フロムソフトウェアの「キングスフィールド」をさらに語ろう。
シャドウタワー、エターナルリングの話もありです。
■■質問時の注意■■
何番目のキングスかをちゃんと書いて質問してください。過去ログの検索も忘れずに。
■■KFプレイのお約束■■
『今は取れないけど、いつかは取れるかもしれないから今は先に行こう』
『新しいエリアに入って目先の疑問にぶつかっても進めてみること』
『怪しい所はくまなく調べる。隠し扉やアイテムが見つかることがある』
■■関連スレ、攻略サイト、過去ログ等■■
>>2 2ch内関連スレ一覧
>>3 関連リンク先、攻略、お役立ちサイト等
>>4-6 過去ログ一覧
2 :
2ch内関連スレ:2010/09/20(月) 07:55:10 ID:O99utfSp
4 :
過去ログ1:2010/09/20(月) 07:56:44 ID:O99utfSp
5 :
過去ログ2:2010/09/20(月) 07:57:25 ID:O99utfSp
6 :
過去ログ3:2010/09/20(月) 07:58:15 ID:L8ukryPH
・・・
死ね…
アッー!
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
や ら な い か
その資格はない
節子の死体
2は密かにアイスブレードの魔法剣がかなり強いなぁ
取ってから氷弱点の敵がいないから使ってなかったけど
アイスブレードの魔法剣で普通にターンが倒せるぐらい強い
強いとは思ってたが、ターンに使うのは盲点だった
どう考えても出門図です本当にありがとうございました
>>フロム・ソフトウェアとバンダイナムコゲームス
しかも、変なの付いてきてる
源平討魔伝の新作に違いない
和風ダークファンタジー
そういや、あんまりないな。ADVでは多いんだけど
PS3でいざ鎌倉とか胸熱
更にFC版のボードゲームエッセンスを注入すれば…
とりあえず中途半端なものができると予想
源平討魔伝とかお前らと話合いそうだなw
当時、ゲーセンで見た時は衝撃だった。
もっさりFPSの源平か
BIGモードと俯瞰モードは再現できるかもだが
ジャンプアクションはどうなんだろ…
そういう理由でTPSにされそ
アーマードコアってジャンプアクションなかったの?バーチャロンみたいに
友人から薦められたんで2を買ってみたんだが、巨大イカに殴り殺された・・・
源平討魔伝じゃなくて月風魔伝ならwizっぽいダンジョンがあってしかもアクション要素があるよ!!
和風ファンタジーはいくつか思いつかないでもないけどダークは確かにあまり思いつかんな
平安〜鎌倉前後なんてドロドロした実話一杯あるけど、ゲームではないよね
耽美系が多いイメージがあるのは何でだろう
もう鬼武者と忍者龍剣伝とぐわんげでいいよ
>>28 つかぬ事を聞くけど、某所で「ゲイングランドの兄さん」って呼ばれてない?
>>31 いや、多分人違いだな
心当たりがない(´・ω・`)
デモンズの世界にカジノでもだしてきそうだな
あれ?それって
>>32 そうかすまん
源平、月風、Wizと話題に出すラインナップが
あまりにも一致してたもんだから
そういやKFは3D酔いすると言ってたしなぁ
言いたいことはワカるが、ホラーはまた別だろ
デモンズソウル アディショナル
ア゙ーーーーーーー
スプラッターハウスをFPSにすると良さげ
でもセガ要素がないな
大型筐体で体感ゲームにすればいいか
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/30(木) 12:29:25 ID:CufBQe9B
セガ…?
41 :
aieuoKf:2010/09/30(木) 16:58:46 ID:bv7FExIl
2チャンネルに書き込んだ事のあるの男や、Kfユーザーは
殆どが人間人外問わずルイズに犯されている。
ルイズのマ●コに精を捧げている。
バックアームセックスで男がルイズの後ろ、ルイズが男の前。
どっちが犯されてるのやらw。
僕らもルイズに犯された事があるぜ。
三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ↓
>>41 ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´
俺もそのAAはろうとしてめんどくさくなってやってなかったが、まさかやってくれる人がいるとはw
アディショナルスレの常連コテさんじゃん
向こう見てないから知らなかったがニコ動でも見たな
コテハンみたいなコメしてたな
てっきりヘッドイーターにかじられたのかと
源平を今風にしたら三國無双かモンハンになりそう
バックアームセックスで男が景清の後ろ、景清が男の前。
1が面白かったので2をクリアしたが、全く釈然としない。
こういうのはひとりで解き明かすものだ!となんの攻略も見ずに意気込んでいたが……
伝説の剣もない、防具も氷の防具と店で買えるレベル。強そうな魔法はメテオとライトニングボルトだけ
ギースも最初は訳わからんかったが、開始前に周りのビットを弓で射殺し、シースの羽根+重魔の針でメテオ
近づくと落とされるからアルバレストで戦ったら、まともに回復もせずに倒せた。やっとムーンライトソードが手に入ったと思ったら、なんとエンディングを迎えてしまった
ダーククリスタル、エルフの神殿、伝説っぽい防具…何一つ持っていない……
あるのは紫電・アイスソード・フレイムソード・モーニングスター・弓とアルバレスト
そして俺がまるで伝説の剣で倒したみたいなエンディング。ムーンライトソードと交わる赤黒い剣…俺はそんなもの知らん!!!
取り逃したものがたくさんあるみたいだ……戻ってもう少し頑張らなければ……
>>48 こう考えるんだ
「お前はヒトの力のみで神に打ち勝ったのだ」と
2,3周してからVのプレーを期待している
ちなみにUは、中ボス4体出てくる所でレベル上げが簡単だから
そこでLv99にすると、面白い物が見れる
攻略見ないととれないのはスパイダーくらいか
とりあえず2の最強装備――
雷撃の兜
深淵の鎧
デーモンハンド
デスウォーカー
スカルシールド
最強(と思われるエルフが着てた)装備か
>>48だが
せっかくなんで1と一緒に攻略見てもう一周しようと思う
1の魔法剣とかラスボス直前に気付いたし(王の石像のあたり)
ブラッドストーン大切に残したりしたよ
2は大量に取り逃したものがあるからちゃんとやってみる
水晶のかけら換金アイテムかよ…安すぎだろ
ゲーム屋巡ってVとW探さなきゃ
ところで2の竜王草の木?あの黄色い木って何か意味あるの?
>>51 なんでこんなバッドステータスまみれ装備(しかも基本性能で負けている)で、
メレル・ウルに勝てたんだ・・・w
>>53 一周目は自力、二週目は攻略見てしゃぶり尽くす
というのはまぁデファクトスタンダードなんじゃないかな。
竜王草の木は、ゆっくりと実が膨らんでやがて落ちてくる
そういうのも攻略見てるうちにワカってくると思うよ
>>56一見「3Dドットヒーローズ」の主観視点版に見えたのは俺だけか?
でも必ずしもグラや技術が最先端でなくても、
制作費用が安い&面白いならゲーム制作で収益を上げるのはできるんだな
1ってレベル48が最高?
経験値99999でカンストしたんだけど
ステータスは上がるんだよね?
経験値はそれでカンストのはず
能力値は200近くまで上がるが、限界は255なのか999までは不明
大体経験値カンストぐらいで十分クリアできるからその根気は3などに取っておいたほうがいいよ
>>61 ありがとう。中途半端なレベルで止まるんだなw
流石に能力値をこれ以上延ばそうとは思わないww220くらいまでいったけど
3はそんなに長い道のりなのか。2をもう一周するまでに買ってこよう
久々に2をやりたいんだけど誰か斬新な縛りプレイ考えてくれないか
どれだけヤりこんでるのかワカらんけど、新鮮っつーからには
KF系スレで既出じゃないってあたりか。 しかしさすがに出尽くし感があるしなぁ・・・
いっそのこと改造コードでEXP固定するとか。これなら低LV縛りと違って
敵を倒す爽快感を得られつつ、後半になるに従って緊張感も高まっていくハズ
斬新じゃないけど全裸&ナイフ一本縛りとか
吐血の絶えない心臓病持ちイケメン皇子って脳内設定で、常時毒状態プレイ
少し前に4を始めたんだけど生来のビビリでいまだ地下神殿をうろついてるんだ
(弓矢の殺し間とか守護の寝所周辺)
今後のエリアはどれくらいレベル上げれば安全かおおよその指標があればお教え願いたい(´・ω・`)
改造はできないし全裸ダガーもやったことあるからなぁ
毒プレイは斬新ではあるよねw
なら大丈夫かなあ
こつこつレベル上げつつ頑張ってみる
71 :
aieuoKf:2010/10/08(金) 01:24:41 ID:U3vWOK8p
話聞いてると多分キングスフィールドよりシャドウタワーよりなのかな?
KF2を最短でクリアするなら
スタート→僧兵のカギ→氷魔洞→闘技場で終わり?
ちなみにレベル上げはどうすれば効率的?
>>72 1時間切ってるRTAではスタート地点の巨大イカを3体ぐらい狩ってた
74 :
aieuoKf:2010/10/08(金) 23:44:22 ID:U3vWOK8p
話聞いてると多分此処の人たちは
キングスフィールドよりシャドウタワーをやった方がいいのかも。
シャドウタワーは毒のエリアでやめちゃった
やっぱりキングスのBGMがないとモチベが・・・
うん、BGM大事だわ
魔物の息遣いがリアルで怖いっていうメリットはあるんだけど
終始息が詰まりそうになるんだよね orz
それにキングスのBGMはエリアの雰囲気にすげー合ってるんだよね
Vの城二Fとかテンション上昇率が半端ない
グレインじいちゃんのいる村のBGMの怖さはハンパない。
そして氷の平原〜ガランの地の虚無感がハンパない
なぁ某所にキングスフィールド4のBGMがあったんだがサントラって出てるのか?
シャドウタワーはBGMこそなかったが足音が良かった
キングスはタイトル画面のがどれも好きだ
>>80 ダークサイドボックスで検索汁
ちなみに、新古品がかなり捨て値であったりするのでオヌヌメ
…とはいいがたいんだけどね、サントラ抜けが多すぎ
>>82 ネットで扱ってるとこある?
探し方が悪いのか売ってるとこがわからん
5個くらい買おうと思ったのに
ネットだとどれもクソ高いな
俺は去年の頭に3980円で新品で手に入れたけど
近場のゲームショップ見るしかないんじゃない
KF2でLv101目指して経験値上限って99万9999…
やってみたいが長くね?闘技場にこもるしかないの?
闘技場にしても効率のいいやり方とかあるの?
>>84 やっぱそれしかないのか
ブックオフやゲオで売ってるとは思えんし
いろいろ回ってみるか
サンクス
キングス3の毒の通路アルケメーネが
倒せないんだけどなんか良い方法ある?
ほんと困ってるorz
追尾火の玉でアボン
ファイアストームで死ぬのは単純にレベルが足りないな
ダッシュしなければ一発は耐えられないか?
ダメなら大人しくレベルを上げるほうがいい
一発でも耐えられるなら回復薬をもって逃げる。ゴォォォーてファイアストームの音がしたらダッシュ解除
>>88 レスどうもありがとう
すぐ死ぬのでレベル足りないみたいだね
レベル上げるとして攻撃はなにがいいかな?
すごいおもしろいから詰みたくないw
そのぐらいのレベルだと取れていればシルバリオン
なければブロードソードが一番いい武器だったはず
アルケメーネに苦労するなら、たぶんシルバリオンはムリだな
個人的に逃亡が一番いいけど…あそこは隠し通路複数あるから探しながらはきついなw
死んでもいいから、隠し通路の調査だけを目的にしてセーブして挑んでもいいと思う
低レベル時のファイアストームの怖さは異常だな
なにあのホーミング性能
あれってフレイムウィスプじゃなかった?
確かにファイアストームじゃないと思う
聖典ひっぱりだしてきた。ストームが3、ウィプスが4
アルケメーネの特殊攻撃はファイアボールとファイアストーム
聖属性以外の防御値が200越えだから、低LVだとキツイねえ
…ラージボウでチクチク攻撃するやり方は出来たかな?
ストームであってたか
4のナパームがストームっぽいイメージなんだよなぁ
そもそもウィスプってなんだっけ?
って思ったのは俺が4にあまり思い入れが無いからか
どんなに苦労しても最後に待つラスボスが置物って考えたら再プレイする気力が失せるんだよなぁ…
4のラスボスの事を考えるとモチベーションが下がるよね
99 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/11(月) 21:04:09 ID:tTuIyADl
>>90ー98
アルケ倒せました
ありがとう!
ラージボウでチクチク駄目だったんで
レベル少し上げて一撃に耐えれるようにして
回復ガブガブでなんとかw
またよろしくお願いします!
隠し扉の先に落ちているオルラディンの鍵は後々結構必要になってくるから
探してできるだけ拾っておくといいよ。
でもガルダを倒す必要があるが・・・。
>>98 あのラスボスは
ラスボス戦自体が演出になってるんだぜーカッコイイだろう(ギャキィ
強くないラスボスって斬新だろ?(キリッ
とでも思って作ったのかもしれんが普通にカタルシスが無いだけだった
採用した奴は侍の墓にキンタマ打って死んでいいよ
4のラスボスはデモンズソウルをやるとほんのすこしだけ反省しているのが見える
ほんのすこしだけね
ラスボスが脆弱なのはニンジャウォーリアーズへのオマージュだよ
初代ACも影塔も置物
KF4があんななのは影塔のスタッフが作ってるからだと聞いたが
だからラスボスが置物だしレベルデザインも微妙だし耐久力なんて余計なシステムも入れやがったと
まぁスタッフロール確認せんと嘘か真か判らんが
だってKF3までのスタッフは大概抜けちゃったし
ずっと面白いシリーズ物なんてこの世に無いんだからしょうがない
たった今3・4とついでにシャドウタワーまで買ってきたのに何故か不穏な流れ…
まあ楽しめればいいのさ!
3・4やる前にLv101を経験しとくべきだろうか
それを言ったらKF1のラスボスもあれだろ
いっその事みんな集めて部屋に飾りたい
そんなことしたら魔法が飛び交って危ないじゃないか!
>>109 1の人は魔法打ちまくるしデーモン召還するしウィンドカッター吐く顔があるしで初見だと十分強いし
魔法が飛び交ってすごく壮絶と言うかうるさかった印象だなぁ
まぁムーンライトマシンガン使えば数秒で終わるが…
>>108 何が起こるかわからない初回プレイは楽しいから安心していいよ!
ギーラも本体じゃなくてビットが強いだけだからなぁ。
レベル30で第二魔法剣直撃なら2,3発で終わるし。
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/12(火) 22:43:11 ID:z8qp1E9j
中央塔があるのは、シャドウタワーのスタッフが関わってたからなのか。
STの耐久力はスリルがあって悪くなかったんだが、KF4では不満しかない感じだな
4の耐久力が不平を言われたのは
伝説の剣のムーンライトソードですら雑魚を少々切っただけで切れ味が鈍ってしまう上に
装備が消滅するバグのリスクを背負ってドワーフの爺さんに一定時間預けなきゃいけないという
問題ありまくりのシステムのせいで、弁解の余地はないんだけどねぇ
初プレイでバグのせいで装備をなくしたらディスクを叩き割りかねないトラウマになりそうだから
装備消滅バグが発生する条件を教えておいたほうがいいかもね
くわしい条件憶えてないんで、スマンけど有志の人頼むわ…
確かに消失バグはテンプレにあってもいいレベルかもしれん
まあ新規がほとんどいないから皆知ってるだろうけど
4の耐久力は無い方がいいとおもうけど
>>114はもう少し大人になれ
>>111 初回は問題ないか!
まあ1も2もよかったし、また攻略見ずに突っ込むぜ!
しかしLv101って遠すぎね…?
まだ40もねえのに…
>>114 探索しつくして結構やり込んでもバグの時間は来ないぞ
武器のレベル上げれるシステムで耐久度は相性悪すぎだとは思ったな直しに良くの面倒だし
鍛冶屋のおっさんは生産専門のほうが良かったかもな
3の魔法剣教えてくれるジジイが剣くれないんだけどいつくれるの?
面変えたりしてるけど。
誰?
グレインのことかな
タイミング的な条件があった気がする
公式で発表してるだろ条件
グレイン・アヌスのおじさんはイベントこなすたびに会話しに行けばよかったはず
>>119 強くならないとフラグが立たないみたいだぞ
フラッシュジャンプってやっぱLv101ないと無理なの?
キングス3 8年越しクリア記念カキコ
さて2を始めます
>>125 2なら魔力が最大だったらできるかもね
でも四天王が生き残ってるのなら、Lv101すぐだよ
>>127 四天王残してやってるんだけど、どうすれば早い?
3匹倒して導杖脱出
再挑戦すると復活
>>123 よく覚えていないけど、「祈りの丘」に行ってしまうと
グレイン死亡フラグが立ってしまって、魔法剣を覚えられなかったり
グランダルブレードをもらえなかったりする。
なので、早いうちから「祈りの丘」の金の泉にジャンプせずに
イベントをこなしながら度々話しかけに行けば、剣はもらえると思うよ。
ちなみに「祈りの丘」へは、ミーナが持っていた「イシリウスの冠」で
飛べるようになるけど、「イシリウスの鍵」を完成させ、オルラディンの迷宮や
始まりの地をクリアするまでは飛ばない方がいい。
自分はファーストプレイで飛んでしまったから、グランダルブレードも
もらえなかった。更に月光剣の復活をやらないままに、
城まで入ってしまったもんだから、アレフから第二魔法剣も
教えてもらえなかったorz
初回から攻略本見てプレイしたくなる話だな…
>>128 ターンなら発射してくる金平糖をウインドカッターで打ち落とす
ムーミンなら入り口付近でウインドカッター乱射で倒して、前進→後退で復活
デーモンロードは入り口付近でフラッシュ発射、着弾寸前後退で復活
デーモンロードなら10分で2〜3レベル上がる
ちなみに教皇の間の横の通路からメテオで壁越し暗殺したら
教皇を倒したフラグだけが処理されるので、ダークスレイヤー取得可能
戻ってみると四天王&教皇は復活している
ダークスレイヤーのバグ技は失敗する可能性もあるのでセーブしてから試すべき
>>132 デーモンロードを基本でやってたけど、やっぱそんなもんか
15分で5万だからそれが一番だと
金平糖はウインドカッターで落とせばよかったのか…
ってかダークスレイヤー取れんのかよ!!
すぐに試してくる
もう87万まで来てるんだけどね…
Vは低レベルで聖王の鍵取って、トリプルファングで
俺tueeeeeeやってたな。
椅子に座ってたら突然隕石が降ってきたでござるの巻
……これってやっぱり闘技場に剣浮いてたら出来ない…よね?
あの浮いてるスレイヤーだけフラッシュジャンプで取れないだろうか
>>137 やってみたら取れた
途中教皇襲ってきて焦ったけどつかみ取った
でも道中何人か殺してたからロードしたらうまくいかん
何回もやってる内に慣れてきたのか無事ダークスレイヤーだけゲット。こんなこともできるんだなぁ
床一面戦士の絵になったり、資格はないけどポリゴンの隙間からメレルの盾取れたり
これはこれでまだ楽しめそうだ
椅子で寝てたらメテオ降らされたり剣だけ取られるとか教王涙目過ぎる…
挙句に放置プレイを食らう妹w
俺フラッシュジャンプの仕方がわかんないんだけど
真下にフラッシュ連打であってる?
>>141 あってるあってる
よく見えんから何とも言えんけどなるべく爆風に乗るようにした方がちょっとはましかも
壁際とか角なら屋根とかに乗りやすい
1と2なら名作どっち?
放置されすぎて骨になってしまったでござる
二人の戦士が立ち並ぶまで延々と回されたでござるの巻
今にして思うとノーラの妹設定ってあまり意味無かったね…
>>147 でも、あくまで肉親や兄弟がいるフツーの人間って部分があるせいで
竜に操られた哀れな人間って部分がより表現出来てるように思えるよ。
ノーラはノーラでいつまでも兄を待ち続ける健気な妹って部分で切ないし。
しかも3では・・・・本当に救われなさすぎな兄妹だ・・・
妹キャラで骨属性って斬新だな
俺の妹がこんなにスケルトンなはずがない
>>147父を待つ娘はジジ、息子を待つ母はカレンとクロラがいるもんね。
弟だったら「神頼みすんな!お前自身で確かめに行かんか!!」になるのは間違いないし、
シンパシーや家族構成で妹がちょうどいいバランスと言えなくもない。
2も3もだけど第2魔法剣は出すの簡単なのに
第一魔法剣が全然出ない・・・・
3のバキュラソアソードなんか使いたい時に出ない・・・・
剣毎にタイミング違うからねぇ。
バキュラシアは振り終わって剣が見えなくなったあと位で押すんじゃなかったっけ?
メレル剣とかみたいに振ると同時に押すだけでいいのをいつも使ってたな、ラクだから
もうちょっと無機質な不気味さが漂ってるんだよなKFの助さんは…
サイスだっけレイス?…サイズだっけ首が無い奴
あいつなんてさらにシュールさが増してマップの雰囲気も加わり怖すぎ
さらにはパラライズにダーク…静寂の杖で一撃とはいえ初見でビビッてウンコもらした
ノーラ 「ゼァッ!ゼァッッ!」
ボクは、何の感情もなく静寂の杖を振り下ろした
ノーラがネタキャラに見えてきたじゃねぇかwやめろww
助さんタイプを攻撃する時の
骨の折れるような音がイヤすぎるw
リメイクされたら水晶の瓶を取った時にノーラが襲ってくるな
3初クリア!しかし、またやってしまった……
ムーンライトソードは折れたまんまだし、アレフにもあってない
魔法剣なんて知らない。イシリウスの冠がない。ドワーフに防具作ってもらってない。
ハイエルフの遺跡にはもっと何かあったはずだ…
オルラディンのカギ?買ったけどどこで使うんだろう?あのの装飾品達はどんな効果だろう?
説明書のアイテムに見たことないのがいくつか……
まさかとは思ったけどジャン、ホントに最後だったんだね。ストーンで倒してごめん
張り切ってもう一周してきます
EDが随分豪華になってて感動した
高いとこから飛び降りるとかイベントとか結構新鮮だった
またあの地下に行けた時が一番感動したよ…薬草の位置とか変わってなくて
洞窟にいたノーラってあの妹のノーラだよね?
長文で申し訳ない
感動のBADEND乙
それBAD ENDwww
同じデータでやり直せ
そんな俺は久々にニコでVのトゥルーエンド見てきたw
演出と音楽が神すぎる
>>163見て思ったが、俺も1度記憶をリセットして、新鮮な気持ちでプレイをしたいわ
そんな中俺は初代のEDを見て滂沱の涙を流していた
2もEDの分岐あればなー
ダークスレイヤー入手してないのにエンディングに出てくるのはどうかと
謎解きしないで強引にクリアした当時思った
マルチエンディング……だと……?
確かに2でダークスレイヤーって何だよ!って無理やりハッピーエンドだったくせに
BADEND?マジかよ!と思ったけど
ちょっと攻略とか見ちゃったんだけどどうしよう
BADEND用のデータにしてもう一周した方がいいかな…
>>169 BADENDじゃなかった?
ライルの目に精気はなかったみたいなセリフがBADEND
GOODの条件はムーンライトソードを復活した状態で親父を倒す事だったはず
>>170 書き忘れたけど
>>163です
思いっきりBADENDでした、素直にもう一周してきます
こんどはムーンライトもイシリウスも使えるようにしなきゃ
ムーンライトソード取らないといけないんだっけ
3,4クリアして、2も評判いいからやりたいんだけどまさか酔うとは思わなかった
アレフ皇子は最速
1はちょっと気分悪くなったけどプレイは出来た
2はすぐ酔ったけど何とかプレイ出来た→慣れたのか酔わなくなった
3は特に酔ってない。6時間くらいやってるとちょっと気分悪くなるくらい
2のスピード感はレースゲーム並みww
アレフって凄い俊足だよね。
それにひきかえジャンは鈍足w
ライルは人並みよりちょっと速いくらい?
そういや10月一杯でインフォシーク使えなくなるから用語集も消滅するけどどうする?
用語集の管理人さん(Teikさん?)はまだここに来られてるのかな。
違うところに移転して下さるということはないだろうか。
用語集だけでなく、攻略集やセリフ集が消えるのは痛い。
一番速いのはロドムだけどな
とりあえず今日現在の用語集のサイトを丸ごと保存したよ
各作品の攻略ページは問題なく見れるんだが用語集は元がCGIだけにまともに表示されない
各項目がHTMLに変換されてるのでそれぞれのリンクを書き換えるのが至難だな
一週間以内にアサクリ2とReadDead(略)とアーカイブのkings2の3つを買ったんだが、
kings2ばっかりやってる。kings初めてだけど
ぱっと見素っ気ない造りの分いろいろ考えながらプレイするのがめっちゃたのしいな。
何も知らない頃が一番楽しいからなぁKFは
我々があのドキドキをまた味わう為には記憶を消すか新作が出るしかないのだ
2を始めてプレイした時のドキドキ感と絶望感をもう一度味わいたい
予備知識もなかったからスタート直後、イカ相手に手に汗握って徹夜したもんだ
朝方、朦朧としながらイカを倒しセーブポイントに到達した時の達成感と充実感は忘れられない
例えて言うなら、初代バイオを初めてプレイした時、最初のゾンビに絶望しつつ朝方までかかってやっと倒した充実感に似ている(俺的に)
KFって根本がホラーだよね
これ以上進んだら危険だと思わせるような恐怖感が無いと駄目だ
その点エタリンはどこか爽やかで(特に青空)普通のファンタジーになってたな
ダークなKFとは全く印象が違ってた
逆にSTはよりダークになってたな
デモンズはほどよく中間ってカンジだった
そういう意味ではKF4にせよ、STAにせよ、
PS2で作られるようになって全般的に明るくなった感じがするかも…
影と暗闇が怖いように「ねらって」演出して、かつ探索するのが面白い空間を用意する形での
スリルを求めるようにしなければ本当のKFの続編って作れないんだろうか。
「最初は装備や回復をかなり持って始めるが次第に消耗していく。
途中で見つける物も少なく、拠点も一時的で、“避ける・かわす”勘所も大切」
はただのストレス要素でしかないかな?
ごめん、ちょっと意味わかんない
分かりやすくしてくださいまし
>>187ごめん、トイレ我慢してたらうまく書けなかった。
1初期所持の回復薬はかなり多いが、薬の補充の機会は少なく、
回復できる場所はKF4のように使い捨てで、「持っている薬のやりくり」が要求される。
2鋼の鎧は“切る”攻撃にはほとんど破損しないが、“打つ”主体の攻撃だとあっさり破壊され、
革の鎧は“切る”攻撃には容易に破壊されてしまうが、“打つ”主体の攻撃には「絶対に」壊されない。
こんな「素材」の特性システムがあり、修理屋はなく、破壊されればおしまい(応急処置アイテムはある)
ただし、初期装備の防具は耐久力は低いがバランスは取れ、普通の防具の中では性能も良い。
初期装備を長く使うか、雑多な装備を状況を見て使い分けるか、
「当たらなければ…」でかわして倒すのか、通用する装備が先で手に入ることを見越して全力で逃げるか、
プレイヤーの判断が要求される。
3鉄の鎧兜の残りで武装したスケルトン、鉄の長剣では鎧兜の部分に当てたら武器の方が破損する、
倒すなら骨の部分を狙う(腕が必要)か、鈍器(探さないといけない)を使うかしないと厳しい。
こういった、真っ向から戦うだけでは消耗するだけの“シビアな個性を持つ敵”が多く、
戦うか、逃げるか、地形を利用して罠にはめたり同士討ちさせたりするのに挑戦するかなどの
濃厚な“魔物の要塞”とも言うべきシチュエーションが各所に多彩に配置されている。
この1〜3の要素はマシンの能力が上がって実現できそうに思えるんだが、
情報の与え方などで生きる可能性があるのか、盛り込むだけ無駄なのか難しく思えたんだ。
>>187 ゲームのシステムは思いついたがそれを盛り込んでもなんか違うかなってことでは
従来のKFに感じた雰囲気・おもしろさを損なわないよう表現するにはどういう手を使うべきか
シャドウタワーは戦闘が上手い人でもシステム面でストレスが溜まる人が多そうだ
あのストイックさを緊張感と感じて歓迎するファンもいるけど俺には無理だったな
導杖システムがあって、修理所の近くまでワプれるならいいかな
HP自動回復装備で放置するのも大変だけどw
要するにアイテム減らして装備破損のリスクを追加して
探索のシビアさとリアルさを再現する…と言いたいのはわかるが
誰でも一度は考え付くけど実際やってみると素人の浅知恵だってのがわかるんだよなーそれ
本来遊びつくした後の最後にやるはずの制限プレイを最初からやらせるのと同じだから
不便なだけで楽しくない
PS時代は表現力が上がってシステムを下手にリアルにしようと各社躍起になってたが
結局そういうリアル路線のゲームがことごとく廃れていったのは
やっぱこれ面白くねーなって作ってる方も遊ぶ方も気付いたからだろう
他社(しかも別ジャンル)だがDestiny Swordという曲を聞いてたら
KFを連想してしまった。
重症すぐる('A`)
単に後半の敵を強くするだけでいいんだがなぁ
と言うかなんでKFの敵はあんなに弱いんだ…
助さんなんて一撃で瓦解する後半に出さんでいいよ..…
前半のギリギリ感。
本来のチャート通りでなくていい自由度。
道中、意外な場所に隠されている隠し通路とアイテム。
宝箱に隠された罠。カナヅチ。絶叫。
いい所を挙げれば挙げる程、ネタゲー臭が漂うのは何故だ。
アイテムの入手を制限するんじゃなくて
アイテムの最大所持数を制限するだけで緊張感が出ると思う
後半はアイテム余りすぎ
ダメージ食らったら回復薬×99を連打するだけのお仕事に緊張感もクソもねぇ
>>ダメージ食らったら回復薬×99を連打するだけのお仕事に緊張感もクソもねぇ
そんなことするの一部の人間だけだろ
そうだそうだ!
拾った薬草とアースヒール。ミーナの黄金水と保険の腐ったメロン(竜王草の実)で十分だろ全く
…ライルって恵まれた冒険環境だなっていつも思う
初回時には「また当社をご利用ください」といわんばかりにまた竜王草の実拾えるし
結局毎回竜王草の実を食べたことがない。嗚呼確かめたいメロンの味
2の最初の回復の泉の感動が忘れられない。
こんこんと湧き出る水
>>198 だよなー
スタートボタンに設定するのは薬草、これはフィールダーの常識
うん、今改めて思うと便利すぎるなこの機能・・・
画にするとダメージ食らった瞬間モリモリ草食ってるんだぜアレフとライル
まともな人間はジャンだけだ
俺のスタートボタンは毎回真理の鏡だったな
魔法強いよな
スタートにブレスは定番
ミーナの黄金水・・・・・
>>192 ちょっと進めればHPドレイン+クリティカルという常時無敵レベルの救済措置はあるんだが
そういう話も聞かないし本当に誰もそこまでやらないんだな
イクスなんか溶岩の中に入っても回復薬ガブ飲みで行けるからな…
回復手段が優秀すぎるとゴリ押しできるから途端に緊張感無くなるなぁ
ブレスはちょっと万能すぎたしステータス解除だけでよかった
いっその事ゼルダみたいにビンに入れる方式にしよう
携帯できる回復アイテムは容器の数まで
おやつは300円まで
自由度の高さこそがキングスのいい所だと思う
自分で難度調整が自由に出来るのも含めて。
現行の仕様に甘んじるのも、自分で機能を切り捨てるのも
そいつの自由って事でいいんじゃないかな。
ヌルめ仕様になるのは謎解きやら隠しアイテム・通路を
把握しているからこそ感じる部分もあるし。
2竜王草の実が無限沸きだなんて
4発売の時でも知らなかったよ…
>>193 このゲームも他人事じゃないよ・・・まず国内で理解されないと・・・
自由度の高さ≠難易度の低さだよ
あとゲーム自体の難易度調整とプレイヤーの縛りプレイはまた別の話
まぁここで何言ったって何が変わる訳でも新作が出る訳でもないけどね
私はあと何年待てばいいのだろう
1→3とやってるけど、幽霊は確実に強くなってきて困る
1:ほぼ不透明。攻撃意欲が基本ない。邪魔ではあるが脅威じゃない。無視して問題ない
2:半透明。特殊攻撃を積極的に行う。ウザい。スケルトンの近くでダーク&スローとか笑えない。可能な限り排除したい
3:視認が困難。ほぼ透明。ガンガン特殊攻撃してくる。ダーク、カースは笑えない。
ってか3の状態異常長すぎね?待ってても全然治らんのだけど。
あとダーク暗過ぎ。真下の床や壁も見えんとはこれいかに。
ダークはライト使って少し相殺できるぜ
カースは気にするな
気になるなら黄金水で回復、後半はブレスケアで
そういやここ攻略板だった
今現在やってる俺みたいなの少数だろうからねw
ダークも進化してるなぁ
1:ちょっと視界が狭くなり、見にくいが進める
2:暗い。自分の周りがなんとか見える
3:敵か物体しか見えない。真っ暗
序盤だとライト使うのも惜しいから安全なとこで待つけど、それでも長い
っていうかライト一回がダークの効果時間より短いし……
>>211 その難度や仕様を受け入れてる者もいるって事だけどね。
そりゃ不満が無いって訳でも無いが…
安易に高難度要素を導入した結果、難度インフレを起こして
ファン離れを起こした作品だって少なく無い。
難度高くするだけが工夫じゃないと思うぞ。
そもそもが後半主人公があまりに有利すぎて緊張感無いよねって話なんだから
別にインフレ起こすほどの高難易度は求めてないんよね
せめて普通レベルでいいから歯ごたえのある敵と
ちゃんと戦ってくれるラスボスを…
ラスボス置物が伝統なRPGに高難度も何もw
PS2のキングスフィールド4買ったけど
最初のいも虫みたいな敵にさえ手こずるよ
我慢してプレイしてれば楽しめるようになるかな?
さぁ?自分で考えようぜ
序盤はキツいよ
装備が充実してからはめったに死ななくなるけど
後半有利といえば悪魔城ドラキュラがあった
カラカラカラカラカラ
ゼアッ!
>>218 最初のスタート地点から左側の扉?だっけか、
そっちの地域を先に攻略したほうがいい。
棍棒くれるおっさんもいるし、最初に戦うのに
適したパックン草もいるし。
適当に防具なんかも手に入るし(落ちてたりする)
自分はパックン草で多少レベルを上げてからイモムシに行ったよ。
一度で良いからエタリンに出てくる生意気な土竜を倒してやりたい
ミラーマン…もといパルミラビーが倒せない
>>225 エタリンはロンチに合わすためなのかいろいろ削ったっぽいのが残念だよな
>>225 HP0には出来るよ
ただ即リポップして眠ってる状態の土竜が目の前に・・・
>>227確か魔法の属性も「木」とか「雷」なんてのもあったはず。
ふさがれた洞窟とかもあったし、削りまくって間に合わせた印象があったね〜
KF4やSTAにも大幅な作り直しがあったみたいだし、
PS2参入時からゲーム作りに無理が発生していたんだろうか?
エタリンはKFにはないロード中の画面があるのが残念
データロードを意識させず、うまい具合にプレイ中に溶け込ませているKFと違い集中が途切れてしまう
エタリン始めてすぐの第一印象がこれ足音無いのか…だった
STでは足音が付いてたからその後発ソフトで無いのが激しく違和感あってなぁ
もうその瞬間にロンチに間に合わせるだけのやっつけだと理解して萎えた
あと死んだ時の悲鳴が無いのもガッカリだ
でも魔法の演出が面白かったのとヒロインの末路がしっかりKFしてたのは好印象だった
あと森はゴチャゴチャしてて楽しかったな
KF4のサントラ
を探したが結局見つからなかった
やっぱ都内に行かないと売ってないのか
エタリンのラスボスを見て、やっぱりのっぺらじゃないと萎えるなと思った
その意見は初めてだw
エタリンのストーリーは一番印象が薄い
カイン君が成長したラスボスと一緒に幸せに暮らしましたというウホッな話だったような違ったような
ぜんっぜん記憶にないわ・・・
カインの没後、ターバン頭の青年はいずこへ去ってしまった
急に何か懐かしいものをやりたくなって中古屋で見かけた4を10年ぶりに始めたんだけど、
内容すっかり忘れてたから新作をやってる気分
4について辛うじて記憶に残ってたのが、守護の門から中央塔に出るあたりと当時のKFスレで初めて吉野家コピペに出会ったことくらいか
(パパあの樽に隠れちゃうぞー、とかそんなのが貼られてた)
10年ぶりに来て言うのもあれだけど、やっぱこのシリーズ楽しいなあ
好奇心で聞きたいんだが
3で最初にエクセレクターを売って、そのまま経験値を十分に溜めてから買い戻すと、剣はどうなってるの?
買い戻すと急に成長するのか?
勝手に成長してて高値がついてるのか?
剣持ってなかったから剣自体に経験値が入ってなくて、また溜めないと成長しないとか?
知ってる人いたら教えて欲しい
初期で売ったら、初期のままに決まってるだろう(´・ω・`)
ちゃんと所持しとかないと剣に経験値いかないよ。
エクセレクターを質草にして灼熱の杖を買い
カプリコーンを質草にしてエクセレクターを買い戻す
エドさんライルさん大喜び
グーリンさん涙目
過去ログを漁っていたらこんなものが
828 :名無しさん@非公式ガイド :sage :05/02/14 18:29:04 ID:???
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■HP 0 ..■
■MP169 * . : + . : .■
■ : .+ ■
■ + ■
■ + + ..■
■ . . *. : *. ■
■ ;. . .+ ■
■ ; . , , +: * .■
■ . + ■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
アァアアァアァァァァアア
>>239 みつけたよ〜
858 名前: なまえをいれてください 投稿日:01/09/30 04:28 ID:g2DcLSrI
そんな事より聞いてくれよ>1よ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、メラナット島行ったんです。メラナット島。
そしたらなんか人がいーっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、アレフ皇子ご到着、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、皇子如きで普段来てない試写会に来てんじゃねーよ、ボケが。
アレフだよ、オウムじゃねーの?
なんか親子連れのスケルトンとかもいるし。一家4人で人殺しか。おめでてーな。
「よーしパパ、宝箱に隠れちゃうぞ」とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、水晶の瓶やるからその道空けろと。
キングスってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
暗い詰め所で僧兵といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと上陸できたかと思ったら、隣の男が「ダークスレイヤー一本」とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、「ダークスレイヤー」なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が「ダークスレイヤー」だ。
お前は本当にギーラを滅したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、「ダークスレイヤー」って言いたいだけちゃうんかと。
キングス信者の俺から言わせてもらえば今、キングス信者の間での最新流行はやっぱり「紫電」これだね。
紫電っての東洋の侍「西里2世」の刀。墓に刺さって、花一輪。これ。
で、それに、スタートに薬草。これ最強。
しかしこれをやると、鍵を忘れてリセットにもなりかねないと言う危険も伴う、諸刃の刃
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、>1はでおとなしく竜王草の実でも拾ってなさいってこった。
>>242 カプリコーンと言えばOPでプリコン持ってたのは結局誰か謎のままだな
「邪王となった父に挑む王子」というテーマは最初の方に決まったはずなんで
OPもその線で作られてたんじゃないかな、オレはライルだと思う。
カプリコーンの可能性としては2つありそう
・OPムービー制作時にはあの剣が“エクセレクター”だった
・最終装備etcはネタバレになるので、見せられる装備の中で強い品を出した
あのままだとバッド直行なんだよなぁ
過去ログといえばこんなのが・・・
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 ▼2006/05/13(土) 06:46:30 ID:stnO5hta33
キングスは滅びぬ。何度でも蘇るさ!
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 ▼2006/05/13(土) 08:47:02 ID:hyXeZxi0
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/ _ ヽ //´ __,,>、
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l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト アディショナル!!
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
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____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
コピペはいい加減自重してくれ
海岸でおぼれたんじゃね?
にしてはMPが多いけど
久々に戻ってきた西海岸で大イカに落とされたとか
ムーミンのシュワシュワシュワ〜って音がする魔法じゃない?
ウォーターなんとかっての
ギーラがたまに使ってくる威力の高い魔法は何だろう
2のギーラ、自分の分身でもあるムーンライトソードでアレフに倒される気分ってのはどうなんだろう
あんな間抜けなところにムーンライトソード置いておくから取られるんだよ
でも3だとシースもダークスレイヤーで倒せるよね
ギーラはちゃんと自分で管理してるけど、シースはまかせっぱなしだし
どっちもどっちな気がしないでもない
フロムのサービスだとは思うけど、それが裏目に……
嬉しいんだけどね
朝起きたら、回復の泉で朝風呂。
これ、傭兵のたしなみ。
水風呂だが・・・ファイヤーストームで温めるのか?
朝起きたら、回復の泉でノーラの行水を堪能。
これ僧兵の嗜み。
>>259 ファイ・ファトと教皇が背後から僧兵を狙っているようです
ライル <昔はああでも、今じゃ物言わぬ骨だけどな
死して屍拾うものなし
4やってるけど今まで異常に敵一匹一匹が強い気がするよぉ……
モッサリッシュで回り込むのも一苦労なだけに最初はキツイよね
一発が重い…
そこらの奴に三発くらい食らったら死ぬ…
一撃もらうと薬草一個減るくらい
どっか飛ばしたのかと思うくらい強い……
敵の動きさえわかればフェイントとか逆旋回でなんとかなるけど、わからない内はキツイ
あと、ザコ死ぬまでに斬り付ける回数が多いよな〜
暗がりで保護色になってるのもちょっと
しかしKFってどれでもそうだけど、最初は主人公弱すぎで苦行そのものだよな
それを乗り越えれば至福の時が待ってるけど
4は宮崎駿のシュナの旅を連想しちゃう
とはいえ
「最初はスタート近くの雑魚2、3同時に相手しても余裕な強さ&装備。
途中から“対処”を本気で考えないといけない相手や局面に続々と遭遇する」
のはストレスが溜まる上にバランス取りが難しいだろうしねぇ…
序盤の何もかもがカツカツな状態も結構好きだなぁ
STはカツカツすぎた気もするけど
ショップがなかなかねーし、クーンで消費アイテムなんてかったら情弱の極み臭くて嫌だしねw
STはBGMが無いから余計に寂しくなる
最初に出会う雑魚敵の強さではKF2が一番やばく、KF3が一番ヌルいと認識している
小さいからと侮り、クラーケン(小)に真正面から戦闘を挑んだらあっさり返り討ち→死亡
それが背後取りゲーム開始の合図だった
>>270なんせ所持品はショートソード一本、しかもかなり速い速度でガタが来ちゃうから
下手したら(焦って連打などで)スラッグ一匹倒せないうちに壊れて「詰み」なんてこともありえるし…
(そんな人は階段を降りられずに落下死した時点で投げ出すかな?)
何かKFシリーズって序盤が一番楽しいんだよなー。
レベル上げて行動範囲を広げていくパラメ的な部分と
アクション操作を駆使して何とかゴリ押しで行ける部分とのバランスが
序盤が一番絶妙で、それがたまらなく楽しい。
最初にてこずったのは、やはりKF1かな。
自分は1から順番にやったから、1が一番難しく感じるのかも
知れないけど。
2の子イカも強かったけど、そばにHP回復の泉があるから
それでかなり助かった。
最初から泉があるのは2だけで、1も4も何かを設置するまでは
泉は湧かないし(4は気持ちほどの湧き水はあったけど、すぐ枯れた)
3は先に進まないと泉はなかったよね。
オレもKFは1から始めたからよくわかる、操作に慣れるまでは難しいんだよね〜
必死に攻撃しても当たらない、敵はバシバシ当ててくるから植物やヘビ相手に何回死んだか憶えてないわ…
コントローラー全体を使って操作するのが、自分が入り込んで動かしている感じが楽しくて投げずに済んだが、
駄目な人はトコトン駄目なんだろうなあ
順番にやったけど、一番序盤がきつかったのはやっぱ1かなぁ
ACやってたから動きは出来るんだけど、いかんせん回復・装備が無い。薬草は拾えるだけしかない、落とす金は少なすぎてほぼ買えない
周囲に装備が見当たらない…2で真っ先に防具が取れたら「アレ?」って思ったし
2は装備や回復は近くにあるけど、それを取って生きて帰るのが大変。急に敵が強くなったり、先に進むといきなり死んだりw
3はちょっと恵まれ過ぎと思った
目の前に雑魚、ショップ、セーブポイント完備だし、ここでとりあえずある程度鍛えるのかってのがわかる
4は今プレイ中だけど、キツイ
序盤は(毒消しがないと)毒=死だしショップはなかなか見つからない。回復できる場所もないからどこを軸に動けばいいのか
敵の一撃は強いし、攻撃当てる回数も多い
1は蜘蛛の巣で経験値稼ぎができるようになったら急に楽になった
2はターマイトの巣で経験値稼ぎ
3は何処だったかなあ
4は無限顔
2はファイアーウォールを取った時点で楽になったなあ、ハメれるからw
2のファイアウォールは上手く当てれば大ダメージなのが楽しかったな
グラフィックも凝ってたし
1のファイアウォールhは筒なのに半年そこらでこの進化
>>279 3は無限助さんだとおもう
スカルマスター倒したらダメなので、扉の影から飛び道具(灼熱の杖)いるけど
オルラディンメイルと黄金水ビンをもって、灼熱の杖→ファイアボール→灼熱の杖
レベルと火魔力が少し上がると灼熱の杖→ファイアボールで倒せるので
ボボーンウボァー
ボボーンウボァー
杖はMP消費無いよ
自前のファイアボールのために必要なんだよ
灼熱の杖だけでは時間がかかる
ムズかったKF?
1の体験版かな。
竜の泉無かったから(と言うか回復手段そのものがわからなかった)
しかも、戦闘のノウハウなんて発売前だから
(正確にはフライング販売でPS1とほぼ同時に店頭販売されてた)
どこ見ても書いてないし。
何をしたらいいのかもわからん。
限りあるファイヤーボール片手に
敵の真正面から突っ込んでいってた。
無理ゲー臭が漂ってたけど雰囲気は良かったな。
なにもかもが懐かしい…
>>284 あの稼ぎはそんな手動でやるもんじゃないよ
連射パッド置いて放置しとくもんだ
>>286 連射パッドなんて文明の利器はねーんだよ!
こち虎手動でぃ!
だからダッダーンボボーンウボァーしなきゃいけねえんだよ!
>>282 無限助さんというが、そこに至るまでが大変なわけで…
盗賊の通路ってアクエリアンブーツがないと行けないし、アクエリアンブーツを取るにはあの蜘蛛女を倒さないとダメだし
アルケメーネの吐くファイアーストームは体力のない序盤では脅威
結局、クイストでLv.10くらいになるまで延々マントラップ狩りを続けるという
初回プレー時に効率のいい稼ぎとかするもんじゃないだろw
フラッシュジャンプのためだとかそういうものじゃないの?
って序盤の話か、スマヌ
マントラップでLv5くらい→あとは助さんに殺されてアンタッチャブルなことを確認
→助さん以外を倒してるうちにゲームになれてレベルも上がる→いざ助さん
→意外と弱いアルェー
ってのが王道だと思う、多分
あと、拾えるムーンストーンとブラッドストーンを売ってアルマ野球店でメイスをかうとすげー楽
数少ない横振り武器の上にリーチがこれまた長いので、肉薄しないとあたらないエクセレクターが凄い苦行に感じる
俺の初回プレイ時といえばエクセレクター・竜王草の実・水晶のビンその他売り飛ばして灼熱の杖即買ったため
めっちゃヌルゲーになってしもうたが。んでもってBAD
エクセレクターは成長したら月光剣手に入れるまで主力になるし
ライルはやっぱり恵まれすぎてるな
ライル君はアレフやレオンがお膳立てしてくれてるからね。そらあ恵まれてるよ
エクセレクターの素材って何だろうな?
同じくレオン作のダークスレイヤーはダーククリスタルだけど
敵を倒せば倒すほどエネルギーを蓄積できる剣、敵の命を吸う恐るべき魔剣
295 :
レオン:2010/10/28(木) 05:06:25 ID:1NROvrjm
シースの像を高温で溶かしたところへ
魔力を吸い取るレフマ(青)をつかまえてミキサーにかけ、
ドロドロにしたものを一緒に練り込みます。
3はトリプルファングが廉価版ムーンライトで使い勝手が良かった。
ダークスレイヤーは2だとMP自動回復があったのに、
ジャンの呪いか3で削除されてたのであまり使えなかったのが残念
>>294竜王草の木だったりして…
“成長”するんだから剣に何らかの命はあるのは間違いないでしょ
昔の魔道師オルラディンやシュドムは生命を作っているけど、レオンにはそういう技術は無いはず
でも、何かの「生物」を流用していると考えたら辻褄は合うと思うんだ
ちょうど3の竜王草の木は質感が水晶に似ているしね〜
>>297 そういえば、レオンの家のすぐそばに竜王草の木があるよね。
死んで蘇ったら飛ばされる場所。あそこの木から切ってきて
作り上げたとか。
そういや鍵作ってくれた後、レオンはどこに行ったんだ?
>>301 タイミングよく行けば、青くなったレオンさんがいるぞ
普通にプレイしてたら気付かないよね
そのまま行方不明になったと思ってたわ
>>301 発生フラグはよく覚えていないんだけど
確か「完成したイシリウスの鍵と手紙入手→そのままクイストから
出ないで、ライルママの墓に行く→レオンをハケーン」だったかと。
あんなところで死んでたから、実はレオンはライルママに
横恋慕していたとか、クイストに来てから恋仲になってたとか
過去スレで憶測が飛び交ってたような?
俺はレオン(LEON)←→ノエル(NOEL)の関連性から
生き別れの兄妹or父娘説を推すお
そのうち腰曲がったジイさんがレオンの墓作ってくれてるんだよな
宿屋マジ空気だったな。
すごくどうでもいいがレオンって生涯童貞だったんだろうか
あの世界女どころか人少ないし
>>304 オルラディンの鍵完成で、いよいよライルがイシリウスのすべてを受け継ぎ、
実父との直接対決に至ることをノエルへ報告するために墓へ向かったが途中で力尽きた、と考えるべき
俺の中のレオンは非常に義理堅い男
命の恩人であるアレフが自分の命を犠牲にして城を封じ、その後をライルに託したと知ったとあれば尚更
恋仲とか横恋慕をしていたなら、他所の、しかも国を破滅に追い込んだ男のガキなど10年も預かるわけがないw
さっさと始末して他所の国へ逃げるだろjk
いや恋仲だったらなその息子を引き取っても何もおかしくないと思うんだが
レオンは事情も知ってるしな
>>310 俺も報告のために墓へ向かったと思ってるけど、
明確な表現でない以上 どう解釈しようともプレイヤー次第。
考えるべき とか 常考 などという決めつけ、片腹痛し。
jkを使うやつに常識なし
これ2chのセオリー
なるほど、レオンと王妃の姦通を悟ったアレフの心の闇を隙としてシースが取り付いたのだな・・・
稀代の水晶職人だからそれはもう様々な器具を
とか解釈しようが自由だよな
夢がひろがりんぐwwwww
普通に考えたら報告に行っただけだろうけど
繋がりのありそうな名前といい未婚だった事といい色々想像できてしまうな
おまえら昼ドラの見すぎ
名前はどうみてもこじつけ!
レオンとノエルは実は同一人物
黄金水を被ると女になってしまうのだ
その手があったか!
ふざけた体質だな
つーか単に埋葬しやすいように自分でクイスト墓所に行っただけだろ
>>323 あそこ王家の墓しかないから、王家墓所で死ぬのは不遜にも程がないかw
エド「面倒掛けやがって…」
そういやメラナッ島では泉の水は水晶の瓶でしか汲めないから
職人ウッハウハだったけど3の黄金水も水晶の瓶限定の設定はあったっけ?
>>326設定はないけど回復の泉を汲める容器は水晶の瓶しかないよ。
なぜかエド爺さんが山ほど持っていて、稼ぎのほとんどをつぎ込んで買いまくったけど売りきれしなかったんだ…
>>327 どんだけ溜め込んでるんだよエド爺さん
四次元ポケットでも持ってるのか
きっとあのあたりは石英が埋まってるんだろ
それか実は水晶じゃなくてダイヤモンドなんだな
・・・最近では遺骨からダイヤモンドを作るサービスなんてものがあってだね
ギーラが力を失ったことで布良納豆の島の毒の呪縛から島民開放
↓
一応水晶は価値が高いので、ビンの状態で島民が引き上げ資金にとヴァーダイトに大量に持ち込む
↓
直後にジャン狂う。いやおうなく戦闘に借り出された守備隊員に水晶のビン(回復水用)が配備
↓
守備隊壊滅。死体と一緒にビンが古戦場などにゴロゴロ
↓
エド回収
という脳内補完
じゃあ俺は
アレを作れる唯一の職人レオンが、コブ付き王妃を養うために大量生産
→販売ルートをもつエドに委託
っつー脳内補完でいくぜ
実はヴァーダイトではペットボトル並に普及していたというオチで
Ω ΩΩ<レスNo.マチガエチャッタ
ペットボトルフイタw
もしかしたら500mlとか1?とかあるのかもなあ。
あの水って一般人が飲んでも効果あるのかな
と言うかあの水で育ってるからあの国の一般人はあんな固いのか
黄金水をつめまくる水晶の瓶ナーとかいたのか、胸熱
しかし、5000Goldクラスがペットボトルはないだろうw
>>3にある用語集とかのサイトがなくなるみたいだけど大丈夫なのか?
死んでいる
一応まるっと保存した
需要があればそのうちうpる
4初クリア!したけど…
なんかちょっと全体的にがっかりした要素が多いような……
KFの良さの一つである「自由度」が低くなってそこらのRPGと同じくらい一本道
序盤がやけに苦しい。装備とかは充実してる方だと思うんだけど
回復の泉を復活させてもHPしか回復しないからほとんど使わないし、わざわざ戻る価値もない。遠いし。MPの泉は使えたけど
敵は変に強いし
今までは「やっべwwこいつ強いw逃げよww」って感じだったとけど今回は「あ…死んだ…」って感じであっという間に死ぬ。しかも硬いし
グラフィックとかはよくなってたけど、それくらいは当然やって欲しい
今まで全部二週してきたけど、二週する元気が出ない……
塔まわりでの影塔並の自由度は欲しかったな
>>敵は変に強いし
>>今までは「やっべwwこいつ強いw逃げよww」って感じだったとけど今回は「あ…死んだ…」って感じであっという間に死ぬ。しかも硬いし
矛盾してる?かな…
>>343 今までは危なかったら逃げられたけど今回は逃げることもできなかったし倒そうと思ってもなかなか倒せなかったってことじゃないの?
いや「あっという間に死ぬ」って自分のことだったのかそれなら納得
敵のことを言ってると思った
4は敵が強いというよりも
主人公の移動がもっさりだから避けられないだけってのがちょっと
超スピードで移動&攻撃をしてくる炎の魔神
一方、イクスはもっさり旋回&遅い魔法詠唱でタコ殴り
あの敵だけは反則だろw
主人公が避けられない速さの攻撃ばかりだとレベル上げ必須のゴリ押しクソゲー化するし
主人公の速さで避けられるように作ればノーダメ可能なヌルゲー化するし
主人公の移動速度を基準に敵が作られるから敵のバリエーションに大きな縛りがあるというか
KFの操作システムの限界を感じた気がする
3まではそれでも楽しかったけどね
俺は3より4のほうが楽しめたんだけどなぁ
といっても戦闘云々より3のフィールドが普通の開けた平原だったり
シナリオが長くて中だるみ気味だったのが大きいんだけど
3までにあった「次はこっちか?あっちの敵は強いし、でもあっちも道あるなぁ」みたいな自由度が欲しかった
自分の強さと敵の強さを考えて、自分でどこに行くか選べる
たまには敵が強いってわかってて、あえて強い武器とか役に立つものを探しに行くとか
行ってないとこに来たと思ったら、自分の持ってる武器より弱くて、「ああここはもっと前に来るべきだったのか」みたいな
4だと「次はアレが必要なのか。ていうかあっち行くしかないな」っていう感じがした
3の広いマップはホーミング系の魔法を乱射する為にあるんだ
雰囲気は3の方が好きかな。
ハイエルフの遺跡の荒涼とした感じとかたまらん。
じじいが自分の人生をかけてずーっとオルラディンの謎追って
そこに住んでるのを横目にオルラディンの迷宮に行く時の優越感もたまらん。
攻略と用語集なくなっちゃったね
攻略は全部保存したけど用語のほうはだれか保存したんだろうか
げ、攻略マジで見れなくなってるじゃん・・・・
どっか引継ぎしてないの?
用語集はJAVAかなにかで作ってあるから、普通に保存しても役に立たん
ぐちゃぐちゃなレイアウトになるだけ
wikiなら、時間あるときに編集できるかも
用語集は無理としても、せめて攻略とセリフ集だけでも保存しようと思っていたら、
時間なくて出来なかった…どなたかアップして下さい。他力本願でスマソ。
忘れてた
PASSは FROM
例のサイトは用語集以外全部のページ保存したんだけど需要あるんだろうか
>>361 ノシ もしアップできるならぜひお願いします。
攻略については黒本や白本があるからどうにかなるけど
セリフ集を保存出来なかったのがきつい…
それにこれからプレイする人には
攻略サイトはあった方がいいと思うので。
よろしくお願いします。
infoseekの死体
サイトに書いてあったメールも死んでるのかな?
Uの火の魔宮の燭台に火をつけてクリスタルを取る部屋の燭台が始めからついているときと消えているときがあるのはなぜですか?
多分、敵の火が当たったんじゃない?
よくわからない所にお金落ちてる時とかもあるし
>>365 横からもらったThx
誰かが再掲するにしてもTaker氏(だっけ?)の了承は欲しいところだな
その資格は
>>365 を保存してみる用にリンク書き換えてる
心が折れそうだ
ちゃんと置換を使ってるかい?
>>371 一応使ってるけどいろいろ多すぎてめんどくさい
まぁ6〜7割終わってるからある程度はもう見れるレベルなはず
>>367 その上下の階にも、火をともす燭台があって
部屋の真ん中に意味ありげな宝箱があるんだが、
火を着けても何も入っていないんだが。これは何だ?
>>350自由度は重要だな
レベル低い状態で未知のマップ駆け抜ける緊張感が好きだった
いきなりゲロぶちまけたようなマップに入ったと思ったら攻撃当たったら即死モンスターだらけ
命からがら逃げた先が血に染まった死の通路とかたまらんかったW
↑どのあたりだ?
死の通路ってことは隣接するMAPは氷の平原と協会のある墓地の二つ。
ゲロをぶちまけたようなっていうと氷の平原のほうか。
でもそこって即死モンスター級はいなかったような気がする。
平和主義縛りじゃね
ただ、平和主義なんて2周目以降の神々の遊びなので、知らない人がやったように書くのは
あまり感心しないところではあるw
まぁ確かにあの頃のテクスチャは粗かったからゲロみたいだな…
ムカデ出てくる辺りは特に
氷の平原は一つ目のモンスターが強かった希ガス
アースウェーブ連発されて死ぬ
ダッシュ中のアースウェーブは2.3回もらうと直ぐ死ぬが即死ではないな
「そこらの雑魚がほぼ命中する広範囲魔法なんか使ってくんじゃねえよ」と思ったな
実際シリーズ通しても全体に攻撃できる魔法使ってくるのってアイツぐらいじゃね?
デーモン系はたまにライトニングボルト撃ってくるけどほぼラスト前
リザードマンもサイスもサラマンダーもエレメンタリスも雑魚は基本直線攻撃系だし
一つ目はアースウェーブなんて避けられん攻撃して来る敵のクセに
落とす金が安すぎるのがちょっと
シリーズ伝統の「周囲をぐるぐる回ってれば楽勝」が通用しない敵だな
まぁ攻撃で怯むようになったら結局同じだが
キングスフィールドのサイドステップを覚えると
ボクシングでもサイドステップって重要だなって再認識する俺
乙
メインフォルダの中に
「FROM SOFTWARE FP-RPG攻略データ置き場」ってのが増えてるけど
これは何のためにあるのかな?
今久々に2やってるんだけど
属性ってどう働くんだっけ?水には火が効いてる気はするけど他がよくわからない
水な敵っていたっけ?
あ、ターンとかは水になるのかな
骨にはストーンが効くのは知ってる
ハーバインの人形にもストーンが効いたはず
キングスでの氷属性って曖昧なイメージがある。
アイスブレードは水属性だけど、魔法の氷竜は風属性だし。
何かどっちつかずのアイウォンチューって感じ。
だから水魔法って物凄く影が薄いよなアイニーヂュ
「氷」の魔法があるからややこしいんだよな
氷って言われても水なのか風なのか…このゲーム的には氷=風らしいけど
ST初めて楽しいんだけどよくバグる
エリア移動で止まるわショップ?(交換所?)から戻れないわ…クリーチャーブックも迂闊に開けないぜ
保存してくれた方ありがとう
初冒険中でたすかった!
STでフリーズした事はないなぁ
単に本体が劣化して読み込み能力落ちてるんでは?
ここでフリーズだと言われてる事の9割がただの読み込みミスで
蓋の開け閉めして何度か読み直せば復帰するぞ
PSゲー全部に言えるけど
You PSPでやっちゃいなYo!
とおもったけどSTはきついからオススメできなかった
KFよりも格段に反応速度高いうえに高低差のある攻撃されるので、LR2がないのは致命的過ぎだ
PSでのフリーズてか読み込み不良は大抵ピックアップレンズ部の劣化が原因
早晩お陀仏するから、今のうちに別のハードを物色しておくのがおすすめ
例のPSE法で修理不可になっちまったのは本当に痛すぎる
今中古で流通してるPS、PSoneが全部死んだらハードで遊ぶのは不可能に
KF3のイシリウスの目、翼、冠、鍵はフリーズ率結構高かったな
画面真っ白になったまま、音楽だけ鳴り続ける
395 :
362:2010/11/04(木) 23:04:34 ID:ejyvrFha
>>384 乙でした! 早速DLして解凍。セリフ集もあって感涙!
また2やってるんだけど
シースの像って最大で3つ所持が限界かな?
今夜の「世界ふれあい街歩き」はチョイオススメ
>>3963つ?1つしか持てないはずだよ
1つ所持状態で他に取っても1つのままだった記憶があるんだけど?
399 :
396:2010/11/05(金) 04:33:03 ID:a5I+cRms
シースの像の存在する場所が
1、レオンの家の中
2、レオンの家の下の洞窟
3、レオンの捕らえられた牢獄
4、レオン救出後の竜王草の木の横の回復場所
なんだけど
4に関しては、1の像がない状態でシースの像を所持してないと何個でも取れるので
1取得→ファイファトに渡す→レオン救出→4取得→鉱山でテオ復活→4取得&2,3取得
で今3つ所持してる状態なんだ
他に隠し場所とかいい増殖方法がないかなぁ?
割りと最近4クリアしたんだけど、今回のヒロインは間違いなく終盤の弓矢姉さん
異論は認める
昔はネットは広大だからKFのエロ画像くらい転がってるんだろうなぁと思っていたが
結局一枚もなかった
>>401 KFの同人描いてた社員がエロジジとか描きそうなもんだけど、そんなこと全然なかったんだぜ
KFでエロ…その発想は微塵もなかったわ
骨と死体とクリーチャーばっかりのゲームなんだぜ?
ゼアッ///
助さんが素振りをしています。
どうしますか?
1 デートに誘う
2 世間話をする
3 すり抜ける
>1
ライル「助さん、ぼくと一緒にお茶でもいかがですか?
助さん「ゼアッゼアッゼアッ」
ライル「アァァァァァァァァァ!」
水晶の瓶99個ゲット!
2なんだけど、やっぱりアイスブレードの第2魔法剣がダントツで強いな
四天王全部一撃で倒せる、ダークスレイヤーだと2,3発必要
KFでエロと言われて
肋骨間に手を挿れられてよがる助さんが浮かぶ
そりゃでねーわ
2の培養カプセルの中のミーリアさんを
ダガーで退かして下から覗くんでしょ
と言うかKFキャラはのっぺらぼうだから各人でイメージ違うし難しいねぇ
主人公なんて主観視点だから姿が見えないし
まぁ3で主人公達の髪型は判明したが
てか、KFってひそかに主人公=イケメン設定っぽいんだよな
STは傭兵って設定だからルースとかむさい親父?とか思えなくもないんだけど
あれ、ルースの年齢設定あったかな
アレフは漫画版弁護士のクズみたいな感じがする。
3は、アレフのもジャンのも外見を見ることが出来る稀有な作品だよなー
>弁護士のくず
なんかデフォルメされたビートたけしみたいでワロタw
でもあのポリゴンだと確かにそんな感じだな
>>403 触手とクリーチャーばかり愛する困った御仁と言うものが
世の中には意外と居ましてね・・・
海外版ライルのイラストは酷かったw
>>413 触手とクリーチャーで女の子を愛でる、の誤りだろう
ジャンとライルが同じ金髪なのは
やはり親子だからだろうね。アレフは茶髪?
姿形が全くわからないのは4のイクスだけど
丸腰であんな場所に乗り込んで行ったり
あまり王子(←一応3番目の王位継承者)らしくないところをみると
1〜3の主人公とはちょっと違った感じが。
あんのクソトカゲが俺のミーナタンをもてあそんだ挙句に殺すとかウォォォ
…ふぅ
ってのは流石に危ないです
>>416 確かにイクスはよくわからんな
よくあるパターンは妾腹の子なので、王位継承権はお飾りで生活支援もろくに受けてない
だから食うために剣を選んでいるとかそんな感じ
ミーナ・クーが男皆食う
>>418 なるほど。側室の子ってことは考えられるね。
一人だけ魔力がなかったんだっけ?
ただ、グッドエンディングではイクスが王になって、
玉座のそばに月光剣が飾られていたような?
(光がなくなってローフルブレードに戻っているけど)
ハッキリとした描写ではないけど、自分には
そういうふうに取れた>グッドのCG
そもそもあんなところから、イクスがどうやって帰還したか
謎なんだけどね。「哀れな森の子を救って欲しい」とか
何とか言ってた王様の力?
>>410 説明書のあらすじには年齢が分かるような描写は無かった
でもそういえばEDでヒゲ生やしたおっさん姿見せてたな
ただ、王になった=数年〜十数年後って可能性もあるけど
久々にSTの説明書読んで気付いたけど、最終的には町の人々の魂とかどうでもよくなってるよなこれ
全部投げっぱなしにして読者の想像に委ねます(キリッ
っていうスタイルがカッコイイみたいな時代だったから
今のボンズみたいな感じか
>>424 開放するはずのソウル、自分の力にしちゃってるしなー
いうなればBADしかないような…
フロムファンタジーって「難事を解決すれば皆王様ワーワー」の古典の世界だよな
元がwizを意識してるからしょうがないのかもしれんけど
ばあちゃんのスープをもっかい飲みたいからって目的で塔に潜っても
ルルたんに出会っちゃったら、単眼の王になってルルたんを妃にしたいと思うのは
俺だけじゃあないだろう。
危ない時は草をひたすら食べ続ける。
戦闘のプロたる傭兵の生存術。
これテストに出るから覚えとけ。
うわ… あの人、草臭い…。
ギーラの火球を浴びながら草を食いまくって耐えるアレフの姿は伝説として語り継がれたという
}三三^三三ニ二三三二ニニ二二ニ==ニニ{
| .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
| ::.:.ポップでっていうwwwww草:.:.::.:.:.:|
| .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::..:.:.:.:.:.:.:.:.:..::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
ヽ, .:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:/ ニYニヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
|.::.:.:.:.r、r.rヽ / (0)(0) ヽ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ
|.:.:.:r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \:.:.:.:.::.:〈
}.:.:.:|_,|_,|_,|_,| , -) (-、 |.:.:.:.:.::..|
‖..:.|_,|_,|_,|_,|. (^ iヽ__ ノ l |.:.:.:.:.::.:{
i.:..::.:| ) ヽノ | `ー'´ /.:.:.:.:.:.::.|
‖:.:.:.:.| `".`´ ノ.:.:.:.:.:.::.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.|
ノ :.::.:.:.:.:.:.:.:.:入_ノ:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ハ
}三二二ニ二二三三三三二二ニ二二三{
個人的にあまり草ドーピングしたことないせいか、危ない時は草を食べ続けるというと
つい不思議のダンジョンを思い出してしまう
腹減ったら腐ったパンでも食べなければ、背に腹はかえられない
ってところが妙に生々しいよな。
一歩が50メートルくらいあるならまだしも、燃費悪すぎな主人公だとは思う
武器の耐久度の次が空腹度と口渇度とかありそうでいやぁぁぁ
MMOとかなら、ワプー系呪文+常時PCが露天出してる市場でバランスうまくとりいれてるけど
KFは店NPCが少ないんだよなあ
イカの足
大きなイカの足
巨大なイカの足
腐ったイカの足
RPGはどんなにリアルになっても睡眠と空腹は導入されない。
されたゲームはことごとく失敗した。
相当前の成功作「ダンジョンマスター」には水&食料&睡眠があったね。
さらに前の怪物級に売れたゲーム「ザナドゥ」では食料の概念があったし、
「ハイドライド3」では空腹と睡眠があったがそこそこ“成功”したゲームだった。
20年ぐらい前と今とでは状況は違うので何ともいえないが
「システム的に面白く組み込めるかどうか」しだいだと思う。
KFに合うかは…微妙だろうけどさ…
>>438 ダンマスはそんなに売れたわけではないけど、
コアなファンが結構いるから、成功したうちに
入るんだろうね。
何でダンジョンの中にリンゴやパンが落ちてるかっていう
疑問はともかくw自分も結構楽しめた。
ただ、KFに導入するとなると…どうかな。
湧き水(色つき水)だけでいいと思ったり。
ワープ系呪文やアイテム、食事に伴うメリット次第だろうねえ
所持重量制限や空腹、口渇があってFPS設定できるMMOのMoEは
一部のダンジョン除いて町ならワープ呪文が使えるし、食料に付加効果があるので
結構上手くいってる。
ただ空腹や喉の渇きを癒すだけで、しかも空腹や渇きがきわまるとダメージなどの
デメリットだけではストレスにしかならないから、手間に見合うオマケがあれば
空腹などのパラメータが追加されてしまったら
じっくり時間をかけて探索ができない
一々パラメータを気にしながら急ぎ足で探索したいか?
食料が尽きたから補給するため探索を中断して云々とか
単にプレイ時間が冗長になって中だるみが発生するだけ
好きな奴には悪いが、ゲームにリアルを持ち込んでもただの足枷にしかならん
うむ、だからこそワープ魔法
ただこれ、位置情報の記憶もセットだと導杖方式じゃやっぱストレスだね
後は食料のストックが出来れば連続1〜2H篭れれば…ってコレじゃ意味ないな
パーティーを組めるタイプのゲームならモンスターの死体から料理作れるスキル持ちキャラの性能を低めにして
ガンガンいくかじっくり腰をすえるかの選択肢を持たせるとか
あるいはフリーゲームのruinaみたいに一度の探索で出来るだけ粘ればそれだけリターンが帰ってくるようなシステムにすればどうにか・・・
まあ、俺は料理持ちキャラにケイシー・ライバック(つうかセガール)を選ぶが
食事睡眠はどちらかと言えば影塔向きだと思う。
比較的狭いフィールドでサバイバルと探索が目的なゲームには合いそう。
ダンマスや不思議のダンジョンもこっちの部類だし。
逆に広大なフィールドを冒険しながら大きな目標に挑むタイプのゲームだと
途中から煩わしさばかりが目立ってやる気減に繋がる危険が大きいね。
個人的にハイドライド3では成功した感じはしない。中盤以降は煩わしいだけだった。
重さの要素もあったけど、両替のシステムはかなり駄目だったと思う。
無限に高額コインが装填されてるコスモ両替機を出すくらいなら四次元貯金箱でええがな…
デメリットを解消するだけのアクションだから面倒になるのでは。
食事や睡眠をとると一定時間パワーアップとか、プレイヤーがやりたくなる様に
ボーナス的な実装にしたらいいんじゃない。
要はその世界で生活してる感じを出すのが目的なので
KFでそれをやりたいかどうかが話のキモになる訳だ
食事の概念が取り入れられてるようなゲームは大体が
ダンジョンを探索→ホームに戻る→準備を整えて再び探索へ
というホームを中心とした生活感溢れる?シークエンスを辿るが
個人的にKFは「ダンジョンを脱出するまでの物語」だからそういう生活感は不要かな
泉や集落はあくまで休憩ポイントって感じだったしそこで生活する訳ではない
まぁその点3は宿屋も実家もあったけどぶっちゃけ不要だったわアレ
ライル恵まれすぎ
流れに遅れたけどSTのルースは暗に「人々を助けるにはお前が王になるしかないよ」みたいな事を邪死界のボスに言われてた
どうも後半になると王になる云々の会話が激増してる気がする
王を倒すor王冠GET=新しい王になる(させられる?)って事なのかもしれんね
2をやっているのですがブラッドクラウンがどうやってとるのかわかりません
火の魔宮にあるらしいのですが行く道も見当たらず困っています
クラーケン「お前なんか殺してやるでゲソ」
/\
//6. \ ビュッ!
θ ~| 6 6|~~ ミ
( | | ミ
. ) (・∀・) ミ ●ゞ
( 川||||川 ミ ∠|
.~〜~ ~〜~ ∧
↑
ライル
ホントによく覚えてるな
・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・
あー記憶消してぇー
新作が出れば記憶を消さなくても新鮮な気持ちでプレイできるよ!!
>>450 突っ込んで悪いが、ライルvsクラーケンはなかったやろ?
アレフvsクラーケンならあったけど。
/\
//6. \ ビュッ!
θ ~| 6 6|~~ ミ
( | | ミ
. ) (・∀・) ミ ■ノミ シュッ
( 川||||川 ミ /■
.~〜~ ~〜~ ∩
↑
五作
>>456 今度はノエル湖にイカはいない!って突っ込むのか
それとも五作は海岸まで遠出しない!って突っ込めばいいのか?
好きな穴に突っ込むがよい…
ヘビを倒さば穴二つ
女王の宮殿にて
穴、穴って…まさかアナルの話でもしたいのか?
アナルの事はそろそろ忘れかけてたのに…
誰かがこの災厄を止めねばならん…
ジャン=何だか知らないが祭り上げられて王様になった
ライル=元々第一王位継承者だし、グッドエンディングの後は確実に王様
イクス=グッドエンディングではどうも王様になった様子(第三王位継承者だけど)
STはやってないけど、
>>446さんの書いてる通りだと王様になるんだろうか?
としたら…第二皇子のまま、死んでしまうアレフが一番気の毒なような。
ラスボス倒したら王冠を手に入れて次のシーンで王様になってるよ
何の説明も無く
んで次回作では敵になってる
466 :
463:2010/11/12(金) 10:29:15 ID:dj6jNhlT
>>464-465 教えてくれてありがとう。
STのエンディングで王様、アビスで敵?
それじゃまるでKF1と3のジャンのようだw
無印とアビスの影塔って同じと考えていいのか?
それはそうと、ps3でps2ソフトHDリメイクとかやってるメーカーあるけどフロムはどうなんかね?
ps時代のはスプリガン以外すべてアーカイブで販売してるけど、キングス4とか・・アビスとかネビュラとか・・・
新作来たーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
王冠は影塔さえ作り出す力を持ってるってだけで、ルースが前王と同じ轍を踏むと結論付けるのはゆとりすぐる
>>467 PS3手抜きゲーやPSP糞移植も乱発中ですし何かやらかすかもねい
HDリメイクとか誰得
俺はジジとミーナがいればそれで満足だよ
片方死体だぞ
474が死体
マップ考察とかまた聞きたいんだが・・・。
俺思うんだよ。
人間やエルフに男や女がいるように
スケルトンにも男や女がいるって。
そういやエルフやドワーフとかの
人間以外のスケルトンっていたっけか?
KFのスケルトンって全部人間のスケルトン…?
それ考えたらKFのエルフってどんな骨格してるんだろな。
何から何まで人間と変わらんのか…?
違うのは耳くらい?鼻が高いとか
4だとスケルトンにもいろいろいたし、そんなもんなんじゃね?
骨格だけになったら男も女もほとんど変わんねえし
>>477 エルフはレフマ(MP吸い取る亡霊)になるから骨は無いのだと仮定
じゃあ墓には何が入ってるんだよ…
レフマじゃね?
オルラディンはハイエルフだったかな
>>479 亡霊になるのは人間やその他の動物も同じじゃないか?
よくカース飛ばしてくるじゃないか
亡骸が別にあるのだと予想
レフマ「ゼアッ」
レフマの盆踊り
崖から夜景眺めてると飛び降りたくなる。
ここだけ読むと通報されてもおかしくない文だな。
>>478 そういや4の序盤、教会のところの墓場には
爺さんの奥さん(婆さん)のスケルトンがいたんだっけ。
少し小さいということだったけど、わけわからんまま
他のスケルトンと一緒に屠ってしまった…
もしかして婆さんスケルトンは攻撃して来なかったのかな?
3の五作みたいに(五作も最初のプレイでは昇天させてしまった)
>>480-481がちょっとツボ
骨格は助さん、肉は土、怨念はゴーストに
で、レフマはどこから。
特に後頭部
>>488 中国の道教に於いて
体に宿る霊的なものは魂と魄の二つがあるとされている
魂がゴースト、魄がレフマという解釈ではどうだ
レフマの真理の鏡のコメントってどんなんだったっけ・・・?
ダーククリスタルを護るという遺志
のみが残ったハイエルフ達の霊。
近づく者を攻撃するのみで自分達が
何者であったかすら覚えてはいない。
レフマって、倒した時の顔がちょっとw
ボタっと落ちて、にゅーって顔が縦に伸びるとか怖すぎ
レフマさんの声は「ウンコだっ」にしか聞こえない
なにこれ海外版とか?
どちらかというと
>>495のほうが2っぽいな
>>496 日本での2だからな、あっちの無印
ダークスレイヤーも映ってるっしょ?
あら、じゃあ2が3なのか
知らんかった
1が無いとストーリー色々と理解しづらいと思うんだけどその辺はどうなんだろ。
ムーンライト取って帰って来て王様になりました。で大体説明出来てる気はするけど、
ムーンライトソードを実際に振った事が無いと、2でその剣の持つ意味とか、妖精さんの衝撃シーン見たときに「なんだってー!?」ってならないよな。
仕方ないといえば仕方ないけど。
コアなKFファンが日本版無印や聖典をゲットしてその内容を解説してるようだ
彼らはタークサイドボックスもソード・オブ・ムーンライトも持ってるから侮れん
アデなんとかについてはどう思ってるんだろ
そういや海外版てバランス調整とかされてるの?
最近ようつべにあるKF2(海外版1)のロングプレイ動画見てるんだけど、
なんかログストーカーが弱いなーと思った
プレイしてる人が慣れてるせいか、他でも全然死にそうにならないし
>>499 まあ、2→3→1の順番で遊んだ俺としてはそれでも楽しめたよとは言っておく
真理の鏡使いまくればアウトラインは分かるしな
3の墓所が1の舞台だと知ったとき「1をやってたらここでえらい盛り上がったんだろうなあ」とは思ったが
まあ、2だけやっててもメレル・ウルのサプライズパーティーは楽しめるしな
503のいうとおり、1をプレイしてたから墓所突入したときの興奮は忘れられん。
もっといろんな層を探検したかったが、それ以前に1で墓所を抜け出してお城とか行ってみたくなったw
3発売前の雑誌(電撃PS)にメレル・ウルが載ってたからいつ出るのかと楽しみしてたら
まさか墓所でアンデッドとして出現するとは・・・。
雑誌に乗ってたときは顔色も普通でアンデッドじゃなかったのになぁ。
>>502 俺2,3の海外版クリアしたけど、多分日本版と大きな変更点はない
OPとENDのムービーに気合の入ったボイスがあって海外版の方がかっこいいね
映画みたいな感じになってる
今やっと4クリアした
ラストダンジョンて地面から出てくる敵振り切ってボスに3撃加えるだけで終わりかよ
オフディアンキングやエレメンタリスライトが出てくると思ったのに
しかもエンディングがめちゃめちゃ簡素だしトホホ・・・
そうだよな、1のあのエンディングを見ていたら4のエンディングなんて簡素に見えてしまうな
>>506 それってバッドエンディングとちゃう?
グッドエンディングならCGは流れるし
そこそこのエンディングだけど。
>>507 1のエンディングは素晴らしすぎて
涙なくしては見られないw
2と話の辻褄が合ってないところもあるし。
3と4はムーンライトソードないと真エンドにならないんだっけか
俺は3のエンディングが良かったわ
3は一番まとも?なエンディングだったような?城に朝日が差し込んでくるような
2も乞う!続編ご期待!でもいったんお話ここまで、な感じで
1と4は完璧に忘れた
つまりハッキリと覚えているのが無いということだなこれは
>>509 グッドエンディングフラグ、3はムーンライトソードを復活させていること
(人殺しをしていないこととか、色々フラグになるんじゃないか?と
言われているものがあったけど、直接のフラグはコレ)
4はローフルブレードを光の祭壇に持って行ってムーンライトソードにしていて、
尚且つラスボスをムーンライトで叩いていること(ムーンライトにしていても
他の武器やら魔法を使ったんじゃバッドエンド)
正直真面目に1のEDが一番感動したかもしれん……
当時1のEDを見て
こっ、これが次世代ゲームのエンディングか!
感動の坩堝で滂沱の如く涙を流した
4のラスダンについては「光はわたさん」ってセリフが入るエリアが雰囲気もあってそれっぽかったのに・・・
4の評価がイマイチなのは全てラスダン、ラスボスのせいなんだよな
まぁラスボスはあれはあれでアリだと思うけどなぁ
普通のRPGなら再復活したボスを倒してエンディングなところを
復活前になんとか出来たっていう面白いケース
>>515 光への路だっけあれストーリーの山場だよな
ラスダンの古戦場?だか戦場跡?もエリアとしてもパッとしないしシリーズ(とくに3の城内)と
比べると竜頭蛇尾に終わった感が否めないよな・・・
まぁ暗い感じのゲームだしそれはそれで良いけどな
というかキングスシリーズがクオリティ上がって続編出ただけで感動した
あの頃は楽しかったな・・・
とりあえず(アナルじゃなく)5を作って欲しい・・・
>>517 光への路かノシ
あの雷と切迫するBGMが否応にも気分を盛り上げてくれた
あのエリアは夢に出てきたほど印象深かった
光への路、階段を下りていたと思ったら落とし穴に落ちて死んでいた
敵に囲まれ一か八かで飛び降りたら、そこは穴で即死
その後、王の地図を手に入れて見たら穴だらけでワロタ
アーカイブスで購入してみました
死んだら全部リセットってひどい
攻略サイトもないし
さっそく詰んだ
うむ お前にとっては正しい判断だ
確かにKFは最初のセーブを探すまでが最初の難関だな
おいコラア!
デモンズから流れてきたがビットレートは低くてカクカクしてるしグラはヘボヘボだし
自分の攻撃があったてるかもわからないし死ぬと取ったアイテムまでリセットされるし
ペチペチ殴るなんてレベルじゃない単調な戦闘だし
なんだこのクソゲー
敵が倒せねえw
ペチペチ殴る→バック→ペチペチ殴る→バックの繰り返しw
なんだこの作業w
パリィさせろコラア!
ID:SZ3zlW3zの死体
ウィズをリアルタイムでっていう探索ゲーだしなあ
つうか発売されて時間もたってるのにどういうゲームかいくらでも調べられるだろうに
お前の目の前にある箱は飾りか、俺に寄越せと
とりあえず「あったてる」はちょっとだけ面白かった
いくらなんでもデモンズからこれに流れてくるのはおかしいだろう
古き良きゲームを楽しむってことができんのか
俺はACLRの次に初代やったがかなり面白かったぞ
ってか何年前のゲームかわかって言ってんのか……?
あと一月もすれば16年だぞ……
16年か…
15年前に出たタクティクスオウガがかなりの良リメイクを果たしたね
KF新作欲しいけどリメイクでもいいなぁ、ある種デモンズがそれに近いかもしれんけど
振りむくの遅いせいで敵に追いつかれて死ぬ
どうにかしろ
TOは台詞の「〜ッ!」が無くなってるのがマジがっかりだったわ
KFで言えばリメイクで○○の死体が削除されてるようなもの
後ろに敵を作るなよ…
まぁ飛び降りた先が敵だらけってのはあるが…反って燃える罠
4の墓場で大量のスケルトンが起き上がってきたのは燃えた
>>533 あそこは部屋からでて、扉開けてなぐる、閉めるを繰り返すという
チキンプレイで進んだ。
4のラスボスは女弓兵に囲まれた
鎌ねーちゃんだと思ってる。
ラストフロア、しばらくラスボスの位置がわからなくて
叩いても叩いても復活する紫色のモンスターをしつこく叩いてて
無駄にレベルが上がったりしたよ。
「復活する前の闇の王を光の剣(ムーンライト)で
叩いて浄化させた」ってことなんだろうけど…何だかなぁ。
なんで死んだらセーブポイントから始めさせてくれないの?
いちいちロードするの面倒なんだけど
>>528 デモンズソウルやりたかったけどPSPしか持ってないからキングスフィールドを買った俺もいる
>>536 お前自分の事面白いとでも勘違いしてそうだが
はっきり言って寒いよ
つい気まぐれでKF1を再プレイしてみたけど、今でも遊べるクオリティだなぁとおもう。
グラフィックは確かに粗いけど、暗い雰囲気の墓所を歩くというリアリティがある。
俺は攻略本がないとクリアできなかったヘボだがなー
大体古いゲームスレは過疎ってるけど
なんでいつもここは盛り上がってるんだwww
マイナーゲーの儲スレ
代替品がない
後者がでかい。FPSのリアルタイムファンタジーRPGって日本製じゃまじでねーんだもん…
マイナーゲーといえばガーディアンヒーローズみたいなのも好きなんだけどこれまた代替品がない
D&Dをカプンコさんまたつくってくれないかなあ
>>538 いや普通に質問してんだけど
答える気ないならレスすんじゃねえチンカス
ゼアッ
>>536 ロードはPSの仕様であってKFの仕様ではないんじゃないか?
まあロードが嫌ならエミュでやれ
それも嫌なら死なずに進むか竜王草の実持っとけ
>>544 アーカイブスからDLした
俺が言いたいのは死んでも最後にセーブしたポイントからやらせろってこと
いちいちプロフロードするの面倒
昔のゲームなんだしそこは愛嬌みたいなもんで
どうしても嫌なら他のゲームやれ
墓場が賑やかになってるな。
今日も祈りの丘ではカースがよく飛び交ってるな
ちょっとルリアンに会ってくる
ルリアンといい、レオンのカーチャンといい
エコーナイトの下地があるよね
雷角の兜 <呼んだ?
あっちにごばったw
>>541 おお、ガーディアンヒーローズは俺も好きだな
アンデッドヒーローのかっこよさが異常だしな
スケルトンなのに、骸骨なのに
海外ゲームで成長要素のあるFPSとかは比較的近いんだけどファンタジーじゃないし
あっちのRPGとこっちのRPGって設計思想が違いすぎて互換性ないんだよね(キングスはなんだかんだいって和ゲーなんだとよく分かった)
>>553 >>設計思想がちがいすぎて
そこんところくわしく
2をアーカイブスで買ったけど説明書が親切すぎる
AC4はあんな薄っぺらかったのに
そんなあなたにKF1
説明書以外の情報がほぼない優れモノ
これ攻略サイトないのか・・・
攻略情報ないと詰みそう
攻略ない方が面白いじゃん
一週目は自力で頑張るべきだよな
そういうゲームだし
>>553 あっちのFPSって結局銃中心なので、泥臭い斬り合いというよりシューティングなんだよなあ
ガーヒーはいまだにSS取り出してたまにやるわw
キングスをデモンズっぽくアレンジして出して欲しいのじゃ。
あの雰囲気でMMOは無理じゃろうからのぉ。
>>562 海外ゲーは日本みたいに全体の構成考えずにホントただ敵を切っていくだけだったりな
昔ラスボスが出るなんて事すらなく最後まで雑魚とひたすら戦うだけのゲームがあって吹いたわ
周りに言ったら海外ゲーでは日常茶飯事と言われて
ああヤツらとは価値観が根本から違うんだなって痛感した
>>554 俺も多くやってるわけじゃないんだけど
あっちの方の「RPG」って日本で言うところのTRPGの再現を目指して作ってるみたいで
自由度とかそっちのほうを重視する傾向があるらしい、レベルアップしたときもどこを伸ばすか自分で選んだりとか
deus exもRPG側にかなり寄っているステルス系FPSと言うことらしいがこれもやはりそういう傾向がある(シナリオ展開は一直線だけど)
日本の場合その中継点として作られたコンピューターRPGの発展系として発達してる、目指している場所が違う
端的に言えばFall out3(これは「RPG要素のあるFPS」ではなく「FPS要素のあるRPG」だと思う)あたりとキングスフィールドとの違い
>>565なるほど、ありがとうね。
オブリもFOもスキルだのなんだのやたら複雑だもんな。
KFはやっぱり
「世界が手触りで感じられる&遊べる、かつ熱い盛り上がりも多いメリハリのある冒険の舞台の提供」
という方向性で進化を目指さないとだめなんだねぇ。
経験値やアイテムを蓄積してシナリオを進めていく日本人向けのRPGがいいと思う
ロマサガよりはドラクエみたいなクリアーするためにいろんなことを気にしなくていい程度の自由度
クリアー後も遊びたくなる要素
リアルにこだわりすぎない世界観
和ゲーで育ったから洋ゲーのようなあちらさんの感性でデザインされたキャラや舞台設定はなんか肌に合わない
2の発展型のような探索メインのがやりたいわ
練り込まれた立体マップとクリアには必ずしも必要ないアイテム等がある
隠し部屋や隠しフロアなんか沢山があって、頭を使って進むことも
体力や金に頼った力業でゴリゴリ進むこともできる攻略の自由度があるのがいい
2ではサンドルも助けないままレベル1で竜の鍵複製してシースの泉復活させて
ひたすら逃げ続けてターンの洞窟まで来たりしたけど、
弓兵の攻撃やパイルレントの炎等で死なずにすむ絶妙な走行ルートなんかの
方策を研究するのが楽しくてしょうがなかった
そう言うのは海外ゲー向きと言うか海外ゲーやった方が早いな
魔法を地面に叩きつけて、その反動で宙に浮き上がって
普段登れないところに登れる裏技って本当に存在したのかな?
わしは何度かやってみたけど出来なかったじょ?
フラッシュジャンプはレベルカンストが条件じゃなイカ?
>>570 2なら可能だぜ
LvMAXにしてフラッシュを壁際とかで撃ちまくると、家の屋根とかに昇れる
戦士の絵がバグったり、メレル・ウルの鎧だったかも取れた。帰れないけど
屋根に乗ったら落ちれば元に戻れる
好きなら一度はやってみるのをオススメするよ
床一面戦士の絵になった時は焦ったけど
そうそう、フラッシュジャンプ。
LVカンストって99?
もう昔のことだから忘れたのじゃw
フラッシュジャンプでレアアイテムゲットしたとか、よく噂になってたのぉ。
この前は初心者のフリ
今度は古参のフリ
>>573 Lv99でレベルが止まる。
でも経験値がカンスト(999999かな?)まで行くとLv101になる
すると魔力がおかしなことになるから高Lvの魔法でも連発できるようになる
そしてジャンプ!
フリもなにもジジイじゃ!
昔のことじゃから忘れてるだけなのじゃ。
>>575 おお、そうじゃ。思い出した。
じゃがもう、PS2持ってないからできないのじゃ(ノ_-。)
新作に期待するわい。
これって死んだらロードが基本?
それともある程度進んで死んだら別のところから始まるの?
何が気に入ったのかしらんが引っ張るようなネタか?
これってある程度進んで死んだらロードが別のところから基本始まるの?
それともある程度死んだら進んで死んで別の基本ロードが始まるの?
どうせならこんな風に書いてくれたらよかったんだが。
まあ今のゲームやってからだとかなり不便に感じるな
こんな古いゲームなんだからしょうがない
初めて毎回ニューゲームになるって気づいた時も
「ロードの選択肢も出ねえのかよww流石ww」くらいの気持ちで流そう
RPGで全滅したら教会でもない限りそこで終了なのは当たり前なのに何を言ってるんだ…?
むしろタイトルに戻されないだけ手っ取り早いと思うが
>>568 それこそdeus exでもやってみれば良いとおもうぞクレジットカードが要るけど、steamで10ドルくらいだし、日本語パッチググレばあるし
まあ日本語体験版あるんでやってみるよろし
タイトルに戻されないのはきっと2で何度も何度も何度も海に落ちて死ぬ事を見越した親切心
そんな皆さんにデスクリムゾンを
フラッシュジャンプと聞いて思い出すのは
ファラオの復活(SS版)の爆弾ジャンプだな
1、2、3は竜王草の実を持っている場合
死んだらアイテムやお金や経験値は
そのままに、一定の場所に復活するんだったよね。
(それが出来るから、2では月光剣が手に入る)
4は竜王草の実がなくて、死んだら
前にセーブしたところからだから
微妙にイラッとしたw
死ななければいい
ライル <そうは言うがなロドムさん
イクス <俺はヴォラドの神に見放されてるからな…
スケ <一度でいいからちゃんと死んでみたい
幽霊のみなさん <俺たちって死んでるの?生きてるっていうの?
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | がっ!
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>592-593 ↑静寂の杖
不完全な死…KFは死んでるのに喋る人間がたくさん出るよね。
2のレオンママ、3のアレフ、ルリアン=コゼット、ライト商会のオッサン、
4のセラク・ソー…ちょっと思い出しただけでもこれだけいる。
>>593 「死に損ない」じゃないのか?
いや、un deadという文字からするとそういう意味になりそうな
2のスープすすってるオッサンは、まだスープすすってんのかなw
ドア開けて速攻フレイムぶちこんで蒸し焼きにして殺した、と思ったらすぐに復活するオッサンのことか
セラク・ソーは「一族の末なんてどうでもいい」みたいな事言った時カチンと来た
エミルさん聖樹の森で頑張ってるのに自分は石になっただけで何様のつもりかと
けどBGMはステキ
そういや2でアル・ハントの他に不死身の人っている?
中央集落の通せんぼ母ちゃんみたいにシナリオが進むと別の場所で復活する人以外で
アル・ハント(スープ男)って不死身だったか?
中央集落のキール・ハントとアムガン親子(料理してる母とイスに座る息子)だけだと思う。
シナリオ関係抜きで不死身なのはアルとファイ・ファトの二人
喋る竜王草の木も賢者の墓石も倒せたがあれも復活しなかったな
喋る竜王草の木は倒せるのか…今知った。
ヴォラド、神なのに死んでしまうんかいw
まあ、シースもギーラも死んじゃうから
ヴォラドが死んでもおかしくないのか。
2は全員殺せるよ
ベスト版ブック版だと修正入ってて殺せないというのは聞いたが
竜王草は体積が大きいからフリーズしたら氷塊が巨大になって壮快だった
これストーリーとかあるの?
歩き回ってたら蟻の鉱山についたけど結局なにもなかった
ショートソードとおっさんだけ
てっきりボスが出てくるのかと
最初は島から出るのが目的程度に考えてればいいよ
断片的にしか情報が出てこないから自分で調べようとしなければ
ストーリーの把握は難しいと思う
復活するオブジェクトが他にも何かあったよなあと考え続けてやっと思い出した
レオン母が消えた後の椅子がレオン救出前なら無限復活したはず
KF1の魔法剣バグ(コリシュマルドから持ち替え)試してみたけど凄い爽快感だった。
ムーンライトソードの光波連続最高っす。
あとトリプルファングとっちゃうとその後の道中凄い楽ね。ライトニードル無双すぎた。
>>606 ゲーム開始三十秒後くらいに最初のボス(まだ倒さなくて良い)がいただろ。
まぁそのうちボツボツと出てくるよ
>>609 取った段階じゃ普通使えないからわからんけど
コンシュマルドの魔法剣自体が最強クラス
ていうかムーンライトより使いやすいし
と言うか劇中の謎からストーリーを紐解いていくタイプだからなKFは
その世界に伝わる伝説とかが豊富に散りばめられてて
昔のファンタジーに近い
さらにはそういった伝説がデモムービーとかNPCの1人語りとかで説明されるわけでもないし
“自分が見た”範囲で想像するしかないから、断片を集めた空想を楽しめないと、ただダンジョンを歩いて戦うだけのゲームになる
探索&戦闘だけでも楽しいけど、紐解く以上の空想ができればもっと楽しいもんねぇ
鉱山って大きなターマイトのいる2の話か?
あそこはキャラクターが絡んだシナリオ無かったっけ
KFで提供される情報は断片のみ
それらを繋ぎ合わせ、空想力で補うと色々見えてくる
そういう世界観が好きだったんだがなあ
4は情報が尻切れすぎて色々と残念だった
しかしヴァーダイト編は3本もソフト作って物語を紡いだわけだから敵うはずもないが
ラスボスの一人語りだけで全容が明らかになるパターンは
シナリオ担当に才能が無いからなんだよな
どのゲームとは言わんけどさ
4も同じ世界での続編さえあれば、もっと深みが増したと思うんだよな
まったく残念でならない
1〜3はそのまま話が続いてるけど
4は過去の話とかだと面白そうだなぁ
ラスボスがあそこに封印された時のこととか、像が出来た経緯とか
フロムゲーはゲームだから、で済ませられる部分をあえて類推するのが楽しいのよな
4なら遠征隊がどう進軍したとか考えるのが面白い
STだと情報少ないにも程があるけど
多分、もっと売れてたらそういう続編も出てただろうに・・・
世界自体が思いっきり変わっていて「ヘリオドール、カルザイト…何それ?」な感じだったからねぇ
1〜3で完結していた物語を壊さないように最大限注意して世界自体を変えてくれた
その心遣いは評価できるけれど…
4に関して言えば、新章といったところだからな。
5、6と続編が出ていれば、
今頃4の評価も変わっていただろうと俺は思うけどね。
1〜3で完結して評価されたヴァーダイトの物語、
4〜6で完結するヘリオドールの物語、みたいな感じでね。
たしかに1だけじゃ話全然わからんからな
>>622 ヴァーダイト編は1〜3でキレイにまとまっていたから
4が新しい物語で実はほっとした。
3のグッドエンディングは1〜3のエンディングと呼んでも
いいくらいだったし。
アナルがヴァーダイト編絡みと聞いた時は
心底残念だったけど。結局やってない。
結局アナルはどういう話だったのやら
>>619 4のヘリオドールは、ヴァーダイト編から数百年後の話らしいぞ
当時の電撃PSに載ってた
4は続編がなかったせいか三部作と違って投げっぱなし感が・・・
ツワイクさんとかオルラディンくらいストーリー作れそう
とはいえ、ヴァーダイト編1作目になるKF1単体と較べたら、4はそれなりに作られていたと思う。
ヴァーダイト編として1〜3と洗練された作りになっていったのに4はタイトルごと消えた…この差はどこから出たんだ。
PS2になったおかげで製作費用が上がり、4の売り上げではペイできなかったのかね?
もうフロムはACに夢中だったから…
入ってくる奴もAC作りたくて入ってくるほどロボゲーメーカーとして認識され始ていた時期だし
まあ悲しいけど売り上げが一番の問題だろうね。
仮に100万売れてたらPS2で同じようにトリロジーが展開されてただろう。
そりゃ100万も売れればそうだろうね
実際はいくらくらい売れたんだろう
>>633どっかしらでは5万本くらいだったってさ
又聞きの又聞きなんでソース云々で問い詰めるのはかんべんして
キングスって、オンラインになるんだろうか。
もしなったとしたら、デモンズみたいになるのかな。
>>626 アナルT
リキストリアという国で略奪王と呼ばれた王が、迷宮に姿を消した
王の後を追うために傭兵団を組織し探索を行ったが傭兵団は壊滅
主人公は傭兵団の生き残り
ヴァーダイトはおまけ、略奪王が奪った品の中にヴァーダイトの聖剣が入っていたってだけの話
アナルU
前作から十数年後の世界、天変地異の原因を探るため迷宮に主人公は赴く
ヴァーダイトは一切関係なし
それ以外にも失笑モノの要素がてんこ盛りだが、この話題は荒れるのでこの辺で
魔力上げに一番適した魔法がファイヤーウォールだということに今更きづいた。
複数の当たり判定各々が魔力経験値上がるらしくて、
魔力200くらいあってもNPCに5発当てれば魔力が上がる。こりゃ早いわ。
シース <そこに気づくとは小ざかしい。消すか
アル相手だと一発で 26 回まで当てられたから、まあ楽だといえば楽だったが
魔力が上がると早々に相手が昇天されてしまうから
復活してもらうために階段を上り降りする作業が面倒だったな
てか魔力 200 からさらに上げるより LV101 のほうが楽だろうw
いや、もちろんLv101のデータもあるけど、
比較的序盤の低レベルの状態で強くしておくとそれはそれで楽しいからw
体力も平行して上げてるけど、こっちは魔力より厳しいね。
ゲージがある程度溜まってないと体力の経験値増えないから
ダガーでも結構手間がかかる。
アルハントって意外と強かったんだな
>>641 攻撃食らいながらどこかの王子みたいに食事によって回復してるんじゃないだろうか
体力上げはトラップ発動前のハーバイン王の肖像画が
死なない動かない反撃しないの三拍子で一番無難な標的
スパイダーの魔法剣が複数回の攻撃判定を持っているような気もしないでないが
うちにあるスパイダー有りのデータは LV101 のしかなくて
体力上げに使えるかどうか分からん
スパイダーで思い出したけど、アノリウムソードってスパイダーよりも出易いはずなのに
なぜか出すのに一番苦労した覚えが
ムーミンは遠距離からフレイムぶっ放してムーミン焼き大量生産してたら落っこちてたけど
アルケメーネは直接対峙だからなあ
お前なにビーチクさわっとんじゃぁあーーー
メー姉は物理攻撃してこないから完全に無力化できるのが泣ける
アノリウムソードは3本くらい出したよ。
スパイダーは一本も出ず、4のレア武器(名前忘れた)も
出なかった。
4のダークネススターも出にくいな
大墓所のセーブポイントでセーブ→固定出現のスクライル倒す→出ない→ロード
これを出るまで繰り返してたが、落とす敵を倒すインターバルが短いのが救いだった
アルケメーネは倒す→通路歩く→毒の川渡る→毒→戻って復活したアルケメーネを倒す
時間掛かりすぎw
>トラップ発動前の肖像画
これは盲点だった。
死なないなら、連射パッドのスパンを長くして放置しとけば簡単に体力ageができるんか。
自分も今試してるけど、コパーナイトを1体だけ残してから
MP無くなるまで魔法撃たせれば、後はウロウロするだけになるから
ほぼ死ぬ心配もなくスムーズにできる。これは凄い
>>650マジ?魔物にMPなんて隠しパラあったの??
リアルタイムで1からやってて、2は「俺の庭」と思うぐらいプレイしてたのに気がつかなかったわ
魔法を撃ちつくさせることができんのか…奥が深いなぁ…
>>648 毒の通路のアルケメってアノリウムソード落としたっけ?
>>652 オルラディンの迷宮に毒の川あるじゃん?
毒溜まりとも言うが
>>653 オルラディンの迷宮じゃなくて、始まりの地じゃないかな?
アノリウムソード狩りは始まりの地にいる
アルケメーネでやってた記憶があるんだよね。
魔王の首(オルラディンの頭の骨)が
置いてある場所にいるヤツで。
最初はあのフレアを倒さなきゃ渡れないのに気付かず
熔岩に突進して何度も即死。
そう思うと熔岩でも(一応)渡れるイクスってw
いっとくが、
>>650はガセだから。
それにコパーナイトは魔法以外にも剣の突き攻撃もあるから。
アノリウム落とすアルケメは魔王の首の所にいる一体だけで
しかもこのアルケメは倒すと復活しなかったはず
え……ガセじゃないんだけど…
少なくともハーバイン城のコパーナイトはしばらくすると魔法撃たなくなるし、
向こうから近寄ってくることがないから剣の攻撃も食らわないよ
>>656 何回でも復活するよ
出現ポイントからの移動距離が足りなかったんじゃない?
>>658 廉価版のほう
残した1体は肖像画を上にして左下から出てくるやつ
661 :
647:2010/11/23(火) 22:39:06 ID:lGDc5/Fw
>>656 >>659の言う通り、何度でも復活するよ。
ある程度移動して戻って来たら復活してる。
でなきゃ、複数のアノリウムソードが手に入るわけがないw
ていうか始まりの地でアルケ倒して出なかったらロードなんて長すぎるww
セーブポイントから遠いし、確率引くいし……
普通に周囲の敵殲滅してからシルバーリング二つとファイヤメイルつけてチャレンジ開始だろ?
ごめんちょっと質問。
3の島の橋の切り替え装置の部屋のドアが開かない。
一回目は女の子に薬草あげたら開けてくれたんだけど、死んで復活したらドア閉じた状態で「・・・・・」しか喋ってくれない。
薬草もう一個渡そうとしても無視られる…。
セーブするタイミングが悪かったのか、それとも1回しか開かない?
忘れて。
アクアシューズを装備してないとだめなんだっけか
アクエリアンブーツ持ってないとだめええええ
それか次のセリフを飛ばしたか、だな
一回開けて、渡して、ダイアル回せばドアは閉まる。次来た時アクエリアンブーツ履いてれば欲しいもの言われる。
ただ一回しか言わないから、思わず連打とかしちゃうと以降話しかけても「……」になる
ちょっとしたネタバレになるかもしれないけど
二回目は毒消し草、三回目はブラッドストーンね
揉んでいる
670 :
650:2010/11/24(水) 21:09:21 ID:7xmpwSKO
昨日のコパーナイトのことだけど、自分の勘違いだったよ
肖像画を上に見てコパーナイトが左下にいる時にアレフが肖像画の正面から右に
ずれた位置にいると、距離の関係からかコパーナイトがアレフを認識できなくて
部屋の隅をウロウロするようになっただけみたい
この状態で数時間も攻撃されなかったから勘違いしてしまった…
昨日指摘してくれた人も手を煩わせてごめんよ
コパーナイトを右に
くぱぁナイト
>>670ドンマイ、気にしない!
「王の肖像画を利用して体力を上げるコツ」を見つけたんだ、むしろすごい発見だよ
発売してから15年、すでにしゃぶり尽くされたと思っていたが
まだまだ未発見の技があるとはな
でも、王の肖像画まで行ける頃って体力を上げる必要がほとんどないww
ファイ・ファット「島を脱出するためにはいくつか必要なものがあるんだ
俺は太ってるから行かないけど、持ってきてくれたら礼はするよ」
ノーラ「俺は太ってるから上陸できないけどね」
ノーラの死体
678 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/27(土) 18:44:57 ID:sF2j+3K3
3でスタートボタンにライトを設定して連打すれば光の魔力をageまくれたけど、
その技って2でも有効なんだろうか??
2 では無理だね
当たり判定のある相手に攻撃魔法を当てた時にしか上がらない
3でとりあえずフラッシュ撃てば敵も死ぬし魔力も上がって一石二鳥じゃね?と思って
MPに余裕のある時にとりあえずぶっ放した。周辺の敵は近づく前に倒せた。
そして周囲の敵が消えた時、放ったフラッシュは家屋の中の人間に向かって……
それ以来フラッシュを撃つ時は注意するようになった
4のウォーターレイで自爆死と同じだな
魔法レベル上がる→発射できる本数増える→敵を捕らえられなかった魔法が自分目掛けて飛んでくる→ぬわーーっ!!→死
後ろに敵がいればだろ
誘導性能が高いから使い勝手良いんだけどな
また性懲りもなく 2 を再プレイ中
多分既出だとは思うんだが、セルフィの地下の店に通じる大廊下に一度も入らないと
セルフィが地下に移動したというフラグは立たないんだね
火の魔宮経由で逢いに行くだけなら中央集落でも取引しつづけられるようだ
>>683 知らんかったわ。やっぱ2は奥が深い
セルフィが移動してない場合、ルイナスブーツと水晶の瓶の入った宝箱もないの?
>>684 いや、地下にセルフィはいるんだ
で中央集落に戻るとそっちにもいるんだw
つまりセルフィ爺は瞬間移動の術が使えるということでw
親父がキングスやってるのを見て育った俺ももうすぐ成人するわけだけど
俺の人生の「おもしろいもの」は大抵キングス。
>>687が息子にあげるのはもちろんキングスフィールド
なぜなら彼もまた特別な存在だからです
セルフィのじじいの後ろにある宝箱はどういう意図で配置したんだろうな。
NPCも殺せますよっていうことを示唆したかった?
一方俺が最初に買い与えられたソフトはグラディウス(これは良い)とアーガスだった
キングスのぬいぐるみ作って欲しい
僧兵とかクラーケンとか人気が出そう
竜王草の実ビーチボールは欲しい
回復の水(緑)
ごくっ
アレフ「このわざとらしいメロン味!」
回復の水(緑)
死体の横の書置き 「これだけあれば大丈夫だ」
リボルテック助さんは出るよね
超合金助さん・・・・・・ゴクリ
>>687 俺いつ書き込んだっけ
俺は太ってるから成人式いかないけどね
ねんどろいど僧兵タン
元々ねんどろいどみたいな体型してるよな
あんな顔の表情もないものフィギュア自作も楽そうだな・・・
俺は太ってるから(ry
いつかヴァーダイトのジオラマを作りたい・・・!
折り紙アートとかペーパークラフトに合いそうだな
クリアタイプでエメラルドグリーンの20面体ダイスでいいじゃまいか
駄菓子屋とかに置いてるスーパーボールにヴァーダイトと同じ形なのがたまにあるよね
ヴァーダイトで思い出したけど、3のドワーフの洞窟だっけ?
あそこのムカデみたいな敵がヴァーダイト持ってると
黒本だか白本だかで読んだので、狩りまくっていたけど
全く落とさなかった。もしかして固定敵しか持ってないとか?
そりゃ「ランダムor確率で」などとはどこにも書いてないし
新成人は酒樽割るとき気をつけろよ
あれ中に助さん潜んでるからな
2でレベル1のままアイテム集めてるんだが、あらかた取り終わって
水晶の瓶が11個まで集まった。普通に拾うだけなら10個が限界だと思うんだけど、
第4詰所近くの水晶の瓶持ってる僧兵を風の柱の谷へ落として自分も落ちて
その後ブラッドクラウンのある部屋まで誘導してからサラマンダーの炎を使って
同士討ちさせたらアレフに経験値も入らず水晶の瓶がゲットできた!
いやー苦労したわー
隠し扉を開けたままサラマンダーの方を見ずにやるから炎が当たらない当たらない
このドヤ顔である
敵が勝手に倒したのも経験値入らなかったっけ?
>>710 なるほど同士討ちや自爆使ったら低レベル攻略の幅が広がりそうだね
>>712 4ではどうか知らんが、2や3では同士討ちや自爆では一切入らない
あの僧兵は弓兵にやってもらうのが一番楽だろう
ラスボスが自爆で死ぬゲームだからのぅww
ギーラの次元空間(通路)で適当にウォーターフォール撃ってたら
ギーラに届いてたらしくて、
「すべてのエネルギーを我に捧げよ。」
って言われた後強制スクロール。
次元空間を強引にすり抜けてEDになった。
さっきやっと3をクリアした。
祈りの丘の、ルリアン・ゴゼットのイベントというかお話って、地下牢の恋人に話聞いた段階で終わり?
地下牢から帰ってお墓の前でうなだれたり自殺したりしてると思ってた。
>>718 キーフなら祈りの丘に到達する前に
城内でバケモンにやられて死んじゃってるよ。
「キーフの死体」がどこかに転がっているはず。
あれ、結構ショックだったんだよな。
マジかよ…、まあ死んでるのを知るよりは良かった、のか?
レオンも死んでるってスレで知ったし、色んな死体探しの旅に出るか。
それにしてもルリアンかわいいなぁ。アストラエアに匹敵するわぁ。
レオンの死体は時間がたてば消えて、墓が立ってるんじゃなかったっけ。
>>721 うん、レオンの死体に会える時間はかなり限られてるみたいで
最初のプレイでは墓しか見られなかった。
多分、イシリウスの鍵と手紙を手にいれてすぐ
どこのエリアにも行かずに墓所に行かないといけないんじゃないかな。
レオンの死体見てみたいけどそのためだけにそこまで行くのは骨が折れる……
と思ったら俺には初プレイ時の冠見つけられなかったバッドエンド用のデータがあることを思い出した
今度行ってみよう
>>718 ルリアンに話しかけずに城内で隠れてる恋人のほう(名前忘れた)に話しかけると
少しだけ会話が変わる
まあ結果は変わらないんだけどね
前から思ってたが城に閉じ込められてる間どうやって自給自足してたのだろう
とりあえずカルシウムには困らなさそうだが
「仲間が食料を探しに行っていてここにはいない…」云々言ってたから
穏当に考えれば「備蓄されていた食料のうち、保ちのいいものを漁って食っていた」かな?
竜王草の実なる不思議アイテムもあったし、それで命をつなげていたとかもありえるかも。
「ひ○り○け」をしてたかどうかは…まぁ想像しだいだな…
>>726 つまり互いに殺し合い、「○か○ご○」を続け、生き残った彼らは蟲毒の如き存在だったというのか
モンスターを狩り、それをさばいて焼いて食いつないでたのかもな(食料=モンスター)
・・・一応肉のあるモンスター居たよね?
関係ないけど、ヒカリゴケってコンビの奴が「○○な話」でゾッとする話をしてたんだけど、
まずその名前にゾッとしたw
>726-727
ああ、キーフだ思い出したw
そいつの周りにね、骨が散らばってんのよね…そりゃあもうアレだね
肉のあるモンスターはいるけど、ドラゴニュートとか城の兵士クラスじゃ束になっても無理ゲくさい
そういや、「光の魔力を持ってる奴は貴重」らしいけど2Fの首無し騎士はバキバキにフラッシュ使うよね
ありゃシースのおかげなのか
城が封印されてから何年だっけ
15年?
備蓄でどうにかなるレベルじゃないな
スライムって粘菌だよな?
ならば培養する事も不可能ではないはず・・・
デーモンロードもライトニングボルト使うよな
DAEMONロードはギーラ製…いや、1の奴と3王家墓所はどっちのかわから無いか
2のDAEMONは確実にギーラ製だけど量産型(メカ)だし
生DAEMONはどっちのかそれともヴォラドが作ったナマモノなのか
>>730 10年だね。でもどっちみち無理だ。缶詰さえ持たない
大広間の机の上においてあったモノから察するに、ドラフゴニュートにむしろ狩られてたっぽいしなあ
やはりキー腑の周りに散らばってた骨は、一部ねずみとかありえるかもしれないが…
城内から出てないんだっけ?
中庭や王家墓所に行けばまだ水と食料があるけど
封印されてる間、外での10年が城内ではわずか1年しか経ってなかったのだ…!
とかはどうだろう
キ<墓所の蛇と蜘蛛は俺が食った
あの時点で生きていたのはキーフと、もう一人エントとという
同僚がいたんだけど、エントは食糧を探しに行って、どこかで
死体になってたんだよね。
で、キーフはライルと話した後、城を出ようとして
やられて死体になってしまったと。
まあ、キーフとエントだけじゃなく、あの世界にいる人たち
どうやって食事してるのかは気になるところだけど。
ほんとこのシリーズはちょっとしたことで自分も他の人も死んじゃうから困る
気が付いたら死体になってる。探すのも大変だぜ
キーフってどこで死んでたっけ
なんか気付いたらどうでもいい場所で転がってたような記憶しかない
キーフは城一階の広い廊下のど真ん中で転がっていたような?
10年も生き残った猛者が最後の最後で…
あの城でまともな補給もなく十年も生き延びたんだよな……
もしかしてロドム隊長なんかより遥かに強いんじゃね?
許婚がいるから生への執着が強く、ねずみのようにコソコソ逃げ回るスネークの達人って感じだな
そもそもライルとあった時点で顔色悪い上に体育座りで生気ゼロだったし
そもそもエントの死体がミイラ化してるように見えるから、どんだけ時間たってたのさって感じだし
(見方によっちゃ焼死体に見えなくも無いが)
10年も一緒に暮らしていれば愛も芽生えるな
城に閉じ込められる→二人で助け合う→愛し合う→エントが死ぬ→生きる気力を失う→キーフの死体
アッー!!
【大阪】帰宅した女性、収納から飛び出してきた男に凶器で頭を数回殴られる 男逃走
新作出ないから助さんが暴れだしたじゃないか
オ オ サ カ
メラナット島
どんな扉や箱でも開けたら三歩下がるのは常識だろうに……
あれでもこれ自主的に飛び出してきてる?新しいな
キーフは何年も前に死んでいたんじゃね
ゾンビ的な
アビスで、ルルフォン倒した時に入手できるアイテムの性能教えて下さい
二回目に遭った時に挑んでみたが
鎌の一閃でコロされた
マシンガンを中距離から叩き込めば直ぐだよ
ヴァーダイトも本来ボーレタリア並みにダダっ広い城…と考えれば食料とか納得行くかも
今の技術で作ったヴァーダイト城も見たいな…(´・ω・`)
それはぜひ見てみたい、が…整合性だの移動距離といった問題が出てくるからねぇ
グラがキレイになったぶん、城だけでなくヴァーダイト全土も作りこまなきゃいけないだろうし
作ったら作ったで、農耕地をはじめとした生産施設、建物に集落や都市の構造etc、人々の生活の実際云々といった
「リアル」に一家言持つ方々からの突っ込みがすごいことになりそう…
来年、ファンタジー系はトゥワールドとかドラゴンエイジとか洋物は出るねー
>>753 白亜の域出たトコだからそんなモノ持って無いや
手持ちのブラックイーグル全弾叩き込んでみたが
倒れる気配が無いので諦めるよ
又後に会うことがあるよ
海外版でミーナが生き返るとかって話をうっすら思い出したんだけど本当でしたっけ…(´・ω・`)
こっちにない特殊な台詞とかあったんだろうか
エンディングに声が入ってて、
生き返りました みたいなナレーション入るだけじゃなかったっけ
youtubeにあったよ。
その時不思議な事が起こった
しかし、ミーナの目には生気がなく、ただ冷たい光を放っていたという・・・
ジャン「ふぉーゆーっ!」
アレフ「ふぉーゆーっ!」
ライル「今メラナット島で流行ってるんだぜ。ふぉーゆーっ!」
ミーナ「……………………。」
ミーナが生き返ってもライルとはくっつきそうな気がしない
と言うか魔導師含めみんなアレフ様ラブだし
イメージ的にオルラディンを爽やかにしたようなイメージがあるな、アレフ
ライルは能力はあれど地味か生真面目そうな感じで
>761
KF1(日本版の2)のEDはあっても2がみつからん…URL頼む
>>762 リボルケインは月光剣より恐ろしいからやめろw
ハーバイン3世とかを主人公にできないものか。
装備は、ブラッドクラウン・紫電・風神・雷神・か。
KFオルタナティブ シース陣営とギーラ陣営に分かれて争う対人MMO。モブは真実を知らぬ人間
KF zero ヴォラドがシースとギーラに別れる前の混沌の時代
KFT ハーバイン三世となり大陸の覇権を争うSLG
フロムカーニバル ヴァーダイトに飛ばされた主人公がアーマードコアを操り、人々の思い残しを解放するちゃんぽんゲー
どの機種でも構わない、少々お高いお値段でも構わない。
キングスフィールドの続編を作ってください。お願いします。
デモンズやってみたけどなんか違うんだよう・・・
774 :
759:2010/12/18(土) 19:08:08 ID:ODa/ga2d
教えてくれてありがとう
しかし話は変わるけど死体が残らないようにしたのはフロムなりの毒消しのつもりだったんだろうかね
>>766 だよね。「ミーナの指輪」はアレフがあげたもので
それを後生大事に持ってたってことは、やっぱり
アレフ様ラブなんだろうし。
英語わからん俺にはわからん
I grant you back the life of your Queen to be.とか書いてあったけどそれか?
自分も全部を訳したわけではないけど。
そのあたりは日本語バージョンにはなかったような。
ミーナはミーナって名前じゃなかったのかな?
「生き返らせて欲しい望みは聞き届けた。
リン?ライン?の体は闇に封じられたが
彼女の魂は光の中に、平和の中に
そして黄金の王(ライル)と共に…」って
書いてあるように思えたけど、全く違う意味かも。
英語に詳しい人の登場を待つ。
ジャンが生き返ったって事じゃね?
わざわざフォロー入れるって事はGAIJIN的にもショック大きかったって事なのかなぁ
意外と言うか何と言うか
あいつらバッドエンド好きそうなのに
外人はバッドエンド嫌いだぞ
フランダースの犬でぐぐってみろ
>>776 おお、ありがとう。きったない声でワロタw
>>780 なんつーか、滅びの美学(キリッ
ってのは日本人のほうがすきそう
フランダースの犬はあいつらが一番嫌いなナードが犬死にする話だったからなw
バッドだからというよりそっちで嫌われてる
一番嫌いなキャラクターがシンジだったりするし
海外の演劇や洋画見てるとバッドの多さに驚くけど
そう言うのが割と名作扱いされてるから単に嫌いって訳じゃないと思う
猿の惑星もバッドだっけか
影塔は一応希望の未来へゴー!な終わり方だったよね
正しくは、大勝利!!希望の未来へレディ・ゴーッ!!…な。
説教くさくなってスマソ…ついな…。
エタリンは何エンド?
>>784 待て待てまた同じ過ちを繰り返しそうな終わり方だろ
テラスで王冠を被ったルースが満足そうな笑みを浮かべるが
その傍らには単眼の冠が怪しい輝きを放っていた
って感じだよな
>>786 幸せエンド
人外のホムが人間の心を持ち主人公と共に暮らす
主人公の没後は王の元を去ったのだ・・・主人公亡き後はぼっちじゃね?
そういやホムンクルスに似たキャラがアナルに出てるような画像を見たが・・・
あまりに酷評なのでアナルやってないからわからん
今、影塔やってるんだが
「閃」のパラが死んでるのって無印とアビス、どっちだっけ?
どっちもだっけ?
792 :
791:2010/12/21(火) 09:54:09 ID:k19HxCrS
あ、死んでるってのは
武器ゲージの溜め速度に影響しないって意味で
たしかアビスの方は死にスキル
無印は・・・どうだったか忘れた
ありがとう
大事を取って「身」振りで行くかな
KF2再プレイ中。
今更裏技みたいなテクニックの確認をして喜んだりなんだり。
ところで経験値を稼ぐには何処がいいんでしょうかね。
やはり闘技場かムーミン谷なんでしょうか?
それ以上に効率がよさげなところがあったら教えてください、お願いします。
>>795 ある程度のレベルがあるならの話だけど
闘技場のデーモンロードに入り口付近ギリギリの閉じ込められない位置でフラッシュ一・二発撃てば倒せるはず
そのまま一旦下がってもう一回近づけば復活する
要は扉付近でフラッシュ撃っては下がって倒せたらまた近づいてフラッシュ
これが一番早いと思う
PS2で影塔やってるが
二時間に一回は固まるなぁ、せっかくボウガン拾ったのに…
PS引っ張り出そうかな
PS3だとキングスもシャドウタワーも固まったこと無いな
テクスチャ補完とか読み込み倍速使ったらフリーズしてたけど、切ったらしなくなったなー(初期型ps2
読み込み倍速は普通にバグの原因になるからメーカー公式で不使用推奨だぞ
ウチは倍速使ってないけど固まるんだ
クリーニングしてみるか
ボウガンまた拾えたから速攻でセーブしといたw
もともとバグ現象とフリーズしやすいから仕方ない(´・ω・`)
シャドウタワースレでもいろんな報告が挙がってて見てるだけでも面白かったりする
水筒をカンストさせようと氷魔洞をウロウロしているが
数時間やってまだ合計 38 本にしかならん
先が長い長すぎる泣きそうだ
何の前触れも無く突然地面に落ちてアァーッ!した時は
またいつ落ちるんじゃないかとビクビクしながらプレイしたなぁ
地面不信になったわ
ここ以外にSTスレってあったのか
2でレベル1のまま体力120まで上げたwww
>>806 そこまで体力を上げると、敵の攻撃でもほとんどダメージを受けなくなるのか?
>>803 スパイダーをカンストさせるくらい努力しろ
最近2でフラッシュジャンプができるようになったんだけど
どこかオススメスポットはないかな?
今、影塔でデフロン斬り殺してルルフォンの肉体を取り戻したトコなんだが、
あの気位の高い女悪魔の肉体が
下等なドワーフに夜な夜な痛ぶられてたかと思うと
ムネと股間のデスパイールが熱くなるな
>>809 ちゃんと地形がありながら普通には行けない場所というと
東海岸の対岸側の浅瀬とか教王の部屋の二階席とか
812 :
406:2010/12/24(金) 11:10:58 ID:mFa6J6HR
>>803 先にスパイダーを取ってから
ターンはファイアーストームで倒すと効率いいよ
金が余ってるならヴァーダイト買って魔力上げれば、さらに効率うp
ちなみに水晶の瓶は100個以上持てることができるけど
水入れた瓶は99個までしか持てない
それよりも俺は3のレベル上げに苦戦してる・・・
>810
指輪もらうときニヤニヤしながらルルホンを見るルース想像して噴いたw
>812
中盤以前なら、灼熱の杖+ファイアボールで、盗賊の通路で無限助さんを
扉の影からボボーンウボァー、ボボーンウボァーで3秒殺をしまくるのが多分ベスト
終盤のレベル上げでいいところがあるかもしれないけど
>>807 大鉱山の弓もゴリ押しできる。
ターンの右フックだと死ぬが。
影塔なんだが
エターナルマジック落とすデスパイールって
三匹目のセイント落とすヤツで合ってる?
ごめん自己解決した。
三匹目で出た、取れるまでセイント三回出たが
ロードし直すのが後ろ髪引かれ捲ったw
818 :
812:2010/12/27(月) 00:53:55 ID:DbnNLop0
>>814 扉の影からってのがわかんないんだよね〜
完全な安全地帯で、無限助さんだけ倒すことってできるの?
さっき上手い事行った方法が
無限湧きの南側の部屋で(☆が無限湧き)
--------------------------------------------------------
ボス↓
☆
宝箱☆
----------------------------------------------------------
こんな感じにボスを誘導して
プロミウスセットに灼熱の杖で杖振り続けたら、かなりいい感じで行けた
ボスの青い玉でダメージを受けるのと、何かの事故でボスが正面に来るのがこわい
現在Lv55、Lv99全魔力999になったら報告するよ
>あの気位の高い女悪魔の肉体が
>下等なドワーフに夜な夜な痛ぶられてたかと思うと
ふつーにこんな想像しちゃうよな
KF・STで下世話な要素って珍しいよな
_,,. -‐''''''""''''‐-、‐'" -'''""  ̄ ""''- .,, u ,./
,. -'" / ヽ、 /
/ u ,' ル ル フ ォ ン u ゙v
. / ,. i ヽ、
/ ,ノ i l l l, i ヽ、
、_ ⊂ニ -' 人 ij l l u ,.-''"::゙゙'ヽ、
゙゙゙'''二ニ'''─‐'''''"ヽ、゙、 J /:::::::::::::::::::::::゙ヽ、
 ̄` ノ,. /r‐' ゙il ヽ /:::::::::::::::::::::::::::,.-'"゙ヽ、
__,,. J |i、_< /;;;:;:::::::::::::;:;:;;;/ ゙ヽ、
u ニ二 -'" __,,./il゙、 ヽ; ,i';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \
__,,,,,,. -i''i"/、 __、' i,,.ヽ、 j |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i' ヽ、
 ̄ ̄`''''-.,, j ゙'J U ij ` - .,_ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ヽ、
アデリーンのエロ同人くらいあると思ったら一冊も見なかった
>818
もうひとつのほうが、隠し扉側の空間が広くてスカルマスターをハメやすいかも
☆
ス
----- --------壁
ラ
こんなかんじ。隠し扉が閉じないギリギリを見極めるのがめんどいが、ハマれば
よそ見しながら□△押すだけの簡単なお仕事に
なるほどボスを壁越しにハメて、斜めに雑魚を狙うのか
「ス」と「ラ」最初意味わからなかったぜwwww
サンクスやってみる!
大失敗の経験はKF2ではダークスレイヤーが教王に奪われた事。3では毒の通路前の壁調べてる人をどかそうと斬ってたら死んじゃった事。3では頃したら復活しないって聞いてたから汗ったけど反対側に復活した。でもドワーフの鍛冶屋に人頃しには何もつくらんっておんだされたwww
携帯書き込みかよw
てか銀の鍵目の前にあるのを見落としたアイツ復活するのか。
進行度で居る場所が変わるNPCは復活するんだな
自分もそれ(居場所が変わるNPCの復活)初めて知った。
3で他に居場所が変わるのはミーナだけど、彼女は
不死身だっけ? エドが不死身なのは知ってるけど。
復活はするが、「人殺し」のカウンターは作動してるんだな、
グーリンに追い出されるということはw
3で人殺しするなら、ムーンライトソード復活させてからがベターだね
プロミウスを余分に貰える
ブロミウスだろ
でもあんましブロミウスのぼうぐ強くないみたいだし、復活したから安心して上書きしちまったからイラネしブロミウス売ったわ。初見プレイは難しいね…あと毒の通路の奥の四角い鍵いっぱい必要なところってあらかじめドワーフからいくつ買っておいたらいいんだろ…
>>828 とりあえず改行しろww
ブロミウスシリーズは大して強くはないけど、特殊効果がある。
その効果自体はなかなかのもの。ある場所ではすごく助かる
>>828 確か落ちてるのとか宝箱から拾うだけで足りたと思うけど
あれを使う頃には金余り状態になるし、スムーズに進めたいなら
適当に買っておけばいいと思う。
>>830 まだ20Lvで一通り魔法を授けてもらった段階です。
なんかつまったので、とりあえず毒の通路の鍵の部屋探索しようと思ったらやたらと鍵が必要だったので…
あとアクエリアンブーツの場所でわからずに竜王草の実まで貢物吊り上げられたのは痛かった。すぐ空いたらわかったのに永遠貢いでしまった
>>831 俺なんか「アイテムを渡す毎にルート解放なのか」と勝手に勘違いして大量のアイテム貢いだわw
しかもダイヤル回してないからまるっきり無駄になった……
システムを理解してからひたすら実を渡す羽目になったよ
>>829 特殊効果は結構重要ですよね…大失敗。
2より3は状態異常魔法使いがいすぎなぐらいで辛いです。カース、ダークを三方からバンバンされると本当投げたくなる
>>832 しかも竜王草の実二つ目の段階でおかしい事に気付いた。
とりまロード繰り返して魔法授けてもらえる場所優先にしようと考えたおかげでその後は全開放だったのが救い
>>831 まあブロミウスセットは無くてもクリアは余裕なので気にしなくていいよ
そのかわりここで絶対にクリア報告してね
みんながお祝いのプレゼントくれると思うよ
>>835 頑張りますよー♪( ´▽`)とりあえず毒の通路の隠し行ってから他の探索します。
多分石になったおっさんを助けるんだと思うので…ちょいちょい報告しますね。
auoneネット規制解除中にクリアできるかな
隠しのトコに針あったwwwオサーン助かるね
僧兵に言われた時は本当びびった…あと中ボスムーミンにハメられたときも。
スパイダーとれた人います?
スパイダー取ってる人はたくさんいると思うよ
運が良ければ複数本取れるぐらい
そうなんだ…紫電カコイイから紫電で2はクリアしたから二週目はスパイダー頑張ろう。
とりあえず3を進めよう…
ブルーノがあのセリフを…www
ID:8Hvae2w+が楽しそうなのがウラヤマシスw
ところで「オルラディンの針」って、ロナ・ベルヌーが
2本くれるのと、オルラディンの神殿に1本とで
3本だっけ? 確か非売品だよね。間違えて使ったら
氷の平原に行けなくなって詰むってことか。
>>843 初見でこんなおもしろいのやれて嬉しい限りですよ。
いま風神探して風の洞窟?再探索中…みつかんない…針は後回し中…
もし己の記憶を一部分でも消せるのなら俺だって
風神ないので諦めてオサーン助けました。
ブルーノがデレてからしばらくしたけどやっと太ってるから〜のセリフ聴けて満足。ブレッドだからパンくってんだねwww
石化したパックンチョ邪魔すぎ…
楽しいのはわかるが実況までされると困る
ほどほどにしてくれ
スマンつい…バキュラソード手に入った。とりあえず詰まりは解消したみたいなのでしばらく黙って進めます。
いよいよリボルテック助さんが発売だから楽しみだぜ
サイズの合う宝箱を探さないと
>>843 針はドワーフで買えるし
各地に落ちてるので針に関しては詰むことはない
>>852 鍵はドワーフ商人から買えるけど、針も買えたっけ?
とにかく針は少なかったって記憶しかないんだよね。
墓守りエドのところでも扱ってなかったような?
針売ってたんだ…エルフの遺跡?ヴァーダイト東のはてで詰んだ。
途中まで飛び降りでいけたけどもう無理っぽい…
>>854 いやそんなところじゃ絶対に詰まないはずだけど…
まだイシリウスの鍵を作ってないんじゃないの?
鍵…?イシリウスは二つめ受け取ったばかりでやっぱ橋かなんかがかかるんだな…
次はドコいきゃぁいんだ…
おいおいあんまり喋ってやるなよ
一週目は自力で解くから楽しいんだろう?
行ける所に行って、次どうすればいいか考えて、必要そうなものを探す
それが醍醐味だろう?
冒険で丁寧なヒントくれる奴なんて普通はいないんだぜ?
と言うかどんなソフトもクリアするまでネットは見るな
ネタバレ食らうから
>>856 オプション画面で会話ログ読めるから、全部の会話読んで情報整理してみたら?
ヴァーダイトにも冬がやってきましたね・・・
ソニアさんの宿に嫁と泊まってくる
正夢システムは正直いらなかった気がする
あって損する訳じゃないんだけど……
どうせなら他のことに使うとかして欲しい
正夢システムか
ボッタクリ宿をスルーしていた俺には無縁だったw
え?宿って泊まるとそゆイベントあんのか…とりあえずレオンのとこ行ってから宿に行こう。
そんでミーナでシコシコしてから探索再開しよう
タダになってから何度が連続で泊まったなぁ
ヒントにすらなってない気がしないでもないが
>>854を見て思い出したけど、自分も果ての谷(ハイエルフの遺跡)は
迷いに迷ったよ。1から順番にやっていたから「きっとこの門から見えない道が
あるに違いない!」と踏み出して、谷底に転落したりw
初プレイでは先を急ぎすぎてアレフから第二魔法剣を教えて
もらえなかったりしたけど、とりあえずグッドEDは見られた。
2NN 2ちゃんねるNews速報+ナビ
http://www.2nn.jp/ ネラーの書き込みを読んで笑い転げながらどんな難しい内容のニュースでもカンタンに理解出来るようになる。 (RSS生成可)
※ 2ch ニュース Twitter botもあり。検索キーワード2ch・Bot
KF3やってるんだが
魔法ゲージの溜まる速度ってどうやって決まるの?
武器並の速度で一気に溜まる時もあれば、
遅々として溜まらない時もある。ランダムとか?
使ってる魔法と使ってる魔法の魔力によって決まるよ
あくまで例えだけど
土の魔力が1の場合、アースヒールは溜まるの5秒、アースウェーブは10秒
土の魔力が100の場合、アースヒール1秒、アースウェーブ5秒ってな感じ
だから基本的に低級魔法を使った方が楽な気がする
>>870 ありがとう。そうか魔法毎にも違うのか
でも同じ魔法、同じ魔力でも速度に差がある場合があるが
あれは単に処理落ちなのかな
ラクだからってアースウェーブ、ワールウィンド連発してると壁の向こう側のNPC殺してたりするから困る
>>871 上位の魔法使ってから、下位の魔法装備するだけじゃ
溜まる速度は上位の遅さのままだから気をつけないと駄目だよ
だから下位の魔法を使ってゲージ速度を戻す必要がある
後、靴の装備を風神装備してたらダッシュ後のゲージがすぐ溜まる
ゲーム終盤にオルラディンフードって装備は魔法ゲージ速度2倍
魔法は使えば使うほどレベル上がるから、金色の泉の近くにいるときは
ガンガン使って魔法レベル上げた方がいい
年越しはキングスフィールドかのぅ
KF3で質問お願い
ロナが針をくれないんだが、先にグレイン助けちゃったから?もう貰えない?
あと、LV20なのに知力が1なんだが、これフツー?
>>875 グレイン助けた後にロナが針をもう一本くれるはずだけどね。
普通に進めた場合
ロナに会ってグレインを助けてと依頼され、針をもらう
→グレイン助ける→またロナに会うと針がもらえる
→その針で「氷の平原」に続く道を邪魔している
ヘッドイーターの石化を解く
こうなるんだけど、ロナと会話しないで、どっかで見つけた針で
グレインを治療した場合、その後ロナに会った時に
どんな会話になるのかはわからない。
「知力」は「知力の実」を使わない(食べない)と
上がりませんよ。レベルアップで上がることは
ないので、頑張って見つけましょう。
>>876 ありがとう
もう一度訪ねたら貰えた
良かった、詰んだかとw
KF3で雪原の敵がイベントの進行度で変化するのって物語的な意味あんの?
ミーナがガラン渓谷の封印解いたせい?
ネコミミC79体験版ゲット
まだ沢山あるそうなのであの界隈へ行く人はスペースに立ち寄ると幸せなヨカン
助さんキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!111111
やばいヤヴァイ、もう宝箱から出てきて斬られる光景しか目に浮かばんww2828が止まらんwwww
同人は同人板で
882 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/12/31(金) 16:09:55 ID:l5GIr7yA
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|『
>>821の方法で連射パッドを洗濯バサミで止めて、助さんに火炎の杖を振り風呂に入ってたんだ
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 風呂から戻ってくると何故か竜王草の木に向かって火炎の杖を振っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 助さんだとかスカルマスターだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
死んだってこと?
さすがに風呂は油断しすぎだろwww
なんで安全地帯で死ぬんだよw
始まりの地にいる時点で
土の魔法手に入れてないって変?
取り逃したか…
取得順序は、火→土→風→水が普通かな
魔法無くてもクリアは出来るよ
>>886 会っていない人がいる。もう一度行けるところを
くまなく探してみたら?
魔法なくてもクリアは出来る。出来るが…
まあ、あまりあれこれ書くまい。
>>886 ヒント
「俺は太っているから行かないけどね」の人との
会話を遡ってみよう
KF1で質問です。
泉わかせて、ライト家の鍵を手に入れたのですが、そこから先に進めません。ダンジョンも隠し扉が見つからず、どこも行き止まりです。
どうしたら先に進めますか?
あとブラッドストーンは売るべきでしょうか?
>>890 東にあるギルの店で十字架を買う → 十字架を神父に返すと死者の鍵が
手に入るからそれ使って進め。
ブラッドストーンとムーンストーンは売ってかまわん
>>891 ありがとうございます!無事進めました!
2 でレベル上げやアイテム拾いのような繰り返し作業をしていてイライラするのは
前後に歩いているだけなのに水平位置が微妙に右へ右へずれてゆくことだ
あーミーナが死んだ
年末から1・2とチマチマやってきて
初めてエロロマンを感じたキャラだったのに…
褐色エルフで幼馴染キャラでも容赦しないもんな
地図持ってる息子(弟だっけ?)→死亡
健気な妹→死亡
ヒ、ヒロイン!?→死亡
育て親→死亡
困ってるおじいちゃん→死亡
もう慣れた……
898 :
882:2011/01/01(土) 21:03:15 ID:AT7NQ6Ip
現在レベル93、さすがに90↑はレベル上がりにくいな
昨晩は風呂に入っても大丈夫だった
ミーナが死んだ時よりレオンが死んだ時の方がショックだったな
あと、キーフが死んだのを見つけた時もやりきれんかった
新年あけましておめでとう
ちょっくらジジとキャッキャウフフしてくる
ミーナは置手紙があった時点でなんとなく嫌な予感がしてた。
レオンは作製を頼んで、家に帰ったらイキナリ置手紙。
その時点で死亡だから唖然とした。
902 :
882:2011/01/02(日) 15:57:20 ID:ckN+ZXMU
レベル99になったぜHPMPは999になったけど他は特に変化なし
これなら無理にレベル上げする意味はなかったかな
後は体力と全魔力を上げるだけだが、体力上げるのが一番大変っぽいな・・・
>>901 レオンって死亡理由なんなんだろ?過労死?
>>902 白本だか黒本だか、ゲーム中の「レオンの手紙」の説明文だかわすれたけど
「イシリウスの鍵を作るのに、命を捧げねばならないことを
悟ったレオンがライルに宛てた手紙」とあったよ。
多分、イシリウスの鍵のもとになる印(目、冠、翼)も
エクセレクターも材料は「竜王草の木」なんじゃないかな。
エクセレクターもライルの経験値で成長するんだけど
イシリウスの鍵も完成するにはレオンの生命エネルギーが
必要だったってことだと思う。そう考えると、過労死でも
あながち間違いないかも。
一生懸命仕事してるのに、何回も急かされるレオンさん涙目
ヴァーダイト王国は完全にブラック企業じゃないですか〜
_ _____
///////.ヘ.
//////// `lへ.
 ̄||ニlニ厂|ニlニ「l~「 ∩ l ̄
|`┴ノ l`┴' || | | |
レ'l´l^'i'^l`lヽ || | | |
L.LL.L.LL.LLl -''"~
レオンとライールの家リアルモデル
シルバリオン取れる最低ラインってどの位?
LV15、カプリコ装備で切ってみたがムリでした
907 :
902:2011/01/02(日) 21:48:50 ID:ckN+ZXMU
ラインはわからないけどLvと攻撃力は直接的な関係はないんじゃないかな?
体力と武器攻撃力が関係すると思う
キングスの体力って何に影響及ぼすの?攻撃力?
知力はアイテム説明文の詳しさのみ?
909 :
902:2011/01/02(日) 23:55:04 ID:ckN+ZXMU
体力は攻撃力と攻撃ゲージのはず
知力は5になったらニアイーグがアイテム鑑定してくれるはず
知力のステータスっていらないよなぁw
体力は防御力にも関係してたはず
あと、体力あげすぎるとフラッシュジャンプがしにくくなるって
聞いたことがあるから、反動にも関係するのかも?
911 :
902:2011/01/03(月) 07:25:06 ID:A1Dnfi7Z
防御力も影響してるのか!
Lv99にして思ったのが、レベル上げより魔力上げの方が遥かに大変だ・・・
光、水、土に関しては毒の通路で上げるのがいいよね?
火は火炎の杖を無限助さんに振ってるんだけど、風はどうやって上げるのが理想的だろうか?
Lv99時点で火の魔力200ちょいだぜ、Lv99まで上げる時間の5倍近く時間掛かることになる orz
>>910 筋肉が付きすぎて体重が重くなるから魔法による反動も少なくなるね
>>910 確かに低レベル時の罠(飛び出し槍・天井モーニングスター)ダメージ反動は異常
逆にレベルが上がったときの罠反動はあれ?って思うくらい拍子抜け
KF3ってエンディング二通りあるってマジ?
ライルがダークスレイヤーを床に突き刺して光がシュバーの奴しか知らない
>>914 ライル <ミーナが死んでしまった…彼女だけが心の支えだったのに
ライル <ミー名が生きてたコロは楽しかったな…
ライル <…思い返せばどいつもこいつも王家の人間ってだけで俺を迫害したんだよな
黒ライル <みんなタヒねばいいのに…
そんなやる夫スレ作ろうとして諦めた俺
>>914 グッドとバッドの2種類あるよ。
ちなみに床に突き刺す剣はダークスレイヤーではなくて
レオンの遺作、エクセレクターね。これがグッドED。
バッドはCGはなし。
>>862 あれは機能はしなかったけれど、製作に大した労力が掛らない割に雰囲気を作るのに貢献していたと思うよ
919 :
850:2011/01/03(月) 18:44:49 ID:ZNFY326r
あけましておめでとうございます。
詰んだと思いきや姉が帰って来てて針ゲト
石化スイカを越えたらウワサのガランへ…
ウロウロしてたらたいして探索してないのに死の通路へ…orzキングス3は後半が長いですね…たたみかけるように敵が強い
あと至る所から緑のオシャレ髑髏が飛んで来て常にションベン画面なのと、何にも見えないよー…からのポケモンフラッシュで動けないよーが辛い。ブレスつかった瞬間次の状態異常魔法がヒット!www
カースはライト代わりに使ってた
3ってデフォルトの明るさがかなり暗いんだよな
始めた直後にいつもオプションでブライトネス弄ってたわ
続編出ないかなー
もう一人頃してますからバットエンドなんですよね…とりあえずガランにもどるか、それとも城うろついてレベル上げするか…
そいやあ『しまう』って便利なもんがあるのに気付いて薬草合計200近く持ち歩くと怖いもの無しですね。まぁカース中に紫電の魔法剣みたいなの喰らうと300ぐらい持ってかれて即アッー??ですけど。
あとエルフの盾三つ拾ったんで売って灼熱買いました。無限ファイアーボール美味しいです(^q^)
しまう、に気づいたか…
しまわれないように気をつけろ
一つ眼からグランダルシールドget。
牙狼と瓶2も偶然get。城奥で竜2匹に挟まれライトニングハメにあいやむなく復活の木へ。
今日は順調にすすんでるが…牙狼から魔法出すにはレベルいくつ必要なのだろうか。
メレルウル倒した後の魔法陣はまだ行かない方がよさそう…デーモンにフルボッコにされた
最近、急激に質問レス増えたよな
テンプレのinfoseekの攻略サイトサルベージした方がいいんじゃないか?
俺は太ってるから出来ないけど…
ちょっくら潜ってくる…アッー!!!!
3で王家墓所に入れたとき
辺りを見回し、覚えのある場所で薬草を取った。
敵は違ったが、同じ場所にいるモノもいた。
地図を見なくても進めることになつかしさを感じた。
そして俺はそっとグランダルブーツを履いた……
しかし3の起動後データロード中のミイラみたいな横顔はなんなんだろ。
あとインフォシーク結局内容の移転はなかったのかな
ちなみに月光剣復活とか冠とかほっといたまま城うろついたりメレルウル頃しちゃったりしてるけどおかしいよね…www
魔法剣伝授とかなにそれ…あと金色の棺の鍵は城にあるのかな?そんな気がして城うろついてるんだけど…
金色の棺(というか宝箱)の鍵は、中庭のどこかに埋まってるから
しらみつぶしに調べてみるのだ。
3の鍵は「まともに探索して取る」ものと、「とにかく地面を調べまくれば取れる」ものと
2種類あるよね。「正規ルートを辿らずとも運のいいヤツなら手に入る」って感じで
いかにもKFらしくて好きだ。
オルコじいさんが聖王の鍵は死の通路にあるとか言ってるけど、これが金色宝箱のやつ?
死の通路隠しとか多分全部見たと思うが…あるのか?
あと城の中庭って回廊の鍵もすかして沢山いる系なんかな?まだ一つなんだけど
死の通路は探索するたびに新しい隠し部屋が見つかる・・・。
なかなか探索しきれないな。
>>933 死の通路に隠されているよ。どこだったか忘れたけど。
普通に探索してれば見つかったと思う。壁をしらみつぶしに
当たってみるしかしないかな。罠も多いけどw
回廊の鍵は限定されている。4個だったかな?
KF2って3の真理の鏡みたいなアイテム無いの?
アレが無いとNPCの人物像や、今いるトコがどういう場所なのかが
分かんなくてつまんない
3で世界観が気に入って、シナリオ追いたくて2始めたのに
>>937 真理の鏡はちゃんとあるぜ
探したい派なのか調べたいけど見つからないとかわからんからとりあえず言わんけど
>>937 真理の鏡がないのは4だけ。
世界が違うからといえばそうなんだろうけど、4にもあって欲しかった。
>>937 二つあるよ。どっちも換金アイテムにしちゃったけど3では重宝してる。
>>935 もっかい草ドーピングで探索します。回廊の鍵は4つなんだ。とりあえず今2つ目見つけたよ。
>>941 回廊のカギ、実は二つでクリアできる
でも初プレイでそれに気付くのは至難の業
どうすれば出来たかに気付くことはできるかもしれないが、恐らく手遅れの場合が多いだろう
別に二つで入ったところで、特に意味はない。ちょっとしたショートカットってだけだが
無難に4つ見つけた方が遥かに早そうだけど、心に留めておいてくれ
>>938-940 在処教えて下さい
攻略見ない方針だけど、モヤモヤしながらプレイしたくないんだ
そういやKF3で世界に七枚存在するとか言われたっけ
>>943 ターマイトの巣西奥の隠し部屋
暗闇の洞窟の魔導士の鍵がいる宝箱だったような
>>944 ありがとう
ターマイト行ったけど気付いてなかった
ミーナ死んじゃったょ…
それにしても世界に〜個しか無い物がヴァーダイトにはありすぎ。知恵の実とか4個全部皇子食べちゃうし、字の如く死ぬほど苦労して探していたブロミウスをしかばねを尻目に根こそぎかっさらう皇子。
老剣士を助けた後会話たいしてしてなかったせいか祈りの丘行っても死亡フラグ立たなかったよ。普通に魔法剣教えてくれた。
やっとイシリウスの鍵?をレオンに依頼したけどどのぐらいでできるのかな…詰んでうろついてたらとり損ねた風神やらなんやらてにはいったけどメレルの剣強いし武器イラね
メレ剣は強いけど、重いんだよね
トリプルファングget
イシリウスの鍵も出来たしエルフの遺跡へゴー♪( ´▽`)
2の海賊の鍵って西の西の海辺エリアで使ったら
もう使い所無い?売っちゃっていい?
それこそ自分の判断だな
もう要らないと思うなら金に換えるもよし
チキンなあなたはやっぱりまだ何かあるかも…と残しておくか
2は基本詰むことはないから、好きにするといいと思うよ
コレクションとして残しておけばいいよ
3は魔法剣のタイミングむずかしくしすぎじゃね?まだ刀でしか発動したことない
慣れじゃない?
キングスも初代ACの時もなかなかでなくて、嘘テクなんじゃないかと疑ったわw
3魔法剣むずかしいよね
バキュラソアとエクセレクターが出にくい
魔法剣が2種類あるのも、理解の難しさに拍車を掛けてる
モルグラインアックスなんかも魔法でたことない
ガルダって座ってる状態で怯む強さの攻撃与えるとビクッて立つねwww
やっとオルラディンの迷宮から始まりの地へ…
3をgoodENDで終わる事が出来ました。
またフラッシュのみをバカスカしてクリアしてしまった
NPC頃しちゃったせいでアレフに会えない、魔法剣も使えない金色皇子は無事に王様になれました。
しかしENDムービー助さん優遇されすぎwww
NPC殺したのにグッドエンド?
やり直したの?
>>957 オメ。まあ色々やり残したこともあると思うから
セカンドプレイも楽しんでみて。
>>958 多分ムーンライトソードはうまく復活させたんじゃないかな。
これがグッドとバッドを分けるフラグみたいだから。
人殺しは色々とペナルティがあるけど、直接のEDフラグでは
なさそう(ただ、四人の魔導師たちに魔法教えてもらう前に
人殺しをした場合、魔法を教えてもらえるかどうかがわからないんだけど。
教えてもらえない場合は月光剣入手不可→バッドになってしまう)
>>958 毒の通路入り口にいるアホを間違えて頃しちゃったんですが復活してたってカキした者です。
月光剣復活してシースを倒したのでGOODENDだとおもいます。
>>959 2週目ももちろんやります。ブロミウスの防具みたいし、魔法剣もアレフに教わりたいので。
しかしキングスフィールドは名作ですね。なんかENDムービーで涙がwでもこの作品クリア後メインスタート画面戻りませんよね…まぁなんかそれが最後まで雰囲気壊してない筋みたいな物かもですが
961 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/01/07(金) 09:06:03 ID:l4BWOXI1
オルラディンの迷宮→はじまりの地で魔王の首を返して起こる得られるものってなんでしたっけ?
思い出せないし、攻略サイトもきえてるし・・。
>>961 ムーンライトソード復活イベントとイシリウスの防具一式譲渡、あと会話続けると光の魔法の譲渡じゃないかな
>>961 ・始まりの地(ヴォラド)への階段が開く(イシリウスグッズをくれるのは竜王草の木=ヴォラド)
・話しかけると光の力をアップしてくれる
964 :
KF好き:2011/01/07(金) 12:01:23 ID:SLhEsjgc
そろそろ新スレの時期ですが、
>>3にある攻略サイトのうち
なくなっているものについては、
>>384さんが作成されたファィルに
リンクを貼ってよろしいでしょうか?
攻略サイトが全くないというのはお困りの方もいらっしゃると思うので。
965 :
964:2011/01/07(金) 12:05:16 ID:SLhEsjgc
書き忘れました。
リンクを貼る際にはダウンロードのための「パスワード」も書いて大丈夫でしょうか?
秘密にする必要ないのでパスもパスつきURLも全部載せていいと思うよ。
あと用語集とかのリンクつながり直してくれる人がいたら
随時最新版のURLに差し替える方針で。
テンプレサイト作ってそこに攻略+用語集置いてほしいってのは厚かましい?
んあこたぁないぜ。2chじゃあ
言い出した本人が実行ってのがお約束だからな!
PS3で電マでたしキングスフィールド対応しないかな…筋肉痛なんてなんのそのでやりたいんだが
やっぱりもっと無機質な表情でナイトソードな助さんでないと…でも欲しい
幻の冠と火皇の羽の恩恵を最大限に与ろうと
最速のタイミングでヴァーダイト城に来てみたんだが
冠の方はドラゴマスター倒さなきゃいけないのすっかり忘れてた…
二匹でいるヤツはグルグル戦法使えないから
雷撃ち合わせて同士討ち狙うが、いつまでやっても倒ねえし…
火皇の羽ってどんなアイテムだったけ?記憶がない
煌の羽だっけ? 確かこれもレオン作で、ヴァータイト城の
宝箱にあったような。光の魔力が上がったり、他にも
メリットがあった記憶が。
>煌の羽
解説に「特殊攻撃をほぼ防いでくれる。」とあるな
毒や闇を無効化するのかな?
入手時期的に性能を体感した事無いからなw
キングス聖典によるとスロー・ダーク・カースの自然回復が早まるらしい
防ぐわけじゃないっぽいね
死の通路の城側出口側の回廊にポツンとある揺れ椅子って何なんだろうね?
トマソンぽくてなんか不気味だ
揺れ椅子と言えば2のレオンママ連想しちゃうけど
回廊の椅子は、処刑台をイメージしてたけど違うのかな?
椅子の向かいの壁にを調べたら、しゃれこうべが出てきたはず
あの揺れ椅子ってじーっと見てると
物凄いスローで前後に動いてるんだよな
ルリアンとかママの枕に立つソニアの息子とか、心霊ネタが意外に多い
w
狂王化したジャンがあそこに座ってお酒でもちびちびやりながら反逆者拷問にかけて
楽しんでた、と妄想
あのしゃれこうべは杯か
信長かよw
985 :
KF好き:2011/01/11(火) 17:47:04 ID:irnQXMWQ
980超えたので新スレ立ててきます
立て終えたら報告します
986 :
KF好き:2011/01/11(火) 17:54:04 ID:n7Jpk6Mp
>>982 実際、3は霊体がうようよしてるしw
祈りの丘なんて、霊の棲み家って感じ。
あんなところを一人で歩けるライルは凄い。
ジャンが狂う前は、あそこも穏やかな丘だったんだろうが。
アイアンメイデンぐらいありそうなもんだが
影塔にはあったよね、アイアンメイデン
影塔の人間界とデモンズのラトリアにあったなあ
なんかキングスはそういう酷な雰囲気の見ないキガス
あんまりオブジェクトにこだわれなかったのかもなぁ
ただ絶望的な雰囲気だけはハンパないけど
>>986 乙です
...| ̄ ̄ |<ネコミミ到着はまだかね
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今日到着したよ
なかなかかわいい封筒に入ってた
ミーリアって神様の使いかと思ったら
ギーラの作った人形だったとは
後付け設定とは思えん出来の良さだよね、ヴァーダイト編
ミーナに見えた・・・
ミーナも悲惨だったけど、もっと悲惨なのはノーラだと思う
フロムから「新作=3」のハガキセットが来たとき、
てっきりルリアンがヒロインかと思ったのに…
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