1 :
KF好き:
フロムソフトウェアの「キングスフィールド」をさらに語ろう。
シャドウタワー、エターナルリングの話もありです。
■■質問時の注意■■
何番目のキングスかをちゃんと書いて質問してください。過去ログの検索も忘れずに。
■■KFプレイのお約束■■
『今は取れないけど、いつかは取れるかもしれないから今は先に行こう』
『新しいエリアに入って目先の疑問にぶつかっても進めてみること』
『怪しい所はくまなく調べる。隠し扉やアイテムが見つかることがある』
■■関連スレ、攻略サイト、過去ログ等■■
>>2 2ch内関連スレ一覧
>>3 関連リンク先、攻略、お役立ちサイト等
>>4-7 過去ログ一覧
2 :
2ch内関連スレ:2011/01/11(火) 17:48:49 ID:irnQXMWQ
4 :
過去ログ1:2011/01/11(火) 17:50:46 ID:irnQXMWQ
5 :
過去ログ2:2011/01/11(火) 17:51:27 ID:irnQXMWQ
6 :
過去ログ3:2011/01/11(火) 17:52:06 ID:n7Jpk6Mp
7 :
過去ログ4:2011/01/11(火) 17:52:47 ID:n7Jpk6Mp
>>1乙です
KF4に真理の鏡無いの?
クリーチャーや場所の蘊蓄が読みたい
>>9 残念ながら4には真理の鏡はないよ。
ヴァーダイト編とは世界も時系列も違うってことだろうけど
竜王草の実もないし、だから死んでしまったらセーブ地点から
やり直し。これだと正直アイテムの回収が面倒くさい。
竜王草の実みたいなシステムなんで無くしたんだろうな
あれは評判良かったと思うんだが
だからこそデモンズでもああいうシステムになったんだろうし
>>1乙なんて使わなければよかった…
みんなどうか無事で
>>1乙してほしい…
竜王草システムは徐々に育つ実を見つめているだけで癒されたものだ
>>10 無いんだ
その土地の由来知るのちょい楽しみだったのに
オープンフィールドなんて言葉が無かった時代に、まるで遠くまで世界が続いているような気さえした
4はヴォラドの世界じゃないから、竜王草の実がないのは
仕方ないけど、それに代わるシステムは欲しかったね。
真理の鏡も「7枚ある」ってことだったんだから
1枚4に出して欲しかった。もしかして説明文を
入れるのがしんどくなったとか?
いずれは
>>1に乙すると信じたい
ニコ動で一時間攻略とかの画像見ていると、本当にスムーズにマップを
読み込むシステムだったんだなあと今頃になって感心してしまう。
でも色んな所を瞬時に行き交いながらもそれらが有機的に結合していた
1の中盤以降は本当に楽しかったなと感慨。
4の命の石の採掘場の泉が枯れる条件って分かる?
前のプレイだとなかなか枯れないから、何度も世話になったんだが
今回は二回も使わない内にあっさり枯れた
レベルかシナリオの進行度?
ランダムじゃねーの?
そうなの?自分で検証してみりゃ良かった。
今回で4周目のKF4になるんだが
新たな発見が結構あるな、火属性付のショートソードとか知らなかった
棍棒持った遠征隊が三発で倒せるとか超優れモノじゃん
攻略本探そうかな
4の湧き水は完全にランダムらしいよ。
だから結構長く使える時と、ソッコーで枯れてしまう時が
あるらしい。
あれ、便利だから簡単に枯れて欲しくないんだけどね。
というか最初の泉が意味不明なんだよなぁ
泉復活させるまで回復手段がアイテムか湧き水しかないのに、復活させるにはかなり手間がかかる
復活させたところでHPしか回復しないし
なによりあの場所に用が無くなるから、HPだけの為にあんな場所まで戻る理由が少なすぎる
結局MPの泉までせこせこやりくりしなきゃいかん
1みたいなのでよかったのに
要するに回復手段として用意したわけじゃないんだろ。 雰囲気のためというか、
いつの間にか枯れてる(ヽ´ω`) っつー無常感を味わわせる演出とかさ。
フロムならやりかねん
マシューズベストヒット薬草
4やってるんだが、
灯台に灯火の祭器で火灯すのって何の意味あるの?
単に周辺がやや明るくなるだけ?
4は要所のボスとかヘビの女王が何者なのかが知れないのがなぁ
攻略本にその辺載ってるんだろうか
匂わす程度でもいいんだが
後半のボスは闇の四天王だかなんだかって聞いた事がある
俺は太ってるから四人挙げられないけどね
蛇女王とオフディアンは闇の勢力の先兵だったかな?
どれも聞きかじりだから間違えてるかも
灯台は明るくなる指輪があるとあまり意味ないよなあ
四天王ってペンタゴンの事かな?
>>26 蛇の女王ってホント何者かよくわからんな。
でも、クローゼ・イヒトだったかクローネ・リヒトだったか
隊長の方(名前がややこしすぎる)が捕まえられていたのは
女王の宮殿だったよね。滅びの像と何か関係が?
女王に仕えていたイライジャだっけか?
NPC扱いだったけど、あれも人ではなかったよね。
遠征隊がわざわざ都から少し離れた蛇の宮殿を進軍ルートにしたのが妙なんだよな
まあ進軍経路はゲーム的な理由もあって考えるだけ野暮なんだけど
蛇の宮殿手前で蹲ってる騎士が言う失くした剣って
毒沼に落ちてるエグゼキュートなん?
持っててやっても無反応だったけど
>>31 中央塔に行く橋のところに突き刺さっている
グレートソードだと思ってたけど違う?
持って行ってみたかどうか、ちょっと覚えてないけど。
カイル・レクトール(あそこにいる騎士)は
あそこから向こうには行けてないだろうから
卵採集場にあるエグゼキュートではないと思う。
作中には出てないだろう
>>29-30 そもそも遠征隊がどっかに持って行こうとした
「滅びの像」ってどんな意味があるんだろうね。
あれを祭壇に設置したら、闇世界?へ落とされるから
闇の世界への鍵になるものだってのはわかるけど。
元エルフだった森の王子(ラスボス)に最初に
滅びの像が渡った→それに魅入られてあそこに
行って落とされて取り込まれた。
だけどあの王子一人の力では目覚めに足りなかったから
また滅びの像を使って、力の源を取り込もうとした
→滅びの像を持ってても平気なだけの人間(エルフの血を引いている)の
イクスのところに闇の使い?がやってきた。
最終的にどうなったかは、グッドエンドとバッドエンドで分かれるけど。
「氷風の祭器」だったけか。イクスはあれを持っても
狂わなかったから、彼は「森の子=エルフの血を引く者」だと思う。
前スレでどなたかが書いていた「妾腹の子」は当たってるかもね。
長々とした考察でスマソ。
だとしたら魔物も大変だな
イクスの力は欲しいけどあまり深層に近寄ってほしくないジレンマ
一般人が滅びの像を持つと災難に遭うのは間違いないね。
ヘリオドール王=狂ったか病気になったか忘れたが、とにかくおかしくなった
クローゼ・イヒト=蛇の女王に捕まって獄死
イクスは持ってても平気だけど(ま、熔岩渡れる漢だし)ラストはプレイヤー次第w
>森の王子(ラスボス
え、ラスボスってエルフの王族だったの?
古王とその父王とはまた別な王だよね?二人は死体があるし
今回の魔法少女まどかはキングス並の欝展開でしたね。
>>37 光へ続く道を辿って、王の間に着いた時、王との会話に
「我が子(王子)が闇に飲みこまれた」旨があるよ。
つまりラスボスは「王の間に死体がある王」の子供。
「哀れな森の子を救って欲しい」と言っているから
森の王の子供=エルフの王子ってことかと。
森の民、森の子はエルフだと思う。土の民がドワーフだし。
ちなみに古王は光の間で死んでる王よりもずっと古い王で、
「光の力で世を統治しようとして失敗した王」じゃなかったかな?
狂っちゃったから、英知の間に幽閉された。
全然関係ないけど、ミウシリーズを作った細工師の人の
センスは良くないと思う。全部装備したら特撮戦隊モノになるw
つくづく4に「真理の鏡」があったらと思う
ヴァーダイト編にはあったから、色々なことがわかって面白かった
>>39 ああ、心に闇を見た息子ってのがラスボスの方だったのか
紛らわしいわ古王w
>つまりラスボスは「王の間に死体がある王」の子供。
なんだかキングスの1を思い出させるなあ
PSストアでかったけど
これ超カクカクしてるな
古王は文字通り古の王ドランみたいなポジションだな
本筋に直接関わってこないけどなんかくれる人
古王は封印されてる割りに扉一枚隔ててるだけだし、
部屋も小部屋の一室で何んだかなぁって感じだったw
オルラディンほどとは言わないが、もうちょい畏怖感の演出欲しかったね
古王ってセリフの一つもなかったんだっけ。
何というか、あまりにも軽い扱いだよね。
人気がでて4以後もシリーズが続けば語られてたのかもしれんね。
闇の像とか蛇の女王さまとかも。
どうしてこうなってしまったんだろう・・・
久し振りにこのAA思い出した
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なぜこんな事になってしまったのだろう。
ライル <こんなところに隠し扉が!
ライル <とんでもないものを見つけてしまった。どうしよう(棒
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仮病なんて使うんじゃなかった…
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妻に会いに行こうとしたのだが、橋が……
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ふお゙っ、ふお゙っ・・・
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
<(^o^)> となりのー
( )
//
<(^o^)> おはかのまえでー
( )
\\
..三 <(^o^)> ふお゙っ、ふお゙っ、ふお゙っ
三 ( )
三 //
<(^o^)> メラ納豆粗方探索したお!
( )
//
<(^o^)> 泉も黄金になったし
( )
\\
..三 <(^o^)> 今度はあちこち扉を開けていくお!
三 ( )
三 //
その資格はない
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55 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/24(月) 17:05:43 ID:7moj0A/N
AA使うセンスも必要
「閃」に振ると上がるよ
ジャン・アレフ・ライル「全身が濡れて力が出ない・・・」
イクス「モシャ・・・ブクブク・・・モシャモシャ・・・」
ジャン 「俺に溺死シーンなんてあったっけ?ちょっとジャーマネ、余計な仕事増やさないでよもー(パタパタ」
シリーズごとに叫び声って違うんだっけ
最近やった4のが独特だったのは覚えてる
エタリンの断末魔は「キュポッ」
>>59 うん、違う。3のライルの叫び声が
とても17歳青年のものと思えなかった記憶がw
ウッ・・・
>>62 〜○ /⌒ヽ
(/ ̄ ̄ス ○〜
|iノハソ)))
〜○ |イ'O-Oノi ○〜
ノく)芥丶 ○〜
〜○ く/」」>ソ○〜
〜○ しソ ○〜
ダイターン
4はゲアァァァァ↑(ギャーとグアーの中間な感じ)か
KFはみんな「うあぁぁーー!!!」って感じなのに
ルース君は「ウッ、アァ…」って感じでギャップにびっくりした
ウゥァ…って静かな感じがなんか影塔っぽくてよかったと思う
アビスは断末魔パターンが増えてて地味なところのこだわりに吹いた
エタリンだけなんであんな妙な叫び声?なんだろうか
この前、暇なんで2をできるだけキーアイテム取らずにプレイしてみた
本当にクリアに必要なのって僧兵の鍵だけなんだね
無知ですまないが継承バグって何?
結論だけ言えば
僧兵のカギをいくつかとって、氷を溶かせば終わりじゃね?
>>70 KF3で使える裏技
ある程度進めたデータでアイテムを売りまくって死ぬ
そのままNEW GAMEを開始すると、墓守の爺さんの店にさっき売った物が並んでる
イシリウス鍵や魔王の首なんかも持ち越せる
竜王草の実って、どうやって食べるんですか?死んだ時に
喰ってねぇ、捧げたのだよ
傍にいた人間死んだら
実が形状と記憶をコピーし
味は酢ダコのしぼり汁にそっくりッス
キングス5作るネタがないならスクエニとかタイアップして
ドラゴンクエストフィールドとか、ファイナルファンタジーフィールドで出せば
絶対売れるだろ
相乗効果で、1〜4のキングスの売り上げも伸びるだろうし
営業力も見せろよフロム!
ツッコむのが面倒なので以下普段の本スレ
攻略本がどこにもない
Wしか見つからんかった
4だけでも見つかるだけうらやましい
うちは引っ越しのドサクサで全攻略本処分されちまった(´・ω・)
amazonさんでもダメかい
俺は偶然古本屋でGETできたが・・・
俺、テレビを新調したら記念にKF3やるんだ…
でも制作者の意図の解像度は
ブラウン菅+三色ケーブルの画質な気がする
あんま輪郭線くっきりするのもなあ
ビビリだからいつも明るさMAXでごめんなさい
デモンズとか上限までやっても暗いし(´・ω・)
PS3とかのアーカイブとかで出ても、レトロモニターフィルタが要るなw
昔ABYSSで、最初なにか音がしたけどよく分からず
二回目に気になり明るくしてやり直し、尚且つ突っ込んで死んで安心した
開幕即死の流れはやっぱKF2からだっけ?今となっては作品が時系列でイマイチ分からん
ちょっと前のスレで、古王の話題があったけど。
彼の一番の功績は、「ムーンライトソードを作った事」じゃないの?
うろ覚えなんで、間違ってたらすまんね。
キンフィシリーズは一通りプレイしているが、王と呼ばれるキャラが多すぎて誰が誰だか全然把握できてない
誰か王様一覧表作ってくれ
キンフィ
同じ王でも神魔王よりキングフィリップの方が明らかに強い影塔
>>88 古王も森の民で、昔、光の力で統治するために
ムーンライトソードを作ったってことかな?
ところが何かが起き、古王はあの英知の間に
幽閉され、ムーンライトソードは光を失い
ローフルブレードへ。
なんでローフルブレードをクローゼ・イヒトが
ローフルブレードを持ってたのかわからんけど。
蛇の女王が彼を閉じ込めた理由も気になる。
>>92 ムーンライトソードは、闇を打ち払う為に、古王が作ろうとした光の剣。
しかし、ムーンライトソードを光の剣として完成させる前に、彼は幽閉されてしまった。
ムーンライトソードを完成させたのは、たぶんイクスだけ。
古王は、森の民よりもさらに以前、闇に飲まれた文明か何かの存在を知り、
それから闇を極度に恐れるようになる。
しかし、あまりに光に傾倒しすぎた為、周囲から危険視されて幽閉。その後封印される。
たしか、こんなお話だったような…。
古王の光への傾倒、とはおそらく「光による闇の否定」。
そもそも森の民は、強い光を嫌う、闇に対して親和性の高い種族
(この性質が、森の民の滅亡にも繋がるのだが)である。
その中にあって闇を否定する古王の考えは、もはや過激を通り越して、
一族を滅ぼしかねない危険な思想、と判断されたのでは?
ダークソウルに主観視点あったらいいね
あったら買おう
ジャン→聖王
ライル→黄金の王
イクス→光の王(とグッドEDで呼ばれたかどうか忘れたけど)
結局、王様になれずに亡くなったのはアレフ一人??
しかも墓は自分の国じゃなくて、ヴァーダイトにあるし。
気の毒すぐる…
>>93-94 闇人の遺跡ってのがあったよね。
闇人=ダークエルフ 森の民=エルフ
こんなところかなぁと勝手に想像してた。
セラク・ソーとか、エミル・エト(あのお嬢さんじゃなくて
オヤジさんの方)、名前忘れたけど細工師や
機工士の人たちは、王の間で死んでた「王様」に
仕えていた人たちで、古王のしもべじゃないよね?
あとスフォラ・ミウも。時間軸がいまいちよくわかんなくて。
>>98 改めて見ると4ってネーミングセンス良いな
いい感じに枯れて寂びた世界観
鏡が無いのが惜しいなぁ
キングスフィールドにローグライク要素を取り入れたゲームが出たら万単位でも買うのに
4の遠投熔岩魔神を、接近戦でなるべくダメージを抑えて倒すにはどうすればいいかな?
セラク・ソーの館の棚に並んでた
四つ目の頭蓋骨が闇人の物なんだろうか
4に限らず、キングスって大きな出来事が遥か昔に終わってしまってて
プレイヤーは残された痕跡から滅んだ文明・人々に想像を巡らすってパターンだよね
せつねえ…w
>>93 >>あまりに光に傾倒しすぎた
ここら辺が深いね。
光も眩しすぎれば何も見えないし、それは闇と大して変わらない。
トリロジーでも光の竜が善い者で、黒き竜が悪い者に見えるけど、実は表裏一体っていう。
光と闇はお互いたいないと成り立たないんだから
>>94の「光による闇の否定」とは即ち光=自己の否定にもなるんだよね。
古王は闇を恐れるあまり自分を見失って暴走したんだろうか。
何か4ってトリロジーとは違ったロマンがあるよなw
KFはFP-ARPG。つまりあくまでRPGなんだと俺は思ってる。
対してデモンズはアクション。それが売りだと思うし、そういうファンがついてるんだろう
俺はデモンズ持ってないけど、いずれ買うつもりだ。
でもその時、キングスだとは思わないし、別物だとわかった上で存分に楽しみたいと思ってる
>>104 タイトルが安直やな
制作者はパラサイトか
>>100 KF同人ゲーWikiにある
「ABYSS」と「ExAbyss」がそれっぽいかな
>>108 落ちたスレはってもしょーがないじゃんw
>>113 「死ね……」はそう簡単に見つけられんだろw
クロラに通せんぼされるまでに出てくる僧兵弓兵って喋るっけ
いきなり大鉱山に向かう順路なのか?
会話じゃなくダッシュで無視しようとして
「死ね・・・」を発見したっけたしか
そして他に台詞があるとかもしや何かのクエストが〜と話しかけまくって
ああ「死ね・・・」って壁のやつかw
あの僧兵のせいでムーミンに話しかけて鼻っ面で突かれ死んだのもいい思い出だ
>>101 遠投熔岩魔神って魔人ブウのこと? だったら普通に戦ってるだけで
すぐ倒せた気がするんだけど。
その後に会える炎のサイヤ人は薬草喰いまくりながら倒した記憶しかないw
器用な人なら、ヤツの背中にヒット&すぐ逃げる…ってことも
できるのかも。それの繰り返しで倒すとか
おいやめろ
さすがに2度も過ちを犯さないだろう
デモンズ〜があんだけ有名になったのに
名称を変えるって事はダーク〜はソニー噛んでないのか
>>119 そう、魔神ブウの方。
接近戦だとミニブウが増殖するせいで被害が大きくなってしまう。
どのゲームであれ続編に期待してるユーザは探せばいくらでもいるよ
3やってるけど、最初のセーブポイントすら見つかりません
小部屋の槍トラップで死
川に落ちて死
草に食われて死
僕はどうしたらいいんですか
宿屋になかったっけ?
確か最初の家から出て、右の壁沿いを進めば見つかるはず
ひょっとしてVでKF初体験とか?
皆さんありがとう。この手のゲームは初めてで、死ぬ度に死因に笑っちゃいます
セーブさえできれば、少しずつコツコツ進めていけると思うので
これから教えてもらったセーブポイントを拠点に探検してみます
ここ数日、頭の中でKFのBGMが鳴り止まない。
…呼ばれている、のか?
とりあえず、自主録音したヴァーダイト三部作のサントラを聴いて凌いでいる。
>>123 確かにミニブウからも攻撃されてしまうから
どうしても接近戦となると、被害は避けられないね。
物凄くレベルを上げていれば、多少の被害覚悟で
ミニブウを無視して魔人ブウを叩き続けても
持ちこたえられるとは思うけど。
自分は鈍いから、どんな敵相手でも
薬草&回復薬の連打頼りだった。
アクションが苦手な人間でも、
ごり押しで行けるのがKFの良さw
俺はUでKF入門したんだけど、あの頃の緊張感と絶望感が蘇ってくるようだw
新作は諦めたからPCで1・2・3リメイクしてくれ
今日、チャリで急に曲がろうとして失敗し派手にコケて仰向けに倒れた。
車も来てて危険な状態だったにもかかわらず、その時思ったのは
「こ、この視点の動き・・・KFっぽい!」だった。
今 腰部が痛い ってかハレてるけど、俺はどこまでいってもKF好きなんだなぁ
と心底思う。
>>136 夜道歩いてる時とか特にフィールドな世界に浸ってしまうよねえ。
意味なく野良犬に視点固定したままバックに回り込んでみたり、
ヨモギとかタンポポの葉がちょっと毒消し草に見えたり。
もうフィールド好きの悲しい性だよね。
っていうかお大事にね。
>>126 まてよ?
クイストの槍で死亡ってスケさん倒したのか、やるな
いや助さん前に槍あるよ
KF5は障害物の乗り越えアクション・盾防御・ステップ回避
敵AI強化(扉の開閉・障害物利用・連携等)・敵行動範囲拡大・種族の違う敵同士の潰しあい追加でお願いします
緊急回避だけでいいから欲しい
盾防御だけでいい
敵味方ともアクションが増えるとデモンズみたいに難しくなりすぎちまうorz
敵の共食いはアビスであったな
穴に落ちるとこうなるよって合図みたいなものだったけど
アビスのような連続攻撃は要らないと思った。
全ての武器が同じような物に見えてしまう。
そもそもアビスは要らん武器防具多杉だし気軽に修理もできないから試し斬りさえしない有り様だ
初代STくらいの存在感がいいな武具は
要る要らない論が何よりも要らない
敵側の同士討ち自体はKF1からあった
同士討ちもいいが罠でハメ殺すのも面白い。
鉄球にハメてビクンビクン(*´ω`)
フレイムブレス・ナパーム・ヴォルカノンやらエレメンタリスの魔法等の
射角調整できなかったのって何か理由でもあんのかな?
フロムの公式見たんだけど、
キングス系、AC以外にも
PS2で3Dゲーが結構出てんだね
忍者モノとか戦国っぽいのとか気になる
面白いのあるなら教えて欲しい。
天誅は悪くない忍者ゲーだと思うけど個人的に忍道が良すぎたせいで陰が薄い
KF好きならエヴァーグレイスとか…オススメはしづらいけど
たしかムーンライトソードも出てくるしシャドウタワーも出てきた気がする
エタリンは・・・?
そういえばエタリンPS2だった
面白いのあるなら教えて欲しい。って書いてあるだろ!
じゃあもう無いとしか
4の攻略本って2種類あるみたいだけど、どっちがおすすめ?
>>105 デモンズはファンにフロムの古典的なファンタジーに則った美術表現を
持ち上げて気に食わない表現を見下して汚物のように扱う輩が相当な割合で
居るから引く。
もうフロムのRPGはやりたくなるぐらいに引く。
若いから血の気が多いのか?
デモンズなんて先進的なゲームやってる俺たちかっこいい
ってかんじなんだろうか
>もうフロムのRPGはやりたくなるぐらいに引く。
このツンデレさんめ!
EG2きめえフロム完全にオワタ、とかおもいつつ、もちろんeMもデモンズもやってしまったぜw
>>157 先進的って聞こえがいいな
KF新作を待ってる身としては、今風のゆとりTPSで期待はずれだた
>>149 忍者モノは個人的にPS初期作品か、箱○の天誅千乱しかオヌヌメできないなあ
誰も勧めないがエコーナイト推したいところ
なにこの恥ずかしい流れ
ゆとりTPSの定義ってなんなんだろう
いや、いいよ。忘れて
ダークソウルはTPSであることを除けば、KFっぽいんだけどね。
タイトルやジャンル、カテゴライズにこだわってる奴が一番恥ずかしいだろw
草生やす奴が一番恥ずかしいのは知ってる
デモンズもダークもいずれはやってみたいが一生手をださないような気もする
KF5には是非とも重量と歩行・走行速度の関係性を取り入れて欲しい
速度1:重量オーバー時。走行不可。落下ダメージ倍
速度2:通常歩行時
速度3:通常走行時
速度4:特殊走行時。特定装備・アイテム・魔法等で可能。落下ダメージ半減
みたいな感じで
例えばブロミウスのフル装備は物理攻撃無効だが非常に重く必ず速度1になる
速度4ならドラクエ2の風のマントみたいに落下でかなり遠くまで行けるようにして
それでないと行けない場所がある、攻略過程のショートカットができる等
重量制限イラネ
あって面白くなるなら欲しい
アビスで重量制限あったけど糞だった・・・
移動速度低下はイライラに直結するからなぁ
フィールドの広いKFだとなおさら難しいところだね
そういうのはダンジョンマスターだけでいいよ
拾った金貨の重さだけで動けなくなるKFとかイラネ
172 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/09(水) 22:38:08 ID:qM/n+FYJ
>>165 wwwwwwwwwwww
草生やすのって、いくつぐらい並べるのが作法なんだろか。
うわぁ
/ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ ヽ
/ ( ●)(●) |
| (__人__) } うーっす
/、. ` ⌒´ ヽ
/ |
| | /
ヽ_| ┌──┐ |丿
| ├──┤ |
| ├──┤ |
重量制限はきっと要らんな
装備しなおすだけのクソになりそう
でも装備メニュー開いてて、ポーズは掛からないようにしてほしい
:
とりあえずなんか続編出てほしい
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/10(木) 01:07:32 ID:BzqhyEng
デモンズあるしダークソウルも出るっていうのにまだKFとか言ってんのかよ
続編なんて出るわけねーだろカスどもw
俺は隠れメタボだから行かないけどね
178 :
五作:2011/02/10(木) 02:24:20 ID:LTV8vixH
ふお゛っ?(え?続編?出番?)
続編に五作でるわけないだろ、バカなの?死ぬの?
恨むならビン待たせた開発を恨め
ダークソウルもAC5も最近やっと開発開始だってね
そういう内容のメールが今月フロムから来てたyp
どうでもいいんだが
キングスフィールド五作
俺はキングスも全シリーズやったし、デモンズもやったけど
どっちも面白いよ。
キングスには主観視点の没入感があるし、デモンズには対人の駆け引きがある。
ビン待たせるなんて日本語初めて聞いたから行かないけどね
恐らくだけど
>>179は
「五作に水晶の瓶持たせたってことは殺せってことじゃないですかー!
続編あっても死んでるから居ないじゃないですかー!やだー!」
って言いたいんじゃないかと
なんか「ブン回す」みたいでチンピラ臭さ漂うな>ビン待たす
>>179 まったくだ
恨むならビンを2時間も待たせて放置した開発を恨め
多分もうスレで話されてるし、出ることは無いと思うけど2のリメイク+兄貴が教王になるまでストーリー追加
とかハーバイン王三世の時代のストーリー出して欲しいな
ってこれじゃ数少ないKFマニアのためのゲームになっちゃうか
GOSUC'S FIELD ADDITIONAL
188 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/10(木) 21:53:02 ID:u4xRJQ/n
リメイク厨ってホント害悪だな。必要悪ですらない。
まともな続編やら、ファンを満足させられるような新しいシリーズやらが開拓できればリメイクなんて誰も言わないだろう
つまりメーカーが末期な証拠
190 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/11(金) 07:04:26 ID:be0A9wat
ファンもイライラしすぎて
>>188みたいな人間ばかりになっちゃってんだろうな
リメイク厨がうざがられるのはこのスレに限った話ではないだろう。
おまえら改造やらエミュやらの板違いな話には寛容なのに
リメイクやら新作妄想の話になった途端、僧兵化するのな。
そんなんこのスレだけだわ。逆だろwww
どうせ新作もリメイクも出る訳無いし
普段過疎ってるんだから多目に見てやれよ。
大人気ねーなw
リメイクで糞を掴まされた人が多いんじゃね?
なんか同人誌ネタっつーか2chネタっつーか取り入れて糞化したリメイクを最近掴んだばかり
だから危惧する気持ちは分かる
ダイナソアリザレクションはBGMのクソアレンジぶりに泣いたな
全体的にGCのbiohazardみたいなリメイクなら大歓迎だわ
>なんか同人誌ネタっつーか2chネタっつーか取り入れて糞化したリメイク
TOの事ですね
TOは色々とひどかったな
あんな風になるくらいならリメイクしなくていいや。PSのグラ好きだし。
TOはすごく良かったが、あれでダメな人もいるんだな…
KFの続編もあんまり望まない人なのかな
>>183 ノーラもファイ・ファト経由でビンを受け取った結果、3で死んでいた・・・
きっとあの世界では水晶のビンを渡すということには「お前死ね」という呪いが込められている・・・
・・・リメイクといえばヴァルケンがボロクソに言われてたっけなあ、話聞くと確かに酷そうだったが
ノーラ殺すシナリオ的な整合性全く無いよね
むしろ妹だけでも幸せにってのがベタな展開だろ
キングスとかクーロンズゲートみたいなのはリメイクって言ってもグラ差し替えしてくれるだけで十分だわ
整合性の意味間違ってると思うんだが
あとこの世界観でベタな展開期待しちゃう男の人って…
>>200 ノーラは位置から考えてミーナの前途を暗示するためあの場所で死なせてるんだと思った
健気な内容の置手紙ってだけでフラグ臭プンプンだけど
むしろヒロインは前作であろうが皆殺しがKF
ジジは生き残ってますけどね。
ヒロインかどうかはともかく。
伝言が残っているだけで、ジジが生きているとは限らないがな。
つまり、成長したジジが主役のグラナティキ編が始まるということか
女性主人公だと死にまくって断末魔塗れになったらお隣さんから通報されかねないな
爆発音と一緒に断末魔が流れるようにすれば
高橋邦子の動画を見てると思われて通報されないよ
おわまりさん「この家から女性の叫び声が聞こえたとの通報がありました。」
主人公「だいじょうぶです。竜王草の実で復活しました。」
どうせ、隣国へ落ち延びる途中にモンスターに教われるか野盗に教われるかして殺されてるのがオチ
>>207 公式同人にはスタッフが萌えジジと五作を描いて魔女っ娘ものをやるとかネタで描いてあったな
首ごとぱっくんちょされるジジになるな
214 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/12(土) 14:09:12 ID:yAnpahKD
ミーナってダガーで戦ってたんだな。やっぱりアレフの影響か?
つか、五作連れていきゃ良かったのにな
アイツの投げる青玉はバカに出来ない
五作は投げないし殴らないけどな
ダガー持ってたっけ。死体だとしたら一度しか見れないから見落としてたんだな(´・ω・`)
>>213 白い龍っぽいマスコットが契約を迫りそうだな
>>217 五作はどうやって餌付けをすればいいんだろう・・・
ミーナがダガーで戦っていたとしたら
そのダガー、アレフの形見って気がする…
たたの妄想だけど
プレイ状況によってはアレフのダガーもいろんなものを斬っちゃってて
いろいろアレやなあなんて思ったり
ダガーでギーラまで倒してたかもしれないしな
魔物の血を吸い過ぎたダガー・・・
竜殺しのダガーは名剣だが、罪もない人々の生き血を吸ったダガーは…。
俺は太ってるから生き返るけどね
>>225 奴を倒すには多分dark messiahっぽくキックが出来るようにしなきゃならんな
北斗柔破斬的な意味で
4のマシューもそうだが、あいつらが復活するのは初心者救済の為かな?
ここまで来てペルヌー姉妹放置プレイか。
あんま印象ないんかな。
ロナ姉さま=地味 妹のレシル=子供すぎ
そういう理由で印象薄いのかも
個人的にはライルにロナ姉さまを
幸せにして欲しいけど
グレインさんいなくなっちゃったしな
クイストのアルマさんも何気なくスルーだなw
最近またKF3をやりだしたんですが、ムーンライトソードの第二形態ってどうやって手に入れるのでしょうか?
エクセレクターみたいに使ってるうちに成長するのかな?
ラスボス直前なので気にする必要はないよ
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/14(月) 19:20:20 ID:VkoO2hAP
NGPはPS2アーカイブスどうなんのかな?
エミュで対応するみたいな記事があったけど…
もし実装されるなら全KFシリーズを携帯機で出来るようになるな
信じてもいいのか・・・!
携帯機のKFかーそうかー
>>233 現行PS3で出来ないのに
NGPでできn・・・
>>233 L2,R3はないからなー、あとL3,R3もか
タッチパネルとジャイロがあるからなんとかなるかもしれんが・・・
それよりも続編出てほしいけど
期待するだけ無駄かなぁ・・?
売り上げの事はよくわからないんだけど続編が出てないのって4があまり売れなかったって事?
3まではポンポン出してたのに
というかフロムがACバカになってしまったのが大きいと思う
なるほど、旨味の少ないコンテンツは切り捨てちまえって事なのね
フロムのゲーム事業を初期から支えてたのにひどい扱いだなー
かといってシリーズ引っ張りまくってDQ・FF・桃鉄みたいになってもな
4の時点でシリーズの繋がり切れてるし
後継作品のデモンズが評価されて売れたからまぁいいんじゃないの
ダークソウルも期待されてるし
安易に続編作るのより、しがらみの少ない新作やってくれた方がいいかな。
KFに関しては3部作で綺麗に完結したから
タイトルが途切れてもあまり未練は無いなぁ
KFのノリを受け継ぐダークな主観視点探索RPGさえ出てくれれば
ですよね
4でもさ、作る気があれば出来てたと思うのよね。
闇の像にまつわるストーリーとか、蛇女王さまや古王の過去とか
続編につなげられそうな材料はあったし。
ていうか4の時点では続編を作る気があったからここら辺を曖昧にしたのかな。
多分古王もジャンみたいに最初は民に慕われていたんだろうなあ
4の時点でフロムにはKFシリーズへの愛着などなかったように感じた
4自体ヴァーダイト3部作の雰囲気をなぞって作っただけで新しい試みは何も無いしバグは残ってるし
4は確かに楽しかったし嫌いじゃないが4をプレイしてシリーズが潰えたのも納得したよ
訴求力が無いんだよ4には
1から3は本当に楽しかったんだ
次はどこに行こうか?どっちの道を先に行こうか?
あっちで武器を探そうか?少しレベルを上げようか?
この鍵ならあの宝箱が開くのかな?今ならあの扉も開くのかな?
今度はアイツに勝てるかな?一度あの町に戻ろうか?
あの人とこの人はどんな関係なのかな?あの人はどこに行ったのかな?
そんな風にずっとワクワクしながらプレイしてた。
4は、与えられた道をなぞって、必要なものを取って、戻っても、何も変わってなくて。
「ただのRPG」だった。面白くなかった訳じゃない。ちゃんと最後まで進みたいって思った。
でも、あのワクワクは感じなかったんだ。
(;^ω^)
4はなぁ
それ以前にラスボスが・・・
マジでペンタゴンをもっと強くしてラスボスにした方が良かった
たしかに2や3と比べるといまひとつなのかなって思わなくもないけど
なぜか4が一番好きだ、理由は自分でもよく分からない
好きな物なんてそんなもんだ
4は音楽がいいよ
中央塔のステージで塔が見えるにつれて大きくなるBGM
あの雰囲気が好きでステージ間を何度もいったりきたりしてた
4はBGMとふいんきはよかった
ただ3派の俺はいまいちKFっぽい後味の悪いイベントが少なくて残念
序盤のトーチャン死亡、ジーチャン死亡、空気が薄いな…はよかったのにー
序盤の教会がすげー好きだな、屋根にカラスがたむろしてるってのもたまんないw(しかも倒して金も稼げる)
逆に蛇神殿は色々な意味でおっかなくて苦手です
4は心理の鏡がないのが残念
あと、各魔法Lv3にするだけでもかなり時間かかるから
せめて武器レベルは各武器毎じゃなくて、武器種別に設定してほしかったな
エレメンタリス?の「チャッチャッチャッ」て、足音が怖くて好きだったな。
>>258 やりこみ要素が簡単だと意味ないし、そこは別にいいと思う
Lvあげないとイベントが起きないってこともなければクリアできないわけでもないし
真理の鏡は何度も言われてるがなぜなくしたんだろうなー
だが三部作age 4sageはもう聞き飽きた
もう勘弁しておくれ
4普通に好きだったけどなあ
そりゃ違いはあれど中身はちゃんとキングスしてたし
例えがアレだがドラクエ4はロト三部作じゃないけど単体で十分楽しめるじゃない
言うならばそんな感じ
4は古王や顔で延々とレベル上げして飽きたらそのまま終了
気が向いたらまたニューゲーム
そんなゲームだな、俺の中では
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/16(水) 21:36:22 ID:+xfdTBfH
4ラスボスは1のラスボスがデーモン召還以外何もしてこなかった
おまけに3発殴れば死ぬ
そんな感じ
あれで2週目以降どうモチベ保てと
4は自然な場所でも狭いからなぁ
4のラスボスって弓矢隊率いてるお姉さんだろ。
そっから先はエンディングだって何度言えば
大魔王的存在の復活に間に合うゲームとか珍しくて好きだな
大抵復活後に完全消滅させるか、再封印するかだよね
ラスボス自体が「その資格はない」って言われちゃった感じだな。
似非ラスボスに続く道中にあるまんこみたいな模様に吹き出してしまう
270 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/17(木) 11:23:21 ID:NFRXCb/Y
復活前に倒せたってことで斬新だったと思う。
今思えば隠しボス的に復活させてしまったバージョンとか用意してくれればよかったかも。
回復薬大量&体力勝負でどうにもできない最凶なやつを。
実質倒せないボス=バッドエンディングって斬新だなw
レベルを上げる必要がなく
武器を装備する必要もなく
ラスボスからは一切の攻撃を受けず
ただ素手で三発殴るだけで倒せるラスボスってかなり斬新だと思うが
バッドエンドだけどね
ふふ‥あやつは我ら四天〜
最後に待ち受けるは最強・最凶、彼奴は5発までをも耐えうる
ラストは強くないと〜って派とこれでいいじゃん派に分かれるな
俺はシリーズ2上等のややアクション派だが、4はあれで良いと思うんだがな
それより苦労するラスボスに覚えがないよーな気がするんだが
トロッコの弓兵とか自分の魔法のがどんだけ怖いか
>>273 装備整えてから行くとどのラスボスも楽勝だよね。
ふふ、あやつは四天王どころかゲームない最強の〜
ラスボス <あれ?詰んでね?
っていうのがKF4
1→攻撃力はあるが、魔法剣バグなんて使われようものなら一撃で死ぬ
2→ラスボスよりも周りのビットが驚異。ビットがないと超弱体化。挙句無視されて剣を盗られる
3→唯一動くラスボス。しかし自爆する
4→何もできないし何もしてこない。3発殴れば死ぬ
さあどれが最弱だよ?
4は弱い以前の話だから1だな
基本的にキングスにはあんまり強いボスがいた記憶がないかも
あえて言うならギーラか弓矢部隊と姉さんか?
ああとベラニスは最初馬鹿正直に突っ込んで苦労してたかも
教王はギーラよりも苦戦した
これといった有効な武器を所持して無いし。
教王戦でダークスレイヤーを装備ってのは現実的ではない
シリーズ恒例の最初の隠し扉の中の骸骨が一番怖い
KF の戦闘システムで質的に強い敵は作りにくいだろう
軸合わせ早いやつとギーラみたいに雑魚大量導入くらいしかないもんな
前者はぐるぐる回るだけだし強いって言うかめんどい
そもそも戦闘自体をを楽しむゲームではないよな
キングスは慣れると2時間でクリアできる丁度良い長さ
それにしても、このスレはまったり進行してていいなぁ
他板とか厨房工房キチガイが多すぎて、すぐ荒れるもんなぁ・・・
俺は30歳だが、ここの平均年齢は高いんだろうか?
95〜96年のゲームだぜ?
そのとき中2でも30台にはいったんだぜ…
287 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/18(金) 16:25:27 ID:HuruykZJ
俺も40になるわけだ。
やめろやめろ、年の話題はッ!
虚しくなるじゃないか・・・
21です^^
めんどくさがりだからラスボスが雑魚だとむしろありがたい
やたら強かったり形態変化したり真のラスボスが出るゲームなんてゲンナリする
俺もどうもラスボスは強い方がいいって人の気持ちがわからん
ちなみにマゾじゃないです!
まったく常識を超越した変態だよ
ただの置物じゃあ展開上盛り上がらないからちょっとなあ。
アビスの塔の本体やデモンズのなりそこないは前座と
合わせて最終戦という製作者の意図が読み取れるから
問題無かったが。
アビスとデモンズはスケルトンがいないのが寂しい
回転しながらホアーホアー言ってるヘンテコ骸骨ならいたけど…
意外にもKF4以降出てないんだなあ
>>294 デモンズは白、黒、金といたけどあれじゃ駄目なのか
まぁ確かにアグレッシブな面々だったけれども、視点を三人称にしたからあーいった動きにしたんじゃない?
年月の話で言えば、
ライルが城を捨ててから、再び帰るまでけっこうな時間が流れてるんだよなぁ。
十年くらいだっけ?1から3の最後まで、通して二十年ぐらい?
>>2945 見た目も名前も動きもスケルトンの名残ないしなあw
ダークソウルで本来のおっとりした助さん復帰してほしい
あと僧兵みたいに一体だけ「ゼア・・・」って言って欲しい
>>2945に期待
冗談はさておき4の20体くらいのスケルトンが墓場から出てくるのと
鐘を鳴らすと大量のスケルトンが起き上がるのは圧巻だった
壁の向こうや背後からダァ!と声かけてくれたらうれしい
あれってCMでも使われてなかったっけ?OPだったかな?
>>299 あれ無茶苦茶ビビったな
これは無理だろと思ったけど、頑張れば何とかなっちゃうところが面白いね
2→3の順でやって最後に1をやったんだが
2・3のシナリオや設定って後付けなんだな
続き物で後付け部分のが面白いってすげーな
ドラクエ三部作みてえ
上の方で年齢の話が出ているけど
PS出たばかりの頃に1を買ってプレイしたのが
既に30代だったよw だから今は年寄りってことで。
ドラクエ三部作もやったことあるけど、あれも後付け?
KFのヴァーダイト編が後付けなのは、1のエンディングを
見たらよくわかるね。後付けにしては出来すぎなくらい
良い作品だったと思う。3のグッドEDは感涙モノだった。
助さんと言えばPS2の技術デモのやつに感動した。
3で王家墓所に突入したときは、ドラクエ3でアレフガルドに入ったときの感動を覚えた。
ところどころ崩壊してたが、あれは確かに王家墓所第一層だった!
あれは感動した
薬草の位置とか骨の位置とか変わってなかったり
地図を見なくてもスイスイ進めるんだよ
そして俺はそっとグランダルブーツを履いた……
1では人が居たところが、3では骨が置いてあるんだよな…
>>309 教会の神父のいたとことかな……
ライトは骨になったまま喋るし……
俺も入ってすぐにグランダルブーツ履いたw
今日3をアーカイブスで買った
初キングス
進み方は分からんし、最初の家から出て二つ門進むくらいしかできん
しかも攻略サイトヒットしないし
>>311 RPGとは言え謎解き的な要素が強いし、自由度も高いから、まずは自力でクリアするのをオススメするよ
とりあえず周囲のハエトリ草みたいな奴倒してある程度レベルを上げると楽になる
最初の村の宿屋は使わない方がいいかも
二つ門ておかしいな
二つ扉の鍵開けて進んだくらいね
木みたいな敵居るあたり
リーパーのあたりってことは古戦場かな
パッ○ンフラワーみたいなのが紫の霧を吐きつけてきただろう
確かにあの辺は少々迷うかもしれん
まあでも手探りでうろうろするのが冒険の醍醐味って奴よ
そこ抜ければ選択肢も広がるし、全体的に不親切なのは仕様だ
そういうゲームだし、好きに歩きまわるといいよ
3の終盤はフロムからのプレゼント要素もあると思うんだよな。
アレフ〜墓所〜メレルのへんとか。
でもなんでギーラは墓所を寝所に選んだんだ?
>>314 毒効果のある玉を発射してくる奴とかなら出てきた
紫の霧をまき散らす茸とは別?
ハエトリムシみたいなん殺して鍵出てきた時は笑ったわ
おいおい…パックンに喩えるべきは寧ろハエトリソウの方だろ。
毒霧飛ばす方はドクキリーとでも呼称すべき。
変な喩えをするから一見さんが混乱してるじゃないか。
>>317 すまん……マントラップとヘッドイーターは正式名称をしっかり覚えてるから……
あの黄色い奴なんて名前だっけか。毒の切り吐いてくる奴な
キングスだとそこらの敵を倒すだけで鍵とか武器が手に入ることがあるから注意な
初見の敵は一度は殺すべき
madatubomi
マップうろついて見敵必殺してれば最初のマップで全部の装備が整うんだよな
いやまあ、盾は無理だとおもうが
あと、死体漁ってるとブラッドストーンって言う毒以外の状態異常治療アイテムがあるが
それを売り払って500Goldほどためて、店で「メイス」を買うといいよ
軽さゆえのスピーーード!!
そしてエクセレクターでマンとラップを倒すより殴る回数が減るパワーー!!
そしてエクセレクター()っていいたくなるほどのリーーーーチ!!
まっ、クイストの常識ってところでゲソね
>>318 グレイブポット
植物がダメージで悲鳴を上げるのが何気にキモいと思う
マントラップ⇒ああんもぉー
ヘッドイーター⇒びっくん!
クレイブポット⇒きゅあん!?
誰かドクキリーにつっ込んでやれ
3の一週目はろくに話聞かずに進めたから毒の通路のとこで詰まったわ
入口のおっさん殺して進んだらドワーフに防具作ってもらえなくてワロタ
てかドワーフの防具にあんな効果があっただなんて知らなかった
他にもセット効果が出る防具ってあるのかな?
グランダルってセットでは何もないんだっけ?
太古シリーズとごっちゃになった
グランダルは3版ガルスフィー装備みたいなもんだっけ
ガルス装備は大好きだったけどグランダルはあまり使った記憶がないなー
グレインさんがグランダルブレードくれるってこのスレに来てから知ったわw
スパイダーという剣を知っていますか?
いえ、
知らないのなら別にいいのですが。
↑このセリフだけでスパイダーを探し出せた奴っているんだろうか。
攻略情報を見ずにさ。
>>328 ミラクルで一発で取れたならとれる
探し出して、なら無理ゲー
探しまくってそこらじゅううろついてる内にポロッと落ちたならあり得るが
>>325 グランダルってドワーフのやつだよね?
セットだと物理無効だった気がする
>>330 ドワーフはブローミアだよ
死の通路でお世話になる奴
ブローミアはエルフの遺跡とかに落ちてる奴
暗闇になったり武器が重くなったり走れなくなったりする
でも確か防御が高いだけでセットでも何もなかった気がする
4に太古セットあったっけなぁ
IVから遡ってプレイしていって今、Iに辿り着いたんだが
凄いな、パイロット版みたいなグラフィックだw
でもシリーズの締め括りだから大事にプレイしよう
プレイ順のせいで上の人が書いてる様な墓所の感動を味わえないのが悔しいな
2と3で補填したから話がまとまったようなもんだからな
1だけやると正直薄っぺらいのなんのって
まあ楽しいけどね。究極に不親切だし
1のストーンフェイスって倒せないの?
>>336 1のストーンフェイスってラスボスんとこのだけだよな?
倒せなかったはずだ
あれって確か結局ラスボス本体を倒しても残ってたよな?
つまり元々命のないものを操って攻撃させてた。という妄想
>>321 メイス買って洞窟らしき場所まで行ってみました。
てかこのゲーム防具とかも雑魚敵がおとすんか
>>338 落とす「こともある」
>>318にも書いたが、初見ならとりあえず殺しといて間違いはない
武器や防具、鍵なんかも落とす……こともあるw
>>338 具体的に言うと落とす敵が決まってる
2つほど確率ドロップもあるけど中盤以降の話なので気にしなくていい
どこそこの敵が出すとか言うとつまらんだろうし、経験を稼いでないと後々困るから
まあとりあえず見たやつは倒しておくといい
>>337 ありがとう、やっぱりそうか。
3層で延々とウィンドカッター吐いてるやつも無敵かな?
>>341 3層のは「敵」というより「トラップ」だろうから
倒せないだろうねえ
343 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/22(火) 14:22:24.47 ID:x7dUih/S
風鳴の館のウインドカッター吐いてる顔も倒せるとは思わなかったよ。
倒してもレアアイテムも何もないってのがフロムらしい。
てす
誤爆すまん
顔といえば4の溶岩止める方法に気づくまでかなりかかった
オブジェクトかと思ったら溶岩吐いてる顔自体がモンスターだとは
3のフレア(溶岩を吐いてるモンスター)には気づいたのか?
>>339 実はメイスだけは店で買うしかないんだよね確か。
KF序盤最強武器、メイス。
メイス強いよメイス(*´д`)ハァハァ
>>331 ブローミアだったのね
グランダルは全く覚えてない・・・
>>348他にもレッグガーダーは落ちてないよ
期間限定で買うしかない装備があったりするから『3』は気が抜けない
ヒントは兜、エルフ
2も、ムーンガードとレッグガーターは拾えなかったな
>>349 メイスいいよな。エクセレクターのリーチがなさ杉で序盤のつらさが異常
これくらい近づけばあたるだろう→あたらねぇ!→噛み付かれたウギャー瀕死
メイスなんて買ったこと無いな
速攻でモーニングスター拾いに行くから
個人的に序盤最強はこっち
序盤はエクセレクタン一筋でヒーヒーいうのがいいんじゃないか
>>354 そう思うだろ?
でもリーチと重さ、あと横薙ぎの使いやすさが圧倒的なんだよメイス
最序盤にして龍牙と同じ使い方ができる
体力がスタート状態だと、どのみちモーニングスターでもスケルトンひるまないしな
頭文字のMを削ると死を意味するというアレだよね
Eじゃね?
3のモーニングスターはちょっと微妙だよね。
序盤はロングソードフレイムがいいんじゃない?
骨相手にもモーニングスターと同じ位効いたような・・・
バキュラシアソード取るまでは、ずっとロングソードフレイムかハンドアックス使ってたわw
2の序盤最強は朝星だな☆
スケルトンにも強いし、スライムにも有効。
ターマイトにも超有効という便利さ。
大鉱山まで使える
>>359 そりゃもちろんロングソートフレイムゲットしたらそっちでいいと思う
そのころには画面中央に敵を捕らえつつ旋回移動になれてるしね
メイスは横なぎだから高ささえあってればいいし、亡霊系くらいしか高さあわせないと
いけない敵がいないっていう
>>360 2は明確に斬・刺・殴の特性がわかるよな
3あんまり意識できないんだよなあ…たしかにスケルトンには殴で
スライム刺、植物系は斬が効くなあって思うんだけど、中盤以降刺の弓以外は
大概斬が高い剣系or殴が高いのは重くて使えないんだよねぇ
今アーカイブスで買ったキングス2やってるんだが
これ死んだらセーブデータをロードするのが定番?
>>362 十何年も前のゲームでな…
わざわざ自動でロードしてくれんのだよ
是非楽しんでおくれ
>>363 レスありがとう
こういう不便なのは面倒だが楽しいなこれ
今宝箱から出てきた骸骨に殺されたところだよ
>>364 そういうのを気にせず楽しめるなら向いてるかな?
宝箱の骸骨は誰もが通る道だw
攻略とか見ずに自力で頑張った方が楽しめると思う
自由度の高いゲームでな、基本的にはいつでも好きなとこ行けるし好きなことが出来るから
自分の思うように進んでくれ
十年前のゲームでも、死亡後の選択肢のトップにNEW GAMEがある意味が分からん
そんなんノーセーブ縛りしてるヤツしか使わんっしょ
>>364 宝箱の骸骨に殺られたなら、君も立派なフィールダーだ。おめでとう。
常闇の島メラナットへようこそ。
キングス3は90000番のPS2だと、ワープの時にフリーズしやすいね。
PSや70000番のPS2なら大丈夫なんだが・・・
369 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/24(木) 14:01:36.10 ID:Ws2kl8LX
うちの70000番ではここぞというときにフリーズしてた。
だからワープはセーブ後に移動の手段と使っても、ピンチ脱出用としては使わなかったな。
影塔+PS2で何度かフリーズのご厄介になってからは
PSのゲームはPSでしかやらなくなったよ
影塔のバグは面白いの多いからどんとこいだな
本スレの報告も変なのばっかり挙がってて吹いた覚えがある
最近このスレ覗いて面白そうだったからアーカイブでキングスフィールド1買ったんだ
スタートしてすぐ左の壁調べたら死んだんだけど…どういうことなの…
一言でいうとそういうゲーム
キングスフィールド1で四階の骸骨のボス倒して、そっから魔法陣で五階行ったら骸骨のボスだらけでワロタwwww
おまけに道に迷いました。
どうすりゃいいでしょうか?
>>374 頑 張 れ
・道を探して一旦引き返すのが無難な方法
・とりあえず突っ込むのが男らしい方法
・探索するのは貪欲だが危険な方法
さあ選べ
>>375 とりあえず突っ込んでる
レベルがうなぎ登りで24まで来たんだが、もしかしてラスボス倒せちゃう?
>>376 レベルより回復アイテムの量によるかな
まあ好きなように進めるのがこのゲームのいいとこだ
好きにしたまえ
>>376 わかった、ありがとう
やっとセーブポイント見つけた…
最初あんなにあった回復薬も25個しかないな
>>372 多分1をプレイした人間の8割はそこで最初に死んでいるw
普通のRPGだとスタート地点は弱い敵がいるもんだから、
戦ってみるんだけど、一撃のもとにあぼーんされて
唖然となるんだよな
十何年も前のゲームだというのに
君らの二十四時間体制の即答ぶりと手取り足取りぶりには
同類の自分でもちょっと引くわw
楽しんでもらえて結構だ
このゲームは氏にゲーだからとにかく俺から言える事は
とにかく突っ込んで 氏ね。ひたすらビビって 氏ね。壁づたえのボタン連打で絶叫が待っている。
敵の攻撃を受けて三流 敵の後ろに廻り込んで二流 敵を完全スルーして 一流だ。
オンラインじゃねーんだから一流だのはナンセンス
何週やっても縛りプレイとか気にしない俺見たいのだっている
語調からして分かってて書いてるだろう jk
どう見てもネタです
巨大毒キノコが延々と毒撒いてる
怖すぎる
魔法使えるようになったら屁なんだろうか
3か
基本的にはタイミングを見極めれば剣でもイケるが
たまに予想外の連射をしてくると毒でヤバい
巨大毒キノコは
遠距離武器で攻撃するか、毒耐性を75以上(シルバー系装備)にすれば余裕
城に入ってもグレイン爺が亡くならないんだが、イシリウスの冠取ってないからかな?
死の通路側から祈りの丘に抜けるのが条件だったような
ワープでじかに祈りの丘にいってるんじゃない
>>389 まだ冠取ってないからワープはしてないんだ。
>>390 冠を取る+祈りの丘へ入る、で
グレイン氏の死亡フラグが立つのかも。
自分は冠を取って、そのままソッコーで
ワープしたんだけど、その後にカズン村に
行ったら、グレイン氏はお亡くなりになってました…
個人的にグレインさんはクリアしようって気になるまでは健在にしておいてるな
闇カズンは怖くて3で一番行きたくない所なんだわ
でもフレイムを複数ぶっ放して一斉に攻撃させるのも楽しい
>>388 正解は魔法剣1修得がフラグ
冠取得は関係無い
グレイン・アスさんか・・・
つまりグレイン・アナルさんと言い換えてもいいわけで、
そうなると死亡もやむなしと言ったところですかな?
>>394 では魔法剣1習得+祈りの丘行きがフラグ?
魔法剣1習得しても、祈りの丘に行かずに
あちこちして戻って話しかけていれば
グレイン氏は死なないで、グランダルブレードが
もらえたと思う。
ぼく、それの半分の大きさがいいな
自分でリサイズすればええやん
>>402 ありがとう
意外なトコが重なり合ってたりするけど
ちゃんと整合性あるんだな、驚いた。
>>402 うおおトンクス明日pcに入れなきゃ
ちょうど守備隊兵舎にあるらしいラージボウに手間取ってた所だったんだ。
てかエクセレクター装備しないで他の武器で戦っても成長するんだね。
>>404 しかし一度売って買い直すと、経験値を13000まで貯めても第2形態にならない・・・
エクセレクターを売る意味がわからない(´・ω・`)
序盤で詰まってるようなら、エクセレクター売るのもありなんじゃないかな
>>406 あれはお金です。レオンからの軍資金です。
>>406 灼熱の杖を買うのに必要
エクセレクター・水晶の瓶・竜王草の実・ブラッドストーン・ムーンストーンを手当たり次第に売ると足りる金額なんだよね
>>407 4がヴァーダイトの遠い未来って噂を裏付ける発見なキガス
それでもイクスは原始的な装備で厄災の地へ向かった…
>>411 いやそういう意味ではなくて、へリオドールの旗のデザインとへリオドールの全体図の形が似てるかなぁ、と。
旗のマーク忘れちゃったけど。
ヴァーダイトって何かマークあったっけ?
>>412「3」の城に盾&剣の飾りがあるけど、あの盾のマークじゃないかな?
あと魔法のオルラディンを使ったときに飛んでいく紋章がそれだという話もあったと思う
白本か黒本のどっちかで「未来に現れる救世主をかたどった」云々という記述があったはず
ヴァーダイト城門にエンブレム掲げてあるよ
415 :
411:2011/03/01(火) 16:28:24.99 ID:5FUtBikZ
いろいろ勘違いしてた(´・ω・`)
罠|λ...
いつもラリーゴって読んじゃう
スーパーワギャンランドのボスか
>>407 守備隊兵舎て隠し扉があったのか。ぜんっぜん気づかなかった
隠し扉やアイテムが詳細に記された地図入りVerあるよね3って
売るんじゃなかったわ。レアだとネット初めて知った…
1のラスボスってライトニードル、ファイアーボール、ウィンドカッターだけで倒すことって出来るの?
そりゃできるだろう
正確には違うけど、コンシュマリドの魔法剣のみで倒したことあるぞ
確か一撃で死んだ
今キングスフィールド2初めてクリアしたんだが
最後まで聖剣が手に入らなかったんだけどこれでいいのか・・・?
それとエルフの神殿入るためのドアの鍵合わせってゲーム内でヒントある?
悩んだ末結局分からなかったんだけど
俺も初クリアはそんな感じだった
神殿入れないし最後まで紫電だったし
鍵合わせのヒントは絵の中だ!
>>424 絵の中ってレオンの家のか!
言われてやっと分かるような場所にあるとか・・・
こんなん気づくわけないだろ!
そんじゃそこらの探索ゲーより鬼畜なヒントの置き方だな
普通ヒントは答えの近くに置いとくもんだろ・・・
面白すぎワロタ
>>425 俺もあれだけはどうしても無理だった
入り方がわからない、でも流石にヒントはあるはず、しかしどこ探してもない
それっぽい文章も見つからないし、島一周してもわからんかったわww
>>426 やっぱりみんなも初回プレイは今の俺みたいな体験をしてるのか
初回プレイは情報なしでクリアしたし2回目は攻略サイト見ながらプレイするお
>>427 クイストって何?
ps3のゲームアーカイブスでVも買ったからVやれば分かるのかな?
かぎ合わせは適当に回したらできたなぁw
3のスタート地点の地名が「クイスト」
レオンが住んでる家に2と同じ絵が飾ってある
ちなみにただのファンサービス
まあ攻略とか見て2をもう一周するもよし
3始めるのも良し。それは好きにしてくれ
定期的に新規ユーザーが来るようになって嬉しい
間違えると落とし穴に落ちるんだっけ?
一週目は総当たりでやってアホみたいに時間かけた記憶が・・・
あのヒントでわからないものかねぇ…ま、人それぞれだけど。
シュッ
| | | | | | | チャラッチャラッチャーン♪ミヨヨヨーン…
________.
\ ∧_∧ アウッ |\
\(; ´∀`) | \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑アレフ
あんな高さから落ちても死なない程度に強いんだからちょっとくらい泳げよ
ライル <浅瀬を歩けるアレフさんマジリスペクト
顔が濡れると駄目なんだよ
イクスたんは泳ぐというよりも、水の底を強引に歩いてるだけだからなぁ
“泳ぎ”システムねぇ…「武具類を身につけたまま泳ぐのは無理があるので息の続く限り水底を歩く」は理にかなってそうだけど…
「装備している武具の重量が装備可能重量の3分の1以下なら泳げる」とかで制限入れて
視点上下移動を向き変更に組み込んだらいけなくもない…かな?
持てるアイテムに制限が無い時点で、重力云々には触れちゃいけないだろう。
>>440 こういう事言いだすと、ホントにゲームがつまらなくなるよな。
ゲームを面白くするアイディアを挙げているようにしか見えないけど
そのへんは人によるか
みんなこのゲームが好きなのさヽ(´ー`)ノ
持ち物の全てに重量をつけて、持って歩ける制限しちゃうと
ダンマスみたいに結構きついゲームになるしなぁ。
それにキングスでは「薬草も回復薬大量持ち→連打使用で切り抜ける」って
技もよく使うから(特に鈍い自分はこれで中ボス戦を乗り切ること多し)
変に持ち歩ける制限はない方がいいなと。
リアリティは追求しすぎるとどうもね・・・
ゲームならではの適当さとかいい加減さこそが面白い
フラッシュジャンプとか
4で爆死するようになったのは残念
水中で薬草食べながら歩き進めるのにフラッシュごときで死ぬほうがおかしく感じるなw
泳げてもどっからか弓矢が飛んできて溺死しそうだし、
重量制限つけたらぼったくり価格で店主から購入し直して
おもしろそうじゃないか
重量制限と昼夜システムならハイドライドスペシャルだな
キングスって実際にそこに行きたくなるような魅力があるね
一生はさすがに嫌だけど一年ぐらいなら本気でメラナット島に住みたいと思っている
もし島に行けたらノーラさんの家に居候させてもらおうと考えてるんだ
サンドルやジジでも有る程度の行動範囲があるんだから
危険個所に近づかなければ、そんな簡単には死なないかもな
ただノーラの家は嫌だ…
毎日毎日帰ってこない兄の帰りを祈り続けてるとか…鬱になりそうだ…
俺はアルさん家でスープ飲むわ
ひっそり元水晶掘りのじいさんと暮らしたい
>>451 どこかの冒険者に斬り殺されたあげくに
鐘を奪われるが良いのか?
ならばホームステイで未亡人を慰める役は俺がもらった
サンjよ、弟か妹が出来るかもだぜ?
>>454 なんぼでも訂正できるのがwikiなんだぜ
行ってこい行ってこい
そんなに問題ない記事に見えるが
そこのwikiは割と信者やアンチが暴れてるイメージがある
このゲームならそんなに敏感な奴もいないだろうが、ほどほどにしておいた方がいいぞ
まあ流石に間違ってる部分直して怒られることはないだろう
>そしてRPGにつきものの「おつかいイベント」が皆無
いや、流石にあるけどなぁ
1だと真理の鏡とか竜王草とか
2だと子供探し
3だと吸血草とってこいとか
でもやらなくてもいいってのはステキだね…あれ?吸血草イベントは必須だったかな
>>457 無茶をすれば吸血草のイベントは飛ばせる。
風の館が好き。
もっと入り組んでたら最高だった。
あそこの音楽ってIVの中でも一番切なく感じる。
風の館ってのは3のか?
それとも風鳴の館のことなのか
3の風の館って守備隊兵舎のBGM使いまわしだよな…
4っていってんだから風鳴なんだろ
ちゃんと読めよ
463 :
459:2011/03/07(月) 15:33:20.25 ID:FK/CqrfN
すまん、風鳴の館です
むしろ切ないと言うよりのどかすぎて吹いた。
セラク・ソーにはイラッと来たけど
アーカイブスで3買ったが骸骨に全く勝てない
動きが速くて横に回ったり後ろに下がったり間に合わなくてどうすればいいのさ
武器はメイス、防具はレザーです
距離をとってるとふいに横を向いたりするのでそのときに突撃
序盤の骨は、この距離を取れない狭い場所に出るので、低レベルだとの攻撃命中でのけぞらない
のもあいまってスペック以上に強い
なので、ここは無理をせずに横を通り抜けるのが吉。固定ドロップもないし
こっちのレベルが上がって、ハンドアックスやロングソードフレイムがあるとのけぞるように
なるので、そうなれば斬りつけつつ突撃することで先制がとれればヒット&アウェイで
ノーダメでたおせるようになってくる
左右に振ると旋回が間に合わなかったりするから楽だった気がする
一方にだけ回りこもうとすると難しい
ありがとう
>>466 初めて出会った敵は1匹くらい倒したいと思っていたけど無理に倒すのは諦めます
家の中の宝箱から出てきたガイコツは動きにくかったです
>>467 LかRの一方にしか回り込もうとしていませんでした
左右フェイント試してみます
そういえば途中からフェイントいるようになったな
1,2とSTは要らんくて4、ABYSSは使ったような
3から仕様変更だったのかな
4はかなり挙動が違う感じがするな
間合いギリギリまで近づく→空振りさせる→ヒットアンドアウェイが主流だった
3までは回り込みと逆旋回だけでどうにでもなった気がする
4の敵は反応範囲が決まっているからいまいち緊張感に欠けるんだよな
敵に気付かれないようにそーっと近づいて、背後からガッ!したいなぁ。
骸骨さん驚くだろうなぁ(*´艸`) ウフフフ
あ、でもUの骸骨さん、びっくりしたっけか?出し方わからんけど。
2の敵は芸が細かい
ずれたしゃれこうべを直したり、バクテンしたり。
3でアノリウムソード取って帰る道は何度やってもこわいね
KF3で魔法剣教えてもらってるのにグランダルブレード貰えないんだけどなぜだろう。
>>474 1つくらい実持ってないか?
ワープもあるし
怖いのはフリーズとデータセーブのミスとか
>>475 グランダルブレードを貰えるのは魔法剣を教えてもらう前だよw
3はレベルが上がっても増えるのはHPだけで
体力は斧か棍棒、
知力は魔法の使用回数で上げるんだっけ?
ごめん言ってる意味がわからない
ごめん言ってる意味はわかる
だが間違いだーーーーッ!!!
体力→武器で殴れ!種類は問わん!
知力→知力の実を捜せッ!タルの中!墓のお供え物!泉の影に自生してるかもしれん!
魔力→対応した属性の魔法を使えッ!
熱いなw
>>477 「プワーン・・・」真っ白・・・動かない方位計
テスト
3の兜っぽい黒と金の装飾されたおっきくて豪華そうな柄した宝箱って聖王の鍵で空くの?
なんかエジプト風の宝箱ならそう
クイストで墓参りしたときに、水晶の瓶がはいってたヤツね
○○風といえば、3のタイトル画面で鳴る「クァァーーン」って音がインド風に聴こえて、
当時は違和感を覚えてたな。インドじゃないかもだけど、少なくとも西洋風ではない感じがする
シャドウタワーアビスは、東南アジアが舞台なのに装備品が西洋風ばかりで萎える。
もちっと、アジアンなのがほしかったな。ヌンチャクとか。
システム上、ヌンチャクとかすげえ使いづらそうw
492 :
つらぬきを愛する者:2011/03/11(金) 05:20:37.11 ID:mn8LPSHR
ダークソウルのスレで進められてKF2買った者なんだけど
そのスレで質問したら怒られたので探してここにたどりついた
早速質問させて
KF2の兵士(あの槍みたいの持ってる奴)
が沢山居る所の牢屋に捕まってるNPC助けるために鍵探してるんだけど
石の壁オープンしたら弓撃つ兵士が居る所が何度やってもクリア出来ないんだけど良い方法無い?
初心者なんでどうかよろしく
>>492 もしかして大鉱山方面に行ってないかい?
494 :
つらぬきを愛する者:2011/03/11(金) 06:29:38.06 ID:mn8LPSHR
そもそも何をするのか良く解らない
デモンズもそうだったから
そのうち目的が定まるのかな〜っと
適当に剣買ったり盾拾ったり
水汲んだりイカ倒して歓喜したりオバケ怖くて逃げたりしてたら
気付いたら牢屋の前にいた
>>492 そこはもう少し後で行くところだな
牢屋の鍵は牢屋の近くで手に入るので、もう少し牢屋付近を探索するといい
牢屋の隠し通路の先には、回復の泉の大元がある(枯れてる)ので
序盤の目的は、その回復の泉の大元を復活させること
496 :
つらぬきを愛する者:2011/03/11(金) 06:58:18.00 ID:mn8LPSHR
>>495 ありがと
夜ゆっくりと楽しむよ
デモンズもKFも夜やると静かだからかスゲードキドキする
KF壁越しでも剣の振る音とかすから一気にバックして辺り見回したりwww
ちなみに今レベル11くらいだけど平均的に泉復活させるのってどの位要る?
レベルはわからんがストーリー中盤以降だったような。
キングスフィールド1はアプリ、2はPS、4はPS2でクリアした
PSで3買おうと思ってるんだが、なんかレビューとかの評判の悪さが目につく
何か買う前の心構えあったら頼む
地震でそれどころじゃ無くなったでござる
>>498 俺は2より3のが好きなくらいだ
面白いから大丈夫
>>498 2に比べるとマップが面白くない(やや平面的)かもってのは言われてる事だけど
2にはない魅力もある良ゲーですよ?
特にダメージが一定以上ないと敵が仰け反らないとかバトルシステムは向上してるし
2で名前だけ出てたキャラクター群にゆかりのあるマップがあったりして世界観に広がりを見せてたり
思い切り楽しむがよろしいい
そうそう、俺は2信者だが、無論3も楽しい
つまりほとんどシリーズ全体ごと合うか合わないかになると思う
何故か501は最後に唐竹割りを食らったようだが。
だれか
>>110再うpしてくれめちゃくちゃ気になる
>>504 こんな時間にありがとう!
まさかこんなコラだったとはww
こんなにスレが止まるなんて珍しいな
みんな大丈夫か
とりあえずフロムは無事のようだな
KF3のロドムの鍵は最終的には全部設置しても数は足りますか?
どこの場所言ってるのかわからないが、ゲーム内の場所と鍵の数は足りてないんじゃね?
攻略箇所がバラバラだから取りに戻ったり要所のみ設置でクリアしたが…
ストアで買ったやつPSPに入れて停電中とかでもやり直してみようかな
ロドムの鍵で詰んだ覚えがあったような…なかったような
511 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/15(火) 23:55:44.96 ID:XgZL5oTB
>>508 全部設置は無理っぽい
特にカプリコーンって武器がある部屋に行くのに5.6本必要になる
カプリコーンの部屋に行くまでは大量にいるからな
ただ一度行けばもう行かなくていい道だし、普通にマップ行き来するのに困らないくらいは手に入ったと思う
ありがとう不足するんだな
何ヶ月も放置してたし道を思い出すためと思って回収してくるか
>>514 乙!
フラッシュジャンプ初めて見た。
音がないのはデフォなのかな?
スレは明日漁ってみるよ。
>>514 おお、ありがとう
2はレベル101まで上げて色々遊んだけど
そのまま3やったから3でもレベルMAXにする気力が俺にはなかったww
高い塀とかある分、3の方がフラッシュジャンプを楽しめそうだね
しかし上手いことやるなぁ
俺は画面いっぱい爆発でほとんど何も見えなくて、角でもないと上手くいかなかったよ
>>514 これはすごい
2の動画は多いけど3のはなかったんだよね
>>514 そのhtmlは具体的にどんなやつ?
dat落ちしたスレ?個人のページ?
520 :
514:2011/03/16(水) 20:45:45.10 ID:OZz943R0
>>519 ありがとう。個人のページです。
というか自分がまとめた情報をHTMLにして、
公開する場所が無かったから固めてこのスレでうpしたものです。
たとえば
「3のジャンプで重要なのはレベルではなく、魔力をあげる事と防具をつけない事。
「光の魔力はラルーゴで、土と水の魔力は毒の通路で上げましょう」
とかネタややりこみ指南をまとめていた、はず。
あーそうなのか。
ごめんもってない・・・。
522 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/16(水) 22:32:38.29 ID:NiGvJk28
>>520 土と水はわかるんだけど
光の魔力をラルーゴってどういうこと?ライトの魔法使い続けるの?
思ったんだけど継承バグ使えば火とか風も比較的楽にレベル上げ出来そうだよね
レベル?魔力のこと?
ライト連打は良くやったわ
ライト連打の解説動画作ろうと思って放置した動画ならあるが・・・。
525 :
514:2011/03/17(木) 02:10:16.91 ID:4scQllzc
526 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/17(木) 07:05:55.07 ID:hawhJxXF
ラルーゴ歩きながらライト連打してると
普通は一回使ってから効果きれるまで使えないけど
たまに連続で使えるポイントがあってそこで連打で光魔力があげれるんだよなたしか
>>527 城フィールドにある黄金の泉でもバグスイッチが入ってライトが連続使用できるよね
>>525 あなたがヴォラドか!
ソニアのお守りとか期間限定のアイテムって継承バクを使えばニア・イーグに鑑定してもらえるのだろうか?
530 :
522:2011/03/18(金) 05:11:05.91 ID:VSVc/FZT
>>527-528 さんくす、そんなバグがあるのか〜
やってるんだけど、いまいちポイントがわからない・・・・・
>>529 ソニアのお守りは期間限定アイテムではないんじゃない?
俺は今は全アイテムコンプリート目指すつもりだから
お守りとオーデの杖売ったよ
>>530 すまん、気が向いたらでいいから試してみてくれないか?
533 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/18(金) 18:56:56.01 ID:hPO76KbO
王家墓所って、ハウザー・ジャン・ライルと
親子三代が冒険した思い出の地なんだな。
ライルには墓所を残して欲しいな
534 :
530:2011/03/19(土) 04:13:36.40 ID:nIvmTRAw
>>531 動画通りやってみたら出来たよ!ありがとう!
でも
>>525の扉エレベーターが出来ない orz
静寂の杖を序盤で手に入れればループ攻略がかなり楽になりそうなのに・・・
キングス4初プレイ素手でやってるけど、縛りでもなんでもないな。レベル3だと結構強い。
2でダガークリアはかなりの難関だった。
アーマードコアもそうだが、初期機体でクリアとかはなかなか面白い。
537 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/19(土) 17:42:59.97 ID:ZRk2pB5y
KF3の祈りの墓の封印が解けないって仕様なんですか・・・
祈りの丘の事?
魔法4種類覚えてムーンライトソード(折)持ってれば
城には入れるよ
上記の条件を満たしていないならLv50でもOK
ムーンライトソード(折)の周りの結界かな?
正確な条件は知らないけど、4人の魔術師に会って
魔力継承の儀式みたいなムービー見てれば、解けると思う
>>538 水の魔法教えてくれそうな人殺しちゃったし、
土の魔術師はどこにいるのかわからないよ・・・(´;ω;`)
レベル上げろってことですね、ありがとうございます
たしかにメルタはむかつくw
でも、ダイヤル前のを殺しても魔法陣消えたっけ?
どの道フラッシュジャンプできなければ、魔方陣がある島につながる橋をかけてなきゃ詰むが
>>540 土の魔導師とも会ってないの?
もしかして人殺しまくって進んでいる…とか?
ま、とりあえず今回はガンガンにレベル上げて
最後まで進んでみたらいいよ。
で、出来ればもう一度プレイしてみて欲しいな。
今度は一切人殺しなしで、王道プレイしてみたらいいと思う。
>>540 水の魔法教えてくれる人殺したって?
湖のマップで橋掛けた後に殺したってこと?
土の魔法はラルーゴをくまなく探索すれば少しは進展するよ
>>525 のアーカイブを今見てる
KF2 しかやったことがないんだが、KF3 の「溺死しない」の項目に
> 落下ダメージ446のみで
とあって、なんだか見覚えのある数字だと思って手持ちの資料を調べたら
KF2 で灯台頂上の燭台の上から浅瀬にダイブした際のダメージが同じ値だ
同じような式で計算してたんだろね
死んでいる
メルタを切り殺したら、ダイヤル部屋の鍵は開いたんじゃなかったっけ?
メルタは殺すと扉が開かなくなって普通は詰むね
先に橋を掛ければ行けるかもしれないけど、それ以降の変更は不可能になる
KF1のムーンストーンって換金アイテム?
換金アイテム。
ブラッドストーンも換金アイテムだったと思う
地震で電車止まって、仕事場から約四時間徒歩で自宅まで帰ったんだが、
途中で吹雪いたり、ブロック塀が崩れてきたりしてリアルKFだった
KF4で兜につられて塀崩落アッー
俺も塀が崩れるの見たな
つか側にいたらブロックに当たって死んでたかもしれないw
スパイダーってゴールド落とすムーミンが落とすんですかね
ゴールドを落とすムーミンは落とす
ゴールドを落とさないムーミンが落とさないかは知らない
ありがとう、しばらく篭もるよ
>>554 竜王草の木があるとこから地霊窟(だったっけ?)の中の方へ行った2体目が落とすよ
順路的に言うとムーミンパパがいたとこの手前
細かいこと気にせず、適当に倒し続ければいつか出る。
一度倒すと復活しないムーミンは知らないけど、
復活するムーミンならどれでもいいんじゃないかな。
生き残ったムーミン2匹居て竜王草の木の所のがゴールド落として
もう片方が落とさないからちょっと気になったんだよね
とりあえず木の所の狩りまくるわありがとう
というかもう片方のってリポップしたりしなかったりで不安定なんだよなあw
地霊窟の壁はムーミンの放射能を貫通させるから嫌い。
姿が見えないから安全だと思ったら、どこからともなく青白い光が襲ってきて死んだ。
誘導もすごいし、恐怖の館。
ま、こっちも壁越しにウォーターフォールとかで殺してるからどっちもどっちか
>>559 竜王草の木の所のゴールド落とすムーミンなら確実に落とすよ
倒す→エルフの洞窟までダッシュ→竜王草の木の往復を繰り返せば、そのうち出るよ
>>546 確認してきた
橋を架けてない状態でメルタを殺すと詰む(フラッシュジャンプを使えば行けるが・・)
橋を架けた状態でメルタを殺すと、橋の架かり順が勝手に盗賊の通路順に固定されてしまう
もしかすると、この状態でフラッシュジャンプを使えば
メルタを殺した状態なのに、メルタに会って水の魔法を覚えられるかもしれない
3は結構「詰み」になるところがあるんだね。
橋架ける前にメルタ殺すと詰むし、
オルラディンの針を使いまくって、ヘッドイータの
石化を解き忘れているし詰むし。
いずれも「フラッシュジャンプ」があればどうにかなりそうだけど。
>>562 みんな竜王草のムーミンと曲がり角のムーミンを同じだと思ってるはず
動画さんくす!
記憶では、俺も曲がり角のヤツだった。
アノリウムは特定の1体が落とす で確定だったけど、
もしやスパイダーも・・・?
>>565 コレの前に行き止まりにいる奴も狩ってたけど落とさなかったなぁ・・・。
これでニコを含めてレア剣ポップの動画が揃ったわけだ。
ソフトバンクから発行されてるキングスフィールド聖典によると
スパイダー落とすのは1匹だけっぽいけどどうなんだろうね
2やってるけど1よりかなり難しいなこれ
トロッコ乗ってたら死んでた…何が起きた
>>569 もう一回乗ったら矢が飛んできてた…
あれどうすんの?
メレ剣あれば魔法剣ガード発動させておくとか?
といっても入手出来るのは鉱山の後だがw
当たってもミサイルシールド張ってれば落ちないんじゃなかったっけ?
張ってみたけど落ちるよ
トロッコ一回目必ず死ぬわw
弓僧兵倒せるらしいが、あれは追尾性能がある魔法じゃないと無理だろw
こっちも矢で対抗するとか・・・。
やはり運次第か…近くにセーブポイントあるのが救いだな
にしてもやっぱ初見殺し多いな…宝箱開けたらガイコツとか絶対誰もが通る道だろ
>>577 高速すれ違いざまに目視したときには、すでに矢を放たれているわけでw
トロッコの位置はリロード直後は常に一定だから
当たらないタイミングで乗ることは出来るだろ
倒すのは向こうに着いてから考えればいい
中継地点の弓兵も、蠍の腕輪のあたりから倒せんこともない
トロッコ乗って矢の撃ち合いとかシュールすぎるw
もはや何ゲームかわからんぞwww
>>581 レディストーカーのもぐきち戦を髣髴させる
あれは火球だけど
>>581 僧兵の矢は必中で、こっちの矢を打たれる前に当てるのはほぼ不可能だけどなw
>>580 どうやったらすれ違わないのを確認できるのだ?
トロッコのところ上見ると「星か?きれいだな」とか思ってたけど
アレ倒した敵が奈落に落とした水晶のかけらとゴールドが上みると見えるだけなんだよな
初めて知った
世界の真理の一端を垣間見た気がした
>>583 ロード直後に 2-3 回乗れば安全なタイミングというのはだいたい分かるでしょ
たとえば線路のほうを向いてセーブして、ロード直後にダッシュで乗り込めば当たる心配ないよ
蠍の腕輪のある橋から突き落としたターマイトが頭上から降ってくるから
空と奈落の底は実際つながってる
ラストの異空間でも、妙な場所からギーラを倒すと昇天したギーラの光球が足元に見えたりする
10数年ファンやってても知らなかったぜ・・・
まだまだ甘いな俺も
コロンブス以来の新発見
>>584 へー、知らなんだ。自分もてっきり「☆」だと思っていたよ。
でも、メラ納豆には星が出てるよね?
でもシースに毒されたヴァーダイトには出てない。
ギーラ様=ロマンチスト
シース=ロマンのわからんアフォ
勝手にそう思ってたよ。
3で竜牙取るために氷の氷原でどこに落ちれば良いの?
落ちたら死んじゃうしよ
ちなみに体力は341ありました
「危険」って看板のあるあたり
>>590 ギーラは光、シースは闇の属性と考えれば、案外しっくりきたりこなかったりw
595 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/28(月) 01:54:19.23 ID:DwAD0dba
3なんだけど、シルバリオンの星を潰す攻撃力の目安がわからない・・・
継承バグ使って、Lv16で強化月光剣で叩いても無反応だ
さっぱりわからんぜよ
恐れ入りますが、キングスフィールド2のPAR改造コード、どこで入手できますでしょうか。
検索しても出てきません。諸先輩方よろしくお願いします。
>>595 攻撃力じゃなくてレベルなのかもねえ
改造コードといえば、08年のクリスマスに、アーカイブスでKF2や3の最強データzipを
配布してたな…
>>583 でもあれって横向いてるだけで
全スルー出来るんだよな、実はw
ちょっと待て
今の住人連中、あそこどうやって攻略してんだ
本当に運だけで抜けてんのか
前100レス見返したけど過去スレのそれと全然違う
死なずに渡れるまで死に続けるだけだぜ(`・ω・´)
やけくそになってぐるぐる回ったら行けたり
場所がずれて落下したりなw
4のつり橋といい勝負だと思うの。
あっちはまだ何とかなるけど。
コッコッ・・・・コッコッ・・・
ココッ・・・ココッココッ・・・
ぴヒュン!
アアァァァァァッ!!!
トロッコはもう音だけでトラウマ。
でもディズニーのスペースマウンテン(即死付)みたいで、けっこうワクワクもする
それは不謹慎すぎて同意できかねるわ
>4のつり橋
あれの確率された攻略法あるの?
いっつも事前にセーブしてお祈りしながらダッシュするだけなんだが
2クリアー!!!
ゲーム始めて後ろに下がったら死んだり
宝箱開けたらガイコツにかち割られたり
トロッコ乗ってたらわけもわからず死んでたり
フリーズ使ったらフリーズしたり…
大変だった
クリア後セーブ無いってことは月光使えないのかて
>>609 無理やりなら取れる
最後の空間で、ギーラが斜めになってるときに、ギーラの隣のブロックをダッシュで斜めに走り抜ける
ギーラの後ろに行けたら成功
そのまま落下して死ね
>>610 そうなのか
ちょっと試してみるよありがとう
>>608 >ゲーム始めて後ろに下がったら死んだり
死んでしまったことは残念だったが
正しき道を歩んで来たようだ
2のトロッコてで苦労した話は聞くけど
4のトロッコで苦労したのは自分だけだろうな
線路が繋がってないトロッコに飛び乗って暗闇にダイブしたり
いくら待っても来ないトロッコにイラっとして線路づたいに
歩き出したらトロッコが来てしまい、跳ね飛ばされて
やっぱり暗闇にダイブしたり(来たトロッコに飛び乗るなんて
大技は出来なかった)
3クリアー
クリア後セーブないのちょい残念
クリア後セーブしてもすることないしいいんじゃね?
完全形態の月光他、武器やアイテム使いたいなら継承バグで済むし
Powerd by ジャンの完全型月光剣を使い放題にしたかったら
(あとダークスレイヤーも使いたかったら)ジャン打倒後に
セーブポイントまで戻ってセーブすれば、シース倒してED見た後も
データロードすれば使い放題だよ。自分はそうした。
ただ、もうやることなんてなくてつまんないけどね。
よそのゲームみたいに「強くて最初から」なんてのはKFにはないし。
Wizのようにレアアイテム探しがあれば、何度でも
プレイしたくなるけど、レアアイテムもシリーズにつき
一つしかないもんね(2のスパイダー、3のアノリウムソード、
4のダークネススターだっけか)
2で穴に落ちてエルフの墓がたくさんあるところにきたんだけど出口が全然見つからない
鍵もセットしてないし、これ詰んだ?
>>619 詰んだ
鍵セットしてる場合でも、敵の攻撃でMPが減るのでMP切れに注意
>>619泉も完全復活(金色の水が出る状態)させてないの?
完全復活させていれば、エルフの墓周辺にある金色の木になる実を取ってから倒されて戻る力技もあるけど
復活させずに持っているゲートに対応した鍵をセットしてなければリセットするしかない
>>620 >>621 泉完全復活させてない
リセットしてきますorz
知り合いに聞いたら2に出口のないところなんて無い、基本詰むところは無いと言われたんだけどなー
落下するときはMPとゲートに注意
>>624 マジか
知り合いは何か勘違いしていたのかもしれないな
セーブデータでやり直せる状況で詰むとか言うたらあかん
KF で怖いのはセーブデータ自体が詰んでることだ
KF2で詰むってのはよほどのことがない限りないんだけどな。
アーネス&セルフィのじじいの部屋くらい。
HP1でポイズン状態、回復アイテムゼロでセーブすると詰む?
628 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/30(水) 22:44:21.13 ID:FMDak+LO
てすと
629 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/03/30(水) 22:49:00.46 ID:FMDak+LO
やられた・・・
スレ見てたら久しぶりにKFやりたくなったんで、
2年くらい前に買ったまま放置してた123&影塔出してみたら、
2のケースの中に3がはいってやがった・・・
2のあとすぐに3やったら全く同じスタート画面&BGMだったから少し笑わせてもらったけど。
>>627 死ぬね
あと、装備で回復系とドレイン系を併用すると、装備欄の上から順に計算されるから
合計は黒字なのに一時的に HP0 になって死んだり
>>626 だよね。4なんざ死ぬたびにセーブデータからやり直しだし。
アビスにロードした瞬間、落下氏する魔のセーブポイントがあったな。
4の主人公は台車だけのトロッコに当たったぐらいで奈落に落ちる
さすがのイクスさんも爪先が弱いとみえる
体が重くて足をする様に歩いてるんじゃね?
だからそのまま払われて落下
だから水には沈む
鎧が重いんだよ。
だから制御不能になって落ちる。
弁慶のごとく装備や消耗品持ちあるいてりゃそりゃそうだよなw
俺はてっきり足の小指をガツンってやって転げ落ちたのだとばかり
ついに我々の待ち望んだ5が来たようだ
>>638 俺は散々会社で餌食になったからもう騙されねーよw
キングスフィールド終了のお知らせ。・゚・(ノД`)・゚・。
そんなバカな。どうしてこうなった・・・
↓以下ソース元からのコピペ
『ダークソウルの開発中止及びキングスフィールド配信終了についてのお知らせ』
フロムソフトウェアは、『ダークソウル』の開発及び現在ゲームアーカイブスにおいて配信中の
『キングスフィールド』シリーズを諸般の事情により4/10をもって配信終了することになりました。
サポート業務などの一部を除き、関連作品に関するほとんどの業務がほぼ休止状態となる予定です。
ファンの皆様の期待に応えられる作品を作り続けたいという気持ちは全く変わっていませんが
このままダークソウルの開発を続ければ、発売に到る前に資金的な問題から多くの人に迷惑をかける事が明白なため、一度ここで区切りをつけるべきであるという結論に到りました。
思い返せばキングスフィールド開発当初からのフロムソフトウェアは苦難の連続でした。
それでもなお、ここまでやって来れたのはやはり、応援してくれたファンの皆様のおかげ、そしてゲームを作りたいという根本的な部分だけは変わらなかったからだと思います。
どうしたらもっと面白いゲームを作れるのか。今でもまだ、そんなことを考えています。
そして、どうしたらゲームを作り"続けて"いけるのか。
持続的に開発、そして成長していける枠組みをなんとか見つけ出したいと思っています。
これまでダークサイドRPGを17年間支えてくれた皆様、本当にありがとうございました。
最後に、改めてキングスフィールドを応援して頂いていた皆さんにお詫びをいたします。
フロムソフトウェア『ダークソウル』開発スタッフ一同
ソース元:
http://www.fromsoftware.jp/darksouls/data/20110331post-269.html
( ゚д゚ )( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )( ゚д゚ )
ID:LPvRv2sXの死体
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( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
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'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
悪あがきか……
<<640
もう見れなくなってるからわからんけど、フロムが作ったエイプリルフールのネタ?
このスレでは毎年恒例
毎年恒例なんだ。
ていうか今気づいたけど、<<640ってw ミスってたね
とりあえずネタみたいだから良かった。
アーカイブ買おうか迷ってる所だったから、配信終了 には一瞬かなりビビったw
>>が<<になるぐらい動揺したと…
だが、わからんでもないw
動揺した影響もあって、とりあえずアーカイブのKF3買っといた。
んで超久しぶりにやってみたけど、こんなに難しかったっけ?
開始後すぐにスケルトンに瞬殺されたわw
KF4ばっかりやってたからかなあ
むしろ4の方が動きが緩慢でやり辛い
1は敵の動きが鋭すぐる
攻撃の戻りが半端無く速い
654 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/02(土) 17:38:37.54 ID:icb1kFh0
1は正直難しすぎて全然進めなかった。
それが虎馬で4買うまでスルーしてたヘタレです・・・
KF3のフラッシュジャンプで石化したヘッドイーターを越えるには、
何ポイント位の魔力が必要なの?
観阿弥
ゼア弥
渡り橋を渡ろうとしてる僧兵を見かけたら
渡り橋のスイッチをね…つい切っちゃうんだ。
お金も経験値も入らないけどね。
悔しいけど、仕方がないんだ。
普通橋を渡れば追ってこないと思うが、奴等渡って来るんだよな
慌てて橋のスイッチ押したら解除出来てそのまま落ちてって吹いたなぁ
落ちた先からあの声が響いててゾッとしたが…
キングスフィールド2は探索が面白いのに、荒廃した世紀末感と不気味さが足りないのが寂しい
NPCも結構のん気な奴が多くてどこか浮いてる感じがする
3みたいな世界観なら最強だったが・・・
青空も雰囲気壊れるからノーラ居る所以外では出して欲しくなかった・・・
2でさえ暗い、陰鬱だと一般受け良くないのに。KFにアレ以上を求めるのはお門違いだろ。
確かにあの島は絶望感漂う閉塞的地域だけど、そんな中
のん気こく地元民てのも ある種の人間味が感じられるけどね。
それとノーラ居る所は理由があって青空だけど、そこ以外に青空出たっけか?
のん気じゃない人達は既に現状に抗おうとして死んじゃったんだよ
ターマイトの近くにある集落じゃね。
でもあそこもそれなりのストーリー設定があっての事だから。
と言うかそんなに青空な場所無いぞ、この作品。
大半が屋内での探索だし
教王はいい人だよな。昼を与えてくれるは、食料はくれるはで。
まぁ、代わりにみんなは鉱山で穴を掘ってるけどね。
2は星空が最高だ
↓例のAAを頼む
なかった・・・
↓
飲み水に苦労してないし食べ物にも不自由してないって、太ってる人が言ってた
釣りを楽しんでる人居るし、汗流しながら鍵をシャカシャカ研いて働いてる親父さんも居るし
所々危険な場所はあるけど刑務所だと思えば確かに平和な土地なのかもしれないね
あくまでKF3の世界と比較したらの話だけど……
KF2の頃ってまだジャンも乱心してないから
本国も結構平和だったんじゃないかな
KF2とKF3の世界観の違いって、突き詰めれば
ギーラとシースの性格の違いって気がしてならない。
>>661 ノン気じゃない人達は既に現状に抗おうとして死んじゃったんだよ(後ろの穴が 的な意味で)
今3やっててNPC殺しちゃったんだけど大丈夫?
この壁に何かありそう的なこと言ってて通路塞いでた人なんだけど
大丈夫ではない
リロードしろ
自分の戦う意義に疑問を持って水晶掘りになった元剣士もいれば
魔物騒ぎのおかげで農業ができなくなって出稼ぎに来た農民も
果ては仕事をやめて体の弱い娘と一緒に来ている元兵士さえいるから疎開&出稼ぎ地扱いなんだろうねぇ
食われかけにはなったけど、少年が冒険者気分であちこち歩けるから、“終末感”とはけっこう無縁だと思う
「毒や魔物は怖いけど、短期で稼いで逃げ出せればOK」な雰囲気やね
マジか…
2みたいに斬ってれば奥に行ってくれると思ってたらいきなり消えちゃうんだもん…
>>671 お前は俺か
一応、その状態からでもごく普通のプレイで
ゲームクリアを目指す事は出来るが
後半戦でいくつかのペナルティが発生する。
強制はしないが途中のデータからの再開を推奨する。
>>675 ちょっと前のところでセーブしてあったからよかったよ…
にしてもNPC殺せるとは思わなかった
マジか
NPC殺せるのかよ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■HP 0 ..■
■MP169 * . : + . : .■
■ : .+ ■
■ + ■
■ + + ..■
■ . . *. : *. ■
■ ;. . .+ ■
■ ; . , , +: * .■
■ . + ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
アァアアァアァァァァアア
そこらの敵よりよほどタフな村人を、死なない程度に切りつけて体力上げって割と有名だったと記憶していたのだがw
2までは割と頑丈だった
3で修正されちゃったけどなw
3を久々にやってみようかと思うんだが、
エクセレクターって主人公のレベルが上がると成長するんだっけ?
途中で売らない限りは大体その通り
なんか炎の魔法覚える所でバグって、土、水、風のエピソードまで出てきた
全部魔法覚えたのか?って思って見てみたが覚えたのは火だけ
こんなことってあるんだな
エルランド「アレフ殿の願いしかと届けたぞ。
ベルニーニ「私はこの場を離れます。
ドーブル「私の役目はここまでだ。
メルタ「私も、アレフ様と共に見守っています。
↑
この人たち、ライルに魔力を授けて役目終えたあと力尽きて死んじゃったの?
エンディングにも出てこなかったし、あのメルタですら橋の制御室から姿を消してしまっていた
女性の2人は魔力?で容姿を若い姿に保っていたんだろうけど、
実際はライルが生まれる前から優れた魔導師として存在していたわけだから火と土の爺さん達と同じくかなりの高齢者だよね・・・
何だか切ないよ・・・
魔術師たちは既に封印の時アレフと共に死んでて、
思念体のようなものだけが魔方陣の力で現世に留まってたんじゃないかな。
城でのアレフと同じようなものかと。
キングスフィールド3の体力上げって攻撃ゲージMAXの状態で攻撃しないとカウントされないのだろうか
連打して攻撃してるが上がる気配が無い
2だとゲージの半分まで溜まってればカウントされたけど、
3はあまり体力上げ熱心じゃなかったから試してないなぁ
さっけやったけど、確かに連打じゃ上がらなかったね
MAXまで溜めれば上がった
どこまで溜めればカウントされるかはわかんね
>>689 マンガのドラえもんのキャプだったよ。
ゲームの名前は出してないが明らかにKFの事言ってるだろうという内容の会話ををドラえもんとのび太がしてる。
コラはコラ画像って意味ではなくコラボの方と思われ
いやコラージュだろあれは
>>691>>692 そうなんだ;失礼した。
モトネタ知らないから分からなかったけど言われてみれば確かになんか変だし前見たときも違和感はあった^^;
今更だが体力が上がるとパワーゲージが早くなるんだな
カプリコーンが最初はMAXなるのに5秒くらいかかったのに今は二秒くらいだ全然違う
魔法ゲージの溜まる速さは魔力依存?
3は各属性毎に個別の値で変わるのかな?
それとも全属性の魔力を合算した値で溜まる速さが変わるの?
>>695 >>525見た限りでは、各個別の値+全属性の合算みたい
割合的には各個別の割合が重要みたい
>>694 体力もそうだけど、小手装備の雷神とイシリウスグローブは武器重量を3/4にしてくれる
魔力は合算か平均値じゃね。
バグ魔力鍛練で光だけ上げてオルラディンしたら
異常に魔力ゲージの回復が遅かった記憶がある。
ギーラの背中に乗せてもらってたんだが
弓を引き絞りそこねて落下する矢でもしっかりダメージあるのね
PS2時代に5出てたらなあとふと思った
最近はゲーム作るのにも金かかるし売れないしで新作出しにくい状況だよね
ちょっとチャレンジしてみようかな程度の作品は携帯機いくしな、まぁKFは失敗してたけど
そんな中PS3で勝負したデモンズは本当に凄いな
無駄にゲームスペック上げるから金かかるんだよ
シンプル1500シリーズみたいな感じでゲーム作ればいいだけなのにね
ゲーム会社って馬鹿ばっか
デモンズがFPSならなぁ…
TPSだと自身の状況が把握しやすい反面、臨場感に欠けるのが残念だ
>>702 自分はヴァーダイト編に毛が生えた程度のクオリティで満足だから
ほんとその路線で作って欲しいわ
>>698 平均か合算って事はライト連打して光の魔力上げるだけじゃフラッシュジャンプは無理か
フラッシュジャンプ敷居高いな…
フラッシュジャンプの目安は光の魔力999+魔力の合計が3000↑らしい
それに加えて、オルラディンフードが必要
引き継ぎ無しでノエル湖前にフード入手…
って、出来たっけか?
あの迷宮の辺り、記憶が曖昧になりがちだわ
地震が起きても、一流の傭兵ならば。
慌てず、騒がず。
地の衝撃をその身に受けつつ薬草をただ喰らうのみ。
>>702 シンプルシリーズは宣伝もカネかけられんので、ハミ痛とかでも低い評価確実だし
なにより値段が安いだけでユーザーにもマイナス補正が大きい
KFのよさを知ってないと無理で、そんなニッチ相手に企画しても絶対通らない
月光剣を抽選してたころのフロムはもうない…
もうキングスの新作は絶望的なのかな
デモンズはデモンズで面白かったけど、やっぱキングスの新作がやりてえ
キングスっぽいフリゲを数本やったけど物足りない
ここほど売上に無頓着なゲーム会社も珍しいが流石に製作費の
回収が不可能なタイトルは製作できないだろうなあ。
最後がアナルってのが…
アーカイブスに来てくれただけでも運が良かったと思うわ。
それに、それぞれの抱いてるキングス像が違うから
出たら出たで、今度の新作はキングスじゃないだとか
そういう話が出てくる可能性を考えれば
ダラダラと新作出し続けるより、むしろこれで良かったんじゃないのかと。
でも最後がアナル…
セリフ改変といえば、昔「まさに外道」ジェネレータが出だした頃に思いついた
KFネタ思い出したよ。
スタート地点付近の宝箱に盾入れといてやったぜ。
スケルトンと一緒にな!<まさに外道>
でもKFだからむしろコレ「まさに王道」だなと思って、作らなかった。
そこはKFファンからの「むしろ王道」のツッコミを待つか、
<まさに王道>まで改編するのが良かったような
アナル1 \1499
アナル2 \999
1の方がちょっと高い…(´・ω・`)
1の方が締まりが良いんだろう
思い出一杯だが、今あの画質に耐えられん
1は今やるとちょっとざらついてる感じが気になるかな、でも2と3のグラは今でも全然楽しめる
むしろ最近のHD画質の風景よりもああいうしょぼいフルポリゴンの風景の方が落ち着いたりするw
2の粗いポリゴンでも、クリスタルや氷の表現みたいにうまく融合すると
全然粗いと思わなくなる。発想の転換の勝利。
1は時々隠し扉が見えるんだよね
荒いポリゴンなのに今でも楽しめるって凄いよなKFって
それが当時の「スゲー!!」ってなるグラだったから
PS1時代からゲームしてる人間からするとそれが基準なんじゃね
話は変わるがKF2クリアしたぜ久々にスゲー面白いゲームだった買って良かった
ギーラ打倒よりたどり着く方がキツいww
KF3も買ってプレイ中
ガイコツ強くなりすぎorz、2の様に攻撃当てれば確実に怯むわけじゃないしオマケにガードまで...
毒の胞子?も触れ続けると一気に体力減るし、詰みそうw
KF全盛期の頃のPSはローポリでも荒いと感じさせない良ゲーが多かった
デュープリズムとかテイルコンチェルトとか
今KF3やってて詰んだと思ってたけどパン食ってる奴に話しかけたら橋がかかった
ネタキャラかと思ってたよ…
俺は太っているから行かないけどね
死の通路なんだこれ難すぎだろ
一撃かよ…
正攻法がノーヒントの隠し扉の発見が前提で
しかもその中に一撃死ほぼ確定の罠があるってよく考えたらひどいな
スルーできるだけ良心的
>>702 KF5を出すならPS3の高画質じゃないと認めない!!
ヘボグラなんて糞!!!
って騒いでたのも前にいたし…
そこまで極端じゃなくてもやはり文句出るんじゃないかなぁ
死の通路は初プレイでは本当に死にまくったけど
マップが埋まった時の充実感は半端なかった。
安易にブロミウスに頼らないほうが良いと思うけどね。
壁を愛でる→トラップ発動→絶叫
おまえら好みのダンジョンじゃん。
何の問題があるのかと。
上段はともかくシルバーリング×2でどうやってあのノコギリをやり過ごしてるのか
俺には想像もつかない
731 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/10(日) 16:08:12.21 ID:ET3gCBJa
エターナルリングで火のカギが手に入って
先に進むと魔法で封印されている扉があってつんだ
手持ちの魔法ぶつけても駄目だし
だいぶ前のところ
水の神殿に戻って赤の扉あけてみても
龍のうろこしかないし。。。
知っている方御願いします
隊長の部屋?
3クリア!
鍵をどっかで取り忘れて最後の辺の豪華な宝箱が開けれなかったけど…
ところで風の最後の魔法ってどうみてもデモンズの嵐の王だよな…?
>>733 クリアおめ。
聖王のカギだな。
丁度今話してる死の通路にある。
まだまだ見つけてないアイテムや技があるだろうから
次はアイテムコンプがんばれ
>>729 ぐはあ、飛び出し槍で150〜200ダメとかおにちく杉www
↓
ピコーン)
↓
これブロミウス装備で無敵じゃね!?
↓
ktkr
って気づいたときの脳汁が異常だったわw
実は「死の通路はブロミウス装備で無敵」なんて知ったのは
三度くらい繰り返してプレイした後。ここで知ったのだったか
それとも黒本か白本かは忘れたけど。
聖王の鍵は初プレイから見つけてたな。
勿論、何度も「アッアアーーーッ!」を繰り返して
見つけたんだけとw
>>734 やはりあそこにあるのか…
ブロミウスはまだ二つしかないし…
城で手に入る幻の冠?の効果って隠し扉の前に模様が出てくるって効果なのはわかるけどそれってて城の中だけ?
自分はブロミウスより先にメレルウル抜けに気付いた
ブロミウス発見は結構手間取った…
でもメレルウルよりも先に罠の位置を喰らって覚えるのが先になったな。
大抵はなんとなくここらで槍が来そうってのが解ったが。
因みに更にその前はイシリウスの鍵使ってズルしました(^q^)
>>737 作中にある全エリアで有効
鑑定してから設定見るとわかるが城の内外云々は関係無い
>>739 なるほどサンクス!
これで楽に探索できる
>>737 実は3では鍵類は2本(スペア?)あることが多い。
一本は宝箱の中とか、隠し扉の向こうとか
いわゆる「正攻法」で見つけるべき場所にあるけど
もう一本は「どこかの土中」に埋まってるw
だからしらみつぶしに下見ながら○ボタン連打で
見つかることもある。
とはいっても、攻略本や攻略サイトなしに見つけるのは
まず不可能なんだけど、こういう「スペアキー」を
用意してるあたりがKFらしいというか何というか。
>>741 そういえば銀の鍵と牢の鍵は二つ見つけたな
それにしてもよく出来てるよなKFって…
>>731 溶岩洞のなら扉中央の玉を撃てば開くはずなんだが
先日アーカイブでKF2を買いました
正直期待はしていませんでした
この操作感覚はレイヴン以来で何とも懐かしい感じがしました
しかし妙に没頭してしまう感覚はファーストプレイのデモンズソウルのそれに近く、
休日2日かけて一気にクリアしてしまいました
エンディングでのみ用意された明るめのBGMと開放的なムービー、
最後の月光剣のグラで達成感と感動が押し寄せました
ちなみにダークスレイヤーはクリアしてから手に入れました
ありがとうフロム頑張れフロム
頑張れ俺
これでまた神ゲーに出会えた喜びと、続編がでない悲しみと
馬鹿にされた怒り(アナル)を共有する仲間が増えましたとさ
KF1をスルーしてしまう新規フィールダーが多くて悲しい
プレイする順番で一番オススメなのは
2→1→3
だと思う。
1の骸骨さん、張り切りすぎだよな。殺る気満々。
そーいやソードオブムーンライトってリメイク版1が入ってるんだっけ
あれやってみたかったなあ
PSPにはアナルじゃなくてこっちを移植してもらいたかったもんだ
3のシースは自爆するというけど、どうやってるの?
あともう少しで倒せそうな位までダメージ与えてから、
周囲をグルグル回ってるフラッシュのような弾を何発も当てさせてみたけど全然死なないよ……
あの弾はシース自身に当たってもダメージ無し?
でも他に自爆狙えそうな攻撃無いし…… 自爆のさせ方がわからない
シースは、次元空間にワープした後一歩も動かずに放置すると
シースの攻撃魔法が当たらないと聞いたことがある。
魔法が当たらないのでシースはいずれ自分の魔法で自爆する。
KF1は結構ハードル高いから
無理に全作やらなくてもいいとは思う
良さがわかってもらえなきゃ、勧める甲斐も無いと言うもの
やってもらうならやっぱ楽しんでもらいたいしね
>>751 数時間待たないと倒せないとかだったら無理だけど、
もし、初期位置から一歩も動かなければノーダメージで倒せるという話が本当だったらすごいね
ちょっと試してみる……
俺は1→2→3とやったけど1が一番難しく感じたな…
最初だったからってのもあるけど
1はダッシュ無しがかなり痛い
ノーセーブで四作やってみるか
書いてて気づいたがKF5がでたら五作だな
う゛ぉう゛ぉ
>>756 知らずに話しかけてビックリしたのはいい思い出
それは僧兵で経験した
759 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/12(火) 21:56:39.65 ID:Mgbjvf0i
>>743 そういえばファイヤウォールとかしかうってない。。。
ファイヤボールでもOKかな
戻る道覚えてないしかかりそう
>>759 地面を這う魔法じゃだめだ
ニコのエタリン動画でも主が間違えてたな
てす
惜しいことに、そこには3の攻略データだけがなかったりする…
見つけたという理由だけで何故晒す
見つけたもなにもググれば簡単に出てくるだろうに
3の攻略ページ存在するの?
おとといから3を始めたんですけどスタート地点の近くの壁の上にあるランプらしきものは取れないんですか?
取れませんw
俺もどうやったら取れるんだろうと辺りを徘徊してたわw
>>770 ありがとうございます!見えるたびに気になって気になって…
俺も。魔法当てると反応するんじゃねーかとか やってみたなぁ
壁の上を歩くとランプに引っ掛かってその先に進めないから
テクスチャだけじゃなくて一応「もの」ではあるみたいだね。
あれランプだったのか
てっきりキノコだとばかり
ランプにファイアボール撃つのは誰もが通る道だと思っている
やっぱりみんな気になるんだ!よかったー。KF初心者なんでどうしたもんかと…。
あのランプすごいんだぜ
フラッシュとか魔法剣ブチ当ててもビクともしないんだぜ
絶対にアロンアルファで壁とくっついてると思ふ
スタート地点に最強のランプがあるわけですね。まだ魔法は使えないんで使えるようになったらランプに挑んでみます!!
あー5出てくれたら俺死体になってもいいわもう
死体になったらプレイできないぞ?
幽体でもプレイ可能
大好きなゲームの続編をプレイするか
大好きなゲームの続編に出演できるか
年取ってゲームから離れてたんだけど
久しぶりにキングス2がやりたくなって引っ張り出してきた。
ここのスレのみんなは
効率よく進めるには最初にこれだけはやるってこだわりはあるの?
自分は3歩歩いて海に落ちてシミジミしたあとモーニングスター取りにいってる。
まずは必要なアイテムの回収だな。
低レベル状態でのアイテム回収はかなりスリリングだし
このシリーズの売りでもある自由度も満喫出来る。
自分自身の技量確認にもなる。
記憶が定かでない状態なら地形確認にもなるしね。
一通り回収したら即次のエリア。
緊張感ある戦闘を長く続けたいなら
敵は基本スルーして倒さなきゃいけない敵・倒したい敵のみ相手する。
逆に高ステータス維持した状態で進めたいなら
出会った敵は全部殲滅。
回収するアイテムは自分の技量と相談しながら回収orスルーしていくる。
こんな感じかな。
2で効率上げようと思ったらヴァーダイト売ったりして
早々と金貯めて、金の鍵購入したりするかなぁ
僧兵の鍵も複製出来るし
何か最初の装備とか魔法拾ってる時が一番面白く感じるの
787 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/17(日) 12:43:59.21 ID:AmyvdYXS
気ままにやるのが一番おもしろいけどね
788 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/17(日) 14:34:22.69 ID:rbBzPLRw
>>760 休みなのでエターナルやったら
鍵あっさりそろって
ライラとラスボスのムービーみて
宙に浮かんでる人を剣で一刺ししようとしたら
逆に真近からの魔法で即死
レベル40じゃまだ低すぎなんですかね
そういえばスタート地点の傍の隠しダンジョンって
サンダ−であくのかな
アイテムとりにもどりますかね
>>785 多少時間かかるのを気にしなければ竜王草の実で稼げるよ
レオンの家近くの竜王草とセーブポイントを使えば30分で5個拾えて1万稼げる
自分はテレビ見る合間に20〜30万稼いで鍵複製しまくった
コンプリートとか気にしないプレイの場合はいきなりクリスタルを売って資金にしちゃったりする
竜王草の実って、ある程度の数を所持してると
実がなる速度が遅くなるが、手に入れるたびに売却してるのか??
ジジ宅付近を本拠地にして、落果したらゲートで回収して回って
マップ間の通路に入って初期化して…とかやってれば
3 周して合計 9 個くらいはまあ我慢できる速度で貯まるよ
>>786 一番死の危険が近い時期だからだろうね。
>>791-792 セーブ&ロードで初期化するほうが早いと思う
実ができるまでの時間は最初の1個が約3分、5個くらいまでが1個約5分、
10個くらいまでが約10分、10個以上だと30分〜ってところだったかと
ん?一度リセットかデータロード挟んだら
樹から実が出来た回数もリセットされるんだっけ?
あー、意味の違う言い方になった…
所持数は関係無いんかな?
それが言いたかった。
3からはじめたんだが…敵無限なのか?
有限だからレベル上げも出来ないと聞いた覚えがあるが勘違いだったか
>>797 KFシリーズは一部有限、一部無限
そしてお前の聞いてるそれは影塔だ
やっと火手に入れたー!!ランプに撃ってくる!
ちょw序盤でMP無駄使いすんなw
>>800 跳ね返されたわー相当無駄にしちゃったMP。MPって宿泊まっても全快しないんだね…。
競走馬にムーンライトソードってのがいるらしい・・・
初めて知ったよ
>>795-796 ごめん、こっちも言葉が足りなかった
所持数はもちろん関係あるよ
レオンの家近くの竜王草なら側のセーブポイント使えば実を回収するのも早いし
売りに行ってゲートで戻るのも楽ってことね
5個になったらアル・ハントに売ってくるのが一番効率良いように思う
エクセレクターって馬居そうだよね
大量の敵が密集している場所にフレイムとか打ち込んで一気に吹っ飛ばしたいのに、
2も3もフレイムとかライトニングボルト習得するのが遅過ぎて萎える。大体欲しい時期に限って覚えていない事が大半
習得した頃には敵は少数精鋭で威力が中途半端、もしくは打撃攻撃とリロードの短いファイアボールの組み合わせの方が効率良い
4に至ってはライトニングボルト自体ショボくなってるし、フレイム削除されて大爆発する魔法が無くなってる
大爆発系の魔法を巧いこと戦術に組み込める機会が無いのが残念でならない・・・
もっと、今より消費MPとリロード時間長くしても良いから、習得時期を早めて一撃必殺の超威力があれば
ぶっ放しで使っていけたんだけど・・・
そこでエタリンですよ
エタリンはクリア後の地域に戻れないという話を聞いたけど、
歩ける範囲に狭さを感じないなら一度プレイしてみたい
KF1でのLボルトは攻撃魔法の最高峰と言う位置付けにあった。
2ではその座をシースに追われてしまったが
攻撃魔法における序列の高さは1のそれを受け継いたが為のものだと考えれる。
登場時期が遅めなのは寧ろ当然の処置なんだよね。
なんせラスボスのギーラが使うぐらいだから。
3ではLボルトの習得時期をこちら側でズラす事が出来るけど
序盤で使うには強力すぎるかなと…
Lボルト修得の前提条件にブレスがあるのが最大の要因だけど
それを差し引いても中盤辺りに出てくる魔物にとって
広範囲且つ強力なLボルトはちょっと強烈すぐる
久しぶりにプレイするとLボルトとかフリーズ辺りの魔法を
いつから投入するかで迷うんだよね。
エタリンに、後から行けなくなる地域ってあったっけ?
811 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/19(火) 03:00:37.88 ID:id6Hskpb
>>808 いろいろ残念なところもあるが
キングス好きならやるべし
812 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/19(火) 03:02:09.76 ID:id6Hskpb
音楽と雰囲気がよかった気がする
あと魔法が面白い
スレチになっちゃうけどシャドウタワーってどんな感じ?
なんだシャドウタワーの話もありだったのか
つまりKF好きならシャドウタワーも楽しめるってことだな
シャドウタワーはひたすら陰湿な感じが良い
キングスの陰湿な部分が凝縮されたゲーム
陰湿マニアなら間違いなく買い
死体が上から降ってきます
アーカイブスでKF2を買って久々にプレイ中。
懐かしい・・・。
やっぱり海に落ちたり、イカに苦戦したりしているところ。
俺は初回以外まともなプレイしてないから、今じゃ普通のプレイが出来なくなったよ
水晶を換金などという愚行を犯してた頃が懐かしい…
3の地図意味あるの?みてもわからん
え?3の地図はかなり役に立ったぞ
逆に2は多重階層でごちゃごちゃして見づらかったが
ソニアさんからもらった地図?
一応意味はあるよ。後半にあるアイテムを手に入れたらわかる
もっと便利な地図がそのうち手に入るから気にせず進めたらいいよ
わかった!今はまだ使えないんだな。ありがとう!まだまだ先が長いんだろうなー
ソニアから貰ったヴァーダイトの地図は使い道ないから
すぐ売っていいんじゃないの?
渡してくれるのがソニアじゃなくてミーアだったら
ぶっかけてたのになあ
>>815 シャドウタワーアビスもやったほうがいい
記憶を失ってもう一度やりたい
>>825 ソニアばあさんとミーナが合成されてるぞw
だってソニアのBBAとかいらないし
ジジは俺の嫁だし
淫獣の餌食になる前に俺がミーア貰ってやんよ
その辺に死体が転がってるヒロインでショックを受けてた頃が懐かしいなぁ
最近はもうそう言うのに慣れちゃって…
新しい刺激が欲しい
830 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/21(木) 16:42:55.00 ID:eapFJ/8b
人も殺せるんだ…怖すぎ
>>830 その何でもあり感がいいんだよな
2で人殺しのデメリットがなかったんだけど、3ではデメリットもあるし
オブリビオンとかUOとかやってる人多そうだ
>>828 ジジはテオの娘兼嫁
ミーナはアレフの嫁
ペルヌー姉妹はグレインの嫁
メルタは近くにいる行商人の嫁
アルマは村長の愛人
ソニアはエドのコレクション
かたつむりがライバルですはい
kFTUVクリア記念マキコ
最初のスケさんがどうしても倒せなくて投げたTを
10年たってアーカイブスでリベンジしたぜ!そしたらハマったぜ!!
UとVも超楽しかったぜーーー!攻略見ないで頑張ったぜ!
これから解禁した攻略情報でもう一回りずつしてくるぜええええ!!
>>834 それぞれプレイ時間どれくらいかかった?
うーんよくわかんね。プレイ時間どっかに出る?
だいたい一日3〜4時間位ずつやって
Tが14日、Uは10日くらいか。Vも10日くらい。
寄り道しまくり、というか迷ってさまよいまくりでこれ。
どれも泉復活までがマゾくていいよね!
837 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/22(金) 14:29:11.49 ID:AaITTc8w
ちなみにVはグッドエンドとバッドエンド2種類あるぞ
3は人殺しデメリットにバッドエンドがあんのか。 一日3〜4時間できないなーあのグラだと連続して見てられない。
>>836 プレイ時間は出ないと思う
ちょっと興味あったから聞いただけさありがとう
Vだけど最初の剣以外に成長する剣ってある?
終盤何回か剣が成長したって出るけどどれかわからない
成長するのはエクセレクターだけのはず
一度鍵作ると経験値がリセットされて初期状態に戻っただろ?
そこから経験値溜めるとまた成長するからその表示だと思うぜ
>>840 リセットされるんだ
鍵作る辺りから刀振り回してたから気付いてなかったよ
ありがとう
アーカイブスの2を始めたところだけど・・・
海の中の塔に上って、クリスタルを取ったんだが・・・
怖かった・・・
視点を下にして塔から降りる時が、めっちゃ怖かった。
高いところから下を見下ろした時になる、お尻の穴がキュ〜ってなる感じをゲームでも感じられるとは・・・
あそこ降りる時は自分もかなり壁に寄りかかる感じで
階段降りてるわ。
今は途中まで普通に階段降りて
そこから飛び降りてるけどな
fフィールダーの俺もPSPでは寄ってしまう
3クリアしたから攻略を解禁して知ったんだけど魔法剣教えてくれなかったのは何故だ…?
誰も殺してないのに…
>>845 最近クリアしたけど教えて貰えたな
五作あたり殺してない?
五作は一般人殺害にはならないはず
むしろ五作は殺したかったんじゃなかろうか、アレフ様的には。
五作は殺してないんだよな…ゴールドリング貰ったし
>>845 ・「始まりの地」に行かないままにアレフ様に会ってしまった。
これ、自分がはまったコースなんだけど、ガラン渓谷でイシリウスの冠を
手にした後、それを使ってそのまま「祈りの丘」に行って、城の方に向かい
竜の泉で「ミーナの指輪」を使ってしまうとアレフ様登場。
その時点で「始まりの地に行ってない=ヴォラドに認められていない」から、
「正しい道」を歩んだとみなされず、魔法剣2は教えてもらえない。
先に「レオンにイシリウスの鍵を作ってもらう」→「エルフの遺跡」→
「オルラディンの迷宮」→「始まりの地」をこなさないとダメ。
・もし、「始まりの地」に行って「黄金色の王子」になっているのに、
魔法剣2を教えてもらえなかったとしたら
先に「ムーンライトソード」を復活させとかなきゃいけないのかも。
3で魔法をまだ教わっていない俺には遠い話だぜ
魔法は地図よりずっと後に覚えるでいいんだよな
>>851 とりあえずソニア婆さんに会ったのなら
それからすぐに一つ目の魔法は覚えるはずだけど。
イシリウス装備持ってれば
月光剣無くても習得出来たハズ
>>850 そういうことだったのか…そういえばエクセレクターが最終段階になってなかったからレベル上げるついでにアレフに会いに行ったんだ…
やっと疑問が解けたよありがとう
>>852 順序あやふやだが婆さんに会った後、地下通路の宿舎から森に行ったのだったかな
戻ってマップ埋めながら探してみるよありがとう
息子さんに真理の鏡を使っても何も出なかったなぁ、当然だが。
ラルーゴの太っちょに癒されたわーパンを食い続けてかわいい
4にもちゃんとかわいいデブ出るよな
舌をテヘペロしたり変身して歩き回ったりかわいい奴だぜ
やっちまった…中古でシャドウタワー買ったら説明書ついてなかった…
操作法ってKFと同じ感じだよね?
>>859 基本同じだけど魔法とか複雑だから調べた方が良い
魔法と武器持ち替えは複雑だったね
というかキングスに武器持ち替えはなかったか
説明書にしか載ってない主人公の名前
レザーアーマー・ナイトブーツ・バックラー・ハンドアックスの組み合わせが異常にかっこいい
僧兵「ハックハック!ドラッケン!」
主人公ルースがなぜ影塔に入ることになったのか?
これも説明書にしかないと思う。
一言で説明するなら、ババ専だから になるが
>>859 俺も買ったぜ
今日明日にも届く予定だけど不安になるな
>>858 なんか可愛くなさそう…変身って… 昨日やってたらバグって一時間分くらい損したよーコマメニセーブしなきゃだめだな。
なんだぁっ貴様ー アル・ハント先生を愚弄するかっ
4はロッド・リスゴーじゃなかったか
あいつは当時トラウマだった…舌が一瞬だけ見えるのはキングスで一番ゾッとしたシーンかも
2週目ではもう問答無用で殺害しちゃったけど少し空しい
あの舌は衝撃だよね
まさかキングスの人間キャラに口があったなんて
そっちかw
>>859 盾装備しただけじゃ意味がないってのが衝撃だった
構え動作めんどくさくて結局ほとんど使わなかったよ・・・
ただしPSPだと視点移動中の回避が困難なため出番はある…かも
盾は接近にミスって攻撃受けてしまう時の離脱用でいい
4のデブ夫はまさに暴食のグラトニー
怪物の卵を食べたら、その怪物になっちゃうってのも、妙な話ではあるな。
卵かけご飯食べたら鶏になっちゃった、みたいな。
あ、まずはヒヨコか。
ん?卵を食べたら治るんじゃ。
門番の人も、トカゲ化させられるから門は開けないって。
あれ、んじゃ兵士の数が減ってたのはオフディアンにさせられたって事?
てっきりあのデブが喰ったのかと
化け物の卵が生み出すエネルギーは、アルハントが誕生し、成長するまでに要したエネルギーを凌駕する。
アルハントの魂はエントロピーを覆すエネルギー源たり得るんだよ。
とりわけもっとも効率が良いのは、第二次性徴期のアルハントの希望と絶望の相転移だ。
俺は太っているから契約しないけどね。
イクスって、なんであんなにMPに乏しいんだろう・・・
イヤもしかして逆、か?
ヴァーダイター達のポテンシャルが高いだけなのか?
>>881 ジャンの母親は確か王家の血を引いていて
だからジャンには魔力があったという設定だったかと。
ライルはその子供で、最初から光の魔力を持ってた。
この二人に関しては、ポテンシャルは物凄く高いと思う。
アレフはメラ納豆で魔法石に触れて魔力を得たと
考えられないかな?
イクスは「他の兄弟に比べて魔力が劣る」とか何とか
設定があったような。だから剣の師について、剣の腕を
上げたと。以前のこのスレで「イクスだけ妾腹の子では」と
いう考察があったけど、もしかしたら当たってるのかもと思った。
イクスの兄たち(第一、第二王位継承権を持つ兄たち)は
魔力を持つ母親の子で、イクスはそうでないと。
だからイクスは腕輪で魔力を上げないと…
元々持ってる魔力だけではメチャクチャ低いw
>>882 ライルってアレフの息子じゃなかったっけ?
>>883 ジャンの息子で合ってるぞ
アレフは隣国の王子で、ジャンのオヤジ、ハウザーから剣を学んだ
その時ジャンがアレフの兄みたいな存在だった
要はジャンとアレフは友達、ジャンの息子がライル
名前でわかるぜ↓
ジャン・アルフレッド・フォレスター
アレフ・ガルーシャ・レグナス
ライル・ウォシリウス・フォレスター
>>884 ああそうだったっけスマソ
シャドウタワー説明書無しでも大丈夫だな魔法もわかったし
ただソウルポッドとステータスの意味がわからない
閃ってなんだよ。ってなるよね
王様の苦楽が体験できる名作RPGがついに登場
っつー記事タイトルを見て、まさか・・・!と思ったが、
当然のように違うゲームだったでござるの巻
王様もいろいろあんだよっ!
乗っ取られたり、唐竹割りされたりおなかすいたり
>>883の勘違い?を見てふと思ったけど
アレフは独身のまま天に召されたんだよね。
ジャンは嫁がいたし、ライルとイクスはこれから
結婚できる可能性があるけど、アレフは…
アレフ様、気の毒すぐるorz
結婚はしてなくてもロマンスには事欠かなかったと思う
まあ王子といっても気楽な次男坊で
隣国のごたごたに喜んで首突っ込むくらいだから
人間もこなれてただろうしモテただろうな。
ところでヴァーダイトの王族が魔力持ってるのは
エルフの血をひいてるからだっけ?
どこぞから流れてきた魔族だからと聞いたが
>>889 結婚してると描写はされてないが
その反対についても描写されていない
祖国にはいたのかも知れない
Vのイシリウスの目を使うと動かなくなるのはバグ?それともうちだけの特別仕様?保存状態悪かったからなー
ジャン、アレフ、ライルについては「イケメンだったんだろうな」って
イメージなんだけど…
イクスは熔岩泳ぎが出来たり、背丈より水深でも溺れなかったからか
どうしても「男塾」みたいな濃いイメージが抜けないw
>>894 イシリウスの目を使って移動したことはあるけど
そういうことはなかったよ。
896 :
895:2011/04/28(木) 20:42:26.57 ID:n2+QtfH1
×背丈より水深
○背丈以上の水深
ゴメン
っしゃあ!灘神影流「ウインドカッター崖下り」!!
3やって今2終わった
敵が少ないとかなり滑らかに動くんで最初びっくりした
3は終始安定してもっさりだった気がする
(・∀・) 2の教訓を活かして、3以降、主役の足首に重りを付けてみました。
ジャンは3になって逆にダッシュが出来る程
動きが軽やかになったけどな
イクスさんはさすがにとろ過ぎる
走ろうともしないジャンさんマジカッケーっす
精神のっとられても走らないとかマジ威厳有り過ぎっす
>>902 正確には精神を乗っ取られた彼は
通常の歩きの他に、歩きモーションで走ると言う
妙な特技を身に付けている。
4のスピードが何故か一番好き
もし4が2並のスピードで歩けたら、難易度がガクンと下がるんだろうなァ
まぁ、それに伴って敵も早くなるだろうけど
>>894 本体の読み取り機能が劣化してたりディスクが汚いとロード中に止まる
何度もトレイ開け閉めして読み込み再開させれば動く事もある
シャドウタワーの火炎界でやっと修理出来る場所についた…武器も防具も指輪もボロボロで何度死んだことやら…
>>907 また自動回復装備付けて修理屋の前で体育座りする仕事が始まるお…
修理屋と下の水場と往復する仕事のが先かな
>>908 修理屋の前で自動回復って全く同じことしてましたよはい
さっき火炎界のボス倒したのにPS3のコントローラーが制御不能になって落ちた…クソ野郎…
ルルフォンなら俺の隣で寝てるよ
>>895、906
そっかぁ。ありがと!やっぱディスクがなー。15年位ほっぽいといたからな。
912 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/29(金) 21:59:56.45 ID:OKmjmB7y
4はさらにもっさり
もっさりとはいえ肉体の頑丈さはまさに勇者クラス
ふと思ったがシャドウタワーってヘタなホラーゲーよりよっぽどホラーだよね
暗闇からいきなり不気味なのが現れるし
なんか笑い声が聞こえてきたと思ったらHP減ってるとか何事かと
足音聞こえたから振り向いたらガイコツに殺されたり
しかもまだ人間界なのに…
無印のシャドウタワーやってるんだけど、このゲームもしかして複数の敵を巻き込める魔法無し?
手に入れた攻撃魔法どれも単体攻撃ばかり……
ある。
まだ入手不可能な進行度か、あるいは
ランダムドロップ式なんで運悪く入手してない可能性あたりが考えられる
あまり複数向けではないけど序盤はフローズンホーネット無双だから
それさえありゃどうとでもなる
後半は弓ゲーで魔法自体微妙なんでどうでも
>>915 出現場所に近づいたら敵を出すシステムなので
今まで誰もいなかったのに急に近くに敵が現れるからな
ただこのシステムのせいで遠くにいる敵の音を聞くと言う事が出来ず
BGMを廃した意味が完全に無くなっちゃってるのがアレだが
>>919 序盤がどこまでかわからないがそんなものはない…
>>918 その魔法早く欲しい
せめて、その魔法の名前だけでも教えて
>>899 なるほど。だからライル君は小川で溺れるのか。
イクスさんは人間離れしているから、重りつけても
熔岩だろうと水底だろうと歩けるってことでw
但し、どこを歩いてもトロい。
>>917 ストーミングレイが敵貫通してまとめて攻撃できたかな。
他の魔法は忘れた
これクーンってどんどん交換していいもんなの?
水妖界クリアしたところなんだけどまだ一回も交換してないんだよね
ガンガン消費アイテムに換えてくよりは装備かな
とりあえずフォーチュンビーナスが目玉なのでこれだけでも
MP回復と明星付きでずっと使える
ガンガンいこうぜ!!(井戸の中へ)
>>926 26個くらいあったから交換してみようサンクス
にしてもシャドウタワー面白いなこれ
マゾゲーと呼ばれるデモンズが簡単に思える
>>919 ストーミングレイじゃね?
地霊窟で手に入ったはず、貫通系だからコツがいるけど、光属性は効き易いし
>>928 やっぱり大量のクーンを失うのは惜しいとなれば
妙にBGMのカッコいい対戦モードでアレしてだな…
>>930 対戦モード?一人で試しに見てみたけどあの格ゲーみたいなのか…
アレやるとなんかあるの?
>>931 対戦ではそれぞれ持ってない品を賭けられる
適当に欲しい装備を購入したセーブデータを別に保存
購入前のデータで別な物買うとか先に進んで新しい物を拾うとかしてセーブ
その両者を土俵に上げてあとは流れでお願いするとアラ不思議?
まあズルって程でもなく、こうでもしないとクリア引継も無しのゲームで
同じ敵が複数落とし得るアイテムも集められないしね
バランス面は自分で考えつつ程々に、壁に剣喰われたのが不快なら取り戻すとかさ
Uでメリル・ウルの剣が引き抜けないんだけど、なんか条件あんの?
「戦士の剣を持っていくがいい」とか言われたんだけどさ、いくら剣の前で○ボタン押しても何も反応無し
それは剣じゃなくて墓標じゃない?
剣は刺さってるんじゃなくて、張り付いてるって感じだよ
壁に斜めに突き刺さっとるよな。
パッと見て、壁の模様に溶け込んで解りづらいけど
本当にすぐ近くにある。
墓標のすぐ右に突き刺さってるやつだろ?
どうやって抜くかわかんなくてプレイ動画みたらなんかごく普通にあっさり引き抜いていて驚いた
基本的には何も条件ないならバグかなこれ
角度が悪いのか位置が悪いのか色々試してみたけどダメだった
>>932 そんなことが出来たのか…まぁクーンは余りまくってるしいいや
今ディスガイズってのを倒してそのまま進んだらリザードマンに刀貰ってそのままマスターデスとかいう見えない奴も倒したところ
もうここまでこれば苦戦することもないよね
>>936 赤い魂みたいなの倒した?
あいつ倒さないと駄目だった気がするけど
>>938 倒したよ。青い奴も全部倒してみたけどダメだった
占い師と名前がミックスされてるぜ
って誰も933にツッコミ入れないのは何かの罠なのか
>>939今まで6回はプレイしたけど抜けないなんてことは全然なかったけどなぁ…
「選ばれし者の力を見せよ」まで話して剣を取ったらあっさり手に入ったぜ?
「戦士の剣を持っていくがいい」で話が終わったと思って即抜こうとしてる…とか?
>>940 レオンに渡して剣にした
>>942 何度墓標に話しかけても「戦士の剣を持っていくがいい」としか言われないんだけど……
もしかしてこっちがバグってんのか?
>>943 極めて希少な状況にあると考えられますので
後の参考に進捗状況を。
レベルとシナリオの進行状況
(・教王は倒したか。月光剣を取ったか。一度も行ってないエリアはあるか。「その資格はない」アイテムは回収したか。等)
心当たりのある行動と
可能であれば未取得のアイテムも
但しレフマの倒し損ねが一体いたってオチなら
100回灯台から投身自殺の刑な
レフマは倒さなくても取れなかった?
そもそもアレを抜くのに条件が必要だったか?
必要ならなぜそんな仕掛けにした?
という所からゲーム内部のフラグを推測していった方がいいな
>>944 最後に取れないか試みた時のレベルは30ちょうど、教王は倒してない、ダークスレイヤーも資格装備も取ってない、行ってないエリアは教王から先だけ
聖剣は一度教王に奪われた。未取得のは上のとささやきの鐘、スパイダーくらい。
第何版とか知らんけど、ディスク版で、アーカイブスのやつじゃない
そういえば一度神殿内部で自分のアイスストームかなんかで死んで竜王草の実で蘇ったけど、まさかそれが……
ただのバグっぽいね
メレルウルの剣の取得条件の話何か聞いたことないよ
まあ剣自体の性能は低いから気にしなくてもいいような気がする
攻撃力やリーチなんかはともかくメレル剣の重さは異常
ムーンライトなんかがインチキだから余計に萎えポイントとして映る
全ての武器の中でもっとも切れ味鋭い剣
魔法剣2はあらゆる攻撃を完全にカットする鉄壁の技
ただしやはり海には沈む
水には浮かない物体なのか。
それとも相当なカナヅチなのか。
教王倒してアイテムも一通り揃えたあともう一度引き抜けないか試したけどやっぱりダメ
もう諦めるわ
話は変わるが、キングス2にテクモの零と同じBGMが使われてるのに気付いたんだが、これはフリー音源かなんかなのか?
場所はトロッコ乗り場とその奥の洞窟
ジャラララーン、ジャラララーン(キシッキシッ)って感じのやつ
そ の 資 格 は な い
思い出したわ
>>953 コッチは壁調べただけなのに上から目線で言われるからな
封印されているならよかったのに
資格がなかったのか
これはあきらめるしかない
購入しようとしたら「死ぬがよい」とか「お前らの存在を消してやる」とか書いてあるゲームよりゃマシだ、多分
それでも「ご覧の有様だよ」とか書いてあるよりずっとマシに違いない
ギーラ「我と契約して教王になってよ!」
シース「我と契約して聖王になってよ!」
シャドウタワークリアした…のか?
よくわからない終わり方なのはフロムだからいいとしても本当に訳わからない…
結局ファットモールって何者?
あの王冠が悪かったのか?
そもそも説明書無いからストーリーの始まりもわからねぇ…
あの時代は投げっぱなし展開カッコイイ!という風潮だったので
ストーリなんて特に深く考えて無いと思われます
KFも1の時点では、前フリ的なストーリー
(ジャンが墓所に入るようになった理由程度)しか
考えてなかったと思う。
だから、後づけとはいえ、2〜3と作られて行くうちに
出来た「ヴァーダイト編」のストーリーは
まさに「神作」じゃないかと。
1はとりあえず「ゲームのストーリーとして成立する分だけ」考えて
2で話が繋がるように色々話を広げて
3で全てが纏まるように締めた
確かに上手くいってるね
というより、あの疑似世界の中で主観冒険できること自体が重要だった
ぶっちゃけストーリーは二の次だったな
1体験版やってた時は確かにストーリーよりも
ダンジョンの規模とかどういう事が出来るゲームなのかとか
そんな事の方が気になったな。
そういえば最初は人間しかいなかったけど(話には出てたけど)
2からエルフやハーフエルフ、
3ではドワーフやそれを捕食するリザードマンなんかもいて
世界観よくできてて楽しかったな。
実は墓所にも、火を吐くリザードマンがいたことはあまり知られていない
いや結構重要な場所にいたでしょw
まあただのモンスターでしたけど
初めて火を噴く奴じゃなかったかな?ビックリした覚えが
真理の鏡があった気がするから結構重要じゃないかそこ
ミイラがいたりして、埋葬方法が統一されてなかったりな。
後付けで話を広げたとは言え1だけでも話が完結するようには作ってたからな
それをあそこまで広げたのは上手いわ
ギーラ辺りは少し苦心した跡が感じられるけど
確か1のEDではジャンはどこへともなく旅立ったって
なってたような? それが何故かヴァーダイトの王様に
なってたりするw
まあ、「旅立とうとしたけど、強引に引き止められた」って
ことかな。
シャドータワーだけど装備の効果?の明星とかHPMP回復ってどんな効果があるの?
吸収は分かったけど回復はキングスフィールドみたいに時間経過で少しづつ回復かと思ったけど一分ぐらい待っても回復しないみいだし
>>973回復はHPMP問わず最大値の半分まで、半分超えてたら回復しない。
回復5などの値は累積、合計数が大きいほど回復するスピードが速くなる。
明星は明るくなって視界が広くなるが、黄昏(明星の反対)装備に帳消しにされる。
(複数明星装備をつけても、黄昏を一つ装備すれば黄昏が優先)
>>974 詳しくてわかりやすくて助かります
ありがとう
黄昏や明星は全身揃えると効果があるのかと思ってたよ
4は単品作品だけど世界観がうまく表現できていた
あの世界観でもう一作くらいやってみたかったわ
今の技術で作ったら凄いことになりそうだな
ダークソウルがあるから可能性は薄いけど作って欲しいな
ダークソウル無くても可能性ほぼゼロだろ
そりゃ作ってほしいけどさ。需要が…
それに出来てもデモンズの時みたいに
フィールダー間で意見が別れるだけさ。
第三のアナルが出ないとも限らんし…
なんで日本はFPSが売れないんだろう…
やっぱキャラクター物が好きなんだよ、日本人は
ほむほむみたいな主人公にすればおk
と思ったけど、クライムクラッカーズシリーズはあまり売れなかったし
982 :
KF好き:2011/05/05(木) 17:10:17.15 ID:41dhF7vT
980超えたので新スレ立ててきます
立て終わったら報告します
983 :
KF好き:2011/05/05(木) 17:16:25.89 ID:9bm/mwAh
>>983 乙
ぼくと契約してアルハントになってよ!
>>983 乙
悲しいけどフロムは小企業だから乱発出来ないからな…
下手に作って離れられると困るし
STおわった
アレがラスボスとは…
4の樹木よりガッカリする?
>>983 乙です
おれ、あういうノリ好きだな。ラスボスが強敵ではなく置き物系
まぁ置物の前に一山二山あることが重要なんだが
STはまぁトカゲのおっさんがいたし
裏ボスとしてルルフォンがいるからまぁセーフ
だが4おめーは駄目だ
そういえばSTのエンディングってデモンズのエンディングと似てるな
ラスボスの設定も
デモンズには何かとSTっぽさを感じさせるものがあったな
4の穴から蛇が飛び出るのが気持ち悪すぎる。
初回で知らない時は不覚にも「うわっきゃあぁっ!」って声が出てしまった。
ume
最後はダッシュで塔最上階いって脱出、遅いと崩落落ちでアァーとかでもいいな
ABYSSの石浮いてる界を駆け抜けるようなスリリングさで
あるいは灯台へダッシュもしくはつり橋ダッシュのように
あとでクソゲ呼ばわりされるな
確かに脱出イベント欲しかったな
アレと戦うんじゃなくて出口まで逃げるなら緊迫感満点だったわ
KFには制限時間的なイベント無かったよな
ニューゲーム開幕でいきなり近辺のモンスターから
毒喰らった時なんかは
その対処で焦る事はあるが。
何分以内に脱出、とかあったら面白かったかも。
エコーナイトは地味に焦った
時間制限もそうだけど、地下道でロックウェルに追いかけられるのは本当に怖かった
そう思うとキングスはまだ安心してプレイできる
死体のとこまでたどり着いて「あっ、やばっ!」って気付くんだよな。
あの地下墓地のイベントは初見突破難しいし、下手なホラーよりもよっぽどホラー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。