1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
初めてプレイされる方、
または初めてのプレイをされている方へ
ファースト・プレイ時(ファースト・マーチ)には、
できるだけ攻略情報を(あまり詳しく)調べずに
プレイされることをお奨めします。
また、リセットせずに最後まで通してプレイされることもお奨めします。
きっと、あなたの往く道にはたくさんの困難が待ち受けていると思います。
友人・恋人だった人間が戦場で散っていくこともあります。
思わぬ難題を突きつけられることもあります。
でも、そういった困難や色々な出来事が、
後になって振り返ってみれば、とてもいい思い出になること請け合いです。
ファースト・プレイ特有のドキドキ・ハラハラ感は、
さまざまな情報を得て、そしてプレイに慣れた状態になってしまう
セカンド・プレイ以降には、なかなか味わえなくなってしまうものです。
ぜひ、ファースト・プレイ時には新鮮な状態で気軽に遊んでみて下さい。
(続き)
そして、最後になりましたが、ファースト・プレイから
ガンガン情報を仕入れてプレイしたいという方。
もちろん、そういう方もいらっしゃると思います。
初心者の方が陥りやすい問題点を
>>5からFAQにまとめてあります。
とりあえず、このあたりを参考にしてプレイしてみて下さい。
これ以上のことが知りたい、ネタバレでもかまわない、
そういった方は臆することなく、質問をスレッドに書き込んでください。
きっと、親切な先駆者たちが質問に答えてくれることと思います。
>>1のリンクから読める過去ログは情報の宝庫です。
時間のあるときに目を通してみられてはいかがでしょうか。
また
>>14の攻略サイトのリンクも役立つかもしれません。
色々な道があり、さまざまな結果を迎えることになると
思いますが、全ては「世界の選択」です。
ぜひ、頑張って、そして楽しくプレイしてください!
Q.Sランクエンディングを見たいのですが?
A.以下を心がけて下さい
▽部隊から死者を出さない
▽絢爛舞踏章を獲得する
▽ののみの本名判明イベントで嘘を教えない
▽???戦はパイロットでないと発生しない
▽???戦では、わざと自分の機体を破壊させる
(いったん負ける)
▽ののみの復活イベント後に???を倒す
(田辺・ブータによる復活イベントは上記に含みません
ののみによる復活イベント発生まで何度でも
自機を破壊させてください)
Q.熊本城・降下作戦の発生条件を知りたいのですが?
A.▽舞に「みんなが君のことを悪く言っている」と伝える。
そのうえで忠告を続け、一緒に訓練、一緒に仕事をしていれば
自然と発生するはず。
▽降下作戦は4月1日以降に天才か降下技能を持っていれば発生。
装備は準竜師が勝手に変更するので、一生懸命準備しても無駄。
熊本城戦のもっと詳しい条件や、どうしても突破できないときの
戦法のアドバイスなどはこちらのサイトでどうぞ。
ttp://homepage2.nifty.com/Shine/howto/h_gpm.htm
Q.セカンド・プレイ以降、速水でプレイできないのですか?
A.できません。
プレイしたい方は22人使用可能コマンドを使ってください。
コマンドは
>>9-10あたりを見てください。
また、各キャラクタごとの特色・特徴は
>>10-12あたりを参照。
Q.声が出ないんですけど?
A.ファースト・プレイで声が出ないのは仕様です。
セカンド・プレイ以降は声が出ます。
ただし、セリフのあるシーンは限られています。
Q.修正版ではバグが直っているって本当ですか?
A.修正版なるものは存在しません。
■全キャラ使用コマンド(2周目以降、デュアルショックが必要)
1 クリアデータの入ったメモリーカードを予めスロット1に挿しておく。
2 コントローラーを置いてムービーを全部見る。
3 そのあとのタイトル画面でも何もしないで、もう一度ムービーを見る。
4 2度目のタイトル画面で右スティック(R3ボタン)を押す。
5 「ロード・スタート画面」が出たら、左と右のスティック(L3・R3)を
同時に押す。押して画面がロード画面に切り替われば成功。
6 クリアデータをロードすれば22人使用可能モードに入れる。
注意
・加藤でプレイした場合、進行によってはバグることが確認されています
・ののみでプレイした場合、Sランククリアはできません
■ 若宮 康光 ■
腐った食べ物(危険なサンドイッチなど)でも体力・気力が回復する
■ 遠坂 圭吾 ■
朝、ときどき金の延べ棒を入手する
■ 中村 光弘 ■
ソックスを使用した後ソックスがしまえる、ウォードレス着用不可
■ 滝川 陽平 ■
毎朝500円入手 その代わり弁当はない
雰囲気に関係なく行動できる
■ 狩谷 夏樹 ■
ウォードレス着用不可
スポーツ用車椅子入手するまでは階段の上り下りは連れてってでしか出来ない
自力で体力、運動性の訓練不可
自力で夜戦、白兵の訓練不可
■ 岩田 裕 ■
雰囲気に関係なく行動できる
● 芝村 舞 ●
毎朝、プログラム・金の延べ棒などが自動的に入手される
● 田代 香織 ●
素手で攻撃力5倍の補正をうける
(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
● 東原 ののみ ●
ウォードレス着用不可、Sランククリア不可
● 加藤 祭 ●
一日イベントが繰り返し起こって話が進まなくなる恐れあり
● 新井木 勇美 ●
雰囲気に関係なく行動できる
● ヨーコ 小杉 ●
プレイしていると何らかの契機で運動力1、知力255になる
現在では攻略・情報交換+雑談総合スレの位置付けにあるようです。
気軽に書き込んで盛り上げていきましょう。
みなさん分かることはレスしてあげてください。
雑談はsage進行を推奨しておきます。
初プレイの方が質問的な書き込みをしてこられた場合、
単に>2-5に誘導するだけでなく、
ゲームの面白みを削がない範囲でかまいませんので
できるだけ質問にもレスしてあげてください。
テンプレずれてレス安価も書き直すはめになったorz
すまん
>>1乙
公式に壁紙あったんだな…萌がかわいすぎて即保存した
アーカイブ出てからすごい伸びてんな
森さん可愛い
弟が邪魔だけど
萌でプレイ中、森とHな雰囲気の状態で仕事に誘われた
それは夜のお仕事ということでよろしいのですね?へへへ
アーカイブで出てたのを最近知ったので手に入れた
PSP
途中送信しちまった
PSPで移動しながらできるのが素晴らしいな
以前断念した田辺整備士(買物、プログラム縛り)に再挑戦してみる
新井木が決戦存在云々という話は本編でも出てくるんかねえ
もし仲良くなったりすればそういう話が出てくるなら粘着してやろうと思うんだが
新井木君はただのカスですぅ
盛り上がってるな。今の傍観者プレイ終わらせて狩りたいぜ
まだやってないプレイは
スカウト絢爛舞踏、田代パンチ活用、複座型電子戦装備活用、恋人とっかえひっかえ…
便利技と陰謀人事無しでスカウト無双したいんだがなあ
スカウト無双なら司令官就任データがおすすめ
スカウト無双ってリテルゴ使って回し蹴りのこと?
あー22人をPSPでプレイする為にPS3欲しくなってきた。
でもPS3で特に欲しいソフトってないんだよね…。
>>33 PS3置いてるネカフェとか手近にあれば・・・・・
話術の訓練って小隊長室らしいのに見つからない
図書館みたいに時間制限があるの?
しかしあの「異性を口説く〜」って本、誰の所有物なんだろうな
>>36 ありがとう助かりました
なぜか事務が二カ所あるから、時間帯で変更とかか?
って思った
ガンパレードマーチのカスタムテーマ一つもないんだな…w
誰も作ってないのか、残念。
>>37 まぁ学校みたいに人の出入りが多く、人の入れ替わりも頻繁な施設は
いつ誰が持って来たとも知れないモノが人知れず置いてあるもんだ。
>>37 瀬戸口のを本田か誰かが没収したんじゃないかと予想
何か忘れたけど提案したら友情値-100位が一気に+120の上限まで行ったんだけど
こんな事って良くあるの?バグ?
>>43 ありがとう びっくりして2度見ちゃったよ
上がらないように調整してたのにナンテコッタイ
受け身オンリープレイはなかなかしんどいッゼ!
昨日からぶっ通してやって、気力と体力が重要ってのはわかったけど、パイロットの神経接続とか対Gとかはどれくらい上げればいいのですか?
一応パイロットオンリーでプレイしようと思ってます
900あれば無双しようとしなければ十分すぐると思う
じっくりなら300でも個人的にはうきゃわはい
複座だと舞がもの凄く頑張って勝手に1000くらいになってたりするけどね
どれだけ回避修正と運動力高くても当たる時は当たってパラメータ下がるし、
そこそこあればいい気がするな。適当整備で運動力500で、盾も付けてない
二番機軽装型のNPCが、敵の群れに突っ込んでミノやスキュラの攻撃回避しまくって
活躍してた時はびっくりしたwまあ4ターン目位で一撃貰ってからはボコボコにされてたけど。
昨日ピアキャスで配信してた人が降下作戦で最後のスキュラにやられてゴットスピードしててワロタ
かなり厳しい縛りプレイみたいだから能力カスでスカウトとか無茶すぎw
4月の半ばくらいで絢爛舞踏取ってSクリアいけるかなーとか思ってたら
猫が竜がどうとか言い出して、速水の肩にもピンク髪の小人が現れて
似たようなこと言い出して、そのあとで刈谷に話しかけたら刈谷が発狂して
幻獣になったのでNEPぶっぱなして潰した
そのあとイベントがあっていきなりエンディングに突入して評価Bだったんだけど
これって刈谷を殺したらだめなの?
>>51 Bのクリア前のデータ残ってる?
ののみとイベント発生させて刈谷に話しかけて
刈谷にボコってもらって耐久0になった後復活するからそこですぐに倒せばおk
ドラマCD面白そうだけど
8本もあるのな
さすがに揃えるのキツイなぁ
56 :
30:2010/10/11(月) 12:08:26 ID:h58xqriZ
>>31 おーなるほど
ただ自分はディスク組で追加データまだ買ってないんだ…
>>32 別に縛りとかじゃなくスカウトで幻獣を山ほど倒したいだけ
一番の敵になる味方・友軍を楽にけん制できたらなと
さて、食料難の中を訓練で時間つぶしてくるか
ファーストマーチ終了。
Bランクだったんだが、二周目のオススメってある?
あと追加データはPSPでもできるだろうか?
ところで芝村舞の口調・性格とか腕の思考結晶とか、なんか星界の紋章臭さが漂ってんな
>>58 そりゃどう見てもそうだもの
多分青はアーブの髪から来てるんでしょ
60 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/11(月) 18:20:26 ID:v9zbScmP
原さんいなくて会議するとフリーズするのか(笑)
>>55 ムービック(たぶん)から、新しくDVDに音声データぶち込んだやつが出てる
もし裏設定苦手なら聞かないほうがいい
健闘を祈る
Sランククリアしてもやらない夫の?状態だったんだけど
オーケストラやると少しは設定にピンとくるのかね
しかしオーケストラは評価低そうなんだけどそれは
マーチと比べてなんかね、普通に遊べるレベルなら
やる気むんむんなんだけど
幻獣育成って4月10日まで撤退し続ければいいのか? 具体的に教えてくれないか?
|l| | |l| |
_,,..,,,,_
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン
⌒
_,,..,,,,_
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
_,,..,,,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
ttp://hccweb5.bai.ne.jp/miya1/gpm/kenkyuu/ikusei.html `''ー---‐'''''"
>>63 まあクソゲーだけど白なら500円くらいで買えるだろうしいいんじゃないの
でもマーチが可愛く思えるくらい電波ギンギンだから覚悟しとけよ!!
比べて云々じゃなくて普通にダメなのか・・
(´・ω・`)電波ゆんゆんじゃさらに「?」なっちゃうじゃないかw
緑と青はどこ探してもないよな
白は騙されて買った人が売ったのが出回ってるけど
緑と青はお布施として金払った人だから家に飾ってあるのだろう
白しかやってないけどぶっちゃけ別ゲー。
なんというか、バグ山盛りの上にパレから受け継いでる部分も三割り増しくらいでめんどくなってる。
あと整備はできない。自分のでさえも。
戦闘は何というか……3Dシューティングシュミレーションという感じだったかな。
俺は結構楽しかったけど最強兵器がガトリング対空戦車だったな。人型よりよほど強い。
全体的に進化してるとこはしてるけど、バランスはかなりアレだったと思う。
電波?ペンギンがハードボイルドに語る世界に今更何を。
アーカイブスで落としてファーストマーチ中なんだけど
セカンドマーチから速水プレイできないってマジかよおおおお
じゃあ誰で舞を落とせっていうんだよ!いや誰でもいいんだろうけど
なんとなく舞には速水だろ!校舎修理のときに盗聴器云々ってイベントもあるんだしさぁ!
>>72 PS3を買うんだ。もしくはまだ関連スレのどっかにあるかもしれない22人プレイのセーブデータを拾ってくるんだ。
74 :
67:2010/10/11(月) 21:11:33 ID:sjUmMK4J
ふんむ、変に世界の謎をWEBでおべんきょしようとしないで
^q^わははー、ってやってりゃよかったかもw
まぁ親父が全部持ってるし今度持って帰ってきてもらうでござる。
俺はオケも好きだけどな
まぁ人それぞれ
>>73 前スレに落ちてた「DPS-D39_GPMセーブデータforPS3&PSP」って奴だけ
かろうじてダウンロードできたけど、なんかこれ違くね?
Eランククリアデータとか詰めガンパレって…なんかこれ違うよね?
うああああん薄給だけどPS3買うしかないのかあああ舞ぃぃぃぃ
>>72 前スレで上げられてたセーブデータ(18人分データ)上げ直そうか?
>>77-78 うわああ…神か!
ありがとう、ありがとう!!!
なんか本当にありがとう!!速水プレイで舞と石破ラブラブ天驚拳ぶっぱなしてくる!!
>>76 なぜ舞で速水を落とそうとしないのか
冗談はさておき、正規の2周目の4人の内容は、
22人プレイ開始のときと同じなの?
同じ、ただランクボーナスや陳情引き継ぎが付けれる
>>57 戦車で無敵になりたい → 舞
歩兵生活を満喫したい → 銀ちゃん
私は裏方が似合ってる → 真紀たん
世界の真実が知りたい → 中村
83 :
57:2010/10/11(月) 22:28:08 ID:8rTKi8Ag
>>82 ありがとうございます。
とりあえず中村もといソックスから始めてみる。
いきなり坂上に撃たれたが
戦車無双は寧ろ田代だと思うが
戦車も歩兵も田代最強伝説だよね
なんで正規ではじめられないのか
(T) < 流石にこれは無理だろうが!
貴公…
>>79 あ、一応だけど電プレデータはとっといたほうがいいぞ
自分で縛らなくても手軽に高難度プレイできるしね
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/11(月) 23:21:43 ID:Uxg1yHTZ
映ちゃんがミノタウロスに踏み潰されてしもうた・・・・゚・(つД`)・゚・
森はある日突然交通事故で死んだことにされるし、事前情報無しで始めてるからショッキングなイベントにビビる
オケは緑だけは楽しめた
戦闘難度が良かったし電波も控え目だった気がする
補給車で装備が良い変えられたら完璧だったんだが
>>91 滝川もある日いきなり心臓発作で死んじゃったんだけrど
俺なんて美脚と一緒に天国にいったぜ
持ち越しって陳情以外に何かできる?
持ってきてとか会議とかデートとか
これ誰か戦死すると詰むね
後半敵の量半端ねえ・・・
>>96 スカウト1人でもなんとでもなるよ
銀河マン1人で、圧倒的物量を壊滅させる、すごい動画がある
ニコ動の、人類は組織的抵抗をあきらめました、ってタグのやつ
前スレで知って見たらすごかった、武器を選ばないってこういう事なんだって思った
そこまでいかなくても、駄目な時には駄目なりの戦い方もあるな
小隊が立ち直るまで逃げて、金と発言を駆使して戦力を復活させる
万全の状態では味わえない小隊運営が楽しめる
勝てないと思ったら即撤退でもok?
>>99 クリアランク気にしないなら問題ない
大敗したあとすぐに戦闘になった時とか立て直すまで逃げ続けたりね
準竜師ケツ触ってんのこれ
>>95 無理だと思うなぁ
というか陳情が持ち越せるのだってバグでしょ
芝村準竜師の発言力ていくらくらいなんだろうな
104 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/12(火) 12:44:40 ID:DN2KfyUV
プレイヤーも準竜師になれるって本当?
ほんとう
まあ準竜師になっても芝村準竜師には敬語なんだけどな
ガンダムのティターンズみたいなもんだよ
上級万翼長まで自力で上げた状態で熊本城クリアで全員昇進して準竜士だっけか。
偉くなるとそれだけ毎朝発言力が多く上がる・・・けど、昇進で使う量のが多いかも。
PCは上級万翼長だけど、小隊を指揮するのは百翼長の速水。パイロットは名誉職か。
>>109 ていうか学兵の階級には権限が伴わなんじゃなかったっけ…。
んなことをガンオケ白の劣化舞が言ってたような言ってなかったような…。
どこかのサイトで「滝川のチューイベント」とか書いてったんだけど
どうすれば見れるの?
>112
仲良くなった上で戦死させる。
あれって恥ずかしいわ〜
仲良くしての提案は仲悪い両方に言わないと意味ない?
あとやきもちを治す方法はありませんか?
あやまる
あと相手が見てきたら照れるとか
でもやきもちの時見られる事ってあんまりない気がする
あの、お話があります!
私生活に関してです
貴方は私生活で敵を作っています
僕もがんばらないとね(繰り返し)
>>116 「あの人と仲良くして」の効果は、
選択したNPCに対する友情値が、その日の間+30
例:NPC瀬戸口にNPC壬生屋と仲良くして
瀬戸口→壬生屋の友情値が、提案当日の間、+30
よく喧嘩するNPCを仲裁したい場合などには
ほぼ無意味(「殴る」は喧嘩をふっかける側の相手に対する
感情値が相当低い時に行われるため)。
他の手段の補助目的として使うとかなり便利。
イマイチな関係の仲人する時、昼食前に「仲良くして」とか?
HRで本田が「お前ら最近仲良くしてるようだが〜」みたいな事をののみと瀬戸口に言ったが
これはNPC同士でカップルが成立したって事なのかな?
それとも単にお互いの愛情値が一定以上になっただけとか?
滝川でやってて、舞からのラブレターを無視した次の日にHRで速見と舞が冷やかされたときは吹いた
速水が傷心の舞を押し倒したのか、舞が粉かけてたのか……いずれにしろなまなましすぎた
>>123,124
やっぱりそうか、ありがとう
瀬戸口は炉裏趣味だったのか・・・・
ののみは放置しとくと大体の男性NPCから好かれるよなw
…リボンを奪い取るんだ!
舞のラブレター無視した翌日、速水とくっついてたこと何度もあったよ
数字的に舞の告白だったはずで、舞の排卵日だったんじゃないかと予想する
誰にも言うなよ?やっぱり東原かな
みんなそうだけどあんな小さなののみを苗字呼びしてると
妙に本気くさくて引くw
アーカイブ購入。
取説が130ページ程あるんだけど、見なくてもだいたいわかります?
PS未プレイだけど、こんなにページ数あると、さすがにげんなりしてきたOrz
何もしていなければ気づかぬうちに男どもをどんどん篭絡していくよね
ののちゃんまじ悪女。本人自覚ないあたりなお性質が悪い
>>132 何周かする時間あるならとりあえず始めてみるのもいいと思う
舞で速水おとしたらなんか急に速水が調子こきだしてうざいんだけど
二週目ではよくある事
そのまま行くと司令目指してまっしぐらだったりする
上で出てた電撃のデータやってみたけど司令官就任がなかなか面白いな。
まるで部員集めみたいだ
魅力のせいか教室じゃスパルタンX並みに捕まってなかなか抜け出せないけど
>>136 勝手に3号機降りて司令になって好き勝手やりはじめたので
電子妖精量産して発言力使いまくって限界まで出世してパイロットに戻してやったよ
勝手に士魂号降りて代わりのパイロット補充しないから出撃できなかったり
人が考えた配置を滅茶苦茶にしたり、やたら偉そうだったりHな雰囲気のときの
セクハラ臭い発言といいイライラしまくった
楽しそうで羨ましいわ〜
>>138 そのままやらせておけば士翼号もしくは大量の士魂号とウォードレスの予備注文してくれるよ
今やっているプレイだと士魂号後期型と複座型各3機、可憐通常型18機発注してくれた
朝「速見が可憐通常型を〜」のメッセージが繰り返し繰り返し出続けた時はバグかと思った
2週目田辺でやってるんだがこれ遠坂とくっつかなくても良いんだよな?
なんか敵全然出てこないは他の人と付き合うことになるわ
みんなからなんとなく避けられるわでしんどい
やっぱり魅力はAまで上げた方がいいんだろうか
ボンボンをスカウトにして謀殺しても一向に問題は無い
イワッチとデブとの間で恋心を揺らしたりしても一向に問題は無い
牛乳雑巾を配りまくって教室を異臭渦巻く空間にしても一向に問題も無い
そんな自由なゲームです
誰からどのアイテムが貰えるかが乗っている攻略サイトありませんか?
見やすいものがあれば教えてほしいです
牛乳雑巾で思い出した
魅力下げたるぁと魔性の女ののみに持たせてみたんだけど
速攻で捨てられてしまう
これずっと持たせておく方法ってある?
>>140 延々と陳情テキストが校門のとこででまくるやつなw
パイロットに戻したけど注文してくれたよ
新型か士魂号とウォードレスどっちがいいって聞かれたから後者って答えたら
次の日に大量入荷された
>>146 ありがとう、参考にします
しかし面白いなあ
最近のムービーばっかりのゲームより全然面白い
リアルタイムでやりたかったなあw
>>145 無いよ。
NPCは翌日開始時には、リーサルウェポンを捨ててしまう。
牛乳雑巾はののみ対策には実はほとんど意味なし。
ののみの魅力値対策なら、某アイテムをののみに押しつけて、
不安もしくは失意状態にしてしまい、能力値大幅ダウンさせる
手があるが、雰囲気の点でデメリットが…
>>147 NPC速水が司令時に会話イベントこなしておけば、部署関係なく、
物資イベントは起こせるよ。
>>148 アーカイブス化で新規プレイの人が沢山いるから今はある意味第二次リアルタイムとも言える
一周目や初二周目も初々しいコメントも最近多いしね
今はいろいろと整ってるから正直アーカイブス新規組がちょっと羨ましかったりもする
当時は当時で電プレの投稿欄が面白かったりもしたけど
そういや電パレは絶版だったか……アーカイブス出たし再販してくれないかしら
>>149 そうか…ありがと
とりあえず不安か失意状態をいっぺんやってみる
ののみには罰!これに限る
次にヨーコに罰!ののみが出てきたら再び罰!これでおK
映って娘は友軍を倒されないようにしたら生き残るとかないの?
ない
生きてて欲しいならイベント起こすな
そうか…クッキー食わずにとっておくか
普通にうめぇwって食っちゃったらあんなことになるとは
悲しいけどこれって戦争なのよね
食べなかったけどイベント進んだ。関係あるの?
俺の記憶違いで、食べちゃってただけかな
映が死ぬ前にゲーム自体のEDを向かえた自分は勝ち組
一週目やってて映が死んだことが一番ショックだった
>>157 いや食べなくても食べてもイベントに関係は無いよ
ただなんとなく勿体無かったかなって思っただけ
形見のクッキーが…
>>157 あぁ、すまんかった、もう死んじゃったけど
アイテムにクッキー残ってるからとっておこうと思っただけ
>>160-161 そうかありがとう
「なんか喋り方とかキモい」って思って食べなかった俺は鬼畜だと分かった
たしかクッキーもろた後、またトイレ前の廊下進入で
最終イベになったと思うよ
うわぁ…えええ…?
男同士でもHな雰囲気ってあるのか…
瀬戸口に「綺麗だお。君の隅々まで冒険したいお」みたいなこと言われ
そのあと遠坂に「軽蔑してくれお。おいら、嫌いなパパンと同じことしてるお」と言われて
リアルに怖気が走った
数秒前の親友モードなお前らはどこ行ったのよ…
百合や801が好きな人にも嬉しいゲームです。
自由でいいんじゃないかw?
俺なんてさ、初プレイ一周目をSランクでクリアして嬉しかったんだ。
EDの絵が瀬戸口だった事以外はな…
ののみと恋人だったのに…畜生…
感情値を下げておくべきだった…
ファーストマーチ中
初めてブータの「おのれー」を見たww怖い顔しててワロタw
瀬戸口の一緒に歩かない?とかの提案を画面端から走って止めに来た
来須先輩がいつもより頼もしく見えた
しかしその直後に先輩とHな雰囲気になった
>>165 ああそっか、百合プレイもできるってことか!いいね!
ってかSランククリアすると、感情値高いキャラの絵が出るの?
Aランクのときはほのぼのした感じの小隊のイラストだったね
親愛を追加して差別化して欲しかったな
さすがにロクに話してないのに恋愛感情増やされまくっても困る
EVA2の様にやたら上げにくいのも勘弁だが
>>168 エンディングのイラストはSランク、Aランク以下ともいランダムだお。
頑張って感動のエンディング、最後の最後にヒゲとかもうね…
>>171 ヒゲ…ブータか?
猫は悪くないぞ、猫は
…半ズボン?
ああ、そいつには同情の余地は無いな
好きにするがいい
Hな雰囲気の時に突然速水の正面でしゃがみ込まないで舞タソ!
ナニを始めるのかとドキドキしたわ
そういうゲームでないかな
それもうエロゲでよくね
ネットワークセルって持ってても意味ないの?
普通に電子妖精作れたんだけど
>>176 自動情報収集セルと電子妖精はネットワークセルないと使用できない
つまりHな雰囲気の時に
キスをする
抱きしめる
胸を触る
マタを触る
服の中に手を入れる
服を脱がせる
しゃがんでシてもらう
等の提案が欲しいと
キスをする、抱きしめるぐらいはあってもいいよな
と思ったがHな雰囲気になったときにしてるのかな
あれどこまでやってるんだろう
戦闘で味方が前に出すぎていい的になってるけど
どうすりゃいいんだろ
だいたいそれで戦死してる
装備をいじる
やられる前にやる
去るもの追わず
さぁ 選べ
恋人状態の舞がいきなり「体のあちこちが痛い」とか言ってきた時は出撃のせいかそれ以外か判別できなかった
>>181 んー・・・装備いじるが簡単そう・・・・
盾装備しとけばいいのかな
>>182 熊本城攻防戦の翌日なら、激闘の後遺症
それ以降は、昨晩はお楽しみでしたね
>>184 装備を毎朝チェックしないといつの間にか勝手に装備を変えてしまうけどね
思い切って搭乗員を代えるって手もある
茜、来栖、田辺、新井木、森は標準装甲でバズーカを両手に持つから
バズさえ絶やさなければ遠距離から攻撃したがる
在庫のバズが無くなると92_を装備するからそれで中距離戦闘させても良いけど
突撃させて故障を誘発し、その上で整備員外して出撃出来ないようにするというテも
4月中に撃墜数250までいって、絢爛舞踏余裕で取れると思ったら5月は一度も出撃無くクリアになっちゃった
早めに倒し過ぎたらダメなんかな
5/7の最後の出撃で28機落とせば300なんだが
友軍からの支援とミスで27機に停滞したままずっとリセットしてる
滝川は雰囲気関係ないからフった直後も明るくて良いわ
>>186 瀬戸口師匠辺りは両手に剣装備でどこの壬生屋さんかと思うけどなw
あれ?イワッチもそうだったっけ?せっかくだからディスク探してくるか…
むしろバズーカ装備のNPCはたまにスキュラ落したりするから嫌だった
結局毎朝盾つけるのが一番確実だよね
>>188 戦力評価を上げ過ぎないほうが良い、パイロット不在にしたり士翼号廃棄、レールガンでスカウト評価落とす
他には激戦区目指す司令に変更した方が良いかも 田代とか 後熊本城は最後あたりまで取っておくと楽かな
>>193 色々調整し続けないとダメなのね
喧嘩の仲裁だらけで手がまわらんかった
NPCの装備変更って朝だけでいいんですか?
昼とか夕方とかに再変更されることはないのかな、っていうか
画面グラでNPCがハンガーにいるかどうかは無関係なのかな
日付が変わると装備がリセットされる
だから毎朝整備テントに行くのが日課になる
そうか、ありがとう
テレポートの気力消費がけっこう大きいので
朝からハンガー向かうのがなかなかキツかったんだ
昼だったら時間もあるし教室からすぐだし
NPCスカウトの装備変更ってどこでやるんだ・・・レールガン装備させたいです
勝手に装備するので安心汁
レールガンは車両の様な扱い
言ってみれば歩兵戦闘車とかそんな感じ
おおうそうなのか、ありがとう!
第二次大戦中に幻獣が出てきて50年も死に物狂いで戦ってたのに
現実の日本と変わらんくらい経済発展する余裕はあるんだな
技術の進歩ってのは戦争とエロで大幅に進むのだ!
っていとこの厨房が言ってた
>>190 でもファジー画面見ると提案を「喜んで受け入れる」の時も
はじらい、悲しみのまま2日ぐらい直らなかった。
あやまる か はげます コマンド使うと違う?
滝川を振ったあと二人きりの時に舞が突然告りたくなったので
してみたら、振られた!
失意の舞。屋上でそのままボーゼンとしてたら
当の滝川に励まされた。 なんかリアルすぎるw
戦争したら金が動くからな
ts
ようやくテレポート使えるようになったので
士魂号と能力各種をドーピングしようと思うんだけど
何かデメリットがあったりします?
>>208 早い時期に使いすぎると整備がめんどう
個人的にNPCの整備の伸びが停滞しだしてきたころに
どこどこどんどこどーん
>>203 ユーラシアの大後方として戦争で儲けた。
幻獣を量産しようとすると曲砲支援とか友軍とかが邪魔をする
お、おのれー
>>213 プレゼントなんかしてなくても、陳情しておけば勝手に使う
士魂号の装備なんかも勝手に使われて困るけどw
>>216 300撃破目指してるだけなら陳情での
小隊戦力ダウンと熊本城遅めだけで十分だよ
なんか突然、NPCからの視線が軒並み何気ないものに変わってたんだがこれってバグなのかな
この前までは黄色い視線ばかり浴びてたのに……
スカウトやってたのが新井木のせいで無職に弾かれたからか?
>>170 168じゃないけどEDのイラストってなに?
2回クリアしたけど出たことない(BランクとAランク
>>220 Sランククリアのエンディング曲の背景のイラスト
誰と仲が良かろうが悪かろうがランダム
ののみたんとちゅっちゅしてても、善行とか若宮とかが出ることもある
Aランクの絵もランダムなんだよね?
結構仲良かった人の絵出てきたから運がよかったのかな
>>222 ごめん。Aランクでも出てきたっけ?orz
何はともあれ、足元からpanしていく細長いイラストの事でいいんだと思うです
>>223 Aは一枚絵が何枚か出てくるやつだねw
足元はSだからランダムで間違いないね
Aランクは決まった絵じゃない?
プレイ動画見てたら、自分のAランクEDと一緒だった
それより、苦労してSランクとっても
坂上先生とか半パン眼鏡とか出て来たら、ガッカリ感が半端ねぇな
前日にセーブしといて、リロードしたら変化する?
>>225 Aランク以下は8パターンあるよ。
最初のイラストでどのパターンかわかる。
ちなみにSランクの背景CGは10種類。
S、A以下ともにどれがでるかはランダム。
NPCのスカウトには何を装備させればいいですか?
どんどん死んでいくので困ってます
レールガンで置物化マジお勧め
うっかり靴下嗅いだり体力切れて気絶した時に
誰が「バカ」メッセージ置いてくのかはランダムなんでしょうか
友情値の高いキャラじゃなかったかな、助けてくれたという状況だし。
原さんの靴下で気絶して原さんから「バカ」言われるとシアワセ。
久しぶりにやってみたら舞が可愛すぎて困った
こんなに可愛かったっけ…
>>230 サンクス。友情値だったのか
「バカ」はあんまりじゃないかと思ってしまって
なんかあんまり助けてもらった気がしないけど…
レールガンって使えるのか
今度試してみよ
>>219 条件はよくわからないけど、
憧憬の視線が青い何気ない視線に変わる事はたまにある
暖かい視線が何気ない視線に変わったなら、
お互いの友情値が釣り合わなくなったとかそんな理由なのでバグではないはず
靴下前にやったらカリヤが助けてくれて
複数のキャラと友情最大なのになんで?とか思ってたけどあれもID順なのかな
そのあと若宮が何故か部屋にいてボロボロの俺に弁当くれて彼の優しさに泣いた
アーカイブス購入初プレイ1周目終了
>>188と一緒で5月になってから幻獣が全く出現しなくなっちゃってAランククリアだった
いや面白いわこのゲーム 次はスカウトか指令でプレイしてみっかな
239 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/14(木) 19:30:21 ID:1kOft9zn
ののみを戦場に出すのが可哀想だから無職にしてあげたら
何時の間にか、ヨーコとHな雰囲気になっていた・・いいそ!もっとやれ!!
舞がかわいすぎるのでPC変えても常に舞をストーキングするのが俺のジャスティス
アーカイブで「ガンパレード・マーチ」が出たと聞いたので、購入してPSPで久々にプレイをしようと思っていいるのですが、頭の中で疑問があり購入を踏み止まっており書き込みをしました。
購入を踏み止まっている疑問なのですが、アーカイブの「ガンパレード・マーチ」はPS版と同じ方法を行うと、22人プレイができる様になるのですか?
また、PS3で22人プレイを可能にできると仮定して、22人プレイ可能状態のデータをPSPにコピーして、PSPでもPS版と同じ様に22人プレイができるのでしょうか?
以上が、購入を踏み止まっている理由です、長文失礼しました。
ログ読んでおいで としか言えない
>>242さん
ご意見ありがとう御座います、過去ログを読んだ所、PS3を使用可能であれば22人プレイ可能であるとの書き込みを見つけました。
過去ログの書き込みの文面を見ても、PSPでもPS版の22人プレイは可能であると思います。
これで、安心してアーカイブ版「ガンパレード・マーチ」を購入できます。
熊本城の前日にNEP陳情しといたら
いつまで経っても入荷されません。
なんてこったい
>>237 士翼号廃棄なんて勿体ないと思ってましたあの時までは
2周目きたら速攻捨てる 赤袴余計な事しかしない
クリア直前にNEPと士翼号陳情したのにNEPが次の周回に反映されない・・・
士翼号は納入されたのに
誰かに装備されてんじゃね?
恐らく行動のしすぎで消えてる
1日目の行動を控えればちゃんと届くと思われ
争奪戦になって謝ったのに付き合ってる相手がめっちゃ注意してくる
どうすれば前みたいにいちゃつけるんだ
デート?デートか?すごい追っかけられて恐ろしいよ
あるある
私も始めたばかりでわからないけど、気持ちが晴れるまでは追っかけてくるんじゃない?
仲直りしたとはいえ、まだ怒ってたり悲しんでたりするし
デートに誘って喜ばせるのはいいかもね
謝罪ひとつじゃすぐに気持ちが切り替わらないあたり、リアルだなぁと思う
>>250 デートに誘おうとしたら断られた・・・お・・・おのれー
昼から明け方まで追いかけられたのは初めてだったよ
最後は整備兵詰め所に追い込まれたw
来須先輩やるな・・・
何十回とプレイしてきたけどやっぱり一番楽しいのはセーブデータの司令官就任プレイだなあ
バグで技能も持ってないやつがオペレータになったとき、指揮車が1ターンで幻獣撤退ラインまで
長距離移動して大破、指令自らスカウト無双しつつギリギリで撤退するはめになったときは何事かと。
次の日オペレータの仕事ぶりを見たら見事なまでに真っ赤っか。ほんと良くできると感心しつつ
黙々と修理に明け暮れる舞指令であった
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/15(金) 09:35:00 ID:vxpBIKDe
初プレイで1週目終了
Bだったけど皆もそんな感じかな
初プレイでBになるのはだいたい若宮のせい
戦い過ぎて真っ青になってA
死亡イベントか戦死B〜
だいたいこの辺だと思う
初プレイは仲間が死んだらやり直してAだったかな?
150機撃破と準竜師になれたのを覚えてる
しっかしこのゲーム、時間かかるは序盤敵を増やさないといかんわで
ひじょーにダルいな
電プレのデータがあれば、真っ赤から始められるんだろうけど持ってない
イベントで死んでしまう方の事も忘れないであげて
仲良くしてたら…
撤退戦て見たことないんだけど
条件とかある?
>>251 本命の舞の粘着っぷりに別れようと決心した
死角の隅っこからすごい視線飛ばしてくるし追いつかれて注意されまくり好感度ガタ落ちだし
争奪戦の相手が全然思い入れなかっただけに腑に落ちなかった
あと戦闘よりも人間関係で死ぬとは思わなかったw
見たことないといえば、田辺の明日はきっといい日だイベント
イベント進めようとしても、途中で同じ話ばかりしてイベント会話が発生しなくなるんだが性別で発生しないとかないよね?
撤退戦は4月30日だかのHRで人類不利だと発生するんだったと思うがこれも見たことないな
>>258 4月30日終了時点で戦況が膠着より悪いときだったような
翌日の朝テロップが入りホームルームで撤退戦の話がでる
>>260 学園モードじゃなくて戦闘中じゃないとおこらないよ
しかも死にかけ、つか本当なら死なないといけない場面
争奪戦付き合ってない方とそんなに話してないのにと思ってたら
なぜかPCから運命の人になってた
今日もまた中村を賭けて決闘する作業がはじまるお・・・
俺も舞に、中村を賭けて決闘しようといわれた時はどうしようかと思った
中村って誰って感じだったのに…
すみません
ファイル操作が分からない私に
>>78をPSPに突っ込むやり方を教えて下さい
二周目も速水でプレイしたいのです
PCとPSPを繋いで、そのあとが分かりません
>>264 むぅ、書き込んじまった
PSPのめもすてををPC側から開いて
PSアーカイブのセーブデータフォルダの中からSCPS10136のフォルダを探す
見つけたら上のデータのフォルダ1の中のSCPS10136で上書き
>>266 ありがとうございます!
なんとか出来ました
でもこれやると舞や来栖でプレイ出来ないんじゃ・・・
安心しろ。そのデータでクリアしたらまたノーマル二周目メンツだ。
おお、ありがとうございました!
滝川、岩田と靴下交換できねー
やはりハンターは交換しないのか……
しない。ぶん殴ってでも手に入れろ
>>263 NPC・A→PCが仲が良い状態でNPC・A→NPC・Bの感情値(友情値)が低いと、
NPC・AがPCに「NPC・Bをかけて決闘」を提案することがある。
PC←→NPC・Bは全く関係なし。
NPC・A→PCが低い場合は悪い噂。
>>270 PC田辺でプレイ中、恋人の遠坂に靴下の交換を提案された時は、
腹かかえてワロタ
しかし一番難易度高いのは舞
靴下の命運的な意味で
初週の降下作戦で困ってます。
狙うミサイルコンボで、ミノが大体生き残ってしまうのでクリアできません。
なんかいい作戦はないでしょうか。
ミサイル使おうと考えない事
動き回れば死にはしないんですよ
あともう一つ
どうしても無理なら断ってもいいんだよ
取り合えず一旦下がってそのまま3ターンくらい北風落しながら
適当に待ってれば足遅いミノ助とスキュラが集団から分離するから
中型小型どもをミサイルでふっ飛ばせば、
ミノとスキュラはターン最初しか攻撃してこないから楽
幅跳びしながら突いてれば99ターンまでに殲滅できる
まず下がって段差を利用しようよ、前に出たらくらうでしょ
アーカイブスで初プレイだが、面白いねーコレ
戦闘も楽しいが学園パートも良い、てか舞のアクションが一々可愛いな
二人でいると何かとHな雰囲気になってしまって仕事ができないわw
プール券も用意したし次の日曜には一歩進んだ関係を目指すぜ
その日の出撃で舞が戦死…
死亡フラグの底力を思い知った orz
あっちゃんは強運もちだから…
>>283 敵イパーイ友軍少ない戦闘で、壬生屋機がすぐに落とされて
自軍は逃げる構えだったんだが、せめて向こうにも打撃を与えたくて
スモークとミサイルで粘るだけ粘ったらこっちも撃破され、
徒歩で逃げる途中建物に進路を遮られた舞がスキュラの集中砲火で(ry
スモーク撒いた後逃げれば助かったのに俺のバカ…
恐らくウォードレスが廃棄されてたんだろう
なんというタイミング・・・絶妙に遅かった
まぁそれはさておき
壬生屋が直ぐ落ちるのは恐らく盾が無いからだろう
2枚用意してやれば彼女はつおくなる
後は敵の射程範囲を絶えず確認して移動しながら戦えば
例え1機で全てを相手にすることになろうが負けはせんよ
極楽トンボもらったらもう授業に出なくていいんだよね?
>>288 ホームルーム出ないと昇進とか出来ない
そういう目的が無いときは出なくても問題は無い
>>248 一日目朝6:00ぎりぎりまで技能覚えさせまくったり好感度あげまくったりと動き回ってたわ
一日目は大人しくしてたほうがいいのか・・・学校終わったら即帰るくらいでいいのかな?
二日目以降は動き回っても大丈夫か?
今までくそ真面目に授業に出てたよ
無職ってどうしたらできる?
森を整備主任にしたら、原が3番機の整備士になるから交換だよね?
>>290 初日にNPCの会話イベント起こしまくるし、6時まで行動してるけど、
リセット2、3回もしてたら、全部もしくは粗方来るがなぁ>持ち越し陳情
初日、授業が終わって速攻切り上げてもこない時は来ないよ。
1000体撃破サイトの中でちょいと疑問に思う記述。
1日の開始時に陳情するNPCの陳情に喰われることもあるし。
>>285 学兵の戦争手記として読んだらかなりキツイな…
>>291 交換じゃないよ原は無職になるよ、その後原が自力で職につくこともあるけど
>>291 >森を整備主任にしたら、原が3番機の整備士になるから交換だよね?
この場合は原が無職になる。
例えばPCが速水で3番機の相方がNPC舞の場合、誰か一人を3番機パイロットに
異動させたら、キャラIDが早い速水が押し出されて無職化。
来須が2週目PCに選ばれて、若宮が選ばれなかったのは、
押し出し無職の危険性が高いからじゃねえか?という噂も。
>>294>>295 ありがとう
そうだったんだ、みんな空いてる職に就くから交換だと思ってた
だったら、ガンガン発言力を削らないといたちごっこか・・・
>>296 条件整えて、NPCに「みんなでお昼」連発させたら、
面白いように発言力削れるよ。
>>292 なんだそりゃ・・・ランダムなのかよおお
もう数日過ぎちゃったし鍛えた分もったいないから
あきらめて発言力ためてNEPもっかい陳情してくるよorz
N.E.P.陳情した次の日、体調不良で学校休んだらN.E.P.届かなかった
他の機体確認してなかったから、誰かが持ってたのかもしれないけど、消えてたのかもしれない
陳情した物が届かないのと何か関係あるかなぁないかなぁ
その、もうっ。って副官かわいいなー
今田辺でプレイして遠坂と恋人関係になれたけど・・・これゲーム続くの?
てっきり終わるのかと思ってたのにあと2ヶ月何をすりゃいいんだw
Sランク目指すとき、絢爛舞踏賞さえ取ってたらずっと劣勢でも問題ない?
幻獣を育てすぎたかもしれん
一応問題無い 仲間が死ななければだが
嫉妬って治らないのかな
あの険悪な状態の音楽ずっと聴くのはやだ
>>304 あの音楽って最初聴いたときは面白いと思ったけど
聴いてるとだんだん嫌になってきて謝らざるを得なくなるよね
一票してくれってなんだよ…orz
ガレキ持ってるからイラネ
原さんが無職になったスネ毛をスカウトに
陰謀で飛ばしたんだ、その後スネ毛は
3番機パイロットになったんだけど
こっちが3番機に戻りたくて押し出して
無職になったらまた原さんが陰謀でスカウトに!
もう、直接刺しちゃいなよ!原さん!!
茜のラブレター作戦を協力してみたけど
本当に舞はたぶらかされたんだね、驚いた
森が中村を殴り倒した…
激戦区にピョンピョン移動していきたいんだけど、司令は誰がおすすめかな?
若宮、新井木がおすすめ
速水もいいと思う
田辺プレイで若宮が頬を染めて会話に割り込んでうざいので殴り倒した。
茜との感情値が恋人になったので殴り倒した。
ふがいないぞ男達よ。
喧嘩の強さって何が関係してるの?体力?
壬生屋が後ろ回し蹴り無双してるんだが
>>314 PCの撃墜スコアが75体以上なら、誰がなっても同じ。
75未満なら、滝川・若宮・田代・ののみ・新井木が
「幻獣戦力値が最大の戦区」へ転戦。
>>316 速水の会話イベントで騙されたんだろうが、速水は75体未満の時は
善行辺りと似たような転戦パターン。移動タイミングが違うだけ。
>>318 体力と白兵技能。天才は補正効果が抜け落ちている。
今ファーストマーチなんだけど、ある程度親しくなったNPCと訓練する時、
速水がいきなり「お菓子作ってきた〜」とか言い出すけどあれって何?w
軒並み無視されるって言うか、その後何事も無かったかのように訓練始めるしw
>>321 訓練の時の固定セリフっぽいので気にしなくておk
>>322 そうなんだ、ありがとう
てっきり「訓練するって言うのに何考えてるんだよ…」とか
無言で呆れられてるのに、速水が空気読めないとかそういう事かと思ったよw
シャワールームつくりたいんだけど作戦会議すればいいの?
あとのぞけるんだよね?
いや準竜師に陳情
発言力がそれなりにかかる
シャワールームが何処にあるのか分からない
プレハブ(整備控え室)の横
もしかして単座に乗ってると熊本城攻防戦は発生しないのかな
どの時点で乗り替えたらいい?
発生はするけど三戦目で舞を強制的に置き去りにする羽目になるんじゃなかったけ?
スカウトでも発生はしたよ。フリーズで詰んだけど。
舞が1組にいれば勝手に二人で3番機出撃
>>327,328
>>330の言う通り。
PCが指令・スカウト時のみフリーズ。
事務官、衛生官、オペレーター、無職でも問題ない。
単座で熊本城戦やるメリットは、1戦目と2戦目の間の性能変化の
影響を受けずに、3戦目に臨めること。
3戦目の装備品に関しては、工夫したら、ある程度、自分の
好みを反映可能。
単座の話が出てるから質問するけど、3番機を単座軽装甲仕様に変更することは不可能?
まだ一周目なんでよく分からない…
>>332 無理。3番機は複座で固定だから突撃仕様か電子戦仕様にしかならない。
軽装甲の10ステップは魅力だけど、乗りたきゃ配置換えしかないね。
ありがとうございます
いちいち破棄しないといけないのが面倒だな
NEPとミサイルを適当にぶっ放してるだけであっというまに絢爛舞踏もらえた
次は司令でプレイしてみたいんだけど、なにか気を付けることとかある?
>>335 NPC同士の人間関係
喧嘩が続発した時に即座に対処しないと、どこ行っても"気まずい雰囲気"だらけで作業が進まない
委員長効果で真面目な雰囲気になるんじゃなかったっけ
PCもずっとついててやるわけにいかないしなぁ
一旦、仕事始めるとしばらく仕事中だから見回りすればいいんだよ
ある程度以上仲がいいと仕事しててもやめて寄って来る
困ったものですな
>>336 喧嘩が理由の気まずい雰囲気は、「あの人を協力して」を利用すると、
カンタンに治るよ。
滝川は仲良くなると靴下くれるよな
取り合えずみんながんばろうしてれば結構何とかなる
後、NPCは正直大して活躍しないから自分基準で敵軍に突っ込むと
大抵死屍累々になるから気をつけろ
これ授業が終わったとたんに走ってきて○○はどこ?って聞いてくるのなんなんだ?
その後そいつらが話してるのを見たら探されてた奴は楽しそうに話してたけど
探してた奴はつまらなさそうにしてたw
てっきり好きな人探してんのかと思ったんだが違うのか・・・
>>329-
>>331 遅くなったけどサンクス
フリーズすんのか、怖いなw
あと、戦力評価落としたいから1番機のパイロット不在にしたいんだけど、
これも勝手に委員長が配置しなおしたりするの?
前に事務官不在にしたらぐちゃぐちゃにされたので
2組のNPCは常に1組の席を狙ってて空きが出たら
自分で陳情して移動するんじゃなかったっけ
>>346 男NPCが加藤や田代を探し始めるのはその大概が「Hなことしてぇ」気分の時で、会話中のところを見てもNPC同士の好感度にかかわらず「つまらなそうに会話している」「嬉しそうに話している〜」でどうやら固定?っぽい
時折それがきっかけで一緒に訓練(仕事・授業)などに発展してたりするよ
来須がよく「小杉は何処だ?」と聞いてくるのは、好きな人を探してるって意味で合ってるが
3番機が撃破される度に戦死する相方のNPC舞。
レールガンや単座機、指揮官善行がちゃんと脱出してる中でこの状況。
もしかしてウォードレス着てないのか?
ウォードレスの数が足りない
>>351 チェックしてみたらマジだった・・・。
電子妖精で稼いだ分溜まってるから一気に陳情してきたわ。
後は今日の一戦をしのぐだけ・・・。
ところでウォードレスって
War Dressって意味?
戦装束
>>349 その状況と全く同じだ
田代の事探しててHな事してぇって思ってるわ
しかしそいつが来須なんだよねwお前ヨーコさんはいいのかw
>>349 >田代や加藤
いつも思ってたけどどうしていつもこの二人を探してるの?
この二人とHしたいの?
田代と加藤ビッチなのか
加藤は売春だかの設定があるとかないとかだから解るが
田代はなんだろう?軽く見られてるのか?
熊本城2戦目、幻獣全滅目前でPC田辺&舞搭乗の複座が被弾・撃破。
3戦目突入・・・しっかり複座に載ってるんだけど、性能低下してるから予備機か?
男NPCは加藤、田代、萌と変わっていくがその先は知らない
女NPCは瀬戸口の名前しか見た覚えがないな
>>356 加藤→ピンク髪だから軽く見られてるとか、もしくは情報サービス利用のため?売春設定はさすがにシャレにならないと思うが
田代→茶髪だから軽く…そもそもなんで一昔前の不良にちょっかいかけたがるのか
余談だが、女PCだとこの現象でしょっちゅう恋人に浮気されるからやる気なくす
何だか学園生活が生々しくなってきた
PC速水が慕っていた舞が戦死、勲章貰ってパイロットから降ろされ、
配置換え陳情した後の復帰戦で、今度は萌が慕っていた来須が戦死
たびたび不安状態になる萌を励ましていたら恋愛→告白→恋人に
どう見ても傷の舐めあいです本当に(ry
上半身ひねりを貰う前に死なれたんだが、もう習得できる機会は無いのかな
>>363 他の女にくっついてったりHな雰囲気になってもすぐ出て行ったりとかじゃないか?
瀬戸口に告白されたけど、速水狙いだったので断った
んで教室戻ったらまた瀬戸口から呼び出されてんだけど、何じゃこりゃ
お前、フラれて失意状態になってたじゃねーか…
立ち直り早すぎるというか、諦め悪すぎるというか
AIがバカなんだよ
なるほど、実も蓋もないな
結局もう1回フって、翌日も呼び出されたから計3回フったわ
今ではお互いに良い親友です
当時未プレイでアーカイブス出たからやってみてるんだけどガンオケより面白いな
戦闘このままで良かったのに
3/31 熊本城3戦目。CAMISSで大半撃破したものの、直後に被弾し3号機破損。
残りのミノ・キメラ・ナーガおよそ6体相手にカトラス1本で大立ち回りとか燃える展開ってレベルじゃなかった。
少しの段差と壁のぼりとすり足、突くと返し刀があれば意外と何とかなってしまうもんなのな。
一夜明けた4/1に降下作戦提案してくるとか、準竜士無茶な頼みってレベルじゃねぇww
スケジュール管理出来てない結果なんだけど、これもう無茶振りもいいところ過ぎるww
>>205 こっちから告白して振られる事って有るんだ
知らなかった
こっちからの告白ってエッチな雰囲気じゃ無いと出来ないから絶対成功だと思ってた
>>365 ののみでやってたら、あっちゃんに告白されて師匠狙いだから断ったが、その後毎日しかも師匠と付き合いだしたのに告白し続けられたよ。
殴っては告白されての繰り返しであっちゃんが諦め悪いのは十分知ってるがww
あっちゃんが司令だったから指揮車の雰囲気を考えると加藤石津に申し訳なくてたまらなかった。
あっちゃんって呼ぶのマジでキモイんですが
>>372 行くよ、行ったら打つよ
打ったら痛いんだからね
>>363 「Hな事してえ」なんて考えながら他の女に会いに行く時点で、浮気同然な気がするんだが
「Hな事してぇ」はHな事したいのか、Hな事されたいのか
3周目3月中旬で来須プレイ中
何日も敵が襲ってこない+出撃しても一瞬で幻獣が非実体化して撤退っていうの
を三回繰り返して終わる意味なし戦闘ばっか起こるんだが・・・なんだコレ
幻獣が育つのっていつくらいから?
4月に入ったばかりだけど、幻獣がどんどん減ってる
>>376 戦力差あり過ぎで最初から相手が撤退する
戦力評価下げる、激戦区に行く、大物ばかり乱獲しない、熊本避ける
これらを守ればヨロシ
>>377 幻獣が4/7と4/10あたりでかなり増えるしかし以降増えないので注意
クリアした後に攻略情報見たんだけど知らない事多すぎて焦ったw
ってか妖精みたいのなんていたの?え?世界の謎?何一つ気付かず終わったw
>>378 サンキュー!
戦力高すぎるとだめなんだな
おk下げてくる
バグかと思ったわ
エンディングロールで声優の名前がでているんですが、
このゲーム声出るんですか?
2週目から一部音声あり。
ついでに軍楽習得にイラッ☆機能も付くよ
>>382 何らかのバグかファーストマーチだと出ない
ニ週目以降イベントとかでいろいろ声が聞ける
>軍楽習得にイラッ☆機能
ってなんのこと?
>>385 もれなく長いBGMが流れ それが終わらないと成否出ない
軍楽の方のガンパレって音声付きで流れることってあるの?
ない、話によるとそもそもディスクに収録されてないとか
>>384 ありがたいバグだ
1周目から声付きだったら買ってなかった
1・2号機パイロットレス+レールガンなのに膠着状態で全然戦闘にならんorz
いっそ熊本城戦起こしてしまおうか。
うわぁ…セカンドマーチで舞PCで、速水と仲良くなってたら
何コイツ、ファーストと全然キャラ違う!頼もしい!
いきなり「明日から本気出す」とか言って、本当に司令になってるしwww
こないだまで「お菓子食べるぅ?」とか言ってたのに、今じゃ「俺についてこい」とか言うし
何この変貌ぶり…掘られたい…
>>390 戦闘が発生するかどうかは前日終了時にランダムで決定。
5121小隊がいる戦区の対幻獣戦力比が幻獣側に有利な程、
戦闘が発生しやすくなるが、最終的にはプレイヤーのリアル運。
指令NPCによって左右されることもない(NPCによって転戦パターンは違うが)。
何度やっても失敗に終わっていた熊本城攻防戦が、田代のライダーグローブ所持して行ったら余裕で突破できた
一体今までの苦労はなんだったんだ・・・
>>393 d。
前日決定ってことはセーブ地点からやり直しても同じなのかぁ。
仕方ない、まったりやることにする。
茜エロい脚してるな
一周目なんだけどこいつはホモなのか
なぜかHな雰囲気になる
>>396 若宮でも岩田でも中村でもなるから安心しろ
そうだったのか
なんか脚絡めてあげるとか言うんだよね
あれ見てると女キャラと仲良くなるよりえっちいね
これって全員分戦死イベント用意されてるのかな
壬生屋と若宮しか見たことないけど
どこにテレポしても中村が待ち伏せてるんだけど、こんなバグあんの?
>>399 数人のみ。
>>400 「一緒に歩こう」状態になってる。
一緒に歩こうに限らず、提案してないのに、提案を行ったことになっている
てのはよくあるバグ。
一番ショッキングだったのは準竜師暗殺(失敗)エンドで本田に撃たれるところだな
パッと見現実世界と同じでも価値観倫理感が根っこから違うんだなと
万引きゴッドスピードもたいがいだったな
中村と言えば夜は大抵グラウンドにいるのは気のせいだろうか
仕事も整備員のはずなのに
>>404 NPC指揮車整備士の仕事場所はなぜかグラウンド。
>>402 ピザが自害が云々とか言ってたけど
あれは本田に自害しろって事?
音楽と合わさって怖くて連打してたからよく読んでない
>>407 茜に加担した罪で速水は射殺
監督不行き届で本田も処分されるんだろうけど、自決させる事で彼女の家族等へは影響が及ばないようにさせる
あの世界って大半がクローンなんだっけ
幻獣がいなけりゃ存在すらしてなかった人間が種の存続のために幻獣と戦ってるってのも
なんか皮肉な光景だな
オリジナルヒューマンは1人だけって聞いて、
ゲーム中に出てくるのかとwktkした昔が懐かしい
裏設定を知った時は凹んだけど
仲良くなってもヨーコが模様書いてくれない
もう5月ですよ…
前にプレイした時はあっさり書いてくれたんだが
原さんには、あんまり良いイメージ持ってなかったんだ
石津さんのこといぢめてるっていうし、争奪戦起きると刺されるって噂だし
でも徹夜して機体性能アップさせてくれたので、好感度あがった
オール1700くらいだけど、もう少し後でイベント発生させれば
すごい数値になったのかなぁコレ
413 :
sage:2010/10/18(月) 04:49:38 ID:v4s0dfhf
だれか前スレにうpされてた18人分セーブデータもってる人いないかな?
>>78のところのはもう落とせなくて…
PS3持ってないし諦めるしかないのかなー
間違えて上げちゃったスマン
茜の暗殺イベント起こしたらキスされてサンドイッチの味がするとか言われた。
どうみてもガチホモです本当にきんもー☆
2周目以降速水使えないってマジか・・・
>>415 女に対しても足技駆使するし、女に何かするよりも自分の足を主に見てほしいらしい
他人の性別なんて興味の範疇にすらないナルシストの塊ですママン
>>416 >>413のセーブデータかPS3で裏技を使うしか2周目は速水使えなくなる
2周目では覚醒速水イベントを見せたいからなんだろう
2周目はソックスハンターシナリオやるべき?
件のPS3使ってやる裏技なら持ってるからやろうか?
今手元にはBランクのクリアデータしかないが
420 :
416:2010/10/18(月) 12:54:41 ID:OtGFbjWP
ルータリブートしたからID変わってるかも
>>417 そういう理由なのかー
未完成だってのはちらほらと聞いてはいたけどこういう事だったとは
残念だねぇ
>>419 PSPでも使えるのかな?
是非欲しいです
>>409 皮肉っつーか、意味がわからん
メガネ司令がオリジナル人間は弱くて幻獣と戦えないし
いずれ絶滅するでしょう的なこと言ってたんだが
人間を減るにまかせてクローンだけの世界を作ってどうするんだろう
GPM23なんてのがあったんだな
なんかおもしろそう
>>422 あの辺りから、芝村さん気持ち悪いです><という人が出てきだしたから
ゲーム本編だけで満足しててもいいかもしれない
アーカイブからの新規の人だよね?
>>422
瀬戸口がののみの手作り弁当と安産のお守りをもってやがる
絶対に許さない
>>424 壬生屋乙
瀬戸口とののみがくっつくのってあまり見たことがないんだよな。
PCが人間関係をかき回し過ぎなせいだろうけど
アーカイブスで初プレイ組み
セカンドマーチでののみの死亡でクリアしたけど
EDでののみの絵で涙でてきたwww
俺キメーwwwwwwwwwwwwwww
初めて原さんに刺された
噂には聞いていたけどまさか恋人関係でもないのに刺してくるとは…
女に刺されて死ぬとかワロタ
流石に超硬度カトラス、尻から突っ込まれたら大抵死ぬだろ
>>426 だいじょうぶだよ、
もー、しんぱいしょーだねぇ。
えへへ。でも、うれしいな。
…ほんとに…うれしいなぁ。
えへへ。
夕方のHRってなんか条件あるの?
滅多に起こらない気がするんだが
>>419 Bランクで大丈夫
よかったらうpってくれー
>>431 午後の授業が終わったあと、16:20過ぎまで待ってれば起こる
俺は”見る”で3人ばかり眺めて時間つぶして待ってるが、出席して得する事は何も無い
皆がヨーコさんの事、池沼みたいに言ってるけど
皆はヨーコさんがブレインハレルヤ持ってんの知ってんの?
生き残ってるのは対幻獣用に調整された新人類なわけで
50年前の段階での「人類の存続」って目的はもはや失敗だよな
>>431 授業が終わった後、ゲームセルを何度か使って時間を潰す手もあるね。
個人的にはミュージックセルとか欲しかったんだけど…
ゲーム的には効率が良くないと分かってても朝と夕方のHRは出てしまう。
>435 とにかく生き延びれば、世界の方の変化でみな元に戻ります。
1999年に167cm/48kgの第六世代としてコールドスリープする田代が、
2253年には160cm/54kgの原種になってるってのは、絢爛舞踏祭付属ブックレットではっきり数値が出た表設定なんで。
そういう気持ち悪い話はやめてほしいね
気持ち悪い話…?どれが…?w
>>436 いや、朝のHRはちゃんと出ようぜ。極楽トンボ貰いたいなら止めないが。
NPCが連続して喧嘩おっぱじめてどこ行っても気まずいんだが、どうやって対処すればいい?
>>440 朝のHRは行かなくてもいい。
何時間目からでも先生に連れていってもらえば遅刻にはならない…はず。
>対処
片っ端からスカウトにして戦s(ry
…あの人と仲良くしてを繰り返すしかないんじゃないかな…
さっき若宮から芝村を賭けて決闘を申し込まれたんだが、この場合一番お互いの好感度下がらない選択肢ってどれかな?
やっぱり曖昧に断ったほうが無難?
HR出ないと極楽トンボ貰えないか?
朝昼真面目に出てたのにHRの存在しらなくて仕事してたら
トンボ貰ってなんで?って思った事がある
>>430 やめろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
一方俺のののみは目を回して死んでいた
仲間と下校ができるって本当ですか?
一度もそんな状況になったことがない…
・仕事の時間が終わり(平日19時以降、土曜17時以降)
・体力半分以下の状態で
・友好度の高いキャラに話しかける
だっけ?大雑把で申し訳ないw
>>447 イワッチの持ってる自爆装置をもらって、
一緒に下校したい人の前でひたすら、チュドーン(だっけ?)を
くり返すと確実
一昨日初めて、まだ実戦すら始まってないんですが
これって、アイテム渡すにはどうしたらいいんでしょうか
>>450 説明書でどのキャラからどの提案がもらえるかの一覧を見るのが一番早い
まだ実戦もまだなんだろ?
最初はあれこれ聞くよりやった方がいい。
習うより慣れろってな
>>451 アーカイブで買ってPSPでやってるので、説明書見づらいのなんの
提案もらわないといけないんですね
絢爛やエヴァ2では普通に渡せたので
本田先生がラブコメ禁止的なことを言い出したら瀬戸口とののみが顔赤くしよった
アグネス来てくれ―!
うわあああ森さん死んじゃったぁぁ
交通事故か
だな
うん、そうなんだ
朝話しかけられてそれっぽい話聞いたんだけどその後話しかけるの忘れてたんだ
それで助けられたのかどうかも分からないけどまさかこんなことになるなんて・・・
>>448 なるほど!体力が高杉でそこまで減らないから起きないみたいですw
おおざっぱなんてとんでもない、ありがとうございました
途切れた
>>449 具体的な案をありがとう!
頑張ってちゅどーんしてきます
改造で司令官就任とシバムラティックバランスをあわせたような
特殊なセーブデータを作って配布したら絢爛舞踏になれますよ
訓練のファジー入力がめんどいな
森さんとかも戦死者にカウントされるのな
がんばってSランク目指してたのに
1周目の熊本城攻防戦やってるけど面倒だな
朝作戦会議入れちゃったんでやり直す度に30分ぐらいかかってる
配置運も結構大きい気が……
慣れりゃなんて事無いんだろうけど今の自分にはきっついわ
>>463 頑張れ!だけど、時には諦めることも大切だよ
何回かやり直してればわかってるかもしれないけど、敵の動きをよく見るんだ
コマンド覚えるためにいろんな人に話しかけまくってたら
いつのまにか複数と恋愛関係になって争奪戦起きて
気が付いたら悪いうわさ流されまくって発言力がマイナスになってたぜ…
これって謝ればどうにかなる?
>>464 3枚目のマップでナーガ残り6体迄行って大破、舞死亡…orz
スモークと予備弾切らしてたのが痛い
もうちょい頑張ってみます
しかし今まで適当に突っ込んでミサイルばっかだったけど
攻防戦はスキルアップさせられるな
敵多い時は連射より単発撃ちで摺り足挟んで
敵の射界からヌルヌル逃げるんだな
ステップ摺り足キックの連続で次々撃破すると
今までのはなんだったんだって感じ
本当奥深いわ
残った相手の種類と数次第だが、3戦目で機体がぶっ壊れても、障害物を利用すれば生身でも結構何とかなる。
障害物で射線を遮って、近付いてきた所へ壁登りで出て行ってカトラスぶっ刺してすぐすり足で隠れる、という芸当も。
楽にS取りたくて舞で始めようとしたんだが、熊本城ない分逆に難しくなる?
>>466 あtりゃ、大破した状態で脱出できずに舞死んじゃったか……。
ウォードレス足りなくて着てなかったのかな。
壬生屋から右斬り左斬り貰ってれば、各種ジャンプとの連携で移動しながら結構切り刻めるもんなんだけど。
>>465謝っても感情値下げなきゃ意味ないぞ。
またそのうち争奪戦になる。
ちなみに悪い噂は発言力が低いせいで発生する。
自分→相手の値を下げるなら
注意系の提案を連発。
相手→自分の値を下げるなら
なんでもない でOK
手っとり早いのは喧嘩ふっかけることだけど
あんまり仲良くない(相手→自分への数値)奴と喧嘩すると
あらゆる提案が0%になる絶縁状態になることがあるから注意。
>>461 一緒に訓練がらくちん。
効果も高いし。
>>470 レスありがとう
なんかいろいろめんどくさいな
異性キャラに話しかけまくるのはこれっきりにしておく
発言力マイナスになったの初めてだったからびびったわ
>>472 発言力は5分間仕事やっただけでも10貯まるから、午前中授業に出ずにひたすらやれば400弱くらい増やせる
>>466 装甲に頼るって手もあるぞ 二枚つけてDO使えばミノパンチでもないとやられん
適当に突っ込んでミサイルになりがちだけどね
>>468 基本を守れば熊本無くても十分 士翼は廃棄、レールガン、司令変更とか
原さんも刺されずに済むから頼れるぞ
475 :
466:2010/10/19(火) 20:05:46 ID:E5B6GrGb
あの後リトライしたらなんとか攻防戦クリアしました
大破で舞が死ぬのは複座の宿命かと思ってたらドレス着てなかったのか……
盾×2も考えたんですが重過ぎるのは性格的に合わないんで使ってないんですよ
今まで使いこなせなかったんでスルーしてたけど剣も使ってみますわ
初プレイ260機のランクAで終了
戦闘苦手だと中村で300機狙うのって辛いのかな?
キャラ気にいったんだけど
>>476 初でそれなら十分すぎると思うよ 俺は百も行かなかった
司令がだめだったってのが主な理由だけど
原さんはデートすっぽかすと女でも刺されると聞いた
士翼号とやらがきたが使い方がイマイチわからん
それから滝川が突っ込んで死ぬのはどうしたらいい?
>>479 滝川(壬生屋も)には、盾2枚つけて放置。滝川にはバズーカ等遠距離武器つけてね
重くなれば軽装甲でもそんなに突っ込めないはず
士翼号は使いたいの?3番機で二人乗りだと使えないよ。1人乗り用だから
1周目だったら、滝川か壬生屋が勝手に使ってくれれば死ににくくなるかも
戦況の戦力は複座突撃と士翼号の戦力値逆にすべき
今テンプレ見たら中村はウォードレス着用不可って事は
300機は諦めて大人しく趣味に勤しむしか無いのか
ウォードレス着れないけど士魂号には乗れる
脱出はできない
つまり落ちなきゃいい
落ちたら死ぬ
人吉でボコボコにされるんだですが、上手く立ち回ればいけますかね?
味方は突っ込んで破壊されるし、ミノタウロスおおいし、スキュラの為に弾幕用意したらミサイルたりないし。
アドバイスおねがいしますーー
>>484 味方は追加装甲付ける
残りがあるなら自分も付けて突っこんで防御狙い付けてミサイル
そうでないならやはり突っ込んで狙い付けてミサイル
>>485 二人死んだけどどうにかクリアしました…w
ミサイル使ってやってたんですけど、
狙いつけてミサイル二発打ち込んだのに生き残ったミノに殺され続けて八戦目。
ミサイル無しの煙幕フル装備で太刀勝負にてクリアでした。
今までミサイルで余裕のヌルゲーだったのに戦略の重要さを学びました
精進します
太刀、アサルト、増加装甲、予備ミサイル、余り場所に煙幕
ってスタイルで昔やってたけど、装甲があると予想と違った時(敵の攻撃タイミングとか)の安心感が違うよ
7ステップに減るけど、慣れれば問題ないと思う
味方は装甲を2つ装備させて行動制限と墜ちにくくするか、誰も乗せないしか方法がないから、頑張れ
>>487 ありがと!
これって、修理必要な状態になってその日出撃があると負けるたびにロード→修理の繰り返しですよね…
心が折れるわw
前スレにあった18人分のセーブデータ持ってたらうpしてくれませんか?
「士翼は破棄」が絢爛狙いではマストみたいになってて切ないw
滝川で2番機に乗って、士翼配備されたらありがたく使う
プレイスタイルで楽しんでも、4月末頃に300越え
できたことをアーカイブスから参戦の人達に報告したい
(但し自分は、2周目以降でしか達成できてない)
あまり意識してなかったけど、熊本城攻防戦のタイミングが
一番重要なのかも
ファーストでも1000いくらしいけどな
周回プレイで最初から士翼配備したら戦闘らしい戦闘も起こらず、養殖にも失敗して
4月半ばでやっと撃墜数130ちょいという体たらく。熊本城も起こしてないのに…
士翼廃棄と養殖を邪魔する仲間の排除は必須だなと痛感したよ
士翼だとパンチ→すりあし→パンチ→すりあし(ryが一番効率いいのが悲しい
単座でプレイする場合でも武器使いたいから軽装甲が好きだな。
標準は使ったことないけど
毎朝2番機に増加装甲取付
俺が前戦で捨てたNEPもパクってたので奪う
その後準竜師へ陳情
誰かが指揮車運転手に異動させられてたら外す
陰謀でスカウトに飛ばされた人を戻すのも忘れずに
恋人関係になった奴らがイチャイチャしてばかりで仕事しないので注意指導
喧嘩続発で仲裁の為あちこち走り回る
ふと気が付けばとっくに日が暮れている
訓練仕事でもしようかと思ったら出撃で何も出来ず
ここ毎日ずっとこんな感じ
このゲーム人間関係の調整キツいわ〜
>喧嘩続発で仲裁の為あちこち走り回る
ここどうやってるの?
あの人と仲良くして、って効果あるの?
>>495 1.あの人と仲良くしてを使う
2.仲良くさせたいNPC同士が同画面に居る状態で、他の誰かが飯食い行こう提案するの待つ
3.陳情でキャンプに行く
必ず改善する訳じゃないけどやらないよりはマシ
>>493 標準はそれなりの武装をしてもステップが落ちないのが良いな
軽装より重武装にできる。武器好きなら一度は使ってみると良い
>>495 4.魅力アップアイテムを低いヤツに配る
地味だが長く効くと思う
効きすぎると終盤みんなおしゃべりしまくりw
工具箱って2個しか手に入らないんだろうか?
>>499 日数たったらいつのまにか売店に追加されてる
アーカイブス購入した
初めて買ったのが中学生の時で、今や俺も社会人…
操作とか結構忘れてて新鮮だな祭かわいい
>>495 「あの人と仲良くして」の効果は一日限定友情値+30
の効果しかないので、喧嘩仲裁にはあまり効果がない。
NPCが喧嘩起こす場合は既に友情値が壊滅的な状態なので。
残念ながら
>>496,498の方法はそれぞれを単独で行っても効果は薄い。
>>498の4と496の2を組み合わせて、もう一工夫
(みんなでお昼連発を促す。その時に「あの人と仲良くして」等の提案成功率を
上げる手段を用いたり等)すると解消できる。が、面倒くさい。
プレイスタイルやキャラIDによっちゃ、無意識のうちに恋敵を量産してるかも?
そういえば恋敵って判定条件がよくわからないんだけど、一体何をもって恋敵と判断されるの?
例えば速水と両思いになったら、そいつに片思いしてる舞や田代から即座に判定くらうってこと?
22人コマンドを成功させてプレイしたデータがあれば、一週目のクリアデータは用ナシなのでしょうか?
次回以降の週は22人コマンドでクリアしたデータさえあれば良いという意味です。
_,,..,,,,_
ウン、ウン、ソウダヨ ⊂( ^ω^)⊃ ブーン / ,' 3 `ヽーっ
('A`】> ( ) l ⊃ ⌒_つ
ヘヘ ノ `~~田 / > `'ー---‐'''''"
>>503 説明すると長ったらしくなるが、
片思い状態の相手とは恋敵にならない。恋人関係かどうかではなく、
1人のPC or NPCをめぐって互いの愛情値が高い組み合わせが複数あると発生。
例)PC舞←→NPC速水・NPC善行の愛情値120
NPC善行←→NPC原の愛情値120
PC舞とNPC速水、NPC善行とNPC原がつきあっている場合
PC舞とNPC原がNPC善行を巡って、恋敵になる可能性が高い。
キャラIDの関係上、PC舞の好きな相手は善行と処理されるので
解消するためには、
PC舞←→NPC善行の愛情値を下げるか、
PC舞←→NPC狩屋の愛情値を120にして、
PC舞の好きな相手をキャラIDが早いNPC狩屋に変えてしまう。
女PCではNPCを巡って恋敵判定喰らったことはあるが、男PCでは喰らったことはない。
PCを巡ってNPC間でも、またNPCを巡っての場合でも発生するよ。
(特にキャラIDの早い)PCが八方美人的なプレイをすると、異性NPC間で恋敵が起こりやすい。
某所で没イベントとやらを見た
森さんのことは好きじゃないんだけど、すごく可哀想だなコレ…
そして壬生屋も瀬戸口もウゼェww速水もウゼェww
でも燃えたよおおおおおおおお
ご都合主義だろうが、やっぱ物語の結末はハッピーエンドだよねえええええ
速水と舞は末永く幸せになって、森さんは速水よりもっといい奴と幸せになれ!!
ところで、なんでコレ没になってしまったん?
>>504 何か勘違いしてるみたいだが
22人モードのセーブデータってのは既にキャラ選択された後(一日目終了時)の
セーブデータなんでそれだけで自由にキャラ選択出来る訳じゃないよ
18人のキャラ個別のセーブデータ+クリアデータ(正規に選択出来る4人分)
なんでどの道PS3やPC等へのバックアップは必要
バックアップ後にPSP上のクリアデータを消してもいいのか?って意味ならお好きに
自分もPSPでクリアしたんでPS3で22人モード試したけど
1キャラずつメモカ作って分けた方が管理し易そうね
漫画で祭ちゃんがレイプされるってマジですか?
>>507 元々そういうシナリオありきの決められた道を進むゲームになる可能性があって作ってた
でも開発者の一人が、NPCが自由気ままに学園生活を送るAIを開発したので
シナリオそっちのけでNPCと自由にキャッキャウフフできるタイプのゲームにしようって事になり、物語の多くは没となった
なん…だと…
>>509 ゴーグルかよおおおおお
あいつセカンドマーチからマジお荷物なんですけど!
森さんはつくづくだめんずナントカだな…
>>511 へえ、そうだったのか…
そういうことなら、没になってよかったのかも
NPCが自由行動とりまくりで、何度周回プレイしても
全く同じプレイにはできないってところが、大きな魅力だと思うし
滝川を暗殺しちゃう坂上ってなんなの?
>>513 小説版はゲーム版より未来の話も描いているから、森と付き合う頃の滝川もしっかり成長しているよ
ってか、俺は小説版から入ったから、アーカイヴスでやってまだ未熟な5121小隊にびっくりした
小説だともうすっかり歴戦の兵士って感じになってるもんね
現在2周目
NPC速水が覚醒して司令になった後、何気なく司令の仕事を手伝おうとしたら故障率真っ赤でびびった
手伝っても手伝っても真っ赤だったんでクビにして善行を戻して事無きを得た
速水は統率3持ってたけど何故?
ごめんググって自己解決した
統率は就任できるようになるってだけの技能だったのね
速水ェ…
アーカイブス購入を機にアニメDVD買ったんだけど物凄く出来良いね
レンタル無いから中古6巻セットを5千円切りで買ったけどいい買い物だった
今観るとしたらDVD買うかPSNとかのレンタル配信利用するかアニメ専用チャンネル辺りか
オケはレンタルしてるんだからマーチもDVDレンタルしてくれると嬉しいんだけどな
>>519 当時は賛否両論だったけどな
学園ラブコメ物としてみたら良作だと思う
ゲームと声が違いすぎたよな
発売元がパラレル認めるとか最悪
壬生屋嫌いだからアニメはネ申
視聴した段階ではファーストマーチ中だったんで声は問題なかったな
アニメ版は別作品と捉えてるんでアニメ版として
丁寧に作られてれば原作とのギャップも問題無し
最近のハズレアニメの悪印象が強いせいかかなりクオリティ高く感じた
声と言えば本多先生が酷いみたいな噂を聞いてて
どんなのかと思ったら割と普通で拍子抜けしたな
芝村を始めとする世界観の設定が許せないレベル
アニメは以外と良作に感じたな
なんかゲーム→アニメってろくな物がない印象だったからかもしれんけど
1クールでよく頑張った方だと思う
後、柴村設定はゲームやってない人なら「はぁ?」って感じだろうから、あれでよかったと思うけどな
絢爛舞踏祭もアニメはよかったな
世界観は結構違うけど
おおっとアイドルマスターの悪口はそこまでだ!
アイマスは枕声優とかで悪い印象付いたが間違いなく良作
俺もアイマスはいいと思う
一週目と大きく違うのは複座に乗るか単座に乗るか位のつもりだった二度目のプレイだけど
一週目とはまた違った人間関係やイベントが起きてる
やめ時が分からなくなるほど面白いなこのゲーム
ディスクから吸い出すと読めるっていうテキストまとめたところとか
ありませんか?探したがみつからない・・・
二週目で声が出てびびった
オッスオラ本田
ドラゴンボールかと思った
笑え
>>533 没シナリオとドラマCDはほぼ同じだから買え
2周目舞で始めてSランククリアできた
最後???戦で機体壊されて生身でギリギリだった
初めてスカウトで戦ったけどスリル有るわ 次はスカウトで始めてみよう
同性キャラならハーレム作って大丈夫なのかな?
同性でも争奪戦発生する?
539 :
504:2010/10/21(木) 20:27:00 ID:H+LkUgWH
>>508 正規の4人以外をまたプレイしようとしたときに、いちいちコマンドを入れなおす必要があるのかが気になっていました。
わかりやすくありがとうございました。
こっちは全くかまってなくて無関心状態なのにクラスのやつらの感情が軒並みマックスになってる件
魅力の上げすぎかな
良い噂が流れ出すと、みんなの友情値が振り切ってるのはよくあること。
こうなると提案取るのに苦労する。平日に訓練強化週間可決してやろうか・・・。
あやまる と なんでもない を連発して数値を調整すれば良いんじゃないの
提案取るときって異性でも友情値釣り合せないとダメだからわかりにくい
シバムラティックバランス面白いな
でもこれ敵の増え方はファーストマーチと一緒だよね?
序盤はヒトウバンとか優先で狩ってった方がいい?
それとも序盤からガンガン幻獣勢力削っていかないと後でキツイ?
なんで時々こういう馬鹿が出るんだ
>>546 シバムラティックはSランククリアは簡単。
むしろ九州撤退戦を起こさずAランクのほうが遥かに難しい。
今PSPで祭で進めてるんだけどバグって狩谷の事を思い出すの後に画面が真っ暗になる奴以外にもあるの?
上記のは時間経過や場所移動で回避出来そうだけど1日繰返しってどんな感じだろ
後教室で稀に祭や萌が着席モーション繰り返す事が有るんだけどディスク版の時から有ったっけ?
>>546 ガンガン削って、熊本城もさっさと起こす。
そうしないと地図が真っ赤になるぞ
>>546 敵の増加日と数字は一緒だけど毎日の計算が違うみたい
その上そもそも幻獣側の数字が大きいからあっという間に壊滅状態になるよ
5月10日平和を目指すなら難しいけど他は普通と変わらないよ
>>550 着席のやつ、昔からあるしどのキャラでもするよ
>>549 >>551 >>552 ありがとう 毎日の計算が違うってのは大きいな
Sランクの方がAより簡単ってのは優勢/劣勢が関係ないからか
死者無しで優勢に持っていけるように必死で狩るわ
ってか本来は幻獣を少しでも減らそうと必死になるのが兵として当然なんだよなw
長いこと幻獣が減りすぎないようにプレイしてたから忘れがちだが
あと熊本城攻防戦は4/11に合わせるんじゃなくてできるだけ早く起こしたほうがベター?
>>553 熊本城、シバムラティックバランスでなら4月11日が効果的だよ
11日じゃなくても10日の大発生以降なるべく早くね
逆に善行支援は早いと消えちゃうから5月1日の脱出のための
なんちゃらに合わせて入るようにすると効果的だよ
>>552 最初からあったのねthx
当時より今の方がプレイ時間長いからなぁ
やっぱPSPで出来るってのは偉大だ
2週目始めてびびった、坂上先生声がイケメンw
ってかPSP版にもバグあるの?修正されてないのか?
そのまま移植のアーカイブスでどう修正しろと
喧嘩した奴らを仲直りさせるのが難しいのなら、喧嘩した奴に謹慎処分喰らわせれば平和じゃね?
特に複数の相手と喧嘩してる奴とか。
>>556 つ解説書
22人モードはそれ自体が非公式なんでバグ解説も無し
>>553 パイロットやスカウトの場合、最初の一週間でどれだけ頑張れるかで、
市内及び重要箇所の友軍を残せるか、否かが決まってくると思う。
3月15日に味のれんと売店が閉店しない程度に維持できたら、
早ければ4月20日過ぎには均衡にもってける。
途中はひたすら一回の戦闘でみんなで39体の幻獣を狩る作業になるが。
司令でやるときも、友軍をどれだけ残せるかが鍵。
>>554 4月11日よりも4月10日のほうが熊本城戦の効果は大きいよ。>シバムラティック
>>560 4月10日に熊本城起こしたら後から10日の敵増援にならないの?
それは知らなかったな、熊本城の方が後からの処理になるのか
うえに書いてあった友軍が残せるかどうかが鍵って話だけど、
初期の友軍が残せたことがないわ、戦闘で残しても他回ってる間に消える
どうやったら友軍残せるん?
>>562 ああ、自己解決
友軍を残す云々は司令官プレイの時の話なんだね
祭の1日ループ自己解決
100万貯めて結構いい話じゃないか〜と思ったらここでループするのか
なんとも勿体ない
田代さんにやられたーでも怒るに怒れない
>>420 残念ながらPSPでやるにはPS3で
裏コマンドして、選んだキャラでセーブしないと
PSPではできないわけだ。22人選択できる状態で
初期セーブデータ取れたらよいのにねぇ。。
で、誰をやりちーのかね
`・ω・ 、、、そうだった出張しててスレ見てなかったんだ
なんという亀
>>560 シバムラティックバランスでAランクを目指すなら、
熊本城のベストタイミングは3月14日。
4月10日だと、確かに幻獣は一掃できるが、人類勢力が壊滅済み。
両方試して比べてみたから間違いない。
ふと思ったんだけど祭の100万円イベントって400万以上所持してたら展開変わるのかな?
金の延べ棒×4纏め売りで出来そうだけど過去に検証報告とか有ったのかな?
まぁ医者の400万って額も適当みたいだし100万以上でしかチェックされて無い気もするけどちょっと気になった
>>568 シバムラティックバランスで熊本城3月14日がベストって
それも司令官プレイの話だよね
遊び方がいろいろあるんだからベストもクソもないわなぁ
萌やののみを軒並み喧嘩でボコった加藤に謹慎処分を喰らわせた。
これで10日間は気まずい雰囲気がなくなる……と思いきや、3日後辺りの昼休みに何故か教室に加藤が。
頭冷やして来いって言われてたじゃないですかー!
572 :
560:2010/10/23(土) 12:58:37 ID:vhcijQG4
>>568 リアル運でイベント進める前に戦闘発生することが多いんだ…
昇進機会が少ないんで準竜士になりたい身としては先延ばしにw
自分がプレイする時は市内や重要戦区が4月10日まで持ちこたえることが
多いんで。3月下旬から4月初めに市内巡ることが多いせいか?
>>570 パイロットの話。テンプレにあるサイトに
>>569が挙げてくれてる
3月14日熊本城戦に関しての記述があるよ。
>>572 へーそうなんだ、テンプレはあぼんされててわからんが今度やってみるわ
と思ったが3月14日に熊本城って13日のHRで発生させるのかよ
舞のイベント止まることも多いしそっちの方がめんどくさいな
おいおい
例の狩谷のイベント起こしたらいきなりラスボス戦かよ
この週回は全員とデートする予定だったのに
>>574 いいがかりつけるなよ、
ちみの中では一体何週間あるんあぼーん
psp版でやり始めたけど、このゲームはやっぱ次元が違う気がする。
オープニングの絶望感は異常……。佐藤大輔の「遥かなる星」よりヒドイ。
こんな状況で徴兵拒否とか反戦運動とかありえないけど、やる奴はやっぱりやるんだろうな。
オープニングの洒落になってない絶望感は好きだな
>>577 最初の授業で本田先生のありがたい話でやる気がみなぎってるところに芝村さんの
「マインドコントロール」発言で冷水を浴びせられるのが快感。
色々な考え方を持った色々な人と出会えるワクワク感って他のゲームにはないものだ。
NPCを自分から「見る」にはどうすればいいんだっけ?
OP〜導入部の演出は上手いよねえ。
工業技術、製品規格、インフラ、物流、社会福祉、公衆衛生、国民の基礎学力や遵法意識とか
20世紀末の日本と遜色ないように見えるけどどうやったんだ?と思うけど
そんなの関係なく「作り手のウソに騙されてみたい」という気持ちにさせてくれる。
最初の実地訓練全部サボり倒したらどうなるんだろう。
ずっとサボってたらたしか5月10日を以ってゲームオーバーになるはず
実地訓練が終わらない限り、士魂号は来ないし、2組の連中も登場しない
オープニングムービーの絶望感も異常
>>582 実地訓練メンドイのよね。。。しかし二日連続欠勤(遅刻)だと極楽トンボか。
なんでOPのムービーに2組の田辺がいるんだろ
>585 スカウトで使うと判るが、田辺は(3/4にPCスカウトが装備しなければ)3/5から40mm高射機関砲持っとります。後は察しろ。
このスレはきわまった人が多くて読んでるだけでため息が出る
おいおい、やる夫の突撃行軍歌……名作じゃないか。
何回陳情してもNEPが届かねえええええ
どんだけ発言力使わせるんじゃぼけええええ
他のやつが装備してるとかじゃなくて?
田辺がぜんぜん仕事しないのは仕様ですか
毎日夜中まで教室の隅っこでぼーっとしてる
それ謹慎くらってないすか
>>590 貧乏だからバイトしてる設定じゃなかったっけ? なら味のれんか裏マにいろよって思うけどもw
確か戦争後半には仕事してくれるハズ
だから工具箱なんかは序盤は他の整備士に回したほうがいいかも
>>590-592 NPCは所持金無いとそうなるらしい。
田辺は3月中は所持金0になるように処理されてるので、
露骨にパターンがでやすいとか何とか。
なるほど〜〜そういうことか
全然仕事はしないし遊びに行くのもすっぽかすしで…あやうく殴るところだったw
無難に3人体制のところに異動させとこう
しかし真夜中の教室で微動だにせず延々と単語帳を広げている光景は異様すぎる…
一緒に訓練したいNPCや仲良くしておきたいNPCを探してウロウロしてる時に
その現場に出くわすとかなりギョッとする。
>>590 他キャラに装備はされてない
つーか入荷したら○○が陳情していた○○が〜って表示自体されない
何日経っても表示されない
3月14日に熊本城攻防戦って本当に可能なの?
3回も陳情したのに1回も入らなかった・・・
1回は速水の大量陳情に被ったせいかスルーされ
2回目は普通にスルーされ
3回目の次周回分も速水の大量陳情に被ってスルー
速水ェ・・・
>>597 シバムラティックの話かな?
プレイヤーのリアル運次第。
3月14日熊本城に拘らなくても撤退戦ナシAランククリアは十分可能。
試行錯誤しながら自分の都合にあったやり方さがしなはれ。
>>599 それで3月14日に熊本城攻防戦を起こすことは可能なの?
シバムラティックバランスと普通の2周目でも同じでしょ
なんどやっても舞のイベントが止まってしまう
>>600 シバムラティックバランスでは戦闘発生頻度、戦闘発生の時間帯でイベント消化が
間に合わない事も多いが、ノーマル2週目はよっぽどのことが無い限り、起こせる。
イベントが止まるのは選択肢ミスったとか、時間帯が条件となってるイベント未消化やら
じゃないの?
>>601 ノーマル2周目の方が提案集めとかきつくないか?
シバムラティックバランスの方が友情値ある分簡単だ
で、イベントって忠告3回して深入り決定の次がヒーローの話だよね?
夜まで仕事して19時以降に話しかけてもこの話が出ないんだよ
>>602 あと考えられるのは、イベントの感情値の条件満たしてないとか?
とにかく言えるのは、3月14日熊本城戦は可能だよ。
この度めでたく人類が組織的抵抗をあきらめました。
と思ったら直後に新型が行き渡り始めて希望が見えてきた
魅力が足りないとPCの友情・愛情評価ばかり高くなるのな。
ブサメンが新しい学校で積極的に話しかけるも、自分から好きになるばかりで相手からは
ゼンゼン好かれてないってリアルだなー。
おかげでゼンゼン提案が取れなくて、大して好かれてないのに争奪戦が頻発してしまう
……。嫌われようと思って女子トイレに入ったら発言力が下がっただけだし……。
大して親密でも無いのに争奪戦だけは積極的なんだよな
密会技能、テレポで危険エリア回避、リセットでなんとかなるとは言え面倒臭い
判定甘くしないと発生率低過ぎたからこんな感じになったのかな
今日も萌と岩田に張りつく一日が始まる
そのうち争奪戦の気まずさも失意も不安も気にならなくなるお
気まずい雰囲気の音楽は慣れようがないわw
電撃ガンパレードマーチ再販しねぇかな…
復刊リクエストで投票してない奴いたら協力してくれ…
Sランク狙って NEPと士翼号で暴れまくってたら、森さんが交通事故とやらで死んだお・・・
既に5月に入ってるのに、何だっていうんだよ・・・
乙……
さ、届いた人工筋肉で士翼号を補強するんだ。
初めて森交通事故イベント起こしちまったあとに
人工筋肉の原材料知って「うわあああああああ」ってなった思い出
原さんと仲良くなると士魂号の秘密を見せるイベントがあるけど
あそこで遠坂が「死んでます」って言うのは何が死んでるんだろ
士魂号のブラックボックスはフロントミッション1stのカレンデバイスの様に人の脳味噌が入ってると思ってたんだけど
「死んでます」って事は人そのものが入ってるのか
制御部分に入ってるのは、見たら元が人間の物だと解るような部品だし……ねえ。
ゼクロスとか零みたいに
素材になって犠牲になった人たちの思念とともに士魂号を動かしてる
という妄想
人間一人をゴロンと入れておくのは邪魔だし無駄だと思うの
それを見た時、その部品が生きてなければ「死んでます」よね
色すごいなぁ
ワニは体の割に小食だと聞いたけど
さすがにこのサイズになると人間一人食うのか…
迷刀・鬼しばきを使ったら常に焼き餅状態になったんだけど
解消する方法ってない?
禍々しい宝石→ブレインハレルヤ
だったかな
>>619 ワニが襲ったというより、証拠隠滅に利用された可能性も
毎朝他人の装備をはぎ取る作業がめんどくさい
遠坂がJバズーカを湯水の様に使い捨てやがる
これだからブルジョワは
両手とも太刀持たせとけばいい
NPCが遠距離から敵撃墜することも無くなるし
×Jバスーカ
○Gバズーカ
英語の授業をサボっている624は芳野先生にめーされるべき
自分の技能を相手に伝授することって可能なの?
2週目から滝川がパイロットじゃなくなっててなんとか機体に乗せたいんだけど
運次第
相手が持ってて自分が持ってない技能を自力で揃えて、一緒に訓練やりまくって、あとは運次第かな。
セーブデータの位置って変更できないかな?
電撃データのやりたいやつだけをPSPの仮想メモリにいれたいんだけど、セーブデータの番号が被るとできなくて
困っています。
できないから、他のアーカイブスのセーブデータで空いてるところに入れたらどう?
他のゲームを立ち上げて、メモリーカード管理で取り込みからガンパレのデータを
選べばコピーできる。
データを使うときは逆にガンパレを立ち上げて、メモリーカード管理で取り込みから
データを選べばコピーできる。
間違って上書きもしないしいいのでは?
sai[xi]体験版とかタダだし。
なるほど、ガンパレセーブデータ専用としてサイを落としてみます。
ありがとうございました。
争奪戦回避のために、一緒に訓練したあとは必ず注意で評価を下げる俺。
これがツンデレというものなのか。
>>524 壬生屋と茜好きな俺に謝れ・・・つかそういうのは他スレで言って欲しいがなあ
攻略スレで関係ないキャラ叩き見たくないわ
>>634 すまん、アニメの話題振ったの自分だわ
検索で飛んできて総合スレと勘違いしてた
現状だと実質総合スレはネタバレNGのマターリスレって事でいいのかな
争奪戦回避の為に恋愛値下げるってどのぐらい迄下げれば有効なんだろ
気付くと上がってるんでテレパス、テレポで鉢合わせ回避した方が早い気がしてた
人間関係が気になる、まで行ってれば争奪戦は発生するよ
関係を先輩、後輩、同級生にとどめておかないと何時でも起こりうる
萌と訓練しまくって密会2まで取ったが、起こる時はやっぱり起こる争奪戦。
ちゃんと恋愛値下げて回避すればいいんだけどね・・・。
余談だが、訓練している内に萌にもこちらの技能が行ったらしく相当な何でも屋になっていた。
>>636 それだとかなり厳しいね
素直にエリア回避しときます
>>637 それでも密会有ると無いとじゃ全然違う気が
体感だけど大分マシになると思う
密会無しだとプレハブ前や教室前で間違えて出入りしただけで
発生とか多かったからなぁ……
争奪戦は自分から相手に対する愛情評価が高い異性同士との間で起こる。
全員から片思いされてたら争奪戦は起こらない。
異性は「微妙」でおkじゃなかったっけ?俺はいつも微妙まで注意してるよ
あ、もちろん自分の方が「微妙」な
注意するよりなんでもない使った方が発言力減らないしお得じゃない
提案コマンドと戦闘コマンド全て貰った後20〜30回くらい連発しとけばたとえ愛情値MAXでも微妙程度まで落ちる
これを意中の相手以外に繰り返せば密会持って無くても争奪戦知らずで過ごせる
えっ、なんでもないって自分も下がったっけ?
NPCだけだと思ってたよ
魅力は殆ど上げずに、提案貰った後は雑巾を手にしてさらに魅力を下げ、他人に殆ど話しかけない。
争奪戦も視線、提案攻めも殆どなくなったが、とても寂しいプレイになった
大人しく3まで取ればいいだけだと思うが、密会
まぁ、3あっても一周中に1〜2回くらいは争奪戦発生するけど
榊ガンパレ九州撤退戦(下)まで読む
↓
レーザーライフル一発でミノ助倒すギンガマンに惚れる(スキュラも一発だっけ?)
↓
ゲームでもやってみたくなる(初のスカウトプレイ)←今ここ
ステータスアップのアイテムに狙撃技能に夜戦技能は共に3
攻撃力を上げるには体力をあげるのか、それともスカウトの仕事をしたほうがいいのかどっちなんだ
>>646 両方
どのステもどんどん上がり辛くなるから片方に絞らないほうがいい
レーザーライフルでミノ助一発とかチートすぐる・・・
俺のギンガマンなんてパンチやキックじゃないと無理
これリメイクしないのかなぁ?
イベントや会話を追加してグラ良くするだけでいいから。
少なくともスレにいる奴らからはDLCで一生搾取できるぞw
あのオリジナルのゲームバランスを損なわずリメイクできるなら搾取されたい
相手→自分の友情度をあまり上げずに
自分→相手の友情度を上げる提案コマンドって
「○○について相談する」系だけ?
>>651 あやまる
相手→自分がちょっと下がるけど
なんで一日9件も異動発生すんだよ・・・
しかも変更先が全部指揮車運転手って・・・
士魂号整備士いなくなっちまったじゃねぇか・・・
やっと2周目だけどみんなの陳情に流されてNEPが届かない
初日データロードリセットで疲れちゃった
もしかして陳情しそうな人とは初日仲良くならない方が良いの?
>>653 スカウト以外の1組の部署空けると、陳情大量発生するぜよ。
そして大量の無職がw
ばあいによっちゃその後、陰謀スカウトやスカウト部署故障の悪循環も
基本的に1組の部署は空けないでおくのがよろし。
故あって空ける場合は予め、NPCにみんなでお昼を連発させて、
発言力をマイナスウン千とかにしちまえば、ちょとやそっとじゃ
陳情できなくなるよ。面倒くさいけど。
NEPの届かなさは異常
中村光弘百翼長、4月2日天草戦区にて名誉の戦死(´;ω;`)ゞ
なんでお前WD着れないのに士魂号乗せられてたんだ。。。
>>653 指揮者運転手が不在だったのか?w
それで皆あわてて陳情したんじゃないかと
>>657 ゴッドスピード(´;ω;`)ゞ
自分が陳情して移動させたあとに上書き移動させられてピキピキってなった
バッティングした場合階級高いほうが優先されるんじゃなかったっけ
いや、階級とか一切関係なしにID順依存だよ
来須やヨーコは最後尾なので比較的弾かれにくい
この路線でまともな続編作ってくんなかいかなー
ラーゼフォンみたいな簡易版でいいから
まあPSソフトに1本分入ってるけどね
升使わないと見れないけど
個人的には続編はこれ以上いらないかな
>>644 好かれすぎないよう嫌われすぎないよう調節するって、
パン工場とかコールセンターとかの女が多い職場みたいだな。
今リメイクしたら世界観がえらい事になりそうだからなぁ……
まともなってのはシナリオ的な意味ではなくシステム的な意味でだよ
エヴァの方は良く知らないけどGPOがアレだったから新作や移植はきついんじゃないかな…
GPMシステムベースでGPO三部作をPSP移植して調整もそれなりに出来てれば嬉しいんだけど
どこもやりたくないんじゃないかな
>>666 そもそも出来る会社があるのかな。オウガバトルサーガも松野退社後に色々
新作が出たけどどれも微妙で、結局松野と主要な開発メンバーでリメイクするみたいだし。
ガンパレを作った主要メンバーが揃うことは出来るのだろうか。
>>667 それも厳しいだろうね
もう有志がPC同人でやった方が現実的な気すらしてくる
GPMも納期で揉めたみたいだしVerUP前提で気の済む迄とことん作って欲しいわ
669 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/27(水) 14:15:28 ID:E5eVIYZm
質問です。
以前からずっとガンパレをしていたかったんですが、
GジェネガンダムSEEDのターンフェズバトルや、シュミレーションRPGツクールのバトルが苦手(何したらいいかわからなくなる)なんですが、
こういうバトルが苦手じゃ、ガンパレのバトルはきついでしょうか。
Gジェネは根性(買っちゃったんだからと)で最後までやりました。
それとも最初のうちのバトルは簡単ですか?やっていくうちに慣れますか?
ちなみにシムピープルとかが好きなので、話自体や設定、やることは楽しめると思います。
戦闘部分のチュートリアル(模擬戦闘)が終わらないと話が進まない作りになってて、
重要なことは繰り返し教えてくれるし、何したらいいかわからないまま戦場に放り出されることはないはず
戦闘の操作が難しいと思ったら簡易操作モードにしとけば細かいコマンド入力はいらないし、
序盤の戦闘は簡単だから簡易操作でも対応できるはず
コマンド入力についてもちゃんと説明が入るから大丈夫だとは思うけどね
戦闘で頑張って勲章もらおうとか、九州の戦況を俺が立てなおしてやる!とかでない限り、
常に先を読みつつコマンドを使いこなして戦わないと先に進まないなんてことはない
そもそも戦闘部分に興味ないなら整備員とかになってもいいしね
整備士とかの裏方で頑張るのも面白いよな
担当に関係なく全機体を調整しまくり装備も好き勝手に変更するとか
>>669 慣れる迄は最初に説明される簡易モードでやってればOK
手動モードはコツ掴む迄は苦労すると思う
自分も手動慣れしてない頃は撃とうとしたら敵が移動してて射界から外れてたり
しっかり射界に入ってるからいざ撃とうとしたらの障害物で射線が通らずイライラしてた
でもコツ掴むと一気に楽しくなるんで頑張って
すり足で敵の射界回避して安全に攻撃したり障害物利用して
敵の反撃封じたりしてるとアクションゲームと
錯覚するぐらい機体との一体感が味わえる
最初は「敵からの攻撃を外れるように祈る運ゲー」と
勘違いしてたけど「敵の射界から逃れる位置取りをする」
っていうプレイヤー自身の回避スキルが重要なのよね
敵の射界の狭さ短さ地形の起伏とか本当よく考えられてて頭が下がるわ
太刀の使い勝手の良さに慣れると射撃が発動する4ステップを待つのがとても長く感じる
返し刃と合わせるとヤバイ
ジャンプ+突きor左右切りに慣れると射撃は出来んなぁ
使い勝手も威力も射撃より段違いだからなぁ
敵に接近しなきゃいけないってことがそれと釣り合うほどのリスクだってことだけど
流石に太刀だと楽になりすぎてアーカイブスでは92_ライフルオンリー
太刀は攻撃ステップがとても短いから
1ターンの内に攻撃→回避ができて、上手い人が使うと殆ど敵の射線に入らないんだよな
679 :
669:2010/10/27(水) 17:29:04 ID:E5eVIYZm
レスありがとう。今DL始めました。
整備士とかならあんまり戦わなくていいんだね、嬉しい。
とりあえず、致命的なバグの回避方法だけ確認しながらやってみます。
やっとガンパレができる、嬉しいな!
90°上半身ひねりしてから「TWJFSVGWG」の繰り返しで大抵なんとかなるよね
士魂号に乗って刀使うなら返し刀だけは持ってた方がいいな。
壬生屋から右切り左切りもらってなくても、幅跳び右左の後に入れれば使えるし。
そうでなくても各種刀攻撃から連携して素早く出せるのは魅力的。
コマンド上は繋がるけど、MISSVとかやっても実際には返し刀での攻撃は出来ないね。
直前に刀振ってないから返す刀がないんで、当然っちゃ当然だけどさ。
>>678 全体像を把握するとダレたり飽きたりするのは確かなんだけど
むしろ自分なりのスタイルを模索する所から始まるとも言えるよね。
自分もライフルの渋さに目覚めたんだけどw
出撃かかって戦闘になると若宮から
「会社を立ち上げるから共同経営者になってほしい」
みたいな事言われた後画面左上に白文字が現れて、操作受け付けなくて固まるんだけど
なにこれ
>>681 >MISSVとかやっても実際には返し刀での攻撃は出来ない
返し刃はできんが、回避Lvうpは残る。
それ以上に、盾を担いでいない場合、ターン最後にジャンプ、
次ターン1ステップ目に刀を振れるのはでかい。
これ難しいな…
ほかのキャラと両思いになれずに、どんどん主人公のがあがる。
これ戦闘にしろ噂にしろ負のスパイラルに落ちると上がるの難しいな・・・
コマンドは一度覚えたら二週目では最初から使えるの?
>>685 魅力が低いんじゃないの?
序盤はとりあえず魅力A〜Sまで上げておくと楽だよ
魅力が高いせいでストーカーされて迷惑するっていうのはあくまで後半にさしかかる頃の話だし、もちろん争奪戦には影響ない
>>686 2周目に持ち越せるのは陳情とランクに応じたクリアボーナスのみ
だからコマンドの取得は2周目からまた新たにやり直す必要がある
>>681 自分のコマンドで返し刃持ってなくても、FS(LS,RS)のあとにVG(回避)入れてからキャンセルすると、FSVが残るって萌りんが言ってたよ。覚えとき。
いつからか昼休みに群がられるようになったな
あれは魅力が上がったからなのか
しかし席の周りを完全に包囲された時は笑ったなw
心配しなくてもお昼提案してやるってw
くそ、二週目デフォルトで速水君使えないのか!
舞さんと来栖兄貴は良くも悪くも提案が無骨すぎるし…
幸運繋がりで田辺さん使おうぜ。
ちょっと貧乏なのと弁当が質素なのがネックだが、技能取り易いからすぐに配置換えして前線に行ける。
遠坂と一切関わり合いを持たなければ所持金ゼロイベント発生しないんだっけ田辺は
>>692 たしか3までは遠坂に関係なく普通に起きる
3終わった後は大丈夫
魅力あげすぎると昼休みはたかられてむしられてるような絵ヅラに・・・
左に萌右に瀬戸口後ろに来須前に机
遠巻きに本田の時があった
先生、助けてよ
田辺だと気分的に遠坂以外の男と付き合うのも気が引けるんだ
いっそもっと没個性の子なら良かった
それでも2周目の4人の人選は絶妙だと思う
未だに楽しめるゲームだなぁ…リアル味のれんに行って清酒ゴチになったのも良い思い出
またこんなゲーム出してくれないかな、アルファさん
亀過ぎるのは百も承知で、誰か18人使用可能セーブデータを再うpしてはもらえないだろうか・・・
配信開始直後にDLしなかったせいで完全に乗り遅れてしまった・・・萌使いたいよ萌
PS3買えばいいよ!
クレクレちゃんウザス
舞、壬生屋、ののみ、萌、瀬戸口の愛情は簡単にあがったのに、
滝川と素子さんと茜の愛情あがらねぇ…
滝川なんて最初から一緒にいるのに3もない。
滝川に一緒に歩くを提案して歩いてたら、ちょっと離れたからか「勝手にしろよ」と言われて驚いた。
提案しすぎて発言力が減りすぎた…速水もうちょい頑張ってよ
あと昼休みに一時間追いかけっこさせた、イワッチ最悪だ
遅刻…orz
素子さんじゃない、森だった。
自分も初プレイで本田先生に「もうどこへでも行っちまえよ…」とか言われて物凄くショックだったわ
シバムラティックバランスって要は追加セーブデータの話なのね
PSPで普通にプレイしてても条件満たせば出てくるのかと思った
電撃がアーカイブスでセーブデータ販売とか始めたら偉い事になりそうだけど
メーカーとの合意や手間的に旨味は無いかね
ゲームディギングの企画でカルネージハートの
セーブデータ配信やってたけど反響どうだったんだろ
誰か改造データ配布すればよろし
撃墜数0でAランク…っつか幻獣勢力0までやるのにいい縛りってないかな。
3番機電子戦仕様で特に縛り無しでやったらアッサリすぎて。
>>784 「人類は組織的抵抗を諦めたようです」
を見るといいかもしれない。
今週の電撃PSにガンパレの攻略情報載ってるな
読んでて「さすが電撃、わかってるなぁ」と思ってしまった
・ファジー入力の位置
・NPCから習得できるコマンド
・NPC所持技能&所持アイテム一覧
・プログラムの効果
・超常能力(テレパス等)の効果
・陳情内容
・戦闘コマンド一覧
・機体と武器の性能
この辺が書いてあるから気になる人は買ってみてもいいかも
何度プレイしても原さんに刺されて終わる
なんだよこのゲーム
1-2回刺されたら気が付くものだと
思うでござる(´・ω・
2回さされたけどね (´・ω。。
何度プレイしても森さんに惚れて終わる
なんだよこのゲーム
このシステムでギャルゲー出て欲しいな
こういう行き場所移動で時間経過して
相手がいるかわからずのだと商売として
きびしーんでねーの ・x・y〜
電撃PSに攻略記事ある
やっぱり取り上げたなw
10年経っても変わらない電撃に感激w
電撃この調子でファンブックだか再販してくれないかな
アーカイブズでの初PLAYで敵が強いから士魂後期型してみたんだけど
性能初期型と変わらんやん・・・
個人的にファンブックよりデータ集が欲しいな
でもね、新作はもっと欲しいんだ
>>715 ・初期性能が高い
・戦力値が高い
・機体重量が重い=加重に強い
ぐらいしか違わないよん。
後期型は重装甲壬生屋さんにオヌヌメだったきがする
互尊と武尊じゃ性能変わるのか……?
なんか違いが感じられないんだけど
移動範囲が違う
武尊だとスカウトらしからぬ機動性を誇るが
それゆえにNPC任せだと突っ込み過ぎて死ぬ
ファースト終わった。
滝川の戦死に泣いた、卑怯だろう。
あと、出世したら嫌み的なことを言う奴多すぎ。
茜とか瀬戸口、田代辺り。
整備班は性格癖ある人ばっかだなぁ。
あと滝川は凄く頼りになった。
最終戦で七割避けよった。
壬生屋は武器変えても突っ込むし、多分壬生屋パイロット向いてないって。
>>723 郵便局のアルバイトを思い出した。内務班はネチネチしてて外務班はサッパリしてて大雑把。
壬生屋は盾2枚用意してやらんとどーしようも無い子
盾2枚用意してやると鬼神になる
ただし士翼号にのせるとアッー
壬生屋は装甲×2付けるの知る迄はハラハラドキドキだった
アーカイブ組だがファーストマーチ終了!壬生屋さんとイチャイチャしつつAランクだった。
自分と壬生屋さんで敵陣に切り込んでラブラブ太刀無双してました。
舞さんがミサイルの照準するだけの人になってたのはきっと気のせい。
150機撃墜勲章もらったとたん態度変わりすぎだろあいつら…滝川とか本気で引いてるし。
そして二週目初めて人選に吹いた、何でこの四人なんだよ…
もしかして頑張って三週目に行けば選択肢が増えるとか?
>>728 テンプレの
>>9読みなされ
アーカイブスならPS3が必要
PSPで使うにはPS3側でキャラ選択後に一旦セーブして
そのセーブデータをPSP側に移せばOK
自分の所の壬生屋は、さっさと重装甲+盾二枚装備しちゃうからつまらん。
こうなるともうどんだけスキュラやミノに囲まれようと死ぬ事はまず無いからな。
素手&盾2枚のNPC機が取り付く前に、PCが二刀orミサイルでガンガン殲滅していくと、
パイロット部署や整備の性能が上がりまくって、囲まれた所で全く当たらず当たっても盾のお陰でほとんど効いてない、なんてことも。
定期的にNPCの機体は廃棄して性能下げとけばいい
うちの滝川壬生屋は、お互い盾なしだったのに壬生屋の方が五ターン以内で毎回離脱してたな。
性格?銃になっても猪突猛進的な。
色々サイト見て、森嫌いが多いのに気付いたけど森は凄く可愛いと思います。
やきもち原さんから逃げるのはホラーゲームレベルだよね。
複座特攻しか戦法知らなかったから1stでもまったく他の二人は死ななかったな
寧ろ何故か滝川が壬生屋から装甲ぱくって軽装に装着してて
一切初期位置から動かないから、オメェチキンにもほどがあるだろ、と
大丈夫。森さんは可愛いよ。好かれてるよ
真に嫌われてるのは新井木
ヨーコさんと並んで不人気二大巨頭
と言う感じがする
ヨーコさんはなんだろ。どうとも思われてないから人気ないってタイプなのかな
精霊手以外だとエッチな雰囲気の会話ネタぐらいしか聞かないような
みんな無関心というか。すぐギンガマンとくっついてうざいってのもあるかもしれんが
ヨーコさんと新井木はリターンガンパレ知ってればまぁ、まぁそれなり
遠坂と狩屋の方が、イベント削られまくったせいで裏でこそこそしてる奴くらいの印象しかないな
>720
補足
軽装甲と同じで重いもの持つとステップが減る。
自分で使う場合は注意。
原さんは白兵3とか体力2000以上とかで回避フラグあればよかったんだがな
話術3無いとやっぱり結局刺されるとか
女の嫉妬の前には話術なぞ無意味
740 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/29(金) 16:02:37 ID:uL4tRwFD
>>735 新井木は速水と幼なじみなんだぞ!お互い忘れてるけど。
ボクッ子なのも幼い頃の速水との会話が原因だったはず。
主人公の幼なじみ+ボクッ子が人気のないわけ・・
どっか行けよ
俺の滝川もパイロットの時はチキン野郎で本当にどうしようもない奴だったな
狩野の陰謀でスカウトにされてからは活躍し始めたけど
ヨーコさん最初は好きだったんだけどリターン読んでからよくわかんない人になったな
スイカップさえあれば充分だ
電撃PSって赤い表紙のかな。
書店行ったけど三冊あって、表紙にガンパレが見当たらなかった…
…もう次号になっちゃってる?
表紙はオレンジっぽい赤で「秋は断然PSP!」って書いてるのだよ
表紙にはガンパレについて何も書かれてないけど白黒ページに攻略記事があるよ
国連平和維持章ってどうすれば貰えるの?
748 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/29(金) 18:31:15 ID:aMAIXB8f
戦闘難しいなこれ
能力何あげたらいいかわかんね
誰かアドバイスしてくれ
PSPgo買ってきたんでPS3コン使って22人モード試したけど普通に出来るね
PS3コンをgoに認証させてコントローラー設定でアナログモードにしてやればOK
出来ないって人はデジタルモードのままになってるかクリアデータ置き忘れとかかね
まぁPS3コンの認証にPS3が必要なんでどの道goとPS3コンだけじゃ出来ないんだけどさ
ちょっとgo専用にPS3コン一つ欲しくなったな
接続アタッチメント出たらマジで買うか
>>747 確か人類不利で撤退戦が起こるからそこでだったと思う。
>>748 極端な話、動き方次第で能力は関係なくなる。撃たれる前に相手の攻撃範囲から離脱するとかね。
一つに絞って上げても、上げただけ上がりづらくなるんで全体的に上げるのが吉かな。
>>748 自分がすり足や歩きで移動する時に敵に
カーソル合わせて敵の攻撃範囲確認してみるよろし
どういう位置取りをして行けば有利になるか気付く筈
>>746 ありがとう!600円ぐらいのだよね。
楽しみだ。
>>751 でも自分、最後あたりの戦いは全部敵が十九体〜(うちスキュラ三、ミノ五くらい/合計もっといたはず)になって、
結局七体くらいに囲まれて終わり(負けるから毎回撤退→敵どんどん増えていく)、
こんな状況でも擦り足駆使したら大丈夫なの?
若宮死んでから敵が一気に増えて強くなった気が
>>752 スカウトプレイでもすり足や壁登り&障害物を駆使して、無理矢理立ち回ったりすることは可能っちゃ可能。
何度か名前出てるけど、ニコニコにある『人類は組織的抵抗をあきらめました』って動画が凄く参考になる。
士魂号に乗ってるのならターンの最後のステップで幅跳び出来るように調整して、敵の攻撃範囲から逃れるように心掛けるだけでもかなり変わる。
ミサイルでヒャッハーするのもいいけど、幅跳びと太刀で片っ端から切り刻んでいくのも結構イケる。
>>753の言う>ターンの最後のステップで幅跳び出来るように調整
これが一番大事なところだね、一箇所に留まって敵を深追いしない事
3号機なら9ステップだからたとえば正面の敵に対してFSVJFBTSJLみたいな感じで戦う
左右両手に太刀を持てばFS、LS、RS、BTS四方全部斬れる
これに防御系SV、VGや方向転換のTG、TWを組み合わせてステップ数を調整しながら
1ターン内に2回ジャンプする、特に2回目のジャンプをターン最後に決める
これで機体性能によらず一発も喰らわず、ノーダメージで敵を翻弄できるし
味方機の方向に敵の視線が向くのも防げる
とよく見たらFSVJFBTSJLじゃ10文字だったな
FSVJLRSJRとかの方が適切だったな
>>752 スキュラとかのレーザー系は煙幕で一時的に無力化出来るし
長射程武器は範囲が狭く、ミノは範囲は広いが射程が短い
起伏のある地形なら遮蔽物の陰に隠れて射線切るだけで無力化できる
敵増援とかも有るけど敵戦力の20%殺げば撤退始める訳だから
毎回無理して突っこんでミサイルに拘る必要も無い
(勿論地形や位置取り把握して的確にミサイル使えるなら積極的に使うべき)
他の人も言ってるけどジャンプと刀駆使して翻弄したり
相手の射程外(射界外)から射撃メインでチマチマ数減らしたり
攻め方は色々有ると思う
コマンドに関しては取説見て各キャラから貰えるコマンドチェックして持ってない奴集めてけば良いかと
動かし方が重要と言っても技能や機体性能が充実してればそれだけ楽になるんで
学園パートできっちり上げといた方が良いかと
射撃メインで挑むと、狙う+連射にこだわってその場に足を止めてしまいがちだけど
合計で8ステップもかかるから危険な事この上ない。
大型幻獣に対して有効な打撃を与えられない時も焦って深入りしない方が良い。
連射や狙う+射撃を主体に攻撃を6ステップ内に収め、
その前後に移動系(歩く、向きを代える、すり足、幅跳び)を入れて
包囲されないよう体勢を立て直し続けるのが基本。
動きの遅い大型幻獣は無視して、まずは動きが早く侮れない攻撃力を持つ中型幻獣を
優先的に仕留めれば良いと思う。
支援砲撃を食らって弱った大型幻獣が出ればそちらを狙えば良いし。
基本は敵地ど真ん中でミサイルぶっ放せば大抵敵追撃戦になるから
後ろ向いてる奴に射撃が一番オーソドックスじゃないかね
真正面きって敵集団と打ち合いはある程度なれた人間でもムズイ
女×女で告白ってあるの??
>>758 基本はそうなんだけど機体ステータス低い内に
スキュラ+ミノ集団の中に盾無しで突っ込むと
ミサイル発射直前に撃破される事もあるからな
レーザー系は煙幕中なら無視出来るけど
自機撃破(又はズタボロ)→リセットは避けたいんでステータス上がって
位置取り把握してても移動→回避→狙う→ミサイルの癖がついてる
>>750 撤退戦起こさないと取れないのか
サンクス
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/29(金) 22:27:14 ID:aMAIXB8f
やってしまった
先の戦闘でサムライ号瀕死になっちまった
まるで修理が間に合わん
もうスカトロでいくしかないみたいだ
>>759 流石に同性同士の告白はない。
>>761 まあ撤退戦起こすと脱出援護の増援部隊が来るから、それ勘定に入れて終わりはAランクなんて珍しくもないけどね。
最後の荷物(士翼号)の戦力評価もでかいし。
強いて言うなれば、女性PCでも舞のカダヤ宣言があるよ!ってことくらいかな。
もう少し言うなれば、女性PCでも壬生屋が「その時はわたくしを貰ってくださいましね」って言うくらいだよ!
初めて田辺さんでプレイして盛大に吹いた。イベントでの発言だから仕方ないんだろうけど。
世界背景的に考えて子供は出来そうだけどさあ。
>>763 オケ青のラブコメなら女×女に男×男で結婚式が出来るが、普通にプレイしてガンパレ面子でそれ見ようとすると廃人に成るしか無いよ。
ニコニコに動画があったから見てみるといいよ。
あれ?最近ニコ動で若宮(PC)→狩谷に告白してる動画見たんだが
あれって通常プレイじゃないのかな
実行しようとは思わなかったんで細かく見てなかったが
ガンパレなら普通に有ると思ってた
ニコ動みてるやつなんか希だってわかんねえのかな
いくら話ふられても見にいかねーよ
>>767 あぁすまん
これからは動画サイトって書く様にするわ
PCは狩谷の方だったかな(うろ覚え)
>>752 沢山のレスありがとう。
俺文章理解するの下手だからゆっくり読むわ。
目指せ太刀使い。
特に萌狙いでなく、八方美人をしてたら萌の声出ない展開になった。
そこまではいい。
その後萌にあんまり愛想振らなかったら、すっごい苦しそうにするだろ?
罪悪感ハンパなかった。
次から萌の恋愛あげないでおくわ…
同性でそういう描写に持ち込むには、滝川だな。
滝川とラブラブになって滝川を戦死させたら、キス選べるんだぜ。
…滝川死ぬんだけどな
よく解らんまま告げ口で滝川を消してしまった時は落ち込んだなあ
攻略が乗ってるということでひさびさに電撃買ってみたが……
さすが電撃わかってやがる。欲しい情報が紙媒体で一目で見れるってのは素晴らしいぜ
>>770 森さんはまさか死ぬとは思わず殺しちゃうけど
滝川は殺した奴は悪意がいるだろ
当たり前だろw
Hな雰囲気で我慢しとけ
ののみのリボンって何か興奮する
ベッドある場所でHな雰囲気になったら一日終了でもいいと思うんだ
深夜に詰め所でプログラム作ろうと思ってたら
交際相手が身だしなみを整えながら入ってきた時そう思った
今月の電撃書いてある事大体こんな感じ
電撃PS 2010.11.11 Vol482 650円
P131 ゲームの流れ
P132 スケジュール 簡易マップ アイテム場所
P133 訓練・仕事ファジー入力位置
P134 NPCコマンド・アイテム習得一覧 プログラム超常能力
P135 陳情一覧 エンディングクリア条件
P136 戦闘モード コマンドワード一覧
P137 機体武器性能・各機体の推奨戦法
ページの下の方にずっと小隊メンバーの一覧があったり、欄外にQ&A方式のコラム
各今日略情報の前に書いてあるちょっとした記事も未プレイだと参考になります
ドラマCD、出た頃に揃えたと思っていたがいくつか抜けてた
みんなのって2もあったのかよ……
298で5月10日……悔しい
密会欲しくて岩田と訓練仕事三昧してたら
いつの間にか120・120に 悔しい
>>778 みんなの〜の2ならツタヤDISCASにあったよ
アニメ版のドラマCDは揃ってるみたいだけど
ゲーム版の方はいくつか抜けてるっぽい
ちと早いけどアーカイブス版のテンプレとか考えてみた
アーカイブス版
Q.アーカイブス版ってバグとか修正されてる?
A.内容はPS1版のままなのでバグもそのまんま
致命的なバグは取説の冒頭で解説されている
Q.アーカイブス版で22人モードって出来る?
A.■PS3=コントローラーを設定でアナログモードに変更すれば
裏技入力可能なので出来る
■PSP=アナログスティックが使えないので無理
但しPS3とセーブデータのやりとりは出来るので
PSPでクリア→PS3にクリアデータを移す→
PS3でGPM起動して裏技使用→使いたいキャラを選択してゲーム開始→
一日目終了時にセーブ→セーブデータをPSPに戻す→
PSPで裏技キャラでプレイ、と言った方法は可能
■PSPgo=PS3コントローラーが使えればPS3コントローラーの
設定をアナログモードに変更して裏技がそのまま使える
(但しPS3コントローラーの認証にはPS3が必要)
PSPの方法もそのまま使える
Q.PSPで裏技キャラ1人使う度にデータ移すのめんどい。全員分持ち歩きたい
A.メモリーカード管理で空いてる他のメモリーカードに入れといて
使う時だけGPMのメモカ1に移せばOK。GPMのメモカ2に3人分、Xi体験版
落としてくればそれだけで6人分。残りはリンダでも俺屍でも
なんでもいいから他のアーカイブスのメモカの空きに入れとけ
電撃は良くも悪くも昔のままだったw
土曜日の仕事時間と士翼号、武尊の回避の数値間違えたままだな
>>779 良いんじゃないかな。
バグに関しちゃ、ウィキペディア等の方が詳しいが、
取り敢えず取説の通りにしとけば回避できるし。
入れなくてもいいけど
電撃データや22人データを入れる容器としてアーカイブスのセーブデータが欲しければ、
PSPセーブデータ保管庫というサイトでDLしてくるといい。
アーカイブスのデータはあまり多くないけど。
ttp://www.psp-savedata.com/ DLしたデータのゲームデータは無いので、ソフトを起動して「取り込み」は使えない。
PS3があるならそのソフトのセーブデータへ直接コピーでいけるはず。
PCの場合はフォルダの中に”SCEVMC0.VMP”と”SCEVMC1.VMP”があって、
”SCEVMC0.VMP”がスロット1、”SCEVMC1.VMP”がスロット2に対応しているので、
上書き(か入れ替え)してやればOKなはず。
ガンパレではやってないけど、以前別のソフトでやったのでたぶん大丈夫。
お金があったらソフトの1本でも買ってやってください。
電撃PS買ったよ。
好きなものの項目で、原がチャイナドレスだけど、どちらかと言えば水着じゃないの?本人言ってたし。
あと刈谷の好きなものがスポーツ用車椅子って、それなんか変だろw
せめてあげるといいものか、好きなものをスポーツ用品にすれば良かったのに…
>>782 週刊ラリアットも好きだった気がするけど、スポーツ用車椅子が「好き」ってなんか違うよねw
今までPS→PS2→薄PS2と10年近くまっすぃーんを潰しながら長年プレイして来たが
無限移動ジャンプ→狙うミサイルとジャンプ突き返しの2パターンの複合でSとる作業ゲー化しているのにそんなに続けれるのかが不思議!
戦闘はオマケです
今町公園に延べ棒拾いに行ったら仮設ステージ組んでビンゴ大会やってた
無限移動は使うと一気に冷めそうで手出してないな…
電撃PS買ってきた
今まで攻略wikiプリントアウトして遊んでたが
これあるとかなり楽だな(比べる事自体が間違いなんだが)
アーカイブスから入った人向けに判り易く纏めてるんで
1stマーチだけどファジーだけ確認したいってって人にも良いかと
戦闘指南とかが邪魔かも知れんけどね
嫌な奴だと思ってたのに仲良くなると急に良い奴になりやがって・・・その逆も然り
無職滝川と発言力マイナス3000の狩谷の扱いに困る
>789
札束の入った紙袋は嫌いかい?
今、こんな条件で制限プレイしているんだが他に面白いやり方があったら教えて欲しい
・無限移動、精霊手、NEPなし
・アイテム売却、万引き禁止
・猫の首輪、ライダーグローブ、来栖の帽子は所持しない
・仕事は最短1時間(故障時除く)
・発言力が上昇するアイテムは使用しない
序盤は発言力とお金が無駄遣いできないのできつく感じたが、4月以降は普通のプレイと大差ない感じになってしまった
>>789 いやむしろ狩谷さんはそれでいいんじゃね?
自分の場合だと、嫌ってる相手をこれでもかとばかりに陰謀でスカウトへ飛ばしてたし。
ミサイルポッドかレールガンあればそう関係ないけど、予備のウォードレスは常にチェック。
(スカウトが入れ替わるのでその度に必要になるっぽい?それに無傷なのにドレスが破棄される現象が起きてた)
無職滝川は……一緒に訓練か仕事してこっちの技能覚えさせて、適当な職に就ける?
あまり仕事してくれるとは思えんが、こっちの仕事手伝わせる分には悪くはないと思う。
>>790 訓練禁止と3番機禁止(相方のNPCの能力・技能が高ければそっちが反映されるため)
>>791 司令・スカウト・パイロット部署のNPCのウォードレスはランダムで廃棄される。
また狩屋・中村・ののみ以外のNPCは最初からウォードレス着てる。
>>792 あれランダムで破棄されてるのか……。
何で味方損害ゼロ、というか自機含め完全無傷なのにウォードレスが修復出来なくて破棄されるのか謎だった。
上手く速水の新型or予備&ウォードレスのイベント出れば困らないんだけどなあ。
みんな備品は大事に使ってくれー。陳情しないと手に入らないんだぞー。
多分、ウォードレスは生ものだとかそういう演出(?)なんだと思う
>>790 縛りじゃなくて凡人ぽいプレイを心がける感じかぁ。
自分もほぼ同じルールで遊んでるわ。
あと追加してるルールは…
・ミサイル、大太刀禁止
・ミサイルポッド、レールガン禁止(NPCが陳情した場合はおkだけどなるべくぶっ壊す)
・訓練強化週間禁止
・朝と夕のHR出席
・なるべく一緒に下校
こんな感じだろうか。(難易度に関係ないもの含む
>>790 むしろ猫の首輪を全員に配るのを目標とか
戦車野戦白兵狙撃3の超人滝川育成とか
全員に火の国の宝剣受賞させるとか
>>789 狩谷はそれでおkw
後は工具箱さえ渡せば超一流
>>791 でも滝川、仕事訓練嫌いじゃん?
友情恋愛MAXなのに「げ!俺ヤダ!」だし
うちの滝川は特に重点的に「一緒に訓練or仕事」をした記憶もないが、何故か整備、事務、医療が3あるので裏方で頑張ってる
誰と訓練して技能習得したんだか
>>797 もしかしたら話術3持ってたせいかもしれんけど、結構素直に応じてくれたぞ?
極端に仲が良いって程じゃないけど、自分準竜士・話術3・仕事時間かその後の自由時間とかそのくらい。
無事に念願叶って戦車技能習得してくれたのはいい思い出。
余談だけど、一緒に訓練したら何故か滝川のステで知能が一番高くて図書館行きだった。
機体には詳しいってことか。流石ロボット好きww
指令舞でPC速水と滝川の三番機で
全員に訓練週間&訓練アイテム+救急箱で超人部隊を組もうとしたら徹夜訓練中に善行は帰り
滝川がパイロットになった途端に「一度でいいからぞっとしたいおw」と言う気分から「もう勘弁しちくれorz」となった。
>>793 ガンパレード・オーケストラ(緑)の故障の理不尽さ
経験するとGPMの廃棄とか全く気にならないわ
>>798 自力訓練したり、授業で覚えたり、ランダムで1日開始時に
覚えることも
>>790 健全な、土曜以外夜更かし禁止プレイ
>>780他
電撃PS482に載ってる撤退開始条件の例も間違ってない?
あんま意識してプレイしたことないけど、損害20%超えたらってのは、
10体出現なら3体撃破で開始じゃないの?日本語的に
2体だとちょうど20%で「超えてない」だけで、8体じゃ損害80%
(残存率20%)でしょ
>>803 DPS読んでないけど、電撃GPMによると「ユニット数ではなく戦力に20%以上の損害が出たとき」になってる
>>803 「10体の幻獣と戦う場合、8体倒すと撤退が始まってしまう」
になってるね
単純に誤植かと
まぁ本田先生の授業ちゃんと聞いてれば勘違いする事も無いでしょ
ガンパレってバランスが大味で不便な所も多いけど
オケプレイした人からの神バランス扱いを見ると
どんだけガンオケがクソゲーだったのか気になるw
ガンオケは白しかプレイしてないけど、個人的には結構楽しめたぞ。
訓練を効率良くやろうとしたらたるいとか、戦闘が微妙とか欠点も感じたけど。
NPCに話しかけたときのボイスが仲の良さで変わったり、「近づいてもいい?」の提案からキスとか耳に息吹きかけたり出来るのはよかったw
>>799 提案成功率に階級は影響しないよ
指図辺りも上官にも平気で使えたりするw
>>803 攻略連載の時点で誤りは多かったが、イベント条件表は便利だったな。
そもそも説明書やゲーム中の台詞の段階で間違っているものも多いしw
時間割は平日は16:30まで授業扱いだし、土曜は
12:30~13:35は昼休み
13:35~19:00が仕事時間だったりする
ガンオケ、部署固定と戦闘の微妙なアクションがね
非戦闘員プレイできれば良かったんだけど
それ以外の学園パートはむしろガンオケの方が好きな部分もあり
オケは旧メンが性格が良くなってて物足りない(原さん除く)
オケはアニメ観てから白プレイしたけどボロクソに言われてる程悪いとは思わなかった
昼飯提案で弁当持ちも食堂で食べられたり
ポリゴンキャラも結構気に入ってた
ただ緑の途中から跳ね上がる難易度(温プレイお断り)と
全く動かさなくても故障で廃棄
磨きのかかった電波会話、会話の整合性の無さはきつかった
1螺旋8人ってのは仕方ないと思うけど
完成度60%ぐらいにしか思えなかった
まぁ白、緑は安いからダメ元で試してみればいいんじゃ無いの
ちと訂正
緑の途中から跳ね上がる難易度ってのは語弊があるな
演出的に敵勢力が増えて「勝てない時は上手に負ける」って感じか
リアルタイムアクション制になった戦闘シーンも
もうちょっとなんとかして欲しかった
アーカイブズ組で、今二十歳前なんだけど、
中学から土曜日の授業なくなったから、ガンパレの土曜日授業が懐かしかった。
自分以降の人がガンパレしたら、土曜日普通に休むのかな?それはゲーム的に困るな…
ガンオケは白だけやったけどガンパレよりもキャラの魅力がなくてすぐに飽きたな
>>813 ゲームとはいえ、死にたくない人は休み返上で頑張るんじゃないかな
>>814 色々魅力的なキャラもいると思うんだが…
とりあえず百華に謝れ
ガンパレって新作出るの?
出来たら次は女キャラ全員白ハイソでお願いしたいもんだ
オケは微妙な長さだし
黒だろ…俺のフェチ的に考えて
陳情で制服を自由自在にカスタマイズ!
車両にお絵かきもできるよ。
無駄機能だなー
士魂号に戦闘機みたくペイントとかしてみたくはある
世界観違っていいから続編くれ
絢爛舞踏祭
追加要素とかなしで単純にグラを良くしただけのリメイクが欲しい
エッチな雰囲気を堪能したいんだ
電撃もう買ってないけどやっぱり取り上げてるのなw
初代が出たときもやたら特集してたけど、今も方針は変わってなさそうだね
マニア向けというか。まだポリタンとおねえさんはいるのかな?
アーカイブス組だけど、結構古いゲームなのに絵もシステムも古臭く感じないのに驚いた
発売当時にやっておきたかった…
技能の習得具合って訓練時間は関係ありますか?
デフォの1時間で訓練してるけど、かなりおしい!ばかりで1日潰れる勢いです
5分や10分でも覚えられるのでしょうか
絵は少しだけ古さがあると思うなあ
さすがに年月とPSグラフィックからくる部分だけはどうしようもない
ゲームとしては今でも十分面白い
>>825 大雑把に言えば(習得したい技能のレベル+1)時間な感じ
レベル1なら2時間、レベル3なら4時間でだいたい事足りる
強運持ちなら2,30分ぐらい足りなくても取れるようではあるが
>>825 まず5分ずつやってものすごくおしいところを探すんだ
>>825 技能は5分単位で「ものすごくおしい」の場所を探してその場所で
1レベル=1時間、2レベル=2時間、3レベル=4時間かけるのがお薦め
※判定はランダムなので短めで取れる事もあれば長めで失敗する事もある
(0→1は稀に5分で取れる事もある)
時間帯は関係無し
「ものすごくおしい」以外の場所ではやった事無いから判らん
>>827-829 えーー4時間かけるとは予想外でした。判定がシビアなのかと思ってた…
3レベルにしてきます!レスほんとに感謝です
わかりやすく教えてくださってありがとうございます!
運がいいと3レベルも5分で取れたりする
4時間かけてウボァーするよりも
1時間×4した方が成功率が高かったりするマーフィーの法則
5分を48回やれば、とは結構聞くけど
精神的に2時間超の訓練でやったほうが
らくちんちん
ちん p )Д‘)
なんだったかの訓練の時に5分48回やって全部失敗した時は泣いたなぁ……
その後数回やったら出撃だった……
1、2、4時間はある程度成功の見込める目安と解釈してるけどね
作り手側も自分の好みの時間チョイスしてくれって事なんだろうな
そう言えばGPMの成否判定の公式とかみた事無いんだけど
公式情報とか解析情報とか無いんだっけ?
攻略情報は摘む程度なんで見落としてるだけかも知れんけど
オーケストラでは前のプレイで育てたPCのパラメータと技能が
クリア後に次回以降プレイの際にNPCでそのキャラが出てきた時
パラメータや技能が前のプレイで自分が育てた状態で出て
きてくれて嬉しかったんですが・・・
マーチの方はどうなってますでしょうか?購入の参考に教えて頂けると幸いです。- -
>>814 ガンオケはそもそもキャラの区別がほとんど付かない。
キャラごとの特徴がまったくつかめない。
成長がたるくて爽快感がない。
戦闘がもっさりシューティングでまったく楽しくない、
とすぐに投げ出してしまった。
もっと正当な続編作ってくれorz
恋人がなかなか校門に来てくれなくてチケットを活用できないんだけど
なにか理由あるのかな?
救急箱渡してあるから気力不足ってことはないと思うんだけど
校門前に人多すぎで入ってこれないんじゃないかと
校内入って数分後出たりして場所切り替えすれば来るはず
>>836 マーチは基本的に周回ごとに能力は初期化される。
まあ上げるのはオケより楽だけどね
速水が司令になって三番騎が空いた途端、四人ぐらいパイロットに移動くらって無職が増えた。
どうなってんの
>>836 ステータスや技能の引継ぎは無いけど
クリアランクに応じたボーナスは有る
ランクが高ければ2周目キャラの初期アイテム
初期ステータス、所持金、発言力等が増えたりする
※クリアボーナスは強制的に付くので
ボーナス無しで2周目をプレイする為に
最低ランクでのクリアを目指す人も居る
まぁ技能やステータスのリセットは
そんなに痛くないから気にしなくても大丈夫かと
(つーか引継ぎなんて有ったらやる事無くて困るぐらい)
>>841 どっかで読んだけどパイロットとか司令とかの重要職が空いてると
NPCも積極的に配置転換の陳情するらしくて
複数が被ると超回転したりするんだって
陰謀スカウトと
>>841が重なるとマジカオスになるよな
この小隊割と崖っぷちにいるのに余裕ありすぎるだろ…
人間がけっぷちになると妙なことしだすのは歴史が証明してる
@部隊評価を上げたくないので運転手を外す
A翌朝誰かが陳情して異動発生 士魂号整備士が運転手に回される
以降毎朝の定例行事化
>847
ヨーコさん(キャラIDが最後)を毎日、事務←→衛生ってな感じで移動させ続ければ、
指揮車は出撃できない上に整備員がほぼ無職化。
結果、撃破された士魂号は予備機が無くなればずっと故障状態になって出撃できない。
PCがパイロットだと自分の機の整備員も居なくなっちゃうけど、裏マの補修部品とか
原さんの徹夜イベント使えば整備部署評価は上げられる。
スカウト無双とか士魂号で絢爛以上(ファーストマーチで1000とか)の撃破数稼ぎたいならお勧め。
滝川換金したら部隊運営スムーズになりすぎて吹いた;
次回はNPC滝川に誰をくっつけようか・・・絢爛舞踏祭的に石津か?
>>848 部署異動の順番ってID順だったのか
何処かのサイトで陳情した時間が遅い順って聞いたことあったんだけど
ID順だぜ
そのID順もあって、来須と小杉をスカウトカップルで愛用してるな
帽子とグローブ持たせるとそこらの士魂号より良く働くじゃないかあいつら・・・
初心者の質問です
熊本攻城戦の最後で一機で殲滅戦をやるところですが、3月27日に発生してしまいめちゃめちゃキツイです。
ミサイルが決まらないと基本オシマイですかね
すみません
初心者用Q&Aに載ってましたね
死ぬ気で反省します…
頑張って下さい
ミサイルに頼りすぎだからこそオシマイなんだ
移動し続けて幻獣の攻撃範囲に入らない方が重要
ミサイルで倒し切れずに乗機が撃破されても、状況次第でキメラやナーガ5.6体くらいならウォードレスでもやれる。
戦術を駆使すれば性能差なんて関係なくなる。それがガンパレのいい所。
PSNで発売されてからプレイした初心者ですけど
熊本はミサイルで乗り切ったわ
でも最初のミノ数体は98式ライフル倒して、後は逃げまわってた
ミサイルは敵が撤退を始めたときに使ってたなあ
防御コマンド入れなくていいからすごく楽だった
今セカンドマーチ終わったとこだが、改まってプレゼントで靴下渡されると
なんか想いの証とか愛の告白みたいだな 何かが開眼しそうだ
その靴下は嗅いで気絶した後、くれた壬生屋さんに喜色を満面に浮かべて送り返したが
プレインハレルヤキメすぎ
300いったのに絢爛舞踏章もらえないんだけど…
すみません。862ですが、4日後に授賞式があってやっともらえました。スレ汚しすまんです。
854ですが、少しだけ巻き戻して機体と技能と自分の戦略を鍛え直してから挑戦したところ熊本城戦クリアできました
いろいろありがとうございました
おめっとー
ゲーム中に敵の目的っていうか秘密とか、妖精みたいのってでてくるの?
ファーストマーチ終わってエンディングとかwiki見たら知らない事だらけだったんだけどwww
俺そのノリで2周目始めたらよく分からないうちに撃ち殺されたわ
3rdマーチ来須スカウトプレイ中(4月21日で218)。
初っ端に瀬戸口発案の罰で謹慎くらった加藤を放置していたら、
遠坂と付き合いだしてた。
遠坂と昼食ったら加藤の手作り弁当とか出てきたときは、へ???
となったよ。お前狩谷はどうした。つか田辺はどうしたよ?
事務官を滝川に変えて2組に玉突きしたからなのか?
さらには狩谷の陰謀でスカウトに移動、なんて日には遠坂が加藤の
ために可憐通常型を陳情しまくるとか面白過ぎる。
この組み合わせ来須と小杉なみにフラグがあるわけでもないだろうに。
そりゃもう延べ棒とか延べ棒とか延べ棒とか。加藤の金目のもの欲望55は全キャラ中最高だ。
GPM特集有りの電撃PSもうすぐ買えなくなるね
11日には次号出ちゃうんで購入予定の人はお早めに〜
>>868 プレイ内容等々、偶然の要素も多いので必ずそうなるとは限らんのだが、
システム的に狩屋と加藤、遠坂と田辺はくっつく可能性が高い訳ではない。
初期感情値的に来須とヨーコは告白一歩手前だけど、
瀬戸口とののみ、速水と舞の組み合わせは必ずくっつくとは言えない状態。
あと、同じクラスとか同部署てのも実はあまり影響はないよ
仲人で質問なんだけど、
「仲人」でググって出てくるサイトを参考に
「みんなでお昼」連続でくっつけようと思ってるのに、
一回しか提案してくれないんだよ。
ちゃんと片方のお弁当引ったくって、
滝川も居ない所で提案させてるんだけどなぁ。(舞はまだお弁当持ち)
「仲良くして」使わなくても、OKはしてもらえてるから、
そこは余裕があればするって感じだけど。
首輪は嫌われてる方にだけ付けた。
何か他に注意する事ってある?
>>873 う〜ん、該当者の友好度も愛情度も高いんだよなぁ。
魅力はAだけど。
もしかして、他の人から「お昼」提案されたらダメ?
>>872 首輪は提案を行う方に持たせた方が提案成功率が上がると思う。
両方に持たせるに越したことはないけど。
NPCが「みんなでお昼」を行うのは
提案を行うNPCの周りに提案を行うNPCからの感情値が高い
PC or NPCがいる場合(詳しい数値は忘れた☆)。
GPMのNPCの提案は○○したいとかではなく単なる条件反射。
感情値の高低が発動条件。
場合によっては返答次第で発動条件に達しなくなったかも(再度、調整)
またNPCの状態を提案キャンセル等で「提案前」にしないといけない訳だけど、
運が悪いとなかなか切り替わらない。根気よく作業すべし。
教室では画面切り替えを利用して1分間に複数回の提案を行なわせることができるので
日曜辺りの邪魔者を排除し易い時は利用すると楽。
あとたまにNPCが個別提案ばかり優先することがあるけど、そん時は後日仕切り
直すなり、リセットするなりした方が良いかも。
ttp://www.geocities.jp/aoume_umesta1_2_3/gpm/nakoudo.html の訂正だけど、芳野はお昼提案を行う
>>874 他のNPCからのお昼を受けた場合、提案しなくなるのは
両者共に弁当持ってるか、持っていない時。
あ、ごめんなさい、
>>876もありがとう!
他の人から提案されるときがあるから心配だったけど、
該当者のお弁当さえ頂いちゃえば安心なのね。
善行と原さんの仲人失敗して自分が告白され争奪戦で刺されると言うギャルゲー展開で御座るの巻@20ループ目
セカンドマーチ突入したら、本田で笑い死にしそうになった
やっぱり声は初回なくてよかったね
のめり込んでからは、大丈夫だけど
本田は男性だと思ってなんとなく子安ボイスで脳内再生してたから
二周目で吹いた
もうちょっとガラガラボイスを想像してたが
まあ良くあることなので気にしない
一度くらいは先生と付き合い通してみたいとは思うが…
何の疑問も抱かず、男だと思い込んでいたファーストマーチ
セカンドマーチに入って始めて
先生の肩にある黒いものが銃だって気づいた
本田先生vs芳野先生で争奪戦が起きた時はちょっと笑った
教師同士で生徒取り合ってどうする
坂上先生に「は?」と返事したら射殺され
原さんに刺殺され
狩谷倒したら加藤に刺殺され
どんだけ味方に殺されるねん
多分がめおべらの原因の9割ぐらいは味方だと思うんだ
>>887 坂上先生にチクって滝川を亡き者にして
森さんを止めずに始末して
食糧難でののみも死んで
割と見方も殺してる
陰謀が誰によるものかってどうやって分かるの?
>>890 ○○の陰謀により△△がスカウトへ異動しました ってメッセージ出るでしょ
ああ、NPCが陳情→NPCが異動とはちがうのね。
授業中のファジーってどうやって固定外せるんですか?
授業の入力範囲はキャラによる+知力の多寡
で決まったと思う
普通→速水や茜など?(範囲広い)
無表情→舞、来須、岩田あたり(範囲せまい)
遊ぶ→明らかに不真面目な滝川、田代、新井木とか(未確認)
どのみちランクボーナスありのデータだと授業中に遊ぶのは難しいと聞いたことがある
ブータも作戦会議提案するんだな
スカウトで参加できなんだのが惜しかったが、翌日真紀ちゃんが罰を受けてたのを見てハゲワラ
ブータは何の恨みがあったんだ
リメイクでも再販でもない超低額、移植権だけのアーカイブスで
態々バグ取りなんかしてたら大赤字だろjk
最低限動くかどうかを調査した上で移植してくれてるだけマシ
昔の物のバグを修正するのって物凄く大変だしな・・
それならリメイクの方が早い物も有る位じゃないか。
大事な物持って来いよ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
ネタバレ気にしない正確だからファンサイト回ってたんだけど
速水とか瀬戸口あたりの裏設定ってゲーム内で語られるのか?
3週くらいしてるけど、ゲーム内イベントだと「なんか訳ありっぽい人」くらいの印象しかない
裏設定は裏設定だからほとんど出てこない
>>902 そうなのかー。じゃあ今知られている裏設定って何がソースになってるんだ?
ドラマCDとかかな
>>903 開発元にあった掲示板で開発者が言ってたのとか、電撃GPMに載ってたのとか
枡使えば見れるゲーム内にあるけど使われてないシナリオとか公式SSとか関連作品の式神や絢爛とか
まぁ断片だけはいっぱい散らばってるんだよなぁ
裏設定のわりには、校舎裏での喧嘩で勝ってる所を見たこと無い瀬戸口さん
俺の師匠はいろんなヤツすっころばしてるよ
主に加藤とか
アーカイブスになったことを知り、
22人プレイとか、シバムラスティックバランスとかのデータで
プレイしてみたいと思ってるんだけど、なかなか配布されてないみたいだね…。
やっぱ違法だから?
萌でブータと仲良くしたいよー!
シバムラスティックバランスの絶望的な状況で戦ってみたいよー!
うわーん!!
だれか配布してくださーい!
今更
速さが足りない
>>901 瀬戸口師匠は、仲良くなると頑張ってる姿が見られるよ
たまに幻獣戦力が減って「特に報告すべき事はありません」ってなる時は、その日のイベントを思い返してみると良いかも
>>903 Return to Gunparadeでぐぐる
滝川戦車技能取ってくれ。。。
このゲーム、飽きなくてつらい
もう何周やったかわらかない
ほかのゲームもしたいのに、ついこればっかやってしまう
>>913 @スカウト送りの刑に処す
A坂上先生にチクる
B自分の戦車技能を覚えてくれるまで一緒に訓練
話術3持ってれば仕事や訓練に誘いやすくなるから、滝川が無職で暇してるならガンガン連れ回すといい。
天才技能って代用できない技能あるのか?開発はわかるが
情報と戦闘系
坂上先生に殺されてみたい
は?は一回言ったら終わり?何回も言うの?
それなりに日数過ぎなきゃなのかな
今初めて善行の通信見た
なんか泣ける
>>921 善行帰還後の新司令キャラを励ますやつだっけ
あれはいいよね
滝川に職あてがわないと安心して歩兵ライフ満喫できないんだよなー
>>922 条件知らなくて帰還しちゃって急遽若宮を新指令にしたので
余計にぐっときました…
狩谷の陰謀で戦力評価下げるためわざと空けておいたスカウトに滝川をねじこまれた
速攻はずしにいったら滝川の技能が少なすぎて転属できなかったでござる
滝川ェ・・・
>925 レールガン買ってハンガーに入れろ。スカウトの戦力評価がゼロになる筈だ、確か。
実際戦力として脱落するけどね…撃たんのよ。
あと、指揮車運転手と銃手も空にしろ。
指揮車が呼ぶ支援攻撃をなしにする方が敵戦力上げるには遥かに有効だ。
…とはいえど、複座型で太刀とアサルト持って、GFFGFFFSVGDOCAMISSを決められるようになると、
2ターンせずに敵ほぼ全滅するから、指揮車空にする必要なくなるんだが。
927 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/12(金) 00:59:23 ID:2nUw+MWt
このDVDはPSと話リンクしてるの?
何を言っているのかまったくわからない
どのDVDよ
D・V・D!
まぁHなふいんきのときはそれくらいのことはやってるとおもう
Hなふいんきって入ってるよな?
>>927 アニパレとは一部設定が違う(夏休戦とか味のれんが学食だとか)
>>927 アニメだけ観てゲームやってないってのも珍しいな
まぁレンタル出てなくても今はアニメ専用チャンネルとかあるしな
アニメ版はアニメ用に設定とか人物関係が再構成されててゲーム版とは結構食い違いがある
キャラの性格も一部異なる(アニメ版GPO程ではないが)
今ならPSNのゲームアーカイブスで600円で買えるからプレイお薦め
935 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/12(金) 11:04:38 ID:2nUw+MWt
アーカイブ出てたのか
cfw用にとっく狩っちまってたからあれだが
あにぱれ190enで安いからとりま1狩っとくか
ゲーム同様やりそうにないが
只連続ものはたるいな
それよかお前等の食いつきの良さには毎度参るな
('A`)…
来須プレイで自分が出撃できなかったとき
若宮と滝川があっさり戦士しよった・・・(´;ω;`)
ののみ恋人にすると男どもの友好値が全く上がらなくなるぜ・・・・・・嫉妬か 嫉妬なのか
このロリコン共がー
その割には瀬戸口が嫌われてる場面なんてついぞ見たことないが…
しかし幼女と仲良くしてたら嫉妬を買うって何とも言いがたいいな
具体的にどんな感じ?
政敵の果てに親密度-50の遠坂が、凄い顔で睨みながら表向きだけは上官に丁寧な口調で接してくる所
どうにか仲良くなろうと提案持ちかけて成功してもほとんど親密度上がってくれないような感じ
好きな人はやはり東原
親密度30くらいあるイワタマンも瀬戸口もやはりそれ以上仲良くなってくれない
好きな人はやはり東原
943 :
941:2010/11/12(金) 17:13:03 ID:RQxsO0nB
>>942 女子の親密・愛情はちゃんと上がった
話術は3 魅力は一応猫の首輪持ってはいたが鍛えてなかったけど
政敵の判定基準がイマイチ分からんわー。助けてエロイ人。
発言力ボーナス無しのデータで3回試したけど、
2日目の朝には必ず政敵警告を受けてしまう。(恐らく初日で政敵判定に引っ掛かってる)
・発言力は一瞬たりとも100を超えてない
・初日〜2日目なので階級も戦士のまま
・発言力は【政敵候補のNPC>PC】の状態を保っている(「見る」で確認済)
・2日目、「イヤな奴がいるなぁ」とは表示されないが、政敵警告と友情評価−5はキッチリある
・初日に魅力Bまで引き上げるので友情評価の自然減少は無し
どういうことなんでしょ。
レールガン糞すぐる・・・
スカウトが乗る奴で一番まともなのってどれよ?
自分の陳情でパイロットに来たくせに速攻逃げる小杉をどうにかしてください
来須とイチャつく為に1組来んなw
>945
どれよ?って訊かれても2つしかないのだが。
PCで使う分にはレールガンの方が攻撃力は上。射線妨害無いのは両方一緒だし。
NPCにはどっちもいっしょ。撃ってる所見たこと無いわ。
>>945 基本的にレールガンとミサイルポッドは
NPCスカウトの撃破数を抑えたい&5121小隊の戦力評価を抑えたい時に陳情する物。
スカウトの装備はこだわり出すと奥が深いらしいので、詳しい人が答えやすいように
PCスカウト装備の事かNPCスカウト装備の事か書いておいた方が良いかと。
>>946 地道に勝利、大勝を重ねて士気が高くなれば強気で前に出てくるよ。
>>944 うろ覚えだけど、政敵判定は
・PCが対象NPCの嫌いなタイプ
・PCの方が相手より発言力が上or同じ
・PCが相手より上or同じ階級
だとひっかかるんじゃなかったかな
ひたすら政敵相手を昇進させて、自分の発言力を抑えていれば判定は外れるはず
むしろ相手よりも階級発言力ともに高い状態を保ったほうが得策な気がするな
良いうわさが頻発すればそれだけ関係も改善されるし
発言力に余裕が有るならさっさと昇進しちゃった方が良いんだろうけど
良いうわさが連発し過ぎて自分への友情度がMAX付近まで上がっちゃうと何処へ行っても話しかけられまくるのがウザイ
会話割り込みでお、おのれー発生しすぎるとNPC同士の喧嘩の原因になりかねないし
天才とるために朝の教室で舞と一緒に訓練したらHな雰囲気で訓練、仕事はおろか通常の仕事も出来なくなった
誰かが入ってくる以外で打開策はありますか?
間違えた
一緒に仕事で仕事も提案も出来なくの間違い
>>953 ・ぬこ笛を利用してみる
・熊本城戦を終わらせる
好きなのをドゾ。
>>949 NPCスカウトを戦力として計算したいなら、可憐Dお勧め。
射程が長いし足がそんなに速くないので使いやすい。
>>950 ありがとう!すっごいスッキリした。
同じ階級、発言力でも引っ掛かるとは知らなかった。
>政敵相手を昇進させて、自分の発言力を抑えていれば判定は外れるはず
あと、その後もPCの階級:戦士、発言力:170未満で3/12まで進めてたんだけど
上記の事を裏付ける結果が出てます。
政敵判定を外すには友情評価を70〜80前後まで上げる方法しかないと思ってたので
ある日突然、NPCから政敵と看做されなくなり(友情評価が-5されなくなった)、「わけわからーん!」とパニくってたw
アイドレスでリタガン久々に更新してるぞ。
あー、リタガン久しぶりだな。
いいわー。泣ける。
降下作戦は極秘の任務だったので、騎魂号一機のみで行われた。
その結果20匹の幻獣を撃破し、銀剣突撃勲章が授与されることになった。
降下作戦の直前に行われた戦闘では17匹しか撃破していないにも関わらず
盛大な授与式が行われたため、クラスメートはもちろん、出席した人々は皆
何かしらの極秘作戦が行われたのだなと判断できた。
なんのための極秘作戦か分からなかった。だが、市長と知事はさほどの問題意識を
持っていない。
一度の戦闘で幻獣を20匹倒したのなら勲章を贈らねばならず、勲章を贈る
ためには授与式を行わなければならなかった。それに、問題提起は第四世代の任務ではない。
ほとんど仲良くしてないのにやたらと会話に割り込んでくる速水が
うざくて殴り倒したらいきなり運命の敵になってわろた
運命の敵なんてはじめてなったわ
何年ぶりの更新だろうか、完結してほしいなぁ
>>949 NPCスカウト戦力化なら、田代をスカウト・原さんを田代が抜けた穴・若宮を整備班長にして可憐D型注文。
田代@可憐Dだとスキュラも一撃で吹っ飛ぶぞ。
超A&Gのアニゲラや4GAMERでもアーカイブスのガンパレの話出てたな
皆好きなんだなww
芝村準竜士「ところでコイツを見てくれ、どう思う?」
速水「スゴく・・・シバムラスティックです・・・」
アッー!
ヨーコさんが3回に1回くらいしかデート来てくれない…
自分から誘っといてキィィ!薬やりすぎで頭イカれてんのかキィィ!
>>968 「あの人は何処?」や「テレパス」で何処にいるか探して迎えに行け
それでも見当たらない場合は病欠してる可能性が高いから前日までに救急箱持たせておけ
>>968 病欠以外にも、
NPCはたまに一日開始時にMAP上に存在していないことがある。
俗に「寝坊」と言われてるけど、この場合は救急箱は無意味。
NPCの配置場所が変化するイベント起こすと出現することも
あるけど、リセットした方が面倒くさくない。
病欠も一日開始時に判定されるので、前日にさかのぼるのが面倒、
救急箱の在庫が無い場合等の場合はリセットを繰り返すのも手。
>>969 デート前のNPCは「待機前」もしくは「待機中」状態になっているが、
この場合は「一緒に歩こう」の効果が無効になるので、向かえに行くのはあまり
意味がないよ。
デートすっぽかされてPCが焼きもち状態、翌日相手が謝ってくるかと思ったらガン無視される
なんとしても話しかけてやろうと追いかけたら移動先で争奪戦食らった
なにこの理不尽感…
そろそろ次スレっぽいのでアーカイブス版テンプレ貼り
最近覗く様になったんでよく判らんけどテンプレ細か過ぎない?
もうちょい纏めてもしまっても良い様な…(自分は時間無いんで今回はスルー)
アーカイブス版
Q.よくアーカイブスって出てくるけど何なの?
A.ゲームアーカイブスはプレイステーションネットワーク(以下PSN)を利用して
PS1のソフトPS3/PSPでプレイ出来るシステム。PSNのアカウントを取得し
リストに有るPS1ソフトをダウンロード購入、PS3及びPSP上でそのソフトが遊べる
GPMは600円でDL販売中。PSPがあればいつでもどこでもガンパレ可能に
Q.アーカイブス版ってバグとか修正されてる?
A.内容はPS1版のままなのでバグもそのまんま
致命的なバグは取説の冒頭で解説されている
(※PS1ディスク版をPS3でプレイした際に出たメッセージウィンドウが
消える不具合はアーカイブスでは改善されています)
Q.アーカイブス版で22人モードって出来る?
A.■PS3=コントローラーを設定でアナログモードに変更すれば
裏技入力可能なので出来る
■PSP(UMD機)=アナログスティックが使えないので無理
但しPS3とセーブデータのやりとりは出来るので
PSPでクリア→PS3にクリアデータを移す→
PS3でGPM起動して裏技使用→使いたいキャラを選択してゲーム開始→
一日目終了時にセーブ→セーブデータをPSPに戻す→
PSPで裏技キャラでプレイ、と言った方法は可能
■PSPgo=PS3コントローラーが使えればPS3コントローラーの
設定をアナログモードに変更して裏技がそのまま使える
(但しPS3コントローラーの認証にはPS3が必要)
PSPの方法もそのまま使える
Q.PSPで裏技キャラ1人使う度にデータ移すのめんどい。全員分持ち歩きたい
A.メモリーカード管理で空いてる他のメモリーカードに入れといて
使う時だけGPMのメモカ1に移せばOK。GPMのメモカ2に3人分、Xi体験版
落としてくればそれだけで6人分。残りはリンダでも俺屍でも
なんでもいいから他のアーカイブスのメモカの空きに入れとけ
アーカイブスで初プレイ中だけど説明書に載ってない不具合
がいろいろあって萎えた・・・
特に驚いたのは初めて学校内で非常召集があった時で戦闘画面
に入った後も非常召集のサイレンが鳴りっぱなしだったw
おまけに自機のアイコンが3倍くらいにデカクなってて気にせず
戦闘終了まで進めたらそのままフリーズしたw
なんかこのゲーム怖い・・・
フリーズも音バグもよくあること……
熊本城3戦目の勝利直前でフリーズしたときはPSのコントローラ投げたなw
あ、記憶にあった音バグはガンオケ白だった
ごめんガンパレ
新スレ記念ということで誰かセーブデータ上げなおしてくれると助かるんだぜ
アーカイブスの影響は凄まじい
自由な姿勢でガンパレできるとかマジ神
NPCパイロットの毎朝の士魂号の改装陳情作戦会議攻撃はなんとかならんのかな
何回否決されてもしつこくだしてくる…
好みの武装のパイロットを任命するのが一番
武器を毎朝変更するのもめんどくさいしな
>978
そいつの代わりに作戦会議の議題に出してやるのもありだな。
そして、そいつ自身が反対に回るのもよく有ることだがw
先日神室町で極道始めました元学兵です。
ヤクザに囲まれて絶体絶命の窮地に追い込まれた時、
胸をよぎったのは本田先生の教え―「1対100ではなく1対1を100回」でした。
本田先生ありがとう。ぼくは今日も元気に喧嘩しています。
>>979 >>980 先回り陳情はやったw
本人に否定されてピキピキしたから自分で提案したけど否決に回ったわw
おk壬生谷リストラしてくる
10周年ツイッターで22人プレイデータの配布始まったな
PS3持ってない人と、以前有志がうpしてくれたのを拾えなかった人は見に行くといいんじゃね
森さんが司令になって善行が無職になってしまった
大丈夫なのか俺の部隊
まだ一周目なんだけど
よくあること
森さん可愛い
うちの善行さんは司令辞めた後はパイロットになってくれた。
司令の座は速水→新井木→森さんと結構頻繁に入れ替わって、最終的にイワッチに落ち着いてた。
ウォードレス姿の森さんも中々良かった。
990 :
986:2010/11/16(火) 18:13:43 ID:LKtfmxhk
翌日には瀬戸口が整備主任になって原さんが無職になった
森さんが司令になったせいで三番機の整備が遅れてたから
原さんを三番機整備士に回そうとしたら操作ミスしてたのかオペレータになってしまったよ・・・
それにしても元部下の森司令が無職原さんに配置換えを命じてる絵は面白かった
原さんちょっとキレてたっぽいし。
何の予備知識もないファーストマーチ、皆の前には誰が立ちはだかった?
俺は断然壬生屋。士魂号装備変更提案→否決もしつこいし、恋人の舞と争奪戦を繰り広げる日々・・・
邪魔だよ邪魔!恋においても仕事においても邪魔ばっかするな!w
10年前の事はちょっと覚えてないな
舞とみおちゃんの争奪戦がw
全員と仲良くなりたかっただけなんだよぅ
建てれんかった 誰か次スレお願い
995 :
sage:2010/11/16(火) 21:21:48 ID:AKcdpwpA
新テンプレ作るなら22人プレイデータ配布のURLを入れてくださると
うれしいなーと中の人がこっそりノシ
目欄と名前欄を間違ったので靴下かいで倒れてきます。
それにしてもアーカイブ効果すごいね、勢いあって嬉しい。
翌朝のHLで熊本城戦やるで〜ってなる前日に3号機パイロットへ移動の陳情、
舞以外の他のパイロットを全部外して、じゃあひたすら鍛えるかってやってたら
出撃かかって3号機大破したですよ。
スカウトで19体撃墜してたからそのままセーブして、翌朝HL。
3号機が予備機に替わってたのをひたすら一緒に仕事しない?を繰り返し、全パラ900位にまであげたところで朝。
まぁ、ヨーコの精霊手イベントパラメータ確変パラダイスで単機で64体撃墜したけど。
ミサイル味気ないんで第三戦は一人スカウトでちまちま倒してた。
武尊で4000超えしてて、ひたすら素手で撲り倒しまくった。
しかし、どうしても64体を超えない。
実際、熊本城戦は単機でやると最高で何体まで倒せるの?
ぶっちゃけ75体とか可能?
998 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/17(水) 11:55:59 ID:ebgg3KKA
萌にゃんぺろぺろ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。