ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP216
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・皆で回復して粘りつつ戦う
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げる手もある
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
どの攻撃が連携するかは
>>1の連携クイックチェッカーで調べよう。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 技や術をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ)
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
最短で何時間で猿撃破できる?
4周目以降、早いとこクリアしていきたいんだが。
誰か最短ルートを詳しく。
↑これはスルーでおk
以上テンプレ
皇帝の奇病に備えてステータス上げしたいんですが、お勧めの場所はありますか?
>>11 ステ20前後までなら北エスタミルのクジャラート兵(ウハンジを殺す必要あり)
それ以上はカタコームのさまよえるエスタミル人とエスタミルシャドウ
ジュエビ封印戦の柱が倒せません
何かいい方法はないでしょうか?
因みに火の鳥は誰も持っていなくて今買えませんorz
>>12 ありがとうございますm(__)m
ウハンジは見逃してしまいまし
>>13 メンバー、クラス、装備、金とジュエルの余裕
とかを教えてもらわないとアドバイスのしようがない
ブルエーレでウロウロしてるのはディアナですか?
ブルエーレ奥の屋敷にいるのはディアナ。
なぜあそこにいるかというと、あの屋敷の主人はブルエーレ領主のフランコ。
フランコはディアナの素性を知っていて、ディアナを帝国貴族の勢力争いに利用するために保護していた。
ブルエーレ奥の屋敷って、門番がいて入れないところですか?
>>17-18を見てディアナを見てみたいと思ったのですが、見つかりません。
申し訳ありませんが、詳しい場所を教えていただけると嬉しいです。
>>19 「ブルエーレにディアナがいる」には条件があって、
アルベルト主人公か、アルベルトが仲間にいる状態じゃないといけない。
アルベルトがいない状態だとディアナはワロン島にいるんだけどね。
>>20 ありがとうございます、そのどちらの状態でもなかったので見られなかったんですね。
アルベルトを仲間にしたときに見てみることにします。
ディアナの素早さを上げたくてずっと小型剣振らせているけど、
履歴云々って話を聞いたから、別の行動とかもしたほうがいいんですか?
凍結湖の妖精を終わらせないと凍った城には入れないんですかね?
いちいち砂漠の地下まで行くのが面倒くさいんですが
>>22 素早さを上げたいだけなら小型剣だけでいい
他の能力も上げたいなら他の武器も使ったほうがいい
行動履歴に関してはステ70オーバーを目指したり
クロの知力みたいな極端に上がりにくい能力を上げるとき以外は
気にしなくていい
>>23 入れない
めんどくさくてもやるしかない
進行度って強い敵の方が上がりますか?
例えば雑魚的なら5上がって、ボスなら20上がるとか
現在の進行度(ゲームランク)と、全ての敵に設定されている敵ランクによって変動する。
詳しくは
>>27のサイトで。
>>24 ありがとうございます。
45以降ほとんど上がらなかったので不安でしたが、強い敵出るまで粘ってみます。
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/18(月) 18:29:18.76 ID:4ENdngM8
全員中衛にした場合は全員前衛扱いになっちゃいますか?
ならない
隊列補正等すべて中列として処理される
>>29 いつも45から二つ月行って薬とプロテクトリングのアイテム回収してムーンストーンゲットして帰ってきたら55にあがってるよ
そこら辺はイベント詰まってるからあんまり戦闘しない方がいい気もするけど…
ミスった
薬とプロテクトリング以外のアイテム回収して
進行度じゃなくてステの数値じゃ
自分で育てるより酒場に預けた方がよく成長するのが悲しい
数十時間連れ添った仲間より強いってどうなの
うちの素手アイシャや弓クローディアなんか、器用や知力一桁でBPも悲惨な事になってんのに
他の能力も20代〜30前半なのに、酒場組は全能力40近くて開幕ギャラクシー放てるくらいBPあるし
技なんてゴマ道場で簡単に閃くから
こりゃ最終メンバーは終盤まで外しといた方がいいかな
質問なんですけど
パーティーメンバー外の成長装備補正ってどれくらい違うんでしょうか
成長のパラメータ判定は、それぞれのキャラの固有設定に加えて、
取った行動(細剣で刺せば器用さが、体術で殴れば体力が上がりやすい等)
が問われるから、当然パーティ外のキャラは何も行動してないので、
この行動補正は全くかからない成長をしていく。
要はパーティ内で延々防御している時の成長=パーティ外成長
ちなみに行動補正は、行動選択した時点でかかるので、
行動する前に敵が死んで戦闘終了したキャラもちゃんと補正はかかる。
BPに関してはパーティ外成長の方が伸びる感はある
奴ら酒場で魔術の修行でもやってんのか
シムラクラムってひょっとして1ターンで2回使えないんすかね?
二人ロザ術にして違うキャラにそれぞれかけたら一人は雪だるまになったけどもう一人は術かけずに終わってしもた
それとデスのとこで仲間を生き返らせる時、「主人公のLPが1減った、永遠に」って
これってその後の周もその主人公選んだ時LP1減ってるんですか?
シムラが1ターン1回だけしか使用できないなどという制限はない。
ショックかスタン食らって行動しなかっただけ。
皇帝の奇病に備えて買っといた方がいい防具とかありますか?
金が4万金ぐらいあるんですが
拾いもののゴシックアーマーでいい
あとアクアマリンがあればいい
>>42 ありがとございます
このゲーム、金が貴重って聞いたけど、あんまり使い道ないんですね
>>43 武器欄の空いてる部分に精霊石の杖(持てるだけ)
頭スマートヘルム
体フィールドアーマー
手ドミナントグラブ
足レッグメイル
指ガーディアンリング
これが店売り最強防具
お好みでガーラルorヴェルニー補強
全部で一人頭6万金くらいかかる
まぁ、二つの月くらいならここまでそろえなくてもおk
綺麗な倒しかたじゃないけど
(ベースに火の鳥+サイコショック)×複数でのごり押しなんてどうかな
火の鳥は1800でサイコショックが3200だっけ?
確かINT降下着いてたと思う
ゾディアークはデルタペトラかセルフバーニングでごり押し
指はガーディアンリングが世間的にはお薦め?
ジュエルリングは使い道が薄い?
属性x3と状態異常が+10っていまいち?
知力だけ…か。
ありがとう!
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/19(火) 11:38:21.48 ID:HHZcw99J
同じ場所の地図が2枚あるんだけど掘る時どうなります?因みにイスマスの廃墟の1と2地図です。
アイテム欄の上にあるほうから消費
掘る前に交渉で地図渡したりした場合は残ってる方を消費
だったと思う
>>50ありがとう。ありがとう。
レベル1の地図で流星刀ってとれるものなんですか?さっき取れたのですが、もしかしてランク9だったりします?
>>51 ゲームランク8からL1でも掘れる。中身レベルしだいではもっと早い段階で掘れる
発掘内容からはゲームランク9かどうかは判断できないよ
53 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/19(火) 13:53:53.50 ID:wyKCD7eL
ほとんどの技は閃いたのですが後かめごうら割りだけがイフやイカ相手に
闘ってても閃きません><何かお勧めの派生元ありませんか?
痛打、ハードヒット、かぶとわり、骨砕きから閃くらしいですが、どれが
いいんでしょうか?
道場中にタイニィフェザー倒しちゃったんですけど、何か支障がでるでしょうか?
>>55 生かして依頼を果たさないとタイニィには種族調整ないし裏化ができないので、翼の槍などが手に入らない。
あと、タイニィがその週は道場にできなくなるというだけ。
アイスソードからのおつかいをしたくないならそれでも問題ない。
57 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/19(火) 17:01:28.10 ID:zpkD+ffS
ミイラバグって何ですか?
またやり方は?
>>57 アルベルトディアナ同時加入
最終試練後に詩人加入
主人公ジャミルだと2回できる
のどれかもしくは全て
やり方はそれぞれ検索してください
59 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/19(火) 17:25:55.52 ID:zpkD+ffS
ありがとうっ
2回出来るとジュエルうまー!
次週はジャミルにしよう!
60 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/19(火) 18:54:02.65 ID:rkHf8I+P
冥府の語りを聞いてしまったら
フレイムタイラントとのトレードはもう不可能ですか?
>>60 サルーインの居場所を3地点のどこかで聞けば渡せるようになる。
メルビル襲撃のブッチャーって無視してもイベントに影響無いよね?
ミイラバグの詩人加入はどの段階で起きるんです?
最初のカタコーム護衛から戻ったときですか?
>>64 そう
最終試練クリア後の詩人が消えた状態でも、カタコーム護衛から帰ったときのパブの中になぜか詩人がいる
そのとき話しかけて加入させればいい
語りが残ってないように注意するだけ
>>63 無視しておk。
初めてホーク主人公でプレイしてるという場合なら
一度ブッチャー追撃まで見てもいいか、と思う程度。ムービーがあるからね。
67 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/20(水) 02:28:51.47 ID:4PIE8GbU
今8週目でステ最強にしたり技全部覚えたりを極めようと思ってるんですが
周回を重ねるごとにボスのHPが3パーずつ増えて最大50パー増えるとの
事ですが、やっぱ最強のボスである真サルを最強な状態で倒したいと思ったら
何周もプレイしてからでないとほんとの意味での最強ボスを倒した事には
ならないですかね?
真サルも周回でHP変わるんでしょうか?
しもべ狩りをしながらジュエビ封印を目指す場合は、
水竜とアサシンギルドのどちらのルートの方が良いのですか?
その場合のチャートとか教えてください。
PP発掘がどうも上手く出来ません
何か上手く出来るポイントとかありますか?
大豊作になったのにエンディングが変わらないべ…。
もしかして大豊作の直後すぐにサルーイン倒さないとだめ?
バルハルマラソンって凍結湖と語り聞くと出来なくなるのは知ってるんですが
それ以外に出来なくなる要素ってあります?
前週は問題なく出来たんですが、今回4回やってから再発生しないです。
なんでですかね?
進行度上がってないからでしょ。
バルハルマラソンが一時受けられなくなる状態
・進行度100%未満で1度マラソンをクリアした場合。
→進行度を5%上げれば再度受けられる。
バルハルマラソンが終了する状態
・32回クリアした場合。
・進行度100%以上で3地点の語りを聞いた場合。
・進行度関係なく、凍結湖の妖精が発生した場合。
今、進行度55%でしもべ狩りしようと思うのですが、どのくろい戦闘できるのでしょうか?
>>69 とりあえず財宝があるマップ手前のマップにいるモンスターは全排除
あとほんの一歩踏み出せば切り替わるところでQS
あとはタイミング合わせて頑張れとしか
>>75 とりあえず、ヴァンパイアを倒すまではずっと。
もしジュエビの柱落としの目的などのために一時的に鍛えるために使うならまた事情が違う。
つか、細かく言ってくれないと分からん。
1戦闘ごとの進行度の計算式とかは
>>1war of side を参照のこと。
>>71 自分の場合、大豊作の後一度も戦闘せずにラスボス倒したら見れた
でもそれが条件かどうかは定かではない
交渉ってやった事ないんだけど
みんなどういう時にやってるの?
>>76 返信遅くなって済みません
ありがとうございます!
慣れるまで頑張ります
>>79 おもに宝の地図リサイクルや盗品を着服する時。
あとは上薬草とかろばの骨とかを集める時か。
サルーインって周回でHPは変わらないはずですよね?
ついさっき3周目のサルーインに挑戦したら1,2周目はわりとあっさり倒せてたのに全然倒せなくなってました。
能力的には今回のパーティのがいいはずなんですが・・・それともただの戦略的な問題なのでしょうか
すみません
>>83の追記です。
もちろん石を捧げてないです。
シルバードラゴンに勝てません
進行度55%
グレイHP293BP24
剣士LV3
クローディアHP190BP22
クジャ闘士LV3
ディアナHP268BP22
ローザリア軽装兵?LV3
アイシャHP242BP24
ローザリア法術士LV3
ホークHP278BP18
海賊LV3
まだ早かったでしょうか?
>>82 盗品を取り返したら交渉でモンスターに渡してイベントを進めてあとで回収して売る
>>83-84 気のせい
>>85 戦略を見直すべし。
最初のブレスで倒されるようなら防御で被ダメを減らす、耐えられるなら初ターンはあらかじめ回復優先で動く
かみ砕くの被ダメを減らすために、腕力ダウンの追加効果のある技を使って削り続けるなど。
>>86 薬箱以外はなんでも交渉できるって本当なんですな〜
次週やってみまっす
>>86-87 回答ありがとうございますm(__)m
戦略をねってみます
あとセルフバーニングはグレイだけ持ってるので、他の人に覚えさしてみます
ステ上げろって返答が無いってことは、今のステでいけるんですねw
>>85 今同じ進行度でHP200〜250のパーティーで2度目のチャレンジで倒したけど、全員に骨砕きを覚えさせ、2〜3人で骨砕き&他は回復、手が空いたらロザ術は合成サイコでいきました(剣士×2、城塞、ロザ術、海賊)。
正直私の腕だとその手段しか勝ち目がなさそうだったので。
後は開幕で電撃のブレスを端に撃ってくるパターンを狙った方が良いかもしれないです(全員フィールドアーマー装備で術防80かつコマンドを防御にしたにも関わらず吹雪のブレスで即死か瀕死になった)。
1、サルーインの剣の雨なんですがアルティマニアによると盾回避◯なんですが
セルフ盾発動しないみたいなんですけどそういうものですか?
2、火幻術と氷幻術は魔法盾回避△のはずなんですが
サルーインの場合セルバで毎回防げてるような気がするんですがそういうものですか?
3、アーマーブレスによる防御力上昇効果は愛に依存みたいですが
愛がいくつだと何%あがるとかはっきりした数字わかりますか?
1、2については両方共真サルについてです、おねがいします
>>83 >サルーインって周回でHPは変わらないはずですよね?
この認識が間違い。周回でHPが変わらないのは真サルーインのみ。
95 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/21(木) 21:25:50.17 ID:RhZJGjmi
最終試練に行けません。詩人は最終試練を教えてくれたのに行けません。
最終試練で毒爪のドロップを狙う場合、
どの敵でリセットを繰り返すのが良いでしょうか?
また、最終試練以外でも効率の良い方法があれば教えてください。
>>95 最終試練以外でサルーインの居場所を聞いたらもう最終試練へは行けない
まだどこでも聞いてないなら、プレイヤーノートの語り欄に
「英雄と神々の最終試練の語り」が登録されているか確認
>>96 俺なら狙わないな
適当にゲリュオン乱獲するか、ゴールドマインorコンスタンツで野良イフリートから取る
99 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/21(木) 21:52:12.04 ID:D4fl1V7X
技の閃き難易度みたいなのを数値で書いてるサイトってないですかね?
たとえば不動剣なら心形剣からの派生で難易度58みたいな感じで。
派生技リストでググるんだ
101 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/21(木) 22:08:06.90 ID:D4fl1V7X
ありました。ありがとうございました^^
>>98 ドロップ率は野良イフリート≧ゲリュオン=試練のネコ科アラストル程度と言われてる。
細かく検証されてるわけではないけど。
単に冥界毒爪だけ狙うのなら野良イフリートが一番確率高い。
ゲリュオンが選ばれてるのは戦いやすくて弱いから。
>>102 ありがとうございます。
まだゲリュオンが出るレベルではないので野良イフで頑張ってみます。
野良イフの場合お供が多いし強いので最初にイフ倒すのきつくないでしょうか?
周回上げたらレアアイテムのドロップ率が上がると尚よかったのに、、、、
今4周目でシェリルと会うイベントをやりたいのですが、進行10%(義勇軍:もっと金がほしい)でバイゼルハイム以外の出現パブを全てまわりましたが、どのパブにもいませんでした(以前の周回含めて一度も会ってません)
これはシェリルがバイゼルハイムにいるってことで今回の周のシェリルイベントはもししかして詰みでしょうか?
それともパブを出入りすれば出現パブが変わったりしますかね?
106 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/21(木) 22:41:29.86 ID:y0kIfv45
>>103 もし最初に倒した場合、野良イフが1/16、ゲリュオンその他が1/56程度。これだけ違う
ゴマとかコンスタンツで高確率で再現できるならわざわざ最初に倒さなくてもそれなりに落とす
>>105 念のため確認。
1、今までの周回でシェリルが酔っ払いに絡まれてるイベントは見てるのか。(これは見てると思うけど念の為)
2、1の後、1と同じパブのマスターに話しかけて「馬に蹴られて〜」という話をしているかどうか。
3、2をしていないなら1の起こったパブに行ってマスターに話を聞くこと。
3を行えば、恐らく進行度20%の時にシェリルがパブに出現するはず。
2の行動をしないとシェリル出現条件を満たしても出現しない。
バイゼルハイムどうこうは一切関係ない。
参考URL
http://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_she.html
>>105 シェリルイベントは
1.シェリルがパブで絡まれてるのを目撃する
2.そのパブのマスターと話をして、シェリルに絡んでた男が死んだことを聞く
3.12箇所各地のパブにシェリルが現れるようになり、周をまたいで話しかけるようにする。
4.12回目で覚醒イベント
って流れだから、2.を保留にしたまま出会ったことを忘れてるんじゃないかと予想。
シェリルは一度話しかけたパブには現れないけど、それ以外のパブには詩人のごとく
同時出現するから、バイゼルハイム以外のイベントを全て潰したという状況でない限り、
バイゼルハイムにしか現れないって事はあり得ない。
と言うわけで各地のパブを再度巡礼して、マスターに話しかけてみることをおすすめ。
>>105 会っていない場所総てに出現するはずでは?
実は前周の50%で会っていて、今周の最初の出現が15%になっているってオチは?
そこから導かれる答えは何かのミスで丁度50%で話し掛けて(ry
どちらにせよ初めて会ってから最低でも3周回らないと12回会えないから、進めれば?
どういう理由で積んだと思うのかわからない
最初のコンタクトの時点でか…
最初のコンタクトがバイゼルハイムだったとしても、行けるようになった時点で進められるようになるから次の周からやれるっちゃやれるね
バイゼルハイム以外は行けるなら、マスターと話してみるのが先決だね
>>85です
どうやらウエストエンドで絡まれているイベントを見ていたらしく、パブのマスターから話を聞けました。一周目をプレイしたのが半年ぐらい前だったので、絡まれているイベントを見たこと自体忘れていたようです。
ありがとうございました。ここで聞かなければ延々とパブ巡りをするところでしたw
今ホークでやってんですけど、メルビル襲撃の時に、皇帝救助じゃなくブッチャのほう行ったとしてもイベント終了後パイレーツコーストに行けますか?
パイレーツコーストに行けるかどうかは、メルビル襲撃前に
下水道の海賊集会に乱入して、警備隊に通報したかどうかが全て。
それさえやっていれば、大空飛竜ルートだろうがブッチャールートだろうが問題ない。
今さっき進行40%あたりの状態で合成吹雪ごり押しで南の洞窟3段階目のベギーバロンを倒したんですが、
「―――――」というアイテムを落としました。
説明文は鉱石で、値段は17金。これってバグでしょうか?
バグじゃない
118 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/22(金) 09:55:26.28 ID:3Svr9X7w
三途の川の幽霊ってオウル・ルドルフ・ミイラ泥棒・バンパイア
あと誰ですか
>>114 ありがとうござい
でもオキナスのバンダナか大金とジュエルっつったら後者をとりますよね普通・・
でもブッチャ倒しとかんとなんかスッキリしないしなあ
>>116 改造を施した武器に貼り付けると宿屋で回復できる素材。
+3以上強度を上げられない棍棒あたりに貼り付けると便利かも。
盾スキルってLvを上げるほど発動率が上がるのでしょうか?
あと盾スキルがあるクラスを認定しないと発動しませんか?
竜騎士の竜陣イベント戦でチクチクやって
改造武器鍛えるのって可能ですかね?
どもども12本持って突撃します
俺はすぐ武器改造しに戻りたいからいつもリガウ島で全員後列配置にして恐竜みね打ちでマヒさせつつチクチクしてるw
一からデータを作り直そうと思うんだけど、一周当たり一番ジュエル貰えるイベント多いのは
アルベルト?ミイラ2回のジャミル?どっちなのだろうか?
128 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/22(金) 19:02:50.56 ID:HXba16NT
古刀イベントの素材って火山以外ならどう入手してますか? 今までの周回であまり武器強化をしてなかったんですが、隕鉄以降で苦戦しそうです。
sfgr
ゲッコの洞窟、イベントか聖杯のEP回復ついでにニーサの洞窟、
草原の穴(財宝の穴じゃない方)あたりで集めてるなぁ。
これでも集まらなかったら面倒だけどアクアマリンの洞窟とかグレートピットに行ってる。
グレートピットはタイタスグリーブや魔石の仮面集めを兼ねるといい。
ゴールドマインでも楽にそれなりの数が掘れるけど、あそこはイカイフ再現の都合上放置してる。
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/23(土) 07:04:02.70 ID:aswifU2X
エスタミル地下道の小部屋で捕まった人達の中でおばさん一人だけ助けられません。助ける方法有りませんか?
ナイトハルトOPって一度でも殿下に会ったら次周のOPに出てくるのでしょうか?
それとも
・アルベルト編クリア(未達成)
・日記を読む(未達成)
・殿下に会う(達成)
この3つが達成されたら出てくるのでしょうか?
次周でダークを仲間にしたいので
>>118 他にはマリアが必ず、その周で死んでいればガラハド、ダウド、ウハンジ、ブッチャー、マックスが居る
>>131 残念ながらありません
>>132 後者が正しい
殿下に会っただけではナイトハルトOPは発生しないので、ダークの出現条件を満たしていれば仲間にできる
>>135 メルビル襲撃の時
エロール神官の中に裏切り者がいて
モンスターを召喚していた そいつに会えば3CHAINの戦闘がある
放置して宮殿に行ってもイベントクリアには問題ない
正確には
戦闘CHAIN戦闘CHAIN戦闘
138 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/23(土) 12:26:32.68 ID:Y1gI62jm
サルーイン戦で、2人で連携した時に壊れる柱は2本、3人なら3本ですか?
それとも何人で連携しても1本?
連携したらその連携回数分柱が壊れます
これに陣が発生した場合は連携数×2本の柱が壊れます。
人数分壊せる
陣が発動した場合2倍壊せるらしい
ベース術の名前が変化しない合成術を術具経由で使用した場合
術具の対応スキルレベルで合成術の消費BPは軽減できないんですか?
たとえば合成火の鳥を炎のロッド経由で使用した際
細剣スキルをあげてもBPが減らないのですがこういうもんなんでしょうか
>>142 テンプレって知ってるか?
丁度そのことについて書いてあるように見えるんだが、書いてない?
>>142 BPじゃなくてLPかな
合成術ってことはクラスは帝学かロザ術でやろうとしてるんだと思うけど、
そのどちらにも細剣は対応してないから
テンプレなら
>>5
あ、ごめん、そのままBPでいいのかな
それなら他の人に答えてもらった方が確実だ、ごめんな
LP0になった仲間はデメリットありますか?
あと帝国正騎士は前の行動と連携しやすくなるってことは、最後尾に入れるのがベストって事ですか?
基本的にはない
大抵は決まったパブや出現ポイントに行けば普通に仲間にできる
ただ名無しと何人か例外のキャラがいて彼らは再度仲間にはできない
フリーレ、竜騎士、ダウド、アサシン覚醒後のダーク、ウエストエンド崩壊後のエルマン
>>146 アレンジ術は術具のスキルレベルは参照されないんですね
テンプレにはこのような記述は無かったので助かりました
覚醒前のダークも再度仲間にできるんですね
ありがとございます
152 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/23(土) 18:22:57.17 ID:SVuLmuId
今ツフ主役でプレイしていたのを放置中。
何故ならツフだから。
竜の眼はいつ本領発揮するんですか?
>>149 下記検証サンプル
キャラ/ミリアム:棍棒/杖/水魔/気:Lv2/火Lv1(ローザリア術法士:Lv2)
習得術:火/ヘルファイア&下記:風術3の計4つ)
合成:吹雪 基本:BP:31/LP:4(吹雪+エレメンタル+ミサイルガード)
・使用武器(基本:衝/打槍スキルLv0/風術スキルLv0)
1.翼の槍(衝槍):改造不可
吹雪 基本:BP:31/LP:4
2.竜槍ケレンドロウズ(打槍):エレクトラム(強度補正+3)
吹雪 基本:BP:31/LP:3
3.竜槍ケレンドロウズ(打槍):ダーククリスタル(強度補正-4)
吹雪 基本:BP:31/LP:8
・使用武器(訓練後:衝/打槍スキルLv1/風術スキルLv0)
1.吹雪 基本:BP:31/LP:4
2.吹雪 基本:BP:31/LP:3
3.吹雪 基本:BP:31/LP:8
・使用武器(訓練後:衝/打槍スキルLv3/風術スキルLv0)
1.吹雪 基本:BP:31/LP:4
2.吹雪 基本:BP:31/LP:3
3.吹雪 基本:BP:31/LP:8
・使用武器(訓練後:衝/打槍スキルLv5/風術スキルLv0)
1.吹雪 基本:BP:31/LP:4
2.吹雪 基本:BP:31/LP:3
3.吹雪 基本:BP:31/LP:8
・使用武器(訓練後:衝/打槍スキルLv1/風術スキルLv1)
1.吹雪 基本:BP:30/LP:3
2.吹雪 基本:BP:30/LP:2
3.吹雪 基本:BP:30/LP:6
・使用武器(訓練後:衝/打槍スキルLv1/風術スキルLv3)
1.吹雪 基本:BP:28/LP:3
2.吹雪 基本:BP:28/LP:2
3.吹雪 基本:BP:28/LP:6
・使用武器(訓練後:衝/打槍スキルLv1/風術スキルLv5)
1.吹雪 基本:BP:26/LP:3
2.吹雪 基本:BP:26/LP:2
3.吹雪 基本:BP:26/LP:6
・使用武器(訓練後:衝/打槍スキルLv1/風術スキルLv5/水術x6種習得=術計10)
1.吹雪 基本:BP:26/LP:2
2.吹雪 基本:BP:26/LP:1
3.吹雪 基本:BP:26/LP:4
まぁ、こういう事
毒爪のためにゲリュオン狩りをしてるんですけどどこで戦うのが一番効率良いですか?
解決しました
スカーブ山で初めのゲリュオンが落としました。
結構ドロップ率は良いんですね。
アイスソード吹雪使ったときの成長率は
Aモードなら両手大剣、術法モードでなら風術ってことでおkですか?
>>155 率自体は良くはないんだけど運が良かったね
コンスタンツのトラップって、エリア内の敵シンボルを全部消せば最速イフ狙えるかな?
真猿にどうしても勝てません・・・
隊列どんな感じがお勧めですか?
やっぱ前衛は1人の方が良いのかな。
その場合海賊とロザ重で迷うんだよな・・・
前週のマラソンでジュエル獲得量を510で終わらせた(メモったから確実)んだけど、今周のヤシで444だった。ジュエル下がっててショックだったんだけど、こんなことある?
>>162 貰う時の進行度でも量は変わるからそのせいかと
後の方でも貰えるのは後で貰ったほうが得かも?
>>163早いレスに感謝。
今、前週のゴマクリアで500越えてて、また猿倒して初めからするとこだった汗笑
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/24(日) 11:54:01.37 ID:zmMncvvY
ジュエビに勝てません。HPは600有りますが勝てません。
技は心形剣やミリオンダラーは覚えています。
オーバードライブはどうやったら覚えれますか?
ヴァンパイア倒して
ヴァンパイア倒したあとでも聖杯って取れますか?
無理。ヴァンパイア発生中のみ。
170 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/24(日) 13:31:05.85 ID:zmMncvvY
>>169ジュエビはウエストエンドを壊滅させています。
寝てるか起きてるかはさほど問題ではないんだよ。
そこまで育ってて、ジュエビが寝てるって状況はほぼないから。
問題なのはPTメンバーのクラスと装備と使ってる武器、覚えてる術、メインで使ってる技。
それがないと的確なアドバイスはできないって話。
HP600あるなら、リヴァイヴァあれば脳筋でもなんとかならね?
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/24(日) 16:47:30.25 ID:zmMncvvY
>>172ショックウェーブだかで全滅させられる。リブァイブァは使えるけどやられる。
陣をあまり理解してないから発動させられない
>>173 HP600なら、常に満タン付近まで維持してればジュエルブラスターで2〜3人は生き残るからリヴァイヴァは不要。
ジュエビはあまり素早くないから十分立て直してごり押しでイケる。
防具が貧弱なのでは?
175 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/24(日) 18:10:39.23 ID:anKUJreQ
真サルをOD,QTを使わずに倒そうと思ったらHPどれくらい必要ですかね?
技はほぼすべて覚えてます。いつも1ターンにゴッドハンド3発くらって回復間に合わずに
死んでしまうのですが、ゴッドハンド耐えるために900以上は必要でしょうか?
>>175 縛るのがODとQTだけなら、650ぐらいで挑むのが一般的かと
最低これだけ必要とか、これだけあれば絶対勝てるとかは無い
ほとんど運だから600あればいいと思うよ
BP50を目指すと大体600程度のはずだし
ジュエルビーストをプレイヤーノートに載せたいのですが、アサシンギルドで場所を明らかにして、柱ラミアを倒してから水竜から話を聞いて載せるってできますか。
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/24(日) 19:28:57.80 ID:anKUJreQ
175です。
お二人様ありがとうございます。
HP平均680でBP60あるのに勝てないってことは戦術がなってないんですね><
基礎からやり直します^^;
180 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/24(日) 19:35:17.03 ID:bmBS44YG
全員癒しの水覚えてゾンビ作戦でも勝てない?
>>178 ジュエビ封印をどういう手順で進めようが、水竜種族調整をクリアすればPNには載せられるよ。
182 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/24(日) 20:51:34.35 ID:Y81St376
玄竜から水鏡の盾を取りたいんですけどコツとかってあるんですか?
2日かけて120体ほど倒したんですが1個も手に入らず諦めかけてます。。。
次週バーバラで詩人連れ回しをやりたいんですが詳しいやり方教えてくだしあ!
>>182 ない。強いて挙げればお供がいる場合に玄竜から倒す、程度。
>>183 詩人は最終試練クリアしないのなら普通に連れ回せる。
最終試練をクリアした上で連れ回したいというのなら、
北エスタミルのミイラ商人を放置しておいて、
最終試練クリア後にミイラ商人(最初のカタコームへ連れて行くやつ)をクリアするだけ。
カタコームから帰ってきて報酬もらう際に、このタイミングでだけ詩人がいつもの位置にいる。
ここで仲間にすればいい。
以後、パブなどに行っても詩人は仲間から外れたりすることもなくなる。
仲間にせずにパブから出たり、北エスタミルで聞ける語りが残ってると仲間に出来ないので、
語りをすべて聞いたことを確認してから最終試練をクリアすること。
>>182 火力が高い攻撃で手早く終わらせて回転率を上げるぐらいかな
あと気休め程度だけど、コマンド入力のタイミングを意識してずらすようにしてみるとか
まぁ運が悪いと300回倒して落とさない事だってあるから根気よくやろう
>>184 玄竜がリーダーの場合必ず単体だし、お供として出る場合はドロップ率が半分だから狙わない
だから水鏡の盾狙う場合お供がいるってありえないはず
チラ裏スレから誘導されてきました。
若干スレ違いかもしれませんが、わかる方いらっしゃったらお願いします。
PS3でミンサガやってる人で、連射機使ってる人っていらっしゃいますか?
もしいたらどの連射機使ってるか教えてください。どの製品が
PS2ソフトにも対応してるのかよくわからないんですよね。
二週目の引き継ぎで、主人公の初期クラスを、今までの週で主人公と仲間が認定を受けた事のあるクラスから選べるとの事ですが、
例えば、ガラハドを仲間にして直ぐに仲間からはずした場合、次週の主人公の初期クラスにローザリア重装兵?は選択可能でしょうか?
それともガラハドのクラス(ローザリア重装兵)を認定可能なLV2に上げて、一度無職にしてから認定しなければ選択できませんか?
地図リサイクルについて。リサイクルモード(タイミング)って発掘して次に入るダンジョンに限りますか? 商人レベルを3から4にするために一度別ダンジョンで依頼こなして雪原で挑戦してます。
あと正直よく分かってないです
法力って何なんですか
水竜を倒した場合のメリットとデメリットは何ですか?
>>192 メリット
・倒した時に、水竜が「水鏡の盾」を落とす。
デメリット
・「モンスターを増やせ!(水棲)」が出来なくなる。
・水竜の滝に入れないので、「水の精霊珠」が取れず、「妖精の森」が解決できなくなる。
質問です。「騎士団の誇りにかけて」を進めれません。
オイゲンシュタット→ミルザプール→オイゲンシュタットで砦に行けるはずだと思うんですけど、
2回目のオイゲンシュタット城を兵士が邪魔して通れません。
どういうことでしょうか…他にすることなくて困っています。
砦跡の場所解禁は
・会議後にテオドール&ラファエルを仲間に入れる
・ミルザブールの港あたりにいる男と話す
のどっちか。オイゲンシュタット城は関係無い。
>>196 おおお、無事行けました!
本当に助かりました!ありがとうございます!!
>>194 ありがとう。上手く理解できてないんだけど地図リサイクルには2通り主流な方法があって、一つは、雪原で交渉切れを起こす方法。交渉シンボルが10体程いるの確認してジュエル切れを起こす。
二つ目がリサイクルモード利用する方法。発掘後、最初にでてきた魔族シンボルが高確率で所有しててそれを利用する。
で、ぉけ?
続き
あと、ニューロードは、データ上に存在してるシンボルがいるから適さない。
自分、ヤシの地図だけどこの場合サオキ辺りでリサイクルするのが妥当でしょうか?
細かくてすみません。
>>199 大体合ってる。ただ起こすのはジュエル切れじゃなくアイテム切れね
>>200 モード中ならニューロード入り口付近の魔族から即回収
そうでないならサオキかヴァンパイアの洞窟あたりで地道に回収
>>201 度々ありがとう。
要は一つずつアイテム潰して、強引に地図出させるってことか。なんとなく理解できてきた。 あとは実践で学んでみるよ
203 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/25(月) 21:36:25.96 ID:z+bTD9nF
竜神のクラスに付きたいんですけど、
パイレーツコースとを出すまでは無理ですか?
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/25(月) 21:53:32.70 ID:9NzjeMlS
205 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/25(月) 22:12:47.28 ID:yVXhIiVe
ジュエビ倒せないと書き込みした者です。
20回目くらいでようやく倒せました。
リブァイブァつかいまくりでなんとか。
ジュエビはサルーインより強いんですか?
先程サルーインと戦ったんですがリブァイブァが発動せずに全滅してしまいました。
サルーイン戦ではリブァイブァは使えないんでしょうか?
>>205 真サル>>>(超えられない壁)>>>>ジュエビ≧素サルって感じ
サルーインのゴッドハンドは即死の追加効果があって
即死が発動するとリヴァイヴァは無効
リブァイブァって若本じゃないんだからw
空閃、絶空閃、ダークネビュラ、ヴォーテクスには魔法盾を解除する効果がある
>>203 無理
一応初期クラスで就くことはできるけど
209 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/26(火) 01:54:20.93 ID:G77AQa/X
>>190 JPのことだと思う
スーファミのロマサガは勝利時の成長で、水の法力がアップ!とか出てた
アグネスの法力がどれくらいかは知らない
210 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/26(火) 02:31:45.31 ID:FRwp6Nkr
初プレイでクローディアではじめたんですけど
ブラウとシルベンが外れてしまいます
あのイベントをやらなければ外れないと思うんですけど
あのイベントはスルーしても大丈夫ですか?
最後まで3人で行きたいです
次週グレイ主人公で刀イベントついでに刀をメインに戦おうと思うのですが
グレイの初期クラスはエスタミル古流闘士と武芸家と竜人と武闘家のうち
どれが一番オススメですかね?
>>210 オウルのイベント後、森から出ずにエリスのシンボルのイベントに直行すると
動物たちが離脱しないよ
もちろんオウルイベントを放置してもいい
その場合、宿に泊まるたびにオウルに呼ばれてちょっとうざいこと以外特にデメリットはない
>>211 竜人は扱いが難しいのでお勧めしない
やはり刀を使うからには武芸家で奥義狙いが醍醐味かと
でもエス古も対応武器は悪くないしクラス効果もなかなかおもしろい
武闘家は初期ステが低くなるしスキルも武芸家と大差ないのであまり旨みはないが
低周回でジュエルに余裕がないなら刀を鍛えるのがちょっと楽になるかも
熊と犬とトカゲと竜騎士をラストまで連れてったけど、なかなかスリリングな旅で良かったな。
無理矢理、幻体使って延命とか
防御がザルのパーティーにトカゲの性能が有り難かったわ。
オールドキャッスルの王室にある5000金+防具の宝箱でタイタスグリーブは出ますか?
>>214 すいませんリセット30回目位で出ました。
失礼しました。
ランダム武器・防具の前でクイックセーブしてから中身確認して気に入らないからリセット→マップ切りかえたら中身変わりますか?
あとウォーパルアクスは進行度75%で入手できますか?
宝箱のあるマップに侵入した時点で中身が決まるからその場合ダンジョンに入りなおさないと中身変わらない
進行度とゲームランクと宝箱の中身は
>>1War of side見たらいい
すみません。昨日リサイクルについて質問した者です。ヤシで地図交換→発掘→ヴァンパイア洞窟(未踏)、最初の魔族シンボルと交換
をしてるのですが、宝の地図がでません。リサイクルモードのやり方が違ってますか?アドバイス下せう
別に一匹目の魔族が持ってるとは限らないよ2,3匹交換して見ればいい
て言うかどこでセーブしてる?
地図交換して発掘した場所でセーブしてやり直してるよな
>>219 yes. 発掘直後のヤシでQSしてます
>>218 リサイクルモードについては理解してる?
やりかたも何もモード中じゃなきゃ意味がないよ
ああ
>>218のやり方はただのリサイクルのやり方でリサイクルモードとは無関係
リサイクル自体のやり方は間違えて無いと思う後は運
発掘して、時間経過ポイント通らず(発掘後すぐ)ではないですか?
•••違ったら理解できていないです;;
やっとモード理解しました。ジュエル、街、ダンジョン。モード突入自体簡単に見えて面倒そうですね(^^;) 本当何度もありがとうございました。 失礼しましたっ。
普通サルーイン2形態目戦で、ゴッドハンドで死んだ武闘家シルバーを、
次ターンに海賊ジャミルが真っ先に癒しの水をかけたんですが、
何故かミスになり、その後アニメートで操られ、ボコられました。
癒しの水がミスになるのが今まで見たことが無かったんですが、原因は何でしょう?
シルバーの装備は
武器:クレーンプリンセス、ハルバード、ろば骨
防具:水鏡の盾、スマートヘルム、フィールドアーマー、ドミナント(前3点はガーラル補強)
タイタスグリープ、エリスのシンボル、ガーディアンリング
1形態目の1ターン目にセルフバーニングを使いましたけど、
癒しの水はセルフバーニング貫通しますよね?
ゴッドハンド食らったときに
LP0になったとかかな?
満タンであるLP7で死んだ直後だったので、LP0にはなってなかったと思います。
間違って浄化の水使ったんじゃね
癒しの水だって思い込んでたら気付かないかもな
正直それは自分も思ってました。
けど、壺から水じゃなくて、フグが回るエフェクトだった気がするんで、
やっぱ癒しだったよなぁ……と。
思い込みって怖いね
ゴーストがアストラルコート落とす確率ってどれほどのものですかね?
お宝の地図が2回でるくらいには挑戦を繰り返してます
詩人連れ回しをしたい子なんですけれども、最終試練の場合やぱし語りは全部聞かなきゃダメなんですかね?
その場合語りって全部でいくつあるんでしょう?
>>234 過去スレによると竜槍と同じ1/128とかなんとか
いつかは出るかもしれないけど試行回数は関係ないんじゃね
>>236 その情報は古いね。最近の検証によれば1/56程度だよ
>>235 別に全部聞く必要はない
ミイラ商人で北エスタミルのパブに帰ってきた時、語りが無い状態ならいい
質問です。
最終試練の不定形がお宝の地図をドロップする確率はゴロツキと同じぐらいでしょうか?
ウォーパルアクスでねー
スコーピオンと青竜刀が出るって事はウォーパルアクス出ますよね?
進行度的には問題ないけど
「ランダム武器or防具」「ランダム武器orジュエル」の宝箱だと出ないアイテムがあるんじゃなかったっけ?
ヴォーパルアクスはたしか「ランダム武器」の宝箱じゃないと出なかったような…
どこの宝箱使ってるの?
>>239 宝の地図は、通常アイテムを落とさないと判定された後、低確率で入手できるもんなんで、
そもそも通常アイテムを持ってないごろつきより、
エレメンタルコアを落とす可能性がある火の結晶体の方が、当然確率は落ちる。
ただ、出現数に限りがあるごろつきと違って、無限湧きするからリセットの必要が無いなど、
ごろつきには無いメリットもある敵なんで、ごろつきに並ぶ良狩り場なのは間違い無い。
そもそも最終試練まで行けるゲームランクになったら、ごろつきは宝の地図を落とさなくなるし。
>>244 レス有り難うございます。
すっかりエレメントコアの存在を忘れてました。
では、気長に狩りに行ってきます。
見てきたけど、ドロップ無し時の地図率は2%なのか。
いつぞや火の結晶体を2000匹狩った人の、約1.9%だったという報告にも合致するし、
アルマニの地図率1%は誤りだったということになるのかね。
>>643 ランダム武器orジュエルで粘ってました
財宝の穴とジャングルのランダム武器を取ってなかったので、そこで粘ってみます
ありがとうございます
本スレおわた?
>>246 そのサイト見た限りでは具体的な確率については触れられてないみたいだけど
具体的な検証データはどこにあんの?
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/27(水) 20:55:16.28 ID:IXXhEGn/
2回以上HITの技でよくあるんだけど
片方外すとなんかダメージデカくならない?
分かりにくくてスマン
ゴーストシップのLPはいくらありますか?
>>254 8
強くて倒せないからLPを削ろうと考えているなら、
状態変化に耐性がないので麻痺や気絶、即死(≠ライフ攻撃)を使うといいよ。
ありがとうございます。
即死攻撃についてなのですが、一二三の太刀はLP攻撃ですよね?
即死攻撃は何がありますか?次元断とかブラッドフリーズが即死技ですか?
>>256 羅刹掌
影矢
次元断
ブラッドフリーズは気絶
258 :
234:2011/04/27(水) 23:18:37.69 ID:clkkfFaO
>>246 分かりやすい回答ありがとうございます
レアドロップよりお宝の地図の方が低いということは、単に運が悪いだけなんでしょうか
一応、ゴーストを真っ先に倒してからお供を片付けてはいるんですが
無音殺も
あとなんかあったかな
ホークが古文書手に入れる前に仲間に仲間にしたら、もう買うしかないの??
仲間から外してしばらくしたらホーク持ってるのかな??
ゲッコ族に話した時点でホーク有無のフラグ判定してんじゃなかったっけ
良く知らんけど
>>259 ファイナルレター
ゴーストシップには関係無いけど強いて言うならアビス
>>258 運が悪いってより確率ってそういうものだよ
数万回やって平均値を出してようやく本来の確率が見えてくる
検証見れば分かるけど、5000回時点ではレアドロップの確率の方が低かったわけだから
数百回程度では本来の確率の片鱗も見えてこないのは当たり前
>>260 ホークがいる状態で古文書の購入を断り、ウェイプでホークを外して、ゲッコの村へ行くと・・・
古文書はホークに売られてた。
単にその場にホークが入れば購入を持ちかけられる。
その場にホークがいないときに話すとホークが所有するようになる。ってことだね。
266 :
210:2011/04/28(木) 02:23:56.71 ID:VS+dRPMK
>>212 ありがとうございます
色々調べて何とか連れ回しには成功したっぽいです。
それで今二つの神殿の所なんですけど、
入り口にいる赤魔導師に勝てないのです・・・
クローディアは弓で知力を下げて攻撃をして、
ブラウとシルベンが回復をしているのですが、
魔法ですぐにやられてしまいます。
今までのボスはブラウの麻痺パンチで何とか乗り越えてきたんですけど、
その麻痺パンチが効かないのです・・・
何とか勝つ方法を教えてください。
今化石魚狩りで地図ドロップを狙っているところなんだけども
動画見てきたんだけどあんなにポンポン地図ドロップ再現するものですか?
自分のデータでの地図ドロップするときの状況は把握したんだけれどもなかなか再現してくれなくて・・
最速QLで化石魚単体を再現する状況まではいけるんだけどドロップの状況にならないんですよね
化石魚狩りしてる人はQL→地図ドロを再現してるのか、化石魚単体だけ再現なのか聞きたいです。
ちょっとごちゃごちゃした質問なんですけど体感的なお話でもかまわないので聞かせてもらえるとありがたいっす
>>266 知力下げる合成術とかは?
あと好きで縛ってるわけだから、勝つ方法も自分で探してなんぼだと思うぞ
どうしても勝てなかったら鍛えなおして再挑戦するか、縛り解除したらいい
>>266 術防御上げまくって毎ターン知力下げ成功して敵の行動が1回且つ術属性攻撃なら勝てるだろ
1万回もトライすりゃそんなパターンも引けるかもな。それか諦めろ
>>267 俺が知ってる動画だとドロップがかなりうまくいってた部分だって説明があったような
ずっとあの確率でのドロップ再現はできてなかったはず
まぁ慣れたら確率上がったりもしそうだけど感覚がそうとうするどくなくちゃ厳しそうだね
ちなみに俺は化石魚ドロップ再現はあまり時間効率よくならなくてあきらめたな
>>266 俺がその条件なら
クローディアをロザ術、動物を帝学につけ
防具をガチガチに固めたクローディアを前列、動物を後列にして
クローディアが倒れないことを願いながら技術の妙薬→アンチマジック→以降ひたすら自分を回復
動物たちが波動+サイコの合成術でint下げながら攻撃
ってする
が、初回プレイだとこれをやるにはジュエルも資金も足りんだろうな
少なくとも術合成なしで勝つのは相当厳しいと思うぞ
諦めるかソックス配りでもしてジュエルと金を稼ぐか選びなさい
縛っている訳ではなく最初からいるメンバーでやっているだけです
大体みんな5人でやってるんですか?
>>272 一周目だと5人でもちょっときつい相手だからね、二月ワイルは
そもそもブラウ、シルベンはイベントで離脱するはずのキャラだから
わざわざ流れに逆らって最後まで連れてこうって時点で一種の縛りプレイだよ
普通に進めてたらグレイがパーティにいるはずだけど外しちゃったの?
グレイとジャンは仲間になったけど別れてしまいました。
でも何度挑戦しても勝てないのでグレイとジャンを入れてみようと思います。
ありがとうございました。
>>266 俺もクロ、動物、バーバラの3人縛りでやってる。二月のワイルは苦労した。
アンチマジックや装備の面工夫したりイド、int下げ合成術使ったりしたけど上手くいかなくて(パラ弱いから)結局、種族調整を進行度上げないように慎重にしてタイラント召喚であっさり勝った
ただ、あっさりすぎてあまりオススメはしないな
追記、質問に逸れるけど
3人縛りだとその分、様々な状況に対応できるように、主武器以外も道場で技(クイックチェッカーなどの全体攻撃とか)覚えたり←クロだけになるけど
帝学かロザ術についてないやつもいざという時のために就ける状態にしとくと後後楽になるよ
>>253 なるよ
アルマニに載ってたと思うが、うろ覚えで書くと
多段ヒット技の総ダメージは2つに分けられてて、ミスしても減らない部分とミスしたら減る部分がある
全体としては減ってるがヒットした1回当たりは増える、ってことだったかと
>>269 多分同じ動画見てると思うんだけど、やっぱりポンポン出るものではないよねえ・・
まだ二日目だけどあんまり効率はよくないかなあw
王冠にするならサオキでうろつくのがいいのかな?
コマンドも即死技で固定しちゃってるし不定増やしてるわけでもないからなあorz
5年前にようやく地図ドロップしてハズレだとわかった瞬間心折れたんだけど
やっぱり今やっても遠いねえ青の剣・・・
>>278 不定王冠やデス恩寵王冠の方がメジャーな理由はドロップ率の安定感
化石魚狩りがダメで王冠狩りにシフトするのは良く聞くけど、逆は聞いたこと無い
思い切ってもう一度ランク9にしちゃえば?
当り地図取ってもT8だったら大抵ランク9で掘るわけだし、ランク9にする練習も兼ねて
種族調整とコマンド調整して不定王冠狙うのもありだと思う
あ、それとコマンド調整だけならホワイトアウトが便利だよ
あれコマンドとして記憶されないから逃げながら全員のコマンドを調整できる
つまり即死技で固定してるコマンドを、ランク9のまま全員合成サイコとかにもできるよ
>>279 ドロップすらない状況をもしかしたら再現してるかもとストレス溜めるよりはいいかもなあ
やるとしたら不定を増やす作業しながら宝箱のカギが開くかどうかの確認であってるよね?
毒盛りとか次点イフとか見かけるけど7週目だし無理なのかなあ・・
>>280 なるほどそういう手があったんですね
一応サオキには不定が少なからずいたのでその手で王冠狙ってみようかな
>>281 まず王冠探しに関して
イスマス王冠再現とかがある。でも出る時はすぐ出るけど、出ない時は全然出なかったりする
自分はサオキ巡りがオススメ。ダンジョン100巡りまでには大抵出る
好きな方の種族調整すればいいと思う
ランク9調整法も色々あるけど、慣れてる方法でいいと思う
ちなみに7周目なら恐竜毒ダメチェックも問題なくできる
自分ならポイント1の敵と190回弱戦闘→ゴマイフのお供チェックでランク9の接近及び通過を確認
→直前の宿セーブからやり直し、1ポイントずつ刻みつつ毒ダメチェック
多分これが最速。種族調整の時も敵ランクや戦闘回数数えとくと目安になる
もしやりなおすなら参考程度に
>>283 ご丁寧にありがとうございます!
とりあえず今全体技に固定できたのでサオキで王冠探しに潜ってみようと思います
地図取れたら再度ランク9にするときにまた参考にさせてもらいます。
ほんとありがとうございました!
285 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/28(木) 18:08:12.23 ID:zFFyevA4
ジュエビを洞窟で倒したいんですけど、
進行度いくつまでに洞窟に行けばいいんですか?
>>285 「術合成のヒミツ」が出ると移動するので、それまでに洞窟最深部に行かないとならない
「暗殺者ギルド」をクリアすればその場でジュエルビーストの洞窟がわかるので、洞窟内部での戦闘を踏まえて早めに行かなければならない
それぞれ進行度何%かは
>>1辺りにある
「モードの秘密(60%)」と同時に「暗殺者ギルド」が発生するようになり、「調合のヒミツ2(70%)」が出ると同時に「暗殺者ギルド」後のジュエルビーストは不可能になり
「術合成のヒミツ(75%)」と同時にジュエルビーストが移動をはじめるそうな
うんこ
!ninja
!ninja
!ninja
スキルレベルについてお尋ねしたいのですが、
武器、術のスキルレベルを上げた際のメリットは
BP消費が減る。
技が閃きやすくなる。
EP・LP消費が減る(クラスレベルもあげた場合)
のみでしょうか?
今までスキルレベル上げた方が威力が高くなり、無足、加撃の発生率が高くなると思い、優先的に使用武器のスキルを上げていたのですが、いまいち実感がわきません、
>>292 無足・加撃は無関係。発生率上げたいなら武芸家にするか、装備重量を軽くする。
ただし後者はあまり効果を実感出来ない。
!ninjan
>>292 無足や加撃の発生率が上がる
ディフレクト・カウンターの発生率が上がる
盾スキルなら盾の発生率が上がる
連携の成立確率が上がる
(0→1にしたときのみ)EP/LPコストが下がる
>>293 無足加撃にも影響あるよ
むしろ加撃と装備重量とが無関係
以下参考
ただし後半の『重量上げる⇒加撃出やすい』ってのは無足と加撃両方持つ技についての話
(無足発生率が下がる⇒加撃の判定機会が上がり相対的に発生回数アップ、判定順が無足⇒加撃の為)
839 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。sage 投稿日:2006/09/07(木) 23:13:49 ID:dKDF8MMB
流れに乗じてちまちま無足・加撃について調べてたのを出してみる
シングルソードのみ装備で重量4、気絶させた恐竜相手にカットインを300回使用
クラスなし 通常 無足 加撃 奥義 武芸家L5 通常 無足 加撃 奥義
長剣L1 248 31 20 1 長剣L1 214 43 42 1
L2 237 31 30 2 L2 195 64 40 1
L3 212 58 30 0 L3 177 71 49 3
L4 194 67 38 1 L4 151 87 56 6
L5 178 69 53 0 L5 138 . 105 53 4
武芸家の効果は確かにあるけど肝心の奥義は(ry
ついでにもう一つ
武芸家レベル5で三日月刀のみ装備(重量4)の時と色々装備して重量162の時とを比較
通常 無足 加撃 奥義
重量4 151 91 55 3
重量162 179 43 73 5
加撃狙いなら重量は重い方がいいかも知れない
けど肝心の奥義はやっぱり確率低すぎてなんでもいい感じ(´・ω・`)
財宝発掘について質問です。
財宝の中身を吟味しようと考えております。
ですが、例えばアサシンギルドだと財宝のあるフロアの直前のマップでQSして該当フロアに突入するだけで財宝の中身が変わるのですが、二つの月の神殿だとフロアの切り替えだけでは財宝の中身が固定されてしまいまして吟味ができません。
財宝のあるフロアに足を踏み入れた時点で中身が固定されてしまい、そこから別のフロアに移動しただけでは変えることができないのでしょうか?
最初に財宝のあるフロアに入ったときに中身が決まる
つまり青い矢印が出た時点で確定する
そのフロアから出て入りなおしても中身は変わらない
>>297 ありがとうございます。
これからは各フロア毎のQSを怠らないでいこうと思います。
>>293 >>295 ありがとうございます。
ディフレクト・カウンターの発動率があがるのは結構大きいですね。
それにしても奥義って本当に発動確立低いですねw
自分は6周目なんですがライトニングクイック2回しか見たことないっていう・・
!ninjan
!ninjan
いい加減忍者スレ行けよ
!ninjan
戦士の秘薬って召喚扱いになるって聞いたんですが、先に素早さの薬使うと無意味になりますか?
!ninjal
このクソ虫はなんなのか
剣士やロザ重のような対応するスキルに幻術や幻の術具がないクラスの幻体戦士術の最低消費LPは2ですか?
陣って行動順番指定した方が出やすいですか?
あと進行度90%で良いステータス上げの場所はありますか?
出したい陣とPTのAGIによるとしか言えん
基本的には行動指定のがいいと思うけど
進行度90なら適当に戦っても十分だと思うよ
>>309 ありがとございます
陣は冥腐に行きたいので、三柱神です
ガラハドを殺れば良いらしいんですが、アイスソードのイベントは終わってしまったので
>>311 ありがとうございます。
真サルに初挑戦するので全員に覚えさせましたが中々使い勝手が難しそうですね。
水竜剣がほしいので種族調整をしたいのですが
例えば進行度100%のときに種族調整の依頼を受け、すぐに四天王のもとへ戻ると戦闘回数に限らずもう乗っ取られてますか?
つい先程100%でフレイムタイラントの依頼を受け、調整しつつ登山していたら乗っ取られていました。
>>313 乗っ取りが起こる条件は(前周までに該当の種族調整を解決させた上で)
依頼を受けてから進行度90%以上で時間経過ポイントを踏むこと、なので戦闘回数は関係ない。
時間経過ポイントについては
>>1の極限を参照してほしいけど、
簡単に言うと「依頼を受けたら解決するまで町に戻るな」
取説p40でグレイが持ってる斧って何て名前ですか?
三地点クリアしても妖精とオブジダンのイベント出来ますか?
練気の回復量は何のパラメータに依存してますか?
進行度50%でグレイのHPが188って低すぎ?
というか、今更ながらこのゲームの進め方が分かりません。
基本雑魚とは戦わないようにしてますが、それだとキャラが強くならないし閃かないし…
だからボスも倒せなくて、もうどうしようもないです…
何のボスが倒せないの?
>>323 例えば今倒せなくて困ってるのは、
「コンスタンツ誘拐」と2つの月の神殿のボスです。
今から「ヴァンパイア復活」やろうと思っていますが…
>>322 HPでいえば少し低いかも
確かに雑魚戦を進行度が気になってシビアになるのはわかるけど、このゲームに慣れてないならそんなのを気にする必要はないよ
一応序盤から終盤まで通用する楽な進め方とかあるから(合成術、道場等)どうしても進めそうにないならそれをやってみるのもありかも(一周目のプレイならおすすめはできない)
ボスに関しては回復を怠らなければ、よほど場違いなボスじゃない限り勝てないってことはない
最低でも3人には癒しの水かムーンライトヒールを持たせて(愛、素早さが高いキャラ推奨)回復しつつ戦えばなんとかなる
技の閃きはボス戦で余裕があるときに素振りしたり、強そうな雑魚が出てきたら素振りしてみるといいかも
何のボスに勝てないかここに書いてくれれば簡単な対策をレスしますよ
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/30(土) 23:23:22.02 ID:qvpg7IXR
>>324 前者は合成サイコでなんとかなる
後者はミニオンかゾディアックかわからんからなんとも
>>323 二つの月の神殿のボスのゾディアックのことなら
このスレの
>>3を読めば大体はわかると思うけど、
まず最初の吹雪が厳しいので、使ってきたらリセット
して使ってこないまで粘る。その後は、覚えていれば
骨砕きで腕力を下げつつ、癒しの水かムーンライト
ヒールを全員に覚えさせてこまめに回復しながら
戦えば倒せると思う。
全体攻撃の吹雪は敵の残りHPが減れば、ダメージ
も減るので、最初に使ってこなければそんなに怖くないよ。
それでもだめだったら
>>3のセルバ盾をやってみてね。
328 :
324:2011/04/30(土) 23:27:26.39 ID:QEf5AakL
ID違うけど324です。
>>325 うーん、そうなんですか・・・かなり神経質になってましたorz
ちなみに一周目です。
>>326 ゾディアックです。ミニオンは奇跡的に倒せました
ゾディアックとコンスタンツ誘拐のボスが倒せそうにないです・・・一番HPが高くてガラハドの260です
>>327 うお、
>>3に書いてあったんですね。ありがとうございます。
ただ私の場合吹雪以前に通常攻撃ですら一回食らっただけでピンチになるので・・・
単純に、全体的にこちらのステータスが低いのかもしれませんorz
一周目だと戦闘に慣れてないから難しいかもしれないね。
でも装備してる防具にもよるかも知れんけど
HPそれだけあれば勝てると思うよ。
>>328 ミニオン倒せるならいけると思うよ
個人的にはミニオンのが苦戦する気がする
まず回復を怠らないのは絶対条件
あとは骨砕き(サブミッションは多分覚えてないだろうから)でSTRさげつつ戦えば楽に勝てる
まだ骨砕き覚えてないなら片手斧、杖、こん棒、両手大剣とかで簡単に覚えれるから覚えさせるのもいいかも?
2つほどお願いします。
ネビルの依頼でローバーンガードと戦う前、どの角度から隠し通路をあけても不意打ちをくらうのでしょうか?
戦闘に勝利したとき、生き残ったキャラ全員が毒のダメージで死んだらどうなりますか?
>>330 ガラハドが260ぐらい、トカゲが220ぐらい、グレイ・クローディア・バーバラが180台という弱さですが・・・
まぁなんとかなりますかね・・・
>>331 骨砕きはガラハドが覚えてます!サブミッションはまだですね。
皆さんありがとうございます!!皆親切な方ばかりで凄く助かりました。
また倒せたら報告したいと思います!
コンスタンツ誘拐はひとまずスルーかな。
報酬の5000金はなかなか高額だけど、フラーマの火術屋閉鎖も結構痛い。
今後パーティメンバーの見直しの予定があるのなら尚更。
期限切れまでの余裕は奇病と比べてかなりあるし、
最悪期限切れしても、奇病のように派生して消えるイベントは無いし。
期限ぎりぎりなら、そこのボスもザコとまでは言わんが強敵では無くなってるかと。
>>335 ありがとうございます。
何回やっても無理でしたが、あきらめがつきました。
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/01(日) 01:27:03.89 ID:dNwaxQUi
一周目でイベントをこなせばこなすほど二周目で貰えるジュエルも増えるんですか?
そう
なにー、シルバーの宝箱復活難しいのか・・・
アルティマニアみると簡単に復活する感じで書かれてあったから
洞窟出てセーブしてもうた
敵が強くて困ったら全員にサブで刀か大剣と槍装備させとけ
峰打ち、骨砕き、脳削りがあれば後はどうとでもなる
.
もしかして本物の殿下って死んでるの?
スカーブ山に遺品(装備)的な物が落ちてるし
昨夜神殿のボスが倒せないといっていた者ですが、無事倒せました!
ガラハドのセルフ盾?と骨砕きが良かったです。
只グレイのHPの伸びの悪さが気になる…。弓のバーバラより低いです…
とりあえず、教えてくれた皆さん本当にありがとうございました!
テンプレ見る感じだと武器って買う必要ないの??
皆一つ二つしか装備させてないんだが、威力が不安で
皆補強とかして強くして使ってるのか??
それとも金に余裕が出来たら買うのか??
346 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/01(日) 13:31:36.37 ID:AX+j1pk7
>>320 術やら防具やらが揃った終盤に、足りないものを買う感じ。
補強は特定の最終的に強い武器(エスパーダロペラとか)以外では趣味以外やらないかな
基本は宝箱は仲間からのはぎ取りで補う
前半ならジャミルのレイピア、宝箱で出やすい戦斧、スカーブ山のローザリアサーベル
中盤なら海賊襲撃のフランシスカ
後半になってモ―グレイやクジャルシューター(藤娘あればいらないかな)を買ったりしてる。
以上10週くらいの常人でした。
狂人さまの方々のご意見もお聞きたしいです。
347 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/01(日) 13:35:50.73 ID:AX+j1pk7
補足
武器の威力より、技を覚える方が大事
特に剣技の共振剣は威力、コスパともに最高。
他にもステ下げの骨砕きやイドブレイクまでそろえれば終盤までなんとかなります
>>345 このゲームは武器に限らず中途半端な装備品は買わない方がいい
雑魚戦で金がほとんど入手できないので無駄使いは極力避けないと厳しいから
なので店売りアイテムは最強レベルの物以外は買わず
そこまでの資金がたまるまでは初期装備はぎとり、宝箱、敵ドロップで間に合わせる
また戦力を手っ取り早くアップさせたいなら武器より強力な合成術を覚えさせたり
全員に回復術を覚えさせたりするのを優先させた方がいいし
>>346ー347
なるほどー。
正直術も防具も何買ったら良いのかわからなくて、ほとんどマップアビリティーしか買ってない
武器も敵ドロップ、剥ぎ取りで何とかしてるんだけど、間違ってなかったのね
弓メインが二人も居て、終盤まで狩人の弓で頑張る決意が決まった
一人槍にしようかなって思ってるけど
技のが大事なのか…
ありがとうございます
勉強なりました
>>348 合成術の為にクラスレベル上げようとしたらジュエル足りなかった…
まぁ今は何とかなってるから良いんだけど
回復術は癒しの水で良いのかな??
水術法レベルも合わせてあげないとよね
回復役一人しかいなかったw
合成術について勉強してくる
ありがとうございます
>>343 生きてるよ
恐らくあれはシェリルの悲しい話に出てくる、
無実の罪を着せられてスカーブ山の洞窟で自殺したという騎士の遺品だろう
351 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/01(日) 20:19:53.79 ID:dnEmMcmO
平均HP250でフレイムタイラントって倒せますか?
また質問です。
水竜とかって倒しても問題ないですか?お使いイベントがめんどくさいなと思って…
現在の強さで倒せるのかどうかは分かりませんが…
イベントが二つ完遂できなくなるけどそれが気にならないなら
354 :
352:2011/05/01(日) 20:38:19.72 ID:AFatfZGV
>>352 何か、やっぱり倒さないほうがいい感じ?
お使いを最後までやるとアイスソードが必要みたいですが、
自分は既にガラハドが仲間にいるので…
あんまりメリットもなさそうですしねorz
>>353 やっぱり倒さないほうが良いですよね…
倒さないでグレートピットに行ってみます。
ダーク放置で器用50知識40行った場合、
アルドラとアサシンどっち優先
ダークの剣欲しいんだけど育てる必要ない?
>>351 準備が必要だけど戦闘回数0でも倒せるっちゃ倒せるので
その位なら通常プレイの範囲内でも倒せるでしょ
>>356 アサシン。
知力40超えても煉獄最下層まで行かない限りアルドラ覚醒は起こらないよ。
あざっす
360 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/01(日) 21:51:22.99 ID:dnEmMcmO
>>357 どんな準備をすればいいですか?戦術見たいなのも教えていただけたらうれしいです。
>>360 行動順指定して一番目のキャラがパンチなどの通常攻撃でセルフバーニング剥すか
セルフバーニング貫通する攻撃(遠距離攻撃かサブミッションなど)
あと癒しの水など回復手段を全員に持たせる。
モンスターを増やせってシンボルの数?戦闘で倒した数?
シンボル
>>362 とりあえず1位にしろと言われた奴以外
全てを倒していけば問題ない
ソウルドレインのイベントで祠の前にてデスと話すシーンがありますが「あの神官が実はデス」という情報はゲーム内で見れますでしょうか?
>>366 だとしたらアルティマニアか何かですかね?
>>367 アルマニにはSFCのデスとそっくりという記述はあるものの、断定はしていない
カマの神官=デスというのは、それを拡大解釈したのかも
久々に起動した処、イベントほぼすっ飛ばして、金もジュエルも装備も貧弱なままラストダンジョンが出現したデータがあり、何とかクリアして2週目に挑みたいのですが今更取り返すのは難しいでしょうか?
また、この状態からでも発生出来そうなイベントは何かありますか?
別に特に難しくは無い。ラスダン出現ってことは、
三地点のどれかをクリアしてるってことだから、
ボスを連続撃破する最終試練や、
番人などを倒す必要があるオールドキャッスルを突破してるなら
そのままラスボス行ってもやっていけると思う。
冥符ルートだったのなら、強さの物差しが無いから分からんが。
この時点でもこなせるイベントはいっぱいあるから金やジュエル、装備も心配無い。
鉱山襲撃が残ってるのなら、そこでゴールドドラゴンを狩りまくって
金とジュエル稼ぎという手もある。
んで、その段階でもできるイベントだけど、
流石にここで全部羅列するのはキツイから攻略サイト貼り
ttp://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_story_00.html この一覧のシナリオ進行度で期限が書いてないのは、できる「可能性はある」。
「可能性はある」ってのは、この期限は進行度による自動終了だけを示したもので、
選択肢をミスったとか、ジュエビに現地を破壊されてるなどの、
別要因で攻略不可になってる可能性もあるということで注意。
>>369 面倒だが難しくはないと思う
解決期限のあるイベントは実はそれほど多くない
水竜の依頼でグレートピットのアディリスに疾風の靴を貰って水竜の神殿に戻ったら
すでに宝玉が全部嵌められてて水竜の滝にいけないんだけど、何故かわかりませんか
靴じゃなくて腕輪だった、すんません
〉〉370、371
アドバイス有難う御座います。
残念ながら鉱山襲撃は依頼失敗となっていたので、サイトを参考に挑めそうなイベントを消化してみたいと思います。
>>372 滝方面の開放期間は
水竜にあまぐもの腕輪を渡した「後」から、
再び水竜に会って、種族調整依頼を受けるまで。
>>374 鉱山襲撃には失敗は無いハズだが。クリアするかしないかで。
「ゴールドマイン襲撃事件」では無いぞ。
イベントやり尽くしてても復活するランダム宝箱とか安いアイテムを元手に交渉で金稼いだり
ゲッコの村と洞窟とかガトの村と雪原を出入りしながらステルス忍び足でジュエル稼いだりできるよ
手間と時間がかかるけど
>>375 そうでしたか、勘違いしていました
ありがとうございます!
もしかしてクローディアのHPの伸びが悪いのは仕様?
進行度80%で249って…
オイゲンシュタットって騎士団領にあるんだよね??
騎士団領の地図ってアルベルトしか持ってない??
アルベルトドコにもいないし、他の出し方分からん
誰かお助け
>>379 ヨービルから船でミルザブール行って
ミルザブールの誰か街の人からオイゲンの場所きけばいんじゃね?
場所聞けるかは忘れたけど
それかクリスタルシティかアルツールでツフ仲間に汁
>>380 ミルザブールってヨービルから船で行けたのね
んでバルハル目当てでずっとシフ探しててさっきやっと出てきて仲間にした
シフからでも騎士団領出るって知らなかったから一石二鳥だった
ありがと
>>378 良くは無いが、行動成長補正でどうとでもなるレベル。
初期装備の罠で弓使いにしてると伸び悩むかも。
両手大剣使わせるのおすすめ。
腕力の成長ピカ一なのが活きるわ、HP成長も補えるわ、
終盤は回復BPの関係でヴァンダやアパスマなどの超一流技を連発できるわ、
いいことずくめ。ビジュアル的には弓似合うんだけどねー。
>>383 ありがとうございます。
やっぱりそうかorz
じゃあ体術で育てないほうが良かったかな…
>>384 体術なんですけどね〜悪くはないかな?
両手大剣、良さそうですね!ちょっと持たせてみます!
バルハルモンスターで初回依頼はシフいないとだけど、報酬もらう時は初回でもシフいなくて平気なの??
>>387 平気
ガトから依頼を受けるときだけいればいい
>>388 ありがとう
これで心置きなくパーティーから外せるぜ
アルベルト編で進行度100%いったのにジュエルビーストの場所すら判明して無いんだけど・・・
アサシンギルド終了時に何も無かった
水竜の依頼(モンスター増やせ)続行中・・・これ終わったら判明だっけ?
>>390 アサシンギルドで話を聞けないときは既に覚醒条件満たしてるとき。
水竜経由でどうぞ。
>>391 ありがと。フロンティアさようならが確定したわ
ごろつきから地図を狙えるのは進行度何%まででしたっけ?
>>283 地図ドロップの質問してた者だけど
無事サオキの不定王冠からイスマスT8ゲットしました!
これからPP発掘勉強してランク9に戻して青の剣狙うことにするよ
これで5年前ハズレ地図で心折れた時の青の剣の夢が叶うよw
本当にありがとうございました!
ランク9チェックの為にマニュピレーションスキルを3で止めとくつもりが
うっかり5まで上げてしまった…
もう無理?って思ったけど5まで上げてしまってもそのキャラに「カギ開け」スキル持たせなければ大丈夫???
396 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/02(月) 19:19:01.20 ID:3UlWybFR
>>361 何とか倒せました。ありがとうございました。
ジャミルのLPが0になって探しても全然いないんですがバトルとかしてから探したほうがいいんでしょうか?
>>395 鍵開けのスキルを持ってなければ大丈夫。
398 :
369:2011/05/02(月) 21:56:22.23 ID:hsCC4Pcv
今朝は回答有難う御座いました。
今夜、無事サルーインを倒す事が出来ました!
アドバイス下さった皆様、重ねて有難う御座いました!
399 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/02(月) 22:32:23.62 ID:lYmH7JCy
敵のステータスをダウンさせると一時的に被ダメージが少なくなるけど、何ターンか経つとまた元通りのダメージになるけど、ステータスダウンの有効ターン数って決まってる?
またある程度以上からは下げても頭打ちになるよね?
400 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/02(月) 22:38:52.25 ID:9Adj76sh
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/02(月) 22:45:46.81 ID:lYmH7JCy
隊列ってどんな感じに決めてますか?
武器の攻撃・速度効果を優先してると、
大概全員前列か、せいぜい一人ぐらいが弓か槍で中列という、
何か代わり映えのしない隊列になりがちなんですけど、そんなものなんですかね?
>>402 ・前衛に被害の大きい攻撃をしてくる敵(真猿やデスなど)
・動物や名無しなど防具やLPに不安のあるキャラ
・育成が不十分なキャラ
・術具経由の術を使わない術士(速度効果には多少影響するけど、攻撃効果は変わらないので)
・特定の陣の発動率を高める
こういう場合後衛にする事もあるけど、自分は基本的に攻撃・速度効果優先かな
>>403 ありがとうございました
そんな感じで隊列運用していきます
ネビルの依頼でモニカから報酬がもらえません
いつもと違うのはパーティーメンバーにジャンが居る事ぐらいなんですが
それが原因なんでしょうか?
>>406 アルティマニアP177によると
「お礼を受け取る前にジャンを仲間にすると
モニカからお礼が貰えなくなってしまうので注意すること」だそうです
409 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/03(火) 06:05:51.13 ID:1DJe3hgF
今期のおすすめアニメおしえてください
日常でクローディア役の皆口さんが声やってる
.
イスマストップがかかるのは
ヨービル以外のローザリア、ウソ←→ブルエーレ以外の帝国領
で合ってますか?
413 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/03(火) 15:26:37.30 ID:udS3uhj7
昨日買ってはじめたんですがマップアクティビティが良くわかりません。
サバイバルだけをレベルアップさせるとかはできないんですか?
セットでしか無理なんですか?
>>413 どれでもいいからLv3まで上げれば単独で上げられるようになる
それからアクティビティじゃないからな
どうやって間違えたw
>>412 アルツール⇔ブルエーレ、ベイル高原もセーフじゃなかったっけ
記憶違いだったらごめん…
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/03(火) 15:51:32.48 ID:udS3uhj7
間違えたwアビリティだっけ?
レベル3までかぁ…ちょっとキツイけど頑張ってみる、ありがとうございました。
後もう二つ質問なんですが、これは俺が弱いのかどうか分からないけど敵がやたら強いです。
主人公(アルベルト)の場合必殺技されたら高確率で一撃死します。何か対策とかないですか?
防具で固めるしかないですかね?
もう一つは仲間や主人公が必殺技を使いすぎると武器が使えなくなるようですが、新しい技を覚えたら武器の消費量?(なんて言うのか分からない)が多くてもその技を頻繁に使っていったほうが良いのですか?
新しい武器に変えると先ほどまで使えてた技が使えなくなってたりするので何か関係性があるかなと思ったのですが…。
技は武器自体じゃなくて、種類ごとに使える技が決まってる。
一度閃いた技は、その技を使える武器種類なら使える。
このへんは、メニューのアーツで確認すれ。
武器耐久は、素材貼ったりしてないなら、宿屋で有料の項目で休めば回復する。
なので、あんま気にしないでおk
ウェポンブレスやアーマブレスって、かければかけるほど上乗せされるの?
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/03(火) 17:22:06.80 ID:sCrbz3fD
クローディア主人公で動物連れまわしをもくろんでるんだけど
ばーちゃんの呼び声は45%まで無視してたら良いんですよね?
声のする宿には泊まっちゃダメ?
戦闘しすぎたんだと思うが・・・雑魚敵に全滅するのはよくあることだよね?
たまにランク上のモンスターも出るし、雑魚なのにボスより強いとか序盤でシルバードラゴンと戦ったりとか
>>418 されない
>>419 泊まってもいいけど無視すること
>>420 初回プレイではよくあること
周回重ねてても珍しいことじゃない デモコマx3とかで普通に死ねる
422 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/03(火) 18:01:10.90 ID:sCrbz3fD
423 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/03(火) 18:53:19.49 ID:udS3uhj7
>>420 強い敵が三匹出てくるとかなり高い確率で全滅するよね
最終試練の場所を詩人から聞く→タイラント倒す→冥府出現
でも最終試練の場所に行けますか?
というか、それぞれ違いやオススメのラスダン?ってありますか?
>>424 行ける
冥府の語りを聞いてない場合デスとの会話にサルーインの居場所を教えろっていうのは多分無いので
もしサルーインの居場所
途中で送信しちゃった・・・
3地点のどこかでサルーインの居場所を聞いた場合はほかの場所にはいけなくなるよ
>>424 三地点のおすすめ度はこの順かなぁ。
・オールドキャッスル(巨人の里)
オールドキャッスルにはランダム宝箱があるから、タイタスグリープなどが狙える
店売り最強盾のマルダーの盾が買える。他の店売り最強防具に比べて買う旨味は薄いけど
・最終試練
手に入るメチス手甲やエリス弓、左手剣は、結局の所は他装備に使い勝手で劣るから微妙
ゴールドドラゴンで竜鱗の剣が狙える。とてもキツイ所業だけど
火の結晶体で宝の地図稼ぎが狙える
・冥符
死の剣・鎧がゴミ装備なんで、サルーイン戦前の補強という意味で来ることはまず無い。
デスと戦いたいとか、早期氷の城開放とか、煉獄に行きたいなど別件で来る場合はあるが。
メチスの手甲は器用さが下がらない防具の中では一番いいから価値あると思うけど
それ以外はあんまりなのは同意
冥府は特に戦闘しなくてもいけるという利点がある
そこまで進んだら、戦闘回数絞る意味ないでしょ。
431 :
424:2011/05/03(火) 21:44:52.61 ID:CrCVMPVk
424です。
三途の河とか怖いし良いアイテムがないなら冥府行くのはやめにします・・・
あとオールドキャッスルが良いみたいですがどうやら信仰値を下げる必要があるみたいですね。
何はともあれ、皆さんありがとうございました!
敵は居ないし、後の周のダークフラグのために
一度は行っておいた方が良いと思うけどなー
ダークフラグは1度立ったらその後の周回では立ちっ放しですか?
毎周デスに会いに行かなくてもOK?
それと、四天王の裏化は前の周までに種族調整成功したら、
その後の周で種族調整を引き受けてなくても発生ですか?
そういうダークフラグとか殿下OPフラグとか裏四天王化フラグとかの、
周回またぐフラグは全て、過去周に一度でも立てれば以下永続と思えば良い。
>>433 立ちっぱなし。
ただし例外的に主人公がアイシャ以外でナイトハルトOPを見た周だけはダークが出現しなくなる。
ダークが出るフラグを立てるためにデスに会う必要はなくなるけど、
ダークを仲間にしてからのイベントの片方をこなすには結局デスに会いにいく必要がある。
四天王はその通り。
メルビル襲撃計画クリア、シルバーの財宝クリアしてパイレーツコーストに行っても全然シルバー出てこない
なんか条件間違ってる??
仲間が4人以外じゃないと出ないって事はないよね??
通報もしたはず
てか通報しないとパイレーツコースト行けないんじゃなかったっけ??
もっと粘らないと出ないのかな…
因みに立っている場所わかっている?
一番右奥のブッチャーとかとイベントが起こる集会所?みたいな建物の、道路?挟んで左側
右から2軒目の建物の外だけど
攻略サイトにPUBの前の樽の近くに居るってあるんだけど、その辺だよね??
もしかして主人公がホークじゃないとダメとか…??
オパール入手直後だと出ないってのは聞いたが。
恐らく詩人やLP0で仲間外した直後みたいな判定がされてると推測。
集会場出入りで時間経過ポイント進めまくってみたら。
まさにオパール入手直後だった
もう集会場出入り辛くなってきたから、違うイベントクリアしてからまた来てみる
情報くれた方ありがと
仲間復活判定ってホントにでない時はでないからな
一旦離脱が必要な時は、基本ホークなど場所が固定or移動が少ないキャラを
選ぶようにしてるけど、100回ほどパブ出入り(無論メルビル以外)しても復活しなかった時がある
シルバーはオパール入手→メルビン襲撃でいつもいる
メルビルとオヤビン一緒になってんぞ
薬草摘みについて教えてください。薬草摘みのレベル3だと赤い薬草以上の草とれないんでしょうか??
他の色の草は上薬草まで採れるけど、赤だけ赤い草しか摘めないんです。
サーチレベルは4です。
現在進行度70%に到達してない状態でしもべ狩りをする為にヴァンパイアだけ残して
他の全ての固定的を倒しました。この状態だと何%までZZZZの状態で洞窟に封印しておくことが可能ですか?
もうひとつが70から75%までしもべ狩りをした場合目安として何体位狩ることが可能でしょうか?
>>447 とれる
草ってのは薬草と上薬草の区別がついてない状態
たしか赤はレベル5にしないと区別できなかったはず
レベルが足りてないからどっちも赤い草と表示されるだけで
もう上薬草取れてる可能性もある
薬局に持ち込めばレベルがたりなくても一応区別は可能
(調合結果を比較するだけだが。)
>>450 ありがとうございます!強化して蛙戦行ってきます!
>>449 なるほど、やっぱりレベル足りなかったか。
赤い草のままためしに持ち込んでみるっていうのも出来るんですね。
ありがとうございます。
ゴロツキから地図を5枚ほど狩ってイベントついでに掘りに行ったらゴロツキが消えていました
復活させる方法ってありますか?
ごろつきは10体まで
数が尽きたら復活はしない
ごろつきは10人倒した時点で復活しなくなる
一度消えたらもう出ないよ
>>454 ありがとうございます 別のところで狩りたいと思います
457 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/04(水) 16:49:53.37 ID:0fbk61wY
騎士団の娘さんが拐われるじゃないですか?助けに行く為に洞窟に向かったんですが、奥地で娘さんを囲ってるボスモンスターが強すぎで助け出せません。
対策とかないですか?一撃200ダメージぐらい与えられるので即死に近いうえに、ボスモンスター二匹+ザコモンスター二匹も居るので一ターンで一人高確率で死んでしまいます。
てゆうかこのイベントは後回しにしても問題無いのですか?
前衛、中衛、後衛による攻撃効果や速度効果って、戦闘にどれほど影響しますか?
>>457 コンスタンツは85%まで大丈夫
すぐに倒したければ開始BPの高いキャラに炎のロッド持たせて
開幕火の鳥ぶっぱすればいい
>>458 攻撃はダメージが☆の数×10%上昇
速度値の方は多少計算がややこしいが、まぁ概ね攻撃と同じと思っていい
461 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/04(水) 18:17:46.08 ID:0fbk61wY
進行度?それはゲーム中に確認できるものですか?
コンスタンツをクリアすると、テオドール乱心クリアまでという終盤も終盤まで、
フラーマが居なくなって火の鳥とリヴァイヴァが買えなくなるのが、問題っちゃ問題かな。
ちゃんと役割分担をしっかり決めてて、既に火術担当に買わせてあるのなら問題無いけど、
もしかしたら今後も買う予定があるかもってなら、クリアせずに待っておくのもあり。
>>461 >>6の進行度一覧参照
ギユウ軍が
「ステルスと忍び足のヒミツ」を言うまでは攻略可能(言ったらアウト)
465 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/04(水) 18:47:43.31 ID:0fbk61wY
>>462 すいません…教えて頂いて本当に有難いのですが、一昨日買ったばかりの初心者も初心者なのでやり方を覚える事が精一杯で術もまともに買っていません…誰がどの術を覚えたらいいとかもまったく分からず一番始めに持っていた武器の種類を目安に武器を買っている程度。
>>463 ありがとうございます。ゲーム内では確認できないみたいですね。
これを見てやっていきます。
後ニンフの像?は進行度どれぐらいまで大丈夫なのでしょうか?
ゲーム内で%表記されないだけで確認はできるぞ
467 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/04(水) 18:59:45.00 ID:0fbk61wY
>>466 それは
>>6に書かれてるようにギユウ軍の言葉で確認するんですよね?
メニューかどこかに数字がでたりするんですか?
てゆうか俺もうクラスのヒミツってあたりまで聞いてるって事は50%もいってるんですね…まだ序盤も序盤な気がするんですが100%になるのは案外早かったりするのかな?
>>467 いや 数字はでない あくまで確認はギユウ軍の台詞で
469 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/04(水) 20:28:01.22 ID:0fbk61wY
単純に俺が急ぎすぎなのかも知れない…炎のロッド装備して敵全員炎の鳥使って500半ばくらうけどやっぱり殺されてしまう。
もうちょっとHP上げて再挑戦してみます…
巨人出す→最終試練クリア→タイラント殺して冥府行く
この方法でも三地点制覇できるよね??
最終試練クリアしてサルーインの場所聞いても、タイラント殺せば冥府行ける??
>>471 あ…読んだつもりだったのに全然気がつかなかった…本当に申し訳ない。
ただ装備してただけでした…もう一度戦ってみます。
>>470 行くだけでいいならそれでおk
ただしタイラント倒して冥府に行った場合、デスからサルーインの居場所を聞けない
デスから聞けないのか…
最後に巨人の長から聞けば良いのかな??
475 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/04(水) 22:05:14.94 ID:aInuXDoa
防御法とアーマーブレスって何が違うの?
>>474 デスから場所聞きたいなら、冥府の語りは必須
3つの「決戦!サルーイン」をPN登録したいなら
まず詩人から3つの語りを聞き、最終試練をクリア
その後冥府や巨人の里に行って居場所を聞く(どっちが先でもいい)
辛いがガラハド殺すしかないか…
ありがとう
恐竜相手に三柱陣祭すれば?
上手くいけば30分位で終わるよ。
479 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/05(木) 00:39:49.66 ID:cGus5pmp
マラル湖にいてる水竜と戦って負けた場合どうなりますか?
イベント失敗?
雑魚敵とあまり戦わずにいたから進行度もほぼ進んでなくてイベントが止まっちゃったんですけどこういう時は普通に出る雑魚敵じゃなくて特定の雑魚敵と戦った方がいいの?
例えばごろつきでしたっけ?
>>475 ・防御法
自分対象。体力(VIT)上昇。時間経過で効果薄れる。
・アーマーブレス
味方単体。防御力(DEF)上昇。基本死ぬまで永続。
敵のDEF変化技やダークスフィアなどを食らうと上書き。
まぁ基本的に、ウェポンブレスとアーマーブレス以外の、
腕力法やスペルエンハンスなどのバフ系は使えないと思って良い。
>>479 失敗。「水竜の神殿」と「あまぐもの腕輪」の2イベントはサヨナラになる。
ただ滝部屋開放と種族調整はOKなんで、
金も藤弓も要らんから、だるい四天王お使いをスルーして、
水の精霊球や水竜剣が欲しい。って時にはアリな選択肢かも。
慣れれば、序盤からタイニィ・タイラント道場開門ついでに、お使いこなして、
進行度50%時点で既にあまぐもまでお使い終わってますってのも苦じゃなくなるが。
482 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/05(木) 01:02:42.23 ID:cGus5pmp
一応あまぐものイベント受けた後に戦ったんですが…これでもダメなんですかね?
>>480 地図がほしいならごろつき狩りもありだけど、ランク低いから進行度上げには向かない
進行度上げたいなら普通に雑魚戦すればいい
484 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/05(木) 01:11:18.04 ID:E0FuChX5
>>481 アーマーブレスは効果消えないのか
セルバとかリヴァイヴァとも併用できるの?
改造の話はここでは禁句?
俺は・・・俺は親分のモーションだけ変更したいんだ・・・
あいにく当店ではそのような武器はお取り扱いしておりません
>>486 改造をつかって検証してみた解析してみたとかならたまにレスあるしそんな拒否られないけど
やりかた聞いたりとかはだめだね。それはゲーム外の話だし完全にスレチになる
1
>>486 チラ裏ならOKと言ってる奴が居るからそっち行け
聖杯を取らずにジュエルビーストを撃破した場合
しもべ狩りはゲームクリアまで可能になりますか?
モーション変更ってそもそもこのゲームは「キャラモデル+モーションデータ」と言う3D格闘ゲームみたいな制御なのか?
「キャラモデル+モーションデータ」と分かれて制御されていないと無理だろ(・ω・)
分かれてるよ
古刀バグで、エルマンや吟遊詩人の勝利ポーズを取るガラハドとかあったなぁ。
495 :
>>491:2011/05/05(木) 14:01:15.82 ID:chBlz4Tj
よく考えたらジュエビ撃破後はもう充分な準備が出来る相手しか残っていないので
しもべ狩りをする必要がありませんでした。という事で
>>491の質問を取り下げます。
初めての障壁無しジュエビ撃破で頭がおかしくなっていたようです。失礼しました。
両手大剣を使用するのにオススメのクラスはありますか?
クラス認定で両手大剣が必要となるクラスがどうもパッとしなくて・・・
また、城塞騎士のディフレクト確率アップは盾以外のディフレクト確率もアップで宜しいのでしょうか?
497 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/05(木) 14:13:41.32 ID:sfsxxLf1
>>496 剣士
盾以外ってか盾は盾スキル依存でシールド判定が行われる。
その他のディフレクト可能な武器は自分以外へのディフレクト確率が上がる。
ヴァンダライズやアッパースマッシュなどの一級威力技を存分に活かせる剣士か、
ディフレクトで守りを固める城塞騎士。
というかこれら神レベルクラスに恵まれてる、両手大剣がパッとしないって……
衝槍や両手斧あたりが夜道に襲いかかってきても知らんぞw
城塞騎士のディフレクト率アップは盾以外「も」じゃなくて、
盾じゃない武器によるディフレクトのみ。盾によるシールドには関係無い。
ついでに武器ディフレクトも自分以外の味方に対する発動率アップであって、
自分自身のディフレクト率もこれまた関係無い。
>>497 498
回答有難う御座います。
城塞騎士は一人、将来ウコムの槍候補が居るので、剣士にしてみたいと思います。
剣士は完全に見逃してました・・・
城塞騎士に関しても、両手武器多いのに盾ブロックの確率が上がる残念なクラスかと思ってました・・・w
リバイバってセルバと重ねがけ出来ますか?
>>500 無理
どちらも魔法盾なので、後からかけたほうで上書きされる
イフリートの使う火の鳥の威力がたまにとんでもないダメージになるのは
なぜでしょうか?
今アルベルトでやってるんだけど
竜人障壁するにはアルベルトを前列にすればいい?
障壁要員が主人公でも出来る?
アクアマリンって進行度0-から取れますか?
>>502 元々火の鳥はダメージの振り幅大きい
どういう理由だったか忘れたけどテオドール乱心のイフリート、ゾディアック、
各種ドラゴンの開幕攻撃は通常より高いダメージがでるようになってるらしい
>>503 できる
ただ障壁は元の防御力に比例して効果が高まるから竜人主人公で始めても初期は効果を実感しにくい
>>504 取れる
ホーク初期イベで地図2枚とったんだけどゲッコとカクラムでした。
カクラムってリサイクルしにくいみたいだけどどうして?
単純に、財宝出現位値が安定せず面倒なのと、出口が他ダンジョン、街に繋がってる所為で、地図消失の可能性や、直接雪原いけないから?
>>506 カクラムは発掘場所固定は楽じゃないか?確か2カ所しかなかったハズだが。
ノースポイント→カクラム砂漠に出た時点で青矢印なければ、流砂に飲み込まれた先の中央部に発掘ポイントになるから解り易い
リサイクルに関しては発掘場所に大量の交渉モンスが出にくいから面倒なのと、その場リサイクルが出来ないから良地図じゃないね
雪原回収や廃墟で回収になると思うけど、消失判定はカクラム砂漠から出る時にあるから、出来れば他の地図でやった方がよい
>>506 その通りだよ
あと発掘可能フロアが2フロアしかないから
その場リサイクルが難しいね
>>507,509
即レス&丁寧にありがとう。 発掘場所は少ないのか。カクラムは初めてだから全部予想で言ってみた^^; 海賊相手に三枚目粘るか
511 :
509:2011/05/05(木) 21:24:26.16 ID:zDE79TFG
×発掘可能フロア
○交渉可能フロア
連投ごめん
あと、疑問なんだけど雪原いくより基本その場のが楽でしょうか? 場所にもよると思うんだけど、数回しかやってなかったから
>>511 間違い指摘ありがと
↑の質問なんとなく自己解決した。よくその場リサイクルを耳にするから気になったんだ。
自分が何週目ってプレイヤーノートのクリア回数=○週目であってるかな?
初めて恐竜毒盛りやってるんだけど、クマーさんのサイトの物と数字が合わないんだorz
7週目なんだけど5匹調査しても全部ダメージがR9のものになってるんだ・・
ありのまま起こったことを話すぜ
俺は7週目だと思ったら8週目をやらさられていた
にはなりたくないなぁ・・
>>505 イフリートの火の鳥が強いのは火の鳥が通常版と敵専用の弱化版の二種類あるから
ゾディアックや各種ドラゴンの開幕が強くなるって話は聞いたことが無いんだがどこ情報?
>>514 いやいや、クリア回数にプラス1した数が
現在の周回数だよ。そうじゃないと
最初が0周目になっちゃうからね。
>>515 横からで悪いが
ブレスのダメージ計算には使用者のHPが絡むので、開幕がピークということかと
ソースはミンサガちょい研究
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは7週目をしていたと思ったら
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 8週目をプレイしていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \___________________
>>516 ありがとう、そうだよな。
俺も質問してから冷静に1週目クリアしたときクリア回数1ってなったよなって思ってさ
ありがとう、また青の剣が一歩遠のいたぜ・・
>>518 まだ凍結湖の妖精発生させてなければ
ランク9への調節はそんなに大変じゃないよ。
発生しちゃってたら結構めんどうくさいかもしれないけど
>>519 いやーアタリ地図出たからランク9に戻す作業してたところだったんだわぁ
リサイクルするときにちょっと戦ったからゆとりをもってエスタミル人170くらい倒したとこでさ
宝箱でやれって話なんだけど最終試練でも毒盛りできるみたいだからやってみるよ
>>520 なるほど、そういうことでしたか。失礼しました。
二回目のランク9調整は面倒くさいですよね。
頑張ってください。
>>518 ただ恐竜が使えないってだけでしょ
毒盛りだったらゴマ獣人とかでやればいい
>>521 いえいえ
初挑戦なんですけど面倒ですねえ〜
王冠リセットよりは楽しいけどw
>>522 そんな手があったかぁ
やるとしたら毒盛る→違ったらベイル高原で雑魚倒すの繰り返しですよね
>>523 うん、それでいいと思う
アクセス楽だし、対象もゴブリンセージ、サイクロプス、オーガロードのどれでもOK
バルバロイでもいいけど慣れないとちょっと分かりにくい
自分ならステ上げついでにゴマ内部でギリギリまで戦闘する
獣人→金竜→魚→魔族の順で、最速イフのおともチェック。アシュラバインが出始めたらランク9近い
急に石獣が出始めたらランク9過ぎて再びランク8に戻ったサイン(念のため2周する)
宿セーブ取りつつやれば、ランク9の直前のデータができるのであとは数回の戦闘と毒盛りだけ
>524
詳しくありがとう
最速イフって調べると鉱山の人助けてない状態云々ってのがあったと思うんだけど
それも一人か二人くらい助けちゃったんだよなぁ
でもおともで誰が出るとかは知らなかったので勉強になりました。ありがとう
助けちゃった場合は恐らく安定しないから使えないね
シムラクラムと幻体戦士術をうまく使ってる動画みたんですけど
あれって無限にアイテム使ってるのですか?
いまいち理解できてないのでこの2つの術の特徴教えてください
>>527 いずれも召喚術(特定の召喚体をキャラクターの代わりに戦わせる)
召喚体の共通の特徴としては主に
a)回復術および一部の補助術が無効
b)術合成の効果が得られない(チェーンバトルの2戦目以降は除く)
c)HPかLPが0になると召喚体と入れ替わる直前の状態のキャラクターが戻ってくる
この場合は上記c)が肝になる
召喚体がどれだけ道具、EP、LP、BP等を消費しても
召喚体と入れ替わったキャラクターにはなんの影響もない
ちなみに
シムラクラムはゆきだるま(ステータス・防具固有、武器や習得技術等は入れ替わったキャラクター準拠)
幻体戦士術は術者と全く同じ装備・能力等を持った幻を召還する
出来るだけ飽きずに何周もするコツってあります?
何十周もやってる人はそれだけこのゲームを愛してるってことかな?
でもさすがに何十周もやってると飽きる瞬間ってありますよね?
マラソンとか無理して毎週きっちり完走すると飽きるから適当にやるのが一番
あれこれやりたいことやってたらもう何周もしていたって感じで楽しむんだ
>>529 自分がやりたいようにやるのが一番飽きない方法じゃないかな
何十周もする事だけがやりこみではないし、自分にあったプレイをすればいいんだよ
飽きないための工夫をしてまで無理に続けるものじゃない
主人公allクリア目指して8周、見逃したイベントに数周で10周位は楽しんで行けると思うよ
その後好きな主人公でやりこみデータ作成で普通の人はコンプリートだと思う
一周目の三地点で飽きてきた
攻略サイトは見ない方がいいな
吟遊詩人をデス様に捧げたら、その後出てこなくなるのでしょうか?
と思ったけどクリアしたらやる気出た
>>534 出ない。
ただデスを倒すと復活する。
デスを倒すと冥符に二度と入れなくなるので、
サルーインの場所が聞けなくなってハマるのを防ぐためだと思われる。
ダークは一度外すと再度仲間になりませんか?
覚醒ダークはそう。
記憶を取り戻してないダークや、アルドラは何度でも仲間に出来る。
ヴァルハラントの各洞窟や、イスマス廃墟のような場所の財宝は
そのダンジョンに入った時に決まるのか
そのダンジョンがあるマップに入った時に決まるのか(上でいうと雪原、イスマス)
どちらでしょうか?
>>539ですがもう一つ質問をお願いします。
今西の洞窟の地図を持っているんですが、固定ボスを倒してしまい、氷をどけることができなくなりました(進行度110%)
財宝を入手するのは不可能でしょうか?
そのダンジョンに入った時点で財宝の場所が決まる。
財宝のあるフロアに入ったら財宝の中身が決まる。
西の洞窟の財宝は、敵がいる状態じゃないと配置されない。
なので、110%以上でボス倒してしまったら発掘不能になる。
>>505 ありがとう
実際どのくらいから実感出来るのかな
今竜人レベル3で物魔防御共に50くらいだけど効果は感じられない
竜人障壁は魔法も軽減出来ます?
>>542 横からすまんが、魔法も軽減したはず。
最終的にはちょっとヌルゲーになりすぎるくらいあがるよ。
廃石で防具強化したり、あーだこーだするとジュエルブラスターすらダメージ0に出来るらしいからなw
財宝の地図「バルハランドの地図」を持っているのですが、これはどこを指しているのですか?雪原に行ってもコンパスが出ません。南の坂道や凍結湖への道も含まれるのですか?
>>542 ゲーム表示上の防御力が50で約ダメージ85%に軽減
竜人LV3の障壁は防御力1.5倍なので、防御力が75で約ダメージ63%に軽減
>>546 雪原、南の坂道、南の洞窟前、坂道×3(凍結湖への道含む)が対象
つまり凍結湖、洞窟以外のバルハラント全地域
ただ、上記のどこにも財宝が配置されないことがあるので、青矢印が出ないようなら一度町へ。
549 :
546:2011/05/06(金) 21:25:32.18 ID:y3hiyU8g
なるほど。探してみます。ありがとうございました。
地図関連で。通常リサイクルで雪原にモンスター15体程出現させるけど、地図どころかアイテム切れすら起こさないorz
つーか、マップ切り替わるたびに高確率でモンスターも変わってしまってそれが原因だと思う
先周とかはイスマスでやってたけど、なんかすっきりしない
何が原因でしょうか。交渉モンスターの全体数把握するために、マップ横断するんだけどその度に種族も数も変わってしまって。自分だけですか
>>552 バルハラントはベンチモンスター多いからね
状況良く分からないけど、恐らく無駄な交渉をしすぎてるんじゃないかな
交渉してエリア切り替えると再配置される事あるし、無駄にソックスなどを渡す必要もない
PP発掘でない場合は雪原に配置するのがオススメ(西の洞窟の出入りでOK)
交渉シンボル数えながら移動し、南の洞窟前でQS、坂道(C)に寄った後、坂道(B)で1回目の交渉
これでアイテム切れを起こしているか確認。起きてなければ宿セーブからやりなおし
要は発掘地点から一番離れた場所でアイテム切れが起きているかを確認すればいい
アイテム切れの程度によって地図のある場所も大体分かる
QSからやりなおすかどうかは状況に応じて判断
使用してる武器のスキルを上げれば、連携の成功率も上がるんでしょうか?
レス感謝
多分リサイクル自体は分かってるつもりなんだ。少し状況書くと、ニューロードで発掘QS(交渉は地図のみ、ついでに履歴はリセットしてる)
雪原で5体交渉モンスター確認、坂道2体QS2、坂道(十字路)4体、洞窟前3体 で試しに交渉、アイテム切れなし
坂道奥、3〜4体 試しに交渉アイテム切れなし
おかしい?と感じて坂道に戻ると、モンスターが変わってて、さっきまでと違う。交渉モンスターも4→2 や2→1に
QSなしで、最初のフロアから直行で15体近くだしても、同じ結果(フロアを往復する度にその都度モンスターが変化)
で、うざくなって毎回別な場所でリサイクルしてる(主に砦跡、さっきイスマスと間違った)他の場所ではそんなことなく普通にできてる
>>556 んー確かにそれは変だね
念のため確認しとくと
アイテム切れ=交渉シンボルの交渉アイテム4個以下 という意味だよね?
自分の場合15体交渉シンボルいてアイテム切れ起こさなかった事はほぼないなぁ
すまんがお役に立てそうにない
あとニューロードは町経由しちゃうから地図消失のリスク高まるし、
自分ならわざわざリサイクルしようとは思わないかな
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/07(土) 00:05:22.55 ID:2obyO6Fo
冥府にいく方法なんですけど詩人の語りなしでも
フレイムタイラントかブレイズブレイブを撃破すれば
冥府には行けるんでしたっけ?
うん。アイテム切れは4個以下のこと
やっぱりか。なぜか雪原だけそんな現象起こるんだ。ソフト自体中古だからバグかもしれないけど
ありがと。
あとニューロードは手元に地図なくて、実験的に試したくて使っただけ
スッキリしたし諦めもついたよ
>>558 そう。フリーレを序盤に仲間にする場合とかで使われる。
561 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/07(土) 00:33:39.90 ID:06AT2N2B
コンスタンツイフの状況再現がうまくいきません。
敵、宝箱などのシンボルを全て消す
↓
石像を罠が発動するギリギリまで持っていき、QS
↓
最速ロードし、罠の方向へ十字キーを入れっぱなしにする
であってますか?
連射機を使って、出ない場合はQSをし直したりしてるんですが、なかなかうまくいきませんね・・
>>562 まずキャラの位置。石像押すモーションを全くしないかどうか確認
あとはひたすらQS
10回以上QSし直す事も珍しくないので根気強く
>>563 案外安定しないんですねぇ・・
頑張ってみます!
>>564 何が目的でイフ再現してるのか分からないけど
コンスタンツのイフ再現は高確率(8割も珍しくない)なので100匹単位で狩る場合に向いてる
ただし準備に手間がかかるので、10〜20匹程度なら準備が楽で再現率低めのゴマイフで十分
向いてる方を選べばいい
>>565 フラショナルがほしかったんですが、ついさっきコンスタンツで2個もゲットできました。
各技もコンプできたので、一度真猿に挑戦し、ダメそうならステ上げをしにコンスタンツでやってみようと思っています。
ありがとうございました!
精霊石の杖などで上昇する耐火、耐氷、耐電などのパラメータは、幻術にも影響するのでしょうか?
あと、真猿の動画で水銃を無効化してるものが多々ありますが、あれは何の装備でしょう?
お願いします
怪魚の魚鱗でしたか!
ずっと水鏡の盾だと思ってました。これで真猿がだいぶ楽になります。
真猿やシェラハ相手にすると、幻術がめっさ痛くて抵抗がきいてるか疑問だったんですが、一応効果はあるんですね
ありがとうございました
>>544 ありがとう
術も減るのは楽しみだね
>>547 ありがとう
でも効果出てないなぁ
今竜人レベル4で物96魔86だけど、先制されまくるしダメも普通に食らってる
いったい何が悪いのか
主人公はアルベルトで竜人レベル4、隊列は前列で防御も上げた
何か間違ってるか足りないのかな
>>547 それで問題ない
どの程度効果出てるかは主人公の隊列変えて比較すれば分かりやすい
2つ例を挙げるなら
レベル4の竜人障壁発動時、騎士団騎士(剣士、体力47、物防86)
海底神殿の守護獣のロックキャノンがノーダメ、のしかかりが70前後
レベル5の竜人障壁発動時、ブラウ(帝術、体力70、耐火防御53)
野良イフの火の鳥で300〜600程度
敵の攻撃の種類や、こちらの防御力次第で効果は全然違う
あと600食らってたのは体力9のシルベンだったかも…
連投ごめんね
>>570 竜人障壁単独じゃノーダメや一桁ダメなんて無理だよ?
ロザ重あたりと組み合わせないと目に見えたゲームバランス崩壊は体感し難い
もし相手がサルーインあたりなら、技に防御力軽減効果があるから尚更わかり難くなる
あと、速度効果は相手がトリックモードだと逆に相手の速度が上がる
575 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/07(土) 18:28:35.25 ID:8AF2BXoN
ウコム像のイベントが終わり町を歩き回ってたら、また女の子に会いました。イベントだったので快くOKしたら半端強制的にウコム神殿に連れていかれました。
女の子からウコム神殿にいってブラックなんちゃらを取ってきてほしいと言われ来たのですが…防御力が高くて大きな亀がどうしても倒せません。
弱点などありますか?
名前ウコム神殿じゃなかったかも…
>>575 状況を細かく書いてくれないと何とも言えない。
どういう状況で負けるのかとか、
パーティメンバーと就いているクラス、装備してる武器防具、使える技や術など。
一応電撃属性が弱点だけど有効な攻撃はあんまりないからどうだろう
電光石火、稲妻キック、プラズマショット、雷幻術、神雷ぐらい
ウコムの鉾をみつけてるなら神雷をとりあえず使ってみたら
>>575 風術のミサイルガードがあればロックキャノンは防げるよ
>>575 基本、ロックキャノン厨だからまめな回復でがんばる
で、ロックキャノンは参照値が体力だから体力ダウン技の痛打を打つとよい
どうしても勝てないのなら、最悪、宿セーブからのやり直しも考えたほうがいい
ウコムの海底神殿は時限イベントではないから後回しでもおkだし
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/07(土) 19:59:01.06 ID:8AF2BXoN
>>578 電撃かぁ…覚えておきます。
>>579 その術は持っていませんが、あれ防げるならかなり変わりますよね。
あれで200後半ぐらいダメージくらうからあれ二回くらうと死ぬ…。
>>580 体力ダウンの痛打?それは例えばどんな技ですか?
てゆうか多分くるのが早かったんですね…もう一度準備して宿からやり直したいと思います。
>>581 打槍、棍棒、杖で覚えるスキル
無くてもアーツ一覧で体力ダウンの業が無いか確認すれば?
体力ダウンの技は痛打だけだよ。
だけなのか、極限や攻略のスキル一覧に追加効果別に一覧があると便利だがわがままか
586 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/07(土) 22:13:02.41 ID:8AF2BXoN
打槍ともう一つ槍がありますよね?
あれの違いってなんですか?
叩く(打槍)か突く(衝槍)か
ゲームのシステム上の話なら技の構成、対応クラスが違う
薬屋の調合レベルが7まで上がったんですが、この調合レベルは最高でいくつまで上がるのでしょうか?
また、レベルが上がることで、どんなメリットがあるのでしょうか?
9レベルまで
レベルが高ければよりレベルが高い薬が調合できるようになる
しかし薬は強いものでもないし普通に金で買えるので調合は趣味みたいなもの
そしてレベル9まで上げる労苦はなかなか
今がレベル7なら、レベル9まで上げるには、それまでの7倍のポイントが必要
>>589 590
レスありがとう
レベル9まで上げるのは、相当大変みたいですね
まあ、適当にやります
>>585 ブクマしているのにブクマして必要なとこだけしか見ていなかった
thx
593 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/08(日) 08:56:12.37 ID:02uwAXDl
デーモンコマンドからダーククリスタルドロップしたけど、これって珍しい?
そうでもない?
>>593 珍しいと言うより、必要なときに取れず必要でないときに取れるアイテム
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/08(日) 10:45:37.45 ID:02uwAXDl
レア度がレア1〜4の4段階に分かれていて、一番レアなレア1だからdrop1/8とか1/16とかその辺何じゃないかね
それ一番レアじゃなくね?
598 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/08(日) 14:55:51.05 ID:OJa8K6Gh
メルビルに行くと海賊が町を襲ってくるイベントがありますよね?
それが発生したんですが、海賊を避けながらメルビルの階段を上がると次はモンスターが宮殿に出現しました。
この二つは別のイベントですか?
海賊どっか行っちゃったんですけど。
>>598 同じイベント。
ネタバレしてもいいなら事件の全容を書くけど。
殿下をラスダンに連れていったら、コンスタンツは可愛いわねが殿下に援軍を求める場面どうなりますか?
>>597 高い方が1、低い方が4だが?
デーモンコマンド
1.ダーククリスタル
2.邪眼の魔除け
3.邪眼の魔除け
4.無し
イフリート
1.フラショナル
2.冥界毒爪
3.エレメンタルコア
4.無し
こんな感じ
>>599 いや、同じイベントなら問題無いです。
ただ海賊のイベント逃したのかなと思ったので。
ありがとうございました
>>601 その一番レア度が高いアイテム1テーブルの率が、
1/16や1/8なんて生やさしいもんじゃないだろって意じゃね?
まぁ
>>234-246でアイテム1は1/56ってことらしいが。
初心者ですが二つ質問させて下さい
@宝の地図のレベルは進行度に比例してるんですか?例えば序盤でレベル4や5の地図が手に入るなんてありえないですか?
A地図を落としやすい敵と落としにくい敵っているんですか?
お願いします
>>605 1…もちろん関係してるけど、比例してるわけではない
簡単に言えば、ゲームランクごとに入手できる地図のテーブルの上限が設定されてて、
それ以下の物しか出ないようになってる
当然序盤にレベル4地図は出ないし、5にいたってはランク9の時にしか入手不可
2…いる
王冠モンスター。これは通常敵よりもかなり地図を落としやすい
また、地図は通常のドロップアイテム判定の後に判定されるので、
ドロップアイテムの候補が少ない敵ほど地図のドロップ率は高くなる
詳しくは
>>1のサイトなど参照
敵が複数いるときは、1番最初に倒した敵がアイテムをドロップしやすい
と聞いたのですが、あってますか?
>>608 その通り。
アイテムドロップの優先順位は、最初に倒したモンスターが落とすかどうかの判定を受ける。
最初に倒したのがドロップしないと処理された場合、2番目に移動する。
全てのモンスターを倒した上でドロップ判定が無かった場合、地図を落とすかどうかの判定をする。
なので、ドロップアイテムが一切無い敵(ごろつきやしもべ)が地図拾いに重宝される。
アクアマリンの洞窟にいる化石魚(単体)とかオススメ
・みね打ち等でマヒが効く ・全技閃き可能 ・レアドロップで鱗(素材。強化すると水術耐性)を落とす
>>604 あぁ
>>596で4⇒3⇒2⇒1と順にdrop率書くつもりが、文章途中で調べたアイテム2やアイテム1の具体的なdrop率が確定情報として出てこなかったんでそのまま投稿しちゃったんだよ
紛らわしいね、スマン('・ω・`)
1.1/56
2.1/16
3.1/4
4.1/1
こういう事かな…
それじゃ4のドロップ率100%w
>>613 あっているはず、アイテム4は基本的には水竜とか各種イベントボスのみに設定されているアイテムだから
ジュエルビーストが必ずジュエルリングを落とすみたいなアレ
>>246のdropリストを見てみてくれ
それで合点がいくはず
違うと思うが。
そういう100%ドロップは1〜4までを全て同一アイテムで埋めて100%にしてるって対応でしょ。あれ。
その仕様だと、4にエレクトラムが入ってる赤竜や、自然銀が入ってる銀竜は、
槍を絶対落とさないってことになっちゃいますが。
アイテム1→2→3→4の順に判定してて
1,2,3を落とさないって判定されたら4を落とすって話よ
>>616 違う。
ドロップ判定は1から行われるので、1~3まで判定に引っかからなかった場合、4で1/1引っかかる、ということ。
1〜3までは全体試行数からの確率で表記してるのに
4だけ1〜3がハズレだった場合は残り4で確定だから100%ですって
順次施行完了後の確率での表記ってのも変じゃね?
ごろつきがお宝の地図落とすのに進行度とか関係あったっけ?
初めてすぐ地図狩りしてるんだが出ない・・・
>>620 「ゲームランク−敵ランクが3以上だと地図をドロップしなくなる」っていうのはあるけど、
「地図をドロップするのに特定の進行度が必要」というのはない。
>>620 ゲームランク4(進行度57.1%〜)になるまで
みんなすまん
ちょっとエスタミルに篭るわ
>>619 ドロップの判定の仕方を理解すればわかる。ドロップ率は100%を4分割してるわけじゃないから。
ここで回答として紹介してる確率の数値はあくまで3万5千回の実測による検証データだから。
ごろつきの持ってる地図ってろくなエリアの地図出無いよな
>>625 とりあえず序盤の炎のロッド目当てで利用してるよ
>>624 1〜3までには、その3万5千回の実測検証データの数字を適応しといて、
4だけにはドロップ判定の仕方に乗っ取った確率の書き方してるのが変じゃね?
と言いたいんだが。
ドロップ判定の仕様に乗っ取った方の確率で言うなら、
テーブル1〜3も1/56、1/16、1/4ではないでしょ。と。
だからシステム理解しろって
>>627 drop率の解析データor公式データが無ければ不可能なので仕方ない
解析する環境があれば解析して公開してくれれば、誰かがテンプレや各種攻略サイトに記載してくれると思うよ
只、現実的に解析データ上主にイベントボスなど特殊敵に「アイテム4」が設定されていて、それが1/1(100%)で設定されている
じゃないとdrop判定の仕組み上落とさない事があるから
メジャーな100%(プログラム的には256/256)分割設定でもいいんだろうけど、このゲームのプログラマーは選ばなかった
ユーザーとしてはどうしようもない
システム上の確率と実測での確率を混同して書くんじゃねーって話じゃないのこれ
確率うんぬんの前に、判定の仕方が理解できてないって話
そもそも敵一体につきドロップ判定が4回あるってところを理解していない悪寒。
>>630 > システム上の確率と実測での確率を混同して書くんじゃねーって話じゃないのこれ
システム上の確率がわかればdrop率検証データなんて出さないだろ?
そしてシステム上の確率がわかるならソース付きで投稿すればテンプレその他に追加して貰えると言っているじゃないか
解析データか公式データをクレ、無ければ検証データが提示されるのは必然だ
>>627の言いたいことは多分
アイテム1〜3を、1/56、1/16、1/4って書いたんだからアイテム4を75/112にしろってことだろ
そんな面倒な表記したって誰も幸せにならないから、絶対アイテム落とす敵はアイテム4まであるとかそういう表現になってるだけで
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/09(月) 00:46:22.23 ID:xehPTtUk
まったく話についていけないw
これがくだらない質問になるのか?なら俺がする質問はくだらなさすぎるかも知れんw
(a)アイテム1を落とすか判定
確率P(1)でアイテム1を落とす(アイテム1を落とす正味の確率=P(1))
落とさなければ(確率1-P(1))(b)へ
(b)アイテム2を落とすか判定
確率P(2)でアイテム2を落とす(アイテム2を落とす正味の確率=(1-P(1))P(2))
落とさなければ(c)へ
(c)アイテム3を落とすか判定
確率P(3)でアイテム3を落とす(アイテム3を落とす正味の確率=(1-P(1))(1-P(2))P(3))
落とさなければ(d)へ
(d)アイテム4を落とす
確率P(4)(=100%)(正味の確率(1-P(1))(1-P(2))(1-P(3))P(4))
お前らはアイテム1〜3については実測の確率
上で言えばそれぞれP(1)、(1-P(1))P(2)、(1-P(1))(1-P(2))P(3)で書いて
アイテム4だけ判定上の確率P(4)で書いてね?ってことだと思った
まあP(4)=100%なら(1-P(1))(1-P(2))(1-P(3))P(4)も100%になるんだが
>>635 イーンデス
長々書いた上に申し訳ないが最後の行はスルーしてくれ
素で間違えた
いや素面ではないんだが
>>634 理解していないな
>>617>>618>>632も言っているがアイテム1〜4と順に判定され、上位のアイテムを落とすとそれ以下のアイテムは絶対落とさない
a.1判定⇒drop⇒2判定中止⇒3判定中止⇒4判定中止
b.1判定⇒drop無し⇒2判定⇒drop⇒3判定中止⇒4判定中止
c.1判定⇒drop無し⇒2判定⇒drop無し⇒3判定⇒drop⇒4判定中止
d.1判定⇒drop無し⇒2判定⇒drop無し⇒3判定⇒drop無し⇒4判定⇒drop
こうなっているので文句言われても仕方ないんだよ、何しろシステムの問題だから
>>634 > アイテム1〜3を、1/56、1/16、1/4って書いたんだからアイテム4を75/112にしろってことだろ
因みにシステム上、これだと落とさない事があるのだ…
>>639 ドロップ判定の流れは大前提で、何万回と試してくれた人のおかげで
a=1/56, b=1/16, c=1/4 ぽいよねって話でしょ
その流れでd=75/112と表現するか、3までドロップなしなら確実に4になるという表現になるかだよ
どっちがいいかは好みじゃないの?
アイテム1→ 605/35000
アイテム2→ 2339/34395
アイテム3→ 9056/32056
アイテム4→ 1/1
※1〜3は実際のプレイで採取されチラ裏で公開されたものをドロップのシステムに当てはめた値になります
4はドロップのシステム上この値になります
これでみんな納得だろ。理解できない奴は理解できた所で大して意味ないから忘れて寝ろ
>>641 だからそれだと何も落とさない事があると何度言えば…
アイテム1→2→3という順の判定で何も落とさなかった場合4に行く
4が75/112だと100%落とすという事にはならんのよ
644 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/09(月) 01:24:54.01 ID:m/YAqOCN
クダシツドノ コノナガレスベテガワカラナイ
例えばキングモクさんの場合
約1.79%で藤娘 6.25%で樹精 25%で青草を落とし、残り約67%は何も落としません
という考えじゃいけないん?システムとか判定とかそういうの差っ引いた、
アイテム狙う時の目安的なものとしては
>>643 自分が言ってるのは、必ずアイテム1〜4のどれかの結果になるはずで、その確率を1/56, 1/16, 1/4 ,75/112と表現してもいいよねって話
それだと
>>643みたいな誤解が生まれるから、判定の順番踏まえて3までドロップなかったら絶対に4になるっていう表現するのも最もな話
全体の結果をどう表現するか違うだけで、同じこといってるんだよ
>>647 あぁ、ごめん誤解してた
きっと各判定の際の確率と実際のドロップ率を混同して考えるからややこしい事になるんだな
無理矢理4回目を混ぜるからだ
判定は4回、3回外したら4回目は必ず当たる
これだけのこと
だから率が必要なのは前の3回だけで
4回目の率を出すこと自体がそもそも無意味
>>647 具体的な説明をすると
>>612ではアイテム1〜4の「各drop率」の話をしていたのであって「各判定結果」の確率、つまり一般的な「drop率換算値」の話では無いから間違えているって言われていたんだよ
種:drop率換算値(推定) :各drop率(推定)
1 : 2/112( 1.78%)※推定:1/56( 1.78%)※推定
2 : 7/112( 6.25%)※推定:1/16( 6.25%)※推定
3 :28/112(25.00%)※推定:1/ 4( 25.00%)※推定
4 :75/112(66.96%)※推定:1/ 1(100.00%)※確定
こう書けば納得か?
アイテム1〜4は個別に順次判定されるから「それぞれが何分の1の確率でdropするか」を記載したところに、一般的なdrop率換算の話だと思って
>>613が「それじゃ4しか出ないじゃんw」と勘違いしただけ
それを複数の人物が換算値の話じゃ無いよ、1〜4が順に推定される確率でdrop判定されるんだよと指摘されていたの
解析データや公式データが無いからdrop率は計測値をそのまま当てはめているともはっきり明言したけど、そもそも勘違いされていたので話が拗れていた訳
>>650 自分も誤解してたけど、それが勘違いなんだよ
皆1→2→3→4の順で判定されるなんて事は知ってる。問題は1〜3がドロップ率で4だけ判定率を書かれた点
4は判定率は100%だけど、実際は1→2→3と落とさない場合のみ4にいくので、4になる確率は75/112
で、1は判定率もドロップ率も同じだけど、2と3は判定率>ドロップ率になる
相手が勘違いしてると思ってたら、自分が勘違いしてたのよ
652 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/09(月) 06:00:00.55 ID:E6hmgBua
ナイトハルトって影武者いるんですか?ナイトハルト仲間にしたまま最終ダンジョン行ったらクリスタルシティの王座にもナイトハルトがいる。
アタックモードとかディフェンスモードって変えた方が良いの??
良く意味分からなくてずっとアタックモードのままなんだが
馬鹿でも理解出来る様に優しく教えてくれんか
>>653 >馬鹿でも理解出来る様に
難しい事を省いて説明すると、閃きやすくなる。
DモードならDモードの技が光りやすい。etc
最弱系の武器(フルーレとか)を耐久強度強化してマルチモードにするといい。
主力武器(例えばレイピアとか)は、Aモードで。
結局のところAモードが一番強い。
各モード別の細かい良し悪しは、後から分ればいいんじゃねぇ?(ぇー
何も考えたくない僕はDモード一択だった
混乱魅了のときなんかすっげー感動する
真サルーイン相手でウェポン、アーマーブレスの効果が解除されるのは心の闇のみですか?
>>651 まだわかって無いね
問題は4だけ判定率って、4になる確率なんて無関係
君の言い方で書くと、アイテム1が判定されるときに何分の1でdropするか?
アイテム2が判定されるときに何分の1でdropするか?
アイテム3が判定されるときに何分の1でdropするか?
アイテム4が判定されるときに何分の1でdropするか?
…をそれぞれ書いたが、そもそもマスクデータで解析データも公式データも無いと
>>629で記載し、
>>633でも「実測値を"代用して記載"している」とハッキリ書いているが?
だから解析データでも公式データでも、ソースがあるならここに投稿すれば誰かがテンプレやそれぞれ攻略/研究サイトに記載してくれるんじゃないか?と言っているんだ
言わば「アイテム1〜3は記載した結果が出るような判定率が設定されている」と言う事を書き込みしているんだよ
判定率の話だから
>>640の様に4が100%じゃ無いと落とさない事があるよ?と俺以外にも書いている人がいるの
ちょっと寝呆けている?
>>656 心の闇のみ
ドロップ関係の話を続ける気ならチラ裏あたりに移動してくれないかな
そもそも出発の質問は解決しているし、人によって論点が違うしで不毛すぎる
>>652 たくさん影武者いるそうです。デス様に捧げても平然と王座に居座ってる
>>653 Aモード:ダメージ3割り増し。とりあえずこれ選んでおけば大丈夫
Dモード:ディフレクト、カウンター率アップ。城塞騎士やゲッコの騎士に。
相手もDモードだと防御力が上がる。ボスの冷気やブレスはDモードなので、Dモードで行動すると大きくダメージ軽減できる
Tモード:Tモードで行動した次のターンの速度値が上がる。常に最速で動きたい回復役などに
敵のモードによって効果なくなったりするし、過信できるようなものではない。ずっとAでも十分
>>656 アマブレは心の闇で解除される可能性あるけど、ウェポンブレスを解除する技はない
>>659 煽りじゃ無く、真面目にだよ…時間見ろ…いや、まぁ…夜型の人かも知れないが
とにかく煽りではないよ
煽り入れるなら徹頭徹尾煽り文句が並ぶだろう?
ドロップ1〜4が必ず埋まってる前提で話してるからおかしいのでは?
>>653です
皆さんありがとうございます
武器をマルチモードにするって事は、どのモードでも技を閃きやすくするためって事で良いのかな??
しっかり理解して、それぞれの役割をハッキリ決めておかなければ特に変えなくても良さそうで
だがアタックモードにしとけばどれも威力アップって事では無かったのか…
もちっと自分でも勉強してくる
>>660 ん、アタックモードでダメージ3割増しってアタックモードの技だけで良いのよね??
どのモードも??
でも
>>663見る限り、武器とのモード不一致で−10%って事はアタックモードだけだよね??
武器ディフェンスモードで技もディフェンスモードでも、3割増しは無いけど減る事も無いって事でおk??
>>666それでおk
攻撃する武器がDモード、攻撃対象がDモードの場合は別に補正が入るとかそういうのは別
>>666 まあ詳しくは
>>663のサイトを見るのが一番いいんだが、簡単に疑問点にだけ答えると
武器がアタックモードなら技のモードに関わらず、いったんダメージが1.3倍として計算される
そのうえで技のモードがアタックなら1倍でそのまま
アタック以外なら0.9倍にされ、1.3×0.9≒1.17倍として計算される
武器がアタックモード以外なら、モードによる上昇補正は得られない
そのうえで、技のモードが武器と一致していたら1倍でそのまま
不一致なら0.9倍され、1×0.9=0.9倍となる
(敵のモードは考慮していない)
(クラスが竜人の場合は異なる)
>>664 これは絶対正しいかわからないけど
考え方としてはドロップなし、ブランクという アイテムがあると仮定すればいい
今回の件はほとんどの人は内容や意味は理解しているんだけど、
人に伝えるのにあたって適切に伝えられなかったことから起きるすれ違いだね
中には同じ意見の人を否定してたりするから、
誰が正しいとか間違ってるとかのレスは見ずに、
その根拠となってる部分に焦点当ててみればわかると思う
>>657 アイテム1→2→3→4の順に判定率にしたがって判定(結果的に落とす確率がドロップ率)
そしてドロップ率、判定率のどちらかに統一するか、分けて書く必要がある
もしドロップ率で統一するなら
○アイテム1…1/56=ドロップ率=判定率
○アイテム2…1/16=ドロップ率≠判定率
○アイテム3…1/4=ドロップ率≠判定率
×アイテム4…1/1=判定率≠ドロップ率
このように判定率である1/1を同列で用いてはダメ
○アイテム4…75/112=ドロップ率≠判定率
これが正しい
もし判定率で統一するなら
○アイテム1…1/56=ドロップ率=判定率
×アイテム2…1/16=ドロップ率≠判定率
×アイテム3…1/4=ドロップ率≠判定率
○アイテム4…1/1=判定率≠ドロップ率
このようにドロップ率である1/16,1/4を同列で用いてはダメ
判定率のデータが無いからといってドロップ率をそのまま代用してはまずい
つまりどちらに統一するにしても1/56,1/16,1/4,1/1全てを同列で用いることはできない
判定率はドロップ率が1/56,1/16,1/4になるように設定されてるものだから、
それ自体はきれいな値にはならないだろうし、それで統一しても分かりにくいだけ
アイテム1,2,3,4のドロップ率が1/56,1/16,1/4,75/112で、アイテム4の判定率が1/1
こう区別すれば何の問題も無い
これで合ってる?
通常の処理なら代用してはまずいが、独特な処理の為に敢えて代用しているって事
本当ならちゃんと設定されているdrop率が書ければいいが、(中略)4までdropしなかった場合に4を必ず落とすから発売から何年も経っても今まで面倒な説明がされてきたって事
平たく言えば普通のRPG等で使われている百分率しか受け入れられない人には誤解を招くが、ここにいるRSMSヲタはその独特な処理を受け入れ理解した上で前述の書き方をしてきたって事
言わば伝統みたいなものw
因みに解析データを見ての通り通常の敵はアイテム4:無し、イベントボスはアイテム4:イベントアイテム類で埋まっているから余計に誤解を招きやすいんだw
普通の百分率のみ:「無し」なんだから4は処理されないって事だろ
RSMSの特殊例適応:「無し」と言うdrop処理がされるから(ry
↑こういう事さ
説明する側もこの話題が出る度に誤解されるんだろ〜な〜と思いながら説明している
それでも質問者には優しくが慣例なんで答える→受け入れられない人はおかしいよ!と絡む…→やっぱりか→次から他の人が答えるかと答えなくなる→懲りない人orお人好しが答える→ループ
いや…自分は
>>670が合ってるのかどうかを聞いたんだが
なんかもういいや
>>658>>660 ありがとうございます。
可能性ありっていうことは、解除されない事もあるんでしょうか?
一応第一形態開始から、毎回アマブレ全員にかけているのですが効果があまり実感できなくて・・
まだやってんのかよ。
もう難癖レベルじゃん。
いや・・・最初から難癖レベルだったが。
>>673 あってるあってる、現実問題前述の説明がされているけどね…ってレスだよ
普通の処理なら実測drop率=システム上のdrop率だが、違うから意見(説明)が相違(ryって事
気になるなら自分で調べるのがベスト、解析するもよし(ry
ぶっちゃけこのスレで良くある
「○○狙ってるけど。ドロップ率どんだけー?」程度の回答としちゃ
>>646レベルでいーよ。分かってる人には
「アイテム4は67%(75/112)で選ばれるんじゃなくて、
1から3まで落とさないと判定されたら100%で4が選ばれるんだよ」と言いたかろうが、
分からん人にかみ砕いて解説するには、多少の嘘や誤りも必要。
中学高校物理で、空気抵抗無視したり、物体を大きさを持たない質量体として扱ったり、
現実にはあり得ないシチュが出てきたりするようなもん。
理解の簡略化のためにはしゃーないと。
それで満足できなくなったら、中高クラス(くだ質)は卒業して、大学(チラ裏)へよーこそ。と。
>>674 参照
ttp://tyoikenkyu.web.fc2.com/rsaga_m/other.html#saru 石献上数5個までは心の闇の追加効果が「全ダウン」のみのため、必ずアーマーブレスは打ち消される
6個以上では、他の追加効果発生により「全ダウン」が起こらない場合がある
このときはアーマーブレスの解除も起こらない
※防御力変化(及び攻撃力変化)は上昇・下降を問わず『上書き』されるため
「全ダウン」の防御力低下(「装甲補正-10」)によりアーマーブレスによる防御力上昇が上書き(解除)されることになる
効果が実感できない理由としては
・サルーインの固有技に防御力をある程度無視する技が多い
・柱の効果でダメージ差自体が狭まっている
・施術者の愛が低い
・被術者の防御力が低い
・期待値が高すぎる(実際にダメージを記録・比較すれば効果が現れているかもしれない)
といったものがざっと考えられる
嘘や誤りを書く解答者はいりません
だからどの道アイテム4が選ばれる確率なんか考える必要ないんだって。
そもそもアイテム4にドロップアイテムが設定されてるのは
1.イベントアイテムと一部のアイテムに類されるアイテム1〜4まで全部同じ、ハズレなしで100%同じものが選ばれるパターン
2.ドラゴン三種の、アイテム1だけ違って2〜4は全部一緒、必ずどちらかが落ちる、1/56と55/56のパターン
3.そもそもアイテム4にドロップアイテムが設定されてない、アイテム3が外れた時点で0%のパターン
の3パターンしかないって言っていいんだから。
アイテム4に設定されてるものがあってアイテム1〜4まで全部違うってのはサルーインの神官とエロールの神官だけ。
しかもレアでもなんでもないアイテムが設定されてるから、狙うまでもない、ほんとに無視していいレベル。
>>681 地図ドロップ判定に入る目安としてあって損は無い
>>678 ソース出せ攻略サイトなんて参照するな!って絡む人がいるから実測値が○だから(ryとか書くと答えているのに絡まれるからな
romasaga.minstrel-song.net/
www.game-de.com/roma/
この辺参照に書いても文句言われるスレッドで適当でいいと言われてもめんどくさくて書けないんだ('・ω・`)
www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8318/
このスレ的にはここはいいらしいが
だから文句は普通じゃないプログラムを組んだプログラマーか、経験からデータとして記載したであろう攻略サイトすら否定する一部の人に言ってクレ
そういう人に限って絡むだけで答えないのも問題…
もう誰の質問に答えてるでもないよね。意味ないよね。いいかげんにしようね
これ以上やりたい場合はチラ裏でやってください
だな
相手と言葉の定義が微妙にずれてるだけ
延々この調子でやるならその前に言葉の定義合わせからしなさい
自分の意見通そうと必死な奴だけで、な
1.あるキャラが技を使った後に別のキャラがその技をを閃いたりすることが多い気がするんですが、関係ありますか?
仲間の技見てれば、閃くも何も真似すればいいだけなので簡単そうだと思うんですが…
2.装備重量って気にするべきですか?重いとどんなデメリットがありますか?
>>684-685 正直チラ裏でも迷惑なレベル。メールかなんかで人目につかないようにやって欲しい
>>667 ありがとうございます
ある程度理解できたっぽいです
>>668 あ、考えるのに夢中で見てなかった…
わざわざURL貼ってくれてたのに悪い事してしまった
ありがとうございます
敵のクラスまで考えてたらそれこそ訳分からなくなるので逆に助かります
クラス竜人は難しいらしいので手をつけないつもりです
実戦で色々やってみます
教えてくれた方ありがとうございました
>>686 1.サガフロあたりにはそういうお手本システムあるし、
バトルデザインはサガフロと同じ小泉今日治氏なので同じようなシステムが実装されてるのかもしれないけど、
こういう機能があるという記載がアルマニ等にないので、あっても微差と思われる。
2.速度値、無足や無足加撃の発生率、使用する武器の重量が腕力の4倍以上だと命中率が低下する
というのはあるが、気にするレベルではない。装備整えれば合計で80くらいにはなるし。
>>689の2の速度値は低下が抜けてる。orz
低下を追加して読んでくだされ。
>>686 1 サガフロ1にはあったけどミンサガにはないので気のせい
2 行動順と無足の発生率に関係ある
ただ行動順への影響は少ないし隊列やクラスの補正の方が大きいので防御を優先した方がいい
無足は重量が少ない方が発生しやすくなるので武芸家で積極的に無足を狙うなら考えてもいい
ただ奥義には関係ないし加撃はむしろ重い方が発生しやすくなるのでそこのところも考える
武器は力の4倍以上の重量だと命中しにくくなるので非力なキャラや重い武器はチェックする
以上
弓使うなら誰が良いですか?
今の所は
アル 細剣 片手斧
クロ 長剣 両手大型剣
シフ 棍棒 長剣
バーバラ 弓 衝槍
ナイトハルト 打槍
ダーク加入したけど、パーティ外成長で知力って上がる?
そもそもダークってアルベルト以外でパーティ外成長できたっけ・・・?
>>677>>679 ありがとうございます。3時間ほど真猿に挑み、その中で空閃180→110ぐらいを確認できたので、効果は実感することができました。
第一形態ではサブミッションばっか使っていたので効果があまり感じられなかったのはそのせいかもしれません
どうにか真猿に勝てたんですが、その心の闇が来なかったのが勝因でした。
挟撃陣と白馬陣は出るんだが、龍陣が出ないのは技がダメって事??配列も前中後ろにいるんだけど…
そして挟撃陣って同じ列の人としか連携出来ないんだよね??
普通に違う列と連携してるんだが
698 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/09(月) 19:24:17.12 ID:sChFc1Uo
デスをOD使わないで倒したいんですが可能ですか?全員500以上HPはあります。先ほど挑んだんですが開門が強すぎて勝てる気がしません。
>>694 バーバラでいいと思うよ
弓の強みの一つが全体攻撃だし開始BP40%は欲しいから
他だと器用さも上がりやすいジャミルやファラなんかが適正高いかね
>>698 体感で申し訳ないがステALL50↑、HP600↑、前列ローザリア重装兵×1でODもQTも無しで倒せた
開門一回で死ぬようなら防具をフィールドアーマー+ガーラルで補強してみるといいかも
>>697 隊列によって確率が上がるだけで
発生することはする
702 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/09(月) 19:37:59.33 ID:sChFc1Uo
>>700 親切にありがとうございます。まだ厳しそうなのでもう少しバトルしてから挑みます。
>>701 ほぼ毎ターン挟撃陣しか発動しなくて困った
んで一人痛打で頑張ってたんだが、払い抜け閃いたからそっちでやったら一発で龍陣発動
技がいけなかったのか…
>>703 龍陣は行動順が前列→中列→後列ってのと、
「3人が同系列の技(移動技なら移動技)を使う」
なので、挟撃陣出さずに龍陣出したいなら、移動しない技で連携するといい
ともあれ、龍陣出たようでよかった
>>704 行動順指定でその順番にしても全然出なかったんだ
んで移動技以外で同系列の技が良く分からなくて
テンプレの攻略サイト見たけど、皆が使えるのは移動技しかないっぽかったんだ
わざわざありがとうございます
708 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/09(月) 20:12:41.88 ID:xehPTtUk
HP400近くになっても未だにバルハラの戦士が仲間に居る今日この頃。
色々な町に行ったけど仲間になってくれるキャラクターが居なさすぎて頭痛くなってきた。
やっとジャミルが仲間になってくれたけど…パブで仲間にできるキャラって何人ぐらい居るんですか?
トカゲとバルハラの戦士、魔導師ぐらいしか見たこと無い。
>>705 パーティ外の場合、アルドラルートにならないよね?
基本職がアサシンで、器用さ50>知力40の優先度になるような気がしてならない
ミイラの薬スーパーってどうやって作るの?
>>711 むしろパーティ外の方がアルドラルートに行きやすい。
素の成長補正は器用さより知力のが上だから。ダーク。
無論パーティ内で術使わせておくのが、より知力の伸びが良いってのは当然として。
>>713 ありがと。次の週ではダークパーティ外成長させるわ
>>711 クラスと成長率は関係ない
PT外成長の場合は知力>器用さの成長
器用さ50以上がアサシンルートの条件だけど
イベント見る前に条件満たして煉獄1000階たどり着けば覚醒すると思う
>>712 薬草積みクラスLv4にすると赤青黄緑の上薬草の判別ができるようになる
各色の上薬草を1枚ずつとミイラを材料にメルビルの薬局で作れる
タイニィとアディリスってアルマニみると技がいっぱいあるんだけど
実際に戦うと使ってこないのはなぜですか?
>>716 単純にそういう行動パターンに設定されているから
ちなみにタイニィの天変地異はジュエビのジュエルブラスター並みの威力があるから
もし仮に使ってきたら難易度が跳ね上がる
718 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/09(月) 22:48:30.52 ID:xehPTtUk
オブシダンソードって通常の両手大剣技以外の技も覚えられるみたいですが
それらも両手大剣スキルだけ上げておけばちゃんと覚え易くなってますか?
例えば変幻自在などは細剣スキルも上げてないと覚え難いとかあるのでしょうか
あと、オブシダンのDモードでもちゃんと城塞騎士のディフレクト特性に対応しますか?
オブシダンソードは特殊剣扱いなので、対応スキルがない。
なので、例えば両手大剣スキルが高かろうがオブシダンAモードでの閃きには関係しない。
というか両手大剣スキルを上げるんなら、そっちで覚えればいいんじゃね。
ディフレクトは、アルマニによれば自分だけ発動なので、城塞騎士のクラスには対応しない。
バルハルモンスターって依頼受けるだけ受けておいて、攻略はあとに回しても大丈夫ですか?
特にシフがいないといけない1回目だけ受けておきたいのですが
725 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/10(火) 19:32:06.07 ID:Y+exG3cD
ジュエビ封印が良く分からないのですが、
進行度90までにヤシ、サオキ、ヴァンパイアの固定敵を全部倒しておけばOKですか??
通常なら一つの薬箱を複数増やすことはできますか?
>>726 出来る。
やり方は薬箱を所持していない状態でギユウ軍に話しかければもらえる。
薬箱を所持していない状態は、薬箱を所持しているキャラクターが戦闘中にLP0でPTから離脱させることで作ることができる。
ちなみに詩人で薬箱所持の仲間を外した場合はアイテム欄に薬箱が入ってしまうのでNG.。
所持品MAXで詩人からPT離脱でもできた気がするが、うろ覚えなのでこれではできないかもしれない。
あ、そうそう、言葉が足りてなかったので補足。
LP0で外した仲間は薬箱を所持したままPTから外れているので、
再度仲間にして薬箱を回収することで薬箱を複数所持できるということ。
防具orジュエルの宝箱からは魔石の仮面は出ますよね?
タイタスは出ないよね?間違ってる?
>>729 間違ってるよ
防具orジュエルの宝箱から出るのは、タイタスとアースガード
防具or武器から出るのは、魔石の仮面
>>725 まず下記サイトを熟読すること。
http://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_jewelbeast_z.html で、かみ砕いて説明すると、
ジュエルビーストというのはフロンティアのイベントを全く行わない場合、
進行度70%で覚醒、進行度80%でヤシ開拓村を、進行度85%でサオキ開拓村を、進行度90%でウエストエンドを壊滅させる。
ジュエビ封印というのはこのフロンティアの各村への侵攻を抑え、封印されている洞窟で倒すことを目的としてる。
ヤシ、サオキ、ヴァンパイアの固定敵を全部倒しただけではダメ。
もう一つ、ジュエルビーストというダンジョンがあって、
そこの固定敵を既定の進行度までに倒さないといけない。
進行度の目安は進行度70%未満でジュエルビーストの固定敵1体以上。
以下、進行度が5%上がるごとに1体ずつ増加していく。
仮に
>>725の敵だけ倒した場合、封印できてないので進行度90%の時点でウエストエンドが壊滅してる。
というか、封印に関しては説明がかなりめんどくさいんで上のサイト見てわかんないところを
またここで質問すると誰か教えてくれるだろう。
魂の歌って結構使える術だと思うんですが、何故あまり話題にあがらないんでしょう?
確かに合成してまで・・ってほどではないと思うんですが、ODQTを使わない場合は、ボス戦などで結構活躍できませんか?
錬気でおkといってしまえばそれまでかもしれませんが、錬気掌ばっかでるときもあるので、自分は結構使ってるんですが・・
1,あれば便利程度の効果
2,手軽な代替手段がある
3,一撃耐えられない場合に無意味
4,そもそも通常プレイの話題が出尽くしている
このあたりが話題にならない主な理由じゃないかねぇ
確かに練気掌考えるとターンもBPも無駄にならないし、使ってる人はそれなりにいるはず
ステ低くて、みね打ちや合成ショックウェイヴ(麻痺)の成功率が低いとき
恐竜相手に補強素材馴染ませるときに使ってるよ
>>732 いまいち魂の歌が必要なボスってのが想像つかないのだが…。
召還技と組み合わせるとか。
生命の炎だと無理だけど、魂の歌なら召還キャラにもリジェネ付く。
幻体だとあらかじめリジェネ付けてから唱えれば、リジェネ持続とか、
幻体の回復はフェニクスに任せますとか裏道あるけど。
あとはリジェネは柱に影響を受けないことを利用して、サルーイン代二形態戦とか。
つっても素〜5サル程度ならともかく、それ以上のサルーインになると、
どれだけリジェネに意味があるのかちょっと疑問になってくるが。
浄化の水で消えるってのも地味に痛い。
真サル戦で有効と思えるオススメな3術合成を教えて下さい。
QT・ODは無しの方向で。
物理無効だか魔法無効だかは使えないのか?
魂の歌
シムラクラム
魂の歌
アンチマジック
真猿でシムラは逆に弱くなるんじゃないのか?
能力値41だぞあれ。
アイスソード発生中でも売り切れのフラグ立てなきゃ
ミルザ神殿でガラハド仲間にできます?
細工師で曲刀レベル5、幻術レベル5にして、
幻獣剣で幻体戦士術を使った場合のLP消費はどうなりますか?
>>744 表示は赤3、クラス効果で実質2
術具経由なら幻術上げる意味ないし
非対応クラスだとスキルレベル1以上はBPしか下がらない
前にチラ裏で4連続逃げると履歴が消去されるとあったけどこれは逃げたキャラの履歴が消えるだけで
他のキャラの履歴まで消えないよね?間違ってる?
>>745 なるほどー、LP消費0にできるかと思ったけどやっぱ無理か
749 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/11(水) 21:51:57.88 ID:po/jdKw2
質問したいのですが、お宝の地図がなかなか手に入りません。どうしたら手に入りますか?コツとかあったら教えてください。
進行度はMAXです。
>>749 お宝の地図は、何もドロップがない場合、低確率で入手できます。
つまり、敵が複数よりは、単数、アイテムを落としやすい敵よりは落としにくい敵の方が宝の地図を入手しやすいです。
(化石魚、翼手竜などが比較的落としやすい敵です。単体で出やすく、アイテムドロップ率も結構低い)
極限攻略データベースの「財宝」の欄より抜粋
>>749 最終試練の不定形狩り続けるのがいい
戦闘前にQSして落とさなかったらリセット
コマンド入力のタイミングを変えて根気よく狩り続ける
752 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/11(水) 22:28:10.16 ID:usltzid7
古刀ラストの廃石はどこにありますか?
>>752 ベイル高原、竜の谷、トマエ火山辺りで
面倒臭くなければカクラム砂漠地下とか、鉱石発掘できる場所ならどこでも
>>752 どこでも掘れるよ
2種類出るけど重量4のほう
>>746 他のキャラがその4連続逃げ中に『防御』だけを選択していたなら履歴は全部空白になる
『防御』以外を選択したならその選択した履歴が残る
どちらにしろ4連続逃げ以前の履歴は他のキャラも含め全部消える
>>756 なるほどそういうことだったのか。すっきりしたよ
詳しく有難う!
758 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/12(木) 02:17:13.98 ID:qqI+fxnx
まだまだ序盤なんですが、ダークって一度パーティーから外してもまた仲間にできますか?
>>759 アサシンとしての記憶を取り戻してしまった場合は仲間にする機会が1度しかなく、
仲間から外してしまうと2度と仲間にできない。
それ以外の場合は大丈夫。
細工師を初めて使っているのですが、小型剣以外のサブ武器に何を装備させるかで迷っています。
自分としては体術と最高ランクの技をほぼEP消費0で使えるよう強度+6まで上げられる武器(片手斧か両手斧)を考えているのですが、他に何か上手い利用方法はないでしょうか?
>>761 曲刀なら、強度+4でEP消費をほぼ0にできるから、他に曲刀持たせるやつがいないなら
ダークの剣がおすすめです。
炎のロッドも強度+2で、ほぼ消費0で火の鳥まで撃てるから、便利だと思う。
後は強度+6に出来る武器から、他キャラとの連携とかを考えて、選べばいいんじゃないかな。
まあ、小型剣と体術だけで、十分強いと思うけど。
>>762 有難うございます。
色々考えればかなり自由に武器を選べますね。
実際自分も小型剣&体術があれば大丈夫かな?とは思ったのですが、それだけでは何か物足りなくて質問させていただきました。
クロスクレイモアがあれば両手大剣も良さそうだったのですが…。
>>760 記憶を取り戻すまでは大丈夫なんですね
これで心置きなく騎士団イベントに入れます
ありがとうございました
水棲のモンスターを増やせをやっているのですが、種族はシンボルで判断するのですか?
敵を倒す時に、魚以外のシンボルを狙えばいいのでしょうか?
戦闘が始まって敵の中に水棲が混ざっていた場合、他を倒してから水棲を残して逃げればいいのでしょうか?
>>765 シンボル
シーラカンスみたいなシンボルを倒さなければいい
>>765 3行目は気にしなくていい。
例えば爬虫類シンボルとの戦闘で水棲系モンスターがお供にいても、
シンボルだった爬虫類が倒されたというカウントがなされるので。
時々詩人が「仲間から外したい〜」を飛ばして、
「一曲いかがですか?」しか言わない時があるんですけど、あれの条件は何ですか?
序盤の仲間・地図・装備集めで、やっとバーバラさんを見つけるも、今は5人だったとか、
現地でシルバーと入れ替えするつもりで、パイレーツコーストに5人で行った時とか、
そういう時にこの現象が起きると、ちょっと面倒なんで、条件があるなら避けておきたいなぁ、と。
コーストの他は、ウソ、北エスタミル、ヤシ村あたりで見かけたような記憶があります。
基本的にパイレーツコーストとウソは入れ替え不可がデフォだと思ってるから、使わないようにしてるよ。
パイレーツコーストは初回のみ可だったりするけど
北エスタとヤシでは確認したことないなぁ・・・ミイラとヴァンパイアの関係かね。
>>769 俺もタルミッタで同じ現象があった
LP0になったアイシャを探すためにバブを出たり入ったり
途中バーバラが出たからメンバーに入れて、アイシャが出やすくして
ようやく出たから、詩人に話しかけてバーバラを外そうとおもったら「一曲いかかですか?」
細工師は使えるクラスですか?
聖杯の聖なる光をEP消費ほぼゼロで使用できるとあったのですが、
それ以外にこのクラスの活用の仕方はありますか?
「Happiness tears」ってどこで流れる曲ですか?
ルルル〜ル〜ってスキャットが入ってるスローテンポな曲。
多分アイシャ専用かな、と思うんだけど…
>>773 うん、アイシャ専用。タラール族消失関連の地下で。
>>774 あぁ〜。やっぱりニザムと再会した時のか。
アイシャ編未プレイで気になってたんだ、ありがとう。
>>772 ・聖杯のコストを実質削減する。
・オブシダンソードのLPコストを実質なしにする。(オブシダンのLPコストは最大1の為)
・召喚モンスターのLPコストを実質削減する。
具体的な活用法は、翼の槍でゾディアックに石化クチバシで石化させる、程度。
思いつくのはこんなもんか。
>>770-771 ありがとうございます。
原因不明っぽいので、基本仲間捜しをするときは4人以下で行動するようにします。
PT内外問わずバーバラいるときに起きやすいとは聞くな
財宝の位置って、ダンジョンに入った時点で決まるんですよね?
対象フロア前でセーブして吟味してたら、途中からフロア内の財宝の位置が変わったんですが、
フロアしか決まらないんですか?
ダンジョン進入時に決定されるのは財宝の配置フロアのみ
財宝配置フロアに発掘ポイントが複数ある場合、発掘ポイントはフロア進入時に決定される
>>776 ありがとうございます。
オブシダンソードは使えそうですね。
参考になりました。
なんとも微妙な質問ですが、シルバーおやびんって本当に手下達を皆殺しにしたんですかね?
財宝隠す→シルバー、ドラゴンに戻される→シルバー、切れて暴れる→エロール、なだめにくるも、手下巻き添え
たぶんこんな感じ
武芸家の特性は無足加激の発生確率の判定をスキルレベルが上ったものとして
行うとアルマニに書いてありましたが、レベル4、5で+2というのが意味が
分かりません。5で+2だとレベル7になってしまうと思うのですが…。
ホークやシフなど、パンチの攻撃力が強いキャラがいますが、
これは、基本技のパンチだけ強くて、他の体術技の攻撃力は、他のキャラと同じなのでしょうか?
>>784 どう処理してるかは知らんけどLv4・5でも発生率は上がるから気にしなくていいよ
実測データは
>>295
>>783 ああなるほど。
素のままの状態で殺したのかと思ってたからちょっとショックだったもんで。
>>785 あれは攻撃性能15の体術という武器を装備してるとみなされるので、技にも攻撃力が乗る。
ただし、ウェポンブレスや覚醒印などは乗らない。
>>788 分かりやすい説明ありがとうございます
体術縛りプレイ中なんですが、ガラハドが命拾いすることになりました
体術のモード変更の件ですが、
体術性能10のキャラは、攻撃性能10の手斧のモード変更を参考にして、
1モード:10 2モード:9 3モード:8
体術性能15のキャラは、攻撃性能15の三日月刀を参考にして
1モード:15 2モード:14 3モード:12
になると考えて良いのでしょうか?
この程度の変動で済むなら、普段から体術は3モードにしとこうかなぁと思ってるんですが。
>>792 そう。武器でも体術でも同じ。
2つのモードを選べるものにすると攻撃性能が5%減少、全モード選べるものにすると攻撃性能が15%減少する。
リサイクルしやすい地図としにくい地図はありますか?
シェリルに戦ってくると言い扉を開け階段を登ってシェラハの前に到達するまでの間にかかるBGMですが
なんて曲名なんでしょうか?
>>795 曲名は「進撃」
サントラのdisk4の35曲目だね
>>796 即レスありがとうございます。あの短い間に流れるだけですが良い曲だと思います。
ボスの強さってクリア回数重ねる毎に強くなるんですか?
サルーインだけですか?
また、どのように強くなるんでしょう?HP上昇でしょうか?
>>798 真サルーインのみ(サルーインも?)上がらないが、他はHPが上昇するらしい
詳しくはテンプレの攻略サイトとか見てみたら?
うろ覚えなので見たほうが確実
800 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/14(土) 14:39:02.35 ID:PSlUy55f
シフ編の猿戦前の会話でシフと猿のセリフが被るのはデフォ?
シフが猿のミルザの作った道具云々のセリフを
ガン無視ながら喋り続けてたんだけど
>>800 デフォだよ。シフのはしゃべっているのではなく、心の中の声だと思う。
>>798 周回ごとにHPが3%上昇
上限は雑魚20%、ボス50%
真サルのみ対象外
>>800 デフォ
そういうネタ
イフリートのオラオラとパワデビのオラオラって、パワデビのが強くないですか?
一人旅中なんですが、ロザ重だと一人連携頻繁にされるパワデビ>イフリートなんですが・・
>>803 パワーデビルが敵ランクのわりに強いからそう感じるだけかと。イフも1人連携してくるよ火の縮腿砲とか。
>>803 パワデビの使うコラプトスマッシュはイフリートのより威力そのものは低いけど、貫通補正がかかってる
貫通補正はこちらの防御力をある程度無視してダメージを与えるものなので、
防御力が高い状態でもある程度のダメージは食らってしまうというわけ
>>799>>802 ありがとうございます。
5週目なのですが前より敵が強くなってる気がしたのですが
そういうわけだったのですね。
サイトを見ても載っていないようでしたので助かりました。
ジャミル主人公でプレイしています
現在もうサルーインに挑める段階ですが最初から装備していた細剣を主力にずっと戦ってましたが
器用さやすばやさはそこそこあるのですが、仲間のグレイ(長剣)、ラファエル(大剣)に
比べるとHPの伸びと力の伸びが低いです(HPに至っては100位差がある)
この2つを重点的に伸ばしたいのですが何で戦ってみるのが一番よいでしょう?
808 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/14(土) 20:30:30.45 ID:PSlUy55f
809 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/14(土) 20:34:58.47 ID:PSlUy55f
忘れてた
あと片手斧もだ
>>808 レスありがとうございます
長剣と大型剣はそれぞれ使っているのでメンバーで誰も使ってない斧にします
タイラント道場凄いな
ランク4までは軽く覚えるのは知ってたけど
まさかランク5まで覚えるとは思わなかった
二時間程しか通ってないのに
序盤から使える道場で、タイラント道場より更にいい道場ってある?
>>811 進行度0%から使える道場なら
>>7にある通りタイラント先生かタイニィ先生が一番。
どっちを使うかはパーティー編成や好みで。
因みに自分もタイラント先生派。
スパルタ指導だが一旦面会すれば敵避けを一切気にせずに済むので。
不動剣のように、行動速度が遅くなる技は、他にもあるでしょうか?
あるだけ教えてもらえれば幸いです。
>>814 レス、ありがとうございます。
とても参考になりました。
各キャラクターの個別EDでいるといないとEDに変化が持つキャラクターっていますか?
例えばジャミルでアサシンギルドのイベントでダウドを殺していないとEDでも出てくるとか
アルベルトだと…ナイトハルトがPTだったりとか
例の八つの財宝は何故色つき財宝と呼ばれているのでしょうか?
色の名前が入った財宝がいくつかあるからでしょうか?
>>818 そういうことだったんですか。
ありがとうございました。
進行度50%くらいでシェリルがPUBにいるのですが、進行度60%を越えたら消えてしまうのでしょうか?
ミニオンに勝てないのでできれば後回しにしたいのですが……。
それとミニオンに勝った時と負けた時とでは戦闘後のイベントに変化はありますか?
勝っても負けても変化ないよ。
ミニオンに勝っても、何故か負けたとき
と同じように話が進む。
>>821 ありがとうございます
アクアマリンを取ってきても勝てないようなら素直に負けておきます
>>816 思い当たる奴いないから、多分ない。
個別EDじゃなければあるけどな。ラファエルとか。
戦闘中のコマンド入力時に武器の名前が黄色くなりました。次のターンには黒に戻っていました。
どういう意味があるのですか?
魔:ウェポンブレスの術は使ってない?
826 :
824:2011/05/16(月) 15:06:29.50 ID:Vp994HXY
ウエポンブレスは使ってません。
ちなみにファラ(ロザ重)のモーグレイ+1です
827 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/16(月) 15:48:23.73 ID:Okwi+hvm
ブラウとシルベンって武器装備出来ないけど
何か固有技とか閃いたりする?
ジャミル編でプレイしているのですが、ダウドは最後まで仲間にできるのでしょうか?
死亡イベントがあると聞いたのですが、回避する方法を教えてください。
離脱したいって言い出した時に抜けさせなければずっといる。
でもダウドって弱キャラだから連れ回す必要は無いと思うけど
死亡イベントは、あるイベント中に、パーティ内にダウドが居れば回避できる。
そしてダウドは一度外したら二度と仲間にならないキャラなので、
要はずーっと放さなければいい。無論最後まで連れて行くことも可能。
注意点は
・ウハンジイベントクリア後、南エスタミルのパブでバーバラを仲間にして、パブを出ようとすると
ダウドが抜けたいと言い出すので、仲間にし続ける選択肢を選ぶ
・戦闘でLP0にならないようにする
ぐらいか。
>>830>>831 ありがとうございます。ジャミル初プレイなのでダウドは最後までいさせたかったので。
安心しました。
死亡イベントもロマンシングなので一度は試した方が良いですよ。
デス兄貴に生き返らせてもらえますので。
>>826 強化以外で文字がかわるのってあったっけ…?
詳しい状況が分からないとなにぶん
詳しい人が教えてくれるかも知れないから、出来るだけ詳しく記載したほうがいいよ
細剣の「フェイント」でも武器って鍛えられる?
836 :
824:2011/05/16(月) 18:29:37.30 ID:Vp994HXY
術かけてたのかな〜。
ちなみにウエポンブレス以外で色が変わる術などはありますか?
>>833 > デス兄貴に生き返らせてもらえますので。
その代わり再度、仲間には出来ないけどね。
>>835 適材馴染みは、とにかくその武器を使えば何でも良い。
ちなみに、炎のロッドなどの術具の場合、術具経由術使用でも馴染んでいく。
>>837 言葉足らずでごめんなさい。
フォロー有難うございます。
しかもダウドはジャミルの顔を忘れているようなコメントを残します。
841 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/16(月) 21:01:06.65 ID:Okwi+hvm
>>828 ありがとう
初期技が弱すぎて困ってたけど
覚えるならなんとか戦力になりそう
あとブラウとシルベンの技って連携に組み込める?
今のところ一度も連携してないんだけど
>>841 組み込めない
戦力にするつもりなら術士にする事をオススメする
>>841 一応閃くけど初期技と大差ない弱さだよ
しかもブラウ、シルベンの腕力は特殊なケースを除いて一切成長しない
>>842の言うとおり術士にしたほうがいい
ホーク主人公で始めて50%未満でパイレーツコーストに行けた場合、
ひょっとして名無し海賊を2人仲間にできるのでしょうか?
不可能。
ホーク編の名無しの海賊とほかの主人公での名無しの海賊は同一人物扱いなので。
真猿に勝てない
対真猿用の防具教えてください
これはあった方がいいっていうのはありますか?
>>846 現在の装備とか書いてくれたら回答者も答えやすいと思います。
自分が真サルを倒した時は
・盾:竜鱗、水鏡、マルダー
・頭:スマートヘルム(ガーラル補強、術法2段階強化)
・体:フィールドアーマー(ガーラル補強、術法1段階強化)
・小手:ドミナントクラブ(怪魚の石鱗補強、術法1段階強化)
・足:タイタスグリーブ
・首:フィッシュフック、アンバーマリーチ
・指輪:ガーディアンリング
・武器の余ったスペースに流星刀と精霊石の杖
でした。
>>836 覚醒印でも変わったような
でも次で黒にはならないよな
鉱石の発掘作業をしてるんですが、
トマエ火山の鉱石を取り尽くしたら
宿に泊まってすぐに戻っても発掘ポイントは無く、
ほっといたらそのうち復活するって感覚なんですが、
次に鉱石発掘ポイントが再配置される条件って何ですか?
>>849 戦闘回数、具体的な数値は不明
勝利ではないので逃げまくればおk
>>850 うおおお助かる!勝利回数あたりかなーって思ってました!
これで武器開発を進められそうです!どうもでした!
鬼神刀で月影の太刀をメインに使う場合はTモードがいいと聞きますが
それはなぜでしょうか?
>>852 そんな話は聞かないぞ
刀にはディフレクトがなくDモードの必要性が薄いので、AかTかA&Tにするのが良いとは言われるけど
一応、月影の太刀はTモードなので武器もTモードだとモード不一致によるダメージ減は起きないけど
それでもAモードで攻撃したほうがダメージは高い
>>852 そんな記載を牙城で見たな。
あれはあくまでも、竜人で乱れ雪月花を使用する時はって感じだけどな。
んで、竜人の検証をここでやった際に、実はバグで相手の防御力が上がっていることが判明したんで、
今あそこが編集されるとしたらあの記載は無かったことになるんじゃないかね。
ケレンドロウズやラバーソウルなどを装備していて気付いたんですが、
防御力の緑色で+○○の部分は+99が限界のようなんですけど、
これは+99が限界値ってことなんですか?
それとも表示上だけで、実際は+100以上も適用されるんですか?
冥府の財宝発掘場所はどこにあるのでしょうか?
冥府の財宝は掘れません。完全なごみアイテムです。
>>858 ありがとうございました。
こういうところもロマサガらしいですね。
こんにちは。
ダークがいなくなりました。主人公はグレイで現在はランクで言うと7、迷いの蝶やタラール族消失が
発生した段階です
騎士団でのイベントをこなす為に最後まで使う面々(クローディアとジャミル)のみ、後の二人は
その場で適当に入れ替え騎士団のイベントをこなした後ダークを育ててイベントに望もうと思い
仲間にも入れず会話も一度もせず放置してました
ところが現在どこの町に行っても姿を見ません。ダークフラグ立ててないとかいうオチもありません(姿はちゃんとそれまで見てました)
考えられる原因は何かありますか?
ニンフ像&ルーイの護衛関係で、マリーンが町を徘徊しだすと、
港町云々関係無くダークが居なくなるって現象が原因かな。
ルーイの護衛をクリアして、仲間を外した直後のように時間経過ポイントを踏みまくる
(メルビル以外のパブの出入りを繰り返す)と、ダークが復活する。
あと海底神殿でのマリーン徘徊では、ダークは消えないらしい。
>>861 マリーン…
ああ確かにいましたし放置してました。レスありがとうございます
とっとと海に追い返しに行ってきます
>>855 表示の限界が99までで、実際は100以上も適用されます
アルティマニアの391pに載ってた。
連携しない技ってあるんでしょうか?
>>864 たくさんありすぎて説明しづらい…
シルベン&ブラウの技、武器固有技、クリムゾンフレア、
ギャラクシィ、四天王の技の一部などは連携できない
あと連携には連携属性ってのもあって、これが連携する技同士で噛み合わないと連携しない
>>865 ありがとうございます。
連携属性というものがあるんですか。
今術師パーティーでやってるんですがやたら連携するのは属性があっているからなんでしょうか。
>>866 その技や術を使った時のダメージ属性とはまたちょっと意味合いが違うのよ
連携属性は全部で16種類あって、それぞれの技・術ごとに
「連携属性」と、「受け入れる連携属性」がそれぞれ決まってる。
例えばロッククラッシュは「移動1」「移動2」という連携属性と、
「停止1」「停止2」「落下2」「火炎2」「冷気2」「電気2」という「受け入れる属性」を持っている。
直前の技・術が↑の「受け入れる属性」と同じものを連携属性として持っていれば連携可能。
ヘルファイアには「火炎1」「火炎2」の連携属性があるので
ヘルファイアからロッククラッシュに繋げることができる。
詳しくはアルティマニアの411〜414ページに分かりやすく載ってるよ
>>867 それの存在を忘れてて大まじめに説明してた
悔しいビクンビクン
>>869 連携属性が全く説明できないので
触れずにごまかしたのが露呈しちゃった
悔しいビクンビクン
>>867>>868 丁寧な説明ありがとうございます。感動しました。
連携がそんなに奥の深いものだったとは・・・。勉強しなおします。
因みに今やってるのは術オンリーではなくて、何人かには武器も使用させてます。
自分の腕では辛いと思ったので。
有難うございました。
>>847 ありがとう
参考にして頑張ってみたけどもう諦めるよ
やっぱり面子が悪いみたい
クローディア、シルベン、ブラウ、ゲラハ、竜騎士だとキツい
次週にもう一度その装備で挑戦するよ
進行度100パーになったからマラソンを開始しようと思ったけど
なぜかガドが依頼してくれない・・、オイゲンを何度か行き来してるけど一向に変化なし
100パー以前にも5,6回マラソンはやってます
対処法を教えてほしいです
自己解決しました
火神防御輪代替を試してますがうまくいきません
タイニィの直前の戦闘で主人公が逃げる、最後に行動するキャラクターがマルチモードの狩人の弓で攻撃、でやっていますが
何が原因で失敗するのでしょうか?
火神防御輪の代替は自分もうまくいかなかったな
マルチで駄目ならATとかADとか他のモードでできたりするみたい
で、どのモードで成功するかは所有技の量で変わってくるらしいけど詳しくは不明
なんにせよ条件が不確かすぎてくだ質の範疇の質問じゃないな
878 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/20(金) 10:06:39.54 ID:b4NCh+Cy
もうこのネタはでてますか?
ニート「今日?、真剣www」
ジュエルビースト封印で質問です。
アサギルルートで行ったのですが、現在進行度65%でヴァンパイア以外の固定敵を全て倒し、様子を見に行ったところ眠っていました。
この場合は90%未満でヴァンパイアを倒せば95%でジュエルビーストが洞窟内で覚醒するということでよろしいでしょうか?
>>879 はい
一応だけど、眠りジュエビと対面して逃げるとあとで覚醒しちゃいます
881 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/20(金) 16:52:28.99 ID:lK2CrksK
ジュエルビーストがいない
ヤシ、サオキ、ヴァンパイア以外のしもべ、ラミア+腐竜、石化獣+コカトリスを倒して現在イベントランク15
情報はギルド壊滅で入手
この状態で最深部に行ったのにジュエルビーストがいない
目覚めたにしては町は一つも壊滅してないし
理由わかる人いますか?
882 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/20(金) 17:08:47.49 ID:lK2CrksK
追記ですが
ヤシはランク2、サオキはランク5、ヴァンパイア以外のしもべはランク10、ギルドはランク13で解決しました
通常はランク14で目覚めるらしいですが
これは遅すぎたのでしょうか
>>881 柱を落とすのが遅かったね
一本目落としたのはいつ?
あと、現在JBはどこかを移動中
イベラン16になればヤシに出てくるはず
>>881 アサシンギルドはイベントランク12で解決する必要があります
ラミア+腐竜のひとつも12で倒さないといけないので
おそらくジュエビは移動中で、もう一つイベントランクが上がるとヤシ村に現れます
>>880 有難うございます。
ジュエビは寝ている様子だけ確認して帰ってきました。
本編を進めている途中に思いつきで始めたため、進行度とジュエビの動きを調べてなかったので教えて下さり本当に助かりました!
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/20(金) 17:54:31.99 ID:lK2CrksK
>>883>>884 ありがとうございます
やっぱり手遅れだったんですね
そこまでシビアだったとは
しかも柱以外が延長としての意味がなかったのは予想外でした
確認はしてなかったので正確にはわかりませんが
途中雑魚も多少含め全て倒して町に帰ったら15だったので
柱は13か14だと思います
>>886 柱以外の敵も柱も扱いは全く一緒だよ。重要なのはそれらの合計数
この合計数が各ランク毎に設定された数未満だと、その段階で後の覚醒が決まってしまう
>>886 アルティマニアより抜粋、
アサギルルートの場合、『固定敵に勝った数+4』が現在のイベントランク以下のときに
アサシンギルドを解決すると起きちゃう。
ヴァンパイア残してアサギルルート行くなら、
固定敵9+4で13になるから、ランク12(進行度60%)の内に解決して
すぐ柱を一本は倒しておかないといけない。
そのままランク13(進行度65%)になったら起きちゃうから。
初回アルベルト終盤で式神の鎧を取ったんですが、アルベルトがしゃべらなくなりました
残りは凍結湖関係と三地点くらいしかありませんが、主人公はこのままずっと喋らないですか?
なんとなく終盤盛り上がるなら台詞も聞きたい気もしますが、式神の鎧がなくても特に問題とかありませんかね
>>889 アルベルトが武神の鎧を装備してグラフィックチェンジした場合は
バグで戦闘中はしゃべらなくなる。解消方法はなし。
個人的には、しゃべるようにしといたほうが絶対に盛り上がると思う。ネタバレされたくないだろうから詳細は書かないけどね。
鎧はあってもなくてもいいよ。店売りのフィールドアーマーの性能がいいし。
>>890 素早い回答ありがとうございます!
初回だし台詞も聞きたいから二回目竜騎士に会いに行く前からやり直します
初回パイレーツコーストで直るのはグレイだけ?
あ、グラフィックだけなんすねすいません
上のレスも見ましたが質問させてください。ジュエビ関連で現在進行度60%になったので、すぐにアサシンギルドをクリア。
固定敵はヤシ、サオキのみ撃破(5体撃破)
ヴァンパイアは全く手をつけてません。
上のレスを見ると固定敵+4とあるので5+4で9ということは、もう寝ているジュエビに会えないということでしょうか?
それともまだ洞窟内封印可能ですか?
>>894 明らかにムリだな。
ヴァンパイアのみ残す場合でも60%以内に柱倒せって書いてあるのに。
途中送信したわ。
水竜ルートだと、固定敵全部残ってたとしても
一応目覚めるまで70%まで猶予ある。
アルティマニアより抜粋、水竜ルートの場合は
固定敵に勝った数+4が15以上の場合は、イベントランクがその値に達するまで目覚めない
とある。
水竜ルートの良いところはヤシ洞窟行けなかった場合でも
早期にルートに入ってしまえば
柱前倒しすることで封印撃破可能な点かな。
アサギルはストライフが起こしに行くから猶予ないんだよ。
>>894 もしアサギルクリア前のデータがあるなら
アサギル前にヴァンパイアの洞窟の固定敵をヴァンパイア以外すべて倒せばOK
その後アサギルクリア→65%になる前(鍛冶の秘密・2が出る前)に柱一本落とす
これでアサギル封印ルートに戻れる
まずかったのはアサギルのクリア時期だけだから
>>895 アルマニのランク12は進行度60%以上65%未満の事
つまりランク12内に倒すというのは、60%以内ではなく65%未満に倒すという事
>895、896
詳しい説明ありがとう。
やり直しします。
さようなら、300回リセットして取ったケレンドロウズ&おやびん・・・
>897
一応確認させてください。アサギルクリアからヴァンパイア以外の固定敵を65未満で倒すでは駄目ですよね?
え?バンパイヤ倒しちゃダメなの?
殺っちゃった…
>>899 駄目。先に固定敵倒してからアサギルクリア。順番が大事
>>900 ヴァンパイア残すのはしもべ狩りを残すためだよ
しもべ狩りやらずにジュエビ封印するだけでいいなら残すメリット無い
ディフレクト非対応の武器をDにするメリットないですよね?
クジャルシューター等、ATにしてるんだけどメリットあればマルチにしようと考えてます
>>902 メリットは薄いけど無いわけではない
Dの技を閃きやすくなるし、敵もDの場合防御力1.6倍になる
マルチは技を閃くときに非常に有効だけど、閃き終わったら用無しかな
>>901 そうだったのか
しもべ狩りは計画に入れてなかったので安心した。
有り難う
>901
今進行度65で倒してジュエビ行ったら初めは寝てるけど、闘う前に起きる状態でした。
リセット面倒なので、このまま封印します。
色々とありがとうございましたm(__)m
弓使うのでおすすめのクラスってやっぱクジャラー闘士ですかい?
ごめんなさい
もうひとつ質問を
ファラを仲間にしたあと、HPが低いのは両手斧あたりを振らせてHP増やすしかないですかね?
ファラ好きだから結構入れる事あるんだけど、進行60%であのHPは低すぎる・・
とあるひとの実況配信でフレイムタイラント道場をやっていたのですが
近距離攻撃にもかかわらずフレイムバーニングの反射ダメを受けていませんでした
どういうことなんでしょう?(´・ω・`)
>>907 森の番人って選択肢もあるけど
まぁクジャ闘士が定番だろうね
>>908 HPを上げるってことに関して言えば
両手斧を使うのが最適だろうけど
たまにパンチ素振りするぐらいでもそれなりに育つと思うよ
>>909 空気投げやサブミッションなど
投射攻撃以外にも魔法盾を貫通する攻撃はある
>>907 単純に弓だけならクジャラート闘士。
個人的によく使うのはローザリア軽騎兵。
ミリオンダラー閃きの為にTモードをよく使うし、ウコム経由で回復もできるしで。
>>909 情報少なすぎてあれだが、考えられる可能性は3つ。
・ロザ重+アーマーブレス+店売り最強防具+Dモード武器。
・店売り最強防具で固めたうえでの竜人障壁。
・近接攻撃だが、セルフバーニングが発動しない技。
というか、なんでその場で聞かないんだよ。
>>907 幻体フェニクスを低リスクで使える武芸家とか。
>>908 就いているクラスにもよるかと。
剣士や城塞なら両手大剣でも問題ないのでは?
二つの月の神殿で手に入る霊獣石シリーズは終盤以降でも使える防具ですか?
4つ全部装備させると体力が+14されますが、これがどの程度のものなのでしょうか?
肉体的状態異常に全く掛からなくなるという程のものではないですよね?
もし使えないようなら売ってしまいたいのですが、一度しか手に入らないものなので躊躇してます。
いつだったか、鉱石の復活で
戦闘で逃走を選択してもカウントされるってあったけど、
それってランダム宝箱でも復活するの?
みなさんありがとうございます。
武芸家のクラス特性が弓だとあんまり生かせないと思ってたので、クジャラートにしてたんですが、ロザ軽も中衛にすればウコムで速攻回復できてよさそうですね。
真猿となるとやっぱ武芸で幻体フェニクスが安定そうですね
>>912 基本的にファラには弓を使わせたいんで弓のあるクラスにしてます
ハンターで片手斧使わせつつあげるのもいいかなーと思ったんですけど、どうせならもうちょいクラス特性がいいクラスにしようかなと思いまして
>>915 弓使いなら両手斧もありですね。
武器の強度を+6まで上げれば富岳八景もEP消費無しで打てますし。
>>915 真猿なら伝説クラスのシーフオヌヌメ
幻獣剣経由で幻体FA低コスト旨かったです^^
まあファラはLP高いからそんなにLPコスト気にしなくていいかもだけど。
毎週
↑ミスです
毎周、タイタスグリーブを人数分集めるのに苦労してます。
財宝の穴、ジャングルあたりで集めるんですが、みなさんはどこで集めてますか?
>>922 その2つ以外にグレピ・ベイル高原・トマエ火山・古城辺り。
>>923 どうもです。
グレートピットでは集めたことがないので、いってみます!
>>924 グレピは一番手前の穴に防具が配置されるまでのQS→QLで多少手間が掛かりますので注意して下さい。
必要条件ではありませんがそこが一番吟味しやすいと思いますので。
俺は確実に手に入る固定武器防具の宝箱は
仮面やタイタス、精霊や剛剣の為に終盤まで置いてる
これが一番確実
ランダムは面倒臭い
オールドキャッスル2箇所、財宝の穴、火山、ジャングル
この5つが場所固定の防具でおすすめ
みなさんありがとうございます。
今トマエ火山のB2でセーブしてB3左上の宝箱でやってるんですが、なかなかでませんな…。
アースガード、シルバーマスクが出るので、ここから出ますよね?
状況再現なども考えて試行錯誤してるのですが、なかなか出ないもんですね。
と、思ったら出ました。
ようやく人数分そろったのでマサルさんに突撃してきます。
幸運の魔女は一度倒すと復活しないでしょうか?
>>930 基本的に冥府の固定敵は倒すと次の階層に移動させられるので再戦できない
3術合成の幻霧結界の効果は何ターン続くのでしょうか?
また連携確立は何パーセント程アップするのでしょうか?
>>930 煉獄は何回でも行けるし、煉獄の固定敵は何回でも復活する(ソウルドレインや幸運の魔女も)
つまりやろうと思えばビルキースや漆黒の魔道衣を量産可能
>>932 幻霧結界は使用したターンのみ連携可能な攻撃同士の連携確率を100%にする。
使いどころはかなり限られる術。
ああ、再突入のケースを忘れてた
補足どうも
>>933
>>934 ありがとうございます!
今まで知らずに最後のキャラが使ってたりしました。
937 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/23(月) 02:21:59.56 ID:FsaguCjU
すいません炎のロッドって最短でどこで手に入るんでしょうか?
>>937 地図手に入れりゃ最序盤でも取れるが。
イベントの流れで取れるやつならコンスタンツ誘拐が始まる進行度45%
炎のロッドの有効活用として有名な火の鳥が使えるのもコンスタンツ誘拐からだし、
45%になったら同時に取るのをオススメ。
合成サイコで金を使うか、火の鳥まで待つか、両方買うかは悩みどころだけど。
聖杯って一度手に入れちゃうとしもべ狩り出来なくなっちゃうんですか?
パーティー外倉庫も、モンスターに預けても、捨ててもダメ?
だめ
>>941 やっぱりダメですか、ありがとうございます。
宿セーブからやり直しだぁー
ライノクラウラーに弱点ありますか?
>>943 LPブレイク技
即死技
その他諸々なんでも効くよ
捕捉
吹雪ならダメージ大
ありがとう。
即死okなんすか。無音殺しくじったんで耐性あると思ってました
不幸を呼ぶ女って最初にあったパブのマスターに辞めたって話を聞かないと進まないんだっけ?(´・ω・`)
最初がウェイプだったんですけどここのマスターと会話ができません(´・ω・`)
>>947 進まないなら聞けってだけでしょ?
次に出るはずのところまで適当なランダム戦闘で進めてみれば?
出てこなかったらウェイプにもういちど足を運べばいいのでは?
>>946 シェリルに会ってからマップ切り替えせずに話を聞こうとしてるんじゃないのか?
もしそうであれば、一旦パブから出ること。
>>947 いや、進まないよ。
具体的に書くと、マスターからやめたって話聞かないと条件満たしてもシェリルは出てこない。
失礼、安価間違えた。
>>946-949 ゲッコ族解放イベのときに遭遇したんです
そんでパブから出てすぐ入ってマスターに話を聞くという方法を当初知らなかったので
以降はいろんなイベントやクエをまわっていました
現在の進行度は50%だと思います
ウェイプへ行ってもマスターの会話なし
各地のパブをまわっても出てきません(´・ω・`)
952 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/23(月) 13:19:27.00 ID:p2KpvAuc
えー
>>943 今更だけど、セルフバーニングもいいよ。
デスホーンの即死効果も反射されるから自滅してくれる
>>954 −不幸を呼ぶ女
「わたしに関わると、あなたが不幸になります」・・・?
になってますね(´・ω・`)
>>955 それならまずシェリルが男に絡まれてたパブのマスターに話を聞く事だね
マスターに話を聞けない理由は良くわからないけど、
いずれにしてもあと数周はやらないとクリアできないイベントだから次の周でやればいいよ
うーむ。さっぱり分からん。残るは初回遭遇の、男に絡まれていたパブがウェイプではなく、
勘違いだったってぐらいしか思い浮かばんが、そこらは確かっぽいしなぁ……
取りあえず念の為、他の候補場所↓全部回って、マスターに話しかけてみるとか。
・ウエストエンド
・タルミッタ
・南エスタミル
・アルツール
・ゴールドマイン
・ジェルトン
・ミルザブール
・ウェイプ
・バイゼルハイム
・ヨービル
・ノースポイント
・北エスタミル
武器と盾のヒミツが出てるので現在の進行度は55みたいです
ウェイプで最初のイベントが起きたのは間違いないんですが念のため各地のパブ
をまわってマスターに話しかけようと思います
マルチウェイ、不動剣は化石魚相手でも閃きますか?
あと、ミンサガで一番閃くのが難しい技はなんでしょうか?
>>960 今日両方の技とも化石魚相手に閃いたので十分可能。
野良イフに比べ閃きレベルが低いから根気が必要になるけど。
能力値の限界ってHPは999でBB99、各パラは70であってますか?
今回ようやくシェラハに挑めます。今までは攻略情報殆どなし、EDの為だけの適当プレイで
まともに能力上げなどしてません
シェラハに挑むのにあたり出来ればODなど無しで倒そうと思ってますがそうするとHP限界値まで
上げなければ勝てませんか?それか術技などの方が重要ですか
>>962 HPは999、BPは75、その他のステは72
ただしBPとその他のステはキャラによって限界値に差がある
でもHP700以上、BP、その他ステ70以上は修羅の道なので
常識的な範囲で上げられるのはHPは700弱、その他は70くらいと思っていい
シェラハは耐性装備をしっかり用意すれば50前後のステでも勝てる
特に何も考えずに場当たり的な戦術でも60前後あれば行けるかな
>>964 ありがとうございます。色々間違いまくりすみません…
ゴールドマインに篭りつつ頑張ってきます
妖精王の冠は売ってしまっておkですよね?
頭はやはりガーラルスマート安定なんでしょうか(シェラハは魔石の仮面?)
>>966 特に問題はないと思う
基本はガーラル補強のスマートだと思うけど
真サルの心の闇による悪夢状態を防ぐために魔石の仮面って選択もある
あとはゴッドハンド対策にイナシスの髪飾りとかも
970 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/23(月) 19:05:17.62 ID:oShYAvm4
マスターからやめたって話聞かないと条件満たしてもシェリルは出てこない
とあったけど、闇の宮殿(シェラハ攻略)には行けなくなるの?
周回重ねて何度かシェラハを倒したんだけど今回、辞めたってセリフを
聞いてなかったので、今回もシェラハ攻略に行けるのか不安です。
一応、ダイヤモンドの入手と闇の宮殿で神官と会話はしました。
>>960 最適な派生元の技を使用する場合の最難関技は
ファイナルレターとウォータームーン
最難関は、断ち切りから不動剣
今、ラストダンジョンに乗り込んで、途中のミニオンをすべて倒して、
ラスボス手前の、トライアングルフォーメーション戦になるはずなんですが、
なぜか、ミニオン・ヘイト一人だけとの、戦闘になってしまいます。
戦闘前の登場シーンでは、間違いなくミニオン3人いるんですが、戦闘では一人だけで、インペリウムしてます。
これは何かのバグなのでしょうか?
ちなみに、主人公はホークで8週目です。
ここまで、ラスダン含めてすべてのミニオンを、ただのパンチでとどめ刺してます。
>>970 最初に絡まれてるイベント見た後にやめたってことを聞いていればOK。
というかそこまで進めてるから、絶対に聞いてるんだけども。
次周も問題なく現れるから心配しなくていいよ。
>>972 バグってるな。そんなバグ初耳だけど。
974 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/23(月) 20:35:19.69 ID:oShYAvm4
975 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/23(月) 21:26:52.95 ID:oShYAvm4
質問です。
眠りジュエルビースト戦で目覚めた瞬間、返り討ちにあったので
セケト宮殿でステ上げしようと思うんですが、クジャ兵ってバンパイヤしもべ
と比べて上がりにくいでしょうか?
それとも、イベント消化しつつ通常のモンスターを倒した方が良いでしょうか?
一応、封印する為の固定敵は全部倒しました。
上記の条件で進行度何%まで眠った状態でいられるでしょうか?
ちなみに現在の進行度は約、70〜75です。
>>975 >>906かな?
もし戦いが始まった瞬間目覚めたのなら封印失敗してるから、
75%になったら(術合成の秘密が出たら)移動しちゃうよ
つまり街を破壊されたくなければ、ステ上げなんてやってる猶予はほぼ無い
防具やクラスを工夫してなんとかするしかない
977 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/23(月) 22:15:29.16 ID:oShYAvm4
>>976 >>975ですが、906ではありません(ややこしいな)
ジュエビは開始から数ターン後に目覚めます。
>>975 war of side より抜粋
セケト宮殿兵 BP15 ステ10
しもべ BP40 ステ40
固定的全撃破の場合ジュエビは90%まで寝てる
ただし進行度70未満で柱を最低一本落としていないと80%までになる
>>975 俺はやったことないが成長限界以上のセケト宮殿兵はかなりの低確率で上がるらしい
加えてしもべ以上の効率で上げられる敵はいない
それに準じたところでさまよえるエスタミル人で上げるのがいいと思うが、ランクポイントを考えると吟味は必須かな
ステ30くらいまではそこまで時間かけなくても上がると思う
あと、ジュエビは95%未満までは寝てるが、85.7%以降で若干HPが増える
結論から言うとセケト宮殿兵でステ上げはダメ
ランク1敵だから、ランク3のしもべより進行度は確かに上がりにくいが、
それ以上にステータス成長限界がクソすぎる。
HP200、BP20、ステータス15程度までが、セケトで育てられる実用限界だと思えば良い。
(3万回戦って、HP600、BP、ステを50まで育てた猛者が昔いたけど、これは超例外として)
本当ならしもべ狩りが一番良いんだけどな。進行度70〜75%なら、
ランク3のしもべでも、ポイントが1しか入らない進行度だし。
ただ、固定的全撃破ってことはヴァンパイア殺っちゃってるよね?
981 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/23(月) 22:24:30.88 ID:oShYAvm4
補足
ODなら3人使えます。
エス古・ロザ術・帝国正騎士・クジャ闘・城塞
各LV4でHP300〜100です。
現在3082ジュエルあります。
クラスなども少々、変えたほうが良いでしょうか?
>>981 起きてからどれだけ早く倒せるかがポイントだから、いい武器を揃えるのが一番大事
聖杯とODがあるならいけそうかな
983 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/23(月) 22:32:53.39 ID:oShYAvm4
>>978>>979>>980 有り難うございました。
ヴァンパイア殺っちゃってます。
素直にイベントこなしつつ、モンスターを狩ろうと思います。
あと、こまめにジュエビの様子も見ておいた方が良さそうですね。
まぁ洞窟封印成功はしてるっぽいんで、
95%で覚醒、詩人から三地点語りを聞いて移動(一時消失)
三地点のどこかでサルーインの居場所を聞くとヤシ村崩壊って流れだから、
100%になっても詩人を絶対無視して、覚醒ジュエビでもボコれるよう、
ゴマ道場などで鍛えに鍛えるという手もある。
985 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/23(月) 22:36:43.86 ID:oShYAvm4
>>982 レス有り難うございます。
聖杯はラミア&腐竜で使い切りました。
補充か薬で補おうかな。
986 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/23(月) 22:41:48.02 ID:oShYAvm4
>>984 レス有り難うございます。
文章どおりだと100%を超えても洞窟の中にいるということでしょうか?
だとすれば、すごく安心します。
そう。100%以降は、進行度による移動は無くなる。
一度も「サルーインの復活が間近に迫ってます」と言われなければ、
どんだけ戦闘しまくってもジュエビは洞窟から出てこない(戦闘開始時から起きてはいるけど)
だから存分に鍛えられる。
988 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/23(月) 23:03:39.43 ID:oShYAvm4
>>987 良かった・・・
たまに様子見しながら、存分に鍛えます。
有り難うございました。
ジュエビの話題が出てるようなので、ついでに質問させてもらいます。
70%未満のときに柱2本落としたんですけど、そのまま全部落として様子見に行ったら
戦闘開始直後から覚醒になってました。
(眠ってるようだな→ジュエビの目が開く→戦闘開始→ジュエルプラスター→オーバーキルwww)
今回は洞窟封印するつもりは無いんで、いいんですけど
この場合しもべ狩りはいつごろまで出来るんでしょうか?
固定敵はヴァンパイア先生以外全部倒してます。
>>989 進行度75で移動、進行度80でヤシ壊滅。
なのでしもべ狩りできるのは進行度80%未満まで。
余談だけど、封印失敗の原因はアサギルクリアが遅すぎたんだろうな。
ヴァンパイア残しの場合は進行度60%以上でアサギルクリアしないと間に合わない。
>>990 あざっす
でもおかしいんですよねェ
アサギルは60%直後にクリアしてたはずなんですが・・・
メルビル下水でチョコチョコ戦闘して
義勇軍のモードのヒミツが出た直後にアサギル行って、クリアして・・・
まぁ、次週の課題にします。
スレ立ていてくら
>>991 まずアサギルクリア以前に固定敵を何体倒していたか
それと柱の1本目を65%未満で落としてたかが問題
ヴァンパイアを残し、かつアサシンギルド経由で封印するなら
アサシンギルドクリア前にヴァンパイアを除く固定敵9体を倒し
進行度65%未満でアサシンギルドをクリアし
同じく65%未満で柱を最低1本、70%未満で2本目を落とさなければいけない
水竜ルートなら「70%未満で2本以上」でいいんだけど
>>991 ああ、なるほど、原因わかった。
御柱討伐が遅すぎるんだ。
それじゃ進行度65%の時点で既定討伐数に達してない。
ヴァンパイア残しで封印する場合、進行度60%以上で最低柱1本落とさないといけないから。
>>992 >>993 丁寧な解説ありがとう御座います
アサギル前固定9体→アサギル直後柱討伐
が正着ですね。次週は気をつけます
フリーレ仲間にしに行ってる場合じゃなかったorz
>>994さま
乙です
皆さんヴォーパルアクスはどの宝箱で集めてますか?
6周めで3周めにカクラム砂漠中央部でサーチして手にいれた記憶が。
財宝の洞窟の固定を全部開けてしまいました。
>>243によるとゲッコB2Fでは不可能のようですね。
財宝の復活宝箱まで粘るべきでしょうか。
アイシャとホークしか仲間にいないのでアルツールやローバーン含めてそこから南の町には入れません。
最終試練が出ているのでなるべくパーティーは変えたくないのですが…
シルバーの洞窟の前とシルバーの洞窟内の宝箱とか
後者はサーチレベル5必要
限界突破HP999
1000 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/24(火) 10:31:07.97 ID:lbbdwXbT
ついに来たか、この時が
この
>>1000レス間、何度となく
>>1のことを思い出したぞ
私のただ一度の敗北。ゴミのような質問をスルーされたのだ
>>1000レス間、この辱めに堪えてきた。
だが、スレもようやく終わる。
このスレを埋め去り、このスレが
>>1の仕組んだ卑劣な罠だったと証明し、
完全な次スレに移るのだ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。