ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP217
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・皆で回復して粘りつつ戦う
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げる手もある
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
どの攻撃が連携するかは
>>1の連携クイックチェッカーで調べよう。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 技や術をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ)
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
最短で何時間で猿撃破できる?
4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。
誰か最短ルートを詳しく。
↑これはスルーでおk
以上テンプレ
11 :
997:2011/05/24(火) 12:07:33.57 ID:D5L9nmy0
>シルバーの洞窟の前とシルバーの洞窟内の宝箱とか
後者はサーチレベル5必要
有り難うございます。
前者は全回収後の宝箱でしょうか。もうジャングルは全回収してしまったので。
シルバーの洞窟なら(仕掛けサーチを持っていないので)まだ進めていないメルビル襲撃解決後に行ってみます。
別の質問ですが
ディアナを外してアルベルトを仲間にする時にクリスタルシティのパブのどの辺に現れますか?
シフやバーバラとは違う場所ですか?
なかなか現れないのでディアナの復活まで時間経過が必要なのでしょうか。
アルツールではバーバラの位置にアルベルトがいたのですが。
ランダム宝箱の復活って、ダンジョン単位?宝箱単位?
おつかいイベントのPNは水竜からでないとコンプしない?
ゴールドマイン素材屋の鋼糸がいつ行っても売り切れなんですが
いつ入荷されるんでしょう(´・ω・`)
>>16 商品の入荷はリアルタイムで決まる。一分ごとの判定かな…?
話しかけて売ってなかったら一旦買い物やめてコントローラ放置
で、また話しかける。そのうち入荷される。
店を出たりする必要はないよ。
>>16 忘れてたので追記。ショップレベルも関係するよ。
レベルが高いと入荷確率が上がる。レベル不足ならいつまで待っても入荷しない。
おお、ほんとだ
入荷されました
ありがとうございました
これでクジャシューに強化できます
クラスレベルって皆いくつまで上げますかい?
4→5のジュエルの消費が半端ないし4でEP消費ストップされるから基本自分は4で止めてます。
最近はようやくジュエルに余裕ができて5まであげるようになったけど、それでも5人分のレベルを5にするのは厳しいから
クラスレベル上昇で防御力アップとか強さに直結する特性持ってるクラスだけ(ロザ重とか剣士とか?)上げてるんですが
BPなら使う武器単体で5にすればいい話なので
皆さんの意見をお聞きしたいです
それでいいよ
カウンターは、どれかステータスを上げると発動率上がるとか、そういうのありますか?
また、スタイルがDで技もDを使った時と、スタイルがDで技はATを使った時では、
カウンターの発動率に、どれくらいの差が出るのか、わかるでしょうか?
差はわからんが彼我の器用さと素早さ
>>23 レスありがとう、器用さと素早さですか。
身も心もゲッコ騎士で、体術オンリーのゲラ=ハたん、素早さは60超えてるが、
器用さは初期値の6からまったく変わらず…
>>24 ゲラたんは元々の器用さの上昇も悪いから、
身も心もゲッコでいたい気持ちも解るがしばらく細剣振らせてみるといい。
面白いほど上がってくよ。
あと、ゲッコなら確かDモード一致でカウンター率うぷしなかったかな。
ゲッコの特性はモード関係無かったハズだが
まぁクラス特性以前に、モードの仕様として
武器・拳がDモードだとカウンター・ディフレクト率が4倍になる
技がDモードだとカウンター・ディフレクト率が上昇する(具体的な数値は不明?)
ってのがあるので、武器・拳モード技モードをともに、
Dを選択するのが一番確率が上なのは間違っちゃいないが。
とは言え、技モードによる変動は、武器モードの4倍という数値に比べれば
小さいもんだろうし、あまり気にしなくても良いと思うけど。
28 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/24(火) 23:51:07.17 ID:vUoU3cyt
HP限界突破について質問ですが、
先ほど仲間の一人がイカ狩りにてHP688→701になりました。
この仲間は以降、イカやイフ以外との戦闘(例えば化石魚狩り)でもHPは上昇していくのでしょうか?
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/25(水) 00:10:46.78 ID:RZBnD33s
>>29サンクス
HPを700台にしたのは初だったもので
あっけなく限界突破したから正直拍子抜けしました。
ただ運が良かっただけですかね。
>>30 700突破までは低確率じゃないからそんなもんだよ。700超えてからが低確率になる
でも688→701はおかしいね。HPの最大成長は12だから689→701なら在り得るけど
先ほど全キャラクリアし特典が見れたのですが
クイックセーブのみで進めていたのを忘れて9週目のデータに上書きしてしまいました
9週目でまたクリアしても特典はまた見れますでしょうか?
>>33 やり直す必要があるかと不安でしたが助かりました
ありがとうございます!
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/25(水) 01:00:27.89 ID:RZBnD33s
>>30 HP689だったかもしれません。直前の数値をなんとなく覚えていただけですので。
HPを700台にするのが大変なものかとばかり思ってました。
これからがしんどいってことですね
36 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/25(水) 01:03:14.94 ID:RZBnD33s
お宝の地図リサイクルで質問です。
初めてリサイクルに挑戦しまして、アクアマリンの洞窟の地図を練習用に利用しました。
地図を渡して発掘後フロアからでる際にQS→雪原で回収という流れにしようとしましたが、雪原の交渉シンボルが所持しておらず(交渉失敗も何度かあったのでそれも原因?)失敗しました。
その後QSからやり直してアクアマリンの洞窟の未踏破フロアやスカーブ山の魔族シンボルからは無事回収することができました(リサイクルモード?)。
これについてですが、
1.リサイクルモード中は通常リサイクルは行えない。
2.交渉失敗を繰り返すとお宝の地図が候補に上がりにくくなる。
のでしょうか?
長文で申し訳ないのですが宜しくお願いします。
>>38 ありがとうございます。
ということは雪原へ移動する際に運悪くお宝の地図が消失したか、雪原でお宝の地図を所有している交渉シンボルを発見できなかったということなのでしょうか。
使いこなすにはまだまだ練習が必要そうですね。
リサイクルモードって敵の交渉欄に入る交渉アイテムの優先度(魔族が地図を持ちやすくなる)と、交渉アイテムの価値が変わるってだけでしょ
通常リサイクルでもリサイクルモードでも「交渉して地図を取り返す」って事は同じ。
だからリサイクルモード中であっても、通常リサイクルの方法で地図を取り返すことは可能。
ただリサイクルモードと通常リサイクルモードでは、地図を持っている可能性が高い敵が変わるので
地図を取り戻すための交渉を開始すべき相手が違うというだけ。
交渉を開始すべき相手を間違えたところで、ただ効率が悪くなるだけで取り返せなくなるわけじゃない。
つまりリサイクルモードと通常モードの違いは、単に効率が違うというだけ。
ベスト版と通常版で内容に違いがありますか?
>>40 なるほどです。
となると雪原で地図を回収できなかったのは消失の可能性か交渉シンボルの不足が原因として考えられますか?
>>44 うん、考えられるね
あと雪原の場合ベンチモンスターが所持してる可能性もある
10回ぐらいリサイクルすればだんだんコツも分かってくるよ
竜人キャラをデスに捧げると竜人障壁の効果はなくなりますか?
>>45 ありがとうございます。
試行錯誤しつつ地図回収に勤しみたいと思います。
ゴールドドラゴン以外で竜燐の剣は地図レベル5じゃなくても入手できると聞いたのですが
具体的にはどうすれは入手できるのでしょうか?
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/25(水) 19:13:36.99 ID:VoFM12FK
回復魔法を買ってもあまり回復してくれません…、何度も使っていくにつれて回復する数値は上がっていくんですか?
てゆうか魔法を買ったら使っていった方が魔法の威力は上がるんですか?
>>49 癒しの水使ってるのならそれは低コスト低回復量の術だから
気術の集気法(自分回復)、光術のムーンライトヒールを試すべし
>>94 術を使っていけば、知力や愛などがあがりやすい傾向になりますので、使っていったほうが威力が上がるという認識は間違いではないかと思います。
術や技そのものにレベルなどはありませんので使っても使わなくても威力自体は変わりませんね。
ちなみに光と水の術を使うと愛があがりやすい傾向にあるので、愛があげたければ雑魚戦などでもまめに使わせるといいと思います
54 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/25(水) 19:59:57.47 ID:Ur5B+UN/
ジュエルビーストが消えたんだけどどこいったかしってる?
55 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/25(水) 20:04:18.67 ID:VoFM12FK
>>52 あぁ水使ってた…光は回復量多いんですね。
試してみます。
>>53 やっぱり使っていった方がいいんですね。
ご親切にどうもありがとうございました。
>>54 洞窟内で起きる
↓
洞窟内から移動中(どこにもいない状態)
↓
ヤシ村襲撃
↓
サオキ村襲撃
↓
ウエストエンド襲撃
ってのがジュエビ移動の流れ。もし洞窟、ヤシ、サオキ、ウエストエンドのどれにもいないってなら、
2段階目の移動中の状態。あと5%進行度増やすか、もしくは三地点の語りを聞いたりすると、
ヤシ村を襲ってる状態になる。
>>57 横から失礼
その場合はずっとヤシでストップするのかな
エルマンは無事ってこと?
さあ? それはいつジュエビが目覚めたかによるから何とも。
セルフバーニング貫通効果持つ体術ってサブミッション、空気投げ以外にありましたっけ?
>>60 ・魔法盾貫通
空気投げ、錬気掌、サブミッション、クリティカル、イド・ブレイク、ミリオンダラー、聖なる輝き、ベルクウィニスの刃
・確率で魔法盾貫通
瞬足の矢、火幻術、氷幻術、雷幻術
・セルバ貫通
投射タイプの技全般、神雷、紅蓮の太刀、冷凍剣、雷電両断斬り、サンダーボール
火神縮退撃、破砕流、天変地異、怪音波、絶叫、トリニティブレス
あ、ごめん。体術だけでいったらサブミッション、空気投げだけ
武芸家Lv3、刀Lv3で刀技の月影の太刀を閃かそうと化石魚で
頑張っているのですが一向にゴールが見えません(´・ω・`)
ジュエル溜めでいるのですがやはりLv3ではきついですかね?
派生元のヒフミか逆風でやれば、さほど低確率じゃないが。Tモードでやればなお良し。
基本技(巻き打ち)だと、刀LV3で化石魚相手だと、ホントギリギリ閃くことができるラインって所で、
確率にすると1000回やって覚えられるかどうかってレベル。
前々周で四天王のモンスターを増やせ!をクリア済み
前周でブレイヴスレイヴとイノーマスウィングを倒して水竜とアディリスには会っていない
この状態で今周は水竜乗っ取り、アディリス乗っ取りは起こらない?
起こる
乗っ取りの条件は、"今まで"の周回で種族調整イベントをクリアしていること
イベントの進行度が上がりきった(凍結湖の妖精イベントが出た)状態で
いまさらながら四天王おつかいイベントに取り掛かった
なんかトゥマン相手にパンチとかで遊んでたらいきなりOD使われたんですけど
これは進行度が高すぎたから強くなったという事?進行度関係なくトゥマンの持ち技の一つにある?
トゥマンの持ち技
火幻術,170 雷幻術 ウォーターガン,150 生命波動,210 オーヴァドライブ(5回行動)
と書いてあるからODは最初から持ってるね
3ターン目に必ずつかってくるよ
>>70-71 レスどうもです
雑魚だと思ってたのにOD使えるとか生意気だな
>>61を見てて思い出したけど、ベルクウィニスの刃って完全にネタだったんだな
先日初めて見てポカーンとしちまった
まさかそうくるとはw
王冠モンスターからレベル5地図を以下の手順で入手しようとしています。おかしい所があったら教えください。
1.どっかのダンジョンで王冠モンスターを探す(マップ切替前にQS)
2.いない場合は町に入ってまたダンジョンへ(いるまで延々と同じ作業を繰り返す)
3.発見し、気に入らない種族だったらQSからやり直し、気に入る種族に王冠つくまで頑張る。
何かおかしいところはありますか?
>>74 それでOK
ただ自分ならフロア切替前に毎回QSはしないかな
例えばサオキの場合
ダンジョン進入直後QS→全フロア探索→出口から出て町へ
これの繰り返しだから1回の探索でQSは1回でいい
フロア切替前にQSするのは王冠発見してから
王冠発見→気に入らない種族ならリセット→王冠がいる直前のフロアでQS→王冠種族吟味
>75
ありがとうございました。
QSも発見してからするようにします。
今全員がステ60前後なんですが(一番高いのがグレイの素早さ63とカッパの腕力63です)
デーモンコマンドなどではあがらなくなってきたのでイフ狩りにしようかなと思ってるんですが、
ディアナのように知力の伸びが最低の場合、イフと闘う場合やはり術を使わせないと伸びないんでしょうか?
あまり気にせず戦ってたら知力が51まであがってたので、高ランクの敵だとあまり行動に関係ないのかな?と思ったんですが、どうなんでしょうか
(それとも神雷使わせてたからかも?)
>>77 以前術を使った履歴が残ってるなら全く伸びないって事はないけど、行動は大事
当然イフ相手でも知力を伸ばしたいなら術を使わせるのが一番
70まではそんなに意識する必要もないけど
ディアナの知力を70→71にする時は火術一択
79 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/26(木) 21:03:12.22 ID:P1uDROfl
進行度35〜70って事は70になった時点でダメって事ですか?
70ならまだセーフ?
極限のことなら注意書きに明記してあるが
※例:「15-30」は、「シナリオ進行度15%以上30%未満」でなければならないことを示します。
シェラハに勝てません。漆黒の帳で眠らされるのが一番辛いのですが、
これを防ぐには魔石の仮面しかないのでしょうか?
体力ステを上げるか、状態異常防御を上げる事で回避できますか?
>>82 睡眠は魔石の仮面で防げますね。人数分集めるのはきついと思うので全員に破幻術を習得させてから挑むといいかも
魅了はムーンライトヒールで回復可能、夜風の詩(だっけ?)は精霊銀の腕輪で無効化
あと闇の誘惑の魅了は幻体戦士術と覚醒印で無効にできたかと
あとは術法防御重視でいくといいかもしれません、幻術が痛いので
鍛えても構わないならHP600あればごり押しでどうにでもなる。
状態防御にフィッシュフックとガーディアンリングくらいはあった方が良いけど。
武器を適材で強化したらEP消費の多い技を使った方が+つくのが早くなるのでしょうか?
普通に戦ってる感じじゃ古刀+7なんて到底いかないと思うのですが
竜騎士を残しといてひたすら素振りがおすすめ
竜人障壁って該当する3人、例えば主人公がアルベルトなら
竜人にして前衛にしておけば効果でますよね?
>>86 EP消費した方が早くなるが
補強の手間を考えると
基本技を連発した方がいい
どんなに運が悪くても合計で256回振れば一段階進む
確かにEP消費すると鍛わるのが早くなるけど、気持ち程度。
壊れて補強し直しのリスクを考えたら消費なしの技の方がいいよ。
古刀は三柱陣祭りでみね打ちしてたら+7になってた
王冠モンスターって一周の間に何回も出ますか?
この前スカーブ山でステ上げしてたらお供にカークリノーラス(煉獄の狼)がでてきたんですけど
こんなことってあるんでしょうか?たしか王冠じゃなかったと思うんですけど勘違いなのかな
>>94 カークリノラースは普通にお供として出るよ
帝国正騎士のクラス特性はレベル5で直前の攻撃との連携率が90パーセントで固定される
とあったのですが、これは武器スキルレベル5の時の連携率よりも高いのでしょうか?
今周で初めてオーバードライブを使おうと思っているのですが、オススメの合成パターンを教えてください
テオドール乱心のイベント終了直後にテオドールが
「どうだろう、君がここの後継ぎになってくれないか?」
と言ったとき、周りがみんな「!?」となっている中で
フラーマだけがまるで無関心な様子でいるのはなんででしょうか
冗談だと分かっているからです
フラーマ姉貴はテオドールの事を深く理解してるんだろう
あと年寄りだから反応が鈍い
デス、シェラハのステータス的な強さって
サルーインで言えば大体石何個分くらいですか?
ステのみの話だと大抵の場合は素サル>デス、シェラハ
サルーインより高いステータスの場合で、運命石5個献上サルーインで並び、6個で上回る。
ただし、シェラハの知力だけは真サル相当。
>>104 ありがとうございます
その「素サル」は石0個だけでなく、
真未満のサルーインを指すってことで合ってます?
攻撃性能40の長剣、腕力58のキャラで不動剣つかったんですけど威力低いですね
苦労して覚えたのですが・・・(´・ω・`)
なんか他にダメが伸びるコツあるんでしょうか?
>>105 不等号が逆だけどディスティニーストーン0〜4個ではデスやシェラハの方が高く、5個捧げると同等、6以上でサルーインの方が強くなるって事でしょ
敢えて書くなら下記
*0:サルーイン(基本)<<<<デス/シェラハ
*1:サルーイン(+1)<<<デス/シェラハ
*2:サルーイン(+2)<<デス/シェラハ
*3:サルーイン(+3)<デス/シェラハ
*4:サルーイン(+4)≦デス/シェラハ
*5:サルーイン(+5)=デス/シェラハ
*6:サルーイン(+6)≧デス/シェラハ
*7:サルーイン(+7)>デス/シェラハ
*8:サルーイン(+8)>>デス/シェラハ
*9:サルーイン(+9)>>>デス/シェラハ
10:サルーイン(真)>>>>デス/シェラハ
>>106 つ剣士
あとはもっとステ上げた?
まあ別に俺TUEEEな技じゃないから期待しすぎなんじゃね?と思う
>>105 素猿は石0個の事
それ以外は大抵捧げた石の数で呼ばれる(8猿=石8個)
石10個捧げた場合のみ真猿と呼ばれる
ちなみに捧げた石の数でステが上がるのは第二形態のみ
第一形態はHPや行動回数は違うけどステは素猿と変わらない
>>102 いいサイトですね。
ありがとうございます。
111 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/28(土) 20:53:53.26 ID:E+YMwJns
人さらいと暗殺者はいつからいつまで現れますか?
三地点出してからミイラ商人始めたらミイラ商人アルツール以降行方不明なんだが…どうしてこうなった?
原因わからん…
一応三週目です
アルツールの次ならクリスタルシティのニーサ神殿の近くにいない?
114 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/28(土) 21:55:01.73 ID:XJc6gOdx
リサイクルモードに“時期”というのはあるのでしょうか?
またそれはランダムに訪れるものでしょうか?
>>106 不動剣は技の強さよりディフレクト係りにやらせる技という印象
長剣、Dモードでコストもそこそこ
マルチウェイ使うくらいなら不動剣使うな
不動剣は回避不能
サルーインでもディフレクトできない
アッパースマッシュ、ヴァンダライズ、変幻自在はディフレクトされる
>>112 俺も同じ現象に合った。あくまで推測だけど、三拠点後はソウルドレインのイベント残してても進まないのと一緒でウソで消えたのかと予想してみた(実際分からないけど)
とりあえず、時間経過ポイント通過してもでないから諦めた
>>113 めっちゃふらふらさまよって戦闘したりしてたからとうに着いてて良い頃なんだがな…
>>118 詩人最終メンバー候補だったのに…(´;ω;`)
しかし凍結城もイベント始まらん…もしもの時の代替えでフリーレ予定してたんだが
>>119 何かもしかしたら勘違いしてそうだから、念の為に言っておくけど、
最終試練後に詩人を加入させるために必要な、ミイラ商人イベントって、
「カタコームの墓荒らしに同行する」方だからな。
アルツールとかに行商に行きだして、ウェイプの船で襲われる方じゃないからな。
>>119 詩人最終メンバーがよくわからんが
三地点の語りを聞いた後はミイラ商人は話しかけないと移動しない
それで、クリスタルシティニーサ神殿前は確認したのか?
青剣入手のためにいろいろと情報収集してるんですが、
レベル5地図が手に入るのはランク9(10)のみ
という記述が色々なサイトに掲載されているんですが、凍結湖発生からピッタリ333回さまエス人を倒した状態(次の戦闘でのみ、レベル5地図が入手できる状態)は、ランク9とランク10どちらが正しいんでしょうか?
上記の状態がランク9と記載しているサイトもあれば、ランク10と記載しているサイトもあり、いまいちはっきりとわからないので、お願いします。
>>122 同じ
戦闘ポイント0〜255までをランク0としてるか、ランク1としてるかの差。
前者は攻略サイト(
>>1のwar of sideとか)、後者はアルティマニアで使われてる。
>>122 補足すると
前者(最低0、最高9のもの)はゲームランク
後者(最低1、最高10)はバトルランクと正確には呼ぶ
用語が確立した経緯から、ネット上で単に「ランク」と言うときはゲームランクを指すことが多い
が、各サイトでどのように定義されているかはきちんと確認するべきだろう
>>6も参照のこと
>>119 詩人仲間にするだけなら、最終試練のみ諦めれば大丈夫。
巨人か冥府で猿の場所聞いた後で話しかければ仲間になる
>>123 ありがとうございます。
>>124 あぁ、ごめんなさい、
>>6見落としてました。
失礼しました。ありがとうございます。
シフ編でアルベルトをナイトハルトに合わせると何かいい事あるんですか?
竜騎士イベントやりたいのでナイトハルトに会いたくないのですが。
>>120 >>121 >>125 話かけないと進まんのか
ちなみにクリスタルシティにいたすまんこ
三年前中断したデータだったんだが案の定gdgdである
最終試練4人でクリアしちまったぜ…さっさとクリアするか(´・ω・`)
すみません、また質問させてください。
ランク9にして地図を狙おうと思い
アサシンギルドにて5回ずつ戦闘→凍結湖にいって確認
という方法で妖精の発生を確認していたんですが、妖精まだ出ないなーというコトでバルハルマラソンでもやろうかと思い、
タルミッタで宿セーブしてガトにいったら、バルハルマラソンが終了してました。案の定、凍結湖も発生していたんですが、
凍結湖の妖精は時間経過ポイントを踏まないと発生しないということなんでしょうか?
たとえば、アサシンギルドの戦闘で110%になっても、直接雪原へいってしまったら発生しない。ということですか?
ちとわかりにくい文章ですみません。
タイラント道場に通ってるんだけど、術は使っても意味ない?
>>132 ない。アイテム代替とか別の目的があるならいいけど、技閃くだけなら意味は無い
>>131 >凍結湖の妖精は時間経過ポイントを踏まないと発生しないということなんでしょうか?
Yes
上がった進行度がイベントの発生・終了に反映されるには時間経過ポイントの通過が必要
ちなみにアルマニでは、これをもってしてイベントランクが上がると表現されている
>>134 どもです。
となると最大で9戦余分に闘ってるってことになるorz
さまエス人300戦ぐらいから1回ずつ地道にマニピュで確認してこうと思います。
ラララララララララララララララ
ラララララララララララ
ラララララ〜ラ〜ララララ〜ラ〜ララララ〜ラ〜ラララララララ〜ララララ〜ラ〜ララララ〜ラ〜ラララララララ〜ララララ〜デケデンデケデンデケデンデケデン
ラ〜ラ〜ラララララララ〜ラララララララ〜ララララ〜ラ〜ララララ〜ラ〜ラララララララ〜ララララ〜ララ〜デケデンデケデンデケデンデケデン
ラ〜ラ〜ラララララララ〜ラララララララ〜ララララ〜ラ〜ララララララララララ〜ラ〜ラ〜ラ〜ラ〜ラ〜テロリテロリテロリテロレラテロリテロリテロリテロレラ
って曲は何て題名ですか?
是非、流れた場面を書いていただきたい
Beliebing my justiceじゃね
四天王バトルかと思った…。
違うかw
極限にデスは射突以外で攻撃 ってあったんですけどなぜでしょう
骨なんでアンデッドやフレイムタイラントと同じく射突がかなり通りづらいからです
>>144 即レスありがとうございます
すっきりしました
>>138 俺にはミンサガじゃなくてロマサガ3のラストバトルのように思えるが・・・
どう見ても律動とは違いすぎる気がする
>>148 なんか微妙に表現が下手だが
三行目辺り見てると熱情おkだと思う
階名=ドレミファソラシドで書いてくれるとすぐなんだが…
殿下最終パーティーにいれてサルーイン倒したら
エンディングのイクゾーはどうなるの?
じゃあ横から聞きます。
テオドールさん連れ回した場合もエンディング出てくる?
テオドール連れまわすのは元々バグ技
>92です。
非常に遅れましたが>93ありがとうございました。レベル5地図狙ってて、デス恩恵で王冠からとろうと思ってて、バルハルマラソン中に出てきたので、もしかしたら今後出なかったら困るなと思ったので聞きました。
>>152 そいつはすげえや。ちょっと入れてみます。
>>156 ついでに言うとデスに捧げても即座に復活するから上から二人目に入れられるなら死の剣、鎧とのノーリスク引換券になる。
確か合わせて6回までもらえるはず。コレクションにでもどうぞ。
>>157 LP捧げなくても復活するのか、発売から何年もプレイしているのに放置期間が長かった所為で知らないことが多すぎるな。
質問者とは関係ないけどありがとう、いい情報を知れました。(・ω・)ノ
アルベルト、ディアナの交互人身御供という技もある。
(片方を仲間にすると、もう片方が冥符から自力復活する)
殿下法と違って、アクアマリンを手元に置ける。
殿下法って気術みたいだなw
ちょっとスレの流れから横道入った話題ですまんが気になってw
161 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/30(月) 16:15:36.24 ID:fTTiI/HL
名無しキャラって猿戦でなんか喋るんですか?
無言だよ。あと詩人さんも無言。
163 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/30(月) 17:59:21.24 ID:W+UH+S3U
ジュエルビーストっていうイベントとフロンティア壊滅ってイベントは同じイベントですか?
もしイベント:ジュエルビーストでジュエルビーストを倒したら、フロンティア壊滅イベントはなくなってしまうのですか?
逆も同じようにフロンティア壊滅でジュエルビーストを倒したら、イベント:ジュエルビーストは洞窟に行ってもいなくなってしまうのですか?
フロンティア壊滅ってイベントなのか?
フロンティア壊滅はただフロンティアにある町が壊されて、人がいなくなるだけでそれ以外何もない(それをイベントというのだろうか?)。
ジュエルビーストは洞窟から移動して、町を破壊しながら進んでいくので、洞窟内で倒せば、町が破壊されずにすむというだけ。
一応はイベント扱いのようだ
初期イベントみたくジュエルも何も無く、プレイヤーノートに記載されないタイプのイベントらしい
166 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/30(月) 19:27:15.75 ID:W+UH+S3U
>>164 あぁ、それだけの違いか。
まぁ今のままでは何をしても勝てそうにないから最終以外の全部のイベントクリアしてからもう一回戦ってみます。
ジュエルブラスター?だっけ?あれで全員一撃死する。
ガレサステップ、ニューロードみたいなゲームランクが上がっても敵が弱い場所は、110%以降どのシンボルに勝利しても入る戦闘ポイントは1なのでしょうか?
>>163-165 どちらも同じイベント
極限ではなぜか「フロンティア壊滅」と「ジュエルビースト」と2つのイベントのように書かれてるけど
実際は「ジュエルビースト!」という1つのイベント
これは水竜に種族調整イベント終えた後に話しかけるとPN登録する事ができる
各町が破壊された場合はその事がPNに書かれ、撃破すれば解決済みになる
各町が破壊される前に倒せば町は無事だが、PNの行数は少なくなる
ちなみに撃破してから水竜に話しかけるとPN登録はできるけど解決不可
ジュエビは1週目はジュエルブラスターってやつ使ってこないのかな?
自分はダメ元で行ったんだけど一向に使ってこなくて苦戦したけど勝ってしまった
2ターン目に高確率で使ってくるけど基本はランダムで使われないこともある
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/30(月) 20:12:26.04 ID:W+UH+S3U
>>169 どうやってクリアしたの?
HP430なんだけど、何もできないままブラスター使われて オーバーキルだっけ?そんな感じの赤い文字がでで全員500〜600ダメージくらわされて即死。
それ見てあぁコイツは無理だ…って感じで逃げ帰ってきた。
>>168 種族調整イベントってなんですか?そんなイベントあります?
>>173 読んできました、ありがとうございます。
もう一つ質問なんですが、一度水竜に負けなければならないんですよね?そうなると水竜の神殿は解決不可になってしまうそうですが、一度水竜の神殿を解決した後でも問題無いのでしょいか?
ジュエルビーストと遊んでるとたまにブラスターで650ほどダメージ受けてしまいます。
店売り最強+タイタス、精霊石2〜3本、竜人障壁LV5でアマブレ使わなくても基本ノーダメなんですが、長引くと突然全員に600以上ダメージ来てしまいます。
何故なんでしょうか…?
>>174 なにをどう読んでそう解釈したのかよくわからんが、負ける必要なんてない
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/30(月) 21:12:43.09 ID:W+UH+S3U
あれ…読み間違いかな…もう一度見てきます
>>159 なるほど、ありがとう。それいいね。
影武者が大量の某御方と違って修羅場抜けてる兄弟はすげーな。
オブシダンソードって
両手大剣、小型剣、曲剣?
でそれぞれのスキルに対応してるのか?
>>175 雷対策は?
ブラスターって雷属性じゃなかったっけ
180 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/30(月) 23:08:45.93 ID:DXs6xUqo
質問です。
LV5地図の入手法で、凍結湖をぴったり発生してから
333回戦闘とありますが、凍結湖のイベント自体を発生させるのか
発生するランクまで進めればばよいのかどちらなんでしょうか?
欲張りですが、できるだけバルハルマラソンも進めたいので迷っています。
>>179 2ターン目のジュエルブラスターはノーダメなんです。
雷はタイタス、竜盾、精霊石で合計140以上の防御力があるはずです。
>>180 ランク調整だから後者
つーかどっちの場合だろうとバルハルマラソン完走可能だけども
>180
バルハルマラソンって進行度110で強制終了のはずだが
済みません、両手斧からアッパースマッシュを閃きたいんですけど、
最も閃きやすい派生技はアクセルターンで合ってますか?
アルティマニアではそうなってるけどネットで調べてみたら
強撃だけだったり、強撃とハイパーハンマーだったりします
実際どうなんでしょうか?
あと四天王からでは無理ですか?
両手大剣Lv3からなんですけどタイニィからアクセルターンで
二人アパスマを閃いたんで両手斧Lv3でも大丈夫だと思って粘ってます
今シナリオ進行度60%です
>>185 両手斧でもアクセルターンが一番。
スキルLV3なら四天王相手では強撃からの閃き確率は完全な0%だからアクセルターンからしか閃けないね。
四天王相手に強撃アパスマは300回やって閃いたら運がいいレベル。
すまん、ちょっと文章が抜けた。
四天王相手に強撃からアパスマは"スキルLV5でも"300回やって閃いたら運がいいレベル。
>>182 ジュエルブラスターの属性は火炎・冷気・雷・エネルギー複合
なんでダメージ計算にはこれらに対するうち一番低い防御力が使われる
まああまり差はないと思うけど
ブラスターは通常Dモードで使ってくるけど
HP低くなるとTモードで使う事が増えてくるからその関係かな
こっちがディフェンスで攻撃してなかったら関係ないけど
>>185 アクセルターンでおk
四天王からでも覚えられる
189 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/31(火) 00:49:01.42 ID:I0WQNgDF
>>183>>184 レス有り難うございます。
攻略wikiに詩人に三地点の話を聞く、
または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなるとありましたので、
混乱してました。
答えを頂けて安心しました。
では、LV5地図とマラソン挑戦してきます。
>>188 一人くらいは電球のためにDモードで攻撃してたりしましたが、防御し続けたりしてただけのキャラまで同量のダメージを突然受けるというのが不可解でして。
600以上のダメージ受けた時の装備はこうでした。
竜鱗の剣
精霊石の杖x3
竜鱗の盾
スマートヘルム
フィールドアーマー
ドミナントグラブ
タイタスグリーブ
アンバーマリーチ
ガーディアンリング
アルベルト、ジャミル、グレイは全員竜人LV5で放流していて主人公前列。
耐火冷電が96+70、耐エネが96+40でした。
防御の効果も
防御力1.6倍+0〜30%の間でダメージ減少
但し1.6倍の効果は敵がDモード以外で行動した場合は発揮せず
ってもんだから、一応モードの影響は受けるけどな
>>191 問題の本質はここで、この点がとても興味深く知りたい事なのです。
・2ターン目などのジュエルブラスターは全員ノーダメ
・叩き付け、サンライトアローなどの術、押し潰しはどれだけターン数経過しようが全てほぼノーダメ
(水鏡装備してるキャラだけ微量のダメ受けてました)
この状況で突然大ダメージを受ける事があり、再現性も高くないので気になったんです。
同様の現象がコンスタンツでのイフ狩りの時にも起き始めてますし。
具体的にはイフの火の鳥や縮退砲はノーダメなのに、お供のサイクロプスの投石、ラミアのエナジーボルトやエナジースティールでは130前後のダメージを受けます。
不定王冠を探すのにお勧めの場所はありますか?
自分は今サオキでひたすら探し続けてるんですが(敵シンボルの割合的に植物:魔族:不定 5:3:2ぐらいなんで)
>>190 詳しい原因は分からないけど竜人障壁は明らかに未発動っぽいターンあるからなぁ
例えば野良イフの火の鳥が普段は100程度でも、急に400とか食らったりね
そういった現象が起きるのは術防御依存の攻撃の時が多い気がする
たまたまジュエルブラスターの時そうだったのかも
それとは少し違うけど、味方の攻撃でもごく稀に種族特攻の時のような大ダメージを叩き出す事がある
そういった突然の大ダメージについては結構いろんな報告があるけど、原因は分かってない
>>194 なるほど、自分でも野良イフにアイスソードのヴァンダで4000近いダメ出した事があるので、その説は分かる気がします。
今までHP、BP以外オール72を4人作ってきた中でイフの火の鳥でノーダメ以外見たことなく、普段100程度が突然400ダメというのを見てビックリしました。
コンスタンツのイフのお供のみに障壁が効いてない?のも再現の弊害みたいなものなんでしょうかねー…
>>195 火の鳥のダメージは火力重視で知力上げる装備とかにしてる場合の話ね
ようは1ターン生き残ればあとはなんでもいいので
記憶が曖昧だけど火の鳥ダメージアップは
イフ戦が長引く(または長引かせる)
↓
生命の炎やセルバをやたらと使う
↓
そのバトルフィールドの火術威力アップ
↓
イフの火の鳥で大ダメージ
と、何処かで読んだ気がする
>>196 ガリガリ君合成吹雪ですねわかります
ガリガリ君自体に僅かとはいえ火耐性があるし、イフの火の鳥(弱)でそんな特大ダメージは普段だと考えられないですよね…
>>197 そんな説は聞いたことがないですよw
実際にそんな仕様があったらロマンシングかなとは思いますが。
そういえば以前、腕力99で狂戦士の薬の効果を検証してた際にこんな事がありました。
対象:ごろつき
武器:スコーピオン+3(A単一)
ダメージ幅が少ない活殺獣神衝を使用、試行回数100回程度で最高ダメが1946、次に高かったのが1836。
最低ダメが1387だった事を踏まえると、明らかに敵の防御力を0扱いとしたバグダメージなので、どのような戦闘でもこういったバグダメージが出る可能性はあるのかも知れませんね…
>>197 面白い説だなぁ
キョンさんの事だからこっそりそういうの設定しててもおかしくないよね
確かに熊や狼連れたままイフで延々閃き道場とかしてると
戦闘の序盤より、長引いた後の方が火の鳥の異常な大ダメージは出やすい傾向にある気がする
ただしずっとその状態がずっと続くわけではないからただの偶然かもしれないけどね
個人的には、たまたま竜人障壁の効果が切れるターンがあるだけかと思ってる
敵は残BPによって威力が変化してしまうから
火の鳥の威力が小さくなったり急に高くなったりするんじゃなかったかな
イフと戦ってるとたまに特大ダメの火の鳥使ってくるよね
あの現象はなんなんだろう?
クリティカルでよくねもう
ここまでの報告と体験談と憶測を総合してみた上での自分なりの見解
・敵味方関係なく、対象の防御力を無視してしまうケースがある(バグ?)
・それが全体攻撃の場合、対象全ての防御力を無視する?
ここまでは説明がつきます。
最初に問題にしたジュエルブラスターも裸なら650くらいダメージ受けるはずなので。
イフリートは敵専用の弱体化版火の鳥とプレイヤーが使える通常版火の鳥の二つを持ってるだけ
>189
進行度110で強制マラソン終了した時に、ぴったり110になる可能性は低いと思うので、カタコームのさまエス等で慎重に進行度を管理することをお勧めする。
セルバとか火術使いまくると、その戦闘でイフの火の鳥の威力アップって俺もどっかで見たぞ
ちょいと探してくる
自分もどっかで見たことある。
SFCだと術使うと地相変わったりがあったわけだし、
ミンサガにあってもおかしくないわな
地相なんて隠しステータス、SFCプレイしてたリアの頃は知らなかったから
なんで1しか与えられないんだwwwとか思ったわ
これ以上はチラ裏行きかね。
閃きってランダムじゃないんですか?条件があるんですか?
>>210 閃くかどうかはランダム
でも閃く確率は条件次第で変わる
スキルレベルや敵の強さ、モード、使う技なんかがその条件
>>206 確かにちょい研究見ると味方の火の鳥は敵のに比べ威力が4倍、成長度も2高いから
ダメージの差から考えてもこれが一番しっくりくる気がする
んー…地相的な要因(?)、残りBPで威力が変化(?)など諸説あるのか
それとも「2種類の火の鳥を使い分ける」でFAなのか、どっちなんだろ?
>>207 アドバイス有り難うございます。
マラソン完走が近くなってきたら、こまめに確認しておきます。
真サル相手にはポケットドラゴンかガーディアンリングのどっちがいいですか?
質問変えます
真サル戦では属性防御と状態異常防御のどちらを優先すべきですか?
どっちも必要だけど、状態異常優先してる
心の闇で何らかの状態異常盛られて、ゴッドハンドで死んでアニメートで\(^o^)/とか結構あるから
属性防御も必要だけど・・・まぁ、個人的な感覚の話なので参考程度に
>>217 あれ状態防御無視だっけ?
じゃあ俺が今までやってきたことはなんだったんだ・・・
>>218 心の闇は状態防御を無視して強制的に状態異常にする
耐性のみ有効
まぁ幻術による状態異常やウィンドカッターなんかのLPブレイクは防げるから
状態防御はできるだけ高いほうがいいのは確か
>>211 条件を整える事が大事なのか・・・ありがとうございます。
>>198 ごろつきがDモードを使用してAモード効果が得られなかった時があったから、
ダメージ幅がデカイだけだと思うが。
しかも、ごろつきのDFは5しかないから、防御力が0になっても約5%しか
ダメージは変わらない。
なぜ「明らかに敵の防御力を0扱いとしたバグダメージ」と断定できるのか教えて欲しい。
王冠再現粘りに粘っているのですが、イスマス24小節3拍目、ジャングル3小説4拍目
当たりをやりまくっていますが、全く成功しません。90000番のPS2でやって
いるのですが、成功している方々はBBunitとかでプレイしているのでしょうか...
>>221 ちょい研究のダメージ計算式を参考に手計算した結果、1900を超えるダメージはDF5の相手には絶対に出ないという結果でしたので。
活殺獣神衝を選んだ理由は増F(100〜110%)で実際にダメージ量は半端じゃなく安定してました。
>>222 再現のタイミングはBB Unitや本体の性能には依存しない。(PS3でも同タイミングでの再現が確認されてる)
地道にタイミングをずらしていけば必ず当たりの位置はあるので頑張って。
イスマスの洞窟の地図宝箱は開けておいた方が安定しやすい気がする、個人的な感想だけど。
あたり地図(テーブル8,9)って定点外発掘でも基本8種以外がバリバリ出ますか?
メモカが一枚しかなくて宿セーブからやってます
>>225 例えばT9R8とかだと炎のロッドの半分程度の確率で流星刀が出たりはする。
しかしこれを知ってどうするのか、コレガワカラナイ
王冠のQS残しのため、ダンジョン一発進入でも金額判定に支障はないか?ってことだろう
>>225 個人的な感想を言えば、メモカもう一枚あった方がいい。
以下、長々とその理由。
まず当たり地図で基本種以外が出やすいとはいえ、一番出やすいのが基本種であることは変わらない。
また、判定に適しているのはロードしてあまり時間をおかずに財宝フロアへ進入した場合のデータだから、例えばガレサ、草原、ニューロードなどのフィールド型ダンジョンは宿セーブからの判定がしやすくなる。
しかし、これらの場所は発掘のずれ幅が大きくなり、PP発掘がしにくくなってしまう。
それに対し多層型のダンジョンは、最初のフロアに青矢印が出た場合以外はあまり判定に適さないから、判定が面倒になる。
掘ってる途中で運良くレア財宝(いわゆる色付き)が出れば当たり確定になるんだが。
そして、言うまでもなくPP発掘に適しているのは、直前フロアでQSできる多層型ダンジョンの地図だから、当たってからの発掘まで考えると、なるべくこちらの当たり地図が欲しいわけ。
そうなるとやはり宿セーブからではキツイのでメモカはもう一枚欲しい。
二枚あれば、仮にアサシンギルドの地図を引いたところで、フロア進入→メモカ換えてQSで、リサイクルを視野に入れた中身の吟味が楽になる。ゲッコ洞窟などでも同様に少し楽になる。
要するに二枚だと色々選択肢が広がるってこと
>>226 やはり出やすいみたいですね
>>227 メモカ買います、どうしようこのまま定点外発掘(ジャングル)するか
メモカ届くまで王冠狩りするか悩みます
>>228 ジャングルは非常に良い地図だけど、レベル5地図でも当たり確率は30%
つまり外れている確率の方が高い。
メモカ届くまで王冠狩りして、地図出たら別セーブ(宿)をしていたら良いと思う
>>229 わかりました届くまで王冠狩りします、色々ありがとうございます
>>223 ごろつきによる検証では、その結論に至るには厳しいと思います。骨系なら信頼性が高いですが。
条件が足りなくて、こちらでは計算できないので、
必要条件と計算結果を教えてください。
232 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/01(水) 14:21:56.62 ID:dLKIXmjz
三地点の語り、サルーインの居場所を聞いたときの影響を教えてください
現在ランク9で化石魚狩りをしたいのですが、コマンド位置がエスタミル人を狩っていた状態です。
そのため、秘踏みなどに初期位置を合わせたいのですが、
ゴールドマインの鉱山でコマンド位置を設定→全滅
で、ランク9のままコマンド初期位置を変更することは可能ですか?
シルバーを最短で仲間に入れるにはどのタイミングでいけますか?
>>234 進行度70%でメルビルの海賊通報→宿泊で襲撃強制発生のクリア後
>>235 45%で皇帝の奇病を即クリア→海賊通報の方が早くね?
45%だとしてもドラゴン倒すのは難しそうですね!
装備と技と術をガチガチに固めればそうでもないよ。
頑張ってみます!
術に耐性つけちゃうと回復術なども無効化しちゃいますか?
それはない
マニピュでランク9か確認しようと思ったんだけど
レベル3→200回ぐらいやっても開かず
レベル5→成功する
スカーブ山のローザリアサーベルがあった宝箱でやってるんだけど、レベル5でカギ開けするとほぼ確実にあいてしまいます(リセットが面倒だったので試行回数15回ぐらい)
もしかしてレベル5にした場合、宝箱の前でQSってのはだめなんでしょうか?
ちなみに不意打ちレベル5でガレサステップの敵に失敗しました
>>242 L5で失敗するのはランク9だけだよ。それも9割成功だからほとんど開く
1回でも失敗すればそれで確定。”ほぼ”ってことは失敗もあったんでしょ?おめでとう
QSはどこでも問題ない。そのときのランクで成否判定。不意打ちも同じ
>>237 可能であればだけど、種族調整イベントを済ませて
四天王召喚グッズをどれか一つ持っていれば勝率上がってウッハウハ
>>244 便利だよね。
自分も仕留める直前に吹雪で逆転負けしてからは毎回タイラント先生の破砕流3連発で締めてる。
種族調整を手早く終わらせるコツがあったら教えて下さい!
毎回一つクリアすると奇病が終わってます。
どうしても早くクリアしたい理由があるなら別だけど無いなら凍結湖出るまで放置が一番
オッケーです!
ありがとうございます!
ジャミルが仲間になってるとファラが仲間にならないんだよね?
>>250 違う
主人公がジャミルだと仲間にならないだけ
>>251 ありがとうジャミルパーティに入れてるから仲間にできないかと思ってた
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/02(木) 19:35:40.60 ID:H7CTksBz
>>237 遅レスですが、竜ケレ取るのによく使うのがセルバ盾・ODサブミッションでした。
HPの一番多いキャラがセルバ盾で前列(物・術防御力ガチガチで)
ODサブミッション役が中列
回復or技術強化の妙薬が後列
隊列はこんな感じ
〇
○ 〇
○ 〇
最初の電・冷ブレスは大体、前中が受けるので前中列が防御
残り2名が一番前列を回復or後列のどちらかのキャラに妙薬
次に前列はセルバ盾、中列サブミ、後列は回復・OD妙薬を全員に使う
次に前列が攻撃、中列は単発サブミorODサブミ、後列も単発サブミorODサブミor中列を回復
前後列でODサブミを2人使用した時点でだいぶ噛み砕くも威力が低くなっていると思うので
最後は中列の一人が改造で攻撃力ブーストさせた武器で一人連携or全員で連携してました。
ちなみにそんなに使ってこないだろうけど、吹雪が来た時点でソフトリセットしてます。
あと、OD役は即席でロザ術LV3です。
以上、参考にならないかもしれないけど頑張ってください。
長文・駄文でスミマセンです。
254 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/02(木) 19:43:19.76 ID:H7CTksBz
追記ですが、
保険代わりに妙薬は前列以外、全員2個ずつ持たしておいたほうがいいかも。
255 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 14:25:53.32 ID:1qgxB8KZ
ソウルドレインの周りを五回回って倒さないと何かに影響しますか?
普通に倒してしまったんですが。
256 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 14:56:48.51 ID:/aM0WpHA
おーい…
最強装備を教えてくんろ!
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 15:02:49.71 ID:/aM0WpHA
パーティーはグロイ、クリーディア、☆総一郎、バーバラ、ジェシカでつ
各々の最強装備をたのんます!
陣形とかもヨロピクね!
真サル、デス、シェラハ、ジュエル九宝相手にララパルーザ出来るようしてくれや
ララパルーザってのは防御とか回復なしでガチンコって意味な
あー早くパーティー強くしたいな!
ろばの骨
>>255 問題ないですよ
イベント変わったりもしないし
サントラの楽譜ってどこかで手に入らないもんですかね?
orz すんません先にググるべきでした
263 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 17:38:13.60 ID:/aM0WpHA
258 260
武器だけじゃなく防具もたのんます!
出来ればアピールして売り込んでくれ
262
よく気付いたな小僧、偉いぞ
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 19:07:33.78 ID:dKgu8xAf
シフ連れて最初のバルハルモンスターの依頼だけ受けといて、シフをパーティから外してクリアしても褒美はもらえますか?
266 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 19:12:43.20 ID:dKgu8xAf
↑
ありがとです
267 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 20:34:11.61 ID:iFgX4i9H
いまさらながら、タイトルの後ろの板みたいなのはアイスソードですか?持ち手ないし色違うから違うかな
質問です
テンプレのサイトによると、ゲームランク8で手に入れたLV4地図なら竜鱗の盾掘れるようですが、0.5拍ずつずらしてロードしても全く出ません。発掘スキル5なのがいけないのでしょうか?
おーい…
最強装備教えてくんろ!
防具どれが最強なん?
武器はなんぞ
たのんます!
>>268 粘ってればそのうち出るよ
レベル4地図でランク8で掘ってるなら、乱数が偏ってない場合
大体1/100〜1/500程度の確率で出る(中身レベルによって確率はかなり違う)
発掘スキルはレベル5で全然問題無い
>>271 ありがとうございます!
もう少しソフトリセットに励みますm(_ _)m
フレイムタイラントのモンスターを増やせなんですが以前の周回でクリア済、イベントランク18以上(テオドール乱心を解決しているので確実)にも関わらずミニオンに乗っ取られません
もしかしてちゃんと一位にしてからじゃないとブレイズスレイブにはならないのですか?
一度、どこかの町を経由しないと乗っ取られないはず
裏化条件は
1.過去周にその四天王の種族調整クリア済み
2.進行度90%以上
3.依頼受け付け中に時間経過ポイント(町)を踏む
要は3.が足りん。一旦ジェルトンにでも入ってから、フレイムタイラントに会えば乗っ取られてる。
ありがとうございます
じゃあ逆に言えば時間経過ポイントさえ通過しなければ4つとも確実に未決にはならないわけですか?
実質4つのモンスターを増やせイベントは時期限定では無くあとに残しておいてもいいイベントと思ってしまっていいでしょうか?
そう、依頼を受けなければずっと放置してても乗っ取られないし
依頼を受けてから一度も町に戻らなければ乗っ取られない
ありがとうございます
安心しました
280 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 01:23:01.90 ID:NcgzVAGC
おーい…携帯しかないねん
コピペでええから最強防具貼ってくんろ!
技も最強なの教えてぇん
ジュエルビーストイベントについての質問です
あるサイトには水竜からジュエルビーストについて聞くと
イベントリストに記載されるのでこれが正規ルートと思われる、と書かれていました
この手順を経ないとエンディングにジュエルビーストのカットは追加されないのでしょうか
又、アサシンギルド経由でジュエルビーストを出すとジュエルビーストが覚醒すると書かれていました
アサシンギルド経由ではジュエルビースト内でジュエルビーストを倒すのは不可能なのでしょうか
その際フロンティアの各種モンスターを倒してジュエルビースト覚醒値を下げる場合
対象モンスターを倒せる状態になったら即座に倒した方がいいのでしょうか
一部サイトには最速で全て倒す=覚醒値0の時に覚醒値-効果は意味が無い
進行度5毎に覚醒値-を取るのが望ましいと記載されていました
283 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 01:58:03.05 ID:MdyHazTo
>>280 たまに敵が落とす『ジャンクソード』ってあるだろ?あれをガーラルで補強すればいいんだよ!みんな本当は教えたくなかったんだがな、お前のしつこさに負けたよ。
>>281 水竜ルートじゃなくても洞窟内で撃破すれば三枚絵は出るらしい。
で、ここからアルティマニア抜粋だけど
・水竜ルートの場合
イベントランク14で覚醒する
フロンティアの固定敵を倒した数+4がイベントランク以上なら、
そのイベントランクになるまで寝てる。
14以上まで覚醒を延ばしたいなら、
そのイベントランクになる前に
ジュエルビーストのダンジョンの柱を該当本数倒す必要がある。
・アサギルルートの場合
フロンティアの固定敵を倒した数+4≦アサギル解決時ランクの場合覚醒する。
アサギルをイベントランク12で解決する場合、
固定敵を9体倒してるととりあえず寝てるけど、
ランクが上がれば起きる。
固定敵を倒せば覚醒が遅くなるのは同じなんで、
早めに柱を倒しておかないといけないってなる。
どれだけ固定敵倒してて今のランクがいくつか分かれば
もっと具体的にアドバイス出来るかな。
>>284 前週の話で恐縮なのですが
前週においてヴァンパイア本体以外を全て倒し
水竜ルートでジュエルビーストを出現させて進行度65-75に最深部に到達したのですが
すでに外に出ていてムラが一つ壊滅していた為、質問させていただきました
この時は進行度が5進むたびに該当モンスターを倒すと言う手段を取っていたので
それが原因かと思っているのですが
希望としてはヴァンパイアを残ししもべ狩りの機会を残しつつ
ジュエルビーストを洞窟内で倒したいのですが
>>285 1)予めヴァンパイアを除くフロンティアの固定敵計9体を倒しておく
2)進行度65%未満のうちにアサシンギルドをクリアする(「ジュエルビースト」出現)
3)同じく進行度65%未満で大御柱を1本落とす
3)進行度70%未満で柱2本目、75%未満で3本目、80%未満で4本目、85%未満でコカトリス&石化獣を倒す
4)進行度90%未満でヴァンパイアを倒す
これで90%までしもべ狩りをしつつ、三地点の語りを聞くまで洞窟に留まる状態になる
期限を守ることはもちろんのこと順番も守ること
十分数の固定敵を倒さないうちにアサシンギルドをクリアしてはいけない
プレイヤーノートへの記載もするなら、ジュエルビーストを倒す前に水竜の種族調整をクリアし情報を得ること
なお、固定敵の撃破時期が早まる分にはなんらの問題もない
むしろ倒し忘れを防ぐためになるべく早い時期に倒しておくことが推奨される
287 :
286:2011/06/04(土) 02:45:23.91 ID:snFIFO5I
おっと番号が(´・ω・`)
2回目の「3)」⇒「4)」、「4)」⇒「5)」で
>>286 >十分数の固定敵を倒さないうちに
前週ではこれに抵触したために洞窟外にでたように思います
なお復習のためにお聞きしたいのですが、御示しの工程表には
ヴァンパイアはジュエルビースト前に倒すことになっていますが
ヴァンパイアを倒さずにジュエルビースト最深部にいくと洞窟外に出てしまうのでしょうか
この想定は工程3の進行度65未満で大柱1本目を落としたあとそのまま工程4を済ませ
そのまま工程5を飛ばしてジュエルビーストに向かうと仮定した場合です
ヴァンパイアイベントは消滅してしまうのでしょうか?
289 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 03:17:32.88 ID:NcgzVAGC
282
買う金がなかとよ
283
ジャンクソードなんかみたことあらへんねん
>>285 柱は、倒せるようになったらさっさと倒すに限る。
5%上がる毎に倒すとか、ぶっちゃけあんまり意味が無いと思うし。
自分のときは
1.水竜ルート
進行度55%未満でヴァンパイア以外の固定敵撃破、種族調整終了
でジュエビの場所聞いて、
60%になるまでしもべ狩りを吟味しながらやって、
柱倒してからゆっくりしもべ狩ったり時限イベントやったり。
2.アサギルルート
ヴァンパイア以外の固定敵倒しとく
60%になったらすぐにアサギルクリア
そのまま柱行ってみたら
見事にボコボコにされたのでw65%になるギリギリまでしもべ狩り
65%未満で柱一本倒す
倒せちゃったからついでにもう一本倒しといて、
勝率上げる為に70%になるギリギリまで吟味しながらしもべ狩り
70%未満で柱全部倒す
ってやったけど。
不安なようなら、とにかく前倒しで撃破しとくほうがいいよ。
長文スマソ
>>288 しもべ狩りをなるべく長くやりつつジュエルビーストを封印する目的で書いた
あくまでヴァンパイアを残す場合、工程4を終わらせた時点では
ジュエルビーストは95%未満なら洞窟におり、95%で洞窟から移動、
三地点の語りを聞いた時点でヤシ壊滅、という状態になっている
なので進行度95%未満ならヴァンパイアを倒さないまま洞窟内でジュエルビーストと戦うことが可能
なおヴァンパイアのイベント自体は終了・消滅することはない
ヴァンパイアの洞窟を出現させないうちにウェストエンドが壊滅したらクリア不能になるけど
>>288 リロードしてなかった。
ヴァンパイアも固定敵だから、残しとくと90%で覚醒しちゃうのよ。
だから90%未満で倒すと95%で洞窟内覚醒するってことだね。
で、以降は三地点聞くまで移動しなくなるんだけど、
ヴァンパイア残して90%になると覚醒し、
95%で移動開始(どこにもいない状態)、
100%?か三地点?だかでヤシ、更に進むと(サルの場所聞いたら?)サオキに移動となる。
ただ、その場合でもヴァンパイアのイベントが無くなることはないよ。
なんか分かりづらくてごめん
>>291-292 ヴァンパイア残しという特異な状況の質問にお答え頂きありがとうございました
仰られる通り、進行度60辺りのタイトなスケジュールの中で
大柱からジュエルビーストの一連の戦闘に勝てるのかという問題はありますが
疑念は解消いたしました、長々とお付き合いいただきありがとうございました。
ダーククリスタルってどこで手に入れられますか?
時期限定イベントだけをまとめたページとか無いですか?
いろいろ見たのですがどれも全部をまとめちゃってて見づらくて…
10個くらいだから自分で作ったほうが早いよ
細剣と小型剣、共通点が多いように思うのですが、
それぞれの特徴を教えてください。お願いします
>>300 細剣
・シナリオで最強武器のエスパーダ・ロペラと優秀な術具の炎のロッド入手可能
・対応クラスが剣士や海賊など強クラスに恵まれている
・全行動中最も器用さが伸びやすい
小型剣
・シナリオで優秀な術具の水竜剣を入手可能だが、メイン武器として使うなら竜鱗の剣がほしい
・技のEPコストが低めのものが多いので、対応クラス以外でも扱いやすい
・全行動中最も素早さが伸びやすい
簡単にはこんなところかな
小型剣は小型剣でしか使えない技がないんだよね。
技の面では八つ裂き使えるぐらいしか細剣に勝ってないんじゃないか。
現在、バルハルマラソン中なんですが
ペギーバロネスからーーーーはドロップできないのでしょうか?
やはり、バロンを優先して倒したほうが良いのでしょうか?
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 23:29:14.74 ID:tlx/iOeQ
>>300 おおきな違いはクラスと術具
細剣は剣士(火力up)・海賊(速度up)が対応×炎のロッド(火術が低コスト高威力)大地の剣(高速クラック)
小型剣は細工師(EP低コスト)・ロザ軽(条件下で速度up)が対応×水竜剣(癒しの水の回復量up)
技はほぼ同じ
細剣はフェイントがある分鍛えやすい。
小型剣はなぎ払いでファイナルレター閃きやすい。
>>301 それはどこで調べたんですか?
すべての武器が気になります。
>>301 小型剣は細工師が対応するからサブ武器に幅広く対応できるってのもあるかな。
>>305 基本的な事だから多分ここで回答するような人なら誰でも知ってると思うよ
全く知識が無い状態から調べるなら
>>1にあるサイトがオススメ
ジュエルビーストって本当に倒せるのか。
血を吐くような思いで辿り着いたと思ったら目覚めてやがるし(´・ω・`)
>>310 質問の内容は倒せるか?倒せないか?でいいのか?
倒せるよ 寝てようが起きてようが倒せる 楽だとは言わないけれど
>>303 確かに優先した方がドロップ率は上がる
でも全体攻撃で外野一掃した方が一戦にかかる時間を短縮できるから
俺はそっちの方がいいと思うのよ
>>303 ああごめん、バロネスも落とすのかって話なのね
どっちが落としてるのかは判別出来ないんだけど、
アルマニによればどっちでもいいみたいに書かれてる
>>313 おかげでーーーーを2個ゲット出来ました。
有り難うございました。
回転率を上げたほうが取りやすい場合もあるんですね。
これでツイスターとろばの骨を改造できる
>>311 動画見てないけど
「奥義未解禁状態だと奥義が異常に発動しやすい。同一ターンであれば奥義のあるすべての技に適用される」
それとは別に、無足、加撃、奥義はすべての連携属性をもつので結果的に連携しやすい
定点発掘でテーブル判定をする場合、財宝設置フロア直前のフロアは敵消し必須ですか?
>>317 金額判定で用いられるデータは元々敵消しなどを考えずに集められたものだから、必須ではない
ロード後にあまり時間を掛けすぎさえしなければおk
PP発掘で特定の財宝を狙う際には、当然消した方が安定する
>>318 ありがとうございます。
始めてランク9地図狩りに挑戦しまして、ヴァンパイアLV4を手に入れたので念のためテーブル判定をしたところ基本8種以外の財宝20回でテーブル8と9割5分一致したので反対に不安になりまして。
もう一つ質問なのですが、いつもの癖で主人公のサーチスキルをLV5にしてしまったのですが、発掘できなくなる色付き財宝はありますか?
>>319 間違いなく当たり地図なので安心していいと思う
発掘スキルレベルのことだと思うが、LV5でも大丈夫
レベル低いと色付きの候補が多くなる傾向にあるというだけだから、クマー氏のデータで他のポイントを狙えばおk
多少配列的に(時間的に)遠いところでも、PP発掘ならきっちり狙える
>>320 色々教えていただき本当にありがとうございます!
PP発掘に慣れて色付きコンプできるよう頑張ります!
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/05(日) 15:42:25.86 ID:VFFab8wF
おーい…
最強装備を教えてくんろ
スルーせんといて!
SFC版と違って装備が多すぎるんだよ
一個一個吟味するのメンドイねん
ミニオンは雑魚いから現装備でもララパルーザできるねんけどデスにフルボッコにされたねん
5回に1回ぐらいしか勝てへんねん
ジュエビーもや
シェラハには10回に1回ぐらいしか勝てへんねん
風のオパールのゴールドドラゴンにも何度もやられたねん
だから最強装備教えてくんろ!
最強になりたいねん
術は適当に6系統づつ全員に覚えさせた
クラスとかも全員全部マスターさせた
後は装備だけやねん
グレイ、クローディア、ジェシカ、ヨシュア、バーバラでつ
最強装備をたのんます!
SFCでは雑魚だった四天王相手でもララパルーザしたら全滅するねん
助けて
>>322 Q:○○縛って勝てないんだけど、どうすればいいの?
A:縛りをやめなさい
>>322 頭:スマートヘルム(ガーラル補強)
体:フィールドアーマー(ガーラル補強)
手:ドミナントグラブ(怪魚の石鱗補強)
足:レッグメイル(ガーラル補強)orタイタスグリーブ
首:アンバーマリーチorお守り
指:ガーディアンリング
これが定番の最終装備
シェラハ戦なら頭を魔石の仮面に
デス戦なら首をラストリーフに替えればいい
武器は単純に攻撃性能の高いものを使えばいい
どのタイプが強いかって意味なら
細剣、両手大剣、片手斧あたりを使っとけば間違いない
>>322 愛と素早さと器用さが一番高い奴のクラスと武器はこうすれ
城塞騎士LV5
青の剣+5 (Dモード、ーーーーーー補強)
竜鱗の剣+2 (精霊銀プレート補強)
精霊石の杖
流星刀
タラール村→ガレサでPP発掘の練習してるんですけど大辞典のパターンと合う気配がありません
ガレサの地図じゃPP発掘できないんですかね?
>>326 フィールド型のマップは、厳密なPP発掘は出来ない
理由はクイックロードから始めたとしても、常に他のマップからの進入となるので乱数消費が一定でなく、財宝などのずれ幅が大きくなるから。
そのせいで、どこら辺を掘っているのかの判別が難しく、PP発掘の練習には適さないと思う。
勿論同じタイミングで何度も進入したら、何回かは同じものが出てくるので、それで大体の見当を付けていくことはできるが。
まあ、当たり地図でもない限り、別の場所の地図で練習した方がいい
>>326 ダンジョン突入発掘になるから全く安定しない
他にもベイルとか草原の地図がそう、俺はいい場所の地図じゃなかったら当たってても捨てる
確かガレサの地図で竜鎧掘った狂人がいたはずだから慣れれば不可能ではないと思うが…
>>327>>328 ありがとうございます!
確かに同タイミングでロードすると同じものが掘れるんですが
辞典と照合できないので練習になってないんですよね
おとなしく他の手頃なダンジョンでやってみます
>>330 その認識で合ってる(体術=細剣と解釈して)
ただ、もし履歴の純化が目的なら、そんなトリッキーなことをしなくても
4回逃げてその後に残したい履歴の行動だけをとればいい
>>331 回答ありがとうございます。
合っていたようでほっとしました。
パーティ全員術師ってマゾイかな?
今まで武器でのごり押しプレイしかした事無かったから
術使いたいんだけどどうせなら全員術師でいろいろ試してみたいんだよね
あと帝国学術士とローザリア術法士、どちらかを2人にするならどっちがいい?
>>333 全然マゾくない
むしろ縛りなしより楽ってレベルかも
ただ資金繰りだけ気を使っとけば問題ない
今王冠モンスターでレベル5地図やってるんですが、人参とスイカみたいなやつしかレベル5地図落とさないんですか。
デス恩恵でやってるんですが、上記のモンスターが十回に一回くらいのペースでしか地図落としてくれないのですが、地図落とす確率ってどれくらいですか。
場合によりけりだけど、資金面とジュエルから見て2術合成の帝国学術士2人
資金とジュエルがたまったらODやら何やらで楽しいロザ術4人
最終的にロザ術5人にOD5回でずっと俺のターンっ!!とかもできるよ
ろばの骨を+5にしたいのですが、超銅金の塊?以外に適材はありますか?
>>334 そっか、ありがとう
SFのロマサガ2も3もほとんど術使わなかったから
今からワクワクだぜ!
>>335 ランクに見合った敵ならどれでも地図は落とす
王冠モンスターの地図ドロップ率は2〜14%らしいから
10回に1回ならほぼ確率通りと言える
>>337 残念ながら、ない
>>336 おお、夢がひろがりんぐだな
ロザ術5人目指して頑張ってみるよ!
>>339 ありがとうございます。ろば骨は+4止まりと言うことですね…
主人公バーバラで最初の語りが冥府だったので、光術をエロール神殿で購入し、最終試練の語りを出しました。
その後恩寵を出して巨人の語りを聞こうと思い、ガレサステップで100ターン位延々とザコ相手にみね打ちを繰り返したのですが恩寵の気配が全くありません。
一応仲間のパト様のLPを残り2にし、語りの段階で恩寵値が200調度になっていることも考慮して直前の戦闘で天輪陣を出しておいたのですが…。
こんなことあり得ますでしょうか。
・最終試練の階段を出して、三地点語りフラグを消してしまった
・最初が冥符だったことから、三邪神の恩寵値が200以上ある
(巨人語りはエロールと三邪神全ての恩寵値が200未満じゃないとダメ)
・単に運が非常に悪い(仮に恩寵値が201として、支配地域の恩寵発動確率は8%ぐらい)
ぐらいかなぁ。思い当たるのは。
金に余裕があるなら、光術以外を神殿で大量購入→どっかで戦闘でもして、
エロールと三邪神の恩寵値を1001補正で下げてみるのも良いかもね。
>>343 補正でエロールの恩寵値が200以下になってる可能性があるから
一度、三邪神の恩寵を出してから詩人に話しかけてみたらどうだろう?
>>343-344 ありがとうございます。
1001補正の事を忘れておりました。
三邪神の恩寵か術を大量購入してバランスを取りたいと思います。
>>344-345 術購入+三邪神恩寵で無事オールドキャッスルの語りが出ました。
アドバイスありがとうございました。
>339
情報ありがとう。動画でスイカと人参がレベル5地図落とすって書いてあったから、それ以外だとレベル5地図落とさないのかなと思ってました。
ラスボスより強い…またはラスボスに強さが近いってボスはどれぐらいいてますか?
ジュエルビーストもその一匹だと書いていたので、他にどれぐらい居てるか気になりました
デスとシェラハぢゃない?
シェラハなんて無策で挑むとマゾゲー化するし
>>349 真サルーイン>>>>(超えられない壁)>>>>デス、シェラハ、ジュエビ>>>サルーイン
って感じ
シェラハっていうのは確かパブにいてる赤い服の女の子のイベントのボスでしたよね?
三週しないとダメみたいですが、それは同じキャラで三回クリアするんですか?
>>352 結論から言えば別のキャラで大丈夫
3周しなければいけないというより、
必要なイベントを起こすのに3周必要なんだ
シェラハと戦うためには、パブでシェリルと合計12回話す必要があるんだが
一度話すとある程度ゲームを進めるまで再登場しないせいで
1周につき5回までしか会えないから、最低でも3周は必要ってわけ
てことは三週目でシュラハと戦えるんですね。
ありがとうございました。
ランク8(進行度100%)すぐに流星刀手に入れるにはどんな地図が必要ですか?
>>355 どんなレベル1地図でも掘れるよー
序盤に入手したのでも今から入手するものでもおk
質問
ヤシとかサオキの地図ってどこでリサイクルすればいいんですか(非リサイクルモード)
ニューロードはあんまりよくないっすよね?
ヴァンパイアの洞窟でいいじゃん
>>355 地図レベル+中身レベルが2以上の地図。序盤入手のモノだとまず不可能。レベル2以上の地図を使えば確実
進行度114.3%(ゲームランク8、アルマニだとランク9表記)まで進めてからならどのレベルでも掘れる
>>356はたぶんゲームランク8と勘違いしたんだと思う
非リサイクルモード時にお宝の地図のリサイクルをする場合
理想の敵シンボルの組み合わせはなんでしょうか
虫、不死、不定に種族調整しようかと思っているのですが
>>360 あまり種族は気にしなくていいと思うけど鳥、魚なんかがいるとうっとーしいから除外したり
ステルスか忍び足のどちらかだけ使えば良いように調整とかかな
ほかには交換に使うアイテムの優先度が高い種族多めにしとくとか
個人的には鳥と魚さえいなけりゃいいかなってとこ
マラソンが復活しないんだがどうしたらいいですか?
進行度100超えてて、一回マラソンした後報酬もらって
他の街に行ってガト村行くっていういつもの手順踏んだんだが…。
110%?と思って凍結湖行っても妖精いないので
110%にはなってないです(´・ω・`)
32回終わったんじゃねーの
>>360 非リサイクルモードだと知識ガテゴリは獣が一番多く持ってると思う、個人的な感想だが
ローザリアを獣王国、雪原を魔族王国の二段構えにしておけば大体対応できると思う
>>364 100%超えてから一回マラソンしただけだから
絶対32回終わってないんですけどね…。
何がいけないんでしょーね…。
バルハルマラソン打ち止めの条件
・32周完走
・進行度110%到達
・凍結湖の妖精発生
・詩人から三地点の語りを聞く
三地点の語り聞いたんじゃないかね
ランク8でゴマの獣シンボルゲリュオンからとれたアサギルのサーチレベル1地図を掘ってるんですが、
これでファランギーでますかね?
一応L1L2の宝の他に藤娘、タイタス、流星刀、アンバージャックなんかは出てるんですが、
ファランギーだけでない場合、てのもありえるんですかね?
これがジンクス^p^
書き込んだ瞬間でました!お騒がせしましたー
372 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/07(火) 17:49:10.26 ID:X5gb3B+D
イフリートをアクアマリン無しで倒すにはどうすればいいでしょうか?
アクアマリン取ったはずなんですがいつの間にか手元になくなってたので…一回目の火の鳥はなんとか持ちこたえるのですが、二度目の火の鳥は高確立で500〜700ぐらいダメージくらいます。
ごめんなさい勝ちました。
フレイムタイラントだけで全技を閃くことは可能ですか?
スキルは3で
できますん
三週目だけど、いまだに戦闘への理解が少ない。
どうしていけば有利になるのか分からん、
最近は能力減少効果を持つ攻撃を使ったりしているが。
防具とかも何を基準にしたら良いのか。
>>376 強力な全体技を開幕ぶっぱなせるとよい。術士がいるなら合成サイコブラスト、合成吹雪etc...
合成吹雪使うくらいなら火の鳥でいいや
めんどいし
>>376 やっかいな状態異常攻撃や全体攻撃を持つ敵がいたら優先的に潰す
そうでなければ倒しやすいやつから倒してとにかく相手の手数を減らす
常に回復用のBPを確保する
かすみ二段やハヤブサ斬りのような低コストで連携しやすい技を活用する
防具はとにかく防御力の大きい物をつかっとけばいい
重さは気にしなくていい
というか店売り最強以外のものはほとんど必要ない
例外はボーンブレストくらいか
ボス戦なのか、雑魚戦なのかで大きく違うし、何を楽したいかによるが
低ランクで固定敵を何とかしたい→合成術やみねうちなどが効果を発揮するまで粘る(初期からトパーズを取りに行くのに合成アスハンで魅了等)
初期の雑魚戦で楽したい→術士を開始直後に用意して、Lv3にして合成吹雪や合成サイコ等
技を早い段階でひらめきたい→道場入門
強ボスを突破したい→相手にあわせて装備の変更と相手の技にあわせた能力下げ(ミニオンはINTさげと運命石装備など)
装備は初期追いはぎでどうにでもなる
弓使い相手など以外では体はボーンブレスト、他はあり合わせのレザーブーツ等でいい
金ができたらスチールヘルムや篭手などを順次用意
カエルには凝視耐性用意、イフには火耐性用意などその場で付け替え
縛りがないのであれば魔法購入>>>防具購入>>>武器購入
個人的に武器は1つも購入することなく終わることが多いが・・・
>>376 防具さえ整えれば、ロザ術合成サイコ・海賊or剣士炎のロッド経由火の鳥・骨砕き&みね打ち常備で後は適当に低コスト技とバイゼルイフ用にセルバ貫通技を道場で幾つか閃いておけば十分。
関係無いが、追い剥ぎって何?
>>382 仲間にした後、装備外してサヨナラすること
>>382 また、バーバラからアメジストを追い剥ぎした際に詩人から聞ける語りのこと。
アルベルト編で嵐回避→仲間を4人加えて嵐に巻き込む。
ころうば
デス様に6人捧げてデス様に勝ち冥府出禁になる。
こういう手順を踏めば他の主人公キャラ7人+サブキャラ4人を永久に出てこなくすることができるんでしょうか?
すいません、今歩いてたら財宝の穴で野良イフリートがでてきたんですが、
これは今ランク9ってことで間違いないですかね?^p^
青の剣がんばろうかしら
>>386 ランク9以外でも野良イフ等はでるから判断基準にはならない
カギ開けや毒盛りで確認したほうが確実
388 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/08(水) 17:07:53.61 ID:PysWEMZ+
竜人ってシルバー専用のクラスなんですか?
竜人レベル1って書いてるけどレベル上げれるのかな…
>>388 専用ではない。
パイレーツコーストで認定可。
対応スキルは大型剣両手大剣刀火術幻術気術。
クラスレベルを上げたい場合は上記スキルを個別に上げるか巨人の里でまとめて修練する。
>>389 あっ、パイレーツコーストにある海賊とか剣士の欄に一緒に並ぶ訳じゃないんですね…ありがとうございました。
ちなみに巨人の里って最終試練の話を詩人から聞いていたらいけないのですか?
最終試練を終わらせてなければ可
その際、三柱陣や、光以外の術買ってエロの信仰値下げてから詩人に話しかける
やりすぎると冥府になるので、こまめに話すといいよ
>>391 ありがとうございます。
光以外の魔法を買うのは神殿では無く普通の町とかでもいいのでしょうか?
恐竜の卵って複数同時に所持できますか?
最初から入手できる浅い穴の卵を持っていると戦闘回数に応じてリスポンする卵が出ないとかの
入手数制限とかはかかってませんか?
>>393 そうなんですか、ありがとうございます。
連携する技とかしない技とか、
連携の起点にしかならない技とか連携の繋ぎにしかならない技とか、
連携しやすい技とか連携しにくい技とか、
技と技の間に敵が行動すると連携しないとか、
とにかく連携が解りません><
連携についてのさわりを教えてください。
長文すみません。
>>398 前スレからの転載だけど
868 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2011/05/19(木) 11:45:43.16 ID:y7SESf/d [2/3]
>>866 その技や術を使った時のダメージ属性とはまたちょっと意味合いが違うのよ
連携属性は全部で16種類あって、それぞれの技・術ごとに
「連携属性」と、「受け入れる連携属性」がそれぞれ決まってる。
例えばロッククラッシュは「移動1」「移動2」という連携属性と、
「停止1」「停止2」「落下2」「火炎2」「冷気2」「電気2」という「受け入れる属性」を持っている。
直前の技・術が↑の「受け入れる属性」と同じものを連携属性として持っていれば連携可能。
ヘルファイアには「火炎1」「火炎2」の連携属性があるので
ヘルファイアからロッククラッシュに繋げることができる。
詳しくはアルティマニアの411〜414ページに分かりやすく載ってるよ
>>398 >>1の連携クイックチェッカーをどうぞ
連携の起点にしかならないのは全体攻撃やブラッドフリーズなど
ほとんどの技術と連携出来るのが無足・加撃・奥義・一部四天王技など
全く連携出来ないのが武器固有技・一部四天王技など
>>399 お、俺のレス
探して見つからんと思ったら前スレだったかw
thx
生態系が宝の地図リサイクルに影響を及ぼすことはありますか?
ヴァンパイアの地図でリサイクル(ヴァンパイア→ヤシ村→ヴァンパイア)をしていて、不死&魔族>>>獣人の時は大体1〜2回、多くても4〜5回で回収できていました。
ところが種族調整で不死&獣人>>>魔族に切り替えた途端に全く交渉テーブルに乗らなくなりまして…。
只の偶然だとは思うのですが…。
財宝発掘のテーブル判定しているのですが15個くらい一致していますが
これはそのテーブルだと断定してもよろしいのでしょうか?
また、サーチレベル5発掘スキル3だとPP発掘は無理でしょうか?
何か合わないです...
404 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/09(木) 04:17:14.11 ID:f9lSA839
ジャミルで剣士レベル4にするときは1500ぐらいジュエルが必要なのにグレイだと1000ぐらいなんですが仕様ですか?
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/09(木) 04:50:23.56 ID:f9lSA839
ごめん解決いたした
道具屋の父親の変死イベントなんですが、サルーインの神官に勝てません。
グレイ、ミリアム、クローディアの三人(全員HP100ちょい)なんですが、ペイン連発であっさり殺されます。
外に出て後回しにしようと思っても夜になってて町の外に出たり買い物できないし…
何か方法はありますか?
ちなみにほとんど初めてすぐのイベントなんで装備やスキルはほぼ初期のものです。
宿セーブからやり直し
>>406 一応△でワールドマップには出られたはず。解決できなくなるけど
・このイベントを諦める
・下水で頑張って鍛えてみる(正直おすすめしない)
・やり直す
のどれかになるかと
すいません、事故解決しました
これで駄目ならやり直そうと思って最後に挑んだら、クローディアがでたらめ矢を閃いてザコを全員即殺してくれて、楽勝になりました。
今までの苦労はなんだったんだ…
でもこの閃きによる逆転がロマサガの醍醐味ですね
質問に答えてくださった方、ありがとうございました
>>402 リサイクルモード中なら交渉魔族が持ってるよ
通常であればさほど気にすることもない
>>403 いくつ掘って15個かわからないけど8割くらいあってれば大体いいかと
PPはOK
バルハルマラソンで雪の精が倒せん
ブラッドフリーズ喰らったら確殺されるから、単純に能力不足か
>>411 低進行度での挑戦ならブラッドフリーズこないように祈れとしか言えんな・・・
全体攻撃2、3発うてば倒せるじゃん
撃つ前に狩られるんだろ
マジで言ってんの?w
1ターン目から撃てば撃つ前にやられるほうが確率低いだろww
素早さ低くても先に動けるのは知ってるよな?w
だから撃たれる前に撃つのを祈れってことだろ
理解力なさすぎ
いやあきらかに
>>414の文章がそう言ってるとは思えないんだが
バカほど理解力って言葉持ち出すよな
>>411 時限付きイベントでも何でもないから倒せないなら後回しが一番。
雪だるまに勝てないのにペンギン夫妻に勝てるわけもないし。
やれやれ・・・
変なのに絡まれたな
420 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/09(木) 16:25:26.89 ID:f9lSA839
めっちゃセックスしたいんですけど
>>421 表示上の防御力と実際の防御力が違うから。この場合補正が2重にかかるのが大きな原因
ガーラルアーマーとフィールドアーマー(ガーラル、物理+2)+ライトヘルムでは
表示上の物理防御力は57で同じになるが実際はガーラルアーマーが38に対して
フィールドアーマー+ライトヘルムでは35になる。当然受けるダメージも変わる
物理+術法の合計値でもガーラルアーマー>フィールドアーマー。そのブログの言う通り値段分の価値はあるかな
ただ、正確には「同じ防御力の場合、より大きな補正がかかっているほうが実際の防御力は高くなる」になると思う
ミンサガちょい研究というサイトで計算式を詳しく説明してくれてる。興味が有れば見てみると良いよ
(自分がきちんと理解できてなくて計算間違ってたらすまん)
薬箱増殖やろうとして、詩人にもたせたまんまLP0にしたらぜんぜん復活しないんですが、
詩人ってなかなか復活しないキャラなんですかね?
他のキャラが4回復活するくらい時間経過ポイント踏んでるのにまったくもどってこない・・・
ばーばらの初期イベントの関連でなかなか復活しなくなってるんだろうか
>>422 ありがとうございます、よくわからないのであとで調べて計算してみます。
たとえばフィールドアーマーをガーラル補強して物理2段階補強した場合だと実際の防御力は↓
36×(100+30+20)÷2=27
これで合ってますか?
それからついでですみませんが、ガーラルアーマーはメルビル襲撃が始まると買えなくなるという認識で合ってますか?
>>410 ありがとうございます。後、サーチレベルや発掘レベルによって
IDの財宝金額というのは変わるものでしょうか?
>>424 合ってない
その式を計算したら2700になるし、27でもない
正しくは
{36×(100+20+30)÷100×(100+20)÷100}÷2+1=33
あとガーラルアーマーに関してはその認識で合ってる
アルベルト主人公でダークをイナーシー前に仲間にしてしまい消えてしまいました
そこで攻略サイトを見て
アルベルト編で、ブルエーレでダークを仲間にした後、「イナーシーの嵐」イベントが起きると
パーティから強制的に離脱し行方不明になります。
その後、街に入るとパーティにいないのに上記のイベントが始まります。(パーティ外成長)
そして、上記条件(器用さ〜知力〜)が満たされどちらかのイベントを起こすと再び仲間にすることができます。
それまではどこの町にも現れません。
ということだったのでもう2回目の器用さ、知力のイベントが起きたのにまだ町に現れていません?
どうすればいいのでしょうか・・・
>>427 サガ大海というサイトに
煉獄1000階の奥部に入る or DEXが50になる
と書いてあるから、
ダークのアサシン覚醒、もしくはアルドラ覚醒が必要ということではないかな?
430 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/10(金) 12:18:44.29 ID:0zhXUonG
進行度110ってサイトに書いてますが進行度は100までではないのですか?
110にならならいと凍結湖のイベントが発生しないんですよね?
>>430 進行度100になると詩人がラスボスと戦うための手掛かりを教えてくれる
これがないとクリアはできない
進行度は110が最高で
その状態で始まるイベントが凍結湖、凍りついた城
ミニオンにとどめさした技と術ってサルーインにディフレクトされますよね?
これって理論上は周回重ねてすべての技と術をとどめに使えばすべてディフレクトされるようになるってことですか?
>>432 サルーインにもディフレクトできない技が結構ある。
それから猿が覚えた技は周回で引き継がれない。また凍った城のストライフみたいに覚えたぞとか言ってても実際は覚えてない事もある。
これは実際はラスダン内のミニオンにトドメを刺した技しか覚えられないから、だっけ?
もうずっと術ゲーしかやってないから間違ってたら訂正お願いします。
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/10(金) 13:24:29.88 ID:0zhXUonG
>>431 進行度110になったってどうやって判断するんですか?
100になった後何回かバトル繰り返せば凍結湖のイベント発生するんですか?
>>434 進行度というのはあくまで目安で、実際は全てバトルポイントというので管理されてる。
100%のときはこれが1792に達した時、凍結湖発生は1971ポイントだから110%とされてるだけ。
色付き財宝狙いの時に調整される「ランク9」は言ってみれば進行度128%ってところ。
T8R8で中々色付きが掘れないので再度R9に変えようと思っているのですが、定点発掘する際に掘れる基本8種の金額等に分かりやすい差異は見られますか?
>>435 そういう事か…ありがとうございました。
城塞騎士のLvを上げるとディフレクトの成功率って上がりますか?
Dモードで城塞騎士Lv2だけどあんまり敵の攻撃ディフレクトしてくれなくて・・・
>>439 lv2だと20%アップだから体感だとそんなに上がってないように思うかも
lv5まで上げれば50%アップだから多少わかりやすいかな
どっちにしろ割合で増加するもんだから
愛を上げて素のディフレクト率を上げた方がわかりやすいかも
>>440 なるほど、愛も関係あるんですか・・・
愛アップのアクセつけてLvを上げれば体感結構変わりそうですね
ありがとうございました
自分ディフレクトは器用さ依存で仲間ディフレクトは愛依存
城塞騎士の効果は仲間ディフレクトにのみ適用
ちなみに武器のモードがDならディフレクト率4倍だからあわせて活用するといいよ
仲間ディフレクトには素早さもある
>>432 サルーインの完全ディフレクトの対象は
「その周のラスダンで階層ごとにいる、単体ででてくるミニオンにとどめをさした技」
だから完全ディフレクト対象は3つまで、引き継ぎもなし
トライアングルフォーメーションのミニオンってかなり強くなっている気がするんですが、どうなっているのですか?
オススメの倒し方も教えてください。お願いします。
三人そろっている状態だとパワーアップしている
一人倒すと一気に弱くなる
>>445 インペリウムの効果
全員のHP、LP、BP以外の全ステータスを20%アップさせるというもの
術の使用者を倒すと能力が元の半分になるので
インペリウムを使ったやつを集中攻撃して倒してしまえばもう勝ったようなもの
>>431 読解力がなくてすまないが
つまり、詩人に三地点の語りを聞いてからでないと
凍結湖の妖精イベント自体を発生させられないってこと?
>>446-447 なるほど。今までは一人も倒せませんでしたが、今週は頑張ってみます!
ありがとうございました!
前の周回の事なのですが鉱石発掘のついでにアクアマリンを取りに行ったら
台座は空っぽ、イカもいなかったです
これはナイトハルトから依頼を受けていなかったから?
それとも進行度が高すぎたからどちらでしょう(多分テオドールの乱心クリアしたような)
今回真サルに挑もうと思ってるので同じ失敗は繰り返したくないのでアドバイスよろしくです
進行度上がりすぎ
>>451 つまり進行度以内だったら殿下の依頼受けてなくてもアクアマリン取れるって事でOKすか?
おお即レスありがとうございます
奇病終わったら即効イカ狩りに行きます
>>455 即レス有り難う
これで安心して調整できる
>>455 即レス有り難うございます。
これで安心して調整できるよ。
戦闘終了時にHP0の状態だと、能力値あがらないの?
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/11(土) 16:52:52.23 ID:8c6krWKQ
店で欲しい武器や防具が品切れになった時、どうすれば買えるようななるんですか?
30秒だか一分ごとに入荷判定するからそのまま画面を切り換えず待てばいい
ただ店レベルが低いと物によっては入荷しないor極端に入荷しづらいということも
あるのでレベルが低いならレベルを上げる
たびたびすみません。改造した防具の性能について質問させてください。
ちょい研究を見て自分なりに計算してみたんですが、
スマートヘルムを樹精結晶強化して術法2段階やると物理が5、術防が12となったんですが計算はこれで合ってるんでしょうか?
補強材補正が10%高いガーラルと防御力の合計が同じになっちゃったので不安で…
>>462 俺の計算でもそうなったから合ってるとおもわれ
ガーラルと樹精結晶で補強したときの、各強化段階での物理・術法防御の和は以下のようになるはず
平均するとガーラルの方が少し強くなるのがわかる
術防強化 ガーラル 樹精結晶
+2 17 17
+1 16 16
±0 17 17
-1 17 16
>>463 ありがとうございます。
合計防御力だけ追求するならガーラルアーマーに樹精結晶のスマヘルやレッグメイルが最強ということですよね。
次周は何でもガーラルじゃなくて樹精結晶も使ってみようかな。
>>460 その場で待ってたらよかったのか…分かりましたありがとうございます。
ゴマ獣人で毒盛りチェックしようと思うのですが、ポイント稼ぎはベイル高原の雑魚モンスターでおkですか?
>>466 その前に何故ゴマ獣人?
周回数が7以上14未満ってところ?
>>467 遅くなりましたが、そうです(11周目)。
しかも主人公のマップアビリティ関連のスキルを全てLV5にしてしまったので不意打ちチェックもランク9の確認でしか使えない状態ですorz
一枚当たり地図(T8)があるのでT9を再度狙おうと思いまして。
陣について無足とか加撃とか全部出さないと出てくれないのは知ってるんですが、
2週目以降も全部出さないと陣って出ないんですか?
それとも1週目で全部出しておけば2週目以降は陣出てくれるんでしょう?
一周目で出せばそれ以降も出るよ
なるほど・・・
じゃあ2週目以降も全部出す必要は無いんですね
即レスありがとうございます
>>466 おk
てかそこまでやってる人なら自己解決できるでしょ
冥府の彼岸に、死んだ人がうっすらいるじゃないですか。
イベント上死んだガラハドやオウル、
あと見たことのない人物を何人か確認したのですが、あの人たちは誰なのでしょうか?
他にどんなバリエーションがありますか?
ヴァンパイアとかダウドとか
あとのやつは普通に死人じゃね
迷いの蝶の父ちゃんとかかもな
>>472 ありがとうございます。
色付き発掘に手を出すのが初めての周でして不安な点が色々ありまして。
お陰様で毒盛り&不意打ちチェック無事終了致しました。
HPの低いゴブリンセージが多かったもので大丈夫かなと思いましたが結構分かりやすく毒ダメージが増えるものですね!
>>473 ガラハド、オウル、ヴァンパイア、ダウド以外だと
アルベルトの両親
ウハンジ(殺した場合)
ブッチャー(ホーク編で倒した場合)
マックス(メルビル襲撃計画でサルーインの神官を倒した場合)
ミイラ商人(船でミイラ商人がミイラに襲われた場合)
>>474 迷いの蝶の親父はでてこない
ランク9にしたのでレベル5地図を取りにいきたいと思ってます。
冥王の祝福が良いときいたのですが、
どんなメリットがあるですか?
>>474>>476 ありがとうございます!私が見たのはガラハド、オウル、マックス、ミイラ商人、アルベルトの両親だったようです
ヴァンパイアも出てくるんですかw細かくて面白いですね。
ウコム像の母ちゃんや迷いの蝶の親父さんも出てたらもっと面白かったかも?
>>477 通常のアイテムドロップが0になる
結果的に地図のドロップ率が上がる
ランク9とランク8ではサルに違いはでますか?
時間経過とシナリオ進行度って全く関係ないの?
気のムーンストーンとって他の街をウロウロしてたら(この間戦闘もイベント発生もなし)いつの間にか「皇帝の奇病」が未決終了になってたお
気のムーンストーンを取った直後のデータからメルビルに直行したら解決になったんだけど…
>>483 ありがとう!
依頼こなしてる間はあんまりウロウロすんなってことなのね
これやんよ
つ[188ジュエル]
あれ、ムーンストーン取得してからメルビルに到達するまでの間に、
時間経過ポイントは必ず通るんじゃなかったっけ?
だからムーンストーンを取る時は戦闘回数に細心の注意を払えって言われてるのかと。
ウェイプもゴドンゴもメルビルも時間経過ポイントのはず
戦闘無しでイベントが過ぎたのは恐らく勘違い
それでなければバグ
取った直後のデータってあるから、
二月から脱出して届けるまでの戦闘回数が違うからじゃないかな
アサギル経由の時ジュエルビーストと洞窟内で戦うにはどういう流れになるんでしたっけ?
ヤシ、サオキ、ヴァンパイアクリア済みとして
65-70でアサギルクリア→70-75の間で柱+コカトリ石化獣倒す
で、100%までは洞窟内で戦えますか?
よろしくお願いします
>>488 70%未満で柱を一本は倒しておかないとダメ
セルフバーニングって一回反撃効果が出たら消滅すんの?
消滅する
ただし盾で防いだ場合はセルバは残る
>>491 ありがとう!
盾防御がし易いようにしたら便利なわけね
補足
セルバで回避可能な攻撃かつ、装備中の盾でその攻撃を回避可能な場合
セルバの代わりに盾がかなりの確率で発動するようになる(俗に言うセルフ盾)
盾は防御可能属性の多さで選ぶと良いかも
ただしバランス崩壊には注意!
何かダメージがでかい気がするんだが、装備は数値よりも耐性で選ぶべきなのか?
質問です。
3周ほどサオキマラソンやってて思ったのですが、
周回重ねていくうちに不定の数が変動したりはしないのでしょうか?
ちなみにマラソン中は一切、戦闘してないです。
あと、Lv5地図を狙う際の不定王冠の編成は
全員、赤スラの編成で良かったでしょうか?
>>494 耐性で選んだ方が良い
ボーンブレストなんかが防御以上の働きをするので有名
弓の相手だけは勘弁な!
>>495 戦闘しなければ見て分かる生息数変動はないけど、時間経過ポイントを踏むか何かで少し変動する事あり
不定王冠は赤スラでおk
>>497 レス有り難うございます。
時間経過ポイントを踏むことによって数が変動するということは、
ある程度マラソンを繰り返して王冠が出現しない場合、
宿セーブから再トライしたほうが良いのでしょうか?
>>498 やり直す必要があるのは狙いの種族がいなくなった(少なくなった)場合でしょ
戦闘なしでも生息数が変動する理由は
戦闘して敵を倒していくとその種族が減っていく
倒した分だけその地域の生息数も減っていくが、戦闘をせずに移動しているだけで徐々に数が回復する。
生息数が回復する割合が地域ごとに違うので、この割合によっては移動での生息数回復によって逆転がおき
狙った種族が戦闘を行わなくても出てこなくなる可能性がある。
これは種族調整したあと何度か移動を繰り返し、生息数を最大まで回復し確認しておけば防げる
500 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/13(月) 17:06:07.71 ID:Hn5SfypE
チェーンバトルと一体一体敵と戦うとでは進行度の速さは変わるのですか?
変わらない
セルフ盾バグの発生理由って判明してます?
なんで、盾ガードが出るんですかね?
>>502 攻撃を受けて魔法盾が発動する場合、
その攻撃が盾回避可能な時は、盾の発動が優先される、
セルバは接触攻撃でほぼ発動するから、盾回避が発動する。
早く皇帝の奇病をすませたいので、神殿入口のミニオン対策にイドブレ脳削りが効くと知りました。
ミニオン前に道場通いたいのですがタイニィ先生しかいないのでしょうか?
やられたら登り直しのタイニィ先生か直通コース出してくれるけどまさにタイラント(暴君)道場か。悩むなぁ。
みんなにみねうちを覚えさせて
アクアマリンのイカ先生にお願いするという手もあり
>>506 知力下げるなら帝術でサンライトアロー + サイコブラストがお手軽低燃費で安定すると思う。
中盤じゃイドブレイク・脳削りを毎ターンは厳しいだろうし。
ただミニオンの術対策でアクアマリン・トパーズまで取るとイカとカニを倒すことになるから、
イカを道場化するなり、タイニィかタイラントなりで、どっちにしろある程度鍛える必要はありそう。
>>503 いや、どんなプログラム的ミスをすると、そんな処理になるのか気になったんだ。
>>511 自分が思うには
1. 魔法盾が発動するか
発動しない→2へ
発動する→3へ
2. 盾が発動するか
発動しない→食らう
発動する→3へ
3. 盾で防げるか
防げる→盾で回避
防げない→4へ
4. 魔法盾で防げるか
防げる→魔法盾で回避
防げない→食らう
こういう風に魔法盾発動の判定が先で、実際に防ぐ手段は盾が先なんじゃないかな
すみません海賊シルバーのパンツが見えるアングルになる技とか術ってありませんか
>>513 申し訳無いですが、私の嫁なのでお答え出来ません
>>513 兜割り
レフティフォーク
風のささやき(選択時)
今回疑問に思った事は、クローディアを狙っている暗殺者ですが!主人公をクローディアにした場合も襲われる恐怖と闘わなくてはないのでしょうか?
>>519 クロも襲われるよ
取りあえず御挨拶してあげるとよろし
>>519 クローディアを暗殺する為に仕向けられたのだから主人公であろうと無かろうとクローディアがパーティーにいる時点で襲ってくる。
変死事件解決か進行度が25%を超えるといなくなるようだけど、とっととメンツ集めて変死事件解決が一番かと。
ありがとうございます。
大人しく逃げつつ事件解決しときます。
クローディア、シルベン、ブラウ、グレイ、後名無し誰かいれば平気かな。
イージスの盾って具体的にどんな効果があるの?
あと覚醒印も効果がよくわからない…
イージスの盾はほぼ全ての攻撃を一定確率で10ターンの間防ぐ魔法盾を張る
覚醒印は全能力が上昇するけどその代わりに召喚アイテムを使ったときと同じように回復できなくなる
>>524 ありがとう!
使えそうであんまり使えないんだね
覚醒印は武器性能アップ
覚醒印はサイコと合成する用
3拠点クリアを目指してます。現在調整してそれぞれの場所は詩人から聞きました
ここで一つ問題なのですが、四天王イベントをやってないのでタイラント先生にまだ
アイスソードを渡してません(ガラハドやって詩人から火山の場所聞いた段階)
確か冥府イベントが起こってる間はアイスソード渡せないんですよね
という事は必然的に火山の近道の入り口にいるモンスターにもどいてもらえないという事ですか?
火山+冥府のジャンプ往復でMAPアビリティの使用回数とても足りないのではないかと思ってるのですが
LPは1までで0にはならんから強行してたわ
冥府で戦闘するなら別だろけど
>>528 ジュエルに余裕があるなら、スキルのレベルを上げたほうがいい。
5人パーティーなら使用回数45回くらいにはもってけると思うよ。
>>529-530 ううむ、やはりスキル上げるしかないですか
レスありがとうございます。ステ忍イスマス縦断でもしますか…
どんな状況でもある程度対応できる体防具って何かある?
このゲームは防具が一番分かりにくい
先ほどのクローディア暗殺の件だけど、
クロがいない場合=クローディアという女を知らないか?
他主人公でクロがいる場合=お前の連れにクローディアという女がいるだろ?
クローディア主人公だとなんと話してくるのでしょうか?
>>533 「クローディアさんだね?」
って話しかけられていきなり襲われると思いました、多分
>>532 店売りのフィールドアーマー。ガーラルで補強→術防強化すればなおよし
オレ的なオススメなクラスは海賊、城塞、ロザ術、ロザ重の順だな
おれたちゃ か・・・
グレイ主人公クラスLv4城塞のDモードで、ブラッドスパルタンやりまくってもそこまでディフィレクとしてくれなかったな
テオドール連れまわしについて質問です。
テオドール連れ回しの際に、ジェルトンから船に乗る必要がありますが、
そのジェルトンがタイニイフェザーの依頼を受けて襲撃されていた場合、
トマエ火山に行き、フレイムタイラントと話をつけないと、
テオドールは連れまわせないということでしょうか?
ジェルトンから船に乗らないとワールドマップで△を使って移動が出来ないはずなので、
一本道ですしタイラント先生に会って下さい
そのまま道場でテオドールを鍛えるのも良いかと思います
その他のイベントもこなしつつしっかりバルハルマラソン完走して周回した場合、10周目の報酬ジュエルはどのくらいになりますか?
だいたいでいいので教えてください
1周でイベント約40+マラソン32=72 72*2=144
10週で144*10=1440
これにイベント毎の報酬を足した程度では
昔のセーブデータ見てたらヴォーパルアクスっての持ってたんだけど、これ財宝じゃなくて宝箱サーチの宝箱から見つけた覚えがあるんだが、竜鱗鎧あたりも出るんだろうか
544 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/15(水) 16:51:45.43 ID:gzq23stf
獣人は何狩ると増える?
>>543 残念ながら出ない
財宝と宝箱のテーブルは全く別
詳しく知りたかったら
>>1のwar of sideに解析データが載ってる
>>544 獣(犬)を倒して植物を倒さないようにすれば増える
548 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/15(水) 21:57:58.65 ID:gzq23stf
アイシャ可愛すぎるだろ
6周連続で主人公アイシャだわw
そんなアイシャの天職はゲッコ騎士
アイテム交渉で交渉できるモンスターの数って一定の法則があるの?
今1マップに1匹いるかいないかだから交渉できる数を増やしたいんだけど…
ptの誰かを旅商につけて旅商のレベルをあげてやればそこそこの数交渉可能になる
旅商なしとかレベルが1〜2あたりだと交渉MOBが1匹いるかどうかは当たり前
>>551 即答ありがとう
交渉レベルだけじゃなくて旅商のスキルを上げないといけないのね
あとはそのエリアに入る前にクイックセーブしといて、何度かリロードしてみるとか
>>549 知り合いが見たら俺の書き込みだと思われるので
そういう書き込みやめてください!
クロ編ので序盤でGLAY外したら二度と仲間にできない?
>>556 ありがとう
氣志團イベントでGLAY外さないといけなくったからどうしようかと思ってたから
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/16(木) 05:38:54.52 ID:yJcqyMZM
閃いた技って共有できますか?
出来ません、個々人の習得した技はステータスのArtsで確認可能
よく財宝で青の剣がどう、って言われてるけど
>>1のリンクを見るかぎりだっ紅孔雀やヴォーパルアクスあたりもほぼ同じ出現率ってことでいいんですか?
1週目だけど、シルバードラゴン強すぎだろ・・・
開幕吹雪か電撃で崩されてあぼーんだわ
進行度60%じゃまだ早いのか
オススメのクラス教えてくれ
ホワイトアウトは光術絶対必要?
アルベルト編だとディアナって仲間にできない?
なるべくストーリーで関わった人や縁のある人で固めたいんだけど
>>564 oh...
ラファエルも連れて歩けないからヒロイン枠がシフになっちまう…
>>561 開幕のブレスは隊列(両サイド前衛・真ん中3人は中衛等)で被害の範囲を抑える。
後は回復しつつ
>>3にある対ゾディアック用のセルバ盾&骨砕き戦法(かみ砕くの被害を抑える)が良いと思う。
まあ初周でジュエルも金も少ないだろうし経験も不足していると思われるから、
>>4だけ注意すれば期限が無いイベントなので後回しにしても問題ない。
慣れてくれば更に低い進行度でも普通に倒せるようになるよ。
貴様シフの何が不満なんだ。そこに正座しる。
アル−シフ
ホーク−クロ−グレイ
アイシャ−ジャミル−バーバラ
主人公同士の繋がりって言うとこんな感じになるのかね。
>>565 ラファエルは「騎士団の誇りにかけて」で協力してやれば
そのうち(けっこう後半だけど)連れ回せるようになる。
こだわりたいならそれまで4人で行くか繋ぎで誰か入れとけ。
>19年前からそういう設定
シフヒロイン枠がですね?
>>562 ・ベース術が特定の術
・合成に使用される術全体の成分(隠しパラメータ)の合計値が一定以上
っていうのが合成術の条件になっていて、
ホワイトアウトの場合は光術が無いと成分が満たせない
光術は光術でもスターライトFSかコズミックタイドは必須
スターライトFSの組み合わせは ミサイルガード+エレメンタル(風)+スターライトFS の1種類だけ
使う事がほとんど無い術を2つも買うのはアレなので基本的にはコズミックタイド推奨
>>572 アルベルトとディアナが二度と会えない事だろとマジレス
ジュエルビーストのジュエルブラスターで全滅すると
Over Killと表示されますが、
あれはジュエルブラスター専用の演出ですか?
はい
>>577 了解しました。
ありがとうございます。
アイシャの横乳たまらん
アイシャの服ってやはりそういう作りなのか
それはそうと龍騎士って極端にLP低いけど実用レベルなの?
>>566 さんくす、その通りにしたら勝てたよ!
最後はバーバラのカウンターで、まじイケメン
582 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/16(木) 22:26:14.89 ID:02gyqtJP
>>580 固有技が全技の前後と連携可能だったかな
ゲッコ、熊、犬好きなら使ってもいいかなって程度
>>580 ・固定装備の耐火・耐冷・耐電が高く、装備とは無関係に本人もそれらの耐性あり
・精神的な状態異常、気絶、即死を無効化する
・首と指輪しか装備が変更出来ないから耐性の無い攻撃にはひたすら打たれ弱い
・自動でリヴァイヴァ状態になってるけどすぐ死なれる
・LP0にならないと仲間からはずれないけどLP0になったら完全に死亡して復活してこない
・体術の代わりのジェミニスターは長剣スキルだけど技は閃かない
・固有技が全ての技や術と前後の連携が可能
・ジェミニスターと術法しか使えないが、どちらも腕力の成長率が0なのでパーティ加入後から腕力は固定値
・知力と精神は伸びやすいが、愛と魅力は伸びにくい
普通にプレイするなら実用性皆無だし、使っても術師しか道がない
不安要素抱えてプレイしたい人と動物パーティ好きにはお勧めできる
風呂も入ったことないアイシャたん臭そうで萌える
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/16(木) 23:07:18.47 ID:lDcRe4DN
今進行度ピッタリ100%なんですが、ランク9にする効率的な方法ないですかね?
エスタミル人512体倒せばよいことは分かってるんですが
水には入ってるみたいな事言ってたような
某RPGエロゲに出て来る死神がアイシャの色違いみたいな服だったな
ふと運命石捧げて思ったけど、取らないと勝手に捧げられてるのあるよね。ルビー、アメジスト以外これに該当するものあったっけ
>>581 オメ!
機会があったらおやびんを仲間に加えてみてね。
>>587 多分それが一番効率的。
自分ならバルハルマラソン完走して凍結湖の妖精ぴったりに合わせるが。
ホークで始めたんだが最初のサンゴ海で船襲って殺して300G獲得は永遠とできんの?
やり過ぎるとゲーム進行しすぎる?
>>590 見逃してたサンクス
とりあえずアメジストはバーバラを仲間にしてアメジストを追いはぎせずに別れたら捧げられてたが…検証がてら今周で色々試してみるか
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/17(金) 00:28:41.69 ID:KJJbmAYD
あの・・改造の話なんですが
熊と狼に人間の武器を使わせたいんですけど
その・・フリーズしない技があれば教えてくれませんか?
二段月 大木断 かんたんな弓技 ならフリーズ回避できるのは見つけたんですが・・
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/17(金) 00:53:22.06 ID:1VfCNsnM
>>591 ありがとう
ハネベルトだからマラソンできないんよね
まぁ、地道にやりますか
何気なくアルティマニア買って見てたのだけど
「グレイ編・クローディア編限定でメルビルでジャンからお互いを紹介されるイベント見ると
皇帝の奇病が解決していない状態に戻る」とあった
つまりクロで初めてすぐメルビル宮殿に行かずメルビルからワロン島→ノースポイント行ってバーバラ探して
活動範囲広げていくって流れ?(グレイはクロいないとエリスのシンボル手に入れられないから結局1回?)
皇帝の奇病が解決していない状態に戻るとあるけど紹介して貰ったらムーンストーン持ってたら
すぐにまた解決出来るから進行度も上がらないという考え方であってますか?
>>594 オパールは勝手に捧げられてたよ
ゲッコ族クリアして地図貰っただけでシルバー倒してなかったら勝手に台座に乗ってた
>>597 グレイでも、奇病前に迷いの蝶やればシンボル手に入る。
進行度についてはそんな感じ。
捧げられた運命石って取り外しできるか?
種族調整の時って逃げてシンボル消すのもカウントされます?
これによって進行度上げずに調整イベントクリアできますかね?
基本的に逃走消しが何かに影響を与えることは一切無い
竜人のクラス特性がいまだによくわからない…
アルティマニアの解説を何回も見てとりあえず武器と技のモードを合わせないと意味がないのはわかったんですがAはともかくTとDはメリットはなにかあるのでしょうか?
なんかデメリットのほうが目立つきがして
後から仲間にしたキャラの成長が早くなったりとかはない?
他のメンバーが200前後で1人だけ80とかの差がありすぎて切なくなる
何が200前後とか80なんだよ?
まあたぶん最大HPのことなんだろうけどさ、
だったらHPってちゃんと書けよ
俺そんな文句言われるようなことしたかな
>>607 特に無い
HP以外は大差無いだろうし使ってれば割とすぐに追いつくよ
>>608 200いくステータスなんてHP以外ないんだから書かなくても分かるでしょ
全体の成長が早くなるとかはない
ただ行動によって上がりやすい能力が違うので、使う武器などで多少変わる
詳細は
>>1のwar of side
察することができるできないに関わらず、やっぱりHPならHPと書くほうが自然ではある
そういうのがポロッと抜けてる文章はちょっとバカ丸出しの印象になる
「別にいいじゃん」などと開き直るとさらに
常識的読解力で判るんだからそれでいいじゃん
正規表現にこだわるのは分かるけどサ
進行度70%でタイラント道場通ってるんだけど、タイラントとかではひらめきに限界あるの?
いっこうに上級技覚えねー
>>615 相当粘れば覚えられるかも、ってレベル
消費BPが10以上の技は各シンボルの最上級モンスターでやった方がいい
どうしてもタイラントでひらめきたいなら
武器スキルレベルを上げて武器のモードをひらめきたい技のモードに合わせて派生元の技を使う
>>615 タイラント道場は序盤に必要な技だけを閃きに行く場所。
その進行度ならゴマ道場が始まっているからそっちの方が良いような気がするが。
発掘スキル4だとID98のヴォパって取れない?
>>619 T8R8なのかT9なのか、R8なのか9くらいは書いてほしい。
T9R8のID98ヴォパはスキル1以下じゃないと取れないはず。
体術メインにするならクラスはゲッコ?
一人旅ならともかくフルメンバーだとカウンターはおまけ程度だから
武芸家か細工師なんかも汎用性があっていいと思う
ありがとう、武芸家のままにしとく
>>620 失礼R8です まだ判定の段階でした
発掘大辞典で当たり地図はサブアイテムの/の左を見ればいいとありますが
それ以外は/の右(両方)がでてくるんですか?
閃き封印して周回重ねてる人に聞きたいんだけど、
閃き封印するメリットってなんですか?
ロマンシング
>>625 縛りプレイをする時に使えるレベルだから、通常プレイだとあまり意味ないが
ひらめき封印していると、連携出来ないが、敵の連携も防げる(一人旅プレイだと結構有用らしい)
解説が入る初連携時は、奥義の発生確率が上がるらしく、奥義5連携を狙いやすくなる(真サル最短撃破等に利用する)
他にあったかなぁ
>>627 それはだいぶ違う。
全技閃いてても一度も連携したことがなければ敵も連携してこない。
連携を解禁してないと無足・加撃・支援が発生しない。
無足、加撃、支援を解禁すると奥義の発動条件を満たし、その後一度だけ奥義の対象技を使ったターンのみ奥義の発動率が極端に高くなる。
陣は奥義を発動した事があるのがゲーム上でのフラグになっているが、内部的には不明(陣未解禁で竜騎士イベントクリア報告が何例もある。)
海賊通報する前にコンスタンツ助けに行って大丈夫?
3地点の語りでサルーインとエロールの恩寵度がそれぞれ200以上の場合、どちらの語りが優先される?
>>630 最終試練
エロ恩寵が200以上あれば問答無用で最終試練になる。
エロ恩寵が200未満でデス様、シェラハ、猿のいずれかの恩寵値が200以上なら冥府
それ以外なら古城の語りになる。
ちなみにカタコームに篭ってさまエス狩りをしてたりするとシェラハ恩寵が200を超えてる事があるので地味に要注意。
あそこはマジでローザリアじゃなくてクジャラート扱いらしい。
>>631 カタコームはクジャラートの偉い人の墓なんだから当然じゃ?
「地理的にはローザリア」って設定の位置だけど内部的にはクジャラートって言いたいんだと思うよ
カタコームって北エスタミルの方が圧倒的に近いし
主題歌がキモイんだけど詩人の声優が歌ってるの?
>>635 山崎は一夫と邦正くらいしか知らないな
ミンサガの雰囲気は菅野だと思うんだけどな
>>636 山崎まさよし知らないって…あまりにものを知らなさすぎ
流石に何かの冗談かネタ投下したいだけだろう
菅野は好きだが何にでも菅野言い出す奴は嫌い。
サルーイン、デス、シェラハで信仰値分かれてるのか…初めて知った
>>640 つチラ裏
アルマニにも普通に書いてある。
連投失礼します。
お宝の地図の財宝のタイムテーブルですが、オープニングの曲が終わってまさよしが歌い始めた時もテーブルは進んでいるのですか?
それともオープニングの曲の終わりまでで何度もループするのですか?
周回を重ねるごとに増えるジュエル増加率って
1イベント1ジュエルぐらいですか?
どうしても盾が効果のない武器を敬遠してしまうんだけど両手武器の魅力を誰か教えてくれないか
あと武器って違う種類の武器(片手斧&細剣とか)を1人で持ったりした方がいいのかな?
>>646 攻撃力の高い技
ディフレクト
個人的には骨砕き用に片手斧を少し使ったり
イド・ブレイク使用やセルフバーニング対策に弓を使ったりはするが
複数の系統のスキルを鍛えるのはジュエルがそれだけかかる
>>646 武器は両手か片手かというのは一要素にすぎないからそもそもあまり重視しない
盾を持てるのはアドバンテージだが他にも使える技強い技があるか
便利な術具があるか、使えるクラスに対応しているか
ディフレクトできるか(自分だけでなく仲間にもなら尚いい)とか
いろいろあるのでそういうのを総合して使える使えないを考える
だから片手でもいまいちな武器はあるし両手でも評価が高い武器はある
覚えてる技の種類がある程度あるとEPが減るので二種類以上使えた方が楽だと思う
相手や状況によって戦術の幅も広がるし
>>646 刀と両手大剣に関していえば、秘踏みの太刀、払車剣が便利
刀は自他共にデフィレクトできないし、乱れ雪月花はロマン技だしで、
両手武器を使うなら両手大剣(ヴァンダ・アパスマ・払車)、両手斧(アパスマ・グラスラ)、打槍(ウコム、水術と召雷)、
辺りをお勧めしたい。
両手斧はここ2周程だがはまってる
+3までしか強化できない棍棒に比べて
高威力かつ強度+4改造で安定して使えるグラスラ
なにかと連携しやすい富岳八景
万が一、乱れ雪月花と羅刹掌と連携できた日には
まさにウレションものですよ!
さっきコンスタンツ誘拐クリアしたら、いつもはよそよそしいのに
今回の周は、救出したときに
「コンスタンツ」
「バーバラ様」
って掛け合いが発生したんだけど、これって発生させる条件ってなんなの?
毎回ちゃんと『騎士団の誇りにかけて』クリアしてるし
特に変ったイベント意識してやった記憶もなかったんだが
そういや両手武器かどうかを判別できるアイコンか何かってあるのか?
>>653 前のイベントのときにコンスタンツに話しかけたから面識がある
>>655 今までは前のイベントクリアして声は聞いてても
も話し掛けてなかったってことか
毎回前のイベントであってるだろ この女はwwとか思ってたけど、
たったそれだけのことが、フラグになってるとか盲点だったわ
657 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/19(日) 03:07:58.99 ID:iERWitWs
砦跡三階のミニゲームが無理すぎるんですが…みんな普通にクリア出来るんですか?
スルーすればいいよ、どうせ手に入るものはしょぼいからわざわざやる人なんていない
一回進むごとにセーブすればいいよ
まあ
>>658の言うとおり苦労に全く見合わない糞アイテムしかないけど
>>656 いや名前変えてないから掛け合い発生するんじゃね
冥府の語り聞きたいんですがどうしても聞けません。
エロールの恩寵値200未満、デスの恩寵値が200以上でサルーインの場所はどこでも聞いてないんですがなぜでしょう?
>>660 デフォルト名でも『コンスタンツ自身と面識がある』フラグ立ててなければ
コンスタンツは「誰だか知らんがありがとう」という反応。
因みにこのフラグ立てとくとコンスタンツ誘拐において流れがスムーズになる。
フラグ無しだと、ハインリヒからバイゼルハイムを聞き出して直でフラーマに会いに行っても
『コンスタンツのことを聞く』ってのが出ないので
ラファエルに会いに行ったり手順踏まなきゃいけないけど
有りだと上のルートですぐコンスタンツの居場所聞けるようになる。
>>661 エロールの恩寵値が200未満でデスというか三邪神の恩寵値が200以上の根拠は?
それと最終試練の光の階段を出した時点で他の語りは聞けなくなる。
>>663訂正。
200以上の根拠は?→200以上あるとどうやって調べたの?
>>663 光の階段出してましたorz セーブ戻ってやり直します
エロール200未満は他の神殿で術大量購入して調整
デスの恩寵は直接4人以上捧げたって感じです
>>665 なるほど。
光の階段出した以外に何か理由があるかなと思って聞いてみました(1001補正とか)。
盗まれたニンフ像が発生しません
港町にいるマリーンに会う(一回目)、それからゴールドマインにいる
ルーイに話しかけたいんだけど、ルーイがいねえ・・・
もしかして鉱山襲撃始まってるから?
自己解決
極限に普通に書いてたすまん
しかしゴマ道場を潰してしまうのはもったいない・・・
1週目限定で、崩壊ウェストエンドに居るジュエルビーストのHPと各ステータスが
一番強くなった状態にするのに必要な条件を教えてください
>>669 ゲームランクをぴったり9にすればHP+20%、これが最強の状態だと思う。
>>670 覚醒LVとか過去の固定敵の撃破状況などは関係無いですか?
影響あるのがゲームランクだけならシンプルでわかり易くて助かるのですが・・・
>>671 その辺は関係ない ジュエルビーストの覚醒に影響するだけで強さとは無関係
少なくとも強さに関係すると聞いたことがない
「覚醒」なんて言葉使うからそう思っちゃうんだろな
ジュエルビーストがどこまで侵攻してようが戦闘時の違いは寝てるか起きてるかだけだよ
テオドールって使いやすい?
あ、テオドールはダメキャラの括りか
>>653>>655-656>>662 補足
コンスタンツとの面識が出来る条件は「騎士団の誇りにかけて」において
・テオドールトラファエルを仲間に加えた後にコンスタンツと会話し「ご武運をお祈りしております」
・イベント解決後にコンスタンツと会話し「きっとお手柄をお立てになると信じていましたわ」
このいずれかを聞くこと
>>672-673 そういう事でしたか
ゲームランクだけを気にしていれば良さそうな感じで安心できました
どうもありがとうございました
678 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/20(月) 00:03:08.21 ID:J/rxpJS3
竜人障壁不発って、回避する方法ありますか?
8周目グレイで、LV4竜人なんですが、全然被ダメが減らないし、速度効果も出てないようです。
一回別のクラスにして、認定し直しとかで効果発動とかなら、パイレーツコーストまで我慢しようと思いますが、最初からやり直したほうが良いでしょうか?
レスの感じだと初期クラス竜人で、序盤で効果を感じていないという感じに聞こえるが・・・
もしそうなら、障壁の効果を根本的に勘違いしている
障壁はいかなるときも高い防御効果の上乗せがあるのではなく、
基本防御力に比例して効果が上がる割増なので
基本防御力の低い序盤は効果を感じにくい
でもレベル4まで上げてるんだったら装備も強いはずだろうし
グレイの位置間違ってるとかではないの?
速度効果は初期から確認できるくらいはっきり出るから発動してない可能性も高い
直し方はわからん
682 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/20(月) 00:44:14.26 ID:J/rxpJS3
>>679 序盤ですが、発掘とかでお金貯めて一応、50前後は防御上げてるんですが…店売り最強とかじゃないとダメですか?ステも影響するのでしょうか?グレイのステはALL10前後です。
>>680 グレイは後列にいます
まず、主人公を後列にしただけじゃリーダーモンスターにしか竜壁の効果が発動しない
2番目以降のモンスターにも発動するには他のキャラも後列にする必要がある
それと、防御50じゃダメージ75%軽減から63%軽減程度の効果しかない
あと、速度効果はモンスターがトリックモードだと意味なし
>>682 防御50じゃ実感できないわけだ。
店売り最強防具をガーラル補強して被ダメが減らなかったら不発を疑え。
すんごい久しぶりに始めたんですけど
宝の地図ってランクいくつまでエスタミルの盗賊が落としてくれましたっけ?
こいつから拾ってた記憶があるんですが限界ランクが思い出せない…
ああ、「ランクいくつ」ってのは「進行度がどのくらいまで」って事でした
久しぶりなので色々紛らわしくて申し訳ない
>>683 「主人公を後列にしただけじゃリーダーモンスターにしか竜壁の効果が発動しない
2番目以降のモンスターにも発動するには他のキャラも後列にする必要がある」
これってどっかに検証データとかある?
隊列気にするのは主人公のだけじゃなかったのかな
>>685 57.1%未満
55%になっても落とす
>>686 進行度で言うと55ぐらいまでか
体感的に進行度40までなら割と簡単に手に入る感じ
>>688 >>689 ありがとう
相変わらずこのスレは速いw
そうか〜、もう85%超えちゃってるからダメだな
Lv5地図を入手する為にここまでやって止めてたデータなので
契機付けに宝の地図とろうかと思ったが、素直にLv5獲りに行くとするか
9週目で2年も止めたてたよ
691 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/20(月) 01:18:34.33 ID:J/rxpJS3
>>684 ありがとうございます。
もうちょっと稼いできます。お金かけたくなくて、竜人障壁しようと思ってたんですが、世の中甘い話はそうそうないってことですねwww
>>683 ちょい研究読み返してみたけど
「主人公」が特定の位置にいると、特定のキャラのクラス特性が「モンスター全体」に付加される
とあるからやっぱり他のキャラの隊列って関係ないんじゃないの?
693 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/20(月) 01:54:42.04 ID:J/rxpJS3
>>684 手持ちの物を売れるだけ売って、店売り最強、ガーラる補強のグレイ後列、物防100、術防88でタイラント先生に一発でぬっ殺されますた。破砕流で被ダメ174、フレイムウィップで被ダメ36
やっぱり発動してないっぽいので、やり直して来まーす。
>破砕流で被ダメ174
発動してると思うんだけど
>>693 それ発動してるでしょ
ダメージ計算にはもちろんステも参照されるから低ステだとそんなもん
竜人障壁Lv4だと防御面では味方全員ロザ重Lv5と同じ効果
さらに被ダメ減らすなら竜人のレベル上げたり、ロザ重と併用したり、ステ上げたりしなきゃ
>>693 竜人障壁を発生させなかった時の被ダメと比べてみた?
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/20(月) 08:34:29.38 ID:J/rxpJS3
>>694、695
これで発動してるんですね。もっと目茶苦茶減ると期待し過ぎてた様ですorz
ありがとうございます。なんとか、やり直しせずに済みそうです。
>>696 すみません、やってませんでした。バカですみません。
タイタスグリーブを5つ集める場合どこの宝箱を残しておくといいですかね?
財宝だとなかなか出なくて…
699 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/20(月) 13:51:34.53 ID:8oFbpVt7
アクアマリン探索で殿下からどうやって依頼受ければいいんですか?城には入れないし
>>698 オールドキャッスル2個、ジャングル1個、トマエ火山1個
あとはゲッコの洞窟が拾いやすいかな
他には砦跡や財宝の穴も
>>699 アルベルトを連れて行く
>>701 砦跡も出ないんだった
本当に申し訳ない
公式絵のジャンって何持ってるんだ?斧?
706 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/20(月) 17:12:52.96 ID:8oFbpVt7
ありがとよキモオタ共
技のひらめきに関しての質問なんですが
閃く際に使用されるモンスターの閃き度は
A 攻撃対象にしたモンスター
B 敵リーダーの閃き度
C 敵パーティーの中で一番閃き度の高いモンスター
のどれでしょうか?またBCだった場合その対象モンスター死亡後も閃き度は変動しないのでしょうか?
A
回答ありがとうございました
ウェイ=クビン戦で不意打ちが発動しないちなみにレベル4
>>710 ボス戦は先手を取れなくなってることが多いんじゃないかな
三術合成で状態異常の追加効果をつけるとき
対応する属性値が高いほうが状態異常の発生率が上がったりしますか?
たとえば睡眠アースハンドで、アースハンド+生命の炎+スターライトFS(土成分6)と
アースハンド+クラック+イージスの盾(土成分11)で発生率は違いますか?
シェラハ覚醒イベントのミニオン倒したいんだけど奇病の時戦ったより遥かに強くて
2ターンか3ターンであっさり全滅する…
負けても良いと分かってはいるんだが何か良い方法ありませんか?
あとこのイベント
>>6の進行度ギリギリ幾つまで遅らせれる?何とか頑張って鍛えたい
ID変わってますが
>>713です
レスどうもです。強くないっすか?4回攻撃とかして来るんですけど…
とりあえず60%まではいけるならしもべ狩りでもします
>>714 ステータスは変わってないけど行動回数が違う
二つの月の神殿前のワイルは最大2回
シェラハ覚醒イベントのワイルは最大4回
それ以外の場所は最大3回
>>715 合成術のアンチマジックを使えばかなりの確率で術を防げる
強引な方法でもよければ、お宝の地図リサイクルなどで金を稼いで
店売り最強防具を揃えて術法強化しまくればほぼ無傷で勝てるよ
大型剣の利点って何なんだ
共震剣を覚えやすい
>>718 自他ディフレクト可で城塞騎士対応
技が優秀(Aアパスマ、D共震剣、不動剣、払車剣)
>>718 Dモード技が充実してる点かな
不動剣、払車剣、共震剣、全部使えるのは大型剣だけ
あとは青の剣の存在。5段階改造可能で性能も状態異常防御も優秀
入手が難しい点を除けばかなり使える武器
個人的には竜人の対応スキルである点も○
総合して言えるのはディフェンシブな武器って事かな
がんがん攻めて高ダメージを狙うタイプの武器ではないと思う
防御性能の高い両手大剣って感じか
そういやディフレクトの発動率ってどんなものなんだろう
ダンジョンのコンスタンツの仕掛けで出て来る悪魔敵との強制戦闘も生態系に影響は出ますか?
BRをスカーブ山で初めてのカギ開けチェック中なんですが
8合目に鍵付き宝箱出したままダンジョンの敵殲滅させた場合一旦宿セーブして大丈夫ですか?
>>725 朝早くにありがとうございます。
ランク6以下の敵にエンカウントするのも時間すごくかかるし大変ですね。
がんばります。
>>725 いつの間にか固定的は生態系に影響しないと思い込んでました
お答えありがとうございました
恩寵が発動した場合、恩寵値が下がるのは発動した神のみですよね?
729 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/21(火) 10:10:13.60 ID:ftL2RAmS
お宝の地図について
ワールドマップに出現していない場所とそこを経由していく場所の地図は出ませんか?
ひたすら地図狩りしてるんですが
出現していないスカーブ山と水竜の神殿(マラル湖)の地図は落としてないみたいです
>>729 サオキ出ないまま地図でたよ。当然の如く滅びたあと。
732 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/21(火) 10:24:49.13 ID:ftL2RAmS
733 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/21(火) 10:26:36.29 ID:ftL2RAmS
>>730 ありがとう。
恐竜ホワイトアウトする手段が無かったから三柱陣連発+支配地補正で無理矢理デス恩寵地図狩りやってたんだけど、サルとシェラハが頻繁に割り込んできて鬱陶しかったから両者の恩寵出して調整しようとしたらデス恩寵まで全く出なくなりまして。
だから、(三邪神内だけかもしれないけど)他の神にも影響与えているのかなと気になったんだけど気のせいみたいで良かった。
>>734 術縛りでもやってるならともかく
恐竜のたまご無くてもアイテム代替バグ使えば無限恐竜ホワイトアウト逃げ可能だよ
>>735 竜の眼は使ったことあるのですが、恐竜のたまごでもできるのですね。
調べてみます。
クローディアを一旦仲間から外したら全く出てこなくなりました
戦闘一回だけして街出入りしまくってますが一向に復活してくれません
グレイはいるのに…
もっと戦闘しないとダメですか?
戦闘は不要。時間経過ポイントの往復で可。
時間経過ポイントは簡単に言えばギユウ軍のいるマップのこと。
>>737 時間経過ポイントを踏めば復活するので
主にアルツール・ゴールドマイン・メルビルのパブを
ひたすら巡れば再会できる。
なんとなくメルビルでグレイを一旦仲間にして外したらゴールドマインに出てきました
それをする前のデータで何十回も街出入りしても出なかったです
なにか関係があるのかな?
多分、行動がパターン化してしまったからじゃない?
アイテムドロップとかもずっと同じような行動してたら取りにくくなるように
いつもと違う行動をしたから出会えたのではないかと。
とにかくありがとうございました
テンプレ通り、合成サイコをオウルの杖経由で
使ってまして、
今、ブリムスラーブスを手に入れたんですが、
これに乗り換える程の物でもないでしょうか?
化石魚相手に数回、使ってみましたが
あまり変わらないような気がしました。
ちょと質問なんですが、ダークを仲間に入れて速攻で煉獄最下層まで行けば、器用さ50超えててもウィザードリングは取れるのでしょうか?
取れたとしたらその後町に入るたびに起きるイベントはなくなるのでしょうか?
>>744 術具は威力アップより一度術を覚えれば忘れても
反属性の術も使える事だと思ってる
>>744 攻撃性能が大差ないんだから
当然、術の威力もそんなに変わらないよ
量産型オウルの杖だと思っとけばよろしい
>>745 アサシンとして覚醒してパーティから抜けるイベントを見ない限りは取れる
取ったらアルドラになるからアサシン方面のイベントはもう起きない
>>747 という事は取ったら器用さ50以上でもアルドラになって町でのイベントは起きなくなると言う事ですかね?
そう
>>749 なるほどー助かりました
どうもありがとうございました
便乗で恐縮なのですが、ダークの剣が欲しいのでアサシンとして覚醒させたいのですが
煉獄でのジュエルも欲しいという状況です。
アサシン覚醒の後に煉獄の最後まで行ってもウィザードリング+ジュエルは入手できないのですか?
>>751 イエス。
ダークの剣とウィザードリングは二者択一。
>>752 教えてくれて有難う御座います。
今回はジュエル優先で全キャラED見てからダークの剣とる事にしてみますっ!
>>724です。
何度もすみません。ランク9に調整中で、「スカーブ山の敵シンボルがいなくなるまで」ダンジョンを隈なく探して戦わなくてはいけないのでしょうか?
ある程度いなくなる→一旦街戻る→またスカーブ入山を繰り返しているのですが
>>755 いまいちどういう認識でやってるのかオレにはわかんないんだけど、
スカーブ山のモンスターで調整しようとすると、戦闘ポイントが一づつ刻めないよ
>>755 ってまあ少し気をつければ刻めないこともないのか、とにかく一ポイントずつ上げて
鍵付き宝箱で確認するだけだよ
今現在のポイントが分からないので、おっしゃるように1ポイントずつ貯めたいんです。
で、スカーブ山でランク6以下のモンスター(デモコマなどが出て来たらリセット)倒してQS、鍵チェックを一回ずつ試してるんですが、1ポイント以上になってしまってる可能性あるんでしょうか?
ニューロードの地図のpp発掘が難しい理由は
進入前の経過時間の調整が難しいってことで合ってますか?
それと財宝のあるマップに即切り替えた後は発掘までに10秒以上かかっても出る金額やアイテムに変動はありませんか?
>>758 ランク6以下なら問題ないけど、スカーブ山だとランク7のモンスターが普通に出るし、7周目までなら恐竜・8〜14周目までならゴマで毒盛りチェックする方が楽な気もするけど。
カットインやチャージみたいな移動技の威力も隊列による影響を受けたりするの?
前衛と後衛では威力に差がでるみたいな
モーグレイをヴェルニーソードにしたんだが、
これを更に使い込めば、補強された武器マークが消えるの?
アルマニによると記憶が戻ったダークをデスに捧げて、生き返らせると
アルドラになるらしいけど、実際に試した人いる?
その場合、セルフとかエンディングがどうなるのか気になる
>>760 7週目のデータなんですが恐竜とかやったことなかったので。どうしても面倒になったら恐竜やってみます。
今のやり方でもダンジョン内シンボルを全滅させる必要はありませんか?
>>764 全滅の必要なんて聞いたことない。逆に全滅させる必要性をききたいくらい、なんで?
>>765 素直に「ダンジョンのシンボルを全滅させて」と文章に書かれていたので、全滅させないとダメなのかな、と思ってしまいました。
毒盛り、調べてやってみようと思います、ありがとうございました。
>>761 隊列補正はその武器で扱う全ての技が一律で受ける
技による差はない
>>762 補強マークというのはアイテム欄でのアイコンのことかな
馴染もうが馴染むまいが、ヴェルニーで補強されてることに変わりはないから消えない
>>767 ありがとう
投げつけても移動しても近距離武器だとマイナス補正を受けちゃうのね
前衛が4人でバランス悪い気がしたからだから移動技を使える人を下げようと思ったんだ
>>759 合ってる、あと草原などのように他マップからの進入である点
発掘フロアに入った瞬間に財宝の内容は確定するので、その後時間が掛かっても関係ない
>>763 全部、覚醒ダークとして扱われる。エンディング条件などは一緒。
PNにはアルドラが仲間になったと記載出来るけどね。
以下過去ログからコピペ
○ダークの剣 ×ウィザードリング
○アルドラを仲間にできる ×外すと二度と現れない
○アルドラ仲間加入PN追加 ×ミルザとアルドラの語り
○ダークの後日談 ×アルドラEND
>>768 適材だったから馴染むと思ったんだが違うのか
武器とは関係ないんだが、野良イフリートに会うためにはどんな手段がある?
>>771 意図的にエンカウントしたいなら
コンスタンツの入り口から真っ直ぐ進んだところにある
魔族の出現する石像トラップ
あらかじめコンスタンツ内のモンスター(下の階のトラップ含む)を全て倒しておく
最終的に最初のトラップに潜む魔族のみにしておいて
魔族のトラップの発動するギリギリ手前まで石像を動かしてからクイックセーブ。
出なければクイックロードのタイミングをずらしながらロードする。
それでも出なければ少し時間を置き再度、クイックセーブ&ロードといった具合。
べつにコンスタンツのモンスターを全滅させなくても出るには出るが、
全滅させた方が体感的に出やすく感じる。
後、ゴールドマインの魔族シンボルもあるが、出し方を忘れた。
知ってる人、補足頼む。
術レベルがALL3だとして一番BPコストが安く作れる(3術・2術問わず)クイックタイムのレシピを教えてくだしあ
合成術は術合成のボーナス受けないから水術のレベルを上げるしかない
>>775 ありがとう
合成術と術合成は似てるようで違うのね
>>771 適材だから馴染むよ。「適材」の文字が赤かったらまだ馴染んでなくてモーグレイ+2の状態。使い続けると+3にできる。
>>774 名前が変わる合成術ではスキルを上げただけではBPコスト、LPコストどちらも下げれない。クラスレベルを上げるしかない。
すまん↑間違えた
BPコストは水術上げるだけでいいんだった
フレイムタイラントじゃなくてブレイズブレイブ倒しても冥府には行けますか?
サルーインの行動パターンみたいなのチラッと見た記憶あるんですかここでしたっけ?
782 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/22(水) 21:03:47.45 ID:/z46N9lF
投げ技は防御と同じで行動しなかったことになる?体術したことになる?
デス恩寵で凍った城のlv5地図を入手したのですが
1.財宝のあるフロアはダンジョンに入ったときに決定されるんでしたか?
2.凍った城の定点発掘は何階がオススメですか?
よろしくお願いします。
宝の地図手に入れたんだけど
財宝サーチをLv5にして宝の地図クリックしたらいいアイテム拾えるんですか?
ジュエルないからってLv2かLv3で宝の地図使うとアイテムの質も落ちますか?
T8R8発掘スキル5で青の剣をPP発掘で取りたい場合、どのタイミングを狙えば良いですか?
自己解決しました。何か勘違いしてた。
でも地図にニューロードって書いてあるからニューロード行ったけど
コンパスに青い矢印が出ない・・・
マップアビリティに財宝サーチと財宝発掘のスキルがせっとされていない
に一票
>>790 ありがとう!
宝箱サーチにしてました・・・
炎のロッドでしたw
>>783 1 イエス
2 掘ったことないが3階西側辺りどうか
>>788 ID1492 ID2222辺り
>>792 ありがとうございます。
場所がヴァンパイアなのですが、小節・拍はどの辺りになりますか?
>>794 バグじゃない
改造済みの武器のEPを宿で回復可能にする補強材
>>794 ペギーバロンかバロネスが落とすやつだな
適材補強が完了した武器をさらに補強する予定が無いのならそれを使って宿でEP回復可能にすると便利
>>795 >>796 バグじゃないのかこれw
これで補強すれば改造後の武器でもEP回復できるって事か
助かったありがとう
最終的な両手大剣はモーグレイで安定?
>>800 強度+4にするならド安定。
イフリートやタイラントなどの常時セルバ張ってる敵と戦う場合や
アイスソード経由吹雪を使う場合はアイスソードもありかな程度。
>>801 やっぱりそうか
ふと思ったが、アイスソードを持ったままタイラントと戦えるのか?
いま丁度アイスソードが邪魔で道場に行けないんだが
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/23(木) 17:22:46.83 ID:9XpOi0YZ
タイニィから依頼受けてなかったら戦えるよん
タイニィは道場稽古中にうっかり……
アイスソードを手放すしかないか
アイスソードを誰かに持たせて別れればタイラント道場できるけど
>>792 ありがとうございます。
エスタミルとか出るまで粘ってみます。
連投すみません。
凍った城の3階西側で発掘する場合、赤魔道士がいるフロアの敵は全部倒した方がいいんでしょうか?
エンディングの三枚絵をコンプするには、煉獄があるアルドラを選べばいいんですかね?
同じ適材でEP回復しても適材ポイントってリセットされちゃいますか?
されない
普通に主人公+他主人公PTではクリアしたので今度は一種の縛りプレイとして
サブキャラメインで真サルに挑みたいと思ってます
まず最弱主人公はアイシャでステータスの上がりにくい使いにくいサブキャラは誰ですか?
名無しはさすがにLPと固定鎧で厳しい…ですよね
もうひとつおまけで詩人を最後まで使うにはミイラ関連バグ以外では最終試練以外の場所で
サルの場所聞けば連れて行けますか?
エロールの恩寵出しても最終試練以外の語りが聞けないんだが、これはアルベルト主人公で嵐回避してるからなんでしょうか
プロの人教えてくれ!
錬気や生命の炎後の自然回復の回復量がまちまちなんですがどうやって決まってるんでしょうか
ずっと99回復が一番いいのですが方法ありますか?
>>811 パトリック 術関連は良いが技主体だと辛い
ゲラ=ハは器用ささえ補えば万能
>>812 出し足りないからもう一度エロ恩寵出すべし
817 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/24(金) 05:31:55.03 ID:L3UZTGpa
両手大検がやたら評価されてるのってやっぱ最強技が強いから?
自分は中盤でも乱れ突きとか電光石火みたいな優秀な技が使える細剣が一番好きだよ
>>817 ヴァンダ、アパスマのコストパフォーマンスの良さも大きな利点だが
それ以外にも
・有効な場面が多いみね打ち、骨砕き
・低コスト技の切り返し、強撃
・中コスト高ダメージでおまけにLPも削れる秘踏みの太刀
・優秀な全体攻撃である払車剣
とバランスがよくてどんな状況でも活躍できるのが魅力
あとモーグレイが市販品ってことも大きい
細剣はエスパーダ・ロペラが一点物だし、次点はレイピアだから
更に自他ディフレクトできるってのもある。
モンスターを増やせって二回目以降はイベントランク的に厳しくない?
町に入らなければ良いと言っても地下水路とかでバトルする必要のある種族もいるよな
>>820 厳しくないよ
ローザリアはクリスタルレイクorイスマスで水棲が出るし
バファルはグレートピットの洞窟エリアで水棲が出るから下水なんかいかなくてもいい
天輪陣の発動率って一体どの位なの?
極限攻略では高確率って書いてあるけどびっくりするほど出ない
>>815 >>816 いやいい忘れたけど2回出してるよ!
3回目はずーっと粘ってるけどでなくて語りも聞けないしって感じです
最終試練の階段もう出したんじゃない?
いや出してないっす
とりあえず光術買ってもっかい粘ってみます
>>822 ちゃんと前→後→後→中→中って行動順指定した上で5連携させてる?
>>826 うん
十方(前)→流体拳(後)→生命波動(後)→合わせ打ち(中)→金のトロイメライ(中)の順で出してる
すいません光術買ったらあっさりでました・・・
レスくださった方々ほんとありがとうございました!
ぐお 途中送信してしもうた
この順で行動してるけど3連携で止まったらり2連携→3柱陣と別々になったり
>>830 ありがとう!
技の方に問題があったわけか
バグ技に関する質問は大丈夫ですか?もしダメでしたらごめんなさい
薬箱増殖バグをやろうとしたのですが、持たせたキャラをLP0にしても
・キャラは離脱、でも薬箱だけ外れてアイテム欄に残る
といった感じになってしまいます
進行度を上げたくないのでLP0にした後逃げたのですが、戦闘の勝利しないとこのバグ技は成立しませんか?
>>832 戦闘で薬箱所持のキャラのLPを0にした後、その戦闘に勝利したら確か問題なかったはず。
>>833 うっ・・・やっぱり勝利しないとダメなんですね・・・。
上手い所狙って試してみます、有難う御座います。
>>832 アイテム欄ソックスで埋めて薬箱持ち詩人にはずしてもらえばいいよ
青の剣掘りたくてT8R8なんですが
>>798を見てみてもIDやらがよく分かりません
拍数ではできないんでしょうか?
>>836 発掘大辞典は見てるんだよね?それなら大体分かると思うんだけど
T8で青の剣掘るならR9にした方がいいよ
例えば
>>798のID1492だと27小節付近だからかなり時間かかる
T8R9なら2小節3.5拍付近だからすぐ掘れる
>>837レスdです。
夜PC使えないので発掘大辞典さん見られないのですが
>>798の表?の見方からしてT8だと青の剣は1.8秒や1.1秒のところで掘れるということですか?
ID1492のところに秒数がなかったり、左というのはどういう意味でしょうか。
すみませんが教えてもらえると助かります。
済みません、地図狩りしていて西の洞窟サーチ5・T8を手に入れたんですが
やはりPP発掘は難しいですか?(青の剣が欲しい)
せっかくタイミングを計ってもたまに地下2階に財宝が設置されるんで
リサイクルが出来ない
また掘りやすい、人気のある地図の場所ってありますか?
やっぱりエスタミル地下道ですか?
次の周回のルート考えてるんだけど、
次はアルドラと大型剣使いが欲しいなと思って
タイラント先生殺っちゃおうと思うんだけど、ガラハドって
タイラント先生倒した後でも殺らせてくれるかな?
なぜその流れでタイラント先生をやらなあかんのや?
>>840 もう少しちゃんと読んで考えてみます。
あとR9にもしてみます。
>>842 大剣のアイスソードが欲しいのと煉獄簡単にいけるよう
まずい?
ああ、なるほど。
ガラハド殺したあと、アイスソード持った仲間外してから、タイラント先生に会いにいけば?
>>845 やっぱそれしかないかな?
ダークなら何処でもすぐ見つかるし、それでいくか
後半の技ひらめきってどうすれば効率がいいんだろう
ザコを片っ端からなぎ倒すしかないか?
>>847 ヴァンパイア道場
ゴマ道場
コンスタンツ
ゲームランク8……?
最終試練が終わって暫く立つからとっくにランクは上がりきっているし、
ゴールドマインは解決したから、コンスタンツ道場が基本になるのかな
化石魚を狩ってたら大体覚えられるよ
コンスタンツ道場に行くのはその後でいい
ロブオーメンが欲しいんだが、ラミア狩りが現実的か?
>>852 ウコムの海底神殿で雑魚のお供に出てくるシーコッカーが落とすチキンナイフが実はロブオーメン
シーコッカーを優先的に倒せば高確率でドロップするから効率はこれが最高にいいはず
シーコッカーならゴマ道場でもお供でたまに見かけるしね。
>>839 マラソンとかも絡んでくるからねなかなか大変
いやな地図の一つ
エスタミルはトップクラス
>>855 ありがとうございます!
もう少し掘りやすい地図が出るまで粘ります
イスマスの当たり配置が全然こないぜ・・・
旅商Lv3、洞窟宝箱未回収、洞窟の敵全消し
これで大丈夫よね?
>>857 自分は洞窟の敵一切消さないでできましたよ。
質問お願いします。ジャングルLV5地図ゲットしたのですがどこが発掘場所としていいですか?
>>858 まじっでっか・・
やっぱ24〜25小節辺りですよね?
すみません、自己解決しました。
>>859 自分は24小節の1拍くらいでした。
モンスターがキャラの背後にくっつくんですが何バグでしょうか?
フリーレ戦では水竜剣を構えると武器の見た目がオブシダンソードになりました
主人公クローディアで召還関連の技も使っていません
武器の改造って基本的に強度を上げとけばおk?
>>862 どういう目的で改造をするかによるとしか
EPコストを減らしたいならそれでいいけど強度をあげれば性能が下がるからね
>>863 性能ってことは攻撃力じゃなくてディフレクト率とかも下がったりするの?
武器を安定して使いたいからとりあえず強度を最大まで上げてディフェンスモードにしてるだけど…
攻撃力が下がるだけ
>>861 召喚バグかグレイ編の古刀バグ。
つべに動画があるけど、凍った城で上のバグのようになる現象もあるみたいだけどな。
オブシダンソードは、使わないまでも装備するのは悪くない物だろう?
重いが耐性上がるし
オブシダンソードは防具ですし
召喚武器入手後に乗っ取りイベントは起きますか?
また乗っ取りを倒した場合に召喚は可能でしょうか?
前周でお使いはクリアしています。
間違えました。
前周でお使いとモンスターを増やせ!をクリア済みでした。
乗っ取りイベント=モンスターを増やせの未決終了なので
互いに排他です
>>869 乗っ取りは「モンスターを増やせ!」を失敗したときに起こるものなので
イベントをクリアし召喚武器を手に入れた後は乗っ取りは起こらない
ただし、タイニィフェザーのみ以下の手順を踏むことで両立可能
1)「勇気の証」を発生させず、アディリスからスカーブ山の場所を聞く
2)「火神防御輪」「モンスターを増やせ!(獣)」をクリアする
3)「勇気の証」を発生させ、タイニィフェザーの羽を取りに行く
4)このとき再び「モンスターを増やせ!(獣)」を依頼される
これをクリアすれば2本目の翼の槍が手に入り、放置すれば乗っ取りが起こる
なお乗っ取り後もタイニィ召喚は可能、また翼の槍2本でタイニィ2体同時召喚も可能
>>869 召喚武器入手と乗っ取りイベントは種族調整イベントの成功か失敗かの違いでしかない。
なので、召喚武器を入手すると乗っ取りは発生せず、乗っ取りが発生すると召喚武器を入手できない。
ただし、タイニィフェザーのみ種族調整イベントを2回できるので、
翼の槍入手と乗っ取りイベントを両立させることが可能。
やり方は勇気の証を残しておき、アディリスからお使いイベントを受けて、
お使いイベントクリア→種族調整クリア(翼の槍入手)→勇気の証クリア→種族調整2回目を失敗→乗っ取りイベント発生となる。
ちなみに、タイニィの種族調整を2回する場合
1回目に乗っ取られてしまうと
>>872の3)以降の手順を踏んでもタイニィは復活せず、
2回目を行うどころか勇気の証も解決できなくなるので注意ね
ライフ攻撃耐性で心の闇の呪いが防げるとどこかで読んだんですが、骨のお守りやラストリーフで耐性が付くんでしょうか?
またカースなんかの心の闇以外の呪いにも耐性が付くんでしょうか?
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/26(日) 18:26:42.53 ID:Y2P9BR5N
竜人障壁(LV5)発動してるはずなんだけど、ロザ重LV4、物防90で腐竜に余裕の3桁ダメージ食らいます。ステ低すぎなんでしょうか?体力21じゃダメですか?
>>858で、自己解決したつもりなんですが、発掘場所はゲッコ族の洞窟地下2階だとやりやすいと思い込んだのですが、ジャングルの地図で発掘場所ゲッコ族の洞窟は別ですか?
>>875 心の闇云々はチラ裏スレ68の
>>783。
カースは呪い耐性防具で防げるらしい。自分で確認したわけじゃないから間違ってるかもしれないけど。
>>876 一度竜人障壁切ってダメージ見てみたら?
>>877 別。
880 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/26(日) 19:42:50.68 ID:Y2P9BR5N
>>878 グレイを旅芸人にして確認したところ、ダメ変わらず。これは発動してないっぽいですよね?
>>880 発動してないっぽいけど、主人公の隊列変えるだけでOFFにできるんだから、確認するのにグレイのクラス変える必要はないんだぜ
グレイ竜人なら主人公後列になってるよね?
真猿倒せたのにエンディングでフリーズ・・・
ウハンジの「〜〜に変更だ」の後から進みません
テオドールは外さないと100%フリーズですか?
連れたままエンディング迎えた方いたら教えてください
乱心やらずにだとエンディングでフリーズするというのも見つけましたがクリア済みです
>>880 腐竜の腐食ガス(だっけ)って防御上げても(竜人障壁でも)軽減できないんじゃないの?
そのダメージみて竜人障壁不発って言ってたりしない?
ほかにもデモコマの重力操作とか、スライムの全体ガス攻撃あたりも、防御力上げても軽減は出来なかったはず
軽減できないダメ見て「発動してない!!」とかいっているケースがありそうなんだけど。
>>882 特定の場面でフリーズする現象はまれにある
その場合、味方の装備を全部外すという解決方法があるが、ラスボス戦がきつくなるのがネック
(装備は全部外さないといけない訳ではないが、どれを外せばいいか分からないため)
おそらくテオドールがいる、いないは関係ない。
884 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/26(日) 20:13:38.62 ID:Y2P9BR5N
>>881 竜人の時からずっと後列にいますた
>>883 かち上げ、尻尾で試しました。物防90のキャラは40〜50、物防50のキャラは200〜250ダメ食らいます。
効いてるんじゃね
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/26(日) 20:20:33.32 ID:Y2P9BR5N
>>885 クラス変えても、ダメ変わらずなんですが…
>>883 ありがとうございました
試しにテオドールを外し4人で倒したら進んだので
テオドールの装備を見直してみることにします
>>886 もう少し詳しく状況を教えてほしい
まず竜人にしているのは誰なのか
次に主人公は誰で、ロザ重キャラは誰なのか
「物防90のキャラは40〜50、物防50のキャラは200〜250ダメ食らいます」
さらにこの物防90のキャラは誰で、物防50のキャラは誰なのか
「クラス変えても、ダメ変わらず」
最後に誰のクラスを変えたのか
この辺がいまいち分からないので計算ができない
889 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/26(日) 21:47:58.62 ID:Y2P9BR5N
>>888 主人公グレイで竜人です。物防90でロザ重LV4パトリック。物防50で剣士LV3ジャン。
体力はそれぞれ21、23です。
隊列変えても、クラス変えても、ダメ変わらずなんですが、材料まだ足りませんか?ステとか?
890 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/26(日) 21:50:37.92 ID:Y2P9BR5N
>>888 あ、クラス変えたのはグレイで、竜人→旅芸人にして見ましたが、パトもジャン盛ダメージは変わりませんでした。
>>889 それぞれのキャラの防具を全て教えてほしい。見えてる数値そのままの防御力ではないので
もし補強をしている場合は補強材の種類も、物理か術法に強化している場合はどちらに何回強化したかも
テーブル判定でT9が5割の域を出ない(15/30がT9と一致)のですが8400金の竜マリだとT9ではなくとも当たりですか?
893 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/26(日) 23:09:35.23 ID:Y2P9BR5N
>>891 パト
スマートヘルム(ガーラル補強)物19術14
フィールドアーマー(ガーラル補強)物54術32
ドミナントグラブ(ガーラル補強)物16術14
レッグメイル(ガーラル補強)物18術15
ムクロ物1術1
グラマー物1術1
合計109
ジャン
スマートヘルム(ノーマル)物14術14
ボンブレ物13術13
ドミナントグラブ(ガーラル補強)物16術14
レッグメイル(ノーマル)物14術14
骨 物1術1
サンゴ 物1術1
合計59
895 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/26(日) 23:42:29.62 ID:Y2P9BR5N
>>893 計算ミスがなければ
竜人障壁レベル5の状態で腐竜のかちあげをくらった場合
ロザ重レベル4でその装備のパトリックはノーダメージ
剣士レベル3でその装備のジャンは65〜172のダメージ
になるはず
897 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/27(月) 00:49:01.26 ID:ECjd/vxV
>>896 ダメ元でグレイの守備上げてみたら、パトはノーダメになりました。しかし、如何せん火力不足…
発動してるっぽいけどやり直す事になりそうです。orz
どうもありがとうございましたm(__)m
北三風からの九種
前も出てたけど、竜人障壁不発を疑うなら、行動順見たほうが早くね?
ダメージを受けるか受けないかの判定に体力は関係ない。体力1でも99でも演算の体力が関わってくる以前の段階でノーダメだということになったらノーダメ。
体力はダメージを受けた際に割合で軽減する役割がある。例えば体力が98あれば、被ダメを最大で49%減らすことが出来るといった具合だ。
アサシンギルドのボスの中にいる女○士(グラがマミーの方)に聖杯は効きますか?
902 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/27(月) 18:24:54.81 ID:nxbWCrS/
このゲーム2週目以降の引き継ぎ要素はありますか?
オブシダンソードでヴァンダライズは閃きますか?
>>902 強くてニューゲームみたいな、俺Tueeeeeできる引き継ぎはない。
むしろされる側。
>>902 ジュエルの上積みと現在のショップレベル持ち越しは良い引き継ぎ要素じゃないかな。
ゲッコ族の地図ってリサイクルモード中で別マップ地図回収でリサイクルするんですよね?
その場は無理ですよね?
>>902 ・ショップや薬局のレベル引き継ぎ
・イベントクリアの報酬が増える
・チェーンバトルや連携など一部システムのフラグ引き継ぎ
・某一周だけではクリアできないイベントの引き継ぎ
・周回ごとに敵が地味に強くなる(上限あり)
・前の周の行動によっては特殊なオープニング・イベントが起こる
・最低3周はしないと本気バージョンのラスボスと戦えない
・全主人公クリアするとオマケがある
>>907 そうなるねー
PP発掘と両立できないのであまりいい地図ではないかも
>>903 オブシダンソードのモードは、Aで細剣、Dで両手大剣、Tで曲刀の技が使える&閃く
もうわかるな?
オブシダンのAモードは細剣じゃないよ。
A、D逆ってことだな
>>907 その場は無理だが、ジャングルで回収したらいい
基本の雪原回収が出来るのなら、リサイクルモードかどうかに関わらず安定してリサイクルできる
ふと思ったんですが殿下をサルーインまでパーティに入れていた場合、EDはどうなるんですか?
殿下の代わりに誰かがクジャラートを助けたりするんですか?
>>913 変わらない
(EDでクジャラート助けるのが影武者、パーティにいるのが本物という設定)
えーww
そうなんですか、ありがとうございます
917 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/28(火) 12:30:33.68 ID:rDKV30t3
アビスクリスタルってスペクターから手に入れるとすると一番効率いい遭遇場所はゴマ?
>>918 ゴマ。
ただ、トマエ火山あたりで鉱石採掘した方が楽だと思うけどね。
ありがとう。
発掘の場合バトルランク9にしないとダメだよね? 発掘スキルも高い方がいい?
>>920 ランク8で割と掘れるよ
スキルレベルは高いに越したことないが、5まで上げることもない
バトルランクは8(ゲームランクでいう7)でも十分だよ
>>921 R8でも大丈夫なのか、ありがとう。
発掘レベル3でも掘れるときはある?
答えてくれた人たちありがとう。
ジュエルかつかつなんだけど鉱石発掘はアルマニ見てみるとアビスクリスタル掘りたいならサーチレベルは5じゃないとできないのかな?
>>917 アルマニ持ってんならそれ聞く必要ねぇじゃねえかw
しかしいきなり攻略知ると飽きるの早いからオススメできないんだが…
妖精の森の回復BPアップのことなのですが
前にどこかで「回復BPが最大まであがってからしたほうがいい」というようなことを見た気がします
これはどういった理由なんですかね?
>>926 それを言った人の理由は知らないがそんなことをするメリットは特にないはず
>>926 どこで見たのか知らないが、いつ解決しても最終的に差はない
ただ回復BPは最大BP/4を超えないので、すぐに効果がでないことはある
その場合最大BPが4の倍数に達した時点で増える
クローディアだと最大まで上げたあとじゃションボリなことになるな
イスマス王冠再現が全くできません。
24〜25小節まで0.25拍刻み位でやってるんですが、それらしいものが出たことないです・・・
一応敵そのまま、全消し両方やりました。宿セーブからやり直しもしましたが効果なし・・・
HDDの調子が少し悪いけど、ゴマイフ最速、PP発掘等は全く問題なし。
過去何周もチャレンジしたんですが、どの周回でも出た事がなく結局財宝の穴マラソンで王冠出してましたorz
どなたかアドバイスお願いします。
>>930 もうちょっと小節ずらすとかあとはジャングル再現に挑戦する
932 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/29(水) 06:15:51.46 ID:P1NrolnA
隕鉄掘りたいんだけど、ランク3、スキル2で大丈夫?
ランクは上げたくないから、スキル不足だったら嬉しい
レベル5の地図を取ろうと思っているだけど、王冠再現を練習して
再現できるようになったほうがいいか、それとも地道に王冠を
探すのではどっちがいい?
主人公ジャミルでミイラ商人二回バグをやってミイラを2つ手に入れることは可能なんですか?
護衛の部分しかできないならちゃっちゃと終わらせたいんですが…
しもべ狩りをしたいのですが、ヤシ村のヴァンパイアは全部ランク1なのですか?
>>932 ゲームランクだとは思うが、3なら入手確率は低い。
正直おすすめはしない。
>>933 地図狩りの方法によるとしか言えない。
最悪、マラル湖あたりで化石魚狩りするでもいいしね。
>>934 できる。
>>935 一匹だけ子供の形をしたシンボルがいるが、そいつはランク0で成長限界も低い。
それ以外は全部ランク3で成長限界が高い。
なので子供を狩らず、大人だけ狩るのが一般的。
>>936 子供のだけはランクが違うんですか・・・なるほど、教えてくれて有難うございます。
アイシャで始めて、人さらいルートで南エスタミルに来たんで、
ウハンジ許してちゃっちゃとごろつきから地図をブン取ろうとしたんですが、
ごろつきが戦ってくれません。
ずっとこのままですか?
>>938 具体的な金額は忘れたが所持金が少ないとごろつきはこちらをスルーする
940 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/29(水) 11:42:26.25 ID:lW/NNW8I
>>933 両方挑戦
片方がだめならもう片方やればいい
再現がどうしてもできなきゃひたすら探し回ればいい
アイテムドロップは倒した順にドロップするか決定されるんですよね?
ダーククリスタルが欲しいんですがゴマのデモコマがリーダーで現れたらお供つきでも一番始めに倒せばいいんでしょうか?
それとも単体現れるようにした方がいいんでしょうか?
>>941 倒した順であってる
リーダーのデーモンコマンドを最初に倒せば、お供がいても単体でも同じ
>>939 あああああ!
所持金の問題だったのか!たしかに80金くらいしか持ってなかった
盲点だったわぁ…ありがとう。
>>936 ありがとうございます
その際に期限とかは無いですよね?
ミイラを早めに倒さないと二個入手できないみたいなことを見たような気がしたんですが
946 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/29(水) 13:44:01.35 ID:P1NrolnA
>>936 ありがとうございます。古刀の改造は一旦休止します。
敵ごとの、能力成長限界値を知りたいのですが、載ってるサイトさんはありますか?
戦闘のしすぎで地図の入っている宝箱って消失することありますか?
HPは999まで上げたので相当の数戦闘はやってます
グレートピットの地図が見つからないorz
>>950 ある
普通に多いぐらいなら問題ないが
他にフラーマの塔の宝箱でも報告例がある
>>950 多分、HP平均800前後まで育てた辺りで一度操作キャラが消える現象が起きたと思うけど
その後しばらく戦闘してると各地の固定宝箱が消失したり復活したりする
取り逃したくない固定宝箱はHP上げの前に取っておいた方が安全だね
>>951 ありがとうございます。
やっぱり何度もグレピ入り直しても無いっぽいですorz
一度消えたら復活はないんですよね;
>>952 一度操作キャラ消える現象は800前後でありましたね。
固定宝箱取り逃しないようしてたのに、グレピ地図だけ忘れてたようです。
今フラーマの塔いったらメイジスタッフとか復活してなかったです。
一度キャラ消える現象が起きてからさらに戦闘重ねすぎたせいでしょうか。
>>954 そうだと思う
例えばフラーマの塔の固定宝箱の場合、一度復活してもさらに戦いまくると消失する
これ以降の再復活は恐らく無いので、時期を逃すと複数入手は無理だと思う
>>955 そうですか。。
HP上げ前のデータからやり直します。
せっかくだからメイジスタッフももう一本とっときます。
ありがとうございました!
>>943 ありがとうございました。
頑張って狩り続けます。
「騎士団の誇りにかけて」ってテオドールとラファエルを仲間にした状態でクリアしないとダメ?
なるべくメンバーを変えたくないんだけど…
>>958 一応クリアはできるけど、面子を潰されたってことで騎士団に嫌われる
>>958 一回仲間にすれば外してクリアしても入れた状態クリアと同じだったような
>>959-960 ありがとう!
一旦仲間にして全裸にしたあとにいつものメンバーで攻略してみる
>>931 レスありがとうございます。
23小節も全体的にやったんですが無理だったので諦めました・・・
まさか同じ週でマラソン王冠3回するとは・・・
963 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/30(木) 01:32:02.32 ID:+gSIijpY
隕鉄こねぇ
イベントランクいくつぐらいから掘れますか?
現在3ですが
>>963 >>1war of side参照
発掘で隕鉄取るならゲームランク4(=バトルランク5、イベントランク12程度)は欲しい
モンスターを増やせ!水竜編をクリアする前にジュエルビースト殺して大丈夫?
>>963は
>>932か?
そのランクってイベントランクなのかよ・・・。
>>1 war of sideに記載があるが、隕鉄の掘れるテーブルを引くのに1/625。そこから8個候補があるから1/8。
諦めてイベントこなした方がいいぞ。
967 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/30(木) 05:17:15.52 ID:tFkDg14V
アタック・ディフェンス・トリックモードってなんなんでしょうか
全く意味がわかりません
>>965 PNのジュエルビースト!に「ジュエルビーストを倒した」の一文が追加されなくなるがそれでも良ければ。
いや追加されるよ
解決済みにならないだけ
すみません、質問と言うか確認なのですが、宜しいでしょうか?
バルハルモンスターを繰り返していたのですが、報酬を受け取った後に
ガト→雪原→ミルザブール→雪原→ガト、と行っても、再度ガトからモンスター退治を受ける事ができなくなりました。
ガトに話しかけると「これで当分はモンスターも増えないだろう」と言われます。
氷の城は溶けておらず、氷結湖の妖精も居ない状態です。
これはバルハルモンスターを32回終え、進行度が110%未満という事で間違いないですか?
ミイラ商人はやってしまったのですが最終試練の語りさえ聞かなければ最後まで詩人を連れ回せますか?
>>970 三地点の語りを聞いてなければおそらく
110%はガトで詩人の語りでも確認可能
>>972 最終試練をクリアしなければいい
>>967 アタック:攻撃重視のモードでダメージ1.3倍
ディフェンス:防御重視のモードでディフレクトやカウンター率4倍
敵もディフェンスの時に限り防御力1.6倍
トリック:速度重視のモードで次のターンの速度値が上がる
ただしこれらは技のモードと一致してない場合若干効果が落ちる
その他にも
・じゃんけんのようにモード同士の相性があって、敵のモードと相性が悪いと
上記の効果が打ち消される事もある
・それぞれのモードの技を閃きやすくなる
などの特徴がある
くだらない質問ですが3つほどお願いします
@「バルハルモンスター限界数32回」とは、「第一段階+第二段階+第三段階×30」という事でいいのか?
A「草原の穴」にある卵の戦闘勝利回数計算が合わず、「南西部」の卵が取れない
チェインバトルに関しては極限HPの通りに計算してる 何かいいコツはないか?
B真サル戦闘において、流星刀×3+GRで状態異常防御100にしても「心の闇」以外の状態異常が全く回避できない
流星刀を1本減らすと数値通りの体感になる 既出か、何か勘違いをしていたのか?
以上です よろしくお願いします
>>973 レスどうもです!
丁度3地点の語りを詩人から聞いた後だったかも・・・
語り聞くと受けれなくなってしまうんですか?
もしかして「ーーーーーー」ってマラソン終わってたら集められませんか?
奴らがマラソンでしか戦えなかったはず
>>977 有翼王冠でペギー夫妻が現れる組み合わせがあるから手に入れることはできるけど、複数集めるのは非現実的な気がする。
>>975 1
それで合ってる
2
地道に正の事を書いていって目標戦闘回数ー5くらいから見に行ってみるとかしかないと思う
3
表示されてる状態異常防御と実際のそれは全く違う
ミンサガちょい研究の戦闘中の防御力を参照のこと
>>956 そんな事でやり直すのかw
完璧を求める人怖い
>>975 A南西部って一番最初の復活じゃないか
ギユウ軍のチェーンバトルをぴったり出せば75回は正確に分かる、そこから75回数えるだけ
>>980が言うように、少し前から行って卵復活もぴったりにすれば数え間違いも修正できる
>>980,982
ギユウ軍のチェーンバトルは75回だったのか…
アルマニに記述されている51回を基準に計算してたから取れなかったみたいです
状態異常の項目についてはちょい研究HPをもう少し読み込んでみます
回答ありがとうございました
シフ編ですが
最初に南の洞窟までのボスモンスターを倒し、報酬を受け取り、子供にも話して、雪原から難破船らしきCGも見えました
…アルベルトはどこにいるんですか?
ガトの村から出て道が左右(上下?)に分かれてるとこで
一時的に右手奥に進めるようになってるので、そこ
ありがとうございます
南の洞窟あたりをさまよっていました
>>978-979 ありがとうございます。
イスマス王冠再現でやってみます。
バトルランク8でも再現可能ですか?
988 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/30(木) 20:36:11.97 ID:+gSIijpY
バルハルモンスターでガトから報酬が受け取れません。全部ボス倒したのに「ワシが若ければなー」とクビを振るばかり。おじいちゃんボケちゃってます。どうすればいいんでしょうか?
因みに最初の依頼です。イベントランクは3(ギユウ軍のメッセージはジュエルって〜ですた)
989 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/30(木) 20:46:31.81 ID:+gSIijpY
>>988 すみません。事故解決しました。ボケてたのは自分だった様です。お恥ずかしいorz
鉱石の管理って全体で共通ですか?それともエリアごと?
たとえばトマエで掘りつくしたあとゲッコに行った場合掘れるのかどうか
ということが聞きたいです
>>990 エリアごと
その場合発掘可能
可能な方次スレをお願いします
次スレやってみます
やってみる
乙 埋め
うめます
ume
1000ならサルーイン復活
1001 :
1001:
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