初めてプレイされる方、
または初めてのプレイをされている方へ
ファースト・プレイ時(ファースト・マーチ)には、
できるだけ攻略情報を(あまり詳しく)調べずに
プレイされることをお奨めします。
また、リセットせずに最後まで通してプレイされることもお奨めします。
きっと、あなたの往く道にはたくさんの困難が待ち受けていると思います。
友人・恋人だった人間が戦場で散っていくこともあります。
思わぬ難題を突きつけられることもあります。
でも、そういった困難や色々な出来事が、
後になって振り返ってみれば、とてもいい思い出になること請け合いです。
ファースト・プレイ特有のドキドキ・ハラハラ感は、
さまざまな情報を得て、そしてプレイに慣れた状態になってしまう
セカンド・プレイ以降には、なかなか味わえなくなってしまうものです。
ぜひ、ファースト・プレイ時には新鮮な状態で気軽に遊んでみて下さい。
(続き)
そして、最後になりましたが、ファースト・プレイから
ガンガン情報を仕入れてプレイしたいという方。
もちろん、そういう方もいらっしゃると思います。
初心者の方が陥りやすい問題点を
>>5からFAQにまとめてあります。
とりあえず、このあたりを参考にしてプレイしてみて下さい。
これ以上のことが知りたい、ネタバレでもかまわない、
そういった方は臆することなく、質問をスレッドに書き込んでください。
きっと、親切な先駆者たちが質問に答えてくれることと思います。
>>1のリンクから読める過去ログは情報の宝庫です。
時間のあるときに目を通してみられてはいかがでしょうか。
また
>>14の攻略サイトのリンクも役立つかもしれません。
色々な道があり、さまざまな結果を迎えることになると
思いますが、全ては「世界の選択」です。
ぜひ、頑張って、そして楽しくプレイしてください!
Q.Sランクエンディングを見たいのですが?
A.以下を心がけて下さい
▽部隊から死者を出さない
▽絢爛舞踏章を獲得する
▽ののみの本名判明イベントで嘘を教えない
▽???戦はパイロットでないと発生しない
▽???戦では、わざと自分の機体を破壊させる
(いったん負ける)
▽ののみの復活イベント後に???を倒す
(田辺・ブータによる復活イベントは上記に含みません
ののみによる復活イベント発生まで何度でも
自機を破壊させてください)
Q.熊本城・降下作戦の発生条件を知りたいのですが?
A.▽舞に「みんなが君のことを悪く言っている」と伝える。
そのうえで忠告を続け、一緒に訓練、一緒に仕事をしていれば
自然と発生するはず。
▽降下作戦は4月1日以降に天才か降下技能を持っていれば発生。
装備は準竜師が勝手に変更するので、一生懸命準備しても無駄。
熊本城戦のもっと詳しい条件や、どうしても突破できないときの
戦法のアドバイスなどはこちらのサイトでどうぞ。
ttp://homepage2.nifty.com/Shine/howto/h_gpm.htm
Q.セカンド・プレイ以降、速水でプレイできないのですか?
A.できません。
プレイしたい方は22人使用可能コマンドを使ってください。
コマンドは
>>8-9あたりを見てください。
また、各キャラクタごとの特色・特徴は
>>9-11あたりを参照。
Q.声が出ないんですけど?
A.ファースト・プレイで声が出ないのは仕様です。
セカンド・プレイ以降は声が出ます。
ただし、セリフのあるシーンは限られています。
Q.修正版ではバグが直っているって本当ですか?
A.修正版なるものは存在しません。
■全キャラ使用コマンド(2周目以降、デュアルショックが必要)
1 クリアデータの入ったメモリーカードを予めスロット1に挿しておく。
2 コントローラーを置いてムービーを全部見る。
3 そのあとのタイトル画面でも何もしないで、もう一度ムービーを見る。
4 2度目のタイトル画面で右スティック(R3ボタン)を押す。
5 「ロード・スタート画面」が出たら、左と右のスティック(L3・R3)を
同時に押す。押して画面がロード画面に切り替われば成功。
6 クリアデータをロードすれば22人使用可能モードに入れる。
注意
・加藤でプレイした場合、進行によってはバグることが確認されています
・ののみでプレイした場合、Sランククリアはできません
■ 若宮 康光 ■
腐った食べ物(危険なサンドイッチなど)でも体力・気力が回復する
■ 遠坂 圭吾 ■
朝、ときどき金の延べ棒を入手する
■ 中村 光弘 ■
ソックスを使用した後ソックスがしまえる、ウォードレス着用不可
■ 滝川 陽平 ■
毎朝500円入手 その代わり弁当はない
雰囲気に関係なく行動できる
■ 狩谷 夏樹 ■
ウォードレス着用不可
スポーツ用車椅子入手するまでは階段の上り下りは連れてってでしか出来ない
自力で体力、運動性の訓練不可
自力で夜戦、白兵の訓練不可
■ 岩田 裕 ■
雰囲気に関係なく行動できる
● 芝村 舞 ●
毎朝、プログラム・金の延べ棒などが自動的に入手される
● 田代 香織 ●
素手で攻撃力5倍の補正をうける
(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
● 東原 ののみ ●
ウォードレス着用不可、Sランククリア不可
● 加藤 祭 ●
一日イベントが繰り返し起こって話が進まなくなる恐れあり
● 新井木 勇美 ●
雰囲気に関係なく行動できる
● ヨーコ 小杉 ●
プレイしていると何らかの契機で運動力1、知力255になる
現在では攻略・情報交換+雑談総合スレの位置付けにあるようです。
気軽に書き込んで盛り上げていきましょう。
みなさん分かることはレスしてあげてください。
雑談はsage進行を推奨しておきます。
初プレイの方が質問的な書き込みをしてこられた場合、
単に>2-5に誘導するだけでなく、
ゲームの面白みを削がない範囲でかまいませんので
できるだけ質問にもレスしてあげてください。
18 :
アーカイブス版:2010/11/17(水) 11:55:32 ID:2NzFt2pJ
Q.よくアーカイブスって出てくるけど何なの?
A.ゲームアーカイブスはプレイステーションネットワーク(以下PSN)を利用して
PS1のソフトPS3/PSPでプレイ出来るシステム。PSNのアカウントを取得し
リストに有るPS1ソフトをダウンロード購入、PS3及びPSP上でそのソフトが遊べる
GPMは600円でDL販売中。PSPがあればいつでもどこでもガンパレ可能に
Q.アーカイブス版ってバグとか修正されてる?
A.内容はPS1版のままなのでバグもそのまんま
致命的なバグは取説の冒頭で解説されている
(※PS1ディスク版をPS3でプレイした際に出たメッセージウィンドウが
消える不具合はアーカイブスでは改善されています)
Q.アーカイブス版で22人モードって出来る?
A.■PS3=コントローラーを設定でアナログモードに変更すれば
裏技入力可能なので出来る
■PSP(UMD機)=アナログスティックが使えないので無理
但しPS3とセーブデータのやりとりは出来るので
PSPでクリア→PS3にクリアデータを移す→
PS3でGPM起動して裏技使用→使いたいキャラを選択してゲーム開始→
一日目終了時にセーブ→セーブデータをPSPに戻す→
PSPで裏技キャラでプレイ、と言った方法は可能
■PSPgo=PS3コントローラーが使えればPS3コントローラーの
設定をアナログモードに変更して裏技がそのまま使える
(但しPS3コントローラーの認証にはPS3が必要)
PSPの方法もそのまま使える
Q.PSPで裏技キャラ1人使う度にデータ移すのめんどい。全員分持ち歩きたい
A.メモリーカード管理で空いてる他のメモリーカードに入れといて
使う時だけGPMのメモカ1に移せばOK。GPMのメモカ2に3人分、Xi体験版
落としてくればそれだけで6人分。残りはリンダでも俺屍でも
なんでもいいから他のアーカイブスのメモカの空きに入れとけ
>>19 ああ、それもあった
テンプレ貼るの疲れたから言うわけじゃないが
アーカイブスを前提にして簡素にした新しいテンプレ考えたほうがいいだろうな
現状にそぐわない荒らし関連とか思い入れ強すぎる
>>2-4とかw
>>20 確かにテンプレ長いね
俺も昨夜スレ立てようかと思ったけどテンプレ見て挫折した…
ともあれ乙でした
つ発言力2000
>>1乙
初めてスカウトでプレイしたけど300どころか200ちょいのままクリアになっちまった
曲射支援と士魂号が最大の敵だわ
映ーーーーーーー!
うあああああああああああ!!
今頃気が付いたが世界の謎F&QはInfoseekだったから消えてるのな
削除サイト復活サイトとかあるよ
インフォシーク削除とかでググれば分かるはず
アイドレスでリタガン再開か
ガンパレHPでは無理なのか
映をみてブレンパワードを思い出したのは俺だけじゃないはず…
まあ、士魂号もオーガニック的な機体かもしれないけど
ブラックボックスの中がオーガニ
あれ?宅配便が来たみたいだ。
人工筋肉やらブラックボックスの中身って皆はどこで知ったの?ほのぼのした学園生活と思ってたら
坂上先生がいきなり2体でてきたりして、いきなりシュールな設定が顔をだすからちらほら怖くなる・・・w
怪しい感じがわかったのは森さんイベント、原さんイベントかな
で、榊ガンパレでいろいろ
まだセカンドマーチの初心者だけどね
二番機がヨーコさんになって、突撃しまくりで困る…
ブラックボックスの中身>原さんと仲良くしてると戦闘後にイベント。一部森さんのイベントでも。
人口筋肉>原さん、森さん、茜等のイベント。
関係ないけど原さんの発言、所々深読みするとエロい気がする。
リターンガンパレ読んだが5割が岩田の格好良さで出来てるな あとは戦車やらなにやら
何でゲーム本編とは全く関係ないところであんな良いネタが存在してるんだ
ゼノギアス並みのトラウマ設定なのにあんまりトラウマゲームにあがらない気がする、ガンパレ
滝川や森さん、ののみのイベント死後の補給物品とか考えたらかなりのトラウマものだろ…
後、出たのがひぐらしのアニメの後とかだったら謀殺されたキャラは転校とか転属で処理されそう
ゼノギアスと違って?鬱展開が確定してないからじゃないのか
トラウマになったなら、次周以降は絶対助ける(関わらない)とかできる
ゼノギアスやったことないけどね!
主人公たちが一応兵士だからな。一般人の扱いとは差が出る
後、既に世界規模での悲惨ぷりが半端内から、普段ならトラウマでも小事になってしまうってのもあるかも知れん
>>34 NPCは基本的に
・装備品の射程に捉えるまで間近の敵に向かって最大移動可能分、移動
・右手装備品を優先して使用
・人型戦車の場合、ステップ数によって、1ターン内の行動回数が増減
てな特徴がある。ヨーコは在庫次第で軽装甲+盾2枚装備なので、ステップ数は
4なのだけど、一回の移動距離が長いよ。盾の在庫が無く、ステップ数が多ければ、
それだけ移動機会も増えるぜよ。
>>40 ありがとう
なんとかしてみます
さて三回目の降下作戦だ…
精霊手がないと辛い…
降下作戦って
一旦敵から離れる→装備持ち替える→盾とかいらない武器捨てる→攻撃始め
で良かったかな
誰かが全装備解除コマンド持ってたと思うんだが思い出せない
足で拾うは滝川だったけど
>>42 森さんですね
ちなみに降下作戦はスモーク焚いて、突っ込んでミサイル
後は飛んで逃げ回るでなんとかなりました
さて密会技能が2LVだし、原さんに接触だ!!
44 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/20(土) 04:06:40 ID:0ch3GlqN
>>43 密会3でも刺されたよ俺…
気をつけろよ…
密会3で99%回避出来るが、マップ切り替え毎に関連キャラ全部で逐一判定だから
一周中に2〜3回は起こるな。
後デートすっぽかしても強制的に起こる模様
修羅場は二股三股の花ですよ
普通に話してるだけのつもりなのに刺してくる原さんとか、
士魂号故障時にパイロットが謝らせてくれないで修理出来なかったりとかは困るが
熊本城戦前日に喧嘩5連続とかも困るな 仕事しろテメーラ、ってなる
>>42 装甲除装は原さん。
ただ、これ、士翼号では使えなかったりする。
複座では使った覚えがないからしらん。
普段二刀でやってたから大太刀1本だけというのがちょっと不便だったけど、
降下作戦は別段装備も外さないで普通にクリアしてたな。複座だからミサイルもあるしね。
熊本城3戦目でうっかり大破させてしまって、脱出してから全部片付けたのはいい思い出。
>>48 複座はまだいいのよ
単座だと盾2枚で4ステップにアサルトだけとかだから
準竜師マジサディスト
>>49 しかも自キャラが滝川だと、何故かコマンドの足で拾うが無いんだよな・・・
>>50 自キャラからは教えてもらえないんだから、最初から覚えいとてほしいよなw
歩兵一人でどうやってスキュラの群れに立ち向かえと
初めてのSエンドの一枚絵がなんで若宮なんだ…
まあスクショにはとるんだけど悲しい…
条件とかないですよね
>>53 何という一月前の俺w
ランダムらしいよ、同じセーブデータで俺は2回目舞だった
でも若宮1組だし好きだから羨ましい 誰とは言わんが初Sで
全く使ってない好きじゃない誰だっけ?が出て達成感半減した
正直ファーストマーチだと二組の連中は運が悪いと徹底的に会わないしな
自分もセカンドマーチで初めて遠坂みて、二週目から加入するキャラかと思ってたことがある
>>47 装甲除装は複座も使用不可。軽装甲含む士魂号単座のみ使用可能。
>>50 おそらく時間切れで、その辺りの調整をしなかったのだろう。
PC滝川・・・「足で拾う」未所持
PC岩田・・・「後方突き」未所持
PC石津・・・「返し刃」未所持(コマンドワークで使用可能。PCヨーコは返し刃を所持)
田辺で始めてみたんだけどこの娘はお金が全く増えない人なんだね しかもオープニングで結構なイジメ受けてるし
けど強運3あるから技能覚え易いし案外楽かも
女子にスカウトやらすのは申し訳ないような気もするが絢爛舞踏目指して頑張ってもらおう
裏技なしなら2週目で速水の代理が出来るくらいにはPC田辺さんは優秀。
遠坂に全く会わないか、逆に貧乏イベントさえ終わらせれば所持金ゼロにはならないし。
毎週の給料も全部仕送りになってしまうけど、ぶっちゃけどうとでもなるレベル。
最初から眼鏡持ってるんで知力が上がりやすい→幸運もあるから情報技能取りやすい→電子妖精や売却用ブレイン・ハレルヤでウマー。
あと人間関係ミスっても最初から謝れるんでフォローもしやすいかな。
田辺の最大の欠点は弁当だ。
のんびり整備士プレイやってると人類劣勢になりやすい。
それで味のれんと売店がつぶれると非常に厳しい。
食堂で勝手に弁当作ればいいのかもしれんが、いまいち盗みのようで気が引ける。
駄目だスカウトだと全然撃墜数増えねえ
降下作戦と熊本城攻防戦やっても250が限度だ
昨日PSstoreで買って舞様とキャッキャウフフしてたら、突然司令がエセ関西人になって激戦区に突撃してくれおった・・・orz
出撃日にセーブしちゃってるし、敵強すぎて撤退しかできないし、次の日降下作戦発生するしもう詰んだのか・・・?
複座式で剣持って突き回避ステップ無双してるけど、撤退までは追い込めず突っ込んでる味方機落とされて撤退に追い込まれる
何かいい方法ないですか?
ちなみに敵は北風5・ミノ5・ゴルゴ5・スキュラ3程度で、4月上旬でした
煙幕張って突っ込んで、狙ってミサイル、スキュラ以外を落とせるだけ落として
ターンラストに移動……撃って、動いて、撃って動いて……
切ってでもいいけど
>>62 味方を重装甲にしておくとか
まあ一周目の苦労は買ってでもしろって言うしね、
知識ない状態には戻れないから楽しんで試行錯誤してくれw
諦めて撤退もありっちゃあり
>>62 一つシステム上の罠のアドバイスとして、
・敵の攻撃は大体1ステップ目に来る(最後のステップは移動するように先行入力組むべし)
・「狙いをつける」はターンまたぐと効果無し(攻略サイト情報、未検証)
・ガンパレードマーチ歌うと3ターン目頃から撤退できない
戦闘時のコツは大体
>>67でOKだね。最終ステップでの移動は幅跳びをよく使うかな。
その時に、相手の攻撃範囲に入らない(なるべく攻撃を受けない)ポイントへ移動するのが大事。
撃たれて回避するよりも、そもそも当たらない位置の方が安全だね。
味方を先に逃がして、それなりに粘って無理しないように敵を倒して、それから撤退しても戦果は戦果。
必ず勝たなきゃいけないわけじゃないよ。戦況も大事だけれど、生き残って戦い続ける方がもっと大事。
士翼って移動距離は凄いけど案外使い辛いね
最適な装備と戦術を乞う
素手、すり足
冗談でなく
士翼はステップが使いにくくなっちゃうからな
まあすり足でどうにでもなるけどさ
坂上先生の授業であった『素手の戦い方』がそのまんま使える機体かな。
パンチは連続させれば間にすり足が入るし、移動範囲が広い士翼号ならそれで回避しつつ攻撃ポジを取れる。
で、やばいと思ったら幅跳びでブレークしろって教えられたけど、その際の飛距離も凄いから楽々避けられるはず。
>>67 > ・「狙いをつける」はターンまたぐと効果無し(攻略サイト情報、未検証)
跨いでも効果あるよ。あそこにはお世話になったが、いくつか細かい点が未確認のままのせてる。
>>69 士翼号は素手だろうが、どの装備品でも「すり足」が基本。
J○の移動範囲を掴み、相手の行動予測ができたら、J○Sはかなり使える。
74 :
67:2010/11/22(月) 18:37:15 ID:0o0NIEJF
>>69 両手に刀。
CAJ*S*SVJ*
で斬撃離脱を繰り返す。
最初にCA入れてるから、スキュラでも落ちるし、3〜4と9〜10で
ジャンプを入れておけばまず攻撃されない。
気力が減ってきたら2回目の*SVをQWQに変更。
とりあえずアーカイブスで落としてみたんだけど
気を付けることとかある?取説も読まないでプレイしておk?
>>69 NEP2丁。
増援をおびき寄せるも転戦を狙うもお好みで
戦闘時の演出だかなんだかいう設定のところはオフ
>>76 取説は攻略本並に濃いので、詰まった時に読んで本当に役に立つスグレモノ
あとは好きにやって大丈夫だと思うよ〜
>>76 取説の内容はほんと濃いから(多分驚くよ)
ダーっと通しででも読んどいた方がいい
士翼号のすり足ってのはホバー走行みたいなもんかね
ドムみたいな
加藤の情報(心象風景、相性関係)って2周目では見られないのかな?
加藤とあまり仲良くしてなければ二週目でも見られる
仲良くなると提案や遊びに誘うのを優先するから
>82
さんきゅ。下げれば良いのか
もう争奪戦おきまくりで教室の雰囲気最悪なんですがねw
岩田、ちっとも密会技能くれないし…
士魂号単座&複座で絢爛舞踏取れたから今度はスカウトで始めたんだけど・・・
今までが楽すぎたと思えるくらい難しいなスカウトの戦闘は
GKKWしようと思ったら射程が短すぎて当たらないしHP減ったら攻撃力一気に下がるし何回死んだことか。。。
とりあえずどの武器が一番良いんだろうか やっぱりアサルトライフルとサブマシンガン?
武尊チョー便利 移動範囲比較的広いから
煙幕手榴弾投げれば移動妨害が無くなるから歩行も混ぜてキック出来ないことも無い
あと全力射撃便利 リテルゴルロケットが不発しないことに賭けて敵陣突っ込み→ある程度敵減らしつつ射界に集める
サブマシンガンとアサルトライフルは弾数が士魂号装備より多いから全力射撃で削れる敵の量も多い
その場合サブマシンガンはまず全力射撃一回で使い切れないから右手に装備してライフルより先に撃つ
>>85 戦いやすいのは40mm高射砲だと思う。
ロケットで突っこんでカトラスで切るのもあり。
>>85 プレイスタイルによる
ドット単位の避けや射線妨害が使いこなせるなら
両手にSMGx2、腰にカトラス、予備弾倉足につけて敵と踊る
物陰から一瞬の隙を突いて撃ち抜くようなスナイププレイがしたいなら
40mm高射砲かついで腰にはリテルゴル、煙幕を忘れるな
>>85 キックやパンチは密着するつもりで。
自分はロケット背負ってアサルト+カトラス+手榴弾、ヘビーマシンガン、
40mmを気分と戦況によって使ってる。
>>86 ロケット不発は自ユニットの向きに気をつけると防ぐことができるぜよ。
スカウト最大の敵は曲射支援と味方の軍勢全て
パイロットと指揮車クルーを陳情で外すのは日課
士魂号の装備を丸腰にするのも日課
素人さんにはロケットボッドがおししめ
pspで一周目クリアしたんだが、途中バグ?のような現象が2回起こった
ある日を終えると翌日、1万以上あった発言力が200に、2千近くあった士気も100台に急落
他の数値は全く影響を受けてないし、ロードを繰り返してその日何も行動せずに終えてもダメだった
これって何か回避方法あるんだろうか?
これってリアルタイム制(一日24分?)でカレンダーシステムで三カ月過ごすらしいけど
クリアまでプレイ時間どんくらいなの?出来ればT年間過ごしたかったな
>>92 ない
>>93 寝て過ごせば1時間かからない
濃くやれば30-50時間くらいかな
寝て過ごすってなんだよw
毎朝校門から速攻で帰宅→一日の終了じゃないのか?
……職務怠慢というか徴兵拒否のようなレベルだなそれ。
文字通り、一日が始まった瞬間家に帰って寝るを繰り返すプレイじゃないかな
俺はやったことないけど実行可能ではあるはず
一度だけやったな
ひどいEDだった
ぼく夏でも同じようなことやったなwレスありがとう
アーカイブス版でやってみるw
舞で2周目プレイ中
頬染めた壬生屋さんに「行き遅れたらもらってね」と言われたり
ののみと付き合ってる瀬戸口に、好きな人を訊いたら「君って言ったら困る?」
と言われたり…
1周目じゃあんなに嫌われてたのにね!今じゃ学校のアイドルだぜ!
tesu
>>100 それぽややんが裏で芝村の日常って言う写真集売りさばいてるからだぞ
1週目なんだけど熊本3戦目がクリアできなくてバッくれたら
舞が死んでしまい戦闘に参加できなくなってシモタ。。。
どうすりゃいいんだこれ
PC速水が3号機(複座型)のパイロットやってて、同乗者がいないから出撃不可ってことか?
陳情か作戦会議で、誰か戦車技能のある人を3号機のパイロットに配置換えすればOK。
教室とか小隊司令室とかの壁に、各隊員の現在の所持技能が見れるリスト貼ってあるから見るといい。
いつのまにか2組(整備員)の面々が戦車技能持ってることがあるから、そちらから引き抜いてくるのがベターかな。
どうしてもいない場合は壬生屋でも滝川でもお好きな方を。一応、天才で代用できる茜でも乗れる。
もしくは単座型の士魂号に異動しても良い
スカウトになっても良いし、司令になっても良いぞ
レスとん。誰か同乗者をつけるようにするわ
ところで作戦会議って提案で開くんだよな?
いろんな奴の評価上げてるんだけどなかなかもらえん・・・
ファーストマーチだったら善行委員長から説明してもらって、炊き出し提案するイベントなかったっけか。
一応補足すると個人同士での提案ではなくて、司令か副指令が同じ場所にいる状態で『みんな聞いて』から選択。
昼休みにみんなで飯食う提案みたいな感じ。それやって開くことが決定すると、翌朝に作戦会議やることになる。
>>52 リデルゴでスキュラの後ろにジャンプして回し蹴り
鍛えれば一撃でスキュラを撃沈できるよ
とんくす!出撃できた
アーカイブスで買ってきたばっかだからあとは戦闘慣れするだけだわ
へぇーサブマシンガンを使っている人って結構多いんだ。
俺はミノがいる時は40mm砲、盾×2、リデルゴ、予備弾倉が標準だな
そうでなければアサルト、盾×1、リデルゴ、手榴弾×1、煙幕×1、予備弾倉をありったけが標準だった
全力射撃はほとんど使ったことがない。
アサルトで正面方向から連続射撃でキメラを倒せるようになるのが最初の目標にしている
芝村的バランスはみんなやっているのかな?
追加シナリオの中ではこれが一番面白いな
>>106 記憶が曖昧なんでWords of GPMの善行ファースト限定台詞見てきた。
ファーストマーチなら
>>107で合ってる。善行相手にイベント進めろ。
俺は司令官就任!が一番好きだな
箸にも棒にもかからないろくでなし学兵どもを徹底的に鍛え上げて
熊本を平和に導くのが楽しい
自ら戦車に乗って戦うような無粋な真似はしませんとも
NPC速水に対する男キャラの評価が、こぞって
友情マイナスなくせに愛情高めなんだが…これってどういう状況?
同性の場合は、友情値のほうが上がりやすいはずなのに
恐らくケツが魅力的なんだろう
珍しい事じゃないな
いま師匠プレイしてるがどいつもこいつもケツ狙いで酷いもんだ
一番遊んだのはシバムラティックバランスだけど、
達成感があったのはフレームシフトSランククリアだな
昨日からアーカイブスで始めたんだけど、面白いな
ファジー入力がよく分からんのだけど、キャラ印象とかも八方美人でいいの?
>119
あなたは八方美人な態度をとることもできるし、
気に入ったクラスメイトとだけ仲良くすることもできる。
>>120 そだな!このファジー入力って何の意味があんの?
第二印象とかもあったんだけど
>121
PCがNPCに声をかける時の表情に関与していると思われる
表情・声の大きさによって提案の成功率が変動する
>>122 へぇ、提案なんてまだ一度もしたことないんだけどな…
てか午前の授業と午後の授業って何時からだっけこれ、遅れてもいいのかな
マップ覚えてないから教室どこだか分からん…
>>123 ゲーム中断して一度取説見るといいよ ためになるから
教室はプレハブ2階
>>124 わかった、取説熟読してみるよ
ありがとう
>>125 とりあえず取説読全部み終わった後、あまり情報仕入れずに1度クリアまで進めることをオススメする
何かやりたい事や攻略サイト読み込んでSランク取るのは進めるのは2周目以降のお楽しみで
>>126 おk、気楽にやってみるよ
これ午後になって話しかけられたら強制帰宅になるのか…
訓練とかのファジー入力がよくワカンネ
ファジーはネットに正解は落ちているが
自分で手探りでやってみてもいいと思う、お好みで。
技能取得の訓練とかだとおしければ失敗時におしい!と出る
パラUPは色々試してると上昇値が高いエリアがあるはず
ファーストプレイで4月半ばなんだが、毎日のように争奪戦やら喧嘩が起こってる
誰かの陰謀で誰かが部署変更されたりしてるし
もうどこからどう見ても不良学校になってしまった・・・
まぁ10代半ばの少年少女がほぼ死ぬことが確実な
戦争の最前線に放り出されたんだから普通そうなるわな。
狩谷と新井木は大体誰かをスカウト送りにしてるイメージ
今迄イワッチから折角全力射撃もらってもイマイチ使い道が無いと思ったら
攻略サイトじゃサブマシンガン両手に持ってやると強力だと書いてあった
今度それやってみるかな
>>129 あるあるw
勝てない喧嘩を連日誰かしらに吹っかける自暴自棄な奴とか出るよねww
>>133 全力は追撃戦時に使ったなー
結構使いどころは限られるけど、楽しいw
なんか授業の時間に教室にいても授業始まらないんけど…
先生とか連れてかれると始まるんだが…
てかこれって授業遅れても問題ないの?
狩谷だと階段のぼれないのかw
>>136 スポーツ用車椅子を裏マーケットで仕入れるか、他の人に連れてってで頼むしかないね。
>>135 先生が遅刻して定時に始まらないことはよくある
職員室や校舎前にいることが多いから捕獲しにいくといいよ
自分が来ないから始まらないのに今授業中だって怒りだすがw
ちなみに遅刻しても教室の外で先生に捕獲されれば遅刻扱いにならない
>>138 なるほど、先生が遅刻してんのかw
遅刻するとデメリットあるの?
>>139 二回連続で遅刻すると極楽トンボ賞でペナルティもらう
発言力-500されるのとその日1日他の連中に遅刻ネタでいじられる
自分の発言力が0を下回ってマイナスになると、提案も陳情も何も出来なくなる。
それに加えて悪い噂が流れやすくなり、その度に全員からの友情値と自分の発言力がマイナスされる。
放っておくとどんどん負のスパイラルに陥ることもあるから、喰らい易くダメージがでかい遅刻はなるべく避けた方がいい。
戦場で活躍できる実戦組なら戦果や勲章で発言力得られるから挽回しやすいけど、裏方の2組は仕事するかアイテムで補うかくらいしかない。
発言力が2万越えたんだが何を陳情していいのかわからん…
展開装甲付けるとステップ減るしgアサルトと剣で充分闘えるし
ジャガイモくらいだ
ウォードレスのストックは充分?
自分の生存率に自信が持てるようになったら、次は周りを幸せにしてみないか?
もしくは不幸に
今アーカイブスで落としてみたけど287MBしか使わないのか
容量少な目でありがたい
パラサイトイヴ2とか800近く取られたからなぁ
士翼号って精霊手とか装甲解除って使えないの?
10ターン経過しても何も起こらないし装甲解除もできない…
>>147 >>57 10ターン精霊手は3番機に乗ってないとだめぽ。
3番機に乗ってたら部署は関係ない。
あと降下作戦時にはイベント発生しないよ。
>>147 精霊手は一度覚えてしまえば、士魂号単座だろうが士翼号だろうが、
ウォードレスであろうが使用可能。
単座・士翼号はデモ無し、ウォードレスはパンチのデモの使い回しだけど
>>142 シャワー室とか休暇とか、昇進とか
あるいは士魂号後期型も基礎性能ちょっと高いよ!
まあミサイル倉とか煙幕弾頭とか弾帯使ってないなら、あまり必要ではないよねw
在庫チェックして足りなさそうなウォードレスは沢山陳情しておいた方がいいけどね。
延べ棒とか使えば済む話だけど、昇進しまくって高給取りになって、裏マや売店のアイテム買ってプレゼントしまくるとか。
開発技能取って、もっと凄い兵器を配備してもらうのも一興。
>>150 休暇と昇進てなんの意味があるの?
戦闘で下がった性能を上げる毎日だからなんだかな
>>152 休暇→小隊全員一日休みがもらえる ちょろっとした会話アリ みんな少し仲良くなる
昇進→任意のキャラを昇進させる 発言力上昇幅と給料がアップ 台詞も上司/部下で変わったり
仲間からアイテム調達したり、アイテム配って小隊全体を強化しようとすると発言力とお金結構食うよw
アイテム調達ってするもんなのか?
遠坂の延べ棒しか替えた記憶無いわ
アイテム配るのも3号機整備士に工具箱くらいしか…
最後の試験受からん…戦闘のコツが掴めん…
とりあえず体力、気力、運動力Aランクに上げてからでおk?
ファーストマーチの話かな?手動入力モード使えるなら結構何とでもなったと思うけど。
向きを変える(TW)で相手の方を向く。距離が足りないなら幅跳び前(JF)で距離詰める。
向きを変更せずに攻撃範囲に捉えられそうなら、幅跳び右左とかでやってもOK。
で、その移動で相手を攻撃範囲に捉えて撃つ。
コマンド入力時の総移動距離は円が出てくるから参考にしてみて。
能力値も上げて損はないけど、能力がからっきしでも動きさえしっかりしてれば実戦に出ても大丈夫。
坂上先生の授業で習った通り、性能(能力)よりも戦術(動き)が大事。
なんか銃弾撃ち尽くして、補充しようとしても出来ないんだけど何故だろう?
ミサイル打つと駄目なのかな?
予備の弾どっかに持ってる?
ジャイアントアサルトの交換用の弾は機関砲弾帯だっけかな。それが装備されてるかどうかまず確認。
弾の交換コマンドは個別にちゃんとあるはずだから、選べるコマンド全部見てみてくれ。
どゆこと?
>>157 機関銃弾帯(ジャイアントアサルト用)もしくは砲弾倉(92mmライフル用)、あと多目的ミサイル倉(ミサイル)を、
手の武器や、肩の盾を装備した以外のスロット(足とか)に持ってないと補充できないぞ弾。
弾倉交換コマンドは全キャラが最初から持ってる。
装備の仕方がわからない…
とりあえずNPCに言われた通り授業に出て体を鍛えてればそのうちわかる
2組の連中が揃ってるのにわからないなら格納庫いけば幸せになれる
ハンガー二階右側行って自分で装備いじってくればいいじゃない
>>162 取説ぐらい読もうぜ
つP80(アーカイブス表記ならP88)
ハンガー二階右側の行き方が判らなかった俺。
原に連れてかれてその後ゲーム時間でたぶん1カ月位は行き方が判らなかった。
ハンガーマジでどこにあるんだ?
全員揃わないと行けないの?
とりあえず試験受かってメガネと金髪は来たんだけど
だから2組揃うまでむりだと
俺もハンガーへの行き方わからなかったなあ・・・
パイロットの仕事できなくて困惑してた
複座だと放っておいても舞がやっちゃってくれるからなあ。
単座に乗った時は最低限の調整だけで済ませてた。
軽装甲使ってたから撃たれるようなヘマ出来ないしね。
>>167 2組の連中が、でかいトレーラーで実戦機&整備用具一式と一緒に大テント持ってきて張ってハンガーとして使うんだよ。いいから進めろ
そろそろシャワー室のありかを聞かれる頃かな
サブマシンガン意外と使えるのな
運動600、狙撃3の来栖だとキメラなら連射で倒せる
イケメンがなかなか深い事言いよる…
そうそう、シャワー室の場所わからん!
せっかく陳情したんだから、のぞきイベントのひとつでも堪能したいよ
そんなイベントあるのか知らんが
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/02(木) 15:56:24 ID:uEfGMBeU
二週目で瀬戸口が萌を助けるイベント初めて見たけどいいなコレ
好きな人を聞くと初日から照れ顔で「東原かな…」とか言ってくる奴とは思えん
しかし原さん黙らせるって地味に凄い事言ってるよな、どうやるんだろう
師匠は世界一いい男だぞ
セカンドマーチ以降の、各キャラに対する友情度と愛情度の初期値(正確な数値)が書かれたサイトってどこかに無いですか?
(相性表ではなく、60とか正確な数値で書かれた表)
昔見たはずなんだけど見つからない・・・。
>>179 えっやだ何それ期待するよ
それで肝心の場所はどこだ!ですか!
プレハブ校舎前辺りに見慣れない倉庫のようなものが設置される
しかしまあ現実には嫌いあってるはずの2人から友情が芽生えたり
まさかあの2人が!?みたいなカップルが誕生したりするわけで
まったく分からないものですよ。
滝川以外。
186 :
180:2010/12/03(金) 00:05:48 ID:giyxnidi
>>184 ありがとう、助かりました。
レッツ2週目!
熊本城キツィ……
アサルトと刀、玉予備2ということは皆撃ち殺せって事か
舞に貰った靴下の匂い嗅いだらぶっ倒れて用意する暇も無くなるとは……
とりあえず滅茶苦茶時間かかりそうだから明日かな
熊本城ならば装備は自分で選んだの持ってけると思ってたが・・・。
自分が元々単座パイロットで、3戦目に複座搭乗だったらわからんでもない。
時間は掛かるけど、大太刀一本あれば降下作戦も結構大丈夫。
おいおい、アーカイブス出てからだけでも何度もSクリアした俺が、
しばらくゲームから離れてただけで士魂を大破させちまうとは…
コマンド戦闘、難し面白いです
しまった…初陣直前まで来て会議が承認されちまった上に
一つしか作ってなかったセーブ上書きしてしまった
バグがあるのを完全に忘れてて賛成した俺のアホ…
難易度高い箇所はちゃんと戦闘の回避策があるのが良いよな
舞を見殺しにしたり降下スルーしたり
>>189 俺もアーカイブス復帰組で、1週目は忘れてた事が多くて苦労した。話術取るの中盤まで忘れてたり・・・。
まず複座にアサルト2丁・盾・ミサイル弾倉持てるだけ・スモッグを装備。
後はステップ→防御→狙いを付ける→ミサイル→撃った後はステップなどを行い漏らした敵の射線を外し距離を取りミサイルのチャージ。
→残党をアサルトで撃ちつつミサイルの再発射→以上エンドレス。
これで比較的に楽に戦闘はこなせるよう。
厳重育成すれば舞踏も余裕。
どうしでも被弾することがあるのが欠点。
あと、戦闘中にミサイル補充するたびにハンガー2回で再装備しなきゃならんのがめんどいが・・・。
細かい攻略法は、各種サイトを参考のこと。
>>192 陽平だ。滝川をやっている。
得物は大太刀2本
敵が撃って来るタイミングを忘れてたが思い出して来た
>>192 アドバイスありがとう。
ただ舞に食べ物頼んでたら何故か靴下GET→嗅いでぶっ倒れて次の日→笑いすぎていつの間にかセーブ
……という悲惨な事に
まあ幸い弾が多いのと刀持ってる所が救いだから地味に削ってみます
いざとなれば鈍重な鉄の侍を脱ぎ捨てて
生身で戦えばいい
>>193 「滝川のくせに…」と思って笑ってしまったw
スカウトで物陰に隠れながら切りつけたりビルを上り下り繰り返して射撃すんの超楽しい
一つ判断間違っただけで次のターン開始直後に集中砲火くらうの超厳しい
可憐通常型でサブマシンガン4丁持って全力射撃すんの超快感
可憐は移動射撃バグを使わないと無理だな
可憐の両肩には浪漫が詰まってる
それはそうとさっき互尊でサブマシンガン2丁持ちで
上半身ひねり+ロケットジャンプ+全力射撃したら
スキュラ+ゴルゴーン×2+きたがぜZ×2を一挙に掃討しちゃったよ
ひょっとしてサブマシンガンって究極の火器?
そうだよ
帽子かグローブがあれば攻撃力315で32発連続発射だぞ
あと無限移動やりだしたらゲームが腐るからもったいないぞ
可憐は実は一番楽しいと思うんだ
中〜長射程のD型、近距離特化の可憐本国仕様
最も自由度の高い装備選択のできる通常型
どれもたまらないものがある
全力射撃凄いな。敵を固めてぶっ放したらさぞかし爽快だろう。
ちょっと質問なんだけど、全力射撃って7ステップだから
キメラやきたかぜZが相手だと、後ろに回り込んでても先に撃たれる事ってあるよね?
複座型「・・・・・」
シールド2枚つけて体力・運動1000以上なら
きたかぜZやキメラの攻撃は蚊ほども効かぬ
いやいや、攻撃を食らうのが分れば構わないです。
以前、全力射撃でキメラやきたかぜZを一網打尽にした事があったんだけど
こちらは全くダメージを受けなかった。
相手が攻撃する前に全て仕留めたのか、
攻撃されたけどミスになったのか記憶が曖昧なので気になってた。
敗走する敵に盛大にぶっ放したんじゃね
弾残しても意味無いしな
戦力評価が低いから無視されて友軍のもっこすや
士魂号にタゲが行ってた可能性もなくはないね
整備士プレイしてるんだが、NPCが全然戦ってくれない。
士翼号揃えて性能1000以上にして部隊全員に猫の腕輪も配ったのに、
毎回きたかぜゾンビ1機撃墜とか、0-0で引き分けばっかり。
アーカイブで始めて今実践訓練なんだけど
みぶやの機体が敵と被ってて敵に攻撃できないんだけどこれって仕様?
>>210 よくあるバグだよ☆
ミサイル、全力射撃、NEP、手榴弾といった範囲攻撃で対処するしかない。
手榴弾はそばに攻撃対象に選択できる敵ユニットがいないと駄目ポ(有効範囲
が狭いし、与ダメージが200で固定)。
>>210 >>211 まあ、敵と味方がもみ合ってて撃てない、切り掛かれないってのは
ある意味リアルだけどなw
全力射撃とかで誤射が生じないのはご愛嬌
>>211 >>212 実践テストでみぶやの機体が最後の敵に接近しすぎてるせいで倒せなくて失敗になったわ
銃は玉切れだしミサイルも最初に使ったから使えなかったし
今度からそのことも頭に入れて動くわありがとう
>>207-208 どもありがとう。
ターン数や敵味方の位置を考えると、おそらく208の状況だったんだと思う。
多少の誤差はあれど、中型幻獣は連射二発目(6ステップ)を実行するより早く撃ち返してくるのに
全力射撃で先に攻撃されないはずはないよな〜と腑に落ちなかったので。
そういう風に不自然さを感じて学ぶ気持ちって大事だよな。
勝ってもなお学習するって考えると、それはそれで絢爛舞踏らしい心構えではあるけど。
なんか舞と恋人状態になって、関西女とも仲良くしてたら、争奪戦怒った…
どっちとも、恋人状態じゃなくてもなるのか
まずどっちとも恋人にはできません
アーカイブス組だから内容知らないけど
チャンネルNECOで月曜24:30からガンパレード・オーケストラってのが放送開始されるね
これっておもしろいの?リピート放送は日曜11:30からだって
一般的には評価は高くありません
GPMファンの間でもあまり認識は変わりません
キャラの属性だけ強いのでそのへんではまる人が多少いるくらいです
>>214 さっき武尊(リデルゴ+盾×2+サブマシンガンで9ステップの機体)でやったらキメラの攻撃を受けたよ
判定は回避成功だけど
本田節子www
急にセンセが可愛く見えてきたw
なぜ俺たちが見送った生徒たちは皆死んでしまうんだろうなあ…
二周目舞で初めて原さんに「好きな人誰?」って聞いたら
「善行。内緒よ」って顔赤らめながら答えられて
なんかもうどうしようもなく胸がキュンとしたわ
>>222 やっぱ中型相手だと先に撃たれるよね。
自分は士魂号のGアサルトで挑戦してたんだけど、
スカウトと違いダメージによる性能低下や故障が起こるので
軽装甲+盾無しは全力射撃や連射のリスクが高いな〜再認識した次第。
ファジーに入力位置がよく分からんな…
てか訓練とか仕事の時間ってどんくらいがベストなんだろ
基本時間一杯じゃね?
上がった分だけ、次回の上昇量が落ちていく仕様だから
一回で出来るだけ稼ぐ方がいい
4時間一気にやっても、1時間ごとにやっても、合計値は変わらなかったと思うけど・・・勘違いかもしれん
敵に味方が重なるとターゲットが仲間に優先されて攻撃出来ないんだけど、こういう時はどうしたらいいんだろう
てかなんで狙撃使用のスカウトが特攻するんだw
全力射撃やミサイルで対応する
もしくはR1、R2ボタンだかL1、L2ボタン辺りを使うと
敵を順番にタゲれた気がするのでソレでなんとかする
なおNPCが馬鹿で特攻するのは仕様です
特攻前提の装備にするか機動性の低い装備を与えるのが良い
>>232 友軍のレーザーライフル装備している互尊狙撃仕様は、
おそらくレールガン辺りと同様にバグでレーザーライフルを
使用しない。パンチ扱いの謎の近接攻撃しか行わない
(何故か戦闘デモがレーザーライフルでの射撃だが)
>>233 完全に重なるとボタン選択も駄目。
NPCは共通の思考パターンを装備品でごまかしているに過ぎない。
久しぶりやっているんだが、熊本城攻防戦ってスカウトプレーだとバグるのな
やられた・・・
>>233 士気下げる方法欲しかったなぁw
芝村式演説の逆みたいなのw
皆さんありがとです
とりあえず優秀なスーツ陳情する事からはじめてみます
裏ショップでライフル買いあさらなければ良かったw
味方のスカウトに着せる優秀なスーツというかウォードレスと言ったら可凛Dかね?
ウォードレス陳情すれば武装は考えなくていいし、
射程も長いから戦車の後ろから攻撃するので死ににくいし
全力射撃はサブマシンガンの専用技という感があるが
そのサブマシンガンも1丁じゃ威力不足なのね。
複数の幻獣を倒すには少なくとも2丁必要みたいだな
よく牛乳雑巾持って訓練するっていうの見るんだけど何で?
>>240 現在の能力が高いほど、訓練での能力の伸びは悪くなる
だから体力気力魅力を下げてるんだと思う
普段持ってても邪魔だから、いつもはブータか先生あたりに預けてるんだろうか?w
雑巾持った状態でひたすら訓練して、頃合を見て捨てれば一気にドカンと能力が上がるって訳だね。
訓練強化週間を会議で可決すれば更に凄いことになる。
普段何十キロもあるパワーリストとか付けて生活してるような感じなんだろうか。汚いけど。
243 :
240:2010/12/06(月) 09:52:32 ID:1g2/6IQA
降下作戦、士翼号でやることになったんだが何で追加装甲があるのか理解できない
捨てられるのは分かるけど、パンチも足拾いもまだ習得してないしどうすれば……
キックすり足キックすり足
士翼号で降下作戦の場合ジャイアントアサルトと大太刀だっけ?
ジャイアントアサルト捨てて展開式増加装甲1枚捨てて、大太刀だけでいける。
なれればキックでやれるだろうけれど、大太刀の方が範囲が広いからお勧め。
腰に煙幕弾頭がセットしてあるんじゃない?
SMOKEして空いたところに太刀をしまって
盾捨てて盾捨てて太刀を取り出すってできるんじゃないか
4ステップしかないから、smokeするのに1ターン以上かかる。
それならとっととアサルト捨てる方が手っ取り早い
>>242 ドカンとは上がらない。
2000を手前に4時間訓練でも伸びなくなるからそこで初めて捨てる。
そうすればまた少しずつだけど上がるようになる。
その後もすぐ限界を迎えることになるが牛乳を飲むなどして体力が上がると
なぜかまた少しずつ訓練で体力が伸びるようになる。
猛者はこれで体力を7000まで上げる。
舞さんが自分の為に士翼号受注してくれたんだが……
なにも言わず自分の期待にしてる壬生屋さんスゲーw
しかも刀二本装甲二枚でステップ数4とかもう機動力無視って男らし過ぎる
舞が速水(PC)のために陳情した士翼号をパクる
↓
ほとんど整備されてない状態で突撃して壊す
↓
士翼号を破棄して士魂号重装型に戻る
マジで壬生屋さんスゲーと思った
2、3日前に舞と壬生屋さんが争奪戦していたのは多分関係ないと思う
ところで先生3人とブータの所持技能ってどこかに情報ある?
ブータから幻視1を、春香さんから家事2を教わったので何を持っているのかちょっと気になってきたんだが
坂上 夜戦1
本田 無能
芳野 家事2
ブータ 同調3/強運3/幻視3
電撃GPMより
本田無能かよ!
つうかブータ強運3持ってたんかい
瀧川プレイで強運欲しいけど萌りん狙いだから田辺と訓練すると争奪戦だし
速水と訓練すると覚醒されんのやだしだったからブータと訓練するわ
壬生屋さんヒデエよな
士翼号陳情するたびにパクられる
夕方にハンガーに行ったときにはもう手遅れなんだ!
朝陳情された瞬間ハンガーにテレポしたけどすでにパクられ済みだったときは驚愕しました
一時間前からいるってのは伊達ではなかったということか・・・。
争奪戦起こりまくって、発言力がマイナスになっちまった…
そういや滝川のために陳情した士魂号後期型がどこいったか分からなくなった時も
壬生屋さんがパクってたなあ
何かと換装を議題にするところなんかも含めて
機体に関心高杉だよな
まだゲームを把握し切れてない頃、笑顔で話しかけてきた壬生屋さんが
「中村くんを賭けて勝負です」とおっしゃるので「何するのか分らんけど断るのも悪いかな」と思って
「受け入れる」を選んだら真空回し蹴りを食らいKOバージンを奪われたでござる。
ツンデレだとか風紀委員長だとかそんなチャチな…あ、あれポルポルが干からびてる…
夢をぶち壊して悪いんだがw
>>254 単にイベント処理の関係。
「士翼号到着」、「最後の荷物」等の士翼号が自動配備される場合は、
PCが2番機パイロット以外なら1番機が、PCが2番機パイロットなら2番機が
士翼号に自動変更
>>259 士魂号壊してたんだろ。それ以外では士魂号は自動変更されないよ。
壬生屋に限らず、NPCは好みの装甲以外なら作戦会議開きたがるぜ。
とりあえず壬生屋には重装甲あてがって大人しく(?)しててもらったな。
増加装甲2枚載せればお手本通りの強襲やってくれるし、中々落ちない。
刀取り上げておけば、素手だと範囲狭いから地味に攻撃機会奪えるし囮に最適。
善行が関東帰還しない方法って特定されてる?
舞二周目で三月中に普通に仲良くなったら帰っちゃったけど
ロードしてしばらく話さないでおいて四月になってから善行を三番機パイロットにしてみたら
どんだけ仲良くなっても帰らなくなった
指令から移したのが良かったのかな?
四月になったから良かったのか?
それともプレイヤーに恋人が出来たから良かったのか?
>>261 そういう仕組みだったのか
壬生屋さんスマン
>>264 うおおマジか!
よっしゃ、ようやくすっきりしたわ
俺の鬼強化空板がksになって悲しい
てか鉾持ったDKとかなんかかっこ悪い
みす
DKって何?SKじゃないの?とマジで考えたぞ
>>262 でも壬生屋が提案しても中々採用されねーんだよな
業を煮やしてこっちが作戦会議開いて
満場一致で重装甲にしてやった時
「では次の議題を・・・壬生屋さん」
「1号機の重装甲への改修ですね」
とかやってて吹いたわ
しかも満場一致で否決されてるし
>>269 っていうか実際複座型のSKのKってなんなんだ?
SはSikonかSamuraiで、単座型なら+SingleでSSだと思うけど
>>271 横からでごめんだけど、
単座はSpirit of SamuraiのSSで、復座はSpirit of KnightのSKじゃないかな
士翼号を戦闘に出したことないんだけど、やっぱりWS(Wing of Samurai)なのか?
士魂号って他のアニメとかのロボと比較してどのくらいの性能なんだろ?
パトレイバー以上MS以下のパンツァーとかあの辺くらいの強さかな
276 :
坂上久臣:2010/12/08(水) 13:17:56 ID:UGuQyX6G
>>275 戦いというものは、武器が強ければ良いわけではありません。
剣にこだわっているようでは、真のサムライではありません。これは古代の剣豪の言葉ですがね、現代にも、十分に通用します。
先生質問です 何故アサルトライフルに銃剣は付けられませんか
突きたいんですが
>>277 あのサイズ、あの重量で、アサルトのような精密機器で刺突をやると
素材の問題で歪むからです。
と言うか単に生産量少なすぎて装備にバリエーションないだけのような気がする
第六世代の性能とカトラスの材質から考えても
着剣しても取り付け部分から壊れそうだが。
銃身も一撃で曲がるんじゃねえか?
しかし熊本的発想でいけば、完全ヒヒイロカネ製アサルトライフルwith銃剣とかやらかしそうではある。
図書館の資料見る限り結構消えていった武装もあるらしいし、製法とかコスト高で切られてそう。
上の方で田辺でスカウト始めたと書いた者だけどとりあえず5月10日まで終わった
300撃破どころか200も無理だった
スカウトの戦闘楽しいけどきっついわ
>>266 残念ながら「善行帰還」は戦況関係無いよ。部署も関係無し。
>>263にヒントがあるんだけど、善行が決意するイベントは
「親友以上/恋人関係(つきあっている)時」に発生するが、
女PCでつきあっていないのに、互いの愛情値が高いと決意す
るイベントが発生しないよ。
善行に限らず、NPCのイベントの中には、異性PC時につきあっていないのに、
互いの愛情値が高いと発生しないものが幾つかあるよ(原の戦車整備イベント等)。
すごく簡単に言うと異性の場合はデート(3)が起こると帰る。
壬生屋さん怒らせたら厄介だな
お互い憎しみあってるから謝っても無駄なくせ、ハンガーによく居るから一人で仕事がしにくい
呪い連発で帰って貰うしかないのかな……
話しかけて手をとめさせれば再度行動を選択するから
嫌な奴がいるということで帰ってくれるかもしれないぞ
とりあえず初クリア
なんだか最後は出撃しても敵消えて悲しくなった。
争奪戦起こり次第舞意外ぶん殴ったのもいい思い出
久しぶりにファーストやっているんだけど戦車って凄く楽だなぁ
複座で盾、太刀、アサルトで残りは煙幕、予備ミサイル、弾倉各1個で7ステップ仕様が丁度良いな
ミサイルはオマケにして基本は太刀になるが。
やっと一週目終わりそうだけど案外短かったな…1年ぐらいあっても良かったかも…
争奪戦と喧嘩起こりまくってヤバかった、提案しても割り込まれまくってヤバかった
てかどっかでプレイ時間見れないのかな?
>>287 どうせ太刀メインで戦うなら、アサルト捨てて
8ステップにした方が使いやすいと思うよ。
CAMISSJ*が1ターンで入るし。
太刀メインならむしろ盾なしで9ステップのが良くないか
>>289 それだとスキュラが出た時に味方が死ぬからなぁ
ライフルは煙幕の為に持っていくんだよ俺
敵中に飛び込んでいけば味方の被害って、ほとんど出なくね?
とかいいつつ、似たような装備だけどな
右:アサルト
左:大太刀
両肩:煙幕
腰:[大太刀]
右脚:[空]
左脚:機関銃弾倉
突っ込んでアサルト全力射撃
→右脚に収納
→腰から大太刀引き抜いて
→大立ち回り(大太刀だけに)
> →大立ち回り(大太刀だけに)
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
太刀二刀、脚にアサルトと煙幕弾頭。
基本的にこれで突っ込んでたが、斬るのに忙しくて煙幕はおろかアサルトすら結局使わなかった。
誰よりも早く突っ込んで、敵陣のど真ん中で集中砲火を(戦術的に)避けきれば味方被害もかなり抑えられるし。
敵の撤退が始まったりすると持ち替えの手間が惜しくなるんだよな
煙幕張ってればある程度避けること忘れて斬ることにかまけることも
出来る場合も有るが
>>290 9ステップだと、逆に余って、最後にきっちりジャンプできるように
合わせるのが面倒になる。
CAMISSVJFとかやると、気力を無駄に消耗して、途中でQWQを
入れなきゃいけなくなるから、効率も良くない。
あと、ゾンビやキメラにターン途中で撃たれることがあって、
その場合盾なしだとダメージをもらいやすい。
そんな程度で気力が切れる方が・・・
世の中には初期ステのスカウト萌でスキュラとミノを壊滅させる絢爛舞踏もいるからなあ……。
このゲームだと本当に戦術さえあればただの女の子が人類救えるんだな。
争奪戦と喧嘩起こりまくりなんですがドウスレバイイデスカコレ…
割り込まれるのもウザイなぁ
テレパスセルとテレポートだな
余り他人と親しくせず、魅力も低く抑えれば快適ぼっち生活
俺は太刀アサルトで盾無しだったなぁ9ステップ快適
>>301 割り込み防止は、みんな聞いて→キャンセル
これで一瞬みんなの気が散る
争奪戦は密会技能を教えてもらうか、ぼっちプレイかw
あるいは注意とかで感情調整
煙幕なんて使ったこと無いけどそんな有効なんか
煙幕はレーザー兵器(キメラ、ナーガ)を無視できるようになるので
歩兵と脚を止めて戦うタイプの士魂号は便利
士翼とか太刀メインとか軽装甲ゴルゴなら特に必要ないね
>>305 ののみや中村、遠坂がパイロットや司令になってしまい、
配置換えする間もなく出撃したとき、戦死防止に役立つ。
ただし、ミノタウロスやゴルゴーンのミサイルには効果なし。
こっちは電子戦用に換装した複座式による、ジャミングで無効化できる。
スキュラいる時は撃って置かないと
仲間が死にやすいから絶対撃ってる
煙幕使わずに戦死者を出さないようにするなら毎朝他の戦車に盾2枚ずつ着ける作業をして
ロケットポットを常時補給するか、スカウトを常に空欄にしなきゃならないので面倒というか何と言うか
昔はSクリのために良くやったけど流石にもうやらんからな
あ、ロケットポットあるとウォードレス無しでもスカウトが出撃するからウォードレスの補充もしなきゃならんし
だったらスカウト二人をウォードレス無しの状態にして出撃不可にした方が楽なんだよな
>>309 >毎朝他の戦車に盾2枚ずつ着ける作業をして
俺は逆に壬生屋機の盾をわざと剥いでおいた。
そうすりゃ勝手につっこんで、勝手にやられて、勝手に撤退してくれるから。
あとは友軍が2〜3撃破されれば、撤退モードになって、じっくりと敵を狩れる
壬生屋の重装甲が破壊されたターンで
香織たんが歌い出すわけですね
>>311 おいコラ
10年前のトラウマを呼び起こすな。
こう考えるがよい。
お前は10年の時を越えてようやくあの時の無念を晴らす機会が来たのだ、と。
>>311 あるあるww
ただ脱出したパイロットは一旦撤退ラインまで退いてから突撃してくるから、その前にケリをつければOK
田辺で整備士プレイしてるけど飽きてきたぞこの野郎
仕方ない、ブレインハレルヤ作ってはばらまく麻薬ブローカー気分でしばらくやってみるか……
俺も2周目田辺で始めたが4月からパイロット転向予定
2号機未だ無人だが、引継ぎで私欲号がいるので戦力的に問題を感じない
自動戦闘だとやたら指揮車両がダメージ受けて帰ってくるが、いったいどんな戦い方をしてるのか
気になってしょうがない
そーいや、熊本城戦で必ず指揮車が全損になるのはなんでだろ
戦闘中にNEP捨てて次の日ハンガーで装備しなおそうと思ってたら、
二番機の原さんが装備していた件
こえー
熊本城戦直前に士翼号を取り寄せる舞
直前のHR後にデートで仕事をすっぽかす師匠
不安になって欝になっている萌
・・・今回は如何にもな展開だぞw
すげえそれっぽくて吹いたww
一週目クリアしたー!最後らへんダレたけど面白かった
最終決戦病欠して終わったけど、Aランクですた
喧嘩と争奪戦がヤバかったわ…
2週目早水選べないのか…
裏技を使うと速水も使えたと思った
詳細はググってくれ
ちとググってみたけど、未完成ってことなのかなコレ…
22人プレイヤーで出来る予定だったのかすげぇな
>>322 >>19 くれぐれも使用は自己責任で。間違ってもリンク先に文句など言わないようにね。
偉そうでゴメン。
いや、ありがとう
とりあえず舞で2週目やってからだな、絢爛舞踏狙うぞ
裏技で出したキャラだとバグりやすいんだよな。
俺は速水でやっていたら戦闘中にフリーズ起こした。
バグ取りが不十分なんだろうさ
田辺整備士プレイ、3月中に若宮と来須が死んだw
司令も4回変わってるし鍛えまくった機体も換装命令で台無しだし相方は働かないしもうこの部隊だめだ
……もういい白兵と夜間習得したら戦車兵に転向しよう
新井木がうざいのは気のせいか
今二週目の4月辺りだが、誰彼構わず喧嘩しまくるわ、陰謀で喧嘩した相手スカウト送りにするわ
一週目合わせれば7回くらい喧嘩してやがる……
なんか森さんが彼女になった途端事故死するんだが・・・
何度やり直しても事故死から逃れられん
そういう仕様なのか・・・
>>328 新井木もそうだが加藤も中々。
喧嘩こそあまり無かったが、狩谷も結構陰謀やってて大変だった。
>>329 彼女に土下座してでも強引に調査をやめさせるんだ。
絶対に、なにがなんでもだ。
一周目でSランク取るのに挑戦してみたいんだけど出来るよね?
とりあえず最初は真面目に授業出てるけどイライラする…
3月いっぱいはほとんど戦闘出来ないのに絢爛とか取れるんだろうか
>>331 一週目でS取った者として一つ忠告する
一週目は、ぶっちゃけこだわらずに、リセットなしでクリアしたほうが絶対楽しい
S目指したいなら二週目以降でやったほうがいい、その時裏技使ってNEPを二日目でゲットしたら後は作業プレイ
攻略サイトで、次の周回に陳情持ち越せるの知って、二週目にそれ以降のプレイで好きな装備整えるために、NEP二丁で戦場荒らしたら4月上旬で絢爛舞踏取れちまったし
4人同時にPC田辺(白兵2号機乗り)のために砲弾倉陳情してきた… 一番使わねえよそれ
>>328,330
嫌いなキャラが多いNPCはケンカや陰謀をおこしがち。
仲人プレイの要領で仲良くさせたり、陰謀は発言力を削ることで
かなり防げるようになる。プレイ次第ではPCの行動が原因で
NPC間の友情値が壊滅的になってることも。
逆に言えば、特定NPCに喧嘩や陰謀が集中するように仕向けることも可能。
>>333 「パイロット・指令のキャラのための陳情」は
NEP、士翼号、砲弾倉のいずれかになる。
陳情するNPCの開発技能や所持発言力に左右されるよ。
335 :
331:2010/12/13(月) 20:21:22 ID:gOceWSzd
>>332 あ、いや、普通に1回やってクリアはしたんだ
まるっきり初回プレイではないよ、ただクリアデータを使いたくないだけ
けど一周目で取れるのは分かったので安心した、ありがとう
>>329 事故死wwww
彼女なんかヤバげな事やってなかったか?
そういう事だ
1週目から絢爛舞踏まで行くのは慣れた人なら別に養殖とかせんでも普通にできるだろう
ただ熊本城攻防戦と降下作戦を最後に取っておく必要があるが
この2つで60〜70ぐらい行けるから、それ以外で240狩ればいいと考えればそう無理でもない
なんかファジー入力画面でカーソルが上に行かなくなったんだが……。
これってバグですか?
>>338 降下技能を狙い通りに取れるかどうかが勝負どころだな
そういや1週目を訓練もそこそこで適当にやってたら3月末あたりに道徳の授業で取得しちまって吹いたことがある
・・・死んでこいってこと?
降下って2まで上がるけど何か違いあるのかな?
降下と幻視は上げても何も変わらなかったと思う。
降下はいちおう授業で3まで上げることは可能
なにもないが。
>>340 授業だと、キャラによって取れる態度がある程度制限される
訓練や提案、仕事ならバグかも
三週目を始めようと思うんだが、陳情持越しの配置換えでちょっと迷ってる
ソロ土翼号侍プレイをやりたいんだが、どうキャラを配置すればできるだろうか?
デフォで戦車技能持ってる奴らをオペレータ、整備、スカウトにまわせばいいんじゃね?
PCを1番パイロットへ
滝川を2番整備へ
速水or舞をどこかテキトーな部署へ
茜が3番に乗らない様に2番パイロットへ
余ってる壬生屋は無職でも問題なかった気がするが定かではない
PC→一番機パイロット
加藤→オペレーター
速水→衛生官
舞→衛生官
狩谷→指揮車整備
岩田→指揮車整備
新井木→指揮車整備
森→指揮車整備
ヨーコ→指揮車整備
できるだけ組を乱さずに異動させるならこんな感じかな
これだけでも三番機不在・指揮車出撃不能で快適に戦える(スカウトはレールガンで無力化できるので端から考慮に入れてない)
それに加えて、二組連中の陳情ラッシュや陰謀人事もある程度防げる
ただしこの配置だと部隊に無職が大量発生するので、S〜Bランクデータで開始する場合は十分留意してくれ
>>348 >>349 教えてくれてありがとう、しかし
>>348の滝川を2番整備にする事の意味が理解できないんだが
できればその事も教えてもらえないだろうか?
滝川はデフォでは整備技能持ってない。
で、そんな奴がマトモな整備出来るはずも無いからぶっ壊す。
その結果2号機は故障多発で出撃不可、ということじゃないかな?
おぉ、なるほどそういうことか
返答ありがとう
指揮車整備は1人しかなれないぞ
1組の部署に空きが出たときに2組の面々が一斉に配置換え陳情して、整備員ががら空きになったことない?
同一部署に1人までしか入れない所に複数同時に配置換えになると、最後の一人以外はみんな無職になるの。
それと同じ事をわざとやってるんだと思われ。
多分だけど、無職にさせて仕事させなければ発言力も得られないから、それで陳情や陰謀人事を防いでると思う。
あとはNPCに陳情させないために、NPCに「みんなでお昼」を乱発させて、
発言力をマイナス数千にしてしまえばかなり楽。
「お昼」使わない狩屋他数名は他の手段使う必要があるけど。
>>355 なるほど、お昼という手もあったか。
他の手段としては舞からウィルスセル頂いて使うか、会議で謹慎処分下すか、一緒に行こう&テレポートで遅刻させて極楽トンボとかかな。
これタイトル、突撃行軍歌ガンパレード・マーチでよかったんじゃね?
それはCDで売ってます
>357
『高機動幻想』ガンパレード・マーチ
リデルゴ背負ってカトラスでミノを叩き切るスリルは最高の陶酔
いいぞ次は建物の陰に隠れながらすり足で近づいて斬りかかれ
田辺プレイで途中から給料仕送りしなくなったんだけど仕様?
なんかのイベントと絡んでたはずだが忘れた
>362
仕送りは3月中まで。
NPCもその縛りで動くから、3月中のNPC田辺は何か指示したりしてもバイトばかりやってる。
3月の田辺は何で仕事しないのかと思ったら仕送りがあったのか…
舞さんの要らないお世話で士翼号に乗せられたんだけど、弱くないかコレ
すり足使おうにも敵ZOCに捕まるし、ジャンプは飛びすぎて近接戦やりにくいったらありゃしないんだが……
罰ゲーム?
使いこなせれば例え鉛筆一本だろうが兵器として通用する
つまりはそういうこと
ただの上位互換機じゃないから
ロートルには扱いにくい機体だって肥後もっこすが言ってた
>>366 敵の行動パターンを先読みして行動しないと辛い機体
敵の攻撃するステップの直前にすり足とかで、相手の射線上から逃げて戦うべし
>>366 士翼号はNEPありきの兵器だよ。
NEP持ってジャンプ/横一列に展開する敵の左端か右端に着地/TWNEP。
NEPは扇状になるから、敵がばらけてる側の反対側にジャンプする。
うまく行けば一撃で全滅させられるが、戦況不利なら一体意図的に残しとけば増援が来るはず。
NEP二挺持ってれば39体一戦で狩れるよ。
士翼号+NEPで出撃すると
幻獣が戦わずして逃げていったでござる
士翼にNEPなんてこってりラーメンにこってりラーメンをトッピングするようなもんだ
士翼号に慣れない内は銃で戦うと良いんだけどな。
92mm狙撃銃を持たして
狙い+射撃+すり足を基本パターンにして癖を飲み込むと良いと思う
うがぐぐぐぐ……。
舞でいの一番にあっちゃんと仲良くしたら
突然覚醒して司令に転向しやがった……。
これじゃ三号機が使えんだろ……ってすぐに士翼号取り寄せてもらえばいいのか?
代わりに善行さんに乗ってもらえばいいんじゃね?
確かデフォで戦車技能持ってたと思うけど。
これを機会に、色んなキャラと復座に乗ってみるか、一人乗りを楽しむか
とっとと陳情してあっちゃんに戻って来てもらうかかな
>>371-372 幻獣1000体撃破にチャレンジした時の話なんでね、
>>370は。
スカウトレールガン指揮車出撃不能2・3番機空席友軍全滅が前提だったりする。熊本城は5/8に起こした。
1000撃破の話を持ってきて「士翼号はNEPありき」とか言ってるのか
どうりで変な人だと思った
セカンドマーチ、舞でプレイしてたら、茜が真っ先に告ってきたんですけど…
ファーストマーチでは、速水にキスしてまで復讐しようとしてたのに!
茜の気持ちの変遷とか、勝手に想像で補完すると興味深いな
クソ生意気なガキだと思ってたけど、可愛く見えてきた
まあ実際、士翼号は通常のプレイでは必要性低いな
シバムラティックバランスとかフレームシフトでは必須だが
そうでもない
シバムラティックバランスでも士翼号は強すぎ
リテルゴと40mm砲あれば十分だ
大太刀かアサルトか92mmがあれば十分だ
上限も下限も際限の無いゲームなので
個人の好きに遊んでもらって結構です
指揮車で無双した猛者とかいるのかな?
足が遅いのが難点だな
鬼しばきGET→使用→何故かエアやきもち→とりあえず刀売った金でハレルヤ買って試すも無駄
人類押されてるこの状況下でキャンプ出かける羽目になるとは思わなかったさ
>>387 ハレルヤの前に紫水晶を経由して
やきもち→失意→幸福ならいけるんじゃなかったっけ
鬼しばきは俺も騙されたなー懐かしいw
やきもちは不機嫌で塗りつぶし、不機嫌は幸福感で塗りつぶせることを知っておけばOK
>>387 なんという一昨日の俺
困ってリセットしちゃったけど解決法あったのか、ちょっと後悔
ところで、陳情持ち越しで次週の小隊を無職だらけにしたいんだけど
複数人を同一ポストに異動させた場合処理されるのはID順で合ってる?
それとNPCの配置換え陳情は「自身の異動」と「陰謀人事」の2つだけ?
両方ともあってる
ただし前者については
・ID順最後尾のヨーコは無職にできないが、パイロットに異動させるなどすれば解決できる(ただし運も絡む)
・あと善行、舞、原の三人は発言力が高いので、下手に無職へ弾くと後悔する(経験談)
>>391 丁寧にありがとう
スカウト原で素子プレイをするつもりだから、残りの二人に気をつけてみるは
今日初めてプレイしました
買ったばかりでまだわからないことだらけです
このゲームって、どれくらいやり込めるんですか?
目安として皆さんのプレイ時間などを教えていただきたいです
とりあえずの目標はSランククリアだろうけど……どれくらいやりこめるんだろうね?
Sランククリアですか
まだSランククリアがどれくらい難しいのかもわからないぐらいのペーペーです…
とりあえず一週目は気の赴くままに好き勝手やって七転八倒するがいい
何も知らない状況でプレイできるのは一周目しかないし
まあある程度攻略情報仕入れるのもいいと思うけど、大体は説明書とチュートリアル読めば問題なくいけるよ
ランクとかやりこみとかは慣れてから考えた方がいいと思う
二周目以降もモチベーションが保たれてるなら
どんなやりこみプレイがしたいかくらいは自分の中にできてるだろうしね
あとプレイ時間だけど、俺は多分百時間くらいはやってると思う
嵌って飽きてを三回繰り返したから正確なところはわからんけど
アドバイスありがとうございます
参考にさせていただきます
とりあえず一周目は自分で好きにプレイしてみたいと思います
プレイ時間か…初めてのスカウトプレイの時とか、めっちゃ時間かけたし300時間くらいかな?
ゲーム内でプレイ時間をしる方法がないからなー
縛らなくても、楽しみ方がいっぱいあるし、何周も遊べるゲームではあると思う
プレイ時間は表示されないんですね
どこか見れば表示されてるのかと思ってました
申し訳ありません
二周目からはキャラ変えられる、みたいな話は聞いているので周回プレイ楽しめそうですw
50ループ以上はしてるから1000時間くらいはやってるかもしれん
>>399 裏設定には絶対触れないように
人によるんだろうけど、俺はうっかりネットで遭遇してあまりのキモさに愕然
気を取り直して2周目入るまで数ヶ月かかった
マーチのアニメがレンタルで見当たらないからオーケストラのアニメと絢爛舞踏祭ってのを見だしたんだけど
マーチの直接の続編じゃなくて設定を共有してるだけなのかな?
青森や中国地方の戦線にはウォードレスってないの?
それとも、熊本がオーバーテクノロジーなだけとか…
>>402 オーケストラは同じ時間軸の別の話
ウォードレスはちゃんとある
絢爛舞踏祭は別の世界の話
ただ世界を渡ることのできる存在みたいのがいるので
そこで繋がっていなくもない
絢爛舞踏祭マーズデイブレイクは、割と普通のロボットアニメだよね。
ガンパレらしさはないけど、まぁ普通に面白いんじゃないかなぁ。
>>393 一周目はマニュアルのみ参考にして普通にプレー。5/10までやって多分Bクリになるであろう。プレー時間は60〜80時間
二周目はSクリ目指して攻略サイト見ながら必死こく。リセットしまくりになるので中々先に進まず100時間ぐらいか?
三周目からは趣味の世界に突入する。詰めガンパレやスカウトプレー、整備員や司令でAクリ目指すなどなどと際限無し
と言った感じ。
猫と女の子を助けてほしい。みたいなミッションで理不尽な状況下に置かれています。
戦力的に明らかに誰がやっても負け試合になると思うのですが、実際勝てるのでしょうか?
機体が壊れて身体1つで脱出したものの、マップから出られません。
説明書を読んだのですが、マップから逃走する方法を探し出すことができませんでした。
誰か助太刀をお願いします。
その作戦が開始するスイッチが、プレイヤーキャラの能力がAランク以上であることと、降下技能の有無。そして4月1日以降であること。
能力を更に鍛えて鍛えて鍛え上げてから、降下技能を取得すりゃええ。
なるほど。
ではとりあえずリセットして、依頼を持ちかけられても断っておけばいいんですかね。
いや、断った時点でイベントは消滅。
発言力がいくらか増える&撃墜数稼ぐチャンスが増えるだけだから、無視していーんだぞ。
そうなんですか。
女の子の命がかかってるとか重要な感じがしたので、基本的には受けるべき重要なミッションなのかと思ってました。
どうしてもクリアは無理そうなんで断ることにしますね。
詳しくありがとうございました。
>>406 勝てるよ。さっきスカウト来栖でやったし。
3号機なら剣+アサルト、盾×1で7ステップだろうから煙幕弾を使ってから接近し
斬ってはジャンプを繰り返してターンの最後は必ずジャンプで終わらせばOK。
ミノとスキュラの射線を外すことを最優先すれば運動・体力・気力が400程度でも余裕でクリアできるよ
降下作戦ですね。この作戦は撤退できませんので、殺るか殺られるかしかありません。
自分1機に加え装備が強制変更と中々難易度は高いですが、勝てない戦いではありません。
というかスカウトでも勝ててしまうそうです。自分はやったことないですけど。
士魂号全般に言えることですが、毎ターンの最後のステップに幅跳びが出来るように調節すると、被弾数をかなり抑えられます。
別に幅跳びでなくてもいいですが、毎ターンの最後に相手の攻撃範囲から逃れるように移動するというのが大事です。
士魂号での降下作戦では必ず左手に大太刀が装備されていますので、自分はこれ1本で全部叩き切りました。
複座で盾1枚乗ってるので1ターン7ステップ。基本幅跳びからの突きもしくは左斬りで、7ステップ目に離脱。ミサイル未使用です。
単座でも大体同じことが可能ですが、盾2枚でかなりステップ数に制約が入りますので捨てちゃってもいいでしょう。
しかし単座重装甲の場合は毎ターン最初に防御を入れつつ前進する強襲の方が有効です。
削りあいになりますが、重装甲・盾二枚・防御という組み合わせは非常に硬いのでほとんど減らないはずです。
降下作戦は替えの利く任務だからな確か
ストーリー的にも歴史の裏的なポジションだし
pcが断ったらきっと来須(pc来須の時は違う誰か)がこなすんだろう
>>411>>412 お二人とも詳しくアドバイスして頂き、本当にありがとうございます。助かります。
今回の作戦だけでなく、ゲーム最後まで通して通用する戦術のようなので重宝させていただこうと思いますm(_ _)m
>>413 断ったら代わりに他の人がしてくれる任務もあるんですね
知りませんでした
ありがとうございます
装備固定での味方無し、撤退不可イベントだからな
これを軽々できるなら、既にガンパレでの戦闘は大抵こなせるって位の難易度ではある
全部の敵が自分に向かってくるって、ありそうでイベント以外じゃまずない状況だしね。
その状況をどうにかできる技術あるなら、坂上先生の戦術勉強は合格点かなw
あるとすれば、撤退戦で自分が殿&敵増援とかそんな状況くらいかな。
人類がとびきり不利とかだったらあるかもしれん。
基本的にはヒット&アウェイか、遠距離からチクチク狙撃するしかないのかな
前方の範囲に居る敵全員にダメージを与えられるショットガンとかあればいいのになー、って思う
1対20の戦闘はある意味、楽。
ヘビーマシンガンor40mm持ちの強化したNPC武尊や
飛行3持ちNPC司令は最大の脅威。
降下3って取ること可能?
あとブータと一緒に訓練で技能もらえるのかな
強運ほしいんだけど速水は覚醒させたくないし
争奪戦怖いからできれば田辺も避けたいんだけど
>>421 あきらめて覚醒させて無職にするか代わりに天才1と発言力500目当てに茜と付き合うかだ。
>>421 遥か昔にブータから幻視を貰ったような記憶がある
>421
今やってるプレイだと来須が降下3持ってるな
当然、ヨーコさんも持ってるw
授業で貰える技能ってPCだけじゃないみたいだね
PCが出ないと判定は起こらないと思うけど
そういえば降下か天才を持ってる状態で迎えた4/1の朝、茜の準竜師暗殺イベントが起きたら降下作戦の依頼が最終日まで来なかったことがあった。
そういえば熊本城と降下作戦がぶつかってどっちかのイベントが消えたことがあったな。
やっぱり降下作戦の方が消えたんだっけかな?
>>421 降下は1組なら水曜・木曜の午前の戦闘訓練でまれに
覚えることがある。
速水との会話で強運を覚えるイベントもあるが、
これは絢爛舞踏章を授章するのが条件。
>>427 ・熊本城戦決行当日と降下作戦依頼日が重なる場合
熊本城戦が優先。降下作戦は熊本城戦の翌日、依頼→実行
・熊本城戦告知HRイベントと降下作戦依頼日が重なる場合。
HRイベントを起こすと、降下作戦消滅。HRに出なければ、降下作戦実行可。
>>419 つ全力射撃
両手アサルトなら結構狩れるよ!
ステップ数多いから諸刃の剣!w
全力射撃はサブマシンガンのためにある戦闘コマンドのようなもんだな
情報ありがと
ブータと一緒に気力訓練ガンバルわ
ファーストマーチでSランク+技能コンプ目指したんだけど
統率3と降下3だけ取り損ねたんだよね
統率3はともかく降下3は運か、授業はまじめに出てたんだけどな
>>431 流石に確率低いからねぇ
皆に降下2まで感染させて、授業獲得を全員分まで広げてラーニング狙いでも厳しそうだw
滝川に仕事させようとしたが天才2、幸運1、隊長2、密会2、開発3覚えて戦車、整備は最後まで覚え無かった思い出。
体力と運動力が具体的にどれぐらいの割合で攻撃力に関わるのかってわかります?
基本は
武器の攻撃力+体力×X+運動力×Y=攻撃力
でキックが
(機体の打撃+体力)+体力×X+運動力×Y=攻撃力
であってるのかな
武器の攻撃力に体力の補正はない
体力補正はパンチとキックだけだっけか。
あと与ダメに補正が乗りそうなのはアイテムと、田代のパンチ5倍補正くらい?
そう
ただし田代のパンチ補正はD型の砲撃なんかにもなぜかかかる
剣は体力補正がかかるじゃろ?
>武器の攻撃力に体力の補正はない
パンチとキックだと体力が直接攻撃力にプラスされるのはわかってるんだけど
体力と運動力ってそれ以外にも攻撃全般に補正かかるでしょう
体力500と体力2000じゃミサイルとかでも明らかに威力が違うし
よくわからないのは、体力×X+運動力×Yの係数X,Y
体力を100あげたらどれぐらい補正がかかるのかっていう数値
>あと与ダメに補正が乗りそうなのはアイテムと、田代のパンチ5倍補正くらい?
あと白兵、狙撃、夜戦の補正も乗るはず。これもどれぐらいの補正なのかよくわからない
>ただし田代のパンチ補正はD型の砲撃なんかにもなぜかかかる
田代のパンチ補正って田代だけパンチが2倍のほうですか?
それとも素手で5倍の補正のほう?
そういえば田代の両手素手パンチって
2倍×5倍でほかのキャラの10倍の威力でいいのかしら
今度はできるだけ犠牲者が出るようなプレーをしよう
>>434,439
開発者の回答によると、パンチ・キックの攻撃力は
打撃力(それぞれの機体・ウォードレスに設定)+PC・NPCの戦闘力(体力)
で計算。パンチの場合は上の式に0.5をかける。
計算式は公開されてないと思うけど、
太刀・銃器等への体力等の影響はキック等と比べるとはるかに少ない。
ヨーコの精霊手イベント辺りを見ると全く無関係と言うわけでもないが
(あれの場合は機体性能やらも倍になるから微妙だが)
ハレルヤ持たせたままの来須が時々ひとりでに幸福状態になるんだが、
NPCはハレルヤを消費せずに使えるの?
>>442 ヨーコさんとつきあってるんじゃないか?
>>442 NPCがブレインハレルヤを使った場合も消費される。
ブレインハレルヤ持っていないor持っているが消費してない場合は
おそらく周囲の雰囲気の影響でNPCの精神状態が変化しただけ。
>>443 恋人はPCだし、ヨーコさんはずっと自前のハレルヤを持ったままなんだよなあ
ヨーコさんがプレイヤーのいない隙にせっせと買って贈っている可能性もあるんだろうか
別に幸せな状態になればなにも使わなくても幸せ状態になるぞ
>>444 ありがとう
つまりNPCの気分が変わる条件は、イベントや視線反応以外だと
アイテムの自主使用か雰囲気の影響しかないってことなのかな
そういえば今回は前後して舞がハイになっていたから、その影響だったのかもしれない
>>446 幸福状態は伝染するってこと?
ハレルヤを渡すより雰囲気から伝染させた方が効率良さそうだなあ
レスthx、ガンパレはまだまだ分からないことだらけだ
宣伝乙としか言われないからやめておけ
サブマシンガン全力射撃が大好きだったのに
最近かましたターンに必ずフリーズするようになったorz
こういうバグは本当に勘弁してくれ
いつの間にかブログでリタガン更新されてたから来てみた
今はアーカイブから落とせるのな
レーザーマニアクス
来栖限定
武装はレーザーライフルのみ
可憐通常型でレーザーライフル3本装備でもいいけど
榊ガンパレにならって武尊にレーザーで行くほうが良
考えてみたけどきつすぎる
>453
別に武尊でリテルゴ担いで行けばキツくないよ。
絢爛は無理くさいけど。
>>454 毎回負け戦ならなんとかなる。
(大量にレールガンをパクり続けることと、田代を戦闘に参加させないことが必須)
言葉が足りなかった。
きついって言うのは絢爛取るのがきついっていう意味
条件に書き忘れたけど目標は絢爛舞踏のつもりだった。
話は全く違うんだけどドラグンバスターで使えるコマンドって
*S系であってる?
>>457 だからきつくないでしょ面倒くさいだけで
スカウトで絢爛なんて夢のまた夢な自分からすると雲の上の話やね
早く盾2枚で防御を卒業したい
mp3プレーヤーに突撃軍歌入れて聞いてたらまたやりたくなってきた。
撤退命令が出たと思ったら、直後田代が歌い出したでござるの巻
全軍突撃って、彼我の戦力比は23:1なんだが……
大阪城クリアで速水が準竜師になったよ
5121小隊が本土に転戦するのか。
それぐらいの権限は欲しいよなあ
肩を並べた準竜師に相変わらず陳情しないといけないしw
新撰組の近藤勇が旗本に召し上げられたのと同じで
子供の兵隊に見せかけの肩書きを与えているだけなのかな
間違いなく装甲除装教えてもらったのにコマンドに無い
in降下作戦(士翼号)
士翼や複座じゃ装甲除装は出来ないよ。
手動で増加装甲捨ててね。
前線で与えられる階級は実際には3階級くらい低いんだっけ
シャアが大佐になってもモビルスーツに乗る訳だ
芝村準竜師は自衛軍の階級もあるからじゃねえの?
学兵だから実質権限は無いに等しいとかなんとか
現実でも戦時前線で与えられる階級は名誉職みたいなもんで
士気高揚のためにぽんぽんあがるから後方とは実際には差異がある
1週目結局Bクリアーしたんだが
2週目誰でやるか悩む><
個人的に女性で元職がスカウトとかパイロットじゃない奴を
転属させてパイロットでやりたいなと思うんだが
あえて新井木とか?
裏技使うなら田代がいいかも。例の補正があるんで戦闘面で楽。
裏技使えないなら田辺。1週目速水と同じく最初から幸運3なんで、能力取得が楽。
いっそ萌で無双するのも一興か。
>>473 ありがとうございます
田代でいってみようかなと思いますわ
幸運がないから田辺さんと仲良くする方向で
頑張ってみます
田代、田辺か…でんでんコンビw
田代は攻撃範囲の狭さがネックなんだよな。
前にPCで使った時は3番機でミサイル撃った後は普通に武器装備して戦ってたわ。
戦闘メインならキャラ違ってもやること変わらないけど
田代だと魅力が低くて話術もないから最初コマンド集めがほんのちょっとだけ大変だね
ほんのちょっとだけだが。
そういう過程も楽しい、という人にとっては
非戦闘要員キャラから始めるのは楽しいかも
ヨーコさんといつまでたってもデートできねー!
救急箱渡しても次の日テレパスしても何処にも居ない〜!
仕様ですかこれ!?
>>480 たしかデートをすっぽかすのは仕様だったはず。
ただし、日曜に存在しないわけではない。校門に来ないだけ。
お互いの評価が高かったり魅力が高かったりするとこっちを追いかけてくるストーキング状態を利用して、隣のマップあたりに居るのを引っ張ってくる事はできる。
自分はそうやってデートできた。
>>480 病欠はしなくなるけど、デートの時間には割と寝坊してる事が多い気がするw
>>480 キャラIDが後ろの方のキャラはIDが前のキャラで画面が定員だと入ってこれない
>>480 キャラタイプが普通の女系のNPCは ( 田辺 原 森 ヨーコ 芳野 )
日曜に現れないことが多いからリセットするといい
>>473 初期状態の萌(スカウト)で無双する動画ですね、わかります。
>>485 うん、正直あの動画の影響は受けてたw
最初から返し刃持ってるから、白兵戦仕掛けるなら少し楽になるし。
ニコニコで『突撃!隣の衛生兵』で検索してくれ。
初期ステのスカウト萌が、たった一人で戦闘するプレイ動画。
久々に見に行ったけど、PC萌は返し刃持ってなかったのね。失礼。
同氏による『人類は組織的抵抗をあきらめました』シリーズもオススメ。
こちらはスカウトPC来須一人でゲーム開始から自然休戦期まで。
初プレイが終わって世界を救ったらしいが良く分からない
人類は押させれいたのにどう巻き返したのだろう
決戦存在同士の戦いは全体に影響するのか
黒い月が聖銃なら最後の奴の聖銃=黒い月でもう幻獣は来ないとかだろうか
PSPでスカウトやってると目が、目がー!
スカウト来須で降下作戦クリア…
しかしののみタイプは絢爛の恵より大人っぽい
>>489 ゲーム内だけで完結させて簡単に話すのなら
聖銃に取りつかれた狩谷を倒すことで
聖銃の機能が止まることで月は元に戻り、
願いを実体化する機能もなくなったため
人の黒い夢である幻獣も全て消えた。
>>492 ありがとう
あしきゆめと言われているブータや壬生屋のご先祖様が戦っていた相手が実体化していたのね
>>493 あしきゆめ、自体は昔のものじゃなく、多分第二次世界大戦で人類が全体的に
「敵対している陣営の人間全て死ね!」という願いを持つようになったためにできた悪しき夢だとおもう。
その願いを実現するための行使者として幻獣が実体化した、というのがもとじゃないかと。
ただ、他のゲームと無理やりくっつけるために色んなものを詰め込んでいるから、
色々と矛盾も出てきているように見えます。
柴村さんの回答には嘘が混じっていると暴露されたりした過去もあるし。
考えてはいけない
どうせゲーム内の設定だけで完結させようとすると矛盾が生じる
なんとなくでいいのだ
黒い月が願いを叶えるってのは芝村のトラップ
滅び行く第四世界を捨てて侵攻してきた第四世界人と第五世界のあしきゆめを黒い月がミックスさせたものが幻獣、あしきゆめってのは負の重い、世界を終わらせようとする意思
黒い月(聖銃)は世界の均一性を破壊するけど世界全体の均一性を守るために人類を滅ぼす
つ 世界の謎萌え追い隊@Wiki
世界の謎はともかく萌を追うのは良いな
呪われそうだがw
萌ちゃんは良い子ですよー
喧嘩で負かした相手に、とかヤキモチ状態とかでも気遣いが見られる奇特な子だ
萌と田代はいぢめたくなる可愛い子
無論性的な意味で
田代は分かる あれはエロい
自分は萌の嬢ちゃんはそういう気にはならんかな
いぢめると深刻な状況になりそうだから楽しめない
萌りんにはいぢめられるのが良い良い良い良い(残響音含む
なんだか何もかもが懐かしいな
・・・魂の尾が切れる前に帰るのよ
むしろ猫とかふりふりエプロンとかを与えて萌りんを甘やかしたい
苛められてるという噂を聞いたあとに
サンドバッグを一心不乱に叩く萌りんを
見ると誰でも明子ねーちゃんになっちゃう不思議!
>>471 これマジかよ…
グデーリアンよりもブラッドレーみたいな平時の権力軍人の方が偉いのか…
>>508 ある意味マジ。
戦時階級:
一種の臨時昇進で、大尉が将軍(准将、南北戦争時のアメリカ)にまで昇進した例もある。
上官の権限で、一時的に与えられるので戦争が終われば元の階級に戻る。
例としては、伍長や軍曹が軒並み戦闘で死んだ小隊等で、小隊長の少尉が
古参の兵から人望のある奴を「お前今から伍長ね」と任命するのがこれに相当する。
当然ながら伍長や軍曹の補充兵が来たら元の階級に戻される。
こういった戦時昇進者は、基本給は元の階級と同じだけど権限と待遇が変わる。
つまり、支給される物資がその階級のものになるので豪勢な暮らしができ、
場合によっては職務手当ても増えるのである程度は給料も上がる。
しかし当然責任と義務も上がる。
その一方で、こういった連中は昇進した階級の訓練も積まされる事が多い。
無事に訓練をやりこなし、戦時なので合格基準がゆるくなってるテストに合格すれば、
その階級は正式なものとして上部組織…司令部等から承認され、本当に出世する事もよくある。
NGP(仮)は、右アナログついた
しかもMHP3のカメラ操作を右アナログに割り当てできるみたいね
例のアレが可能になったと考えていいんかなあ
棒がついても3が出来るとは分からない
スカウト来須で適当に友軍を見殺しにしながらやってたら
指揮車が破壊されて、速水が遺言を遺して「死んだ」と表示。
と思ったらウォードレスで速水が脱出!?
今度はレールガンが破壊されて、若宮のくせにドレス着てなくて「うおぉー!」
…
>>512 速水に関して言えば実はよくあること。
イベントのせいもあって、ウォードレス着たまま司令になることが多い。
逆に何らかの機体に乗る人はウォードレスがなくても(着られなくても)出撃できてしまうから、
ののみや狩谷も士魂号に乗っての出撃は可能。もちろん撃破されると即死だけども。
NPCで機体搭乗する奴がウォードレス着てない場合は、ウォードレスの在庫が切れてるのが原因。
戦闘がない日でもNPCのドレスは破棄されてしまうから、陳情したりして補充しとかなきゃいけない。
指揮車ではよくあるバグだな
通常脱出してるのに死亡台詞を吐くのは
戦闘終了後とかお互い恥ずかしくて目も合わせられんな
恥ずかしい空気もイワッチがぶち壊してくれるよ
滝川「俺、熊本城の作戦が終わったら石津に告白するんだ…」
・・・いや。
ファーストマーチだがだんだん戦闘も安定してきた
オーケストラでも思ったけど、中盤でスキュラ軍団とか投入して心折るのは勘弁して欲しいw
スキュラよりもきたかぜゾンビが大量にいるのが嫌だわ
スキュラは煙幕弾頭を使えば全然怖くない
きたかぜゾンビは突出するから少し待って各個撃破
俺はミノもんたが大量にいるのが嫌
何が嫌ってのは特になかったな。
煙幕使わなかったから、たまにミスってゴルゴーン辺りに遠距離から狙撃されてたけど。
ただ、そういうミスで乗機が撃破されてからが逆に燃える。
キメラとナーガがそこそこ早くて嫌い
スキュラとミノ助はお客さん
ガンオケじゃスキュラとか的でしかなかったしな
結局めぐりめぐって一番嫌なのは
ナーガ・キメラ・きたかぜ・ミノ・ゴル・スキュラの混合部隊
>>525 それに特攻する壬生屋がある意味一番嫌い
そして動かない滝川
滝川は何であんなに避けるんだ
同パラメータのプレイヤー機でもあれ程避けられん気がするんだが
>>528 突っ込まないから、常に正面補正で回避できるってのが大きいんじゃない?
PC機で積極的に攻めると、背面とか横からも結構攻撃受けるし
>>528 展開式増加装甲かシールドで攻撃防いでいるとか
滝川は毎朝92mmに武器をとりかえてやらないと
>>528 装甲値高くてダメージ0になった時もMissってでるんじゃなかったかな
最近評判を聞いてガンパレードマーチを買ってみた。
すごく面白い。
初心者の質問で申し訳ないんだけど、ハンガーってどこにあるの?
校舎はずれからウロウロしても裏庭とかに行っちゃう・・・。
裏庭にあるテントがそう、ただし整備班が合流してないならまだないよ。
暫らくゲーム進めるべし。
Sランクでクリアして2週目行ったらヌルすぎてワロタ
芝村だったのも大きい気がするけど。電子妖精万歳
芝村は色々届くからな…
壬生屋さんその士翼号8機目…
>>534 そうだったのか・・・。ありがとう、もう少し進めてみます
降下作戦レベルの難易度がちょうど良いよな
ファーストマーチだけど田代さん可愛すぎやしませんかねえ・・・
まあ俺の嫁だからな
「い・・・いや・・・
やめて・・・」って何だよかわいいなチクショウ
でもパンチは強烈だけどな
最近アーカイブで始めたんだけど
自分から相手への評価ってどうやって効率よく上げるんだ?
滝川からは親友なのに自分からは無関心になってる
相手に対して提案で消費した発言力に比例(ただし非好意的なものは除く)
皆と仲良くなったら良いって言われたから
>>545-546のヒントで頑張ってたら刺されて死んだ
なにこれ面白くなってきた
原さんwwww
>>547 (同性の)みんなと仲良くなればいいという事だったのだ・・・
密会技能の修得で解決されるけど
原則、異性キャラは避けた方がいいという現実。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 密会3は99%争奪戦を防ぐ、これなら刺されることはない
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
いやまあ100パー刺されるよりはマシな状況にはなるけどね…。
来栖さんスキュラによって二階級特進して千翼長になったよ・・・・(;ω;)ウッ
精霊手もらえた?
来栖先輩死なせるんだったら帽子と精霊手はもらってた方が楽になるよ
真の意味でのファーストマーチなんで仲間が死んだ衝撃で思わずリセットしてしまった・・・・
駄目だと分かっているのに
ていうか敵の増援ってあんな自陣のど真ん中に唐突に出てくるのかよ
もっと端っこからわらわら来るのかと思ったよ
大型の敵を倒してギリギリ撤退条件満たして敵が撤退
↓
大量の増援が中心部に出現
↓
撤退初めていた敵も転進
これ最悪のパターンね。
まさにそれだ追撃してて前のめりになった部隊を挟撃された
壬生屋さんその士魂号4台目です・・・
壬生屋の特攻にもう耐えられない! と思ったら
準竜師にお願いして、配置換えで非戦闘部門に配置って手もあるのよ。
代わりに、来栖先輩辺りを配置すれば問題なし。
配置を入れ換える場合は壬生屋と同じ二刀流装備の奴を配置しないよう注意
たしか瀬戸口とか若宮とかがそうだったと思うが
3月5日の初戦闘(報告)で来須がゴットスピードした件
流石に笑ったわ
食料50って結構多いぞ
舞さん
裏マーケットで万引き三昧ってことよ
訳の分からない人事の化学反応の末に田代がパイロットに
壬生屋以上の特攻で泣きたくなった
舞でプレイした後、他キャラ使った時の序盤の不自由さがはんぱない
これが天才と凡人の差か
>>565 加えて言うなら、田代や狩谷でプレイした時はけっこうな人数に自動的に嫌われるのも痛いな。
それも重要な提案や技能を持ってる奴に。
速水→田辺と幸運3持ちでやってから来須先輩や中村でやると、技能の取りづらさが地味に響く。
ファジー合わせてても中々取れない。
速水、田辺の強運3や舞の天才3の有無は結構響いてくる
技能もそうだけどプログラム作成がきつい
電子妖精なんか強運3あると10回に1回ぐらいしか失敗しないのに
強運ないと半分ぐらい失敗する
古い友達からもらった首輪をホットドッグと交換しちゃう猫神様…いいのかそれで?
なあに、マタタビをわたして何か持って来いと言えばいくらでも出てくる
狩谷で初日スポーツ用車いす欲しくて裏マーケット行ったんだが
誰もいなかったので、ダメもとでブータ呼んだら階段降りられた。
あの猫、狩谷+車いすをどうやって運んだんだろ
体力的に人間二十人分くらいあるから楽勝だろう。
剣も使えるしな、あの将軍。
でもあのブータは結局かえだまなんだよな
たしか
もしかして味のれん閉店したら狙撃技能は上げられなくなるのか?
シバムラティックバランスでやり始めたら速攻で閉店してしまった
今まで閉店しても狙撃上げたあとだったから問題なかったんだが
来須が2まで持っている3は天才で代用
やっぱ天才獲るしかないのか
訓練強化週間祭りだな(´・ω・`)
>>573 いや、本物だったはず
偽装に見せかけて悪の組織を目眩まししてたらしい
たしか
ふと思ったが、猫の体重ってせいぜい4キロくらいだよな。
成人男性が64キロとして筋肉量で16分の1。
それで人間二十人分の力って事は、普通の猫の320倍まで鍛えたって事?
体力を3万2千まで上げればブータ並の努力といえる…
すいませんごめんなさい、たった3000で神をはるかに超えたとか抜かしてましたorz
そういやブータって体長1m以上あるデブ猫なんだから
体重も20kg弱はあるよねそれで体力2000か
>>573 情報階層の偽装だったはず。
電撃GPMに載ってる裏相関図ではただの猫になってるけど、さらに上の階層の情報ではやっぱり神様というのがあったと思う。
>>579 戦闘形態なら姿も大きさも変わるんじゃなかったっけ?
空も飛べるし。
>>577 >>580 まじかよ……すっかり騙されてた
ブータめ ネコ缶とマタタビで幸せにしてやる
舞プレイでブータと仲良くなるのがすきだ
そして猫に告白
するのか?されるのか?
只今ファーストプレイ終了
熊本城で舞と二人で幻獣たちとパーティおどって戦死w
あと四体のところで機体壊されてなぶりごろしww
『w』って使ってるけど正直悔しい。ここまで熱くなれるゲームは久しぶりすぎるwww
あそこはマジで激戦だったわ。
機体破壊されて脱出した舞は後退。
残り5体相手に障害物と壁登りとすり足、カトラスを駆使して立ち回ったときはマジで脳汁が出た。
火事場の馬鹿力というかなんというか、人間追い詰められたら何でも出来るんもんだね。
そしてアレを越えると普通の戦闘がちょっと物足りなくなるという。
さあ君もレッツスカウト!
レーザーライフルバグとかリテルゴルとかに頼るんじゃないぞ?
漢なら鍛え上げた己の二本の脚で戦場を駆け抜けるんだ!
上半身ひねりで、キックが上半身方向に出るのはなぜですか?
ほれ、昔のアクション映画で見たことあるだろう。
主人公が走ってる方向と反対の相手に振り向きざまキックをかます場面とか。
・・・ああいう感じだ。
意識をやってるだけだという事にしておけ
やってみるとわかるが進行方向以外を向いてダッシュするのはかなりきつい
上半身ひねりを来須から習得するとき
まず上半身だけ真後ろに向く練習から始める
ひねりっぱなしの時点でいろいろとおかしい
第六世代だから色々大丈夫なのです
>>591 技能の持ち主としては銀ちゃんより岩田が相応しいね
捻りながらが難しいからスカウトの高等スキルとかで脳内保管
ところで厚志からもらえるコマンドって何があるっけ?説明書にないし
シバムラティックバランス初クリアした
追加データはもう手に入らないもんだと勝手に諦めてたから、
中古本屋に普通に全ソフトカタログ売ってるの見つけたときは目の玉飛び出るかと思った
この機にサントラとシナリオブックもポチった
誰かが金の延べ棒をプレゼントしてくれたらドラマCDも買うんだがな(´・ω・`)
技能に運があるようだしブレインハレルヤを作った方が早いだろう
>>596 ドラマCDは買っておけ。絶対損しない。
背戸口や若宮が大好きになる事請け合いだ。
>>595 もう自力で解決したかもしれないけど
一緒に訓練、一緒にお昼(2人で)、みんな頑張ろう、今後について相談、
戦闘コマンドは無しだね
久々にやるとかなり忘れてるし
速水の提案コマンドはマニュアルに載ってないから、いつも調べる事になるw
なんなのミノとゴルゴーンと北風だけで構成された敵とか…
頭抱えてしまった…
スキュラがいなくて勢力減らせないことに頭を抱えたのか
戦力が乏しくてゴルゴーンが難敵なレベルなのか
>>602 戦力が乏しく構成が難敵すぎる感じ
複座はいいが単座が初期のままだから弱いけど機体変えればそれなりになる?
滝川がワロエナイ特攻かましては死亡確定すぎて…
NPCは敵を武器の射程内に捉えようと動く。
だから素手だったり、大太刀装備の機体は突っ込みやすい。
Gアサルトや92mmライフルとか持たせれば、射程が長いんで少しはマシになるかも。
もしくは囮と割り切って、両肩に増加装甲積むか。こっちの場合は単座も重装甲にしとくと効果的。
どちらにしろ、毎日ハンガー行って他の奴らの機体の装備を勝手に交換する必要があるけど。
>>604 thx なるほどNPCってそんな特性だったのか…
1stで手探り状態だったからそんな余裕なくて気づかなかった。
どうしても駄目なら裏マーケットでバズーカとアビオニクスと人工筋肉を万引きするとか
発言力は1万3千ちょいあるからアビオニクスと人工筋肉以外は大丈夫だけど…
あと二週間くらいで一週目終わるから陳情持ち越し大量にしたいなと。
NPC用に増加装甲陳情したり射程の長い武器持たせたり
常に予備のウォードレスを切らさないようにしとくのが
穏当かつオーソドックスな方法かね
どうせ滝川は動かないからバズーカ2本差しにしてやったらそれでも動かなかった
滝川の動きを見てると、空き部署を作りたくなくて仕方なく2番機パイロットにした茜がいかに優秀か分かるよな。
アウトレンジから両手のバズーカできっちり仕事を果たしてくれる。
それに引き換え滝川は…ジャイアントアサルト持たせれば特攻→撃沈するし
ライフル持たせればもたついて満足に動かないし。
何がそこまで違うって言うんだ。
背負うもの
茜には美脚があり
滝川には鼻バンソーコーしかない
>>610 戦闘時のNPCの行動は装備品や機体の移動力、ステップ数、ランダム性で
巧く誤魔化して個性があるように見せてるだけ。
それを技術という
まあ壬生屋に比べたらタッキーは可愛いもんだがな
突っ込んで壊す
壬生屋さんマジ武士道やで!どや!
壬生屋機を壊されないために盾2枚付けて太刀外しておいたら
敵陣特攻&ゴブと重なっていつまでたっても撃破しないなんてことが数回
なんでゴブ一匹のためにミサイル撃たなきゃならないのか
降車して手りゅう弾投げればいいのに
L2・R2の送りでもターゲッティングできないんだっけ?
>619
できない。
カーソル移動はするけど攻撃は出来ないんだよな
壬生屋に士翼号持ってかれないようにするにはどうすればいいんでしょうか?
廃棄
謀殺
今回の俺屍プロジェクトは残念な結果に終わりそうな気がしてならない
桝田Pがすごい前に出てぐいぐい押してるのが逆に不安をかき立てる
降下作戦の頼みを聞くと、頼みを聞いた日の22時に出撃が掛かるんだよね?
頼みを聞いたけど出撃が掛からないで一日が終わってしまったんだが・・・
>627
熊本城とぶつかってないか?
その場合、熊本城が優先される。
熊本城のトリガーはまだだと思う。4/1だし。
銀河たんパイロットプレーだけど関係はないよね?
PSPでPS2コントローラーが使えるようになるツールが、3/11に発売されるらしい。
これ使ったら、PSPだけでアーカイブス版22人プレイが出来るかも
尼で見る限り非純正の変換コネクタレベルだし
R3L3をサポートしてるとは思えない
>627
3番機なのにパイロット1人しかいない場合も出撃できなかったような覚えがあるが。
>>632 相方は舞なんだけど授業には来てるから休んでないんだよね・・・
取り敢えず今回は諦めるよ。
そのID、ちょっとYESじゃないね。
二週目を芝村で司令プレイしてるんだけど
CPUの動きにとてもイライラする
俺も何度も司令でAクリア目指そうと試みたけど、
何故かいつも4月頭には胸にアルガナが下がってる
初めてプレイしてるんですが
どこで装備を付けたりするんですかねえ、前回の戦闘からずっとミサイル残弾0です
ハンガー一階・二階のパイロットまたは整備士の仕事場所で装備変更できる
弾倉の在庫自体がないんだったら陳情か裏マーケット
ついでに士魂号の装備だけじゃなくウォードレスの装備も整えた方がいい
返信どうも、ハンガーや整備仕事場ですか。
しかし、一定期間過ぎないと、整備班が来ないんだわな。
どばっと新メンバーが転入してきて、校庭にテントができるから、それを待て。
>>634 装備を変更して、毎ターン移動・攻撃目標を指示してやれば、
結構思い通りに動くよ。
初プレイ中なんだがいくつか質問
・自分の友情・愛情値だけが以上に高いキャラが何人かいて、コマンドを覚えられないだがどうやって調整すればいいんだろ?
・整備も能力値もどれもA〜Sいったんだけど、空き時間はなにすればいいんだろ?
>>640 分かりました、ありがとうございます。
今はリテルゴルロケットとカトラス二刀流で無双しています。
>>642 アイテム交換繰り返して運命の絆まで持っていくか、注意提案とかでこっちsageあっちageする
A〜Sなりたてとかじゃ全然足りない、機体も自分も1000以上を目指したほうがいい(魅力を除く)
>>642 相手から自分への評価が高すぎる場合は「相談する」コマンドを使えば良いと思う。
相談は自分から相手への評価がぐっと上がるので評価をすり合わせる事が可能。
ただし、相手が異性の場合は要注意。
複数人と仲良くしてると争奪戦が発生するので。
能力値に関しては、ランクがSになってもかまわず訓練するといい。
体力気力なんてのはいくら高めても困らないし、運動力や知力も1000(速見なら強運3が有るから知力はそんなに要らないかもしれないけど)くらいをキープしていれば色々便利。
仕事の性能もいっしょ。高めただけ戦闘時に有利になるからどんどん伸ばせばいい。
あとは、技能は訓練してる?物資に余裕はあるかな?スカウト達の装備はどうだ?
整備班の仕事は順調?喧嘩が多発したりと人間関係の不備は無いか?
まぁ色々気にして楽しんでみてくれ。
>>642 注意、指図は自分が下がって相手が上がる
相談は自分が大きく上がって相手も少し上がる
この辺で調整するか、プレゼントや交換みたいな提案率の下がらないもので
双方完全に上がりきるまであげればコマンドはもらえる。
ただし異性の場合恋人にしたい相手以外は争奪戦回避するため
殴るもしくは同じ提案を何度も繰り返すなどして恋愛値を下げ直す必要がある
特に原さん
体力と運動力は高いほど戦闘が楽になる。
気力は1000もあれば戦闘中に気力切れはまず起こさないけれど
高いとテレポートやテレパスなども気軽に使える
体力気力は下がらないので上げられるだけ上げたほうがいい
運動力は下がるから毎日訓練すべき。これも高いほうがいい
知力はランクが仕事効率にかかわるからランクSを維持するぐらいでもいい
強運3があると知力500〜600ぐらいでも9割方電子妖精は成功する
強運なしで電子妖精作るつもりなら上げられるだけあげるべき
魅力はランクBぐらいを維持するほうが楽
ランクSだと人に追いかけまわされてひどいことになる。
>>634 司令でNPCに稼がせたかったら、
>>640に加えて人事をいじる必要がある。
最低、田代をスカウトにして可憐D着せて、その穴に原入れて(整備3勿体無い)、若宮を整備班長(体力)に。
NPC3番機はゴブリン一匹相手にミサイルを使いやがるんで、前方の掃除役が要るんだ。
来須もいいが、可憐D田代なら素手五倍修正掛かるから、スキュラも一撃即死なんで最適。ミサイルも自分で買って複数三番機に持たせないと。
ま…撃墜数稼ぎの最大の敵、砲撃・航空支援がないから実はNPCに稼がせやすいけどね司令。一通り慣れてからだと実は一番面白い。
>>647 親切にしてくださりありがとうございます。
司令プレイは熟練してから再チャレンジしてみます。
作戦会議であらゆることを反対多数でも可決しまくって、
独裁者気分を味わえたのは最高でした。
会議はあくまでも「意見を聞く場」なんですね。
先輩方は日々ガンパレでどのような
妄想をしておりますか?
スキュラよえー
↓
戦闘終わったし原に話しかけるか
↓
刺された
↓
ゲームオーバー (^q^)
そりゃおめえ、女でプレイして片っ端から同性と仲良くなってユリの園だよ。
で、原さんに刺されると
>>649ですけど
津波で先輩方が全滅したのかと思いましたよ
俺の妄想ですけど、絢爛舞踏獲得した速水が調子に乗ってセクハラしまくるとか
「言うこと聞かないと明日には事故に遭うかもね」と脅して部屋に連れ込んでセッ(ry
とかですね
よく考えたら殺しの達人みたいな人に「1000円貸して」とか
笑顔で言われたら財布ごと差し出すレベルですね
ぶっちゃけ絢爛舞踏より原さんの方が怖いし
設定の上でも昨日今日絢爛とった人よりブータ岩田ヨーコ瀬戸口来須の方が強いからなあ
設定の話を始めたらそれこそあっちゃん最強じゃないか
と思ったけどガンパレ時点では
>>654で正しいな
あとは設定上でチートなのは精霊手デフォ装備のかおりんあたりかな
かおりんなら俺の上で腰振ってるよ
かおりんはドMだからなあ
じゃあ来須は俺が貰っておくか
俺は萌をいただきます(性的に)
アナザープリンセスって世界観同じなだけで5121小隊は出ないのな
スレチだったらすまん
こんな漫画あったんだ、でも芝村原作の漫画はなぁ…
5121は今月号で出ていたじゃんか。
>>661 そうなのか
第一話しか見てなかったんだ、ありがとう
しかし今月ってことはもうすぐ出る単行本には未収録なのかー
(AP含め)電撃コミックスは3/26発売予定だったが、4/4に延期したと立川のヲタ書店に張り紙がしてあった。
震災による紙不足だろうが、まさかこの御時世のリアルで物資不足イベントに出くわそうとはorz
「人類最後の食糧」への禁断症状もそろそろ出てきたyo…
664 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/01(金) 16:07:52.05 ID:ZucpOaTm
ゲームやってアニメも見て設定も・・・見るんじゃなかったorz
芝村作品の設定は、方便を塗り固めて塗り固めて成長し過ぎた巨大な怪物さね。
そんなの無視して、ゲームやって見たまま感じたままだけを咀嚼すればいい。
プレイヤーの数だけ存在する世界の設定の一つと考えると考えるのが宜し。
アナざープリンセス、今回何も話が進んでいない。
しかし若宮かっこいいよ、若宮。
>>664 一般に言われてる裏設定ってのはガンパレを題材としたネットTRPGのログみたいなもの
ゲーム内の設定は、基本的にゲーム内で全て説明されてるはず
PSPで配布データで他のキャラを始めたんだけど、これらのキャラは初日に何かイベントって起こるの?例えば正規に選べる田辺なんかだと、イジメられて雨の中立たされるイベントがあったけど。配布データだと二日目から始まってしまうから気になって先進めない…
>>670 強制でイベントが入るのは田辺だけだったと思う
他のキャラは、特定のNPCと最初に話した時に固有会話が出るくらいだったかな
例えば
善行プレイで原さんに話しかけたり
原さんプレイで善行に話しかけたりな
食料難のイベントを起こすコツってないかな?
ハンガーの食料がなくなればおこせると思うんだけど誰かがジャガイモを陳情してしまうからどうしても起こらない。
ハンガーのジャガイモは捨てられないのかな?
負けまくって、味のれんが閉店すればなるんじゃなかったっけ?
うろ覚えだが
速見プレイで善行と遠坂に「好きな人は」と聞いたら
「えー言うんですか」みたいに返されただけ(好きな人はいないよ。がなかった)なんだが
それはアッーなのか?
しかしその二人以外はロリコンな男達ェ…
詰め所で弁当を作るとジャガイモが消費されるんじゃなかったか?
>>675 キャラクターによってはいても誰なのか教えてくれない
ガンパレでは愛情1位でも同性は「好きな人」の対象にはならないんだっけ
絢爛だとその辺り見境無しで驚いた記憶が
>>677 そうなのか、ありがとう
二日連続で萌が昇進したけど、当の本人は注意しても仕事せずに
衛生状態をプレイヤーがなんとかキープしてるんだが…
ずるいぞ萌、なんか嫌いになった
萌で両手スカウトプレイをしようと思ったんだけど返し刃って萌が持ってるんだよね?
もしかして使えない?
そのコマンド自体は無くてもほかのコマンドの組み合わせで出来なかったっけ
返し刃はSVだから、突くの後に回避を入れて一度コマンド消せば返し刃になるな
戦闘でアナログパットで敵選択しようとしたらガックガクに重い動作になるのは
仕方がないのか、自分だけなのか。
ある程度数減らしたらマシになるから仕様?なのかな
後、自分が昇進するためには自分から陣情しないとなれないんですかね?
自分で上げるってなんかむなしいな…
>>683 仲良くなった人物が陳情でプレイヤーキャラを昇進させてくれることはある
>>682 スモークを入れて消せば回避を覚える必要も無く返し刃ができるよ。
スモークは盲点だったわ・・・。
何気にウィキペティア見たらポカーン…
速水が速水じゃないだの、瀬戸口は隠れて戦ってるだの何だ…
これが裏設定や世界の謎って言われてるものなのか?
ヨーコのブレイン・ハレルヤ使い始めた理由って分かってる?
なんか失意(不安?)状態の時に「ブレイン・ハレルヤ使わないと」って言ってたけど
どんなもんかと調べたら非合法臭が…
一気にヨーコが怖くなった
あれですか、らりらりなんですか。
父は星のうんたらかんたらもまさか電波発言?
…あまり調べるものじゃない感じがするぜ
調べない方がいいよ。
ガンパレというか芝村世界観は、そのときどきの都合に合わせてどんどん変わる。
一人のプレイヤーがあれを全部把握するのは、まず無理。ガンダム検定どこじゃない。いや、どうだろう。
とにかく、無視して結構。
>>687の予感は正しい
wikipediaなんかには当時なかった後付設定の記述が紛れ込んでたりするから、
深入りするつもりがなければそのまま忘れてしまった方がいい
687がゲーム内で見て把握した内容が全てだ
ちなみにゲームガンパレの範囲で言うなら、
親父の話は事実で、中毒の理由は明かされていないはず
>>688、
>>689 そうか…レスありがとう
しかし速水が怖くなったぜwぽややんじゃなくなった
瀬戸口も「男女関係について」で注意しまくってたな…ごめんよ
うん、何かショック受けそうだから調べないでおくよ
つかすでに速水ショック受けたけどなw
それはそうと電パレってもうオークションで買うしかないのか…
なーんか潔癖な自分にはオークションって抵抗あるんだがなあ
アーカイブスにもなったのに再販してくれないのか
>>678 ヨーコさんがブレイン・ハレルヤを持っていることについては、ヨーコさんの別の世界云々が本当のことと思わせないためじゃないかな?
ブレインハレルヤを使っているからあんな変なことを言ってるんだってプレイヤーに思わせる。
ゲーム内での意味はそんなところじゃない?
使っているかどうかに関しては、使っているとも取れるし、プレイヤー以外の介入者に対しての偽装するために持っているも取れる(実際アリアンはヨーコさんには、聖銃とか重要な情報を持っているのに、攻略本では触れなかったし)
ゲームに使われてない部分は気にしないのも手
瀬戸口師匠の頑張る姿は、戦況報告で敵戦力がなぜか減ってるのに「特に報告すべき事はありません」と言われるイベントで確認できるけど
幼女の件で見直し
ののみが好きで再び急降下したリアル好感度
少女幻想とか英雄幻想を聞いたり見たりするくらい好きになったなら
攻略サイトに書いてあるくらいの裏設定は知っておいてもいいと思うけどね
あの辺はそうと知っていないと??なところもあるし
みんなきいてくれ系は、
提案した方から提案された方への評価も変動しますか?
>>695 するよ。
俺はやったことないけど、仲人プレイでは必須の手段らしい。
戦闘、最初のころはとにかくミノやらゴルやら強い奴を狙ってたけど
理解できるようになり考えながらプレイすると
キメラが一番やっかいだな。
いやあ、奥が深い
武器はジャイアントアサルトだけど
対キメラ専用に92mmライフルを使うかどうしようか…
弾切れになりそうで怖いんだよな…
だからこそ、「みんなで〜」は使いづらい。
油断してると争奪戦の原因になるわけで。
最終的に、飛び道具よりも刀が最強である事に行き着く
>>701 そんなあなたに原素子(スカウトカトラス縛り)プレイ
慣れると面白いよ
703 :
695:2011/04/17(日) 22:07:28.73 ID:CmJVSmc5
ありがとう。
善行と原さんの仲人してるんだけど、
善行とは仲良くしなくてもいいみたいで安心した。
一緒に訓練/仕事でもらえる技術ってレベル2まで?
密会3は岩田/石津/芝村が自キャラ時以外無理?
うわー\(^o^)/
田代さんと仲良くなったら戦闘パートで強制ガンパレード歌い出した
壬生屋さんと滝川くんが戦死しちゃったお…
>>704 レベル制限は無い。
技能Lv.がNPC>PCの場合「一緒に訓練」で10%、
「一緒に仕事」で5%の確立でNPCの持っている技能を取得できる。
つまり天才技能の場合、茜からはLv.1までしかもらえないが、
舞ならLv.3まで習得可能。
ちなみに、逆のPC>NPCも同じ。
二周目滝川に戦車技能移してやる場合はこっち。
>>705 たのしんでるなぁw
>>706 thx
Lv3が貰えないのは単純に運が悪いだけか
八方美人すぎて毎回修羅場る
うちの壬生屋さんが後先考えずに敵陣に突っ込んでく 味方も自分で操作したいお・・・('A`)
味方にはとっとと退陣してもらって、一人で戦闘したくなる時がある
>>708 壬生屋の装備を、
両手:適当な弾倉
両肩:盾
NPCはキックを使わず、パンチしかしない。
んで機関銃弾帯等持たせて両手を塞げば攻撃不能。
よって、敵陣の中心に猛ダッシュして囮になってくれます。
盾を外せば、速攻でミノパンチ喰らって撤退モード→PC一人舞台ってのも可。
>>709 壬生屋を士翼号に乗せて↑をやれば、確実に撤退戦。
教師同士を恋仲にすることは可能でしょうか?
電撃ガンパレの人物相関図に芳野は坂上を好きとあったので叶えてあげたい
そしてHな雰囲気を邪魔しておのれーと言われてみたいのですが
攻略サイトを見ると、授業に時間割があるんだけど、
俺がやってても午前に1個の授業で昼になったり午後が始まらなかったりする
1周目だとそうなるの?
すごい久しぶりにPSPでスタートマーチやってるんだが
初期ステータスしばりでやろうと思って猫の首輪でAランクにして
善行の審査をパスして首輪捨てたんだ
実戦が発生するようになったんだが、授業に出るたびに善行が今日は自主訓練に当てます
速水君頑張ってくださいとか言われるようになって授業発生しなくなり、
初期パイロット連中と話すとしっかりしろ言われて提案ができなくなった。
善行を指令から飛ばすとどうなるかやってみるつもり
自分が焼きもち状態になったらどうしたらいいの?ほっといたら普通になる?
717 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/04/21(木) 00:18:50.02 ID:jtD9z+ih
>>714 午前に1個の授業で昼になるのは仕様
受けることができるのは教室に入った時の1限分の授業だけ
ただし午前の授業は1−4限のいつから受けても4時間分受けたことになるので
4限終了間際からでも授業に出さえすれば能力値上昇は変わらない
午後は出た授業〜7時間目を受けたことになるので5限からでないと
能力値の上昇が小さくなる
でも1組の火曜午後は5,6限が士気なので7限からでもいい
午後が始まらないなら授業時間内に先生に話しかければ教室に連行、
そのまま授業開始になるはず
>>717 おおありがとう!
どうすりゃいいの?ってな事が多くて、今のとこ手探り感が楽しい
一方俺は毎日午前午後出席
誰とも話さず一人飯
延々と機体調整と筋トレだけして過ごした
唯一のコミュニケーション相手である幻獣も
4月中旬から出現しなくなって
リアルな学生生活がフラッシュバックした
今更ながらアーカイブで手を出したが授業にちゃんと出てたつもりだったのにトンボを貰ってしまった
ムカついたから授業はさぼるか
ホームルーム出なきゃならんのだっけ?
722 :
716:2011/04/21(木) 17:30:45.62 ID:h02brtKM
普通に上の方に書いてあった、ごめん
>>719 幻獣が唯一のコミュニケーションの相手だなんて格好いいな!
ニア 先生に通報する
この前アーカイブスにあることを知ってすぐ買った。楽しいなこれ。
味のれんまだやってんのかな。近いし、今日の帰りに行ってみる。
>>724 まだどころか潰れる気配はまったく無いぞ 改築してたし
でも速水のぽややんは完全演技とか徴兵されたのは嘘ってのは
発売当時、電プレの攻略記事のとこに普通に載ってたなあ
どういう資料を貰って書いてたんだろ
原さんのチャイナドレス絵もメモカシールになってたし
更新してなかったからやたら古いレスしてしまった・・・
726は
>>690へのつもりだった
PSP版で 整備員としてのプレイ中なのですが
いつの間にかスカウトの戦力評価がゼロになっていて
しかもその状態が続いています。
陰謀でだいぶ入れ替わりの激しい状態ですが
ウォードレスの数は十分に在庫があります....
原因と解決法 分かりませんか?
>728 レールガンかミサイルポッドが入ってるな。どちらも入るとスカウトの戦力評価がゼロになる。
パイロットでやってれば、評価ゼロに「する」為に仕入れるんだがね。実際遅いわ射線が通らないわで評価ゼロってのは頷けるんだが。
解決法は…壊れるのを待つしかないな。士魂号と違い廃棄できないんだ。
>>729 ありがとうございました。
よかれと思って色々買ってみた結果がこれだよ!
質問
もう電パレってオークションでしか買えないんですかね?
アーカイブスからでキャラ絵とか見るのが好きな自分は気になって…
復刊してほしいな
4日前くらいにアーカイブスで買ってついさっき初クリア
降下も熊本城防衛もやって235撃墜で、あと70伸ばせる気がしない……
しばらくはのんびり慣れながらやったほうがいいのかな
あと精霊手なにあれ3500ダメージとかこわい
慣れっつーか、幻獣育成するかどうかだね
むしろ慣れれば慣れるほど効率よく幻獣を殲滅してしまうから出撃が減る→絢爛舞踏が遠のく
全体的に赤くなるまでは手を抜くと取りやすいよ
初プレイなんだが……刺された……
ちょっと惚れられてるくらいならと思いきや、修羅場起こりすぎてハハハッ
ちくしょーおもしれーなー
芝村バランスのほうがむしろ300取りやすいよね。
芝村バランスだと普通にやっても3〜5回は絢爛舞踏とれる
上手い人なら10回いけるかもしれん
森プレイしてるんだが、どんなに提案して肯定的な反応(調子はどう→普通だよ)でも
全然相手から自分への評価が上がらない…
話術3、魅力Bなのに駄目なのか
舞さん、とりあえず自分の能力を上げておいたって何やったんですか
精神と時の部屋にでも行ったんですか
初めて選んだけど魅力以外+1000吹いた
そんなに上がるのかよww
常人の10倍ポンと上げるとか努力ってレベルじゃねぇwww
予備知識とかなしで一周目してたら、若宮・善行・滝川・中村・森が死んでさっき撤退するって言われた
森が死んだのがすごく悲しいです
善行が岩田を司令に異動させやがった
4月初旬だってのに、いくらなんでも疲れすぎだろ、お前……
結局、狩谷と加藤も死んで撤退戦だった。ランクB。
二週目誰がいいかな・・・速水で森と仲良くなって、戦死者を出さないリベンジしたいけど・・・ほかのキャラもしたいなぁ。
オススメとかある? みんな仲良く青春したいです。
基本観測するゲームだからどのキャラでも大してかわらなん気も
出来れば介入も第三者でしたかったと思う今日この頃
取り合えず完全版だそうぜα
中村で世界の謎を探る
五月十日じゃなくても最終戦なら陳情持ち越せるよね?
>>742 その進行でよく人類優勢行けたなぁ
仲良く青春するなら芝村かな?w
激しく似合わない気もするけど、天才だから技能訓練する時間を他に回せる
>>742 みんなで仲良くやりたいなら、所持提案的に滝川、瀬戸口、中村とか
PC若宮で戦闘もこなせる、頼れる先輩プレイとか
あとPC女子でやるのもなかなか面白いよ
整備兵で裏方とか、PCヨーコで周りにおせっかい焼くとか
おい、ふざけんな・・・森が彼女になったのに・・・仲良くなったのに、交通事故で死亡とか・・・
最初からやり直すわ・・・
連レス失礼
>>746-747 技能の時間とか提案の獲得にかける時間を減らせる奴がいいのか。なるほどさんくす。
しかし二週目も速水で一周目のリベンジ(みんな生存、熊本城勝利、森と付き合う)をすることにしたぜ!
まあ森が死んじゃったから初めからなんですけどね。なぜ死んだ・・・。
このゲームって、ランダムで異常事態が起きるの?
俺ん所では異常に強い敵軍が急に発生したし、
>>748みたいな事も有り得るのか…
ジャンル違うけど、ローグライクやWizardryに近いところがある気がしてきた
戦闘以外でのメンバーの死亡はイベント進行次第で発生。
選択肢やイベントそのものを回避することで死なせずに済む。
幻獣の増援は日にちが固定されてる。味方増援も日にち固定。
条件満たしてイベント起こすと、味方増援や幻獣勢力の減少も発生する。
幻獣の増援は日にちが決まってるが、発生規模はその時の戦力差に左右される。幻獣勢力が強いと増援も強力だ。
慣れると、強い幻獣を意図的に残して大勢力発生させて撃墜数を稼ぎまくる事もある(
>>733の幻獣育成)
753 :
750:2011/04/27(水) 21:48:56.32 ID:7wapQ8Tz
>>751-752 そうみたいだね、似たような軍勢に殺されまくること数回、
今ようやく、被害を(比較的)抑えて撤退することができた
士魂号二体と舞を引き換えにしてな……
カダヤの意味を教えてもらったその日が命日になったよ
何だ何だ、皆すばらしい青春を送ってるではないか、よきかなよきかな
知らない人がいると困るので一応。PSNで情報漏えい
アーカイブで落としたやつは一応PSNの公式をチェックしておくように
未だにPSでガンパレやってた俺勝ち組…でもない
ガンパレって最終的にSCEが版権持ってるんだよな…
今回の大失態でゲーム部門から撤退する羽目になったら
PSNからDLも出来ないリメイク可能性もなしの完全に死んだタイトルになっちゃうのか…?
申し訳ないがエミュでやってる
電撃ガンパレが配信されるってまじ?
データ配信か?
書籍なら10冊買う
PSPでも読めるようにするみたいって書いてあったけどマジなのかなぁ?
配信方法はどうするんだろ?
PSN崩壊直前にガンパレを買い、そして電撃ガンパレ再販・・・俺はツイてる
でもPSN経由で販売だったら結局待たなきゃならないのかな
PS3本体が必要になると困るなあ
持ってねーすよ
電撃ガンパレはあるから
データ単体だけ売ってほしいな。PSPだけで使えるの。
効率悪いのは分かっているが、ジャイアントアサルトや92mmライフルを大量に装備して弾切れになったら捨ててまた新しい武器に持ち替えってのがなんか好き、リロードと比べて大量に武器を使ってる感じがすごい良い
精華にデートすっぽかされた テレパスでもいないし、まさか・・・・まさか・・・
と思ったけど次の日普通に学校にいた。えー
デートの日に時間になっても相手が来ないから、探すためにうろついてたら
俺がすっぽかした事になった件について。
出撃したのに戦うべき相手がいませんてのは幻獣狩り過ぎってこと?
全クリした、Aランクだった 壬生屋さんが撃墜されるたびにリセットしたけどこれでよかったのだろうか
萌ちゃん可愛い。メインヒロインっぽい舞をほったらかしてた
ED後に竜を〜って書いてあったから次はそれを倒してみたい
Aランク取れるくらいにゲームを理解したなら、もう一回挑めばS取れると思うよ。
壬生屋さんは、あんまり危険だと思ったら陳情でパイロット馘首にしちゃったら、って感じ。
うちは壬生屋を降ろさずにそのまま押し切った。
重装甲に換装させて、毎朝刀取り上げて盾2枚取り付ける必要があったけど。
これやると、ステップの少なさから行動を抑制できる上に非常に硬くて落ちにくいし、機体と壬生屋のステ次第ではこれでも避けまくる。
まっしぐらに敵陣に突撃して、味方の被害が大きくなる前に片付けられれば、日々のステ上昇で動く硬い囮が出来るよ。
よう同士、俺もクリアしたばかりだ。Bランク
恋人になった子がことごとく死んでいく話になってしまった(舞と森が…)
あと、壬生屋は重装+盾2枚で放置したら、うまく壁になってくれたよ
2周目はキャラ選択できるけど、舞、中村、田辺、来栖だけ?
ランクや周回数で増えるわけではないのかな?
壬生屋さんはいつの間にか重装になってた 後半で死ななかったのはそのおかげか
スモーク+狙いをつけてミサイルしかやってなかったから、今度は太刀で斬りまくってみたい
戦死者はクッキーくれた子だけだった あれはショックでかかったなぁ…
これまためんどくさい込み入った話になるので深く語らんが、実は映ちゃん死んでないんだわな。
俺は92mmで強敵スナイプ、ミサイルは追撃や乱戦でしか使わないスタイルだった
熊本城はこれ+太刀(換装)で乗り切ったけど……太刀は慣れると脳汁出るな!
踊るようにヒットアンドアウェイを繰り返し、みるみるうちに幻獣が死んでいく
まあ、脳汁出たせいで深追いして、うっかり被弾して、舞が死んだんですが
最初は射撃武器しか使ってなかったけど、1ターンにせいぜい1回しか撃てない上に連射すると被ダメが怖い
降下作戦か何かで強制的に武器変更させられるところで太刀使ってみたら何これ強い
>>772 PSP版なら二週目以降はそのメンバーで固定
他のキャラ使いたい場合、PSP用に他のキャラが使えるデータを配布してるサイトがあるから探してみるといい
うんうん
ミサイルとスモークを一発ずつ搭載して
後は太刀だけでミノ&スキュラの群れの中
突っ込むのが気持ちよすぎて
もう芝村バランスでしかゲームできなくなってしまった。
いつも移動射撃バグ頼りになってしまってるなあ
歩兵でも戦況をひっくり返せるのがこのゲームの楽しい所。
ぼっちで阿蘇に落とされた時は「どないせえちゅうねん」な気持ちになったけど。
最初の降下作戦は死ぬほど楽しかったなあ
文字通り何回も死んで最後はベソかきながらクリアしたっけ
>>779 折角だし一度使わずにやってみろ
>>766 倒れたな精華。
整備班は身体の鍛え方が足りない(二組で時間表見ると知能系授業ばっかりだ)んで、
休日に倒れて引きこもる事がよくある。救急箱渡しときなさい。
>>767 一画面に付き五人までの人数制限に引っかかったね。
デートの基本テクなんだが、校門前から入って裏庭に抜けて(装備変更とか陳情とかあればついでにやる)、
裏庭から校門前に抜けると、人物配置がリセットされてて、たいていデート相手が待ってる。お試しあれ。
ののみとヨーコの猫の話のイベント起こすと幻獣激減するらしいな・・・・
絶望的な数の投入してくる4月10日から本番なのに。
劣勢になってないと燃えないよな
>>783 ブータに四葉のクローバーもらうイベがトリガーで、で、その後に教室(1・2組どちらでも)に入ると発動
3日連続で毎日幻獣勢力が5%(うろ覚え)づつ減る
避けるには通常移動(テレポ含む)で、教室マップに入る&マップ内切り替えを避ける
授業&HRは朝の挨拶で連れてってもらうか、授業時間中に教師に話しかけて強制連行されればOK
>>784 そんな所からイベント始まってたのか・・・
もう何周もしてるのに解らないことだらけだなw
ありがとうございます。
>>778 そんなあなたにはスカウトプレイをお勧めする
はじめは互尊狙撃仕様に盾2枚+ロケット+カトラス2本あたりから
慣れてきたら可憐本国仕様、極めたならあえて互尊戦車兵型とか可憐D型とか
RJPで敵陣特攻してカトラスで切りまくるのはすごく楽しい
スカウトは飛び蹴りしかしなくなるから結局戦車兵仕様で事足りる
電パレってどこで通販してたんだ?
まさか雑誌買ってハガキで応募とかなのか?
普通に電撃のオフィシャル通販で買えた
熊本城攻防戦起こすために舞とは挨拶もしないでおいたほうがいいかね。
4月下旬にやりたいんだ
>>790 友人(気になる)以上+深入り決定+17:00以降でヒーローの話が出たら熊本城が近いぽい
深入り前なら適当に、深入り後は夕方以降を避ければ何とかなるんじゃないかな
昼のうちに「なんでもない」連発して好感度下げておけば、更に安全かと
2週目で、4月入った時点で森と付き合う+小隊戦死無し+150匹撃墜、でいい調子なんだけど
争奪戦どうにかならんのか。密会2じゃ足らんのか!
ヨーコと新井木と舞ぶん殴って愛情度さげようかな・・・。加藤と萌は許す。
というか、基本的に異性とは不用意に仲良くならない方がいいよ。
>>791 なるほど。参考になります!!
それにしても何周もやりたくなるゲームなんか久しぶりだわ。
アマゾンで定価で売られてたのが頷ける。
争奪戦の条件は下記
1.自分→異性の愛情が気になる以上(逆は関係ない)
2.1を満たす異性が同一マップに複数存在
要はプレイヤーキャラが異性にツンツンして、デレなければ良い
「注意」「決闘」でツンツンしよう
スキュラ&ミノタウロス山盛り、3ターン目に増援、
で心が折れそうなくらいリトライしてるんだけど、これもう詰んでるのかな
このゲームは詰みってあるの?
>>796 キックと立ち回りだけでよほど性能酷くても士魂号乗ってればツム事は無い
まぁ、その立ち回りが至難だが
別に撤退してもいいのよ?
どの装甲の士魂でも騎魂でも士翼でも基本詰まないのがこのゲーム
それどころか戦車兵用のウォードレスでも戦える
ロケットポッドとレールガンは勘弁な
まぁ、それだけ書くのもどうかと思ったから攻略法
取り合えず味方が居るときは味方壁や囮にしながら飛び道具打ち込んで頭数減らせ
バズーカや92mmでミノ、北風、キメラ沈めとく
スキュラはバズーカでもある程度鍛えてないと1確にならないから、
数減ってから反転飛び蹴りか、スモーク炊いて蹴れ
どっちにしても行動パターンが安定してるから、スキュラはミノや北風と混合でなければそんなに脅威ではない
後回しで良い
味方が居なくなったら取り合えず反転して距離取って、敵の戦線伸ばせ
自動的に種別ごとに速度違うからばらけて来て相手しやすくなる
ムリに突っ込まなければ結構戦力差あってもなんとかなるからガンバレ
スキュラは煙幕弾頭を使うと石のタヌキになるはず
スモーク焚くの意外と忘れるからな
もくもくやってスキュラとミノ叩いていけばそのうち撤退よ
みんなありがとう
煙幕もバズーカも撤退も完全に忘れてたよw
とりあえず舞が死んで3号機降ろされてプーになっちゃったからやり直してくる
>>798 PC若宮で相棒来須のレールガン&ミサイルポッドプレイ
なんともアレな周回だったぜ
真面目な話、スカウト無双とは違うヒリヒリ感は面白いぞ
なぁ・・・熊本城攻防戦が終わって一週間くらい経つんだが、一週間合計で銀剣突撃勲章3つもらったんだ・・・これバグ?
別にバグでもなんでもないよ。むしろ誇ること。
シルバーソードは1回の戦闘で20体以上(だっけか)撃破すれば何度でも貰える。
その度に発言力もちゃんと貰えるから、死なない程度にガンバ。
銀剣のおかげで4月は午前中の授業が潰れまくりです
めちゃくちゃ仲良くなって感情を合わせても、射撃移動とか精霊手がもらえない
まさか運任せか
移動射撃がもらえないなら、友情値が同程度である程度高いっていう
提案を取得できる条件を満たしていないだけ
精霊手は専用のイベントを起こさないとだめ
話しかけるだけでもらえるものじゃない
補足すると異性間の場合愛情度が表示されるけど
提案取得に必要なのは友情度らしいので注意
愛情が釣り合ってても友情が釣り合ってるとは限らない
>>807と別人だが、俺も提案ゲットできなくてじたばたしてる
相手→自分の友情度は数値見えるからいいけど、逆が見えなくてしんどい
一応友情度が30以上で大体同じくらいなら提案取得できるから
初対面の時の相手の反応に合わせて第一印象の友情度を調整しておいて
たずねる系とか相談とか注意で調整すればいい
たずねるだけでも全部やれば+10ぐらいにはなる
これだけでも2、3日で提案もらえるぐらいにはなるはず
一番楽なのは両方の友情度を最大値の+120まであげること、計算がいらないから楽。
提案もらいおわったら殴るなり同じ提案を何度も繰り返すとかして愛情度下げて争奪戦を回避
あとは加藤に心の地図を見せてもらえば自分→相手の具体的な数値がわかるよ
愛情値ばかり上がって友情値は上がりづらい異性キャラっているよな
>>812 確かに異性で係数の差はあるが、大抵の場合、友情値の変動率が高いコマンドを行っていないだけの場合が多い
深く考えなくても適当にたずねたり注意してたらなんとかなるだろ
岩田は自己紹介イベントで逃げればプラス30だから
こっちも友情評価プラス12くらいあげるとすぐ提案をもらえるようになる。
二週目以降は発言力を1500まであげて、
ひたすらマップ移動を繰り返して良い噂を三回ぐらいおこして、
自己紹介で評価あげてくれるキャラ(森、萌、速水、善行、滝川、ののみ)から大体の提案はすぐもらってるな。
>>805 なるほど。熊本城の後に貰ったからてっきり専用の勲章かと思ってたよ。さんくす。
スカウトで戦闘って難しいのな・・・
キックでミノタウロスが一撃で死んだのには笑った。
キックは体力=攻撃力だからね、スカウトの最強武器になる。
パイロットだと3番目かな。NEPと精霊手が強いから。
スカウトでも一応精霊手使えるけど弱いんだよね。
提案で相手を不機嫌にしたら相手からの好感度(右)が下がると思いきや、
自分(左)がザクザク下がるw
うまく揃えるのムズイなーこれ
好感度揃えるのは上限まで上げて揃えるのが簡単なような気がする。
オレはいつもそうしてる。
異性には使えんがな。
なんで坂上いつも邪魔してくるん
>>819 NEPの次に強いのは太刀だろ
精霊手は1回の攻撃に5ステップもかかるからかったるい
同日に75撃破、20体撃破の勲章もらったのに
何故皆は極楽トンボにしか反応してくれないんでしょうか
いじめられてるのかよ!
太刀はステップ数も短くて、おまけに攻撃力も高いから使いやすいよな。
跳びながら太刀で斬りまくっていくのは楽しいわ。返し刃と合わせれば効率よく敵を殺せる。
太刀返し刃しゃがみ回避してりゃまさに無双
>>823 総合性能じゃなくて単純な攻撃力の比較だから
NEP>精霊手>キック>太刀であってる
ステップ数まで考慮するなら
NEPをのぞけば太刀が最高なのは認める
>>824 極楽トンボは全ての勲章に優先するみたい
絢爛舞踏とったらふつうはおびえられたりするんだけど
極楽トンボを一緒にとると馬鹿にされるよ
ある意味肝が据わってる
これで気兼ねなくズル休みや遅刻できると思えば、少しくらい発言力減ったりクラスメイトに馬鹿にされるくらい安い物だ・・・多分。
鬼しばきって、道具として使うと嫉妬状態になるんだねorz
今日初めて知ったよ・・・禍々しい水晶も売ってないし・・ちくしょう、原さんとデートに行けないじゃないかorz
若宮が死んで、今舞も死んだ……
三号機が故障から直ったばかりだっつーのに激戦区で二日ごとに出撃させんな善行orz
鬼をしばくと嫉妬か…
良くできてるな
壬生屋が瀬戸口をしばくのは嫉妬心と
「不潔ですッッ!!!」というわけで、瀬戸口君でプレイしてるんだけど、未央ちゃんとの愛情値とかぐいぐい上がるね。
上の方にあったけど映ちゃんしんでないってどういう事なの…
裏設定関連なんだろうけど、少しでも救われるなら聞きたいな
>>835 ちょwwwwww おまえwwwwwwwww
映だったのかよwwwwwwwwwwwwwww
第一種接近遭遇とか出たから、最初は幻獣の回し者かと思った。
すごいへこんだわ・・・そういう狙いがあったんだろうけど。
先輩方に質問です、相手が絢爛舞踏だろうが筋肉モリモリマッチョマンだろうが刺し殺す原さんは何物ですか?完璧超人とか究極生命体ですか?むしろ原さんが人類の決戦存在では?
>>838 努力家なんだよ彼女は。
戦車兵になった次の日にはDとかEだった運動がSまで上がってるほどね。
ちなみにあの刃物。士魂号の整備用の特殊なカッターらしいぞ
>>839 ありがとうございます、原さんがスカウトでカトラス二刀流でロケットも装備だったら…ゴクリ…
>>840 ちなみに今二週目なんだけど……
ウチの原さん、あっちゃんとのコンビが半端なく怖いですorz
委員長:速水、副委員長:原なんだけど、このコンビになった瞬間に善行がスカウトにされました。
怖すぎwwww
>>836 ゲーム中には没ネタ含めて一切出てこない後付設定だけどね
絢爛のあの子はいい子だけど、映に似てるとは思えないな…
でも原さんと仲良くしてると、士魂号の性能上げてくれるからいいよ
>>835 ありがとう…
しかしあと付け感MAXだな、そこまでの過程はないのかw
PCとNPCの友情値30以上でコマンドがもらえるんだっけ?愛情値がやたら上がる場合は、第一印象で愛情値を−にして友情値+にすれば良いのかな?
壬生屋でプレイしているんだけど、来須の愛情値ががんがん上がってコマンドくれやしない・・・
>>838 ゲーム内容を離れたメタ話になるが、古いSFファンが基本設定をしてる時点で、「原素子」はネーミング的に無敵最強キャラなの。
最初見た時ぶっとんだ(そして想像通りのキャラ属性だった)
最近で言うと涼宮ハルヒのご先祖筋にして、nice boatな刺殺(では本当は済まんのだが)キャラだよ。
素子 チャイニーズ・スープ でぐぐって(ビーフシチュー旨いな)、それで出てきた人が書いた「結婚物語」の主役をぐぐってから、
その人のもう一冊「…・・絶句」って奴の内容調べてみ。ネーミング時点で隠すつもりがまるっきりない元ネタだよ本当。
>>846 愛情値はコマンド取得の邪魔になるものじゃない。
ただ、争奪戦がうざいから、基本的に異性キャラには
愛情−18を入力していた記憶がある。
>>848 それをもっと早く知っていれば、こんなに原さんにめった刺しにされなくてすんだのかorz
>>848 言われた通りいじくってみたら、すんなりくれたwありがとう
原さんに刺されるときはいつも横にののみがいるから、ひそかに連れ出してぶん殴る
ののみとか石津は、気が付いたら互いに愛情値がとんでもないことになってる事が多いからなwww
あ。確かに殴っちゃ駄目だなw
何回も話しかけてくる坂上が邪魔で殴りかかってみた
速水「このやろーー!!」
坂上「遠慮します」
いやいやいやいや、遠慮します言われたって……
スカウトでドラグンバスター使ったことある人います?
アーカイブスでも使えますかね?
使えるよ〜
ドラグンバスターと聞いて一瞬なんだそりゃ?と思ってしまった
精霊手だよね
ちゃんとスカウトでも使えるよ
精霊手は竜にトドメをさすときにだけ使う。やっぱり最後の一撃は必殺技で決めたいよな!!
ドラグンバスターは降下作戦のバグで出るっていう
スカウトの最強近接武器らしいんですが
バグ自体がアーカイブスで修正されたりしてないかなと思ったのと
使ったことがあるならその使用感が知りたかったんです
カトラスやキックと比較してどんな感じなのか
カトラスよりは強い
キックより断然弱い
というか鍛えるとキックが最強すぎる
竜以外なら一撃だもの
今来須でスカウトプレイの効果作戦終わらせた〜
残りHPが4だったwwww 思った以上にキメラがうざかったw
久遠戦車兵型で降下作戦やると武尊に変更されるのは知らなかった。
戦闘工兵型だったらやったことあるんだが、戦車兵型で降下作戦というのはなんか怖いな。
降下作戦は準竜師が勝手に決めた装備だからね。
元々可憐タイプ装備してたんだけど、武尊タイプになっててワロタ。
そして40mm高射砲が思った以上に使いづらかったよ。サブマシンガンの方が使い勝手良かったorz
初めて降下作戦に行った時は2/3くらい倒したところで
アボーンして残りを戦車兵型で倒してクリアしたなぁ
その後、絢爛舞踏までいったんだけど、その時の撃墜数のせいか
自分だけ300オーバーで相方の舞が298だった
称えてくれるセリフは嬉しかったけど、そこはかとない寂しさがあった
久々に撃墜されたわ。3月下旬阿蘇特別戦区にて、合掌
夢の中でガンパレードマーチしてた・・・
でもなぜかアンリミテッドブレイドワークスつかってた・・・速水くん・・・
超かっこよかった
銃器でUBWっぽいことやればいいじゃないか
バズーカ祭り動画みてると準備が面倒そうではあるが
>>870 速水が司令になるイベントの後の三号機の後釜って、なぜかバズーカ持ち出して捨てまくるバカしかいないんだよなorz
ゴブリンリーダー相手にバズーカ撃ち捨ててんじゃねーぞ、主に遠坂とか新井木とか……
いや、あっちゃんが乗ってる時の3番機もバズーカ撃ちまくってるぞ。
お陰で陳情したり、万引きしないと4月前には在庫切れしてる。
1発撃ち捨ての銃器を大量に使うとかどこの魔法少女だww
いや、魔砲少女だな
砲火後ティータイムとはよく言ったもので
ガンパレじゃさしずめ砲火後炊き出しか?
ブータ「僕と契約して決戦存在になってよ!」
>>876 舞なら顔真っ赤にしながら猫と喋れた事に狂乱歓喜するな。
しかし魔法少女となるとイメージ的に……石津?
魔法というか呪いの類というかw
君と僕とのシンパシーが今、世界を変える魔法になるよ
偽大阪「奇跡も魔法もあるんだよ!
消費した気力分体力を削ることが出来る呪い。
気力を2000くらいまで上げるとゴブリンくらいなら大量に倒せるな。
気力も戦闘中に回復できるし、時間かかるだけで本当に呪いで全滅できるはず。
マジで魔法少女無双が出来る技能があるシステムにワラタww
それ魔法少女というか呪殺少女やで
流石にちょいスレチになってきたけど、まどマギゲーム化するんだったら
ガンパレとかペルソナみたいなカンジでイケそうだよね
その場合は、
作成 ニトロプラス
原作 虚淵
ということなるのか。
Sエンドがテレビ版エンドとして、
それ以下は目も当てられない悲惨な終わり方になりそうだ。
NPC同士が喧嘩してずっと気まずい雰囲気で困るわ
仕事にもならん
一週目以降は喧嘩起きてしまうよね・・・
壬生屋さんがいろんな相手に回し蹴りで連勝記録を伸ばし続ける・・・
>>886 石津を回し蹴りで吹っ飛ばした時は、迷わず石津を賭けてあの袴女に殴りかかったわ。
あ、でも黒髪ロングヘアーだから好きだな。
でも正直馬づr(ry
いちいち自分が関係しない決闘が挟まれるのはウザかったなあ
リセットしたら回避できるのかな?
あのBGMは刺殺されたときの思い出がよみがえってかなりトラウマだ。
幻獣相手に連勝連勝できてたら喧嘩もあんまり起きないけどね
でもそれじゃ面白くないよね
ここで聞くことじゃないかもしれないけどガンパレードオーケストラってのはガンパレの続編て事でいいの?
S見れたから続編出てるならそれを買ってやってみようと思うんだけど
なんか3つある上に前作の説明とかが書かれてないから別物なのかもしれない気もするし
続編という名目で出た別物
同一の世界観だけど遊び方は別物と考えた方がいいかな。
ガンパレは一騎当千パイロットとなってのターン制のシミュレーションであるのに対して
ガノケではあくまで司令として部隊を指揮しての、リアルタイムアクションシミュレーションです。
あと、ガンパレでは戦闘・会話コマンドゲットのために皆と仲良くなる必要があるけど、
ガノケでは同性であろうと恥じも外聞もなく嫉妬爆発頻発しまくるために馴れ合いはしないが正解。
(戦闘メインで考えるなら)
難点はキャラのパラメーター育てが冗長なところと、セリフから芝村節が消えていること。
ただ、ガンパレを遊びつくしていると、スキュラやヘリコを零式減口径砲で撃ち落したとき臨場感があって楽しいよ。
あ、自分は白しか遊んでいないのだけど
緑とかでは英吏が芝村節の利いたセリフを喋っているのかしらん?
電撃のセーブデータで一悶着あったという記憶しかないな
一応芝村的ではあるけど舞ほどじゃないかな英史
一通りやったけど白は本気でシステム糞なのでやるなら1番最初かなスルーしてもいい
緑から戻るといらいらしてやれない
緑は一応やれるけど大勝しまくると理不尽なレベルで敵がくる。まぁ1番ガンパレに近い印象なので三つの中では1番おすすめかな?ただ良作とはいえない
青は1番訳わからん
多分1番シナリオが糞かも、システムは最終だけあって治ってるけどイベント管理が面倒で普通にプレイしたら攻略できない
どれも複数回ループしてプレイするのがデフォだから覚悟は必要
>>894-898 レスありがとうございます とりあえずオススメの緑を買って見ようと思います
チャレンジャーだなw
ガンオケと比べたらまだ舞踏祭の方が芝村ティックだと思う
緑は戦車で出撃 > 主砲が数発で故障 > 機銃も故障 > オワタ でおもしろかった。
桶はゲームそのものもさることながら、外野の乱闘がなあ…
ガンオケは拠点防衛が超面倒くさかったし、人型戦車が幅跳びとか出来ないから武器換装可能な戦車ってだけだったような
あ、でも通常車両とか使えたのは良かったな
高機動車両で索敵+指示の指揮官プレイは一番楽しかった
一応装備や車両次第でソロ無双もできる
青は…可変機が良かったよ、うん
白 緑 青は今値段かなりお手ごろだから
>>899もダメージ少ないだろうな
しかし おまいら何だかんだ言いながらしっかりプレイしてるんだなw
芝村の嫌われっぷりはすごいな
初Sクリアきたー
対???戦で士魂号破壊されたときは終わったと思ったがスカウトのすり足パンチキックのが射線外し楽な上、太刀よりダメージ通っててふいたわ
次はストライカーD田代でパンチャープレイしてみるか
岩田で士魂号上半身180°ひねり固定プレイしてるんだが普通にプレイするより楽だわ
幅跳びで相手の背後取ってそのままSで斬撃に繋がるからみぶやんから左右切り覚えなくてもいいし引き撃ちも簡単だし
変な行動プレイやろうとした結果がこれだよ!
909 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/19(木) 16:53:40.01 ID:wBOSlGul
懐かしいなこのゲーム。元カノがゲーマーだったんだけど
よくガンパレードマーチの魅力について語られてウンザリだった。
で、付き合って一年経つか経たないかぐらいにその子が交通事故に合っちゃって
軽い顔面麻痺になった。結構可愛かったんだけどそれで台無し。
笑顔が上手く作れないからコミュニケーションも上手く取れないし
事故前は結構モテていたからそのギャップで精神的にヤバくなっていった。
俺にも当たる様になってきたから頭に来て捨ててやった。
そしたら、別れたくないと発狂されてストーカーされたのはマジトラウマ。
今は精神病院に隔離されているみたいだけど
たま〜にガンパレードマーチを意気揚々と語っていた可愛かった頃のあの子の笑顔を
思い出す。やった事ないけど一番思い出に残っているゲームだ。
これってコピペだったのかよ、他のスレでも見たぞ
コピペなのか
作中の狩谷の設定と少し似ているのが怖えーよ
元カノ「あなたは私を見下しているでしょう」
[笑う]
[何言ってるんだか]
かおりんのことかああああああああああああああああああああああああ!!
軽装の幅跳び跳びすぎで扱いづれぇ
毎回目標を跳び越えてしまう
慣れるまで大変そうだ…
自機のまわりにある円をよく見れば着地場所がわかるはず
遠くまで行けるなら距離を加減できても良い思うが
やろうとするとコマンドが長くなるのかね
ふんわりジャンプしてたら危険だからいつも全力跳躍なんじゃね?
初プレイでリセットしないことを誓ってやってたら来須戦士が初めての戦死者になったでござる
授業で空いている席が悲しい……
来須無双の動画でGPMに興味もったから尚更悲しいぜ……
電撃の再販はまだか
>>918 その悲しさも初回だけ味わえる醍醐味よ
どうかリセットしないで二周目頑張りんしゃい
そして慣れ過ぎてイベント見たいがためにわざとNPC死なせ始める俺
パラメーターを高水準で保つ。猫の首輪等込みで全て1000以上
提案、戦闘コマンドなど全てGET
戦死者0
絢爛舞踏章
PCに対するNPC全員の友情、愛情120
天才も含み、全てのスキルを3レベル
これって簡単かな?これから2週目やるから簡単ならやってみたい
ちなみに1週目は原さんエンドでリタイア。ゲームの流れは6割方は理解してるかと
効率プレイなら全く問題なく出来るんじゃないか?
降下3の取得が極めて困難だったような
そこを2で妥協すれば時間はかかるけど可能だと思う
訓練の強化週間を会議で決めて学校休んで鍛えまくたらすごい上がるから全パラメータ1000以上は余裕だろ?
日程に余裕のないファースト・マーチである程度非効率にプレイして
体力気力2000以上、運動力2000弱、知力600ぐらい魅力300ぐらい
技能は降下3と統率3以外全て
提案、戦闘コマンドなど全て取得、戦死者0 絢爛舞踏章
が可能だったから達成自体は簡単だと思う
でも魅力1000でPCに対するNPC全員の友情、愛情120なんて
常に人に追いかけまわされ、誰かに話しかけようとしたらインターセプト
画面に二人だとHな雰囲気で訓練・仕事できないといった感じで
凄く面倒になるんじゃないかね
壬生屋が士翼号勝手に一番機にして重装甲装備にしてて吹いた
いつもいつもなんなのあの子
たしか2番機のパイロット以外だと強制的に1番機になるんじゃなかった?
士翼号小隊でも良いじゃない何で予備なのよ
予備なら士魂号後期型が人工筋肉腐るほどにあるわよ
士翼号が来て壬生屋ハードして4日で友軍が全滅した阿蘇2地域の幻獣勢力0にした。
930 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/25(水) 18:44:06.94 ID:Ys/Sdpc6
リアルに二股がバレて2号に刺された経験あるけど
女なんか非力だから大した怪我しなかったぞ。
つまり何が言いたいのかと言うと原に刺されてゲームオーバーはおかしい。
体力減るぐらいで充分でしょ。
じゃあ次は戦闘訓練積んだ女に不意打ちで刺されてみればいいんじゃね
遺伝子改良された女の子に刺されてみればいい。
あの能力値は100で平均だそうだけど、その平均値が今の自分らと比べてどれくらいのものなのか。
あれは士魂号の人工筋肉切るための特殊なカッターなんだよ…
934 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/25(水) 19:10:46.48 ID:Ys/Sdpc6
何だ?童貞が多いなこのスレ。
いくら鍛えても所詮は女。
刃物で刺されたぐらいじゃ死なない。
キモヲタみたいなもやしならわからんが。
あの世界の人間は、みんな改造人間なんよ?
2次元と3次元の境界線が曖昧な人間って本当にいるんだな…
スキュラすらパンチキックで倒せる世界の人間に対して何いってるんだか
ただの構ってちゃんでしょ
NG放っとけ
嫉妬を抑える提案を求め更なる争奪戦を巻き起こしたのも良い思い出
刺されたら余裕で死ぬだろw
カッとなって発作的に刺した、なら軽傷で済むこともあるだろ
殺る気満々の奴に狙って刺されたらヤバイ
精霊手と士翼号で無双したら戦闘がつまんなくなってしまった
5121小隊って善行が意図的に問題児ばかり集めたの?
それとも準竜師?
例のサイトではセプテントリオンが竜の実験場にするためとか・・・って書いてあった。
なんか寝られないから、世界の謎追ってみたら眠くなって来た。
竜になれそうな奴を片っ端から集めたらああなったんだよな
竜と竜覚醒のためのエサ、それにセプの工作員と工作員に擬装したアルファの潜入員…
世界の謎なんて調べだすとまともなプレイに支障来たしかねないw
>>942だけど、なら本来の速水厚志じゃなくてキイクニが5121に来るのもセプの思惑なの?
デムパ設定した人がスタッフロールにはのらない不思議!
速水厚志という名前自体が、キイクニが奪われた名前ではないか?と考えたことがある。
949 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/26(木) 19:32:33.97 ID:3n1UHYzB
舞とセックスしたいな。
後ろからギュッと抱きしめて胸を揉み揉み。
びっくりして抵抗する舞を力ずくで押さえつけ
雌であることを認識させる。
後はお前らの自由だ。
俺は胸を揉んだ時点で逝ってしまったのだよ。
若い頃は何回戦もできたが今じゃこの通り。
虚しいよな。今更若い頃の自分に後悔するなんて
馬鹿馬鹿しい。だが十年後の俺も今の自分を思い出し後悔するんだろうなw
自虐的になってしまったがそれが俺。
このまま死ぬのは怖いと何回思って何回決心して何回行動したのだろうか。
わからない。わかりたくもない。
ただ一つわかる事は俺は胸を揉んだだけで射精した変態だ。
これからは左手でオナニーしようと思う。
さぁ、全裸の舞が目の前に居るんだ。俺の事は気にせず自由にやってくれ!
このムカつくぐらい清々しい青空の下で。
舞ちゃんは揉み揉みするほど胸がないだろ。
ん?誰かきたようだ。
>>950 貴様……言ってはならんことを……
あれ、ガンパレで乳デカいのって加藤と原女子くらいしかいなくね? あ、ヨーコもか
ヤンキーなめんなよ
準竜師とかソックスとか
隠れ巨乳の田辺さんを忘れてるな。彼女はもっと自信持つべきだろ!
全身イラスト見る限りじゃ壬生屋もなかなか
お前らそういう話だと急に生き生きするのなw
未だ見ぬ巨乳が俺をかきたてる
話題に入れない石津は俺が黒ストを撫でて慰めておくから、
みんな巨乳の話を続けたまえ
森、舞、萌としか恋人関係になったことがない俺はヒンヌースキーだったのか…
ここまで現国教師はなし
俺、芳野先生の12個目の目覚ましだけどなんか質問ある?
先生なら俺の後ろで腰振ってるけど
さらにその後ろには士魂号手術用ナイフを持った素ちゃんがいるんですね
キャラ設定集かなんかの本で見た萌はよかった。
966 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/28(土) 03:25:03.10 ID:Thzw2UiN
アディダスのビッチ発言した女の子って石津って名字らしいじゃん。
ガンパレードマーチ好きならネットからの中傷から守ってやれよ。
その提案は聞けないな
かわいくない石津に興味はない
じゃあ萌ちゃんは俺がお持ち帰りしますね^^
原女史は俺が押さえているから、皆先に行け!
・・・次もまた、ともに戦う戦友となることを願う。・・・良い旅を。
ゴッドスピード。
>>970。
972 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/28(土) 20:08:09.76 ID:Thzw2UiN
どう考えてもビッチ発言の石津ちゃんの方が萌より可愛いんだけど。
リメイクするなら萌はリストラでアディダス石津ちゃんをメンバーに入れるべき。
密会持ってなさそうだからいらない
味出すの石津よりいわっちの方がマシ
あんたじゃ萌えねぇってこった
次スレはまだかいのう
来須をとられないように呪われてるから恋ができないとか、噂を流してる萌ちゃんは好きになれんな。
ついでに瀬戸口も好きなのかあ
だがそれがいい
好きな男に近づく勇気がなくて小さな嘘をついてしまう複雑な乙女心
そこもまた萌の魅力なのだ
志穂ちゃんの魅力は…鼻?
来須が好きって公式で明言されてたっけ?
デマだと思ってた。
嫉妬即刺殺の原さんだの暴走特急壬生屋がいる世界じゃまだまともに見えるから困る
981 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/05/29(日) 11:19:43.12 ID:ARAYTekB
>>978 週5回オナニーできる性欲が魅力かな。
一緒に訓練すればその内ウブな速水君がオナニー覚えてガンパレがギャルゲー色からエロゲー色が濃くなる。
悶絶顔の速水君の一枚絵が映っている時に喘ぎ声を挿入。
昇天した速水君。背景が闇に変わり
これが世界の選択か・・・と呟き翌日から
プレイボーイな速水君へと変節する。
そろそろ次スレか?
忍法帖リセットされたらしいけど建てられる人はいるんだろうか
そろそろと言うか980を超えたら時限dat落ちが発動するらしいから急いだ方がいい。
またリセットされたらしく自分は立てられそうにないけど。
ならば、このスレは埋めないほうがいいな?
書き込みがまんするぜ!
書き込まなくても時間で落ちるから意味ないよ
>>984 釣り?それとも滝川?
我慢するぜって書き込むなら立てればいいだろうと(ry
そんな事より立てれるかチェック。
ダメなら誰か頼む。
忍者リセットでニンともカンとも
立てたくても立てられないのを察してくれぃ
あれ?Lv10じゃなくても立てれるんかな
テンプレ関連コピペで良けりゃ立てチャレンジしてみようか
>>991 こんな時にタイミングよくスレ立て乙
やきそばパンでもアップルパイでも持って行けー!!
>>990 乙撃軍歌ガンパレード・マーチ
本国田代、体力600ぐらいなのに突きで5000出て鼻水ふいた
振り上げ突きしたらどうなるんだろ
>>997 田代後席の複座で、ミノにCAMISS打ったら21ダメージで撃破???
よくよく調べたら1万の位は表示されず、カンストで10021ダメージらしいw
田代の場合は「両手」が素手なら攻撃方法にかかわらず攻撃力5倍になる。
リューンのちからってすげー!
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