●攻略FAQ
Q. 街中での移動がめんどくさいんだけど
└A.チュートリアルを終えればショートカット機能が開放されます
Q. フィールド移動に日数かかりすぎ
└A.っ「旅人の靴」(移動日数大幅減)
Q. 探索の帰り道やアトリエ間移動で日数消費するの痛いです・・・
└A.っ「トラベルゲート」(各アトリエへ日数消費なしでワープ)
Q. 素材採取の時間消費激しすぎ
└A.っ「倍速手袋」(1採取あたりの時間消費5→3へ軽減)
Q. せっかく採取した素材がアトリエに戻るまでに劣化しちゃう・・・
└A.っ「秘密バッグ」(いつでもどこでもコンテナ使用可能)
Q. 「旅人の靴」や「トラベルゲート」って回数消費するの?
└A.上記の便利グッズはどれも回数消費なし。早めに作ってどんどん使おう
Q. 祝福のコインの「素材の劣化防止」ってもしかして効果なし?
└A.バグ(?)のため効果発揮しません。錬金材料と割り切りましょう
Q. キャラ依頼のイベントでアイテムが渡せない(船作成・料理など)
└A.依頼されたアイテムを、カゴに移してから話しかけましょう
Q. 武器や防具に「聖なる力」ってどうやって付けるの?
└A.ウィスプストーン→中和剤→ゼッテル→布・祝福のコイン(→インゴット)
Q. 湧水の杯に「いい液体が湧く」をつけたい
└A.液体素材に高品質の「森の雫」や「闇の雫」を使用しましょう
Q. お店の在庫入荷のタイミングは?
└A.毎月1と2のつく日
Q. 依頼の更新日っていつ?
└A.毎月1のつく日(約10日ごと)
Q. お金が全然足りないです
└A.湧水の杯で荒稼ぎがオススメ。方法はwikiの小ネタ欄を参照
Q. トゥルーEDの条件って?
└A.wiki参照
>>1 この間公衆トイレでウンコしてたんだよ、
ふっと左上を見たら
『そのまま右を見ろ』
って書いてあったんだよ。んでそのまま右見たら、
『左下を見ろ』
って書いてあったんだよ。まぁ、とりあえず書いてる通りに従って左下を見たよね
そしたらさ、
『緩やかなカーブを描きつつそのまま右を見ろ』
って書いてあったんだよ。んで緩やかなカーブを描きつつそのまま右を見たら何が書いてあったと思う?
『優しく上にはねろ』
って書いてあったんだよ。
その時、俺は気づいてしまった。
このラクガキに途方もないメッセージが込められている事を…
発売一ヶ月でこんなに過疎かよw
>>1おつ
実影使うなら武器防具に癒しの力は必須だよな?
てきとーに作った武具をもう一回作りなおさねばならんか…
めんどいな…
攻略法はあらかた出尽くしちゃったからな、DLCに期待するべさ
武具作成しなおしががれ
>>1おつ
みんな結局武器防具どんなのにしたんだろか?うちは以下
トトリ武器:聖、攻10、5、重量、暗闇
防具:聖、癒、防10、HP30、MP30
実影:聖、癒、冷、技30、技20
ロロナ用実影:聖、癒、軽量、技30、技20
汎用PT武器:聖、攻10、麻痺、眠り、(対竜&対魔)各2個
汎用PT防具:聖、癒、防10、HP30、MP30
アクセ:攻撃特化グナデ、ミシカル(技30,20,消30,20、全10)、Gアンク:金運&学習の2個
状態異常と属性攻撃どっちがいいか迷って結局こっちにしたよ。
トトリにドラゴン特攻いらんから一人だけ変えようと思ったが
周回で爆弾つくる気力もなかったからそのまま殴ってるな
3年目で武器、防具ともに下から2番目のやつしか持っていないんだけど、
進行に支障ないのかな?
詰んでから考えたら?
クエストの報酬アイテムがSとかAとか表示されてるけど実際に受け取る時に下がってるのは何でですか?
ゲーム内の説明やwikiみたりしても分からないんですが
報酬金額はモンスター倒したターンや渡したアイテムのランクで上下するってのは分かったんですが報酬アイテムもそれらが関係してるんですか?
>>12 自分で答え出てるじゃねーか、なぜ後一歩実際に試そうとしないし
オーツェンカイザーやたら強いと聞いて
2週目にある程度準備をして初挑戦したら4ターンで終了。思った以上に弱い・・・
なにこの消化不良感orz
ロロナ釣る前にミミとけんかしたら普通にロロナでてきた
いないはずの人がいるってなんか薄気味悪いものがあるね
>>8 ステルクさんは
品質大、動物魔獣魔族ドラゴン特攻のルーンブレイド
品質大、MP+50、火耐性40%の騎士の兵装
品質大、消費50%、ぷにぷに幽霊特攻の厄寄せって感じの趣味装備だ
SPアシスト発動しまくれて面白いよ
前スレでメガフラムの品質77と120でダメージ違うって言ってる人がいたけど
片方がマグマ爆弾だからダメージに補正掛かってるだけじゃないの?
品質61と79ではダメージ変わらないんだから品質による補正は無いが正しい
聖と癒しさえついてれば、あとは適当でも勝ててしまうからな
エリキシル調合する前にオーツェン挑んだら普通に倒されたんだが何か質問ある?
ミミちゃん「ふーん、そうなの?」
聖なる力ってそんなに凄いの?
付けた事ないけど
23 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/29(木) 22:30:55 ID:i5v8DXIJ
技威力UPってトトリのスキルの能力も上がるの?
例えばスキルでエリキシルを使用した場合回復量も増えます?
聖なるx3だけで試した事ないからあまり参考にならんかもしれんけど、
防御に関する特性は聖なるx3、癒しx3、炎・雷・氷ダメ軽減、大地の力と
ミシカルでダメ軽減・大を付けてるけど、ほぼ全ての戦闘でくらうダメが一桁だったよ
エビルフェイス倒したばかりで、オーツェンにはまだ挑んでないから、
どこまで通用するかわからんけど、とりあえず、聖なるx3癒しx3はチートレベル
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/30(金) 09:42:34 ID:ITpZxLPp
Wiki見るか過去レス探る、もしくは攻略本買うなどまず最低限の事はしてくれ
攻略スレって書いてあるのにやたらと質問ばっかり書き込む人がいて困る
27 :
21:2010/07/30(金) 09:43:02 ID:xJGyMtBU
>>22 サンクス
へえ、そりゃ効果高いな、今度付けてみるよ
Wikiか過去ログ嫁っていうのは同意だが、質問自体は別に悪くない
質問スレがないし、立てたところで過疎るだろうし
というかwiki、攻略本あるんだから過疎っても問題ないでしょ
攻略スレは攻略終わった時点でお役御免だし、板数制限もあるしね
DLCくればまた盛り上がるだろうけどさ
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/30(金) 16:51:12 ID:v0K8myN3
たーる
調合で、絶対に成功しないレベル差、みたいなものはありますか?
極端な話、レベル1の状態でレベル50の調合は絶対に成功しない、のような感じで
>>31 9レベル差なら結構成功するけど、
10レベル以上離れて成功した記憶はないなぁ。
攻略本に計算式載ってるんだっけ?
一応どれだけレベル差があっても、
扱いやすい〜等で調合できるらしいが。
特性による補正がないという条件であれば、12レベル差以上あると絶対に失敗する。
余談だけど、錬金のレベルによる成功率の補正値とか、
レベルアップ時に必要な経験値とかは、前作と全く同じ。
だから、ロロナのWikiも参考にするといい。
(ていうか前作では成功率って調合画面に○%って出てたんだよね)
採取を高速にする手袋作ったときはレベル10以上離れてたけどロード繰り返しまくって成功させたな
一応特性で成功しやすそうなの選んだけど
無理無理言われてもたまに成功するから粘ってしまう
無理無理言うトトリちゃんがエロ可愛いから、成功するまでねばっちゃうな
成功するまでやるから100%
出来る
なんかエロいな
プロ御用達とか、調合後に入れる予定がないと邪魔でしょうがないw
「絶対大丈夫!」⇒「うう…」
防具の特性で最後の1つ迷ってるんですけど、LP+30とMP+30では
どちらがお勧めですかね?
MP
LPが0になっても対したデメリットないんだよな・・・
>>41 適当に調合してたらプロついてたせいで失敗することはよくあるなw
LPは影響ほとんどないって検証した人いたしね
どっちかならMP+30だけど、正直どっちも要らn(ry
プロ、玄人マジックかんべんしてくれwwwwと思う特性あるなw
パメラ屋で売ってる品質100のアレが玄人付き
玄人の効果知らずにちむで増やして
錬金で失敗しまくる巧妙な罠
デュプリ使った時トトリちゃんが「うん、いい感じ」とか言ったんだけどどういう意味?
50 :
42:2010/07/30(金) 23:33:18 ID:ywzfaGeH
皆さんレスありがとうございます
確かにMPもLPも後半のデュプリ無双が始まると、大して
必要ないんですよね・・・
聖なる、癒し、HP+30、防御+10は決まっているのですが
MPやLP以外でお勧めあります?
いい感じなんだろ
>50
俺はHP+20いれてる
LPって0になるとステータス落ちないか?
与えるダメージが劇的に減るんだが、それはLP0のせいじゃなくて別のバステ食らってるんかな
攻撃、防御、素早さが下がるってヘルプに書いてあるじゃないか
与ダメは減るし被ダメは増える
ただ、アシストと実影とデュプリエリキシルのおかげで、
そのステータス低下が勝負を分けるような場面も少ない
>>49 それ俺もなったわ
どっかのイベントシーンの音声だよな
引継ぎする装備ならMPでいいんじゃねえの?
範囲攻撃用のMPが少しでも増えるのはいいことだし
今更だが、
チュートリアル最後のアーランドで港町の服が売買逆なのもあれだが
品質が最高になってるから
装備してる初期防具剥いで買い換えるととんでもなく楽になるな
防御力+5が地味に強い レディスプレートのMP+10もなかなか強い
金持ちED見るのに、本格的にお金貯め始めるのに何年目から本腰上げればいいかな。数年間は
パイやら登録で消えそうな特性持った爆弾とかの量産してたんだが。アーランド石昌で行きたいが、
5人目来るまで待つべきか。ちむEDも見たいが両方やるのは厳しそうだ。
ちむの運用をスケジュールするのが面倒くさくなって湧水で稼いだな結局。
つらかった。
素直に2周したほうがいいと思うよ
ガチガチにスケジュール組んでやってもツマランし
>>58 お金を稼ぐことに集中するなら、5年目の頭ぐらいからでも間に合うはず。
ただし、アーランド石晶でいくなら、大パイ8個は食べてないと痛い。
(1日辺りの稼ぎは大パイ7=172コール、大パイ8=229コール)
大パイ7以下のちむが多いなら、蒸留酒か練菌酵母を作ることをお勧めしたい。
まあ、現在の所持金とコンテナ内のアイテムの合計金額次第。
コンテナ内のアイテムの合計金額は、当たり前だけどアイテム売却で全選択(○押しながら↑)すれば分かる。
(普通にプレイしてればゲーム終了時はアイテムだけで10万コールぐらい行くはずなんだけど)
>>60-61 現在2周目で10万ぐらいはいったが、レシピで3割減ったんだよなあ。忠告どおり最初は錬金酵母辺りで
やってみるよ産休。
湧水やるならよっぽどギリギリじゃなければ間に合うな
湧水だけで500万ためると心が折れそうになるけど
そりゃ湧き水だけで500万も貯めようとしたら殆んどの人が挫折するだろう
まぁ湧水で500万も他作品の苦行に比べたら大分楽だけどな
FF12は一体何十時間俺の時を盗んで行ったやら
>>56 引き継いでるなら金あるしMP回復作ればMPとか気にならなくね?(LPも)
序盤は通常殴りで十分、範囲でもミミは元来MP多い+ステさん加入時期、メル(範囲覚えるLV)だと
製作自体余裕だ、デュプリガンガン使える時期だとナントカ作れるしな
>>66 俺は卵用にMP+30+20つけたな。
スタート直後は調合のMPも不足気味だし。
アシストガードの恩恵もあって、トトリが死ぬこともないから
俺としてはHPの方が不要。
トトリ以外の装備は知らん。
結局依頼の最後の5ptってなんだったの?
攻略本によると、↓らしい
竜退治依頼達成:ドラゴン系モンスター討伐依頼を達成する
でも、討伐クエスト一覧(P167)にはドラゴン系の依頼は載ってない。
「討伐系クエストは全33種類あり、すべて通常モンスターが対象になる」
と書かれている。33種というのは、
たるリス、青ぷに、緑ぷに、アードラ、ウォルフ
近海ペンギン、鉄なべリス、ハサミ飛び虫、耳ぷに、マンドラゴラ
サラマンドラ、暴れヤギ、ロック鳥、アポステル、グリフォン
トゲ飛び虫、箱リス、ゴースト、島魚、悪魔の使い
パザルトドラゴン、スケアファントム、うさぷに、温帯ペンギン、ウィッチローズ
寒帯ペンギン、ヴァローシャン、グリフォニアン、巨大虫、ビヒモス
フレスヴェルグ、黒の悪魔、ラウムリザード
ちなみにドラゴンとは以下の5種を指すはず。(パザルトはドラゴンという名前のトカゲ)
ドラゴン、フラン・プファイル、黒ドラゴン、フラウシュトラウト、オーツェンカイザー
ありがとう
未実装かもってことか・・・
塔の扉が開いてエビルフェイスを倒し、豊漁祭のメンバーを集めてるところなんですが
パメラが店にいなくて豊漁祭への参加を頼めません。
どこか別の場所にいるのでしょうか?
まことに残念ですが、あなたのデータでは豊漁祭を行えません
次の周にがんばってください
俺も最初の週はその罠にはまったな
全部ペーターが悪い
エーテルインキに気付け効果を付けると倒した敵を生き返らす事ができるね。
見た目は復活して無いけど、見えない敵を選択できるようになる。
倒し直すとちゃんとその分の経験地やアイテムが入る。
ただしかなりの高確率でフリーズするので注意。
76 :
72:2010/07/31(土) 10:09:55 ID:mblWcaKJ
無理なのかorz
どうしてればパメラが現れるようになってたんでしょうか?
>>75 ビークイーンで儲けられるかなと思ってやってみたら、フリーズしたorz
どうも行動順序の管理がムチャクチャになるっぽいね
卵使ってたんだけど、ロロナの行動が5回どころか無限に続くようになって
いろいろやってるうちに←↓のターンの表示が明らかにおかしくなってフリーズした。
>>76 豊漁祭の準備が始まる前に村の広場に行けば、パメラ帰還イベントが発生する。
でも、そのイベントの登場人物にペーターが含まれるから、
豊漁祭準備のため、ペーターが不在の場合はイベントが発生しなくなる。
豊漁祭期間が終わり、ペーターが戻ってくれば(数ヶ月間旅に出るんじゃなかったっけっか?)、パメラも戻ってくるはず
>>76 豊漁祭終わるまで塔に行くな
少し前のセーブデータとか残ってねーの?
1つのセーブデータをずっと上書きしてきたなら諦めろ
塔からゲートで帰ってきたら、速攻パメラ屋に行けば
豊漁祭の誘いの前にパメラ帰還できる
調合か、どっかに行って再度アトリエに入ったらダメ
グリフォンとか島魚って1戦闘で1匹しかでないのか
島魚は知らんけど
グラントホルンで2匹づつ出ないっけ、グリフォン
島魚系はグリューネ雨林のビークイーンの近くに2匹いるな
いつもビークイーンで稼ぐついでに倒して島魚系討伐のポイント取ってる
グラントホルンでグリフォン系討伐も取り忘れないように粘れば
原初の島探検が一度で済んで日数がお得
すみません、登録はいつからできるようになりますか?
アイテムの登録イベント起こすならならツェツィへ!
ランク上げていけば大丈夫
がんばります!
プロコレクター取りたいんだけどちむパイレシピ意外に気を付ける事ってある?
それちむパイ含まないんじゃなかったっけ
マジか
とりあえず全てのアイテムつくってみるかな
え
過疎りすぎだぞ!DLCまでは頑張りましょう
移転に気づいてない人が多いんだろうと思ったけど
元々過疎だったな
DLCまでまたーりいきましょうや
ヒーリングサルヴにHP回復・微を付けたいんだけど
品質の低いマンドラゴラの根ってどこで手に入る?
マンドラゴラとかが落とすのは品質が高くてHP回復・小になってしまう
パメラ屋さん
マジありがとう
ずっとリヒタィンツェーレンで粘ってたよ
店はチェックしたと思ってたけど見落としてたのか…
亀田が
>>8 アクセはキャラの役割や気分で適当に付け替える前提
・武器
聖なる
癒し
攻撃10
竜特攻
悪魔特攻or眠りor麻痺
・防具
聖なる
癒し
防御10
炎の力
氷の力
・アクセ
グナーデ
聖なる
癒し
技30
技20
品質大
ミシカル
聖なる
癒し
技30
技20
消費30
実影
聖なる
癒し
全能10
技20
雷の力
周回に当たってアンク作るか考え中。
アクセは1個持ってればコピーで全員に渡るから
アタッカー用技50実影作るかも考え中
〜の力は全3種50%レジストされたとしても計15%ダメージアップしてると思えば
悪くないと思って入れてる。耐性うpも悪くないし見た目が派手になるのがイイ
聖なる三つで全然ダメージくらわんから、防具に属性の力を全部付けてみようかな
一回武器に全部つけて凄さが分かったけど、武器に付けたのは失敗だったかも
実影って二回攻撃も出来るし攻撃後防御も出来るよね?
そう考えるとミシカルとグナーデっていらなくない?
防御ってそんなコマンドもあったっけ。
それでもいいけど力のルーン分と回復力とで一応利点があるなぁ。
3色入れるなら4色目も欲しいんだが入れ替えるのはやはり防御10か…
DLCで聖なる3つは必須のボスが出てくるかと思うと防具作りも中々悩ませるな
グナーデは最大ダメ数字出すのが好きな人とかオーツェンに厨二必殺で1200近く×3とか出て気持ちいいよ
むしろ聖なるのお陰で悩む要素が無いっつーか
聖なるがあるのに闇の力がほったらかしなんで
いくつか新しい特性を追加してほしいもんだ
引き継ぎなしでも案外トゥルーED&全ボス撃破できるもんだな
金は湧水じゃなくてグラスエレメンタルいじめで稼いだが、
フリーズの心配がないのと単調作業にならないという点で結構良いかもしれない
イベントに必要なアイテムに関しては品質は気にしなくても問題ないんでしょうか?
ジーノの特訓アイテム、馬車・船の改造、船の部品、水傘…パッと思いつくのがこれくらいですが
キーアイテムは品質関係なし。
水傘・トラベルゲート・旅人の靴・秘密バッグ・倍速手袋も同様
船の部品が低品質だと沈没したりすればよかったのに
高品質だと早かったりな
>>105 やっぱり品質関係なかったんですね
関係無さそうと思いつつも何かに影響あるのかと疑ってましたが…ありがとうございます
もう一つだけ
量販店を活用して楽に調合依頼を達成する方法がありますが、皆さんは何を登録して依頼達成に使ってますか?
>>108 何でもいいんじゃね?
俺は一応汎用性の高い中和剤、研磨剤、
デッセルあたりは登録してるけど。
あとは材料が揃えにくい魔法の絵の具。
これに品質アップ系付けとくと後々便利。
なんだこのデジャヴ
ああ、わかってる。
みなまで言うな
え?なになに?(゚Д゚;≡;゚д゚)
やっと気付いた
ちょっとした間違いじゃねーか!
訂正すりゃいいんだろ!
×魔法の絵の具→○虹の絵の具
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; デッセル……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
えっ?
14インチブラウン管かつ初アトリエなら許してやる
大抵の人は14インチブラウン管から液晶に買い替えるよな
>>118 誰も言ってるんだ?
俺は27型液晶のHDMI接続で、
アトリエはマリーから数えて5作目で、
トトリは全ED見たけど、俺のことじゃないよな?
自覚あるのかw
デッセルでもゼッケンでもなんでもいいんだよ!
セバスチャン・ゼッテル
爆弾(N/A)に効果アップの特性って意味無くね?
既出かな
>>124 品質が同じN/Aの効果アップ有り無しでダメが変わらなかったの?
効果安定とか他の特性は?
>>125 街道のグリフォンに5回ためした最後のダメージだけ
効果アップ 少ない敵 大きい敵 特性で強化 プロ 品質100 1420 1430 1263 1179 1137 (1285)
価格アップ 少ない敵 大きい敵 特性で強化 プロ 品質100 1369 1206 1057 1276 1199 (1221)
効果アップと価格アップは双方、大のコスト7でOK?
というか効果安定・大が付いてて5回試したってならまだわかるが
効果安定無しで5回とか意味無くね?
過疎りすぎ
DLCまで話すことが無くなった
そのDLCも秋とかww
まぁ長く楽しめるって事にしておこう
攻略スレってのがあったのか。
本スレでスルーされたのでちょっと聞きたい。
ジーノ君フラグが立たなくて困ってるんだ。
鉄アレイ渡せばステルクさんと修行イベントに行くんじゃないの?
Lvや交友値、何年目かもイベント発生に関わってくるから、それだけじゃなんともいえまつぇん
とりあえずwikiを見直してきてくだちい
>>131 ちゃんとレスもらってたじゃないか。
細かい状況までわかんないんだから
あれ以上答えようがなかったんだろ。
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/04(水) 08:54:46 ID:iqtRZPXB
過去同じ話題が出ていたら申し訳ない。
仲間の交友値って60以上にする場合クエストをこなすしかないけど、
まだ60未満の時にクエストを受けて、例えばそれだけで交友値を50
くらいまで上げてもそれ以降一切クエストを断れば探索で上がる交友値
は60が限界ですか?
もしそれ以上上がってしまうと調整が面倒になるので、現状は序盤で
交友値が低い特にクエストを断っているんですが・・・
土曜日に買って今日初めてまともサイトみたらどうみても詰んでた
船なんて二回目の更新してからでいいやって思ってたわw
>>134 フレンドクエスト済みで交友値59のキャラを連れて10日程移動した後に確認したが
きっちり60で止まってた
>>135 BADエンドになるプレーヤーの大半がそれと同じことをやってるんだろな
免許無限になったらジックリいくかーって
過疎ってるけど何か質問ある?
139 :
134:2010/08/04(水) 21:46:04 ID:iqtRZPXB
>>136さん
わざわざ実証していただきありがとうございました
上げても問題なかったんですねー
ステルクとか上げとけば良かった^^;
冒険者免許のコンプリートを目指そうと思ったんですが「竜退治依頼達成」の項目はバグで出現自体しない状態なんですか?
それとも、出現条件が判明していないだけで出現はする状態なんですか?
wiki見てみると、どちらとも読み取れる書き方だったので…
141 :
131:2010/08/04(水) 22:55:21 ID:gDPQ25cX
すまんこ(´・ω・`)
詳しい状況描くとジーノがLv22交友値64で4年目の11月なんだ。
wikiの記述的にもイベント起きていいはずじゃないか?
ちゃんとアランヤ村も歩きまわってるのに・・・。
修行イベって埠頭の?
>>140 ドラゴン系退治依頼自体が無いから達成不能
>>141 鉄アレイ渡してからスケさん雇用可能になるまでにジーノと冒険行ってないならご愁傷様
とりあえず俺の家のテレビのサイズではアイテムの属性の文字が全くよめん
もうちょっと大きな文字にしてくれたら嬉しかった
>>140 攻略本の情報が正しければ、ドラゴン系モンスターの討伐依頼が存在しないので、絶対に達成不可。
でも、あの攻略本、ところどころ間違ってるんだよなあ。
まあ、ありうるとしたら、ものすごく特殊な条件を満たすことかなあ。
実際ありそうな条件って・・・
・期間限定(6年目4月以降にしか発生しないとか)
・冒険者ポイントを3995ポイント取得している。
・今までに一度も依頼をキャンセルしたことがない。
・全ボスをS評価(0〜1ターン)で倒している。
・冒険者レベル>錬金術レベルである。(錬金術レベル50は不可)
これぐらい厳しい条件なら、発見した人がいなくても納得する。
トロフィーコンプしてもおまけの音楽やイラストが??のままだったり
>>140の事といい
これらはDLC用に残ってると俺は睨んでいる
なにまたエスティさんの依頼レベルの不具合あったの?
埋まらないのは曲1個だけ
>>146 イラストは埋まるよ。
音楽一個だが、攻略本にはwikiに載ってないイベントも載ってるし、
全部見ればどこかで開放されるんじゃないか?
そうじゃないならDLCで修正されるのを待つしかないかも
>>144 PS3やるならブラウン管なんて使ってないで液晶買えよ
現在三年目9月時点で蒸留酒をちむに量産させてお金稼ぎをしようとしているのですが、その準備段階として価格アップ中・大が付いた練菌酵母を作ろうと思っています
…が価格アップ中は手に入るのですが、大が付いたムカシヤシの実が全く見つかりません
栄養剤なども使って探索しているのですが…素材によっては根本的に付かない特性などもあるんでしょうか?
素材の特性のつくつかないはわからんが、漏れはゾンネフルーツから価格アップ大の酵母作ったな
ある素材限定の特性を除いては、採取地によって付く特性が決まってるんじゃないかな
3年目9月じゃまだ免許更新してないだろ
行けない場所多数のうちに全ての素材に全ての特定が付くと考えるほうが間違い
俺は湧水から価格大付き水が出たからそれ使った
品質と特性って終盤になれば高いレベルで両立できるようになる?
それまでは妥協して作っていけばおk?
免許更新前はろくでもない特性しかないからいいと思うよ
いい鉢植えがあれば、2年目でも普通に作れるだろ
湧き水は強力な特性を簡単に取捨選択できて便利だったなあ
いい○○が湧くなら一通りの従属が出るから二年目でいけるね
料理対決で勝って賢者のハーブを入手→ホムで量産で鉢植え
忘れられた村の世界霊魂コピーでバスケット
これらから出たアイテムで扱いにくい・大やら完璧なフォルムやらを継承させたアンチョビアを作成
それを使って杯を調合とすればそれぞれ上位の主効果を出せる
もっともこの辺に価格低下や扱いにくいつけて量販店登録してしまえば
買い込んで使いきり→適当に間引く分を売り払うとか
劣化速度増付けて、使い切らない程度に使用→同様に間引く分を売り払う
ってしてればホムで金策する必要も無いと思うが…
バスケットは鉢植と比べると少し使いづらい印象があるな。
バスケットじゃないと困る素材ってなんかあるか?
肉系の食材は一応バスケットでしか入手出来ない形にはなるね
調合が楽になるってのは…シェルペルホルン用の巻貝くらいかな
虹の製油に従属引っ張ってくるのに紫の果実を使うと楽なんだが
特別鉢植えより出やすいってこともないし
鉢植えで奇想天外や根っこといった神秘系にも期待かけたほうが使い道は広いように思う
出たアイテム全部売り払う場合、鉢植えよりいくらか稼ぎが大きいかなってぐらい?
イセリアみたいなのに勝てねえ
下手すぎやな俺w
バッドEDでイベントスチルがあるのは4年目の免許更新のとき?
だとしたら逆に見るの難しいな・・・
チュートリアルでなにもせずに寝てたら見れたきがするが
>>165 なるほど!そういう方法があるのに気づかなかった!
さて、ひたすら寝るか
さっき見たお金持ちEDのロロナ先生がかわいすぎてニヤついてしまった
>>142 そそ
>>143 ご愁傷さまでしたオワタ\(^o^)/
3周目か・・・もう最初からウィキ見よう。
ありがとう。
>>166 その方法だと終了後のセーブないから、タイトル戻ったあとに設定変えてセーブする必要があるとかなんとか
引き継ぎ無し+湧水金策無し
で、50万コール貯めれる?
貯める方法なんて他にもあるから貯められる
ちむの消費パイ個数ってフル稼働させれば4人でも意外と350個いけそうだな
3年目の12月とか、4年目1月に4匹目だとフル稼働
まぁさっさとスケさんの交友値あげときゃ
4匹でかパイ9個とかかるいかるい
すいません 調合クエなんかで素材に「品質アップ・小」等のついたアイテムを使って作ったアイテムは品質上がってるんですか?
特に上がってる様に思えないし、クエとしておっさんに上げても評価が上がってない気がするんですが・・・
調合クエなんかで素材として「品質アップ・小」等のついたアイテムを作ってもアイテムランクや評価が上がってないんですが、
「品質アップ」は目に見えて品質が上がる訳じゃないのですか?
ログが壊れてて二度書きしてしまいました・・・すいません
いえいえ
調合品の品質は、材料の品質の相加平均に特性による補正を加味したものになる
補正はプラスであろうとマイナスであろうと完成品に遺伝させないと効果はない
基本的には補正値は具体的な数字で図鑑に明記されてる
上がってるかどうかは完成品の品質見りゃ簡単な計算で分かるだろ
品質アップ・小でランクS出したいなら他にも色々特性付与した上で
材料の平均の段階で70近くはないと苦しい感じかね
>>174 品質アップ・小の上昇率が低いからかも
クエストに納品する物のランクを上げたいなら品質を上げるより、たくさんの特性を付けた方が上がりやすい気がする
調合クエで求められてるのは品質の数値じゃなくて右肩のランクだから、
品質値は低くてもコスト高い特性つけまくれば余裕でSいくよ。
納品以外の使い道はほぼ無くなるけどな。
逆に、例え品質値100でも特性が品質アップ小しかついてないとBとかAがいいとこじゃないの。
品質アップ小なんぞが継承の選択肢として挙がるような段階だとS納品はなかなか厳しいと思うけどね。
>>12 規制されてたせいで亀もいいとこだが・・・
依頼時に表示されてるランクはもらえるアイテムのランクじゃなくて、
「このアイテムを報酬としてもらうためにはこのランク以上の結果を出せ」という意味。
従って、たとえば左から「SSABC」ってなってたら、Sランク出せば5つ全部から好きなのひとつ選べる。
Aなら右の3つ(ABC)から選べる。
実際にもらえるアイテムのランクは依頼のレベル(表示されない内部パラメータ)に
依存すると思われるので、依頼達成してアイテム選ぶ段階になるまでわからない。
少なくとも序盤でSランクの報告をしてもSランクのアイテムは手に入らない。
最果ての村で墓を見る、トロフィー取得 でそのままフリーズした
やり直しても同じ場面でフリーズpsボタンで終了とかは出来た
>>181 依頼を受けるとき△か何かでもらえるアイテムの品質とかランクまで見れるぜよ
>>183 マジか・・・スマンかった。
そういう、左下にしれっとコマンド書いてある事結構あるよな。
プロコレの為にまたギャラクシーにするの面倒なんだが
186 :
sage:2010/08/07(土) 20:11:55 ID:dDdjSnJP
すみません、おまけのイベントスチルで「悪くない日常」の下のイラストが埋まりません。
ここはどのイベントを起こすと埋まりますか?
>>186 確かバッドEDの2つ目のやつで取れたはず
最初から初めてチュートリアル飛ばして4年目6月1日までひたすら寝てたら取れた
あれは長かった
寝るより日数かかる奴を大量に調合するか、
てくてく歩いてる方がまだ楽だよ
トゥルーED見るために全員のEDフラグ寸止めにしてたけど、トゥルーEDの条件に
”ちむを5人がいる”ってのがあるから、ちむは4人で止めて全員EDのフラグは回収しといたら
直前にちむ5人目作るかどうかでトゥルーEDとキャラEDは好きに選べるんだな
キャラEDはそのキャラの交友値調整すればいいし
お金持ちED&ちむED&ノーマルEDは見れない前提だけど
>>187 チュートリアルで寝続けるやつでもいいらしいよ。
クリア後のセーブがないのでタイトル後に設定変えてセーブ実行する必要があるとか。
>>190 そうだったんだ
わざわざ2つともしちゃったなぁ
192 :
186:2010/08/07(土) 22:40:37 ID:dDdjSnJP
6/1からひたすら寝続けて、無事にスチルが埋まりました!
レスくださった皆様、ありがとうございます。
>>189 てか、トゥルーEDとキャラEDの調整は金でやるのが一番楽じゃないか?
195 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/08(日) 01:02:50 ID:pbn6Ctfy
お尋ねしたいんですが、ミミの喧嘩イベントって発生させないと
ミミEDいけませんか?
ランクを早く上げすぎたのが原因か分かりませんが、喧嘩イベントが
発生しません
ケンカイベントはみないとEDいけないよ
詳しくはwikiを見てね
ランクいくつか知らないけど、まだ上がる余地があるならチャンスはあるかもしれないよ
ケンカで詰まるとしたらフィリーへの報告25回以上ってやつだろうな。
アランヤにいるときはついついゲラルドに報告したくなっちゃうよね。
198 :
195:2010/08/08(日) 02:18:51 ID:pbn6Ctfy
196さん197さん、レスありがとうございます
時期は3年目の10月で、ランクはダイヤモンド 4年目6月の
更新待ちの状況です。
197さんのも含め、喧嘩前までのイベントはほぼ進めていると
思うのですが、免許更新後でないと発生しないと攻略本や攻略
サイトにも記載されているので、4年6月の更新以降にまだ
チャンスがあるのですかね?
ダイヤモンドなら余裕で狙える、ちゃんとフラグ立てて置けば、
免許更新後のコバルトになった時に起こるはず
ジーノ70、メル91の状態で、wikiにある依頼品物をコンテナにいれた状態
何日経過させてもメルしかフレンドクエスト発生しないんだが、原因わかるだろうか
自己解決っと
テンプレ実影作るつもりなんだが品質90以上のグラビ石がなかなか出ないんだ
高品質の栄養剤使っても最高で89しか出ない
何か特別な事しなきゃ90以上は拾えないの?
別に特別な事はいらんかと、良い栄養剤位でしょ
テンプレ実影が技20・30/聖なる癒しなら
大ぷにの所で100前後の技20%拾ってくれば
後は結晶スポットで80以上の技30%出せばいいだけ
インゴット品質120なら100になるっしょ
>>203 ありがとう
wikiでは90以上って書いてたから結晶スポットで粘ってたけど
その方法なら80以上でも大丈夫そうなのか
205 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/08(日) 14:37:54 ID:j0hYkNGS
酒経由だと品質最高の防具できない?
希望の特性全部付けられたけど品質90で止まってしまう。。。
縄だと100以上行くんだろうか?
今更移転に気付いた
207 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/08(日) 16:36:29 ID:QngfZX9O
武器防具実影って品質100以上にする必要あったのか?
どれも適当に94とか90超えてるからまぁいいかと思ってたんだが
100以上にする必要はないね。
ハゲに渡した時点で100になるから。
実影に関しては、品質補正は一切ないという報告が前スレで上がっていた。
だから、わざわざ品質アップ系の特性付けてまで、120にするのは特性1個損するから勿体ない。
100までなら、頑張れば素材だけで達成できるから、まあ気分の問題で100にしとけばいいんじゃね?
みたいなとこだと思う。実際には0でも100でも性能変わらないらしいけど。
まあ0は多分誰も試してないから、作ってみたら意外と超性能になったりしてな。
ちむが4人しか作れない
初期ちむ、料理ちむ、ランクアップちむ、パメラちむ
あと一人が見つけられん
きっとあれだ。
知らないうちにコンテナに入れてるんだよ。
俺が一回その罠にはまった。
そしていつの間にかパイレシピ入手フラグが立つ
>>204 どうしても行かないなら複数作って品質120のインゴット複数突っ込めば底上げできる。
>>205 俺は品質120の蒸留酒から作ったよ。
材料2は聖なるつけた品質100↑のデ・・・ゼッテルで。
うろこの品質低いなら、最悪複数作ることでカバーすれば布の時点で100にできる。
装備品の品質は聖なるつけてないなら100にする必要はないかな。
上質な竜のウロコのためにドラゴンさんに挑むなんて無謀なマネできやしねぇから
そのへんにいたヤツから剥ぎ取って満足したぜ俺は。強敵は3周目以降に取っといてやらぁ…
初レイジビースト攻略後、トラベルゲートで帰還したらダイニングでフリーズ(´・ω・`)
あれ、防具って太陽のクローク最強そうだけど一番最高の布じゃ作れないんだな
無理にLv10装備作るより太陽のクロークでいいんだよな・・?
>>217 それでいいと思うよ
女キャラは全部クロークにしてるし
アクセサリーもちむでコピーできるよね?
なんか装備外しても選択できないんだが・・・
最上級防具に残酷なことをする
クロークは防御も10くらいでよかったな
コンテナに移動すんだ
>>221-222 解決した!ありがとう!
なんでカゴに入ってるとコピーしてくれないんだよ
材料の入手難度的に、布の順番はアレ逆だと思うけどなー
一年で作ったゲームなんだから多少ちぐはぐなところは出るだろうな
所詮ガストだし
wikiに載ってる参考書全て取って作ってるのにアイテム図鑑100%の冒険者免許が取れない・・・
何か見逃しやすい物ってあったっけ?
ちむちゃんパイとか冒険者養成アレイは作ってる
作った後に図鑑見るとか?
人物系のポイントもその操作で手に入ってた気がする
あ、取れた
スケさんの永遠の剣って武器を見逃していた・・・
単に自分のチェックが甘かっただけだったよ
申し訳ない
>>226 ちむちゃんパイは作らなくてもレシピ取ればOKだよ。
いやまあ作ってもいいけどね。
>>229 確かにちむちゃんパイは必要なかったね
どもです
てかトゥルーED短いなw
トトリが泣いてるシーンとか入ってたら多分泣いてたわ
精錬Lv41からLv50まで上げるのはは3ヶ月ぐらい日数とられるなーと思ったら、
あっという間でわろたw
精霊石の循環精錬と賢者タイムはすげえな・・・
むしろボス用の準備とかしてたら勝手に到達しやがるので、
いかに無駄にレベル上げずに物作るかってとこじゃね。
フラグ寸止めしてる場合、50いくとロロナのアトリエ使えなくなるしな・・・
>>232 冒険者レベルはある程度意識しないと50に出来ないけど、
錬金レベルはいやでも50になるからな。
ロロナ以外のキャラED目指す場合は本当に迷惑w
>>211、
>>212 大師匠の持ち物持ってくるやつだな
ありがとう、ちむ5人作って来る
余談だが俺的にはちむろーねって名前が一番可愛いと思う
>>230 漏れ的にはピアニャちゃんを見て、「誰の子なんだい!?」ってリアクションとってほしかった
トゥルーEDのピアニャちゃん空気過ぎだろ……
流れぶったぎって(少なくとも自分が確認した中では)ほぼ話題に挙がらない
ブレイブマスクのアシスト強化の効果を少し調べてみた
・ステータス強化の補正ではない(俺は最初この効果があると思ってた…)
・アシストアタックの威力が装備してない時に比べると1.25倍の補正がかかる
・スペシャルアシストも1.25倍の補正がかかる…が、キャラによって補正がかからない
ジーノくんのアシストは補正なし、ミミちゃんのアシストは補正あり、他未調査
・アシストガードについては調べてない
・品質補正がない(電撃の攻略本には最大1.5倍の補正があるとあったが、品質48と117で威力の差異は見当たらず)
前作のクーちゃんのスキルみたいなもん…かな?
結論、(少なくとも)アシスト強化は要らない子
勇者の魂も要らん気もするけど…これつけるならミシカルつけるでそ?
>>233 引継ぎ前提なら50いくまで錬金する必要もなくデュプリ用品作れるけどな
>>237 トトリちゃん用 N/A
ロロナちゃん用 N/A
トトリちゃん用 エリク
ロロナちゃん用 エリク
自動発動用 エリク
トトリちゃん用 卵
ロロナちゃん用 卵
トトリちゃん用 ヒンメル
ロロナちゃん用 天球儀
トトリちゃん用 精霊石
みんなこれぐらい作るよな?
みんな錬金レベルは50が当たり前だよな?
明らかに過剰だろう、寄り道しないなら
トトリ用ヒンメルN/Aエリクありゃ
せんせー用はN/Aとパンチラ用の爆弾しかいらねぇ
>>237 時間調整がてらプロコレクター狙いでいろいろ作ってたら、周回プレイでも余裕で到達するよね。
周回でかつそういうの目指さないで必要最低限のものだけ作ってると到達しないけど。
>>238 オーツェン用にエリキシル山ほど作っていったけど、
装備揃ってればデュプリエリキシルで事足りるという。
精霊石やら天球儀って、ヒンメルあっても使う場面あるほど強いのか?
>>238 ちむで増産できるんだからロロナ、トトリで使い分ける必要性も特に感じん
243 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/10(火) 21:13:46 ID:jtOja3Xw
特性 闇の力ってどこにあります?
攻略本の間違いですか?
間違いです
245 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/10(火) 22:53:20 ID:45+pEG7B
ステルクが文句なしに最強か?
火力というか、純粋な攻撃力の話なら、最終的にはメル姉ちゃんじゃね?
船で戦うアイツに勝てないんだが近道はなんだろ
やっぱり高火力アイテム作ることかのう
どの特性が高火力に繋がってるのか計算するのが面倒だい
個人的には対ボス最強がジーノ君で、対雑魚最強がステルクさん
>>247 高火力アイテム作ってないってことは物理主体?ならブランチとエーテルインキを作るといいよ。
アイツってどいつよ
それと特性とか計算しなくても使う状況考えたら自然と5種類くらいに絞れるだろ
>>248 んー品質90くらいのフラムとか溶け出す魔力レヘルンぽいぽいで雑魚戦乗り切ってきちゃいました
アイツにぽいぽいしてもダメージ雀の涙だったのでなんとかせなあかん、と
特性で強化大と少ない敵に効果大、効果アップ大辺りつけたメガフラム程度でなんとかなるかな
>>249 ママンの船ぶっ壊したニクイアイツです
何だよお強い方じゃないのかよ
それだとアイテムより装備良いの作った方が後々の事考えてるといいだろ
装備しっかりしてたら通常攻撃だけで殆どのボス楽勝だぞ
>>247 そのへんの島で手に入るスポンジの実で最高レベルの防具、
タツノオトシゴでナントカの秘薬を作ってけば、とりあえず負けはしないと思うよ。
ある程度の防御力がないと、高火力アイテム作っても
回復に手一杯でなかなか投げる暇がない、とかになっちゃうし。
一回戦って現状でもそのへん大丈夫そうなら迷わず高火力。
みんなありがと
がんばりますわ
ロロナ先生のパンチラが一番よく見えるアイテムはメガフラムですか?
トゥルーまであとミミちゃんのみ。
ラスボス倒して、レベル上げして・・・
レベル50到達。・・・あれ? ←今ここ
もしかして50になってるミミちゃんとラスボス倒すって事か・・・?
一応レベル上げしてから倒し直してみようとデータをロードしたら倒した直後のデータだったorz
もう一個のデータは一年前のだから何処までやってあるか分かんないからめんどくさいな(´・ω・`)
もう一回攻略wikiをちゃんと見なおしてみるといい
フィールドのランダムエンカウントで50になった場合もイベントは起きない
もう一つの方の攻略wiki見たら、
>「エビルフェイス」撃破後にLv50到達した場合、ミミとLvUpできるキャラを入れLvUpさせればイベントが発生します。
これかあああああああああああ
データ消して二回目の免許更新の所からやり直してたよorz
防具に付けるテンプレ特性って聖なる、癒し、防御+10、HPMP+10でおk?
LPっていらない子だよね?
>>259 いいんじゃね?
HPMP+10で満足できるなら。
LPに関しちゃどうしても気になるって奴だけ
エリクに命の源付ければいいし。
そして>>ID:u01YDyCDはほんとにHPMP+10をつけて泣く泣く作り直しに励むのであった・・
攻略本トゥルーエンドナビを見てプレイしている、
あるいはトゥルーエンドを達成された方に質問です。
試しトゥルーエンドナビを参照してプレイしているのですが、
主に免許の更新で、本中のスケジュールにどうしても遅れが生じてしまいます。
自分のプレイの仕方を見ていると、
達人(○○ランク中に依頼を10回)のP取得で遅れてる気がするんですが、
達人系のP取得は諦める方向でやった方がいいのでしょうか?
序盤だと、捨てがたい貯金になるのですが・・・
自分の場合、1年目で既に数ヶ月もの遅れが出てしまいます。。
これは現実的に達成できそうな範囲のスケジュールなんでしょうか?
試された方はレスいただけると幸いです
ギャラクシーにしたいなら職人系は取る、トゥルーEDだけなら別に必要ない
>>262 システム理解してれば余裕
ナワ、絵の具とか量販店に登録してコンテナからこれらを処分してみれ
免許更新なんぞダイヤにさえすりゃいいんだから
そんなにガチガチにチャート通りにしなくていいよ
つーよりあれの通りにやる方が面倒だし
レスありがとうございます!
>>263>>265 GALAXYは必須じゃないみたいですね。
まずは攻略本の誤植を直す作業からはじめたいと思います(笑)。
>>264 依頼の調整ですか。
はじめの段階でやっておかないとつらそうですね
今5年目の出航の段階に入ってしまってるので、次週からやってみようと思います
あともう一点質問です。
現在で3週目になるのですが、
1週目のBADENDのクリアデータに2週目のものを上書きした所、
1週目で獲得したスチルや図鑑などが見られなくなってしまいました。
これを全て見られるようにするためには、
コンプしたクリアデータを1つ作らないと駄目なのでしょうか?
複数のクリアデータで補完できるのなら、そうしたいのですが。。
マジで見れなくなったならバグじゃね
ED絵埋めるためにクリアデータ上書きしまくるのが基本だろうと思うが
別段問題なく見れるし
>>262 トゥルーにギャラクシーは関係ない(攻略本の誤りではなく、バグな気がする)けど、
序盤の職人系は取らなくても余裕でギャラクシーになれるよ。
全部で3995ptのうちギャラクシーになるには3000pt、
序盤の職人系なんて集めても100ちょいにしかならん。
ただ、取らないと3000後半になったときに依頼ポイントだけ他よりガクンと低い状態になるし、
???も残るのでそこが気になるなら取っておいたほうがいいって程度。
>>267 一度開放されたスチル(ゲーム中に見ただけじゃなく、Extraで存在を確認した)は、
クリアデータ上書きしてもなくならないと思うけど。
でないと、全部のスチルを獲得してクリアなんて不可能なんだから、揃わなくなっちゃうよ。
どうしても消える(これもバグ?)なら、新規データにクリアデータセーブしてみれば。
スチルが保存されるのはクリアデータセーブ直後のシステムデータセーブのほうだから関係ないと思うけど・・・
ちなみに図鑑の開放した主効果は最新のもので上書きされるもよう。
おまけはシステムデータ基準だから大丈夫なはずだけど
図鑑の効果欄はクリア時のものとか微妙なバグがあるっぽい
度々ありがとうございます。
スチルに関しては勘違いがあったかもしれません。
図鑑はどうも、最新のものっぽかったのですが。
図鑑だけは後回しにしましょうかね・・
LPはいらない子
ただしオーツェンクラスになってくるとLP減少による戦闘能力低下が気になってくるので
なにかしらのLP回復剤を用意しておいたほうがいい
ミミちゃんレベル50まで育てなおしてラスボス倒して、順番にフラグ消化して後はロロナのイベント二個で終わりか。
まだ終わってない錬金術と冒険どっちが好きかってイベントなかなか起きないなぁ。・・・あれ? ←今ここ
最果ての村行っちゃってるからイベント消滅・・・
LP0になると極端に攻撃力下がる上に
いくらLPがあってもカイザーやレイジビーストはごっそりLP奪っていくから
LP回復アイテムは必須になってくるな
あれば楽ってだけで必須では決してないだろう。
オーツェンまで倒したけど一回も使わなかったよ。
LP尽きたくらいで勝てなくなるなら、他に見直すべき所はある。
そもそも防具ちゃんとしてればそうそう頻繁に尽きることもないと思うが・・・
ミシカルによる軽減とか。
>>273 俺も最果て行ってからロロナのイベント起きないって分かってやりなおしたな
そして今度はプロコレクターの為のちむちゃんパイレシピを取り忘れてもう一週
船作る前のデータあらかじめ一つとっておいたほうがいいと学んだ
3ターンくらいまでに倒せばLP切れはまずないな
>>262 ○○ランク中に依頼を10回がすぐに取れないってことは、
冒険者レベル>錬金術レベルになってるんじゃない?
それだと依頼の大半を討伐依頼が占めるようになるから、日数掛かりまくるよ。
トラベルゲート作るまでは、錬金術レベル≧冒険者レベルを維持して、調合依頼受けまくるのがいいと思う。
10日で4〜5件は受けられるから、20〜30日でほぼ確実に取れる。
LPもMPもあんまりきれたことないしな。
これからカイザーと戦うんだけど、
ミシカルと絶影、どっちがいいの?
>>280 絶影がいいんじゃない?
どんなアイテムか知らないけど。
>>280 防御面が不安だったり倒すことを目的とするならミシカル、速攻倒したいなら実影
>>282 そうか。
ミシカル作って二軍にでもつけとくかな。
絶影は、あんまりスキルつけられないのが難点なんだよな。
あんまりスキル付けられないと言っても16あれば十分じゃね?技威力+30%、+20%つけられるし
実影はエリキシル剤手に入れてから本領発揮すると言ってもかごんではない
スキルコストの欠点がなくなる
トトリにミシカルで卵、他実影でいいんじゃね
ロロナの通常攻撃の爆弾はスキル扱いだから、技30・技20の効果ある?
ロロナ用実影を聖・癒し・全10・技20・軽量にしてるんだけど、技30・技20にした方がいいかしら?
>>286 それで全然行けた。
というより、装備それなりと、高威力のN/Aと卵とエリキシルあれば、
それほど困らずに余裕で倒せた。
>>287 全10は外せないだろう。
対ボス用に攻撃アイテム作成してるんですけどN/Aや暗黒水には皆さん
どんな特性付けてます?
デュプリ用で使用したいので
最後の一撃大、誘爆、少ない敵に大効果、大きな敵に超有効、品質アップ大
辺りが候補になってるんですが
また暗黒水には最後の一撃、少ない、大きなは意味あるのでしょうか?
wikiだと暗黒水の場合
誘爆、特性中、特性小、効果アップ大、少ない敵に大
が良い様な事が記載されてますが
>>289 少ない敵に大効果、大きな敵(小さな敵)に超有効、初心者でも大丈夫、特性で強化・大、最後の一撃・大
デュプリ用N/Aはこれしかないという最強の組み合わせです。
誘爆はN/Aのダメに比べるとあまりにも貧弱なので、付ける価値ないです。
あと、特性で強化・大は、ほとんどのアイテムにおいて、第1候補です。
これを無視して他の特性を付加するなんてありえません。
なぜなら、コストLv1あたり3%の効果UP。
↑の例はコスト47ですから、141%も威力が上がります。
暗黒水の話
判定を拡大・大、効果アップ・大、品質アップ・大、最後の一撃・大、誘爆する
私が作った暗黒水はこんな感じ
最後の一撃は特性強化の方がいいかも
暗黒水は最大コストが32で固定だからその中でどうやりくりするか自分で考えるのもいいと思うよ
前のほうのスレでも同じ特性の暗黒水紹介されてたな
それがベストなのか
293 :
289:2010/08/12(木) 08:27:06 ID:7gWykp4a
>>290さん
N/Aに関してはやはりその組み合わせですか。
色々シュミレーションしてみたら290さんと同じ特性がダメージ
効率が良かったので。
>>291さん
なるほど、暗黒水はコスト32固定なんですね
早速この組み合わせで作ってみます
お二人ともご教授頂きありがとうございました
暗黒水に限った話じゃないが、完成品に品質アップ系ってつける意味あんの?
あれって、それがついたものを材料を使うと調合品の品質が上がるってだけであって、
出来上がった調合品につけても、それを材料として使う予定がないなら意味ないんじゃ?
品質上がるかどうか検証してないので説明文の誤りだったらごめんなさいだけど。
品質の影響は最後の一撃や特性強化に比べたら微々たる門だった気がする
しかし品質だけしか影響しない効果もあるからその辺は好みの問題だろう
>>294 品質が100を超えると威力が目に見えて上がる
検証したかったらレヘルンを溶かしてみるといいさ
いや、そういう意味じゃなく。書き方が悪かったか。
品質アップ系の効果って、それがついた素材を用いて調合したときにのみ適用されるものであって、
完成したアイテムにはいくらつけても品質は変わらないんじゃないの?ってこと。
特性の説明からはそう読める。
素人お勧めとか子供でも扱えるとかも似たような記述だけど、あれは完成品につけないと意味ないと思うが。
レアな形とかもそうか?
グリューネ島の全採取ポイントを回る奴が達成できないんだが、これってグリューネ雨林のことだよね?
食虫植物にもちゃんと餌あげたんだが、他に見つけにくいところあるの?
植物は関係ない
単に見逃してるだけじゃね
密林遺跡側から入って手前側に行った砂浜とか橋の先とか、
そこから奥にいった二匹目の島魚いるあたりとか。
>>298 バグで埋まらないと言う事はない
歩き回っても時間は経過しない
結論:探し回れ
>>298 左の入り口に戻ってみれ。初期位置より手前だから見落としやすい。
>>297 ほんとにプレイしてるのかを疑いたくなるレベルの勘違いだが
品質に関する補正は完成品に実際に選択しなければ考慮されない
扱いやすいだとかのマイナス補正すらも同様
普通にやってれば数回目の調合で気付ける程度の法則だと思うんだがな
最低限ランクを意識し始めた辺りで目に付くだろうに
>>303 特性選ぶ段階だとランクは表示されるけど品質は表示されないし、
完成品の品質が完成後につけた品質アップのせいなのか、
材料に品質アップがついてたせいなのかって、
ちゃんと完成後の品質値にあたりつけてて且つ品質アップを
継承しないってやらないと判断できないと思うんだが。
まぁとにかく、説明文が間違ってるってことだな。サンクス。
>>304 確かに数字は出ないけど、
Sで品質大つけりゃ、モノにもよるけど大体100前後行くだろう。
あの、癒しって、武器防具アクセの3重ねする意味ある?
武器は、還元があれば必要ない気がしないでもないんだが。
>>305 ダメ還元はスキルには効果ないし、終盤になってくるとスキルしか使わないから不要になってくる
それと実影のダメージを帳消しにしてくれるから実影との相性も良いよ。
正直癒し使わない利点と言えばジーノ君とのイベントで負けてあげること以外見つからない
>>306 スキルそんな使うか?
カイザーでも必殺技以外、ほとんど使った記憶がないんだが。
1週目はよく使ったけど。
使わないなら還元でいいんじゃない
品質アップの特性の話だが
品質100超えするには品質UP系が必須
かっこいい、カワイイ、大きい系も品質100突破要員
ドラッヘンにパワーがみなぎるってつけれる?
薬のもとにつかなくて・・・
>>307 スキル使わんって、珍しい奴もいたもんだな。
アクセに技+付けてないんかね?
そもそも必殺技の方がよっぽど使わねーよっていう
でも還元で回復したいみたいだし殴るっきゃないんだろう
武具の品質って80以上あればおk?
それとも100にしたほうがいいの?
上で少し話題になってたけど仲間の実影の特性を技20、全10にするのはなんで?
レベル50になれば技30、技20の組み合わせの方が強そうだけど
その段階で作り直す人が少ないんじゃね?
必要性があるわけじゃないし、引き継ぐにも全能力+10のが都合が良いし
全10担当はグナーデとかミシカルでいいやと思ったから
自分の実影は技増20、30
装飾品に関して、実影、グナーデ、ミシカルの三つが鉄板、というか実質この三つしかない感じですが、ミシカルは能力減衰を考慮してもほか2つと並ぶ優秀さなんですか?
実影はマイナス効果を補えますし、グナーデも品質100↑にすればかなりの高性能になりますし…なんとなくスレだと用途に応じて実影かミシカル、という感じがするので
装飾品に限ればちむちゃんできれば増殖できるから
作りたいの1個作ってとりあえず装備させとけばいいじゃない。
言うのは簡単、作るのめんどうなのはわかってるけどね。
ミシカル材料選べば減衰なし出来ただろ
グナーデとミシカルを品質補正で比べるとグナーデのほうが上のような気がした。俺は実影一強だと思うけど!
自分も実影一択だな。
雑魚の殲滅能力が違い過ぎるし、
N/A連射ははやり魅力。
特性あまり付けられないから実影はどうかと思ってたけど
2週目以降使ってみたらすげー便利
戦闘の時間短縮にもなるし。
ところでデュプリ用のエリキシルって皆どんな特性付けてる?
またエーテルインキ辺りも作成したいと思ってるんだけど、
お勧めの特性あれば教えて下さい
エーテルインキに関しては、↓が最強だと思う。デュプリでも効果変わらないから、使用回数は1回まで減らした方がいい。
初心者でも大丈夫、効果アップ・大、少ない(多い)敵に大効果、最後の一撃・大、特性で強化・大
与ダメが物理で1.8〜2倍、アイテムで2.3〜2.4倍ぐらいだったと思った。(敵の数によるけど)
グラスエレメントに使うと、光の癒しの回復量まで増えてしまう(通常1000のところ3000ぐらい回復する)諸刃の剣。
ちなみに効果アップ・大の代わりに癒しのエキス付けてオーツェンに使うと、HPが16000ぐらい回復するw
エーテルは効果大、多い敵大、少ない敵大、特性大、最後の一撃で
物理の方に初心者付けて品質120にしたけど100とダメが同じだった
325 :
322:2010/08/13(金) 03:28:33 ID:WWgX0EAf
エーテルインキにそんな回復特性があったとは・・・
使い方誤ると危険ですねw
また品質は120必要ないのかな?
あと、上記とは全然関係なくて申し訳ないのですがミミEDについて
質問です。
喧嘩イベントまで終り、攻略本に記載されているそれ以降のイベント
「家名のために」が発生せず、フラウシュトラウトをミミと一緒に
撃破しても特にイベントが発生しないのですが、これは詰みなの
でしょうか?
(シュトラウト撃破後アトリエに戻ってもピアニャのイベントしか
発生せず)
トトリ&ミミのLVを50までまだ上げていない為、EDに繋がるかどうか
判断しかねるのですが ご教授頂ければ幸いです
>>325 船の素材を集め始めるミミイベントを見てない可能性があるね
最果ての村でた時に船上のイベントが見られてないなら詰み
最終的に、使用アイテムって何を作成してますか?
N/A(小さな、大きな) エリクシル 暗黒水 エーテル ヒンメル 卵
全部デュプリケイト前提として、これくらいでしょうか
すいません、続けてになっちゃうんですが
デュプリ用ヒンメルにくっつける特性は何にしてますか?
多い敵に大効果 特性強化大 最後の一撃・大
この三つが多分無難な選択だと思うんですが、あと2つをどうしようかな…と
小さな敵に超有効+何か、でしょうか
N/A、ヒンメル、エリキシル、魔女の秘薬、インキ、卵、トトリア、登録うにメテオール、登録ビスケを使ってるかな。
ヒンメルはメテオールから宝石カテゴリの従属持ってこれるからペンデの魂を吸い取るを入れてみれば面白いかも。全体攻撃にはN/A級の威力はいらないし。
アイテムにあんまり凝っても、引き継がないから、
特性はそこそこだなぁ。
>>328 あと小さな敵、初心者つければ玉座の敵は一撃で倒せる。
天球儀も。
>>329 ビスケはLP回復に便利だよな
オーツェンさん即効沈むから基本使わないけど…
>>327 デュプリ(トトリ)
N/A(大きい) 天球儀(多い) エリキシル剤(戦闘不能回復,HP継続回復) エーテルインキ(物理/アイテム)
時空の卵(+3回行動) トトリア風ブランチ(力、丈夫) 妙薬ドラッヘン(竜の力) シェルペルホルン(ダメージ大幅減)
通常使用(ロロナ)
レヘルン 知恵熱シロップ(とてもあまい, 万病, 癒しのエキス)
エーテル、卵、ブランチ、ドラッヘン
こんなところかなあ。まあ、雑魚相手じゃこんなアイテムいらないし、ほとんどボス用だけどね。
ボスにしたってそこまで凝る価値があるのオーツェン位だけどな
エリキシルにパワーみなぎるつけてるのって少数派?
手持ちの材料でつけれる特性に他に良い感じのがなかっただけだが
別に少数派じゃないだろ
デュプリ用のエリキシルにはつけてるよ
>>334 あんまり強い強いいうから、
アイテムめっちゃ用意してたら、意外に簡単に倒せて拍子ぬけした。
アイテムは、あんまり凝っても引き継がないから、
時間かけても仕方ないしな。
次回作はいくつかは持ち越せるようにしてほしいな。
>>337 オーツェンに前情報無しで挑んだやつらってある意味勝ち組だよな。
俺も初見でアッサリ倒しちゃったもんだから・・・。
オーツェンはグナーデをミシカルに変更せざる負えなかった
皆あの怪物でさえ楽勝だったのか
オーツェンは情報なしで1周目に中途半端な装備で挑んでこそ楽しい
攻略見て的確な特性を選んで装備とアイテムを作ると途端に雑魚になる
的確なので構築したら雑魚になるのは挑戦する前から分かるだろ
情報なしで気ままにやってたらギャラクシーに到達出来なかったわ
>>341 他のRPGだと、レベルMAXでちゃんと対策立てて行っても厳しくて、
倒すまで一瞬たりとも気が抜けないボスとかいるからな。
スレであんだけ強い強い言われてたらガチガチに対策立ててって拍子抜けするのも仕方ない。
オーツェンは聖なる力が重複しなかったら今でもそれなりに手強いボスだったはずなんだがな。
オーツェンさん2ターン目来る前に倒せるから聖なるは多分無くてもいいかも
346 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/14(土) 14:18:20 ID:s0MO9SLP
まだまだ子供のトロフィーとれるイベントなかなか発生しない
その前のピアニャが錬金したのも見たし
wikiにある錬金術レベル45以上も満たしてるんだが
アトリエに行ってるだけでダイニングに入ってないってオチじゃないでしょうね
丸薬を回復のメインにおいてる俺は少数派なのか、HPUPおいしいです
エリキシル終盤だしつくるのめんどいんだよね
ナントカ安定じゃん
ナントカ作れるようになるまでは癒し1つでも付けてりゃまず困らんし
単体回復がメインなら
「素人お薦めの(上級者向け)」がついた品質120の
イクセルコース(HP/LP回復超、MP回復大)がいいと思うんだ
目標レベルが高いのが難点だけど…
>>346 条件は2つぐらいだと思った。(練金レベルもあるのか?)
・ロロナをPTから外す
・ロロナとピアニャの練金イベントから30日経過
村に引き籠ってると出ないことがあるので、適当な採取地(↑の分岐点でもいいかも)まで移動して、
トラベルゲートで、トトリのアトリエに帰還すると、発生するかもしれない。
LP回復出来るエリキシル剤を作りたいんですけど、「生命の源」
じゃああまり回復しませんよね?
他に効率よく回復出来る方法無いでしょうか?
LP回復するなら他の回復剤使ったほうがいいんじゃない?
LP尽きるときなんてほとんどないんだから別にエリキシル剤に入れる必要ないと思う
>>352 癒しのエキス、生命の源、万病に効く、最後の一撃・大、特性で強化・中
でLP33くらい回復してたよ
特性で強化・大だったらもっと回復するかもね
補足
デュプリ使用でLP33ね
これってももしかして武具は品質重視じゃなく有用な特性をつけたほうが強い?
初めてアトリエシリーズやるもんで勝手がわからない・・・
初めてプレイしてるけどこれって品質ガン無視で
有用な特性だけ付けていけば戦闘はなんとかなってしまう・・・?
依頼も低品質なのだしても報酬少なくなるだけだし・・・
これって「RankupReady」になってからの取得ポイントってちゃんと次に持ち越されるよな?
無駄になるんならやべえな、いつからRankupreadyになっていたのか・・・
心配しなくても大丈夫
エリキシル剤にパワーみなぎるや石化した肉を入れて、
そこに特性強化や最後の一撃を入れた場合上昇率も
変わってくる?
とりあえず、バグ除いて冒険者免許コンプリート目指そうと思ったら、ちむちゃんパイ作成も入ってるからコンプリート目指すとトゥルーEDには行けないんだな
個人的に全員の交友値MAXにしてトゥルーED目指して〜、みたいなことしたいから残念な仕様だ
ちむパイと賢者の石作らなくてもプロコレ取れるのが謎だ
ヌシの酒も造らなくてもプロコレ取れるよ
ヌシの足は必要だけど
キーアイテムは材料さえそろってれば作らなくてもプロコレ取れるんじゃない?
364 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/15(日) 23:23:10 ID:9bWoVN4X
シュタイン丘陵でヤクトウルフってどこにいるの?
目印も見つからないんだけど・・・
>>364 左側の奥に丘がある
目印はヤクトウォルフを倒してからそこに登ればいい
最果ての村、夜の領域、月光の森、この三箇所の備考欄の「??????」はこのままなんでしょうか?
てっきり塔の悪魔倒したり、グラスエレメント倒したり、そこらへんが関係してると思ってたんですが、特に変化がないので
>>366 最果ての村以外はランクギャラクシーで解放
海竜の渦も備考欄が「??????」でした
>>367 もちろん、ランクはギャラクシーですが表記は変わってません
仲間からの依頼に関して、依頼に来る仲間に異様なほど偏りがあるんですが何か法則みたいなものはあるんですか?
ロロナのアトリエで半年間かけてマークステルクばかり来てミミロロナはほとんど来ません、時には一度も来なかったりもしました
あと、トトリのアトリエでもジーノに来て欲しかったのでN/A以外を捨てて待ってたら依頼自体が発生しませんでした
これも何か原因があるのでしょうか?
>>369 セーブロード繰り返しても全く来ないキャラがいるなら、該当するアイテムを持っていない可能性がある
WIKIにキャラ毎の依頼アイテムの一部が載ってるから確認したほうがいい(すべてではないのでそれ以外でも来る事はある)
ちなみに依頼を達成したキャラは次の依頼日には絶対に来ない、つまり2回連続で同じキャラの依頼を達成する事は出来ない
ジーノくんが来なかったのはこれが原因じゃないかな
>>352 生命の源付けたアンクで十分だよ
ちむですぐ増やせるし充填型だし
ちむ金策でどれだけ稼げるか計算してみた。
各ちむの活動可能日数は以下の通り
1人目:2年目10/01〜 1320日 (90日+500日+730日)
2人目:2年目10/07〜 1314日 (90日+500日+724日)
3人目:2年目10/23〜 1298日 (90日+500日+708日)
4人目:3年目01/01〜 1230日 (90日+500日+640日)
5人目:4年目06/01〜 720日 (90日+500日+130日)
※括弧内A+B+Cは以下それぞれの期間が何日あるか
A:蒸留酒3個/日 → 90×5=450日
B:蒸留酒2個/日 → 500×5=2500日
C:蒸留酒1個/日 → 730+724+708+640+130=2932日
蒸留酒の単価235コールだから、合計金額は
(450/3+2500/2+2932)*235=1019120コール (※ただしパイ代が4万コール強かかる)
全期間の約半分を金策に割り当てると、お金持ちエンドの条件を満たせそう。
ちなみに金策用蒸留酒は最短でも2年目10月にならないと作れない。(初速は遅いから慌てて作る必要もないけど)
蒸留酒のレシピ → 最短で2年目6/28
材料入手用の鉢植のレシピ→ 最短で2年目8/25
一なる粉のレシピ → 最短で2年目10/7
ごめん間違えた。↓が正しいです。
A:蒸留酒3日/個
B:蒸留酒2日/個
C:蒸留酒1日/個
ぬし釣りの餌にゾンネフルーツ以外使うとどうなるの?
釣れなくて終了
マジか
スッキリした!
というかゾンネフルーツ以外選択肢にすら上がらなかった気がする
籠に移してないだろ
免許の取得ボーナスにある「コストレベルDOWN」って、何の事でしょう?
もしかしてシェルペルホルンのダメ軽減ってたいしたことない?
攻略無しで一週したんだが、ボス戦では毎回開幕使ってた・・・
スキルのコスト
デュプリの必要MP減ってるはず
ロロナのスキル「パイ作り」で作っても何も回復しないときがあります
HP回復、MP回復など。定番の素材を誰か教えてくれませんか?
っていうかあれを有効活用してる人がそもそもいるの?
カテゴリで効果決まってるみたいだけど、複数カテゴリの場合は複数の効果得られるのかね。
たとえば島琥珀で作ったらHP、MP、状態異常、戦闘不能がまとめて回復するとか。
パイ作りは世界霊魂パイで自爆するロロナ先生しか見てなかったなぁ・・・
こやしパイで呪われたスケさんしか覚えていない
こやしでパイとか嗜好的に難易度高すぎだろw
蛇の毒袋パイで毒にならなかったのは覚えてる
キャラED条件満たしたらノーマルなEDは迎えられないのか?
錬金50になったからいちいちトトリのアトリエで調合するのめんどくせえ
初プレイで適当にうろうろしてた時期にスカーレットに遭遇。
Lvも装備も貧弱で主力のメルお姉ちゃんのMPからっぽな上、
回復アイテムがヒーリングサルヴしか無い絶望的な状況から生還できたのは
ロロナパイのおかげです。
遺跡の島がどこにあんのかわかんね
>>381 ありがと
そっちのコストか・・・わかりにくいよ!
つか、デュプリしか恩恵を受けないとか・・地味すぎる
>>384 なにそれかわいい
2周目始めて今4年目。
戦闘のほとんどを打撃で進んできたんだが、トトリの杖振り名人・鉄人の称号が全く取れない。
何か条件とかあるんかな?
>>394 それ戦闘じゃなくてフィールド上での杖振り回数だぞ
>>395 マジで?素で勘違いしてたorz
ありがとう。
今日はぐっすり眠れそうだ。
次は、何回振っても取得できないとか言い出すわけだな
素振りかよw
叩く→逃げるで数稼いでたら一ヶ月消費した
勿体無かった
0ターン逃げなら10日で済むんじゃね?
叩いた時点で1ターン確定だろ。
あれは探索ついでに地道に増やしていくのが一番いいね。
杖で叩くとトトリのターンから始まるから0ターンは絶対無理。
逃げる100回と杖先制100回は、全採取地制覇などのついででやらないともったいない。
目盛が余った時に叩いて逃げるを地道にやっておけば、結構な回数が確保できる。
各地の全採取ポイント制覇って、その採取地に初めて入った時に達成しなくても大丈夫?
大丈夫だけど後に達成したい場合かなりめんどい
今1週目終盤で引き継ぎ用武器作ってるんだけど、これって引き継げるの戦闘メンバーだけ?
外してるやつも装備もたせて別れれば、2週目で持って登場する?
ありがとう。
ジーノメンバーじゃないけどロロナ入るまでの要員で一応武器もたせておくか・・
ミシカルリングにいい特性つけようと思ったらどうすりゃいいのかね?
精霊石に全能力+10つけようと思ったのにつかねえし・・・特性ってつけられるのとつけられないのがあるんだな
>>404 ありがとう
いや、すぐに達成させるのと手袋入手してから達成させるのとどっちの方が効率的にいいかな?と思ってな
>>408 インゴットは祝福のコインに全10付ける
エリキシルからは全10付いた森の雫とか
フローラルな香りと全10付いた品質80の賢者のハーブも減衰なしでいける
あーーもージーノがアトリエこないから交友値あげらんねー
トトリの装備にスキル威力+30って効果ある?
デュプリしかスキルないけど、付けてるとアイテムの威力上がるの?
>>412 むしろ技+30+20は必須。
なんせトトリはアイテムがなきゃただの露(ry
船の材料集め(ミミPTで船が未完成の場合にワールドマップ選択で発生)のイベントすっ飛ばしちまった・・・
船を最速で作っちゃったのがいかんかったのか
フラウシュトラウト戦のイベントが起きなかったってことはミミEND諦めたほうがいいってことだよね
はいそうです
>>413-414 ありがとう
じゃあ次周のために威力+付けた装備作成するわ
亀レスごめん、PCがちょっとトラブってた
まだそこで気づけてよかったじゃないか
俺なんて塔のとこで50いってないのにぶちのめして終了しちまった
悪魔と50到達、どっちが先でも最終的に両方満たせればミミフラグ立つんじゃなかったっけ?
先に倒したけど普通に見れたよ。
むしろ50到達後に悪魔倒すって、意図的にやらないとなかなかできないと思うんだが。
ミミイベント諸々とトトミミLv50+悪魔討伐
↑のフラグを通常戦闘後に判定して全部フラグ立ってればイベント発生する筈だから
発生しない人は何か別のイベントを見逃したって事
一応攻略スレなんで先に50にしちゃったとかデタラメ書かないように
現在一週目をプレイ中なのですが
計画的にランクポイントを獲得したらミミ加入寸前にランクアップレディになってしまいました
日にちは7月22日です
とりあえずミミの交友値を上げようかと思うんですが次にランクアップするまでに
取得したポイントは全部無駄になってしまうんですかね?
同じ質問申し訳ありませんでした、理解しました
量販店登録したら素人お勧めとか便利な特性は消えるんだな・・・
ちむちゃんに量産してもらえるしかないね
でも前のほうで言ってたけど使用回数+2とかは
特性は消えるけど回数はそのままだよ
消えるのはコストが7以上の特性
でも回数増加系は特性は消えても使用回数は増えた状態で登録されたりするよ
7以上ってのは7を含むってことだよね?
特性で強化・中はコスト7だけど消えないよ。
うん、8以上だったすまん
>>422 逆に、貯めすぎて○職人系とらずに次いってしまう事のないようにな。
ランクダイヤモンドで免許更新待ちの時にくーちゃんに報告を行ってしまうと
更新時に一辺に複数ランクアップしてしまうのだろうか?
成功報酬upがいくつかあるから、更新時に一つしか上がらないのならば報告してしまいたい
湧き出るアイテム3種登録済みで金に拘る理由もないので報告せずに進めてるけど
何か損してるような気になってしまう貧乏性
ミミちゃんED目指してないなら上げても問題ないよ
パメラ屋からアトリエに移動しようとしたらフリーズしたorz
2ヶ月分が。毎日セーブしろですか。
>>434 マジで思い出したようにフリーズすんのヤメテ欲しいわ
ガストエンジンて毎回この再現性ないフリーズ起こるよな・・・
最近始めたんだが祝福のコインに技威力30%増とかつけてインゴットにすると
何故か特性消えるんだけど、どういう条件で消えるんだろ。
>>436 技威力○%増とか消費○%減とかは装飾品にしか付けられない
だからインゴットと布には遺伝しないよ
>>436 武器・防具・アクセはそれぞれ付けられる特性が決まってる。
wikiの特性のところに付けられる特性が書いてあるから読んでこい。
〜の力は全装備に付く。
わざわざありがとう・・・でもさらにwiki見て疑問が残った。
それだとみんなどうやって実影に技増加20、30%つけてるんだ・・グラビに20%30%両方ついてるの出るのか?。
複数作れよ
そういうことか・・・
グラビの技30%とか結構粘ったけど結局出なかったがまた頑張るか
実影一つ作るのに必要なグラビ石は2個
技20のグラビ石と技30が付いたグラビ石で何も問題無いはずなんだ
見てて疑問が残ったが夏ということか・・・
>>441 もしかしてローリンヒルでグラビ石採取してねえ?結晶スポット行くと良いぜ
武器の特性悩むなぁ
聖 癒固定でほか3つだと攻撃10 麻痺 眠 竜 悪魔ぐらいのなかからか
竜と悪魔も特定のとこでしか使わないし前3つが安定なのかな
汎用性重視なら攻撃5攻撃10麻痺でもいいんじゃね
俺は攻撃10麻痺ドラゴン
麻痺ってそんなに効果ある?俺は攻撃10、5、ドラゴン
何も考えずに攻撃10・5眠にしたけど
コレが作れる頃の武器になると眠りとか状態異常いらないな。
麻痺は攻防速下がるらしいけどどの程度かはわからないな
攻5いれるという選択肢もあったのね
+5という数字が何となく半端で好きになれないんで属性付与にした
麻痺も付けてるので折角だから雷にしてる
攻撃+10+5+3,重量感,麻痺
ドラゴン、悪魔は微妙な気がするなあ。使える局面が限られるし。
トトリ用
聖 癒 攻撃10・5 重量感
追加ダメージフェチとして敢えて属性付与を推す
付けたことないけどロロナほど有用じゃなくなってるの?
これ免許取る前に敵に杖振りとかしててもちゃんとカウントされる?
>>453 ボス戦ではカスダメージになるのがね。
雑魚相手にはそこそこダメージ与えるけど。
防具に○の力つけてたけどボス戦はほんと一桁とかではずしてもいいんじゃないかと思えた
>>456 でも一応特妨もあがるからなぁ。
対オーツェン用に水の力付けてるやつもいたし。
実影なんてイラネってやつなら癒し外して
付けるのもありかなって思う。
6年目1月からロロナのアトリエでフレンドクエスト待ちしてんだけど、マークとステルクしか来ねぇ
なんだこれ依頼される物いくつか持ってんだけどな
ネットほとんど見ずに今1週目クリアーした
悪魔倒せんかった
最強装備作って悪魔のとこ行ってる途中で期限切れなったわ
最後の方になってやっと面白さがわかったゲームだった
しかし過疎ってるなここ
ノーマルエンドでした
もう2ヶ月経って攻略情報あらかた出尽くしたし
そら攻略スレは息切れするわ
本スレの方はまだまだ賑わってるぜ
え、本スレってどこですか?
>>463 ありがとう!
とりあえずババアと言えばエスティさんで通じるわけですね、サンクスサンクス
今日買った。
起動してすぐ、画面のサイズ調整を促されるけど、
「三角の外側の白枠」って二本ある線のうちのどっち?
外側は外側だろう
ていうか後からいつでも調整しなおせるから
とりあえずやってみるといいよ
最初からあの枠の設定悩むよなwwwwwwwww
三角の外側と言われてもなwwwwwwwwwww
朱線でここに合わせるとアス比完璧DA!と表現変えればわかりやすい
しかし、周回プレイするほどの愛があればアス比は心であわせるものと
全部映ればいいだろ
全+10のグラビ石ってローリンヒル栄養剤で取れる?
oh…
となると結晶スポットかな?ありがとん
ローリンヒルは品質は高くていいんだけどな
ローリンヒルはセカンドグレード用だ
ローリンヒル:品質80〜99、特性Lv3〜6
結晶スポット:品質60〜79、特性Lv5〜10
栄養剤は材料Lvアップで1レベル上昇、大アップで2レベル上昇
以上を踏まえると、全能力+10、技威力30%増は結晶スポットのみ。
技威力20%増は、どっちでも取れるけど、結晶スポットで技威力20%増を取るには、
1LvUp栄養剤使うか、栄養剤使わずに何度も出入りするか。
しかし実影全10と威力20で行くか威力30と威力20で行くか迷うな
トトリちゃん用は後者決定だけど
トトリ用実影とか俺は消費MP30、威力20にしてるなぁ
消費はエリキシルで回復しちゃうし俺は技3かな
DLCでペーターの馬車を買い取るイベントこないかなー
仲間全員を連れ立って行動してぇ
塔をレベル50でも雑魚はすっごい強そうなのばかり
ボスは鬼強いのを複数追加とかこない…だろうなぁ
せっかく強い武器防具アクセを作っても、使う相手が少ないっていう
>>463 ID変えてメル叩き必死にしてる人がいてちょっとうざかった
wikiのバグ項目になかったんで既出かどうか分からんが
エクストラ→図鑑→美術館→キャラクター
でちむの立ち絵画像が全部ちむ(女)になっちまってる・・・
皆のどうなってる?
既出
>>479 そんな事をわざわざここに持ち込むお前もウザい事に気付け
反論するならあっちでやれ
一周目で船できた所なんですが、皆さんおっしゃる
聖なる力とか癒しの力とか、見たこと無いんすよ?
どの辺で入手出来ますか。
こまけぇこたぁ気にすんなで外海向かってれば良いすか?
それでいいと思うよ、聖なる+癒しでガチガチに固めるとぬるくなるし。装備にこだわるのは2周目以降が良いと思う。
きついと感じたら玉石の遺跡とか夜の領域とか古き者の聖域に行くといいさ。
そういう装備の特色の大事さがわかったのは、1週目の最後の最後だったなぁ
んで今、上の人が言うような感じで2周目楽しんでるわ
>>483 聖なる力はウィスプストーン、癒しの力は竜のうろこ
ウィスプのほうはローリンヒルの手前あたりで手に入る
でも、俺も
>>484-485と同じでやりこみは後回しでいいと思うな
やりたくなった時がやり時
うわあああああああああああああああああああああああああああ
ずっとセーブせずに長時間プレイしてたら固まった固まった固まった固まった固まったああああああああああああ
ふざけんなマジでクソがもう一回同じことする気力ねーよクソが死ねくそガスト
┏┳┳┓ ┏┓ _ _(_)/ \
┏━━┛┗╋┛ ┏━┛┗━┓ l_j_j_j^⊃へ、 , へ ヽ
┗━━┓┏┛ ┗━┓┏━┛ ┏┓ ヽ | | ̄| ゜ | (_) _ _
┃┃ ┏━┛┗━┓┏━┛┗━┓ ヽヽ ノ_j ⊂_ l_j_j_j
┏━━┛┃ ┗━┓┏━┛┗━┓┏┳┛ / ー―― / ノ ̄
┃┏━━┛ ┏━┛┗━┓┏━┛ ┗┓ / /ー
┃┃ ┃┏┓┏━┛┃ ━ ┛ ┃┏┳┳┓┏┳┳┓┏┳┳┓┏┳┳┓┏┳┳┓
┃┗━━┓ ┃┗┛┃ ┗━┓┏┫┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃
┗━━━┛ ┗━━┛ ┗┛┗┛┗━━┛┗━━┛┗━━┛┗━━┛┗━━┛
お前にとってはたった数時間でもトトリちゃんにとっては数年だよ
セーブはこまめにしろ
フラウシュトラウト微妙に勝てなかったorz
>>484-486 有難うございます今なんとかドラゴン倒して来て、
ちむがうろこ採取行ってます。
聖のゼッテルは有るから、
合わせて防具作って船乗って再トライする。
錬金50で冒険30なのがそもそもいかんだろ俺、とも思うけど。
>>490 竜のうろこアッサリ手に入れたのか。
運のいい奴。
ドラゴンの竜のウロコdrop率って結構高くね。体感3回に1回は落とす。
竜のウロコ1周目ドラゴンでアッサリ手に入ったもんだから
てっきり100%ドロップなのかと思ってた
だもんで2周目で中々手に入らなくて、バグかと思っちまったぜ
一週目の五年目3月頃にやっとこさ最果て村行ったんだけど
時期が遅かったのか、母イベント進めてからトラベルゲートで戻ったのがまずかったのか、
村の埠頭行ってもマー君船改造イベント起こらないよ.....
円盤もプラティーンも持ってるのに......
なにか心当たりある人いますか?
うーん僕には皆目見当付かないけどwikiみたらわかるんじゃなかなー
>>496 余裕であります。ロボット関連のイベントも途中まで起きたし。
一応wikiの条件は満たしてるんですけどねぇ.....
船改造できないともの凄い日にちロスですよね.....
>>497 マーク仲間にしたままってオチじゃないよね?
レイジビーストに勝てん
しばらく順調なのに3回目くらいのタイラントバッシュでトトリが即死する……
下のドラゴンとロボはもう余裕なのだが。
即死するんなら装備作り直すかアイテム使って防御HP上げるか自動目覚ましで耐えれるようにするしかないなぁ
もしくはアシストガードを効率良く使うくらいか
これ見よがしにアシストガード使ってない?
>>497 そんなロロナじゃあるまいしw
う〜ん、コレもバグなのか...
>>500 分かった、アクセと神秘のアンクでHP上げて挑んでみるよ
アシストは……そういえばほいほい使ってる気がする、考え直そう。
ボスに勝てないってのは装備が貧弱なだけだと思うが・・・
まぁでも聖・癒・実影(ミシカル)とかでガチガチにすると途端に物足りなくなるから難しいところだな。
俺TUEEEEしたいならそれでいいんだけどね。
船の改造イベントはピアニャ×ちぇちーのイベント見なきゃ発生しないんだっけ?
一回そのイベント見ずに最果て言って絶望した記憶はあるが。
馬車の改造をしないで放置してたら船の改造イベントが起きなかったな
レイジビーストには暗黒水が有効
判定大、特性大あたりいれたの使えば楽勝だろう
10/12 ◆・ロロナのアトリエでステルク、ロロナの会話イベント(師匠)
⇒生命の水、黒の魔石、闇の雫、クラリタケの胞子を入手
・冒険者ギルドでフィリー、ステルクと会話イベント
このイベントがおきない・・・・これ出すためのフラグイベとかあるの?
一周目の目的は豊漁祭ですよね、
本当に有難うございました! 悔いはありません。
>>508 どちらのイベントも以下の2条件を満たせば発生するはず
・ステルクが雇用可能になっている(最短で3年目1/1)
・ステルクの交友値が50以上
交友値だけ上げても2年目では絶対に発生しない。
まあ、2年目ってことはないと思うけど。
「お酒とくらし」を入手するイベントが起きないのってなんでですかね・・・
冒険メモにはもう入っているし、ロロナのアトリエにいるんですが。
>>513 何回も出入りするとか調合するとかしてみたらどう?
おおお!すいません、イベントが重なっていたようで
何回も出入りしたら起きました!ありがとうございます。
結局、武器に付ける特性って何がいいの?
癒しと聖なるは確定として、あと3つ何がいいのか選べないよ。
聖なる、炎の、氷の、雷の、大地の力でもつけとけ
攻撃力+10とダメージ還元大、中つけてみたら船出まで回復材要らなくなった
519 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/25(水) 14:06:35 ID:91wVPJeu
ごめん、wikiとかググったりもしたんだがみつからん。
教えて下さい。
フラウシュトラウト討伐後、小さき者の島も捜索したんだが
それ以降の東へのルートが出てこない・・・・
内海も一応全部回ってみたんだが、フラウシュトラウト以外に
東へ進む条件ってあるのかしら。
東側の出口から出てみた?
入口と違う出口から出ないとルート出ないよ
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/25(水) 14:29:52 ID:91wVPJeu
>>520 なるほど、産休。
2週目探索しながらだったからたまたま条件みたしてたのかも。
3週目でトゥルー目指してたからバグかと思って泣いてたぜ(´;ω;`)
マジありがと。
武器は聖、癒、攻+10、攻+5、ドラ特か魔族特だろ
後半スキルしか使わないんだからダメ還元なんか全くいらん
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/25(水) 21:07:58 ID:jTpqUt/X
特攻がキライな俺は異端か
聖なる癒し攻撃+10+5+3にして汎用性重視
攻撃+3がどれだけ意味あるか疑問だが気にしない
特攻武器が必要な頃には好きに作れるしなぁ
引き継ぎさせる用は汎用性重視にしてる
パッチ配信されたら聖なる癒し弱体化するかな?
>>523 特効嫌いじゃないが、俺も聖なる癒しと合計攻+18だ
↑のほうで誰かいってたけど、麻痺も良さそうなのかな?
どれくらい付着するのか
>>522 次週の前半でダメ還元便利だと思うけどな
後半で作り直せば良いし。
ぶっちゃけ聖なる癒し攻撃10以外は有効性目糞鼻糞だからなぁ
こう言っちゃうと元も子もないが後何入れても大して変わらん
癒し火氷雷地の力なのは異端なのか…
ヌルくなり過ぎず、雑魚はサクサク、ボスは苦戦って感じを狙ったんだが
防具は何付けてる?
俺は太陽のクロークで聖、癒、HP+30,20、防御+5なんだが
他にいい組み合わせある?
定番は聖なる癒し防御10MP30氷軽減後ろ二つはお好みでって感じだな
しかし何故わざわざ防御5なんだ縛りでもしてんのか?
>>531 HP+30,20入れるとコスト足らずで防+5が限界なんだよね
MP30ってエリキシルあったら要らないと思うんだけどどうなんだろ
ああ、スポンジ入れるとコストあがるっけ
ちょっと栄養剤でスポンジのHP+20探してくるw
液体に酒使うとコストレベル稼げるぞ
あとMPは序盤の調合用MP対策がメインだな無くても問題は無いが
布やインゴットの品質って100にしないとまずい?
wiki見ると90も100も変わらないように受け取れるんだが
>>535 癒しの場合、品質で数値が変わるとおもた。
最初、癒し三つなのに実影の腕輪でマイナスになるなぁと困ってたよおれ
俺は100になってないと気になる性格なので100にしてるけど、
そういうの気にならないなら90台でもいいんじゃね。
>>534 酒でコスト増やして防+10入りましたわ
つか、ぶっちゃけ聖、癒あったら被ダメ気にすることないんだよねえ
DLCで鬼強いボス追加されて欲しいわ
聖の被ダメ減少の弱体化はやめて欲しいがw
最強PTってステさんメル姉なんかな?
さっき赤ドラいじめしてたんだけど、トトリでパワーみなぎるのエリキシル剤、大爆発のN/A、メル姉の防御低下で、ステさんのドラ特コンボスキル
ステさんの代わりにジーノ君でもいいんだけど、なんか使う気しねえw
マーク手前は死ね!なんも役にたたねえんだよ!
相手が単体か複数かによるけど物理メンバーならトトリジーノメルヴィアじゃないかと思う
ジーノ君の防具は男キャラで一番優遇されてるし、トトリ1回のアイテム使用に2回アシストできるし
俺も行くぜ!→よっしゃもらった!の流れが好き
ジーノ使うぐらいなら俺はマーク使うね
最強はロロナせんせーだろjk。
卵で5回行動おいしいです。
ジーノは技モーションがうざいのが勿体無い
ロロナはアイテム依存なんで却下
漢なら物理だろ!
やっぱスケ、メルの範囲スキル、対ボススキル考えるとメル、スケだな
ロロナ>トトリ>(越えられない壁)>ステルク>他
エリキシル剤の特性ってみんなどんなのつけてるの?
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/26(木) 18:35:23 ID:bQl3PBnM
>>545 >ロロナはアイテム依存なんで却下
>ロロナはアイテム依存なんで却下
>ロロナはアイテム依存なんで却下
デュプリ使えないカスなんか問題外
強さのランク
トトリ=ロロナ>ジーノ=メルヴィア=ステルク>ミミ>マーク
だろー
エリキシル剤は万病、やる気マンマン、特性強化大、多い敵大、プロ御用達かな
ロロナさんは初めて仲間にしたとき
通常攻撃が範囲攻撃なのに感動したな
紙装甲に驚愕もしたけど
ロロナさんは極めれば必殺技が1万ダメ以上出るみたいだし、
しかも毎ターン繰り出せるとなると、これはもう・・・・・・DLCで強いボス追加されないかな
必殺技(笑)
そんなもん貯まる前に物理と特化N/Aで一掃できるわw
オーツェン相手に一万もでるのかすげーな
ロロナは卵使えるのが大きいよな
必殺技ゲージがアホみたいに溜まっていくw
必殺技ゲージはターゲット1体で1目盛強?みたいだから、シェルペルホルンとか、
エリキシル剤とか味方全体がターゲットのアイテム使うとすごい勢いで溜まるね。
ただ、必殺技打つだけなら、卵→ホルン→ホルン→ホルン→必殺技で毎ターン出せる。
お金あるなら、マンマンエリキシル剤がかなりやばいことにw
ぶっちゃけロロナに卵使わせるメリットなくね?
トトリ一人で十分間に合うような
そこんとこどうなの?
ロロナで1万ってようつべのあれか。グナーデ装備ならあれくらい出るだろ。実影派の俺は出せないけどなー。
力グナーデつけててもオーツェンに1万なんて出せないけどどうやるんだ
ブランチ使えばいいよ、実影つけたジーノ君の必殺技で1万出せるからグナーデつければもっとダメージ上がるはず。
武器に癒しってどうやってつけるのん?(´・ω・`)
てけとーにやってたらついたので↑はなかったことに(´・ω・`)
それがテキトーじゃなくて、ちゃんと計算してルート策定してできるようになるともっと調合が楽しくなるよ
DLC10月5日か
フラウシュトラウトに歯が立たない・・
武器と防具はプラティーンとベルベティスにしているんだけど
N/A投げても200くらいしか与えられないし
HPも150くらいしかないからすぐに倒される
どうすればいいんだろうか・・
特性こだわらないとどんな高レベルアイテムもクソ以下よ
このスレを1から見ていけばだいたい分かる
>>564 とりあえず武器防具装飾品に聖なる癒しを付けるんだ
話はそれからだ
wikiも攻略本も読んでいるんだが、主効果の意味がよくわからないのよ
調合は適当にやっているんだけど、特性つけようとしても
ポイントが3とか4しか選べなくて無駄にしちゃっている感じ
もしくはつけようとした特性が調合したら消えちゃって選べない?
もう6年目の2月だからBAD直行かな・・
ちなみにレベルは29です
>>568 主効果と特性は別物
特性は引き継いで次のアイテムにも遺伝するが主効果はそのアイテムのみの効果になる
主効果について・・・栄養剤を例に説明すると
材料1(植物類)、材料2(マジックグラス)、材料3(液体)それぞれに主効果が設定されており
材料1で言えば高級アイテム(賢者のハーブ)などを使えば上位の主効果である「材料Lv大アップ」
アイヒェなどのありふれたアイテムを使うと下位の「材料Lvアップ」が付く
要はアイテム選択時のメーターっぽいのを見るべし
確認すれば分かるがプラティーンには主効果の設定自体がないので特性を重視すべし
特性については調合、使用、インゴット、布、アクセサリー
この五つの分野で付けれる特性、消える特性が決まっている(インゴットに防御+10は付けられない等)
多分初回プレイだと思うのでもうBADエンド直行でかまわない(バッドにもトロフィーがあるため)
2周目には武器防具アクセサリーと所持金が引き継がれるのでなるべく強い特性の武具を調合して2周目から本気だす
というか癒しの力と聖なる力を付ければ後の特性はぶっちゃけどうでもいい
(癒しの力(竜のウロコの調達)を付けるのが難しいならせめて聖なる力だけでも)
使用に分類されるアイテム群以外全てに遺伝する特性なので頭ひねって頑張ってインゴットと布に遺伝させてね!
長文になったけどちゃんと読んでね!
>>568 アトリエシリーズはじめてかつ1周目のプレイだとしたら、多分そんなものだよ。
Wikiはもともと有志が書いているだけだから、断片的な情報しか集まらない傾向がある。
そもそも主効果とはなんぞやからは説明してくれない。ゲーム内ですら十分に説明されていない。
強いN/Aが作れないみたいだけど、まずN/Aには主効果が以下の3種類ある。
「炎ダメージ・大」「炎ダメージ・超」「大爆発ダメージ」
このうち最も高いダメージを出せるのは「大爆発ダメージ」で
この効果を出すには、材料として平均品質96以上のメガフラムを使用する必要がある。
メガフラムは2個必要だから、品質は95と97とかでもOK。要は平均が96を超えれば良い。
特性は「特性で強化・大」「効果アップ・大」「少ない敵に大効果」「初心者でも大丈夫」あたりを
付ければいい。N/Aに関しては固定材料でコスト稼げるからコストの問題は発生しないはず。
慣れないうちは継承とか難しいことは考えずに、材料2の(火薬)から、
強そうな特性を1個でも2個でも引っ張るといい。まずは品質を稼ぐこと。
品質アップ・大 → 品質1.5倍
初心者でも大丈夫 → 品質2倍
>>569,570
解説ありがとうです。確かに初回プレイです。
とりあえず、夜の領域でゲットしたウィスプストーン使って
聖なる力だけしか特性が無い武器と防具を3人
(ロロナ、ステルク、メル)に装備させて
回復は毒になるけど自動回復のヒーリングスポアのみに頼ったけど
いま勝てた!
インゴットに聖なる力をつけるのに精一杯で
他の特性が0なのが残念だけど、とりあえず海を渡ってきまーす
>>568 まずはその適当な調合をちゃんと理解してできるようにだな。
俺も完全に理解できたのは1周目の終盤だったけど。
>>546 取りあえずMP回復にしといて最後の一撃大と会心大つけてデュプリケイトしとけば大抵いける
品質大で120にしとけば回復量はもう問題ない
574 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/28(土) 23:10:28 ID:W65E4x5L
大パイ37個あるのになんでちむエンドがみれないの・・・
何回やってもノーマルエンド
>>574 ・ちむを5人作る
・1人目のちむの大パイが9個
・5人の大パイの合計が35個以上
>>574 一人目のちむちゃんの食べてる大パイの数が9個である必要があるらしい
37個なら人数と個数は大丈夫みたいだし…
577 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/28(土) 23:29:18 ID:W65E4x5L
一人目が9個ですか・・
わかりました。期間的に無理なので次週に持ち越します。
ありがとうです。
プラチナとったけど、背景1つと音楽堂2つが埋まってない
背景:馬車内の下
音楽堂:トトリのアトリエの下、特別メニューで召し上がれ(ロロナのアトリエより)
見てないイベントがあるのかな?
いい加減この質問聞き飽きたな
上のwikiにはないみたいだからとりあえず578の分だけFAQに追加しといた
足りなかったら誰か追加しておくれ
>>577 つうか大パイが計37コなのに1人目が9コじゃないって不思議な運用してんなw
ずっと休ませてたのか
2周目でギャラクシーなって塔の赤い龍と外海のでっかい魚に挑んだら瞬殺されたぞ
特に赤い龍は一撃でほぼ全滅させられたんだけどなんだありゃ
どうやったら勝てるんだよあんなもん
瞬殺されるのは単純に弱いから
強ければ殴って倒せる
ボス戦は卵使ってN/A投げるだけの作業
卵ってとかトトリの2回行動って威力が40%になるから意味ないんじゃないの?
Wiki読んでもよくわからんかった
トトリの2回行動やって卵使ったら3回分NAを投げれるから、40%でも3回で120%になるってこと?
よくわからんです
威力40%ってのがどこから出てきたか知らないけど、卵使ってもアイテムの威力は落ちないよ。
卵のペナルティはMPダメージを受けることだけ。(シェルペルホルンで軽減可)
卵→MP回復→デュプリ(N/A)→デュプリ(N/A)→デュプリ(N/A)
ホルン→卵→デュプリ(エリキシル剤)→デュプリ(N/A)→デュプリ(N/A)
てな感じで行動する。MP回復は終盤なら200〜300回復する知恵熱シロップとか作れるんでその辺で。
オーツェンみたいにHP多い場合は、エーテルインキ(与ダメ約2倍強)とドラッヘン(与ダメ1.5倍)を入れた方が早く倒せる。
>>586 おおお・・・完全にWiki流し読みしてただけで勘違いしてたわ・・・
威力落ちないのか・・・ありがたやありがたや・・・
よっしゃー!待ってろや3周目!
>>587 それ知っただけじゃまた瞬殺されて終わりだろ。
とにかく強い防具作れ。話はそれからだ。
このゲームはレベルだけ上げても全然強くならん。
レベル30で瞬殺される相手はレベル50(MAX)でもほぼ瞬殺される。
>>588 おお・・・了解・・・
もう一回Wiki見て強い防具考えてくるわ・・・
さすがにそこまで教えてもらっちゃ面白みがなくなるし
それでまた次の周で負けたら書き込みに来ます・・・
すんません。賢者の石作ったんですが、
これって何かに使うものですかね
眺めて賢者モードに浸れば良いのかな
インゴット系の材料にすればいいよ
俺はドラッヘンのエリキシルカテゴリに使ってる
>>590 色んなカテゴリあるしコストも50確保できるから使い道はあるんじゃないの?
>>590 デュプリエリキシルのせいで、回復アイテムの需要はあんまりないと思うけど、
デュプらなくても気軽に使える回復アイテム作るなら、賢者の石は便利だと思う。
安らぎ、初心者、効果アップ・大、少ない敵に大効果、特性強化・大、MP回復・中の
知恵熱シロップでMPが200だか300だか忘れたけど、結構回復したと思う。
とてもあまいの主効果あると、HPも200ぐらい回復したような
もう賢者の石作る頃にはほとんどの特性調合完了してるけどな・・・
図鑑埋めるためだけに調合するだけのいらない子でした
数少ないレベル50なのにね。
作れるのがギャラクシーになってからじゃなぁ・・・
レシピ入手時期、材料の入手難度ともにN/Aと逆くらいだとちょうどよかったかも。
598 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/31(火) 10:31:25 ID:QgGAOTCA
干し草ってどこにありますか?wikiみてもわからん・・・
>>598 色々突っ込みたいが、我慢して・・・。
植物(小麦等)と燃料(タールの実等)用意して調合しろ。
たぶんアイテム欄の素材アイテムのところだけ観たんだろう
なんか干し草ってそこら辺に落ちてそうだし
調合アイテムだとは気づかない事もあるかも知れない
601 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/31(火) 11:13:16 ID:QgGAOTCA
>>598 調合だったんですね・・
ありがとうございます!!
602 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/31(火) 11:21:28 ID:QgGAOTCA
>>600 まさしくその通りです。
黄金平原に落ちてないかな?とか思ってました。
なぁに、初プレイ時にディスカバリーの農業の知識を埋めようとしてるときに
「主要な農具」ってどうやって調合するんだよ、っていうか主要な農具ってどんなアイテムだよ!
っていろいろ調べた挙げ句見つからずに放置してたらそのうち自然にできた俺みたいなのも居る。
1週目終って質問をば。
・クエストって受けて達成できなくてもデメリットは無しであってますかね。
・装備品に全能力+のつけかたが解りません。素材に混ぜてはいるんですが。。。
・トゥルー見るのって大体周回何週目に達成しました?50万があるからやっぱ3週目〜とかでしょうか。
全能力+はアクセサリーにしか付かないよ
>>604 クエストはキャンセルしても依頼レベルが下がるだけ。
デメリットはほぼ無しと思っていい。
トゥルーは頑張れば湧水無しでも1週目からいける・・・らしい。
ク
トゥルー
に見えてもうダメかもしれない
いあいあ
アイルーに出会えば〜巡る時間を忘れて
ついに、ついっに過疎った・・・
>>610 まぁ大体このスレを立てる時点で必要ないんじゃね?
って話が出てたし。
DLCが来るっつっても、本スレと統合でいいだろ。
まぁ本スレは変・・・紳士的な書き込みちらほらみられるが。
紳士と変態はイコールじゃない
あそこにいるのは変態というよりキモヲタという表現が近い
そんなに人を蔑んだらこれ買った時点で世間様にキモオタ言われても文句言えなくなるぞ
冗談入ってるとは言え確かにあそこは少々やり過ぎだけど
614 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/04(土) 02:56:05 ID:yR38IID1
ロロナでノーマルエンドクリアしたらイベントスチルにノーマルエンドBと有ったんだが、
同じエンドでも条件分岐があるの?
ほむちゃんが写ってるなら、2パターンあること分かるよね…?
!
サンクス。ほむちゃんは女の子以外認めたくない。。。
初歩的な質問ですみません。
各キャラのトトリに対する好感度ってどこをみればいいんですか?
>>618 え、どこ見たの?
ずっと疑問に思ってたオレに教えてよ
皆のステータスの顔写真眺めてるといいよ
トトリで全属性付けた武器でも作ってみようと思うんだが
石に付いている炎の力と炎属性付与の特性だと与えるダメージが違ったりする?
622 :
sage:2010/09/04(土) 22:52:50 ID:LaLaaAgU
〜の力だと与ダメ10%UP&被ダメ10%減
属性付与は与ダメ20%UPだった気がする
ケンカ・仲直りイベント経過したら、「ミミが雇用できるようになりました」と出るんだけど
いつまでたってもギルドには居なくて、他の町にも居ないんだ
雇用場所変わるのかな?探してるとこだけど知ってる人いたら教えて
>>612-613 本スレはさほどでもない気がする。
アーランド総合なのに他のアトリエの話も多いけど。
ぶっちゃけキャラスレがひどい。
>>623 雇用場所は変らないから、ワールドマップ出たり、
適当にアトリエで寝っころがったりして他イベントやって時間進めたり
それでもでなければ、わからないな…
>>623 多分アランヤ村からずっと一緒だったから
アーランドに移動してるのに気付いてないんじゃね
多分冒険者ギルドの右側にいるよ
>>621-622 今調べてみたけど、
炎、氷、雷、土属性付与:通常攻撃の15%
炎、氷、雷、土の力:通常攻撃の10% (こちらは属性耐性10%も付く)
・通常攻撃は防御力を考慮しない数値で計算する?
・属性ダメージは属性耐性の影響を受ける(例えば、ぷに系だと氷属性のみ1.25倍)
・スキルを使用した場合も、通常攻撃時と同じ追加ダメージしか与えられない。
・ダメージ還元は通常攻撃分のみで属性分は乗らない。
・炎、氷、雷、土の力は、同属性を2つ以上付けても重複しない。
(ただし属性耐性に関しては、ステータス画面見る限りは重複する)
・炎、氷、雷、土の力と炎、氷、雷、土属性付与は同属性でも効果は重複する。(両方付ければ25%)
○属性付与と○の力を両方付けた場合、ダメージ表示はそれぞれ別々に表示されるので、
全属性を付けると、ダメージ表示が9個になって画面がかなりにぎやかに。
上の方に攻略本にあるトゥルーEDナビと記載を見つけたのですが、
攻略本の情報を教えてください。(どの本とか)
あと、ナビって役に立ちますか?1週くらいは誰かのものまねプレイをやってみたいのですが。
wikiに書いてあるようなポイントが書いてあるだけでしょうか。
って本自体は「コンプリートガイド」でいいのかな。
本の実用性について教えてください。紹介見ると
好きなEDにたどり着ける!みたいな事書いてあったのでトゥルーEDの指南としてはwikiよりいいのか気になったので。
629 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/05(日) 06:50:46 ID:QFHuHhwU
トトリの実影、聖、癒、冷気、技20,30
他キャラの実影、聖、癒、冷気、全+10+、技20
これでなんかダメなtころある?
>>627 EDナビがあるのはトゥルーのみ
んで先に結論言うとナビに関しては正直役に立たんと思う
この時期らへんにはこのイベントをやっておきましょう的なのが一応6年目の5月終わりまで書いてあるけど
曖昧な書き方が多すぎる…特に金策らへん、本当にこれで50万貯まるのかとすら疑問に思うわ
>>626 スキル使ったときまで調査乙
多段系スキル使ったときは?一桁DMばかり目に付くんだが
合算すると通常攻撃時と同じになる?
通常攻撃は防御影響するでしょ。詳しく調べたことないけど。
攻撃のほうはたしか攻撃力×2.25の威力だったとおもう。
ドラゴン相手にグナーデで変化した与ダメ量を元に計算した
>>630 意味あるよ
wikiより
実影のコストレベルは16で固定。入れる特性を吟味する必要がある。
筆者は、トトリの実影には、技威力30%増(10)と技威力20%増(6)
それ以外のメンバーの実影には、全能力+10(10)と技威力20%増(6)を入れて、コスト16を使い切っている
>>633 数字出した方が分かりやすいかな。
Lv50ステルク:攻撃力249、武器にダメージ還元・大、防具に炎、氷、雷、土の力を付与
●通常攻撃
青ぷに :防御=03、通常=449、炎=45、氷=56、雷=45、土=54、ダメージ還元=67
緑ぷに :防御=04、通常=448、炎=45、氷=56、雷=45、土=54、ダメージ還元=67
うさぷに:防御=20、通常=431、炎=45、氷=56、雷=45、土=45、ダメージ還元=64
ウィッチ:防御=00、通常=452、炎=56、氷=45、雷=45、土=45、ダメージ還元=67
箱リス :防御=16、通常=435、炎=45、氷=45、雷=45、土=54、ダメージ還元=65
ゴースト:防御=20、通常=431、炎=49、氷=33、雷=45、土=56、ダメージ還元=61
スケア :防御=41、通常=408、炎=45、氷=33、雷=45、土=56、ダメージ還元=61
●ソードブリッツ
ゴースト:防御=20、ソードブリッツ(雷)=407、炎=49、氷=33、雷=45、土=56、ダメージ還元=0
スケア :防御=41、ソードブリッツ(雷)=407、炎=49、氷=33、雷=45、土=56、ダメージ還元=0
ウィッチはウィッチローズ、スケアはスケアファントムね。
通常攻撃の場合もスキル攻撃の場合も属性ダメージは同じ。(技威力乗せてないからか、通常攻撃の方が強い・・・)
また敵の防御力が違っても、属性ダメージは同じ。
属性ダメージは防御0のときのダメージ量の10%という計算のような気がするんだけど、どうでしょう。
最速でチム四体作ったら、最終日までにパイ35になる?
>>635 ゴーストのダメージ還元は61ではなく、64でした。
マークEDおわた
しかし、マークまじでつかえねえな
必殺技みたことねえわw
あとトゥルーだけだな
ぶっちゃけグ0ナーデ、力のルーンの聖、癒、全+10、攻+10+、+α
実影、聖、癒、冷気、全+10+、技20
どっちがいいの?
攻略本はED条件の記載が間違ってるな、ぶっちゃけ全然役に立たない
金持ちED目指してたのにロロナEDになっちまった
ロロナEDの条件に「ロロナの交友値がもっとも高い」って書いてあるけど
ロロナの交友値は71しかなくて、メル姉97でジーノ95あったのに
湧き水の杯で必死に貯めた50万コールの労力ががが
豊漁祭でパメラ誘えないんだけどなぜ?
塔行ってないから普通に店にいるのに
>>630 デュプリ時の効果が上がる(スキルなので)
>>640 間違ってるというより記載が足りないな。「他のキャラED条件を満たしている場合に限り」交友値が必要。
メル姉とジーノのED条件満たしてないでしょ?
お金持ち側も、「ノーマルとバッド以外のED条件を満たしてない」ってのが足りない。
まぁ、トゥルーの条件がギャラクシーとかは普通に間違ってるけど。
けど、実際には出てこない竜討伐依頼とかが載ってるあたり、攻略本を作る際に
メーカーから入手した資料上はギャラクシーが必要で、バグで不要になってた、とかな気がする。
あんだけ条件厳しいくせにギャラクシーが条件に無いってのもおかしな話だし。
とりあえず、途中のイベントはともかく、ED条件はwiki見たほうがいいよ。
皆サンクス。wikiに記述有ったわ・・・
>>642 ありがとう、次周はwiki見てやるわ
しっかし金払って買った攻略本より無料のwikiのが役に立つってどうなんだ?
巻末のカテゴリ一覧でも地味に調味料が抜けてるし
なんかまだまだ不備がありそうだ
出版社には反省と改善を要求したい
ロロナの実影全+10技+20か、技20、30か迷ってるどっちのがいい?
>>644 攻略本は内部パラメータなどの画面に表示されない情報を得ることができる。
あと、マップ画像とかね。トトリじゃあんま意味ないけど。
FF2みたくユーザ側の研究がものすごい場合は攻略本はマジで役に立たなくなる。
個人的には攻略本は眺めて楽しむのがメインだと思ってるけどね。パラパラ読んでるだけで楽しい。
ガチ攻略はトトリに関してはwikiのがいいと思うけど、wikiは結局人が編集するものだし、
攻略本とどっちがいいかはそのゲームのユーザ数次第なんじゃあないかな。
>>635 その結果だと確かにそんな感じだな。クリティカルは乗ると思ったが・・・
終盤だと50%くらいレジストされるのと通常攻撃で換算されるのが痛い。
メルとステが
防具 聖癒炎氷雷
実影 聖癒土技20全10 だけど参考になったわ。ありがとう
>>639 好みだと思うけどグナーデだったら癒し抜いて品質大
グナーデの場合実影の継続ダメージがないのと聖の被ダメ軽減率がミシカル+聖を超える
硬さになるので。まぁ癒まで入ってたらそれはそれで強いが
>>636 最速で作れば4人目までは9個食べる(=36個)
個数を満たしていても5人目を作らないと(そして1人目が9個食べてないと)ちむEDにはならないけど
>>639 俺は実影のほうがオススメ。大ダメージ出せるグナーデも魅力的だけど2回行動ってのが便利すぎる。
>>626>>635 詳しく調べてくれてありがとう、両方付けるとダメージ表示9個になるのか…
何かおもしろそうだな、早速作ってみよう
>>639 大抵の場合、グナーデで1回攻撃するより、実影で2回攻撃した方が強い。
実影の場合、戦況によっては、攻撃→防御ということもできる。
ただし、ロロナで卵使うなら、実影5回より、グナーデ4回の方が強いかもしれない。
エンゼルフルハートのダメージを見ると、
攻撃力165、技威力50%(実影)だと400ぐらい
攻撃力202、技威力60%(グナーデ)だと600ぐらい
>>651 多分9個出てるはずなんだけど、同時に見えるのは6個ぐらいまでかな〜(いくつかの表示が重なるみたい)
まあ、全体攻撃するとそれでもすごい表示になるけどw
力グナーデと実影作っても敵がいない
>>649 ありがとう!これで、ちむEND料理ENDノーマルEND一気に見れるよ!さて、二週目行ってくるか。
つべのGエレメントにぷちおしおきで1万以上を真似しても6000くらいしかでない
>>654 パイ数ほとんど気にせずちむ使えるけど、4匹目が8個目(35個目)食べるのってかなり終盤にならないか?
それまで各キャラフラグ立てないようにすると、もうそのデータからはトゥルー目指せなくない?
効率考えると5匹使えるようにしといて35直前でちむとお金持ち(とノーマル)用のセーブデータ作って、
ED回収してから各キャラEDとトゥルー目指すようにしたほうがいいと思うが、どうだろう。
ま、人それぞれだけど。
ランクシルバーになって追加される採取場の敵が強すぎる…
角生えた悪魔とか幽霊とか数も多いし、メル姐でも苦戦するんだが、シルバー辺りでコレ作ってあると便利って物ある?
今は武器はドライメタルからの調合、防具はシルケスからの調合で、
防御+とか攻撃+なんかのステUP系の特性つけてます
>>627 電撃のトトリのアトリエ ザ・コンプリートガイド ¥1,890
1回クリアしてから購入おすすめ。
トゥルーEDの指南としてはwikiよりいい。
品質いいの使っても主効果うまく付かないことあるよね?それが解決する。
今6年目の3月なのですが、これからちむにパイ130個喰わせるのは不可能ですよね。
トゥルーエンドまであと一息なのに、まさかちむが地雷だったとは……。
そういう時は戦わないという手もある
戦闘で苦労しても得るものは少ない
次のランクの敵のいない採取場の方が美味しいとかザラだし
どうしても殲滅しないと気が済まないなら
敵の少ない処で地道にLvあげるか
爆弾開発に精を出すかだなぁ
>>660 なるほど、逃げ回りながら採取してみますわ
wikiの採取場確認したら、シルバーで剛鉄鋼が採取できるみたいなので、武器だけでも良い物に交換してみます
爆弾はフラムとレヘルンの効果up小でやりくりしてますが、こっちもメガフラム辺りを作成してみます
サンクス!
>>659 パイ1個食べるのに10日だったかな。
5人いるから、130個÷5ちむで1ちむあたり26個食う必要があるね。
1個食うのに10日だから、26個×10日=260日必要
ほぼ9ヶ月必要ってことになるね。
今回は可能な限りキャラエンドを見て
一番最後にトゥルーエンドを見てプラチナ獲得を目指してはどうだろうか。
>>662 なるほど、今回はミミを速攻で仲間にしてしまってジーノイベントを発生させるのが
凄く遅れたあおりでステルクも遅くなったので、そのへんも敗北原因ですね……。
Gエレ狩りまくって見てないキャラエンドを好感度操作で3つ回収しておきます。
詳細有り難う御座いました。
>>656 なるほど、その手があったか、完全に盲点だったわwまじありがとう!これでもっと楽に進めるよ!それと一週目でトゥルーとキャラEDはみたから大丈夫っす。
>>661 レベルは各ED見るだけなら強い装備あれば30程度で足りるので、
敵はガンガン回避していいと思うよ。ゴーストとかジャンプで越えれるし。
移動中のランダムエンカウントだけ注意ね。逃げれるけど。
ザコ蹴散らしてレベルあげたりボス倒したりするのは、
先に進んでプラティーン武器とベルベティス防具と全能アクセを揃えてからでおk。
このゲームはレベル上げるよりも装備強化したほうがずっと強くなるから。
>>656 最速(3年目1/1)で作ってれば、大パイ8個になるのは、誕生後790日後だから、5年目3/11
半年遅れで作ったとしても5年目9/11だから、十分間に合うよ。
4人目のちむの大パイが8個になるまで、キャラフラグを立てないでもいいけど、
他の方法としては、キャラEDフラグ1つも立てない状態で、
ノーマルEDフラグを立てた状態のセーブデータを作っておく。
(ロロナのイベントは練金術Lv50イベントの手前までは進めておく)
その後、ちむにパイを食べさせながら、最終日まで日付を送れば、ちむEND。
再びセーブデータに戻って、キャラフラグを立てる等していけばトゥルーを目指せる。
>>661 >>665と同じだけど
無理に戦闘したり時間かけて爆弾作るより(AA出すためのは別)
プラチナランクまで進めるのを推奨。
ちむや便利アイテムを手に入れてからでもいいと思う。
それまではちょっとした武器アクセに幽霊/魔獣/ぷになど
コストの低い特攻がつけば十分いける。
プラチナランクでウィスプストーンが採集可能になるので
便利アイテム使って特性選べば下手な最終装備より強い
>>657 扱いやすいが材料に付いてれば、どんな調合でもとりあえず成功の芽はある
レシピさえ買えればネイロンフェザーやタンビージュも作成可能なので
防具によっては防御力は勿論、攻撃力の補強にもなる
多分、金足んなくて余り現実的じゃない手法に感じられると思うけど
後は防御力UPと継続回復付与のアンクが地味ながら役立つかな
複数用意しておけば案外全エンカウントでもいける
呪い回復も付けとけば後で使う場面も恐らくあるかと
レベルなんて後でいくらでも上げられるし最終的にそう重要でもないってのは確かにそうなんだけど
やっぱり外出回数は極力抑えた方が密度の濃いプレイになるだろうし
デュプリケイトなんかのスキルもなるたけ早い内に修得しときたいしね
全殺しで進められる環境を意識してみるのも無駄じゃないと思うんだ
ステルクさんが雇用できるようになったら戦闘難易度変わるから3年目1/1までは無理して外出する必要はないと思うな。
延長前はステルクさんの交友値を50にするのが最優先事項だよな。ステルクさんの交友値を50にするまでがオープニング。
ジーノ君はずすことが冒険者の第一歩
タイムリミット無かったらジーノやメガネも使ってやってもいいんだけどな
どうしても効率重視でいかなきゃいけないから雑魚は使ってられない
そこら辺がやり込み度の低さを招いてるのはあるよね
>>644 ロロナのときから攻略本はいろいろおかしかったよ。
国からの依頼の評価も93以下または94以上で分岐なのに80とか
書かれてたし…
早くクリアするために買ったのに結局3周するはめになったw
タイムリミットがあるからやり込みがいがあるんだと思うよ
計画立ててやれば免許ほぼコンプ、図鑑埋め、全員Lv.50しても時間余るし
昨日の夜にランクシルバーで敵がどうのと質問した者ですが…
皆さんありがとうございます、参考にさせてもらいます!
とりあえず便利アイテムの参考書貰うまでは本当に必要な物だけ作って、モンスターとの戦闘は極力避けて採取に励むとします。
皆ありがとう!
>>674 がんばれ。便利とるまでのつなぎがいるなら
お勧めはグナーデに守備のルーン+なんか特攻あれば。
炎氷雷の力の中和剤→ゼッテル→防具
武器は適当に。
序盤に特性の吟味はつらいから品質アップを駆使して品質100のボーナスを
取れればそれだけで結構違う。守備グナーデの100超えはクリアまで使える逸品
>>675 了解です。グナーデリング作成してみます!
相変わらず日数無駄に使ったり、敵にぬっ殺されてますが、目標定めてコツコツ色々やってくのが楽しいですね。
アトリエシリーズは初ですがハマッてしまったw
今二年目の7月でまだランクがブロンズなのですが
間に合いますかね…?
678 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/08(水) 00:22:00 ID:MJ3jNlJi
ツェツィと一緒に冒険に出るイベントの三回目が発生しません。
二回目から一ヶ月以上経過、メルヴィアがパーティーに居るのに何故・・・
現在六年目五月二十日なんですが、もしかして時期がまずいんでしょうか?
>>678 残り日数が少なすぎるのかもね
10日経過するから、それ以上日数が残ってないと発生しないと思う
680 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/08(水) 00:44:12 ID:MJ3jNlJi
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/08(水) 01:34:23 ID:Ry+wA/8n
オーツェンカイザーってメルビィとステルクじゃないとむりなのかな?
この3人みんなレヴェル50だしミミエンドついでに倒そうかと思って挑んでるんだが
大抵あとちょい、ゲージ0.5cmくらいで時間切れなのか津波で即死する
ミミじゃ火力がたんないのか?
やる気満々のエキシル剤が最強過ぎるwww
俺、スケさんとミミで倒したぞ
防具とアクセで聖なる癒しHPと防御と全能で増強しといたら耐えれるんじゃないかな?
まぁ…面白くないかもしれんけど…
>>681 ミミとスケさんに実影つけて行ったら6ターンくらいで終わっちゃったよ。
装備はもちろん聖なる癒し全能、あと氷軽減。正直ここまでやるとつまらん。
681の状態で誰か一人に実影つけるなりすればちょうどいい感じに楽しめるんじゃないかな。
武器
品質アップ大
ダメージ還元大
聖なる力
防具
品質アップ大
癒し
雷・土・氷軽減
アクサ:実影
火の力
技威力30パーセント
品質アップ中
で挑んでるんだがなんか齢のか?
あんまり期間ないから大した強化できないかもしれんが良い武器防具の作り方あったら教えてくれ。
トトリのアトリエなのにサブキャラのはずのロロナから溢れ出るかわいさがやばい。
今月絶対ベスト版買う
>>684 とりあえず聖なる力と癒やしの力は効果が重複するので武器防具アクセ全部につける
実影は品質で性能が変わらないので品質アップはいらない、コスト16固定なので技威力20に全10か技威力30の組み合わせが鉄板
武器防具の品質は91以上あれば問題ないので高品質アイテムで調合して品質アップを外す
基本的にはこんなもん、その他の特性はお好みで
>>681 メンバー厳選すれば1ターンでもいけるが、
そこまでせんなら正直誰でもいい。
あまりオススメせんが、どうしても、つーなら
ロロナと卵もってけば。
卵前提なら技威力計50+聖癒の品質大グナーデが鬼
卵のMPダメも軽減するしターンが来るたびにHP12+12+30回復*4ターンなら200回復だから回復いらない。
もっとも実影の+1ターンでエリキシル投げてろって言われればそれまでだが
かばってもらえないロロナなら必殺の攻撃力UPもあるしこれのほうが安定するんじゃないか?
688 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/08(水) 15:24:07 ID:9aZr4989
エビルフェイスと戦闘時にメルヴィアがパーティにいなくてもメルヴィアエンドはみれますか?
なんで聞く前にwiki見ないの
どんな弱い装備でも良いブランチ作っておけば倒せるよ
>>688 いなくていい。倒したフラグさえあればおk。
特定のボス時にいないといけないのはミミのフラウシュトラウト戦だけ。
>>681 トトリ(Lv50) メル姉(Lv40) ステルクさん(Lv50)
これで6ターンくらいだったよ。全員実影+装備に全部聖なる癒し。
氷軽減は無し。
ED回収してる途中ジーノ君が修行しようとか言い出したので、N/Aで吹っ飛ばしたら
泣いてしまったでござる
殴っても大体1発で済むのにジーノ君に何か恨みでもあんのか
だってまさかそのままの強さなんて思わないじゃない。
使用キャラって敵になるとドーピングされてることが多いし。
実際殴るまで強さはわからないんだし、開幕からN/A投げるのも仕方ない。
というかいつものくせでやっちゃっただけですよ。可愛い幼なじみがいて羨ましいとか
思ってないですよ。ええ全く
テス
さぁ、安息の金曜だよ。希望の夜だよ。
質問じゃんじゃんしていってね!
>>698 DLCはいつですか?
再プレイしたいのをこらえて待ってます
10月5日です
>698
第二段にクーちゃんは来ますか?
ユーザーからの要望が多ければ実現する可能性もゼロではありません
クーちゃんより師匠かリオネラちゃんを町に戻しt
錬金酵母や蒸留酒、それにアーランド石晶での金稼ぎって、どの辺りから始めるべきだろか。
やはり、一人目のちむから延々とやらないと間に合わないかな。パイの数やそれによる
レベルの兼ね合いもあるし、中々難しいね
金儲けの方法は一つじゃないから、最初から意識しないと間に合わないってことはないかな
と言うか、他に頼むものがない時に適当にやらせる程度で十分だった
四年目辺りからあんまり量産して欲しいものもなかったし
ちむ量産はコピー元がないとどうしようもないから、2年目10月になったら、
料理対決をさっさと終わらせて、235コールの蒸留酒を作ってしまった方がいい。
そうすれば、ちむに作らせたいものがないときに酒という選択肢が生まれて便利。
ちむをどれだけ利用するか次第だろうね。
こだわらなければN/A、ヒンメル、エリキシルは1つずつあればデュプリで事足りるし、
卵や補助アイテムも別に必須じゃない。
全員分のプラティーンや布、アクセ用意とかしてもまだ余裕ある。
パイも週二回のタイミングでちゃんと10個ずつ買ってれば問題ない。
ちょっと手間だが、ある程度進んだら試しに全員に換金アイテムコピー設定して最後まで寝てみて、
いくらになるか確認すると確実。
ちなみに湧き水する場合、毎回結果見て水と牛乳以外を選ぶようにしてけば、
毎回操作内容変わって飽き難い、必然的に待つ事になるのでフリーズ防止、
水と牛乳が無いので売却価格が高く且つ水が売れ残らない、と普通にやるよりもモチベ続くと思う。
キャラ別EDってひょっとして最果ての村に行かなくてもいい?
>>708 最果ての村に1回も行かないと、もれなくBADエンドだよ
711 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/12(日) 15:15:30 ID:D4RbvK72
武器
聖なる力 大地の力 炎属性 雷属性 氷属性
防具
癒し 氷 土 炎 雷 軽減
アクセサリー
実影の腕輪
聖なる 冷気 雷 炎 大地の力
でやってるんだがあんまりこれって良くないの?
みんな武器や防具、アクセサリーに何使って何特製つけてんの?
あとチムエンドだけでエンディングコンプできるぜ
やっと
5周した
そこらへんは趣味だから好きにすればいいんじゃないかな。
俺は定番の聖なる癒しでやってたけど、
次からは、聖なる癒し、プラティーン、ハルモリウム、
スケイルクロス、ヴェルベティス禁止でやろうかなと思ってるし。
>>711 武器(ハルモリウム)
全員共通:攻撃+10、ダメ還元・大、麻痺を与える、癒しの力、聖なる力
防具(男→マント 女→クローク)
トトリ:防御+10、HP+30、MP+30、癒しの力、聖なる力
他6人:防御+10、HP+30、軽量化された、癒しの力、聖なる力
アクセ(実影)
トトリ:技威力+30%、技威力+20%、重量感ある、癒しの力、聖なる力
他6人:全能力+10、技威力+20%、軽量化された、癒しの力、聖なる力
トトリの速度を他のキャラよりあえて低めにして、杖を振らずに戦闘開始。
高確率で0ターンキルが出せるから、最終的にかなりの日数短縮になった・・・と思う。
○○特攻系の、一部の敵にしか効果をなさないものはどうにも好きになれず除外。
属性微減・軽減や属性の力系も、一部の技に対して以下略
長文スマソ
>>711 武器(トトリ):聖なる、癒し、重量感、眠り、毒
武器(他6人):聖なる、癒し、攻撃10、攻撃5、ドラ特攻
防具(ジーノ、メル):聖なる、癒し、防御10、HP30、MP30
防具(他5人):聖なる、癒し、防御10、HP30、HP20
アクセ(トトリ):聖なる、癒し、重量感、消費MP30、技威力20
アクセ(ミミ):聖なる、癒し、重量感、技威力30、技威力20
アクセ(ロロナ):聖なる、癒し、軽量化、全能力10、全能力3
アクセ(他4人):聖なる、癒し、軽量化、技威力30、技威力20
攻撃力重視でいってる。ジーノくんに闘士の装具つけたりステルクさんにメタルジャケットつけたり。アクセは実影
思いのほか重量感付けてる人多いな
もう少しバロメータ変動が大きいなら間違いなく付けるんだが如何せん小さすぎるからなぁ
ありがとう
属性あんまり付けないんだな
属性は雑魚相手には良いが、ボス級は大抵レジストリだしな
え?
ハルモニウムにどやって癒しつけてんの?
あぁ
事故解決しましら
すんまそ
>>715 でもコスト0だし実影とか限られたコストの中で使う分には優秀な特性だと思うよ。素早さを下げるのに使ったり、気持ち程度に
攻撃力底上げするのに使ったり。まぁ使えるのは素早さ低いほうが良いトトリと素早さが5~10減ったとしても最速のミミちゃんぐらいだけど
ピアニャ関連で質問なんだけど、
おひげイベの後のもやもやするってイベがおきないんだ
おひげイベは8月中に発生したけど、30日後の9月にダイニンングに行っても発生せず
>>1のwikiには8月中と、8月中or9月中って書いてあるページがあるんだけど、
もしかして9月中ってのは間違い?
初見レジイビースト戦で、相手の回復力の方がこっちの総合ダメージよりも高いんで
逃げ帰ってきたんだが、もしかして、再チャレンジする際にまた巨人とかと戦わないとあかんのかな。
だとしたらしんどいね。
あ、間違えた、レイジビーストね
>>720 心配無用。
何回でもあいつらと戦えるぞ。
重量は盲点だった
思えばアイテムが充実してくる中盤以降はトトリで攻撃なんて滅多にやらないものよな
ザコ相手だと、アイテム演出長いから、ミミがいるときはスペシャルアシスト狙いでわりと殴るけどな
属性の人は少ないみたいだから異端なんだろうけど
武器
・聖なる、癒し、攻撃10、攻撃5、重量 //トトリ
・聖なる、癒し、攻撃10、攻撃5、軽量化 //ロロナ
・聖なる、癒し、攻撃10、雷属性、土属性 //メル、ステ
・聖なる、癒し、攻撃10、悪魔特、竜特 //他
・
防具
・聖なる、癒し、炎、氷、雷の力 //他
・聖なる、癒し、防御10、HP30、軽量化 //ロロナ
実影
・聖なる、癒し、土の力、技20、全能10 //他
・聖なる、癒し、土の力、技20、技30 //ロロナ
ゲベート
・聖なる、癒し、技20、技30、消費30 //トトリ
ロロナの装備は(ハルモニウムも)周回で一度引っぺがして複製。
アイテム投げでオーツェン瞬殺するとかでロロナをPTに入れないのであれば
(ロロナインなら誰が初めでも関係ない)
トトリがインキ、ブランチなどで他のメンバーに先行したいから軽量化装備を用意してる。
特攻武器もドラッヘン用意するのが面倒なら便利だから複製。
見ての通り守りは一切考えてないから強敵相手だと卵や魔女の秘薬はわりと良く使うかな。
秘薬は一度使えばGエレメントの矢も1しか受けなくなるし
麻痺効く相手なら防御なんか考えなくても大丈夫。
>>719 そんなイベントあったっけ?
暑いとかどうのこうのいうやつか?
夏バテで気分が悪くてモヤモヤするってイベントだな 9月じゃ見たこと無いし時期的にもなくね?
真ED見る為に準備してるんだが、大体何ヶ月ぐらい余裕あれば間に合うかな。今は5年目12月前半で
全キャラEDフラグ前、(ちむは小パイ2個食えば35個到達)金額は35万でこっちはなんとかなるが、
各ED見たいので、最低限このぐらいあればって日数教えてもらえないだろうか。
>>719 攻略本より
そのイベント名は『暑いのはお嫌い』
『みんなで大好き』発生から60日目以降の8月にトトリのアトリエに行くと発生
ちなみに『暑いのはお嫌い』発生の翌日から30日目までにトトリのアトリエに行くと
『痛いのはお嫌い』が発生する
>>728 おれのメモからすると以下。
1)ジーノ:2週間(交友値60、レベル25のイベント発生から7×2必要)
2)メル:不明(3回目の冒険で何日飛ぶかをメモってないが、かなり飛んだと思う)
3)ミミ:レベル50にするだけなので数日
4)マーク:遺跡への移動時間+2日
5)ロロナ:ロロナのアトリエで調合するだけなので一日
6)スケ:1を達成すればよいので1と同じ
他)残りパイと所持金次第
したがって、2のメル姉で飛ぶ日数がデッドラインなのではないかと。
そして、トゥルーでこれらを立てて回るには2+4+数日ってとこか?
なので、一ヶ月くらいではないかな。
でも、あと半年ならもうED回収始めていいんじゃないの。
遅らせてもどうせトゥルー見るデータとは別になるわけだし、寝る操作が若干増えるだけでしょ。
皆の見てると自分の装備がしょぼく思えてきた
DLC来たら、ちぇちーの分と一緒に全部作り直すか・・・
日数が足りず、バッドエンドは避けられないみたいです。
バッドエンドでもデータは引き継がれます?
ある程度戻ってやり直した方が良いのでしょうか?
データが引き継がれるならバッドエンド覚悟で進めたいのですが…
誰かお教え下さい。
お願いします。
バッドエンドでは引き継がれないよ。ただ、バッドエンドのイベントスチルは記録されるから、一回見て
からセーブデータ別場所に記録してから戻るのでいいのでは
うん? 1年目のバッドでなければ
クリアデータ作れるんじゃなかったっけか
おれの場合1週目はほとんど引き継ぎ出来ずに終わったしどっちにしろ大差ないと思う
皆さんありがとうございます。
とにかくバッドエンドでも最後までやってみます。
それでデータ引き継げなかったら、その時は気持ちを入れ替えて最初からやり直します。
最初はネタバレなどが怖くて攻略法とか見なかったのが敗因です。
だけど頑張ります。
上にも出てるけど1年目でのバッドエンドでなければデータは引き継げた筈
なんだったら今のデータからバッドエンドになるまで寝続けてセーブできるかどうか確認すればいい
できたら次の週に向けて装備整えるなんなりしとくのが吉
ダメだったら素直に諦めて最初から頑張れ
豊漁祭が発生しないのですが、その原因が分からずに困っています。
ミミとロロナの交友値を60以上にあげ、7人を勧誘するところまでは問題ないのですが、
そこから休んだり調合で日数経過しても、トトリが「まだ揃ってない」との趣旨の台詞を言うだけでイベントが起こりません。
wikiでも確認したのですが、その他の条件の記述がなく八方塞がりの状態です。
ほかに何かやらなくてはいけないこと、もしくはやってはいけないことがあれば教えてください。
敗因とは言うが、初回から攻略情報漁ってる方が負けだろう。多分
二周目以降にしたって調べまくってベストを尽くすとかじゃなくて
要点を押さえた上で目標や優先順位つけて自分なりに行動決めたほうが恐らく楽しめると思う
頑張ってと言うよりは気楽に楽しんでくれ
もっと時間を経過させれば良いんじゃね
一日刻みで
6年目BADだったけど、引き継ぎできたよ
>>732です。
皆さん親切にありがとうございます。
今、6年目で冒険者ランクが30しかなく、フラウシュトラウトに太刀打ちできないんです。
装備もショボいので…
でも本当に楽しんでここまで来たので、最後まで頑張って次週にリベンジしたいと思います。
本当に皆さんありがとうございました。
しかしアトリエシリーズ初心者ですが、ほのぼのとした中にも熱い物語があり、愛があふれる素晴らしいゲームですね。
よっしゃ〜!やるぞ!
燃えてキター
萌えてキターの間違いかも…(笑)
>>738 そのセリフが出てから数日後だかそこらだたと思うけど
>>740のやり方でやれば起きるはず
まぁクリアにはフラウシュトラウト退治が必須ってのは初心者には大変だよね
攻略情報見ないで進めてたら尚更厳しい
>>738 条件は満たしてる
たぶん日数飛ばしすぎ
最初の6月のペーターの依頼から2ヶ月後に祭あるんだが
勝手に町に戻ったりとかしてくんないから、ダンジョンとか探索とか行ってるといつのまにか終わってるよ
トトリのアトリエで1日1日小刻みに飛ばしてればだいじょぶだよ
>>738 まず45日くらい経過したあたりでそんな発言をした気がする。
そこからさらに2週間程度経過すると始まるから、1日ずつ寝て様子見てみ。
ちなみに祭発生日を数日寝て飛ばしたり、調合なり探索で飛ばしたりすると、
物凄い落ち込んだペーターの姿が見れるはず。
>>742 しかしそれでどうやって6年も過ごしたんだ?
依頼か?
>>747 時間短縮系のアイテム作ってないとかかも
短縮アイテムを急がずのんびりと調合とかしてれば普通にそうなる。
免許更新時にあと2年で永久とか言われるし、船作るのはそれからでいいやとか思っちまう。
アトリエ経験者ならそれがリミットだってわかるんだろうけどな。
このゲームは時間短縮してナンボだからなあ
短縮アイテム作って遠出したついでに出来ることやって帰ってくる
自分でやらなくていいことはとことん他人任せ
少しでも無駄に日数を過ごさない工夫が必要
しかし短縮しすぎるとやることなくて暇になるだけなんだよな
高性能アイテム作るにしても使う相手が居ないし
序盤は○○職人の取得に拘りすぎないのがコツかなぁ。
序盤だとPは捨てがたいけれど、時間短縮アイテムも無いから時間が勿体無い。
アーランドの施設が開放されるアイロンにいかに早くなれるかが第一の勝負P
アトリエ経験者だけど1周目はシルクハット倒すのぎりぎりだったなぁ
船を作る材料が載ってる参考書買うのに苦労してたしマーク雇用可にしてなかったし、後装備が貧弱すぎたのもあった
>>752 そう思っていくつか無視したが、後になって激しく後悔した。
依頼ポイントだけ他より100くらい低いのがね・・・
これで竜討伐のバグがなかったら、○職人だけ永遠に揃わない事態になってもっと後悔したと思う。
そういうの気にならない人なら無視するのは有効。
つーか序盤○○職人全部取ってもどの道免許更新まで時間余るだろ
全部取った方が効率良くないか?
というか○○職人抜きでランクアップは逆に難しくね?
ロクにポイントもらえる項目が無いから結局取ったほうが早い
その辺りの要素を取り逃がしてまで先に進めるって発想がそもそもなかったな
短縮アイテムも採取に出なければ関係ないし、外出を極力抑えることを念頭に行動してたわ
で、実際それは早いのか?
余計な事しなくて済む分日数は浮く。
短縮アイテム取るまでは討伐依頼でも地味に移動時間食うしな。
量販店利用しても、10回全部調合依頼で済ませるのは無理だし(日数費やして依頼リセットさせれば可)。
その分ギャラクシーになるのが遅れる可能性はあるが、
ちゃんとポイント稼いでれば職人取らなくても余裕で3000いくし、
その遅れはタイムロスとイコールではない。早くギャラクシーになってもそこまで得するわけじゃないし。
ただ、早い段階で酒乱イベント起こそうとかすると無駄にはならないかもね。
>>755 職人をスルーして浮いた日数を使って他のポイントを取りにいけるでしょ。更新できなくても累積するし。
その合計値とかかる日数が職人を下回ってたらあんま意味ないけど。
でもまぁ、職人を取ろうが取るまいがちゃんと効率良くすすめてれば結局終盤は時間余るので、
結論としてはどっちでもいいんじゃないかな。
ポイントの項目が?のままになったりするのが嫌なら取ればいい。
30日もあれば、調達依頼と調合依頼だけで依頼10回は行けるはず。
依頼の発生法則は、例えばランクIRONであれば、
冒険者レベル>錬金術レベル → 調達1件、調合4件、討伐1件
冒険者レベル≦錬金術レベル → 調達1件、調合1件、討伐4件
序盤は練金術レベルを優先させないと、討伐依頼が大半を占めるようになって、日数を無駄にしてしまう。
討伐依頼は旅人の靴作ってからの方がいい。このゲームなにより歩くのが一番時間かかるから。
最初のうちのポイント稼ぎは調合系だけでも十分。各レシピのアイテム全種調合とか
○○の知識とか、依頼○回達成とか、調合依頼○回達成とか、○○納品とか結構ポイント稼げるネタがいっぱいある。
それらをきっちり取っていけば、GLASS〜PLATINUMぐらいまでのランクアップは各1〜2カ月で行ける。
あとトトリは12人いるが80ポイントだから、1年目で取れれば大きな時間短縮になる。
達成した依頼を7〜8件貯め込んで、新規に4〜5件受けるだけだから、BRONZEかSILVERまで上がってれば取れる。
依頼の発生法則は逆だった・・・
冒険者レベル≦錬金術レベル → 調達1件、調合4件、討伐1件
冒険者レベル>錬金術レベル → 調達1件、調合1件、討伐4件
無視した場合のポイントの稼ぎ方についてもう少し具体的に頼む
因みに外出抑えてトトリのアトリエに籠もりきりの場合
量販店なしでも店売りの材料や報酬のおまけで布系統やインゴットを納品しとけば
ロード前提で依頼吟味しなくても1ヶ月あればまあまず十回の納品は終わる
まあ調合依頼は未所持の物がリストアップされることを知ってることが前提にはなるが
職人無視しようがしまいがポイントの稼ぎ方は変わらないと思う。
何が変わるかと言うとランクアップ速度くらい?
それに付随する形で、速攻プラチナ
→ローリンヒルまで行ってウィスプ、賢者ゲットにより装備、アイテム充実とか?
職人取れてないばかりにランクアップせず依頼をこなす日々、という経験より。
ところで最速ダイヤって何年何月?
引継ぎ無し、トゥルー目指す条件の中で2年目12月中旬はいけた。
最速目指して意味があるのは、ダイヤじゃなくってプラチナだと思うけど、
引き継ぎありという条件なら、2年目の1月に達成したことある。
極めれば1年目でも行けるかと。
最速はちょっと分からないが、三年目1/7でダイヤモンド
トータル935ポイントって一周目のデータなら残ってる
ダイヤ職人はまだ未開示だから多分なったばっかりだと思う
その一つ前の段階だと二年目6/20でランクゴールド、ランクアップレディ状態で金職人は取得済みの未報告ってデータがある
倍速手袋のレシピ持ってるくせに魔法の絵の具のレシピを知らないとか笑える
マークさんも図鑑にいないし
調合で最速ならどこぞの攻略にもあったけど少なくとも量販店解禁まで
ピュアオイルのレシピ買ったらダメだな。それとアーランド石晶やフラムなど
3個納品を基準で調合3日以上かかるやつは出させないようにしとけば楽。
オイルは所持で潰せば派生が出るしオイル自体の素材も×2の上店で買えない最悪のストッパーアイテム
>>738です。
>>743,745,746でご指摘をいただいたとおり、単にイベント日を見誤っていただけでした。
1周目に交友値の関係で見られなかったので、今回気が動転していたのかと思います。
レスをくださった方々には大変感謝しております。ありがとうございました。
トトリの台詞はどうやらイベント日の最大15日前、かつフィールド以外に居ると発生するようですね。
休みが最大14日というのを考慮してのことだと思います。
ジーノとステルクのEDフラグが連動してるって事は、どちらのED見るかによって信頼度
調整しないとあかんのか・・・しまったな。こりゃ3周目覚悟するか。
交友値を減らせないのが不便っちゃ不便だな
交友値100にするメリットないものよな
>>767 必殺技イベントと釣りイベントどっちも止めておけばいいんじゃ?
必殺技だけ消化→ジーノED
両方消化→ステルクED
あぁどっちも60越えてる話ならスマン
交友値上げる程アシストゲージのたまりが早くなるらしいから、
上げることに意味がなくはないはず
ちなみに60と100で差を検証したことはない
1年目でダイヤは極めてるなw
自己満足だから意味の有無はどうでもいいんだな。
依頼調整とか全く頭になかったよ、次回チャレンジしてみる、thx
済みません、ステルクへの弟子入り1を発生させずに4年目入って、PTにステルクが居るのですが
もうこのデータではトゥルーエンドは不可能ですか?
一年目ダイアチャレンジしてるけどうまくいかない。
依頼吟味しまくれば、あとランダムエンカウントまで依頼に組み込んでリセットしまくればできるのかな
>>776 ですよねー。
ノーマル、お金持ち、ちむを回収して万全の装備で3週目臨みます……。
俺の17時間……あばばばば
二週目ではトゥルーちむパイに阻まれ、三週目ではジーノ……。ちくしょう……。
言っちゃ悪いが、調達依頼の調整がかなりきくのに依頼吟味って発想の段階で望みは薄いんじゃないかと…
時空の卵にはどんな特性がお勧めでしょうか?
wikiの例だと「特性で強化・大中小、少ない敵に大効果、効果アップ大」が載ってますが
特性で強化・中小は重複により効果を発揮しないとあり、ほかに便利な特性が付けられるのではと思った次第です。
自分はデュプリ用にと以下の特性を試してみたのですが、4回行動にはなりませんでしたorz
石化した肉(0)、素人お勧めの(8)、少ない敵に大効果(9)、最後の一撃・大(10)、特性で強化・大(10)
37*3の111%+60%+50%で首尾良く200%超えていると思ったのですが・・・
自分のダメだったところとか、お勧めの特性があればお願いします。
>>780 最後の一撃が原因かな
どうも品質を消費するアイテムだと最後の一撃による効果補正がかからないみたい
特性で強化・大
少ない敵に大効果
効果アップ・大
この3つと残り2つで合計コストが5になる特性をつければギリギリ200%越えるはず
パッと思い付いたのはコスト5の適当な特性と再生エキスとかかなあ
>>779 やってみるとヒーリングサルブ1個持ってるのに
ヒーリングサルブ×4が出たりする。
持ってない素材の依頼が出るのも確認。
ピュアオイル作ったことないのに薬用クリームが出る
ゲーム後半だったらひとつでも持ってれば潰せたと思うんだが
錬金術<冒険者を切り替えたタイミングだったから
なんか別の法則があるかも。ちなみにこの場合既に持ってるクラフト×3依頼も確認
日数が掛かる調合レシピを買わなければあるいは…?
現在11月19日、ホルン作ればゴールド。こっからシュタイン移動でプラチナには届くだろうが年内ダイアはむりぽ
>>780 素人お勧め付けると充填しなくなるから止めた方がいいよ。
付けるなら劣化速度増・大がいいね。
適当なもの(3)
劣化速度増・大(7)
効果アップ・大(8) 30%
少ない敵に大効果(9) 60%
特性で強化・大(10) 111%
石化した肉付けるなら、劣化速度増・大やめて、適当なコスト10を付ければOKかな。
>>782 ゲーム後半でも1個所持では潰せないことあるよ。
・同一アイテムを4個所持するとそのアイテムは依頼に出ない。(中和剤を除く)
・依頼を受けている最中のアイテムは再度依頼に出ない。
・レシピを持っていないアイテムは依頼に出ない。
・現在の錬金術レベルより一定レベル以上上のアイテムは依頼に出ない
・もともと絶対に出ないアイテムもある(終盤の例になるけど、例えばアーランドではイクセルコースの依頼は絶対に出ない)
まあ、確実なのは余計なレシピを持たないことだね。
量販店が使えるようになるまでは、ピュアオイルと薬用クリームのレシピは買わない方がいい。
>>781,783
なるほど、最後の一撃が要因でしたか。
素人お勧めのは、それこそ最後の一撃のために入れていた特性でした。
効果アップ・大(8) 30%
少ない敵に大効果(9) 60%
特性で強化・大(10) 特性コスト*3%
そうするとこの3つを基軸にして残り2つの特性でコスト10以上上乗せするのが無難ですね。
石化した肉などのステータス補助系は卵の効果が切れたのが見た目に分かりやすいので便利な気がします。
まあ、だいたいの敵は切れる前に片付くんですけどね。どうもありがとうございました。
麻痺って正直つかえる?体感的にあまり恩恵を感じないんだが気のせいかな?
てか状態異常系の特性いれるなら他の入れたほうが良くない?
そう思うんなら、麻痺以外でいいんじゃね
あくまで、麻痺を推す人が多いだけで正解なんてない
経験上では1つで潰せなかったことはないんだがなぁ。
ブランチなんかはデュプリ用で高性能なやつひとつ常備してるけど
それで依頼が出たことないし。
>>786 俺はBS攻撃はいらないと思ってる。本当にBS付与したい敵には
武器のおまけ程度の効果ではレジストされて効かないから。おかげで武器の麻痺でどの程度敵が弱体化してるか測ろうと思っても測ることすらできないゴミ特性
>>788 なるほどやっぱ武器の状態異常はおまけ程度の効果だったのか
これで心の枷が取れて付ける特性を固定できるようになったThx!
ザコ相手ならバステが効こうが効くまいが瞬殺で終わるし
ボスには効くか効かないか分からなかったり分かっても準備めんどくさく感じて結局汎用性高めてたな
暗黒水だけでいいやってなる
免許更新前に武器作った時、
スロット1つ余ったから眠り入れたな。
(聖なる、攻撃+5+3、品質大、眠り)
引継ぎ無しで同格以上の雑魚相手する時とかは便利だった。
引継ぎ有りだと雑魚もボスも全部瞬殺だから要らない。
それ以前に余りスロットが無い。
聖なる、癒しのおかげで残りの特性厳選してもあまり変わり映えしないバランスなのが惜しい
バステは効果が薄い武器特性よりアイテムでつけるのがいいよ、アイテムだとバステ確定で使える
ジーノくんのSPアシストでトトリ1回の行動に2回アシストできるから。魔女の秘薬とダイオクラフトがおすすめ
そう言えば、ウィスプストーン入手までの繋ぎの武器って何を使う人が多いんだろう
俺はツィンクやドライメタルで作った初期装備に毛が生えた程度の物しか用意しなかったけど
てかアイテムダメージって攻撃力でも変化するんだな今知った○l ̄l_
ジーノ君がスタメン起用されないと言う事実
ミミさんと仲直り後、しかとして母親探し完了してしまったがミミエンディングやっぱり無理矢理?
ジーノ君がOPアニメでは美女という事実
周回用の装備を作ろうと思うんだけどアドバイスお願い
今考えてるのはこんな感じ
【武器】(全員ハルモリウム)
癒しの力、炎・氷・土・雷属性付与
【防具】(女キャラ:太陽のクローク、ジーノ:闘士の装具、スケ:メタルジャケット、マーク:太古の神の衣)
癒しの力、炎・氷・土・雷の力
【装飾】(全員実影の腕輪)
癒しの力、聖なる力、全能力+10、技威力20%増、重量感ある
属性付与&〜の力&実影でレジスト無視すれば1ターンの攻撃力が実質4倍になると思うんだけど…
希望としては、雑魚狩りはサクサクできて、シナリオボスにはヌルくなり過ぎずにある程度は苦戦したい
他に何かもっと良いのがあったら教えてください
>>799 武器と防具の属性系については元々好きではないから、あまり言えることはないけど・・・
あえて言わせてもらうなら、防具の合計コストレベルが0ってのはあまりにもったいない気がする。
全属性耐性+大量のダメージ表示が出るのは魅力かもしれないけど、属性ダメージはボスには殆ど通らないし
それなら素直に攻撃+10や防御+10、聖なる力とかを付けた方がいいと思う。
(ただし聖なるは強力すぎるから、ボスにある程度苦戦したいなら外した方がいいかもしれない)
装飾の重量感は、速度-5の代わりに攻撃+3しか付かないから、キャラによっては軽量化のほうがいい。
元の速度が飛びぬけてるミミ、全員の行動が終わってから眠りをかけれるマーク、0ターンキルを狙えるトトリとかは重量のほうがいい場合も。
(癒しの力、聖なる力、重量感、軽量化、あとは残りコスト的に品質アップ・中の特性を付けた中和剤をいくつか作っておくと、キャラごとの作り分けが楽)
あと、トトリのデュプリで使ったアイテムも技威力の影響を受けるから、技威力30の方が実用性あるかも。
アイテムが使えたら装備縛っても意味無いから
まずアイテムを縛って次に装備縛りを考えればいいんじゃね?
普通の雑魚は最強装備でボス戦だけはその周で作った装備がいいと思う。
武器・防具を最強にしてるだけで少なくともエビルまでは雑魚狩りをしてる
だけのレベルでどうにかなる。
あ、最強ってのはハルモリウムとヴェルベティスかスケイルクロスで作った
武器ってことね。
聖なる癒しつけなくても序盤はかなり性能的にやばいからやっぱりそれなりの
手ごたえが欲しいならその周で作った武器に切り替えたほうがいいと思う。
>>800-803 皆さんありがとう
トトリは技威力30にしてメル姉ジーノスケは軽量化する事にする
ボス用装備は確かにその周で作った方が面白そうだな
防具とかアドバイス参考にしてもうちょっと吟味してみる
レス遅くなってすいません
ついトトリに没頭してしまって気付いたらこんな時間にw
>>726-729 遅くなりましたが、情報どうもです。
6月までにおひげを発生させなきゃだめってっことかー
もひとつ質問ですが、
全員の交友値を60にして、お金以外のトゥルー条件整えてED突入したらステルクEDになってしまった
wikiによるとこの場合ロロナEDになるようだけど、他にもなんかフラグがあるのかしら?
ロロナの交友値あげたらロロナEDになる?
今2周目やってるんだけど、採取先で突然ジーノがステルクに弟子入りしたいって言い出した
パーティメンバーはミミちゃんメル姉で、ジーノ入れてないんだけど…バグ?
既出だったらスマソ
>>806 フレンドクエストでアイテム渡したらそれぞれのキャラEDになったよ
今しがた6人分確認した
>807
それ俺も起こったな。
最初は???だったけどガストちゃんだから納得した
>>808 俺もステルクの優先度高かったけど
終了時に冒険パーティに入れてる奴が優先されるのかーって
勝手に思って特に深く考えてなかったな
>>809 そうか、ガストちゃんだからな…
なんか納得した
結局2年2月20日ダイヤだったがまあ満足してる。
運がよければもう10〜20日縮むかもしれないけど
イベント無視したりとかで最終でいうと遅くなりそうだ
このペースだと更新前から討伐数のばす以外やることがなくなりそう
>>810 そんなもんですかね
ちょっと気になったもんで…
どもでした
>>812 1年目ダイヤなんとか達成できたよー
06/01 GLASS (チュートリアルはスキップ)
06/26 アランヤ村 → 黄金平原 → 埋もれた遺跡 → アーランド (7/20)
07/20 IRON にランクアップ
08/08 アーランド → 旅人の街道 → アーランド (8/15)
08/15 BRONZE にランクアップ
08/27 SILVER にランクアップ
08/28 アーランド → 灼熱の荒野 → 絶望峠 → アランヤ村 (10/03)
10/06 アランヤ村 → アーランド (10/27)
11/01 GOLD にランクアップ
11/19 PLATINUM にランクアップ
11/21 アーランド → 古の修道院 → アーランド (12/12)
12/17 DIAMOND にランクアップ
ミミを放置すると馬車が直らないことをうっかり忘れてて、
日数を無駄にしてしまったけど、なんとかギリギリ達成。
主なポイント源は、
依頼70回、調合依頼50回、調合25種、武器調合50種、冒険者レベル20、錬金術レベル20、○職人全種
トトリ12人、グリフォン、荒野の野獣、スカーレット、地図の目印(風車、遺跡、橋、祭壇、サボテン)
質問ですが教えて下さい。
女の子ちむの名前を「ちむこ」に決定。
ボードのちむ依頼画面を開くと何故か名前が「ちむこふ」と表記される。
これもバグの一つなの?どこかのロシア人みたいで嫌何だけど…
バグだろうけど、「ちむこ」って「ちんこ」っぽいから
それを緩和するための ちむちゃん流防衛策なのかもしれない
流石にあまりにも可哀想だから、ロロナてんてーが裏から手を回したんだよ
すばやさってクリティカルに影響しますか?
正直統計取ってるわけでは無いんですが
すばやさ140のミミと95+怪力付きのメルヴィアだとミミのが良くクリでる気がするんですが
ロロナに素敵なレシピもらう前にちむ作りきったらアウアウ?
>>814 すげーw
DLC来たらチャレンジしよ!吟味とかはあり?
2年目入るとステ依頼吟味してる人は結構いると思われるが
アウアウ
イベント見ればわかるけど、それで起きたら会話がおかしくなる
>>816 なんとなく想像できたけど私のちむちゃんの名前が「ち〇こ」「まん〇」とかなったら嫌すぎる…。
ちむコフが可愛く見えてきた。
>>820 調合依頼に関しては、レシピの購入が最重要ポイントになるかな。
どのレシピを買って、どのレシピを買わないか。また買うとすれば、いつ買うのか。
あとは依頼の報告のタイミング。これがかなり重要。
ヒーリングサルヴとか日数のかかる依頼は、納品を遅らせることにより、
依頼の発生頻度を抑えることができる。6/1に依頼を受けて、7/1に報告するなど。
あと当然だけど、調合は1日単位で行うこと。
研磨剤4個作る場合は2個ずつ2回に分けて作る。
そうしないと、調合回数を稼げないので。
最後の一撃ってデュプリ使っても効果あるよね?(爆弾系)
コスト高いけど付けといた方がいいの?
デュプリ用なら最後の一撃大と特性で強化大はデフォ
DLCと一緒にランクで強化系統も効果出るようになるだろうか
すけすけスカートとパンチラのために買ってみたけど
意外にも面白かったプラチナ取るまではまったのは初めて
不満点を上げるとしたら馬車頼むときペーターの顔が赤くなるのがきもい
引き継ぎなし、聖なる癒やしなし、湧き水植木鉢バスケットなしでトゥルーやったけど意外となんとかなるもんだな
聖なるはホルン、癒やしは継続回復大エリキシルで代用できたから戦闘でそれほど苦労しなかった
唯一ペンギンにトトリを集中攻撃されてアイテム使う前に殺されて全滅したぐらいでw
デュプリ用だけじゃなくやる気マンマンも用意しとけば良かった
>>823 報告遅延は思い付かなかったな。
量販店あるにしても数こなすためには潰しとかないとダメか。
量販店解禁で全レシピ買ったのがまずかったかなあ
>>828 聖なる、癒し封印はなんてことないが湧くアイテム封印はかなりめんどくさそう。乙
830 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/21(火) 18:03:30 ID:UmSUoZd4
トトリのデュプリケイトはアイテムの威力をどれくらい下げるのですか?
また武具に技威力30%増と技威力20%増を付けてデュプリケイトを使うと
元の威力より上がりますか?
>>830 デュプリケイトは30%減
技増つけると威力上がる
アップデート1.01で何が変わったのかが分からない
>>832 音楽堂バグ直ってる
チムはそのままだが
音割れしてたのか TVしょぼいから気づかなかったぜw
音割れなのか?割れ対策=Warez対策と読んだんだが。
PS3で割れできるのか知らんけど…
USBドングルさせば起動できるとか出来ないとか
対策が早いのはいいことだ
パッチ後、トトリのデュプリがアシスト可能になってるね
あれ?回線繋いで起動してからディスク入れても
ディスク入った状態で一から立ち上げても更新のお知らせが来ない…
PS3のシステムアップデートもきてるけど、そっちはもう当てた?
あ、悪い。普通にゲーム自体選択したらアップデートきたわ
Sランクでランク強化:小のシロップ持ってるデータがあったから使ってみたが、パッチ前と回復量かわってないや
元々微々たる量しか回復しないから増加量が端数って可能性もなくはないが
その場合でも10%未満の増加量ってことになるのかな
恐らく修正されていないと思われ
で、竜退治依頼は出るの?
機械人形倒したら「高級羽毛はたき」なんて武器装備品げっとしたけど
これってアップデート前からあったっけ?
>>843 確か、無かったと思う。恐らく、10月のDLC用の装備コンテンツかと思われ・・・
たぶん、例のお姉さん用のかと。
パッチで地味にステータス画面のトトリの誕生日が間違ってたのが直ってるよね?
前は2/28だったのが説明書の3/17に直ってると思った
>>845 弾丸っぽいような
まさかクーちゃんもか?DLC
DLC前にこんな釣り餌用意するとはおのれガスト
くーちゃんキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
くーちゃんマダー
CSPはアイテムの説明見ると、どうやらクーデリア用の装備っぽいですね。
その後も粘ってたら、計6つほど新装備が出ました。
高級羽毛はたき
CSP
三ッ星フライパン
銀糸のワンピース
バトルコート
鉄人の服
三ッ星フライパンと鉄人の服は恐らくイクセル用の装備かと思われます。
モデリングのあるキャラはぽんぽん出してきそうな勢いだなw
クーちゃんと聞いて飛んできたが
マジか
wikiの情報交換んとこに赤竜が三ツ星フライパン落としたってのがあるけど、まさかな・・・
キャラ別EDも追加されるんだろうか?
無理か?
三ツ星フライパン俺も塔のドラゴンから落とした。
イクセルフラグきたかね。
オレのリオネラちゃんはいつ戻ってきますか?
>>861 たぶん、〜アーランドの錬金術士3〜・・・
新装備の話で盛り上がってるところ悪い
バグがあった「ランクで強化」を検証してみた
使ったのはものの内容は↓
使用物:メガフラム
ランク:S
品質:120
尊い犠牲になった敵:樽リス1匹
特性:品質アップ大のみをつけたものをA、品質アップ大とランクで強化・大をつけたものをB
Aの平均ダメージは292、Bの平均ダメージは489
試行回数は5回と少ないけど上記の通りかなり変わったため
たぶん修正されているものと判断した
失礼、書き忘れた
メガフラムの材料は両方共同一で
品質120のフラムと品質91の爆弾魚、品質120の中和剤を使用
さらにオーツェンが雑魚になったなww
ってか卵の効果にも影響出るかね?
さっきから頑張ってるけど新装備全然出ない・・・
それらの武器防具って、ハゲさんの店で解体は可能なの?
>>867 攻略本によると、Lv9装備を落とすのは、以下のモンスターで括弧内はドロップ率です。
フラウシュトラウト (100%)
フラン・プファイル (30%)
鉄巨人プロトタイプ (30%)
ペンギンモンク (30%)
グラスエレメント (30%)
フラウ21回狩って、新装備7回落ちたので、
フラウなら3回に1回、他のボスなら10回に1回ってとこだと思います。
あと、解体は可能です。(プラティーン or スケイルクロス)
卵でランク大の検証してみたよ
ランク×15%っていうけど良く分からないから
時空の卵:ランク強化大9、少ない敵大9、効果中4、多い敵大10、特性強化大10 を用意
ランクEから数えると90+60+20+15+126=311になって4回行動増える。ランクDからだと75+60+20+15+126=296で3回行動増える。
使った結果3回行動増えたのでランク強化大はEを0と考えてSを5と考えることが判明。
もしランク強化が効果なかったとしても60+20+15+126=221になって効果なくても3回行動が増えてしまうことが判明したので急遽
時空の卵:ランク強化大、少ない敵大9、効果大8、多い敵大10、特性強化大10 を用意
計算だと75+60+30+15+138=318で4回行動増えて、効果なかったとしたら60+30+15+138=243で3回行動増える。結果4回行動増えました。
結論:ランク強化は効果あり。最大は75%
>>868 ありがとう
4年目のデータから始めたら海龍からワンピース出ました
図鑑で見ると、本当に全員装備不可になってるねw
ランク強化のバグも直ったか
アイテム作り直さないといけないな
トトリ一人に軽々1ターン撃破されるとかオーツェンがさらに弱くなったな、DLCでもっと強いモンスターが欲しい。
ボス強化してくれないかな、味方がインフレ起こしてオーツェンさえ雑魚
このゲームはwikiも見ないようなライトゲーマー層多いだろうし、オーツェンで十分だろ。
もっと強いの追加しても、喜ぶのはここに常駐するような連中くらいじゃね。
戦闘を求め続ける奴向きのゲームじゃないべ、元々
バトルコートを解体したらスケイルクロスだった
どちらかと言えば、厳選しきったアイテムが破壊的威力を持たない方が拍子抜けだなあ
作成難易度がヴィオのタルや地球儀ぐらいあればバランスも取れるのか
>>874 DLCならいいんじゃん、ライト層はDLC買わないだろうし
ちむに回数減ったのコピーさせたら減ったままのが出来上がったけど前からこうだっけ?
うん
やり込む時間が無いライト層だけどDLC買うよ
やりこみ要素としてのボス強化なら大歓迎だけど、倒すの必須なボスが強化とかやめてほしいな
>>881 強化するにしてもDLCだろうから、その点はは心配無用だろう
シルクハットの色違いをボスとして出すのは朝飯前だよね?
ただ硬いだけのボスじゃなければ追加されてもいいけど、硬いだけだったら
あんまりいらんなぁ…。
敵が弱いなら自分のレベルを限界まで下げればいいだけなんだし。
おおい・・・トロステ更新前にチェックしたらトトリのカプポンレア2倍とか・・・
2週間前に累計145回回してレア1種しかでなかった俺涙目すぎるんだが!?
でもまた回すんだろうな
>>885 10回でトトリ、ロロナのフィギュアが当りますた。
一瞬総合開いたかと思った
wikiは種類が幾つかあるので一応ここに報告
[武器]
・高級羽毛はたき(ツェツィ)
攻撃50 防御15
・三ッ星フライパン(イクセル)
LP15 攻撃55
・CSP(クーデリア)
攻撃70
[防具]
・銀糸のワンピース(ツェツィ)
HP12 防御25
・鉄人の服(イクセル)
MP12 防御25
・バトルコート(クーデリア)
攻撃12 防御25
武器の素材はプラティーンorハルモリウム
防具の素材はスケイルクロスorヴェルベティス
アイテムレベルは全てLv9
装備可能キャラは明記されてないけど、
装備の説明文と、図鑑の並び順などから考えるとほぼ間違いないと思う。
装備からみるとクーデリアさん強そうだな
そりゃ前作じゃそこら辺の子供と喧嘩しても負けるって言うロロナがあんな強くなってんだから
クーちゃんやイクセル君が強くてもおかしくない
くーちゃんが強いのかボディガードが強いのか
体力ないのにパワーアームで接近戦。火力もなく防具も貧弱なクマさんの脇で
ちびっこが高威力の銃で八面六臂の大活躍とかますます涙目だな
そういやボディーガードさんでてくるのかね
一応アランヤ村にボディーガードはいたけどあのモデル使い回すのかに
エーテルインキで敵蘇生できなくなってた・・・
896 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/24(金) 19:25:35 ID:83rhL/Es
ちむちゃん誕生後に料理イベが発生しなかった・・・
チュートリアルで初回アーランド行ったときに
イクセルに会ってなかったのが原因なのか・・・?
>>896 免許取得後(GLASS)にイクセルに会うと会話イベントが発生する。
その60日後が料理イベント発生条件の1つ。
パッチで祝福のコインのバグって直ってる?
今PS3修理中で確かめられない
直ってないみたい
バッグに丸1年入れてみたけど手袋や靴に変化なかったし
そうなんだ、ありがとう
Trueやっとこさみたんだが納得いかん
ギゼラのモデル使う機会が少なかったからDLCで展開あるかもね
充填はしらんが劣化防止はあるみたい。
イクセルコースの劣化は2/dayたけどコイン置くと1/dayになる。
パッチ前は検証してないからわからん
暗黒水ってレベル32までしか上がらないのか…
せっかく特性用意したのにがっかりだ。
>>904 あるあるw
俺も始めた頃に、暗黒水とホルンと実影で同じ目にあったわ
実影は特に頑張って特性厳選したけど、"(インゴット)"じゃなくて"インゴット"だったのには泣いた…
906 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/26(日) 02:04:43 ID:X0XdAidK
みんなすげーな。
何周もしているのに未だにトゥルー観れないぜ
失敗しても面倒がってやり直さないのが悪いんだろうけど
トゥルーはある時期までで消えるフラグとある人が使えるようになるまでのフラグに気をつければ
後はお金とレベル(錬金術&冒険者)とちむちゃんに気を配ってれば割と時間が余ってしまう、
楽に行きたければ先にお金貯めるのがいいと思う
湧き水錬金やってるとどうしようもなくむなしくなることがある
ところでwikiの「エリキシル剤にMP回復をつける方法 」の項目のところだけど
品質35以下の賢者のハーブを混ぜればOKってあるけど品質30まで下げないと付けれなかったんだが俺のやり方がどっか間違ってたのか
まあどうやったら間違えるんだって話だけど
賢者のハーブの特性によってはそんなこともある
そのことに気付かぬまま虚しさを覚える域に到達するとは
こいつ…天才か
>>908 賢者のハーブに限らず、下記いずれかの特性が付いていれば、+5の補正が入る。
とっておきの、ラブリー、フローラルな香り、世紀末規模の、ガチムチな重さ、星型の、扱いにくい・中
>>906 トゥルーのために何周もするのが面倒だから、そうならないように十分に下調べして頑張るんだよ。
まぁ、そんなセリフ吐いてるくらいだから別に苦痛には感じてないんだろうし、地道に頑張ってけばいい。
何周もしてちょっとずつ埋めていくか、事前調査を万全にして一周で全部埋めるかはその人の性格しだい。
どっちが正解とかじゃないから。
トトリのアトリエ完成度高いね、N/Aや武器防具アクセの特性吟味しつつ調合してたら
6時間経ってた、初期のザ-ルブルグ3部作好きな自分にはたまらん、ア-トブックも欲しくなった。
>914
アートブックとサントラはマジお勧め
興味あれば絶対存しないレベル。
お布施のつもりが家宝になってた
ロロナはシステム周りがきついらしいからスルーしようと思ってたが、
アートブック見てたらやりたくなってきたわ
コンテナ納品できない事、トトリに比べるとプレイ期間が短いので慌しい感じになる事、フリーズが多いからこまめにセーブする事
を許容できるなら大丈夫
・主に採取地で起きるフリーズ
・3ヶ月単位で依頼される王国依頼
その期日には必ず街に帰ってなければならないこと
・採取地や冒険者の登場、参考書入手の解禁はほぼ全てゲーム中の経過期間に依ること
・終盤の採取地は一度に全て回ると2ヶ月弱かかったり
強制イベントでの日数経過が半月ほどあったりする
要は3ヶ月区切りと凄まじく相性が悪い
一つでも引っ掛かるものがあるなら、余程キャラに惹かれてる場合を除けば正直お薦めしない
システムに難があると判断したことがあるのなら結構なストレスになる可能性もある
その上でキャラの魅力で興味が出たのなら気にせず楽しめる可能性もある
トトリの後ならハードル高いわな
>>918に付け加えて。
プラチナ狙う場合は
・2年目7/1のデータを残す。
・全キャラの友好値を国以外の依頼より優先的にあげる。
この二つを守ればストレスたまらずに全EDに2年目7月1日からいける。
とりあえず初見では普通に全クリして後は
EDを2年目7月1日から回収って感じでやればいいと思う。
最果ての村に行けないんだ。何でだろう・・・
船作ってボス戦はしたんだけど、
船で東に目指そうにも途中で終わっちゃってるし。
最果ての村の発生条件が分かる人いましたら教えて下さい。
入口とは別の場所から出ないと先に行けないぞ
港町の服バグ直ってないね、別にいいけど…
926 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/27(月) 19:13:59 ID:h64XuKU2
トトリにも必殺技出来るといいな。
トトリだけ単調だし…
トゥルーエンドを狙いつつ冒険者免許のコンプって不可能…ですか?
プロコレクターを取得出来ますけど、たしかちむちゃんパイを作成することで埋まる冒険者免許があったような…なかったような…
ちむちゃんパイを作ると獲得できる免許ポイントがある
トゥルー失敗なので両立は無理
>>927 できるよ。6年目の5/20日頃までちむちゃんパイ作るのを保留して、
最後にちむちゃんパイを作れば、免許コンプ。ちむを作れば、トゥルーエンド。
竜退治依頼が出ないという問題はあるけど。
プロコレクターはパイ作んなくてもとれるらしいから
レシピもらったらまずセーブ、パイ作ってからオプション変えてシステムデータを
セーブしたらパイ作る前のデータロードしたら良いんじゃない?
試してはいないが。
>>927の意図するところは、ポイント3995の状態で且つトゥルーエンドにできるかってことだろう。
分岐アリだったら免許コンプに限らずなんでもできるでしょ。
結論は不可能。
レス遅くてすいません
聞きたかったことは
>>931さんの言うとおりのことです
やっぱり出来ないんですね…
レスくれた方々、ありがとうございます
ちなみに「素敵なレシピ」というディスカバリーが5ptで、
トゥルー、ちむEND行く場合は、これがどうしても取れない。
プロコレはちょっと変則的なルールになってて、
ちむちゃんパイに限らず、調合アイテムはレシピを入手するだけでOK。
素材アイテムは入手しないとダメ。装備もたしか入手しないとダメだったはず。
ただしCSPなどの新アイテムは入手しなくてもOK。
パメラをまた仲間で使いたいなぁ
クーちゃんが仲間になったら、受付は誰がするんだろね。
ロロナだと、イクセ君とか仲間にしても本人は普通にいるから
まぁそういう感じだと思う
>>934 フィリー・・・・?まさかね`,、('∀`) '`,、
それ言ったらイクセ店留守にしていいのかよとか、ツェツィ連れて行ったらパパン餓死するんじゃないかと
心配になるな
何か強いフィリーって違うんだよな
トトリとミミにガードされながらとかだと濡れるんだが
グラスエレメントにボコられても「これはこれでいいかも」と恍惚となるフィリーを幻視した
>>937 それはお前が濡れるのか、フィリーが濡れるのか
>>939 濡れるフィリーを見て俺が濡れるんだよ
言わせんな、恥ずかしい
wiki見るとドラゴン討伐のバグが修正されてるみたいだけど依頼にでてこないなー
依頼から消えた事が修正された証だったりしてな
なんでメル姉ちゃんは話題にでてこないんだろう
メル姉ちゃんは、スペシャルアシストの存在意義が不明
メル姉ちゃんの技とか見てると武威さんを思い出す
メル姉のパンツはムレそうだよね
そう言えば次スレってどうするんだ?
一応DLCで話題が増えるかもしれないが、現状の情報じゃ総合の方が相応しい気もするし
バグ修正パッチ自体は既に来ちゃった訳だし
ロロナの攻略がちょっと浮いちゃってる感もあるんで
総合攻略一本でいくか、アーランド総合で攻略スレも立てるかした方が良いと思う
個人的には、過去作の個別スレはネタバレ禁止になってる訳でもなく
それらだけを扱う攻略スレの存在ってのも需要として激しく微妙だろうし、アトリエ総合攻略一本で事足りると思う
移行のタイミングが図りかねるけれども
昨日このゲームを買ったんだけど、日数経過式のRPGなんだよね?
形は違うけど、ザックリ言えばペルソナ3みたいな感じなのかな?マナケミアに近い?
ガストのソフトはかなり久々なんで教えて貰えれば幸いです。宜しくお願い致します
ペルソナ3が分からん…
マナケミアと比較すると、採取・調合等をする度に日数が経過していく感じか
街中や一つのマップをただ歩き回るとかでは時間経過はないが
戦闘の所用ターン数では時間経過あり
あちらでは課題をこなしたり、自由時間で所定の行動を起こさなければゲーム期間には影響しなかったが
こちらは調合・採取・戦闘・移動でとガリガリ減っていくようなイメージ
その分自分の身の振り方次第で採取場所の解禁時期だとかが大きく前後したりする
と言っても別に行動を短縮するためにせかせかするのが最大目的という訳でもないので
基本的には自分で目的決めて好きなように行動するゲーム
足きりがあるので冒険者免許の更新はある程度は意識しとかなきゃだが
何らかの形でまあなんとかなってるのが普通だと思う
ペルソナ3ほどガチガチなスケジュールではない
日数経過はかなりアバウト
RPGだが戦闘よりもアイテム調合やイベントが主体な感じ
攻略wikiの一つがなぜか見れなくなってる
免許ポイントコンプリートのテンプレとか載ってて結構良質なサイトだったのに
アップデートコンテンツってどのようにすれば追加して遊べるようになるんでしょうか?
宜しければ教えて下さい。
アップデートコンテンツの意味がわからないが
DLCのことを言ってるなら購入するときに説明あるだろうからそれを読めばいい
PSショップにアクセスしてチケット購入、チャージして商品探してダウソすればいいんじゃね
>>955 956
なるほど、PS3をネットに繋げないとダメってことかー
了解、ありがとう
958 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/01(金) 18:27:54 ID:HoTPhgtz
USBメモリから更新するタイプのパッチ出ないの?
今まで一度もそういうパッチが出たことないから、出ないと思う
ネットに繋げないPS3は本来の魅力の9割くらい損してるんじゃないかな
>>958 そのタイプだと一人が買えば仲間内で使い回せるだろうからきっと出ないでしょうね
パッチって基本無償だから使いまわしされるって理由で出さない事は無いだろうけど
USBメモリと輸送のコストが出てくるから出るとしても有料になるだろうね
962 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/01(金) 19:51:33 ID:HoTPhgtz
・・・お前ら・・・釣りだよな?な?
なぜかsageが解除されてるのに今気付いた、すまん
ああ、パッチか。ごめん、DLCと勘違いしてた。
本体をネットに繋げてパッチDLできないなら、メーカーサポートに聞いてみるしかない
来年以降に出ると思われるベスト版ならパッチ適応済みだろうけど
攻略本を買ったほうが楽しめるのかな。
みんなは買ってる?
攻略だけならwikiで十分だけどね。
電撃のはトゥルーエンドナビとかイベント攻略とか詳細に載ってるから、
そういうのを本で見たい人には良いと思う
攻略本を読むのが好きな人とかにもね
トトリは攻略本買ってないけど攻略本をぼーっと眺めるのは好きだわ
トトリは読む目的だとそこまで面白くないかな。
データベース眺めてるのはそれなりに楽しいけど、一個一個の説明が小さくて簡素だし、
シナリオ重視のゲームの攻略本には適わないと思う。
>>953 アイテムに付ける特性の組み合わせ参考にさせてもらってたから
残念だなー。内容も細かくて良いサイトだった。
新規でトトリやる人には特に残念な事だと思う。
>>953,966,971
あのサイトは閲覧用と編集用の2つに分かれてて、
編集用サイトの方はまだ見れるよ。内容はまったく同じ。
いつ消えるか分からないから、全部ローカルに落とした。
技威力上昇はトトリのデュプリケイトで使ったアイテムの威力に「影響あり」でいいんですよね?
自分で試してみたんですがダメージがランダムなのでいまいち自信が・・・
マルチEDみるときみんなある程度すすめたセーブデーターを
使ってみているよね?
全てのEDをみるために、また1からやり始める猛者は
どれだけいるのだろう。
かつて、火魅子伝てゲームがあってな。あれは糞仕様で全員分のEDをEXで鑑賞する為には
全部最初からやり直さないといけなかったんだぜ・・・
>>974 ノシ
データ使い回すのなんかやなんだよね
ロロナはバクだらけで諦めてちょっとだけ使いまわしたけど、トトリ今の所は使い回してない
一度クリアしたら次は引継ぎもなしで一からかな
ED内容に執着しないんで質問の趣旨とは大分ズレるが
学生のころなら前EDを見るために努力してたんだろうけど、
社会人になって時間が無くなった今は
トゥルーさえ見られればあとは良いやって感じだしなあ。
自分は暇つぶしも兼ねてるから、何周もするなぁ。
あと二年くらいはアトリエとバサラとCivRevで遊ぶつもりだし。
980 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/03(日) 18:08:25 ID:hXwZFHV6
>>972 編集用をどうやって見るんです?すごく見たい・・
>>980 この攻略スレの過去スレ(6つぐらい前)をスレタイでググれば、
URL貼ってあるので自分で見つけてください。
トトリが敵を殴り続けてはやLv40
アイテムを使うのを我慢して殴り続けてるのに一向に杖振り名人がとれない・・・
もはや錬金術師というよりも撲殺天使に見えてきた
>>982 強すぎて1ターンで勝っちゃうからじゃね?
もう一度条件をよく確認してみよう
戦闘中にいくら振っても無駄だよ
そういやそうだった
杖で叩いて先制攻撃しなくてはいけないんだ
そうだったのか、フィールド画面での□ボタン殴りの事だったのね道理で取れないわけだ。
1週目って自分の気の向くまま進めてOKかな?
バッドEDとかノーマルEDとかフラグ立てないと無理っぽいし・・。
マルチEDのゲームって余りした事無いから、進め方で悩む。
人それぞれだろうけど、いいと思うよ
そもそも周回前提で作られてるようなもんだし、バッドとかは除いて一週目くらいは何かしらのEDに自力で辿り着いたほうが面白いんじゃないかな
あまり考えずに適当にやってもノーマルはいけると思う
まぁもうすぐDLC始まるから用無しって事はないだろうしいいんじゃね
>>988 前作やってるならロロナエンドが簡単だし思い入れもあるだろうからいいかも
錬金というこのゲームの本質的な部分を重視していくと達成できるEDだから
制約という感じではなく楽しみながら狙えると思う
>>991 いやいや、ロロナ/トトリのアトリエ -アーランド総合は紳士多くて攻略うんぬんの
内容、今書き込みづらいので助かった、あやまる必要無しです。
乙かれでした。
同じところを何度もいったり来たりしなければバットはないんじゃないかね。
後、調合時に日数の端数部分を調整するくらいか
>>991 立てちまったものは仕方ない
本スレも気持ち悪いし丁度良いと考えるべきか
やっと1週目クリアしたわ
考えてみたらアトリエシリーズ初クリアかも
今までも手は出してたんだけどシステムとか戦闘で挫折してたからなー
948だけど、反応なかったからトトリ単独で次スレ立てるのが規定路線なのかと思ってた
現状維持でも特に不満を持つ人は居ないんじゃないかな。大丈夫だ、問題ない
と言うか寧ろ
>>991乙
ハゲルの頭撫で撫でしたい
1000か…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。