思う
HP超・LP大と神木・聡明があれば後は適当でいいし
テンプレで思ったのは防具に軽量化もありじゃないかってことかな
MPやLPよりも大事だと個人的に思う
一周目とかでアクセ作る暇が無いなら防具に軽量化もありっちゃあり、かな
野郎共には軽量化と雷鳴入れないと碌に出番ないな
野郎はみんなそんなに早くないけど、ロロナも改めて見ると素早さ低いような
男もマグネに変えれば多少ましになる。
>>486 ロロナ先生8歳なんだしそんなものじゃないか
小さくて小回り効くのとすばやいのは別だろうし
ロロナはクイックユーズのおかげで目立たないけど素早さはかなり低いな それ以上にLPの低さが目立つが
マグネはスケイルクロスだからちとめんどいんだよな 上におそらく最短な継承ルート示されてるけど
城での生活EDを見るための一番楽な方法ってなんでしょう?
wikiにはバッドEDでも城での生活トロは取得可能とあったのですが、
3年間適当に人気調整しつつ、最終日に人口が3万に到達しなければ取れるでしょうか?
5年11/20の錬金47から終わりまでに錬金50いけるかなぁ
めいっぱいメルキシル作り続けて行けなかったら悲しいw
>>490 人口10万人未満のデータで調合で一気に日数経過orマラソンでいけると思う
途中で人口10万人超えてもイベント起こさなければいいはず
>>490 1年とちょっと普通に過ごして残りずっとマップ移動してればいいんじゃない
特性を集めた液体をもう一つ多く作ってスケイルを作った方が早くね
やっと二週目か
ギリギリ五人分のテンプレ武器と
テンプレ神速帯三人分出来た
二週目は楽だなこれ
すみません質問お願いします。
今二週目なのですが
課題ハンデルの森3(生きているクワなどを納品する)が発生しているのに
生きているクワなど開拓アイテムが錬金作成リストに載らず作成できません。
課題発生は一年目12月位でただ今二年目5月
冒険レベル31 錬金レベル23 国ランクErde5
一週目では特に困った記憶は無いので課題発生と同時に作成可能になったのだと思います。
何かやり忘れていることがありそうでしょうか?
よろしくお願い致します。
>>496 それはロロナからレシピを貰うまで作れない
>>496 その錬金ベルならアトリエでロロナ関係のイベントを一通りこなせば出る。
(イベント間に日数経過が必要なのがあるからすぐ出るとは限らんが)
誰も帯を一人に2つつける人っていないのか
お前がまずつけてみろと
>>499 付けられないだろ…?
質問の意味がわからない
速さグナーデ「あのっ」
グナーデテンプレ特性はきつかったな……コスト増加120分使ったわ
あれ楽にやる方法は無いのか
頑張って頑張って王宮課題を消化したのに王宮課題応用Xの星が9個と4欠でとまってるんだがどうして?
温泉じゃね
錬金術レベルを50まで上げてるのですが、何かいい調合アイテムないでしょうか?
メリキシル剤でやっていたのですが、ユニコーンの角がなくなってしまい、一気に数を確保できるものでもないしどうしようかな、と…
パメラ屋さんのをとっておけばよかった
>>506 そりゃ他に未達成の課題があるんだろ
ペーターのUとか回廊の課題あたりが残ってるんじゃないか?
全課題クリアしても、トロフィーも何も無いのが悲しい
最大ダメって力ぶっぱ装備のロロナで魂吸い取って必殺技でOK?
>>509 王宮課題だけかと思ってた・・・
ズバリ的中ペーターUと回廊ラスト残ってた
頑張ってくるありがとう
>>511 攻撃力プラスアンクorドラッヘンも忘れず持っていこうな
黒の魔石から力を奪うを引っ張ってきてもいいかも知れない
515 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/20(水) 00:12:03.67 ID:+YNlgM2q
メルダ・キシのフルカラー描きおろし1192ページまだー?
>>514 忘れてた、ありがとう
とりあえず全能、妖精、灼熱、全能力+10、品質系の力グナーデ作るわ
参考動画集をそろそろ開拓整備してもいいと思うんだ
前の神速帯の人とかはウィキやってるみたいだから別のウィキに直接追加じゃご法度かもだけど
ミミちゃんスペシャルミートの依頼多すぎ
どれだけ食ってんだよ
青雲峠の場所がわかりません、どのへんでしょうか?
探せ!この世の全てをそこに(ry
>>518 おっぱい成長させたいんだよ、察してやれよ
最強装備の作り方がいまいちよくわからん・・・
だれか分かりやすく教えてください
>>522 俺もさっぱりわからんかったけど試行錯誤で覚えたぞ
セーブして色々ためせ。以上
色々やってみるか・・・
後全員の武器防具アクセ作ってたらどのぐらいの日数と金がかかるかな?
モノによるとしか なんの特性も乗ってない武具なら最上位のやつでもせいぜい1つにつき3000
テンプレにあるような強特性盛れば1つで30000とかいくし
今武器にこだわってるんだが、特性って最高一個のインゴットに四つの特性×二個で八つ付けられるか?
違う、一個のインゴットに5つの特性×2個で、作成後にその中から5つ選択
完成した武器の特性は五個までだろ
どのアイテムにも特性は5つまでしかつかないしつけられない
特性5つのインゴット×2だと無駄に金かかるから
5:0とか4:1、3:2にして、入れるつもりの無い特性は入れない方がいい
素早い回答サンクス
片方に特性フルに付けてもう片方は無特性高品質にしとけばいいんだな。
そういや、七色精霊精霊神時空って重複させると追加ダメージの数が純粋に十六発入るのか?エスティさんに付けると楽しそうなんだが
属性ダメージはまとめられるから残念だったな
それでも4体同時攻撃とかになると十分楽しいが
追加ダメージ纏められるが重複するって事は追加ダメージの威力がそれぞれ上がるのか。やっぱり今回は装備作るのに気合が必要不可欠だわ
錬金Lv上げはパメラ屋にパイと料理とデザートを登録して
レーション作りまくるのが楽でいいな
○ボタン連打で作れるのも地味に良い
完成したレーションを売れば金銭的にもほぼ+-0だ
ペーターに嫁いんのかよ
テンプレにあるレーゲンとリネンよりかは効率いいよなレーション
まぁドラッヘンとナントカ登録してユニコーンの角ともどもパメラ屋で調達
してのメリキシルのほうが練金Lv上げに限って言えばいいけども 2日単位ってのも精神的にいい
けど俺はエリキシルだな その中では最低効率だけど5日単位だし
1週目ってメンバーがスケルクとエスティになりがちだけど、みんな2週目はどんなメンバーでやってる?
>>537 ケイナ(確定)でもう片方はミミ・トトリ・ライアスを気分で選ぶ
つかステさん弱キャラすぎて……
ミミ絶対入れてた
なんか必殺技強かったし…
捨てる剣.Blogさんもパートナーにしてたけど、
トトリの時と違って遅い人は使い難いと気が付いて
2週目からミミ&ライ坊か爺
テンプレ武器作ると通常攻撃で十分だから、ケイナライアスでぶち抜いたなぁ
ていうかケイナの必殺技可愛いすぎる。一週目で火力不足で即切りしてごめんよ…
ラララ幸せの歌〜
ケイナは一人で女神相手に9000ダメたたき出せる強い子
>>521 ウチのミミちゃんはフルフルプディング率高いんだが、まさか…
サンクス、1週目はケイナ入れてなくていじけてたな・・・
一周目は俺もエスティステルクだったなぁ はじめから強いから助かった
装備整ってからはミミあたりをよく連れまわすようになったけど
装備の整ってない1周目じゃミミはただ打たれ弱くてLP少ないって印象だったな
神速自在帯を作ってからはとたんにライアスが飛び抜けて次にジオが飛び抜けて
次にミミが、って感じだな アイテム作りこみが完了すればトトリあたりがとびぬける
結果飛び抜けないスケさんとかジーノくんあたりがまぁ最弱ということに なるけど普通に
連れてっても女神倒せるくらいには強いし効率厨でもないなら誰使っても全然余裕
ミミは属性ダメージにめっぽう弱い印象
ロロナの次にHP低い上にロロナは大抵ソウルガード装備と考えれば全キャラ中最下位
ケイナ人気だが強かったのか。火力upが強いのかね。好みの関係で二週目もエスティさん連れ回してるが
ケイナはLv50あたりからいきなり能力上昇がよくなる大器晩成型
あと全味方のレベルアップスキルが単純に強い しかも効果範囲が味方全員なのが
多いこともあって必殺技ゲージが貯まりやすいから意外と火力にも期待できる
通常攻撃にデフォで睡眠ついてるのもいい 普通にボスにも効くからな
余談だけどジーノって作中で速い速い言われてるけど全キャラの中で下から二番目だった
スケさんは足も遅い上に火力もないからなぁ
>>547 ケイナは素早さが一番ヤバい
最終的にミミ+50程度にまで成長する
実際ミミと戦闘に出すとテンプレ装備ミミに順が回る前に必殺発動とかザラ
必殺技の演出って2種類あるけど、何が条件なんでしょ?
とどめか否か
音楽回収するにも止めじゃないといけないのが面倒だったわ
あーそういうことか、ありがと
消費アイテム強化なし
強グループ
トトリ、ケイナ、ライアス、ステルク
弱グループ
ミミ、ジーノ、エスティ、ロロナ
弱グループだけで組むとダメージ最大値が低く止めを刺せない
ステルクは高速化ケイナと組むと強い
ザコには弱グループの方が便利
意味不明なランク付けなんてほっとけ
テンプレ装備つけてやりこんだつもりのバカには理解できないだろう
へーステルクって雑魚戦よりボス戦のが強いんだ
メルル、ミミ、ジーノのトリオが雑魚戦に向いているとは存じ上げなかったな
スケさんは元の能力は高めだけど、最重要ステの速度が低い
さらに周回プレイで皆の装備が整ってくると、元の能力の高さも薄れてくる
唯一差別化を図れるスキルでも、消費MPが多い上に追加効果が全く無いのが致命的すぎる
通常攻撃は単体だし、味方の防御アップもデメリット付きだし・・・恩恵を感じたのは常時発動のクリ率50%上昇くらいだったな・・・
なんかトトリのアトリエに比べてエロさ大分減ってるよね。
メル姉の戦闘時の胸揺れとか、ツェツィの歩く時の胸揺れとか
それに相応する人がいない感じ。
ジーノくんの代わりにメル姉にしてほしかった。
あえて言えば、幽霊姉さんなんだけど、いまいちしゃべり方のせいか萌えない。
攻略スレでそんなこと言われても
そうだった。
ミミが弱いとかやってないだろ絶対
その他に関してもやったかどうかすら怪しいランクだしな
2週目以降でステルクに順番が回ることがない。
遺跡が見せ場だったな。
ランク強化の特性説明の【アイテムのランク】っていうのは素材とかの左上に書いてあるSとかAのことですか?
>>568 そうだよ
ってかアイテムランクって書いてあるじゃん
>>563 ミミさんのケツでガマンしてくだしあ><
>>569 ありがとうございます
よく理解してなくてわからなかったです
エスティは弱体技
ケイナは強化回復
ライアスは遅延技
トトリの複製と戦闘不能回避
この四人から趣味に合うの選べば安定だよな
運だけどアシストガードで瀕死なのにダメージ受けずに盾になってくれるトトリ師匠はかっこいい
追加ダメは与ダメの一割位かね?
結構ばらつきがあるけど
リアルずっと俺のターンなジオ叔父様
装備揃えばデュプリは別に要らなくね?
火山と回廊ボスぐらいしかアイテムなんて使わんだろ
その程度の使用頻度なら数個パメれば済む事だし
Lv50時点で装備を特性品質ともに同じレーゲン武器だけするとスケさんはクラウソラスの
素早さアップのおかげで素早いケイナとミミとは10程度しか差がつかなかったりする
まぁ防具のエンゼルスーツとマグネタイトスーツで素早さに差をつけられてしまうけども
ロロナはエンゼルスーツ装備できない&Lv50時点で素早さが50台だからクイックユーズ前提で
戦わないと最弱クラスな気がする
すきなきゃらつかえばいい
正直八歳児が無条件で強かったら軽く引く
いうても元天才錬金術師やで
さらさら〜で恐ろしいレシピ書き上げちゃう子なんやで
好きなキャラだとトトミミだな。これでも十分強いと思う。
ふ〜ん ふ〜ん レンコンとれんきんはちがうもの〜
錬金術師はアイテム使ってなんぼだからな
アイテム使わないで殴りだけで最強云々言ってるのはどうせ蓮根術師
スケさんは武器に雷神の力付いてるから通常攻撃の火力はそこそこある
士(…泣かない!僕強い子だから、決して泣かない!)
魂吸い取る+必殺技が使えるんだからトトリとロロナは一位と二位だろう
もしランキングにするんならな
地味野君…
雑魚倒すのにメルル入ると邪魔臭いなぁ
うーむ、こりゃ単体攻撃キャラ、複数攻撃キャラ、メルルで差別化を図らなければ
まあメルルがアイテム使ってどんな役割もこなせるから、結局は好みで選んじゃうな。
トトリ先生が加入したらライアス君と入れ替え、ミミちゃんきたらケイナと入れ替え、
エスティ先輩きたらミミちゃんと入れ替えるのがもはや既定路線になってしまった。
必殺技見たさにスケさん入れてしまう
ついにねんがんのテ ン プ レ 神 速 自 在 帯をてにいれたぞ!
なにこれ速すぎワロッシュ
マスクドG相手にずっと俺のターン出来るとはおもわなんだ
交友値60になるまでは、通常攻撃が範囲攻撃な仲間を有効利用してる
ミミが登場すると、ライアスを外してケイナの範囲頼り
ケイナが60になると外して、またライアスを入れてライアスの範囲頼り
ライアスが60になると、トトリを入れて(ry
範囲攻撃できるのが2人にならないように調整しながら
採取地での経過日数を1日で終われるようにしてる
メルルにターンが回らずに終われば、敵殲滅と2ヶ所採取して次へ行く
1週目で装備をある程度揃えたい場合は回廊出したら回廊篭って素材集めしてるのがベスト?
594 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/20(水) 17:47:04.28 ID:CTJaHB/7
精霊の力用の〇〇追加ダメージがじぇんじぇん足りないんじゃが
どうすればいいんです?
しまったじゅうたんを王国旗で壊すの忘れて錬金レベル15になっちまった
この先じゅうたんを壊しやすいのってなにがでてくる?
よくwiki読んだら下準備の所に火山って書いてあった
すんません
598 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/20(水) 18:24:26.98 ID:hZs321IE
wikiの武器調合の
>コストがどうしても足りない場合は金は掛かるが分解を駆使すればできる
ここがどうしても理解できない
どういうことだってばよ
最終的に武器を作る時はコスト関係ない
武器を分解すると載ってる特性全部付いた石ができる
インゴ2つで武器を作って分解すれば武器の特性を引き継いだインゴが1個できる。このときコスト制限はかからない。
>>598 特性Aをつけたレーゲン
特性Bをつけたレーゲン
↓
武器作る。特性AB
↓
ハゲに分解してもらう
ABのついたレーゲンが出来る
↓
特性Cをつけたレーゲン
特性Dをつけたレーゲン
↓
武器作る。特性CD
↓
ハゲに分解してもらう。
この時点でABレーゲンとCDレーゲン出来る
↓
これで武器作るとABCDレーゲン
分解した素材をパメラ登録してまた新しくインゴット系作って合成
時間と金がかかるが一回の合成で一個ずつ特性足したとしても五回で欲しい特性の揃った武器が完成する
603 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/20(水) 18:28:10.75 ID:hZs321IE
うおーなるほどすげえわかりやすい
ありがとん
しまった
音速が遅いうえにパメラに登録する必要なかった
あ、なるほどこれは楽だな
レーゲン1個に全部纏める必要ないなら簡単そうだ
マジで金が湯水のようになくなるけどな
エコスキルって微妙だな
周回しててもスキル使うほどの敵が出る頃には回復揃ってる
俺は3:2に分けたな。この辺なら作りやすいし。
んで出来たものを分解してパメに登録。
何も特性の付いてないのを作って、特性が5:0になったので武具を作成。こうした方が2:3で作るより安くなる。
>>607 俺なんかはMP回復面倒だからエコx2と20%減で消費0にしてバンバン撃ってる
個人的にはステータス補正や自動回復よりかなりお得な感じする
特に雑魚戦では0ターン全体スキルで即終了ってのが気持ちいい
スケさん大活躍
>>596 その近辺で適当なのあったかな
序盤なんてすぐにMP足りなくできるんだし
何回かセーブロードすればすぐ壊れるよ
>>609 雑魚はトトリの通常攻撃1回で戦闘終了するだろ
ボスも女神以外はスキルのみで戦ってもMP回復するまでもなく沈むし
MP消費軽減系は1周目は確かに便利だったんだけど2周目以降は完全にゴミ
まあテンプレ装備で無双してる人ばかりじゃないし、人それぞれだよね。
>>609 トトリは左右に広がられるとどとかないから微妙にもどかしいし、終盤だと一発で仕留められない場面出てくる
スケさんの場合ファルケンでデュラハンまで沈められるし回復アイテム用意する手間も省ける
て言うかMP消費ゴミって言うレベルなら他の特性つけたところで大して変わるもんでもない
回復系は無くても防御力あれば終盤までまず死ぬことはないし
ステータス底上げしてもせいぜい女神倒すのが1、2ターン早くなるって程度
それよりもスキル使い放題って方が体感的には恩恵感じやすいとおもう
まあ強化エアト最短KILL目指してるとかなら確かにゴミだが
ゴミを上手く利用してこそのエコなんじゃないか!
これは一本取られたな
MP消費0は魅力的だが
90%カットまではゴミ
主に精神的な面で
あれっ?今気が付いたけど、
ハゲに品質120と100のレーゲン二つ渡して作っても100にしかならない…
トトリの時は120の武器とかも作れてた気がしたんだけどなんか制限ある?
あと、ソウルガードいじって遊んでて、気が付いたら
ダメージ軽減になったりHP自動回復になったりして訳ワカンナイ
合成後も高品質系付けないと100超える事はありません
つーか100以上にしてなんかいい事あんの?
んやなんか気になっただけ
フルに特性つかってたら100止まりなのかサンクス
そうか 思い出した
トトリの時グナーデリング101↑作るとき品質上げるの1個いれたっけ…
1個作ってちむ君の完コピ楽だったのぅ…
完全なコピー作ってくれるのって怖いけどな
今更気付いたんだがホムってロロアトと違って材料なくても調合できるんだな
勝手にコンテナのアイテム使うと思って採集しかさせてなかった
トトリのときから使わないけどな
メルルのは完全コピーじゃないけど素材は使わないね
パイも消費しないけど
他の事してる間にいい特性拾ったらラッキーくらいでいつも採集させてた
何も見ないでの一周目の残りが80日になったんだけど、
テンプレにあるフルコスト超クオ絨毯だけ作ろうと思うんですが
何にフルコスト乗せるのが妥当でしょうか?
手元には未使用師匠キノコとフルコスト錬金炭が二個だけある状態です。
安物特性の効力がいまいちピンと来ないんですけど
在庫処分つけても900とか余裕で高いのに
もう一つ似たようなの付けたらいきなり25とか、何か不安定に感じるのは気のせいですか
>>627 強い特性付けるとその分値段跳ね上がる
他に何も付けなきゃピースメカーだろうが若返り薬だろうが25コール
品質100以上は28コール
>>627 くさりかけはギリギリ売れるがくさったら売り物にならない
630 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/20(水) 20:41:11.50 ID:+YNlgM2q
>>627 安価特性は%単位で安くなるからな、元々が高いと急に落ちて(-100%以上になって)25or28になる。
確かになんか恐いものを感じるが
ヒーリングベル用の低品質ユニコーンのつのが手に入らねー
特性埋まらない
>>633 あれ、ユニコーンのつのって腐ったっけ?
品質下がらないと思ってたが
まじない人形外してユニコーン狩れよ
あるいは無限回廊で粘るか
それしかないよね、やっぱ。
ドロップ率だけあがる人形作るか
あれ?エコスキルって二個付けられるの?
違うアクセなら
640 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/20(水) 20:59:31.14 ID:+YNlgM2q
>>638 俺はチャームにエコと20%、神速にエコつけてる
>>626 俺は運命の札に付けてたな
別に武器も防具も作った後は金がかかるもんなんてほとんど無いし
まぁ、でも錬金炭しかないなら女神像でもいいんじゃね?
>>637 ホムにベル作らせると一番下位の主効果にならないか?
特性埋めが目当てなら自分でやらないと駄目でない?
電撃PS見てたらケイナのキャライベの欄に
初枯渇 調合枯渇時 〜
っていうのがあるんだけどコレってどれのこと?
そもそも枯渇ってなんだろう
MPかな?
646 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/20(水) 21:41:13.34 ID:ZUToZneB
MPゼロって事?
>>628-631 ありがとう、割合で値引いてたから急に値段落ちるのね
今は無きチョパポンのヘイストみたいなもんか
>>645,646
サンクス
見た覚えが無いのでちょっとみてきます
電撃で思い出したけど前号の強力な武器を合成しよう!のコーナーで
滴る猛毒とかいう謎の特性が紹介されてたな、飛竜のツメの固有特性らしいが
電撃はβ版でもやってるんだろうか
そういえばMP0イベントってケイナが出てこないパターンも見た気がする
序盤だと出てくるとか、パーティに加入してるかとか関係してるのかな
2週目で人気者狙ってるが、すべてのスチル見たのにメメモ出ない
(というかリーチすらかからない)このバグ体験した人ほかにいる?
ミミやジーノが押し掛けてくるイベント見なきゃ駄目だよ。
2週目だけに1週目で見た奴を見たと勘違いしてるに1コール
>>650 全スチル達成後、
アトリエでミミが、トトリじゃなくてメルル待ちしてるイベントが必須じゃ?
あれ結構、時間が掛かった気がする
リーチがかからないんなら、日数的問題か、そもそも
>>652のように勘違いしてるかどちらかしかない
>>653 まじすか、5年目12月22日だからさすがに大丈夫とは思うが・・・
リーチすら出てないのが気になる(スチル全出はチェックして確認済み)けど
3週目の準備してるうちにフラグ経つと信じます。
頭が弱い人ほどバグだと思い込む人が多いな
結局近作のトゥルーエンドってどれ?
メルルがアトリエ開くやつ
正直ジーノとミミのイベントこなしてないと残り一人でもリーチかからないのは設定ミスだと思ったわ
ハルト砦の施錠中の扉って、やっぱりDLC関連なのかなぁとか考えながら寝たら
フラクタル爆弾で扉を開ける夢を見てしまった…
まだ一周目で装備作成に入るとこなんだが、こんな計画でいいんだろうか
もっとラクな方法ないかな分解は多分金足りん
1.中和剤(コスト4種、超クオリティ)を作る
2.パメラ屋で増やす
3.MP0に近くして、上記の中和剤を混ぜた純粋なる毒を10個くらいまとめて失敗する(失敗までロード)
4.壊れたアイテム(コスト4種、超クオリティ)が失敗した分できる
5.壊れたアイテムで好きな特性を2〜3個と、必要なコスト特性と、お好みで超クオリティ付けた中和剤を作る
武器…(中和剤→晴天の炎→レーゲンティウム)×2 → ハゲル
防具…(中和剤→ハチミツ→メディカルリネン)×2 → ハゲル
アクセ…下のルートあたりで引き継いで適当に
中和剤→晴天の炎→干し草→生きているナワ
中和剤→圧縮木材→タール液→魔法の絵の具
わざわざ壊さなくても普通に中和剤作るだけでもいいと思うがな
663 :
626:2011/07/20(水) 22:55:11.58 ID:i2f5kWu4
>>641 幸い干し草と生きている縄で解決しました。レスd
>>660 施錠中の扉より、城門上のなーの所に行きたい。
後は開拓。
フアナ新聞の発展度グラフを満タンにしたい。
>>662 上位特性を中和剤にいきなりのっけてわかりやすくしたかったのと、
コスト特性の素材が手元にあんまりないという
リバーストルクとか使わないと終盤MP切れでの壊れたアイテム作りづらいんだよな
道路舗装と無限回廊出現条件のせいで普通に練金ミスることもぱたりとなくなるしな
成功率低下特性があれば丸く収まったというのに
ハルト砦強化Uの課題達成するとEDフラグ消える?
武器は中和剤→晴天の炎→小さな太陽→レーゲンティウム
防具は中和剤→液化溶剤→メディカルリネン
装飾品はまぁ神速自在帯なら特性を干し草→生きてる縄→魔よけネットに集約
エンゼルチャームは忘れたけど源泉パイプとダウジングロッドに適当に
>>668 達成時点では消えない
ルーフェスがリザード終息の報告するまで
>>670 なるほど、達成したらその足で親玉倒しにいけば問題無しってことか
トン
あれメメモ見ると課題達成かボス撃破かで分岐するように思っちゃうよね
実際は課題は防衛面でも無意味という仕様...
まぁ見た目的に祝砲置くけどねw
スケさんに飛竜付けてる人の感想聞きたい
今一周目虎の子レーゲンどうするか迷いまくり中、
最初くらいはお気にキャラを贔屓してあげたいんだ
メルル「砦は強化する親玉も潰す 両方やらなくちゃあならないってのが開拓の辛いところだな」
>>674 ついでにメルクリウスのクリティカル大も装備させてあげたらいろいろ捗るぞ
メルクリウスわざわざ装備させるくらいならドラッヘンの方がいいわ
スケさんは特に何もつけなくても90%くらいクリ出るよ
クリ率は未だにどうなってるからよく分からんけど
678 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/21(木) 00:33:08.75 ID:3r0kVHX7
そういや施設ってどうしてる?
のちのちの良い施設の為に序盤取っておくかできるもんからポンポン立てていくか・・・
メルクリウスと言えば命中率なんて飾りのような気がしてならない
このゲームで攻撃ミスるところを見たことがないかも
ある程度施設建てないと貰えないレシピとか無かったっけか
スケさんにつけるなら飛竜より雷鳴だろ。
あと防具に軽量化もつけると多少ましになる。
>>678 闘技場や工場は最優先で立ててるな
次点は仲間にも経験値が入る系
錬金術?序盤は成功率もコストボーナスも要らない要らない
2周目以降は開拓で要求される品を先読み調合したりサクサク進められるから
序盤訓練所を我慢して住宅地最後まで放置しておけば開拓Pt少なくて困ることはないと思うが
>>679 真攻撃でレベル上がったG相手に通常攻撃すると結構外れたりする
1週目エント行ったときはミスってるわけじゃないけど物理のダメ1しか通らなくて(´・ω・`)って思ったわ
施設は住宅地とか公園は完全放置だな店の品揃えのもレシピしか大抵買わないから強化しなくなったし
エント2Fのグリフォン強すぎた記憶
1周目、エント出現時に試しに入ってまず返り討ちに遭うであろう敵がグリフォニアン
ハゲルのインゴットとかクロースのレシピとかアストリッドの大地の留め具とかのレシピって
王国市場建設しないと販売されないんじゃなかったっけ?どれも開拓納品アイテムの調合に
要ったりするから最優先で建ててた
森の大精霊よりグリフォニアンの方が強いよね
ロロナトトリ時基準で考えて油断してたから超焦った
一週目のエント攻略はグリフォニアンでUターン必須だよな
結局5年目のラストのほうでライアスとミミつれてってメルルは魂吸収のアイテム投げつつ回復しながら倒したわ
一度足を踏み入れないと手紙が来ないからな。2回入って課題の素材だけ回収してるわ
>>626 コスト系4つ乗せた超クオの炭があるなら、
炭→太陽→干し草→生きてる縄→魔除けネット→絨毯
9日で出来るはず
そういや、炭はいつも太陽経由で燃料にしてるなぁ
考えるのめんどいし、太陽自体コスト高いし
インゴット、神秘の力は炭→ろ過剤から金塊経由でコインばっかり
中和剤→木材→炭は鉄板としても、
液体はコストの入った中和剤混ぜて蜂蜜→ビアのスクランブル
俺のメルルはいつも馬鹿の一つ覚えだわ
トトリ基準でグリフォニアンに突っ込んでボコボコにされたのは俺だけじゃなかったのか。
初回から手紙を読んだときにはエントは止まってた。
恐れて後回しにしていたワイバーンとまとめて3ヶ月の間にまとめて倒したのに、新聞のトップは水売り…
1個は汲まないと☆が増えないと思っていたうえに、せっかくだからと売りに行ったら、あんなことに。
フアナさんは結構根に持つタイプ。
最優先で開拓一通り済ませて、いざ装備作りに励んでたら「メルル姫、血税でお菓子購入の噂」
おそらくそれまで開拓達成で維持できてた人気が一気に落ちたのが原因なんだろうけど不愉快だよな
こちとらやることやり終えた上で、したいことしてるってのに…
まぁ工場区と闘技場からの収入はある意味血税か
血税はなんか結構な頻度で出るな俺も何したら出るのか分からないけど
毎号ぷにぷに虐待の噂されてるわ
酒場で人気取りをサボってるからだろ
698 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/21(木) 03:23:07.02 ID:3r0kVHX7
そういう意味では金の引き継ぎがなくてよかったのか
あったらみんな好感度稼ぎ以外で酒場いかないだろ
酒場に通ったら通ったで、仕事で金儲けに興味などと書かれる始末。
フアナさんのシマを荒らしたせいかも。ニューズとか青い実とか。
フアナさんの店から転売すると
なんとも言えない気持ちになるよな・・・
メルルのアトリエ 〜アーランドの仲買人3〜
転売というとリーナのアトリエを思い出した
コスト系中和剤
コスト系錬金炭
コスト系生きているナワ
コスト系ハチミツ
この四つ位あればなんでも困らない気がする
>>666 日数惜しければメルル一人でアポステルの群れに突っ込んでひたすらガード
>>703 錬金炭と生きているナワはコスト系中和剤経由して作れるレシピでやればいいのかな?
なにかオススメある?
メルルたん一人きりで全BOSS討伐とかやれたひといる?
Gと女神なら裸メルル1人撃破動画あったし
ジオ必須な真エアト以外なら可能なんじゃね
>>705 となりの沼で蒸留石拾ってきて
コストピュアオイル
錬金炭も作れるし水晶経由でネクタル(液体)
干し草から生きてるナワも出来る
>>707 G成功したひといるんか
持ちこたえるのはなんとかなるんだがどうしても与ダメが回復下回る
アイテム使ったらメルル単体でG倒せたwww
すんません、lv88だったんで耐えれただけです…
若干飽きつつもようやくトロフィーコンプ出来た
図鑑は埋まってないけどもういいや…
周回プレイ前提でイベントがやたら多いのにスキップ出来ない仕様はどうにかならなかったんだろうか
最近まじない人形がよく話題に出てるけど、効果って結構実感できるものなの?
もしそうなら、メルルの神速帯をクビにするんだけど・・・
>>712 昨日の夜に2周目を始めたものだけど、もう凄いよ
>712
品質120とかぼろぼろ出るレベル
初めてちゃんと攻撃アイテムつくったけど、魂をすいとるマジでやばいな
トトリで吸いとってからメルルでポテンシャライズすると、ダメージとんでもないことになるし、必殺技で女神一撃だし
>>712 もう一周やるつもりなら作ってみてもいい
序盤から中盤までなら使えるかもしれないけど回廊出てたらそっちの方がいい
まじないつけてると、ついついうさぷに狩っちゃうよね
>690
一旦帰る必要はないよ
ぶちのめしてから報告に行けばその場で課題達成になる
うさぷにフレスヴェルグ新緑の精あたりが100〜のぼろぼろ落としてくれるな
全能の力をどうやれば中和剤に入れられるん?
試行錯誤してるけど・・・
>>721 無理に全能の力の中和剤を作ろうとせず、
全能力強化の中和剤と全能力+10の中和剤を作って次の調合のときに混ぜるんじゃ駄目なのか
どうしても入れたいなら敢えて壊してそれを中和剤にしたら駄目なん?
魂を吸い取る以外にアイテムには何つけてる?特性強化?
>>723 コスト足りないってことでしょ。
まぁ無理に中和剤にする意味もないんだけど…
>>722 いや、全能の力入りのアクセは指摘されてる通りに
バラバラ → 統合して作ったんだけど、
ニコ動で中和剤に全能の力入りを作った人がいたからできるのか?と。
今試してるんだけど、やっぱり回廊で素材にコスト強化系の物を入手しないと無理かも
レベル20素材に図書館コスト+5とコストレベル+3でギリギリ40に届くな
回廊行って全能力強化+10コスト効率強化拾ったほうが早いけど
純粋なる毒ループでコスト+100を付ける→わざと壊す→中和剤を作る
→純粋なる毒を大量に作る時に壊せば、大量の壊れたアイテム(コスト+100)の出来上がり
729 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/21(木) 16:13:12.38 ID:KzPdP7tO
終盤(街道が整備されたりアストリッド提案の施設建造が済むあたり)で壊れたアイテム作ろうとすると
やっぱりHP反転ダメージのほうのリバーストルクに頼るのが手っ取り早いのかな
ageてしまってたか… 申し訳ない
回復や攻撃アイテムって品質によって効果に差は出るの?
例えば単純に品質120のエリキシル剤と品質50程度でも多数の
特性を乗せた場合、どちらが効果的なのか気になるんですが。
このゲーム馬系モンスターの動きが酷いなw
何かに引っかかったと思ったらワープしてきて戦闘になったり
何も無いところから突然上から降ってくるんだけどw
前作でもうさぷにとかフレスヴェルクあたりが割と頻繁に超ジャンプ披露してたこともあって
まるで気にとめてなかったりする
別に毒にしなくてもMPの調整さえ出来れば
壊れたアイテムを混ぜた中和剤作成で失敗すれば量産ペースが桁違いだぜ
コスト壊れたアイテム使いまくれれば序盤から安売り系も狙えて便利だよ
ところで超クオより豊穣のほうがいいのはだれもつっこまないのかw
>>732 あるある。
旧跡とかひどい有様ですよ。
前作なら壁乗り越えて超速で突っ込んでくるヤギがいたな。
そういえばメルルってMPの価値前作より無いのな
LPも最強装備前でも気にしてなかったし…
DLCでオジサマに影響されて例の写真のマスクを被ったマスクドメル
とかでも出してMP使う技でも出さないかな
ポテがMP消費なら壊れたアイテム作りやすいんだけどな。
後半になるとメルルのMP減らすほうが難しいわ。
今作、消費MP100%カットとか出来るしな。攻略サイト見ずに普通にプレイしてた一周目の時は結構気にしてた
アイテム投げるだけじゃなく、アイテム関係の技が何かあってもいいよね
アトリエ1周目は調合メインでやる主義だからMP切れが激しかったよ
こんなに日数が余る仕様とは思わなかったから結構焦ってた
>>740 アイテム土に埋めてキノコでも生やすとか?
アトリエ1週目はノウキンプレイでまず素材集めまくってから練り金する感じだった
調合してる間に他の奴のHP回復したらまたつれまわす感じでw
脳金に錬金か
メテオールとピースメーカーってタイムカードタイプだからポテンシャライズしても威力いまいちだろう
と決めつけてたがこれタイムカードのほうにもポテンシャライズ適用されるのな
LPはエアトとか女神戦でその重要性を思い知らされたなぁ 今作では大きく弱体化されぽつんと
果ての森の奥地でたたずんでるレイジビーストのタイラントバッシュはあいかわらずだったが
スチル見たあとの後日談的な会話イベントってどれくらいあるん?
ミミトトリの高原、砦でジーノステルクが飛んでくる、真エアト後のジオ会話、錬金END前のお父様と会話、
ライアス・ルーフェス会話、燃え尽きたハゲル。
ここらは見た
そもそも旅に出たらMP回復の仕様を辞めれば良かったのに…と思う
課題のために無駄に寝たりするしw
前スレだったか本スレだったかで真エアトLv60無いときついとか言うから
作りこんだアンクやらやる気満々のエリキシルやら持っていったが
チートじじいのおかげであっさり倒せました
瞬閃3回も4回も連続成功するのは修正が必要
新エアトはデュプリごり押しでなんとかなる程度の強さだった
乙女は瞬閃ごり押しでなんとかなる程度の強さだった
やはりマスクドジーが最強の敵か
実影の腕輪二個装備してるんだよきっと
それ以前にトトリちゃんが魂吸い取ってNAすれば終わるんじゃね?
学習つけて敵は皆殺しスタイルで2週目進めてきたが
奈落がトトリ2回行動しただけで終わりってひどすぎる。
他のキャラが雑魚散らしの飾りにしかなんない
ところでフィールドアタック強化すると勝手にメルルが先手取るんだな
超めーわく…
強化せんでも殴ればメルル先行でしょ
そもそも強化後なら課題の心配がないし殴る必要ないと思うけど
フィールドアタック強化後は弱い敵を殴ると戦闘にならずアイテムだけ手に入り
なぐらずにエンカウントすると先制になる
弱くない敵は通常通り
わざと体当たりしてメルルに順番回さないで時間経過させないができないってことでしょ
杖強化はそういう理由で嫌がる人結構見かけるな
俺はポイント欲しいからさっさと強化しちゃうけど
というか装備がテンプレ化してるから新地開拓か強襲以外で戦闘しない 雑魚戦だるいし
二週目以降は日数に余裕あるから気にならないんだけどな
同じくポイントの為なら1メモリ余分に経過するくらい我慢する
3週目ともなると装備整って最強アイテムの手順も覚えて
開拓も余裕で全部片づけてGも真エアトも倒しちゃって
どうしたものか
>>758 やることやったら後はDLC待ちだからな
まあ4週目に備えようぜ
>>758 4週目だけどメルル一人旅でやってる
新聞にメルル姫はお友達が少ない、とか書かれないのかな
>>760 まあニューゲームか縛りプレイになるよな
ちょっと前までステルク弱過ぎって流れで不満だったけど
今はステルク弱くて良かったって感じ
メルルと二人で騎士プレイってのもいいかもね
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/21(木) 21:52:48.34 ID:1kCAk/cw
強力な暗黒水つくろうとしたら計算ミスってラストマンユーズ入らなかったから代わりに雷鳴を入れた。
それを女神に使ったらちゃんと雷ダメ入ったんだけど既出?
関係ないけど
トトリやっててふと思ったが錬金戦隊出来るな…アーランドの錬金術士内で…
美少女天才錬金術師の
青:トトリ 緑:ピアニャ
錬金少女の
赤:天然ボケな頭残念な人さん 黄:お転婆突進姫様
錬金術師の
黒:妖怪兼悪魔っぽい人
さらにホム君経由で生命の水採取して
いくらでもチムちゃんズ量産出来るから無敵になりそうだ
…あれ?トトリいつのまに材料知ったんだ?
あーあと、賢者の石とメガネ渡したら翌日トトリ0〜19才の裸体がずらっと部屋に浮かんでて
変態ロリコンストーカーフィギュアフェチで過去まで改変しようとする人に覚醒しそうな錬金術の逸材もいるな…
と、メルルDLCくるまで暇つぶししながら妄想
杖殴り強化されたあとでも体当たりだとゲージ減らなかったような気のせい?
杖強化の後は体当たりで確実にメルル先制になるからゲージは減るんじゃね?
まあセーブデータないからわかんないけど
>>764 メルルが行動すればゲージは減る
減らなかったのならレベル高い敵で、メルルが行動するより先に仲間が倒したんじゃね?
>>762 すごいな…がいしゅつなわけないよ…
まじすごい…すごいしこうかいろだ…
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
神速自在帯作る際、王家の風格とか全能の力とか特性ついてる中和剤を用意したいんですが
王家の風格はアストリッドのキノコでなんとかなったんだけど
全能の力とかどうやってつけるんですかね…
全能の力がついてるものが回廊に落ちてたりするんですかね。
それとも回廊でコスト強化系の特性がついてるものと一緒に混ぜてごり押す感じですか?
的外れな質問かと思いますが、ご教示お願いします。
無理に中和剤に全能の力を入れずに、次にあわせたら出来るようにすればいい
栄養剤使えばコスト効率強化が腐るほど取れるからテンプレ特性溶かす時は
王家の風格・全能力+10と速度強化・全能力強化と速度ブースト・妖精の祝福と金剛光の4つに分けて入れたな
コスト特性が無いーとかウダウダやってるより栄養剤持って回廊最終書庫採取マラソン数回やった方が早いと思うよ
>>769 >>770さんどうもっす。
一度自分なりにやってみて無理だったら回廊マラソンいってきます。
なにも一度で溶かさなくてもいいのよ
王家の風格の短縮効果や妖精の祝福の回復量って重複するの?
装備アクセサリー二つにつけたら効果倍とか
そもそも中和剤にとかす必要ないよね
回廊ってさ真っ暗じゃん?あれってモルゲン錬金灯使えば明るくなるような裏技ないの?
回路ってそこまで暗かったっけテレビの設定が暗すぎるんじゃね
別に暗くないよ
うそーん
真っ暗で杖振りながら歩いてた
いまはもう覚えたけどさ
アクセサリに金剛光ってみんな入れてる?
検証によると1つにつきダメージ6%程しか物理ダメージ減少しない
らしいので、他の特性のほうが良いと思ってきたんだけど
コスト安いし全能力+5だしなんとなく入れちゃう
今4年目4月29日なんだけど、テンプレ装備作れる時間ある?
金は22k、工場と闘技場しか施設立ててないんだけどw
4年目4月とか残りほぼ2年近くあるし余裕だろ
>>781 武器防具は周回重ねるごとに分解駆使してクオリティ上げるの楽だから
そこそこの性能で妥協してもいいのよ
>>782,
>>783 マジかーthx
取りあえず今火山入って高コスト素材採取したったwwwwwwwwうは俺リア充wwwwwwwww
グランドブレイカー取っても2980ポイントしかねえや
どこ取り忘れてるんだろ。課題リストにはなんも残ってないぞ
20ptってことは温泉だろ
Wikiや他の攻略サイト見ると神速自在帯の効果は
高速行動より疾風の動きのほうがいいと書いてあるな
こぞってそうなってるってことは目に見えて違うもんなんかね?
温泉クリアしてなくても、グランドブレイカー取れるんだな
全課題だと思ってた
テンプレ防具って以下お好みはなにつけてる?
エアトシャッター対策に紅と蒼の防壁にしたほうがいいのかな・・・
耐性系二つつけてた
俺も全課題だと思ってたわ>グランドブレイカー
100%でなくてもいいor対象外の課題がある
ってとこかな
温泉なしでOKってことは町の人からの課題あたりが怪しいか?
>>790 メンタルガードと
お好みにないが、軽量化された
防御系の特性そこまで入れる必要ない気がする
温泉関係課題はグランドブレイカーに関係なかったのか
防具は属性耐性のやつ2つだな 女神の精霊の嘆き用 まともにやり合う気さらさらないなら
計量化されたともう1つはお好みでどうぞ まぁ瞬殺戦法しか取る気ないなら強化繊維とかすら不要だけど
軽量化されたって速度どれくらいあがるんだ?
なるほど・・・真エアトが怖いみたいなので紅と蒼の防壁と軽量化されたにしてみる
>>797 正直防壁つけたところで真エアトの攻撃そんなに軽減されない
ライフガードと神秘のアンクでHP上げた方がいい
あとアンクは時の祝福つけてジオに使いまくると瞬閃の凶暴さと相まってヤバい
強化繊維、ライフガード、ディフェンダー、防壁×2
HP増量が一番大事だと思う
トルク装備ロロナ「HPだいじときいて」
やろうと思えば火耐性100も可能みたいだけど
焼き尽くすが1になったりするのかな
逆に吸収するって聞いた
耐性値は単純に軽減率を示してるから厳密には0になるはずだが
でもあいつ火属性耐性低下させてくるからな 何%相当かは知らないけどダメが1000超
の攻撃×2だから-20%だとしても200〜×2ダメだから普通に致死レベルだな
灼熱の加護と精霊の首飾り、ゲベートアンクあたりを併用すれば火耐性100は簡単
ただ、真エアトの火耐性低下攻撃のおかげでイマイチ安定しない
ドラッヘンで打ち消せるのかな?
そこまでするなら使われる前に倒す方が楽っていえばそれまでだけど
メルル火耐性60(多分)+ドラッヘンで耐性上げたうえで防御でだいたい400ダメ
アンクでHP上げてたから一発は耐えられたが二発目は無理
アシストガードも生きてるエリキシルも発動しないの考えると
制作側の意図としては使われる前に倒せってことなんだろうな
まぁ素のダメが全体に1000超(×2)と露骨だからなぁ
ただエアトの行動時の残りHP次第では
1度目行動:HP回復→爆焔嵐→HP回復→爆焔嵐
2度目行動:HP回復→爆焔嵐→終わりが始まる→やきつくす×2、が確定するっぽいから
下手な速攻戦術はかえって仇になるかも
制限プレイを考え中
コスト10未満の特性のみプレイでもしようかな
開拓で必要なアイテム以外錬金禁止プレイとかやってみて
店・ホム封印とか
金未使用(店未使用)・建物立てないとか?
課題だけじゃ人口キツイっけ
真エアト、ずっとジオのターン!であまり苦戦しなかったけど
そんなにやばい相手だったのかw
そもそも制限プレイして何のクリアを目標にすればいいのか・・・
人口10万なんかほっといても行くし、G撃破とかかな?
>>811 2周目後半ともなるとほとんどの人はそれなりに装備揃ってるだろうし
存在しらんままボコった人がほとんどだろうなw
戦闘前にそれっぽい事言ってくれればもっと緊張感でたのになー
全体的に、ボスが弱すぎるんだよ
攻撃アイテム使わなくても、ちょっと装備整えるだけで、余裕で倒せるんだもんな
アクセ作るぞーって意気込んだけどやっぱり中和剤に何回かに分けて溶かすのが1番手っ取り早いよね?
もっと楽な経路があればいいのに
とりあえずコスト増加系統の中和剤は量販店に入れてるけど、それ以外は地道にやるしかなくね。
やきつくす2発目はアシストガードできたんだけど
普通は出来ないものなのか?
3周目にしてハルト砦の入ってすぐ左の建物の2階に上がれることに気付いたわw
装備つっかー素早さを上げるとずっと俺のターンになってしまうのがバランス崩壊の元の気がする。
あと攻撃アイテムの超攻撃力。
トトリはこの辺バランス良かったな。つきつめると必殺技出る前に終わるのは変わらんけど
>>798 アンクってグリードの?
て思ってしまった
人の命よりも開拓を優先するな
神速自在帯の主効果は「疾風の動き」がお勧めって言われてるけど、皆はどっちにしてるの?
あと疾風が勧められてる理由って、Lvアップしたり装備が整ってきたりして速度が上がってくると、次の行動までの期間自体が短くなるから、
待ち時間が半分になる(しかも確率20%だけ・・・)という恩恵が少なくなるから、速度自体を更に底上げした方が効率的って事で合ってる?
速度が低く、次の行動までが8カード分の場合→20%の確率で4カード短縮
速度が高く、次の行動までが4カード分の場合→20%の確率で2カード短縮
施設がパイ、温泉含め全部立てようと思ったら
足りない…!?
足りないわけあるか、全部やってピッタリ3000だよ
ジーノくんにシュツルムセイバー装備させた状態で2周目いくとどうなるんだ?
作るイベントまでいかないと装備させられないとか聞いたことあるような気がするんだが・・・
お金無駄にしたくないので教えてください
>>827 そんな事はない、作れば話が進むので適当に1本作ればいい
829 :
785:2011/07/22(金) 09:22:04.84 ID:tE5bZrZl
温泉は作ってあるんだよなー
あと20ポイントって事は襲撃系だと思って調べてみたら
きのこの森へ行ったことがなかった。
>>690の通り、こりゃ落とし穴だったな
しかも既に他所でうさぷにに遭ってると依頼出ないくさいな?おわた
>>828 そういうことじゃなくてだな・・・
もうイベントは見て適当なのは装備させてあるよ
1周目クリアして2周目に入ったときにちゃんと装備した状態でPTinしてくれるのかどうかってことなんだ
イベント関係無くリストにあったような
>>830 適当に書いて悪かったけど、ちゃんと装備されてる
2週目で装備されててもまた作れって言われるって事が言いたかった
>>832 なるほど、そういうことになるのか
EDフラグ調整するために2周目ではシュツルムセイバーを、すぐに作らなければおkって感じなのかな
きのこの森いかないでどうやって鉱山いくんだ?
西方の橋っていきなりかけられたっけ?
テンプレアクセの性能が90ちょいくらいなんだが、
120にすると結構性能変わる?
変わるなら作りなおしたい
>>834 用がないから素通りした記憶がある
課題リスト付き合わせたけど、今のデータは「うさぷに襲撃」だけ無かった。
きのこの森へ入った事があるなら依頼が出るはずじゃん?
どうでもいいけどコスボエリキシル剤にワロタ
生命力が漲りすぎてワロタ
きのこの森に入らずに「新地開拓U 台地への道 きのこの森」はクリアできるのか・・・
素通りとか無理じゃない?そこに入って道つなげないと鉱山まで行けない
あと先にうさぷにに会ってても依頼は出るよ
防具に防壁×2って必要かね?
エアトの攻撃は防げないし、他では必要性をあまり感じないので
MPやLPを増やしたほうが良いと思うんだけど
>>839 見た目がほら、あれだよ
20ってあったほうがいいじゃん?
>>839 テンプレにもお好みでって書いてあるわけだし好きにすればいいんでない?
突き詰めればMPやLPだってそこまで用途があるわけでもないし
LPは主に1周目のケイナやロロナでのトラウマ経験からだろう
エアトの攻撃は乱弾以外火属性攻撃なんだから20%軽減は大きいと思うんだが あと女神の全属性全体攻撃とか
MPとLPはエリキシル剤でのHP回復ついでに回復できるし1周目中盤くらいまでしか恩恵は感じられない気がする
軽量化されたあたりは無難に役立つけど まぁどれも必要ではないしお好みで、ってことになるな
エアト火耐性100で挑んできた、火攻撃は全部1
ドラッヘンで火耐性上昇させると
>>802の言うとおり吸収する
だけどやきつくすはその状態からでも500↑
今作のトトリちゃんって強い?
使う上での利点的なものがあったら教えてほしいんですが
>>846 通常攻撃がかなり広い範囲攻撃で
「もう、錬金術師はこの娘だけでいいんじゃないかな…」ってくらい強い、ってかデュプリがチート
>>846 通常攻撃の範囲が広い、っていうかクラフト
デュプリでラストマンユーズや一点ぶっこみつけたアイテム使い放題
メルルが死んでも復活させられる
錬金術師なので被ダメ時に生きてる系アイテムが発動する
かわいい
素早い解答どもです
トトリちゃんのデュプリは今作も猛威を振るっているってことですね
トトリちゃんのデュプリはスキルマスター乗るなら
0.5×1.5=0.75倍って事か。そりゃチートだ
>>850 スキルマスターは1.4倍だけどな
スキルブースト併用で1.7倍
デュプリはその半分、クイックデュプリで1/3の倍率効果
アイテム本来の性能引き出すにはマスターの場合アイテムを43%強化する必要がある
マスタースキルさん逆にされまくりでかわいそうですぅ
トトリの長所は可愛い一択で十分でしょ
パンツ見せまくりの痴女だけどな
スカートの下ってならメルルも一緒だが
効果が7割に落ちる割に通常の3倍アイテムが必要なロロナェ…
>>852 交友値さんに比べたら全然マシです
友好度、交友度、友好値、好感度とかね
エアトシャッターをジオを連れて倒したあと、思い出してジオを連れてユヴェル行ったら会話イベント。
しかしEDは錬金術師!じゃなくて、いざ行け、勇ましく。
もどるか3週目に行けってことか
見せまくりじゃなくて見えてることに気がついてないんだよ
>>858 樹氷・フラクタル爆弾作成イベントがジオのイベント消化有無で全然違うからな
戻れるなら戻った方が良いし、装備とか作って戻るのマンドクセと思うのならもう1週
>>860 そこから違うのかあ
なら、装備を調える事にするよ
d
俺もたった今、おんなぶろイベントを「式典までに日が無いから」という理由で潰されて
泣く泣く3周目突入だよ
ペーターにスコップ渡してからまさかあんなに無駄な時間が有るとは
まぁ、そんなに時間の掛かるゲームじゃないけどさ
人口は36万人ぐらいが限界か
意識しないプレイで35万人だから、40万人ぐらいまではいけるかと思ったが全然増えなかった
依頼を数日おきに達成するようにすれば、後ほんの少しは伸びるだろうけど
フアナとパメラのちむ争奪戦(勧誘?)ってどういう条件で起こるんだろう
フアナの好感度上げた回に起きたんだけどどの程度の数値になると起きたんだかメモ忘れた
>>864 電撃PSによれば
パメラ・ちむ登場済み&フアナがパメラを怖がるイベントから30日以上経過&フアナ交友値35以上らしい
とりあえず今二週目二年目だけど
なんか気をつけとく事ある?SランクとかAランクアイテムみついで友好度あげとくぐらいか
なにを目標としてるのか書かないと
アドバイスのしようがないだろ
こまめにセーブを何箇所か
トトリの衣装がエロすぎて毎回笑っちゃうんですがどうしたらいいですか?
パーティからも外せなくて困ってます
トトリのアトリエ購入してピンクのレオタード拝むしかあるまい
トトリの衣装レオタードだとすると採取行くときとか色々大変じゃね?
いちいち全部脱がなきゃならないし
股布の所にトラベルゲートが仕込んであるから問題ない
左右確認して恥ずかしそうにしゃがみこみ
砂を掛けて証拠隠滅するアレを連想させる待機モーションがあるのはトトリだけっ
ワロタwww
猫かよ
>>873 ちょっとトトリちゃん引っ張り出してくるわ・・・
>>873 あのモーションでそこまでの発想力…お前にパッションを見た
878 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/22(金) 20:57:41.86 ID:RY2HXgz1
やっとテンプレ+軽量化マグネタイトが完成したぜ…
スケさんの武器に雷鳴も入れたし、やっとスケさんを連れ回せるぜ
散々既出と思うが、エンゼルスーツとソウルガードどっちが有用かな?
880 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/22(金) 21:12:57.96 ID:RY2HXgz1
>>879 女の子達には断然エンゼル
素早さ+30って半端ないぞ、特にST3早すぎて笑える
ロリナはエンゼル装備できないから必然的にソウルになる
そういえばロリナって主効果弱い方のリバーストルク付けると脳金幼女ロロナちゃんになるよね
キャラによるとしか言えないっていうか、最強クラスにはどっちでもいいって言うか…
>>881 そうそう、それを知りたいんだ
剛力は使い道ないかな。防御力はよさげだけど
とりあえず女性陣エンゼルで男はソウルでいいかな
いかし、テンプレ帯の性能を試したが実に体が軽い。こんな気持ちで戦うのは初めてだ
もう、何も怖くないぜ!ちょっとGさんをころころしてくる
>>882 俺はイメージでつけてる、錬金術師はソウル、エスティ、ミミはエンゼル
ステルク剛力、ジーノ、ライアスは鎖帷子みたいな
帯やら特性ですばやさ補強されてるから防具とかどっちでも問題ないしな
ライフル先生だけは迷わずソウルだけど
エンゼルはHP付かないのがなかなか痛い。
素早さは文句ないけど。
戦う前からダメだったよ・・・
エンゼルにすると女性陣が速すぎて男どもの出番が無くなるから、
全員ソウルガードが俺のジャスティス
ちょっと質問
ジオ仲間にできるのとか特定のEDは2周目以降ってWikiに載ってたけど
それってクリアデータで引き継ぎしないと無理?
それともシステムにクリアの記録があれば新規で始めて問題ない?
もちろん無理
はじめからやったらそれは2週目とは言わないと思うんだが
新規で始めるメリットが判らない
流石にちょい言いすぎな気がしないでもない
他のゲームは知らないけどクリアデータからロードして2週目って
初見にはわからんと思うけどな、俺もロロナで1度やった
894 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/22(金) 22:21:29.57 ID:DV+4GB6/
いやクリアデータをあんな感じにセーブするならそれをロードするのはすぐ気付くだろ
自分も勘違いしたからって言いすぎとか
896 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/22(金) 22:27:34.19 ID:HADsRDS9
攻略wikiを見てもよく分からないんですが…
トロフィー
ブロンズ:過去を越えて
アールズの悲劇を清算した。
のフラグは何ですか?
クリアデータロード無しでイベント変わったら、一周目のイベントが二度と見れなくなっちゃうじゃないですか
メルルやってるんだけど、なんかロロナ以上に作業させられてる感がすごいんだが、何年目あたりから面白くなってくる?まだ一年目。
国の依頼品ランクC以上目標で3〜6個なのに、Eランク3個納品でも☆10になるんだが、特性指示ないやつは最低個数納めてればオッケー?
•お前がいつ面白くなるかなんか知らん
•ただの勘違い
クリア後セーブ→最初からでもイベントスキップできちゃうから勘違いするのも無理はない
>なんかロロナ以上に作業させられてる感がすごいんだが
作業ゲー好きだから買ったんじゃねーんかよ
903 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/22(金) 22:46:28.68 ID:MKvc2DcA
キャラ目当てだろ・・・世間の認知的に考えて・・・
ED調整でふて寝するときは、10日刻みしかできないのもあって、すげー作業してる感たっぷり
1ヶ月くらいまとめて飛ばしたいわ
ロロナ、トトリ、(確か)ヴィオも、みんなそうだったけどさ
そこはホムに研磨剤作らせて祝福のコイン作れよ
1年2年レベルで一瞬だぞ
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/22(金) 22:53:29.20 ID:DV+4GB6/
研磨剤と錬金炭と小麦粉と塩はしょっちゅう足りなくなってめんどくさいよね
買えばいいんだろうけど・・・
コインか。 加工で潰すって考えてなかったわ。
フィールド装備を外して、延々砦から風車とかぐるぐる回って時間潰してたw
俺は火山とフアナさんの水浴び場あたりをレバー移動で往復してたなぁ。
インゴット系量産→耐熱なんとか量産→ダウジング量産でリサイクルしつつ飛ばせる
最後の方には材料が腐ってるはずなので下準備もなく始められてオススメ
火山から鉱山の方を回って砦から水源と高原をぐるっと一周、が一番移動距離ながいかな
日数経過目的ならアナログスティックで地底湖と無限回廊往復が楽だろうけど
質問なんですが、新エアトシャッターとか言われるのって
火山の化身=エアトシャッターってことでOKですか?
(ジオ連れて行って倒すやつ)
それとも、エアトシャッターの2匹目の強化版がいるってことでしょうか?
これのトロフィだけ開かないです
>>911 どっちのトロフィーだ?
ユヴェル開拓にジオを連れて行き、エアトシャッター倒すと「過去を超えて」
ジオのイベントを消化せず、エアトシャッターを倒すと「炎存在」
となる
>>912 炎存在のほうです
ジオイベント消化させたらダメなのかorz
>>913 今更だが一周目でエアト撃破すれば普通に炎存在取れるでしょ?
錬金術師!というかジオ関連イベントのフラグ立てていても
エアト倒すときにジオパーティーから外しておくだけで、通常エアトになったハズ
1週目でエアトと戦うとは限らないじゃないか
エアト倒さないと、暇でしょうがないと思う
初アトリエの人だと勝手が分からないからエアトどころか10万人すら届かないってのも居るだろ多分
一週目はエントにやられたりドラゴンにやられたり図書館の管理人にやられたりで
エアトどころか麓の開発も終わらなかったなぁ
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/23(土) 00:11:38.75 ID:d3MQk3Cx
>>898 >>912 896です。ありがと。
開拓完了後にジオを連れて行っても、時すでに遅しなんですね。
もう少し戻るか、3周目にするか考えます。
1週目は後々必要な特性分からなかったりまじないなかったりするし結構キツかった
初めてのアトリエだったから三年目時点で湖の開発終わってなかったよ・・・
錬金灰ってなんだーってずっと悩んでた
最初モディス旧跡の開拓者のマントでひっかかったわ
防具納品とは盲点だった
コストを集める点で前作と結構違うけど
今の知識を持ってすればかなり楽に攻略できそう。
毒炎吹雪あたりが安定して作りやすいうえにすごく強い
武器屋でインゴット合わせるときにも合成されるからコストも困らないし。
アクセサリは少々厄介だが最終版までグナーデかメリクリで鉄板
序盤アクセならバンダナも鉄板入りだな
息吹ループでコストの限り特性乗せ放題
既出かもしれんが、ケイナの寂しがりイベントは交友値関係ないのね。
PTから外して4〜5ヶ月で出た。ちなみに交友値31。
むしろ、交友値低いと出るイベントなのかな?テンプレの書き方的にスチル見るために必要なイベントかと思ったらそうじゃなかったぜ。
交友値誰か3人目加入してすぐ外しても起きるからよっぽど低いか関係ないんだろうな
てか見なくてもその後のイベント見れるのか
うーん、パイプ経由テンプレチャーム全員分作るの時間足りない…
金を度外視で良いとしたら、何をパメったら時間短縮出来るかな?
レーゲン混ぜるとか
武器のランクによる恩恵って攻撃力+○の違いだけ?
あんまりランクによる性能の差がなさそうならランクは無視するんだが
無視も何も100にするのは超簡単で、101以上にするには品質上昇系で1枠使うしかないんだから
実質100しか選択肢がない気がするんだが
武器防具の品質は100が限界だぞ
ああ武器は101以上にはならないのか
じゃあ途中経過に品質系いれて100でいいんじゃね。
D以下でもない限りどうでもいいけど簡単に上げれるんだから上げたほうがいい。
一周目だけど地震おきねぇ…
動物がいなくなったって聞いてからすぐユベル行ったけど、イベントおきなかったらロードしなおしたんだよな
暫くアトリエでアクセサリーの錬金して時間潰してたけど、何日たったあとじゃないとユベルでイベントおきないとかあるのかな?
はやく仕事終わらして確認したいぜ
拾った装備はなぜか品質120いくんだよなぁ
>>935 確か開拓完了してから一度麓に行かないとだめなはず
そんで戻ると地震
ハルト砦強化Uが出ないんだけどなんか条件ある?
2周目でスチル回収したときに、寂しがりイベントなしで回収したからいらないと思う。
寂しがりイベント起きたのは3周目の序盤だった。初めてだったからビビったww
>>928 2周目でスチル回収したときに、寂しがりイベントなしで回収したからいらないと思う。
寂しがりイベント起きたのは3周目の序盤だった。初めてだったからビビったww
大事なことなので
さびしがりはもしかしたら交友値が高いと必要放置期間も長くなるのかも
序盤で70超えてからずっと放置してたら2年くらい掛かった様な
1周目はトトリが入った後にすぐに出て「いや、さびしがるような期間放置してないんだが…」と思った記憶が
あれ?西の鉱山への道の開拓って何をすると開くんだっけ?
何かハルト砦まで出ちゃったんだけど鉱山のへの道mp方が開放されない・・・
>>937 1を済ませる→師匠の発見・特訓→執務室でリザードの動向→Uがリストに乗る
>>942 きのこで敵の殲滅
開拓に載って無ければランクアップ必須
>>944 d 効率厨しようとしてみたけど意外と難しいわーもう少し試行錯誤してみる
武器の特性5つがきまらんー!みんなはどんな特性つけてるの?個人的にはダメ還元ほしいけどどうなんだろう
ダメージ還元で回復する量なんてたかが知れてるけど、ああいうのって何か惹かれるよね
とりあえず
>>2のテンプレ武器作って使い勝手体感してからでもいいんじゃね
今迷ってるのは以下お好みの2枠をどうしようかって悩んでてね・・・
マスタースキル、黒の元素、精霊の力から2つ選ぼうかと思ってるんだけど
どれがいいかなって悩んでて困ってるところです
>>949回復アイテム効率よく作れる、使えるなら黒の元素はいらない。
重複ウマーで精霊の力がいんじゃね?
生命力を奪うだけはないわ。
というか飛竜、雷鳴、吹雪あたりがないのにテンプレにこの罠特性を入れるのはやめたほうがいいんじゃないのか。
952 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/23(土) 12:57:29.89 ID:58NPx3Ik
アクセに必要な布カテゴリにMP節約系のスキルが載せられないんだけどどうすればいいん?
>>952 メディカルリネン使うの誰も禁止してないんやで…?
955 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/23(土) 12:59:32.65 ID:58NPx3Ik
メディカルリネンなら乗るのか
さんきゅー
>>955 いや、すまん。コストが足りないんだと勘違いしてた
>>953の通り布以外に乗せればできるよ
ロマン求めて七色、精霊、精霊神、時空フルに付けてHP吸収付けたけど割とガチだった
>>949 個人的にはその3つならマスタースキルは確定 ※メルルには不要
精霊の力と黒の元素は攻撃か回復どっちを優先するか趣味で決めていいと思うが、
テンプレアクセだと回復量以上のダメージを食らうことは基本的にない。
トトリは七色、精霊神あたりを切ってでもスキル系をつめた方がデュプリが強化されて強い。
あとは必殺技の威力を上げたいならパワーヒット、素早さ低い奴は雷鳴とか
でもスキル系詰め込んだ状態で最強アイテム連打するのと
準最強アイテムで魂吸い取ったあとテンプレ装備で素殴りするのだったら
後者が上回ってしまうような気もする。
真エアトとは戦ったことがないんだけどエアトや女神に
素殴りで2000×4(エアトなら火が効かないから)
最強アイテムでこれを上回れるのか?ちなみに
コスボ、特性LV2、ランスペ、純粋なる力、魂の風車でおよそ3500〜4500
ニューゲームからエント動かさずに倒せるかな
単体回復アイテムだときつい
無限回廊でデュラハンが出てきて最終書庫で採取出来なくなったのですが、これってランダムポップですか?
倒すこともできねーし・・・
>>961 デュラハンくらいは軽く倒せないと結局最終書庫で潰されるよ
初回でもライアス入れとけばエントは難しくない
武器はメルルなら時空、雷鳴、軽量、飛竜、吹雪がいいような気がする
>>959 wikiのレヘルン素投げするだけで8000行くぞ。
精霊石ポテンシャライズすれば24000
何より殴りとアイテムではWTが全然違う
アイテム強化するとそんな馬鹿火力が出るのか。200ダメ位のドナーストーン愛用してるわ
1周目はそれでいいのよ
引継ぎがあるんだから、周回こなしていいのよ
>>965 まじで?WTは兎も角どんな特性なんだ
コスボ、特性Lv2、一点ぶっこみ、お化け、ランスペ…
ってレヘルンにこんなにコスト乗らねーな。
コスボと特性以外は頑張っても+100くらいしか増分がないから
基本ダメが違うってことか?
溶け出す魔力が原因
>>936 なるほど、行っただけではイベントおきないのか…
戻った時に地震イベントおきるのね
帰宅したらさっそく試してみるよ
特性レベルってどれを指してるんだ?コスボの説明にあったが
金策にレーションうますぎ
コスト極大、超クオリティ、ロイヤル、限定、高級つけたら1個4000以上だぜ
10日で40kワロタ
>>960 倒せる。エスティ、トトリで2年目7月中旬出現のエントの森で、10月初旬に大精
霊を撃破した。防御上げて、連続攻撃を全員死なずに凌げればなんとかできる。
最初にモフコット防具で突撃してあっさり負けたけど。
wikiに要検証とはあるけどスキル、アイテムによるステータスアップは重複しないとあるけど
例えばケイナで幸せの歌使ってから応援しても攻撃力アップしないのか?一応戦闘画面では
攻撃力(スペル忘れた)UPってでてくるけど
疑問に思ったところで検証してみればいいのではなかろうか
まぁ重複してるっぽいという結論に至った どの道ケイナには必殺ゲージ貯めるために無意味でも
全体スキル使わせるスタンスだったから正直軽い気持ちで書き込んだ すまんかった
ロイヤルクラウンを中和剤にしても王家の風格がありません
師匠の師匠の師匠のキノコ使ったならないぞ、拾ってこないと
>>977 幸せの歌→レベルアップ
おうえん→攻撃力アップ
レベルアップ+攻撃力アップにはなるけど、レベルアップ×2や攻撃力アップ×2にはならない
ちなみに神秘のアンク(特性・攻撃力アップ)とおうえんを使った場合は、
効果の大小に関係無く最後に使った効果に上書き
幸せの歌って一時的にレベル上げるのか?序盤で即交代してそれっきりなんだが
メルルちゃんのかぼちゃパンツ似合ってるよ
だから遊ぼう
レベル上昇は5ぐらい上昇なのかね
985 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/23(土) 19:12:37.68 ID:ZPS4T44p
レベル上昇って
レベル上昇という名の能力永続強化じゃないの?
メルルはオムツじゃなくってスカートだけにしてもらいたかった…
ドロワって言ってやれよ•••
幸せの歌のレベルアップってどうせ竜やきにく作ったら用なしでしょ?
990 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/23(土) 20:24:35.41 ID:ZPS4T44p
女神倒したらポテンの火力計測難しいな…
次週は残しておくか
そういえば
>>950は次スレ立てたの?
ライアス君の押し戻しってどうせアロマ作ったら用なしでしょ?
>>960 引き継ぎ無し一人旅で二年目九月にエントぎりぎり倒せた
攻撃は風車と魔剣とメテオール、回復はいきがいいドラッヘンで
武器と防具とアクセサリをしっかりつくればいけるはず
特に武器は吹雪や大地の力つけて第二の防具扱いだった
一人旅って書いてあるように見えるが
テスト
>>996 乙です
魔剣で魂吸いとってずっとメルルちゃんのターンが楽しすぎる
おつううううううううううううううううううううううううううううううううううう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。