テイルズオブデスティニー2攻略スレ part339
今日、ぼくは久しぶりにデスティニー2をやって、アクラビに行きました。
ロックとかいう鳥がじんじょうじゃなくしぶとかったです。攻撃があてづらかったです。
ワープの所で待っていたリザードマンに崖っぷちまでおいやられました。2回もSBしてきました。
でもぼくはマグナディウエスまでたどりつきました。
さすがはアンノウンのマグナディウエスです、僕達が最初にHP1にされると、
「なんとかいったらどうだ。」と余裕をみせつけてきました。
ぼくはくやしかったので、リアラが皆を治すまでカイルで食い止めるべく、
ゆうかんにマグナディウエスに向かっていきました。もちろんHP1です。
でも、あと少しで攻撃が届く所まで近づいたとたん、急にひざまづいてゆげを出しました。
ぼくのカイルは、その技の前になすすべもなく死んでしまいました。すごくとんだと思います。
するとマグナディウエスは、たたみかけるようにリアラたちにせっきんします。
でも、そのあとのことはよく覚えていません。
前スレで話題に出てた未開の森飛ばし
具体的な方法がさーっぱり分からないのだけど
もし覚えてたら方法を教えてくれないか
めりこむまでぶつかりつづける
ハロルドアイグレッテ配膳を協力無しでクリアした人
紙に書くって一人じゃ間に合わないよね?
口でぶつぶつ言いながらクリアしました?
メッセージ遅くしてみましたが、クリアが全く見えない・・・
>>4 ワールドマップから未開の森に入ろうとするのをキャンセルしながら無理やり進む
結構時間かかる
ガルムを4HIT安定で殺せるならあんまり価値は無い
他ンとこでも出来るけどあんまやらんほうがいい
>>6 頭文字だけぶつぶつ言えばいい
未開の森20分ぶつかりつづけたがめりこめない
ひょっとして数時間単位でかかるの?
あるいは角度?操作キャラ?
>>6 紙でもPCでも携帯でも、とにかく文字書くのが早い手段で
最低限判別できる程度の文字をメモるんだ
カタカナで頭3文字とか
未開バグは確か
「入りますか?」のメッセージが出る判定のところに後ろ向きで接触していいえを選ぶと森側にちょっとだけめり込むから
以下森から離れようとする→いいえの繰り返しをするとかだった気が
未来アイグレッテの移動量減少バージョンみたいな感じと思えばいいのかな
>未来アイグレッテの移動量減少バージョン
これで理解できた
そして無事抜けることに成功したよ、ありがとう
あまり実用性はないことだけが残念
>>8>>9 ありがとう、頑張るわ
スタッフは配膳と寿司の正攻法クリアしてる動画を見せて欲しいわ。
>>12 頭文字というか肉まんなら肉、焼き魚なら魚、焼肉なら焼肉
という感じでブツブツ呟くのがいいね
後は残り2つか3つになったら注文順は気にせず1ページ目の料理優先すればごり押しクリアできる
あれ、紙に書くってところだけ読んでノイシュタットの配膳と間違えてましたごめん
アイグレッテの配膳はメモを取る暇はないと思う
慣れと、1ページ目がいっぱい来ることを祈るのと、後は運
ハロ配膳は今でもどうやってクリアできたんだかわからん
何度もやってれば組み合わせ次第でその内なんとかなるから、
できなくても「敵がなかなかアイテム落としてくれない」くらいの気持ちでいた方が楽。
僕には無理だ状態は悪循環
俺一番最後に注文する人に運んだ事ないかもしれん
>>6です
ありがとう、数時間ぶっつづけてさっきクリアできました。
手が痛い。二度とやらねえええええええ
でもRのトモイの夢よりはマシか・・・
ハロ寿司はやりません。
クリアしなくても問題ないのが寿司の救い
状態異常の反撃効果って判定と確率の計算式はどんな感じになってるのこれ?
詠唱速度成長の底上げ(1.0化)はハロルドのみで妥協したら負けか
ハロルド以外のマッハ系称号の補正も-1.0であって欲しかったなあ・・・
物資保管所のセルチップが入った箱だけど
「その場所や箱に関係なく分析した順番で中身が決まる」って攻略本に書いてあるんだけど
俺がアホなのかよく意味がわからない…
全部分析しろってことだよ、言わせんな恥ずかしい
何回か試したけど結局ランダムみたいだねこれ
法則性があれば面白いと思ったのだけれど
結局出るまで全部分析するしかないんだね
称号バグについてなんですが
必要な称号付けた後は、さらに上げたい能力の称号をつければいいんですか?
例えば、ロニと仮面の場合は命中上げるため「名探偵」と「リオン〜」をつけっぱなしにするとか。
>>21 どの箱を入れるかじゃなく、何回分析したらセルチップが出るってあらかじめ決まってるってこと?
じゃあ近くにある箱から順番に入れていくのが一番効率いいってことになるな
ま、普通はそうするけど
NewGameで始めてザコ戦全部逃げてのブエル戦やってるんだけど
CPUキャラの攻撃回避がどうも安定しない
ブエルに密着させると大ジャンプや連続突きを避けてくれないことがあるし
ヒットアンドアウェイだと吐き出す玉?を毎回丁寧にガードして削られていく
CPUはどこに配置するのがベストなんだろう
>>24 その通り
>>25 保管所入り口でセーブロード繰り返すと順番が入れ替わったから
分析した瞬間に順番が決まるのかも、よくわからないけど
>>27 サンクス 仮面とホモ以外は、何つけるか結構悩むなぁ・・・
武器の種族特効って魔法にも効くみたいだけど、
クレコメにもちゃんと効果出るの?
でない理由はないよ
>>30 どもです デーモン探しにいく
マグナ様相手だとどれくらい違うのかな
>>31 スロットレベル×10%増加なので1.8倍だな
ハロルド配膳ってモヒカンの注文速度より選択肢のレスポンスの悪さが難易度上げてる気がする
選択肢表示から決定までに、ボタンを4回ほど連打できる猶予があるとかw
メニュー周りのが速いだけに余計気になるのよね、あの選択肢
ハイデルベルグ城でレンズが盗まれる場面
どうしてもSFCのドンキーコングのステージ1を思い出してしまう
サブノック戦でオセを放置して倒してみようと思ったが・・・全然勝てねえ
ストーンザッパーがここまで怖いとは
オセが何の動物かいまだにわからない
ソロモン72柱が元ネタなので豹
>>32 うほっそんなに増えるのか
水迷宮周回するなら必須か
5時間くらいジャンヴァバンを狩ってるが全くグリズリーを落とさないのだが・・・
他のモンスターはバンバンレアアイテムを落としてくのに
バグかしら
アイテムを落とさないならパーフェクトで倒せば良いじゃない
後は限界までアイテム持ってるかだ
パーフェクト調べたら条件厳し過ぎ絶対自分には出来ねえ
もしかしたらシャケ(ジャンヴァバンのもう1つのドロップアイテム)がMAXだから落とさなかったのかもしれんな
シャケ捨てたらグリズリー落としたwww
かなり時間無駄にしたが良い勉強になった
アマ単目的でクリ特化育成したいのだけどクリティカルは180,185,200のどれがおすすめ?
200完成は一度やったことがあるのだけれど、そんなにいらないなら他に振りたいので…
大方の1%アイテムの欄が埋まってるのを見ると
いくつかの1%表示のアイテムは、実は1%未満(小数点以下切り上げ)なんじゃないかと思うことはある
>>44 低くとも180なら、そこからお好みで
TAなら200あった方がいいかも
>>47 ありがとう
SP関連には目を瞑り200でいくことにします
天才ハロルドの杖キタ━━━( ^ω^( ^ω^( ^ω^( ^ω^( ^ω^( ^ω^( ^ω^( ^ω^( ^ω^( ^ω^)━━━!!
今まで暴言吐きまくって済まなかった、ネルソン・・・
俺は今でも見るたび腹立つがな
( ^ω^)<ロニは今でも独り身なのか?
ロリリーと仲良くやってるよ
光源氏計画は犯罪です
小さい頃から別の武器を教えればと思ったが
すでに弓を使っていたでござる
どうでもいいが23歳のロニが独り身でも全然おかしくないよな
最近ナナリーに価値が見出せない
テイルズはP D D2 E S RやってアニーみたいなキャラでもRエリキシルとかあったのに、、
TP変換は術師としては破格のスキル
軍馬さえあれば・・
>>57 しかし他の二人もTPは無尽蔵という…
詠唱速度の上限がもっと低ければ4倍速詠唱とTP変換で立場もあったろうに
チェスターとナタリアとおっさんの差はどこなんだろう
チェスターは作品史上最高レベルの空気
アレ以上の空気がいたら教えて欲しい
オリD あの人
S 強制戦闘以外は不必要な巨乳 なんか不必要な上、デカいくせに空気オーラを放ってるリーガルさん
R ひとりだけ完全戦力外レベルだが、喘ぎ声が聞きたいために前線に駆り出されるアニーちゃん
リメD 属性が微妙だがサポタレが良いため、本編の9割を宝石磨いて終わる人妻
色々浮かんだの書いてみたが
リーガルがかなりの空気力を持ってるな
補助特化やバランス型を一人は作りたくなるんだろう
前者は、スピーディになり移動(避け)や攻めの自由度が増した昨今では基本的に居なくていい
後者は、器用貧乏になりがちで戦闘の効率を悪くしやすい。強キャラ登場までの繋ぎ
ナタリアはかなり強かったよね
ナナリーは特技と術が中途半端過で少ない。
>>60 チェスター:技の貫通力と属性攻撃の豊富さ、攻撃範囲の広さ
ナタリア:キャバルリィで怯まない弓使いと化せる上回復・補助が優秀
おっさん:無詠唱回復と攻撃、補助が揃った魔法、遠近両用な特技
ナナリー:中途半端な射程と威力の弓特技、大体他二人の下位互換な上レベルが上がると二人と差の開く術性能
チェスターってSFCのしか覚えてない
通常攻撃しかないけど奥義並の性能のやつ
初期ハロでマーシャル持ってこうと思うけど複数つけて意味あるっけ?
発動するのは1回だけだから、リセットするなら1個でいい
戦闘メンバーにしか発動しないから、そこも考慮して
>>69 リセットはしないと思うから余裕があるだけ持っていくか
戦闘メンバーは…レベル上げする時は馬鹿仮面聖女は外れないけど
それ以外はどうなるかわからないな
幸運を考慮に入れるとホモ天才には期待できるというのもあるよね
とにかく計画立ててみるよ、ありがとう
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‐=≡ ヽ*´д`ノ <俺の可愛いカ〜イルゥゥ〜!!
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‐=≡ ロコ__ロコ
‐=≡ \__ \ ハ/ノノ
‐=≡ / /_/ ∠ハノレ'))ゝ
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>>66 RのシスコントイレとHのシスコンツンデレを忘れちゃいかんよ
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グレードショップなんですが、クレコメ〜人魚姫を早く使うために買うものって
使用回数引継ぎ 晶術引継ぎ 追加発動技即修得 連鎖発動
これであってます?
早く使うっていっても、TP軽減的な意味でハロルド加入直後に使うのは難しいかもしれない
クレコメ発動可能になる頃にアクティブレベルが33(追加晶術解禁のレベル)間近だったりすると、
追加発動技即修得の購入はちょっと無駄かも
コンボ命買ってプロトタイプでレベル上げるのが早い
エンチャント引き継いだ方が
ええんちゃうんと
ありがとうございます。参考になった
アクアラビリンス入れる頃に人魚姫使えれば幸いです。
周回重ねてると、↑の頃にはレベルが全く足りない
おまけに炎レベルだけ足りなくて、結局レベル73まで追加晶術使えなかったり散々だった・・・
ハロルドの火属性はエンシェントノヴァだけだから上げにくいよな。
そこで料理を活用するわけだが。
うん
そのエンシャントノヴァの使用回数が少ないころは、ガンガン使ってくれるから良かったんだけど。
簡単に必要回数まで届いちゃったから封印したのが失敗。
おかげで次の週は炎だけ極端にヘコみすぎてて、ボルシチ必死に食ってた。
無駄にリゾット食いまくってた周は偏りすぎて楽しかった
アンリミメンさんのガトリングルートマジヤバイ
チラ裏でスマンが
天ハロ杖取れたあああああああああああああぁぁぁぁ
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
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≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
称号は揃った・・・さぁ次は初期ハロだ
それが終わればマジポ放置
仕事はまだまだあるぞ
すっかり忘れてて硬直解除でコメスト放置してたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
硬直解除強いけど回数増えないのが痛いよな
最近鍛冶屋がサルになったんだけど8スロ装備は結構作ってくれるから
アクラビ潜りしなくていいなこれ
味方が使う魔法のダメージって、杖の"攻撃力"は無意味なんですよね?
初期ハロに挑戦する時が来たけど、持ってく武器悩む
敵も味方も知力が晶術のダメージに関係する
>>91 ありがとう。
それじゃ初期ハロの場合、いいスロット付けた初期の武器のままなのね
初期ハロで持っていくならメテオリック+レベル7スロットでいいんじゃないか?
術技やエンチャントの引き継ぎをちゃんとやればスロットは適当でも初期ハロできる
だからハロルド加入後のことを考えてスロットを組むといいいよ
レベルが低いうちにメテオリックを発動させないと、後で膨大な時間を放置プレイに費やすことになる
弱い装備でもメテオリックを発動させちゃえば、あとはレベル8のスロットがついた強い装備をリファインしていくだけだし
アバ単とかに挑戦するつもりがないなら、種育てができる最終現代まで行って装備を集めるのもアリ
最終現代なら種育て、マジポ放置、鍛冶屋を同時進行で進められる
鍛冶屋の資金稼ぎには骨が折れるけど
なぜかメテオリックは全く取れない。トレカで取っておけばよかったか・・・
出来る限りのことはやるつもりだけど、
連射機買いたくないんで、薬草使ってパラメーター限界とかはやめときます。
そこまでの根性無いや
薬草なんて一時間リセットすれば15は出る
一時間リセットすれば15は出る?
ちょっとどういう風に手動マジポしてるか具体的に書いてくれない?
新規欄にマジポある状態で連射機使って大体8秒に1回ペースに開けてるが
15出れば相当に運がいいレベルだわ
というか15個出せてもデータに残すためには1個出すごとに3分待たなきゃいけないんだから
15個出したら計45分はマジポ開けれないな
15も出るわけねーよ
自分以外のキャラをオートにして「素早い敵を倒せ」にしてるのに
自分がバックしてない、倒れてないにも関わらずCPUが突っ込むことがある
TP切れも起こしてないし、この現象って何が原因で起こってるの?
確か自分以外の三人が詠唱してると壁になりに前進したはず
なるほど、詠キャンに反応して突っ込んでる可能性があるのか
即レスサンクス
マイソロにロニなんだって!?
ロにロニ
馬鹿「お前が出てどうする!?」
初期サルやってるけど、先日ようやく鍛冶屋が創造主になったぜ!
初期サルはマジキチ
金稼ぐだけで死ぬ
てす
8:8装備をスロット引き継いでも、周回内でメテオリック介してリファインしてないと
片方の8スロットってずっと8のまま引き継いでいけないよね?
メテオリックは最後の合成だけでいい
寿司は慣れると、音を聞くか画面の暗転かがわかれば、見なくてもできる
詠唱特化とクリ特化と詠クリ特化以外の育て方したことってある?
Lv200でTP以外がカンストするように先にドープをしておきたいんだけど
>>108 レベル8とのリファインなら、そのまま引き継げるよ。
ただし、2つのスロットが同レベルのとき、どちらが上になるかの優先順位があるので要注意。
優先順位が高いものを「上位スロット」とでも呼ぶと、
8・8を維持する場合、下のスロットを上位スロットにすることはできない。
最下位のコロッサスは、一度付くと絶対に外せないので、メテオリック発動からやり直しになる。
例1(良い例)
アルカディア8 サンクタム8 + デーモン8 → A: アルカディア8 デビル7
B: デーモン8 サンクタム8
例2(悪い例)
アルカディア8 サンクタム8 + コロッサス8 → A: アルカディア8 ベヒーモス7
B: サンクタム8 コロッサス8
>>111 多分理解できたと思う、わかりやすくありがとう
ディレイってどういう意味ですか?
初期ハロのグラシャラボラスで苦戦中
>スナイパー使い始めたら馬鹿はディレイを思いっきり効かせた通常三段でひたすらスナイパーの邪魔
と書いてあるけどよくわからない
>>113 delay:遅れること。遅れ
はってって!をはっ・・・・てっ!・・・・てっ!にする感じ
>>114 なるほどありがとう。
スナイパー鬼畜すぎる
>>114 それやるとSP消費がやばいから
俺は通常攻撃1回→詠キャンのループでやってた
グラシャラブラスター
→HPMAXのリアラが2連続被弾で倒れる
→ライフボトル使うも即被弾で倒れる、以下ループ
ブラスター中はこうやって耐えてるんだけど
もっと効率のいい耐え方ないかな?リバドなしで
後衛操作に切り替えるとか
119 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/06(月) 14:06:12 ID:c4uJDvWg
やっぱりロニかっこいいな
声優さんの声もマッチしててGJ
てす
121 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/08(水) 18:43:32 ID:d4uhQ3Ve
て
DやったあとにD2やると攻撃ヒット音って大事だな思います
オリDなのかリメDなのか
D2のヒット音は好きな方なんだけどな
ゲンリュウザン!ズビズバッ
初代Dは剣で切ってるのにハリセン音
ロニ操作でアンノマグナ様のラスヴァニ阻止成功記念カキコ
127 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/10(金) 09:25:24 ID:/boikifq
おまえらまだこんなゲームやってるのか
時代遅れだな。
>>126 ちょっと興味があるので方法を詳しく頼む
>>128 仮面なんかと同じでダッシュ空中斬り(クリティカルブレードと同じモーションのヤツ)。
だけど入力上、空中上空(上空Bと同じモーションのヤツ)に化けやすく、こっちだと阻止できない。
キー入力は、ダッシュ入力→上押してジャンプ入力→飛んだと思ったら十字キーから手を放す→○押す感じ。
タイミングがかなりシビアで後一歩で及ばない事が多いから止められたらラッキー程度で考えてるw
>>129 サンクス、普段からとりあえずそれやってるけど未だ止めれないが可能性はあるんだな
結局ナナリー以外は全員アンノで阻止できると…
バグでアバタールの効果持ち越して無詠唱シャドウエッジとか無いかな、無いよね
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/11(土) 10:10:21 ID:/KYa2OiW
バグ(笑)
今日、7週目にして初めてフリーズした。
カイルの装備弄ってる時に、動作が重くなりカーソルが動かなくなってそのまま。
幸い、ダメージは無かったが。
こんな何でもないところで止まったから、今後がい。
フリーズしやすい行為とかってあります?
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/11(土) 11:56:57 ID:eFQ0Baed
プレステがイカれたのか な
まあ元気出せよ
水迷宮で何周も潜ってると装備の説明のグラフィックがおかしくなることはある
戦闘中、メニュー開いて技使わせようとして固まったとかはよくある。
装備品のグラフィックがおかしくなるのはたまにあるね
中断→再開で直ったけど
アンドラスがシャドウエッジ使ったときによくフリーズするかな
みなさんどうもです。
結構固まることあるんだな・・・
とりあえず装備のアイコンがおかしかったら即中断したほうがいい
ほぼフリーズする
スレチだったらごめん、これまでのムービーってどこで見れるの?
PS2だと見れない
PSPならチャット小屋で見れる
>>133 PS2版の初期ディスクで、天地戦争時代フィールドでの戦闘中、
ハロルドに術技メニューから上級術を指示したらその直後フリーズしたな。
後日同様の手順を試したらフリーズしたから、これは(うちのPS2では)偶然じゃないかも、と疑ってる
あと本体側の問題ではないだろうが、ダイクロフトでのソーディアンチームの茶番を□×ボタンでスキップしたら
ファーストエイドのエフェクトが動いたままボタンを受け付けなくなったw
>>142 俺もファーストエイドで凍ったことあるな
スキップはしてなかったんだが
もうハロルドの杖諦めて妥協版初期ハロしてもいいよね?
>>130で気になったんだけど、聖女でアンノマグナのラスバニ阻止できるの?
>>144 決して後悔しないというなら妥協してもいいと思うよ
とは言え、初期ハロをしようという人間が妥協して後悔しない場面てのが想像できないけど…
ナナリーの墜陽閃の回数稼ぎが辛い
>>148 あれってオートだと全然使わないよね
5週して16回とかでわろた
闘技場のコープスリバイバーでお手軽稼ぎできるんじゃ
墜陽閃は手動で稼ぐのが一番だよな。
>>150 墜陽閃以外全部封印しても全くと言っていいほど使ってくれないよ
ソーサラーなんとかを使うんだよ!
ソーサラー軍馬と申したか
コンボ命って他のテイルズと違って恩恵少ないなぁ。
途中まではいいけど、60過ぎたあたりからそう感じてきた。
初期ハロに必須なんでみんなコンボ命取ってるだろうけど、どいつでレベル上げしてますか?
プロトタイプでいいんじゃん
>>148 龍炎閃のほうが辛いわ
エフェクト長すぎ
>>155 プロトで110くらいまであげて、最終現代でグレード稼ぎとメテオリックやったら
ジェントルで200って感じにしてる
>>156>>158 ありがとう。
もうマグナ様参りしてるんで、プロトタイプ無理なんだよなぁ
もっと上げとくべきだったか・・・
ジェントルやらグラディエーターも難易度上げると当たらんし
命中UPスロット(できればスリヴァー)3つ及びトリックスターで命中補強
ダメージを減らすために相手の耐性属性を武器に付加
相手の回避値を落とすためにコンボ開始前にSP0にさせる
これで低めの難易度でも結構なHIT数稼げませんかね?
難易度下げたら意味無いだろ
命中低めならノール相手に馬鹿(通常3→散葉→屠龍)→仮面(通常3→双連→魔神)
をマニュアルムンセレ交代で交互に続けるだけでも230くらいコンボ繋がっていいぞ
これだとMANIAの限界expに達するあたりでノールがSBするはずなんでMANIAでやればいい
一回30000くらいのexpなら手に入ったはず
オートのカイルさんが牙連蒼破刃→烈衝蒼破塵ばかり使ってムシャクシャする。
かといって特技を封印するのはもっとムシャクシャするんだ!チクショオーッ!
秘奥義エンチャントを外すんだよ!
>>157 EASYナッハのSP減らして龍炎閃を発動直後にガードストライクで稼げるぞ
>>162 クリティカル上げてない限りコンボ中のクリティカルは皆無だろうから
200HITが限界じゃね?
>>166 確かに前衛二人ともクリティカルはある程度上がってたわ
アバタールと4倍速詠唱って重複するかな?
>>149 重複するとしても詠唱速度速すぎて不発になるんじゃないかな?
300以上+アバタだとそもそも4倍速を発動できなかった
ところで、詠唱中はSP回復速度が上がるということは、詠キャンの上を押すタイミング遅らせて、詠唱してる(魔法陣のエフェクト出てる)時間を増やした方がSP効率は良いんじゃないだろうか?
>>170-171 なるほど、低レベルプレイで使おうと思ってるので詠速自体は低いと思うんだが…
自分でちょっと確かめてみる、ありがとう
ループコンボするんじゃないんだったら遅延詠キャンテクってのもありか
面白いね
どっちかというと低いステだったりSP効率悪いループコンボする場合にこそ有効なテクニック。
そういう場合敵の硬直復帰ギリギリまで攻撃遅らせるのは基本。
今まで最速で詠キャンすることしか考えなかったわ
遅らせる時なんてエンチャントバグ狙いの時くらいだった
勉強になるわ本当
うわああああ食材買いに少し村離れた隙に芽が出やがったwww
しかも肥料あげようとした瞬間目の前で成長しやがってえええ
セーブしてなかったからリセットできねー!馬鹿やろうううさよなら黄金の種
↑チラ裏ごめん(´Д`)
>>177 何だとっ!
。゚(´Д`)゚。マタ ヤリナオシ オレノタネソダテハオワランゼ…
黄金の種とか植えたことない
D2のは植えないよね?
種と言えば、いつか過去スレで見た
「種植えが出来ない」バグにこの前遭遇した
クリ特化ジューダスの最終武器はステイシスヴァンパイアクレイモアにするつもりだけど
クリ特化カイルの最終武器はどうしよう
カイルに凍結多段は微妙そうだからステイシスつけない方針だけど
ヴァンパイアクレイモアは確定として第2スロはメデューサとファティーグどっちがお勧めかな?
自由だけど凍結多段は単騎プレイ専用なとこがあるしそもそもマグナ様には意味無いぞ。
というかスロットなんて状況と相手によって変えるもんだ
アクラビ巡りするならデーモンはほとんど必須だし
雑魚とも戦うなら凍結やヴァンパイアなんかより竜や飛翔特効のが美味しい
後列の詠唱速度って、やっぱみんな359にしてます?
水迷宮6時間潜ったらミスティばっかり取れて参った。
>>181 本体再起動で直るね(ソフトリセットでも可能か?)
>>184 アバタールしないならミスティ3とスペクトラルで400↑にしてるよ
ただ一回の術のダメを上げたほうが効率いいかもしれないと思うとウィズダム固めも良さそうだけど…
>>186 どうもっす
あんまりバグとかには拘らんもんなのかー
>>187 自分で操作するなら追加晶術バグ狙いもできるから359で良さそうだけどね
まだそこまでやりこんでなくてね…一応、詠速400↑になるのと359調整の装備と両方作ってはある
久しぶりだな。乙です。
やべぇ、かっこよすぎだろ……。なんでもできんなD2。
初期ハロやって満足してたのを忘れてた。やってこよう。
あと、後半の台詞って、繋げてんの?ほとんどが聴いたことのないやつばっかだったんだけど。
詠唱早っ
アトワイトがバルバトスに囚われてる場所まで行くのがめんどくさくなった
ハルファスさんと戦うのは結構楽しいからがんばって
>>189 背面取りのコンボとか見てて楽しい
やっぱ重複しないとか、よく動くとかは見栄えがすごくいいな
かっこよすぎ、乙です
ロニが放墜鐘係になってるのワロタ
ホモはトス係なのはもう昔からだな
「デジカメの人」だけ普通のフォントなので笑ってしまう
名前は真面目に書くべきだけど、なんとかならなかったのか
こういうコンボ良く出来るよなぁ
凄いわ
>>197 あの人自己顕示欲あんま強くないしこれでいいかと
この手の動画作ってる人って大抵そうだけど
おぉいつもの人か。
ラストはいい感じだな
放墜鐘のための入念な位置取りワロタ
>>190 遅ればせながら解説を。
最後の台詞はラストバトル直前の会話から抜き取ってます。
多少セリフを前後させたりカットしたりしてますけど。
放墜鐘は神特技と言える。
パーティコンボだとカメラとか大事だな。派手なことやっても、カメラが全景映してたら派手に見えないし。
放墜鐘やエンシェントノヴァなど相手を吹っ飛ばしたり、自分が大きく動く技を取り入れるとベター。
こんなコンボを一緒にしてくれる友達がほしい
一人の限界を垣間見た
えっ、これ一人でしょ?
そりゃこれだけムンセレ多用して一人じゃなかったら逆に驚きだ
わるい。よく見てなかった
一人でとかすげぇ
どっかの会議室借りて4人プレイでコンボムービーとか作ってみたいよな
とりあえず誰がメインになるかで揉めるのと変態技術持ちが何人居るかだな
テイルズのコンボムービーに必要なのは入念な下調べと発想力で、
技術力は大して求められないよ。多人数でやるならなおさら。
コンボコマンドはド変態だと思います
説明文曰わくアクセサリー欄犠牲にする価値あるの?
そりゃ使える技の枠が増えますからコンボの幅も劇的に広がります
つかいこなせれば
コンコマで詠キャンしまくるんならパッドじゃ指が辛い
アケコンがかなりやりやすい
あらかじめ用意された滑らかなコマンドへ任意に術技を登録する、という仕様が
テイルズシリーズのコンコマの使い勝手を向上させたと思う。
D2のシステム上キャンセル受付時間が長いことも、使い勝手の良さに貢献してる。Eのコンコマは難しかったなあ
>>214 アケコンでテイルズという発想が無かったわw
ここまでくると本当に格ゲーだな
フィリアの初体験はキュウリ
いいえ、ネオミクトランの触手攻撃です
スタンとやってるよ
初プレイではイージーに落として倒したバルバトス1も
今ではアイテムなしで倒せるようになりました
デルタレイなしだとまだ無理だけど
カイルで戦う場合最終的には2が最強の敵に感じる
アトワイト救出後のカイルが夢で見るジューダスが酒で溺れたりロニが女だったりするスキット吹いた
カイルも潜在意識でロニをホモなんだとおもってる証拠だよな
unknownのマグナ様、ほんと強いのな
mania以下なんかとは段違いに速い動きに反射神経が追いつかんという
正直、アンノウンを「ステータス増幅量最大というだけ」などと舐めてたわ
初めてデスティニー2やってクリアして、難しいと評判のハロルドの配膳と寿司やってみたけど簡単でワロタw
PSP版だから難易度下がってんのかな?神経衰弱の方が難しかった…
今Lv75でアクラビ5週目だけどさっさと神倒してデータ引き継ぎの2週目やった方が良い?
>>225 PSP版はかなり難易度下がってる。さっさと2週目いったほうがいいよ
>>226 難易度下がってあれならPS2のToD2はかなり難しいだろうな…
ところで、2週目やる時に使ったグレードは3週目にも引き継がれる?
>>227 引き継がれないと言うか
購入して消費した分のグレードが戻ってくることはないよ
>>228 じゃあ3週目やるつもりなら2週目は出来るだけグレード残した方が良いってことか…
リファインの仕組みもイマイチ分からないし2週目はリファインの勉強とグレード稼ぎながら図鑑埋めるぜ!
PSPは全額払い戻しになったんじゃなかったっけ?
>>231 把握!
マグナ様で詠キャンコンボの練習してて気付いたんだけど、爆炎→詠キャン→爆炎ってやるより爆炎→詠キャン→左右どちらかに移動→爆炎ってした方が繋がるんだな…。
>>189 亀だけど。
テクニカルスマッシュの殆どにノーダメ入ってるのはこだわりかしら?
バルバトス3が何度やっても倒せん
20回くらい死んだわ…
プライドは捨ててイージーにしてアイテム使いながら凹れ
リアラハロOUTで脳筋バトルすりゃいける
実力差があってもボスに勝てるのはアイテムがあるからだ
そしてバル3はアイテム封印がなくなる
仁木英之がツイッターでTOD2を死ぬほどやったと書いててなんかワロタ
メンバーは馬鹿、仮面、聖女、寝癖
野菜サラダ+かリゾット+食って開始
作戦は仮面をリーダーに続け
他2人は素早い〜で昌術連発
昌術でのけ反ったところを攻撃
仮面は月閃光と魔人滅殺闇以外封印
三連殺に注意しながらタコ殴り
HP50%以下になったら回復昌術禁止
HP25%以下になったら攻撃昌術禁止
HP25%以下からは号令で仲間を待機させて馬鹿で詠唱→キャンセル→エアプレッシャー回避を繰り返す
バルバトスのTPが切れたら上級昌術で一気に削りながら、馬鹿で攻撃してまたエアプレッシャーを誘う
この作戦でバルバトス3〜5まで余裕だぜ!
>>239 回復は最初から禁止、攻撃は50%から禁止だぞ
男三人+ハロルドで行って50%切ったところでハロルド封印(ライフボトルの節約)
あとはゴリ押しでなんとかなる気がする
初回プレイで難易度SECONDくらいまでなら
戦闘のボイスだけど
馬鹿の「一子相伝の技を見よ〜」とか
ハロルドクレコメの「失われしあまたの意思よ〜」「眩かん無数の流星〜」「彗星の〜」「我が旅に終結無し〜」
とか実際に聞ける?聞いたことないんだけど
クレコメで一回台詞詠唱3回くらいあったわ
条件分からんけど
詠唱時間長いとなりやすいとかかな?
聞けるには聞ける
なんか戦闘中に条件満たせば聞けたとか大分前にスレに出てたような
詠唱中くらい守んなさいよの代わりだったかな・・・なんだっけ
クレコメ詠唱中に他のボイス発生条件を満たすと言うようになる、だったと思う
他にもダメージ食らってちょうどSB化したときとか
一子相伝とかはサウンドテストオンリーだな
みなさんありがとう。
7週プレイして一度も聞けなかったが、かなり出難いんだな。
サブノック相手にコンボ繋げるのって楽しいな
オセの攻撃を上手く交わしつつコンボ決めるとかたまらん
50ヒットくらい安定して出せれば理想なんだけど
ちょいと質問
ジューダスの真人煉極刹ってオート操作でも出してくれる?
俺は出たことないな
仮面割れてからは試したこと無いけど
オートじゃ出してくれないよ
1pでちゃんと○押してればオートでも断ち切れるよ
マジで?
Wikiにはオートでは断ち切れないって書いてあったような気が・・・
受け身も出来るんだっけ
オート操作でも○を押してればおkじゃなかったっけ?
もしくは秘奥義出す時だけムンセレで操作キャラにするとか。
ムンセレ使って操作キャラにすれば当然できるけど
操作キャラにしてないオートの状態で○押してても発動はしなかったはず。
ちなみにベスト版やPSP版は持ってないのでそっちでどうかは知らない。
psp版だけだったような気もする
PSP版で試してみたけど出来なかったぞ
やっぱ操作キャラじゃないと発動しないんじゃないか?
1Pのジューダスをオートにして1コンで○押してればちゃんと発動する
脳筋姉御がTOW2とかTOVに比べあんまし強くなくて悲しかった・・・・
フィアフルが使えるセージとトレードしたいね
今日免許試験落ちてブルーな気持ちな中プレイしたらフォルトゥナ倒せた
ED感動した
EXナナリー欲しいっす
なんでよりによってナナリーがVS最強なんだろうな
カルチャーショックだわ
ナナリーって強かったっけ
ナナリーって誰だっけ
俺の嫁
そっか、大事にしろよ
ナナリーはキャラ的には俺は結構好きなんだけどな
ところでナナリーって誰だっけ
ナナリー?
流石の俺も町のNPCの名前までは知らんわ
お前らw
もうナナリーは要らないんだ!
ロニにケンカを売った奴
なんだとっ!
273 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/02(土) 01:08:33 ID:91wCtC77
馬鹿なっ!
ナナリーが他キャラより良いところ
街中などの2Dマップ時のキャラがかわいい
普段見ることないから慣れないもんな
>>262 弓ってのは普通に考えると強すぎるから、ゲームでは弱めの調整をされやすい
バーサスではその調整を間違えたんじゃないの
魔法使いとしては便利なんだけど、弓使いとしては非常に活用が限られるのがD2ナナリー
ナナリーは通常攻撃を1連だけにして
○:前方に中威力の矢を二本
↓:敵の足元に高威力の矢を一本
↑:高い弾道で低威力の矢を三本
みたいな変化があったら面白かった
攻撃力そのものも今の2、3倍ないと話にならないな。
あとは具現が使えること。
イーフォンに騎乗するくらいじゃないとだめだ
セージが仲間になればよかったんだ
D2、どうして弓キャラを製作した
※この流れに耐えきれずナナリーさんがガードブレイクしました
ナナナリーは詠唱の時のスカートが尻尾みたいで可愛いよね
リアラが鈴木ソノコじゃなけりゃあな
あの白塗りは気持ち悪すぎる
フルボッコを防ぐための武器威力低下とSP制度の導入
どちらも弓使いとしての利点を大幅に奪っている
他ゲーで強化されるほど元々のD2での扱いが泣けてくるな
きっとVSでのナナリーは軍馬設定健在のナナリーなんだよ
姉御の処女は俺のもの
今更だけど戦闘楽しすぎ
6年前買った当初はイージーでヌルゲーしてたけど最近楽しさに気づいてしまった
昔はグミ嫌いすら無理と思ってたわ…
ある日突然目覚めるのはざらにある話
目覚めたら隣でリムルが眠っていました
リムルの父親は誰なのか
ドラマCD?そんなものは知らんね
ガープ戦でちょっとでも楽出来ないか色々考えてるんだが
スラストファングとプリズムフラッシャ以外じゃどうも安定しない
エアプレが効率よく当てられればなあ
どういう条件でプレイしてるんだ?
普通に倒すなら上級晶術で楽に片付くけど、なにやら中級にこだわってるようだし
ジューダス一人?
アクラビでフリーズってよくあるもんなのかね?
コープスで昌術の使用回数1000ずつ増やしてたからマジ萎えた
装備品のグラフィックがバグることはよくある
そのまま進めると大体フリーズするから、適度に中断セーブ推奨
オールディバイドってどうやって集めるのが効率いいかな?
闘技場で盗める。
以上。
シングル中級(男)の3回戦か。ありがとう
オールディバイドならアクアヴェイル周辺雑魚のサイレントキラーも落とすな。森ならエンカウント率も高いしオヌヌヌ
マ ジ ポ 放 置
僕 に は 無 理 だ
ついにアンノウン解禁!これにて称号コンプリート!
コレクターマスターとかクイズ王とか結構いらついたけど
称号コンプしてしまえば、いい思い出だ
2.3週適当に遊んだら初期ハロやってやるぜい
俺パイロットがどうしても取れんのだが・・・
こんなスレにいるのやり込み屋だろうから信じられんだろうが
ステージ1すらクリアできないんだorz
昔からあの手の操作苦手だ
ハロ寿司で詰まる人とパイロットで詰まる人に二分されるな
パイロットは練習するしかないけど
小刻みに前進してバックせずにレンズ取ること考えてみ、あとは慣れ
ステージ1は意外に難易度高い
慣れるのに向いてないから後回しにしてみな
意外とチンタラやっても間に合ったりする
キツいカーブとかあったら、適度にボタン押す程度でいい
押し続けだとスピードが上がりすぎて余計難しくなる
パイロットのTA動画とか無いかな…
詰まる人結構いるの?意外だ安心したw
攻略本見てもタイムはゆとりがあるとか書いてあって簡単なのかなと思ってた
スピードの調整難しくて道それてあぼんすることが多いorz
ステージ1が一番難易度高いから先に2〜6を埋めた方がいい
俺は意地になって1から順にクリアしたけど1だけ時間ギリギリだったわ
1をクリアしないと次進めないんだよね確か・・・
動画見てみたいな
えっ
途中でバックのボタンを△と勘違いしてるのが笑いどころです
ナイス手元
>>306 最初は、ぜってーハロ配膳より難しいだろと何度も感じた
全ステージクリアという称号取得条件に絶望したもんだよ
しかし何かしらのステージを偶然的にクリアできたりすると希望が沸いてくるんだ
直線部だけ長押し、カーブがあるところはチョン押しの原則さえ守ってれば割かし簡単にクリアできるね
あとは絶対に左スティックは使わず、
十字キーをちょんちょん連打することかな
スティック使っても八方向しか認識しないので。
称号はクイズと神経衰弱だけが出来ない
神経衰弱はなんで全体を見せないんだよ
あれじゃ左から何番目とかイメージ掴みにくいだろ
メモれよ
全体を見せないことで難易度を上げる発想には脱帽したな
ビデオゲーム上の神経衰弱では一般的な手法だったりするのかな?
カイル前CPU3人後ろにする
→カイルが移動するとCPUも無駄に前に出る
→カイルを狙ったバーンストライクにCPUが被弾する
バルバトス2でこのパターンが多すぎて嫌になってきた
なんで無駄に前進してくるんだよ糞CPU
作戦設定が悪いのさ
前衛が倒れた時のフォローができるようにある程度前に出るようになってるんだと思うけどじゃまだよね
リアラが飛び出してくるのなんかかわいいw
>>324 いくら後衛に配置していようと、先頭のカイルが後衛の誰かより後ろに下がったら、その後衛の人が詠唱を阻止しようと前に出てくることがある。
他にも作戦で『敵の数を減らせ』とかだと、攻撃設定よりTPが下がると直接攻撃でTPを回復しようとすることもある。
ずっと後衛に置いておきたいなら『素早い敵を倒せ』か『晶術を使わせるな』がおすすめ。
作戦はその2つにしてあるし、カイルは敵の目の前で肉壁を維持している
それでも前に出てくる・・・同様の理由でトリニティスパークも被弾するし
CPUが前に出るかどうかの判断をするタイミングが分かれば
まだ対処できるかもしれないけどさ
操作キャラが詠唱すると味方が守るために前に出てくるんじゃなかったっけ
となると原因は詠キャンだ
詠キャンぐらいじゃ前に出てこなかったような気はするが・・・カイルの作戦は前衛のものになってる?
後衛は前衛の位置に合わせて移動するから、ある程度は前に出てくるのは仕方ないが
4人全員が詠唱してる状況だと、AIが前に出て殴りにくる
ようするに術禁止したナナリー使えってことさ
前衛のラインにもよるけど、イレギュラーがなければ維持してくれる筈
頻度絡みもあるかもしれないけど
攻撃/防御頻度か・・・プレイヤーキャラは意識してなかったな
パイロット動画上げてくれた人ありがとう
まだ下手だけどだいぶコツつかんだ!
希望が見えてきたぜ
作戦頻度いじっても、CPUが前進するのは変わらないな・・・
ちょっとくらいなら前進してもいいんだけど、カイルが右端近くにいると
防御に専念していようがCPUも中央辺りまで前進する
カイルが右端にいるときに後衛が中央付近まで前進するのは普通
後衛はフリーの状態だと前衛の位置に合わせて移動しようとするからね
作戦設定で素早い敵を倒せとかにしても、それはどうにもならない
もし前進させたくなければ、後衛の攻撃を5にして絶えず晶術を詠唱させ続ける
そうすればずっと左端に固まって術を詠唱し続けてくれる
ただ、後衛のTPが切れて何もすることがなくなるとやっぱりある程度前進しちゃうよ
カイルは反撃に努めろ、後衛は素早い敵を狙えになってる?
ずっと左端にいてくれればドラゴンキャノンとか空気なのにね
戦闘中に作戦を変えると(L1を押すだけでも)そのたびに後衛は前衛の位置にあわせて移動しちゃう。
後衛を動かしたくなければなるべくL1を押さないようにする。
L1を押さなくても後衛は前衛と一定距離になるまで前進するよ
L1押すと後衛が変な挙動を示すことがあるのは確かだが
マジポ放置したくて連射機買ってしまった
寝るとき放置して朝見たら薬草の少なさに絶望した
お前らどんだけ根気あるんだよ
PS2は暖房器具。
そう言い聞かせれば根気なんて必要ないさ。
毎朝起きた時の楽しみになってる
家庭菜園じゃねえんだからよ
>>315 おお乙ー
今ちょうどクールパイロット取るのがんばってて5面だけクリアしたとこだ
6面やっぱ最初のカーブのとこが難しいんだな
俺もこのスレで相談して頑張って3つだけクリアできた
アンノグラシャラに30時間かけた人の動画見て諦めちゃダメだと思ったのがきっかけw
1と4がまだだー
1は時間が結構シビアで難しい
入力をスティックにしてみるといいかもしれない
クールパイロットきたあああああ
何時間かかったことかもう二度とやらん
やっと次周でジューダスガチガチにできるぜ
クールパイロットきたあああああ
何時間かかったことかもう二度とやらん
やっと次周でジューダスガチガチにできるぜ
ミスったすまん
ジューダスの崩龍残光剣は空中でカックンカックンしてるけど、どういう物理法則なの?w
そうだな、それくらいはどんなテイルズにだってあるさ俺だってそういう経験はあるしね
でもそんなことはどうでもいいんだ重要な事じゃない
後残ってるのは配膳だけですよ猿渡さん
てか何でミストがいるんだよ・・・
何がなんだかわからなくなってきた
マグナ様倒してくる
天地戦争のTHE WORLD OF WAR FIRE
いつ聴いても最高だ
やる気が出てくる
久々に連写解除してみたら薬草飛び出すぎワロタ
薬草って1日7〜8枚ってとこじゃね?
気が遠い
一ヶ月放置すれば結構貯まる
あまりに8:8が出ないので頻度をメモし始めた途端アーネスト:アルカディア!
これですべての特効を下にもってこられる
なんか薬草ってときどきふとマジポ使う方がよく出る気がする
IDがもう少しでkamiだった・・・さっき倒してきたけど
>>360 8スロが出る確率が12%ぐらいで、8:8が1.5%くらいじゃね?
やり込もうとするほどここの人や動画うpしてる人がどれだけすごいかわかるわ
そりゃあプレイ時間なんて楽にカンストするわな
8:8なんて作る根性が自分には無い・・・
共通スロならすぐよ
初期ハロ準備でアクラビ潜ってフリーズ、5時間分消えて以来やってなかった
久しぶりにやろうかな
もしD2に新しいキャラが加わるとしたら、使える属性とエンチャントは何だろう
>>367 アクアスパイクの硬直解除持ちとか、
シリングフォール単独で使えるキャラとかならコンボ考えただけで脳汁出る。
軍馬に乗った弓キャラとかどうですか
それは斬新だな!
全キャラ全エンチャント使用可能、だけでも面白そうだけどな
ロニとリアラに硬直解除つけるだけでも
372 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/21(木) 22:13:00 ID:C8zLQnF9
TP転換をナナリー以外のキャラが使えるようにしてほしいです。
373 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/21(木) 22:16:49 ID:C8zLQnF9
TP転換をナナリー以外のキャラが使えるようにしてほしいです。
やっぱ個性とバランスが大事だと思うんだ。地光水闇の準後衛とか欲しい
上級はグランとディバインのみで追加晶術と硬直解除ありで具現無しとか
特技しか持ってないけど追加特技持ちとか
375 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/21(木) 23:51:00 ID:C8zLQnF9
上に激しく同意です。それに加えて、追加特技持ちだからsp関連がジューダスくらいある。
それで上級術使用となるとリムルしか思いつかないな。
リムルが使えたら瞬雷刃→雷斬轟天撃とかで凄い使いやすそうです。
具現と秘奥義なしってナナリーみたいだ
昇華晶術ばっか覚えてるキャラもいて欲しい
下級昇華から中級昇華に派生できたらさらに嬉しい
ひどい妄想スレだな
発売前はスタンが仲間になるものだと
スタンなんですぐ死んでまうん?
瞬雷刃で詠キャンループコンボとか無敵すぎて胸厚
正面から押せる前衛
隊列動かせる前衛
拘束能力高い前衛
色々付加出来る後衛
抑止能力高い後衛
高火力+αの後衛
以外てなると、メインどんなだろ
>>189 突きAとか払いBっていうのは何でしょう??
突きにもAとBがあるの?
攻略本見れ
ありがとう
攻略本って今ゲーにもあるのか。。
>>382 ただ通常攻撃のモーションの違いをA、B、Cで分けてるだけだと思うよ。
そういうところも考えてコンボ組むのは相当大変。
PS2版かなりやりこんだけどPSPの方も結構いろいろ追加されてるんだな…買おうかな。
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/22(金) 17:07:47 ID:m7m8YhjQ
バグがほとんどない代わりに追加要素と称号補正値がいいので、おすすめです。
中断機能を使えばいつでもアマ単できるし。
いつでもリムルたんの喘ぎ声が聞けるお
3人に悪魔特攻つけたらマグナ様あっさり死んでワロタ
>>381 いっそ中衛が欲しい。仮面は前衛寄りだし、七里はSPの燃費が悪すぎる
>>382 一応
通常三段のルートによって突きとか払いのモーションが変わってくるのよ
性能は兎も角、判定は変わるかも
>>390 最初から中衛ど真ん中てのは面白いかもね
全員がやり方によっては中衛寄りって位だし
一応、命中、攻撃力とかも変わるんだけど、まぁあんまり変わらんな。
あと、仮面やカイルの切り(N)、払い(←)でマグナ様の時止めでのロアー、ヘビとか色々避けられる。
マグナ様の単独動画を見てみれば分かると思ふ。
>>391 ちょっと不足かな
払いCなんかはモーション(判定)は上空Bと同じだけど、性能は払いのままとか
あ
書き込めた…
神のたまごの中層部のカイルの戦う場所がわからないです
ロニの部屋から右行った?
見落としやすいよあそこ
1周目は僕もそこでまよった
thx!\(^o^)/
399 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/24(日) 21:07:21 ID:SkNX6L9C
神たまは壁抜けバグが起きてガープまで戻った。
フィールドでは紳士のディバインで死ぬ。
森の中では破滅のグランヴァニッシュ!
後半死亡要素多くない?
木に魔法使うなよw
ブレイブ
ジャスティス
ガッツ
フロンティア
ドリーム
トゥルー
ホープタウンの子供の名前ひどすぎだろ・・
402 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/26(火) 18:25:01 ID:lIlE8DLH
千年前のダイクロフトで梯子の下に宝箱があるんだけど
梯子が壊れてて下まで取りにいけないぜ
これどうやって取ればいいのか教えてくれ、ものすげーモヤモヤする!
普通に取りに行けるけど中身大したことないからいつもスルーしてるわ
いやいや、どうやったら取れるのか教えてよw
たぶん遠くの梯子で降りてとことこ歩いて取りに行かなきゃならん宝箱だろ?
1回くらいしか取りに行ったことない
そうか、別の場所に下りてから歩いて取りに行くのか、どうもアリガト
なんか見た感じ完全に孤立した場所に見えたから、どうやっても取れないと思って諦めちまった
あと、初歩的な質問で申し訳ないんだけど
「defend」状態ってどうやったら解除できるの?
バルバトス三回目のバトルで苦戦してるんだけど、勝手にdefendって表示が出てきて困ってる
味方がまったく動かずまな板の上の鯉みたいに斬られるの待ってるんだけど、お願い助けて〜
・作戦→防御を1にする
・HPを回復する
おお、アリガト!
先ほど自己解決したんだけど、一応アリガト
それにしてもバルバトスってなんだったの?
なにがしたかったのかも分からないまま、いきなり自殺しちゃったよ
ここまで意味不明な中ボスは正直初めて見た
倒すのにアホみたいに時間かかって苦労した割にはストーリーがちっとも盛り上がらん
エルレインがこいつを英雄に選んだ理由が謎すぎる
つリキュールボトル
ん? リキュールボトル? えっと、どういう意味です?
最近アマチュア多くね?
このゲームにおけるプロフェッショナルってなんだよww
素直にゆとりって言えよw
何だよアマチュアって
新参は歓迎しろ
テイルズ界におけるD2派閥拡大のために
新人は歓迎するし、ゲームを楽しむための補助はするが
レスは3行以内でおさえろ
ここで新人の俺が登場
ランクアンノウンでやってるんだけど、攻撃当たってるのに相手がよろめかなくて困ってる。どうすれば
あと、敵のガード比率が高いのは仕様?
アンノウンは新人にはレベルが高すぎてまだ無理だ
さっさとイージーで2周終わらせておいで
>>417 4週目
失敗よくするけど詠キャンとかできる
命中のステが低いだけ(アンノウン補正で敵の回避が高い)
称号バグとか薬漬にするほかない
420 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/27(水) 08:23:41 ID:+Osad/Yy
回避の難易度補正がノーマルと変わらないセカンドで、命中低いうちは終わらせた方がいい。
薬は本格的にやらないと効果でないから、初期レベから称号バグ推奨。それでもアンノやりたい人は最終現代カルバレイスのジャバウォックとか、回避低い奴でやればいい。
長文失礼。
ありがとう
仮面でやっと、って感じだ。グラシャラとかきつそうだ
ところで称号バグとか初耳すぎるんだが
>>421wikiにいろいろ書いてあるから見てくるといい
423 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/27(水) 09:10:15 ID:+Osad/Yy
たとえば、カイルに見習い剣士(称号補正ゼロ)をつけてレベルが上がると攻撃が4上がる。これはカイルが称号を付ける前から持っている成長値。
これに神にケンカを売った奴とかつけてレベル上がると、攻撃が5.5上がる。ところが、一部の称号をつけて外すだけでカイルの攻撃成長値4を6にすることができるバグ。
この場合はコンボマスターをつけて外した場合。命中の場合は鬼王。
また長くなっちゃった。
>>422 >>423 ありがとう。wiki見て
>>423見たら理解出来た
称号バグ使ってレベルあげまくる。サブノックまでに45くらいあればやっていけるかね
レベル高すぎワロタww
426 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/27(水) 13:24:57 ID:+Osad/Yy
...サブは高難度でも回避異常に低いからそんなになくても全然いけますよー。
命中下げる称号つけなかったら改変現代終盤でも30〜40あれば十分だと思う。
まじか
じゃあ35で止めとく。ありがてう
ロンギヌスゲットしたいけどベリアルの糞野郎が全然落とさない……
カタコンベて一回現代に戻ったらもう二度と戻ってこれないのかな?
戻れないよ。
でも、ベリアルなら闘技場でいつでも会える。
クレコメ稼ぐついでにPERFECT狙う練習するといいかも
ホントだ、闘技場リストを攻略サイトで見たら確かにベリアルと出会える!運命の出会い!
アリガト、助かったよ
ついでに教えて欲しいんだけど
攻略サイトとかで度々使われてる「強奪」って言葉はゲットアイテムのことでいいんだよね?
あわわ、ググッたらエンチャント「アイテム強奪」ってのが出てきた
というわけで自己解決しました
何度も質問ごめんちゃい
闘技場のタッグバトル参加資格がないとかで、挑戦できません
参加資格ってなんすか?
ベリアルぶっ殺してロンギヌスゲットしたいので教えて下さいな
自己解決しました
案内メイドとかいう親切なNPCが教えてくれました
まぁ落ち着きなよw
2chで聞くより攻略サイト見たほうが早い時もあるってことだね。
一回攻略サイト見て、それでもわからなかったらここで聞いてみるといいよ。
あの、参考までに、闘技場でベリアルからロンギヌス手に入れた人って本当にいるのかな?
ここにいるよ
うおっ、マジで!?スッゲー!
なんかコツとかあったら伝授してやってください
残すは神の卵とかいうダンジョンだけで早くエンディング見たいんだけど
ロンギヌスを見ないことには気持ち良くクリアできないんだ……だから!
>>439 テクニカルスマッシュのパーフェクト狙えばいいと思うよ。発生すれば確実に落とすから
ここはどっかの腐女子テイルズと比べる住人が優しいな
サブノックアンノウンをLv37で倒せました
ありがとうございました
レベルよりステが重要だからねー
称号バグ無いだけでかなり変わるから困る
ジューダスを詠唱、クリティカル両方特化したい。
といってもさすがに両方とも極めることは出来ないので
クリと詠唱を実用的な範囲で両方上げておき、かつ
装備品をかえることであるときはクリ、またあるときは詠唱
という風に使い分けたい。
どういうやり方がいいかな?
クリティカルに関しては
・武器:クレイモア+ジェノサイド+ディアティで20+19+16で55。
・鎧:ジェノサイド+ディアティで35
・兜:ジェノサイド+ディアティで35
これで125、次にエンチャントで+12
最終的に200にしたいから、素クリは63にすればOKかな?
詠唱は・・
素で300くらいでいいかな。
どうどう?
>>440 え?え?ちょっとみんな、なに言ってんの?話のレベルが高いってば
テクニカルスマッシュのパーフェクトなんて狙って出せないってばよ!
>>444鎧と兜にはディアティとジェノサイドをつけられないよ
鍛冶やもダメなの?
448 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/27(水) 23:35:29 ID:+Osad/Yy
廃人になること前提だな。やったことないけど、鍛冶屋は鎧に武具専用スロとかつけてくれたありがたい報告は知らない。
あまり期待しない方がいい。
>>445 カイルが一撃でブラスターになるように調整して、開始と同時に後衛がインブレイスエンド
後は通常三段→特技→岩斬(風-)→秘奥義で運がよければいけるよ
全く出来る気がしないなら、地道に倒すしかないだろうけど
地道に倒してたら10回目ぐらいでいきなりロンギヌスとパイレックス同時に落としてびびった
鍛冶屋を期待しないとすると、あと8:8もメンドイのでパスすると
武:クレイモア、ジェノサイド、タイラント=クリ+53
鎧:ミスティ、エーテル=詠唱+33
兜:アバタール、アーケイン=詠唱+16
まぁ現実的にはこんな装備かな。
素で
・クリは135(エンチャントで+12)
・詠唱は309
ほしいな。
無理!
452 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/28(木) 00:00:12 ID:+Osad/Yy
アクラビ潜りでスロットは解決。アバタール入れてるから無詠唱にするつもりだろうけど、詠速は350〜9ぐらいはないとエンチャント込みで無詠唱ができなかったはず。
プリズムやネガティブの場合だけど。シャドウエッジはいけるかもしれないけど、309もあれば普通に撃ったほうが実用的かと。
あと、これって200レベ前提?
OP最後なんて歌ってるんだ
ヨリヨリモコミーって聴こえるんだが
素で詠唱309ってどうやったらなるんだ
455 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/28(木) 00:09:46 ID:f3LX3ltr
やべ、ふつうに見間違えた。素で300(↑の人の訂正で気付いた)あれば
ミスティ、アーケイン、エーテルで詠速359いける。
装備いっさい無しだと詠唱速度限界値は304だろ
素の限界が300でグミ嫌いつけてる時は補正で304になるんだよね
だから300行ったら称号つけててもそれ以上上がらなくて無駄だよ
460 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/28(木) 00:45:19 ID:f3LX3ltr
456
自分もPSPでクリ詠唱特化やったけど、かなりつらい。ジューダスに200LV称号補正無しだと詠速107。
300なら193グミ嫌いで補う必要あり。計算は省くけど、48LV+1グミ嫌い必要。
残り一味に費やして87くらいしか+されないから15足りない。防具に詠速スロつけても結局貧弱な仮面しか作れない。
>>460 ありがとう。
やっぱきついっすね
今まで詠唱ばっか鍛えてきたから一度くらいクリティカルに特化してみたい
でも詠唱も捨てがたい。
まぁいいや。とりあえず、次週は1にクリティカル、2に詠唱で育ててみます。
>>459 サンクス。いまリアラ確認したら既にカンストしてた(;_;)
たった今クリアした……なんか感動しちゃったよ……予想外に良い作品だったなぁ……
その感動を大事にしたいならそれ以上周回を重ねるな
廃人に近づくほどに最後のムービーのラストで閃光衝で迎撃したくなってくる
聖女「空破特攻弾!」
当たってないし〜?
>>453 もうヨリヨリモコミーにしか聞こえねえぞ。どうしてくれる
俺は何回クリアしても感動する
ベタでもご都合主義でも、演出がいいんだよね
やっぱD2のムービーが一番好きだな
今見ると、エルレインの改変世界が全然悪く思えない
夢の世界マンセー
>>453 最後のyou're the only one for meの部分か、あれはき取れんわw
473 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/28(木) 17:57:30 ID:f3LX3ltr
俺はエンディングを毎回飛ばしている
見るとすれば、久しぶりに見てみようかなー程度
>>468 そうなんだよね
正しい歴史を改変した事は悪い事だと思うけど、
だからと言ってカイル達の意見が必ずしも正しいとは思えなかったな
色々考えされられる内容で楽しかったよ
どっちも言ってる事とやってる事が極端過ぎて付いてけないっす。
カイルとエルレインに共通してるのは「一回話してダメ⇒ぶっ殺す」という思考回路
エルレイン「譲ってくれ、頼む!」
空気王「だが断る。」
エルレイン「殺してでも奪い取る。」
空気王「な、なにをする貴様らぁーっ!」
「無知故の幸せ」が一概に悪いとは言えないしな
洗脳だろうと支配だろうと、誰にも迷惑かけずに暮らしてるわけだし
でも改変現代のザコうざいからやっぱ消えていいや
改変現代で効率よくアイテムコンプする方法が未だに分からない
確かに、もうちょっと納得いく理由があればよかったね〜。
あと神を殺しちゃうから欧米で出せないんだろうか?
youtubeのコメなんかで日本人だけD2できてずるい、みたいなコメがあったし。
たかだか4つ5つぐらいしか立ち寄れる場所がないのにあんなに歩き回る改変現代は
フィールドで道を間違えやすい俺にとってキツかった
考える
もっと考える
答えが出なくても大丈夫か?
なに、気にすることはない
「考える」ってつまり葛藤が人を成長させる事の喩えなんだろうけどあれじゃギャグにならんな
夢の世界に連れて行ってもらえるならそりゃエルレイン様様だよ
484 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/28(木) 23:53:55 ID:f3LX3ltr
俺もエルレイン様の世界のほうがいいわ
俺もエルレイン様のお尻ペンペンしたい。
あのさぁ、スロット引継ぎって素の武具が弱いから恩恵受けるのって最初だけだよね?
リファインしたら弱くなっちゃうもんな
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/29(金) 00:47:18 ID:DxosuRBC
それは武具に両方スロットが付いている場合。片方だけなら初期装備から最終武具まで持っていける。
使い方としてはストーリー始める前に片方に8スロ、もう片方にザコスロをつけて、
いらなくなったらリファインとか
さて、記念すべき初クリアから一日が経ったわけだけど
中々に興奮が収まらないもんだね、ホント期待した以上に良い作品だった
ていうか、正直最初はまったく期待してなかったんだよな
アマゾンとか評価サイトでも驚くほどの低評価だったしw
面白さってのはプレイして初めて分かるものだから他人の評価はあてにならんってことを痛感させられた
それにしても、エルレインが電波女とか主人公が空気でガキだとか、ロニやハロルドがうざいとかなんとか
散々な言われようなのは地味にショックだったなぁ……
特に永遠の27歳、聖女エルレインが電波女ってのは許せんわな
それにだ、バルバトスならともかくカイルが空気ってありえんだろ
確かにパンツがパジャマみたいでダサかったけど、目にも声にも力があって良い主人公だったじゃないの
まあ自分としてはテイルズ最高傑作だったね、うんうん
まぁ、人の感じ方はそれぞれだし、仕方ないんじゃないか
楽しめる人だけ楽しめばいい
他シリーズと比べて設定とか人間関係とか複雑じゃない分、話が簡潔に描かれてる
大きなテーマとか伏線をきっちり消化した所は評価されてる
>>487 やっぱそうだよなー
マイティスリヴァー辺りつけてこうと思うが、どちらを切るか迷うね
後衛は詠唱知性かな
評判を何言われようが発売から8年でこんだけにぎわってるスレ珍しいと思うよ
ひれn馬鹿なっ!
ぎしょ
>>486 後衛を後衛として使うんなら水迷宮潜れるまで変えなくてもいいんじゃない?
前線立つんならどっちか犠牲にするか、ある用途専用にするとか
ホーリィとカーディナルは別々にするか
1個にまとめるかは未だに迷う
>>489 そうだな、けどあの27歳の聖女エルレインの魅力が分からないなんて……
>>490 伏線回収っていうと、最後にカイルがリアラのことを思い出したのってなんでなんだろな
感動しててそれどころじゃなかったから、すっかり忘れてたわ
もしもリアラとカイルの願いをレンズが聞き届けたってことなら
フォルトゥナとエルレインもまた同じように復活するってことになるよな
それはそうとエルレインの身長が160てどう考えても嘘だよな
OPで見たかぎりでは180以上は余裕でありそうなくらいのすらっとしたナイスバディだぞ
もし改変現代のフィールドザコがやわらかくてプロトタイプみたいにコンボに最適な敵ばかりだったら
ここの連中なら改変現代も悪くないって言いそう
497 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/29(金) 07:41:50 ID:DxosuRBC
デルタレイ鬼とスティングレイブやろうがいなけりゃ少なくとも俺はそう思う。
ただしガルム追っかけイベント、てめえは許さん。
何言ってんだ
ナナリーさんの名言が聞ける楽しみがあるじゃないか
改変現代のナナリーに名言なんてあったっけ
エルレイン様が見せてくれてた幸福な夢の中でのイベントのとこ?
正気かww
ナナリーの名言と言ったらひとつしかないだろw
え、どれのこと? 気になるな、教えてくれ
502 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/29(金) 16:01:36 ID:DxosuRBC
さぁ、俺も知らない。
そもそも改変現代でななりいが喋ったことなんてあったか?
ソーサラーなんとかを使うんだよ
ナなんとかさんって誰だっけ。パーティーメンバーじゃないよね?
薬草のヒントだろ あほかお前ら
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/29(金) 16:24:12 ID:DxosuRBC
そっか、思い出した!スコープ使うことで見えるようになる隠しキャラだ!
とりあえずsageようか
で、結局ナナリーの名言てなんなのw
まさかマジレスすることになるとは…w
>>503のつもりで言ったんだけど
>>508もありだなw
つーかお前マジエルレインに陶酔しすぎだろw
ガープかお前かって位。大した奴だ…
音楽が良いね、改変現代
>>509 え? 「ソーサラーなんとかを使うんだよ」のなにが名言なのよw
エルレイン様の見せる幸せな夢の中で言ってたことのほうが名言っぽいじゃないか
それはそうと、俺はエルレインに陶酔してたのか……まったく気づかなかった
カイルやリアラが言ってたことを特に受け入れられないってわけでもなかったのに
やっぱり心のどこかではエルレイン様が正しいと思ってたのかな
もしかするとエルレイン様に恋してたのかもしれない
最初はなんとも思ってなかったんだけど
OPの憂いを帯びた瞳と、静かに夢見る人間たちが入ったカプセル(?)の意味がはっきりと分かってから
彼女のことを見る目が少しずつ変わっていたのかも
あくまで人間の願いを叶えるために頑張ってたのに、それを他ならぬ人間であるカイルたちに否定された
それってさ、冷静に考えるとすごく悲しいことだよな
俺は二人の聖女のどちらかを選べってフォルトゥナに言われたら
どこまでも純粋で頑なな聖女エルレインを選んでしまうかもしれん
お前…まさか額にレンズついてるだろ
514 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/29(金) 19:05:05 ID:DxosuRBC
ビックリ。俺はネタのつもりで言っていたけど、まさか本気で知らない人だったとは。
最近クリアしたって人かな。それより、俺一人でボケてたのかよ・・・
そしてあそこまでL雨に執着するあなたは偉大。
印象に残るナナリーのセリフ
「当たってないしぃ〜」
「ソーサラーなんとか使うんだよ」
こんくらい?
ただ、ルーのイベントは好き
最近クリアしたって人でしょ
このスレはもう何周もしてネタを使い古した人たちばかりなんだよ
君の反応は新鮮すぎるよ
なに、気にすることはない。彼は敬虔なエルレイン教徒であるだけだ…
>>485 これロニの台詞だったんだな。
>>515これを踏まえた上で「どスケベ」を押す。
なんだ、みんな冗談で言ってただけだったのかw
一人でナナリーの言動について真剣に考えてたのが馬鹿みたいじゃないか、勘弁してくれ
まあ「ソーサラーなんとかを使うんだよ」がどういう意味で冗談なのかは未だに分かんないわけだが
正直、ナナリーがネタ扱いされる理由が未だに分からん
軍馬設定とガルム捕獲とファミ通で忘れ去られただけじゃね?
ネタなんて、過去の誰かが言い出しただけだ。理由を考えても無駄だ
何この流れ
/⌒.´⌒ヽヘ
/ i〈从从))ヽ
( 从 ゚ ー゚ノ! ノ
/((┃_i | キュッキュッ
.. //ヽ,⌒) (ノ \
/ /______ヽ \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒.´⌒ヽヘ
/ i〈从从))ヽ
( 从 ゚ ー゚ノ! ノ
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) ソーサラーナントカを(,,)_
.. /. | 使うんだよ | \
/ .|________| \
( ^ω^)< ただ追っかけてるだけじゃダメさ
あいつらは水が苦手なんだ >(^ω^ )
\ ソーサラー何とかを使うんだよ! /
( ^ω^ ) ( ^ω^ )
ナナリーは明るくて良い奴じゃないかw
料理上手いし生活力あるし、さらに腕っ節も立つなんて完璧すぎる
エルレインほどじゃないにしても相当な美人だし
でもナナリーあんだけ足長くて身長162しかないってのはなにかの間違いだよな
エルレイン様が身長160ってのもおかしい、あのナイスバディでそんな低いわけない
526 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/30(土) 00:21:34 ID:F8IZXmaB
初心者にはまだわからないかもしれないけど、ナナリーが戦闘中に活躍した場面ある?
初期ハロ狙うときはナナリー超つよい
初心者だからD2についてあんま詳しくないんだ
上級者様によるキャラレビューを聞いてみたいなあ
何をもってナナリーが活躍してないと判断してるのか知りたい
やりこめばわかる。確実にわかる
530 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/30(土) 01:54:38 ID:F8IZXmaB
いち早くナナリーが空気になる場面を知りたいなら、とりあえずナナリー自操作で
通常三段→墜陽閃→(あれば特技連携)とかをやってみるといいと思う。
パーティはナナリー、リアラ(ハロルド)、カイル、ジューダスで全面特攻
というか秘奥義1つの時点でかわいそすぎるよ
低レベルクリア系だと確実にナナリー使うよね
TP補充いらず
532 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/30(土) 02:27:55 ID:F8IZXmaB
確かに、初期ハロとかでのナナリーは強い。ジューダスがいらない子になっちゃうくらい強い。
いっしょにTALKみたいな空気だな
534 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/30(土) 02:45:30 ID:F8IZXmaB
なんですか?そのいっしょにTALKとは?
いっしょにTALKとか懐かしすぎだろ・・・
あそこに設置してあったFFAみたいなのなんだっけ
経験値二倍とコンボ命、Lv200にするならどっちがはやい?
537 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/30(土) 05:29:39 ID:F8IZXmaB
詠キャンが苦手な人は経験値2倍でマグナ様参り。
余裕な人はコンボ命でノールさんに月閃ループ。
前者はアクラビ内でザコに邪魔されるし、アンドラスとかに遭遇するといらいら。
ニートはやばい。マグナ様の機嫌にも左右される。
後者はなれると分与秘奥義とかでモチべも落ちにくく、ほとんどの面でこっちがオススメ。
>>477 RやリメDも欧米で発売されてないな。
しかしリメDを除き韓国版を発売しているというw どういう需要があるのか不明だ。
個人的に、欧米向けに作れないのはブラッディクロスの演出が問題となってるんじゃないかなあと思ったり(リメDにその術は存在しないが)。
たしかEがD2名義で海外で出されてるとか聞いたな、真偽は知らないソースは2ch
俺は詠唱キャンセル苦手だけどコンボ命にしてる。
マグナ様参りしなくてもナッハを相手にCOMのジューダスと一緒に
コンボすれば240ヒット位まではいくよ。カイルはクリティカル特化だけど。
もち詠唱キャンセルしてない。
月閃光ループ、コンボコマンドでやってるから上に上り過ぎて最後めくれちゃう。
コンボコマンドだと後退してから月閃光ってやりにくいんだよね。
それに月閃光はすぐ敵がSBになってしまう。
アメリカではEがなぜかD2になってるんだよね
だからD2が出てないらしい
さすがテキトー大国
>>538 テイルズシリーズが自国で発売されないのを嘆く外国人時々いるよね
543 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/30(土) 15:28:32 ID:F8IZXmaB
コンボコマンド・・・使ったこと一度しかないや。
カイルと仮面のコンビネーションは確かにやりやすい。ただ、ナッハはやめた方がいい。あいつ重い。
ここでもノールさんはコンボを決めやすいと思う。
他作品のコンコマより格段に使いやすい
正直、カイル一行はもっとエルレインのことを理解しようと努力するべきだったと思う
リアラだって改変現代の世界が悪いものではないってことを言おうとしてたのに
カイルたちは聞く耳持たずに全否定だったからな、もう少し広い視野を持って欲しい
あんまり難しい話になったら馬鹿が頭爆発して死ぬ
一度でいいからエルレインの笑顔が見たい
きっと宝石のような輝きを放つ優しい微笑みなんだろうな……
えっ
お前はほんっっっとうにエルレインが大好きなんだな…
うーん、大好き……なのかな
朝から晩までエルレインのことしか考えられないのは事実だけど
この思いはただの「好き」じゃないような気がするんだよな
昔は女のために仲間裏切るリオンはダメだな、とか思ってたのに
今では攻撃食らって苦しんでるエルレインを見るのが辛い
お前確実にエルレインより年下だろw
萌えもツンデレも無いキャラが好きなんて今時珍しいなw
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/31(日) 01:03:34 ID:TWLwHFQA
ツンデレってなにさ?
あれ?帰ってこれたわ
スレ汚しごめん。ちょっと夢の世界にいたみたいだ…
そのまま夢の世界にいたほうが幸せだったんじゃ……
とは言っちゃいけないんだよな、ナナリーにシバかれる
ああ、そうだよ、人間は強く生きて行かなければいけない、なんてことは分かってるよ
けどそれでも、心はエルレインを求めてやまない
ひょっとしたら、俺はエルレインという夢に囚われているのかもしれない……
だとしたらだ、もう確実に現実に戻ってはこれないだろう
エルレインを捨てるくらいなら、死を選んだほうがマシだ
日に日に強くなっていくこの思いはもう、自分でも止められないくらいに大きくなってる
気が付いたら、ノートにエルレインの名前を何度もびっしり書き込んでいる自分がいる
目を閉じると、そこにはエルレインの美しくも儚い切なさを秘めた御顔が浮かんでいる
ダメだ、もうエルレインのことしか考えられないッ!
彼女は一体どんな思いで、アタモニ神団の聖女としての日々を送っていたのだろうか
本当に迷いはなかったのか? 少しの疲労も、苦痛も感じてはいなかったのだろうか
エルレインのことを知りたい、理解したい、だから考える
それでも彼女のことが完全には分からなくて……だから、もっと考える
答えが出るまで…?出るのか?w
なんかすげー壮大なネタに思えてもくるが、お前は真剣なんだな…
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/31(日) 21:39:15 ID:TWLwHFQA
こういう人って極めてめずらしいよね。前からだけど、一瞬目を疑ったよ
こんな恋愛小説ででてきそうな話、そうそうない
リアラやナナリーならまだわかるけど、対象がエルレインっていうのもめずらしい。
俺なら「理解したい」「わかりたい」とかもそうだけど、もっとエロい方に考えが向く
かんえ・・・スルーが一番だな
こりゃキチガイの顔ですわ
ネタっていうのは、冗談って意味?
その辺あんま良く分からないけど、エルレインに対する自分の思いが真剣であることは神に誓える
この思いが冗談だっていうのなら、もうすべてが嘘になってしまう
まあ傍から見ればふざけてるように見えるのも無理ないけど
エルレインのことで悶々としている自分に、他ならぬ自分自身が一番戸惑っているし
特にB5サイズのメモ用紙に「エルレイン」って無意識に書いてた時は本気で焦ったな
こんなことを自分で言うのもなんだけどさ、エルレインに恋焦がれるあまり、狂ったのかもしれない
俺はエルレインに恋してるのか? 彼女をどうしたいんだろう
今ならリオンが大切な仲間を裏切った気持ちが分かる気がするよ
……はぁぁ……エルレイン……あぁ……彼女のことをもっと深く、誰よりも理解したい
なにしてはるんですかガープさん
変態しやがった!
変身って言うんじゃないの?
おもしろい組み合わせだ!
それぐらい愛があればタルパ作れそうだな
568 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/01(月) 02:00:36 ID:mP2XXrCz
自分で「狂ってるかもしれない」とか言ってるし、差別意識の視線で
見るのは良くないと思ったりするが、かといって同意もしかねる。
569 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/01(月) 02:30:38 ID:ISj/lb1f
天然パーマ天然パーマ天然パーマ天然パーマもじゃもじゃもじゃじすとれーと髭こすぎもじゃもじゃ女好き
攻略スレじゃ邪魔なんで、キャラスレ逝け
マジポ放置始まった
572 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/01(月) 20:33:26 ID:mP2XXrCz
俺も放置中
他の緑薬草は全部15、16はあるのに
ベルベーヌ7個、ローズマリー26個とかでワロタ
>>572 ローズマリーをベルベーヌに置換する作業がめんどくさいよな
平均にしとかないといつの間にか30になって知らぬうちに捨てられてたとか気になる
アクラビ潜りながら放置したい
他のゲームやりながら放置したい
575 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/01(月) 22:25:04 ID:mP2XXrCz
ルーンボトルは放置中に勝手に手に入って
無駄なく使えるからいいけど、レンズはめんどい。
天地戦争時代・初期レベで放置してるから倒すのつらいし。
PS2は放置できるだけマシ。
ためしにリアラのキャラスレ覗いてみたけど……これは……
少女趣味な人にはたまらんと思うよ、リアラは。声も格好もエロいし。
変態ネタのみで15スレ行ったスレだから強者が揃っている。
あれは…聖女様に群がる変態ワンダーランドだから馬鹿なっ!
確かにリアラは可愛いと思うけどさ……
人間の欲望、特に性欲ってのは恐ろしいものだと再認識させられた
まあ聖女に群がる変態かどうかはともかく
同じく聖女であるエルレインに夢中な俺も他人のことは言えないけど
ロニでアバ単はハゲる程きついな
ただの変態ペロペロ路線と思いきや、どうもレイプやらNTRなハードなものがお好みっぽい。昼ドラとかレディコミみたいなのが何となく似合うらしい。
リアラには嗜虐心をそそられるものなあ……
発売当時からちまちまやってますが、ここのレベルについていけません^q^
さらなる向上を目指したいですまる
585 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/02(火) 05:49:58 ID:AtdLFBsX
ホモでアバ単って、詠キャンループできるの?それとも術?
>>583 嗜虐心だなんて穏やかじゃないなぁ
リアラが苦しんでるところなんて見たくないよ普通は
アバ単ってバル2?3?
それで全然違うよね
ジェノサイドは真空でよけるのか?
初段が当らなきゃ跳べなくね、アレ?
うん
だからどうやってんだと思って
動画探してみよ
ブラスターカウントの加算って1ヒット辺り?1連携辺り?
例えば、プリズムフラッシャが10ヒットしたら
・発動側は2*10で20加算、被弾側は10*10で100加算
・発動側は2加算、被弾側は10加算
どっちになるの?
1ヒットあたり。
連続ヒットの途中でSBになることもあるだろう?
言われてみればそうだった
プリズム発動する度に敵のブラスター+100って考えると
総合的な威力で言えば微妙な気がしてきた
ジューダスマイソロ参戦おめ
まさかD2が最初に揃うとはな
リオンの前で過去を断ち切るのか・・・
ジューダスはマジであのまま消えてしまったのだろうか
久々に来たら妙な流れになっててワロタ
ホモアバ単は3なら特に注意することはないと思う
ジェノサイドブレイバーの発動HP地帯と、ネガティブゲイトの発動HP地帯が同じだから
ジェノサイドを撃たせることなく釣り続けられる
それにロニは一定完全回避があるのが強み
釣りと攻撃を同時に行える
空気や天才より火力で劣るけど、時間をかければ確実に倒せるかと
タイムアタックとなると詠キャンループの方がいいのかな?
硬直解除がないのが痛いけど
>>595 あのまま消えればゾンビ化
消えなくても結局シャルティエ刺しに神の瞳まで逝って死ぬんじゃね
ちょっと見てない間に加速してるなぁ
新しいネタとかあった?
質問の前にこのスレくらい読めハゲ
ハロ杖ゲットには何事にも代えがたい喜びを得られるな
しかし疲れたわい
601 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/03(水) 17:29:21 ID:gMInheto
10回ぐらいでゲットしたおれは運いい?
次にリメイクするときはハロルド削除しちゃえばいいんじゃね?
そうすれば初期ハロも天才配膳人様も・・キニシナイ!
その後、
>>602の行方を知るものは誰もいなかった…
604 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/03(水) 20:07:05 ID:gMInheto
天才が消えたらD2の面白みが消えてしまう。配膳は知らんが、初期ハロはなれれば面白いし、穴子やガープを初期レベでやっても面白い。
そもそも、初期ハロが難しい人って4ヒット縛り、グミ嫌い縛りとか、自分で制限してる人や下準備未完の人が多いと思う。あとは戦闘中の判断ミス?
初期ハロ自体はやってみると簡単なんだけどね
問題は杖
アバタールでディバイン連射、バグで具現連射POM連射
やったことないのか?最高に楽しいのに
>>597 ジューダス救われなさすぎだな
歴史を好きに改変して何が悪いってんだ
608 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/03(水) 23:47:24 ID:gMInheto
特技からのアバタール上級もいい
というか、コンボやってて一番楽しいのハロルドだと思う
EDの最後の光はジューダスとして転生したリオンだと思ってる
ジューダスとして転生したらまた一人ぼっちじゃないかw
ジューダスは別に一人が好きってわけでもなさそうだし気の毒すぎる
術キャラの自操作は楽しいっつか強すぎだな
アームドの詠唱うpとかなんなのアバタールすらいらないとか
リアラはクリティカルののびが良いんだっけ?
おれカイルだけどリアラのクリはよく伸びるよ!
どういう意味だ……それは一体……
考える
もっと考える
617 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/04(木) 08:41:35 ID:+nj0ayqx
さあ、みせてもらおうか。貴様らのエロスとやらを!
????「あたしにまかせな!」
ナナリーさんが????とか とか記述されて見えないんですけど
見えるようにするにはどうしたらいいんだ
考える
ステータスを極限まで強化するプレイをしない俺には
なんでナナリーがネタ扱いされてるのか分からないぜ
初期ハロ育成すれば評価変わるのかな
そこはソーサラーなんとかを使うんだよ!だろうがぁ!
623 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/04(木) 14:48:27 ID:+nj0ayqx
ネタ扱いといっても、俺は周りの人たちの流行りに乗って
言いだしたから、ネタ扱いってことに合わせる為あとから都合よく
そうイメージしただけ。他の人も大体そんなもんなんじゃない?
馬鹿仮面天才聖女の中に、ホモと が入る隙はない
625 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/04(木) 15:06:11 ID:+nj0ayqx
空気さんはいけるんじゃね?普通に考えて
どちらかと言うとホモの方が使えない感じするけどな
霧氷翔とか使いやすい技があるしホモは強い
空気はとりあえず虚空閃撃っとけばいいんじゃね?みたいなノリ
聖女天才使ってるときのホモの頼もしさは異常
は乳首見えてるから使わん
ホモは特技や追加の性能がいいから少なくともナナーリよりは使いやすい
それに前衛でアバタールの発動機会も多いから、無詠唱ヒールで鉄壁
ナーナリは前衛で使うには厳しすぎる
詠キャンで拘束し続けられるような技もない
後衛で使うとしても聖女や天才には勝てない
それどころか育成して詠唱速度が十分高い状態だと、聖女や天才の術の発動を遅延させて邪魔することになる
結局中衛から適当に虚空閃で詠唱妨害でもしてくださいってところ
ただ他のキャラと比較すれば長所がないってだけで、どうしようもないぐらい弱いって訳ではないと思う
初期ハロは抵抗ないんだがその後マジポ放置しなきゃいけないこと考えたらやる気がおきない
まぁマグナ様とやるときとか結構良いよ
その他でもキャラ自体の回転率いいしね
>>630 それならドーピングなしで最強目指せばいいだけじゃないか
クリティカルとかTPは捨てても出来る事は大差ない
>>630 俺もマジポ放置しないから、普通に手に入れられる薬草だけ使ってカイルだけHP9999
男がクリ特化気味で命中300満たして
女が詠唱と知力重視で伸ばして
マグナ様相手だとカイル、ナナリー、ハロルド、リアラっていうね
他だとナナリーとジューダスが入れ替わってる
単騎はしない
辛い
D2の仕様で弓使うならリメDのチェルシーくらいの技性能あってやっと他と並ぶくらいだな
SP回復待ちで棒立ちとかわろす
せめて奥義があれば・・・
OPのスーパー烈火閃か
せめてロリ体系だったら・・・
10年前か
>>637 あれワ
弓の仕組み弄らないとどんな性能の技搭載してもキツいでしょ
術メインに時々弓って位でいいんじゃない?
応用利かせれば結構やれるし
マジポとオーブが30ないぞ
>>641 その状態までにいくつの薬草を持ち切れずに捨てたんだ…
645 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/05(金) 20:40:08 ID:W7CvHEh9
いらないのつかったんじゃない?
>>645 レッドセボリーが29個で他が30個の時、
レッドサフランとか引いたら「レッドサフランが飛び出しましたが、(ry」になるだろ?
ちょっと浮いてるニートに空破の最後一段だけ当たって詠キャンしたら回避-のエンチャが発動した
なんの意味もないけどなんとなくうれしかった
648 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/05(金) 23:30:09 ID:W7CvHEh9
いらないの=30あるやつ
649 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/05(金) 23:34:25 ID:W7CvHEh9
とおもったが、たしかにムダになるね。すみません
リアラと子供作る裏技があると聞いて
やはり何回聴いてもOPの最後の方ヨリヨリモコミーって聴こえる…
ああ、今日もまたエルレインを狂おしいまでに思う一日が始まる……
エルレインのデルタレイUZEEEEEEE
ハスターのデルタレイUZEEEEEEEE
654 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/06(土) 02:59:12 ID:Pwaj4LkS
カイルのデルタレイYOWEEEEEEE
ロニがこのスレを発見しました
656 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/06(土) 13:59:35 ID:Pwaj4LkS
651(リンク貼れない)
ある程度外国語発音に慣れてるとちゃんと聞きとれます。
どの程度かは知らん。
久々にPS2起動してやってみたが、アバタール装備のナナリーが無双すぎてワロタ
アクアリムスも打てるから案外便利ではあるんだよな
初期レベマジポ放置ばっかで、まともにプレイできないまま数年経っちまった
バグ具現はテイルズの神さまが七里に与えた奇跡
詠唱キャンセルというテクニックから始まり、
追加バグ、命中バグ、ほんとD2の戦闘は神が与えた奇跡としか言いようが無いな
称号バグとかも奇跡だ
土台がいいからね
巧いこと+に持ってける
でも普通称号外したときに初期値読み込みじゃなくて称号の修正値を引くなんて処理しないよな…
やっぱり意図的なんだろうか
称号と命中のはそうかもしれないんじゃない?
戦闘が面白けりゃそれで良い
ちょっと久しぶりに覗いたら、またヨリヨリモコミーの人とエルレインの人いてワラタ
くそっ…せっかく普通に聴こえるようになったのに
馬鹿なっ!
質問あるんだがレベル170前後の雑魚戦でメテオリックの効果は発動するの
経験値たくさん貰えないと発動しないって聞いたから無理?
ちゃんと発動するよ
デビルズリーフで数日間オートで放置すればいい
狙って発動させるのは低レベルのうちじゃないとまず無理
ヒット数を調整しながら戦闘してメテオリック発動しなかったらリセット
発動したらセーブってのを繰り返すのがいいかな
669 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/07(日) 11:43:02 ID:3LQX/BlY
チーフテン取りのがしたのですが、次週まで取れませんか?
無理だな
3週目行ってないなら、次週気をつけて取ればいい
3週目以降ならドンマイ、次週気をつけて取ればいい
>>669 術技の使用回数やグレード稼ぎだと思って割り切るんだ
>>667 マーシャルと併用して薬草節約もあり。200でもマーシャルなら結構発動する
術技の使用回数ってエンチャントLV4までいったらもう増やす意味ないよな
>>672 全部9998だとなんか達成感があるじゃないか…それだけだが
ナナリーの弓全般と疾空連殺剣は自力だと回数稼ぎが・・・
疾空はジェントルマン相手に999HITで結構稼げなかったか?
コンボボーナスは292HITで打ち止めだし、大して疾空は回数稼げない
疾空なんて気がついたらカンストしてたな
うちの鍛冶屋下コロッサス作りすぎなんだけどなんなの?
ウェディングドレスに化けないだけでも貴重なのにゴミばかりつくりやがって……
1戦闘で1回使ったとしても、今のエンカウントが90000超えてるから
いつカンストしたかも覚えてないな
リアラの被ダメエロボイスに黙々と新聞読んでたうちの親父が反応した
>>663 基本成長値を0以下にさせる無駄なマイナス補正値に意図を感じなくもない。
つまり、例えば鬼王の命中は-2じゃなく-1.25、クールパイロットの防御は-4じゃなく-2.5で良かったんじゃないかと。
意図していなかったとすると、当初はマイナスとなったパラメータはLvUP時に下がる予定だったのかな
682 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/08(月) 08:51:16 ID:LsoXqVkq
667
メテオリックはLV200でもアンノールに
月閃ループ200〜ヒット繰り返すことで
オートで待つより楽に発動させることができるよ
683 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/08(月) 08:55:56 ID:LsoXqVkq
言い忘れたけどヒット数にはメテオ発動確率が
それ以上あがらなくなる、上限があるから気をつけて
まあそれでも170LVは200ヒットオーバー
ガンガンねらっていけるLVだと思うけどね。
ニンテンドーマグナDSでのリメイクはいつですか?
これ称号いじんないでLvあげたら、能力って目に見えてわかるほど変わりますか?
あとアクアラビリンス今から行こうと思ってるんですが、Lv80で難易度アンノウンは即死しますか?
ロニ以外の力は明らかに変わる
仮面の防御がものすごく変わる
ハロルド以外の詠唱速度は明らかに変わる
称号の影響は大きいよ。
カイルは称号変えなきゃ 攻撃+4、命中+1.25 だけど、
称号バグ+神ケンカで 攻撃+7.5、命中+2.5 になる。
アクラビは試しに行けばいいんじゃない?
即死パターンに慣れることも重要だし。
>>685 後追記だが、
アンノアクラビは一回ためしてみれば分かるけど、80じゃうまく立ち回っても死ぬ
689 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/08(月) 12:31:50 ID:NUM2ekpI
>>686 >>687 詳しくありがとう。
アクアラビリンス今さっき行ってみたけど、鳥4匹に勝てて楽勝って思ったけど
そのあとに出てきた赤い悪魔とトカゲに瞬殺された
一体レベルはどれくらいあったら余裕であしらえるようになるんですか?
アンノアクラビでNEETとかも余裕となると、
バハムート+デビル杖とかで良いから聖女天才に持たせて
馬鹿操作で敵を食い止めつつ、フィアフルとディバイン連発させないとほとんど安定しないよ
ちなみに200でも死ぬときゃ死ぬ
メテオリック発動のコツ教えてくれてサンクス
オート1日放置してもダメダメなんで、ヒットを200ぐらいまでやってみる
1日放置したぐらいでメテオリックが発動するなら苦労はしないなw
全員分の武器防具を含めた8:8装備が欲しいなら、レベル50ぐらいまでには全てのメテオリックを発動させるようにした方がいいんじゃね?
レベル10ぐらいまでなら2、3個同時発動することも珍しくないし
パンタ+アンドラスも油断すると黒十字と鋼体で押し込まれて一瞬で詰む
鳥寿司屍獣あたりは死ぬ要素ない
前衛+後衛のちゃんとした編成の敵はどの作品でもヤバイな
前衛も後衛も務めるドラゴニートが最強だしな
696 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/08(月) 17:42:37 ID:LsoXqVkq
もしもアクラビでニートが4体出てくる
パーティ編成があったらどうなるんだろう
一番前のニートが開幕ダッシュ、対空迎撃ばっちりの最強の壁に徹する
2番目、3番目、4番目のニートが術を使わせるな状態で、開幕からディバイン詠唱開始
698 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/08(月) 19:31:12 ID:LsoXqVkq
しかも鋼体がついたら・・・
何だと!?
700 :
ロニ:2010/11/08(月) 20:07:01 ID:vcD7Ti9d
俺の番だな
五週したのにマグナディエウズのイージーに負けました
負けました
運命は時に厳しい
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/08(月) 21:45:45 ID:LsoXqVkq
なに、気にすることはない
>>697 もうやめて!
名無しのライフはとっくに0よ!!
五週もしたのにちゃんと名前憶えてもらえないマグナsこの僕がっ
パンダ+ニートの組み合わせが無くてホント良かった
708 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/09(火) 02:06:55 ID:4tfFQhiM
あったらあったで面白そうじゃない?
アンドラス+パンダ+ニートとかきたら全滅も考える
アンドラパンダは闘技場でよく戦うけど
激しく運に左右されるなぁ
先にタックルで詰められるとほぼ必死
711 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/09(火) 05:50:05 ID:4tfFQhiM
SB中に岩斬とかでパンダ蹴散らすと気持ちいいよね
バル3と遊んでたら突然音が小さくなってフォルトナ戦開始時みたいにSBしなくなった
ロニのなんだとっ!だけが普通の音量で流れて吹いた
神の卵中層のタイマンがどうも苦手だ
ジューダスの脆さとナナリーの接近戦の弱さが辛すぎる
って言うかフェンリル鬼畜すぎる
こくーせん!がれんせん!
りゅーえんせんりゅーえんせんりゅーえんせん
自惚れんじゃないよ! フレイムドライブ!
4倍ノヴァと龍炎閃でおk
そんな便利なの覚えてたら苦労しねーよ
720 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/09(火) 18:17:23 ID:4tfFQhiM
アイテム使えば?
>>720 一応このスレは基本sage進行ってことになってるからとりあえずsageようか
オールディバイド・アワーグラス・リバドバグなんかを使って泥臭く戦えば空気でもなんとかなるね
4倍速エンシェントノヴァが使えればいいんだけどさ
722 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/09(火) 19:10:08 ID:4tfFQhiM
みんなよくオールディバイド使う?
俺はノールでコンボやってるとき、暇つぶし、
いらないデータでしかやってないんだけど
使わないな
大抵は属性相性を合わせたりしてダメ減らしてるし
カイルに限って言えば、属性8剣持ってリムルで事足りるし
オールディバイドの利点は一撃で死ぬような攻撃を食らっても耐えることができるところだね
ナナリーの個人戦闘の場合はニブルヘイムを耐えられるようになるのが大きい
ニブルヘイムを耐えるだけの耐久を確保できれば普通に殴り合うだけで勝てる
ただ、倒すまでに時間がかかっちゃうから通常のプレイでは使われないアイテム
>>722 使わないけどホーリィとか回復手段があるなら長期戦は有利になるな
Eでは割と使ってた
エターニアはボスが強すぎだ
>>726 初っ端からたまごさんが「これ、なんて負けイベ?」って感じの強さを見せつけてくれるもんな。
まぁ、D2も大概だと思うが
D2で所見サクっと行けたボスはブエルヴァサーゴくらいじゃないかな
難易度次第だけど、バル以外はたいてい初見でも行けるだろ
初見で涙目なったのはバル1、ダンタリオン、バル2かなぁ
>>729 よりけりかと。
自分はヘタレ腕なんでぼろぼろ
ガープとかハルファスとか…
バル3は何回死んだかわからない。
リアルで詰みかけた
七里の姐さん操作で満身創痍ながら倒したけども
あのヒートリバーに出るクラムボンみたいなのなんていったっけ?あいつも面倒だったな
「なんとかやってみるよ」<「私も術で援護するわ」
ヴァサゴンはダリルシェイド地下
エビちゃんはウェパール
エビちゃんは攻撃力高いけど全員に攻撃されないから楽勝だぜ!
と思ってたらコンボで吹っ飛ばされる→全員ヴォルカニックレイ直撃
で全滅していた・・・な、何を言っているかry
ヴェパール戦でナナリーが三回連続で泡ふせいでくれてやけに輝いてるなーと思ったらSBだったという有様
ヴェパールのヴォルカニックレイを避ける七里の詠唱中移動のうまさは異常
そうだ、ヴェパールだ!
さすが優しさに定評のあるD2スレの住人達
レスくれた人達さんく
>>733もありがとう
なんかヴァサーゴと字面似てるから混同するよな
ハルファス戦で端に追い詰められた時の全滅感は異常
もうすぐD2やり続けて8年目だってのに、いまだに飽きないこのスルメは異常だなww
詠唱クリ特化の馬鹿仮面でアンノアクラビ一人旅楽しそう
ティタニアすげえ使えるな
あまく見てたわ
どんな場面で使えるの?
ガード時にSP5回復か
SP切れが激しい場面でなら便利なのかね
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/10(水) 21:24:13 ID:ZyY3YqpJ
ガープのペットとか?
ディボート ラブリィ スタビリティの存在感
存在感
久々にクラフトマンコルセスカの出番か
ワイズマンコンポジットボウも忘れるな
外殻でセレネファルクス拾えるけど
ハルファス戦前に拾えたらどんだけありがたいことか
コンボ命、連鎖発動、使用回数引継
とあとは各データ引継で6周目に行ってやりこみたいんだが、できるかな
749 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/11(木) 07:59:37 ID:9aOkhm54
称号とかの確認もしといた方がいいよ。
やりこむデータで後で見落としを発見すると
絶望のシングフォールになるから
称号バグはよくわかんないからみんな全部つける→外す→最後にあげたい能力の称号つける
でやることにしますよ
もうその時点でお前の絶望は始まってるな
リアラのスプラッシュ…
>>751 馬鹿なっ!
もうLv50まであげちまったよおい
50まで挙げてたら馬鹿の攻撃力が駄々下がりなのに気付けよwwww
755 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/11(木) 10:38:38 ID:9aOkhm54
攻撃力武器装備で400とか500とかでしょ
はっきりそのデータやめた方がいい
今後ドープするなら、絶対後悔する
ブレードが攻撃力130だから、称号と合わせて差っぴくと
413-130-1.5=281or282
282÷46≒6.1ってことは、全部の称号取ったわけじゃないのか?
>>757 SUDEEEEEEEEEE!!!!!!!!
どうやってわかったんだ!
コンボ云々はとってないっていう
いまプロト相手に214コンボ決めたらカイルがコンボマスターとチェインマスター手に入れた!
>>759 thx。ありがとうだけど
俺カイルにごらんしん付けちゃったよ
>>758 全部の称号取ってたら60までは攻撃力の上昇具合(平均)が6.1になること自体が稀だからね
そのうちに発売後に生まれたプレイヤーが来るようになったりするのかな
ぼくは しょうごうばぐについてしらべた
だけどどうやっても さいしょからやりなおすいがいにたすかるみちはなかった
ぼくはかんがえるのをやめた
なーに51レベルなんてまだまだ序盤だ
D2は周回が苦じゃないから、スタート地点に立つだけなら簡単
薬草稼ぎ終了までがOP
768 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/11(木) 16:26:40 ID:9aOkhm54
やり込みだったら、よっぽど薬草を持ってない
限り80くらいやりなおせるさ!
>>765 称号集めやグレード稼ぎだと思って割り切るんだ
D2は複雑なダンジョンも無いし周回楽だよね
滑る床だけはナナリーに頼る俺
ゴメン、皆に黙ってたことがあるんだ
D2のことはホントに大好きだけど…
実はまだ一周しかしてないんだ
早く坊っちゃんに過去を断ち切らせてあげて下さい
774 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/11(木) 23:45:56 ID:9aOkhm54
大丈夫
なかには999ヒットのやり方知ってるけど
やろうとしたときに命中が足りない
聖女がSP分与使ってくれない
命中アップ武具ゲットするのだるいからずっとやってなかったのに
上級者っぽく誰かに攻略ヒントあげてる俺みたいなあほもいるから
まあちょうど今日トライしてたんだけどね。
ステータスなんて薬草でどうにかすりゃいいよな
てわけでアクラビ行こうかと思うんだが
8周目はじめてきた
マグナ様が恐すぎる誰か背中押してくれ
それとも安全を求めて帰るか悩んでる
かんがえろ
死ぬって死ぬって死ぬって命令形だとっ!
>>776 安全に帰りたいならイージーを選択しろチキン野郎!
地獄を見たいならアンノ単騎で行け無謀野郎!
どっちか選べ
>>779 おみくじ感覚でマジポ使ったらベルベーヌ出たので帰りますね^^
何だとっ!?
男 に 後 退 の 二 文 字 は 馬 鹿 な っ ! ?
783 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/12(金) 15:02:29 ID:AldAnsTb
俺のオリオラの種が……アップルグミだと……
よくある
マジポ放置中のこの何とも言えない感覚は何なんだろう
拾ったメテオリックが6個中4個ぐらい兜だったことならある
PS2が壊れちまった。レンズのすぐ近くのフラットケーブルが取れるとか馬鹿なっ
やっぱり種育てながらマジポやりつつ鍛冶屋に投資するのがいいね
チェリクの女がラナケアルを無限にくれるから、気づいたら黄金の種が30個ってことがよくある
しかし一つの実がなるのに45分かかるってのは本当面倒臭いよなぁ
PS2版のスレでいうのもなんだが、やりこめばやりこむ程
PSP版の種や鍛冶屋の時間短縮やらの仕様変更はありがたく感じる
時間がある日は首にタイマーぶら下げて肥料の時間になったら戻る
9分で掃除9分で洗濯27分で飯とかな。キビキビ動けるし、長いと感じない
ただ何の種を育てていたか忘れて、肥料を間違えたりするが何、気にすることはない
793 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/12(金) 20:03:28 ID:tKVvvwI1
ふっ・・・
夜中に種育てしていてペンペンを育て、オリオラゲット
続いてセーブせずにやったら途中で寝てしまい、
俺の危険信号が反応したのか急に起きたが、オリオラは枯れていた
リセットした後気を取り直してやってみると、ペンペンがまた無駄に
チャラックにまでやったがまた無駄に・・・
こんな感じで、結局黄金にするのに起きている昼間にやるハメになっちまったぜ、
ってことある
794 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/12(金) 20:07:34 ID:tKVvvwI1
ていうか、みんな種育てながらマジポやってるの?
俺完全にマジポ派
近くで雑魚倒しながら待ってたな
ジューダスマイソロ参戦記念カキコ
デーモンやらマイティやらミスティやら、同じスロットを何個も揃えなきゃいけないから、アクラビ潜るよりはマジポやりつつ種育てした方がいいと思ってる
特にメテオリックはたくさん必要だしね
それに必要なスロットが全部揃うまで続けたとしても、ステータスカンストに必要な薬草はそろわないだろうし
初期サルやるなら、ハロ寿司のガルド稼ぎが1回1.5分
マジポが1回3分
種が9分・9分・27分っていう素晴らしい調整になってるんだよなw
街の移動で若干のロスはあるけど、全てがほぼ無駄のない時間になってるのにはちょっと感動した
それは調整と言っていいものなのか・・・ハロ寿司で安定して稼げるやつなんて極わずかだろうなw
初期サルやるなら、金稼ぎはオート放置(シャムシール盗み逃げ)で稼ぐのが良いよ。消費分は軽く上回るし
初期レベルでオートだとリスク高くね?
逃走するにも時間かかりそうだし
>>799 スロットで十分に補強してeasyでやれば、どれだけ放置しても問題ないよ
逃走速度はヴァニシング複数付けで。あんまり付けすぎると盗む効率悪くなるかもしれないけど
猿ってどのくらいの割合で8:8作ってくれるの?
あと武器専用とか防具専用のスロットを専用以外の装備に付けてくれる?
ハロ寿司は1.5分じゃなくて1分10〜20秒じゃないか?2回寿司ってマジポしようとしても20秒近く待たなきゃならないし
あとハロ寿司しながらマジポは長時間続けると気が滅入るから初期サルするなら寿司は寿司で絞った方がいい。寿司は片手でできるし
>>800 何故もっと早く言ってくれなかった!もうサルになってる…オレの寿司時間ェ…
>>802 いやでも、寿司で稼いだと言う偉大な先達がいなかったら、初期サルやろうなんて思わなかったし・・・
ってかやっぱりこっちのスレだけって人もいるんだな。PSP版のスレには結構前に書き込んだんだけど
連写の設定も地味に面倒だし俺も寿司と同時にマジポはやらなかったな。
しかしサルになってからグリム装備買ったり8:8装備作らせたりで達成前より寿司屋に通っている気がするわ
PSP版のスレとは盲点だった…また次回だな。もうやらないと思うけどw
金が楽に稼げるなら初期サルもかなり楽になるな。しかし戦闘を繰り返すとなるとPS2の耐久が心配だな
PSP逆移植してくれないかな。良く出来てるし
命中バグとかのない戦闘じゃ、今更やる気起きないな…
808 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/13(土) 06:11:46 ID:z+aL1M88
術エンチャ付加や遠距離秘奥義、技エン(ry術
に付加とかぐらいならできやすぜ・・・
今プロト道場でLv.135まで上げてるんだが、後々メテオリック使うこと考えたらプロト道場の卒業はいつにしたほうがいい?
最終現代でレベル上げの労力<<<高レベルメテオの労力
なのでさっさと進めるべし
>>811 わかった ありがとう
最終現代でノール相手に月閃ループでコンボすればいいのかな?>レベル上げ
ノールに月閃か命中詠唱足りるならジェントルに秘奥義
>>813 命中足りるかわかんないからノールやってみるよ
ありがとう
俺はジューダスを月閃光・魔人滅殺闇のみでオートにしてカイルではってってっ閃光衝!だけやってた
816 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/13(土) 23:24:40 ID:z+aL1M88
俺は月閃派かなぁ〜分与奥義決めるの楽だし
月閃ループは距離がよくわからん
>>817 密着で魔人1HIT目の後のバクステの位置
819 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/14(日) 01:57:49 ID:XGPu6Rs4
↑に加えてジューダスの目線より少し上(敵が)の位置
PSP改造して連射マジポ放置してたらいつの間にかぶっ壊れてた
一週間放置するのはまずいと学びました・・・・
821 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/14(日) 14:55:38 ID:T0wGcpBZ
初見です。
D2って10年位前のゲームなのによくこんなにスレ続いてんなw
まぁ自分も好きなんだがw
しかしD2のリメイクかD2の戦闘を正当進化させた新作来ないかなー
個人的にはD2のキャラはみんな好きだから是非リメイクを希望したい。
そしたらストーリー中は多少空気でも、新プレイアブルキャラがきてほしいなぁ。
戦闘は大きく変えないで、調整くらいで済ましてほしい。
そして散々ネタにされてるナナリーさんの強化をだな…
上げんなよハゲ
ジューダスが魔人闇使えるようになったらいいのに
824 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/14(日) 19:23:36 ID:XGPu6Rs4
千裂虚光閃に闇属性付与じゃダメ?
D2で長い演出の技はSP食うだけで弱いのさ
爆炎剣のコスパの良さは歴代技の中でも異常だな
粉塵さんもよろしく!
粉塵さんは空波くんがふっ飛ばしちゃうと・・・
空波くんマジいじめっ子
そういやSP制だとモーション大きい技は作れないのか。
こじんまりした技しか作れないから、技の幅がせまくなるのか。
モーションの長さに見合った性能があれば問題無かろう
キャンセル位置弄れば大丈夫でしょ
>>827 仮面にしては珍しくかち合っても判定勝ち出来るしね
技の性能によって消費SPの割合が変わるとか。長い技ならSPが少なくて済むみたいな
まぁ長めのもそれはそれで使えるからいいんじゃない?
敵の拘束時間が長いのは利点なんだけどねぇ
双連撃→千裂虚光閃はグラシャラ封じの定番連携
SPが動作時間に比例して減ることに気付かず、TP消費をケチり、属性技を嫌い、
特技においてHIT数こそが最重要と考えていた時期が俺にありました
爆炎剣より無属性の散葉刃、屠龍より低コストの牙連
月閃光より無属性の双連撃、粉塵より多段型の千裂、滅殺闇より無属性の崩龍
TP貧弱な時は節約しつつ繋げておける技は重要だよね
押し返さないとヤバイって時にTPxxとか困る
838 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/15(月) 06:23:11 ID:hxuyqlA5
命中ないのにクリ特化で育てて、
エティンとかが接近してきた際仲間
が死んだまま右端にいって、敵を誘導
できたら生命の水使ってた時期があった
空破がカスになっちゃうから
スロットについて教えて
ファイナル(攻撃、命中UP)みたいな、二個同時にあがるスロットって弱いかな?
上昇値は単体のに比べて低いよね?
>>839 上昇値は単体の半分だったはず。
ただ例外としてHPTP自動回復スロットのTP回復力は単体より優れている。
>>840 なるほど。
カーディナルってやつか
あと、メテオリックが重宝されてるのはなんで?
8:8スロットを作るには欠かせないから
843 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/15(月) 16:32:18 ID:hxuyqlA5
逆に、2〜7はカス
ただレベルアップさせるだけなら
1だけで十分
能力一個上がるスロットは+27で、
二個上がるスロットは+16,+16だから合計したら二個上がるスロットの方が強い
合計しても結局ゴミ装備になりかねんけどな
共通スロじゃないしの
ものにも依るってことで
848 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/16(火) 00:29:56 ID:hlta/09u
後衛用に、スペクトラルとかは使えるけどね
平均的に強いはずの誰かさんが実際は空気である事を考えると
伸ばしたい能力に特化してるものの方がこのましいきがする
まあ誤差程度だし運用が面倒なことを考えると8:8の肥やしくらいにしか
俺のナナリーはマイティ×デーモングリムボウ、アバタール完備で最強だぜ
永遠の補欠だけどな!
調整しやすい+αやらはいいかもね
ソーサラー系統なんか
一方うちのロニ両手鎧頭全てにホーリィ・カーディナル完備の最強無敵の壁となるのであった
ナナリーさんが弱いのはパラメータのせいだけではない
HP回復関係のスロット多いよね
まぁ後衛揃えてミスティスペクトラルメイガスでよく回るってことで
役割としちゃ十分いい位置だし
857 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/16(火) 08:33:35 ID:hlta/09u
イメージだけど、TPとか命中とか攻撃
とかカンストさせて自操作で虚空閃ばっか
撃ってたら結構使いやすそうなんだよね
ロニも使い方さえ誤らなきゃ強いな
ホモはコンボ無視で隊列荒らしまくるのが楽しい
860 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/16(火) 20:09:05 ID:hlta/09u
命中あればね
なんだとっ!
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/17(水) 00:21:10 ID:E/9cXXZU
ナイスだ俺!
当たってないしぃ〜
外すなよ!チィ…そらっ!
馬鹿の一つ覚えだなその攻撃はガードしきれんきっさまあ!うはっうはっチィふん!馬鹿なっこの僕がっ
セリフだけで情景が浮かぶなんて馬鹿なっ
866 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/17(水) 02:37:15 ID:3AC5nYiS
貴っ様ぁ!!シャキーン
ふんっ、はっはっ飛連斬!逃がさん!散れ!
散れ!
散れ!
散れ!魔人滅殺闇!SP×
運命は時に厳しい
869 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/17(水) 18:34:47 ID:E/9cXXZU
そういうオチ滅茶苦茶ある
奥義の最後の一撃あたりでSB切れやがって・・・
sageようぜ
素人はスピリッツブラスターで単発奥義で秘奥義を決めようとする
中級者は、ブラスターになった途端コンボや術を織り交ぜて、それっぽく秘奥義を決めようとする
上級者になるとSP回復に主体を置くようになる
玄人はクリティカルで出し始める
敵を倒してSP回復+クリティカルで秘奥義。そんで個人8連携フィニッシュならプロ。
川´_ゝ`)リミッターを外させてもらう!!
ジューダス「外すな!」
後は…頼んだ… バタッ
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/18(木) 02:18:29 ID:cwzAb7pc
やるな、お前が逝ってどうする!
質問
次からしっかり称号バグ使って進めようかと考えてるんだが
レベルあげて進めたら損するの?
たとえばハロルド加入までにLv60にするのと、Lv30くらいのまま仲間にするのとだとやっぱり損ある?
878 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/18(木) 12:12:29 ID:6FakmJKi
>>877 あるよー
特にLV60までは上昇する分が×1倍だからねー
例えば詠唱速度で考えると、初期ハロやって、LV60まで称号バグで上げると+53だけど、
LV30で加入させて称号バグでLV60までだと、0.75×23+30だから、5くらい差がでるのかな。
ハロルドの加入レベルが高ければ高い程損が大きくなるよ。
まぁ、それを大きいと見るか小さいと見るかはやる人次第だけどね。
間違ってたら指摘、訂正お願いします。
>>878 ありがとう
ハロルド加入の目安なんかを教えてもらえれば・・・
目安も何も無いよ
低いほど良いというだけ
普通にプレイするだけなら加入レベルなんて気にしなくていい
とことんやるなら初期ハロすればいい
まぁ初期ハロは最終周にする事をオススメするが
>>879 ハロルド加入の目安っつうか、初期レベで加入させるか否かだけだよ
ハロルドを初期レベルで加入させたい人って
ハロルドで槍込みプレイする人だろ?
ハロルド単騎アンノウンマグナTAとか。
うちでは空気だよ。
上げれる分は上げるってだけ
ハロルドでやり込みしないっていっても、SP回復は4倍、TP回復は3倍、詠唱速度は2倍も上がり具合が変わってくるから
通常の4人戦闘でも戦力としてかなり変わる。命中バグもやりやすくなるしな
ありがとう
なるべく低レベルで進む
あ
最大HP追加とスロット引継、二択になった時みんなならどっち選びますか?
スロットだな
理由としては、HPはレベル200になってもマーシャルで上げれるから
>>885 またまたありがとう
コンボマスター取り忘れたんだけども
カイルに自認ビギナー(攻撃−3)とコンボハンター(攻撃−4)をつけたら成長率−3になるから、0に直されるよね?
そこからコンボハンターと自認ビギナーをとったら、+7にされたりしないのかな?
>>886 1個の称号でマイナスにならないものは意味が無い
順を追って書いていくと
カイルの基礎が4
自称ビギナーにすると4−3=1
コンボハンターに付け替えたら、1→4に戻って、4−4=0
コンボハンターを外したら0→4に戻って 上昇率は4
カイルの攻撃力なら-4.0より下回るステータスが無いなら、称号バグは発生しない
エアプレッシャー(硬直解除)→
ネガティブゲイト(硬直解除)→
斬りA→
上空B→
双連撃→
双連衝破→
シャドウエッジ(連携発動)→
上空A→
斬りB(払い入力)→
払いA→
月閃光→
月閃虚崩→
デルタテイ(硬直解除)→
突きA→
突きB→
幻影刃→
粉塵裂破衝(SB)→
ウィンドスラッシュ(硬直解除)→
プリズムフラッシャ(硬直解除)→
空中斬り→
飛連斬→
飛連双閃→
魔人滅殺闇→
義憐聖霊斬→
真神煉獄刹
ロニ、最初はホモだとか土井先生だとか馬鹿にしてたけど
すっごいいいキャラだよな。見た目キモくない弄られキャラで、なによりも夢イベントが神懸かってる。
ネタにされてるけど、D2にはロニがいてこそってイベントが多い
弱いのがあれだけど。
あと、 ってツンデレキャラだったの忘れてたよ
デルタテイ
回復だー!間に合わなかったか…
お前らロニさんばかにするとかやめr死ぬって死ぬってなんだとっ!?
馬鹿なっより体力が低いだt馬鹿なっ!
神に喧嘩売り続けてたらこうなったェ・・・
攻撃7.5優先したら仮面以下になるのか・・・
なんか別のスレでオープニングが三週目からどうのこうのって話を聞いたんだけど
三週目からオープニングが変わったりするの?
TOD2やりこむなら最低三周しないと始まらないってこと
なんだそういうことか
3週梅までが尾^ぷ似んグダ
アイテムコレクター取って初期ハロ終わってから本編だろ
過去を断ち切ってOPまで仮面外すのか
903 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/19(金) 19:22:02 ID:TqAYJMWj
みんなアバ単をガチでやりたくて闘技場の時点で
薬草集めてる?それとも初期サル派?
ドーピングでガチってのもなんか
バルに対しては、紳士的にドーピング無しで戦うのが礼儀だろう
レベル上げ面倒だからやり込み用でもレベル70程度で止めちゃうなー
スロット集めに潜った時は150まで上げたけど
907 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/20(土) 05:00:37 ID:xB4ApG8R
紳士的とか関係なしに、どのボスもやり込みだったら
フルで戦いたいよね
何マジレスしちゃってんの
鈴木リアラ子が白すぎてキモすぎて投げたのもいい思い出。
立ち絵やイベントアニメだとキモいけど戦闘中のドットは反則的にカワイイ
声もエロい。たまらん。
二次創作をのぞいても15回は使ったわ
イベントアニメのリアラがキモイだと?
すまん。俺もそう思う
目玉腐っとんのかお前ら、美白の天使を馬鹿にすることは許さん
美白の天使ってか蒼白の天使状態
死人の肌してんだよ。白すぎて
リアラは戦闘ドット絵はすげー可愛いな
最初走ってる姿が「なんで走る時ローラースケートなん?」って思ったくらい可愛い
戦闘中は血色も戻って健康的なエロ可愛さ
あぁん!あぁん!あぁん!
はい!よろこんで!
全裸で闘技場に放り込ますのは基本
リアラの美白肌の素晴らしさが分からんファッキンな奴らがいるとはな
やれやれだぜ、純白の天使最高じゃねーか、この黒んぼ好きどもめが
リアラスレでやれよw
リアラスレ覗いたこと歩けど
うわぁ・・・って感想だった
限られた素材の中でエロを追求するのもある種のやり込みだと認めざるを得まい
フィギィアは白のパンツまで見える。性女好きな変態には必需アイテムよ。
パンツだと…?フン、変態の一つ覚えだな
それ以前に着けてるのか?
ブラも使ってないし。
(´・ω・`)リアラはネグリジェ一丁だから、パンツなんて履いてないよ
ばんざいしてることろを一気に引っ張ったらすっぽんぽんだもんよ、チェキラ
ここはリアラスレなのか…w
まあかわいいよな、リアラは。ハロルドさんの次に。
リアラはエロカワイイ
ハロルドは面白カワイイ
エルレインは愚かなカワイイ
詠唱中はSP回復が早くなるよね。
ってことは秘奥後などSP回復待ちの時は唱術詠唱しつつ×で待機して回復させるのが定石?
>>932 攻撃アクション後の1秒くらいは詠唱するより何もせずにいる方が
SPの回復速度は速いのですぐに詠唱開始が正解とは言い切れない。
ついでに言うと、仮面とかでは一番理想的なのは連携発動でそのまま術を発動して攻撃後の硬直を消す事。
さらに言うと、秘奥義中にムンセレで他キャラにして終了後の隙をカバーするように攻めるのが一番オーソドックスな戦法
隙も無いし攻撃の連続性も保てる。
分与秘奥義主体で戦うなら馬鹿秘奥義→ムンセレ→直後に仮面秘奥義→ムンセレ→直後に馬鹿秘奥義のループだけで勝てる。
ただし普通に戦うよりワンパで時間もかかるので操作しててつまらないのが最大の難点
攻撃モーション後にガードしなければ30フレーム(0.5秒)の間だけSP回復速度が2倍になる
秘奥義と術の後は2倍にならない
詠唱中は基本回復量が0.19→0.2に変わる。SP回復300なら、
通常時 → 22.8/秒(1フレーム毎0.38回復)
詠唱時 → 24/秒(1フレーム毎0.4回復)
正直なところ誤差だから、敵の思わぬ攻撃に即座に反応出来ないリスク考えると
詠唱で回復量を増やすのは余裕ある時以外はオススメしない
詠唱をキャンセルするモーションの間ってSP回復しないよね?
だから基本的には普通に何もしない方がいいんじゃないかな
じゃあ秘奥義だして1秒くらい棒立ちして
その後は詠唱して100まで回復させて
キャンセルすれば一応、最速回復できるのかな。
気にしながらやって見る
サンクス
だから秘奥義後は回復速度変わらんと…
そのまま術を発動させるつもりならともかく、
回復目的で術使うのははっきり言って無駄でしかないぞ。
隙だらけになるしキャンセルモーションが20Fくらいあるから回復的にもむしろ損する。
秘奥義と連携発動ウインドスラッシュ組み合わせるの楽しい
秘奥義後はかわらんのか。。
じゃあやっぱ棒立ちかなぁ。
俺の彼女とプレイしてるけどすごい楽しいw
ゲーム後は彼女を部屋の闘技場であんあん言わせてるってか
やかましいわ
D2初見の人のプレイって見てて面白い。
ノーマルだとなんだかんだでクリアできてしまうし。
このシリーズ初めてだけど彼女と協力プレイするの楽しいね
彼女の人見るの久々だな
いたなあwこんな人
初プレイ時
「攻撃するな弾かれるぞ!」
「バカの一つ覚えだな」
「効かないみたいよ!」
「外すなよ・・・」
〜デデデデーンデデデデデ♪(グレードマイナス時の音楽)
エターニア気分でやってりゃこうなるわな
948 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/21(日) 09:59:53 ID:ixZ6dPvP
グレードマイナスの曲にあってないような
ポシューンテッテッテッテッテッテッテッテッテッテッテッテテテテって感じだなたしか
ボス撃破後の、デッ!デッ!デレレデンデデン! タ〜ララ〜ってのが大好き
D2は音楽もいいよね
盛り上がる
個人的には最終一歩手前くらいの現代戦が戦闘曲だと一番好きかも
今経験2倍つけて3週目やってるんだけど・・・経験が1,1〜1,3倍にしかなってない・・・
(もちろんチェインボーナスやコンボボーナスは計算外)
これ既出のバグ?
経験2倍にチェックつけたのはしっかり確認した
なんでもバグって書く奴なんなの
経験2倍をしっかり選択したのに2倍になってない
だからバグって書いたの
お前こそ何?
パーティレベルの差なんじゃないの
お前のPT今何人なの?
馬鹿ホモだけの序盤と、6人のフルメンバーだと表示される経験値違うの分かってていってるんだよね
二等分と六等分理解できるよね
957 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/21(日) 12:36:59 ID:kXfkYs2K
ガクブル
今5人かな
パーティはカイル、ロニ、ジューダス、リアラ、ナナリーレベルは全員35
例えばモンク2とセンチュリオンを倒した
このとき持ってる経験値はモンスター図鑑参照でそれぞれ78,78,121
で、実際の獲得経験値は392+36となった
次にモンク2とクレリック1を倒したら今度の獲得経験値は230+52となった
(敵の持ってる経験は78,78,75)
1回目の戦闘だと78,78,121を足して倍の経験の554+α
2回目の戦闘は78,78,75を足して倍の経験の462+α
これになるんじゃないの?
それとも俺の計算が間違ってるの?
>>954の書き込みは煽られてちょっとカッとなったんだ、ごめん
やっぱりパーティレベルの差で経験値が減ってるな。何もおかしいところは無いよ
>>956 攻略本見る限り、D2は単純に人数で割るタイプじゃないような。戦闘不能がいても値は変わらないし
>>958 確かパーティの平均レベルと相手パーティの平均レベルの差で経験値変わるんじゃなかったっけ?
間違ってたらスマソ
敵とパーティレベルの差で経験値が減ることは知らなかった・・・
図鑑のそのままそっくりもらえると思ってたから
>>959 ありがとう
感謝
>>957 ,,,,_
/,'3 `ァ
`ー-‐`
"
_,,..,∩,,タカイタカーイ
/ ,' 3∩`ヽーっ
l ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
へるぷ
ピュアブライトとデーモンソードだとどっちがマグナ様にいいんだ?
あと攻撃・クリティカルUPか、SP・TP軽減力UPのスキルつけたいんだけどどっちがいいかな
963 :
sage:2010/11/21(日) 13:29:07 ID:GL0wdlR6
ピュアブライト、命中
後SP軽減力UPかな
>>962 ピュアブライトとデーモンのみ付いてるグリムソードなら攻撃力とクリの差で当然ブライトさん。
でもグリムやシンクレアにはもう一つスロットを付けられるというメリットがあるからポテンシャルではグリム達の圧勝。
もう一つのスロはキャラの能力値や戦法によるので一概に言えるもんじゃない。
カイルや仮面でアマ単タイムアタックするならマイティ一択だが。
>>962 デーモンだけならピュアブライトでも別に良いけど、
マイティ×デーモン(グリムソード)とかなら間違いなくデーモン
>>962 あと余談だが、クリ200、命中300どっちも達成してるなら
どう転んでもデーモングリム>>ピュアになるからステータスとも相談したほうがいい
なるほど。すんごい参考になる。
カイルに装備させたいんだが、クリティカル意識してなかったから命中300しか達成してないな・・・
マイティ違うのに使っちゃったから、新しいの見つけるまではピュアブライトで、見つけてからはデーモン+マイティかな?
本当にありがとう。
クリの値がどれくらいか分からんけど、命中300でマイティ×デーモンならクレイモアで作るのもオススメ
ピュアブライトより性能が↑になる
・・・ろ、ろくじゅうはちです・・・
それならクリティカルなんぞ気にするな
今さら30や40上げたとこで変わらん。
>>969 200あっても最大10%前後で収束するから、それなら素直にデーモンでいいw
がんばれ
そういやクリティカルの最適値が185か200ってのは結論でたの?
>>973 大体185〜200のどこか、というのが結論
なにせ計算式が分からんので最適値なんて当然出てない。
剣マイティが出ないよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!
マイティ!マイティ!
イカスヒップ!
マイティグリムボウだのマイティロッドだのマイティローブだの
もうやだ泣きたい
ダメが乗らない分、長時間マグナ様の退屈しのぎに付きあえると思うんだ!!
なにがマグナ様じゃ10週くらいしたのに慈悲か、とか言われてSB中のビーストロアー3連続とかどうすればいいんじゃなにが紳士じゃ死ね
>>982 いや、彼女とプレイしてるんだが楽に倒せたぞ
985 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/22(月) 15:47:39 ID:HMHh8zqB
こまめに作戦変えればマグナ様も楽だよ?
まあステにもよるが
みんなどういう風に戦ってるか気になります
基本馬鹿ホモ性女天才で操作カイル、爆炎空破で攻める
相手がSBして時止めきたら作戦 今は耐えろにかえてムンセレでロニ操作、マグナ様の前に立たせてまたカイルに変更。終わったら爆炎ry・・で攻めてる
SBして慈悲がきたら馬鹿ホモで壁になるしかない
とにかく慈悲ロアが凶悪過ぎる
みんなは慈悲きたらどう凌いでますか?
カイル、仮面、リアラ、ハロルド
戦闘開始直後から、俺にまかせろ状態でカイルだけで攻撃(仮面は棒立ち)
リアラ、ハロルドはヒールとキュアのみ
慈悲ロアーは素直にガードしてヒール、キュアで凌ぐ
要するに疑似ガチンコバトルが一番やりやすい
1、3かな
準備やら条件にもよるけど
ロアー時は余裕あったら下がって、大体はライン下げないよう捌いたり
慈悲来たらマグナ様の攻撃にあわせて背後へジャンプして、カウンター来る前にバクステで戻る。
たまにスネークバイトの回数間違えて戻るとき食らう事もあるけど。
スネークバイトは1回防御→バクステで、距離取って岩斬から斬り込んでるな
ちょっと待てお前ら。次スレ建てていいか?
頼むわ
乙うめ
終わりです・・何もかも
うめー
震天裂空斬光旋風滅砕神罰…(ポロッ
攻撃ー!
ださー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。