タウザ】ドラゴンフォース再び …19周目【ギュント
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
各地のイベント
・廃城(エルメント城)イベント…武将が追い出されたら城Lvを30以上まで上げて、君主でGo
・ハイムイベント…魔の塔へ君主一人で行く(ゴルダークではなし)
・ラムダイベント…影の塔
・シロウ&ハヤテイベント…ミケラルの南の町(ゴルダークではなし。ゴンゴスはミカヅキ仲間にしてから)
・アヤメ&マツリイベント…ムーンパレスの左下の町
・ハーセルド(将星禄封印解除)イベント…ファンダリアの北の町
・グインガルイベント
ウェイン、ティリス…ガーフィールの2つ左の町
ミカヅキ…デイナンの南の町
レオン、ゴンゴス、ジュノーン…トランバンとガーランの間の町
レイナート…ニケラルの北西の町
ゴルダーク…出てこない
4 :
イベントつづき:2011/06/03(金) 12:52:03.96 ID:F5k07FKP
・ゼノン加入イベント(レイナートとゴンゴスのみ)
レイナートでプレイ時、一度ゼノン師団と接触し、一定期間が経過すると内政でゼノン暴走の情報。
レイナートを含んだ部隊で接触するとゼノン達が仲間になる。
ゴンゴスでプレイ時、リスキーマの二度目の襲撃後にゼノン師団と接触し、一定期間が経過すると
内政でゼノン暴走の情報。ゴンゴス軍の4兄弟で突撃し戦闘に勝利するとゼノン達が仲間になる。
(注:イベントが進行しない場合は、君主「抜き」の師団で攻め込んでみましょう
・宝具収集
北の神殿…ウェイン、ゴルダーク
東の神殿…ジュノーン、ミカヅキ、レオン
南の神殿…ティリス、レイナート、ゴンゴス
・アイテム収集お薦めポイント
ミケラル・アンビ(消費アイテムばかりでゴミにならない)
ニケラル(消費アイテム+村雨でウマー)
デイナン(トゥールの指輪)
ガーラン(竜騎士徽章)
・敵を倒さず勝数を稼ぐ方法
敵師団より多い人数の味方師団で接触し、戦闘を全て引き分ける
→戦闘に参加した武将に戦功
※時間がかかるのと、経験値が倒した兵士分しか入らないことに注意。
Q.キャッチ&リリースってどういうことですか?
A.捕まえた捕虜をCPUに渡して、再び敵として何度もそのキャラと戦うことです。
具体的には捕虜を持った師団を敵と接触させ、そのまますぐに撤退すればいい。
Q.カトマンドゥが倒せません。
A.すべてのイベントを完了させましたか?
・星竜の武器を装備している
・ラムダが死んでいる(注:ジュノーン編のみ展開が異なります)
など。
Q.最後にどこ行けばいいか分からない。
A.8君主をブラッドリィ城へ集めましょう
Q.アヤメとマツリやハーセルドは仲間になりますか?
A.なりません。
Q.将星録が埋まりません。
A.各主人公固有の敵キャラ(ギョルやキョウエン)などは見落としてませんか?
Q.重要武将が消えてしまって仲間になりません。
A.バグです。地道に探索で探してください。
Q.謀反が多いです。
A.きちんと褒章をあげましょう。
また、会見で忠誠度が低いキャラは分かるので、誠実のコインを使うのも手。
7 :
質問 後半:2011/06/03(金) 20:29:14.79 ID:F3OKP6GW
Q.○○が仲間になりません。
A.選んだ主人公によっては捕虜にすると仲間にならないキャラが居ます。
(一部以外は>7の方法や探索などで仲間に出来る)
以下は確認済みのもの。
・ティリス編
ギガ サターナ ハガネ
・ジュノーン編
ギガ サターナ ウリル ジャロム タイレル
・ミカヅキ編
ガンラド サヤカ
・ゴルダーク編
ゼノン ユリシス ベルターナ
Q.重要武将のはずなのにジョシュアが(ry
A.彼は死のうと謀反を起こそうと全て仕様です。
Q.フィールドで時間を早くできなかったっけ?
A.それはドラゴンフォース2にて実装された機能です。
Q.アイテム図鑑の「ガイアソード」の下の剣だけが埋まりません。
A.ゼノンの持ってる魔剣「エクリクシス」です。ゴルダーク編でゼノンを捕らえれば埋まります
Q.ゼノンがうざいんですけど。
A.無敵キャラなのでおとなしく城を空け渡すか、経験値稼ぎに利用しましょう。
★兵種相性表★
\戦騎魔侍弓格羽獣竜死
戦△▲○△○○▲○×▲
騎○△○○○▲▲▲×▲
魔▲▲△▲△▲◎▲×○
侍△▲○△○○▲○○▲
弓▲▲△▲△▲◎▲××
格▲○○▲×△▲△×◎
羽○○×○×○△○▲▲
獣▲○○▲○△▲△×△
竜○○○×○○○○△○
死○○▲○◎×○△×△
◎=非常に相性がよい
○=相性がよい
△=普通
▲=やや相性が悪い
×=相性が悪い
戦(ソルジャー) 騎(ホースマン) 魔(メイジ) 侍(アシガル)
弓(アーチャー) 格(モンク) 羽(ハーピー)
獣(ビースト) 竜(ドラゴニア) 死(ゾンビ)
Q.どくろ党がウザイんですが
A.引き分けましょう。すると出現する所で止まってくれます。
Q.死に易い武将がいるようですが
A.捕虜にできない。一回のみ捕虜にできる武将をまとめました。
捕虜にできない武将
シド、ランドルフ、ハリル、ディアンド、ゼウタ
一回のみ捕虜可能
ギュント様、シェラサード、アトキンス、タウザ、ニール、ヘルメス、マルチナ、ゴルディアス
ルーベンス、マグラード、バラド
■通常では仲間にできない武将を仲間にする方法(ミカヅキ編)
まず、捕虜にしたガンラドを連行した師団を、ハイランド城以外のCPUハイランド領の城
(例:トランバン、ディード等。ここではディードとする。)に突撃させる。
その城の戦闘で退却する。捕虜にしたガンラドをディード城に居る敵に奪われる。
内政をむかえる
内政終了後、ガンラドがCPUハイランドの武将として城にいる。
ミカヅキをウェインの居るCPUハイランド城へ向かわせる
ウェインとの会見
ウェインが仲間になる
ハイランドが占領している全ての城が、イズモの城になる。
それ同時にハイランドの武将がイズモの武将になる。
よってガンラドたんが仲間になる。
■通常では仲間にできない武将を仲間にする方法2(ゴルダーク編以外)
シロウとの遭遇戦において捕虜武将を連れたまま戦死、もしくは病院送りで戦闘後MAP上から消滅させる。
すると捕虜は在野に下るのでそこを探索げっつ。
敗北数カウントや戦死が嫌ならラムダ先生に逝ってもらおう。
■レイナート編タイムアタック用データ
ウェインとティリスが同盟 ..2月1週(残砂時計1/2)
ウェインとジュノーンが同盟 2月3週(残砂時計3/4)
ウェインとレオンが同盟 .3月3週(開始直後)
ウェインとゴンゴスが同盟 .4月1週(残砂時計4/5)
ウェインとミカヅキが同盟 .4月2週(残砂時計1/2)
ウェインとレイナートが同盟 5月1週(内政時)
(注意事項)
・同盟前に君主を捕虜にすると専用の会話が見られます
・ウェイン軍を捕虜にすることはできません
・ウェインと同盟を結ぶ前に上記の君主を捕虜にしていると、
上記の時間経過後(勝手に解放されて)ウェイン軍の武将になり、
レイナート目指して進軍してきます
IIIで追加して欲しいもの
・アイテムの売買(不要アイテムの売却。徽章、レアアイテム意外の装備品、消耗品の購入)
・オリジナル武将の作成(いらないかも)
・イベント増量
・顔グラ増量(いっその事全キャラ書き分け)
・戦闘中の武将グラフィックの増量(いっその事全キャラ書き分け)
・兵種増量
・ハードモード(2週目からでも)
・セーブデータにゲーム開始からの経過時間の表記
・ゼノンの一国一城君主モード
・裏八戦士編
・フィールド時間の早送り(2にて実装済み)
・一括探索/築城(2にて実装済み)
張っといた俺が言うのもなんだけど、グダグダ過ぎるなw
>>1は
>>2-4なの?
スレタイはまあいいとして・・・。
「タウザ」で検索する人は一杯いるだろうし、気が利いてるよな!!!!
>>7 >>一部以外は>7の方法や探索などで仲間に出来る
>>9の方法だし・・・。
まじでグダグダだ。
とりあえず、
>>1-4 つ「アステアの像」
ジャロムたん、ジャロムたん(;´Д`)ハァハァ
ついでにいちおつ
ギュント先生と旅
>>11 行数制限でズレちまってんだよスマネ
>>1が放置してたみたいだから>2-4は漏れが書き込んだ
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 08:43:02.83 ID:S/20DOb7
前スレの
>>977 リスキーマに城を乗っ取られるイベントの前に
あらかじめその城に武将を10人入れておいて
さらにその城に数師団派遣して城外待機させておく
するとイベント発生で城内の武将が追い出された直後
リスキーマとセーラが城外で待機させてた師団と共に入城してしまう
これでこの二人をコントロールできるようになるけど
師団長として場外に出すと敵に戻ってしまうので注意
>>16 おぉ、レス感謝です。
つまりミカヅキでサヤカを仲間にしたいときは
パンタリオン師団長の部隊にそのバグセーラを連れて
キョウエンのいる城に攻めればいいわけか。
リスキーマに乗っ取られる城って君主のいる城でよかったかな?
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 20:15:39.70 ID:S/20DOb7
>>17 そういうことです。
リスキーマが出現する城はある程度法則性があるようなのでセーブを小まめにするとよいかと
あと本拠地(この場合はイズモ)を空にしてる間はリスキーマイベントは発生しないので
出現タイミングの調整に使えると思います
>>18 詳しい説明感謝です。
あとできればあまり人数は増やしたくないんだけど
最低11人いればこのバグはできるのかな?
20 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 21:34:08.94 ID:S/20DOb7
>>19 おそらくできると思います。ただサヤカは捕虜会見で仲間にできますが
キョウエンは捕虜会見では仲間にできず、シロウイベント等で在野に解放→探索の手順が必要なので
内政力の高い武将が数いないと苦労するかもしれません
あ、ハイランドに引き渡して合併という手もありますね
>>20 なるほど、一度捕虜にしてからなのか。
丁寧なレスありがとうございます。
メタルバンドの「ドラゴンフォース」スレが見当たらないんですけど、
どうしたらいいでしょうか。
立ってたのかよ…次スレ検索で出てこなかったのは、スレ名改変のせいか?
今更だけどPS2版を始めてみた。
イズモで始めていきなりキョウエンに挑むと戦闘時に出たくないでござると
言われるけどそれでも戦闘に出した場合は忠誠度が下がったりするのですか?
重要武将なら忠誠心下がらないから大丈夫
その他の一般武将だった場合は多分下がると思う
それで勝ったらまだいいだろうけど、負けた場合はかなり下がると思う
ただしジョシュアは除く
重要捕虜になる武将は
基本的に忠誠度は下がらないと見ていいのかねぇ。
タイレルとかガンラドも重要武将だっけ?
各国のライバルチームリーダーは、各シナリオ毎に重要か否かが変わるっぽい
特にガンラドなんかはゴンゴス編のレヴィアタンイベントに絡んでるから、
ゴンゴス主人公時は重要武将扱いになってると思う
>>26-27 早々のレス感謝です。
月内に1戦はして兵は増えるけど周囲のLvの上昇においていかれてしまった・・・
そんなに気にしてプレイすることはないのだろうけど。
ダインはなぜか重要武将じゃなかったな。
グスタフとかどうだっけ。
質問があるのですがレイナート篇にはリスキーマ(二回目)来襲イベントって無いんでしょうか?
昔ソフィーが拐われてた記憶があるんですが、20週位しても一向に発生しません・・・
ドラゴンフォース2の探索で見つかるアイテムはIntの高さで変わったりするのでしょうか?
>>34 ありがとうございます
リスキーマ待ってる間に気付いたんですが終盤発生する竜人って
一度に5師団までしか出現できないようですね
5師団発生地点に追い返したら以後発生しなくなりました
ガイドブックにはリスキーマ2回目あるって書いてあるぞ?
まあ、ガイドブックは誤植だらけでアテにならん部分も大いにあるが…
リスキーマ2回目ってゼノンイベントとある程度リンクしてんじゃなかったっけ?
主人公で1回ゼノンと戦ってみたら何か進展があるかも…
・例の磔イラストがウリルの処刑で使われてる
・ゼノンはリスキーマ(ハイム)イベント”以前”に仲間にできる
この辺がレイナート編にリスキーマ2回目がないと思われる根拠
それでもあると思うなら頑張って調べてみんさい
まあ仲間になった筈のゼノンがもう一人出てきてリスキーマの部下を
全滅させる、なんてのもDFクォリティではあるがw
>>36 >>37 もう少し進めてみます。ありがとうございました
もしかしたらサターナを放置してるのが問題なのかもしれません
ちなみにゼノンはバグ技で仲間にするとリスキーマ戦で師団内に加えていても
どこからともなく助けに来てくれますw
このゼノン、容赦はしないぜ
うぬの役目は
終わった。消えよ。
ソフィー「ゼノン様ですか?力をお借りしたいのですが。」
ゼノン「わかった、ついていこう。」
ソフィー「それは残念です。」
「アアァァーー・・・」
クソワロタw
ジュノーンでゼノンのとこに攻め込んだけど、内政時に副官がちょっと触れただけで
後は何のイベントも起きずに今ゴルダークが単身突撃かましてきてる。
ゼノンイベントは君主自ら攻め込む必要があるのかな?
上のレスにもあったけどゼノンのイベントは
リスキーマ二回目がフラグになってるはず
このリスキーマ、容赦はしないぜ
45 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/27(月) 21:55:34.20 ID:NST/Ka2d
火傷するぞ
46 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/27(月) 23:26:17.12 ID:3ujpGCZz
バグ技使ってセーラでゼノン一味を捕らえたまではイイんですが、その後敵に戻ったセーラがライトニア城に鎮座してしまうんですが…。
基本的に敵に戻したリスキーマ(一回目)のいる城に誘導してリスキーマを倒さないと消滅しない
ただ敵セーラを残しててもセーラ仲間にできるし捕虜を登用しないから捕虜の育成にも便利だったり
お好みのタイミングで
ゼノンとユリシスは負傷して在野になったはずだから4or5週目に探索に引っ掛かるようになるよ
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/28(火) 15:39:06.94 ID:QPHFgDCR
敵セーラをリスキーマの城に誘導するにはどうしたらイイんでしょうか?
最近発見した方法なんだけど城にリスキーマ、ハイム、パンタリオン、女性武将がいる状態で
リスキーマ(師団長)、パンタリオン、ハイムの順番で師団結成して場外に出すと
一瞬リスキーマが敵に戻るんだけどパンタリオンが離脱することで師団の順番が変更されるせいか
ハイム(師団長)、リスキーマの師団になるのでリスキーマの方を動かした方が簡単かも
51 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/29(水) 15:35:50.38 ID:MBqFwCv7
リスキーマを動かす方法はSS版限定ですか?PS2版でやってみたけどできないんですが。
申し訳ない、師団をリスキーマ(師団長)、パンタリオン、ハイム、その他の4人で組んで下さい
で、城内に女性武将を残しとけばいけるはず
てす
>>52について補足
4人目の武将によって出来たり出来なかったりする模様。とりあえず4人目をシオンにすればいけます
一応PS2版で確認済みです
55 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/16(土) 20:21:42.41 ID:tGjN+4fv
レイナートきゅん
ちゅっちゅっ
ティリスよりフィーナたちモブ精霊使い達の方がかわいいんだよなあ・・・
ジャロムたん可愛いょジャロムたん…
(;´Д`)ハァハァ
量産型僧侶のクレインも可愛いくてけっこう強い
61 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/20(水) 18:31:27.44 ID:Av7UvUI8
日野さんのかなり以前の直筆イラストを友達が持ってるのだがオクで売りたいみたいだけど需要ある?
似てないチュンリーみたいなキャラだけどW
62 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/07/20(水) 20:38:52.03 ID:tmhwWVeJ
>>61 どうだろうな
少なくとも俺個人はDFファンであって絵師のファンじゃないから
DFキャラじゃないなら正直言って興味ない
ハリル山
64 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/20(土) 01:09:50.81 ID:5k/I9+7h
ノイキスとラムゼイは親子にしか見えない…
65 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/26(金) 22:08:08.98 ID:Fcl633CQ
ドラゴンフォース3出そうぜ、2Dでよろしくセガちゃん
俺、ドラゴンフォースとDCで出たハンドレッドソードみたいな
陣取りしてじわじわ征服していくようなゲームが好きなんだけど
お勧めのゲームってないかね?
ある程度リアルタイムで動くのが良いって事なんだろうか。
それなら、シヴィライゼーション4とか5とか。
もちっとヌルめが良いなら、三国志9とか11とかで良いんでないか?
リメイク出てから早6年も経つけど、このスレよく続くなぁ…
69 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/08/30(火) 00:00:03.35 ID:VIPuYy8h
アステアの心が大豊作で困ってるんだが
某動画のゆっくりが楽しみなんだけどなかなか来ないのが残念
ノルンがハブられてるやつなw
キャラ設定を戦闘にまで反映させる無茶をやらかしてたけど面白い
だが、更新ペースが牛歩にもほどがある…
75 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/15(木) 19:23:27.26 ID:RrwE9CVt
レベルが高くなると物理系やソニック系必殺技がダメージ0になるのってバグだ…よね………?
敵武将に与えるダメージが兵士と魔法系必殺技だけになって(´・ω・`)ショボン
ってなるんだが
敵が武将技使った直後にこっちがダメージ系の武将技使うと、
敵に武将技発動中の無敵時間が残って、こっちの武将技がノーダメージになる事ならあるな
それ以外でノーダメージになるならバグだと思う
77 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/15(木) 21:53:51.68 ID:RrwE9CVt
>>76 敵が必殺技使う前も後も関係ないです。
序盤はちゃんとソニブ系やら物理系必殺技のダメージは与えるんだが、
レベルが20越えた辺りの終盤からダメージを与えなくなるんだよね、兵士は倒せるのに……。
アサシンダガー系も喰らわなくなるからMP減らせないし……。
だから必然的に精霊使いと魔法使いとオーラシュート持ちのモンク中心になっていくw
でも何度もサターン引っ張り出して遊んで楽しいれす
(^p^)
VITAあたりにPS2版をワイド対応で移植されないかな。
>>77 PS2版はなぁ・・・
ヘボ声優のやる気のない演技(主要キャラ以外)と何処で戦っても同じBGMで
やる気が殺がれるからなぁ・・・。
俺もSS引っ張り出して遊んでるよ。
2も出来るしね
PS版も良いところがあるんだけどな
やっぱりSS版かな
SS版みたいな致命的なバグ(ウェインバグ)とかは無いし、
データが消えないってだけでも十分PS2版>SS版だけどな
どこで戦っても城と草原のBGMばかりだからPS2版は嫌だ
逆に言えばそれさえなければPS2版の方が良いんです。
連投失礼しました
声いらないからジャロムたんを固有戦闘グラにしてくれたら良かったのに
(;´Д`)ハァハァ
85 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/19(月) 07:39:17.31 ID:gKaCgdaM
SS版は、パワーメモリーで何度データ消えたか…
SS作った奴が悪い。
アレの脆弱性は異常。
スペックだけ気にして使う人間の事なんか考えてない証拠。
パワメモ半田付けしちまえよ
ゴルダークが変なとこ歩いてて戦慄したパワーメモリーバグ?の悪夢
バグ…
竜人の顔グラが何故かゴンゴスになってて
台詞が「喰ウッ!」ってなってたのには笑ったw
それ俺ウェインでなったw
>>85 PARをパワメモ代わりにしてる俺は大丈夫
>>79 ラムダのやる気のない声は異常
イケメンが台無しで吹くw
なんか他スレでギュン子というのを見かけたんだが……
ギュン子は心優しい子
今回のタウザは築城が得意だな
内政毎に城をガンガン改築してくれて惚れそうだ
おだてても何も出ませんぜ
96 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/09/28(水) 08:31:36.93 ID:rQGrtaey
ホウライきゅんが本当に男の子なのかどうか確かめたいです
1では侍は男専用の職だからな。
あきらめんしゃい
98 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/10/11(火) 16:35:20.34 ID:bDBWTABC
愛ロス「育ったら良い色男になりそうだな」
俺はやつらにきっちりとさしてやったよ…
ジャロムたんが男であると確かめたい
(;´Д`)ハァハァ
僕はギガたん!
手ぬるいぞ ミカヅキ… あのていどのザコに勝ち、
ヤツらの技を得て 最強になったつもりだろうが… それはお前だけではない
俺はヤツらにきっちりとさしてやったよ… とどめをな!
あまっちょろいガキのティリス
カッコだけの仮面野郎
オーラシュートだけのレオン
しょせんはウドの大木のゴンゴスに、道化にすぎんレイナート
そしてゴルダークとかいうジジイ…
どいつも自らの弱さゆえ死んでいった お前の名を残してな
倒した者の命を絶てずして… 真の勝利はない!
俺か…?
俺こそが『最強』… ライトニアのゼノンだ!!
>>97 本当に男専用かな?
ナイトだってマーシャルみたいな例があるんだぜ?
ジュノーンたん(;´Д`)ハァハァ
ティリスのまんこは小便くさい
それが良いと言う人もいる
ここで聞く事じゃ無いかもしれんけど
さっき通販でss版をかったら2枚組みのケースなのに1枚しか入ってなかったんだが
ただケースにはCD1枚と書いてるし入れ忘れって事ではないよね?
当時はあのページ数の説明書を入れるための一回り分厚くなってるディスクケースがなかったんだと。
それで説明書を入れるために仕方なく2枚組ケース使ったと聞いている。
たまにあるな
空いてるホルダーにサタコレ版を一緒に入れてる
パワメモ代りにPAR入れてるとどっちかでフリーズする所があって
そこだけディスクを入れ替えてた
PS2版をウェインでプレイ中なんだけど
ゴルダークが出現して2回暴れた以降、マップ左上の町に居座ったまま動かなくなった
山側だからこっちから接近できないしなあ
もう20周近く待ってるのに全く動かない
もちろんカトマンドゥも動かない
話が進まないよ、どうしよう…
あ、街に待機できたのか!
城にしか待機できないのかと思ってた…
3年7ヶ月2週もしてたのに……俺アホス
ラムダ死んだああああああ
強いから最後まで使おうと勲章あげまくってたのに…
ラムダって強かったっけ?
ラムダ自体というかゾンビ+リザレクションだから強い印象
内政力が高かったからそっちに使ってたな
ラムダといえば妹二人がやたらイケメンイケメンって気に入ってたが
女はああいうのが好きなのかね
だろうな。
いろんな色の髪のキャラがいたら
たいてい黒髪のキャラに人気が集まる
オルテガ 「・・・照れますぜ」
ジャロムたんが黒髪じゃなくて良かった
(;´Д`)ハァハァ
ジャロム男だよな?
122 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/23(水) 10:59:21.07 ID:TUN5wlEr
あんなにかわいい女が居る訳が無い
女キャラならシルビー一択
「お役に立ちたいのにぃ」とかめちゃくちゃ可愛い
セルピア
セルピアかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!!
おいしいものあげるからこっちおいで!!!!!!
量産型の中ではクレインが一番好きだ
量産型、スレタイにもなってたりで野郎どもも好きだけど
シーフ連中だけは全然印象に無いな
名前すら浮かばない
ヴォイド君だね?探したよ
シーフは
ヒルダとロックしかおぼえていない
タウザもは記憶おぼろ
メアの可愛さは異常
精霊使いならフィーナ・マルチナも捨て難い
>>130 パンタリオン大侠を覚えていらっしゃらないだと!?
136 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/03(土) 07:38:00.44 ID:wOfSHKhk
パンタリオンは後方で探索係だな。
シーフって、敵に回すと鬱陶しくて、味方にすると頼りないという
まるでネラーのような存在だよな。
パンタさん強いやん
性能はかなりいいんだけど特性が不便だよな
パンタリオンは女で懐柔→デイナンに放り込んでトゥールの指輪発掘、がデフォ
シーフは対魔導師・僧侶・精霊使い戦用の切り札になるべ
それでも忍者以下なのは否めないが
>>140 忍者の後半の活躍は異常
後半はドラゴンばっかだからデフォでアシガル雇える忍者は心強い
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/07(水) 09:04:02.78 ID:6B7dPE0r
実際にマジックユーザーの皆さんにしてやられる事殆ど無いからな…
>>139 肝心なとこで寝返るから使い勝手悪いんだよな
敵にしとくのも面倒臭いし
戦力になるキャラは他にもたくさんいるからな
女で釣って早々に探索要員としてこき使うのがベスト
裏技利用して敵パンタリオンを仲間にしたんだけど(師団長として城から出すと敵に戻る状態)
これ、別の裏技に何とか利用できないかね?
徽章・勲章やるだけやって、敵に戻して経験値稼ぎとか?
裏技はやった事ないからわからねーです
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/17(土) 12:51:22.61 ID:Xk8zS1d1
パンタリオンは武将技の威力がやばいし防御力あるし指揮力あるしと
凄い性能なんだがなぁ・・・つか妖魔三戦士とも互角にやりあえるだろお前w
ってぐらい強いw
女のいる敵にコロコロ寝返る割に合うくらいに強いのか?
レイナートきゅん萌え萌え
今度パンタリオン大侠使ってみるかな?
でも技の習得の仕様が多少変わったとはいえ、2のシーフは強いよね?
技の威力はあるかもしれないが、チャージの低さをアイテムで補えないのが難点
あと兵士のサンゾクが使いづらい
152 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/21(水) 22:26:14.41 ID:B/LmxLDa
SS開発当時ティリスをタイツ履かせるか履かせないか
スタッフの間で派閥が起こってたらしい
・・・ってあれで履いてなかったらただの恥女じゃん!
153 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/21(水) 22:36:52.73 ID:mAMOtEGq
森の恥女ティリス…それって素敵やん?
>>152 はいてなくても洋ゲーのキャラなら普通にいるレベルだろ
>>148 ステータスの伸び率や技の使い勝手を見ても、ハヤテ・クモン辺りの方がよっぽど使える
ただ、すぐに寝返るから経験値稼ぎには使えるな(男限定になるけど)
156 :
ウェイン:2012/01/07(土) 09:53:06.48 ID:nHFUIERO
僕のハイパーストームがあればそれで十分じゃないか
157 :
ミカヅキ:2012/01/07(土) 22:04:39.49 ID:7qka2HMS
ハイパーストーム君主、パースト君
159 :
エーベルス:2012/01/08(日) 00:36:42.08 ID:UBS7JnFw
ウェインの反省点を生かしてエーベルスはソニック関係が充実してるからな
ご先祖様に感謝しろ
まあ、ティリスの血がウェインの血を中和したおかげで、ハイパーストーム持たされずに済んだんだけどな>エーベルス
逆にウェインの血が中和されず、隔世遺伝的にハイパーストームを継いでしまったのがレニ
ハイパーストーム遺伝子はこの世から淘汰されるべき
レニにはちょっと納得してしまったわw
ゼノンさんという比類なきハイパーストームの使い手がいたと思いますが、どうされたのでしょうか
164 :
ウェイン:2012/01/09(月) 18:27:46.39 ID:O6LO6fQE
彼の騎士の誇りは僕に勝るとも劣らないな
エクリクシスの魔力に蝕まれながらも、ハイパーストームを使う事で大量虐殺を避けている
だからこそ僕と同様にハイパーストームを消費パワー12で扱う事ができるんだ
大抵新作や続編、リメイクといったものでは
弱かった技、キャラ、アイテムは上方修正される事もあるが、
ハイパーストームは弱いままだったな
最近またプレイ動画が増えてきたな
誰もレオンでやってないのがちと寂しいが…
それと今更ネタバレもクソもないと思うから、
レイナート編・ゴルダーク編のプレイ動画があってもいいと思う
ぜひ、お願いします。
>>166 プレイしたのはずいぶん昔で
今はプレイできる環境にないから、ほとんど忘れてる。・・・
ジャロムたんの活躍が見たいお(;´Д`)ハァハァ
最終マドルクにメイジ雇用のレイナートで挑んだんだが、
ギリギリまで削ってメテオ使ったら、
トドメに星竜技も使わず、そのままマドルク死んじゃったw
弓兵に存在意義はあるの?
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/20(金) 02:47:15.91 ID:YdehM48o
気分が出るという位か。
普通なら、どう考えても遠距離攻撃出来るチート兵科になるはずなのにな。
れっきとした縛りプレイユニットじゃないか
誰か、弓兵縛り動画Upお願いします
あれで地形効果補正面が優遇されてればまだ違ったんだが…
森でプラスになる以外は他の兵種より苦手地形多いのが致命的
特に城攻め以外で多くなりがちな平原でマイナス補正受けるのはどうかと思う
弓なら強い司令官の後ろに少し退却させて
使うと、そこそこ威力発揮するけど、攻撃向きじゃないな。
俺は弓好きだよ。ハーピーとかその戦法で簡単に全滅できるし、
相性多少悪くても何とか普通に待つよりは持ちこたえれる。
まあ、ソルジャー×10とかに比べたらアーチャー×10の方がまだいいな
確かに兵士数が少ない間は、意外に足元掬われる事が稀によくある
>>170弱いメイジだよね基本形は…ティリスたんェ..orz
ティリスはデフォでメイジ×10持ってるから、わざわざアーチャーに勲章割かなきゃいいんだよ
このティリス、容赦はしないぜ
181 :
ウェイン:2012/01/24(火) 14:25:08.37 ID:En0toQpY
照れやすぜ
ちょっとネタでウェインとティリスを一騎打ちさせてみた 10戦
レベルはどちらも47、HPは127 攻撃力112、84 ミラージュスターやフェアリーレイなどを使い
ティリスの兵士を0にしてから兵士0のウェインを特攻させるw
結果はティリスの8勝2敗だった
ってウェイン!?ウェイーーーーン!!
ウェイン「もらったぁぁ!!」ティリスのダメモーションは長いので3発しか当たりませんw
ティリス「えい!えい!えい!」きっちり5発当たりますw まぁこれが大きかったんだが酷すぎるw
コウリン「ミカヅキ様、ウェインがまた負傷しました。」
モーション重要すぎるw
183 :
ウェイン:2012/01/28(土) 22:05:58.06 ID:8eXzKT3H
僕は彼女に勝ちたいんじゃない、守りたいんだ
まあ、ミカヅキには到底理解できないだろうけどね
184 :
エーベルス:2012/01/28(土) 23:13:23.94 ID:QQbJABmG
ご先祖様、屁理屈はやめましょうよw
モーションで有利な君主だれ?ミカヅキ?
一番恵まれてるのはミカヅキ
ダメージモーションも長めだけど、攻撃モーションが長過ぎるから、
一騎討ちだけじゃなく、敵兵士に囲まれた際のダメージ発生を一番遅らせる事ができる
次点でゴンゴス、ティリスといった具合
ゴンゴスならHP・防御力も高いから、兵士温存したい時はメイジを全軍後退で下げて、
敵兵士に囲まれてから効果演出の長いクロスラッシュを使う事で、
自兵士への被害をほぼ0に抑えられる(対レオン・ウェイン戦で有効)
逆に攻撃・ダメージ両方のモーションが最も短いのはレオンで、
レオンだと武将技で敵兵士1人からのダメージをキャンセルするのも難しい
ウェイン・ゴルダーク・ジュノーン・レイナートもモーションは短めで、
レオン同様、敵兵士に囲まれた際に短時間でHPを削られ易く、一騎討ちの5連続攻撃も5発まともに喰らう
くにおくんダメなのか
一騎打ち強そうに見えるのにな
くにおくんはガイアブレイク+メイジで頑張るキャラだからな
メイジ×100のゴンゴスでアシガル×100のミカヅキに挑んでみたが、
ダメージモーションや防御力のおかげで、何とか最後まで耐え凌いで勝つ事ができた
途中、我慢比べみたいな勝負になってけっこう面白かったぜ
ダメージは90近く喰らったけど、自兵士への被害はソニブー1発で1人、
囲む時にやられた2人の3人だけで済んだ
そういや、ゼノン道場の皆さんは何回倒しても死なないのな
重要武将でも構わず戦死する中で、道場の皆さんは敗北回数1000超えても余裕でピンピンしてらっしゃる
離脱前のギデオン&グレイスといい勝負だな
ゴンゴス編でせっかくあの坊ちゃん君主をぶちのめしてやろうと思ってたら、
あのヘタレ、やる気満々の森の勇者にビビって同盟しようとかぬかしてきやがった
同盟した割にはクソも動かねーでサボるし、レベル10超えてんのにMP5のままだし、
やる気がねーなら潔く降参して、こっちの指示に従いやがれ
正直、ここまで臆病で使えねー奴だとは思わなかった
ウェイン「レジェンドラの平和は僕が守る!!」
カトマン「理解不能、破壊スル」
ゴンゴス編でカトマンに「理解不能」呼ばわりされるのウェインなんだなw
193 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/11(土) 22:05:26.21 ID:eTSik3TT
ドラゴンフォースのスレがあるとは。小学生のときセガサターンでやったな。すごく面白かった記憶がある。
兄弟でハマりすぎて父ちゃんにセガサターンごと壊されたんだっけ。
さすがに気に病んだお父ちゃんが地域復興券でプレーステーション買ってきたっきっり記憶の底に。
黒甲冑かっこいいなと選んだら女だったのはショックだった。
ジュノーンが女じゃなかったら、激しく没個性的なキャラになっただろうな
それに8国中で女君主がティリス1人じゃバランス悪くなっちまうし
くにおくんが悲しむな
ユイカは喜ぶだろうけどな
2回目のリスキーマってリザレクションでゾンビ50体も復活させるんだな
時間いっぱいまでリザレクション使わせて、メイジでゾンビ焼き払ってからトドメ刺したら、
一気に3レベルくらい上がったよw
ウェインってゲーム内でも弱キャラ扱いされてるよね
ジュノーンいわく ウェインじゃ剣の勝負でゴルダークに勝てるわけがない、
それなのに一騎討ちなど、己がわかっていない!との事だし、
ゴンゴス編でファンダリアがハイランド壊滅させた時なんかも、
「弱い者イジメしやがって!」とか言われてるし
アステア様本当はリンクを星竜の戦士に選ぶつもりだったんじゃないかな…
その場合、必殺!リンクスラッシュ!!がドラゴンソニックになるのか
まあ、8人中3人が騎士だから、1人を戦士にした方がバランスも良くなるな
201 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/02/22(水) 10:20:52.17 ID:aHYdF1OM
もう一人はゼノンで良かったんじゃなかろうか。
闇から目覚めて世界を救う…中二心が疼くじゃないか。
まあ、ゼノンならドラゴンフォース無しでもマドルク倒せそうだしな
初期メンバーもちゃんと5人揃ってるし、意外と楽しめるかもしれない
>>200 2だと逆に戦士が増えて剣士も登場してるから
騎士が一人もいないという有様
2の主人公は戦士×2、盗賊、剣士、獣戦士、侍、魔導士、精霊使い、だっけか
まあ、ジョブの差なんてチャージとMP以外、ほとんど無いような状態だったが
205 :
ウェイン:2012/02/28(火) 00:07:16.65 ID:brKFJ8el
ぼぼぼぼぼぼおくがいらなぁあいなんて!!!なわけあるかぁあああぁああぁ!!!
おい、ハイパーストームさんがまた何か言ってるぜ
じゃあおまいら、ウェインがどうなれば満足なんよ?
>>205 せめてハイパーストームがソニックウェーブだったら、
中の下→中の上くらいの強さにはなったのにねw 残念だねw
つーか、ハイランドは戦士の国なんだから、騎士じゃなくて戦士になっときなよ
そうすりゃウェーブかフレイムキャノンかデッドリーレイくらいは覚えられたのに
>>208 劣化ミカヅキと言われる未来しか見えない。
え?今も?
ゴルダークおじさんが能力的に覇王(笑)という微妙なキャラだったから、
ウェインはソニブー・デッドリーレイ・剣スラで良かったんでねーの?(おじさんに一歩譲る感じで)
何をどうやってもミカヅキに勝てないのは明白だし、期待もされてないw
211 :
ウェイン:2012/03/01(木) 08:45:09.98 ID:Xmp0Fk8U
でも、実際みんなドラゴニア使っちゃうから武将技なんて関係ないよね!ね!
ここだけの話し、ドラゴニア使ってんのは坊ちゃんだけですぜw
リンクのやつもリンクスラッシュがあるからドラゴニアはいらねーとか言ってましたw
8戦士はミカヅキレイナート辺りがトップクラスだろうか。
ミカヅキはブレスト覚えるの早い上にモーション優遇されまくりで切り合いに強い。しかも能力優良。
それにジュノーン陛下を加えた君主三強だな
耐性・技威力共に剣属性特化型がミカヅキ、炎属性特化型がレイナート
ジュノーン陛下は弱点無しの耐性+炎・剣両属性攻撃が可能のバランス型
指揮力もゴルダークの親父と並ぶ初期値96を誇る
甲冑に隠れてわかりにくいが、実はおっぱいも相当な代物なんだぜ
…それに比べてうちの坊ちゃんの頼りねーことw
ウェイソ弱気だな
最近強がりが聞けなくてちょっと寂しいな
ミカヅキレベル5でブレスト覚えるのはゴンゴスイジメだよな
217 :
2のティリス:2012/03/05(月) 19:50:48.88 ID:/wYOFxDO
ウェイン・・・
このスレを見ていると思い知ってしまうの・・・
あなたの・・・そのヘボ性能を・・・。
だから、このスレを見ていると辛いの・・・。
このゲームが再びリメイクされるのなら祈りをしても良いよね・・・?
あなたが強化される祈りを・・・
ゴンゴスラッシュも威力はミカヅキのブレストと同等で効果時間が長めだから、
メイジとセットで使えば敵兵士をかなり削れるんだぜ
習得も早いからウリル倒す時とかにけっこう有効
割食ってるのはハイパーストームさんの方だと思われる
ゴルダークのホーリーブラストも結構使えるよね。
陣形を上手く使えば最大で70人位一気に兵士削れるしね。
メイジ・アーチャーには使えないけれど。
おじさんのブラストは何かドラゴニアに効きにくい気がする
最終ギデオン率いるドラゴニアに中央で当てたのに、撃破数30いかなかった気がする
逆にティリスのフェアリーレイはドラゴニアを吸い込み易いような…
ザドに使ったらアーチャーの射撃と合わせてドラゴニアが100→0まで減った
もしかしたら飛行系に効き易い、みたいな隠れ効果でもあんのかね>フェアリーレイ
あるかもね
すぐ上のハーピー軍団に対抗できるように
ドラゴンフォース3の発売まだー?
続編もいいが、完全版の1を出してもらいたい
・キョウエンイベントの補完(イベント終了後、当然サヤカは仲間になる)
・どくろ党・竜人以外のキャラ(量産型含む)は戦死無し
・アイテムは個別表示ではなく、全種「〜×○○」のまとめ表示化
・ゼノン道場以外の稼ぎ場(2にあった洞窟など)の追加
・戦闘用のキャラグラの全キャラ固有化
・君主毎の捕虜会見100%拒否仕様の撤廃
・同盟先の敗北数初期化、あるいは勝敗カウント自体の撤廃
個人的にはこれだけやってくれれば満足(5000円でも買う)
顔グラだけはエイジスの流用でもいいけど
BGMの配置もSS仕様にも追加してくれ。
城内や塔や神殿まで城外戦の曲ウンザリするし、
勝利したのに引き分けのBGMが流れるとか論外だろ。
OPで「マドルクは妖魔と竜人とを従え」って言ってんだから、
竜人だけじゃなくて、ゾンビ持ちの妖魔(OPに出てくる骸骨兵みたいな奴)も追加で
最終決戦時に重臣4人他数名による、ブラッドリィ防衛戦みたいなもんがあると、
八戦士以外のキャラも少しは育て甲斐があっていいかもしれない
あと、MP上昇率をもう少し高くするか、アステアの像の効果を+2か+3にしてほしい
ブレスト持ちに初期MP3の奴が多過ぎてなぁ…
エイジス版は顔グラぐらいしかいいところないよな
追加された部分は結構好きだったんだけどダメなところも増えたのが残念だった
セーブデータが消えにくいのと、当時の主力機のPS2で
プレイできるってのはメリット大きかったけどな。
後者はサターン出しっぱなしって人にはメリットないだろうけどw
音声とか音楽周りでバグor仕様変更はあったけど、ゲームの
進行に差し障りのあるバグはなかったし。
ヒドいリメイク見慣れてたから点が甘くなってるのは認める。
……そう言いながら、最近サタコレ版を見つけたので買ったw
持ってたのは初期版だったから、久々にサターン引っ張り出してみようかな。
同じ顔の武将問題が解決されたのは良かったな
個人的にはもう一頑張りしてほしかったが
同じ顔ばかりの城とかはできなくなったのか
精霊使いと僧侶は結構バリエーションがあったな。
侍と忍者はほとんど変わらなかった気がするが。
「パーツ」が違うだけで顔そのものは同じ。
顔の向き、角度を変えるなりしてほしかった。
そういや、量産型の中で何でシャーマンだけあんなに能力差があるんだろうか
四天王の初期指揮力が76、ビューネ・マルチナの初期指揮力が57で、20近くも差があるし
玉の輿のシオンはミカヅキ編だとキャノンの消費パワーが8になって弱体化すんのが嫌だな
消費パワーだけ上がって威力そのままみたいだし
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/04/06(金) 14:21:47.51 ID:uEx21L2+
今の世代コンシューマーマシンでもっかいリメイクしないかねぇ
キャラはそのままでいいから、設定含めて2をしっかり作り直して欲しいなあ
進行の自由度やせめて戦闘だけでも改善してくれたら良かったのに
洞窟探索も死者の宮殿とまでは言わないけど、
もっとわくわくするようなクリーチャーとか出して欲しかった
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:36:22.30 ID:XmwL8x6a
現在Ps2のゴンゴスをプレイ中。でも2〜3ヶ国従えてしまうと急激に飽きて始からプレイしたくなる・・
理想どおりに成長しないからかな・・(特に君主のMPとか)
MPアップがランダムになったおかげで、3レベルくらい一気に上げると極稀にMP2アップする事もあったりする
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:07:20.75 ID:Gd20EIhn
アヤメとマツリって結局なんだったのだろうか・・イベント後なんか切なくなるんだけど。
マドルクに沈められた島に咲いていた花の精
青野武さん、ご冥福をお祈りします。
氏が演じたドラゴンフォース2のカンスケ、
とても良かったです。
アヤメとマツリは経験値ガッポガッポでうまーーー
2週目以降になると、アヤメ&マツリは経験値稼ぎの為に相手するが
ハーセルドは基本放置だなー。
ハーセルドはラスト直前に相手してもいいんだが、竜人戦がうっとしいから
カトマン撃破→ブラッドリィに集合のコンボを竜人登場前後に決められるように
調整してプレイしてるからその余裕がないんだよな。
あと、グインガルも放置。
ザドが変なタイミングで来るとうっとしいし。
グインガルイベント→ザド襲来のタイミングを調べた人っている?
多分固定だとは思うんだけど。
リスキーマ2回目みたいに他のイベントと絡んでる可能性もあるかー。
久しぶりにやって、そのザドにボコボコにされた
グインガルに遭遇してザド出るなんて忘れてたわ…
サヤカタンとクモンに全力で守ってもらったウェイン君
ザドは兵士の攻撃食らっても1しか減らない糞仕様だからなぁ
武将技耐性もおかしなことになっとるしまぁサモンデーモン使いと当たらせて
引き分け狙うかマニになんとかしてもらうのが一番だよね
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/04/15(日) 21:55:26.64 ID:tCaCIDWE
ザド1回目は基本引き分け狙いでしょ。決着はグインガルでつけるしかない・・
個人的にハヤテが専属で対処してるけどwwリスキーマもザドも2〜3ターン後くらいでしょ。
ザドは君主に直接くるけどリスキーマはどこに出没するかわかんないなぁ・・追い出しも1人1人だし近くに城がないと厳しいことになる。
シナリオによってはグインガル加入がザド強襲の先だったり後だったりするけど、
グインガル加入が先の場合はグインガルで戦うとダメージが普通に通るんだよな
グインガル加入が後の場合は2人以上の師団組んで引き分けに持ち込むのが一番楽
249 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/04/16(月) 22:11:57.35 ID:DdT+B95q
>>248 ティリスの場合は1回目の遭遇で仲間になるね。
っていっても強襲で撃退してもその後のターンでグインガルが訪問するから難しくはないけど。
それに重要武将が同じ城に居るとセリフもあるから集めて撃破してるな。
>>247 リスキーマ出没は1回目が一番レベルの低い城で、2回目は君主ごとに固定じゃなかったっけ
もう覚えてないや
そういやリスキーマはよくエルメントを占拠してたような気がする
ザドが硬いのもあれだけど、ゴンゴス編の強襲ギデオン&グレイスが兵士の攻撃ダメージカットすんのも鬱陶しいな
ここだけ段違いの難易度誇ってるよ
252 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/04/17(火) 00:10:40.53 ID:QheL8Ebc
>>251 確かにハヤテは仲間にならんし(結果なるけど八戦士終結後だから意味なし)イヅモ、トラッドノア以外捕虜状態だしね。
ゼノンイベもリスキーマ2回目起こさなきゃいけないし、ビーストは使い勝手悪いしね。
個人的にはトラッドノア編。イベント回収(っていっても主には会話なんだけど)が面倒だしレベル上げも一気に終盤になるから面白みにかける。
マドルク戦に限ればティリス、レイナートもヒヤヒヤするね。
マドルクは飛び道具部隊持ちの方が楽に倒せるよ
技の最中の射撃ダメージが通るから、レイナートならメテオでトドメとかも可能
254 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/04/17(火) 21:47:51.79 ID:7orxXXjX
これセガでやったなかで一番面白かったヤツだ
PS2で出てたんだな…
Amazonとかで買わないと売ってなさそうだけど、店で中古探すかな
どこで戦っても同じBGMでも構わないなら
グインガルの「リュウジン最強」の説得力のなさがヤバイよな
なんだよ10人スタートってw
加入時はウリルのパシリのほうが兵士いるからそっちのほうが使えるw
っていうかサキュバス最強だよな退却とゲージ封じのサモンデーモン+リザレクはチートだわ
ウリルとセーラだけで激戦区の城1個余裕で守れる
ウリルもセーラも旧グラの方が好きだ
ギガ愛してる
グインガルは戦闘力と指揮力だけなら、一応86の上位グループに入ってんだけど、
ザド強襲に備えなきゃならんのがネックであんまり使える印象は無いな
ザド迎撃ができる頃には君主も臣下も相当強くなってるし
260 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/04/18(水) 20:17:07.72 ID:VXiKoCIr
強キャラ:ハヤテ、ウリル、セーラ
中キャラ:ハイム、クモン、グインガル、ギガ...この面々は安定的に成長が見込める。
あとのキャラ実際似たり寄ったりだよね。あとは好みの問題で。(重要武将含め)
キャラ紹介でいえばラ・デリも大概だよ。大陸随一の魔法騎士のはずがMPが伸びないっていうww
ラ・デリはMP低いのもあれだけど、HPも微妙に低いのがな…
固有グラが災いしてダメージモーション短いのもいただけない
困り顔のパーシルの方がMP多くて使い易かったりする
パーシルはジャロム2号だからね
2の「伝説の魔導士」ローヘイムほど酷いものは無いと思う
まあ、ハイパーストームさんほどじゃないよ
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/04/19(木) 10:15:51.57 ID:sUWpUxzj
基本天才と噂される武将にろくな奴が居ない。キリコ、メノルカ、ホウライ。
全員Level1からのスタートだしさ。
ワシのホウライがディスられた・・・。
真面目な話、ホウライってそんなに性能微妙なのか?
レベル1グループで初期MP5はかなり優秀な方だけど、
ホウライも固有グラが災いしてダメージモーション短いのと、指揮力の低さが目に付くな
クロスフラッシュの威力もジュウベエのソニブーとどっこいどっこいだし、
剣術はミカヅキ直伝とはいえ、まだまだ草薙流ソニックをマスターするには時間が掛かると見える
まあ、17のリンクに子供扱いされるほど若いわけだから、今後伸びるって事だろう(実際ブレスト覚えるから)
ジャロムはMPタップリで火が使えるからサムライとかソルジャー系に絶大な強さ
でも同時期に仲間になるウリルさんがチートすぎて目立たないよねw
ホウライは武将技の構成やMPはいいんだけど
指揮力がないから兵士が武将になかなかダメージ与えなくて・・・
ジュウベエさんには遠く及ばない
指揮力ゲーだからねコレ
このゲーム 10代の若いキャラは経験豊富なベテランに及ばないっていう、匙加減が地味にリアルだよな
271 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/04/20(金) 22:43:48.98 ID:N+z64VGX
固有グラて
ハイランド:ロウ、ソマリオン
ムーンパレス:グレン
トパーズ:ユイカ
トラッドノア:ラ・デリ
ボザック:マニ、ユニ
イズモ・シオン、ホウライ
ファンダリア:カルハザード、リリア、ギデオン、グレイスだよね。
トリスタンは何故ないのか??
ジョシュアは顔だけ固有グラでも良かった
>>271 サヤカが居るしシオンは固有グラ持ちに入らないんじゃね?
女性の忍者はみんなああいう系統のグラというだけで
274 :
( ´∀`)ノ7777さん:2012/04/21(土) 18:40:38.74 ID:wegQf5Zo
>>273 シオンは額当てと口元を隠してる感じがあるから固有グラでいいかと。
ラムダとハイムが髪型だけ違うっていうのと一緒でww
3年ぶり?くらいにプレイしてるんだけど適度に忘れてて楽しめてる
最近の悩みはトパーズがやたら武将抱えてるくせに全く進攻しないこと
各城に武将10人以上ってその武将使って戦争しろよ脳筋のくせに
なので少しずつ捕虜にしてはトリスタンに流してる
何をどうしたのか他の国は四天王しかいないんだもんよ・・・
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/04/21(土) 20:30:04.34 ID:wegQf5Zo
>>275 トパーズ、ファンダリア、トラッドノアは近接地域が近いだけによく戦闘するよね。
ただ進行は兵士が補充されるまで開始しないから最前線になると城内に10人城外に5人みたいな事態がしばしば起こるんだよね。
他国に捕虜として流しても基本ハイランド目指してしまうし道中長いし(特にトリスタン)パンタリオンとの泥沼戦があったりww
>>260 >>261 ラ・デリは武将技がリザレクション、メガトルネード、サモンデーモンなら良かった。
>>276 キャッチ&リリースすればよかった
忘れてたんだよね・・・
ハイランドでやってんだけど、ムーンパレスと同盟組みたくなかったのに
ボルガノ倒した週でいきなりティリス来ちゃった
領地が隣接してなければ来ないと思ってたのに・・・
>>277 もはや魔法剣でも何でもないなw
まあ、キャノンのどこが魔法剣だって話しだけれども
280 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/04/23(月) 20:50:41.84 ID:9cKXenSk
>>278 マジで??トランバンを制圧しても上のガーラン城は(城主はシドだったか?)無敵扱いだから自分で攻め落さない限り隣接しないんだけどね。
城同士の隣接だから他が接してる場合はあるけど・・序盤っぽいからそれは無いかな??
そのガーランも攻め落としたから同盟されたって話しでねーの?
ミカヅキが一番おもしろい
一番の理由はラストにギデオンVSゴルダークに出来ること
まあ、ミカヅキ編でも最終ギデオンはレイナートのメテオ+メイジハメが一番安定するから、
ゴルダークおじさんは結局いらなくなるんだけどなw
デリカシーがないわね
俺はミカヅキ編とジュノーン編が好きだな
どちらも適度に緩いから何も考えずにやれる
そしてジュノーン様が天使
俺もミカヅキ編好き。
ティリス編とジュノーン編はフィールド曲神。
ゴルダーク編は2やった後に初めてやった。
敢えてグレイスとギデオンを利用して八戦士集めたゴル爺に惚れた。
アデルバッハとは全然違うw
287 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/04/26(木) 21:04:11.27 ID:UEaz+sz7
ジュノーン編は色々異質だよね。
ラムダは殺されるわ、ゼノンの扱い低いわって。攻めたら攻めたで暴走後エクリクシス奪われて消滅、放置なら放置で人知れずファウストに滅ぼされるって)
>>286 フィールドBGMはトラッドノアが一番好きだな。ゆっくりしてる場合じゃないんだけどさ。後々の事考えたらね。
ウリル様を捕虜にしないで探索する方法じゃないと仲間にできないジュノーン
ミカヅキはガンラドだから仲間にならんでいいけどウリルは欲しいからな
ウリル一行はムーンパレスに引き渡して同盟するんでも仲間にできるぞ
ミカヅキ編はガンラドなんざどうでもいいとして、サヤカが仲間にならんのがな…
キョウエンイベント補完しとけば仲間になったっぽいのに
バグなのかね?
ミカヅキ編のガンラドやジュノーン編のウリルが仲間にならんのは。
2は人間関係の設定上、特定の国では特定の武将が仲間にならん仕様だったが
291 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/04/27(金) 22:24:35.20 ID:Gy7iuL+F
ウリルは仲間含め(サターナ、ギガ、ジャロム)仲間にならないから意図的かもね。
ガンラドもムーンパレス編で仲間にならないとかならわかるんだけどね・・一応獣王の子孫で因縁ある訳だし。
キョウエンは単純に消化不良で終わる。
キョウエンvsサヤカって没イベントCGがあって、サヤカの後ろでシロウが倒れてて、サヤカとキョウエンが対峙してる
だからハヤテ&シロウ仲間にした後で、キョウエンがリベンジしにくるようなイベントもあったっぽいんだよな…
キョウエン登場なんていうキョウエンがサヤカの肩を抱いてる没CGもあったし…
他にもファーラの予感1・2とか、リスキーマ&セーラとかの没イベントCGがあるから、
この辺全部ひっくるめて出してもらいたい
最終戦でキョウエン・ザド・サターナ・リスキーマもくわえて
任意でお気に入りの武将も連れてそいつらとバトれるとかにしてほしいな
結局8人以外鍛える気なくなっていくし
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/04/28(土) 11:00:35.38 ID:1NXpokIO
>>293 でも妖魔三戦士はともかくその4体は従えてる妖魔、竜人ってレベルだから決戦という場にそぐわないかもね。
基本その国の重要武将は成長させるけど個人的にロウ、ユイカは一緒に連れてる(一軍的な)わ。
このユイカ、容赦はしないぜ
>>292 グレンのヘルメ無し顔グラも使われてないやね
グレンさんかっこいいから毎度使ってるわ
初めてやった時は
リンクとかホウライとかの若い連中ほど鍛えれば伸びるもんだと思ってたけど
ロウといいジュウベエといい老兵のほうがずっと強いよなw
指輪系で「火属性攻撃に強くする」とかあってもよかったよね
戦士につけて魔法対策とか魔術師に対剣指輪つけて剣対策とかできたのに
>>298 ベテランは未成年に比べてステータスの初期値が段違いなのに、伸び率は一緒だからなw
同職だったらドーピングしない限り、差は一向に埋まる事がないという…
でも、弱冠17歳の坊ちゃん君主を主人公って理由だけで、理不尽に強くしない所がこのゲームの面白さ
ベテランのおっさんの頼もしさが味わえるゲームだと思う
ファイアーエムブレムに慣れた人間には・・・
>300
そうそう
ファミコンのファイエン外伝の最初最弱のクリフが鍛えると一番強くなるとか
弱いの我慢して使った見返りがあるのがいいけど
「使えないやつ」はずっと使えないままなのが悲しいw
最初から強いジャロムたん(;´Д`)ハァハァ
ハイランドだとソマリオン・イグラシオ・エンドリューの完全劣化版ヒックスの存在意義が…
ロックは弱いながらもシーフだから まだ使い道があるし
せめて技の威力だけでも高かったら、ヒルダ姉さんみたいに育て甲斐があったのに
防戦一方であんまり使えないガンラドさん
シルビーやマーシャルの方が育てがいがある
ライバルチームで一番育て甲斐があるのはトパーズのマテリアルだな
コハクはMPさえ何とかすれば普通に強いし、ミュリアもMP何とかすれば高威力のメテオが光る
ノーマリィも精霊使いだから指揮力の伸びがいいし、ダインは元から普通に強いしな
エルフのムチのお姉さんのサラマンダーの威力パネーし
最初からMP高いし 超使えるぜ
ウリルチームもかなり強いよな
サターナが途中抜けるけどそれもキャンセルできるし
グスタフ、ラムゼイの影の薄さ
ラムゼイは指揮力だけなら86の上位グループに入るじゃないか
特殊陣形も防壁だから、うっかり互角のソルジャー・アシガルで挑むと返り討ちに遭うんだぜ
グスタフはキャラ的にナウシカのクロトワっぽいとかどっかで言われてんのを見て以来、けっこう気に入ってる
ジュノーン陛下にいいようにやり込められる辺りが、いかにもクシャナ殿下に対するクロトワっぽい
1ヶ月かけて育てたサターンのミガヅキシナリオが台無しになった。
捕虜にできない武将も探索繰り返しで全員仲間にしてた。
キョウエン軍もゼノン軍もガンラドなども全員仲間にしていた。
全武将を仲間にしたかった。
同盟国は2つまでにして、それまでの引き分け狙いの戦法をやめ、
あとはレベルをあげて楽しもうと思い、キャッチアンドリリースを開始した。
するとすぐにフィーナに100%戦死フラグが立ち、仲間にできなくなった。
キャッチアンドリリースは危険、レベル上げはゼノン道場が安全ということを学んだ。以上
フィーナは敵国側なんだよね?
上手く誘導して別勢力の捕虜になったところでかっさらえば、自国の捕虜になるでしょ
後は会見で登用
レベル上げなら離脱前のギデオン&グレイスもいいぞ
グレイスだけ倒して退却…を繰り返せば楽々レベルアップ可能
どもども。
ミガヅキについては、もう最初から作り直そうと思ってます。
結果だけではなく、データを作る過程が楽しいと思い込んで、
新たな旅に出ます。
キャッチアンドリリースはしない、味方武将はできるだけ少なくする、
貴重な武将は集める、同盟国は2つだけという方針でいきます。
このスレの情報は大変役立ちました。ありがとうごさいました。
そういや、パンタリオンに徽章各種授与して 勲章でオールMAXまで上げたら、物凄い経験値にならないか?
戦えるのは男限定の師団になるけど、敵国に寝返らせれば何度でも戦えるはず
ギガとウリルが最高です
Vもし出るなら人外成分増やして欲しいなぁ
2はエルフもドグルもハーフエルフもハーフドグルも
当たり前の様にいる世界
俄然2に興味がわいてきた
ちょっと探してくる!
・・・俺は2も好きだけど
あんまり期待しない方が良いと思うよ。
>>316 はい。前スレなどの情報を参考にしました。
今はイズモスタート直後に、タウザを捕虜にすることなく、
ハイランド武将を全員捕虜にして合併する運ゲームをクリアしたところです。
>>321 ワロタw
自分も自国以外の各国の君主と重要武将を
ファンダリアに移住させたりとかしてたなw
っぽいていうか、魔法戦士だな
デュランはラムゼイの上位互換で最速キャノンの威力がラムゼイより上、戦闘力・内政力も高い
でも、何故かラムゼイではなく、ニカルモにライバル視されてる
キャノナーとして青い鎧が素敵なアトキンスを推したい
最速っぷりなら負けないゾ
いまさら見てないだろうけど
>>281 ガーランは攻め落としてない
シドのまま放置してた
同盟を組みたくないから
トランバン落としただけなのに、その週の内政でティリス来襲、同盟という流れ・・・
何故だ・・・
もしかしたら8国以外だと空上扱いになるんじゃないか?
勢力地図でゼノンが太守のライトニアがどの色にも染まってなかったら、空城扱いになってる可能性あり
328 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/05/08(火) 20:57:48.02 ID:JAvyjFGW
>>326 ところが見てるんだなぁww
結局どういうことだろうね?ティリス編でトラッドノアとの同盟もあれ??って思うことあるけどさ。
レオンで進行中だけどゼノンが仲間になる以外で唯一死なないシナリオはいいな。
リスキーマ2回目で手助けしてくれた際「ベルターナと頼む」ってセリフで去るんだけど当の本人は捕虜状態になっているのであった。
空城1つ挟みだと隣接扱いになった気がする
ティリス編でオインツとトランバン空けた状態で内政迎えたら、
トラッドノアから同盟申し込まれた事があったような…(確かデイナンがトラッドノア領だった)
某エロ同人でこれっぽいゲームがあったから懐かしくて検索してみたがこんなスレがあったのか
地域制圧ゲーでは今までやったゲームで一番好きだった。
ホーリーシールドとリザレクションで無双してたのが懐かしい
何故ホーリーシールドは炎属性なのか?
あー、あれプラズマだからなぁ
なにぃー!
ウェインとゴルダークの一騎打ちで詰みかけた
あれは負けても話進むから詰まないぞ
敗北回数0縛りとかやってると詰みかけるが
初めてレイナート編やってるんだけど、他国の王とのエピソードが全くない状態で皆仲間になるから、あんま面白くないな
あれは各国がハイランドと同盟組む前に落として、
各国君主と無理矢理対談するタイムアタックモードだから
>>337 そんなことできるのか!
すごいなー。結構早いペースでばんばん同盟組まれるから、タイムアタックなんて考えもしなかった
339 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/05/25(金) 01:52:50.85 ID:66GyngJG
>>338 >>10にタイムアタック用のデータもあるし、やってみては?
このゲーム普通にクリアする分にはぬるいけど、縛ると色々楽しめるよ
ゼノン一味を序盤から使い倒せるのもレイナート編の魅力。
>>4 ゼノンのサンダーフォールの威力に驚け!
そしてベルターナの指揮力の低さに泣け!
ついでにハヤテも早めに仲間にすると、シロウの指揮力の低さにも泣けること請け合いだ!
精霊使いも忍者も指揮力の伸びがいいから育て甲斐はあるんだけどな
まあ、稼ぎのカモをわざわざ使う気にはならんけど
342 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/05/26(土) 14:24:39.82 ID:p78+UInI
ドラフォ2をDL販売で良いから出しておくれ。
新作とかは、もしもしゲーになりそうなのでいりませんからお願いします。
テスト
>>342 ハゲド!2やってみたいんだけどサターン引っぱり出す気にならない
でも1やった後2もやりたくなる。
どっちも好きだから。
EDの歌だけは2の方が好きだな
あれは良いよね
SSってデータ消えるからやだ
電池変えれば消えなくなるんだっけ?
本体保存なら消えないよ。
カートリッジは糞だけど
>>346 俺は2のEDも良いけどオープニングが好きだ
潤子たんは神
>>348 しばらく使ってないなら本体の電池交換してからの方が良いと思う
連投スマソ
2はサイレントさえ無ければ・・・
あっても状態異常を防ぐ装備アイテムが有ればまだ良かった。
洞窟で極限まで鍛えて俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
が出来たのに・・・
1でイズモのミカヅキプレイした後
2でイズモのカエデに幻滅したのは内緒な
今はあれはあれでアリだと思ってます。
カエデの究極奥義(何とかカエデ斬り)はけっこう好き
他君主のは一発ドーン!ってのばっかりで 何か味気無かった
カエデは絶対髪下ろした方が人気出たはず
シン・カエデギリですな。
シェンのゴウテンレンゲキも同じタイプだよ。
やりたくなったんでSS版探したが、どっかいったのでPS2版買ってきた。
ゴルダークが初プレイだった自分。
ギデオンやらグレイスやらザドやらが強くて、自重するのが大変だったなぁ。
あと、攻略本に惑わされたのは懐かしい思い出。ミカズキさん楽じゃないですか。
ゴルダークは初回じゃ選べないから、兄弟がクリアしたのかな
Exactly(その通りでございます)
横でプレイしてるのを見てた。ちなみに鉄仮面さん。
ウェイン、ティリス→王道すぎる。ゴンゴス、レオン→趣味じゃない。
ミカヅキ→難しいらしいのでパス。
好みに一致したのと以上の理由で決定。自分はレイナートをやるからと譲って貰った。
ミカヅキはかなり簡単な方だよ!
何よりミカヅキの性能がやべえ
攻略本の簡単・難しいの評価は地理的な面しか考慮されてない感じ
君主や重臣の強さは評価対象外のようだ
>>356 「ミカヅキ」を「ミカズキ」と間違えないように
…と、ミカヅキさんが渋い顔で仰っています
イズモルートはキョウエンを縦にしとけば相性のいいビースト軍団をゆっくり落とせばいいしな
ビーストが仲間になると相性悪いホースマン対策もできて敵なしだし
しょっぱなからキョウエンぶっ殺そうとするから
難しく感じるんだよwwwwwwwwwwwwwww
ええ、私の事ですはい・・・
暗黒忍者軍を倒す際には最低でも
クモンだけは捕らえておきたいよね?
「黄泉知らずのクモン」なんて通り名まで付けられてるくらいだからな
キョウエンが仲間にならない分だけ、副頭領のクモンが強い
でも、どうせならランセツも捕らえておきたいところ
ランセツって忍者なのに探索できるんだよな
シオン「・・・。」
ハヤテ「・・・」
ドラフォは1は知性の高さに職業は関係ない。
知性が高い戦士がいれば
知性が低い魔導師だっている。
2の場合は魔導師はどれも軒並み高かったけど。
370 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/06/04(月) 03:47:01.92 ID:d8NWc6mU
ランセツはハヤテ・クモンと並んで内政力初期値64なんだけどな
敵勢力所属の時にレベルが上がってINTが上がったんだな
>>354 髪型が与える印象ってバカにはできないしな。
俺もカエデは髪下すかポニーテールにして欲しかった。
いっその事髪型も鎧の色もミカヅキと一緒にしてしまえい!
374 :
ウェイン:2012/06/07(木) 22:55:42.52 ID:hOSgJlvS
僕と同じにした方がいいよ
カエデ「 ふ ざ け る な 」
376 :
エーベルス:2012/06/08(金) 18:45:33.75 ID:oSJkbe0g
>>374 カエデ殿は、『 弱 い 男 』は論外なんですよご先祖様w
2のイズモは一番アットホームな感じがして好きだったなあ
1でいうとこのボザックポジションだったよね
逆に2のボザックはシリアスになって
1のイズモと入れ替わったとも言えなくもない
380 :
ウェイン:2012/06/11(月) 17:11:31.70 ID:d/8bRcfF
>>376 じゃあミカヅキは論外だね
何をやっても僕に勝てないミカヅキが可哀想だ
え?
ウェインってなんであんなに冷遇されてんの?
いやむしろ優遇されてるんじゃないか
冷遇してるのはこのスレだよ!
だからと言って自分の事を棚に上げまくって
ミカヅキの悪口は良くないな、ウェイン君。
385 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/06/12(火) 08:23:35.77 ID:/NtNyZv/
そんなアナタに、はいぱぁすとーむ♪
>>382 あの低度で君主で主役とか優遇され過ぎだろjk
主役にふさわしい能力にしてやればいいのに
こんな感じか
ハイパーストーム
-
ファンタズム
389 :
ウェイン:2012/06/13(水) 10:43:18.78 ID:/x6H6O6e
>>384 悪口だなんて心外だな
僕はただ事実をありのまま述べているだけに過ぎないよ
>>382 ソードスラッシュがあるじゃないか
事実じゃなくて出鱈目じゃねえかw
ジャロムたん(;´Д`)ハァハァ
>>388 普通に ソードスラッシュ・ハイパーストーム・ソニックウェーブ で良かったと思う
辺境の坊ちゃん君主だからせいぜいこんなもん(ブレストは資質不足だから無理)
若さもあるがそれもまた良い若き名君ウェイン
しかし戦闘ではヘッポコ。
若くて未熟で軟弱で姉貴頼みなシスコン君主エーベルス
しかし戦闘では結構使い易い。
何だかなぁ・・・それで良いのかハイランド・・・。
ストームなしで主人公らしいオリジナル技だったらよかったのにな
>>388 ウェインのファンタズムって攻撃モーション遅いから弱そうだなw
普段過疎なのにお前らウェイン叩く時だけは異様に盛り上がるよな
じゃあウェイン以外で。
シロウの武将技は
アサシンダガー
クロスフラッシュ
ミラージュスター
が良かった。
蝦蟇に乗ってズバっと斬るアレ。
クモン式クロスフラッシュだな
フロッガーボム威力ないからなぁ
まあ、シロウはまだ未熟な子供だしな
ランセツのはけっこう威力がある
ハガネさん、クロスラッシュ覚えて下さい
オーラシュートとクロスラッシュだったらまだ許せた
何で3個目にクロスフラッシュの方を覚えちまうんだよ
404 :
◆l6selrswfs :2012/06/23(土) 00:16:10.93 ID:EjKQs2UL
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/06/27(水) 13:21:21.16 ID:uy2RuXVS
どうでもいい武将に兵法の書とか使いまくって70にして
色々会話楽しむのは俺だけでいい...
そういえば俺もユニに兵法の書等々を与えまくって70にしたことがあったな
普通にゲームやってたら絶対聞けない台詞あるんだよな
兵法の書でINT低い奴を無理やり70にしたらw
(サターナとか)
ああいう遊びな部分大好きだわ
ゴンゴス「ゴンゴスなんていないぞ」とかな(ゴンゴス探索時)
ゼノンはスカウト拒否のセリフが用意されてなくて拒否時にも
「わかった、ついていこう」って言うんだよな
直後にアァァーーーてなるからゼノンが残念な武将みたいに見える
(;・∀・)oO(うわ、ゼノンだ。でも勧誘しないと駄目だよな………)
(・∀・)「ゼノン殿!是非我が軍へ!(棒)」
(ゼ・ω・)「わかった。付いていこう。」
(・A・)「アァァー」
言いようの無い笑いが訪れる...w
ゼノンが在野で出てくるときってどういう条件だっけか
>>16の方法で仲間にしたリスキーマ、セーラ(敵)を利用して
パンタリオン(師団長)、リスキーマorセーラの師団でライトニア城を攻撃
パンタリオンがベルターナに反応して離脱した後何故かゼノン側を操作して
リスキーマ・セーラと戦うことになるので上手く調整してゼノン側を全滅させると
ゼノンとユリシスは負傷してフィールドから消滅、4〜5週後に在野として復活
ゼノンの得意技もハイパーストームだしなw
ソニブーもあるし、その辺でウェインと同じ扱い受けてんじゃね
ゼノンまで在野になる事を想定していなかっただけじゃないかと
サターン版はどうか知らないけどPS2版では想定してたみたいだな
メタっぽい発言するから
スカウター「あなたは…」
ゼノン「探索で私が見つかっていいのか…?という疑問は置いといて、私がゼノンだ」
スカウター「我が軍に」
ゼノン「探索で私が(略)という疑問は置いといて、分かったついていこう」
スカウター「連れてきました」君主「貴公が(ry」
ゼノン「探索で私が(略)という疑問は置いといて…」
ゼノン「まあいい、よろしくたのむ」
うろ覚えなんで細部は違うかも
ゼノンの台詞は故・塩沢ボイスに脳内変換される
倒した時の台詞も「そんなバカな!!」だし
拙者は檜山ボイスです。
PS2アーカイブで配信決定おめ〜
戦闘BGMの配置治ってるかなぁ・・・
PS3買おっかな...ってレベルで嬉しい。今後の配信タイトルにもよるけど
BGMのアレが修正してるか否か
これが解るまで様子見。
正直どこで戦っても同じBGMは飽きる。
買い逃してた人が入手しやすくなるのは良いな。
後は、勢いで2も…
1が好きで2が嫌いなユーザーもいるし、
あの出来のままを配信したところで笑い物にされるだけ。
お、おう
2はリメイクしようとしたら金かかりそうね。
つーか、PSPでやりたかったんだが…
うちのPS3は60GBだから、PS1・2のゲームも起動できるし
でも2のリメイクはやりたいなぁ。
移植じゃないリメイクを
>>432 確かに。布団に入ってごろごろしながらドラゴンフォースできたら最高
海外ではvitaでPS2アーカイブスあるって聞いたけどどうなんだろう
マジならゴロゴロしながらドラゴンフォースできるなー
洋ゲーみたいに海外アカで北米PSNから落とせるのかな?
ファーラ様やレヴィアたんでプレーできるドラゴンフォースゼロをはよ
それどうやってもBadEndじゃないか
レヴィアたんファーラ様に殺られちまうからな
超戦士はお互いに協力しなかったそうだし、マドルクも倒せずにモヤモヤしたEDになりそう
PS2アーカイブスでも キョウエンイベント補完されてねーそうなんスよーーーーーッ!!
無敵の『ハイパーストーム』でなんとかしてくださいよォーーーーー!
ソフトエミュでどこまで再現されるのかね。
でも、PS2壊れても遊べるのは助かる。
BGMだけサターンの仕様にしてくれ!
マジで頼む!!!
PS2時にバグでBGMがアレなら直るかもだけど
データそのものでBGMがアレならそのままだろうね
アーカイブスでも このサヤカ、容赦はしないぜ
ts
アーカイブスで出ると聞いて飛んで来た
城防戦→即出撃で捕縛コンボをPS3でもやる時がきたか・・・
>>445 じゃあバグで有る事を祈る。
勝ったのに引き分けの曲が流れるのはやっぱりおかしい。
久々にやりたくなってきた
最近久しぶりにやっててアーカイブスで出ると聞いてふと検索したんだけど、スレあったんだなw
3出るとしたらDSとかで出そうw
アーカイブスだのSEGA AGESだのって引っ張り出されるんだから、
需要はあると思うんだけどね<3
しかしSEGA AGES版はBGMが残念だからSSのエミュはやく出してくれセガ
なつかしいな
久々にやりたくなったから買うか
もう、セガにはSEGA AGESしか無いからな…
あと2日やないけ・・・
うーん、サクッとかたづくといいな
このギュント
容赦はしないぜ!
照れますぜ
リメイクして欲しいんだよな
武将の整理
アイテムの整理
一斉築城or探索とか
武将数人くらい追加とかやって欲しいなぁ〜
贅沢かもしれんけどもw
>>460-461みたいなのは、リメイクというより手直しレベルだよな。
そして、まさにユーザーが求めてる事。
今のセガ開発陣に余計な手を入れられては困る。
463 :
セルジオ・越後:2012/07/25(水) 17:34:09.40 ID:GSyWV7qq
おう!皆の衆、買ったかい?
おりはPS2でやってるから買わないつもりだけど、改良点があったら報告してくれよな!
さて…と、ゼノーン!遊ぼー!!
………………………………………………………………………………………………………
だが覚えておくがいい。エクリクシスは永遠不滅だ
BGMどうなの?
とりあえず買ってみたしかし楽しいね。
ダウンロードなげぇw
早くやりたいぜ・・・
今回アーカイブス買ってみて初めてゴンゴスでやってみたけど他国の武将ってどんどん仲間になっていかなかった?
ゴンゴスだけ?PS2版の仕様?まあ楽しいからいいや
ゴンゴス編は大将だけ仲間にならないけど国落とせば重要武将4人は仲間にできたはずだぞ
モブ精霊使い四天王(強さ)って誰だっけ?
BGMの報告頼む
471 :
セルジオ・越後:2012/07/26(木) 09:02:21.88 ID:fgmaDw+H
>>467 重要武将が仲間になるのは、イズモ、トラッドノア、ハイランドだけで
あとは大陸統一して君主が仲間になるときに、一緒になったハズ。ウホ、ウホ!
>>469 シェルン・カティス・フィーナ・メアの4人(ステータス初期値が全員 戦闘力43・内政力64・指揮力76)
シェルンは初期MP5・メイジ×20だから四天王筆頭とも言える強さ
カティスは初期MP4・メイジ×20で、武将技がライオーネと同じサラマンダー&ゴッドタイプ
フィーナとメアは初期MP3・メイジ×10で、武将技はフィーナがシェルンと同じシルフィード&ワイバーンタイプ、
メアがカティス・ライオーネと同じサラマンダー&ゴッドタイプ
ちなみに陣形は シェルン:防壁、カティス:防壁、フィーナ:突破、メア:分隊
473 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/07/26(木) 11:13:44.51 ID:5FHSWdOD
昨日買ったがよく音でなくなってPS3再起動してる
何か対処法ありますか
474 :
セルジオ・越後:2012/07/26(木) 11:26:43.32 ID:SLnUZBFc
471に追記
ムーンパレスも重要武将は探索で仲間になった。
武器が惜しいなら命を置いて逃げるんだな!ウホホッホ!!
>472
おー詳しくありがとう
>473
わからん 一回消してインスト直すしかないんじゃないか?
俺のはそのバグない
>>473 魂斗羅でも同じような話があるからドラゴンフォース固有じゃなくてPS2アーカイブスの問題かもな
BGMの報告頼む
BGMの配置は変わってねーよ
PS2版そのままw
勝ったら引き分けの曲が流れます
昨日買ってみてムーンパレスで始めたけど難しい…
ドクロ党とかいうオッサン殺しても
すぐ生き返ってスゲー強くなって攻めててくる
あとアーチャーやメイジって兵士ゼロの敵将の前で待機させると
味方兵士40人居ようが攻撃してくれるの1人だけなんだね
あとの39人働けよw
>>454 だったらちゃんと出して欲しいな。
BGMが残念すぎる
ジョシュアは裏切ったり死んだりした記憶があるんですが、
最後まで生き残って使える君主ってどこかありましたっけ?
言葉の意味はよくわからんが、とにかく凄い自信だ
うろ覚えだけど、忠誠度高く保ってグレイスに会わせない、変身したグレイスは速攻倒す
これで生き残ったと思う
ソフィーの目がデフォでレイプ目に見えて怖いんだが
これって怪我した兵士は後で復活すんの?
ハーピー以外にしてグレイスと戦わせる 一回やれば満足するだろあいつ
>>485 怪我した兵士が負傷した武将の事なら何週かすると退院する
もしくはアステアの心(草)をあげると即退院
戦闘で減った兵士の事ならフィールド画面で補充する
とりあえず説明書読もうな
エンドリューVSグレンでグレンがバカ息子に聞かせてやりたいとか言うけど、武将に息子はいないよな?
このスレがこんなに伸びるなんて、信じられない...嬉しいけど
>>487 ありがとうございます!
アーカイブのため説明書が見にくくって・・。
無事に復帰しました助かりました。
しっかし難しい(´・ω・`)
>>481 ジョシュアは(強制)イベントで死んだり裏切ったりはない
>>489 ハイランドのロウがグレンの息子だよ
>>490 質問内容も新鮮だよなw
今更ながらテンプレ見ると、ご新規さんにはマニアック過ぎる内容なんだよなー
>>491 色々ラクになるテクや戦術もあったりするんだが、自分で見つけた方が楽しいだろうし
あえて教えてやんないから頑張れ!
とりあえずヒントは「追撃」「停止」辺りで
グレンの息子らしき奴がハイランドに...
(ヒント髭面)
信じられない速さだ
いつものドラゴンフォーススレと違う
個人的、大陸三大美女は
ジュノーン グレイス マノアですが
みんなは誰かな? ペロペロペロ
BGMの仕様について誰も触れない&質問にスル―してるって事は、
エイジス版と全く同じ仕様なんだな?
>>492ー493
さっき台詞スレ見てきてびっくりしたわ
もう何回もやってるのに知らなかった…
ちょっとグレン捕まえてくる
知らんがな。買え。
ソフト持ってるから断る。
武将の能力一覧とかみれるサイトとかない?
汎用武将の能力の違いとか見たいんだけど。
ティリスで初めて最初の内政でランドルフ仲間になったけど
汎用だけど普通に強い気がする。
このゲームは強いオッサン多くていいな
今しがた仲間にしたラムゼイさん渋いわーあの地味な顔で指揮めっさ高い
>>502 世界を知れば分かるよ。ランドルフが弱いということが
ここで言われてる強いキャラの殆どが、ゼノンや終盤に出て来る竜人に対して
武将技が大ダメージをあたえられるキャラのことなので
逆に言えば、人間相手だとランドルフでも十分だけど…
ましてや、人材不足の最序盤ならなおさら
ランドルフは良く戦死した記憶が
戦死四天王のランドルフ・ディアンド・ハリル・シドは、倒すと必ず戦死する
退却も絶対しないから、同盟するか探索でスカウトするかしないと 仲間にならない
戦死確定キャラはシナリオによって増えたりもする
(ウェイン編のタウザ、レイナート編のゼウタ・メア・リヴィオン、レオン編のサターナ など)
それらを考慮するとティリス編が一番多くの武将を仲間にする事ができる
(ゼノンは貴重な肥やし代わりだから、仲間にする必要が無い)
>>448の技を試してみたが
城を守った後にすぐポーズかけて出撃させればホントに挟み込めるんだな
ただ、後で経験値稼ぎやらんといけなくなりそうだが
重要武将以外の職業別強キャラたのむ
あと裏技でめんどうだけど
内政力をあげるアイテムを64のやつにつかって70にすればアイテムつけかえて64の人数分探索や築城の水増しできる
序盤激戦区で築城必要な時やってしまうよね
>>508 戦士:ラムゼイ・ジョシュア
騎士:タイレル・ジャロム・ネルソン・パーシル
僧侶:アイーシャ・クレイン
魔導師:ミュリア
精霊使い:ライオーネ・ノーマリィ・量産型四天王
モンク:ダイン
獣戦士:ガンラド・シルビー
侍:コハク
忍者:クモン・ランセツ・サヤカ
盗賊:パンタリオン・キッド
サキュバス・ウリル
竜人:ギガ
ファントム:サターナ
君主と重要武将抜きならこの辺りになると思う
主人公によってはこの中にも重要武将化する奴がいる
ディアンドの首の太さは一流だが
閃光騎士団はオワコン
シェラサードは強そうな顔グラなのに
かなり残念な能力だなぁ
音でなくなると書いたが俺だけかな
テレビをチャンネル変えると音でなくなってる気がするが
そんなわけないよね
>>492 ありがとう!
自力でやってみます。
しかし停止強いねw
追撃がよくわかんないが・・。
ゼノンの城とったのにすぐに反撃された・・。
アーカイブスで久々にプレイしたが相変わらず城以外の戦闘曲はなかなか聞く機会がないなw
砂漠と雪原の戦闘曲を一回も聞かずにクリアしちまったよ
個人的に強キャラをまとめてみた。
戦士 ロウ>ガリウス>>>リンク、ジョシュア、デュラン、ラムゼイ
騎士 ウェイン>>壁>>カルハザード>ソマリオン>イグラシオ、グレン、タイレル、ネルソン
魔法騎士 ジュノーン>ジャロム>>パーシル>ラ・デリ
モンク レオン>ダイン>>ユイカ>>ライザック
僧侶 シャイア、トイス>アイーシャ、マノア、ニーナ、クレイン
魔導師 レイナート>>キリコ>>メノルカ、ラインノール、ミュリア
精霊使い マニ>ライオーネ>ノーマリィ>シェルン>カティス>フィーナ、メア
ケモノ ゴンゴス>>ガンラド>ユニ、ラギ、シルビー、ルフス
侍 ミカヅキ>>>ジュウベイ>>バクラ、コハク、ライドー
忍者 ハヤテ>クモン>シオン、サヤカ、ランセツ>>ゼウタ
盗賊 パンタリオン
その他 全員強いw ウリル、セーラ、ギガ、サターナなど。
マニを精霊使いに入れていいのか微妙。
シオンはフレイムキャノン連発できるときとできないときあるよね?
ミカヅキ編だと調整されてるのか?
ラ・デリはMPさえあがってくれればもっと評価してもいいかも。
ティリスを終盤のイベント戦でしか使ったことがないので、ゲーム全体での強さがどのへんかわかんない。
ギデオン、グレイス、ゼノンあたりはあえて省きました。
こうしてみると、ミカヅキはもちろんのこと、ジュノーン、レイナートはその職の中で間違いなく最強クラスだし
イマイチな評価のレオンとゴンゴスも、その職の中で言えば最強だよね。
ゴルダークをどう評価するか迷って省いちゃったんだけど、敵に回すとやたら堅い気がするけど、味方だとなんか・・・
もっと圧倒的な強さを持っててほしかったw
ひどいのはティリス。ほとんど使ったことないけど、ライオーネのほうが強いのはわかるw
それにしても、ウェインはほんと輝いてるよね!
ウーエイさんはおいといて、ティリスのお荷物ぶりはマジキチだわな
終盤の神殿に乗り込むイベントは面倒だった。
ハイパーストームの消費MPが4の人っていますか?
アイロス「・・・・・」
アーカイブで買ったけど面白い
ところでリンクはなんで一騎打ちして惜しい所で逆転されてしまうん?
ティリスはメイジ×10からのバニラって考えればそこまで弱くないはず
一応 MP7からだし(シナリオによって5になる時もある)、フェアリーレイ・ワイバーンの威力も一級
勲章も民衆の支持によってすぐメイジ×100まで上げられる
民衆の支持でもらえる勲章は使い切ったほうが良いの?
持ち越せるなら配下の武将に使いたい
心配無用。持ち越せまくりでござります
君主以外の配下は大陸平定後に否応無く戦力外通告受けるから、
なるべく色んな敵と戦う羽目になる主人公に集中して使った方がいいけどな
そうすりゃ他所の君主もすぐ×100になるから、そいつらの分の勲章稼ぐ手間が省けるし、
主人公でそいつらを倒す時により多くの経験値を稼ぐ事ができる
特にハイパーストームさんはソルジャー・ホースマンだけじゃ苦戦は必至なので、
ハーピーやメイジ辺りも雇用して勲章割り振っておきたい
ティリスとウェインは技構成が
水属性に弱い武将いないからウンディーネ・・・
あれがサラマンダーだったら・・・
ワイバーンはアーチャー(メイジ)で囲み完了したら使えないし
若き王はソードスラッシュ3発打つだけと割り切るしかないよな
量産型サムライのほうがよっぽど強い
終盤が見えてきたら君主全員にドラゴニアン雇わせる作業に入ります
アイテム使って兵種変えればまたちょっと変化するとは思うけど
バランス崩壊キャラ ウリル、セーラ、ゼノン(防具装備)
S級 ミカヅキ、ジュノーン、サターナ、ギガ
A+級 レイナート、ジュウベイ、ハヤテ、クモン、ジャロム、マニ
A級 ゴルダーク、ロウ、ガリウス、キリコ、シオン、サヤカ、ランセツ、バクラ、コハク
B+級 レオン、ゴンゴス、ダイン、シャイア、トイス、カルハザード、ソマリオン、パーシル、侍系
B級
>>519の残りのキャラ、忍者系、ブレスト持ち
C級 ホーリーシールド持ち、騎士系
D級 モンク系、ビースト系、精霊使い系、魔術師系
E級 精霊使い系の弱めの人らw 技が少ない人らw
異論は認めまくる。
適当ですみませんw
>>533 このゲーム長いの?今日気合い入れてがっつりやったけどほとんど名前が分からない
>>534 育成に拘らなければすぐ終わる
極端な話し、八戦士とそれ以外の強キャラだけ使っていけば攻略は簡単
ドーピングアイテムは八戦士(特にウェインとティリス)に集中して使うべき
詰めてプレイすれば1周15時間ぐらいかな
進行上その内の10時間超えないと出会わないようなキャラもおるよ
あとサブイベントで出会うキャラは知らないと最後まで会わない事も
>>535 俺簡単じゃないわ…三大魔法使いの二人に襲われた時10回くらいゲームオーバーになった
魔法の回数が54/54とか…
>>536 今レスしてる途中に雷で停電になってフリーズするようになってダウンロードし直してる
これでセーブデータだったら六時間が…
>>537 あれは、ウリルとセーラを連れて行くのが正解
忍者かシーフでパワー削るのもいい(普通に削れたか忘れたけど)
ギデオン・グレイス強襲イベントは戦う前に退却して もう1回接触すれば、
ラムダとフレストが加勢に来て ギデオン・グレイスが退散するので、無理に戦う必要は無かったりする
まあ、戦って倒した方が経験値は入るけどな
イベントの関係で1人影の塔まで行かなきゃならん場合もあるけど、
ショートカットを使えば強襲前にトパーズへ入城できたりもする
>>538 塔から出た瞬間に内政に入ってセーブしたから危うく詰む所だった…しかもフード被ってる方にHPが半分だから勝てるだろと思ってリンクで一騎打ち挑んだら凄まじい攻撃力でリンクが溶けた
>>539 その下の塔のゾンビ使いにも10回くらい挑んでるけど勝てる気配がないw
レベル15くらいになったらまたチャレンジしてみる
なんか楽しそうなゲームだな
やってみるか
古臭いゲームだがまたやってみたらやっぱり面白いな
トルネと一緒には使えないのが辛いな
>>541 主人公は誰なんだ?
まさかハイパーストームさんじゃ…
PS2アーカイブス起動するとオフラインになるのは痛いよね
どうにかシェラサード爺さん使いたくて
ジュノーンで初めの城に引きこもってアイテム集めて
HP116MP10 st81 cm95まであげたけど
やっぱり技の威力と脆さが足を引っ張っちゃうね
>>544 初めてのゲームだからとりあえずウェインでやってる
ガーランって城にはドラゴニア雇えるようになるアイテムしか出ない
ここで育てたいキャラの分とる
ドラゴニア100人ならハイムには負けないと思う
あとレベルは敵もあがるから
むしろ敵がレベル10で覚える技がないうちに挑むほうがいい
PS3版ってリスキーマとセーラ仲間になるバグ消えてる?
10人城に入れて1人待機させてたんだけどダメだった
1人じゃダメ?それとも城から出陣してそこに待機だとダメなのか?
よりによってミカヅキの劣化版のウェインで始めてしまったか…
得意技のハイパーストームは吹っ飛ばした兵士分の経験値が入らないから注意
>>552 なんてこった…
もうかなり経験値ロスしてる
弱体化に成功したと思って何十人も捕虜にしっぱなしだった
経験値稼ぎの為にどくろ団万歳してるくらい
ミカヅキ編で開始早々にキョウエン達と死闘を繰り広げたあと、しれっとイズモ城を取りに来るメアたん萌えw
555 :
ミカヅキ:2012/07/29(日) 09:46:22.11 ID:cscFruoD
拙者も、はいぱーすとーむがほしかったでござる(棒
メア殿、ただちに迎えに行くで御座る!!!!
レベル17でも魔の塔攻略できないw
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/07/29(日) 11:51:30.84 ID:W4yQbJU5
>>556 ダウンロードしてやり始めたけどお前を見てるとスレをきちんと見ながらやるか見ないでやるか迷う
>>556 もうドラゴニアかモンク雇って出直せよw
>>556 無加工のウェインじゃ兵科の相性でどんだけレベル上げてもきつそうだな
ハイムのリザレクション三回を乗り切って後三匹倒せば一騎打ちに持ち込めたんだけどなぁ
一騎打ちでの強さが未知なのが唯一の希望
なんか面白そう
信長の野望みたいなかんじ?
>>561 信長にはあんまり似てないかな
内政は探索(人材とアイテム)、アイテム授与(装備と忠誠管理)、築城(兵士の回復量アップ)、捕虜登用の4コマンド
マップ進行はオウガバトル風のRTSで、戦闘は陣形決めて指示出す半オートバトル
前世紀のJRPGっぽいキャラクターとストーリー
光栄ゲーで言うとゼルドナーシルトが近いかもしれない
563 :
T-リス:2012/07/29(日) 14:12:19.59 ID:ghB9uH6Q
>>560 一騎打ちまで弱いからイジられてるのよ…
>>563 上の人が言ったようにモンクとかにすればいいんだけど貧乏性で勲章がもったいなくて…
リンクもまだ兵数少ないし強い眼鏡っ娘もまだレベル低いし
最優先でやる事が多すぎて出来ない
ちなみにハイムに挑んだ回数24回
俺今ウェインプレイで魔の塔に1人でこいって言われたけどさすがに24回もやる根性ないので他兵種作るわ
566 :
T-リス:2012/07/29(日) 14:34:57.42 ID:ghB9uH6Q
>>564 それじゃあ、ガーラン城で竜騎士徴章を探索で見つけてハイパーストーム君にあげるといいよ
アシガル以外には圧倒的な強さだから、最後まで役に立つので勲章あげるのを渋る必要なし
主人公に勲章30個ぐらい注ぎ込んでもやっていけるから大丈夫
>>566 サンクス
ガーランに配置してるやつが悪いのかなかなか出なくて…後二人くらい増やして頑張って出してみる
もうデフォウェインで戦うのはストーリー的に厳しいかもだから諦める
ドクロ党ってひょっとして出現位置決まってる?
3回連続で同じ位置から出現して同じ城に突撃してくるんだが
ウェインでのハイム攻略法
@最初からいる4人は忠誠心MAXだから勲章あげなくても不満でない
ぶっちゃけ40〜50人も兵いれば十分だからそれ以上はあげないで溜めておく
Aデイナン城でトゥールの指輪探索してつけて指揮力(兵士の攻撃の命中率)UP
Bガーラン城で竜騎士徴章探索して@であまらせたやつを一気投入でドラゴニア100人にする
C攻撃の陣で自陣の守りを残しつつ前列前進
これで無理ってことはない
>569
だいたい決まってるけどいくつかある
ちなみに君主に向かってまっすぐくるからヤバイ時はルートは読める
敵の城に突っ込んで死ぬとガスパー達はでなくなって量産型どくろとう(シーフ系)2匹になる
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/07/29(日) 15:23:19.34 ID:hN7OVC7Q
>>570 先が長すぎてワロタ
まあ頑張るしかない
魔の塔でこれじゃ神殿なんて近づけないw
量産型どくろ党を戦死させずに引き分け決着で追い返すと
場所によっては城ではなく街の上で立ち止まってずっと動かなくなる
そして湧かなくなるぞ
というかハイムってこっちの兵士の数に合わせて向こうの数が決まるんじゃなかったか?
だから100人にすると逆に辛かったような
>574
MPたいしたことないし
せいぜいリザ3回
しかもハイムは回復量たった15人だから
相性いいドラゴニア100の攻撃の陣でゴリ押しがいいと思う
メイジ×100で挑めば経験値稼ぎのいいカモだけどな
リザレクションで復活する分も全部焼き尽くしてからトドメ刺せば、
2・3レベルは一気に上げられる
これは後のセーラ&リスキーマ戦でも有効な稼ぎテク
メイジはモンクやドラゴニアと違って 技の最中にも攻撃するから、
武将へのダメージ効率が良く、ゾンビ焼きの効率も上がる
>>550 そのバグは残ってるよ
他の城から目的の城へ待機用師団を送ればOK
一定期間ごとに待機師団が点滅したら(入城待ち状態)成功
ウェインって地雷だったのか/(^o^)\
連レスすまん
あとウェインでハイムと戦う時はハイムの言う通り一人(兵0)で行けば
ハイムも一人(兵0)で迎えてくれたはず
580 :
ミカヅキ湖:2012/07/29(日) 20:04:59.06 ID:298HdZ6p
ウェイン殿、一騎打ちは控えられよ!
……ウェイン殿、
ジャベリンを見つけましたぞ!
このゲームって基本的に全員のレベルを合わせるように
上げていかないと摘むの(´・ω・`)?
主要キャラとお気に入りキャラだけでも問題ないですわ
オルテガ「・・・・ウェイン、魔神の斧・・・・やる・・・・」
>>583 なるほどう、ありがとう。
まんべんなく上げるの本当にめんどくさかったよ。
ゼノン道場で勲章荒稼ぎするのが楽しくてやめられん
縛りプレイをしようと思うんだけど、良い案ないかな。
今考えてるのは
兵種を増やすアイテムは使わない。
武将登用はホントに使いたいやつだけにして、あとはしない。
意識して敵を捕虜にしない。(防衛戦→ポーズして城から出撃をやらずに、相手が逃げるのを見守る)
ウリル、ギガ、サターナは使わない、個人的にジャロムは使いたい。
レベルアップのステ吟味をしない。
他に何か、アイデア出してくれたら嬉しいぜ。
兵種限定して遠距離縛りとかどうすかね
パンタリオンって戦死しないの?邪魔なんだけど
後ろの方で築城でもさせとくといいよ
>>587 城内戦禁止(必ず城外に待機して戦う)
>>590 女で勧誘→デイナンに放り込んでトゥールの指輪発掘
>>587 レイナートシナリオならイベント戦以外常にレイナートのみで戦うレイナート縛りオススメ
結構なんとかなるw
謀反しやすい奴は面倒くさいからずっと牢にぶち込んだままにしてるな
>>571 へぇ君主がいる方向に進むのか
全然知らんかった
良い事聞いたな、ありがとう
忠誠度チェックの仕様がめんどくさすぎるから
いつも内政終了前にセーブしておいて
誰かに逃げられたらロードしてアイテムあげてるな
>>578 ジュノーンの方がよっぽど初心者向き(ジュノーンもティリスと同盟可能)
何だかんだで強い奴を主人公にした方が 国落としやイベント戦闘が楽になるし、
激戦区の防衛戦とかも主人公でゴリ押しできる
>>587 戦闘での待機禁止
※メイジアーチャー以外
598 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/07/29(日) 22:44:53.04 ID:0h7tRlvN
アーカイブス版をレオンでプレイ中なんだが、
ゴルダークの単騎突入イベント終了後、捕らえたゴルダークが捕虜のまま何も起こらないんだが、
こりゃバグか?
>>596 正統派っぽいから、一周目はウェインを選んじゃう人って多そうだよね。
600 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/07/29(日) 23:17:42.40 ID:BeqtfneR
個人的に一番楽なのはミカヅキだと思う。序盤から終盤まで苦労する要素がない
>>599 普通に王道だろうと最初に選んじゃったよw
最初に一番選ばれなさそうなのってやっぱりゴンゴスかな
見た目的に
>>600 ミカヅキは1週目でライバルチームを倒すのが難しいから、序盤は他国より人員不足になりがち
その関係でミケラル防衛戦はボザック・トラッドノアより少しやり難い
イズモ・エターナルから兵士を移送しようにも 人員が不足してるから、
兵士移送のタイミングを見極めないと、手薄になったミケラルを狙われる可能性がある
(兵士移送の際は イズモ・エターナル・ミケラルの3ヶ所に留守番を置く必要がある)
慣れれば何て事はないが、初心者にはその辺のやりくりがちと難しいかもしれない
>>598 影の塔イベントは終わらせた?
ガイドブックによると、影の塔とギデオン・グレイス強襲イベントこなして ラムダを仲間にした後で、
ゴルダークとの決戦ってのが 一応正規のイベント順らしい
ラムダ加入後にゴルダーク突撃イベントが起こって、ゴルダーク師団とレオン師団が接触した時に、
失踪していたジュノーンが出てきて ゴルダークに挑んで返り討ち、レオンがブチギレて戦闘って流れだったはず
で、その後の内政時にジュノーンとゴルダークが加入するはず
605 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/07/30(月) 00:23:58.42 ID:GS+TeWIL
>>603 ライバルチームってキョウエン達のことだよね。
あやつらはとりあえず放置でファンダリアの壁になってもらって
ミケラルでウリル、ジャロム、ギガを中心に捕まえれば、後は好きなようにできる
城に置く武将は探索で見つければいいし
覚悟!!
最初の探索で人みつければイズモが一番楽
ミケラルはボザックとトラッドノアがぶつかった直後に攻める
アシガルだからウリルきても恐くない
バクラをモンクにしておけばサターナやホースマンも恐くない
キョウエンがファンダリアサイドを鉄壁ガードしてくれるから放置
ミケラル攻防が落ち着いたらハヤテ仲間にしてボザック落とす あとは消化試合
レベル5でブレスト覚える君主とかマジキチだよな
>>605 ファンダリアはほとんどロイヤル側には攻めてこないから、3週目辺りにさっさと倒した方がいい
早期にクモン・ランセツを確保した方が 序盤の戦力アップに繋がり、兵士のやりくりも楽になる
万が一ファンダリアがロイヤルに攻めてくるような事があっても、ファンダリアは雑魚ばっかだから撃退は容易
ウリルはアグニウスの太守になってるから、ミケラルには攻めてこない
>608
ウリルはくるよ
必ずアグの太守になるわけじゃない
ロリヤルの上にガスパー出るときあるからそこで死んでもらうとモブどくろとうになって楽になるからキョウエンは放置
っていうかキョウエンサヤカ仲間にしたいからリスキーマバグまで放置だろ
610 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/07/30(月) 06:57:04.05 ID:3AVNyHcj
>604
うむ。書かれているイベントは全て終わっている。
なのに内政で何も起こらないんだが。。。
ジユノーンは消失するわ、ゴルダークは牢屋から出てこんわ、
武将登用しようとしてもメッセージ出ないわでもうどうしていいか分からん!
PS2の時はならなかったのに。。。
>>608 運がいいと勝てるみたい、おれはLV6で勝てたよ。
ソンビがいると絶対に無理だったと思うw
613 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/07/30(月) 10:41:25.36 ID:d9MybFpG
>>610 とりあえず、どこかの神殿に行ってみたら?
>>609 ロリヤルじゃなくてロイヤルね。需要はありそうだけどw
これひょっとして
まんべんなくキャラ使って攻めるより
育てるキャラ決めて闘って行かないと積むゲーム?
今ファンダリアの城2つ残して
自軍の武将はみんなレベル6〜8なんだけど
これでもクリア出来るかな
兵科をアシガルかドラゴニアにして、兵士数100にしておけば特に問題無い。
おかげさまでモンク100体で魔の塔クリア出来ました
レベル20ですw
617 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/07/30(月) 13:10:06.93 ID:SvU1WiRR
>>614 問題ないし後でレベル上げ出来るから大丈夫だよ
>>614 離脱前のギデオン・グレイスとゼノン道場があるから、経験値稼ぎはいつでもできる
ただ、八戦士を重点的に育成した方が効率は良くなる
ホウライって実はおにゃのこなの?
620 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/07/30(月) 16:07:03.73 ID:+4i+v9Ig
>>619 それを確かめるために、このスレがあるようなものです
アーカイブス配信きっかけにドラゴンフォース3出ねぇかなぁ
俺屍みたいにさ
完全な新作よりも、1が舞台のままでキャラクターをもっと掘り下げたゲームがやってみたい
むしろ2の方をですね…
2やってみたいなぁ
わざわざSS出すのだるいんだよ
2といえばフィールド高速化
基本的に移植だから仕方ないが、SEGA AGES版に高速化を逆輸入くらいはしてほしかったなw
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/07/30(月) 23:34:29.64 ID:3AVNyHcj
>>611 >>613 試したけど変化なしです。
諦めてミカズキで始めました。
色々とありがとですm(_ _)m
よしユニ太守でリスキーマとセーラの城になった
こっからゼノン仲間にするのに気をつけることある?
同じ城にハイム入れてリスキーマ太守にして倒してセーラ2人にして裏セーラとパンタリでライトニアいけばいいんだよな?
しっかしこれ面白いな
吸血鬼の彼女可愛すぎんだろ
吸血鬼いい奴すぎんだろ
序盤どうしても困ったときのテク
メイジ持ちを城前に待機 戦闘になったら武将技撃ってすぐ退却
相手がフィールドでバンザイしてるうちに入城命令 入城するとMP回復するからまた出陣
メイジで兵がへって武将技でHPも減る もう攻められても大丈夫ってくらい敵が弱るまで繰り返す
ちなみにセーラはリザの回復量が25人のウリルより上の30人
兵種をドラゴニアにトゥールの指輪してウリルとコンビにすると2人だけで5〜6人いる城落とせちゃうくらい強い
セーラ強すぎて15人しか回復できないハイム涙目だよな
リザレクションだろうとボイスが「ジャマだあ!」なハイムさん最高だろうが!
632 :
セーラ:2012/07/31(火) 02:55:24.96 ID:O4SH5VJQ
>>630 残念ね。私の回復量は28人よ。サターナのヤツは35人ね
面白いけどちょっと物足りないな
>>627 都合ライトニア城にいる全員を敵セーラ一人で全滅させることになるんで
あらかじめ他の師団で配下武将を瀕死にさせたり城レベルを下げておくと吉
あとゼノン戦でリザレクション使われ過ぎると引き分けになったりするんで
ユリシスのメイジ専攻の陣で何度かリザレクション消費させておくといいかも
それでも最後ゼノンとの一騎討ちは運頼みなので結構根気が必要だと思う
武将技ボイスはオプションで0にして消した
絵だけ新しいサターン版になってよかった
>>634 一騎打ちしなくても、体力が半分以上減っていてセーラの兵士が20人以上いるときに
退却すれば、負傷してくれるときがある
そして、私がやっているデータでは、ユリシスがゴルダークにスカウトされて
2人でイチャイチャしよる…(´・ω・`)
デリとラムダのドットがそっくりなのは一体なんなんだ…
PS2アーカイブスで10年ぶりのウロ覚えプレイ1周目ウェイン編が終了
2周目は出来れば大筋が出来るだけウェイン編と違うのがやりたいんだがオススメは誰だろうか
難易度はあんまり気にしない
ゴンゴス
>>639 サンキュー
いきなりスチルのマニがかわいすぎて辛いな
ほぼ、どくろ党(シーフ)限定だけど、防壁の陣+メイジ(アーチャー)が
最大5〜6人重なって敵武将に攻撃する裏技って既出?
ゴンゴス編は裏技なしでゼノン仲間にできるのがいいよな
エクリクシスに負けないユニ
まあ、稼ぎのカモだから基本的にイベントはスルーだけどな
セーラもっと早くに仲間にしたかったな
強いからって理由じゃないぞ
>>625 個人的には戦闘グラフィックも2のシャープなデザインの方が好きだな
それくらいだけど
しかしこれだけ新規が多くて初歩的な質問が多いのがなんか新鮮でいいなあw
アイテムも「アステアの像×2」とかの表示にしてくれればもっと所持できるだろうに
全キャラ(量産型以外)レベル50 全城レベル50めざしてやってます
2はドグル組を何とかして欲しいな。
基本ドグルばっかりだからホースマン最強過ぎる。
研究で作る兵士はだいたいがっかりだし。
アーカイブスで買って、今インストール中。
SS以来約15年振りのドラゴンフォースだ。
お前らよろしくな。
たしかにゼノンでセーラに負けるのキツイ
別の隊で他3人のHPを赤くしとかないと無理ゲーだな
セーラがリザだけやればいいんだがウンディーネとか撃つから・・・・
ホウライきゅんぺろぺろ
>>649 敵セーラのウンディーネは恐ろしい威力だぞ。レイナートのメテオまではいかなくても
それに近い威力
何回もやってると、好きな武将が仲間になったら満足して飽きてくるんだよなあ
つかスレイドが9人も部下従えて独裁国家つくろうとしとるww
アーカイブス嬉しい
サターンがぶっ壊れてできなくなってから十数年ぶりの再開だ
ウェイン編ラストまで来たで!竜人さん狩りながらレベル上げや!
リュウジン固いのがいやだよな
どくろとうくらいちょろくてよかった
ミカヅキでやっててゼノン仲間にする裏技進行中なんだけど
敵セーラでゼノンやるとこまではいけた
でパンタリとセーラ2人でいったんだけどもう敵セーラって味方に戻せないよね?
ゼノン仲間にするとキョウエンには同じこと出来ないってことかー
敵セーラ何回もくるし城一個あげなきゃかー
それとも最初にいくときにパンタリセーラだけじゃなく他にもつれていけばセーラ敵にならない?
ハイムでリスキーマを倒せば敵セーラが残っていようが関係なく味方セーラが仲間になる
敵セーラはリスキーマと一緒に倒せば消滅させることが出来るけど捕虜の育成に便利だよ
あとこの裏技はセーラ以外にもリスキーマ、ギョル、
レイナート編ならサターナ、リヴィオン、メア、ゼウタでも可能
キョウエン仲間にしたけりゃパンタ、リスキーマの師団で攻めるといいよ
658 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/08/03(金) 13:33:31.92 ID:ZjwjIsx5
カトマンドゥ倒せないんだけど?
三つの神殿行ってイベントあったんだが・・・
何も起こらないよ・・・ 素で勝てないよ
どうすればよい?
装備しないと駄目だった気がする。
>>659 ミカズキでプレイしてるんだが
神殿で「星の宝刀」を手に入れたから装備してるんだけど・・・
新しい技も覚えたみたいだし
攻略サイト見るとラムダが特攻とか?全然起こらない
カトマンドゥ1HPも削れません!
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/08/03(金) 14:45:26.20 ID:FFUWoEkc
>>660 ソレジャナイ
装備外してちょっと待ってたらラムダイベント起こらないかな
662 :
ウェイン:2012/08/03(金) 18:40:52.91 ID:ILleuIXr
兵などいらぬわ
かかって来い!
>657
リスキーマもう殺してしまった・・・
そっかリスキーマとセーラを別々に使えばキョウエンとゼノン両方仲間にできたのか
やり直しかー・・・
仲間状態のリスキーマ放置しててもハイムは大丈夫?消えない?
便乗して質問ですけど、リスキーマをパンタリオン大将の師団に入れるには
どおしたらいいの?
665 :
ウェイン:2012/08/04(土) 00:03:18.89 ID:sIM64ie2
>>660 主人公を僕にしないからだよ
ミカヅキがカトマンドゥに勝てるわけないじゃないか
ウェインさんの自信は一体どこから来るのか…
ポテンシャルが後ちょっとという選手、ステは低いのに試合で妙にいい働きをしてくれるんだ。
これがベテランの味というもんなんだろうか。
668 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/08/04(土) 03:10:27.00 ID:MsS5+z9w
>>663 ミカズキでキョウエンとゼノン両方仲間にするならやり直しだね
リスキーマは味方状態で放置しても問題ないけどその状態で敗北させると
ハイム以外に倒されたことでハイムが離脱するので注意
>>664 城にパンタリオン、リスキーマしかいない状態で敵師団に攻め込ませて
退却するとパンタ(師団長)、リスキーマの師団になるよ
>>668 おお!なるほど、ありがとうです!
やっぱり、森の勇者ゴンゴス様は違うなあ・・・
主人公的な位置づけにしておきながらあのウェインの冷遇っぷりはなんなんだろうか
671 :
ウェイン:2012/08/04(土) 22:46:53.43 ID:sIM64ie2
>>670 僕が冷遇されてるだなんて話しをすり替えるのはやめてくれないかな
カトマンドゥすら倒せない君こそが冷遇されてるんだよ ミカヅキ
それと僕の真似をしたい気持ちもわかるけど、ドラゴンクロスを使うのもやめてくれないかな
あの技は君のような生半可な気持ちで使いこなせるようなものじゃないんだよ
僕だからこそMP3の消費で使えるんであって、僕に及ばない君がMP3の消費で済むわけないじゃないか
672 :
ワルデス:2012/08/04(土) 22:59:00.12 ID:MtcC3FEc
レベル5でハイパーストームを覚える奴がいるならば
マジキチでござる
悪です
674 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/08/05(日) 08:10:39.93 ID:l/2Z9BBJ
ウェインさんは、主人公格だから目立っちゃうけど
ハイパーストームってナイトはみんな覚えるんだよな。
ハイパーストーム覚えないナイトは技自体を1つか2つしか覚えないキャラとラムダさんだけという。
話はゴンゴス様がやっぱり一番いい
部下もみんな可愛いし
ゴンゴス編は他国がなかなか味方にならないけど、トラッドノア勢が加わるだけで結構やっていけるっていうね
トラッドノアがボザックに加わる時の会話も好き
このスレ的にはゴンゴス編おすすめ?レイナート編初めてやってみたら、全然面白くなくて驚いた。
678 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/08/05(日) 12:58:34.96 ID:65o3VO7V
>>677 ゴンゴスはとにかく序盤がつらい。
味方のほとんどがビースト雇用なので、ガンラドチームにいるオバサンで
サムライかニンジャを拉致→仲間にして、ウリル、ギガ、ジャロムを捕まえるのが
当面の目的。でも、ゼノンがイベントで仲間になるし(少し柔らかくなるけど)
ドラゴニアの色が黒なのもいい!
>>677 レイナート編はほっといたら勝手に併合していって終わりだからなぁ
タイムアタックにはオススメだけどね
>>674 でも強いナイトはソニックブレスト覚えるよね・・
アーチャーってホースマンに強くてもいいよなあ
ゴンゴス編の序盤はキツいようで楽
シオン・ホウライは指揮力低いうえにアシガルの雇用数自体が少ないから、ビーストでも専攻→待機で余裕
技の威力・戦闘力でも上回ってるから、一騎討ちにもつれ込んでもまず負けない
防壁持ちのバクラはメイジ使いのマニ、ジュウベエ・クモンはマーシャルで倒せる
兵士を温存したい場合は、最初からタフなゴンゴス様にメイジ×10を使わせると面白い
>>680 強いナイトっつーか、ジュノーン陛下一人だけだな(メテオ使えるナイトも)
683 :
ソマリオン:2012/08/05(日) 21:45:56.00 ID:tePG7fE9
ウェイン様、バンザァーーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!
アシガル>ソルジャー
モンク>ビースト
メイジ>アーチャー
劣化触手かわいそす
メイジは武将の前に一列配置するだけでも自動迎撃してくれるから相性のいい兵種だと倍以上でも楽勝だしね
辿り着く前にあーあー悲鳴が聞こえて敵がごっそり減るのは快感
更に武将技とのコンボで・・・
メイジ+メテオは最強
ジュノーン陛下なら指揮力が高いから、防御力が低い奴にメイジ+メテオを使うと、
メイジの攻撃でHPをガンガン削れるな
メイジ雇用しとくと突破持ちが突破で突っ込んでくるから、ブレストも当てやすい
>>684 一応劣化職種は上位職種より地形相性に優れてたりするけどね
ビーストはゾンビと互角で弱いわけじゃないから、ソルジャー・アーチャーほど不遇じゃないな
ゾンビ持ちなんてドラゴニア持ち以上に少ないし、ゾンビはメイジで焼き払うのが基本だから
アーチャーは得意な地形以上に苦手な地形が多すぎるのがなぁ・・・
特に城内(外)戦に次いで多くなる草原の戦闘でマイナス補正を受けるのが痛い(ビーストは受けないのに)
>688
ほとんど城での戦じゃないかw
アーチャーは動きがモッサリしててなぁ…
威力ないのは仕方ないとしても攻撃の回転数をもうちょっと上げても良かった
アーチャーは序盤で兵種変えれず仕方なく使う以外何もメリットないもんな
弾幕張っても敵死なない、接近されたら即終了では無理ゲー過ぎる
693 :
ティリス:2012/08/06(月) 16:57:48.57 ID:tJwymFE8
森のドラゴニアの二つ名を持つわ
そうでしょ?ウェイン
兵はアーチャーが最弱でイナフですか?
間違ってますか?
アーチャー最弱
でも兵が10人だけで全員レベル10だとするとメイジについで2番目に使えるかもw
探索で加入した量産のアーチャー10とか城前に待機させてどくろとういたぶりに使える
アーチャー10人で敵の数減らすだけ減らして接敵寸前に退却
なんか汚い
ファーラたんがレヴィアたんの侵攻を退けた歴史的経緯からしても
アーチャーはビーストに対して有利でもよかったかもね
本来アーチャーなんて、全ての兵科に対して優位でもおかしくないのにな…どうしてこうなった
>>690 草原だとホースマン使いの指揮力が25%もアップするから、
城外戦に持ち込むよりは草原で迎撃した方がいい場合もある
城出てすぐに草原が広がってる所も多いから
>>697 そういう過去を乗り越えて、新しい時代を作り上げるという方がいい話になったと思うから
ゴンゴスとティリスがくっつけばよかったのに・・・
エルフと幼なじみとか、ウェインって何歳でつかww
あの世界のエルフもサイヤ人みたいに成長期は人間並みで、20歳前後の若い期間が長いのかも
みんなこだわりとかある?
俺はマテリアルとか選考氣志團とか固めて配置しちゃうww
俺も各国の重要武将やライバルチームで基本4人一組の師団を作ってまとめるよ
暗黒忍者軍とかグスタフ一行みたいに3人以下のグループには、ミルティアやシェラサード、
グインガルやクレイン辺りを加えて4人にする(そしてギデオン・グレイス狩りorゼノン道場へ)
あとはどくろ党を主人公の肥やしにするために、ガスパー師団にしたまま倒す(主人公で3人抜き)、
敗北したら即リセットとか
どの君主でやろうが何が何でもユニだけは鍛えて報酬も惜しまないこだわりw
ユニに本あげまくって探索させるのが楽しい。
ちゃんと台詞用意されてるし。
ユニ視点でもメノルカはカッコよく見えるらしい
意外と面食いだったのね(そういうのあんまり気にしなさそうに見えた)
>696
ホントに困ってる時ベンリじゃね?
武将技うって逃げて相手がフィールドでバンザイしてるあいだに入城命令
城に入れるとMP回復するから兵士補充してまたアーチャー10人で出陣のループで敵がしょぼくなったら城の主力で!
まぁメイジのほうがいいんだけどな
敗北数カウントされるのが嫌だから撃ち逃げはやらないな
フィールドのバンザイ利用した時間稼ぎくらいならやるけど
激戦区防衛する時でもそこまで追い込まれるほど苦戦はしないから
(ノД`)アーチャー
激戦区は強いのいるからいいんだよ
雑魚2人とかに任せてた城にどくろとうきたときとかの対策
赤いソルジャーカッコイイよな
白いドラゴニアもいい
あと足軽は黒かなあ
ついでに言うと刀もカッコイイけど竹ヤリか槍を選択したかったww
ダウンロード版なんだけど捕虜が逃げてくれない…なんで?
>>710 一旦城出て素通りさせればいいじゃん
主人公まで突進してくるんだし、辺境の城を数秒空けるくらい問題ない
後詰めに経験値と勲章やっても仕方ないし
>>713後詰めに経験値と勲章やっても仕方ないし
このギュント、容赦はしないぜ!
どんなゲームでも大体そうだけど序盤から中盤が一番面白いよね
弱っちい戦力を強くしながら攻めたり攻められたりでてんやわんやの大忙し
ふと気付くと兵が補充できねー!なんて言ってた頃が懐かしくなるほど大所帯だし
>>706 ウリルのことも綺麗って褒めてたけど、向こうからの反応は冷たいんだよな
面食いユニも、同性に厳しいウリルも萌え
このゲームを中盤以降もおもしろくするなら、どうすりゃよかったんだろう
後半はドラゴニアが攻め込んでくるけどいまいちおもしろくもなかったし
大陸を切り離す
ルインブリッジ山の火口から地下世界に突入
それだと結局竜人との戦闘ばかりじゃないですか、ヤダー
でも好きな武将を集めて攻略するダンジョンってのはありかな
あとやり込み要素になってた、武将の台詞集めを生かせる何か
特定の会話を見てると発生するイベントとか?
敵武将を捕らえる際は捕縛or放逐って選べたら良かったのにな
特に他国の重要武将は国を制圧する直前くらいまでは泳がせておきたい
あとは2みたいに洞窟潜ってコイン&像発掘とかできるといいかも
これなら八戦士以外の武将もいくらか戦闘で貢献できるはず
敵も竜人ばっかじゃ飽きるから、OPに出てくる妖魔(ゾンビ使い)を追加するとかな
リュウジンは固い
妖魔はリザレク
うざすぎるw
>717
捕虜会見しないで他国に放流
ムーンプレス嬢
3つ目の技が2つ目より弱体化なんてww
それでも好きだよwww
結局相手側も兵種いろいろあった方がおもしろいんだと思う
ドラゴニアとゾンビ一辺倒だと飽きるだろうな
ドクロ党はムサいオッサン三人組な上にレベルもどんどん上がっていくから精神的にきつい
後半はドラゴニア用にアシガル常備しなきゃ長引くだけで面倒だしね
3とは言わないが同じ血受け継いだゲーム出ないかなー
リュウジンにはブレイク系で足やられるからアシガルよりドラゴニアでやってる
ザドと戦うイベントあるんだからグインガルはもっと強くないと仲間にしがいがないわw
ソードスラッシュさんはハイパーストームさんと違って武将にダメ入るだろ!
みんなハイパーストームを馬鹿にしてるが、重要武将とかまだ捕まえたくない相手だと
重宝するだろ? 少なくとも、私は重宝してる
違う違うww
一部の忍者だよ
二つ目ミラージュスター
三つ目アサシンダガー
みたいなww
なんだ、サヤカさんの事か
>>731 騎士系がハイパーストーム覚える頃には まず大陸平定してるんだが・・・
ティリス編だとウェインの加入自体がそれ以降だったりもする
何にせよ経験値が端数になんのが嫌だから、俺は使わね
>>728 グインガル充分強くね?ギガとザドは指揮値が低いし、戦闘力もそんなに変わらない
仲間として使える竜人の中じゃ一番使いやすいと思うけどな。
ハイパーストームで倒した兵士って経験値にならないんだったっけか
やっぱハイパーストームさんパネェっす
リスキーマまじ・・・
裏技するのに待機してると隣にいきやがる
でロードして今度となりにすると待機してないほういくし
両方に待機はキツイぜ人数足りない
>>736 リスキーマは自領で一番レベルの低い城に降臨する
それと、本拠地(上院ならハイランド)を空城にしてる間は来ないので、あとは
分かるよね?
あと基本君主がいない城優先だった気がする
ミカヅキならイズモ空ならリスキーマちゃんこないのか
ゴンゴス編では確認済みだけどもしかしたら君主によって違うかも
今日こそはホウライとアレしたい
>>734 グインガルは強いっちゃ強いんだけど、主人公によっては仲間にすんのにザド強襲を挟まれるのがな・・・
ザドに対しては普通にダメージが通るグインガルだけど、ザド戦後に仲間になる事もあったりするので、
イマイチ特性を活かしきれてないっつーか・・・
初期兵数も10からだから、勲章稼ぐのもちと面倒・・・
指揮力低くてもドラゴニアだったらまず負けないから、竜人系は早期に仲間に加えられるギガで十分な気もする
せめて、フレイムキャノンの消費パワーが15、スカイドライバーが10なら
さすが伝説の竜人て感じが少しはするんだけど…
兵回復もできるウリルたんいるしな
ザドイベやってまで欲しい人材ではないよな
セーラは欲しいからハイムイベは絶対やるけど
兵回復ならキョウエンたんの右に出るものはいないせ
ミラージュも持ってるから魔術師狩りに最適なんだよな
746 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/08/11(土) 14:23:57.82 ID:LgffBY7z
質問なのだあ! レイナート編で裏技使ってサターナを仲間にしたら
ウリルさんは仲間にできないのかにゃ?
必殺パンチをお見舞いするのだあ!!
ゴル編のキョウエンは弱体されすぎだよなw
>>746 裏技使う時にイケメン君(名前忘れた)を入城待ち師団とは別に、
城内から城外に待機させておくとサターナ登場後まずイケメンと接触するので
イベント発生してイケメンがウリル助けたら退却するといいよ
その後はいつもの通りになる
749 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/08/11(土) 16:25:29.65 ID:l95HPX8c
連投すまない、イケメン君てのはジャロムのことね
今やっと思い出したわ
>>747 一応内政力だけは上がってるけどねw
2やると武将があんまり魅力ないんだよね・・・
粗は多いがやはり1の方が好き
PSで丸々ドラゴンフォースパクったようなの出た記憶あるけどなんて名前だったっけ?
スペクトラルフォーなんとか
>>748 わお!ありがとうなのだあ!
ニャンニャンしてもいいけど、優しくなのだあ!
>>751 思い出したよありがとう
で、ウィキペ見てみたら元の開発陣が丸々移動して開発してたのね
そりゃそっくりそのままのはずだわw
このゲーム、重将でも目立つキャラと目立たないキャラいるよなぁ
ティリス編とか、マノア以外の重将よりもライオーネ達の方が明らかに目立ってね?
グレンはわりとインパクトある方じゃないか?
あの謎めいた兜つけてながら本人は陽気なオッサンとか
デュランはキャラ設定はおいしいのに、台詞やシナリオへの絡みが無さすぎ惜しい
ラインノールも同様。あと旧友のキャラが濃い
つか、こいつらティリスとの会話も一言もなかったような
756 :
行き倒れの騎士:2012/08/11(土) 22:57:26.08 ID:MYdd39OP
誰だ!わしをパイナップル・ドムと呼ぶ奴はッ!!
イズモで始めるとあんまり感じないが
イズモほど強い国はないよな
なんで全員MP5スタートやねん
4人中3人がブレスト覚えるし 君主を入れれば初期5人中4人ブレスト
ゴンゴス配下はみんな固有グラなのにジュノーン配下は全員モブという不遇さ
759 :
ウェイン:2012/08/12(日) 10:13:25.18 ID:899eo3bD
>>757 ミカヅキのソニックブームは見た目がちょっと違うだけで威力は伴わないという、全くの見かけ倒しだ
僕と同系の固有技を持つキャラとは思えないほどのヘタレぶりだ
ギガが出陣したがってるのを却下したら
「あーあ、やる気ゼロ」
何この竜人かわいい
俺「女性経験ゼロ」
ガッハッハッ!
パンタリオンだ!
たまには高レベルにしてみようと思ってじっくり進めてみたら、
固有顔のキャラでも意外とあっさりと戦死するんだね。
重要武将でも戦死するんよ
でもしれっとエンディングに顔出したりするんよ
766 :
ノノレソ:2012/08/12(日) 15:00:10.09 ID:899eo3bD
何 度 で も 蘇 る さ !
後半暇になると僧侶系で出てホーリーシールドで根こそぎ殺すのが楽しい
終盤で竜人が湧いて出るのって、いつのタイミングだったっけ
カトマン倒した後
そかそか、サンクス
さっきグインガルvsザドを終えたばかりだけど、熱い勝負なのに
ザドがHP半分残したまま退却して、そのままあぼんしてちょっと萎えた
イズモばっかりやってるとザドVSグインガルやれない
ザド倒すと「ワシの仕事なのにすまんな」って仲間になってくるからなw
かといってザド強弱前にグインガルに来られても、グインガルが勲章稼ぐ間も無くザドが来ちゃうんだよな
ただでさえ強いドラゴニアに余分な勲章割きたくもないから、やっぱりグインガルは色々面倒なやつ
せめてハイムみたいにこっちの兵数に合わせて グインガルの初期兵数も変動してくれれば良かったんだが
机の上に本を置いてるグインガル萌え
将星録によると、グインガルは竜人の中でも傑出した力を持っていて、
全盛期はほぼ無敵で、今も知識と経験を活かし老いてなお強い
で、ザドはグインガルとほぼ同格で、グインガルよりは若い
ギガはグインガルやザドよりかなり若いが、この二者と実力的にはほぼ互角
ってギガ何気に凄くね?陸上で例えたらボルトみたいなもんか?グインガルは誰だろ
ギガは個人なら強くても兵が・・・
ザドの固さ考えるとなー
っていうかさすがに調整ミスだよなw時間内に倒せないのはさすがにやりすぎ
777 :
ウェイン:2012/08/13(月) 15:04:05.77 ID:t1aloImf
一騎打をすれば倒せる
一騎打ちなら仰け反りモーションの長いミカヅキさんの方が
コールオブデスでもいいやん
ジュノーン偏のタイレルって戦死するんだっけ?
>>777 お前はコインと像で散々ドーピングせんと使えんわ
>>775 ギガがボルトならグインガルがカールルイスでザドがベン・ジョンソンかな?
ベン・ジョンソンには悪いが
>>754 遅レスだけど、久々にティリス編やったらリスキーマ再来イベントの
ライオーネとパーシルのやりとり見て、こいつら好きになっちまったぜ
ライオーネはツンデレやな
ライオーネは初期MP6で威力高いサラマンダー
兵はメイジで内政力もある
メイジで前後で囲んだ後使えないワイバーンよりサラマンダーだよな
こっちからライトニアに攻め込んだのに、あなたは誰ですか?
ゼノンがユリシスを自ら殺めてしまい自決してホモ園に旅立ったときは、あなたのことは忘れません
さすが、ハイパーストームさんの嫁だな
別に囲んでからでも使えるぞ
待機させてから使えば兵士10人も巻き込まないし
ワイバーンの利点は武将の狙撃が困難な精霊使いで、確実に武将を攻撃できる点にある
メイジ・アーチャー以外を雇用してる場合はサラマンダーより使える事もある
ガイアブレイク多用する竜人にパーピーで攻める快楽
それならドラゴニアで攻めた方がよくね
ハーピーだとドラゴニアとは相性良くないし
そこであえてハーピーを使うのがいいんじゃないか
ガイアブレイクスルーできるだけでも十分価値はある
それに攻撃間隔が短いせいか、他の兵士ほどドラゴニアとの相性が悪くない
それでもドラゴニアじゃなくてあえてハーピーにする理由はないと思うけどな。
竜徽章が足りない&アシガルがいない状況下でのマシな選択肢ってぐらいで。
ロマンだって言うなら止めやせんが。
ガーランがある分ハーピーよりドラゴニアのほうが雇いやすいしな
2の兵種を二種類持てるってのを1でやってもおもしろいかもな
と思うんだがどうだろ
1の仕様上何か+メイジにしかならない気もする
>>792 二種類もてるって何
1でも兵種交換ってすぐできたと思うけど、そういうことじゃないの?
もしかしてアシガル50ドラゴニア50とかできちゃったりするの?もしそうならやってみたいな...SSかよ...
信じられないスピードで伸びてる…
ぜひ2のリメイクもしくは3をおねげーしますだ
>>794 武将によって使える兵種が限られるけど50:50とか比率はいくらでも変えれる
兵種自体も増えてるしね
2を出すなら顔グラの一新とバランス調整は不可欠
本当はシナリオも手を加えてほしいとこだが…
しかし好きな人には悪いけど、新キャラ追加するなら武将の固有グラを増やす方が嬉しかった
2はマップにも手を加えて欲しいな
中央部が使えないから仕方なかったんだろうけど全部1本道で
1みたいにどのルートから攻めようかとか選択する楽しみがないからなあ
2リメイクは1の絵師が描き直すくらいのことやってほしいね
イズモ好きだったのに2で唇オバケにされた時は・・・
2はストーリーがちょっとあれだしね
さすがにあの展開はないわーって思った
サニスがちび可愛い以外特に好きな君主いなかったし
男君主なんかシスコン・根暗・ロリコン・蛮族・盗賊、だもんな
まともなのが1人もいないw
>>796 まじかよ知らなかった!1は結構何度もやってたのに
2やってみようかな...サターンちゃんと動くかな
>>802 シスコンとロリコン以外はまともじゃないか
ガンガスが一番英雄っぽいのはどうかと思うが
バーツとか雰囲気は好きなんだが、どんなキャラだったか全く思い出せない
魔族と人間との間で葛藤するみたいなキャラ
なんで内政力とかMPの上昇率がランダムなんだよ
まあ、HPも戦闘力も指揮力も全部ランダムアップなんだが、
そのおかげで2・3レベル上げた時にMPも2上がる事が稀にある(その確率が低過ぎるのが問題だが)
魔導師・僧侶・精霊使いの3職はもっとMP上がり易くても良かったはず
あきらかに上がりやすいキャラはいるよね獣人だとシルビーとか
あとイズモはみんな上がりやすい 6で十分なのに7とか8になること結構ある
サターン版だと師団の3番目がMP、4番目の指揮力が上がり易い
初期版とサタコレ版で違ったかもしれんが・・・
ジャロムたんは何故あんなにMPが上がるのか
ラ・デリのおっさんは何故上がらないのか
俺の場合、ソフィがMP腐ったり伸びたりして未だに出来る子なのか出来ない子なのかよく分からん。
何かFEの成長を思い出した。
ソフィよりはメノルカ
初期で5あるし
サターン版だと魔導師は特別MP上がり易いから、サターン版ならソフィーはやればできる子
ただ、ステータスの初期値が低いので 他の魔導師にはやや見劣りする
攻略見たらソフィーとメノルカの技の違いは、サンダーフォールかホーリーシールドかってだけか
うーんホーリーシールドの方が好きかな
ハリルとディアンドがハイランドに篭って出てこないんだけど、もう他国にぶつけて捕虜→捕虜奪う作戦は無理かな?
ハイランド所属状態でウェインと一緒に籠ってるということか?
状況がよくわからん
懐かしいなあ昔弟と一緒によく遊んだのを思い出した
ところでアーカイブス版ってトロフィーあるん?
つーかホーリーシールドが強すぎるんだ・・・
無防備で突っ込んだら兵士が壊滅した。
使いそうだなと思ったら兵士を止めて武将の周りから引かせるのがコツだよね
兵士数が増えると被害が跳ね上がるのが恐ろしいホーリーシールド
範囲外にメイジ待機させてちくちく削ったりしたな
その為のダガーとミラージュだよ
まあ、敵がシールド使うタイミングは見え見えだから、ダガー無くても対処は楽だけどな
敵に回した場合は発動タイミングがイマイチ読めず、回避不可のサンダー持ちの方が厄介
>>817 そうそうまさにその状態
ぬっ殺すしかないんか…
ハヤテはマジ強いよな
威力高いクロスフラッシュ
そしてすげーパワー減らすミラージュ
メイジ系は剣属性が弱点だから半分減る
824 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/08/17(金) 00:37:08.92 ID:eMZZ3xKt
>>822 その2人だけ時間切れで引き分けして死なさないようにすればいんじゃね?
>>823 ダガーの威力も鬼だからな
魔導師系ならパワーゲージ1本分持ってくし
しかもステータスの初期値が高いうえに 忍者だから伸び率まで良いという隙の無さ
さすがあのミカヅキとライバルだっただけある
??「ザコを削る技が無いのが難点だな」
つ「ミラージュスター」
ハヤテ仲間にしたとき
ハヤテのMPが初期の5のままでシロウが8とかになってると「なんでお前やねん!」ってなるよなw
>>824 ジュノーン偏なんだけど、攻め込んだら休戦にならなかったっけ?
まぁ明後日くらいにできそうなんで試してみる
一時停戦状態になって、しばらくするとファンダリアの襲撃受けて壊滅する
その後の内政タイムでヘタレが泣きついてくるから、もしかしたらその時にまとめて仲間になるんじゃないか?
そしてくたばったはずのノノレソが EDで何事も無かったかのように蘇る
築城の時の兵士補充ってレアなの?
台詞見たさに兵士の少ない城を何度も築城してるけど、なかなか兵士補充にならん
城レベルとか関係あるのかな
確率的には 城レベル1アップ>2アップ>兵士補充 って感じじゃね
まあ、リセットしてやり直してたら そのうち補充になるべ
最高レベルの城で築城すれば、失敗か補充しか出てこないような。
そりゃそうさ
もう城レベルが上がらん状態だったらどっちかになるよ
まあ、俺は築城する暇があったら探索するけどな
兵士満タンでも補充でるよ
誰も出ないとは言ってなくね?
>台詞見たさに兵士の少ない城を何度も築城してるけど
これ見たら普通そう思うだろ アスペか?
クソどうでもいいことで噛みつくね
暑くてイライラしてるの?
ゴンゴス「おまえ性格悪いな…」
みんなソニックウェーブを使っているのに
自分だけハイパーストームでイライラしてたんだろ
だから仕方ない
ウェインさん暑いからアレやってくださいよアレ!ハイパーストーム(笑)
ハイム「邪魔だぁっ(メガトルネード)」
やめろよ、不死族の偉い人なのにリザレクションの蘇生人数少ないからって弄るのやめろよ
ナイトのくせにハイパーストームどころか その劣化版覚えるラムダって何なの?
そんなんだからジャベリンごと爆破処分されるんだよ
SSから1をやっているが、移動と内政のタイミングが絶妙で、寝る前に30分くらいやろうと思うと偉い目に合うな。てかPS2版より読み込み早いっぽいな。
今までのアーカイブスのだとローディングも糞遅かったんだが。
SSは一部のゲームを除いて基本的にはロードが高速なイメージがあるな
アーカイブズで購入したけど結構難しいな…
特にレベル低い奴を鍛えるのが厳しい
そんな時のためのどくろとう
ゼノン一行のほうが早くね?
ゼノン一行は主力のレベル上げ用だから
まあ、主力限定の稼ぎ場ってわけでもないけどな
一回ライトニアから追い出したら ゼノン以外のやつはHP1で倒すのも楽だから
852 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/08/21(火) 04:49:34.10 ID:3RZV2vqB
レベル低すぎる奴いたらフリーの君主(リスキーマ等)に
捕虜にされるといい。毎週毎にレベルが勝手に上がっていくから
育ったらまた捕まえるといい重要武将と死ぬ奴には使えない戦法だけどね
スレイドさんに要らない奴どんどん横流ししてたら巨大勢力に膨れ上がった
城レベル低くて最大予備兵員が60程度のとき
予備兵員がMAX60人まで集まってるのに100人溜まるまで延々待つのやめようよ・・・。
歯ごたえなくてつまんねえんだよ。
>>852 ありがとう
寝返り育成やってみる
髑髏党も参考になった
フリーの小国に捕虜あげまくって、でかい国にするの楽しいよな
ちょっと聞きたいんだが、ロウ、グレン、ラ・デリ達遊び人系キャラと
ジュノーンとの間に特殊セリフってあったっけ?
無いんじゃね?
敵として戦う時は仮面被ってるし、仮面外すのは仲間入りの時だしな
くっそ!テンプレ確認してみたらジョシュアが怪しいじゃねーかw
昔風の厨二キャラだから期待してたのに…やっぱオルテガさんだわ
いや普通に使う分には大丈夫だよ
ただ扱いがとても重要武将とは思えないだけで
>>858 サンクス、そうなのか…
ジュノーン君主で裏技使ってたらジュノーンVS重要武将になったんだけど
対アイロス戦でも特殊会話発生しなかったもんで…
当然と言えば当然だけど君主とその重要武将との戦闘には
特殊会話用意されてないんだろうな
オルテガさんはソニックブームという雑魚技には頼らんイケメンキャラ
ジョシュアがクロスフラッシュの他にソニブー・ブレストまで使え、
クロスフラッシュの威力ですらオルテガを上回ってるから、オルテガが余計惨めなんだよな
トリスタン正規軍のくせに唯一ハーピー使えないし、初期兵数ですらジョシュアに劣る有様
ジョシュアはある意味おいしいよね
どの国で始めてもボイス付きイベントが見られるのなんて中々いないだろう
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/08/23(木) 07:06:14.14 ID:9zru+9+M
でも死ぬ武将である
後ソニックブレスト覚えてもMP3のときが良くある
優れてるのは初期雇用兵士がハーピーってことだけだな。
ドラゴニア増えてきたら意味ないけど・・・
俺のジョシュアは何故かMPが5まで伸びた
だからMPの伸びないブレスト持ちといえば俺の中ではコハク
グレイス倒したいのにハーピーはないだろって思うよなw
まあ、一応ソルジャーも持ってるからな
MP3のブレスト使いなら他にもリンク・ニカルモ・ノイキスとかたくさんいる
ブレストなんかよりハイパーストームの方が使えるらしいぞ! チラッ
>>861 グレンとマノアとか
同国の重要武将間はいくつかあるんだけどね
>>870 確かにゼノンがハイパーストーム持ちで良かったよ
あれがもしブレストだったら、鬼のように強くなって 稼ぐのも一苦労だったろうからな
>>868 ジョシュアはグレイスが人間じゃないって思ってるから
まさか普通のメイジ連れてるなんて考えもしなかったんだよ
人外のゾンビやドラゴニア持ちだったとしても、ハーピーじゃ分が悪いけどなw
しかし、自分が女1人を大勢で狙う姑息な強盗だった事は棚に上げて、よくもまあ あそこまで逆恨みできるもんだ
875 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/08/23(木) 23:22:04.54 ID:LF3p/rQE
>>874 それ俺も思ったw
実は翌々考えれば悪いのは最初に襲いにかかったジョシュアだよなw
あの話聞いても誰もそこに突っ込まないし
くにおくんとかまずそんなジョシュアをぶん殴りそうなものだけど
オルテガの雑魚っぷりはなんなんだろうな
重要武将である意味がない
バランス調整じゃない?
君主も強けりゃ配下も強いの勢揃いでは簡単すぎるからね
地理的にも端っこで攻めるだけだしさ
それでもハーピー軍団と君主様のお陰で無双できちゃうのがあの国
最初は有利国と不利国がとなりにあるように配置してるのは見事だよな
イズモなら有利なビースト主力のボザックと苦手なホースマン主力のファンダリア
トリスタンなら有利なモンク主力のトパーズと苦手なアーチャー主力のムーンパレス
でも1個落とすともう消化試合になってしまうのが欠点か
個人的には重要武将はぶっ飛ばさないと100%捕縛できないレベルまで捕縛率低くてもいいのに。
そっちのほうが歯ごたえあって長く楽しめそう。
うっかり重要武将捕らえちゃって、直に君主のとこなら返品できるかなーっ試したわww
重要武将は国を落とす直前まで捕まえたくないからなあ
君主以外の武将に重要捕虜を連行させる裏技って、PS版では使えないの?
使えれば重要捕虜のキャッチ&リリースもできるよね
ザド強襲イベントで倒せずに逃げられてしまったんだけど
このまま進めてもいいのかな?
戦闘終わった後にティリスの台詞あってグインガルも仲間のまま
もし倒した場合にグインガルとザドとで会話があるのなら
やり直そうと思ってるんだけど誰か覚えてる人います?
887 :
885:2012/08/25(土) 16:19:44.24 ID:C10NhPB+
自己解決しました
某所に新しい2のプレイ動画(ガンガス編)がupされてるな
他にサニスのプレイ動画もあるが、一応 主役枠のシスコンのプレイ動画は無し
やはり奴ではハイパーストームさんのカリスマには遠く及ばんな
シスコンなだけでなく、(クリフト的に)レニNTRシナリオだから人気ないんよ
あのシスコンはハイパーストームさんと違って普通に強いのがよくない
もっとネタに走らないと
ハイパーブームだっけ?
1でいうソニックブレストを習得するのが残念だったな
その点ハイパーストームさんは格が違った
主役中の主役で最初にプレイされるのが一番多いのにかなり微妙な君主
「みんなで戦う」「他の君主つえー」を体感できるから2週目誘導にはいいのかも
最初イズモでやった俺はその後もイズモばっかりになっちゃったし
ガーラン城が遠いことくらいしかデメリットがないからなイズモ
ウェインは初回でも選ばなかったな
もろに主役ってのが気に入らなくて結局最後の方に仕方なくやってやった程度だわ
パッケージのハイパーストームさんは勇者っぽい感じであんなにカッコいいのに
ウリルとセーラとグレイス(真)の師団つくりたい…
ウリルとセーラとセーラ(悪)しかないな
サモンデーモンがチートすぎるよな
退却もできないとかやりすぎ
死に掛けで待機させてリザで回復してからトドメで兵が全然減らないw
ハヤテのイベント起こしたいのにボザックが毎回攻めてきてうぜえええええええ
探索とか築城とかできるキャラって増えたりしないの?
ジュノーン?だっけ、あれで始めたんだけど、だいぶ武将拾ったのに最初に居た2人だけしか出来ないんだが
int64の奴が結構多くてなんかイライラさせられるよなあれ
ステ関係してたのか
d
捕虜は捕まえたら会見しないで他国に渡す
でint70超えたやつだけ会見
自国のレベル上げ&量産型のレベル上げが出来る
マグラードあたりは死ぬけど
誰からも攻め込まれる心配の無い城でも領土を増やすために1人は武将を配置しておいたほうがいいのでしょうか?
そんな必要はありませんか?
>>904 良いアイテムを探索で見つける事が出来る城にだけ置いてる
気分の問題だったりもするんだよな
どうせ人余るからそいつらを辺境の城に置いとけばいいんだよ
なるほど・・・ありがとうございます
適当に人置いといたらどくろ党が近づいているの忘れてて量産が死んだことあったな
>>909 内政を挟むと忘れることがあるね
レオンて君主のクセに倒れたらボロ雑巾みたいになるな…
何であんなに厚みがないんだよww
序盤はガーランで使う分の竜騎士を集めて
次デイナンでトゥールの指輪を使う分だけ
その後は消耗品しかでないミケラルとアンビに全力配置で探索だよな
持ち物制限あるから剣とかロッドとか出てこられても邪魔だしな
国勢情報で「勢力が拡大しています」→「強大な勢力になりつつあります」ってのを見るのが好きだから
辺境の地にも武将は置いておくなあ
出来る限りint70以上のを派遣してたな。
無理なときはなるべくint高いのに与力をつけるとかして楽しんでた。
このゲーム、妄想プレイ出来ると長く楽しめるよな。
勲章を功績のある奴に与えないで功績のない奴にあげると
なんかまずい事ってありますか?
>914
この「ある奴」が忠誠心MAXキャラならむしろそれを利用すべき
例えば自国に最初からいる4人は忠誠心MAXだからあげないで別にやつに回したりしてる
こんな時間にありがとうございます
離脱しても構わない奴におあずけしてるんですが
功績ないのに貰っちゃった武将やそれを見てる第三者の皆さんには悪影響ないってことでおkですか?
>>916 そこまで考えて作られてないから多分、大丈夫
>>913のように、そういうところもいろいろ妄想すると楽しいよ
マノアしゃ〜ん!
端々が大雑把なのが逆に面白いって風だしな
あんまり細かくされるとうんざりするからああいう仕様はとてもいい
撤退しても捕虜が逃げないんだけど逃げたくない程ウェインの事が好きって事ですか?
ミカヅキでやると最初に仲間になるメアたんマジありがたい
捕虜にして他国放流とか繰り返してたら勝手に量産型も兵50人とかになっててうれしいな
バニラとか死にやすいやつにはあんまり仕えない方法だけどさ
これとヴァーレントゥーガ足したゲーム作って欲しいわ
世界観はにてるけどシステムが違いすぎてあんま混ざらない気がする
どうでもいいけどセレンの青竜剣とかソニックブレストより強烈な威力を発揮しそうで怖い・・・。
>>920 一週目にシェルンを探索でスカウトできれば、二週目からはメアと合わせてかなり楽になるな
一週目にシロウを倒しとけば、何故かもらってないはずの兵法の書が手に入るから、
二週目で探索要員を二人にできる(探索で兵法の書を見つければ三人になる)
ドラゴンフォース2は、まだ出ないのかなあ・・・
このゲーム基本的に武将は戦死しないの?
よく死ぬやつがいる反面ほとんどの武将は何度倒しても捕虜になるばかりなんだけど
>>924 2年くらい、続編を望むゲームの
一位を撮り続けてたんだっけか・・・
俺もドラゴンフォース2やりたいなあ。。。
続編出して欲しいよ
ジュノーン主人公でウェインを叱りつけるシーンが大好きだったな
しかしエンディングのアレは初めて味わったNTRだった……
ジュノーン編からやると衝撃的展開だよな
レオン編を先にやっていると得に何も思わないけどw
929 :
ちくしょう・・・:2012/08/29(水) 03:38:48.95 ID:s59k6FTo
レオンが一番嫌いです。あの脳筋野郎めェ・・・
で、傷心者同士でアイロスとユイカってことになるのか?
まあ、レオン編は一番序盤が楽しいんですがね
ドラゴニアの色もいいし
>>926 話はアレだがそれなりに面白いから2にあんまり悲しむなw
>925
1発死のやつが何人かいる
シドとかね
死にやすいのもいるマグラードとか
量産型じゃなくても死ぬよ
重要武将で死ぬのってジョシュアとトイスだけ?
ギュント様が特攻の儀式を終えて無事ライトニアに凱旋したんですが
今ライトニアに攻め込めばギュント様は不死身のゼノン戦士団の一員として無限復活するのでしょうか
キョウエン仲間にする方法がよくわからんのだが、要はリスキーマ&闇セーラ使って倒せばいいわけ?
>>17はパンタリオンを師団長にしてるみたいだが、パンタリオン以外のキャラが師団長だとダメなのか?
この後でもリスキーマイベントはこなせんの?
>933
パンタリと裏セーラだけの師団で攻めると
なぜかキョウエン達を操作してセーラとやることになるから
それでCPUセーラに全滅させてもらう
そうするとキョウエンが大陸から消えて探索で仲間にできる
パンタリ師団長じゃないとダメ パンタリの裏切りがバグの条件だから
935 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/08/29(水) 12:43:26.33 ID:jG1bA8Fs
>>933 女性に反応して敵になるのはパンタリオンだけなので、他のキャラじゃダメ
リスキーマを師団長にすれば敵に戻るので、そこに自称、不死族の長を連れて行って
倒させれば問題ないのだ
なるほど
・パンタリオンと闇セーラ二人の師団でロイヤルのキョウエン達に挑む
・パンタリオンの裏切りによりバグ発生、プレイヤーがキョウエン側になるので、闇セーラに負ける(全滅してもらう)
・その後の探索によってキョウエンが仲間になる
要約するとこんな感じになるんかな
クモン・ランセツ・サヤカも探索で見つかるわけ?
リスキーマと闇セーラを別々の城に入れても リスキーマイベントの方は問題無い?
>936
セーラ以外を師団長にしてセーラをつれて別の城に出す
リスキーマを太守にして敵にもどす ハイムで倒すとセーラ復活イベ
そうするとセーラが2人になる
通常のセーラしか内政で兵ふやしたりドラゴニアにしたりできないけどね
攻撃力って武将技とかにも影響するの?
>>936 正確にはキョウエン達は敗れると普通にセーラ(悪)の捕虜になる
クモン、ランセツはいつでも仲間にできるからセーラに
キョウエン、サヤカを倒してもらった時点で退却でOK
セーラから捕虜奪還後サヤカは捕虜会見で仲間にできるけど
キョウエンは捕虜会見では絶対仲間に出来ないのでシロウイベント等で放出したり、
後に同盟するハイランドに預けたりしないといけなかったりする
>>937 >>939 ありがとう
探索ではなくて捕虜にしてから 闇セーラ倒して奪還するわけか
キョウエンだけはガンラドと同じように、在野に放逐orハイランドと同盟しなきゃならないと
これってSS版でもPS2版でもできるわけ?
>>940 SS版は知らんけどPS版ではできたよ。
今俺のデータでギュントがいないせいかなぜかヒックスがゼノンの配下になってる
>>942 ありがとう
おかげでなんとかやれそうだ
弓徽章とか戦士徽章とかどう活用すればいいのか
パンタリオンとかロックのご機嫌とりにしかならないよ
メイジてめえ!なんでハーピーに有利なんだよ!
アーチャーさんに詫び入れろや!
ゾンビ「メイジこえーよ〜 アーチャー?雑魚だろあんなの」
アーチャーA「僕たち」アーチャーB「私たちは」
アーチャーA「森の中なら」アーチャーB「どなたでも」
アーチャーA・B「かかって来い!」
PS2デビューで一通りの君主でプレイしたんだけど(クリアはしてない)
トリスタンだけ妙に配下武将や近辺の固定武将(グスタフ師団)が微妙すぎる気がする
ついでになんかムサい男ばっかりだし
言われてみると確かに女っ気が足りない気がするなw
でも確かキリコには女疑惑があるんだっけ?
女ばっかのティリスと同盟できるからじゃね?
トリスタンは男装の麗人が男をはべらせるっていう少女マンガ的というか乙女ゲー的なノリなんだよ
男がイケメンじゃなくてムサいのばかりだが気にするな
指揮力とかはドーピングでなんとかなるけど
武将技の威力はキャラで固定だからヒイキしちゃうよね
オーラシュートつえーダインとかさ
精霊使いだとノーマリィと魔道師だとミュリア
騎士だとジャロム(パーシル)あたりが重要武将でも量産でもないキャラで一番かな?
キャラグラで使うキャラ決めてるから正直個人の強さとかわりとどうでもいい
ビーストの女の子可愛すぎ
トリスタンの魅力はジュノーン様はもちろん、参謀が美少女であることだな
>955
スティアセルピアの火力の低さは異常
シルビーはまだ使えるけど
ガンラドって初期MP3だからいつも放置してるけど火力あんのかな〜
獣人娘はマニとシルビーしか使わんなあ
>>955 スティア、セルピアはスカイドライバーが高威力
量産型男ビーストは全てが低威力
使ってみて、女スカイドライバー
男のビーストはガンガス様の引き立て役程度の存在
女は可愛い、強いで大活躍
引き立てられてるのに名前間違えられるんだな
男獣戦士はクロスフラッシュ以外弱い(ゴンゴス様は除く)
女獣戦士はスカイドライバーが特に強くて、他もそこそこの威力(量産型はスカイドライバー以外弱い)
特にユニは技の威力だけならゴンゴス様に次ぐ強さで、ダメージモーションも長く、一騎討ちでも強い
ゴンゴス様は獣戦士中トップの技の威力を誇るが、スカイドライバーよりクロスラッシュの方が高威力だったりする
30パワーもつかってラッシュより減らないとか何考えて作られた技なんだろうな
男ビーストのスカイは着地してから刺すモーションだしな
女ビーストはヒップアタックと結構こだわり感じる
ハヤテかキョウエンだろうな
ハヤテは指揮力も高いしホント強すぎワロタだよ
ホーリーシールド持ちをダガーで黙らせるためにも前線におく
内政もできるしフラッシュの威力も全一レベル
個人的には忍者ってカテゴリなしでも最強だと思う
でも、パンタリオンのほうが堅い
ていうか、女好きじゃなくて誠実だったら間違いなく、星竜の八戦士だよな
パンタリオン
星竜の八戦士は強さで決まってるわけじゃないから
ほら、ハイパーなんとかさんとかさ
特訓の末ソニックウェーブ、ブレストを習得したリンク
一方なんとかさんはハイパーストームを習得していた
ジャロムたん(;´Д`)ハァハァ
972 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/09/01(土) 03:22:37.05 ID:MlA4AjbF
ジャロムは妖魔騎士。でも、本当の姿はウリルにすら見せたことがない
おそらく、鏡を見たらウリルより美しかったので、気をつかって・・・と、想像してみる
ハアハアペロペロレロレロ
元の姿イケメンなのにその上本当の姿がさらに美しいとか許されない
お前らなんでそんなにジャロムたん好きなんだよ
姐さんと押しの弱そうな男のコンビが妙に多い気がする
>>975 姐さんとコンビ
ライオーネとパーシル
ヒルダとロック
マーシャルとノイキス
シャイアとラ・デリ?
グレイスと?
パーシルは尻に敷かれてるけど、他は押しが弱いのかどうか
ジャロムたんはむしろ意志は固そう
ティリス×ウェイン、ジュノーン×レオン、ソフィー×レイナートもじゃね
能力的にもレオンは喧嘩したら嫁に負けるし、ウェインは1人じゃ何もできない
童貞レイナートはソフィーに夜這い掛けられたら、そのまま無抵抗主義を貫きそうだし
ティリスはああ見えてわりと毒っ気あるところが好きだな
正統派すぎてもつまらんしな
980 :
ジュノーン:2012/09/01(土) 16:38:51.90 ID:p1cSEQRl
キリコ、急ぎ次スレを立てよ!
テンプレそのままで良ければ試してみるけど
>>976 確かに、ランスの世界観と
ドラゴンフォースのシステムは合ってるかもな
真・鬼畜王は、ドラゴンフォースシステムで作ってほしいわ
そんなことしたら大半の♀キャラが捕虜のままエンディングを迎えることになるな
魔剣士リーネってエロゲが近かったなそういや
985 :
ジュノーン:2012/09/02(日) 00:46:12.54 ID:n92q1TX3
テンプレにソフトリセットの方法は追加しなくてよいのか?
ソフトリセットって何のこと?
ジュノーンで始めてティリスのとこと同盟結んだんだが、ティリスのとこに居た武将が見当たらないんだが
>>6の重要武将が消えてーってこれのこと?
一応仲間には居てアイテムもあげれるし勲章も授与できるんだが・・・
居場所検索したらティリスの城に居たんだけどここで探索続けてればいいの?
居るのか居ないのかよく分からないけど
ムーンパレスと同盟を結んで重要武将が仲間になったのなら、探索の必要は無いよ
重要武将が消えるってのは、例えば敵の重要武将が他のNPC勢力に負けてフィールドから消えた(ドットキャラが昇天した)直後に、
その国と同盟を結んだりすると、仲間に居なかったりするケース、だったかな?(他にもあったと思うけど)
その場合は何ターンか後の探索で在野武将として現れるよ
じゃあ違うのか、なんでだろ
キャラの存在はムーンパレス城に居るっぽいんだが、実在してない
グレン、デュラン、マレン、ラインノールが全部居ない
戦った覚えが無いから同盟結ぶ前から居なかったような気もうっすらとしてるけどあんまり覚えてない
捕虜でもなく負傷でもなく、武将情報や検索ではムーンパレス城に居るのに、マップ上で城を見るとティリスしか居ないってこと?
取り敢えず城を空城にして変化無ければ、放置して様子を見るかやり直すしかないかも
Yes
もうほったらかしてずっとやってたしこのままでいくか・・・
Thx
探索武将がちょっと惜しいがその内使わなくなって城詰めになるからハンデと思うしか無いな
グレン、デュラン、ラインと並んでるからマレンって書かれても仲間っぽくて違和感がない
俺もそんな感じの状況になったけど適当な武将をムーンパレスに入れたら唐突に現れたような気が…
記憶も曖昧だし違うかもしれんが、まあとにかく最初いなかったのが気が付いたらいたんだよな
>>986 L1R1L2R2セレクトスタートボタンでタイトルに戻る方法
アーカイブスのはPSボタンおして出てくるメニューからリセット選べばいいだけじゃねーか
ハードのリセットは時間がかかるから
ソフリセが出来るゲームはソフリセした方がいいよ
特にこのゲームはリセットは早いしね
内政がスカばっかだとリセットしたくなるしな
お手軽リセットは結構つかうか
後ろの穴から埋める
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。