【Demon's】デモンズソウル 初心者専用スレ49【Souls】
▼よくある質問とその答え
Q:ステータスに関して注意することは?
A:初回はあまり気にせずにプレイしたほうが楽しめると思います。
但し、体力は後で取り返しがきかないので、極端に上げないほうがいいかも。
後にレベル下げしてステータスを振り直したいときに、体力だけは下げることが出来ないため。
ステータスの仕組みを理解するまでは、多くても30から40くらいにしておくと後で後悔しにくいと思うよ。
Q:キャラクターのローリングや移動速度が遅いんだけど
A:まず服を脱ぎます。
(現在の装備重量を最大装備重量の2分の1以下にすれば行動が速くなります。)
Q:魔法(奇跡)が覚えられません
A:魔法は魔力、奇跡は信仰のステータスが10以上ないと教えてもらえません。
Q:評価でソウル分配は変わりますか?
A:D評価しても自分の獲得ソウルは増えません。
評価画面のアレは、Dつけると相手の獲得ソウルが減るという意味です。
Q:2周目とか周回って何ですか?
A:端的に言うと「自分も敵も強くてニューゲーム」。
ソウルレベルと持ち物(預けたものを含む)、エリア・自身のソウル傾向は持ち越します。
またNPCの状態やイベントアイテムは初期に戻ります。
Q:神殿の人を殴ったら怒っちゃいました
A:話しかけることができないともう仲直りはできません。次の周で元に戻ります。
Q:急に赤くて強い敵が出てきて一撃で死にます
A:死んでエリアのソウル傾向が黒くなると強い敵が出現します。アップデートしていないと、
ソウル体で死んでもエリアが黒くなるため、環境がない場合一度ネットカフェや友人などを通じてアップデートしましょう。
Q。最初のボス倒したらどこに行けばいいですか?
A:城-ボスは固くて強いが道のりが短く、槍、弓、触媒が手に入る
坑道-武器を鍛える鉱石が手に入る、魔法有効
塔-MP回復アイテム、色んな武器や防具がある、魔法使い系ならオススメ
嵐-敵がやたら強く、黒ファントムも次々入ってくる、ソウル稼ぎしやすく、初心者救済強武器もある
谷-落下しやすい地形とステータス異常で、すぐには行くべきでない、塔にステータス回復アイテムがあるので、その後が無難か
Q:白(黒)最大なのに○○が出ない!
A:白(黒)さが足りない。
色はあくまで目安、出るまで試すべし。
また、○○は出てるのに××は出ない!、などというパターンもありますが
正直な話、最白、最黒というのはとりあえずで言ってるだけなので「○○条件は満たすけど××条件には届かない白(黒)さだった」
という可能性もあります、特に原生デーモンやNPC黒ファントムの出現条件は割りと緩いので
「原生いるのに黒NPC出ない!バグだ!」などと騒がないように。
Q:エリアの最後のデーモンを倒してしまったんですが、このエリアはもう最白に出来ないんですか?
基本的に出来ない。次の周で頑張ろう。
Q:原生デーモン倒したけど無色DS出なかったよ?
A:原生デーモンのアイテムドロップ率は100%ではない、でFA。
Q:探すものの大剣(モーリオンブレード)を左手に装備してれば右手の武器で攻撃しても効果ある?
A:あります、でも左手に持ってるか腰から提げる(または背中に背負う)かしてなきゃ駄目よ。
Q:城4クリアしたらLV上げられなくなるの?
A:最終イベント発動は"全エリアのデーモン撃破"後、またそこまで行ってもLV上げ以外は問題無く出来る。
ついでに、城4ボスはこちらのLVを下げる技を使ってくるので注意。
Q:○○(レアアイテム・キーアイテム)持った死体が谷底(たまにポリゴンの隙間)に落ちてきました??
A:落ち着いて終了してロードか一旦帰ってまた来る。
それらのアイテム持った死体(もしくはアイテムのみ)は取るまではその敵の初期配置位置に安置されています。
ただし、たまに本気で消える事もあり、オストラヴァ関連に報告が多い。
Q:重量制限で持てないから一旦帰ってからまた来たんだけど消えてる……
A:仕様です。
所持重量オーバーで拾えなかった場合捨てたのと同じ扱いになります、剛力の指輪は常に持ち歩きましょう。
Q:坑道のジジイがDS強化してくれないんだけど。
A:大抵は以下のどれかです
・「話す」の回数が足りない。
・赤熱のDSを所持していない(預けていたら駄目)。
・坑道2をクリアしていない(二周目以降も潜む者倒し直さないと駄目)。
これらのどれにも当てはまらない場合はバグの可能性大、メニュー開いて閉じて話しかける、赤熱DSを使いかける
等で受け取ってくれるという報告もありますが駄目なようなら諦めましょう、なぁにゲーム的にはさほど困らん。
Q:なんか変なとこに嵌った……動けない……
A:一度終了してロードすれば抜けれるかも、駄目なら避難か要石の欠片、それも持ってなければソウル諦めて楔の縛環。
※サインアウト方法:PSボタンを押してアカウント管理の所で三角ボタンからサインアウト出来ます。
Q:○○(NPC名)が消えたんですけど…………
A:シナリオ上消えたり(神殿のニート・奇跡おじさん)、暗殺者放置で消されたり(重要キャラ以外)
もしくは自分でいつの間にか巻き込んで敵対しちゃったり、逃げてる時にmobの気紛れな一撃で昇天してたり、をまず疑いましょう。
ただ、それらに関係無い物も結構な数の報告があるものの、現状詳しい条件・対処法はハッキリしてません。
1-3でオストラヴァイベントを見ていない状態で、他人の世界でそのイベントに遭遇した場合勝手に進んで消えてしまう、という話があるので
他のNPCに関しても同じような状況が発生している可能性はあり。
Q:ビヨール・ユーリアはどこ?
A:城3、売店対岸にいる弓兵3人そばの公使から「鉄の鍵束」を入手
中間地点の鉄門裏に回り、公使から「公使の帽子」を入手
塔の騎士の要石手前の部屋の扉を「鉄の鍵束」で開きビヨールを救出
ビヨールの檻のそばにいる公使から「血のついた鍵の束」を入手
城3スタート地点そばの扉を「血のついた鍵の束」で開いて進む
離れの監禁塔を登り、「公使の帽子」を装備して隠し階段を降ろす
「公使の帽子」を装備から外してユーリアを救出
Q:傾向白(黒)の時に出現するNPCを倒すと、傾向黒(白)にした時に出現しなくなるの?
A:世界の傾向によって出現するNPC(純白の時は生身、漆黒の時は黒ファントム)は、それぞれ別の存在としてカウントされます。
ですのでNPC黒ファントムを倒しても生身のNPCは出ますしその逆も同様です。
世界の傾向によって出現する特殊なNPC一覧
ミラルダ(城1)、スキルヴィル(坑道2)、ライデル黒ファントム(塔1・最黒)、サツキ(嵐1)、セレン(谷2)、ガル黒ファントム(谷3・最白)
▼購入前の人向け
Q:オンラインにチャットやボイスチャットはありますか?
A:チャットもボイスチャットもありません。
Q:じゃあオンラインで他人とどうやってコミュニケーションとるの?
A:○ボタン押しながら、コントローラー傾けたり、振ったり、
○ボタン長押しで表示されるジェスチャーコマンドを十字キーで選択して、
○ボタンを離せば、ジェスチャーで意思を伝える事が出来ます。
Q:1つのセーブデータでキャラクターって何人まで作れますか?
A:4人まで作れます。PS3のユーザーを別にすれば、ユーザー分だけ作る事が可能。
Q:キャラクターのローリングや移動速度が遅いんだけど?
A:現在の装備重量を最大装備重量の2分の1以下にすれば行動が速くなります。
Q:マゾゲーって聞くけど、死んだらどうなるの?最初からやり直し?
死んだら、手に入れたアイテムとかも無くなるの?死んで失う物って何?
A:プレイヤーは死ぬとソウル体になり、HPの最大値が半分程度になってしまいます。
ソウル体ではうっすら青い光を放ちソウル傾向で攻撃力も変化します。
死ぬと、フィールドの最初からやり直しになり、倒した敵も復活します。
ただし、動かしたレバーやショートカット、手に入れた宝などは、そのままの状態で続きが出来ます。
「青い瞳の石」を使う事でソウルサインを出し、生身のPCに助けを求める事が出来ます。
ソウル体から生身に戻る為には、デーモンを倒すか、「儚い瞳の石」を消費して肉体を取り戻します。
死亡して失うのはソウルと呼ばれる、経験値やお金の代わりとなるものです。
死亡しても、死んだ場所まで戻り、自分の血痕を調べれば、ソウルは回収出来ます。
ただし、ソウルを血痕に残したまま、再び死亡すると前のソウルは上書きされ、失われてしまいます。
死亡しても所持しているアイテム、装備を失う事はありません。
ただ、装備の耐久度や消費したアイテムは死亡直前からそのまま引き継がれるので、
アイテムの使用には注意が必要です。
死ぬとすぐにオートセーブされる為に、前のデータをロードしてやり直す事は出来ません。
また、作ったセーブデータは他のメディアにコピー出来ません
▼ユニーク武器一覧
・竜骨砕き 場所:ストーンファング坑道3
詳細:竜の神戦で傾向最白のとき(入って左で)取れるようになる。
・ストームルーラー 場所:嵐の祭祀場3
詳細:ボス戦で(ボス戦のフィールド左奥に)刺さってる
・月明かりの大剣 場所:腐れ谷2
詳細:通称月光剣、フロム恒例のアレ。
ボスに向かう道中に巨大腐敗人x2毒腐敗人x1の二つ目の霧前を左に行くと上に向かう道がある
進むとナメクジの塊をぶら下げたようなトコに出るから叩くと一気に下に落ちる。で、落ちた所に刺さってる
・イスタレル 場所:腐れ谷1
詳細:最初の巨大ゴブリンに会う所で、傾向白の時ハシゴが掛る(公式ページのSS) そこを登ると、数体のゴブリンが居てそこに刺さってる。
・白の弓 場所:嵐の祭祀場2 ボーレタリア王城4
詳細:嵐2 最初の死神左側に階段。登って途中に隠し通路。その先の崖沿いの道
城4 スタート直後の黒ファントム3体のうちの狩人型(異国の戦士ウーラン)から入手
・つらぬきの剣 場所:ボーレタリア王城3、4
詳細:城3 赤目と弓兵3人の通路(城門の上)から外側に飛降りる。
城4 スタート直後の黒ファントム3体のうち両手剣型(つらぬきの騎士メタス)から入手
・エペ・ラピエル 場所:塔のラトリア2 楔の神殿
詳細:塔2 肉塊を落とした後、ボスへとあがる塔を右回りに降りた先、肉塊が落ちている場所
神殿 メフィストフェレスのドロップアイテム
・ルーンの剣・盾 場所 塔のラトリア2 ボーレタリア王城4
詳細:塔2 最初の螺旋階段の踊り場で左側の壁の無いところから下の通路へ落ちた先
王城4 ボス直前エレベータ手前の黒ファントム(オストラヴァ)から入手
・塔の盾 ボーレタリア王城2 4
詳細:王城2 塔の騎士ボスエリアに入る直前の門内右手の扉を降りた先一番奥で入手(要・鉄の鍵束)
王城4 スタート直後の黒ファントム3体のうち槍型(塔の騎士アルフレッド)から入手
・ゲリの小剣 場所:塔のラトリア1
詳細:賢者フレーキを助けると貰える。フレーキを助けるための鍵は愚か者の偶像上の小間使いのいるところにある
・ブラインド 場所:腐れ谷2
詳細:傾向最黒で出現する黒セレンがドロップ
・妖刀「誠」 場所:嵐の祭祀場2
詳細:パッチに落とされる穴の尖った岩の上のアイテム、傾向最白なら床に落ちてる
・燐光のポール 場所:塔のラトリア1
詳細:傾向最黒で出現する黒ライデルからドロップ、ノーマルライデルを助けてなくても出る。
・柄無し 場所:嵐の祭祀場1、2
詳細:嵐1 傾向最黒で出現する黒サツキからのドロップ
嵐2 光ナメクジエリアで拾う
・ゴッドハンド 場所:ストーンファング坑道2
詳細:ボス手前のT字路を左、ミミズ三匹の後ろ
・ブラムド 場所:腐れ谷3
詳細:一度クリアした後、傾向最白でもう一回来るとガルのファントムが出現、それがドロップ
・赤子の爪 場所:塔のラトリア1
詳細:ボスエリア、偶像がいた教壇の後ろ。
壁にへばり付きながら行けば拉致られずに取れる、もしくはボス戦中に拾う
▼魔法の武器、光の武器、呪いの武器、松脂、黒松脂、白くべたつくなにかで強化できる武器
強化可能
鋭石又は硬石で強化可能な全ての武器(盾、大盾除く)及びそれらの派生無しの+1〜10強化武器、上質の、叩き潰す、鋭利な
柄無し、つらぬきの剣、竜骨砕き、ブルーブラッドソード、ゲリの小剣、ドーザーアクス、
ブラムド、肉斬り包丁、折れた直剣
▼強化不可能
全ての盾、大盾、弓、弩、触媒、タリスマン、竜の、裂傷の、水銀の、致命の、月の、欠月の、祝福の
ストームルーラー、探すものの大剣、妖刀「誠」、赤子の爪、クリスナイフ、ルーンソード、ブラインド、終わり無き苦悩の針
イスタレル、モーリオンブレード、デモンブランド、ソウルブランド、北のレガリア、グレートクラブ、削り取る槍、燐光のポール、エペ・ラピエル、月明かりの大剣、ゴッドハンド
※弓は本来強化不可能ですが、右手に強化可能武器、左手に弓で、右手武器を強化してから弓を両手持ちすれば強化が乗ります。(アップデートにより不可)
▼デモンズソウルの活用
○鉛のデモンズソウル
武器:槍系+7 > 削り取る槍
○鉄のデモンズソウル
魔法:完全な防護
○肥大したデモンズソウル
武器:クラブ、グレートクラブ、槌系+6、アイアン・ナックル+6、ミルド・ハンマー+6 > 肉斬り包丁
奇跡:再生
○人形のデモンズソウル
魔法:ソウルの光
○混成のデモンズソウル
武器:短剣系、刺突剣系+7 > 終わりなき苦悩の針
○黄色のデモンズソウル
武器:木の触媒、銀の触媒 > 狂気の触媒
魔法:浮遊するソウルの矢
魔法(魔女):渇き
奇跡:送還
○蠢くデモンズソウル
魔法:毒の雲
奇跡:治療
○蝕まれたデモンズソウル
魔法:酸の雲
○純血のデモンズソウル
武器:折れた直剣 > ブルーブラッドソード
魔法:死の雲
魔法(魔女):救済
奇跡:蘇生
○硬質のデモンズソウル
武器:弓系+7 > 溶岩弓
魔法:火の飛沫
魔法(魔女):発火
○竜のデモンズソウル
魔法:火の玉
魔法(魔女):炎の嵐
奇跡:神の怒り
○灰色のデモンズソウル
武器:斧+6、大斧+6、ハルバード+6 > ドーザーアクス
○銀のデモンズソウル
魔法:光の武器
魔法(魔女):呪いの武器
○勇士のデモンズソウル
武器:曲剣、打刀、サイズ、かぎ爪、ブロードソード、フランベルジェ各種+8 > 探すものの大剣
奇跡:一度きりの復活
○嵐のデモンズソウル
武器:直剣・大剣系+8(除・ブロードソード、フランベルジェ) > モーリオンブレード
奇跡:反魔法領域
○偽王のデモンズソウル
武器:デモンブランド+ソウルブランド >北のレガリア
○火防女のデモンズソウル
魔法(魔女):吸魂
○獣のデモンズソウル
用途不明
○色の無いデモンズソウル
ユニーク武器の強化
3個で大回復(奇跡)
○小さな炎の鱗のデモンズソウル
用途不明
○大きな炎の鱗のデモンズソウル
用途不明
▼嵐の祭祀場1 ピカピカ交換
(アイテムを捨てて、ありがとうって言われたらプロファイルロードorいったんエリアを出てまた来るとアイテム)
道標の輝石 白の矢x10
ソウルの名残 白の矢x10
水銀石の欠片 満月草x10
水銀石の塊 新月草x10
純粋な水銀石 暗月草x10
月光石の欠片 白の矢x20
月光石の塊 白の矢x40
純粋な月光石 白の弓
微光石の欠片 要石の欠片x5
微光石の塊 白くべたつくなにかx10
純粋な微光石 儚い瞳の石x3
ヒスイの髪飾り 再生者の指輪
真鍮の遠眼鏡 よい香りの指輪
月明かりの大剣 敬虔な祈りの指輪
燐光のポール 魔法鈍性の指輪
銀のコロネット 伝承の勇者のソウル
銀の腕輪 伝承の勇者のソウル
神のタリスマン 色の無いデモンズソウル
金仮面 色の無いデモンズソウル
■メフィスト依頼
ユルトを殺している(ユルトは塔2で殺しても可)、"自分"のソウル傾向が真っ黒である、の二つを満たすと神殿二階広間中央に出現、各NPCの殺害を依頼してきます。
対象のNPCが既に死亡している場合は飛ばして次の依頼へ、全ての遂行可能な依頼を達成すると報酬アイテムをくれた後戦闘。
一度メフィストフェレスを出現させれば、自身のソウル傾向が白くなっても消えません。
聖者ウルベインと信徒 儚い瞳の石
賢者フレーキと徒弟 儚い瞳の石
ハイエナのパッチ 色の無いデモンズソウル
双剣のビヨール 色の無いデモンズソウル
オストラヴァ 獣のタリスマン
魔女ユーリア 仇の指輪(指輪コンプ=トロフィーゲットには必須)
▼傾向によるフィールド変化
※最白・最黒は傾向が『最大』に変化した状態。出ない時は「まだ最大ではない」ということです。
いったん行けるようになった場所は、傾向が変わって行けなくなったりはしません。
城1 処刑場の扉《最白・最黒》
城1 飛竜不在《白以上》
城3 原生デーモン(ボス手前の弓兵横)《黒以上》
坑1 原生デーモン(岩落としのリフト下)《黒以上》
坑2 スキルヴィル(縦大穴の途中の横穴)《最白・最黒》
坑4 竜骨砕き《最白》
谷1 イスタレル(売り子奥の岩が落ちてくる所)《白以上》
谷2 原生デーモン(ナメクジ玉へ上る階段手前)《黒以上》
谷2 セレン(最初の霧抜けたら下に落ちて直ぐ)《最白・最黒》
谷3 ガル黒ファントム《最白》
塔1 黒ライデル《最黒》
塔1 2階の瓦礫 《最白》
塔2 原生デーモン(沼の橋上がって順路反対側)《黒以上》
塔2 塔1の2階の鍵(最初の鎖外す上)《最白》
嵐1 サツキ《最白・最黒》
嵐2 原生デーモン(最初の死神の左通路隠し扉奥)《黒以上》
嵐2 妖刀「誠」(最初の死神奥の岩の上)《最白》
▼特に質問の多い塔1詳細
【塔1 2階西】
塔2 傾向最白だと最初の鎖切る所の上が鉄板かかっててその先で「希望の牢、2階西牢獄の鍵」ゲット
塔1 2階西 辺境卿ライデル救出(ヘルプミィ〜の人)「鈍い窮鼠の指輪」ゲット
塔1 2階西 瓦礫が消えてるので奥へ進むと「老賢者装備」と「三角帽子」ゲット
【塔1 2階東】
塔1 2階東 ライデル(ヘルプの人)を助けると扉が開く(鍵は不要)、このときライデルを殺すと×
塔1 2階東 奥へ進むと「希望の牢、2階東牢獄の鍵」ゲット
塔1 2階東 「パリングダガー」「秘匿者装備一式」ゲット
◎セレンの場所
腐れ谷2
ソウル傾向最白でセレンにヴィンランドの紋章を渡すと敬虔な祈りの指輪と交換(信仰10以上)。10未満だと暗月草。
ソウル傾向最白で黒ファントム化、戦利品はブラインド。
ソウル傾向関係なく居るはぐれナメクジが貧金装備を落とすが、セレンの生死とは関係ない。
また、セレン登場条件に乙女の倒し方などは関係ない。
セレンに会っていないと黒ガルが出ないということもない。
包丁持った黒ファントムも別人。
◎スキルヴィルの場所
坑道2
タカアシ鎧蜘蛛の要石から右の落下ルートを通り、中ほどにある横穴にいる。
焚き火があり、結晶トカゲがいる穴。
ソウル傾向最白で、竜骨砕きを見せてあげると純粋なにび石をくれる(交換ではない)。
ソウル傾向最黒で黒ファントム化、戦利品は獣のタリスマン。
勝てない人は、ソウルの名残を投げまくってスタブし続けよう。
◎おまけ、ラトリア沼地図
ttp://image01.wiki.livedoor.jp/d/s/demons_souls/6bcb982a590bd582.jpg 【青石、赤石によるソウルレベルマッチング】 更新プログラム(バージョン 1.02)
Lv. 0〜9・・・+-10
10〜19・・・+-11
20〜29・・・+-12
↓
↓
100〜109・・・+-20
↓
↓
200〜209・・・+-30
例、自身のレベルが100だと・・・呼べるのは(80〜120)
呼ばれるのは(82〜122)
150だと・・・呼べるのは(125〜175)
★更新プログラム(バージョン 1.04)での変化まとめ
・物を買う個数がカーソルを押し続けると変化してたくさん買いやすくなった
・影(一部光源と大幅に異なるもの有り)
・ボスへの死の雲が効かなくなった、城2、城4の竜も同様。
・セーブプレイ時間上限開放
弓速射→不可
弓エンチャント→不可
殿堂マイナス表示→無修正
能力不足呪いのスリップダメージ低下→現状維持
エンチャントバグ→不可
アイテム増殖→不可
ソウル増殖→不可
魔力10未満でもユーリアから魔法習得可能→現状維持
・「酸の雲(魔法)」による耐久度ダメージの軽減
→上限100のスリップダメージに変化、効果範囲も狭くなった
チート魔法が強力な魔法になった程度の変化か
・「肉切り包丁(武器)」の攻撃力の軽減
→攻撃力補正がS/S/-/SからS/S/-/Aに若干弱体化
数値的には攻撃力50〜130程度低下
・エリア傾向の変化方法が変更
→変更点
・ソウル体時には傾向の変化が起こらないようになった(自分の世界でのデーモンの討伐による白傾向化は例外)
=【黒侵入・青協力で自分の世界の傾向変化は起こらない】、ソウル体での自殺も無意味
・傾向変化の度合いが強くなった
=数回変化フラグを立てることで最白・最黒になるようになった
黒くしたい場合
『 生身で死亡する 』 ・・・生身で7回死亡すると最白→最黒に
白くしたい場合
『 デーモンを倒す 』 ・・・ ニュートラルから一気に3匹のデーモンを倒したら最白になったとの報告アリ。青ファンでやっても無意味
『侵入してきた黒ファントムを倒す』
■ソウル傾向の変え方まとめ
※神殿に戻った時点で、傾向の変化が適用されます。
※オンの傾向は全員同じではなく、ゲームをタイトル画面から開始したときにオン全体の傾向が反映されます。
★つまり、いらないキャラを神殿に置いて、ゲームをタイトル画面から開始するときにいらないキャラをロードして、
その後にオンの傾向を反映させたくないキャラにプロファイルロードで変更すれば傾向は反映されない。
●エリア黒
・生身でもソウル体でも、なんでもいいから死にまくる(アップデート後はソウル体で死んでも傾向は変化しない)
○エリア白
・デーモンを倒す、デーモンなので数に限りあり
・ボーレタリア王城2、4の飛竜を倒しても白化する。
・原生デーモンを倒す
・復活しない黒ファントム(黒サツキ、黒セレン等NPC黒ファントムのみ)を殺す、数に限りあり。
最黒から最白にするには
一回も神殿に戻らずに原生デーモンとNPC黒ファントムを倒す(傾向が最白一歩手前になる)。その後デーモンを1体倒せば最白になる。
●キャラ黒(黒ファントムで侵入する際攻撃力UP)
・無害のNPC(神殿にいるのや、鍛冶屋、商人など)を殺す、数に限りあり
○キャラ白 (ソウル体、青ファントム時の攻撃力増加)
・復活しない黒ファントム(黒サツキ、黒セレン等NPCファントムのみ)を殺す、数に限りあり。
ただし毒・死の雲、出血によるステータス異常や落下死などでとどめを刺してもキャラの傾向は変化しない。
・生身時に青ファントムを召喚し、奇跡「蘇生」で蘇生する(オンのみ、変化率小)
・侵入してきた黒ファントムを殺す(オンのみ、ソウル体でも可)
・生身時に青ファントムを召喚して死なさずにデーモンを倒す(オンのみ)
※一部の武器は攻撃力補正値がキャラの傾向に関係してるので、傾向を数値で確認できます。
最高補正値は元の攻撃力分なので、他の補正無しで2倍の攻撃力が最高値。
・北のレガリア:キャラの黒白度(最高値・物理攻撃力+135、魔法攻撃力+135)
・ソウルブランド:キャラの黒度(最高値・物理攻撃力+120、魔法攻撃力+130)
・デモンブランド:キャラの白度(最高値・物理攻撃力+130、魔法攻撃力+110)
基本的なステ振り(あくまで目安)
{知力15 信仰16(奇跡「一度きりの復活」使用のため)}は基本
戦士系 脳筋 体力40 頑強40 知力18(呪武器) 筋力34 信仰16
技量 体力40 頑強40 知力18(呪武器) 筋力16〜18 技量40 信仰16
アンバサ戦士 体力40 頑強40 知力14〜15(MP100確保) 信仰36(奇跡スロット4)
上質 体力40 頑強40 知力18(呪武器) 筋力32 技量42 信仰16
魔法系 純魔 知力40 魔力50
賢者 知力40 魔力31(浮遊するソウルの矢5つ) 信仰36
魔法剣士 体力30 頑強30〜40 知力24 魔力40 信仰16〜18(使用する触媒次第)
アンバサハイブリッド 体力30 頑強30〜40 知力24 魔力18 信仰36
育成タイプ別おすすめ武器
脳筋 叩潰す〜 竜骨砕き 複合ロングボウ+10
技量 鋭利な〜、粘質の複合ロングボウ、柄無し、致命のエストック、ブラインド
アンバサ 月明かりの大剣、祝福された〜、イスタレル
上質 肉斬り包丁、上質の〜、鋭利な〜(主に片手で使用する武器)
純魔 クリスナイフ 欠月の〜、魔法鋭性の指輪、黄衣の頭冠
賢者 クリスナイフ 欠月or月の〜、祝福された〜、魔法鋭性の指輪、黄衣の頭冠
魔法剣士 欠月or月の〜、無印+10の武器に狂気の触媒で光の武器
アンブリ アンバサ戦士と同様
おすすめ盾()内は盾の攻撃カット率や特長
北騎士盾(物理100/魔法30/炎70、パリィできる盾では一番受け値が高い)
暗銀の盾(物理100/魔法100/炎70、魔法が完全にカットできる、魔防アップ)
紫炎の盾(物理100/魔法30/炎90、装備条件の筋力が高めなのが難)
バックラー(物理90/魔法30/炎60、パリィ能力が高い)
遮光の〜派生は暗銀の完全下位互換なので地雷
審判者の盾(物理90/魔法50/炎10、装備条件も緩くHP自動回復付き
アンバサ御用達の盾、祝福+5武器や再生者指輪との組み合わせで脅威の回復量
両手持ち主体や、毒の沼用にも使えるが盾としての性能は低い
ルーンシールド(物理100/魔法60/炎70、魔防アップ、暗銀までの繋ぎに)
月明かりの大剣(魔法カットが80なので、魔法攻撃してくる敵に効果的な場合がある)
初心者のための武器派生講座 神殿のボールドウィンは叩潰すと上質しか派生出来ない。坑道1のエドは全て可能。
強化度を超えるとその派生は出来ない。例えば+7になると月・欠月・祝福派生は出来なくなる。
【名称】『必要な鉱石と取れる場所』
【上質の〜】 通常強化+3から派生
『みなぎ石:坑道のトカゲと商人、城3オストラヴァ救助、城忍者ドロップ(レア)』
全ての武器で派生でき、純粋を除けば鉱石も手に入りやすい
ただ、筋力と技量が両方かなり高くないと後述の叩き潰す、鋭利を超えるのは難しい
エンチャント可能
【叩潰す〜】 未強化から(該当する斧、大斧、槌、アイアン・ナックル)、+3から(該当する直剣、大剣、特大剣、竿状武器)
『にび石:坑道2のワーム、坑道2最白スキルヴィル』
筋力に高いボーナス、剣・鎚・斧・竿系で派生
筋力は両手持ちで1.5倍になるので比較的低レベルでも火力を出しやすい
また、ワームはドロップ率が高いので最大強化武器を量産することもできる
キャラ的に魔力が低くなるのと、派生できる武器の種類、物理攻撃力のみの関係で坑道が苦手
筋力の数値により、片手と両手で攻撃力の差が激しい
エンチャント可能
【鋭利な〜】 未強化から(スパイクシールドは+6から)
『刃石:嵐の骸骨系ドロップ(純粋は嵐2傾向最黒で隠し通路の骸骨かファントム黒骸骨のみ)』
技量に高いボーナス、刀・刺突剣・槍・曲剣・短剣・一部斬撃属性系で派生
叩き潰す系に比べ、片手でも攻撃力が落ちない、武器の種類の関係で攻撃力が低いが連撃に優れる
純粋刃石のドロップ率が低い上に落とす敵が強い関係で、あまり初心者には勧められない
エンチャント可能
【月の〜】 +6から
『月光石:塔の囚人ドロップ、商人、NPCボウガン黒ファントム、トカゲ』
魔力に高いボーナス、刺突剣、短剣以外の武器で派生
武器に魔法攻撃力が付加され、後述の欠月武器よりも基本攻撃力が高い
鉱石の大半がトカゲによるもので数に限りが出てくる
多くの武器で作れるので汎用性が高い
エンチャント不可
【欠月の〜】 +6から
『月影石:嵐のトカゲ、死神、NPC二刀流黒ファントム』
魔力に高いボーナス、刀・曲剣・刺突剣・短剣・一部斬撃属性系で派生
魔力が40〜50程度で月派生を上回る攻撃力、魔法攻撃力の比率が高い
純粋は嵐3のトカゲのみだが、塊は死神からやウルベイン殺害後に二刀流黒ファントムが復活するバグがあるのでいくらでも取れる
MP自動回復効果、エンチャント不可
【祝福された〜】 +6から
『微光石:腐れ谷のトカゲ、商人、紫腐敗人ドロップ、信仰20以上で神殿のアンバサ女から』
信仰に高いボーナス、剣・鎚・斧・竿系で派生
魔法攻撃力が付加、HP自動回復効果
叩き潰す系と同じ系統の武器で強化できるが、こちらは魔法攻撃力の付加と回復効果、片手でも攻撃力が落ちにくい点で有利
叩き潰す系は物理攻撃力のみとエンチャント可能な点で、祝福された武器よりも固い敵でなければ防御力の影響が少なくダメージ量が多い
審判者の盾と再生者の指輪を組み合わせることにより、1分で1000程度回復する上に信仰で魔防が上がるので打たれ強いキャラにできる
エンチャント不可
【竜の〜】 +3から
『竜石:坑道2の商人、棍棒黒ファン(男)・クマムシドロップ、溶岩地帯、炎に潜むものエリア内、竜の神ドロップ』
炎攻撃力付加、剣・鎚・斧・竿系で派生
ステータスボーナスは付かないが、基本攻撃力は高めで炎の怯み効果があるので低レベル帯や一周目で活躍する
高レベル帯の対人や二周目以降は火力不足になりがちだが、竿に関しては対人でも強力
竜のミルドハンマーは盾を崩しやすい上に、一度当たればスタミナ切れまで殴り続けられるため猛威を振るっている
エンチャント不可
【水銀の〜】 +3から
『水銀石:塔の囚人、人面虫ドロップ、谷3疫病沼』
技量にやや高めのボーナス、刀・曲剣・短剣・刺突剣・槍・一部斬撃属性系で派生
毒属性を付加
ステータス異常の数値は1/60がスリップダメージになるので、強化により2〜6に変動するので注意
また、相手の耐性によりかかりやすさに差が出る
エンチャント不可なので攻撃力が低い
疫病の赤子の爪の方が状態異常にしやすい上に、スタミナを奪える点で上
【裂傷の〜】 +3から
『吸いつき石:嵐2と谷2のナメクジドロップ、谷2毒沼』
技量に高いボーナス、刀・曲剣・短剣・一部斬撃属性系で派生
出血属性を付加
水銀よりもボーナスが高いが、エンチャントできないので攻撃力はやはり低め
出血はダメージしか受けないのでロートスを装備していない人が多く、虚をつけるが効果はイマイチ
妖刀誠の出血600が強力なので、そちらの方が便利
【致命の〜】 +3から
『髄石:谷1の血ダニ、谷2の蚊ドロップ、谷3疫病沼』
技量にボーナス、短剣・刺突剣・槍系で派生
バックスタブやパリィからの致命の一撃に大きく補正が入る
通常攻撃のダメージはどうしようもなく低いが、致命では一撃必殺もありえる玄人向きの派生
致命のエストックが一番ダメージが高いが、北のレガリアの方がダメージが高く、通常攻撃も遥かに強いという微妙な存在
蚊よりもダニの方がドロップ率が高い
塔3のボス前の螺旋階段のタコ看守
一人でならビリビリを後ろに避けてやるんだが
複数人でいると後ろに人がいて戻れんw
あれでビリビリくらうとか勘弁してくれ・・・
通路細くて動きにくいしアソコは意外とやりづいんだけど・・・('A`)
皆はタコ看守でさえ2〜3発の打撃で倒せる?(ソウル傾向にもよるでしょうが)
>>18 例え後ろを塞がれても、前方ローリングで無敵時間を利用すればビリビリも回避可能ですよ
どうしても、後ろを塞がれるのが嫌なら、前に出ずに遠距離から弓や魔法でタコ看守を仕留める
例え後ろ塞がれても、武器で殴りたいなら、特大剣や大斧あたりで相手をダウンさせて倒す
試したこと無いけどルーラーで転ばせた後、武器持ち替えて殴るのもありなのかな〜
武器の強化次第だですね〜1周目ならフル強化した武器なら
エリア傾向、武器の種類、エンチャントの有無によってはそれくらいで倒せるかも
>>1 >>2 これは乙じゃなくてショーテルうんぬんかんぬん
>>18 一人ずつ行くとか、ホストなら青を先に行かせるとか。
複数人で行くときは二人で行かないと、一番後ろの人の攻撃は届かないから注意。
武器のリーチ考えて並ぶのも重要。
対人スキルを鍛えるにはどうしたらいいでしょう?
一度成り行きで嵐1の道場ってやつに参加したら
なんか武器の間合いとかも解らず場違い感有り有りで負けました。
対人戦に興味あって経験積みたいんですがあそこは非常に敷居が高そうに感じてます
対人戦修行中の人たちが集う場所とかないでしょうか
24 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/06(土) 23:11:32 ID:zW8obDiP
自身のソウル傾向を最白にしたいのですが、
召還した後、青ファンを即蘇生すると何かまずい事はありますか?
>>23 どこでもいいと思うよ。
俺は城3でやったな。ただ城3は青と一緒にボコボコにされる確立も高いからね。
嵐1でもいいとおもう。1対1しやすいし。負けは気にするな。はじめはボロ負けで当たり前。
>>23 とにかく、黒ファン侵入でも良いので数をこなして経験を積むと良いと思う
ある程度数こなすと慣れてくるというのもあるし、考えて動く余裕もでてくる
ただ、黒侵入だと、ホスト側が複数いることも多く、手も足も出ないうちにやられることも多いと思うので
1対1での対人戦をしたい場合は侵入の多いエリアで霧を抜けずにある程度敵を掃除してから
生身で侵入が来るのを待つというのも一つの手です、生身だと黒よりもHPも多く長く戦える
それでも、すぐにやられてどうしよもないなら、塔のどこでも良いので一目につかないところで
青サインを出すか、塔3で黒侵入をしてみましょう、すると、塔3のボスとして呼ばれます
この時の黒は、通常の黒と違いマッチングレベルが青サインと同じなので
ホストよりレベルが高くなる可能性があり、相手に人数に応じてHP増加のボーナスに
HPの減少による自動で浮遊ソウル矢が出るというおまけ付きで普通に1対1で戦う場合は
黒側にかなり有利な設定です、しがみつくものを外しても生身と同じHPで、しがみつくものを
装備するとさらにHPが上がるという、優遇ぶり、ここで1対1で黒が新月以上の草をガンガン食べると
生身は勝つのが難しくなる
レベルによっては、相手が一人の場合も多く、相手の力量次第ではスパーリング感覚で戦えたりもする
あとは、武器に関しては、使用するの種類の武器の最上位クラスのをステに合わせてフル強化が最終的には必須
>>24 青ファンは基本的にエリア攻略のための協力プレイを求めてサイン出している。
それで呼ばれたらいきなり蘇生されて戻されてしまうって肩すかし感があり、
結果ホストに低評価をつけるパターンもゼロではない。
そこらへんは個人の基準によりけりだけれど。
始めてから40時間くらい経つけど
初めて黒ファントムに進入された!
ほぼソウル体生活だから出会う機会がなかっただけに嬉しい。
一応勝てたんだけど使わないほうがいい武器とかあるんですか?
>>24 人によっては、生身が欲しくと青ファンやる〜という人も中にはいるかもしれないけど
そういう人って少ないと思う、ある程度レベルが高いと、儚い瞳の石は無駄遣いしなければ余るし
手に入れるのも比較的容易、かといって低いレベルで蘇生を持ってることってあまり無いでしょうしね〜
>>28 削り取る槍くらいかな。
相手によっちゃブチ切れて酸かけてくるかもしれないし。
>>28 そんなものはありませんよ
少なくとも、普通に戦う分には使わない方が良い武器や魔法なんてありません、と自分は思ってるけど
まぁ、そうはいっても強いと言われる武器や戦い方は多かれ少なかれ、嫌う人もいるし
武器や防具などの装備品の耐久を破壊する武器や魔法は総じて嫌う人も多いんですよね〜
これらの武器や魔法も、耐久の低い触媒や、刀なんか相手には効果的なんですけど
ファランクス倒した後、要の人に会ってこいと言われたんですが
格好もどこにいるのかも分かりません・・・
最上階の奥の部屋っぽいムービー流れたんですが
あるだろ、例のバグ技
後使ってもいいけどどうなってもしらないのが
酸と削る槍
>>30 どもです。
もうソウル体になってしまったので次の機会に楽しみたいと思います。
明日も休みだしデモンズライフを満喫します!
>>32 階段登るときに右側見て、チビ坊主が沢山いるところがあるので、
そのうちの微妙に目立ってる坊主が要人。
一番上の殿堂は行き過ぎ。
叩き潰す係の武器を作りたいんだけど、叩き潰す北騎士の剣+5でも十分強いよね?
>>36 筋力が高いならエンチャントもできるし片手剣の中では強武器になる
刀使う戦士作りたくて
>>13の
技量 鋭利な〜、粘質の複合ロングボウ、柄無し、致命のエストック、ブラインド
この武器を鍛え始めてるんですが、
「鋭利な〜」は火力から言うと何先に鍛えて行けば対人が有利ですか?
打刀は強いですか?
技量の方何持って対人やってるんですかね
>39
技量戦士で多いのは、左:刀、右:呪キリジだと思う。
左の刀は、エンチャのせないで誠だと安上がり。
右で刀使いたいなら、低レベルは誠、技量40↑くらいから打刀でいいんじゃない?
>>35 すみませんグルグル回りすぎて全く・・・
階段の途中に横穴みたいなのがあるんでしょうか
かれこれ20週くらい上がっておりて螺旋階段を回ってます
フロアの踊り場からすすむところにいるんでしょうか
>>39 多いのは鋭利派生の打刀
リーチ長い・エンチャント可能。嵐1でよく見かけるのはエンチャント+完全な防護でのごり押しタイプ
耐久値の低さと強攻撃にクセがあるのが欠点だが気にならないと思う
対人で弓メインは余程火力に自信が無いと仕留め切れない
特に草食ってくる奴相手だと近接武器にはまず勝てない。近接武器使いのサブ武器としてなら良いと思うが
>>41 内側の階段のぼってないよな?外側の階段だぞ?
>>41 逆に最上階まで上がってから降りる方向に左側を何が何でも伝っていけば会える。
自分も技量戦士について質問
テンプレだと脳筋の筋力やアンバサの信仰に比べて技量戦士の要求技量が若干高めだけど
低レベルでも強力なアンバサに対して技量戦士は上質戦士同様
その実力を発揮するためにはある程度高いレベルにする必要があるのでしょうか
>>37 まぁ、削り取る槍なんかは、エンチャントもできないし
攻撃力と付加ボーナスがそこそこで、1回当てた場合の耐久削りが酸と比べるとけして多くないので
相手の武器を壊す前に、逆にこちらが相手の攻撃でやられる可能性も高いと思います
少なくとも、長期戦になるのでもなければ、削り槍が有効なのって、木の触媒の破壊くらいかな〜とも思う
>>33さんの言う例のバグ技というのが、物理系武器を主に使う戦士系の人たちがやるあれのことなら
ぶっちゃけ、それを使う場合そのバグ技というのを利用しないで普通に使う人は中々いないと思いますよ
対人で1対1で戦う場合、あまりに強力すぎて、場合によっては一瞬で勝負がつくからタイマンでは
基本的には使わないという自分ルールの人もいるかもしれませんけど
>45
自分は100留め
>>40 重ねて質問ですみません
呪いキリジってことは鋭利+5で呪い乗せるんですよね?
誠も強いですよね
自分にダメがあるのは審判担いで再生指輪でやらないとですね
回答ありがとうございます
生身で王城3に入ったらネタ武器持った黒ファンさんと遭遇…もちろん殺られましたww
しかし墓荒らし着けてたのに真っ直ぐこっちに来たのは何故?
>>39 右手:エストック、左手:打刀、と言う人もいますね
エストックは縦にリーチの長い攻撃ですが横に範囲がせまいので
打刀の左手もちの攻撃速度が上がる特性を生かして、横の攻撃範囲をカバーする
ただ、どちらも盾受けに弱い武器なので
盾受けを簡単に崩せたりする、両手持ちキリジ、なんかも人気ですね〜
呪かけると、強力すぎるだろ〜と言われていますし
>>43 >>44 ごめんなさいごめんなさい全く分からない(´;ω;`)
wikiに載ってる3Fのとこでいいんだよね?
武器で殴って壁に穴あけたりスイッチ押したりって仕掛けないよね?
トカゲのドロップは
ソウル最黒、探すものの大剣、運
の要素は関係しますか?
初めて谷1で黒やってみたが、生身が視界に入った瞬間
いきなり神の怒り発動されて蒸発した...
やっぱりキリジ6と火線じゃ無理か。
ソウルレベル44なのにまともな防具すら手に入ってない...
対人に有効な防具って何かないかな?
>>45 テンプレはあくまで目安ですしね〜
大体SL80〜100あたりが目安かな〜とも思うけど
筋力特化の場合、両手持ちで使う武器が多く1.5倍補正を考慮して
両手持ちでステの能力の伸びが悪くなる50になるのがあのくらいの数字だからでしょうし
筋力特化でも片手でも使う北騎士剣を積極的に使うならもっと筋力上げて良いし
そもそも、50超えて伸びが悪くなるとは言え伸びないわけでは無いですしね
ただ、両手持ち基本の武器を使うならその分を、体力に回すのもありだとは思いますよ
SLをいくつまで上げるかにもよるんでしょうけど
アンバサは単純に信仰36(奇跡スロット4)という最低ラインだと思いますよ
当然攻撃力をだそうとすればもっと上げる必要が出ますし
技量戦士なんかは、その辺の目安になるものが無かったからとりあえず
区切りの良い40ということになってるのかもしれないですし
>>47 レスありがとう 理想的なレベルだなぁ
ちなみに生まれは神殿騎士?騎士?
そもそも1周目で対人とか怖い
ベスト組だが
まあSL30代には関係ないだろうけど…攻めるほうも攻められるほうも
>>54 谷1は足場が悪く魔法使い系が圧倒的に有利な場所ですよ
特に、スキが大きく普通に使うとまず当たらない神の怒りも
坑道1や谷1や谷2なんかでは場所によっては効果的ですし
神の怒りは、実は、音が聞こえてから、あたり判定が飛んでくるので
慣れるとローリングの無敵時間を利用して回避できたりする
>>51 あれって相手からも見えてるんですか、なんか思いっきり恥ずかしい人になってた・・・
教えてくれてありがと〜
61 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 00:08:08 ID:8u6arFpm
先程マンイーターを倒さず(T)ユルトだけ助けて神殿にもどったんですけど
(T)ユルトが居ません 早く倒さないとヤバイですよね?
回答よろ!
>>52 マジかよ。どうしてもわかんないならyoutube等で「デモンズソウル 要人」で検索しろ。
>>42 詳しくどうもです!
打刀と柄無と二刀流目指してみようかな
>>50 江ストックも鍛えて使ってみます
キリジは鉱石に余裕があったら鍛えてみようかな
みなさんありがとうございます
>>52 wikiの3Fって書いてあるけれど、左側の3Fだと上りつつ最上階に行く前に
右側を見てればちょっと横道がある。仕掛けは無い。
65 :
めふぃすと:2010/03/07(日) 00:19:25 ID:Z9kf2DwK
>>61 ユルト、ユルトですか? ユルトはただの小間使いですあなた方の邪魔は致しません、致しませんとも
ウサギは助けた後どこかのデーモン倒さないと神殿にこないから大丈夫
68 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 00:28:37 ID:8u6arFpm
>>67 回答ありがとです 現れた直後に倒せば誰も死にませんよね?
>>58 てっきり足場の悪い場所でうろうろしてるのかと思ってたら
開始直後の坂の上にある、平坦な足場で3人とも仁王立ちしててワロタ
しかも初黒だから、テキトーに斬りかかったらあっさり吹き飛んだ。
そんで奇跡見てみたら話題の神の怒りだったと。
まあ肉斬りが装備できるようになったらもう一度やってみる。ありがとう。
>>57 ホスト、青以外に殺られなければ実害はゼロだぞ
さあ今すぐ生身で黒狩るか嵐2に行くんだ
魔法を使うか武器を使うか迷って、どっちつかずのステ振りしたら
攻撃の決め手に欠ける上に、妙に脆いキャラになった
ゲームクリアは出来そうだが、侵入はしてもされても勝てないw
いきなり誰か侵入してきて武器防具全部壊された
装備全部外して素手で殴ってたら退治できたけどあの攻撃って防ぎようあるの?
それと退治した時の特典ってないの?
>>72 雲発生の瞬間を読んで判定出る前に急接近して攻撃。
常に狭い通路とかで雲発生させているなら無理。
倒したら相手のSLに応じたソウルがもらえて自分のソウル傾向と今いるエリア傾向が少し白くなる。
自分の技量戦士は
SL99 神殿騎士
30 18 35 18 49 6 16 7
体力・頑強をちょっと犠牲にしてる。
打刀使わないなら筋力を16。
個人的には、筋力を+15、技量を+1、頑強+5にしてSL120の上質化するかを迷ってる。
>>71 実は武器と魔法の両方を使えた方が攻略では1番楽なんですよ〜
といっても、使用する武器にしても、使用武器や盾が装備できる必要最低限の筋力・技量にして
竜派生や、月、欠月、祝福なんかの、魔力や信仰で攻撃力をだすタイプにするのが無難ですけど
こうすれば、月、欠月を使う魔法剣士型なら、魔力上げて
獣タリと祝福武器を使うアンブリ型なら、信仰を上げれば
武器と魔法の威力を一つのステで上げられる
対人だとやれることが多くて、逆に戸惑いやすいけど
よく、体力・頑強が20前後以下で、筋力・技量・魔力・信仰をある程度まんべんなく上げると・・・・・色々辛いかも
純粋な魔法使い型にするのでもなければ、最初は体力・頑強が高めだと楽ですしね〜
筋力・技量・魔力・信仰は武器を強化し切ってから上げても遅くないですし
>>60 >>62 >>64 >>66 >>70 ありがとうありがとう
やっと見つけられた・・・明度最高にしたら横道見つかったよ
暗いと完全に見落としてた
犬にボコボコにされてくるわー本当にありがとう
>>73 詳しい説明ありがとうございます
結局は数をこなして慣れるしかないのか
やはり低レベルで抑えるには体力 頑強 魔力あたりが犠牲になりますよね・・・
コレじゃトロフィーいつまでたっても埋まらないな俺
ちょっと調子にのって黒で進入してたら3人ぐらい待ち構えててボコられた。へこむ。
SLはこのぐらいで止めておいたほうがマルチプレイで遊びやすいというレベル帯はありますか?
170まで上げちゃったんですが…
>81
120
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 01:10:19 ID:8u6arFpm
ありがとうございます
自分は120だと二周目以降不安が残りますが新キャラでやってみます
ソウル傾向のオンでの傾向というものが良く分かりません
自分は最白にしたく今最初のデーモンファランクスを倒しました
これでエリアの傾向が黒と白の中間から1つ白に近づいたとしますよね
もしここでタイトルに戻った場合また中間に戻されちゃう事もあるのでしょうか
極端な話オンの傾向だけで最白や最黒になるのでしょうか
86 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 01:12:28 ID:mx9Phx7P
王城クリアできねぇ
嵐-2でブライジがハイエナ野郎許さねぇつってたから
退治してやったんだけど、もしかして不味かった?
対人戦であきらかに真横くらいの位置取りで
致命の一撃喰らってる気がするんですけど
あれはプレイヤースキルの問題ですか
>>75 レスさんくす
すでに体力と頑強が20前後以下〜なので・・・orz
参考にして2ndキャラの肥やしにする!
嵐2のパッチに覗いてみろよって言われた場所にあるとがった岩の上に遺体があるんだけど、あそこのアイテムってどう取るの?
>>90 エリア傾向最白で下に落ちてくる。アイテムは妖刀「誠」
>>91 サンクス。
ずっと上から飛び降りてたわ。
93 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 01:34:05 ID:uc8Qfw9i
送還で黒ファンを元の世界に返した場合、撃退したことになるのでしょうか?
それとも侵入される前の状態に戻るだけなのでしょうか?
>>85 極端な話オンの傾向だけで最白や最黒になることもある。
大分極端だけれど2月の黒いバレンタインや3月にある白いバレンタインがそれ。
でも、普段のオンの傾向ではまず最白や最黒にならない。
最黒の人が最初にオンするとそのキャラでのエリア傾向は最黒ではなくなって中間寄りになる。
最白の人だと最白ではなくなってまた中間寄りに。
どっちかというと今の時期は中間から白に近い感じに収束する。
まあ中間に戻されることも十分あるってことで。一応
>>12に書かれた方法でそれを回避することが可能。
全てのオンプレイヤーのエリア傾向が最黒だったら黒よりになるとは思うが。
best組の超初心者だが
体力16 知力12 頑強19 筋力14 技量12 魔力10 信仰11 運7
のSL21の騎士である。
スレを読んだ限りここいらで方向性を決める時が来たようだな・・・
>>88 ラグだと思われますよ
自分の場合も、とくにラグがさほどひどくない場合だったときですが
盾構えて相手に接近して相手との距離がほぼ0でお互い左右に動いているとき
横から吸い込まれるようにバクスタされたことがあります
なんか、盾構えてて、相手と位置の入れ替えのときとかに
背後を見せてその時に攻撃されてバクスタが決まったのかからかよく分からないけど
自分の側からは横から吸い込まれるようにバクスタされたように見えた
ノーロックで相手の背後を取ってバクスタをきめたとしても
相手からは横から決められたように見える時もあるらしいですし
たまに、ローリング回避の無敵時間にバクスタを決められダウンはさせられたけどダメージがないとかある
このラグを利用したすれスタというものの可能性もあるけど
若干脳筋気味だがまだまだ方向性が定まってない騎士の俺
しかし変なのは運が15程あること…鉱石が欲しいから上げたが失敗した感が強いな
質問です
さっき死んで12000ソウルを取りに行こうと思うんですが
さっき仲間召還してたどり着いた場所なので到底一人では無理です
それで、自分青がファントム化して召還されてその場所に行こうと考えてるんですが
やっぱソウル無いですよね?相手の世界に召還されるんだから
最近ずっとソウル取りに行く前にまた死んだりとソウルがもったいないような思いばかりで心が折れそうです
こういう時なんかいい方法ないですかね
話しが変わるがOPのドラゴンにくわえられてアップで出てくる坊主の脚と尻のラインがタマラン・・・ハァハァ・・・
>>98 青で召喚されても無理ですね。
まず攻略とソウル集めを別に考えた方が気が楽だと思います。
1万ソウルくらいなら嵐エリアで数分で集められますし。
攻略する時はソウルは持たず、ボス倒したら一旦戻ってSL上げるか消耗品に交換する。
後はまあ帰還の奇跡覚えてやばそうなら神殿に戻るとかかな。
>>95 >>13に大まかなステ振りの目安がのってますから参考にどうぞ〜と言いたところだけど
これはぶっちゃけ、初キャラ1周目の序盤の人が見てもまず意味が分からんと思うので、とりあえず無視
そのSLの本当に序盤での、ステ振りによる戦闘スタイル選択だと、精々、戦士系or魔法使い系、の二つ
戦士系なら
体力・頑強を中心にとりあえず目安は15〜25くらいまで上げて、序盤の目安は20でも良いかな
筋力・技量は自分が使いたい武器や盾が装備できる最低ラインでとりあえず十分です
とりあえず、序盤は筋力14〜16、技量12を目安で装備したい武器に合わせて上げれば十分
武器の攻撃力を上げたければ基本は、武器強化といっても、序盤は鉱石もさほどないので
そこそこに強化したら、あとは攻略途中で手に入る強化済みの武器を使うことになると思う
進め方にもよるけど、中盤以降にならないと強化用の石は中々手に入らない場合も多い
さらに、魔法も使いたければ、知力・魔力を上げて魔法剣士型にするのもよいけど
騎士は初期で魔力10あるのでとりあえずこれで魔法は覚えられるので知力14でスロット2にするのが無難
最終的に戦士系でも知力14〜18はあってもまず困らないと思うので
魔法使い系なら
基本は魔力をメインに、知力14〜18を目安でスロット3にする、体力はお好みでそこそこで
攻撃魔法主体で行く場合は頑強はほとんど要らない、ローリング回避する分だけあればOKですし
序盤はそれこそ初期値でOK、筋力・技量も攻撃魔法で先手必勝でせん滅するならほとんど要らない
あとは、強力でスロット消費とMP消費の多い魔法を覚えてきたあたりで知力24〜30〜40を目指す
ただし魔力を主軸といったけど、信仰や魔力+信仰で魔法攻撃力をだすタイプだと少し話は変わる
>>13の賢者やアンブリというタイプですけどね、まぁ特殊なタリスマンが必要だから
いきなりこれを目指すのはお勧めでは無いけど
あとは信仰は基本的に戦士系でも魔法使い系でも序盤はほとんど要らない
スロット1に避難でもいれておけば良し、奇跡は有用なものが少ないし
あとあと強力な奇跡を手に入れたら16以上にするのも良い
戦士系や魔法戦士系でアンバサ系に進むなら信仰をガンガン上げるのも良いけど
アンバサに限らず結局はステに合う武器が手に入るのが序盤はあまりないので、後で良いし
ステを上げて武器攻撃力上げるより、武器自体を強化して攻撃力を増強するのが最初は1番良い
長文スミマセン
>>97 ファーストキャラは気楽に作ろう
理想のステふりなんて対人戦を意識してのものさ
とりあえず行けばわかるさバカヤロー
俺もファーストはステメチャメチャだったから
1週終わったあとにサブアカ作ったよ
安心するんだ、ぶっちゃけ青がいる限り攻略に詰まることはない
それはそれとしてさ、最近塔で青として呼ばれることが多いんだが
落ちる人多すぎて微笑ましいw
あー俺もこの時期あったわーってなる
>>98 初見のエリアではなるべくソウルはレベル上げるなり
アイテム買うなりで、あまりソウルを持たずに逝った方が気が楽ですよ
12000は序盤だと高額だけど、いっそ20000まで貯めて避難覚えてもよいし
城以外のエリア2とか行くようになるとそれくらい結構すぐ貯まるようになる、坑道とか嵐だと特に
>>101 長文サンクス。
その通り文章読んでもわけがわからなかったんだ。
拾った盾は筋力18だし、ローリングはガシャンガシャン鳴るし。
騎士でガシャンガシャン鳴らなく事なんてあるのかと思ったぐらいだ。
フリューテッドシリーズの重さとは一体・・・
とりあえず戦士系で行くから体力と頑強を20ぐらいまであげてみる。
あと武器強化してみる。
106 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 02:26:37 ID:FyRGNCmD
ソウルサインや黒いファントムが進入してきたときにでる名前って何ですか?
107 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 02:30:14 ID:4IU0b9Bl
青ファンを召還したとき、青ファンがみんな始まってすぐに奇跡みたいなのを使ってるんですが、
あれは何の奇跡を使ってるんですが?
>>105 武器もそうだけど、初期装備でもっているカイトシールドを強化するのもお勧めですよ
通常強化で「受け値」があがるので、この「受け値」が高いと盾防御したときのスタミナ減少が減る
スタミナ減少がへれば行動に余裕もでますし、無銘強化だと、+6くらいまではそれほど貴重な石は使わない
拾った筋力18で装備できる盾はこれも、+10にすると盾の中では最高レベルの受け値になるんですけど
正直、大盾はパリィが出来ないせいか、対人とかだと持ってる人はあまり見ないし
装備条件がこれより厳しいけど盾の炎カット率が優秀な大盾があるせいか人気ない
序盤の低い頑強だとその重量も結構きになりますしね〜
あとは防具に関しては
以下の質問スレの
>>408あたりを参考にするのも良いかも
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1267704989/
同じ騎士だと参考になるなあ
今使ってるのはカイトじゃなくて拾った遮光のヒーターなんだがあまり魔法系遮ってる感じしねえんだよなあ…
そもそもこのレベルで魔法受けを狙うのが変なのだろうか
>>106 PSネットワークのオンラインID。最初にオンラインするときに登録するヤツ。
>>107 一度きりの復活。
遮光は地雷
トロフィー以外で作る意味無いっていう、謎の派生
>>109 騎士系、っていうか前衛ならのちのち手に入る「暗銀の盾」
って装備になるだろうから
最初は気にしなくていいと思うよ
この盾はストーリー上まず間違いなく手に入れられるし
>>109 遮光はね・・・・・・・・ダメだと言われる強化派生なんです( TДT)
最大強化してもたしか魔法攻撃70カットですし
手に入れた直後の+1だとたしか38だったかな?
無銘+10と比較して10%しか違わない
なにより、遮光派生はいくら強化しても攻略での盾のなかで
重要な「受け値」が盾自体の初期値から全く上がらないという
1周目でも雑魚相手だと問題ないけど、重い攻撃してくる相手だと・・・・
もっともそういう相手は可能なら盾防御しないでローリング回避したほうが良いけど
テンプレにものってるから詳しくは言わないけ
物理と魔法のカット率も高くて、受け値もそこそこ上がる盾は後々手に入りますしね
>>109 通常の攻略だと、魔法攻撃をしてくる敵はほとんどいないんですよね〜
せいぜいソウル系の矢を打つ敵や、ユニーク黒ファンなんかの魔法攻撃武器くらいですし
魔法カット30と38では大した差はないし、なるべくなら盾防御しないでかわすようにした方が良い
そのまま遮光のヒーターを使うなら、嵐で手に入る強化用の欠片を手に入れて
せめて+2にしても良いと思う46までカットあがるし
ふむ、そうなのか
なら+5まで強化したカイト使ったほうがいいかな
これはこれでトロフィー用にすればいいか
遮光グレード大外一気だぜ
運15あるなら他18↑にしてブルブラキャラにしちまえば良いんじゃね
今作成途中だけどまだ運ちょっとしか上げてないのに引く攻撃力
サブ武器とか工夫しないと淡白なキャラになってしまいそうだけど
城2で地下を通ると青目と赤黒い騎士でて、上を通ると青目しか出ないけど
なんか意味あるの?
他のステージでも、ここを行けば赤黒いヤツはでなくなりますってな感じの道程があるのかな?
ありがとう
マンイーター怖ぇ・・・、足場悪いから丸い所で勝負してやるって走ったら前に先回りしてやがる、
スタミナが無いからロックして様子見したら後ろから衝撃が・・・、
マンイーター2匹要るってこれの事だったのか・・・、2発食らったら死ねるし分散させるにもマップ狭いし、
こいつは攻略しがいがあるってもんだぜ・・・
122 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 03:26:52 ID:4IU0b9Bl
>110、111
ありがとうございます。
今日始めたばかりなんですが、愚か者の偶像ってボスを倒して、
要石で戻ろうとしたら「マルチプレイ中は戻れません」とか表示されて戻れなくて
そうこうしてたら黒いファントムが入ってきて殺されたんですが・・・
これはネットにつないでると勝手にマルチプレイになったりするんでしょうか?
稀にある現象
少し待ってりゃ直る
黒侵入はご愁傷様としか言えない
125 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 03:42:16 ID:rt19jvU5
北騎士の盾がwikiによると城1,2で入手できるみたいなのですが
どのあたりでしょうか?
>>124 運が悪かったんですね・・・
まあ、ソウルは回収できたから、ソウル体になるのが早いか遅いかの違いか
>>125 青目の鎧騎士が低確率ドロップするだけ。
城3で商人から20kで買うこともできる。
2体目でゲットして価値を知らないまま使い続けて居た俺が居る。
>>121 マンイーターは、最初は鬼苦労したなぁ。
魔法使えたらかなり楽になるが。
>>123 PlayStationRNetworkにサインインしていれば基本的にオンラインプレイですからね〜
通常は要石ってエリア1のスタート地点以外は、
ボスの出現するエリアにあるので、基本的にはそこは
青召喚やら黒新入が出来ない場所なんですけど
塔1の偶像の所は例外で、他のエリア1の1番最初の要石のように
塔2のエリア内に要石が設置されているので、ボス倒して、イベント後に、要石で帰る
という前に、黒侵入される可能性がある
脳筋寄りバランス型が色の無いデモンズソウルを5個使ってユニークを
1つ+5まで強化するとしたら、やっぱり暗銀を強化するのが無難でしょうか。
竜骨砕きは趣味に合わなかったので使う予定はありません。
>>125 城1や城2にいる盾を持っている青目騎士が落としますね〜低確率で
城1にいる大剣は北騎士は落とさないので注意、変わりにクレイモア落とすけど
まぁ、あんまり無理に狙わなくてもヒーターやカイトで性能的にはとりあえず十分ですけど
自分の場合は城1の青目+赤目とかでソウル稼ぎしたり
城2のボスの要石から逆送して青目をかってソウルと草稼ぎしたりしてるときに
結構落してくれた
>>130 大抵は暗銀の盾の強化を勧められるとは思うけど
もし、クレイモアやグレートアクスみたいな両手持ちが基本の武器を主軸にして使うなら
審判者の盾を強化してHP自動回復目当てに背中に背負うという選択はどうでしょう
見た目を気にするのならこの盾は選ばないかもしれないけど
ソウル体で塔の2面をやっていて
青いサインを出して待っていたらいきなり黒ファントムで召喚されて変な椅子がいっぱいあるとこに移動させられました
そしてよくわからんので椅子を殴ったりしてたら英語の黄色い文字出て黄色のヘンテコなターバン?みたいなの手に入れて戻されました。
今のはいったいなんだったんでしょうか?
まだ1週もクリアしてないので黒ファントムとかやりたくないのですが
そこだけは青・黒に限らず塔3のボスとして召還される場合がある
そのターバンは戦利品
でも初心者はたいがいその前の黒い蛸で殺されるのでボスまでたどり着けない
つまり何もしないで勝ったということ
135 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 04:49:44 ID:4hO90cOr
色のないデモンズソウルを使ってユニーク武器の強化ってどこで誰がしてくれるのでしょうか
wiki見てもわかりませんでした・・・
ちょっと聞きたいんだが、例えばエリア1-1で白か黒の最傾向じゃないといけない場所があるとする。
その場合エリア1-1のデーモンを倒してしまったらその後に最傾向にしても、もう いく事はできないんだろうか?
坑道のおっさん、でも坑道2のボスが落とすソウルを渡さないとダメ
だから使ってたりしたらアウト
坑道1階段登って正面の商人の後ろのエレベーター起動させて地下行くといる鍛冶屋に
坑道2Fのイフリートっぽいボスのソウルを渡すと強化してくれる。
139 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 04:58:26 ID:4hO90cOr
>>137 おー持ってったらできるようになりました
ありがとうございました
140 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 05:03:40 ID:rt19jvU5
色の無いデモンズソウルが城1,2谷2嵐2抗1塔1で入手できるみたい
なのですが、場所はどのあたりでしょうか?
141 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 05:06:47 ID:sFVLNkjk
坑道のNPCの黒スキルヴィルが足を踏み外して落下しました。
もう一度行くと、そこにスキルヴィルの姿は無く、
落とすはずのアイテムもありませんでした。
スキルヴィルはどうなってしまったんでしょうか?
>>136 いつでも傾向さえきちんとしてればOK。
>>140 城1:傾向最白or最黒で開く扉の一番奥。梁の上にあるがちょっと試行錯誤すればいける。
城3:原生デーモン。デーモンよりちょっと前の微妙な高台のところ。
谷2:原生デーモン。二つ目の霧手前。
嵐2:原生デーモン。隠し通路の先。
坑道1:原生デーモン。最初の岩投げてくるところにいくエレベーターを起動して下に行けばいる。
塔2:原生デーモン。最下層、人面虫エリアの一角にいる。
あとメフィストの依頼で2つ。嵐1でアイテム交換で2つで計10個。
>>141 落下死したのでもう出てこない。
>>132 ありがとー。
武器はなんでも作って何でも気分で使うからこだわりは特に無し。
ただパリィとかもたまに狙うから審判者と暗銀なら暗銀かなぁ。
やはり無難に暗銀、2週目審判者にしてみます。まあ10個手に入れば一番良いけど、原生デーモン3連続スカ(´;ω;`)
初めて原生デーモン見たのが坑道1。狭い足場であの風体。
予想してたよりは小さいけどでも十分デカイ。上から(エレベーターから)見た様はデカイネズミ?!
強いのだろうかドキドキしつつ下りていき、盾を構えていざ…
アレ…? 攻撃してこない…? 攻撃したら反撃してくるタイプか!!!
ペシ! シュワワワワ… シーン。
風船ってイメージでしたまる。
どこをクリアしたらレベルあげれなくなるの?&赤い石はいつ手に入りますか?1週目です
エンディング迎えたら自動的につぎの週?ソウルブランドもほしいけど全クリしないとむりなのかな・・・
レガリア作りたいのですが。
145 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 05:41:12 ID:rt19jvU5
>>142 ありがとうございます
あと硬石の塊はトカゲ以外だと坑道1でしか入手できないのでしょうか?
やっと剣圧おじいちゃん倒した。
ソウルレベル15も下げられたぜ・・・
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 06:06:56 ID:BWiogB/r
すいません、塔1を攻略してるのですがタコ3匹倒した後どこに進めば
良いのでしょうか?行き止まりでどこにも進む場所がありません。
下に落ちれる部分はありましたが、普通に死んでしまいました。
>>144 全エリアのデーモンを倒すとかぼたんに話してもレベルアップができなくなる
赤い石はエンディングでかぼたんを倒すと手にはいる
>>147 3階の蛸3匹倒したってことでいいのかな?
3階で鍵を手に入れたら最初におりたつ場所から右に行くと
しまっている扉があるのでそこを開ける
すると4階に通じる階段があるので(ry
あとはwikiを見ると良いと思います
ルーンシールドの魔力必要能力値が足りないんだけど
使わないほうがいいですか?
見た感じ耐久力だけしかペナルティが見当たらないのですが・・・
>>149 使ってみればわかると思うけど盾として使うつもりならやめたほうがいいと思うよ。
能力不足の盾は攻撃を受けた時のスタミナ消費が大きくなってしまうので
背負って魔法防御を上げるという使い方ならアリ、かもしれない
暗銀の盾が無ければの話ですが。
151 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 07:22:33 ID:zXwrAFem
谷3嵐3坑道3塔2、3で攻略しやすい順で教えてくれ
>>147 階段のすぐ横に階段があるの気づかず迷ってるとか・・・わかりずらくて散々迷った
谷1の巨大腐敗人が無茶苦茶怖いです
どなたか知恵と勇気をお貸し下さい
最白の時にサツキに誠渡さず、殺しちゃったのですが何もでませんでした
もしかしてサツキに誠あげれば何かアイテムもらえたのでしょうか?
そのときは誠取られちゃうのかな?
にび石マラソンするならどんな感じでするのがおすすめですかい?
156 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 08:00:19 ID:XFI/Oo68
塔1で無限に矢が出てくるところはどうやって回避するのですか?
>>155 エリア真っ黒にして奇跡の避難覚えて、
炎に潜むものの要石から逆送してワームx6食べて避難で戻るの繰り返し。
奇跡覚えてなければ要石まで走って戻らなきゃいけないから面倒臭い。
>>156 無理矢理ごろんで回避して進むPSなければ、矢に当たるギリギリの死体から鍵取って
ほか行けば進めていずれ矢装置の裏に出る。
158 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 08:06:31 ID:zXwrAFem
無限矢は一つ目の死体のカギだけ取って、他のルートから裏に回って止める
無理にでもいけるけど危ないから他探索した法がいい
159 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 08:08:44 ID:sFVLNkjk
ヒスイの髪飾りってどこにあるんですかね?
剛力の指輪手に入らないのはきつい・・・
>>159 ファランクスのエリアから向かって左側に、柵が降りてる長い螺旋階段があるでしょ?
そこの途中にベランダ?みたいなところがあって、そこに2つ鎖がかかってるから切り落とす。
一つはぼろ布装備、一つは翡翠の髪飾り。
螺旋階段には、二つ目の霧が有るところ(投石兵器みたいなのが並んでる)を、
赤目の居るところから真逆から入れる。
161 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 08:25:20 ID:sFVLNkjk
>>160 入って左の鎖は落としましたが、鎖2つもあったんですか!
一つだけだと思ってました。ちょっと鎖落としてきます。
このゲームは最強の武器とか最強の防具とかないの?
>>162 最強の武器(笑)、最強の防具(苦笑)、どちらもあるよ。
ただ性能としては最強でもステータス次第で使わない。
あと風の刃を飛ばせる最高に格好良くてイカス武器もある。耐久10だけど。
どっちも自分のスキル
やだ…カッコいい////
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 08:52:00 ID:9DxCMDpA
城1のドラゴンなんですが、通路行っても飛んでこなくなってしまいました。
城2にいけるようになると、あの場所から動かなくなってしまうのでしょうか?
その場合、どうやってドラゴンの近くにある死体から宝を回収すれば
良いでしょうか?
>>165 城2でドラゴンを倒す。弓なり魔法なりでがんばれ
167 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 09:05:35 ID:XFI/Oo68
おお、あれ倒せるんですか。
でも魔法はないし、弓も適当なのしかないです。
次の周回で取るかorz
分からない点が2つほどあります
・HPやMPの自動回復は回復効果がある装備を2つ装備すれば重複するのでしょうか
・パリィに成功してもHPが減るのはタイミングが悪い(完璧ではない?)のでしょうか
分かる方教えてください
169 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 09:38:00 ID:XFI/Oo68
すいません、塔1のボス倒したんですが、変な声がしてソウルも倒した証も出てきません
この後どうすればいいですか?
>>167 その適当な弓で矢を大量(200から300)にもって、城2の最初の見張り台?のとこから
狙い打てばおk
城1の宝だけが目当てなら傾向白で竜はいなくなるよ
>>168 自動回復装備は重複します、但し左手と右手それぞれに祝福武器や欠月武器を装備する場合
それぞれの強化値が異なる場合でないと重複しません
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 09:42:47 ID:XFI/Oo68
170さん
ありがとうございます
青で協力するメリットは生身に戻れるだけでしょうか?
デーモン倒しても青側はエリア傾向白くならないですかね?
>>169 右2階にいる小間使いを殺さないと何度でもやり直し
坑道1の最初に岩を落としてくるやつらがいるところはどこからいけますか?
月明かり+5 祝福ミルド+5を作ったけど、ミルドのほうが強いのね
>>174 そいつらがいる建物はいってすぐにハンドルある
回すとエレベ起動
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 09:56:50 ID:XFI/Oo68
右2階とはボスの部屋のでしょうか?
弓とかない騎士なんですけど取りにいかないと駄目?
金曜から最白イベントあるみたいなんですけど、
最白でしか取れないアイテムはそのステージのデーモン倒したあとでも取れますか?
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 10:05:31 ID:XFI/Oo68
倒せました
ありがとうございました
>>176 ありがとうございます
途中で外に出るところがあると勘違いして探してました
ウルベインを救出したはずなんですがいません・・・
ユルトに殺されてしまったんでしょうか?
神の信徒はいます
生き永らえた娘は「ウルベイン様、アンバサ」と喋ります
俺も魔法使い助けたけど、いなかったよ。
ユルトは檻の中だし。
>>181 あの穴から、非難や要石の欠片で脱出すると(扉を開いて、ウルベインの脱出経路を確保しない)ウルベインは帰ってこないよ
170さん、ありがとうございました
召還した青ファントムの生還ってどういうこと?
デーモン倒さなきゃいけないの?
青ファントムとしての立ち回り方がイマイチわかりません
ガンガン敵を倒していってもいいものなんでしょうか
あと、青ファントムはこれをしないでくれ!ってのはありますか?
187 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 10:53:12 ID:JyC8QQRK
>>186 ホストの身を守ることを第一に考えた方がいいよ。
>>182>>183 まだ魔法使いは助けていませんが
フレーキは助けた後ちゃんと神殿にいます
パッチに落とされた後その場ですぐにNPC黒ファントムを倒したと思います
今行ってもウルベインもNPC黒ファントムもいません
神の信徒もいる状態ですしバグだと思ってこのまま進めてみます
嵐3のボス倒したらストームルーラでのソウル稼ぎって出来なくなりますよね?
>>186 立ち回りに関してはやって欲しくない無い事が人それぞれなので
まあ邪魔しないようにするくらいしかないかな?
個人的には狭い通路で後ろを塞がないでほしい・・・ガードしててもスタミナがなくなると死ねるよ!
セレンが強すぎて勝てません
ソウルレベル60です
吸魂されたらステも下がるの?
>>191 竜ミルドのゴリ押しでも倒せると思うけど・・・
取りあえず最初に致命の一撃喰らわせてみて
194 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 11:26:44 ID:jRAfbCpg
城2・坑道1・塔1・嵐1・谷1が終わったところなんですが、
次はどこが攻略しやすいでしょうか?
肉切包丁以外で対戦でも使えるおすすめの槌ないでしょうか
SL90 テンプレの魔法剣士ステとほぼ同じ様な感じでやってきました
上から26 24 26 18 13 40 16 7
今後は信仰18(最白イベント後に最黒にして獣タリスマン取得予定)、体力と頑強30にします
ほんとテンプレまんまですが、とりあえずSL100で落ち着きます
魔法剣士としては普通tなのかな?
Sl100まで似たような人いればこの後はどのように上げたか参考までに教えてくだされ
魔力と知力上げ続けるor信仰を上げたなど
>>187,190
なるほど
「ホストを守る・邪魔しない」を心掛けて数こなしたいと思います!
ありがとうございました
>>191 セレンがいる場所で戦うと狭すぎて難易度があがるので
もう少し進んだ黒松脂x2が取れる先の地面で戦った方が良いよ
定期的に反魔使ってくるのでそのタイミングで発動をキャンセルできると
バックステップ→反魔を繰り返すだけになるから後はごり押しでキャンセルしまくると勝てる
谷2にある大腐敗人3人居てアイテム3っつある小島が無理ゲー過ぎる・・・
あんなん倒せねーよ!
>196
筋力・技量初期値のキャラも。
30 30 30 09 12 40 16 07 SL94
魔法5スロ 奇跡2スロ
光の武器+発火or火の玉+ソウルの光or飛沫+一度きり
光の武器+完防+ソウルの光or飛沫+反魔
武器は欠月ファル,光ゲリがメインで、左はバックラー。
発火メインなら狂気+ゲリで問題なし。
>>200 倒す必要ない
ソウルの名残を投げ続ければおk
>>200 三人ではない、四人だ!!
ソウルの名残投げて、嵐連発で殺したなぁ
>>202-203 なるほど、ソウルの名残を使うのか・・・
遠距離攻撃は弓しか持ってないから、倒すのは諦めるかな・・・
アンバサは序盤の武器は何を使えばいいんですか?
青って呼んだら大抵ボス狩りまでいくの??
ソウル失って取りに行かずに青ファンになってデーモン倒して生身に復活したらソウルは消えますか?
>>207 落とした場所に残ってる
ただ自分が捨てたアイテムなどのアイテムアイコンの形が
普通に落ちているものと違う形になってしまっているアイテムは消える
>>201 レスどうも
戦い方しだいかもしれませんね
というか強い魔法を全く覚えずに最後まで来てしまったから
今から覚えて使いこなせるようにしないと・・・
あとは剣士だけに近接の練習もしてみます
二周目が楽しみだ
>>204 倒したいなら弓の狙撃モードで1匹ずつおびき寄せたららいいんでない
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 12:35:38 ID:Z9kf2DwK
>>162 |┃三,.、 ,r 、
|┃ ,! ヽ ,:' ゙;
|┃. ! ゙, | } ガラッ
|┃≡゙; i_i ,/
|┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃.i" ━┳━ ゙; < 話は聞かせてもらった!
|┃:!. ┃ ,! \ 貴公にショーテルを進呈しよう
| (ゝゝ. _,::''
___,,|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
|┃ | r';
|┃ ゙';:r--;--:、‐'
|┃≡ ゙---'゙'--゙'
なんとか坑道をクリアしたのですが
次に攻略するとしたらどこがいいですかね?
竿相手にパリィ全然決まらないのですがコツありますか?
それとも頑強10だとスタミナ足りないとか?
>>214 ちょっと前に書いてた人によると
初段を受けてR2連打らしい
217 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 12:55:52 ID:8u6arFpm
城1でオストラヴァが死んじゃったですけど
もう古き王とは戦えないですか?
>>214 一回目を受けれるならスタミナは大丈夫よ
220 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 12:58:13 ID:zXwrAFem
後、塔2、3城4だけだ。塔強いらしいから行きたくねー
SL70あるけど武器竜ロンソ+3だから不安だべや
>>220 70あれば行けると思う がんばれ ヒット&アウェイだ 深追いするな
心折れたら青ファン呼べ
あと塔2ボスはある裏技があって少し楽になる
自分で調べてみ
ライデル救出したんですが、
その後秘匿者装備一式を手に入れるには
どこにいけばいいんですか?
wikiよんでもわかりません。
>>222 肉団子の近くを探索してみ
たしかライデルの牢を開ける鍵で通れる道があったはず
224 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 13:20:00 ID:8u6arFpm
225 :
222:2010/03/07(日) 13:26:32 ID:KBu1LC6Z
嵐2がキツイ…
完全な防護使っても、影みたいな敵のレーザーで即死してしまう
どこかのスレに谷2の巨人は盗人の指輪でスルーできるって書いてあったのでやってみた。
ほんとだった…。俺の今までの苦労はなんだったんだろう…orz
228 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 13:27:52 ID:TyngsUzc
今、城2 谷1 嵐1 塔1 坑道4はクリアしたんだけど
これから取っておくべき魔法、奇跡ってある?
毒の霧ってよく聞くけどやっぱあった方がいいの?
ルーラ
>>226 実はダッシュで近づくと当たらなかったりする
あと官房は魔法攻撃は軽減できない
>>228 完防 火の玉 ソウル光
ただ火の玉は他の魔法や奇跡と競合するから自キャラ育成と天秤かけてくれ
234 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 13:35:28 ID:I/HNyysq
>>228 嵐2をクリアして一度きりって奇跡を覚えると
だいぶ違うぞ
毒の霧は優秀な魔法
>>230 なんと…知らなかった。
>>231 盾は初期装備のバックラーしかないけど、
>>230の言うとおりダッシュして懐に入り、ひたすら殴ったら何とか行けた!
勢い余って落下死したけど…
ちょっと希望が見えてきたよ、ありがとう!
ID:Foxtrot0083
一緒にプレイしていたんですが、普通にプレイしたのにD評価でした。
それだけなら許せたのにプレイ後メールで「〜がダメだ」「〜の武器使うとか下手糞」等のコメントが送られてきました。
Best組なんで拙い動きがあったかもしれませんがこんなメール送られるとは思いませんでした。
下手なプレイをするとこんなメールが毎回送られてくるんですか?
>>236 別に悪くないよ。悪いのはそのホスト。
お前がID晒す前まではな
>>236 ブロックしとけ 気にすんな
あと人のID晒すな
>>228 毒の雲はあると色々と便利ではあると思いますよ
それに、毒の雲に必要なデモンズソウルって他に、奇跡も覚えられるけど
はっきりいってこちらはあまり有用ではないですし
ID:236
一緒にROMしていたんですが、普通にROMしたのにD評価でした。
それだけなら許せたのに「〜がダメだ」「〜の釣具使うとか下手糞」等のコメントが送られてきました。
Best組なんで拙い動きがあったかもしれませんがこんなレス送られるとは思いませんでした。
下手な釣りをするとこんなレスが毎回送られてくるんですか?
ソウルサインとかキャラに表示される名前ってもしかして
最初にキャラに付けた名前じゃなく自分のオンラインIDが常に表示されてるんでしょうか
>>235 坑道2に遮光派生のヒーターシールドが手に入る+1だとカット率38だけど
>>14のお勧め盾一覧にものってるけど
嵐1で手に入る「審判者の盾」というのがあるけど
よくこれは特殊効果のHP自動回復ばかりスポットをあびるけど
実は魔法カット率50とそこそこ高い盾ですよ
受け値が低いけど、幽霊のレーザー1発くらいなら十分です
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 13:58:59 ID:TyngsUzc
>>244 >>245 ありがとうございます
自分視点だと常にキャラ名で表示されるから気付かなかった・・・
これ死ぬとソウル0になるんですか?
>>248 なる
まあおまえの心のソウルは増えるがな
そういうのはいいから
>>249 おk自己解決
死んだ自分の血痕調べると失ったソウルも手に入るんだなこれ
>>251 そうそう
でボス戦途中で死んじゃうとボスエリアに入って踏まないとロストしちゃうという・・・
初の黒侵入にビビりすぎて青二人も呼んでしまった…ルール違反でしたかね…
んなわけあるか
塔で死にまくってたら赤いリンリンと黒ファントムが出てきて積んだ
能力アップの女は何故かいないしもうむりぽ
やり直すしかないの?
能力Upの女って火防女?
見つけにくいだけでどっかにいるぞ
周回による難易度アップって何周でカンストだっけ?
7?
10?
黒侵入して負けたらなにかペナルティってありますか?
経験値青ファンに吸い取られるぐらい?
>>259 相手の攻撃で負けたらない
毒死落下死はレベルが1下がっちゃう
>>254 そっかありがとう。
にしても生身は怖すぎる…要石に逃げられないんだね
>>253 ルール違反ではないですよ
自分の場合初の黒侵入の時は城2のボス前の上の弓兵の所で相対したので
何回か斬り合った後、ビビってボスエリアに逃げ込みました
>>259 神殿で自殺してソウルを血痕にしておけば失うものはなにもない。
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 14:38:46 ID:20djnSjG
隠密のときにクリス、魔法鋭性、チョココロネとかはエフェクトないように見えるんですけど相手には見えてますかね?
犬が強いのですがどうやったら簡単に手懐けられますか?
魔法がロックオンできる距離まで近づいたらノータイムで噛まれます。
しかも基本複数体。困ります。
とりあえず、ストーンファング坑道1の蜘蛛まで倒したんですが、
その後はどこに行くのが楽なんでしょうか?
貴族で始めて、ソウルレベルは30くらい、欠月のファルシオン+1をメインに使ってます。
>>262マナーみたいなのは大して気にする必要ないよ。いちお、敵なんだし。
マナーに関しては色々意見あるけど、
三人にボコられたくらいでマナー違反うんぬんってことは普通ありえないから
気にしなくて大丈夫だよ。
>>265 それ全部見えてるよw
>>267 坑道2行って探索しておいで
鉱石いっぱい集まるし強い武器も手に入る
所持重量には気をつけながらいってね
>>256 いつもの階段にいないから死んだかと思った
>>257 オンやるとイージーになると聞いたからあえて繋げてなかった
ベスト版でもアプデ後のバージョンじゃないのね
肉体復帰時のNPC消失が怖いんですが、最後どこで死んだか思い出せなかったら
取り敢えず神殿で一回死んどけば問題ないですよね?
同じ面で死にまくりでソウルが凄いことになってるんだけど、
これは一気にクリアしようとせずに、
こまめに戻って強化→戻って強化を繰り返した方がいいのかな?
>>273 レベル縛ってなくてそのまま攻略するのが不安ならそうした方がいいよ
あとは草買うとか香料買うとか
神殿帰るたびに武器防具修理して倉庫番にいらないもの預ける癖つけるのおすすめ
>>266 姿隠しの魔法や、盗人の指輪などで自分の気配を小さくしてから
1匹づつ魔法で仕留めたり、弓で釣ってから近接武器で仕留める
犬がいるところは盗人すら装備してないと、複数同時に襲いかかられ易いので注意
あとは、槍や刺突剣なんかは盾を構えてまま攻撃ができるので
これらを使うと、相手が複数で襲いかかってきても意外となんとかなる
その際はスタミナ管理に注意して、スタミナが切れそうになったら後ろに下がり
盾防御を解除して回復をうまく行う
>>269 ありがとうございます
とりあえず、竜のロングソードあたりを作ることを目標に進めてみます
防具もどっかで新調したいなぁ
>>276 軽い防具ほしいなら塔1探索お勧め
少し暗いから穴に気をつけてなw
アンバサ戦士とアンサバハイブリッドどちらが、対人・ストーリー攻略に向いてますか?
>>267 坑道2かな〜貴族で欠月ファルシもちなら
ソウルの矢も使えるだろうし、その武器あれば坑道のボスも結構なんとかなるかも
あとは塔1に行くという手もある、初期魔法より強い魔法がほしいなら
こちらを先に行くのもありだと思う、行く場合は竜武器か火線の所持推奨だけど
竜武器を手に入れたいなら、鉱石の関係もあり坑道2を先のが良い
>>269 え、まじで!
俺も魔法キャラで隠密やろうかと思ったけど無理なのか
最初の城でもう何十回と死んで全く先に進めないぜ
盗賊でやったのがいけなかったのか・・・
>>280 魔法効果有りの装備はエフェクト見える物がほとんどだよw
隠密したいなら月武器と触媒に、友・仇で火力うpかな
>>278 ストーリー攻略では、間違いなくアンブリです、魔法剣士もそうですけど
普通に攻略でとくに初見では、近接戦闘も出来て攻撃魔法も使えるタイプが楽だと思います
対人だと、プレイヤースキルや戦い方次第だから
一概にどちらが強いかと言われると断言はできないけど
単純にサンバサ戦士のが、戦いやすいとは思いますよ
魔法戦士系はやれることが多い反面、近接と魔法を使い分けるのが少し大変だったりもする
特に、アンブリの使用武器は筋力系で大型武器が多く
魔法剣士の使う技量系武器のように片手で扱いやすく強い言われる武器が少なく
左手に触媒をもって武器と魔法の複合で戦うの場合は少し見劣りするかもしれない
魔法の使えるアンバサ戦士なので、アンバサ戦士と同じような大型武器を持つスタイルもとれるけど
それだけで魔法を使わないと、単なる劣化アンバサにしかなりませんしね
というか本当に初心者は
>>13を気にしてもあまり仕方ない
>>101あたりを参考にするのも良い
あとは、アンバサ系は竿武器や弓ダメージソースとして使用しない場合技量があまり要らなかったりもする
ちなみに、本当に序盤だと鉱石の関係で簡単に祝福武器はつくれないので
それでも信仰特化で祝福武器を使いたいとなると、谷1で拾える祝福メイスを使う事になる
キラキラ交換って一気に2、3個出来る?
パリングダガーやバックラーって、他の武器や防具よりパリィが決まりやいの?
かぎ爪とパリングダガーで比較したら、なんとなく後者の方が決まりやすかった、がよくわからんかった
>>281 実は盗賊って、初期の生まれの中では中々にきつい部類ですよ
防具自体は軽量防具のなかでは最低ランクの防御力とはいえ
防具を装備していて軽いローリングもできるのし
初期で防具を装備してない蛮族なんかよりは防御面ではずっと良いけど
問題は武器ですダガーは正直あまり強くない、短剣は致命ボーナスつきなので
積極的にバクスタを狙う方が良いのですが、初見だとそれも中々厳しいかな〜
騎士タイプの敵には結構苦労しますね〜、なので武器さえ何とか出来れば・・・
蛮族は防御面、盗賊は攻撃面に序盤は難がある
とはいっても、貴族以外のうまれなら、序盤は大体はそんな感じです
>>285 パリングダガーはあきらかにパリィが決まりやすいとは思ったけど
バックラーは正直、微妙なレベルかな〜とも思う
貴族で生まれた私は序盤ヌルゲーだったけど
魔法に頼りすぎて2週目がめちゃ辛いという・・・
>>287 ありがとう!
んー、仰るとおり重騎士相手が辛すぎる・・・
もうちょっと頑張ってみる!
バクスタってなんでしょ?
大きなスライム倒した後デラゴンの炎が邪魔で中々先に進めないし一回だけ行っても先の大きなボスに瞬殺されるけどお薦めの武器や防具ある?
職業は貴族です
貴族>魔術師>神殿騎士>騎士・兵士>その他>蛮族
だと思うね。
>>275 弓頑張って買います!
刺突剣は貴族生まれなのでそっちも利用してみます。
坑道は城から一気に辛くなった・・・貴族でヌルゲーはここまでか
>>291 城2ボス倒すのにこだわるなら
まずは上の弓兵8人倒す で上から頭にロックして盾がずれたらソウル矢発射
ビームが飛んできてもうしろにローリングすればよけれる
もしこわかったら5000ためて魔法の防護買うのもおすすめ
>>290 バックスタブの略で、相手の背中から攻撃すると、なる致命の一撃のことです
まぁパリィによる致命の一撃でも、短剣の致命ボーナスはのりますけど
>>291 You、魔法剣士になっちゃいなYO
嵐1に行って黒骸骨の近くに落ちてる欠月のファルシオンを拾う
しばらくソウル稼ぎしてかぼたんに魔法をあげてもらう(ソウル矢だけでなくファルシオンも強くなる)
火線覚えて谷1ボスを遠くから撃破、塔1がんばってフレーキ救助、毒霧おぼえて城2のドラゴンの通り道に振りかける
こんな感じで強くなれる
>>292 狩人や神職なんかも良いとおもうけどね〜
狩人は序盤で軽くて防御力もそれなりにあるレザー装備に比較的扱いやすい斧ですし
神職に関しては、兵士とにたような重量の防具に、打撃属性のメイスが光るし物理100カット盾もち
装備品でみれば、兵士より神職のが上だと思う
魔術師もたしかに楽といえば楽なんですけどね〜
火線も強いが消費MP9てのが結構きつかったり
神殿騎士なんかは、竿武器の両手持ちが基本と言うのを理解しないと
初心者さんはツライと思うかも・・・・リーチもあるし騎士相手には他の生まれの武器より楽だけど
北騎士の盾でいいとおもってたが
審判者の盾ぱねぇなぁ・・・
青で来てくれたひとのHPは審判者+おそらく祝福+再生者の指輪?なのかガンガンン回復していって吹いたw
盗賊生まれで体力20、知力15、頑強20、筋力18(打刀使ってみたくて無駄に上げた)、技量16(ショーテルつかいたくて(ry)、魔力10、信仰10、運15の
酷いまとまりのないステ・・・
竜ロンがかなり強いのでなんとかなってるが嵐1ボス勝てるか不安だわ
白いバレンタインで全エリア最白にしたいのですが
ロード→ゲームの終了→ロード…
と繰り返せば最白になりますか?10回ほどやってみましたが白くなってないような気がします
まだはやい
何だよこの城のボス・・・
ウジャウジャいてダガーなんかで勝てる気がしNEEEEE
>>298 その代り、審判者の盾は盾防御の性能がお世辞にも良いとは言えないで注意ですけど
受け値の低さもそうだけど特に炎攻撃のカット率が10という最低ランクのカット率で
竜武器や炎魔法に極端に弱い
>>302 火炎壺や松脂を使うんです
というか、ダガーからロングソードとかに変えた方が良いと思いますよ
>>300>>301 まだ回収できてない武器があるので最白嬉しくて日にち見ていませんでした
有難うございました
ダガーは甘え
だが、そんな事は無い
308 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 16:16:29 ID:rt19jvU5
今ドランと戦ってるんですが
攻撃して逃げて攻撃して逃げての繰り返しでやってたら
ドランのHPが半分くらいで全回復されちゃったんですが
なぜでしょう?
ちなみに盗人の指輪はつけてないです
>>308 ドランはHP減ってくると草食うよーやっかいだよね
310 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 16:24:11 ID:rt19jvU5
草が切れたら城に集めに出かけよる
312 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 16:28:33 ID:rt19jvU5
て事は自分の戦法じゃ勝てないですよね?:
フレーキ「お客様、毒の雲などいかがでしょうか^^」
草食いは1回だけじゃなかった?
ドランは上手くおびき出すんだ
316 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 16:33:36 ID:rt19jvU5
>>312 追いかけるのあきらめて帰って行くときに近づいて斬りつけたらいけると思うよ
2周目以降は固すぎるんで
>>313推奨するw
318 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 16:36:24 ID:rt19jvU5
>>317 盗人ないんですよ;
それもエラーです;
持ってる盗人の指輪全部バグで消えたの?
これソウル貯金できないのか・・・
思いっきり使いまくった方が得だな
盗人ないってなんだ?
最初におすとらさんに出会ったところになかったの?
指輪消えるバグとかあるのか・・・
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 16:40:09 ID:rt19jvU5
>>319 いえ
城1探しまくったんですが無いんですよね
名も無き戦士の〜、系統のアイテムを倉庫に預けることは貯金と言えなくも・・・・
>>322 最初の青目倒していける階段下りてすぐ左飛び降りれるよ
いってみ
>>322 城1は少し特殊、な場所にあるしね〜
攻略見るか、適切なヒントメッセージがないと少し気づきにくい
城1でオストラヴァが上ってた高い所にありますよ、上から飛び降りてあそこに行く
というか谷2にも盗人の指輪はじつはあって、同周回で2個手に入る
326 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 16:44:03 ID:rt19jvU5
指輪消えるバグなんて初めて聞いた
328 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 16:47:07 ID:7G4C4qhe
くそっ!今入ってきた黒やたら逃げまわると思ったら、狙いはNPCだったのか・・・
エドいなくなっちまったじゃねーかorz
特別牢の鍵を手に入れてフーレーキのいる場所にいったら
牢の中にフレーキがいないんですが・・・・・・
武器強くしたいんですが坑道の商人ってどこにいるんですか?
あとほかに武器強化してくれる人いますか?
谷2は最初の霧(一匹目の大腐敗人がいる島)抜けてすぐ右に降りたところにある島(セレン島)の隣。
しかしそんなにバグあるならデータ壊れてないか心配だな。
坑道2のショートカットがよくわかりません
>>326 確か谷2の最初の霧を超えた先のどこかだったが
正直、城1で普通はとるから谷2の盗人は存在感が薄く場所はよく覚えてない
あと、初見で谷2を盗人なしで行くのは中々辛い可能性もあるので注意ですよ
どうしても、無理そうなら、青呼んでも良いし、嵐でソウルの名残を大量に購入するのも手
>>330 スタート地点近くに止まってるエレベーターがあるけど
上まで登ってハンドル回せば動き出すからソレに飛び乗って地下に行けば強化してくれるよ
神殿にいる人も簡単な強化はしてくれる
336 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 17:15:25 ID:rt19jvU5
337 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 17:15:39 ID:N2zOg9wV
やべえ、アイテムとか預かってくれる人
階段の上から突き落として殺しちゃったよ
装備あずけれねええええええええ
弓ってもしかしてすごいレア?
全然手に入らない・・・弓と思って買ったらボウガンだし・・・
俺の2000ソウル・・・
硬石シリーズを純粋まで狙えるマラソンってあります?
>>332 最初の丁字路を右へ
ボス前まで続いている縦穴があるので足場へ落ちていく
オンだとラグがすごいんだけど、線つないだら変わります?
342 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 17:23:53 ID:YihG2J8R
>>338 全然レアじゃないです。
ブライジが打ってくれる初
>>338 弓でレアなものはありませんよ、商人からも変えるし
ステによってはずーと使える優秀な弓が普通に拾える
むしろレアなものがあるのはクロスボウですよ
もっとも、クロスボウは弓とちがい精密射撃もできないし
何より武器強化ができないので、ダメージソースとして普通に使えるのは1周目だけですけど
レアだという特殊なクロスボウはでっかくて見た目はかっこいいんですけどね
344 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 17:49:01 ID:BtKG5Wmy
2周目の城1って生身攻略できますよね?
青サインとかも出てますか?
今日から始めたんですが、しょっぱなからステ振りに悩んでいます。
貴族で、一応魔法使い目指そうかと思いつつファランクスを倒して、
いざステ振りをしたんですが
「一応生存率上げたほうがいいかな」とか思って
体力に6、頑強に5程振ってしまったんですが問題ないでしょうか?
魔力知力に全部つぎ込んだ方がよかったのかなとか今思ってまして…
>>347 完全な魔法使いなら頑強は無駄かも。
武器でも戦うならあってもいいけど
エイを弓で狙撃する時どの部分を狙撃したら良いのでしょうか?
全く当たらなくて嵐2で詰みました・・
初めてプレイするんですが
お勧めなタイプみたいのを教えてください。
351 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 18:09:28 ID:6WNygyih
マンイータで20回以上殺され心が折れました。ほんとにありがとうございました。
>>347 体力はある程度上げたほうが楽だよ
頑強は武器使わないなら、あまり必要はないけど 侵入プレイとかするんなら、一時撤退する場合、初期値だとスタミナ不足で相手から逃げ切れなかったりする
>>349 嵐2のエイは基本盗人着けて無視したほうがいいよ
最白になるにはやっぱり数匹黒ファントム倒すしかない?
初プレイだからあんまり青呼びたくないんだ
だけどもうSL60くらいだから入ってくる黒ファン結構強いんだよなぁ
場所が悪いのか入ってくること自体少ないし・・・
>>348 >>352 純魔だと後々キツイという話なので魔法剣士で行こうかと思ってます。
まだ純魔になれそうならやってみたい気もするんですが…
>>352 なるほど、ローリング骸骨と交戦中に上空から狙撃されるので何とか処理したかったのですが・・
もうエイなんて大嫌い(´;ω;`)
>>351 とりあえず矢をたんまり持っていって
ボス戦手前のヴェール越しに狙撃するんだ
>>353 ・デーモンを倒す
・侵入してきた黒ファントムを倒す
基本このどちらかでしか、白くできない
黒ファントムが来ないなら、デーモンを倒せば白くなる
アンバサ戦士のみなさんは遠距離攻撃はどうしてますか?
やっぱり複合ロングボウ+10でしょうか?
>>349 ロックオン外して狙撃モード?で動きを先読みして当てるんだ。
>>355 エイは352のいうように無視、骸骨はソウルの名残で落下死を狙うか
そのままスタブor無視して突破するのがオススメ
今塔2でしかけを全部開放したんですがこれから神殿に帰っても、次来るときにはしかけは解放済みになってるんでしょうか?
なってる
結晶トカゲのカウンターは別のエリアのデーモンを倒しても+1されますか?
される場合は最大で17回沸くと考えていいのでしょうか
何かよくメールみたいなのが届くんですが
こういうメールのあて先みたいなのがデモンズ内で見れたりするんですか?
>>365 他エリアは関係ない
よって最初の1にデーモン3体で4匹まで
城だけはデーモン4体だから5匹まで
これってSLの差がプラマイいくつくらいまで青サイン見えるんですか?
>>366 PSボタンおして→のほうをみればわかる
初心者ですが、拾った武器や盾っておいおいどっかで
売れるんですか?
それともダブったら普通に捨ててくんですか?
>>354 >>101あたりの大まかなステ振りを参照すると良いですよ
>>13にも一応は目安がのってるけど
1周目の初キャラでこれをきなり目指そうと思っても多分わけわからんと思う
純魔型で武器で殴るをしなくても、よほど低いSLに制限しないかぎりは
頑強も少しはあった方が良いですよ
初期値だと対人でも1対1だと多少少ないかなと思い気にならないけど
相手を追撃したり、黒で複数相手にするときとかは頑強が初期値だとやはり辛い
どっちにしても生まれ貴族なら、純魔型、魔法剣士、次点でアンブリあたりが無難
>>101の戦士型タイプから最終的に魔法戦剣士やアンブリにするか
魔法使い型から純魔型にするか、魔法剣士やアンブリにするかにするほうが無難
>>371 売るといういことはできないので、要らない装備品なんかは捨てることになる
>>366 デモンズで一緒に遊んだ人のIDは
コントローラー中央のPSボタン押す→クロスメディアバー最右フレンド欄の
一緒に遊んだプレイヤーで見られるよ
青で一緒だった人も、黒で侵入してきた人のも見られる
そこからメッセージ書いて送ることも可能
>>373 あぁ武器を売ってソウルを貰うって事は
出来ないんですね。
預けてある同じ武器や盾をバンバン捨てていきます
>>372 ありがとうございます。
とりあえず魔法主体で、いろいろ試行錯誤してみます。
一応振った事に問題はなさそうで安心ですw
>>375 まぁ、武器は、強化派生が複数あるので
同じ武器を二〜三個くらいはもってても損はない場合はありますけどね
刀なんかは二刀流するひともいるし
盾なんかは強化派生が少ないから二個あれば両方作れるうえ片方が正直使いにくい強化だけど
>>377 魔法型でも序盤は知力ってそんなにいらないんですよね〜
14〜18程度あれば十分事足りるし、それ以上に振る場合は
スロット消費2以上の強力な魔法を覚えてからで十分ですし
特に貴族はMP自動回復の指輪があるし、消費の少ない初期魔法なんかは
これのおかげで、結構気兼ねなく魔法が使えるし
消費のでかい魔法を覚えてくることには、お払い箱になる指輪だけど
なので体力と魔力あたりに最初は振ると結構幸せになれると思う
>>369 これってバージョン 1.02の場合ですよね?
今って1.04とかだったような・・・変わってないってことです?
スタブしても相手にノーダメージの事が多いのですが回線のせい?
>>367 そうだったんですか!あまり無駄にできませんね
ありがとうございました
>>381 ラグですね〜オンラインプレイだと
相手のローリングした瞬間にスタブとかすると、
判定がずれるのか、ローリングの無敵時間のときにスタブを決めるような感じになり
相手はダウンするけど、ダメージが無いというパターンは結構良くある
>>381 そうらしい。
スタブ入力と全く同じタイミングに相手がローリング入力してると
スタブのモーションでても、回線の処理のせいでノーダメとか
塔3ボスに呼ばれるのって黒ファントムで塔1〜2で侵入してても
行ける場合ありますよね?
先日PS3を購入しFF13とMGS、SO4、MW2、TOV、バイオ5をクリアしたので、友人に何かオススメソフトがないか
聞いたところ「デモンズソウル」を勧められました。
他の友人達に聞いたところ賛否両論でした。
色々なデモンズソウル関連のスレを見ていると中々面白そうですが
初心者に対して敷居は高そうなのですが、皆様はどうでしたか?
僕はPS3ソフトは上記に上げたゲームしたやったことがないのですが、いけそうでしょうか?
やはりそうなんですか。でもそれはラグもそうだけど一種のテクによるものとみていいのかな?
回避がうまいプレイヤーにはスタブしてもノーダメが多いってことで
>>386 ある
>>387 wikiにある適性テストを一度やってみな。
何回死んでも「このやろう、次こそ必ず・・・」っていう人なら大丈夫じゃない?
すぐに投げ出す人にはオススメできない
390 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 19:32:15 ID:Cf1NYx7V
黒ファントムに「マナーがなってない!」とかメールしそうな
>>387の未来がよく見える
向いてなさそう
>>387 >>他の友人達に聞いたところ賛否両論でした。
これが正解だと思う。
このゲーム、自分で考えて攻略していくのが醍醐味なので、
ゲームというものは、何にも考えなくてもクリア出来るように
作ってあると思う人には、ちょっと合わないかも知れない。
逆に、自分なりの攻略方法や、遊び方を考えるのが好きな人には良いかも
プレイヤーの性格や好みとしか言いようがないので、
行けそうかどうかは、プレイ動画やPV見たりして判断するといいかもです
ただ、PVやプレイ動画もあまり見過ぎると初見の楽しみが減る可能性もあるから
まぁほどほどにするのが良いとは思う
アクションゲーム初心者のくせに蛮族選んで死にまくって心が折れたよ...orz
もっと早くスレ見とけばよかったなぁw
見た目からして蛮族最強だろwwとか思って悠々選んだらこの有様だぜ
>>387 ベスト版も出て高くもなくなってるんだから
自分で決めたほうがいい
金を払うのは君なんだ
395 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 19:50:13 ID:8u6arFpm
探すものの大剣を作りたいんですが何からの派生が一番らくですか?
探すものの大剣装備時に能力値が足りてないとドロップ効果は得られませんか?
個人的な感想だけど、俺はデモンズよりバイオ5のほうが難しかった
バイオ5が普通にクリアできるんだったらデモンズとか難なくできるとおもうけどね
ただいくらゲームが上手くても、デモンズはまったく死なずにプレイって事は不可能だし…初見殺し的な要素が多々
何回死んでも、へこたれない精神さえあれば、とても楽しいゲームだと思う
397 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 19:50:49 ID:TcPACLmL
つか1周目さえ自力でやってない人多いなぁ。
テンプレ命の人増えた・・・不景気だからかなぁ。
ステを見て判断するならともかく
見た目で蛮族が最強だろと思う人は中々いないと思うんだがな〜
だって裸じゃないですか!
どう見ても、騎士や神殿騎士の重装備のが強そうに見える、武器も含めて
2日前から始めました。城の一番簡単なルートでデーモン倒して坑道に入ったところです。
協力プレイというのが良くわからないのですが、ソウル体のまま進めてソロでクリアできますか?
やはり青い石を駆使して生身に戻ったほうが良いのですか?
>>388 まぁラグの無い本来の状態なら避けられてるからね
要するにちゃんとローリングは出ているけど、ラグで背中の判定がその場所に残ったままだからスタブが入る
やっと城の正門開けるところまで行ったわ
しがみつく指輪拾った辺りから一気にヌルゲーになったな
ただせっかく鎧とか弓とか買っても拾っても全く装備出来ないのは放浪者だからなのか?
ちょっと重くするだけですぐに体が重たくなって結局ほぼ初期装備って言う
>>400 アップデートしてあればソウル体で4周してトロフィーコンプまで問題なくいける。
>>389 一度やってみます。
下手なので死ぬのは慣れっこなんでそこら辺は大丈夫だと思います。
>>390 黒ファントムとはPK的な存在でしょうか?
PKは嫌いですが、ある程度理解はしているつもりなので大丈夫だと思います。
>>391 プレイ動画みました、結構難しそうですがやりがいがありそうですね。
>>394 おっしゃるとおりですね、もう少し世界観などを見てから決めます。
ありがとうございました。。
>>402 しがみつく拾って楽になったなあ思ったらボスにボコボコにされたでござる
>>404 なら問題ないと思う。
ようこそ、デモンズソウルの世界へ・・・
>>400 むしろソウル体のが黒に侵入もされないし
死んでもエリア傾向が黒化しないから1周目で単純にクリア目的ならこっちのが楽
しかもエリア傾向が白よりだと与えダメにボーナスが多少つくし
生身ならば〜と思うのは多分強力な攻撃をしてくるボス戦とかだと思う
この場合はHPが多く少しでも打たれ強い方が楽な場合がある
408 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 20:03:15 ID:8u6arFpm
>>403 ありがとう。安心しました。
もうひとつ…
協力プレイだのソウル傾向白黒などが難しくてイマイチ理解できないです。
生身に戻りたいなーと思って簡単な気持ちで青い石使ってみてもいいものですか?
理解してなくてもなんとかなりますか?
410 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 20:05:03 ID:5gODldeA
めちゃくちゃ満足
アークライズ
EOE
ヴァルキュリア
まぁまぁ満足
TOG
エンチャントアーム
ドラクエ9
駄目
FF13
こんな私にデモンズは楽しめるでしょうか?
坑道2でグレートアクスが取れなかったんですけど、他の入手手段はありますか?
>>407 ありがとうです。なるほど、ソウル体のが楽ですか
どっちにしろ殺されまくってるので生身に戻っても維持できないからそれを聞いて安心です。
>>409 全然、問題ないですよ、なんとかなります
一度クリアしたステージで青召喚したら
そのステージのボスって復活しますか?
>>413 本当にありがとうございます!一度使ってみます。
>>410 オススメして気に食わんかったら仕返ししない?
>>414 一度クリアしたエリアでは、自分が生身でも青は召喚できないよ
黒にも侵入されない
>>409 1周目は、自分はネットの情報を完全に遮断してやったから
ソウル傾向とか最黒にも最白にもならなかったし、
青も黒もやらなかった。一応それでもなんとかなる。
理解するのは1周やってからで十分。
青石はそのエリアやったことあるなら気軽に使えばいいけれど
全く未知のエリアで青サインは結構キツいとは思う。
デモンズ適性テストって当てにならないような・・・
Yesが3つしかないけど発売日からやり続けてるし
>>409 慣れてなくても召還するホストにはあなたのマルチプレイを行った回数や評価が
表示されて、大体の人は初心者だと理解した上で召還してくれるハズだから問題ない。
適正テストをやってみたが、大体7〜8で
多少曖昧な部分をYesと判断しても9が限界だな・・・・・・
バイオ1の最初のゾンビが恐くて投げだした自分・・・けどデモンズは楽しい
やはりダークとはいえ、中世ファンタジーぽい世界観が好きだったのが大きいかも(´・ω・`)
塔の騎士の要石をクリアしたのに、血のついた鉄の鍵が手に入っていないので戻ってみても公使がいません。
公使は確か倒していたはずです。
もう鍵の入手は不可能でしょうか?
魔法使いからそっぽ向かれている事も関係してますか?
>>420 まぁ、あくまで曖昧な目安だし、それほど気にするほどでもないかも
一応Yes3なら
「デモンズソウルにのめり込む素質がありますが、見ためや評判でゲームを選んでいるようです」
みたいなことが書いてあるしw
Bestを買ってそろそろ対人を意識し始めたのですが
晒される行為&嫌われる行為って何ですか?
個人的には黒で進入した時にも一礼するのですが不要でしょうか
427 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 20:19:03 ID:5gODldeA
レスありがとうございます。
適性は7個ですね。
とりあえず買うことにします。(・3・)(・ε・)
>>423 楔の神殿の魔法使いが魔法を教えてくれないのは、知力が足りないから。
血のついた鍵は
>>4 を見ると良いかもです
>>423 鉄の鍵束持って塔の騎士手前の扉開けて
ビヨールのいるところの公使倒せば手に入る。
>>426 嫌われたくないなら黒侵入しないほうがいい
>>154 俺もいまちょうどサツキにまことちゃん持ってこいって言われたんだが
持った状態で、だが断る→戦闘で負けちゃうとまことちゃん持ってかれるの?
青連れてる軟弱ものだらけだな
>>426 その辺の嫌われる行為の基準って人によって結構曖昧なので
気にしだしたら、キリがないと思うので、気にしなくても良いと思いますよ
一礼のするしないは、その人の自由です
ただし、一礼したからといって相もそれに応じるとはかぎらないし
その隙に攻撃してくる相手もいるし、相手が一礼中に逆に攻撃するのも自由
そんなことおかまいなしに目と目があった瞬間に魔法をぶちかまされたりもする
そこまでして嫌われたり思うのが嫌ならそもそも黒侵入なんてしないほうが良いってなるけど
>>426 黒侵入もゲームの醍醐味なのに何故か黒ファン=絶対悪、みたいな考えの奴が多数いる
低年齢層が増えたからかもしれないが、黒ファンで名前覚えられてると青ファンでプレイしても即D評価とかだ
今日初めて黒進入されたんだが、城2ドラゴン一緒に倒してくれたよ
ありがとう
アンバサ戦士を育成中です。ステータスについて教えてください。
テンプレ
>>13では信仰が36ですが、それ以上は増やしても意味がないということなのでしょうか?
36以上にしても奇跡記憶数は増えないってこと
奇跡威力、信仰ボーナスは上がる
ネトゲ初心者なんですけどオンラインIDを実名にしてしまいました
変えた方がいいですよね?
>>437 >>13には>基本的なステ振り(あくまで目安)
と書いてあるので、36より増やしても無意味ということはない
むしろ30〜50までの間なら、筋力付加Sの叩き潰す派生で確認して限り
武器の付加ボーナスによる攻撃力の上昇に差はなかったですよ
むしろ意味が他より薄いのは筋力特化の34
これは両手持ちにすると筋力50になるのが理由で
ステの能力の伸びは能力により差異はあるが
50超えると伸びが悪くなると言われている
筋力特化の使う武器は大型で両手を基本で使うものが結構あるが
片手持ちで使う武器を積極的に使う場合なんかは、34以上にする意味は十分ある
50超えると伸びが悪くなると言っても全く伸びないわけでもないですしね
送還ってホスト以外が使っても効果あるのかな?
例えば青ファンで入って、そこに黒侵入されたら青が送還使って黒を帰らせる事できる?
ホストのみが使ったら効果有り?
>>438>>440 有り難う御座います。
気づいたら信仰を40まで上げてしまってw、
スロットも増えないし、ありゃ!!?と思いましたが、このまま育成していきます
>>435 黒は絶対悪でなく仕様なのは確かだが、基本的に「邪魔」であることは認識しといて欲しい。
侵入する側はそりゃ戦いたいから潜るし、戦い時にそれ相応の準備をして好きに潜れる。
される側は一方的に来られるだけだからな。初めてのマップでドキドキ探索してて黒に来られて、悪質な手でやられたらそりゃもう萎える
ネットで対人ってどうしても勝つことにこだわると「悪質な手」になってしまうからな。
勝負なんだから仕方ないとはいえ、戦う意思も準備もないされる側には辛いし、される側ってはっきり言って一切メリットがない。
黒は負けても全然デメリットないし(せいぜい多人数に侵入して時間無駄にするだけか?)される側よりずっと気楽だと思うよ
>444
黒ファンはそもそも「邪魔」するために入ってくる。
そして、開発がシステムとして入れたのは「邪魔」がゲームのテイストとして機能するから。
文句言うなら、仕様を組んだフロムなりSCEに言うか、オフですればいい。
黒は開発者が「プレイヤーが強敵として現れたらおもしろいんじゃね?」みたいな
感じで作ったらしい。最初は各ステージのボスあたりのとこからスタートする予定だった
けど霧を作ったために生身の人とスタート地点が同じになってしまった
ってwikiかどっかに書いてあったな。
だから邪魔っていうか生身の時にのみ現れる強敵って思ったほうがいい。
>>445 それがわかってるなら、黒する人は嫌われてるのは覚悟の上でいて欲しいな
邪魔はともかくとしてやはり低レベル狩りで勝利後ジェスチャーとかしてくる奴は
仕様だのなんだの通り越して悪だと思うが。
赤目先生の攻撃を王子からそらす為に放ったソウルの名残が、王子の足元に炸裂したでござるの巻
つらぬきの騎士を背後からエストックで突いたら、つらぬきの騎士をつらぬいて
ビヨールを串刺しにしたでござるの巻
つらぬきの騎士かっこいいですね、つらぬきの剣てにいれたら、
あんなレーザーブレードにたいな攻撃できるのかな
ボスがマップの全域を完全ランダムで徘徊してて
しかも狙ってプレイヤー奈落へ突き落としとか死角から不意打ちとかしてくるゲームがあったら糞ゲーだろうね
>447
そういうことしている人は覚悟(笑)してるんじゃない?
ファンレター出したら喜んでくれると思うよ。
フレーキって塔1で助けたら、
すぐ神殿に現れますか?
全然出てこないんだけど・・・
>>451 牢をあけて話しかけて、お礼もらった後神殿に帰るといるはず
魔法教えてくれる弟子の、さらに奥の方、階段下に座ってて見つけにくいです
初めて塔行ったんだけど
コエーよあそこ
>>450 ま、黒やる人には関係ないよね(笑)
経験者はbest版で新規が多い今の時期が一番の盛りだろうから
仕様で楽しめばいいさ
>>454 初心者狩りは凶悪な悪役キャラだと思って大人になればいい
そう考えればデモンズらしいキャラだよ
黒が嫌われるのは覚悟の上というのもわからんでもないが
むしろそういう覚悟してるひとからみたらやられたホストが
くそ〜と思ったら逆に喜びそうだよな〜と思う
対人で邪魔して楽しむために侵入するのが主だと思うし
ホストの側だってオフラインプレイはもとよりオンラインでも
ソウル体なら黒侵入されないシステムだしね〜
生身でプレイするのなら、侵入するのを覚悟するべきだろうし
発売当初ならいざしらず、すでに発売して1年以上たつんだし
そりゃ経験者と初心者では、ゲームに対する経験値が違う以上
腕や装備に差がでるのはある意味仕方ないと割り切るしかないと思う
エリア傾向白くしたいから生身で青呼んでエリアクリアしたいという場合もあるが
そもそも初キャラ初心者だと、攻略でもみないとエリア傾向なん最初はあまり気にしないだろうし
青よんで3対1なら負けることの方が多分すくないでしょうしね〜
だからといって、青まかせで自分は戦闘に参加しないで、2対1という状況だと黒側の勝率あがるけど
某所でショーテルが強いと評判なのですが、
最強になれる一品でしょうか?
塔1に出てくる商人の魔女?が売ってる50000ソウルする指輪は買う価値はありますか?
確か強欲の指輪。手に入るソウルが増えるとかいう
どんなこと言って誤魔化しても
初心者狩りするような奴は屑でしょ
>>457 ネタ的に最強(笑)になれます。
ネタ的にね。
脳筋キャラって筋力34(or36)以降伸びしろが少ないらしいのだけど
叩潰すクレイモア1つのみで他は月や祝福、炎の武器使ってる自分は筋力ココで止めて技量のばした方が良いかな。
まだ叩潰す1個だからここから上質重視の目指した方がいいかしら。
SL98 体力30 知力18 頑強40 筋力40 技量16 魔力10 信仰16 運8
体力40まで伸ばすか、技量を伸ばすか、筋力を36まで下げるか…
>>458 商人が売っている指輪とかは、全てどこかしらのエリアで拾える
商人からしか手に入らない装備品は一部の武器や防具です
>>460 ゲーム内の事を現実の新人イジメみたいに考えるのは止めた方がいい
というか、黒≠初心者狩りなんだが
そもそも、黒には初心者もPKKも選ぶ権利ないしな
黒ファンに侵入されて負けるのはいいんだがステータス下げられたりされるのは嫌だな
城1クリアしたら次何したら良いんだ?
試しに坑道行ったらシルクハットのおっさんに瞬殺された
>>463 筋力特化キャラが34以降の攻撃力の伸びしろが少ないのは
両手持時ので筋力1.5倍補正で伸びが極端に悪くなる50を超えるようになるからです
なので、大斧や大剣みたいな基本両手持ちを使う武器の場合旨味が減るけど
直剣、斧、特大剣などの片手でも使う武器を主軸にする場合は無駄にならない
叩き潰すの付加Sは30〜50の間で攻撃力の伸びは変わらないですよ
SL制限しないで再現なくステータスを上げるなら、ステの限界が99である以上
叩き潰す見たく付加Sが1個より、上質の付加C2個のが上になりますけど
筋力特化の良い所は、武器の装備条件は大抵が筋力メインで技量はほとんどいらず
両手持ち1.5倍補正もあり他のスタイルより低いSLで形になる
また、この先100〜120までSLあげて対人戦をやる場合、体力30は低いと思う
人によるけど、戦士系だと体力40〜50に振る人も多いと思いますよ
体力は一度上げたら、下げられないけどこの先、魔法使い系に方向転換しないなら
体力は高い方が良いと思う
>>471 マジっすか
敵は倒してもソウル3とか4とか少ないしどうすんだこれ
黒に入られたく無いならソウル体でやれよw
青だけ呼びたい、楽したいってだけなら初めからゲームなんてするなよ
良いとこ取りだけしたいとか今時小学生でも通用しないぞ
>>468 黒に負けてもステは下がらないと思うよ
黒が事故死すると下がるけど
ごく稀に、ソウルレベル下げを利用したりして
武器をフル強化したりして、可能な限りレベルを下げて城2や坑道2に侵入する人もいるけど
まぁ、これは黒にかぎらず、生身側でも同じようなことができるけど
そこまで、低レベルだと、普通のはすぐレベルがあがるからマッチングも中々しないと思うけど
初期SLで侵入されたとかいう話もあるけど
自分の場合、侵入された最低SLがたしか大体SL10〜15くらいの時だった
まぁ、どっちにしても初心者か熟練者かを選ぶことは侵入する側にはできないしね〜
>>468 SLを下げる手段もあるけど、生身側普通はさがらないし
その手段と言うのもものすごくスキがでかいので黒一人ではまず決まらない
むしろ、青ファンを連れてる場合のホスト側のは黒に対してそれをし易い
3人が結託した場合の話ですけど
自分が一度クリアしたエリアは青ファン召還できないの
?
>>473 そうなのか?よく酸ぶっかけてやるとかノコギリ状の武器に気をつけろとかいってるから何かあんのかと。
>>476 できません、ついでにクリアしたエリアなら黒が侵入してくることもない
>>478 それらの、武器や魔法は、殺傷力は皆無もしくは、低めで
食らうと装備品の耐久度が下がり、武器や防具を使い物にならなくするからです
ある程度先にすすんで、予備の武器や防具があったりエド砥石なんかがあれば
あまり気にならなし、修理用のソウルも簡単にためられるんですが
本当に序盤の初心者がそれをやられると、装備品の修理費用で少し苦労する
特に、騎士、神殿騎士あたりの初期装備の武器や防具はフルで耐久が0になると
結構な修理費用になる
塔1の彼岸島みたいな塊はやっぱ遠距離がベターですかね?
近づいたら瞬殺された
>>481 なるほど、壊れるだけで元に戻せなくなるわけではないのか・・・
>>482 ですね、近距離でも倒せないこともないけど
相手の攻撃のスキをついて殴るのはかなりリスクが伴う
しかも、そこの少し前に遠距離攻撃をしろと言わんばかりにクロスボウが落ちてるしw
>>473 まぁそうなんだけど入られないのが当たり前って流れが嫌になったんだよね
俺は対人って要素が結構好きだからさ
>>478 それ武器を壊すやつだと思う
何回か食らったけど修理費が凄いことになる
>>484 ありがとうございます。
弓でも結構硬いので近距離で良い方法があるのかと悩んでました。
>>483 さすがに壊れるのまではないですw
もし壊れたりしたら、耐久低く強化用の石も貴重な鋭利刀とか怖くて使えないw
ちなみに、ノコギリ状という武器は魔法ほど耐久減少効果は高くないけど
攻撃力がそれなりで、付加ボーナスもそれなりで攻撃力もそこそこあって
体力が低い序盤あたりだと、十分に武器としてつかえないこともないんだけど
結局はフル強化した他の武器とかと比較すると、やはり見劣りする
対人戦のコツってなにかありますかね
基本的に避けて隙に攻撃ふるぐらい?
ちなみに武器は特大剣
>>486 そこで手に入るクロスボウを使うより
別のエリアで拾えたりする弓を少しでも強化して攻撃するとけっこう楽ですよ
後は、魔法鋭性のついた装備を身に付けて火線とかで燃やす
>>488 両手持ちと方手持ちの攻撃を使い分けられるようにすると
幸せになるかもしれない。特に両手持ちは良い感じ
>>486 あの人肉団子は、実は「倒さなければ進めない」という位置には配置されていない。
正直なところ倒してもうまみがあまりないので、慣れてきたら無視して脇を通り過ぎるのもあり。
>>488 とにかく数をこなして慣れる、相手がどう動くかを予測し、よく考えて冷静に戦う
使用する武器の特性や攻撃モーションを理解して効果的に運用
攻撃が単調にならないようにする、単調な攻撃だとパリィされ易い
ビビってへっぴり腰になるのもよくないけど、無暗にやたらと突撃するのもまずい
特大剣は一撃の破壊力はでかいけど
攻撃モーションてきには武器のなかでは他の大型武器と比較してもスキも大きく
大斧なんかと違い片手と両手と使い分けて使うのが基本なので
トップクラスに扱いづらい、閉所では制限も大きいので
サブウエポンに小回りの利く軽めの武器を持つのも手
あとは色々な武器や戦い方をしてみるのも良い
例えば自分で純魔型で対人とかをやって経験をつむと
純魔型の敵を相手にしたとき、なんか相手の動きが予測しやすくなったりする
>>488 両手持ちのダッシュR1の薙ぎ払いを使いこなせれば大体何とかなる。
あと、片手持ちR2×2(だったかな?)の連続切りもフェイント気味にあたることもある。
特大剣に飽きたら、次はブラムドにステップアップしようぜ、ブラムド
>>486 動きが鈍くて硬い敵には毒も効果的だよ。
毒の効果を持つ武具や魔法もあるので探してみるといい
タリスマンってどこで入手できますか?
防具が重いのですがお勧めの軽装備教えてください
>>495 神殿騎士や神職の初期装備の神のタリスマンなら
嵐1の最初の霧の前で拾えるし、谷1の最初のほうでも拾えるし商人からも買える
生まれが女性なら、城1のエリア傾向最白や最黒でスタート直後の左側の扉が開いて
先に勧めるようになるけど、その先にエリア最白で出現する敵を倒すと
女性用の重量と防御力のバランスが良い構成のな防具が手に入る
あとは、塔1にいくと男女共用の色々な防具が手に入るし
谷1には男性用の防具がある軽量では少し主けだけど
あとは嵐の商人からレザー鎧一式が買えるこれも
軽くて、防御力がそこそこありなかなか便利、炎防御が少し低めだけど
スパアマの恐ろしさは異常
>>495 タリスマンは、
腐れ谷1の、最初の方に有る作動させるはね橋の先に落ちてるやつか
嵐1の階段を登り切った先の、霧の手前に落ちてる
装備は、自分は蛮族で軽やかだから、わからない…
>>490,492.493
ありがとうございます
黒ファンで侵入しまくっては秒殺されを繰り返してましたが
同Lvぐらいのホストさん達がタイマンで相手してくれてなんとなく分かってきました
とりあえずは様子見と相手の前転回数でのスタミナのおおよその把握
前転の硬直や回復にバクスタと両手ダッシュ斬り、片手前斬りといった感じですかね
サブは特大剣をフォローするために
バックラーと刺突武器かダガー系あたりにしてみます
城1の赤目を反対側まで誘導して落下させて倒そうと思うのですが落ちてくれません
何かコツとかあるんでしょうか?
ボディランゲージみたいなのってどうやるのですか?
古王ドランが倒せないけど、コツありますか?
魔法とか覚えてないんですよね。
無茶ですかね。
サブで脳筋キャラをつくっているのですが
>>13のテンプレ通りでいいものでしょうか?
知力、信仰あたりに最近の傾向などないでしょうか?
>>502 説明書の6Pを参照、〇ボタンを押しながら、コントローラ振ったり、十時キーで選択したりする
>>502 ○ボタン長押し(3秒程度?)でメニュー出るから上下で選択。
>>503 クナイや赤子の爪という毒や疫病にできる武器なんかもあるけど
盗人の指輪を装備してドランをある程度引きつけたあと離れて敵対解除すると
ドランは歩いて元の位置に戻ろうとするので追いかけけてバクスタを決める
これの繰り返しで勝てる、1周目ならよほど低SLでもないかぎり
普通に正面から戦っても勝てないこともない、武器が貧弱だとつらいけど
すみません武器の強化についてです
武器の強化はお気に入りをどんどん強化していっちゃって構わないのでしょうか
石とソウルがもったいないしヘタな武器を強くして後悔するのが怖く決断がつきません
神職騎士ですがハルバートよりつるはしやシミターばかり使ってます
または、盾を強化するのはオススメですか?
>>504 最近の傾向は分からないけど自分の筋力戦士のステはこんな感じ。
体力40
知力15
頑強40
筋力34
技量12
魔力6
信仰16
運7
知力15信仰16は一度きりの復活の為。
呪いを使う予定はないので知力15止め。
まぁ、テンプレ通りのステですわ
>>503 振りがでかいからパリイもできる。武器が弱いと何回もかかるけど。
一周目なら体力上げるなどしてパリイ失敗での一撃死しないようにすれば、パリイの練習になる。
>>508 普通の+強化ならどんどんしても問題ない
無銘+6くらいまでなら、使う石も貴重では無いというか後々買える石で強化できる
後々出会う鍛冶屋さんだと無銘+0、無銘+3、無銘+6あたりで派生する
様々な強化派生ができるようになるけど、これらも+2までなら欠片しか使わないので
いくら強化しても問題なし
派生強化で+3以上にする場合は少し考えた方が良い
派生強化で+3以上にする場合は、純魔法使いでもなければ
基本的にはその種類の武器の最高クラスの物を強化するようにした方が良い
武器によっては同周回で2個以上手に入れるのが面倒なのもあるけど
ハルバードはあとあと帰るのでいくら強化しても良いと思いますよ
ハルバードは基本両手で使うので、使う場合盾防御はあまり使わないけど
盾は強化するのは大いにあり、受け値というのが上がり
これが高いと盾防御したときのスタミナ減少が少なくなり、行動に余裕ができる
>>511 詳しい説明ありがとうございました。
ハルバード、ずっと片手で使いにくいなーと思ってました…
勉強になりました。
>>504 自分の場合は
体力50
知力18
頑強40
筋力40
技量13
魔力6
信仰16
運 7
当然、一度は魔力10にしてフレーキ系魔法を全部習得してから魔力6にして振り直したので
魔法スロットには、呪、完防、雲魔法などその時によっては色々と入れ替えて楽しんでる
特に呪に合わせて魔法天性で雲魔法を仕込むと、相手は無警戒で食らってくれたりする
技量13は打刀を上質派生や月派生で使うため、左手にもったりして使ったりもするし
基本は叩き潰すのグレソ、グレアク、北騎士、ミルド、クレイモア、あとは竜骨を使ってるかな〜
Best組ですが、試しに嫁にやらせてみたら
俺より上手いんです。どうしたらいいでしょうか。
>>512 横からスマン。
竿状武器こそ両手持ちで真価が発揮される武器と思う。
うまい人は自然に片手両手の使い分けをするのだろうけど、大剣でも常時盾構え、
片手で剣を振り回すというド下手糞の初心者だった俺が、
ハルバを使うようになってやっと両手片手の使い分けの練習をするようになった。
何が言いたいかというと、盾必須!片手武器じゃないと無理!って言っていた俺が
持ち替え練習しよう!って思うようになったほど強い武器(モーションが優秀)ってこと。
言われたとおりファランクスさんに開幕即死くらったぜw
2回目H&Aで戦ってみればただの雑魚だったのが悲しいが
ともあれステータス強化できるようになったし夢が広がるな
竿武器は盾防御するために片手持ちにするのはわかるけど
攻撃モーション的に片手で使う意味は薄いと思うな〜
相手によっては盾防御したあと即両手持ちにして攻撃でも間に合ったりするし
大剣なんかは片手だと攻撃速度こそ遅いけど
竿武器ほど片手と両手のモーションに差がないから、状況によっては片手でふるのもありだと思うけど
しかし両手持ちとの使い分けはたしかに重要ですね〜
キリジなんかも最大の攻撃力をだそうとすると両手で使うのが良いといわれるし
上の方で筋力は34で伸びが悪くなると書かれていましたが
テンプレの上質の目安ステは筋力32止めになってます
これは32止めの意味などあるのでしょうか?
上質にしようと思っているのですが34まで振らない方が良いですか?
あと城4だけ残っているのですが、ここクリアしたら2週目入っちゃいますか?
2週目に入る準備(装備強化とかメフィストとか)は城4クリアした段階でするもんなんでしょうか
521 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 23:26:35 ID:XwOKdTrg
一週目からそんなテンプレとかwikiとか見ないで頑張って欲しい
体力以外なら再振りできるし
お前等みんな岸壁主義者か
>>470 分かり易い説明、的確なアドバイスありがとうございます。
脳筋ステで一週目なのに持ってる武器が脳筋向けじゃない上に技能より…
単純に集まった鉱石で気に入ったのを片っ端からMAXまで鍛えただけですが…
月欠パリングダガ+5
鋭利な/裂傷の打刀+5、
致命エスト+5
竜ロング+5
竜ミルド+5
祝福北騎士剣+5
祝福グレソ+5
叩潰すクレイモア+5
上質クレセント+5
無名/月のウイングドスピア+10/+5
複合ロング+10
北騎士盾+10
暗銀+5
とりあえず体力40にした後自殺繰り返して筋力36まで下げ、その後技量32上げてSL120目指してみます。
>>519 何度も言われているけどあくまで
>>13は目安です
上質の筋力32・技量42というのは以前は確か、筋力34・技量40だったのですけど
細かい部分を突き詰めると、両手持ちで筋力1.5倍補正を含めて
上記の二つのステ振りのパターンを比較すると
筋力34(両手持51)・技量40と筋力32(両手持48)・技量42になるので
前者だと能力の伸びが悪くなる50を超えるので
後者の筋力50以下に抑えて、その分を技量に振った方が少し攻撃力が高くなる
524 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/07(日) 23:45:16 ID:rI/25ZCH
ベストでやり始めたけどキングスフィールドの面白さはないな
デモンズやり始めてから夢にまで出てきてなんだか熟睡できない感じがする
>522
何したいかによる。
上質武器なら筋力は36より32のほうがいい。
ただ、筋力32、技量36だとすると、上質/包丁以外にはもったいないので、
上質武器を充実させたほうがいい。
プレイ時間10時間まだファランクスに勝てないorz
さっき青様様のおかげで1週目クリアできた。
でもwikiに書いてある
獣のデモンズソウル (エンディング)
これないんだけど・・・(火防女のデモンズソウルは手に入れた)
>>529 それはストーリー的なネタバレが結構あるので初心者スレでは詳しく書くのはどうかと思うので一応ヒント
クリア直前のフレーキさんの話を聞いて、その内容を最後の最後で実行すると手に入る
デモンブランドはデーモンに対して攻撃力1.5倍だけど
北のレガリアはデーモンに対してのボーナスなしですか?
1-3のオストラヴァイベントが発生しなかった…(助けを求める声すらなかった)
1、2ではきっちり救出してあるし死なせてもない
青も黒もやったことないから勝手に進行の線も無いしいったいどうなってしまったんだ…
>>528 火炎瓶遠くから投げまくって、
特攻してもすぐ死なない程度の数になったら、
松脂で特攻すればすぐ終わるぜ
>>529 火防女のデモンズソウルと獣のDSは、どちらかしかもらえないよ
周回して、前回と違うエンディングにすれば、もう一方ももらえる
>>489>>491>>494 ありがとうございます!
愚か者の偶像までやってたので返信遅れてすいません。
毒の発想はなかったです。試してみます。
今日で3体デーモンいけたー
谷以外の1は全部やったけど塔が怖すぎた
>>532 もしかして、城3で青ファントムを召喚して攻略したりしませんでしたか?
城3のオストライベントは普通だととある場所でオストラが上から降りてきて
助けを求めてくるのですが、場合によっては降りてこないで上にいる状態で
敵と交戦する場合がある、その場合、ソウルの名残とかで敵を誘導して
おびき出す必要がある、自分の場合ソロだとこの状況にならなかったけど
青ファンひきつれてたりすると良くこういう状況なった
>>530>>534 ありがとう。wikiもう一度良く調べて解決しました。
もう一周回らないとだね。
538 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 00:07:43 ID:2q9HZm5v
トロフィーのすべての貴重な武器を得し者なんですがこれは一回でも持った事があれば大丈夫?
所持してないとダメな感じですか?
ガイコツくるくる回転攻撃強すぎワロタ
貯めたソウル5千なくなって泣ける
>>536 青呼んだこともないんだ…
wikiに似たようなバグ報告があってそれだと城の中うろついてるらしいけどいないし…
出てくることを祈ってさっさと4行くべきかな
ほんんどの人がステータスによって有効な武器を装備してるみたいだけど
どうやってわかるの?この武器は有効だとか
あとステータス再振りっていつできるんですか?
542 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 00:13:56 ID:Iv0jWg35
欠月のキリジって光の武器で強化できますか?
Best組、一週目塔3で初黒ファン+BOSS役。
wktkしつつ、まずはお辞儀してから戦い出せばいいかなとか思いながら椅子掃除。
ホストがきたと思ったらお供に青ファンx2
仕方ないと思いつつお辞儀してたら、いきなり襲われ交戦開始。
回復1つも使わず青ファンx2葬って、ホストも残り1割まで減らしたところで相手なんか飲んでHP全回復。
一気にやる気なくなって、そのまま部屋の中で20分ぐらい回避し続けて遊んだけど結局殺された。
晒されても構わないが初黒ファン超萎えた。
なえたかどうかしらんが攻略組みが草食うのは当然じゃないの
草縛りとか言う人は道場いってください
>>541 イマイチ意味がよくわからないけど
「ステータスによって有効な武器」の意味が
自身のステと相性の良い武器という意味なら、説明書のP19の
武器のステータスを参照して付加ボーナスをステがマッチする武器を装備する
それらの武器は
>>15-16にのってる鉱石で派生強化にすれば良いし
武器によってはできる派生強化とできない派生強化があるので注意だけど
もしも、敵の防御属性に対しての有効な武器の攻撃属性という意味なら
武器のステータス画面で攻撃属性を確認して
実際に様々な攻撃属性の武器で殴って与えダメを確認してみれば済む
坑道なんかは入口にご丁寧にデフォでメッセージがあるし
ステータスの最振りというかSLを下げる手段はいくつかあり
攻略の仕方次第ではいつできるかは多少変わる
黒侵入用の石を手に入れたりして、黒侵入で自殺するという手もあるし
あとは特定の敵がソウルドレイン系の技や魔法をつかうので
これらを、くらってソウルレベルを下げる、とくに魔法版は相手のMPがきれたら
一度プロファイルロードして敵のMPを完全に回復させてからまた吸ってもらう
あとは青石を手に入れてソウルレベルがマッチングさえすれば
ソウルサインスレで募集して、プレイヤーにソウルレベルを下げる魔法をかけてもらうという手もある
マッチングできないのでSL下げたいのですがいい方法はありませんか?
549 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 00:45:53 ID:APNhz9fS
>>543 Best組一周目なんて言ってるけど
道場臭は隠せなかったような
次はもっと上手な文章を考えるんだ
坑道の蜘蛛に勝てる気がしない…
神殿騎士なので接近戦メインです
少し前にいる炎打ってくるデブも苦手であそこでまず死亡か体力削られ
蜘蛛まで到達しても、近づく間もなくガンガン炎に当たって死ぬ
接近できても、なにやってるかわからんうちに死ぬ
こんな自分にアドバイスください
>>550 神殿騎士の初期装備とくに防具をフル装備してると少々辛いと思う
ほぼ初期の防具やヒーター盾で挑むなら
防具を脱いで、軽いローリングをできるようにして
相手の火の飛沫や糸攻撃をローリングの無敵時間で回避する
糸をくらって、移動速度低下したら相手の炎攻撃を盾防御でくらって燃やす
通常の盾は大体が炎カット率70なので、盾防御だとジリジリ削られる
その後にスタミナが減ったところに一撃もらうと減ったHPの上から盾崩しで炎もらって沈む
草を惜しまなければ、いっそ最初の一撃でダウンした方が死なない場合が多い
装備を整えてからというのなら、城1の飛竜が二匹いたところがあると思うけど
実はあそこに落ちてるアイテムの中に、炎耐性指輪と必要筋力22の大盾があり
この大盾は炎カット率90もあるので、これを持つと重装備でも盾構えて近づける
あとはある程度近づくと飛沫をはくのをやめて、足で攻撃するのでこれをローリング回避や
盾防御でやりすごし、相手の顔が地面についたときを狙って武器で攻撃する
それでもダメダーというのなら
通路からある程度近づいて隅によると、相手の火炎放射以外の攻撃が当たらない場所がある
そこから、ソウルの矢や弓などの遠距離攻撃をする、これやるとおそろしく楽勝になるけど
対人でもバクスタ挿したのにダメージ0なのがあるのは何で???
>>528 火炎壺でもいい。投げまくって削るんだ!
でももし火炎壺が切れてる。数に心元が無いなら以下の立ち回り方を試してみてくれ。
ファランクスは盾受けよりロックはずして周りをぐるぐる走る方がいい。
盾受けしようと立ち止まる(もちろんロックもしてると思う)と蜂の巣にされ、スタミナ削られて死ぬ。
動きの遅いやつらには一方方向にロックなしでぐるぐるするのが有効。
できるだけ動き続ける。止まるのは攻撃するほんの一瞬。
向こうは照準があわせられず攻撃があたらない。もし当たっても一撃死しなけりゃ大丈夫。柱の影に逃げて草回復。
で、はぐれた奴から狩る。もしくはかたまってるところに一発入れてまたぐるぐる走る。
ノーロックで走るのと視点の移動を同時に行う操作や、ロック、ノーロックを入れたり外したりするのを
このファランクス戦で習得しておくと、あとあとものすごく役に立つぞ!
>>552 ラグで相手がローリングで回避しようとするときによくなりやすい
実際にはちゃんとローリングの無敵時間とかでかわされてるんだけど
ラグのせいで、その無敵時間の最中にバクスタのモーションが発動する
その場合相手の位置がそこにあってもローリングの無敵中なのでダメージは0
仮にラグがなかったら、普通にj回避されているということです
555 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 01:12:08 ID:Iv0jWg35
キリジ+7まで作っちゃったんですけど
今から欠月のキリジにできますか??
>>555 出来ますよ、溶石の欠片、で武器を無強化にもどして
最初から強化し直せば済みます、もっとも強化に使用した鉱石は戻ってこないけど
キリジなんかは通常同周回で2個以上手に入れるのは少々困難なので
どうしても、その周回で強化をし直したいなら、検討するのもありだと思う
黄金骸骨がすごく低確率でたまにキリジ落とすけど
>>551 おおお感動
防具を脱いだほうがよいって発想は無かったです。
初期装備でそれしか持ってないので気にしてませんでしたが、あれは重いんですね。
とても参考になりました、ありがとうございます。またよろしくお願いします。
558 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 01:25:06 ID:xqu+vuYE
ファランクス倒してから全く進めない・・・
弓を使いたくても高すぎて・・
魔力が10未満だと魔法を教えてもらえませんが、一度魔法を覚えてセットしまえば、
あとからSL下げで魔力10未満にしても使用する事じたいは可能ですか?
死か毒の雲しか使わないから、極力無駄なステータスは振りたくないと考えているのですが、
もしかしてスリップダメージが減ったりするのかな???
>>558 まだ行っていなかったら坑道1に行くべし
魔法が使えたら塔1もお勧め
その後でも城2は遅くはないよ
>>559 それで問題ないですよ、魔力や信仰の魔法威力修正で
威力に変動がないタイプの補助魔法や雲魔法なんかは
能力不足の触媒でつかっても問題ない
それに最初に魔法を教えてくれる人はフレーキの弟子だけど
この手のフレーキ系魔法を教えてくれる人はは魔力10ないと習得も魔法の入れ替えもしてくれないけど
実はもう一つ魔女の魔法をいうのがありこの魔法は教えてくれう人は
魔力10未満でも教えてくれる上に、一度覚えた魔法なら入れ替えもしてくれる
>>561 素早い回答有難うございます。
ユーリアは10未満でも入れ替え、習得等してくれるのですか!
これで心おきなくSL下げできます。
有難うございました<(__)>
脳筋だけど最白状態の北のレガリアより強い武器ってない?
こればっか使ってたら黒ファンになれないよ・・・
565 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 01:36:10 ID:xqu+vuYE
>>560 アドバイスありがとうございます!
坑道1は何度も行ってますが犬3匹が盾や回避だけじゃ避けれなくて
何とか倒しても魔法使い?の炎で死にます
初期装備の槍で頑張ってはいるんですが・・・
566 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 01:36:23 ID:Iv0jWg35
王城4のボスがソウルレベルを吸ってくるらしいのですが
完全防護かけて戦えばSLをうまく下げたりできますか?
盾と大盾の差はR2の使い方だけですか?
分かる方がいましたら教えてください。
嵐で青ファントムとして召喚したんですが
叫び声?のあとに茶色の霧でてきて装備壊れたんですがあれはなんだったんですか?
>>568 1周目なら問題なく出来るけれど希望のステ振りにするまで下げるってのは
どんどん危険になるからね。
>>569 あと右手で持ったときが全部モーション違う。
防御面では大盾の方が一部除いて普通の盾よりも受け値が高くて攻撃を受け止めてもスタミナが減りにくい。
炎カット率とか高いヤツも2つほど。
>>570 酸の雲、雲の範囲内に入ると装備の耐久度が減る。
プレイヤーのソウル傾向最黒にする時最白からでも暗殺依頼分残してNPC足りますか?
>>571 レスありがとうございます。
スチールシールド+10(受け能力82)は北騎士の盾+10(受け能力78)と比べて、防御面(ガード)において受け能力が4の差によるスタミナ消費の軽減だけと考えていいですか?
それとも大盾自体にスタミナ軽減のボーナスみたいなものがあるのでしょうか?
再び質問になりますが、よろしくお願いします。
度々すみません、ついさっき質問したばかりなのにまた質問です。
先ほど一緒に聞こうと思ってすっかり忘れてた・・・orz
友の指輪についてです。
wikiで調べたところ、自分のソウル傾向が最白の時に神殿の要人から貰えるという事ですが、
条件を満たしているにもかかわらず要人に何度話しかけても貰えません。
自身の傾向が最白に見えて実はあとちょっと足りてないか?と思ったのですが、
現在2週目で、1週目、2週目のエリア最黒時に出現するユニークNPC黒ファントムも全て撃破して、
さらに自身の傾向が黒くなる行動は一切していないにもかかわらず、です。
オフオンリーでプレイしてますが、ネット繋がないと貰えないなんて条件ありますか?
ちなみに、「要人の願いを聞き入れますか?」は、ちゃんとYESを選択してます。
>>576 ソウルブランドの攻撃力0になってる?
なってなかったら白さが足りない
>>578 はい、自身の傾向を調べる方法もwikiにあったので試したところ、
ソウルブランドの攻撃力は0になっています。
なんでもかんでもバグのせいにしたくないけれど、バグなのかなあ??(;_;)
なんで指10本あるのに指輪2個しか装備できないの?
せめてもう1個くらい付けたい
>>580 指輪したまま武器を握るなんて無理がある。
片手に1つずつつけられるだけでもありがたいと思うんだ。
買ったばっかりで
慣れてきたステージでの青なら「ヘイヘイヘイ」って感じでいけるけど
知らないところ探索ついでに下見で青してて
突然崖から転落してしまったりしてすみません。
>>582 この世界は冷たいぞw。後でオンライン評価見てみな。CとかDとか平気でつけるぞw。
今日初めて三人プレイで自分も相手も三人ともS評価だったよ。
これって召喚されて、同じく召喚された人に自分の攻撃当たるのですか?
初めて召喚されたんですが間違えて魔法を撃ってしまってorz
土下座コマンドがあったら押したい・・・
>>584 味方同士はあたらないから気にするな。暴発は良くあることだしね。
実害なけりゃ、おっなんかミスったかな?ぐらいにしか思わんよ。
586 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 03:32:51 ID:Bn2Ot8sd
魔法、攻撃当たりません。反魔法も効きません。
がんがん敵をみんなで撲殺しちくらさい
最白でミラルダを倒したのですが、最黒にしたら黒ファンミラルダとも戦えますか?それとも一周につきどちらかとしか戦えないのでしょうか?
>>548 まず自身の傾向を真っ黒にするために神殿のいらないNPCに死んでもらう。
次に塔2にいる沈黙の長(笑)を解放後その場でダイスンスンか神殿に来るのを待ってからダイスンスン。
すると神殿二階にメフィストさんが来るので依頼全部終わらせるか、その前に敵対して求婚してもらう。
求婚回数はSLによって変わるので通常攻撃しかしてこなくなったら一旦自殺するかそのまま殺されるの繰り返し。
求婚してもらうには盾構えながら草もしゃしてるとやってもらいやすい。
必要なだけ下げたら放置するなり身ぐるみ剥ぐなり好きなようにどうぞ。
神殿のNPCで黒化足りなければ各エリアの不要なNPC殺害でもOKです。
>>587 大丈夫よん。NPCの生身と黒ファンは別モノと考えてOK。
>>587 戦えます。
黒ファン倒したら神殿に帰還せずに原生さんに会うのを忘れずに。
591 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 03:38:41 ID:O3l1voLs
審判者の盾装備するにはどしたらいいの?
>>587 最白と最黒で出現するNPCはそれぞれ別あつかいなので
最黒や最白にすれば、同じ周回で両方会えます
>>585 >>586 味方同士は当たらないんですね、安心しました...
もうちょい慣れてからサイン出すようにします。どうもありがとうございました!
594 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 03:43:14 ID:Bn2Ot8sd
せっかくデーモン倒して生き返っても すぐ黒ファンが乱入してきてぶっ殺される orz
避難を覚えようかと思ってるんだけど黒ファンがいる状態でも逃げられますか?
黒ファン侵入されたら倒さないと神殿に戻れないの?
>>595 残念ながら使えない
黒ファンが来る事になってから使おうとすると、
スロットが黒くなってしまう
>>583 まじで?ホストのプレイ内容に合わせてたらだいたいSかAじゃね?
攻略なら敵の殲滅手伝って、ボスまで一直線のショートカットについて行ったりさ
599 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 03:58:05 ID:uSVyAInE
>>595 黒ファン来たら避難も要石の欠片も黒くなって使えない。
黒ファン来る20秒前には黒くなるから、
要石の欠片装備しとけば、事前にくるのが分かる。
対黒ファン用の奇跡ならソウル抑制がオススメ。
3キャラ分以上離れると黒ファンからはこちらが見えない。
ソウル抑制使って後ろからスタブしてやるといい。
ソウル抑制は戦闘中も使える。一旦離れると相手からは見えない。
HP自動回復やMP自動回復のエフェクトは見えるから外しておくのを忘れずに。
墓荒らしも有効。墓荒らしは6キャラ分以上から見えない。
抑制は効果時間30秒だから、奇跡スロット使いたくないなら
墓荒らし装備で良いと思う。抑制のが確実にスタブできると思うけど。
重複はしないからどちらか好きな方を使うと良い。
>>597 そうですか orz
デーモン倒した喜びもつかの間 10分もしないうちにぶっ殺されるからどうしたものかと・・
見つかりにくくなる指輪装備しててもすぐ進入してくるしこのアイテム意味ない
神殿戻らずにそのままやってるのか?
まあがんがれ
2周目最黒ミラルダとか想像して心が折れそうでした、原生デーモンの事もスッカリ忘れてたので助言ありがとでした。
>>599 見つかりにくくなる指輪ってそういう意味だったのかw てっきり侵入されにくくなるのかと思ってました。
ソウル抑制おぼえてみます。一度は勝ってみたい
>>600 見つかりにくくなる指輪は、侵入されにくくなるのではなくて
黒ファンに対して、あなたが透明人間になる効果がある指輪だよ
効果範囲は
>>599氏の言うとおり
対人戦やると同程度レベルのマッチングなはずなのにあり得ないほどのダメージ食らうんだが、特に魔法
薄雲石の塊って何処でとってる?
最黒嵐3でやってんだけど純魔だからHP低くてエイの大群にぶち殺される
しかもアイテム中々おとさないし刃石よりきつい
案銀の盾等は鍛えられないんですか?
坑道のじいさんに話してもリストになくてorz
坑道2のマグマの宝は水のベールと炎耐性の指輪必須だなwきちい
技量キャラってどういう武器、戦い方をしてるんですか?
技量の必要能力値が高い武器ってあんまり無いと思うんですが・・・
>>605 相手が魔法しか撃ってこなければ、たぶん純魔
魔法鋭性指輪、狂気の触媒、クリスナイフ+5、黄色の頭冠などで
超強化してる可能性有り
ある程度距離を取って、相手の手元を見ると、慣れればモーション出てから
魔法よけられるようになるよ。相手のMP尽きたらこっちのもんだ。
暗銀盾もおススメ。
あと、それだけ魔法強化しているとすると
相手の魔法防御は驚くほど低くなってると思うから
もし使えるなら魔法当ててみると、おもしろいように相手を削れるかもよ
>>606 薄雲の塊は、自分は嵐3でソウル稼ぎと同時に集めたよ
ストームルーラー持って、廃屋の中で隠れつつ
両手持ちでぶんぶん振ってたら、結構安全に倒せた
アップデート前に出た攻略本には、塊のドロップ確率は低く、
嵐1の方が多いみたいに書いて有るけど、今もそうかはわからない
>>607 暗銀の盾とかユニーク武器は、坑道の爺さんに
灼熱のデモンズソウルを渡した後鍛えられるようになるよ
必要なのは、色のないデモンズソウルだよ
2周目行ったら、敵強すぎる…
SL上げるべき?
今70くらい
それだけの情報じゃなんとも言えん
初期レベルでも腕があれば進めないわけではない
まぁ対人気にしないなら好きなように上げるが吉
対人したい場合でも100〜120までなら上げても大丈夫だし
ミルドを竜に鍛えたらぱねぇ性能になったwこれは俺のような初心者救済武器だなぁ
盗賊らしくダガーメインに戻そう
初進入エリアで青ファントム呼ぶのってびみょいっすかね?
ホスト側がオロオロしてるだけになりそうで
敬遠してついついソロで行って散っちゃうんだけど。
なんとか一周目が終わったのですが
能力値ふりがはじめてでよくわからずに
頑強25 筋力26 技量18 魔力18 信仰30 運25 になっています
火力不足を感じているんですが、メイン武器に何かいいものはないでしょうか?
>>616 はっきり言ってそのとおり微妙。
呼んだ青ファンが護衛慣れてて、召喚主の行動を待っててくれる青なら良いけど
たまに、スイッチや仕掛け全部作動させたりとか
全力で突っ走って敵を一人で全滅してくれて
召喚主に何もさせてくれないすごい青ファンもいる
初めてそのエリアに入った時は、出来るだけ一人で攻略すると
楽しいかもしれない
道も覚えて、ボス倒せない困ったって時には
マルチ回数の多い青さんを呼ぶといいかも
>>616 青に迷惑というか、初めての場所を迷いながら攻略する楽しみがなくなるから奨められない
>>618 某弱い武器を強化してできるブルーブラッドソード(運がボーナスになる)。
あるいは最初のキャラとは戦い方の違う新キャラをつくるのもありかと
>>617 まだ1週目終わってない俺が言うのもなんだが、肉切り包丁はどうだろうか?
既に使ってたらすまん。
621 :
>>616:2010/03/08(月) 07:01:20 ID:MhdM2QjR
>>618,619
もぬ凄い勢いでありがとう
青ファンも人それぞれみたいですね
心が折れるまで詰まったときだけ呼ぶことにします
死角から出てくる敵に毎回ビクビクしてますが、だいぶ楽しいので(*´ω`)
魔法剣士で短刀2刀流する場合、欠月2刀って微妙でしょうか?
調べたところ、どうやら光エンチャ+致命あたりが主流っぽいですが。
肉と月光でいいと思う
包丁も青血剣も魔法にしちゃったのでなんとか二週目で作ってみます
ありがとうございます
包丁なら技量も上げないと微妙な威力だよ
信仰ボーナスは大したことないし 光の武器を乗せるなら別だけど
626 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 09:16:29 ID:+hyu5HMI
すいません、塔2なんですけど階段にいる黒タコを倒して先に
進んでいるのですが、巨大な赤い尾みたいなのがあって先に
進むことが出来ないんですがどうやったら先に進めますか?
>>612 レス遅れました。ありがとうございます
>>626 それボスへの階段じゃないかな?
沼地みたいとこ通りました?
仕掛け二回解除したら長い階段登れると思います
脳筋つくってるんですが叩き潰す+5になるまで包丁使ってて包丁が強すぎて叩き潰すが包丁を越えられる気がしないんですが…ちなみに今はクレアク+3です。まだレベル60くらいですが、筋力は27です。叩き潰すは包丁をこえれるのでしょうか?
629 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 09:32:05 ID:+hyu5HMI
沼地通りました。で、階段を上った先にある巨大な赤い尾みたいなのが
邪魔して先に進めなくて困ってます。
仕掛けって沼地で何かすべきしかけがあるのでしょうか?
技量特化目指してるので筋力15で盾がカイトシールドどまりなのですが、
こいつの強化は無銘と遮光どちらが良いでしょうか?
>>626 トカゲのいる近くの階段黒タコかな?
もしそうなら、黒タコ倒す→階段登りきる→人面に注意しながら右を向く
左手を壁につきそうになりつつ、人面に注意して進む→
人面全部倒したら右を向く→細い足場が!
でいけると思う
632 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 09:38:21 ID:ACOhK5qx
全エリアクリアしたんだけど
火防女に話しかけてもなんにもならない
全デーモン倒すって全エリアの原生デーモンも倒さなきゃいけないの?
>>630 遮光は罠
先考えると筋力16まで上げて北騎士+10と暗銀が良いと思う
>>626 手を挙げてお祈り?してる囚人がいる場所が2カ所あって、そいつらを殺さないとだめだよ。
635 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 09:46:15 ID:+hyu5HMI
レスありがとうございます
たぶんそこであっていると思うのですが、巨大な尾がやはり邪魔で
通れないです。帰ることもできないのであきらめて死亡しました;;
>>633 16だと暗銀もいけるんですか。だったら上げといた方が良さそうですねえ
アドバイス感謝です
技量戦士なのに刀使わないのか
刀に憧れて技量作ってる俺は筋力18確定だわ
638 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 10:01:03 ID:ACOhK5qx
他のエリアのボス未クリアで1-4オーランド倒したんで
そのあと全エリアのボス倒したけど
最終イベントがおきないんだけど
これってもう2週目にはいけないってこと?
鳥かごみたいな檻に入って塔の下の沼地に降りて
更にその先にある塔のあうあうあー達の鎖落としてないだろ
沼地に降りろ
>>638 火守女に話しかけないとイベント発生しないよ
>>628 技量と信仰も書いてくれないとわからないけど
技量13信仰16程度なら、恐らく叩き潰すクレアク+5両手持ちのほうが威力が出る グレアクだと圧倒的にそちらが強い
叩き潰す派生は+4→+5でボーナスがB→Sに変わり、急激に強くなる
包丁は複合攻撃だから、合計数値では上回っていても、実際には単一属性に威力負けすることが多い
>>638 総てのエリアのボスデーモン倒したら
神殿に帰ってきた瞬間にムービー始まる
神殿の真ん中のでかい像から剣が落ちて床に穴が開くヤツ
最白で生身ミラルダ倒したら城のソウル傾向が最白じゃなくなって結構くすんだ色になったけど
ミラルダ倒したのと関係ある?
>>641 おっしゃるとおり技量12の信仰16です。
グレアクにしようと思ったんですがどうもモーションがやりにくくて、包丁と変わらないクレアクにしちゃったんですよね。グレアクのが強さだけみたらお薦めですかね?
>>644 弱攻撃を活用したいならクレアクで、そうじゃなければグレアクでいいんじゃないかな
ローリング攻撃は問題ないし、強攻撃はスーパーアーマーを利用して、相手を引き付けて出すようなかんじだし
とりあえず最初の城に来たのだが適当にソウル集めて
要石で戻るのをコツコツ繰り返せば強い武器が買えるって事?
あとセーブのタイミングがわからんから教えてください。
648 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 10:32:56 ID:ACOhK5qx
>640
話しても何も起きない
なんかデーモン倒し忘れ_?
イベントし忘れ?
バグ?
わからん・・2週目にいけない・・
>>647 いや、基本ステと強い武器を作るって方が正しい
後セーブはゲーム終了を選ぶとその時セーブしてくれる
けど基本的にオートでばしばしセーブされてる
まあ、ゲーム終了を選べば特に問題はない
>>647 右上に丸い霧みたいなのが出ている時にセーブされてるよ
最初の城を攻略しないと、レベルアップ出来ず、他のエリアに行けないと不自由なので、先ずは早く城をクリアしましょう
それから本格的にキャラを強化していける
バクスタって何ですか?
>>648すべての要石に移動できる?
要石すべて起動しないとダメ。
やってるならただのバグ。諦めるしかない。
俺もそれなったことがある。
>>646 まだ+3なので試しにグレアクも3まであげてみます!にび石が塊すらほとんどでないのにびっくりで心が折れそうですがw
オンラインで、メッセに苦しいですがあったら評価お願いします…
ホントに苦しんでます
とりあえずファランクス倒した後他の職どんなもんだろうと試してみたが別ゲーだな
一週目何回も死んだのが嘘みたいに今度は一度も死なずにファランクスまで来れるとかw
評価欲しけりゃ有用か面白メッセ考えようぜ
塔1のボス倒してアイテム取ろうとしたところ
フランダースの犬みたく上に連れ去られたんですけど
もう取れませんか?もう一回行ってみたけどダメでした
あとは城4クリアすれば終わりなんだけど、今週末の最白イベントが気になります
獣のタリスマンが欲しいので、最黒にしてスキヴィル倒せばいいんだけど
彼の黒ファントムを倒した場合、最白イベントでは生身のスキヴィルは現れませんか?
現れないなら最白イベントを待ってから竜砕取得して、生身のスキヴィルと会ってアイテム取得
イベント終わったら最黒にしてスキヴィル黒ファントム倒して獣タリスマンを取得する予定
俺も装用中途半端だなぁ
体力22知力18頑強20金力18技量16魔力15信仰10運15の盗賊だけど
刀とかショーテル使いたさにちょいバランス欠いたかなぁ
まぁ一周目だしいろいろ試行錯誤が楽しいよね
しかしSL40のころに来た黒ファンは魔法一発で青も俺も瞬殺されたがあのケタ違いの威力が純粋な魔法使いなんだろうか
>>656 そら単純にそのステージに慣れたからだろ
無論職での差もあるけどさ
あなたのメッセージが評価されましたって出るの
ほとんどが最初に起動した時で、HPが減って困っている時に評価されてHP回復した記憶が無い
>>662 書き方が悪かったな
2回目のプレイってのも含めて別ゲーって言いたかったんだが
城3でオストラヴァの救出に間に合わず、オストラヴァが死んでしまったのですが、
カギは拾ったもののゲームとしてはもうオワタのでしょうか?
ちょっと質問すみません
これから城4に突入しますが、オストラヴァさんが城3から
神殿に戻ってきてません、もしかして城4にいっちゃってるんですか?
もしそうだとすると、エリアを何度も出入りしてるとNPCイベント前に
死んじゃったりするんですか?
城3で助けてクリアするとそのまま城4にいく
>>659 とれますよ
周りの柵に沿って、台の後ろへ回り込みましょう
>>666 書き忘れちゃったけど階段で座ってるから何かしない限り死ぬことはない
>>668 なるほど そうやって行くと取れるんですか
マジ感謝です どうもありがとう
671 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 11:50:16 ID:hfCYf76C
>>669 実は城3のときは出入りすると
オストラヴァと戦ってた赤目が復活するのかと思って
ビヨール・ユーリア救出→塔の盾取得(重量オーバーで火矢・満月・新月全て捨てたorz)
にもかかわらず、つらぬきの騎士まで一気に撃破してしまい
あまり楽しめなかったので心配でしたが、ゆっくり進んでも大丈夫なんですね
ありがとうございます
今初めて侵入されたあああ怖かったけど何か向こうがこっちに合わしてくれてる感じで楽しかった
お礼?のメール送っても迷惑じゃないですかね?
>>675 ありがとうございます。送ってみたいと思います
一度きりを出しても復活しないんですが、もしかして生身時限定ですか?
>>677 その復活しないと言うのが、奇跡が発動しないという意味であるなら
この手の、防御系の魔法や奇跡は、複数同時に発動できないので
防護や再生みたいな魔法や奇跡が発動中は、一度きりはかけられない
一度きりの復活は、発動すると自身のHPが無くなって死亡した時に
「無敵時間無し」でHP半分回復状態で復活する奇跡
基本的に制限時間等はなく、神殿にもどったりしないかぎり
発動するまで効果が消えることはない
生身限定とかいうことはないですよ
奇跡とかの特性上、生身でしか使えないものもあるけど
>>678 再生の指輪を装備してるとだめですか?発動自体はするしアイコンも表示されるのですが
最初の赤眼騎士が倒せません;;
どうすればよいでしょうか?
>>679 指輪とかの補助効果は問題ない
あくまで、防御系の魔法や奇跡が重複しないというだけ
というか、もしかしてその復活しないというのが
相手に連続攻撃をくらって即死したとかいうオチじゃありませんよね?
先にも書いてますが、一度きりの復活は無敵時間なしでの復活なので
HP1000ある状態で現状残りHP100で500のダメージを1回受けたら
即HP500で復活しますけど、その直後に連続攻撃の2発目とかを受けて500ダメもらうと即死です
あとはよくわかってないんですけど、一撃目で死んだ場合でも
やはり無敵時間がないので、その一撃目の判定が残ってる場所で死ぬと
やはり復活後、即死する場合もある〜みたいな話も以前聞いた、本当か検証してないけど
>>680 無視して問題ないですよ、あれは一種の罠です
その直前の敵の配置てきにも赤目のほうへ誘導するように配置ですしw
普通にプレイするとそこはとりあえず無視して問題なし
ただ、やり方次第では、初期SLでも倒すことはできます、少しきついけど
貴族なんかだと、ひたすら距離をとって魔法連射ですむし
ほかの生まれなら、物理100%カットの盾を装備して
相手の盾攻撃をパリィして仕留めるという手段もある
盾攻撃をパリィ失敗しても即後ろローリングすれば
後の攻撃を回避できて態勢を立て直せる
あとは、槍は盾受けに弱いので、盾防御→攻撃をひたすら繰り返す
無強化の初期の武器だと、時間かかるけど
体30 知11 頑33 筋30 技14 魔10 信24 運10
脳筋キャラを目指しているのですが、ここからどう伸ばしていくべきでしょうか。
やはり知力は18あったほうがいいのでしょうか。
月明かりの大剣を背負ってみたかったので信仰が24になってます。
主な使用武器は、肉斬り包丁、デモンブランド、月明かりの大剣、
竜の北騎士の剣+5、複合ロングボウ+7、暗銀の盾です。
谷2はボスまでが鬼だったけどボスが雑魚だった。
なんだよあのボス何もしてこなかったぞ
>>684 脳筋目指してるのになぜ叩き潰す武器がないのか
>>681 うーん、一応wikiで詳細は把握しているつもりなのですが一度も復活モーション見たことないんですよね
攻撃力の弱い敵相手にもう一度調べてくるとします
アドバイス感謝です
ウッドシールドで赤目先生の槍突進受けると運が悪ければガキン!ザク!うおぉぉ・・・ってなるねw
投石器?みたいな木製の障害物に隠れてれば大丈夫だろうと思ったら、余裕で貫通して串刺しにされたのも良い思い出
あと松脂オススメ
>>684 こだわりがなければ、知力14(装備の補助でMP増強)〜15にしてMP100確保して
一度きりの復活という奇跡を使えるようにするのは、どんなタイプでも、とてもお勧め
物理系武器とと相性の良い呪いの武器というエンチャント魔法を使うなら知力18ほしいし
それを使わなくてもスロット3あると、完全防御や各種雲魔法をセット装備できておもしろい
まぁ、呪を使う気がないなら知力は15もあれば十分だと思いますよ
そのステだと確かに包丁はなかなか相性が良いと思いますけど
せっかく筋力が高いんだし、叩き潰す派生の武器をつかってみるのも良いですよ
特大剣だと竜骨があるからグレートソードは意味がないけど
グレートアクス、クレイモア、北騎士、ミルドハンマーorハルバード
次点でギロチンアクスあたりなんかを叩き潰す派生で使うのも良し
信仰24の月明かりなんかはステの無駄を極力なくしたいとかだと無駄だ〜とおもわれるかも
対人の話になるけど、大斧や特大剣みたいな一発がでかくて単発攻撃の武器は盾受けにあまり強くないので
盾貫通ができる月明かりをセット装備するのは、おもしろいかも
ただ、レベルにもよるけど信仰24の攻撃力でどこまで通用するかが少し疑問
>>684 体力:30
これは良いと思いますよ、体力は30辺りで伸び値が悪くなるのでここで止めるのは正解だと思います
知力:11
これはもう少しあげても良いと思います 信仰が24もあるのなら、奇跡を3つ使えるはずです
上位奇跡はMPを100消費するので、MPが100になる知力15まであげると良いと思います
頑強:33
これも中々良いと思います 戦闘において大切なスタミナは、頑強40まで伸び続けますので40まで上げてもOKです
筋力:30
脳筋キャラと言えばこのステータスが高いことで有名ですが、このステータスが高いのであれば叩き潰す〜系の武器がお勧めです
そうでなければ、このステータスは貴方使っている武器の要求値を満たすだけで良いでしょう
技量:14
技量キャラと言えばこのステータスですが、このステータスを生かすのであれば鋭利な〜系の武器がお勧めです
そうでなければ、このステータスも貴方の使っている武器を満たすだけで良いでしょう
信仰:24
月明かりの大剣を背負うだけであれば、信仰を高くする必要は有りません
月明かりの大剣の攻撃力を上げたければ、奇跡スロットが丁度4になる信仰36か、伸び値が下がる50まで上げても良いでしょう
運:10
このステータスは良いと思います このステータスはあまり必要性が無いので、上げなくても良いでしょう
692 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 13:20:24 ID:DsmEel0T
>>684
うーん、俺的に知力は魔法・奇跡使わなければ必要ないと思うぜ。
知力よりか技量上げたほうがいいと思ふ、弓に必要だからね
初レスなので変なとこあったらごめんよ
>>690 そうなんですか。じゃあやはり気づいていない可能性が高いので攻撃力の弱い雑魚で確認してきます
>>687 復活モーションみたいなのはないとおもう
ただ発動すると体から、淡い光みたいなものがあふれ出す感じ
>>685 谷はそういうステージです、正面か戦う場合では
谷はエリア1のボスが下手したら1番強く感じる
696 :
684:2010/03/08(月) 13:24:40 ID:0XCIsNB5
697 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 13:25:37 ID:DsmEel0T
ストーンファングの最終デーモン「竜の神」を倒したんだけど
奇跡の「神の怒り」か魔法の「火の玉」どっち覚えたらいい?
ベスト版買いたての1週目です
>>696 体力にかぎらずすべての能力は30までが一番伸びが良くて
体力は一度上げたら二度と下げられないから慎重に考えようと言われるけど
この先、SLをどこまで上げるかにもよるけど
魔法使い系や魔法戦士系に方向転換しないなら体力はもっと上げても問題ないです
よほど低いSLに制限とかしないかぎり具体的には40はあって後悔はしないと思う
戦士系だと人によっては体力50と言う人もいるし
弓なんかでも攻撃力を限界までだそうとすると技量あげるのもありだけど
普通の弓なら無銘+10が筋力C技量Dの付加なので筋力特化でもそれなりに攻撃力はでる
ドランてデモンブランドくれた後は攻撃してこないの?
>>697 プレイヤーの物理攻撃や魔法ではアイツは倒せませんよ
702 :
700:2010/03/08(月) 13:35:58 ID:Oj5Y/Nag
自己解決しました。
703 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 13:36:55 ID:DsmEel0T
>>700 ドランは自分からある程度攻撃するとなんか台詞言ってまた戦闘状態になるよ
倒すのは難しいけど倒すと結構使える装備と指輪落とすよ
トロフィーも手に入るから倒したほうがいい
>>697 オーソドックスにダメージソースとして使うなら火の玉かね
怒りはもっぱら敵を落とすためのものなきがする
俺は怒りにしたけど
つうよか戦闘スタイルによるし
>>697 竜パンチにゴッドハンドでカウンター決める
707 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 13:39:00 ID:DsmEel0T
>>700 ドランはある程度攻撃するとまた戦闘状態になるよ
倒すのは難しいけど倒すと結構使える装備と指輪が手に入る、トロフィーも
だから倒したほうがいいよ
708 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 13:41:52 ID:DsmEel0T
嵐のガイコツ剣士と戦ったら30くらいあった回復草が全部なくなって悲しい
>>697 ステータスや戦い方次第というところもあります
攻撃魔法を積極的に使うなら、火の玉や炎の嵐ですし
攻撃魔法を使わないスタイルならなら神の怒りのが良いと思う
神の怒りは攻略では場所によっては便利ですし
とかげの巣での殲滅に便利、対人だと正面からだと中々あたらないけど
炎の嵐なんかは低い魔力でもその特性上中々強力だったりする
火の玉:魔法スロット2、MP20
汎用性抜群の火線の上位版みたいな魔法で弾速もあり
障害物や敵にあたると爆炎をだして密集ている敵をまとめて燃やせる
この爆炎が便利で、相手との間に障害物があってもそれが谷1みたいな薄い床だと
爆炎が貫通して当てたりできる
炎の嵐:魔法スロット3、MP100
自分を中心にある程度ランダムで吹き飛ばし効果のある火柱を発生させる
発動までが少し遅く威力は絶大の上、吹き飛ばない大型の敵相手だと
連続ヒットするため、デーモンあたりを瞬殺できたりもする
神の怒り:奇跡スロット2、MP100
発動すると自分と中心に360度全方位に吹き飛ばし効果のある衝撃波をだす
威力はそれなりだが、他の奇跡同様で発動までがとても遅く
普通に正面からだと中々当て辛い、障害物の多い、場所ではそこそこ活躍する
>>697 通常魔術師であれば「火の玉」、神職であれば「神の怒り」という区分ですが初攻略と言う事で
そうですね、魔力と信仰を比べて高い方を入手してみてはどうでしょうか
こう言っては何ですが、初プレイの1週目は失敗を繰りかしていくべきだと思っています
その失敗を元に、「よしじゃぁ今度は体力・知力・魔力を重視した魔術師を作ろう」だとか、「体力・頑強・信仰を重視した神職を作ろう」とか考える事が出来ます
つまり、お好きな方をどうぞとしか言いようが無いというわけです
712 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 13:45:29 ID:DsmEel0T
>>697 信仰特化なら神の怒り
魔力特化なら火の玉
どちらも特化してないなら火の玉が良いかと
714 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 13:48:05 ID:DsmEel0T
>>713もさんくす
信仰ちょい鍛えてるのでしてるので俺は敵に怒りをぶちまけることにするよ
まあ、怒りは使うなら気おつけてね
あれは壁貫通だから変な場所で使うとNPCが死ぬ
死ななくても一瞬で敵対と言うこともありえるから
716 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 13:50:11 ID:DsmEel0T
>>715 大丈夫だ、NPCにさえ怒りをぶちまけてやるから
坑道のデモンズソウルは有用なものが重複してますからね〜
悩むのは仕方ないかもしれない、特に攻撃魔法を積極的に使うスタイルだと
近接戦闘主体のスタイルならぶっちゃけどれとってもさほど後悔しないと思うけど
>>712 あーごめん、少しネタバレしてしまいましたか・・・
魔法は初期の魔法を教えてくれるフレーキの弟子と
上位のフレーキ系魔法をおしえてくれるフレーキの他に
魔女系魔法というものがあるのです
炎の嵐は後者の魔女の魔法のことです
あとあるエリアでフレーキ同様に助け出すとこれらの魔法を教えてくれる
しかも、魔力10未満で魔法の習得や入れ替えおしてくれる良い人
720 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 13:55:12 ID:DsmEel0T
よし、怒りを覚えてみたぞ、強いんだな〜
敵が吹っ飛んで行く様は笑えるな
これで俺も最強だ!一人で城3に逝ってくるぜ〜
721 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 13:58:33 ID:DsmEel0T
スタート地点のすぐそこにいるわんわんに怒りをぶちまけようと思ったけど
発動が遅くて殺された・・・
久しぶりの生身が・・・
>>682 そうですよね^^;
>>683 無視していいんですか?
でも、鍵使うところにもう一人いますよね?
赤眼のほうはうまくかわすってことですか?
2ch繋がらない内にとりあえず1週はクリアしてやったぜフゥハハー!
しかし、自分1人の時に黒来て勝てた試しがねぇよ。自分よりSL低いとか信じられないぜ…アンバサぁ
>>722 無視というか、武器強化やレベル上げたあとでやれ
初めて黒い人来たのに2、3回斬り合ったら相手死んだ…
火防女は殺しても何度も蘇ると聞いたのですが
殺した後も自分を強化してもらえるのでしょうか?
マンイーター強すぎ。SL27ではきついですかね?
>>728 初心者であればSL1だろうがSL712だろうがきついと思うあのボスは
>>722 そうでは無くて、城1の赤眼騎士がいる方向には進まない
鍵使うところって、赤眼のいるところの先の扉しらべた?
その扉の所はあとで来ても問題ないというか、鍵自体その時点では
入手してないと思いますし
城1の赤眼がいるとこは他に敵はいなかったはず
エリア傾向黒いと黒ファン型の敵がでるけど、1周目の初の城1ではまずありえないし
他の場所にも似たような騎士はいるけど、全部、青眼騎士で赤眼より弱い
黒ファンに負けたとき反射的にPSボタンリセットしちゃったんですが、
これっていわゆる回線切りにあたりますかね?
名称的にケーブル引っこ抜くもんだと思ってたんですが
>>727 うん、何度でも立ち上がるから大丈夫です
試し切りとかにどうぞ
>>731 物理的に回線抜かないだけど、やってること自体は、同じですね〜
>>731 黒からしたら勝った途端にセッション切れるんだから、回線切りと思わない方が稀だろう。
そういうのってID晒しと同じくらい浅慮だな
反射的に切っちゃうくらい頻繁にそんなことやってたらデータ壊れるぞw
まあ知らなかったみたいだし良いじゃないか
回線切りとかPSボタンからいきなり終了するとセーブデータ破損するのはした方だよね?
先ほど初めて回線切りされたんだけどセーブデータおかしくならないか不安で・・・・
>>732-737 レスありがとうございます
あの時の方には申し訳ないことをしてしまったようで・・・以後気をつけます
賢者の人って魔法と奇跡何装備してることが多いですか?
>>741 攻略ならソウルの光、火の玉が基本であとは飛沫、浮遊、雲をステージに応じて
対人ならソウルの光飛沫火の玉発火
奇跡はどちらでも一度切りと神の怒り
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 14:57:19 ID:C426BPjz
昨日始めたばかりなんだけど、一番使いやすい武器ってなに?
触媒
魔法おいしいです
竿両手もちR1じゃね
>>740 生身側だとありえないけど
生身側が3人で協力して、特殊な武器を用いて極力ダメージを与えず黒の動きを封じて
相手のソウルレベル下げたり、装備の耐久を減らすという行為が出来たりして
これをやられるとさすがに・・・・と少し思うけど、特に前者、後者は別に結構平気だと個人的には思う
だからといって回線切断推奨というわけではないですよ
まぁ、少なくとも回線切断はしないほうがいいですね〜
盾を両手持ちすれば防御が硬くなってお得…なわけない
最近はじめて詰まったから
試しにオンラインで仲間?を召還してみたいのですが
その来てくれた人にエリアのアイテムを取られたりもするんでしょうか?
それが不安なんで教えてください。
749 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 15:02:37 ID:rOmAGhY/
サインインをしてて(フレンドの状態はわかる)
一回死ぬと他プレイヤーの血痕やメッセージが見えなくなるんだけど
こんな不具合ってあるの?
>>680 物理攻撃じゃなくてソウルの矢か火線覚えて間合い詰められずに連打すれば無傷で勝てるよ
ただレベル低くいうちは攻撃食らうとそくやられるけども
>>743 強い武器ではなく、使いやすい武器という点でみれば
直剣、槍、曲剣、刀あたりだと思う、この辺の武器は出が速めで片手で扱いやすく
攻撃モーションの癖が少なく扱いやすい、槍なんかは盾構えながら攻撃できるし
刀なんかはリーチもながく片手持弱攻撃は直剣と同じような攻撃モーションですし
曲剣も片手でも扱いやすく、両手持で相手の盾防御の上から殴ると攻撃速度も早くスタミナを大きく削る
刺突剣なんかも槍とにたような感じで使えて強いけど、使いにくい攻撃モーションも多い
ただ、槍より攻撃の出が少し早く、総合的にみると刺突武器ではこっちのが人気かも
竿武器は両手持ちが強力だけど、片手でつかうととたんにイマイチな子になる
盾を使わない前提ならこれも良いけど、盾も使いたいとなると上記と比べお勧め度は下がる
あとは槌や斧も扱いやすいけど、直剣よりリーチも短く左右の攻撃範囲が狭いのでいまいち不人気
ぶっっちゃけ、大型武器いがいの武器なら、大抵のものはそれなりに扱いやすい
>>743 万人が使いやすい武器などありません
全て一長一短です
竜ミルドは誰もが一度は作ってると思うけど
>>748 青からは君の世界のアイテムは見えないよ。
でも、ホスト(君)が重量オーバーでそのアイテムを取れなかったりすると、
そのアイテムは捨てたと同じ扱いになって、青にも見えるので注意。
アイテムくれたんだと思った初心者青さんに、勘違いでとられちゃうことはあるかも。
まあ、ほとんどないだろうから心配いらんだろうけどねw
>>753 丁寧にありがとうございます
これで安心できました!
つるはしを主力で使っている初心者の俺に死角は無かった
じつはツルハシってけして使えないほど弱い武器ではないんですよ・・・・
刺突系の槌武器でみたらもう一つのぶきと比べても性能に差ほどさはない
どころか多少重いのを我慢すれば、耐久も高く、酸にも強いというw
まぁ、この種類の武器自体でみたら、あまり人気のある武器でもないけど
757 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 15:21:29 ID:sp5jKxt5
暗銀の盾って素で物理・魔法100%になってますけど強化する意味ってなんですか?
携帯メインで利用しやすいデモンズソウルの交流サイトってないでしょうか?
携帯しかないとソウルサインスレとか使いにくくて…
>>757 盾防御する上で、最重要項目の一つである「受け値」があがる
暗銀の盾は初期値が50しかないのでこれでは低すぎる
1周目でも強力な攻撃をする敵だと受け切れないし
対人では、こんなにひくいと盾防御してもすぐスタミナが無くなる
あとは、手に持っている時に発動する特殊効果の魔法鈍性効果が上昇するので
魔法防御が高くなる、それに比例して魔法威力低下の効果もあがるけど
近接戦闘主体で武器で殴る分には問題ない上
魔法使う時は大抵は基本的にこの盾を手に持たなければ済む話なので関係なし
ははっ、何も知らずにメイルブレイカー+7まで強化してしまった俺には
もうこいつがないと安心できないぜ
最初は居た商人が殺してもないのに消えてるんですが(坑道2や、嵐1の牢屋)
なぜでしょうか?ソウル?のようなものはうっすら残ってますが
763 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 15:29:36 ID:sp5jKxt5
>>762 クリアしたから新しい場所に移動したんだろ
例えば城1クリアしたら城2のフィールドのどこかに出るようになる
もう1には出ない
>>762 バグで消えたとか、言う話もあるし
神の怒りみたいな障害物貫通する攻撃で、知らず知らずのうちに攻撃して殺してしまったとか
あとは、各エリアの1〜3の間ででてくる商人は同一人物なので
エリア1で殺すとエリア2とかでも出てこなくなる
嵐1なんかは、商人の牢屋をあけないで嵐1クリアして
嵐2にいくと問題があるとかいう話を聞いたことがあるけど
正直これは真偽はためしてないからわからない
肉切り包丁を使うキャラを育ててるのですがステ振りどういう感じにすればいいですか?
今はSL38
体力30
知力8
頑強13
筋力26
技術12
魔力8
信仰16
運7
の神殿騎士です
>>756 やはりつるはしは強かったか。なんか使いやすいんだこいつ。
しかし次の武器何にするか困ったもんだ。〜つるはしにするのは怖いぜ
770 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 15:37:37 ID:EOoWhnP5
白くべたつく〜って売ってますか?
高かったら諦めますけど
背後からの致命の一撃について、特に対人で決めるコツを教えてください。
ベスト組、5日目です。3日前まではドッスン装備で、黒に進入されるたびにパニくってダッシュして逃げてたら普通に追いつかれて良く喰らってました。。。
召還待ちの時間を使って雑魚敵相手に練習してるんですが、どうも私の場合敵の攻撃を一度盾で受け、その反動モーション中に後ろに回って刺す位しか出来ません。パリィ?難しすぎなにそれおいしいの?
あと、説明書には背後からR1としか記載されていませんが、これは正しいのですか?というのも、私の場合常にたてを構える癖がついてしまっているのですが、L1を押している場合にはほぼ絶対に出せないので。
宜しくお願い致します!
>>767 勝手に2周目にはならないけどレベルアップができなくなる
773 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 15:40:15 ID:+npc7zeB
メフィストの出し方教えて下さい!最黒にしましたが出ないです!!
後、黒で進入して負けた場合でもソウルがなくなるだけでLvは下がらないのですか?
>>767 その状態で城4をクリアすると神殿に大きな穴が空く
かぼたんに話しかけるとその穴に連れて行かれるけど、また戻る事も出来る
メフィストの依頼や武器強化はその後でも出来るから、まぁ城4クリアした後でも大丈夫
>>770 パッチという商人から、買えるようになるけど結構高い
後々、嵐2で出現するナメクジみたいな敵が結構な確率で落とすので
嵐2のボスの要石から逆走して、倒すと比較的簡単に集められる
>>770 谷2で頭が行っちゃったばあさまが5000で売ってるよ。
谷2じゃないや、神殿の上にいるぼっちゃくりヒャハアア野郎だったごめん。
黒ファンで侵入しホストを倒したらエリアが最黒から最白に変わりました
ボスは全員倒したし原生デーモンも倒していません
アップデート後はソウル体でのエリアの傾向は変わらないとありますがバグでしょうか?
>>766 普通に攻撃力をだそうとすると一番付加の高い筋力・技量を中心にあげるのが良い
呪いの武器というエンチャントを使う場合もこれが無難ですけど
光りの武器や白ベタみたいな魔法攻撃の上がるエンチャントをするなら
信仰で魔法攻撃力を上げるのもありだけど、魔法の武器や光の武器は
魔力で威力が上がるので、ついでに魔力もあげようとなると、かなりステ振りてきには辛い
まぁ、包丁にかぎらないけど、この手の複数の付加ボーナスで攻撃力をだすタイプの武器は
一つの付加ボーナスに特化した武器を使うタイプの人と同じレベル帯でステを比較すると
体力・頑強あたりが多少低くなりがちで防御面で劣りやすいけど
ある程度、高いLVだと、ステの上昇による能力の伸び率の減少もあり差が小さくなるけど
個人的には、そこまで筋力があるのなら、叩き潰す派生の武器を使ってみるのも良いです
筋力26だとまだ少しイマイチに感じるかもしれないけど、両手持ちなら筋力39にもなるし
大斧なんかは包丁と攻撃モーションは全く同じですし
黒ファンでホストと戦って負けてもSLは下がりますか?
長年使われてきた武器には使用者のソウルが宿り云々で余った武器売るシステムがあると思い、
後生大事に預けても結局そんなシステムは最後まで出なかったでござる。
>>766 エンチャ上等なら、筋力技量は最低に抑えて、魔力上げて両手持ち狂気光
エンチャ無しなら上質+信仰という感じ
どのみち振りモーションと筋力S補正で両手持ち武器なので、
筋力は26でストップ(両手持ちで39、33(49)まで上げても攻撃力15くらいしか変わらない)
なので、その分信仰に振れば攻撃力は上がる。
ガチ包丁使いならステータスは以下
(狂気の触媒×光の武器エンチャ)SL120、火力は至高だが体力なし
体力30
知力14
頑強33
筋力26
技術30
魔力30
信仰30
運7
(光の武器無し、上質)SL120 火力そこそこ、有る程度タフ
体力36
知力14
頑強40
筋力26
技術39
魔力8
信仰30
運7
一見器用貧乏だが、補正は30が最も効率がいい
>>786 下の魔法使えないわ、どこか削って魔力に2足しておいて
技量がいいかな
包丁にエンチャしてる人見たことないや
大抵ドッスンしか脳の無い奴ばかり
>>783 >>786 ありがとうございます!エンチャントっていう手もあるんですね・・・
参考にさせてもらいます!!
俺は包丁専門
包丁キャラ二人居る
マイ包丁キャラではこの呪い包丁が今の所一番強い
SL120
体力38
知力18
頑強33
筋力26
技術39
魔力10
信仰29
運7
攻撃力はだいたい570ぐらい
呪いで850、ダブル窮鼠発動で1230(呪いで恐らく1500)ぐらい
脳のないw美学だよ
>>788 慣れた人だと、包丁を好んでつかう人も少ないと思いますしね〜
たまにエンチャント使う人とも出会えたりしますよ
包丁は他の無強化や低強化の武器と比べて一見強そうに見えるけど、これ以上強化できないし
攻撃力も物理+魔法の複属性の割に、片方づつの攻撃力は低めで総合攻撃力は
大斧なんかの大型武器の物理の単一属性武器と数字的にそれほど差はないですし
高い付加ボーナスといっても、物理と魔法のそれぞれの攻撃力が小さいため
実は、他の武器と比較すると中々おもったように付加攻撃力が伸びない部分もある
それでも、複合属性武器なのにエンチャントできるというメリットもあるけど
>>794 そうなんだ!ありがとう!
黒ってくるよ
ベスト版で1週目を技量の刀使いで大穴開くところまで進めて傾向白待ちで、2キャラ目を純魔でやろうと思ってます。
>>13によると、知力、魔力しか載ってませんが、体力は初期値のまま、信仰で一度きりの復活覚えない人が多いんですか?
>>796 「純」魔だからね 信仰上げたらただの魔法使い
>>796 オレはマルチプレイを楽しみたいので、体力20、信仰16にしたよ。
それでも、2週目の攻略とかはボスの一撃で蒸発するけど
>>796 >基本的なステ振り(あくまで目安)
>{知力15 信仰16(奇跡「一度きりの復活」使用のため)}は基本
と書いてるように
SLレベルにもよるけど最低限これだけは欲しいみたいなのが書いてるという感じ
といっても、純魔だと高い魔法威力修正と引き換えにMP半減効果のある触媒を使わなければ
MP的には知力30でも足りるというひともいるし、その場合、合わせて信仰18にして獣のタリスマンを
使うという人もいる、その辺は人の好みですよ
書いてないから初期値で良いと考えたら、魔法剣士やアンブリの筋力・技量とかもそういう事になるし
純魔あたりの魔法使い系の体力や頑強がかいてないのは、wikiとかにのってる用語集の
初期の純魔のイメージというかロールプレの名残みたいなものだと思う
正直、実用性を考えたら、体力はある方が良い
まぁSLを抑えて、純魔の高い火力で一撃必殺を狙うから
体力・頑強の防御面でレベルを高くしたくないとかだと別だけど
ただし、頑強は正直あまりいらない、攻撃魔法は発動にスタミナ消費をするわけでもないので
ローリングでにの回避用や逃げたり追撃する場合はある程度欲しくなるけど
とりあえず初期値で、後々必要と思う分だけ上げれば良いと思いますよ
>>796 いや、アレは
>>13の個人的な解釈
魔術師と神職との対立において、魔術師側にいる陣営をロールするのであれば
体力・知力・魔力を上げれば良い
とはいっても肉体を鍛えているわけではないから、近接職に比べれば体力は若干低くなっても良い
近接職が体力30の時に魔術師は20程度だろうし、近接職が体力50の時に魔術師は体力30、そんな程度だと思う
信仰を上げたら魔術師じゃなくて賢者になると思うよ
包丁は信仰50でも80程度しか魔法攻撃ボーナス入らないし、わざわざ魔力に振って光の武器使うより、筋力技量に振って呪い使ったほうがいい
体力40
知力18
頑強40
筋力32
技量41
魔力6
信仰16
運7
SL120
のような上質キャラのステでそのまま使えるから、信仰増やして器用貧乏にするよりこっちのほうがいい
>>796 あと
>>13の純魔に信仰16がないのは
これが出てきたとき、純魔というか魔法使いはストーリの設定的に神職関係者と仲悪く
ロールプレイするなら、信仰上げないのが基本だろ〜みたい風潮けっこうあった、今でもあるのかな・・・
そして、魔法鋭性装備で魔法攻撃にも弱く、体力などの防御面を犠牲にしてでも
攻撃力を追及するのが真の純魔だ〜みたいにいわれてたりしましたからね〜
そうでないなら普通の魔法使いだろみたいな、ことがあったからかも
まぁ、そうすると、性能的には相手の一発で終わるみたいなことになるので
普通に強くしたいなら体力は必須ですし
ただ、ためしに奇跡いれないで、魔法のみをセットして戦うと
奇跡が無い分、魔法の切り替えが少しスムーズになり意外と戦いやすかったりもするw
>>782 想像するに、サバのソウル傾向が自分の世界に反映されたのを勘違いしてるんじゃないかと思う。
違ってたらすいません。もしそうなら、
>>12の3〜5行目読むといいかと。
純魔って、攻撃力の元となる魔力と同時にMPが増える知力に振る必要性もあり
戦士系のステ振りと比べると体力は低くなりがちな所があるけれで
頑強・筋力・技量が必要なかったりするから
実は魔法戦士型に比べたら、体力は高くし易い部分があるんですよね
それでも、HPが高くても、炎防御や各種耐性が上がる頑強が低いから
どちらにしても防御面では劣る所はあるけれど、ステや装備敵に盾も使いにくいし
盾持ちなら竜ロングソードがいいかんじ
でも竜ミルドの範囲攻撃の広さに惹かれてこっちを+5にして竜ロングソードは+2
圧倒的火力すぎるだろ・・・
そして城3の敵の攻撃力強すぎる・・・俺じゃ半月の草むちゃらないと厳しい
>>806 城3くらいになると、体力次第だけど、後月以上をムシャムシャしても良いと思う
ある意味その武器強化は良い、ロングソードの上位の直剣が城3で手に入るし
直剣を竜にするならこっちの方が良い
俺は包丁で狂気光・呪いの武器とやったが
包丁は頑強いらない武器
ビルドがもともと一撃当てる事前提で、当てた場合の起き攻めの間でスタミナ回復できる
体力は、事故防げるだけあればいいし、一度きりあるならマジでいらない、30で十分
あと、狂気光包丁は攻撃力が呪いの武器なんかの比じゃない
信仰は損の無いステだし狂気光で魔力上げるなら40の上昇でぜんぜんダメ変わるからね
ただ暗銀だけは・・・終わりです
白くべたつく〜に答えてくれた方ありがとう。
参考になりました。
谷の商人がこの子って言うんですけどどこに子供がいるんですか?
物理特化で魔法防御軽視や狂気光無し、上質武器併用考えないなら包丁使うべきじゃない
さっさと呪い竜骨へ行くべき
包丁の魅力は魔法武器のくせにエンチャできる事
結局のところ肉斬り包丁で攻撃力をだそうとすると
専用のステ振りをするような形になるのがネックで汎用性がイマイチなきがする
包丁は魔法攻撃付きなのに、魔法攻撃力+のエンチャントが魅力ではありますよね
普通は物理属性武器しか、エンチャントはできないため
どうしたって魔法攻撃+なんかのエンチャントはそれのみで
総合的には攻撃力が物理+魔法に攻撃力が大きく分散するけど
包丁は武器自体の魔法攻撃に合わせてエンチャントで魔法攻撃+できるので攻撃力が片方に集約できる
包丁で筋力・技量を中心で呪を使うなら、他の特化型や、上質派生の武器でも良いとなるし
黒ファントムのスキヴィル強い・・・また挑戦せねばタリスマンもらえない
>>813 え、そういう意味なの?
てっきり妊娠してるもんだと思ってた。
・・・さすがフロムだぜ。
816 :
815:2010/03/08(月) 17:09:51 ID:ROJICfRI
自分も想像妊娠だと思ってた
妊婦じゃない?
この女もまともじゃないっていうことじゃないの
>>818 なんと!
そんな魔法とってなかった
と言うか魔法剣士なのに初期魔法のみで残り城4のみまできちゃった;;
ボスのデモンズソウル使うの勿体無いなかったけど
今こそが使う時だね!
これでスキヴィルぶっ殺し
台詞から谷3の赤子拾ってきてるんだと思ってた
>>821 墓荒らしなくても、ソウル抑制でも代用ができる
その他にも正面から戦う場合でも、反魔法領域という
自分と効果範囲内で敵対する相手の魔法を使用不可能にする魔法がある
これを使うと使えない魔法を使おうとしたりする上、武器で殴るだけなので楽勝になる
824 :
823:2010/03/08(月) 17:16:13 ID:KoP5dy1H
>>821 反魔法領域は魔法では無く奇跡ですた(´・ω・`)
>>814 ブライジ「そんな貴方にソウルの名残^^」
今まで肉斬り包丁使ってたからか、上質なギロチンアックス+5を
作ったんだがイマイチ強いのかわからん・・・
ちなみに筋力24 技量28なんだけど、他の強化したほうがよかったかな?
>>826 その手のエンチャント可能な物理武器をエンチャントなしで使う場合
普通の雑魚敵相手だとあまり強く感じないのはある意味仕方ない
いくら単一属性で相手の物理防御にしか影響を受けないといっても
通常の攻略の敵は、その手の防御力は全体的に低いため
どうしたって、物理+魔法or炎のような総合攻撃力の高い
複合属性武器の与えダメ多くなる場合が多い
このての武器はステとマッチしてなくても、武器自体の総合攻撃力も高いですしね
高い付加のある物理系武器はステがある程度高くなって初めて強くなる武器ですし
物理系に強い敵は坑道いる上、攻撃属性も標準、斬撃、刺突、打撃
と色々ある上に、エリアごとに弱点が細かく分かれてるのに対して
大抵の敵は魔法や炎のどちらかが弱点で、これらがついてる武器は比較的お手軽で強力
ボスなんかも、物理には強くても、魔法攻撃や炎攻撃に弱い場合が多いし
828 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 17:30:25 ID:APNhz9fS
>>814 「ソウルの名残 」99個買って
自分も囮になりながら
ネコちゃんをおびき寄せるように崖に向かって巻くんだ
崖の端、渡り板に誘導できれば
ソウルの名残をまきつつ
バクスタか連続きりで突き落とせばOK
ローリングの無敵時間がいまいちよくわかりません
転がった瞬間が無敵なの?それとも地面に背中がついたとき?
>>827 ありがとう!なかなか難しいですね。
エンチャントはボスにしか使ってなかったけど
いろいろ試してみます。
アンバサが強化すべきユニーク武器って
暗銀 月明かり オマケでイスタレルくらいだよね
ゴッドハンドは実践で使うにはちょっとあれだし
寡婦のロートス?ってどこで売られていますか 疫病を治すやつです
売っている場所はwikiにも載っていなかったもので
>>831 暗銀あたりは最優先で良いけど
他にも審判者の盾というものがある
どうしてもアンバサで槍を使いたいでもなければイスタレルより普通は優先する
むしろ、人によっては最優先で強化したりすると思う
理由はHP自動回復の効果が上がるからです
この盾と祝福武器、食わせて指輪のHP自動回復効果を相乗すると
もはや卑怯と言う位に驚異的な回復力になる
>>832 塔1や谷の商人から買える
というか、塔1の囚人さんがたまに落とす
>>833 そっか審判者があったか・・・
ありがとう 残りの色無し何に使うか決心が付いたよ
死の雲でどんどん相手のHPが減っていくww
これはいける
質問したいのですが奇跡の「避難」を覚えたくてソウルを20000貯めました。
しかし避難しても死んでも最初からなのは変わらないことに気付いてSLを上げるために使うべきか迷っています。
ソウルはまた貯めれば良いかもしれませんが何分貯めるのに時間がかかってしまって…
自分は今、一周目の初心者ですが慣れても避難は使ったりしますか?
NPC黒は、窮鼠モリ弓か窮鼠モリ魔法当てた後、窮鼠モリ呪い武器で一気呵成で終わるよ
>>838 レア鉱石ドロップマラソンでソウル持ち帰れるので倉庫が充実する
あとあと生きてくる
841 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 17:53:03 ID:wkfpN8/h
赤い瞳の石について質問です。
対戦のあと相手に評価をつけられるのでしょうか?
また、負けた場合ソウルレベルが1下がるというのをどこかで見た気がするの
ですが、あっていますか?
>>838 買い物した後とかに時間短縮でつかったりはする
後はソウル貯まってたときとか
まあぶっちゃけ攻略では使わん
だから後回しでもいい気はする
>>838 このまま進むと所持重量的にアイテム拾いきれなさそうだなって時に一旦帰ったり
鉱石集めのマラソンとかするときに使ったりで、なんだかんだでよく使うよ
>>838 避難は覚えておいても損はないですよ
ただ、奇跡は魔法と違い発動までのスキがとても大きいので
緊急回避用に避難を使うのは難しいというかまず無理
障害物とかアイテムを利用して隙をつくって逃げるという事もできるけど
これは、基本的にエリアの攻略途中でどうしても
楔の縛環を使わないで、ソウルを失わずに神殿に帰りたくなった時や
一度クリアしたエリアの探索などで便利です
というか、序盤の奇跡は有用なものが少ないので
これ位しか使えるものがない、ソウル抑制なんか便利だったりもするけど
これも、普通に攻略する分にはさほど使いみちはないですしね
845 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 17:56:42 ID:wkfpN8/h
>>838 慣れてきたら 避難 は使わないんじゃないかな、魔法のスロットは
他の魔法に当てたいだろうし。
僕はもしもの時のためにアイテムで神殿戻れるのを常時一つだけ携帯
してます。
>>838 そもそも少し先に進めば2万位すぐに貯まるから覚えておいた方が良いよ。
むしろ避難使わなくなるのは要石の欠片ってアイテム(一個5000ソウル)を惜しげもなく買えるようになってからだと思う。
叩き潰すより竜の方が圧倒的に使えるんですが対人だと違ってくるんでしょうか
竜使ってるから筋力に振った意味がないんだよね・・・
無事倒せた
ありがとう
ぶっちゃけると、楔の神殿で超安い要石の欠片というものをパッチが売り始める
マラソンしてるとすぐトマスも自分もパンパンになる(200個溜まる)
一周目にマラソンする時用だな>避難
包丁使ってみたくて筋力26まで上げたけれど
祝福のミルド・ハンマー+4の方がつよかった・・・
でもボロ布装備左手無しで腐れ谷2の黒ファンになりきるの楽しいw
>>847 竜武器は付加ボーナスがないので
これ専門につかうステ振り所謂、竜戦士型というものがある
まぁ早い話、使用する武器を装備できるレベルまで筋力・技量を上げて
あとは、体力・頑強あたりをメインで上げるタイプ、筋力特化より早く形になり
かつ、SL帯にもよるけど筋力・技量・魔力・信仰のいずれかを攻撃力の元としてる
スタイル比べて同じLV帯ではHPが多くなりやすい
とういっても武器自体の攻撃力が高いから序盤は強いけど
LVがあがり付加ボーナスによる付加攻撃力が高くなる他の武器と比べると
すこしづつ相対的に弱くなっていく
竜武器が強いとかんじる理由は
>>826を参照
対人だと、相手の防御力や使用する補助魔法にもよるけど
叩き潰すなんかの単一属性武器は、竜武器とかより
大体ですけど、総合攻撃力が100低い程度でも
エンチャントなしで同等かそれ以上のダメをだせる
あと叩き潰すなんかの付加ボーナスの高いエンチャントできる物理攻撃武器は+5からが真骨頂
とくに叩き潰すは他の物理武器と比べても+4と+5のときの付加ボーナスの差が格段にでかい
この手の武器は、ステが高くなって初めて強くなる大器晩成型ですしね〜
ステが低いうちは、物理系武器は無銘+10が1番つよい
853 :
852:2010/03/08(月) 18:11:38 ID:KoP5dy1H
>>840,842,843
ありがとうございます。後々鉱石集め等であると便利なんですか。
>>844 やっぱり危なくなったときには使えませんよね。一度は緊急回避にと考えたんですが…
自分はオンラインですが一周目はソウル体で行きたいのでソウル抑制は必要ないと思います。
>>845 アイテムで代用出来るんですか。調べてみます。
>>846 少し先というと嵐の祭祀場ですかね。結構有用みたいなのでやっぱり覚える事にします。
>>849 パッチ…ボーレタリア王城-1にいた商人なら敵かと思ってそのままザクザクとry
下らない質問に皆様どうもありがとうございましたヽ(´Д` ) ( ´Д`)ノ
>>852 >>13の魔法剣士ステでSL90で武器は欠月キリジ使ってるんだけど
対人でよく使われる武器は、ステによらず最終的には数点に絞られるの?
このゲームは武器装備するのに必要筋力があるけど
強い武器の筋力まで上げてしまえば後は○○の武器使っとけばおkって感じ?
ぶっちゃけ黒ファントムに攻撃してもあまりダメージ与えられないんだ…
それなのに相手の攻撃は強くて2,3発くらうと死んでしまう('A`)
装備してる防具にもよるだろうけど、あそこまで攻撃力に差がでる謎が分からん
魔法剣士だし脳筋並みに筋力上げて同じような武器使えばダメ上がるかな0
>>854 あれはパッチじゃないよw
パッチは嵐2と坑道2で会うことになる。
くれぐれもそこでは殺したり敵対しないようにね。
>>854 ソウル抑制は、プレイヤーの黒ファンにたいしても効果があるけど
NPCの黒ファンや、黒ファン型の敵にも効果があるんですよ
といっても、効果時間も短く、奇跡なのでやはり発動が遅い上に
同種で少し効果の弱い、タイプの指輪があるのであまりつかわないかもしれないけど
ボーレタリア王城の商人ころしてしまったのですか・・・・
この商人エリア攻略するごとに城2と城3に移動して商品が充実するんですけどね・・・・
といっても売ってる商品は、拾えるか、敵からも手に入る物ばかりでそこまで貴重でもないけど
パッチというのがいるのは坑道2とか嵐2です
>>855 ステによっては欠月よりも月の方が強いよ
欠月ファル+5は純魔でも使える貴重な武器
レベル40周辺では無双
対人プレイができなくて窮鼠とモリで中途半端な火力の魔法剣士やってます
微妙なHP調整がいるので後月以上の草は食えません><
>>855 欠月キリジの強化具合にもよるけど、対人では+5がデフォみたいなところもある
そうでない場合は、攻撃力で相手に劣ってきてしまいますしね
>強い武器の筋力まで上げてしまえば後は○○の武器使っとけばおkって感じ?
これはその通りです、魔法剣士だと、魔力で攻撃力をだすので使いたい武器を
装備できる筋力・技量にしたら、あとは月or欠月派生強化にして、魔力で攻撃力を出す
ただ、筋力・技量は物理に付加攻撃力がついて、魔力・信仰は魔法攻撃に付加攻撃がつく
とくに、物理攻撃は、完全防御という苦手魔法があるけど、それを除けば
大抵は防具の特製の関係で、重量防具を身につける人がいないこともあり、物理攻撃のがダメがでたりする
逆に、魔法攻撃は、大抵が魔法鈍性つきの暗銀盾をつかう人がおおく、魔法鈍性指輪もあり
物理攻撃や炎攻撃よりも容易に、上がるのが魔法防御力
複合属性の武器って大抵が魔法攻撃メインなので、対人では与えダメがでないこともある
あとは、武器の攻撃属性を省いた凄く大雑把な例えですけど
「物攻300」、「物攻200+魔攻200」の武器で
「物防150、魔防150」の相手に斬りかかった場合
物攻300−物防150=与ダメ150
(物攻200−物防150)+(魔攻200−魔防150)=与ダメ100
と言う感じになる、総合攻撃力の高さ=武器の最終的な強さにはなりえないんですよ
加えて物理300の方の武器はエンチャントもできますしね
それに魔法剣士なら、武器のみではなく、炎魔法で攻めるという手もある
これは炎属性攻撃だから、相手の魔法防御に影響されないし、発火なんかは強力です
竜武器の低レベルビルドは窮鼠モリと相性がいいね
窮鼠モリ&一度きりでPKKはもう3人出待ちなみの極悪さ
1回死んでも復活したら赤よりHP多いし、ちょっと減っただけでまた窮鼠発動するからね
>>861 分かりやすい説明ありがとう
まずは手持ちのキリジを+5にしたいけど純粋が出ないので
二周目で獲得狙ってみます
そのあとは、+10無銘やら叩き潰すとか色々試してみようと思います
ストーンファング坑道の鍛冶屋」が消えてしまったのですがバグでしょうか?
マップのソウル傾向も変わってました
>>863 魔法剣士で武器による攻撃力で瞬間火力をだしたいのなら
無銘+10に光の武器(狂気触媒推奨)という手もありますよ
装備条件ぎりぎりの筋力・技量なら無銘+10が強い
無銘+10以外の物理系武器ですと
上質なら筋力系武器か技量系武器の違いや、筋力・技量の割合でも変わるけど
筋力・技量の合計が大体34くらいで無銘+10より強くなり
叩き潰すや、鋭利なんかの特化型でも
最低25〜30くらいにならないと付加攻撃力は多分イマイチかも
>>864 昔からよく消えたと言われているバグですね
詳しい理由はわからないけど、死亡すると最後にその前に死亡した
エリアの要石とかからスタートになるんだったかな
この死亡したあとの、前回の要石にもどるみたいなのが坑道1だったりすると消えやすい
みたいな話があったけど、いまいち定かでは無い
まぁ、坑道での自殺はなるべくやめようとか言われたりもしたけど
自分の場合は、それで消えたことはないな〜
>>866 なんだかんだで攻略で1番らくなのは、魔法戦士型ですよ
なんといっても、攻撃魔法が基本的に攻略では優秀ですし
ある程度の体力・頑強もあり武器も使えてそこそこ打たれ強いく
所謂、器用貧乏が普通の攻略では1番らくです
攻撃魔法主体の純魔でも体力をそれなりに上げればかなり楽ですけどね
器用貧乏といっても、体力・頑強が低めで
筋力・技量・魔力・信仰が平均的にステ振りされてるタイプはちょっと・・・だけど
ついでに運も
今日初めて谷に行ってくる自分に一言お願いします。
竜ロンソと火線はあります。
ただ生理的にキツイと聞いたもので…
城3を青ファンと一緒にやってオストラヴァのイベントやらずに
城4で最後のあたりの黒ファン倒したらもうドランがいるとこの鍵ってもらえないんですか?
>>870 城1、城2のイベント消化して、城3のイベント無視すると
オストラさんはまず間違いなく死んでる、城2イベント消化後だと
城3のイベントを回避する手段は多分ないと思いますし
乙トラさんが死ぬと、その鍵を落とすのでそれをその時に拾っておけば問題なかったんですけどね
城4で乙トラさんがいるのは最後の黒ファンがでる底して前の階段なのでそこにいなかったらアウトかな
>>869 谷1の序盤であんまり下の段に腐敗人落とすと
死地に飛び込む羽目になります><
>>875 その辺は、ある程度人それぞれだとおもう
自分の場合谷より塔のが全体的に恐いと思うキモくはないけど
谷もまぁキモイと感じるかはある程度人それぞれかも、谷1は谷2に比べたら少しマシw
ホラー的な恐さはあまり無いとは思う
>>876 鳥人の大きいのが猛ダッシュで近づいてくるのは十分すぎるほどホラーだった
俺も塔の方が苦手だな 初めてタコ倒してふんづけた時
足に絡み付いてくるのが気持ち悪くてちょっとだけうんこ漏らしたもん
塔1ヤバイねあの声に心を折られかけた
おっさんめ・・・
みなさんありがとう。
俺も塔のライデルさんに心折られかけたよ
叫ぶだけならまだしも牢叩くなよおっさんw
嵐は全然平気だったんだけどなあ。
骸骨の回転を横回転だと思い込んでたので、縦回転で来たときはびびっりましたがw
純魔なんですが黒侵入するときしがみつくに魔法鋭性の指輪か仇の指輪か迷ってるのですがどちらが良いのでしょうか
横回転なんて何一つ怖くねーじゃんw
苦しいです、評価してください。
って、なんで?、評価してもらうと良い事あるの?、
てか、新しいメッセージ書くと前のなくなるよね、多く評価されても意味無くない?、
今、同じタイミングで攻略してる人いるよって言う単なる指標じゃなかったの?、寂しくないよって言う・・・。
>>883 クラッシュバンディクーみたく横回転しながらぴょんぴょんくるのかとw
>>884 評価してもらうと体力全回復
まあ俺は評価されても大体神殿にいるけど
初黒ファンプレイが思いのほか快勝で気持ちよかったので、
もういっちょ八つ裂きにしてやろうと思い別の奴の所へ侵入した
しかしコロネ被った奴に近づく事も出来ずボコボコにされて死んだ
俺が悔しがってたらそいつは近づいてきて一礼、
足元に光る石を置いて去って行った
すげーかっこよかった
>>884 説明書に書いてあるだろ、読めよ
評価してもらうと体力全快する
2週目に入ったばかりの脳筋なんですが坑道2のイフリートはどの武器が一番効果的なんでしょうか、1週目で使ってた欠月のファルシオンではきついです教えてください
>>882 魔法鋭性指輪のが仇よりも魔法威力は上になる
回避に自信が無いならお勧めしないけど
しがみつくものを外して、両方装備して一撃必殺を狙うという手もあるw
扱い易いミルドかハルバートを竜派生しようと思うのですが、
竜ミルド対戦でいろいろ言われてるみたいですけど、竜ハルバも一緒の事ですよね。
攻撃力・性能同じなので、どっちを派生しても同じってことでしょうか?
>>888 >>1に以下のようなことが書いてはるんだが・・・内容的に問題ないと思うけど
>ネタバレの無いよう1周目限定とさせていただきます。
>皆が「簡単だ」と言う所で詰手な方やゆっくり進む人もどうぞ。
2週目になると敵も強くなるし
坑道2のボスは魔法攻撃に弱いので、ソウル系の魔法で攻めるのも有
武器なら欠月ファルシでも+5まで強化すればそれなりに強いですよ
もっとも、上位版のキリジがあり、そちらが装備できるなら下位のファルシオンを使う意味薄いけど
それでも弱いというなら、後は武器の付加ボーナスに合わせてステータスを上げて
付加攻撃力を上げるしかない
片手で扱いやすく攻撃速度も速い武器をつかっていけば大抵はなんとかなる
>>890 実は一つだけ違う部分がある、それが武器の攻撃属性
ハルバードは標準属性で、ミルドハンマーは打撃属性
打撃属性は相手の盾防御の上から殴った場合のスタミナ削りが大きいため
ミルドハンマーのが人気
見た目的にハルバードのがすこーしだけ長いけど
実際のリーチに差を感じるほどでは無い
>>891 あぁ1週目限定でしたかすいません
答えてくれて有難うございます。参考にします
>>892 なるほどそういう違いがあったのですね。勉強になりました。
こちら脳筋で攻略メインで使うつもりですので、竜ミルドにします。
ありがとうございました。
オフラインでキャラクターのソウルを白にするにはどうしたら良いでしょうか?
>>895 まず、全ステージの傾向を最黒にして下さい
その後、いっきに固定黒ファン5体を殺します
でもオフでパッチあててないと何週か必要かも
オンライン環境でエリアを最白や最黒に出来るの?
というのもオンラインだと
他のプレーヤーが常時白にしたり黒にしたりするだろうから
変動が常に起きて出来ない感じがする・・・
キャラクターのソウル傾向最黒にしたいんだがNPCはまだ殺したくない・・・・
だから黒ファンで侵入したけど勝てない・・・どうしたらいいんだ
>>898 青ファン協力して生身投身自殺+その時貯めたソウルで生身得るアイテムで投身自殺
900 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 21:05:14 ID:UnPer4WN
微光石の欠片がほしくて、2周目の谷2にいったのに商人がいません。
黒に一度進入されたのですが黒って商人もころせるのでしょうか?
ゴブリンシャーマンが落とすみたいですが、ゴブリンシャーマンってどいつ?
902 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 21:06:45 ID:wkfpN8/h
調べたところではHPの自動回復がある装備は 再生の指輪、審判者の盾、祝福
された〜 の3つだけだったんですが、他に隠し性能とかでついてる装備あり
ますか?
審判者の盾+5と、祝福武器+5を装備するとHP回復が重なって意味無くしますか?
祝福武器も+5 +5だとNGだと聞きますた。
>>900 毒の霧を使ってくるやつ
今おれも微光石の塊が欲しくてマラソンしてます
>>897 最初にゲーム始めるとき、ソウル傾向がどうなってもいいキャラを神殿に置いて、
必ずそのキャラからはじめる。
目当てのデータはその後プロファイルロードで開始すればサーバーのソウル傾向に影響受けない
907 :
900:2010/03/08(月) 21:18:05 ID:UnPer4WN
神殿で覚えさせてもらえる 魔法 はどうやったら増えますか?
デモンズソウルを消費して覚えさせてもらえる魔法が出現しません
あ、950か
すまん
>>909 塔1の魔術師を解放する
城3の魔女を開放する
評価されると回復するのか・・・、知らんかった、・・・サンクス、
でも俺もいままで青メッセージでても気づかなかったって事は神殿に入り浸ってたのか・・・。
微光石集めたいのですが谷のどの要石から行くのが効率いいですか?
谷も塔も怖いが、谷はショートカットとかが多くて面としてはwktkする
んだよな…
腐敗人にハメ殺されたり一撃で毒殺されたり、大腐敗人に一撃でHP全部
持っていかれたり大きくて生々しい虫にgkblしたりもしたが…
>>903 審判盾+5と祝福武器+5でも両方の回復効果が発揮されるよ
>>913 不潔な虚像の要石から逆送すると、とりあえず落とすやつが一人います
>>898 本当に必要の無いNPCいるじゃん
・青いニート
・アンバサ女
・ウルベイン助けてるなら、初めのアンバサ男
・フレーキ助けてるなら、初めの魔法男
アンバサのおっさん結局帰ってこなかったけど死んじゃったのかな・・・
塔1の赤黒い兵士に既に10回はやられているんですが・・・
盾使うと削り殺される、避けて魔法だと間に合わない
近づくと刺される
レベルあげて大盾装備推奨ですか?
おい、今ので思い出したけど城の前で座ってるニートどこ行った、
なんかボケ老人見たいに「俺の身体・・・」とかいって行方不明になったぞ、
誰かしらないか?、心配させやがって、早く帰って来いよ・・・まったく・・・
青ニートさんなら俺の隣で寝てるよ
谷三つ目の要石から逆送で一匹目。
そこから右(婆さんのいる方)へ真っすぐ行って二匹目(ショーテルあったところ)。
さらに真っすぐ行って婆さんの前を過ぎ、霧のあったところを抜けて左に一匹。
ついでに原生さんの出るところ手前の蚊を狩って置くのも良いかも。
エリア傾向最黒がいいだろうが、一匹目と二匹目の間に黒デカ腐敗人でるから注意。
>>921 ボスの前の階段にいる黒ファントムだよね?
ある程度離れるとクロスボウ撃ってくる
一発撃つと必ず矢をリロードするからそのときに近づいて攻撃
それ繰り返せばいけると思う
ピヨールのおっさん救うカギって城3の王子を助けるところにいるデブだよね?
倒したのにカギを拾ってない・・・
ピヨールのおっさんとユーリアに会えないなんてorz
質問させてください
今塔3をクリアして要石から戻ったところですが
神殿に戻るとパッチの姿がなく、彼のいた場所に盗人の指輪が落ちていました
これは仕様なんでしょうか?とても動揺しています
>>923 お前さんの隣なら安心だ、朝になったら連絡くらいよこせと言って置いてくれ、
城塔嵐と探索して谷に行く所だったよ、教えてくれてありがとう、
アイツの性感帯は耳だから優しく噛んであげてくれたまえw
>>927 楔の神殿の二階の柱にだれかいてないか?
パッチは・・・ご愁傷様です
>>921 赤黒い敵って聖堂手前のボウガン持った黒ファントムのことかな?
あれを安全に倒すなら盾(何でも良い)構えて少し距離を開ける。
あの敵は離れるとボウガンで攻撃、近づくと短剣で攻撃してくるので、ボウガン持つまで距離を開ける。
ボウガンを構えたら接近して攻撃し、相手が短剣に持ち替えたらまた距離をとるの繰り返し。
矢はローリングで回避するか、少しでも相手との軸をずらすと当たらないので慣れれば盾なしでもいけます。
後、距離を開け過ぎると見えなくなるのでそこだけ注意です。
>>929 いってみたらクワガタみたいな奴に襲われました
もうパッチに会えないなんて・・・
>>926 最初の霧抜けて赤目さんの先にいる方のブヨだよ。
ボウガン兵3人といる方。
門の所は帽子(これも必要)です。
933 :
900:2010/03/08(月) 22:49:16 ID:UnPer4WN
>>932 3週目なのに勘違いしていたなんて・・・
教えてくれてありがとう!ユーリアと幸せになってくるよ!
>>931 クワガタというよりよくウサギと形容される人ですねw
>>933 おめでとう!!
ちなみに、俺は最黒で塊マラソンしていますが、1時間ほどやって1〜2個くらいしか出ません…
火防女が座ったまま足バタバタさせてるのが最高に可愛いんですがどうしたらいいですか?
防具のスタミナ回復速度低下ってのはどこか1カ所でも装備していたら低下するんですか?
>>938 その通り、ただしスタミナ回復速度が低下するのは重量防具だけです
重ければ重いほど、回復速度低下が大きくなる上
頭・体・腕・足と各部位につければ付けるほど、相乗され遅くなる
なので、軽量防具が好まれる
>>939 thx
頭だけユルトさんにしておきます
プレイ時間が10時間突破しましたが青い兵士がたおせません(´;ω;`)
一度ぶっちぎってレバー引いたものの炎にまかれ階段上れない始末
青い兵士どうやったら倒せますか><
まちがって商人を攻撃してしまい敵対になったんですが
もう買い物できないんですか?友好度とか上げる方法は無いんですか?
>>942 あなたは、刃物や鈍器などの武器で全力で相手になぐられたのに
友好的にせっすることができますか?・・・つまりそういう事、不可能です
一度敵対したら二度と仲良くなることは不可能、その周回では
・・・ない
945 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/08(月) 23:23:45 ID:1FcZ1HrO
黒ファントムとか割り込んできたら面倒だから電源落とす
>>941 正面から戦おうとしないで相手をロックした状態で
向かって右側の盾持ってるほうに盾構えたまま移動し続ける
んで大体相手の攻撃がスカるからその隙に攻撃
こっちから攻撃しにいかないで後の先を心がけること
>>946 ありがとう
質問スレから誘導されてきたけど向こうも伸びてました><
後の先やってみたいとおもいます(`・ω・´)
>>947 最初からやりなおして貴族でプレイすれば魔法で攻撃し放題だよ
土日に黒ファンで進入すること120回
塔1の行き止まりにホストを追い詰め、
ジリジリHPを削りあと一撃で倒せるところまで追い込んだ。
ホストが慌てたのか半狂乱になって剣を振り回す。
冷静に盾で受けつつ、タイミングを計りパリィ、のけぞるホスト
次の瞬間、俺の腹には青ファンの刀が突き刺さり、消滅。
「ばかな・・・いたのか・・・」思わず漏れる俺の声。
一礼する青ファン
負けたけど満足だ、今日までのベストバウト
950 :
900:2010/03/08(月) 23:50:23 ID:UnPer4WN
谷2の商人がいなかったのは、黒が殺したのではなくて、
谷1で殺してしまったからの気がしてきた。。。
何故いなかったのか誰か教えて!
序盤でのソウルの稼ぎ方ってあります?
ふんふん、それでそれで
>>950 黒はNPC殺せないのでその通りだと思うよ
誤爆してたw、お邪魔しました
ボーレタリア王城-2の塔の騎士が倒せない
SLは20で武器はウイングドスピア+4,ショートソード+5、防具はヒーターシールド
我ながらこの装備で勝てないのが情けなくなってくる
具体的には盾で叩き潰す攻撃とか切り払いの区別がモーションから予想できない
ヒーターシールドって物理防御100のはずなのになぜダメージ喰らうんだろう?
王の飛竜はもう倒していてデーモンまではノーダメージで行けます
>>950 次スレ立てられない?無理なら自分が行ってみますけど
>>955 ・ローリング出来るように鎧を脱ぐ
・ロックオンしない
これでも無理っぽい?
957 :
927:2010/03/09(火) 00:09:12 ID:yhreCYLs
>>935 ストーンファング1の鍛冶師さんもいなくなってたのですが、これも奴の仕業なんでしょうか…
>>956 ロックオンしないなんて盲点だった。試してmるよ。ありがとう
>>955 切り払いは距離があるときだけじゃなかったっけ
近ければ足踏みか盾つぶしかバクステ
流石にあんなデカイのはちっこい盾じゃ防げないけど
俺は上手い方じゃないけどシミター強化なしで倒したりするから
攻撃力は十分じゃないけど足りてると思います。
ドッスンローリングたと厳しいかな。
股下くぐってきびきび動いて地道に攻撃。
てか、倒し方と弱点はご存知ですよね。
>>955 盾は一応カテゴリ的に武器の部類
とりあえずまずは弓兵を全部かたずけるのは当然として
その後は基本ノーロックで塔の騎士の背後というかアキレス健のあたりに行く
特に塔の騎士が盾で叩き潰す攻撃をしてきた後が狙い目
その際、装備重量が半分以下で軽快なローリングができるのなら多用する
重量防具で装備重量半分以上で行く場合は、ローリングは使わないで走って後ろに回る
また、相手が盾での叩き潰す攻撃をしてこないときなんかは回り込まなくても
一直線にはしって股の下をくぐって背後と取るという事も可能
あとは、ひたすら両足のアキレス健あたりをひたすら切りつけてると
そのうち倒れるので、倒れたら頭を狙う、ちなみに倒すには両足に一定のダメージを与えないとだめ
2回目以降転倒させる場合は1回目より楽に転ばせられる
それでもどうしてもダメなら、弓兵がいるあたりから、頭めがけてソウルの矢を打ちこむ
このボスは物理攻撃には強いけど魔法攻撃にはけして強くないので
基本的に盾で魔法を阻まれなければ、どこに当ててもそれなりにダメージは通る
じょばんでこのボスは倒し方がわからないと意外と強いんですよね〜
あとあと、魔法攻撃付きの武器とか手に入れた後にくるととたんに雑魚になるけど
最終手段は城壁の上からソウルの矢
魔力最低値でもガンガン減る
だけどつまらん
後ろに避けるのが遅れると被弾する遠距離攻撃しかダメージ源がないからなあ
>>941 パリィにかける
成功すれば1発で倒せるよ
>>955 攻略や対人の全てにいえることかもしれないけど
回避時や移動時にはノーロックで攻撃するときのみロックするようにすると
機動力があがるというか、思うように動けたりする
ロックしてると左右にダッシュができなくなったりするし
向きに対してローリング方向がきまるので、思わぬ方向にローリングしたりして
逆に窮地に陥りやすい場合がある
>>955 ロックオンしないで敵を中心に反時計回り(盾の方へ)で走りまくる。
敵を独楽まわしのようにくるくるまわしてやれ。ww
こちらについてゆけず向こうの攻撃があたらないぞ。
うまく視点変更して画面左端に敵の盾がちらちら見えるように動くこと。
相手が攻撃モーションになったら、盾の衝撃波に注意しながら後ろに回りこんでかかとを切る。
よくばらず、2,3回切ったらスタミナ残っててもすぐに離れること(ロックオンもはずすこと)
むしょうにゴッドハンド使いたくなったw
誰か極めてる奴いないだろうかw
>965
両手ともにするか、アンバサにして左手祝福ナックル、右手ゴッドハンドにするか…
その場合は、筋力ベースのステか進行ベースか迷うところだね。
色のないデモンズソウルの在処全て書いてあるサイト等ありませんか?
ロックオンは罠かー
見てるだけでためになるなぁ
>>966 うむwテンプレにも格闘育成書いてないし
筋力バカにするってことは脳筋まっしぐらになるしかないのか。
魔法拳士やアンバサ拳士がいてもいいはず・・・だ・・・
>>970 頑強・体力極振りで両手に竜アイロン
公使の帽子被って火券のエースごっこしようぜ
嵐エリア最白でサツキに妖刀「誠」を渡しに行くのに装備してたら
「おまえも妖刀使いか」とか言われて斬りかかられた。。。
最後のエリアボス倒してもエリア傾向って変えられますよね?
>970
ちょっと作ってみようと妄想中
ゴッドハンドはB--Bなんで、上質よりは強いはず(キリッ
SL95 40 16 40 19 8 8 36 8
をベースとして、左手は祝福ナックル裏に竜ナックル、右手はゴッドハンド裏にケモタリ
完防に一度きりをセットして、後どうしよう…ってところ。
筋力と信仰を40でちょうどSL120だからその辺が着地?
って言う妄想中。
求婚依頼出して試してみる。
盛り上がってるなぁ。1年くらい前に買って各1面クリアした所らへんで
忙しくなってやめちゃったんだよなー。
その後ふつうに時間に余裕もできたんだけど、何故かやる気がおきない。
いやね、おもしろいゲームだと思ったんだけどね・・・タイミング悪かったw
>>970 そのステだと遠距離はナイフ投げしかしないんだな
魔法なに入れる?
入れないならケモタリより神のほうがいい気がする
あとゴッドハンド量手持ちきかんから筋力ベースのほうがいいと思うぞ
お前ら今までに最高でどのくらいのソウルを無駄にしたことがある?
>>976 生身で死ねば黒くできる
最黒状態から原生とNPC黒ファントム倒せば、最白の直前までは白くできるが、最白にはできない
まとめると、デーモンの長を倒した時点で最白じゃなければ、最白にはできない。ただし最黒にはできる。
>980
300万くらい
>979
>970じゃなくて>977ってことなら、完防か死or酸辺り。
その辺は、魔法揃えたら求婚してもらってその後ユーリアたんと考える。
一週目クリアしたんだけど、次何すればいいのさ・・・
もうなにもやることないよねww
トロフィー集め、4周しないと取れないからな
>>982 ゴッドハンドの特性上死の霧が確定で当てれるな
>>983 自分次第だけどおれは、
色無しデモンズソウルで鍛えたい武器や盾がたくさんあった
トロフィーコンプのために鉱石が欲しかった
魔法と奇跡コンプしたかった
武器コンプしたかった
最低4周しないとフルコンプしない
あと対人に十分な装備とレベルの状態にしたい、と思ってやってるな
>>982 すまんいろいろ間違えてた
信仰ベースでいくならイメージ重視で一度きりのほかに
回復と治癒あるといいかもねFFのチャクラのイメージだが
あと知力は15で足りるはずだけど
誰かスレ立て頼む。
規制で無理だ。
>988
基本的なスタイルは、完防、反魔、一度きり、再生辺りを使い分けようかと。
やっぱ、漢はオーラが出ているべき(キリッ
頭防具は自由度も足せることを考えると16にするか、
15にしてSL120に進入できるSL119にするか…
どちらにしろ、d参考にします。
坑道のエドがいなくなったのですが何故でしょうか?一体中断してもまた駄目でした
黒ファントム?から殺されたのでしょうか
>>981 あーそうだったんですか…
ライデル助け忘れたー
イベントでやればいいかな…
スレ盾やってみる
立てたぞ
テンプレ張り終わるまで待機
一箇所テンプラかぶせちまったスマソ
>>999 すまない
余計なことをしたオレのせいです
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。