初めてプレイされる方、
または初めてのプレイをされている方へ
ファースト・プレイ時(ファースト・マーチ)には、
できるだけ攻略情報を(あまり詳しく)調べずに
プレイされることをお奨めします。
また、リセットせずに最後まで通してプレイされることもお奨めします。
きっと、あなたの往く道にはたくさんの困難が待ち受けていると思います。
友人・恋人だった人間が戦場で散っていくこともあります。
思わぬ難題を突きつけられることもあります。
でも、そういった困難や色々な出来事が、
後になって振り返ってみれば、とてもいい思い出になること請け合いです。
ファースト・プレイ特有のドキドキ・ハラハラ感は、
さまざまな情報を得て、そしてプレイに慣れた状態になってしまう
セカンド・プレイ以降には、なかなか味わえなくなってしまうものです。
ぜひ、ファースト・プレイ時には新鮮な状態で気軽に遊んでみて下さい。
(続く)
(続き)
そして、最後になりましたが、ファースト・プレイから
ガンガン情報を仕入れてプレイしたいという方。
もちろん、そういう方もいらっしゃると思います。
初心者の方が陥りやすい問題点を
>>5からFAQにまとめてあります。
とりあえず、このあたりを参考にしてプレイしてみて下さい。
これ以上のことが知りたい、ネタバレでもかまわない、
そういった方は臆することなく、質問をスレッドに書き込んでください。
きっと、親切な先駆者たちが質問に答えてくれることと思います。
>>1のリンクから読める過去ログは情報の宝庫です。
時間のあるときに目を通してみられてはいかがでしょうか。
また
>>14の攻略サイトのリンクも役立つかもしれません。
色々な道があり、さまざまな結果を迎えることになると
思いますが、全ては「世界の選択」です。
ぜひ、頑張って、そして楽しくプレイしてください!
Q.Sランクエンディングを見たいのですが?
A.以下を心がけて下さい
▽部隊から死者を出さない
▽絢爛舞踏章を獲得する
▽ののみの本名判明イベントで嘘を教えない
▽???戦はパイロットでないと発生しない
▽???戦では、わざと自分の機体を破壊させる
(いったん負ける)
▽ののみの復活イベント後に???を倒す
(田辺・ブータによる復活イベントは上記に含みません
ののみによる復活イベント発生まで何度でも
自機を破壊させてください)
Q.熊本城・降下作戦の発生条件を知りたいのですが?
A.▽舞に「みんなが君のことを悪く言っている」と伝える。
そのうえで忠告を続け、一緒に訓練、一緒に仕事をしていれば
自然と発生するはず。
▽降下作戦は4月1日以降に天才か降下技能を持っていれば発生。
装備は準竜師が勝手に変更するので、一生懸命準備しても無駄。
熊本城戦のもっと詳しい条件や、どうしても突破できないときの
戦法のアドバイスなどはこちらのサイトでどうぞ。
ttp://homepage2.nifty.com/Shine/howto/h_gpm.htm
Q.セカンド・プレイ以降、速水でプレイできないのですか?
A.できません。
プレイしたい方は22人使用可能コマンドを使ってください。
コマンドは
>>8-9あたりを見てください。
また、各キャラクタごとの特色・特徴は
>>9-11あたりを参照。
Q.声が出ないんですけど?
A.ファースト・プレイで声が出ないのは仕様です。
セカンド・プレイ以降は声が出ます。
ただし、セリフのあるシーンは限られています。
Q.修正版ではバグが直っているって本当ですか?
A.修正版なるものは存在しません。
■全キャラ使用コマンド(2周目以降、デュアルショックが必要)
1 クリアデータの入ったメモリーカードを予めスロット1に挿しておく。
2 コントローラーを置いてムービーを全部見る。
3 そのあとのタイトル画面でも何もしないで、もう一度ムービーを見る。
4 2度目のタイトル画面で右スティック(R3ボタン)を押す。
5 「ロード・スタート画面」が出たら、左と右のスティック(L3・R3)を
同時に押す。押して画面がロード画面に切り替われば成功。
6 クリアデータをロードすれば22人使用可能モードに入れる。
注意
・加藤でプレイした場合、進行によってはバグることが確認されています
・ののみでプレイした場合、Sランククリアはできません
■ 若宮 康光 ■
腐った食べ物(危険なサンドイッチなど)でも体力・気力が回復する
■ 遠坂 圭吾 ■
朝、ときどき金の延べ棒を入手する
■ 中村 光弘 ■
ソックスを使用した後ソックスがしまえる、ウォードレス着用不可
■ 滝川 陽平 ■
毎朝500円入手 その代わり弁当はない
雰囲気に関係なく行動できる
■ 狩谷 夏樹 ■
ウォードレス着用不可
スポーツ用車椅子入手するまでは階段の上り下りは連れてってでしか出来ない
自力で体力、運動性の訓練不可
自力で夜戦、白兵の訓練不可
■ 岩田 裕 ■
雰囲気に関係なく行動できる
● 芝村 舞 ●
毎朝、プログラム・金の延べ棒などが自動的に入手される
● 田代 香織 ●
素手で攻撃力5倍の補正をうける
(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
● 東原 ののみ ●
ウォードレス着用不可、Sランククリア不可
● 加藤 祭 ●
一日イベントが繰り返し起こって話が進まなくなる恐れあり
● 新井木 勇美 ●
雰囲気に関係なく行動できる
● ヨーコ 小杉 ●
プレイしていると何らかの契機で運動力1、知力255になる
現在では攻略・情報交換+雑談総合スレの位置付けにあるようです。
気軽に書き込んで盛り上げていきましょう。
みなさん分かることはレスしてあげてください。
雑談はsage進行を推奨しておきます。
初プレイの方が質問的な書き込みをしてこられた場合、
単に>2-5に誘導するだけでなく、
ゲームの面白みを削がない範囲でかまいませんので
できるだけ質問にもレスしてあげてください。
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/05(木) 11:11:54 ID:3L6pCaKH
ここか
いち☆おつ!
20 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/26(木) 13:46:53 ID:LAHVO/d2
いまになってGPMを夢中でプレイしてます。
一周目は争奪戦から逃げ回るので必死でした。
ところで、スレチかもしれないけど質問です。
仲良くなったNPCから貰えるコマンド類を、キャラクターに付与するにはどこ
のアドレスを弄ればいいのでしょうか?
どなたか情報があれば教えていただきたいです。
23 :
21:2010/09/09(木) 12:10:46 ID:K4Ovu77l
>>22 早いレスありがとうー。
でも、やっぱりコマンドに関しては載ってないですねー。
自分でもコマンド習得前・後のメモリ変化を監視してみたけど変化が
見つからなかったし、無理なのかな?
メモリ上で変化が無いなんて想像できないんだけど・・。
スレチ
>>21-23 頼むから他所の板に行ってやってくれ
ここではバグ使用までだよ
なめてかかったら戦闘訓練のテストで失敗した\(^o^)/
ねぇねぇしつもん
部署変更で3号機のそうじゅうと火器担当は指定できないの?
指定できない。
というか、意味がない。
両人のいいとこ取りだから。
アーカイブス化おめでとうございます
っしゃあああああ
記念ぱぴこ
ソフトも持ってるが当然DLしたぜ
SCEとαシステム愛してる
おっしゃああああああああ
絶対に出ることはないと踏んで、先月新品を買ったけど後悔はない
むしろうれしくて涙が止まらんw
ところでこれは夢ではないよな?
【1】熊本城攻防戦の発生と同時に操作不能となる場合がある。
原因:司令・スカウト部署で熊本城攻防戦を発生させると、
戦闘マップが表示された後、操作不能となってしまう。
回避方法:
・司令・スカウト部署で、舞とのイベントを進めず、熊本城攻防戦を発生させない。
・熊本城攻防戦が発生する場合、前日のHRイベントを発生させる前に司令・スカウト以外
に部署異動を完了する。
【2】戦闘中にプレイヤーユニットのコマンドが無視されて動けなくなり、
ゲームオーバーとなる場合がある。
原因:戦闘の長短関係なく、支援攻撃のデモの後、コマンドの挙動がおかしくなり、
入力されたコマンドが実行されなくなる。
回避方法:戦闘デモをOFFにすることで回避できます。
支援攻撃発生ターン直前のコマンド入力時にOFF、それ以外のターンはONでも回避可能。
NPC司令支援攻撃発生ターン
航空支援Lv.1・・・5の倍数ターン
航空支援Lv.2
曲射砲支援・・・・4の倍数ターン
航空支援Lv.3・・・3の倍数ターン
これ気になってるんだけど戦闘どんな感じ?
ストアのスクショじゃ何にもわからん
スパロボ系やったことない・サモンナイト系は下手・でもFEは結構出来る
って感じなんだけど
これでも戦闘乗り越えてゲーム楽しめるかな?
むかし、PSPにCFWいれてガンパレしたときは、地域表示がバグってた。
あと、どうやったか忘れたけど、全員コマンドを使った記憶がある。
PCのエミュで作ったセーブデータを使ったんだったっけな、、、わすれた。
>>38 戦闘分は、サモンナイトやFEができれば十分できると思う
戦闘はコツをつかんじゃうと簡単なんだけどね…
日常部分で、リアルタイムでキャラを動かすことになるけど
ちょっともっさりしてるのが気にならなければ大丈夫じゃないかな
攻略見ないでさっくり1周目をやってもらうのが、スレ的にはお薦め
戦闘で絶望を味わってくれたりすると、ものすごく羨ましい
あ、ファジーだけはイラッ☆と来るので、どこかで調べてね
アーカイブス版、PS3なら22人コマンド可?
バグについての注意書き見る限り、できそうな気はするけど…
290MB ¥600
スクリーンショット機能対応
バグに関してはそのまま
でもファジー分かると能力も仕事も順調にあがりまくりすぎて躓くことがないからそれはそれで面白みがないような気もする
>>41 出来るってアーカイブススレで書き込みあったね
アーカイブスおめ!
PSPでは22人モード無理?どうせなら携帯機で気軽にやりたいんだけど
>>38 戦闘は”先行入力”ってのを重視したシステムで、スクショは決まった動作をするだけやね
戦闘コマンドは可変長命令文(2〜6文字)で1ターンに搭乗ユニット毎に決まった文字数入力出来る
例えば8文字入力型ユニットに[向き変え:TW][すり足:WG][走る:GFFG][ダッシュ:FFGFFF]と順番に入れると
[TWGFFGFF][F-------]となる
転回→すり足→走る→【ターン終了】となり、次のターンでFが入力された段階で[ダッシュ]が掛かる
上手くコマンドを重複させると1ターンで多くの事が出来るって訳だ
PS3持ってないと22人モード無理…だと?orz
PSPはキノコついてないから・・・
アーカイブのゲームってボタンコンフィグなかったっけ?
それがあるならPSPでも裏技使えるんじゃないの?
右スティックとL3R3は対応してないよ
通常プレイに必須な場合はPS3onlyでの配信になるけど
これはそんなの無くても遊べるからPSPにも来ているわけで
隠しコマンドは元々SCEサポート外の仕様ですし
小説版オリジナルキャラがいないガンパレ小説ってどこまで?
いくつか読んでみたいんだけど
>>40 >>47 おおっ丁寧にどうも
しかし聞けば聞くほど複雑そうなシステムだw
まあ600円だし落としてみるわ
>>53 要は、SLGのユニットを事前に「どういう行動を取るか?」というのを先行で入力する。
そのとき、各行動がアルファベット表記されていて、連続する行動で同じアルファベットが
ある場合は短縮してしまう。
それを利用して、1回の限られた命令内にたくさんの短縮を入れれば多くの行動ができる。
>>46>>48 オリジナルのままだとしてもPSPアーカイブはアナログパットと十字キー同時使用や右側スティックに対応してないから
だからアーマードコアやサルゲッチュはPS3専用
誰かのセーブデータもらえばいいんじゃない?改造でなタダなら合法なはず
>>52 いわゆる榊ガンパレでないほうは熊本城戦までだったはず。古いほうの漫画版も熊本城戦で決戦やってる
>>53 基本として1週目はチュートリアルな。ノーヒントでSランククリアのフラグ建てとか不可能だから
後裏設定はまじめに取らず爆笑する。これ重要
PSPもPS3も持ってないからよくわかんないんだけど
あのゴッツい説明書はどうなんの?
アーカイブスの場合は画像データで同梱されとるよ
いわゆる電子書籍ってやつだ
アーカイブス確認してきたら本当にあって驚いたわ。
129ページって説明書のレベルじゃないな
ファンの誰かが22人を普通に選択できるパッチ作ってくれたらいいのにな。
アーカイブス配信でプレイする人が増えるのはいいことだか、順調に進んでいても熊本城で折れるんじゃなかろうか・・・。
>>65 すでに3日目ぐらいでツマンネって言ってる奴もいるみたいだわ
ガンパレは皆集まるまではだれるよな
>>64 このゲームってプログラム同士が微妙に影響しあってて、ちょっといじるだけで
ゲームバランスがボロボロに崩れてしまうらしい、イベント発生とか各キャラの行動とか
昔電撃のインタビューで芝なんとかって人が言ってた
ゲームバランスだけじゃなくて、いろんな要素が奇跡的に成立しているよねコレ
後継の諸々が押さえられなかったツボを、ガンパレはかろうじて押さえられている
CDのソフトをPS3でやるとウィンドウが出なかったりするんだが、アーカイブは大丈夫かな?
アーカイブスでバグらしきことになったので報告
原、ヨーコ、茜、岩田に作戦会議提案したんだけどなぜか舞の友情評価が-106から+256されて120になった。
そもそも-106も無かったし進行には関係無いから良いけど
さくっと落とした
10年ぶりかー
>>71 その症状は元からあるよ。
PS3でアーカイブス版プレイしてるけど、今のところ
些細な不都合やらはROM版とかわらないな。
光学ドライブの読み込み不良に関わるトラブルからは解放されるかな?
>>73 設定次第でメッセージがチカチカしてたり
教室入ったときの授業まで待つとかのウィンドウが消えてるのとか直ってる?
>>74 それらの症状はROM版でも発生する時としない時があるから、
まだ断定はできないけど、今、同じデータで5回程度、比較してみた範囲内では、
ROM版ではメッセージウィンドウのちらつきが生じたけど、アーカイブス版は発
生しなかった。
「待つ」ウィンドウ消滅に関しては、使ったデータでは共に消えなかった。
あと、これに関しては光学ドライブ等の個人的な環境のせいかもしれないのでアレだが、
教室内での画面切り替え時のNPCの表示がアーカイブス版の方がスムース。
授業中のスクワットも再現するのかしら
>>65 2回目でクリアできたわ
あれがホントにこのゲーム最高難度ステージなの?
絢爛舞踏の資格があると見た!
まさか舞見殺しにしたとか言わんよな・・・
熊本城は盾二枚装備で防御を固めれば戦闘苦手でもクリアできない事もない
降下作戦クリアしてれば熊本城は結構余裕…ミサイル複数持ってけるし。
アサルトと弾薬たんまり積んで幅跳び左右しまくって頑張ったわ
時間はかなり掛かったけど
降下作戦は熊本城でうんざりだったし一週目はチュートリアルと聞いたので見捨てさせてもらった
1週目で幅跳び駆使できるとは、やるな
>>82 多分、今のお前さんの敵はNPC・友軍・支援攻撃だろうな。
初心者なりに1ターンで沢山行動しようと考えたあげく
幅跳び前→突く→返し刃→幅跳び前・・・ に落ち着いた
結局アーカイブはバグ残ってるのか?
アーカイブスはそのままだからどこも直ってないよ
そう書いてあるし
サンクス
つーことはあれか無限移動バグとか残ってんの蚊
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/24(金) 00:26:58 ID:Y7tMiOkf
アーカイブス、仕事や訓練で朝六時をこえて迎えると
ブラックアウトしたままになる(放置しとくと進めることもある)んだが
これって元からの仕様だっけ?
据え置機がないから確認できないんだや
90 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/24(金) 00:28:20 ID:Y7tMiOkf
追記
整備関係で起こりやすい
PSP落としたぜ
懐かしいなぁ
オール! ハンデッドガンパレード!
噂の投下作戦とやらをやってみた。
…なるほどな、こりゃキツいわ。
装甲捨てるのに時間取られるからなあ
罠としか思えない
ガンパレの説明書って分厚いの?
縦にして振りおろせば人を怒らせれるくらいには分厚い
普通の取説の3〜5倍は有る。
98 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/24(金) 05:21:27 ID:Y7tMiOkf
これとパンフロの取説は分厚かったなあ
手動入力モードとかファジーとか、テンプレ読んだ上で
まだよくわかってない部分が多いけどとりあえず
プレイしてみることにする。
>>99 文字だけじゃ複雑で分からないと思う
チュートリアルあるから動かしながら慣れると良いよ
チュートリアル終わればあとは自由だw
それにしても評価の数がすごいことになってるなw
どんだけダウンロードされたんだろう
1周目はチュートリアル
2周目で舞が使えるようになってからが本番
そういやこの系譜ってもう途絶えたの?
絢爛、EVA2、オケと期待を裏切り続けてくれたけど
どんどん電波が表に出てくるんだもの
ガンダムパレードマーチなんてシステムに名残ないくせにシナリオはしっかり電波でいやになったな
ディスク持ってるのにアーカイブで買っちまった
起動とセーブの長さがネックだったからPSPでショートスリープできるのが非常に快適だが
PS3に繋いで22人モードにしてデータ移行する手間を考えるとめんどくせぇ
アーカイブで出たんでひさしぶりにやりたくて買っちまった
原さん可愛いよ原さん
105 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/24(金) 20:31:33 ID:+DVsyRDL
以前何したら良いかわからず投げてしまったんですが、参考になるサイトか攻略本って無いでしょうか?
なんか勝てなくて詰んだとかなら
ガンパレ 攻略 でぐぐれば一撃必殺
なにしていいか分からないなら
なにしてもいいから好きなことしろ
ただし序盤では舞と仲良くなりすぎるな
>>104 俺もそのクチだ
なんか学生のときと違って女性の好みが変わってやがるぜ俺
ハーレム作ろうとか考え出してるし
Aランククリアのエンディングが無性に聞きたくなってアーカイブスで買ってしまった。
もう実機もないしPS3も持ってないんだけどディスクだけは捨てずに持っていた。
ぜんぜんtips的なことは忘れてしまって、魅力のない状態で提案しまくって壬生屋に
欄外まで嫌われてどうしたものかと悩んでるんだけど、整備班が揃ったところでかな
り楽しくなってきて成り行きに任せといてもいいかと。
やってるとふとしたNPCのセリフに反応して心の奥からぽこっと当時の感情が蘇って
きて、なんともいえないな。
滝川がミノ助と完全に重なった結果、ユニ送りでも攻撃できなくなった
なんで味方ごと撃てないんだろうかね…
熊本城攻防戦一回目でどうやっても勝てない
数機破壊された後に柴村は壁の向こうに撤退できるのに
速水だけ取残されるんだけど何これ誰か助けて
死ねってことだよ
言わせんな恥ずかしい
熊本城攻防戦、4月に入る前になってしまった・・・
とりあえず何回かは戦闘してるが、攻防戦3回目でなんとか倒した直後フリーズ
どうなってんだ・・・
これってバグ?
フリーズがバグじゃなかったらなんなんだよ
岩っちの電波の影響か、あ?
>>112 仕様です、潔く散ってやり直してください
>>114 初陣経験した?その前に熊本城来たらバグる。
経験してるならただのフリーズ。
>>113,117
そうだったのか
初陣も経験せず全員が揃う前に熊本戦入っちゃった
潔く最初からやり直すよ
>>112 >>82がいい戦法を使ってるから参考にするといいよ。
敵はターンの最後に狙いを定めるために向きを変えて、
次のターンの始めに攻撃してくるので、
ターンの最後に幅跳びや走るを実行して移動すれば攻撃をうけにくい。
持久戦覚悟でとにかく粘るといいよ。
PSPで初プレイしてて、2周目に入ろうと思ったら
なんだこの人選は・・・芝村以外話した記憶がないよ
>>120 中村を選べ
靴下の匂いを嗅いだら君は新しい世界に行けるだろう
>>120 そうそう2週目の人選て微妙だよな
やる気起きなかったわ
せめて速水がいればやってたかも
123 :
99:2010/09/25(土) 06:59:58 ID:7tcJY4oI
スキュラとミノタウロスに囲まれたけど
壬生屋さんのおかげで脱出・撤退できました。
あなたの犠牲は忘れません。
かわりに一号機に搭乗してくれる人間探してくる。
みんな聞いて→あの人を協力してで本人がいると反応するんだな
みんな頑張ろうをことごとく断られてた原さんが不憫で原さんに協力して!ってやったら「みんな…!」って言ってた。
アーカイブで22人モードできるの?
とりあえずPSPで普通に1週目やってるんだけど
だから何度も書かれてるけどモードは残ってる
けど、PSPだとボタンが足りないからコマンドの入力が不可能
PS3で入力してからセーブデータ移動してお楽しみください
舞が図書館に行くって言うからついて行ったら舞がデレた。
かわい杉だろ…
敵と味方が重なりあってるときって
敵を攻撃できないのかな。
シャカクに敵がいてL2で選択しても
射撃できないっす(´・ω..
>>120 当時二周目やらなかったんだけど、そういや二周目の人選なんか妙なんだよな。
裏技知らなかったおれはそれでもうやらなかった気がする。
PSPからPS3にデータ移してPS3で裏技→PSPにデータ戻す方法でなんとかするかー。
しかし久しぶりにやってるけど当時より楽しめてるわw
一ヶ月前に電波が来たのでPS2で楽しんだ
外出先で出来ないのがネックだな据え置きは…なんて考えてたら
PSP…だと…
田代おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
素子さあああああああああああああああああん
ところで田代の水着スチルなんであんなにいっぱいあるんだ
昼休み終えて午後の授業が始まる前に教室に戻ってるのに授業が始まらず遅刻扱いになるんだがどうすりゃいい?
始業時間直前に教室入りなおして「時間つぶす」で
いいような予感がする
熊本城防衛戦で新井木司令とか。
何かしまらねえ。
数年ぶりの再プレイでwktkしてた戦闘なのに。
やってくれたなメガネ!
気まずい雰囲気の消し方がわからないので放置したら
仕事できない、喧嘩勃発、争奪戦開始の悪循環。
みんなの視線がメンチビームに見えてきた今日この頃。
絶賛されてるわりにたいしたことないね
移動めんどいしボイスないし
所詮昔のゲームか
古いからというのもあるけど、万人ウケするゲームではないからなぁ
日常パートでの立ち回りの自由度は高いから、自分なりの楽しみ方を発掘しながらできる人にウケてる感じか
これでエロがあればな
>>137 ボイスは2周目からあるぞ
フルボイスじゃないけどな
>>139 エロなんて頭の中でやりゃいいんです
素材が十分あるじゃないですか
>>137 かわいそうに。声の脳内再生能力無いんだね……
同じ仕事場で恋愛相手を作るもんじゃないな
焼きもちになると仕事が全く出来ん
やきもちとか気まずいふい(ryの直し方ってテンプレになってなかったっけ?
と思ったら、微妙になってないんだね
とりあえず、マターリスレにあったお役立ち情報転載
微妙にネタばれてるかな?大丈夫かな?
p://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1256019976/13-25
>>139 これまだソニーチェックが緩かった時代のゲームだから
ところどころにエロいセリフが
>>137 移動は改善する
そして万引きし放題にすらなる
やれる事が多いだけでそれが楽しめない人にはただのクソゲーですお
たしか鳥説にもそんなような事が書いてあったような
>>142 あったらあったで2週目でぶち壊しだがな
しかも喋るところが中途半端で逆にうざい
密会技能ってイワッチ、萌、舞じゃないと3まで行かないのかい?
wiki見てたら1レベル差が無いと習得できないって読めたんだが、
つまり訓練、仕事で教えてもらう場合はレベル2までしか行かないってことか?
デートの次の日に、
「そういえば、君の部屋に忘れていった靴下・・・・」
これはGPMでいいんだっけか?GPOとごっちゃになっている気がするが。
何があったかは想像でカバー。
そういうゲームだ、これは。
狙撃技能まったく成功しないんだけどものすごいおしいのところじゃだめなんだよね?
152 :
148:2010/09/25(土) 21:42:45 ID:Rbq2tng/
すまん、wiki読み間違えていた
3レベル持ってる相手からは3レベルまで教われるんだな
久々すぎていろいろ忘れてるわ…
>>151 電パレでは冷静さと技量の間の、1番円周側になってる
154 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/25(土) 21:59:29 ID:ci5kqO0P
>>153 サンクス
初プレーだからふらふらしてて技能が低いまんまだわ
初陣で生き延びたら狙撃あげてくる
>>149 ガンパレの速水の台詞だよ
舞でプレイ中に初めて聞いて、
自室で一人でゲームしてるだけなのにドギマギした思い出
技能って最適なポイント選んで4時間かければ必ず習得できるものなのかな?
同じポイント、時間でも2から3に上げる時はたまに失敗するんだけど、
最適なポイントじゃないからなのかランダム要素もあるからなのかどうか気になる。
>>156 確率だよ、ファジーの位置が1番大切で、それ+能力や技能で確率アップ。
体感的に2→3は、すごくおしいポイントで4時間なら30%で成功ってとこ
>>157 ありがとう!30%かぁ。かなり低かったんだな…。速水の強運のおかげで
たまに失敗する程度で済んでたのか。
上からデータ貰って、2週目速水でやってみたんだけど全然仲良く出来なくて提案貰えないっす。
とりあえず戦闘はミサイル&二刀流で頑張れることが分かったんで、
目標は萌の返し刀と無限移動のクルスの移動射撃。後滝川の拾うと交換する?です。
萌は初期挨拶で+16してくれるので何とかなりそうなんですが、滝川とクルスは全然友情が上がりません。
話術2がデフォで持っていたので、1週間お昼誘ったりしましたが、55%とかで断れれたりで全然上がらない。
魅力100付近の状態でやってるのですが、300くらい上げてからやった方がやっぱり上がりやすかったりしますか?
滝川の交換する?さえ貰えれば、いざとなればクルスは交換しまくって大親友付近でコマンドゲットしようと思ってます。
なので、序盤滝川の交換する?をゲットする時の皆さんの行動を教えて貰えませんか?
いいうわさのせいで提案が全くもらえない…
>>159 自分は滝川でプレーする事が多くて、速水の「一緒に訓練」か舞の「狙撃」が最初の目標なんだけど
尋ねる系の「何してんの」「調子どう」「仕事はどうっすか」の3つが基本だなぁ。
話術LVは2で十分だと思うけど、魅力は200以上は欲しいなと(勝手に)思ってるので
上記の提案を日課にしながらちょっとずつ魅力訓練をしてる。
俺も熊本城、2戦目の勝利後に3連続でフリーズしたな
4度目の挑戦で舞を戦死させてしまったが、
そのおかげかフリーズ無かったんでそのまま進めてるけどバグだったのかな
>>162 初陣で「子供が取り残されている」って戦闘中のイベント見た?
見てないまま熊本城行ったならバグ
もう一回やったら滝口は戦死したけど舞は生きた状態で進んだんで、ただの連続フリーズだったのかも
後さっきはこの3戦目が無かったんだが、まあこれは2戦目で舞が死んでしまってたせいかもしれん
>>162 そのイベントは多分見ました、子供がいるとか嘘でしょうとか何とか
なのでやっぱりバグではなさそうですね、お騒がせスマソ
まあフリーズする時点でバグはバグなんだけどな、再現性が高いやつかどうかってだけでw
>>161 情報ありがとう。
魅力をブースト込み280まで上げて最初からやってみたら何とか滝川から提案貰えました。
初対面UP→お昼→訓練→尋ねるで1日でゲット出来るとは…。萌はお昼→尋ねるだけでいけたし。
自分なりの2週目速水(返し刀交換つき)のテンプレとして大事に取っておきます
読者参加小説読むために1枚だけ残しておいたDPSのディスクにガンパレのセーブデータ入ってたコレ!
好感度を簡単に上げたいなら
1.どうにかしてののみから「プレゼント」を手に入れる
2.意中の相手から好みを聞く
3.好みの物をプレゼントする
あとは尋ねる系で提案もコマンドも一気に
プレゼントと交換は回数制限無いから良いよな
>>130 完全に重なってしまうと攻撃不可能。
ただし、ミサイルとNEPなら攻撃可。
あと、全力射撃でも攻撃できたと思うけど、自分ではほとんど
使ったことのないコマンドだから自信なし。
幻獣との戦闘初日が終了したん時点で人類優勢だけど
一週目の難易度って簡単なの?
>>171 毎日戦況報告見てれば「特に報告はありません」じゃない日がある。
「政府が学徒動員を早めました」とか「幻獣が数を増やしました」とか、それでバーが増減する。
>>168 ひたすら声かけして運動してたら一月後にはだいたい全員と仲良くなってるだろ。
たずねる→調子・好きなもののコンボイだけで。
>>173 1ヶ月かかるってのは早めに提案やコマンド欲しいときは時間かかりすぎの部類に入ると思うw
しかし相変わらずOPだけは酷いなw
まるで会社の子が歌ってんじゃないか?ってくらいw
一緒に歌えば解決
これ新井木と岩田と本田が揃ったらイベントループってバグあったっけ?
とりあえず岩田は整備員に戻すか
滝川プレイなんだが皆と仲良くなれません
今日も黙々と仕事と訓練をこなす一日です
誰か
>>128の電撃セーブデータ持ってる人いない?
スレ落ちててDLできなかった
うおー初の実戦だー!熊本城っすかー!
・・・まっしろにもえつきたぜ。。
>>128 今日の昼過ぎに18人分(つまり残り全部)をうpしてるよ。その人。
448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/26(日) 11:57:30 ID:2ObdTiK80
はいよ、ガンパレのPSP用セーブデータ18人分
公式のサポート対象外なので何があっても自己責任で頼みます。
解説にしつこいくらい書いてるけど加藤には致命的バグがあるから注意。
ガンパレは1週目はチュートリアルなんでこれ使うのは2週目以降からを推奨。
ttp://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm25846.zip.html
便利な時代すなあ
電パレが手に入らなくて泣いた昔がウソのようだ
それps3だけだとつかえないのかな
>>186 使えないね
PS3なら22人プレイは自分でできるけど
とにかくSランクデータ作りたくて電子妖精作りまくってNEPとったけど、やっぱ戦闘つまらなくなるね
爽快感はあるけど
まぁNEP使ってでも無いと、増殖なんて戦ってる側としてはそれどうよ?
って行為をする必要まで出てくるから、そういう事はしたくない人に必要なんだよ。
絢爛に必要な撃破数が、普通にプレイした時で騎魂のミサイルとNEP使って
出てくる幻獣討ち漏らし、他の人類側に撃破数取られるの無しでやってさえかなりギリギリな数だからね。
これ戦闘中にステータスを見ると999でカンストしてるみたいなんだけど、
運動力とか体力は1000以上に上げても戦闘には関係ないのかな?
1stマーチの上限なら、精霊手、NEP、養殖、無限移動バグ無しで、500くらいじゃね ?
>>189 なれると、上記条件でも3、4ターンで幻獣は殲滅できるよう様になり、同戦区異戦場から支援要請がかかる様になる。
>>191 数値に出ないだけで、裏では換算されてるのか
サンクス
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/26(日) 18:18:50 ID:IcuQzkuh
傷付いた獅子章獲得記念カキコ
…正直ナメてた
プレイヤーのやきもち状態どうしたら治るんだろう?
デートすっぽかしやがった原に話しかけても何故かむこうが失意状態だしわけわからんw
ブレインハレルヤとかそのへんは?
提案失敗しまくって、プレイヤー側から相手への好感度がバカ高くなってしまったんだが、
プレイヤー側からの好意を下げるにはどうしたらいいだろう
猫と話すとみんなから嫌われるの?
>>197 喧嘩しかけるとプレイヤー側の好意は最低になるよ。
>>195 紫水晶→ブレインハレルヤでいけるはず
>>197 喧嘩系と注意系の提案で下がるはず
>>198 下がらない、舞のもヨーコさんのも
イベント会話みたいなもん
そういや争奪戦後に注意されまくった時相手からの好意だけ下がってたな、thx
>>200 ありがとう!でも紫→ブレインハレルヤじゃ何回試しても治らなかった…。
禍々しい宝石ってやつならいけるかもしれないけど、今度は売ってないw入荷まで粘る。
>>202 すまん紫水晶じゃなくてそっちだった
嫉妬→不機嫌→幸福 だったのは覚えてたんだが
デート当日は校門前から避難しておかないとPC目当てのNPCで溢れて
お目当てのキャラが弾き出されるから注意な、前日までに救急箱持たせると完璧
初プレイですが萌が何やら思い詰めています…怖いです
ああ畜生。運命の絆までもってっても頬を赤らめてくれない
そんな満面の笑顔でえっちなセリフ言われても盛り上がりに欠けるよ森さん
森さんは空気読めない子だからな
これえろいの?
えろくないよ
>>207 Hな雰囲気になると
「ああ、なんだてめぇ、俺をなめてるとぶっ殺すぞ!」
みたいな突っ張ってる不良の女の子が
「は、はい。あなたを愛してます。だ、だから……この前みたいなひどいことは……」
とか言い出すゲーム
>>204 はげませばいいんじゃないの
一週目なんだけど、壬生屋さんから「邪悪な気配」とか言われたり
先生から「遅刻」多いぞ!」なんて言われたんだけど…
HRからでないと遅刻になるんですか?
いつも授業ギリギリに出てたり、誰かに連れてってもらったり
したんですけど…
>>202 禍々しい宝石がない場合は、
味のれんで食事すれば、高確率で正常復帰。
1回目、初陣は熊本城 あふん
↓
2回目、タマ取られた、ぐふん
^q^;
>>211 一日中食事→治らないからリセットを繰り返したけど駄目だった。呪われてんのかw
バカンスも二度目の申請したけどどうなることか…。
嫉妬治るまで寝られねー。昔やった時はこんなに嫉妬に苦しんだ記憶ないんだけどな…。
萌が出世して俺の上官になってる…
これってイベントとかじゃなくてAIが勝手にやってるの?
出世はみんな勝手にやってる。いつのまにか全然働いてるイメージの無い瀬戸口が上級万翼長になってたりもする。
まあそんなに影響ないし気にしなくていいと思うよ。部下にしといて崇められたいなら頑張れ。
ちなみに俺の場合は(二週目以降のはなしだけど)あっちゃんと仲良くしなかったら萌は大抵司令になってる。
昨日から始めた初心者です。
拾ったジャガイモを使ってみたところ、「在庫にストックしました」と表示が出てアイテムの欄から消えてしまったのですが、どこへ行ってしまったのでしょうか?
教えて下さい。
やっぱり図書館17時閉館は早すぎると思うんだ
舞って天才3を持ってるけど、白兵3とか狙撃3にすればその分プラスされる…?
>>218 小隊全員の共有食料になる
アイテムとして個人的に使えるわけじゃないよ
食料不足だと士気にかかわるしね
>>220 されません
されない
>>218 ストックされたんだよ、その辺に貼ってあるカレンダーみたいなのでチェックできる
確か劣勢時の食料難を炊き出しで回避できるんだっけ
>>220 上乗せはされない
ちなみに天才で強運もカバーしてるから確率判定でも無双できる
必死に技能習得してた…。アドバイス超サンクス。
まだ始めたばかりだし、最初からやってくる。
ってことは、密会も3状態なのか…。ゴクリ。
>>221 ありがとうございます。個人的な倉庫に保管されてるのかと思ってたので、Gアサルトもストックしてしまった・・・orz
両手に持って使おうと思って高い金だして買ったのに( ´;ω;`)
>>225 武装は倉庫にストックしないと使えないぞ、ハンガーの機体の装備変更で付け替えできるはず。
ハンガーできてないならまだ時期が早い、ハンガーできたのに無かったら滝川に取られてる。
装備は基本的に盗むか準竜士にお願いすればおk
買う必要はない
>>226 まだ時期が早いのかもしれません。ハンガーというものがまだ出て来てませんし、やっと実践訓練5回目の段階ですのでw
>>227 金の延べ棒を公園で拾い、嬉しくなってつい買ってしまいましたw
というか持てるアイテム少なすぐる( ´・ω・`)
技能上乗せされないのかーーー
だと天才3と情報3デフォの舞は完全に何も要らないんだな
この時間でもぼちぼち見てる人いるんだなw
アーカイブス効果か
配信直後ってことで、ヘタな新作より多いかもな
アーカイブスはジワ売れ型だと思うが、
名作・有名作なら配信週で1万ぐらいはDLされてそう…
>>229 ところが、おそらくバグで
天才は一部技能の補正効果が抜け落ちていたりする。
>>232 !!
舞と仲良くなって天才Lv2まで修得していい気になってた…!
wikiより
>「情報」を除くすべての技能を兼ねる(実際には戦闘時の狙撃・夜戦・白兵の補正効果、喧嘩時の白兵の補正がない)。
真剣に痛い部分が抜けてるんだw
しかーし、舞に関しては彼女が何者なのかを知れば知るほど
補正の抜けに納得できてしまう……
舞って人は何言ってるのかわからなくて怖いお
女とは言え所詮アレも芝村だ、関わり合いにならない方が良い。
あまり余計に考えると芝村の地獄へ落ちるぞ。
>>237 これが本当に芝村の地獄だから困る(電波な意味で)
今プレイしてたら机の中に手紙が入っていて
「屋上にて待つ ブータ」
こんな時間に一人で爆笑した
今初回プレイで
>>236と全く同じことを考えながらプレーしてたらいつの間にか速水とのバカップルが成立してた
そのかわり壬生屋からの嫌われっぷりが凄まじい
猫缶を猫にプレゼントしようと思ったら自分で食いやがった(゚ロ゚;)
降下作戦やったら装備勝手に変わったと思ったら
初めて使えると思っていたNEPが翌日消えていた(^q^)
アーカイブス買ってようやく実戦投入され始めたとこだけど
美人な先生→関西弁少女や!→素子ぉおおおお!→ジト目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! って感じで目移りしまくり
おまえ…刺されるぞ…
昔初回プレイで余裕で刺された俺
>>242 多分他の士魂号が装備してるだけ
NEPは捨てようがなにしようが勝手に回収されるし
装備の優先度高いので他のパイロットが勝手に装備しおる
ああ・・
間違いなく刺されるな
質問です。
昨日初見一週目をクリアして
BランクだったからSランクを目指したいんだけど、PCは速見じゃなくてもいいの?
あと小説アニメ裏設定にも手を出したいんだけど、Sランクリア後の方がいいよね?
あれー?
いまアーカイブス版を当時の記憶を思い出してSランククリアしたんだけど、???との戦い中にアリアンからの通信イベントとか、エンド後の坂上先生の黒い月の話とか出ない。
どうやるんだっけ、、、?
アリアンの話は見たい。
復活後にNEPで一撃クリアが悪いのかなと思ってやり直したりしたけどダメだー
岩田と仲良くするとか、そういう条件だっけ?
1周目自由にプレイしたら何時間くらいでクリアできますか?
今日明日休みなのでやろうと思って
攻略サイト見てたら精霊手覚えるには絢爛舞踏章取って○○死亡させなきゃいけないらしいね。
熊本城攻防戦で普通に使えるようになったんだが…
絢爛勲章もまだ持ってないのに。
攻略情報のミスかバグか…どっちですかね。
さんざん良ゲーだって見聞きしてたから配信すぐに買いに走った。
まだ一週目だけど楽しいわ。
恋人いるのに周りにいい顔しちゃって争奪戦
謝った後評価下げまくるのにも慣れた。
滝川が戦闘で無能すぎて泣ける。
>>251 だれも死ななくても精霊手はゲットできるよ。
いまやった。
>>251 あれ?だれか死ななきゃ取れなかったっけ?
普通に???と戦うときに持っていたような気がするけど・・・・・・
>>252じゃ攻略サイトのミスか、サンクス。
攻略サイトは読み物として楽しんでる程度で
記憶しないようにしてるからプレイには影響ないけど
あんまり知識得ない方がいいよね、このゲーム。
手探りのが楽しい。
聖霊手の入手方法は2つか3つあった気がする
そのうちの1つが○○戦死なだけ
>>350 早い人なら1周5時間、慣れてない人でも15時間かかることはないくらい
>>255 ロングパスだけど、慣れていない人だともうちょっと掛かると思うよ。
特に味方が戦死しまくってくるだろうし。
普通に進められて1日ぐらいじゃないかなぁ・・・と思う。
>>252 >>253 >>255 あー…攻略サイトの精霊手入手法
1〜〜 2〜〜 3〜〜って書いてあって
その手順全部やらなきゃダメなのかと勘違いしてた…
3つ方法があるってことでした。
…攻略サイトとスレ民に謝罪、恥ずかしい…w
例の裏技での速水2周目なんだが、特別変わったこと(幻獣の養殖?とか)
せずとも、小物ばかり狩るぐらいの心積もりで300体撃破いける?
1周目は、260〜280くらいで涙を呑むAクリアだった
>>258 普通にいけると思うけど、敵の増援とか激戦地への転戦とか
そういうフォローすれば確実かと思う。
うっかり皆殺ししてしまって人類優勢状態で稼げないとかあるはず。
腕に自信があるなら、指令を善行から違う人に交換してみては?
>>259 腕に自信は、ない!w
ので「普通にいける」と信じて、小物狩りを基本に、この周回も
舞の相手して(できれば遅めの)熊本城決戦とかやってみるわ
この周回では無理だけど、NPC速水指令は結構、激戦区に放り込んで
くれるらしいね
毎回司令が善行で特に意識せずに序盤ミサイル後半NEPで累計400体くらい倒せてるんだが、300の壁で苦労してる人多いよね。
俺のは他と違うROMなのかとか思ったり、毎回熊本城発生させないからかな
これ、あっちこっち調べて入手するアイテムはランダムなの?
撃墜数をある程度稼いだ時点で誰が司令だろうが積極的になったよーな
ある程度友軍を減らして、部隊の戦力評価を上げなきゃ余裕でいけるとおも
>>264 ああ、そういえば。
指令が好戦的になるってあったなぁ。
>>263 固定、整備員詰所の机の救急箱と公園のごみ箱の延べ棒は真っ先に入手するべき
意外に役に立つのが猫笛、猫召喚で雰囲気変えられる
>>266 ありがとう。公園のゴミ箱漁りに行ってくる
猫笛は猫がねだってきて替わりに首輪もらっちゃった
毎回10〜15体ぐらいを目標に倒してれば300は余裕な気がする
>>249 推測だけど、ひょっとして一週目じゃない?
これ極楽トンボと絢爛舞踏同時受賞すると、NPCは極楽トンボの感想の方優先するんだな
いや、怖がられるよりはマシだけどさ・・・
4月半ばから味方がすぐ撤退するようになって、物陰からミサイル連射だけで獲物一人占めで300は余裕だった
熊本城発生させるときついのかな
プログラムの授業を、猛烈にうけたら開発技能ゲットできた。
初めてのことだからちょっとびっくり
273 :
260:2010/09/27(月) 18:01:33 ID:3sbhFW2l
「普通にいくわ」なんてタカをくくってたら、3月中に起きた
熊本城戦であっさり戦死
前の周回つっても数年前で、アーカイブスに来たからPSPで
久しぶりにやったらコレだよw
以前は確かに熊本城戦も降下作戦もクリアしたんだが、
どうやったことやら…もっとステータス高かったのか
PS3で裏技、1日経過セーブ→データをPSPに移す作業に戻って出直します
幸福状態とかガンパレード状態って何でしょうか?
>>274 ガンパレード状態
・デートに行こうよ(遊びに行こうよ)
・注意する
・喧嘩を仕掛ける
以上の三つが使用不可
その代わり全能力1.5倍、仕事と訓練の効率も1.5倍
>>275 即レスどうもです
猫がしょっちゅうガンパレード状態になるんですよ…
降下作戦後って何で装備がバラバラになるんだろうな・・・
NEP紛失・・!? ⇒ 絶望の淵
人生で二度目だよこの気分
>>275 訓練して能力値伸ばしても、ガンパレード状態からの復帰時にまとめて元に戻されるんじゃなかったっけか。
ガンパレード時に訓練して能力値300になったとしたら、復帰したら200になるはず。
>>278 うむそのとおり
なので、ガンパレード状態では仕事をしまくった方が良い。
まあ能力なんて3月中でも首輪込みで簡単に1000突破するからそこまで気にしなくてもいいのよさ
雨上がりのSUNDAY
街はRomanticなトキメキ♪
めぐりあいは ONE DAY
愛し合った 天使の約束
アーカイブで気づいた
帽子と手袋は重複しないって
>>277 多分、滝川か誰かが借りパクしてると思うから、ハンガーで装備をチェックしてみ
ひさしぶりにやると自分が昔よりゲーム慣れしまくっていることに気付く
速水が焼きもち状態になって二日が経ったのに直りませんorz
時間が経てば直ると聞いたのですが、自然に直るにはどのくらいかかるんでしょうか?
>>284 一方その頃。そんなことは全くない俺であった。
昔の方が立ち回り上手かったかも、、、熊本城で副座型ぶっ壊しちゃったよ。
しかも、翌日情け容赦なく出撃命令が下りた上に、田代がガンパレ歌い出しやがった。
敵の動きは大体分かってるはずなのになかなか華麗に上手く動けないな。
田代士翼号でスタートしてみたがやばいなこれ
士翼号でSランクしてみたいけど戦力補正で幻獣が減ってしまうのが辛い
アーカイブス配信で久しぶりにやり始めたら熊本城で詰まったorz
壬生屋さんがどうやってもお亡くなりに…
二周目は舞で進めようと思うんだけど
舞でやるときは厚志と早いうちから仲良くしちゃ駄目とか制約ある?
そんな制約ないぞ
しいていうなら天才で補正されないのを取るとか
熊本でないからけいらんはあきらめるくらいか
>285
たしか4-5日ぐらいじゃねえか?1週間はかからないと思うけれど。
>>293 ありがとうございます!
でもあの曲が嫌で、宝石と薬使って直してしまいましたw
これからの参考にします!
靴下で治らなかったっけ?
田辺さんでのSランク狙いで発言力も溜まってきて、さあこれからだという時に
調査をしている森さんを放っておいたらお亡くなりになられていた・・・。
調査しはじめたら早いうちにストップかけなきゃいけないのかこれ。
>289 あ、七人同時絢爛ページ復活してたのか。
密会を覚えたくて岩田や萌と仲良くして一緒に訓練してるのに全然覚えてくれない
何かほかの条件ある?
>298 二人が持ってる技能は先に揃えてからにしたほうがいいぞ。
技能が移る確率は10%だったと思う。気長に。
psで3週くらいやってて今回アーカイブ化速攻DLしてきた
昔に比べて戦闘が面白く感じるなあ、前は戦闘イラネって思ってたのにw
このシステムを一作で終わらせるのは惜しい
ほんとだ、NEP他の人がつけてたよ
ってかまじでバランス破壊武器だねこりゃ
滝川「あ、バレた」
速水司令になる
↓
複座型の相方不在
↓
幻獣出現
↓
大敗
これは…。
加藤と萌えちゃんが殴り合いの喧嘩に
もちろん萌えちゃんは授業を休みました。
幾千万の私とあなたで
あの運命に打ち勝とう
どこかのだれかの未来のために
マーチを歌おう
そうよ未来はいつだって
このマーチとともにある
ガンパレード・マーチ
ガンパレード・マーチ…
めでたし めでたし
10年前のゲームなのに異常な数の萌え属性が男女キャラに入ってるのがすごいよな
誰かしらはツボに入る
>>304 初めての争奪戦はののみと壬生屋だった。(恋人はののみ)
あやまる未入手で右往左往してたら喧嘩に。
…
子供に回し蹴りかます壬生屋さんパネェッすw
さすがに笑った。
>>306全くで…だから迷うよなぁ。
NEPのなにがひどいかって、一番ひどいのが
コマンドがN・E・Pの三つですんじゃうところだと思うんだ
309 :
304:2010/09/28(火) 00:05:14 ID:DN/SEU7A
>>307 回し蹴りとか酷いなw
喧嘩の原因は分かんないなあ
萌とは恋人一歩手前だけど加藤とは友達なだけだし
瀬戸口と狩谷が喧嘩おっぱじめた
狩谷にローキックきめて車椅子ごと倒す瀬戸口にドン引き
いつも装備をパクる滝川君には罰を与えないとな
初プレイの時、味方がバタバタ死んでいく中
やたら鍛えまくって奮戦してた滝川を俺は忘れない
滝川が不穏な事を言ってたので
先生にチクったら100万円になってしまったのは良い思い出
初回プレイは滝川の魂とともにクリアしたなあ
滝川は皆に愛されてる(?)な。
司令になった速水が不思議人事ばっかするし、陰謀人事も起きまくり。
ちょっとダルくなってきたし、他のキャラでプレイするかな…。
熊本城が発生しないよーなんで?
>>318 四六時中、舞に付きまとってみましょう
今更ながら、兵器陳情の周回持ち越しバグって、
バグでなくループ前提の仕様に思えてきた
>>318 1、舞と仲良くなります。
2、舞に深入りし続けます。
3、「幻獣を一網打尽にする」みたいなのが来るまで会話イベントを進めます(夜限定のもあり)
4朝のHRに出るとイベント発生。
確か自分がパイロットじゃないとダメ
嫌でも起きちまうけどな。
そろそろ来るなって思ってて避けるんだけどw
ところで舞とののちゃんの嫉妬爆発って起きやすいよな。
若宮に訓練に誘われて承諾したらイベントのテロップ?みたいなのが中央に出て固まった…。
没データ関係のバグなのかしら。
>>320 4の朝のHRイベントはPCが整備班だと発生しないが、
その他は部署関係なく発生するよ。
だから熊本城戦のPC司令・スカウトバグがおこってしまうわけだし、
極端な話、無職同士のPC・NPC舞で熊本城掃討戦やるわ、
無職のクセに精霊手覚えるわなんてことも可能。
>>317 1組の部署に空き作ると、
2組の連中が自薦で殺到→無職大量発生→陰謀スカウト送り多発
てのはよくあること。
NPCの部署異動の場合、陰謀のテロップが出なかったら、自薦だよ。
俺の今のプレイでは瀬戸口と原が部署を入れ替わった
ところが瀬戸口が異様に仕事熱心で原の時よりパラメータの伸びが高くなってる
はい速水司令いいえ司令になられるのは別に構わないのですが、3番機の穴埋めてからにしてください。
PC舞が出撃不能で壬生屋さんが毎回お先に失礼してしまいます! SどころかAも無理であります!
加藤に人間関係を聞きたいんだけど中々その話をふってくれない
どうすればふってくれるの
二週目を来須さんでやってるけど
精霊手てスカウトでも出来るんですか?
異動って自薦だったのか、加藤が狩谷に司令の座を譲ったりとか感慨深かったりしたんだが
!?
攻略のページ見ててわかったけど,一緒に訓練するとその人の技能まで盗めるのか!
ゲーム中どっかで言ってたかな・・・
本田に「悪いうわさ流してるのか」って説教されて色々減ってしまた
説教回避は無理?悪いうわさって流しちゃいけないの?
>>330 学校の授業で、おっす、おら本田さんが言っていたような気がしますが・・・・・。
家ゲーRPGにあったのか、スレ探しちゃったよ
アーカイブス万歳
熊本城起きないって言ってたやつだけど、
ひょっとして舞とカダヤになんなきゃダメだっけ?
ラブレター入ってたけどスルーしちゃったよ。
それか深入り決定からヒーロー話の間に1回3号機パイロットに舞から茜が配属されだんだけどそれがダメ?
夜ヒーローの話聞いてから進まないんだ。
4月9日までに起こしたかったんだけど10年ぶりだから色々忘れちゃってるなー。
ちなみにやべーと思って茜がパイロットになったその日に陳情して
次の日舞をパイロットに戻してからヒーローの話聞いたんだけど
>>335 どのヒーロー話のイベントかは分からないが、
19:00以降にNPC舞と会話していれば、イベントは進むと思うよ
恋人関係でなくても良いし、途中のイベントはNPC舞の部署も関係なし。
PCとNPC舞の部署が関係するのは熊本城戦直前のHRイベントとその一つ前
のイベントのみ。両者ともに1組所属であれば桶。
だからバグも司令・スカウトバグも起きちゃう☆
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 12:34:03 ID:Vlu6jKx1
>>327 うちのPC中村も心の地図を見せてもらえず。
政敵判定されてるとNG?
加藤から好かれすぎてると見せてもらえなかった気がする
体感だけど
戦闘時に1号機と2号機がほとんど前に出ずスカウトがガンガン前に出て幻獣に倒されてしまうのですが
1号機と2号機を前に出させるようにするにはどうすればいいのでしょうか?
340 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 15:26:06 ID:Dqebft8V
>>339 もうひとつあった
レールガンを陳情すれば、スカウトが突出しにくくなる。
そのかわり全く敵に攻撃しなくなるけど。
装備かえても滝川が盾を2つ装備しなおす件。
居ても居なくてもかわらないけどね…w
初プレイだけど絢爛舞踏章いけそう。
4月15日あたりで撃墜240あればいけるよね。
NEPは2週目からにするかな…バランスブレイカーらしいし。
熊本イベントまで流れ
1.舞と仲良くなってイベント会話で深入りする。
2.ある程度舞のイベント会話のあと、17時以降に会話してヒーロー会話を聞く。
3.翌日17時以降に再度ヒーローイベント2を聞く。そのまま会話して「お前がヒーローなら私は嬉しい」を聞く
(ここで発生リーチがかかる)
4.翌日19時以降に会話してヒーローイベント3を聞く。
5.翌日以降に会話すると熊本イベントが発生。
この流れなので、3の「お前が〜」までさくっと進めておき、19時以降に舞と会話しない限りはイベントは進まないので
自分のタイミングで発生を制御出来ます。
NPCからも話かけてくる事は忘れないようになw
士翼号使って見事討ち死にした壬生屋
なんで突っ込むんだよ
346 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 19:25:01 ID:Vlu6jKx1
>>342 戦況による。人類圧倒的優勢だと微妙。
とりあえずスキュラ見逃して、自部隊戦力下げて、なるべく熊本を赤くすべし
>>345 それが壬生屋の生き様よ! 壬生屋は産まれるのではない、なるのだ!
>>346 21日だった…人類が押していますのまま膠着してます。
あのあと2戦あって26日、270機撃墜になりました。
なんとかなりそう。
スキュラいるとつい落としてしまう…w
280超えたあたりで戦闘開始→幻獣が非実体化しました!のコンボで
どうにもならなくなった記憶がある
というか、アーカイブで久々に遊んだら、今現在もその予感……
やはり幻獣の養殖は必須なのか
>>345 射程に捉えるまで最大移動可能分、移動するのが
戦闘時のNPCの基本的な行動パターン。
むしろ右手に太刀持ってる壬生屋等や素手の田代は
士翼号との相性は良いよ。
>>349 極端な養殖やらなくても大丈夫なレベルと思う。
戦闘での無駄な行動減らしたり、幻獣増援日辺りをチェックしたら
300いけると思うよ。
加藤だけがやけに昇進するんだけど、設定によると売春してるからそのせい?
>>351 単に使い道がないから、ガシガシ昇進に使っているのでは?
確か、キャラによって、どこに発言力を使うかという傾向があったはず・・・・・。
加藤の話は噂だと思ったが。
金金うるさいとかね。
たしかに車椅子メガネのために売春して稼いでるっていう裏設定はあるな・・・
それが???の復活の理由の1つだし
加藤と芝村と教室で一緒になっていきなり揉め出したんですがこれは…
それ以降気まずい雰囲気になるんですけどどうすれば解消できまつか?
>>354 二人にそれぞれあやまるを提案すればいい。
あやまるがないなら田辺あたりからもらうこと。
>>347>>350 レスありがとう
舞(壬生屋と争奪戦起きた)が陳情した士翼号に乗って戦死したんで
なんつー嫌がらせをするんだ女って怖えよと思った
>>339 下手に武尊なんか陳情しちゃうと、来須が突出して速攻あぼんするんだよねw
獲物を横取りされるのが嫌でなきゃ、ストライカーDもおししめ。
一番手っ取り早いのは自分が特攻隊長になり敵陣深くに切り込み、、
ミサイル一網打尽→幻獣撤退だったりするけど。
スキュラとかミノタウロスの群れが出始めたら撤退戦ばかりだ
授業サボって一日中修理→出撃でまた壊されるの無限ループ
陳情で強い武器申請すべきなのか
アーカイブスが出る日をどんなに待ち望んだことか。PSP持ってなかったけど、買ってきちゃったよ。
久々のファーストマーチはじめてくる。
昔は楽しいと思わなかった戦闘が今は一番楽しい。二周目は近接プレイでいこうかな。
ところで、射撃の威力を上げるのに必要なパラメータって何?
狙撃3、体力1400、運動力900前後なんだけど、余り序盤と威力が変わらない気がする。
地味に上がってるのかな…?
アーカイブスはバグ絡みで絶対出ないとか言われてたからなあ
>>359 俺も似たような状況になったけど、ミサイル倉を大量に持って
物陰に隠れて相手を引きつけ狙いを付けたミサイル連発で敵せん滅→次第に敵戦力弱体化で打開できた、参考までに
363 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 22:29:34 ID:Vlu6jKx1
>>359 撃墜数にこだわりなければ、戦闘1ターン目で即撤退ラインへ引いて引き分ける。しばらくはまともに戦わずに訓練強化週間で運動力とか上げてみては。
あと、盾つけて防御してます?
DOCAMISSで大概は何とかなるはずだけど…
16:20にホームルームがあるのを初めて知った
だから昼の授業サボっただけで極楽トンボ章がもらえたのか・・・・
>>359 皆も言ってるけど、勝てそうもなけりゃ開戦と同時に逃げる。に限るな
4〜5日みっちり修理と強化すれば何とかなる
>>353 ちゃうちゃう
彼女が怪しいバイトをしているという噂を耳にした狩谷が絶望し、聖銃に喰われてしまった
という感じで、噂は噂。 都市伝説。街談巷説。道聴塗説。話半分――狩物語
>>364 坂上・本田先生のテキスト付き授業がなくなった後の話だが
(テキスト付き授業はしっかり見とくこと!)
12時過ぎまで仕事して、職員室にいくと芳野先生がいるから話しかけて、
怒られて教室へ連れ戻されると、何故か一時間目から出席していた扱いになる。
本来一時間ごとに割ってたシステムを圧縮したから出るバグ技だが、便利だ。
>>350 む、そうか。
もう少しSランク目指して頑張ってみようと思う
thx
369 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 23:53:37 ID:rd7wSAA2
糞ゲ
来須(話したことすらないけどね)が戦死したけど
舞と萌の争奪戦でそれどころじゃないw
>>370 話しておけば精霊手貰えたかも知れないのにー
そういや
原さんでプレイするとどうも整備班長の仕事の伸びは悪いような気がするんだが、
整備班長ってそういう部署なん?
みんなありがとう
しばらく逃げて修理強化してミサイルで一気に吹き飛ばした
ビルの隙間でちまちま回避しておびき寄せるのがこんなに強いとは
四月初めで黄金剣とったぜ!って調子に乗ってたら次の戦闘で1番機故障、3番機大破しちまった。
死人が出なくてよかったけど、こういう風に誰も死なせたくないってハラハラできるのはいいよね
陰謀人事を陳情した人は影で舌打ちしてるんですけどね。
376 :
348:2010/09/29(水) 00:52:29 ID:hyYOT8gb
みんな、楽しそうだな。
はるか昔にプレイした時は戦闘のコツがまったくつかめず、
まともな戦争にならなかった。
仕方が無いから原さんとキャッキャウフフする生活を選んだものの、
ベータの本土侵攻は当然止まらず、
一人、また一人とクラスメイトが消えていって・・・
切なさのあまり途中でコントローラーをぶんなげたけど、
おっさんになってゲーム慣れした今ならもう少しうまく立ち回れるかもしれない。
週末になったら購入してみよう。
撤退ラインまで退いても撤退できないときがあるんだけどなんで?
ガンパレ歌ったんじゃね
しんがり頼まれたという可能性もあるな
>>379 >>380 あー両方かもしれん
それだと撤退できないのね
勝てそうもない場合はすぐに撤退したほうがいいのか
田代さんと仲いいと彼女が勝手に歌う死神と化すこともあるので注意な
誰か司令プレイの楽しみ方を教えてくれ
あんまりする事なくね?
>>382 多分それで撤退できなかったことあるわ
みんな教えてくれてありがとう
戦闘で苦戦続きだけど頑張ってみるよ
さっきプレーしてたらも石津と芝村が喧嘩して石津の方が勝ったんだが
喧嘩の勝ち負けってどこで決まるんだ?
体力も運動力も芝村の方がはるかに上回っているのに
歌え友よ、力のかぎりってサントラに入ってないんだな・・・
なんかMDに入れて聴いたような記憶があるけどそんなことはなかったぜ
あっ違うわ
OPのシングルに入ってたんだ
金なんとか勲章もらったばかりのひよっこなのにきたかぜ5体ミノタウロス7体スキュラ4体相手なんてムリムリ
隠れる場所もない平地マップでどうしろと
>>385 体力と白兵技能。
おそらくその時の萌の方が白兵技能のlv.が上じゃないかな?
天才技能がアレなのは
>>234で確認
>>388 どんな地形であろうとも
一ターン目 走る×2の後に防御
二ターン目 ジャンプでかく乱&座標調整 防御もしておく
三ターン目 狙う ミサイル 歩くかジャンプ ←ここの最後で敵が撤退し始める
四ターン目以降 適当に飛び回りながら太刀で残敵掃討 増援が来る場合はミサイル入れ替え
のパターンで大体行けた。
それなりに食らうので整備が大変だがあんまり難しいこと考えんでも堅実に勝てる
装備は両手太刀以外全部ミサイル。斬りまわるのは楽しいね
食らい過ぎるなら盾装備したり、スモークとアサルト持ってってもいいかもしれん
ほんの数日しゃべらないだけで嫌われ補正でかなり友情が下がってしまうんだけど
どうすれば防げる?いつまでたっても提案が貰えなくてつらい
陳情持ち越しバグ、アーカイブ版は2つまでじゃなくて大量に出来るバージョンみたいだな
>>391 好みの物をプレゼントして(大成功で+15上がる)友好を-15くらいまで持ってく
その後デジカメで撮影したみんなで撮った写真をプレゼントしまくる
で、親友くらいまで上がったら補正が無くなって下がらないような気がする
一人頭発言力800くらいで運命の友まで持ってけるから、後は殴るなり注意なりで適当に自分側の友好度下げとく
ぬおお畜生、密会が取れねえ
もう頬を染めるくねくねはいいよ
アーカイブで購入してハマりました(´・ω・`)
苦労してやっと熊本城三戦目クリアしたと思ったらフリーズしたんだが(´・ω・`)
ニヤけながらやってると画面が暗転したときに気持ち悪い顔が出てきて
暗い雰囲気になってしまうんですがどうしたらいいですか
密会って天才でも代用効くのかな、どっちも全然手に入らないうちに刺されちゃったわ
焼きもち解除してエリア出て行ったくせに即戻ってきて再焼きもちとか鬼すぎる
あれ?これ死んでもパラメーター引き継がないんだっけ?
当時十周以上したのに頭の中でオケと混ざってるなあ
>>397 気をつろ、そいつはきっと人類の敵幻獣だ!
生きてちゃいけない存在だ!
Sクリの車椅子眼鏡のセリフ面白すぎる
倒したら、お?なんだよ!お?って!
幻獣に食われとけよ!
>>396 初陣経験した?「子供が取り残されている」ってやつ
経験してないならフリーズするバグがある
うわ撃破300稼げないっぽい
やり直すしかないなあ
スキュラ見たらバズーカ撃ちたくなるのがよくないのか
機体が故障したらちまちま修理しなきゃいけないのかね
仕事時間は関係ないって書いてあるからパイロット・整備士の仕事を5分間繰り返しでやってるが
リアルの時間が40分くらい潰れちゃう
かといって直しておかないと自分が出撃できずに味方死んじゃうし
>>388 バズーカで削ってから撤退を何度か繰り返したら?
>>388 俺もはつプレイで似たような状況になった
まともに戦えないから戦闘と同時に撤退
どうしようもないから俺が指令になって配置換え
少しずつ戦況を良くするために
人類劣勢からやや優勢になって人類勝利に導いたときは興奮したな
いまだに忘れられない
中型幻獣ばかりになるのは決まって阿蘇なんだよね
戦力値削るのに3/22の阿蘇でスキュラさんに1号機2号機を故障させていただくのは定石
ただし来栖先輩も巻き込まれて死ぬことが稀によくあるので諸刃の剣
>>408 スカウト2人にはレールガンの中で大人しくしてもらっとけばおk
期待を修理したいんだけど
修理コマンドってどこにあるの?
どうやってやるの?
普通に仕事を短い時間でやるんだよ<修理
5分くらいで繰り返して、終わったら動作テストする
たまに動作テスト忘れるんだよな
っつーか修理のやりかたチュートリアルになかったけ?
修理は本田先生が授業でサラっと触れてた気がする
えっ
いつも1時間修理してた…
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/29(水) 19:19:57 ID:J4fKpZZ7
神経…右下限界→左下限界
照準…真下限界→左下限界
対G…左下限界→真上70%
反応…右下限界→左下限界
パイロットの仕事はこれでいけたはず。
>>411-417 まさか一気に7つもレスつくとは・・・thx
説明書読んでも、攻略サイト見てもいまいち分からなかった・・・
本田先生の授業受けたけど、覚えることが多くて忘れちゃったw
購入検討してるんだがレビューとか見てると何周もして遊ぶゲームみたいだけど
1周クリアするまでのプレイ時間てどれくらいなの?
本田や坂上に話しかけると時々「授業の復習をしたいのか?」と聞かれることがある
判らない事が出てきたら彼らに何回か話しかけてみるといいよ
修理ってそんなに時間かかったかな?
きっちりポイント押さえれば、5分×4回×4箇所+テスト1時間の2時間20分で一部署終わるぞ。
はやく…はやく「あやまる」をくれ!
発言力がマイナスになっちゃう!3月下旬には4000もあったのに
>>419 遊び方によるけど、初回20〜30時間くらい?
よく覚えてない。
戦闘しなければもう少し短いかもねー
逆に凝るといくらでも長くなる、気もする
>>423 レスthx
そうなんだ結構長めのプレイ時間で安心した
長く楽しめそうだからSTOREのチケット買ってくるわ
これが
>>424の永きにわたる戦いの日々の幕開けであった……
まあ、はまればの話でございますが
パイロットプレイ、スカウトプレイ、整備士プレイ、司令プレイ、無職プレイ
孤独なプレイ、ハーレムプレイ、仲人プレイ、ストーキングプレイ、セレブプレイ、極貧プレイ
などなどやろうと思えばいろいろできますのでお楽しみに!
426 :
348:2010/09/29(水) 20:38:20 ID:9elHC3n1
>>422 提案もらえるくらい仲良くなったなら『あの人は何処?』を繰り返せばいい…はず。
あれは確か消費0だったよね?
間違ってたら訂正よろしく
名前残ったまま書いちゃった…
あの人は何処は消費2じゃなかったかな
あの人はどこ、は消費2だね
一番強力なのは、あの人と仲良くして、だな
人の名前を変えれば別な提案とみなされるのでリストを上から下まで総ざらいすればいい
あの人はどこで変化しないのは感情値だった、すみませぬ。
消費2か、低コストではあるのね。
アーカイブスで久々に取りかかってみたが、アレだな。
以前やったときは舞、壬生屋に夢中だったのにヨーコや新井木
がアリになっている俺にびっくりだ。
そうだ、原さんに刺されよう
とか考えてたんだけどなんでだろう
原さんは女キャラでやってても約束すっぽかしたら刺されるから注意な
熊本城攻防の次の日に阿蘇に飛ばされてるとか勘弁してくれ…
大抵、攻防戦で大戦果を挙げた事で
指令が調子乗って激戦区に行きたがるようになるんだよな
前プレイしたときはできなかった熊本城防衛戦
ようやく全員生還したまま生き延びられたヒャホー!!
→人類は押されています あれ…?
想像してたより青くならなくてちょっとがっかりした
NPC同士が喧嘩しまくってて気まずい雰囲気連発なんだが
和解させるのはどうやるんだっけ?
しかし滝川君、ののみを殴り倒して「弱ぇ」はないだろう
撃破数75を越えると司令が「エースがいるから大丈夫」と判断して(?)最激戦区に転戦するけど、
早い段階で突破すると機体、キャラ共にパラメータが中途半端な事が多いから危険だね。
大太刀、ミサイルなしでやってると慣れてても戦死者が出そうになる。
本田がほんと嫌いなんだが
なぜか好かれて困る
>437
熊本市内の敵が全滅するだけで、他は影響なし。
移動攻撃で×押せば無限に移動できるのか
設定ミスだろうけど強すぎだよね
複座でミサイル撃つときはちょっと便利だけど他じゃあんまり役に立たないよ
>444
つNEP
士翼乗ってたらいらないけどなー
1番機と2番機は複座型に出来ないの?
1から3すべて複座にしたいんだけど
無理じゃなかったっけ
ムリ
仕事を繰り返すだけで一周目が終わってしまった
イベント戦闘も全然やってないしなんか損した気分だ
22人モードとやらでもう一度速水主人公でやるかー
まじかい
「日曜日みんなで遊びに行こう」と提案されたんだけど
これはその場だけの発言なの?
提案者もOKしたはずの面子も、普通に日曜に学校ウロウロしてたし
王様ゲームって何をすれば作戦会議で出るの?
距離つめるのに便利じゃないか
士翼で跳ぶほうが楽しいけど
ガンパレがPSPで出来るようになって(PS3からのリモートプレイ除く)
やり(こみ)易くなって、初めてSランクリアできた
次の周回を重ねるとして、ぱっと思いついたのが門限プレイだったので
自分の高校時代の門限を参考にしようと思ったが、捜索願い出されない
程度に事前連絡すれば外泊OKだったの思い出した
とはいえ、さすがに連日は許されなかっただろうから、金・土くらいか
これでもだいぶ電子妖精が制約されて、ヌルゲーマーな自分には良い感じ
夕方5時には帰宅していた帰宅部のエースたる俺には厳しそうな縛りだ
>>455 では「美容と健康キープのための10時就寝縛り」はどうか
これだと事実上、電子妖精作成禁止プレイになるみたいだが
(作成所用時間は本来、16時間程度らしいから)
味方が敵とぴったり重なってる場合って
タゲれ無いんだけどどうしたらいいの?
>>457 危険モード切り替えて幅跳び
舞さんいくら手作りとは言え自分用のやつry
>>451 効果あるよ、確か朝の9時に校門前に提案した人と自キャラ(と他メンバー)がいれば遊びに行ける。
デートや遊びって9時の時点で関係無いキャラが4人いると約束してるメンバーが入ってこれないから、
基本的にみんなの人気者な自キャラは待ち合わせ時間まで他の場所に避難しとかないと成立難しい。
来須の帽子とライザーグローブって重複するの?
狩谷のおのれ顔が怖い
>460
する。だからどっちか持ってればおk。
>>461 本当に悔しそうな顔だよな
遠坂もこええぞ
>>462がネタなのかマジボケなのかはわからないので一応フォローしておくと、同じ効果のアイテム効果は重複しない。
白衣と眼鏡・グローブと帽子はそれぞれ片方だけ持ってればOK
お前らのおかげで絢爛舞踏になれました。ありがとうございました。
Bランクでしたけど。
466 :
464:2010/09/30(木) 05:47:22 ID:ApO8DhON
すまん、上のは微妙に間違ってるので忘れてくれ。
とりあえず、その辺のは重複しないってことで。
アーカイブのおかげにスレが盛り上がってきてるな
よほど注意しないとBランクになるよな・・・(?)
1週目も2周目もBだったから3週目に突入したよ
なんか攻撃時のカーソル移動が異常に重いんだが・・・
移動とかは普通なのになんなんだろう
プールチケット貰ってデートに臨んだのだが普通のデート(2)ですた・・
チケットあれば行けるんじゃなかったっけ?
自分で誘って無ければだめぽ
>>471 そーいうことか サンクス。
しかし10年ぶりくらいにプレイしてるが面白いなこれ。
夜勤明けなのにぶっ続けでプレイしちまってるよ。
次世代機でリメイクしてくれたらなぁ・・でもしたらしたで電波ビンビンなんだろうなぁ。
>>383 司令プレイの楽しみ方っつかー…
戦術的には、おバカなNPCどものアルゴリズムを見切って、
いかにうまく利用して戦果を挙げるか。
戦略的には、熊本全土の人類勢力のバーをどれだけ残せるか。
うまく立ち回れば、パイロットで熊本城起こすよりも真っ青にできる。
普通に始めればそうでもないが、追加データシバムラティックバランスで
いきなり司令に就任すると、かなり熱い。
>>417 修理の時は、ちょいとズラすのがコツ。
そのままだと1回の修理で16%しか治らないが、ズラすと28%。
最後の最後で病欠とは
>>473 電パレの司令官就任シナリオは何度もやったなあ
個人的にはあれが一番楽しかった
少しずつ技能を覚えさせやっと小隊運営に成功したときの達成感は忘れがたい
>>476 俺もあれが一番好き
初日とか全員体力50しかないから
放課後になると「うっ…」とか言ってバタバタ倒れていくのなw
2周目でボイスが再生され始めたんだけどこういう仕様なのか?
そういう仕様
仕様です
うおお、電パレデータまだDLできた!!
奥で昔4K以上払って電パレ手に入れたけどPSPでも使えるように取り出しスキル無いから幸せすぎる…!!
これでシバムラティックもPSPで出来るぜひゃっはー!!!
PS持ってて説明書ぼろぼろなるまでやりこんだけど
いつでも手の中にやれるガンパレっていうのがすごいテンション上がる…!!
二周目入ってボイス聞いてるが本田が少佐だったり坂上が芳忠さんだったり滝川が勝平だったりと
有名な人が結構出ててびっくり
ぽややんは石田彰だったっけ
瀬戸口はなんとなく三木さんかと思ってた
いいえ、ヤザンです
こう、ヌルっと
熊本城攻防戦で機体の能力が全部2000近くから半分くらいになったんだけど、
整備の仕事もパイロットの仕事も全部正常になってる…。単純にまた数値上げ直しかこれ。
もう5月8日なのになぁ…。こんな土壇場でイベント起こさなきゃよかったわ。
ものすごくおしい!って場所はそこでよくて運悪かったってこと?
それとももうすこし調整しないといけないの?
ぶっちゃけ故障さえしてなければどうにでもなる
>>488 ポイントはそこでおk。
後はプレイヤーの運。
>>451>>459 相手が校門にいない場合、校門入って裏庭のハンガーに抜けて(陳情とかあればついでにこなして)、
ハンガーから校門に戻れば、5分経過でキャラ配置が変わるから意中の人が待ってる可能性大だ。七年ほど前に開発した小技だが。
陳情で自分自身を昇進するってありかな
アーカイブからダウンロードして今クリアした
途中でスカウト三人死亡&Sランクの条件を満たしていなかったのでBランク
次プレイは誰にしようかな・・・
Sランクって気楽に狙えたりしないかな?
Sを狙うならなんやかんや言って舞が一番楽かなとは思う
舞で二週目することにしました
というか他に使いたいキャラが来須しかいねえ・・・
有志のセーブデータは最後のお楽しみにしたいし
前回は萌をおっつきまわしたから
次はブータとゴロゴロしよう
気まずい雰囲気ってどうやって直すの?
大昔に友達に薦められたがやらなかったガンパレが、アーカイブス配信と聞いて即DL、ファーストマーチ
とりあえず一周目で思い出深かったのは、降下作戦と熊本城攻防戦が同時に発生、さようなら降下作戦。
二周目は降下作戦参加するぞぅ
プリプリ怒っている方に謝るのです
Sランク取れた―!狙えるかもと欲が出てきた終盤までは、誰か死なないかな―
と適当にやってたけど、序盤から壬生屋や滝川が勝手に盾二枚つけたり重装型に
乗り替えたりしたのが良かったのか。スカウトは速攻ウォードレス壊して陳情もしないし。
しかし複座型以外では取れる気がしないわ。やっぱミサイル一発で撤退始めるのは楽だ。
実はなれるとウォードレスのが戦闘とかは楽
新井木を彼女にしたが、やきもち焼かれると謝れない。
4月10日とかの幻獣大発生の日に熊本城攻防戦が被ると敵の増減ってどうなる?
市内の幻獣が全滅してから大発生?
大発生してから市内の敵全滅?
>>502 何気に原さんより怖いぞ新井木。目一杯暗い雰囲気振りまいて作業効率を滅茶滅茶にしてくれる。
このゲームやりたいんだけど
キャラがフツーに死ぬって聞いて心配になった
>>500 とりあえず、これ置いときますね。
つ【92mmライフル】
普通に死ぬな
何度特攻少女壬生屋の悲劇を見たことか
フツーに死ぬし栄養状態の悪化でも死ぬ
>>505 ありがとう
4月8日にヒーローの話聞いちゃったけど10日以降に攻防戦起こしたくない場合は、
舞から逃げつづけるか、HRに出ないかしかないってことだよな・・・
あっ舞を複座から降ろせばいいのか
4月入ったのに未だに移動射撃入手できねー
無くてもいいよな
>>514 NPC舞を2組送りにしたら桶。
1組の部署(1組所属の無職含む)ならイベント進むよ。
細かい時間忘れたけど休み時間(1限と2限の間とか)に滑り込めるよ
>>515バグ技使う気無いならいらんかな。
自分は一度も使わなかったし。
NEPも含め無くても絢爛舞踏取れたしね。
>>516 そうなのか
三番機の火器管制って居なくても大丈夫だっけ?
慣れたら結構雑にやっても降下作戦の日あたりで絢爛取れるし
微妙な難易度だよね、初見の探り探りでもそれなりに色々できる
そうか…俺が守るのか…
突然の理不尽な死とか無いよね?
てか主人公が死ぬとどうなるの?
>>519 舞の部署異動と同時に代わりの3番機パイロットを異動しとかないと、
いろんな意味で面倒よ。最悪、PC無職の危機。
だが、慣れる前が楽しいゲームでもある
>>458 何かあんまり意味が分からんけど
今度味方が重なった時やってみるdd
無職でダラダラすごしてもいいし
無職なのに全環境見廻って極限まであげてもいいし
殴り合ってギスギスしまくってもいい
>>523 陳情が一回しか出来なかったら即リセすればよしってことか
dクス
なんで舞って皆からこんな嫌われてんの?
芝村だから
数値的に嫌われやすかったっけ。そっちは覚えてない
>>522 理不尽な死?
なんか不機嫌になった整備長に話しかけたらいきなり刺されたり
復讐したがってるお友達を放っておいたらいつの間にか片棒を担がされてて反逆者扱いで撃ち殺されたり
先生が突然お前は取り付いてるとか訳の分からない事を言い出して強制的に排除させられたりします
自分以外だってブラックボックスや軍規に触れていつの間にか花瓶の花になってる事もあれば
時には誰かの恨みと共に最前線にスカウト兵として送られ、名誉の死を遂げる仲間も出るかもしれない
戦場も日常生活もそれなりにサバイバル
死ぬと自分でも仲間でももれなく傷ついた獅子の勲章を貰え、名誉の二階級特進です
システム的にじゃなくてシナリオ的にここまで嫌われるとは・・・
芝村・・・
従兄弟がry
デート誘ったのはいいんだが校門前で待ってても来ない
テレパス使ったら誘ったキャラ自体確認できないし・・
救急箱は渡してるから病欠ってことはないと思うんだがなんでかわかります?
>>533 救急箱を渡してても来ないってのは割とあるな
交換しちゃってるのかなんなのかはわからんが
テレパスで確認できないなら諦めるほか無い
俺は前日に救急箱の所持の確認とともに、適当な回復アイテムを渡してるよ
>>533 俗に「寝坊」って言われる状態やね。
1日開始時には姿を見せないが、ある程度時間が経過したら姿を見せる。
が、待ち合わせ時間には間に合わないかな
サンクス
あとこのゲーム何日までだっけ?
8月?
>>534‐535
サンクス。畜生ふざけやがってw
土曜に誘ってない状態でセーブしてあるからやりなおすか
いろんなキャラを口説きまくりプレイしてたが
建物の改修イベントみて「本来あのキャラはあのキャラが好きだったんだな・・・」とちょっと罪悪感
次の周はキューピッドプレイしよう
NPC同士で一緒に訓練を誘発させやすくする方法とかない?
天才とかの技能を行き渡らせたい
あの人と仲良くしろとか強力しろとかその辺の提案を駆使すればいいんでねーか
>541
全員の魅力を上げればおk。
イカスネクタイとふりふりエプロンを配り歩いて、訓練指示→魅力
初回プレイおわった、Aランククリア。
終盤は出撃がほとんどなくて学校パートばっかりでつまらんかった。
スキュラなんて2回ぐらいしか見てないよ…
2周目行くか。
2周目を舞でやってるけど戦闘きついわ
ミサイル持ちの士翼号とかないのか
パイロットで機体がぶっ壊れて脱出する人とそのまま死亡する人の違いって何?
PS3用のDPS-D39セーブデータ作ったんだけど、長持ちするロダ教えてプリーズ。
また〜りスレの方は規制で書き込めん。。。
>>547 ウォードレス着れるかどうか、狩谷くんは足が悪いから脱出が出来ない。
降下作戦とか熊本城なんとかってSランクの条件とは全然関係ないんだよね?
何としてもこの週でSランクを取りたいけど,これらのイベントを起こしてしまっていいのか心配で困る
舞踏とったのにみんあドン引きで悲しいね。
でもみんなお前怖い怖い言いながらデートに誘って来たり
喧嘩しかけてくるお前らのほうがよっぽど怖いよ・・
コマンドもらうために友情度揃えるのがダルいなー
良い噂のせいでこっちは知り合い程度にしか思ってないやつでもあっちは親友以上になってたりするし
異性だと揃えるために仲良くしたらあちこちで争奪戦が起こりそうで怖い
>>551 Sランク300匹倒して絢爛舞踏になった時にはみんな生きてれば可能。
熊本が真っ赤だろうが何だろうと、後は1日でイベント進めてさくっと行ける。
壬生屋とHな雰囲気の
「こ、この服でも…いいことはありますね…はい…。」
って一体なにをやってるのか気になるんだが
>>554 敵を倒しまくってかつみんな生きてればいいだけか、サンクス
熊本じゅうが真っ青で戦闘がつまらん・・・
かといってフレームシフトとかシバムラティックバランスも若干キツい・・・
芝村が俺ためにNEPを陳情してくれた!
二つも入らないよ〜
なんか有効な活用法ない?
>>552 そりゃぽわわんとかしてるやつが芝村になっていくんだからドン引きするだろ
>>561 流石にもう慣れたせいで芝村に違和感を覚えなくなってきてる
たぶんリアルに居てもメンドクセェぐらいにしか思わん
そして発売当時からプレイしてる割に今町公園が
何時もの散歩スポットにある公園のことだと10年過ぎて始めて知った
>>557、
>>560 そういう意味でなくて、多分
セックスするのにハカマの利点ってなんだろう?って訊きたいんじゃないか
俺も脱がせ萌えぐらいしか思いつかないが
壬生屋の側からそれを「いいこと」と表現するのも何か違和感がある
>>553 しかも放置してるとこっちの関心はどんどん薄れてくしな
相手との差が開きすぎて「欄外」になってた時は絶望した
>>563 ハカマってな、ズボンで言うところ左右ポケットの位置が開いてるんだ・・・。
後はわかるな?
>>565 oh...
そんなディープなところまでいってたとは・・・
>>565 お前はどうしてそんなことを知っているんだ、まさか
袴ってエロい
壬生屋は常に男を誘ってたのか・・
は、破廉恥です!
壬生屋は巫女装束じゃなくて胴着だぜ!
>>553 何も無い時に「あやまる」で相手の数値下がってこっちの数値上がる
精霊手を友達がゴッドハンドって呼んでたんだがググったらせいれいしゅだた
読み方が色々あるのか友達が間違ってるのやら・・・
精霊手 ゴッドハンド でぐぐればいいと思うよ
>>575 ゴッドハンドって読み方もあってたんだね ありがとう
>>565 胸元といい腰回りといいどこからでも手が入りやすいよね。
っていうかガンパレ的には しょうろうしゅ じゃないの?
芳野と別れられない
殴っても殴っても愛され続ける
適当に遊んだら捨てる予定だったのに…
しかもゴッズハンドじゃなかったっけ。wikiにはそうあったような
やべえ
昔プレイしたときは舞のカダヤになってたもんだが
今はののみしか目に入らない
>>579 友情あげれ
提案は友情に因ったと思う
相手の提案に「断る」したら愛情の方が下げるから調整せい
上手くいくと俺の壬生屋さんみたいに無差別に回し下痢喰らわす喧嘩番長と化す
またしんがりたのまれた
おわた
極楽トンボ章うぜー
いい勲章もらった後みんなの反応がみたかったのに上書きしやがった
キャンプを陳情持ち越しするといきなり極楽トンボなんだぜ
リメイク出ないかねぇ
まぁ、無能で有名なSCEはまず無理だし、アルファも経営やばいし
まず無理なんだろうが
基本ストーリーラインあのままでポリゴンとAIを更新、スチルというかイベント拡張
バグ取りでそこそこ数出そうな気がするんだが
アーカイブスは結局今どれくらい売れたんだろうか
学園生活1年間のガンパレがやりたいな
どんだけ時間掛かるんだって感じだが
ペルソナ3みたいに長すぎるのは嫌だぞ
人類不利で休戦期→九州撤退ED
人類有利で休戦期→5121小隊解散後、再召集。
鹿児島、宮崎、福岡に逆侵攻作戦有り。翌年の2月まで。
こんなんがやりたい。
士翼号でもあんまり避けないのな
むしろ壬生屋の重装甲の方が避けまくっててなんかむかつく
>>593 ノーダメージの時の表示がmissのみだから区別がつかないが、
装甲値の効果だと思う。装甲値が500台後半になれば、
めったにダメージくらわない。
>>594 なん・・・だと・・・
そういえばスキュラから300くらいしか食らってなかったような、重装甲もそれはそれで強いってことか
伝説のクソゲー経験した今だと精霊手使う時に
「俺の俺の俺の俺の俺の俺の俺の右手はゴッドハ〜ンド!」ってつい口ずさんでしまう。
降下作戦で半分くらい倒したところで士翼号が落とされてもう駄目だと思ったらパイロット仕様可憐で全滅させちゃった
田代強すぎ
俺はPC田代で???相手に狙う→精霊手で一撃で苦笑しながらやり直したことがあったな
やり直しでは士魂号完全破壊されて結局パンチだけで倒した
性能上げすぎると背中むけて棒立ちでもなかなか壊してくれないから苦労する
601 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/02(土) 00:12:09 ID:8VDSZ2Lm
そこで機体交換ですよ
???戦はいつも降りてむにゃむにゃしてから乗って倒してる
芝村が三機めの士翼号を陳情しやがった!
これでバンカーストックに四機になったぜ!
そろそろ辞めてくれ!
仕事の時間て何時からだ?
>606
16:30
16:10に授業終わった後、16:20から帰りのSHR。
これHな雰囲気になってもそういう事出来ないのか?
二人っきりで相手は何してもいいのよ見たいな事言ってるんだが
そういう選択肢が出てこないという
そういう事をしちゃってるけど描写されないだけだよ
規制の網をかいくぐれ!アルファ!
>>609 その辺は脳内で保管しる
つーかそういう選択肢出てきたらエロゲーになってしまうがなw
>>610 >>611 そういう雰囲気になってる時の会話がああいうことなんだなw
なんかイベントとかあると思ってたよ
男ともそういう雰囲気になってどうしようかと思ってたw
来栖いい男だな
運動力を上げるために坂上先生と訓練しまくってたらHな雰囲気に
OPであっちゃんが舞に触られてビクってなってるのって何で?
士魂号の攻撃力上げたいんだがどれを上げるのが手っ取り早いんだろう
ミノタウロスとか撃ちもらすんだよな
体力じゃね
>>615 体力だな
ただ、ミノ助くらいになると体力1800程度で、
先にCA入れても運が悪ければ打ちもらす
サンクス、体力か
1300あれば十分と思ってたが全然足りなかった
体力は1948で訓練では打ち止め
後は牛乳雑巾で100下げて訓練
牛乳をこまめに飲んで一本4、ファイトで50
サングラスで50、猫の首輪で255
明日はきっといい日で500、授業で底上げして
なんやかんやで最終的には3000を目指せる
1000で人外レベルなのに、3000って何だよ
>>617 え?ミサイルとか体力のパラで攻撃が上がるのか。
体力ってスカウトでのキックなどの体術での攻撃力だけかと思ってた。
と言うことは、運動能力は命中かな
600前後でもミサイル打ち漏らしがたまーにしかないからそこまで反映されないのかな
牛乳雑巾は偉大だぞ
それでとりあえず体力気力運動を1500くらいまであげておけばかなり楽が出来る
若宮「体力と運動力は最低1000にしろ。無ければ後ろで震えていろ(キリッ」
こいつが1000越えてるとこ見た事無い…。
ずっとスカウトやってればなったはず
無職になるとやらなくなる
スカウトって勝手に突っ込んで死ぬイメージしかない
自分でやれば強いのかな
強くないし足遅いし使いにくい、普通にプレイしても一種のしばり
でも自分でやってれば故障しないし性能落ちないから強くなる一方
だが陰謀人事ですぐ無職の刑にさらされるので来須でやるのがおすすめ
自分で使う銀河マンは最終的にスキュラのレーザーでもビクともしなくなるからなw
PSNで落とせるようになってやり始めた、面白いな
士翼号があるのに、乗れない
芝村に配置換え陳情しても士翼号がない
なぜ?
あと4月後半に入ったくらいから戦闘で移動はスムーズにできるのに
敵を射撃連射しようとすると十字キーで移動させようにも重くて動かしにくくなってる
一応敵にカーソルあてるまで動かせるんだけど、すごく時間がかかる
これってバグ?
>>615 来須から帽子をもらう、もしくは田代からライダーグローブをもらう。
どのパラを上げるより、これが効く。
Hな雰囲気で話しかけても赤面しないキャラって固定?
滝川密会プレイで壬生屋彼女にしてたら、加藤も田代も
無職にした原さんも素の表情で、せっかくの台詞も引き立たない
@話術をレベル3に
A魅力UPアイテム拾得
B滝川と仲良くなりコマンド『交換』を入手
C整備員詰所の机にある救急箱を入手
D公園のゴミ箱にある金の延べ棒を入手
Eブータから猫の首輪を交換してもらう
F舞と仲良くなりコマンド『狙いを付ける』を入手
G来須と仲良くなり『移動射撃』
H紅茶を持って来栖と帽子を交換してもらう
I遠坂(紙飛行機、てるてる坊主)舞(紅茶)を差し出して金の延べ棒入手
Jヨーコと仲良くし2回模様を書いてもらった後の戦闘で10ターン経過させて精霊手を入手する
K一緒に訓練および仕事しようを入手
L速水・芝村・田辺・茜から『強運』ゲット
M全力射撃を岩田殻貰う、ついでにプレゼント、と謝る
自分で作ったまずやるべきことみたいなメモなんだが
とりあえずこれだけやっておけばなんとかなる
>628
ハンガーの在庫にあるのに変更できない、ってんなら士翼号は単座専用だ。
複座専用の3番機では使えん。
>630
Hな雰囲気に持ち込めるなら基本赤面してるはずだが、表情は雰囲気とは連動してるわけじゃない。
表情と連動してるのは、友情評価と愛情評価、あとは幸福とかの状態系だな。
何か特殊な状態になってるか、愛情を友情が上回ってるんじゃないか。
>628
戦闘でのカーソル移動が重いのはPS版しかしらんからよくわからん。
単にユニット数が多くなって処理オチしてるとか。
戦闘中の設定でカーソル移動速度の変更ができるが、そっちは?
>>632 すまんがさっぱり分からないんだが、士翼号って装備ではないよね?
納入されたイベントを見て、芝村に陳情→部署の変更でも士翼号にならない
どうやったら士翼号に乗れるのか教えてくれないか?
自分も処理落ちなるな
というか戦闘中のみカーソル移動が妙に遅くなることが
一定時間プレイしてるとなるから最初は熱のせいかと思ったが
戦闘パートでしか起こらないし、カーソル以外で弊害ないから無視することにした
牛乳雑巾に使い道なんかあったのか。使い方知らんけど。
俺はまたてっきり庶民アイテム大好きな遠坂さんにプレゼントするのかと。
遠坂「僕に渡すものはありませんか。…僕が幸せになるものを」
┌────────────────┐
│ 田辺と遠坂は恋人関係になりました . |
└────────────────┘
>>637 ありがとう、やってみる
あと移動のカーソルはちゃんとスムーズに動くんだ
敵に照準当てるときだけすごく重くなるんだ
環境設定で変えても同じ
あと10日くらいだし、ちょっとやってみる
ありがとう
>>630 お互いの愛情値が最高なんじゃない?
こっちの愛情値を2段階(だったような)下げれば赤面するはず
>>638 その症状が出るとその日は直せなかった気がする
PSでやってるときは面倒だがコントローラーで順繰りに指定してた
PSPではできるのかどうかわからん
牛乳雑巾はプレゼントして嫌いな奴のパラ低くさせるのも良し
自分で持って訓練してから捨てるのも良し
なんか急に提案しても友情とか愛情上がらなくなったんだけどなんか原因あるのかな?
>>642 詳しくはわからんが階級が能力に対して低いと会話成功しても下がるみたい。
とにかく陳情しよう。
>>642 政敵判定は恋敵判定に引っかかったかもしれないな
見るで「イヤな奴がいるなあ」となってたら多分それ
645 :
630:2010/10/02(土) 16:09:10 ID:6DVm6EmY
>>632 愛情値と友情値は共に120行ってたが、同数でもダメなのか?
けど、同じ条件で赤面してるのもいるし(後述)
それとも内部パラ的には、120より上も計算されているのか…
状態を「見る」で確認する前にクリアして上書きしちゃったから、
次週以降の参考にさせてもらう
赤面の可能性があるなら、次も頑張れる!ハズ
>>639 舞・壬生屋とかは、自分と相手、愛・友値共に120だが赤面してる
キャラによって、異なる数値設定までされてるかな?
>634
士翼号は単座型なので、同じく単座の1番機と2番機でしか使えないよ、ってこと。
なので、どちらかに配置換えしないと乗れない。
あと士翼号の納入イベントのときは、自動で1番機に配備されてたはず。
なんかの条件で2番機に配備されたような気もするが。PCが1番機パイロットの時だっけ?
カレンダーとか小隊配置表とか見れるところにある、「小隊物資情報」で確認するべし。
最初の士翼号は1番機に配備されるので
壬生屋と配置交換しなきゃ乗れんと思うの
>>645 記憶違いならすまない
同性同士だとずっとテレ顔で異性だと数字が並ぶと笑顔になった気がする
キャラによって違うとかなかった気がするし、もちろん平常時の話として
>>643 別に上がらないだけで下がってるわけでもないんだけどとにかく昇進頼んでみるよ。ありがとう
>>644 やってて気づいたけど上がるやつもいるみたい
それでも上がらない奴見てもイヤなやつにはなってなかったんだけどなぁ
魅力がCに落ちたんじゃないの
何週してもついつい萌ちゃんと付き合ってしまうでござる……
あの目が堪らんのや……
ところでデートレベル3がなかなか出んのやけどもなんか条件とかありますのん?
早くプールのチケットを陳情するんだ
萌のウォードレス姿は意外とカッコイイ
ウォードレスが着れず機体から降りたら即死の中村は他人事には思えない
岩田の悪い噂の台詞を考えた奴は凄いと思うw
体操服て…
2組のウォードレス姿は新鮮だ
田辺のウォードレス姿が思いのほか可愛かったので
オペレーターやってもらったわ
>>650 それだ、魅力評価自体にも影響あるんだ。成功率だけだと思ってた
ありがとう!
質問質問!
士翼号はどうやって棄てるの?会議?陳情?
NEP無しの1,2号機でも絢爛舞踏章って案外普通に取れるんだな
昔はとても取れる気しなかったんだけど
ここ見てたらまたプレイしたくなるな
休戦期前に飽きてやめそうだけど
これガンオケみたいにステータスは引継ぎですか?
npcが会話に割り込んでくるのはどうにかならんのか
教室とかウザ過ぎる
みんな聞いて→なんでもない
で一瞬だけ足止めできるけど面倒だよな
裏マーケットで毎回ネットワークセル売却の画面が出るのもうざい
自分のプレイしてみた限りではHな雰囲気では恋人しか赤面しないような気がする。普通の雰囲気だとみんな赤面しまくり。
>>643 階級は提案時には影響なし。
>>646 「士翼号到着」、「最後の荷物」に関しては、
・PCが2番機パイロットの場合→2番機が士翼号に変更
・PCが2番機パイロット以外→1番機が士翼号に変更
同じシステムでキャラだけ変えりゃいい話だったのにどうしてオケになった
>>656 バズーカを全部捨ててから、田辺を1、2番機に乗せてみ?
壬生屋や滝川のスコアを控えておくと、驚く事になると思われ
全力射撃ってなんか弱くないか?
あと移動射撃ってバグなかったら使えないコマンドなんじゃ・・・
レーザー無双
もしかしてスカウトでも全力射撃打てるのか?
任意のキャラと3号機パイロットになるいい方法ない?
どうやっても新井木が3号機に異動してくる…。
電撃セーブデータ欲しいけどPCが壊れてるから無理orz
これにハマったんだけど、
このゲームの戦闘なしの恋愛ゲーって感じのゲームってありますか?
AIで動くタイプの恋愛ゲーでPSP、DS、PS3でありませんかね?
ときメモ2は合わなくてダメでした
>>665 参考にして次は、カダヤを作らないでおくよ!(oi
カダヤでないと特定のセリフ見れない人がいそう?だけど
恥じらいの赤面にこそ価値がある!!
もはや「告白したくなった」も蛇足!
>>677 フリゲの「冠を持つ神の手」とか
AIで動くわけではないが
>>679 ありがとうございます
明日、落としてみます
坂上に射殺された・・・
移動射撃でそのままNEP撃ったら瞬殺じゃんw
↓
あっ
俺はパンチとキックでの戦い方を覚えた…
>>681 えっ…?
GPM買ったからGPO買おうかと思って少し調べてみたけど、
GPOは買わないほうが良さそうだなぁ・・・
いっそのことGPOは普通のFPSにしちゃえばよかったんだよ!
スカウトきついなぁ。移動はロケット便利だけど火力が全然無い。
運動1000体力1500白兵3だけど、ゴブリーダー以上になるとカトラスでも
たまに討ち洩らす。大人しくパイロットだけやってようかな。
二周目だけど士魂号がちゃんと働いててほっといてもピンチにならなくてつまらんし。
パンチかキックしとけ
士魂号の火力が霞む
芳野と別れた
争奪戦が起きたので気まずい雰囲気になって提案を断り続け
運命の敵までもっていってようやく成功
スカウトキックは強力だよな。でも俺はD型にハマってしまった
田代で使うとなぜか凄まじい威力
スカウトのパンチやキックは驚異的に範囲狭いんだよな
>>689 D型の武器や複座のミサイルは素手扱いで
田代の場合はパンチ補正が入るから強いんじゃなかったっけな
絢爛舞踏と一緒の日に極楽とんぼ貰ったら、NPC反応は極楽とんぼの方になるのね
絢爛舞踏なのに滝川に「俺よりダメな奴が〜」って馬鹿にされるw
3週目でよくわからんままなし崩し的にSランクを取ってしまった
どういうことなの状態
シャワー室の中の人って
一日毎に変わるんですか?
原さんに刺された・・・・ まさかの刃傷沙汰('A`)
滝川が「靴下くれよ 靴下やるからさ」とかいう
意味不明な提案してきたのは笑った
ああ……なんかアーカイブスで初プレイ組がうらやましいなあ……
初々しい反応ばかりしおってからにw
>691
その武器が素手扱いというか、両手が空だと補正が入る。たしか攻撃力5倍とか。
オーバーフローなのかなんなのか、3ケタダメージでスキュラ撃墜とかあるぜw
いっしょにTALKがなくなったのがなぁ…
萌が不安状態になってたんではげましてみたら、
一気にPC速水からの愛情評価が運命の絆までいった。
そのあと、なぜか狩谷とヨーコさんから、石津と仲良くしてやってくれと言われた。
これはアレか、お前らもう付き合っちまえってことか。
……ごめん、明日熊本城攻防戦なんだ。
なんか全力で死亡フラグたってねーか?
俺この戦いから生きて帰ったら告白するんだ→ゴッドスピード
もえもえが傷ついた獅子をもらうのか
電子妖精作成って知力どれくらいあれば安定するんだろ
知力は作成条件だから強運3があれば8割方成功する
NPCが作戦会議開くのを止める方法はない?
壬生屋が何度も何度も会議を開くから鬱陶しくなってきた
強運無しで作ってたら最初の一回以降全く成功しなかったけど
速水から強運1貰ったらぼちぼち成功するようになった。>電子妖精
そういや速水でやってた時は一度も失敗しなかったもんなぁ。
>>705 会議開いて壬生屋を謹慎処分に
ウイルスセルを使って発言力マイナスに
>>705 毎回同じ議題で否決されまくってるなら
こっちで同じ議題で会議開いて可決させれば満足するんじゃないか
>>705 理由は2つ考えられるが、おそらく、
・NPCが1、2番機パイロットの場合、士魂号の装甲タイプが好みでは無い場合、
頻繁に作戦会議が開かれる
に該当すると思う。
PCがいるマップで作戦会議が開かれるのが決まった場合でなければ、リセットでも回避できるが、
PCが作戦会議開いて、装甲改装を議題にあげ成立させるか、士翼号にしてしまうか、部署異動。
>>707 NPCは発言力マイナスでも提案可能。作戦会議で意見を述べることもできる。
装甲改装目的の場合、謹慎状態でも作戦会議が起こる場合がある。
なんというモンスター隊員
そういや昨日司令官就任で遊んでで、
無職発言力マイナスの奴らがこぞって作戦会議提案してきた。
やる気があるのはヨシ!で全員了承したら全て「補修部品調達」…
ただ一人ブータだけが士気の強化週間を挙げてきたので
原さんも同意の上で可決した。
ブータが陳情してる現場も目撃したし、ぬこすごすぎw
なんかピアカスでファーストマーチを配信してる人みんな
楽しそうなことになってるな。
1番機を標準型にした時の壬生屋の陳情ラッシュは
「絶対イヤなんです!」という感じでちょっと笑える。
重装甲で追加装甲2つつければ間違いなく死ななくなるし好きにさせておやり
しかし舞が俺の為に陳情した士翼号に平気で乗り換えるのが壬生屋
まあ三番機パイロットだから別にいいんだけどさ…
「てめぇ何俺の士翼号に乗ってんだよ!よこせ!」→機体変更
「・・・あれ?士翼号がない」
司令に士翼号、整備主任に可憐通常型や武尊貢ぐ連中だからなぁ
司令に士翼号は分からんでもないが
>>712 司令官就任はホント別ゲームだよなw
真っ先に必要なのはパイロットでも整備士でもなく運転手とかw
PS3の無い俺はどうすりゃいいんだろ…
PSPじゃ22人出来ない…色んな奴で2週目以降もプレイしたいのに…
>>721 なるほど…USBケーブルが必要なのね…買って来る!
>>674 スカウトも全力射撃できるよん。豆デッポが無敵の凶器になるよん。
レーザーライフルだと面白い事になるよん。
>>723 トンクス
つかPSPで22人はセーブデータ使わないと無理なのか・・・
原さんって相性悪い相手いないはずなのに毎回まんべんなく嫌われてるな。
壬生屋が特攻する前にこっちがミサイルで殲滅してたら
機体を破壊することがなくなったので、壬生屋機の性能がえらいことに
これで彼女が死ぬことはあるまい…
>>715の言う通り、これに盾二枚付けるとほとんど攻撃を受け付けないw
戦場をのっしのっしと練り歩き(かなり遅いけど)、大太刀で確実に幻獣を仕留める姿は圧巻。
原さんとイワッチが嫌われるのは、
真面目すぎて仕事ばっかりしてる→魅力下がる
が大抵原因ではなかったっけ
喧嘩を売ることで好感度下げて争奪戦回避を最近覚えたんだが
原とか本田だと真面目な雰囲気になってしまってこの手が使えねぇorz
>>727 熊本城だとよく盾二枚で行くなぁ
未来予測下手だから突っ込ませて防御狙い付けミサイルで戦ってしまう
幻視ってどこでとれるんだ?
善行って好感度あげると帰っちゃうのか?
未来予測習得というか、敵の行動パターンを理解したら
ミノやスキュラより北風ゾンビとナーガが天敵になった
1フェイズ目にしか攻撃してこないからね
>>631 田代からすり足習うってのは?
女子プレイ時のシャワーのぞきイベントはキャラ固定?
大声出したら滝川と中村が出てきたんだけど
スカウトうぜぇ・・・
耐久40で突っ込んでんじゃねぇよ
初プレイなんだが、熊本城の3戦目がどうしてもクリア出来ないから舞殺してリタイアしようかと思うんだけど、何かのちのち問題ある?
Sランクが取れなくなるぐらいじゃね?
無理することないと思うよ
Sランクは2周目で狙いな
>>742 クリアランクが下がる→次周スタートボーナスが下がる
くらいかな
むしろ2周目を舞でリベンジするモチベにすればいいんじゃね
プレイする時間があるなら、だが
745 :
742:2010/10/04(月) 12:58:00 ID:5/A0DVlG
携帯からすまん
>>743>>744 ありがとう
舞には悪いが見殺すことにするよ・・・次は装備とかちゃんと考えるようにしよう・・・
746 :
744:2010/10/04(月) 13:29:48 ID:rI6vcL/Y
>>745 ただ、舞プレイだと熊本城攻防が起きないから、
厳密にはリベンジにならんかもと補足しとく
クラスに入ったらHR始まる前に喧嘩が7連続で起こった
殆どが田代と瀬戸口と遠坂
弱い犬ほどよく吠えるとか言っといてカオリ姐さんに一発でのされる瀬戸口カッコ悪い
熊本城起こしてSランクとりたいなら茜が一番楽かな
訓練強化週間地味に便利だな
もっとはやくから使っておけばよかった
ファーストマーチでS達成できた。
記憶頼りにやってもなんとかなるもんだなぁ。
途中でコマンド間違えて未央と喧嘩してしまい、
以降一組教室とハンガー右側がいやな雰囲気に支配されてしまった。
クラスメートには悪いことをしたな・・・
滝川戦闘しなさすぎだろ…
敵が撤退する頃になってやっと攻撃とかなんなの
へたれですもの…
かと言って盾くくり付けとかないと敵の群れに突進して花火になる壬生屋もそれはそれで困る
パラメータ上がりすぎて訓練が辛い
売店のねーちゃん雑巾だけじゃなく牛乳仕入れてくれよ
質問なんだが、原さんをPCにした場合の特性って無いの?
テンプレに乗ってなかったもんで・・・
撃墜数を稼ぐために放置プレイしてても
妙に人類側有利になっちゃっうのが続いてるんだけど
自分のステータス早い時期にあげると回りも釣られて
基準値あがるのかな?
なんか1stプレイのとき皆3/31のテスト300点以下だらけ
だったのに2nd(青のover)、3rd(新規速水)プレイだと
450点以上だらけだったんだぜ3rdプレイは訓練強化期間も
やってない&3月の間は親密度を良い噂でしかあげてないのに
壬生・滝川妙に強い&友軍もグラフで善戦しまくりなんだぜ
パラて上限までいったら上がらないけど
牛乳雑巾とかでまだ上げれるって?
土ーyou事?
牛乳雑巾で下げてまた訓練しても上限で
上がらなくなるじゃないなの?
後みんな何週してる?
縛りプレイとかしてるんですか?
>>755 PCが大活躍して士気が高いとNPCも頑張る
ついでに最序盤でPCの活躍で人類有利に傾くと、幻獣増加前に殆ど駆逐しちゃうからそのまま人類有利で進むな
初回プレイで3月中に熊本城攻防戦が発生してしまったんですがこれは詰みでしょうか
>>759 バグでフリーズ以外は詰みとか無いよ、バグの発生条件はHP見るべし
誰も戦死させないって意味なら、戦力が整ってなくても戦術を駆使して頑張れば何とかなるハズ
発生前日(ホームルームで話が有る日)のデータがあるなら、ホームルームへ出ない事で発生日を遅らせることができます
>>760 ありがとうございます
とりあえずHR回避で訓練してなんとかしようと思います
>>757 あー、多分これだと思うありがとう。友軍機やられてても
戦闘自体は勝利で終わってたや。
1stの時は4戦目くらいに妙にミノさんとキメラが
一杯いて自分の機体ごと小隊あぼんぬしたから
それで均衡してたのか。
よし、次のプレイ時は1号機2号機不在状態にして
いくつか負け積んでみるよ。
質問させてください
現在3月28です
何時までたっても雰囲気を感じ取るアイコンがでません
発生条件は何でしょうか?
舞と会話してないんじゃないかな
765 :
763:2010/10/04(月) 22:06:15 ID:6GKGOUP6
舞と会話しても、熊本城発生条件の会話が進むだけなんですよね…
序盤、授業に全くでなかったのが原因ですかね〜
滝川のGPM講座みたいなのが進んでないと
出ない、とか
雰囲気は、滝川の基礎講座(3回?)が終わらないと舞から教えてもらえなかった気がした
ところで全員使えそう?
ヒーローの話を最後まで聞いて、次の日に舞と話すと熊本城攻防戦のフラグが立つわけだけど
朝の教室で舞と話してフラグ立てると、その日のHRでいきなり坂上がすっ飛んでくるな
密会ってどれぐらい効果あるの?
とりあえず好感度上げまくってたら争奪戦ばっかできつい
密会1につき発生率が33%マイナスされる。
3なら発生率1%になる。
天才で代用した方がいいと思うけどね。
初プレイで一周してSとって…2週目で急にやる気無くして削除した。
けどすぐ落とし直した。
PSPだけじゃ22人出来ないのはつらい…
>>771 22人データならネットで配布されてるからそれを使えば?
まあSランクの引き継ぎ無理だけど
争奪戦が恐いなら善行、壬生屋から注意コマンドを教わるといいよ
キーになるのは相手→自分の感情値じゃなく自分→相手のほうだから
気になる以上になるとアウト
士翼号到着したのにのれないんだけど
どうなってんだよタコ
士翼号は一人用
3番機パイロットには乗れません
頑張って発言力貯めた俺涙目www
あーどうしよ、熊本合戦
初プレイの俺でもいけたぞ>熊本
無論舞見捨て無しで。
…熊本城終わった後1、2、3号機全大破で修理の方が大変だったわw
滝川も壬生屋も修理しやしねぇ…
代替機何故俺が陳情せにゃならんのだw
俺もウォードレスまで使って何とかいけたな
舞について行ったら単独で戦う羽目になって無理ゲーだと思ったけど
ちゃんと授業の内容理解してれば戦闘で苦戦などしない
そう気付くのは2週目だから困る
>>777 1戦目、2戦目を士翼号で戦って
3戦目を複座で戦うってんじゃダメなのか?
もう部署の変更が間に合わない?
天才、降下、密会
この技能だけやたら一緒に訓練で取得できる確率が低い気がするんだが…
岩田、舞、来栖辺りに延々と粘着しても全く覚えられんどころか
技能欄が大体埋まりつつあるから困る
戦闘が難しいという奴は大体足止めて戦ってるよな
常に幻獣の射程・射界を確認して幅跳びしまくればいい
「当たらなければどうということは無い」というやつだ
現在2週目
なぜか提案コマンドや戦闘コマンドをほとんど覚えてくれない
あと壬生屋と滝川が敵に突っ込むのでパイロットからはずして
1番滝川、2番舞、3番速水茜にしたら滝川と速水がガンガン敵を倒していく
友軍の数も多いし、強いしやりづらい
コマンドって友情値が釣り合ってないと貰えないんじゃなかったっけ
異性の場合は愛情値が表示されるからそっちで釣り合って見えちゃうけど
ようやく絢爛舞踏取れた・・・
そして加藤に殺された
>>782 リアル運だな。茜、舞と訓練・仕事で1日で天才Lv.0→Lv.3になったこともある。
相手から技能を教えてもらう確率は「一緒に訓練」で10%、「一緒に仕事」で5%
しかないし、相手が技能を多く覚えているとそれだけ特定の技能を教えてもらう
確率はさがっちまう。
降下は1組なら水・木曜の午前中の授業で覚えることもあるよ。
リアル運次第では一回の授業で2、3個の技能を覚えることも。
授業で技能覚えた記憶がねぇ・・
降下をいつどこで取得したのか記憶が無い
でも降下作戦引き受けちゃった、てへっ
もう3回死んでやり直してる…
>>789 移動を駆使しましょう
敵の移動力には相当の差があるので釣って戦えばかなり有利に戦えます
複座以外で無謀にも突っ込むと死亡率UP、てか死ぬかな
降下作戦は当日の朝、断れば良いんだよー
次周回のお楽しみにすればいいのさ
天才技能のLVって
たとえば天才LV1の場合、密会LV1の効果が発動する
LV3の場合、密会もLV3分の効果が発動するって考えで良いのかな?
良いです
したがって舞は浮気し放題でつ
ありがとう、ちょっと天才極めてくる
>>791 うんにゃ、もうちょっとでイケそうだから頑張るよ
太刀を捨てれば1コ多く動けるのに気付いたし!
な、中村が! 中村が女子トイレから出てきたよ!
>796
ガチャ!きゃー!
ってソックス取りやすい環境で遂行してきただけだ
加藤が男子トイレから出てきたのは見たことある
そらきっと車椅子のカレの世話をしてたんじゃないかと
密会って1つにつき争奪戦発生確率-33%だったよね?
つまり残り1%あると…
マッタリスレでも密やかに要求してしもうたからマルチになるんだが、
誰か、Eランククリアデータもっとらんかね
自分では見殺しに出来ない→データ作れないクセに、1周目に近い感覚で
滝川の無職スタートの悲哀とかを味わってみたいと思ってしまう
>>800 ふ…ん
私は天才・密会Lv.3所持時に3日連続で
争奪戦を起こされたことがある─────ッ
勘弁してください☆
>>801 前上げられてたPSP用二周目データがまんまそんな感じだったから探してみたら
俺もそれ使って初期ステ滝川プレイやってるし
序盤辛かったなあ……
自分もEランクデータ作ろうとした事があったけど、
ギリギリで人類優勢なってしまい、CランクEDで心が折れたw
戦死者続出で人の減った校内+暗い雰囲気の組み合わせは精神的にキツイわ。
イワッチのデート帰りの台詞が一番甘い件
>>803 あれ、ボーナス無しなデータだったのか!当時は
「自分のデータ(Aランク)あるからいいや」って思ってた
探してみるわ
ただ、PSP用にしてあるってことは、初日経過してんのかな?
PS3があるだけに、欲をかくようで不快だったらスマン
時間あれば、自分でEランクデータ作成目指すわ
>>804 Eランククリアは意外に難しく精神的にもキツいなら、逆やり込み
要素かもしれんw
即撤退の繰返し&(チクリ死or事故死or舞見殺しor幼女餓死)で
イケるか?って書いてる間に気分が暗くなる…チクリ死がマシか…
PSP用の22人データの話が出てるから便乗で質問
このデータで二周目でSランククリアしたら
クリア特典付きで22人の中から三周目のキャラを選べるの?
>>807 無理 データPS3にうつして裏技せにゃイカン
もう面倒ならPS1のガンパレ買っちまおうぜ
中古なら5000円出せばお釣りがきちゃうよ!
>>807 条件付で可能
条件:PS3の所持・使用
>>808 >>810 サンクス
ということは、PS3を持ってなければSランク特典付きのデータを
誰かがアップしてくれない限り無理という事ね
812 :
801:2010/10/05(火) 18:52:37 ID:JS7zzXvz
>>803 てか、Eランククリアデータって、電撃PSの特典内容の一部だったのな
意識せず再配布を求めてたよ。無知でいることって恐いな
22人開始SランクのデータをPS3で作って
PSPにこぷうぺすればいいのん?
上の18人と電プレとは違うの?
PC舞
技能がないのに降下作戦を持ちかけられた。
天才ってこれも兼ねるのか。
>>809 元々のも持ってるけど、携帯機でできるのがいいんじゃないか。
昼飯ないやつと食堂行けねー……
あと舞にカダヤとか言われたが、カダヤって何だ?告られたのはわかるが
818 :
801:2010/10/05(火) 19:22:11 ID:JS7zzXvz
>>814 トン
プレイヤーが自分で再現できるEランククリアデータだけ使う目的で
利用させてもらうわ(一応、再配布禁止だとイケナイので)
>>817 舞イベント進めると、カダヤの意味を当てるイベントが
起こるのでお楽しみに
絢爛ほしさに手抜き戦闘
スキュラミノタウロスに友軍が次々にやられて撤退戦
「そろそろ俺が懲らしめてやるか」を調子にのってたら士魂号破壊された
全部蹴り殺してきたけど修理めんどくせー
>>817 舞はアイテム欄がいっぱいで弁当を持って来れなくなるだけなので
「取り換えよう」の提案で消費系アイテムと交換すればおk。
滝川の場合は事前に食べ物を渡してあげないとどうしようもない…のかな?
そもそも食堂に連れ出す必要性がないような。。
アイテム渡してまで1−1になりたいならおっちゃんとこで
いいと思った今日このご
PC原さんで女キャラとエッチな雰囲気になりまくるぜ
争奪戦も起こらないし幸せ
熊本城の2戦目のはじめに機体性能が大きく低下してたんだけど、これは仕様?
ちなみに1戦目で被弾していない。
1戦目から2戦目に移るまえの会話か?
若宮がののみを後方につれていったのは読んだけど・・・。
そこに書いてあったっけ?
PC田辺なんだけど、意図的に戦車や指揮車故障させたり出来ないもんかな。
壬生屋機や速水&舞の複座が邪魔。
かといって装備取っ払って突貫させると、田代1ターンガンパレで無茶苦茶危険だし。
何故かさっき複座が撃破された際には速水が脱出したのに舞が脱出せず戦死した。ウォードレス未着用?
増加装甲付けまくって後方で大人しくしててもらうのが一番なのかねぇ。
邪魔ならパイロットから左遷しちゃえ
面倒くさいけど自分が乗って撃墜故障させて異動とか
壬生屋は増加装甲とっぱらえば勝手に落ちる
陳情持ち越しで初期に技能持ってない奴をあらかじめ整備にまわしておくとか
書き忘れたけど、Sランク狙いの3月末ね。
>>828 左遷した所で2組の技能持ちが大量に来るんでどうしようもない。
>>829 壬生屋落っこちるまではいいけど、それで1ターンガンパレ発動するから壬生屋を逃がせない。
ある程度は退いてくれるけど・・・下手すると戦死しかねん。
>>830 一番確実だけど、ループ一周きっついなあ・・・。
なんか俺だけ十翔長で周りがガンガン出世していく。悔しい、でも…(ビクンビクン
>>827 指揮車は事務官いないと運転できないって事で出撃不可になるよ。
でも空き部署つくるとNPCが異動陳情ラッシュで部隊がまわらなくなって
死者が出る可能性もある。
一か二番機には盾2枚つけてステップ数減らしてライフル装備で後方援護仕様に。
士気が高いとどのみち突出してくるだろうけど。
複座は作戦会議で電子戦仕様に改装して、煙幕持たせとくと
まれにスモークしてくれるしステップも減るから動きニブるよ。
壬生屋の換装提案連発がちょっとウザいけどね
装備を変えろって言うけど、変えたところですぐに戻されませんか?
>>835 もちろん毎朝テレポートしてハンガーへ…
司令官就任で誰も死なせんようプレイしてるとこれが日課に。
はんがーで朝っぱらからエッチな雰囲気で人に「おのれー」とか言う
瀬戸口とののみ、爆発しろ!
>>832 そら、自分の階級名さえろくに覚えないようなやつは昇格させないわなw
自分でトカゲの所に行けw
なんでもかんでも聞かないでとりあえず周回すればいいのになー
って思うわけよ
舞に猫の首輪何回渡しても気づいたら捨てられてるんだけど
こまめに消費系アイテム渡すしかないのかな
少しは魅力を気にしてくれと・・・
序盤に士気を崩す
序盤に訓練強化期間しない
対人関係を必要最低限だけにする
1,2号機は盾装備、スカウトはレールガン
電子妖精作れるようになったら全部オペレータに
移動させて不在状態に
萌をなぐって家に帰して仕事させない
中村をなぐって家に帰して仕事させない
NEP2本持ってヒャッハー
無理やり指令になって一回壊滅させる
´ω`つ)Д‘)
毎日湧くから適当に何か貰うか食べ物と交換するとリスクは減るね
プログラムに失敗した後体力と気力が1になるのは何故ですか
>>842 作業開始時間が午後の授業直後とかだとそうなるん
じゃなかったかな。
平日の早い時間に作成しだすときは8時30分から即やるか
20時以降に作成しないと、20時からの減少と腹ペコ状態を
12時間分くらって1になってんじゃなかったっけ?
>>843 はい、その時間にやるとそうなりますね
でも失敗した時だけじゃないですか、体力も気力も1200以上あるのにひどいです
ファ−ストマーチで、三番機戦闘でぶっ壊しまくってたら修理が追いつかなくて自動戦闘で善行が戦死してしまった。
そのあとPC速水が司令に任命されたけど、パイロットやりたいから舞に押しつけたら数日で茜に交代。
更に中村に司令職パスと、司令がコロコロ変わっていく。そんなに司令がイヤかお前らw
>>844 成功しても「疲れた、、けーるか、、」って1に
なったような気がするでがんす
滝川の陰謀で善行がスカウトに飛ばされた
これは死んで来いってこと?
わざわざ戻してやらにゃならんのか
ジャガイモってどうやって使うの?
使うとストックされる
まぁ、戦況が悪くならない限りあんまり意味無いけど
>832
十翔長じゃ星界の紋章じゃねーかw
>842
プログラムは成功だろうと失敗だろうと、
かかった時間だか終わった時間だかで体力気力1になるのは仕様らしい。
>838
まあ、1周目はチュートリアルだよな。このゲームの場合は。
6時ギリギリにプログラム作成したら体力気力下がらないんじゃなかったっけ?
6時以降に終わるような時間から開始すれば
時間経過分?の体力気力は減らない。
作成終了時間が20:00〜だとちろっと
22:00〜とかだとごそっと減った気がする。
2時とかだともう1確定
要は妖精さんを作るなら訓練しまくった後に6時前から作るのがいいってこったね。
でも妖精に限らずプログラム系って舞と交換で手に入れた方が楽だよな
ウイルスセル
ウイルスセル
テレポートセル
テレポートセル
テレポートセル
ウイルスセル
ネットワークセル
ウイルスセル
ネットワークセル
ネットワークセル
情報収集プログラム
ウイルスセル
食い物と交換しまくる作業が始まるお…
熊本城戦の三戦目で舞に付き合わないとどうなるんだ?
舞が死ぬ
フレームシフトって初期パラメータはいたって普通なんだな・・・初戦が一番キツイわ
>>858 がんばって乗り越えて絢爛舞踏になってくれ
田辺プレイする上で心がけることってある?
Aランクでもパラ低すぎで泣けるんだが
パイロットになって発言力稼ぐか整備主任になるか考えてるんだけど
パラメータなんて2〜3日あれば普通に上がるし普通にやりたい職業やってればいいんじゃね
装備整えてんのに人死に多くてなぁ
難しいから少し聞いてみたかったんだよ
まぁ 気長にやってみる
>>855 傍から見ると、「速水(かどうか知らないが)、ちょっと紅茶買って来て」の図に見える件。
うーむ
メディアワークスまた電撃ガンパレードマーチの再販しないかな?
オークションでまた高値安定してるみたいだから
再販したら十分な利益確保出来ると思うんだが
>>833 複座の電子線仕様は盲点だったわ。これならミサイル撃たないしこっちの援護になるし。
早速次の会議で提案してくるわ。サンクス。
>>864 playviewで配布してくれるのはありがたいな
セーブデータならだれかうpしてるだろ
>>860 話しかけるタイミングによっては茜が神に思えるが、惑わされてはいけない
4-5周したから、と、やる夫シリーズ物と設定解説みたいなの
読んでみたけど
さっぱりつながらないな!
ガンパレ自体が興味を持ってもらうためのツールらしいから
しゃーないちゃしゃーないんだろうけど、ふーんそうなんだ・・
って感じでなるほど!ってまったくならんかった・・
絢爛舞踏取りたい!
↓
裏技は使いたくない
↓
クリアボーナスもあるし、PCは最初から3号機パイロットの舞一択かな
↓
熊本城イベント起きねぇ…
普通に考えれば速水でやるのが一番なんだろうけど、チュートリアルが…。
ずっと授業サボってても、勝手に実戦投入されるのかしら。
熊本城無くても2週目なら余裕だけどな
てか裏技とか一切無しでも300撃破は余裕ですし
ファーストマーチでも楽勝
見る
ののみ(えっちなことしてぇ)
これが頭から離れない
ののみ(ちやほやされてえなあ)
こっちの方が好き
見る度大抵ちやほやされたがってるなw
熊本城って精霊手のイベント起こせば全能力倍になるからそれだけでノーダメージクリアできるな
ファーストで300はギリギリだった気がするなぁ
初めての熊本城3戦目は弾も底を尽きて、慣れない格闘で必死の抵抗を続け
スキュラのレーザーでついに壊れた士魂号を背に、逃げる舞を守りつつカトラス一本で最後の突撃したなぁ…
スキュラを落とした時は思わず雄叫びを上げた
まだ3日目くらいなんだけど
話しかけるたび、会話が違って感動する。
放課後に教室でて教師に話しかけたら強制下校?
>>878 俺も似たような感じだった
弾が無くなり、機体が壊れ、舞を逃がしつつ残ったキメラ2体と戦闘
後1発でも当たったら死亡の状況で、こっちの攻撃より少し早く攻撃されたけど、回避して反撃でなんとか勝利
あれは今思い出してもドキドキするぜ
俺の熊本3戦目はギリギリでヨーコ精霊手イベントが起こってマジで燃えた
ゴッドフィンガーと叫びながらぬっころしまくったぜ
ヨーコさんと仲良くなったのに模様書いてくれない
>>870 一週目は、されない。
「各自、遺書の用意を」と、善行が言うHRに出ない限り、最終日でも出撃はかからん。
これを逆手に取って、幻獣勢力の養殖が可能。
また、出撃は初陣の一度だけでも、Aクリア可能。
>>879 初日か最初の数日間だけね(記憶曖昧ですまん
それ以降は、話しかけても普通に会話するだけなので心配しなくても大丈夫。
みんなガンガン司令を降りていく…
誰をどこに就けるか、迷う
善行が指令をヨーコと変わって何してんのかと思ったら無職だった
これは誰かが変わるように陳情したって事なのかな
求む
戦死なしで自分を失意or不安状態にする方法
>>888 悪い噂流したことがバレて説教食らったら失意か不安になったような
勘違いだったらすまん
士気が高いとEDで絶対将軍になっちゃうよね?
「付き合ってるキャラと結婚した」ってテロップが見たいから
体力高めて士気を下げたいんだけど士気を効率よく下げる方法って何かある?
パイロットしてるせいで士気が上がってるって途中で気づいて辞めたんだけど
4月中盤だから3000くらいあって中々下がらない
壬生屋さんが装甲厚くしろ厚くしろって毎朝煩いから
じゃあ俺が提案してやんよって事で自分から装甲改修案出したら
肝心の壬生屋本人に反対された…どうしろってんだよもう
「一緒に訓練しませんか?」→邪魔が入る→じゃあ俺から誘うか→「学校終わってからにしてください」
イラッ
>>888 禍々しい水晶かなんかで不安にもってけなかったっけ?
>>891 えっ、プレイ次第でED変わるのか?
将軍って何だ知らんぞ
くそ、何周遊ぶハメになるかわからなくなってきたな
壬生屋を殴ったら「別れて」も「あやまる」も何にも通じなくなった。
というか「あやまる」成功したのに気まずい雰囲気が直らないのはなんで?これがいわゆる絶縁状態?
>>183のPSP用をもう一度上げてもらえませんか?
今見たら流れてしまってました
エンディングがSからEまでのランクがあり、コマンドいれるとキャラが22人
本当に何周すれば……
600円でこの内容だもんな
お得すぎる
陳情縛ってるのに滝川スカウト&狩谷二番機が同時に
助けて銀河マン!!
このゲームって自分から告白した場合失敗しないよね
買い物が縛りに入ってないなら
スカウト滝川はレールガンに放り込む
2番機は両肩に増加装甲付けて動きを制限
あいつらがピンチになる前にミサイルか何かで敵にお帰り願うしかないんじゃね?
もしくは他人が予備機体を陳情してくれるよう祈るしか
作戦会議でも人事異動は可能なはず。
異動した所で技能持ってればまた出てくるかもしれないけど。
同姓キャラと恋人になるのって無理だっけか…?
田辺プレイで萌狙ってるんだけどw
恋人どころか、萌は男性相手じゃないとイベントすらほとんど起こらない……はず
mjsk...orz
滝川でプレイした事のある人に聞きたいんだけど、
本田「石津に優しく」のイベントって拾えてる?
PC速水だと普通に遭遇するんだけど、PC滝川では一度も見れた事がない。
萌→滝川への感情値を維持しづらいのが原因なんだろうけど。
同性キャラと恋人ねえ……せめて、加藤が見せてくれる人物関係図に「愛」って表示されるくらいで我慢しとけ
個人的には、異性同士よりも同性同士で仲良くなったほうが色々と便宜を図ってくれることが多い気がする。あくまで体感だけど
ところで、みんなは提案時のファジー入力ってどうしてる?
一周目の速水ではわりあい適当にやってたんだけど、二周目以降はいちいち入力するのが面倒くさくなって、恋人や運命の友以外には中心位置からほとんど動かさずに提案してるんだけど……
ファーストマーチの瀬戸口が言うように、少しは動かしたほうがいいのかな
>>906 電撃ガンパレによると、石津との初めての会話の後に発生するとある。PCのキャラは関係ないと思う
動かしとけよ、こうヌルッと
いつも同じ表情だろ機械云々
にしても萌人気だな
萌を攻略している、しようとしている人を最近よく見かける
個人的には森さんとか香織ちゃんも好きなんだけど人気ないのかなぁ……
森さんは俺が・・・グサ
ぬがー何度やっても熊本城三戦目で死ぬ。ミサイル撃ったらフルボッコで撃たなきゃ弾切れとかどうしろと
>>911 展開式増加装甲あるなら二枚装備してけ補給車確認してなけりゃ諦めろ
あとちゃんとミサイル撃つ前に防御行動とか入れてるか?
弾切れ前提なら太太刀も使いやすいぞJFSVGとかで回避切らずに戦える
ミノとかに殴られないよう気をつけにゃならんがね
Hな雰囲気で田代が言葉づかいが丁寧な感じに変わるのを
「なんだこいつ岩田みたいに他の人にハッキングされてるのか?気持ち悪いな」
と思ってスルーしてた俺はバカ
予備弾多く持ってけば?
予備2つ、増加装甲、スモーク辺りで乗り切れないかな?
後は少し手間だけど補給車まで行って弾薬補充とか
整備士に工具箱ばらまいたら3番機の総合評価が1600突破して感動
何も知らなかった1周目とは何もかもが違う
>>916 伸び悩んできても原さんと仲良くすると一晩でやってくれるしな
頑張れば3000くらいまでいけるかも
>907
提案にもよるけど、上と下、左と右で20%近く、斜めだと30%近く違う場合がある。
それでも気にするのは相性の悪いキャラ相手の時くらいだが……魅力と話術でフォローできるレベルだし。
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/07(木) 22:26:34 ID:vW2DCW/G
やばい…久々やったら体力のファジーの最適な場所すらみつからね…
wkiとかも見ながらなんだけど…心が折れてきた
右上端と左上端の適当モードでも1100まですくすく育つしいくし
なんだかんだで1600ぐらいいくだろうから気にしすぎな予感
つかそこ気にするなら体力担当の人と本田にお願いして
一緒に訓練したほうがいいような・・
>>911 先生が言ってた1:1をおっぱいするのでござる。
下がりながら引き延ばして、大きいのが入ってきそうな時に
先撃ちで狙う>射撃入力しとくのと、小型はあまり撃たないで
接近してきたらまとめてJSVでさくさく排除。
ひっぱってるとキメラは割と固まってるから突っ込みミサイルで
一網打尽とかしてたら気持楽にクリアできるかもしれない。
ひっぱるときは左右ステップでごまかしできるように
角っこじゃないほうがよさげだとおもた
>>909 萌は暗さと先生の話で守ってあげたくなるのと
「〜わよ」みたいな女言葉で話すのもイイ
アーカイブで数年ぶりにプレイしたが
やっぱ萌は堪らなくかわいいわ
ちゅっちゅしたい
原がいじめているらしいが
そんなイベントあんの?
>>916 やっぱりか。さっき1周目終わって気がついたんだよなー
効果1.5倍のアイテム、NPCにプレゼントしたらどうなるんだ?って
よし、舞とか使っても面白くないからまた速水1周目やってくるわ
PC機は被弾しないから終盤1600普通
新井木は他の登場作品なら最高にかわいいんだがなぁ
wikiとか見てたらアリアンは演技とかあったんだけど
???との戦いで本田に介入してたのは誰なの?
式神の城の漫画版から入った身としてはニーギが新井木ってのは色々信じられん
ってかGPMはゲームだからな、世界設定的にも
本来の世界とは設定が違う部分もある
…というか後付けで設定が二転三転(ry
>>926 萌と仲良くなってから少し経つと師匠や中村から忠告があったはず
確か俺たちの原女史が萌をいじめてる〜的なやつ
まぁ後付けっちゃあそうなんだがニーギはかわいいよな
NPC側からあやまられることってあるの?
どんな行動とれば謝ってくれる?
>>934 争奪戦をおこした相手が謝ってきたことが2回あったよ
でも金を貸してくれと言われたことはない
>>935 2週目は争奪戦勃発しまくりだったけど100%注意提案だけだった
PC側の感情値の問題なのかな?
こっちばっかり謝ってないで一度くらい謝られたいわ
なんとなくイワッチと訓練したら密会ゲットした
これで争奪戦から逃れられる!
イワッチ神に見えた
そうか争奪戦のせいなのか
顔会わせる度に舞に注意というか説教されて凹んでたよ
教師2人が死角の遠くから駆けつけて面倒だけど殴っちゃダメ?
グラウンドの端から端まで走ってきて会話に割り込まれた時は
おのれー以前に怖かった、地獄耳過ぎるだろ…
センセーは殴れないよ、数値上がって逆効果だし
みんな聞いて→キャンセルor何でもない
を実行してから話しかけると割り込まれにくくなる…んだっけ?
初対面の新井木はかなり好感を持ったんだけど
今では1〜2を争うほど接する機会の少ないキャラだわ。
>>941 >割り込まれにくくなる
ゲーム内時間で一分間NPCの行動が止まるだけ。
一分立つと普通に割り込んでくる。
>>932 正直ゲームで見える部分だけで十分なんよね
幻想三部含めその他の後付けはどーも微妙な物に感じる
>>940 書いた後に学生だった事思い出したw でも数値上がるって何!?
やつらドM?リセット覚悟でやってみる
岩田と仲が良くなると「さすがは私の見込んだ男」とか言ってくるけど
アレってPCが女性キャラでもそのまま言うんだな
俺は女だ!を選び続けたら逃げやがったが、どういうことなの・・・・・_ト ̄|○
プレイヤーは男だって見抜いてんだよきっと
男ではなく漢と言いたかったんだろう
ニーギさんは顔も性格も美人だからな
新井木ファンは肩身が狭いよ…
教師はお互いの感情値も低くて、プレイヤーの魅力もBくらいの時でも
物凄い勢いで話しかけてきたり、視線飛ばしてくるのがうざ過ぎる。
余りに見られるもんだから面倒で無視すると不機嫌になるし。どんな教師だ。
舞でプレイしてるけど男も女も軒並み大恋愛か運命の絆まで
行ってるのに全く争奪戦が起きない件
ちなみに密会はない
天才を甘く見るなよ
ああ、天才だからな
教師連中と猫はウザいよなあ……芳野は坂上や本田に比べたら仕事してるぶんまだマシだが、あの二人と一匹のウザさといったら筆舌に尽くしがたい
ファーストではわりと好意的に思ってたが、二周目で一気に失望した。あれもはやただのストーカーだよ……。
以前坂上とようやく宿敵同士になった時、PCに次いで魅力の高い速水やののみを間髪入れず追っかけ始め、あろうことかその頃恋人にしてた舞にまで手を出そうとしてた日にはさすがに殺意が湧いたな……
そんな反省もあり、今では全員(+滝川)、もっぱらパシリにしている
吉野のおばちゃんって仕事してくれるのん?
猫は雰囲気変えるのに重宝するんで良い子だよ
OP気持ち悪っw
大丈夫かよコレ・・・
あれ壬生屋がヒロインって感じする
うーむ体力1300超えて整備状況もSなのに
CAMISSでミノも一撃で倒せん…。
関連技能全部持っててもミサイルじゃ一撃で倒せない時もある
1300じゃ無理
素なら1600ぐらいでたまに残り物が出る、歌えばもっと安くいけるかも
俺は1100くらいで大抵一撃で倒せるぜ
白兵、狙撃、来栖の帽子orグローブあればなんとかなるだろ
本田は体力あげるのに使うけど坂上おまえはダメだ
運動力上げの適任者がいたら教えてw
毎回坂上先生なので中の人的に飽きる。
滝川とあっちゃんかな?
エアミニマム渡しとけば大抵の人いけるよ
来栖で2番機パイロットプレイしてるんだけど電子妖精とテレポートプログラムが一向に完成しない
強運技能取ろうにも一緒に〜しない?系の提案貰うための発言力が足りないし交換でテレポ貰おうにも発言力が(ry
2週目は舞でやっとけばよかったかな・・・
5分仕事繰り返すか自動情報収集セル作れば発言力はなんとかなるだろ
>>965 >エアミニマム渡しとけば大抵の人いけるよ
え、そうだったんだ。
滝川はPCに選ぶ事が多いし、速水は仲良くなるとパラメータが大化けするので
ちょっと訓練すれば運動力が一番高くなる人を探してみます。
>>967 やっぱり自動情報収集で我慢するしかないよなあ
>>968 訓練の指図で運動力上げてもらうとか若宮ビキニも使えるかも
女なら壬生屋が高いみたいだね
あぁ訓練指図の存在を完全に忘れてた。
ビキニをプレゼントするのはちょっと抵抗あるので(w
教えて貰った事を組み合わせて色々やってみます。
牛乳雑巾渡せば解決ってことに今気がついた
女でプレイすると手作り勲章のイベントが男まみれなのかよ!
姫とか気持ち悪すぎて頭の中が「CAMISS」で一杯になった
幻獣育成してついに迎えた4/10 熊本真っ赤っか
「ヒャッハー!幻獣狩りで絢爛舞踏だー!」と調子にのってたら機体ボロボロにされた
イイハナシダナー
極楽トンボって最初に取っちゃった方が良いのかな
発言力下がるの痛いわ
序盤に取っちゃうと発言力マイナスからの悪い噂が鬱陶しくないか?
発言力たんまりあるならいつ取っても大して問題無い気がするけど。
NEPと移動射撃があればほぼ無敵ィだけどさすがにヌルゲー化しちゃうよね…
ヌルゲーにしようと思えば底が無いな。個人的にそういうのは良いゲーム
慣れちゃえばバグ技もnepも新型も延べ棒も妖精も、果てはミサイルも士魂号も必要なくなる
スカウトで全クリとかどんな天才だよ
全クリがどんな意味なのか知らんが絢爛舞踏目指すだけなら
スカウトでもそう難しくはない気が
パイロットじゃないからSランクは無理だけど
竜とかAとかクローンとかなんなの
これが噂の裏設定?
公式設定
第四世代とかいってるだろ
世代が進むにつれて強くなる 中には幻獣化する個体も…
ゲームの前に小説読み始めてしまったんだが。
今、山口編終わったところ。
さて九州奪還編を買いに
ニコ動のタグの
人類は組織的抵抗をあきらめました
を見ればスカウトの戦い方の参考になるかな?
敵の移動を制限したりするテクニックがほんとうに凄い
>>985 あれ段差を上手く使ってスカウト無双してたよね。
あの状況から幻獣勢力ゼロまで持ってくのは感動した。
一周目だからよく知らないんだけど、二周目もあのだるい訓練しないといけないの?
2週目は最初から部隊揃ってるんで
訓練する必要は全くない、授業もで無くておk
数年ぶりにプレイしたらまた見事にハマり直し状態
PSPで出来るのが気軽過ぎる
>>987 二周目はないよ
さくっとファーストマーチ終わらせなさいな
>>988 >>990 ありがとう
あと、提案したら出るファジーは当たり障りのないようにしてたら基本的にオッケーなの?
>>991 たぶん問題ないと思うけど交換を持ちかけるとき相手の所持アイテムが
そのキャラの好むものだったりすると渋って断られたりする事も
まあ話術3ぐらいまで上げればどんなファジー位置でも大丈夫だった気が
ありがとう
楽しいけど何やっていいかわからんなw
とりあえず先生と仲良くなってくる
どうでもよくないが次スレは?
乙ですー
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。