1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
武器テンプレ
七色の力
精霊神の力=精霊の力+精霊特攻
時空の精の力=精霊の力+スロウLV1
以下お好みで
マスタースキル=スキルブースト+技威力強化
パワーヒッター=攻撃力ブースト+攻撃強化
生命力を奪う=ライフギバー+HP吸収
黒の元素
精霊の力=(炎+氷)+(雷+土)追加ダメージ
燃料は晴天の炎か小さな太陽
コストが足りない場合や一発作成が難しい人は金は掛かるが分解を駆使すればできる
分解を利用する場合,素材にレーゲンティウムしか使えない武器を使うこと
七色、精霊神、時空、精霊は全て重複する
複数人数分用意するのであれば、完成品を一度分解して量販店に登録すればOK
防具テンプレ
ソウルガード、エンゼルスーツ、剛力の甲冑、等
強化繊維
ライフガード=HP大増量+HP強化
ディフェンダー=防御力ブースト+防御強化
以下お好みで
HP大増量
防御力ブースト
メンタルガード=MP大増量+MP強化
スタミナガード=LP大増量+LP強化
紅と蒼の防壁=炎耐性LV2+氷耐性LV2
翠と金の防壁=雷耐性LV2+土耐性LV2
基本は武器と同様の手順で作る
液体カテゴリで一番楽なのはハチミツ
アクセサリーテンプレ
神速自在帯、エンゼルチャーム、等
王家の風格
妖精の祝福
全能の力=全能力+10+全能力強化
スピードスター=速度ブースト+速度強化
金剛光
以下お好みで
全能力+10
エコスキル=MPコストカット+消費MPカット
まず中和剤に全てを溶かす
後は晴天の炎(燃料)にするなりそのまま使うなりお好みでどうぞ
インゴットカテゴリはモルゲン錬金灯オススメ
特性の効果は重複する(例えば王家の風格を2つのアクセに付けると発動率UP)
・引継ぎ基礎
探索アイテムは主効果最大の物を作って引き継ぐ
装備揃える時間がない場合,武器のみ・アクセのみ・防具のみ,どれか1種類でも満足いく物を作る
・引継ぎ応用
調合に使える探索アイテム『品質100,コスト枠極大+コスト効率強化+コスト3+コスト1+超クオリティ』を引き継いで素材にする
よくある質問
回廊が出ません
・図書館、アストリッドの提案した錬金術建物3つ建てる
・錬金術LV41以上
・それでも出ないならセーブしてしばらく寝ろ
アストリッドが建物提案してこないんだけど
・錬金術LV28以上
課題で必要とされている特性はどうすればいいですか?
・その特性がついた材料を採取する
・その特性がついた材料を中和剤に溶かす
・パメラ屋で複製して数でゴリ押し
課題で必要とされている総合評価SやAのものはどう作ればいいですか?
・SやAランクの材料を使うか、高評価、出来がいいなどの特性をつける
ジオ仲間条件
・2週目以降であること
・謁見室でイベントがあるので、砦にいるジオと交互にイベントを進めていくとスチル入手 その後しばらくしてアトリエで仲間に
・好感度50以上?
武器屋で新しい商品はいつでますか?
・まだ作ってないインゴットや布を作る
手作りパイのLP回復中・・・・
・ホムに小麦粉作ってもらえ
チャーム用の瑠璃色の羽(品質91以上)どこよ・・・
・モディス旧跡4回目の課題達成後、一条岬で栄養剤使うと出る。開拓してないなら回廊で粘れ
チャーム用のインゴットカテゴリ・・・
・レーゲンに超クオリティ付けろ
交友度上がんねぇぞ
・個人依頼でSランク納品しろ C+2 B+3 A+5 S+7
○○の個人依頼こねー
・他のキャラの個人依頼を受けたままにぎっておけ
王家の風格中和剤だとコスト足りないよ?
・師匠のボッタクリキノコ使え
・回廊でコスト効率強化の素材拾ってきて混ぜろ
栄養剤の効果は、フロアごとかですか?マップ全体ですか?
・フロアごとなので、フロア切り替えるごとに使用してください
効率の良い錬金レベル上げは何ですか?
・レーゲンティウムかメディカルリネンを一つ一つ作る、まとめて作ると経験値が下がる
失敗しても経験値は同じ、メリキシル剤あるならそっちでおk
○○の特性が回廊で出ないんだけど・・・
・合成限定特性の可能性があります、頑張って作りましょう
例 コスト枠極大、精霊神、時空、マスタースキル等
金が足りないんだけど・・・
・デュラハン狩りがお手軽且つ効率的に稼げる
コスト特性について
コストは確実に足りなくなるのでコスト極大と他のコスト特性を同時に遺伝させる
※コスト特性を複数利用する場合は「1つの素材に纏めて付ける」必要がある
色々な素材にコスト特性を付けても意味無し
特性合成が発生してしまうと上位の特性だけが残ってしまうので注意
・例 コスト枠極大+コスト効率強化+コスト拡張=コスト枠極大のみ
よってコスト特性を最大限付ける場合は
・コスト枠極大+コスト効率強化+コストレベル3+コストレベル1の合計+100である
※限定的だがそれ以上のコストを付ける事が可能
・(極大、拡張、+2)+(+3、+1)×2で極大、効率(合成)、拡張、3、1で合計120
この場合次に合成すると効率と拡張が合成して極大に吸収されるので注意
ED条件
城での生活 他エンディング条件を満たさない(10万人超えても外走り回ってればおk)
豊かな国 エアトシャッター撃破(イベントは4年目4月から発生)
いざ行け、勇ましく マスクドGと戦うフラグを立てるor敗北(リザードイベントは4年目10月から発生、放置すると消滅)
やっと計画通り 若返り薬を作成(イベントは4年目10月から発生)
おとこぶろ 健康ランドを建設(イベントは4年目12月から発生)
てんやわんや 人口10万人以上を達成
最強の姫君 マスクドGを撃破&LV50以上
魔女のお茶会 錬金術レベル50、若返り薬作成、フラクタル氷爆弾のレシピ作成
人気者の今日 全員の交友値80以上で、全てのキャラ関連イベントスチルを見た後のイベント消化
錬金術師! 2周目以降に発生するジオ関連イベントを全て消化して、エアトシャッターを撃破?
ED優先度
人気者>最強の姫君>魔女のお茶会>おとこぶろ>錬金術士!>いざ行け、勇ましく>やっと計画通り>豊かな国>てんやわんや>城での生活
キャライベント(交友値80↑延長戦突入後であれば全て可)
▼ライアス
・アトリエと執務室で何度かイベント→弱点を指摘
・ライアスを連れて戦闘でイベント→執務室に行ってモヨリの森からモンスター→街の外へ行くとスチル
▼ケイナ
・アトリエと城内で何度かイベント→PTから外してしばらくしてると寂しがるケイナ
・あとは適当に過ごしてたらイベントで星を眺めるスチル
・延長戦突入後、お姫様の国にランクアップした後
▼ミミ
・アトリエで何度かイベント→ミミがPTにいる状態で外に出て帰還するとトトリとお出かけしたい→トトリと会話(?)
・高原へ行きイベント→PTにミミを入れてフィールドMAPから外に出ようとするとイベント
・数日後アトリエでイベント→外にいるミミに虹のかけらを渡すとスチル
▼トトリ
・スチルは無いが人気者ENDにはトトリがアーランドに帰還するイベント必須
▼ジーノ
・適当なフィールドで修行イベント数回→ジーノがいる状態で戦闘(?)
・砦でジオに吹っ飛ばされる→4年目以降、戦闘して一緒に帰還すると剣作りを依頼される(レーゲン武器作れる状態じゃなきゃ駄目かも?)
・武器屋で作って渡すとスチル
※ジーノ君だけはこれ見ないとレーゲン武器解放されない
▼ロロナ
・交友値上げてくとパイイベントが何回か発生→パイ屋さん作りたいと言い出す
・延長戦突入後150ポイントでパイショップ建てるとスチル
▼ステルク
・街を出るときに「騎士様」と呼ばれるイベント、その後執務室で何度かイベント
・騎士団を作りたい→アトリエでイベント、ジーノやライアスを呼んで騎士団製作失敗のイベント
・採取地から出ようとするとイベント(トラベルゲートを使わないこと)、騎士団断念
・アトリエ→執務室の順番でイベント。過剰護衛
・執務室へ移動するとルーフェスと酒のみスチル(ルーフェスの交友値80必要)
▼エスティ
・交友値ある状態で職人通りにいるエスティに話しかけるとストーキングイベント三回
・エスティをパーティに入れてフィリーのイベントを2回見る
・城内に入るとイベント→二つこなして酒場に入るとフィリーと酒のみスチル
▼ジオ
・※二週目以降? 城内にいくとデジエとジオとの会話数回、叔母さんに似ているという話
・砦にてジオに話しかける→砦に入るとイベント、スチル
▼フアナ
・交友値50↑あればクエレの森でフアナの全裸スチル
・酒場で酒乱スチル
▼ルーフェス
・交友値50↑デザート、パイ作成でおやつ時間スチル
・依頼を受けていなくても発生
・要高品質、品質85以上
・別途イベント見る必要性有り?
テンプレここまで
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/07(木) 00:08:13.55 ID:xEvBwee9
>>1乙このシリーズのゲーム初めてやったがトトリたんが可愛いすぎて生きるのが辛い
しかしテンプレの装備作るのは楽しかったが作った後作業ゲーになってる気がする。
まあトトリたんがいるから構わないんだけどね。
あ〜まじでトトリたんとイチャイチャしたいお
>>7 トトリたんにせいえきを提供する権利をやろう。
まあ、搾り手は俺だがな!
9 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/07(木) 00:28:39.65 ID:cK3IcChP
>>1乙
アイテムの主効果って特性の威力増加系で効果増大したりするの?
例えば威力アップ系ガンガン詰めた暗黒水の暗闇効果が上がったり
>>9 wikiによれば状態異常にも威力や強度は存在するらしい
毒のダメージ量とか暗闇の命中率の下がり方とか変わってくるみたい
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/07(木) 00:34:07.65 ID:cK3IcChP
>>10 ありがとう。
Wikiに書いてあったのか、わざわざすまない
中和剤カテゴリの調合アイテムって全くない?
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/07(木) 00:50:19.06 ID:dFBR5kIZ
ライアスを連れて戦闘でイベント→執務室に行ってモヨリの森からモンスター→街の外へ行くとスチル
ってのが発生しないんだが条件って何かある?
ピンチに弱い発生済み
友好値96
Lv29
王国ランクMAX
という状態で発生しない・・・
その状態なら仲間に入れて町の外出ようとすればイベント起こるはずなんだけどなぁ
レベルでも関係してるんじゃね
訓練所いつも作るから未確認で違うかもしれんけど
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/07(木) 01:11:25.68 ID:dFBR5kIZ
ありがとー
訓練所作らずにやってたからちょいレベル上げてみる
まさかとは思うがライアスパーティに入れずに外出てるとかそんなんじゃないだろうな
各種エンディング及びトロフィー回収のために、できる限り最速で友好値やらイベントやってたけど、
人気者エンドって優先度最大だったのか。あぶねぇあぶねぇ。
誰かのイベント意図的に停止しておかないといけないな。気づいてよかった。
>>13 執務室でルーフェスから「モヨリの森にモンスターがいる。行くなよ!絶対行くなよ!」って言われたら
ライアスをPTにいれて外へ出るとイベント。
開拓装備アイテムって品質で効果に差があったりする?
靴とかは効果がはっきりしてるから品質は関係なさそうだけど像とか札あたりはどうなんだろか
>>18 ジーノが武器装備させないとスチル出ないからいいかも
スチルの後1ヶ月ぐらいは余裕持たせないと赤字出ないから注意ね
ミミちゃんももアイテム渡さなきゃ待てるんじゃない?
ロロナも一応調節できるけどパイ屋は時間かかるし便利だから建てたいよな
>>5 ルーフェスのイベントだけど品質61でも起きたよ
おいしそう以上のデザートが条件だと思う
俺もミミちゃんに虹の欠片渡さないことで寸止めしてるなぁ 問題点は虹の欠片を
持ってる状態だとミミちゃんを仲間に誘えないことか
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/07(木) 01:38:29.80 ID:dFBR5kIZ
Lv29からレベル上げたらイベント発生した
発生目安はわかんないけどLv37で発生
止めるならルーフェスのスチル止めが一番無害だろ
デザートつくらなければいいだけだし
そもそもなんで王国ランク最大でLv30に満たなかったのか不思議で仕方ないわ
止めやすいって点ならミミちゃんジーノ君ライアスの三択だけどミミちゃんとライアスは雇用に影響出るからなぁ
やっぱジーノ君が一番楽だわ
>>23 俺はルーフェスのイベント品質50以下のマイスタータルトを初めて作ったときに発生したよ
だから品質は関係ないかもっと低くても大丈夫だと思う
>>22 ミミちゃん仲間にできないという弊害が
ルーフェス止めとくのが一番いいんじゃない?
ミミちゃんに関しては虹の欠片を全部売るなりすれば仲間に誘うことはできる分
ライアスよりかは制約は少ない けどやっぱりジーノとロロナあたりが確実じゃなかろうか
パイショップからの収入は建てられるタイミング的に金は余ってるだろうし
ほむをフレンドクエ専属の調合係りにしてるとこの時点で10万は余っちゃってるし
ほむをフレンド依頼用にするというのは発想になかった・・・
うちのホムはいつもタール液と赤い絵の具つくらせたまま放置されてたや
ライアスのイベントにレベルが関係してるならウサギにした意味が本当にわからなくなるな
訓練所を作らず依頼のみで交友度を上げた人のためだと思ってたのに
4週目の4年目になってもジオ出てこないから攻略見たらクソほど条件が必要なんだな
攻略見ない人はジオが仲間に居ることすら気づかないだろう
前スレに(コスボ特性2特性1一撃ランクスペの精霊石)ってあるけど
コスト178が限界だから必中クリなり風の精の力を入れるといいと思う
それとランクで強化系はランク関係なくSでもEでも最低ランクとして計算されてる可能性がある
(アイテムの特性補正一覧見るとそうなっている)ので利用するなら簡単に確認してからがよさそう
ただの表示ミスならいいけどランクで強化はトトリ初期verでもバグってたので一応
>>35 手元の俺用メモでは
フラム品質66 ランクB、不変の効果のみ、不変&破壊神の祝福、不変&ランクスペシャル 3種
青ぷに
不変の効果 79 クリティカル 118
破壊神 118 クリティカル 177
ランクスペシャル 127 クリティカル 190
とランクBでちゃんと60%増えてるので効果出てるはずだが
>>36 ちゃんと効果出てるのか,なら安心だ
ありがとう
つか不変の効果なんて便利なものあるんだから、気になったなら確認すればいいじゃない
人気者は止めるキャラによって制約うけるから
リーチ状態でセーブして分岐点にするよりフラグ立ててとっとと
6年目までいって達成させちゃうのも有りかも
フラグ自体トトリより複雑じゃないからどうしても最後に見たいってのが無ければ
達成できる段階で日数消費させてクリアさせるって手法とったほうが楽だね
>>13 ライアスイベって、必殺技習得のLv35ないとダメなんじゃないか?
てか、踏破開拓と強襲クエストあるのにLv30未満ってすげえな
今回品質もカテゴリ値も下げる特性がないからエリキシル剤作るのがかなりめんどくなったな
聡明な癒しのおかげでMP回復付けられるのが便利
エリキシル剤は主効果にHP回復超&戦闘不能回復大&LP回復大
素材特性でMP回復と状態異常回復と防御力アップまで簡単につけられて
さらに凶悪なことに
>>38 自分が使うアイテムや特性は調べたんだけど,ランク系は調べてなかったんだ
最近特性補正一覧の存在に気づいてランク系がおかしかったから前作のこともあったし一応と思って
5年目12月から調合で4月まで飛ばすと年明けの式典予行演習の長いイベント回避できるから
ED回収用データが12月前になってる人は利用すると楽そう
トトリ先生、あなたはもう友好値100なんですから依頼自重してください。
エンゼルチャームてダウンジングロッドに全部詰めるしかないの?
かなり面倒だな。ゼッテル→ダウンジングロッドでいいのかな。
神秘の力て他に何かあったっけ?
依頼受けたまま放置してもいいのよ
>>46 wikiの調合逆引き使ったら?
まあ息吹か魔法の絵の具あたりが楽だと思うけど
俺は中和剤→ゼッテル→ダウジングロッドにしたぜ
テンプラ装備作り終えたけど相手にターンが回らないのなww
金さえあれば複製出来たり品質上げたり出来るから楽だな
EDフラグになるイベントを全部進めつつフラグイベントを最後まで終わらせない状態のセーブを作ればすべてのEDを回収できるの?
3周目だと流石に飽きてくるわ…
なぜイベントスキップ機能がボイスのみスキップという微妙な仕様なんだよ…
イベント多いのはいいけど、お手紙を執務室に持っていきたいだけ・依頼を報告したいだけ・ちょっと買い物したいだけなのにイベント何度も挟まれるとイラッとくる
大量生産で経験値が落ちるんなら、同時に経過時間も緩和してほしいな…
ほら、ラブコメでよくある、1つ作るのも2つ作るのもかわらないからってやつ。
イベントスキップもだけど調合する時にアイテム特性で絞り込めるようにして欲しいわ
目当ての特性付いてるの持ってるか探すの面倒すぎる
男の防具は剛力の甲冑とソウルガードどっちがいいかな?
エンゼルチャーム状態異常耐性つけたままま
コスト175ってできる?コストクリアしたと思ったら
インゴット枠の祝福のコインがあるから状態異常がつかない
コスト枠極大とコスト効率強化とコストレベル1、3付ければ余裕で行ける
>>55 テンプレ特性付加するなら大差無いから好きな方で良いんでない?
手間掛かっても良いならマグネタイトスーツでも有りだと思うが
>>56 その場合ならコインをダウジングロッドにするのはダメなん?
最初
羽+レーゲン+ダウジングでやってコスト173
だったからコイン追加で177まであげたんだが
やり方が悪いんかな?ダウジングで特製は全部コスト系も含めて揃えてるんだが
>>4の方法でダウジングにコスト系まとめればレーゲンでも198まで上がるはずだが
>>59 普通にやれば問題無く作れると思う
詳細わからんから原因指摘出来んが
>>52と比較してみれば?
解決した!ありがとうございます!
特性まとめないといけなかったのか
ばらばらでやってた
テンプレ抜粋
※コスト特性を複数利用する場合は「1つの素材に纏めて付ける」必要がある
色々な素材にコスト特性を付けても意味無し
コスト特性は一つのダウジングロッドに纏めないとダメだよ
人気者EDのフラグ止めはオレはフアナでやったな
ルーフェスは錬金の図鑑埋めやるときにフラグ埋めしてふじこになってからやめた
9月になってもトトリさん仲間にならないし
新規開拓2が出ずに3が始まっちゃったしで
何か根本的に進め方を間違えてるんですかね?
シリーズ初プレイだから手探りでやってるけど面白い
10月5日に無事トトリイベント発生。
というか情報が間違ってるwikiを見てました…
1年目の7月頃加入って書いてあったもので。お騒がせしました。
今3周めの途中だけどやってる人は10周くらいしてんの?
効率のいいアイテムの作り方が出来るまでセーブ→ロードの繰り返し
最強防具
強化繊維(50)、ライフガード(30)、ディフェンダー(30)、翠と金色の防壁(20)、紅と蒼の防壁(20)
合計で160コストレベルが必要だが、いくら試しても155しかならなくて悩んだ
基本コストの多い素材を混ぜて解決した
そもそも最終的に調合するんだから一つに全部載せる必要すらない
武器防具は2種に分けて製造分解でまとめるのが一番効率的でそ
>>35 コスト65431のコメート使えばそれ以上行くじゃね?
二年目でまだクリアもしていないのですが、ホムには何をさせるといいですか?
>>69 最低80コスト確保できれば問題ない
自分は強化繊維だけのリネンと、特性4つのリネンを作って、
ハゲルのところで掛け合わせてた。
武器調合時はコスト関係ないしな
>>75 のちのち必要になる小麦粉やタール液とか
使用回数の開拓があるフラム、ネクタルなどを作っておくといい
インゴッドやクロースは安物Lv2や3つけて
パメラ屋で量販したほうがコスパがいい
>>75 開拓で必要になる素材が足りなければ、他作ってる間に採りに行かせる
暇なときは依頼で要求されやすい物を作らせておく
その辺だとインゴットとクロースが後々たくさん必要になるので作り貯めつつ上記
両方とも安い特性つかないから俺はそうした
>>75 一周目2年なら装備揃ってないだろうし無難に攻撃回復アイテムとかでいいんじゃね。
というか臨機応変でそのとき必要な行動させておくといいよ
>>75 あと高品質の物が序盤に作り難いのを高品質で作らせてパメラで量産かな
小麦粉と研磨剤とか
パイを食わせ続けるだけでどんなアイテムも完コピしてくれて5匹使えるちむちゃんに比べるとホムちゃんは・・・・・
でもホムはちむ作れるんだろ?
代わりにちむ作って、あとは荒野でも旅してくれてればいいのに
まじないの++効果すげーな
これゲーム進行上、最強のアイテムではないか
強襲・ホムンクルス
>>83 進行というか、周回プレイするなら必須
序盤から劇的に効率上がるからね、採取がクソだけど全部拾わなければいいし
>>83 結構序盤からSランク素材ボロボロ落とすしな
ホムちゃん♀は俺の嫁だったはずなのにメルルでは微妙に
ロロナの時と変わってる?思い出補正かな
それはそうとホム作成小麦粉で手作りパイのLP回復中出来るみたいな事
テンプレにあるけど、俺の場合品質重視でも一切出来なかった(小麦粉品質70以上?)
ホムの仕組み知らないけど内部にレベルみたいのでもあるの?
やっぱ皆も日にちのためにもメルルには速度うp系はわざと装備させないよな?
じゃあチャームと帯誰に装備させとこうかな……
>>87 数でゴリ押しって事じゃね?俺はパイそのものを作らせてゴリ押ししたけど
>>87 ほんとに運だな・・・
俺はパメラのとこに4つくらい登録して買いまくってゴリ押しにした
テンプレのコスト合計120ってどういうこと?
神速自在帯作るために、
(極大、拡張、+2)の大地の留め金×1個と他3個
(+3、+1)の魔よけネット×2個
(効率)の魔よけネット×1個
(拡張、3、1)の魔よけネット×1個
を合成したけど合計120行かなかった。
根本的に間違ってる気がする…
フラグ止め、ミミを高原につれて行かないで調整しようと思ってたけど、調整
タイミングとしてはどうかな?
>>92 例えば
・(極大、拡張、+2)のネット
・(3、1)のネット
・(3、1)のネット
のネット3個でどうかな
>>93 虹色のかけら渡す前のほうがいいんじゃないかな?
最終素材のどれかに極大・効率強化・+3・+1をまとめた奴(A)作って、
欲しい特性5種をバラでいいからそれぞれ最終素材に載せた奴作って、
あとはAと特性載せた奴を全部一緒に入れて必要数まとめて作ればいいんだよ
>>96 いやー、上の書き込みで虹持ってると少し面倒って書いてあるから。
どうかなって思って。
高原から虹までのイベント期間が短いなら、そのあたりでもいいかなと思った
>>98 そうか、ミミを仲間に入れたりする場合は話しかけたらアウトか・・・
確か高原行ったあと次のイベント起こるまで2週間くらい時間たたないと発生しないからそれ覚えて余裕もっておけば高原止めでも大丈夫だと思う
>>87
ホムの中の人変わってるらしいから、それで違和感覚えたんじゃね?
コスト枠極大(40)/コスト効率強化(25)/コストレベル+3(10)/コストレベル+1(3)/超クオリティ(30)
の中和剤を頑張って作る
↓
中和剤を使って布を作る
↓
布を使ってまじない人形を作って、
メルル、ケイナ、ライアス、ミミ、トトリに装備
↓
引き継ぎたい特性を詰め込んだルーンストーンを作り、
メルル、ケイナ、ライアス、ミミ、トトリに装備
↓
引継ぎ
↓
錬金術レベルを10まで上げる(アカデミー関連の施設は建てない)
↓
紅の染料が作れるようになるので、
王国の旗(まじない人形+紅の染料+木材)
で壊す(4〜5個くらい可能)
↓
壊れたアイテムを1つ使って、紫ぶどう+壊れたアイテムで中和剤を作る
↓
中和剤を使ってゼッテルを作る
↓
錬金術レベルを15まで上げる
↓
ルーンストーンが作れるようになるので、
ルーンストーン(特性)+研磨剤+ゼッテルで壊す(4〜5個くらい可能)
↓
壊れたアイテム(特性)+壊れたアイテム(コスト)で中和剤作成
こんな感じで引き継いだのだが、簡略化できるかね?
添削頼む
>>95 (極大、拡張、+2)の大地の留め金×1個と他2個
(極大、拡張、+2)の魔よけネット×1個
(+3、+1)の魔よけネット×2個
ってこと?
+2、+3で効率強化になって、+2、+3もちゃんと残りそうな気がする。
ありがとう!ちょっと魔よけネット作ってくる。
>>101 宮崎羽衣→結城アイラだよな
っていうか結城アイラってあのアニソンとか歌ってる人の結城アイラだよな・・・?
好きなんだけど声優もしてるなんて今作まで知らなかった、それとも今回だけなのかな
>>103 コスト増やしたいなら ひ と つ に 全部まとめないと最大値で判断されないから 無 理
>>103 そうじゃあないw
魔除けでも留め金でもいいけど、を一個にまとめた奴を用意して最後にアクセを調合するときに使う
その極大、効率(合成)、拡張、3、1を作る方法が(極大、拡張、+2)+(+3、+1)×2ということ
(極大、拡張、+2)1つと(+3、+1)2つで調合すると
極大,効率,拡張,+3,+1を残せるんだ
これを材料に使って装備を作るってこと
Gに対して一番有効なアイテムがぷに爆弾ということに気づいてしまった
ぷに始まったな
ミス
>>106は
極大、効率(合成)、拡張、3、1を一個にまとめた奴を用意して最後にアクセを調合するときに使う
スレ汚し失礼
フラグは、パイ屋さん建てない、
が一番分かりやすくね
やっと分かったorz
極大、効率(合成)、拡張、3、1の魔よけなり留め金なり作れってことだね。
みんなありがとう!
よほどコスト厳しいアイテム作る場合じゃ無ければ、極大、効率、+3、+1で作った方が楽だとは思う。
神速自在帯ちょっと失敗したのでガラス玉に作り変えて、ルーンストーンにした
帯なのに鉱石扱いなのが面白かった
エンゼルチャームフル高特性でも作らないのなら111のでいいよな
最強特性武器防具は後者ので全部簡単に付けれた
>>104 4年ほどういういのファンしてるが初耳だわ
インゴットに王家の風格って付けれる?
特性は全てwikiに載っているから見てこい
親切に武器・防具・アクセと分けてくれてるから
>>115 付けられるよ
ただし武器に使うのには不可
テンプレ通りにまじない人形作っているつもりだが、コストが何故か20足りない・・・。
後半の金稼ぎはホムズにユヴェルの村できのこ狩りしてもらうのが手っ取り早いと思う。
これ調合で作った武具アクセは品質100以上は作れない?
>>119 20も足りないなら単純にコスト系特性の付け方間違ってるんじゃない?
>>116 特性ならwikiじゃなくてlostgamerの方が断然に詳しいよ
>>119 見えないクローク使った場合36+10+3+120+5=174が最大コストだけどそこ考慮して特性考えた?
布カテゴリにメディカル混ぜれば178に近づけられるけど,それでもコスト低めだから気をつけて
124 :
119:2011/07/07(木) 14:24:35.30 ID:fUhH1iSV
(極大、拡張、+2)+(+3、+1)×2
これ通りのクロークを作ってるんだけどなあ・・・。
あぁそれなら少し上のレスで同じミスしてる人いるから見るとわかると思う
テンプレにも書いてあるからよく読むんだ
七色、時空精霊、精霊神、精霊と4属性付加の特性がいくつかあるが
これ重ねると属性攻撃も強くなってるのか?
それともひとつ分しか効果ない?
栄養剤に安値系って何からつけるのオススメ?
やっぱり一周は回廊まわって探すべきかな
素材が限定されるので開拓地回ったほうがいいと思う
とりあえず栄養剤作ってそれでちゃんとした栄養剤の素材を探すとか
>>127 楽につけるならハチミツ
主効果殺さない場合はゼッテル→知恵物
ってやった方がいいと思う
植物カテゴリは品質100の千日草がモヨリで簡単に取れるからカバーしやすいし
液体調合品はカテゴリ値が低すぎる
>>128,9
さんくす、小川でそこそこのグラスとれたから作ってモヨリ行って来るぜ
>>124 せっかくそこまで作ったのにやり直しはもったいないので解決策の例を考えてみた
見えないクローク(布)を素材にする布カテゴリのアイテムでレベル高いのは吸引バッグ(30)だから
今持ってる見えないクローク3個使って極大,効率,拡張,+3,+1のついた吸引バッグを作る
その吸引バッグを使ってまじない人形を作る
コストが足りなければ布カテゴリにメディカルリネンを沢山混ぜる
品質を気にするなら吸引バッグを作る際に使う物や,まじない人形を作る際に使う物に高品質のものを使う
※見えないクロークを使うよりコストレベルは当然下がるけど,
あと20くらいなら余裕で増えるから大丈夫のはず
最初は1000越えてもいいから作って、モヨリの千日草にセールや安値3つけるとかでよくね?
液体につけたら効果がダメになっちゃったな
ウ゛ィオみたいに潜在能力アップ特性がありゃよかったんだが
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/07(木) 15:02:19.48 ID:/quSfrP0
>>127 ちょうど俺と同じ疑問が出てた
液体は調合アイテムでカテゴリ値が稼げないから特性付けづらいんだよな
今まで植物カテゴリは師匠の賢者のハーブでやってたけど
>>129の書いてある知恵者の辞典ってので特性乗っけてくしかなさそうだね、まだ多分錬金できないけど
まあ俺は新天地→錬金酵母→時空流って無駄な遠回りしたんだけどな
神速錬金したのはいいものの、量販店登録できないんだけど・・・?
素材、開拓、装飾品は登録できない
138 :
119:2011/07/07(木) 15:11:58.73 ID:fUhH1iSV
やっと判った。すみません。orz
チャームや帯は2、3通り作り方あるけど、
人形はこのやり方でしかできないね。
>>136 無茶言うなw
って、トトリじゃできたんだっけ。覚えてないや
>>139 トトリで出来たから、てっきり出来るもんだとばかり、、
その代わりインゴットと布登録できるようになったからトントンかな
特性つけると糞高いけど
>>136 ちむは量産出来るはずなんだけど、パメラさんが受け付けてくれません。
材料・開拓・装備枠は無理だというのに
>・(極大、拡張、+2)+(+3、+1)×2で極大、効率(合成)、拡張、3、1で合計120
>この場合次に合成すると効率と拡張が合成して極大に吸収されるので注意
これこんな面倒な用意しなくても他の方法でも出来るね
定番の極大、効率、拡張、3、1のコスト素材を調合の最後に持ってきて
1番目2番目の素材にコスト+1、コスト+2混ぜればフルコスト作成出来る
順番が大事で最初に定番持ってくると消えてしまう
息吹を例に挙げると
植物類にコスト+1
神秘の力にコスト+2
液体に極大、効率、拡張、3、1
で調合すると完成
千日草採ってたらグラスに安物3、2、セール品出たw
>>145 コストフルのものを作るのに、コストフルを利用するのか。お前頭いいな
それだと効率が消えそうに思えるけど大丈夫なのか
合成特性はいまいち良くわからん所があるな
魂を吸い取るをつけて風繰り風車作って敵に使っても魂を吸い取ってくれないんだがどういうこと?
適当にコピペしたから間違ってるなw
植物類にコスト+1
神秘の力にコスト+2
液体に極大、効率、3、1
で調合すると完成ってことね
これだと極大に吸収されずに拡張がちゃんと付く
123素材を入れたときに12の合成を優先的に起こすには、
・1と2を3より前の素材に使う。
・同一素材の場合は、1と2ともに3より登録順が先のものを使う。
ってことか
ビックリしたw
新たにできた特性(
>>150の場合拡張)は合成されないのは皆わかってると思うが
入れる順番でランク32よりランク21の合成を狙って起こせることを言いたかったのか?
(極大、拡張、+2)+(+3、+1)×2がテンプレ化されてるのは
この場合ならどの順番でコンテナに入ってても必ず32での合成が起こって失敗が無いからってことだと思う
普段は+100の使ってて,たまに+120が必要になったって時は
>>150のやり方がいいな
ステータス系特性は防具・武具にしか付かないのを知らず全組み合わせを試した
こんな闇ルールだらけのクソゲーあるか
>>142 日数かかるとはいえトトリでは同じものを実質無料でコピーできたしなあ。
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/07(木) 16:54:39.15 ID:JzZK7obt
二周目で一年目の6月24日になるんだが、ハゲルから一向に依頼が来ない。
冒険者レベルは8、錬金術レベルは10。開拓はハンデルの森2、モヨリの森3までクリアしている。インゴッドは依頼は来ていないけど作成済み。
攻略サイトには、ハゲル登場してから15日後で王国ランク2以上と書いてあるけど、他に条件はあるのだろうか?
おいらも昨夜その辺をやっててイベント起きねえなーと思っていたけど
よくよく考えればそんな早く起きたところで何か作ってもらうわけでもねえしな、と思って放置してた
せいぜい王宮課題が少し遅れただけだし、その後しばらくしたらイベント来た
まったく答えになってないね
錬金術LV42なのにあっちゃんから錬金術の施設の話がこねーぞ!
他になんか条件あるんかな?
アカデミーとかじゃね?
錬成画面で右下に特性候補って出るだろ
あれスクロールバー操作することって出来ねえのかな
見えない分の候補見たいのにスクロール出来ねえうおおおお
そういえば図書館作ってなかった気が…
サンクス!!!逝ってくる
>>155 自分も起きなかったんだけど王国ランク3「名も知れぬ城伯の村」になったらイベント起きたよ
wikiではランク2以上になってるんだけどなあ
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/07(木) 17:28:46.50 ID:JzZK7obt
今4年目7月で火山の麓開拓も全部終わったんだけど、若返り薬のイベントが来ない。
まだ時期が早いだけかな?
時間はまだまだ残ってるから焦ることないんだけど。
リザード、若返り、温泉は4年目10月から
10月からだったのか。ありがとう。
ステルクとルーの酒のみスチルでメルルが影分身してるのはバグじゃないよな…?
姫様が2人とか4人とか言ってるじゃないか
あれは男二人の視点だろ
むしろスチルにバグがあったら怖いわw
悪魔4回倒したけど何もご褒美ないの?
かわいかったろ それがご褒美だ
最終的に最強のパーティーって誰だと思う?
ライアスとトトリ使っているんだけれど、2年目になって火力不足になってきた。
折角管理人たん倒すためにテンプレ装備作ろうと意気込んでたのに
テンプレ装備作ったら満足しちまったでござる。
>>175 そりゃ錬金嬢三人でマシキチアイテムを投げまくるのが最強でしょ
>>177 トトリ
ロロナ
メルル
でチームトロルか
トトリロロナはアイテム投げで回転早いからゲージも溜めやすいのよな
確か速度アップの特性プラス特性強化とかコストボーナスついたアンクを使えばずっとトトリのターンになるはず
そんで必殺技溜まったら魂吸い取るつけたアイテム使った後必殺技で万ダメ
最弱面子はスケ、ジーノ、ケイナ辺り?
ケイナをPTから外して4ヶ月たっても寂しがるイベントが発生しないんだけど何ヶ月経てば発生するんですか?
外に出てないといけないとか条件ありますか_?
フアナさんって全裸さえ見れれば交友値50でとめていいよね?
トロフィーの過去を越えての発生条件って何?
ジオ関連だと思うんだけど見つからないんだが
たぶんケイナなしで何回か冒険じゃね?
今最強の姫君目指してやってんだけど
モディス旧跡のリザードが大量発生のイベントのフラグってどこでたつんだこれ
10万人突破が関係してんのかと思ったけどまだ発生しないんだよなぁ
>>186 エアトを倒したあとじゃないとイベントが起きなかったはず
人気者取るためにジーノ以外の全員のイベント見たはずなのにヘルプにリーチがでないんだが
エスティっのイベントって姉妹で酒飲んでるイベントでいいんだよね?
>>187 いや、城での生活ED見るために3年目後半から寝まくってけど5年目で勝手に発生したから関係ないで。
>>187 真エアトは倒した
けどいざ行け、勇ましくを
一回取った時はエアト倒してなかったんだよな
>>189 そうなると5年目ってのがフラグになってんのかね?
とりあえず今4年目の2月だし寝てみるか
あれ、4年目2月で50Lvにするついでに女神倒して帰ってきたらイベント起こったぞ
>>191 確かに俺も5年目に起きた気がするし、エアトは関係なかったかもなすまん
>>192 あるえーwま、まぁおきたからよかったなw
>>195 d
まぁ起きたのはよかったんだが
なんかスッキリしねー
このゲームは起動するまでが辛い
起動して波に乗ったら12時間ぶっ通せる自信あるが。
>>197 起動したら寝るまでぶっ続けでやっちゃうから気合と覚悟が必要なんだよな
俺は起動だけして中々開始出来ずにセーブして辞める事が多いな
開拓依頼やってる時はいいんだが、最強装備とか作るのは気合いるよな
錬金炭持っているのに使えなくなった人いませんか?
神速作ってる途中でセーブして止めたら再開したときに状況がわからなくなった
何のために机の上に紙とペン出してたんだか
>>200 なんとなくペルソナのスキル継承を思い出した
調合してる時はやめにくいな何作ってたか忘れてしまう
>>197 でも日にちが開いたら開いたで自分が何やろうとしてたか
分からなくなるんだよな…とりあえず2周はクリアしたけど、現在
3周目開始→2日くらい開く→何やろうとしてたか忘れて最初から、の無限ループ中
女神行けそうだと思ったら・・・
毎ターン3000回復&行動回数倍増とか・・・
無理ゲー・・・
>>197の言葉がまさにその通りで3周目が開始できない。
ようやくテンプレ武器防具アクセ完成したのに、もんもんとしたまま開始できない。
社会人にはホントに覚悟必要だぜ・・・
風の精の息吹って風が吹くだけ?
使用特性品質・価格・使用回数系のみでG撃破できた
王者とかすばやさ補強無くてもやっぱりライアス君強いわ
今まで止めでしか見てなくて気付かなかったがライアス君の必殺技って消費WT0なんだな
優遇ってレベルじゃねえ
戦闘不能自動回復ってどんな使い方するの?
使って誰か死んでも発動しない
死んだ人のターンにならないと復活しないんじゃないの
目覚まし以外は分からないけど
うーんミミちゃんのイベントがなんか進みにくいような…交友値は70越えてるのに。
高原イベのあとのマップに出ようとしたときのイベントが出ないんだけどなんで?
しらんけど死んだはずの人がHP1で立ってたりするのはそれかな?
スキルで確率でHPが1残るのがあるけどそれとは別に?
女神像の良い噂が広まると素敵な噂が広まるはどっちが良いの?
>>211 そっか
女神戦だったけど回復しなかった・・・
俺の勘違いかもしれんね ありがと
自動回復はターン回ってたときに死んでたら確率発動で戦闘不能回避はHP1残るやつだね
多段攻撃の途中で死んだ場合でも,最後の一撃さえ回避発動すればHP1になる
>>184 まだ見てるか知らんけど、過去を越えての条件の一つにジオをつれてユヴェル麓に行くってのもある
>>219 そうだったのか赤い奴が一番良いもんだと勘違いしてた
中和剤に、コスト効率強化・コスト拡張・コスト+3・コスト+1を付けようとしても、コスト効率強化に全て吸収されてしまう・・・
テンプレアクセのエンジェルチャームを作ってるんだが
王家の風格を中和剤に溶かしても
どうやってもコスト40止まりなんだが
どうすればいいの?
>>222 最短は
キノコ → フォーチュンダイス → ダウジングロッド
ただし後で困っても知らん
一番汎用性あるのは
ゲベートアンク→風の精の息吹で神秘カテゴリにして他の特性と混ぜること
テンプレのは金かかるし1周目はオススメしない
エアトさんやきつくす2回使ってきて余裕で1600ダメで死んだ。ドラッヘンかけて炎装備でこれってどういうチート
>>3に書いてあったのかすまん
ボッタクリは使っちまったから
回廊いってくる
頑張って1週目3年目の3月にテンプレ装備全部作った。
強すぎワロタw
思考停止して中和剤に溶かす為の素材取ってくる!って言い出すのが錬金術士
中和剤以外に溶かせばいいじゃない、と他を探すのがよく訓練された錬金術士
高速移動と疾風の動きどっちがいいんだろうか
>>230 両方作れば?
3個づつ作ってもまだキャラ数に余裕あるぞ
交友値って下げる方法なし?
試したことないけど下げられるとしたらフレンドクエストキャンセル位だろうな
フアナさん友好度80以上じゃないと酒乱スチル出ないのね
俺60未満で普通に出たぞかなり早い時期に
50くらいでも出たな3年目あたりに
俺も60くらいで出たなぁ
拙者も六拾前後で出現したでござる
>>236-240 あれマジで?
水浴びイベントの後どれだけ待っても出ないから勝手に友好度(74)だと思い込んでしまった
80にしたら見れたというわけじゃないんだスマン
水浴びイベント見たのが4年目ラストか5年目初期くらいだから時期なのかな
>>228 仕様的にどんな効率プレイしても時間掛かるから2週目じゃないと無理ですが何か
2週目の3年始めから開拓が完全に枯れてしまったんだが火山関連って特定時期による開始で合ってる?
何かフラグ立て忘れてるようで放置するの怖いんだが
>>242 4年目の4月以降なんじゃないの
俺も2週目のとき火山開拓こなくて何か忘れてるのかと思ったが
>>138 俺も教えてくれ。人形コスト20足りない
吸引バッグ1にコスト極大、効率強化、+3+1超クオリティ
吸引バッグ2に王家の風格、全能の力、妖精の力、金剛光、スピードスターで
メディカルリネン品質120紅の染料品質100もしこたま用意
コストレベルが156までしか行かない…
>>244 バッグ1の超クオリティをコスト拡張に変えて丁度+20かと
>>244 その場合だと、吸引バッグ1を
>>4か
>>145の方法で
極大、効率(合成)、拡張、3、1で合計120
にする
ついでに前スレにあった人形の作り方も貼っとくよ
俺はこれでいけた
引用ここから
123 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/04(月) 19:00:37.27 ID:IVDJltL7
>>111 参考に、
作るときは3つ一気に作る。用意するのは下のABCの布素材。
A見えないクローク(王家の風格 妖精の祝福 全能の力 スピードスター 金剛光)
B見えないクローク(極大 効率 拡張 3 1)
Cメディカルリンネン
特性の調整は、魔法の絵の具がおすすめ。
ちなみにゲーム時間で2ヶ月かかった。効率を考えればもう半月くらい短縮できそうだど
ここまで
PSN有料化か
>>175 アイテム無しならケイナ・ライアス
女神行動させずに撃破余裕でした
>>243 4年目か、この一年空白何をするべきか・・・
中和剤に魂を吸い取るつけられないじゃん?
ピースメーカーに付けられないのかな
エスティが旅立ってパーティから外れたんですが、どうやったら戻って来ますか?
エリキシル剤に安値特性つけて25コールにして
聡明な癒しとやる気マンマン付けたてパメラ屋で買い込みまくったら
バランス崩壊した。
武器だけテンプレ、後装備適当でエリキシル剤大量に持ってるからまけっこねーと女神に挑んでぼこられた苦い思い出
エリキシル剤は意地でもHP、MP、LP回復し状態異常と戦闘不能も治し
やる気マンマンにして効力アップ系もできるだけ付け品質120にしないと気が済まない
安物付けてる場合ではない
意味はない
特性てんこ盛りにして俺TUEEEEするより、主効果メインで色んなアイテム駆使する方が楽しいけどな
>>234 どうやら下がらないようだ
人気者EDフラグ立ったら他のEDは見れなくなるのか・・・
女神撃破キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
後半ホムさにさせてる?
インゴッド大量とかいるもんは大体作らせたしやる事ないんだが。
あれ、フレクエキャンセルで交友値下がるキャラと下がらないキャラがいるな・・・
何回かキャンセルしないと下がらないのかな
249ですが
ここのおかげでチャームと人形両方そろえる事ができた
ありがとうございます
ルーフェスに手紙渡してないと初回乙女復活するとかあったっけ?
深層のアイテムループしようと思ったら毎回黄昏の乙女が襲ってきやがる。
アトリエに帰還すると復活するって聞いたな
ボス連戦イベント欲しかった
最強装備作っても活躍所が二三回しかないなんて
むう、火山で飛竜マラソンしてるが
以前話題に上がってた、同系統スキルL1L2同時に着いてる武器でねー
>>259 高特性を探す為にモヨリでレア狙い草採取が鉄板じゃないか
まあそれすらある程度やるといらなくなるが
開拓装備って効果の分岐以外の面では品質は気にしなくてもいいんだっけか?
ところで攻略wikiにはレイジビーストとディアエレメントは復活するほうに分類されてるけど
エント同様1周につき1回限りだよな?
コンテナ圧迫するしな、無限回廊に採集に行かせられたらよかったんだが
そもそも装備整ってエリキシルもピースメーカーも用意できた後はすることが無い
>>265 特性によるかもしれないけどL1L2ならホムで出るはず
ただホムだとL3が出ないみたいだからL2L3狙うならボスドロップが現状唯一の可能性と思われる
まじないの特性レベルアップ無しで火山の飛竜が技20%出したから,同じ条件で15%も落とすようなら同時に付いた武器も落とすはず
ただ火山は一周が長いから,ひとまず周回して別のボス探したほうがいい気もする
>>263 連続で入ってるのに復活してるんだよね。
少し条件調べてみるかな。
くっそ
錬金レベル上げるためにメリキシル剤量産しようと思ったけど
ユニコーンの角が少なすぎる
パメラ店のやつ上書きしなければよかった……
>>267 復活と思うよ、開拓以来で討伐→マップに出て採取で即入ったらまた居たし
武器、防具の品質/ランクはどんな感じに影響するの?
>>262 あるよ
手紙が届いた時点で乙女と戦える
初回に限らず依頼達成するまでは出て入ると復活
ルーフェスに手紙渡さなきゃ何度でも戦えるので経験値&金稼ぎに最適
>>274 おおお、その組み合わせなら行けたか
ならスキル詰め合わせもいけそうだな
>>274 おー乙
つまりスキル120%までは作成できるの確認ってことか
>>274 おお
この場合だと1はちゃんとは残るのな
漸く神秘のアンク
コストボーナス
単体に効果大
特性強化レベル2
特性強化レベル1
空気の軽さ
これが出来たで………長かった2ヶ月
こりゃチートや……書庫四回目すら一撃か
>>274 おぉ12でもいけるならボスドロップ必要ないな
ホムちゃん活躍の時が来た!
昨日の321消滅はなんだったのか
訂正
今更だが計算間違えとる、105%だった
再訂正
攻撃5、10を%と見間違え
やっぱり120でしたorz
寝よう
無限回廊に出てくるアイテムの品質って何回目とかで変わってくるのかな?
瑠璃色の羽が全然高品質がこない・・・
瑠璃色の羽なんてホムが拾ってきてくれる
人口90000くらいになったのが4年目の9月
城での生活ENDを見たくて、イベント見るのが面倒なので一年半外で走り回ってたら10万人超えてしまった
人気0ではないがかなり低かったんだが、低くても一年半何もしないでいてこれだけ人口増えるなら、人気ってなんの意味があるんだ?
10万達成イベント見てないから助かったが
>>288 人気高い状態で9万人から1年半なら12万人くらい行くんじゃないかな
>>289 そんなに増えるのか…
ていうか何もしなくても人口は増えるということをそもそも失念していたよ
終盤人気高いと3ヶ月で2〜3万人増えるな
定期収入が増えるのは美味しかった
未読の文章が勝手にスキップされることがあるんだけどなんでなんだろう
>>292 複数報告あるし、自分もなったパッチで直ればいいけどな
会話が始まったら×ボタン押して既読スキップしてるけど、
エンディングで×でスキップ始まったから、ちっ見たことあるエンドかよ・・って
思ってたら見たことないので会話全部飛ばしちまったわw
やっとプラチナゲットー
お茶会ENDのアストリッドわけぇ!
何気に可愛いし
一度見たことがあるイベントは内容が若干違ってもまとめられてることがある感じ
エンディングは全部、ワイバーン戦はステルクの有無に関係なく既読判定だった
修正といえば発生条件わからないけどジオがマスクドGの姿で
くねくね動くの直して欲しいわ
まじない人形++なんだけど、効果発揮する条件って
・装備キャラが止めを刺す
・装備キャラが一度は攻撃
・パーティに装備キャラがいればいい
どれなんでしょう?
wikiに書いてた。すいません
レーション稼ぎやってみたが
ロイヤル御用達・限定販売品・高級品・高値3・コスト枠極大で
10日で39460コールだった
高値3を超クオリティにしたら4万いくな
エンディングは選択式にして欲しかったな。
フラグが立ったら好きなエンディング選べる感じで。管理するのめんどくさい。
わざわざ人形つくって戦利品を苦労して獲得するメリットって何?
いや採取するより良い素材がゲージ1か0消費で貰えるんだぞ?
>>302 二週目は時間駄々余りだから装備と同じで自己満足だよ。
まあでもそれを突き詰めるのもアトリエの楽しさだろう。
>>302 ドラッヘンの竜の力だかに必要な品質の尻尾を出す時だけ役に立った
常に装備しておく必要性は感じられなかったかも・・
むしろ二周目以降はリアルの方の日数ゲージを気にするから特に序中盤は戦闘しなくなるし
終盤は回廊最奥+栄養剤で戦利品いらずだし、俺は使ってないなぁ
ホムに生産させて高く売れる物は何かな?
>>302 どうせ図鑑埋めで作るし、他のアクセサリーも必須なわけではないし、
それなら戦利品が良くなる物を付けるってだけさ
エンゼルチャームは全員に付けるとしたら
メルル=おまじない、それ以外=帯or速グナーデ
って感じにするとメルルが動く前に戦闘終わらせて
ゲージ節約しつつ討伐稼ぎや素材集め出来るしね
まあそこまで頑張らなくても装備作った後は適当にしても余裕だけどね
人口の自然増って人気と開拓ポイントで決まるって前スレにあったけど
グランドブレイカーの取れる時期はリザードイベントの出る4年目10月で固定だし
温泉建てれば人気固定だし最終的な形はやりこみの余地がないんだな
突き詰めるとすればそこに至るまでの経緯でいかに早い時期に
大きなポイントを獲得しながら人気を維持するかだけど
試行錯誤しても微増にしかならなそう
戦利品の品質や特性が良くなる=序盤から依頼や調合でいいものができやすくなる
これは結果的に資金をより多く調達できたり、交友値が上げやすくなったりすることにつながる
序盤は1周目ほど戦闘しなくなると言っても、開拓にはある程度必須だし、戦闘回数や先手必勝のためにどの道戦うことになる
その時の戦利品が良くなるだけでも、十分恩恵は得られるから自分は人形使うよ
二週目以降の方が素早さ調整出来るから戦闘多くなる
人気者EDなんだけど
ルーフェス好感度100でスチル見てない状態で赤字フラグたったんだけど
他の全キャラスチルみた状態で最後にエスティさん80に上げてスチル見たらたった
テンプレの人気者EDのルーフェスは取り合えずスチル見なくていいかと
初期にメルルまで神速持ってる意味が特になく
どうせ10人いるし、欲しくなったら他から持ってくればいいだけなんだよな
火山のボスのフラグ何?開拓完了してから最下層行って戻ってきたけどイベント起きない
なんでだろ?温泉END消化する為の期間の為に5年序盤からやり直したのに・・・
開拓し終わった村にジオさん連れてってあげてください
EDの半年前くらいのとこでセーブしておいてED回収してるんだけど
日数を一番手っ取り早く進ませる方法ってなにが一番いい?
>>317 祝福のコイン大量に調合するとか?
あとは普通に街道を走り回る
素材登録できるし究極の剛材が楽だと思う
なるほど。
日数のかかるものか大量調合できるものをやっちゃえってことですね。
今までバカ正直にチマチマと寝て過ごしてました。
返答サンクスでした!
321 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/08(金) 10:23:59.51 ID:Vd0gbYp6
トトリでは関係なかったと思ったけど栄養剤って今回も品質関係ないのかな?
トトリではカテゴリ値の高いやつを入れて主効果を上げて、特性は回数うpと安値系付けとけば
品質は影響を与えないのでどうでも良いっていうのが鉄板だったと思ったけど
栄養剤は回数+1付けても回数変わらなかった希ガス
>>321 わからないけど,充填型だから気になるなら120へ
あと今回は回数系乗らないから注意
栄養剤に回数が乗らないのはバグじゃないの?
施設での回数ボーナスも乗らないし
325 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/08(金) 10:59:48.27 ID:Vd0gbYp6
案ずるより産むが易し?って事で実際統計とってみた。統計と言うにはサンプル数が少ないが
サンプルは北部森林地帯開拓後の「開拓の村跡地」の入り口にあるレア採取の「燃える土」
1回に4〜5個を5往復、なので平均約22個がサンプル数。結果は
なし・・・72.25、69.25、68.20、69.60、73.20。全平均70.5 max79、min60
品質73・・・79.00、79.50、86.50、73.25、84.20。全平均80.49 max89、min70
品質120・・・80.00、81.25、77.40、74.75、77.00。全平均78.08 max89、min70
栄養剤の主効果は共に「品質アップ大?」「材料特性数増?」「材料Lv大アップ?」
結果からみると品質は今作も関係なしだね、で「品質アップ大?」は品質を10上げる模様
最大値、最小値も変わらず19の間で推移するみたい
>>324 神秘のアンクとかと同じ品質消費型だから回数+が乗らないんじゃないかな、別にバグじゃないと思うよ
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/08(金) 11:01:00.16 ID:Vd0gbYp6
ああ、それと上にもあるが回数は今作乗らないのな、施設分も乗らないし
かごが圧迫されるぜ
328 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/08(金) 11:02:33.42 ID:Vd0gbYp6
>>326 どういうこと?品質120も73も同じ1回きりだったから品質消費型とはちがくないか?
>>328 神秘のアンクは品質20消費、品質が0以下になったら消滅
栄養剤は品質120消費、品質が0以下になったら消滅
こう書けば分かりやすいかな
330 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/08(金) 11:05:58.94 ID:Vd0gbYp6
突き詰めるテーマになりそうなテクニック項目いくつか
ホム関連(時期別に分ける?)
・ホムには何をさせる?
・ホムに調合させるべきものって何?
ぼくのかんがえた最強のお金稼ぎ
(序盤型か中盤以降型かで五年間の組み立て方が変わりそう)
極・攻撃アイテム
ホムに関しては量産なら安値系つけてパメラが鉄板だしなぁ
かといって採取させっぱなしだと倉庫がパンクするし
2週目以降で安値とかの特性持ち越したら正直ホムいなくても支障はない気がする
パメラの枠が増えるまで大活躍ですよ
とりあえずパメラに登録するまでもないものを量産させてる
お金稼ぎで日数対効果が一番高いのはミルクマラソンだろうな
リアル時間対効果は高くないけど
ほむさんには純粋なる毒とかレーゲンとか作らせて適当な時期に売り払ってた
ずっと休ませるとホム仕事くれイベントとかあるの?
ホムちゃんパイ50個の時だけは助かったけど、あとはあんまりいても助からないよなあ
装備作成課題の為にインゴットや布作らせて、あとは完全に依頼用
>>331 攻撃アイテムには
特性強化Lv2
特性強化Lv1
コストボーナス
魂を吸い取る
単体に効果増大or複数に効果増大
こんな感じかね
>>335 来た後で放置してたらそろそろ仕事ください言われた
その後またイベントあるかまでは試してない
339 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/08(金) 12:38:48.99 ID:Vd0gbYp6
1週目ホムはキャラ依頼ですごく役に立つぞ
マイスタータルトとか祝砲とか自分じゃ調合めんどいけどパメるまでは無い物
を作らせて金+交友値稼ぎ、たまった金で特性のパメったインゴット系人数分買って武器防具揃えたり
交友値稼ぐとアシストゲージが貯まりやすいから1週目でもボス楽だったり
あー、祝砲作りはさせるね
開拓で数要るし、依頼でもときどき来る
攻撃アイテム最強は
特性強化2
コストボーナス
ランクスペシャル
一撃必殺
コスト20の属性ダメージ追加系
じゃないかな、女神に対してポテンシャライズで30000くらい出るし
今作融け出す魔力はどうなの?
>>342 不変の効果で調べてみた限り解け出す魔力は+300%でかなり強いんだけど
レヘルン自体につけれるコストが低すぎて精霊石や風車には到底及ばない
レヘルンさんにはパワー・ポテンシャライズ時に融けだす魔力の効果が消えるという大きな問題が
残念
完全に過去の栄光か…
探索アイテムに妖精の祝福とかつけても無意味?
ほとんどは意味無いと思うけど
モノと特性によっては使えなくも無いかもしれない
>>2の一番下など読んで考えてみるといいかもしれない
錬金炭使ってる人ってあんまいないのかな?延々と回せるから凄い楽なんだけど。
ハゲルのイベントで使うアイテムで簡単にインゴットにもできるし。
炭→太陽→レーゲン
で特性を高めていくのが最強武器作りの基本だと思ってたが
ピュアオイルで全部済ませたなぁ…
特性は分割して載せて
2週目以降はエアトシャッターと戦うためにはジオイベント進行必須ですか?
テンプレの(極大、拡張、+2)+(+3、+1)×2でコスト120できるやつだけど
これ(極大、効率、3、1)×2にコスト2を2個つけるでも120になるな
引継ぎ用に極大、効率、3、1、超クオリティの装備作ってる人多そうだし
どうせ4つ使うならそれに+2足すだけで出来る方が楽っぽい気がするがどうだろうか
混ぜる順番も問わないし
しかし4年目2月になってもエアト出てこないんだがいつでてるんだろうか
353 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/08(金) 15:30:24.13 ID:ac8v4le1
ワイバーン討伐の話が出て倒しに行こうと思ったんだけど、行けなくないか?
ワイバーンの場所までマップが広がってない。
>>352のやり方いいな
+100は常備してる人多いだろうしそこから必要な時にすぐ+120にする方法を何パターンか抑えておくと良さそうだ
ジオいる場合なら4年目初期のユヴェル開拓開始からトントン拍子で進むはずだが
1週目とか,ジオいない場合はわからないな
温泉イベ、酒場でst3がペーターに愚痴言うところまで進んだんだけど、これって火山の奥まで
行けばいいのかい?
エアトイベントとは全く無関係なんだよね?例えば倒してからじゃないとイベントが進まないとか
>>356 倒した後だったと思うわ。
最奥から出ると見つかる。
STさん連れて行ったら、イベント起きた。
>>357 ありがとう
丁度今、地震イベ起きたところだし、エアト戦ももう直ぐか
テンプレ武器防具×3作ったけど強化エアトにもGにも負けたw
もうあんまり日数ないんだけど、アクセと火力/回復アイテム
どっちで強いの作れば倒せるかな
>>357 別にマップに入ってすぐ出るだけでも見つかるしエスティさんいる必要も無いよ
>>359 撃破が目的で素材の下準備をしていないのなら
アクセは除外
0からだと一個だけで1〜2ヶ月飛ぶんじゃないか
アイテムじゃね
周回前提ならアクセを練ればいいんだろうが
>>359 テンプレ武器防具だけでGには勝てたけどな
Gならやる気か活きがいいエリキシル作れば余裕だぜ
源泉見つけるときにエスティさんいるとちょっとした会話が出るってことか
いなくても見つけることはできるけど
ミミライアスのアレはあまりやりたくないので、
良いアイテム作成しようと思います
ありがとう
>>359 レベル・残り日数・PT・負け方・今持ってるアイテムとかで話変わるけど
Gに関してはぷに爆弾持っとけばメルルも攻撃に参加できるから敵の回復上回れるかも
G戦は懐中時計装備するとかなり楽になると思う
エアトはゲベートアンクに灼熱の加護と品質アップ・足りなければもう一つのアクセにも灼熱の加護付けておけば大丈夫だと思う
邪道だけどメダルと戦闘不能回避防具装備するとジオトトリはほとんど死ななくなる
むしろアイテムの方が自重するべきやもしれん
トトリとロロナでアイテムさえ揃ってれば相手にターン回さず合計十万以上のダメージ入るかもな
10万以上の敵はいないけどな
女神も慣れたらそこまで強くないし、まあなんか追加ボスが欲しいとは思う
必殺で一発で終わっちゃうしな
>>369 いるいないの問題じゃなくてそんだけのダメージが見込めるってことなんだが
女神よりも強いボスこいよ!
強いボスと戦いたいけどwiki熟知してる人が苦戦するような追加ボスなんて出るわけないんだよなあ
全属性完全耐性,WTダメ無効,複数出現,異常弱体無効,全体能力リセット/ダウン/異常連発くらいはやってくれないと話にならんでしょ
まぁ追加ボスくれば縛りプレイの楽しみの幅は広がるからその意味で期待してるが
>>372 何来てもライアスの押し戻しが卑怯過ぎるからなあ
オンライン対戦で3対3とかならやり込みがいも出るかな
>>375 俺は女神もライアス使わなかったあから結構やりごたえあったよ
その辺りはプレイヤーが考えることだし、女神より強いってだけでもやってみたいお
こっちのキャラが数回動くたびに割り込んで攻撃でもしない限り錬金術師でずっと俺のターンできるからなあ
ライアス使わなかったけどあんまたいしたことなかった気がする
まあミミとジオ様だったんですけどね
全体的な能力の底上げでいいと思うんだがね、ボス
全属性吸収のBOSS追加でいいな
今まで使って無双してきた七色、神の力が縛られる上に属性ダメージの特定スキルも使えない
381 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/08(金) 16:53:12.43 ID:Vd0gbYp6
>>348 今回木材が圧縮木材とか調合品もあるし
錬金炭自体も火薬でループ可能だから劇的に使い勝手は良くなったね、というか最強武具には必須品なんだっけか
装飾品って品質って関係あったっけ?前提品の品質は主効果の関係で必要だったとは思うけど
382 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/08(金) 16:56:26.29 ID:3yIq8bt/
やっぱコストターン制がネックなんだよなあ
>>381 ルーン・アンク・精霊・神速帯の疾風の動きは品質で上昇量変わる
他はわからんけど上の4つ見る限り主効果には影響してるものもあるかも
素ステは0だから関係ないとしてあとは特性だけど,品質と特性は関係無い気がするな
精霊の属性耐性がアンクより上ってことに今更気付いた
レベル上限が999になって装備品がおまけ程度にならなくなっていかに5年で上げられるかが勝負になって999が適齢レベルなボスが登場
精霊とアンクは1周目でエアト倒すときに使ってたな
灼熱の加護あたりと併用して炎耐性100にして
ジオ仲間に出来ない1週目でエンディング人気者の今日は無理?
キャラの最終ステって決まってるのかな?
全員分メモったから比較したい
瑠璃色の羽ってどの程度進んだら一条峠で採れるんだ?
3年目の9月でトラベルゲート作れないのに、チムが阿呆みたいに微妙なランクの羽拾って来るんだが…
レア狙いで行かせてるんだけど、羽しか拾わないって事あんのか?
最強装備にライアス入れたら真エアトも4回目乙女も敵じゃなかったからなあ
メテオールに魂を吸い取るまで加えたら苛めにしかならなかったし
極めた人はどこまでいってんだろうな?
>>389 レア狙いの場合、該当マップのレア採取の所ばっかり捕ってくるから、一条峠だと必ずそうなる
>>375 WT押し戻し無効なボスを出せばいいんじゃね?
ライアスは押戻しが強いだけじゃないぞ
>>389 瑠璃色の羽自体はモディス遺跡の課題2が終わると採れるようになった気がするけどどうだっけか
課題4が終わると高品質のが出るようになる
>>393 WT押し戻し無効じゃなくて、行動後&押し戻しWT半分の敵とかで良いと思う
同じシステムのゲームのボス敵だとよくあると思うんだけどな
追加キャラと一緒に追加ダンジョン&ボスくらいやってもらいたいが
そういうふうに作ってないだろうな
真エアト、ミミの素早さとジオの瞬閃が強力すぎて相手にならなかった
ジオは必須だから仕方ないとはいえ、ミミは外していくべきだったなぁ。でも虹の欠片渡すイベントで
PTから外せなくなっているという・・・
回廊がどーやってもでない
>>3の手順はすべて満たしてるし、若返りの薬作成イベントも発生
若返りの薬の材料集めで、無限回廊に確実に入れるはずなのに
2週目の4年目10月20日時点で、回廊でないよ・・・
勿論、数日間ふて寝しまくったのに変化なし
誰か同じ状態なった人いる?
敵専用技にWTを盛大にぶっ飛ばす技とか、こっちのWT消費を倍にする技とかもあって良かったな
敵がWT調節してこないからライアスくん無双になる
まあライアスくんとジオ様使わなければそれなりの戦闘楽しめるけど
まぁ一つづつ潰していこう
錬金3館を立てて錬金術レベル41以上で飛竜討伐は出てると
追加でノックバック、クイック、ピンチにつよいを使用するボスが出てきたら強くね?
てかグンナルだけど
>>399 場所的に遺跡出す必要ありそうだがあれはイベントで勝手に出るか
wikiにモリュス旧跡・第一区の石板を読み、アトリエへ戻るって書いてあるけど石盤なんてあったっけ
出張ちむの後ろにある
読まなくても出る
>>403 臨時パメラ屋の後ろ辺りに石碑があるんだけど、あんなの見なくても出るんだけどなぁ
飛竜撃破が条件とかあるかも
神速帯10人分作成したら時間が飛びまくった
テンプレの作るの大変だったわ
>>405 飛竜は放置してても出た
後はロロナとトトリの交友値とかかな
でも初回ロロナは放置してたから20くらいしかなかったな
神速自在帯の主効果どっちがいいんだろ
>>274を参考にしてスキル+120%の武器を作ってみたんだけど、
内部的には+100%で打ち止めになってる気がする。
青ぷに相手に不変の効果付けた魔剣で実験したんだけど、
普通に使用、+100%デュプリ、+120%デュプリ→196ダメージ +80%デュプリ→174ダメージ
ちむN/Aも+100%と+120%が共に900〜1000で目に見えた違いはなし、+80%では800台が少し
モディスに石板あるなんて今初めて知った俺の一周目でも回廊は余裕で出てたよ
今乙女→飛竜の順で倒してきたばかりだ
石板は2周目で知ったぐらいだし
図書館忘れてるとかはないよなー
>>408 好み
あくまで個人的にだが疾風を推したい
余裕あるんなら2種作ろう
>>405 出張してきてるパメラ屋さんの後ろの石碑もチェックしました
モディス旧遺のBOSSワイバーンも倒しました
ねんのため?に、マップにいるすべての敵討伐&全ポイントでアイテム拾ってる・・
PTはロロナ&トトリを連れまわしまくってるから交友値もかなり高い
図書館建設+アストリッドの3件の建物も建設済み・・・
これってもう回廊は今回出ませんフラグですかね?
エアトシャッターが出る条件て何ですか?
5年目突入って時に出てきちゃって、2周目装備に専念したいのに・・・
>>404 >>405 サンクス,今それっぽいの見つけたけどボタン押しても無反応なんだぜ
回廊がらみのイベントって絵本のおとぎ話から続いてたと思うけどその辺りはもう出てるのかな
回廊出現ってどんな流れだっけ
アトリエで絵本→アトリエで行ってみる?的な展開→回廊
くらいしか思いだせん
若返りはイベント発生時に深遠の魂持ってるかどうかで差異あったから,これは起こす必要無いよね
>>414 ほっといても進行上特に問題ない
装備作りに専念したいなら放置すればいい
>>415 絵本に出てくる悪魔が云々てやつだっけ?
そんなのがあったことは記憶してるが、誰から聞くんだったかな
ロロナトトリをPTから外して,外に出てゲートとかどうだ
そろそろ何も思いつかなくなってきた
アストリッドと会話とか?
全然ジオの依頼こねー糞が
>>419 ジオ以外の依頼をキープしてセーブ&ロードだ
ちなみに2回連続で同じキャラからの依頼は来ないっぽい
ありがと(^ー^)ノ
いざ行け、勇ましくって狙ってマスク・ド・Gに負けて
メメモ負けちゃったが追加されたとこまでやったんだが
錬金術士!エンドしか行けない
まだやることあんの?
>>422 錬金術師END優先だから
もう1周する必要があるな。フラグ成立前のデータがあるならそこからでいいけど
>>416 最初のイベントはアトリエでトトリとメルルが本読んでてアストリッド登場,悪魔封じたの私ですって言うやつ
そっから先のイベントはよく覚えて無いけど,この流れで回廊出たと思うが
建物建築中でまだ出来てないとか…無いか
>>422 残念ながらed優先順位というものがあるんだ
王家の風格の効果って重複するの?
>>422 俺も同じ状態になった
もう1週行こうぜ
精霊神、精霊、七色、時空の精の属性ダメージ倍率って既出?
アバウトでよければ今統計とった。10回ずつ殴っただけのほんとアバウトだけどw
>>399です
色々やりまくった結果、4年目12月に回廊でました!
若返りの薬は諦めて、代わりにリザードの親玉をタイマンで倒して帰ってきたら
アストリッドが行き方教えてくれました
2週目で全員に最強の防具付ける予定がああああああ
みなさん協力ありがとうございました
>>423、424
錬金術士のほうが優先度高いのか…
データもないしもっかい最初からやってきます
おぉ良かった
リザードと重なるとイベント止まるってことなのか?w
地震起きないって人もこういう詰まり方してんのかな
>>424 そう言えばその後「絵本の真偽は?」とかあったな…ルーフェスに報告だっけか、メメモに登録だったか?
まぁ
>>399は解決したみたいだし良いけど
攻撃力184のメルルさんで、モヨリのウォルフを10回ずつ殴ってきた。
以下、平均ダメージ。(固定と書いてあるものは、10回とも同じダメージだったもの)
七色の力
物理 火(弱点) 氷雷土(通常)
393(固定) 97(固定) 78(固定)
精霊の力
物理 火(弱点) 氷雷土(通常)
393(固定) 62.6 49.7
精霊神の力
物理 火(弱点) 氷雷土(通常)
393(固定) 123.9 102.9
時空の精の力(攻撃力+10分含む)
物理 火(弱点) 氷雷土(通常)
424(固定) 111.4 94.6
弱点属性を考慮しないものとして、それぞれ期待できるダメージは、
物理ダメージの威力に対し、4属性分合計で、
七色の力 0.8倍くらいアップ
精霊の力 0.5倍くらいアップ
精霊神 1倍くらいアップ
時空の精 0.9倍くらいアップ
全部合わせると3.2倍アップで4.2倍のダメージが期待できる。
マスタースキル考慮すれば*1.4倍で、5.88倍。
精霊の力除いて、ほか3つ付けて、
マスタースキル+スキルブーストなら、
(1+(0.8+1+0.9))*(1+0.4+0.3)=6.29倍。
多分これがダメージ期待値最高。
パワーヒッターや飛竜の力は知らんw
上に追加ボスの話題があったけど
追加ボスをライアスにすればいいんじゃないかな
人気者の今日で質問。
のこり1人の時点でメメモにリーチくるんだよね?
ジオ65、ステルク78でリーチ来たんだけど、もしかしてジオ関係ないの?
でもステルク80以上にしてスチルみたけどメメモに変化ないんだよね。
やっぱ2周目でジオも必要なのかな
>>434 2週目以降って書かれてなかったっけ
しかし俺もジーノ以外やったはずなのにリーチでない
ためしにジーノの終らせたらリーチ来たけど誰を忘れたのか分からんから困る
追加ボスって期待してる人居るけどトトリの時も結構追加してって声あったのに無かったから
今回も来ないと思うよ追加ボス
リーチはそもそもジーノとミミが必要だから、ジーノを残すとリーチすらかからない状態って事では?
トトリの時に来なかったからこそ期待してる
人気者EDに執事と雑貨屋さんのスチルは不要説
>>337 >>337 それはないね
コスボは必ず入れるとして、追加ダメージ系もコスト1以上のなら強い
そもそもアイテムはコストが厳しいし
人気者、1周目でとれたって報告はなかったよね?
やっぱジオも必要なのかな
パーティーキャラの組み合わせ会話で
トトリとミミちゃんの会話って本当に発生するの?
wikiにも発生しないという報告が挙がっているみたいだけど
発生したことある人がいれば状況聞きたいです
>>438 今回はテンプレ最強装備っでも、めちゃくちゃ苦戦できるボス3人もいるじゃん
>>341 精霊石だよねそれ
ランクじゃなくて特性1の方が強くね?
>>345 頑張れば素投擲3800まで出るから、氷弱点でポテンシャライズまで持たない場合なら強い。かもしれない。
あとはコインあれば手軽で大ダメージ出せるのも魅力。かもしれない。
>>409 トトリにアイテム強化スキルがなくて助かったな、ボス共が。
エアトシャッター倒したのにトロフィーが埋まってない(炎存在)
通常エアトを倒さないと埋まらないのか?
1週目の時に火山開拓しておけばよかった・・・
5年目4月なんだがユヴェルの麓Tクリアしても2がでない
もう手遅れなんです?
フアナさんとこいけ
ありがたいd(^_^o)
テンプレ装備って大体2〜3個完成すると思うんだけどさ
これ3個も5個も10個も労力ほとんど変わらんよな
武器素材パメラの複製にかねかかるわー
>>449 エアトシャッター(真)は「過去を超えて」のトロフィーだったかな
だから2周しないと全て取れないんだよね
武器よりアクセのほうがきつくね?使いまわしできるけどめんどいから
全員分作りたいんだけどちむちゃん量産無いからまじきっつい…
そしてテンプレアクセをどう作るかが模索中。
ユヴェルの麓ってエアト後した後にジオ連れて行ってもイベント発生する?
>>454 なるほど
素直に次週で回収するしかないね、ありがとう
>>456 無理、エアト関連のイベントが結構変わるから
まじない人形って3人に着けても効果は重複する?
あと、コストレベル3ってどんな素材によくついていますか?
スチルってなに?
あーダメだ。強アクセ作成の説明見ても頭痛が痛いだけだ…
コスト系ぶち込んだ錬金炭作ってみたけどそこからさっぱりだわ…タスケテケスタ…
井戸水がお湯になってから進まなくなった
完全に手遅れや
>>461操作説明書すらまともに読めず習うより慣れろな俺でも簡単に作れたから大丈夫
つか点プレにある素材や特性をジャストで見つけた時に喜びを見いだせれば楽になる
ヴェルス山噴火ていつするの?
今4年目10月でユヴェルの麓周辺で鳥や獣の数が減っているという報告は受けた。
ジオイベントすすめると、真とバトルになるのか?
>>455 欲しい特性付けた素材とコスト系詰め込んだ素材の準備が出来てるなら、
最終的にアクセサリーにする時に品質高めの数合わせ素材ぶち込めばいいだけだろうに
工房からトトリもロロナもホムズもいなくなったんだがなんだこれwww
>>461 んー何を作りたいかによるよなぁ…
花形の神速だとすると
まず魔除けネットに錬金炭→生きてる縄経由でコストつける
次に糸に目的特性がないか調べて
魔除けネット作る過程で植物類からもって来れるものがないかを調べる
ここで生きてるなわ→生きてるなわで特性の合成行うといいかも
で、あとは大地の留め金作る過程で金塊あたりに王家、金剛、妖精を持ってくる
まぁ慣れるしか
sokka
>>432 パワヒは必殺技にこだわりたい人向けだろうな。最高レベル帯ではどうしても劣る。
飛竜はメルル専用かね。まあどれでも大差ないと思うけど。
鉱石類の装飾品を作り直すには祝福のコインにするのが良いようだ。
宝石類からは宝石が再調合できるが鉱石から直接装飾品を作れない
神速自在帯やリングを作ったけど作り直したい時に結構困る
祝福のコインは、魔法の道具、神秘の力、鉱石類、インゴットの4つの性質を兼ねているので作り直しやすい
火山イベントなかなか進行しなくて温泉ギリギリで本当きつかった
人気者と錬金術士を3週目に残したけど、
ジオを仲間にしたとしたらリザードマン関係のイベントはどうなるん?
>>473 ジオさん仲間にいるのにマスクドGで出てきて
手分けして駆除しようと別れたあとも普通に仲間にジオさんいた
(´・ω・`)同一人物と思わせて実は別人だったわけか・・・
ジオはスキルに分身あるからなんの問題もない
最後だけジオ連れて行かなかったら普通のエアトで炎存在取れる?
それとも開拓時から連れて行かないようにしてイベントスルーしないと普通にはならない?
でも、マスクドG戦の時にジオ連れて行くと、対戦できないけどね…
そう言えば不戦勝〜となるけど、その後どうなるんだろ?
ジオ外してまた行くと普通にGと戦えるのかな?
479 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/08(金) 23:11:40.88 ID:uszik7Rv
>>463 まったく一緒・・。
どうすりゃいいんだろうな。
誰か教えてください
井戸がお湯で止まってどうしたモンかと悩んでたら
火山に一回も入ってない事気づいて
入り口覗いて即帰ったらイベント進行したな
>>463>>473 フアナと話す
火山最奥で「どうやって向こういけばいいのかな」を見ていない
このどっちかの可能性高い
特に前者はお湯になっちゃった、がフアナのイベントだから気づきにくい
火山に入らなくても噴火イベントは起きたぞ
井戸からお湯→ルーフェスから動物が減った報告のあとに探索に行って帰ってきたら噴火した
違った、
>>479な
そんで一度見たし、フアナとも話したけど駄目ってならもう一度火山見て来い
この先に奴がいるはずって発言に変わってるから、あるいはそれがフラグの可能性もある
火山は見ないでもいいぞ
今やってるけど、リザード発生イベントがあってから起きた
多分時間かと
うーん…ペーターに話しかけても会話が発生しねえと思ってたら職人通りでイベント起きてなかった
すでにジーノまで来ちゃってるしここからでも温泉まで行けるのかな?
周回プレイする度にかっとばしまくってイベント追い越してるなあ
>>478 また手紙来たでしょ?
決闘に大陸最強の剣士を連れてきてはいけないとかなんとか
>>485 温泉イベントは4年目以降にならないと起きないからそれまでペーター無視してても平気だぞ
えっと噴火は ユヴェルの麓3完了後その足で
火山降りてって太古の翼竜倒してトラベルゲートで戻ったらすぐ起きた
ちなみに4年目5月20日 材料調合済みだったからたぶんほぼ最速
(数日だけ寄り道はしたけど)
火山入らなくても出るらしいのはよくわかんない
>>487 それなら安心だ
しかしプレイが雑になってきて困る
DLCで曲変えてでもしないと続かんわ
何か動画見てるとLv50超えてるのがあるんだけどどうやんの?
ユヴェル開拓Tやって、次ユヴェルに入って樹の前の採取ポイントで栄養剤使う>
メルルがアールズ側入り口までワープする
ええ・・・ユヴェルって行動するとテレポートすんの?
火山出てなくても源泉ってどこにあるかな?まで進むぞ
ミミは格上相手だと微妙な性能だなぁ
ジーノが平然としてる横で何回死んでるんだよ
>>490 そういう効果の建築物がある
お値段なんと300pt
源泉ってどうやってみつけるの?
火山歩き回っても何も起きない
エアトは倒したんだけど
像で超えかよ・・盲点だったわ
真・エアト出現のためジオのスチルを進めたいんだけど
ジオが仲間になってからは何をしたらいいのだ
>>497 建設の選択画面でセレクトを押せば効果わかるぜ
1週目で作った目覚めの懐中時計を神速自在帯作りに何とかして活用したいんだが、
何に溶かせばいいんだろうか
ミミはロロナトトリに次ぐ紙キャラだからなぁ
HPと防御メルルに負けてるし
>>496 これもよく分からなかった
エアト撃破後入りなおしで源泉が出る
という話だったが、無理でした
で、STVを火山に連れてきて
入り口でSTさんの採取地での離脱イベントが出た直後に
火山から出て行ったら源泉発見
イベントが詰まってると遅延するのかな
普通にやってりゃ死ぬことないと思うが
エアト倒して一旦アトリエに帰ってパパに報告して後
再び火山に入って出たところで源泉発見
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 00:13:22.29 ID:/NCLe9kp
調合品のコストレベルってそいつの推奨錬金レベルとイコールで合ってる?
源泉ってどこだろ?ってメメモに出てからじゃないの
源泉はエアト倒した後一度アールズに戻らないと出ないよ
d。火山出直したら源泉出てきた
日数削減したいんだろうが、一度戻って
再び火山まで行ってまた戻るのに+9日は絶対に消費するからな
エアト倒したら一度国に戻った後もう一回火山いって
徒歩で最下層から外に出るってのは若干分かりにくいね
普通エアト倒したあともう一回火山入るっていう発想があんま出て来ないだろうし
つーか全部wikiに書いてある件
よくある質問の存在意義・・・
それよりもちんたらしてると時間的にイベント完遂できないよな
確か2月くらい消費するよねパイプ作り
>>512 暇なときちょくちょく鋼材つくっとけばおk
514 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 00:35:55.71 ID:gcmDiTQC
今4年目に入ったところなんだが
マスクドGの挑戦状っていつ来るの?
>>513 おう
5年目12月だからセーブして錬金してそのままed見ることにするよ
あと4ヶ月で神速帯作りたいからな
>>515 しかも施設建設に30日かかるから、かなり余裕が必要だよね
黒の元素の還元率って何%?
金剛光の物理攻撃耐性ってどれくらい効果あるのかな?
速度ブースト辺りと入れ替えても問題ないだろうか
ロロナはレベル50でMP300超えるからリバース付ければその時点ではかなり硬かったな
最後までMP伸び続けてくれても良かったのに
>>500 風の精→自在風→タール液→金塊とか?探せばもっといいやり方ありそうだが
ただ必要なコストフル簡単に用意できてこの流れに組み込めるんでも無い限り,
バラで魔除けネットか大地の留め金に特性入れて,纏めて作ったほうが楽だと思う
>>432を書いた者だけど、
上に書いたのはあくまで通常攻撃時の倍率で、
スキル攻撃の場合、属性ダメージ倍率が下がることに気づいた。
・・・と、ここまで書いてふと思ったんだが、
マスタースキル等の恩恵って、無属性ダメージの部分のみで、
属性ダメージは変わらない予感がしてきた。
一方、クリティカルは属性ダメージにも乗ることを考えたら、
飛竜の力も全然アリなんじゃないかね。
もう既に深淵の4匹目も倒しちゃったけど、
そのうち来る(と思いたい)DLCのエクストラボスに向けて最高の装備を作っておきたいw
始めたばかりなんだけど、トトリが仲間入りしてケイナとライナスどちらを連れていくか迷ってるんだが、
どっちのほうがいいかな?
>>521 ライアスは実は一軍の能力秘めてるし。
必殺技とどめ、何か簡単に見る方法ないかな?
やっぱり弱い武器で地道に叩きまくる?
継戦能力考えるとライアス
ケイナはすぐLP切れるので殴られるとポックリ逝く
回復アイテムもってけばどっちでもいい話ではある
>>520 飛竜が一番いい気がするぜ
パワヒの+25は七色や精霊神にものるから結局精霊とほぼ同じ
攻撃力200だとパワヒ、攻撃力300ほどで精霊の方が強くなるがどちらもクリティカルに比べれば誤差みたいな増加分
もしくはスキル+30%かな?
>>519 ありがとう
やっぱりややこしそうだね。素直に一から作り直したほうがいいか
>>524 あれでもゲージ溜まるのか。
ありがとう。
>>521 しばらくはトトリいれば問題無いから好きなほうでいいと思う
ただケイナ使うならLP低いからサポートは控えるなり,ボス前にパイ食べさせるなり少し工夫がいるかも
今後仲間どんどん増えるけど色々なキャラ使うと楽しいよ
>>526 懐中時計も便利だし,それはそれで持っておけばいいんじゃないかな
パメラ屋の登録数増加イベントの条件って分かりますか?
王国ランクだべ
6だか7だか知らんけどその辺
レヘルン:コストボーナス(50)、特性強化Lv2(35)、特性強化Lv1(25)、超クオリティ(30)、不変の効果(20)
で、無耐性の敵にクリティカルでギリギリ8000超えだった。
単発相手なら相手にもよるけど結構強いけどパワーアイテム以降が弱過ぎる。
あと飛竜の力は微妙っぽいけど、メルクリウスの瞳つけてるとアイテムでもかなりクリティカル出易くなるっぽい。
強いの作るのがちょっと面倒だけど最強装備候補に入れていいと思う。
七色の力
精霊神の力
時空の精の力
飛竜の力
精霊の力
が現状武器スキル最高組み合わせっぽい感じか
>>533 >>432を見る限り精霊の力よりマスタースキル入れるほうがいいんじゃないかな
あと単純なダメージの数値よりも実用上なら黒の元素が役にに立つしね
>>532 コスト足りるのかと思ったけど花火があったか
ってことは融けだす魔力の+300%は他の特性とは切り離して考えて,基本威力アップな感じか
最終ダメージにx4て考えればいいのかな
瞳はPTに1人,アタッカーは装備してるわ
ジオなんかはドラッヘンクリティカルで特性無くても女神に7000出てうまー
メルルに瞳ってのは考えなかったがありっぽいな
>>534 >>432も読んでたけど、その上で
マスターで393X0.4で+158
精霊の力で49X4で+196
マスターが属性ダメージには+しないならば
精霊の力のほうがおいしいと思ったんだけど、どうなんだろう
飛竜も必ずクリティカル出るわけでもないしなあ
アクセで特性が重複するとあったんだけど、エコスキル装備2つだと
消費MP64%カットとかになるのかな?
攻略本っていつ発売かわかりますか?
攻略本って買う価値あるの?
Wikiや誰も発見できてない情報満載なの?
541 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 02:49:42.09 ID:NrJ6PRS9
なんで武器屋で長杖だけレベル順じゃないんだろ
錬金術師の杖の下に海鳴りの杖じゃないのはなんかあるんかね?
言われてから良く見てみたら通常攻撃の属性ダメは高いけど技だとそうでもないな
マスタースキルのせいなのか
属性ダメ追加が重複しないって感じる人が多いのはこのせいかもね
後の火力候補は魔族特攻くらいか
まぁ枠考えると特攻はアクセに付けた方がいいが
そしてようやく特性制限(品質,使用回数,安値のみ可)で女神撃破
ライアス君解禁したらこれだけ縛っても安定して勝ててわろた
アイテムのWTゼロすると威力が弱くてダメだな
トトリのMP消費0にしたらずっと攻撃できるけど
火山噴火は帰還時のイベントみたいだな。火山行った事なくても問題ない。
アールズからワールドマップでてトラベルゲート使ったら日数経過せず帰還あつかいになる。
545 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 05:04:06.47 ID:2jg4qzVo
手っ取り早くMP消費する方法ないかな?
壊したいけど後半全然減んない><
>>545 一人で死んでゲートで戻ってリバーストルク
でどうかな?すまんやった事はない
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 05:33:41.39 ID:2jg4qzVo
>>546 さすがに1にはならないみたい><
ありがとう^^
リバーストルクは入替だと0まで減らない、反転だとMPダメージしょぼすぎるから両方持ってって併用しないと時間かかるぞ
>>543 WT0デュプリはサポートこそ本分。
時流を早める、時の祝福、刺激的な香りあたりはジオ様やライアス君を超える酷さ。
550 :
sage:2011/07/09(土) 06:13:00.66 ID:9SK6TupK
飛竜の力のクリティカル率付与ってどのぐらいだろ?
クリティカルってダメージ1.5倍かな?
アトリエ3買取価格4100円ってボーダーだと思う?
2週目でテンンプレ10個×4箇所作ったし、開拓装備もじゅうたん以外まじないと同じ特性つけて
エクストラとトロフィもフルコンプしたらすることね
流石に3週目は1年6月で萎えてやめた。今日あたり卒業したいんだけど
ライアス君のランサーエイムでためしてみたけど
マスタースキルやスキルブーストは属性ダメージに上乗せされなかった
物理(メイン)のみに+されるっぽい
んで属性ダメージは攻撃力とスキルの威力に比例してダメージ増える
ダメージの増え方はわずかに精霊の力>マスタースキルになるね
でも属性耐性次第では逆転するかもしれん
>>532 同じものを作ったら7400だった、まぁあまり変わらないか
ロロナに投げさせてる分には比較的に安いね
クリティカルに期待するなら不変より先に必中クリor一撃でよくね?
アクセで確率上げるより特性で100%クリティカルにしたほうが安定すると思う
あとはトトリにスキル120%武器を作ってみたいね
>>533 通常攻撃ならそれが一番だろうけど属性ののらない必殺技だとあまり強くないんじゃない?
まあ用途に分かれるけど、精霊の力入れるならパワーヒッターくらいは入れた方がいいと思うな
>>533 〜の力で統一されてて見た目が良くはあるな
>>556 本という媒体で攻略情報見たい時もあるしね
新聞の記事が全部載ってるとかだったら買いたいな。攻略本
あの4コマに文章あるならそれ載せてほすいな
>>559 傍らにPC無い場合は攻略本の方が調べやすいよな
あと単純にグッズとしても魅力があるし
PS3とPCがモニタ共用だから買う
神秘のアンクって装備できないからもしかして持ち越せない?
すごく苦労したんだが・・
武器につける特性で、
七色の力
精霊神の力
時空の精の力
マスタースキル
スキルブースト
ってのは結構強そうな気がするけどどうなんだろう
>>565 使ってみればわかるし上にも書いてあるけど
その装備でスキル使うと物理ダメージ部分はUPするけど四属性部分のダメージは変わらない
その特性のマスター+スキルブーストよりはマスター+飛竜のがまだ期待値高いと思うよ
>>565 七色の代わりにパワーヒッター入れてる
あとアクセでMP0にしてる
攻撃力が215ほど必要だが
スケさんのファルケン一発でデュラハン一層できるのはなかなか快感
206ではギリギリ倒せなかった
>>565 ちょっと上に書いてあるけど、
スキル系は無属性ダメージにしか乗らないから、最大ダメージだと精霊の力の方が上に来る。
必殺技含むと必殺技にも乗るパワヒ。 ※パワヒは上昇率固定だから元の攻撃力で基準が変わる
クリティカル確率がまだ分からんけどそれなりに高ければ飛竜の力が頭一つ抜けそうだな。
あとメルルにスキル効果上昇系は意味なし。
トトリのデュプリ、ケイナの歌にはスキル効果上昇系の意味ありだからスキル特化は特化で意味はある。
WT押し下げとかもスキル強化命だし、強力なスキルだと元部分の倍率がすごい高いからそうとも言い切れないね
いろいろと分析進んでるんだなあ
感心した
おお真上で話されてた・・・なんてタイミングだ
今は素早さ狙いで雷鳴の力とか付けてるな
>>569 属性部分にスキルの倍率って乗らないんだっけ?
だったらほとんどのケースで精霊の力よりスキルブーストの方が上な気がするな。
採取でバーが減って日付が進むときに
減り切る前にメニュー開いてトラベルゲート使うと
一瞬だけ日付が進んで一日元に戻るな
>>555 少なくとも雑魚相手だと素の確率90%は余裕で行くから期待値だと
必中クリティカル : 1.5倍
不変の効果 : (1.5×0.9+1.0×0.1)×1.14=1.653
素クリティカル率64%以上だったら不変の効果のほうが強い。
>>409によれば120%武器は意味無いっぽい。残念
>>572 前作でそうだったんだけど、勘違いかも。ちょっと検証してくる。
>>560 「ああお金」全文掲載とかしてくれたら最高だな
最終的にはエンゼルチャームとかより3人ともまじない付けたほうがいいのかねえ
wiki見たんだが王者の風格のつけ方がいまいちよくわからない
たとえば帯につけたいときはどういう手順を踏めばいいんですか?
>>577 wiki見たなら書いてある通り↓のでやればいい。ほかの特性も全部いけるだろ。
コスト足りないならコスト系ちゃんとつければいい。
中和剤→晴天の炎→ 干し草→ 生きているナワ→魔除けネット
中和剤→液化溶剤→究極の鋼材→大地の留め
あとコスト系は一つにまとめること
ばらばらにすると素材で一番でかいのしか発動しないんで注意
>>433見て思ったけど結局ボスが1体だけで出てくるから弱いんだよな
数で押してくるボスがもっと増えるべき
スケさんの時代をそこまで呼び込みたいのか
あ、もしかして師匠のボッタクラウンとは別に風格がついてるロイヤルクラウン見つけてきてそれらを使って中和剤を作れってことかな?
師匠のキノコ使えば王者の風格がつくもんだと思ってた。すんませんでした
2週目やってるんだけど個人依頼っていつきたっけ
砦が完成してジオとエスティが砦に出てきてこれで個人依頼出てくると思ってたんだが
585 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 11:46:13.42 ID:WNGZhlYr
特性埋めるときに品質の低いものを作るのに難儀するな
いまだに低品質のアンクとペンキが作れないから、アクセサリーの欄に????が残ってる
まじない人形はどこがいいのさ?
戦利品の特性レベルあげて上級特性狙ってるの?
>>585 神秘のアンクは使えば品質20減るよ
ゲベートアンクはこれでいけるはず
ペンキはピュアオイル作るときに炭坑の炎の精霊の常世の炎使ったり
絵の具作るときに活源の水とか↑のアンク使ったり
ブレイブマスクはそこまで頑張らなくても大丈夫だったと思うけど
まじないが活躍するのは次の周だ
テンプレまじない人形ってどうやって作るんだ
>>589 布素材で見えないクロークを使う
見えないクロークに全コスト載せたやつと
テンプレ特性載せたやつを用意
それにリネンを一枚加えて合成
コスト175の呪い人形の完成
スケさんに弟子入りした後、スケさんと戦わずにいると討伐隊がリザードを殲滅するのな
そのせいでマスクドGと戦うイベント起きなくなったわ…
やっと9人分の装備を揃えた
後は一人づつに合った特性に改良したい
装飾品はルーンストーンとバンダナが好きだ
同じものを原料にして何度も作りなおせるので楽
神速自在帯や他の装飾品は作り直しが面倒な割りに、それほど優れてるわけでもない
>>584 ハルト砦II完了の30日後以降にジオがアトリエに来て、個人依頼開始。
ミミ・ジーノ・トトリの「誰が一番?」イベントの発生条件はなんですか?
交友値80以上にしてあります
スケイルクロスに強化繊維を付ける良い方法はないでしょうか。(師匠のキノコを使わないで)
回廊で上位コスト系のついた素材を拾えばいけるかと思いましたが、乙女に蹴散らされ奥の二つが取れない状態です。
普通に装備つくって乙女倒せばいいだろ。
女神以外は適当な装備でもアイテム揃えれば勝てる。
>>593 全員カスタマイズして場面に応じて入れ替えると有用なんだけど
そこまでの敵が居ないのがな
不動エント倒そうと思ったら使えるかね
なぜリネンじゃなくてスケイルクロスかは置いといて
上位コスト系自分で作り出すって選択肢はないのか?
スケイルなのはマグネつくりたいからじゃね
上位のコストの何かを作って壊してもいいしな
マグネは俺も男に装備させてるけどなかなか優秀だと思う
武器だけ強化すればエントあたりは余裕?
>>596 糸は火薬にも薬にも糸素材にも使えるんだからコスト系付いた調合品作って簡単に取り出せるだろ
まじないの戦利品特性って重複するの?
するなら神速をまじないに置き換えようかな。
596ですが、マグネタイトスーツにテンプレ特性を付けるためでした。
中和剤に強化繊維溶かす以外に方法はないのかなと。
>>597 無理な場合はがんばって倒してきます。
>>595 人気者のリーチイベントだろ?
その3人だけじゃなく全員80以上にしてイベント進めた?
608 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 14:33:05.23 ID:cGaO5I6y
>>607 名前くらいちゃんと呼んでやってくれ
ステルクだ
正式にはスベルケンブルグさんだよ
ごめんなさいステクルさん
スベルケンブルグがメルルの護衛をするイベントがある?ようだけど
発生しない、メルルと会話して騎士とは何か!?っていうのは発生したんだけど
……す……すけるとん?
スケルトさん
スケルクさん
ステクルさん
スケトルさん
ストケルさん
ステルケさn
各キャラ別の最適スキルのってるとこないかな?
スベルクは初めてみたなぁ
ステルクって言いにくいからなんか勝手になってたようで
スベルクの方が言いやすいからかな
そろそろ素材にできる一覧とかできてるのかね
調合逆引きじゃだめなの?
ルーフェスのスチルが出ません
今4年目9月でルーフェスの交友100で
品質100の手作りパイ作ってもだめでした
今4年目なんだがハルト砦の課題4がでない
なんか条件あったっけ?
依頼見る→これならすぐに作れそう→引き受けずにアトリエ戻って作る→酒場行ったら依頼消えてる
1日、11日、21日は挟んでないはずなんだが何故だ
引き受ければいいだろって話なんだろうけどなー
4年目になったんですがアストリッドの店に天才的天災対策論が並びません
何か条件があるんでしょうか
王国市場の拡張してる?
あれ、ペンキってほむ量産できないのか?
できるはず
>>590 このやり方試したらコスト155までしかいかないんだがなにが足りないのか
>>629 全コスト特性は
>>4にある
極大、効率(合成)、拡張、3、1で合計120
が必須
>>631 d!今ポイントないので試せませんが施設建ててみますね
つか中和剤に王家って壊れたアイテムあればぼったくりもコスト系ついた素材もいらんよね
これもテンプレにいれていいんじゃないかと
>>632 テンプレ見てれば分かると思うがちゃんと最終素材でまとめろよ
今回ある程度進めたら壊れたアイテム作りにくいからぼったくりキノコの価値があるわけで
かかる時間考えるとボッタクリキノコ使ってしまった上で、回廊いけない場合とか限定されたパターンでの手段かな。
書かないより書いといた方が親切かもね。
スレの勢いも完全に落ち着いたな
期限が分からんプリーズ
6年目の始めにEDで5年目いっぱいは行動出来るって事?
その通り
サンクス
焦って4月で2週目用の武器作ってしまった・・
>>587 遅ればせながらd
この二つだけ残ってたから次週埋めてみるよ
今、いろいろ試してみたけどエンゼルチャームにコスト205は無理なのかねぇ
エコスキル付けたかったから頑張ってみたが…
全員分のアクセサリーとまじない人形完成させたら6年目まで10日も残らなかった
今4年目1月半ばなんですが錬金レベル47で
終わりまでに50まで間に合うでしょうか?
良ければ効率のいい調合教えてください
>>638 たまたまレーション壊したときのが残ってたんだ、そういうの残しておくと吉って感じかな
>>646 余裕。
エルキシル剤でも余裕で時間余る
馬鹿な質問で申し訳ないんだが、テンプレ武器用の合成した特性はどうやって中和剤に溶かせばいいんだ?
素材なら中和剤に溶かせるが、調合品は中和剤に溶かせないよね?
何を勘違いしたのか風の精に精霊神と時空の精の力乗せて途方に暮れてるんだ…
>>649 自在風装置作ってそっから錬金炭かタール液作ったら
アトリエ今作からの参戦で質問です。
調合システムよく理解出来ずにいて、たまたま千日草から出来た
『プロの出来、コスト+7』と『廃品直前』の中和剤に依存しまくってた俺なんですが
一周目マスクドGに文字通り歯が立ちません。
調合システム文字面で見ても踏み込んだ強化の仕方が分からないのですが
『こんな感じでやってるよ』みたいな動画を集めたものとか無いでしょうか?
一度きっかけが掴めれば、と思うので(´・ω・)
説明不足失礼しました。
『こんな感じで踏み込んだ調合してるよ』みたいな実践動画を探しています。
654 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 19:41:51.16 ID:RUqHaa4M
1周目でマスクドGに勝とうなんざ
1週目から全てを終わらせようとするなよ
このゲームはスルメのように何週もやって味わう物だ
>>655 俺のように一週目完全自力でマスクドG倒しちゃってEDの優先度が高くて後悔してるやつはたくさんいるはず
だがイベントスキップ出来ずに同時にイライラもする
というか何で初見EDで会話スキップ出来るんだよ
何パターンか最初の数会話飛ばしちゃったわ。バグ?
>>659 イベント中でどのタイミングでも1回X押せばスキップモードになる
初見のエンディングスキップしてしまう
↓
たしかいつでも再生できたよな
↓
後悔
663 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 21:16:51.51 ID:m/TjFNyU
攻略サイトに
圧縮木材を用いて、コスト効率強化の中和剤を調合
とあるんですが、
中和剤の材料に圧縮木材がないんですが、間違いでしょうか?
これ王宮課題応用Xのグランドブレイカーって
クリアするのかなりきつくない?
かなり効率よくやらなきゃむりかな?
>>664 1周クリアした経験があればそんなにきつくない
開拓装備も持ち越せるし
>>663 中和剤に使えるのは中和カテゴリのみ、中和カテゴリは全ての素材アイテムにあるが調合アイテムには一切ない
つかどこに書いてあったんだそれ
>>663 それ、逆じゃねえの
中和剤を使って圧縮木材を作る、の
668 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 21:27:36.02 ID:m/TjFNyU
669 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 21:35:47.04 ID:jHCtEht/
人気者エンドって交友80以上でみんなのスチル見る以外になにか条件ある?
>>664 ペーターの夢2とか調達に時間がかかる課題の用意をしておくと
グランドブレイカー取った後で1年近く余ることもある
>>669 それ+アトリエでメルルの取り合いするイベント見るくらいじゃね
あと1周目だとどうしてもリーチ止まりだとかなんとか
ニューフロンティアの効果がどこにも書いてないが
狙う価値はあるの?
674 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 21:49:02.84 ID:jHCtEht/
>>671 エンディングいっても出なかったんだ…
ジオは仲間に入れる時のスチル以外にあるの?
後、真エアトとかで見れる過去のスチルとかイベント関係のスチルも見なきゃいけない?
バグなんかなんなのか報告。勘違いだったらすまん。
一度ジオ連れて真エアト倒しにいく、負ける。違うメンバーで行く(ジオ抜き)で倒す。何故か出られなくなる(トラベルで出たけど・・。)既出かね・・?
人気者エンドにならないって人結構いるけど
ちゃんと仲良しリーチみて人気者エンドのメメモが確認できてから約束の日迎えようよ
全部のスチル見てから一旦マップに出てアトリエに戻って取り合いイベント見たりしないといけないよな
あと、6年目4月1日にアトリエ前のポストにステルクの鳩がいる事に初めて気が付いた
>>674 忘れてそうなのはユヴェル開拓後の村にジオ連れて行くとかクエレの森行ってフアナのスチル見るとかかな?
俺もさっき見たばかりだから詳しくはわからないけど、全員のスチル見てアトリエに行ったらジーノとミミの取り合いイベ出たぞ
>>675 一度報告があったな
何度でも倒し続けられるとか、ゲート以外にも全滅すれば出れるとか
>>677 黒鳩だからありゃルーフェスのだ
直後にスケさんの鳩も来るけど
679 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 22:18:53.61 ID:jHCtEht/
>>676 メメモに仲良しリーチって出てるんだけど緑色だからまだダメなのかな?
魔女のお茶会エンドになってしまう…
王宮課題のピンチで勝利が、ピンチになることがなくなってどうしたものかと考えていたんだが
そうか、作りこんだ装備脱げばいいんだorz
メルルのMP削ってくれる敵って誰がいたっけ?
あらかたボス系倒しちゃってルンだけどザコでいる?
空飛ぶ絨毯持って全滅すればあっというまにピンチの出来上がり
メルルだけ脱がして他のキャラで殲滅した方が早くないか
>>679 仲良しリーチは2回あったはず
それで赤字になるとおもうよ
685 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 22:36:16.66 ID:jHCtEht/
>>684 何回も質問して申し訳ないんだけど一回目の仲良しリーチ出た後になんか条件ってある?
ちなみに一回目出て残り10日しか日数がないorz
>>685 そもそも2回目は達成されたときにでるイベントだからな
誰かのスチルを見てないって事になる
687 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 22:41:46.57 ID:m/TjFNyU
武器作りで
七色の力
精霊神の力
時空の精の力
パワーヒッター
は確定で
それプラス
1、攻撃力ブースト
2、吹雪の力
のどちらを付けたほうがよいですか?
吹雪かなー
>>685 すまん、詳しくはわからない
俺は仲良しリーチから数日たってアトリエ出入りしてたら起きた(全員交友値80以上)
>>685 仲良しリーチ1回目は全員じゃなくて8人?くらい条件満たした時点で出る(ミミ&ジーノ必須?)
その後残りメンバーの条件満たすと続きが発生してメメモの最後のページが赤字になるはず
1回目の後一定時間経過必要かもしれん 詳しくわからんけど
691 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 23:02:36.58 ID:WNGZhlYr
>>644 盲点すぎるだろ、それ…
おまえらマジで凄いな
アトリエには結構慣れてるつもりだったが、一人じゃ考え付くの無理だったよ
インゴットにペーターのパイプ使えるなら
瑠璃色の羽、パイプ、コスト付きダウジングロッド
でいけるのか…
ちょっとエアトシャッター殴ってくるわ
栄養剤に各特性最高にして安物系を最大限つけたらパメラ屋でいくらくらいになるの?
25だよ
3つ以上安物特性付けたら「25」にしかならんのだろ?
ユヴェルの麓3で使うロイヤルクラウンってどこでとるの?
師匠のきのこをここで使うわけにもいかないし
師匠のきのこをここで使わずどこで使うんだ
>>691 手元の紙と図鑑は凄くよく見るな
図鑑はいいぞー三角ボタンで材料とその後のカテゴリが一発で見れる
…何故、調合の時にも見れないんだろうな
栄養剤は在庫処分と安物Lv3で25コールになるけどね
>>697 しょぼいロイヤルクラウン2つ消費すればいいだけなのに何故貴重なボッタキノコを使わにゃならんのだ
>>694 参考までに特性何つけたらそんなに安くなるのか教えてくれないか
栄養剤の材料Lvアップが未だによく解ってないんだけどカテゴリ値の高いアイテムが出やすくなるって意味でいいの
(液体)カテゴリのアイテムを(燃料)カテゴリのアイテムにしたいのですが、どういう変遷をたどればいいでしょうか?
wiki見たのですが頭がこんがらがってしまって・・・
もういろいろ回答あったみたいで失礼しました
>>698 じゃあユヴェル3をやるには、
エントのボス倒すか錬金施設3つ建てるかしなきゃいけないわけか
707 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/09(土) 23:11:05.25 ID:m/TjFNyU
>>703 高品質Lv2が3になるのがLvUPだと理解してる
ユヴェルのレア採取(ロイヤルクラウン)は課題クリアしないと出ないんだっけ
帯作ったんだが作成後の候補欄には極大、効率、拡張、3、1が出てるのにコストレベル合計が192なのは何故なんだ
あ、留め金かネットにコスト系全種揃えるのが正しいのか?
>>704 (液体)→息吹→絵の具→ペンキ→台車→錬金炭orタール液ぱっと思いつくのはこんなもん
まぁ諦めて一から作った方が建設的だな
>>709 採取ポイントがあるのは見えるんだけど近づくとボス戦になる
>>711 非常に言いにくいのですが
候補に載っててもダメ…
そのいっこ前の素材の候補にその5つが残っているといいの
その素材を使うと帯作るときに拡張が消える
武器改良で雷鳴を入れようかと思うんだけど、マスター・時空・精霊神・七色・飛竜だと
抜くのは、飛竜が妥当かな?
>>715 やっぱりか、留め金揃えきる前にテストしてよかったな
「1つの素材に纏めて付ける」が合成時の欄で、「効率、拡張が消える」が消えたらダメって意味に思ったから間違ったぜ
俺ほど日本語ダメな奴はそういないだろうがテンプレに「"直前の素材"にコスト系全種揃える」って追加してくれw
飛龍の力ってクリティカル確率30%としても攻撃力倍率の期待値は
1*0.7 + 1*0.3*1.5 = 1.15倍
程度だから強くない気がするよ。
クリティカル気持ち良いけど。
クリティカルは浪漫だ、期待値じゃないんだよ!
>>718 それでもステ上昇値固定のパワーヒッターよりはマシだね。
期待値でも倍率があがる方がずっと有用
俺的にクリ率上昇スキル持ちのスケさんとSTさんには是非とも飛竜を付けたい
ありがとう
とはいえ、速度特化にしようかなと思ってるのはミミだけだから他は飛竜のままにしておく事にするよ
引き継げる装備ですばやさを上げれる特性は
王家の風格、スピードスター、軽量化された、バンダナと自在帯の固有値
これくらいかな?
>>432の属性倍率借りて計算したら
通常+精霊神+時空+七色 =1+1+0.9+0.7 =3.6
これに
精霊の力加えると 3.6+0.5 = 4.1
飛龍の力加えると 3.6*1.15 = 4.14
で本当僅かに飛龍の力の方が上だなぁ。
計算上だから実際どうなるか知らんけど。
攻略本には、飛龍の力や王家とかの
図鑑には書かれない確率も載るのかな。
飛龍のクリ発生率は40%のような気もする
>>723 武器特性雷鳴の力で速度15
アクセの全能力系で全能の力15、妖精の祝福10、金剛光5
神速自在帯作ろうとがんばってるけど
究極の鋼材に中和剤入れれるならなんで金塊に一生懸命溶かしこんでるんだorz
品質だけ良くしておけばいいじゃないか・・・
全能の力、王家の風格、スピードスター、軽量化された、妖精の祝福10、金剛光、バンダナと自在帯の固有値
あと軽量化されたを付ければ終わりなんだけど、早い事は早いけどチートっていうほど早くない気がする
上位ボスは1度に何回も攻撃したりするし互角という感じ
立ってる間になぶり殺しには遭わなくなったが
>>729 装備品を10人分まとめて作るんなら、金塊と溶剤はホムに品質重視で作らせるのが
一番楽だね。鋼材に使う中和剤で入れたい特性の一つだけ入れればいいし
吹雪雷鳴土霊あたりの効果が知りたいな
>>729 金塊は量販店登録出来る
究極の鋼材は出来ない
最終装備ならまぁ頑張んなくてもいいかも
ああ、中和剤も出来るわ
神速自在帯と盗賊のバンダナ
両方作ってみてすばやさの値が同じだったんだけど
神速自在帯には利点あるのかな
コストがより乗せられるんで
エコとか載せたいときは神速
速度特化なら速さのグナーデがいいんじゃないか
とは言われてたな
高速行動ついた神速自在帯にスピードスター付けたのと
盗賊のバンダナに盗賊の逃げ足、盗賊の感覚、スピードスター付けたのを使ったが
違いは良くわからなかった
改良するのが簡単なバンダナだけを引き継いだ
暗黒の女神楽勝だともう何も作る気にならないよ
もっと強い何回も戦えるボス…
>>738 高速行動の方が王家よりもQuick発動率高いから
素早さ上がる疾風よりずっといい。というか帯(高速行動)と王家2つの組み合わせは
まず外せないと思う。王家1つだけではQuick発動率低いけど、
なんでそんな大したことのないような特性が50ものコスト最高消費するのか分かれば
防具、スタミナか紅と蒼の防壁どっちの方がいいだろう?
王家×2に高速行動と速さのルーンつけたケイナが、
テンプレ装備のミミを差し置いて幸せの歌→応援→必殺発動してて速すぎワロタ
トトリもそうだけど、ゲージたまりやすいキャラは本当極端だな
>>739 エント動かさずに撃破
それができたら引き継ぎなしで、とか
エント動かさずにってワールドマップのこと?それなら2週目以降は楽勝でしょ
次項の装備引継ぎ無しは中々難しいだろうけど
>739クリアデータを削除してみる
>>743 アクセ、防具さえ揃ってれば武器が適当、道具無しでもジーノ君、ミミちゃんのPTでエントを登場した日の内に撃破出来たよ
問題があるとすればアイツ無茶苦茶硬いから武器の威力が低いと攻撃通らない事で…
ダメージ源はヒロイックブースト使ったジーノ君のスキル系とミミちゃんのシュペアボーレン、必殺技だった
エントは、MP切らしててスキル無しで殴ってただけで死んだよ
流石にうに降らし何度も喰らうとあれだからアクセの自動回復はいるだろうけど
エント初日踏破は周回してるならむしろ簡単な部類だろう
女神倒せるなら、その装備で2週目行けば即座にエント踏破できると思うんだが
マスクドGに初挑戦したんだがなんだこの強さw
エアトが小物に感じるじゃないか
二週目以降は手作りパイをあらかじめ量産してエント初日撃破、モヨリに50個パイ納品で品質最大
こんな感じ
食べ物、回復アイテムは高く売れるので無駄にならない
暇なホムに作らせたのを5年目に換金すると10万以上にはなる
攻撃や装備は売るときに安い
今1周目です、
通常攻撃が単体のキャラを全く使う気になれないのですが、
実は損してたりしますか?
ミミちゃんなら損してる
1週目はライアスとスケさんメインだった
>>752 壁にぶち当たってからキャラ性能を吟味すればいい
ケイナに強力な単体攻撃のスキルが一つあれば、ステータスや睡眠付与や必殺ゲージの早さ的にライアスやおじ様に並ぶ強キャラになったんだろうな
デュプリとガッツ持ちで一周目はあれだけ頼もしかったトトリちゃんも装備が充実してくるにつれ、恩恵少なくなってきた
鬼難度の隠しダンジョン作って錬金術士限定でメルルも入れ替え可にしたら戦略も広がったのになぁ
何かシリーズ集大成なのに色々もったいないゲームな気がする
スピンオフに期待してるよ、ガストちゃん
聖なる加護は残念な性能ということでいいのかしら
50納品なんかするより高品質2と1の小麦とかをロード使ってやればいいと思うんだが
出来がよいにすれば80越えが簡単だし
2週目なら30G以下の栄養剤をかなり早くから作れるから栄養剤でリセットしまくれば高品質の小麦探すのも楽だしね
>>756 攻略スレで言うのも変だが、そこまで求めるのは酷
1周目のバランスとか凄い良いんだし、そういうのは縛りプレイとかで耐えるしか無い
まあ、引き継ぎってのはあくまでも周回プレイを楽にするための物だしな
強い装備を引き継いでおきながら楽過ぎるからもっと難易度を高くってのもおかしな話
1週目の戦闘バランスは中々良かったな
まあ1週目でも武器調合やりすぎるとアレなんだけど
武器調合はさすがにもう少し弱くすべきだった気がする
テンプレ装備を作るのが1周目の目的で周回のスタートラインみたいな風潮になってるけど
これだけでも十分バランスブレイカーだからね
それを前提にして苦戦するようなバランスのダンジョンとか追加すると
引継ぎが初心者救済措置にならなくて本末転倒になる
>>757 俺はメルル用のまじないを
王家、妖精、金剛、全能、聖なる加護にしてるな。
速度があまり要らなかったのでスピードスター外して
じゃあ何付けるかってときに他キャラはチャームで即死耐性があるから
加護でもつけるかなと。状態異常無効の特性があればそれで良かったんだが
武器調合は逆にもっと極限まで強化できる様にして欲しいかな。
品質と特性揃えたレーゲン1つ作ったらやり込みおしまいってのは少し味気ない気がする。
テンプレそのまま作っただけで極めたとか言われてもねぇ。
極めたつもりになってるだけじゃねえの。
768 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/10(日) 06:59:17.69 ID:f+OQ7bX8
みなさん金策はどうしてますか?
私は無限回廊でデュラハン倒してます
一周目で武器に七色+精霊神+時空の精+精霊+飛竜付けたら攻撃ダメージがえらいことになって攻撃アイテムまったく使わなくなったんですが
上位ボス相手はやっぱり特性極めたアイテムのほうが強いのかな?
そこまでやりこまないといけないほどのボスがいないのが現状だが
ポテンシャライズで1万台ダメいける特性の組み合わせもあるし
攻撃UP+魂を吸い取るでの必殺技で数万ダメ叩きだす動画とかもあるぜよ
金が必要なのも1週目だけだしなぁ
自力で精霊神まで合成して存在を発見したり、重複することを発見したり、カテゴリーから逆算して特性を引き継げる流れを構築したり
そういうのを自力でいきなり一周目にやれて初めて簡単とかのたまう権利があるんだよな
一周目を見なかったから、なんて理由でさっさとスレだのWIKIだの真似してヌルイヌルイと言うのは自分からつまらなくしてる
攻略情報ってのは英語だとスポイラーってんだよ。まさにつまらなくするもの、だ
自分はスレを見るまでボスに苦労し、引き継ぎに試行錯誤したから楽しかったよ
1週目がヌルいなんて言ってるやつはいないと思うが
2週目に装備とか持ち越せる以上、それを前提にバランスとったボスが一体くらいは居てくれてもいいと思うけどねw
真エアト、女神、G辺りが装備持ち越しも考慮してバランス調整したボスだろう
レーゲンティウムとメディカルリネンにそこそこの特性を付けて作った装備なら十分な強さだよ
一周目、七色の力と強化繊維だけ作って
ボスドロップと分解合成して遊んでたな
アイテムのクリティカル率検証
Lv50、課題のクリティカル率UPは6つ全部済み。
花園遺跡のデュラハンに
>>532のレヘルンを投げつけて逃げるを繰り返した。
飛竜の力+メルクリウスの瞳(クリティカル・大、最高級品):40/40
メルクリウスの瞳:39/40
飛竜の力:34/40
無し:26/40
やっぱりメルクリウスの瞳は効果がある模様。飛竜の力もちょっと試行回数が足りないけど多分効果あり?
>>776 検証乙
錬金術師3名は神帯の代わりにメリクリウスも有りだな・・・・
少なくともメルルはまじないの代わりに推せる結果だ
最初にこのテンプレの武器作ったやつはどんなに喜んだのだろうか
テンプレ武器防具だけなら女神に楽勝とはいかないし、バランスはいいと思うが
アクセをつけるとスピードが極端に上がってとたんに雑魚化するけど
トトリでの経験から属性ダメージ付けまくってたら精霊は出たんだけどな
その後の精霊特攻混ぜたりスロウ混ぜたりって発想は無かった、先達者すげぇ
このシリーズ初なので初歩な質問ですみません。
「中和剤に溶かす」とはどうやってやるのでしょうか?
色々特性のついた中和剤を作りたいのですが作り方がイマイチわかりません。
どなたか教えていただけないでしょうか?
当初の武器テンプレは七色と後適当に付いた武器でおkみたいな流れだったしな
精霊神と時空が見つかって重複するとわかってからは現時点のテンプレに落ち着いた訳だが
中和剤のコスト限界って40くらいじゃねえの?もうちょっといくのかな
まああれだ
効率強化のついた素材拾ってきなよ
>>782 欲しい特性のついた素材を中和剤にするだけ
中和剤は素材か壊れたアイテムからしかつくれないから、特性つきの素材を回廊あたりから拾ってくるか、
上級アイテムの錬金にわざと失敗して壊れたアイテムに特性をつける。
精霊神と時空は特性検索がない故の偶然であっさり見つけてしまった
確かに、検索機能があったら発見は遅れてたかもな
>>786 ありがとうございます。
中和剤にコスト効率強化の特性をつけたければコストレベル1+コストレベル2の
特性がついたものをあわせればいいってのは漠然と分かっているのですが
この2つの合わせ方がイマイチわかりません…
中和剤の元は素材しかないしどうやったら色々特性のついた中和剤が作れるのでしょうか?
>>789 中和剤は5個か10個単位で作るのがヒント
素材1にコストレベル1、素材2にコストレベル2、素材345は適当
これで中和剤作ればコスト拡張の特性になるよ
>>790 ありがとうございます。
なるほど、1つ1つ作ってたんじゃ無理ですよね。
一度試してみます、本当にありがとう。
精霊神も時空も女神がドロップするしそんなに発見の難しいものじゃないだろう
発見されたのが発売から3日目だったかな、その時点で女神ドロップとか気にする奴は流石にいないわw
>>791 コスト系は極大以外は回廊で栄養剤使えば最初から素材についた状態で出てくる。
極大は女神ドロップだけだからどうしても欲しいなら壊れたアイテム推奨(まあいらんけど)
コスト系は1個の素材にまとめないと一番レベルの高い特性の効果しかないから、
別々にコスト+2、コスト+1がついてても素材自体のコストがある程度高くないと両方をつける事は出来ない。
あと発言を見ていて心配になったがアイテムの作成日数は小数点単位だから、ほとんどのアイテムが1個ずつつくるのは効率が悪い。
1個当たりの作成日数も見てつくるようにするといい、0.5日のアイテムなら基本2の倍数で作るとか。
栄養剤につける特性は、量販店用に安値系だけ?
他になんか良くなるモノてないんですかね
回数+はダメだったし
メリキシル献金訓練しようと思ってるんだが、ユニコーンの角って、パメラ屋を
上書きしてしまったらユニコーン狩りするしかない?
素材拾える場所がない・・・
>>795 特に無いね
品質も関係無いから安値系だけ付ければおk
>>796 流石にユニコーン狩りは効率悪いからエリキシル剤とかレーゲンとかで十分
日数足りないなら次週に回すしかないかな
>>794 教えていただきありがとうございます。
一度試してみます。あと日数に関しても注意して見るようにしてみます!
>>796 栄養剤使ってまじない装備して回廊周回したら良い品質の角がアホほど溜まる
最後にコストレベルの高い中和剤を作る際のコツとかありますか?
なるべくコストレベルの高いもので中和剤を作ってみても
できた中和剤のコストレベルが30とかだったりしたので…
>>802 コスト+特性付いてる素材混ぜないと30以上は無理だね
例えばコスト50の王者の風格が付いた中和剤作ろうとしたら
素材1にキノコ、素材2にコスト効率強化、素材345もキノコにすればコスト60になる
ゴミを使えばそれ以上にも出来るけど面倒だから回廊でコスト効率強化が付いてるものを拾ってくるのが早い
永久に8歳になる薬を現実化したいのですが、
レシピと素材の入手方法をどなたかお願いします。
インゴット系に安物特性付けるのって無理?
>>803 一度やってみます。ありがとうございます!
>>806 無理、大量に欲しいならホムを活用すべし
最強の錬金術師で永遠の14歳
未来の天才科学者桜くんでも永遠の12歳の薬が限界だからなぁ
お前が道を切り開くしかないんじゃね?
>>799>>801 亀だけどthx
錬金Lvと素材集め回数はなかなかに日数を食う作業だな・・・間に合うかな
>>803 同一カテゴリの素材は何個入れても素材レベルの平均値になるとおもったけど違うの?
例:素材1キノコ(レベル20)、素材2コスト効率(レベル10)、素材345(レベル20)
(20+10+20×3)÷5 +30(コスト効率分) +5(施設のコストボーナス) =53
コスト効率がついたレベル20素材でも最大で55まで
カテゴリが複数ならそれぞれの平均値を足した奴になるからコスト増えると思うけど
中和剤は(中和剤)カテゴリだけだし、コスト系複数とか極大ついてる壊れたアイテム使わないと60無理じゃない?
エントって二週目や三週目以降だと開拓ポイントのカモだな
弱いしでも武具なしだったらダメージ高いから中級ヒーラーとか余裕だしHPもそこそこあるから○○マイスターも楽に取れる。トトリかロロナがいたら二倍速だしな
>>813 ああキノコLV20だったか25と勘違いしてたわ
経験値稼ぎの最高効率はやっぱ回廊ループしかないんかな
現在Lv70前後だけど、もう既にダルイ・・・
>>818 強武器さえ作ってれば○連打の作業だし。
火山でエスティ、トトリの範囲攻撃とかでも楽かと。
ハルト砦強化IIって達成したらリザードボス倒せなくなるんかな?
つまり開拓pt3000とリザードボス撃破は二択なんかな?
>>819 その○連打がダルくて・・・でも他になさそうなら頑張ってみるよ
次回作のバトルはマナケミア方式にして欲しい
もしくは幻想水滸伝みたくサポートキャラとを同行させるとか
キャラゲーなのに十人中三人しかPTに入れられないっておかしいだろ
>>820 先にリザード撃破しても強化Uは実行可能、逆はやった事ないな
幻水方式というと・・・
数千人の兵士使って採集するのか
素材採り放題だな
錬金要素は格段に良くなったから次回作はバトル要素濃い目にして欲しい
ってかマナケミア3はよー
>>823 イナゴの如く枯山となった開拓地しか残らないか
くさったアイテムでコンテナが埋まるなw
>>822 thx
ちなみに強化II→リザード撃破もできた。二択じゃなくてよかった
>>820 俺はいつも強化IIした後、親玉倒してた
マスクドさんの挑戦状いつ来るんだ・・。今親玉倒した所。
自己解決
次回かー。特性検索の実装ととED選択式にしてくれたら言うこと無いな。
すっごい今更な話だけど、以前未解決のまま保留になってた地震の発生条件が分かった
ユヴェルの麓の開拓が全て完了した(Vまでをクリア)した後、もう一度だけ
ユヴェルの麓に行く必要があるみたい。
この時ジオイベントを進めていない場合何も起きないけど、それでフラグが立つ
(ジオイベントを進めていた場合はジオに開拓完了したユヴェルを見せる
イベントが入る関係上、それでフラグが立つ、という処理のよう)
一応wikiにも書いておいた
余談だけど、だいぶ情報揃ってきたwikiだけど、イベント関連の情報だけはスカスカだな・・・
>816
うらやまし過ぎる・・・
これって別に回廊じゃなくても栄養剤つかえば取れるかな?
ようやく秘伝タブレットの主効果全部開いたぜ
栄養剤の品質幅、狭すぎだろ
いまED回収用に2週目やってるんだけどエアトシャッターってどうやったらでてくるの?
それと交友値はフアナとルーフェスは50以上あればOKですよね?
あと80以上になったキャラは依頼を引き受けて放置しておけばOK?
>>656 >>767 ありがとう、まさにこんなの探してた。
でもどうやら手持ちの素材じゃ足りないみたい。回廊行ってこよう……。
エアトはユヴェルの麓を全開発し終わって
いろいろイベント起こった後だな
2行目以降はそれでいい
EDいろいろ見たかったらフラグ直前で置いといたほうがいいけど
コスト効率強化も拡張も、どちらか一方付いた素材すら出ないんだけど
この2つってやっぱり出にくい特性なのかな?
どっか出やすい場所ないですか・・・orz
エアトは気が付いたら倒しちゃってる事があるから事前にセーブ必須だな
Gはハルト砦に行くつもりがないなら倒しちゃっても大丈夫だろうけど。赤字にならんしね
G倒した時点でいざ行け勇ましくになったような
>>837 個人的な運の問題と思うけど、
フアナの湖(名前ド忘れ)を開拓しきった後の森のしずくは、何故か強化・拡張のセットが3周とも付いてた
背水の陣(ピンチ状態で勝利)がクリアできません・・・
効率のいい方法はないでしょうか?
1.メルルのみ装備を外す(特にHP自動回復系)
2.ひたすら全員防御し続け、メルルのHPをオレンジになるまで減らす
3.この状態で雑魚でもいいので戦闘。その際敵の攻撃は全てアシストで処理
これで3分もかからずいける
メルルの装備を外して怒ったデュラハンに戦闘不能にしてもらう
逃げるなりして戦闘を終わらせて、後は雑魚と5連戦
ありまと、ヤッてくる
846 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/10(日) 14:19:35.49 ID:K8FoSsny
魔法の絵の具からクローク→知恵者の事典→薬のもと→錬金炭で付けたな
王者妖精金剛は
回廊行く時間で作れるだろこれなら
848 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/10(日) 14:33:09.42 ID:z3mBz39F
まだ一周目だから迅速とかエンゼルチャーム作れるだけの余裕が無いから
毎シリーズ1週目にお世話になってるグナーデリング作ろうと思ったらインゴットにコスト拡張形付けられないんだな
開拓系のインゴット系は付けられてもパメれないから大量生産できないし、ちむ複製ないからパールは宛に出来ないしで
俺のグナーデリング伝説は終わった、みんな1週目はなんのアクセ作った?とりあえずメルル用に人形だけ作った
>>848 燃料にコスト系つければインゴットにつけられるんじゃないの?
ピンチで勝利はメルル戦闘不能状態で勝利でもカウントされるよ
>>848全能とか妖精、王者だけつけた帯とチャームは作った。まあ完成品までの繋ぎとして
>>848 テンプレつけるならグナーデでもエンゼルチャームでもあんま手間かわらんような気がするが
素材さえ揃ってれば3個に限定すればそんな時間かからんぞ
853 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/10(日) 14:44:48.88 ID:z3mBz39F
>>849 いや、インゴット自体の特性として全能力+系とかが付けられないようにコストうp系も付けられない
開拓系のインゴットなら付けられるんだけど、今度はパメれなくなるから人数分揃えられない
インゴットはアクセの材料としては「軽量化された」とか品質うp系しか役に立たない難儀な子だよ
コスト用開拓インゴットと普通のインゴットまぜてまとめて人数分作ればいいじゃん
人数分って3セット×2だろ
大したことないじゃん。
856 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/10(日) 14:48:32.94 ID:z3mBz39F
>>854 そっか、なにそれ頭よすぎワロタwwwwwwwwwww
アクセサリーの素材は、やっぱ金塊かな
858 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/10(日) 14:50:13.74 ID:z3mBz39F
>>855 いやいちいち付け替えるのめんどうだし
全員分(メルル用+ロロナトトリ+他)3種類作ってるんだよ
>>848 1週目でテンプレ装備作れたけどエンゼルチャームとグナーデなら手間は一緒と思うよ
帯は錬金炭→万能ろ過材→金塊→究極の鋼材→大地の留め具でやったから半年ぐらいかかっちまったがw
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/10(日) 14:53:41.13 ID:z3mBz39F
4年目の5月でまだチャームや帯自体のレシピすら出てないからなー
それでいて火山あたりの探索になると敵がいきなり強くなるし
テンプレの神速自在帯を作る動画でも作ろうかと思うんだが
需要あるかね?
頼む、武器防具揃えたけど金と時間の問題でアクセサリは次週に回そうと思ってるから見ておきたい
帯用素材の金塊はほむちゃん達に作らせといた気がする
結構日数節約出来たし他の材料だけで仕込みは余裕だったような
>>839 すまん。優先度がいざ行け勇ましく以上のedには使えるがそれ以外は無理だったな
やっと1週目クリアした
今回エンディングのバリエーションが全然違うんだな
なんかすげーがっかり
狙ったエンディングに行かないのは、その後のイベントを消化して無いから
G倒した後、砦のイベントとか
戦闘でメルルにターン回ってくると時間が消費されるわけだから
序盤はメルルにすばやさ上げまくった装備付けてると
結果的に時間無駄遣いしてたりするのかな
後半になるとMP枯渇しなくなって壊れたアイテム作れなくなるのが痛いな
理屈上はそうだが現実にはほとんど変わりない
採取地を出る時の足切りを考えると、毎回気を付けて0ターン撃破していっても
最終的に10日も得はしないんじゃないかな
一周目終盤で壊れたアイテムを作りたいんだが、
MPが全然減らなくて作れない。
どこかにMP攻撃してくる敵って居たっけ?
デュラとかに殺された後でリバーストルク付けるとかじゃだめなんか
>>873 ああそっか
じゃあダメージ反転にして殴られればよくね
各採取地を1日で済ますのと2日かけるのでは大きな差になってくるだろう
いやだから現実に0ターン撃破の差分でちょうど消費日数が1日変わるジャスト
がそうは起きないってこと
毎回1日変わってくれればそりゃ大きいけどね
装飾品に入れられる特性って5つまで?
コストが空いてても同時に選択できない
すまぬ…。
どこのwiki見ても「フラクタル氷爆弾のレシピ」のゲットの仕方が載ってないorz
地震も起こって、さあ冷やすための爆弾を作ろうってとこまで進んでるのだが、
その先が不明。
トトリ先生、ロロな先生、明日とりっど先生、ルーフェース、パパンに聞いてもいつもの回答。
どうやったら作れるんだよorz
もう15時間以上街をうろうろしてる
マジで助けてくれ。
ふあなさん
なぜ詰まったと思った時くらい全員に話しかけないのか
>>882 採取地をを1日で出る方法の話をしているのか、普通に5年間通しでプレイ
する時の行動の話をしているのか
戦闘の1ゲージより採取の4ゲージが痛い
2ゲージになる開拓装備とか欲しかった
2周目からはどうでもよさそうだけど
>>883 採取2回+敵全滅が確定で出来るのはでかいと思うんだけどな
2週目になると呪い人形のおかげで戦闘ドロップが有るか無いかで濃縮にかかる手間が短縮出来るとオモ
序盤中盤は杖振り開拓ポイント>0ターン撃破>採取
で調整
中盤以降は
0ターン撃破=採取
かな俺は。おまじない装備してるし敵から入手した方が品質や特性が良い。それに序盤の採取は品質とかたかが知れてるしね
のろい?
>>883 5年間通して採取地をなるべく1日で済ますようにしたら最終的に大きな差になるという話をしている
つーか2週目なんて時間余りまくりなんだから拘る意味がほとんどない。
なんか俺がつまらんことを聞いたためにヒートアップしてるな
>>870 ありがとう、なるほどその通りだ
まあ効率プレイだとかは別にしても0ターン撃破って結構快感だと思うぞ
通常の範囲攻撃でまとめて一撃で倒せたときとか。
効率厨ってどこにでもいるのね
むしろ二周目だと2回採取すら必要ないしな
ちょうど2回だけ採取+敵全滅、の時だけ意味ある行動に通しで見た時にたいした違いはない
わざわざ意味を持たせるためだけに2回(以上でも以下でもなし)採取するやつなんていない
今、1週目3年目で3万人の課題はクリアして、延長線突入したところなんだけど
金も足りないし連勤レベルも足りない・・・いいお金稼ぎとか教えて欲しいです。
遊び方はそれぞれなのに一々突っかかるのは一体なんなんだろうか
本人が納得したんだからもういいじゃないか
ところで金剛光の物理攻撃に対する耐性とやらは大したことないのかな
すごく損してた
同じ特性を持つ例えばリング、バンダナを同時に装備すると特性2倍発動するんだな
重複したらだめだと思い込んでた
すばやさ200のメルルとか簡単にできた
>>879 フアナさんから樹氷石もらってしばらくしたらもらえた記憶がある。
>>895 毎月お金を貰える施設を建てるのがいいと思う
まだその辺りならどんな施設を建ててもEDには関係無いし
七色の力、精霊神の力、時空の精の力、マスタースキル、パワーヒッターを特性にして
武器を作ろうとしてるんだが、一発で作成可能?
一発だとコストレベルが足りない気がするのだが。
七色の力、精霊神の力、マスタースキルまでしか一発作成は無理だった。
インゴットを分割して合成すりゃいいじゃん
アクセはどれにするか本当に悩むなぁ。
まじないは3人が装備してないと、あんま恩恵ないかな?
燃料(小さな太陽40)+虹のかけら(15)+コスト120+施設ボーナス5の180分までのしかレーゲン出来ないな
自分は七色レーゲン量販と他4つは分解使わず一気に人数分作成したのとあわせて武器つくった
>>902 特性を2:3で分けた方が量産する時も安かったような
>>902 一発でつくろうと思えば可能
ただ分割で作ったほうが労力は少ない
お財布にも優しい
908 :
902:2011/07/10(日) 18:25:18.49 ID:Omjw/gpB
一発でも作れるのか凄いな。どういう風に作るのか全く分からんが。
やはり、特性2:3で分けた方がいいか。
どもでしたー
>>904 まじないの効果は重複しないととあるwikiに書いてた
>>895 金欠ならどうせ2,3週はするんだし1週目に完璧に作らなくてもいいと思うけどね
最初の3人分の適当な装備さえ作ってしまえばそれだけで、2週目サクサクで金有り余るし
はぁ、2周目でもうすべてやりきってしまった。
全EDフラグも建てやすい(けど見れない)し、トトリと比べると簡単すぎるな。
やったー 28円の新天地レーションが出来たー
おっと、装備の話じゃなかったか・・・
依頼とか地道にこなしてればそうそう金欠になる事は無いと思うけどなぁ
無駄にパメラやフアナの店で無駄遣いしてるなら別だけど
>>909 何か検証結果載せて効果あったってレスあった気がするけど
wikiはまだ間違い多いからあまり信用ならない
361 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2011/06/30(木) 03:41:27.30 ID:3zc2SAIK [1/2]
まじない人形検証で暴れヤギ20回ずつボコる。まじない人形は品質100、主効果++
以下ドロップ品の品質を羅列
獣石
3人にまじない人形
75 75 72 72 72 68 68 67 67 66 65 64 64 63 61 60 59 59 55 52 52 51 48
1人でまじない人形
74 72 70 64 64 63 62 61 61 60 60 60 59 57 57 56 55 55 52 49 49 49 48 46
なし
60 58 58 57 56 56 56 56 54 53 53 53 51 51 51 49 49 49 48 46 45 43 41
ヤギのつの
3人
75 73 67 63 63 63 63 62 62 60 60 60 60 59 57 57 57 57 56 56 56 56 55 55 55
54 54 53 52 52 51 51 49 48 47
1人
73 71 70 68 67 67 66 66 66 65 65 64 64 63 63 63 62 62 61 60 60 60 59 57 56
56 55 54 54 53 53 53 53 52 52 52 52 52 50 49 48 47
なし
59 59 58 58 57 57 57 56 56 55 55 55 54 53 52 51 51 50 50 49 48 47 46 46 44
44 43 43 42 40
獣石では3人のほうが良い結果が出ているが、ヤギのつのでは逆転した。
複数人装備しても効果なし。あっても実感できない。
装備の特性用にいい効果付いてるアイテム探すのめんどくさいなーと思ったが栄養剤使うとものすごく楽に揃うんだな
人気者のEDリーチのってジーノとミミとトトリのイベントはやってないと起きないんだな
他のキャラの終らせてる状態でジーノの終らせたらリーチ→ED確定のイベントが続けて起きたし
>>915 更に検証してみたけど装備していないキャラが倒しても効果があるんだな
でもたとえ3人が装備していてもフィールドの杖振りで一撃の時は効果が無いようだ
>>916 横だが乙
参考になった
強いて言うなら字幕欲しかったかな…まぁ画面だけ見てても理解出来るからいいんだけど
>>916 解説というより一例の実演なんだな。でも参考になったよ。乙
つかこんなに早くゆっくり付き動画とか作れるんだな・・・
最強武器作ろうと思ったら、無限回廊で良質の素材を得ることからはじめるの?
無限回廊でってことはない
つくろうと思った時からつくりはじめられる
無限回廊はゲーム内時間効率がいいってことだけ
強力な特性が一つについて品質もいいのが出やすいから
武器防具なら千日草に付いてる特性を合成していけば十分だよ
>>923 なるほど、回廊の最初のところ行ったり来たりして探せばいいのかな
ぶっちゃけ素材固定の特性以外は
千日草ホムに採取させとけば大体作れる
品質も高いし素材レベルも高いから
中和剤に溶かすのが楽
武器は
>>926 リストに無いけどモヨリノモリでレア狙いでお願いすればいいんだよね?
途中で送信してしまった。
武器は、燃料を晴天の炎、小さな太陽でコスト高い中和剤作っていけたんだが、
防具は、はちみつじゃ特性付けるのにコストレベル全然足りないですよね?
液体は何を使用していましたか?
>>928 リストにないうちは出ないんじゃないかな。
開拓進めればリストに出るよ
>>928 モヨリがMAXまで開拓できてないと
レア狙いでもとれないんじゃないかね
開拓できてればおkだけど
>>930 コスト系をネクタルに付ける
特性はハチミツやビア
ネクタルは放置で品質120になる素晴らしいものだ…
灼熱の加護ってイマイチなのかな?
装備してみたけどコスト30の割りに、攻撃力が少し上がるだけの気が・・・
防具は2週目に作ったから合成解体繰り返して作ったな
>>930 液化溶剤使ってた、中和剤使うから特性つけるのが楽だし
1)モヨリノモリでホムに高品質で良い属性の千日草を取りまくらせる。
2)中和剤で、千日草と付けたい特性の素材を混ぜて溶かす(コストレベルも上げる)
3)晴天の炎で、他の3素材と中和剤を合成する。
4)レーゲンティウムで晴天の炎と虹のカケラを合成する。
肝は、中和剤ってことでいいんだよね?
レベル50でやっと4人目の女神倒した
ライアス君入れると有利だな
ケイナ+スケさんだと戦うのはスケさん一人で、女二人は介護役になってしまっていた
ジオ、ライアス抜きで女神の勝率高い組み合わせってやっぱツンデレとスケ?
でもメルルだけじゃ回復追いつかないときあるしなぁ。ロロナはけっこう無理ゲだろうけど。
スケさんをあえてチョイスする理由が分からない
タイマンに使えるスキルが多いジーノ君の方が良いと思うけどな
まぁ装備とアイテム、一通りそろえたら後は好みの問題だが
>916
すげーわかりやすくて助かります!
945 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/10(日) 21:11:24.31 ID:K8FoSsny
トトリロロナはライアス以上に勝てるでしょ、アイテムは偉大
いまバンダナにコスト200入れれる状態になって迷ってる
王家の風格、全能の力、スピードスター、妖精の祝福 は決定として
残り45枠は、灼熱の加護30、金剛光20あたりが候補
エコスキルは50なので微妙に入らない
エアトシャッターは火らしいので灼熱の加護にしたほうが良いのだろうか?
中和剤のためにコスト効率強化のアイテムが2つほしいんですが
回廊1度クリアして手紙読んでしまったためボスが強化されてしまい
MPが200以上あって壊れた系も作れないんですがどうすればいいと思いますか?
乙女2匹目倒すのがいいと思います
>>948 手紙読むの関係なく乙女出ちゃうから流れで女神まで倒すしかない。
というか一人目倒せるんなら二人目も余裕だろ
中和剤使わない調合を考えてみるのも手だな
コスト拡張↑がついたロイヤルクラウンって栄養材使っても採取できない?
もう一時間粘ってるんだけど…
師匠のボッタクリキノコはもう使っちゃったんだ
師匠のキノコが特別だからこそボッタクリ価格なんだろ
コスト拡張ついてるロイヤルクラウンは出るよ
完全に運だけど
まあ多少コスト高めの素材ならロイヤルクラウンにこだわる必要はないと思うが
>>941 なんで最弱候補のスケさんをチョイス
アクセサリー作るために王家の風格溶かしたいんだ!
mpも高くなっちゃったから失敗もなかなか作れないし
ありがとう、もうちょっと粘ってみる!
>>956 別に何が何でも中和剤に溶かす必要は全く無い、
作成途中の調合品につけた方が楽だぞ
スケさん最弱だったのか…
タイムカードは素早さがものをいうからな
装備のない1週目ならスケさんも頼りになるけどね
>>958 1周目で飛竜を狩りにいく段階だとレベルが高くて必殺技も使えるからそれなりに強い。
でもその後は有効スキル無し、最重要パラメータの素早さが低いとあまり良いところはない。
スケさん遅いわけじゃ無いけど重いんだよなぁ
テイルズのカロルみたいな感じ
スケさんは一週目でHP1からの必殺でワイバーン撃破してくれたけど
二週目は全然使ってない
最終ステが上から217,221,315,119,94,82とLPが無駄に多いせいか他が奮わない
スケさん1週目で装備整ってない時に加入してきた時は強く思えたんだけどな
2週目で装備整ってきた上にジオさん仲間なるしでいらない子になる
ハゲルさんを攻略するにはどうすればいいですか?
ザールブルグ行けばいいよ
おまけボイスて皆手抜き過ぎじゃね
トトリでは最強と言っても良い強さだったんだがなあ>スケさん
スケさんが最強だと思って常に加えてたんだが
FE封印の剣でいうマーカス
スケさんは勝利ポーズのドヤ顔で吹く
七色、時空、精霊神の重複について、それぞれ単品を付けた装備で、
ノーコーンをミミちゃんで殴ってきた。
使用した技はブリッツシュトース
装飾品は神速とエンゼルチャームで、
[王家、全能、スピード、エコ、妖精]×2
攻撃力は284。時空の精をつけると309。
以下、ダメージ。
七色 時空 精神
土(耐性) 82 100 111
雷 110 134 148
氷 110 139 143
火(弱点) 137 173 196
物理 685 696 685
全ての属性攻撃効果が重複するなら、
土 82+100+111=293
雷 110+134+148=392
氷 110+139+143=392
火 137+173+196=506
になるはずだと思ったんだが、
七色、時空、精神をつけた武器で試してみたら、
土(耐性) 234
雷 347
氷 342
火(弱点) 396
物理 586
と、明らかに低いダメージになった。
何故か物理も下がってるし…。
何度か同じ条件で叩いてみても変わらん。
これはどういうことなのか。
>>953 特性何でものロイヤルクラウンと、コスト効率付いたコストレベル10以上の素材でいいんじゃないか
(20+10)÷2 +30(コスト効率) +5(施設ボーナス) =コスト50
コストレベル1のコスト効率付いた素材でも投入素材の平均コストレベル15になるように20の素材(千日草とか)入れてけばいい
(20+1+20+20)÷4 =15 15+30(コスト効率)+5(施設ボーナス) =50
素材はコストレベル20までのしかないからコスト効率じゃなくて拡張だと5足りなくて無理じゃね
20+20(コスト拡張)+5(施設ボーナス) =コスト45まで
>>816みたいな拡張とコストレベル2みたいなのが一緒に入ってる素材あればいけるがそれ出る方がレアくさい
途中の調合品に混ぜてもいいけど、他装備にも使い回しが簡単な中和剤にした方がいい気がする
必殺技かっこいいって意味だけでスケさんは使う意味があるよ
スピードと消費MP0アクセサリでスケさん最強ヒャッハーが
いつの間にかトトリちゃん無双になってたでござる
976 :
972:2011/07/10(日) 23:13:38.11 ID:UKcuMKM2
>>982だが、ちょっと訂正。
時空の精つけて309ってのは間違い。
294でしたすいません。
で、おまけ情報なんだけど、
あまり相手にされないパワーヒッターだけど、意外と有用だよって言いたい。
上記ミミちゃんで、
七色、時空、精神、マスタースキル、スキルブースト(攻撃力284)よりも、
七色、時空、精神、マスタースキル、パワーヒッター(攻撃力309)のほうが、ダメージが大きいこと判明。
前者 後者
264 275
342 384
372 413
433 530
1011 984
合計2422と2586。
まあ、誤差みたいなもんかもしれんが一応。
個人的にステルクの必殺技はリヒトシュナイデンの方が好きだわ
ガイアはネタ臭くてどうも無理
そろそろ次スレ立つまで自重
950はいないっぽいから立てれる人は宣言後スレ立てお願いします。
ガイアは斬艦刀もったロボット乗った人をどうしても思い出すんだが何でだろう
ステルク「ふぉぉぉ!閃覇嵐星塵!」
立てた、少し待ってて
素早さって大体どれくらい目安に上げとけばいいのかね
無駄に装備全部で205上げてるんだがやりすぎか
ガイアブレイクは止めじゃないほうの演出が好きだな
>>972 何も特性を付けない武器と攻撃+10のみつけた武器の、物理ダメだけを計測する必要がありそうだな
七色と精霊神の計測には攻撃+10を付けた方がいいんじゃね
初めてエアとシャッター対戦した
ここの書き込み見て女神の10倍は強いと予想していたが・・・これは!
今二週目三年目3月で
トトリにアーランドへ帰還要望来てますってイベント発生したんだけど
これってどう対処すればいいの?
トトリパーティーに入れたりするとまずいのかな
離脱時期とかあるんでしょうか?
すぐ帰ってくるから気にすんな
回答感謝
気にしないで進めることにします!
使うスキルによって、物理ダメージに対する属性ダメージの割合も変わるのな。
ん?
まじない人形って一人装備させとけば効果ある?
帯が人数分できたから入れ替えたいんだが
モノがそろってるんなら自分で調べろ
スレ内検索ぐらいしろ
埋めるるるるる!
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/11(月) 06:56:56.95 ID:XrpbmBAY
999
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。