【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 質問スレ70
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
それはいいとして
わざわざ一番下に前スレ追加して
前々スレを残したのには何か意味が?
あ、さーせん、初めての作成だったのとiPhoneのアプリ使ったんで勝手にそうなりました、意図してません。
>>1乙
確かに盗人の指輪は、自分或いは味方から見ると煙が出ているけれど、対戦相手にはその煙は見えないぜ
見えるだろ
みえねーよw
>>7 侵入して嵐1霧閉じた状態、崖上で砂埃あげるホスト見たことあるぞ
姿見えず砂埃だけな
どっちが正しいんだか分かりゃしねえ
だれか証拠動画持ってないの
>>7 黒で侵入したら土煙をあげながら逃げてくホスト(姿は見えない)を
見た記憶があるが、確認した?
生身は場所によっては砂埃が立つんじゃなかったっけ?
盗賊の煙とは別口じゃね?
>>9>>11 あぁそういうことか、それは生身の人間だからだ
生身の人間は何をしようとも、必ず砂煙が立つ
だからそれは盗人の砂煙ではなくて、生身なら誰にでも起きる砂煙だ
あぁそういうことか、そういうことか
技量特化にしたいのですが
呪いを使う場合は知力に18まで振るのですか?
また、触媒は何がよいのですか?
>>13 たぶんそれも間違い。
盗人は足下のエフェクトが出る代わりに足音が消える。
墓荒らしは足音はするが完全に消える。
が正しいはず。
そもそも盗人で隠密できたら墓荒らしの意味がないだろ。
んんん・・・?
言い方が悪かったかな
恐らくその、「相手の姿が見えないんだけど、砂煙が立っていた!」っていうのは
相手が生身故、実体あるが故の砂煙で、生身なら何をしようともその砂煙は立ち続ける
つまりその見えたという砂煙は「盗人の指輪」の砂煙じゃない
逆にファントムの場合、実体が無い故に、地面を踏みしめても砂煙は立たない
そして対戦相手に「盗人の指輪」の煙は見えない
>>14 知力18で魔法スロットが3になるので、知力18で良いと思います
基本的に触媒は何でも良いですが、初心者さんであれば木の触媒か銀の触媒で良いでしょう
>>14 >呪いを使う場合は知力に18まで振るのですか?
スロット二つ+呪い使えるだけの魔力になるまで
>また、触媒は何がよいのですか?
呪いはダメージ量を1.5倍にします
魔力や触媒の魔法威力補正は関係ありません
>>15 多分・・・って
盗人で足下のエフェクトは「出ない」し、足音も「消えない」
生身ならいつだって足音はするし、逆にソウル体だといつだって足音はしない
盗人と墓荒らしの違いは攻略時のみだと考えていい
僅かな不可視範囲の差はあるかもしれないが・・・
腐れ谷2の攻略でこれがあったら良しみたいなのありますか?
>>19 必要:貴族のロータス、折れない心
推奨:盾と槍
でもまぁ自分にあった武器を使えば良いと思う
毒沼なので貴族のロータスは必須です
>>14 知力18というのは呪いの武器がスロット3消費するから
知力14のスロット2でも指輪の補助でスロット3にするなら問題ない
ただ、そこで指輪の装備を1消費するより、知力18にして
攻撃能力の上がる指輪を装備した方が実用的
呪いの武器は教えてくれる人の関係もあり魔力は10未満で問題ない上
魔力のみの触媒の魔法威力修正が高いほどスリップダメージが大きくなるので
魔力は低ければ低いほど良い
>>20 わかりました
虫が苦手なので心が折れそうですが頑張ってみます
>>18 すまん、足音は勘違い。
wiki だと盗人は足下のエフェクトでバレると書いてある(未検証)。
黒で侵入して盗人つけてエフェクトが見えるかどうか確認
してもらえば分かるんだがな。
>>23 そう
というかそもそも攻略だと効果を発揮する相手が違うような
>>24 wiki未検証かよ!
以前友人と確かめた事があるから間違いない
対戦相手に「盗人の指輪」のエフェクトは見えない
もし砂煙が見えていたとしても、それは生身の人間が実態あるが故に立てる砂煙で、「盗人の指輪」とは関係が無い
もし良かったらwikiを書き換えてもらえないだろうか
>>19 貴族のロートス、ソウルの名残、盗人の指輪(巨大腐敗人をスルーできる)
折れない心
あと審判者の盾を+5まで強化できれば毒状態でも平気(もしくは再生者の指輪と祝福武器も装備するとか)
ただし毒の雲を発生させる腐敗人の毒は回復量よりダメージのほうが上回るので注意
>>21 うわスロット3つ消費するの忘れてた。これは恥ずかしい…
>>24 実際に自分で試したわけではないけど
盗人の指輪装備で自分からみても足もとの煙のエフェクトが出てるのに
相手からは見えてないってのは正直、腑に落ちないかな〜と思う
あるプレイ動画で、黒で隠密やってた人が
初めての隠密だったのか墓荒らしではなく盗人を装備してやってたようでしたが
ホスト側に結構遠めの距離からみつかって弓で撃たれてたシーンが
あったから、足の煙のエフェクトは見えてるんじゃないかと思う
>>27 んー・・・その黒隠密さんは、何かエフェクトの出る装備をしていたんじゃないかな
兎に角、黒が素っ裸で盗人の指輪をつけていた場合、ホストからすれば可視範囲に入るまで補足出来ない
何度も言うが、「盗人の指輪」の砂煙は対戦相手には見えない
他にも恩蜜に付いて色々調べた事があるからその点間違えは無い
一度可視範囲に入ると若干可視範囲が伸びるとかそういうことも調べた
恩蜜って美味そうだよな、すまない隠密の間違えです
ソウルの抑制って自分が黒ファンでも相手(生身、青ファン)に対して効果あるの?
ある
有志で検証したら確実に判るんでね。
>>28 隠密の補助効果以外は表示されてなかったです
もっとも、盗人の気配消し効果は一番効果が薄いから
移動してる最中に見つかって、距離が離れた後姿が見えない所で
予測射撃されてあてられたという可能性もあるけど
>>25 対人での盗人と墓あらしの効果の差は僅かではないと思う
盗人はキャラ10人分、墓あらしはキャラ6人分、但し静止時は3キャラ分
抑制時は静止時、動作時ともに3キャラ分
昔スクリーンショットで城4での検証結果画像あったんだけどなぁ
あれをテンプレに貼っとけば質問もぐっと減ったんだろうになぁ
>>34 おぉ・・結構違うのか
それは知らなかったサンクス
とはいえまぁ普段は墓荒らししかつけないんで問題ないんですけどね
ソウルアイテムってとっといたほうが良いんですか?
それとも全部使ちゃってソウルレベル上げたほうが良いんですかね?
使うのは5周目からがいい。種類によるがね。
うそ、戦士や勇者は好きにすると良い。
大抵はLV上げの若干足りないのや死んだ後の修理とかその程度だけど。
>>36 ソウル系アイテムは倉庫に貯金しておけるソウルだと考えた場合
多少は取っておいた方が良いかも
1周目の序盤だと、ソウルも為にくく使った方が速くレベルは上がるけど
武具耐久が大幅に減って死亡したときとか
その手のソウルアイテムがあると即修理できる
ソウル系は対人で使うと相手が一瞬油断するからその間にルーラに持ち替えてハメ殺すのに役立つ
筋力14技量10魔力50だと
月と欠月どっちが強いですか?
微光石の塊が欲しくて、谷2の紫腐敗人狩りしているのですが、最黒がいいのですか?
黒いと赤ファントムがいるので一体しか狩れません。
何が効率いいですか?
>>42 まずは、盗人の指輪は基本装備で奇跡にソウルの抑制+避難をセットします
そして、最初の毒腐敗人を狩った後、ソウルの抑制を使って、黒巨大腐敗人を無視して走る
すると、2匹目の毒腐敗人の場所に行く頃に見失ってくれる、そして二匹目を素早く狩って
谷2の商人の場所までいっきに駆け抜けた後、その先の、巨大腐敗人+毒腐敗人の所に行き
毒腐敗人のみ魔法or弓で釣って、狩るすると、3匹余裕で狩れる、他の敵は全て無視してOK
ついでに、その付近にいる蚊も狩ると髄石塊もゲットできる
>>41 キリジが月と欠月で筋14技14魔50の時に1だけ月のが上、奴隷兵切ると3点月のが上だった、参考程度に。381と380だったかなぁ
>>43 横レスすまん。
なるほどなぁ。その方法でマラソン時間短縮できるか。
俺はいつも黒ファン巨大腐敗人も狩ってた。儚い瞳を確定で落とすから、ついでに集めてたわ。時間はかかるけど。
>>42 黒くなくてもシャーマン腐敗人から純粋の微光石ドロップしたのを経験したので、塊も不可能では無いと思う。
ただ確率がねぇ。素直に最黒推奨。怖けりゃ最黒で一匹ずつマラソンだね。純刃のことを思うと。。。
刃はロード時間が少ないから結構楽、機会的に作業。
ドラン倒すのに毒の雲、ヒットアンドアウェイ以外でいい攻略法ありませんか?
あとドランが草食う回数は無限ですか?
>>48 大剣には大剣を、ドランのレガリアよりリーチの長いクレイモア等を使って
間合いに注意して攻撃する。そうすれば、まともにやりあっても意外と楽に勝てる
最白狙っているエリアでノーミスクリアできそうにない場合、
黒傾向にしておきたいエリアで自殺しておくのはアリですかね?
最後のなりそこないのオーラントってのはどういう解釈をすればいいのだろう?
それもありだし
楔の神殿で自殺しておくのもあり
>>52 あ、神殿で自殺は盲点でした
妙にダイブする人が多いと思ったらそれか
thx
ビヨールについてなんですが、暗殺イベントをなるべくクリア直前にまとめて
行いたい場合、城4の王の飛竜に遭遇する迄に暗殺しなくてはダメでしょうか?
極端な話、城4の王の飛竜を倒してからビヨールを救出した場合は
死亡イベント回避となってクリア直前までビヨールは神殿に居るのでしょうか?
>>54 ビヨールは牢にいれとくと、城4の竜殺した後でも生きてます。
暗殺依頼うけて牢で殺してるので、その時点で牢を空けて神殿戻るとどうなるかは俺は知らない。
>>54 竜倒してオーランドと戦わずに戻ったら
ビヨも神殿に戻ってたけど気付いたらまた消えてた
戻ってきて話しかけたからなのか他のエリアクリアしたからなのか
原因はよくわからんが参考までに
57 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/29(月) 21:35:32 ID:A79Jn2al
2周目で嵐1の赤目骸骨の飛び込み斬りを喰らうとガードしてても即死してしまいます。
盾の受け能力がいくつあれば攻撃に耐えられるようになりますか?
>>57 多少条件違うが、参考までに。
3週目傾向ニュートラル付近、嵐2の赤目黒骸骨で試しにガードしてみた。
北騎士+10(受け78)で95%位減ったが一応耐えた。最黒だと無理かも。
>>16 >>17 >>21 レスありがとうございます。
保険で一度きりも欲しいのでケモタリ使ってみます。
魔力を10まで上げてしまったのが名残惜しい・・・。
63 :
54:2010/03/29(月) 22:27:33 ID:iTj8Y0SU
>>55 なるほど、暗殺依頼が出るまでは休んでいて貰うとします。
>>56 そのパターンで色無しを一個入手出来なかったのです・・・
お二人ともありがとうございました、これで1周10個の色無しは頂きです。
あれええええ???
今青ファントムとしてボーレタリア−4に召還されたんですが
徘徊幻影に召還者の人が殺されちゃいました
黒ファントム出現とは表示されなかったのに
徘徊幻影と召還者さんが戦闘をしていて
徘徊幻影にロックオンしようとしてもできず
攻撃しても透けちゃいます
召還者さんはそのまま殺されちゃったんですがこれバグですか??
ちなみにハードの方はつい最近買った新型PS3です
>>57 俺も三周目、頑強25でやってみた。
受け75のカイト+10だとまくられ、切られる。
受け82のスチール+10だと8割ほど減るが余裕で受けきれる。
やっぱスチールつええ。
>>64 階段の所?
炎を吐く飛龍のいる階段の所?
あそこにはビヨールがいるので、敵対していたらホストに襲いかかる。
ビヨールは生身だから青には見えない。
>>64 ホストの世界の生身のNPCというのは青ファンから見たら徘徊幻影と同じように白い影で見えるので
ホストがそれらの生身NPCと敵対して襲われると、青ファンから見たら徘徊幻影に襲われてるように見えなくもない
よく動画で敵の背中に回って必殺?みたいなモーションやるのを見るんですが
あれはどうやってるんですか?武器はファルシオンです。
よく、墓荒らしの効果はキャラ6人分、静止時は3キャラ分と
言われてるけど、これ誰か確認してみた人いる?
実際知り合いと試してみたところ、止まっている場合とグルグル回っている場合と
目視できる距離がどちらも6人分で同じだったんだが
姿隠しのエフェクトもみえないのか
周回してるキャラで青やってて、明らかに一週目の人に呼ばれた場合
どうするのが印象の良い青として相手に映るのかな
ガチ武器で敵を一掃するべきか、ネタ武器でホストと一緒にチクチクするのか
マルチ回数見てから呼んでくれてるんだろうから、基本的にはレガリアでも背負っておくべきなのか・・・?
>>68 坑道1とか2で鉱石拾ってる鉱夫の真後ろからR1で攻撃してみてください。
すぐできると思う。武器はなんでもOK。
特大件の起き攻め攻撃ってどうよければいいのですか
魔法使いなんで盾はもてないです
>>71 死にまくっている1周目の初心者ですが、
生身の時ならガチ武器使われるよりも、現状の貧弱武器防具での立ち回り方を見せて欲しいような。
ほれ、こんな感じでとりあえずおまえやってみ、みたいに。
もちろんこちらが死なない程度に守ってもらえるとさらに有難いかもしれません。
逆に質問ですが、1週目の青ファントムなんて同じ1周目のプレイヤーは元より、
周回重ねているプレイヤーにとってお呼びではないですよね?
協力プレイやってみたいのですがいろいろ悩んでしまうのです。
>>74 とりあえずやってみればいいと思う。
呼ぶほうは、マルチ回数と評価見れるから、自分の目的にあった人を呼ぶと思うし。
俺の場合は大抵もう1人の青が先に行くので、自分はホストの後方護衛?
してたけど、結構高評価つけてもらってました。
ユルトの持っている武器は水銀ショーテルともう一つは何ですか?
>>42 不潔な巨人の要石から逆走で後ろ向いている紫腐敗人を狩る
上に登って弓でデカ腐敗人黒ファントムを狩る(毒、死の雲があれば早い)ノーダメでいける
下に降りて2体目の紫腐敗人
3体目のいるデカ腐敗人×2、デカ腐敗人黒ファントムは無視して
霧のあったところから紫腐敗人を弓で誘い出して狩る
これでいけるんじゃない?
79 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/30(火) 01:44:24 ID:I4r8GICI
坑道の黒ファンってどこにいるんですか?
1周目適当にやってたらクリアしたんで、新キャラで最初からやろうと思うんですが、
攻略に便利なオススメ定番武器ってありますか?
>>79 坑道いくつよw
獣のタリスマンを落とすスキルヴィルの事を言ってるなら
タカアシ蜘蛛の要石から進んで右の通路(トカゲが逃げるほう)
血痕、血文字を確認しつつ安全な足場を落ちて途中の広めのトンネルみたいなとこにいる
竜石塊落とすやつならタカアシ要石から左に進んでエレベーターを降りて、トカゲの逃げる方向へ行く
>>81 嵐1の欠月ファルシ、谷1の祝福メイス、坑道2の竜ロンソ、谷2のミルドを坑道2の竜石で強化
パワーラリアットの威力がいまいちわからん
めっちゃ強いってのはわかるけど
>>81 中盤からは肉切り包丁が強いな
一周目なら盾構えた敵もそのまま切り倒せるし
攻撃力300↑なのにエンチャもできるし
>>82>>85 ありがとう。拾える武器は最初のキャラで使ってたんですが、
自分で強化して作る武器は全くノータッチだったので、
竜のミルドと肉斬り包丁作ってみます
87 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/30(火) 07:20:55 ID:+tCexPP+
塔の3で黒ファントムにソウルレベル下げられまくって神殿戻ってきたんだけど
元に戻らないのは何ででしょう?
貴重な武器を全部集めると貰えるトロフィーって
武器がキャラクターをまたいでも貰えますか?
貴重な武器Aは1のファイルに、貴重な武器Bは2のファイルに、といった感じで
>>89 やっぱ無理ですかね・・・
ありがとうございました
>>87 仕様です
嫌がらせです
もう一度上げるしかありません
逆にステ振り直せてうらやましい(とでも思わないとやってられない)
>>88 基本的に同キャラじゃないとダメみたい
交換スレで移動をお願いしてみては
>>87 レベルを吸い取られる魔法の吸魂を食らったんだろうけど、
参考までにどうやって吸われたの?
ルーラーで吹っ飛ばされて起きあがりに吸魂とか?
>>87 初心者狩りに会ったのか
カワイソウに・・
ユニーク武器のまとめってどこかにありませんか?
トロフィーの為に何を持っていないのか知りたいのですが
>>95 なるほどそこでしたか
ありがとうございます
純粋な月影石を手に入れようとトカゲ狩りしてるんですが、質問があります。
弓で一発当ててトカゲが逃げた際に、ある程度逃げて戻ってくる場合と戻ってこない場合があるのですが、
どうすれば戻ってくるかという法則はあるんでしょうか?
トカゲの索敵範囲内なのかとも思ったのですが、どちらも盗人付けて同じ位置からの狙撃だったので…
>>97 正確なとこはわからんが、撃った後にこちらが動くと戻らない感じ。
やはり窮モリ粘弓で一撃必殺が間違いない。
>>87 昨日から初めてよくわかんないんだけど
俺も沼1やってたらXMB開いてる最中や青ファン召還中に殺されて〜を3回ほど繰り返していて腹が立った。4回はそいつに邪魔されたな。
とかげはこちらを認識しない限り逃げない。(消えない)
遠距離で攻撃された場合でもこちらを認識していない時がある。
「認識して逃げる」と「攻撃されてビックリして逃げる」は違うと考えていい。
「ビックリして逃げた」場合はまた元の位置に戻ってくる。
ただし、「攻撃されてびっくりして逃げている」間に崖などから落ちて死んだ場合は
「死んだ」としてカウントがひとつ減る。崖下にアイテム取りにいけない場合は失敗したのと同じである。
例外として、塔2のトカゲは崖から落ちて死んでも下に取りに行ける。
>>98 やっぱり1発で仕留めるのが1番ですよね…
1撃で倒せそうな準備をして行くようにします。
>>100 トカゲがこちらを認識する条件がいまいち分からないんですが、
遠くから攻撃した際はランダムで認識するんでしょうか?
嵐3の要石のある崖上から盗人付けて撃っても潜ったり1度戻ってきた位置を過ぎて落ちてしまったりしているので…
>>101 実際には良くわからんといったところが本音だね。実用的な回答でなくてすまない。
もうトカゲに聞いてくれとしか。。。逃げる方向が気まぐれっぽいからねぇ。
同じようにやったつもりでも崖から落ちる時とそうでない時があるからなぁ。
吸魂でレベルの下げ合いにはソウルレベルが近い相手に赤石や黒石で入ってもらって
ひたすら吸い合いで良いのでしょうか?
必要なのは触媒と吸魂と香料くらい?
>>103 レベルが下がるとMP・記憶容量が足りなくなるので銀の触媒、魔法天性の指輪、銀のコロネットを
装備したほうがいい
また、記憶する魔法は球根のみのほうがいい
覚える順番しだいでは球根が消える時がある
城1の赤ドラゴン倒そうと毒死雲で体力減らしたら逃げて行ったんだけどどこいったの?
もしかして倒せない?
106 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/30(火) 15:03:59 ID:IminDfd3
嵐2のショートカットってどこからやるんですか?
嵐2の2匹目の死神の場所から下を見ると崖の中間にくぼみがあって
そこにアイテムっぽい光が見えるんですがこれどうやって取れますか?
>>103 なるほど、良くわかりました!
ご丁寧にどうもありがとうございました
>>106 それってボスエリアに落ちてる奴じゃね?
私も質問
審判者+5と祝福+5を両手に持ってたら+5かぶりで効果は1つ分?
左手1
左手2
右手1 隠密の短刀+6
右手2 神のタリスマン
頭 暗殺者
体 ブラックレザー
手 ブラックグローブ
足 ブラックブーツ
指輪 しがみつく 盗賊
塔の騎士の要石の青目狩りで毎回見つかってしまいます。武器をクレイモアにするとみつからないのですが。
短刀系は見つかりやすいって事ですか?
>>110 ユニーク武器と祝福武器の効力は重複しないので大丈夫。
>>111 じゃクレイモアにすればいいじゃん
それか魔法
>111
走ってない?
L3をちょっと倒して歩いて近づいてもだめか?
>>112 なるほどユニークはとノーマルは重複しないのですね
ありがとう!
ゆっくり歩きなら短刀その他武器でも気づかれないよ。
小走りやダッシュだと気づかれるが大剣系とか大斧などは気づかれない。
最近初めて現在一週目のSL80です。
体力 34
知力 14
頑強 41
筋力 20
技量 19
魔力 10
信仰 12
運 10
武器は敵やステージによっていろんな武器を使い分けてきました。
このステだとどの武器が一番合っているのでしょうか?
お勧め教えてください。
>>117 筋力22まで上げてつらぬきとか
知力上げれば呪いも使えるし
>>117 攻撃力の元となる、筋力・技量・魔力・信仰のどれが高いかで強化派生により
使用する武器がある程度絞れるけど、現状のそのステータスなら
叩き潰す、上質、のあたりの武器だと思いますよ
>>118,119
ありがとうございます
筋力か技量どっちか特化させて考えてみます
魔法鋭性の指輪と仇の指輪、賢者型ならどちらをつけるのがよいでしょうか
>>121 防御力を捨てて攻撃力を求めるなら、魔法鋭性の指輪
賢者にかぎらず攻撃魔法主体の戦い方なら魔法鋭性の指輪のが攻撃力は上
>>122 ありがとうございます
衛星つけてやっていきます
ハルバ、ミルド、サイズってガードした時のスタミナダメージはどのくらい違うのでしょうか
よくミルドの盾崩しはすごいっていうけど
ハルバの2倍くらい減るのでしょうか?
3倍は減ります!
でもお高いんでしょう?
技量40なのに鋭利打刀より月打刀のほうが威力高いのですがどっちがいいのでしょうか
威力の高低が分かってるのに低い方を使う理由はないだろうに
エスパー回答でも期待してんの?
>>128 月打刀は魔法防御力がほとんど無いザコ敵相手には非常に有効。
だが、魔法防御力が非常に高い対人相手ではガクンと与ダメージが下がる。
鋭利打刀はザコ敵にこそそこそこの攻撃力でしかないが、
対人では月打刀の5割り増しくらいの与ダメージがでる。
攻略では月を、対人では鋭利をと持ち替える人はけっこういるらしい。
純刃がでません・・・場所は嵐2の隠し通路の黒骸骨であってますよね?
>>132 そう簡単にでるもんじゃねーぞ
欠片99個5回くらい捨てたらその質問してもいい
>>132 この間の三連休ずっとやってて
とうとう純刃でなかった…orz
133〜135さんお返事ありがとございます!まだ200匹ぐらいしか倒してないのでこれからもがんばります!
>>131 それ、参考にはなると思うけど、実際のデータと比較すると結構違ってる。
竜みたいに能力補正かからない奴はあってた。
>>131は叩き潰す、鋭利、月、欠月、祝福で軽くみたけど
祝福は間違いなさそうでした、全部の種類の武器をみたわけではないけど
北騎士の剣、クレイモア、クレセントアクス、あたりは無問題
他の4っつは合ってなかったです
139 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/31(水) 01:25:27 ID:CyngousF
黒ファンで進入した場合
敵やアイテム等は見れているんでしょうか?
>>135 エリア傾向最黒で300回に一回はでるよ
>>132 ソウルが200万たまる頃にはきっと出る、と信じましょうw
あと、エリア傾向最黒でやってる?じゃないとまず出ませんよ
>>132 >>135 ちゃんと1回多めに死んでエリア最黒にしてる?
アイコンは最黒表示になっていても
数値的には微妙に黒くなってなかったりすると
ぜんぜん出ないぜー。
坑道2で特大芋虫をザクザク斬っている際、
仲間の魔法で芋虫の巨体が吹っ飛んでビビりました。
普通の単発魔法(?)に見えたんだけど、
敵が吹っ飛ぶ魔法とか条件とかってあるんでしょうか?
教えて、純魔の人!
>>144 浮遊するソウルの矢という魔法を魔力31以上で使って
5本のソウルの矢を全部クマムシに当てるとひっくり返る
>>136 エリア傾向を最黒(出る確率1%)にしてるよね?
谷2最黒の紫腐人はらの純微光と塊のドロップてどれ位?
純微光て純刃並みに出ないとかないよな?
微光は周回してトカゲ狩りとつるはし姉ちゃんからもらった
方が楽だよ。
>>145 詳しく教えて頂きありがとうございます。
この条件なら魔法戦士の私でも実現できそうで嬉しいです。
150 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/31(水) 03:59:14 ID:F7VBl9sO
>>130 逆じゃね?
攻略の敵のほうが魔法防御高いやつ多いから
物理的ダメージの武器のほうが有効。
でも対人戦は魔法防御力はあまり上げれることができないから
物理より魔法ダメージの武器のほうが効果的。
実際、黄色ターバンとか魔法鋭性の指輪とかつけてる奴多いし
つけなくても、基本的に魔法防御は全般的にひくい
152 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/31(水) 04:30:52 ID:F7VBl9sO
>>151 お前脳筋しか使ったことねーだろ?
そりゃ脳筋戦士しか知らないやつは物理が強いと思い込むわなw
ステータスの振り分けで物理防御力は必ずっていうほど
どの箇所にも与えられている。
それに防具装備や、完全なる防壁などを使って
比較的、物理防御力は魔法防御力より上がりやすい。
だが魔法防御力は信仰の箇所にしか振り分けることができない上に
防具も鎧系を着るくらいしか上がらない。
つまり対人戦は物理防御力が高い奴のほうが多い
対人戦などで、光の武器を付加させたりするのは
物理+魔法で攻撃するため。
物理ダメージと魔法ダメージは別計算。
いくら完全なる防壁の魔法かけても
炎の嵐や、火の玉などには大ダメージを食らう。
対人で魔法防御が高いのはアンバサ戦士くらい
どうでもいいけど完全な防護って
一番ちゃんと名前覚えてもらえない魔法だよな
>>152 光の武器は関係なくないか。
用は鋭利と月どっちがダメージ与えられるかなら鋭利じゃないの?
違ったかな
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/31(水) 04:45:50 ID:F7VBl9sO
ステータスの振り分けで付加ボーナスの強さが変わる。
上質戦士が月を装備しても攻撃力上がらないし
魔法戦士が上質装備しても攻撃力あがらない。
そんなもんオレが言わんでもわかると思うけど・・・
おれは防御力の話をしてんだけど
+10北騎士の盾の受け値78と、+10スチールシールドの受け値82ってどのくらい違う?
今+10北騎士盾持ってるんだけど、パリィしない時用に+10スチールシールドも作ろうか迷ってる
>>147 最黒じゃなくても純粋微光出た経験が一回だけあるが、それ以降はドロップしたことない。
確率的にはそーとー低いだろうね。純刃に次ぐかも。塊は最黒で時々程度かな。
体感で、ドロップ自体が9割、そのうち石が出るのが9割、石の出たうち5%程度が塊。純粋はほぼ出ない。
倒した回数100とすると石が出るのが80回でそのうち塊が3、4個って程度かな。
ってか試行回数が多くできないからねぇ。
純にびのワームなんて一回で6匹、人によっては9匹狩ることできるてドロップ回数も多いから
良く出るように思うけど、実際の純粋のドロップ率はどれもあまり変わらないのではないかと思う。
>>155 月光とかならまだしも月武器は物理と魔法に分散してるんだから
ダメージは防御だけ見てもわからないんじゃねーの。
159 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/31(水) 09:54:49 ID:NfmMQeV1
3週目に入ったのですがエドに赤熱のデモンズソウルを渡せません
ちゃんと持参して何回も話しているのに「鉱石は〜」と言って会話が発生しません
今まではこんなこと無かったのですが何か見落としがありますでしょうか?
あ、俺もID:F7VBl9sOみたいに考えていた時期があったなぁ。
あのころはぜんぜん対人で勝てなくて悩みまくっていたがw
>>160 対人の勝ち方教えてくれ
デモンズで勝ち負けにこだわったら負けな気もするけど…
でもやっぱり勝ちたい
>>161 やっぱ間合いが大切
とりあえず色んな武器で侵入しまくるのが良いよ
何事も経験
竜ロンソの両手持ちでラッシュかけると意外といけるよ
最初はそんなんでいいんじゃないかな
>>155 実際に対人で与えるダメージを見たらいいよ
叩きとか鋭利が強い
しかもエンチャできるし
対人戦中にダメージ表示を見て戦えるくらいの余裕を持てるくらい経験を積んでからだな、そういう話は
ステータス画面を見て妄想してるだけじゃまだまだ
ステ完成していない低SLなら月派生等の方が強いかもしれんが
正直、ID:F7VBl9sOが対人やってからの発言とは思えん
ていうか質問スレに間違ったことか書かないでくれ
>>161 スタミナ管理。
>>162のいうような直剣ラッシュも倒しきれる場合は別にして、
最後まで振り切るとローリングすることすらできない。
それが分ってるヤツはガンガン前に出てきてラッシュかけてくるし、
分ってないヤツはヤバイと思って後ろに逃げるだけ。
自分のはもちろんだけど、相手のスタミナまで把握できるようになれば、
攻め、引きのタイミングがわかるようになる。
最初は難しいけど、意識してやらないと身につかないよ。
ちょっと背伸びしたい時期だったのでしょう
ありがとうございます
死の雲と併せて使ってみます
>>169 具体的説得力のある回答以外は無視すればいいんじゃないの?
それは読む奴が判断すりゃいい話で、殊更君にに言われなくてもなぁ。
質問側も具体的な回答が欲しけりゃそれが得られるように質問すべきだっつーことで。
>>170 実際にやってみれば分かるよ。
ただ、こう考えるとわかりやすい。
デモンズソウルはじゃんけんのグーチョキパーのようなもの。
これが強ければあれが弱く、あれが強ければこれが弱い。
つまり、
物理系は剣での攻撃が強力な代わりに魔法が不得手。
魔法系は魔法の攻撃が強力な代わりに武器が不得手。
魔法が使え、武器まで強い、なら物理系は一切不要のはずだよね?
そして誰も魔法剣士以外を選択するはずもないよね?
でも上級者になるほど物理系もしくは純魔などの特化キャラになる傾向にある。
なぜだろうね?と、考えれば分かるんじゃないかな。
まあ、この辺のことはある程度経験を積んだプレイヤーなら誰にでも分かること。
今さら数値検証とかをするまでもないくらいにね。
彼も1ヶ月くらいやっていれば分かると思うよ。
>>170 暗銀持ってる人多いしそんなの相手によるんでないの?
>>172 もうちょい具体的場面を想定した質問でないと、回答に幅がありすぎて具体的説明が難しいよね。
慣れれば、体感で大体分かってくるんだけどさ。
「体感で分かってくる」
「ある程度経験を積んだプレイヤーなら誰でも分かる」
解説できない程度なら「分かってる」などと言うのはおこがましいと
普通の人間なら思うもんです
>>175 でも「わかっちゃうんだから仕方ないよねー」としか言えないwww
おこがましくてごめんねーwww
魔法のった武器を北騎士の盾で受けるとガシガシHP減るのが困るから
暗銀+5を作ろうと思うんですけど
受け値の違いは大きいですかね?
>>177 竜骨に限ると二倍近くスタミナを持ってかれる
竜骨はそもそも受けたらダメじゃないか
>>177 魔法鈍性効果もあがるから、受け値は別として暗銀+5は無駄ではないよ。背負ってるだけでも違う。使えばの話だけど。
無強化ヒーターと強化した北盾でローリング骸骨さんとかの攻撃受けて、試してみても良いかもね。
>>181 竜骨は一発耐えればチャンス到来だもんね。
183 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/31(水) 19:45:50 ID:p4SLBmmg
呪いバグ武器についてなんですが曲剣のみ1.5倍以上のダメージが発動しますよね。
これってブロソやフランベルジェなどにも効果ありますか?
代表的なのはキリジですが。
>曲剣のみ1.5倍以上のダメージが発動しますよね
気のせいでしょ
もともと結構なダメージがある
>>183 そんな話は聞いたこと無いなぁ。体験や実例あるかい?
186 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/31(水) 19:53:22 ID:p4SLBmmg
呪いキリジって有名ですよね?
ん?それは単にキリジが使いやすい武器であるという意味の厨武器と
呪いバグを使う奴は厨であると言う意味で、多く使われているだけじゃないのかな?
188 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/31(水) 19:57:14 ID:p4SLBmmg
そ・・・そうなんですかorz
このキリジ+8の使い道がガガガ
どうもありがとうございました。
呪いバグ使うのが厨の意味が分からない
勝ちたいから強いことをする
勝ちたくないなら素手以外選択肢ないし素手以外厨武器になる
質問スレなんで自分の主義主張書き込むのはやめてください
>>188 キリジは普通に強いから+10まで鍛えたらいーじゃん。
魔法剣士?
ならエンチャントすればさらに強くなるし。
>>189 いや悪い、説明する為に分かりやすく言ったのさ
対人戦で近接職が要求値不足の獣のタリスマンを使うのが当たり前になっているとか、そういう所から説明するのは面倒だろう?
くだらないレッテル張りを気にしだしたらキリがない
>>188 キャラの方向によっては無銘+10にエンチャで最強!ってこともあるから無駄にしたとは限らないよ。
無銘もトロフィーの対象になるしね。
また、キリジは金骸骨がドロップするから、倒してれば手に入る。いくらでも取り返せる。
>>189 なら空中浮遊や走り嵐も正当って事だな?
空中浮遊ってはじめて聞いた
どんな事が起こるの?
ボスが落とした鉱石で武器を強化したいんですが、段取りってどうすればいいのですか?
>>199 純粋の鉱石を使いたいってことかな?
純粋は+4→+5へ強化するときに一個だけ使うよ。
つまり+4つくらないと使えない。
デモンズソウルの使い道のことじゃね
てか純粋もグレアク、グレソ、スチールシールド、紫炎盾なんかは2個使うが
>>201 あーデモンズソウルのことかもな。ボスも純粋鉱石落とすから。
でかい武器は純粋2個使うのね。こりゃ失礼。
デモンズソウルでの武器強化なら、無銘で特定の+値まで上げておく必要がある。それは武器によって違う。
あと、坑道2のボス倒してそのデモンズソウルを坑道1の鍛冶屋に渡す必要がある。
エリア攻略用に月武器を作ろうと思うのですが+5迄強化することを前提とした上で、武器によって魔力の付加ボーナスの値というのは変わってくるものなのでしょうか?
wikiでは最終強化迄した場合、打刀もミルドも性能は全く変わらない様に表面上はなっている為、どちらが優れているのか分からなくて・・・
>>200 おお、なるほど!
2つくらい+4まで強化してるんで後はどっかで拾って5まで強化すればおkなんですね。
アリガトーです。
>>203 ボーナス値に関しては同じAとかでも微妙に違うというのを聞いたことあるが。
手元に月5のミルドと打刀がないので正確にはわからない。すまん。
以下は与太話。
月のミルドを使っているよってあまり聞かないね。月の打刀はよく聞く。
攻略用なら使い慣れた武器を強化するのがいいのではないかな。ミルドはみんな竜や祝福に流れるのかもね。
同じ系統なら上下がはっきり分かるけど、違う種類の武器を比べてもあまり意味が無い気がする。
使い勝手がまるで違うから。強さを単純な数値で測れないのがデモンズの面白いところ。
よくわからない、人それぞれ、物による、以下与太話・・・
こんなのばっかな質問スレも珍しいなw
>>206 参考にならんのなら無視してね。こっちも好きで書いてるからさ。
つかどれが強いって単純に答えられるのなら良いんだけどね。
奥が深くて、決め打ちで書いちゃうと「いやそれは違う」って宗派戦争になっちゃうのよね。
>>207 好きで書くなら質問スレに書くなよw
それとも月ミルド愛用者の俺に喧嘩撃ってる?w
叩きミルドに呪いかけるのがサイキョー
>>208 お、それなら詳しいレポートできるじゃん。
ぜひ
>>203に月ミルドと月刀の違いを教えてやってくれよ。月ミルド最強!ってとこ見せてやってよ。
>>210 お前の考えを勝手に押し付けるなw
俺は月ミルド最強!とは言ってないしw
表示の攻撃力が一緒でも与えるダメージは違う
同じ武器でもモーションごとに攻撃力違うだろ?そういうこと
213 :
203:2010/03/31(水) 23:47:33 ID:HUvuW8nM
>>205-212 どうやら私の質問のせいで若干荒れてしまったみたいで、申し訳ないです。
あと15分もするとIDが変わるので先にお礼を言わせて頂きます、ありがとうございました。
>>205 一応どちらも使い慣れている武器ではあったので
どちらが数値的には強いのか、というところに関しては殆ど興味本位でした。
>>212 成程、つまり同じ系統の武器でなければ議論の余地がないということだったのでしょうか。
>>211 いやー質問スレだからさ。俺みたいな変態回答者者じゃなくて、
>>203のような困ってる質問者に答えてやるのが使命かと。
俺も後学のために月ミルドの魅力とやらを知りたいしな。勉強になるぜ。
ん?使えないなら使えないって話でも参考になるんだぜ?結局のところどうなんだい?
>>213 荒れてない荒れてないよ。俺は楽しんでるだけだが、心配するなwww
俺が話しをややこしくしてるのかな。(´・ω・`)
詳しく知ってる人がいればそいつだけが答えればいいんだけど、
質問によっては的確な回答持ってる人が少ないと思って。
特にどっちが強い?系は。
>>211 お前がどうしようも無いくらい月ミルドが好きで
マイナー扱いされて腹がったたのかもしれないし
ただ人のレスにいちゃもんつけて煽ってるだけなのかわからんが
もう少し物の言い方を考えろ、当事者じゃない自分が見ても若干イラッとくるものがあるぞ
>>216 あんたも落ち着いて!な。
一応
>>211の語尾に草がついてるから、本気で煽ってるわけじゃないのは分かるよ。半笑いで冗談だよ。
たぶん。。。
輝石って黒ファントムが来る前に置いてても見える?
PKKで誘導に使ってるけどたまに違う方向に行っちゃう
>>218 見えません、なのでいらないアイテム(三日月草など)を
捨てて誘導してみては?アイテム類は黒にも見えますので
>>206 攻略本とかで公式にダメージ計算式が出てるわけでもないし、
解析で正確な計算式が判明してるわけでもない
武器のモーション値も敵の防御力も具体的に分かってない
体感でしか答えられない以上、曖昧な回答ばかりになるのは当たり前
他のゲームの質問スレでも同じような感じだし。全く珍しくない
城4でピヨールと竜が戦ってる場所で竜スルーしてクリアしたらピヨールは神殿にいますか?
今日買ったとこんなんだけど最初にイベント戦かなんかで死んでからずっと体力半分なんだけど
デーモンていうのはどれのことなんだろう。
とりあえず城を体力半分のまま攻略しればいいのかしら。
>>223 つまらなくなるから聞くな、手探りで進め!
ボス討伐後などに青ファンだった人からメッセージが届くのですが、
あればどうやって送っているのでしょうか?
コントローラーのPSボタン押して フレンド→一緒に遊んだプレーヤー
>>225 嵐に頼るなどいまいちへたくそだが、案外礼儀正しいじゃんw
>>227 いちいちゲーム終了しなくていいのですね
ありがとうございました
嵐1最黒でサツキをスルーする方法ありませんか?
倒して傾向変えたくなくて、何回も突破を試みましたが、階段を上りきることすら出来ませんでした。
周回する度に、あいつが邪魔になるので、何か手がありましたら教えてください。
>>231 じゅうぶん引きつけて崖から飛び降りる。
一緒にサツキも落ちて死ぬので次からは出てこない。
殺したくないのなら墓荒らしの指輪を装備し、
ソウルの名残を投げて素振りをしてる隙に進む。
他の骸骨も同様で名残投げまくれば一体も倒さなくてもいい。
ある程度まで進めば追ってこなくなるからそのまま行けばいい。
>>232 回答ありがとうございます。
名残は1度やってみたのですが、うまくいかなかったので無理かと思ってました。
投げ方が悪かっただけなんでしょうね、再度挑戦してみます。
>>233 名残は相手にこちらを視認させてから投げないと効かない…はず。
遅い上に体感なんで無意味かもしらんが一応。
キャラとトカゲの2点を通る直線でトカゲは逃げる。
当然キャラの反対側、んで奴の索敵範囲を仮に10とすると
ロックオン可能範囲は14火の玉の射程は12ぐらい、体感だがね。攻撃を受けると奴は体制回復→方向修正→ダッシュって行動。
この時に索敵範囲が大幅に増える、適当に数字付けて30くらい?
逃げながらこの範囲にPLが居なければ元の位置に戻る、途中に壁等にぶつかれば潜る。後は破壊可能オブジェは潜れ無い。
後ろや高い位置への索敵はペナルティ前や低い位置へはボーナスが有るようにも思う。
長い上に体感なんで参考程度で頼みます。
>>235 それって盗人つけての話だよね?盗人つけてないとロックオン可能エリアにすら入れないからさ。20ぐらいの距離で逃げ始めるよね。
逆に姿隠しすると正面でも索敵範囲5ぐらいまで近づける気がする。
壁にぶつかるとアウト、破壊可能オブジェはセーフなのか。参考になった。
破壊可能オブジェクトでも潜れたような…。
城4の三人衆手前にいるトカゲに
木の盾とかに潜られたことが何度かある。
>>237 それはトカゲの索敵範囲内に入って感知されちゃったときじゃないかな?
攻撃当てただけでは感知されなくて定位置に戻ってくることがある。そのときの話よ>破壊可能オブジェの話。
あー、すまん。盗人前提っす。
通常の敵もサーチ範囲に居るのと被弾後に探す時でオブジェクトに対する行動ちゃいますし。
アクティブサーチとリアクションサーチで反応が違うんでしょうね。
城1クリアしちゃってオストラヴァーいナインですが、霊長の鍵はどこにありますか?
まずは城2のファランクス残党が溜り場にしてる所で探した方がいいかも
もう4ヶ月もで純魔やってるけど、触媒を両手持ちして魔法を撃つと
与ダメージが5割り増しくらいになるってことに今さら気付いたorz
>>242 今確認してみて驚愕した、ありがとうお陰でワンランク上の魔法剣士になれそうだ
盾受けしてモンスターがひるんだ状態で後ろに回りこんでのバクスタって出来ますか?
攻略中に出来なかったので、奴隷兵相手に試しましたが、何度やってもうまくいきません。
そういう仕様なのか、自分が下手なのか。
>>244 奴隷兵相手ならできると思うんだけどね。
1、バクスタは自分が思う「真後ろ」より「ちょい斜め後ろ」の方が決まりやすい。
2、相手と段差があると決まりにくい。
3、R1で攻撃すること。R2(強攻撃)じゃダメ。
4、R1も連打したらダメ。
5、盾構えたままじゃダメ。
たぶん原因は5にあると思うのだがどうだろう?
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/01(木) 13:52:44 ID:/ekAtK0J
>>242 でもそれ近距離戦に追い込まれたら
サンドバッグ状態じゃねーか
>>246 サブで魔法強化剣と盾持ったら問題なくね?
1周目だけどオンやってて血文字が目の前で消える現象が何度もあるんだけど
回線のせいなのかな?書いた本人が消している瞬間だったり?
無線だけど関係ある?
>>248 あれはしょっちゅう沸いては消えてしてるから気にするな
え
触媒の両手持ちって魔法に効果あるの?
>>241 ありがとう、おかげでドラン倒せました。
>>245 回答ありがとうございます、できるはずですか。
質問簡略して書いたために、詳細に書かせてしまってすいません。
段差気にしてなかったので、再度試しましたが、3体位まとめて何度も試したところ、
盾受けした奴以外に決まるようです。
出来ると思うんだけど、自分でやった範囲では出来ないという結論になりました。
>>250 やってみるといいよ、とりあえずおれは驚愕したと言っておく。
月光石の塊を集めたいのですが、どこかに落ちていたりトカゲ以外がドロップする敵っていますか?
>>253 wiki見てもらえば分かると思うけど、月光石の塊、純粋はトカゲからしか出ない。
>>254 いや見てますよ ですが例えば水銀石は虫からしかドロップしませんが塔のいたるところに落ちてるじゃないですか
同じように月光石もどこかに落ちてないかなって聞きたかったのです
とにかく、月の〜系の刀は一周目じゃ+5まで作成するのは無理だというのがわかりました
MAP内に落ちてるアイテムもwikiに書いてあるぞ
レスしてくれたんだからまずはお礼じゃないの?
>>252 あーごめん。今試してみたけど、たしかに盾受け崩し中はバックスタブ入らないね。
一瞬待って解除されればすぐスタブ入るけど。
思い込みで回答しちゃいけないね。ごめん。
>>255 落ちてる物で3、塔2黒ファンで3、塔2トカゲで4、塔3トカゲで8。
きっちりこなせば最低でも18個手に入る。
刀どころかグレートアクスだって一周目で完成できる。
嵐1での道場というとホストがファントムを一体ずつ黒ファントムと戦わせ
効率良く対人を楽しむというちょっと迷惑な遊び方だと解釈していたのですが
最近良くホストが一人で戦いを挑んできて、何故かファントムは岩の上から見物しているといった場にでくわします
あれはいったいどういう意図でやってるんでしょうか?スレ違いだったら申し訳ないです
刀の強化に塊12純1必要
トカゲで消化した場合、塔2塊4 塔3塊6純1 2つ足りない
レス読んでくれたらわかるけど、落ちてる場所を知りたいんです
>>256>>258ありがとう
>>254嘘乙 黒ファンからもドロップするらしいですよw
>>260 回答に間違える事もあるだろうに 嘘乙はないのでは?
>>260 ごめん黒ファンは欠片だと思い込んでたわ
>>257 自分だけだと、確証を得られなかったので、
確認してもらって助かりました、ありがとうございます。
>>260 何様のつもりだよ
文句を言うんだったら自分で調べてから質問しろよ
>>r7iirE9T
やっぱり・・・嘘乙はないわ・・・
気を悪くしたと思うけどごめんなさい 許してくれなくて良い、回答してくれてありがとう
>>261 何この神攻略サイト・・・ありがとう
魔法剣士の武器についてです、欠月のファルシオンか欠月のキリジにするかで悩んでいます
キリジ装備には両手もちにしないと筋力が4足りません
ファルシオンは+1の物が拾える上、装備条件も満たしています
しかしキリジのほうが威力がかなり高そうなので、筋力4を払ってもキリジにするべきか
ファルシオンを使うかどちらがいいでしょうか?
>>268 キリジは基本的に両手持ちだから、筋力そのままでもいいと思う。
>>268何時もの如く体験しただけの話しですんで参考程度に。
過去に知30筋11技12魔65でファルシやエスト、短鎗でやってました。
作り変えて知24筋14技12魔50でキリジや羽鎗になったらかなり強い。
強いと言うかマッチ範囲変化込みで正解でした。
今は知24筋16技14魔45〜50辺りで暗銀まで持てるようにしてます。話がズレた。。
私見では魔ダウン後に30切らないのであれば下げた分で筋上げてキリジのが良いかと。
好みもあるけど魔法剣士なら筋14・16・18辺りが良い具合ぽ。オススメは16
城2の竜も二週目に入ると強くなりますか?
一周目の時点ですでに面倒なので二週目にやろうかと考えています。
>>272 そうですか・・・
地道に弓でチクチクしてきます
ありがとうございました
城2の竜は弓よりも
脳筋なら竜骨、アンバサなら神の怒りで倒すと楽
>>274,275
おぉ、ありがとうございます
参考になりました!
キャラクターのソウル傾向を黒くしたいのですが、
殺してもプレイに支障の無いNPCは、ソウル体青戦士、アンバサ女、
フレーキ弟子(魔法全部覚えてる場合)、アンバサ教徒で合ってますか?
弟子を殺してもその師匠とは敵対状態にはなりませんよね?
>>277 弟子殺しても問題ない。
メフィストの依頼で抜けが出てもいいなら、ユーリア救出すれば、フレーキかユーリアも殺せる。
城の商人も買うとしたら武器位だから、必要なければ殺ってもいいかもね。
>>269 >>270 ありがとうございます
他の装備の事も考えて筋力を少し伸ばすことにして、武器も欠月のキリジを作成しました
すいません、説明書を読んでもよく分からなかったのですが
武器自体の攻撃力は低いのに
装備すると右のウインドウに表示される攻撃力の数値が高くなるのはなぜでしょうか?
あ、付加パラメータこれか
事故解決しましたすいません
押し出しハメはどうやったら抜け出すことができるんでしょうか?
酔っ払いが異様なテンションで、、、侵入してもいいですか
>>283 チェイン攻撃と同じで抜けれるなら、武器切り替え後、ローリング。
ハメ抜けで検索すれば、動画とかもあるよ。
test
>>286 ありがとうございます。早速確認してみます。
有難うございます、取り合えずトイレ言ってきます
鋭利派生の武器に呪いエンチャって需要ありますかね?
ADSLの50Mじゃオンラインはきつい?
光じゃないと無理ですかね。
293 :
291:2010/04/02(金) 01:42:17 ID:3rxbQU/Q
>>292 レスサンクスです。
ラグは大丈夫なんですかね?
技量戦士でよくある二刀流は何と何なんですか?
>>290 すまんが需要の意味わかってるかい?質問の意味わからんよ
>>294 鋭利打刀+5×2が無難
火力だけなら柄無し+5×2の方が上だと思うけど
諸刃の剣だから取扱い注意ね
>>293 ラグは速度じゃ発生しない安定性
たとえ100Mだろうが光だろうがブツブツ切れる通信じゃラグしまくり
無線が嫌われるのもその辺り
298 :
297:2010/04/02(金) 03:42:45 ID:0NERLbni
1周目全部のボス倒してあとクリアするだけってとこなんだが、これだけはやっとけってのある?
最白はもうやったから最黒イベントこなしてるとこなんだが
プラチナは取れるもんなら取りたいと思ってる
>>299 2周目の城1に備えて魔法、奇跡のセット。(対ファランクスとか侵入用とか)2周目ファランクス討伐まで再セット出来ない。。
アイテム、鉱石の取り忘れ確認(トカゲ鉱石は特に注意)。
最黒によるアイテムドロップ率UPでの収穫は出来れば1周目に済ませるor出来るだけやっておいたほうが楽。
2周目で気が緩むのは敵が強くなって「おおっ!」って感動?してる隙に黒ファン侵入。城1だから尚更。
竜ソと竜ミルドしか使ったこと無いんですがオススメの剣ありますか?
嵐の王にアバンストラッシュしてたら大剣?がかっこよくみえまして・・・
あとミルドをノーノックオンで当てる技術が僕にはないようです
>>302 なるほど・・・
月明かりの大剣とか北のレガリアとかよく見ますけどクレイモアが安価で強いってことですかね?
すみません、攻略とは関係ないんですが・・・
ある事情で、一週間ほど無線LAN接続になってしまうんです
接続速度は 54Mbps らしいのですが
これって致命的なラグの発生範囲でしょうか?
305 :
303:2010/04/02(金) 09:32:34 ID:iG+G93fB
安価なのにまあまあ強い?の間違いです
>>305北は2周目の潜むもの倒したら作った方が良いでしょうね、リーチで悩むけど威力はステに関係しないので楽。
月明かりは要求満たすなら有りかと思うけど満たしてても使わない人は多い。
>>304 無線であることと、その速度なら問題ない。ADSLでやってる人も居る。
俺は無線24Mbpsだけど海外と繋がったりしない限り致命的なラグはない。(海外とでも切れたりはしない)
ラグで重要なのは「個人の回線種類や速度ではなく○○なんだ」って20スレくらい前に誰か言ってた。
>>307 そうですか・・・
特に過敏になる必要は無いみたいですね
ありがとうございました
とりあえずやってみます
@筋力25 技量25 上質
A筋力50 叩き 脳筋
B技量50 鋭利 技量
この三択で一番火力出るのはどれですか?やっぱ両手持ち1,5倍の脳筋ですかね?
また上質・叩き・鋭利派生のある片手武器があったとしたらどれですかね?
>>306 ありがとうございます
2週目の開幕でいろいろ準備不足で詰んで2キャラ目なんでレガリアは無理なことに気づきました・・・
おとなしくクレイモアってます・・・
つらぬきの剣はロマン武器?
使ってみたいんだけど条件キツくて…
>>309 一撃の攻撃力なら叩き潰すで、グレソ、竜骨。
速さを求めるなら鋭利で、打刀、エストック。
>>312 察しの通りロマン溢れる魅力的な武器です
>>313 回答ありがとう。
でも高SLになると上質が一番火力出ると聞いたのですが、いつ頃なんですかね?
@筋力30技量50 上質
A筋力80 脳筋
B技量80 技量
こうなると脳筋は脱落ですよね?両手持ちは上質・片手は鋭利ってとこでしょうか?
片手も上質
>>311 クレモアはいいぜ。ただ連続攻撃ができないから、1週目後半や2週目は武器強化が終わってないと多少辛いかも。
1,2発で敵を倒せるようならクレモアの謎リーチは非常に有効。
同じ大剣だから、レガリアやブランド系でモーションに慣れておくのもいい。
大剣も両手前提だけど、ミルド使ってたのなら両手持ちには馴染みがあると思う。
ミルドは直線の武器だからノーロックは非常に当てづらいが、大剣は振り回すのでノーロック有効。
クレモアのリーチはミルド両手持ちに匹敵するぐらい長いから囲まれても強い。
>>318 対人したいならSL上げすぎたらダメだし上質は難しいと思うよ
能力値3つでSLは推測不可、1stや2ndくらいなら上質は狙わない方が良いかと。
武器選択の幅が売りとか言っても純みなぎの数がなかなかネック。
高レベルで上質が叩き潰すを上回るなんてことマジであるの?
ぼーなすによる上昇値から見てもありえないっぽいんだが…。
筋力技量共に99とか?
体力30にしたら綺麗におさまった
体30
知18
頑40
筋30
技50
魔6
信16
運7
どうでっか?たぶんSL120
>>322 ステ50超えたら伸び悪いから筋力技量で二択でステ上げて火力出すって感じ
>>323 何を使いたいのか分からないが、そのステ振りで
叩き潰すより火力がでるって事はないのでは…。
上質の呪いのっけよう
第一火力だけを求めて上質にしても失うものが大きすぎだろ
>>325 まじ?w
誰が正しいんだーーーーーーーーーw
そもそも何の武器を使いたいの?
あと黒侵入するなら120でも上げすぎだと思うけど
>>328 >>131使えよ
このスレは「なんとなく」な回答しか返ってこないぞ
検証とかしてないで答えてるから
>>329 ギロチンとかだよ。片手で振り回すぶん上質のが圧倒的に火力出るくない?w
グレアの両手持ちもしたい
どれもこれも作って装備すればいい
1回やれば次キャラ作るときの参考になる
いや、マジで上質が叩き潰すを上回る事ってあるのか?
普通にガセじゃね?
たとえば叩き潰すで筋力に90集中するのと、上質で筋力技量に50づつ振る程度で
上質が逆転するなんてことありうるのか?
ボーナスがたかだかCでしかなく、上昇率を見ても微々たる物でしかないのに。
なんか叩き潰すで筋力50と、上質で筋力技量に50づつとかの
無茶な比較でやってるような木がする…。
何かウザいな、「上質 筋力」でググって一番上のリンクがあなたの求める答えを書いて有りそう。参考程度に
>>330 それ、手持ちの武器で比較してみれば分かると思うが、
あまり当てにならんよ…。
筋力99より筋力50技50のが圧倒的だと思うんだが、例えるなら獣足りすまん!
まぁちょっと調べる
>>330 状況によることが多すぎて完全な検証はほぼ不可。
ましてや善意・おせっかいが信条の2chでは、正確なものを求めるほうが筋違いだぜ。
ダメの計算式とかが既知であればいいんだけどね。
つか、
>>131を勧めてる時点でオマエモ調べてねーなって感じなんだが。。。
獣タリスマン剣士版が上質でおk?w
丁度ボーナスもCCだし
つかギロチンなら両手持ちもありじゃないか?
一応筋は30狙いらしいから両手は考慮してるぽ
>>340 だからここじゃ結論出ないってw
質問という名の自分語りスレなんだから
そこまで違いがないし、色んな武器を使いたいとかでなければ
脳筋とか技量の方がいいでしょ。体力削るとか代償が大きすぎる。
体40
知18
頑40
筋30
技40
魔6
信16
運7
これで両手持ち叩き潰すを、上質量手持ちのが攻撃力うわまるなら、おれは上質になる!!
>>343 お前さぁ、自分で答えもせずに人の意見にケチつけんのやめようぜ。
間違った解答があって可愛そうだと思うなら、おまえが調べて回答してやれよ。
自分語りでもなんでも、経験豊富な人の意見って参考になるかもしれんし
参考にするかどうかは質問者が判断すりゃいい話だからよ。
質問者も自分の求める回答がなけりゃ、聞き方変えるかこのスレから去ればいい話。
調べる方法は2chだけじゃないからな。wikiもあるし独自に調査レポしてるHPもあるだろうし。
>>345 そうそう、こういう聞き方してくれたら、ステータス近い人が答えてくれるかもね。
具体的に聞かれると回答しやすいね。俺はわからんので答えられないが。。。
抽象的な質問は抽象的な答えしか返ってこないことが多いね。
こんだけ長文垂れて「俺はわからんので答えられない(キリッ」
糞ワロタ
>>335 ウザいとは酷いな…。
一番上のブログ?
なるほど、こういう事なら最終的には上質が上回りそうだ。
さすがにここまでの高レベルでは比較したことがないから分からなかった。
それで考えてみた。
日本サーバの現状では120くらい。
となると体力や頑強に割り振る値を差し引いたら筋力技量に振れる数値はせいぜい60くらい。
体力頑強を犠牲にしても70がやっとという計算になる。
一度きりのために信仰とかに振ったらもっと少なくなる。
今ちょっと手持ちの脳筋キャラのグレソで試して、ブログの上質数値と比較してみた。
上質で30づつ振ったら最強のグレソが418。
対等なステでは筋力50として同じグレソが448で、最強の竜骨が502だった。
体力頑強を犠牲にして70振って、上質グレソ469、叩き潰すグレソ463でやっとわずかに逆転といったところか。
もちろん竜骨には全く届かない。
しかも叩き潰すキャラなら初期伸びがいいから筋力を30に抑えて魔力に振り、
狂気光で高火力を出すことも可能になるし魔法も実用レベルとなり、
高い与ダメージだけでなく戦術の幅も広がる。
現状の日本サーバでは、上質戦士の利点はせいぜい白い弓が使えるという程度か。
こうなると、どう考えても叩き潰すキャラの方がいいと思うんだが。
>>348 あり!たった6の差とは、でもこの6のさが重要w
体力。頑強むだを省くといっても40・40にはできるし体力下げれないから50にする気なんかないから上質だぜーー
信仰のレベル毎の威力上昇割合載せてるサイト無いですか?
神の怒りの効果的なレベル知りたいです。
>>348 上質の利点はあらゆるカテゴリの武器が使えることしかないと思うが。
対戦相手と相性の良い武器をチョイスできるのは、
火力以上のメリットだと思うんだけどね。
アンバサ戦士を作ったのですが死神などの魔防が高い相手用に武器を持ちたいのですが
何がオススメでしょうか?竜派生がいいのかな…?
黒侵入して自分が何もしないうちにホストが死んでしまった場合、
自分のソウル傾向は黒化しているんでしょうか?
最黒化するには何回くらい黒で勝利出来たらいいんでしょうか。
>>351 それでもエンチャントで不利になる上質はあまり選択肢にならないと思う。
グレアクと打刀を同時に使いたいというようなプレイスタイルならともかく、
今回のように火力重視の人が上質を選択するのは、得策とはとてもいえない。
まあSL180帯くらいなら上質の方にアドバンテージはでるだろうが…。
>>348 貴方への発言では無いっす、気分悪くしてゴメン。
>>348 よければ片手武器検証お願いします
筋30
技40 VS 筋70
>>356 横からスマンが
筋70なんて非現実的な数値に意味がある気がしないんだけど…
筋力50や36にしてその他に回した場合とかと比べた方がいいのでは?
そこからは主観になってしまうけど
>>357 そうですね。120帯なら50止めだろうし
自分今技量特化なんだけど鋭利やるなら上質やれって感じだな
筋力高い武器も使えるし
筋力18技50で鋭利刀使ってますが、筋力30技40で上質刀のがいいのかな?
>>356 あんた上質でやるっていったばかりじゃ…。
だから日本のサーバの高レベル帯なら叩き潰すの方が伸びるんだってば。
鉱石集めが面倒なことをのぞけば上質の選択を検討する余地はない。
筋力は30にして、あとは信仰を16にして一度きりの復活を使えるようにし、
残りは魔力につぎ込んで狂気触媒+光の武器にした方がよっぽど与ダメージは伸びる。
別に手間じゃないからいちおう計ったよ。
叩き潰すが442。
ブログを見ると上質はたぶん410くらい。
上質は武器たくさん持ちたい人のためのロマンステだからな
>>360 ほんとにありがとう!
本当に悩ましますなーw
上質系の弓って何のために存在してるの?
無銘10は筋C技Dだし
技を上げたら当然粘質が強いし
頑張って筋50技50にしても上質より粘質が強いし
筋力18技量13魔力31信仰18で
大剣使いたいなぁと思ったんだけど
基本大剣って両手持ちだからクレイモアでいいよね?
派生は月?竜?それとも無銘で光エンチャがいいかな
>>365 つまり、上質系のステでも粘質のほうが強いってことだよ
>>364 対人なら無銘エンチャ、攻略なら竜かな。
月の方がたぶん攻撃力は上だろうけど、竜の方が何かと使いやすい。
骸骨にも効くし。
>>364 そのステは魔法剣士だろうから月クレイモアにしとけ。
竜武器は脳筋や技量のためにあるようなもんだからこれもいらない。
エンチャしながら攻略するのきついだろ?そういうこと。
>>367 対人では無銘エンチャとか使ったことあるんか?
適当にもほどがある。十分なステの上に成り立つのがエンチャ。
364みたいな装備条件確保しかしてないキャラにエンチャ勧めるとか
素人が答えていいスレじゃない。半年ロムってろ。
>>368 魔力が31もあるんだから対人用ブーストとしては普通の選択肢だけど?
狂気光で500くらい行くんじゃない?
楽に月を上回る。
少しでも物理攻撃を稼ぎたい対人で物理ブーストは普通なんだが?
エンチャが面倒なら竜武器ならひるみも入るからさらに楽なんだが?
この魔力なら竜と月は1割程度しか変わらないはずだし。
なんかおかしかったか?
しかも竜武器が脳筋や技量のためって…なんかのネタ?
質問します。
体力35
知力45
頑強 8
筋力16
技量12
魔力50
信仰16
運 7
左1:狂気の触媒
左2:暗銀の盾or北騎士の盾
右1:クリスナイフ
右2:いまいち定まらず
で魔法使いやってるんだけど、MP切れて香料嗅ぐ暇がないときに
頼りになる近接武器は何がいいと思いますか?
なるべくアンバサに対抗できうるものが望ましいです。
むしろ装備条件しか整えてないからこその無銘エンチャじゃないのか?
>>368 おかしいのはお前だぞ。
まぁ月モアも悪くないとは思う。
>>371 アンバサ相手だからなるべく短期決戦用に月のミルドハンマー。
頑強が少ないが、PSに自信無いならローリング弱などのごり押しできるクレセントアクス両手持ち。
>>374.375
早いレスありがとう
ルーラーは全く頭になかったので目から鱗です。ふっとばしてから香料嗅ぐってことですね。
あとお二人から言われたミルドに関してなんですけど。竜ミルドと月ミルドだと
どちらがいいでしょうか?月のほうが攻撃力は高くなるんですけどアンバサ相手だと
ダメージの通り具合が悪いような気がして・・・
何度も質問もうしわけない
>>376 アンバサはリジェネあるから武器両手持ちで盾は基本審判者だろうし、
暗銀や指輪などの魔法鈍性を付けてる可能性が他のプレイヤーより低い。
だから速攻で高火力の魔法攻撃を決められる月武器がいい。
しかも魔力が50もあるので、ボーナスを含めた攻撃力は竜を大幅に超える。
アンバサ以外にもということなら竜のほうが汎用性はあるけど。
頑強8でミルドは脅しとしてしか使えんだろ。
あと香料はMP切れてから嗅ぐものじゃないと思うの。
>>376 っていうか、そのスタミナでミルド振るってのはいかがなものか。
おれなら欠月エストに切り替えてロリスタ起き攻め雲とか、
めくりで掻き回しながら発火当てにいったりするけどな。
>>377.378
レスありがとう。お二人の意見を参考にして
MPが切れる前に月ミルドをちらつかせながら脅しをかけて
相手が距離を取ったら香料を嗅ぐ。近づいてきたら月ミルドでチェイン
(3回しか振れませんがどうせ抜けられると思うので充分かと)という感じで
戦っていきます。
ありがとう勉強になりました。
またしょぼいミルド使いが一人生まれてしまった。
>>378 でもキリジとかでも4回、ギリギリ5回振れるかどうかってところじゃね?
あんまり変わらない気もするが。
アンバサは基本的に距離を取って攻撃をするスタイルだから
射程の短い回数振れる武器で攻めるのはキツいっしょ。
それにエストとかではリジェネに反魔くらって盾を構えられたらそれで終了。
こちらがゴンゴンと三回削って距離を取ってスタミナ回復というのを繰り返して
リジェネの隙を与えないのがパターンだと思う。
>>382 そうかな?
盾ガン構えでもエストなら対処できると思うんだが。
むしろ反魔盾構えアンバサには致命で一気に勝負かけにいったほうが
いいとオレは思うんだけどね。
まぁ戦い方はそれぞれかね。
>>381 自分は盾持つために筋力16ですが魔法剣士じゃなくて魔法使いスタイルなので
あくまでも攻撃の主体は魔法(ソウルの光、飛沫、火の玉、発火)です。
だからしょぼい魔法使いはまだしも、しょぼいミルド使いと言われるのは少し
心外です。
ミルドに何か特別いやな思い出でもあるんですか?ミルドもいい武器だと思ってます。
>>382 只今ミルド試してみて、すごくいい感じです。右手竿だとクリスと違って魔法の速射がやりやすい上に
連射が利くんですね。火の玉、火の玉、発火でアンバサを焼き尽くしてやりますw
ありがとうございました。
>>379.383
貴重なレスくださったのに気付かなくてすみません。
実はエストも試してはみたのですが、どうもロリスタとノーロックスタブの
コツがつかめずジリ貧になってしまうことが多かったんです。
結局火の玉発火コンボの火力と精度を高めるという結論に達しました。
レスくださってありがとうございました。
>>383 俺としては自分がアンバサなら魔法剣士エストはもっとも攻略しやすいけどね。
なんせ審判者だろうが何だろうが、エストは盾で受けさえすれば
それだけで相手はのけぞるから、クリティカルが確実にはいる。
しかも自分はリジェネだから魔法攻撃が抜けた分もすぐに回復する。
落ち着いて行動すれば致命なんて取られるはずもないし。
アンバサがエスト使い相手にするときには自分から攻撃したら負け。
逆に待ちに徹すればこれほど楽な相手はない。
そして魔法剣士側は待っても攻めても地獄w
魔法剣士エストにとってアンバサは天敵とも呼べる存在だよ。
387 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/02(金) 17:13:40 ID:2SDx/pxs
光の武器と呪いの武器どちらが良いでしょうか?
>>387 育てる方向性による。としか言えない。
何の武器で使うとか、どんな方向で考えてるの?
389 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/02(金) 17:17:29 ID:2SDx/pxs
ショーテルに使います
黒ファン侵入自殺でソウルレベルが下がりません
何か仕様変わったりしましたか?
>>390 すでに初期能力値まで下がっているとか?
>>353 レガリア使いたい時にたまに最白→最黒とかやるけど
確か6人くらい黒進入してホスト倒せばなったはず。7なら確実
スレスタを決めるコツ教えてください
みんな召還orサインの時ってXMBで相手確認してるのかな?
確認してるならどのタイミングなんだろう。俺はサイン側だからXMB開きっぱなしなんだけど・・・
>>394 俺は時々程度だな。いちいちやらない。
塔3の時は待ってる時間が暇なので開いてのトロフィーとか見てる。
>>395 なるほど。塔3てそんなに暇なの?あんま行かないから分からないけど、翁にも生身にも呼ばれるから(ry
基本的に日本人かどうか。(外人さんだともれなくラグるから心の準備)
後はホスト蒸発して同じ位置に出した時に同じ人に呼ばれてるかかな。(呼ばれりゃ分かるんだけどさ)
ホストである自分が一度きりをかけてからサインを拾うと
召喚された青からは一度きりのエフェクトはみえているのでしょうか?
谷を最黒にして微光石マラソンしたらマジシャン腐敗人が
純粋な微光石ドロップしたのですが、これの出現率はどれくらいでしょうか?
あとネットでドロップ率がわかるサイト知っておられましたら
教えてください、よろしくお願いします
また規制がかかるかもしれないので、寝る前にカキコw
>>396 塔3で低レベル帯に強装備で呼ばれた時は、相手のトロフィー状況によってはそっと装備を弱いものに変えたりする。
で、強力な青連れてるのを見落としてぬっ殺される(笑
それ以外のエリアではあまり見ないなぁ。
青での召喚される待ちの時、暇だから前のCOOPの情報を見てることはある。
スレチなんですが魔法愛好家がヘイポーに負けた動画のURLか題名
わかる方いらっしゃいますか?
対人用に脳筋キャラを作っているのですが、
筋力ボーナスの高い叩き潰す系の武器を使おうと思っていたのですが、
調べた所、筋力40程度では普通に竜系の方が総攻撃力が高いのですが、
もっと筋力上げない限り、叩き潰すより竜の方がいいのでしょうか?
>>401 呪いの武器使ったら
叩き潰す方が強くなるんじゃね?
攻撃力が上だからって与えるダメージが上とは限らないしね
青ファンでボス戦共闘するとボス強くなる?
いてまうぞ
複数で戦うからその分強くなるのかな、と
変な質問してすみませんでした
買ったばかりで質問なんですが、
ソウル傾向を白、黒にしたときのそれぞれのデメリットとメリットを教えてください
技量戦士鋭利武器ですが
4つ作るなら何がおすすめですか?
キリジ、打刀はできたのですがあと何がいいでしょう?
サイズ?
フランベルジェ?
隠密担当?
あと鋭利打刀が柄無より強くなるのって技量どれくらいまで上げた後でしょう
エンチャなしだと対人きついですかね?
あるサイトに載ってたのですが、
エリア傾向を黒にするのに、アップデートのデータを削除すれば、
ソウル体での自殺でも傾向が変化するとありました
そこで質問なのですが、アップデートを削除してもセーブデータに問題は発生したりしないのでしょうか?
>
>>411 俺ならいろんな敵に合い対せるようにこういう順番で作る。
打刀→エストック→隠密短刀→キリジ→ウィングドスピア
エストックあればウィングドスピアは優先度下がるし、
打刀あるとキリジはまた同じ。
技量戦士では盾が使えないともったいないので
サイズは、まあ、余ったら作るという程度かな。
>>412 問題は起きないけど、初期バージョン状態でソウル体での自殺だと
数十回自殺しないと駄目なんじゃなかったっけ?
めんどくさそう。
正確なところはWiki参照。
塔で最黒→黒ライデル&原生倒す→マンイーター倒す→最白
という感じにやろうと思ったんですが、最黒にしても黒ライデルが
傾向白で通れる瓦礫付近にいませんでした。
また、それより前に経路確認のために灰色時に行った時はソウル体のライデルがいませんでした。
以前坑道で青ファンやってたらエドの消失バグが起こったんですが、
エリア状況の感染は違うエリアにも生じるものですか?
なおラトリアでは青を呼んだり、青をやったことはありません。
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/04(日) 16:06:19 ID:yoMtS/Vh
肉斬り包丁使ってるときは基本、白くべたつくなにか 呪いの武器使わんと
性能活かしきれないんですか?
wiki見てると、攻撃力は叩きつぶす〜や上質の〜には勝てないので、魔法攻
撃力があるのに白くべたつくなにかや呪いの武器使えるのが特徴と書いてい
るのですが、、、
攻略中はずっと使ってられないし、ファントムや生身で進めたい人にはオス
スメできないですか?
まあそうだけど攻略なら攻撃力の差は微々たるものだし好きなもの使えばいいよ
肉切りは相手を叩き潰すモーションがあるし打撃属性と攻略に向いてる部類 リーチもあるし
2週やっても純粋な月光石が出ない・・・月影石はいっぱい出るのに。
トカゲドロップしか無いんですよね?
>>419 エリア傾向を最黒にしてから狩らないとダメ。
最白だとドロップ率は10分の1くらいかな。
最黒ならエリア3で2〜3匹に1個、
エリア2のトカゲでも4匹に1個くらいは出る。
>>419 >>420のやり方でも出ないときは出ないからPSボタンの「本体の電源を切る」を使うとよい。
「ゲーム終了」でも可能だけど↑の方が確実。
トカゲを狩ったら速攻でドロップして内容がダメなら速攻でPSボタン→本体の電源を切る。
これは原生デーモンが色無し落とさない時にも使える。
ただし、ゲームデータ、セーブデータに悪影響があるかもしれないので自己判断で。(俺は何度やっても大丈夫だった)
>>418 そうですか、ポールは欲しかったので残念です。
次の周で取るかな。
>>421 途中で送信してしまった・・・
ありがとう!これで最黒で塔2のトカゲまで虫にぶっ殺されながらマラソンする事から解放されそうです。
2〜3匹に1個って事は、やっぱ嵐のトカゲとそう変わらないドロップ率なんですね。
坑道2のトカゲいっぱいいる所って全部倒すのは無理かな?
青二人つれていくのが一番無難?
姿隠しして→神の怒りor溶岩弓で遠距離攻撃or火の玉をヒット&アウェイで1人で全部倒せる
>>426 その弓の手順忘れたw 知ってたら教えて欲しい。
溶岩弓はみんな使ってるってんで答えたんだけど実は俺は使ったこと無いんだw
難しかったらゴメン
姿隠しして火の玉当て逃げを繰り返すのが香料いるけど個人的に一番確実
>>428 火の玉はある?まあ火線でもいいけど。
クリスナイフ+魔法鋭性指輪+ウンコ帽で焼けばいい。
盗人指輪も保険として着けておく。
上に一匹いるところで姿隠し発動、火の玉で最初の一匹を焼く。
坂道の方に行って途中にいるのにロックオン。
少し距離を保ちつつ坂道の中程まで追いかけ、
ロックオンしたトカゲが坂道の下にいるトカゲの所に達したら火の玉で二匹もろとも焼く。
あとは下にいるので2匹くらいを焼いてから一度上に戻る。
だいたいそのくらいで姿隠しが切れるので再度かける。
かけたら残りのを順番に焼いていく。
焼き終わったら通路の中程まで戻ってプロファイルロードしてやり直し。
>>430 おおっ! ありがとう。火の玉作戦はバッチリだ!
弓なんだけど、始めの一匹射ってから右に移動して坂の2匹目がどうしても狙えずにいる。
後の手順は覚えてるんだけど、思い出さない限り一匹逃がしてしまう。
>>431 弓でも基本手順は同じ。
坂道を下っていくトカゲと下にいるのを二匹同時に焼けないだけ。
弓の場合は3匹くらい焼いたら姿隠しをかけ直すような感じで
4回くらいに分けてやった方が取り逃がすことはないと思う。
火の玉なら一撃で焼けるので姿隠しの補充は一回でじゅうぶんだが。
坂道の中程にいるトカゲの位置から2匹分くらいの長さまで降りていっても
下のトカゲは反応しないから普通にロックオンして倒すことができる。
ロックオンが不安なら、上のを焼いたあとに中程のトカゲを焼き、
いったん上に戻って精密射撃で下のを焼けばいいんじゃないかな。
一応ソウル体に盗人の歩き移動で全部いけたぞ。
溶岩弓でだが。
・丸見えの1匹目は歩きで進んでロックして倒す
・下り坂のやつは逃げて行って壁にへばりついたとこを狙撃
・左の上り坂から木の橋(板の隙間で落ちるので骨組み渡る)渡って奥の崖に渡る間に狙えるやつは狙撃
・崖の奥に一段降りる(落ちる)とこがあるんでそこに降りて狙えるやつ狙撃
・近くのロックできるやつを狙う
・残ってても1匹だと思うので後は広場降りて近接で倒す
分かりにくかったらすまんが、外したり途中落ちたりしなければいけると思う。
姿隠しは使ったことないがあったら楽かも。
あと下り坂逃げるやつは盗人で歩いても気付いて逃げるけど、
諦めて上り坂の方歩いてたら元の場所に戻ろうとしてたことがある。
俺はボスまで全部クリアしてから最黒にして、
それから弓と魔法をそろえていって殲滅してるな。
通路の所にいる奴は普通に姿隠しを付けて火の玉で。
坂道の所も同じく火の玉で。
弓矢に持ち替えて広場の中心の箱のそばにいる奴を。
最後に上に戻ってから真ん中のトカゲのいたあたりに飛び降りて神の怒り。
これなら殲滅に1分とかからん。
広場の中心にいる奴は先に殺しておかないと飛び降りたときにすぐに潜っちゃうんだよな。
箱がじゃまになるから魔法のロックできないから弓。
435 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/05(月) 12:16:05 ID:fhaORFgs
月派生武器の付加ボーナス EEC-ですよね
例えば筋力36 技量24の場合、技量のみカウントですか?
>>435 そう。
対人でそのステなら叩き潰にしておきな。
鉱石集めが面倒なら上質武器にする。
攻略だけなら月武器でいいけど。
俺には質問の意味が全く理解できないんだが…。俺だけか
>>435 っと、いかん適当に答えていて間違えたw
EEC-のボーナスなら筋力と技量の両方がカウントな。
ただ、どんな生まれでも魔力がゼロってことはあり得ないから
最低レベルでも魔力の付加ボーナスは付くぜ。
柄無しか妖刀のどっちにデモンズソウルを使うか迷ってるんですが
なにか助言お願いします
ちなみに技量戦士です
技量がいくらなのかにもよるな
なんか初キャラ作ったら城1が真っ黒でミラルダさんに会える状態なんだがサーバーの影響?
このままプレイするのも味があっていいんだけど、青キャラ育成だからファランクス討伐した時点で
最白か一歩手前な状態が普通だったから(半年ほど前までは)手間が掛かる。
「タイトルからロードした時に選んだtプロファイルの世界がサーバーの影響受ける」でいいんだっけ?
サーバーで城が白に傾いてる時に何度もロードすれば白くなりますか?
>>443 俺のロード用キャラを確認したら確かに黒かった。
サーバ傾向がそうだとしたら再起動しまくっても無駄ではないかと。
445 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/05(月) 17:11:06 ID:iF66MjqQ
この前みたいな最黒、最白イベントみたいなのはもっと前からたまにやってたことなの?
何回ぐらいあったんかな
>>444 レストン
日を置くわけにも行かないしこのまま頑張るか。つーかもうファランクスの前だし。
以前よりもサーバーのエリア傾向が極端になった気がする。前は未開発の塔が真っ黒になったし。
つーか、今この時点で黒ミラルダさんを倒せば済む話なんだけど、流石に初期装備初期SLで(ry
>>443 今は無理だな
一月くらい前から
数日間ひとつのエリアが最黒で固定される
っていうルールがあって今日から城がそれになった
一応オフラインで開始すれば全エリア灰色で開始できる
捨てキャラロード→プロファイルから本キャラロード
をすれば傾向維持したままオンラインプレイ可能
>>447 なんと でも新規も青専も張り合いが出るルールだね。
とりあえず育成始めに重なったのが城で良かった。塔なんかだとライデル牢開けるの大変そうだ。
>>447 そんなんなってたのか。
しかし最黒は青を何回かやればいつでもできるからな。
誠取り逃したんで稀でいいから最白イベントやってほしい。
最黒イベントは最近毎週のようにやってるな。最白も頼むぜ。
452 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/05(月) 21:13:56 ID:ig81KfWF
魔法防御力は魔力にはなく信仰の項目にしかないのですが、筋力特化キャラ
や魔力特化キャラには魔法が有効なんですか?
武器作るときに魔法攻撃力が付加されてるほうが対人でダメージ出るのかと
思いまして・・・
>>452 対人の場合、相手が物理系戦士の場合には
暗銀や魔法鈍性指輪などの魔法防御を確立している場合が多い。
だから魔法や魔法武器はあまり効かず、物理系や炎系の攻撃が効く。
相手が魔法戦士や魔法使いの場合は魔法鋭性を付けている場合が多いので魔法攻撃がよく効く。
だが、物理系の攻撃も同じくらい通りがよいので、
けっきょく対人戦では物理系戦士がオールラウンドに強い。
ただし物理戦士は攻略ではあまり与ダメージが伸びないので
魔法武器も同時に携行し、状況に応じて持ち替えをすることが効率のいい方法。
やっと規制解除された・・・
過去にクレイモアがオススメって言われたんですが、何に派生させるのがオススメでしょうか?
竜ロンソと竜ミルドしか使ったことないんで他の派生がいまいちわかりません・・・
久しぶりに嵐1の青を味わってきた。一粒でもいいから浮遊無いとキツイです。
黒ファンの出現ポイントなんだけど、1−スタート地点。2−最初の霧のすぐ向こう側。
3−??? ホストに墓荒らしやら再生者案内してる時に侵入してくる黒ファンの出現ポイントはどこですか?
>>454 派生ってのはステータスによって何にするか変えるものなんだよ
>>456 なるほど・・・
技量ってのがいまいちわからないんで筋力に振るつもりです
体力頑強筋力をメインに魔法や奇跡も少し使える子目指してます
>>457 現在のステータスを晒すことと、
今後どういったキャラ作りを考えているかを明示すれば
いいアドバイスがもらえると思う。
>>455 嵐の黒ファンの出現ポイントは要石。
あと霧を超えたらその霧のすぐ先が出現ポイントになる。
まあ全てがそうというわけではないのだが、少なくとも嵐1の場合はそう。
坑道1や谷1みたいに最初の要石のみが出現ポイントの場合も多い。
デフォルトで黒が通れるショートカットがあるエリアは
だいたい要石が出現ポイントになる。
体力30頑強40まで上げたあとは考えてませんね・・・
ミルドや片手剣に飽きたので、クレモアやレガリアを目指してプレイしてます
クリア経験もあるのですが、竜ソでいいやで適当なプレイしてたのでステータス関連をいまいちわかってなかったりします
現状のステ晒してもいいのですが、まだSL30行くか行かないかのセカンドキャラなんであまり意味はないかと思われます
今のところ体力頑強筋力にしか振っておりません
>>455 嵐1の侵入ポイントは5つ
1、2はそのとおり
3は尖兵先の霧抜け後すぐの場所
4審判盾裏のトラップ先崖前
5金骸骨先生裏の霧抜け後の広場
いろんな場所から侵入して遊んで来たけど
嵐1が一番侵入ポイントが多いかな
各エリアの途中侵入ポイント知っておけばホスト、青側で
対処する場合にも非常に戦略が広がると思うので
黒での途中侵入も是非お試しあれ
ちょっと調べたんですが筋力に振るなら叩き潰すで技量に振るなら上質なんですかね?
大剣のイメージてきに筋力なんですが叩き潰すにして筋力に振り続けてればOKでしょうか?
もしかして既出かもしれんけど。
城1をクリアー(この際あとでいいやと王子様放置)
↓
王子様救出
↓
鍵が欲しいから王子様に青目と戦って散ってもらい鍵回収
↓
脱出
↓
他のマップに行って戻ってきたら王子様が所定の位置に座ってた。
↓
城2に行くと確かに王子様が居た(いつもながら窮地)
これは仕様?それともバグ?
城4まで試して無いので、このまま行けるかはまだ調べていない。
463 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/06(火) 09:33:07 ID:TNgaboZH
>>453 なるほど。
対人ではいつも白くべたつくなにかを使ってるんですが、松脂のほうがいい
のかな・・・
>>461 技量に振るなら鋭利。まぁ派生ない奴もあるけど。
まぁ大剣なんかは技量は捨てて筋力あげて叩き潰す派生でいいとおもうよ。
谷1のイスタレルに行く細い通路にいる1Fの巨大腐敗人うまい、片付けかたありませんか
?周回重ねているので、近づかれたら終わります。普段は名残投げて落ちるの祈ってます、
MAPの、ここあたりに投げれば落ちてくぞとか、もっといい方法あれば、
お聞かせください。
>>461 技量でもフランベルジュっていう大剣あるよ
クレイモアと遜色ないよ
>>462 かなり前から報告されているバグ。
エリア1で敵に倒させると起こるのかもね?
>>463 相手が魔法鈍性指輪してるか、それとも炎耐性指輪をしているかとかにもよるからなんとも。
暗銀盾や暗銀鎧つけてるようなら魔法防御重視と見て松脂、
ドランやバインディッド装備なら炎耐性重視と見て白ベタという感じかね。
でもドラン装備でも魔法鈍性指輪つけていて実は魔法耐性の方が高い可能性もあるが。
まあバクチ。
呪いの武器ならどっちにも対処できるから便利だが。
>>465 相手の棍棒方向奥側にタイミングよくローリングすれば攻撃はスカる。
できないならエンチャントした高火力武器を装備して、
名残投げて敵が後ろを向いたら接近して連撃で一気に倒す。
倒しきれないほどの強さなら2発だけ殴って下がる。
そして名残を投げ直してやりなおし。
名残を敵の後ろに投げられないようなら
いったんロックを外し、視点を上に上げて壁にぶつけるのがいい方法。
いったん近づいて敵の空振りを誘って攻撃、というのを繰り返してもいいが、
これにはある程度の火力は必要。。
>>467 レスありがとう。谷2はあさっての方向に名残投げてスル-してたけど、
イスタレルのはしごのとこの巨大腐敗人には何度やられたことやら。
さっそく今から行って叩きのめしてきます。
>>465 おっとレスが遅かったかな。この方法も試してみてくれ。巨大腐敗人への対処は谷2でも役立つと思う。
ネズミの巣は壁のある囲いになっているが、ここで戦う。
ここなら巨大腐敗人に視点ロックして転げまわっても落下死しにくい。
1、ネズミを一掃。ショートカットあるならその先の腐敗人、細い通路の後ろに落ちてくる腐敗人も先に始末しておく。
2、遠距離攻撃で巨大腐敗人釣る。ロックしたまま後ろに下がっても滑落しないのでロックしたままでOK。
3、ネズミの巣の真ん中に巨大腐敗人をおびき寄せその周りを右回り(棍棒側)へローリングや横移動。
実は密着すれば棍棒側から後ろへ回り込む横移動だけで攻撃があたらない。相手はこちらの回転についてこれない。
1対1の場合は密着した方が安全だったりする。
4、棍棒振り上げたタイミングで棍棒側へローリングで攻撃を避ける。そして攻撃(1,2撃)
1から4の繰り返し。集中力は必要だが、慣れればハメれるぞ。攻略スキルの上達間違いなしだ。
>>469 >>470 ぐはっ、あまりの親切さに泣けてきた、これだからデモンズはやめられない。
今日も青ファンがんがんやってくるよ、ありがとう。
良きデモンズライフを。
塔に続いて嵐もトカゲまともに狩れずに規定数終了。
いったい何週すれば純粋な月や欠月は手に入るんだ。
呪い脳筋より光脳筋のが攻撃力上がるって聞いたんでうが
光脳筋のが強くなるすて振りはいくらぐらいからでしょうか?
光脳筋の方いましたらメイン武器やステ振りも教えてください
>>474 魔力20あれば狂気触媒で200くらい攻撃力がアップする。
だが、攻略での与ダメージは光の方が上だが、対人では呪いがずっと上。
>>475 対人では呪いのが効果的でしたかーでも筋力34振って後魔力(40など)にものすごく振ったら対人でも呪いを越える火力でるんじゃないでしょうか?
そうなると武器の派生なににするかわけがわからなくなりますがw
>>476 Wikiから転載↓
狂気の触媒での検証結果
* 魔力16 魔法攻撃力+177
* 魔力20 魔法攻撃力+192
* 魔力31 魔法攻撃力+245
* 魔力71 魔法攻撃力+285
* 魔力90 魔法攻撃力+295
30までは急激に攻撃力が伸びるが、それ以降はあんまり伸びない。
光を使いたいなら筋力30、魔力30にしてあとは体力頑強に振った方が生存率は上がる。
でもしょせんは魔力ブーストだから、
攻略では呪いよりも高い与ダメージはでるが対人ではシオシオ。
もちろん相手が魔法剣士などで魔法鋭性状態なら話は別だが。
オールラウンドに高与ダメージが期待できる呪いとは比較にならない。
>>478 やっぱ脳筋は筋力一筋
ありがとうこれで心おきなく筋力極振りできるわw
昨日、二周目城1で噂の削り取る槍使いに侵入された
純魔でなんとか対応出来るにはどうしたらいいでしょうかね?
ターバン炎の嵐を二撃当ててもしぶとく生きてた…
>>480 普通に火の玉で削ればいいんじゃない?
ルーラー持って行けばもっと確実。
ルーラーで吹っ飛ばして起きあがりに嵐かませば炎耐性つけてても終了。
試してみます。ありがとう
今SLv約120の脳筋が二人いるので、片方をSLv150くらいまで上げようかと思ってます。
SLv150を完成として、対人も視野に入れて脳筋ベースならどんなステ振りがいいでしょうか?
ちなみにメインウェポンは叩き潰すクレイモア&北騎士剣で
現在のステは 体 45 知 18 頑 40 筋 44 技 10 魔 10 信 24 運 7 SLv118 です。
>>483 信仰が高めなのを除けば理想的な脳筋なんだからそのまま使った方が。
あとクレイモアではなく竜骨を使った方が。
筋力もそれ以上上げても与ダメージの伸びは期待できないし、
いっそのこと頑強を上げてプレート装備で固められるようにするとか?
技量を13まで上げて技量警部機を上質で使えるようにするとか?
脳筋で叩き潰すと魔力で月欠月でやってみたけど
装備面考えると納金で月がイチバンいいんじゃないかと思えてきた。
欠月の攻撃力が月を上回るのは魔力いくつからでしょうか?
以前までならSLV60でその辺を歩けば、しょっちゅう黒に進入されていたんだけど、
最近は嵐1でも城3でも殆ど来なくなったね(せいぜい攻略中に2人ぐらい)
黒も絶滅危惧種になりつつあるのかな?
その代わりLV20代は酸ぶちまける奴ばかりが侵入してきやがる、
ある程度知ってる人なら武器防具の修理費用の稼ぎ方も知ってるけど、初心者だと痛すぎだろう。
あれはやめて欲しい。
城4のドラゴンの火の避け方がイマイチわからないのですが・・・
一週目は炎に耐える者つけてごり押しでラッキーな感じに抜けたんですが2週目はこんがり肉にされて終わります
何かコツはないでしょうか?
>>488 まずは一人目の公使を焼いてもらいます。二人目は弓の狙撃モードで着弾音でおびき寄せてから撃ちましょう。
クリアになったところで、炎がボァーと来てすぐにダッシュすると二回目のボァーの予備動作時には既に中間ポイントを走り抜けています。
だから二回目のボァーが中間ポイント過ぎた位置に吐かれて焼死します。
一回目のボァーの炎が消えるちょっと前くらいに走り出すと2回目のボァーも中間ポイント前に吐かれ安全です。
一回目のボァーの炎が来てすぐに小走りして中間ポイント手前で止まり、2回目のボァー音聞いてからダッシュも有効です。
さて、俺は何回「ボァー」と言ったでしょう
黒ファンの人って坑道3なんかに侵入してこないですよね?
竜骨欲しくて最白にしたいんだけどボス倒しただけじゃならないですよね?
まあ侵入されてもなかなか勝てないんだけど
サインスレで青よべばいいじゃない。
血痕見た感じじゃ侵入されてる臭いけど
>>491 昨日の夜1時間位待ってたんだけど一人も侵入してこなかったです
青二人呼んで生還できれば最白に出来そうですね
人のいそうな時間見計らってサインスレ行ってみます
ありがとうございました
肉弾中心の魔法剣士を作りたいのですが、
エンチャ、呪いなど細かい補正まで込みで考えられないので
アドバイスお願いします。
今は貴族で初めて
SL30
体力13、知力15、頑強13、筋力16、魔力22 他初期ステ
欠月ファルシオン+1、複合クロスボウ+5、北騎士の盾+1、木の触媒
【方向性】光でエンチャ、魔法は補助的に(火の玉など)、完全で強化しつつ殴る
魔力特化にしないのでその場合はどのあたりまであげるのが理想でしょうか?
(ソウルの光が最大になる31?までとか。でも威力が魔力依存?)
合わせて中盤あたりのお勧め武器などありましたら教えていただけるとうれしいです。
一応キリジありますが、竜ロンソとかエンチャしたほうがはやいのかな・・・
>>487 そういうのをぶち殺すためにベスト版にあわせて青やってたよ。
最近はめっきり少なくなったので再び中〜高レベル帯に戻ったけど。
その代わりなんか黒ファン自殺が異常に多い。
あと侵入警告が出ても実際に登場しない黒ファンとか。
レベル下げやエリア傾向の変更をしてるだと思うけど、
あれってめいわくだよなあ…。
>>493 ↓参考になるかどうか分からないが俺のレベル100戦士。
体力46←ソウル体でHP1000確保。あとこれ以上は伸びが鈍化するため。
知力18←MP100のため。
頑強40←これ以上上げてもスタミナは伸びない&手数を増やすのに必要。
筋力30←これ以上は伸びが鈍化するので。
技量13←上げなくてもよかったが、打刀もたまには使いたかった。
魔力10←魔法を教えてもらえる下限だが、俺の場合は騎士のデフォルト。
信仰16←奇跡スロット2。一度きりの復活のため。
運7←デフォルト。
上記のステ振りのままでも日本のサーバ帯のレベル120にするなら
魔力を一番おいしい30まで上げられる。
火の玉など攻撃魔法も使いたいなら体力・頑強の振りをやめて知力を30にしてやれば
MP200を超えるので狂気触媒でも使いやすくなる。
信仰も18にすれば獣のタリスマンも使えるようになる。
その際は体力を低めにして魔力と信仰共に30にそろえてやれば火の玉の威力はハンパじゃなくなる。
>>490 昨日SL100で十五分位に二回侵入されたよ
ただ、負けると傾向が黒くなるから、ガチ黒来たら霧の中に逃げちゃえ
>>495 筋力は30までのがいいのか?50こえないように32×1,5=48で止めてるけど
体力46は伸び率細かく調べてないけど46で鈍化するならいい事を聞いた
>>497 叩き潰す両手持ちで34までが安定して伸びるんだっけかな。
俺は竜骨が使えるきりのいいところで30にしてる。
体力レベル30あたりまでは1レベルあたりHP30伸びる。
それ以上からはがくんと鈍化して
レベル46あたりまでは緩やかに鈍化しつつ20くらい増加するが、
50くらいになると半分の10しか伸びなくなる。
だから30で止めるか46で止めるかといった感じ。
ていうか
>>1の攻略wikiの「能力値」の項目に、
能力値レベルに対応したステが掲載されてるからそれ見て判断すれば?
バグでエドが消失してしまったのですが、
色のないデモンズソウルやその他のデモンズソウルは
2週目まで引き継いで使うことができるのでしょうか?
カッコイイプレイがしてみたくて現在左手に持っている暗銀の盾+5を
パリングダガーに持ち替えようかと思っています。パリングダガーが
暗銀の盾より優れている点は素早い攻撃が出来る事とパリングし易い
という事以外に何かありますか?自らイバラの道に踏み込む様な物ですよね?
>>502 ありがとうございます。引き継げないのなら大回復でも覚えるしかないのかと思っていました
クリスナイフ+5、燐光のポール+5目指して2週目やっていきます
てs
ひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>501 その通り、パリィ受付時間が長い”らしい”事だけが利点だね
左手の攻撃は実戦で使える攻撃じゃない、まぁロマンだよ
らしいってなんだよ。使ったことないのか?
パリィになれたら使えると思うよ。
まぁ俺は盾の方が安定すると思うが。
相談させて下さい
現在魔法剣士を育成中で
ステが
体20
知18
頑20
筋26
技13
魔31
信18
運7
生まれ(神殿騎士)
で、使用武器がグレソと打刀と獣タリ、魔法は火の玉と他です
タイマンで勝てるようにしたいのが目標です
火の玉を主軸に戦っていますが今後火の玉→発火のコンボを使う為に知力を上げるべきか、単純に火の玉の威力を上げる為に魔力(信仰)をあげるべきかで悩んでいます
アドバイス下さい
508 :
501:2010/04/07(水) 18:46:09 ID:zs9jk8xb
北騎士盾+10もいいぞ。
>>506 対人戦では基本的に盾受けからのパリィが基本、そうなるとパリングダガーは盾よりもパリィしにくい
それにそれほど実感も無いしな
>>507 対人戦メインだとしたら体力がもっとも効率よく伸びる限界点の30は最低でも欲しい。
グレソを使うなら筋力30にして竜骨を使った方が強い。
火の玉発火コンボが入れられるスキルがあるなら純魔にした方がいい。
火の玉+発火よりも火の玉+光の武器がいいだろうね。
知力24でスロット4になるから両方持てる。
魔力30もあるから獣のタリスマンでも200〜220くらいは乗るはず。
筋力30の竜骨が攻撃力505だから光乗せたら700超えるな。
高周回でもたいがいのザコは2連コンボで蒸発。
まあ、たぶん火の玉はそのうちほとんど使わなくなるw
SL120だとしてこんな感じ?
↓
体40←これだけあると死ににくい。
知26←魔法スロット4。銀コロ装着でMP200で一度きりが2回使える。
頑40←スタミナアップの上限。
筋30←竜骨要求能力
技13
魔31
信16
運7
低Lv用青専キャラ傾向最白にし損なったんだけど召還先で黒ファンやボス倒しても白くなる?
>>512 黒ファン倒したら白くなる。
ボスは関係ない
514 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/07(水) 21:55:12 ID:sa0Fzk9U
武器を振った時のスタミナ消費の一覧みたいなのは無いですかね。
>>513 oh!サンクス。 じゃあ城3か嵐だな〜。
敵や結晶トカゲに近づくときって、装備や行動が同じでも生身とソウル体とでは察知される違いはあるんですか?
>>518 信仰16はたぶん一度きりの復活のためのスロット2
ぐえ。ちょいと違うステのキャラやろうとサクっと城1クリアして要人としゃべってたら勢いで
いいえ にしてもうた。友の指輪もらえないだけで他は影響ないよね。
>>520なるほど、んでキット使わなくなるから火の玉の火力の為に18までは上げなくてよい、と言うことか。
説明もなしに能力不足呪いに誘導しとんのかと思たわ。
>>518 技13←打刀を使うということだったので必要能力
信16←奇跡スロ2
ていうか狂気触媒を使えと書くのを忘れていた。
最白化したのに城1のミラルダのとこに行けなくなってるんだが・・・
白さ足りてないんじゃない
>>527 今まで最白化させた時と同じ白さにしてる
>>528 じゃあバグってことで納得してくれ
念のためにもう少し白くしてみたら?
城3の魔法使い倒しても公使の帽子が出ないのはなぜ?
質問です。
今アンバサ月光剣メインでやってるんですが、サブ武器を悩んでるんですが、祝福されたクレイモアとミルドどっちが良いですかね?
>>532 月光メインでクレイモアだとモーション同じだし対人でも強いミルドがいいんじゃないかな
>>484 すいぶん遅レスになってしまいましたが、アドバイスありがとうございます!
やっぱ脳筋は竜骨がいいのかー。クレイモア使うのだったら、やっぱアンバサのが安定ですかねえ?
>533
頑張ってミルド鍛える事にします!ありがとうございましたー
赤熱ソウル、ソウル、デモンブランドを持っていっても何も起きないんですがなぜでしょうか?
「燃え盛るソウルさえあれば・・・」みたいなこと言うだけです
>>536 エドに渡してデモンズソウルでの強化をしたいってことだよね?
「話す」コマンドを数回して会話→「立ち去る」コマンド、を何回かやってみて
あと赤熱ソウルはその周回の炎に潜むものからで手に入れたものかい?
>>536 必要な会話の最後はエドが「ウフフフフフフ」ww とか言ったはず。
その後一旦離れてから話しかける。
してても開かないならもっと驚きの白さに!って事じゃね? 後はバグとか。
LANケーブル抜いてタイトルからやり直してみるとか。
特大剣つかってる正当な魔法戦士をやっていたところ
いきなり黒が侵入してきたのでうでの見せどころと城3の広場まで急いでもどったら侵入する途中みたいだった
もちろ青を呼ぶなどむいきなまねはしなかった
そうこうしてる内に侵入がおわり黒が侵入完了して一礼してきた
俺は黒のにじみ出る外道ぽさっから「一礼を誘ってからの致命の一撃をねらってる」と判断し一礼かえしをせずいふうどうどうと待ち構えると黒は戸惑った様子できりかかってきたので
目くらましの発火をするとかなりびびったみたいになってローリングで距離をとりだした
そこを見逃す発売日組の俺はすばやく火の玉で追い討ちし直撃
さらにおいうちのように竜グレソ+5が火を噴いて無傷のノーダメで勝利
その後「強すぎますねあなた弟子にしてください」とメールがきたが弟子はとらない主義なのでむし黒との格の違いをみせた一戦だった
本スレだと荒れそうだからこっちで質問。
マルチ数千こなしてきて今までバグとか仕様とか特にこだわらずに、
「そういうもんかな」と思って、使われても気にしないし自分でも使ってきたんだけど、
本スレで話題になって快く思わない人が多いと知った。
なので今後は自重していきたい。そこでどれがよくてどれがダメなのか。
あるいは全部ダメなのか主観でいいから参考に答えてほしい。
それと荒れそうな話題なんだけどあまり熱くはならないでほしい。
1.能力不足獣タリ呪い (脳筋キャラで使ってた)
2.能力不足獣タリ雲系魔法(脳筋キャry)
3.すれ違いスタブ (練習したけどできなかった)
4.チェイン抜け (普通に使用してる)
5.速射魔法 (起き攻めに速射ソウルの光が結構当たるので重宝してる)
5.押し出しハメ (自分の場合は左刀、押し出し、右刀の3コンボ。上手い相手だと抜けられるしスタミナ切れたあとラッシュされるのが怖いから)
6.走り炎の嵐 (やってもつまらなそうなのでやる気はない)
7.ノーモーション神の怒り(6と同じ)
8.ノーモーション吸魂 (6とry)
9.その他なにかあれば
長文で申し訳ない。最後にもう一度。あまり熱くならないで。自分を叩くのはいい、でも住人同士で叩きあいになるのは見たくないです。
本スレに書こうとしたらまちがってゴバクしたわ…携帯だし許せ
>>541 ひとつ追加
10.盾めくり (クレイモアはめくりが多くてお気に入り)
完全に私見だが
アリ 2、3、4、5(2つ目)、
ナシ 1、6(クナイがあればいけど)、7(塔3ではマジ勘弁)、8
9(酸ルーラー、竜ミルド)←どうかなーって思う。
倒した相手に嘆息、あるいは、使い魔連発とかは見るとうーんってなる
>>537 538
あの・・・今2週目なんですが一週目のデモンズソウルです
一週目はオストラヴァ君の存在すら知らなくてさっきやっとモアイみたいな王様倒しました
>>541 ゴメン5が二つあったorz
改訂版
1.能力不足獣タリ呪い(脳筋キャラで使ってた)
2.能力不足獣タリ雲系魔法(脳筋キャry)
3.すれ違いスタブ(練習したけどできなかった)
4.チェイン抜け(普通に使用してる)
5.速射魔法(起き攻めに速射ソウルの光が結構当たるので重宝してる)
6.押し出しハメ(自分の場合は左刀、押し出し、右刀の3コンボ。上手い相手だと抜けられるしスタミナ切れたあとラッシュされるのが怖いから)
7.走り炎の嵐(やってもつまらなそうなのでやる気はない)
8.ノーモーション神の怒り(6と同じ)
9.ノーモーション吸魂(6とry)
10.盾めくり(クレイモアはめくりが多くてお気に入り)
11.その他なにかあれば
>>545 その周回の炎に潜むものを倒してからじゃないと赤熱デモンズソウル渡せなかったと思う
1周目はオフでクリア、2周目はオン、今3周目を再びオフで進めており
トロフィー獲得のため3周目にして初めて純刃マラソンをしているんですが
これソウル傾向を最黒にする必要はあるのでしょうか...
ソウル傾向が黒くなるとアイテムドロップ率が上がるのは分かりますが
レアアイテムを落としやすくなるというのは本当ですか?
最黒にするとパリィ致命でも一撃で倒せないので効率が悪いんです...
どなたかお答えいただけますか?
傾向を黒くしていくと全体的にドロップ率が上がる。
0.1→1→1.5 とかな感じで。
リアルラック信じるなら別に最黒にしなくても出る。出るには出るが…貴公、己の運を過信は…
>>547 完全に体感だけど鋭利な打刀2本、エスト2本、羽槍、隠密短刀、キリジ、スパイクシールド1本ずつ集めた経験から
言えることは最黒のほうがいいと思う。自分も周回後に集めたから結構苦労した。
自分はパリィ致命は狙わず(たまに作業感に飽きたらスパイスに狙う程度)北騎士の盾構えながら避けて竜ミルドでスタブ、
両手持ちに切り替えてR1連打。これで頑強40分のスタミナ全部使うか使わないかぐらいで倒せた。
効率は悪いけど長く続けられる。
あとマラソン開始して30分くらいで出なかったら一旦神殿戻ってた。テーブル変わる気がして。意味なかったかもしれないけどね
技量戦士楽しいから頑張って。某動画では叩かれまくってるけどw
トロフィー取得のためだったね・・・。恥ずかしい書き込みしてしまった
見なかったことにしてください
>>548 ふむふむ、なるほど
でもあくまで相対的にドロップ率が上がるだけということですよね
でしたら100パーセントアイテムを落とす黒骸骨には余り意味ない気がするのですが....
見当外れなことを申し上げていたらすみません
>>549 体感でも参考になります!
そう、残念ながら技量戦士ではないので鋭利武器の魅力を引き出すことはできないのです
が、トマスの袋の中には鋭利なつるはし+4が3本も眠っているので最低でもあと3つは純刃が必要なんですよね...
もうすぐ黒骸骨が落とした打刀が16本になるので、20本になったら傾向最黒にしてみようかと思います
お二方ありがとうございました!
必ず落とす中で複数落とす事あるでしょ?その時にもドロップ率により純粋、打刀、欠片や塊が“出る可能性がある”訳。傾向黒くすれば可能性を高められるってだけだからね。
頑張って〜。
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 11:43:01 ID:i4ACWiPW
一つ聞きたいんですが、キリジと誠の出血能力の差は出血になりやすいかなりにくいかですか?それとも出血の量が多くHPの減りが違ってきます?
赤子なんかも強化するとただかかりやすいだけなのか疫病も強化されてるのか気になって…
対戦で反魔使うと自分も使えなくなるけど、呼んだ青ファンも魔法使えなくなるんですか?
>>554 「出血状態にさせやすいか」ではなく「出血ダメージ」に違いが出る。
キリジは毎秒2、誠は+5で毎秒10。武器ステの出血の値を60で割った値がダメージ。
>>544 お礼のレスを失念してました。すみません。レスありがとう参考にします。
他の方もよかったら
>>546に意見ください。
黒骸骨マラソン最黒で2時間やったら、純刃は4個落としたが打刀は2本しか落とさなかった
>>552は純刃がないのに刀は16本も集まるってことは、もしかして普通と最黒ではテーブルが違うんだろうか?
普通だと純刃が出ないかわりに打刀がたくさん出て、最黒だと純刃は出るが打刀のドロップ率は減る、みたいな
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 11:54:19 ID:i4ACWiPW
>>556 そうなんですか!どうもです!
ちょっと誠も使ってみます、
魔力30で月と欠月じゃどちらが攻撃力上になる?
>>557 2時間で純刃4個ってすごいですね、俺4個集めるのに6日・400万ソウル以上貯まったよ、もちろん最黒で。
2個出てから次ぎ出るまで何日もかかった、その間はスタートして死神無視して直行するようになったから
死神倒さないのが悪いのかと思い、倒してから向かったらその日の内に2個出たけどこれって偶然だよね?
>>557 17本目出ましたw
昨日の夕方から始めて、大体7時間くらいでしょうか...
殆どが名残とセットで落ちてくるんですが、16、17本目は欠片と一緒に出ました
これは打刀は全派生作れっていうお告げなんでしょうか
>>541 >>546 基本的に全部ダメでしょ。
10の盾めくりだけは単にスタミナ切れでめくれるだけだから別に問題ない。
6はシステム的に問題ないとはいえ、そこまでして勝って嬉しいか?だな。
勝つのを目的とするのもいいが、楽しむのを目的とした方がお互い気持ちいいんじゃねーの?
俺ならそんなハメ技食らったら不快だし、自分がそう思うからこそ使わない。
同僚青とかがそんなの使っていたらD評価だな。
俺が容認できるバグ技としては武器切り替えのハメ抜けだが、あれだけは仕方ないと思う。
でないとミルドや直剣使いばかりになってゲーム自体がつまらなくなるだろうし。
フロムにはチェインは3回までしか食らわないとかのシステム改変を希望したいところだ。
>>555 青ファンには影響出ないはず。
黒で侵入した先で反魔されて他のターバン青に飛沫でこんがり焼かれたことがあったと記憶してる。
>>559 魔力30、他はその武器の必要ステ、なら表示攻撃力は月>欠月
欠月>月になるには魔力50くらい必要。
ただ表示攻撃力が高いから与ダメージも高くなるかというとそうでもない。
>>562 レスありがとう。参考にします。
今ふと思い出したんだけど、一度切り剥がれたあと完全防護かけると相手には
エフェクト見えなくなるけどこれもバグ利用ってことになるかな?
自分がアンバサ戦士でこれ使うとかなりえげつないなって思ってるんだけどどうでしょうか。
線引きくらい自分ですればいい
>>563 レスありがとう。色々な意見が聞けて嬉しいです。
盾めくりですが、いつもスタミナ削り能力皆無の刀でめくっているのでスタミナ切れで
当たってるのではないと思ってます。ガインッって音とともにダメージ入りますし。
6については押し出しを挟まない方向でやっていこうと思いました。
>>567 どんな武器であってもスタミナは減るんじゃない?
相手がスタミナ管理を間違えたり、盾を構えっぱなしで回復してなかっただけとか。
ちなみに俺はバグ利用は基本的にダメというスタンスで、
俺自身はハメ抜けすらも使わない。
とはいえ相手が使うのならまあいちいち目くじらは立てない。
スタミナ40と思われる相手から延々と斬られまくるのには苦虫ものだが。
だがそれもネットワークが売りのゲームのくせに
いつまでたってもバグやゲームバランスを改善しないフロムに憤りを感じるだけ。
まあ改善してもフロムの収入にはならないんだろうけどさ。
フロムのゲームを買うのは初めてだが、そういう会社かよって感じかね。
>>565 叩くなら俺を叩いてくれ。ほんと頼むよ。荒らしたいんじゃあないんだ。
>>566 今まで自分の基準は
「バグ・仕様問わず、利用できるものは何でも利用する。所詮生身と黒ファントムは相容れない存在。お互い気の済むように殺しあえばいい。
ただあくまでもゲーム内での役割を演じて遊んでいるのだから、回線切りで相手のデータに悪影響を及ぼしたり、罵倒メールを送るなどゲーム外の行動はNG。
殺伐とした世界で生身・青・黒という役割を演じるのがこのゲームの魅力。クリーンなファイトを望むなら赤石対戦で対戦前にメールやテキストチャットでルールを決めればいい」
こんな感じで考えていた。
2ちゃんねるでも結構殺伐としたレスが散見されていて、ほぼ共通認識なんだろうなぁなんてぼんやり思ってたんだ。
だからバグ利用するなっていう意見がかなり多くて、これは自分も考えを改めるべきなのかなって思って今回質問したというわけなんだ。
>>569 弓の速射バグや包丁を修正したみたいにバランス整えてくれればいいのにね。
有料でもいいから修正パッチほしいよ。
>>571 ただ勝つだけが目的。
利用できる物は何でも利用する。
この条件なら俺ならルーラーや走り嵐オンリーでなぶり殺しにするよ。
俺がやってるのはゲームで楽しむことであって、
どんな事をしても相手を屈服させることによって自分の精神的オナニーをするとか、
相手に屈辱を感じさせることによって陰湿な喜びに浸るのが目的じゃない。
手を読み合って、相手の攻撃をかわしつつ攻撃を加え、
競り勝ってこそのゲームだと思うがね。
そっと撫でるグレートソードはどのステにボーナスが付きますか?
北の巨人というかあの欠けた石版にはなんか公式設定あるんですかね
>>574 ありがとう。愛石集めながらやさしさ特化で育てます。
原生デーモンがいるって事は最黒で、これ以上は黒くならないでおk?
純刃マラソン3日目で心折れそう
>>577 原生は最黒でなくても出る。
もう一回くらい生身自殺をしておいたほうが無難。
>>577 原生デーモンは最黒じゃなくてもでるのでまだ黒くできますよ
嵐1で黒サツキが登場で最黒になるかと
>>577 不安だったらもう1回生身で死んだ方が精神的に楽だよ。
「もしかしたら最黒じゃないかも?」って思いながらマラソンすると辛いでしょ。
嵐1で対人やってると勝利してもマルチプレイ中は帰れません
みたいなのが出て神殿に戻れないんだけど、これって次の人が
侵入してきてるって事ですか?
>>581 そう。
嵐1はひっきりなしだからそういうのはしょうがない。
横槍失礼。
571と572どちらも言いたいことはよくわかる
571はRPGとか世界観が好きなタイプで572は格闘ゲームやcoopが好きなタイプという印象。
571が言うように何でもアリもちとアレだけど、572のような綺麗なプレイヤーばかりだと多分俺にはちょっと物足りないデモンズになると思う。
プレイスタイルは人それぞれなんだから、その場は不快に思うかもしれないけど巡り会わせがたまたま悪かっただけだと許容して、気持ちを切り替えて楽しめばいいと思うよ。
>>583 やっぱりそうですか 結局負けてソウル体で戻るパターンです
どうもありがとう
>>581 そうとは限らない。セッション終わった直後だとまだ繋がってることがある。
588 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 15:12:15 ID:gh6r+4Fi
先に黒ファントムが侵入していて青ファントムを呼ぶと、
評価した時にBになってしまうかもというのをどこかで見たんですが、
1、セレクト評価でもなってしまいますか?
2、単独で黒ファントムを倒して、その後侵入がないのを確認してから
青ファントムを呼んで一緒にクリアするのは大丈夫なのでしょうか?
よろしくお願いします
571です
色々な意見ありがとうございました。
これからは10の盾めくり以外は基本封印。他はマルチで相手が使ってきたら
(ルーラー酸・嵐や複数PKKなどは仕様なので当然甘んじて受けます)
すべて解禁という感じでやっていこうと思います。
自分のレスを見て不快に思われた方は申し訳ありませんでした。
>>577 嵐1に行ってみて黒サツキがいるか確認してみたら?
信魔キャラ作りたいんだが
魔40信40と魔30信50ではどちらが火力出るかな?
サブで月光振りたいから信仰50にするか迷ってるんだ
592 :
547:2010/04/08(木) 16:00:57 ID:EDeWrA2R
打刀のドロップが17本で止まった..."17"ってイタリアにおける忌み数なんですよね.....
モチベーション維持の為にBGM聴きながらやろうと動画ページに入ったら
再生数がちょうど6666だったし、これは.....
>>546,571
自分的には、どれも別に使っても良いと思ってた、ノーモーション魔法までは・・・
7〜9は、やばいな、特に見えない位置からのノーモーション神怒りは・・・・・・
ノーモーション吸魂はもらったことないからよくわからない、5の押し出しもスタミナMAXからくらうと結構つらいな
1、2はどうなんだろうな、ここに乗るべき内容なのかと少し思った
1.能力不足獣タリ呪い(脳筋キャラで使ってた)
おそらくスリップダメ激減のこと言っているのだろうけど、正確には能力不足だからスリップダメが減るのではなく
魔力のみの魔法威力修正が低いから、スリップダメが激減してるんですよね、要は低魔力なほどスリップダメが減る
なので、攻撃魔法を使わない為に、魔力を切り捨てたスタイルほど効果的に使える魔法と考えたら自分は納得できたな
この特性を肯定した場合、問題は能力不足でも、ダメ1.5倍も問題なく発動する点かもな〜そう考えると
11のその他になるのかもしれんが、能力不足の完全防御や一度きりなんかとある意味同じなんですよね・・・・
スリップダメの検証結果
呪いの武器
()内は魔法威力修正値
HP1100
魔力17・信仰12
獣タ(61)→残HP795
魔力18・信仰12
獣タ(121)→残HP490
木の(126)→残HP429
銀の(119)→残HP490
魔力31、信仰18
狂気(188)→残HP124
獣タ(140)→残HP368
木の(154)→残HP307
銀の(140)→残HP368
>>522がいってるけど、実は
>>511の条件で能力不足の獣タリで呪つかってもスリップダメ激減しないんですよね
2.能力不足獣タリ雲系魔法(脳筋キャry)
これについても、実は、能力不足で使うと、城2の飛竜で獣と木で試したけど、状態異常がかかりにくくなる
といっても対人戦での頑強30〜40程度の毒耐性では能力不足でも問題なくかかる上に
死の雲の疫病耐性は運で上がる関係上、さらに問題なかったりするわけだけど
頑強や運を上げてブラムドやイスタレルを装備すると違いがでる、どっちにしても
攻撃系の魔法や奇跡みたく、使えないレベルになるわけではないけど
あとは11になるのかわからないけど
3対1でホスト側が3人が結託してルーラーで動き封じて、活かさず殺さず酸や吸魂をするのはどうかと思った
基本的に自分の場合はどんな手段で来ても良いし受けて立ちたい
ただ、個人的にはノーモーション魔法は使わないな、特に炎の嵐や神の怒り
炎の嵐なんかは自分の場合、魔法スロットに入れること自体少ないけど
長文、スミマセン
黒ファン相手、青ファン相手にパリィ無理な武器を教えてください
特大剣、大斧とかは無理ですよね?あと両手持ちの相手もパリィ無理ですか?
>>594 特大剣、大斧、が相手でもパリィできる攻撃はあります
パリィできないのはスーパーアーマがついた攻撃
特大剣だと、両手持ちの弱・強攻撃の2段目や両手と片手のローリング攻撃とかがスパアマ付き
大斧や大槌だと、両手強攻撃等、竿武器だと両手強攻撃なんかもスパアマ付き
脳筋ご愛用の弓ってなんですか?
+10か上質か迷ってる
弓の上質派生は使い物にならんぞ
>>597 弓は強化が硬石を使う筋力系なので上質にして技量付加あげても脳筋には恩恵が少ない
それに上質だと+10より筋力付加も高いけど弓自体の攻撃力で劣るので、脳筋は+10がお勧め
迅速な回答ありがとう!
ローカル殿堂はキャラ消したら消えますか?
602 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 19:24:46 ID:n0uMZ5fF
今って皆オンできてる?サーバーに接続できませんって昼くらいからなってるのだが
603 :
547:2010/04/08(木) 19:29:48 ID:EDeWrA2R
>>603 これで鋭利なダガーが出来るじゃん!良かった良かった♪
1.能力不足獣タリ呪い(脳筋キャラで使ってた)
→最早仕様になっているね、使っている人に良いイメージは抱けない
2.能力不足獣タリ雲系魔法(脳筋キャry)
→同上
3.すれ違いスタブ(練習したけどできなかった)
→これはテクニック、相手から見ればラグを利用した技にしか見えないから嫌われるだけ
城1のこっちに突っ込んでくる奴隷兵をロックオンして、相手のジャンプ攻撃にあわせて相手の方に走っていくと背後を取れる
これを対人でやっているだけ、つまりすれ違いスタブにやられて文句を言っているのは、相手との間合いを計れない脳筋
これを批判するならクレイモアや他の強武器の謎判定も批判しなくてはならなくなる
ただこれも同じくこればかり使う人に良い印象は無い、批判する奴らよりはマシだが
4.チェイン抜け(普通に使用してる)
→最早仕様、チェインの代表格である直剣と竿状武器は2〜3発も食らえば結構なダメージになるから良いんじゃないか?
寧ろこのおかげで竿状武器への対策になったともいえる、直剣持ちにはかわいそうだが、そもそも直剣を両手持ちでしか使えないのならどうせ強い奴には勝てんよ
5.速射魔法(起き攻めに速射ソウルの光が結構当たるので重宝してる)
→これは知らんが良いと思うぞ、魔法弱いし
6.押し出しハメ(自分の場合は左刀、押し出し、右刀の3コンボ。上手い相手だと抜けられるしスタミナ切れたあとラッシュされるのが怖いから)
→これも仕様、相手が左手に刀を持っている時点でこれを警戒しないほうが悪い
同じく使っている奴に良いイメージは全く無いがな
7.走り炎の嵐(やってもつまらなそうなのでやる気はない)
→これはダメだろう・・・モバグとかそういう系の、修正されなくてはならないバグ
8.ノーモーション神の怒り(6と同じ)
→同上、まぁ神の怒り弱いけど
9.ノーモーション吸魂(6とry)
→同上だが吸魂は出来ないはずだぜ
10.盾めくり(クレイモアはめくりが多くてお気に入り)
→何のことを言っているのか分からんが多分これはすれ違いスタブと同じ系統の技
これも盾めくりを食らう方が相手との間合いを取れていないだけ、その技が成功するなら使えば良い
そもそもオレはクレイモアみたいな強武器を使う奴に良い印象は無いがな
11.その他なにかあれば
→つまり俺のキャラが一番格好良いってことですよ
きもい
こんなの自分が使ってるのはokっていう押し付けにしか聞こえん
608 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 20:30:37 ID:bvxVyjvd
605君がきもいことは理解した
多分狂気触媒でも獣タリでも魔40信40の方が出ると思うよ
思ったより批判されてワロス
オレは呪いや雲は愚か、獣のタリスマンも使わないんだけどなぁ
対人好きの考えている事は分からんよ
612 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 20:54:28 ID:n0uMZ5fF
>>612 2時間ぐらい前までやってたけど普通に繋がってたよ
てす
615 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 20:59:57 ID:n0uMZ5fF
>>613そうなのか何が原因だろう他のコンテンツはできるからインターネットではないだろうし
いったん自身のソウル傾向黒くなったらオフだと中々白くならんね・・・真っ黒にしてNPC黒ファン倒してるけど
全部倒してもグレイだし・・・周回重ねて敵強いし・・仇の指輪なんか要らんかった・・・
黒ファン倒すの以外オフでは白くなりようがない?
618 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 21:16:17 ID:n0uMZ5fF
何回も書き込んですまんがデモンズソウルサーバーと接続できませんサービスについてはオフィシャルサイトで確認してください(009)となるんだが原因わかる人いませんか?
>>618 デモンズのサーバにログオン中にサインアウトするとなったことあるよ
スタートメニューのゲーム終了じゃなくてPSボタン側のゲーム終了してみて
結晶トカゲ狩動画とかに使ってるダガーってどんな派生なんだろう。
621 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/08(木) 21:28:26 ID:n0uMZ5fF
てs
スレ汚し失礼しました
今青ファンで嵐1で青サインを出して召還されたんですが
SUTEAKADAYO という人がホストでPkkをしてました
始まりの所から動かずに侵入してきた黒ファンを複数で攻撃したりしてたみたいで
僕は一対一で一人の黒ファンを殺害したあと嫌になって崖に自分から落ちたんですが
Pkkしてるひとに召還されたときはどうすればいいのでしょうか?自殺で良かったんですか?
嵐の祭祀場1の、最初の所にサインは出さない方が良い
あそこは脳味噌の腐った生身と青ファントムしかいない
不良漫画みたいなとこだしね
絡まれにいくようなもんだ
晒しはPKKと同等かそれ以下の行為だよ
今度から気をつけようね
ずいぶん遡りますが
403の方が言っていたように
敵に与えるダメージは
完全に攻撃力に依存しているわけではないのでしょうか?
(敵に応じた弱点、最適打撃の存在は知っています)
>>627 そういうことではなくて
>>403の言ってる意味の
攻撃力が上というのは、竜や月や祝福武器みたいな複合属性武器で
攻撃力が下というのは、叩き潰す、鋭利、上質みたいな単一属性武器の
両者を比較した場合の話だと思いますよ
攻撃には、物理、魔法、炎、の三つの攻撃属性があり
防御にも、物理、魔法、炎、の三つの防御属性がある関係で
竜や月や包丁なんかの複数の属性の武器は、複数の防御に影響を受けるけど
叩き潰すや鋭利なんかの単一属性武器は物理にしか基本影響を受けない為
総合攻撃力の値が下回っていても与えダメージで同等以上になったりするということを言っているのかと
厳密には物理攻撃は、標準、斬撃、刺突、打撃、という属性耐性も影響するのだろうけど
標準は防具に耐性の項目にないけど、これらの物理攻撃の属性はどの程度
影響するのかについては詳しくわからないですけど
「達人の指輪の効果は対人では無効になる」
という情報を目にしたのですが、これは本当でしょうか?
技量剣士で対人戦をやっていて盾を構えられた時はどう対処すれば良いですか?
あとサブでオススメ武器はありますか?
>>632 どの武器をメインで使ってるかわからないけど
技量戦士が盾構えた相手に対しての対応でよく言われるのが
曲剣のキリジを両手持ちで盾の上から殴るかな・・・・斬撃属性の割にスタミナを大きく削れる
といっても、相手もそれを理解してると、曲剣はリーチが短めという欠点もあるから
盾受けしないで回避を重視したり、盾防御をすてて、武器や戦法を変更したりする場合もある
>>632 633が言うようにどの武器を使ってるかわからないが一応技量戦士が
使用する代表的なものはすべて扱えると仮定して俺なりのやり方を書いてみる。
・ブラインドで斬りかかる
→対処としては楽だが効果の低い。相手の体力が残りわずかのときはこれでゴリ押し。
体力がある程度残ってたら1、2発斬り付けてメインに切り替え。牽制程度。
・キリジ両手持ち
→これも楽、しかも結構有効。暗銀盾エスト・槍クラスが相手なら攻撃中に多少反撃もらっても、
盾はじき後の攻撃でおつりがくる。ただ北騎士レベルの受け能力の盾には使えない。
・ノーロックスタブ
→俺はコツをつかむのが大変だった。でもとれれば体力・精神面で優位に立てる。ただ狙いすぎは逆効果。
1、2回狙ってダメなら他の攻撃にしたほうがいい。出が早く横に薙ぐ攻撃で手痛い反撃をもらう。
・エストでノーロックローリングR1
→ローリングで相手の後ろを突くっていうイメージ。相手がこちらのローリングに合わせて攻撃してくれると結構当たる。
左に刀をもってたら例のコンボが狙える。
・盾めくり
→刀の両手持ちローリングR1、フランベのローリングR1などで盾をめくる。
昨日スタミナ切れで喰らってるだけって言ってた人がいたがそうじゃない。ちゃんとめくれる。
ただこれも乱発するとミスったときに相手に背中を向けていることになるので簡単にスタブとられる。
長文になってしまってスマン。ほかのやり方もいっぱいあるだろうけど俺がしてるのはこれくらい。
参考になれば幸い。
てす
補足
634のキリジ両手持ちはスタミナ160を前提に考えてた。160じゃなくても
いいかもしれないけどね。
要は盾を弾いた後に攻撃を入れられる分のスタミナが必須てこと。
赤い瞳の石を使った対人は負けるとSLが下がると聞いたのですが、本当でしょうか?
どこの攻略サイトも入手方法だけで詳細が書いてないのでわかりませんでした
本当
>>639 むう、本当でしたか・・・
対人して負けるたびにレベル戻さなきゃいけないのはめんどくさいですね・・
まぁ勝てばいいと言われるかもしれませんが、対人好きなわりに弱いのでorz
黒ファンしてたほうが気軽かもしれませんね・・
現在2週目で残す所、城4のみでそろそろマルチプレイを積極的にやっていきたいと思っているのですが、以下のステ振りはいかがでしょうか。
何かアドバイス等して頂けると嬉しいです。
生まれ:貴族
SL 120
体力:40
知力:18
頑丈:32
筋力:30
技量:18
魔力:19
信仰:36
運 : 7
一応アンバサ戦士のつもりですが、やや器用貧乏かなとも感じています。
ケモタリ使用、メインはグレソ、サブにイスタレルを使っています、また魔力19は浮遊ソウルを3つにするためです。
>>641 アンバサというよりアンバサハイブリッドに近い形ですね
SLをどこまで上げるにかによりますけど、とりあえすSL120前後の制限として見た場合
・アンバサというからには武器は祝福派生を使ってると推測しますけど
竜骨砕きをどうしても使いたいとかでなければ筋力30はいらない、ステ振り直すなら筋力26でOK、
・浮遊三つのために魔力19だけど、信仰型での浮遊はダメージソースとしては、あまりお勧めじゃない
獣タリのため魔力18にした場合、+1するだけで浮遊1個増えると考えたら安いものかもしれないですが・・・・
・イスタレルは武器自体の物理攻撃もとても低く筋・技の付加ボーナスが低いので、信仰のみ満たすだけでも良い
盾構えた相手にも槍で戦うなら別だけど、能力不足以前に基本的に槍は盾受けに弱く、アンバサなら月明かりがある
この技量なら溶岩弓も使えるけど、アンバサの場合、信仰付加の高い武器を使うから技量が高くても恩恵が大きくない
竿や弓が持てる12で十分、これらを使わないなら、初期値で良いくらい
・グレソをメインで武器で積極的に使うなら、攻撃魔法の使用頻度と相談して、頑強30〜40は欲しい
・魔法は火の玉なんかも結構良いですよ、グレソでダウンさせて火の玉で起き攻めとか
もうひとつとスロットに飛沫を仕込ませて、瀕死の相手を削ったりとか、毒の雲とか
死の雲+ソウルの光なんていう選択もあります
・知力も戦い方次第では今のままで良いけど、攻撃魔法をもっと積極的に使うなら知力24逆なら14〜15で良い
細かいアドバイスありがとうございます!
確かにイスタレルは要求ステの割に信仰以外のボーナスが低いですよね・・・、代替として月明かりを検討して見ます。
とりあえず技量、筋力はもうちょっと下げて頑丈ないしはスロットに不安のある知力あたりに回そうと思います。
なんでデモンズのアップデートはPSNにサインインしないとできないの?
無双とかはできるんですが。
サインインできないから、黒いのが・・・。
>>644 他のゲームでもサインインしないとアップデート適用できないものが多いけど?
どうしてサインインしないの?BANされたの?
>>645 システムアップデートできるほど環境良くないんだ悲しいけど。
>>646 システムアップデートならどっかでUSBに入れてくれば解決じゃないか?
マンイーターって2体出てきますよね?
あれってソウル傾向の変動どうなってるんですか?
傾向+2のデーモン×2って扱いで+4?
または+1の×2で+2?
それとも2体倒した時点で+2?
デーモン倒した場合は+1.5だぞ
マンイーター二体がどうなのかはしらないけど
確かに気にはなる。1体倒してから送還で戻ったらどうなってるんだろう?
外から腐れ矢とかで最初の一体倒して帰還を繰り返せば
白くできるって話は聞いたことあるけど、本当か知らんし。
試しに霧くぐって一体目倒して自殺して帰還した時は特に傾向変化はなかったように思う。
複数回やった人はいないかな。
こないだ新キャラ作ってオフでやってたんだけど
ラトリア1の隠密黒ファントムにスタブされて死んだw
これじゃ最白イベントこなせないから、最白にするために
マンイーター1体倒したら楔の首輪?指輪?で神殿に帰還
を4、5回くらい繰り返した。その後ライデル助けにいった。
結論としては傾向変化の詳しい値は分からんけど、マンイーター1体討伐帰還は有効。
とりあえず1体毎に変動するって事ですね
ちょっと最白にしてきます
>>653 俺も今青専キャラ育成中だから今日中にマンイータンに会うからとりあえず霧の外から1体倒してみる。
これ、使えれば黒化に比べ周回内なら積む白化に朗報だ! ・・・ラトリアだけだけどな
霧の外から倒して有効かどうかは分からないよ。
ガチンコ勝負が好きだから普通に霧に入って倒してた。
多分いけるとは思うけど
マンイーター外から1体撃破って今でも有効?
いつも2体目がいつ来るかビクビクしながらやってた。
2体同時が来たらほぼやられてる。
>>653 まじかよ
ついでに黒ファントム呼んで自身の傾向最白にしてくる
マンイーター苦手な人は攻撃をよくばらず一回避けたら一回切るって感じを心がけるといいよ。
避けるコツは、タメて覆い被さるように腕を叩きつける攻撃は追尾性能が高いから後ろローリング。
それ以外は思い切って前にローリングする。このときロックは外してマンイーターの真横に転がるイメージ。
戦う場所は入ってすぐのところ。一体目から落下を恐れて真ん中の燭台で戦ってるとヤツは飛びまくって
どうしても時間がかかる。そうすると一体目の体力をあまり削り切れてない状態で二体目も相手することになる。
二体目が登場したら真ん中の燭台を上手く盾に使って一体目を倒す。
その後二体目は柱の壊れていないであろう奥の黄衣の翁への階段側の橋で戦う。柱が壊れてると落下する危険性が高まるからね。
需要ないかもしれないけどついカッとなって書いた。
自身のキャラ最白にして友の指輪を手に入れたいのですが最善の方法って何ですか?
メフィストイベント終わって最黒から青ファン呼んで3,4回ボス倒しているけどまだ真ん中すら行ってない
黒ファン倒すと白くなるみたいだけど一度も勝ったことないしw
>>660 俺は2通りのやり方使ってる。
@各エリアの傾向を真っ黒にしてユニーク黒ファン倒す。
A多分最後に撮っておくのは城4だからソウル体のうちに雑魚片付けて(竜も)から石で生身になって黒侵入を待つ。
Aの補足:ガチバトルが楽しいが、どうしても。どうしても勝てないのなら盗人と墓荒らし付けてドラゴンの死骸の入り口側の隅っこで待機。
侵入されてもすぐに進んでこない黒は「もうエレベーター付近か!?」と走って来たところを追いかけてバクスタ。
それでも倒せないならPS上げるべき。
よろしくお願いします
筋力と技量にSのステータスボーナスが付く武器の場合
例えば筋力10技量10と、筋力20技量0だと同じ威力になりますか?
>>659のメッセージが評価されました
参考にしてショーテルで挑んでくる!
>>661 ありがとう今2周目で1周目はオフ戦でやってきたので対人戦は数回しかなくあたふたしている間にやられちゃう
まずは対人戦を平常心でできるようにがんばりまする
分かる人いたらお願いします。
この間友の指輪を入手して現在最白状態なんですが、
ここからメフィスト出現までどのくらいNPCを殺害する必要がありますか?
残っているのは各エリアの商人5人、トマス、ボールドウィン、パッチ、フレーキ、ユーリア、
フレーキの弟子、ウルベイン、神の信徒、アンバサ女です。
オストラヴァ、ビヨールは城4にて死亡、エドは消失バグでいません。
パッチの色なしとユーリアの仇の指輪が欲しいので、その二人は抜いてお願いします。
>>662 ほぼ同じ威力になります
理由はステによる武器の付加攻撃力の上昇は10〜30、まで一定で変化がなく一番伸びが良く
31〜50で30以下より伸びが悪くなり、51〜でさらに伸びが悪くなるからです
ほぼといったのは、10〜30の間で総合的に上昇する攻撃力の伸びが悪くはならないけれど
ステを+1する毎に上昇する攻撃力が+3だったり+2だったり、と武器の種類や強化派生によっては
多少上下する場合があるので、筋10・技10と筋20・技10を比較した場合
その上昇する攻撃力の値に差が出てる部分が、10や20の境目に来た場合
もしかするとわずかに差がでたりするかもしれない
といっても、技量0なんてのは普通にやってたらできないし
例えしたとしても、対人では不利にしかならないんですけど
>>666 出来れば筋力に振りたかったので良かったです
非常に分りやすい説明ありがとうございました
脳筋キャラを育ててるのですが、
体力・頑強・筋力以外のステの調整の仕方のアドバイスを頂けませんでしょうか
現在SL90 体力39 知力15 頑強38 筋力40 技量10 魔力10 信仰11 運7です
知力はスロット2とMP100越えのために15に、
頑強は使いたい武器+防具の総重量を計算した結果38以上必要だったので38に、
あとは体力を上げつつ悩んでる感じです
現在の使用武器は北騎士の剣+グレソです
目安はSL100〜120と少し幅があるのですが、
どなたかアドバイス頂けませんでしょうか?
>>663 ありがとう!頑張って
>>665 俺が毎回殺害するNPCは
アンバサ女、信徒、フレーキの弟子、心折れた戦士、奴隷商人orブライジの5人
周回の始めに嵐1で飽きるまでタイマンPKKするから傾向はいつも最白のはず。
メフィイベントこなしたら自身傾向最黒利用して今度は飽きるまでPKて感じ。
俺は儚い石欲しいからフレーキとウルベインは殺さないけどいらないのであれば
そのメンツの中ではアンバサ女、信徒、ウルベイン、フレーキの弟子、フレーキの5人で最黒になると思う。
ソウルブランドかデモンブランドもしくはレガリアがあると目安になるよ。
>>668 自分の筋力戦士のステ
SL110 体力50 知力18 頑強40 筋力40 技量13 魔力6 信仰16 運7
体力:高いとタフです
知力:呪いの武器(魔法天性で毒の雲仕込んだりする)
頑強:40でスタミナの値が限界値になるから
筋力:よく言われる両手持ちで51になる34ではなく、片手でも扱う、特大剣や北騎士をよく使うから
技量:打刀を上質や月にして使う、主に左手だけど、右手でも持つ、あと上質キリジ
魔力:一度10にして全ての魔法習得後、魔力6にした、入れ替えは魔女に依頼
信仰:いわずとしれた一度きりの復活
運:いらないので初期値
>>669 おおよそ5人でいいんですか、もっと必要だと思ってました。
あまり支障のないやつで、フレーキの弟子、信徒、アンバサ女、城・坑道・腐れ谷の商人あたりにしときます。
ありがとうございました。
城で一度も生身で死なずに1から3までボスたおして真白だとおもったらミラルダのゲートあかないんだけど
まだ足らないってことかな。だとしたら二週目しか無理?
了解。つらぬき倒したときに攻撃当てちゃったおっさんが怒ってるのが気になるけどがんばるわ。
>>672 先日新キャラ作成してファランクス撃破後ミラルダ門が開いてなくて
そのまま城2に向かってドラゴン倒したら門開いてる状態になったので
城2や4でドラゴン倒しても白化すると思う(たしかあのドラゴンもデーモン?だし)
今ゲーム終了してるなら
間違ってもそのデータを最初にロードするなよ
青ファン呼んでその青ファンが殺されてしまうとホストのソウル傾向は黒くなってしまうの?
キャラを複数作ってるんですが、マルチプレイ回数って共通してますか?
同アカウントのキャラで共有してるようです
回答ありがとうございます
>>670 > 魔力:一度10にして全ての魔法習得後、魔力6にした、入れ替えは魔女に依頼
こういうのって任意に下げるパラメータ指定して下げられるの?
オストラヴァってどうするのが1番良いですか?
一周目知らない間に死んでて二周目に入ってます。
関連イベントの最後まで守ってあげるべきなんでしょうか?
ベスト版買ってきたんですがアップデートしないと通常版と同じソウル体で死んでも黒くなりますか?
まぁ一度ぐらい最後まで見てあげてもバチはあたらない
>>669 神殿でウルベインを殺しても、
嵐1の黒ファントムは無限湧きするようになるよ。
それで儚い石取り放題だぜワショーイとか思ってたけど、
実際やってみたら穴に落ちた瞬間に後ろから斬られたりして結構怖い(´・ω・`)
>>687 受け身をとりなさい。
着地の瞬間にローリング入力で、硬直無しで動ける。
パリィの練習相手にもってこいの敵キャラ教えてください
あとどんな武器でもパリィできますか?
センスがないんだろうけど全然感覚が掴めません
>>689 パリィしたい敵で練習するのが一番だよ。
対人なら対人で。
>>682 ムリだね
体力以外の初期値から一番離れてる能力から下がっていくだけ
>>684 内容は通常版もベスト版も一緒だから、ベスト版もアップデートしないと黒くなっていく
>>691 ですよねー
ってことは
>>670はさらっと書いてるけど
実際はかなり考えたくないようなことを実行したわけか・・
初期ステから4上げて魔法覚えて4下げればいいじゃない
>>692 体力以外をあまり上げずに攻略して、メフィストを出して吸魂してもらえば、意外とあっという間だよ
一周目は欠月ファルシオンと竜武器で簡単に進めるしね
黒ファンやってみたくて何となくやったら鉱石預けずにやって結構取られてしまった
みたい。。そこからやる気なくして1週間以上放置してるけど武器強化とかなくても
クリアは普通に可能ですか??
>>687 階段から下りて行ってバクスタ入れないの?
>>695 PS次第で初期装備でもクリア可能
あと、黒ファントムやっても取られるのはソウルだけだよ
698 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/09(金) 21:51:09 ID:4SqsKUCO
>>689 敵の足の動きを見ると結構パリィしやすいと思う、攻撃前に必ず踏み込むからね。
塔2で侵入された時のこと
ユルトを開放して突き落としたすぐ後に黒ファンが近づいてくるのが見えたんだ
黒がこちら側に飛び降りたのを確認して檻に入って下へ
早く帰還か自殺しないかなーと思ってたら、追いついてきててスタブくらった
あの檻ってまた上まで上がるの?
それとも俺の見間違いか・・・
>>670 ありがとうございます、参考にさせて頂きます
筋力特化で武器エンチャ魔法を使わない場合、使用する武器のタイプは
叩き潰すより竜や月の方がいいのでしょうか?
>>699 一本の鎖の両端に籠檻が付いているような物と思えばいい。
片方が下がるともう片方が上がって乗れるようになる。
702 :
695:2010/04/09(金) 22:44:54 ID:rfiV5GIr
>>697 え?そうなんですか?
なんか相手から「鉱石ありがとうwww」みたいなメッセ来たから取られたと思ったんです
>>688 横から失敬、ベスト版発売日からプレイしててきそんなウルテク初耳だわ。
良い情報もろた、サンクス。かぼこのおっぱい触っていいよ、3モミだけだぞ。
>>701 サンクス
そんなふうになってたのか
何周もしてるけど、まだ知らないことが意外とあるなぁ
705 :
670:2010/04/09(金) 23:58:36 ID:TXOM8hU2
>>692 ソウルレベル下げる手段はいくつかあるので、魔力10も含めて他のステもそれなりに上げて
SL60〜70くらいに一度したあと、メフィストや吸魂依頼なんかでプレイヤーに下げてもらって
振り直したので、思ったよりは手間はかかりませんでしたよ
>>700 そんな事はありません、例えエンチャントを使わないとしても、例えば直剣の北騎士なら
筋力特化なら筋力30くらいあたりで、相手次第では竜武器と同等以上になる
城の奴隷兵や嵐の骸骨みたいな、炎に弱い敵だとまだ片手持ちの筋力では竜が上だけど
城の兵士クラス以上や、塔の囚人やタコ看守みたいなのになると、叩き潰すのが上になる
筋力30でこうなので両手持ち1.5倍補正入れれば城の奴隷兵でも竜を上回る
さすがに骸骨だとまだ竜に軍配が上がるけど
青ファンのソウルサインを出せる場所って限られているのでしょうか?
嵐1では出来たのですが、嵐3と塔3では青い瞳が使用出来ませんでした
>>706 霧の区切り付近とか無理。
アイテムのショートカットスロットに青石装備して歩き回ると出せるところは石が明るくてダメな所は暗い。
>>706 ボスの霧を抜けてからは出せません。
要石からボス霧までの短い距離でだけ出せます。
塔3は要石スタートして最初のアーチをぐったさきの広間と踊り場でだけ出せます。
階段以降では出せません。
>>707-708なるほど、ありがとうございます。
今度からはアイテムのスロットに装備して青ファンやってみます。
狂気光エンチャの短刀キャラを育成中で今現在sl60、技量12魔力30
ここから90〜100を目処にステを上げていこうと思っているんだけど、そこで質問
今現在は無名短刀+10使っているんだけど、このまま魔力に重点的に振るのと
技量を底上げして鋭利+5を使うのとでは
最終的にどっちが火力でますかね?
>>705 なるほど、では対人だとどうでしょうか?
相手の装備やステ次第ではありますが・・・
皆さんは対人キャラはどんな感じに計算して作っているのでしょうか・・?
竜骨使う人はセットで大力の指輪つかう?
装備重くなりすぎて防具何にしようか迷うんだけど。
>>712 頑強40降ってるから秘匿者装備に暗銀、ケモタリ、竜骨、ミルドとか持ってる
>>710 狂気光エンチャで短刀の攻撃力を可能な限り上げたい場合で
魔力31以上にするつもりがあるならその分を技量に振った方が強くなる
光の武器のエンチャントも武器の攻撃魔法威力と同様に
10〜30までが1番伸びが良く、31〜50で悪くなり51でさらに悪くなるが
31以降にステを伸ばしても付加攻撃力は思ったより伸びない
そういう意味では攻撃魔法も同じなんだけどこちらは魔法鋭性装備があるから少し事情が違う
なので、魔力30程度で止めて技量30とかに振った方が強くなると思いますよ
>>711 対人のプレイヤーならよほど低SLでなければ、攻略の雑魚と比べ各種防御力が高いので
この手の物理系の単一属性のがダメがでやすかったりします、その上エンチャントで瞬間火力も出る
ただし、物理属性のみ武器や呪いの武器かけた物理武器だと、魔法の完全防御に弱く
受け値の高い盾も物理カット100の盾の上からもダメージが通らないので
これらを相手に使われると、とたんに火力が落ちたりする
良く使われる暗銀の盾の受け値だと、武器次第では盾の上か殴って盾防御を崩すことも難しくないけど
北騎士の盾や大盾をだされると崩しにくい、なので、多少、本来の攻撃力より下になるのを覚悟して
対策に、竜、月、祝福の武器を1本くらい持ってると良い
ただ盾受けにたいしては、竜骨砕きのダッシュ攻撃の広範囲な攻撃で盾をめくるという手もある
>>714 ありがd!
ちょっくら技量あげてきます
>>695 鉱石を地面に置いたりしてたのか?
でなければ、重量オーバーで取れてなかった物を持って行かれたとか
溶岩の欠片を落とす火トカゲはどこで発生するのでしょうか
>>717 坑道にいる小さい火トカゲがいたと思うけどあれが落とす
落す確率は低い、自分も火トカゲから溶石の欠片は1回しか手に入れたこと無い
>>718 ありがとうです
あまりに落とさないので落とす個体が決まってるのかと思った・・・
2週目以降も敵は強化されるのでしょうか?2週目ですらかなりきついので、もしそうなら次の周回で詰みますが・・・
>>720 強化はされるけど1周→2周ほどのパワーアップは無い
9周まで強化され以降はそのまま
15週目からは、奴隷兵の一撃で蒸発出来るお。
周回するごとにSL上げていけば少しは楽になるんだろうけど、マッチングの関係でSL固定してる人が多いから
周回=縛りプレイって形になるんだよな。
まあ一定SL越えると要求ソウルが大変なことになるから、何とも言えないけどね。
欠月が月を上回る魔力値っていくつだっけか
竜のロングソードは炎付加で強いのは分かったんですが、欠月のファルシオンは魔法付加(?)とMP自動回復があるから強いということでいいんですか?
イマイチ強さがわかりません
>>725 まあ何となくだがその認識であってる。
竜武器は炎付加+炎ひるみがある、嵐・塔・谷で活躍する
欠月・月・祝福といった魔法付加武器は、魔法に弱い(or物理防御が高い)敵に有効、城・坑道で活躍する
わかりやすい例でいくと
坑道の穴掘りしてる工夫に竜ロング+1と欠月ファルシオン+1で攻撃してみ。
欠月のほうが与えるダメージ高くなるはずだから。
つまり、工夫は魔法攻撃が有効だってことさ。
難易度は7周目でカンストじゃなかったっけ
9周だったと思う
チェインってなんですか?
>>724 総合攻撃力が欠月>月になるのは魔力50くらい
>>727 俺も7周でカンストだったと記憶してたんだが勘違いかな。取得ソウルで検証してた人がいたような
>>729 チェインコンボのこと。簡単に言えば連続技。鎖のように繋がる連続攻撃。
攻撃を受けたときの怯み持続時間より次の攻撃の発生が早い場合に連続して攻撃を受けることになる。
元は格闘ゲームの用語。初出はカプコンの「ヴァンパイア」だったように記憶してる。
デモンズでは直剣両手持ちのR1、竿両手持ちのR1、左刀→右刀などが代表的なチェインコンボ。嫌う人も多いが。
ちなみにチェイン抜けというテクニック(?)があるけど俺はバグ利用だと思っている。
でも使うなって意味じゃないから誤解しないでね。
>>730 おお、すごくわかりやすい
丁寧な説明ありがとうございます
質問なんですが
魔力80で木の触媒
魔力50、信仰30のケモタリ
どっちが火力でますか?
光の武器 魔法の武器以外はケモタリ
SL63
体力23
知力19
頑強18
筋力23
技量12
信仰16
運 7
左手
銀の触媒
バックラー+8
右手
竜のロングソード+1
複合ロングボウ+5
所持武器
ウィングスピア+7
祝福された北騎士の剣+1
神のタリスマン
装備
柴染の兜
バインデットクロス
ブラックグローブ
ブラックブーツ
魔法
ソウルの矢
火線
ソウルの光
奇跡
避難
装備やSLの今後の振り分けのアドバイスがあればお願いします。
それと、ボス系のソウルの使い道に困ってるんですが…。
>>732 その比較では、攻撃魔法に限れば、後者のケモタリだけど
ただし、前者を木の触媒ではなく狂気の触媒にする場合は前者のステのがダメは出る
またスーパーのレジに立ってデーモンの相手をする仕事がはじまるお・・・
スパイクシールド使ってる人らって、強化するとき鋭利にしてる?
まぁ、ステによるだろうけど・・・
>>735 前者の狂気と後者ケモタリでは結構差はつくものですかね?
差がつくのなら狂気でやってみようかな!
みんなやってなさそうだしw
>>734 筋力が伸ばしてあるので脳筋がいいな。
魔力が書かれていないのが気になるが。
魔力も伸ばしているのなら獣のタリスマンを使って魔法戦士。
魔法戦士(SL100)
体力23→(30)このくらいが一番伸びがいい
知力19→(24)魔法スロット4
頑強18→(33)できれば40にしたい
筋力23→(30)このくらいが一番伸びがいい
技量12→(12)弓が必要なら頑強を削って少し振る
魔力→(18)獣のタリスマンなら信仰と共に18でけっこうな威力がでる。
信仰16→(18)獣のタリスマンなら信仰と共に18でけっこうな威力がでる。
運 7→(7)いらん。
装備は以下のがおすすめ。()内は次点のおすすめ。
右1:叩き潰す北騎士の剣+5(溶岩弓)
右2:竜骨砕き(叩き潰すグレートアクス+5)
左1:暗銀盾+5(柴染の大盾+5)
左2:獣のタリスマン
右にエストック+10、左に柴染の大盾+5をあわせて鉄壁の守りで相手を削るのもいい。
スピアは盾を持たない魔法使いのサブウェポンとしてはいいけど、
戦士の武器としてはあまり向いてない。
ボスソウルは使わなくていい。
魔法や武器を取り終えた余りは
武器が破損、ソウルもないときなどの非常食にとっておく。
>>738 想像してる程の差では無いと思いますよ
ステータスにもよるけど例えば、魔力31・信仰18で各触媒で攻撃魔法の威力を比べると
城の兵士や騎士の敵で試した場合の与えダメは、
木と獣だと大体12前後の差、獣と狂気だと30前後の差
といってもこれらは生身でかつ魔法鋭利性を全く装備してない状態なので
魔法鋭性次第では、木と獣でも30前後の差になるし、獣と狂気では105前後の差が出る
ただし、これはあくまで魔力31・信仰18のどちらかといえば魔力型での比較なので
例えば「魔力50の狂気」と「魔力31・信仰36の獣」みたいな比較だと
差はもっと小さい可能性もあります
自分の場合は対人では獣タリでMP半分消費したら狂気に持ち替えて戦うスタイルですけど
SL制限する場合、狂気のデメリットもあるけど、魔力・信仰の平均型より多少ステ振りに余裕が出るし
ステMAXめざしたり、制限内でよほど尖がったステ振りでもないと、獣が狂喜を上回る事は無いので
魔力特化型のスタイルにした、その辺は人の好み次第かと
>>739 すいません記入し忘れてましたが、魔力は25です。
細かくアドバイスありがとうございます。
参考にして再び頑張ります。
プラチナ目指して二周目やってるけど搭2と谷1・2は本当嫌いだ…
28日まで四周いけるのやら
プラチナやるなら
武器&指輪用・魔法用・奇跡用って3つセーブデーターつくる方が効率が良い
武器と魔法用だけは2周する必要がある
>>742 消化ステージは青を使うんだ
いつでもいくぜ
745 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 14:50:31 ID:DP/IXsHk
今からデーモンの刺身に菊をのせる仕事だお(・ω・;)
746 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 14:53:55 ID:puXvJ262
嵐1で頭突き吸魂ハメをくらったのですが、コレって回避方法あるんですか??
>>743 あ、その考えはなかったです。別キャラ作って気分変えながらやるの良さそうですね!
武器が二周必要なのはレガリアの為でしょうか?
>>744 ありがたいですが、今は気持ちだけ受け取っておきますorz
一度きりと完全な防御は両方使えないけど
反魔法領域と一度きりって両方唱えられるの?
あ〜レガリア貰えば一周で取れるな
初心者スレテンプレの技量剣士なんですが光の武器を使えるように魔力を20まで上げる価値はありますか?
短刀好きなんで呪いがあまり意味なくて
752 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 15:05:10 ID:i/t1nw10
技量なら光エンチャだろ。狂気光で短刀振り回せ。
確か、魔力31で攻撃力500近くなるはず。
>>747 最後のデーモン倒した後に避難or仮名名詞で戻れるからそのあと強化すればいい
二周目で作っても大して時間差は無いが3キャラもトロフィー用に作るならこっちの方がいい
それは知らなかったw
>>749 自分にかけるやつと武器にかけるやつは一つずつしかムリだ。
756 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 15:28:29 ID:MljTdqat
致命エスト使うようになって疑問なんだけど、これ一度きりごと剥がせる?
757 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 15:34:52 ID:i/t1nw10
無理に決まってるだろ
いつも対人でグレソのワンパターン戦法でやられる
間合いが上手くつかめなくてブンブン振り回されるだけで負けてしまう
上手く避けるコツってありますか?
759 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 16:10:27 ID:MljTdqat
>>757 すまんサンクス。パリィ時のダメ表示がおかしかったんで気になってたんだ
>>758 相手の攻撃に合わせてローリングが基本だと思うよ。
でも一番簡単な対処法は盾チクだと思う。
自分でグレソ使って対戦相手がどう対処するか観察してみる。
760 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 16:33:26 ID:UHddo8Xs
青ファンで召喚されてボス倒し手もエリアソウル傾向を
最白にする事が出来ますか?
生身じゃないと反映されない?
>>760 倒したボスは君の世界に居るボスじゃない
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 16:45:34 ID:UHddo8Xs
>>761 そうですか・・・
PKに殺されまくったから1週目の最白は無理かも・・
2週目にかけよう。
返信どうもでした!
上質、アンバサ、魔法作ったが次作るお薦めとかありますか?
技量特化、隠密とかがいいのかね
フランベルジュって純刃使う価値あります?
他のエスト打刀キリジ短刀などは作ってますが、他にもブロソ、ウイングドスピア、パリングなどいろいろあるので迷ってます
腐れ谷の物売りのおばちゃんが言ってる「この子」ってどの子?
「おかげでこの子には事欠きませんけどねえ」とか言ってるけど謎だ
>>764 黒で多人数相手にするとかならかなり使えるんじゃない。
純刃が出ないままついに塊が99超えた
打刀も24本・・・こんなにいらねえよ。もうほんと嫌だ
嵐2の隠し扉の向こうにいる赤目骸骨でいいんだよね?
何も間違えてないよね俺・・・
>>768 書き忘れた、もちろんサイクローンです
心折れて30分ぐらい入り口で放置してるw
絶対開発スタッフがマップに配置し忘れただろ純刃
気を取り直してやり始めたら、10回ぐらいで純刃出た!!11
>>768、そしてこれ見てるお前ら全員マジありがとう、勝手に感謝させてもらうよ
772 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 18:55:55 ID:RnrV22Gy
なんか、嵐で発掘者ブライジとかいう人に誤って攻撃してしまい、敵対関係に
なってしまいました。(自分は全く攻撃ボタンなんか押した覚えはないんですが)
仲直りしたいんですが、できるでしょうか?
新キャラ作りたくてサブアカウントで始めたんだけど、マルチのSが一向に減らない。
さっき青一人呼んで2週目の城3を二人で最初から攻略。
何人か黒を撃退しながら順調に進むも、終盤赤目先生を味方につけた隠密レガリアに二人とも殺される。
ホストの俺につかず離れずで隠密対策に浮遊完備の空気を読んでくれるすごく良い青だったので当然セレクトでS評価。
同じ青を呼んで再度攻略。無事つらぬきさん倒してS評価。取得ソウルも7万ほどだったから向こうもSくれたんだと思う。
し か し な ぜ か ふ え て い る B
B評価バグってやつ?詳しい人いたら詳細プリーズ
↑
×マルチのSが一向に減らない
○マルチのSが一向に増えない
おわびして訂正します
ブライジは炎矢以外いいのないし
矢ならパッチから重矢買えるから別にどうでもいい
黒が良く侵入してくる場所はB評価バグ起こりやすいらしいよ
青ファンならデーモン倒した時、「目標達成、元の世界〜」が出なかったらBバグ確定
>>776 回答ありがとう。向こうもBが増えてしまったのかな?
だとしたらバグとはいえ複雑な気分だ。
伝わらないとは思うがこの場を借りて感謝の言葉を
俺に合わせてショートスピア取り出してくれたときは嬉しかったよ。
赤目先生のジェットストリームアタックを暗銀盾で防いでくれてありがとう。
楽しかったよ。バグでBになってしまったと思うが紛れもなくアンタはS評価の青だ。
特大振り回してるとガンガンローリングからスタブ決められる
ローリングスタブ?の
やり方と対策を教えていただきたいです・・・
781 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/10(土) 20:51:48 ID:RnrV22Gy
>>775 そうなんですか、では気にせず進みたいと思います
でもブライジはソウルの名残を…
名残なんて刃石マラソンすれば腐るほど手に入るし
ローリング骸骨も落とす
脳筋で赤い巨大腐敗人をまわすのに有効なオススメ派生装備を教えて。
竜骨でガチってるがワンミスで死にまくって効率悪すぎる。
叩き潰すミルドに呪い塗ればいいんじゃね
質問!青ファンでホストのお手伝いしている時に、侵入してきた赤ファン倒すと、エリア傾向が白方向に変化します?
ホストのね
tes
>>784 ソウルの名残を投げる
竜骨強弱コンボ
最初に戻る
>>721 ありがとうございました
不安で先にSL160まであげちゃって逆に詰みました・・・
黒でもいいから入ってきてよ寂しいよ
刃石の塊集めはどこがオススメですか?
嵐Uの黒骸骨最黒で
>>790 アイテム交換スレで吸魂のし合いを申し込めばいいよ。
自分側も吸魂するのなら相手からソウルが吸えるので、
再ステ振りにソウル集めをする必要もないし。
知り合いと一緒に遊ぶにはどうしたらいいですか?
>>792 ありがとうございます
ロリスタってどういうものですか?教えてください
797 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 02:31:40 ID:EnnyXfxK
よく質問にあると思いますが
自分が黒ファンで隠密するときに
とりあえず盗人と墓荒しを両方とも装備するのですが
もしかしたら盗人は、対人には意味がなかったりします??
いまいち盗人と墓荒らしは、相手からどう写ってるのかわかりません。
ちがいを教えてほしいです。
799 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 03:11:02 ID:EnnyXfxK
つまり墓荒らしだけで、十分ってことなんですかね?
黒ファン専門でプレイする場合、最適なSLはいくつでしょうか?
対人だとよく120というのを目にしますが、自分が120で黒ファン進入の場合、
相手は121以上という事になって同じ対人目的の120の人と戦うことが出来ないと思うのですが・・
なので120以下だとは思うのですが、ベストなSL帯を教えていただけませんでしょうか
801 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 03:35:56 ID:up4sgVHg
あ
>>799 盗人の方は足もとに煙のエフェクトが出るから対人ではそのエフェクトでばれる
と言われてたけど、以前このスレで実は対人でもその煙エフェクトは見えないと
検証した人がいた、実際、私は自分で確認してないのでなんとも言えないけど
試しに、嵐1で盗人装備してボーっと立ってた時はバレなかった
とはいえ、この手の気配消しは同時に発動すると重複はするけれど、相乗効果は無く
攻略では、通常の敵と黒ファン型の敵によって、効果の高い方が優先されて発動されるので
対人では、盗人と墓荒らし、のどちらも効果があるので二つ装備する必要はなく
効果の高い墓荒らしを装備すれば良い、魔法や奇跡も含めるとソウル抑制が効果が1番高い
>>793 ありがとうございます
吸収持ってないのでそのうちやりまする
804 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 05:03:31 ID:EnnyXfxK
>>802 そうなんすか
ありがとうございます
二つ装備してた自分アホでした
≫800
よく言われるのは100〜120Lv。そして時間帯にもよる。
俺は今まで83で頑張って来たがマッチング少ないかな…って感じたから100くらいまで仕方なく上げたがな。
806 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 05:45:04 ID:668sgooC
ステータスは40を超えると伸ばしても意味がないって聞いたのですが、魔力43信仰42のステ振りは意味ないですか?
>>806 ステは高くなるほど能力の伸びは悪くなるという部分は全ての能力で同じだけど
その伸び幅の減少の仕方は能力によって多少違う
問題の40超えると意味が薄いのは頑強です一番重要なスタミナの値が40で限界値になる
体力によるHPなんかも+5単位でみてみると20〜30あたりが1番伸びが良く
30〜40の伸びは10〜20の時とほぼ同じなので、30〜50の範囲が一般的だと思う
問題の魔力・信仰なんかの攻撃力に関する部分は、筋力・技量も同様ですが
攻撃力の伸びは、武器、攻撃魔法or奇跡、エンチャント、のどれも
10〜30までが1番伸びが良く、31〜50で悪くなり、51〜でさらに悪くなる
ので能力によるけど30と50が目安です、40〜50では31〜40の時と伸び幅に変化はない
武器は種類により攻撃力や付加ボーナスで結構、伸び幅が変わってくるけど
魔法にかんしては攻撃魔法やエンチャントのどちらでも30超えると
ガクンと落ちるので攻撃魔法を使わずエンチャントのみ使うなら30前後に抑えるのが良い
ただ、攻撃魔法は魔法鋭性装備があるので、エンチャントとは少し事情が違う
808 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 07:10:03 ID:668sgooC
>>807 詳しく説明してくださって、どうもありがとうございました!
このゲームMAP機能ないんですか?
塔のラトニア2-5なんだけど自分が何処にいるのか
よくわからない。
>>800 黒が侵入しやすいレベルはSL100〜115位までかな。このレベル帯なら午前中でもマッチングしやすい。
>>809 マップ機能はありません。
ラトリアは確かに少し分かりづらいけど、行き止まりだったり、まだ通行止めだったりするから
行けるところ全部行けばOK。
それと2−5ってどこだw
812 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 08:13:36 ID:uAsumVui
黒で入ったときに酸の雲や削り取る槍などで武器が壊されるというのを見たんですが
それはされたら武器がなくなるんでしょうか?それとも修理すれば元に戻る状態になるんでしょうか?
なくなると思うと怖くて黒ができません・・・
>>821 壊れても装備できるし、無くならないよ。
攻撃力や防御力がほぼなくなるだけ。
修理すれば元通りになるけど、金属鎧とかは修理費が馬鹿にならないから
酸の雲撃たれたら、被害を最小限に抑えるために速攻で全部の装備を外すのもアリだよ。
負けちゃうけどねw
>>812 武器や防具の耐久値がなくなり攻撃力、防御力が減るだけで修理すれば元通り。
まぁ普段より修理費がかかるから所持ソウルの少ない初心者がやられると涙目ってだけ。
815 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 08:24:49 ID:uAsumVui
右隠密短刀と左エストック or 右エストック左パリングダガー
どちらの組み合わせにするかで悩んでます、
皆さんだったら対人で使う組み合わせとしてどちらが良いと思いますか?
>>817 格好良い・・・ですか、確かにメインが長い方が見栄えいいですね。
後者の方にします、ありがとうございました。
これと蒼炎のためだけにwii買うってどう思う?
アンバサ・・・
もしかして北米版って品薄かつプレミア付いちゃったりしてます?
ロリスタって何ですか?
殿堂にある倒した黒ファンの数はわかるけど
救ったファントムの数ってどうやったら増えるの?
ホストしてないのに増えてるんだけど
土日はダメだなこのスレ
質問です。
城3で青ファン呼んでクリアしようとする時って、
ビヨール救出無理ですよね?
青ファン呼んでクリアする時って、クリア後に救出するものなのでしょうか?
>>829 最初から青ファン呼ぶなら無理だが、ソロでやって鍵取ってから城門開けずに死ねばできるんじゃない?
その場合、乙さんがどうなるかわからんけど。
ちなみに城3クリアしてからビヨさん救出しても問題は無い。
ソロでやって城門開けてから一度戻って、救出した後再度青ファン呼ぶのもいいよ。城門開いてても文句言う青は少ない。
坑道2,迷路抜けて溶岩地帯の左側って,ずいぶん先までいけるようだけど,
どこまで続いてるんですかね.
>>829 一番効率のいい方法は青連れて城3を普通に攻略すること
青を召喚してスタート→
デブ公使2体から鉄の鍵と公使の帽子の回収→
城門も開いてオストラヴァを救出し、みなぎ石をもらう→
クリア→
要石に触れてで門図ソウルを回収するが、神殿には戻らない→
逆送し、城2のビヨールを折から救出→
そばにいるデブ公使を倒して血の付いた鉄の鍵を回収→
城3に戻ってユーリア救出→
神殿に戻る。
>>831 試してみるといいよw
溶岩の中でも柴染の盾を構えて走ればダメージは受けないから。
何らかの条件で受け始めたらローリングだ。
>>833 何故か分からないけど柴染の盾をスノーボードのようにして溶岩の上を走っている姿が思い浮かんだ
吹いた
>>833 あー,柴染わすれてたわ.やってみます.
自分のマルチプレイ回数や評価ってどこから見れるんですか?
>>830,832
なるほど。神殿に戻らずそのまま城2に行って救出したほうが効率よさそうですね。
ありがとうございました。
>>837 そのローリングスタブってのはどうやるんでしょうか?
すみません。
デーモンを狩らずにエリアの傾向を白にしたいのですが、
とりあえず、青ファン召還→蘇生させ→自分は帰還
で、いけるでしょうか?
また、他に方法があれば教えてください。
フェイスメイキングってキャラ作成時にしかできないのでしょうか?
2周目以降の開始時にもう一回やれたりしませんか?
>>839 相手の攻撃タイミングを読んで相手に向かってローリングすると相手の後ろを取れる。
でバクスタを決める。
>>842 ありがとうございます、それはロックした状態でやるのですか?
日をまたいで評価が変動してるんですが、これはセレクト評価されたんでしょうか?
それとも評価が反映されるのに時間差がある場合があるのでしょうか?
846 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 16:48:28 ID:IMd0gpqU
初書き込みです。
現在2週目を進行中で、残りは塔2と塔3なんですが、3週目に行く前に揃えておいたほうがいい物ってありますか?
キャラは体力・頑強・筋力を中心にあげてます。SL103です。
マッチングできなくなると困るのでSL120くらいで止める予定です。
1週目でかぼたんを殺してしまったので吸魂は覚えていません。
これからも質問すると思いますので、よろしくお願いします。
>>841 あざぁぁぁぁっす!!
これで心置きなくデモンズソウル楽しめます〜
>>848 昨日買ってからずっと
キャラメイク→少しプレイする→キャラメイ(ry
の繰り返しなのでw
草食べまくる黒って何なの?
>>849 いえ、言いたいことは、2週目開始時にはキャラメイクできませんよー
ということなのですが、間違いございませんでしょうか?
>>851 大丈夫です、分かりにくい言い方して申し訳ない
新規キャラ作成時にしか出来ないということも分かったので当分はキャラメイク漬けですw
>>840 それでもいいけど、D評価は覚悟しておこうなw
あとは誰かに頼んで黒ファン侵入してもらい、それを倒すとか。
各3エリアとかの狭いステージなら他の黒ファン侵入も少ないだろうし、
すぐに霧に逃げ込めるから楽に白くできる。
ただ、以前やったときは連続では侵入できないようなので、
一度神殿に戻るかゲーム再起動しないとダメみたい?
854 :
840:2010/04/11(日) 18:04:53 ID:u5/R6SNk
やっぱり、マナー的にやばいですね。
黒ファン待ちでなんとか、がんばってみます。
>>854 リアルフレ等とやるのがいいけど、どうしてもって言うのなら、協力してくれる青ファンを募るべく
マルチで一緒になった人にメール送りまくってみてはいかがかな?ソウルサインスレでもいいけど。
うざがられるリスクはあるが、黒ファン待ちは死ぬと逆に黒化してしまうしな。
オンラインプレイヤーがどんなモードがあるのかいまいちわからないんのですが、バイオ5みたいにメインストーリーを一緒にco-opできたりしますか?
co-op内容を楽しみにしてるので気になります
>>854 黒ファン待ちでもいいけど、やられたら黒化するのを忘れずにな。
マッチングするならやられてあげるけど?
今すぐならつきあうよ。
>>856 プレイヤーの状態には生身とソウル体(幽霊みたいなもの)の二種類があり、
生身の状態で殺されるととソウル体になる。
で、ソウル体の状態の時に青ソウルサインというものを出すと
生身のプレイヤーにその青サインを拾ってもらえるようになる。
拾われたプレイヤーは生身の別のプレイヤーのいる世界に行って
青ファントムとしてその世界で生身の攻略を手伝うことになる。(協力プレイ)
その世界のボスを倒すと自分は生き返れて生身に戻れる。
また、黒ファントムとして別の世界にいる生身に侵入して
その生身を殺すことによって生き返ることもできる。(敵対プレイ)
>>856 どっちかって言うと一人での攻略がメインのゲームだから、一周目終わるまでは極力coopはしないほうがいいかもしれない。
熟練の協力者呼んでしまうと一気にヌルゲーになるし、初心者の友人同士で仲良くやろうにも人間の操作する敵(黒ファントム)に
侵入されてほぼ何もできずに殺されてしまうだろう。coopやる上で黒ファントムだけを排除する手段は無い。
どのような楽しみ方をするのかは人それぞれなのだが、
最初からcoop前提でやるとデモンズが神ゲーと呼ばれる意味や体験ができるとは保証できない。
質問に無い余談なんだが、coopしないでオンラインを楽しめるのがデモンズの凄いところ。
血痕の死に様リプレイやヒントメッセージ、徘徊幻影(他のプレーヤーの影、見えるだけで自分の世界には影響無し)
だけでもオンラインにする価値はある。
861 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 18:46:52 ID:uAsumVui
すいません、今鋭利打刀+4使ってるんですが、火力がなさすぎて黒で進入しても
歯が立ちません。。攻撃力が238なんですがSL80付近だとやはり火力不足ですよね?
どうしても自分のこだわりで刀が使いたいのでこの状況を打破できるようなアドバイスお願いします。。
あと刀使いのひとは多いいと思うんですが、刀使いのみなさんはどういう装備なのでしょうか?
参考にさせてください。。
+5にする
呪い、光、白ベタ、黒松脂などでエンチャント
SL的には反則レベル
>>861 SL80は1〜2周目の初心者もまだいるくらいだから特には。
刀は+5の技量30で300くらいだったかな。
まめにエンチャントしなー。
魔力無くても黒松脂とかでやれば150乗るし。
装備は俺は目押しパリィできないので受け能力重視でスチールシールド持ってる。
状況に応じて暗銀。
あと一度きりの復活用に神タリ。
魔法は使わないがいちおう攻略用に木の触媒に、炎の嵐を持ち歩いてる。
サブウェポンに鋭利エストックで、竜グレートアクスも持ち歩いてる。
エストックは盾構えたままチクチクできるし、
竜グレアは逆に盾エスト使いをめくるのに使う。
エンチャント用のアイテムに松脂と白べた。
相手の装備によって使うのを替える。
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 19:04:12 ID:uAsumVui
>>862-863 +5にしたいんですが純粋が・・・
エンチャントはやはりしたほうがいいんですか。。
そもそも+4と5だとそんなに目に見えて与えるダメとかに変化があるのでしょうか?
技量ボーナスA→Sだとやはり全然ちがうんですかね??
866 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 19:08:53 ID:uAsumVui
>>865 かなり詳しい回答本当にありがとうございます。。
+5でそんなにちがうんですね、、エンチャはこれから持ち歩くようにします。
とても参考になります、保存させていただきますありがとうございました
>>866 対人はできるだけ攻撃力高くなるようにみんな知恵絞って工夫してきてるからねー。
ということは、工夫が無いのは勝率下がって当然と見るべきだね。
月や祝福にしたってエンチャができないからしないだけであって、できたらみんなエンチャしまくってると思うし
できることは最大限何でもやらないと勝てないね。特に黒では。
>>866 刀は盾受けにたいして強い武器ではなく、あまりスタミナも削れないので・・・
技量系武器は基本斬撃武器や刺突武器なので盾防御を崩しにくい武器が多い
その中でもキリジなんかの曲剣の両手持ちは例外なのでこれを持つのも有
この手の物理武器オンリーでかつ呪いの武器のエンチャントは
完全防御や受け値の高い物理100カットの盾相手だと苦戦をする
特に呪つかうと一目瞭然なので、前述にもあるけど
白ベタや黒松脂などで魔法や炎を付加したり
サブに月、祝福、竜みたいな武器を持つのも手です
それでも刀をで対抗したいというなら、リスクを伴うけど盾受けをめくる攻撃がある
刀のローリング攻撃は、範囲も広くじつは自身の後ろにも判定があるので
これをノーロックで向きを調整して使うと、相手の盾防御の上からダメージ与えられる
869 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 19:22:12 ID:uAsumVui
>>867 ちょっとなめてましたね・・・
がんばって研究したいとおもいます
ありがとうございました
>>866 あと補足。
鋭利+5が作れないうちは通常+10にした方がいいよ。
筋力18、技量30ならたぶん250〜270くらいは出ると思う。
鋭石ならたぶん余ってるだろうからすぐ作れるっしょ。
871 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 19:28:00 ID:uAsumVui
>>868 すごいですね。。。みなさん研究熱心というかこのゲーム自体の奥深さがよくわかりますね。
本当におもしろいゲームですよね、
>>866 ちなみにキリジでの比較。
筋力18、技量30、片手持ち。
鋭利キリジ+5 273
鋭利キリジ+4 217
キリジ+10 254
ステ振りの相談です。
1キャラ目純魔、1キャラ目アンバサときて3キャラ目で技量戦士(あるいは上質)を作ろうと思っています。
使用武器は現在鋭利打刀+5とサブに致命エストック+5ですがSL120前後まで上げるとして技量、筋力をどう上げるか迷っています。
対人メインでやろうと思っていますが、周回も視野に入れたステ振りをしたいと考えています、アドバイスお願いします。
現在SL97
生まれ貴族
体40
知18
頑35
筋18
技30
魔13
信16
運7
874 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 19:31:07 ID:uAsumVui
>>872 1違うだけで全然ちがうんですね。
純粋がんばって集めたいと思います。。
>>857 わかりやすい説明ありがとうございます。
買うのか迷っていたのですが、さっそく明日デモンズ買ってきます。
一周目は一人で楽しんでみたいと思います
ストーンファングで原生デーモン殺したのに
色の無いデモンズソウルが手に入りません
バグですか?
バグじゃないです
仕様です
ドロップ率が100%ではないだけです
ああそうなんですか・・・
手に入らなかった瞬間に電源引っこ抜きゃよかった・・・
ありがとうございました
黒ファン侵入してて
狭い道で普通は貫通できるはずの白い透明の奴に道阻まれたんだけど何これ
実体がいるみたいでローリングしても通してもらえないの
881 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 20:08:21 ID:grFkgwHr
青ファン初プレイでドラゴンやってるんだけど、壁に隠れてるのに攻撃してくるんだけどボスの動き変化したりするの?
嵐1の城壁上のサツキのところにはどうやったら行けますか?
サツキらしい人影が見えるんですが、話ができません。
エリアを最白にしたら降りてくる
>>883 城壁上にはもともと行けない。弓で狙い打つことはできるけど、すぐ隠れちゃう。
エリア傾向最白最黒でサツキさんの方から降りてくるよ。
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 20:58:29 ID:iblOA0oB
ソウル傾向を真っ黒にするためには
何をするのが一番早く出来ますでしょうか?
自分のソウル傾向なら
生身NPCを殺害しまくる
ただしリスキーなので黒侵入を勧める
エリアなら儚い石使って自殺を繰り返す
888 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 21:14:30 ID:5KCv51Fg
坑道2でパッチが出て神殿でアイテム買えるようになったんですが
嵐2でパッチに再び出会ったら、神殿内から消えてしまいました
彼はどこへ?
889 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 21:14:52 ID:iblOA0oB
>>887さん
ありがとうございます。儚い石で自殺は大体何回すれば真っ黒に
なりますか?
質問です。タコ看守などのザコ敵に対してスタブを狙って接近した際、
こちらの接近を察知して振り向く時と全く気付かない時があるんですが、
どういう時に気付かれてしまうんでしょうか?
盗人の指輪や墓荒らしの指輪の有無かと思って試してみましたが、どうやら関係ないようです。
最白からだいたい六回くらい?かなぁ
アバウトでわからん
聞くのはいいけどマルチ投稿はやめような
よく言われるアンバサ戦士って、信仰特化してる前衛タイプの事であってますか?
また信仰特化の前衛で戦う場合、信仰は最低どのくらいまで上げるべきでしょうか
>>888 嵐2でパッチイベント終わらせれば神殿に戻ってくる
894 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/11(日) 21:47:38 ID:grFkgwHr
龍骨欲しいけど全然白くならん…
>>892 初心者スレの
>>13にのってるけど
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1270793426/ その通りです、祝福の武器を信仰値で攻撃力をだして戦う戦士
武器についてるHP自動回復と使用する武器の特性上、他の
HP自動回復との相乗効果により驚異的な回復力を得られる上
明確な弱点ンが無い上、セットする魔法や奇跡次第では無理なく
他の戦闘スタイルの弱点を突くことができる、エンチャントもしないため
やることが単純で戦いやすい、反面、瞬間的な火力で劣る面がある
このスタイルにさらに知力をそれなりに魔力18にして
ある程度攻撃魔法を使えるスタイルが俗に言うアンバサハイブリッド
信仰は奇跡スロットが最大の4になる36が最低ライン
>>895 SLにも依るでしょ。信仰32くらいあれば竜武器よりも強くなるし、
アンバサ自体硬いので他の育て方したヤツよりも強い。
奇跡は実質一度きりしか使わない。
SL80だったら30前半、SL100だったら40位でOKだと思う。
>>896 質問の内容にSLをどこまで上げるかが書いてあれば
そういう感じにもなったかもしれないけど、その辺の条件なかったですしね〜
そうなるとやはり奇跡スロットが最大の4という部分に着目して
36が最低ラインかなと判断しただけですよ〜
SL制限するならその範囲内で主軸にする武器にも左右されるでしょうし
結局、質問者の好み次第ではそのあたりは大分変ると思いますよ
SL80まで上げるなら、自分なら信仰30前半でとめたりせず
多少別の場所を削ってでも信仰36にしますね
一度きりに合わせて神の怒りや反魔法のいずれかをセットしてエリアによって使い分ける
というか私にレスするより
質問者のの
>>892にむけてレスすれば
良い内容の気もするのですが(´・ω・`)
>>890 武器の違いは試してみたかい?
大剣など一部の武器には謎の隠密仕様があり、後ろから走って近づいても敵に気づかれないことがある。
城2のラストの要石から逆走して青目北騎士の背後で試してみるといいよ。
>>890 大剣、特大剣、大槌、大斧、の4っつの武器は両手持ちにすると
不思議な気配消し効果が発生する、相手の背後に限界まで近づいても気づかれない
901 :
890:2010/04/12(月) 00:11:25 ID:QIyzWYeK
>>899 >>900 ありがとうございます。
エフェクトの出る装備かと思って色々試したんですが、大型武器両手持ち時に気付かれなくなるんですね。
自分でもいろいろ検証してみます、ご返答ありがとうございました。
持つ武器によってキャラから出る光が緑から白になるんですけど
これはなんなのでしょうか?
みどりは戦い続ける者の指輪のエフェクト(スタミナ回復速度アップ)。
白は祝福(体力回復)、青は欠月(MP回復)。
ありがとです
エリア傾向漆黒にしても黒スキルヴィルがいないんだけど・・・
ステージクリアしたらもうスキルヴィルは出てこないの?
墓荒らしの指輪装備して黒から隠れて進んでるんですがよく見つかります
もしかして魔法鋭性の指輪もエフェクト出ていますか?
スタミナゲージ下に盗人アイコン以外が出てたら良く見えます。
盗人アイコンだけにしましょうね。
誰か
>>631の質問に答えてくだせぇ…
自分フレとかいないので検証しようにもできないよorz
ニコニコで見た斧使いの人の動画の中では対人でも達人の指輪の
効果はあるっぽいのだけど…
吸魂による吸い合いって、片方が指定のSLまで吸われたら、
今度はもう一人の方を指定のSLまで吸うという感じであってますか?
また、指定のSLがお互い初期SLの場合、初期SLじゃMPが100に届かない場合があると思うのですが、
その場合どうしたらいいのでしょう?
>>910 赤石召喚で実験してみた、使用武器は愛用のバトルアックス+10と月のつるはし+5
結果は対人ではまるで効果無し。大斧は知らん
913 :
910:2010/04/12(月) 10:11:27 ID:LdRi6bWc
>>912 おおお検証ありがとうございました!
結果は…自分もバトルアクス+10&兵卒の盾+10の斧兵なのでショック大きいッス…
なんてこった、ああなんてこった…
>>911 吸い「合い」しなきゃいいんじゃね?
初期SLまで下げる時は、吸ってもらえばいいじゃん。
吸魂出来る状態なら吸い合い可能だが、魔法記憶容量とMPがs.Lv低下により減ったらそこで試合終了だよ?
魔法天性の指輪とMP上昇系の装備は必須
かぼたんにステ上げしてもらう時に上げた後の攻撃力が表示されるけど、これって現在装備中の武器での攻撃力ですか?
そうだよ装備中のやつ
装備切り替えてみたらわかる
>>917 右1の武器ね。
片手持ち、両手持ちでも攻撃力が変わるから比較の際には気をつけてな。
ショーテル落とす敵って嵐の回転骸骨だけ?
塔3でショーテルくばったらなくなっちゃった。
メフィ服ってどこにあるんだっけ
ライデルは助けたんだが、イマイチ場所がわからない
>>922 1階の結晶トカゲがいるところの対面の門から2階へどうぞ。
即レスありがとっ
行ってみるね
>>921俺昨日アイテム交換スレでショーテル頼んだらただで3本くれた人がおられました。
対人だと最適打撃なんて間合いを計ってる余裕はないから気にしなくていいと思うが。
当てられて御の字でしょう。
青ファンやる時の指輪だけど、しがみつくはよほどの事がない限りつけるとして、
もう一つに盗人以外をつけると敵に見つかりやすくなりますよね
そうすると、せっかくホストや別の青が盗人付けてても台無しになるんでしょうか
ボス戦はともかく攻略中は盗人つけといた方が無難ですか?
ギロチン使ってるから対人でも達人の指輪愛用してたよ
>>929 盗人付けてようが付けていまいがザコ敵なんて楽勝だし。
対人でも少しでもエフェクトが見えていれば事実上意味無しだし、
対黒隠密するにしても普段は支援効果指輪をしておいて、
墓荒らしの指輪をその都度付け替えた方がいい。
ただし特殊な例として嵐2、坑道3、嵐3では必須。
質問いいかニャ〜☆。アイテム交換スレはどちらですかニャ〜☆
by迷子の迷子の子猫ちゃん
>>929 青の時はしがみつく指輪+友の指輪がいいんでない?
盗人は
>>931が言うように特定エリアで活用するべし。
でも、結晶トカゲを自分のせいで逃がしてしまう可能性を考慮したら、盗人装備しておくってのもアリだよ。
青やるときトカゲ逃がすといけないから盗人つけてるよ
質問です
今脳筋よりの魔法剣士目指してるんですが
体36知18頑40筋40技10魔31信18運7
SL120です。やはりこのステだと器用貧乏でしょうか?
どなたかアドバイスお願いします
溶岩に浸かっている三匹のクマムシ大の効率いい倒し方ってないかな?
1周目では柔らかかったし針攻撃受けてもそれほどダメージなかったけど
2周目で最黒竜石マラソンでは一発もらったら蒸発してしまうから結構辛い
チクチク削ったところで一発もらうとw
防護・死の雲・水銀槍のあと月の武器で倒してたけど、吸魂覚えたから使ってみた
陸にいるクマムシは瞬殺、でも溶岩に浸かっている奴にはなかなかきめられず
時間が掛かるので前のやり方のほうが早くて安全、トータルでみたらどっちもどっち
溶岩のクマムシは無視でいこうかと思ったがそこに純粋や塊があるような気がして・・・
1周目で集めてりゃ良かった。技量タイプでスロットは魔3・奇2
>>936 脳筋魔法戦士というスタイルとわかっててそのステなら悪くないと思いますよ
ただ、体力が少々低めなのが気になるけど、筋力を少しさげてでも体力にもう少し振る
という選択も個人的にはありかな〜と思う、特にメインで使用する武器が大斧や大剣の場合
ただ微妙な差なので、好みの範囲ですけど、特大剣や直剣をメインで使うならいまのままでも良いと思う
このスタイルだと物理系戦士の欠点ともいえる完全防御や受け値の高い盾にも対応は容易ですし
いわゆる、脳筋戦士ベースに考えた場合長所よりも短所をカバーして汎用性をあげたという感じですね
少なくとも、ステ振りが適当でどうしよもないという悪い意味での器用貧乏ではないので良いかと
オーソドックスな魔法剣士型なんかも武器も魔法も使えるという意味で器用貧乏とよく言われるけど
別段悪い意味ではないですし
934さんありがとうごニャ〜います☆あニャたは親切で心優しい人ニャのニャ〜☆
>>937 洞窟の入り口までおびき寄せたら迂回するように軸をずらして吸魂すれば入るよ!
>>937 引きつけてからソウルの名残を投げて炎の嵐。
もちろん魔法鋭性は全部付けて。
名残を投げるのは詠唱中に針を食らわないようにするため。
嵐にスロット使いたくないなら月の打刀でガスガス斬りつけてもいいと思うが。
魔力が高いので光の武器を隠密短刀に乗せて斬りまくるのが一番早いだろうけど。
でもまあぶっちゃけ竜石はマラソンする暇があるなら
青呼びまくって周回した方がずっと集まるの早いんだけどね。
いらない鉱石とで交換するという手もあるし。
>>940,941
ありがとう
名残がつかえるとは思っていなかったので吸魂前に名残投げてやってみます
嵐はまだ覚えてないので3周目に試してみます
>>942 確かにそうだけど、拾える塊の数に限りがあるから3周目でようやく+5になるって状態だと
低レベル周回やろうと思ってる俺からしてみれば結構きついぜw
1周目で2つの竜武器作った俺が悪いんですけどね!
SLにこだわりがないか、100前後まで上げるつもりなら周回したほうがいいかもね。
ただ、骸石とか純刃のことも考えると出来る限り1周目で目標数は集めておきたい。
>>937 窮モリ月羽槍でアウトレンジからガード攻撃
潜むものの要石からスタートして、近くの溶岩で窮鼠発動させてから逆走 ソウル体しがみつく無しならすぐ発動させれる
竜石マラソンは一周目に↑+デモンブランドが楽チン
名残投げたらあっさりと横向いて吸魂させてくれました
いろいろ参考レスありがとう
>>938 今のままやってみて体力が物足りないようだったらステ振り直してみます!
ありがとうございました!
>>945 モーリオン持ったままどうやってガード攻撃するんやー
>>949 ごめん、確かにできるんだけど窮鼠状態でのガード性能としてどうなのって話でした。
倉庫番のおっちゃんを楽しくなってボコボコにしたらおこっちゃったんだけど
どうしたこっちゃ
>>950 いやガード自体に意味は無いよ
ただガード攻撃で立ち位置変えずに、入り口のほうでクマムシの攻撃当たらない距離から突くだけ
ブルーブラッドソードって対人だけじゃなくて通常の攻略にも普通に使えるんですか?
出来るならそれ用のステのキャラ育ててみようかと
>>952 おうっふ、なるほど。
立ち位置変わらないで突けるのはいいね、盲点でした。
要石から右の逆送ルートだとして、どうやってる?
【迷路】
・結晶トカゲ2がいるところの中クマムシ×1
・分かれ道の先にいる後ろ向き大クマムシ×1
↓
【溶岩地帯】
・溶岩地帯の大クマムシ×3
↓
【迷路】
戻った先にいる後ろ向き大クマムシ×1
↓
最初に戻る
こんな感じでやってんだけど。
>>955 てきとーだけど
後ろ向き大 爆発してる間に→中 爆発(ry→奥のほうの後ろ向き大→アイテム回収して 溶岩地帯→避難 ってかんじにしてる
一周目 エリア最黒 窮モリソウル体自身傾向最白で
デモンブランド両手持ちで迷路の 大型は2発 中型はダッシュ攻撃または強攻撃で1発
溶岩地帯のは 月羽槍+5のガード突きで 筋20技14の魔力11までは6発 魔力12で5発で倒せるってかんじだった
>>956 デモンブランド強いなw
ありがと、参考になった。
だが低レベル周回してる俺にはブランドは装備できそうにないわ
隠密始めたのですが、頑強はどれくらい必要でしょうか?
それと起き攻めは何が有効でしょうか?
レガリアでバクスタとるとした場合
>>957 羽槍とクマムシの舌?のリーチ差が微妙で十字路の先の溶岩地帯最初のクマムシにヒヤヒヤしたりするけどねw
ファランクスの門が開くムービーで
でっかい削り取る槍みたいのが刺さるけど
何の関係があるんだろう?
961 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/12(月) 20:22:22 ID:zTEil8AB
最近黒ファンはじめてみたんですが、
侵入したらいきなり三人にフルボッコにされたり、
命辛々逃げて敵にまぎれてドキドキしながら待ち伏せていても、
結局ラッシュでやられてしまったり、と、攻略以上に問答無用な難易度に心がぽっきりです。
打刀が装備できるぎりぎりのステ(筋18技13)の魔法剣士で、
使用している武器は、主に打刀がメインなんですが、
有利になるかと思い、無名グレアク、竜クレアクを強化してみたのですが、3方向はおろか、2方向からの攻撃さえキツいです。
月光と竜の鉱石に少しだけ余裕があるので、対複数戦用に、
フランベルジェ(技+1して片手持ち使用も可にすべきかも悩みます・・)、
両手持ちオンリーで、クレイモアかグレートソード(石が足りないので泣く泣く次の周回でゲット)、
のどれかを強化ようと思うのですが、何かおすすめはありますでしょうか?
あまりにもあまりなやられっぷりに、自信のソウル傾向が黒くなってしまいそうです。。
こんな自分に、立ち振る舞いも含めてアドバイスをよろしくお願いします。
>>960 ファランクス「ついカッとなって投げた 今は反省している」
>>961 侵入していきなり3人にフルボッコばかりで嫌になるなら
霧を抜けた先で侵入するのも一つの手ですよ
霧を境に侵入できるポイントがいくつかある
ただ、ホスト側がそこまで進んでることが条件なのでそこまでの雑魚敵は死んでるけど
これをやると、侵入直後に3人にいきなりフルボッコの可能性はだいぶ減る特に嵐1
城3なんかだと、入口付近でも侵入直後に誰もいなければ、まず隠密で隠れて
ホスト側が入口に向かった後、自分は、雑魚敵が残ってる有利な場所まで行ってから
一度きりの復活とかをかけて戦闘態勢を整えるというのもある
あと、複数を一度に相手にする場合、技量戦士や魔法剣士が良く使うであろう
打刀、キリジ、エストックあたりでは不利です、フランベルジェやクレイモア見たいな大剣という
選択も良いけど、魔法剣士なら、攻撃魔法を積極的に使うのも良いですよ、火の玉とか発火等々
魔法はスタミナ消費しないので、ローリングでスタミナ消費してても手数を増やせるですし
どちらにしても複数相手は基本的に不利なので、なるべくなら相手が分散するように動くのが一番良い
964 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/12(月) 20:41:29 ID:WnrTL5l+
アンバサって英語でどう書くんですか?ambasaでいいの?
965 :
725:2010/04/12(月) 21:02:10 ID:rp1Sn7Op
>>726 亀レスですがありがとうございます
この2つがシナリオ中ではチートって呼ばれてたんでちょっと不思議でした
966 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/12(月) 21:02:43 ID:zTEil8AB
>>963 それでですか!!
前に自分が生身で谷2でもうすぐボスというところで、黒侵入のメッセージが入ったんですが、
ここなら入り口から遠いし全然余裕で大丈夫だと思っていたら、
いきなり目の前に現れてかなりあわてふためいたのを覚えています!!
もちろん、やられてしまいました。。。
侵入できるポイントって最初に入った時に霧がある場所ごとにあるんですかね?
最初は黒侵入したらソウル抑制を使って・・・とかいろいろ考えていたんですが、
入った瞬間フルボッコにされすぎて、それを振り切る事に必死でしたw
嵐1も気をつけるとします。。自分は、坑道1でかなりやられました。。
振り切れたと思って、ダッシュで背を向けたところでスタブとかもう、泣きそうです。
慣れていないもんで、侵入した時点で結構テンパッているんですが、
一見、技量系とみせかけておいて、
魔法を隠し球的な使い方をしようとしているのが、間違っているのかもしれないですね。。
あまりに圧倒的な数の暴力に、ついつい武器で劇的な状況の変化をと思ってしまいましたが、
いろいろ出来ることもありそうですね。
アドバイスありがとうございます!!
でも、黒は・・一番心が折れますね。。
火防女も攻撃したら反撃してきますか?
>>965 造語っぽいから何とも言えないね。
ちなみに俺は un basa にしてるw
>>961 まず黒は圧倒的に不利であり、負けて当然だという認識を持つべし。
黒はホストよりもレベルが下。
指輪もしがみつくのせいで一個少ない。
体力も少ない。
青ファンに至ってはホストに呼ばれている以上ホストよりもレベルが上という可能性もある。
レベル100でレベル120のホストに侵入したとしても、
その随伴している青ファンのレベルが140ってことすらありうる。
そんなのが3人もいるんだからして三人相手ではほぼ確実に負ける。
相手がド素人でもないかぎり、どうやってもバクスタから逃れられない。
だから何とかして頭数を減らすのが肝要。
Wikiを参照して隠密状態になり、
一度きりの復活のエフェクトがない相手を狙って致命の一撃を加え、殺せたら逃走する。
殺せなかったらエンチャントしたグレア+10でもたたき込んでやれ。
>>970 なんとなくですが、晒すのに若干の抵抗があったので、控えていましたw
体 30 知 30 頑 36 筋18 技13 魔48 信16 運7 SL 118
右 打刀+10 クリスナイフ+5 (欠月の打刀+5、竜のクレセントアクス+5 グレートアクス+10)
左 月の打刀 狂気の触媒 (木の触媒、神のタリスマン)
魔法 スロット5で、主に光の武器、火の玉、気分次第(ソウルの光、飛沫、浮遊、炎の嵐)
奇跡 一度きり
指輪 しがみつく、鋭性or天性(スロット+1)
です。
>>969 具体的なアドバイスありがとうございます!!
たぶん、自分が下手なせいだと思うんですが、ここで決まった!という場面でも、どうにもスタブが決まらないことがあります。。
コツというか、失敗しないための入力みたいなものってありますでしょうか?ダッシュが残っているといけないとか、方向キーとか。。
黒初めてからせっかく作ったグレアを活躍させてやりたいです。
972 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/12(月) 21:45:42 ID:WnrTL5l+
>>968 そうなんですかぁ、教えてくれてありがとうです。
なんか魔法剣士よりも魔法特化に近いかんじ
フル鋭性で魔法撃ったほうが早い気が
仇なしだと武器での攻撃にあまり期待できないし
規制解除キター!!
すみません、坑道の鍛冶屋がいなくなったんだけど
これってユルトさんに暗殺されたの?
ご教授いただけると助かります。
>>974 自分で殺したりしたのでないのならバグの可能性が高い。
青ファンや黒ファンで目的達成後に生き返った地点が、
直前にファントムでやっていたホストのエリアの影響を受けるバグがあるらしい。
一回クリアしないとエドが戻ることはない。
黒青ファントムやるときには何かが消えても影響の少ない
城1とかで自殺してからやった方がいいという話はある。
>>975 迅速な回答ありがとうございます。
自分で殺したりしていないので多分バグですね><
武器鍛えられないのは痛すぎます。パッチさんも消えたし。orz
>城1とかで自殺してからやった方がいいという話はある。
自衛策はあるんですね。感謝!!
>>973 その仇の指輪のために、黒を始めていたりします。。
結構いい数字を出してくれるので、主に魔法よりも、刀を振り回していましたが、正直魔法の方が強くはあります。。
魔性メインで、武器をサブに考えた方がいいんですかね。
てす
仇の指輪のためにって、仇の指輪はメフィスト依頼でしか貰えないよ?
低レベル(25以下)で黒セレンさん倒す方法教えてくだしぁ・・・。
毒死雲はすぐ回復されるし、ブラインド2発で昇天するし、回避できないし、竜モア+5でも15分の1くらいしか与えないし。
助けてママーん。
>>979 メフィさん出現させるために、黒ファンプレイで自身の傾向黒くしようとしてるんじゃないの?
>>977はあまりに勝てなくて傾向黒くしにくかったら、神殿のNPCを敵対状態で倒すといいよ!
アンバサ男、アンバサ女、魔法弟子あたり倒せばメフィ依頼に影響与えず黒くできるよ。
>>979 メフィストさん出現の為に、自分のソウル傾向を黒くしようと。。
谷のババアならやってもいいかなとは思ったのですが、
折角なので、PS磨きの為も兼ねて黒石を使ってみよう、というなりゆきですー。
>>979 その肝心のメフィストの出現条件の一つに自身のソウル傾向最黒があり
最黒にするために生身のNPCを殺さずに黒ファンで青なりホストを倒そうとしてるんでしょうたぶん
>>980 墓荒し着けて、気づかれない距離から死雲かけたら大丈夫なはず
>>981 いいえ!
あまりにもフルボッコにされすぎて、
自身のソウル傾向が黒くなってしまったので、
なんとしても黒ファンでメフィストを出しますw
>>985 傾向黒くなるとソウル体での攻略がきつくなるぞ
ほどほどにな
って言っても対人は面白いもんなー
最近は攻略しないで黒進入して生き返っては神殿で自殺の繰り返しだw
>>985 塔3のジジイのバイトの黒ファンをやるのも一つの手ですよ
あそこは、黒側に特典がたくさんあるので1対1なら黒がとても有利
おまけに、青石で呼ばれた場合、ホスト側のが黒より下のSLの可能性もある
といっても、逃げ場も無いので相手が複数つれてくると不利なのは変わらないけど
3人とも対人なれしてると、かなり苦しい
魔法剣士だから、暗銀の使用を控えて、魔法鋭性指輪をつけて挑めば
HP減少に伴い発動する浮遊先生が大活躍してくれる可能性も高いので
相手が複数いても意外にかてたりもする
逃げ場も無いし1対1なら相手次第ではスパーリングのように戦える
989 :
974:2010/04/12(月) 22:37:34 ID:aob3+1Zj
坑道の鍛冶屋だけでなく原生デーモンも消えただと・・・
心が折れそうだ・・・
オンラインでの話なんですけど攻撃して3回くらい連続で相手がのけ反ってるのに次の瞬間バックスタブされたり
前から走ってきて相手が自分の横にも来てないくらいの位置からバックスタブやられることが結構あるんですけど
これは技術的な問題ですか?やはり回線が遅いからなんでしょうか…。
>>990 前者の
攻撃して3回くらい連続で相手がのけ反ってるのに次の瞬間バックスタブされたり
というのはどういう状態なのかイマイチよくわからないけど
後者の
前から走ってきて自分の横にくるくらいの位置からバックスタブやられるというのは
いわゆる、すれ違いスタブと言われるものです、バックスタブは基本相手の背後からしか発動しないが
オンラインはラグの関係もあるのか、相手からどう見えてるか分からないけど
自分からみたら見た感じでは背中を取られてないのに、横から吸い込まれるようにスタブ
されることがありますが、すれ違いスタブというのはそれを意図的にやることです
対処法としては相手が走ってきたら、前に出ず後ろにさがったりするか
左右に範囲の広い攻撃で迎撃する、
左右に範囲が狭く直線的で前に飛び込む系の攻撃で迎撃は禁物、良い的になる
つい二三日前にベスト版買って、ようやく一週目クリアしたんだが…
黒ファンさんに全然勝てん
初心者おすすめ装備教えてくれないか?
因みに今は古王で包丁ごろごろ、地面刺しで遊んでます
>>991なるほど…。そういうことだったんですね。ありがとうございました。
>>992 抑えておくべきポイント。
・武器を強化する。
・装備を装備重量の半分にする。(動きが速くなる)
・メイン武器のボーナスにあわせたステ振りを考える。(月の武器をつかっているのに筋力を上げたりししても意味がない等)
・動きを単調にせず、武器を切り替えたりして相手に動きを読ませない。
ステ振りに関しては初心者スレのテンプレを参考にして。
>>987 HPが微妙に減りました。。
攻略は2週目で後は城4だけですが、もう青さんに手伝ってもらうつもりですw
一週目はひとりで何とかいけましたが、たぶん今回は無理です。。
最初はオフでやってたんですが、青さん呼んだり、青やったりしはじめたら、また違った面白さにはまってしまいましたー。
自分も、黒侵入でなんとか生き返った時は神殿で・・・w
>>988 ジジイのバイトやりましたー!
見つかり難いところに青サインを出して、ワクワクしながら待ってました。
勝っちゃったら悪いかなーとか、思いながら、椅子を潰して待っていたんですが、ここでも三人にフルボッコに・・・
やっと一対一でいい感じで戦える相手に会うと、なんかこのあたりで負けるとベストなのでは、と思ってしまったり。。
あの浮遊の出るタイミングがイマイチ分かりませんでしたが、HP減少だったんですねー。
>>995 ジジイのバイトに関しては相手が複数いる場合はイスは壊さない方が良いかも
理由は、イスが障害物になり、良くも悪くも動きを阻害するので
相手の動き次第ではバックスタブを取られにくくなったりするし
相手の魔法に対してもある程度、障害物になってくれる
>>931,933,935
ステージで使い分ける事にします
遅レスすみませんでしたありがとうございます
>>994 サンクス
wikiとステにらめっこして、
合いそうなの見つけてきます
>>996 深く考えないで、自分が立ち回りしやすいように、と壊していましたが、言われてみつると確かにそうですね。
次からは壊さないで地形利用するようにします!!
ところでところで、改めて聞いてしまいますが、
ユニーク武器、月、竜が、それぞれ、ものによってはひとつずつ+5まで、強化可能なんですが、
戦局によっておすすめな武器を教えてもらえると嬉しいです。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。