私が語る1乙を聞いていきませんか
9 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/30(水) 00:45:04.17 ID:0LH39t5t
わたしの所にもとんでもない数の
>>1乙が、新スレを移動中だという情報が入っている
100%超えて〆のバルハルマラソンに入ったけど今回は宝の地図1枚も出なかったなぁ
てかジャミルってHPの成長率悪いな…
以前アイシャを仲間に加えた時、アイシャのHP200代
この時にジャミル加えたらHP2桁の事あったっけな…
ミリアムも170くらいだったな
前スレの最後の方で薬草集めの話題があったが
オールドキャッスルの水路の奥(巨人の里に向かわない方)で集めるのはどうだろう?
あそこ異常に密集してポイントあるぞ
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/30(水) 18:28:27.70 ID:0LH39t5t
>>15 遠すぎて行くのが面倒じゃないかな。
個人的にはやはり草原が一番いいかな。
13週目にして初めてファイナルレターとウォータームーンを閃いたアルドラ。
竜騎士イベントやるのに軽い気持ちで外したら消滅した・・orz
前スレであがってた代替バグに関するアイテムと技の対応リスト、
誰か再うpしてくれん?
>>19 ありがとう。まだ術との相関はされてないのかな?
術の対応表は技より前にうpされてたぞ
>>21 ごめん今見つけた。
噂のアクアマリンの対応はダークライトウェブだから厳しいのかな?
敵モンスター所持とかでなんとかならないんかなー
あと気になるのはお宝の地図と集気法とか
前スレ読めば分かると思うけど
現時点では術対応の代替バグの場合は術具が必須なので、
対応術具が存在しない時点でお手上げ状態
10周目で初めてソウルドレイン1ターンで終わった。
なぎ払い(ダメージのみ)→クィックチェッカー(無効)→骨砕き(ミス)→脳削り+かかと切り(追加効果有り)でした。
トータルダメージ400ぐらいでまさか回るとは思わんかったわ。
8週目シフ一人旅 クリアせずに放置してたなと思い久々に起動
シルバードラゴンの手前でクイックセーブしてて全技覚えててオヴァドラセットしててワロタ
竜槍取る必要あんのかよ・・・ ちこっと頑張ってみっか
26 :
◆bD9LSK41Q6 :2011/03/31(木) 00:57:28.23 ID:i/jDH/BS
エンディング長すぎ さすがにスタッフの名前とかはスキップさせてくれ
茶でも飲んどけ
長いエンディングの間いろいろ用事済ませて帰って来て
長い雑談聞いた後
最後のセーブの所でアナログが滑って「セーブしない」にピッってなった瞬間○ボタン押してしまい
真サル戦を初めからやり直す羽目になったのはいい思い出
俺はミンサガのプレイノートをHTMLで作ってるんだが、
エンディングの時は次にやる主人公編のプレイノートを作成している
どんなパーティを組むとか、どんな順番でイベントをやるかとか
やっと分かった
闇術
シャドウボルト
ブラッククラウド
ダークスフィア
アビス
ダークライトウェブ
ブラックアイス
闇術合成
ダークネビュラ
ヴォーテクス
邪術
ペイン
ウィークネス
イーヴルウィスパー
エナジースティール
カース
アニメート
邪術合成
デスレイン
ライフスティール
アルマニに載ってなかったか、それ?
三柱神は合成術をひとりで幾つも持ってるんだな
ずるいぜ
合成術といえば最強火の鳥、最強吹雪、最強サイコの
最少消費BPはいくらか知ってるかね?
おお新たな発見か すごい前振りだ
なるほど 是非ともそれを教えてくれ
闇邪術の合成もちゃんとレシピがあんだよな、使いたかったわ
代替バグって最近発見されたんかな
聖杯取り逃がしたけど(一人旅で聖杯抜きで吸血鬼倒しちまった)
聖杯持っているつもりになって給水ポイントに行ったらまるごと手に入るとかねえのかな・・・
何で闇や邪を修練可能にしたんだよ
可能じゃなければ期待なんてしなかったのに
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/01(金) 00:18:11.62 ID:iUwc6gI1
メーカー側が意図してない裏技なんて全然やる気しねーな
そんなもんないのと一緒だよ
前スレでも同じ話題になっていた気がするが・・・
赤魔が仲間になるときのためにスキルが必要だったのと、
アサシンスキルに習得難の条件を入れてイベント依存で上げさせるため、だろ。
43 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/01(金) 00:37:03.07 ID:iUwc6gI1
南エスタミルのPUBのママにカウンターに座って挟むのではなく真っ直ぐ差し込むタイプのパイズリされたい
>>39 竜ケレで恐竜の卵の代用が効くっていうのは4年以上前からあった
で、聖杯の代替バグが見つかったのが約1年前、その後オブシダンの代替も報告
「アイテム代替バグ」というのは聖杯以降使われるようになった名称だったと思う
そして3週間ほど前の竜の眼代替成功をきっかけに一気に前進した感じ
ただ聖杯代替でそういった事ができたという報告は今のところ見た事ない
持ってないアイテムを持ってる事にできるのなら 可能性としてできそうだと思ったの
地底湖で給水する時って 新品と入れ替えてんじゃないのかなぁゲーム内では
けどEP10だったら水汲めたっけ? どっちにしろおっちょこちょい救済策なんてあんま需要ないだろうな・・・
いや、もしそうなら「パーティ外に聖杯預ける⇔代替バグで新品聖杯入手」で無限増殖できちゃうだろ
そんなおいしい話があったらとっくに知れ渡ってるよ
サガフロンティアの流星刀が
まさしくその方法で増殖できたけどね
気づかれるのにかなり時間はかかったよ
ついに俺のミンサガDISCは寿命みたいだ・・・
10年以上前に買ったPS1DISCはすんなりロードするのにミンサガは10回はやり直す事になる
それはディスクじゃなくてPS2が原因じゃねーの
うおおおおおフラショナルやっとこさゲットしたあああああああああああああ
>>49 それもあると思う・・・
ミンサガの為に外付けHDD買っちゃったから買い換えるなら1X000台のPS2だけど売ってなさそうだ
>>48 うちのトルネコ3なんかもそんな感じだ
PS2初期ので古いから本体が悪いのかもしれないけど他のディスクはミンサガ含め普通に動くんだよなあ
>>52 いろいろ試してみたけどどうやらDVDROMの読み込みの調子が悪いらしい・・・
PS2でも裏面が青いやつはすんなりロードできて、他のDVDROMのPS2ソフトは全部調子悪かったよ
クリーニングで変わるかなぁ、まだ全キャラ終わってないしまだまだミンサガやりたいぜ・・・
経験から言うとそれピックアップレンズ交換しないとダメだと思う
クリーニングって言っても分解して直接レンズ拭かないとほとんど意味なし
後レーザー出力いじると完全に壊す可能性もあるから注意
今日初めて殿下をぶち殺したいと思ったw
>>53 長く使ってると誰もが通る症状だな。
俺はレーザーの出力上げたら直った。
その先何年も動いてるよ。
>>55 俺も全く同じことしてる。
DVDの読み込みが悪くなってきたら、バラしてレンズを濡らしたティッシュでゴシゴシ。
もう何度もやってるが、今のところこれで100%直ってる。
読み込みにくくなりやすいバイオ4とかゴッドオブウォー2やってたときはよくゴシゴシしたな。
あと補足だけど、俺は最初の頃市販のレンズクリーナーも試したけど、全く効果なかったよ・・・
いくつか種類があるから、たまたま自分のやつがダメだっただけかも知れないけど。
スレ違いなのにみんな有難う
とりあえず今やってる週が終わったらばらしてレンズ拭いてみるよ
ネットで売ってる所あったから、もし壊れちゃったらそこで買う事にする
>>56 よくあるパターン
ナイトハルト「ガラハドを殺した貴様に言えた義理か!」
最近はころうばよりもハゲの落ち込んだ顔を見て一緒に切なくなるのがマイブームw
冥府に行くのに裏化したタイラント先生倒すのが面倒だが。
裏化させなくても恐竜から逃げまくればいいじゃん
3週間前くらいに買って、さっきやっと初クリアー達成(アイシャ)できたので、
記念に苦労させられた点をまとめてみた。サルーインはなんとか運で倒しました。
ちなみに何度も最初からやり直してます・・・
・バーバラどこにいんの?まあいいや。
・ディアナ仲間にしたらアルベルトがみつかんねー
・頼まれたから必死でとってきたのに、アルベルトがいないと中に入れさせないだと・・・
・ヘンな赤いヤツが強くて神殿に入れねー。もういいや。
・精霊珠あと4個どこにあんの?
・ゲラハBP低すぎだよ
・最終試練クリアできねえ
2週目もこんな感じでがんばります・・・
>>64 素晴らしい、正しいミンサガの楽しみ方だな
もうちょっとやったらアルマニ見たりくだ質見たりしたらいいと思う
>>64 クリア直前のデータは大事にとっておくんだ
数ヶ月、数年後に見てみたらとても楽しいぞ
かっこよい武器ランキング
↑↑かっこよい↑↑
死の剣
ビルキース
ダークの剣
オブシダンソード
ブリムスラーブス
幻獣剣
大地の剣
スコーピオン
バトルスタッフ
エリスの弓
竜槍ケレンドロウズ
紅孔雀
君主の大斧
竜鱗の剣
ジェミニスター
翼の槍
流星刀
藤娘
青の剣
レフトハンドソード
羅刹の剛剣
竜槍マリストリク
水竜剣
強化弓
ロードオブカオス
アンバージャック
エピックヒーロー
石斧
レディホーク
コスモエッグ
アイスソード
デストロイヤー
メイジスタッフ
フランベルジュ
クジャラート弓
エスパーダロペラ
大陸蛇の杖
オウルの杖
ろばの骨
鬼人の大ナタ
ヴォーパルアクス
ファランギー
グレートアクス
カヤキスの槍
バトルフォーク
ローザリアサーベル
↓↓かっこわりい↓↓
おお、2週目のキャラを迷ってる間にたくさんのコメありがとうございます。
とりあえず
>>68さんの言うとおり、別のメモリーカードにデータを保管しときました。
苦労した点は他にもたくさんあって、
・アルベルト入れるためにハズしたジャミルが行方不明
・10時間くらいプレイしてやっとジュエルの意味が何となく分かった
・アサシンギルドってどこにあんの(結局最後まで分からず)
・ウハンジ娘の捜索が迷宮入り(マジでどこにいんの)
・最終試練のデッカイ猫が異常に強くてトラウマ
もう挙げたらキリがないんですが、とりあえず3週するまでは自力で頑張ろうと思ってます。
2週目のキャラは明日決めよ。今日はもう寝ます、ありがとうございました。
ハハハ ソウカ
>>64>>70 いいなw
俺もその頃に戻りたいくらいだ
最近はこのスレもバグ発見くらいしか取っ付くものがないからなあ
チクショウ俺も記憶消して一周目やりてぇよ…
何で一周目のセーブ消しちゃったかなぁ…
>>64 すごいロマンシング(笑)
私も猫倒せなかった。まだ三周目なんだけど一周目のデータを見るとサルーインになんで勝てたかわからないステしてる。ほぼバーバラとツフが頑張ってたよ。この時回復は光だったんだ…気の回復が強いとか知らんかった。
このデータ大切にしとく。
1周目なんて全員長剣でカットインばっかしてたなwww
むずすぎだろこのゲームとか思ってたけど
そういう頃が一番楽しいよね
回復重視で剣の雨にレイプされてた
俺も1週目は恥ずかしくてやり直しちゃったよ、あのロマンシングをもう一度・・・
・中途半端な装備を買う
・アクアマリン、ボス強くて倒せない、鍛えてもう一度戦おうと思ったら消えてた
・奇病発生してワイル倒す為に鍛えてたら皇帝の仮病発生
・雑魚戦は拾った武器(狩人の弓やチキンナイフなど)でEP消費技
サルーイン戦でホークの最強技はフライ・バイでした
オハヨーゴザイマス 2週目のキャラをジャミルにしました。
最初のイベントをクリアした後パブにバーバラさんがいて狂喜乱舞。やっぱり宝石持ってたよ、この人・・・
そしたらダウドが(いきたくねえ)とか言いだしましたが、
(俺だって猫なんか2度と見たくもねえのに2週目頑張ってんだぞ)と説得して連れていきました。
こんな調子で頑張ります。またつらいことがあったら報告させて下さい・・・
一周めの使用率に定評のあるカットインと剣閃
剣閃は使ったなあw
金トロとブラッドスパルタンは初周で気に入ってずっと使ってる
三周目だけど、カットイン、ホークブレード、電光石火、小転、変幻自在ばかり使ってるなぁ
赤字の技はなんとなく避けてしまう
前スレの竜の眼バグってクローディアで汁とクマ連れまわしの場合は出来ないよね?
オーバードライブ使えばできる
いや魔法を含めて連携してもできるか
なるほど、その手があったか。その発想は無かったありがとう
>>82 例えば、ハヤブサ斬り→ウォーターガン→エナジーボルト→ラファエル術具
でおk
>>86 丁寧にありがとうです!
まさかこんな即レスが付くとは思わなかったw
いつか動物連れまわしプレイしてみたいものだ。
今更だが水竜の神殿でトゥマン様に駆け寄る際のダークの走り方に萌えた
人形やんただの
3時間掘って廃石7一個も出ないって何事
前週は簡単に出た気がするんだけどなぁ
進行度足りてないんじゃね?
よく掘れるの70%前後からだったような
鉱山襲撃は始まってるんだ
黒鋼も出てる
でない状態を再現してるんじゃない?
ロードタイミングずらしてみたらどうだろう
71.4で5回に1回くらいだからな
はまると結構はまる
時間をおいて再挑戦してみたんだが・・・今日は断念します
とりあえずアドバイスくれた人達ありがとう
既にやってるかもしれんが場所を変えてやったらいいかも
それで出る根拠は何もないけど、気分はまぎれるし乱数は確実にずれるから
昨晩廃石7についてボヤいてた俺なんだが、今朝2時間やってなんとか手に入れたよ
ただ一度出たら2個3個って出るってのがなんともな・・・こういうもんなんだな
98 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/03(日) 08:08:08.12 ID:XXsHJpXW
2週目でラストダンジョンでQSしたら、その前の通常セーブが60時間前でした。
どんだけセーブしてねーんだよwwwwwwwwwwwww
100 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/03(日) 13:17:32.09 ID:BdCfMmND
>>98 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
101 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/03(日) 17:23:26.58 ID:H827yBu+
初めてレベル4の地図ゲットしたと思ったら、凍った城の地図かよorz
俺も凍った城だった、、、
ワロエナイ
凍った城ってそんなに悪いか?
たしかに遠いけどさ
まぁ確かに以前見た
レベル5地図二つの月の神殿が出て、シンボル捨てちゃってて入れないって人に比べたら遥かにいいんだけどね。
やっぱりヘタレな僕には、遠い地図だなぁ…と。
レベル5地図狙う人がどうしてシンボル捨てちゃうかなぁ・・・
まあPT外キャラにシンボル預けて「誰に預けたっけ?w」ってのは過去に経験したけど
初めての5地図は冥府だったなー
ジュエル増やすのが楽しくて現在5週目なんだが
俺もそのうちレベル5地図とか狙うようになってしまうのだろうか・・・
>>108 呼んでません><
ところで前に汁と熊の腕力と体力のステについて話題になってた気がするけど、それ以外のステは全て72になるの?
いつも見てるサイトにもこの二匹、どのステが成長率幾つとか書いてないからわからないんだよな
連投スマン
というかよく考えれば素早さ以外は仮に成長率2でも72になるな
まぁやる気にならないけど。
ふと思ったんだが、魔のエメラルドのくせに弾くのは幻術、幻のアメジストのくせに弾くのは魔術ってのはどういう理由だっけ?
どこで間違ったんだろう?
あ、ごめん自己解決した。対の力を弾くんだったな…
>>109 前スレより抜粋
予想成長率
熊 HP4? BP2? 腕8or10 体4 器2 素6 知2 精4 愛2 魅8or10
狼 HP2? BP2? 腕4 体2 器6 素8? 知6 精8or10 愛2 魅6
予想ステ限界
熊 HP999 BP73 腕? 体70 器70 素70 知72 精72 愛72 魅72
狼 HP999 BP73 腕10 体9 器70 素72 知72 精72 愛72 魅72
両者とも知力〜魅力までの4つは全て72になることが確認済み
素早さはシルベンのみ72を確認済み
シルベンの器用さは固有技の成長補正次第、ブラウの素早さはもし成長率8あれば72行く
ブラウの腕力については40以上になっても上昇を続けてる人がいるので謎
現時点ではこんな感じじゃないかな
あと知力、精神、愛、魅力以外は成長率2じゃだめだろう
>>112 サガ的には魔術=理論の上に成り立つ術らしいね。サガフロでもそんな感じだった。
それで掴み所のない幻術と対になってるんやね
シフさんがすげえ美人な絵を見つけてしまった
うp
やるよ
見れないんですけどどど
左からシフ、バーバラ、クロ様、アイシャかな
コピペしても見られん
あれーうまくいかね
ピクシブにあるっぽいし自分で探してくるは
このスーツ着てるやつかな?
シフは体型ゴツイけど美人だからな!
あの声と角さえどうにかなれば・・・
初めてグレイでネビルイベント前にジャンを仲間にしたけど、なぜか初対面扱いになるんだな
でもジャンってパトと違って謹慎くらったわけでもないのにほいほい冒険に出ていいのかな?
>>118 なにこの絵かっこいい。
久しぶりにミンサガ絵見たような気がする。
壁紙サイズじゃないのがおしい
>>107 さあ、あなたも楽園の住人におなりなさいo(^-^)o
邪眼が出ねぇええ!
3個欲しいのに2時間やってまだ1個!
これが噂の物欲センサー
要らない時に限ってボコボコ出てくる。
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/05(火) 10:06:57.12 ID:POaDK2+U
2周やってなかなか3周目に踏み切れません。イベント的にはキャラ固有もの、ダーク、シェラハイベント以外は出来ました。シフ、アイシャでやった俺に3周目を楽しめるおすすめキャラを・・・
やるよ
個人的には特定の主人公でしか実現できない構成を考えてプレイしてるよ
ありきたりだけどクローディアで犬熊トカゲ竜騎士の人外PTとか
ジャミル、ダウド、ミリアム、エルマン、ダークでクジャラート出身のみとか
もうダークが出てくる条件を満たしているなら、全員のダークへのコメントを聞く意味で全員おすすめ
個人的にダークへのリアクションはグレイが一番面白いと思うのでグレイお勧め
>>129 邪眼が無いなら水鏡を装備すればいいじゃない
138 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/05(火) 13:42:53.51 ID:POaDK2+U
助言下さった方々ありがとうございます! 刀イベントもあるんでグレイで3周目やってみます!
>>118見て次の主人公はt・・・いや、シフさんに決めた
駄目だやっぱり邪眼が出ない
代わりに宝の地図が7枚も溜まった
このままでは貴重な休日が終わってしまう
おっかしいな〜?
こんなに出ないもんだっけ?
>>140 進行度がどれくらいか知らないけど、
邪眼なら防具の出る宝箱で漁ってみたら?
手前のフロアでQSしてから中身を吟味するとか。
今、出先なのでどの進行度で取れるかわからないから、
親切なひと教えてあげて。
コンスタンツやゴマで魔族適当に狩ればすぐ集まるだろ
マラソン残ってるならマラソンでもいいし
>>141 サンクス
進行度は15-20
初期しか出ない魔眼虫や幼眼虫を今のうちに狩ろうと思って
道が狭くモンスター回避しにくい砦跡の魔族をどうせエンカウントするならと、とりあえず狩ってる
初めの1個はバルハル東の洞窟で狩ってた
コンスタンツまで進めれば確実に宝箱で1個入る
あともう1個アサシンでも手に入った気がする
だから後2個欲しい
チラ裏に付き合ってくれてありがとう
人数分集めるには粘るしか無い事は薄々分かってる
ワイルの「サルーイン様のためにシンボルを集めて頂いて感謝します」を聞くと
「貴様達の整備のおかげで使いやすくしてくれてありがとう」を思い出す
145 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/05(火) 19:55:17.36 ID:ZGTlXAKj
やったぜモォニカァッ!
お願い!ジャンの精子を確かめて…。
ジャン! サガしてますよー
やあ、僕はジヤァン。僕といっしょに冒険をしよう!
>>148 ようアゴ
いや、ホントは好きなんだけどねキャッシュ。
可愛さ度
アイシャ>ミリアム>シルバー>アルドラ>アムト>女術士>エリス>女装ジャミル>クローディア>女戦士>ディアナ>ミニオン>ラミア>ファラ>シェラハ>バーバラ>モニカ>ソフィア>パトリック>ツフ>マリーン>ヴァンパイア>コンスタンツ
はいはいよかったね
ウハンジハーレムの門番は悪趣味なんだろうか
あそこってツフで行っても通してくれるのか気になるところw
殺るよ
コンスタンツはかわいいわね
フラーマほどじゃないよ
ところでエンディング後の座談会でホークの言ってた
さる国のさる御方って誰だろう?
サルってことは、まさか次男が?
そういえばエンディング後は戦いに参加しなかった帝国がハブられたりはしないんだろうか?
ローバーン公がいなくなったっぽいのはプラスだろうけど
ローバーン公いなくなったか?
画面に映ってないだけで失脚はしてないんじゃないか?
帝国はメルビル襲撃受けて、国力低下するわサルーインとの戦いに参加してないわで
これから衰退していきそうな予感
イスマスにいて一緒に沈んじゃったんじゃないっけ
ジャンとモニカのやり取りからしてローバーンはほぼ壊滅したっぽい
ただその時にローバーン公がどこにいたか、ローバーンにいても無事に逃げ出せたかどうかはわからなかったはず
ローザリアが南エスタミルに援軍して手薄になるのを見計らって
イスマスから進軍しようとして、巻き添え喰らったんだよね。
世界の非常時に逞しいな
あの愚帝よりローバーン公が実権握った方が帝国は発展するような気がする
ローバーン公はいろいろと能力高そうだよなw
フェル6世は良い人すぎて利用されまくりだからな
個人的には好きなんだが、あんまり王の器じゃないよなw
三国志で言うと劉障っぽい感じか。
ローバーン公はやることはやるが、能力高いような印象は受けなかったな
バレバレの呪いのせいか
皇帝の奇病は詰め所かエロール神殿で話聞くと登録だったかな
誤爆すまん
隊長&ソフィア「ご登録ありがとうございます」
ローバーン公は小物臭がひどい
それでもネビルならなんとかしてくれる
なんせ主人公の仲間にならないのは優秀だからとされてるぐらいだし
親衛隊長+法務大臣って色々とすごいよな
どこまでも影が薄いブルエーレ公
リメイクに際して法務大臣から親衛隊長に変更されただけで
別に兼務してるわけじゃないだろ
ほいほい冒険に出ちゃうジャンはどんだけいらない子なんだよ
各国の内情を調査するという名目があるんだよきっと
バファル帝国兵なんか冒険から帰ったら居場所なくされてるしな
よく考えたらパトも謹慎中なんだから
あちこち出歩かずに家でじっとしてなきゃダメじゃね?
パトリックの家にメルビルの街から普通に入れないのが謎だ
なぜ下水道から
それこそ謹慎中だからじゃないの
表門から堂々と出歩くわけにはいかないから下水からだと思ってた
だったら出歩くなよと思うけど
旅商Lv3でニューロードを行商中、魔族の交渉テーブルに知識という文字が!?
リサイクルどころか地図さえゲットしてないのに!
ときめく気持ちを抑えながら、バグかと思いつつwktkしながら交渉成功!
ただの……………ジュエルだったorz
ですよね〜
わかってたさっ!畜生…紛らわしいんだよ!ときめきを返してくれorz
政府高官の家に市街地から普通に入れたらまずいだろ
あんな馬鹿でかい通路の地下道で繋がってたら意味ねぇじゃんw
とも思ったり。
まぁ突っ込むのは無粋ではあるがw
エロの恩寵って最大LP8以上だよね?
シルバーに発動したんだけど既出?
>>180 タルミッタもアルマニによればプレイヤーが見ているのはほんの一部で、実はめちゃくちゃ広いらしいから、
他にも入口があるとか、あるんだけどプレイヤーは通らない通路があったりするんじゃないかな
ニューロードも本当はもっと広くしたかったらしいよ
交渉アイテム切れがおきやすい(=ベンチモンスターが多い?)のはそのなごりなのかな
いやあ今の広さに収まってよかった
あれ以上だとだるくて敵わんわ
186 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/07(木) 17:27:54.66 ID:WkId0RaJ
メルビル王宮前のデカイ建物はいわば駅前のデパートみたいなもんかな
これ以上マップが広くなると
移動速度もアップしなきゃならんし
それに伴って敵シンボルも加速して
フィールド画面が本格的に避けシュー化するな
アルツール拠点になっちゃうよヤバイヤバイ
アルツとブルエは完全拠点、どこいくにもここから始まる
南エスタも魔法買う以外はタルミッタ経由で入る
田舎暮らしの俺はいつでもクリスタルシテイ!!
ロマサガではウソを拠点にしてました
192 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/07(木) 23:30:55.81 ID:yQzHQhQp
>>192 意識して書いたつもりだったのに間違えたorz
誰だよさっきグランドスラム使った奴は!あれは範囲広い上に、ターン終了後にデカいのがダダダダくるから危ないんだよ!
もう使うなよ!!!
ふきんしんだなー
拠点はクリスタルシティだけどメルビル行くのめんどくせえ…
今グレイでクリアしたけどEDのグレイゆかりの人物ってこいつかよ
逆に一匹狼ぶりが引き立ってさみしい
不謹慎というかただの馬鹿
べギーストライカー最高w
二回の戦闘で不動剣、スクリュードライバー、亀ごうら割り閃いた!
デス、野良イフでオーヴァードライブ使っても閃かなかったのに。
運が良かったんだな
あなたはペギーに愛されているのね
>>198 ペギーの恩寵値が200以上溜まってるんだろう。その内ペギーの恩寵が発動するかもなww
ペギーって独自の社会制度を持ってるっぽいし
ペギーバロンであの強さだから
ペギーデュークだのペギーキングだのがいたら
四天王や神々に匹敵する力を持っててもおかしくないな
サガフロ2にはナイトペッグやクィンペッグがいたな
最近、くだ質をちら裏と勘違いしてるやつ多すぎだろ
シェラハの闇の誘惑ってディフレクトできるんですねー。
城塞殿下に助けられた。
ペギー殿下
ペギー「バルハラントの外の世界を見てみたいんだ、是非俺を冒険に連れて行ってくれ」
グレイ編で出てくる刀の声の人
ダークみたいな人だなーと思ってたらその場所に丁度ダークが重なってただけだったw
アルベルトクリアした。かなり良かったしこの1800円は安い、相当遊べるな
>>209 RPGでこんなに何回も遊んだの初めて。
次のサガシリーズ出るまでずっとやってそう…
250年後
ハハハ、センテイノムネンヲハラス!
年代ジャンプかよ
次はエロールやサルーインになって竜や巨人や魔王を戦争の道具に使う
使い捨て系戦略シミュレーションがやりたいね!
ギレンの野望でもやっとれ
サガ歴代キャラで格ゲーとか妄想してみる。
好きな武器持たせて、技閃きとか。
ディシディアとかソウルキャリバーでもやってろっていうのは無しだぜ。
ジェノサイドサガ
乱れ雪月花のある格ゲーなら知ってる
最近サガフロやったんだがなぜ無月散水を引き継がなかった
グレイの説明の「目的のためなら手段を選ばない」
これ見て「プレイヤーが動かすフリーシナリオなのに手段を選ばないも何もあるかよ」
ってずっと思ってたんだけど、今やっとその意味に気付いたぜ
>>220 理解力が乏しくて申し訳ないがkwsk 頼む
はあ
>>221 「アイスソードを手に入れるためなら親友も殺す」ってことを暗に示してるんじゃないかと
ある意味SFCからのファンへのファンサービスだったんだな、って思った
グレイとガラハドって親友なの?
たまたま目的と行き先が一致したから一緒に冒険してる程度の仲だと思ってた
あくまでビジネスライクなお付き合いだと思うけど
じゃあ「アイスソードを手に入れるためならかつての仲間も殺す」で
開始時からの仲間って仲良いのばっかりだし、いつの間にかそれを勝手にグレイにも当てはめてたぜ
>>226 オウルの呼び声で「お前を護る。そういう約束だ」キリッ
クローディアへの態度とは天と地の差だなwww
柄禿涙目('A`)
シェラハ戦でも熱いし、ジャンをかばって軍を追われたらしいし
なんだかんだでいいやつなんじゃね?
ん?銀髪、冷静、口は悪いが実はいい人…ヒーニアス?
助けてクローディア!
アイスソードのお使いも
水竜のイベントから始めると
緊急事態になるからな
そういう状態でガラハドが拒否した場合は
ガラハドの方が人命を無視した悪ともいえる
いくつかみた自作小説でそういう描き方をする人もいた
ちゃんと連れて行けば微妙な顔しながらもアイスソードは渡してくれるけどなw
どう見てもトマエが一番緊急事態だろう
あれは微妙な顔っていうより絶妙な顔と言いたい、個人的に
水竜は解決してみないとわからんが別に緊急でもなんでもないよな
結局滝の中でキャッキャウフフしてただけっぽいし
>>227 そりゃハゲのおっさんより巨乳で美人の方が良いに決まってるだろ!
巨乳美人?ああシフさんの事ね
ミンサガのグレイって中二病に見える。
このダメ男め
ああいうのが好みなのか…
ファラがシェラハ相手に、「これじゃつまんなぁ〜い」とか言ったw
BGMが別の意味で悲しいwww
240 :
741:2011/04/09(土) 13:21:36.03 ID:lFw8vhON
15週目にして、パーティ編成に悩んだ挙句とうとう憧れのテオドールさんを連れ出してみました。
連れ出す前の寄り道で
セーブもロクにせずにゲッコの宝箱空けたらエレメンタルで全滅。
準備できて城跡から連れ出したけど・・妖精の森を先に出しておかないといけないのを
知らずにまたリセット。
大した手順でもないのになんだか2時間以上も掛かってしまった。
ファラの無駄な高スペックはなんなんだ
これでSFCイラスト準拠のキャラグラだったら毎周連れ歩くのに
242 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/09(土) 15:21:32.89 ID:GCmMMWEm
ノースポイントて独立都市みたいなもん?
イクゾー!
244 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/09(土) 15:53:02.66 ID:YOmPBML9
デッデッデデデデ!
>>242 貿易の町って印象だな
そのわりに水晶商会ないしローザリアの影響は薄いのかも
ガラ禿げは可哀想だ
初期仲間として登場したのに身ぐるみはがされて放流
念願かなって手に入れたアイスソードを殺してでも奪われる
ハゲが悪いやつの仲間にならないのはグレイのせいじゃないだろうかw
「悪を討ち祓う聖戦士になってやる…!」
ガラハドとアルドラって仲悪そうだよね
どっちもミルザの信奉者だし気は合うんじゃない?
アルドラ:足手まといだ!(一度言ってみたかったw)
ミンサガ完全版が出るなら追加して欲しい事
・赤魔道士の連れ回し
・マリーン、フラーマ、モニカ、シェリル、デス、オウル、ウェイ=クビンを仲間に
・アルドラをED時の姿で連れ回せるようにする
・月下美人、クロスクレイモア、超合金の塊、コランダムの入手
・青の剣、紅孔雀を戦闘で手に入るようにする
・エロールとウコムを殺すシナリオを追加
・新しい武器、防具、シナリオの追加
・大地の剣に固有技「石化剣」、アンバージャックに固有技「叩き潰す」、死の剣に固有技「邪剣波」、メイジスタッフに固有技「ファイナルストライク」、体術に「ソニックブーム」と「ローリングサンダー」をそれぞれ追加
・邪術、闇術を取得できるようにする
・ヴァンパイアはやっぱりオカマでなく女性が良い
・アイシャとシフを裸のまま連れ回せるようにする
・テオ乱心イベントを放置したら、バイゼルハイムが制圧され騎士団が壊滅するシナリオを追加
・ジュエルビーストがタルミッタまで侵食するようにする
完全版かー。グラとか劣化してもいいから携帯機でやりたいな
>青の剣、紅孔雀を戦闘で手に入るようにする
これはいらない
地図の入手確率をまともな数値にするだけでいい
地図は本来設定される予定だった数値にしてくれればいいよな。
>・テオ乱心イベントを放置したら、バイゼルハイムが制圧され騎士団が壊滅するシナリオを追加
多分これは入れようとしたと思う
没ボイスあさるとミニオンのそれらしいセリフがある
3年くらい放置していたステ上げを再開した
が、1時間で挫折したわ
あの頃はよくこんな暇と忍耐力があったものだなあ
>>255 マジ?興味深いから良かったら詳しく頼む
>>257 それか
どっかで聞いたような話だと思ったw
そういえば、北欧版は言語以外は日本版と同じ仕様なのかな?
やはり、海外にも青の剣等を狙う狂人が存在するのだろうか。
だとしたら胸熱だな。
ウコムはぬっころしたいかな〜
毎回あの上から目線な物言いと拍手がむかつく
北米版はあるの知ってるけど、北欧版なんてあるのか?
つーか北米版は色つき財宝がLv1の地図からでも掘れるそうだから、
青剣=狂人とはならないみたいだぞ。
ナ、ナンダッテー!?
スマソ。北米版か…素で間違えた。
まぁ、そうツッコムな!
っていうか、それって地図LVそのものが無いに等しいってことなのか?
何だか極端な仕様なんだな。
もしかしたら、月下美人やクロスクレイモア等も仕様可能な訳?
仕様ではなく使用可能な。
すまん、寝惚けてるな…俺orz
しかし何故、北米版の言語を日本語に直してベスト版を出さなかったのだろ…
間に合わなかったのか?
そもそもベスト版は、値段を下げて中古で流れる金をできるだけメーカー側で回収したい
というメーカー側の中古対策だから
単に値段を下げただけ(パッケージを変えるとかぐらいはするけど)
北米版はいろいろバランス調整してるけど、
そういう手間とコスト掛けたら割に合わなくなったりして、
ベスト版を出す目的(できるだけ資金を低コストで回収したい)にそぐわなくなるし
北米版なあ…ニコニコでちょっと見たな。
シフの声が良くなったって言うけど俺は日本版シフの方が好きだな。
サルーインが変身する時の「アッー!」で吹いた
財宝のことは知らないけど、
北米版は戦闘しまくると宝箱の中身が一定のものしか出てこなくなる仕様だよ
たとえば中盤では防具宝箱からタイタスグリーブが得られるものの、
終盤になるとシルバーマスクや魔石の仮面しか出てこないようになる
クロスクレイモアや月下美人は夢の話じゃないですかね
逆に終盤じゃ絶対無理でも、中盤なら或いは? ってことも考えられるが
久々にチラ裏へやってきたが、さすがにクロスクレイモアの入手方法は発見されていないか
270 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/10(日) 11:15:24.94 ID:QDjva8Dn
バーバラ主人公の8周目。
ステ上げだるいよ、眠いよ、と途中でやめてマサルさんと戯れてみた。
みなぎってきたwwwのセリフまでは何とかぼちぼち聞けるんだが
それ以降に怒涛の攻撃を食らってあぼん、ばっかり。
ステ上げ作業に戻ってみたけど、やっぱり眠い、だるい。
ステ上げだるいよな。
適当に時限がないイベント残しておいて、ステ上げだるくなったら
イベントクリアして、またステ上げやって……っていう繰り返しで
やってたけど、それでもだるいもんw
サルーイン戦のサルーインのセリフの後の間がちょっとうざい。
ゴマ鉱夫全員助けてしまったので、ステ上げ続けるか次の周行くか迷ってる
BPを75にするにはアムルアムトを残しておかないといけないし、ステを本当に最大にする為にはボスのイフを残しておかないといけないから、なんかもやもやするな
>>273 なぜアムルアムトとボスイフを残さないとダメなの?
最終試練の後に、アディリスの種族調整終わらせて、宝箱回収序でにまたアディリスに会いに行ったら詩人がいて「涙を拭いて」を演奏し出した。
エロ神もサルの場所教えた後は暇なんだなw
伝説のクラス無しで全武術をマスターできる組み合わせを考えてみた
武芸家
ローザリア重装兵
帝国正騎士
帝国海兵
城塞騎士
最初は全部の技が見たいなーってことで始めたが、ぬるいので防具無しで進行中
ちなみに、術法は術具経由なら全術マスターできるおまけつきだけど、ディフレクトに期待して禁止
277 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/11(月) 00:22:18.87 ID:SSgp6Qvd
くだ質で龍鱗の剣質問して三戦目くらいでとれた
ありがとう
鋼糸がいっつも売り切れてるよおおおぉぉぉぉぉおっぉお
コーシーでも飲んで待て
進行度上げたくないとか
まだ虫でないとかいろいろあるでしょ
シルバーとフリーレとミリアムとファラの中から誰を外すか迷う
代わりに誰を入れるのさ
もうすぐ45週目クリアーだぜ
しかし今までは主人公以外は全てサブキャラでやってたんだがこれも飽きてきたな
次週からはオール名無しやってみるか
どうやって主人公を名無しにするつもりだね?
今まで素猿しか相手にしてこなかったヘタレですが、装備をある程度整えて初めて石を8個捧げてみました(殿下を仲間にしていたのでアクアマリン、そして優秀な防具にもなるオブシダンソードを捧げる勇気がありませんでした)。
真サルに比べれば大したことはないと言われている様ですが、ゴッドハンド×3とか普通に強いのですが…。
一回全滅して再戦して勝てましたが、真サルって更に攻撃回数が増えてHPが倍近くになるんですよね。
200%勝てる気がしない。
>>284 バトル中に主人公以外、誰も何も言ってくれないのは切なくないか・・。
ぜひクジャラート兵、騎士団騎士、女術士、戦士のパーティーでお願いします
主人公はグレイで、名前を「バファルへい」に。
漢字が使えるならバファル兵で。
>>258 亀で申し訳ないが、ロマサガではテオドールたちを見捨てた後にバイゼルハイムの塔にのぼると
フラーマの代わりにミニオンが居て、そいつに話しかけると聞けるセリフと近いものがボイス収録されてた
「ディスティニィストーン、火のルビーを手に入れて、騎士団作戦の目的は達成された
指揮官である私の面目も立った! まったくすばらしい名誉騎士だ……ヒーッヒャッヒャッヒャ」
どうやらあそこの担当はヘイトだったらしい
というかよくよく考えれば「騎士団が壊滅する」シナリオじゃないな…
カンバーランドを期待していたんだったらすまない。テオドールは死ぬから勝手にそう解釈してた
あと精霊銀プレートと紅孔雀取ったら初めて真猿さんに挑むんだ…ふふふ
11週目
ロザ重・ロザ術縛りで挑戦
グレイ(武芸家)
アイシャ(城塞)
ジャミル(クジャ弓)
アルドラ(城塞)ウコム鋒
ホーク(剣士)
で挑戦するも惨敗
せめてアイシャをロザ重にするんだった
正直、勝てる気がしない、、、
鋼糸ってたまに交渉で手に入るな
>>283 アイシャ(主人公)、ディアナが確定メンバーで、あと3人をこの4人の中から選びたい
なんとなくファラも使ってみたい気がするが・・・・・・他の3人も魅力的なんだよなぁ
俺は迷った末クローディア、ミリアム、ディアナ、シルバー、フリーレでやってた
でも後でフリーレじゃなくてバーバラにしておけばステUPポーズが映えることに気付いた
まあステ上げまでやっちゃうとあんま見られないから関係ないんだけどね
>>287 その理由は?
女術士は前々からサービスしてほしいと思ってたから使おうとは思ってるけど
>>294 髪色は個性だろ、金髪キャラが二人もいたらディアナの価値が下がる
ミリアムを外してアイシャ(赤)ファラ(茶)シルバー(銀)シフ(筋)フリーレ(青)にするといい
女キャラの髪の色
赤→アイシャ
青→女戦士
金→ディアナ、ミリアム
銀→フリーレ
紫→女術士
茶→クローディア、ファラ、シルバー
白→バーバラ
これで全員入ってるかな?
ジュエルビーストが目の前で目覚めよった…イベントこなすのが遅過ぎた
水竜のご機嫌取りと双月神殿でもうきつきつや…次周こそ間に合わせる
修正。バーバラが銀でフリーレが水色だったっけ?
赤→アイシャ
青→女戦士
水→フリーレ
金→ディアナ、ミリアム
銀→バーバラ
紫→女術士
茶→クローディア、ファラ、シルバー
これで全員か
ツフーーーー
クマー
>>294 髪の色が個性というなら声もまたしかり
1パーティに同じ声の人はいらない、ってことでファラ外し
>>300 意図的にシフ外してんじゃねえよ
シフ好きだけどな
特に両手大剣メインで真サルと戦う時は、絶対にシフ主人公か仲間に入れてる
306 :
シフ:2011/04/12(火) 00:43:39.61 ID:0DHdndhS
>>304 ほー…男にかばってもらうなんて、生まれて初めてだよ、嬉しいね
やるよ?
俺もシフ好き
ロザ重で片手斧が俺のスタイル
セルバと練気があればゴッドハンド以外まず倒れない
頼もしい頼もし過ぎる
養って欲しい。
俺もシフ好きだぜ
スーファミ版と比べると声があれだったり角とか生えてて敬遠してたけど
シフ主人公のイベントムービー見たら普通に美人じゃねーか
シフのボイスオンオフ機能付けるか声優にもっと普通に喋らせてくれ
>>306 (*´Д`)ハァーン
ふっふっふ、俺の提唱するシフNo.1美人説が着々と浸透していっているようだな
一番は女術士だろ
シフに石斧はガチ
それに竜の眼バグのお陰で、サブキャラ時でも装備出来るのはありがたい
シルバー・ゲラ=ハ・竜騎士にも似合いそうだけど、やっぱりシフだな
おお!とうとう竜槍マリストリクGET!!
これでようやく次はケレンドロウズ狙えるw
>>308 土井美加の声は好きだけど、シフに関して言えば演技のクセが強い気はするな
ところどころ泉ピン子の喋りが思い浮かんでちょっと萎える
終盤金が余りすぎて困るな
なんかいい使い道はないものか・・・
>>314 ゲーム1周目とか2周目ならば、ショップレベルを上げるために無駄に売り買いするといいと思う。
それ以外だと…だめだ何も思いつかない。
神殿で貢いで恩寵値上げるぐらいかな
巨人の里で散財
武器を補強しては壊し補強しては壊しを繰り返す
なんかちょうだい
なんかちょうだい
技コンプ終わったと同時にレベル4地図ゲットするとか俺に今度はリサイクルしろと言うエロールのおつげか?
地図のレベルは5まであると言われています
>>315 もう45周目じゃわい
イベント3回クリアするともうジュエルMAXて
信仰値の調整以外に使い道はないんじゃないか?
ゲラハは声低いのにちゃんと聞き取れる やはりいい声だ
ミンサガはただの村人とかまでフルボイスだからセリフは一字一句正確に覚えるな
だからこそ南エスタミルでは全力で逃げる
何かお探し?
1回でマックスになるところまで目指してくれ
赤魔、ウハンジ、トゥマン、シェリル、コルネリオ、ブッチャー、モニカ、ネビル、ハインリヒ、ウェイ、サルーインの神官、ラミア、バンバイア、ミニオンは元々メンバーに入れる予定あったのかな?
PARで確認したら、上記全員メンバーに入れらたし、戦闘で普通に動くし、エンディングのラストでも消えずに出てきた
シェリルなんか専用の勝利ポーズもあったし…
トゥマンが勝利ポーズまでバーバラと同じなのは吹いたがw
ウェイって誰かと思ったらウェイクビンか
>>328 ほとんどのキャラは戦えるようにしてある、とどっかで読んだ気が
アルマニだっけ?
つーかマリーン使いたいです
331 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/12(火) 23:08:24.96 ID:R28vY5+x
レベル4の地図ってどんなのが取れる?カクラム砂漠の地図でリサイクル大変だから辞めようかなって思ってんだけど。
サルーインの神官以下のブルエーレ公w
ラミアコレガワカラナイ
ブッチャーのイメージが違う
ブッチャーは色黒で年中上半身裸でピザで額に傷が無いと
ミスターポポの方がイメージに近い
フォークで頭をガシガシやられて毒針エルボーやる方のブッチャーかw
改造でパーティメンバーを何でもできるなら、主人公を裸状態のアイシャにして、仲間をジュエルビースト&ゴールドドラゴン&イフリート&ディープテンタクラーで組んでプレイしてみたいかな。できる?
てか逆に改造した事ある奴に質問なんだが、逆に「できない事」は何なの?邪術や闇術使わせたり、サルーインの神官を連れ回したり、ガチで何でもできるのか?
邪術?も改造で使用出来るとしたら、
敵を倒したら消滅するのにアニメートって使えるのか?
改造スレいけや そんな邪道なもん知るか
ジャミルでクリアした やる前はもっと小者なイメージだったけど
アルベルトと双肩を成すような王道主人公ぶりで凄く良かった
サルーインへの口上もかっこいい 次はシフだ
ジャミルは巨人の里の長との会話が良い
つかどの主人公でもあのイベントはぐっと来る
シフのサル戦前口上は萌える
必死で戦えば何とかなるもんだよ
真サルでのメイン武器以外の武器装備って
流星刀と精霊石の杖どっちにしてる?
毎回迷うんだがどっちのがいいんだろうな
>>343 状態異常は高くしても、かかる時はかかるし、
それなら術防御をUPしたほうがマシじゃないかな。
入手しやすさで言うと、
精霊石×2と流星刀1
後はメイン武器って感じで挑んでる。
ミンサガ好きのみなさんのベストメンバーを教えてください
私はクロ、ジャン、フリーレ、ガラハド、ミリアムで極め?周やってます。
クロファラアイシャは確定
ミリアムシルバー
ディアナバーバラの内二人
ミリアムとシルバーが上位
基本的には回復+7や開幕50%を上に2人並べるのが好き
三術でサイコ+スタビ+幻体で敵と連携したり仲間割れさせたりするの何周か楽しんでたんだが飽きてきて不意打ち+二術でギャラクシィ使ったら敵の群れ瞬殺でワロタ
こっちのが気持ちいいわ
俺はガラハド好きだから入れるよ
ロザ重/盾lv5にして前衛で共震剣ばっかさせてる
クロとバーバラは常時スタメン。
あの二人がマジで好きすぎる。
気づいたらミリアム、アイシャ、ファラが高確率でパーティにいる
タラール消失をクリアするために入れただけなのに気づけばそのまま残ってるアイシャ
シフとゲラハはよく入れてる
その二人は次周使おうと思いつつやっぱ次にするかってなって結局全然使わないんだよなぁ
ゲラニハは扱いが難しいんだよね
ロマンシング重視ならゲッコの騎士一択なんだけど
ゲッコのクラス対応武器中心で戦うと
器用さが伸びなくてクラス特性が死ぬから
しょうがなく細剣振らせてたら結果的に細剣使ってる時間の方が長くなって
本末転倒ってことがよくある
今の周は、ジャミル ホーク バーバラ クローディア ダーク。
性能高くてめちゃ強いけど、主人公ばっかりは何か面白みがないね。
次周はあまり主人公は使わない予定
今の周は、ジャミル、ダーク、詩人、女闘士、女術士。
初めて名無し入れてみたけど新鮮だ!あとは詩人連れまわし失敗しないようにしないと
体術の基礎攻撃力の高さってあんま期待できるほどじゃないのね
359 :
345:2011/04/13(水) 20:02:10.31 ID:dz2a6tUp
意外に反応多くて嬉しいです
私はフリーレで少ないLP削ってオブシダンソードで
ヴァンダライズさせるのが好きなんですが
フリーレはやはりLP少ないからあまり使われないようですね
しかしジャンだけは外せません。大抵BPの伸びが悪いんですけど・・。
>>357 名無し使いたいけどLP4じゃ終盤のライフ攻撃がが恐怖すぎですよw
いつかグレイとミリアム二人旅でイベント網羅してみたい俺が居る
ガラハド? 彼は冥府行きの切符ですよ
>>359 オブシダンソード使うなら細工師がよいですよ
10週してるけどバーバラだけはスタメンだな
わたし、タラール族のアイシャ!
だ〜め〜な〜の〜?
何こいつ、気持ちわる〜い
>>359 女術士なんかLP3しかないけどタイプだから毎週使ってるお
モーションがダーク系なのは気に入らんが
>>359 フリーレはLPの少なさより加入時期の遅さがネック
毎周メンバー変えるようにするから声有りのキャラは大体満遍なく入ってる、殿下以外
真猿と戦える可能性は残しておきたいというかなんというか
1周目はアルベルトにすればよかったかもしれん
とりあえず妹のフラーマの所へ行きます、と言いながら迷子になるフリーレ
それとも城を出た瞬間ミニオンにやられたのか
主人公クローディアで鍵の閉まった扉を何度も調べて
「はぁっ・・・はぁっ・・・」って言わせる変態は俺だけだろうな
姐さんの重しを押す声にはかなわん
くそっ!そんな楽しみ方があったなんて…
俺はまだまだ名誉騎士には程遠いな
>>369 クロはタイラント道場で全滅した後の声が一番!
戦闘不能時にダメージをうけた時の「はうんっ!」には不覚にもおっきした。
ドロップ検証
調査開始からイカ25000,30000,35000匹時点
25000
精霊銀プレート…438回(1/57)
怪魚の石鱗…1622回(1/15)
粘糸…6530回(1/4)
無し…16107回
お宝の地図…303回(1/83)(1/54)
30000
精霊銀プレート…535回(1/56)
怪魚の石鱗…2006回(1/15)
粘糸…7810回(1/4)
無し…19282回
お宝の地図…367回(1/82)(1/54)
35000
精霊銀プレート…605回(1/58)
怪魚の石鱗…2339回(1/15)
粘糸…9056回(1/4)
無し…22540回
お宝の地図…460回(1/76)(1/50)
左からイカ5000,10000,16280,20000,25000,30000,35000匹の時のドロップ率(小数点以下四捨五入)
精霊銀プレート…1/71→1/68→1/56→1/57→1/57→1/56→1/58
怪魚の石鱗…1/16→1/15→1/16→1/16→1/15→1/15→1/15
粘糸…1/4→1/4→1/4→1/4→1/4→1/4→1/4
お宝の地図…1/60→1/75→1/85→1/77→1/83→1/82→1/76
ドロップ無しの時の地図率…1/41→1/51→1/57→1/51→1/54→1/54→1/50
こうしてみると15000匹あたりから安定し始め、それ以降は緩やかに行ったり来たりしてるのがよく分かる
これ以上やっても収束する可能性は低そうなので、ドロップ検証はこれで終了
BP育成もイカ総数28613匹目にジャミルが、41743匹目にアルベルトがBP75に到達(BP75はアル編とあわせて12人目)
これにより熊狼連れまわしのクロ編もメイン5人、サブ16人全てBP育成完了
毎度お疲れ様です
三千五百と思ったら三万五千かよw
検証お疲れ様です。そしてBP育成完了オメ
まさに狂人
玄竜が盾おとさん
地図二枚目
なんでや!
水竜のイベント…水竜を倒して水鏡の盾取るべきか、水の精霊珠取ってLP、BP上げるべきか悩む
いつも精霊珠優先だったが、32周して玄竜から水鏡取れたの一度だけだしなぁ……
玄竜地図三枚目
なんでこの周はそんなに落とさないのか
とおもったら来た
おめめ!
玄竜が出易い進行度になったら適当なところでハ虫類5匹確保して周りのモンスターを駆除
その後丸ボタンでエンカウント出来るところまでセーブしながら近づく
そしたらリセットしながら出易いポイントを探して再現して狩りまくる
これで盾5枚集めるまで平均3時間程度。運悪くても5〜6時間程度。準備込みだと+30分
1〜2ターンで狩れるように連携狙って技のカーソル位置やキャラの順番調整もしておくと楽
宝の地図もそこそこ取れちゃうので10匹くらい確保しておくと地図出たとき悩まなくてすむ
水鏡取れないっていう人は試してみんさい
>>385 メルビル地下とかオススメ
ミルザブールは一度鍵開けてしまったせいか、鍵を捨てても上手くいかなかった
とりあえずシルベンがここまで育った
HP999 BP73 腕10,体9,器70,素72,知72,精72,愛72,魅72
問題は器用さ、はたして71にする方法があるのか否かコレガワカラナイ
固有技の牙だけを使わせたデータで器用さの伸びが他に比べてすこぶる悪いので、固有技は期待薄
残るは術だけど、こちらも最高で風術の6、シルベンの器用さ成長率が10あるとは考えにくいので期待薄
やはり70が限界なのかな…71にできた人っている?
シルベンのステに70あるだけでも十分珍しすぎね?
くだ質で出てたけど
マルディアスの神々の力関係ってどんな感じなんだろう
支配領域が広くて信仰者も多そうなウコムは
新しい神々の中では頭ひとつ抜けてそうなイメージなんだが
真猿TUEEEEE!!!!!!!
ゴッドハンドが1ターンに4回来るとか(それも第二形態なった直後)
さらに柱全部残ってるのに600ダメ超えてくるとか
昔冗談で挑んだらフルボッコにされたから
思いつく限り苦行にならない程度に強化して
8週目に満を持して挑んでみたが…
これは燃えざるをえないw
391 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/16(土) 06:32:58.87 ID:+b7m+Sdo
女戦士の肛門を見たい
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/16(土) 07:16:56.93 ID:moyQS1GL
アイシャならみたい
あとディアナ
>>390 そりゃすごいな、自分も今8週目で初めて真サル様に挑むけど楽しみだなー
初真猿は竜人障壁lv4使っちゃったから、HP限界突破しなくてもなんとか勝てたっけな
それでもゴッドハンド×4で1000とか食らったりしたがw
8人クリアしたら青の剣と限界突破に挑戦してみるぜ
殿下を打槍使いにしてる人多いと思うが、クラスは何にしてる?
対応クラスは優秀だが、実際にそのクラスになったら他の武器の方が優秀で、打槍がいらない子になる罠
396 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/16(土) 11:43:55.11 ID:kXkGTCuU
5年前くらいに青の剣で心折れて情報待ちしてて今になってミンサガ再プレイ。
しもべ狩りなるものを見つけて挑んでみたが進行度50%でヤシ入るとフリーズする\(^o^)/
みんなフリーズしたときどうしてる?
同じ様な状況になった人いたら教えて欲しいorz
殿下は竜騎士風な外見だから流星衝のある衝槍使わせてるな
打槍は中国武術ぽいからなんかイメージと違うし
>>396 全キャラ脱がせばいい
俺はそれでフリーズしなくなった
>>400 ソックスだけは勘弁して下さい・・・
ってなるかァァァ!
冗談抜きでそれが解決法
この流れワロタw
>>401 くだ質にも書いてあってフリーズしたら装備剥がすと解決するらしい
俺は装備剥がしても駄目だったからマップアビリティも外したらいけた
俺は一人外したら治った
過去数百戦ギャラクシィ(腕力行動補正0)だけ使わせてたディアナの腕力(成長率6)が70→71に上がった
当然上がったイフ戦でもギャラクシィのみ使用
こういう報告ってたまに見るけど、今のところ過去の行動履歴の影響としか説明がつかないよね
72目指す時に過去の履歴はどの程度まで影響受けるんだろうね(数百?数千?)
長い事ステ上げしてると稀に406みたいな現象あるね
個人的には履歴ってより成長フラグが立ってればOKなのかなって気もする
例えば70→71にするための成長フラグは成長率+行動補正が16以上の行動をすれば立つとか
例えば初期状態から動かすための成長フラグは成長率+行動補正が6以上の行動をすれば立つとか
で、一度フラグ立っちゃえば何回別の行動してもOK…なんてことはないよな
とか書いてたらディアナ腕力72になっちゃった
愛71→72にしたくてずっとギャラクシィ使ってるのに、
さしおいてノーマークの腕力70→72ってどういうことなのw
>成長フラグが立ってれば
これは確かに思う。特定のステを伸ばすために特定の行動をひたすら連発しても
上がりが悪い時あるんだよね
こういう時って「フラグ立ってない?」とか思う。
数回しか行動してないのにその逆もあったりするし、そういう時はフラグ立った?って思うなぁ
ロマサガ2の年代ジャンプみたいにある数で割った余りがいくつか以上のときステが上がるとかそんなんだったりして
あまり真剣に調査してないし、色々と混乱を招きそうだから封印してたんだけど
以前暇つぶしに解析で調べた戦闘履歴についてちょっと書く
履歴は4つあって戦闘終了時に変化する
履歴1:その戦闘で取った行動履歴
履歴2:戦闘前の履歴1+戦闘前の履歴2
履歴3:戦闘前の履歴2+戦闘前の履歴3
履歴4:戦闘前の履歴3+戦闘前の履歴4
例えば、ゲーム開始から体術のみ>長剣のみ>火術のみ>片手斧のみと戦闘した場合
履歴は1=片手斧、2=火術+長剣+体術、3=長剣+体術、4=体術となる
その後永遠と片手斧を使用し続けた場合
履歴は1=片手斧、2=片手斧+火術+長剣+体術、3=片手斧+火術+長剣+体術、4=片手斧+火術+長剣+体術となる
何もせずに逃げると履歴1が空白になる。そのまま四連続で逃げると全部空白になる
四連続で逃げる前(履歴4が空白になる前)に1に履歴が入ると、2と3の履歴に4の履歴が入る
なので、四連続逃げをしない限り過去に行った行動履歴はいつまでも残ると思われる
(防御は調べ忘れたけど、防御のみで戦闘を終わらせても空白になるかも)
この履歴が成長に関係があるのか、していたらどんな関係性なのかといったことは全く不明
無論、上記以外の履歴項目が存在する可能性もあるし
転移バグの話を見ていまさら気付いてしまったショックすぎる
主人公ジャミルを中列で使おうとしてたんだ・・・
海賊や旅芸人でも無い限りそこまでの影響は無いよ
剣士やロザ法なんかは全くの無害だし
クジャ闘士やらせてて
ちょい研究では言及されてなかったけど増幅はされるんだろうか
相手を選んで下げれば良いとはいえ気持ち悪さが残る
>>412 >例えば、ゲーム開始から体術のみ>長剣のみ>火術のみ>片手斧のみと戦闘した場合
これが具体的にどういう意味なのかよく分からない
例えば、ゲーム開始から細剣→小型剣→光術→火術→両手大剣→魔術→気術の順に
各30戦ずつ計210回戦闘した場合はどういう履歴になる?
クロ様に剣士で両手剣使わせてたら終盤で知力1桁だったのはそういう事だったのか
奥が深いな
>>415 クジャ闘でもなる。ただ、クジャ闘のクラス特性って微々たる物だから……
>>416 百や千回単位に及ぶ詳しい調査はしてないから明言は出来ないけど
多分、履歴1=気術、履歴2〜4=細剣+小型剣+光術+火術+両手大剣+魔術+気術ってなる
>>418 ありがとう。
それじゃ、その後3連続で逃げ(当人は気術を選択。他のキャラで逃げる選択)
その後さらに気術のみで4回戦闘した場合の履歴もそれと同じ?
その後さらに4連続で逃げた後に、気術のみで4回戦闘したら履歴4つとも気術のみって事で合ってる?
>>414 418
ありがとー
あんまり神経質にならないでこのまま続けることにします
421 :
396:2011/04/16(土) 23:27:16.49 ID:kXkGTCuU
遅くなってすみません。
みんな冗談でバカにしやがって・・とか思いながら
40%からのデータからやり直して解決しましたw
ってかマジで服を脱げば治るのかw
今度なったら試してみるよ、ありがとう。
>>421 ぜひ、次回のチャンスにはソックスは残したままでバグ解決できるか調べて欲しいです。
結局やり直したのかw
せっかく
>>421がソックス以外裸でパーティーの服脱がすの想像してたのに
>>422 今度フリーズしたらやってみるよw
>>423 服を脱ぎますってよくあるコピペだから
バカにしやがって〜・・でもワロタってなって全く試そうとも思わなかったんだよw
4連続逃げるで過去の履歴消えるかやってみた
HP499 精神43 他60後半のファラ(未加入)
棍棒使用で4戦闘勝利、そして、4連続逃げる(以後防御)
アサギルで10数匹化石魚等を狩る。ファラのステ上がらない
イフは倒すの面倒だからゴマでイカ、化石魚狩りしてみた
20匹ぐらい狩ってもファラのステ上がらず、履歴が残ってればHPと精神は上がるはずなのに
過去の履歴消えてるのでは?
BP73のクロとジャミがいるので、挫折したBP上げやってみるわ
ごめん、ちょっと調査があまりにも御座なりだったので再調査した(上のは一度忘れて)
履歴は4つあって戦闘終了時に変化する
・勝利時
履歴1:その戦闘で取った行動履歴
履歴2:戦闘前の履歴1+戦闘前の履歴2+戦闘前の履歴3+戦闘前の履歴4
履歴3:戦闘前の履歴2+戦闘前の履歴3+戦闘前の履歴4
履歴4:戦闘前の履歴3+戦闘前の履歴4
・逃走時
履歴1:その戦闘で取った行動履歴
履歴2:戦闘前の履歴1
履歴3:戦闘前の履歴2
履歴4:戦闘前の履歴3
ようするに、勝利時は累積されて逃走時はシフトされる
※履歴は武器・術を選択決定した時点で残る(実際に技が発動してくてもOK)
※防御・逃走は履歴に何も残らない(その戦闘中で体術と防御を選択したなら体術だけ履歴に残る)
a.ゲームスタートから、あるキャラが体術のみ>長剣のみ>火術のみ>片手斧のみを選択しつつ戦闘に勝利し続けた場合
一戦目(体術)1=体術、2=空白、3=空白、4=空白
二戦目(長剣)1=長剣、2=体術、3=空白、4=空白
三戦目(火術)1=火術、2=長剣+体術、3=体術、4=空白
四戦目(片斧)1=片斧、2=火術+長剣+体術、3=長剣+体術、4=体術
b.aの後、そのキャラで三連続で逃げ続けた場合
一戦目(逃走)1=空白、2=片斧、3=火術+長剣+体術、4=長剣+体術
二戦目(逃走)1=空白、2=空白、3=片斧、4=火術+長剣+体術
三戦目(逃走)1=空白、2=空白、3=空白、4=片斧
c1.bの後、そのキャラが気術のみを選択して勝利した場合
一戦目(気術)1=気術、2=片斧、3=片斧、4=片斧
c2.bの後、そのキャラが気術のみを選択して別のキャラで逃げた場合
一戦目(気術)1=気術、2=空白、3=空白、4=空白
d.aの後、そのキャラが防御のみを選択しつつ勝利し続けた場合
一戦目(防御)1=空白、2=片斧+火術+長剣+体術、3=火術+長剣+体術、4=長剣+体術
二戦目(防御)1=空白、2=片斧+火術+長剣+体術、3=片斧+火術+長剣+体術、4=火術+長剣+体術
三戦目(防御)1=空白、2=片斧+火術+長剣+体術、3=片斧+火術+長剣+体術、4=片斧+火術+長剣+体術
e.ゲームスタートから、あるキャラが体術のみ>長剣のみ>火術のみ>片手斧のみを選択しつつ別のキャラで逃げ続けた場合
一戦目1=体術、2=空白、3=空白、4=空白
二戦目1=長剣、2=体術、3=空白、4=空白
三戦目1=火術、2=長剣、3=体術、4=空白
四戦目1=片斧、2=火術、3=長剣、4=体術
うちは女闘士いるから、フリーズしたら終わりか
コイツは元々フリーレ加入までの繋ぎだったけど
ステアップのポーズが一番可愛くて外せなくなった
>>426 詳しくありがとう。凄いねこれ
今試しに棍棒の使用履歴が結構あるジャミルで4回逃げた後しもべ狩りで30匹程度倒したんだけど
防御だけ選択してるジャミルは一切上がってない
4回棍棒使わせてから防御だけ選択してるゲラ=ハはちょいちょい上がってる
普通は成長フラグ立ってたら、防御だけ選択しててもこのゲラ=ハの反応が自然
今までは一度成長フラグを立てると消せないと思ってたけど、ジャミルは見事に消えてるね(今のところ)
4回連続で逃げるってステ上げ頑張る周じゃやりそうであんまりやらない事だもんなぁ
もしこの履歴が成長に直接的に関わるなら
「余計な履歴を消去して、履歴を純化する」事が可能なのでステ上げに非常に有効だと思う
>>424 お決まりの回答した後は他の人がまともにフォローしてくれると思ったんだwごめんなwww
でも信じてくれてなくてワロタwwwww
行動履歴検証
方法
棍棒の使用履歴があるジャミル(HP180,BP19,腕14,体12,器20,素23,知18,精14,愛10,魅18)を用意
ジャミルと同じ行動履歴があり、成長具合も同程度のゲラ=ハを比較対象として用意
ジャミルで4回逃げる→しもべ狩り開始→ジャミルは防御のみ選択
ゲラ=ハは念のため4戦闘だけ棍棒選択し、以降防御のみ選択
これでジュエビにヤシ破壊されるまでひたすらしもべ狩り(約200匹)
結果
ジャミルは全く成長せず
ゲラ=ハは他の3人よりは成長が遅いがステ平均30程度まで成長
棍棒のみ使わせた他3人(アイシャ、殿下、ダーク)はステ平均43程度まで成長
非常に分かりやすい結果となった
4連続で逃げる事により履歴が消去されると考えて良さそう
同時に成長フラグも白紙になるようだ(というか成長フラグって概念自体存在しないのかも?)
最近チラ裏熱いな
ステ上げ再開したくなってきたわ
ほんと前スレからこっち勢いが止まらんな
ステ上げに全く興味ない俺でもこの検証結果にはわくわくする
逃げることがそんな意味あるとはまったく思わなかったわ
まあまだステータスが上がることに関しては履歴を純化することがいいかは分からないんだけど
>>426だけど検証おつかれ
自分はダメージとかの調査ばかりでステ上げ関連は専門外だけど、多少は有意な情報になっただろうか?
あと関係ないけど、サルの当たりパターンの引き方って需要ある?それとも既出だっけ?
>>434 戦闘ポイント1ずつずらす以外の方法なら知りたい
>>434 多分すごい情報だよこれはw
個人的に持ってた履歴に関する疑問が殆ど解消された
質問ばかりで申し訳ないんだけど
c2.bの後、そのキャラが気術のみを選択して別のキャラで逃げた場合
一戦目(気術)1=気術、2=空白、3=空白、4=空白
これを4戦繰り返した場合、気術選択キャラの履歴は1〜4全て気術で埋まるという事で合ってる?
当りパターンの引き方は個人的には興味ないけどかなり需要あると思うよ
TAとか最短ターン撃破とかやる上では重要そうだし
詳しくは分からないけど多分既出ではないはず
>>436 それで合ってるよ
>>435 まさにそれ
やっぱり既出だったか……でもまあ一応載せてみます
真サルの当たりパターンの引き方
まず真サル(第2形態)の行動パターンの説明(ややこしいモードの説明は省いてます)
≪基本的な行動パターン(全てのモンスターが一律で所持)≫
サルーインのHPが34%以下(サルーインはHP70%以下で第二形態に変化する)
・タイプA、B、Cのいずれかで行動
サルーインのHPが35%以上で味方全体のHPが26%以下
・タイプAかBで行動
サルーインのHPが35%以上で味方全体のHPが27%以上
・1、5、9、13...ターン目 タイプAかBで行動
・3、7、11、15...ターン目 タイプAかCで行動
・2、4、6、8...ターン目 タイプAで行動
※第二形態変化後の最初ターンを1ターン目とする
タイプA ヘルファイア、ウォーターガン、ウィンドカッター、ロッククラッシュ、火〜雷幻術、エナジーボルト
タイプB ゴッドハンド
タイプC ペイン、エナジースティール、アビス、クラック、火の鳥
行動回数は2〜4回のランダム
複数回行動でも一つターンで選ばれるタイプは一つのみ
例えば、タイプBが選択されれば、そのターンの行動は全てゴッドハンドになる
ただし、下記の特殊な行動パターンにより複数種のタイプが選択されることもある
≪特殊な行動パターン(一部のモンスターのみが固有で所持)≫
a.基本パターンでタイプCが選択された場合、タイプCの行動を一つだけ残して他の行動すべてがタイプAに上書きされる
b.N+0、N+4、N+8、N+12...ターン目
行動が心の闇や”何もしない”やタイプCにランダムで上書きされる
c.M+0、M+4、M+8、M+12...ターン目
行動の一つが火の鳥、クラック、デルタペトラ、ダークネビュラ、ヴォーテクスのいずれかに上書きされる、
残りの行動は”何もしない”に上書きされる
d.7、14、21、28...ターン目
行動の一つが剣の雨に上書きされる。残りの行動はそのまま残るか、”何もしない”に上書きされる
e.剣の雨使用後にサルが続けて他の行動を取ると、全ての行動パターン(基本も特殊も)が1ターン分飛ばされる
※見かけ上では行動を取っていなくても、”何もしない”を行っている場合がある
重複した場合の優先度はd>b=c>a
NとMは戦闘ポイント÷4の余りが
・3なら、N=1、M=4
・2なら、N=2、M=1
・1なら、N=3、M=2
・0なら、N=4、M=3
続き
当たりパターンというのは要するに、第二形態中盤までゴッドハンドを使用してこないパターンのこと
これは特殊パターンcによってゴッドハンドを上書きすることで起きる現象
まず、特殊パターンcは基本パターンで選ばれた行動を全て上書きする効果がある
さらにこのパターンcは4ターン周期で発生し、戦闘ポイントで開始位置をずらす事が可能
また、サルはHPが34%以下になるまでは1、5、9、13...の4ターン周期しかゴッドハンドの使用機会がない
つまり、この1、5、9、13...ターンに特殊パターンcを被せることでゴッドハンドを封じることが出来る
※1.サルのHP34%以降や味方全体のHPが26%以下のときは無意味
※2.パターンe(剣の雨)と被ったターンはそちらが優先されるのでゴッドハンド使用の可能性がある
ちなみに最初に被るのは21ターン目
……ここまで書いといてアニメートの存在を忘れてた
理解するのに時間がかかったが大体わかった
強キャラとそれ以外の差が激しいのが残念だよね。
LPもBPも両方低いキャラかわいそうだし。
おやびんはLP低い分、ドラゴンに変身できる固有技とかつけて欲しかった。
>>395 そんなに優秀か?ロザ軽はきゃいぞくに大分劣るし、城塞か武芸家しかないような…
私は城塞で聖騎士の盾やらラストリーフで愛むりやり上げてアルとディアナを守らせてる
固定装備がフィールドアーマーに比べると貧弱な分、軽いから武芸家もアリかと思うこの頃
>>397 私は馬+槍+鎧なら、刺すだけじゃなく振り回すタイプの槍の使い方でも似合うと思うんだ
「ホイ!」言う時には既に降りちゃってるけどw
あと打槍は中国武術というよりは薙刀とか矛槍をイメージしてた。斧槍(ハルバード)あるし
竜幻術が残ってればよかったんだけどね
竜幻術ってあったなぁ
バーバラだけなんでBP性能優遇されてるんだ?
人生経験豊富だからだよ
マリス経由合成火の鳥(LP1)で4500ダメ出た
すげえぇw
バーバラだけじゃなくてホークやジャミル、クロも優遇されてると思うが……。
プレイする前の自分のイメージでは女性主人公ではシフがBP性能よさそうなイメージ
だったけど、実際は違ってて意外だったのを思い出した。
>>447 リヴァイヴァ+クラックでペギーに食らわせてみ
>>449 知力70のミリアムで中列からぶっ放したら最高で6258出た( ゚д゚)
6000超えとか武器の技で出るのかな
いつも主人公キャラばかりのヌルゲーやってるとサブキャラ使ったとき
愕然とするな。ゲラハが目茶苦茶足を引っ張ってくれるわ
ゲラハは器用ささえ上げれば欠点ないぞ
細剣持たせておけばすぐに常人に追いつく
キャラ間の差なんて微々たる物だと思う
名無しを使えば分かる
固有名の差は大きいな…
そして動物と竜騎士はかなり個性派だ
ステ上げやってるけど、アイシャやシルバーはさすがに成長が早いな
おっぱいの発育はあれだが
エルマンの素早さとかゲラハの器用さ、BPとか頑張って育てても
割と差がでない?それに、成長を気にしてクラスが制限されるのが地味に辛い
アイシャは歳の割にはあるほうだぜ?
キャラの成長傾向と反対の武器を使わせると
目立った欠点のないステになってくれる
ミリアムに前衛やらせると棍棒使わせたグレイみたいになる
エルマンはしょうがないよ…あの声好き
15週もしてやっとファイナルレター閃いた・・感動
ミリアムには炎ロッドでFレターが似合うな
ミリアムのためにある技と武器のような気がする
ジャンに青の剣持たせて不動剣するのが夢なんだが・・
BP成長率なら詩人とファラも低率だし頑張って育てて回復3のテオもいる
遅いのは連携の起点にすればいいんじゃない?
個人的にはシルバーとフリーレが使いにくいと思うけど女キャラは叩かれない
ミリアムにはドレスソード。武器威力なんて二の次だ!
ディアナの知力が67からびくともしない・・・他のメンバーは70に乗ってるのに
まともな教育受けてるくせになんで遊牧民やらドラゴン落ちの娘っ子よりおバカなんだよ!?
クローディア「貴族とか王族の娘の運命みたいなものね…」
ミリアム「平民でよかった…」
>>439 サルーインのHPが34%以下と35%以上になっているのだが、
その間の1%がどうなるんだろうか?
35%以上と35%未満なのか34%より上と34%以下なのかが気になります
もし、よろしければ、その辺りわかっていたら教えてください
スキアヴォーナの反りの向きはこれでいいの?
逆刃刀みたいな違和感が
ミンサガ休止中だけどこのスレはなんとなくチェックしてしまうwww
そしてレベル高すぎて話がよくわからないことも稀によくある
ホントミンサガは奥が深いと実感するわ
ジャミルにバトルハンマーもたせたらなんかよく似合う
ジャンにバトルスタッフも
>>467 まあ確かに違和感あるわなw
スキアヴォーナは実在する(した?)けど、持ち手をガードするカゴ状の盾が付いた剣、ってだけで
刃の形状には明確な定義が無いんじゃないかな多分実在の方は何の変哲も無い長剣。
ただ他と似たり寄ったりなグラになるのを避けるためにあんなデザインになったのかと
>>469 アイシャがバトルスタッフ似合うぞ
魔法少女とか死神少女みたいな感じになる
バトルスタッフはミリアムだろjk
いつかここで見たがフリーレに青の剣、バーバラに紅孔雀も色合い的に悪くない
バトルスタッフはファラに似合う
町娘に大鎌ってギャップが、いい
ロリキャラに巨大武器!
これがいーーーーんです!!
まじか鬼眼刀売ってくる
鬼眼刀はだめだ 格好悪すぎる
ガラハにろばの骨って似合うよな。逆手に持つのがいい感じ
ガラハってどっちだよw
俺もガラハにろば骨持たせてたな(ロザ重的な意味で)
メイジスタッフって2本手に入ったひといる?
今バイゼル行ったら昔開けた宝箱が復活してて、2本目が入ってた
無駄に荷物増やしたくないからとりあえずそのままにしたけど
前スレか前々スレで聞いたような気がする
何年前の既出だよw
なんじゃキシュツか
ついでにスカーレットローブも復活しておったわ
これみたいに宝箱復活する場所が他にもあるのかね
やはり既出だったか
2〜3年ぶりにまた遊び始めたけどすっかり忘れてるわ
何年にもわたってこのスレを見守り続けてるお前らすげえw
わたしは、このスレそのものと、スレに存在するすべてのものを、いとおしく思っているよ。
どのような結果も受け入れるだけだ。
いいか
>>479、いただけるモンは全部いただいていくんだ。
こんな夜中に延々2時間大空飛竜に勝てずにクイセー繰り返してるのは俺だけ?
いい加減眠い
なんだ、アクビが出るぞ
自分なら後回しにする
寝てリフレッシュしてから再トライおすすめ
寝落ちは狂人の嗜みだが、寝てから戦法考え直すのもいいかと
ウインドシェル狙うとかならなおさら
まさか防具はボーンブレストじゃあるまいな
最初の暴風で回復係が死んでまうんだ
うが〜もうだめだ勝てん ね゛も ち
が
あゆ いま
最低限暴風には耐えろ
出直してこい
回復役増やせばいいだろ
HP400くらいならシルバードラゴンは撃破できるよね?
出来る
HP600あっても勝てないやつはかてない
HP200なくても勝てるやつは勝てるよ
シルバードラゴンはゴマのゴールドドラゴンを目安(勝てるかどうか)にしてから挑んでますね。
チキンな自分だとHP300前後かな。
7周目にして初めてゾディアックの開幕吹雪を浴びたのですが、ありゃーくだ質のテンプレに載るわけですわ。
HP200あるかないかだからセルバ掛ける間もなく即死でしたw
lp消費武器って苦手だったけど使ってみるとそうでもないね
モーグルレイまでのつなぎにいつもアイスソードにお世話になっております
ゾディアック・シルバードラゴン・ゴールドドラゴン・乱心イフリートは
全員防御で初ターンを凌ぐのが地味に有効
ドラゴンって初手で練気してあとはサブミッションでだいたい勝てるだろ
ブレスとかはDモード行動だからこっちもDモード行動してりゃいいしな。
この辺の調整は意図的なんだろうな、きっと。
行動履歴検証おまけ
前の検証ではゲラ=ハは逃げた後4戦闘だけ棍棒選択したが、今度は防御のみ選択させてみた
ジャミルで4回逃げる→しもべ狩り開始→ジャミルもゲラ=ハも防御のみ選択
結果
ジャミルは全く成長せず(履歴が消えている)
ゲラ=ハはゆっくり成長(履歴が残っている)
4連続で逃げても、逃げるを選択したキャラ以外の履歴は消えない事を確認
>>426 例えばBP73のクロがいて
適当な雑魚戦で4回逃げたあとに、雑魚戦で魔術のみ使って4回勝利して
そのあとにイカ狩りしたらBP上がりやすくなるってこと?
>>504 そういうことだと思うよ
実際ステ70以降のイフでのステ上げに利用してみてるけど、今までよりスムーズに上がってる気がする
1人あたりステ72が4〜6つぐらいの状態だけど、イフ180匹で8回上昇した
ただしBP73→74は元々確率低いから極端に上がりやすいとは感じないかもだけどね
あと
>>426は履歴について解析しただけで、実際に成長と結びつくかは試してないはず
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/20(水) 19:18:45.22 ID:eByuMebv
ウォータームーンの
はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん
が好き
ぽよ〜ん、じゃないか?
ウハンジって許さないで倒すとエンディングに出てこない?
>>506 聖剣2のダークリッチ戦の入りに少しにている
>>508 くだ質で…って言おうと思ったけどまあいいや。
ウハンジさんの出番はカットされていきなり殿下がイクゾーしてエンディング。
その後の「ねぇパパ(以下略)」も無し
しかし、「許さねぇ」とか言った直後の選択肢が「まあ許してやるか」ってのはさすがサガだなw
わしが悪かった ゆるしてくれ!!
命だけは 助ける
ニアゆるさーん!
新作のサガはアイレムなみの選択肢があるといいね
久しぶりにやったらまたはまってしまった
5週目でようやく不動剣おぼえたーよ
>>505 俺もステ上げで挫折してるからこれ試してみよかな
モブキャラ名前変えられたらいいのに
イマイチ感情移入出来ない
517 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/21(木) 10:26:22.42 ID:xcZQSSyi
バーバラ主人公の8周目。メンバーは遊牧民・魔女っ子・おやびん・百年冷蔵。
ゴマ道場は出入りがメンドクサと思ってコンスタンツ道場でステ上げ。
イフ様に出会うのに数回リセットしなきゃなのもメンドイんだけど。
フリーレの体力が55から伸びない。一人でサブミッション祭りしてるのに。
平均ステ、と言う言い方をすればみんな大体60くらいにはなってるか、、と
適当に都合よく解釈をして、マサルさんと戯れに行ってみた。
みんなでセルバ張って、術のダメージを軽減、
幻体バーバラを一人前列に置いて城塞おやびんのディフレクトに期待しつつ…
とかいう戦い方で、「もう一息」くらいの所まで行けてる気がするんだが
バーバラのLP切れで終了になったり、連続神手でやられたり…で倒せぬ。
もう少しステ上げに励むべき?装備や職業の見直しで何とかなる?
姐→ ダーク剣・水竜剣・竜鱗盾・おまもり(エス古)
愛→ ロペラ・炎ロッド・マルダー盾・AM(正騎士)←両手斧振り回してたのでw
_→ フランシスカ・炎ロッド・聖騎士盾・AM(きゃいぞく)
銀→ スキアヴォーナ・ウコム鉾・アースガード・LL(城塞)
振→ アンバージャック・明治スタッフ・マルダー盾・LL(ロザ術)
流星刀と精霊石の杖をそれぞれ1本ずつ。
他は全員一緒でガーラル補強のフィールドアーマーとスマートヘルム、
石鱗補強の小手(名前忘れた。店売り最強のやつ)とタイタス。
ロザ重・OD・QTはあんまり使いたくない。
回復役と化してるバーバラを海兵辺りに変えてみようか、
アイシャも両手斧使わないなら海賊にでもしようか、
つーか、フリーレがあんまり役に立ってないwww(グラスラ使わす予定が使う暇ないorz)
どなたか、ちょっとばっかり知恵をお貸し下さらんか。
クラスは特に問題ないんじゃない
俺が挑んだ時は戦士・ゲッコ・ロザ軽・クジャ・ロザ術
流星刀はなかったし精霊石の杖も冒険の過程で手に入った2、3本程度
HPは650、ステは60、術法防御は補正込みで80は欲しい
全員ムーンライトヒールを使えるのが望ましい
魂の歌があるとかなり安定する
てか勝手にロザ重QTOD縛ってんのにアドバイス要求してんじゃねえよ
わざわざ縛って勝てないなら縛り解禁するか勝てるまで自分で悩め
520 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/21(木) 12:24:12.00 ID:xcZQSSyi
>>519 まぁ、そうカッカせんでおくれ。
>>518 お知恵をありがとん。
魂の歌、やってみるお。生命の雨と勘違いして敬遠してたw
HP650もないけど、色々見直してから挑戦してみるよ。
ホーク「こういうのが出てくるって事は、いい加減ヤバいんじゃないか?」
ゲラハ「お前もあおるためだけに、存在しているわけではないだろうに」
これは519に同意せざるを得ない
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/21(木) 13:38:10.11 ID:404IUKef
一
撃
必
殺
現在2周目だけどもう飽きてきた・・・
何十周もやってる人って凄いな
飽きないもんなの?
羅刹掌ってサガフロ1で初登場したわけだが、
最新作のSOLにも登場してるし、すっかり定番化したよな
526 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/21(木) 14:01:46.01 ID:hbDdXDNA
たまにいるよね、縛りプレイのアドバイス要求に噛みつく奴。
あらゆるゲームの中でミンサガをプレイしてる事自体がある意味縛りプレイだってのに。
やらなくてもクリア出来るという意味ならリサイクルや青剣だって一種の縛りプレイだろうに。
誰だこんなアホな風潮をテンプレ化しようとしてたのは。
ミンサガ誕生日位楽しく出来んのかい。
>>524 何週もやってジュエルに余裕が出てくるとまた楽しくなるよ
オーヴァドライヴ(1ターンの間自分だけ行動、しかも5回)で最強技連発とかできるようになるよ
まあ落ちつけ
ところでミンサガ6年前の今日発売だったのか。527は良く覚えていたなw
愛を感じずにはいられないw
俺アンサガは発売日に買ったけどミンサガは発売数か月後にようやく買ったわ
最初の頃は見た目で敬遠してたからな
公式チート禁止したら発言するなってスゲーな
バグ技使うのが当然って風潮なんですか?
何言ってんだこいつ
>>530 発売されてから3年後に買ったわ。
なんか、キャラグラがアレだったから敬遠してたけど、
ニコ動で真サル6ターン撃破だっけ?それを見て購入決意。
おやびんとアイシャは常にスタメン。
気付けば18周してた。
俺はシルバーが登場してしかもおにゃのこというのを知って買った
今から2年前かな
SFCでは名前だけだったからイメージとしては、
ホークとかロマサガ3のブラックみたいな奴が
出てくると思ってたからな。
まさか、あんなカワイイおやびんだったとは…
初登場の時は衝撃的だった。
当然、1周目は通報知らなくて、涙目になったな。
シルバー最初ブッチャーみたいな奴だと思ってたなぁ
誰もがそう思うわな
見事に裏切られたよねw
>>524 それは初回から攻略情報に沿ってプレイしてるせいだと思う
なぜいつもシルバーばかり話題になるんだ
フリーレは駄目なのか
100年も氷漬けなわりに異常に弱いボスだと思って油断してたら吹雪で全滅させて
また凍るいい女なのに・・。
シルバーなんて敗走したら扉閉じてなかなか開けてくれんぞ
殿下の棒読みはご飯三杯いけるくらい話題になるのに
「誰にも渡すわけにはユカヌ」は話題にならないんだよな
>>541 馬鹿な
「100年凍ってる間に世界はすっかり変わってしまった どうするかなんてこれから考える」
そんな切ないこと言われたら放っておけないだろ
やることないから凍ってましたなんて悲惨すぎ
フリーレは仲間になるのが遅すぎてそこまでのつなぎに
使ってたキャラに愛着がわいて結局使わないんだよな
フリーレ加入させる周は最高4人パーティーで遊んでるなぁ
シルバーはロマサガとミンサガで設定が変わってたと思う
・海賊シルバーは実はドラゴン
・しかもロリ少女
・そのわりにおやびん
なんていう設定はミンサガでの追加事項だったはず
ロマサガのときオパールの前に居たブルードラゴン(大)が
キャプテンシルバーの助けたドラゴンで、だからあそこに居た…なんて噂は見たことあるけど、
こっちは本当かわからん
>>545のブルードラゴン(大)の話は実際にロマサガ大辞典に記載がある。
というか、あの頃のゲームにしては時代背景とか宗教関係とかがすごく細かく設定されてる。
ミンサガで変わってるってこともだいぶあるし、見比べてみるると面白かったりする。
ロマサガ大辞典に載ってるのか、ならあってたんだな
しかし世界設定全般は河津神が全部一人でやったってのは本当なのかな
サガフロ2十周年記念のインタビューでそれらしいことを小泉が言ってるんだけど
俺が丸田ーだ
ファラのHPがあがらねぇ!!
他が300〜400あるのに一人だけ149って・・orz
もっとHP上げる行動すればいいじゃん。
HP上がらない行動ばっかりしてんじゃないの?
体術なら何の準備も要らないし、体力やHPも伸びていいぞ。
>>540 フリーレと戦って負けたことないけどそうなのか
いい女!
だいたいいつもいろんな状態異常掛けまくってゲラゲラ笑って
飽きたところでシバいてるな、フリーレさん
成長フラグ検証(行動履歴解析結果に準じたもの)
ジャミルの体力(成長率2)、細剣(成長補正4)、気術(成長補正2)、魔術(成長補正2)
それぞれの履歴を実際に作ってみて、体力が初期値から成長するか調べてみた
行動の横の数値は成長率と成長補正の合計値
ケース1…×未成立(5000戦以上やっても上昇せず)
履歴1:気術4、履歴2〜4:気術4+細剣6
ケース2…○成立(121戦目で上昇)
履歴1:細剣6、履歴2〜4:細剣6+魔術4+気術4
ケース3…○成立(58戦目で上昇)
履歴1:空白、履歴2〜4:細剣6
ケース4…○成立(24戦目で上昇)
履歴1:細剣6、履歴2〜4:空白
・ケース1とケース3の違いは気術の有無のみ。明らかに気術がフラグ成立の妨げになっている
・ケース2とケース4の違いは履歴2〜4。細剣6+魔術4+気術4より空白の方が上がりやすかった
この2点から履歴における純度の重要性を確認
・初期値から動かす成長フラグ成立には、成長率+成長補正が6以上の行動が必要だが
その行動をとったとしても、履歴の場所や純度によっては成立しない
・具体的にどの場所でどの純度で成立するのかはかなりの検証数を要すると思われる
>>539 正にその通りです
最初は攻略サイトとか何も見ずにやってたんだけど色々わからないこともあって何回もやり直して結局1周目から攻略サイト見ながら進めるようになった
そのせいか・・・
>>547 ついったではロマサガ2のときに大辞典にも載ってないような
ミルザ時代の設定見放題で歓喜とかなんとか言ってた
>>556 スキル上げるジュエルはクリアするたびに貰える量増えてくから
何度も周回するとどんどん強くなるよ
キャラも多いし新しいパーティ組みながら進めればいいのに。
普通にクリアだけなら20時間くらいでクリアできる。
どうせ一回や二回では満足いくパーティにはならんよ。
何週かして始めてコツとか要領がわかってきて嵌るゲームかもしれん。
俺、飽きては思い出してやるんだけどかれこれ5年経つ
他のRPGなんてやる気にもならん。
15週目でやっと満足いきそうな感じ。狂人ほどにやろうとも思わんけど。
>>554 すなわち、今までの行動履歴によっては
BPが75まで上がるキャラで魔術をひたすら打たせてイカを狩っても
75まで上がらない(73で停滞する)可能性があるということかな?
で、その状態に陥った場合は、
一度履歴を4逃げで消して魔術のみを選択して純度を上げることで
74,75と上がっていくって感じかな
なんか、日本語おかしくてスマソ
>>557 キョンがついったやってるとは知らなかった
さっそく見てこよう
レベル5地図の確率は設定ミスじゃなかったのか…
ん?アルマニでは思いっきり
「LV5地図の設定ミスったwwwサーセンwww」みたいな事書いてたような
>>558 もう50周目が近い俺は狂人のレベルかしら?
やればやるほど新しい発見があるんだよな・・・
>>561 俺もそう思ってた。だけど…
ちょっとウケ狙いでインタビューではああいう受け答えが残ってますが、
最高レベルの財宝の地図は指定どおりです。
篠宮君とわたしのわるだくみコンビでそんな誰でも取得出来るような設定にするワケがない(*'-')ノ
2010年5月のDextroII(小泉今日治)のツイートにこう書いてあって目が点になった
狂人という言葉も安くなったものだ 99でてこいやー
狂人は99周超えてたろ
>>559 イカ戦含めずっと魔術使ってるなら、不純物が多くても確率0にはならないと思う
イカ戦で魔術以外を使わせてるなら、確率0も大いにありうる
自分の場合、主人公のクロがBP74になるのにイカ2万匹以上かかったのも、履歴が原因だと思う
履歴1:魔術、履歴2〜4:魔術+ほぼ全ての武器と術
こんな感じだったので、非常に不純物が多かった。
>>554でいうならケース2を悪化させた感じ
主人公で4連続逃げって普通はやらないので、履歴は全く消えてないはず
この状態でも一応BP75にする事はできた
4連続逃げで履歴を消去し、魔術のみを使い続ければ純度100%の履歴になるので、当然確率は上がる
>>563 それ知らなかった。でも妙に納得できる気がw
やっぱりスルメゲーたるもの歯ごたえがなくてはね
となると設定ミスのほうは偶奇交互の方かな
ミスを認めたくないだけだろ
>>566 ふむふむ
やはり不純物があると確率が低くなる(上がる可能性はある)
という認識でよさそうですな
さて、グレイのステALL72再開するかな・・・
乱数の偶奇の罠さえなければ青の剣とかだってもっと余裕で
T7(サーチランク4+中身ランク3ならR8で普通に取れる)でもR9にすれば取れたらしいし
そうなるとわざわざサーチランク5の地図なんてものは必要なかったんだから
多分小泉と篠宮はコレクションアイテムみたいな意味を込めて確率を設定したんだろうな
その誰でも取れたらつまんないという考えの極みが、
月下美人や超銅金の塊というわけですね!
……普通に考えてこれはミスだろうけど。
空は黒く覆われ、やがて闇になった。だが、闇は輝くバグによって振り払われた。
おお、雄々しき狂人たちはこうして月下美人を手に入れたのだ!
「小泉さん、あんた、よくそんな見てきたような歌が作れるね」
「ハハ、皆さんそうおっしゃいますな」
……ずっと見ていたよ、君達のスレを。
割とありえそうだから困るw
今年に入ってからこのゲームを始め、見事にはまってしまったのだが、職場の同僚の誘いよりもミンサガを優先するようになってきた…orz
魅力的なキャラ揃いなので止めるつもりはないけど、誘いに対して「喜んで同行しよう。」って言わなきゃなーと思う今日この頃。
なぜかGW近くなるとやりたくなるから久々にステ上げ再開するかなあ
一ヶ月近く前から仕込み始め、GW半分くらい使って財宝コンプしてからもう4年経つのか
4回って絶妙な回数だな
ミンサガは退却にLP使うから多人数パーティだと同じ奴に連続で逃げさせ無いしね
結論 絶妙な回数は4
結論が出たところで終了します
再開しますw
ホワイトアウトでの退却はどうよ?
履歴は空白になるのか風術かどっちかな
全員のフィールドアーマーを毒爪補強しているのだがもったいないかな
まあかといって他に使い道なんてないんだけど
汁便は体力も上がらないなんて不遇過ぎる
>>582 ロペラとかダークの剣とかを威力強化MAXにして毒爪張って、
体術使いの武器欄の一番上に持たせればカウンターの威力がちょっと上がるよ
>>585 俺は今ちょうど3000だから
二人たしてようやく狂人か・・・
正直9999でも全てのジュエルアビリティ全キャラ制覇出来るか分からんな
メイン5人だけなら十分だけど、サブキャラまで含めたら全然足りないよ
多分20〜30万ジュエルぐらい足りない
えーと、
アルベルトで最大85回だから、9999*85=849915
初期クラスなし、初期習得スキルなし、資質なしのキャラで闇邪術含む必要ジュエルが62138
ディアナ、シルベン、ブラウ、デオドール、赤魔、竜騎士、吟遊詩人、名無しを除くと
アルベルト編で使えるキャラは21人だから、62138*21=1304898
多分初期クラス組み合わせても60000切ることはないと思うけど、全員60000でも1260000。
全然足らんね。
ん?それだと20人じゃないか?
あと多分そこまでやる周なら殿下とフリーレさんあたりを除く場合も多そう
591 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/23(土) 15:39:16.03 ID:3l3vVaDb
いつも通りガラハゲさんを抹殺したんだけど、5金てwww全財産遣い切ったんですね、わかります。
素早さ成長率2のキャラを出来るだけ上げないで他のステを70にするって大変だよね?
斧振っても光術使用しても素早さの成長率6になってまうがな。超リセット地獄で乗り切るしかないのか
ごめん間違えた
素早さ成長率一番低いキャラでも4でどの行動をしても6になってしまうよね?
成長率2ってなんだよ…Orz
つエルマン、詩人
うわああああーw
ホントだ…エルマンと詩人は2だった!いつもあそこのサイトお世話になってるのに激しく勘違いしていたよ
よーし、素早さ初期値キープしてステ上げしてみるか。
てか前スレあたりで連携ダメ6万オーバー出してた人が達成してたよ
詩人はうっかり1だけ上がってたみたいだけど
そういやパーティー外成長の行動履歴はどういう扱いになるんだろうな
その連携ダメ6万オーバーの人も詩人の素早さが1上がったのはパーティー外成長だったし
ほとんど素人なんだけれど最近あった検証からすると
>>597のケースは
詩人の素早さ成長フラグをONにしてしまった直後に詩人で4回逃げて、成長しにくい武器を使わせる
という手順で再び成長しない状態にできるという理解であってる?
>>598 パーティ外成長は履歴が適応されないと思う
一度も仲間にしてないキャラ、ある程度使って途中で外したキャラ、
どちらも同じようにキャラの成長率にそって平均的に成長するしね
>>599 パーティ外成長で上がったので、成長フラグが立ってるわけではないはず
仮にそのパターンでも、4連続逃げで履歴消せば問題ない
仲間にしてすぐに城塞騎士にし、両手大剣を振り回していたディアナ姉さんの知力が進行度110%になっても8からピクリともしない。
払車剣を閃いたこともあって、ウコムの鉾を使うことはないから知力などどうでもよいが、噂通りのアホの子なんだな、姉さん。
毎回、PTの理想(妄想)もってwktkしながらゲーム始めるんだけど、パブに誰もいない、たいした移動もできない、はぁぁあぁ、もぅ明日にしよってなる。
毎回最初がきついな
>>601 イナーシーに放ったり投げた生き別れの弟をワロン島で捜す人ですよ?
きっとワロン島から出る方法がわからないんだろう
「あれ?△押してもジャングル…ウェイプとゴドンゴしか行けない…」
みたいな
でも角度は海を指してるな 金がないんじゃね
ゲッコ族相手に身体売れば金なんぞどうにでもなるんじゃね
607 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/24(日) 11:26:26.43 ID:fmrkO/V7
夜の0時から朝6時ごろまで5回くらいリセットしてマサルさんと戦ってみたけど…
勝てずorz
戦略が悪いのかステが足りないのか運が悪いのか。
ただ寝不足になっただけとか…
LP切れになったおやびんが目をつぶって立ってたんだけど
あれ、何?実に不気味。
LP少ないメンバーでのマサルさんはキツイのかしら。
とりあえず、もすこしステ上げしてみよう…
戦略だと思うんだ。ステ70でも運絡むし。
連投すまね。
ミンサガではグラのバグとか日常茶飯事だよ。
特にゴッドハンド食らうとよく起きる
あと、実は真サルの第二形態一回目の行動がヴォーテクスなら当たりパターン…だっけ?
ゴッドハンド率が低いと聞いたような
ネビルの顔が伯父にかなり似ていて不気味
>>438の当たりパターン引くだけでだいぶ楽になるんじゃね?
>>607のステがどんなもんかわからんけど。
612 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/24(日) 14:36:20.12 ID:fmrkO/V7
当たりパターンか…
確かに過去周で妙にぬるい猿さん(非マサル)に会った事ある…
が、昨夜出会ったのは大ハズレパターンっぽい。
剣の雨とか心の闇のターンについでに神手とかあったしorz
>>438のターン数とか覚えれないし、
そもそもターン数を数える心理的ゆとりなしw
完全なる運任せ。
ステは平均すると60くらい。
おやびん以外は1つ2つ58とかが混じってる。
HPは616〜640と少々幅がある…
毎回一ターンに一度しか攻撃してこなくて「あれ?こんなに弱かったっけ?」と思ったことがあったな
なんかもう最近は奇病終わらすまでがハイライトでそれ以降は消化試合になっちゃたなあ
でもいちいち封印ジュエビや真猿倒すのも面倒いしなあ
なんか新しい楽しみ方ないかなあ
><
ニンフハンド
ニンフ像の雨
>>614 それは流し周意識が強いせいじゃないか?
その周への愛が足らんのよ
毎周メンバーを誰にするかとか誰をどのクラスにするかとかワクワクするけどな
現在5周目
帝国にゆかりのあるメンツでスキルを帝国○○系のみにするとか
たくさんの、本当にたくさんの周回を流してきた。
私の周回に関わった人は皆、最後には固定されてしまうの。
見つけるのが面倒で主人公に踊る人、BP性能で海賊の人、
合成火の鳥要員の盗人、みんなみんな固定されてしまうの。
620 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/24(日) 23:06:06.50 ID:fmrkO/V7
今、適当にアメジストを捧げなかったクサルさんと戦ってみたら
何か楽にすんなり勝てた。石1個の差、パネェ。
つか、勝利の宴の準備に変更だっ!のウハンジ様、男前すぐる。
これで8周目終わり。
マサルさんに挑むのはもっと周重ねてからにしよう…
9周目はクマーとワンコを連れ歩いてみようか、
それなりの身分のパーティーを組んでみようか、
ダウドを南エスタミルから引き剥がすか、
この辺りを検討中。
新しい周のメンバー考えるのが一番楽しい時間かも知らんw
621 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/24(日) 23:30:06.13 ID:fmrkO/V7
座談会うるせぇw
つか、前に動画でちっこい船を動かせるしょぼいの見た事あるけど
あれ見られんかった…
何か条件でもあったのかしら。どーでも良いんだけど。
俺も
>>614と似たような感じ、でも毎週なにか縛ってやってるな
名無しPT、2人PT、体術のみ、単体魔法のみとか色々
もちろん縛ってるときは、ジュエビや真サルは倒してない
皇帝の奇病って、ほどよい難易度だから達成感があったりするし
キツイ進行度制限のあるイベントから解放されるから、これからなにしようか迷うけど
これといって次周までの楽しみが見つからなかったりする
んで、結局数ヶ月後に再開してイベント消化して次周へっていう
しもべ狩りや道場禁止にして、もっとロマンシグするべきなんだよな
そうだ、次週はそうしよう
勝利の宴に変更だのウハンジはかっこいいけど、
やっぱその後の、あんな奴らでも世界のためになったんだな発言が腹立つ。
マルディアスのダニが1〜5匹減ったなとでも言いたげな。
>>622 俺は最近は主人公以外はゆかりのあるサブキャラ、あとは名無しって感じだな
ホークならゲラハ、海賊、シルバーとか
>>623 エンディングのたびに出るから困る
藤娘のためには見逃さないといけないし
PS3でやってる人で、連射機使ってる人っていらっしゃいますか?
もしいたらどの連射機使ってるか教えてください。どの製品が
PS2ソフトにも対応してるのかよくわからないんですよね。
>>626 くだらない質問スレでどうぞ
このゲーム以外のスレでもいいかもしれません
>>622 防具・竜壁禁止で真サルとか面白いぜ。
まあいいトコまで追い詰めて勝てずに、ゴマ道場うっかり閉鎖もあってステ上げに詰まり
仕方なくクサルさんで妥協したが…
奇病クリアあたりまでは戦闘回数抑えて〜なんて考えなきゃいけないが
その後は勝てなきゃ鍛えなおせばいいって状態だしな
しかし今回の週は色々荒れてるわ
エス古(5)が強技全然覚えてくれなくて必死にパンチ連打してる隣で
剣士(5)が始めてわいたイフ相手にセルバ消し用素振りから乙レター一発で覚え、続けて羅刹や無音殺あたりをどんどん覚え
アサシン(5)がそれみて羅刹、無音を一緒に覚える
種族調整(植物)やったら2位まであがった植物が急に最下に落ちて、
不死シンボル22体狩っても不動の1位
調整ほったらかすとこんな感じなのか?
631 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/25(月) 12:51:01.84 ID:Smx9lGbH
>>630 自分なら宿セーブからやり直すね
依頼受けた直後というか、調整始める直前って時点のやつ。
道場使わず進める、それもまたロマンシング
初めて依頼受けずにタイラントの所に行ったわ。
キサマを倒す!→負けてもう1度行く
→「また来たのか、まあゆっくりしていけ」
先生寛大すぎww
フリーレ早期加入させたいが全然勝てん。けど志村は使いたくないな…
今最終試練でお宝の地図ゲットとちょっとしたステ上げを兼ねて不定形シンボルを狩っているのだが 一列に並んで一生懸命こっちに向かってくる姿を見て不覚にも萌えてしまった。
俺はもうダメかもしれない。
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/25(月) 19:34:06.65 ID:rAG2K48S
パトリックにクレーンプリンセス持たすと異常に似合う気がする
どう思う?
バーバラモーションの人達は小型剣とかもいい
でもろばの骨をくるくる回すのはなんか違和感
しかし周回すればするほどマリーンの黒さが滲み出るな
おそるべし
母ちゃんは冥府に出てこないからどこかで生きている説
4周目にて初縛りプレイでクロ、汁便、馬場等でやってるけど、奇病で詰みぎみ
ワイルでら強すorz 意地で45%クリアしたいんだが、雪だるま使わせて頂けない
ミニオン倒すのに雪ダルマなんて使った事無いわ
バーバラで初めて女だけパーティーでマサル打倒目指して
ごろつき狩りで地図10枚近く集めて良い感じに勧めてきたけど
メルビル襲撃をクリアしたらなんか今のメンツにあきた
早くも次の周のパーティー考えてにやにやしてる・・
やっぱこのゲームどういうパーティーでどんな武器使うか考えてるときが一番楽しい
合成術縛ってないならミニオンは学術士の波動+サイコでゴリ押せね?
ミニオン戦はマジックバリア使ってみたりする
他に使い所ないかわいそうな術だしINT下げも飽きたし
リサイクルに飽きて現在、
馬車でソックス行商してるんだが、案外お金が貯まるもんだな。
一足9金、ボロい商売だぜww
>>645 あぁ…熟女が一体、どんなオシオキを…
ウコム様って触手とか生えてそうだよね…
649 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/26(火) 03:07:21.32 ID:5weJmCLm
ウナギ!
コハダ!
ムツ!
♪ウ・コ・ム ウコム ウーコームー!
しまった触手が無かった
ウコムは海人だろ 海人だろ
確かにパーティー考えてる時が一番楽しいかも
現在4周目だが、すでに8周目までパーティー&縛りが決まってるw
王冠有翼からバルハラントで取り忘れた------をGET
有翼特効ロッド経由合成火の鳥がすごく気持ちよかったわw
今更ながら化石魚さんって万能選手だな。
優秀な体防具や補強材落とすわ、細剣T素振りで乙レターまで閃かせてくれるわ、LPダメージで簡単に昇天してくれるわと素敵すぎる。
654 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/26(火) 05:08:05.51 ID:JyGWeOel
ホーク
グレイ
シフ
ジャン
ナイトハルト
で3周目クリア
ジャンは知力以外は全て強くナイトハルトは全てにおいて強かった。
>>643-644 あざっす けど失敗と模索を繰り返すのも面白い。縛ると1周目ほどではないにしろ新鮮だわー
いつの間にか、ちょい研究で行動履歴の項目が追加されとるのね
非常に助かるわ
おー載ってる シルベンの成長率って高いな
従来のwar of side表記だと4、2、4、8、6、10、10、10だから
腕力体力器用さはステ72無理だね
war of sideと同じように数値を2倍にするとこんな感じかな
成長率
熊 HP10 BP4 腕8 体10 器2 素6 知2 精8 愛6 魅8
狼 HP4 BP6 腕4 体2 器4 素8 知6 精10 愛10 魅10
牙(闇術):HP4 BP8 腕0 体2 器4 素6 知10 精12 愛4 魅10
爪(気術):HP6 BP2 腕0 体2 器4 素6 知10 精14 愛8 魅8
ステ限界
熊 HP999 BP73 腕? 体70 器70 素70 知72 精72 愛72 魅72
狼 HP999 BP73 腕10 体9 器70 素72 知72 精72 愛72 魅72
以前予想してたステ限界は間違ってなさそう
でも、ますます謎なのが熊の腕力だなぁ
40以上まで伸びてる人はどんな履歴になってるのやら
あとアルマニの各能力値を上げやすい行動に載ってる、体術(投げ技)っていうのはこういう事だったのか
投げの行動履歴が残る行動は発見できていない、とあるから体術の空気投げとかの事じゃなかったんだな
動物の腕力か、自分も色々と試してるけどちっとも上がらない
限界ステで牙地獄やベアハッグしたいね
実にどうでもいい事だけど、誤字なのか仕様なのかゲーム内の名称と違うものがちらほら
エスパーダ・ロベラ→エスパーダ・ロペラ
火のロッド→炎のロッド
ロバの骨→ろばの骨
ヴィパールアクス→ヴォーパルアクス
ハルバート→ハルバード
化石魚さんなら俺の隣で寝てるよ
ジャミル君のBP73から上がらねえええええええええええええ
くっそぉぉぉぉぉぉ
クロ、アイシャたんはすぐ75になったのに(´・ω・`)
この周で初めて真サルに挑戦予定なので色々準備をしているのだが中々進まない。
化石魚さん石鱗はいいからお宝の地図落としてくれようorz
>>664 5地図狙いならデス兄呼んだ方が早いかもな
ジャングルをうろついてやっとこ王冠獣シンボルを発見!
だが当たり地図までの道はまだまだ遠そうだ…
>>665 流星刀を人数分集めたいだけで地図レベルはそこまで気にしてはいないんだけどはまったみたい。
今日は6時間で1枚しか出てない。
行けるんなら最終試練行って不定狩りとかしてみたら?
行動履歴を小型剣のみにしたらシルバーとかの素早さが72にならんかな?
>>669 とりあえず以前調査した時の素早さ70、成長率4の5人で
履歴1〜4を全て小型剣でイフを100回倒してみたけど、今のところ誰も上がってない
>>668 最初は最終試練で狩っていたんだけど、エレメンタルコアが貯まる一方で全然出なかったから切り上げてしまった。
化石魚はお宝の地図を割と落としてくれるイメージがあったけど考えが甘かった。
ようやく2枚手に入れたけど、こんなことなら地図リサイクル勉強しておくべきだったなあ。
化石魚と火のエレメントだったらエレメントの方が地図を落としやすいよ
まあ確率なんぞ乱数の機嫌次第だから断言するのもためらわれるんだが
あと地図二枚あるんなら地図リサイクル練習するのオススメ
万が一消失しても狩りなおさずに済むしさ
>>672 アドバイスありがとう。
真サルに向けてのステ上げも併せて出来ればと思ったんだけど、ステが上がりづらくなってくるとやっぱりきついね。
あれだけ貴重だった石鱗もうイラネって気持ちになるし。
更に一枚手に入ったからリサイクルにも挑戦してみます。
ステ上げしてると
鱗と毒爪がアホみてぇに貯まるよね
ゴーストシップのLPはいくらありますか?
676 :
675:2011/04/27(水) 22:33:49.52 ID:7NeJIyid
間違えた!
くだ質で聞きます。
すいません
今日5週目にして初めてミルザが男だと知った。エルドラも女とは…
アルドラは相当なムッツリ女だったんだな
679 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/28(木) 09:29:30.17 ID:gmijHNSY
グレイが木の葉落としを閃いて、モーションのかっこよさに濡れた
アルドラはともかくなぜミルザを女と思っていたのか、コレガワカラナイ
>>680 まあ、男でも女でもありそうな名前だからじゃない?
自分もミルザは女性だと思ってたw
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/28(木) 13:20:27.06 ID:BR7vVx0m
全員制覇してからの9周目を始めた。
パーティのコンセプト?はクロ様の動物物語(ナレーション付き)
神様が2人も!
都会は荒野よりも危険です。
ジィャアンの魅力を再認識w
クマとワンコは術士にするけど、どの職にするか悩み中。
詩人の語り聞いて、アルドラを真サルまで連れてったけどそんな足手まといってほどでも無かった
絶対勝てないとか思ってたわ
クマと狼がスキルのお勉強してるとこ想像したらシュールだなw
修練所「帝国学術士は…術をこう・・・こうして合成・・・」
クローディア「面倒ね」
ブラウ「・・・(面倒なんじゃなくわからないだけだクマー」
シルベン「・・・(やっぱり術はダメなのね・・・)」
2匹の方が優秀な術士だからなw
>>684 アルドラは術士としての才覚はあったけど、鍛えるのが遅すぎたってのが
足手まといの理由だからなぁ。時間が十分にあれば一線級だったんだろう。
ゲーム的に言えば、ミルザ編は進行度100%でサルーイン戦が強制自動発生。
進行度70%ぐらいで、成長度はピカ一だが初期ステは低いアルドラが加入。
って感じになるんだろうかw
あとロザ術&帝術>越えられない壁>ウィザードって感じだし
それでも俺はウィザード好きだ
>>688 たとえが秀逸すぎて吹いた
それならオイゲンたち周りの連中はアルドラを爪はじきにしようとするはずだわ
でもミルザは成長度システムを理解していたから逆にステの伸びなやむオイゲンを……
あの頃はまだロザ術帝学は無いんじゃね?
あれは時間的な経験が足りないんじゃなくて、
年齢を重ねたことで訓練しても潜在的な魔力を100%制御出来るようにはならないって
魔法使いにありがちな設定じゃないの。
アルドラ入れたらバトルでミルザミルザうるせぇw
どんだけ好きなんだよ
クロ姫やテオドールだってやれば一流の魔術師になれるのに、
年を取りすぎててダメだったアルドラって……
いや、そういう設定とゲームシステムを一緒にしたらあかんってのは分かるけど
その鍛えてる時間がなかったんじゃないのか?
アルドラって何歳なの?
勝手に20前後って思い込んでたんだけど
サントラ買った
窓辺シリーズはやっぱローザリアが一番だなあ
騎士団領もなかなかいいけど
窓辺はガレサステップが好きだなー
ループ終了直前の笛のアルペジオ部がいい。エコーもかかってていい。
……一周目では聞けなかった曲だった。
難破したアルベルトが殿下に報告した時には、
とっくにタラール族は消失していたよ。
俺はフロンティアだな。
一部の抜けた未完成な空白部分がまさに開拓地って感じでいい演出だと思う。
ガト村も捨て難い。
>>694 ゲーム中ではアルドラはミルザに惚れてたって感じだけど、違う気がする
本人のせいじゃないのに、常に周囲に馬鹿にされてたのが、ミルザだけは認めたんだろ?
恋愛というより、ミルザを親のように慕っていたんじゃね?
今風に言えば、言葉遣いの悪い周りから浮いた女に、
分け隔て無く接してくれる優等生委員長って印象を受けた
二次なら鉄板的な恋愛ルートな気はするw
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/29(金) 03:12:49.33 ID:sBeVaL9B
むう
704 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/29(金) 03:28:13.89 ID:FIYaj9m6
ガラハドきもいな〜思ってたけど10週したら愛着がでた 不思議。
>>704がここに至るまでに、何人のガラハドが犠牲になったのだろう
ロマサガ初代が好きで、とにかくキャラ変更が気に入らなかったので今までやらなかった。
ふと思い立ち、始めてみた。
遊んでるうちにキャラ慣れた。面白いね。
未だに微妙なキャラ居るけど慣れていくんだろな。
ガラハドの頭はショックだったが、グレイの頭が後ろから見るとてっぺんハゲに見えるほうが切ない。
ミリアム・アイシャ・ファラのキャラデザ変更は俺得
あとバーバラは評判いいみたいね
他も大体俺は好きだな、慣れただけかもしれんが
ただモーションで言うとジャミル系・ダウド系は気に入らない
最初は「何この頭身、目でかっ」と思ってたけど、今はキャラデザ含め大好きだわ
ミンサガに限らずグラフィックなんて慣れるもんだね
でもグラ関係のバグが多いのはもう少し何とかして欲しかった
チェインバトルの時に上手く移行してくれないのとか、細かいけど気になる
アルドラって女性らしいけど、覚醒しても声優はヒロシのまま?
ほとんどミンサガのも好きだけどアルベルトだけは未だに納得いかない
なぜマントを外して羽を着けたんだか
マントだと後ろから見ててつまんないからじゃない?(グラ的に
ツフさんの角とガタイに謝れ…
>>709 ヒロシ。記憶喪失時やアサシンルートと演技を変えてはいるがヒロシなのは変わらん。
まぁ声が依存する、肉体というか声帯や顔の骨格はダークのだしな。
アニメなどの体入れ替わりネタとかだと、人格側の声になるってのはままあるけど。
>>713 ありがと
次周はアルドラルートしてみます
てか砦跡の○×□△作った奴出てこいw自分がとろいのかもしれないが、タイミングがシビアすぎるだろww
>>712 opのツフ乗りアイシャが好きだ
本編ではまだ使う気になれない…また来週ね…
ツフ最高だろうが!曲と竜の目は
シフは覚醒後のアルドラとの絡みは自分としては良かった。
それだけだが。
アルドラの記憶を掘っていく時の主人公の反応がつらい
グレイのアルドラに対する態度はひどすぎる
何度見ても笑うわ
>>706 世界観含めてロマサガが好きだったからミンサガはたまらないな
グレートピットの壮大な感じとか最初はうざいと思ってたけど今じゃ大好きだ
ダークを見かけても無視しまくり、パーティ外ですっかり成長した頃合いで仲間にして
アルツールのパブを出入りしまくるのはマジ楽しい
アストラルコートってレアなはずなのにいつの間にか持ってるよな
サガフロ1のトゥィギーロッドみたいで
>>724 出入りする度に交互に思い出すイベントが入るんだよ
自分もよくやってたw
声質がころころ変わる
先生・・地図狩りがしたいです・・・
サオキ何時間廻ればいいんだよチクショーw
最近のスレ読んでたらなんかダーク使いたくなってきたなぁ
5周目プレイ中のメモカなくしたー
たいした記録もないけど、何年かかけてチマチマプレイしていい感じに詳しくなってきたとこだったからショック
メモカなんて刺しっぱだろなんで無くすんだよ
>>714 砦のアレは仕掛けそのものより景品のショボさの方が許しがたい
メモカコピーしてないのか RPGでメモカ1枚とか胸熱
このゲームは間違いなく何周もやってなんぼのゲームだと思うけどいくら道場に通って貴重な技を覚えようがいくらステ上げしようが次の周ではリセットされるのにそれがあほらしいというかめんどくさくならない?
何十周もやってる狂人はその辺どうやって根気よく続けてるんだ?
まだ9周しかしてない常人だが、流し周かどうかで変わるんじゃない?
まあそれでもピコーン!は快感だったりするわけで
極め周を数百〜数千時間かけてやり込む人もいれば
1周を比較的短時間で終わらせて100周以上する人もいるし
RTAで何十周って走ってる人もいる
それぞれやり込みのベクトルも楽しみ方も全然違うんだよね
周回重ねたら貴重な技なんてなくなるから特に問題ない
だけど技持ち越しでピコーンが無くなったらモチベに関わる
アイテム持ち越しがあってもL5地図の価値さがって同じくモチベ下がる
毒盛りできなくなると思うと周回する気が起こらん
アルマニ読んでて思ったのだが、ラファエルは180a54`で騎士かよ
リアルでもいないこたあないがとんでもないガリだぞ
フリーレ仲間にする周は80%くらいからやる気が下がる 戦闘だりーべ
>>736 「俺、身長体重がフラーマ様と一緒なんだぜ」が自慢だったが
ラファエルが俺の弟と全く一緒だったのかよ。騎士団はホント大丈夫なのか…
つかグレイなんかも痩せすぎちゃうんかと
ツフもガチムチの割に体重軽い
筋肉の方が贅肉より重いのにありゃねえよ
マルディアスは現実の地球より重力が少ないってことにしとく
まぁゲームの身長体重ってそんなんだよな。FFとかも。
4のカインが183cm61kgだったり、5のバッツが176cm58kgだったり。
一般人でも痩せの部類なのに、それで竜騎士とか旅とかできるのかと。
6あたりでマッシュが190cm105kgとか、ある程度現実に沿うようになったけど。
カインは高く飛ぶためにジャンプに必要な筋肉は鍛えてるが、
それ以外の場所は筋肉がつきすぎないように節制してる
とかならその設定でもおかしくはないと思う。
開くスレ間違えたか
サガフロ1のロザリオインペールなんかはよくあんなにジャンプできるなって思ったな
リュートでもできるくらいだから、トリニティのお偉いさんとかもみんなできることなのか?
『とびひざげり』を売ったり買ったり
「パイレーツコーストを除いた全ての都市では、
一般市民が必殺技を利用する事を法律で禁じている」(ロマサガ大事典)だったり
時間が必要だけど道場で「ドォォォリャー!」だったり
極意を得ればやっぱり「ドォォォリャー!」なサガ世界の住民は基本たくましい
今年になってミンサガを始めまして、7周目にして真サル初勝利記念カキコ。
終戦間際のゴッドハンド×4を2回ディフレクトできたのが大きかった!
今回はロザ重(ゴッドハンドは柱が少ない時にばかり飛んできたので割と無駄でしたがw)&幻体戦士術を解禁してしまいましたので次は使わずにトライしたいです。
>>745 >「パイレーツコーストを除いた全ての都市では、
一般市民が必殺技を利用する事を法律で禁じている」
それマジかよw
パンチは ぶきです よろしいですか? と言われて売買が成立する世界だからなんともいえないが
ヴァンダライズ
憂慮なき破壊
パンチは武器ですってなかなか深い言葉だな
ステ上げに飽きて久しぶりに10週目やってる
やっぱ皇帝奇病がいちばん燃えるな
ステアップなんてマニアックな検証してるから書き込みが止まってるじゃないか。
嘆かわしい
もっと初心者にも易しい話題を提供しようや
チラ裏なんだし別になに書いてもいいだろ
>>752 俺もステ上げや解析にはついていけんが、気にはしてない。
まあどうしてもダメってんなら本スレに行けばいい事さ
>>751 ありがとうございます!
真サル戦はステ上げ・流星刀集め・防具の調整等事前準備に大分手間が掛かりますが、それに見合っただけのロマンシングな戦いができるのが魅力的ですね。
それにしても幻体戦士術があれほどチート性能だとは思いませんでしたw
>>752 別に止まってなくね?マニアックも何も普段通りじゃないか
心形打ち打ちを見るのは飽きたよ。ウォータームーンこいやあー
厨臭いがやっぱり無音殺はカッコイイ
一人旅で開幕ODから無音殺×5で敵を一掃できたときは軽くエクスタシーを感じる
ダークの無音殺は様になってる
リサイクルしてるとスロット2のメモカも使えたらなぁと思う
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/01(日) 19:36:57.42 ID:g9UnO+oX
6週目だけどどの週でもアッパースマッシュ閃いてんだけど
ヴァンダライズは一回も閃いた事ないわw
見てみたい
両手大剣で化石魚あたりに強撃してりゃそれなりに閃くよ
てかアパスマの方が閃きにくい気がするからちょっと意外だな
ここ2〜3周のうちのメンバーはA強撃で真っ先にVインパクトを閃く変わり者揃いw
ヴァンダライズは最強技では閃きやすいほうじゃね
高速ナブラとかウォータームーンよりはよっぽど
強撃からだとアッパーよりヴァンダの方が難度低いけどな。
アッパーの最良派生のアクセルターンからならアッパーのが難度低くなるけど。
ヴァンダもアパスマもVも強撃から覚えるから、いつもアクセルターンが残るんだけど。
アクセルターンとか使わないから覚えてなかったのも把握してなくて、なんかの拍子に閃いてびっくりする程度
むしろモーション使いまわしで完全下位互換なハイパーハンマーさんをだな…
スイッチバックのゴミっぷりに比べればハイパーハンマーはまだマシに思える
ゴミって程でも無いような
無足、加撃、奥義、ステダウンも無くコスパも悪いVインパクトがゴミ
モーションだけはいいぞ
元ネタは見たことないが
ボルテス5のVの字斬りかな
授業中にウンウンオクチウムって単語が出てきたが、ウハンジ閣下の声で脳内再生されて
一人で爆笑しちまってめっちゃ恥ずかしかったぜ…
多分俺はこの元素の名前を一生忘れない
V-インパクトはTモードなのが唯一の救い
スイッチバックは連携に組み込むと綺麗
>>770 クローディアが一番かわいいモーションはスイッチバックだと思うので、それだけで存在価値は十分高い
周回プレイしてるとどうしても使う技が偏ってくるから
普段使わない技に縛ってプレイするのも面白そうだな
そういえば最近、富岳八景見た記憶がないな・・・
不動産ってなんか強そうだよね
富岳八景は強度+6にすれば全ての職業でEP0で使えるけど、ヴォーパルアクスが手に入らないと使わないなあ。
>>775 スイッチバックならアイシャかミリアムだ。
武器に振り回されて回っちゃう可愛さと言ったら
…あ、いえ、フリーレ様は結構ですハイ
>>780 久々にみたらいきなり見過ごせない発言w
フリーレが一番好きな俺に謝れ!!いや謝ってください、すいません
以前ALL70間近のフリーレをリストラし、黒ーディアを採用しました
ヘヘッすいませんねw
クローディアナ
シルバーバラ
昼寝してたらクローディアに胸押し付けられて苦しくて目が覚めた
まだ寝ているようだな
押し付けているのはブラウじゃないか
やるよ////
富岳八景ってアッパースマッシュより使いやすかったような
V-インパクトの成長度ってちょい研究だと13あるのにアルマニではBなんだよな
活殺獣神衝、サザンクロス、明王九印、スカイドライブは12でもAって表示されてるのにね
成長度13以上あってBなのってV-インパクトだけ
これもV-インパクトのイメージダウンに一役買ってそう
V-インパクトなんて心形剣の使えなさに比べれば可愛いものだよ
心形剣は使えないけど、ちゃぽーんのエフェクトがカッコイイから時々使う
あのコマ割りは名無し海賊までイケメンに見える
フリーレとガラハド、敵キャラとしてどこで差がついたのか
初プレイの印象ではガラハゲの方が強かったが
まさかバトルになると思わず驚き、開幕吹雪で壊滅状態になってまた驚いた
心形剣っつったら対デモコマ専用決戦兵器だろ?
デモコマには不動剣です
心形剣は不動剣を閃くために連発されるのでは
>>796 なるほどwそういうことか
身に覚えがありすぎます
798 :
794:2011/05/03(火) 03:46:57.47 ID:Gqm0g16i
>>796-797 いや、単にWILダウン狙いって話だったんだがw
まあ不動レベルの技を覚えてればそっち使うだろうけどさ
デモコマの精神下げてもあまり意味無い気が…
精神依存は凝視(A)だけだし
あれ…、重力操作が精神依存だと思ってたが勘違いなのか…?
重力操作は知力依存
6年越で初クリア出来た感動が覚めやらずカキカキ。
久しぶりに開いたデータは、多分見る人が見れば酷いものだったんだろうなぁ。
・全員クラスレベル2(ロザ術・重が強いって話だけ聞いてた)
・両手武器持ちもロザ重
・唯一のロザ術バーバラしか回復手段がない
・ついでに合成術使ってない
・隊列ってなんですかー
・炎のロッドで殴る
他色々
動画やら質問スレ参考に最大限整え直して3回目のトライで撃破ー。
しかし倒したのは良いけど、サルーインのヴォーテクスやら柱の意味が結局分からなかったという。
さぁ つぎは 2しゅうめだ
重力操作が知力依存とかショックですぅ><
>>802 おめでとう。
いいか!そのクリア直前データは上書きせずにとっておくんだぞ!
ミンサガはとってないけど初プレイデータは後でやると味わい深いよなあ
無印なんて6人中5人が中衛後衛で弓だったよ、インペリアルアローみたいだった
くだ質みたいになっちゃってみんなには申し訳ないが…
>>802 ・ヴォーテクス
ドラクエで言うと凍てつく波動みたいなアレ。
セルフバーニングやらリヴァイヴァも剥がされるから超迷惑。
・柱
どんな方法でもいいからダメージを与えると1本折れる。陣が発動すると2倍折れる。
柱が少ないほど、お互いにダメージ量と回復量が増加する。
つまり柱のない時に大技を食らわすと大ダメージが出せるんだけど、
こちらも同じくそのタイミングでゴッドハンドとか食らうと酷い目に遭う。
7ターンごとに「剣の雨」発動後に柱を立て直される。
発動前の柱の数に応じて剣の雨の攻撃回数が変わる。
1本も残ってない場合は立て直すだけでターン終了する。
(実は生命の炎・魂の歌の自動回復の量には影響なし)
進行度100%、最強技が電光石火と火の鳥と影矢と逆風の太刀('A`)
デーモンコマンドに会うと死ぬっていうこのデータどうすりゃいいの・・・
>>806 マラル湖で化石魚相手にみね打ちでマヒさせ閃き道場→飽きたら影矢で即死→ステUP!→フィッシュフックや怪魚の石鱗、更にはお宝の地図ゲット!
でどう?
>>807 そもそも化石魚が出ません。敵ランク6くらいだと思う
>>808 いや、野良でデモコマが出るぐらいなら化石魚も出るから(コンスタンツなら話は別だが)
つか、別に困る程の状況じゃないやん。そんなもんよ。
110%いってなくて三地点の語り聞いてないなら雪原でエッホエッホしてもいいし、
ゴールドマイン未クリアならいくらでも技を覚えられるし、ドラゴン狩って純金ウハウハとか
>>808 雑魚で化石魚出ないなら
>>809さんがおっしゃっているコンスタンツかゴマ道場かな。
自分も進行度100%付近なら覚えてる技そんなもん(+合成サイコもあるけど)。
後は完走できなくてもいいからお供がカスのバルハルマラソンの悪魔系ボス(ラミアかデモコマ)である程度閃かせる。
初プレイデータは懐かしくも恥ずかしいよな
クラスも適正武器も分かってなくて武器補強も理解してなくてワラタ
古刀+2を持っていたけどグレイの最強技は共震剣だったし
当然二月は未決、三地点制覇を目指そうとしていた痕跡はあったw
あれ・・・なんでこんなに金持ってるのと思ったらゴマ終わってた。
そしてアルベルト編だからバルハルマラソンできないような?
仕方ない、時間かけてじっくりアイシャを育てよう。肉弾戦に特化させよう
色々ありがとう
俺は初プレイデータ恥ずかしくて消してしまった・・・
主クジャ闘クローディア、グレイ、ミリアム、ディアナ、ホーク、こんなメンバーだった
クロは連射まで覚えてたけど、剣士グレイは長剣で共震剣ばっかり
海賊ホークはフライ・バイが最強、ディアナも小型剣で共震剣ばっかだったなw
ミリアムはウィザードだったな・・・補強は「これは共震剣用」とかいって、強度上げまくった奴と使い分けてた
二月神殿は俺も当然皇帝の仮病になっちゃったよ、ワイル倒せなくて鍛えてから倒したらこうなった
神殿ワイルは初見キラー過ぎるよなぁ
ニ術合成の生命波動(知力ダウン)があるだけですごく楽に倒せるんだが、当時は術合成知らなかった
>>569 そう思うのが普通だよな。
計算どうりなら、入手確率も当然認識していないと話にならない。
その確率を導き出したうえで、この仕様にしたとは到底思えない。
先人の導き出した、入手法をはなから知っていたとも考えずらい。
入手法を知ってても、超難度と言わざるを得ない事実は変わらないし。
全てお見通しで色付財宝で苦悩してるプレイヤーが、掌で踊らされていたとすれば…
俺から言えることは、ただ一つ、
これも人間のサガか…。
誰がうまいことを言えと
ドヤ顔で言ってんじゃねえよww
あんまりうまくねえよwww
ゲーム開始後すぐにスパルタ道場に行ったら一番最初に変幻自在閃いてワロタw
D端子導入したんだけど綺麗だねー
マサルしばくのが一段と楽しくなった
化石魚キタ━(゚∀゚)━!と思ったら即座にアイシャが羅刹掌閃いて即死させてた
これからの方向性が見えました
>>819 すげぇ!と言いたいが…最大BPすら足りなさそうじゃねえかw
>>822 うん全然足りないよw
技が高速突きと変幻自在のみ。他に覚える技があるだろうとw
なんかマサル物足りないなぁと思ったらアルベルトが竜人だったズェ
どうでもいいけど、キャラごとになんとなく見た目合ってる装備ってあるよね
アルベルト→細剣・長剣+盾 アイシャ→小型剣 ジャミル→曲刀 グレイ→刀・大型剣
シフ→両手大斧 クローディア→弓 ホーク→片手斧 バーバラ→曲刀・小型剣
ゲラハ→打槍 ガラハド→アイスソード
大体こんなイメージだけど、成長考えると合わせない方がいいっていう
うちのアイシャは初代から斧のイメージなんだが。
基本的に初期装備が似合うと思ふ
クローディアの弓は罠だよな。
開幕ミリオンダラーもなかなかできないし、知力がないからフェニクスアローも弱いし。
一年ぶりぐらいにミンサガやってステ上げを始めたけどマゾすぎるwww
二年ぐらい前まで命を懸けてたんじゃないかってぐらいアホみたいにやってのに
久しぶりのミンサガがいきなりステ上げからってのはちょっときつすぎたか
♪借りパク魔 ヘビ女
むしろヘビ 萌える要素がまるで無い
攻撃は 主にゲロ
セルフ盾 いつもハメ殺し
詩人「アディリスのために歌っていたところです」
クローディアには鬼紋刀がよく似合う
>>830 アディリスもおやびんみたいに人間になれれば良かったのに。
触手からいってメデューサみたいになりそうだけどw
ヘタに人間になりたいなんて言ったら、DS押し付けられて
誰も来ないような場所で、何百年も番人をさせられるがな
シルバー フリーレ フラーマ バーバラシェリル ローザリアの女ガード マリーン
エロール「男にはDSやんねー!」
こうですか?わかります。
ウェイ・クビン「……」
なんだよ女闘士すげーかわいいじゃん
BP性能もいいし名無し声無しだと思って完全に甘く見てたわ
こんないい娘いるならもっと早く教えてくれよ
主人公は名前変えれなくていいから名無しは名前つけれるようにしてくれと思ったのは俺だけじゃねーはずだ
つけられるとしたら女闘士はなんて名前にすんのよ?
ライーザ
うわぁ…
うわぁ…
うわぁ…
うわぁ・・・
(´・ω・`)うわぁ…
イメージ的にはフリーファイターだよな>女闘士
じゃアンドロマケー
クローディア シルベン ブラウ 竜騎士
あと一人はどうするか・・・やはりゲラハだろうか
ツフ
人外ならアイシャって手も
元ドラゴンの海賊もいますよ。
見た目エルフの盗賊なんてのも
見た目拳王なツフもいます
見た目不審者な聖戦士もいるぞ
ドレイクと長年仲良しこよししていたフリーレさんならクローディアと気が合うに違いない
見た目FFの竜騎士っぽい殿下とかもいるね
オレハショウキニモドッタ
3年目、個人的に15週にして財宝以外は満足いくデータをつくった。
つい先日、実家のCDを整理したらケースからエクスターミネーターという弟の持ってた改造ツール見つけて。
やったことないから気まぐれでネットで調べて使ってみた。
そして16週目。
青の剣とか諦めていたレアアイテムはもちろん、月下美人までゲット。
パーティ編成についても赤魔道士仲間にできたり思うがまま。
閃き最大、全員スキル最高で基本技だけで次々と技を閃く。
邪道だとわかっているが・・快感すぎる。
ランク10で地図狩りなんて無理だと諦めかけてたとこだった
改造使っちゃうとそのゲーム自体飽きるぞ
俺もあるけど使わないで遊んでる
改造って賞味期限切れのゲームにする事だからな
いつか赤魔道士やシェリルなどを連れ回せる完全版が出ないかと思ってしまう
出来れば携帯機で手軽に…
15周自力でがんばったデータをチートであっさり追い抜いて楽しいもんなのかね
否定はしないけど理解できんなぁ
改造スレ行けや 邪道が
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/05(木) 07:21:24.41 ID:Hz8eNe99
>>861−
>>864 いいたいことはわかってる。怒るやつが出てくるのも予想してた。
しかし・・俺がレベル5地図やらなんやらは完全に狂人の域に踏み込むしかない。
それははっきり言って俺には無理。
憧れの青の剣がずっと欲しかったんだ。
すまん
自分語りしたかったら仲間がいる改造スレにいけば良かったのに。
867 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/05(木) 07:33:56.40 ID:AeJQAQAD
ロマサガ1の質問をさせていただきたいんですが…
チート使った面白動画見るくらいが良いよね
欲望のままに使っちゃうと一気に覚める
電化5人のイクゾー×5見たときはニヨニヨしてしまった
昔ならいざ知らず、今はLv5地図は入手の仕方が確立されてるし、
色つき財宝も言わずもがな
ようは理解力が足りないだけじゃないか?
別に狂人の域に踏み込むだの何だのってことはない
ループ始まってランク5地図取りづらくなっちゃって、技も大体覚え終わって
それでもただひたすら三柱陣を出す日々が楽しいんじゃないか
>>865 んー、まあ、それを邪道と理解した上なら個人の自由だと思うよ俺は。
頑張って掘りまくってる狂人と同じ土俵みたいに語ってるワケじゃないからな。
興味わく気持ちはよく分かるわ。
ただ、先に言われてるように冷めてしまってミンサガ自体に飽きる危険があるから注意な。
>>866 いいじゃないのさ。チラ裏だもの。
>>871 早速くだ質で誘導してるぞ
チラ裏ならなんでもOKってわけじゃないと思うんだけどな
チートの話はもういいよ
なんでもOKだよ
チート使って検証プレイして有用なデータ取った報告とかならともかく、
単にあれが手に入らないから使ってゲットしたとかいう自己満語りは
自分で縛ってあれが倒せないこれが倒せないって攻略法聞きに来る奴より性質が悪い。
相手にされなくても仕方ないね、を前提に書くのがチラ裏ってもんさ
冥府、西の洞窟、トマエ、水竜!
クソLv5地図のすべてを手に入れた海賊王俺!
俺が死に際に放った一言は人々を海へと駆り立てた!
「…俺の地図ですか、ほしければくれてやるよ。俺の人生のすべてをそこにおいてきた…」
だれか、布団のAAくれ
そういうのすら含めてなんでもありなのがチラ裏スレ
スルーするのもかまうのも自由なスレ
∧_∧
( ´Д`)
γU〜''ヽヽ
! C≡≡O=亜 デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
`(_)~丿
「どうだ?命ごいをするなら助けてやらんこともないぞ?」の後の
アイシャの「ふざけないで!」が鼻血出そうなほど可愛いなァちくしょう!
>>881 俺はHP100そこそこで入門するタイラント道場で「ごめんなさい」と言って倒れる姿を見る度に申し訳ない気持ちになる。
ファイナルレターとウォータームーン来ねー!連休終わるがな!
10周目なんだけど ほぼ毎周海賊入れて亀甲羅割り覚えさせるんだけど、斧から覚えた事がない。レベル3ぐらいで棍棒使うとすぐなのに。
棍棒痛打とそれ以外だと、難度に6以上の差があるから、
亀甲羅を覚えさせようとする場合は、斧使わんなぁ。
かと言って道場を意識してない強敵との実戦で、
偶然斧で亀甲羅覚えられましたーってパターンも、
斧での派生元は基本技と骨砕きの関係上、まず無いし。
アイシャハァハァと殿下ハァハァが行き過ぎてボイス抽出した。
しかし没台詞って思ったより多いなコレ
ボイスの三分の一ぐらいが無駄なデータじゃねえかw
アイシャとバーバラの会話がエロいです本当にありがとうございました
>>883 俺の場合水月はいつも打槍ではじき打ちだなぁ。
斧からもなんかの拍子に閃いたような気がしなくもないがうろ覚え。
棍棒打槍使わずに水月閃いたデータあるけど正直宝物扱いだよね
連投すまんぬ。訂正。
×斧から
〇亀甲羅割りは斧から
改造コードにいて聞きたいんですが、
キャラクターのモーションを任意に変更できるコードってありますか?
こういうこと聞いてくる奴がいるから改造の話はウザがられるんだよ。
なんとなく斧で素振りしていたグレイが化石魚相手に亀甲羅を閃いたことならある
>>888 ああ、くだ質から誘導された子ね。
確かにチラ裏だから書いてもいいじゃんと言ったのは俺だが
ここで聞いても君の目当ての情報は得られないだろうと思うよ。
先に言われてるように改造関連のスレの方が君にとって有用だろうからそっちを薦める。
スレは自分で探してくれ。
ロレンジ21個全部収穫できたー
だから閃きはたまんないよな
改造スレってもうなくね?
>>891には叶わないけどたった今海賊ジャミルが化石魚相手に細剣T素振りで乙レター閃いた。
だが、その横で延々と心形剣を連発しているバーバラ姐さんが一向に不動剣を閃かない。
因みに後から振り回し始めたクロ・ミリ・ホークはとっとと閃いて卒業したっていうのにorz
男だけパーティーでやってて余りのむさ苦しさに耐えられなくなってやめる
女だけパーティーをやるもなんともいえない罪悪感に悩まされる
うん、俺はその手の趣味はないみたいだ
>>875 むしろ一番性質悪いのはこいつ→ID:b9zWkCge
ウエストエンド壊滅させたジュエルビーストは倒せる気がしない
ここにいる狂人ならきっとクイックタイム、オーヴァードライヴ、聖杯
を使用しないで勝てるんだろうなぁ
狂人でなくともジュエルビーストはそこまで敷居高くないとおもうが
リヴァイヴァがあってある程度育っててついでに店売り最強防具そろえとけば
別に臆する相手じゃない、真サル見た後はその他のボスがかすんで見える
>>899 それなりに準備を整えれば勝てるから挑戦した方がいいよ。
真サルに比べれば手間も掛からないし。
>>899 狂人なんてレベルじゃないけど普通に倒せるよ
904 :
899:2011/05/06(金) 02:53:01.35 ID:SmOpSU3S
死の王デスに会った。
邪神の長兄、死の王デスに勝った。
ジュエルビースト倒しに行ってみる
ID:b9zWkCge
↑何このコ
マラソン込みで全イベントこなして技装備もある程度揃えるとすげえ時間かかるな
8キャラクリアして座談会出したいけど一周40時間前後かかる
コツ掴めば24時間以内で行けるようになるよ
マラソンや種族調整などイベントほぼ全てやって20時間前後でいける
毎周99:59の俺が来ましたよ
マラソンの最中で20時間くらいだわ
しかしこれほどやりこもうと思うと思うほど、戦闘ができないゲームもない
早くマラソン終わらせて存分に戦闘したいわ
毎周三地点制覇やメイン武器の技コンプや人数分の怪魚の石鱗集めや状態防御ザルでシェラハ攻略してたら大体40時間は余裕で超えちゃうな。
ステも結構上がるから素〜5猿じゃ物足りなくなるのでお宝の地図の集まり具合で6〜真猿を選ぶようにしてる。
コンスタンツはかわいいわね
>>909 時間が2桁までなのは正直バグだと思うレベル
914 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/06(金) 17:36:05.47 ID:zjjnrnyz
これはくだ質ですかね? ダークの剣ってどうすればいいんだろうか。わざわざ曲刀スキル上げてでも使うべきなのかな・・・・
>>914 強度無視でフル改造して主人公の一番目の装備欄に装備すると海神の怒りのダメージが飛躍的に上がる
体術のカウンター威力底上げのために使ってもいいな。
やり方は
>>915と一緒で、違う点は主人公ではなく体術使いに装備させるだけ。
ゲッコの騎士名乗ってればなおよし。
>>913 もうプレイ時間カンストさせるのが快感にもなってる
ロマサガ3もサガフロもアンサガもほぼ90時間以上をキープしてるぜ
でも正直ミンサガは表示時間が全然当てにならない気がする
リセットしまくりで実際は表示よりもはるかにプレイしてると思う
そもそもロード時間カウントされてないからな。
道場とドロップのリセットを含めたら…シルバーさんが槍落とすまで頑張る
槍のドロップだけで下手したら半日無駄になるからなぁ
武器防具はぶっちゃけ店売り改造だけでも充分ですよね
まさにロマンシング・・・槍とか剣とか
923 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/06(金) 23:55:20.54 ID:zjjnrnyz
>>915 916 あざっすノ 普通の武器としての使い道の薄さを把握しましたww
店売り改造で十分どころか店売り>レアものがよくあるから困る
それでもレアものコンプに精を出してしまうのはどうしてだろうか
さすがスパルタ道場だぜ!人数合わせに入れてた詩人さんが無駄に閃きやがる!
そういや、サル戦に詩人入れる人っていんの?弦楽祭は確かに使えるけどさ
戦術的なもんじゃなくて、気まぐれというかいつもとパーティ変えてみようって試みで、
詩人レギュラー周をやったことはあるなぁ。ミイラバグ使って三地点制覇後も連れ回して。
取りあえずパブとウソやヤシ村が嫌いになった。
地味ながらも力強く、詩人の自動離脱→再勧誘の繰り返しがタルかった。
しもべ狩りなんてもう……
一年半ぶりにミンサガやったけど思いの外楽しい
誰にどの武器を持たせようか悩む
鬼神刀ってグレイ専用みたないとこあるけどシフとかに持たせると格好よすぎw
俺はサブミッションを使い手なんだが相手が残念な事にオブシダンソードを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
フリーレがオブシダンソードの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前サブミッションでボコるわ・・」と
言ってサブミッションしたら多分ビビったんだろうな、、オブシダンソードうってきたからしてカカッっとクローディアがディフレクトしながら共震剣したらかなり青ざめてた
おれは一気に連携を決めたんだけどサルーインが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからかめごうら割りでガードを崩した上についげきのグランドスラムでさらにダメージは加速した。
わざと防御し「俺はこのままオーヴァドライブでもいいんだが?」というとようやく必死な顔して神威・無窮自在を出してきた。
おれはカウンターで回避、これは一歩間違えると大ダメージを受ける隠し技なので後ろのアルベルトが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとアルベルトは黙った
サルーインは必死にオブシダンソードを使ってくるが、時既に時間切れ、ロザ重で防御を固めた俺にスキはなかった
たまに来るディフレクトでは防げない術も錬気で回復、終わる頃には関節をズタズタにされた裸ネクタイの雑魚がいた。
なんでいきなりブロントさんだよ
レッドドラゴンがなかなかマリストリクを落としてくれないもんだから
もはや○ボタン連打するのも面倒になってじゃあ連射コンでも使うかと思って
コントローラーつなぎ変えたらその戦闘でドロップしてくれた
まあ落としてくれたから何も問題はないんだがな!
真サル程大したことはないからとなめてかかったら9サルに全滅させられたぜorz
石が1つ減っても心の闇→全員爆睡→2ターンに跨がり神手連発の鬼畜コンボは健在だった。
レア武器は鑑賞用
紅孔雀かっこいいっす
さぁ、その紅孔雀をよこしなさい→あなたなんかに渡しはしないわ→では、奪うのみ!
デンデレッデデ
っ[紅生姜]
紅孔雀は名前がかっこいいからちょっとあこがれたなあ
性能はまあさておき
アイスソードだの青の剣だのと、サガの武器には中二成分がたりなすぎるぜ!
一人旅レビューみたいの見て触発されてやってみたけど連携未解禁じゃないと相当難易度高いみたいね
連携されるとすぐ死ぬ
また、あなたなの・・・あなたを見てると悲しいことを思い出すわ・・・
最初はわけもわからず迷子になっては死んでいき、4週目には三地点を制覇し
6週目にはディスティニーストーンを10個捧げ、8週目にはステをコンプし、10週目には縛りプレイ
そして今もランク5地図から剣を掘ろうと勤しむ狂人たちを・・・
>>937 つ[流星刀][鬼神刀][ケレンドロウズ][マリストリク]
好きなのを選べ
サオキのレベル5きた
でもどうしてだろう、いやな予感しかしない
∧ ∧
>>940 ( ^Д^) T6プギャーーーッ
_| m9/(___
/ └-(____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
zzz
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/
>>940-941 あなたを見ていると悲しい事を思い出すわ……
かつてサオキの人と呼ばれた人の事…
何度ハズレ地図を拾ってもめげずに布団に潜って住人達を癒し続けた
けれど彼は、最後にはT9を引き当てて卒業してしまったの…
コンスタンツにてイフ+デモコマ×3+冥府人参に遭遇。
噂の重力操作×3を初めて体験。
イフが空気を読んで生命の炎を使ってくれたからどうにかなったけど、この編成は製作者の嫌がらせにしか感じられん。
鋼糸だけが振り仮名がふってある・・コレガワカラナイ
昨日海賊襲撃クリアしたけど、ミイラ倒した直後に来たからビビった
コンスタンツ未決終了になってるし…
黒鋼を見る度に白鯛という言葉が頭をよぎる。
絶対に許さない。
ハハハ、コラ、ヤメタマエ!
>>943 なぁに、王冠魔族に比べればかわいいもんよ
進行度100%で巨人聞いたのに未だにヒトキノコとか出るのが困る
ブラウ、シルベンの腕力や体力が上がってる動画見つけて驚いた
魅了や混乱は結構試したはずなんだけどなぁ
またこの人か
恐るべき探究心だな
>>950 前に行動履歴の解析書き込んだ者だけど、あの動画見てやっと原因がわかった
1.おそらく魅了中の行動は、使用武器決定→その武器で使用可能な技・術を選択といった感じで決められている
2.幻体戦士などの一部の技・術は魅了中に使用出来ない
3.武器決定後に使用可能な技・術がない場合、行動が防御に置き換わる
仮に幻体戦士のみを習得しているキャラが魅了になった場合、幻の術法で防御するといった通常ではありえないことが起きる
4.防御は技であり、技を使用した場合は使用武器に対応した履歴が残る
5.武器と履歴の関係は並び順に割り当ててるだけでなので、聖杯が火術の履歴だったり牙が闇術の履歴だったりする
そして術法に対応する履歴は何かというと
武器の並び順は細剣>〜中略〜>体術>術法>聖杯>...
履歴の並び順は細剣>〜中略〜>体術>投げ>火術>...
――と、このように"投げ"となる
6.つまり、魅了に陥り尚且つ魅了中に何もしない(防御する)と投げの履歴が残り、その履歴によって腕力が成長する
魅了だとペギー嫁とストライカーとヴァンパイアかな?
シェラハだと少しキツいか
ミンサガ熱が冷めて少し離れてたのに
不意にスレ覗いちまうとまたやりたくなってくる不思議
混乱でもいけそうならゴブリンセージのイーヴルウィスパーは?
多分混乱でもいけるだろうね
ただ、過去の履歴だけで成長させる関係上、ステMAXはかなりの苦行だろうな
>>952 なるほど!魅了中の防御か、確かに結構試したけど何もしなかった事なかったんだよね
術覚えさせまくっちゃったのが良くなかったんだな
幻体以外に魅了中使わない技ってなにかね
召喚つながりで弓力倍増とか?
ペギーチーフは熱い抱擁しなかったかな?
竜騎士は精神耐性が仇になったか
ああ、ググったら抱擁してこないね、申し訳ない
ペギーバロネスで挑戦してみるか
>>952 すまん、結局どういうこと?
頭が悪くていまいちわからないのでわかり易くお願いします!!!
連投スマン
落ちついて読み返してみたw
ようは魅了されてその戦闘でそのキャラが防御すれば動物の腕力アップする可能性あるってことだよね?(履歴が残る)
ステMAXとかはいらない
せめて50くらいまで上げられれば
>>952 3.武器決定後に使用可能な技・術がない場合、行動が防御に置き換わる
これは逆に言えば
武器決定後に使用可能な技・術がある場合、行動が防御に置き換わる事はないって事?
もう全術覚えさせちゃったんだけど、その場合魅了中に防御する可能性は0って事かな…
>>952 石化状態での行動履歴はどうなってるの?
何も無し?
死の剣大活躍のチャンスじゃねーか。とか一瞬思っちゃった俺はアホだわ
誘惑 → 混乱
とくれば次は・・・アニメート?
状態異常防御と魅力も下げないと駄目なのかな
>>968 仮にアリだとしても、デス兄の一戦に賭けるしかねえじゃねえかw
真猿はじめて戦ったんだけど、シルバーとフリーレのLPがウィンドカッターやらお仏壇でガリガリ削れて中盤の神手でシボンってパターンが多い
やっぱ幻体+フェニ矢がないと厳しいのかなぁ
竜騎士は精神耐性&オートリヴァイヴァあるから
デス様戦で
魔法盾かけたターンに殺してもらって、
アニメート期待するしか現状ないんじゃないかな?
ただ、初期でショックウェイブ持ってるからそこがどうなるかだね
>>971 つ 死の鎧
思ったんだが、確か心の闇って状態耐性が有効で状態防御が意味無い、って仕様だよな?
間違ってたらすまんが、もしそうなら死の鎧もサル戦限定でアリっちゃアリかもね
とは言っても第一形態の幻術で酷い目に遭うか…
ライフ耐性しかないやつを何に使えと
ここ見てると、ゲームってなんだろう?という根本的な疑問にぶち当たる
十週目にして初めて真サルに挑んでみたが正直勝てる気がしないwwww
HP500代、ステ40代だと後半に行くのすら安定しなかった。
俺が下手なのは認めるが・・・
HPはともかく、ステ40代で勝つのはちょい厳しいんじゃなかろうか
攻撃力不足で絶対にジリ貧になりそうな
石鱗集めてたら、いつも嫌でもHP600越える
>>971だけど真猿ようやく勝てた!
第一形態でLP消費なしでいけたのがでかかった
中盤で神手ラッシュが来たけど幻体準備しといてどうにかやり過ごし、愛用の連携フライ裂きで倒せたぜ
かわいそうなボスランキング
1位 ガラハド よくアイスソードを奪われる。お前は今までに殺したガラハドの数を覚えているのか?
2位 サルーイン サブミッションは王者の技。もうやめて!サルの関節はボロボロよ!
3位 獅子王 ミイラの薬の原材料。かつては王だったのに、今は材料扱い
>>972 精神耐性あっても悪夢は食らうんじゃなかった?
それで竜騎士を混乱にできるかな。
ガラハド殺そうとしたらやっぱり吹雪で返り討ちにあった
トパーズ取ってくるか…
獅子王って何か元ネタあるのかな?やけに存在感のある名前だけど
ガラハド殺したの最初の2周だけだった。
殺せるようになるまでステ上げするくらいならとっととお使い終わらせて種族調整したいし、冥府へ行くための三柱陣祭も大して時間掛からないから。
可哀想なボスだったらドラゴン系は?
レアドロップするまで何回もリセットされて殺されるしw
サガフロの金獅子関係かとも思ったが、世界観違うし関係無さそうだね
サガ系で獅子ってつくのは金獅子と獅子王と・・・魔界塔士にもいたっけ?
アンサガの獅子王じゃね
うっかりしてた・・・スレイヴさん倒さないと煉獄行けないじゃん・・・HP450、ステ40代で勝てるかな?
>>985-986 金獅子ってのがいるのかー
ミンサガから入ったけど他のサガもやってみたいと思ったわ。アンサガも…いや何でもない
アンサガの獅子王とは名前が同じってだけなのか?それとも何か設定があったりするのか
あとミンサガと他サガとの繋がりって図書館の子供向けコーナーだけなの?
>>987 素サルをきっちり倒せる程度には鍛えた方がいいと思うけど。
個人的にはHP500台、ステ50台くらいまでは鍛えて煉獄に行く。
>>989 行けたよ!20分くらい戦ってたけどなんとか倒せた!
サブミッション最強説。いやアレなんですよ、強化しちゃうとダークが器用50超えて離脱しちゃうから
どうしても今倒さなきゃいけなかった
FF6に適当にミンサガキャラの名前入れてプレイしたら、微妙にシンクロして楽しめたw
ロック:ジャミル
ティナ:クローディア
エドガー:ナイトハルト
マッシュ:ナイトハルト
セリス:シフ
カイエン:グレイ
セッツァー:ホーク
シャドウ:ダーク
ガウ:アルベルト
リルム:アイシャ
ストラゴス:パトリック
モグ:バーバラ
ウーマロ:ブラウ
ゴゴ:あかまどうし
その他
レオ:ガラハド
ケフカ:サルーイン
魔石:運命石
1ターンで5人全員に電球がピコーンってきて気持よかった
あとリストラ予定の吟遊詩人ばかり電球光ってそこそこ使える技を閃く
いつも目当てのキャラ入れるまでの繋ぎのキャラが良い技覚えたりするんだよな・・・w
繋ぎのキャラを入れなきゃいいのさ
四天王器のでかさランキング
フレイムタイラント ↑
アディリス
水龍
タイニィフェザー ↓
タイニィフェザーはみんな印象悪いよね?
全体攻撃も複数回攻撃もない四天王って・・・・・・翼の栄皇()
直接羽むしりとられても文句言えないレベル
タイニィフェザーは脅し文句が「家畜を食べる」で小規模なのが好感持てる
水竜は「魚介類」という言葉のチョイスが小規模で好感持てる
アディリスには何の印象もない
自分は四天王の印象はアディリスが一番下。
水竜から借りた物を返せって言いに行ったら、
「返して欲しかったらタイニィから靴借りてこい」って。
何で借りパク女郎から物取り返すのに、条件突きつけられなきゃいかんのだと。
まぁ水竜から依頼を受けてる場合はまだ良い。
受けてない場合は、借りパク&無断譲渡にグレードアップすることになる。
現在地下774階の煉獄回廊だ・・・
〜行き先の階を示せ!〜
ここから地下 4 階進むぞ!
(´;ω;`)ウッ…
リテイク10回でなんとか777階来て女神倒したら魔獣の牙とか落とされた
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。