xenoblade ゼノブレイド攻略スレ 12ダウン目
まず説明書・チュートリアルを読んでから質問のこと
Q.○○(地名)ってどこ?
A.マップに空白部分は無いか? あるならまずは足で探せ
Q.期間限定クエストっていつまで?
A.脱出艇キャンプ→コロニー6移住開始まで アカモート→機神中枢クリアまで
Q.見えてるのに行けない場所がある
A.テフラ洞窟とマクナ原生林はシナリオ進めれ
Q.雷雨って雨とは違うの?
A.強めの雨+空に稲光(SE付き)なので出ればわかる
Q.熱波ってどんな状態?
A.空中にもやのようなものがかかる
レベル90台エレメントが出現するのでそれを目印に
Q.コレペディア用のアイテムが出ない
A.確実にここで出ます、という場所は無い
どんなに歩いても出ない物は街の人と交換で
【コレペディア関連】
Q.コロニー6の「セリオスアネモネ」が出ない
ニキータと交換するときにこちらが高いものを出すと貰える
Q.マクナ原生林の「化石サル」が出ない
A.歩きまわるよりサイハテ村の住人と交換する方が早いかも
・ストロジャム (祈りのテラス 0:00)
・プコ (武器屋右奥 10:00〜15:00)
と交換したとの報告あり
交換アイテムは街の人とのキズナにより変わるので、無くても泣かない
【その他】
Q.ハイエンター墓所の第2宝物庫ってどこ?
A.B2Fの王家の谷〜試練の塔 連絡橋の間に、
マップには記載されない抜け道がある
・隠し性格
各キャラにはそれぞれ本質的性格が二つ隠されています。
解放するためには特定のクエストをクリアする必要があり、一定以上のキズナが無いと受けられないものもあります
シュルク
弱気 始点クエスト:不明、解放クエスト:デジレーンの将来
英雄 始点クエスト:小娘隊長の依頼 解放クエスト:小娘隊長の復活、信頼(※4)
ライン
短気 始点クエスト:料理対決!・反撃! 解放クエスト:料理対決・決着(※1)
友情 始点クエスト:孤独なニルニー 解放クエスト:友情の三種の神器(※2)(※4)
カルナ
依存 始点クエスト:害虫駆除(?) 解放クエスト:母の死を越えて
愛情 始点クエスト:父に隠れて 解放クエスト:逃避行の阻止(※4)(※5)
ダンバン
頑固 始点クエスト:バッドタイミング(サプライズ) 解放クエスト:パワーバランス
熱血 始点クエスト:不明 解放クエスト:成長するために!(※4)
メリア
内気 始点クエスト:孤立無援のプラント 解放クエスト:焦心苦慮の灯台
情熱 始点クエスト:文献解読装置(※3) 解放クエスト:古代ハイエンターの謎(※2)(※4)
リキ
臆病 始点クエスト:医者の不養生 解放クエスト:おっきくな〜れ
勇者 始点クエスト:センニンのお供え 解放クエスト:センニンの最終試験(※2)(※4)
フィオルン
勝気 始点クエスト:不明 解放クエスト:約束の剣(落ちた腕・****の隠れ里)
純真 始点クエスト:食糧確保(コロニー6) 解放クエスト:ぶつかり合うふたつ(巨神脚)
※1:コロニー6の移民にホコ、タテドナス、ミュキシリアが居ることが条件
※2:通常、クリア時点のレベルではレベル上げが必須
※3:アカモートで始点クエストをクリアしていなくても機神崩壊後にタリアの研究を受けることが出来るとの報告あり
※4:機神崩壊後に受けることが出来る。
※5:コロニー6の移民にドン・シルバー、ゼル・シルバーとオルフホングもしくはエン・シルバーとパピィが居ること
Q.クエ受ける前にユニークモンスター倒しちゃったらもうでないの?
A.エリア移動・時間変更・セーブ&ロード・Wii再起動で復活することもある
数回で出たり数千回やっても出なかったりするので諦めるか諦めず頑張るかご自由に
Q.入れなくなったけどコレペディアが〜
A.コロニー6復興させろ
Q.剣渡しちゃったけど盾渡しちゃったけど
A.どっちでもOK
Q.「コロニー6を守れ・火」の火勢のイグーナってどこ?
貨物運搬路にいないんだけど。
A.貨物運搬路とはこの長い道の事全体を言っています。そこからマップ下のエーテルプラント。
ザトール側の行く道と交わってるところの山側です。
Q.入手限定アイテムってあるの?
A.現在報告、wikiなどで上がっているのは、コロニー最大復興で出てくるクエスト
「コロニー6を守れ・魔」に出てくる悪魔王ドラゴニアからレディオスアームスロット付き。
一回限りの戦いですので取り逃すとまた周回しなければなりません。
Q.「わかりません」「出来ません」「バグ?」
A.スレ検索しろ、Wiki見ろ
次スレは○○がって取り決め自体要らんと思う
7 :
●:2010/10/29(金) 00:33:22 ID:fSHL7X/O
>>6 んじゃ「970超したら立てられそうな人が宣言して立ててください」ではどうだろう
おれ●持ちで現状毎日チェックしてるし
個人的には重複と、980超して1日レス無しで即死判定が避けられればそれでいい
それがいいかな
レス番で立てる人限定しても結局たいして機能しないんだよな
今はもうそんなに流れ早いわけじゃないし、
>>7みたいな書き方でもいいかもね
でも書き方変えても「誰か立てられる?」みたいになることはありそうだし
すっきり
>>970よろしく!のままでも別に問題はないんじゃない?
とりあえず
>>1乙
基本的な質問ですが、歩くにはどのように操作すれば
いいのでしょうか?マニュアルもヘルプも探したのだけど、
どこにも書かれていないんです・・
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/29(金) 19:34:15 ID:moQ4TZIX
最近買ったんだけど、オススメってメンバーあります?
とりあえずリキが仲間になった所で、巨乳のクールダウンが気にくわなくてメンバー考えてます
主人公、ライン、リキとかどう?火力全開な感じはいいんだけど、回復に困る感じがして
12 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/10/29(金) 19:47:20 ID:TAd4DrNo
>>11 好きなメンバーで問題ないと思うよ
オレの経験だと中盤まではカルナいないとキツいかな…
終盤になると火力ごり押しでいける
そんなオレはシュル、ダン、フィオでやってる
>>10 自己解決しました。
スティックをほんの少しだけ倒せば歩くようになるんですね。
かったるいなぁ。
お前バカだろ
>>10 ゆっくりとスティック傾ければいい
>>11 主人公もリキも回復アーツ持っているし、回復に困るということはないと思うぞ
好きなメンバーでやればよし
説明書読まない時点で…
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/29(金) 20:11:13 ID:moQ4TZIX
操作キャラさえ歩いていれば
他が走っても聴覚で感知される事はなかったかな
戦闘中は感知されてた気がするけど
自分も最近始めたばっかりだけど、早く家に帰って続きがやりたいと思うゲームは何年ぶりだろうか
タクティクスオウガ発売までには絶対終わりそうにない……
そういう感想だけなら本スレで書いても良いと思うぞ
巨神脚で雨を起こしたいのですが中々起きてくれません
雨を降らせる方法を教えてください
解決しました
雨に限らず天候関連は時間変更しまくるしかない
>>23 MAP間往復しまくってました、そちらの方が効率良さそうですね
レスありがとうございます
七十一式倒せません
触手がついてる最初の奴です。
レベルは全員17です。
コロニー6復興用にホッグスの晴天針が欲しくて
動画であった「落ちろ、小虫ども!」を実行してみたんだけど
なかなかできない・・・
ホッグスが接近してくる前に抜刀→集合命令しても
仲間がホッグスの進路妨害したり、スリープ時に下手に仲間がそばにいると
命令無視してホッグス起こしたりして、うまくいかないんだよね
どうやったらあの動画みたいに上手に仲間を引かせられるんだろう?
どの動画かわからないけど水面に落としたら倒せるんだっけ?
ウルの裂け目がわからん。バジーナ雪原の南の白い道自体見つからん。
教えてください
カルナが仲間になったんだけど、アーツはどれを中心にあげればいい?
ヒールバレットは使えるらしいが・・・
回復用のヒール系とキュア系を上げておけば間違いはないと思う
回復は同じ系統を複数装備してても全然問題ないから、上位アーツ憶えるまで待つ必要もない
あと、序盤ではほぼ唯一のエーテル系攻撃アーツになるサンダーバレット
多分最後まで主力の攻撃手段として使うから
前スレでキズナを楽に上げる方法で、ザトールのクロードでの方法使ったらあっという間に上がりました
でも、この方法はレベル30前後でしか使えないんでしょうか?
クエストこなしてるとどんどんレベルが上がってしまってwikiにあるターキン法も使えなくなってしまったんで今後仲間が増えた時またザトール法が使えなくなったらどうしようかと思いまして
突発キズナで上げるのも手だと思うのですが、イマイチタイミングがつかめないし、プレゼントで上げるのも作業感が激しくて萎えてしまうし
解決方法としてはレベルが上がる前に出来るだけストーリーを進めるしかないのでしょうか?
レベル上がったらテフラの蜘蛛で上げたらええねん
>>33 エルト海 暴風のベルラガン(Lv87)
テフラ洞 火花のゲルデシア(Lv98)
でも同じようなことが出来る
まあ、そこまで行くうちに大半の絆がMAXに近くなってるだろうが
>>33 気にしなくていいと思う
励ましや突発キズナのほかに、チェインアタックでもキズナが上がるから
ふだん戦闘回避とかしてるんじゃなければ、意識して上げなくても自然と上がる
突発キズナも今は苦手でもそのうち慣れて出来るようになるかも知れないしね
あとは適当にメンツを入れ替えてれば大丈夫かと
それで上がり切らなければ
>>34利用で
まあ仲間にしたあとすぐにキズナマックスまで持っていきたいんなら別だけど
38 :
28:2010/10/31(日) 08:41:52 ID:lPpA/6BL
>>29 ありがとうございました。
無事辿り着けました
39 :
33:2010/10/31(日) 10:43:05 ID:TGPz/dPA
>>34-37 そんなにキズナ上げに神経質にならなくてもいいんですね。
のんびり頑張って進めてみます
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/31(日) 15:36:22 ID:V1+6+IjF
コロニー9で武器防具に付ける宝石?エーテル?を作れるの知らなかった…
皇都?女の子が皇太子になるとこの辺りまで来ちゃったら戻れませんよね?先に進めばまた作れるとこ出て来るんかな
メニュー開いて一番左のアイコン
42 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/31(日) 16:30:53 ID:V1+6+IjF
あれ、アイコンの存在を知らないのに携帯高炉は持ってるのか
Q.コロニー9に戻れなくなったお(´;ω;`)
A.メニュー開いて一番左
もうこれもテンプレに入れたほうがいいな
あーそっちか、コロニー9に戻って作るって事ね・・・
説明書やTIPS読んでるか不安になるな
>>33 それを書き込んだ者だけど、武器を弱いものに変えて
攻撃アーツを外せばレベル80ぐらいでも大丈夫だよ。
説明書がない人なのかもな
あって読まないならそれはそれで問題だ
スキップトラベルに関しては、ゲーム序盤に一回強制的に操作させた方が
分かりやすかったかもね
自分なんてザトール終わったあたりでメニューから移動できることに気づいた
ワンタッチで境界まで行ってはエリア移動を繰り返し続けた後に気づいた虚しさといったらさ…
レベルが格上の敵でも勝負になるパーティ構成でお勧めありますか?
リキ、カルナ、シュルク
リキいいらしいな
あんな化け物使う気にならなんだが使ったほうが楽しめたのだろうか
機神界中枢クリア後にナイトリリーム手に入れるにはエルト海で探すしかない?
交換してくれるポピエはどこかにいる?
>>51 そのときのこっちの状況による
序盤のジェムやスキルがそろってない状況だと
正直どんな構成でも格上とまともに闘うのは難しい
>>50 自分は逆にエリアマップの存在を知らずに
同じエリア内でもメニューからマップ開いてた・・・
とりあえず全部のボタン押してみるだろフツーw
あ、自分クラコンプロだったからリモヌンだと同時押しとかなんだろうか
アッーぼんやりして花粉玉加工してダポールに渡してしまったぁああ!
コロニー9の兄弟喧嘩クエストは赤い花粉玉所有してる状態じゃないと
出現しなくなったり…する?
コロニー9用のはクエを受注してると地面に落ちてる
>>61.62
どうもありがと!まだクエはじまってないけど安心して進めていくぜー
サイハテのてっぺんから飛び降りる心持でセーブしてくるっ
>>47 おお、マジ参考になりました、ありがとうございます。
クロード法は是非wikiに載せたほうがいいと思います、が編集の仕方が分からないしクロード法見つけたの俺じゃないので心の中にしまっておきます。
うーん、久々に尊敬出来るすごい人ハケーン
初見のくせにジェムとクエスト、キズナ縛りプレイしてたらエルト海の灯台の様子見てこいとかいうイベントで詰まりました。
おそらく目的地と思われるポイントで戦う複数の人型(?)生物にフルボッコされます。当方レベル36、良いパーティ編成や戦略を教えて下さい。
レベル縛ってないならレベル上げれば
きつかったら一体倒して撤退→回復を待って突撃
で全員倒す手もある
レベルで解決するのはお勧めしないw
レベル差の前にはどんな縛りも無力なんで、きっとむなしくなってしまう
リキで集団スリープかけて頭数を減らすとかどうか
低レベルプレイの動画でもやってたけどあそこは投石して転移装置のところまで戻ると、
たまに一体だけ残ることがあるからそれで楽ができるかも
70 :
65:2010/11/01(月) 06:01:08 ID:Q7YySlQK
なるほど…色々方法あるんですね、一撃離脱が面白そうなんでまずは試してみます。ありがとうございました。
一周目の序盤でコロニー9襲撃中にフィオルンがパーティーから抜けたんですが、
装備を持ち逃げされた状態なんですけどこれって復帰後に返してもらえますか?
序盤でコロニー9襲撃中にフィオルンがパーティーから抜けたんですが、
装備を持ち逃げされた状態なんですけどこれって復帰後に返してもらえますか?
(ちなみに二周目ではなく一周目です)
戻ってきません
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/01(月) 13:23:30 ID:5Njxul1c
戻ってきません
うおおショック…
>>73ありがとうございました
>>74ありがとうございました
ラインのセットできるるアーツは8種類だけだと、
セットされないものはAIでは使ってくれますか?
AIだろうが自分で操作だろうがセットしてないもんは使わねーし使えねーよ
>>75 水着なら同じデザインの物がこの先も出るからそれで我慢だ
色が微妙に違うけど
バトルがいまいちよくわからんー。
レベル10で、洞窟の芋虫が倒せないのは、
やっぱりバトルのやり方理解していないから?
敵をロックオンして、あとは、横向いたり上向いたりしてる刀マークのとこに
カーソル合わせてAボタン押しまくってるだけなんだけど、それじゃダメなんかな。
Aボタン押さなくても、敵に近づいたら勝手にぶった切ってるの?
まだまだ序盤だけど、ちょっと疲れてきてます。
通常攻撃は攻撃範囲内に入ったらオートで行われる
剣とかの丸いアイコン(アーツ)はゲージがたまるごとに任意で使える特殊技
メニュー画面でアーツのレベル上げはしてる?
>>80ありがとう
一応アーツのレベル上げはやってます。適当にまんべんなくですが。。
アーツのアイコンが光ってる時は、それにカーソルを合わせて、
Aボタンで発動、でいいって事ですよね。
敵の側面とか、後ろとか、戦闘中ってあんまりよくわからんのでw、
とりあえず敵のそばに行って、光ってるアーツを選んで
Aボタン押しまくってるだけなんだけど、
敵にダメージ与えてる手応えとか、ダメージ受けてる手応えとかが感じられないんで、
ちょっと不安になってきて。
単に戦闘に慣れてないだけかな?
長文ゴメン。
>>81 > アーツのアイコンが光ってる時は、それにカーソルを合わせて、
> Aボタンで発動、でいいって事ですよね。
それでおk
位置取りはラインを敵にターゲティングさせて
敵がラインを攻撃してる隙に側面とか背後に回るようにするとやりやすいかと
> 敵にダメージ与えてる手応えとか、ダメージ受けてる手応えとかが感じられないんで、
表示されるダメージの数値よりも、敵味方のHPゲージ見てたほうが手応えはわかりやすいかも
とりあえず表示されるTIPSは目を通しておいて回数こなせば戦闘もそのうち慣れると思う
まあ、クリア目指して頑張ってください
>>82 ラインを敵にターゲティングさせるという事は、
自キャラはちょっと離れて見てたほうが良いってことですね。
いつも自分が真っ赤な輪を巻いております。つっこみすぎですね。
で、やみくもにボタン押してて気がついたらラインが灰色になってて孤立無援。。。w
とりあえず、雑魚敵相手に、教えてもらった通り、
表示されるものを見るようにして、慣れていってみます!
こんな初歩な質問、説明書読めーと言われるかと思ってたけど、
親切に対応してもらって感謝です。クリアがんばります。
84 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/01(月) 20:04:22 ID:/GLgfR2h
プレイ時間57時間。
シャドーアイって何ですか?未だに全て理解できない。ジェムやらも全く・・
あと、評判の上げ方教えて下さい
>>84 シャドーアイは現在シュルクが持っているヘイト(多いと敵に狙われちゃうアレ)を
減少させる効果と、物理属性のアーツ(スリッドエッジやバックスラッシュなどなど)
の威力を1.5倍にする
シュルク自体があまり撃たれ強くないので、ヘイトを溜め込む前に使うとシュルクの生存率が上がる
リキャストの時間が長めなので、ここぞという時にどうぞ
なんとなく気になってアカモートのエスカレーター逆走して検証してみたけど、
移動速度アップの上限はジェムとスキルの合計で25%みたいだな
ジェム25%+スキルでもそれ以上上がらないっぽい
あと視点固定すると移動速度上がるとか言う話があるけど、実際は速度変わってない
移動中にボタン押した瞬間だけ視点が少しズームするからそれで速度上がったと錯覚してるだけだと思う
>>84 ジェムってのがジェムクラフトのことなら
IやIIの結晶は全部捨てても良いくらいいらない子なので
失敗覚悟ででたらめにクラフトして感覚つかめばいいよ
そのうち分かる
シャドーアイは、
「シュルクに赤いターゲットリングが付いた時に使うと、リングが高確率で外れる」
とでも思っておけばいい
クロード法のキズナ上げ、凄い便利だけど
自分の場合クロードの集団が時間経過するとあまり
催眠攻撃して来なくなるんだけどなんでだろう?
まぁ仕切り直しすればいいんだけど。
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/01(月) 21:28:13 ID:a2+IOB9e
キズナなんて、戦ってれば勝手にMAXになるだろ
MAXになったらメンバーチェンジしてまた戦いまくる
それで普通にクエストやストーリー進めていれば全員MAXになるし
別にナンタラ法とか使う必要無い気がする
最後までつけてる(使える)ジェムはどんなの?
91 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/01(月) 21:33:31 ID:a2+IOB9e
素早さ
スパイク防御
全デバフ防御
夜間命中
辺りかな
回避や命中、防御を最強にしとけば負けにくいし
メリアは雷UPを武器に付けてる
sageるの忘れてた
ごめん
タレントゲージ稼ぎに優秀なダブルアタック
グローリー装備を手に入れるまではヘイスト
転倒抵抗や気絶抵抗は相手次第では必須かも
でも最後に付けているジェムはレベル6だから
最後の直前に作ったものばかりだけど
事実上5の結晶・シリンダーしかないような効果も結構あるから
それに手が届くようになった時点で総入れ替えになる
メカルンにこそ雷強化を!
個人的には気絶、転倒、吹き飛ばし(山の如しなしなら)もつけっぱなしだな
まぁ山の如しはフィオルン以外全員つけられるが
個人的にスパイク防御、気絶、転倒、吹き飛ばしは必須。グローリーアーマー手に入るまでは当然全デバフ抵抗も必須。
個人的にはグローリーアーマーの「75%」って数字に意味を感じない
アバーシ相手にこれで挑んだら開始10秒でに全滅した
防御力が100落ちても、スロット有りの鎧にレベル6差し込んだ方が良いと思う
>>97 勇者のモコモコをスキルリンクすれば良いじゃん
ランク6ジェム作れるようになると抵抗系は100%じゃないと意味ないからな
>>99 勇者のモコモコ+グローリーアーマーで105%なんだが
まぁ100%以上は意味ないけど
勇者のモコモコ+ジェムで全デバフ抵抗値の合計が100%でも
デバフ喰らったという書き込みを見たことあるな
デバフのレジスト確率はスキルとジェムの合計値じゃなくて別カウントかもしれん
別計算じゃなかったか?
ジェムで判定→スキルで判定
以前誰か検証してたような
なんだと・・・・・今までレジストしまくっていたから100%だと思っていた、それはすまん
仮にモコモコ加えて100%だとしても周回してない状態なら、
自分としては防御犠牲にしてでもスロット付き鎧に全デバフ100%入れて絆コインの方を節約するかな
エーテルVフレームに付いてる攻撃力強化って
アーツ画面だと反映されて無い様に見えるんだけど実際の威力は上がってますよね?
付ける意味無いんじゃないかと気になったんですが・・・
最小値の方見てるとか?
>>89 ボスやユニークとギリギリの戦いをずっと続けたくて
レベルを抑えている場合はそうもいかんのですよ。
108 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/02(火) 12:37:28 ID:npWDIrpZ
これプレイするのにクラコンとヌンチャク&リモコンだったらどっちがお勧めですか?
109 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/02(火) 13:13:24 ID:nts/MfBt
>>108 ヌンチャク・スタイルで問題ないと思うも
リモコン+ヌンチャクとクラコンの両方を試した俺の個人的感想は、リモコン+ヌンチャク
に落ち着いた。理由はというと、ボタン操作の類は慣れで何とでもなるが、ソファーに
座り両手をだらりと体の両側へ垂らした楽な状態を一度覚えると、両手を近づけて
クラコン握るのがすごく窮屈に感じてしまったからだな。
とは言えもしそういう環境にあるなら、両方とも試して自分にあった方を選ぶのがいい。
どっちを選んでも致命的欠陥や、絶対的有利さは無いからね。
巨神脚のバルバロッサを探してるんだけど
何度ロードしても見つかりません。
これって対象のクエストが終わると消えますか?
(どのクエストだったか忘れちゃいましたが)
スピードシフトの上級書ぽぴい。。。
クエスト限定でポップするユニーク以外は一回倒してても30%でリポップだっけ
バルバロッサさんはかなり広範囲徘徊してるからそれで見逃してるのかもな
そっか! ありがとう、しつこく探してみる!!
>>106 勿論最大値の方見てます
武器に攻撃力強化のジェム付けるとアーツ画面でも反映されるんですが
エーテルXのだと装備画面の攻撃力しか上がら無かったので・・
>>108 おれは両方使った結果クラコンに落ち着いた
クラコンの方が走りながら視点を動かしやすい
あと手が小さいんでリモコンの十字と1・2ボタンを両方使うのはしんどい
今更ながらに買ってきて今から始めようと考えているんですが
1週目はクエスト追い求めなくても2週目でやるで
何の問題もないですよね?
聞いた話サブクエの数が尋常ならざる数あるって話を聞いたので
教えて下さいお願いします
コンプに血眼になる必要は全く無いが、特殊技やスキル習得に
必要なクエストもあるし、便利でお得な強化アイテムをくれる場合も多いから、
プレイにメリハリを付ける意味でもクエストはある程度こなした方がいいと思われる。
>>118 クエスト自体は2週目にやってもあまり面白くないよ
クエストといっても会話が数往復するだけの物が殆どだし
もらえるご褒美が2週目では全部無意味だから
作業感は1週目の比ではなくなる
大半のクエストはストーリー進行の中でついでに達成できしまう物だから
コンプとか気負わず適当にこなすのが一番かと
>>116 アーツはもちろんオートアタックも実際のダメージ増えてるかどうか微妙だな
ダメージ安定させられないから断言出来ないけど
やっと悪戯のナベリウス撃破した
Lv62に上げてようやくだ
タイタンスタンプはもう見たくないぜ
わろたw
モルドレッドさんはナベリウスのように後回しにすることも出来ないし
マジでしんどいよなぁ
あそこで初めて勝つための試行錯誤という作業をした
大剣の渓谷って要塞クリア後も行けるの?
行けますよ
知らなかったありがとう
行けんよ!騙されんなw
。・+゜(つД`)゜+・。
>>127 行けるも
機神界フィールドのBOSS戦前までなら大丈夫だも
フィオルンが再度出てきて大剣の渓谷ってとこに目指すことになったんだけど
フィオルンが再加入するまでまだ暫くかかる?
>>133 フィオルンの復帰は大剣の渓谷を抜けてガラハド要塞をクリアした後だから
もうちょっとかかるね。
ありがとう
なんか記憶とんでるみたいだったけど
そこで記憶も戻るの?
熱波時のエクスの水飲み場にいるという陽炎のフォルテにどうやっても遭えないんだけど
自分の探してうろついてる場所が見当違いなのか?
それとも本当の熱波状態になってないとか?
なんかエクスの水飲み場自体いつでも紫のもやがかかっている熱波じゃんとか思ってたんだが
それが勘違いだったとか
うん、ちがうね
あとエクスの水飲み場って書いてるけど実はエクスの水飲み場じゃない
そうだったのか・・・
じゃあ場所も水辺より下のディノス系がうろついてる森の中とかにいるのかな?
木にでかい結晶が貼り付いてるとこの近くの、
火と雷の恐竜がうろついている辺りだね。
熱波になると雷の方が消えるんで、それを目印にするといい。
詳しく教えてくれてありがとう!
じっと待ってたら景色が歪んでこれだ!とわかる状態になって
雷ビリビリの音も消えたんで歩いてみたら出会えた!
ワスレナバナってwikiだとザタナルギアの滝(夜)で出るって
書いてあるけどその周辺のアイテム20回くらい拾いまくったけど
今だに出ないorz どっか他の場所で拾った人いますか?
休日フルに使ってやっとクリアしたー!
よくクリアまでに100時間掛かるといわれているけど、本当にプレイ時間がカンストしてたw
アルヴィースがサーガにケイオスみたいに思わせぶりだけのキャラじゃなくて安心したわ
>>143 夜の方が出やすいみたいだけど、
もっと場所を限定せずに数拾った方がいいような
>>145 そっかーザトール走りまわってみるわ、レスサンキュ
ザトールでも出る位置限られているから全体回っても意味ないよ
滝の周りで粘る方が効率良い
でもコロニー6の特殊1で復興する集会所で粘る方が数倍楽だと思う
自分もコロニー6で拾った
未来視発動したらセーブ&リセットでその場でひたすら拾ったわ
ゾードが倒せない・・・
負けるイベントかと思った
どっかでゲージ溜めてからスキップトラベルで一番下まで飛んで戦闘開始するとちょっと楽
あとLV27でラインが気絶技覚えるから倒しやすくなるかも
これはほぼ運頼みになるけどスリットエッジで物理耐性下げてから
シュルクで崩し→ワイルドダウン→カルナは何でもいい→モナドバスター(タレントアーツならなんでも)→ソードパイル
でレベル低くても一気に終わらせられることがあったりなかったり
>>151 ゾードは強いな
ヘタレな自分はLV25か6でギリギリだった
1回目さえ突破できれば2回目は多分楽勝だから頑張れ
無意識にネタバレしてるな
ゾードさんとの一回戦何を思ったかライン外してディクソンさん入れたわ、俺
Lv30ぐいらいだったからペチペチ叩いてたら勝てたけど、ディクソンさん、シュルク、カルナのPTでもチェインアタックって出来るん?
お前はきっと何か勘違いしている
え、あれ?ディクソン、ダンバン選択出来るのって採掘場じゃなかったけか
採掘場出た後か、すまぬ
ディクソンがスポット参戦するのは
雑魚の機神兵戦だけだも
ゾード戦は意図的に相手を転倒させる試験みたいなもんだな
あそこもチュートリアルみたいなもんなんだろうけど、にしては攻撃がキツいんだよな
2周目を最大限に楽しむにはどうすれば良いだろう
クエストもキズナグラムもスキルも2周目でコンプしようと思ってたんだが、
レベル強制引き継ぎでバトルが楽しめないのが痛い
バトルで緊迫感味わいたいなら周回プレイはやめたほうがいいかな
サイハテ村のかわいいお部屋に大変身クエで、リーペクレインを探して中央採掘場を2時間以上往復しているんですがさっぱり見付かりません。
どこか特殊な場所に落ちているのでしょうか?
レベル引き継ぐかどうかも選択ほしいねー
>>161 持っているなら初期装備プレイ。
持っていないなら初期装備に見える序盤装備プレイ。
或いはジェム禁止にしてすっぴん美人&粋の境地リンク禁止、
武器は初期装備又はそれに近い装備(対機神兵のみ最弱マキナ可)
でイベント以外シュルク使用禁止の全裸ソロプレイとかどう?
問題は素早さ差とレベル補正のせいで
「敵の攻撃が全く当たらない」ことだからな
レベル99の時点でラスボスさえ物理攻撃を当ててくれなくなるし
どれだけ攻撃力や防御力を制限しても緊迫感はなかなか出ない
本スレがフィオルン信者に荒らされてるんだが…
ほっとけ
本スレがメリア信者に荒らされてるんだが…
>>165,166
ありがとう
各種縛りをかけて遊ぶか、データ引き継がずに新規でやるかだな・・・
ちなみに二周目限定の敵やらイベントやらアイテムやらは無いのかな?
Wiki読んだ限りでは見当たらなかったけど
二週目限定なんて物は無いな。強いて言うならモナドIIIぐらいか。
コイン集めまくって最強目指すんでもなきゃ、
一からやり直した方が楽しめると思うよ。
縛り入れてみたり余り使わなかったキャラをメインで操作したり。
ランク6ジェム完成したら1週目でも十分強いからなあ
2周目は作業過ぎてつまらん
エンディングの最後の釣りをしている場所はどこ?
エンディング後って再構築された世界じゃないの?
ラインが水がしょっぱいってあり得ないとか言ってるし
海がしょっぱいのなら相当昔から存在してた世界ってことだよな
てか、エルト海はしょっぱくないのかと…
閉じていた世界が無限に広がるどこかの世界と繋がったんじゃね
って、良いのか攻略スレでそんなネタバレ話
>>176 海の水は飲めなかったっぽいから、沼とか池みたいな感じ?
ただいまヴァラク雪山名所めぐり真っ最中なのですが、
アントルの寝床に辿り着けないのです。
Wikiには「上層の巨神の環状骨そばの洞穴の道を滑り、
穴を二つジャンプして越えた先」とあるのですが
滑っても滑っても真下の温泉?にどぼーんしちゃいます
ジャンプ力上昇にはジェムを使うとか、はたまたストーリー進行で
行けるようになるのでしょうか?
そこはジャンプで頑張るしかない
移動速度アップのジェムを付けると飛距離がちょっと伸びる
コツとしては、心持ち少し早めにジャンプボタンを押すのと、滑走路中央よりは
壁際の盛り上がってるところからジャンプするといいみたい
あそこは今やっても一発で行ける自信ないなぁ
おお、ありがとうございます
移動速度アップのジェムが飛距離に影響するとは知らなかった
作ってみてうまくいったらついでにサイハテ村でぴょこぴょこしてきます!
お告げ場の枝の上ノポンとお話ししに行くも!ジャンプがんばるも!
ダイブインパクト3で階下の湖に強制送還
なんでラインでやってるのばれたも!どこから見てたも!
ちゃんと渡れましたよー2回ほど強制送還どぼーんしたけど
サイハテノポンの枝の上もそうだけどあちこちに点在してる名無し村人と
ノポンタワーの村人との会話、コンプしてみたいなぁ
一覧表がほしい!
ときに移動速度上昇の上限は25%なのでしょうか?
現在二周目
生ルンのレベル99にするまで頑張ろうと思ったが
75越えた辺りから厳しくなってきた
どうしたらもっと楽にレベル上げできるだろうか
あ、そういや
シュルクレベル99+生ルンレベル20〜50の二人パーティーで生ルン操作にして
レベル70前後のフラミー狩り(攻撃はNPCシュルク任せ)してたときはチェイン無しで
二人ともSP40ずつゲットしてたんだけど
シュルクレベル99+ラインレベル99+生ルンレベル50で同じことしたら
入手SPが全員1ずつになったんだよ
ひょっとして入手経験値やAP・SPってパーティーの合計レベルで変動するのかな?
倒したキャラのレベル依存だと思っていたが
187 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/08(月) 21:15:40 ID:FxfGNaYk
>>186 それだとチェイン無しでSP40入手は不可能じゃない?
まぁ平均レベル依存なのは理解したけど
>>183 会話コンプしたいよね
珍しく攻略本なんか買ってしまったんだけど、ちょっと不十分だね
わりと親切な方だと思うけど
質問ですが、ラストダンジョン復活後、エルト海から戻る方法がわかりません
サイハテ村からエルト海にいったのですが、以前もどることができたポットに人がいないので
どうしたらエルト海から抜け出せられますか?
191 :
189:2010/11/08(月) 23:08:07 ID:sSon6ry1
マイナスボタン押した場合とメニュー一番左の内容は微妙の違うのね・・・
お騒がせしました。
開始直後だとコロニー9しかMAPがないから実質機能に差が無く
違いに気づかないというのも罠だな
最初にエルト海に付いた時点でこの質問をする人は沢山いたが
機神界が崩壊したあとまで気づかなかった人は初めて見た気がする
そこまでスキップトラベルなしで勧めた
>>189は自慢していい
ジェムクラフトのときはいちいち歩いてコロニー9へ、なのか?
よく途中で投げなかったな
>>185 3人パーティでしか検証してなかったから、そこに穴があったかなぁと思って
シュルクlv98フィオルンlv13フィオルン操作で試してみたけどやっぱり入手SP20だったわ
20を40と記憶したとか、実はチェイン使ってたとか、それくらいしか考えられない
もう一度試して、再現できたら報告よろしく
196 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/10(水) 10:26:32 ID:AmgPQOps
>>194 さすがに携帯型のやつ持ってたんじゃないの?
フィオルンって下手にアーツ使うよりダブルアタック付けて放置するのが一番強い気がする
俺はフィオルン使う時はダブルアタックとタレントブースト付けてるわ
一瞬でゲージ溜まるからフラップ使い放題でお手軽に強いし即ハイテンション
ついでに攻撃すれば回復するジェム(ダメージヒールだっけ?)をつけると
永久機関になるぞw
AIに任せて自分は兄さんでタゲ取りしつつ眺めるのが楽しい。
ダメージヒール効率ひどくね?
ヒール系ジェムはオーラヒールがメリア(タレントブースト付)にそこそこ使えた程度だったような
>>200 ソードフラップは10回攻撃だからライトヒール程度には回復するよ。
ダブルアタックとタレントブーストつけてればすぐ撃てるし
ああメリアにつけてたのタレントブーストじゃなくてスキルの元気大爆発だ
なんか字面で間違えたわ
俺フィオルンはオートアタックで放置が好きだなぁ
自分はファイナルクロス+ガンフラップ派だな
あのブルドーザーのような破壊力はやみつきになる
wikiではいらない子と書かれているダブルウインドもテンション上げに常備
でも一発ダブルウインド打ったら、結局溜まるまでオートアタック放置なんだけど
俺もダブルウインド使ってるよ
戦法や好みによって使いやすいと感じるアーツも違うだろうから
wikiの解説の要る・要らないは編集者の主観に過ぎない
初弾はダブルウインドだな俺も
206 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/10(水) 21:04:41 ID:6WSeo6Wi
クエストのわがまま娘ゆえの過ちのニキータの居場所が分かりません。教えて下さい。
刺道の先っちょの方にいるからくまなく探せ
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/10(水) 21:28:41 ID:6WSeo6Wi
探してみます。ありがとうございます。
メリア⇔カルナの効率のいいキズナの上げ方ってありますかね?
クエストはほぼ終了、レベルは90代に入ってます。やはりベルラガンでしょうか。
メリアの遠隔攻撃系アーツ全部外してモンスターの近くに来るように誘導するしかなさそうだな
その二人のキズナ上げで、戦いも飽きたなぁってなった時
アワード取得も狙ってメリア→カルナでフルーツプレゼントしまくった
効率がいい訳ではないけど
三賢者の頂上だったかが探しても見あたらない
リキとカルナをみてると寒くなってくる
凍った坂道を利用した大ジャンプで行くのよ
猛スピードで下り坂を下ったあと、登り坂の途中でタイミング良くジャンプする
レベル差+10の非ユニークが戦闘にまぎれてきた
夜間命中Lv4(+34%)をつけてたけど全然攻撃が当らない
Lv6とか手に入るまではとても無理か…
>>213 なるほど、ありがとう!
ゼイン達…なんでこんなところにまで
>>214 素早さアップも併用するといい
ダンバンさん操作にすると結構余裕になったりもするが
レベルが上がれば上がるほど、ジェムとスキルでレベル差補えるようになるけど
低レベルの時期はどうにもならないよ
Lv73なんですけど心臓の中の兄貴テレシア強すぎる
どうやっても勝てないです
助けてー。・゜・(ノД`)・゜・。
「カウンターアタックが全てクリティカルになる」
「カウンターアタックの発動率が上がる」
等のスキルが存在するけど、そもそもカウンターアタックが何の事か分からんです
スパイク攻撃のこと…じゃないですよね、誰か教えてくだせえ
クエストの皇都での取引を潰せってやつが誰に話したらいいか分からない…
教えてください
>>220 つまり「カウンターアタックの発動率が上がる」 ってスキルを習得して初めて発動する効果なのか、分かったありがとう
>>221 wikiから
>(夜の皇都アカモート2F、外周道路側キズナトーク北にある休憩所で用心棒と話す)
補足すると休憩所ってのはガラス張りの喫煙ルームみたいなヤツね
>>220 おお、親切なホムス
はて?エーテル攻撃とはメリアで掛かれって事ですか?
超絶なオヌヌメパーティーとオヌヌメアーシってありますか?
今Lv76まではなんとか上げたんですけどね
>>224 兄貴は物理耐性あるからエーテルメインの方が楽だろう
召還してくる雑魚倒せば耐性減るっぽいから
そうするのもありかも
>>224 その他は、カルナ・リキ・フィオルンあたりがエーテル系の技が使えるぞ。
リキさんああみえて継続ダメ攻撃強化すれば(毒強化など)意外と強い。
特にチェインで使うとガンガンダメ増える
後は、仲間が池に落ちたら集合かけろ
>>225>>226 おお親切者よd
今までバカの一つ覚え的にラインとカルナとダンバンさんばっかり使ってた
他で絆が育ってるのはメカルンくらいだな
メリアとリキは全くに近いくらい空気だったけどこれを機に強化するべきかな
しかメリアはHP少ないな、すぐ死にそうだ
メリアは装備・スキルでエーテル強化して
エレメント打ちまくるとあっさりタゲ奪うくらい強い
でも薄いからあっさり沈むw
そのギリギリを楽しむのが面白くて終盤はメリアよく使ってたな
ロウランはメリアで膝コンボ入れつつエーテル攻撃するのが一番楽だったな
>>227 絆は戦力にたいして関係ないよ
気にせず使って問題ない
メリアの装備で現時点(心臓突破前)だと何かイイのありますか?
今の防具は
頭グラサン
胴ブレイブ
腕ミルキー
腰ミルキー
足ミルキー
ダメダメw
装備なんて見た目重視でいいんだよ
メリアは終盤になったら軽装すてて中装にしたほうがいい
見た目的にも性能的にも
メリアは自操作しないと意味ないぞ
ヘイト低下もあるといい
個人的には、メリア・リキ・ラインあたりをオススメする
ちなみに、転倒させるにはスピアブレイク→スターライトニーだぞ
あと、スキルリンクとかも見直してみろ
俺はメリアはオーラ攻撃三昧にしたいから
それら入れる余裕なかったな
そのせいでいつも痒いとこに手が届かないんだが
>>233 スキルリンクですね
>>234 やはりAIじゃキツイっすか!?いつもバカの一つ覚えでシュルクしか操作していないんで練習しないとw
リキかぁー全員と絆ゼロなんですよねw自分的には2軍のベンチウォーマーです
強化したくないなー喋りがちょっとイラつくモ
いや、メリアのAIバカといわれるがそんなことはないぞ
たっぷりと召還アーツ並べておけばとどめさしまくってくれる
というか自分で操作すると攻撃までの手順多くてめんどくさい
>>238 そうだっけ?
わりといつ見ても召喚するだけ召喚してぼーっとしてるような
集中攻撃指示にするとガンガン発射する
みんなに任せる状態だとエレメント維持する
キツイと思ったらリキの出番だも!
ドックドクのヒエヒエでモエモエだも!
メリアは重装の極意持ってるから
重装の心得をリンクしてティターンかレディオス着せてるわ(見た目で)
エーテルアップジェムついてるアシュラも捨てがたい
243 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/11/13(土) 07:51:12 ID:CNDRLmqZ
夜間命中アップの結晶Vってドコの敵が落としますか?
デイダラのみ
頑張って狩れよ
245 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/11/13(土) 10:02:47 ID:CNDRLmqZ
>>244 デイダラ…
どいつかわかんないですけど頑張ります
ありがとうございました
あなたに幸せありますように
「巡り廻る。」
らんだむダンジョンとならんで今年1、2を争うフリーゲームRPG。系統的には「らんダン」は
ダンジョンRPGだが、「巡り廻る」は「elona」と同じルナドン系の生活系RPGというのかな。
まったりいろんなことしようぜと言う感じ。elonaよりはできることがめっちゃすくないけど。
できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも)
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。
料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。
1初心者のアドバイスとしては,最初は遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える
(時間経過が早くなるし、敵にも捕まりやすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)
2金をためて馬を買う(設定で速度かえると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
3戦闘してスキルを育てる。(ほかにやることがあったりすれば無理に戦わなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)
今マクナをウロウロしながらクエストこなしてるんですが、レベルの上がりすぎてヤバいような気がするんですが、
大丈夫なのかな
行ける世界が広いからストーリーそっちのけでウロウロ徘徊してモンスター狩りまくってるんですが、こういうのは二週目のお楽しみにして
ここらでストーリー進めたほうがいい?
テレシア本体戦前で現在37っす
俺も寄り道しまくりで進めたけど、周囲より強くなると経験値ががくっと減るから
だいたいLV+6くらいが上限でそれ以上はなかなか開かなかった。
新MAPに入るたびに緊張感は復活したよ。
レベル上げすぎを気をつけないといけないのはラスボスくらい。
ラスボス前に「クリア後のお楽しみ☆」みたいな奴らと先に戦えてしまうので
調子に乗って楽しむとラスボス弱すぎてションボリすることになる。
ラスボスのレベルが82ということだけは覚えておいたほうがいい。
あと、二週目は強制レベル引き継ぎなので
モンスター退治を楽しめるのは今その瞬間だけだよ。
後から戻って倒しても面白くないので、手応えがあるうちに狩りまくった方が良い。
なるほど、寄り道はここらでやめてそろそろ先に進んだほうがよさげかー
質問ばかりですまないのだけど、戦闘に参加してないキャラって経験値以外のAPやSPって貰えるの?
リキ・メリア・ダンバン組が使いやすくてこの組み合わせ固定なんだけど、他キャラのスキルやアーツの習得は戦闘に参加
させないと育たないの?
>>250 いや、寄り道推奨したつもり。
かなり強めにプレーヤーのレベルをコントロールしてくるゲームなんで
最終局面直前までは気にせずすべての寄り道してから進めて問題ないよ。
経験値その他は参加していないキャラも貰えるが、少し割り引かれる。
でも中盤までは気づかないくらいの差だから、思い立ってから育てはじめて十分間に合う。
ただ、寄り道しまくるなら色々なキャラ使った方が楽しめると思うよ。
>>251 散々寄り道して問題ないのね、ヤバいすごい楽しい
自操作キャラはシュルクとリキとメリアしか試してないから色々いじってみる
ラインとかアーツ多すぎて使い方がよくわからんし、AIまかせのほうが賢い気がしてしまう
色々ありがとう
ラインやフィオルンが持ってるガード系のアーツってAIだとどういうケースで使われる?
死にそうなとき
縛りじゃないけどアイテム集めはトレハン持ちのリキ中心にPT組んだり
ハイエンター絡みは全部メリア、コロニー6復興はカルナでとか分けて楽しんだな
帝都って機神動き出したらもう行け無いのかな・・
行けるよ
ガラハド要塞で出てくるきんきらきんのエギルって敵は
このタイミングで倒せるのでしょうか?
あとこのイベント後、ガラハド要塞には入れなくなっちゃうのですか?
今更購入して現在プレイ中で
メリアが加入したから
メリアメインで使う予定なのですが
ジャムは基本アーツヘイト減少と雷攻撃増強で
良いのですかね?
後ダンバン、シュルク、メリア(操作)の場合
ヒールギフト、サモンアクア、サモンボルト辺りをのばすで
良いでしょうか?アドバイスよろしくお願いします
渓谷と要塞は入れなくなるよ
ユニーク狩り忘れずに
雪山のLv100超えの2匹に勝てないっす・・・
>>260 ありがとう、悪戯のナベリウス狩りがんばってみるもー
つよいの嫌いも!
263 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/14(日) 13:28:09 ID:knudw2Cv
同じような敵がいるのかーってちょっと前のレスで同じ流れを見た気がした
あの質問してた人と同じところに来たのかと勝手に感慨にふけるよ!
さーて装備とアーツ見直すぞぅ、物理あげとけばいいかなぁ
詰まる人が多くなりがちなのですかね、悪戯っ子め!
265 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/11/14(日) 13:31:32 ID:rh4WR2yJ
みんな二週目入るときにドコまで書なりジェムなりユニークやった?
あんまり気にせず周回した方がいいかな?かな?
>>262 高いとこから狩ってみてごらん
書き忘れたけど、エギルさんはイベントです
267 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/14(日) 16:29:34 ID:YDzox0qZ
素で間違えた。ごめん
自分その後しばらくストーリー一気に進めたから
ごっちゃになっとった
262だも、指摘してくれた人も教えてくれた人もどっちもありがとなんだも!
おかげさまで悪戯っ子やっと倒せたからご報告なんだも!やったぜ!
よかったもーほんとうによかったもー
ストーリー進めてみるよ、待ってろ王城のモルドレッドさん!
270 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/11/14(日) 17:54:47 ID:rh4WR2yJ
全デバプ抵抗88 転倒転倒30装備してんのに転倒すんだけど…
転倒ってデバプぢゃない?
>>270 合計じゃなくて別計算
12% * 70% = 8.4%で転倒する
>>258 イベント戦闘の敵は一定量しかHP減らないよ
>>259 サモンボルトは一番最初に上級書がもらえる主力兵器なので鉄板
後は憶え次第サモニングコピー
アクアは上げて損はないけどヒールギフトの性能は微妙
回復役としては見ない方が良いと思う
ジェムは雷は鉄板だけど
ヘイト減少はそこまで必須には感じなかったな
275 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/11/14(日) 18:46:50 ID:rh4WR2yJ
>>271 そうゆう事立ったんスか…
ありがとうです!
277 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/11/14(日) 18:48:14 ID:rh4WR2yJ
>>274 えっ!?
マジで!?
転倒抵抗のみ!?
ショック…
ショックウェーブパルサー…
ありがとうです!
確か吹っ飛びも
なのでダンバンのスキルが非常においしい
転べ〜転べ〜
転べも〜!
PT間絆をあげるのがなかなか難儀してるわ
メイン攻略は1軍、ユニーク以外のサブクエ攻略は絆が低いものでバランス良くなるように
マップ埋めはバランス何それって感じであげてるんだけどね
やはりプレゼントを駆使しないときついのかな?
特にプレゼントしなかったが全クエスト終わって
全ユニーク倒してレベルが99になったころには意図的に残した
リキカルナ間以外はピンクになった
後半猛スピードでパーティーゲージを上げてくれるリキの存在がデカイかも
キズナはもうちょっと緩くてもよかったんじゃないかな
キズナトークがシナリオ条件満たしてても見られないのがほとんどだったし
>>282 リキ-カルナは高い%の複合鉱石を1つづつにするのに重宝しますからね
7-9位に抑えた感じかな?
採石場でボスやっつけたあたりなんだけど
素材?が持てなくなりました
売りまくってもいいの?これ
あと装備の選び方がよくわからない
何から優先させればよいですか?
>>285 ジャムなしで今までやってたのか
コロニー9で一番上のランドマークに行けば
宝石に加工できますよ
その宝石を装備すれば力が強くなったり素早くなったり
吹っ飛ばされがたくなったりしますので
適当なときに戻ると良いかと
装備はスロットあるかユニーク装備の場合
効果が良いかとかを換算してその次に各種防御力って感じで
選んでいます
>>286 ありがとうございます
コロニー9に戻ってみます
装備もほとんど初期のできてしまっていたので覗いたらどれがどれだかで…
さっきまでコレペディア?なんかも知らなかった有り様
ん?
結晶はクラフト?できるけど素材はどうするのかな?
ランク1〜3くらいの結晶はゴミだからクラフトして減らすか捨てていいよ
素材はwikiでも見てクエストに使わないやつは売るか捨てるといいよ
>>290 了解しました
コロニー9にもどったら!が増えててクエストしてしまう
先に進めない
吹き飛ばされた後に転倒or気絶する攻撃って
吹き飛び抵抗ジェムだけで全部防げるもの?
>>290 適当に処分した後に限って必要になるんだ……
2週目突入しようと考えてるんだけど
データ引継ぎでやるかサラから初めるか悩んでる
どっちがオススメ?
戦闘を楽しみたいならニューゲーム
クエスト消化するだけだったり最強データ目指すなら引継ぎ
引き継ぎだと終盤のユニーク狩りまで戦闘楽しめなくなるのが残念だよなあ
二周目以降の最強データ造り=キズナコイン集めだけだからなあ
ストーリーとクエストの消化が楽になるぶん、ゲームとしての歯ごたえが失われるのは残念
イベントムービーは装備反映仕様のせいで、
ただの刀がモナド扱いされてたりで笑えるところもあるが
2週目は新規でユニーク狩りだけやってるな
まだ途中だけど手こずるのはイグーナやスパイク持ちとか
今から雪山ムムカで次のナベリウス戦を楽しみにやってるとこ
あとは1週目で選択しなかった分岐クエの消化とか
コロニー6進めてるんだが、移住させたつもりのノラがいない。
パイラルが夜いる所(コンテナに座ってる住人のあたり)探すが、見当たらない。
移住忘れたかと思ってサイハテの貯水池いってもキィーノしかいないし。
クエストがノラ関係多いから、見つからないと困るんだが、誰かわかる人いる?
ノラさんどこで野良してるんだも・・・
住宅街の2F
プランターの近くをひたすら掘り続けてるけど、何をしてるんだろうな
薬の材料掘ってたりなー
夜はメフィメフィがいるところに昼いたも
あーしはかなり初期に誘った詩人さんにずっと会えなかったも!
大剣の渓谷に来たんだけど、これまでスキルに全く手を付けてなかったw
これってセットすると劇的に戦闘が楽になったりするのかな??
劇的にって程ではないけど
スキルリンクも活用すると強くはなる
さんくす!!
色々試してみます!!
一番エロい装備ってどんなのですか?
キャラ別に教えてエロい人。
307 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/11/16(火) 21:54:57 ID:OOSCp4YZ
>>306 とりあえず露出度が高いやつをあげるよ
定番としては下着、またはその色違いの水着系
メカフィオルンはスピードシリーズ
メリアはマクナトップス着せると下着より露出度が高くなる
カルナもマクナ系で露出度が高い
重装備のティターンorレディオス、なぜか女性は胸や腹を出している
誰かヘッドスナイプの即死がレベル離れてても通用するか検証した人いないか
コロベもみたいに無効になったりするのかな
24上に効いたから、多分制限は無いね
そうなのか
ユニークは軒並み即死抵抗持ってるから意味ないが
復興素材集めには使えるかも
設定資料集がそろそろ発売だった気がしますが
いつ発売でしたっけ?
さあ
来年じゃないですか?
三賢者の頂上へいくところのジャンプ台のタイミングがどうしてもわかりません
ぎりぎりでジャンプするであってるの?
手前の池に落ちちゃいます・・・・
>>315 ギリギリだとダメ、少し手前位がいい
後、移動速度アップを付けると飛距離が伸びて簡単になる
というか付けないとキツイ
経験値のレベル補正について詳しく知ってる人いますか?
レベル差で±○○%とかは知ってるんだけども、
あまりにもこちらのレベルが低いと相手が強敵でも少なくなるらしいんだけど・・・
wiki見るんだ
>1-5くらい
wiki見て経験値でググったけど情報見当たらなかったよ
探し方が悪いのか
ラストストーリーヒゲ×ノビヨ確定なんだけど
オンラインもあるし神ゲー確定だろこれ
弱気欲しくてクエストやってるけどだりーのなんの
時間かかりすぎるだろjk
>>320 このゲームではEXPで統一されてる
「経験値」でも中途半端にhitするからこういうことになる
ってことでwiki内でも統一しておいた
隠しスキルラインなんて本来オマケだから
面倒に感じる人は無理に解放する必要はないよ
クエストやらずに進めていれば初期3つが埋まるころには
クリアしてしまうだろうし
メリアの内気とダンバンさんの頑固は評判上げなくてもいいから比較的楽
あとフィオルンの勝気もスキルのチートっぷりのわりには取りやすい
328 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/19(金) 17:22:49 ID:Czy/m8rw
レベル40ですが、レオーネテレシアの二回戦目に歯が立ちません。
何かこつありますか?
戦い方、ジェムなどなど、全部理解していないのですがやはりごり押しはむり?
アドバイスお願いいたします。
とりあえずシュルク操作でモナドのゲージは温存しておく
敵が思考読み(攻撃が当たらなくなる)か超回復オーラ(HPがすごい勢いで回復する)
を使ってきたらすぐさまブレイカーで打ち消す
Lv40なら攻撃はあんまり痛くないからたぶんそれだけ気をつければ勝てる
330 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/19(金) 17:28:40 ID:Czy/m8rw
攻略本には、モナドブレイカーを無効かと書いてますが、モナドブレイカーも無効化のやり方もわからないため、お願いしま。
うん、チュートリアル10000回読んで出なおせ
>>328 そのレベルならイケるはず
超回復オーラと思考読みはモナド破かマインドブラストで封じる
メンバーにシュルクがいたら敵タレントアーツはシールドで防ぎたい
いなければ敵のアーツは前方方向に複数人当たるアーツなので
壁役を操作してなければ敵の後ろか側面で攻撃したほうが良い(ヘイト管理も忘れずに)
>>330 モナドブレーカー「で」無効化
の書きまちがい
モナドブレーカーってのは、モナドアーツの「破」ってやつ
シュルクは敵が見える位置でオートアタックしてて
敵が何か怪しげなアーツ使ったら即「破」
これだけで後は何もしなくても多分勝てる
モナドアーツはわかるよね?
戦闘時の真ん中のアイコンね
使用できないときはオートアタックで敵を数回殴ると使えるようになる
超サイヤ人とかワンピの覇気みたく敵からなんか出てる状態を消す
=シュルクのモナドーアーツ「破・ブレイカー」を使う
お前ら親切すぎw
このゲーム初心者が説明書読まずにやるもんじゃないよね
3種類くらいのゲームシステムを全部放り込んだみたいな複雑さだし
どれも見たことあると感じる人には簡単なのかもしれんが
テレシア本体戦ってレベル40もあればゴリ押しでも余裕じゃね?
説明書はざっと読んだだけでプレイしたけど、実戦で親切に教えてくれるからそんなに苦労してないわ
と言いつつ結晶集めまくってジェムでガッチガッチにしてたけどね
最後のセーブポイントまできた。そして未だにチェインアタックの良さが理解できないから誰か教えてくれ!ゲージを3つ使ってまでやるほど良いものなの?
同じ色の技を出し続けることにより
2倍、3倍、4倍、5倍、6倍となる
4連携目からはゲージ出現して成功が必須だけど
2,4,6,8倍だよ
アーツの色揃えるとダメージ、回復量増加
敵アーツにタイミング合わせて使うと確か、即死気絶転倒吹き飛ばし無効。即死ダメージは喰らった後1残る
転倒ハメ狙い
まあ無理に使わなくても勝てますよ
攻略本見たら
1,2,4,6,8,8倍でした
すいません
なるほど…ありがとう。
チェインアタック使わなくても、レベル100以上のユニークって倒すの可能かな?
どうもチェインアタック使いこなす自信がない…
無くても行けなくはないと思うけど時間かかりすぎたり突発的なピンチに対応しきれなかったりはするかも
突発的なピンチ?
仲間が死んて生き返らせる時のためにゲージは残しておくみたいな考えで今までやってきたんだけどまずかったのかな…。
最後にもう1つ質問。
レベル120とかおかしなレベルのやつがいるらしいけど、そんなクラスのユニークとやり合うための最適なメンバーってあるかな?
よかったら複数に聞いてみたい。ちなみに俺は今までシュルク、ダンバン、カルナでやってきた。
>>347 チェインボタン押した瞬間に生きていたら
実際チェインが発動するまでの間はどんな攻撃食らっても死なない
これを利用すると、やばい攻撃にチェインを重ねて回避することが出来る
あと、回復アーツもチェインで増幅されるから
状態異常回復、HP回復、HP回復みたいにつなげると
大ピンチから一気に復帰できる
俺も最初チェインアタック使いこなせなかったけど、
・同じ色でつなげると威力が上がる
・タレントアーツはどの色の変わりにもなる
この2点気づいてから俄然面白くなったよ
メリアはタレントアーツを連発できるんで
2番目のメンバーをメリアにしておくとガンガン繋がって
その楽しさを実感できる。いっぺん試してみて。
高レベルユニーク対策は、
>>1にあるwikiで「よくある質問」をみるのが早い
書いてあるとおりにすればまず勝てる
な、なるほど!!
すげえわかりやすかった。
ありがとう。
俺は今までそんなこと知らずにここまで来たのか…ちょっとチェインアタックの修行してくる。
繋ぎを意識しだすと次第にカルナさんがPTからフェードアウトしていくっていう
普通はやらないけど
プレゼントのマイナス結果を繰り返せばキズナ下げられるんだね。
キズナの上げ過ぎでジェムクラフトで詰まったときだけ有効かも。
プレゼントで上げ下げする手間考えたら
ジェムクラフトでセーブ&ロードしてやり直したほうが早い
キズナが上がると90%超の複数結晶はむしろ要らない
シリンダー化できないんだもの
シリンダー化に関してはなにか救済システム欲しかったな
最後までクラフトしなくても途中でキャンセルできるとか
シリンダー化要員としてうちのリキは1周目は孤高の勇者様だ
そういえば仲間のサポートが入る確率ってシューターとエンジニアどっちかのキズナに依存か?それとも両方?
358 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/11/20(土) 21:25:22 ID:fYe9dC4q
オーラ中ってどんな時ですか?
今だにダンバンさんの天雷見たことない…
たぶんエンジニアのほうだと思う
あとキズナは黄色とか緑とかのランクじゃなく、数値で見てるっぽい
黄色でもサポートに入ることがあったから
360 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/20(土) 22:51:05 ID:SFTgWuPq
太古のデイダラ転倒ハメとか無しで倒すにはどうすればいいんだろ…
まともに正面切って挑むのは無謀なんだろうか…
アレ少なくともlv99なきゃ無理??
今97なんだけど全く歯が立たなかった
>>360 転倒抵抗とスパイク防御が完璧ならLV97でも十分行けるだろ
逆にそれがないと99でもダメかと
まあ相手のレベルが105だから
97と99ででは体感の強さにかなり差が出るとは思うが
93で倒せたからいけると思う
ニコ動とかで他人のプレイ見て参考にしたら?
中央採掘場のコレペディアでブラックチップが埋まらないんですけど
イベント終了すると入れなくなる所で出るわけではないですよね?
コレクションアイテムは二度と入手できなくなるものは無いからたぶん坑道でも手に入ると思うよ
一回回収すると一定時間経つかHOMEメニューからリセットするかしないと復活しないから(ロードしても復活しない)
一通り歩き回ってセーブ→リセットって繰り返してればいつか拾える
>>364 なるほど、もう少し粘ってみます
あと、コレクションアイテムは昼夜や採取ポイントによる違い(湖の中と陸地との違いなど)ってやっぱりあるんですよね?
出るアイテムは場所ごとに何種類か決まっててその中から決まった確率で選ばれる
一応
>>5のサイトにマップと合わせて具体的な座標載ってるけど全エリアあるからネタバレ食らいたくないなら見ないほうがいいかも
時間帯でポップする場所が増えることもあるけど、朝、昼、夕のパターンは数えるほどしかないから基本的に夜にしとけばおk
建物や洞窟の中の場合は時間でポップする箇所が増えることはない
367 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/11/21(日) 13:31:04 ID:8nLatRo8
デイダラ97でスパイク一人なかったけど勝てたよ
カルナ リキ メリア のカルナ操作で勝てた
時間かかったけど
前スレに出てたクロード法やろうとザトールに来たは良いんですけど
クロードの数がかなり少ない用に感じますが
特定の天気になったら増えるのでしょうか?
教えて下さいお願いします
369 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/11/21(日) 21:05:56 ID:8nLatRo8
クロード法は知らないけど
絆上げならスピカルがオススメ
君のレベルにもよるけど
>>368 暴風のワイダーデンのとこ行けば
木の上に結構止まってるよ
>>369>>370 ありがとうございます
時間が微妙にずれてたみたいです
後攻略本の誤植か確認したいのですが
ハイエンター墓所のB2の右下の端の行き止まりは
17章以後に発生するクエ終了後
いけるようになるって思って間違いないですよね?
クエストで行けるようになるのは儀式の間の奥
それ以外は17章前でも行けます
>>372 あれ?
さっき行ってたんですが
封印されているって言われて入れないんですよ
374 :
372:2010/11/21(日) 23:17:18 ID:5um91Mdk
すまない、勘違いでした
B2も紋章の封印があったので17章以降のクエストクリアが条件みたいです
ノポンタワーに登ってみたいけどスキルつけても登れないよぅ
タワーのノポンとお話してる人、どうやって辿り着いたのか教えてくださいも!
よろしくおねがいしますもー
>>375 ヒント@ 必要なのはスキルではなく根気
ヒントA 登る× 落ちる○
ヒントB 過去スレ?
結局全デバフ抵抗ってなんの上位互換なの?
転倒気絶いがいのパラライズとかバインドとか含んでておkなの?
おk
>>378 即レスサンクス!
○○抵抗Yってやつ、転倒気絶吹き飛ばし以外全部売ってくる。
巨人の宝クエストで砦の後ろを押すとwikiなありましたが、どうやっておすの?
シュルクが離脱してる状態で聡明のグレモリが倒せないんだけど
素直に離脱前のセーブからやったほうがいい?
シュルクなしで倒したって人いるかな
384 :
383:2010/11/23(火) 14:29:12 ID:TvCDkf9r
失礼、自己解決しました
直接攻撃せずに蓄積ダメージで攻めたら無事倒せた
アバーシさんをとうとう倒せんかったのと、
全員のスキルコンプできなかったのが心残りだけど、
さっきクリアした。爽快感。
で、2周目はじめた途端に、黒縁眼鏡の知的ダンバンさんが
ただの日本刀をモナドモナド言ってて違和感w
でも初めての時は操作に必死で何もわからずイベント見てたっけ。。。
いまさら「こいつがムムカか!」と驚いたよ、ずっとムムカがわからんかった。。。
2周目楽しみだなー。
スノーキャベツでね〜
コロニー6復興作業中だが
スノーキャベツが出なくて悶絶中
スノーじゃないアイスだw
カーナ峰が確率高かった気がする
389 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/23(火) 23:40:40 ID:RRgLKrUe
>>386 カーナ嶺行ったり来たりリセット繰り返してたら一周目も二週目も10分で出た
運良かっただけなのかな
参考に前スレのクロード法を転載
ザトールの昼に出るクロードで上げたな、俺は。
ザタナルギアの滝に、暴風のワイダーデン率いる
クロード部隊が大量にいるんだが、こいつら範囲睡眠技を使う。
遠くの枝に一羽だけ残してあと全部リンクさせて、操作キャラは残した奴をターゲット。
後は仲間の戦闘を停止させて延々と睡眠を回復させるだけの簡単なお仕事。
睡眠から回復した仲間が勝手に敵を攻撃し始めるので、
一々待機命令を出さないといけないのがめんどくさいが。
80台でも大丈夫だったよ。
防御力が低いスロット防具と防御力は高いがジェム効果が微妙なユニーク防具
悩ましいぜ
見た目一択で
>>390 誰かwikiに乗せておいてよ
思いついた人もwikiに乗せるなとかいいださんでしょ
ジェムの性能>>>防御力
だと思ってる
見た目>ジェム・スロット数>防御力
>>390 もし載せるなら、武器を弱いものに変えておくのと
攻撃アーツを外しておくのを付け加えてもらえると助かります。
俺はwikiの編集は良く分からんので…。
先生今ガラハド要塞なのですが
機界装備の武器ってショップ購入以外では
いつになったら手に入りますか?
なかなか落とさなくて悶絶ですわ
その時点では要らんじゃろ
まあ、シュルク入れないといけないのが
かなりきついんですよね
機界装備ってフィオルンの装備だっけ?
なら仲間になってからじゃない?
お前空気読めないって言われるだろ
リキのアーツについて質問なのですが、毒などの追加効果は1秒あたりどれくらいのダメージを与えてるんですか?
また、強化系ジェムを付けると追加ダメージも増えるということで良いんでしょうか
ダメージは2秒に1回、数値はすべてwikiに書いてあるよ
強化系は追加効果のダメージにしか影響しないという書き込みがあった気がする
アホな質問ごめん。小娘体長のクエストとかを受けるために一定の評判が必要みたいだけど、それは「コロニ-9での」評判なの?それとも今までの合計なの?コロニー9だけでの評判ならきついな
「コロニ-9での」だと思われ
キズナグラム開いて星の数確認してみてくれ
てことは性格を解放するためには評判が6000も必要なのか・・大変だなこりゃ
408 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/25(木) 22:39:29 ID:SHIdZloY
コロニー9のは比較的楽な気がする
思ってるより集中してやればすぐだよ
もちろんある程度レベルが伴っていればの話だけど
フィオルンをメインで使おうと思ったら
コロニー6はやはりALL5まで持って行かないときついのかな?
ほとんどのアーツ書中級がコロニー6を復興させないと
手に入らないのがきつすぎますわ
前半だけでやろうとすると結構キツイ
クエほぼ全部網羅+街の人との会話必須
ナナイロナマコが出ないも
これのおかげで色々進まない
天蓋の爪先の先っちょで出るからセーブとリセットを繰り返すも
>>409 フィオルンに中級アーツはあんまりいらない
ちょっと進むと敵が上級アーツ書おとすようになるから
>>413 中級書無くても上級書手に入れたら
問題なく10まで一気に上がるって事ですか?
>>415 ありがとうございます
頑張って進めますわ
グローリーアーマーってパラメータ見るとすげえけどジェムが微妙…
腕さんは許してあげて
中枢崩壊してすぐ、デュランドの食糧確保クエを受けて
ただいまテフラ洞窟慈悲の天窓です
Wikiを見てジェムくっつけて流転のゴリアンテはスルーしたのですが、
目指すアイテムの目の前にいるゴゴールさんが見逃してくれません
くしゃみ中を狙うのかなぁともそもそやってますが、どうにもこうにも。
搦め手ありましたらご教授くださいー
>>419 ・自分がやった根気のいる正攻法
命令を集合にして背後にある荷物の周りでぐるぐる鬼ごっこ
殴られないように左右に位置を変え続ければそのうちゴゴールが
動かなくなるポイントにはまり、戦闘が解除される
・聞いたバインド作戦
おびき出してシャドウステッチなどでバインド
その間に離れると簡単らしい
でも、そのクエストは連続クエストのスタートイベントで
次のクエストではゴリアンテクラスの敵を倒さないといけない
無理にそれだけクリアしてもメリットはあまりないよ
スパイク防御100%にしてもアバーシさんが即死させてくるんだけどどうしたらいいの…
スパイク防御で防げるのはダメージスパイクだけです
アバーシの即死スパイクを防ぐには、全デバフ防御のジェムがいる
>>420 ありがとうございます、なんとかいけました!
この後の紐付いてるイベントについての詳細ありがとです。
正攻法で行けるようにレベル上げ行ってまいります
どうもありがとうございました!
425 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/27(土) 01:15:27 ID:cpgyyYXp
>>423 横槍スマン
じゃあアバーシの時ってスパイクジェムいらないってこと?
全デバフ防御だけでいいのかな?
>>422-423 なるほど…こいつは盲点だった
スパイクじゃなくて全デバフ防御だったのか
ありがとうございます
>>424 レベル上げる前に本筋進めた方が良いよ!
そこから先の寄り道クエストはほどほどにしておかないと
レベル上がりすぎてラスボス戦ノーダメージクリアしちゃうから
>>425 そういうこと
全デバフと、あとは転倒抵抗があればOK
余裕があれば炎熱防御も嬉しい
全デバフ抵抗あったら炎熱防御意味ないぞ
即死は即死抵抗で防ぐもんだとばかり思ってたわ
>>428 防御系と抵抗系って別扱いじゃなかったっけ
全デバ抵抗の100%つけてても炎熱スリップダメージを食らったような気がしたけど
炎熱もデバフ扱いだぞ
スパイクダメージか何かと見間違えたんじゃねえの
喰らわないよ
▼がついたアイコンの効果は全部防ぐ
あー、全デバフ付けずに戦ったユニーク戦の記憶とごっちゃになってたかも
多分デイダラあたりか
戦闘不能抵抗のぶっ壊れ性能にフイタ
これ初心者救済用か?上限50%のはずだけど、体感では70%くらい抵抗する感じ
メカルンの防御力が微妙だ
スキルで伸ばすことも出来ないし
見た目は申し分ないんだけどなー
メカルンは防御捨てて
殺られる前に殺れ!
メカるんは避ける方向の強化+クリティカル回復だろう
格上にはつらいけど同格複数相手なら強い
格上相手にはアーツヒール+タレントブーストでソードフラップ連打
これで無限機関の完成
アーツヒールってタレントアーツでも回復したっけ
レベル100超えのユニーク倒したいんだけど、主要メンバーの性格って必ず全部解放した方がいいのかな?
てかレベルが馬鹿みたいに高いのがけっこういるし、どんなメンバーで行ったらいいものか・・・
441 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/28(日) 00:34:09 ID:N6MDYZjC
やっと帝都まできたけどゼノブレおもろい
短所も長所も含めだいたい書かれてることは合ってる
一つだけ言えるなら、とりあえずクエストとか無視してゴールを目指せ!
>>440 無くてもけっこうなんとかなるけどシュルクの英雄とかフィオルンの勝気とか、
たまにチートレベルのスキルがあるから取っとけばかなり楽にはなる
443 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/28(日) 00:40:27 ID:N6MDYZjC
短所も長所も含めこのスレ(2chとか)に書かれてることはだいたい合ってる
つか100時間越えてやっとバトルの意味がわかってきた!
すいませんここ攻略スレです
>>440 リキの臆病も追加しとく
命中アップやリキャスト短縮は何気に便利
強化スラスター部品って後半からでも入手可能?
ああ、後半は受注不可だから関係ないか>手に馴染む武器を
リキは結構万能
さすが勇者
ところで皆さんは上級アーツ書
誰から集めました?
自分は今ダンバンのアーツ書集めてるんですけどね
全デバフ抵抗ってスパイク防御みたいに
ジェム1個と何かのスキルリンクと合わせて100%には出来ない?
スパイクはメガヒートさせても75%止まりだからいろいろ考える必要があるけど
全デバフ抵抗は100%になるのでそれでいいと思う
このスレの前の方でも出てるけど
スキルとジェムは足し算じゃなくて別途に計算されてるようなので
100%にはならないみたい
改めて検証してみるのもいいかもしれないけど
>>435 使ってみたが、ストーリを普通に進めている上では特に問題なかった。
むしろヘイトをよく稼いでくれるからほかの前衛より楽だし面白かった。
状況によっていろんなキャラを使い分けるのが一番良いよ。
戦闘に変化があって面白いし。
リキなんか最初は微妙だと思ってたけど実際はかなり便利な子だったしなあ
ほんとに各メンバーよく個性があるよな
メリアのオートアタックダメージってエーテルの射出ダメージには関係ないよね?
物理攻撃ダメージ(オートアタック)は武器の攻撃力+筋力
エーテル攻撃は武器の攻撃力+エーテル力
回復アーツはエーテル力のみに比例するらしい
ついでにメリアのヒールギフトはメリアのHPに依存
なるほど〜、ありがとう
エーテル攻撃の武器の攻撃力+エーテル力って
ゲームのシステム的にはわかりやすいけど
使い方を考えるとなんかおかしいよね
実際に殴った場合の物理ダメージと
ブーストアイテムとして使ったエーテルダメージは分けて欲しかった
オートアタックや物理アーツは筋力依存で
エーテルアーツはエーテル力依存じゃないの
>>451 ベルラガンを殴ってみた(睡眠/殴った回数)
もこもこ 73/100
グローリーアーマー 28/100
もこもこ+グローリーアーマー 26/100
30%と75%で別計算とすると82.5%になるはず
誤差があるにしても実際に効果発揮してるのか怪しいね
たぶん効果が高いほうのみ有効
もこもこ+安寧66/100
グローリー+安寧
もこもこ+グローリー+安寧 28/100
ゴメン、ミスった
連投が過ぎたからあとはwikiにかくわ
別に良いんでないかな。これくらいの連投
出来れば結論書いていってー
じゃあお言葉に甘えて
結論出すには精度があんまりだったので試行回数上げてみた
レジスト/攻撃=レジスト率
376/500=0.75 勇者のモコモコ(30%)+グローリーアーマー(75%)
153/500=0.31 勇者のモコモコ(30%)+セーフロッド(20%)
369/500=0.74 勇者のモコモコ(30%)+グローリーアーマー(75%)+セーフロッド(20%)
やっぱり効果が一番高い物だけ有効だね
合算になるのは防具同士のみ
いや、すごく有益なデータだよこれ
なにより1500もサンプル取ったことを尊敬する
そして勇者のモコモコの価値は地に落ちたw
ベルガザス撃破
転倒ループのおかげだわ
なにかさせちゃうと負けるな
あとはデイダラとアルセーヌだ・・・
>>464 本当に本当に乙!
じゃスパイク防御IV+スパイク防御系スキルなんかも殆どプラスする
意味がないと言う事でいいんだも?
その分のスキルコインを遠慮無く別のスキルに転用するも
ありがとうも〜!!
スパイクはスキルのぶんも加算されなかったっけ
移動速度はされてた気がするけど
469 :
467:2010/11/29(月) 18:57:30 ID:iSMian6i
すまん467は「スパイク防御VI」だったも…
ひっさびさに規制解除されてて浮かれてたも
>>468 そ、そうなのか…気づかなかった
有り難う!色々ためしてみる
>>467 スパイク防御は合算される
武器か防具専用だけど、ユニーク装備つかうと武器防具両方につけられるジェムは効果が高いほうのみ有効
その手のジェムと同じ効果のスキルがあれば(調べてない)、それは高いほうのみ優先の可能性が高いと思う
>高いほうのみ優先の可能性が高いと思う
もしくは同種の効果が複数発生している場合、
数値を合算せずにそれぞれ順番に判定しているのかもね
それだと結果的に高い効果のものが有効になっているように見える
本当にいまさらなんだが、炎熱、毒、冷気防御って、そのデバフ自体にかからない以上
全デバフで補えちゃうって解釈すればわかりやすいのかな。
ディフェンス系は
(全デバフ、スパイク、転倒、気絶、吹っ飛ばし、貫通)抵抗
(物理、エーテル)バリア
ヘイト低下、技ヘイト低下だけで十分ってことか。全デバフ100が優秀すぎて泣くわw
473 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/30(火) 13:35:29 ID:8X+ReUhp
攻略wikiのラインのアーツ欄に
>主に万能タゲ型(バーサーカー+マッドタウント&レイジ)と
>タゲ壁型(レイジ&エンゲージ+ガードシフト)の2パターン。
とあるんだけど、この2択だとどっちの方が有効ですか?
主にボス戦や強ユニーク戦をメインに考えていて
他パーティはシュルクとカルナです。
アドバイスください。
強いユニーク相手に戦うならラインは完全に盾役なんで
下の方だな
最新鋭の機界部品・小と大、ブドウゼンマイ、メルヘンダイオード
これらって交換ないのかな
アグニラータでさまよってるw
>>475 「最新鋭の機界部品・小」はちょっとした罠
小型の敵が出す木の宝箱に入っているんだが
帝都のほとんどの小型敵はリンク組んでるから普通に戦ってると
銀の宝箱しかでない
たしか第二居住区あたりに単独のやつがいたはずなんで
そいつ倒しまくればすぐに溜まる
ちなみに大も同じく木の宝箱からだから
これも大型の敵を単独で倒す必要がある
小よりは意識せず偶然手に入れる可能性は高いけど
480 :
472:2010/12/01(水) 07:49:37 ID:FcDHXZmT
>>479 そうなのか、情報サンクス。
一過性のダメージって事でデバフに含まれないと思ってた。
マジで優秀すぎワロタw
防御無視の貫通属性攻撃ってのがあるわけじゃなくて、防御0になる貫通のデバフがある
それとは別に敵タレントアーツが防御無視だけど、これは貫通とは関係ない
なるほど。よくわかった。
デバフって効果時間が一定時間のものしかないと思ってたけど、一瞬(一回きり)の貫通ってことか。
タレントアーツって防御無視だから、100Lv越えの白文字の威力が装備云々にかかわらず20000とか平気で行くんだな。
(これは少し考えればわかるはずだったけどw)
勉強になるなぁ。もっと早くからこのスレ見ておけばよかった。
デバフ貫通も一定時間だぞ
貫通アイコンが付いてる間は防御0
コロニー9のクエストでワスレバナとかいうのが必要で、落ちているらしいザトールの姉妹像周辺を1時間ウロウロしてロードしてを繰り返してるんだが、一向に出ない・・・。本当に場所合ってる?
>>484 >>5にあるデータサイトに何処で何%の確率で出るか載ってるから
調べてからやった方が良い
出ると言っても出現率1%の場所もあるから
でも一番確実なのはコロニー6の集会所で拾うこと
集会所は特殊復興レベル1で出来る
ここなら確実に11%
データサイト見ると向かって左側の女神像の高いところで拾える確率が高いな
水面付近でうろうろしててもダメみたいよ
>>476-478 サンクス、揃った
やっぱ自力で集めるしかなかったか
殲滅しながら進んでいったんだけど最新鋭の機界部品・大の方が早く集まったな〜と思ったら・・・
リンク組んでる奴らって木箱は絶対でないの?
別に金や銀の箱でも木箱と同じアイテム出るよ
あと木箱が出ないのはグループになってるモンスター(ターゲットした時に頭の上に黄色い▽のマークが出る)だな
グループの総数に関わらず必ず銀箱以上のものが一つだけ出る
同族意識(名前の横に…のマーク)がある奴は戦闘になるとまとめてやってくるけど宝箱はそれぞれが一つずつ
グループになってる場合はどうやって中身が選出されてるのかはわからん
銀の箱だと素材はレア確定じゃなかったか?
リキで盗めばいいじゃない。
しかしなんだ。
EXP盗みは邪魔だなぁ。格上相手にタレントブースと夜間命中付けて
盗みまくってると戦闘中にモリモリレベルが上がってしまう。
盗める上限くらい設けとけばいいのに。
>>488 倒したモンスターの種類+箱のランクで
出てくるアイテムのテーブルが決まっているはず
ノーマルとレアで同じアイテムが配置されていることもあるだろうけど
最新鋭の機界部品・小に関してはノーマルでしか出ないと思う
>>491 間違ってる。
銀の宝箱にはレアとノーマルが両方入ってる。
銀だけあさっててもノーマルの素材は拾える。
もちろんノーマルアイテム狙うなら
ノーマルの宝箱を狙って出した方が
ずっと早いのは確かだが。
パーティーを組んでいる敵は
リーダーによって宝箱の中身が決まる。
最新鋭の機界部品・小が出にくいのは
それを落とす小型の機神兵がリーダーになっているパーティーが
少ないから。
単独でいる小型の機神兵を狙えと言うのは正解。
そいや最新鋭の機械部品・大ってシュルクの英雄のなんたらスキル使って
旧世代の機械部品・小だっけ?と交換して揃えたな。ひどい英雄だな。
フィオルン、メリア、カルナ、リキそれぞれの性格で、隠し性格含めて1番優秀な性格って何かな?
>>492に補足すると、ノーマルアイテムを複数落とす敵の場合
同じノーマルアイテムでもドロップ率により出やすいアイテムと出にくいアイテムがあるから
出にくいアイテムのほうが欲しい場合は、銀を狙ったほうが効率がいい
New Game で始めてセーブしたらプレイ時間が「99:59」になってた
引き継ぎでないのは間違いないし、まだ二日ぐらいしか遊んでないのに・・・
同じ現象起きた人いないかな?
3周めだし別に困らないけども。二つあるカンストデータのせいかな
多分ED見てその後そのままタイトル画面になった時にNew Gameを選んだんじゃない?
そうすると何故かそれまでのプレイ時間が引き継がれる気がする、多分
昔ゼノギアスがそうだったから
>>498 それだわ、ありがとう
俺は困らんけどいやがる人もいるだろうな
ヘンな仕様だ
プレイ時間はもっと長く表示できるようにしてほしかったな
>>500 あえて99:59で止まるようにしてある親切心かもという説もあるぞ
どれだけ時間を使ったかと我に返って呆然としないようにというw
その周回のプレイ時間は無理だけど、1つのゲームあたりのプレイ時間なら
Wiiメニューのどっか(ネットワーク繋ぐ系)で見られなかったっけ?
他ゲーで寝オチ込み4桁行ったゲームがあって驚いたことがある
申し訳ないが、495をお願いできないだろうか・・・
3連続フィーバーとか無理ゲーww
結晶かき集めてリセットしまくるわ。
>>502 その人のプレイスタイルによるだろうから一概に言えない気がするも
>>502 どれが一番良い、というのは戦い方次第で変わるから自分で考えろ。
レコードは結果は周回後も引き継がれるのは分かってるけど、
途中のフラグというか回数も引き継がれる?
1週目で日の出を200回、2週目で166回みたら初日の出を取れるとか。
>>502 クリティカル+と素早さ+になるやつ
どっちもジェム補正が小さいしいくらあっても困らないから
あくまで主観だけど
>>502 まずその質問が「どのスキルラインから埋めればいいのか」と言う意味なのか
それとも
「性格によるステータス補正はどれが一番便利か」という意味なのかわからない
前者ならwikiに一例が書いている
後者なら性格は一瞬で替えられるんだから聞くより試してみるのが一番早い
>>502 自分の場合、スキルライン5本コンプリート後は
男性陣は原則として素早さ優先にしていた。
カルナは献身、メリアは情熱でエーテル力アップ。
フィオルンは勇敢(クリティカル率アップ)。
でもこの辺は好みでいいと思う。
気をつけたいのはリキで、Lv99で陽気(最大HPアップ)は勿体ない。
ラインの「ビルドアップ1」をスキルリンクすればHPが9999になるので
陽気以外の4種類から選ぶのがおすすめ。
太古のデイダラってレベルいくら位で倒せるようになるの?
今レベル94なんだけどあとどれだけレベル上げればいいのかわからない
そのレベルで勝てるよ
必要なジェムさえちゃんと揃えておけば
スパイク防御のジェム以外でスパイクダメージを防ぐ方法って無いでしょうか?
教えて下さいお願いします
>>513 シュルクの「破」とメリアの「マインドブラスト」でも防げる
ただし、どちらも効果時間が長くはないので
切れたら掛け直さなければならない
ので、メリアの場合一時的な対策にしかならない
どうしてもスパイク防御のジェム以外でってことなら、
シュルクにヘイスト・ダブルアタック・タレントブースト等のジェムをつけて
タレントゲージをためて、破を切らさないようにするしかない
あとはメリアとダンバンのスキルで軽減するくらい
・ダンバンとメリアが20%と50%のスパイクダメージ軽減スキルを持ってる
・シュルクのモナドアーツ「破」で一定時間スパイクを消せる
面白いゲームだけど、やり込み要素が作業すぎてつまらん。
プレイ時間無理やりのばしてるだけって感じ。
物凄く硬い火の玉みたいな敵を手っ取り早く倒せる方法はありますか?今は湿地みたいな所です
物理耐性がかなり高いけどエーテル攻撃なら楽に倒せる
ザトールついた時点だとまともなエーテル攻撃がカルナのサンダーバレットくらいしかないから、とりあえずスルーしとけばいい
あとHPが少なくなると自爆して宝箱も経験値も貰えないから注意
メリアが仲間に入るまでの辛抱
今倒したいならチェインアタックで
サンダーバレットの倍率を上げる
初回プレイでネブラ系は物理攻撃2桁ダメージの力技で倒してたZE
ネブラは自爆準備が見えたらチェイン使って転ばせてもいいかも
ネブラはエーテル感知だから、大抵スルーできるのがいいね
というか、このゲーム、ザトール夜の敵とか厄介なのはほとんど
無感知タイプでちょっかい出さない限り襲ってこないあたりが親切だよね
最初は気づかずにビクビクしながら脇をすり抜けてたけどw
済まん。
タレントブースト
ヒートシンク
会心アップ
のジェム(できるだけ高LV)が欲しいんだけど、どこで
集められるか分かる?
ちなみに今はLV92のクリア直前データ。
526 :
525:2010/12/05(日) 21:37:30 ID:jA1QIPVb
あ、ちなみにデイダラだのアルセーヌだのベルガザスなんだのにhageてきたばっかりです…。
>>522 コマンド選択で戦闘途中からでも逃げられることをお忘れなく
知っててやってるんならいいけど
会心アップはランク5のジェムが物々交換で手に入る
クエストやコレペディア報酬の場合は最低値で固定っぽいけど、物々交換の場合はバラつきがあるから
セーブロードで高い数値が出るまで粘るって言う手があったり
>528, >529
ありがとう。
シェーラを帰してしまった今となっては、さっきhageた相手を
倒さないとダメなことがわかったよ…。
シューラなんだも!
スキルの値上昇については、ステータス画面で数字が
・数字上昇の場合(素早さ常に15とか)→+15とか加えられている
・%の場合→メリアなどとのリンクでスパイク抵抗がジェムの75%に陰で足されている(ステータス画面では75%のまま)
ところで、ダブルアタックの発動率って、50%の限界値に陰でスキル%を足した場合、
戦闘でどうなるんでしょう?50%なんでしょうか、50%を越えうるのでしょうか?
わかんね
移動速度は25%から変わらなかったな
全デバフ抵抗はジェム判定後にスキル判定だったな
いや、全デバフ抵抗は「高い方だけ判定」
ジェム40%でスキル30%の場合
順に判定したら実質40+(60*0.3)=58%となるはずだが
実測すると40%にしかならないそうな
ユニーク+ユニーク→数値大だけ
ユニーク+スキル→数値大だけ
ユニーク+ジェム→数値大だけ?
ジェム+ジェム→合計
ジェム+スキル→合計?
スキル+スキル→合計?
>>464によると
防具のユニーク効果は合算される
武器のユニーク効果と防具のユニーク効果は大きい方のみ
らしい
防具のユニークとジェムがどうなるかが知りたいところだな
それは普通に合算
ユニークだから特別な計算になるってことはないと思う
ダブルアタックは普通に合算だった
ダブルアタック30%*2(50%)+二之太刀(5%)+大暴れ(10%)で
326/500=0.652
システム上はヘイストと同じで最大100%だと思うけど、上昇要素が少ないから65%が最大かな
武器ジェムと防具ジェムの効果は加算されてないぽいって上の方に検証でてなかったっけ?
ユニークだからかどうかは知らないけど
あ、一番下の疑問の回答か。。。文盲だった。ごめん
>>535 たぶんシステム的には、武器の合計、防具の合計、スキルの合計のうち一番高い物だけ有効
ただし、実際には複数装備できるのは防具だけなので「合算になるのは防具同士のみ」
あくまで全デバフ抵抗に限った話ね
レッドフロンティアを交換するために隠れ里のレアナに会いに行ったのですが
町のなかを探しても見つからなかったのですがどこに行ったか解る方いませんか?
ちなみに今は監獄島いく寸前で落ちた腕は★5ですよろしくお願いします
542 :
532:2010/12/06(月) 09:32:21 ID:0U2kFfdy
>>537 神統計ありがとうございました。
遠慮なくダブルアタックとスキルリンク付ける方向できまりですね。
早く5000匹狩りと、2000突発キズナのアワード埋めてキズナコイン稼ぎに二週目行きたいです。
スパイドの狩り場でクモ狩り&メカルンのSP稼ぎです。
腕力ダウンとか素早さダウンとかって全デバフ抵抗で防げる?
>>543 即死、毒、出欠、腕力ダウン、素早さダウン、麻痺、防御力ダウン、エーテル防御力ダウン
等々ステータス右上にアイコンで出る異常は全部防げますね
なので自分はさっさと原生林で鬼斬刃ハメで100%ジェム4つ確保しましたよ
お前そこらじゅうでそれ自慢してるだろ
ゼル・シルバーとエン・シルバーをコロニー6に誘いたいんですが。
エンシルバーは見つからないしゼルシルバーは話せるのですが、誘えません。
誰か誘い方教えて下さい。ちなみにドンシルバーはコロニー6に移住済みです。
前にも同じような報告あって、エンと話したらゼルも誘えたとのことだった
エンはエルト海のエーテルプラントのある島、夜、西の隅っこにいるはず
近くまで行かないと見えないから隅々まで歩いてみては
自分は崩壊後、エンに合う前にゼルと出会ってその場で移住誘えたから
たぶんエンゼル間のキズナグラムが繋がっているかどうかが
フラグになってるんだと推測する
エンシルバーはエーテルプラントの小型飛行機みたいな所の前で活動開始時間(夜6時)に変更すれば
他数人と一緒に出てくるからそこで話しかけてみればいいさ
解決しました。ありがとうございます。
シュルクの盾鎧破以外中級書上級書習得しない縛りで94レベル
終末のマークスは簡単に倒せたけど太古のデイダラは倒せなかった2周目で頑張ります
レベルとスキルとジェム揃えば余裕だな
主人公&兄弟PTならオートアタックだけでいいし
リキのイタダクもでアイテムを盗む場合の選定確率って
ドロップする際の選定確率と同じなんだろうか
クエスト「ついに巨人族のタカラ」で流刑の砦の屋上の祭壇に捧げ物を捧げた時に
鎮守のクイーンというクモ系の敵が出てきて、あせって逃げたら屋上から落下死してしまって
その後同じ場所に行ってもこの敵がいなくなったんだけど、この敵とはもう戦えないのでしょうか?
またその場合プレイアワードに影響したりとかこいつからしか取れないアイテムがあったりといった
デメリットはありますか?
>>553 アイテムとかは覚えてないけど
祭壇にくっつくくらいまで近づかないと出てこないだけで
倒してないならそこにいるはずだよ
>>553 たしか最初に上った時に出るのは普通のでかいクイーンの群れで
そのあと行った時に出るのが鎮守のクイーンじゃなかったっけ
アワードやアイテムには関係なかったと思う
別にユニークでもないから特に気にする必要は無いと思うぜ。
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/09(木) 08:24:56 ID:MGGO4MnK
よかった、これで解決ですね
モンスター1回でも倒しておかないと図鑑に登録されないとかの心配はないの?
モンスター図鑑はないから、心配御無用だよ
機神界行くまでアーツのレベル忘れてて
そのままアーツレベル1で進めてきたけど
ロウランが倒せる気しねぇ。
>>560 そこまで来てれば自分でどれが使い勝手良いかは理解できてるだろうから
レベルアップするべきアーツを序盤より迷う事もないだろ
AP貯まりまくってるだろうから中級or上級書使ってさっさと上げてこいw
バトルが段違いに楽になるはずだぜ!
>561
APは14〜15万、フィオルンですら9万溜まってたw
サモンボルトの上級書あったんでボルトを10
他のサモン系を4まで上げたら簡単に倒せたサンクス!
ただ、なんか悔しいんで一度クリアしたらアーツ1でリベンジしてみるよ
ユニーク図鑑は欲しかったな
コロニー6移住者リストって無いの?チンチン
一々キズナグラムで確認はだるいです
うぃきよめかす
よかった、これで解決ですね
先生
夜間命中UPXのジェムって
どこで取れるか教えて下さいお願いします
失礼ジャムじゃなかったです
シリンダーないし鉱石で加工してYに
出来る可能性がある夜間命中アップXのアイテムでした
すいません
ちなみにデイダラが持ってるのは知ってますが
そのデイダラ倒すためですのでよろしくお願いします
ちなみにVの結晶はデイダラしか落とさないから
デイダラ倒すまではVのジェムで我慢するしかない
ランク低くても複数装備すれば十分
デイダラの素早さは80しかないから、Lv99で素早さ+夜間命中が200以上なら必中になる
>204 名前:193[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 22:04:46 ID:j4ftwa6T0
>アバーシさんから気絶威力もらってきて再度試してみたけど
>エーテル耐性減加えてもスリップダメージは7万数千までしか伸びなかった。
>チラッとしか確認できなかったけどたぶん7万6000くらい?
>どうやら転倒威力うpと気絶威力うpは効果が重複しないっぽいね。
>やっぱりスリープが効かないと10万超えは難しそう。
本スレの書き込みだけど、こっちで
wikiに書いた式で計算するとここまでダメージ伸びないのはずなで、再検証したらデバフ系の強化倍率は乗算だったすいません
ついでに転倒威力アップと気絶威力アップについて調べたところ、これは普通に重複
加算だからこんなもんだよなー(68000→76000)
レベル78だけどラスボス二形態目に勝てん…
モナドの盾を最大まで上げれば、即死ビームも防げるの?
素直にレベル上げしたほうがいいのかな
即死ビームなんてあったっけ
ゴッドバズーカのことかな
ラスボスのタレントアーツは励行でレベル9だから
盾は9まで上げておけばOK
励行→最高
なんでこんな変換を・・・
>>575 そうゴッドバズーカ
8000ダメージに耐えられないから即死って言ってしまった
盾は9まで上げればいいのか、ありがとう
>>5の敵の耐性で?になってるところ上はパニックだな
もう一つは貫通だと思うけど、リフレクションで当てないといけないから試すのが難しい
機神兵はほとんど有効でフェイスには無効になってるからパニックっぽいな
他の敵はほぼ確認しようが無いけど
時限クエスト一個だけ見逃してて絶望した、周回プレイしないつもりだったから一周でできるやつ全部やるもりだったのに
ラインのアーツ8つ 何を選ぶのがいいですか
>>581 ラインをどういう役割で使うかによって違ってくるんじゃないかな。
メイン盾として使うならエンゲージ・レイジ・アンカーチェイン・ガードシフト・ラストスタンド辺りから選んで
ハンマービート・ボーンアッパー・ダイブソバット・ウォースイングでタレントゲージ稼ぎとか。
アタッカーとして使うならバーサーカー入れてバレットチャージからソードパイル・ラリアットとか?
転倒ハメ要員ならワイルドダウンとシールドバッシュは外せないし。
ラインは悩むよなーアーツ
あとは突発キズナ2000回だけになりました。
どうやって稼ぐのが早いですか?
オーラ系山ほど入れても1戦闘で生きるのはせいぜい2個3個くらいだから
状況に合わせて絞った方が良いよ
通常時なら2個あれば十分、あとは強い攻撃アーツで固めた方が良い
その強いアーツの選択肢が無くて逆に困るけど
ラインのラストスタンドやダンバンの九死一殺はAIの時 いいタイミングで使ってくれますか
AIの時は外した方がいいですか
かなりジリ貧の状況じゃないと使ってくれることは少ないかも
むしろ未来を教えて使わせることのほうが多いと思う
どういたしまして
よかった、これで解決ですね
噴いたw
穏やかですね
何だも!?様子がおかしいも!?
wikiみたけどメカルのファイナルクロスやガンフラップって雷強化ジェムが適用されるんだな
これはやってて気付かなかったぞ
それが攻略スレで報告されたのも結構最近だと思う
メカルンの火力やばいよね
しかしフィオルンは無心の悟りリンクできないからなぁ
無心の悟りは対格上専用スキルだし
もともと格上に弱いメカルンの使い勝手には影響ないと思う
最強キャラではなく、同格多数の敵を素早く駆逐する掃除屋ね
火力はあるけどダンパンほど回避しないし、
ラインのように頑丈でもないから格上には使いづらいってことだろうけど、
チェーン使って火力を最大限に引き出せば、
格上をすばやく駆逐することも可能。
ただ、スキルやジェムが揃ってキズナが相当深まってから使える戦略なんで、
メカルンでなくてもってことになって結局使われないわけだが。
フィオルンのいいところ・・・キズナコインが他キャラより多い
復帰後はまた他と同じになるけどな。2周目序盤の生ルン鍛えても。
600 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/16(木) 20:03:53 ID:JOKm4Y/x
何故か最後のほうの監獄島とかでユニークモンスター倒して
もらえる武器アシュラ系やエクリプス系の防具を装備出来ないんですが
何でですかね??
ググっても見つからないんですがw
重装備スキルリンクしてねーんじゃねーの
よくそこまで気付かずやってこれたなw
ショップで物買う時、ラインしか光ってない装備品とか見て「あれ?」とかならなかったのだろうか。
重装は物理メインのユニーク相手にするときくらいしか装備しなかったけど他に使いようがあったのか
リキのティターン装備が面白かったのは覚えてる
着せ替え遊び以外の用途では基本的に装備可能リンクはしなかったな
自前のスキルだけで十分だった
フィオルンはすごい勢いでPTゲージがたまるから
ダンバンさんとセットで使うとチェイン連発できて、格上も余裕
テンションがあっという間に上がるから、クリでたまるんだろうね
606 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/17(金) 00:54:50 ID:Pcy2EGmb
クリアしたけど全ての言葉がわからんw
日本語でおk
オートアタックの早さとダブルアタック+連撃の極みの
クリティカルの多さで、パーティゲージがぐんぐん上がるからな。フィオルンは。
連携終わって数秒ぐらいでまた連携開始も珍しく無い。
……まぁモナド3+性格英雄のクリティカル率100%シュルクには負けるんだけどね。
あっちはアーツも絶対クリティカルになるし。
これでウォースイングやソードフラップのような多段攻撃を持っていたら……
おいー竜王地味につえーよぉ
スパイク対策って破とマイブラと、あとはジャムだけだよね?
ジャム揃えるのめんどいなぁ
スキルでも軽減できる
あと転倒させてる間はカウンタースパイク無効
ジャムじゃなくてジェムな
スパイク防御に関しては無理に上等なジェム作らなくても
あり合わせ束ねてアタッカー二人に持たせるだけで断然楽になる
当面しのぐならそれで十分かと
>>609 マインドブラストのアーツ封印では防げないよ
スパイクを封印する効果があるのはブレイカーのオーラ封印
ブレイカーも効果時間が長くないから、スパイク対策で使うことってあまりないと思うけど
竜王ぐらいならカルナ・リキ入れればスパイク対策なしでも勝てるよ
614 :
578:2010/12/17(金) 11:29:05 ID:kNCwpsEm
リストをよく見たら、貫通反射できる敵で下段の?が×や△になってるのがいないかった
消去法で貫通しかありえないんだけど、実際にレジストや無効になるかは確かめようがないな
あんまスパイク防御の5or6ジェムって苦労した覚えないけどなー
たしか胎内のセルラ系が5結晶落としたはずだし
ありがとう、ジェム作ってみる
レベル99以降のSP稼ぎはソロボス狩りってwikiにあるけど、
テフラのスパイドでも倒したほうがよっぽど時間効率いいな
確かに、これを使えとばかりに
後半の敵はスパイク防御を落としまくるな
そしてベーシックなはずのHPアップや素早さアップはほとんど落とさないという
素早さアップはコロニー6復興でしか手に入らないと思い込んでいたがどうなの?
HPアップや素早さUP/Downは自然LV5での中央採掘場だけだった気がする。
テレシア化したハイエンターって、もとに戻りますか?
ハイエンター化したテレシアは元に戻ります。
吹いたwww
それって攻略質問か?ネタか?って感じww
っ設定資料集コメント
きっついけど納得するしかないって複雑な心境だったわ
あんだけ楽にしてあげて系クエストをこなさせておいて、
実は戻れるんすよーと言われても、別の意味で複雑な気持ちになるし。
あーでも、量産型フェイスは元に戻れたんだっけか。
帝都アグニラータで何体もやっちゃって、血塗られたフェイス貰いまくりだよ。
見えてないけど、フェイスに対しては機能不全程度に止めていますってことかも知らんが。
テレシア討伐受注後の会話
カルナ:
「そういう時はね メリア」
「『期待して待っててね!』
――って言うのよ?」
メリア:
「それは――」
「言いづらいな」
「き――期待して」
「――待っててね?」
カルナマジ鬼畜w
楽にしてあげて系の依頼断って、仲間から見損なったとか言われたらかなわんなぁw
シリンダー化用に孤高の勇者様を貫いているリキさんで
特殊会話が発生する場合、わざわざセーブ&リロードしてたんだが
普通に断ればよかったんだな・・・orz
正直シリンダー化のために、キズナ上げないようあれこれするぐらいなら、
シリンダー化時にセーブ&ロードの方がよっぽど楽だと思うんだけどなぁ。
90%越えの結晶でも、不要結晶つぎ込みまくって2×8=16個程度あれば、
分散して結構な確率で成功するし、
そもそも必要なジェムで80%越えのX結晶しか手に入らないってのは、
毒強化、ヒートシンク、夜間命中、タレントブーストぐらいだし。
そしてこいつらが手に入る頃には、分散用の生贄結晶など腐るほどある。
まあ、好みの問題なんだろうね
シリンダー化を何度も失敗してセーブ&ロードでストレスためるより
後からまとめてキズナ上げしたほうが自分的には楽なんだよね
キズナ上げのほうが時間かからないし
凝り性なもので序盤からその時点で入手可能な便利ジェムは
全部メガヒートさせて人数分作ってたから
クラフトする回数が人より多い分、余計にそう感じるんだと思う
ランク2〜3くらいのジェムを必死にクラフトしてた時期がオレにもありました
ゲーム進めたらゴミ作る作業に没頭してたことに気がついたが
90%越え結晶をシリンダー化させたい場合は、
弱火が1回でも出るとほぼアウトになっちゃうのがシビアだよねぇ。
見覚え特訓とか金銀宝箱確率UPとかの
有用スキルリンクを捨てなきゃいかんのがキツイ>孤高の勇者様
一度上げてからプレゼントで下げると
スキルリンクはそのままでキズナ下げられるらしいが
流石にその方法は本末転倒と言わざるを得ないしw
ホレルゲンの逆verなアイテムがあればともかく
金銀宝箱確率UPって使う機会あった?
自分はアーツ書も最強装備もユニークで済ませてたから
雑魚敵狙う機会はなかったんだけど
おれは金箱狙いでグローリーソロボスをひたすら狩ってた
まあ人によっては要らないだろうな
確かに金箱UPはあまり使わなかったな。3%UPと効果が分かりづらい数値だったし。
ただ銀箱UPは結構使ってた。
道中のクエストなどで、素材ドロップで確率が低い方が欲しい時や、結晶が欲しい時とか。
ユニモン結晶だと90%台があってシリンダー化しづらいんで、
ザコの20%30%結晶の方が楽って時がままあるんだよな。
ディガリウスよりサウラーとか。
ああ、そっか
たしかにクエスト要求アイテムは銀箱のほうが助かるね
でもリンクさせないと数値的に微妙なのに、
なかなかリンクさせづらいんだよね、あのスキル
638 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/23(木) 21:10:46 ID:2GSdep7W
期間限定クエスト一覧ってありませんか?
(´・ω・`)
wiki見ろカス
ラインの友情クエのテフラ3Fの90超えバニーヴ、
めんどいから70のメリアで落ちよ小虫ども! やってみたら突き落としてアイテム集められるもんだな
位置取りとか気をつけないといけないから時間はちょい掛かるけど
方向音痴迷惑ノポンのクエストでグレリーに報告したいんだけど
旅人の休息跡地の中を探し回っても見つからないです
6am〜6pmの時間帯で合ってます?
24時間休息跡地に居るはずだけどな。
休息跡地にぽっかり空いている2つの穴の間らへん
今ラスダン前なのですが街を守る勇士がどうしてもクリアできません
ググったら僕と同じ問題にあって、しかも解決してない人がいました。
コロニー9のNPCとは全部話したつもりだけど・・・もう手遅れなのかな
自分も一周目でヌークの存在に気づかず、コロニー6復興時に初めて話しかけたが
クリアできなかったな…時期はやはりラスダン前だった
当時他にも同様の状況になった人が何人かいたが解決法は判らずじまいだった。
二周目序盤でコロニー9出る前に漏らさず話しかけたらあっさりアワード取れたんで
余り知られてないけどゼノブレ唯一のバグなのかもと思ってる
残念だけど一周目では諦めるしかないかな
一度くらいラインで
パレットチャージ⇒2人目チェイン⇒3人目チェイン⇒ソードパイル
を決めてみたいんだけど、
アーツの色合わせのために2人目か3人目のタレントアーツが使用可能の状態かどうか
連携前に確認出来るんだっけ?
>>645 多分ボイスを聞いて判断するしかないと思う
ダンバンなら「好機到来!」、フィオルンなら「私、今ならやれる気がするの」
ただ抜刀キズナのセリフとかぶったりして喋らないこともあるので確実には無理かと
間にメリア挟んでおけばほぼ確実じゃない?
>>644 そっかー…や、ありがとう!お陰で何時間も彷徨い続けなくてよかった
ただこの問題の為だけに買った設定資料集がアマから虚しく届くだけだけどな。
クリスマスプレゼントにします。
649 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/25(土) 00:39:02 ID:DM43o6US
テフラ洞窟のバルファガ墓地の行き方がわかりません。どこから行けばよいのでしょうか?
ヴィリア湖から北上するとクモがいる窪みがある
そのあたりを探せば通路がある
終盤、ミンカをコロニー6に移住させた状態で、
ゴワゴワーのキズナが誰とも繋がりません。
サイハテ村のクエストは全て終わらせていて、
ツヅレ等キズナグラムで近くにいるノポンとは話してみたのですが、
何も進展がありません。
ゴワゴワーとバビィが残ってるだけなのですが。知ってる方よろしくお願いします。
ゴワゴワーとツヅレが「苦労仲間」で繋がるハズだけど
ゲージマックス・青い線も出てるのにチェインアタックがパレットに出ないんだが・・・
654 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/25(土) 11:02:19 ID:DM43o6US
無事バルファルガ墓地にたどり着けました。ありがとうございました
>>653 そういやチェイン選択できない時って何なのだろうな
「相手が転倒中の今、チェインで叩き込んでやるぜー!」って時に、
チェインが×印で、早く早くとAボタン連打しまくって、やっと発動したら起き上がってたとか
仲間転倒中とかクールダウン中は、普通にそいつを抜かしてチェイン発動するし、
桜花あああ!乱舞ううう!とか叫んでる間も発動できるから、
仲間行動不能中が、何かしらの技やってる時はチェインできないってわけじゃなさそうだし
>>655 突発キズナ成功でパーティゲージがMAXになるとしばらくチェインできない。
おそらく突発キズナとチェイン発動によるキズナ値上昇処理を重複できないと思われる。
チェインだけじゃなくて、アーツのアイコンは明るくて、
選択してボタン押すと音のフィードバックはあるのに技が出ないときあるよね
ていうか頻繁にあるけど、いまだに理由がわからん
>>652 651です。レスありがとうです。
見落としがあるかもなので、またいろんな人と会話をしてみます。
ロウラン強すぎ・・・PG1つもたまってない状態で戦闘開始10秒で操作キャラ戦闘不能→戦闘終了にされる
毒の池に突っ込む→毒で戦闘不能な味方AIは馬鹿なの?
配色最悪&情報メニュー多すぎ&敵味方入り乱れで今どういう状態かほとんど把握不可能
戦闘不能キャラが見つけづらいのは致命的
だれか攻略法教えてくだせえ
池に落ちないよう呼び寄せながら戦うのが基本だけど、
盾役を操作キャラにしてロウランを誘導しながら戦うのが楽だったりする
あとはロウランは物理耐性が高いから
メリアやリキだとダメージが通りやすい
盾役を操作する場合は、メリアがエレメント発射してくれるよう
集中攻撃の命令を出すのを忘れないように
・物理耐性が高いのでエーテル攻撃主体にする
・お供を倒すと物理耐性が下がるので、お供を先に潰す
・集合命令を駆使して、毒沼に入る味方を退避させる
・地形防御ジェムを付けて毒沼ダメージを軽減
・アーツ封印抵抗を入れてアーツ封印を防ぐ
・素直にレベル上げる
これらのいくつかをやれば勝てると思う
>>659 > 配色最悪&情報メニュー多すぎ&敵味方入り乱れで今どういう状態かほとんど把握不可能
> 戦闘不能キャラが見つけづらいのは致命的
左側見ればデバフも死亡も一目でわかるけど…
メンツにこだわらないなら、そっからずっとカルナとリキ入れとけばクリアはできるよ
どこで死んでるかわかりにくいという意味ならまあ同意(特にデカい奴相手にしてるときは)
死人の頭の上に目立つアイコン出すとかしてほしかったとは思うけど、
死人出たらだいたいジリ貧で負けるから、死なせなければいいわけで
>>661 地形防御は死にジェムかと思っていたら、使いどころはここだったのか
まあ、75%という微妙な数値だけど
2個つければ解決
>>663 残念ながら最大値が75%なので、2つ着けても100%にはならない
>>663 落下ダメージの事しか思いつかなかった
良いこと聞いた
それは落下防御じゃないか?
そういやあれを使えば、中央採掘場とかの高低差のある
ダンジョンのショートカットできるんだろうか
即死級のダメージは落下防御でも防げないとか書いてあったけど
どのあたりの高低差ならOKなのか検証した人はいるんだろうか
フィオルンって、メンバーにシュルクがいる場合は性格は勝気より純真の方が良いのかな?
最終的には防御力が50かそこら変わったところで、どうでも良くなるから、
純真は使わんなぁ。まぁ気分的というかシチュを楽しみたいってならお好きにだけど。
……あと念のため聞いておくが、スキルは選択性格のしか発動しないなんて、
古典的な勘違いしてないよな?
純真も強いっちゃ強いけど勝気の方がチート級に便利
習得の難易度も全然違うし
メリアのジェムって雷強化が鉄板らしいが、氷強化の方が強いと思うのは俺だけなんだろうか
格上だろうが容赦無くゴリゴリ削ってくれるし
自分は雷と毒つけることが多いな
アースはほとんどヘイト稼がないから使いやすいし、ヘイト気にしない場面ではボルトの連発が強い
>>672 メリアの武器スロットは悩むな。
自分は毒+炎熱+冷気強化(各100%)にしている。
アース、フレア、アイス全部ぶち込むと敵のHPが
みるみる減っていくのが面白い
俺は攻撃力強化でエーテル技やスリップダメージ全般の底上げ、
あとは雷強化毒強化って感じかなー
リキも完食を真似るなら毒氷炎なんだろうけど、炎熱がショボイから
攻撃力強化+毒+氷にしてる。出血が赤アーツでチェインに組み込みやすいから、
氷あたりを出血に変えても良いような気もするけど。
リキの氷は射程が長いのが地味においしい
使う場合は操作キャラにすることが多いから、戦いたい敵と追いかけっこする必要もないし戦闘中も距離を保ちながら戦えたりする
うちのメリアは雷強化+毒強化+転倒ダメージUPが基本。
スターライトニーで強制転倒させてからサモンボルト×2で
威力強化したサモンアースをお見舞いするのが基本戦略。
メリアの氷は自分周囲だからうっかりたくさん巻き込んでヘイトもらってウギャアー
リフレクションでもして棒立ちしてろ
メリアは自操作で確実に背後を取れる場合は
雷強化より背面強化のほうがいいのでは
強化倍率が同じで、雷以外にも炎や毒のダメもアップしてお得な気がする
スリップダメを増やすのにはほかの強化系のほうが必要だけど
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/28(火) 01:00:17 ID:9HofTUmQ
レベル39でジャンルにいる春風のなんとかが倒せません
あとカルナが回復タイミングよくしてくれません
682 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/12/28(火) 01:15:22 ID:4cnuhiK4
そいつスパイク持ちぢゃない?
あとに回したら?
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/28(火) 01:19:31 ID:9HofTUmQ
>>682 ありがとうございます、クエストはあとに回しても大丈夫ですかね
>>681 HPが一気に減ると回復アーツの前に死ぬからタイミングが悪いように見える
メリアの召還バフとかタゲ役が回避防御上昇オーラ使うとかで粘るようにするといい
あと、近くのザウラーに気をつけろ
685 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/28(火) 12:10:46 ID:9HofTUmQ
>>684 ありがとうございますやってみます!
あとシリンダーが山ほどあるんですが必要ですか?
あまりにも評判いいから買ってみたがすげぇつまんねーなこれ。ただのローグギャラクシーじゃねーか…。期待しすぎたわ。
まだ序盤の4つ試練受けるみたいなとこなんだけど、これから楽しくなったりするんかな?
つまんねから売りたいんだけど
売っちゃっていいよ
さよなら
>>687 こんなつまんね糞ゲーのスレで虚しくないか?
虚しいレスだな・・・虚しい人生を送ってるんだろうな
そのレスそのままお前に返してやるよw
>>685 コレペディアとかクエストの報酬のほうがいいもの貰えるんであんまりいらない
クラフトの練習のつもりでガンガン使えばいいよ
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/28(火) 18:18:48 ID:9HofTUmQ
>>691 いつもありがとうございます
ガンガン使いますね
嵐にさわんなよ。
694 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/12/29(水) 00:51:20 ID:NN3CYd83
695 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/29(水) 01:50:46 ID:+oXCdlAB
キズナコインの使い方がわかりません
696 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2010/12/29(水) 08:21:51 ID:NN3CYd83
>>695 メニュー開いてスキルのトコ押して
スキルライン選択画面からスキルツリーに切り替えると大切さがわかるよ
>>695 スキルツリーのスキルリンクでコインを消費して仲間のスキルをリンクできる
対応するキャラとのキズナが低いうちは、リンクできる数が少ないけど
そのうち増えていくので、気にせずリンクできるものからセットしていくと良い
オススメはHP回復系とHPアップや防御アップ系あたりだけど、
一度セットしても、はずせばコインは戻ってくるので
好みでいろいろ試してみては?
wikiにもオススメが書いてあるから参照するといいよ
SPの効率のいい稼ぎ方ないですか?
周回レイプ
周回行かないなら、格上をチェインで倒す
レベル帯にもよると思うけど、雪山が稼ぎやすかった
鎧はまだまだ先のマップ
つか攻略サイト見てるなら質問する必要ない気もするが
今レベルは82ぐらいで、いつかはユニーク全員倒したいんだが、主要メンバーの性格は全部開放した方がいいよね?
情けないことに曖昧なんだが、習得したスキルは隠し含め全部常に発揮されるんだよね?
wikiの大剣の渓谷まで行った所で
「落ちた腕のクエストで技能書が入手できるモナドアーツ【鎧】があると、
タイタンスタンプのダメージを軽減できる」
って書いてあったのでこの時点で「鎧」が習得できるのかなぁと思ってました
おとなしく進めます
>>703 全部解放できるならするに越したことはないが
最低限シュルクの「英雄」があればOK。
まあ縛りプレイでもしない限りは必然的にレベル99になるから
性格解放も難なくこなせるとは思うが。
一度習得したスキルは性格変更しようがスキルリンクしようが常時有効。
目に見えて分かる効果のあるスキルが少ないので判別しにくいが、
「中装の心得」持ちのキャラが性格変えて中装備外れたりしないので
そのへんで判断されたし。
コロニー6の復興の最後に出てくる悪魔王ドラゴニアまだレベル低くて倒せないので放置することにありそうなんだけど
復興度の減少ってどんなデメリットあります?
勧誘が出来なくなる
全員じゃなくて復興度数がトリガになってる数人
ドラゴニアまでいっていれば復興度は十分なので
勧誘もできるよ
自分もドラゴニア放置で全員勧誘できたから、大丈夫
デメリットらしいデメリットは復興完了ボーナスとアワードが
完了までもらえないくらい
確かドラゴニア倒したら復興完了になった覚えがあるから
ドラゴニア倒さなくても全員勧誘できる復興度まで上げられるんじゃね?
APとかSPって戦ってれば無制限に手に入ります?
とりあえずヒールを最初にあげれるだけ上げてちょっと後悔してます
スキルツリーは頑張れば1週目でも全てMAXまであげれるのかな?
>>710 クリア無視して戦闘しまくれば幾らでも稼げるよ。
APはテフラ最深部の蜘蛛狩りや、ヴァラクの賢者の頂のソロボス狩り、
悪魔王からレディオスアームS付きを頂くついでに、AP盗みで稼ぐとか
色々あるけれど、SPについては二週目行って、ロケーション潰しした方が精神衛生上良いけどな。
加入時期が遅いフィオルンや、隠し性格解放遅いライン、リキとかは。
おぉ、それでは1週目は好きなアーツなどを重点的に上げてやってみます
ありがとうございました〜
まさか選択肢が出てくると思ってなくて、
最初のフィオルンとのキズナトークでダウン→アップだったんだけど、
これって損だったりしますか?ちゃんとパーフェクトにこなしたほうがいいのでしょうか?
キズナトークは良い選択肢でキズナ+50、悪い選択肢で-50。そして終了時に+300。
2回選択肢が出る関係上、パーフェクトで+400、最悪でも+200と、
どんな選択しようと、キズナは最終的には上がる。
ただ、キズナの最高値が5000の中で、+400は結構馬鹿にできない数値だし、
キズナを上げるとスキルリンク、チェイン発動率、ジェムクラフトなどで色々有利なんで、
一周目は模範解答で行くのが良いかもな。
で、二周目行けばキズナトークもまたできるから、そこで色々な選択肢を楽しむと。
>>714 攻略サイトによれば全失敗でも会話前よりはキズナUPしてるらしいからそのままでも大丈夫
戦闘とかでいくらでもキズナ上げられるしね
むしろ1度は全失敗をやっておくとレコードかなんかが1つ埋まる
ってすまん
たらたら書いてたら
>>715と大分被ってた
>>715-717 てことは300はもらえてるのか、プラマイゼロかと思ってました
次からは慎重に挑みます、どうもありがとう!
アバーシと戦って殺されてきたんだけど
夜間命中UpLv6で夜間戦っても普通にシュルクがミスりまくって
鎧を切らさないで居続けられないんだけど、どーすりゃいいんだ?
もしかして乱数の神様に祈り捧げるしかないのか?
>>719 素早さをジェムで+50、スキルリンクで+25、
装備品重量軽減しておけばそこそこ当たるはず。
テンション下がったらすぐ励ましてもらうことを徹底し、
栄光の未来を備えておけばだいぶ鎧を維持しやすくなるぞ。
当たる当たらないで言うと、アバーシさんよりアルセーヌさんの方がキツかった気がする。
階段上ったとこのハイエンターがやってる青いテントの店じゃないかなぁ。
夜行ったら開いてたよ。
ラスボス前で各キャラのキズナが十分上がっているので、
各地を巡回して溜まっていたキズナトークを回収しているのですが、
アカモート内の転移装置が死んでいて離宮や謁見の間に行けません。
このキズナトークの回収はもう手遅れでしょうか?
>>720 見直してみたら素早さ+15付けてなかったからつけてみる事にする
あと通常攻撃に適用されるかわからんけど
勇者様の背後攻撃命中+50も付けてみる事にする
>>721 談版につけてはいるんだけど、あまり巧く入っていない模様
シュルクにはタレントゲージすぐ溜まるようにタレント+つけてる
>>723 5-1のところはハイエンターのジェリコンが必要っぽい
>>725 転送装置修復クエストをこなすと、行けるようになる。
キズナトークに回収不能になるものは一個もない。
シチュが合わないのはあるが。テレシアと瘴気うずまく皇都で、
星占いやここに引っ越したいとか会話してたり。
>>724 ありがとうございます。
短い時間しか開いていないところ(5-2)はいるんですが・・・
やっぱり青いテントの店には誰もいないです。
復興度とかも関係してくるのかもですね。。
(自然、特殊だけLV4 人口92人、復興度49%、移民は1人もさせてません。)
ちなみに、どんなものが売っていますか?
追加される店の中では一番高価?
質問ばかりですいません。。
>>727 確認できました。
ありがとうございます。
すいません。
wikiを参考に、移住を本格的にやり始めようとしているんですが、
一点聞きたいことがあります。
移住させてしまうと、移住する前のクエスト(移住する人が依頼人)が
出来なくなるということはないのでしょうか?
(そういうケースはない?)
択一キャラで、コロニー6のクエストがコンプリートできないというのは、
理解しました。
>>728 時限クエのように先に消化しておかないとダメなのか不安になりましたが、
クエで復旧できるようになるんですね。
安心しました。ありがとう。
>>731 移民は移住させてからクエストが起こるので大丈夫
交換アイテムは変わるので注意
>>733 ありがとうございます。
交換アイテムは注意します。。
735 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/04(火) 11:19:22 ID:UGgQqqAd
帝都アグニラータのコレクション:闇夜ドラマティックがありません。
もう帝都に入れなくなっているのですが、集めるのは無理でしょうか?
テンプレにあるコロニー6を復興させろというのは、
コロニー6の特殊のレベルをあげれば、これらの入れなくなったコレクションを集めることができる
ということでよいでしょうか?
>>735 そう。
手元の攻略本で失礼だけど、見張り塔の辺りに落ちてるそうだよ>ドラマティック
ググってもわからなかったから質問させて欲しいんだけど
特殊レベル5に必要なエンゼルエンジンAがどうしても1個足りなくて困ってます
交換できるって聞いた移住後のシータクロスと交換しようにも奴の交換リストに無いんだが
出現させるには条件が必要なの?
もう一人オルクホングから交換できるらしいが逃避行の条件満たせないから入手不可能
どうすればいいのでしょうか(・ω・`)
シータクロスが所属するエリアとのキズナを☆5にしなされ
ふおおおありがとう!そういうことか!
じゃあもう少しクエスト頑張ってくる
本当に助かった
>>736 どうもありがとう。頑張って特殊を復興します
防御は単純な防御力よりもジェムの方が大事とよく聞くけど、みなさん新しい防具が
手に入る毎にジェムを付け替えてますか? 敵がやたら装備品を落とすので頻繁に
着替える事が多いのと、装備を変える時にジェム付きだと防御値の上下が判りにくい事もあって
これまでほとんどジェムはスルーで来てしまいました。
無しで来れてるならそれでも良いっちゃ良いのですが、皆どうしてるのかなぁと思いまして・・・
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 10:21:25 ID:n7T++l12
僕は、毎回付け替えています。
744 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 14:38:19 ID:JUyfTSxm
あの〜すみません
増長のターキンってどこにいるのでしょうか?
wikiには詳しい場所まで書いていなかったので・・・
オーネストのクエ受けて墓に花を供えに行けば出現する
クエストの討伐対象だけどユニークじゃないから倒してもコインは無しな
746 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 15:23:40 ID:JUyfTSxm
どの辺に出現するのですか?
カシュパパの滝のきたってどこ?
そう、滝の北。墓に花供えて振りかえるとターキンがいる。
なかなかホラーだよな、あれ。
こっちのレベルが高いとただ立ち尽くしてるだけで襲ってこないけど、あれ倒さなくてもクエ完了するのかな・・・
>>743 付け替えてますか・・・今は付け替えの煩わしさが勝ってますが、色々試してジェムの恩恵を
実感できるようになれば一々付け替えられるようになるかな・・・。まずは邪魔くさがらずに
ジェムを使ってみます。ありがとうございました。
749 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 21:01:24 ID:n7T++l12
はい、頑張ってください。
750 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/05(水) 21:07:35 ID:eNLl71DL
>>747 倒して落とすアイテムを持って帰らないとダメよ
>>748 神経質になると疲れちゃうし、ほどほどでいいと思うよ
ちなみに、中盤くらいまでのジェムはメガヒートさせても性能的に微妙だから
数値がプラスされるものより、%でアップするものの方が使い勝手が良いと思う
HPアップ>物理orエーテル防御
攻撃力強化or安定>筋力アップ
メリアを使って敵を崖から落とす方法でレベル上げをやろうとしてるんですが
どうも上手くいきません。
手順は、おびきよせ>崖まで逃げる>スリープマインド>スピアブレイク
だと思うのですが、スリープを掛けたあと他のキャラがすぐに攻撃をしてしまい
スピアブレイクをする前に敵を起こしてしまいます。。
単純に上記手順をするだけでなく何かやり方があるのでしょうか?
集合命令すればいいけど、普通に抜刀した場合は言うこと聞くまで何故かラグがあるから攻撃しちゃう
ターゲットして抜刀せずにアーツ使えばすぐに集合させられる
>>754 初めて成功したー!
アドバイスありがとうございます!!
自分はジェムの効果がしょぼい序盤〜中盤くらいだと素早さうp複数とか
エーテルうp複数とかばっかりでスロット埋めてたから
HPうpとか攻撃力うpはいいのが揃うまで使わなかったなぁ。
あ、HP回復Upなら使ってた気はする。
毒防御とか出欠防御とかは最後まで何それだった。
最後は全デバフ防御でまとめてまかなえるしw
アカモートのキズナを繋がないまま崩壊すると
後から上層部☆4まで伸ばせない?
攻略本ちょっと見てみたけど、崩壊後のクエストで増える評判の数値がかなり大きいから
エルト海+ヴァラクのクエだけでも☆4の手前まではいけるっぽい
アカモートでいくつかクエ消化してればギリギリ届くかどうかって感じじゃね
やたら視点がグルグル回っちゃうんだけどコントローラーがおかしいのかな??
あとスキルはアクティヴにしてる性格以外のものは発動してない?
スキルは一度習得すればすべて常時発動
ただしスキルラインのステータスアップ効果は選んでるやつだけ
wikiにモナドアーツの破が使い勝っての良い3つに挙げられてるけど
オーラ状態になる敵ってそんなにいます? 今帝都に着いた所だけど
習得イベントのテレシア戦でしか使ったことがない・・・
>>761 スパイク持ちなんかが該当するかな
あれは永続オーラ扱いで破を使えば一定時間効果を消せる
それ専用ジェムがあるから常に用意してある人なら使わないかも知れんね
もうちょっとするとテレシアが普通に湧く環境になるし、
高レベルユニークが持つ狂暴化や覚醒オーラを封じるのも使える。
あと何気にブレイカー効果中は、敵のスパイクも無効化してくれる。
……んだが、正直率先して上げるもんでも無い気はする。
盾と鎧、バックスラッシュの後ぐらいでも良いような。
疾についても、単体対象。かけても100%回避出来るわけがない。他にヘイト向いたらご愁傷様。
ってことから、そういうバクチにでるぐらいなら、鎧かけた方がいいわって考えもある。
フィオルン信者のやっかみはみっともないな。
所詮メカだから物珍しさでちやほやされてるだけだしな。
ファンイラストの枚数からしてメリアには遠く及ばないし。
メリアからNTRしたシュルクといちゃいちゃしてるんだよという妄想でもしないと
心のよりどころが無いんだろうな。
スパイク持ちのユニークが厄介だから、破は優先して上げてたわ
鎧取ったら疾はぶっちゃけ要らない子だけど
鎧はクエストやらないと習得できないしな
モナドアーツは轟の発動がもっと早かったら
シュルク単騎で転倒出来て便利だったのに
縛りプレイでジェムがつけれなかったときは
破は帝都で大活躍だったよ
エルト海とかで高い所から飛び降りるときんたまの裏がキュンキュンする・・・w
でもクセになるんだよな・・・。高い所に居るとつい飛び降りたくなる
ゼノ世界で一番落差がある飛び降りが出来る場所ってどこですかね?
生死問わず、着地着水までもって行ける場所で。MAXキュンキュンしたいお
あ、ストーリーは機神崩壊まで行ってます。くだらない質問なのに
連続レスごめん
人差し指じゃないの?
三賢者の頂だかも結構高いね
若干地すべりだけど
773 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/08(土) 22:00:11 ID:tYdCnEZF
最後のザンザ2戦目で、レベル81だけど、ザンザの1撃で即死します。
セーブできないけど、戻るしかないですよね。つまりリセット・・・
勝てないから
774 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/08(土) 22:28:12 ID:tYdCnEZF
何回やってもだめなので、また監獄島の最初からやりますトホホ
えっ
相手よりLv上で勝てないのはどう考えても戦術が悪い
というか戦闘中何も考えてないだろ
一撃で即死って・・・
未来視を成功させてないか
シュルクのモナドアーツのレベルが低いとかで
敵の攻撃への対策が出来てないんじゃないか
解析によるとレベル82らしいからそのレベルでも戦術次第でなんとかなるんじゃね
まあレベル上げれば放置してても勝てるようになるけど
例のラスボス未来視演出のために、
LV77で監獄島最深部に居るデータを取ってあるけど、
そのレベルでも正直負ける感じは無かったけどなぁ。
戦闘不能者も出なかったし。
LV81なら盾と鎧のタイミング間違え無ければ負けないかと。
盾のレベルが足りてない&鎧未取得なら即死出来るとは思う
疾とかジェムや補助系を上手く使えば行けるのかな。わからないけど
昨日のレベル81で勝てないと書きこんだものですが、
やっとここから戻れないがのところまで来ました。(リセットしたので)
モナドのレベルも、後ろから2番目あたりまですべて、レベルあります。
十分にアーツももっとあげてから、挑みます今回は。
多分下手なんです自分、だから皆よりもっとあげなければと思います
攻略見たらカルナとリキとシュルクがよさそうなので、そうします。
よかった、これで解決ですね
モナドレベルもすべてほとんど強くしたのに、負けたということです。(リセットする前)
勝つまで解決してません
勝ちます!!!
ありがとうございました
>モナドレベルもすべてほとんど強くしたのに、負けたということです。
盾のレベルはいくつなの?
一撃死するっていうなら、そこが一番重要だと思うけど
モナドレプリカの強化クエなんですがオススメはありますか?
威力にしようと思ってますがどうでしょう?
別に5つのレプリカシリーズから択一ってわけじゃないんだし、
手に入る素材からどんどん作って、好きに使ってみろとしか。
……結局はモナド3になればみんなお払い箱になるんだし。
補修中機神兵が全くでないんだけど裂け目のどの辺でポップするの?
クエストは受注済みです
すみません自己解決しました
シュルク以外の各キャラごとのお勧めアーツ8つを教えてください。
もしくはそういったことが載っているサイトをご存じでしたら教えてください。
wiki見りゃいいんじゃね?
791 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/10(月) 18:37:17 ID:ts3q3U4m
豪雪のベルガサスと雪檻のアバーシは、倒したんですけど、
暴帝のアルセーヌが倒せません。
何かいい方法はありませんか?
倒せるまで頑張る
>>791 その2つを倒せたのに倒せない理由が分かんね
スキルとアーツを最大限育てて
ジェムとリンクで素早さブーストすれば
後は明鏡止水ダンバンを盾で守るだけで勝てるよ
攻撃当たんないのかな?
スキルとかジェムとか見直して素早さ上げて
夜間命中でどうにかすると良いんじゃない?
あとは、転倒させれば転倒時間うpで嵌めるなり、
転倒威力うpでボコるなり毒くらわすなりでどうとでもなる。
レベルやキズナコイン不足でどうしても攻撃が当たらないようなら
ライン辺りにスパイク付けて防御固めて耐えればいけるんじゃね?
795 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/10(月) 19:21:14 ID:ts3q3U4m
ダンバンは夜間命中+素早さでひたすら盾になってメリアとリキのスリップでちまちまと
>>790 wikiには載っていないので質問させて頂きました。
シュルク以外の各キャラごとのお勧めアーツ8つを教えてください。
もしくはそういったことが載っているサイトをご存じでしたら教えてください。
>>797 載ってないって言うけど
幾つかのアーツは簡単な評価が載ってるじゃん
フィオルンだったら
ダブルウインド:元気大爆発習得後はAP使う価値なし
エアファング:短RCT、高威力でかなり高性能
ダンバンの天雷なんかは
疾風刃、風刃旋脚使用後だと発動し易い みたいにさ
各キャラのアーツのページの「特徴」を参考にして
後は個人の好みによるんでないの?
結構敵によって変えなきゃいけない部分もあるし、何かしらコンセプトがあって
それにあったアーツ構成を聞くとか(メイン盾のラインのアーツ構成とか)でないと意見がバラけすぎるんじゃないかな
意外な使い方できるアーツとかも大石
崩し技や転倒技、気絶技を当てても「無効」と表示される敵は絶対に無効なんでしょうか?
ラスボス相手にこれらの技を当てると連携中にも関わらず「無効」と表示されたり、普通に有効だったりと非常にハラハラさせられました。
その通り。
「無効」表示:完全耐性持ち。連携中だろうが何だろうが、そのデバフは通じない。
「レジスト」表示:確率耐性持ち。今回は防がれたが通る可能性あり。
なお、狂暴化などのオーラ・バフで、敵の耐性が変化することもある。
ベルガザスさんは通常コケるけど、HP少なくなって狂暴化したら転倒無効化しちゃうとか。
>狂暴化などのオーラ・バフで、敵の耐性が変化することもある。
どうやらこれが疑問の原因のようです。オーラ等で耐性が付くとは知りませんでした。
詳しくありがとうございました。
チェイン中にオーラを重ねたときにも倍率アップ表示が出ますが
効果量や効果時間がアップしてたりするんでしょうか?
したらレイジのカウンタースパイクが面白いことになるだろうけど
しないと思う。すればいいのに。
毒とか出血とかのDoTダメージはチェイン増幅の対象なのになぁ
>>798 個人の好みでもいいのでそれを教えて欲しいと言っているのですが・・・。
ゼノブレイドのストーリーや世界観、映像や音楽には凄く惹かれて
どんどん先に進みたいのですが、
レベル上げや戦闘は私にとっては興味が無く、そんなことに試行錯誤して
頭を悩ませ試行錯誤するのはハッキリ言って面倒なんです。
なので今回のような質問をさせて頂いているのですが、
ゼノブレイドをプレイするならレベル上げや戦闘も自分自身で考えてやれ
ということならちょっと私には敷居が高いので
プレイ止めてニコニコ動画辺りでプレイ動画見て満足することにします。
お騒がせしました。
いつものようにママに教えてもらうと良いよ
好みのアーツ編成考えるより
そんな釣り長文書くほうがよっぽど手間がかかるわw
実質的に全滅にリスクがないんだし、ただクリアするだけならそこまで苦労することもないだろうに
ゲームの楽しみ方を知らない人なんだなあ
やっとラスボス勝ったーーーーーーーーー
またこのシステムで違う世界が見てみたい!
また作ってくれないかな
おもしろかったーーーーーーー!
「困り果てた何でも屋」というクエで必要なスタミ・ナスをボネローゼが交換してくれるみたいなんだけど
こっちの持ってるアイテムで交換可能なのがスタミ・ナスだけってどういうことよ
同じもの同士交換してもしょうがないじゃん
それが欲しいんだよ
何となら交換してくれるんだよ
もし知ってる人いたら、教えてもらえませんか
LV100越えユニークが落とすペリタス・グリフとか
スキル使っても交換できる素材ってそれだけだっけ
コロニー6の特殊復興で拾えるの期待したほうがいいな
>>806 ニコニコはネタばれひどいから
YouTubeで観るのを推奨、画質もいいし
815 :
811:2011/01/12(水) 21:03:24 ID:BZSMIg01
>812,813
ありがとうございました
コロニー6の復興は全部レベル5までできてるので、気長に待ってみます
まだLV93なので先にレベル上げしないとダメみたいですね
最近またゼノブレイド初めて、使ってなかったキャラ使ってるんですが
フィオルンでチェイン繋ぐときってどのアーツがいいですかね。
赤で繋ぎたいんですが、ダブルブレードは微妙とのことなので
転倒使わないなら素で威力の高めなスピアブレードとかどうだろうか
>>817 やっぱそれくらいしかないんですかね
ベストはタレントアーツだとは思うんですがいつも使えるわけじゃないし
ありがとうございました
819 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/12(水) 23:28:51 ID:Fb+wchgK
全部のユニーク倒すためにまず主要メンバーのスキルを全て開放しようと思ったが、メンバーのシュルクの英雄、ダンバンの頑固を
開放して、カルナの愛情開放する途中でギブアップ・・・。
レベルはまだ94なんだけど、レベル99にしたりジェムをいじったりだけで全部倒すの無理かな?
評判とか上げるのきつい・・・。
カルナの愛情とラインの友情はあれば便利だけど
なくても十分100↑ユニークも倒せると思うよ
全デバフジェムとシュルクの鎧さえあればどうとでもなる
まぁ次週行くつもりなら、性格解放は終えてはおきたい所だが
APはともかくSP稼ぎはロケーション発見が一番良いからなぁ
次週まで持ち越すと、またどうせ取れるのは最終盤になっちゃって、
ロケーションなんて殆ど残ってないだろうし。
ディクソン戦に行くともう戻れませんよね?
99時間オーバーしてるがまだクエスト残りまくってるしクリアするまで20時間以上かかりそう
クエストもやりこむつもりなら、そこでセーブデータ二つ作って
クエストやりこむ用のデータと
レベル抑えてラスボスといい勝負をする用のデータを分けるといいよ
なるほど。それが一番いいですね!エンディングも気になるんでとりあえずクリアしてからやりこもうと思います。
ありがとうございます
やっと一週目クリアしたどー!!
明日も仕事だってのにこんな時間になってもうたw
826 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/13(木) 03:08:59 ID:yXgybgWJ
クエストでマクナのオルガ族の5つ集めるやつでいくら倒してもアイテムおとしませーん(泣)
よかった、これで解決ですね
828 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/13(木) 10:37:28 ID:yXgybgWJ
誰か教えて下さい
wikiは見ません
見ろよ
よかった、これで解決ですね
★★★
物々交換のおまけが欲しいんですが、
記述している額より高い物出してるのにくれません...
おまけもらうとよくわかると思うけど、相手の反応は
「こんな高価なものくれるも!?申し訳ないからオマケつけるも!」
って感じ。経験的に相当こっちがイイモノをあげないとおまけ付かないことが多いと思う。
100円(記述額)の物に対して101円の物を提示して10円のおまけ分もらえるとは思ってはいけません。
具体的におまけが貰えるライン(割合とかオーバー分いくら)って決まってるのかな?
交換するものの額+オマケの額以上のものを渡せばよかった気がする
レベルが離れてると攻撃がなかなか当たらないな・・。
レベル100以上のやつらはきつい。
素早さと夜間命中アップのランクが高い結晶ってどこで手に入るかな?
>>835 質問する前に検索してる?
このスレだけで何回その質問が繰り返されてることか
コロニー6復興がほぼ最後までいったみたいなんだけど、ドラゴニアみたいな
名前のでかいドラゴンが出てきました。こいつが居ることによる復興度が
落ちた状態というのはどのような実害があるんでしょうか。
レベル的にかなり先まで倒せそうになくて放置してるんですが・・・
特にない
レディオスアームスロット付きを盗めるのはドラゴニアだけ。
永久豪華とかいらない。
840 :
ゼノブレイダー:2011/01/14(金) 18:44:07 ID:ygiBmGV2
自分はレベル43でエルト海ですがスキルツリーやスキルリンクをまったく使ってません
つかわないとクリアー難しいですか?
841 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/14(金) 19:11:48 ID:86EoOd1X
>>840 クリアーは、難しくないけど
レベルの高いユニークモンスターは、つらいと思います。
レディオスアーム自体が使う場面全くないわなw
843 :
ゼノブレイダー:2011/01/15(土) 00:26:44 ID:GNXL3Ojo
>>841 ありがとうございます
やはり使うと同じレベルでも違いますかね
>>843 パラメータアップ系とか攻撃・回復アップとかは戦力底上げできるし
HP回復系があれば回復役が必要なくなったりと、戦術が変わってくる
あれば、いろいろと便利だと思うよ
面倒ならひとつのラインが終わったところで、違うラインに変更しておけばいいだけだし
それで便利だと実感できたら、リンクも試してみればいい
845 :
ゼノブレイダー:2011/01/15(土) 01:32:36 ID:GNXL3Ojo
監獄島にいる明鏡のイムラリの攻略方法を教えてください。瞬殺されてしまいます。
スパイク防御のジェムかモナドブレイカー
あー、それレベル差がきつかったから
テーブルの上の安全地帯から雷落として倒したような覚えがある。
だから、スパイク対策ナシのまま進めちゃって
マスターホバートでさっくり死んだw
コンガマトーがある場所全然わからないんだけど
聖具室ある道から見える?
850 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/15(土) 10:16:50 ID:nR6r0r26
イーターと疾風刃とかむかむもを同時にかけたら
それぞれに出血ダメージが発生するのかね?
851 :
ゼノブレイダー:2011/01/15(土) 10:44:43 ID:GNXL3Ojo
クエストで時計のマークが付いるクエストの意味がわかりません
自己解決
柱上げなきゃいけなかったんだね
>>851 ストーリー進めて見ればわかる
時限クエストだ
>>850 それぞれに発生するね
使わないと思うけど、出血追撃のジェムと合わせれば
同時に6つ出血付けることも可能なはず
855 :
ゼノブレイダー:2011/01/15(土) 13:20:47 ID:GNXL3Ojo
デバフって最大4つじゃなかったっけ?
重複は無制限じゃね
同じキャラで同じデバフかけた場合だけ後のほうで上書きされる
アーツとジェムのデバフが重複するかどうかは知らん
ごめん、重複ってどういうこと?
同じ効果のデバフは上書き、パラメータ系は最大値まで累積で、
最大4種付与可能だと思っていた
リキの毒もメリアの毒で上書きじゃなかったっけ?
DoTダメージについては
・毒同士や出血同士でも、発生源(技)が異なればそれぞれ同居できる
・技が同じなら上書きされる
・DoTダメージもチェイン増幅の対象
・故に増幅状態でDoT技を放った場合は、上書きしないよう同じ技は効果が切れるまで控えるが吉
というまとめだったような。
デバフの全体数に制限があるかどうかは知らん……が、
個人的には無制限な気がする。少なくとも4種だけなんてケチな数では無い。
試しにシュルク・リキ・メリアのデバフパーティで、マークスさんボコってきたら
炎熱→スロウ→毒→物理防御ダウン→出血→毒→氷結→物理防御ダウン→出血→以下ループ
というデバフアイコンの流れになった。毒や物理防御ダウンのアイコンが複数あるのは、
技に対してアイコンもそれぞれ出るってことなんだろう。多分。
テフラ洞窟でスネヤモリがでない・・・。スネイモリばっかり。
第二左舷倉庫付近という噂を聞いたので粘ってるんだけど、てんで出てこないです。
でやすい場所とかあります?
>>5に全部書いてある
第二左舷倉庫なら南から入ってすぐの東側のコンテナみたいな奴の間(坂の下の2つはハズレ)
あとはちょっと進んでメルドリザドがいっぱい居るUの字の通路に入る扉の前とか
どっちも10%
14%の場所もあるけど座標とマップ照合するのが面倒だな
862 :
860:2011/01/17(月) 02:47:59 ID:FefeWEvo
>>861 Uの字通路のユニークモンスターがいる通行止め場所(3つ集中してる場所)で
一つ出ていたので、残る一つを教えて頂いたコンテナの間で見つけました。
情報ありがとうございました!
それにしても、凄くピンポイントで出たり出なかったりするんだね・・・
バルファルガ墓地ってどっから行くの?
なんとかの心臓が必要とか。
それはクエスト
たしかヴィリア湖の新しく出来た道の横穴に入って色々別れ道があるけどそこの北に続く道に入って行けば墓地に行ける
行く道間違ってたかもしれない
まぁ大概の人は、新しく出来た道を真っ直ぐ行って、慈悲の天窓方面行っちゃうよなあ
バルファルガへのトンネルは、LV90台スパイドがたむろってる所のど真ん中からだから、
新テフラ開放したばっかの時は、避けてそこらはよく見ないし
クソゲおつ
もう二度と来ることもあるまい
駄目だ、行けねえ
もっと詳しく教えてくれ。
なんとか行けた。
>テフラ奥地
自分の場合敵に補足されたくなくて壁沿いに歩いていたら自然とバルファルガに着いたなw
>>859 詳細にありがとうございます!
なんかで4種と見た気がしたんだけど、ほかのゲームと混ざったのかも・・・
今後は気にせずどんどこデバフ重ねがけします!
s1スイマージェルって1周1個しか手に入らないのかな?
コロニー9の魚狩ればいくらでも
バレンシアってどうやって戦うの?
ダクシャ神殿 の洞窟を抜けた 開拓者の展望台
下からでも釣れた気はするが上のほうが確実
遠くを飛んでる時もあるから
ボーっとしてたらそのうち近づいて襲ってくる
飛行のジェムつけたら、
ヘッドスナイプ橋の上から当たった。
ありがとう
まぁ戦えたんなら良いが、飛行迷彩って、空飛んでるモンスターに気付かれる距離が短くなる
って奴だから、今回の件とは全く関係無いぞ
……そういやあ迷彩ジェムって全然使わなかったなぁ
LV99になった今じゃ、ユニークとほんの一握りの高LV雑魚しか反応しないし
絶望的なレベル差なのに襲ってくる、コロニー9襲撃機神兵の律儀さが新鮮だw
終世のマークスをスルーして巨人の宝箱の中身を確認するのに使った。
あとは…一時期、散策中に敵が寄ってくるのがうざかったんで
リキに付けてたような気もしないでもない。
地上迷彩は食糧確保でありがたく使わせてもらったが
残り二つは使いどころが思いつかない・・・
水上はコロニー9の鮭よけか?
中央工廠で、高台からスロウ砲撃ってくる敵が非常にウザかったんで、
あの時地上迷彩使っておけば、イライラしないで済んだんだろうか・・・
883 :
ゼノブレイダー:2011/01/20(木) 00:53:35 ID:XebxfBIj
シリンダーが山ほどあるのですが必要ですかね
爺さんのところで合成しても今いちわかりません
アドバイスお願いします
コテ外せよ
そもそも質問の意味ワカンネ
必要ならジェム化すればいいし要らんなら捨てろ
とりあえずランク低い結晶で練習しとけ
あら失礼MHの質問スレも見てるからこっちもコテ禁止かと思ってたごめんなさい
最初のうちは絆低いからシリンダーとかになることが多いから色々エンジニアとかの特徴読めばおk
でも名前で抽出して、こいつの質問毎度毎度レベルが・・・
なーんて下世話なことをする俺のような輩が湧くから、
何度も質問してたりする人はコテを避けた方が無難かもと思わないでもない
1週目はクエ全クリアでLV96までやった
2週目はユニークを適正レベルでLV80までやってラスボスまで
しかしSPが足りず、後半加入の3人は5つ目の性格埋まらないんだよな
3週目始めたんでLV4つ上のザコをチェインで〆て、SP30づつ稼ぐのをやってるが
果たして埋まるかどうか
APは使うアーツ絞れるし、中級書レベルでアバーシすらいけるから困らないんだけどな
889 :
ゼノブレイダー:2011/01/20(木) 02:26:44 ID:XebxfBIj
ありがとう
とりあえず面倒くさいので放置してストーリー進めます
序盤です、テフラ洞窟にいるユニークモンスターの穴蔵のバグワムが倒せません!
レベルは11,12くらいです
もう少しで倒せそうなのに、自分の戦闘の仕方が悪いんでしょうか?
慣れた人がきっちり戦えば勝てるかなってレベル
序盤のユニークは同格でも苦戦するよ
13になればちょっとレベル差補正が効いて楽になると思う
ありがとうございます、また再戦してもだめならあきらめて進むかレベルあげしてみます
レベル上げなら低レベルユニークお勧め。横道のランなんとかさん新緑の
ブルなんとかさんとか
必ず金箱を落とすから中身を吟味しながら武器防具を揃えると程良くレベルを
上げながらノーマネーで武器防具が揃う。先々金が余るからアーツ書も大人買い出来て
なおお得。
なんとか倒せましたw
>>893 必ず金箱落とすのはおいしいですね
参考にしますw
このゲームって箱庭感あるかな?
なにをもって箱庭と呼ぶかにもよるだろ
897 :
二代目ファックマン:2011/01/21(金) 20:42:10 ID:TE2Y/RQT
エルト海にいるユニークモンスターの光速のなんとかが倒せません
ちなみにレベルは43くらいです
ソニードはレベル差補正が無いと正面からの突破は難しいだろ
とりあえずダンバンさんの疾風旋脚コンボでバリアー消してシュルクの破でスパイク消すと攻撃しやすくなる
途中で使ってくるヘイストとかも旋脚で消すといい
広さはエルト海からちょっとうんざいりする感じ
ひたすら泳ぎ続けて水平線の向こうに何も無い崖だけが見えたときのガッカリ感
だが流星はきれいやった・・・
流れ星が目の前に着弾してわろた。死ぬだろ
まぁ実際には流星じゃないし。ザトールの燐光みたいなもんなんだろう。あれ。
ザンザさんのフケか
ダンバンさん仲間にしたけど
服装かっこよすぎて装備変えたくないです
装備変えてもかっこよかったりするんでしょうか?
>>905 モノにもよると思うけど、最終的には服など要らん!って事になる。
軽装、中装ならシリーズ揃えればまあまあな見た目
重装備はお察しください
ダンバンにはエヴァ初号機みたいなかっこいい装備があるよ!
ポニーテールもあるよ!
>>905 同じグラの装備や色違い装備も出てくる
メニューで同じアイコンの装備は基本的に同じモデルの装備になるから
覚えておくと探しやすいよ
初期装備と同じく、頭に何も付けない装備がもっとあったらなぁ。
バンダナとか眼帯とかが邪魔だ。
スロット付きを求めると、スイマージェルしか無いってのが……
レスありがとう
軽装、中装とかそういうの見てなくてステータスばっか気にしてたよ
アイコンまで見てなかったー覚えとく
流刑の砦の裏口の場所が分かりません
もう正面突破でゴドウィンに倒されるのは嫌だああああ
場所は分かったけどあの高いところまで行くルートが分からんw
>>5のザトールのマップを見る
光球のオベリスクから(1100、1300)のあたりに行く
外周に沿って上る
ゴドウィンぬっころして隠し通路から上に上がって裏口側に落ちれば行ける筈w
戦闘不能になった仲間の位置を見失ってしまい、探してるうちにどんどん
状況が悪くなる事があります。カメラワークが不安定になる関係か、でかい敵が
相手の時が多い気がします(ロウランとか)
仲間の位置がすぐにわかるような方法はないでしょうか・・・。
常に仲間の位置を把握しとくとか、
カメラ操作に馴れとくくらいしかないんじゃないかなぁw
そいや、ガドのときは仲間がガンガン死んで大変だったなぁ
なんか全然近づけないからゲージ溜まんないし、
途中で生き返らせるのが面倒になっちゃって玉砕覚悟で
シュルク一人で突撃したら難なく倒せてワロタ
常に仲間が視界に入るように気を配るしかないかなあ
吹き飛ばしなんかで見失った時はボイスやSEの方向で判別できなくもないけど
まあ慣れだ
ジェムの装備なんですがスロットが2個あった場合 一個目に装備したあと次のを装備する場合 Bで一個前の画面に戻るしかないですか? ジェム選択する画面のまま次のスロットにいければ最高なんですが
コロニー6復興のためにアイスキャベツが欲しいんだが一向に出ない
落ちてるコレクションアイテムってどれくらいの間隔で復活するの?
>>921 どれくらいで復活するかしらんが
取る前にセーブ→取る→出なかったらロードの繰り返しでいつか取れる
おすすめはカーナ峠辺りかね
俺は面倒くさいから上層との絆上げてユーリィにもらったけど
>>922 ありがとう
それ試そうとしたんだけど何かロードし直すと目の前にあったコレクションアイテムが消えちゃうんだよね
俺も交換できるまでキズナ上げようかなぁ
各キャラの「隠し性格」は、取る取らないで全然違うもん?
>>923 俺は上層部「濛々のマルバス」の広場でセーブして、ロード→モンスター狩り
狩り終わるころに近くのコレクションが出現するから、取りつつベルファガ台座に向かい→滑り降りて細いアーチ
この周辺なら有望なポイントも含めて結構数があるから、いいと思った。
アイスキャベツ以外にもチョイレアが結構手に入った気がする。
ロードじゃダメだよ
コレクションアイテムはHOMEからのリセットで即復活する
通常復活は10時間。
セーブ→ロードだと、ロード後1時間で復活。
HomeリセットやWiiメニューに戻ってから再開だと即時復活。
コレクションの復活関係はこんな感じ。無論この時間はゲームの時計の時間ね。
実時間なら時間→分。
初日の出のために、爪先で巨神眺めながら4時-5時繰り返してたら、
結構ナナイロナマコが取れていたり。
あれ、じゃコロニー6は特別なのか?
取る前にセーブしてブルーライトアンプ出なかったらロードの繰り返しで青い光が移動したことも消えたこともないんだが
取る前にセーブした場合ではなく
取った後にセーブした場合の事を言ってる
じゃあやり方間違えてるだけかい…
取った後セーブしちゃダメだわな
方法は違ってはいるが
どっちかが間違っているわけではないだろ
取る前にセーブすりゃホームリセットの手間が省けるメリットがあり
取った後にセーブしたら取ったアイテムはストックできるメリットがある
932 :
925:2011/01/24(月) 15:51:55 ID:YUzbrieZ
>>926,927
有益な情報サンクス。実時間でだと、これかなり早く集まりそうだな。
これでクロマメレバー集める時の待ち時間減らせるわ。
あり? 取る前にセーブしても、ロード後1時間はまっさらだった記憶があるんだが……
セーブした所の写真じゃ目の前にあるのにロードしたら消えてるとか怖すぎでしょう
>>929 >>931 違う
とる前だろうが後だろうが、
>>927の通り
ならば復興で出来る採取ポイントは特殊なのか?と思って試したけどそんなことはなかった
ポイントによるのかねー
>>935 だから取った後セーブすんなよ
セーブせずにロードするんだよ?
とってないよ
ロードしても消えないポイントがわかったら報告お願いします
試してみた。やっぱ取る前にセーブ(取った後にセーブしない)でもロード後は消えてる。
セーブ時の写真に写ってるけど消えてる。
んで一時間後にパッと現れる。
実はソフトによってバージョンが違うとかあるとか?
取ってない?
そうじゃなくて取ってセーブしないなんだけど
とりあえずコロニー6の見張り塔はいくらやっても移動しなかった
もしかしたら俺クリスマスに買ったから発売直後とは違うのか
よくわからんな
うーむ。見張り塔の足下と頂上の両方で、取る前セーブ→ロードやってみたけど、
やっぱ1時間の間は忽然と消えている。謎だ。
しかし何でその差異が存在するのかは分からんが、
羨ましい仕様だなあ。取る前セーブロード即時POP。
ナナイロナマコとかクロマメとか格段に楽になりそうだ。
こっちのは取ろうが取るまいが、1分待たされるからなぁ。
リセットなら即復活だけど、ストラップ注意画面とかで結構時間食うし。
同じく、見張り塔でもやっぱり消える
リセットだとドライブに負荷がかかるから、仕様変更したのかもな
発売2週間後くらいに買ったけど多分初回版
ディスク裏のナンバーは310E1415 RVL-SX4J-0A-0 JPN
自分は11月下旬に買った。ナンバーは
>>942と同じ。
俺のは
RVL-SX4J-JPN-BO
No. RVL-006(JPN)
だな
何か違うようだ
記録面の方の虹色のやつね
レーベルの方は自分もそうなってるし、どのディスクも同じだと思う
946 :
917:2011/01/24(月) 18:04:11 ID:xIAVii8y
>>918>>919 やっぱり慣れとカメラワークですか・・・。ヘッドホン使用環境にないので
SEの方向ではちょっと厳しいかも。ありがとうございました
アイテムだけど自分も消えたね。場所は巨神脚のガウル平原だった
アイテムを目の前にした状態でセーブ→ロードで吟味しようとしたけど
消えてしまってだめだった。アイテムの配置が変わったのかなと
思って周りを見渡しても無いっぽい・・・。あれは不思議だ。
ガウル平原以外でやった事がないから他ではわからないけど
>>945 ああこんな所にあったのかw
310E 1411 RVL-SX4J-0A-0 JPN 50
だな
最後はS0だよね(書かなかったけど、ここは同じ)
変わってるのは1415→1411か
wikiに乗せておいたので、間違いとか追加情報があったら編集してください
ああS0だったわ
他にも違いがあるんだろうかね
950 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/25(火) 01:34:09 ID:J66dSFP0
レベル44ですがエルト海の光速のなんとかが倒せない
このままストーリー進めてから倒しにいっても大丈夫ですか?
あとスタードロップ5つどこにありますか
スタードロップはアカモート一層目を適当に歩きまわってたら割と早く揃うと思う
ソニードは時限付きクエストだが時間的には余裕がある。ネタバレになるから詳しくは
書かないけどLV60台の雑魚敵が出てくるぐらいまでストーリーが進んだら
戻ってきて倒せば良いんじゃないかな
ちょっと訂正。LV60台の雑魚が出てくるようになったらアカモートの時限クエスト群の
時限が近付いている黄信号って事。まぁ余裕を見てLV50台後半の雑魚が出てくる
ストーリー辺りで戻ってクエストを消化すれば確実だと思う。レベル的にもう余裕のはず
スパイクは進行中に丁寧に説明出るけど、やっぱりわかりにくいよね。
>>950 シュルク・ライン・カルナで倒せないか?
周りのザコでPTゲージ貯めてから戦闘開始。
シュルクはブレイカーすればスパイクダメを数秒防げる
その間に特効でPTゲージ貯まったら転倒させればスパイク受けない
スパイク持ちユニークはこの3人でやったな
956 :
ゼノブレイドマン:2011/01/25(火) 12:27:56 ID:J66dSFP0
>>951 教えてくれてありがとうです、いわれた通りスタードロップありました
>>955 そのメンバーと戦い方でやってみます
みんな考えて戦ってますね、自分なんかごり押しばかりだから駄目なんでしょうね
>>954 一周目は最終盤まで気づかなかったなぁ。
不屈のドールトンに超手数フィオルンで得意のファイナルクロス起点チェイン
決めて、コケてるドールトンに追撃しようと思ったらいつの間にか全滅してたw
958 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/25(火) 13:20:25 ID:J66dSFP0
エルト海にいるテヒト・フーディがいません
フーディ島にいると思ったのに(泣)
テヒト・フーディでググるだけで見つかるだろうに
出会うユニークは後回しにしないようにしたり、
説明書をほとんど読まずやっていたせいで時間進められるのを知らず
エルト海の流星限定やらマクナの熱波限定やらをぼーっとしながら待ち続けていたら
プレイ時間が500時間越えになってしまった。これから巨神胎内に突入でレベルは96。
ゲームする場所にPCがないためwikiも見れず限界を感じたので攻略本を買ってみた。
5つめの性格開放クエストを探していたらどうやら移民をミスっていて不可能なようだ。
心が折れるううううううううううううううううう
正確には検証してないけど全くクエやらずに進めても最終的に全性格開放できたと思う
どっち移住させてても開放クエは受けられるはず
>>960 カルナの隠し性格クエか?
エンゼル姉妹の移住はどちらか一択だが
相手役の男はどっちも移住可能だから大丈夫なはず
>>961-962 マジですか。相手の男も一択かと思いました。
急にやる気が出てきたので早退してさっそくプレイします。ありがとうございました。
抜刀した時に「こいつ苦手なんだよね・・・」とか言うことあるけどあれって何の条件で決まってるんだろ
耐性値かと思ったけど数値が同じでもモンスターによって言ったり言わなかったりするし
資料集のボイス一覧にも載ってない
プレゼント同様単に好みでは?
アルヴィースにまで設定されててワロタw
test
>>964 カルナさんは巻貝系やら蟻んこ系に対して「こいつ、弾を弾くのよね…」みたいに言うよね
同じくラインも見た目堅そうなのが苦手な印象
シュルクは滅多に言わないけど見た目柔らかそうなのとか、芋虫系の一部に言ってた気がする
(でも蜘蛛嫌いなラインは蜘蛛に対して苦手とは言わない矛盾)
鳥系に対してカルナが「任せて!」って言ったりするのは分かるんだけどなー
そういや資料集のバトルボイスに
ジェムクラフト時の「不得意な合成に望む」てのがあるけど
自分は得意な合成時のセリフ以外聞いた事がない…
某所のバトルボイス集では聞いた事があるんだが
暴帝のアルセーヌにはどうにか勝てたけど、太古のデイダラが強すぎて勝てない・・・。メンバーはシュルク、カルナ、フィオルン(又はダンバン)で英雄、勝気、頑固などのスキルは習得してて、レベルは全員99。全デバフは1つずつだけどつけてるし、どうすれば勝てるかな?
アドバイスお願いしまする
転倒延長つけて雑魚狩って、遠くから抜刀直後、気づかれる前にタイミング良くアーマー張ると、
ビジョン見た後でアーマー効果発動して、栄光の未来でゲージMAXというコンボが決まる。
これで10秒は耐えられるはずなので、フィオルンのテンションたまったらチェイン発動。
エアスラッシュx1→鉄鋼弾x1→ファイナルクロスx2→モナド轟x3→赤連x4〜
で転倒ハメできるはず。相手起きないし回復いらね。フィオルンよりラインのワイルドダウンの方が安定かも。
スパイク防御も忘れずに。シュルクとダンバンはしっかり性格選んで、リンクさせて素早さ200overで。
全デバフより転倒抵抗かもね。
俺は最初、遠くのクライブ誘導して鬼ザンバを起点にしたわ、今思うとちゃんとジェムとスキル選べばひつようなかったけど。
アルセーヌさんの方が数段強いんだけどな……
しかもデイダラ倒してないってことは、夜間6無しでアルセーヌさん下したのか。
そっちのがスゲー。
・実はダンバンさんにマキナ装備付けてないorモナド機をやってない
・スパイク防御対策をしていない。(デイダラは1260ダメのレンジスパイク持ち)
というポカミスやってるぐらいしか浮かばん。
カルナもいるしデバフ抵抗は無くてもいいんじゃないかな
あるに越したことはないけど転倒抵抗とスパイク防御あたりを付けたほうがいい
デイダラさんは攻撃力高いかわりに素早さが低いからダンバン盾にして素早さ上げれば楽になるかも
どうしても無理なら最後の手段として転倒ハメ
969だけど、アドバイスありがとう。
そもそもスパイク対策してなかった。こんな調子でアバーシまでいけんのかな・・・。
あとせっかく教えてくれたのに悪いんだけど、モナド機って何のこと?
エンチャントだろ
……もしそれを使わずここまで来れたってんなら尊敬する
エンチャントのことか。
今まであんま使ってなかったから存在を忘れてた。
下らん質問すまない。
教えてくれてありがとう。
毎度毎度雑魚戦でエンチャントかけるのはウザいけど、
デイダラとかのボス戦だけって場合は、エンチャント戦法も悪くないけどな。
レベル10になれば効果時間は2分以上だし、オートアタックダメージ+500も悪くない効果。
攻撃力が低いマキナに換えなくて良いし、栄光の未来があればエンチャントしてたせいで
未来視に対応できないって事故も無くなる。
ゼノブレ『機の律動』最高だね、アニメの二期みたいで興奮する!!^^
ワスレナバナが手に入らない...
そのために2周目のイワンはずっとザトールor中央採掘場に出張したままだったなぁ。
狼を前に怯えながらワスレバナを交換w
メリア信者のやっかみはみっともないな。
所詮頭に羽が生えてるだから物珍しさでリキにちやほやされてるだけだしな。
ファンイラストの登録者数からしてフィオルンには遠く及ばないし。
フィオルンからNTRしたシュルクといちゃいちゃしてるんだよという妄想でもしないと
心のよりどころが無いんだろうな。
次スレ立てて来ますも
よかった、これで解決ですね
みんなは、誰をパーティにしてるの?
リキでジワジワ...
ダンバンで強力...
メリアでチェイン繋ぎ。
カルナは赤一つしかないし。
適当に選んでそのメンバーでどんな戦い方ができるか試行錯誤するのが楽しい
>>990 カルナ使わない場合、誰が回復役になるの?
ダンバンなら高レベルのアーツヒールとか付けとけば単独でも結構いける。
>>992 リキも回復技あるし、
これ終盤だからそんなに回復使わない。
最終的な最強パーティとは何ぞ? 的な質問かと思った。
そう言う段階になると、クリティカル回復やチェイン終了回復、突発キズナ回復で結構回せるから、
特に回復役を意識して入れる必要ないもんな。緊急時でもシュルクのライトヒールで十分とか。
まぁ道中パーティってことなら、カルナかリキを入れとけ。
カルナの回復役としての盤石性は言うまでも無いが、
リキも優秀。ガンバルものリキャスト早いし。
戦闘の序盤でリキのデバフ使いまくると
危険エネミーも倒せるようになった。
チェインアタックも使えるよ。
ダンバンは強力すぎるし。
殺られる前に殺っちまえ。
カルナはチェインアタックで使えんし。
アーツ書って攻略本だと機神兵がいっぱい落とすみたいに書いてあるけど、wikiを見ると色んなヤツが落とすみたいに書いてあるね
機神界中区に入れなくなった後でもアーツ書コンプは可能ってことでいいんですかね?
Wikiのアーツ書ドロップは、前間違いとか出てたから、
>>5のサイトのアーツ書リスト方が正確だとは思う。
まぁ見れば分かるけど、機神界崩壊後もアーツ書コンプは可能。
ただ、アーツ書は金箱限定なので、ユニーク以外で狙うと正直めんどくさい。
下にあるような、再出現しないユニークには注意。
スリープマインド:閃光のトロスニア
マインドブラスト:火花のゲルデシア
天雷:虚空のザンデン
そりゃwikiは人力で調べたデータを入力してるから
間違いも出るだろうけど、間違ってるなら修正すればいいだけだし
解析サイトなんかをおおっぴらに広める風潮もなんだかなあ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。