xenoblade ゼノブレイド攻略スレ 14ダウン目
まず説明書・チュートリアルを読んでから質問のこと
Q.○○(地名)ってどこ?
A.マップに空白部分は無いか? あるならまずは足で探せ
Q.期間限定クエストっていつまで?
A.脱出艇キャンプ→コロニー6移住開始まで アカモート→機神中枢クリアまで
Q.見えてるのに行けない場所がある
A.テフラ洞窟とマクナ原生林はシナリオ進めれ
Q.雷雨って雨とは違うの?
A.強めの雨+空に稲光(SE付き)なので出ればわかる
Q.熱波ってどんな状態?
A.空中にもやのようなものがかかる
レベル90台エレメントが出現するのでそれを目印に
Q.コレペディア用のアイテムが出ない
A.確実にここで出ます、という場所は無い
どんなに歩いても出ない物は街の人と交換で
【コレペディア関連】
Q.コロニー6の「セリオスアネモネ」が出ない
ニキータと交換するときにこちらが高いものを出すと貰える
Q.マクナ原生林の「化石サル」が出ない
A.歩きまわるよりサイハテ村の住人と交換する方が早いかも
・ストロジャム (祈りのテラス 0:00)
・プコ (武器屋右奥 10:00〜15:00)
と交換したとの報告あり
交換アイテムは街の人とのキズナにより変わるので、無くても泣かない
【その他】
Q.ハイエンター墓所の第2宝物庫ってどこ?
A.B2Fの王家の谷〜試練の塔 連絡橋の間に、
マップには記載されない抜け道がある
・隠し性格
各キャラにはそれぞれ本質的性格が二つ隠されています。
解放するためには特定のクエストをクリアする必要があり、一定以上のキズナが無いと受けられないものもあります
シュルク
弱気 始点クエスト:不明、解放クエスト:デジレーンの将来
英雄 始点クエスト:小娘隊長の依頼 解放クエスト:小娘隊長の復活、信頼(※4)
ライン
短気 始点クエスト:料理対決!・反撃! 解放クエスト:料理対決・決着(※1)
友情 始点クエスト:孤独なニルニー 解放クエスト:友情の三種の神器(※2)(※4)
カルナ
依存 始点クエスト:害虫駆除(?) 解放クエスト:母の死を越えて
愛情 始点クエスト:父に隠れて 解放クエスト:逃避行の阻止(※4)(※5)
ダンバン
頑固 始点クエスト:バッドタイミング(サプライズ) 解放クエスト:パワーバランス
熱血 始点クエスト:不明 解放クエスト:成長するために!(※4)
メリア
内気 始点クエスト:孤立無援のプラント 解放クエスト:焦心苦慮の灯台
情熱 始点クエスト:文献解読装置(※3) 解放クエスト:古代ハイエンターの謎(※2)(※4)
リキ
臆病 始点クエスト:医者の不養生 解放クエスト:おっきくな〜れ
勇者 始点クエスト:センニンのお供え 解放クエスト:センニンの最終試験(※2)(※4)
フィオルン
勝気 始点クエスト:不明 解放クエスト:約束の剣(落ちた腕・****の隠れ里)
純真 始点クエスト:食糧確保(コロニー6) 解放クエスト:ぶつかり合うふたつ(巨神脚)
※1:コロニー6の移民にホコ、タテドナス、ミュキシリアが居ることが条件
※2:通常、クリア時点のレベルではレベル上げが必須
※3:アカモートで始点クエストをクリアしていなくても機神崩壊後にタリアの研究を受けることが出来るとの報告あり
※4:機神崩壊後に受けることが出来る。
※5:コロニー6の移民にドン・シルバー、ゼル・シルバーとオルフホングもしくはエン・シルバーとパピィが居ること
Q.クエ受ける前にユニークモンスター倒しちゃったらもうでないの?
A.エリア移動・時間変更・セーブ&ロード・Wii再起動で復活することもある
数回で出たり数千回やっても出なかったりするので諦めるか諦めず頑張るかご自由に
Q.入れなくなったけどコレペディアが〜
A.コロニー6復興させろ
Q.剣渡しちゃったけど盾渡しちゃったけど
A.どっちでもOK
Q.「コロニー6を守れ・火」の火勢のイグーナってどこ?
貨物運搬路にいないんだけど。
A.貨物運搬路とはこの長い道の事全体を言っています。そこからマップ下のエーテルプラント。
ザトール側の行く道と交わってるところの山側です。
Q.入手限定アイテムってあるの?
A.現在報告、wikiなどで上がっているのは、コロニー最大復興で出てくるクエスト
「コロニー6を守れ・魔」に出てくる悪魔王ドラゴニアからレディオスアームスロット付き。
一回限りの戦いですので取り逃すとまた周回しなければなりません。
Q.「わかりません」「出来ません」「バグ?」
A.スレ検索しろ、Wiki見ろ
Q.前のマップに戻れなくなった
A.メニューの一番左
Q.モナド盾って役に立たなくね?
A.盾はタレントアーツ(白文字)しか防げない
レベルが足りない場合も同様
Q.敵を袋叩きにしてたらいきなり死んだ
A.チュートリアルの「特殊なモンスター」を読め
スレ立て乙だも!
よかった、これで解決ですね
ザンザに勝てない
一回戦目で負ける
レベル78じゃ厳しいんですかね?
いや、適正レベル
よかった、これで解決ですね
シュルク操作でアーツは控えてオートアタックメインで攻めて
いつでもタレントアーツを撃てるようにしとくとマシになる
チェインも控えて蘇生用にパーティゲージを温存
転倒状態残り2秒の敵に、転倒3secの技を当てるとどうなるの?
上書きされるのか、足し算になるのか
足し算
足し算なのでうまくやると延々転倒させ続けてフルボッコできる
でも格上ユニーク以外には勘弁な!
足し算かよ!
そりゃ転倒ハメ強いわけだ
気絶も足し算されます?
レクとの物々交換にビターキウイがないんだけど
なにか条件とか必要だったりするの?
>>21 キズナか
解決したよありがとう
質問ばっかで悪いんだけど
クルミグレープ持ってないのに
酒造りのクエストでキウイじゃなくてクルミグレープを渡すんだけど
どういうこと
2種類とも持っている場合は渡すものが自動決定、
イヤなら渡されるほうを処分してから会話
いや、処分しようと思ったら持ってなかったんだよ
もしかしてクエスト受ける前に処分しなきゃいけないのか
受けた段階で消費される
クエスト受けたときに上にクルミグレープ2/2みたいなの出ただろ
HPアップのジェム作りたいけど全くアイテムない
VやVI作れそうなアイテムもってる敵教えて下さい
レベル78で下手でもとれる範囲のやつ
>>25 そうだったのか
せっかくキウイ集めたのにOTL
>>26 コロニー6復興、自然を5まで上げると中央採掘場でVの結晶が取れる
HPアップXの結晶ドロップする敵は居ない
んープレイアワードの、C9の防衛隊の皆さんと〜〜ってのが解放されんのですが・・・
解析サイトに載ってる条件は満たしてるのだが、その他に何か条件があるのでせうか?
>>26 一応マクナ原生林、エルト海、ヴァラク雪山で3の結晶が掘れるから
メガヒートさせれば4にはなる。ただし効果はMAX24%アップ
>>26 wikiで調べるよろし
Lv78もあればランクXの結晶落とす敵は楽勝だったはず
復興進めれば採掘場でHPアップX掘れるだろ
>>31 落とす奴はいないよ
中央工廠で取りにがすと復興するまでは最高で3結晶しかない
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/27(日) 18:55:31.40 ID:Vl23YDkX
夜間命中アップのジェム作りたいのですが
どこかの敵が落とすんですか? 教えて下さい。
落ちた腕の浜辺にいるでっかい機神兵を倒せばいいと思うよ
レーザーで即死する未来視が見えた
38 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/27(日) 19:12:16.80 ID:Vl23YDkX
教えてくれて、どうもありがとう。
適当に遊んでたらレベルカンストはしたんですが
まだ半分も遊び尽くせてなくて(100越えユニークに挑んだら、あっさり瞬殺されました・・・
レスありがとうございました。ジェム作って楽しんできますね ありがとう
39 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/27(日) 19:17:41.87 ID:Vl23YDkX
あの・・上のレス見て浜辺の大きい機神>>レーザーで即死って、太古のなんちゃらってユニークですか?
私そのユニークに瞬殺されたんです。。
開幕の未来視はモナド鎧で対応するといいぞ!
夜間命中Wジェムは交換でもらえるよ
夜間命中Wの結晶は存在しないよ。たしか。
そうじゃなきゃランク7ジャム作れちゃうしー
見なかったことにしてくれも
このゲーム、周回プレイでも取り返しのつかないモノって特に無い感じですか?
出来れば初周は自力でクリアしたいので、恐らく多発する取り逃がし等が後々のやり込みに影響出ないかってだけが心配なんです
周回プレイで取り返しがつかなくなるのは、引き継ぎに失敗するとモナドレプリカや一部初期装備が永遠に消失すること位
初週で見逃しがちなポイントはいくつもあるが、周回する根性があればべつに致命的なものはない
ただし周回はこちらが強くなりすぎて飽きる人間も結構いる
自力に拘るならクリア後の引き継ぎが発生してからwikiの「2周目」のページを開くといいよ
周回を重ねる上で取り返しが付かなくなる要素が引き継ぎ関係であるから
あ、でも引き継ぎ以前でも一部初期装備は売ったりすると二度と入手不可になるか
その程度だが。
>>45>>47 わかりました
引継ぎの際はサイト等で確認し、初期装備の売却を控えながらプレイします
基本、非売品の売却はしない性格なので安心しました
2週目のやり込みの時にでもまたお世話になりに来たいと思います
アドバイスありがとうございました
>>39 遅レスだけども、夜間命中なくてもある程度素早さで対応できるよ
アバーシさん倒したけど、夜間命中使ったことないよ
そういやエーテルって素早さや夜間命中、無関係?
無心の悟りのみ覚えてればおk?あとアーツレベルもか
そうだよ
悪意は無いんだろうけど、
>>44系の質問が出たら
高確率で「モナドレプリカが消える」と展開予想出来そうな言葉が出るのが・・・
初期装備は処分したら再入手不可能、気になるなら注意。
クリア後にセーブしてデータ引継ぎ周回プレイ可能、ただしそれにより
一部アイテムが永久消滅するので気になるならセーブする前に情報収集。
ゼノブレは先の展開を知らずにやるのが楽しいし、
これをもう少しわかりやすくしたテンプレでも貼っておいた方がいいんじゃないだろうか
おまえに任せた
よかった、これで解決ですね
持ってるアーツ書が引き継ぎされるのは知ってるんだが
アーツレベル(レベル5以上)とか
新しく書を使って覚えたアーツ(モナドアーツ「食」とか)
は引き継ぎされるのかな?
>>55 引継ぎされるよー
序盤で鎧Xだったから、他も大丈夫なはず
どうでもいいが、アーツ書の引き継ぎってどういう状況を想定したんだろう
持ってたら使うし、習得済みのものはいらないし、
所持金も引き継ぐから換金アイテムとしての価値もない・・・
コレクション用
うっかり習得させるのを忘れちゃう人用
つーかアーツ書であんなにスペース要らないから、その分を素材に分けてくれ……
面白いのは面白いんだが、クエストのクソっぷりはどうにかならなかったのかこれ・・・
フィオルンが水着のまま死んだのは俺だけじゃないはず
リキがずっとパンサー装備だったのはry
カルナがミスト→ミルキー装備で終わったのは俺だけじゃないはず
ラインの装備ひっぺがして文字通り肉壁にしてたのは俺だけじゃないはず
メリアたんの装備をひっぺがして柔肌を拝もうとしたのは俺だけじゃないh(ry
メリアたんの装備はへそ出し肩出しにニーソ
本当はハイヒールの方が強いけどがまんがまん
66 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/30(水) 23:32:10.98 ID:xGFz8UAz
今、レベル90ですがレベル上げにいい場所教えて下さい
67 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/31(木) 00:13:16.75 ID:R9JilGyc
>>66 テフラ洞窟
ヴァリア湖から北、「骨の回廊」
68 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/31(木) 00:37:27.59 ID:FWyOwRDN
>>67 ありがとう、そこでレベル上げしますね
あと上級アーツが全然揃ってないけどレベル100超えモンスターはやっぱり倒せないですかね?
69 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/31(木) 09:17:11.71 ID:N1yhZ/NX
相手による
70 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/31(木) 10:32:07.10 ID:xp2tATDU
上級アーツ書はリキのスキルリンク使って金箱確立上げて
あとは宝箱の前でセーブロードしてれば結構簡単に手に入る
最強武器も同様
あとアーツ書は別に全部集めなくても、よく使う技だけでも十分だし
自分はLV90からは慈悲の天窓の奥のスパイドの狩場でやってたな
敵を集めまくってフィオルンのファイナルで纏めて転倒させる。ファイナルを発動できないと
死ねるからテンション関係の仕込みが必要だけど、決まれば大量の敵に強い処理落ちを
かけながら転倒させるのが爽快。チェインはファイナル→リキの喜べも→ダンバン千刃天翔で
すぐに再チェイン分貯まる。あっという間にレベルが上がってしまうのがたまにきずw
リキの宝箱のスキル、パーティー3人につければ重複するの?
うん
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/31(木) 13:58:22.06 ID:FWyOwRDN
レベル99まで上げても勝てないモンスターがいるっていうことは何が足りないですかね
武器、ぼうぐ、アーツ書ですかね
一番重要なのは気合じゃないかな。
いや、マジで。自分は気合が足らなくて面倒になってるw
重要そうなのはジェム、スキル、アーツ(メンバー組み合わせ)、
武器、防具、PSあたりかなー
スキルとジェムじゃね?
パーティーにもよるが、シュルクが栄光の未来とモナド盾鎧取得済みなら
大体勝てる
77 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/31(木) 18:00:54.44 ID:FWyOwRDN
シュルクの英雄、手に入れるの失敗してしまいました
もう手に入れられませんかね?
このゲームで入手不可能になる性格やアーツは無いよ。
巨神脚キャンプのクエ全くやってない場合カルナの愛情が微妙に足りるかどうか検証してないからわからんがたぶん大丈夫な気がする
失敗というのは存在しないはず
心配なら状況を詳しく
英雄はリタスキータからのクエストなので
受けられなくなるということはない
受けられないのなら単純に人気度が低いだけ
82 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/31(木) 22:04:53.99 ID:FWyOwRDN
皆さんありがとうございした
クエスト受けれて英雄ゲットしました
83 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2011/03/31(木) 23:40:06.70 ID:72U136c/
まっ
オレのおかげだな
中途半端で突っ込めない
wikiの小ネタに
>ガラハド要塞の最下層で飛び降りるとちゃんと落ちた腕につきます。ライン恐るべし。
と書いてあるけど、何処から飛び降りればいいんでしょうか。もしかして
ガラハド要塞クリア後に機神界中枢から歩いて戻る・・・とか?
あ、中枢から戻れるのは中央工廠だったかな・・・
訳がわからなくなってきた・・・
ガラハド要塞への戻り方を教えてくださいです
たぶん自己解決しました。緑のフェイス前なら普通にガラハド要塞に行けるのか。
そこでガラハド要塞最深部に飛び込むと落ちた腕まで落下できるのかな
もうラストまで来てるし無理だ・・・。時限ネタだったのか・・・。
飛び降りマニアだからぜひ落ちてみたかったOTL
天蓋の爪先からの落下がこのゲームの最高落下高度だと思ってたけど
ガラハド最深部からの方が高そうだな・・・。くそっくそっ
飛び降りてもエリア移動の時みたいに読み込みが入るだけだけどな
うん 意外と地味
>>89-90 ありがとう。地味なのか・・・残念。
エリア移動みたいって事はすぐに普通に画面が切り替わって
落ちた腕の地に立ってる、みたいな感じなのかな。次の周があれば試してみる
どうでもいいけどあれメイナス様パワーがなけりゃ死ぬんじゃないか
ガラハドから落下して生存できるなら
膝から落下なら余裕なはず
これ最高レベル99まで?
プレイヤーはLv99まで
敵はLv120
ほぉー
じゃあレコードのレベル10以上のやつ倒せってやつ
気にせず後回しにしてもいいのか
さんきゅー
皇都アカモートのエインのクエ、更なる輝きをその手にっていうやつのの第二宝物庫って
連絡橋の壁つたって下に下りていく場所ではないんだろうか?いっても封印されてて意味なしとかでるんですけど
場所が違ってるのかな?ぐるぐるカメラ回して酔いそうです
細い通路の壁にアンドスが埋まってる所で、MAP上表示されないけどアンドスの向こうに通路が繋がってる
そこのことではなかったか
>>98 ありがとうございます。リモコン充電終わったらやってみます
100 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/02(土) 18:06:23.04 ID:UkNHGmbt
今レベル94で飽満のゴゴールと流転のゴリアンテを連続撃破したぜ
今の俺は誰にも止められない!
NOW ON SALE!
>>100 太古のデイダラ:「つべこべ言わずにかかってこいよ」
102 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/03(日) 03:14:38.13 ID:EJVg1VJi
原生林にいるディガリウス強い、転倒してしまう
何故転倒防止ジェムをつけない
ふと思ったけどこのゲームってある意味一本道ゲーと言えるのだろうか
ストーリー本筋的な意味でだけど。
マップが広大過ぎるのとサブイベ要素が多過ぎて判りにくいけど
正直一本道ゲーの定義がよく解らんから、的外れな事言ってる気がするけど
すまん、本スレと誤爆した・・・。つか内容的に自信もないんで
向こうにも書かないでおこう。スルーよろ
>>102 転倒抵抗おすすめ。全デバフ抵抗は転倒に効かないから注意。
2人以上に100%ジェムが行き渡らないなら、こちらが転倒ハメ出来る
パーティーを組んで挑むのが吉。一人でも100%ならそいつが
恐竜を転倒させて、その隙にパーティを起こしてそこから転倒ハメに持って行く
>>104 ストーリーは一本道だけど旅&冒険感ありすぎてまったく気にならない
一本道ゲーとは本来例のアレや里見の謎のようなゲームのことを表す言葉であって
その他一般のゲームにはあまり適切でない
109 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/03(日) 21:17:04.17 ID:EJVg1VJi
そもそも面白かったら一本道でもいいわけでね
某ゲームが叩かれてたのも結局つまらなかったからであって
一本道ゲーは、次に出来る行動が一つしかない状態が延々続く物に付けられる事が多いな
ゼノブレで言えば中央採掘場最下層〜ダンバン正式加入の間のような状態だな
スキップトラベル不可、後戻り不可、敵を倒したり一本道を進んだり以外出来る事が無い
これが延々と続くようなゲームが一本道ゲーと呼ばれやすい
112 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/05(火) 20:21:21.14 ID:Z0O6AJyF
レベル99になってもレベル100超えモンスターに勝てる気しない
HP9999にならないし(泣)
100越えの敵が使ってくる技、被ダメ5ケタとかあるから9999あった所で同じだぞ
盾と鎧をXまで上げて栄光の未来を覚えたシュルクさんがいて
ジェムとスキルリンクちゃんとしとけば大体なんとかなる
全デバフ抵抗と転倒抵抗とスパイク防御はしっかり作っておくべき
夜間命中はレベルV結晶持ってる奴が強いし、素早さアップで代替できるからお好みで
スパイク防御が1個で100%にならないのが地味にきついな、スロット的に
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/05(火) 21:31:29.49 ID:Z0O6AJyF
100超えモンスターの時のメンバーは皆さん誰にしてますか?
自分はシュルク ライン リキです
鎧と栄光の未来が性能よすぎるのがなあ
アバさんベルさんはシュルクダンバンリキ(辛勝)
アルデイはメリアダンバンリキ(楽勝)
アバベル以外は全部いつものPT(メリアダンバンリキ)
シュルクを操作キャラにして、
あとはフィオルン・リキ・ダンバンさんから気分で
>>114 スパイク防御はダンバンさんか、メリアの
スパイク軽減スキルをリンクすれば良いけどな。
全員絶対どっちかはリンクできるし。
ダンバンさんのだと70%+25%で95%と、完全防御できるわけじゃないけど、
まぁ5%くらいならさほど痛くはないし。
5パーっておそらくダメ2ケタじゃね?
ジェム作りとかレベル上げとか面倒だったので、85くらいのレベルでやってたから
100超えユニークはメリア・ダンバン・シュルクorリキだったな
ウインド×3必須だからメリア操作のみ
骨折して時間出来たから買ってみたんだがめちゃくちゃ面白いな!200時間くらいかけてようやく一周目クリアした
クエストとか全部消化しないと気がすまない性質でレベル上がりすぎでラスボスが雑魚化してしまったのだけが残念だ
今プレイアワード埋めてるんだが世界はほぼ一つって全員繋がってないとゲット不可?
キズナグラムみたらアカモートの黒くなってるルルって子が誰とも繋がってないんだ
あと防衛隊の皆さんは全員登録してあるのにコロニー9の人気者が取れてない
ヌークを登録する前にコロニー6の移住条件満たしてしまうと駄目なのかな?
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/06(水) 09:54:47.59 ID:kNlsnp2m
防衛隊と知り合うアワードは街を守る衛士じゃないですか?それならヌーク登録前に、移住条件みたしてしまうと取れないですね…試して見ましたが移住条件満たしてさえいなければ17章でも大丈夫な筈です。
125 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/06(水) 10:12:14.69 ID:kNlsnp2m
>123
世界はほぼ一つのアワードは全員(繋がる限り)と繋げなくても取れます。ルルはミラリースと(大好きな義兄)で繋がりますよ。アカモート崩壊前にルルに三時間置きに話しかけて見てください。(ミラリース関連クエ消化が必要かも)
126 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/06(水) 10:20:22.65 ID:kNlsnp2m
>123
世界はほぼ一つのアワードは全員(繋がる限り)と繋げなくても取れます。ルルはミラリースと(大好きな義兄)で繋がりますよ。次周やるならアカモート崩壊前にルルに三時間置きに話しかけて見てください。(ミラリース関連クエ消化が必要かも)
127 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/06(水) 19:17:29.03 ID:qEqLa+9A
皆さんいろいろ質問に答えて頂きありがとうございます
それにしてもいかに自分が何も考えずゴリ押しでプレイしてきたかと思うと情けないす
レベル98になるまでスキルツリーをそのまましてきたりジェムもHPと筋力アップしか付けなかったりと(泣)
シュルケのモナドの盾や鎧を使いたいのですがなかなかモナドが頻発に使えないのは戦い方がわるいからですかね?
だから英雄スキルの栄光の未来だってば!
そもそも英雄のスキルを開放してない予感
>>127 「栄光の未来」は未来視が出たら必ずモナドを使えるようになるというチート級スキル
まだならば今すぐコロニー9に行って小娘隊長のクエストを最後までやり遂げてくるんだ
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/06(水) 21:39:34.66 ID:qEqLa+9A
>>128 >>129 >>130 すいません、ありがとうございます
大至急で英雄のスキル解放してます、レベル98でまだリキのガンバルもの上級アーツ手に入れてないし
俺、馬鹿すぎる
チェインアタックでとどめさすとSPもAPも2倍もらえるし
リキのタレントアーツでも盗める。スキルで更に倍
頑張って稼いでくれ
二倍になるのはSPで経験値とAPは25%増
AP2倍じゃなかったか
こりゃ失敬
レベル99だとどうせ対してSP貰えないんだから、大量にリンクする雑魚敵をチェインで一掃するとそこそこ入る
もしくは高レベルの奴から盗む。悪魔王ならレディオスも盗めて一石二鳥
>>131 俺なんか上級アーツ書揃ったの、ついこの間だぞ
かなり前にLv99になっていたというのにw
APとSPがまだ足りてないから放置してたってのもあるけど
セットしてるアーツの分だけでもって思って集めようとしたけど
それさえ断念してしまったわ
金箱の前でセーブ→ロード→出ない→ロード→ユニーク復活→ギャー
上級アーツ書は狙って集めたこと無いなぁ
中級レベルでも100超えユニークはやれるし、APはアーツ絞ってれば不足はしないから
>>127 まだ見てるかわからんが、シュルク操作中オートアタックせずにアーツばっかり使ってないか?
モナドのタレントアーツを使用するにはオートアタックでタレントゲージを溜める必要がある
してない前提で書くけど英雄スキル以外の解消方法として、
モナドに「タレントブースト」、「ヘイスト」、「ダブルアタック」のジェムを付けてオートアタックすると溜まりやすくなる
ヘイストは一部装備で代用可能だから別のものを付けるのも有り
アーツのバトルソウルを使ってもいいが、状況によっては死ぬこともあるから使うときは気をつけて
もしこれらをやっていないのなら試してみてくれ
139 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/07(木) 02:25:30.17 ID:Gut4pY4J
>>138 ありがとうです、自分はとりあえず使えるアーツをすべて塗りつぶしてましたw
そういうことでしたかオート使ってやってみますね
>>139 ストリームエッジなら使うとタレントゲージを増やしてくれるから
優先的に使うという手もある
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/07(木) 09:36:17.18 ID:8odR55AA
>136
ユニークリポップを逆手に取って、 ユニークを倒す→その場でセーブ→金箱開けて狙うアーツ書出なければロード
ロード後ユニークが出なければ、宝箱開ける
ユニークが出れば倒して宝箱を増やしセーブ後宝箱を開ける
これを繰り返したらユニークリポップのたびに金箱が増えて、
一度のロードで狙うアーツ書を取れる確率がグッと上がります。
もしある程度金箱だらけになった場合は
宝箱開けまくって、アーツ書出なければ ロード
ユニークリポップしたらリセットすれば良いんです。
1つしか宝箱ない場合はユニークリポップの度に
うんざりしますからね…
説明下手ですみません。
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/07(木) 09:53:25.87 ID:8odR55AA
>139
ただ闇雲にアーツを使わずアーツの特攻を積極的に使う
側面からエアスラッシュで崩し&スロウ→スリッドエッジで物理耐性をさげ、
背面からバックスラッシュでダメージ二倍
ストリームエッジは前方でタレントゲージアップ&崩し
のようにするとパーティーゲージも上がりますし、効率もグッと上がると思いますよ。
オートアタックでタレントゲージを、
アーツでパーティーゲージを貯めるという感じですかね。
金箱吟味したかったら、戦ってる間に最初のポップ場所から誘導するようにして
宝箱の落ちる位置を、いきなりエンカウントになるエリアから外すようにすればいい
>>143 あーなるほどその手があったか
セーブする場所をユニーク出現場所=宝箱から離してたわw
デイダラさんとこで金箱5個くらい溜まってしまったw
145 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/07(木) 19:38:48.94 ID:Gut4pY4J
みんなに教えてもらったおかげで盾と鎧が使える回数が教えてもらう前に比べて5.6倍くらい使用できてます
あとレベル99にしてスキルツリーを使ってます
覚えたスキルはセットしなくても自動的に使えないですよね?
ユニークリポップしちゃったらまた倒して
金箱貯めまくって一気に開けるのが楽しいんじゃないか!
メカルンの育成が面倒なのは純真のクエが関連クエと合わせて三匹のLv90台がいて
本当の最終盤で取ってスキルがおいてかれるからと考えたワケで胎内にイク前に取りたいと思うんだけど
今76で夜間命中と素早さジェム最大でダンバンさんが明鏡でなんとか当たる意外無理だった
後は転倒ハメ?しかないけど始動技も当たらん。何かいいてはないかね?そもそもあのクモ二匹転ける?
ゲージ溜めて天雷→チェインでハメられるんじゃね
DOTで削り殺す
出来るかどうかはシラン
ダンバンの攻撃があたるならダンバンに素早さダウンつけるとか抜刀素早さ上昇スキルとか
転倒はするはず、レベルは忘れたが実際ハメ殺したから
メリアダンバンリキでサモンウインドを駆使すれば当たる
ありがとう!やってみるさ!
76でリキの最終スキルの96ユニークならやったことはあるな。
あれは地形ハメできるとも聞いたが。
メリア操作のウインド×3で、リキだったかの背面命中率うpスキルつければニーで転倒いけるんじゃね
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/08(金) 02:04:02.41 ID:liL/+jOk
太古さんやっぱりきついわ
夜間命中も一個しかないし強いな
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/08(金) 02:17:43.37 ID:liL/+jOk
夜間命中て夜でに戦った時命中しやすくなるんですかね?
ていうことはモンスターは夜だと弱くなるとかですか
モンスターのステータスは変わらないけどジェムつけてれば夜間だけこっちの命中率に補正が入る
肝心のランク5結晶はタイコさん倒さないとダメだけど
素早さ低めだからウィンド召喚とかでなんとかならんこともないかも
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/08(金) 02:30:54.31 ID:liL/+jOk
>156
そうでしたか、わかりました
それにしても転倒するわでみんなよく勝てたね
戦ってるうちに朝を迎えて攻撃が当たらなくなりぬっ殺されるんですけどね
最近ゼノブレ買ったけど、なかなか面白いね。
99時間59分みっちり楽しんだよ。
アバーシ倒したから後はアーツ書集めて2週目行きたいんだが、中々集まらん。
はやく2週目やりたいも〜
上級巻物は大剣の渓谷以降の時限機神兵ユニークからきっちり取っとくと多少
後が楽なんだけどね。でも一周目はどこのどいつが何を持ってるかなんて解らないしなー
161 :
152:2011/04/08(金) 10:41:04.33 ID:DFqjrD8N
とりあえず報告
ダンバン、ライン、メカルンで閃光のなんちゃらを撃破できたよ!
ラインだけキズナが低かったからチェイン次第でヤバかったけど、
やっぱりオーラおならで気絶させまくりは偉大やね…あり合わせのジェムで試行錯誤するのは楽しいね
次は気絶スパイク持ちのクモだよ!
気絶スパイクのこと知らずに「Lv95あるし何とかなるだろー」と準備せずに突っ込んでって
瀕死状態になりつつ無理矢理倒した私が通りますよ
もういっそ殺してくれ、と何度も思ったが意外に死なないもんだねw
因みに女性3人で、フィオルン操作。ほぼ何もできんかったw
最近一気にやり始めたんだけど低レベでのガド戦で積んだ
通常攻撃でかなり削られるから未来が見える意味が無い…
初日の出について、(時間調節を→で表してます)
以前は5時→4時-(1分放置)-5時 →時計回りで4時にするのを
約400回くり返して初日の出が取れなかったけど、
前スレ
>>86を参考に以下の方法を試したところ20回ぐらいでゲットしました。
5→23-(1分放置)-0→4-(1分放置)-5
気になっていた、戦闘中の0時跨ぎと、雨中の5時跨ぎは
両方ともカウントすることを確認しました。
これから初日の出狙う人は時間を無駄にしないように参考にしてください。
ありがとう、前スレ
>>86 おかげでレコードとトライアルを同じ周回でコンプしたぜ!
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/08(金) 20:31:11.69 ID:jdJ8CzVg
前スレ
>>578のゴドとドバガスを「旧知の仲」で繋ぐ方法は、
恐らく巨人族最後の遺跡をクリアするのが条件の一つだと思います。
するとカチャのトーク内容も変わり、ゴドに話すと「そういえばサイハテ村
のドバガスは元気かの?」の内容になり繋がりました。
他にも花粉玉関連のクエストも絡んでるかも知れません。
ピコとポピエの「大切な親戚」に変化させる方法は必死に試していますが、
一向に謎ですね・・・できた人いるのでしょうか?
いたら是非繋げ方教えてください、お願いします!
サイハテのクエスト「跡継ぎ問題」が発生しない。
条件は満たしていると思うのですが、何が問題なのだろうかと悩み中。
ヒミツの・・の2つのクエストはクリア済。
結構クエストもクリアしてるんだけど、どうしてもわからない。
誰か、気づく事あればアドバイスお願いします。
167 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/08(金) 23:32:37.70 ID:WUHjDUvb
>>166 サイハテ村の絆をに上げればでる
俺もそのクエストがでなくてかなりなやんだ
168 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/09(土) 01:42:07.13 ID:bGMy4xXO
クロマメレバーが全くでない(泣)
これじゃ悪魔王と戦えないよ
169 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/09(土) 05:38:46.69 ID:bGMy4xXO
やっと発見した
イワンとマトリョーナってイベント長いのにキズナが緑止まりだったから
ルート間違えたかなと思ってモナド本開いたら逆は失恋ルートだった…
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/09(土) 09:21:38.26 ID:VqazjonD
>>166 星二つあるならキズナは足りてるはずです。
攻略本にはサイハテ村到着後って書いてあるけど、僕も発生しなくて、
アカモート到着後くらいから作業員救出後くらいに戻ったら
受けれた気がします。それは危険な野望だったかな?記憶が曖昧です...
とにかく、街の絆を上げる、ストーリーを進める、周りの絆を
繋げてみる。である程度は解決するはずです。
キング・スクイズ、ザザダン、ダボールってクエストクリアすると会えなくなるのか
174 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/10(日) 19:24:07.60 ID:ttCCo9bA
キングスクイズはスルワに話しかけて、極秘の指令所を見つける
方のルートをクリアすれば、失脚しません。
レモーリオンに話しかけて、キャピルの甘い毒汁を集めるルート
をクリアした場合はその周では永遠に会えません。
ザザダン、ダボールも残念ながら花粉玉関連クエストクリア後は
会えないです。
どっちかは拘置所でかつ丼食ってるって言われてたよね>ザザダンとダボール
麻薬密売人は死刑でいいよ
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/10(日) 21:40:59.76 ID:ttCCo9bA
>>175 確かに言われてましたね、かつ丼かは忘れましたが、歯車回してる
バーンが言ってましたね。ダボールの方だと思います。
178 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/10(日) 21:43:37.05 ID:ttCCo9bA
余談ですが、コロニー6にキングスクイズと外見が同じおっさんは
一人か二人いますけどね。
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/12(火) 20:55:35.75 ID:98QmqudG
テレシアのアリエッタがいません、永遠の噴水近くにでるっていわれてるのに
>>179 まずアレルテレシア十体を倒す。するとクエストに
テレシアのアリエッタの項目が追加されて噴水近くに出現するようになる
181 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/13(水) 09:58:30.75 ID:037hxvgK
帝都のユニーク・聡明のグレモリのカウンタースパイクは
スパイク防御でダメージを軽減出来るんですか?
レベル65ですがカウンタースパイクでゴリゴリとHP削られて倒せません。
>>181 スパイク防御で軽減できるよ。
転倒ハメやリキのデバフでガシガシ削ることもできるけど
そろそろスパイク防御を揃え始めた方がいいかもしれないね。
183 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/14(木) 00:45:08.69 ID:yOdCAOfc
これから100超えモンスターと戦うけどスパイクとか夜間とかいろんなジェム付けるとHPが低くなるけど
大丈夫すかね
死ぬときゃ死ぬから6000くらいあればいいんじゃね
対策無しだと5桁余裕なんでHP増加より別のつけたほうが
ちょっと質問があるんだけど、栄光の未来って操作キャラ限定?
それともスキルラインで全員に付けたら未来視の度に全員タレントゲージMAXになるの?
操作して無くても有効だね
ありがとう。
じゃあ付けておこう。
カルナは付けちゃまずい?
上の質問に限らないけど、自分で試して確認できることは自分でやった方がいいと思うが
やった方が良い悪いは、個人によって違うこともあるし
リキの宝箱出現率アップやメリアのレア結晶確率アップは複数つけると効果は重複するんですか?
宝箱は重複する
レア液晶は試したことないけど、多分すると思う
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/16(土) 17:50:05.37 ID:/+9net3t
今ゾード倒してベジータが仲間になったんだけど、ベジータ使える?仲間どうしようか悩む…
加入直後のべジータさんはそう強くないが、回避アーツ覚えるようになると超強くなる
レベル100越えの敵相手でもスタメン張れる
アーツがそろうまで様子見れば?
196 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/16(土) 18:39:24.34 ID:/+9net3t
チェイン中は、直接相手にダメージを与えないオーラの効果は保留されているという解釈でいいのでしょうか
たとえばセカンドギアを使った時、そこでチェインが終了すればそこから5秒間有効であるかとか
チェインが続いて次に自分のターンが来たときソードフラップに効果があるかとかですが
正確にはセカンドギアはオーラじゃないけど
チェイン中は時間止まるから効果時間あってもずっと持続する
ラインのバレットチャージとか一回だけしか効果ないのもあるけど
皇族の鍵って墓所で使ったら終わりですか?
各地の封印された扉が開けて宝箱入手できるようになるよ
中身微妙なのが多い気もするけど
ザトールの女神像の奴取るの凄い苦労したのに中身ががっかりクオリティだったも・・・
203 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/17(日) 01:35:11.69 ID:vaRQHQ3T
結局レベル99でも大古さん倒せません
たおしかた教えてください
シュルク操作、ダンバンフィオルン(ライン)で転倒ハメ
スパイク防御100%、転倒延長100%をみんなに付ける
戦闘前に雑魚でパーティゲージ貯めておけばまず負けないよ。デイダラさんは起きないからな。
エアスラッシュ→鉄鋼弾→×2ワイルドダウンorファイナルクロス(テンション上げる必要あるけど)→×3モナド轟
→×4赤攻撃とつなげば比較的転倒時間が安定するうえ、結構削れる。
初っ端潰されるなら、抜刀キズナ成功させ、近づきつつモナドアーマーを使う(タレントゲージ0に。まだアーマー発動せず)
相手が気づいて未来視(レーザー)で栄光の未来によってシュルクのタレントゲージMAX
→アーマー効果発動 このタイミングを忘れるな!
アーマーが遅いと、単に未来視後にアーマーをかけただけで栄光の未来の効果が得られず、
アーマーが早すぎるとレーザーが軽減されて未来視(栄光の未来)が発動しないので注意
205 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/17(日) 01:59:19.87 ID:vaRQHQ3T
>>204 ありがとう、やってみますね
それにしても優しいね、あなた
転倒ハメはなあ・・・戦ってる気がしないというかなんというか
まあ好きにやればいいんだけど
倒れてる相手を囲んでザックザック。それはそれで人間の嗜虐性を
満足させてくれるわけで
デイダラさんはメリア操作・ダンバンリキで
開幕リフレクションした後は遠くから水か地でオート援護したままノンビリ見物(回復間に合わなければ偶にギフト)してれば
ダンバンさん(壁・メインけずり)とリキ(回復・デバフ・暴走解除)が大抵やっつけてくれるぞ
見物してなくてメリアも水×2出しておいて雷発射で参加すればもっと早く終わる
初討伐で転倒ハメなしは相当きついんじゃね
>>210 デイダラなんて本当飽きるほど倒してるけど、転倒ハメなんか一度も成功したこと無いぞ
ザルガバスさんシュルク抜き転倒ハメなしでも倒せるもんだね。
今までラインさん全く使ってなかったけど囮性能高いw
見直したぜ。
次はアバーシだな
ザルガバスって斬新だなw
デイダラとベルガザスは本当に転倒ハメの餌食。アバーシはコインたくさんあっても厳しい
>>211 たぶんスキルリンクがハメ仕様になってないんじゃないかな。
200枚あれば、素早さアップリンクを使ったうえで、突発キズナ成功時のゲージ上昇や、
ダブルアタック+クリティカル強化+クリティカル時の突発キズナ発動率上昇
とかできると思うけど。
ベルガザスだったw
アバーシもやれたけど、夜明けて、また夜になってようやく倒した・・
モナドアーツ無しだと普通に強く感じるな。
むしろ転倒ハメ出来ない敵なんて浮いてるやつくらいじゃないか?
>>214あるある、作戦変えたときのジリ貧の昼展開。
リキがいると復活コスト半分、パーティゲージアップで一気に生存率が上がるんだな。
あと、メリアちゃんがいれば、どんな高レベルユニークも倒せると言うのが俺の持論だ。
リフレクションとチェインのタイミングさえ間違えなければ、残りのメンバーは適当でもなんとかなると思う。
なんだかんだ攻撃防御のバランスとって作戦をしっかり立てれば、たいていの面子で戦えるってのがこのゲームのよくできたところだよなぁ。
メリアも全然使ってなかった・・
ずっとシュルク、ダンバン、フィオルンしか使ってなかったw
今ようやく新たな楽しみを発見したよ。
ラインに飽きたらメリアも使ってみようかな。
>>215 メリアinでのアバーシベルガサス攻略法教えてくれ割とマジで
デイダラアルセーヌはメリア操作でも楽勝なんだけど、上二体は失敗続きなんだ
ラインやっぱいらねw
ダンバンさんに変えたらアバーシ普通に夜の内にやれたわ。
攻撃力が違い過ぎるな。
しかもラインだとフィオルンにヘイト取られるが、ダンバンだと取られない。
普通に壁性能もダンバンの方が上だ。
マッドタウント使ってもヘイトリンク動かないとかどんだけw
219 :
215:2011/04/18(月) 01:46:14.05 ID:d7jU4iqb
実際ラインって火力や手数でダンバンに劣るんだよな。
素早さでもダンバン>>>ラインで、安定してダメージを与えられる(ヘイト奪える)ダンバンさんだからな
>>217 長文注意
メリアで確実に勝つならシュルクカルナ(リキ)。
(特にベルガザスは)物理防御を重視して、敵ダブルアタックで一発沈みがないようにすればとりあえず大丈夫。
アーツは雷、地、反射、コピー、炎、水は固定でベルガザスにはマインドブラスト、アバーシは氷とバーストエンドor風
基本「地」を1つ装備して立ちまわる(平常時のオート回復含め、相手のオートアタック3回分くらいのバランス保ってればなくてもいい)
攻撃の手を緩めなければメインヘイトは大体メリアに向いて、リフレクションが安定して決まる。
メリアヤバそうになったら、召喚マックスにして攻撃中止、プレーヤーの回復をしてくれる仲間に一瞬盾になってもらう
→一気に開放してヘイト取り戻す(残りの二人の攻撃力的にヘイトがメリアの攻撃でかなりコントロールできる、ダンバンいるとヘイト回復厳しいw)
オートアタックをいかに反射するかがポイント。2回に一回は確実に返すように。
超アマガミ、連続突き(赤アーツ)が攻撃間隔、時間確実でおいしい。未来視中に毒や炎をたたき込み、直前リフレクション
尻尾、毒の息はメリアで一気にたたみかけてヘイト確実に強奪、残り二人と方向をずらしてリフレクション
業炎、大連峰はアーマーをかけた後タイミング合わせてリフレクション
(大連峰スタンプに関しては、マインドブラストで潰せる可能性も十分あるので、オーラがあるならシュルクに話しかける前に試すべし
→パーティゲージ使わずに済む&オートアタックのみになるので、リフレクションの餌食)、未来を教えようとしてもシュルクと追いかけっこで間に合わなそうなら、
スタンプ直前にチェイン→メ(青orタレント)→シュ(ライトヒール(orバトルソウル))→3(ヒールラウンド(or勇者の吐息))で立て直せる
ゲージ足りてなかったら、地召喚して反射、おさまった後で死んだ奴を起こす。アバーシの壁ハメでシュルクに話しかけられない時は氷で軽減(それでもきついけど)
パーティゲージはヘイト調整ミスによる犠牲者復帰と、全体攻撃へのアーマー、タレントへの盾、勝負場でHP1残り用、以外に使わない方が安定する(守りパーティなので)
大連峰と業炎とテンションダウンを防げばたぶん大丈夫。メリアの反射と回復のタイミングさえ間違えなきゃメリアは死なないし。
基本リフレクション、メリアの毒、火傷だけでもゴリゴリ削っていけるはず。後半は厳しいけど、やや防御重視にシフトすれば大丈夫。
長期戦必至だから、抜刀時の時間制限バフより、永続的(orピンチの時に毎回働くバフ)メインに。メリアのリキャスト時間短縮は必須
ベルさんに初勝利したときはカルナだったけど、敵オーラを考えるとリキのほうがいいかもな。
メリア操作でのバトル支配感の中毒者が増えることを期待してる。がんばれ。
見返すとキモいな、というよりも信者っぽくて「イタタタ・・・」って感じか。
細かいところはいらないけど、とにかく基本メリアでリフレクションして死ななければいつか相手は死ぬ
という感じで、自分なりにバランスとって楽しめればいいと思う。
スレ汚しごめんなさいも
メリア強ぇ・・
マインドブラストで敵何にも出来ないじゃんw
ところでチェインリンク率アップのスキルって、自分に繋がる確率?
それとも次の人に繋げる確率?
カラードシリーズはフィオルン意外の子も装備できますか?
フィオルンが装備したまま退場しちゃったのですが、後で回収できますか?
>>222 皆装備は出来るがグラは初期装備とかの色違い(電撃の攻略本には写真が載ってる)
回収は2周目で頑張ってください
>>219 217だけど、詳しく解説してくれてありがとう
リフレクのタイミングがシビアそうだが、ちょっと頑張ってみるわ
>>223 回収は2周目で、ってことは戻ってこないんですね…
でも色違い程度なら特にこだわずに済みそうです
ありがとうございました
強くて2周目で開始すると、フィオルンが特攻時の装備で戻ってくる
そのときに回収できる
もちろんまたクエストで貰うことが出来るので、2着手元にあることになる
1周目での回収は無理
226 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/18(月) 17:35:55.23 ID:PhMKMucA
100超えモンスター4匹倒してからクリアーしようとしましたが無理でした
レベルも99にしていろいろ参考にしたけど俺のRPG力では無理でした
このゲームを買って以来このスレにはお世話になりました
今、ザンザをふるぼっこにして終わりました
個人的にはwiiのゲームではアークライクファンタジア以来の大ヒットでした
おもしろかったです続編希望すね、今週中に売ってきます
ただやっぱり100超えモンスターはたおしたかったす(泣)
それは報告しなくてもいいです
どういうパーティーでどういう装備でどういうアーツとスキルでどういうふうに戦ってダメだったのか書いてなければ
アドバイスのしようがない
栄光の未来と盾鎧さえあれば、基本的には小学生でも勝てると思うが
>>226 乙。また気分が乗れば100超え頑張れ。
230 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/18(月) 17:51:10.39 ID:PhMKMucA
>>228 >>229 どうもです、パーティーはシュルクダンバンリキでレベル99
栄光の未来あります盾鎧もマックスですがHPはシュルクが8000ダンバン7000りきが9999です
とにかく大古さんは秒殺れべるです、夜間命中はダンバンが一つ付けてて30%です
暴帝は攻撃があたりません
スキルリンク確認してみて、とにかく素早さを優先すれば夜間命中なくてもダンバンさんは当たる
シュルクは私の場合、素早さを上げたうえ軽装備にすればミスが減った
リキでは挑んだことないんでわかんないけど、夜間命中つければいけそうかな?
デイダラさんはスパイク防御100%になるようにジェムつけてれば怖くない
アルセーヌはダンバンさんの攻撃が当たれば疾風陣から一人コンボで転倒させられる。
転倒時間延長付けて他のキャラも転倒仕様にすればなんとかなるよ
デイダラさんはとりあえずダンバンに夜間命中を2個付けて100パー近くまで上げる
リキャ短縮のスキルなどで準備をする
リキとメリアのエーテル・デバフで削る。エーテル命中上げのスキルとかも付ける
メリア操作で開幕レイザーさえリフレクできれば、ダンバンリキは生き残るので、リキの回復とメリアのギフトですぐに立て直す
立て直った後はのんびり見物・たまに回復(アクアのリジェネでカバーできる範囲のヒールギフトの使用で)と攻撃
これで楽勝に勝てる
アルセーヌさんはとにかく夜間命中であたるようにする
それでも足りなければ風3つ出して補佐
これで楽勝
>>230 素早さ不足。素早さアップY50 (採掘場で取れる奴をMEGAHEATすれば取れる、詳しくはwiki
>>1)を全員につける。
カルナメリアの素早さアップのリンクをみんなにつける。性格も素早さ重視で装備重量軽減(ダンバンから)もリンクさせれば200は越えるはず
HPよりも素早さが重要。攻撃が当たらないと完全に受け身に回ってしまい、パーティゲージ溜まらず総崩れするのがこのゲーム。
太古数秒については
>>204の後半。
高レベルに対しては、相手の大技→栄光の未来でゲージMAX→アーマーで75%ダメージ無効
この繰り返し。シュルク操作してる限り、突発キズナを総ミスしたり、オートアタックでボコされたり、転倒させられなきゃ大丈夫。あとは英雄と勇者がなんとかしてくれる
がんばって
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/18(月) 19:04:49.96 ID:PhMKMucA
>>235 因みに私の場合、対100超戦のジェム(全部VI、MEGAHEAT)
武器→ダブルアタック、HP吸収、転倒威力プラス
防具→素早さアップ、スパイク防御×2、全デバフ抵抗
+グローリーガード装備でヘイスト
スパイク防御要らない子相手だと転倒抵抗や筋力アップとかと交換
シュルク操作で+ダンバン・フィオルンの超火力特化パーティ
基本オートアタックで溜まったらスリットエッジとバックスラッシュ、やばい時はライトヒール
未来視きたら鎧or盾で充分いける
パーティゲージすぐ溜まるから、チェインアタックでがんがん削るの楽しいよ
メリア今日から使いはじめたが、とりあえず誰と戦っても超安定なとこまでは来た。
シュルクを抜きにするなら必須だな。
俺の場合あまりリフレクションは使わないが。
ベルガザスさんアーツ封印効いちゃうのなw
マークスさんは女の子パーティでよく挑んでたな
困ったらスターライトニーで強制転倒美味しいです
でもマインドブラストの方が良さそうだね
やっと上級書入手したから色々試してみよう
マインドブラストはアバーシにはレジストされたから、ベルガザス用かな。
でもチェインで崩し転倒後に撃てば原理的には効くはずだな。
俺は転倒とシュルクを封印してるから試してないけど。
狂暴になったらやってみるといいよ。
後は毒強化100と栄光の未来付けてサモンアースをエレメントバースト後のチェインで撃ってみ。
アバーシにも4000もの時間ダメージになるからかなり強い。
しかもデバフだからヘイト稼がないし。
ザンザンに試したら29000の時間ダメージになってワラタw
瞬殺w
討伐クエストを受けたので
機神界フィールドの革命のビフロンスを退治しようと思ったんだけど
5F第一電源区画のあたりをいくらうろついても遭遇しない
攻略Wiki見るとストーリー進行によって倒せなくなるってあるけど
…やってしまったかもしれないorz
倒せなくなるってのは、ストーリー進行によりマップにフィールドに進入できなくなるから。
マップに入れてるんだったらエンカウント出来るはず
ロードしまくってリポップを待つしかない
あれ?違ったかも。申し訳ない、上のレスは忘れてください
結構エリア名でくくられてる範囲広いから一通り歩いて探せばすぐ見つかるはず
>>241-243 どうもありがとう
ストーリー進行させないようにして、他のクエストと並行しながら、
ぼちぼちやっていくことにするよ
245 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/18(月) 22:03:03.95 ID:RvH/eUwG
ダンバンの素早さが280ぐらいあるんだけど、こんなにいらないのか?
いらないならスキルリンクを他にまわしたい
まずは服を着せれ
うちのダンバンさんは220だか230だかくらいだな
夜間命中なしでアバーシさんにも余裕で当たる
うちのは238だが夜間命中アップいらずだな。
明鏡止水あるしね。
280はいらないよ。
>>218-219 ラインヘイト集め弱いか?
後半ライン単体で使ったことはあまりないが、
フィオルンラインダンバンのパーティではほぼラインにヘイトいっててヘイトに関してはダンバンより優秀だと思ったけど
ユニークモンスター名からクエストを逆引きできるサイトないですか
>>249 ダンバンとフィオルンは攻撃力でヘイト獲得するタイプだから、ラインとどっちが優れてるかは攻撃力次第じゃないかな。
最終的にはダンバンやフィオルンの方がヘイト稼げると思うよ。
実際マッドタウント使ってもフィオルンからヘイトリンクが動かないことが何回もあった。
動いたとしてもまたすぐに持ってかれたり。
ダンバンさんは味方のヘイト奪えるのがでかいんでないの?
攻撃が当たるならラインの方がタゲ取りに関しては安定しない?
そうでもないのかな
最終的には攻撃しっかり当ててくれるダンバンを使ってるけど
ナベさん戦ぐらいまではラインの方が安定してたな
そっから先はダンバンさん一択
>>249 >>219だけど、アバーシに関しての
>>218に対しての話ね。
ダンバンさんの命中から、アバーシに関してはラインよりダンバンさんの方が安定するって話のつもりだった。
タゲ取りはラインの方が適役だと思うよ。タゲ取りアーツが充実してるから。
単なる攻撃アーツとか減らして、アンカーチェインとかの壁用アーツでそろえたら、ラインにタゲは集まりやすいはず。
赤アーツでそろえようとすると、いかんせんタゲ取りがヒット前提のものになってしまうから、
高レベルには安定した命中が発揮できない、当たらない、タゲ取りが安定しないという話。
とはいえ、俺のラインは攻撃赤アーツばっかりです。タゲ取りになりきれてません。
初回ザンザ、レベル不足のシュルクダンバンカルナでやって、鎧なし盾Lv6で10回くらい負けたけど、
ダンバンをラインに変えたら3回くらいで勝てた。
スキルやジェム強化詳しくなかったからなんだけど、ダンバンさんが回避壁にならず、
HPの差+生き残った上でまだヘイトを持ち続けてるラインの壁能力はダントツと感じた。
ダンバンさんが壁として優秀なのって自己回復できるのも大きいよね
ラインは結局ヘイト集めても食らう一方だから、長期戦になるような相手だと、
回復系ジェムをつけたとしても、回復役とセットが前提になる
移動系の多段ヒットアーツの場合、当たり判定はどうなっているんだろう
やはり暴帝様よりベルガザスの方がヒット数が多いのか?
259 :
249:2011/04/19(火) 23:03:52.94 ID:3BEsR8mX
ああラインは命中が不安定だったね
アバーシとかもラインダンバンフィオルンでラインがタゲ取ってたけど、転倒ハメだったから命中率に関しては気づかな(ry
やっとこさクリア。
EDのフィオルンを見るにリナーダさんが頑張ったみたいだが
そうすると落ちた腕のあのレスキューさんの望みも叶ったんだろうかw
>>260 フィオルンの場合は再生技術で、生身の部分が残っていたからできた
レイさんの場合はホムスとしての生身の部分が元からないので無理だろう
ナオナミ婆ちゃんにうっかりすごいほうのエネルギーをあげちゃった
ノポン仙人より長生きするんじゃなかろうか
あーあとリナーダさんは勿論だが、シュルクも相当頑張ったと思う
なんせ最後の戦いの前に徹夜してたくらいだし<監獄島キズナトーク参照
ザンザさんなめられてるよなw
ゴゴールにすら勝てないザンザ様だしw
カンタンだけで勝てる。
100超えユニークに攻撃当たらないんですけど命中UPジェム必須ですか?
必ずしも必須ではないが近道かつ王道であることには違いない
とりあえずできるキャラは素早さ上昇のスキルラインにセット、
メリアカルナの素早さ上昇スキルのリンク、素早さアップジェムで素早さ50上げる
これで素の状態から90ほど素早さが上がってるはず
これだけやっても当たらない場合は夜間命中か、
あるいは夜間命中なくてもダンバンが明鏡止水を使えばおそらく当たるので
ダンバンに素早さダウンジェムをつけるという手もある
>>267的確だな。
ダンバンさん230↑、残り200↑でおk。
暴帝のアルセーヌを倒すときはダンバンの素早さを300以上にした
サモンウィンド召還してもいいのよ
アルセーヌはダンバン・リキ・メリアがド安定じゃなからろうか
その三人ならメリア操作だな。メリアの多様な作戦はAIに任せられないし。
暴帝は軽装ダンバンさんに、ピンチ時のバフスキル大量に付ければどうとでもなる。
リキとダンバンのHP半分以下で素早さアップスキルを合わせてで35%上昇だっけ
粋の境地以上の上昇量と考えると凄いな
メリアもはやシュルク以上に強くなってきたぞ。
アバーシとか雑魚になるともっと強い敵欲しくなるね。
監獄島2で、パーティ全員がLv79だからレベルの問題はないんだろうけど何故シュルクラインカルナのパーティで戦うとかなりキツイってか全然ダメージ与えられない。しまいには出血で全員同時に死亡。
でもエーテル系のメリアとフィオルンをパーティに入れたらサクサク倒せる。
監獄島の奴らって物理防御高めなのかな?
というかディクソンの時は物理かエーテルかどっちがいいのだろうか。
ディクソンのときは物理攻撃に状態異常を付加してくる攻撃が多いので
避ける盾の素早さ特化+明鏡止水ダンバンが楽
まぁ79もありゃあどうにでもなるが
>>277 ありがとう、勝てました。
ちなみにラスボスも何とか勝てました。ダンバンではありませんでしたが。
アルカトラズが倒せないんだがどうすりゃいいんだ
レベル78で挑んでるんだが相手のスパイクでガンガン体力減らされて死ぬ
モナドアーツ「破」使ってもレジストされて全く意味ないし転倒させても半分減らしたところでやっぱり死ぬ
イライラしてきたも
破は効果時間イマイチだからおすすめしない
レジストされるなら尚のこと別の手段を考えてみては
スパイクダメージは固定だからHPの多いラインやリキ使うとか
スパイク防御のジェム作った方が手っ取り早いけど
胎内のセルラ達が、これからはこれ使えよー
とでも言ってるかのように、スパイク防御5結晶を落としまくるしな
アイスキャベツってバラク雪山のどの辺りで拾えるの?
だいぶさ迷ったが全く拾えないんだが・・
>>279 78でレジストされんのか
メリアの無心の悟りをアルカトラズ戦だけリンクすれば?
>>283 色々な所で拾えるが、個人的にはシトリーの巣穴で貯めた
どうしても集まらなければ詩人から交換してもらえ
ようやく集まった・・
確率低いなぁ
ありがとう。
>>284 78ならレベル差1だからエーテル攻撃自体は100%当たるはず
ただ、オーラ封印のデバフはアルカトラズが耐性持ってるから確率でレジストされる
同じ「レジスト」だから混同しやすいけど、デバフのレジストはレベル差や無心の悟りは関係ない
>>239が転倒でどうこう言ってるけど転倒も関係ない
ニコ動で見たアバーシの動画でチェインめちゃくちゃつながってるんだけど、自分がやるとあんふうにはならない
きずなMAXなのに全然チェインつながらない最高でも6回くらいで止まっちゃう。酷いときは3回で止まる。
同じ系統でまとめていけばつながるものなんじゃないの?
チェインは絆だけでなく、スキル補正、テンション、ジャスト入力でなどで確率が決まるよ。
>>289 それなら系統めちゃくちゃでもそれらがちゃんとなってれば次につながるってことですか?
>>291 なるほど。じゃあ上にあげてもらったやつを注意してやってみます
昨日のアルカトラズですが
とりあえずメリア悟り作戦で挑んでみたらほとんどレジストされなくなり見事撃破
そのまま勢いでラスボスも殺っちゃったも!
ミンナノキモチガツタワッテキタヨー!
ありがとうございます!
100超えユニーク初討伐出来ました!
何度も全滅させられた太古を片手でコーラ飲む程余裕かまして倒せました。
アドバイスくれた方ありがとうございます。
295 :
287:2011/04/24(日) 22:14:22.82 ID:n581TQ32
まさか?と思って一応試してみたけど、デバフに対して無心の悟りは効果なかった
アーツ封印抵抗持ちのデイダラに100回ずつブレイカー当ててレジストされた回数が
悟りありで53 悟りなしで45
取り逃がし要素全部回収してやろうと意気込んで2週目開始したが、
早速コロニー9襲撃時限定ドロップを取り逃がして涙目www
襲撃時限定ドロップなんてあったっけ?
ダンバンの装備をひたすら性能重視で選ぶと気ん持ち悪い見た目になるのなんとかならんものかw
グレイスシリーズがスロット装備だったらよかったのに・・
>>295 検証乙
あくまで確率だから、293の回数が少なければ偏りも出やすいということか
神がかかったと言ってしまえば簡単すぎるが他の要因もあまりなあ
暴帝のアルセースに回避されなくするには素早さいくら必要ですか?
上の265辺りから読んでみ
>300
アルセース? アルセーヌさんですか?
暴帝のアルセーヌのLvは108、素早さは120。
装備やレベル、使用するアーツによって命中率が変わってくるから何とも言えないが、
仮に装備重量0 (装備上手・常時戦場のスキルをリンクさせて重量を10軽減できる)として、
http://www35.atwiki.jp/xenoblade/pages/166.html にある式をあてはめると、
アーツレベル5(又はタレントアーツ)の物理攻撃の場合
Lv99:素早さ275以上
Lv98以下:素早さ295以上
(テンションが普通以上の場合)
まあ抜刀キズナ成功で素早さがアップしたりするし、ジェムやスキルで命中や素早さが変わるからあくまでも目安で。
エーテル攻撃の場合はレベルとアーツレベルにより命中するか、レジストされるかが決まるらしいよ。
アルセーヌさんは覚醒があるから、
覚醒時はさらに素早さが上がるはず
そういや覚醒ってどんだけステータス変化してるのかね
LV上がるだけならアバーシさんの覚醒とかまったく意味無いけど
失礼、素早さが上がるのではなく
レベル差補正がきつくなる、が正しいですね
連投ですみません
レベル差補正のページの与ダメージの項目の
フィオルンのオートアタックが
「通常の2回連続攻撃が確率で威力2倍の1回攻撃になる(確率30%)」
てどういうことですか?
ダメージはそのままで、タレントゲージ増加量が半分と言うことでしょうか
ラスボス倒す時にシュルクで何の装備しちゃいけないんだっけ?モナドレプリカ?
そう。レプリカ無印は二度と手に入らないから、取っておきたいのなら、
周回プレイの度に入手できる、モナド・R・○○○を装備して挑む。
……まぁそうやって取って置いても、使ったためしが無いけど。
モナド2と同じ姿のレプリカですってやってくれてたなら、
見た目重視の時は使ったやも知れんが。
>>309 ありがとうございます!
助かりました!
>>307 そう解釈していたが
数値で検証していないのであいまいでスマン
解析サイトによると
s付きレグナスギアとレグナスガードがそれっぽいな
314 :
287:2011/04/27(水) 10:08:48.64 ID:YaYAhz9t
>>307 そうそう
カウンタースパイク持ちなら一回攻撃のメリットも一応あるね
けど意図的に出したり、出ないようにしたり出来ないから、攻略的な意味はあまり無いな
リキの武器でコンガマトーの場所がわかりません
中央広間のどの辺ですか?
竜骨柱上げて下の柱を見に行くと部屋があって宝箱があるはず
うろ覚えでスマン
>>311、
>>314 ありがとうございます
メリットもあるようですが、なんだか謎仕様ですね
バッドクリティカル的な扱いなのかな
>>316 ありがとうございます!
助かりました!
>>317 確率でタレントゲージが2倍上がるっていう、良い方に捉えればいいんじゃ?
>>319 ああ、なるほど
70%の確率で威力1/2の2回攻撃が出る(タレントゲージ増加量は2回攻撃分)
って方がイメージ掴みやすいなー
エンチャントとか雷追撃の効果が倍になるってメリットもあるな
雷追撃に武器枠使うのはもったいないけど、エンチャントは結構強い気がする
効果時間もやたら長いし
エンチャントは対機神以外にも効果あるの?
普通のモンスターにも追加ダメージが発生する。LVが高いと結構大きい。
おい適当なこと言うなw
325 :
323:2011/04/28(木) 19:53:30.06 ID:gip9cPxz
間違ってた・・・?すまん・・・
いや、前にそう教えられてそれからは自分でもダメージを与えた気になって
プレーしていたんだがw
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/28(木) 20:25:37.36 ID:R8C87wvZ
素早さ280ダンバンだった者だけど、
その状態で明鏡とモナドスピードとサモンウィンド×1~3でベルガサスと戦ってみた。
結果、ダンバンは全て避けれたが、そのせいで?未来視発動せず、地響きみたいなのでシュルクとメリア即死。その後ダンバンも死んだ。
でも、地響きに気づけばチェインで回避できるかも
AP稼ぎでいい所教えて下さい。
現在ソロボス狩りしてます。
テフラ奥地しか思い浮かばん
もしくは悪魔王から盗む>AP狩り場
ヘイストって上限ってあるの?
スピードシフトで95%、ジェムで50%だと普通に速度145%アップってことでいいのかな?
>>326 ウインドなくても粋の境地+粋スキル+ハイスピード+救援の準備+素早さアップジェム50で
素早さ300超えるからほぼすべての攻撃を避けれた気がする
なのでメリアはシュルクの近くでアース出してればいいんじゃないかな
あるいは怖いならパワーエフェクトでウインド1枚アース二枚とか
>>329 ニコ動に検証動画上がってたな。ダンバンさんで
100%が上限だったと思う
>>331 マジか。
じゃあチェインでスピードシフトを絶え間無く使えばフィオルンにヘイストジェムはいらないんだな。
ありがとう!
ジェムに意味はなくとも俺のメカルンはビジュアル的にスピード装備しか認めないorz
とりあえず腕スピードはつけとけ
本来武器専用のヘイストが付いてる
これは他のキャラでもグローリーで言えることだな
ウールロックってどこにあるか分かる方いますか?
ググっても全然わからん
脱いだダンバンさん覚醒しすぎワロタ
>>334 メカルン、ヘイストはスピードV胴じゃね? スピードV腕は素早さアップ6
グローリー腕ヘイストは合ってる
それにしてもスピードV一式の尻はたまらんぜよ
メカルンの45%ヘイストは胴だな。
俺はアタックV一式装備だがこれは見た目紫のフリーザかセルだな…
俺もアタックVで統一してるが見た目結構好きだけどな。
むしろパワー系がやばい。
俺もアタックV。ちらっと見える腿が素敵
頭がもうちょい可愛かったら言うことなかったんだけど、これはこれでおk
メカルンはサムライトルーパーに出ていても違和感無いよね。
クリア後はほんと素早さゲーだな
四天王は素早さある程度上げとかないと攻撃当たらないからな
馬鹿言え、あれはガッチャマンだろ>兜
346 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/01(日) 12:01:40.98 ID:6KeHeJ24
暴帝のアルセーヌに攻撃が全然あたりません。
動画探したんですが、自分よりレベル10下だったり、裸なのに倒してるし理解不能です
どなたか助けて下さい
あとメリアのサモンウインドで素早さ底上げ
初期装備を引き継がないと手に入らないものなどはないのでしょうか。
見た目に拘りがなかったら売ってしまっても特に問題なしですか?
あ、一行目の質問なら、引き継がないと消える初期装備はあるよ
アイテムコンプリートを目指すなら上の攻略ページを見たほうが良い
>>351 ありがとうございます。初期装備が後で強化されたりとか
アイテムコンプリートのプレイアワードがあるのかなと思った次第です。
売ってしまったのですが特に支障はないと思っていいみたいですね。
エルト海以降、未来視なしに
範囲攻撃で全員大ダメージで吹っ飛ぶ→気絶→フルボッコで死亡
パターンが多すぎて困ってるんだけどこれって吹き飛び抵抗と気絶抵抗で有る程度緩和できるの?
それともエーテル防御?
気絶抵抗は重要だけどまずLv上げてみたら
範囲攻撃が来るタイミングでチェイン発動というちょっと外道な方法もあるけど
ヘイト向いてる相手にとって致命的な一撃かどうかが発動する条件だからな
言ってみればシステム的な穴だな
ライン盾だとHP高すぎて発動しない
ダンバンだと物理範囲攻撃は回避しちゃって他のメンバーだけ巻き添え食らう
単純にみんなの装備固めるのが手っ取り早い気はする
ダンバンのスキル「山の如し」リンクしとけばいいんじゃね
ラインにはアンカーチェインもつけてるな
後はなるべく全員のHPをそろえるようにしとくなり、ダメージ軽減のスキルなどで
未来視を出させるようにするのもあり
ナベリウス初見、初戦時にダンバン盾で突っ込んだら未来視出ずに全滅したわ
ラインに代えて、かつHP満タンだとワンパン死しないんで、ちょっと減った状態をキープするように注意して
必ず未来視出るように調整してた
この当時は装備やスキルも揃ってなかったからな
100以上のやつらと戦うときにチェインでよりダメージ与えるには
物理耐性とかエーテル耐性減ってやつはPTに一人装備させておけばいいのかな?
効果足し算されることはないですよね?
同じジェムでも使うキャラが違えば重複するね
出血追撃とかも同じ
筋力ダウンなんかも重複するけど、これは2発目以降は効果が下がるっぽい
2キャラに25%ダウンつけて、1人目で25%減、2人目で4%減くらい(ランク1と同等?)
同じキャラで複数回当てても効果なし
>>360 詳しく解説ありがとうございます。とりあえうず付けるのは一人だけにしておきます
スタミ・ナスがもう取れない状況になったっぽい…
交換してくれるやつもクエストクリアしてないから消滅してるっぽいし
コロニー6で手に入るのかな?
出る
公園をうろうろすればいい
キズナグラムだとドン・シルバーはコロニー6にいることになってるんですが、
探しても全然みつかりません。攻略本、wikiを頼りにしてもダメでした。
どなたか詳細の場所と時間をお願いします。
その前にちゃんと移住させたのか?
移住させてれば、湖の隣の住宅地の民家の壁にくっついて座っている
夜中に入り口入って左側の上の方に居た印象だな
>>365 ありがとう。解決しました。
背景と同化してて見つれけなかっただけでした。
それはよかった
シルバー父の迷彩スキルの高さは異常
そういやニキータが迷彩ジェム6をシルバーに譲ったんじゃないか
ってネタがあったなぁw キャンプ時のニキータの草むらの隠れっぷりは異常。
ニコニコ動画にあるアバーシをメリア一人で倒してる動画あるけどそのメリアのジェム何が付いてるか教えて欲しい、携帯じゃ文字が潰れてて見えない、パソコンなくて
最近の携帯はニコニコも見れるんだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11925763 これか
武器(太陽の杖)
毒強化
攻撃力強化
HPアップ
防具(ラーファガシリーズ)
全デバフ抵抗
戦闘不能抵抗
オーラヒール
転倒抵抗
物理防御増
一応スキルリンクも
リキ お日様大好き お星様超もエ
カルナ エーテル強化1 エーテル底力 ディフェンス1 ディフェンス2
シュルク 中装の心得 堅実な戦い 負けない準備 栄光の未来
ライン ビルドアップ2 食いしばり 攻めの素質
ダンバン 鋼鉄の肉体
フィオルン 強激の極意 肉体の強化 元気大爆発
凄い動画だけど、攻撃力強化はあまり効果ないから、炎熱か雷強化入れたほうが強いな
強撃の極意つけてるから会心アップもアリかも
>>373-374 本当にありがとうございます!とても感謝してます!!実際スキルリンクも見たかったんで助かりました!本当にありがとうございます!!
全デバフ抵抗と戦闘不能抵抗両方つけてるのももったいないね
HPアップを防具につけて、強化系かアーツヒールつけると安定するかな
ちなみにメリアってタレントブースとつけるとどうなるんだ?
全デバフ抵抗と戦闘不能抵抗は全く重複してないよ、
即死抵抗か何かと勘違いしてるのでは。
ちなみにタレントブーストはメリアにも有効。
カルナもタレントブースト有効だよ!
>>376 まさに即死抵抗とごっちゃになってたw
タレントブーストが有効ならメリアに関してはデメリットなしってことになるね
マインドブラストで相手のアーツ封じつつ、バーストエンドでエーテル耐性を下げて
バースト状態でエレメント発射しまくりって
ものすごく強いと言うかずるいかもしれん
帝都でのヤルダバオト戦後でブドウゼンマイを入手する方法はもうありませんか?
>>380 C6(特殊4&機神界脱出後),C6(特殊5)
見張り台の上か下
もしくは特殊LV5で出来る建物の上
確率的には見張り台のが高い
カルナにタレントブーストって誰得だよ!
>>383 すぐに融けそうなくらい熱くなるんだも!
何度でもクールダウンが出来るんだも!
君の贈る物語って湖のしずくを取った時点で受けられなくなる?
マトリョーナに湖のしずく渡してないのにアーダに!がつかない。
その手の選択系クエストは、先に取った(既に持ってる)方で結果が決まってしまう
(苦労して集めたビターキウイが無駄になったりとか……)
しずく取る前にアーダ婆ちゃんに話しかけないとクエスト発生しないよ
388 :
386:2011/05/05(木) 18:14:10.38 ID:8W+HMjhe
>>387 そういうことか、ありがとう。
こういうのはあまり気にしないで進めたほうが良さそうだね。
予言しておこう
356=388はクルミグレープを入手次第即座に捨てることをこまめにやると、この先幸せになれるかもしれない
>>389 どういうことか理解した。教えてくれてありがとう。
とりあえず手持ちのクルミグレープを全部交換してきた。
>>390 すぐ貯まるのでこまめにやるといいも
あとから万が一クルミグレープが必要になった時は、その時に改めて採りに行けばいいも
ついでに言うとビターキウイは交換で楽に入手可能
ということを2周目に知ったがクルミグレープ捨て忘れたバカがここにいるorz
今3周目だ! 今度こそ成功させてみせるぜ
俺は村に入る前にちゃんと捨てたぞ
けどその後脚を走り回ったのうっかりして話しかけてしもうたー
あはは
カルナとダンバンで見た目お薦め装備あります?
両方とも初期装備系かなぁ
眼帯はともかくバンダナが気に食わんって人は多いけど。
カルナは個人的にヒエラクス系も好きだ。
ダンバンさんはロンディネかヒエラクスの2択じゃないか?カルナは個人的にレディオス系が好きだな
ダンバンさんはヒエラクスだと髪を結んでいるのがポイント高いと思うんだ
装備のビジュアルはこのゲームの数少ないウィークポイントの一つだなー
装備選びはひたすら”どれで妥協するか”の作業だったな・・・
これもだめ、これもだめ、マシなのはこれだけどこいつを装備すると他と合わない・・・
ダンバンはグレイスが好きだなぁ。
初期の色違いだけど、グレイスの色が最高だ。
カルナは裸かヒエラクスだな。
装備は最終的には空きスロットアリしか選択できないからなぁ。(除くグローリー腕・スピード・セドナ等)
クリア後特典とかで固有ジェム外せたりできればなお良かった。ムラクモや女帝の錫杖を常用したかったぜ
終盤になるとユニーク装備のジェムが要らない子だからなぁ。
グローリーガードのような、武器専用ジェムが防具に付いてる特殊タイプをもっと増やすか、
そのランクのメガヒートジェムが付いてるってのならまだ使えたろうに。
重装備最強のティターンなんて、重量でも防御値でも付属ジェムでもグローリーに負けてるっていう。
せめてレディオスが全部位スロ穴付きだったなら、
メリアとリキあたりは姫騎士とウニを採択するのもありだったんだが。
うちはメリアはラーファーシリーズでリキはウニ
ダンバンにレディオスシリーズしたら騎士みたいになるんですねスロットがない頭と脚には参りますね
でも頭は譲れないので
頭レディオス
胴レディオス
腕グローリー
腰レディオス
脚ラーファー
なかなかカッコイイ
武器は雲竜風虎刀s3
カルナには頭だけジェミニで他は全部レディオスにしてたな
赤で統一したオシャレ装備で髪も隠れないからムービーでも映える
405 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/06(金) 03:15:00.74 ID:+GqxmhQG
序盤の洞窟の機械のボス二匹を戦闘の途中なの倒した事になって話進むバグが起きた!
よし再現方法を探す作業に戻るんだ
唯一の欠点と言えば、パーティーに貧乳キャラいないことくらいだな。全く揺れないキャラがいても良い
ダンバンさんに眼鏡をかけさせニヤニヤしてる
丸眼鏡っぽいのも欲しかったな、スロつきで
俺のダンバンさんは粋装備だな
410 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/08(日) 00:55:00.98 ID:mdcMPW6y
取り逃しアイテムは初期装備だけに気をつけておけばOK?(複数周回する予定で)
発売日に買ったのにクリア前無気力症候群でディクソン戦で止まったままです^p^
>>410 ・初期装備系
ラインの初期装備全部(ジャンクバンカーとミドルシリーズ)
カルナの初期防具全部(ラウンドシリーズ)
ダンバンの初期装備全部(軍式長刀・機断と総長シリーズ)
メリアの初期足のクレストシューズ
リキの初期胴腕足の、ノポントップス、グローブ、シューズ
フィオルン再加入時の初期装備全部(双剣と無印エーテルシリーズとネメシスフラップ)
・コレペディア報酬限定系
ラインの武器・レオンバイク
リキの武器・隕石のバクバク
・上書き系
ラスボス戦でシュルクの使用武器が、あるものに上書きされるので、
一品もののモナドレプリカを使用してると永遠にさようなら。モナド・R系なら良し。
>>410 あと、一部イベント入手の捨てられない武器は引き継ぐと
2周目以降分とダブって邪魔になるから
間違って引き継がないよう気をつけて
ガドカスタムライフルェ・・・
415 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/08(日) 13:03:52.94 ID:mdcMPW6y
>>412 >>413 ありがとう!
安心して進められます
あとメリアって頭装備何もしてないけどこれはOK?
イベで変な仮面脱いだら頭に何も装備してなかったんだけど
>>415 仮面はイベント時限定で入手不可
周回して装備変えててもあそこだけは仮面になって外せないし
頭装備は好きなの着けてあげてね
中装備のヘッドドレスや重装備の冠も可愛い
周回プレイだと仮面そのものが登場しないっしょ。
思いっきり素顔なのに声がくぐもってたり、
墓でのテレシア戦後に素顔に対して、仮面取る仕草したり、
素顔だったのに頬が赤くなってたりするのが萌えるが。
あ、そうだ思い出した、墓所で仮面は出なかったw 訂正ありがとう
お披露目ムービーでは仮面着けてたっけかな?
なんか記憶が曖昧だ、3周目進めてくる
>>414 なんで売れないんだろうな。ガドとの再開時でも特に触れられてないし、売り飛ばせれば良かった
>>407 オプションで乳の大きさ選べたら良かったよな。無、微、普、巨、爆、神とかどうよ?
>>418 お披露目のときは専用の衣装になっているから
周回時でも変化なかったはず
>>419 クエストやイベント強化される予定だったんじゃないの?
単純に思い入れがあるから売れないだけじゃ。
陛下の杖だって売れないし。
シュルクの作ってくれた武器を売るラインは最低だな
ヴァンダムバンカーって終盤で山ほど入手するよね
シュルクいくつ作ってるんだよっていう
あれは商品化に成功した流通品です
売り上げはすべて山奥の種族の保護に充てられておりますも
量産品の方が性能がいry
シュルク(ラインのだし適当でいっか…アホだから使いこなせないだろうし)
>>422 そういえば未登場武器でガドカスタムキャノンがあったな
形見的にガド戦後に入手とかにしようとしたのかもね
>>427 試作品の方が性能がいいのはどっかの宇宙世紀世界だけです
>>6にあるメリア武器の遠射程ってなんなんだろうな
エレメント発射の射程か、バフの有効範囲かと思ったけど特に変化なかった
ディクソンの軍刀にもあるから、遠近切り替えみたいなギミックが予定されてたってだけかな
wiiのヌンチャクリモコンを存分に使えるゲームを探してるんだがこれでおk?
リモヌン存分ならレギンとかゼルダでよくね?
ゼノブレもリモヌン快適だが、フル活用したければオプーナさんをやれ。ネタじゃなくマジで
レギンはよく聞くが、ゼルダはおもしろいのかな?時オカしかやったことない
オプーナは考えもしなかった
ゼノギアスが良かったのでゼノシリーズならいいかなと思ったんだ。
とりあえず中古で安かったらいくつか試してみるぜーありがと
437 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/11(水) 15:00:57.56 ID:sjNtc2co
これ天候はランダムだよね?雷雨限定クエなんだが、なかなかでてこない…
時間変更すると天気変わる
正確には変更せずに、時刻変更画面で現在時刻と同じ時刻連打するだけでも変わる。おススメ
天候が固定される期間もあるけど他の天候が出てきて雷雨だけ出てこないってのなら
たんに運が悪いだけかも
440 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/11(水) 17:56:39.52 ID:sjNtc2co
ゾード後のダンバン加入時なら雷雨固定だよ。試しに時間変更しまくってみたら?
ってもう遅いだろうけどw
恐らくラグエルのエドワルド討伐だと思うけど
湖の小島で時計いじってるのが確実だし、早く雷雨に遭遇できるぞ
雷雨時いきなり戦闘にならないよう、場所だけは確認しとけよ
天候限定ユニークはスルーされる率高いから勿体無いな
そして再び挑戦される頃には雑魚になってるという
みんなLV100越えの奴らは殆どフィオルン入ってる気がするんだが、フィオルン抜きだとどのPTが一番強いのだろうか?
どうしても無理なら仕方ないけど、出来るなら強めに設定されたフィオルンは使いたくないんだよね。もう少し弱かったら良かったのに。
100越え討伐でフィオルン使ったこと無いよ
どの組み合わせが一番強いのかは知らん
ダンバン、シュルクは必要になる場面が多いと思う
ここにもう一人入れるなら回復要員のカルナかリキ
まあ相手と方針による
PTで悩んでるなら、操作したいキャラとか使いたい戦法を先に決めて、
そこを軸にPT、アーツ、スキルの構成を決めていけばいいと思う
ガンガン削って自動回復とかのパターン取得するまでは、フィオルンは脆い分類で使わないと思う。ほとんどの人は慣れてないし。
フィオルンの本質は「俺TUEEEEE」という、やられる前提なしに殺ること
初期から使ってるシュルク、ダンバン(ライン)、カルナ(リキ)
で最初倒すのが多いんじゃない?wikiにも書いてあるし、AIも優秀で使いやすい。
慣れてくるとフィオルン無双に気付くんだが、あくまでそれは戦いに慣れてから。
キズナコイン大量に使って、硬くなって(回避率上がって)自己回復が被ダメージと釣り合うようになってからの話。
(基本的に倒れず、オーラハイテンションを維持した攻めになってから)
最初はジリ貧バトル必至だし、サポート持ちが必要とされるよ。
フィオルンいようがいまいが最強はコロニー9から3人集めて転倒ハメ。あと個人ならリキが強キャラというのは通説だった気がする。
(一人で回復、デバフ、凶暴化解除、復活PTゲージ半分、PTゲージ貯めというなんでも屋的な意味で)
100レベル超えユニークで苦戦しながら戦いたいなら、
モナドアーマーと転倒ハメ縛ると初回なら楽しくできるかも
栄光の未来+モナドアーマーがあってシュルクの攻撃が当たるなら大体なんとかなっちゃうし
豪雪のベルガザスさんのスタンプは初回じゃ対応できずに死んだがな!
おおすげえありがとう。
初回アーマー縛りきついな。初回はアーマーあってどっこいどっこいでしょ。
栄光の未来があれば、シュルクの攻撃が当たらなくても安定して戦える。
(やられそう→TGマックスというチート)
それでもオートダブルアタックで未来視なしに突然崩されるのが初回。
楽しそうだでうらやましいも。
転倒時間長くするのとデバフ効果無効ジェムだけつければいいかな。
防御力が800だけどね、外すと弱くなるけど転倒時間延長だと無双できそうだし。
でも赤相手だとミスが多すぎて大変だわ。ミスを減らすのは素早さをあげるの?動画だと赤でもバンバン当たってるんだけど。
とりあえず命中に関しては
>>200くらいから全部読めよ。素早さが重要ってのはわかると思う。
素早さとテンションが重要。まぁ転倒ハメ無双するようだし、開始時だけバフ→最初のチェイン→転倒すれば終わりだけど。
あと、パーティゲージが溜まりやすくなるスキルリンクと、突発キズナ上昇と転倒威力アップじゃね?
それでもアバーシさん、アルセーヌさんは転倒時間半減あるから立ち上がられたら厳しいぜ。(覚醒時転倒無効だし)
素早さの話は次スレからテンプレに入れるか
わかったよありがとう
やっぱ重装備はダメっぽいね
一応シュルクは眼鏡とか軽装だけど。
多分だけどみんな160ぐらいだったかな素早さは。
まぁまずLevel上げから始めようかな。
2週目の最初のフィオルンイベント(弁当届けるやつ)から、
しばらくシュルクと二人でデートさせてるんだが、
シュルクがLv99なのに対し、フィオルンがアレのせいでLv16。
で、フィオルンのレベル上げようと、スローネサーディLv72をシュルクに殴らせたら、
AIが放つモナドの一発で必ずフリーズするんだけど、これ何が原因なんだろ。
Lv30前後のカエルとかコウモリは狩れたんだが。
もしかして2週目はフリーズトラップ山盛り?
つい今し方、Lv7くらいの雑魚殴らせてたらフリーズしたわ。
幸い、警戒してたからセーブ直後だったけど…
周回進めたの失敗だったか?
セーブ上げてくれ
おお。マジかよ。特定の場所に行くとフリーズする…
1週目はそんなこと無かったのにどうなってんだ。
本体がヘタってきたんじゃないかな
>>458が言うようにデータ上げてもらえれば、プログラム的な問題か
物理的な問題かはっきりすると思うけど
うーん。本体のへたりが発生するほどWiiはやってないんだが…
半年くらい本体ごと、終了直前で起動すらせずに放置してたxenobladeを、
昨日から再開して、2周目入ってみたらこれですよ。
ディスク磨いたりしてみたが、現象変わらずだわ。
リセットも出来ないレベルで、本体ごとフリーズ。曲は鳴ってる。
レンズクリーナーでもかけないと本体が原因の可能性が消えないか。
データ上げるのは…メモステ経由か。再現するか試してくれるってこと?
あと具体的にどこで何をやったら発生するかも詳しく
>>461 試すよ
あと、読み込み不良ならクリーナーで改善しない場合もある
自分はそうだったので修理に出した
自分も2周目で湖の外周を移動しながらフィオルンの育成したけど
フリーズは一度もなかったな
ディスクを抜いたら曲が止まる。再度入れ直すと再開する…
ってことは裏の音楽関係のローダーは動いてそうだなぁ。
やっぱデータが読めてないのか?
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/233412.zip&key=xenoblade とりあえず上げた。
1:セーブ1の開始場所周辺のLv70前後のサカナをシュルクに殴らせて、モナドの斬を放つとフリーズ。
今やってみたら斬は出てモーション終了したみたいだが、直後にフリーズした。
2:セーブ1の開始場所から地図で北東方向に陸続きをずっと上っていくと、
道が左に折れるあたりでヤドカリが数匹いるのが見えるけど、それに近づくとフリーズ。
この二つは再現性が今のところ100%。
ハード故障か…買ってから朧村正とxenobladeくらいしかプレイしてねーのにw
待ってる間に、1週目データで再現させてみよう…
>>466 おっ、フリーズ確認した
とりあえず本体は関係ないみたいだ
たぶん、2:は、Locationアゴラの岸がでるタイミングで死んでるな。
あと1週目データでは再現できなかった。
あのモナドがやばいのかなぁ。
>>468 ありがとう!じゃあモナドが怪しい可能性高い?
もしくは、フィオルンか。うーん。ちょっとデータ変えてみよう。
フリーズするのはトドメになる攻撃を放った瞬間と、ロケーションにたどり着いたとき
多分スキルポイント入手のタイミングでバグってる
というか、フィオルンがスキル習得した瞬間だな
なんかわかりかけてきた
むむ。それはありそうだ。
勝ち気:4:連撃の極みが、あとSP2で習得になってんだな。
これか…
だとすると、スキルライン変えれば回避可能?
というか、つまり正常なイベントの流れだと、スキル4、5は、このフィオルンでは習得出来ないから、
動作異常が発生してるってことか?w
スキルライン変えたら回避出来たのを確認。
って、これ正真正銘のバグってこと?w
別のデータでも発生するか確かめたいけどかなりめんどくさいな・・・
フィオルンの勝ち気と純真は、人間の時は本来は出せないものだから、
2周目以降で習得処理が走るとフリーズしちゃう可能性があるってことか…
これ、他の人でも再現性あるんかな。w
>>473 マジありがとう!とりあえずプレイ続行は出来そうだ。w
あと、なんか日記みたいになったのを詫びておく。ごめんなさい。
なるほど、そんな感じっぽいな
とりあえず回避方法が分かって良かった
もうちょい調べて原因が確定したらまた報告するよ
すげえ、発売日からちょくちょくスレ覗いてたけど、バグ発見の瞬間に立ち会ってしまった
けっこう気付かないもんなんだな。俺も2周目生ルン育ててたけど、全然気付かなかった
確かに別データでも起こるか確認したくなるな
ちょうど良いセーブ残ってるかなぁ
あれからちょっとレベル上げついでに継続確認してみたので、報告。
「勝ち気:4:連撃の極み」を習得するとフリーズするのは変わらず。
でも純真の「1:乙女の力」と「2:乙女の勇気」は習得出来た。
勝ち気だけ問題なのかも。
隠し2ラインを生ルンで習得するだけが条件ならもっと報告が上がってると思うから
何か別の要因もあるんだろうね
スキル隠し全部開放するのすげぇ時間かかる
しかもあまり攻略は見てないから殆ど自力。
唯一出来たのはダンバンの隠しだけだ…
シュルクの英雄も欲しいのだが。というか機神界の中央が崩落したあとだと隠しを取れることが間に合わないことってあるのかな?まぁモナポは知ってるけどほかがわからん。
>>482 一回純真でスキルポイント取った後、勝気に戻したら
普通にスキル習得できた事があったので色々試してみた
勝気から別のスキルラインに変えてセーブしてロード
すると何故かスキルラインが勝気に戻ってる
この状態で勝気のスキルを取るとフリーズ
勝気から別のスキルラインに変えてスキルポイント入手(既に埋まってるスキルラインでも可)後、セーブロード
すると勝気に戻る現象はおきない
この状態だと勝気に戻してスキルを取ってもフリーズしない
>>484 つうか何かそういうのまとめてるとこってあるの?あったら欲しいんだけど。
攻略見たいのか見たくないのかどっちだ
>>487 一周目はネタバレ回避のため、出来る限り見ない様にしてたがそれでも見たしな。
基本的に見たくはないけどどうして持って場合は見てるな。赤色の花粉玉の騒動や、モナドアーツ(イーター、アーマー)ではお世話になった。
>>1のゼノブレwikiに載ってるし
>>3にもあるじゃないか
シナリオ中は別に隠し解放しなくて十分だよ
クリア後にぶらぶら開放してきゃいい
>>489 そうだけど、解放までの流れとかないかなぁと思って…
いや甘えですねすいません。
>>485 良くパターン見つけたなぁ…。
で、見ながらやってたら、逆のパターンっぽいものも。
純真でポイント取ってセーブ→ロードしてやると、勝ち気のスキルが取れることを確認後、
再度ロードしてスキル取る前に戻してから、
ポイントを取らずに勝ち気に変更、セーブ→ロードすると、純真に戻ってるね。
これ、今度は勝ち気ではフリーズせず、純真でフリーズしたりするのかも…。
この辺の処理でなんかあるんだろうけど、現象からだけじゃ詳細までは分からんね。
勝気じゃなきゃ起きないね
あと、カルナの恨み返しをリンクした状態でクリアすることが条件
勝気のレベルが上がったことによるカウンター率上昇と、スキルリンクのカウンター率上昇
スキルラインが戻ってしまうバグ絡みでこれの合算が上手くいかないんじゃないかな
エーテル防御が上がるスキルリンクしてれば純真でも起きるかも
検証過程は省略して結論のみ
純真でフリーズすることはないっぽい
その他の性格はフリーズする可能性は十分あると思うけどだいぶ面倒なので保留
以下まとめ
・序盤フィオルンのスキルラインが変更されない
序盤のフィオルン(2周目以降に限らず)は、スキルラインを変更し、その後SPを取得せずセーブしロードすると
スキルラインは変更する前の状態(最後にSPを入手したときのスキルライン)に戻ってしまう。
ロード後にスキルラインが戻るのを防ぐには、スキルライン変更後スキルポイントを入手し、セーブする必要がある。
・2周目以降の序盤に勝気のスキルを習得するとフリーズ
前の周のクリア時にフィオルンがカルナの「恨み返し」をリンクしていて、
かつ上のバグでスキルラインが勝気に戻ってしまう状態になっていると、勝気のスキル習得時にフリーズする。
スキルラインが勝気以外に戻る状態にしてから勝気のスキルを習得するか、
序盤に勝気のスキルを習得しないようにする、等で回避可能。
コロニー6に移住しているのが条件って、それどうやったら移住出来るんだよ…
復興進めて移住条件満たしてから話しかけるだけ
APって最終的に全アーツMAXとか出来ますか?
テキトーに振り分けるのはまずい?
一応可能だけどレベルカンストしたあとも敵倒しまくって稼ぎまくるくらいしないと足りない
>>498 ありがとうございます
正直どれを上げて良いやらなのでいっそ平均振りでもしちゃおうかと思いまして…
エアスラッシュ、ワイルドダウン、明鏡止水とか崩し・転倒アーツと回避命中オーラお勧め
>>499 進めていくとわかるけど、否が応でもMAXまで上げれない状況になるから
気にせず好きなの揚げていっていいよ
503 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/14(土) 18:31:50.05 ID:v4Lo/KzH
ダンバンがスキルでダブルアタック5%持っていてラインのダブルアタック10%をスキルラインでセットすれば、ジェムは残り35%でリミットの50%いくのかな?
ただラインはパーティには入れてないのだけど。
バトルメンバー時のみ発揮ってのはやっぱりパーティに入れとかないとダメかな?
ジェム単品での限界値は50%だけど
ミスった
ジェム単品での限界は50%だけど、
スキルリンクやスピードシフトのようなアーツ効果も総合した、
総合限界値は100%だと聞いたことがあるような。ダブルアタックやヘイスト。
>>503 ラインのスキルをダンバンがリンクした場合は
リンク元のラインがPTにいようがいまいが効果は発動するよ
ただしリンクしていないのであれば、ダブルアタック率上昇はラインにのみ効果が出る
スキルアイコンのなかの人のマークが一人なら習得した本人またはリンクした本人のみ
3人ならバトルメンバー全員、ALLならメンバー全員に効果があるという意味だから
そこで見分けるといい
バトルメンバー時のみ発揮というのは
書いているとおり、パーティーメンバーに入れていないと効果はない
スロット付き防具をコンプしたと思ったら,レグナスブーツS1を取逃していた
あばばばっばばばばば
レベル90越えしたんで
そろそろスパイク防御の結晶をたくさん集めたいんだが
オススメの敵とか、取る場所(エーテル鉱床)はある?
テフラ洞窟の奥の敵と戦ったら、スパイク50%くらいでも結構きつくてさ…
胎内でセルラ倒しまくれ
鉱床は無かったと思う
トライアルの世界はほぼ一つを取った人,キズナグラムの画像をupしてもらえないだろうか?
解析サイトの文字から,繋がってないとこを読み取るのはおっくうなもんで...
>>513 画像うぷはめんどいけどクエをコンプに近い数こなす必要はあるね
クエクリアのあと関係者に話しかけまくればおけなんだろうけどそれは多少サボっても取れた
むしろ繋がってないぼっちも結構いて取れるのがまだ先だと思ってたら取れたから意外だったよ
時間によって会話が変わって、それしないと繋がらないキズナもあるしな
俺は定位置にいるときと、帰り際の2回話しかけてた
移住後のミュキシリアがノボリッククエクリアしたあともうちにはいたんだけど〜のクリア前のセリフ話すのは既出?
>>515 そんな仕様もあったな
キズナグラム確認してたら,皇都の純血達のキズナ不完全すぎワロタ…
不完全燃焼なんでもう1周するか…
518 :
512:2011/05/15(日) 20:33:15.76 ID:pKe5hm/9
シールドバレットって攻撃受けるごとに○ダメージ軽減するみたいな効果だと思ってたんだけど
合計で○ダメージ軽減するだけだったんだな‥
使えると思ったけど、ヒールカウンター並の性能だわ
毒や出血ダメージはアーツダメージの割合だからシールドで軽減するとかなり抑えられるぞ
ああ、なるほど
それもキュア系あれば要らない気はするが
海外版のCMって向こうの公式サイトに載るんだろうか
522 :
521:2011/05/16(月) 19:13:13.57 ID:00jCF8HE
すまない、本スレに書いたつもりが思いっきり誤爆してた・・・
ザトールウサギと戯れてくる!
ラインでも行ける気がするけど、チェインが速く終わると死ねそうだな
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/17(火) 15:21:02.88 ID:zA4KfOqg
クエスト『小娘隊長の挑戦』でカーボシールドを持っていったら勝負に負けてしまいました。
ノポンクレイモアだったら勝てたのでしょうか?
知ってる方いましたら教えてください。
※攻略サイトを見ればすぐわかるのでしょうが、ネタバレが恐くて見れません…。
ここで教えて頂けると幸いです。
>>523 こりゃすごいな
あと集団戦の陽炎×千刃天翔の凄さもわかった
>>525 クレイモアだと勝てるよ。
そして次のクエストも変化する。
>>525 どちらにせよ勝てない。基本的にクエストでの複数択はどれを選んでも損得なし
ああああそうだったクレイモアだと勝てた。申し訳ない
530 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/17(火) 17:42:03.68 ID:zA4KfOqg
えー!そうなんですか…。
カーボシールド持ってるデータしかないです…。オワタ…。
シールドの方が後々の展開が楽だから、それでいいと思うよー
シールドの方がクエストがしっくりくるよ。まぁ二週目にでも剣選んでみなよ
選択肢違いで致命的なことになるクエストはそんなにないよ
どっち選んでも大きな違いはない。好みの問題
消滅系はヤーンのクエストが出るか出ないかと、コロニー6でイワンのクエが出るか出ないか位じゃないか?
このゲームのクエストの二択は、基本的に好みの差だけで結果として大きな差は無いからな
思うがままに楽しむのが良いかと
あまりに初歩的すぎてゲーム上でもWebでも探せないんだけど
シュルクの研究所ってどこ?
ゲームはとっくに先に進んでるんだけど
クエスト片付けはじめてみたら研究所がどこか全然わからない・・・
>>536 序盤で何度かモナド研究関連でラボには訪れてるはずだが
ラインがモナド暴走させかけてフィオルン危うくぶった切りそうになった所だよ
>>537 ありがとう。
その場面は覚えてるし部屋の中は覚えてるんだけど
序盤は矢印に従って動いてただけでどの辺かわからなくなっちゃったんだ
居住区、商業区、軍事区やその周辺を見回ってるんだけどもしかして根本的に勘違いしてるのかな
>>538 軍事区に入って直ぐ左手に建物があるだろ?
ラボはその中の奥だ 頑張れ!
自分も実はすげえ方向音痴だから最初矢印に助けられたな
判るよ…
ダンバンのスキルに防具を1つもつけてないと素早さが上昇ってのがあるけど
これはどういう事?すっぽんぽんて事?
541 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/18(水) 07:33:57.00 ID:FtXPQ5Av
テンプレ内の攻略スレの記述だと
「一部」ユニークモンスターはリポップはしないって書いてるけど
結局のところ、ユニークモンスターのリポップは運で、一部じゃなくて全種類、てことでいいですか?
壁際のグエンリーが出てこないから運でリポップするなら色々試そうかと思ってるけど
だめなら諦める…
一部ユニークは一度倒すと二度と出てこない。リポップしないのは、クエストを
受けて初めてポップするユニーク。
壁際さんはクエスト討伐対象だけどクエスト関係なく最初からポップしている
ので倒しても何度でも出てくる
>>540 そう。
ただし意味は無い。
素直に明鏡止水を使えばよろし
545 :
541:2011/05/18(水) 08:20:46.30 ID:FtXPQ5Av
攻略スレじゃない、攻略サイトだった…
>>542-543 サンクス!
クエ限定でポップするやつは倒すと二度と出ないってことかぁ
じゃあ壁際は
>>4の、運がよければポップするかもといういうことか…つらい…
すみません最後に、マップに座標はだせる?
攻略サイトには座標が書いてるけどマップにない…
すまん。座標に関してはよくわからない
勘違い流して
>>545 運良ければポップするというか、運が悪ければポップしないw
まぁ出ない時は中々出てくれないからなぁ。たしかに壁際さんは
自分の中でも出にくい印象だな
攻略サイトの座標は攻略マップのXY軸見て感覚で探すしか無いと思う
ゲームに慣れてくるとマップを見たら大体「あそこによくあるアイテムね」と
大体イメージが出来たりするけど
>>546 割に合わないって言いたいんだろう
まあそんなことは無く、粋の境地はわりと強いんだけど
すっぴん美人だとジェムつけたほうが確実に強いね
壁際さんは確認していなければ洞窟裏口へワープ、また走って戻ってきて確認していなければry
を繰り返すといいよ(セーブロードより早い気がする)
壁際さんは結構早くリポップしてくれたけど、秘境の優美なヤドカリはランドマークなのに全然リポップしてくれなかった覚えがある
おかげでイワンがずっとエア襲撃されて続けてた
でも金箱の中身吟味してる時に限って即復活してくる。ふしぎ!
そうそう、気付いたら金箱が4〜5個くらいに増えてる時あるよなw
デイダラさんとこで死にかけた記憶がある……ベルガザスさんとこは何回か立て直せず死んだw
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/18(水) 14:30:07.16 ID:HqUw/pfb
>>552 エア襲撃ワロタww
でもあいつはホントに出ない
そういえばたしかにマーリンも全然出なかったな。確か自分もイワン絡みの時で、結局諦めた。
ユニークごとにリポップ率の違いがあるか、それか関係クエスト発生中はリポップがされないとか・・・?
プレイアワードの初日の出ってam4時〜am5時繰り返せば出るのかな?
あとこれだけだけど挫折しそう
その辺はわからないけど
ユニークのリポップは全部30%みたい
0時フラグと5時フラグが連続するのが条件らしい。
要は
PM11時に時計操作、1分待ってAM0時
AM4時に時計操作、1分待ってAM5時(Daytime表示)
を1セットにして366回が、正しい最短取得方法らしい。
これを知るまでは5周ほど4時5時を繰り返していたよ……orz
ありがとう報告してくれた人。
>>558 おお、ありがとう。am4〜5時を300回はやってるけど無駄だったわけだ・・・OTL
あきらめて次週でがんばるかな
>>559 次週に行く際、ちゃんと日の出回数も引き継がれるから、二週目という意味なら安心して始めて大丈夫。
今までの日の出回数が無駄になるから、というつもりで次週を踏みとどまる必要はない。
走り回る際に時間をちょくちょくいじってれば、(思念空間以外なら)どこでも初日の出は取れるし(昼の音楽聞けないけど)
当時は引き継ぎアイテムを捨てたことに気づいて、絶望してたのをスレ民にもらったデータで救われた恩返し程度のつもりだったんだけど、
役に立ったようでほんとうによかったも
スレを見てると早くゼノブレ再開したくなる
>>560 一週目ではクエ受けるためにam,pm9時前後にしてばかりだったから結構かりそう・・・
初日の出の時間帯はクエNPCいないしね
二週目でホムホムフィオルンLV99にしようと初日の出狙いと一緒にがんばってるけどLV75あたりからきつくなってきた
562 :
494:2011/05/19(木) 02:05:56.82 ID:cavIhPbN
フリーズに関して追加
フリーズする性格は大胆、活発、勝気
リンクしていると危険なスキルはプロテイン、ビルドアップ、入魂ビンタ、恨み返し
wikiに書いたから細かい条件は省くけど、SP入手時と操作キャラ変更時にもフリーズするね
>>562 乙
お世話になってます
>操作キャラ変更時にもフリーズするね
ここひっかかりそうだな
脚のゼッペキホタル30〜40%ってポイントを
夜に20箇所近く廻ったが一個も手に入らなかった。
なんかの間違いじゃね?
とりあえず
x874 y-190 z82 r18 のところでゼッペキホタル確認
40%のポイントは同じ場所にホタルが出ないのも出るみたいなので注意
滝から飛び込んだ後の水面に高確率で拾える印象だけどなぁ。
ゼッペキホタルで苦労したことがない
水辺で拾えて、やっぱり蛍なんだと地味に感動した
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/20(金) 01:47:30.63 ID:4c7M3kz6
レベル76からのいい狩場ないかな?
できれば99までのいい狩場教えて下さい。
75〜90まではマクナの熱波で出るバグルスネブラ
LV96だけど、無心の悟りとレベル7以上のエーテルアーツがあればLV70くらいでも倒せる上
ランク5のEXPアップ結晶を落とす
ただバグルスは熱波限定だし、一度に大量に出るわけじゃないから
LV90超えてテフラ洞窟で戦えるようになったらそっちに行ったほうが早い
ミチシルベのかがり火のとこなら熱波じゃなくてもいるぞ
単純に効率よくレベル上げるならテフラで突き落とししまくるとか・・・
ていうかwikiにレベル上げの場所まとめてなかったっけ
LV70後半からは巨神脚の風鳴りの洞窟
LV80からはアカモのテレシア
LV90からはテフラ
ザトール「…」
ザトールにもLv85がいるのを忘れるなよ!
Lv90からだと洞窟がいいだろうけど。
つうかLV80〜でアカモートいけるの?すんげぇレベルたかかった記憶があるんだが。
Lv85〜90の間だったらどうすればいいのやら…今の俺なんですけどねw
あとあの赤い奴は夜に絶対に出るんだが…ランドマークのとこね。
倒せる範囲で上級書集めして倒せる範囲でMAXのジェム作りしてあきたらクエストやってれば
レベルなんか気づけば99になってる
>>570 ああ、そこで出るのか!
最近検証でLv70くらいのデータから連星のレゾーナ倒せるレベルまで上げなきゃらならなくて
LV80くらいまでいろんな所で戦ってたけど、最終的にはここに落ち着いた
不屈のドールトンのお供を瞬殺できるバグとかも試したけど、バグルスのほうが普通に効率良かった
>>572 俺がそれくらいの時はエルト海かアカモートでテレシア狩ってた
ついでに暴風のベルラガンさん(Lv87)とこで仲間のキズナ上げもやってた
スリープ防御のジェムなしで行ったから大変だったけどw
>>572 テフラの何とかの天窓近くの穴から行ける忘れられた洞穴もいいよ!
ユニークいるし土5の鉱床あるしクエアイテムアーツ書も集められるし。
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/20(金) 13:37:22.12 ID:4c7M3kz6
リキカルナメリアでエーテルアーツ撃つだけ
無心の悟り+レベル7以上のエーテルアーツならそこそこ当たる
相手は積極的に間合いをつめてこないので、自分から近づかなければオートアタックは受けずに済みかなり楽
ただ自爆されるとEXPもアイテムも手に入らないので、その前に削りきる火力は必要
自爆はビジョンで見ただけでも駄目っぽいので注意
>>577 操作メリアでとにかくエレメント発射しまくれ。素早さはあまり関係ないから。
仲間も出来るならエーテル系のをリンクしといて。なんかよくわからないけどあいつレベル高いくせに全く攻撃して来ないから。
でも時々いきなり即死レベルのダメージ食らって終わるときもあるけどね。
バグルスって篝火のところの建物に引っ掛けてハメる技無かったっけ
それで低レベルでも倒せた気が
隠し性格って機神界がなくなっても出来るのかな?
機神界内部に関係あるクエストじゃないから大丈夫
5つ目はザンザ様(笑)になるくらい高Lvにならないと厳しいのが多いし
>>582 ならエギルを早急に葬れるなw
機神界フィールドで今Lv84だ。
残念なお知らせだが、それは熱いラスボス戦的に既にアウトだ>Lv84
>>584 補足:二週目です。
一周目は79でトドメ(モナドバスター)で80にするようにし向けた。あれは初期メンバー(シュルクラインカルナ)で倒したな。
私も1周目はLv79で倒したな
シュルクダンバンメリアでシュルク操作という、今考えたらあり得ないやり方でw
どう考えてもメリア操作だろう、過去の自分よ……
え……それ俺の最終メンバー&操作キャラ
まぁメリアを操作したならエレメントの順番とか、バフ効果も有用に使えるんだろうが、
シュルク操作の安定性と引き替えにするにはなー。100越えユニーク戦だと特に。
まぁメリアはチェイン時の色替え&増幅係程度の使い方しかしてないってのもあるんだろうけど。
個人的な感想だけど、メリアちゃんはAIだとちょっと微妙。使い方覚えて自分で使った方が明らかに強い
シュルクは安定してるし、サポート的な使い方に慣れると凄く楽しい
スリットエッジからバックスラッシュの流れがたまんないわ
というかみんなそれぞれ使い方が違ってて、それぞれ別の楽しみがあるよね
シュルクはAI操作でもアーツの方向、崩し、モナドアーツと
基本的なことはやってくれるからいいけど(火力出し過ぎて盾役のヘイトかっさらって死ぬのはご愛嬌)
メリアはAI操作じゃほぼバフメインの戦法しかとらない
それもひとつの戦法ではあるんだけど、状況に応じてボルトボルトで3つめを連射とか
そういう状況に応じて立ち回りを変えられるのが出来るのがメリアの利点なんで、そこが機能しないのは痛い
シュルクも指示によって立ち回り変わるから気をつけろよ
命令の「自由にやれ」と、戦闘開始時の命令無し状態は同じなのかな?
アイテム欄圧迫がきついので買える装備を売りたいのだが
種類が多すぎて売っていいものがどれかわからん!
店売りリストとかないものか・・・
命令に関してはあと2・3種類増やして
もう少し細かく指定できるとよかった
できたらPT全体と各メンバーを個別指定が理想的
>>592 攻略wikiの「要求アイテム一覧」「非要求アイテム一覧」を参照すれば幸せになれるかも
二度と入手できないものは、wikiの「2周目」のところで見られるよ
最終的にいつでも購入できる装備を売りたい・・・
ショップデータの一覧表は、攻略本なら載っているんだが……
でも攻略wikiかデータwikiの武器・防具一覧から探す方が早いと思う
597 :
538:2011/05/21(土) 05:40:56.33 ID:vJYAlPu9
>>539 すっごい亀だけどありがとう!見つかったよ!
天上天下唯我独尊とかムラクモとかのユニーク武器装備すること無いのになぜか持っていたくなる
スペック的には天上天下唯我独尊が最強候補なんだけどな。穴さえ空いてれば
天上天下は690〜915だけど、実質690〜789なのでそうでもない
攻撃力だけ見ても雲竜風虎刀が最強
>>600 シュルク モナド3
ライン ダイダロス
フィオルン エタニティナイフ?
カルナ アカベー
ダンバン 雲竜風虎刀
リキ 流星群のバクバク
メリア 太陽の杖?
だけど、もうここまでなると武器の威力とか殆ど関係なくなってくるな。
つうかカルナの最強武器よりアカベーの方が回復メインのカルナに向いてると思うんだけどね。
優先するのは3スロ>攻撃力>その他補正の順だなぁ
シュルク:モナコ3
ライン:アトミック
メカルン:イデア
カルナ:エンドレス
ダンバン:雲竜風虎
リキ:流星群
メリア:太陽
な感じ。レイザート(ド?)の見た目好きだから3スロだったら良かったなー。
大金使ってユニークでもジェム穴開けたり出来たら良かったのにな。
無駄に四千万貯まってるし金が貯まる一方
自分はクロマメとキャベツを購入できるようにしてほしかった
オンでリアルマネーをはたく人の気持ちが少しだけわかった
カーナ峰で滑落死しまくってたらキャベツはいつの間にか集まってたけど、クロマメは軽く死ねた
終盤余りまくる資金は、サーガの船長みたいにリキの借金返済に当てさせて欲しかったわー
しかし借金返し終わったら、リキは勇者じゃなくなっちゃうのか?
友情の連鎖は重複するんでしょうか?
チェイン発動率+45%になったらいいなぁとは思うんですが
セットした当人しか効果無いからそもそも重複はしない
アイコンは個人用だしPT全員に効果じゃない・・・よな?
そういやあれって
例えばシュルクだけがスキル持っていたとして、
ライン→シュルクの場合とシュルク→ラインの場合どっちに適用されるんだ?
あと3回目から4回目へのリンクの発生確率ってジャスト入力のぶんは20%になってるのかね
>アイコンは個人用
なるほど、そこで見分けるんですね
ありがとうございました
キズナ上げをやりたいんですが、wikiに書いてあるターキン法がよく解りおません
ターキン本営への洞窟を抜けてすぐの所にアーチャーターキンがほとんど居ないのと、
少ないアーチャーを集めてみた所でヘッドショットが飛んできている様子がありません・・・
何かやり方でも間違ってるでしょうか。ちなみにレベルは33です。
ザトールのクロード法もやりましたが、5匹ほどリンクさせてもほとんど睡眠を使ってこない
ので効率がいまいちでしたので、このターキン法を試そうとおpも居ました
すみません、あちこちで日本語が・・・OTL
解析サイトを見てるんですが、巨神脚にヘッドショットという技を使用するモンスターは存在してないような・・・
よく分からんがジャボス岩の休憩所の南側の高台に居る狙撃のパラミシアが使ってくるスナイプ矢かね?
気絶効果あるし
ヘッドショットが飛んできてない云々は分からないけど
単純にレベル差があるせいでヘッドショットを回避してる or 当たってもレジストして気絶してない可能性を挙げる
確か俺もレベル40くらいでターキン法試したらひらりひらりと避けまくりでダメだった記憶がある。
指摘が全然間違ってたらごめんね
ああすまんアーチャーターキンもスナイプ矢使って来るな
他だとスピア、トレーナー等のターキンが使って来る縦振りとか
>>610 ヘッドショットって技はないし、アーチャーターキンは気絶技持って無いな
たぶんスナイプターキンのスナイプ矢と、チェッカー、ブレイブ、ジャベリン
みたいなヤリ持ってるターキンが使う縦振りが気絶技だから、実際はそれを利用するんだろう
まあLV33なら相手の気絶技が当たらないからもう無理だけど
どうしても上げたいならレベル差補正使って即死しない程度のレベル上の敵使って
攻撃ミス連発→はげますってやりかたもある。10レベル差いないくらいのやつら
やるならネブラ系かな。それこそレベル70ぐらいの奴に喧嘩売っても、
こっちが死ぬことはあまり無い。
しかしそう初期からキズナ上げって躍起にならんでも……とは思うが。
戦闘で使うメンバーは意識せんでも、紫ピンクは結構簡単に行くし、
戦闘で使わん組み合わせは、クエストの受注&完了会話の掛け合いや
キズナトークで稼げば、青程度までは行くし。
で、最終ダメ押しとして、終盤に暴風のベルラガンさんのご助力で終了。って感じで。
パオラとネリネに翻弄されているとみた。
でもピンクでシリンダー化作業はイライラしそうだ。
リキとメカルンさえ最後まできずな上げなければ余裕
ランクMAXのジェム作り終わったら二人だけ上げればいいし
しかしまぁ、シリンダー化でブチ切れそうになる80%台以上でしか手に入らない、
有用な5結晶って、毒強化とタレントブースト、会心ぐらいしか無いからなぁ。
これだけなら我慢できるし。シリンダー化せずに直にメガヒート狙うという手もある。
質問というか相談なんですが、ジェム作り過ぎて持ちきれなくなりました
コレペディアやクエストこなす度に整理しろって言われる状況なのですが
整理しようにも、どれが要らないのかよく分からんのです
今使ってないジェムでも、もしかしたら有用なのかも知れませんし…
例えば
このジェムはこいつにしか付けないからそいつらがカンストする分だけあればいい、とか
こんなジェム絶対使わねーよ、とかありますか?
参考までに今のレベルは64〜65です
>>621 そのレベルなら全部不要。これから上位互換がいくらでも手に入るようになる。
レベル低い奴結晶・ジェムはいらない。
623 :
610:2011/05/23(月) 09:31:12.06 ID:kdzqFqZu
レスくれた皆さんありがとうございました! 今のレベルだとどのみちターキン法は
おすすめできなかったみたいですね。教えて頂いて色々試しましたが、ネブラ法と
ザトールのクロード法で先ほど上げ終わりました。
キズナを上げたい理由はラインのAP底上げスキルを全員にリンクさせておきたかっただす。
>>621 基本的に終盤に手に入るLV6以外最終的にいらない子になる。だけど入手頻度が低い
タレントブースト、ヒートシンクは持っておくのをオススメ。あとEXUP、APUPとか。
http://xenobladedata.web.fc2.com/data/itm_crystal.html ネタバレ成分を含んで良いなら此処を見て高ランク以下の入手手段が少ないものは
置いておいても損はないけど、上のオススメを含め基本的に「取り返しが付かない成分」
は極端に少ないゲームだから気にせず全て捨てても基本的に大丈夫ではあるよ
調べるの邪魔臭いなら適当にアイテムソートしてズラっと沢山並んでるようなジェム
から捨てていけば良いんじゃないかなw
>>622-623 最終的にLv6が当たり前になるのですね…
まずは大量に作ってた素早さをダンバン分だけ残して売ることにします
相談のってくれてありがとうございました
機神界中枢の動く歩道と帝都のテレシア横しか思い付かないなぁ。
それでも8個くらいしかないけど。
天雷って役にたつかなぁ
オーラ中に強制ってことはレジストされないってこと?
あと、素早さうpの結晶って何処で取れるだろうか
>>624 素早さアップは最重要ジェムだから、上位互換が手に入ってから処分した方が……
ってもう捨てただろうな
まあX以外は山ほど拾えるからいいか
>>627 コロニー6・巨神の刺道の結晶がオススメ
復興やってるとレベルも上がって美味しいよ
天雷は風刃旋脚とセットでなら使えるけど、単体だと厳しい
>>629 巨神の刺道って何処だっけか
コロニー6は住居Lv5他全てLv4だ。
>>626 ほとんどの気絶アーツは相手が転倒中じゃないと気絶させられない
天雷は転倒してなくても気絶させられるから、そういう意味で強制
ちなみに、転倒と気絶は他のデバフと違って確率でレジストする敵はいない
天雷は凶暴とかオーラ解除させる目的で使ったりするといいかも
レベル差あると天雷自体がレジストされることもあるけど
>>631 そうなのか。
崩しはレジスト出来るけど、転倒は出来ないってことか。…なんかレジストされたことある気もするけど。
>>632 レジストされるのか、どっちなんだw
アバーシとかは気絶出来ないらしいが。
>レジストされたことがある
崩してないときに転倒当てたり、転倒してないときに気絶当てるとレジストと表示される
>どっちなんだ
天雷の気絶効果はレジストされないけど、天雷自体がレジストされる(当たらない)ことがあるってこと
>>634 ほお…
つまりは強制は気絶抵抗持ってても気絶させちゃうのか
>>630 三叉路からエレベータ降りて中央採掘場に向かう途中の道だよ
自然5にするとLv5結晶になるからかなり楽になる
まあ自然5にするのが大変なんですけどね
アバーシさんは気絶無効だからレジスト以前の問題ですね
ベルさんもだっけ
>>636 ほうなるほど。ありがとう。
5にするにはまず機神終わらせないといけないっぽいな
強制だから相手が抵抗100%でない限り転倒する、気絶するってわけか。
ただの気絶だと転倒の後にやらなきゃ効かないけど当たったらレジストはされずに気絶するってことか。強制がレジストされることはまずないと見込んでいいのかね。
エーテルのレジストとデバフのレジストが両方とも「レジスト」としか表示されないから微妙にややこしいんだよな
エーテルのほうも「ミス」でよかった気がせんでもない
コロニー6に行くまでに出来る巨神脚のクエスト全部やったのに
町のキズナ星2にしかならねー
町のキズナ上げるの厳しいな
あ、なるほど
崩しとかは一応レジストはされるけど、普通のレジストじゃなくてガードされてるからか。なるほどね
迷惑かけてすまんかった
コロニー6に行く前にできる、脚のクエストなんて、
巨神脚・コロニー6所属クエストのほんの一部程度よ。
まぁ町のキズナ上げの中でも、上がりにくい地域とは思う。
復興・移住をやらないと、クエストは出ないし、
会話でキズナ繋げて星を出す稼ぎもできないし。
逆に異常にキズナが上がりやすい地域もあるけどな。
クエスト10個程度やったら星5個とか。
>>628 すみませんもう売ってしまいました…w
まあ、今のところ盾役のみで間に合ってますし、しばらくは大丈夫だと思いました
今のところWまでしか無いので、流石にVが出たらとっておきます
他にHPアップ、エーテルアップ、エーテル防御アップ、物理防御アップなどが余り気味ですが
この辺も1人分くらいあればいいでしょうか?
スロットの空きがあるなら、エーテルアップはメリアちゃんとカルナに有用
雷などの○○強化系があるなら強化系優先でいいと思う
防御アップ系はラインにつけて壁強化するくらいかなあ
HPアップはあんまり要らない子だけど、不安ならHP少ないメリアちゃんかカルナにつけるか
勇者やラインなどで更に増やすかのどっちかかな
因みにダンバンさんは素早さアップで回避狙うのが正解だが、粋なら問題ないw
粋こそ素早さジェムが必須かと(武器に付ける)
付けないと、普通に軽装備して素早さジェムつけるより、
ちょっと素早いって程度にしかならんし。
ああそうか、素早さジェム無しの粋ならすっぴん美人必須だな
実は裸にしたことがないんだ、すまない
>>642 つけかえが面倒でなければとりあえず各3人分持っていれば間違いない
それかキャラごとに必要なジェムはある程度固定だから、パラメータアップ系は
キャラに着けっぱなしにして、上位互換ができたら入れ替えるのが一番楽
アーツ封印抵抗とか転倒抵抗とかの防御ジェムは可能なら3人分を確保したほうがいい
処分するときはパラメータあたりでソートすると
同じ効果のジェムがランク順に並ぶので、効果の小さいほうから処分できる
>>644 粋とすっぴんがセットのほうがおいしくないか?
HPと筋力も上がるし
素早さアップ以外にどのジェムをつけるかにもよるかもしれないけど
必要かどうかはともかく、ジェムつければHPも筋力も上になるので、ジェム有りのほうが強いよ
枠が3つだから全部のステータスが上とはならないけど、バランスを求めるなら普通に防具つけた方が強いしな
皆さん色々な情報ありがとうございます、参考にします
649 :
646:2011/05/24(火) 00:50:09.15 ID:Vjmkapgm
>>647 あくまで粋と組み合わせるとしたらどっちかっていう話ね
すっぴんのHP、筋力、エーテル、素早さ20%上昇の各ステータス上昇量は、
そのステータス上昇6ジェムを付けた方が大抵上。
(筋力500以上のダンバンさんや、エーテル500以上のメリアちゃんはすっぴんの方が上になるが)
取りあえず粋運用者が一番重要視する素早さは、絶対ジェムのが上。
すっぴんだと4ステータス。武器ジェムだとスロの関係で最大3ステータスしか上げられないが、
4ステータス全てが必要ってのはあまり無い。(ダンバンさんだとエーテル上昇要らんとか)
武器ジェム方式だと、粋+すっぴんの似非上位互換を目指す以外にも、
タレントブースト付けたり、アーツヒール付けたり、
開眼+ヘイトアップで更なる憎しみの権化と相成ったりetc……と、運用に幅がある。
つーことで、個人的には粋+すっぴんより、粋+武器ジェム押し。
高性能なジェムが無い、ストーリー道中とかなら有りかもねーとは思うが。
ソードパイルの中級書って終盤どこで買えるのかな?
コロニー6の正門ノポン商会にも並んでない・・もしや時限アイテムなのか
攻略本には"17章では売っていない"と書いてある
「中級書は買わない、上級書落とすまで粘る」でも全くプレイに支障はない
が時間かかる
>>652 マジすか
このゲーム親切なようで妙な時限のものや売ったら二度と手に入らないアイテムがあったりするよな
そういうのはどのゲームでもあるしそれを差し引いても、類まれなゆとりレベルの
親切仕様だと思う
ムムカの髭剃りとかネタ系のアイテムほど取りにくい希ガス
幸福の羽ってアグラニータでしか手に入らないのか?
なら暫く回らないと。
と思ったら6つあったw
でも、此処でしか取れないんだろ?
>>660 コロニー6凄すぎだろ…
どんだけ持ってるんだよw
どのぐらいで出るんだろ。
>>657 ネタ系のがレアってのは正しいバランスだと思うw
これ、もしコレクターブック的なものがあったら死ぬるなw
コロニー6といえば、キング・スクイズみたいな格好をした人がいるけど本人なの?
NPCキャラグラは使い回しが多いよ
そうか、「これからはバレないようにひっそり生きる(意訳)」みたいなことを言ってたというからさ
コロニー6住人として生きてるのかとw
>>666 そんなセリフあったんだ。なら名無しとしてコロ6に行った可能性もゼロじゃないから
想像を膨らませて楽しむのも有りかもw
ただ同グラのNPCが多いのは事実で、某イベントシーンでは同じ顔格好の人間が
同じ場面内を歩いてたりする
テンションってどういうときに上がるのかな
クリティカルで突発のとき、仲間はすぐ超ハイテンションになったけど、自分がクリティカルのときは何にもなかった。
ああジャストじゃないと仲間もならんかったわ
ジェム以外で上がりやすくするのないのかな
カルナのヒートバレットが楽かな
スキルならフィオルンの元気大爆発とか
おkどうも
ついに機神界中枢だ…
隠し性格、本当に機神界中枢クリア後でも開放出来るんだよな?
攻略本見る限りでは巨神脚のクエやってない場合カルナの「愛情」がギリギリ評判足りるかどうかって感じだった気が
検証してないから実際どうなのかはわからん
巨神脚か
…ん、やべ殆どやってねぇ
コロニー6復興、住居Lv5、特殊Lv3、その他Lv4にまでしたのが随分前だったからな…
ラスボスのギリ前にやってた人もいるから大丈夫
クリア後にラインの4つ目解放した私もいるから大丈夫
コロニー6の移住全然やってなかったから(´・ω・`)
5つ目はシュルク以外クリア後にやったなー
ただ自分の場合時限クエは全部やってたから、やらなかった場合どうなるかは知らない
そうか…
開放には時限クエストも関わってくるの?
一応コロニー9、サイハテ、アカモートの人気者はとったからそこら辺の時限クエストはだいたいやったけど。
いや、時限クエ自体は関わらないけど、クエやると評判増えるから
時限クエ以外はいつでもできるから、その辺やっとけば問題ない
名有りのクエスト受ける時に特定のキャラがパーティ内にいると特別な会話する時あるじゃん
あれ全部見るの大変じゃね
コロニー6復興やり始めたばかりなんですが
移住させるには何かしなくてはいけないんですか?
>>679 住宅レベルとか足りないと誘えないやつがいる。
詳しくはwikiのコロニー6復興のところを見るよろし
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/25(水) 19:51:21.17 ID:fDDevQle
レディオスシリーズは全てスロ有りは無理なんですか?
>>678 クエスト受ける前にセーブでいいんじゃね
了解
全部殆ど三だし、なんとかなるかも。
>>678 一部の強制受注クエスト以外は会話を聞いた後断ればいい
リセットを繰り返すよりこっちのほうが楽
キズナもプラマイ0になるから、
目当てのキャラとのキズナが上がらなかったときにも使える
>>681 一個だけスロ有りがないレディオスシリーズがあります。
どんまい
頭と足の2個でしょ。レディオスでスロが付いてないのは。
あと腕のスロ付きは悪魔王さんのドロップオンリーなんでレア。
複数個取りたいなら周回プレイか、リキで強盗逃走。
まじか二週目入ったけどレディオス手穴あきないや
割と見た目がまともな重装だから全パーツ穴あり欲しかった
>>687 ちょっと調べてみたけど、カルナの5つ目を解放するのにコロニー6の評判が足りないね
他は全部大丈夫
因みにカルナのクエストは評判7000以上だから☆4つあれば安心(☆1つで2000)
コロニー6の復興Lvを上げないと移住者も増えないし、発生しないクエストも多い
話を進めないと復興Lvを最大まで上げられないから、まだ考えなくてもいいと思う
そもそも全員5つ目のクエスト自体、機神界クリアしないと発生しないしね
>>689 おk
ザンザと二回目のご対面したぜ!
その程度か?→25000ダメージ
その程度か?→自分に250ダメージ
全然その程度じゃないじゃんw
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/26(木) 10:25:10.66 ID:3mGuB9WJ
今機神界フィールド辺りなんだけど、コロニー6のデュランドっていつ辺りから出るんですか?
見かけたことないから気になっちゃって。
攻略サイトには13章からコロニー6の正門、17章からジャックス甲板に居ると
書いてあるね。13章がどの辺りかは分からないけど
オダマさんがいなくなるかわりに移住クエやってるんじゃなかったっけ
天下無双+バーサーカー+サモンフレア*3を使った場合全て重複する?
ラインの筋力が1000だった場合、145%+210%+60%で415%
筋力5150相当ってことになるのかな
それで合ってる
上限とかあるかもしれないから一応試したけどちゃんと倍率かかった
779(筋力)+902(武器)=1681(オートアタック)が
4011+902=4913
わざわざありがとう
なかなか熱いな
商業Lv5にできねぇ
もっと言うとカイルスがアートコアコイル持ってねぇ。何で持ってないんだよ。
星は3つだがこれじゃ駄目なの?
星4だね
そうか。どうも。
全部4にすればだいたいのクエストはいけるかな。
コロニーの復興ために砂塵の元素が欲しいのですが
肝心のカーリスネブラがさっぱり見つかりません
以前1匹だけニのツリバシの向こうで見たのですが元素は出ず
それっきりカーリスネブラ様のお姿を拝見することが出来ません
別のネブラ共がうろついてたりはするのですが…
どっかのサイトで読んだ汚された地の周辺にも見つかりません…
探すためにぐるぐる回し過ぎて酔ってしまったのですが
カーリス様は今いずこに在らせられるのでしょうか
>>701 汚された地と道を挟んだ向いの林の中にいる。木が茂ってるから目視では
非常に見つけにくいので、ミニマップを見て赤い敵マークを見た方が良い。
林の中に赤いマークが一つだけあるはず。たぶん天候時間関係なくいつでも居るはず。
火のネブラは雨の日は出なかったかも?
晴限定で二、サンの吊り橋辺りに虫共の近くに居たような
カーリスって晴れ限定なのか・・・。解析サイトで確認。
いつでもいると思ってました。謝
晴れと熱波が紛らわしいけど
それぞれ別のネブラが出るよ
一回見つけたら倒して宝箱出現→セーブ→ロードで宝箱増やしまくれば楽ちん
これゼノブレの基本ネ
>>702-707 大変多数の情報をありがとうございます
・晴れ
・紛らわしい熱波では出ない
・ニ、サンの吊り橋
・汚された地と道を挟んだ向かいの林の中
・見つけたら倒してセーブロード
この辺を心に置いて探してみます
クロマメレバーでねえええ
どこだよおい
もう食っちまったァ!
巨神「俺の中にあるらしいんですけどいつ食ったんですか」
クロマメレバーって巨神の中にあるやつだっけ?
心臓の真ん前で、心臓のほうを向いているとき、真後ろの細いところに1つ光ってるアイテムが
あるよね。そこで何度か繰り返してたら、割と早く2つ取れたよ。
クロマメレバーは夕方に出やすかった気が…
人それぞれか
俺はワスレナバナに嫌われたな。水盤←→滝を5往復して1個とかw
クロマメは7個ある
おkどうも
ワスレバナは姉妹像の左側の中腹か胸か辺りにコレクションが
多めに配置されてる場所があって、そこでリセット粘りすると早かったと思う
つーかあそこに赤いクエストアイテムがあったけど未だに何のクエストで
使うのか分からない
>>717 「姉妹像の破片」というアイテムだったんだけど、で調べてみたらコロニー6のストロジャム関係の
クエストアイテムだったみたいっす
>>718 ああなるほどね
アカモートのなんたらの謎とかいうクエでもそこらへんに赤いのがあるしな。
クロマメレバーさっぱりでねぇ
リセット二十回してるけど一個もでねぇ
20回程度で出るとでも?
そんなにレアなの?
上には七個持ってる人もいるけど。
ようやく一個目
四個とるにはどんだけ時間かかるんだよ…
スキルとかでないよな?レアでやすくなるやつ。
適当に歩いてたら1分ぐらいで二個連続クロマメだったから苦労した記憶が無いな
726 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/28(土) 17:21:16.30 ID:V9LZklMX
アバーシさんも倒したんだけど、1番いいAP稼ぎってどこなんすかね?
夜の三賢者でソロボス99を2匹やって、その場スキップトラベルでループかな?
奥のクエソロボスも復活するし、スロ空き重装備落とすからやってもいいかもしんない
テフラのスパイドの狩場だっけ?で部屋全部範囲してセーブ&ロードもなかなか
もし装備してないならボーナス武器もお勧め
EXPの方は意味ないけど、AP+50%はかなりお得
リキにタレントブースト、ダブルアタック、会心アップ、ヘイスト(グローリーガード)、転倒抵抗、即死(もしくは全デバフ)抵抗つけて
できるだけ防御高い状態にして、兜の尾締めリンクさせて豪獣のディガリウス相手にひたすらA連打
こっちは放置してるだけでも結構稼げるけどSPは入らない
あと回復量が足りないとチャンネル変えてテレビ見てる間に死ぬ
>レアでやすくなるやつ。
ほんとほしいわ
俺はスパイク防御の結晶がほしくてうろついていたから自然と集まった感じがしたが
実際にかかった時間は相当だと思う
AP稼ぎはレディオスアーム盗みを兼ねて、
ドラゴニアさんにリキで強盗を繰り返していたなぁ
レディオスアームが出る前に、悠久業火が99個行ったのは
ちょっと落ち込んだが。
やぁっとニコ溜まった
ん、そうかスパイクは中央には無いんだったな。
>>725 姉妹像の所から入ってアンスタンの所らへんまで
全デバフ抵抗って即死も関係あるのか。
全デバフなら結晶は4だが結構持ってるぞ。
>>733 まさかのザトール経由だと…
了解、歩いてみる。
2週目は引継ぎ有りと無し
どっちがおもしろい?
無し
アカモートのショップってどこにあるん・・・?
ってマップ見れば書いてるのに気付いた すまそ
自操作で使ったアーツの扱い方をAIは学習するのでしょうか??
シュルク操作ではバスター使わないのにAIにすると打ちまくるのですが
>>740 しないと思います
シュルクは栄光の未来発動しても嬉々としてバスターしちゃうアホの子・・
自操作は関係ないはず
シュルクのAIはバスター好きだからね
例えばラインはバレットチャージ→ソードパイルとかボーンアッパー→ダイブソバットをよく使う感じ
ダウンスパイクがある敵には崩しが効いてても転倒させなかったりする
未来視出たときにアーツ使わせるには、「未来を教える」必要があるから
バスターでタレントゲージ消費されてもさほど困らないと思う
集中攻撃指示にしてるとほぼバスターしか使わないけど
各自に任せてると結構スピードとかブレイカーを使ってくれる気がする
ダンバンのオーラもそうだけど、集中攻撃の時はダメージ重視で使うアーツ選んでる感がある
>>742 うちのシュルクはモナドイーター好きだ。
>>744 カルナもそうだったな。
攻撃にすると攻撃しまくってヘイト稼いじゃうけど、各自にすると回復重視になる。
てs
雪山のロケーション カーナ峰はどうすれば出ますか?
雪山のロケーション カーナ峰はどうすれば出ますか?
引き継がないで2周目やるのと、全く新規でやるのでは、
なにか違うの?
>>750 強くてニューゲームなだけ
まあムービーはダンバンさんが雲竜風虎刀持ってモナドが云々とかモナドVでフェイスが斬れないとかネタてんこ盛りなので見る価値はある
>>750 2周目では、育成状況・装備・アイテム(素材・コレクション)・PTメンバーのキズナ・スキルコイン・お金
などを引き継ぐのでストーリーをサクサク進められる
クエストをやり込んだり、ストーリーを楽しむのには向いている
戦闘に関してはまったく歯ごたえがなくなるから
そっちを楽しみたいなら新規がオススメ
2周目新規だと初回で苦戦したヤツにあっさり勝てたりして上達を実感する
754 :
740:2011/05/29(日) 19:32:28.28 ID:ONJFCLCL
dです
集中攻撃の使い方に注意します。気が付かなかった
メリアと組ませるときはややこしくなるなあ
二週目だとモナドレプリカとか引き継がないと二度と取れない装備品あるから注意
>>749 ヴァラク雪山の、地図にも載ってないすんごい細道を通ると出る
左右が崖で、簡単に落ちる場所なので通行注意な
説明し辛いのでググって画像でも探してくれ
>>756 爪痕北西の細い逆『く』の字のようになった山道関係あります?
真ん中の黒いとこならあの辺の山に沿って歩いてれば良さそうなんですが北やら南やらあるっても見つかんなかったです
758 :
750:2011/05/30(月) 02:30:22.71 ID:ZJhViGvx
1周目クリア時に、引き継ぐか引き継がないかを選択したような気がしたんだけど、「引き継がない」
を選択すると、新規と同じ状態になるってことでいいの?
あまり意味の無い選択肢ってことでなのか…
答えてくれた人ありがとう
ほう
>>757 マップで見ると、
チルキンのねぐらの「ら」の字のとバジーナ雪原の「ナ」の字の間の
とがった所(黒い進入不可エリア)に登り口がある
ザトールのクロード法でキズナを上げようとしました。進行状況は落ちた腕〜機神フィールドくらい。
レベルは60。メリア他女パーティーで挑戦しました。
最初のうちは「うめぇwww」とやっていたのですが、
10分くらい経ってから、いきなりメリアが2890のダメージを受け、カルナとフィオルンも同様のダメージを受け始めて全滅しました。
何が原因でしょうか?
睡眠耐性はメリアが35%しかないのですがそのせいでしょうか?
もしかしたらツメひっかきで死んだのかも
>>764 詳しく教えていただけませんか?
今も死にました。
すぐに死ぬのではなく、ある程度やっているといきなり高ダメージが来ます。
過去ログ見ると低レベルでも成功する稼ぎ方のようですが…。
(リンクしまくりでどの敵(暴風の〜か)からのダメージか判断できません)
夜になって80レベルの敵が乱入してきた
>>765 時間操作せずに10分やってたら10時間経過してる訳で
夜になるとLv80代のクロードが活動し始めるからそれに巻き込まれた可能性あり
一度戦闘解除されなかった?
タゲ用に巻き込んで無かったクロードが夜版にアップグレードして乱入とか
時間ギリギリまで粘って逃げようとしたら睡眠食らって・・・てのがあったな
普段あまりしてくれないくせに時間迫ってる時に限って連発しやがる
>>765 Lv80ぐらいのモンスターがそこら辺うろうろしてるからそいつかもな。
でも俺も監獄2で何故かフィオルンが理由不明の死亡をしたことがあるな。
HPは6000ぐらいだったが、ライン操作でバンバンヘイト稼いでいたら何時の間にかシンデタ。
>>769 それカウンタースパイクじゃね
レンジスパイクはそこまでスピード早くないし
>>770 成る程。どうりでおかしいと思ったわ。すっきりした。ありがとう
暴風のベルラガン方法やったらクロード方法で稼いでたのがあほらしく思えることうけあい
みなさんありがとうございます。
昼間に「暴風」がいない状態でチャレンジしていたら夜になってLV81?くらいのが乱入してきました。
オイシイ話には何かあるんですね…。
睡眠抵抗ジェムも手に入らないし、
>>772さんのベルガランまで進めたほうがいいのでしょうか。
デジレーンでしたっけ、コロニー9のクエストが発生しないので、女性同士の好感度を上げるクエスト目当てでした。
女同士のキズナが必要なクエストはパオラとネリネだけだと思うが
あれは終盤まで放置してもおkという
>>774さん
それです!放置でおkですか。
ストーリー進めます。
・パオラとネリネ
・リルカの真剣な願い
この2つ未クリアでも、デジレーン発生しましたよ。
住人に片っ端から3時間ごとに話し掛けまくったから評判上がったのかなと思います。
ベルラガンはLV87だから、こいつでキズナ上げ出来る頃には物語の大方終わってるのが難点
>>776さん
え?住人と話すだけで評判上がるんですか?やってみたほうがいいですかね。
>>777さん
クリアレベルが80くらいとどっかで見たので、それ考えると今しかないんですよね。
一週目はLV80キャップだと良かったな
住民と話すと、他の住民に関するコメントを聞けることがあります。
かなりの種類用意されているのですが、それぞれ最初に聞いた時に評判があがりますよ。
3時間ごとというか、それぞれのNPCは出現時間・待機中・帰宅時間でセリフが変わる
(出現と待機中、待機中と帰宅中が同じセリフになるキャラもいる)
更にストーリーの進行によっても変わる
全部聞くとキズナグラムが嬉しいことになるらしい
>>778 あがるけどある程度条件もある。
例えば名前付きのクエでクリア後関係ある奴に話しかけるとか。
だれかああああ助けてくれえええええええええええ
「母の死を越えて」クエスト中なんだが布のきれはしゲットしてチリに渡そうと思って話しかけても
反応がないんだがバグなの!?
でもちゃんと赤いクエスチョンマークはついてるんだぜ…
布が渡せない(´;ω;`)詰んだの…?
アバーシはどのぐらいの素早さでやればいいんだっけ
やっぱ200超えないとあかんか。
200超えてれば安定
うちのシュルクは192でほぼミスなしで当ててた
180ちょいのフィオルンでも当たってたけど、スピードシフトのおかげかな
>>787 うーむ
今Lv95で122だ。
上げても177だから全然あたらねぇ。
どうすりゃいいんだよこれorz
全部中か軽装備だからこれ以上軽くすることは出来んし。
アバーシはLV差補正込みで素早さ280だよ
素早さ280以上で必中
200じゃ命中率20%しかないけど、アーツレベルとか夜間命中を含めればそこそこ当たる
、粋でも無い限り200くらいまでしか上がらないんだけど
スピードシフトは関係ない
>>788 スキルリンクで救援の準備とハイスピード
ジェムは素早さアップ50と夜間命中50
使うアーツはレベルを上げる
あとはスキルラインで素早さ上昇があればそれで
2周目はストーリーかっとばして、キズナグラムのためだけにやってる
これ楽しいわ〜
>>789 夜間命中だと…全く持ってねぇ。
スキルは殆ど持ってるからリンクするか。
あと軽装備メインの方がいいっぽいね。
あと、樹木のガラスってどこで手に入るんだw
夜間命中は命中率にしか影響しない素早さアップって感じ
重量はあまり影響ないから気にしなくていい
樹氷のガラスだった。どこに、あるんだよこれ
>>794 ヴァラクにあるのは知ってる、交換で出るのも知ってる。
なのに交換で出ない…どの地域の星上げれば出るのかなぁ
>>795 エルト海、アカモート、ヴァラク雪山
星5つ
ダルクっつーかヴァラク雪山は巨神上層部所属
キズナグラムの住人のアイコンの位置とか丸枠の色とか、
詳細の中の所属項目とか見りゃ分かると思うが
つららはシトリーちゃんと遊んでると山ほど貯まるも
シトリーちゃん一回倒し終わるとコレクションリポップしてるから便利も
ナベリウスをレベル下で、シュルク抜きで倒そうと思ってて
その準備で鬼斬波からのサウラーハメに挑戦しようとしてるんだけど
あれ粋とスッピン必須?
各アーツも最大まであげておく必要有り?
鬼斬刃からずっと転倒させるから命中率は関係ない
リキャストが短い方が安定しやすいって意味で、転倒気絶のアーツのレベルは高いほうがやや有利
転倒時間と気絶時間延長のジェムはほぼ必須
たまに転倒時間が半減される敵がいるからそいつらをハメようと思ったら転倒時間アップが無いとかなり苦しい
サウラーさんは半減は無いからジェム無しでもなんとかなる
あればもちろん成功しやすくなるけど
>>799-800 ありがとう
腕到達前、レベル56で挑戦しようとしてるから、延長系のジェムは復興のコンプ(V)しか用意できないんだ
とりあえずクリアップ、ヘイスト、DA、筋力アップ系でガチガチにして挑んでみるわ
あとシトリーの巣は明け方にキャベツも出やすいのでオススメ
アーツ書狙ってたら巣に金箱10個も貯まったわ
キャベツも3つ出たというのに
>>796 ありがとん
星5かぁ。コロニー6以外全部4と5だから星としてはもうあると思ったわ。
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/02(木) 13:08:26.31 ID:4b3HtthI
このゲームって仲間何人いますか?パーティーにバリエーション欲しくて
7人。ストーリー上途中入れ替わり激しいよ
805 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/02(木) 13:42:27.32 ID:4b3HtthI
自由に組み合わせは出来ないんですか?家族ででやってるからあまりかぶらないでやりたくて…
その時点でいる仲間での組み合わせはできるよ。後半は仲間みんな勢揃いだから安心して。
>>803 7人の中から組み合わせて3人PTを作る。
ときどきストーリー上の入れ替えは起こるけど、最終的には7人全員揃うよ。
控えにしていても結構ガンガンレベルが上がってしまうので
俺のような育成厨にはちょっと不満
家族でやってると、みんなでキズナグラムが違ったりして面白そう
クロード法で質問した人間です。
先日はありがとうございました。
懲りずにクロード法を選択しても、手持ちのジェムだと35%までしかスリープ耐性が上がりません。
効率よくジェムを作りたいのですが素材が…。
盛栄のゼパルを地道に倒すのが一番の早道でしょうか。
リセットロードって結構積み重なるとキツイですね・・・。
クロードってキズナあげ?あれとても効率いいとは言えないような…
俺は格上殴りまくってテンション下がる→励ますって繰り返してあげてたよ。多分、ベルラガンの次に効率がいい。 Bボタン連打だったし
>>811さん
格上だと死にませんか?女性キャラは操作しにくくて、未だにメリアの使い方が分かりません。(レベル60)
魔法唱えてもキャラの上に魔法?がでてくるだけで。
フィオルンで進めればいいですかね?
お前墓所どうやってクリアしたんだよ…
とりあえずチュートリアル100万回読み直せばわかる
メリアの使い方が分からなくても、エンチャントがなんだか分からなくても、割りと進めるもんだよ
悩んだ末にやっと気づくのも、それはそれで楽しいかと
>>813さん
すみません、忘れてます。読んでみます。
(墓所?をクリアしたのは多分昨年だと思います)
俺も最初サモンの発射の仕方がわからなくて杖とキックだけで墓所クリアしたなぁ
分かってからはサモン発射するのが楽しくてメリア操作でフィオルン、リキのよくわからないパーティでクリアしたわ
>>812 >格上だと
811じゃないけど横レス。もちろんその場合相手を選ぶ。マクナ原生林のミチシルベのかがり火の
近くにいるLV90台赤ネブラ。高レベルだけど攻撃がぬるいので全滅しにくい。
昨日自分もこいつでキズナ上げしたけど、ほとんど寝落ち状態のBボタン連打だけど
全滅せずにずっとキズナ上げできた(こっちはLV60台)。まぁ各キャラ自動回復系の
対策は色々してたけど
うんまあ、メリアちゃんの使い方がわかったのは2周目だったわw
アーツの特効すらクリア後に覚えたし、結構なんとかなるもんだよね
こんな俺でも2周目の終わりにはアバーシさん撃破できたしな
>>812 一撃で死なない程度の格上でやればいいんじゃない?
途中で死んでもそこまで上げたキズナ値は残るし
ラグエル大橋付近のゴゴールさんとか、ランドマーク付近でやればさほど手間にもならない気がする
俺はベルラガンさんまでキズナ上げしなかったけど
格上でなくても、ネブラみたいな物理耐性持ちに物理攻撃してると
テンションて下がるんじゃなかったっけ?
たしかレベルカンストしたフィオルンで雪山ネブラ(青)を
攻撃してたらミスってないのに下がりまくりだったよ
スロウスパイクがあるからじゃないの?
今日まさにクロード法でキズナ上げてきたけど、一時間で緑からマックスまで上がったぞ
スリープ抵抗はミラリースからたくさんもらえばいいだろ
他はベルガランしか試したことないから、効率はいいかは判らん
安全なのは間違いない
マクナ以降のマップのネブラ系はみんなデバフカウンター持ってるね
物理耐性で硬いから結構使えそう
823 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/02(木) 19:41:55.36 ID:4b3HtthI
このゲームってクエストほぼやっていかなくても進めますか? 一周目はほぼなにもしなくても二週目しっかりやれば大丈夫とかでもないですか?
>>818 私もです
今ではシュルクの次に使ってるかもしれん。
上げる方法って色々あるんだな
クロード方は何か設定がめんどくさそうだからもう一つのやるか。
>>823 我は強制しn(ry
ストーリークエスト以外はやらなくても何の支障の無い
ただあるクエストをしないと覚えられないアーツとか行けない場所もある
キズナは適当な相手がいなければテンション変動つけてデバフ持ちのネブラ殴ってれば結構すぐ上がる
ハイテンション状態だとデバフではテンション下がらなくなるから注意な
>>823 クエストやらない場合は道中の敵と積極的に戦ってレベル上げないとキツい
目についた敵ととりあえず戦うようにしてればだいたい適正レベルで進めるようになってるけど
クロードはしてくれない時は全然スリープしてくれないしな・・・
やっとしてくれたと思えば一斉に撃ってきて無意味に重ねがけしてくれたりw
ベルラガン法
長所:キズナの上がり方が最速、レベルに余裕さえあれば楽
短所:高レベル過ぎて実行可能なのが物語終盤。レベルに余裕が無いと周りの雑魚
も鬱陶しい。
クロード法
長所:楽。物語序盤から実行出来る
短所:クロードの気分次第なので上がり方にムラがある。そんなに速くない。
マクナの赤ネブラ法
長所:そこそこ早い時期から出来る。キズナの上がりもそこそこ速い。ランドマークの
横なので全滅しても大丈夫
短所:ネブラが移動しまくる、高レベルの割に攻撃が激しくないとはいえ、やはり
強いので回復等で操作が忙しい。
おおすげぇはやいなベルラガン。
ベルガラン使えるならベルガラン一択だよな
速いし安全確実超楽
ところで、発売一年目にして、たった今「ベルラガン」だと言うことに気づいた
ゼノブレはややこしい名前多いよね
ソロモン72柱でしたっけ
あれ、チェインってどうつなげるんだ
違ったもの選択してもチェインになる時ってあれ何がどうなってるの?
同じ色(赤、緑、青)攻撃を連続でするとおk
モナドとかコマンド真ん中の白色ならそのあとどれでも繋がるよ
チェインリンクのことを言ってるなら、選んだアーツは関係なく確率で発生
テンション、キズナを上げるとか特定スキルで確率は上げられる
あとはリンクするときの目押しのタイミングがジャストだと、次の確率アップ
836 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/02(木) 22:37:53.92 ID:yWEcEkmM
主人公の装備ってずっとモナドで安定なんですか??
確かハイテンション+30
ジャストで+30
スキルで+15と+5
キズナト最大で+30
つまり一回目のリンクが発動して全員ハイテンション+ジャスト入力なら最大まで必ず繋がる。 ハイテンションのときはダメージも上がるしゲージも回収しやすいから積極的に狙うと楽
839 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/02(木) 22:48:40.85 ID:4b3HtthI
初心者です。今レベル6です。武器とか防具のスロットに色々付けられる何をつければいいと思いますか?
成る程ね。
あと、普段はグレイスの素早さアップじゃなくてランスロットでエーテルアップの方がいいかね。
>>839 シュルクに筋力ラインにHPアップって感じかな
最初は弱いジェムしかないから適当でOK
>>840 当たり前だけど、エーテルメインならエーテルアップ
そうでなければ素早さ
序盤で欲しいジェムといえばコロニー9のアイテムコレクションをコンプリートしたら
もらえる移動速度UP3ぐらいだな、自分的には。広いマップを走りまわるゲームだから
あると結構快適
843 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/02(木) 23:07:07.45 ID:4b3HtthI
移動速度アップは足にしかつけれないんですね?今漢字二文字のレアアイテムの靴装備してます。スロットある足通常装備持ってないし…
質問ばっかしてないでちょっとは自分で試行錯誤してみろよ
チュートリアルもあるんだし
ジェムには武器専用、防具専用、共用の三種があって武器専用はもちろん武器のみ
防具専用は頭〜脚までになってる
例外で武器専用ジェムが入ったユニーク防具とかもあるけどね
ていうか解答者の人にお礼一つ入れてないのね・・・
847 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/02(木) 23:22:10.24 ID:4b3HtthI
質問に答えて下さった方ありがとうございます!
最後に質問させて下さい!
このゲーム レアモンスターやレアアイテム落とす敵居ますか?いたとしたら、落としやすい敵と落としやすい敵 大体何時間くらいで落としますか?
>>847 クエスト限定のモンスターとか居るには居る
宝箱のランクは木箱<銀箱<金箱でユニークモンスターは確定で金箱を落とす
普通にそこらに蔓延ってるモンスターは宝箱を落とす確率が種類によってバラバラ
後、集団で行動してるモンスター(近くのモンスターの頭上に▼アイコン)は銀箱確定だな
ユニークモンスターっていう特殊なモンスターが結構レアアイテム持ってる。
セーブ&ロード繰り返せば復活出来るのもある。
いっぺんwikiか解析サイト見てきたら?
850 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/02(木) 23:45:10.27 ID:yWEcEkmM
851 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/02(木) 23:46:16.05 ID:4b3HtthI
ありがとうございます!本当にすみません
という事は、友達同士でやってたりして、同じモンスターかってて 俺は落としたよ〜とか そういう感じにはならないってことですか? 倒せれば確実にレアアイテム手に入れられるみたいな
>>850 基本モナド安定だけど、途中モナド2に変化したりモナドレプリカになったりするよ。
モンハンじゃねえよカス
>>841 なら普段はエーテルでいいや。
対アバーシの時なら素早さだな。
>>850 終盤だと何かがあってモナドが使えなくなる時がくるから、その時にモナドのレプリカをもらうのだが、そのレプリカには幾つか種類があるんだ。自分で材料をそれえるんだけどね。
エーテル攻撃するならアバーシだろうと素早さ要らないけど
856 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 01:59:29.36 ID:FISNGniN
レアな防具や武器はありますか?このゲームは敵を倒しまくってレアアイテムを狙うのではなく、激強のレアモンスターに挑んで勝てれば確実にレアアイテムが手に入るってことであってますか?
いい加減にしろ
最後の質問何個すんだよww
大体そんな感じでよろしいかと。ぶっちゃけ装備、武器系は売っぱらうほどゴロゴロ手に入るので一部を除いてそんなにシビアに考える必要ないし
まぁ一回wiki見たら注意しないといけないこととかまとめてくれてるので見てみんしゃい
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 04:15:09.47 ID:Issy0ecF
【芸人】ピース綾部「250人〜300人とHした」
しゃべくり007に出演したピース綾部。
NSC時代には、すでに100人と経験があり、現在では250人〜300人の女性とSEXしたと発言。
本人曰わく、色んな女性と枕を交わしたという。
久しぶりにザンザ様と戦ったら進行不可能になった。
1段階目でザンザガーディアンを倒しザンザ1人の状態。ザンザ瀕死でビジョンの発生したが、Bを押した瞬間倒してしまいビジョンタグが出なかった。
そうしたら、イベントもなにも起こらない。歩き回ってもなにもない。仕方なくリセットした。倒した瞬間にメニュー開いたからなのか?
個人的には26レベルでザトールのゴドウィンさんを倒せず、扉ハメした報いではないかと思った。
こんなことって今まであった?
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 07:45:37.60 ID:L+V5dFk2
>>855 シュルクの話です、忘れてた
基本的にエーテルはないけど、モナドがバリバリエーテルだから上げてる。
あと、エンチャントってどこで手に入ったっけ。
864 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 08:20:36.87 ID:L+V5dFk2
あと、もう1つ質問があります。
エンチャントって機神兵以外相手で使っても効果ありますか?
よろしくお願いしますm(_ _)m。
上の最後の質問君、似たような空気と文体で何度も質問する人が結構前にも居たような・・・
同一人物なら初心者って事も無いだろうし釣りな気がするなぁ
>>784>>785 お礼遅れたけどありがとう!今度の休みさっそく試す!
カルナで操作してたような気がするが気のせいだったかもしれん…ダンバンさんだったかもしれん
ありがとな!!!
>>864 無いワケじゃないが、機神兵への効果に比べたら非常に微々たるもの
機神兵が居ないなら、タレントゲージはエンチャントに使わず
他のモナドアーツに回したり、念のためにとっておいたほうが良いってケースが多い
868 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 12:23:47.26 ID:qS2nooM7
a
いや機神兵にしか効果ないよ
機神兵へオートアタックした時追加ダメージ入るんだっけ?
871 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 12:37:17.42 ID:R+drJsS6
a
鎧のメカ女いねえ〜っ
エンチャントの追加分だけは機神兵じゃなくても適用されるって前スレ辺りで見掛けたから堅いの相手には使ってたなぁ。
ジェムもアーツLvも揃ってゲージに困らなくなってからだけども。
追加ダメージは普通に機神兵だけだぞ
よく見るとオートアタックで攻撃した時に青い文字が出てるのが追加分
スパイクと色が似てるからちょっとややこしい
あとHP吸収のジェムつけてる場合も追加ダメージが同じ形で表示される
常道のベンダズって、鎮まりの離島で流星時にロード連発で出ないんだろうか?
さっきから通算一時間ほどロードしなおしてるんだが、全く出ない(島の北岸だよね?)
ついでにずっと流星固定になってる
ストーリーは落ちた腕でフィオルンが合流した直後
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 16:17:39.54 ID:L+V5dFk2
877 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 16:39:07.17 ID:FISNGniN
ゼノブレイドは、各キャラ 武器と防具 何種類ずつくらいありますか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12614532 この動画のファイナルクロスの4段目がダメージ低い理由が分かった
乙女の力のチェイン時1.5倍は普通は倍率+0.5なんだけど
デバフ付加の多段攻撃はそのままダメージ1.5倍で、最後の一撃(デバフを付加する攻撃)だけ通常通り倍率+0.5になる
乙女の勇気の未来を教えられたとき1.5倍も同じ仕様だった
>>875 隠れ里についたところ?
一応確認したけど、その時期にリポップしないって事はない
普通の夜でも流れ星っぽいものはあるので、実は流星じゃないってくらいしか思いつかないが、どうだろう
880 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 17:21:07.39 ID:FISNGniN
>>880 wikiで調べろってことだよ!言わせんなよ恥ずかしい
885 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/03(金) 17:43:23.18 ID:FISNGniN
携帯だからWiki見にくいの…
優しい人教えて…
よかった、これで解決ですね
日本にはネットカフェという便利なところがあってだな
>>879 レスサンクス
いや、足元にも星が落ちてきているし、2周目という事もあってそこは間違えないんだ
他の天候固定タイプは出てくるんだけどなぁ…
つってる間にようやく出た…
長かった……
友人が見てる前でそのクエやったけど、俺は普通に夜空に流れる流星がそうだと
言い張って友人は空から降り注ぐのがそうだと言い張ってお互い聞かなかったな。
友「絶対あの時の空から降ってた奴だって」
俺「ハァ?目の前落ちてたやんけ、ありえんわ。流星やぞ?死ぬって」
結果は俺がギャフンだったわけだけど。つうか今でも俺はあれを流星とは認めていないw
百歩譲ってコレジャナイ流星ダナ
891 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 00:06:51.72 ID:5/Bii+1V
今レベル12なんだけど、オススメの狩り場ありますか?
ロト紋のリュウセイみたいなんだったら面白かった。
やりはじめたばかりでわからないんだけど
素材とかコレクションは!マークついてるもの以外は売っていいの?
教えてエロイ人
>>891 ストーリー進めれ
もし勝てないようなら同レベルの敵を適当に倒せばレベル阿ある
>>893 クエストで使わない素材はwikiに書いてたはず。
後から取れるし!以外は売っちゃってもいい
コレクションはいっぱいになることはないから持っといて良い
>>894 ありがとう。コレクションが何の役にたつのかわからないけどとっとくます
お金が足りなくてこまっちゃって・・
それでは素材売ってきます。助かりました。
896 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 01:05:03.59 ID:5/Bii+1V
>>894 ありがとうございます!クエじゃなくて敵を倒してレベルをあげないといけなくなるレベル帯とかありますか?
>>896 そんなこと聞かれても躓くところは人それぞれ。
大体このゲームはレベルが上がり過ぎて困るくらい。
とりあえず12Lvじゃまだストーリー1/10も終わってないと思うからストーリー進めましょう
>>893 未来視が出たり現在進行形のクエストのものは!がつくけど、未受諾のクエや
未来視が出ない復興クエアイテムは!が付かない。確実なのはwikiを見て
非要求アイテムの一覧を見ながら売る事。邪魔くさければレア度が低い☆マークが
ついていないアイテムから売ることをおすすめする
>>898 なるほど。!がないからって売っていいとは限らんのね
やはりwikiみてくるかな・・ありがとう!
○○迷彩、というジェムは操作キャラだけ付ければ効果ありますか?
それとも、全員付けなきゃ意味ないでしょうか?
901 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 05:07:27.63 ID:5/Bii+1V
すみません エルト装備ってどうやって手に入れられるんですか?
>>901 レベルから察するに、ストーリー進めれば普通に店で買えるかと
死ね
904 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 10:04:35.41 ID:B3SFIOqL
あのさあ、サモンウインドって素早さ10%アップって効果じゃん
これはつまりゲームが進めば進むほど強力になるって認識でいいの?
っていうのは素早さ100の時に1割アップしても10上がるだけだけど、
素早さ300の時に1割アップだと30アップだよね
んで3つ召喚だと90アップでとんでもないことになるわけじゃん?
しかもwiki見るにこのゲームの命中率と回避率の計算式って大体は素早さが上がった分だけ上昇するんでしょ
例えば10増えたら命中率と回避率が10上がるみたいな、だいたいだけど
ってことはこれらを総合して考えると素早さ強化しまくってサモンウインド×3ってのが結構凄いって理屈になるんだけどそれでいいのか?
いいんじゃない。しかもその当てる事と避ける事はテンションとか突発キズナ等の
バトルシステムの根幹にも関わってるから素早さ強化は何かと恩恵がある
まぁそればかりだといざ攻撃を当てられる強敵に当たった時にあっさり潰されるけど
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 11:15:16.87 ID:5/Bii+1V
本当に店で買えるんですか?
嘘だよ
908 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 11:22:06.54 ID:5/Bii+1V
やっぱり… エルト装備って白くてかっこいい装備ですよね? 画像は見た事あるんですが、入手方法分からなくて…
どなたか
>>900お願いします
>>906 少なくともレベル40になるまでには買える場所に着くだろう
だからストーリー進めれ
>>908 後半になれば同じ外見(色が白と紫だけど)ラファーガーシリーズが腐るほど手に入るから我慢汁。
3周やってエルト装備というのが何なのか分からない件
ステラ系のこと?
自己解決
店売りでエルト装備ってのがあるのか
基本拾い物しか着てなかったから知らない装備沢山あるな
914 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 12:27:38.56 ID:5/Bii+1V
このゲームには、モンスターからのドロップでしか手に入れられない激レア装備とかないんですか? 何時間買っても落とさないやつとか
グリフ系と上級書ぐらいだろ
スロットが云々はレディオスアームだったかぐらいしかシラネ
モンスタードロップでしか手に入らない高レベル結晶とかはざらにあるけどな
モナドアーツ喰 の入手クエストが発生しないよウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
適当にクエストやって評判上げればいいんじゃない
4000あれば全部出来る
>>918 まだヴァラク出発までストーリーが進んでないとか、単純に評判が足りないか
っていうか4段階ある中でどれが発生してないんだ
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 13:00:30.07 ID:5/Bii+1V
>>917 詳しく教えて下さい 何時間飼っても落とさないとかもありますか?
>>919 クエストはかなりこなしていると思います。
それと「4000あれば全部できる」の4000ってなんですか?
>921
取るのが面倒な結晶ってLv99サウラー(全デバフ抵抗)とか
Lv100超ユニーク(APアップ・ヒートシンク・夜間命中アップ)くらいじゃね?
あと毒強化くらいか。
あとこのゲーム、何時間経っても落とさないというのはないから。モンハンじゃないんだし。
基本的に宝箱の前でセーブとロード何回もすればその内出る。
レアといわれるのはスロット付きレディオスアーム(周回中1度だけ出るユニークだけ落とす)位だが、
リキに盗ませて逃げるをくり返すか周回すればいくらでも手にはいるからなあ。
>>922 評判の内部数値。キズナグラムで表示される☆=2000と考えておけばよい。4000は☆3つ。
希だが☆5つないと出ないクエストも存在する。
>>921 レベル100近く・100越えのユニークが持っているので、PTの状態次第では入手に苦労するだろうけど
瞬殺出来るまでこちらが育てば、そしてレア宝箱を出現させる確率がスキル補正で上げてあるなら
あとは宝箱の前でセーブロードすればいい
それでもけっこう時間掛かるものはある、1時間程度なら。何時間も掛かるようならリアルラックがよほど低い
そいつ、それ聞いてどうするんだって質問ばっかり
なんでもかんでも答えれば良いってもんじゃないと思うぞ
つか、知っててからかわれてるようにしか見えんよ?
もう触んな
928 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 13:47:24.08 ID:5/Bii+1V
このゲームの一番の醍醐味はどこですか?
帰れ
宝箱厳選でセーブロードを繰り返す場合、セーブする場所に気をつけないと……
全デバフ抵抗目的でやってたらディガリウスさんと連戦する羽目になったし、
デイダラさんからヒートシンクもらおうとしたら早速リポップしてぼこられたしw
クロード法等でお世話になった者です。その節はありがとうございました。
あれから(キズナも上げて)レベル65で帝都まですすめたのですが、
ガドに勝てないです。
レベルを上げたいのですがどこかおすすめはありますか。クエは結構消化しているつもりです。
932 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 15:07:02.93 ID:5/Bii+1V
レア装備とか防具ないなら、人と差を付ける事は出来ないんですね…
>>931 そのレベル帯だとアグニラータで稼ぐしかないかな
というかあと1あがって66になれば補正がなくなるから多分倒せると思う
完全なオフゲーで人と差をつけることに何の意味があるのかは知らんが
そんなに他人がたどり着けないことやりたいんなら全アワードレコード制覇でもやりゃいいのにな
ていうか全制覇に成功した奴いるの?
>>931 基本的にボスのいるのと同じエリアで1時間も戦えば余裕で適正レベルになると思うが
も楽して簡単に上げたいのなら、脚でレベル80越えのホッグス釣って谷底へ落とす技でもつかったらどうだ
ほんの数分でめちゃめちゃ上がるぞ
詳しくは動画を検索して参照するといい
>>931 帝都の秘境はもう見た?
秘境発見時の各種ポイントは馬鹿にできない
個人的にはホッグスよりゴゴールの方がやりやすい
ゴゴールと言えばザトールのゴゴールをスリープで瞬殺するバグがあるけど、これは邪道過ぎるか
>>937 ザトールのあれは宝箱が回収できないのが難点だなw
脚のゴゴールさんだと湖で宝箱拾えるのが嬉しい
突き落としに失敗してもやり直しがそんなに大変じゃないし
>>936 あれ超絶面倒じゃね。
つうかあそこ何であんな名前になったんだろ。
>>935 一週目でアワード初日の出以外全制覇したよ
99LVでアーツキズナMAXだし2週目特にやることねぇw
アバーシって初めてはどのジェムつけりゃいいかな。
素早さアップ+50、全デバフ抵抗またはスパイク防御100%以外で。
素早さは177だと足りないのかな。200ぐらいだと普通に当たるようになるらしいが。
ガドは60でも倒せたから頑張ればなんとかなるよ
あとキャラはやっぱ転倒メインだから転倒のアーツセット出来るキャラ(シュルクラインメリアフィオルン、リキのは確率なのでパス)をPTにいれた方がいいのかね。
シュルクラインカルナで倒したいけど。カルナはバリバリ回復系で。
>>941 スパイク防御ってダメージ軽減だからデバフスパイクは防げないよ
命中に関しては
>>789あたりに書いた
即死防げて、攻撃が当たれるなら後は何とでもなる
>>944 どうも。全デバフ抵抗だけか。
あと即死抵抗はHP1にはなるのか?
何が有効なんだっけ。
>>787は200で安定するらしいが、数値的には20%しかないのか。
即死抵抗は確立で即死無効
無効ならノーダメージ
素早さ200だけなら20%だけど、夜間命中50つければ70%
アーツは1レベルにつき5%命中が上がるから、レベル6以上なら必中
>>946 ほぼ全てXだ
つまり+50%ってことかな?
そう
エーテルの命中率は素早さとか夜間命中関係なくて
レベル差補正とアーツレベル*5%の補正のみだから、メリアの無心の悟り(レベル差補正半減)が必須
無心+レベル10で95%
>>948 物理は駄目なのか?
20%+50%とはならないのか。
確かに一度戦った時にメリアはバンバン当たってたな。
なるよ
素早さ差=自分の素早さ-int(重量/4)+アーツ補正+LV差補正-敵の素早さ
100+素早さ差=命中率(%)
素早さ差が-90以下の場合、-900/素早さ差=命中率(%)
つまり
200+50-200-280=-230
100-230=-130%
あれ、何だこの結果
この式ってレベル差補正の素早さを足すってことか?それともただのレベル差?
>>950 なるのか
よくわからんがとにかく200ぐらいならまぁまぁ当たるぐらいか。ありがとう。一旦死んでくる。
アバーシの素早さは80で補正含めて280だよ
>>953 おおそうなのか!
実質280ってだけか。
なら
200+50-200-80=-30
100-30=70
本当だすげぇ。マジでありがとう。
物理防御Vと物理バリアVがあったとしたら
どっちのがいいの?
956 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 19:35:01.83 ID:5/Bii+1V
二週目じゃないと出来ない事とかありますか?
物理バリアは時間過ぎると消えるから
長期決戦=防御、短期決戦=バリア
がいいんじゃない?
>>956 ツッコミ盛りだくさんの動画が見れない。
モナド3(詳細はネタバレより割愛)使えない。
ぐらいかね。
ちょっと短絡的な質問多すぎじゃね?
自分でテストしたりWIKI見ればすぐ解決するのに
どうしても詰まったり本編進めても分からない事を聞けばいいよ
961 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/04(土) 20:20:47.37 ID:5/Bii+1V
クエストで貰えるカラード装備って装備した方がいいですか?
そんなの自分で考えてくれ
別に高レベルとかボス相手にガチで挑む以外は装備とかどうでもいいし
いくら土曜だからって教えて大杉でうぜぇ!って思ったら攻略スレだったでござる
多すぎっていうか一人変なのがいるだけだ
>>937 今更で申し訳ないんだけど、ゴゴール難しくね?
ホッグスは橋渡り終わった瞬間にスリープかければ8割成功するが(偶になぜか削りきれずに終了するけど)
ゴゴールはどこで待ってればいいのか、どのタイミングでスリープ発射すればいいのかよくわからないんで
成功率10パーくらいなんだけど、なんかコツとかある?
文章で説明するの難しいな
石投げか見つかるかしておびき寄せて、橋側の高台の下で待って
崖の端のテクスチャの継ぎ目辺りに来たらスリープ
ホッグスの方だと位置によって高さが足りなかったり、逃げられたりして失敗するな
ゴゴール逃げないし水があるところに落とせばOKなんで分かりやすい
FAQ散らかってるので纏めた
ピンポイント過ぎるのは削って情報が古いのは修正
入手限定アイテムは?ってのはちゃんと書くと長くなりそうなので削った
剣と盾云々はクエストの分岐全般の話に書き換えてもいいけど、あまり詳しく無いので
まず説明書・チュートリアルを読んでから質問のこと
Q.前のマップに戻れなくなった
A.メニューの一番左
Q.見えてるのに行けない場所がある
A.テフラ洞窟とマクナ原生林はシナリオ進めれ
Q.雷雨って雨とは違うの?
A.強めの雨+空に稲光(SE付き)なので出ればわかる
Q.熱波ってどんな状態?
A.空中にもやのようなものがかかる
熱波になるとトニトル・ディノス(雷の恐竜)が消えるのでそれを目印に
Q.入れなくなったけどコレペディアが〜
A.コロニー6復興させろ
Q.期間限定クエストっていつまで?
A.脱出艇キャンプ→コロニー6移住開始まで アカモート→機神中枢クリアまで
Q.クエ受ける前にユニークモンスター倒しちゃったらもうでないの?
A.エリア移動やロード時に30%の確率で出現する
Q.モナド盾って役に立たなくね?
A.盾はタレントアーツ(白文字)しか防げない
レベルが足りない場合も同様
Q.敵を袋叩きにしてたらいきなり死んだ
A.チュートリアルの「特殊なモンスター」を読め
Q.○○はどこで手に入る?どこで出現する?
A.
>>1のサイトで検索
Q.「わかりません」「出来ません」「バグ?」
A.スレ検索しろ、Wiki見ろ
>>966 橋側って、動画のポイントとは違うの?
キズナトークのある高台のすぐ下って事でおk?
崖下ギリだとカメラが見づらくなったり、地味に崖下に一段あったりで失敗したんだけど
逃げられることはないけど、崖ギリギリに寄せられなくて落ちなかったり、そもそもスリープが間に合わなくて撲殺された
ギリっていうか、そっち方面に立つくらいの感じで
まあ一言で言えば動画と同じ
あと、1に解析サイト入れて2が
>>967FAQ、3の性格関連はそのまま
って感じで3レスに纏めたいんだけど
>>969 ありがとう
やはり動画と同じか。俺は地道にホッグスとネブラを狙うことにする
つうかそろそろレベル差が縮まってきてまともに経験値が入るようになったんでそろそろ狩るの止めるわ
アイテムやアーツ書だけが欲しい場合はなるべく低レベルでやった方がいいな、釣りは
あとテンプレもそれでいいと思うよ
俺はレベルがまるで足りないのでスレは立てられない。申し訳ない
ninjaでもホッグスゴゴール狩りしたいわ
あ、俺も立てられないみたいだからテンプレは立てられる人に任せます
ただユニークのリポップは30%って判明してるので、
FAQの数千回やっても出なかったり〜ってとこだけは直してほしい
972 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/05(日) 10:21:18.48 ID:kmqwiWuL
ユニークモンスターって表記されてるレベルは適性レベルなの?あてにならない感じ?
だめだった。誰か任せた
ラスボスはLV82ぐらいまでに倒しましょうね的なテンプレって
前になかったっけ?あれはあると親切だよね。ただ自分の場合レベルを上げては
いけない理由も解らずにレベルを抑えなきゃという縛りに囚われてラストまでいささか
少々伸び伸びプレー出来なくなったという苦い思い出w そのかわり熱いラストバトルを
堪能させてもらったけどさ
ラスボス近いかどうか分かっちゃうから正直あれいらない気がするけど攻略見に来るような人なら気にしないか
俺も立てられなかった
ところでテンプレに素早さ関連の奴も加えたほうがいいんじゃね?
質問多いし
エーテルギア(鉱床じゃないやつ)は再採集できるようになるのはゲーム時間内経過?
リロードしても復活しないし。
たててみる
>>977 小さい鉱床はゲーム内で5時間、大きいのは10時間で復活
実際に経過しないと復活しないからロードや時間変更しても意味ない
>>979 ありがとうございます。ウロウロして時間を潰します。
>>980 流石上忍は格が違うも〜
かっこいいも〜
984 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/05(日) 18:54:32.07 ID:kmqwiWuL
筋力アップ3ってどうやって手に入れられるんですか?
986 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/05(日) 20:59:05.79 ID:kmqwiWuL
パソコンなくて携帯から見れないサイトなんで分からないです…
よかった、これで解決ですね
だが油断はするなよ!
フンゴフンゴモ!
\チ〜ッス/
オンヤマァ!
992 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/05(日) 22:57:36.46 ID:Wdmwi4hB
銃身が熱くなってきたわ
リキ、弱い奴大好きだも!
994 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/06(月) 01:01:22.02 ID:Y4AkNQd8
今巨人の脚?なんですけど、今まで殆どのクエやらないできたんですが、ちゃんとやって行った方がいいですか?
因みに一周目です。
もうゲーム売ってきた方がいいと思うよ
996 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/06(月) 01:33:39.65 ID:Y4AkNQd8
なぜ
997 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/06/06(月) 02:03:11.20 ID:Y4AkNQd8
巨人の膝でした
キミ、馬鹿だもん!
埋 め ちゃ う も !
人の世に 産まれし頃より 戦道
おうかあああぁぁぁらんぶうううううぅぅぅ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。