【信者専用】 ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ10
【闇04】レイジングスパイダー 速やかに鍵を取る。消音後30ターン後に出現 【空洞03】ブラッドアンブレラ 黒スラ、黒騎士、青騎士、アルファスの順に倒す。30ターン後に出現 【空洞19】エビルスコーピオン 扉に触れた後でハイパー、赤騎士、ハイパーの順に倒す。鍵を取る。30ターン後に出現 【聖地08】バブルボム スカルを倒して銀箱地点に行く。35ターン後に出現 【聖地16】キラーマンティス 鍵を取った後にソーサラーを2体倒す。25ターン後に出現 【聖地29】オーガ 扉に触れた後でゴースト、アーマー、エニグマの順に倒す。25ターン後に出現 【塔07】マスターシーフ 鍵を取って速やかにスタート地点に戻る。25ターン後に出現 【塔26】ヘルリザード 鍵を取った後に敵を15体倒す。20ターン後に出現 【塔37】ジャイアントスラッグ キャプテン、エーセス、キャプテン、エーセス、ゴーストの順に倒す。25ターン後に出現 【塔48】ラビッドビートル 鍵を取った後でヴァンパイア、ウィザードの順に倒す。25ターン後に出現 【塔55】パンドラボックス ピンクローパーを2体倒す。鍵を取る。20ターン後に出現 【天地06〜10】アースエレメンタル 鍵を取らずにミラー、メイジ、スネーク、ミラーの順で倒す。30ターン後に出現 【天地21〜25】アナコンダ メタル、セカンド、ヴァンパイア、セカンドの順に倒す。25ターン後に出現 【天地41〜45】クイーンビー 不殺で鍵を取り、エンジェル、黒騎士の順に倒す。20ターン後に出現 【天地56〜59】スペルマスター カース、リザード、カース、リザードの順に倒す。??ターン後に出現 【天地71〜75】ファーレンサムライ 鍵を取らずにブルー、ブラックローパーの順で倒す。20ターン後に出現 【天地91〜95】ジャッジメント 鍵を取った後にホーリーオブレッドを倒す。20ターン後に出現 【天地106〜110】アキンドナイトリアル エクセルナイトを3体連続で倒す。25ターン後に出現
アイテム 闇04 レイジングスパイダー ガーディアンソード テンペストブリンガー 洞03 ブラッドアンブレラ アイスバーグ グレートスター 洞19 エビルスコーピオン カルネージスピア マサムネ 聖08 バブルボム ブラスティングアーマー グングニル 聖16 キラーマンティス ブラッドクレイモア クイックシルバープレート 聖29 オーガ ホーリーヘルム デュランダル 塔07 マスターシーフ ゲイルサーベル ドミネーター 塔26 ヘルリザード シールドオブブレイキング インペリアルノヴァ 塔37 ジャイアントスラッグ カルマギア ボルケイノ 塔48 ラビッドビートル アサシンブレード ムラマサ 塔55 パンドラボックス ファイヤーウォーカー エボニータワー 天06−10 アースエレメンタル アックスオブパワー 天21−25 アナコンダ マスターズシェル 天41−15 クイーンビー フェアリーシューズ 天56−60 スペルマスター バトルハンマー 天71−75 ファーレンサムライ マスクオブグロウス 天91−95 ジャッジメント バグナグ 天106−110 アキンドナイトリアル ソリッドフック アナザー特定階固定 洞12 ベストオブリフレクション(レッドスライム) 聖07 マスターソード (ハイパーナイト) 聖14 シールドオブファング (レッドウーズ) 聖21 フリッカープレート(ミラーナイトスパーク) 聖28 アーチンスケール(骸骨) 塔08 ブーツオブクロス (ブラックウーズ) 塔19 ヘルムオブクロス(骸骨) 塔25 ガントレットオブクロス(予想) 塔34 メイルオブクロス(ドルイド) 塔45 シールドオブクロス(ブルーエーセス 天地で通常モンスターのレアドロップのみ報告アリ デュランダル(110エクセルナイト) グングニル(98デスナイト) カオストライアングル(5黒ウーズ、11レッドウーズ) エボニータワー(50〜60、103) 特定情報ナシ トライデント ネタアイテム ・ニンズレザーソード ・ラヴウィップミハーラ ・ヤナセズスカルガード ・ワタナズガード ・ツボゥズアンガーフィスト ・カトーズブロークンニー ・ジャッジオブウドュ (天地でドロップ報告アリ)
天と地をつなぐもの ドロップアイテム 消費アイテムのほか装備品を落とすことがあるが、 アクセサリー以外は属性つきの武器防具がほとんど。 1〜19F アクア系 21〜39F サンダー系 41〜59F アイス系 61〜79F ファイア系 81〜99F ダーク系 101F〜 ライト系 まれに、それ以外のレア度が高い装備を落とすこともある。 落ちる装備はどうも階層に関係しているらしく、俺の経験では 穴でしか入手できない物が出たのは50Fを越えた後から。 アクセサリーについては調べていないから分からないが、 イヤリングオブフォーチュンやチグリスを拾ったことがあるのは確かだ。
天と地をつなぐもの 出現敵リスト 76〜79F ダークグリーンウーズ、ファントム、ブルーエーセス、ブリリアントミラーナイト、 シルバーハイパーナイト、ランドアーチン 81〜85F ゴールデンバンパイア、ゴールデンスネーク、ランドス、リッチ、エクセルナイト、 ゴールデンミラーナイト 86〜90F ゴールデンバット、ゴールデンウーズ、リッチ、ワールド(闇)、デスナイト(槍)、 ゴールデンハイパーナイト 91〜95F ゴールデンスネーク、ヴァーナス、ゴールデンリザードマン、ホーリーオブレッド、 レインボーローパー、シルバーローパー 96〜99F ランドス、リッチ、ホーリーオブレッド、デスナイト(槍)、ランドアーチン、 ブルーウィルオーウィスプ 101〜105F ゴールデンバット、ゴールデンバンパイア、リッチ、ワールド(闇)、 デスナイト(槍)、ゴールデンミラーナイト 106〜110F(正確には一フロア除く) ゴールデンスライム、ゴールデンスネーク、エクセルナイト、ヴァーナス、 ホーリーオブレッド 111〜115F ゴールデンバンパイア、ゴールデンリザードマン、ケイオス、 ゴールデンハイパーナイト、ピンクローパー、ゴールデンローパー 116〜118F ランドス、ヴァーナス、デスナイト(槍)、ホーリーオブレッド、ランドアーチン 119F 1マスがジグザグに連なった一本道でできているフロア構成。 ローパー全部とゴールデンハイパーナイト祭り。 天地について補足。(前々スレより) ・81F以上の敵で名前が分かりにくい物について ランドス シーフ系 リッチ テレポートさせる奴 エクセルナイト ブルーナイト種 ワールド マジシャン種 デスナイト ブラックナイト種 ホーリーオブレッド レッドナイト種 ヴァーナス エンジェル種 ケイオス 全快復活する骸骨
武器(防具)合成の属性継承法則 @・Aは皆さんもご存知の通りですが、私はBを発見しました。(ただし、あくまで推測) 【武器(防具)合成の属性継承の法則】 @ サブ武器として通常武器を用いた場合 ・+15以上に達していないものはメイン武器に反映されない。 ・+15以上に達している場合は、その5%がメイン武器に反映。 A サブ武器として属性武器を用いた場合 ・+15以上に達していなくても、その50%がメイン武器に反映。 B 通常武器・属性武器ともに、属性値は(裏パラメータとして)200まで存在する。 なおかつ、属性武器の初期属性値は100でなく、100以上のランダム値(おそらく100〜120の間)である。 実際に、Bを検証してみました。長文ですがお許しください。 【目標】ニルヴァーナ+0(初期値として水属性+15)の属性値を、±0にする。 ・まず、ニルヴァーナのサブ合成用として適当な通常武器(例:Crystal Claymore)を選択する。 このCrystal Claymoreを、適当な水属性武器で+9まで強化。 ※この時点で、私の仮説が正しければCrystal Claymoreの水属性は200。(見た目は100だが) ・次に、このCrystal Claymore+9に対して、雷属性武器6本をつぎ込み、+15まで強化。 この合成におけるCrystal Claymoreの属性値の推移は以下のとおり。 1回目(+10): 水 +100(「水↓」と表示されるが、100のまま) 2回目(+11): 水 +89 (おそらく、1回目・2回目合わせて水 -111となったため) 3回目(+12): 水 +32 4回目(+13): 雷 +26 5回目(+14): 雷 +77 6回目(+15): 雷 +100(おそらく、実際は雷 +130程度) ・このCrystal Claymore+15のスロット2個に、クリソベリルシャード(雷+15)と、 クリソベリル(雷+30)を1個ずつ追加。 ※この時点で、Crystal Claymoreの雷属性値は 130程度+15+30=175程度のはず。 ・このCrystal Claymore+15をサブ武器として、ニルヴァーナに合成。 その結果、ニルヴァーナの属性値が 水+15 ⇒ 水+6 に変化。 ※おそらく、上記の「雷+175程度」の5%= 雷8.8が反映された結果。 ・最後に、あらかじめ準備していたClaymore of Torment +13(属性無し)に対し、 Hammar of Thunderを2本合成して、Claymore of Torment +15(雷属性 +100〜+110程度)を作る。 これに、クリソベリルシャード(雷属性+15)を1個だけスロットに追加。 ※この時点で、Claymore of Torment+15の雷属性値は、+115〜+125程度のはず。 ・このClaymore of Torment+15をサブ武器として、ニルヴァーナ+1(水+6)に合成すると、 見事ニルヴァーナ+2(水±0)が完成!!! 微妙な初期属性がくっついている武器の属性中和方法として、 皆さん、ぜひ試してみてくださいね。 このロジックに何かバグがありましたら、ご報告をお待ちしております
とりあえず、検証してみました。 確認してみてください。 wikiも修正します。 【武器(防具)合成の属性継承の法則】 >@ サブ武器として通常武器を用いた場合 > ・+15以上に達していないものはメイン武器に反映されない。 > ・+15以上に達している場合は、その5%がメイン武器に反映。 通常武器が無属性の場合はOK 属性が200でも、+14のときは属性アップ↑はない。 >A サブ武器として属性武器を用いた場合 > ・+15以上に達していなくても、その50%がメイン武器に反映。 属性武器を+15合成すると、逆に属性継承率は5%に下がる。 ※ちなみに+15まで合成しなくても属性が200に届くあたりで継承率は5%になる あと、50%がメインに反映ってところは、武器については表示が既に100なので、調べるのが難しい。 防具については、初期属性が25〜29に対して、合成後にメインの上昇値は10〜16なので50%とは言えない。 ※属性武器に同属性の武器をさらに合成して+1にした状態で合成しても、直合成と上昇値は変化しない。 >B 通常武器・属性武器ともに、属性値は(裏パラメータとして)200まで存在する。 > なおかつ、属性武器の初期属性値は100でなく、100以上のランダム値(おそらく100〜120の間)である 属性武器の初期属性値は調べる方法が難しい、理論的には119と120でそれぞれ無属性武器で+15合成して、 メインの上昇値を調べればわかるでしょうが、Aの50%というところが疑わしいのでこの値の信憑性は薄い。 追加: C属性が上がるジェムをサブに付けた場合、サブ本体の属性とは別計算で計上される。 サブの合成回数に関係なく常に5%がメインに継承される。 D通常武器のうち20点くらい属性がついている装備(例:シャマシュガード(炎27))は 直合成でも1点くらいは上昇する。 訂正: >※ちなみに+15まで合成しなくても属性が200に届くあたりで継承率は5%になる +15未満の場合は、5%でなく0%になる。 つまり、水系の武器を水系の装備で3回以上合成すると、継承率は+14までは0%になる。 ちなみに、+1は50+α、+2だと32とか41上昇します。
属性武器&防具の空きスロットにはこの宝石を投入!(暫定版) 【武器】 レイピア>HP ソード>HP アックス>HP サーベル>AP ハンマー>AP クレイモア>TUF以外 *ブレード>STR以外 *メイス>STR以外 *ナックル>TUF以外 *ウィップ>TUF以外 *スピア>INT以外 【防具】 シールド>HP ベスト>HP アーマー>AP メイル>AP ブーツ>HP シューズ>AP *ヘルム>TUF以外 *マスク>STR以外 *サーリット>INT以外 *プレート>INT以外 *ガントレット>TUF以外 *グローブ>STR以外 (*)表記は固定UP、表示なしはランダムでUP(但し高確率) 固定UPはサブでもサブサブでも必ず上がる ランダムUPは必ず上がる訳ではないがかなりの確率で上がるって事で ちなみに武器はダメージ、防具はACが上がるのはデフォ 当然属性そのものもデフォで上が(ry 補足で。HP、APはランダムUPとあるけど、 HP、APは上がるものと上がらないものの区別はつけられる。 サブにすると上がるものは装備したときの上昇値が1、 上がらないものは上昇しない。 アイテムのステータス画面で確認できる。 なお、この数値は合成を繰り返すとランダムで上がったり下がったりする。 例えば、属性サーベルでHPが1のものは合成を行うとランダムで下がり、 HPが0のものはランダムで上がる。 これは合成サブにどんなアイテムを持ってこようと、どんな宝石をくっつけようと起こる。 HP+1の属性サーベルに同じHP+1の属性サーベルを合成した場合でも、 メイン側のサーベルのHPが下がる場合がある(合成結果は上昇したと出るが、実際は−1と+1で±0) 逆に上昇値が0のものでも、合成してるとHPやAPが上昇し、 その状態で合成サブにするとHP、APにボーナスが付く。
攻撃系スキルのダメージ検証結果 以下転載(通常攻撃を1として) ---- サイクロンラッシュ:1.2 コークスクリュー:1.3 スパイラル:1.5 スマッシュ:1.6 ジョルティングスラッシュ:1.8 ファントムスライサー:1.2+0.7=1.9 フレイムストライク:1.2 ブリザードストライク:1.2 ライトニングストライク:1.2 ハイドロストライク:1.2 フォトンストライク:1.2 アビサルストライク:1.2 アンチレジストアタック:1.5 マスターズスキル:1.8 スカイスティング:0.7 アーススティング:1.0 ワイドアタック:0.9均一 トリプルスラッシュ:右前1.3/正面1.1/左前0.9 シャフトストライク:前方1.2/後方0.6 オーラクロス:正面1.1/左右0.8/背面0.5 バイオレントツイスター:右1.3/右前1.2/正面1.1/左前1.0/左0.9/左後0.8/背面0.7/右後0.6 オーラエクスプロージョン:1.2均一 アースクエイク:0.65均一 ソニックウェーブ:1.2均一 アサルト:1.4 ジェノサイドエッジ:2.2 エクストリームフォース:1.0(HP満タン)/2.0(HP1/2)/2.5(HP1/10) ※ブーストなしの状態での最大倍率は、HP1の状態で通常の3倍のダメージ バイタリティバースト:1.75(HP満タン)/1.75(HP1/2)/1.15(HP1/10) ピアシングインパルス:0.15 ヒット&アウェイ:0.1 ハイパーベロシティ:0.6 エクスプローディングブロー:1.2 チャージ:1.9 パリングアタック:0.65 ディフェンシブアタック:0.5 フェイタルストライク:1.2 プレッシャービート:0.1(失敗時) デストラクトトラップ:1.2
各種香料使い道まとめ(上段上級合成:2択)_ 葉ペパーミント+緑200→soul.liquid 花ペパーミント+青400→d.drop 根ペパーミント→下級* _____下級合成(5択)_________ 根ペパーミント+ガーリック各種→d.drop等 葉ペパーミント+緑50/100→soul.liquid(5択) 余剰ガーリック+良質スパイク→Ingot(5択) _____合成物余剰___________ 根マンドラゴラ+毒薬系→石酒(下5択) 根ペラドンナ+状態系→上級で石酒(2択) 根ペラドンナ+(魂酒/龍石/石酒)→下級でElixir(5択) soulliquid、石酒→エリクサー狙い中心。 マンドラゴラ、ガーリック自体はやや弱め。
穴ザー雑魚が落とす武具の属性 【アクア系】 闇01〜09、聖地01、03、05、07、09、11、13 塔01、11、21、31、41、天地01〜19 【サンダー系】 空洞01〜09、塔02、12、22、32、42、天地21〜39 【アイス系】 空洞11〜19、聖地02、04、06、08、10、12、16 塔03、13、23、33、43、天地41〜59 【ファイア系】 聖地14、17〜29、塔04、14、24、34、44、天地61〜79 【ダーク系】 塔15〜19、35〜39、51〜56、天地81〜99 【ライト系】 塔05〜10、25〜30、45〜50、天地101〜
>>3 は前スレ932氏の物に差し替えてみました…表レジェンド出現条件つけ忘れたorz
あとパンドラボックスのレアが確定したので修正
補足ありましたらよろしくお願いします
このスレまだ続いてたんだな 面白かったしソフトはまだ持ってるけどフリーズ地獄思い出したらやる気が起こらん・・・
>>1 〜13 乙です。 > 986 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 19:26:45 ID:iBSfzQNz > 盾の方がアビリティ豊富だから盾に銘入れてるな。 > > ところでジェムの効果なんだけど > 防具にグラファイト1個≧武器にルビー1個 > 武器にサンストーン1個>防具にサファイア1個 > こうなるよね? > どっちもアナザーの敵ステに影響ないしルビーサファイアより集めやすい。 > 次の装備のサブにすることを考えなければ有効だと思うんだけどどう? 有用性については同意だけど、万人のベストというわけではないと思う。 好みの問題だろうけど、 私は攻撃力重視なので武器はやっぱりルビーで、防具は銘あり:オブシディアン、銘なし:Gグラファイト 与ダメージ的にはGグラファイト(DM+9)の方が優れていると思うが、 オブシディアンの強みはSTR+10に加えてINT+10がある。 INTはほぼ趣味だけど…
>>1 乙
パンドラのレア確定したのね・・・
一体発売から何年後に全てがコンプリート出来るんだ
グリードアイランド並に難解なゲームだな
最強の武器はトライデント
トライデントって出るとこ確定してましたっけ? 天地で捧げたとかいう話があった気がしましたが
ヘルム系ではグレートスターが最強だな 色も形も
21 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2010/10/17(日) 18:58:00 ID:B4CLh/RF
グレートスター未だ未入手 もう100回は討伐してるけど
22 :
◆husasrNXoA :2010/10/17(日) 20:58:57 ID:XIdMCrsR
ドル塔で未鑑定ブーツ捧げたらジェツトブーツだった・・・どういうことだよ
ドル塔1階の通常宝箱からは稀にジェットブーツが出ますよ 確か1階だったと思います ちなみに確率は(体感で)100回に1回くらいかな?
24 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2010/10/18(月) 04:40:09 ID:SnzpKOT0
質問です 新しく装備開発しようと思います。なんかいいコーディネートありますかね? ちなみに鎧は倉庫にあるブライテンウィングにしようと思ってます
wikiに書いてあるフリッカープレートの件。
21階で落とす敵は本当にミラーナイトスパーク?
何だか全然アイテムを落とさないシャドウナイトの方な気がするんだけど・・・。
ちなみにもう4〜5回ほど潜ってるのにミラーナイトスパークがシールドしか落とさないから
昨夜もそれで諦めてゲートキーパー狩りに切り替えて22階のアナザーへも行ったんだけど…。
そしたら何故かフリッカープレートが22階で出現。
慌ててジェムで一斉に倒したのでどの敵がドロップしたのかはハッキリわからないけど・・・。
たぶんエンジェルの気がする。一応、報告。
>>18 まだ確定はしてないかと。
>>24 スキルで選ぶということ?
それとも見た目で装備を組み合わせる話ってことですかね?
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2010/10/20(水) 13:24:43 ID:iFrinszD
24の者です とりあえず見た目重視ですかね。 ちなみに今はイシター装備一式に鎧はカルマギアです
>>25 聖地21階アナザーに行ってきてみた。
ちゃんとミラーナイトスパークがフリッカーを落としたよん。
基本的にシールドオブファイアだけど、たま〜に鎧を落とすって感じですな。
いやあしかし22階でも取れるってのは興味深いなー。
>>26 ブライテンは確かゴールド系だったと記憶してますのでクロスシリーズが合うと思いますがどうでしょう?
ただ全部揃えるのは難しいかもですw
あとはハイパーヘルム、ジェットブーツ、モータルハンド、ユニコーントロットが似合うかなぁ…
似合わなかったらゴメンなさいm(__)mペコリ
>>28 ありがとうございます
早速 手近なやつから集めてみます。
報告 とりあえずハイパー系で合わせてみましたが自分的に しっくりこなかったのでクロス系を狩ることにしました。 現在ブーツとヘルムをゲットして次は籠手を狙ってますが まだ確定してないみたいだし… 先に盾を狩ろうかな
>>30 どの敵が落としたのかは忘れましたが天地の高層階でクロスシリーズの幾つかをゲットした記憶があります
コンプリート目指してがんがれ〜ノシ
>>27 25の者です。有り難うございます。
ダブルスピード保持用に予備のフリッカー拾いを頑張ってみます。
しかし連日繰り返し潜ってるのに…
何で私だけ、こうも21階で採れないのか(泣)
クロス盾ゲット!! 塔45のエーセスが落としました
Attackを2000overにする合成方法を教えてください。
2000ですか? 4スロットあるジュワユースなどに毎回ルビーをはめ、全て+20以上にしたうえで合成を行ってST含め1200〜1300くらい ギルのSTのステータスは497(でしたっけ) 後は適当にオプシディアンを防具にはめて合成を行えば2000は超えるでしょうが…現実問題、困難な上に逆に勝てなくなると思います。 アナザーの敵は自分の武器のダメージに依存して攻撃を増大させるので。
基本はルビー3つ入れたのフルーレをプラス15といわず99までスピネル突っ込んだ属性武器で強化しまくる。意外と安い。これを小武器にすればこれでダメージ500、ストレングス800上がる。これをルビー4つ入れニルバーナに仕込む。 ダメージ730、ストレングス880の武器になる。後はそれを99本用意してブロンズスピアに合成しろ。 アタック8000の武器完成じゃ。アヌをエクストリームフォース一撃で葬れ。
すみません。 どなたか銀箱以外からハイパーヘルムを拾った経験のある方はいますか? 倉庫を整理している際に間違えて大事なハイパーヘルムを売り払ってしまい、 仕方なく、もう一度、塔の19階へ登ったのですが拾えたのはアビリティポーションでした。 この場合、もう入手不可能なんでしょうか・・・orz wikiには銀箱以外にハイパーヘルムを拾える場所も書いてないようなのですが ジェットシューズみたいに天地やドル塔で拾えるのでしょうか? 自分のアホさ加減にメチャクチャ凹んでます。 どなたか教えて下されば嬉しいです。宜しくお願いします。
>>37 一度GETした銀箱・金箱の中身は次回以降50%の確率でアビポになる。
だから何回か取りに行けばまた手に入るよ、心配はいらない。
>>38 50%の確率…そうなんですね。
教えて下さって有り難うございます。
>>39 二回潜っただけで諦めかけてました。
もう一回潜ってきます。
お二人とも助かりました。感謝ですm(_ _)m
ハイパーヘルムを倉庫で育てている自分も気をつけなければ いつか、盾、兜、小手、足に銘を入れて ルーンセイバー、ハイパーアーマーでアヌに会うのが夢
報告 <br> クロス系をコンプしました <br> 現在+20合成中(;´д`) <br> で、そればっかやってると心が折れるんで 合間に同色装備を狩りに穴に潜ってます <br> 今は赤系(バビロン、ブレイブ)
なぜHTML? 久々にヘルリザードからインペリアルノヴァを奪う作業でもするかな
ちょいと質問 合成なしでHP+5のあるサブ武具を、+15までHPジェム入り合成したら メイン合成でHP+1になる?
なる可能性がある。その場合ジェムは完全に無駄になる。詳細はwiki
>>44 なる。
サブ+15合成の時点でHP+20なら、メインに合成すればHP+1されるよ
それと、いらんかも知れないがwikiに書いて無かった気がするから言っておくけど、ジェムによるHPAPの合成時引き継ぎは「合計値の5%(小数点以下切り捨て)」
元々HPAPに+補正ある装備をサブに使うなら、サブサブのジェムで調整すると良い
サブサブにサンストーン三つ嵌めれば、それだけでサブはHP+3になる
まぁ、単体でHPAP+二桁の効果があるジェムじゃないと出来ない上に、サンストーン以外はスロ4無いと意味ないから豆知識にもならんが
間違えたorz
ジェムのHPAPは「小数点以下切り上げ」だった
>>45 装備品補正とジェム補正は別計算だから、無駄にはならないよ
>>45 >>46 レスサンクス
今サブ+99合成やっていて、補正HP+1(orAP+1)付のサブサブ限定でやってる
サブ+99まで普通にやると+198と+99で止まっちゃうから、最後のサブサブは+40で突っ込んでた
次からは、サブのHP(AP)の上昇値を確認して、選定してみるよ
靴のアビリティ、ダブルスピードとドッジ以外なにつけりゃいいですかね。 トリプルスピードはスキルオブバビロンだけ?
残念ながら、スキルオブバビロンだけ ブルーナイトブーツが攻略本通りなら、死ぬ気で探すのだがw
ブルーナイトブーツってコスプレマニアの依頼アイテム? すぐ合成に使っちまった。
確か攻略本の誤植だと攻撃アビリティ搭載だったよな
119階に弾き飛ばされた俺のセイブザクイーンプラス42(攻撃力は三百くらい)がある。 死ぬ前にはね使って逃げてきたけど、拾いにいけんのかなあ?
>>53 銘が入っているなら取りにいけますとも!
取りに行ったことがある本人が言うのだから間違いないですw
自分は天地登るとき、119階対策にミスリル盾4〜5枚持って行くよ
ダブルスピードを駆使して頑張るも100階行けずに薬使い切り逃亡。 エリクサー3個、スーパーヒール60個使って届かんとは情けないな。 スマイト主体に切り替えるか。 ポーションオブエナジードレイン飲んだらレベル下がってくれないかなあ。 レベル低い方がこんなに有利なゲーム他にないだろ。
HP回復じゃなくてAP回復を多めに持って行った方が伸びると思います。 未鑑定でも扉の前ならリスク無しで飲める青と違い、緑は致命的ペナルティがありますし 後は、たしかにスマイトの方がいいでしょうね。
リメイク出ないかなぁ。 6年経ったし快適にプレイできる環境できてると思うが・・・
リメイクするなら、ドルアーガはレジェンド扱いで 無印のちょこまか感を出すために、常にダブスピ状態 もちろん召還方法は、ハイパー→ウイザード→クオックスでお願いします あれ、クオックスもレジェンド扱いでないと困るな
そして狭い通路に入れず、段差も越えられずモガモガするドルアーガ達
聖域の4竜も手持ち武器依存でレベル変動だっけ wikiの低レベル攻略参考にして完全不殺で行ったら聖域クリア時点でLv9まであがっちゃった スライム大 30 Lv2→オーブ 5 Lv2→ナイト集団 24 Lv3→4竜 735 =794 Lv9
レベル32、経験値105が4体分、420が最低値のはずだから変動はしてるな
取得経験値が敵のレベルに比例して補正がかかるのは知ってますか? 普通にやればだいだいそれくらいになります ストーリーのボスは天地という例外はありますが、基本的にレベルは固定ですよ。
どーせ天地やレジェンドのレア狙い始めると不殺じゃすまないからそこまで拘らなくていいと思うよ。
低レベル攻略ってそんなに楽なの
レジェンド戦に限りますがね…
武器のダメージ値とアナザーの敵の攻撃力、 防具のアーマークラス値とアナザーの敵の防御力の相関の詳しいデータってある?
よく覚えてないがwikiに検証みたいなのなかったっけ?
武器の与ダメへの影響力はDam1>Str1 防具の被ダメへの影響力はAC1=Tou1 ってことだけはわかった
もしかして長い目で見て一番強くなる防具ってゴールデンガントレットじゃね あれほど合成繰り返してもAC上がらない防具って他にないよね 1万回死んで2万個サファイアをつぎ込んだゴールデンガントレット・・・ゴクリ
>>71 Tou999を目指すのであれば+81合成×99個で足りるから
8118回死んで16236個のサファイアで済むんじゃなイカ?
>>71-73 GKにどれだけでかい与ダメを叩き出すかに挑戦するんじゃない限り、
最終的にはそこまでACの上昇を抑える必要はないよ。
それを作る気力があるなら、普通にDamとACのバランス調節しながら王道強化したほうがいい。
最終的に武器がDam999・Str999・Ruby*2~3(Lv99でAtk2334~2354)に到達した場合、
アナザーLv4まで雑魚全敵一撃を維持できるACが大体3000。
つまり銘3つ分999*3のAC2997、銘の入らない残り2つは素のものとすればACが許容範囲に収まるから、
最大値まで上げきるんなら上げちゃって大丈夫。
もちろんヘルリザとか相手にするためにAC3000のほかにTou2000(計Def5000)くらいの引き上げは必要。
逆にAC1Tou999の防具が出来たとしても、それを5つ用意しないとDef5000の維持が出来ないし、
それだと2つは銘なしを入れる必要があるから事故フリーズでもした日にゃガクブルもんだという。
--以下検証資料
Lv99、武器はDam999、Str999+40(Ruby*2)のセイヴザクイーンAtk2434、防具はTouを一切上げずに合成
AC0999 Def1306→キラーマンティスで被ダメ700。闇B1穴Lv1のLv100緑スラで被ダメ150とかお話にならない。
AC1998 Def2305→キラーマンティスで被ダメ150。オーガで900、発狂左手で4000。
. 未ブーストファントムスライサーで与ダメ3000くらい出るので
. 雑魚に囲まれさえしなければトリプル→ファントム連打で十分戦えるレベル。
AC2997 Def3304→キラーマンティスで被ダメ最小。オーガで被ダメ300、発狂左手で1000。
AC3996 Def4303→オーガの発狂左手で被ダメ最小。ヘルリザだと通常は被ダメ最小、発狂で被ダメ400、
. 発狂中でもディフェンスアップ1回で最小。穴Lv4で下段からだと雑魚一撃が不能。
AC4997 Def5302→発狂ヘルリザで被ダメ最小。ただし与ダメが減りすぎて穴Lv3あたりから段差なしでも雑魚一撃が不能。
武器がいらなくなるほど防具でStrを上げれば問題ないはずだッ! Str3000くらいあれば素手でもDam999、Str999の代わりになるんじゃね?
もしかしてInt上げすぎるとルミナスヒーリングの回復量落ちるのか これは困ったな 練り直さねば
未だに廃性能の装備を造りなおす輩が存在するこのゲームって凄いよな 下手なネトゲカンストするより手間かかるのに
不思議のダンジョンとは関係ないと考えればゲーム自体は悪くないはずなんだ レア武具集めするにしては倉庫の容量が少なすぎるとかフリーズと読み込み過多の難点があるけど まじこれは改善してリメイク出して欲しいけどリメイクしたら合成の苦労が・・・
あれってほんと何を読んでるんだろうな 一歩も動かなくても何かしら読んでるし
ディスクのとこを開いても敵やウィスプは出る だが音は止まり、次のフロアには進めない ディスクのとこを閉めると何事もなかったかのように次のフロアに進む つまり音楽じゃないでしょうか
んー、ただ、城内や街では、あの読み込みは行ってないですからね……
>>76 俺が雑に検証した感じでは、Intは500あれば十分かな。
1500あれば耐性ある属性じゃなければシャードクラスでも雑魚一掃できるくらいのレベル。
でInt1500でルミナスヒーリングIVで1000前後回復できるくらい。
ただ防具でStr上げる場合はオブシダンしかないから絶対Intは上がっちゃうんだよね。
>>74 のデータと合わせると、ぶっちゃけ防具によるStr上昇は”必要ない”と言っても過言じゃないから、
(オブシダン集めもダルいし)
武器にジェットを仕込んでHPのついでにIntを上げるだけで十分かも。
あぁ、言い忘れてたけど、Intが上がると回復量落ちるのはその通り。 闇属性付与を除くと、裸の状態が一番回復した。 それよりルミナスヒーリングは たまに半減以下の回復しかしないハズレが出る原因のほうが気になるわ。
えーと?いつから登り始めれば年越しに間に合うんだ?
プレステ3でやってるんだが、バックアップデータが動かせない。 どんだけせこいんだこのゲーム作った奴は。
PS3側の問題じゃねぇの。 ジャグラーで控えたデータは普通に使えるし。
あけおめことよろ
イシター様が新年の挨拶にきてくれた なんかアイテムとか装備品とか所持金が減ってる気がするが気のせいだろう
これ以外にPS2、3、PSPで面白い不思議のダンジョンない? シレンとドラクエとチョコボはどうにも好きになれなくて。 もっとシンプルなファンタジーでいいんだよね。 キャラがメタボは論外だしできれば装備で見た目も変化してほしい。 あとドルアーガのオンラインゲームあるみたいなんだけどやったことある人いる? これを楽しめる人が楽しめそうならやってみたい。
ないんじゃないかな PCの同人ゲーでもあされば? ドルONは面白いかどうかはともかく別ゲーだと思う
92 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/03/15(火) 10:56:22.56 ID:soVVmSOA
めっちゃ過疎ってきてるんで一旦あげますね
天地119Fでスリープスマイトがかかったゴールドハイパーナイトに武器をはじかれてやむなくリセットしてしまった…。 武器をはじかれると本当にどうしようもないんだね。
あれほど金ハイパーナイトはジェムで倒せと
金ハイパーはパワーアップ掛けて素手で殴り倒すに限る もちろん眠らせてからね
フリーズスマイトをかけても、やっぱり武器はじきされるのかなあ?
wikiの宝箱入手条件、49F金箱について、必ずしも燭台を攻撃する必要は無い為修正しました。 34F銀箱については、すべてのスイッチを操作する必要がないことが判明しています (ボトルやスパイクを使用したショートカットを行い、一部の通路を出さない場合も宝箱は出ます)が、 詳細条件が不明のため編集は控えています
49の金箱は燭台の周りで武器を振れば出ます。向いている方向・敵の有無は関係なさそうです アビリティで出るかは試してないです 34の銀箱は扉近くのスイッチを叩けば出た気がします
wikiの、アナザーダンジョン攻略での、GK難易度ランクがコーディネートされてる上に、 色々と追加情報や、アビリティが正式名称になってたりしてる。 こっそりとではありますけれど、ありがたいことです。
天地に潜るか…なんでブロンズブレードとクレイモアは遺跡ででないんだろう
103 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/05/12(木) 13:52:41.70 ID:cr3F8Pht
100円で売ってるんだが買う価値ある?
不思議のダンジョンシリーズだと思わなければ。
買い 面白いしはまり要素あるし 人によっちゃ合わないことあるけど100円なら問題ない
ウニに勝てません…逃げですか?
1.槍でヒット&アウェイ 2.アイテム投げる 3.根性 4.逃げる
うには体力吸収攻撃はしないから…殴って殴られて体力1、やり過ごして体力2になったら殴って殴られて…ってやればサシならゴリ押しでも勝てるよ
すぐ次のフロア行くなら逃げるのも手だけど、そうでないならスパイク連投やアビリティ使ってでもすぐに倒した方が良いかな 俺はいつもエクスプローティングブローで吹っ飛ばしてるけど
110 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/06/05(日) 14:23:58.98 ID:NKMQYCt7
中古で安く売ってたんで、やり始めて スレ記述などをヒントにしながらやって、なんとか天地クリアー。 好みによるとは思うが、オレ的には結構楽しめた。 最終的な装備として落ち着いたのは レイピアオブプレシジョンとサンクチュアリ。 これに+15武器合成を積み上げて 攻撃力1200くらい、防御1000くらいまで鍛えたら、 レジェンドやゲートキーパーも特に問題なく倒せるようになって なんといっても一番の長所は、ほとんどの敵に先制攻撃できるので、 基本的には装備の軽さ重視とパラメータUPでなんなくクリアーできるね。 アビリティで重宝したのは、ピアシングインパルス、トリプルスピード エクストリームフォースあたりかな? ソニックウェーブやアースクエイクはレアな割にはそんなに便利でもなかったかも‥。
アースクエイクは地雷アビリティなので使用しない方がよろしいかと
やっぱりみんなピアシングインパルス使ってんのかぁ ナックル派の俺だけどレイピア系武器を一振り作ってみるかな
ナックルに付ければ? っつーかピアシング使ってないのが凄いわ
114 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/06/07(火) 14:20:28.79 ID:upD/jAs0
天地登頂をやったことがないのでやろうかなと思うのだが、L37で自分より速いやつと道塞ぐやつのみはったおすとして、どれくらいレベル上がる? 武具の強さは、銘入り武具のみでオーガーはっ倒せるくらいは強化している。
>>114 完全登頂はしたことないが一体も倒さず100Fくらいまではいける
ボスで1〜2上がる、ただ、ローパーゾーンで幾つあがるか解らないな…
>>114 初めての天地を一発でクリアできた方がいたけど、
スタートがレベル65でクリア時はレベル69だったね。
5レベルくらいは上がりそう。
117 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/06/07(火) 18:42:57.88 ID:upD/jAs0
>>115 .114
どうも。
116の例が基本不殺かどうかはわからないが、5レベル前後見ておけば良さそうだな。
さすがに、アナザーの雑魚のきなみ一撃で、オーガー倒せるくらい強ければ強さは問題ないかな?クスリいくつかこさえて行ってくるかなあ。
もう遅いかもしれんけど30個くらい弱いボトルもってくといいよ 迷路フロアで役立つから
119 :
114 :2011/06/08(水) 19:11:44.34 ID:suANKWV1
まだ行ってない。 クスリをつくろうで天地に入る→アイテムマックスか敵に囲まれ詰む→帰る→武具がたくさん→宝石集め→合成→最初にもどるのループ中
120 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/06/08(水) 23:13:57.20 ID:XpEPP4gT
(´・ω・`)うふふ…
>>113 ピアシングは不殺プレイ時と宝箱出す時しか使わないからなぁ
レベル99のデータの方でやる時は躱すより倒した方が楽だから、最初から5つの武器スキルの選択肢に入って無かったわ
武器強化ついでに、今まで倒してないゲートキーパーを倒してみたのですけれど、 とりあえず、「バブルボム」は、何だか美味しそうだな、という感想が出てしまいました。
L99でガンガン殺りまくってプレイする方が精神的にラクだよなあ
124 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/06/11(土) 09:44:44.49 ID:FIeGX9h5
そーかも。 ウーズやバットに怯えて逃げまわったりしなくていいし、サファイア出ないから説教聞くかなんてこともなくなるし、レアドロップ狙って殴りまくれるし。 セーブデータコピー出来ればなあ。せめてアイテム移行できれば・・・と思わないでもないが出来ないものはできないし。 不殺返上するかなあ。
125 :
114 :2011/06/11(土) 18:03:39.48 ID:FIeGX9h5
天地120Fまで行ってきました。 L37で登りだして、基本的には不殺でL40で到達。うち119Fが1レベル。 しかし、対アヌ神でメイン武器にダーク属性がついている痛恨のミス。 マスターズスキルで刃向かうも、回復薬も底を付きフェザーで帰還。 ということでまたループに戻ります。 行けることは分かったので、クスリこさえてまた登ります。
126 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/06/11(土) 20:46:28.16 ID:eyBReXEL
あ
くそー またトライデント捧げちまったぜ(三回目) 何階で拾ったか分からないから絞り込みも出来ないし、その辺り注意してると拾わないし 確定情報はまだだよね?
>>125 光属性じゃない? 闇属性ならカウンターダメージを与えるはず。
マスターズスキルはAP消費が結構かさむからね…。
129 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/06/12(日) 09:45:48.22 ID:rTSRVAsC
>>128 光属性だった。
マスターズスキルは、AP200近くなるし拾った武器で殴るもほとんどダメ通らないし、武具の強さを信じてあまり回復薬もなかったしで詰まりました。
その光は1Pだったんだけどねえ。それでノーダメはひどい。
久々にやったらものすごい楽しい でもど忘れして何から手をつけていいかわからなくなってます これだけはやれということありましたら教えていただけないでしょうか
最初からって意味? 状況による気もするし何をしたいかにもよるような
最初からです。 よろしくお願いします。
迷った時は空洞B1〜B2のアナザーに潜るのに限るわな
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/06/16(木) 12:39:11.59 ID:7WYtIV5T
>>130 ゲートキーパー、レジェンド撃破を目標とする。
特にヘルリザード撃破はおすすめ。
その為に何を集めて何を育てるか考えてプレイする。
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/06/16(木) 14:01:55.05 ID:naWUz3Iw
(´・ω・`)
せっかく始めからやるなら今まで使ったことない武器を使ってみるのオススメ。 あえてサーベルとか両手剣とか。 辛くなったら変えればいい。 わざわざ昔をトレースして新鮮味を失うのはもったいないだろ?
132です 皆様ありがとうございます 調子にのりスピア使っていたら、闇でやらかしました ようやく空洞です まずディフェンスメインで鍛えていきます
無条件でステ+の合成ボーナスについて詳しく知りたいんだけどまとめてあるサイトない? 具体的に何の装備についてるか知りたい。 属性装備はステ+状態で合成すればボーナス有りって理解でいいのかな?
悩んでるのでアドバイスお願いします。 まず今のステータス Lv40 塔クリア済み HP 549 AP 402 ATK 463 (武器Dmg 185、防具Dmg48) DEF 409 (防具AC 211) INT 107 今はアナザー1Fでも相手によって一撃殺出来ず、被ダメもそこそこ痛い。 DmgとACよりもSTRとTOUをより伸ばす合成orジェム装備をするにはレアジェムが必要、しかしLvは維持したい。 銘入り防具のスロットは全部で9でObsidian1、Sapphire2だけ埋まってる状態。 あとObsidian2、Sapphire4が手に入れば言うことなしだけどおそらくLvが8〜10上がるだろうと思うと躊躇してしまう。 ジェムでのギル強化とLv上昇によるGK強化との間で悩んでるんだけど誰かいいアドバイス下さい。
>>138 CHUNの攻略本にその辺りの情報は詳しく載っていましたので
購入してみてはどうでしょう
>>139 DmgとACを上げずにステを上げるにはソードと初期装備のゴールドクロスにジェム装着
でサブにするしかありませんね
レベル上がるのが嫌ならメイン武器はスロットいっぱいG.Spinel メイン防具はスロットいっぱいG.Sulphurで妥協するしかない 防具経由でDamやSTR、INTは無駄になるから上げなくていいよ
>>139 んー、Sapphireを取るのでしたら、ウーズ三匹だけを倒すとなると、得る経験値は、大体150〜200位かな。
仮に、出た金箱全てが当たりだったとしても、Lvは1〜2は上がってしまうと思います……
もし、一つもLvを上げたくないのでしたら、
>>141 さんの言われてるとおり、G.Sulphurで妥協するしか無いと思います。
Obsidianに関しては、あの階は、早い敵が多すぎて、出す条件もやや厳しいので、
このステータスですと、ある程度敵を倒さないと、とても金箱を出すことは出来ないと思います。
アナザーの敵を、一撃で倒す為の攻撃力を付けるのでしたら、ObsidianでSTRを上昇させるよりも、
武器を合成して、DAMを大きくしても、攻撃力を上げるほうが楽ではあると思います。
それに、一撃出来る方が、受けるダメージは上がりはしても、Gem集めは遥かに楽になると思います。
(Gem集めがメインでは無くても、GKを倒すのにも、ある程度の攻撃力は必要ですし)
>>139 あと、Lv上昇によるGK強化は、8〜10位となると、HP量は結構違ってくるとは思いますけれど、
攻撃力や防御力は、それほど変わらないんじゃないかな、とは思います。
(とはいえ、オーガやヘルリザードとなると、かなり変わりそうな気もしますがw)
むしろ、GKでの対策は、武具の強さやLvの変化よりも、アビリティの種類が、大きく影響すると思います。
>>139 防具の内容も知りたいところだな。
武器の強化を一時ストップして、低ACのガントレットあたりで
出来るだけACを上げずにTouを上げて被ダメを減らすようにしたほうがいいと思う
Atk<Defの状態をキープして、被ダメをできるだけ下げてから
ギリ一撃できるように武器を強化するようにバランス取ったほうがいいよ
オブシディアンはピアシングインパルスと大きな袋小路を使えば無傷とは行かずとも倒さず入手は充分できます。 ウーズが中央付近に2〜3貯まったらさっさと階段を下りて、登るときに2段の高低差を維持できるようにすればウーズは見失うので利用しましょう
アナザーで与ダメがもう少し欲しい時は、マーチャントブーツにGグラファイトを4つ嵌めると良いよ 防具のDMG+は敵の能力に反映されないし、オブシディアンでSTR上げるより与ダメは高い もしロストしても作り直しは容易だから銘も入れる必要無しだし、難点は見た目だけ
それと、GKはギルのレベル99でも問題ない むしろ、より良いサブ装備を入手しやすい分、合成強化もはかどって楽かも ぶっちゃけた話、不殺プレイ以外レベルは上げ切った方が何かと楽
いや、さすがにLv99とLv40じゃ必要な武具の性能が違いすぎるだろ。 GKはHPインフレがひどいから武具をLv相当に鍛えないと戦闘が長期化しやすい。 あと低Lvなら店で買えるSHポーションでも十分回復になるしINT一切上げなくても周りの雑魚はジェムで確実に倒せるしね。 不殺や低Lvプレイのデメリットは上にある金箱ジェム取りにくいのと通常ダンジョンでガンガン倒せないストレスだと思う。
極端な話、Lv1ならゴールデンシリーズにG.Aquamarine埋めれば普通に穴で戦えるからなー
ストレス無くプレイできるのって重要と思うから、自分はLv99派 ついでに、死亡時のアイテムロスト(正確には集めなおし)のストレスにも疲れたので 金色装備でアクセも使わない
Lv99の難点って、装備をGKとまともに戦える状態にするのに時間かかるだけだからね。 それが”だけ”なのかは人それぞれだけどw
HPAP以外のステータスってどんなに小さな値でも切り上げって発生する? ブロンズソードにブロンズソード(ジェムでHP、AP、Str、Intを強化)を合成すると ブロンズソード+1(HP+1、AP+1、Str+0.3、Int+0.3)になるけど、これをそのまま合成すると StrとIntも切り上げで合成先も(HP+1、AP+1、Str+0.3、Int+0.3)になる? それとも一定以上の値がないとStrやIntは切り下げで0になるのかな?
>>152 合成時に切り上げが発生するのはジェムの分だけだから、その仮定だと0.3×5%=0.015になり、HPAP以外は0.1小数点二位以下切り捨てだから実質上昇値は0になるはず
まぁそもそも「ステータスの継承は+15合成から」だから
合成時にサブにした時に上昇するステータスの値についてだけど HPAP以外の場合でも、「ボーナス値と同じ数値を装備品自身が持っている」んだね Dragon WhipとWarrior's Helmで確認したけど、上向き矢印がでた時はStr0.2、下向きの時はStr0.1の数値がついてる 確認はしてないけど属性やダメージ、ACも同じ仕様かも
>>154 チュン版パーフェクトガイドに載ってるやつか>装備品別ステータスアップ
昔クリスタルグローブ限定で+99合成して 苦労のわりにStrあんまあがらんな…と思った記憶がある 今はアーチャーガントレットにオブシディアン詰めて、サブサブ適当に+99合成
合成ボーナスってHPAP以外は最大で0.3なのかな? 水ブレードは合成2、3回で1上がるかな?くらいだからたぶんそうなんだろうけど。 ところで今更なんだけどベストってINTが10〜15くらい上がるけどあの数値も+15にしてから合成すれば5%引き継がれる? 今まではクリスタルのメイルかアーマーばっか使ってたんだけどサブにノクターンはどうかと思ってるんだよね。 3スロットならサファイアとはいかずともGサルファー3つ入れればそれなりには効果有るし。 INTが引き継げるなら闇属性を中和する労力に見合うかと思う。
自分はサンクチュアリをサブにしてるけど、HPAP+5は引継ぎに計算されている INTとかの他のステータスUPも引継ぎの対象になるんじゃないかな
>>157 +15合成なら引き継がれるよ
つーか引き継がれないとサブサブにジェム嵌める意味が無いじゃないか
なんでフルーレの重さ9なんだよ… なんでエストックにチャージついてんだよ… みんながダサいナックルを使う理由がわかった気がする。 でも見た目重視だからブロンズレイピア鍛えるぜ!
アビリティはエクス、マスター、ピアシング、ツイスター確定でもう一個はソニックウェーブにするぜ!
>>160 えー?
パワーアップ+チャージかけた瀕死エクストリームフォースは漢の夢だろ
>>157 ボーナスいくつか調べてみたが(水ブレード、氷メイス、氷マスク、氷スピア、水クレイモア)
固定アップは0.1-0.2、ランダムアップは0-0.1だった
なんかギルのステータスにも小数点以下の数値があるっぽいし、2、3回合成して1上がったのはこれが原因では?
ちなみにLv3ギルの正確なステータスは、Str15.2、Int6.8、Tou11.5
安易なゴールデンコーディネート反対! なんだがまともな兜が無いんだよな。 兜無しでやれるほど廃合成はできそうにないし。 ハイパーヘルム サンクチュアリ アキンドナイトガントレット アキンドナイトブーツ これにブロンズレイピアとシールドオブフォースでいいかな… バビロン頭、兜、手にレッドナイトブーツとデーモントゥース、シールドオブブレイブとかキレイにまとまるけどナックルがな。
ゴールデンコーディネートに合う兜はグレートスターが最高
Lv99のGKとやり合うのに必要なダメージとACってどのくらい?
高けりゃいいってもんでもないしWikiの天地登頂にあるダメージ450〜600くらいってのがそのままGK戦にも当てはまるのかな?
>>164 サンクチュアリ+クロスシリーズもまあまあいいと思うよ。
>>166 ダメージって武器の攻撃力のことですかね?
自分は総合的な攻撃力が900程度あるのですが、Lv99のGKは全部倒せました。
ACは600くらい。
武器damage999でも問題ないって上の方にあったけど防具も同じくらい鍛えないといけないからかえって面倒かも。 俺はdamage500以降はサブをフルーレにしてジェム入れて素合成だな。
あれは極論だからね。
基本は低Dam高Strの武器と、低AC高Touの防具だよ。
>>70 でも言われてるように被ダメへの影響力はDam1>Atk1で、
Atkの上昇では与ダメが思うように上がらないってのと、
Atkの底上げは+999で止まっちゃうから結局ある程度のDamは必要、ということ。
Dam100 Str+0の武器とDam10 Str+90の武器はAtkが同値でも前者のほうが与ダメが大きいんだよ。
一方、被ダメに与える影響はAC1=Tou1だから
AC100 Tou+0の防具とAC10 Tou+90の防具はDef値通り、被ダメも同じ。
つまり素のサンクチュアリより、ブロンズベストにSapphire2つのほうが
Defが(ほぼ)同じでもACが低い分、敵のDefの上昇を抑えて与ダメを上げられるぶん上なんだよね。
大量に合成してもACの上がりにくいガントレットとかから優先的に合成していくと
できるだけAC上昇による敵Defの上昇とそれによる与ダメの低下を抑えられ、
武器の強化も最低限でいいのでDam上昇による敵Atkの上昇も抑えられる、と。
鎧を中心に強化するとACの上がりも早いから、武器を強化せざるをえなくなり、
だんだん被ダメをおさえられなくなってくる、と。
穴で苦戦するパターンなんだよね。
まぁGKのHPとか見たら与ダメを上げたくなる気持ちはわかるんだけど・・・
あ、間違った
>>70 でも言われてるように被ダメへの影響力はDam1> Str1 で、
Str の上昇では与ダメが思うように上がらないってのと、
Str の(ry
だね
Lv99でダメージ200AC300くらいでもGK倒せるのかね? お互いに能力低くなってるけどGKのHP多すぎてムリかな?
合計の攻撃力・防御力の値による 低いダメージ、アーマークラスがいいってのはあくまでストレングス、タフネスの底上げがある前提だから 高レベルでトータルが低けりゃ普通に相手にならん
Dmg500AC合計700あればSやTに関係なくGK倒せるよ。 アビリティが揃ってればね。 必要な回復薬を準備すれば負けることはない。 武具の性能値を抑えるのはアイテム消費と事故率下げて継戦能力高めるのが目的でしょ。 ドル塔1〜20Fまで連続でGK倒してから帰還とかを狙わないで目的の階層ごとにGK倒すなら普通の+20合成装備でいける。
なにげにニコ動で低レベル攻略の実況動画を配信されている方がおられるが なかなか面白いよ
武器は素のモンクフィストにルビーはめただけでも、そこそこの防具と、アビリティ入れ、アイテム持てばヘルリとオーガ以外は割とどうにでもなるよ
対GKやアナザー用の装備強化って、突き詰めて行くと「出来るだけ弱くて、スロ数の多いモノ」を使って合成する羽目になるからなぁ 盾と胴防具は素で、頭腕脚防具の強化だけの方が楽かも知れないな
ブロンズシリーズ最強か。 武器、兜、小手、靴に銘を刻んで強化ってのは面白いかもね。 ちゃんとステを上げる合成ができるならACの割にHPAPとタフネスを高くできる。 アナザーの敵ステは防具ACの合計値で決まってて内訳は無関係ってのが前提だけど。 あと小手は闇2のアースエレメンタルからアーチャー、靴は聖地1のジャイアントスラッグからフーフオブエレファントと 浅い階の弱いGKから属性無しの3スロットが簡単に手にはいるからサブに困らないってのもいいね。
靴のサブはマーチャント一択じゃないの?
死にまくるのが苦にならないならゴールデンでw
>>177 内訳は無関係だから安心していい
>>178 フーフオブエレファントは地味にstr+3が付いてるから、レア6ジェムにこだわらないならサブとして優秀かも
頭はウォリアーヘルム一択かな
武器のサブはガーディアンソード使ってる 3スロで元ダメが低く、ボーナスでタフネスが上がる、あと採りやすい
ブロンズサーベルはサブサブに割と優秀 STとINT補正あるし
携帯機種にリメイクしてくれ…
>>183 電池切れで、イシター様の説教部屋へ直行が多発しそうです。
動作軽量化とフリーズ対策が出来るとは思えない・・・
今さらリメイクなんかされてもデータがなくなって困る
サブのステ引き継ぎ15%にしろ
リメイクなら、ドラゴン、サキュバス、ドルアーガ様の扱いをなんとか ボス戦クリアで2度と会えないのは寂しい、あと弱すぎる
動作軽量化とかフリーズ対策とかコレクト要素とか着せ替え要素とか考えたら リアル頭身やめて根本的に作りなおしてもいいくらい
そんなことしてみろ! お前ら、カラダ1個じゃ時間が足りねーよ
とりあえず自分が強くなったら敵も強くなる仕様をやめてほしいな いくら鍛えても報われないんだよな
報われるほど鍛えたらええねん 理論的に可能なんだから
ギルL99で、鍛えて、鍛えて、極限に鍛えて、ヘルリザードを瞬殺する夢をみています そうゆうゲームなのです
そういえば、装備のHPAP+って上限あるんかな? DamとACは上限999だっけ? マーチャントブーツ400個とサンストーン1200個あれば検証出来そうだ
検証用データが見つからないけど他のステ底上げと同じく+999が最高だったはず ・・・何故データないんだorz
実現が難しいからだろ
そういう意味じゃなく、複数保管してるデータの中に 実際に検証用にStr+999やTou+999にしたものがあるデータがあったんだよ たしかHPAPも+999で打ち止めだったはずなのを確かめようと探したら それが見つからんと
>>197 HPAPよりstrやtouの方が上げ難いだろうに
サブサブは武器にGスピネルと防具にGアクアマリン・サルファーで埋めたのかい?
装備一カ所につきステ補正+999が限界ってこと? それとも全装備で合計値+999までってこと?
このゲームを始めて、もう3年近くにはなりますけれど、 今日初めて、ジェムでも木箱が壊せることを知って、ちょっとがっくりしたりしました。
スパイクで壊れる壁が壊せることがあるんだけど やろうとしても再現できないな…
ダンジョンシージ3ってのがこのゲームに雰囲気近い気がするんだけどプレイした人いない?
うわーフリーズしやがった。 これは堪らんな
初プレイやったのに 暗闇にいるイシターに呼ばれた 勝手にフリーズしといてふざけんなコラァ
終盤になるころには余所見しながらイシターの説教捌けるようになるから あまり深く考えないでいいよ
俺は初フリーズなんだったかな 確かアナでヘルリザードからベイパージャグラー奪った直後に固まった気がする
このゲームに憑き合って5年、フリーズしたことない俺は幸せなのだろう
昨日買ってきたがこのゲーム軽い装備以外は産廃なの?
209 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/08/02(火) 22:39:20.58 ID:mAGWuG3W
>>208 ×軽い装備以外は産廃
○軽い装備以外は軽い装備の肥やし
14(13)/8装備とかだとある程度避けられて置き攻撃も楽しめるからけっこう好き 軽い装備鍛えてもいいけど時間かかるし 鍛えるのに必要な強い装備も後半に出るから 買ったばかりなら色々装備使ってエンディングまでいってみれば? 俺は最初は装備の強化ろくにしないでメイスor槍とプレートでけっこう進んだ記憶がある もっとも最初から廃合成したいとかいうなら知らんけど
武器はとにかく鎧は8をすすめたいですね 武器は余裕が出てきたら重いのを使えばいいと思います
うわべの数字にだまされて騙されるとえらい目に逢うからなぁ まぁ余程クソ重い(ハンマー+メイルとかw)装備でなければ$塔クリア出来るから、最初は好きにやれば良いと思うよ 俺も無知だった最初の頃はソード+アーマーの11/10装備だったし
14、14装備は、数字としては高くなりますけれど、 敵に先制されるは、普通に歩くだけでも凄い遅くなるわで、かなりストレスが溜まりますw ブレードは、結構ダメージにバラツキが多くて、難しい武器だったりしますね。
14(15)/14装備だとゴースト系とメイジ系が天敵過ぎる スパイクとか無いと倒す以前に接近するのが一苦労だったりするよな
14/8装備と13/8装備には壁がある 13/8 平地、もしくは下りででゴースト種の攻撃を回避できる スネーク種に先制できる 14/8 下りでしかゴースト種の攻撃を回避できない スネーク種に先制ができず、置き攻撃もできない …トライデントでも探してくるかな
うおお書き込みがねえ ひさびさにやろうとしたらメモカにデータがねえ どうしてこうなった
データなくなったらもう一度やるしかないな 前回とは違う方向性で
いつもと違う「ビュー」でプレイするとちょっとだけ新鮮だったりしるw
結局見慣れた視点に戻るけどな
保守がてら質問なんだが、ミミック種の出る階層とか分かりますか? 何気に近づいた宝箱からカタンという音を聞くのはもうこりごりだよ・・・
>>221 ドル塔の55階はレジェンドも出るから要注意ですぜ!!
あと具体的な階とかは多すぎてすぐには思いだせん…Orz
>>221 地下の空洞:4(ダスト)、11(ダスト)、16(ダスト)
見捨てられた聖地:3(ダスト)、6(ミミック)、14(ダスト)、23(ダスト)、26(ミミック)
ドルアーガの塔:7(ダスト)、17(ミミック)、28(エゴイスト)、37(ダスト)、47(ミミック)
天地はwikiに書いてあったな、というか自分が書いた。
224 :
221 :2011/10/25(火) 02:08:39.93 ID:tWFBsVNE
>>222-223 おお、答えて下さりありがとうございます。
エクスプローディングブロー所持ですが、これで心の準備が出来てから近づくことが出来ます。
レベル30で抑えたままある程度装備揃えたからいつか不殺解除してストレスなく殺しまくるぜと思ってたけど 踏ん切りがつかないままPS2自体あまり使わなくなって結局そのまま終わったなこのゲーム。 サブにこのアイテムはどうかとか考えるのは楽しいんだけどいざやると表ダンジョンは不殺だから殴られっぱなしでイライラするし 金銀とGKはハズレばかりだしでなんだかなーとかなってた。 かと言ってLv99でGK倒せるほどやり込む自信もないからいつも悶々としてた。 でもたまにやりたくなる。 間違いなく楽しいんだけどよくわからないゲームだったと今でも思う。
Lv99で殺しまくれ、細かいことは気にスンナ
>>221 も武具鍛えてミミックも一撃で屠れば問題なしだー
227 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/10/30(日) 14:37:47.99 ID:iYCKx564
はじめまして。 早速ですが、皆さんは普段どの装備に銘を入れてますか? 自分は鎧と、武器3種です。
遅レスすまぬ。自分は武器と盾、鎧、小手。 武器3種ってのはなかなか聞かんけど、場合によっちゃありかもね。
アナザーで槍ってどう? 盾がないぶんDEF低くなって被ダメ増えるがその分与ダメも増えるから雑魚は一撃殺しやすいけど GKやレジェンド相手だと単純にDEF不足になりやすいから結局は兜か靴を強化しなきゃいけなくなるから労力は一緒。 っていうイメージなんだけど?
槍は面白いかもしれないけど、最初からいらんアビついてるのが 多いし、タイトな位置管理が必要だから総じて上級者向けって感じだろか。 ただ武器を変えるとワクワクドキドキするよね。
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/01(火) 19:00:18.11 ID:khkuZ1EX
ありがとうございます!! ぜひ参考にしてみます。
不殺で進めるとダスト系出てこない気がする。 初期配置では居ないんだよね?
233 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/03(木) 20:36:09.41 ID:O4DNdGkG
ゴッドハンド欲しいんだけど、GK強いしたどり着くまで長いし死ぬ。 LV99、セイブ700くらいで敵の攻撃2発喰らえば瀕死なんだけど、防御力はどうあげればいいですか? 地道にサンクチュアリに+99の適当な鎧を合成しまくるしかないのでしょうか?
塔55Fアナザーはローパー・ゴースト・リザード・赤騎士・ハイパーと 嫌な敵の詰め合わせだから他より難易度高めだね。 強化はなるべく相手の防御が上がらないようにタフネスのボーナスも狙った方が質は高くなる。 ただ、1回ごとに全力で勝ちに行けるならパンドラボックスは そんなきつい相手じゃないはずだから、立ち回りを見直してみるのもいいと思う。 大ダメージを受けてもトリプル(ダブル)スピードかかってれば立て直しは簡単なはず。
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/04(金) 21:10:57.19 ID:gbzWcfl3
>>234 ありがとうございます。
タフネスを上げるのはどうすればいいのですか?
>>235 アクアマリン、サルファー、アメジスト、ジェット、サファイアのジェムを防具につける。
それでサブの防具にこれらのジェムをつけてひたすら合成する。
メインの防具につけるならタフネスが+20されるサファイアがお勧め。
>>236 なるほど。どうもありがとうございました!!
レベル上げるのためらってる人いるみたいだけど、Lv60までは上げてもいいんじゃないかな? パーフェクトガイドのギルステータス見るとLv61以降はギルのステ成長が鈍るみたい。 Lv1〜60、60〜99のLvup時の平均成長値を出してみたら Lv┃_〜60┃60〜 HP┃12.12┃6.77 S┃_4.36┃3.36 T┃_3.44┃2.51 こうなってて特にHPは半分くらいまで落ちてる。 もちろんアナザーやGKも同じ成長のしかただったら相対的には変わらないけど レベルを止める一つの目安にはなるんじゃないかな。
高レベルで苦戦するのは大概自身のレベルじゃなく武器強化のしすぎ 目安はAtkx2=<Def
>>239 その目安守ったらどの程度戦える?たとえばアナザーの敵どこまで1発で倒せる?
Attack965/Deffence662だけどほとんど困ってないんで、
目安守ってより快適になるならそっち目指したい
アナザーB4で雑魚は被ダメ最小、オーガ、ヘルリザくらいでも下手うたなきゃ死なないレベル もちろん武器はStr重点強化、防具は基本ACの低い小手などを中心に ACをなるべく上げずにTouで強化することが前提でね。
>>74 の理屈だね
74だと数字が大きすぎてピンとこないけど、まず被ダメを抑えてから武器のStrを調節する感じ
wikiの推奨スペックでもDef重視のほうが安定するみたいだし
あと
>>70 がミソなんだよ
防具は最終的なDefが同じ値なら実際の被ダメも同じ
つまりAC100+Tou100=AC50+Tou150だから
ACが高くなりがちな鎧を鍛えず、そのぶん低いACのものでTouを高くするほうが
ギルの防御力を維持したままAC上昇による敵のDef上昇を抑えられるので
同じ武器でも与ダメが大きくなって有利になる
念願のグレートスターget かっこいいな、これ。兜の最終装備はこれにしよう。
>>242 それだと鎧と盾には銘を入れないのかな?
あと小手や兜を強化するときはサブサブのジェムまでこだわるべき?
もしかして
>>177 を実践した感じ?
小手はトリプルスピードあるからちゃんとしたほうがいいんじゃね
ウニは逃げるしかないのかな…勝てない
>>245 実際にやってみるとわかるんだけど、頭腕脚はスロ3サブは集め易いけどサブサブが集め難い
あと、サブサブのジェムにまでこだわると時間がいくらあっても足りないw
>>247 素直にスパイク投げるよろし>緑うに
249 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/09(水) 23:12:33.34 ID:pVrKrqWk
武器は単純に強くすると穴敵も強くなるんですよね? 武器を強化しつつSTRを上げるにはどうすればいいですか?
アラバスターとかスピネルとかルビーを装着した武器をサブにして合成すればいい
Strを上げる一番いいジェムは塔15F金箱のルビーだけど、そこまでやるのはしんどいよね…。 でも、メイン武器には入れておきたいかな。
難しく考えるの面倒なら2スロットにジェットorアルマンダイン、ムーンストーンの組み合わせにしとけばいいよ 長い目で見ればそれが一番確実
あー、Lv1ギルでLv1緑スラをピアシングインパルスでギリギリ殺さない攻撃力と 穴のLv5紫ヴァンパイア一撃殺できる攻撃力の両立ができねぇ・・・ 限界までAC下げてもギリギリ足りねぇんだよなぁ・・・ まぁもう闇B2B6で不殺で挟まれる心配ないから別にいらねぇんだけど
スライムにフリーズスマイトしてもダメ?
この条件下だとフリーズスマイト付き防具でないんだよね
なるほどそこまでストイックだとは思わなかったわ。 そうなるとスロットでSTR+した武器以外を付け外しするとかになるね。
序盤の不殺の障害になる闇B2B6の閉所の突破を容易にすることと 穴でのジェム稼ぎの安定性の両立を目指した装備のバランスを考えてたんだけどね 結局穴1で稼げればB2B6は鍵スルーで穴経由でいいわけだしそこまでする必要もなかったというw まぁLv1緑スラをピアシングインパルスで殺さない武器は空洞の最下層でもう一回出番くるんだけど
その条件でどういう合成してるのか気になる
なんのことはない、アルマンダインとマラカイト付けたレザーウィップを延々ブロンズレイピアに合成するだけ レザーウィップなのは一番Damが上がらないのとAP+1があるから
やっぱり出来るだけダメージは上げないほうが有利なの?
不殺プレーにはある程度必須。それ以外はDEFとの兼ね合いだな。多分。 今日アヌ神ボコしてきたが次は何を目標にするかな……レベル83だからもう上げきっても変わらんよね?
ギルはLv1、防具は全部一緒、武器メイン・ブロンズレイピア、合成サブ・レザーウィップ +28 メインスロットなし (サブ/アルマンダイン+Gアクアマリン) Dam26 Str+00 Atk34 +24 メインスロットなし (サブ/アルマンダイン+マラカイト,,,,,,,,,,) Dam23 Str+07 Atk38 +21 スピネルシャードx2(サブ/アルマンダイン+マラカイト,,,,,,,,,,) Dam20 Str+12 Atk40 これ全部、あと1回合成したらピアシングインパルスで闇B1のLv1緑スラが一撃死になるギリギリのライン。 つまり与ダメが一緒、だから低Damのほうがアナザーでの被ダメは落ちるから有利ってわけ。 Atkの値が同じにならないってのが与ダメに与える影響がDam1>Atk1ってことの表れだね。
そうか、だから防具のTOU強化を重視しろってことになるのか DAM STR AC TOUを同じだけ上げてもSTRだけ効果が出にくくてACに傾いて与ダメが落ちて それをカバーするのに武器強化で余分にDAMが上がるからきつくなると で、TOUはACと同じだけ効果がでるからACの低い防具を中心に ACの上昇を抑えながらTOU強化で実質的な与ダメアップに繋げるということか
そういうことだね 俺の例だとLv制限があるから低Damも重要なんだけど 普通にアナザー攻略する場合はある程度の火力維持にDamが上がってしまうのはしゃーないから できるだけ低ACの防具で高Touの底上げをして臨むといい
普通に穴攻略してて武器のDAMやSTRを上げまくり、たまに防具のACを上げる というやり方の強化してるんだが、これは駄目な例? 防具はACをできるだけ抑えてTOUやHPAP上げるのだけに専念するべき? サブにTOUとHPAPがあがるジェムをつけて+15合成でいいのかな?
被弾しない自信があるなら武器の与ダメ最優先でも構わないと思うよ 防具の強化もレベルが上がってたり、強力な装備を選択する余地があれば きっちり鍛え上げる防具と素にサファイアを詰めただけの防具と組み合わせてACのバランスとればいいし
ありがとう ひとまず体防具強化は止めて武器強化に専念してみる トカゲが一番固いからトカゲ一撃ならもう武器強化はあまり必要ないってことになるかな
HPAP上げる時は+20合成ね 基本的にはACが上がるのに併せてDmgを上げてく感じ strとtouは重要だけどメインでは無いよ 超重要だけど 装備箇所数の関係でstrはtouより上げづらいから、頭と腕防具でもstr上げる様にすると良いかもしれない
どう考えたってTouはメインだろ
いや、サブ・サブサブ共にゴールデンしか使わない等の真性廃人以外は、勝手に上がってしまうACがメインになる 合成も+20合成がHPAP強化目的で+15合成がDamAC強化目的である以上、どんなに重要な要素であってもtouがメインとは言えないだろ 低AC防具を素材に、サファイアやGサルファーだけで合成強化してるって云うなら話は別だが
それが違うんだよ。 むしろACの上昇を無視していいのは最終的にAC999+Tou999(+HP999+AP999)の防具の作成を目指してる廃人だけ。 本当にどうにもならないのは武器強化におけるDam上昇で、 それによる被ダメ上昇を”できるだけAC強化による与ダメを減らさず”抑えるのがTou強化の目的だから。 武器強化によるDam上昇をAC強化で対応してるといつまでたっても状況は変わらないんだよ。 アナザー攻略における安定化で一番大事なのはTou。 これは常人であれば常人であるほど重視すべき。
言いたい事は余す事無く伝わったが、俺が「メインはAC」と言ったのはDEF値において占める割合がtou値よりAC値の方が高いからなんだ 余程の事が無いかぎり防具のtouがACを上回る事は無い 防具強化の過程としてtouをメインに考える(大半はHPAPメインだろうけど)事はあっても、結果的にはACがDEFのメインになると言いたかっただけ 別にtouとstrを軽視してる訳じゃないのはわかってくれ
273 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/18(金) 15:52:13.19 ID:uiE5Pufb
久しぶりにスレ見たらスレがまだ生きてるようなので、 私のドルアガ冒険の近況など書いてみようと思います。 天地を1回クリアしたところで一旦ゲームを中断しましたが、 まだやり残したことがあるので再びやりはじめました。 それまで鍛え上げたレイピアオブプレシジョンなど全ての装備をすべて売り払い 1から再出発です。 只今1900回目ぐらいの冒険ですが、 1800回目くらいの冒険で表レジェンドからインペリアルノヴァをゲットしました。 薄紫色の刀身が光属性13の効果でキラキラ輝く姿が神々しい。 やはり表レジェンドからゲットするレアアイテムのゲットの瞬間は格別です。 多分表ヘルリザード400目くらいの挑戦でゲットできたかと思います。 ボルケイノやムラマサなどに比べると体感的に出現率がかなり低く感じたので 本当にあるのか半信半疑でしたがようやくゲットできました。 それにアビリティをアースクエイクとソニックウエーブとエクストリームフォース を付けて、攻撃力999の武器の完成を目指しているところです。 あ、廃人ではないですよ。気張らずあせらずのんびり楽しんでいこうと思っていますので。
274 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/18(金) 15:53:27.11 ID:uiE5Pufb
その他現在の装備は、ブラックナイト系の装備を纏い、シールドについてはデーモンズシールド、 サブ武器にキャットオブナインテイル、ブラッドクレイモア、トゥースオブデーモン、 メインでよく使うのはトゥースオブデーモンですが、 インペリアルノヴァをゲットした時に使ってた武器はこれです。 ちなみに、その時の武器自体の攻撃力は160くらいでした。 ヘルリザードを倒せる最小値で挑戦してまして、 まずヘルリザードと会い向かいになって攻撃を受けている最中に 「パワーアップ」を3回連続でかけて、いい感じで体力が減ったところで 「トリプルスピード」、そして「チャージ」「エクストリームフォース」を 交互にかけることで、だいたいトリプルスピードの効果があるうちにヘルリザードは倒せます。 あと戦法として効果があるのは、 シールドの「フリーズスマイト」で敵を氷付けにして、火属性100の武器での攻撃、 ローパーもこれなら簡単に倒せます。 それと重い装備の時は「チグリス」を二つ持ち、「ドッヂ」をいろいろな装備につけておき 敵がわんさか来たらドッヂをブースト状態にして迎え撃つとダメージを食らわずに 切り抜けられれ可能性が高く、この方法でいくつかアナザーを攻略しています。 レベル4まではジェム使わずともなんとかなっています。 今挑戦しているのは、アーマーなどの防御力をきわめて低くしておき、 その代わり「ドッジ」と「リフレクトダメージ」をあちこちにつけ、 極限まで鍛え上げたインペリアルノヴァでアナザーを攻略できるか? ということですね。
275 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/18(金) 17:07:48.15 ID:uiE5Pufb
あと、実用的な戦法としては、 「エクスプロージングブロー」これは便利だと思いました。 弱い武器でアーチンと対峙するときこれで攻撃すると、たとえアーチンが 壁を背にしていて遠くにはじき飛ばせなくても、反撃してこないメリットがありますので ダメージ全く受けずアーチンを倒せます。 あと発動が最速なので、シーフ対策にもなります。 それとアナザーの敵はギルの攻撃力に依存しているので、 ギルの攻撃力を低くしておけば敵から受けるダメージも低くなりますが 「パワーアップ」使用時の攻撃力増幅分はパラメーターには反映されない、 ということは、適時を選んでパワーアップで一時的に攻撃力を上げる分には 敵の攻撃力は上がらないのかな、と思ってパワーアップはよく使います。 同様に消費値の低いアビリティのブースト状態を多用することで効率のよい戦闘が出来ます。 特に「スマイト系」アビリティのブーストは効果大です。 天地攻略は単純に重さ8のレイピアやナックルとプレートをバランスよく鍛え上げれば攻略は楽勝ですね。
276 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/18(金) 18:52:12.74 ID:uiE5Pufb
以外と面白いのは、チグリスを2つ持ち、防御力は最弱レベルにて 対レジェンド戦に挑み、その代わり武器の攻撃力を高くしておいて 攻撃前にリフレクトダメージ、パワーアップのブースト状態にて ジェノサイドエッジで攻撃したときに、 うまくリフレクトダメージの効果が出たとき、これは結構面白いです。 それ用のアーマーはミラーナイトアーマーでやってます。 コーディネイト的にインペリアルノヴァとよく合います。 あとブラックナイトアーマーとブラッドクレイモアの組みあわせ、 実はこれが一番気に入っています。 ブーツとか通常ダンジョンで獲れるものはあまりデザインがよくないので クエストで獲ってきた装備に良質なアビリティをつけて 装備デザインも工夫してみるのもゲームを楽しむ1つの手かと思います。 ブラックナイト装備、オススメです。
RubyとかSapphireがスタート地点から3階くらい上れば出てくるようにしてくれば よかったのにな。 取りにいってアビリティボーションを掴まされたときのガッカリ感は異常。
むしろアビポ出なくていい。もしくは本来の物とアビポ選択させてくれ。
ターンでAPが回復するアクセサリが欲しかった。 ディスアームブロック防止のアクセサリがあればよかったのに。 サブクエストは一度クリアしてしまうと、そのクエストはプレイできないようにしたのはなぜなんだろう…
俺は装備重量を軽量化できるアクセサリが欲しい
HDリメイクに期待しようぜ
282 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/21(月) 14:31:40.38 ID:PEZSofQq
既出情報かもしれませんが、よければ冒険に役立ててください。 1.アナザーなどでウィスプに通路を塞がれたりしたとき、 ノーダメージにて切り抜けたい場合、 「ドッジ」か「リフレクトダメージ」にてウィスプの攻撃を受けても ノーダメージで済みます。ただし、あくまでも確率の問題になりますので、 いちかばちかのカケになりますが、ドッジのブースト状態が一番成功率高いです。 2.アーチンは魔法をはじきますが、「スマイト」は効きますので、 一撃でアーチンを倒せない場合は、武器を火属性100にしておいて 「フリーズスマイト」で動きを封じてからその武器で攻撃を与えると 楽に倒せます。一度スマイトを空打ちしてブースト状態にしてから 仕掛けると尚安全です。
283 :
simasima :2011/11/21(月) 15:36:43.40 ID:1szZQ6ga
はじめまして、最近ドルアーガはじめた者です。 今ドルアーガの塔まできたのですが、 レベルあまり上げない方がいいという噂なので、なるべく敵を倒さないようにしているのですが、 表レジェンド倒したときって経験値入りますよね? あと、インテリジェンスってなるべく上げた方がいいのでしょうか? どなたか教えて頂けるとありがたいです。
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/21(月) 17:45:30.77 ID:PEZSofQq
>283さんへ 初めまして273〜276、282の記事を書いた者です。 レベル上げについては、上げる方がいいか、上げない方がいいか、 両論あるみたいですが、これはあくまでも自分個人の意見ですが、 レベルを上げた方がいろいろな面で楽なことが多い気がします。 まず、レベル上げれば、その分アビリティが多く使えるようになりますし、 アビリティを効率的に使う事に慣れることでダメージをもらう機会そのものが減ったりします。 あと、タフネス上げに重要なサファイアとか探しにいくのにも 敵の不殺を気にしながら行くのでは塔の38階までいくだけで相当神経使いますが、 不殺をまったく気にしなくガンガン進めば神経使わず回数行けますので獲得はだいぶ楽です。 自分の装備にはもちろん全てサファイアが入ってますし、 不殺でない方がアナザーでは手に入らない高レアアイテムにお目にかかれるチャンスが ぐっと高くなります。 レベルを上げれば確かにアナザーの敵のレベルも高くなるし、 ゲートキーパーも強くなりますが、例えばレベル99にもなると その分アビリティ上限も増えてアビリティを多く使えますし、武器の攻撃力がある程度に達すれば ゲートキーパーは「トリプルスピード」の効果があるうちに「エクストリームフォース」 で余裕で倒せますので、武器や鎧を鍛えてアビリティを駆使すれば ゲートキーパーが弱くても強くなっても結局同じことのように思えます。 「エクストリームフォース」の間に「チャージ」を間に挟むと連続ブースト によるアビリティ消費が抑えられます。
285 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/21(月) 17:46:30.39 ID:PEZSofQq
インテリジェンスは魔法攻撃に関するパラメーターになりますが、 自分は天地攻略したとき200代だったと思います。 つまり、ほとんど上げることは気にしませんでした。 「マジックアップ」というアビリティもありますし、 魔法で一撃で倒せなくても、武器の攻撃力があまり高くなくて2撃で倒すところ 魔法で体力を削ってから武器でトドメ、という戦い方もありますし アナザーのモンスターでもGジェム使えばだいたいの敵は一撃で倒せますしね。 自分が天地登ったとき、重さ8の武器と鎧で挑戦しましたが、 レイピアオブプレシジョンを600くらいに鍛え、総攻撃値が1200 総防御力を1000で、「クローザースパイラル」を2つ持って登ったところ 50個ヒーリングポーションを持っていって20〜30個余ったと思いました。 この条件なら雑魚には必ず先制を取れて一撃で倒せるので、 1対1でダメージくらう機会はほとんどありませんでしたし、敵が多く寄ってきたら 盾を持っていれば順々にスマイトかけたり、ダブルスピードやドッジなどを使って 被ダメそのものを上手く回避すればいい話なので、 結局魔法に頼る機会はアナザーのレベル4くらいでしたね。 ちなみに「マジックアップ」をAP使い切るまでブーストを繰り返して そのあとジェムを使うとものすごい大きな魔法が出ます。 あと、これも個人的になのですが、武器に付けるジェムは 塔24で獲れる「サンストーン」がオススメです。 1個付けるだけで武器なのに防御力が15も上がりますし、 スロットが3個あれば防御力は45上がります。 「ルビー」も攻撃力が20上りますが、+15に合成したクリスタルクレイモアなど を子武器として親武器に合成すれば1回につき10くらい与ダメが上りますので 4回合成すればそれでルビー2個分の攻撃力アップになりまし、 攻撃力よりも防御力を上げる方が面倒なので、よかったら試してみてください。
>>283 284氏のいうとおり、レベルは上げまくっていいと思う。どうせ99で終わるし。
APが610ポイントまで最低でも成長するのは大きい。
ギルのレベルを99まで上げても、ゲートキーパー最強候補のヘルリザードのHPは
12000いかないくらいだ。
トリプルスピードとドッジブーストをかけて強力な打撃アビリティを連発すれば
そんなにダメージも受けない。
変に不殺するほうがよほど厳しいと個人的には思う。
一回Lv99で天地登った後に 廃人プレイでやり直してもいいし 廃人プレイに比べればクリアなんてチュートリアル終わった程度のこと
288 :
simasima :2011/11/23(水) 00:44:40.47 ID:e50kUNfa
みなさん本当に色々ありがとうございました。
これからは、経験値気にしないで敵を倒していこうと思います。
マジックアップとかパワーアップは何度も使うとその分強くなるという事なのでしょうか?
知りませんでした。
>>285 さん
なるほど、インテリジェンスは影響があるのは魔法の強さだけなんですね。
私は、敵の魔法に対する防御力みたいのもちょっとはあがるのかと思っていたのですが。
となると、武器とか防具とか合成する際にほっといても勝手にあがる分もありますし、
そんなに頑張って上げてもいいことないですね。
鍛えちゃえばなんもかんもいっしょ
インテリジェンスを上げると魔法防御も上がるがルミナスヒーリングの回復量は下がる ってのをどこかで聞いた気がする それと質問なんだけど、光属性の敵や敵の光属性の攻撃って存在する? 全く見ない気がするから、防具の闇や武器の光は鍛えても全く損しない?
291 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/23(水) 17:29:07.87 ID:GO79o15x
>288さん 285です。 すみません。書き方が悪かったです。><; インテリジェンスは一応魔法防御についても影響あるようです。 ただ、自分で数値的に確かめたことがなくて、情報としてですが、 現実には防具に100%属性を付けることで、 その属性の魔法については完全遮断できるので、 インテリジェンスが低くてもあまり問題ないかと。 それよりもタフネスを上げるとかの方が重要かと思いますので、 それを犠牲にしてまでインテリジェンスを上げるのは、 個人のこのみの問題になるかと思います。 天地の後半に行くとダークスフィアWを使う魔法使いが出てくるので 防具のどこかに闇属性は付けておくとよいかもしれません。 塔30階でダークシールドが獲れますので、サファイア獲りに 塔を往復する際に獲るとよいでしょう。 塔の40階以降でアナザーにもぐる場合は階によって登場する 氷使いの魔法使いもけっこう厄介な存在なので、もしそちらに行かれる際には 防具に氷属性を付けるのもオススメです。 >290さん 光攻撃をするのは、アヌ神?なのですかね?それ以外確かに見ませんね。。 光属性の敵については、アヌ神をはじめ、パンドラボックスやジャイアントスラッグ など、レジェンド系に多く見られますね。 雑魚キャラについてはゴーストで光属性が塔の40階以降で登場しますが 浮いてる剣での攻撃は光属性ではなく単なる物理攻撃だと思いますので、 アヌ神が光攻撃でなければ、多分光攻撃そのものが存在しないかも。。 ただ光属性攻撃を吸い取って体力を回復するローパーは天地終盤にいますね。 光属性の武器でパンドラボックスやアヌ神と戦うのは マスターズスキルとかないとちょっと厳しいですが、 防具については闇属性を100にしても特に不便はしませんでした。
292 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/11/23(水) 18:00:59.95 ID:GO79o15x
−追記− あ、天地の80階以降で 「フォトンストライク」を使う騎士は確か居たかと思います。 (一応光属性攻撃) でも大抵、先制一撃で倒して進んでたので、 あまり問題視しませんでしたが‥
293 :
simasima :2011/11/23(水) 20:38:08.99 ID:e50kUNfa
>>291 さん
確かに属性は何を付けたら良いのか全く解らなかったのでありがとうございます。
私は今、ノクターンを親にして鎧を鍛えているので闇属性は普通に付いているのですが、
光と相殺させて無くした方が良いのかと考えていたところでしたので非常に助かりました。
あと、HPについてなんですが、多い方がいいのでしょうか?
私的には、壁壊したときにダメージをたくさん受けたり、
回復するポーションが高価な物(又は非売品)になったりとデメリットしか思い当たらないのですが、
みなさんはどのように思われるでしょうか?
>>291 アヌは倒したし行くときは専用防具作っていく、天地は一撃で倒していく
ってことで防具の闇は100にしてもあまり問題なさそうだね。ありがとう
>>293 壁破壊でHP減少は破壊しない・ボトル使用・アビ使用でどうにでもなり
ポーションは高いの買うの嫌なら安いの使えばいい
それよりも敵に囲まれてもしばらく耐えられたり、ルミナスヒーリングやドラゴンドロップの効果が上がるというのは大きい
上げるのも楽だし、できるだけ上げても損しないと思う
295 :
simasima :2011/11/26(土) 19:55:54.31 ID:8PCl+Otk
>>294 さん
どうもありがとうございました。
低レベルでアナザーばっかり行っていたので、そういうふうに感じたのかもしれません。
296 :
simasima :2011/11/27(日) 14:10:27.84 ID:eyEUyOIM
>>285 さん
たびたびすいません。武器に付けるジェムはサンストーンがお勧めとありますが、
サンストーンだとACが上がってしまいますが、これってアナザーとか天と地をつなぐもの
とかで敵の防御力が上がっちゃったりしないのでしょうか?
ジェムによって付いた武器のAC、防具のDamは敵のステに影響しない これは、武器防具それぞれの装備品ステータスに無い項目だからと言われてる
298 :
simasima :2011/11/28(月) 18:48:23.58 ID:Lp+melfS
早速教えて頂きありがとうございます。 なるほど、そうなるとサンストーン1個で防御が25も上がるので相当強い感じしますね。 サファイア取りに行く途中でついでに取れるところも良いですし。 ところでさっきドルアーガの塔でドルアーガをついに倒したんですが、 その後画面が真っ暗になって直らなくなってしまいました。 チグリスとか色々なものが無くなってしまったよ…(:_;)
RnBaddict777 フレンド絶賛募集中♪ 女子ですvcしながらプレイしてくださ〜い♪
301 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/12/11(日) 17:58:50.34 ID:/hBw/feg
>298さん 291です。 自分のときはそこでフリーズはなかったのですが、 フリーズが出やすい箇所はいくつか存在するようなので、 過去ログを参考にしてフリーズを回避した方がいいですね。 一例として、アナザー(特にLv4)で「アースクエイク」を使ったとき フリーズが起きやすいようなので、これはしない方がいいです。 自分は今、ブラックナイトアーマーとブーツ、デーモンシールド、タッチオブデス、 ウォリアーズヘルムにて、最強の黒ギルの育成をしているところなのですが、 (現在約1200くらい)、防具育成によかったら参考にしてください。 ●鎧が一番防御力UPに効率がよさそうなので、親鎧に合成する子鎧については、 +15まで合成してから親鎧に合成するのがお勧めです。 (当然ACはUPしますが、その分武器の攻撃力を上げれば特に問題なかったですね。) その際に‥ 「合成資金」は闇1FのアナザーLv1にてジェムをどんどん集め換金する。 その中で「Gアクアマリン(コウモリが落とします)」は子鎧のスロットにはめる。 (VのアクアマリンでもOK。アクアマリンはタフネスが上がります。) Tのジェムはどんどん捧げるか、その場の攻撃用に使って、 その分高価なジェムを獲得するためのキャパを広げておきます。
302 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/12/11(日) 17:59:52.88 ID:/hBw/feg
「子鎧」としては、できればクリスタルメイルがお勧めです。 子鎧に合成する「孫鎧」の候補として、親鎧に属性を付けたくない場合は、 アナザーLv2で獲れる鎧で、 闇2Fアナザーのアクア鎧で+15まで合成した子鎧と、 洞1Fアナザーのサンダー鎧で+15まで合成した子鎧を親鎧に合成することで 親鎧の中で属性が相殺されるので、比較的効率がいいです。 また、それ以外の方法では、「テンペストブリンガー」を獲得するために 闇4Fへ行くと、この階は鎧の出現率は高い(3つくらいはよく出ます)ので、 テンペストブリンガーを取りに行くついでに孫鎧を集めるのも効率いいです。 孫鎧を、塔で取れる鎧とかにすると、ちょっと出費が大きくなるので、 孫鎧は安い属性鎧、ブロンズ系にすると安くあがります。 シールド、ブーツ、ガントレット、ヘルムについても同様ですが これらはちょっと面倒なので、これらの子防具はアクアマリン(V、W)を付けて そのまま親に合成しても、いい感じで防御力が上がっていきます。 子ブーツのお勧めはマーチャントブーツ、 子ヘルムはウォリアーズヘルム、 子シールドは、塔26Fで表ヘルリザードが落とす シールドオブブレイキングあたりがお勧めです。 子防具を全てこれらにする必要はありませんが、スロットが多いところが利点なので 獲れた際にはジェムを付けてから親防具に合成してみてください。 それでいい感じで防御力が上がったところで育成を中止すれば大丈夫です。
303 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2011/12/11(日) 18:32:06.58 ID:/hBw/feg
追記: 闇1FのアナザーLv1はジェムの種類は多くありませんが 他のアナザーに比べると比較的出現率は高く、使い勝手が良いので、 一撃でそこのモンスターを倒せるくらいまで武器と防具を鍛えれば 絶好の育成ポイントかと思います。 自分の場合、アクアマリンV、Wは子用の防具にセット、 ラピスラズリWは別のアナザーに行く場合の攻撃魔法用としてとっておき、 それ以外は換金、 ラピスラズリWが20個くらい集まったあたりで 別アナザーにレアアイテム獲得に出かける、って感じでやってました。
おや、何か懐かしいタイトルがw 出来れば早くアーカイブスで配信して欲しい所なんですが… 可能なら追加クエスト収録した完全版で 今からPS2修理に出すのもしんどい上に 多分データ入ったメモカ自体が経年劣化で逝ってしまってるだろうし…
ひさしぶりに心臓バクバクするゲームに出会ったわぁ PS3を買わずにずっと頑張ってきて本当によかった
携帯機でリメイクしてください
序盤はやるかやられるかでドキドキするけど やりこみだすと一番ドキドキするのはウィスプと移動で攻撃交わせないやつが同時に密着してて、APがないアナザーダンジョン
久しぶりに来ました ヘルリザードの出現条件確定したんですね〜
今さらやりだしたけどオラなんだかワクワクすんぞ! 今は聖域攻略中でアナザー未挑戦でレイピアにジェムも無しに適当に合成して誤魔化してるけど、本格的な合成始めるのっていつ頃がいいかな? そろそろアナザー産の良アビ防具とか手を出した方が良いのだろうか…
普通にやってるなら塔からでいいんじゃないかな 塔までは武器持ち替えた方が攻略早いし、本合成にはルビーとか欲しいし
>>310 Thanks、レス返ってきたことにちょっと驚いたww
このゲーム、アイテム持ちこめる量多いから前準備さえ確りしてれば装備頼りなくても何とかなりそうだ
スパイクが枠1つで収まらないのがミソなんだろうけど
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/12(日) 22:53:26.43 ID:c5PhoN8+
このゲーム、クリアした後でも十分楽しめるね。 レイピアとプレートの装備で一度クリアしたんだけど、 キャットオブナインテイルとアーマーで再度天地登ったら、 ヒーリングポーション30個持っていって80階までで残28個、 もちろん途中でポーション拾ったりして、武器の鍛えも +82合成で武器ダメージ525、防御力1200とかだけど 戦法が変わって面白かった。以外とウィップでの戦闘は面白い。 この組合せは置き攻撃も結構有効だし、敵に2撃以上与えるのに アビリティ無しでも反撃を食らわないで戦えるから戦法の読みや 組み立ての幅が広がる。 今狙っているのはバビロン一式のコンプリート。 バビロン3品目のバビロンの兜は塔37階でちと遠くて面倒だけど、 敵がまあまあ弱めなのでなんとかいけるかな。。 バビロンの剣は結構カッコいいね。
まあ不思議のダンジョンと名の付くものは基本的にクリア後が醍醐味だけれどもね
収集アイテムのアルバム(?)とかあったら、もっと良かった
315 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/02/22(水) 16:38:20.74 ID:R8gbjvaR
312です。 既出情報かもだけど、最近ちょっと試した戦い方。 ギルの防具属性、闇100、氷100、武器ウィップにて、 キラーマンティス(聖16の表レジェンド)との対決。 1マス空けての遠距離攻撃をすると、 マンティスは闇魔法しか打ってこない(間合いを詰めてこない)。 ギルの防具は闇100だから当然ダメージは受けない。 アビリティ不使用、ノーダメージで倒せました。 ただし、そのときの条件は、回りに敵がいない状態だったのと、 やや長期戦になり、20〜30発は攻撃したと思ったので、 アナザーでは向いていないか‥? あと、アナザーのアースエレメンタルとの戦い。 1マス空けて攻撃すると、エレメンタルはその位置から動かない。 エレメンタルの攻撃は、氷魔法かアースクエイクなので、 氷攻撃からはダメージ受けない。アースクエイク対策として アイテムをチグリスx2、それとは別に、攻撃中に リフレクトダメージをかけると、まぁまぁダメージを受けずに エレメンタルに攻撃を続けることが出来る。 ただこれもちょっと長期戦になって、最後はトリプルスピード+ エクストリームフォースでトドメを刺したが‥。
どうでもいいけどアースエレメンタルは密着してるとほぼ必ず間合いを離そうとするから、密着して攻撃すると結構な確率で背面から殴れるから、高倍率の技があるなら素早く倒せる。 余裕があるなら移動先が下りの時はピアシングインパルスを使うと密着しつつダメージを与えられる。
317 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/03/02(金) 16:14:54.77 ID:TSS9Xi7Z
>316さん アースエレメンタルは必ず1マス間合いをとるように動くけど、 「レジェンドとGKは、ギルに先制して動く」というルールがあるので、 攻撃はもちろん、間合いをとるのも先制されるから、 密着状態から間合いをとろうと動くアースエレメンタルを背後から捕らえるのは、 アビリティ無しの通常攻撃ならウィップかスピアじゃないと不可能かと。 それに、ウィップでも、例えば「エクストリームフォース」のような 高倍率のアビリティを使う場合は射程距離が1マスになってしまうので、 ソニックウェーブや先制能力のあるアビリティ以外は、 トリプルスピード併用とかでなければ空振りしてしまいますね。 ピアシングは‥、たしかにダメージは与えられるけど 攻撃力は弱いから、なんか倒す前にアビリティが底をつきそうで 試してないけど、戦法としては有効なんですかね?
闇4のレイジングスパイダーなんだけど、 中央の木箱10個を3列の通路になるように壊しておくと 簡単に身を隠せるんでアビリティ不使用かつスパイクだけでも勝てるな。 5回やって5回勝てたんで使える。 まーガーディアンソードやクォーツばっか手に入っても嬉しくないんだが。
ガーディアンソードはサブとして優秀だと思うのだが… 初期ダメが低く、3スロ、属性なし、オマケでDefが上がる、入手が楽
部屋の間の1グリッド一本道にナイトがいたんで そこにアースエレメンタルを追い詰めて ギルの通常攻撃連打であっけなく撃退 トライすること10数回、ついにストレングスオブバビロン手に入れたよ。 これがW14じゃ無ければメインにするんだけどなぁ・・・ (今現在はプラチナクレイモアW13)
ハイパーナイトをブローでふっ飛ばしかけたとたん剣弾かれてフリーズ・・・
アルティメットドルアーガ倒した。 経験点、6点だった・・・
ストーリーのボスは経験値低い奴いるから、レベルアップしたいなら地道に雑魚を倒すしかないよ
テンペストブリンガーきたあああああああああ スロ3サブ集めに来てたからハズレなんだけどね…
>>317 アースエレメンタルが間合いを取るようにして動く場所が、その場所より一段高い場所の時は、
アビリティ無しの密着攻撃でも、背面から殴れたりしますね。
逆に、一段下がって動く場合は、ウィップかスピアで無いと出来ないと思いますけれど。
細かい箇所で、申し訳ございません。
今更な情報だけど…ゴースト種などの浮いている奴は水の張っているマスの上にいると、2段上からでも攻撃できる。
夏
328 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/08/08(水) 21:11:42.55 ID:f6sg4Rkb
ゴッドハンドをGetしました。 ゴッドハンドをメインに使用されている方に質問ですが、アビリティは何を利用していますか?
メインじゃないけど ピアシングインパルス エクストリームフォース オーラエクスプロージョン
聖地までクリアして塔攻略でたたらを踏んでいる初心者です、質問させてください 合成についてですが、よく「ジェム入れただけの素合成」 という言葉が使われていますが、ジェムを入れる他になにか手段が あるのでしょうか? DMGの値を上げたくないので、HPAPは防具にまかせて 武器にはひたすらG・スピネルをつっこんでいるのですが、 拾ってきた適当武器(サブサブ?)にG・スピネル×2を入れて フルーレ(サブ?)に合成、繰り返してフルーレ+99、G・スピネル×3を 最終目標武器(メイン?)に合成、を繰り返すやり方はどこか 間違っているのでしょうか? wiki含め、色々と読み漁ってみましたが、合成についてどうしても 理解しきることができずに不安です あと、シナリオ中のボス扱いの敵はアナザー同様こちらの強さに比例して 強くなるのでしょうか?(サキュバス、ドルアーガ等) こちらもあわせてご教授願えませんでしょうか、お願いいたします
>>330 ジェムだけの対比になるのは+15合成と言って、合成回数が15を越えると武器や防具のステータスの5%が引き継がれる現象を利用したもの。
後、塔を攻略するだけなら武器もガンガン強化して大丈夫。
ボスはレベルと共に確かに強くなるけど、ある程度鍛えて対策(装備、アビリティ、アイテム)すれば塔はクリア出来るのでそんなに悩まなくてもいい。
>>331 330です、ご返答ありがとうございます
サブサブ(人によってはサブサブサブ?)の合成時は必ず素合成になる
ということですね、「素合成」という特殊な合成方法があるのかと思って
いました
装備に直接はめ込んだジェム1〜4個分のアップ分は常に5%、
装備そのものの能力(合成により引き継がれた分含)は+15以上
で5%引き継がれるということですね
HPAPアップには小数点以下が存在しないらしいので、+20合成
が主流という感じでしょうか
噂に聞くルビーやサファイアも早く拝んでみたいので、塔クリアまでは
あまりこだわらずに手っ取り早い装備を作って挑んでみることにします
ありがとうございました
武器合成に関しては特に間違いでは無いけど、塔クリア後のダンジョンでもそこまで念入りにする必要は無いかな。 +99合成はレジェンドやゲートキーパーで使うような合成だからね。
>>330 「シナリオ中のボス扱いの敵」だけど、4章までのボス扱いの敵はレベルとHPは完全に固定。
5章はラスボスだけ固定であとはギルの強さに比例して強くなる。
>>334 330です
ボスの強さが固定なら、天地やアナザー攻略まではDMGやACを
気にせず装備を強化していいのですね
倉庫の空きを気にしながらゴールデン装備入手のために自殺する日々と
さよならできそうで安心しました
とは言うものの、本日ついに初フリーズを体験いたしまして・・
頭と足装備がお亡くなりになりました
いつか起こるだろうと覚悟はしていたものの、それなりのショックと
それ以上にがっつり下がってしまったHPAPにくよくよします
銘装備だけを育ててきちんと強くなれるまで、あとどれぐらいかかるのやら・・
闇1のオーガ倒せた! 発狂入って満タンから瀕死になってビビりましたが、 ダブルスピードとドッジを駆使して何とか倒しました。 にしても酷い初見殺しですねコレ。 手に入る武器もスロ1だし……
闇1と闇2はGK逆の方が良かったと思う、アイテムも闇2の方が良い 初めて会うGKがオーガだとかなりトラウマ、実際自分がそうだった
ファーレンサムライの使う攻撃スキルってWikiにはジョルティングスラッシュって書いてあるけど、 ジョルティングスラッシュじゃなくてアサルトかジェノサイドエッジじゃない? 普段高くても1500ダメぐらいしか与えられないけど、アビリティ使われた時に3000ダメ通ったし。
過去にロクに合成もせず天地で挫折して放置していたのですが 部屋の整理でソフトバンクの攻略本が出てきまして wikiやこのスレ見てやりこみたくなってきた者です。 以前は素合成しかしていなかったのですが、奥深そうで何から手をつけていいのか…。 廃人の皆様にご教授いただきたいのですが GKとはまだ怖くて戦えないので塔クリアまでで得られる装具と穴1Fのジェムだけで とりあえず初心者なら練習というか試しに入手しやすいこの合成で鍛えてみたら? というお勧めがありましたらお教えください。 あとは自分で色々考えて応用してみます。 当面の目標は天地制覇とヒストリ全て埋める事です。
>>339 金銀の宝箱って意味だろうか
重量8/8なら宝箱に限らず好きなのでいいと思う
+15合成よりましな方法ある程度まで鍛えればクリアもGKも普通に可能
銘 トゥースオブデーモン
銘 レッドラインシールド
銘 サンクチュアリ
銘 スキルオブバビロン
ウォリアーヘルム
マーチャントブーツ
スロット重視でお手軽な装備ならこんな感じ
>>340 ありがとうございます。339です。
ごめんなさい、文章が足りませんでした。
メイン装備は339様の通りでわかりますが、いわゆる+15以上合成の
サブやサブサブやジェムのお勧めがよくわからなくて質問しました。
サブに重いクリスタルクレイモアが良いと書かれていたり
軽いフルーレが良いと書かれていたり、
サブのジェムとサブサブのジェムはHP/AP重視かST/TO重視か両方か、など。
これからまっさらで始めようと思ってますので
とりあえず一例をご教授いただければと思います。すみません。
>>341 サブにクリスタルクレイモアを使うというのは、武器自体のダメージを上げたい時です。
クリスタルクレイモアはダメージが高いので、鍛冶をした時にダメージアップが期待できます。
軽いフルーレをサブに使う場合は、おそらく武器自体のダメージを上げたくないが
スロットのジェムによる能力値アップを図りたい場合だと思われます。
攻撃力をあまりにも上げすぎると、アナザーダンジョンのとき受けるダメージが跳ね上がるためです。
ちょっと鍛えすぎたが、パラメータを上げたい場合には使えます。フルーレの攻撃力は極めて小さく、
かつスロットが3つもあるので、そういう意味で合成に使われます。
HP/AP重視かST/TO重視かについては他の方が補足していただければ…
>>341 ジェムに関してだけど、基本的にはHPとAPが上がるジェムを優先させた方が良いかな。
理由はドラゴンドロップやソウルリキッドの回復量が増えて攻略が楽になるから。
STRやTOUを優先させるのはHPAPが十分だなと感じたらで良いと思います。(HPAPを伸ばすついでに増える分だけで最初は十分だと思います。)
HPAPを伸ばす際に使うジェムでお勧めなのが、 武器 HP ジェットorアルマンダイン AP ムーンストーンorマラカイト 防具 HP アメジスト AP ジェット ですね。 武器のHPは更にINT、APはSTRが増えます。 防具はHPAP両方共TOUが増えます。 サブのスロットが3以上の場合には武器にG.スピネル、防具にG.サルファーを付けるとそれぞれSTRとTOUが上昇します。
まずは塔の1〜15階を何度も登って、武器を鍛えればいいと思う 好きな重量8の武器をメインにして、+15合成で天地のヴァンプを一撃で倒せるまで鍛える ジェムは塔の1〜15階で金銀宝箱からム−ン、マカ、アルマンが手に入るので サブにのみ使用してHP/APを上げる、サブサブは手間なので宝石無し これで穴で戦えるようになるので、それから自分の理想を目指して廃合成すればいい 補足として、穴で戦えるようになるまでは防具は鍛えずに売却して資金にすることと のちの廃合成用に塔15のルビーは取っておくことくらいかな
339です。皆様ありがとうございます。 とりあえずトゥースオブデーモンをメインに サブにフルーレ(スロットに345様の書かれたアルマン、Gムーン、+α)で ちょっと頑張ってみます。 サブサブは何でもいいのでしょうか?ブロンズでもクリスタルでも。 あと、遺跡1F穴で収集できるGアクアマリンを武器に入れるとHP+9とありますが やっぱりアルマンダイン(HP+2、IN+2)よりもHP増加率は大きくなるのでしょうか?
>>346 サブサブは影響少ないから廃人目指すんじゃなきゃなんでもいいよ
サブを+15以上で合成するときのパラメータの増加値はサブで上昇する値の1/20になるから(HP/APは最低1、その他は最低0.3)
廃人目指すんじゃなきゃ値は小さくともHPとその他、APとその他のパラメータが上がるのを付けとけばいい
逆にそこに拘らないならサブにフルーレで3スロを選ぶ理由はあまりないかも
というかフルーレの上昇値で戦えるレベルまで鍛えるのはすでに廃人コース
攻撃力を上げない方向で鍛えるなら最初のトゥースオブデーモンの選択肢から違ってくる
廃人コースは通常に比べて労力が数百倍に達するから
最初からそっちに進むのはあまりお勧めしない
トゥースオブデーモンなら闇属性中和した方が使いやすいかも
各装備を鍛えるときも余計な属性が付かないようにした方がいい
サブはクリスタルクレイモアか、塔42のクレイモアオブトーメントが良い メイン武器のアビは、エクスとピアシングとバイオレントを追加する 天地をクリアを目指すなら、武器に少しでいいから炎属性を付与 盾にフリーズスマイト付けとくと楽
天地クリアならトゥースオブデーモンの闇属性は一桁で良いから残すと良いよ。 天地のボスは光耐性が最大なので、小数点単位の光属性付与でも与えるダメージが0になるから注意。
Triple SpeedとDouble Speedを調べてみた。間違っていたら訂正よろしく。 ×は敵が何もしないターン Triple Speed と Double Speed は共存できない。 後にかけたスキルで上書きされる。 (例)Triple Speed がかかっている時に Double Speed をかけると、 ターンが Double Speed のものになってしまう。 <Triple Speed> ギ □□□□□□□□□←消滅 敵 ■××■××■ <Triple Speed ブースト時> ギ □□□□□□□□□□□□←消滅 敵 ■××■××■××■ <Double Speed> ギ □□□□□□←消滅 敵 ■×■×■ <Double Speed ブースト時> ギ □□□□□□□□←消滅 敵 ■×■×■×■
鎧をノクターンに作り直したいのにサファイアマラソン8連敗 どうせ穴4じゃインフレダメージ受けるしもうオブシディアンちゃん入れちゃおうかなぁ・・・ ところで、鎧にアンチ3種、ドッジ、リフレクトダメージってつけたいんだけどドッジ単品がついた 鎧ってあったかな・・・?
>>351 一番入手が簡単なものとなると、塔34銀箱のハイパーアーマー。
NODまとめwikiのトップページの「現行スレへのリンク」アドレスをyuzuru→kohadaに修正しました あとホーリーヘルムのデザインに失望した。まともな黒ベースの頭防具をください 以上報告まで
>>352 有難う、サファイアマラソンの道中だったとは・・・
モンクフィストから違う武器に持ち替えて気付いたが、アーチャガントレットの
色合い超きめぇ
ヘルムオブクロス入手レポート(チラ裏) 塔19Fアナザーの「ヘルムオブクロス」を入手してきた 行くまでが面倒で、かつ現地でもなかなか出ないので精神保つためのメモ 塔19Fアナザー、敵の紫箱ドロップ 骸骨 :☆ヘルムオブクロス ダークベスト ダークアーマー ダークシールド 黄スラ :ダークガントレット 青スラ :ダークマスク 黄ウーズ:ダークシューズ ※青ウーズ、ソーサラーからの紫箱ドロップは確認されず 骸骨以外が絶対にドロップしないかどうかは断言できないが、骸骨から頭防具が出たらそれがヘルムオブクロスとみていいっぽい もし青スラ以外から頭防具が出たらそれもきっとヘルムオブクロス Lv2ではウィスプ出るまで粘っても出ず、続けて行ったLv3で入手できた。そして鑑定屋フリーズのオチがついた。
このスレまだ続いてたのかw 何か久しぶりに遊びたくなってきたぜ
直合成武器の火力が物足りなくなってきたから、アクアレイピアに+15アクアクレイモア合成して鍛えたけど面白いなこれ。 スロット1とアビリティ1つ埋まるのと属性相殺考えなきゃ普通に戦えるし、一撃で倒せなかったバンパイア辺りを一撃で狩れるのが気持ちいい。 ハイドロストライクでアビリティが一つ埋まるにしてもAP消費の少ないスパイラルやジョルティングならアクア武器から継承できるのも強い。 あとナックルだとダメージにムラがある?レイピアだと安定したダメージ出るからちょっとびっくりした。
PS2アーカイブスで出たらあのキチガイ読み込み軽減されて快適にプレイできるようになるんだろうか
発売当初ハマったもののフリーズ頻発でキレて放り投げたんだけど 90000型番のPS2手に入れたので数年ぶりにもう一度始めてみようかと思ってる。 最新型番の方がフリーズ少ないってのは本当? 街中ならともかく冒険中に止まったら次こそ円盤叩き割りそうな気がする。
古いのも含むいろんなPS2で長いことやってたがフリーズなんて一度も見たことないな フリーズよりスリープスマイトの方が怖い
>>359 残念ながら断言は出来ない
つかもう手に入れたんなら君が人柱になるんだw
>>359 90000型番のPS2でも鑑定屋フリーズは確認した。
ダンジョン中に起こったことは今のところないかな。
PS2本体やディスク自体の状態によるところもあるような気がする。
>>360 スリープスマイトは、なかなか強力だよなあ
俺も時々打たれるけど、足踏みボタンが丁度いい位置にあって自然に押しちゃうんだよねえ
何やっても止まるときは止まる 銘入れた装備さえ無事ならそこまで恐れることはない
うおおおおおおおおおお!!!! 何で闇の遺跡如きでフリーズしやがるんだあああああああああああああ!!!!! ハアハア…危うく本体もろとも叩き割る所だったワ・・・ やっぱ出た当時の型番でやんないとダメかもしれんな・・・
ディスクが悪い可能性
367 :
365 :2012/11/30(金) 00:49:08.27 ID:3IEktNVg
>>366 やっぱりアーカイブ待ちですかねえ
とはいえ需要が無いこのゲームが不具合直して登場するのはいつの日やら・・・
アーカイブスで再販ったってソフトウェアの不具合が修正されるわけではないからなぁ フリーズが読み込み過多による不具合ならディスクを介さないぶん改善の余地はあると思うけど
全ゲートキーパーを撃破する動画って需要ある? 非常に下手くそだけど。
ないと思う
読み込みフリーズって スーファミやファミコンで衝撃与えた時みたいな 物理的なエラーに起因してるのだと思う まぁそんなことよりもアナザーのために 低レベル攻略してるけど移動技手に入れるまでに挫折しそう
動画シリーズ自体は悪くはないけど下手って保険かける奴のプレイ見てもしょうがない
操作不能になった。以下詳細
>>1 の「ダンジョン万歳」さんにもある通り、「邪悪な魔物が現れた!」直後に扉を開くと再度メッセージが表示されるが、
続けて次のフロアでも警告メッセージが出るまで居座ると、その時点で操作不能になるっぽい
発生時
天地4Fでグリーンウィスプ出現時のメッセージを出して、直後に5Fへの扉を開く
このとき、扉を開くアニメーションの裏で「邪悪な魔物が現れた」の2度目のメッセージが表示(サイト記載のバグ情報)
このメッセージに関しては○を押して閉じるなどできずに4Fのリザルト画面に進む
5Fで最初の警告メッセージ「邪悪な気配がする」と思われるタイミング(画面上下に黒ラインが入って画面が狭まり、若干暗転する演出)
メッセージのウィンドウ自体が出ずに、操作不能になった
おい理不尽にもほどがあるだろ女神よ
散々言い尽くされたことではあるけど、このシステムにするんならプログラムはしっかり組んでもらいたいよなぁ 気をつければ回避できるならまだいいけど、不可避のフリーズなんてもってのほかだぜ
死んでもいいようにいろいろ預けて闇1-2Fでもやってみたけど、これおそらく100%なる 天地のグリーンウィスプ出現ターン調べたかっただけなのになんという仕打ち
どっか物好きなトコがリメイクしてDL専用として出してくれないかなぁ・・・
ソフト所持してるんだしどこでもセーブつきのエミュに手だしてみるかなぁ マトモに動くかどうか謎だがw
ディスクからロードしないことで処理がどう変化するのかは非常に興味がある
HDローダー使っててもフリーズする時はするからなぁ 読込み速くなるのはとてもよかったが。
wikiにもチュン攻略本にも書いてあることで今さらなんだけど、 「ピアシングインパルスはレジェンドに効果がない(裏回り効果がでない)」 これ嘘だよね。レジェンドモンスターにも裏回りできるし88装備倍速以上で 殴る→殴る→ピアシングとかで完封できるレジェンドが実際いる
チュンから出てるならなんとか携帯機で焼き直しでいいから出してほしいわ フリーズだけ改善してくれれば文句は言わないよ
382 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/12/27(木) 13:39:13.01 ID:Swk75Je8
シレンとトルネコはほとんど遊んで このゲームに興味持ったんだけどこのゲーム面白い? ネットで探したら400円未満で手に入りそうなんだけど このスレざっと見ただけなんだけど雰囲気的に持ち込み有りがメインなの? 持ち込み無しで何百回でも遊んだりできる? トルネコよりはシレンみたいな小難しいゲーム大好きなんだけど難易度はどう? あと注意点はフリーズが多いゲームなのかな? 質問ばっかですみません、どなたか教えて下さい
一般的な不思議のダンジョンとは別ゲー 好きな人ははまるけど合わない人には糞ゲーらしい 持ち込み無しで遊ぶようにはできてない(不可能ではないかもしれないが 難易度は並〜難、方向性は違うが相当「小難しい」部類 フリーズは特定の場面で起こるケースが多い 多発するわけじゃないけど起こっても泣かない 全部クリアするまでにはそれなりのやりこみが必要 極めるにはその数百倍のやりこみが必要
384 :
382 :2012/12/27(木) 17:58:07.30 ID:Swk75Je8
>>383 レスどうもです
持ち込み無しが出来ないのは残念ですけど
最近のゲーム(といっても8年前か)には珍しく
少し難しいというのならやってみようと思います
値段も安いので買ってみようと思います
ありがとうございました
トルネコ、シレン等とは難しさの方向性が違うと思うんだ ギルLv99裸で天地なんてまず間違いなく無理ゲーだし 知識なしのアナザーなんて壺の洞窟みたいなもんだし
俺も382を見る限りじゃ止めといた方がいいと思うけども ま、高いもんでもないしやってみて判断すりゃいい。
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/12/27(木) 20:19:35.12 ID:DCXF8Ghq
俺…1番最初に出たPS2だけどフリーズした事ない 結構やり込んでて100時間越えてる フリーズ報告読んでなるべくそういう行動はしないようにしてるが… いつか経験すんのかな?
388 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2012/12/27(木) 21:09:47.28 ID:DCXF8Ghq
ゴメン1000時間w
久々にやろうと思ったけど攻略本なくしちまったぜ
PS2の国内出荷が終了したらしいな 最新型一台買っておこうか
391 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/05(土) 00:25:15.83 ID:EWZvY77z
2013年も俺の銘入りマーチャントブーツはサファイアとサンストーン+4のマーチャントブーツ+20と合成だ
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/05(土) 01:48:21.72 ID:dHNQ/knC
おいらは防具サブにはオブシディアンを詰めてるけど、どうなんだろ? 武器サブはルビー一択だと思うんだけど
394 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/06(日) 21:19:08.63 ID:qWr4c9sw
防具サファイア 武器サンストーン で防御力重視のオイラが通りますよw TOUが300も上がるんだぜぇ
穴攻略前提だとTOU重視のほうが安定するから悪い選択ではない
396 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/07(月) 20:23:24.97 ID:vYhUL22C
フリーズ改善して再販して欲しいな Potion of Energy-drain の効果はレベルダウンにして欲しいな
オフライン版diablo3みたいな感じだったな
398 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/09(水) 14:11:19.79 ID:7Z1LnObj
アビリティに無駄のないブロンズレイピア最強説
399 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/10(木) 01:03:04.06 ID:Vhj7p9sS
レア装備集めで深夜に酔っぱらいながらプレイして天と地の80階付近で間違えてフェザーを捧げてしまったオレはどうすればイイ? 防具が闇MAXで回復薬が乏しいオレは今後どうすればイイ?
400 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/10(木) 01:04:31.59 ID:Vhj7p9sS
とりあえずセーブして寝るww
次にPS2を起動しない限りギルは元気だよ
アヌって光属性だけど雷や氷っぽい魔法使うよな あれ何属性だ?光じゃないなら闇MAXでも問題ないな
403 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/10(木) 19:03:22.35 ID:Vhj7p9sS
>>402 アヌ攻撃は光属性じゃないの?なら防具の闇は関係ないか?
・・・と言うか過去一回、登頂してるんだが120まで行っても戦わなくて済むのかな?
だとしたらスピアだから慎重に進めればZAPではないか・・・
119どうすっかなぁw祈るかw
SH7とSA2しか残ってないんだが
404 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/10(木) 19:13:42.07 ID:Vhj7p9sS
追伸・・ ちなみに武器は光属性に片寄ってる アヌが居たらとても倒せない
途中で拾った武器で殴り倒すしかないな
天地のドロップアイテムが真にランダムなら フェザーがでる可能性はあるかも…
407 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/14(月) 00:26:55.38 ID:c3tEZJ4l
天地に挑む場合はフェザーを2個保有!が間違いない!(序盤クリア時にアイテム保留) それとシーフってフェザーは盗まないんだっけ? 薄ら覚えながら昔それで苦労した記憶があるw
408 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/14(月) 00:28:51.35 ID:c3tEZJ4l
あぁもちろん補足すると装備が不十分な時期ねw
どうだったかなぁ持ち物フェザーのみにして検証すればいいんだろうけどマンドクセ
410 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/15(火) 00:36:52.58 ID:gZJchnHG
サファイアは本当に1/2で出るのだろうか? ムーンストーン8に対してサファイア2… ルビーもしかり…重要アイテムは出づらい
よくある というかよくある 何回登ってると思ってんだゴルァ!とか普通
412 :
・。・ :2013/01/15(火) 12:40:31.48 ID:/ITs7x8V
シーフはフェザー盗むよ! 俺よくゴリオシしてるから盗まれる! 天地だけでなくドル塔だってフェザー2個持って行くぜ!
前に盗んだシーフがマップと繋がってない橋の下にワープしたことがあった
ドル塔54階の水場と一本橋のフロアかな? あそこは侵入不可エリアに逃げることはよくある
415 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/16(水) 00:45:07.76 ID:pyetR80x
最強の武器と最強の継承アビリティって何なんだろ? もう何年も夜の暇潰しにブロンズレイピアに エクストリームフォース ファントムスライサー マスターズスキル バイオレントツイスター ピアシングインパルス継承して サブにルビー+99合成してるけど最近…名前が只のブロンズレイピア如きだぜって思えてきた(T_T)
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/16(水) 00:50:26.64 ID:pyetR80x
せめてバイオレントツイスターがオーラエクスプロージュンなら気持ちも違ったんかな? HPAP+100+全ルビーで合成しても最近は虚しさだけが漂う
性能はどうにでもなるから好みでいいと思うけど どのスキルを選ぶかってことと レイピアorナックル(orトライデント)の選択か うちのは ○エストック ・チャージ ※節約 ・ジョルティングスラッシュ ※節約 ・バイオレントツイスター ・ピアシングインパルス ・エクストリームフォース どうでもいいがそのブロンズレイピアどんな性能になってんだ?
418 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/16(水) 14:13:41.93 ID:pyetR80x
まだ作り出して間がないから大した事ないです メインのジェム無しでStr200上がる程度(というかまだジェム付けてない) メインで使ってたアイアンスピアに飽きたから新たに作り初めたんだけど ピアシングインパルスとバイオレントツイスターが要らない子のような気がして虚しくなってくるんだよ
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/17(木) 00:53:40.47 ID:UskSg2VO
全く無駄の無いスキル継承はなんだろな? ブロンズレイピアは初期スキルが優秀だから エクストリームフォースは必須として ピアシングインパルスは武器が育つとあまり使わないし ジョルティングスラッシュは優秀だけど オーラエクスプロージュンも同様で初期単独あったっけ? 誰か無駄の無いスキル5継承を納得させてくれ
◎エクストリームフォース・・・言わずもがな、HP50%でも倍率2.0なのでHPとDEFに余裕が出てからが本番 ◎ジョルティングスラッシュ・・・消費が軽いのが利点、倍率も高いし癖なく万能 ◎ピアシングインパルス・・・回避?いやいや1マス移動床逆走用ですよ、マラソンの時間短縮には必須 ○バイオレントツイスター・・・全敵一撃だって囲まれるときは囲まれるんですよ →オーラエクスプロージョン・・・バイオレント上位だけどまず手に入らないっていうね ○ファントムスライサー・・・言わずもがな、安定高火力 →トリプルスラッシュ・・・あえてバイオレントとの使い分けで他方向攻撃を増やすならファントムの代わりに入れても →マスターズスキル・・・ファントムよりやや低火力で消費重め、属性や段差など状況次第で火力勝るかも 他 他の多方向攻撃系・・・バイオレントでいいんじゃね? 属性攻撃系・・・こんなの付けるなら必要な属性の武器持ってったほうがいいんじゃ 段差攻撃系・・・わざわざ枠割くほどのものでは ヒットアンドアウェイ・・・大体緊急回避したいときって詰まってるの後ろだと思うんだ エクスプローディングブロー・・・便利だけどメインに入れるほどでは アンチレジストアタック・・・意外と倍率高いけどいらない チャージ・・・このゲーム、待ちガイル戦法でターン消費するのは危険だと思うんだ ディフェンシブアタック・・・ディフェンスアップ使え パリングアタック・・・基本二兎を追おうとしないほうがいい ハイパーベロシティ・・・確殺なら先制は有用かもしらんけど、これ使ってでも先制したい状況ならもっとやることあるはず プレッシャービート・・・武器を鍛えて一撃で倒せ! スパイラル・・・槍以外に効果ねーんだよバーヤ ソニックウェイブ・・・こっちは剣でも使えるけどまず入手難だっつの フェイタルストライク・・・やっとる場合かーッ バイタリティブースト・・・やっとる場(ry ジェノサイドエッジ・・・や(ry スマッシュ・・・倍率低いよ? サイクロンラッシュ・・・倍率低(ry コークスクリュー・・・倍(ry アサルト・・・b(ry アースクエイク・・・そんなものはなかった
結局王道が一番だという
アースクエイクだっけか?たしかあれ使ってたんだが、フリーズの可能性あるんだっけか
スレ見てたら久々にレジェンド狩りや天地潜りしたくなってきてしまった ただ久々だとセオリーとか思い出さんと装備ロストが怖すぎるな
>>420 チャージはトリプルorダブルスピード中のラッシュで他のスキルと組み合わせると強いぞ
パワーアップチャージエクストリームフォース(回復)とか定番だし
ほとんどGK専用だが
チャージって直後がアビリティ攻撃でも加算されるのか それは初耳 でもむしろトリプル中のほうが溜め挟むのもったいなくね?
426 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/17(木) 15:40:54.47 ID:UskSg2VO
ピアシングインパルスは時間短縮になるけど新たに作り直すならいらなくね? 今まで使ってた元の武器のピアをマラソン用にそのまま使えばいいんだし ところで エクストリームフォース ジョルティングスラッシュ ファントムスライサー マスターズスキル オーラエクスプロージュン の5つを一の武器に継承可能なの?
そら運次第よ
>>425 チャージで2倍くらいになるからスキル連打と大差ないよ
加算っていうかダメージ倍だと思ってた
429 :
・。・ :2013/01/17(木) 21:44:34.71 ID:Peu1WNXf
[ジョルティングスラッシュ]は低燃費で高火力でコスパ優 天地で活躍できる
ただ[ジョル]は単独で付いている武器が無い
「ブロンズソード」と「シルバーソード」に付いている[マスターズスキル]にたまに付いてくるのが[ジョル]
低下層をうろつけば少し時間はかかるが出る
>>422 [アースクエイク]は敵が多い状態でスキルを選んだ瞬間に理不尽フリーズが起きることがある
だからステージ開始で右レバーでくるくるスキル廻してただけでフリーズする時もある
押入れから発見してしまったから再開するわ オーラエクスプロージョンを結局合成できなかったからヘルリザード倒すために強化始めるか とりあえず銘入れた装備は死んでもロストしないんだったよね?
431 :
・。・ :2013/01/17(木) 22:01:25.60 ID:Peu1WNXf
>>430 銘入れれば死んでも理不尽フリーズでリセット押しても失わないです
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/17(木) 23:10:22.11 ID:UskSg2VO
>>429 そうなんだ
マスターとジョルがセットなら5継承は何とかなるか?
質問ばかりで恐縮だが<(_ _)>
オーラエクスプロージュンって見たことないんだけどインペリアルノヴァ以外に付いてることあるの?
それと継承4の状態で複数同時継承した時の継承の優先順位ってあるの?
継承空き残り1でインペリアルノヴァ継承→フォトンストライクorオーラエクスプロージュン
どちらが継承されるかは完全に運?検証したこと無いから分からない
>>431 thx
とりまルビーマラソンから始めるか
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/18(金) 00:45:29.82 ID:30235UUh
このゲームの廃人Prayerの行き着く先は、どんな世界なんだろな・・・・・ 製作者さえも考え付かない遥か彼方のエリュシオンか・・・・・ ある意味で究極の仮想現実・・・・・・・・・・・・・・・・
435 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/18(金) 00:47:36.79 ID:30235UUh
楽しければ何でもいいさw だって自己満足は人生の肥やしだろwww
436 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/18(金) 00:52:17.82 ID:30235UUh
俺は低レベル攻略を突き詰めるぜw
Lv1でアクアマリンつけたブロンズ装備でアナザーで金策するの楽しいです
>>432 優先順位はない
どっちが付くかランダム
オーラはノヴァのみ
ジョルティングとオーラでも両方をひとつの武器にまとめて
空きふたつの武器に合成すればランダムで両方収まる可能性はある
>>434 >廃人Prayer
懺悔マニアか?イシター様に毎日会ってるとか
データ引っ張り出したら武器が ・ヒット&アウェイ ・アースクエイク ・ピアシングインパルス ・バイオレントツイスター ・えくストリームフォース だった・・
440 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/19(土) 00:35:57.61 ID:2pcp1ymQ
432>>→
>>438 サンクス
インペリアルノヴァ入手して奇跡を試してみる
アナザーでゲートキーパーマラソンしたいんだが サブにルビー詰めただけの合成でもいけるかな? サブサブまでやるのは装備決まってからかなと・・・
>>440 町でリセット懺悔すれば何回でもできるぞ
>>441 適当+15合成でもある程度強くすればGKごときどうにでもなると思うけど
サブにルビーって装備決まる前にやることか?
443 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/19(土) 17:55:32.67 ID:2pcp1ymQ
>>442 町でリセットしたことないけど合成前に戻せるんだ?
>>441 ルビーは装備決めるまで取っておいた方がいいよ
その装備も合成材料として使うつもりならいいけど
スピネルやオパールの方が…
ルビーはもったいないか てか久々にやったら倉庫カツカツすぎてワロエナイ
アナザー等一部mobはACとdamの影響受けるってシステムだけど 所持アイテムで最高数値に影響受けるってことは 極端な話鎧がAC500とかだと他の篭手や兜もAC500までは上げたほうが有利ってこと?
合計値だろ
同じDef500でもAC500+Tou0よりAC100+Tou400のほうが穴で有利だから 同じ回数Tou強化合成するならACが上がりにくいほうがいいので優先するのは鎧より篭手 極端な話、鎧なんて銘入れずにブロンズベストにGサルファー詰めるだけで十分
まだみんな旅を続けてるんだな・・ 低レベル攻略の記事とか昔必死に書いたけど、あれ改善とかされてんのかね。
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/20(日) 23:25:59.24 ID:/tHkR2gE
1度上がったレベルは二度と下がらないからなぁ オレは純粋に楽しんでクリアした後に低レベル攻略として最初からやり直したからそこまで苦痛ではない でも未だにポーションオブエナジードレインでレベル下がる仕様で作らなかったのか?とは思う
低レベルで行っても結局天地でレベル上がっちゃうからなぁ
>>449 このシステムで上げててから下げられると温すぎるんじゃないか
ギルLv1 HP39 AP53 Atk40 Def110 Int18 Bronze Rapier+19 Dam21(Spinel.S*2) Golden Shield(G.Aquamarine*2) Golden Helm(G.Aquamarine*2) Bronze Vest(G.Aquamarine*2) Golden Gauntlets(G.Aquamarine*2) Golden Boots(G.Aquamarine*2) Scale Necklace*2 闇1~3穴Lv1でLv5紫ヴァンパイア以外全敵一撃殺、全敵被ダメ最小 上げたレベルがあとで下げられて、この装備にRubyとSapphireが使えるようになると考えると胸が熱くなるなw
あえて紫を一撃殺にしないのはなんかあるのか
>>453 表のLv1緑スライムをピアシングインパルスで殺さずに通過するためのギリギリの攻撃力
455 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/23(水) 00:52:03.14 ID:USKoyBDC
こういうゲームは究極的な自由度を優先して欲しいな ポーションオブエナジードレインがエリクサー並みの入手条件でもレベルダウンにして欲しかった
Lv1だとGKのHP600前後だからな 高レベル仕様の武器でレベル下げたらマジ余裕の狩りになる
検証しようと思ってゴニョゴニョして無理矢理レベル1にしようと思ったけど レベル99になったら経験値の増減受け付けないでやんの
458 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/24(木) 00:30:38.01 ID:OVAWqbHe
あぁ…最初から低レベルでやり直したい気がしてきた… プレイ時間…1000時間を越えるが人生をリセットしよう 今、酒が入って酔いどれだから最初からを選択しよう
459 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/24(木) 00:34:01.18 ID:OVAWqbHe
プチッとな! 消えた… 究極合成達 さようなら TOU+999防具 さようなら ルビーとサファイヤの無限合成
460 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/24(木) 00:35:29.03 ID:OVAWqbHe
新たな人生を歩みます (嫌な事が有り過ぎたので)
もったいないなぁ。 もう一枚メモリーカード用意するとか、PCにバックアップ取るとかすればよかったのに
462 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/24(木) 12:19:07.12 ID:OVAWqbHe
完全に消去したほうがむしろスッキリするから… とりあえずレベル1闇でGアクアマリン稼ぎます
463 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/24(木) 20:23:02.24 ID:OVAWqbHe
レベル1で穴に潜ると雑魚が凄い弱いんだなw ボトルでサクサク狩れる そしてGアクアマリン装備でダメ1しか受けない ひたすら装備鍛えるのにも飽きてたから 思い切って最初からやり直して新鮮
464 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/25(金) 00:21:30.78 ID:4TYLc/7G
でも最終的には低レベル攻略と言えど装備を究極的に鍛えないと逝けないんだな
レイピアとナックルの単純な武器性能の比較だと スライムとピンクローパーが弱点にしてるナックルの方が優位か? あまり気にするほどのことでもないけどレイピア苦手なやつって居ないよな
みんなアイテム合成ってコンプしてんの? マジ終わりが見えないんだけどこれ
5000回も合成すれば終わると思うよw
468 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/26(土) 22:59:17.94 ID:fHBmut8R
フリーズってそんなに頻繁にするものなの? 型番30000だけど2000回以上の冒険をして止まった事ないんだよ ただ幸運なだけか?
469 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/27(日) 01:13:03.35 ID:otedkP/3
初期に近いプレステはフリーズしない伝説はある
つ アースクエイク
なるときはなるしならないときはならない、としか言いようがないな 探索でならないからって油断してたら鑑定や倉庫漁りで急にくるし
472 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/28(月) 00:46:09.16 ID:zLcHcH/W
ある意味でフリーズ喰らった事のあるプレイヤーは このゲームの本当の過酷さを味わった連中だと言える(涙
473 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/29(火) 01:31:31.02 ID:1CjWQtXu
フリーズは人生の苦渋というわけか…味わいたくないな
474 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/02(土) 20:04:02.11 ID:o/uUwyxA
まだゲーム中にフリーズした事ないけど最初のディスクの読み込み時に 『ディスクの読み込みに失敗しました』って頻繁に出る 決まって室内と室外の温度差があるときに出る それがフリーズの原因だったりしてな
結露はよくあるはなしだろ
476 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/02(土) 23:08:09.30 ID:o/uUwyxA
結露はよくある話なのか? あとディスクの表面の中に薄っすらと縦に入っている変な模様?層?の様なもののせいとか?
477 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/03(日) 23:03:34.77 ID:HqGcZshB
俺も起動時にディスクの読み込みに失敗しましたって、たまに出るけどドルアーガ以外のゲームでは出たことないんだよなぁ
478 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/04(月) 00:43:36.55 ID:svhszG7u
気にすんなwフリーズは試練だw いつかリメイクされる日を願って今日もセコセコ合成しているw
480 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/05(火) 23:13:21.40 ID:ljVmjjCP
アビリティの継承って本当にランダムなの? ブロンズレイピアの2枠空きに ジョルティングスラッシュとバイオレントツイスターとハイパーベロシティの三択で ジョルとバイオ継承させようとしてるんだが何度説教聞いても ハイパーベロシティとバイオレントツイスターしか継承しないんだが? ひょっとしてレイピアってジョルティングスラッシュ継承不可?
481 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/06(水) 00:39:11.38 ID:Pz5SZxNa
ジョルティングスラッシュ=武器を大きく振り被り激しく切り落とす 武器性能を考えてもレイピアでは出来ない動作w 詳しい人の解説求む!
482 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/06(水) 00:46:20.58 ID:Pz5SZxNa
冷静に考えて今まで考慮してたんだけど…
スパイラルとか含めて継承時に選択肢ある場合はどうなんだろ???
選択肢がない継承時はともかく
>>480 の様な複数選択時は継承優先度があるのでは?
スパイラルは剣にも普通に継承される 効果ないけどな
>>480 ジョルティングスラッシュ継承したレイピア持ってるから可能
確か初期のソードだったかなんかから継承したような気がしたけど
485 :
・。・ :2013/02/06(水) 10:00:25.99 ID:dHRcKM94
「ミスリルレイピア」の[エクストリーム][ファントム][ピアシング]に付きに 「ミスリルブレード」の[フェイタルストライク][ジョルティングスラッシュ]を 何回か継承してるけど効果あるぜよ! レイピアだけどモーションは武器を上から振るアクションw ちゃんと[ジョル]の効果は通常時約1.8倍、ブースト時約2.3倍くらい出せてるよ
486 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/06(水) 14:16:56.19 ID:Pz5SZxNa
>>483 >>484 >>485 サンクス(*^^)v
でも何回やってもハイパーベロシティ→バイオレントツイスターの順番でしか継承しない(涙
10回以上説教聞いてるんだけどジョルどころかこの並びでしか継承せん
気分転換しながら気楽にするわw
適当な装備からツイスター継承して 最後にジョルティングとの二択で継承した方が早くね?
488 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/06(水) 19:53:51.61 ID:Pz5SZxNa
>>487 意地になってます
そして20回以上イシター様に説教されて・・・・・
ピアシングインパルス+25
エクストリーム ピアシング ファントム ● ● 空き2に
ピアシングインパルス+15
エクストリーム ピアシング ベロシティ バイオレント ジョルを継承して
この継承パターンしか出ん
エクストリーム ピアシング ファントム ベロシティ バイオレント
20枚以上継承し直して全く同じ結果とかランダムちゃうやん
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/06(水) 19:56:06.19 ID:Pz5SZxNa
ゴメン怒りのあまりボケてたw ピアシングインパルス→ブロンズレイピアの間違い
490 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/07(木) 00:32:07.47 ID:RYqpaZzW
駄目だ(ToT)これ継承確率1/3じゃない 諦めて他から持ってこよう
491 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/09(土) 00:59:06.50 ID:lQGGKL4m
ヤバイw思い切って全てのデータ消去して最初から不殺プレイ始めたけど聖地到達時にレベル2でGKのHP1000以下W 簡単にGK雑魚含めて狩れるからレアアイテムと装備強化が楽しすぎるwもはや本編の目的忘れてるわw 15Fでナイト刈って聖地のドラゴン前でレベル3…何処まで装備強化できるかに人生費やしてるw 改めてヤリコミ要素が強いゲームだと実感!!!
492 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/09(土) 01:07:30.32 ID:lQGGKL4m
やってやるぜ!アーマーだけでHPAP+495以上(TOUも凄い)!!!!!!!!!!!!!!!
493 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/09(土) 01:15:45.28 ID:lQGGKL4m
違うなw今確かめたらサブサブ+99で最低HPAP+594以上だな! やってやるぜw全宇宙最強の単独防具を・・・・・・・・・・
495 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/09(土) 22:46:55.35 ID:lQGGKL4m
>>494 低レベル攻略だとSTR.TOUよりHP.APの方が重要なんだよなぁ
全 部 上 げ ろ
どのみち+999までしか上がらないしね +99合成やる気があるんだったらHPAPTou全部上げたほうがいい 随分前に触れたけどIntは上げすぎるとルミナスヒーリングの回復量が落ちる弊害があるからそこそこでいい
498 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/10(日) 23:11:24.45 ID:VapkVRCZ
491だけど単独防具でHP.AP.TOU全部+999とか無理じゃね? 詳しく知らないけど装備品全ての合計で+999までしか上がらない訳じゃ無いよね? しかも聖地でレベル3の状態で合成してるしサファイヤ入手不可能 最終合成用素材スロ3にHP.APジェムとGサルファー詰めた装備に HP.APジェム入りを99合成して調整して上昇値+100にしてる これで最低HPAP+6づつとTOU+2以上上昇 単純にHPAP600とTOU200か… というかこの条件でここまで合成したら死にようが無いw
499 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/11(月) 00:43:12.27 ID:kULZJQur
低レベル攻略なら不殺でレベル3→9でもGKそれほど変わらないからドル塔まで進めても大差ないよ
いっそ4スロのホワイトソードとストロングホールドを…
501 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/12(火) 00:39:09.24 ID:0627cwYP
誰か金持ちが趣味でリメイクしてくれねぇかなぁ? アイテム合成でether of energydrein とか作って(飲むとレベル1になる) 本編クリア後のリバースドルアーガ とか(地下1000階の迷宮) 無限に広がる果てしないアロマとかw
502 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/13(水) 00:07:50.22 ID:NFFvoLJq
手順通りにセーブして電源落としたのに再開時にイシター様に説教されるってどういうこと(T_T)
503 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/13(水) 00:16:40.38 ID:NFFvoLJq
返せ!(怒!俺の!(-_-♯) ミストヴェール+43 マーチャントブーツ+39 HPとAPが350以上も下がった(怒 タフが150以上も下がった(怒
ちょい報告。 ドルアーガの塔4F、アナザーダンジョンLv4内で、 雑魚敵「ドルイド・ゴースト」が、メイス「ボーンシャッター」をドロップしました。 4Fアナザーの「アイボリーシールド」を目指し4Fアナザーを繰り返していて、 ボスを2回倒し2回目のジェムドロップを確認した後、扉に向かう道中のことです。 該当のメイスは、ドルアーガの塔3Fのアナザーボスに設定されているメイスのようです。 PS2実機プレイでやっててチートの類は一切使用していません。 なぜ出たのかわかりませんが、全アナザーいきなり高レアが落ちる可能性があるんですかね…?
505 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/14(木) 00:18:31.20 ID:D+PA1eBS
断定できないのが、このゲームの凄いところなんだよなぁw発売後何年も経ってるのに・・・ 過去レスでフリッカープレートの件もあるし 全アイテムはどうかと思うが極薄でレアアイテム選択してるのかなぁ? このゲーム作った奴!このスレ見て適切な回答しろw
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/14(木) 00:32:14.94 ID:D+PA1eBS
>>503 セーブフリーズかな?
銘を入れない防具は倉庫育成するしかないよ
俺も育てたブーツが理不尽に無くなって放心状態になったからな・・・
もし1F下のアイテムが出るようになってると仮定すると、 ストーリー上のボスフロア直後にネタ武器出たりするんじゃないか、なんて妄想を抱いた
508 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/14(木) 20:34:55.96 ID:D+PA1eBS
実際は分からないからなぁ その過程で潜り続けてレアアイテム出るまで粘るしか確かめる方法無いな 違うアイテム出たら諦めつくし
ほんと確かめる方法が草の根しかないのはキツイわ。 塔25アナザーと目されてるガントレットオブクロスは未だに出たことないし。
510 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/14(木) 21:50:23.91 ID:D+PA1eBS
このゲーム何冊か出てる攻略本が全然完全攻略じゃないからなぁ
三原がこういう「自分(開発)だけが知ってる謎をバラさない」 「プレイヤ達があーでもないこーでもないと悩んでいるのを見て楽しむ」ってのが 大好きだからね。絶対公表する気無い。多分拷問に合わせても吐かないだろう。 せめて「自分の死後TNODの宝箱条件とテトリスTGMのGM認定条件を公表するように」って 遺書書いておいて欲しいよ。
512 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/02/15(金) 09:43:28.16 ID:OpAYXtRJ
ネットの情報社会でアっという間にメジャーなものほど完全解明されてしまう時代からゲーム本来の楽しみ方ができる数少ないゲームとも言える
誰かエミュでやってる人いる? フリーズ頻度とかどんな具合?
514 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/03/04(月) 23:38:07.50 ID:PoOjlYP6
age
>>513 俺は気にならない程度だと思う。
何回かフリーズしたけどね。誤射の範囲。
wikiの「アイテム」→「レアアイテム」→「天地で通常モンスターのレアドロップのみ?」見ると デュランダルが入ってるんだけど、上の「ドロップアイテム(レジェンドモンスター系)一覧」をみると デュランダルは聖29表アナザーのレアドロップらしい(自分じゃ見たことないけど) 同ページ内で情報矛盾してるから直したいんだけど、これ確認できてる人いる? とりあえず今のところホーリーヘルムしか得られてない
それは当たってるはず 過去ログに1000体以上倒しての報告があった
518 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/03/11(月) 12:58:17.73 ID:4T3weRGN
塔25アナザーの通常ドロップ予想のガントレットオブクロスなんですが 【予想】の根拠を御存知の方はいます? 何度潜っても落とす気配すら無いですけど…
クロス系装備がそれぞれ各ハイパー装備の手に入る階の穴で落ちているため
>>518 その説は、「ハイパー系」の出る階の裏が「クロス系」っていう推測が元のはず
自分も25Fさんざ潜ってるけど 誰も落とさないね(´・ω・`)
目星的な意味ではトライデントも空洞の6階、もしくは闇の5階あたりにありそうなんだけどね 聖地が7の倍数とか考えるとさ
トライデントはどうだろうね。実質最強の槍だし闇5Fだったらおいしい ちょっと行ってみようかな
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/03/11(月) 20:46:57.39 ID:InoSr7JL
ついでに塔25穴Lv2の紫箱ドロップ ドルイドゴースト:ライトベスト ミラーナイトスパーク:ライトヘルム ライトブーツ ライトシールド オレンジスネーク:ライトメイル ブルーバット:ライトサーリット ブルーシールドナイト、ランドアーチンは箱ドロップしたことない ランドアーチンは出現頻度低すぎてなんとも言い難いけど
何人も挑戦して落とさないとなるとやっぱりアーチン、ローパー、ミミックが落とすとしか考えられないんだよなー
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/03/11(月) 23:14:15.29 ID:4T3weRGN
そうか…ハイパー系の裏か… 絶対に落とすとなると全く落とさないブルーシールドナイトの気がするけど既に星の数ほど倒してる アーチンって宝箱を落とすのかなぁ? ローパーもミミックも落とさないしなぁ
526 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/03/11(月) 23:15:10.74 ID:4T3weRGN
これで25Fじゃなかったら製作者の思う壺だなw
闇5F行ってきた…敵が面倒なのばっかで攻撃激しいよこのアナザー Lv2とLv3で警告2回出るまで粘ったけど、チュン攻略本の記載通りの結果に。そんなに簡単じゃないね ブルーナイト:レイピア、クレイモア、ベスト、メイル メイジゴースト:ウィップ、アーマー、ブーツ シーフ:ソード、メイス、シールド、マスク、グローブ ダークスピリット:ブレード、ハンマー、ヘルム、シューズ ※属性は全部水、ウィスプも何体かデスチャージ受けて消してみたけど当然のごとくドロップは無し
528 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/03/12(火) 00:25:37.42 ID:B9odMX5N
心配すんな! 俺も今後は塔25アナザーと闇5アナザーを頑張ってみる! ちなみに不殺攻略でドル塔制覇レベル9&合成装備が超強力だから楽チンw
アーチンとかが宝箱を落とすかどうかはたしか過去ログで検証されて落としたはず
>>517 回答ありがとう。過去ログ調べずに聞いて悪かったよ。wikiは「レアドロップのみ?」欄から
デュランダルを削除しました。
あと、「アーチンスケール」は「アーケンスチール(Arcane Steel)」の誤記だと思う
アナザーで進行不可地形にハマったwwwwwwwwwwwwww;; 場所はドル塔10F穴Lv4 +0 +1 扉 +1 -1 +0 +2 +0 +0 +2 +0 +0 +1 -1 +0 この地形の右下側8マスのアウトなゾーンに降りてしまった。うん、降りた後で気づいたんだ。 どこも2段の段差で上る手段はなく、ゴースト系も出現しないためワープさせてももらえず 死ぬしかない。みんなは気をつけてな…こんな間抜けいないだろうけど
533 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/03/27(水) 19:47:10.95 ID:6hh8lY2t
詳しくは分からんがそれ上から2列目か5列目の+0から左にピアシングしたら+1に乗れないのか?
>>533 ピアシングの移動は徒歩で可能な移動しか実現されないんだ
実際にやると目の前に1マスだけ進んで終わる
過去にも報告あるよね 他にも一本みちに扉があるとか
536 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/03/28(木) 16:27:01.70 ID:HCw8zPVk
一瞬w右列上3から左斜め上(左列上1)にピアシングインパルスで飛び乗れそうな気がした
久しぶりにやって今度こそクリアしてみようかな… 88装備でかっこいい組み合わせってある? あと重量関係なしにイケメンな武器防具も教えて頂けるとモチベに繋がる
88装備は性能だけで選んでる(プレシジョン/ノクターン)プレシジョンのフェイタルストライク邪魔だけど… レイピアは一通り集めたけど、エストックは無難に何にでも合うと思うわ セイブザクイーンは「マスターシーフ」と武器被ってるのが嫌じゃなければ ナックルはわからん その他枠なら「ノーブルペルソナ/ダゴンフェイス」がイケメン。色違うだけで形は一緒。 あとバビロンシリーズはパンクしてる
なるほどThanks アナザー攻略は楽だろうし、合成で俺ツエーしたいから低レベルプレイしようかな GKのレアドロップに憧れるのなんの
低レベルだと天地や表レジェンドがなぁ
低レベルは対GK装備を用意するの楽だからね 高レベルでも優位を保てる装備を用意するための準備期間でもある 普通にやってると大体Atk上げすぎでDef、特にTouが全然足りてないって状況になってるから
542 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/03(水) 13:12:39.71 ID:ZXx1Qn1P
不殺でドル塔制覇(レベル9) アナザーのGK狩りでレアアイテム集め 表レジェンドのレアアイテム集め 天地攻略 の順で進めればイイんでね? レベル9でアナザー討伐だと(HPAPジェム直合成+99の銘入り装備で) ザコ全て一撃&GKのHP1000前後で被ダメ10〜20(魔法は別) バーサーク状態のGKでもディフェンスアップ使えば被ダメ最小だから楽しいよ
Thanks、一通り良アビのレアを揃えて頑張ってみる たぶん、装備にHPAP依存するんだろうけど手っ取り早く上げるには適当な武器防具にジェム足してメインに合成しまくるだけで事足りるかな? しかし未だに人がいてワロタ
Lv1ならゴールデンシリーズにGアクアマリン詰めるだけで普通にアナザーで戦えるよ Gアクアマリン揃えるのと武器強化するまではボトルゲーだけどw 武器もブロンズレイピアにマラカイト・アルマンダイン付きの武器20回くらい合成すればボトルもいらなくなる 当然相手も低レベルとはいえGK相手にするとなると全然足らないけど
しかし闇2が鬼門過ぎる 進めないから装備が拾えず、拾えないから進めないというアレ 蝙蝠うざいし武器と鎧外すべきかー このゲームの良いところは金策が容易で合成の足を引っ張らない事
武器にアクアマリンつけてHP底上げしてごり押しポーション無双でOK
お陰様で闇クリアしました 装備は結局、大したものを拾えずゴールデンのままシーフやウーズにお尻を舐められながら無理矢理突破 最後に手持ちを鑑定したらレイピアがあったもののピアッシングではないという悲劇に見舞われた 良さげな装備を拾うべく、空洞をせこせこ進んでみるよThanks
えるしってるか くうどうでは れいぴあでない ピアッシングなしとか笑えない難易度の縛りプレイに踏み込んでしまった模様
空洞B15の銀箱にヤクトサーベルあるからそこまで行ければなんとか
>>549 それだ!
とりあえず、HP低いし柔らかいしで色々と危ないので装備をチェイン+Gサルファーに替えつつ鎧を直合成で強化してみる
551 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/04(木) 20:50:03.78 ID:JFWoAMiW
空洞アナザーの属性防具のサンダーシールドにパワースラスト付いてた記憶あるから取り合えず入手したら?
>>551 助かる、ありがとう
パニックスマイトとエクス何とかブローで強引に距離をとって道を切り開いてたけど、やはりAPが少ないのが厳しい
武器は殺さないように未強化ナックルだったけど強化した方がアナザーで楽出来そうだしシールドで代用して強化しようかな
武器も防具も穴攻略用と表攻略用の二種類用意したほうがいい 表攻略だけならTou強化無しでACガンガン上がっても不利になることはないし
>>553 なるほど、参考にします
10階までギリギリ越えて調子に乗り、そのままの勢いで行けるところまで降りたらウーズに殺されけつつも念願のヤクトサーベルget!
ひとしきり小躍りして喜びを表現してそのまま潜ったら空洞突破!
本末転倒な感が否めないけどまぁこれでいいよね
この先に進めると例の如く前のダンジョンに入れない現象に見舞われたりするの?
聖地はごり押しで突破出来る気がしない
空洞の時に闇にはいれないだけで以降のステージでそういうのはない
556 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/05(金) 14:21:23.34 ID:QVlaQbB3
不殺かどうか知らんが聖地まで到達したら レイピアとベストの88とレッドラインシールドに銘いれて HPAP直合成で+99まで上げればドル塔制覇まで使えるよ GK狩りも楽勝だしw ちなみに一回だけ20合成してHP+100AP+100にしとくとその後の合成材料にも出来る ちなみに不殺で一番難しいのは聖地攻略(ウーズが酷い)
>>555 それを聞いて心底安心した…
シルバー一式強化頑張る
>>556 本格的に合成なり色々と始められる段階的にきたみたいでわくわくしてきた
+15合成はHPAP以外、主にダメやACを上げるのに有用で+20はサブにサブにジェムHPAPup入れる事でメインに1ポイント還元されるって解釈でおkかな?
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/05(金) 19:39:11.45 ID:QVlaQbB3
おKだけど 最終的にHPAP+100以上にするのと鎧と盾はメインだからAC高いのを+15合成すれば 本編とアナの両方に使えて便利 銘+99が3つあればHPもAP300以上になるから攻略が楽になる 聖地到達時が装備強化の一番の頑張り所だと思う AC足らない気がしたら水と雷の属性相殺の+18以上オススメ (闇の属性水+18(18回以上で属性値MAX200)と空洞の雷属性+18以上で属性値0にする)
>>558 丁寧にわかりやすくありがとう
鍛えればどんな装備でも実用レベルに出来ていいよね、ガシガシ強化に勤しむことにする
560 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/06(土) 00:55:43.30 ID:wqsaRXl+
低レベルで装備ある程度強くなったら穴の攻略してレアアイテム集めたほうが良いよw 見た目無視でw闇のアーチャガントレットとかノクターンとか終盤まで使えるし
>>560 ドラゴンさんに喧嘩売る前にその辺は収集してしまうつもり
スロット数とACでそんなに違うかな?
サファイアやらルビー填められるならスロット差は大きいけど、アーチャズの奇抜なカラーリングを制する事が出来そうにないのでアビ継承してしまうつもり
シールドオブブレイキングのstr+5みたいな武器防具固有のステータスって合成で反映されるのかな? そしたら武器を持たずにヘルリザードを殴り倒すギルなんて恐ろしい物が出来るのだろうか…
しないけど素手でヘルリザ殴り倒すのはLv99でも普通にできる 要は防具でStr鍛えればいいだけの話だから
防具でSTR上がるのオブシディアンだけだから苦行以外の何物でもないな
そういうことか、段々わかってきた 武器の効果とは別にボーナス値が入る武器があって、それによって合成後のメインのステータスが成長する場合があるのか そのボーナス効果を意識的に利用したら合成で楽出来たりするのだろうか…ぐぁぁ難しいな!このゲーム
>>562 固有ステータスも+15合成すれば反映される
あと合成するとステータスが上下するタイプの武具は
上がった状態で合成すると別枠で反映される
例:ハイパーシールド(固有ステでAPが6⇔7ランダム)
サブハイパーシールドを33回ジェット付で合成する
その時固有ステのAPが7になっていたするとAP+40状態
このハイパーシールドにジェット付でメインに合成すると
スロのジェットの効果でAP+1
ハイパーシールドのAP+40の5%でAP+2
ハイパーシールドのランダム+側の効果でAP+1
合計AP+4がメインに反映される
すごくわかりやすい、ありがとう +20合成の補正と手間を考えるとボーナスの効果大きいね。直合成でもボーナス使えば差が出そう サブサブに使う武器にHPかAPにボーナスがあった場合はジェムをケチったり、その分str等のジェムを足す余裕が出来るね
少しずつ少しずつやって聖地15階突破したぜ、ひゃっほい! 相変わらずウーズが厳しいがピアッシングと増えてきたAPのお陰でかろうじて突破 次はレッドライン盾拾ったら、アーチャズとエストック取得に向けてGK攻略始めるか
569 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/20(土) 22:50:37.55 ID:pHMiQEoN
随分前からちまちまレベル上げしながら攻略してたけど、皆さんが不殺攻略をされているのを拝見して自分もやってみようと一念発起、また一からやり直してみた。…が、思ってた以上のすごいストレスに闇の遺跡で早くも挫折気味。 初っ端っからのバットと中盤以降のシーフ、ウーズがウザい!ウザすぎる!倒せるのに倒せないのがこんなにもツラいとは…つくづく低レベル攻略には向いてないってのを痛感した。 自分にはとても無理だと悟ったので、この前にやってたデータの続きをする事にします。 ホント、ドル塔レベル9でクリアとかってスゴすぎるよ…。
辛いのは確かに辛いけど、装備鍛えればどんどん楽になるから装備強化好きな人なら耐えられるよ 闇はブロンズレイピア拾うのが大変なのがかなり辛いし鍵開けるまで苦労するけど、マップと敵位置が表示されるクリア後のダンジョンで収集するのはストレスかからないし、塔まで行くとアナザー探索楽しくて本編なんか忘れちゃう
571 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/21(日) 11:48:12.28 ID:fvVvuuQn
フォローをありがとう。ブロンズレイピアか…、それってナックルじゃだめなのかな?軽さだけじゃないって事? 自分は配信クエストをクリアしていて、その報酬のナックル装備でトライしたんだけど、アビリティ不足で囲まれた時逃げられなくなっちゃって。 何せ闇2が一番ツラかった。入口近辺でまず逃げられなくなって、扉まで不殺で抜けるために何度フェザーで戻ったことか…。 やっぱ先にHPAPを強化して多少背後を噛まれてもビクともしない、それでも危なければスマイトで逃げられるくらいのギルを作ってから挑めって事だろうか。 何せHPは20だし、APは1回スリープスマイト使ったら終わりだったしね。ピアシング付の武器を拾えればラッキーなのかもしれないけど、APがなぁ…。 HPAP底上げすんだったらせめて闇2は通り抜けないとダメなのに、何せ闇2で躓いてるからな、自分。 皆さんどうやって闇2を抜けられたんですかね?入口で囲まれない?けど闇2を抜けても次は闇6で躓くな、たぶん。
穴1にでもいってアクアマリンを暫定的な武器につけると誤魔化し効くようになるよ 後はスマイトやらエクスなんたらブローでも使ってポーションがぶ飲み戦法するといける HPAPないのがひたすら辛いからレベル1つだけ上げるだけでもかなり変わってくるから少し妥協しちゃうのもありだと思うよ
573 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/22(月) 00:48:45.23 ID:nKuvJ4os
うーむ、不殺にこだわりすぎてたのかも。多少の妥協はアリですかね。 ありがとう、ちょっと気が楽になった気がする。 がんばっても一回トライしてみるかな。
そう、これはいつも通りの出社前の日課 今、俺の目の前に、ヘルリザードがドロップした箱がある… そのふち取りは赤く… っしゃあああああああああああああああああああああああああ インペリアルノヴァあああああああああああああああああああ
575 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/22(月) 13:44:52.17 ID:AMa0Zd3t
不殺で難しいのは詰まり易い序盤の闇とかウーズだらけの聖地ぐらいだよ 特に闇2はピアシングインパルスがないと身動き不可で何度もフェザーw ブロンズレイピア(ピア付)と鎧8が揃って空洞まで行けばメイン装備なくならないし 銘入りピア付きレイピア入手で闇さえ抜ければあとはそんなに難しくないよ 空洞以降は装備強化に時間掛ければどうでもなるし
576 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/22(月) 13:50:29.66 ID:AMa0Zd3t
追伸だけど… 序盤の闇2は運ですw スタート地点辺りでウロウロしてヴァンパイアと緑スライムを誘き寄せる 抜けたらバットが細い曲がり角通路に入ってこない事を祈る 鍵を取る時に敵平行詰まりに成らない事を祈る 二回目以降は鍵は無視してアナザー直行
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/22(月) 14:03:06.96 ID:AMa0Zd3t
しつこい再追伸だけど…w どうせなら妥協せずに達成したほうが気持ちイイよ というより闇1でGアクアマリン防具全部に詰めたらウーズに防御力下げられない限りは穴を含めても殆ど死なないと思うが…
578 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/23(火) 21:09:20.00 ID:9J6zCVvd
うぅむ、なんか不殺推奨の気配が漂っている気が…(笑) そうなんだよな、闇2はピアシングがないと確かにきつい。 入口付近の1グリットの隙間がな〜。 >576 まさにそんな神頼み的な感じです。 死にはしないが毎回バットに入口ふさがれてフェザー戻りというのがストレスでツライ。 けど低レベルクリアなら確かに以前やってるし、今回はストレス無視してリトライするべきだろうか。 悩むところだけど、とりあえず闇1でアクアマリン拾いまくってきます。 >574 インペリアルノヴァGETおめでとう〜!
角バットなら真横1マス空けで死角だからその位置から隣接すれば行ける場所なくなって来た道戻るよ
580 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/24(水) 12:18:53.92 ID:eTlY7v3C
不殺で難しいのは運任せな初回の闇だけだぜ 空洞まで行けたら穴でパワースラスト直ぐに手に入るし ピアの付いたレイピア入手せずに闇クリアすると戻れないからそこだけ気をつける ピアシングとパワースラストさえあれば殆ど詰まらない 後は装備の強化だけだ
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/25(木) 22:44:25.89 ID:ViMhIEQW
>579 そうか、その手があったか!と思ったけど背後にヴァンパイアとスライムがいるんで気づくと囲まれてるんだよな、情けない。 しかし、うろうろしている間にピアシング付のレイピアをGETしたので、今これをこのまま育てるか、手持ちのレア武器につけるか思案中。 何せ今まで簡単に取れてたフルーレが取れないので、結構悩んでる。もう一つ拾うまでこのまま防具を育てつつ、粘るのも手だよな。 >580 ありがとう、とりあえず行けるとこまで頑張ってみようと思う。 これまで何百回となくプレイしてるけど、未だにLv1のままとかって自分にしてみればほぼ奇跡に近い(笑) 目指すは一番やっかいな闇クリアだ!
レイピアは重さがな・・・ やっぱりブロンズがいいかと
583 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/28(日) 19:55:42.17 ID:awcibAXu
天地でレイピアオブプレシジョンをGETした。マジ嬉しい。 皆さんは現在どのような装備ですか? 自分は素直にハイパー系&サンクチュアリの見た目重視。 2chの攻略まとめサイトは本当にお世話になった。 武器を+15配合で天地も余裕でクリア出来たよ(普通にセイブザクイーン)。 ありがとう。
自分もハイパーとサンクチュアリだよ。 武器は常に配信クエストのナックルを使ってる。 アヌ神倒したのは達成感あったなあ。
585 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/04/28(日) 23:11:22.59 ID:Vq38xXGT
>581です。 やっと闇クリアしたよ、現在Lv2! HP/71 AP/71 ATT/34 DEF/152 INT/17 Lv1でチャレンジでした。 ちなみにレイピアと盾とベストはブロンズであとはゴールデン装備のまま。 アナザーではずっとATT94の配信クエストナックルでガツガツ行ってたんで、Bレイピアにするのはスゴい不安だったけどAPを上げといて正解だった。 ピアシングを使うだろうと思って緑薬もってったけど、1個消費だけで済んだよ。 次はとりあえず空洞2Fのサンダーシールドを目指して行くぞ! >583 前回クリア時はサンクチュアリ&ハイパー系で頭だけウォリアーヘルムでした。 武器はたぶん584と同じ配信クエストのナックル。 今はブロンズとゴールドなので見た目はツライ感じ。 せめてブロンズに統一すべきだろうか。
>578 祝いの言葉ありがとう>インペリアルノヴァGET 光属性の武器振りSEはコミカルだなw 今の装備はドゥームスピアにアースクエイク継承して遊んでる 重さ14が本当につらいけど、今までレイピアしか使ったこと無かったもんですごい楽しい
重さ14はゴースト関係がつらいよな。 俺、初めてクリアしたときは中盤戦をプラチナクレイモアで進んでたんだけど プラチナクレイモアって数少ない重さ13の武器なんよ(ゴーストに置き攻撃ができる) これが無かったら正直あきらめてたと思う
光武器SE→(`・ω・´)シャキーン (`・ω・´)シャキーン
ギルLv99でのアナザーに関する情報収集中
アナザーで拾ってきただけのフーフオブエレファント(G.グラファイト×3)を2種類用意して Aを装備してる時とBを装備してる時で与ダメージが変化した そこらの装備にも小数点以下の値があるのか
どんな武器で攻撃したのか知らないけど 装備の小数点じゃなくてダメージ計算上の揺らぎじゃないの
使用武器はレイピア やっていたことは与ダメージ量の調査 フーフオブエレファントはG.グラファイト×3を詰めたものを装備/予備で2個持っていた アナザーLv3、ローパー系Lv103に対して792ダメージが出ることを確認していて(グリーン、レッド、イエロー、ライトブルーで同値) 装備を預けて死亡ゴールデン集めを挟んで、再度装備を元に戻して アナザーLv3、シルバーローパーLv103を攻撃したらダメージが791になった 足装備を倉庫にあったほうに差し替えたら792に戻った 突っ込み前に言うけど足以外のダメージに影響を及ぼす要素はすべて排除して確認してる ついでに言うとレイピアで攻撃してる限り与ダメージ量のブレは絶対に発生しないことも他モンスターで測定済み
保守兼ねて 配信クエのヘルム持ってる雑魚って他の雑魚一定数倒さないと出ない?
594 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:5GLTfMGf
このゲームむずすぎる
久々にプレイしてるんだけど、やっぱりこのゲーム面白いな
596 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/09/09(月) 23:17:12.94 ID:LQQnME0W
ボルケイノが出て動揺中
597 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/09/10(火) 19:33:31.35 ID:4EZrzkCc
598 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/09/17(火) 21:56:08.87 ID:MoXDHnI2
昔やってた時からの謎なんだけど… クリア後、ドルアーガの塔の最上階行くと壁だらけじゃん?壊してると100%フリーズするんだよね。当時は絶対何かあると思って何回もフリーズさせてたよw
昔からやってるなら60階の壁を壊したらどうなるか知ってるだろう
ZAPだっけ?でもフリーズって酷くねw
スピアでやり込みを目指したいんですが重さ13がアイアンスピアかトライデントしかない上に アイアンスピアはいいアビリティが付けにくいしトライデントは入手しにくいしで困ってます 本気でスピア系を極めた人はどんな構成でやってらっしゃったんでしょうか?是非アドバイス お願いします
アイアンスピアかトライデントでやるんだよ それが嫌なら14で諦めるしかない
鞭はダメなの?
鞭って2マス目のダメージ低いんじゃなかった?
たぶん低いけど軽いし盾装備できるじゃん
・貫通できない ・2マスめへの攻撃力が弱い ・中途半端に軽い スピアのがいいよ
使ってたけど2マス目が低いから結局隣接する羽目になるんであんまり利点は感じなかった スピアだとフリスマなど盾固有のアビが使えないのは別個に持ってくことで対処はできる
使ってたけど2マス目が低いから結局隣接する羽目になるんであんまり利点は感じなかった スピアだとフリスマなど盾固有のアビが使えないのは別個に持ってくことで対処はできる
609 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/11/23(土) 23:56:44.64 ID:AmApoXdH
ビーストロアがかっこよかったから、使ってたら、ウーズに置き攻撃できなくて 鎧を、ハイパーアーマーに変えた。
あげてしまった
>>1 に載っているのは最強のスピアの入手場所しか書いてなかったので
最強のスピア以外のスピアの入手場所を教えてください
wikiに乗ってる
ありがとう
まあ、マジレスすると 1 ダンジョンで拾う 2 ダンジョンの金銀の宝箱 3 アナザー2、3階の雑魚 4 アナザー四階のレジェンド 59 表のレジェンド(通常とレアドロップ) これがすべて あと天地は全てのアイテムを入手できる可能性あり
詩人のセブレスのクエストは5つあるけど そのたんびに本心は武具を集めて欲しいのは 仇とか言ってたけど5人も浮気してた事になるんだが・・・
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/12/31(火) 15:45:38.79 ID:DzhMA/nF
>>615 w
高レア武具を求めて天地90F以降をうろうろ…
クイックシルバープレート
インペリアルノヴァ
エボニータワー
全然手に入らない…
調査も兼ねているから無駄ではないけれど、手間だなあ。
wikiの天地ドロップのページを更新するのが年末年始の仕事w
グングニルが欲しくて98Fと99Fで暫くデットナイト狩をしていたが グングニルを落とさなかったので先に進んだ
サブを+99合成する場合、サブサブのジェムによるメインに対する HP及びAPの上乗せは サブ+99分のHP,APの上乗せの5%=各々+4 でいいのでしょうか。 各々+3までしか上がらないとどこかで見たことがあるのですが、 もしそうだとしたら、HP,APに関して、 サブは+60分までしか反映されず、 残るサブ+39分に突っ込んだサブサブのHP,APのジェムは 無駄になるのでしょうか。 もしそうであれば+39分は武器ならSTR強化、防具ならSTRやTOU強化に 特化した方がいいのでしょうか。 わかりづらい文章ですみませんが、教えて下さい。
サブのHP,APが+99なら、メインに各+4される ちなみに最後のサブサブを+20して合成すれば サブ+99のHP,APは各+100になって、メインに各+5される ついでに、固有ボーナスをもつ武器防具をサブサブとして使用すると サブの時点でHP+200,AP+100(逆も可能)のモノを作ることができる これをメインに合成すると、HP+10,AP+5となる
620 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/01/10(金) 00:59:41.37 ID:v+XWkRV0
>>619 それは知りませんでした…凄い情報ですね^^
早速試してみる事にします!
私は
スパインバンテージ(モンクフィスト)
レッドラインシールド(エボニータワー)
サンクチュアリ(クイックシルバープレート)
ハウンドスカル
アーチャーガントレット
マーチャントブーツ
※( )内は将来の理想
という装備でやっておりますが、まあクイックシルバープレートやら
エボニータワーやらの出ないこと出ないこと…
妥協しようかしまいか毎日迷いつつプレイしております…
621 :
619 :2014/01/11(土) 03:29:21.76 ID:Qdn0lYF5
書いといてなんだけど、サブサブを固有ボーナス有り限定で行うのはツライよ +99合成をするなら、+80の時点ででHP,APの増加分を確認して +99まで合成した時にHP,APが+100になるように調整するほうがラク +95とかでHP,APが+100になったら、それ以後はstrやtouがあがるジェムをはめれば良い 例えば、レッドラインシールドにはHP,APの補正がもとから+5づつ付いてるから +95まで合成した時点でHP,APは+100以上になってるはず で、残り4回の合成をGサルファをはめてtouを上げれば良い 自分はサブサブにクリスタルorハイパーシールドを使ってるので +99まで合成した時にHP+100、AP+200になるように調整している
622 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/01/11(土) 21:40:52.40 ID:Gn/JdCAs
↑そうですよね^^; 流石にそれは厳しいので、私はせいぜい最後のサブサブを+20にする 事だけです。 後はクイックシルバープレート・インペリアルノヴァ目的の表レジェンド討伐と、 天地ドロップの調査を頑張りますよ〜 それにしても、私が古いPS2本体(18000)を使っているからなのか 何なのか、フリーズが多いです。九割方合成時(填めたジェムを表示して合成) ですが、たまに敵の密集地にGジェムを使って止まる事もあるので困ります。 某メモリージャグラーを使用してのバックアップは欠かせません。
623 :
618 :2014/01/14(火) 10:59:10.89 ID:RS7R6nvP
>>619-622 詳しいご説明ありがとうございます。
サブサブにおいてHP,APで無駄ジェムがあるのであれば、その分を
防具の場合 STRとTOUのどちらに振るべきかと
考えていたもので質問しました。
レスの上の方で素手で金ハイパーを殴り倒せばとか
ありましたが、その場合、余剰分のサブサブのスロットすべてにオブシディアンを
突っ込んでもメインにはあまり反映されないんじゃないかと
思ったもので。
それなら割り切ってTOU上げ特化でも良いのかなとか考えてました。
ありがとうございます。
その「チートしながらテッペン目指します」ってのはとりあえず口にしないほうがいいと思うよ
>>622 と
>>623 は2つのメモカにセーブデーターをセーブしただけで
ステータスを改造してはいないからチートではない
仕様にない保険とってんだからチートだろ
途中で送信してしまった 別にやるな、って言ってるんじゃない。無神経に書くなって言ってるだけ 分からないならそれでいいけど似たようなことで足元すくわれるよ
どうでもいいよ 多分すぐ飽きるから
武器のスキル攻撃力はiNTが武器のスキルの攻撃力になるんでしょうか?
INTは魔法ぐらいだからあまり気にしないでいい
このゲームってボリュームが少ないから話すことがあまりないかな
もう話すことがなくなりつつあるかなとは思うけど ボリューム少ないとは思えないなあ 少ないのは倉庫の容量と持てる金の額だけだよ
天地レアドロップ武具調査してるけどやっぱりテーブルありそうに見える。敵ごとじゃなくて階層ごとの。 消費アイテムと属性武具は敵ごとの設定っぽいけど
階層ごとはガイシュツ ボリュームはあるけど単純だしな 解明されてない謎はあるけど調査しにくかったり微妙なのばっか
私も天地ドロップの調査の傍ら、表レジェンド出現条件も確認中ですが、 聖地16(キラーマンティス)・塔26(ヘルリザード)共に安定しません。 聖地は52ターンかかっても出現はするけど、奇数ターン(49や51)で鍵を取ると出なかったり、 塔はそもそも消音が無いので… ウィスプに攻撃されると確実に出ない、という 事くらいですかねえ。
武器のサブサブってG Aquaじゃないとだめだっけか。 闇籠りすぎて頭おかしくなりそうだからついでに出たAquaにしたいんだけど...
数増やせばいいんじゃまいか
あー。つまり属性武器はスロ1だからG Aquaだけど普通にスロ2武器ならAqua*2でもいいってことか ありがとう!
639 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/01/27(月) 19:18:50.49 ID:YbX181fA
やり込み系を探しててこのソフトに辿り着いた 「ドルアーガの塔」も「不思議のダンジョン」もやったことない俺でも楽しめますか??
ドルアーガはともかく不思ダンはむしろやってないほうが楽しめ…いやなんでもない
>>640 意味深だな・・・
ストーリー的にちんぷんかんぷんならやる気しないんだよなー
まぁ中古安いし買ってみるか
>>639 俺もドルアーガーシリーズをプレイするのはこの作品で始めてたけど
戦闘システムがローグライクという種類だから実際にプレイしてみて判断してみれば?
つかドルアーガはサブタイとは裏腹にローグライクをあまり踏襲してないよ ターン&イニシアチブ制はローグライクとは直接関係ないし まゲームをプレイするにあたっての基本方針はさほど変わらないんだけどな
幼少期に無印ドルアーガをやってた俺は、ドル塔に始めて入った時は感動した ああ、ドルアーガの塔だ…って
↑ …しかし、原作通りの装備が出来ないのは残念でした。 (エクスカリバーが両手武器なので、ハイパーシールドが同時に装備できない) 天地95Fでクイックシルバープレートを入手。 しかし、肩の装飾がいかにも動きづらそうですw
そこでホワイトソードです
そこはルーンセイバーだろ
セイブ・ザ・クイーン以外の選択肢はありませんよ
カタールはどうですか?
サントラ買ったよ
サンドラに見えた ちょっとピラミッド逝ってくる
それワルキューレだっけ?
653 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/07/08(火) 04:30:35.48 ID:C8i1szdT
どうせ多くの人が飽きただろうから適当なコメでもするか(暇潰し)。 意外とシールドはオーダートライアングルがベスト。 アビリティ無しだし、見た目もブルー系のハイパーシールド。 属性中和すれば十分使えてアビリティも好みで継承出来る。 個人的にはレッドラインシールドが好かん。 見た目が貧弱。 それとパニックスマイトはいらない。
654 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/07/08(火) 04:41:09.98 ID:C8i1szdT
結局、防具のアビリティで使えるのは ・各種アンチ系 ・スリープ&フリーズスマイト(盾) ・ドッジ ・ダブル&トリプルスピード(手) ・パワースラスト ・ステルシーステップ(足) で保険として ・パワーアップ ・リフレクトダメージ ってところかね?
655 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/07/08(火) 04:54:08.12 ID:C8i1szdT
銘の4つは基本的に武器・鎧・盾・手だけど、意外と盾の代わりに足でも良いかも? 皆が見た目で嫌っている「マーチャントブーツ」の4スロは使える。 フリーズスマイトも不殺PLAYや(強くなると)天地119階の出番くらい。 パワースラストをガントレットに入れとけば問題ない。
656 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/07/08(火) 05:07:10.72 ID:C8i1szdT
このゲームは結局、武器と鎧の+15合成で強さを調節するのがベストだよな? そして防具はスロット数が多い方が有利。 武器はレイピアオブプレシジョンやモンクフィストもいいけど、最弱のブロンズレイピアが実は最強!? アビリティはベストのものを全て選べるし、その気になればダメージ1000も可能。 今更武器のスロットの2か3にはあまりこだわる気が起こらん。
657 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/07/08(火) 05:15:33.36 ID:C8i1szdT
廃人はサブ合成には3〜4スロを選んでサブサブにもジェムを入れ込んでるって本当か? そんなの身が持たないって。 ジェムを稼ぐだけでなくお金の面でも苦労が多すぎる。 基本、全ての1合成時に確実に「HP&AP+1」になれば問題ないと思うが。
658 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/07/08(火) 05:40:29.86 ID:C8i1szdT
宝箱攻略で聖地17階の金箱はチュン攻略本の「素早くイエロースライムを倒してスタート地点に戻り、アイテムを捧げる」だけど、 捧げるアイテムをアクセサリにすると成功しやすい。 時々出ないし何だろうな? それとドル塔の34階の金箱。 「11番目の柱に攻撃」だけど、その前に敵を攻撃すると出ないのでは? 倒すとまず駄目なような。 後、一番問題なのが聖地16階の金箱。 いまだに訳が分からない。 「素早くソーサラー2体を倒し、適当に敵を倒して3体目のソーサラーを出してそれを倒す(チュン攻略本)」と 「素早くソーサラー2体を倒し&素早くカギを取る。全種類の敵を倒してから3体目のソーサラーを倒す」 どちらも今一つ。 木箱を1つでも壊したら宝箱は出ないのでは? 何十回も失敗した後、それで出現した。
暇だから返しておこう 属性は無属性にするように中和するより逆にMAXに降って他の装備したさいに中和する方が楽 ステルシーステップなんていらないよ?リフレクトも自分から使わなくちゃいけないしいらない ほかは大体あってる、後はブーストしたさいのAP節約のため頻繁に使いそうなのは複数の部位につける 最終的には大差なくなるから見た目が重要なんだよね、マーチャントは他のと合わないから・・・ 奇抜な見た目とかならありかもしれないが 見た目とスロット覗けばブロンズは優秀な子 ただ、どちらかというと低dmg高STRみたいな廃装備に適してるかと サブサブは知らんがストロングホールドにサファイアとか積めて+99とかは過去ログにいたはず 普通にやるなら精々+20合成で充分
>>658 宝箱も攻略本でも割れてるぐらいだからなかなか分かりにくいんだよね
それに限らず仕様なのかどうか分かりにくいのがおおいんだよね、このゲーム
穴四階でクイックシルバーがドロップしたという報告があったりして
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/07/08(火) 06:03:25.28 ID:C8i1szdT
ジェム稼ぎは地下2階が無難だな。 ほとんど必要なジェムを入手出来る。 サルファー系がいらないのなら地下1階。 アメシストを多く必要なら闇3階。 Gスピネルが欲しいなら俺は聖地の17か18階。 やはり18階はスイッチ起動が面倒だから17階が無難。 それと聖地21階のアナザーレベル2は時々「フリッカープレート(鎧)」(ダブルスピード)が出る。 地下12階のアナザーレベル2では(確か)「ベストオブリフレクション(鎧)」がよく出るな。 まさかどこかのアナザーレベル2で「クイックシルバープレート(鎧)」が出たりして(笑 ただ俺は無難に「ノクターン(鎧)」を使ってる。 製作者のセンスは‥‥ 今更ハイパー系は使う気にはなれん。
662 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/07/08(火) 06:15:38.70 ID:C8i1szdT
>>659 リフレクトダメージはお遊び。
チグリス×2&リフレクトダメージ(ブースト)で「対ウィル・オー・ウィスプ」用。
一度、アナザー警報3のグリーン・ウィル・オー・ウィスプに殺された(トラウマ)。
絶対に警報2で帰る事にしてるが、個人的対策で考えて「これで回避出来たら面白いな」の発想。
アレは壁をすり抜けて一直線に来るからオニ!!
663 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/07/10(木) 02:21:05.66 ID:cBaWQHkM
>>660 遅くなったが返信ありがと。
2ちゃんって書き込み8回規制!?
最近もう一度やり直して効率的にゲームを進めている。
不殺ではないがウザい敵(8武器&8鎧)以外は殺さずにPLAY。
お陰でLevel59・攻950守1000(スロ16をALLサファイア)で順調。
やはりレベルが上がり易いのがこのゲームで最大のネック(アナダン敵HPが増加で厳しくなる)。
後はLevel99に向けて武器のダメージをどう調節するか?
組み合わせで見た目が無難だからと「ウォリアーヘルム」装備だが、
今後はアナダンで別のヘルメットをゲットする予定。
・ハウンドスカル(地下5階)
・ミストヴェール(聖地16階)
・グローリーオブバビロン(ドル塔37階)
ハウンドスカルは見た目が微妙だと聞いてるが‥‥
最近はじめて闇の遺跡までクリアした 本体ガコガコいうのとフリーズにびくびくしながらやってる
665 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/07/22(火) 03:42:12.63 ID:7Ik0Iqh4
>664 俺は初期型だから平べったいのは分からんが、通風孔(ファン)をエアーで 掃除でもしたら何とかなるのでは? 基本的にはほとんどフリーズしないと思うけどねぇ。 ただし鑑定や合成で「ボタン連打しまくり」は多少の怖さがある。 変なことさえしなければほとんど起きないよ。 意外と長時間遊ばないのがフリーズ対策ではいいかも?(本体が熱くなるから)
やりたかったこのゲーム遂に購入。 闇の遺跡突入前にサブクエクリアして銅槍手に入れた。のんびり頑張る
やりたかったこのゲーム、遂に見付けて開始。 闇の遺跡突入前にサブクエクリアして銅槍手に入れた。のんびり頑張ってみる
書けない?
聖地の敵の攻撃痛すぎ挫折しそう
670 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/07/25(金) 06:19:42.98 ID:B2lie5j9
8武器+8鎧装備がベストだけど、ソードのトリプルスラッシュ(アビリティ)で 並んだ敵を一掃、もしくはピアシングインパルス(敵の裏回り、1マス飛び越え) で逃げる。 8武器+8鎧装備以外だと置き攻撃(敵が面前だとギルの正面に移動するから、正面 に空振りでヒット)。 当たり前だけど鎧は8ウエイトのプレートorベスト。 敵をいちいち倒してたら無駄にレベルが上昇。 アナザーダンジョンを意識してないなら別だけど‥‥ 木箱破壊にも役立つボトルと遠距離攻撃出来るスパイクを多めに持ってくのもいいかも。
鍛える前の序盤なら14武器8鎧もあり
14/8はゴーストがキツいよ(先制できない上に置けない) そこは覚悟したほうがいい、っていうか俺は苦労したw 重さ14の派生でいくつか重さ13(ゴーストに置ける)があるけど それ探す時間があったら8/8でがんばったほうがいいかも
673 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/07/27(日) 01:24:57.13 ID:xx3lP/mw
何度か遊んでると最初は闇の遺跡1Fのアナダンで ・Gアクアマリンで防具強化(レベル1) ・水系でブロンズレイピアを合成して武器強化(レベル2) ・大きな資金調達になる でドル塔まで、もしくはクリアーしてた。 金・銀の宝箱を全てゲットするには8/8でないと駄目なところもある(確か聖地7F金とか)。 8ウエイト武器も中盤まで本当にダメージが低い。 聖地28F金のスパインバンテージ、ドル塔からは70代ダメージ武器が出現。 やはり8/8がおすすめ&基本。 初心者の時はドル塔までサーベルで進めてた。 ナックルに代えたらサクサク進める事が出来て(難易度大幅低下で)泣けてきた思い出(笑
ポリタンクエストのあるなしは低レベルクリアにかかわってくるよなーって思った
675 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/07/27(日) 17:24:22.84 ID:mTFLoahs
配信クエストかー。 今更本をGET出来ないよなー。 でもクエスト攻略が意外と楽しい。 8/8装備でなくても攻略出来るから。 このゲームはせめて2〜3個のセーブ(個別PLAY)が出来れば良かったのに。 新しく始めると前のデータを消去しなくてはいけない事が最大の問題。
中古で激安で出回ってるようだが
677 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/07/31(木) 12:53:27.81 ID:kkAhGLB/
今は「NOD wikiまとめサイト」の中身を変更してるようだね。 このゲームはマニアックだけど計算して強くなれるから面白い。 それと敵もアナザーダンジョンではどんなに強くしても油断出来ないからやり甲斐がある。
てst
679 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/09/06(土) 17:46:37.20 ID:oWhUjDbL
100円ワゴンから救出してきた 電撃PS2も大昔に買ってあったの引っ張り出してきたぜ!
680 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/09/28(日) 17:44:17.96 ID:4RC0IYk7
地下の空洞3階のレジェンドが出ない。 出し方はアレでいいの?
不殺でやる序盤のストレスと アナザー攻略がどんどん楽になっていく開放感が気持ちよくて いまだにふと無性に最初からやりたくるゲーム 最近またやり始めたので保守ついでに報告
不殺でj塔突破に何十時間とかけてバッグ99に解放後、穴で思う存分暴れるのは気持ち良いよなぁ でもLv99のレジェンドをあれこれ考えて環境整えた後に3倍エクス連射でねじ伏せるのもまた楽しい
久々に起動したら何処でサブサブ用ジェム掘ってたかが思い出せない・・・ メインでこもる場所があって、そこでジェム偏ったら○○で調整、なのは覚えてるんだけども まだ見てる人いたらスポット整理して頂けませんかね? wikiがほぼお亡くなりだし
684 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/11/01(土) 21:42:39.69 ID:22W1zzo1
>683 wikiが荒れ放題でワタクシも困っております>< サブサブ用のジェムですが、ワタクシの場合 空洞1→ジェットS・Gアメシスト・Gマラカイト・Rムーン・Gアルマンダイン (サブサブ用は基本的に揃う 空洞2もほぼ同じ様な感じ) 闇2→無印アルマンダイン・無印アメシスト(ジェットやマラカイトが余った時) 闇3→ムーンストーンS・無印マラカイト・無印アメシスト(ジェットやアルマンダインが余った時) 塔1→無印ジェット・Gグラファイト(サブ用) こんな感じでやっています。あんまり参考にならなくて申し訳ないですがm(_ _)m
おおサンクス、これですわ! 穴で宝石堀してきます
686 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/11/14(金) 08:21:28.72 ID:Y9XaqUmk
今頃気づいた。 武器の合成(サブで+15)は属性中和(水15と雷15の武器2つで)の方が安上がりだと。 どうせ3スロしかサブにしないのだし。 ドル塔でGETした武器は売った方が資金的に楽だ。 ジェムでの資金稼ぎの回数も減っていい。
サンクチュアリベースの金ピカコーデは装備に悩まなくて良いんだが、ノクターンベースだと すっげぇ難しいな・・・スロ数だけで選ぶとキメラみたいな色合いになっちまう
688 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/11/18(火) 04:09:19.29 ID:8U5K48aH
>>687 スロット重視のアーチャーガントレット&マーチャントブーツ&ウォリアーヘルムでも慣れれば気にならないよ。
問題はどの盾を装備するかくらい。
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/11/20(木) 04:33:16.13 ID:eJNQKdfg
ドル塔3Fの金箱クローザースパイラル(ディフェンスアップ10%)は効果が あるのだろうか? 2つ装備すれば20%のディフェンスアップなのにな。 ドル塔27F金箱フィロソファーストーン(HP15%アップ)の方が分かりやすい。 本当に謎だ。
Lv×0・8くらいの最低ダメージみたいなもんがあるから敵の攻撃力が低い道中だと大して 効果を感じないね
691 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/11/30(日) 06:45:39.73 ID:v1YpUXfC
wikiの荒れ具合がヤバいね。 流石に遊んでる人がいなくなったかな? 寂しいわ。
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/12/03(水) 19:57:30.61 ID:RsF/VsHE
693 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/12/18(木) 04:50:10.45 ID:5l0ap2Wk
ジュワユースにエクスカリバー。 何だかなぁ〜、獲得したけど見た目がイマイチ。
見た目のインパクト、使用時のど派手なアクションが欲しいならボルケーノ一択だな!
アースクエイクはフリーズが怖くて敵の多いところでは使うのに覚悟が要る本末転倒スキルですやん
696 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/12/21(日) 02:45:58.31 ID:fuTAjRdR
クイーンビー強くないか? 下手したらファントムスライサーで1発死だろ。 ヘルリザよりもたちが悪い。
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2014/12/21(日) 03:00:36.62 ID:fuTAjRdR
>>695 攻略wikiがメチャクチャだからアレだけど、アースクエイクは攻撃力が通常より低いとか‥‥
そしてフリーズを発生させる地雷アビリティとして1番有名。
wikiが荒れ放題だからこのゲーム1番の醍醐味「アナダンL4のGK(レジェンド)攻略」も廃れそう。
毎回戦っててもL4のあの音楽を聴くだけで緊張してしまうほど敵が強い。
Lv99だとL4まで走っていく時間<GKと戦闘してる時間になるなぁ 1手間違えたらリカバリーに エラい時間かかるor死ぬから将棋やってるんじゃねえかってくらい頭使う
699 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2015/01/09(金) 03:52:33.95 ID:99UnbK9L
スペルマスターのフリーズスマイトは厄介。 レイジングスパイダー&マスターシーフのディスアームブロック(武器飛ばし)は必ずやられる。 周りに雑魚がいるだけでも難易度が激増。 L4ってだけで雑魚でも攻撃力が何故か2倍になってるような? ドッジ×2やチグリス×2が保険。 何気に回避やダメージ反射をしてくれる。
700 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2015/01/09(金) 04:20:09.35 ID:99UnbK9L
Lv99(MAX)のL4で雑魚敵を1撃でやれるくらいの攻撃力が目安だけど、やはり高低不利で ブラウン・リザードマンをやれるレベルの攻撃力くらいが必要か‥‥ 敵に1000のダメージを与えるくらいは最低必要だよな。 Lv99でアナダン探索するとL4だと敵レベルは平気で100超える。 本当にキツイ。 やはりディフェンス。 攻撃力はギリギリにして鎧・盾だけでなく、銘を入れてる籠手までも+15合成をしてAC(アーマークラス)上げている。 攻撃力は最低限の調整の方が本当に生存率が上がると感じてる最近。 クリスタル系をサブにして合成すればかなりACがUPする。 早くドル塔のL4の全制覇したい。
あ
上のほうでサントラを購入したと書いたものですが アヌ戦の曲は良いですね。燃えます。
疑問が1つあるけど 今作の騒動に女神イシターはアヌ神と共謀してたのか? 結局それだけはこのゲームをクリアーしても分からなかった
小説読むといいよ
705 :
703 :
2015/01/29(木) 09:10:03.88 ID:IwrMGxRK 調べてみたら小説版があったけど 何とか入手して読んでみるよ