真・女神転生V-NOCTURNE-マニアクス攻略141
□よくある質問
Q.ウェイティングじじいが通してくれない
A.じじいの問いの選択肢「はい/いいえ」画面で五分待った後に「はい」と答えると通して貰えます
Q.フトミミとサカハギの作り方は?
A.ゾウシガヤ霊園で「後生の土鈴」を入手し、第四カルパ牢屋の北西、南東にいる魂を解放後、
鬼神、外道の合体で作成可
Q.永遠の12Mで先に行けない
A.カグツチFULL及びハーフのときは宝物庫、カグツチSILENT時には冥府の広間、
それ以外の偶数時は回廊、奇数時通路へと続きます
Q.「貫通」はいつ覚える?
A.第五カルパB6Fのイベントで習得可能になります
よって、習得可能になるとアマラEND確定です
Q.もしかして物理無効(吸収・反射)に反撃・猛反撃・デスカウンターって付けても意味ない?
A.基本的に意味なし。例外として通常攻撃の属性が物理以外の敵(スルト、ノア、カグツチ、閣下)になら発動します
Q.レベル99になったらもうスキル覚えられないの?
A.表示は99までだが実際は255までレベルが上がるので安心しる。
レベル99以上で、正確なレベルを知るには(最大MP/3)−魔力で計算。
魔脈があるときは魔脈で増えてる分を引いてから計算すること
□よくある質問2
Q.経験値・マッカの稼げるとこってどこ?
A.まず経験値はここ。
終盤ならカグツチ塔3ターミナルの1こ上のフロアでリベラマかけてグールグル。
カグツチ塔3−Aターミナル周辺でもいい感じ。
火炎高揚+貫通+全体攻撃スルトか、死蠅持ちの蠅がいるとラク。
中盤から終盤は代々木公園でリベラマ。
序盤から稼ぐにはアマラ深界に潜る。第2カルパ呪いの空間は危険だが稼げる
次はマッカ。
序盤からマッカを稼ぐには、ハイピクシーが覚える宝探し。
あと、アマラ経絡で精霊におねだり。
ギンザでアプサラスを狩ってアクアマリンを集める。
ラグの店でアクアマリンx3と宝玉輪を交換して売ると1個5000マッカ。
アマラ深界のワープフィールドも慣れればかなり稼げる。
オススメは第4カルパ・冥府の宝物庫から行けるとこ
カグツチ塔に入ったら適当に戦ってるだけですぐマッカ貯まるので、稼ぐ必要なし。
Q.第5カルパの開かない扉、どの悪魔を連れてけばいいの?
A.特定の悪魔が必要な扉はこいつらを連れて行く。
・光に選ばれし友 → メタトロン
・混沌の化身の友 → ベルゼブブ蠅型
・ジャアクな友 → ジャアクフロスト
・古き友 → ピクシーの遺伝子持ちの悪魔
ピクシーの遺伝子は
>>2-9辺りに詳しいのがあるからそっちも見ること
Q.オサツどこ?
A.ギンザのバー後ろ。ロキが持ってる。ギンザの入り口は3つあるから探せ
Q.墓標の間のプレスターン追加って全部赤文字にしないともらえないの?
A.某攻略本にはそう書いてあるが、間違い。実際は赤文字でなくても倒していれば良し
Q.マニアクスとクロニクルの違いは?
A.ダンテ→ライドウに変更。
その他周辺の辻褄あわせ以外は殆ど変わってない。
Q.宝物庫のワープが(ry
A.場所は宝物庫の扉開けて左折・直進・右折で行ける部屋の右前方辺り。
難しくて出来ないなら動画見ると早く覚えられる。
Q.スキルパワーアップについて変異悪魔は変異前と別判定ですか?
A.一緒です。変異前にアップしてたら変異後でもアップはしません。
悪魔合体のためのツール Devil Navigator Maniax
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se320413.html ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA026016 (作者サイト)
□特殊合体
バロン + ランダ = シヴァ
ドミニオン + ウリエル = ラファエル
ソロネ + ラファエル = ガブリエル
ウリエル + ラファエル + ガブリエル = ミカエル
ミカエル + 天使or大天使 + 魔王(イケニエ) = メタトロン
ヤタガラス + タケミカヅチ + アメノウズメ(イケニエ) = アマテラス
キンキ + スイキ + フウキ = オンギョウキ
スパルナになる組み合わせ + 魔王(イケニエ) = グルル
ソロネになる組み合わせ + 邪神(イケニエ) = サマエル
プルキシになる組み合わせ + 邪神(イケニエ) = ギリメカラ
□魔人合体(死兆石所持時、特定のカグツチで特定の種族を作ると誕生)
1〜HALF・妖魔 = マタドール
5〜FULL・夜魔 = だいそうじょう
4〜7 ・妖精 = ヘルズエンジェル
SILENT ・妖魔 = ホワイトライダー
SILENT ・妖精 = レッドライダー
SILENT ・夜魔 = ブラックライダー
SILENT ・魔王 = ペイルライダー
HALF ・魔王 = マザーハーロット
FULL ・魔王 = トランペッター
□魔人出現場所
マタドール : 銀座大地下道
ダンテ(ライドウ)(1回目) : 裁判イベント終了後のイケブクロ本営前
ダイソウジョウ : ゴズテンノウと会った後イケブクロ東ビルのエレベータのある部屋
ヘルズエンジェル : イケブクロのハイウェイ
ホワイトライダー : 第3カルパ入り口まで行き、シブヤ、ギンザ、イケブクロ、アサクサターミナルから出る
レッドライダー : 同条件で銀座大地下道ターミナルから出る
ブラックライダー : オベリスク攻略後、シンジュク衛生病院・分院2階・204号室
ダンテ(ライドウ)(2回目) : 第3カルパ(戦闘後にメノラー入手)
ペイルライダー : アサクサ・ガラクタ集めのマネカタのジャンクショップの近く
マザーハーロット : サカハギ戦後にヨヨギ公園西側・入って左側の部屋
トランペッター : ユウラクチョウ駅
ダイアモンド 宝○会○ 贈○
パール 宝○ 会○ 贈○
【石狩】 堕天使フラロウス
サファイア 宝○ 会○ 贈○
魔神オーディン 精霊フレイミーズ 御魂サキミタマ 妖精ティターニア
【石狩】 妖精ハイピクシー 地霊カハク
エメラルド 宝○ 会○ 贈○
ルビー 宝× 会○ 贈○
女神スカアハ 地母神カーリー 御魂ニギミタマ 邪神マダ 邪神ギリメカラ 邪神トウテツ 邪神パズス
【石狩】 精霊フレイミーズ 精霊エアロス 精霊アクアンズ
ヒスイ 宝○ 会○ 贈○
魔神アマテラス 鬼神タケミカズチ 御魂クシミタマ 妖精ケルピー 堕天使デカラビア 堕天使オセ
【石狩】 ほぼ全悪魔(精霊全て、妖精ハイピクシー、堕天使フラロウス、地霊カハク、妖鬼シキガミを除く)
オパール 宝× 会○ 贈○
魔神アタバク 女神サティ 妖魔ディース 天使ソロネ 天使ヴァーチャー 妖獣モスマン
【物求】 精霊全て
アメジスト 宝○ 会○ 贈○
破壊神ホクトセイクン 堕天使エリゴール 魔王モト 魔王スルト 魔王ロキ 神獣バロン
【物求】 夜魔フォーモリア
【石狩】 ほぼ全悪魔(地霊カハク、鬼女ダツエバを除く)
メノウ 宝○ 会○ 贈×
精霊アーシーズ 妖魔コッパテング 魔獣バイブ・カハ 妖鬼シキオウジ 妖鬼ヨモツイクサ 妖鬼モムノフ 鬼女ヨモツシコメ
ターコイズ 宝× 会○ 贈×
龍王ケツアルカトル 龍王ナーガ 地霊サルタヒコ 地霊スダマ 邪神バフォメット 夜魔キウン 夜魔リリム
【石狩】 精霊アーシーズ
ガーネット 宝× 会× 贈×
精霊エアロス 妖精ジャックランタン 天使プリンシパリティ 堕天使ベリス 龍王ノズチ 魔獣ケルベロス 妖鬼オニ
オニキス 宝× 会× 贈×
妖精セタンタ 天使パワー 鬼女ランダ 妖獣バイコーン 妖獣チン 幽鬼レギオン 幽鬼ピシャーチャ
コーラル 宝× 会× 贈×
妖魔イソラ 鬼女ダーキニー 鬼女ターラカ 鬼女ダツエバ 夜魔インキュバス 妖獣ヌエ 外道ファントム
アクアマリン 宝× 会○ 贈×
精霊アクアンズ 妖魔アプサラス 妖精オベロン 天使ドミニオン 堕天使フォルネウス 龍王ミズチ 魔王アルシエル
魔王アバドン
【物求】 精霊全て
【石狩】 ほぼ全悪魔(妖精ハイピクシー、堕天使フラロウスを除く)
【石狩】=ストーンハント 【物求】アイテム要求系会話スキル
運が高い悪魔に宝探しを覚えさせてひたすらフィールド歩き
□魔人マタドールの攻略法
銀座大地下道の終盤で起こる最初の魔人戦。
逃げられない。
マタドールのステ
HP 1000 MP 500
衝撃・破魔・呪殺・バッステ無効
所持スキル:赤のカポーテ 挑発 気合い デクンダ
マハザン 血のアンダルシア
○対策
ノクタンはヒフミかカムドのマガタマ
衝撃に強い仲魔(ノズチ、アメノウズメ)
ラクカジャ、スクカジャ ほぼ必須
デカジャ、フォッグブレス、雄叫び、メディアもあると便利
ラクカジャ所持悪魔(ノズチ、アーシーズ、カハク)
スクカジャ所持悪魔(バイコーン、アクアンズ、スダマ、ガキ)
□ピクシーの遺伝子
第5カルパ・仲魔チェックの扉の一つを通るためにはピクシー(の遺伝子)が必要。
部屋の中で、ピクシー(の遺伝子持ち)仲魔がLv80ステALL30のピクシーに変化するイベントが起こる。
○条件
・最初に仲魔になったピクシーと代々木公園で別れずにそのまま連れて行く。
・そのピクシーを合体させた場合(イケニエ可)、誕生した仲魔は、
ピクシーの遺伝子を受け継いだと見なされる。この仲魔をさらに合体させても可。
・全書登録→呼び出したピクシーは不可。あくまでも、最初のピクシー直系の遺伝子。
・難しく考えずに、途中で別れたり、シゲちゃんにあげたりしなければ平気。
人修羅の種族名と属性
白=LIGHT 緑=NEUTRAL 青=DARK
マスター数 LIGHT NEUTRAL DARK
0〜1個 魔人
2〜3個 神兵 鬼衆 魔徒
4〜5個 聖魔 業鬼 魔闘士
6〜11個 魔教皇 修羅漢 魔軍将
12〜24個 神霊 修羅王 魔帝
25個 混沌王
LIGHT、DARKのどちらの方が多いかで決まる。LIGHTとDARKが同数ならNEUTRAL
《主人公・良く使われるスキル》
自由。色々なスキルを付けて自分なりの人修羅に育てるのが醍醐味。
お勧めは、序盤は4属性(ファイアブレス・アイスブレス・放電・竜巻)+吸魔。
フォッグブレス・雄叫びも補助として後半まで使える。
中盤は精神無効。
後半はデスバウンド・ショックウェーブ・呪殺無効・食いしばりなど。
最終スキルは、至高の魔弾・気合い・貫通(マニアクスのみ)の3つが鉄板とされている。
残りの5枠で個性を出すパターンが多い。
最大条件を満たした状態での物理スキル威力一覧
[HP依存系物理スキル]
ヤマオロシ:610
デスバウンド(1HIT):420
八相発破:540
[Lv依存系物理スキル]
通常攻撃:620
冥界破:820
地獄突き:940
アイアンクロウ:1120
大地震:1420
血のアンダルシア:160×4
ヘルスピン:620
テラーソード(1HIT):610
トゥーサムタイム:750
E&I:240×4
リベリオン:1080
スティンガー:1200
地母の晩餐:940
鬼神楽:760
ゼロス・ビート:560
破邪の光弾:1000
螺旋の蛇:1240
至高の魔弾:1300
特攻:1600
玉砕破(1HIT):1120
デスカウンター:1110
*HP依存系物理スキルはHP999でのノーマルヒットのダメージ値
*Lv依存系物理スキルはLv255・力40でのノーマルヒットのダメージ値
*ダンテのスキルは『父の名に誓って』所持状態での数値
*『不動剣』&『暗夜剣』は『ヤマオロシ』と同値
*『死亡遊戯』&『ジャベリンレイン』は『冥界破』と同値
*『ヘルファング』は『アイアンクロウ』と同値
*最大ダメージ(補助魔法MAX&『気合い』&CT)は上の数値を15倍した値
(『大地震』と『デスカウンター』はCTが発生しないので10倍が最大)
(ダンテのスキルは『気合い』を併用できないので6倍が最大)
HP999になるのは『〜の活泉』無しならば最短でLv127
この時点では双方のスキルに大きな差はありませんが、HP依存系はここで成長がストップ。
以降はLv依存系のみ威力が上がり、Lv255までいくと上記の如く大きな差が開きます。
#136スレ686氏検証
調べたついでに上記にないものだけ補完
暴れまくり(威力16):N321 Crt480程度 N3200 Crt4800程度
ひっかき(威力34):N659 Crt990程度 N6500程度 Crt9910
毒ひっかき(威力41/*1):N793 Crt1185程度 N8000程度 Crt12158
マヒひっかき(威力44/*2):N922 Crt1324 N8861 Crt13200程度
*1:他に毒かみつき、魅惑かみつき、九十九針、突撃、冥界破、死亡遊戯、ジャベリンレインなど
*2:他にかみつき、マヒかみつき、石化かみつきなど
絶妙剣(威力50):N587 Crt885程度 N5800程度 Crt8620
ギロチンカット(威力47):N524 Crt780程度 N5434 Crt8100程度
ヒートウェーブ(威力19):N214 Crt320程度 N2246 Crt3300程度
ベノンザッパー(威力22):N247 Crt370程度 N2476 Crt3710程度
HP依存型スキルはそうでもないが、レベル依存型スキルは威力差3でも結構差が出てくる
補助等で大きな差になるのも納得かな
>>688 俺の方も威力31の毒針と威力59の自爆ちょっと試してきた。
毒針は600-660で平均630くらい、自爆は1150-1250で1200
威力31は他にマヒ針、石化針、烈風破
【重要】
人修羅のスキル、使う仲魔、仲魔のスキル、どういう方針で〜等々
「好きにしろ」としか答えようがない質問はまさに 好 き に し ろ
人の好みやプレイスタイルを他人が把握できるわけがないし、
現状パーティーの役割分担やシナリオ進行度でも答えが変わってくる
あー蝿アイアンクロウにならねー!
噛み付きから毒噛み付きにパワーアップさせたスライムもパーティーに入れてるのに
スキルチェンジ自体多発してくんないし起きても火炎無効とかペトラアイとかいらねーのばっかだー
そんなもんだ
がんばれがんばれ
あ、
>>1乙の葬列
>>1乙 ふーふんw(ピクシーの声で)
で、マザーハーロットの通常攻撃って何か特別な仕様なの?
小ダメージが多段ヒットしてるように見えるんだけど気のせい?
首が7つあるだろ
インキュバとか多段通常持ちが
普通に雑魚にも居るのに
BOSSで居ないとか無いんで
やっとアイアンクロウ継承させたわ
地獄の豪華とか何度もでやがってマジストレス溜まったわw
ちなみにその勢いで初閣下挑んだがレベル上がりすぎたせいか楽勝で萎えた
次は縛り付けて戦おう
ちなみにアマラエンド狙ってたんだがノクタンが赤目になって
後ろに悪魔達従えて「真の敵を倒しに行くぞ」みたいに終わったんだが
これもしや真の悪魔エンドなんじゃ…?
攻略サイト見ながらアマラエンド狙ってやったつもりなんだが…
アマラエンドが何だと思ってたんだお前は
それは間違いなくアマラエンドだ。難解なルート=ハッピーエンドってことじゃないぞ
というか初プレイなのに攻略サイト見ながらって面白いのか?
ここの住人は記憶消して1stプレイを楽しみたい奴らがゴロゴロしてるってのにw
まぁ、ある意味3作目だし
ルートや敵の配置とか思い出したくないのに勝手に出てくるからな
>>20は貴重な初プレイで攻略を見ちゃうなんて…
メタトロン倒したのに作れないよ!
レベルも99なのに!なんでじゃ〜い!クロニクル。
イケニエのせいでメタトロンのLV上がってるんだろ
人修羅のAAってないの?
ググれ
>>25 その通りでした。ありがとうございますた。
まぁ初見でハードで攻略見なかったらイライラする事間違いなしだから攻略はほどほどに見た方が良いんじゃないかな
途中で投げ出しちゃうのが一番もったいないし
初周はアサクサパズルだけは攻略サイト見ました
アサクサパズルだけは攻略本見ながらでもだるいので弟にやらせました
第五カルパの扉を通過する前にカグツチ塔登ってしまった。。。
ライドウ・・・
ライドウ「暇だから麻雀でもするかな」
絶対零度(初期)
おねだり(初期)
チャクラの具足
デクンダ
メギドラ
サマリカーム
マハラギダイン
Lv57になったので、↑のようなスキル構成のティターニアを作ったんだけど、
スキル変化のときに、メギドラがパワーアップしないのは運が悪いから?
メギドラ→天罰、常世の祈り、汚れ無き威光、物理吸収のスキル変化はあるんだけど、
それ以外だと、 >・・・・・・・・・・・・残念!何も起きなかった。 となってしまう。
ちなみに、Lv57で作ったティターニアがLv58になるときにスキル変化でメギドラ→メギドラオン狙いで
ひたすら数時間やってます。
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/14(日) 21:04:30 ID:O5zqvy60
セーブ前の状態からやり直しとか挟んで、かれこれ6時間以上はやってるんだが、
スキル変化のパワーアップで、メギドラ→メギドラオンにならない・・・。
これ、バグったのか?
それとも積み込んだスキルの構成上、メギドラ→メギドラオンにならないとかで詰んでるのか?
あまりにもダメなんで、スキル変化10回分の集計取ったんだが、
天罰、常世の祈り、汚れ無き威光、物理吸収 7回
>・・・・・・・・・・・・残念!何も起こらなかった。 3回
メギドラ→天罰、常世の祈り、汚れ無き威光、物理吸収=スキル変化
メギドラ→>・・・・・・・・・・・・残念!何も起こらなかった。=サマリカーム、メディアラハンの所持済みスキルに変化
ということだろうから、スキルの変化しか起こってない。
10回や100回くらいの失敗で甘ったれんな
原因はこれか・・・。
■スキルパワーアップしてほしいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
(このとき、この悪魔のストックの位置は1の悪魔より下にいることが必須)
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーに入れる
1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたいときは、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加していて、ストックの並び順がドミニオンがエンジェルより上の状態だと
ドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2のストックの位置がポイント。
条件が当たってるから、適当に仲魔入れ替えたら2回目でメギドラオンになった。
無駄な時間過ごした・・・。
真・3→マニアクス→マニアクスクロニクルとやってるが、こんな仕様初めて知ったよ。
むしろ知らずによくスキルチェンジに手を出したなと思う
少し調べるかテンプレ読めばすぐ解決したのにな
>2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚
これ、全書からわざわざそのための悪魔を召喚しないとダメかな?
ゴグマゴグのディアラマをラクカジャか吸血かチャクラの具足にしたくて
ストックの並び順でゴグマゴグの一つ下のサラスバティが
火炎無効を火炎吸収にしたのでパーティーに入れているんだが
一向にスキルチェンジしないのよ。
このバティは序盤からのスタメンで呼び出ししたことはない。
単に全書呼び出しだと楽ってだけで、全書呼び出しはパワーアップの条件じゃない。
だからその条件でパワーアップ防止はできてる。単に運が悪いだけ。
結局は根気すぐ折れる奴は向いてない
俺は合体のときの○×が嫌だな
スキルチェンジ待ちのほうがまだ耐えられる
○×は事故があるからな
合体事故と操作事故
フトミミにメギドラオンか物理吸収つけるならどっちがいいかな?
他のスキルはもう決まっててあと一つ枠があるんでどっちが入れようと思うんだけども
一応パーティからは外さずに使い続ける予定
他のスキルも書かいてもらわないとどうにも
物理吸収
そうだなすまん
雄叫び気合い魔脈常世天罰ラクカジャ食いしばり、んで物理吸収かメギドラオン
…の予定だったけど勝利の雄叫びもあったほうが良い気がしてきた
天罰はイメージ的に付けたいだけw
それだったら俺はメギドラオンかな
その2択だったら万能攻撃スキルの方が使いどころ多そうなので
そうかー
んじゃ常世→勝利の雄叫びにしてあと一つはメギドラオン入れることにする
アドバイスありがとう。
>>47もありがとう
一周目で墓標終わらせるためにはアマラエンドじゃないとだめ?
一番スケールが大きそうなアマラエンドを見てしまうと二週目のモチベーションが下がる気がするんだが
52 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/17(水) 15:38:47 ID:KoL3fY6t
アマラ5層目に突入してからカグツチ塔に入ればいいかと
5層最奥まで行かなければアマラエンドにはならないから
>>51 二週目は俺TUEEEEEEEEEEEがあるじゃん。臨機応変スルトとか作れるし。
>>52 いや、墓標って一度倒したボスとしか戦えないんでしょ?
そうすると5層の墓標はカクヅチ塔で戦う各コトワリのボス全員と戦った後じゃないと無理じゃないとだめじゃないの?
全部と戦うにはアマラエンド状態にしてからカクヅチ突入しないと無理じゃないの?
一回カグツチ塔にいってアマラEND以外に決めた後でも
覗き穴関係のイベントとリフトが動かなくなるだけで
行けるようになった場所は自由に散策できる
第五カルパに入れるようになってればEND決めた後にメタトロン倒すこともできる
1週目から攻略見るやつって馬鹿ばっかりだな。あ、馬鹿だから見てるのか
>>54 墓標に出てこないボスもいる
ただそれだけのこと
ブレスターンは増やしたいけどアマラルートでクリアしたくない(2週目にやりたい)
でも5層にも墓標があるからアマラルートじゃなきゃダメなの?って事だろ
コトワリボスの墓標なら、ルートに左右されず挑戦できると思うぞ
ところで新作はでないのか?
PS3予定なのがネックっぽいよな。PS2と比べても開発費が数倍かかるのに普及率は1/3にも満たないからなぁ
PS3の新作出る頃に、PS4が出たら嫌だな
買い控えする
そんなことはわかってるよ
ただPS3は既存ハードとは全く違い各メーカー苦労してる。sonyから情報開示してるほどだぞ
まぁそもそもアトラスがメガテンの名前付けてクォリティ抑えて発売するとも思えないけど
7万で勝利、10万で大勝利くらいのクオリティでいいよ
え?次回作はPS3で決まりなの?
PS2と互換性があるなら買うが無いから躊躇っているんだよな
ムービーが増えて内容がすっからかんにならなければいいんだが
アトラスにそれは無いか
いまさら箱オンリーは爆死フラグだし
ペルソナ5はPS3というパチ屋が漏らした不確定情報があるし
据え置きで出すならオンリーとは限らないけどPS3では出るんじゃない?
アトラスより小さいガスト程度の会社でもPS3で利益出せるんだから
いや、あきらかに売り上げが落ちるって分かる
PS3で出すか?って事
DSみたいに普及率が高いハードなら続編きそうだが
PS3や箱○とか日本であまり普及していないからな
その点を考えるとWiiかPSPあたりが妥当じゃね?
お家に帰りなさい
意訳 ゲハでやれ
アルトネリコはPS3になって売り上げ若干上がったよ
初心者の質問ですまんが、暇な人いたら教えてくれ
ずっと吸血使ってて、吸魔使ったら威力全然無くてびっくりしたんだけど、これって普通?
使用者のステータスとレベルはほぼ同じ
攻略サイト見たりググったりしたら、吸魔と吸血どっちでもいいみたいに書いてあったんだけど
吸血がHPとMPそれぞれ70〜85ずつで、吸魔がMP38しか吸えなくて明らかに吸血のほうが強いと思うんだが
バグか何かか? やってるゲームはマニクロです
あと難易度はノーマルでレベルは60後半
まあ、吸血が吸いすぎなのかもな
作業ゲーのほうが好きだしノーマルでもリセットしまくっててしんどかったから楽しんでたけどどうでもいいね
吸血の方が威力が強い
ただそれだけ
>>74 ありがとう
糞みたいな質問で放置覚悟してたから嬉しいわ
吸血>吸魔ってことだな
納得行ったわ
コスパの問題もあるので一長一短
低レベル帯なら吸魔 それ以上なら吸血がオススメ
HP変動で行動が変わる奴には吸血より吸魔
ディアラハンとか使ってくるやつのことですね!
四騎士の雑魚無力化に吸魔
四騎士のお供を石化させたりMP吸い尽くすとかよく見るけどさ、
そんな面倒臭い事ようやるわと思うわ
ガチンコでぶつかった方が早くて楽だし緊張感あるだろ
どれだけ上手いかしらんが他人のプレイスタイルにケチつけんなよ
80VS81
重複だったら申し訳ない
スキルチェンジ(アップ)後の悪魔をを御魂合体したら
出来た悪魔はもう一回スキルチェンジできるのかしら?
あると思うのか?そんなオイシイ話が…
メガテンの様なゲームに…
進化以外で別の悪魔にならなきゃパワーアップ履歴は消えない
ヨヨギ公園のボスで出るサカハギについてなのだが、
どのエディション、どのモード(ノーマル、ハード)でも46だよな?
>>85-86 ありがとう
手抜きは無理か…
一週目HARDはマッカ足りなすぎわらた
食いしばりほしいよお
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/26(金) 23:30:23 ID:EzcaZjbZ
一週目(合体レベル制限有り)でイケニエ合体で100以上のレベルの悪魔を作りたい時って主人公のレベルは99でもつくれますか
>>89 できない。
レベル100以上の時(表示が99で止まってるとき)の
具体的なレベルの把握方法はテンプレ参照。
素早いレスどうも
とっとと仕込みしてから二週目行くか
ごめんちょっと質問させてください
ルシファーの闇ありきってデクンダ・デカジャ効果も付いてる?
難易度HARDのみデカジャ効果が付いてるよ
おおおおおおおうやっぱりか…
闇ありきされた後の王でほぼ壊滅状態になる理由がよくわかったわ
レスありがとう
しかしデカジャのみならまだ希望があるかな
ルシファーを縛りで倒せる人とか凄すぎる
結局は閣下次第だし運ゲーも
HP補強と補助系を散らしておけばどんな編成でもなんとかなる
対閣下はアイテム縛りが一番キツイかな?
そして時は動き出す
イヨマンテを暴れさせたら体+1になったんですがこれは普通のことでしょうか?
攻略サイトには運+1とあったので本当はそのつもりでレベル上げたのですが
マガタマ暴れによってアップするパラは
装備する事によって上昇するパラのどれか
とかそんな感じだった気がする
イヨマンテの運+1とかは主に上がる能力ってだけで、稀に別の能力が上がることもあったはず
パラメーターの限界が40だけどALL40にすれば閣下戦も余裕ですよね?
宝石がだだ余りなんで御霊でドーピングしてALL40にしてみたんですがいまいちピンと来なくて……
all40に仕様が姉妹が閣下の機嫌次第デス
アーリマンが物理禁止にした状態でデスカウンター発動したのに罰せられなかった
何で?
そもそもレベル上がっても1しか上がらないのに御霊使えばすぐにALL40になるとかどうなの
いいんじゃな〜い?
なら補完したサイトつくれば良いじゃない?
他のサイトはいくらでもあるだろ
>>106はそのサイトが間違ってないかと聞いてるんじゃね
実際間違ってるのかは知らん、暇な奴誰か確認しれ
俺はパズルは10面以降の手順を自分の携帯メールに送って
保存してあって、パズル中は携帯凝視でゲーム画面一切見ないわ
4年くらい前にノクターンでそれ見てクリアした記憶があるよ
ユウラクチョウの行き方チャートみるとニヒロ第二から北って書いてあるんだけど
ニヒロ第二から伸びてる道はマルノウチエントランスしかない
ユウラクチョウの行き方教えてください
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女神転生シリーズ初挑戦にこれ選んだらクリアにどれぐらいかかりますでしょうか?
DQ7みたいに平均クリア時間が100何時間とかだとちょっと引いてしまうのですが…
自分でやりこんで時間費やせるのは好きですが強制的にやらされるのはっていう天邪鬼です
やめとけ
>>112 魔法でエンカウント率変えられるから、レベル上げとか道中は結構サクサクだと思う。
DQモンスターズ、ポケモン緑にハマった俺はノクターン初回で80時間かかりました。
攻略見た上で時間かけて作業しないとクリアできないって場所はなかったです。
パズルと仲魔の作り込みさえしなければそんなに大変じゃない
攻略サイトとか見ながらやれば50時間くらい
>>112 多分最初の魔人マタドール戦で血祭りにされるから止めた方がいいよ
そこでレベル上げやら仲魔の作り直しやら時間かかると思うんだ
結構忍耐強く何度も挑まないと抜けれない
やっと撃破しても雑魚に先制されて呆気なくパトったりする(ハード)
そういう困難を打破するのが好きならばマニクロ買っといで
まあ最終的にはデコピン恐怖症にされる訳なんだけど
表面上のクリア時間×1.5倍比くらいの目安で計算した方がいい
何度も何度も何度もパトってロードし直すからね
長文マジレス・・・いい人だなあ
マタドールはデカジャ持ちのタケミ、アメノ、スクカジャ持ちスダマが居れば勝てる
>>114-117 ありがとうございます、ライドウの公式見たらこちらもちょっと惹かれるものがあったので同梱版を買ってきました
のんびりと進めて行こうと思います、難易度はやっぱり最初はノーマルですかね。イベントに違いがなければいいんですが
支持するコトワリでED分岐があるだけで
難易度によるイベントの違いはないよ
初プレイハードこそメガテンの醍醐味
初プレイ中なんですが、主人公のLv49
次の目標はイケブクロ坑道です。
アサクサまでこのLvで足りてますか?
>>122 個人的にはそう思うけど他人にすすめられないな
システムもわかってないのにあえてハードで挑戦して挫折して話の種を作っておくのも面白そうか…
>>123 足りてると思うよ
どっちかというと強い弱いはスキルの問題だと思うけど
途中で足りないと思い始めたらリベラマかけて稼げばいいんだしそこまで深く考えないのがオススメ。
あとそのうちきつくなってきたら
誰か使い続けて経験値たくさん育ってる仲魔をイケニエにしてだいそうじょうでも作るといい
>>125 引き継ぎなしマニクロハード開始でやった口だがやめた方がいいと思うよ
自分のイージーミスでパトるならまだしもバックアタックがきついのと序盤から常に金欠なのがかなり辛いから
だから面白いんだろう?わかれ
つーかVって結局のところマガタマ買えないと対策もクソも無く死ぬハメになるからなぁ
ハードだとノーマル以上に金稼ぐために戦わなきゃいけないしなんだかなぁ
戦闘云々よりも本当に運ゲーになってくるもん初回ハードだと
>>123 スキルや仲魔、仲魔スキル次第だからなんとも
でも苦労するのもいい思い出だからきついのを楽しめばいいよ
とりあえずモスマンとサルタヒコの弱点は調べて記憶しとけ、
絶対泣かされるから
運ゲーつーほどじゃ全然ないがな
ガキ戦や序盤のバックアタック(チンパト)は運だろ
無印までは初見ハードとかそんなシステム無かったのに
メガテンの醍醐味とかよく言えるな
ダンテ(ライドウ)(1回目) : 裁判イベント終了後のイケブクロ本営前
なんですけど裁判前ってかさあサンシャイン登るぞって入る前にダンテが
飛び降りてきたんですけどこれはバグでしょうか?
心当たりとしては扉開の前で声がするみたいなの聞いたあと
入らないでアマラ攻略とかしてたぐらいなんですけど…
裁判終了後なら普通に出てくる
ダンテさんHP1じゃないんですか?と誰もが思ったイベントだったな
よく高いところから落ちたり空中戦したり飲まれたりしてるものダンテェイ
せっかく別ゲーにお呼ばれしたんだから初登場でちょっとくらいはっちゃけても許せよ
最終的には第5カルパの門番に
>>140 うまく説明できなくてサーセンw
裁判の前にでてきたっていいたかったんだ
>>136 ダンテは特殊能力で飛び降りても平気
パーティーに入れてゴズテンノウのマップから飛び降りてみ
ライドウは試してないから知らん
>>141 勇とトールのコントを見れて裁判イベントに進めるなら気にしなくていい
雷同と飛び降りたら普通にHP1になった
序盤はアプサラスを精神無効のスキルパワーアップさせて繋いでいけば少し楽になる
146 :
123:2010/04/10(土) 19:00:59 ID:KBTX3DPw
無印プレイ済みでHARDやったけどマッカ以外楽に感じた
要領得てるからだろうと思ったけど無印買い戻してプレイしたらやっぱ無印のが難しい気がする
バックアタックの仕様変更以外にも敵の選択ルーチンのマイナーチェンジしてあるのかな?
はいはい無印無印
タルカジャ等の倍率ってどの程度?
ゲームの記憶なくしてもう一度やりたいな
悪魔の弱点や性質覚えてるから緊張感がない
まぁそれでもパトるわけだが
難易度なんて自分で何とでも出来るじゃん
マロガレ限定&邪教の館禁止プレイとか中々スリリング
同時に最短クリアも目指すとかすれば尚良し
それはただの縛りプレーだろ
縛りすればちょうどいい難易度になるってのはちょっとちがうとおもうんだ
質問なんですがフォッグブレス、雄叫びはンダ系扱いだと思うのですが挑発はどうなんでしょう?
両方
なので2回かけたらデカジャしないとやられるぞ
フォッグブレス、雄叫び>ンダ系
挑発>防御力低下=ンダ系、攻撃力上昇=カジャ系
こういうことでしょうか?デカジャあったら防御だけ下げられてウマーなんですね
そのとおり
パズル20問自力クリア→第2カルパで25万マッカ→「アサクサで全回復してからセーブしよう」
とてつもなく恐ろしい悪魔の気配がする ここに、とどまりますか?
「…え?」 >いいえ …逃げられそうにない!
ホワイトライダー「はは!また会えたな!!」
おい、ふざけんなww4時間分の苦労がw
ターミナル戻ればいいやん
逃げられるかは運じゃないのかアレ
豆にセーブしてないとやべぇぞ
マタドールとダンテ・ライドウ以外は運
どうしても白騎士から逃げられないから
病院からシブヤに徒歩移動してた住人がいたっけな
アバターのDVDのジャケ見るたびに
人修羅かと勘違いする。
なんで白騎士戦はあんな風にしたんだろ
初プレイだとほとんどの人が困るだろ
まあメノラー反応してからセーブに戻れるだけ良心的だって
敵だと強かったのにマタドールさん作ったらちょい微妙なんですけど何か良い活用方法ありますかね?
耐性と速さは素晴らしいけど速さが関係するのって説明書の限り行動順だけですよね?
それなりに使える様にするには、スキルの仕込みをしっかりやんなきゃ。って事よ
速さについてはその通り
>>165 カジャデクンダ係として重宝したのはいい思い出。そして出家するのもいい思い出。
まあ他の仲魔との兼ね合いもあるよ。
>>166-167 やっぱりですか、一番手確実だから補助係ですかね…
使える頃に丁度物理耐性の敵がぞろぞろ出てくるのがなんというか…
だいそうじょうにデクンダ渡す役目になりそう
速は物理攻撃の命中と回避に関係なかったっけ?
赤のカポーテがパーティ全体に効果あったら重宝されてただろうな・・・(´・ω・`)
せめて自分以外も対象にできたら、少しはマシなスキルに
なってたかもね
カポーテ全体だったら神扱いのはずなのに…
永世ライドウ並のチートになるな
魔人はシルエットがメガテン悪魔の世界観から逸脱してると個人的に感じてるから使わない
逸脱させてるんでしょ
昔から魔人は特別枠じゃないか
無印とマニクロならどっちがおすすめ?
マニクロが無難ではある
中古相場マニクロ3000円と無印1000円っていいとこ突いてると思う
びみょー
物理系の仲魔ってどうやって扱う&育てていけば良いでしょうか?
序盤の外道から始まって中盤でのオニやエリゴールやら厄介な敵に限って物理耐性持っていたり
単純に技でHPを消費するってことやシステム的に弱点を突けないのも大きいと思うのですがどうなんでしょうか?
序盤はどうしたって魔法系有利なんだからすっぱり諦めるのも一つの手
思い入れがあるならどうぞお好みで。その為の自由度は確保されている
全書埋めなんていつでも出来るし、必ず埋めなきゃいけない訳でもない
最初はどうしたって物理よりも魔法で弱点ついた方が楽。
ゲンブとかその辺でブフーラでも習得させとくと楽だよ
ただ、幽鬼縛りでクリアだってできるから何かをしないと無理ってことは絶対にない。
物理が後半強くなるのは確かだし、オンコットでも作るのがオススメ
マカミ(精神無効持ち)+魔獣 で ナーガ(精神無効を継承)
ナーガ(精神無効+二分活泉)+精霊+イケニエ(気合持ち) で オンコット(精神無効+二分活泉+気合 を継承)
前にこのスレで見たレシピだけどコレなんかいいと思う
つーか無印って値段高いでないの?
無印は安い
マニアクスは高い(追加要素あり+版権問題で個数限定のため)
マニクロは無印より若干高い程度(追加要素はマニアクス同様、版権のダンテをライドウにさしかえ)
アバドン王もあるからな
それ考えると安いよ
>>180-181 ありがとうございます、物理系は後半から活躍してくるんですね
そうか技はHP依存系のものもあるから活泉が活きてくるのか…
スキル変化って序盤だと起きないとかあったっけ?
ピクシーが加入したから狙ってるんだけど一向に起きない
進行度とか主人公のレベルとか関係なかったと思うんだけど
何も制限ないはず
主人公のLVが6以下だと変化イベントは発生しない
それは悪魔変化だろ…
>>187 以前に誰か検証してた。あと無印の攻略本にも載ってた。
確かノクタンがレベル7以上でないとパワうpもチェンジも起きないとか。
たぶん序盤でピクシーのディアを失うときついからこういう仕様になってるんじゃないか、と検証してた人が言ってたのは覚えてる。
>>188-191 レスありがとう、レベル制限あったんだ
そんなの無かったと勝手に思い込んでたから
運が悪いだけだと自分に言い聞かせて一時間以上やっちゃったよ
魔人って結構バランスブレイカーなんですかね、魔人と言うかだいそうじょうが…
常世+瞑想だけでボス戦の緊張感が…w
だいそうじょうはまあ凄まじく使えることは確かだけど、
普通にやってれば殴りに弱いからな。HP的に
物理でクリとか食らったら一発で大往生することも
ま、それもイケニエブーストすりゃ即解消なんだけど
ファイアブレス(威力小)→地獄の業火(威力中)
アイスブレス(威力小)→絶対零度(威力大)
放電(威力小)→ショックウェーブ(威力大)
竜巻(威力大)
この流れでマグマアクシスを勝手にプロミネンス系だと思って地獄の業火に上書きしたらHP消費技だと…
だけどモーションが格好良過ぎて痺れた、ブレス系ばっかり使ってて意識したことないけど技によって固有モーションとかあるんでしょうか?
技とか無難な選択しかしてこなかったからエフェクトとか全然見れてないな…
>>196 これはなんとありがたい…一番好きな動作がマグマ・アクシスだった件、火炎高揚残しておけば良かった
全然関係ないけど人修羅の首の突起?寝にくくないのかな
マグマ・アクシスかっけぇな
ちょっと前に火炎高揚消したのが惜しいぜ
消す前セーブデータからやりなおすかな・・・
スカアハ先生がバーバママに進化して呆然とした
残念!
通常攻撃が複数HITの悪魔がいるけど普通の悪魔より強いの?
インキュバスとマザーさんしか見たことないけど
サカハゲ・マネカタ「…」
回数が多いだけで威力は変わらないよ逆にヒット数が多い分
反撃スキルが発動しやすいんじゃないかと心配
VPかなんかでも例として攻撃力900×1と攻撃力300×3では
相手の防御に影響されて実際は900×1のほうがダメージ大きいとかなんとかってありましたね
気合いとか会心とかタルorラクとかそこら辺の補正かかってくるとわからんですが
合体事故ってどうなってるんだ
電撃反射を継いだランダ作ろうと思ったら
大天使ミカエルなんてのがご降臨なされ・・・
テンプレにあるが
人修羅のレベルよりー15〜+5のランダム
細かい法則はまだあるが調べてくれ
貧乏性で〜の香を溜めたままクリアしてしまったんですが基本的に皆さんどう処理してます?
やっぱり最後にお気に入りの仲魔にフルドープって感じですかね
貧乏性でもカグツチ戦直前には使っていただきたかったもんだが・・・
・即使う派
持ってるだけでは効果がないので早く使えばそれだけ長く恩恵を受けている事になる
当然人修羅に使う
・取っとく派
人修羅はどうせレベル99振り切ってステも満タンにするから無視
仲魔に使う事で生け贄の手間を省く
当然最終パーティーに入る仲間に使う
やっぱり人修羅に使ったほうがサクサクでしたかね、二週目引き継ぎなしハード行くんで次は使って行きます
チケットやギフトなどの入手方法があるので好きにすれば良いよ
うんこうだけ取っといて宝探し要因に当てるわ
他は適当に使ってた
211 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/24(土) 15:09:12 ID:7NGQOmVY
僕の主人公はマグマ・アクシス+火炎高揚、至高の魔弾+貫通、というHP消費スキルが攻撃パターンで育てるつもりでいたのですが…勝利の息吹のスキルを中盤時に既に捨ててしまってました…。
終盤の経験値稼ぎとかで勝利の息吹無くても平気ですか?
いらないいらない
だいそうじょうでも仲魔に組み込んどいて常生の祈りかければ全然大丈夫
MP足りなくなったら瞑想でもなんでも使って吸えばいいんだし
後半になったらチャクラコンゴウタンっていう便利なものもあるし
余計なお節介かも知れないが、常世<とこよ>の祈り だからな
>>212 チャクラウンコタンって読んでしまって
うさぎの糞のようなものを連想しちゃったよ
>>213 トコヨだったのか・・・ ずっとジョウセイだと思ってた
本当にハードが別ゲー過ぎてびびる、先制取られるだけで半壊滅orパトとかどうなってるんだ…
未だに全滅スレも現役だし
そんなもんです
最初の謎の場所でパトったりね…
218 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/25(日) 15:05:28 ID:7cec5BkM
マニクロのライドウが仲魔になった時のスキルや防御相性ってダンデと同じなんですか?
貫通あるかないかだけ
ライドウには貫通あり
一番影薄い魔人ってヘルズエンジェルかね
魔人勢ぞろいっぽい壁紙でハブられるマタドだいそうヘルズ
一番印象薄いのはブラックライダーかな
マタドールは真V中でも屈指の難関で
だいそうじょうはバステ無効に瞑想+常世で序盤〜中盤にかけて回復役のエースなのに…
…ヘルズエンジェル?そんなのもいましたね
ある経典によれば、ヘルズエンジェルは
「ヘルズウォリアー魔王」としておそれられているといふ
>>207 俺はとっとく派だわw
回復アイテム尽きた時には使うかな
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/26(月) 19:59:50 ID:lkLVbCAQ
アマラ深海の第3カルマ・F1の墓(マーラとかの)に行けないんど
どうやって行けばいいの?
どのワープゾーン行っても入り口にもどされる・・・。
能力値が低いとかじゃなく?
230 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/27(火) 18:55:56 ID:DJfo9EEh
いやレベル99だし、何よりマップには表示されてるから
1回行ってるんだけど(前回行ったときは弱かったから
そこは後回しにした)4箇所のワープゾーン全部回ってみても
入り口か、運の部屋の北側に移動させられる・・・。
231 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/29(木) 08:42:08 ID:Iwu7gpTy
あ、ゴメン。
自己解決w
232 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/05/01(土) 13:59:36 ID:PEXTTgX4
初マニアクスやってるんですが、アマラ深界のピクシー扉って、
今のパーティメンバー全員ためして、開かないならもうだめって
ことです?ピクシー途中まで合体で使ってたんですが、
どこにいったやら、、、
穴掘りにでも使ったんだろ
合体事故でスライムにでもなったのをキレて捨てたとか
ハヌマーンのレベルアップ画面で悩みまくって先に進めない…
会心 吸血
タルカジャ テトラカーン
精神無効 絶妙剣
気合い スクカジャ
現在lv47でラクカジャ
オベリスク攻略中です
セイテンタイセイ変化後も使っていきたいと思っているのですが…
悩むレベルじゃねえだろ
どう考えても上2ついらんがな
あえて言うなら、会心かな
カジャ系3つは今後他の仲魔にも持たせる
ようにすれば、セイテンタイセイ変化後覚える
スキルも迷わなくてすむ
規制に引っ掛かって書き込めなかったんで携帯から失礼
>>236 >>237 テトラカーンや補助をガシガシ使っていく為に吸魔も付けていたのですが
やはり、あれもこれもと詰め込みすぎるとダメですね
とりあえず効果が今一つ実感出来ない会心から削っていく事にします
アドバイスありがとうございました
>>232 ちょっとうろ覚えだけど
最初のピクシーは合体に使うと絶対ストックの一番上に合体後の仲魔が入るんだったかな。
だからストック一番上の仲魔でダメならムリってことだったと思う。
中古屋で8900で売ってたから衝動的にマニアクス買ってしまったけど…なんか難しそうだなぁ
パトって覚えるのがこのゲーム
とりあえずこまめなセーブを心がけるのが吉
スタイリッシュさんによろしく
チラ裏
マニクロ蝿王撃破 吸魔でMP吸い付くしてからフルボッコ余裕でした
黒馬の吸魔だからやたら時間掛かった
チラ裏
マーラのMP吸い尽くして、相手のディアラハン連発を憐れみながら殴り殺した。
チラ裏
閣下のMP吸収して、さぁフルボッコにしようか、と思ったら
初めに闇ありき>デコピンクリ(食いしばり)>デコピンクリでパトった
カジャンダMAX吸魔で3時間半くらい
吸い尽くすまでに初めに闇ありきからのノクタンへ通常クリが発動しなかっただけあなたは幸運、3時間半も遊べたんだ
闇ありきを使ってくるタイミングは残りHP25000くらいから
250 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/05/07(金) 15:27:05 ID:tG4vPi79
自己解決しました
お騒がせしてスミマセン
カグツチ登ると第5カルパ入れないって、オベリスクの裏口はセーフなのかな?
前回入れなかったから今度こそ入りたいよママン
>>252 チャクラ金剛丹取るだけならセーフ。
カグツチに入らなければOK。
>>253 ありがとー
これで心置きなくチャクラの具足外せるよ
∧
∠'A`>
|∧|
遅いぞ、フォルネウス
キウンじゃねぇのかよ
今ドラマで真・女神転生9の売り込みやっているな
おれもキウンだと思ってたw
正直どっちでもいい
混沌王になったら、第3カルパの属性扉はどれも開かなくなるの?
魔人はチート。
基本ハマ、ジュサツ、バステ無効。
特にだいそうじょうの優遇、アノレベルでの譲与習得とかかなり浮いてるし。
メディラマすら出てねーだろっていうね
>基本ハマ、ジュサツ、バステ無効。
△基本 ○全員
>譲与習得
×譲与 ○常世(とこよ)
人に伝えようとする意思が感じられません、3点
常世を「じょうよ」って読んじゃうタイプの人か^^^
酩酊
100時間かけてようやく1週目悪魔ENDクリア
Lv90台の貫通持ちハエ&ジャアク、メタの耐性ガチガチPTでした
ENDINGがあっさり且つ「ん?」な感じで終わったが、他のルートやればわかるのかな?
2週目のプレイ方針どうしようと考える中、
P4と違って溜めた金(170万マッカ)持ち越せないのようで絶望orz
序盤:宝探し→売却
中盤:アマラワープ
終盤:アマラワープ(宝物庫)
恐喝兼ねれば金には困らん
つか、カグツチも閣下も無しの悪魔ENDで100時間とかw
全書仕込みでもやってたんか?
100時間掛けて最終パーティーの仲魔Lv90台止まりって、極力イケニエ使わない方針か何か?とは俺も思った
初回プレイみたいだし自力パズルでもしてたらそれくらいかかるかもよ
攻略本も見ないようだし(他エンドが分からなようなので)
まあ、いいじゃない楽しめただろうし
>>256 貯めた金を使ってテンプレにあるようなウィスプとかいろいろ仕込んでおくといいよ
お金も無駄にならないし、有る意味持ち越せるようなものと考えておくべし
耐性優秀に見えるジャアクは、真ルートのボス戦では役に立たないぞ
自分も無印1週目100時間超えたなあ
RPG下手だから、ダンジョンの探索に時間かかったり
合体にハマりまくっていろいろ作ったりレベル上げたりで
最終メンバーも同じく90台止まりだったよ
主人公だけかなり高かった気もするが
>>265 hardオススメ、別ゲーのように楽しめるぞ
金はアマラワープ使えばすぐ稼げる
アレンジ版買ってきたが異常にカッコいいな
街のBGM気に入った
アマラエンドを悪魔エンドと勘違いして呼んでる気がする
蠅とかメタとか言ってるし深界攻略もしてそうだけどなぁ
>>271 すいません、そのとおりですorz
>>266 仕込みは中盤にスキル変化マラソンで属性無効を吸収に変えてアラミタマや、
状態無効クシミタマを作って登録したりしてました。
だいぶ時間かかりましたが・・・
>>268 アマラワープって1000マッカすら超えたことないんですが、溜まるものなんですね。
途中で書き込んでしまった・・・
>>268 ジャアクって3無効で閣下戦完璧じゃん!って思ってたのですが、そう使い勝手いいものでもないんですかね。
貫通・ラクカジャ・気合・デスカウンター・地獄突きで挑みました。
>>269 hardで今まで使ってないキャラ優先でやってみようと思います。
これやる前にペルソナ4をやったのですが、合体のしやすさが桁違いですね。
あれは全書登録、合体を仕込むのに300時間くらいかかりました><
次回作でもイケニエや精霊、ミタマは残して欲しいです。
ワープは冥府の宝物庫とか片道1分半くらいで4万3千マッカくらい
慣れれば多少ミスっても1時間で100万なんて簡単に稼げる
カグツチでリベラマ連戦してれば1時間で20万くらい稼げるし
経験値も入るからどっちに重きを置くかで価値観はかわるだろうけど
御魂強化した悪魔が変異したら能力の上昇分は引き継がれる?
あるいはまた一から強化し直し?
御霊も香も帳消し
ブローカーから買ったガキのメキドラがやっと物理吸収に変化した、疲れたわ
無印初めてなんですが、難易度はどうやって変えれますか?
あとおすすめの攻略本教えて欲しいのですが、
公式ガイドブックかマニアクスパーフェクトガイドか迷ってます
無印なので後者のほうはマニアクス持ってない人が買っても内容一緒なのか
不安です
無印は難易度は周回でしか変わらなかったはず
攻略本はマニアクスで変更点多いから無印の方買うのが無難かと
>>279 サンクス
じゃあ無印のにするか
レビュー見るとクリア後の事が載ってないや誤植が心配だけど
その辺は大丈夫なのかな?
クリア後というか隠しダンジョンの「坂東宮」が載ってないのかな
無印本はないんで詳細はわかりません
誤植(というか嘘地図?)に関してはマニアクス版の攻略本でも
かなり多いんでどっちもどっちなんでは
スキルパワーアップ起こったら以後スキルチェンジ起きなくなると思ってたけど、マニクロじゃ可能なんだな
>>281 結局無印の攻略本にした
些細なミスはあるけど致命的なミスがなければいいけど・・・
あとプレイしててわからない事があるんだが合体の際に仲間のLV初期値から
LVを上げて合体するとランクUPした悪魔も作れるの?
それとも自分でLV上げした分は換算されないのかな
デフォ依存です
>>284 つまりどんなにLVをあげても作れる悪魔は変わらないという事ですか?
だとしたら初期LVが高い悪魔同士で合体させたほうがいいですね
レベル高い奴作りたかったら精霊合体でも良いけど
このゲームはレベルは勿論だけどスキルが重要だから
使い勝手の良いスキルを見つけ繋いでいく方がよっぽど有意義
スキルか・・・
使いたい悪魔に限って1回の合体で完成しちゃうからまた合体すると
別の悪魔になってしまうしなぁ
難しい
初プレイは攻略見ないでやった方が面白いと思うけどなぁ
苦労した仲魔程かわいいものはない
いやルックスが全て
とりあえずゴズテンノウにあった所なんだが
ハイピクシーLV23
リリムLV12
マカミLV27
センリLV30
主人公LV35
アメノウズメLV21
なんだがこのままで大丈夫だろうか
攻略はみてないが悪魔の弱点を知る為に図鑑はみてる程度
現時点でオススメの悪魔とかいたら教えてください
主人公のスキルは竜巻、衝撃高揚、雄たけび、心眼、会心、HP10%UP、MP10%UP
、気合いで補正なしで力20、早さ13くらいであとは低いです
一週目ぐらいは攻略サイト見るなよ
たとえ詰んでも一回は自分で打開策を考えろよ
命令されてゲームやってるって訳じゃないだろ
そのパーティだとキャラ重視して遊んでる感じがするな、やっぱ華が必要か
ニヒロは電撃スキル持ちがいると結構サクサク
次の歌舞伎町は氷結弱点じゃない火炎スキル持ちがいるとだいぶスムーズに行く
あと少しLvが足りないが変化後のお楽しみがあるオンコットや
デフォで精神無効でテンタラフー覚えるサキュバス、デフォルトでバッステ無効のサラスバティ
精神無効ないとカブキチョウのボスの蜃気楼が厄介なので精神無効持ちは役立つよ
初見でしか体験出来ない手探りで進む楽しさを犠牲にしちゃうとか勿体無い
俺tueeしたければ2周目でも3周目でも出来るんだし
>>291 気合いだけは捨てるなよ
会心は使えない子
>>293--294
いやストーリーはみてないよ
まだ詰んでないがもう何回もゲームオーバーになったorz
>>295 電撃か・・・そういえば1匹もいないな
今ニヒロのボスで死んだ所だし作ってくるか
サラスバティかぁアメノウズメのスキル引き継ごうとしたが精霊つかえなくて
残念(((´・ω・`)
サキュバスは出てくるみたいだから仲間にするか
とりあえずさっきムドで死んだけど防げないから運ゲーになってきた・・・
防げない以上LV上げて速く倒すしかないかな(汗
>>297 おk
会心たまにクリティカル出るけど1回しか出てないorz
いや言い方悪いかもしれんがストーリー重視のゲームじゃないしなぁこれ…
初見の敵にあれこれ試して即パトや苦戦を強いられたりそういう難易度や悪魔育成を楽しむゲームだろ…
相手の耐性とか確認しながらやってたら面白さ半減以下だろ、楽しみ方は人それぞれってもこればっかりは
攻略スレだし、質問きたらこたえてやりゃいいんじゃねえの
>>300 アナライズじゃ1つ消費するしボスには効かないから弱点みるしか・・・
ウィーク突かれまくって何も出来ずにゲームオーバーになって以来見るように
してる
駄目なのかな
それでも楽しめてるしストレスたまるよりはいいかと思って
会心って要らない子なのか?
デスバウンド使う時に気分良くなれるから、
いつも付けてる。
ってかどれくらい会心が出やすくなるんだ?
会心は通常攻撃のときにクリティカルが出る確率3倍
デスバは元々クリ率高いだけ
なんだとーっ!?
知らなかった。
向こうの先制攻撃から始まるヘルズエンジェル戦が激しくウザイんだが・・・
開幕ヘルスピンにヘルバーナーでいきなり死亡とかやめて欲しいわ、軽く詰んでるわ
こっちの先制攻撃なら雄叫び・フォッグブレス・ラクカジャで一気に解決できそうな戦闘だけに歯がゆい
ここにとどまりますか?→いいえ
会心でクリ率3倍って書くとちょっとよさそうに見えるけど
5%が15%にって言われるとやっぱりいらない子だよなぁ・・・
>>307 残念だが奴はデクンダを持ってるんだぜ少年。
開幕で詰むようなら後回しにしたほうがいいんじゃないかい?
開幕ヘルバーナーってあるか?
ヘルエキゾーストとヘルスピン、通常攻撃パターンしかみたことねぇ。
会心の件があったから、
攻略サイトとかみてみた。
したら、凍結は物理反射を無効にするらしいじゃん。
もう3週もしてるのに知らなかった…。
やっとイケブクロ捕囚所まできた
ここでヤクシニーが出てきて仲間にできて嬉しいんだがそのまま育てても
使えるかな?
ヤクシニーのまま使いたいし御霊で能力上げるつもりなんだが
あとイケニエ合体なんだがLV上がるのはいいけどスキルが崩れるからしてないんだけど
合体しても増分したLV分のスキル覚えるわけじゃないよね
逆にそこからLV上げてスキル覚えさせるのが大変というネックがあるし利点が
ないように見えるんだけど使い道がよくわからん
LVUPだけなら自力であげたほうがいいし・・・
ようわからんがヤクシニーはそのままじゃ使えない、使えないっていうか習得スキルが微妙
本気で「仕込む」なら当たり前だけど最終段階まで進めてから
とりあえず使うぐらいなら合体から作って最低限で「気合い」継承と御霊から「電撃無効」継承かな?
生贄合体でレベルが上がる場合、次のレベルアップ時にまとめてスキル習得できる
ヤクシニー(基本lv43)が生贄合体でヤクシニー(lv45)となる場合
ヤクシニーが次のlvup時=lv46になったときにバインドボイス(lv44)、氷結無効(lv45)、テンタラフー(lv46)を同時に習得する
あいつのあのスキル欲しいんだけどなぁ、とか変化後は強いんだけどなぁなんて悪魔を一気に変化させたい場合に有効
>>315 サンクス!
なるほど・・・せっかく仲間にしたが合体で作るか。。
イケニエでもスキル一気に覚えるのか〜使えるな
頑張って仲間集めてこよう
しまったニヒロ機構もう入れないorz
まだ仲間にしてない悪魔いたのに・・・・やり直し?
コッパなら根気があればおk
アマラ神殿攻略後にオベリスク地下(チャクラ金剛丹がある辺り)で低確率で出る
フォルネウスなら追悼
まあすっぴんじゃない事を我慢すればなんの問題もない訳で
野良悪魔は図鑑にすっぴん登録以外は認めないという方以外はどうでもいいような感じだが
フォルネウスは連れてた事あったな、序中盤の動物枠がいっつもマカミじゃ飽きてきたから試しに入れた
雄叫び引き継いで耐電撃を電撃無効にスキルパワーアップさせたらまあまあ良い感じになった
ランクup・down合体すりゃいいハナシじゃーん
閣下倒したらやること見失った感がするんですが
誰か俺のコトワリの洗礼者になってくれ賜へ
>>318 助かった・・・フォルネウスは辛うじていた
>>320 ストックが足りないんですorz
あと変化する悪魔で変化した場合はスキル引き継がれるのはわかるのですが
能力値は引き継がれますか?それとも変化後の初期値になりますか?
もし初期値になるなら御霊で能力上げるだけ無駄ですよね・・・
>>320 一人旅とか二人旅とか
>>322 変化後は御魂・香で増加した分は無くなる仕込むなら
変化後を見越して計画立てるといい
>>323 なる
とりあえず香は全て使わないでとっておいてあるしお気に入りだけ御霊で
あげて再登録してるからいつでも呼び出せるからいいか
しかしイケニエ合体の凄さをやっと知った・・・
LVが一気に上がるのはわかっていたがすぐに1UPしてスキル全部覚えて
更に変化して変化後もLVそのままで能力はバラバラだったけど減ってなかったし
なによりスキルが3つとかしか引き継げなかったのがイケニエにしたら5つ
とかになって全部枠埋められたし!ただ毎回確認の文が出てくるから理想の
スキルにするのに時間かかった・・・
ラファエル作ろうとしたら事故ってミカエルでてきたw
ワロタwwwwwwwwwwwwwwww
香狙いの場合、カグツチ直前ぐらいまで来ちゃうとしあわせチケットのほうが速いですかね?
低レベル仲間に見覚え付けて放置って手もあるみたいですが仲間からもらえたことが全然ないから信じられない
資金があれば買い物しまくるのが断然早い
>>327 ありがとうございます、よく考えたらカグツチに最後のマガタマあるんでしたっけか…15万×3の45万?うへぇ…
まあカイラース買えばあとは金ほぼ余るしね
カグツチの402Fでセーブと回復、店に館まであるから
安定して狩れるようになればサクサク貯まる
・モンスターの特性を把握
赤(オイカケ)ひたすらパックマンを追う
ピンク(マチブセ)回り込んでこようとする
ミズイロ(キマグレ)通路を挟んで対照的な動きをする。
オレンジ(オトボケ)動きが読めない、基本放置でいいが油断すると意外な場所に
また一定時間でモンスターが一斉にパックマンを追いかけるモードと、
画面の4隅に向かうモードになるので、その動きを把握しよう。
わりい誤爆したわ
あれ?御霊強化でおかしなことが
両方とも初期値17の悪魔を最大までやると34のはずなのに片方は36もいく
ただ片方は20までLVアップで上がってから強化した
て事は40までいく?17のほうは何もしてないけど34からLV上げて1でも
上げれば最大値あがるのかな・・・ よくわからん
それから能力値の上がりについても不思議だ
17は3ずつ増加するが、20だと4ずつ増加する・・・
1.2倍なら17→20→24なのに23とかおかしい20×1.2で小数点考えても23には
ならないんだけど
・御魂で上がるのは基本値の1.2倍
・上限は基本値の2倍まで
・基本値には過去に御魂で上がった分は含まれない
(レベルうp、香によって上がった分は含まれる)
>>334 サンクス
それだとLVUPである程度上げてから御霊使ったほうがいいな
上限が上がっても少しずつ上げてるとマッカがかかってしょうがない
ハイピクシーがやっと進化した!LV33で
疲れた(;´ρ`)
イケニエでLVあげといてよかったわー
主人公がレベル足りてれば(Lv52以上)
ハイピクシーのLvは16で進化するよ
墓標の間でのプレスターンアイコンの増加はプラス1までですか?
複周回こなせば6になったりすんの?
当然+1まで
>>340 そりゃそうだよね、馬鹿な質問したわ。thx
マニアクスいいな
まじうらやましい今中古で70000円もするしさすがに買えないよ・・・
マッカさえあればLV関係なく召喚できるしいいよな
真相も明らかになるみたいだし・・・
7000円だろ?ちょっと前だったら飛びつく値段だがな
この間ここで無印かマニアクスか悩んでた人か?あのときもアバドン王プラス進められて無かったっけ?
なんでわざわざ無印なんか買ったのかがよくわからん、中古で4000程度でマニアクスにライドウまで付いてくるのに
>>344 え?まじで!?でもライドウとかダンテとかはどうでもいいんだけどね・・
てか限定じゃん・・・売ってないし
アマゾンででも買えばよかったんでは
amazon高いよ
7000円する
700円だと思ってポチれば安いもんよ、要は気持ちの持ちようさ
ライドウ+の中古なら5000円で買えるだろー
近くのゲーム屋行けば大抵売ってる
5000円以下なら買い
安いの見つけたよ
けど無印まだクリアしてないし一応クリアだけするか
クロニクルもデータ引き継ぎはできるの?
ついでに仲間名鑑と公式パーフェクトガイド〜解明録〜も買うか
クロニクル版の攻略本は見る限りないけどやっぱマニアクスのがいいかなぁ
amazonの7600円は新品じゃないか、中古なら4500だよ
状態が不安なら入手困難ではないから地元の中古取り扱いのゲームショップで直接見たほうがいいね
自分はトップボーイで新品同様(説明書の角がほんのちょっと折れてた程度)で4500円だったよ
なんか根本的に無印、マニアクス、マニクロに対して勘違いしてる気がするが誰か細かく教えてやってくれw
>>350 うーん探してみるか・・・
ネットだと送料かかるしね4800円だったけど
・ノクターン(通称無印、初代)
結果論で言えば「不完全」版、初代の難易度を体験したい人以外には現状不要
一応ノクターンのクリアデータがあればマニアクスに引き継ぐことは可能(詳しくはwiki、テンプレ)
・マニアクス
完全版、戦闘バランス調整、シナリオ補完、魔人&アマライベント追加(裏ストーリー丸々追加)、ゲストにダンテ
ダンテの権利の問題で再販が絶望的な為にプレミア化している
・マニアクス クロニクル(通称マニクロ)
「葛葉ライドウvsアバドン王プラス」という「葛葉ライドウvsアバドン王」のセット商品として付属する「マニアクス」
権利問題解決の為、ダンテがライドウに変えられている点以外はマニアクスと全く同じ内容
入手も容易でゲームソフト二本が付いていてこの値段は破格、マニアクス単品でも見ても限定版より安い
マニクロの攻略本がないのはマニアクスからの変更点がゲスト以外の面で一つもないから
>>355 おお、わかりやすく説明ありがとう
なるほど、値段も考えるとクロニクルのほうがいいね
無印データも引き継げるみたいだし損はしてないようで良かった
こうなりゃクロニクルにマニアクスの攻略本全て買ってやる!
ちなみに同梱だからディスクだけとかはないよね・・・
出来れば別々に箱とかあったほうがいいな
いい気合だ
>>356 ・厚紙っぽい紙製のケース
表面も裏面も「葛葉ライドウvsアバドン王プラス」
・紙ケース内には通常のPS2ソフトケース一つ、2種の説明書をしまう為の説明書ケースが入ってる
PS2ソフトケースの中に「アバドン王」と「マニクロ」のディスク2枚が納められるようになっている
説明書ケースは「アバドン王」「マニクロ」の説明書が納められている
ディスクだけ、といえばまぁディスクだけだな〜…まあ安いし仕方ないね
ライドウはダンテと違い貫通を持っているので使い勝手がまるで違う
>>360 サンクス!
いいねこれ
早く無印クリアしないと・・・
雷同>>>>>>>(姦通の壁)>>>>>>>>>だんて
ダンテなんて閣下戦で使おうと思ったら
リベリオンクリでプレス稼ぎに期待するくらい
そのクリで1.5倍でも×1/4で実質半減以下
二度目の再販を渋ったカプンコへの抗議だな
閣下に貫通無しで勝てるの?
ピクシーとかティターニアとかパールヴァティとかに勝利の雄叫び付けたくないな
そんな姿想像できるか?
想像したくないから女の子は吸血つけとく
ちうちうちうってな感じでこれは可愛らしい
>>365 パーティ自慢スレのほうで既出すぎる話題だったりする
イメージ重視もよし
実用性重視もよし
ネタ重視もよし
結局は個人的な好み
主人公LV73
そろそろイケブクロ坑道にいっても大丈夫だろう
ミズチでは結構てこずったからな
仲間も強くなったし
パールバティ65
ヤクシニー60
サキュバス55
ガルーダ
これでしばらくは大丈夫だろう・・・
ただパールバティのリカームがサマリカームにならないんだけど
何か起こそうとして「いいえ」にしてるからもう起きないのかな
変化起きたけどリセットしたしパワーアップはまだ起きてないけど
「いいえ」を選んでもパワーアップイベントは済になるから
イベント自体をリセットしないとダメ
>>369 マジで!?
じゃあその後セーブしたからもう二度とパワーアップできない?
終わった・・・リカームじゃだめだ
枠も全部埋まってるし
なんとかサマリカーム覚えさせる方法ないでしょうか
マハラギダイン、リカーム、チャクラの具足、メディラマ、テトラカーン、
汚れ無き威光、氷結無効、精神無効なんだけど・・・
ちなみにクリアまで使うつもり
(´・ω・`)
イケブクロ坑道の時点にしたらかなりレベル高いような感じ
補助魔法うまく使えばもっと低いレベルでも全然いけるよ
>>370 スキルチェンジはまだ出来るからリカームからサマリカームまで持っていくことは出来るけど
普通に作り直した方が早いな
レベル高杉ワロタ
皆だいたいLVどのくらいでクリアしてんだ
12
LV70つったらラスダン乗り込んでもおかしくないぐらいのレベル
このゲームはただレベル上げればいいだけじゃなくて
補助魔法使ったり、こちらの弱点を消して相手の弱点突くシステムだが
レベルをかなり上げれば力押し出来るのも事実だよな
LV高い時にアークエンジェルのハマでコロっと逝った時の虚しさよ(´・ω・`)
>373
作り直しか・・・
進めないまま主人公のLVだけが上がっていくorz
これで詰んだら萎えるわw
ところで仲間名鑑探したけどどこにもなかった・・・
アマゾンだと定価より高いしどうしたもんか
オークションも3000〜4000円はするし
古い本だししょうがないね
>>380 少なくとも何の縛りも入れてない普通プレイで詰むという
状況には絶対にならない。主人公は次に回すとアイテムしか
使えない状況でもクリアできる
取り合えず一人旅してみたが衛生病院だけでパト30回オーバーw
なにこれムリ
チン4匹にフルボッコw
妥協して二人旅(ピクシーたん限定(変異込))
フォルネウス倒すのにレベル34って何の冗談www
俺が下手なだけかorz
ハイピクの次はクイーンメイブまで保留か・・・と思いきや
マタドールで死に捲りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レベル64wwwwwwwwwwwwwwクイーンメイブ降臨wwwwwwwwwwwwwww
笑うしかねえwwwwwwwww下手糞にも程があるwwwwwwwwwwwwwww
ニヒロで99オーバーするんだろうな。。。
でも何も知らずに貫通象ゲット→登録せずに貫通消失
それで主人公も貫通忘れちゃったら閣下に勝てない気がする
マニクロハードだったら詰んでるかも
ライドウにひたすら頑張ってもらうしかないけど勝てるのか?
まあ貫通捨てるような知識ゼロの状態でアマラエンドに辿りつく可能性は薄いだろうけど
一人旅って運ゲーだろ
ノーマルなら何とか一人旅にも可能性はある
>>383は恐らくハードだろうな
やってみたことあるがアマラ経路1回目で詰んだ
スキルパワーアップについて調べたら「いいえ」を選んだ場合何もなかった
事になるからしたい時に「はい」でも1回もパワーアップしてない限りは出来るらしい
良かった
それ間違ってるぞ?
三分の活泉つけるとHP依存技は単純に威力1. 3倍になる?
そりゃそうだろ、知らんけど
1.全書から野良状態のシキガミを召喚(ストックの最下段へ)、この状態でセーブ
2.戦闘メンバーに入れ、LvアップさせてスキルUPの発生を確認(当然スキルUPする)
3.ロードして1.の状態に戻す
4.初期LvからLv14まで、10回スキル変化イベントを起こし、その全てを拒否
5.このLv14の状態でセーブし、Lv15へのLvアップを繰り返してスキルUPが起こるかを検証
6.結果、スキルUPは皆無、10回連続チェンジを確認
(((´・ω・`)
いちいちリセットして再起動させるのめんどいよ・・・もう妥協しよう
検証乙(`・ω・´)b
検証乙
今マサカドゥスを手に入れたんだが、これって呪殺やバッドステータス攻撃も無効になるのか?
なるなら呪殺無効と精神無効を消そうと思ってるんだが
万能以外全部無効
今までのシリーズみたいに宝石9個でパラメータアップとかないんですか
LV99以上計算するときはマガタマ増量分をひくのはわかるがお香の分も引くの?
MP÷3−魔力だが魔力をUPさせた分をひく?
マガタマも香も引いちゃダメ
MAXHP=(Lv+体力)*6
MAXMP=(Lv+魔力)*3
から
Lv=MAXHP/6-体力 or MAXMP/3-魔力
ただHPはLv127辺りで上限の999に到達するのでMPが採用しやすい
全てを現在値で計るなら考慮するのは活泉や魔脈だけ
補正の分だけMAXが変動するだけなのでマガタマや香の有無は気にしなくておk
>>399 なるほど
つまり今現在MAXMP474でムスペルのマガタマつけて魔力38だから
LV=464/3-魔力で120って事かな
ちなみに3で割って小数点になった場合は切り捨てでいいの?
いや
>>399で書いたとおりMPの算出時に×3をしてる以上
解も3の倍数になるでしょ
>>402 あ、そっか・・・すまん馬鹿でorz
しかし120でまだ500いってないって、はたしてMAXLVで999いくのか
そこまで上げないと思うがさすがに
>>403 (LV255+魔40)x3=MP885だからLV MAXでも999にはならないよ
魔脈付ければ行けるけどスキル欄一個つぶすメリットは無いな
カジャ・ンダ系とフォッグ・雄叫び・ランダマイザなどの補助禁止でやってるけどそれだけの縛りでも結構きついな
カグツチはどうすんのよ
アーリマンもヤバそう
ていうか、まずマタ先生で詰まないか?
カポーテ的に
「補助」これを禁ず…
デカジャもデクンダも補助だよな…石も使えないとしたら詰むだろう。
縛りというより無理ゲー臭い
四天王戦とか野良のモト様でも死ねる
魔人戦闘はどれも詰む
マタドールを補助無しで倒したら是非動画をあげて下さい><
マタドールは何とかなると思う
レベル上げまくればなんとかなるかなとも思った
ハードなら末世破や無尽無辺光は避けれなきゃアウト
>>411 悪魔ENDなら無尽君とは戦わなくて済むが第一そこまでたどり着けるとは思えないな
ニコニコで補助無しでやってる人いたな
マニアクス公式パーエクトガイドで間違ってるヶ所教えてください
というか改訂版出てたらもう治ってるのかな
魅惑噛みつきって所謂甘噛みですか?
ピクシーにみわくか…覚えられないのかよ糞が
恐喝、脅すパールバティなら作ったな
リリスなら噛みつき覚えるが…
魅惑ひっかきがあればネコマタに付けてたな
昔はリリムも噛み付き系のスキル使ってたよな
ヴァルキリーも馬が噛むの?
強制加入するピクシーは代々木で別れて、
それ以後は邪神・魔王以外のDARK悪魔縛りで3週目開始したけどチン便利すぎてわろた
無印4周
マニアクス6周
クロニクル5周目←今ココ
こんだけやっても飽きないRPGはそうそう無いな
ライドウ好きだし、スキルもモコイとかショボたんとか出て良いんだが・・・
マニアクスのダンテが神過ぎたな
スキルの演出は確かにダンテのがいいが
キャラ性能がというか永世ライドウがチート性能だからもうダンテ版やらなくなった
アバドン王終わったんでクロニクルやってます
ネコマタからセンリに変化した瞬間、しばらく放心状態になったよ、オンナって怖いね
ネコマタはマリンカリンがうざいから嫌い
センリたんカワイソス
いいじゃんかクネクネ
ダンテは閣下相手だと役立たずすぎて笑った
10周以上やったのはクロノトリガー以来だ
いまさらながら始めたが、ライドウのクリティカル即死対策は
どうすればいいです?
ラクカジャ積んでも(大抵積む前にやられるが)、人修羅が連続で狙われると
ほぼ死亡確定のような。
イケブクロのライドウのことを言ってるならカムド付けて
ラクカジャスクカジャスクンダメディアあたりを用意して行けば勝てる
ンダ系を一回かけてガーヂアンでターン消費させることが肝心
スキルについて質問
仲魔の貫通を一番左上に持ってきたいんだが
これって貫通継承させてレベルを上げスキル覚えて貫通の場所を押し上げてから
残りをスキルチェンジで希望のスキルに変えて行く
って事でおk?
左上に持っていく意味が分からん・・・
見た目か?
ただでさえ仕込み大変なのにそんな神経質にやっとったら死ぬぞリアルで
>>430 基本的にそれでおk
一応説明してみようか
仮にスキルの場所に番号をふって、
1 5
2 6
3 7
4 8
こうする
で、貫通を左上にもってくるには…
合体時に、継承させるスキルのうち、
貫通をなるべく番号の若い場所になるように調整
↓
レベルうp時に、新しく覚えるスキルで貫通より若い番号のスキルを上書きして、
貫通の場所を押し上げる
これでおk
つまり、デフォスキルは必ず全部消さなきゃならなくて、
レベルうpで新しく覚えるスキルがデフォスキルの数ぶんだけ残ることになる
そのあたりは考慮に入れとかないといけないかな
ナラビのコトワリに目覚めるくらい合体に熱心なら、
このスレも参考にするといい
すっかり過疎ってるけど
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会28
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1266760045/
>>433 丁寧にありがとうございます
やっぱり辛いみたいですね
試しに1キャラチャレンジしてみます
てす
やばい各市ダンジョンのビシャモンテン倒せない!
主人公LV200超えてるし最強なはずなのに!
タルカジャ×3とランダマイザで攻撃するやられて700くらいくらって
さらに烈風で死ぬ!ループだし勝てない!
もちろんデクンダやランダマイザなんて持っていません!
どうしたら勝てますか
ホルス入れたら勝てました^^
デクンダとデカジャの石であとは気合いの攻撃で2000くらいずつでいけました
>>436 ノクタンに火炎吸収を付けて絶対零度連発、すでに消した後なら
そういう仲魔を連れて行けば勝てる。物理と火炎に強いのが
望ましい、つかぶっちゃけジャアクあたり連れて行けば勝てるよ
勝てましたって書かれてるあとにアドバイスしてどうすんの
ぶっちゃけ
パールヴァティも入れてました
てかランダマイザ2回やられてタルカジャ4回かけられたくらいで
700も食らうとか・・・どんだけ攻撃力高いんだろう
テトラカーンやると変なの使って来るし
さすがにメギドラオン連続でやられた時は死ぬかと思った・・・
全員HP999だから生き残ったけど
441 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/04(金) 19:26:08 ID:Z6pYSlie
バアルアバター倒してタカラ格納して終わりだったんだけどあれがラスボス?
アサクサの入り口でホワイトライダーが出てきますが、
あれに捕まらないようにセーブするにはどうしたらいいですか?
倒すにも戦力不足?なのか勝てないし、池袋坑道のSターミナルから動けず。
池袋に戻るとD攻略しなおしですし。
街以外のターミナルから徒歩で帰ればいいんじゃないかな
選択肢ではい>いいえで100%逃げられるらしいぞ
アサクサの入り口でホワイトライダーが出てきますが、
あれに捕まらないようにセーブするにはどうしたらいいですか?
倒すにも戦力不足?なのか勝てないし、池袋坑道のSターミナルから動けず。
池袋に戻るとD攻略しなおしですし。
すまん、リログしたら再書き込みに。
>>444 試してみます。それでダメなら戻るしかなさそうですね。
物理耐性なしだと、デクンダx2→通常攻撃で即死。
火炎耐性なしだと、同じくプロミネンスで即死。
どうにもならない。
悪魔の御魂合体でのステータス上限が(LvUP分+その他もろもろ)x2というのは、
5パラメータ合計x2まで、ということでしょうか?
それともそれぞれのパラメータでx2までが限界ということでしょうか?
448 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/05(土) 05:22:41 ID:nuawwMAJ
オール20で使えば5回でMAXなるよ
ありがとう
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/07(月) 00:00:06 ID:UUyxi0Da
今、2周目でハードでやってるんだが、アマラ第3カルバのチェイスでダンテに捕まり、先制されスティンガー即死。
3回連続死んで今ちょっと休憩(笑) あ〜せめて即死はやめてくれよなあ…。苦手なんだよこういう動かすやつは
il||li _| ̄|○ il||li
すみません、久しぶりにマニアクス掘り起こして始めたんだけど、ちとお聞きしたい事が
「気合」って物理攻撃にのみ影響及ぼす特技なんでしょうか?
453 :
452:2010/06/07(月) 02:53:20 ID:DclBEeD/
すみません、自己解決しました
野良のケルベロス捕まえて御魂でスキル詰め込んで
猛反撃をデスカウンターにした後全書登録したものの
スキルに不満あって野良からやり直したんだけど
やっぱりスキルup起きないのかな?
455 :
454:2010/06/08(火) 01:11:18 ID:4xqEfdjv
スマソ起こったからスルーで
このスレ、自己解決が流行ってるのか?
457 :
456:2010/06/08(火) 03:16:12 ID:9QyYVvU6
すまそ自己解決しました
新たなコトワリが生まれようとしてるのかも試練
すまそ自己解決した
459 :
456:2010/06/08(火) 05:28:34 ID:jk5U5+tP
すまそ自己解決しました
すまそ自己再生しますた
すまそ自決した
サマソ自滅した
質問です
スキル変化って素材にした仲魔が既に起こしてたら発生しませんか?
向に変化する気配がないんですが
>>463 素材のスキル変化有無は無関係、新しい悪魔になれば発生します
ただし悪魔変化(進化)の場合は×、元の状態で発生させちゃうと変化させてもダメぽ
あと事実かどうか知らないけどスキル変化させますか→いいえ、でも今後発生しなくなるとかって話が上がってたね
そうでないなら乱数の関係だから場所変えやリセットが有効らしい
>>464 素材でいいえを選択した記憶が……
乱数が原因と期待して場所を変えてみます
ありがとうございます
静天・コウ天の会心って変化可能スキルだったのずっと知らなかった
さっきディアと入れ替えちまったよちくしょう
467 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/09(水) 10:47:52 ID:owKnzzWP
>>465 無駄だと思うよ
50%の確率でパワーアップするし、いいえ選んだ時にパワーアップしてたらもう二度と起きない
10回やってもパワーアップしないならもう済になってるね
all my cool and cold〜〜
ライコンジョ〜〜〜〜〜
469 :
465:2010/06/09(水) 12:15:20 ID:2f57soeE
>>467 最初からやり直すしかないですかね?
トロウのコトワリでも開けそうな気分になってきましたよ
素材悪魔でスキルイベント起きようが合体させてしまえば別に問題ない(スキルイベント起きる)んだよ??
最初からやり直すってどういうこと?
完璧主義っていうかリセット症候群というかw
>>470 いいえを選んだデータでは二度と発生しないのかと誤解してました
気長にやってみます
ノーマル、マニアクス、クロニクルの違いは何?
マニアクスかな…売ってたけど一万したんだが…。
ノクターンを進められ、Sjデビルサバイバーの前に買ってみようと店にいったはいいが違いがわからず悩んでます。
>>473 チミは何を攻略しにきたのかね?
Q.マニアクス クロニクルって何?
A.「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 Plus」に同梱されているソフト。
PS2用ゲームソフト「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王」に
PS2用ゲームソフト「真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクル・エディション」が同梱された商品。
葛葉ライドウが登場する代わりに「真・女神転生V- NOCTURNE マニアクス」に登場したダンテは登場しない。
その他「マニアクス」と比較し、OPムービー・デモムービー差し替え、敵の一部スキル調整等。
「マニアクス」と違って中古価格も高騰していないため、現時点で買うならこちらがお勧め。
Q.マニアクスはノクターン通常版やベスト版とは何が違うの?
A. 14の新ボスの追加、新エンディングへと続く新シナリオ「アマラ深界」の追加
16の新アイテム、16の新仲魔(ボスと共通)、37の新スキル(殆ど専用)、21曲の新BGMの追加
戦闘前の読み込み高速化、ロード機能追加、死亡ムービーがスキップ可能に、
HARDモード(通常版2周目より高難度、物価3倍)、NORMALモード(通常版よりやや簡単)
主人公専用スキルの命中率UP、名前入力で「々」の文字が使えるようになった、
2周目以降で悪魔合体/全書召喚のレベル制限の解除、服装選択可能、墓標の間での特殊イベント
SPECIALで「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の予告ムービー
本スレと勘違い失礼しました。どうやらクロニクルではなくマニアクスが中古で一万…。
おとなしくノーマル買って困ったらまたきます。
ご迷惑おかけしました。
仲魔の仕込み考えてるんだがみんな補助はどう振り分けてる?
色んなスキルを詰め込みたいんで最低限必要なのとか考えてるんだが、
どれも重要な気がして一向に進まない…。
もうなに買えばいいかの質問全部「マニクロ買え」でよくね?
説明を理解できてなくて「よくわからないんで無印買います」→「え、マニクロが完全版だったんですかー!?損したなぁ…」
みたいのを何度見たことか
マゾなんじゃねの、クイックロードなしとか考えられんわ
でもいまだにデバッグモードあるという理由だけで無印推すアホもいるからな
テンプレに追加でもしとけ
480 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/10(木) 11:04:33 ID:OoXN1sVr
無印はゲームオーバーになると飛ばせないし長いしロード出来ないし省略されすぎだし駄作
マニアクスは高いしダンテとかストーリーになんの関係もないオマケだし駄作
クロニクルはお得でしかも特典満載でダンテ(笑)じゃないから良作
>>476 俺の場合、レギュラー3体にタル、ラク、スクを1つずつ
これを基本に、それぞれの役割ごとにランダマ、雄叫び、フォッグ、
デカジャデクンダなどを適当に、って感じかな
あと、1体につき補助は2つまでにしてる
3つ以上持ってても、どうせ1回のボス戦中に使いきれないから
デクンダなんかは雑魚戦でも結構使えるから、
他のスキルとの兼ね合い次第で3つ目として持っててもいいかもしれんが
マカカジャは、アタッカーが物理メインで貫通装備なら必要ない
閣下戦で食いしばりとランダマイザどちらにしようか悩んでる
蝿スキル
死バエ デスカウンター
アイアンクロウ 貫通
気合 メディアラハン
勝利の雄叫び 食いしばりかランダマイザ
メタトロンも連れてくからランダマイザ持ちはもう一人いるんだが、メタトロンは食いしばりか気合どっちにするかで悩んでる
メタト論スキル
シナイ タルカジャ
ランダマイザ 貫通
デスカウンター 勝利の雄叫び
マカカジャ 気合か食いしばり
どれを選ぶのが一番いいかなぁ
483 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/10(木) 17:11:31 ID:OoXN1sVr
ま、装備がないしLV上げる度に魔法威力が下がるから糞ゲーです
>>482 食いしばりorランダマイザ
気合or食いしばり
毎ターン回復させれば食いしばりはいらない
体力満タンだろうが死ぬ時は死ぬ(闇ありき1/10→王の中の王とか)
闇ありきの頻度が鬼なので、食いしばりの利点がカジャが続くくらいしか見当たらないので不要
ってかそこまで苦心せんでも高レベル肉弾で倒せるけどな、閣下
食いしばりを残す、闇ありきなどデカジャ掛けられてるターンに1人離脱すると一気に崩れてパトる可能性があるから
実際HP999のパーティでも不機嫌モードだと余裕でパトるし、食いしばれば回復・雄叫び・ラクカジャで一応やりすごせる。
闇ありきの頻度が多すぎるから補助はラクカジャ・雄叫びだけだな、アイアンクロウも主力にするならランダマは必須だが
まず挑んでみろよ。。。ガチPTで余裕でしたとかもういらねーから
487 :
476:2010/06/12(土) 02:09:22 ID:EYSKP+C1
>>481 ありがとう。↓みたいな感じにしてみる。
アタッカー 準アタッカー 回復
スクカジャ タルカジャ ラクカジャ
(雄叫びか挑発) (フォッグかデカジャ) ランダマイザ
(デクンダ)
主人公のステータス振り分けは力魔体速運どれ優先したらいいかしら?
なんだこれw凄いなw
アイテムの回復量ってステータスの何依存なんだ?
レベルが上がってくればチャクラ金剛丹で200近く回復すると聞いたんだが…
現段階がレベル99近くで、力、魔ともにほぼ40なのに回復量は100以下 謎だ
492 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/13(日) 10:23:45 ID:hXel9w8f
よし俺も運につっこむか。あと初歩的な質問で申し訳ないのだが、魔法の宝箱は開けかたにコツがいるらしいがマガフツ関係あり?
やたら魔石が…。
>>492 え、あの ごめん…そこまでの初心者とはスマンかった。
画像は2周目の遊びで運振りしたものだから
セオリーなら序盤は魔、物理スキルが充実してくる
中盤以降は体≧力、速も程々に振るといいよ
魔法の箱はアイツが一番輝いてる時に開けるといい
ってギンザのおやじが言ってた
>>491 魔石、チャクラドロップは最大値の25%回復
MP885(LV255)なら220程度回復するね
上げてしまってすいません
アドバイスありがとうございます。銀座の親父?見落としですね。
聞いてばかりですいません自力でもっと頑張ってみます。
質問とかは全然問題ないよ
でも一応
>>1-10には目を通しといてね
この時期に初心者とか胸が熱くなるな
スレを活性化してくれよ
スキル変化について質問です。
今2週目用にヤクシニーを作成しているのですが、変化可能な氷結無効と猛反撃をランク11のスキルに変化させようとしています。
で、最後の習得スキルである猛反撃を覚えたところで氷結無効をメギドに変化させた後、次のレベルに上がる直前でセーブ&ロードを繰り返して
再度スキル変化を起こさせようとしているのですが、既に10回以上レベルアップを繰り返しているにも関わらず変化が全く起こりません。
上記の場合、何が原因なんでしょうか。それとも、スキル変化ってこれほど起こりにくいものですか?
基本はリアルラックだからね、単に引きが弱いだけだよ
ランク11あたりはスキル数も少なく比較的引きやすいけど中途半端なランクに位置しているアイアンクローとかはかなり骨が折れる
>>498ですが、引き続きレベルアップを繰り返したところ、スキル変化が起きました。大体20回くらいです。
氷結無効を変化させた際にもレベルアップを繰り返しましたが、その時はかなり高確率で(10回中4、5回くらい)スキル変化が起きていたので戸惑いました。
スキル変化の確率は条件によって変動するものなんでしょうか・・・?
ただのリアルラック
昨日部屋でサイコロ振ったら10回振っても1が出ませんでした
今日便所で裸になって振ったら2連続で出ました
サイコロの目は状況次第で変わるんでしょうか?
と同じ
LV253のベルゼブブ作って、レベル上げたら変化しなかった。
これどういうこと?主人公のレベル関係ある?
そりゃあるよ
関係なかったらリリムが速攻でリリスに変化してしまうだろwww
と思ったら変化しました。
生贄を作り直して、LV252のベルゼブブのレベルを2つ上げたら変化した。
どうやらこの例では主人公のレベルは関係ないみたいですね。
変化後の悪魔でLV255且つ変化後の習得スキルを持ちたい場合は3レベル空きを
そうでない場合は2レベル空きを用意すればいいみたい。
506 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/14(月) 23:59:13 ID:l12bGQoT
マニクロやってます やり込みがいかなりあるみたいだけど単にクリアするだけだとレベルどのくらいまで上げればいいですか?2週目からはがっつりやる予定です
507 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/15(火) 00:01:24 ID:Avt4NqeC
書き忘れました
難易度はノーマルでやってます
レベルなんか二の次
てす
レベルいくつ必要ですか?ってやってみりゃわかるだろ
どうしてもこの敵に勝てない!っていうならわかるけどさ
初回プレイなら自分の好きなようにやりなよ
僕が考えたライドウ
ブギウギ ・・・ 全バステ付加(ランダム)
挑発 ・・・ 気合い+挑発+MP回復
凶鳥ガーヂアン ・・・ ラクカジャ×4
ミシャグジ雷電 ・・・ 電撃魅了感電100%
ヒトコト大風 ・・・ 衝撃スクンダ×1
ジライヤ乱舞 ・・・ 万能100%氷結でいいや
>>511 なにその廚弐病?w
でも、ライドウには気合ほしいよね。
ダンテさんは貫通すらないのに…
このスレもいいけど
アバチュスレ欲しいよ……
マー君のゴズテンノウのイメージがあったから…ある意味げんなり。
そんな初プレイ野郎ですがオススメの仲魔ってありますか?
序盤中盤終盤でもしアドバイスあったらお願いします。
まぁ自分で考えながらやるべきだyo!!って話ですか。
>>517 一度しかない初プレイ
まっさらで新鮮な気持ちでやれる最初で最後の機会だ
アトラス的なワナに詰まること多数だろうが、
それを心底楽しめるのは初プレイ時のみ
攻略サイトやスレに頼るとそれがなくなるよ
1周するまでは見ないほうがいい、マジで
まぁでもそれがめんどくせーんだよなアトラスゲーは
どんなに初回プレイでサイトや攻略本を見ないでプレイしていっても
アサクサパズルで見る事になる、もしくはマガタマをひとつ諦める事になる。
あれを自力でクリアできた人間が日本に何人いるのか知りたい
そしてようやくパズルクリアした後の帰り道のパトはもう定石
>>517 とりあえず序盤中盤は魔力あげつつ竜巻を打つセオリー
そして終盤は物理。
デスバウンド、地母の晩餐、死亡遊戯の中から好きなのを使うプロセス
火炎高揚&マグマアクシス、電撃高揚&ショックウェーブもお勧めだが
枠を2つ使う事になるのは覚えておこう
マニアクス(クロニクル含む)なら対閣下用に半ば自動的に枠が決まる
貫通、気合い、至高の魔弾の3つは捨てない事
レベルアップ時はマガタマを付け替えてスキル取得ができるものを装備するセオリー
マガタマが光って動いてるものは取得可能レベルが近づいているサイン
ここまで聞いて、縛られたくない、自由にやりたいと思ったらそうすればいい
ここは攻略スレだから
>>517 回復スキル・補助スキルを持つ仲魔を常にストック
合体時は継承させよう
敵の出現しないエリアは殆ど無いから緊張感を絶やすなよ!
主人公が死んだら即ゲームオーバーだからセーブはこまめにな
ボス戦は一回目は情報収集と割り切ろう
専守防衛に努めて敵の行動パターンを調べて、二回目万全の態勢で挑め
こんくらい
>>517です。遅くなりましたが、アドバイスくださった方々ありがとうございます。
なるべく攻略みないで自力で頑張ってみます!
どうもでした!
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/20(日) 12:54:02 ID:8Jt7x6zk
アホな質問で申し訳ないのだが、初期にジャンクショップだったかにいたヒーハー君はどこにいるんだっけ?
ジャックランタンにたまに顔出してあげてと言われたけど、どこにいたのか全く思い出せない
シブヤじゃね
ヒーホー君かと・・・
うわっ間違いました。
シブヤ行ったらおかまのマネカタになってました。
特に意味はなさそうなので諦めます。
失礼しました。
>>525 彼は旅に出たんだビッグになる旅に。
そして何度も巡り会うのさ…
==i!i!|li!i!r´⌒ヾソ ;: : : : : :\.i!i、
彡',/ : .. ::ミ三: : : ::..i!i!;
:;! :' ..::'´ __  ̄ヾ.: :彡:i!i!; _ ___
┌┐. {| 、 、ニィ´__, .!: : /ニ、 / / \ \
││__ .Y ̄`.、 ゝ-'´  ̄ ゙ L=||ヽ}|.. / / \ \.. ┌────┐
││|__| | r-'`.ノ 、 ∨j / / .\ \ └────┘
││ ┌──┐.| / ,-.ノ`\ f|. / / \/
││___. ̄ ̄ ̄ ∧ /ゝ` __、` .リ  ̄
└────' 、 〈 ゝ=イエエソラ ,.' /ト、、_
丶 ヽ ア: : ノ/ ゙ / .L: : : :ヽ ̄\
そういえば初プレイの時、
エンカウントが表示されてるなんて知らなかったんだよな。
他人のプレイ見てはじめて気づいたww
529 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/21(月) 00:29:58 ID:XMsDY2L+
ノクターンなんだけど能力はどんな感じにあげてけばいいの?
530 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/21(月) 00:53:56 ID:OqKYgy1q
合体難しいな
メディアラハン、ランダマイザ、デクンダ、
デカジャ、マハラギダイン、サマリカームのパールヴァティ作りたいんだけど無理だよね?
レベルで覚えるスキルが邪魔すぎる・・・
サポート技詰め込みすぎ
532 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/21(月) 01:33:43 ID:OqKYgy1q
まあ攻撃はほかの悪魔が担当だわw
御魂合体でスキル継承するとき、レベルで覚えるスキル消せない?
ライドウでは出来た気がするんだけど
できます
おい出来ないじゃないか
合体時は空欄にしか入れられんよ
>>533はレベルアップのときスキル上書きできると言ってるんだろう
ああやっぱりか
スキル変化に賭けるしかないか
レスくれた人ありがとう
スキルパワーアップした悪魔は
進化しても今後パワーアップはしないのかな?
しないね
スキルパワーアップした後、スキル変化は起こせる?
たとえば、メギド→メギドラ→デスバウンドみたいに
しないね
するわw
するだろ
するな
>>540は武器スキルを持てなかったら、変化しないってことを言ってるんだろう
武器継承不可だったらって書いてないだろ
カース合体はマガタマでの呪い時限定ですか?
毒や麻痺の時は影響ないの?
その質問はひどいな、このスレ始まって以来の酷さだぞ
自分で答え書いてるじゃねえか
curse合体
curse【名】呪い
バッステ合体じゃないぞ
日本がグループリーグ突破してなかったら答えてないぞ
サーセン(´・ω・`)
サタンやらのマガタママスターしてたらもぅ無理なんだよね?
>>547 その質問で初めて既出レベルになったな
ググれば出る内容だが気分がいいので答えてやろう
>呪いを受けるのはレベルアップ時のマガタマ暴れイベントのみです。
>呪いを与えてくるマガタマは限られていますし、マガタマが暴れるのは
>約2/3の確率、さらにそこからマガタマ毎に決まった確率で呪われるかが
>決まります。
>また、マガタマはスキルが残り1つになった時から暴れなくなります。
>気付いた時には呪われる事が出来なくなっている可能性もあるので
>狙う場合は注意が必要です。
呪いという事はランクアップ(ダウン)か魔王などのダーク種族狙い
またはサカハギ狙いのどれかだろうが全部呪い関係なく作れるので
レベルがMAXでも問題ないぞ。面倒なだけで。
サカハギだって精霊合体で作れる。(攻略本には呪いでのみと書いてあるが)
>>548 優しいっすねw
今ノクタンLV84でベルゼブブを作ろうと思ってまして…どこかのスレでカース限定だけどガブリエルとバロンで作れるってのを見たから後3LV上げてカースで作りたかっただけなんで(´・ω・`)
93になるまで我慢します(´・ω・`)
蠅様か
でも完全体にするのに結局レベル95必要になるし
完全体でアイアンクロウ(蠅様単体物理最強)の継承を目指したら
途方もない○×ゲーム&スキル変化が待ってるし、焦らずマターリやるのがいいだろう
初回プレイっぽいしリベラマラソンも存分に楽しみなさい
リベラマラソンにはいくつかの法則もある、それを発見するのだ
・連戦狙いでカジャしまくったら戦闘終了
・カジャしないと連戦
・じゃあカジャするよと掛けるとそこで終了
・連戦中にリアル睡眠
・足を動かさずにピボット移動とか始める
>>550 何から何までありがとうです
まったりと仲魔育てる事にします
ちなみにリベラマラソンするオヌヌメダンジョンありまつか?
今はカグツチ3でマサカドゥスを取ってから放置してます
カグツチ3で普通にイイだろ
連戦率はヨヨギ公園に劣るが
△放置ならヨヨギを勧める、物理反射出ないから
マサカドゥスがあるなら全滅するはずもない
氷結無効以上、精神無効の仲魔(どちらもティターニアの絶対零度とプリンパ対策)で
FULLなら20連戦とかもザラだし
>>552 ありがとうです
明日,明後日と連休なんでLV上げに勤しみます
教えて下さい。
死兆石もってると合体結果が魔人になるケース(イケニエ合体とか)で
魔人以外を作りたい場合ってどうしてますか?
やはり死兆石を捨ててるの?死兆石自体は取っておきたいんだけど・・
死兆石は捨てられん、マタ先生たくさん作って消費
とっておかんでもたくさん取れるじゃろ、もしくは買える
>>555 即レスありがとうです。買えること知りませんでした。
いくつでも買えますか?
>死兆石は捨てられん、マタ先生たくさん作って消費
そういう意味で書きました。。
第3カルパで1個10万マッカ
wikiに載ってる御霊合体の限界値ってあれ何のこと?
例えば限界値が50って出たらこれはレベルのこと?
>>548 >また、マガタマはスキルが残り1つになった時から暴れなくなります。
これはノクマニ/マニクロのマロガレに限ってあてはまらない
マロガレは貫通が解禁前なら何度でも暴れる
他に習得出来るスキルがない時とかアマラルート以外なら
マロガレでステータスアップ狙うとお得
>>558 御霊ブーストなしのステータスの倍までしか御霊で
各ステータスは上がらないということ
香で増やしたりレベルアップで増えた分はOK
運が10の仲魔はそのままだと運20までしか御霊ブーストできないけど、
運の香与えたりレベルアップで運が20になれば御霊で40にできる
>>559 御霊でステータスを上げられなくなっても、レベルアップを何度か繰り返せばまた御霊で上げる余地が出てくるということ?
>>560 YES
基礎が1上がれば御魂で1上げられるようになる
初歩的な質問ですみません
蠅王にアイアンクロウを付けるにはどう合体させていくのがベターですか?
今アイアンクロウ持ってる仲魔はバロンとケルベロスだけです
>>562 合体したらまず人間体になるんだが、このままでは爪がないからアイアンクロウを覚えられない
ムドオンを継承させてスキルチェンジするというのが鉄板
>>563 即レスありがとうございます
ムドオンですか
合体要員から作り直ししますorz
あとメカ天使とミカエルならミカエルの方が使い勝手が良いと思う俺は異端児ですか?
ですね
>>564 物理攻撃要員としてなら、ミカエルのほうが使いやすいよね。
ロボは補助に特化してるからなあ。
あと、ハマオン ディアラマ からでもいけるよ。
俺もミカエルのほうが使い勝手いいと思った
>>566 ありがとうございます
仲魔仕込み頑張ります(^q^)
でもシヴァやらヴィシュヌやらミカエルが居るから若干やりきった感が充実してるオレガイルw
>>567 ナカ〜マ\(^o^)/
魔法は無効だしカチヲタやデスバあるからミカエル大好きwww
メカ何かカコワルイ(´・ω・`)
メカ天使の素晴らしさが分からんとわ!
シナイって邪魔だよね、初めて作ったころは兎も角、2周目は削りたくなる
でも固有だから残す・・・
ミカちゃんはバステ無効じゃないからなぁ
生贄、大僧正以外はムリなんだよね
使ってる人ってチマチマレベル上げてんの?
メカトロンの凄さがわからんとは…
あいつは巨大天使兄弟の片割れなんだぞ、一説によるとだが
サンダルフォンと兄弟なんだぞ、一説によるとだが
しかも、他の天使と違ってもともとは人間だったのが天使になっちゃって
しかもなんか超巨人の天使になってしまったというすごい経歴の持ち主
ぜひともサンダルと一緒に使ってやってくれ
>>570 ライドウVSアバドン王のサンダルフォンも使えないんだよねえ…。
マニクロのロボは、常世 ランダマ タルカジャ 要因としては
とても優秀。貫通と冥界波を持たせると雑魚戦でも大活躍。
まあ、仕込んでてつまんないけどね…。
メカの競合の蠅や魔人が一人で物理攻撃やら魔法攻撃から補助に回復までこなせる様な連中だからなあ
補助回復だけで良いなら妖精とか女神を使いたくなるのが人情ってもんだよね
メカ天使はスキル選択の自由度が低すぎる
いろいろ考えて、ひたすら○×して、スキル変化狙って・・
そういう、自分好みにカスタマイズしにくいところが俺は好かん
物理無効以上つけてるミカエルがスルトに殴られるとどうなる?
魔法無効って事は属性物理攻撃も防ぐ?
>>574 × 魔法無効
○ 魔力無効
魔力無効は、毒や封魔、それから千昌の蝿化を防ぐだけ
魔法は普通にくらう
よって、スルトに殴られたらメタトロンも痛い
すまん、ミカエルか;
スルトに殴られても痛くないです
(´・ω;`)痛い!
池袋坑道で迷子になりました。
キンキを倒したのですが、そこから先に行けません。
アサクサに行くにはどうしたらいいですか?
>>578 △ボタンでちゃんとマップ見てれば迷う事無いと思うんだけど・・・。
マップ禁止縛りなら仕方ないな
素早い回答ありがとです。
いえいえ、そんなコアなことはしておりません。
攻略サイトも見ましたが ゆめのしま だと
エリアマップが表示されないのですが自分だけでしょうか?
あ、一応クロニクルですが、これは関係ないですよね?
確かに無印時代はオンタイムだったので?こんな事なかったと思うのですが
>>581 アイテムの光玉か、スキルのライトマは使ってますか?
それを使えば坑道内も明るくなり、エリアマップも表示される
ようになりますよ。
>>583 落ち着いてマップを見てくれ。
地下5階のハシゴUP9
↓
地下4階のハシゴUP6に行く(マップの上)
↓
地下3階のハシゴUP3に行く(マップ上の3つ部屋が並んでるから、そこの真ん中の部屋)
↓
地下2階に出る、真っ直ぐ行くとセーブポイント
ここまで説明すれば解りますよね?
理解も何も・・・
完全なガイドだな
うわ、ありがとうございます!
そうですね。10インチの画面じゃよく見えず 落とし穴も
もう落ちて表示済みになり ちゃんと確認していませんでした。
ちなみ地下3階のハシゴ。未昇降。
584さん、582さん ありがとうございました!
>>586 同一人物ですけどね〜w
俺も昨日通過したばかりなんでお互い頑張りましょう。
初々しいのお
つかこんなこと聞くなよ
ガチでゆとりだな
まあいいじゃない
テンプレにあるよくある質問以外ならなんでもいいと思うよ
死亡遊戯と地母の晩餐とデスバウンドでどれにしようか迷っているんだが
どれがオススメとかある?
ぶっちゃけ全部欲しいんだが欲張れないからこまる
その中だと自分は死亡遊戯を選ぶ、でもエフェクトが好きなら晩餐だし
ザコ、ボス兼用ならデスバというのも何度も言われてる
トール前とかバアル前のデータがあるなら全部使ってみて
使いやすいのを選べばいいんじゃないか
威力重視と便利さと板目で違うのは
>>592の通りだけど
俺はその中ならデスバ取るね
汎用性高いし
あとは晩餐とるって奴が出るのを待つだけか
言うまでも無く晩餐だろ
モーションも威力も全体物理中最高
マニアクスかマニクロなら命中率も悪くない
無印?だったら愛でカバーだ
あとは全部詰めろって奴を待つのみ
≫592≫593≫594
レスありがとう
一周目はデスバ使いまくってたから死亡遊戯にしようと思う
晩餐はかっこいいけどちょっと使いずらかったから三周目に使うことにするよ
全部詰んでる人いるのかな
>>595は早計
まだこのあと「男なら全部詰んで物理ノクタン最強」厨と
ジャベリンレインかっこいいよ、ジャベリンレイン
というモーション厨が控えてたのに…
しかし2周目だったらほんとに好きなやつ入れとけばいいって話なんだが…
1周目かと思ったじゃねえか
むしろ1周目で使わなかったものだけで閣下に挑んで欲しいもんだ
貫通魔弾抜きでとか
何故か負けた気分…
なんかすまん
すきなもん詰めろってのはまあそうだよね
閣下は初挑戦なんだ何回パトるか楽しみだ
ゼロスビートかっこよすぎワロタ
後は鬼神楽取るって奴が出るのを待つだけか
ジャンバラヤ強い
スキルパワーアップした仲魔を登録してから購入した場合もう一度パワーアップってできる?
できない
>>602 ありがとう
そうだよなぁ…
アトロポスのメギドラは一生変わらないか…
しくじったorz
>>603 メギドラオンにはならないけど変化(チェンジ)ならできる
全体攻撃と吸収攻撃って効果重複する?
重複するよ
俺のノクタンに全体攻撃と吸収攻撃つけてるけど
一撃でかなり回復する
ずっとアトロポス使うなら吟味すればいいけど
ただの通過点なら、良いスキルを詰め込んだ御霊作った方が楽だよ
三大天使戦で補助魔法をタルンダとスクンダどっちかしか使えないとしたら
どっちのが良いかな
スクンダ
スクンダだろ
二人ともレスサンクス
どういたしまして
このゲームは被ダメージ減らす方法って何がありますか?
耐パラメータドーピングかレベル上げかなと思ってるんですが。
>>615 マガタマ付け替え以外は無かったと思う。
617 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/14(水) 00:44:23 ID:VIFHH8wV
大僧正の瞑想は他の悪魔は身につけられないスキルなんですか?
ああ
619 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/15(木) 12:34:31 ID:LtGJur2L
すまんがミエハルの作り方を教えてください。
まず欽ちゃんのオーディションに応募します。
次に宇宙人の格好をして小さな子供に苺を買い与えます
ヤカーが8頭身だった頃を思い出します
ご立派さまが実は女神であることに思いを馳せます
624 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/16(金) 12:25:21 ID:jMNAWSH5
まだかまだ完成せぬか
墓標の間って1周目に全部更新しないでも
2周目に全部更新して第一戻ればプレスターン増える?
増えるはず
けど全部の墓標に入れる状態なら
一周目でとりあえず全員倒しとくほうがいいと思う
赤字じゃなくてもいいんだし
コンプした次の周でしょ
628 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/18(日) 11:00:29 ID:CWryYMj7
2周目でプレスターン増やすなら、1周目でコンプしておいた方が良いんじゃない?
って話してるんだよね??
629 :
625:2010/07/18(日) 14:46:34 ID:SrIJ+z4n
>>628 1周目で墓標行かないで
2周目でコンプしたら2周目でプレスターン増えるのかな?って事だけど
>>627はダメって言ってるからとりあえずコンプ目指して潜ってみる
>>629 増える
というか増えた@マニクロ
2周目で第一カルパ入れるようになった直後に墓標の間に行くと、
1周目でコンプしてる場合と同じようにケルベロスが出てきて、
「いろいろやってからまた戻ってこい」みたいなことを言われる
だいぶ前にやったから詳細は記憶が曖昧なんだけど、
コンプしてたつもりでアイコン増やしに行ったのに
そんなこと言われてビックリしたインパクトがあったから間違いない
>>630 d
問題ないのか
マターリ進めてみるぜ
1周目をプレイ中です
マガタマのパラメーターが+1アップするボーナスについて質問ですが、
主人公のLvアップ直前にセーブして、30回くらい狙ってみたのですが、
1度もボーナスが付かないのですが、繰り返せばそのうち付くものですか?
それともランダムでなかなか付かないですか?
装備しているマガタマはマロガレです。
>>632 レベルうpでマガタマが暴れる確率が約30%
その内の1/8で能力+1イベントが発生する
以上、大丈夫!ファミ痛(ryの解明録より
つまり約3.75%ですな。1回のレベルうPにつき
どのパラメータが上がるかはマガタマによる
マロガレなら主に「力」が上がりやすい
また、マガタマによってどんなイベントが起きるかは決まってるので、
そもそもパラが上がるイベントが存在しないマガタマもある
正直、このイベントでパラ上げるためにリセット繰り返すのは相当根気が必要
個人的には狙ってやるほどのもんじゃない
チケット使って香狙っていった方が有意義だわな
632>>
リセットを繰り返し全てパラ上げイベにしたが、
空しさしか残らなかった
そして読み込みが悪くなりPS2新調・・・
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/21(水) 18:06:06 ID:/gAiLTnS
パチスロの女神転生にハマってゲームもやってみてハマった者です。最初マニクロの存在を知らずに無印をクリアしてしまいました。
無印とマニクロのENDは同じなんですか?
無印クリアできたらマニクロもやってみたらいいと思うよ
ボスキャラ、エンディング、仲魔と追加要素は十分
スロから入ったら、ライドウよりもデビルメイクライのダンテのが身近に感じるだろうから
マニアクスのが面白いかもしれんが手に入りにくいのでマニアクスクロニクルでいいと思う
ライドウを先にプレイして、そのあとでマニクロやれば割と感情移入できるかも
スレチだけど逆回転フリーズ引いた?w
俺は1回だけ経験した3000枚程度しか出なかったけどw
638 :
632:2010/07/21(水) 20:40:01 ID:jqKs5hjc
>>634 635 636さん
ステアップは気にしなくても大丈夫なんですね
影響が大きいと聞いたので悩んでました
これで気楽に進めます、どうもありがとうございました!
639 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/21(水) 21:08:41 ID:/gAiLTnS
>>637 サンクス。全ENDコンプを目指すわ。逆フリだけど2回引いた事あるけど2回とも保障抜けすぐのバトルで終了だった。まっ、そんなもんだよね
640 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/22(木) 01:29:03 ID:5OuEghxj
マニクロには無印のセーブデータの引き継ぎ特典って無いの???
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/22(木) 02:03:17 ID:5OuEghxj
ソーリー自己解決。
642 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/22(木) 02:40:37 ID:HSjQK/Lb
仲魔のスキルが一杯で、新しいスキルを御魂でつけられないんですが
どうやればラストに手に入る「貫通」のスキルを現在の仲魔に
つけることができるんですか?
何週も何週もやるんだよ^^
644 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/22(木) 03:21:09 ID:HSjQK/Lb
>>643 ジョークじゃなくマジで?
一週目は閣下を、貫通無しで倒すんですか?
ぼーっとやってたらドミニオンにテトラカーンやられてたようで、全体攻撃スキル持ってたから3発喰らってしんだ。
今、レベル120だがw
「貫通」つけたいなら、また作り直したほうがいいと思う。
646 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/22(木) 04:01:28 ID:984udtW4
>>645 携帯で失礼。
まあ、今レベル99だからベルセブブ、シバァ、ヴィシュヌ、大天使達みたいな
レベルが高くなってから出来た悪魔を作り直してつけますか・・・
レベル60オーバーの大僧正を手放さないといけないか・・・
とりあえず、貫通無しで、挑戦してみます。
しかし、2週目行かないとコンプリート出来ないのはツラい・・・
>>646 どういう勘違いか知らないけど普通に1周目でコンプできるよ。
レベル上げた仲魔は全書に登録してイケニエに使うと良いよ。
貫通ギリメカラを見て何も思わなかったのだろうか・・・
>>944 素材の時点で貫通を継承しておけばいいだけだよ
御魂でも良いし精霊でもいいけど
とりあえず御魂には継承させておくと便利
吸収とか属性別にいくつか持たせておくといい
649 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/22(木) 15:32:46 ID:984udtW4
>>647 >>648 バイトの休憩中なので乱文失礼。
もしかして悪魔全書に登録した悪魔は買うだけではなく
再度作る時、例えば大僧正が基本レベル40(でしたっけ?)だったのがレベル65の大僧正を登録しておけば
新たに合体で作るときにもレベル65の大僧正が出来るということですか?
まあ、なんだ
バイト頑張ってくれ
651 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/22(木) 22:06:55 ID:HSjQK/Lb
>>647 例えばソロネが悪魔全書だとレベル67だけど、作り直したらレベル64。
どうやって、レベル71のダイソウジョウに(よく見たらレベル71だった)
貫通がつけられるのですか?
普通に作ったらレベル37のだいそうじょうが出来ると思うのですが?
「コンプ」の意味がよく分からん
悪魔全書のことかと思ったらなんか違うみたいだし・・
それはそれとして、答えらしきものを書いてみる
スキル欄が8つ埋まった悪魔には後から別のスキル(例えば貫通)を付けることはできない
よって、作り直しが必要
今いるLv.71のだいそうじょうを活かしつつ、
貫通持っただいそうじょうを作りたいなら・・
例えば、
1)貫通ギリメカラと適当な悪魔Aを合体
その際にLv.71だいそうじょうをイケニエにする
(貫通、だいそうじょうの経験値継承の悪魔B完成)
2)だいそうじょうになる組み合わせの合体に悪魔Bをイケニエ
↓
貫通持ちで高レベルだいそうじょう完成
ただし、1周目だとレベル制限があるからノクタンのレベルが届いてないとできないが
653 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/22(木) 22:36:45 ID:984udtW4
>>652 今やってるんですけど、悪魔全書とマガタマをコンプしましたけど
貫通をつけるのには作り直しが必要ですか・・・
ノクターンクリアーした後、マニアクスを出すし
面白いんですけどゲームをやりこみたい人には時間がかかり過ぎますね。
よくそんなことも知らずに悪魔全書コンプできたな
655 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/22(木) 23:48:11 ID:984udtW4
>>654 レベル上げすぎたみたいw
今、主人公の貫通だけで閣下に圧勝してしまった。
結局、バッドエンディングしかないのね。
ノクターンは先生エンドは唯一のハッピーだと思ったが閣下の言う偽神だったらバッドだし。
閣下に圧勝だと・・・
閣下に圧勝した?閣下の気まぐれだぜ
閣下戦はレベル100超えてても簡単にパトれる
あ…ハード前提だけど
閣下が「必ず殺すモード」のスイッチが入ったら必ず殺す
閣下に勝てた時は閣下の気まぐれ、負けた時も気まぐれ
暇を持て余した
閣下の
遊び!
新しい世界ができるってのはバッドなのか?
アマラエンドだってノクタンがルシファーに共感して大いなる存在に挑むというのなら
バッドじゃないだろうし
遊びで殺されてくれる閣下ぱねぇ
まあ、(実体にも等しい)幻影らしいけど
初めに闇ありき→デコピン×3がノクタンに集中するだけでパトるからなぁ
>>655 先生EDは受胎→創世がクリアされただけだから氷川がまた繰り返すぞ
あれだけがバッドで、他はハッピーじゃないだけで普通のEDだ(まあ解釈は人それぞれだが)
色々踊らされたノクタンは普通に神様(運命)にムカついてそうだからアマラEDが俺はベストEDだと思う
氷川は繰り返さないだろ
>>660 先生が言うこと聞かねえから無理じゃね?
ただ、閣下が最後に脅しくれてくからなあ…。
663 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/07/23(金) 22:52:41 ID:RgT/hGFm
>>660 先生EDの数日後に後藤がクーデターおこして
戒厳令がしかれて
ICBMが飛んできて30年後に洪水が起こるんだよ
>>663 それって救われねえw
ICBMでノクタンがあっさり灰になってたら最悪w
買ってきて気づいたのだがユキジョロウ出ないのか。まいったな。
>>664 マサカドゥスがあればなんとも無いぜって思ったけど
核って核熱系って事だから、真Vだと万能系でノクタンオワタ\(^o^)/
それでも食いしばりならなんとかしてくれるッ・・・!
魔法クリティカルが付いてたら終わりだな
でも、ハンマーパンツはノクタンがきっちりぶっ飛ばしたし、しばらくは安心では。
俺の名前は人修羅、通称ノクタン。混沌王だ。
唯一神でもぶんなぐってみせらあ。でも、万能属性だけは勘弁な!
カグツチ塔でストップしたままだったけど
そろそろ閣下に挑戦してみようかな…
2周目ハードは別ゲーというくらい難しいものなのかな?
それとも閣下が糞強いだけ?
ゲーム的にはチュートリアルとも言えるであろう「謎の場所」で、
ミスらしいミスを一切してないのにゲームオーバーになる
そんなゲーム
悪魔の機嫌次第ではパトのチュートリアルになるのな
あそこを無難に通り抜けられるとほっとする
675 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/09(月) 22:50:21 ID:WfzqdI9c
お前らが顔真っ赤にしながら育てた悪魔なんぞ、俺のシヴァがスリッパで後頭部ひっぱたいてやんよ
プレイし始めたんだが主人公の能力割り振りはどれ重視にした方がいいとかある?
ライドウだと魔優先で力は無くてもいいって感じだったけどこっちはどう?
前半は魔と運、後半は力がいいってどっかで聞いた
でもそんなの気にしないで自由に振ったほうが楽しいよ
サンクス
悪魔合体とかはわりとリカバー効くけど能力だけはやり直しがきつそうなんで
死に能力無いのかだけ確認しておきたかったんだ
さっきシキガミ、コダマ仲間にしてる時にカハク×3に先制食らってかなりやばかった
最初のダンジョンからこれだと先が思いやられるな
>>678 むしろその状況でよく生き残ったな、とw
その面子でマハラギ連発されたら軽く死ねるし、
先制じゃなくてもかなりキツい
ノーマルかな?
それでも他のゲームに比べて雑魚戦がシビアなので、
色々考えて打開していく楽しさをぜひ満喫してくれ
記憶なくしてもう一度プレイしてみたいものだ
ボスや雑魚敵の攻略法覚えてるからなー
それでもパトるときはパトるけど
マニクロで食いしばった後に呪いダメージでパトったんだけど
無印にあった呪い復活ってマニクロだと消えた?
呪いダメージで死んだの初めてだったから検討違いなこと
言ってたらすまん
悪魔と会話してもマッカやアイテムを持ち逃げされてばっかりなんですが
仲間にしやすくする方法とかあるのでしょうか?
体感1/5ぐらいでしか成功しない……
仲間の会話スキルを試してみればいい
>>678 俺も今さっき2週目ハードはじめたんだが
カハク×2コダマ×2に先制されてパトった
アギ系弱点が仲魔にいたから軽く死ねたわ
なるべく仲魔の弱点属性=人修羅の無効属性かつ人修羅の弱点属性=仲間の無効属性になるように
気を使うだけでぐっと生存率が上がるぞ。
686 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/13(金) 21:38:14 ID:8YulXqtV
ライドウ強え…オール1.5倍威力だし貫通あるし気合いもあるし…雑魚戦だろうが閣下戦だろうが正に主力だ…。
ライドウに気合い?
この季節
ageたレスには
要注意
新宿ファ ジー
690 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/16(月) 08:30:34 ID:J9UhTLQD
もうハードじゃなきゃこのゲームやれない!
時間かけてレベルあげまくってそろそろセーブと思った時の
バックアタックパトがんぎもぢよすぎるううう
カグツチ塔に入るとEDルート決定とあるけど
カグツチ塔が激突した後のオベリスク内でも決定してしまうのでしょうか?
チャクラ金剛丹取って大丈夫なのかが心配です
>>691 オベリスクはおk
安心して金剛丹を取ってきなはれ
この質問大杉だろw
まあ、過疎スレだからテンプレ嫁と書くのと答え書くのも大して変わらんが…
このスレの質問はほぼこれか「蠅様のアイアンクローが変化しまry」
なんでアイアンクローがいいんですか?とか
一度スキルチェンジしたんですけど再度スキルのチェンジはできますか?だな
>>692 サンクス
とりあえず取るだけ取ってデータ残してクリアしてきました
瞑想と常世の光で大僧正様には本気でお世話になりました。レベル60まで上がっちゃったよ
放置してたアマラ深界いってきます
ご立派様を景気良く倒せたので、坂東宮へ
開始早々マカカジャ×4からメギドラオンで壊滅
ビシャモンテン…
696 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/17(火) 23:56:36 ID:LfhQ+TCC
俺なんかもうそろそろ倒せるとこから
眼光→ブフダイン主人公凍る→気合い→物理であっけなくパトった
>>695,696
山
│ 山
..|県`´有 お前らパトスレも宜しゅう
Фシ.囮ゞ
│ 晶
│ 朋
千晶タン1アイコン撃破成功。
ノクタンLV220 仲魔大体255
ノクタン死亡遊戯クリ 仲魔気合 スルト煌クリ 仲魔2煌クリ
ノクタン魔弾クリ 仲魔玉砕波クリ*2
成功したときは嬉しかったけど、良く考えると何やってんだろ、俺…orz
チラシの裏スマソ。
>>698 オメ
その調子で勇とM禿の3アイコン撃破もいってみようか
>>699 アイコン+1してるから、勇3アイコンは無理。
勇タンは4アイコンまでいった。
1ターン目
ノクタンスルー 仲魔挑発 スルト煌クリ ノクタン挑発
仲魔煌クリ スルト煌クリ ノクタン魔弾 仲魔気合
2ターン目
ノクタンスルー 仲魔玉砕波*2クリ
あと、Mハゲは5ターンまでいった。
1ターン目
ノクタンスルー 仲魔1気合 仲魔2気合 ライドウ挑発
ノクタン挑発 仲魔1特攻クリ
2ターン目
ノクタンスルー 仲魔2玉砕波クリ*2
M字ハゲは5アイコンで限界っぽい気がする。
>>700 お見事
M禿も4アイコン可能だよ
勇4アイコンと同じで、条件は玉砕波×2クリを1回出すだけでいける
ヒントは「食いしばり」
>>701 教えてくれてありがとう。
「くいしばり」は盲点だったよ。
もう挑発捨てちゃったから、次の周で3アイコンキルでも目指してみるよ。
しかし、
1ターン目
ノクタンスルー 仲魔1挑発 スルト煌クリ ノクタン挑発
仲魔1玉砕波クリ*2 スルト気合
2ターン目
ノクタンスルー スルト玉砕波クリ*2
の成功率って無茶苦茶低そう。
一年ぐらい掛かるかもw
ルシファー倒せねえ!
最深部まで行ってしまったセーブしか残ってないのにレベルがいまだに80とか……
wiki見たら貫通ほぼ必須で貫通持ち仲間を作るにはメタトロン必要でメタトロンが95レベル……
更にはそこから合体を繰り返してとか考えたら……
2週目で合体レベル制限無しの状態でやるべき物なんだろうなこれ
>>703 LV100ぐらいならすぐだよ。
やってると段々ハマっていくからがんばってw
レベル255になったら千晶様に馬乗りになっていただいて尻の穴から無理やりマサカドゥスを引き抜かれたい
そして気が付いたらアンクをぶちこまれててその後ろからトールに力づくで責められたい
レベル255の病人があらわれた
全財産使ってスキル吟味に1000回くらいボタン連打して
やっとチャクラとメディラマとラクカジャとスクカジャと見覚え覚えたミタマできた
どうせすぐもっと強いスキル覚えて上書きされんだろうな・・・・
こんなことばっかやって進めないしにたい
プレイスタイルにもよると思うが、俺は御魂は仕込まんなあ
いや、正確には仕込んだけど使いづらかった、ってところか
俺の場合、合体に御魂使うのは悪魔作成最後の〆、
つまり残り2〜3枠のスキル欄を埋める為によく使ってる
希望するスキルをつけるのに、最初の合体時と〆の御魂合体時にそれぞれ分けることで、
○×軽減含めて合体が比較的楽になるから
作りたい悪魔やそれにつけたいスキルは毎回違ってくるので、
御魂はそれに合ったものをそのつど作ることにしてるわ
何周もする(いろんな悪魔を作って楽しむ)なら、
どっちかって言うと御魂より精霊4体を仕込んどいたほうが、
汎用性という面では便利だと思う
御魂は買うのも精霊×2より高くついたりするしね
二週目いいな
渋谷でいきなり魔王ロキとか作れるし
マニアクス楽しい
ちょっと質問
魔王や邪神は会話で仲間にするのは不可能?
カグツチフルで会話とか試してるけどダメっぽいので確証が欲しい
後、ラスト前のレベル上げはやっぱりカグツチ塔の3階でやるのが一番効率いいのかな?
モトが出ないと結構微妙なんだが
魔王邪神は無理
最後のレベル上げはカグツチ3
モトも出るよ!!
質問させてください
1周目墓標のボス全部倒す→ラスボス倒しクリア→2周目突入→第一カルパの墓標に行くとアイコン増える
これで合っているでしょうか?
>>712 違う ボス全部倒して某所に行くとイベント
>>712 それで合ってるよ、攻撃回数は関係ないからとにかく倒せばおk
>>711 サンクス
レベル上げはやっぱりあそこか
モト×3が増援で出ると5000行くんだがそれ以外だと1500ぐらいなのがちょっと微妙かなと思ってた
つーかランダ+ユルングはめんどくさいんじゃー
その組み合わせは蝿王の葬列かブラックライダーのソウルバランスお勧め
>>715 全反射吸収スルト作ると楽、っていうかゲームが作業になる。
>>715 ウリは無印しか持っていないからテンタフラワーで対応しているニダ
ある程度戦力がととのってからだけど、アマラ深界で邪神ノアを殺しまくるのもお勧め。
至高の魔弾、タルカジャ、ランダマイザ、メディアラハンでオート戦闘。
MPはマッスルドリンコとチャクラドロップで回復。
これの何がいいって基本オート戦闘だから片手間にできること。
漫画読みながらとか楽勝でできる。
アクションは無理だがRPGなら携帯機で同時プレイとかも可能。
難点は仲魔のスキルがある程度固定されることだが、
どれも有用なスキルなのでそれほど問題じゃないと思う。
勝ちオタがあれば完全オートも可能
ただしランダマ係はレベルが150位ないと厳しいかも
タルカジャはラクカジャにしたほうが安定はする
偶に魔弾撃てなくなってひたすら攻撃しては反射されるを
繰り返してることがあるから1,2時間に1回は確認しよう
それ以外だとサカハギの墓標も良いな
ノクタンがドゥス飲んでればダメージ受けないからパトる心配ないし
HPが1600しかないからたたかう連発で簡単に倒せるし
それでいて経験値が1200、レベルが上がっても900くらい貰える
2週目以降はスキル仕込んだガキとコダマで、
バフォメットを渋谷で作るのがmy鉄板
オートレベル上げはスキルと仲間の構成はもとよりノクタンのパラがマックスにならんと
振り分け画面で止まっちゃうのがめんどくせぇなぁ
カグツチ上層階でレバー固定のほうが稼ぎはノアよりいいのかな
たしかノアって貫通ないと魔弾打ってもろくなダメージ源にならないんだっけ?
あれは主に魔人をレベル255にするために開発された手法だからな
カグツチレバー固定だと不確定要素が多すぎてそれこそ蠅とスルトしか育てられないんじゃないかな
歩き回る時間が無駄だしリベラマもその内切れちゃうし先制シンフォニーでパトってたり
ガチでレベル上げが必要なのは人修羅、ダンテ(ライドウ)と
だいそうじょう、トランペッターを除く魔人くらいで、
他の連中は生贄でどうとでもなるからね。
俺は勝ちおたは対雑魚用の悪魔以外では死にスキルだと感じてしまうから
マタドールが気に入ったのに育て上げるのにマジで地獄を見たぜw
ノーマルでクリアしたデータで二週目からハードに変更とか無理ですか?
二十時間くらいやった今になってハードにしときゃよかったと後悔しております・・
難易度は周回毎に選択出来るよ
>>727 ありがとうございます!!これで心置きなく初回無知プレイを楽しめますわ。
>>724 蠅より白騎士のほうがいい、しかしスルトの代わりがいないのが困る
死ぬ要素もレバー固定のほうが多いわな…稼ぎのムラも大きいけど
どうもノアを一回一回倒すのにかかる時間を考えるとどっちが効率いいんだって考えちゃうな
いつか検証してみよかな
ゆめのしまの2身合体表消えてる…
ほかで探したらあった。 スマン
悪魔合体時のスキル継承数ってどういう法則から求められてるの?
二個だったり三個だったり四個だったり
二体もしくは三体の合計スキル数で継承個数が決まる
合計1~4なら1個とか5~8なら2個って感じにな
捕捉しとくと計算式は
(素材悪魔のスキル数合計+2.7)÷3.7
これの小数点以下を切り捨てた数字が継承数
いちいち計算するのは面倒なので表にすると、
A B
1〜4 1
5〜8 2
9〜12 3
13〜15 4
16〜19 5
20〜23 6
24 7
※Aは素材悪魔のスキル数合計
※Bは合体後悪魔のスキル継承数
アマラエンドじゃないと悪魔コンプできないとかないよね?一週目は女の子のコトワリ
に味方するつもりなんだけど。。
メカ天使倒してそれ以上奥に行かずに戻ってくればいい
レベルアップ時のイベントでステータス上がるまでリセットした方がお得?
マニクロ1週目超初心者です。
時間の無駄
クイックロードあるからそんな時間かからなくない?
いや、時間の無駄w
能力上げたいなら終盤で金を稼げるようになってからジャンクショップでチケット集めたほうが遥かに早いよ
あっちは白さえ選べば香出る確率かなり高いし最低1万で一回だから数戦闘でそれぐらい溜まる
幸せチケット白箱>低レベル悪魔見覚えギフト>マガタマ暴れパラアップ
とりあえず効率は体感でこんな感じ
俺はレベル上げのついでにやりたいからギフト狙いだけど
ドゥスが手に入ればノクタンなんて+40されるんだから
ノクタンしか上がらないマガタマ暴れなんて本当に時間の無駄
低レベル悪魔見覚えギフトでアイテム稼ぎまくってるんだが
最近悪魔から一部のアイテムを貰えない、なんか条件あるの?
他のアイテムがカンストするまでギフト貰いまくってるけど、
お香、グレイトチャクラ、生玉、メギドラストーン、
宝石が全然貰えない。
ギフトの場合 香は各種3つが上限とか見たことある
自分で調べた訳じゃないから真偽は知らんけど
事実なら他のにもあるかもな
ステの能力値よりスキルの方が重要って何度言えば
結構前に公園ピクシーをずっと女悪魔で連れまわすレシピチャートみたいなやつを見たんだけど覚えてる人いる?
久しぶりすぎてレシピぜんぜん覚えてないんだよな。
妖精ピクシーから女神→地母神→女神→地母神→女神→地母神→女神→地母神スカディ
これか?
たしかそんな感じのやつだった気がする。
2パターンくらい無かったっけ?
ピクシー→ウズメまでは覚えてるんだけど・・・
具体的なレシピとか前乗ってたよね。
大分遊び疲れたんでそろそろ縛りプレイとかやってみようかと思ってるんだけど、
合体禁止&人修羅は殴りのみとかハード閣下までやれるかな?
他は知らんが閣下戦ならマニクロはライドウがいるからランダあたりにランダマイザ使わせて
適当な悪魔にタルカジャ使わせてあとは確率でどうとでもなる。
普通のマニアクスなら貫通付がギリメカラか人修羅しかいないんで相当きつい。
でも初めに闇ありきにデカジャがついてない分、これまた確率次第でどうとでもなる。
ディアラハンやられなければ、あるいは…
スパルナが野生の悪魔の癖にステータス異常無効でスキルチェンジ可能なスキルを3つも持ってるから
こいつに常世の祈りとランダマイザしこめば多分勝てる。
耐性ならジャアクも使えそうだが肝心なスキルがスカスカだな
ランダマイザならソロネ→ウリエルで弱点無しで可能だがバステに耐性ないのが痛いか
能力はかなり高くはなるがスキルもあんまりだし
月齢で中身が変わる宝箱って
fullまで待って開けるのがデフォ?
デフォ?の意味がわからんが俺は序盤の宝玉輪入ってる箱と
生玉と香が入ってるやつ以外は適当に開ける。
何周もしてるので「この宝箱をフル状態で開ければ次移動した先にある
宝箱にも間に合うな」とかだいたい覚えてる
フルなら確実
7でもほぼ大丈夫かな
6は自分で決めて
マニクロ初心者です。
アマラ深海ってどのタイミングでやるのがお勧め?
やっぱメノラー取ったらその都度やってくもの?
>>760 そこは、自分の好きなように進めてOK
最初は、本当に困った時以外はここで質問しない事を勧めておく
wikiも見ない方がいいね
ボス相手に自分なりの戦術で勝てた時の喜びが無くなってしまう
ファーストプレイの緊張感とか絶望感は二度も味わえないからなぁ
ただまぁwiki見ないとメノラー全部揃えるのとかめんどくさそうだが
いや、メノラーはまだいけるか。マガタマは絶対無理だな
パズルといいマーラ様といいノーヒントでできるとは思えぬ…
ブラックライダー見つけるような奴ならマーラ様も見つけるだろ
マガタマコンプに関してはゲッシュが一番のポイントだろうけど
そのあたりは一回クリアしてから見ればいいじゃん
まあ、パズルだけは最初から見ても仕方ないかなとは思うけど
せめて一回は何も見ずにラストまで行くべき
3日かけてパズルを解いた時はなんともいえぬ達成感があったな
悪魔全書はみんな1週目で埋めてますか?
埋めるとしたら閣下ルート行かないと駄目なんですよね?
マーラ様ってなんかヒント出してくれる人いたっけっか
>>767 俺は早く2周目やりたかったから2周目で埋めたな
てか別にルート関係ないよ、メカ天使倒して戻ってくれば他のエンド見れる
なんかデジャヴだと思ったら
>>737を言ったのも俺だったw
検索くらいしろ、俺
ありがとうございます。
メカ天子倒して貫通を取らなければ他のルートでも全書埋める事は出来るってことですか?
貫通取ったらアウトですよね?
>>769を良く読んで理解しろよ!
そうだよ!お前の言う通りだよ!
ありがとうございます!
貫通だけとって全書埋めてから千晶ルートクリアします。
君には絶望した
取んなよwwwwwwwww
ありがとうじゃねーよwwwwwwwww
この野郎…
あ、俺が理解した
メカ天使作って貫通象さんって事だな
君は出来る子だと信じていたよ
ごめんクソフイタwww
クロニクル版ではじめてのノクターン開始して
まだ屋上で先生に会ったところだけど
すごい神ゲの予感
俺も割と最近買ったんだがノクターンが神ゲー過ぎて
ライドウが積みゲーになってる。
ライドウの評判も悪くないし始めたいんだが
どうしても○×ゲームの魅惑に勝てなくて今日もマニクロwww
>>779 楽しみたいならwikiや攻略は見ないで一週目をした方がいいよ
知ってると楽しみがかなり減るタイプのゲームだから
さすがに押し付けすぎじゃないかね
何周やってもけっこう楽しめるし好きにすりゃいいと思うが
解明録ボロボロになっちゃったから買い直そうと思ってるんだけど、
マニクロ版も出てるの?
せっかくだから出てるならマニクロ版欲しいんだけど。
やってる本人が楽しければ初回から攻略本よもーが、改造しようがおk
>>784 たぶん無いと思うよ
俺もボロボロだけどかえって使いやすいよ
787 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/14(火) 08:09:25 ID:+Tvo1pWK
その使い古した攻略本
1000マッカで売ってくれ
お金は要らないよ。その代わり欲しいものがあるんだ
ニンゲンが好んで集めていた「オサツ」と言う絵の事なんだけどさ
透かし機能のボタンは何処にあるのかな?
テンプレサイトの一番上閉鎖してね?
序盤のスペクター?倒せないから外にレベル上げしに行きたいんだけど、外出れないの?
ちなみに主人公のレベル10です。
出られないから無料回復ポイントがあるんじゃないか
>>792 そうなんだけど
アイテム買いたいし仲魔が二匹しかいないため、病院にいたカハクを仲魔にしたいのだ!!!
一からやり直した方がいいのかな?(`・ω・´)
レベル上げて力と体(HP)に注ぎ込んで殴り倒せや
ノーマルなら20くらいでノクタン一人で倒せる
>>794 ありがとう!
とりあえず20までレベル上げして、アマラなんとかから脱出したらカハクを捕まえにいくか。
その場で頑張るほうがやり直すより多分楽かな
うん、やり直した方が楽と思う
カハクのおねだりで街のダツエバからマハザンの石を集めとくと良い
経絡の敵はモウリョウとエアロス以外は衝撃に弱いので
カハクはギンザにも出るけど
コロンゾンかモウリョウを仲魔にするのはどうだ?
カグツチFULLの時にしつこく何度か話しかければ(レベル足りてれば)仲魔になるから楽になると思われ
スペクターは物理以外全属性耐性強だから
マガレロで暴れまくりを覚えとくと良い
なんか皆ありがと!
メガテン初心者だから、調子のってたら思いのほか難しかったよ…。
やっぱりやり直すことにしました。カハクにフルボッコにされてから彼女が忘れられません。
マガレロwwwwwww
新マガタマキター
ヨヨギ公園でレベル上げする時どこのターミナル前がお勧めですか?
>>803 ギリメカラいる場所
ティターニアが3体でるから
最後のSターミナル?
やっぱそこが一番いいのかな。
そこまでいくのが大変なんだよね・・・
最初のピクシーと別れる所から行った場所が楽じゃね?
ああ。なるほど。
そっちから行けばいいのか!
ありがとう!
全書って仲間にしたら勝手に登録されるの?
それとも邪教の館に行かないとダメ?
なんで自分でやってみないの?
新規で仲魔にした悪魔は、その時点のパラで登録される
経験値が増えたり、作りなおしたりした場合は任意で再登録できる
噂のモト劇場とお戯れ
せっかく劇場開幕したのにマハザンダイン使われた時の失望感…
もう1ターン待つのは何か違う気がするしなぁ
せっかく呪い状態にしてまでスキル揃えたベルゼブブを試行錯誤の上作ったら事故りやがった……
館に入って一定時間経ったら事故らないとかの処置がマジで欲しい
キャンセルしまくって揃えたのが事故るとやる気が一気に失せるんだよな〜
事故ってぶっちゃけなくてもよかったと思う
カクヅチ入るとアマラ入れなくなるんですか?
だとしたらベルゼブブの扉とか開けるの1週目だとキツイ様な気が・・・
もしかしてカクヅチはいる前にベルゼブブ作れるまでレベル上げてるんですか?
>>814 カグツチに入ることによるアマラ深海への影響は、
・覗き穴に老紳士と淑女がいなくなる
・最深部の老紳士と(ry
上はつまり、各カルパの扉を開けてなかった場合、
奴らと会話できないからそれ以上先に進めなくなるってこと
下は貫通が取れない&アマラEDにならない
よって、カグツチ進入以前に第5カルパの扉さえ開けとけば問題ない
カグツチ行ってレベルも上がって蝿作ってアマラ行って扉開ければいい
1周目でも問題なし
>>814 入れるけど穴覗き込んでも扉開かず最深部へ行けなくなる
逆に言えば一回最深部に行ってしまえば塔に入っても問題なし
貫通イベ(真の悪魔への変化)さえやらなければコトワリEDが見れる
と言うべき
>>812 ○×を2時間繰り返した果てに事故発生の絶望感は異常
俺は自分で言うのも何だが敬虔なカソリック教徒だけど…神様殺したくなる
……メガテンって、ホント宗教家殺しゲーだよね^^
スキル変化狙い→失敗→ロード
スキル変化狙い→失敗→ロード
:
:
スキル変化狙い→成功!→ロード…drz
○×キャンセルもそうだけど
リズムで覚えちゃうと勢いでいつも通りの手順になったり
それは自業自得だろwww
>>815-816 一度第5カルパの扉を開けてしまえば、カクヅチ入ってからでも探索出来る。
ハエとかメカとか後から倒しても大丈夫ってことですよね?
>>736>>767>>814>>820は全部同一人物だったりして…
ハエ倒さないと第5カルパ行けんよ。
ノクタンやその他イケニエできん奴らをレベル255にするべく、いかに効率のいい
自動レベル上げができるかといろんなパターンで一時間あたりの経験値の量を測ってる
まぁすでにいろんな奴がやってそうな検証だが…なかなか面白い
そっか。
蝿倒して第5カルパへ入ってしまえばカクヅチ入っても大丈夫って事ですね。
ありがとうございます。
5カルパ空けた後は、フトミミを倒すためにヨスガにするといい。
え。
ヨスガにしないとフトミミ作れないんですか?
それとも座標で戦えないとか??
後生の土鈴拾ってれば倒さなくても作れるのに
ベルゼブブが蝿に変化する条件がwiki見ると主人公91、ベルゼブブ86になってるんだが
主人公93、ベルゼブブ99以上で変化してくれないんだ
もしかして仲間の方がレベル高かったら変化しないとかある?
メガテニストの癖に仲魔を仲間と表記する奴の多さときたら…
まったく今時の若いモンは…
グーグル日本語入力を使ってれば…
>>827 それ俺も経験した
くわしく憶えてないけどその後変化はしたな
ストーリーの進行具合?だったかなんだったか忘れた
>>830 情報サンクス
ストーリーはもうカグツチ手前でアバターまで倒してるんだよね
変化したのならもう少し頑張ってみるよ
>>827 蝿のレベル高すぎなんじゃないか?
確か、ノクタンのレベルが変化後仲魔レベル−4だったと思う
蝿外してノクタンのレベル上げてみては?
>>827 ノクタンのレベルを99まであげればOKだったと思う。
ノクタンがベルゼブブのレベル-4になったら変化する
ただしLv99以上は一律Lv99表記だから
レベル=最大HP/6-体 or 最大MP/3-魔
で本当のレベルを算出してからノクタンのレベルを上げるしかない
なるほど変化後の仲間レベルはその初期レベルじゃなくて
レベルが高かった場合そっちの方になるってことか
てことはかなり遠いな……
食いしばり欲しくて強化ピクシー生贄に使ったからレベルが130越えてる予感
ん…?
総合的に考えて、大僧正が一番使える仲魔だと思う。
2週目以降、物理吸収を付けるとチート級だ
閣下には使えないが道中はメイン張れるよな
久しぶりにマニクロやり始めて、
カハクでダツエバ婆ちゃん×2におねだりしてたら
カハクおねだり → ダツエバその1 マッカくれる →
ダツエバその2が「!」 → わしも混ぜてくれ → マッカくれた
10週ぐらいしてるのに会話スキルが連鎖を起こすなんて知らなかった。
会話妨害も連鎖のうちだろーが
アマラエンド目指してるんだけど、フトミミ倒してしまった
このまま進めて深界最奥に行った場合、EDはアマラ?ヨスガ?
>>839 自分とまったく同じことしてる奴がいて吹いたw
ダツエバ婆ちゃんカハクに優しいよな、力もマッカも差し出さずに道半玉くれる
二週目の冒頭ギンザで嫁を召喚しようとしてる
金が欲しくて
>>4にある
ギンザでアプサラスを狩ってアクアマリンを集める。
をやろうとしてるんだけど、全く落とさない
これって石狩限定?
>>841 カグツチ入る前に最奥行ったならアマラ
最奥行く前にカグツチ入ったなら知らね
それまでの傾きによるんじゃない
>>841 アマラエンド目指してるならカグツチ塔に入らないで最奥に行くんだよ
845 :
842:2010/09/20(月) 02:17:16 ID:NbomK/jC
__ _____ r―‐┐┌――┐ _ 厂| __厂|__
/ ∠___, |______ | /_/7 / 7 厂| | く\ || | | |__ __|
l ___ | | | _/ 〈_ L/ [_| ヽ」┌─┘└─┐ | | _ |__ __|
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l______| ヽ_____ノ |.」 [__| |_.」 く_/ く_/ \_ノ ヽ__/ ∠_/ l二二l
対閣下用の悪魔としてはフトミミの適正が異常
フトミミ強いよな
貫通、常世、勝ちおたつけて閣下に勝った
魔人だの蝿様だの大天使の類はどんどん見た目が派手になるから
地味地味マネカタで強いのは画面が面白くていい
そんなの付ければ誰でも強い
そうでもない。バステ耐性無い奴に常世付けて肝心な所で意味無し。なんて事もザラだし、勝ちオタも閣下戦とか無意味じゃ
850 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/20(月) 08:58:29 ID:OVpGSfcj
金子一馬閣下お誕生日お祝いage
851 :
841:2010/09/20(月) 10:21:09 ID:gnVZuRM9
>>843,844
さんくすこ
某攻略サイトに「フトミミ倒したらヨスガ確定」って書いてあったけど
その後でも議事堂攻略前にアマラ再奥まで行けば大丈夫 と理解した
ちょっと魔人共をヤってくる
>>851 議事堂前じゃなくてカグツチ塔前な
議事堂は攻略してもOK
フトミミ倒したってヨスガフラグが立っただけで確定って訳じゃないしな
フラグはいくつも同時に立てられるけどその場合
アマラ>ヨスガ、シジマ、ムスビの属性値が高い順>先生or悪魔で優先される。
蝿と人同時に使えないとかなめてんの?
?
誰もが通る道だ
諦めろ
仲魔のスキル変化について、ひとつ質問があります。
例えば、ブラックライダーのメギドラみたいに、パワーアップ先のスキル(メギドラオン)があとで習得される予定である場合、
メギドラのスキル変化イベントは起こるんでしょうか?
?そりゃ起きるよ、何が疑問なの
メギドラオンを習得するまでは変化イベントは起きない 習得するか捨てるかすればそれ以降はチェンジもパワーうpも起きる
>>858、859
先に挙げたブラックライダーの例に加えて、オーディン(アギダイン、マハラギダイン)と続けて起こらなかったから確認したかった。
ありがとう
所持スキルは、習得予定スキルにスキル変化(スキルパワーアップ、スキルチェンジ)しない
質問する能力、読解する能力、説明する能力
ダイジ ダイジ
うちのリリムの合体時継承させたジオがマハジオにパワーアップしたような覚えがある
863 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/20(月) 21:07:21 ID:jk5KCynk
武器八種モムノフ作ろうとして
今日初めてスキルチェンジとスキルパワーアップの違いを知った
>>863 そんなマニアックな悪魔作る前にスキルチェンジ使った悪魔を作ろうという機会はなかったのかw
王道だがアイアンクローもち蝿様とかwww
>>864 今ようやく仕組みが分かったので作り始めまする
全書埋め金かかりすぎわろた
50万マッカ以上近くかかるんじゃねー
>50万マッカ以上近く
50万要るのか要らないのかどっちだよw
一方おれはミトラを使った
時間をとるか金をとるかだな
昨日の857だけど、言われたとうり最後に覚えるメギドラオンを消したら、メギドラがスキル変化を起こしました。
ありがとう
埋めるだけなら精霊合体で簡単なのに
872 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/21(火) 13:15:05 ID:ZhWeeWxI
取り敢えずお試しって事で無印買ってみて初プレイ中だけどターラカとオニにシバブー→ヒートウェーブ→暴れまくり→ヒートウェーブ→ヒートウェーブでボコボコにされた
お試しなら尚更マニクロの方がいいのに
だって無印の方が安いもの
アマラ界の最深部まで行くっていうのは
第5カルパの扉を開けて中に入るって
意味を指すのでせうか?
それとも閣下にお目通りするために
第5カルパのはしごを下へ下へ
下っていった最下階を言うのでせうか?
最後のリフトに乗ったら閣下ルート確定
メタトロン倒してセーブ分ければおk
閣下と戯れないと終わった気がしないぞきっと
某ルートなんてボス戦(ry
マザハに全体攻撃は楽しいな
実用性は皆無だけど
花火みたいな音になるよなw
なんかそれやるとフリーズするとか聞いたんだけど
>>882 モトと楽しい外道達×6に対して何回もやってたけど処理落ちする位だったよ
てか気合いも覚えてる辺り狙ってるとしか…
>>882 確か全体攻撃+吸収攻撃じゃなかったか?
声が良い悪魔教えてくれ。
やっぱ1位はパールだよな。
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 08:05:42 ID:RkyaynuO
ハード閣下ノクタンひとりで撃破って可能?
887 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 10:10:35 ID:OIHJvkVV
可能
>>887 もちろんアイコン+1しなきゃ無理でしょ?
889 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 12:00:46 ID:OIHJvkVV
レベル スキル 閣下の行動 リアル運が有れば無理じゃないんじゃない?
何回リセットすんだろな
お前もMだな
890 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 13:06:18 ID:e4dGdQfG
お試しで無印プレイ中だけどギリメカラさんで詰みかけてる
891 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 16:23:38 ID:OIHJvkVV
ティターニア捕まえれば解決ゾロリ
そこまで行ったら最早お試しでは無い件
たしかに
894 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 20:47:24 ID:e4dGdQfG
ティターニア捕まえようと思ったがどうやらレベルが足りないらしいので修行中
こんな事なら魔にもパラメータ振っとけばよかった
>>894 主人公がダメなら仲魔を使えばいいじゃない
冗談抜きで物理耐性のある仲魔を揃えて魔法攻撃とラクカジャ覚えさせるだけで勝てる
主人公のレベルより仲魔の耐性なんかの方がよっぽど重要
魔法攻撃要員もマカカジャ使える仲魔がいれば一人いれば十分だし
ちなみにティターニアは物理耐性ないし捕まえてもギリメカ戦ではあまり役に立たないぞ
レベル上げればメディアラハンおぼえるから回復要員としては有効かもしれないけど
無印ならラスボスまでティターニアは使えるんだお 耐性が優秀だし
絶対零度+メディアラハンを覚えるし ウリは吸血と食いしばりと精神無効を付けて無双しているんだお
>>896 耐性が優秀なのはわかるがギリメカラ戦に限って言えばもっと優秀な仲間は沢山いるよね?
それでいて
>>890はギリメカ戦で詰まっているわけでそれ以外をお勧めしたんだが……
898 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/29(水) 01:28:31 ID:PGjS9BFp
>>897 オススメ仲魔は悟空 ティターニア ロキか?
悟空は育てるのに時間かかるし
ロキは魔王だから合体でしか仲魔にならない
しかもターミナルに戻ってまた来るのめんどくないか?
そう考えると公園に居て魔力が現状トップクラスのティターニアはギラメカラ戦でも十分有効じゃないか?
ターン回してMP回復すればティターニアだけでも十分勝利可能だ
899 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/29(水) 01:45:04 ID:X2VmjMPE
>>890だけど取り敢えずパニックボイスがうざいから人修羅に精神無効つけて再戦したけどまた負けた、やっぱりパーティーは合体かスカウトで強化する事に
人修羅はアイテム使用以外仕事無しなのがな・・・
どんなスキル構成にしてんだよ
901 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/29(水) 02:31:27 ID:X2VmjMPE
スキルは気合い、会心、雄叫び、ベノンザッパー、二分の活泉、アイアンクロー、食いしばり、精神無効
すげえ徹底し過ぎだろ!wwww
会心と何か攻撃魔法を交換すればいい
そらこれじゃアイテム使用しかすることねーなw
会心とかいらなすぎる、最低一個は魔法常備しといたほうがよかったなぁ
この時点じゃまだ物理もいらんわ、アイアンクローは当たったことあるのか?
905 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/29(水) 02:58:41 ID:X2VmjMPE
アイアンクロー→スカる→フルボッコは儀式
907 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/29(水) 11:08:09 ID:xZYourp+
2周目用にフトミミを仕込みたいんだけどシブヤで全書から呼び出せる?それともイベントこなさなきゃダメ?
あと合体のレベル制限は無くなっても変化のレベル制限はそのまま?序盤からリリム→リリスにはならない?
全書は最初から開放されてる。
2周目序盤から即効で俺ツエェェェェやりたいなら
金が足りないので宝探し用悪魔を仕込んでおくことをお勧めする。
変化レベル制限はそのまま、だから下手に生贄合体すると変化が起こせなくなる。
例えば生贄合体でレベル200のリリム作ったらノクタンが200になるまで変化は起きない。
フトミミはミフナシロでイベントこなしてゾウシガヤで後生の土鈴を手にいれたり
アマラ深界でフトミミの前世と会話したりしなきゃいけないからな
リリスも序盤から変化はしないぞ
無印の命中精度の悪さは異常
スク必須だぞ鉄爪は
912 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/29(水) 13:39:47 ID:xZYourp+
>>908 >>909 ありがとうございます。
フトミミ意外に使い勝手いいよね。セラフ戦をフトミミで戦ってあげたいです。
よく考えたら変化レベル制限までなくなったらリリムがレベル12になるだけでリリスになるからバランス崩壊しちゃうか
913 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/29(水) 18:57:27 ID:FPAyfb7w
セガサターンのソウルハッカーズからやってないんだけど、
これ難しい?
ソウルハッカーズほどやりこんだRPGはない。
それなり、ソウルハッカーズやってたんなら迷うことないだろ
でもネミッサは出てこないぞ!
オレサマオマエマルカジリ
ユーイチ的キャラがいない
それが問題だ
917 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/29(水) 19:12:58 ID:FPAyfb7w
ダンジョンでセーブ1回しかできないっていうのは
今回も採用されてるの?
このマゾ仕様大好き。
もしかしてどこでもいつでもセーブ可だったら
やらない。
お前がセーブしなけりゃ良いだけじゃねーか
バカジャネーノ
わざわざメモリーカードなんて使わなくてもいいんだよ
墓標ノアのハイスコアが更新出来ません><
声が気持ち悪い…
3週目にしてテンタラフーと魔界の調べのすばらしさに気付いた
テンタラフーは良く使ったけど魔界のしらべって使い道あったっけ?
なんか効かない敵多くて上書きした覚えがあるなぁ、まあ時期にもよるんだろうけど
ヴィシュヌが覚えたっけ?
重宝した記憶がある
サキュバスは乳・尻もさることながらテンタラフー・吸血を覚えるから
戦闘要員としても合体要員としても使える
始めるか、俺の自家発電ショーを・・・・・
俺もテンタラは役に立ったけど魔界のしらべは…
魔界のしらべはセタンタとオベロン用に代々木の前に覚えとく
魔界のしらべ 魔力 敵全体に中ダメージ+付着率15%の魔封効果。 - MP30 威力55
テンタラフー 精神 敵全体に中ダメージ+付着率20%の混乱効果。 - MP15 威力50
消費MP倍も違うんだね、パッと見た感じ敵の耐性はどっちも悪くなくて五分っぽいけど
15%魔封と20%混乱の差がでかいのか、混乱だと相手が金まいてくれたりするしな
女帝のリビドーなら誘惑だしな
大僧正の煩悩もMP15だし魔界のしらべのMP30は設定ミスかな…?
魔界のしらべよりソウルバランスならよく使っている
黒騎士は道中のメインだな
ソウルバランスは、敵全体で現HP半減+付着率100%の魔封効果
だったかな?
魔界のしらべより、数倍も優秀ではあるな
2週目以降って無限アイテム(望遠鏡とか)序盤で取れなかったっけ?
もしかして前のゲーム引き継いだ時だけの特権?
>>935 ありがと
とりあえず1週目クリアしたら夢落ちみたいな感じだったんだけど
いくつかエンディングあるみたいだね。
もう1週やってみようかな
エンディングはそんなに気合入ってないからそんなに見る価値ない。
どうしても全種類見たければ全てのコトワリに対して肯定的に進んで、
サカハギ倒した直後のセーブデータをとっておくことをお勧めする。
1年振りくらいに途中で投げてたマニクロ再開
オレの嫁候補作成中に
○×2時間でクリア→リアル合体事故orz
「あぁ、メガテンやってんだ」と妙に実感してしまった
ところでハード閣下に行く際の回復係ってどんなスキル構成が良いですかね
ティターニア、ラクシュミ、パールヴァティあたりを考えてるんですが
一番オーソドックスなのはバッステ無効のラクシュミに常世かな
他の2体でもいいけど、常世係には神経と魔力耐性が欲しい
速さをパーティ内で最速にしとけばなお良し
他の仲魔がバッステくらわない耐性なら常世である必要もないが
あとは補助
他の仲魔との兼ね合いもあるけど、ランダマやラクカジャ、
タルカジャなど、お好みで
雄叫びも欲しいけどその3体は無理なので他の仲魔にでも
あと、HPも600や700では心もとないので対策必須
デコピンで回復役にあっさり死なれるとかなりしんどい
リカームドラって閣下戦で役に立つ?
HPを上げた大僧正でおk
リアル合体事故って何です?
>>939 ありがとうございます。ノーマル閣下瞬殺から時間がたってて初めに闇ありきを忘れてました
精神無効だけつけるとこでした。忘れてるなー
まだ2週目オベリスク過ぎなんで
ラクシュミ仕込むかおとなしくメカ天使か蝿王作ります
>>942 ○×の過程で起きる誤操作ではなく、ただの合体事故です。
蝿王と魔人でステは大丈夫だが
色合いが悪いよな
そうなると耐性がいいラケシスが補助役としては優秀
メカ天はタルカジャとランダマイザあるから閣下用に作るの楽だよね
スロット少ないのが痛いけど
蠅と比べるとどうしても辛いな
蠅王に常世もたせないといけなくなるんだよな
メカ天使も補助ではいいけどどうしても外して他のになる
無効ブロブを作るつもりが、いつのまにかコダマになった件について。
Lv45 コダマ 11900h
氷結吸収 電撃吸収
呪殺無効 火炎吸収
物理吸収 魔力無効
衝撃吸収 精神無効
てっとり早くスルトをイケニエにしたら、思いの他Lv上がって吹いた
こいつは何の役に立つんだw
これだけやってもハマや神経は効くのか
やっぱり魔人系の耐性って凄いな
だいそうじょうが生け贄的にも楽でいいよな
魔人耐性で常世・瞑想
死角なさすぎ
物理ってかHPが低いのが難点って言えば難点
確かにね
でもまあ、ボス戦なら常世と瞑想繰り返すだけだから死ぬ事はめったにないがね
序盤は雄叫びやフォッグ持たせて瞑想
生贄もできるし本当に使えるおじいちゃん
ッヒャー!!
初登場時の演出も怖いよな
いきなり背後に大僧正が…
しかも耳元で何か言ってるし…
俺ならギャーーーーーーーッ→失神だが
表情ひとつ変えないノクタン最強
眼光系スキルを使ってくる初の悪魔だしな
最初見たとき何事かと思った
>>949 x / ./ / / ``\. +
/_.. ィ7T.フ厂 ̄`フi ‐- ._ |〉 x
.x !  ̄フ/l/_×// |ハハl .ト、 x
|! / | /|,イ._T_i` .r≦lハ!|`` +
ll/_ .| | |'弋..!ノ i'+!l |
/ ミr`! / l |' ' ' ,‐- ..__゙ー' .!l .|
ト、ソ .! ./ .,!l .ト、 l `,! .ハ.!
/ll\ `テヽ、 /_,| |l: > .ヽ.. ィ <l l|
作ったコダマはイケニエ要員として使うんだよ
そして間違って攻略スレに投下したのに今頃気がついたんだよ
当初の計画
くちスキル満載インキュバスxコダマ(カハクxアクア(破/呪/精)+イケニエ)
→ブロブ→パーティ自慢大会スレにうp
魔人と対立するシーンはどれも格好良い、誰かまとめ動画うpしてくれないかな…チラッ
全部直前でセーブしとくべきだったな、まぁ大僧正が一番格好良くてヘルズエンジェルが一番笑えるのは確定だろうけど
初見、珍走ワロスwwwって馬鹿にしてたらひき殺されました
一番格好良いのは大僧正で、一番イカす()のがヘルズエンジェル
ママンを忘れちゃいやん
やっぱマタ先生の登場シーンが印象に残ってるな
ホワイトライダーのセリフ回しのかっこよさはガチ。
あの口調に惚れてレベル低いけど毎回重用してるわ。
ゴッドアローは使える子。
>>956 初期の魔人には背後とられてビクッを繰り返してたような
マタ先生は股間が気になってしょうがなかった
地獄天使はエフェクトとバイクのスピードの違和感が気になった
968 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/08(金) 08:38:20 ID:oG13zTLG
結構前にギリメカラで詰んでた奴だけどアドバイスのおかげで無事倒せた、ありがとう
スパルナがガルーダに変化したら逆に弱くなったのには失望した
969 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/08(金) 11:37:07 ID:q/dkkj0a
>>967 マタ先生だけにwww
そんなにインパクトあったかな?
魔人戦はマクー空間に引きずり込まれた!って感じがたまらない
>>967 地獄天使は強いんだけど絶望感が足りないな
雑魚のムドで即死
永遠の眠りみたいな名前の魔法で即死
恐怖感?時間を無駄にした怒りしかないよ
ガキパトしまくってやっと抜けた先で
コダマ×2にクリティカル2回含みの4連攻撃でパトらされた時は
もう怒りも嘆きも超えて声に出して笑ってしまったよ
>>971 事前対策の不備が原因
あと、こまめにセーブしとけ
975 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/12(火) 01:55:22 ID:Hc9/zvgL
ダンテは東京があんなことになってなかったらスシやらゲイシャやらを楽しむつもりだったんだろうか
気合い捨てちゃた・・・
無印で今アサクサなんですが、気合いって無いとやっぱこの先厳しいですか?
はぁ、色々サイト見ながら進めればよかったー
主人公の活躍の場が減るだけ
仲魔が頼もしければ別に何の影響もない
ノクタンを次に回す係りにすれば問題無い
補助役にすればおk
ノクタン一人でガーネットのドロップを狙う場合、どこで何を狩るのが一番楽なんでしょう?
質問です。
補助魔法系ですが、デカジャはノクタンに装備させるとして
デクンダはボス戦等に必要でしょうか?
使えるのなら補助系仲魔に継承させようと思っているのですが…
ぶっちゃけアイテムで代用できるスキルはノクタンには持たせなくていいと思うが
デカジャは石があるからいらんだろ
デクンダ使う機会はほとんどない、あってありがたいのは四天王戦くらいじゃね
>>984 ぶっちゃけアイテム無くなるのが怖い。(準備してたら無くならないんだけど)
いつでも使いたいというか、変な独占欲というか、要するに変態的なこだわり。
ところでデクンダのアドバイスを…
ビルドアップ四天王戦ではあった方が良いか
それ以外では別に
アイテム使いたくないにしてもノクタンに持たせる必要は無いだろう
デカジャがあって一番ありがたいのってぶっちゃけマタ先生のときだよね
>>987-988 おまいらありがとう。
デクンダ・デカジャは補助系仲魔に
余裕がある時だけ持たせます。
ノクタンからは除外の方向で育てます。
助かりました。
麻痺と緊縛、魅了と混乱の違いってなんでしょうか?
麻痺→行動可能、攻撃命中率0%?
緊縛→行動不可(強制1ターンロス)
魅了→敵味方の思考が逆転+自動で行動(味方へ攻撃、敵を回復・補助など)
混乱→行動可能、ランダムで金ばらまいたり味方殴ったり?
>>990 ほぼ、その解釈で合ってる(麻痺時の命中率は通常の25%)
必中になる攻撃手段(反撃、補助スキル等)には影響しない
バッステの優先順位は麻痺>魅惑>緊縛>混乱なので
麻痺していれば以下の症状には掛からないので
状況次第では活用できる
墓標の間について質問です(マニアクス)
wikiには
決められたアイコン消費以内に倒すとハイスコアが記録されます。
全てのハイスコアを更新すると2周目の墓標の間1で主人公のプレスターンアイコンが+1されます。
となっていました。
バアル・アバターがどうしてもアイコン14消費で倒せないのですが、
このまま赤文字にしないでクリアしても2週目にアイコン増えますか?
テンプレを疑ってるみたいで申し訳ないのですが確認させて下さい。
よろしくお願いします。
wikiを信じなさい
>>993 こんな遅い時間にありがとうございました。
もう少しがんばってみてダメなら清く諦めます。
とりあえず梅るか
>>995 ありがとうございます!
これで心置きなく2週目の準備へうつれます。
本当にありがとうございました。
>>991 ありがとうございます、やっぱり精神属性弱点を突く以外だと普通に弱点属性攻撃のほうが良さそうですね
シバブーの付着率60%?だけは実用性高そうですが
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。