ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター 攻略質問スレ7
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
早めに立ててくれたのか・・・
乙すぎだよ・・・
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/07(土) 13:43:14 ID:lSos7g7S
ココンホレやっとクリアした
ドヴァーの倒し方はハマる人いるだろうね
うっひょおおおおおおお!
今一週目クリアしたどおおおお!
すげー感動すんじゃんかよ!千円で買ったのにすごく満足!!!!
リュウいきててよかったあああああああああ
うひうひいい
千円とかボられ過ぎだろ
200円で売ってたときに買えばよかった
乙
980越えたから落ちたのか
しかしスレ立ってすぐにエンディングネタバレってのもどうかねえ…
隊長?とかのボスやっと倒した(´・ω・`)アドバイスくれた人ありがとう
Bボッシュ倒したとこで50%・・・いけるんだろうか
余裕
あーでも以後無駄づかいは禁物ってことで
詰んでもリスタート出来るRPGって珍しいよね
初めはまた最初からやるとかだるすぎるだろ・・・とか思ってたなぁ
周回しながら進めるゲームと聞いてたから長期プレイを覚悟してたのに、
周回なしでクリアできてしまったでござるの巻
詰みでやり直しはそうそうしないと思う
他の理由ではよくあるが
ギブアップはあくまで救済措置であって必須じゃないから
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 08:53:48 ID:2li9wgeV
終わった・・
>>11ありがとうホントにギリギリだったよ
2048/1・・になった・・次はココホレワン?ををやってみよう。
ココホレワンクリア出来ればD値は一気に落ちるよ
あと二周目でもトレジャーボックスの中身は回収したほうがいいよ
取ったらすぐ捨てるの繰り返しになるけど開けておかないとD値判定が悪くなるから
うん。一応開けた箱の中身もまた取ってるんだけど、
D値チェックの部屋の中に敵がいてびっくりした。アイテムがあるだけだと思ってたから
一週間ぐらい前に買って、中央省のサムライじいさんにやられました
電気タワーからとかマジで泣ける・・・全滅のくやしさはローグ系以上だな、クソー
ところで質問なんですが
・このゲーム、経験値にTacボーナスとRateボーナスがあるんだけど、どうやったら多めに
補正されるんでしょうか?
tacボーナスはなんとなく敵をまとめて倒したら貰えると思って、リンの×チャージで位置調整
ちまちまやりながらエンカウントしてたんだけど、増えてないような…
・共同体ショップの品揃えが増えないんですが、どうやったら増えるんでしょう?
こんなに面白いゲームなのにワゴンなのが信じられない…
>>21 戦いはまだ終わってないってことさ
たまに強敵いるから気つけないとやられるよ
>>22 敵をまとめて一度に殲滅するとたくさんもらえる
肉と爆弾をうまく使うべし
共同体のショップはあり店員配置して戦闘をこなすと増える
作り替えるとまた1からやり直しだから一度作ったらそのままにしておかないと駄目
>>23 早ぇw
ありがとうございます、また頑張ってみます
しかし中央省から展開が異様に駆け足でなんか怖い・・・
利用するときだけ配置、とかやってるといつまでたっても発展しないのよね。蟻ショップ。
先に穴掘り優先するのもアリっちゃアリなんだけど、できれば一匹くらいは置いといた方が無難。
tacボーナスは主にまとめてダメージを与えた数依存だけど、戦闘中の最大値しかカウントされてないっぽいよ。
例えば一回6匹まとめたら、同じ戦闘中に2匹や3匹を巻き込み攻撃しててもノーカウント。
セリフ
28 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 08:49:56 ID:M+FfqnHp
1周クリアした。
面白かったけど短い感じがした。
2周目は引継ぎ以外は何か違うんですか?
あとマルチエンディングとかあるんですか?
ストーリーは一本道
2周目は引継+D値によって開く扉の向こうに新マップと新イベントがある
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/21(土) 09:12:33 ID:M+FfqnHp
さっそくサンクス!
2周目といえば1周目では取れない武器とかもあるじゃないか
他にはストーリーは同じだけどSOLイベントが増えてたりエンディング後の1枚絵がクリアするたびに変わったりすることか
自分結構多忙でなかなかゲームできなくて
今…一年半かけてクリアーしたんだ…。
ここは攻略スレだからスレチだけど…あえて書き逃げさせてもらうよ。
このゲームはやばい…感動した。
レグザ32型で見たあのエンディングは…もう駄目だ。
逃げちゃダメだ
34 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 23:34:44 ID:HLJINu+3
>>1 雑談禁止は外そうぜ…
発売から5年以上経ったゲームで雑談禁止は辛いぜよ
ほとんど機能してないルールだけどな
前から興味ありましたが、500円だったので買ってきました。
はじめて30分くらいででかい牛みたいなやつにぬっ殺されました。
こいつは相手にしないほうがいいですか?
あと基本的な戦闘方法について教えてください。
とりあえず先手をとってひきつけてチクチク突っついていますがl、これでいいんでしょうか?
今のところ、戦い方はそれで良い。
攻撃スキルの使い分けについても慣れておくとモアベター。
敵はなるべくみんな倒した方が、最終的には効率が良い。
モンスターは復活しないので、得られる経験値が限定されてるからね。
ただ慣れてないうちは無理しなくてもいいよ。
序盤の敵をいくらか見逃したくらいじゃ、最終的な経験値にはほとんど影響しないから。
>>34 立てたの俺だわ、悪い。テンプレよく見ないでコピペしてた。次からは外していいな
>>36 牛は段の上からエンカウントしてヒットandアウェイ戦法でいける。
あの牛初見だとかなりビビるよなw
回復アイテム大量にあれば死ぬことはないよ
自分のターンが来たらいくらでも回復できる
回復アイテム大量に買い込めるほどアイテム欄と金に余裕がないけどな
肉やきのこは常に大量に持っておいた方がいい。肉なしプレイなんてもはや縛りプレイの域
牛の場合は段の上に肉置いとけば絶対にこっちに来ない。後は爆弾を適当に何個かぶつけてダメージを与え、
さらに敵のすぐ近くにも爆弾を投げて設置状態にし、それでEXターンを取る
爆弾は戦闘中でも爆破可能で、しかも直接ぶつけるよりダメージが高いからね
俺初回は肉無しプレイだったな。肉の有用性が全然分かって無かった。Dダイブもラスボスまで
使わなかった、と言うよりDチャージの凄さが分かってないから、普通に殴っただけじゃAD持ちには
全然ダメージはいらなくて、使えねーなんて思って使わなかった。そしてエリュオンがラスボスだと
思ってDブレスを80%以上まで使って、その後で痛い目をみたり、ゼニーがジャンプUPする敵の
意味がよく分からなくてすぐに倒してたから、金はいつも回復アイテム買ったらすぐなくなる。
武器、防具は拾ったもので補ってた。タクレマは一回一回の行動が遅くて使わなかった。
書いてみると、初回は正直アホなプレイしてたなと思う。
よくこんなんで、SOLしないでクリア出来たな。
いやどれもわりとよく通る道だろ
俺も最初は肉や爆弾は有効活用出来なかったよ
爆弾に関しては今ももう一つ使いこなせている気はしないくらい
肉は初回プレイでも使ってたが、爆弾類は全く有効に使えなかったな
殆ど捨てるか売ってた
ファーストプレイ2ケタはクリアしているが、
いまだにノーマル肉とノーマル爆弾以外のトラップを有効に使えていない気がする
今よりももっと最善の手があるんだろうなとは思いつつも、なかなか新たに戦法を構築するまでには至っていないな
そんな中、動画サイトで他者のプレイ動画なんかを見ると「こういう手もあったのか!」と新発見することもあって面白い
肉は使うけど爆弾はまったく使わないなぁ
邪公とか体のでかい敵とかをまとめて倒そうと思ったら、
肉で一ヶ所に固めてひたすら反応爆弾or爆弾だなぁ
邪公ザロードとか爆弾なしじゃ倒す気になれん
爆弾使ってたら先手取られそうで怖い
まあ通常プレイなら別に爆弾無くてもな
爆弾無くてもクリアはできるが、爆弾使えるようになれば攻略がはるかに楽になる。
爆弾も直にぶつけてダメージ与えられるんだよね。長いこと気が付かなったけど。
反応爆弾の立場って一体……
トラップ(プレイヤー側への)
でも爆弾ってすぐ無くなるでしょ?
なんか上手い使い方あるの?
なかったらここまで話題にならない
結局3個までしか置けないし投げてたらすぐ無くなる
その3個が重要なんだよ
爆弾は反応の方と合わせて20〜40個ぐらい買ってる。使うときはもっと使うからもっと買い足す
肉やきのこ類は一週目からクォーター目指すとかでもない限りはなるべく再利用するけど、それでも20個ぐらい?
回復は一切買わずに雑魚戦は基本ノーダメ、拾った回復をボス戦で使う感じ
不必要に回復が貯まってきたら処分する
まあ拾う装備品の大半が不必要な二週目以降の話だけどね
何も知らなかった一週目は、肉は使ったけど爆弾は買うとしてもせいぜい5個とかだったなぁ
クリアしてからニコニコでクォーター目指す動画を見たときは目から鱗だった
初回は素直に回復剤を買い込んだほうが無難かなあとは思う。
一度EDまで辿り着いた経験があるのとないのとじゃ、体感的なゲームバランスがまるきり違うから。
それになんだかんだで強いからね、回復薬。
初プレイです…ついに行き詰まってスレ見にきてしまった。
ラスボスが糞つよい(⊃Д`)ナニコレ。
分身みたいのやっと倒したのに…復活した上に変な稲妻くらって全滅した…。
前半セーブトークン乱用しすぎて、しかもモンスター強すぎて逃げまくってたら
上層区あたりからセーブできなくて、もうオワタ!
だいぶ戻っちまった。
さっきラスボスの時死んだ時点でD値95パー弱…惜しかった!ケチらなきゃよかった!
分身ってことはエリュオン?それラスボスじゃないから
それに分身は倒しても経験値になるだけ
初プレイならダイブするしかない相手だぞw
Dカウンターギリギリなら最初からSOLするしか・・・
初プレイだけど普通に倒せたよ
本体の攻撃は全てリュウが受けて、リンは砕け散るがいい関連のコンボでダメージを与えて逃げる
後半はなんかよく分からん魔法陣張ってくれてる間に攻撃が緩くなったから、一気に押し切れちゃった
(´・ω・`)
(´・ω・`)ヾ(o・v・o)
このゲームって普通にプレイしたら何時間くらいでクリアできるものですか?
SOLシステムがあるってことは周回前提ってことなのでしょうか?だとしたら一周するのに40時間とかかったらツライ気がしてきたので・・・
シナリオスキップできるので、こなれたら相当早くできそうな予感はするのですが・・・
SOLは逃げ道だから別に使わなきゃならんものではない
何度もやり直して経験値稼ぐとかだるいだけだし
慣れれば数時間でクリア可能
初回プレイは人にもよるけど40時間くらいはかかるんじゃない
それでも他のRPGに比べれば短いほう
慣れれば1週2,3時間くらいでも可能だが
そうでないなら1週10時間でも20時間でも40時間でも掛かる
まぁトライ&エラーで色々挑戦するゲームでもあるし、
そこはそれほど気にしなくても大丈夫>周回にかかる時間
>>58 エリュオンは分身二体のうち
一体を倒した状態なら復活しない。
>>65 俺の初プレイだと、
行ける限りの全フロアを完全踏破、敵を一体もスルーせず全て撃破、
全アイテムを拾うべく街とダンジョンを何度も往復、共同体もちょくちょく寄って好きなように拡張、
SOL無しで30時間だった
俺はSOL無しにしては結構時間かけてやった方だと思うから、普通にやれば20〜35時間ぐらいじゃないかな
71 :
65:2009/12/01(火) 00:03:20 ID:sTb3UW1m
みなさん、色々ありがとうございます。
そうですよね、一週目は時間を気にせずやってみようと思います。
それにしてもこのゲームものすごく面白いですね。ドア一枚開けるたびにドキドキするRPGなんて久々です。
いくつか質問があります。
とりあえず今はリンとニーナが仲間になりました。
リンのふっ飛ばす技とニーナのパダムは重宝してますがリュウがあまり突っ込めずいます。
この時期のリュウのバトルにおける基本スタイルってあるのでしょうか?
ブレスオブファイヤは小学生のころより1から4へとやっていたのですが今作は時系列や世界観をいずれかの作品とリンクしているのでしょうか?
この辺はネタばれを含む問題でしょうか。
あと、囲まれた時はDダッシュ使って蹴散らしてから背後を取るようにしてますが、これって無制限に使えないはずでは?
>>71 ニーナは元々強いし、リンが強いうちはリュウ空気。全く出番がなくて普通だと思う
そのうちリンが序盤ほど役に立たなくなってくるから、そうなればリュウの…と思いきやますますニーナ無双になる
リュウ使うなら斬撃と横一文字、縦一文字とかが強い。あとボス戦でDダイブするってんなら完全にリュウ無双
世界観は関係ないと思うけど、4の某キャラを彷彿とさせる脇キャラが出てきたりはするね
Dダッシュは説明書にも書いてある通り、本来ならDカウンターを消費する技
でもまだDカウンター動き始めてないでしょ?だから今は好きなだけ使ってても大丈夫だよ
>>71 リュウは
>>72の言うとおり序盤かなり空気。
まぁ1ターン目はAPためて2ターン目に一気に攻撃とかがいいんじゃないのかな?
あとはキックで魔方陣に押し込むとか。
Dダッシュも
>>72の言うとおり、“Dカウンターが動き始めるまでは”使い放題。
>>72はネタバレしないようにうまく質問に答えてますな。
74 :
58:2009/12/01(火) 02:23:13 ID:Ss+24EWh
レスしてくれた人あんがと…
全滅して結局戻ったから頑張ってやり直すよ…
今上層区住民のところでD値80くらいなんだけど、頑張れるところまで頑張るっす
小さい コウモリとかにDダイブするんじゃなかった。
分身する人ラスボスじゃないんだね…完全にラスボス的登場だったのに…。
しかも何とかハンマーっていう連続カカト落としみたいの一撃で死んじゃうし。
次は頑張って雑魚モンスターから逃げないようにしてレベルあげます。
電力ビルんとこか?そこで80じゃ無理だろ
エリュオンに10%、ボッシュに10%でも+徒歩分で詰んでるし
ボッシュは2、3%で済む
エリュオンも10%も使わない
1週目は俺もリュウ空気だったな
きっちり雑魚倒してないとエリュオンはきつくね?
一周目の経験値は確実にとっていきたいな
雑魚をちゃんと殲滅してればダイブ無しでも余裕
アブソリュートディフェンス持ちは面倒だが
逆にちゃんと倒してないとダイブ無しはかなり厳しいね
特にエリュオンなんて時限あるし
Dダイブは単発攻撃ばかりだから
アブソリュートディフェンス持ちはいつもD大分無しで倒してるわ。
オルテンシアはダイブなしで地道に攻撃して倒せた。装備で移動範囲とか重量とかを毎回調整しながら
クピトは本人を角に追い詰めて動物はバルボールで完封できたから楽勝だった
ジェズイットは初見でバルボール設置してみる→踏んで発動したのに(ADを破れなかったため)透明化が解除されない
→「透明中は設置含め完全無敵で、何か他の条件を満たさなければ透明化は解除されない」と勘違い→大苦戦
結局二回目の透明化解除の時点でダイブ。もはやそうするしかなかった
ヴェクサシオンだけはまともに戦ったことがない。ダイブで瞬殺しかしてない…
エリュオンはチャージウラガーンで分身もまとめて攻撃した後チャージタルナーダで
倒せた気がする。
ボッシュ以外は1週目でも雑魚全員倒してたらPT経験値使わなくても倒せたよ。
オリジンの連続蹴り技で吹くの俺だけ??
アルター・エゴで続けてアレやられると笑えてしようがないんだけど。
>>86 逆じゃない。
通常でもAP貯めて連続して攻撃すればディフェンスを破って攻撃が届く。
時間はかかるがメンバーは全員この方法。
アブソリュートディフェンスは「救済措置のDダイブが通用しない本格派」
だと思ってたよ。
俺はDダイブを使いこなしてなかったと言うことで。
攻撃を集中させれば破れるって分かりやすいしな
分かってしまえばわりと楽に倒せるし
Bボッシュは全員で攻撃を集中しないといけないからある意味アブソリュートディフェンス持ちよりきつく感じた
>>87 Dチャージ→タルナーダやって味噌
これ知ったらメンバーが楽すぎて普通に戦うのが嫌になるよ
エリュオンでもDチャージ4、5回やれば一撃
ダイブはどうしようもなくなった時しか使わなかったな
使用制限があるものを出し渋る貧乏性で困る
ダイブはめんどくさいことになりそうな敵にだけ使う
ゼノとか親父とかエリュオン、タントラ辺り
初プレイではセオリー通りに、どうしても勝てそうにないときに使ってたな
まさか三連戦になるとは思わず回復アイテムが一切なかったタントラとか、
最後まで特性が分からず全回復してるようにしか思えなかったBボッシュとか、
単純に全滅しかけた隊長とか
ラスボスの緒戦はダイブする間もなく1ターンでリュウ死亡…
様子見てどっかで生き返らせないとと思って距離離したらグレイゴルで全滅とかもうね
ゼノ隊長倒した直後のDカウンターが52%です。
正直、使いすぎですよね・・・
詰むにしてもしても限界まで進めてから詰んだほうがいいいですよね。
>>94 今最初からSOLしてそのまま一気にクリアまでしちゃいなYO
でも52%なら節約すれば特に問題無し。
荊の道ではあるが不可能じゃない
俺も全くその数値だった
その後クリアしたけど最期のボスとエンカウントした時ぴったり99.99%だった
ダイブに関しては一度セーブしておいて、雑魚相手でもボス相手にでも色々試してどれくらいゲージが増えるかを研究したほうがいいと思う
増えてからではもうやり直し効かないから
Dチャージの時のリュウの叫びがかっこよす
99 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/03(木) 09:23:50 ID:V50bs+wY
フゥォォオオオィ!
だったかな
ニーナのパダムの時の「んーー」っていう声がかわいい。
異論は認めます。
ラッキーマンに出てる目立真千子はニーナと同じ声優だよ
初登場の回はかなり喋ってた。でも全然声違った
100に禿同しつつ質問です
2週目入ったんですが、気がついたらドラゴンブレード素通りしてたみたいなんです
結構簡単な場所にありますか?
それと、一週目で閉じ込められてた妖精さんが見当たらないですよう
フェアリードロップ欲しいよう
なにか条件とかあるんでしょうか?
ドラゴンブレードは普通にやってたら素通りしちゃうと思う
ネタバレするとアジーンの足元
妖精さんは普通に各街にいるけど
下層区にも最下層区にもいたのに。まあ毒ガスの後じゃ下層区にはいないかもしれないけど
ドラゴンブレードはまだボッシュといる時
イベント見てさっさと先に行っちゃうと見逃す位置
ドロップは一周目で取ってればどっか任意の町で再会出来たはず
ドロップなくした時に町でもらい直す要領で
103がNGに引っかかって消えてた…
どのワードがNG処理されてたのかが気になる
ほらほら!
もっこりしな!
そこに!
アナだよ!
入れろ!
生で膣がいい!
イかせちゃえ!
リンさん…はぁはぁ
>>108 これに更にコンボ補正がかかって・・ って108さん朝から自重しましょう!
おかげさまでドラゴンブレードと妖精さんに会えました!皆さんありがとう
いやあホントにいいゲームだ
ドラゴンブレードはもっとチートアイテムでも良かったのにな
回復禁止でやった人いる?
序盤から最強装備+PTEXP大量放出でもしない限り無理だろ
戦闘中回復なしというプレイでならはじめての1週目でゼノ隊長のとこまでやってた覚えが…
そこまで爆弾と肉以外のアイテムを戦闘中に使える事を知らなかった俺バカス
戦闘中の無限回復は最初「なんだこれ?バグか?」と思った
すぐにバグでもなんでもないとわかったけど
ココンホレで溜めに貯めたパーティー経験値使って
レベル30くらいまで一気に上げして挑んだのに
カナクイにパドラーム6連鎖されて全滅した(^Д^)
ナメたらあかんココンホレ
結果的にはバグじゃないけど、実際のとこ本来の仕様じゃないんじゃないかって気分もする……
そんな説明どこにもないし、敵はアイテム使うたび行動終了するし(無限に使われても困るがw)
バランス調整の都合で後から行動無消費に変更したんじゃなかろか。
リュウ1回ニーナ2回リン3回までとか回数制限あって良かったかも
○ボタンを離すな!
↑これ信じたらゲームオーバーになってポカン
Dカウンターが100超えると、アジーンに変身できるようになると勝手に思い込んでた。
いずれ離しても騙されることになるよ
トリニティビットの2人で薬探しに行くとこってどこにあるんだあああああ
歩き回ってたら3%も増えてしまったああああああ
>>124 3%なんて、一回Dチャージしてタルナーダするだけで3.75%ですよ
一応だけど、ダンジョンの方を探索してるんだよな?
まさかトリニティビット内をうろうろしてるんじゃないよな?
>>125 そっすかぁ!!!
Ah.......ダンジョンの中だったかあああ探してみますううう
休むか?って聞かれる所の部屋にダンジョンへの入り口があったと思う
念のため言っとくとビット(Bit)じゃなくてピット(Pit)な
トリニティピットは唯一詳細マップを作った。
今、ちょうどピットにいます。
ピット内の薬イベントを探してる途中「休むか?」と言われて、
「ラッキー体力回復できるー」と思ったら有無を言わさずイベント戦闘に突入したでござるの巻。
説明書によるとSOLで持ち越せる経験値はパーティー経験値のみって書いてあります。
ということはなるたけパーティー経験値は使わない方がいいということですよね?
ボス戦前にドーピング気味にじゃんじゃんつかってしまった・・・
あと、鑑定所における武器の売却方法として武器庫にあるものを直接売却することはできないんですか?
僕のやり方がおかしいのかもしれませんが、なんかリュウのスロットにいらないものを持ってきてからしか「売る」ことができないみたいで・・・
パーティー経験値は使わないとただ溜まっていくだけだから別に少々使ってもすぐ取り戻せる
俺結局1/4にする時にちょっと使っただけでそれ以外で使ったことないわ
いつも余りまくり
すみません、ちょっと質問させていただきます
このゲームって敵の出現パターンは何パターンくらいあるんでしょうか?
攻略本読んでも詳しい話は乗ってないらしく(自分が見逃してるだけかもしれませんが)
コンテナの中身とショップと敵の種類に対する事しか見つかりませんでした
よろしくお願いします
敵とコンテナは2パターン
ショップは4パターンだったはず
グミオウつえぇえっ!
ナゲットの畜産屋って最高いくらぐらいまでいく?
EXターンとった場合、ボーナス経験値が入るのは分かるんですが、これというのは無傷で戦闘終了するとさらにボーナス値
が増えるものなのでしょうか?苦戦しようがなんだろうが関係ない?
ダメージ受けようが受けまいが関係なかった気がする。
後はできるだけ多くの敵とエンカウントし、少ないターン数で撃破、
またエンカウント時にはトラップ使用。
で、貰えるパーティー経験値は増える。
あと複数の敵を同時に攻撃するのでも稼げる。
ニーナの広範囲魔法オヌヌメ。
んー
↑パッション屋良
やっと2週目の分岐のとまできたわ
グレイガとババルガどっちにしようかな
初1/4
結構簡単なもんだね
周回してればね
>>140 一応、ノーダメもボーナス付くよ。
5%だけど。
ココンホレで倒した敵って定期預金に加算される?
されなかったんじゃなかったかな
150 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/18(金) 03:01:21 ID:J7oTaHWD
そういえばD値査定にココンホレは関係する?
時間は関係するとしてトレジャーBOXやEXターン獲得とか
思いっきり関係する
一応簡単にまとめておくか
■D値算定に関係ある要素
・クリア時のレベル
・クリアタイム
・EXターン獲得率
・ココンホレ踏破率
・フィールドマップ踏破率
・トレジャーボックス回収率
・セーブ回数
逆に言うとこれら以外の要素は関係ないんだよな
事実上のラスボス撃破直後のDカウンター値とか、敵を撃破した割合とか、ペナルティ逃走回数とか、
いかにも関係ありそうに思えるけどないものも結構多い印象がある
ココンホレは敵にEXターン取られたのはカウントしてる
戦闘回数もカウントしたっけ?
じゃあココンホレはココンホレ制覇だけじゃなくココンホレにあるトレジャーBOXも
ココンホレのマップ制覇もD値に影響あるのか
サンキューみんな
ココンホレのトレジャーボックスは関係ない…はず
関係ないと分厚い攻略本に書いてあったよ
関係ないよ
>>155 戦闘回数はカウントしない。
つまり分母は増えないが分子は増えるという凶悪仕様w
過疎だよぅ
PS2起動するのが面倒で最近プレイしてないからなぁ
エミュが使えるほどPCのスペック高くないし
ショップって最大4パターンあるけど
ゲーム開始時にランダムに選ばれるの?
SOLしたら変わるとかあるのでしょうか?
ランダム、変えるには最初からSOLするしかない
って何かで見た
技の必殺率ってなにあれ。
紫音絶命剣の説明で2撃目あたれば必殺率100%ってあるけど、即死したのみたことない。
即死効果じゃないの?オーガー斬り手に入れたときからの疑問
誰も即死するとは言ってない
「必殺」ってのは即死って意味じゃなくてクリティカルの事な
D値1/4になったら何か意味あったっけ?
何も、ないだろう
引継ぎに関して質問です
・共同体は引き継ぎますか?
・装備品は預けるのと装備してるはいいとして
装備してなくて持ってる二つは引き継がない?
よろしくどうぞ
共同体と装備は(装備してないものも含めて)全部引き継ぐ
アイテムは没収
のはず
早い回答サンクスです!
最後の戦いに行ってきます!
うおーい
没収されるのはアイテムだけだよ
装備品(非装備品も含め3つ)は引き継げる
ゴールドEXPや動体探知器、おとしだまはラスボス戦前に預けといたほうがいい
ありゃ
ごめん リロードしてなかっry
あああああああ、くそうダメだ。もうダメだ。心折れた。ポッキリ折れた。
さようなら、リュウ。
さようなら、ニーナ。
さようなら、リン。
さようなら、ドラクォ。
短い間だったけど、楽しかったよ。
僕はイヴァリースに戻ります。
さようなら。
さようなら
居なくなっても誰も悲しまない誰かさん
心折れると言うとどこだろう
最初からノーセーブで終盤まで行ってからココンホレ挑んでカナクイだかに全滅させられてまた一からやり直しになった時も特に心折れたことないな
さすがにへこみはしたけど
1/4にして最後のED絵も目前・・・!これで最後の空だって時にデータ破損とか
1回目クリアーした!EDよかったわ〜
で、ドラゴンブレード手に入れたんだけど2週目なのに+3
だったんだけど
>>1のサイト見たら一週ずつ+1される感じなんだけど
そこらへんはランダムなのかな?
いきなり+9が出ることもあるんですか?
ドラゴンブレードの+はD値査定次第
いきなり1/4でクリアすればいきなり+9になる可能性はある
わかりにくいな
初回から1/4でクリアすればいきなり+9になるよ確実に
一週ずつ+されるのは紫音剣だったはず
紫音剣も+されるのか、
でもドラゴンブレードあったらあんまり必要ないですね^^
お二人ともありがとう〜
紫音剣はやりこみ用のコレクターズアイテムととらえるべきだろうかね
1周目なら上層区あたりまでならそこそこ使えるけど
やりこみつかただの苦行としか思えない
それがいいんじゃないか
実際1/8になればドラゴンブレード+9手に入るから
1/4にするのってただの自己満足でしかないんだよな・・・周回重ねれば簡単に取れるし
1周目で1/4にするっていうな凄いなって感じ
ただそれだけ
夢のクォーターになっても意味が無いとか
その辺の詰めの甘さが残念なゲームだ
一周目でクォーター取ったことがあるけど
達成した喜びは勿論だが
過程にこそ面白みがあるとそのデータの2週目を始めてみて思った
3度目のクォーター挑戦してみようかな…
エンディングに一枚絵が加わるとかでもいいから何か欲しかったね
やりこみってのはご褒美のためにやるもんじゃないんだよ
システム上用意されてる物はやり込みじゃ無いだろ?
一周目1/4にするのはやりこみに入るんでない?かなり条件シビアだし
しかしドラクォってサブタイがあるんだから1/4達成で何かしらご褒美ほしかったよね
やりこみってのは用意されたもの全てを食い尽くす事
1/4を最低条件として更に最短を行くとかじゃね
アイテムコンプは普通だけどレア99個集めるのはやりこみだとか
どっちにしろ自己満足以外何も無いな
どっちもやりこみでしょ
用意されたものをコンプリートするのもやりこみ
用意されてない縛りを自分で設けて達成するのもやりこみ
100円で買ったんですけど相場はいくら位なんですか?
相場なんてあってないようなもんだが100円なら安いほうじゃないか
一時期値上がりした頃もあったし
まあ既に古いゲームだし
実際1/4になっても何もないというのは悲しいよな
クリア後の1枚絵も6枚入れる位ならクリアボーナスにも何か欲しかったよ・・・本当に
4でも5でもどっちでもいいからPSP化しねーかなー
とか言ってたらなんだかまたやりたくなってきた
また最初からやろうかな
デュアルショック2専用なのが地味に痛いゲームだった
当時スティック慣れしてなかったから辛かったな
今は慣れたけど
久々にニューゲームでやったら全滅した
引継ぎプレイだと力押しで勝てるから大量の敵とエンカウントしても
多少ヘマしても平気だけど
やっぱ1周目だと頭使わないといかんね
>>204 俺は11月ごろにソフト買いなおしたんだが
PS2付属のコントローラーが断線して廃棄したから、PS2ではデュアルショックを使ってた
前にデュアルショック2の連射パッド買ってなかったらプレイできない所だった
>>205 俺なんかその連射パッドのアナログスイッチがすぐ切れるボロだったんだぜ
正直大した必要性もないのにデュアルショック2専用なんかにしないで欲しいわ
2専用にしかできないのは、一つはボタンを押す圧力の感知、
もう一つはより複雑な動きの出来るコントローラー振動な。ほとんどのゲームは後者
ドラクォもイベントシーンで色んな振動表現があったからそれだろうね
てかデュアルショックでも出来るPS2のゲームって少ないぞ?
初クリア記念カキコ
なんとかSOL無しでいけた。
1/256になったから全SOL堪能しながら、次はココン・ホレも踏破して、ボッシュ越えてやんぜ。
初クリア直前の補給所で中断してるんだが、
2周目に向けてこうしておいた方が良いってこととかある?
パーティ経験値30000と金50000ぐらいあるんだけど。
アイテムは倉庫に入れとけ
>>210 サンクス、ゴールドEXPとお年玉預けて、エリュオンとボッシュに挑んだが、
中断した所為か考えられないミスを連発して死んだ。
セブンスセンスをエリュオンに使ったり、ドラゴンボッシュとの戦いで
98パーセント後半まで使い切ったのに行動終了して散ったわ。
検定屋でグミマスターとったからアイテム貰おうとしたんだけど
「アイテムがいっぱいよう」とか言われて貰えないよう
空き容量たくさんあるのになんでよう?
そんなことあるのかYO
バグ…?
>>212 それはグミスレイヤー? これの報酬は30000ゼニーだから、所持金がカンストしてるとか?
ドラゴンの能力について
・盾を破壊できる
・アシモフに止めさせる
・ブレスでドヴァーの防御力ダウン
これ以外特殊効果ってありますか?
ドラゴン化なんてめったにしないから知らんこと多くて
盾壊せるとか知らんかった…
ラスボスも弱体化させられるんじゃなかったっけ
ダイブほとんど使わないとか豪の者だな
チャージの強さが分かってしまうとボス戦なんかダイブ一辺倒になっちまうぜ
アリってINTとSENがMAXになると死ぬんですか?
単に寿命なだけだろwwwwwww
>>218 考えようによってはえらい哲学的だな。アリがカッコよく思えてきた。
ある程度慣れてくるとダイブ使わずにボスを倒したくなるもんだと思ってたが
確かにそういう面もあるがそのレベルを超えると
普通に戦っても勝ちパターン見えてて余裕過ぎるから面倒になりついついダイブ
ダイブは10回強化ラフレシアとケルベロス倒すのにぐらいにしか使わないな
今、2周目やってるが結構サクサクで違った面白さがある。
共同体でゴールドEXP20個作り終えたら、新聞と銀行で収支が黒になった。
1マカ153ゼニー買い占めてマカ高を待ってるところだわ。
Dカウンターってギブアップしたら0に戻る?
戻らなかったらハマりじゃないか
今二週目やってて、リンを仲間にして最下層区街手前でフェアリドロップを使ったら
何故かメンバーの会話イベントが発生して最下層区街に入ってたよ。バグかな?
ドラクォはクソゲーじゃない!
ただ、ちょっとゲームシステムに慣れるまでの時間が物凄い長いだけだ!
ドラクソスってあったな
関係ないけど
リュウのコンボはラストアーマーから斬撃繰り返すのが最強だよな
ナイトの鎧を壊すときは突き連打だな
6周目なんだけど、未だにスキルリストの魔法防御-50%だけ埋まってない事に気づいた。
アストラルガード、アストラルループ、アストラルブレスってどこにあるの?
攻略本情報で良かったら(未確認なので…)
ライフライン中層西側、上層東側のレアコンテナから3つとも補正値+1のものが手に入る
あと、中層区ショップモールで補正値なしのものが買える
あとはめんどくさいので割愛
第一工業区2F東側レアコンテナ(パターンA)にアストラルガード+2が入ってるらしいけど
この段階で本当に入手できるのかな
実際アストラルガード+2持っている人いますか?
>>233 情報サンクスです。
早速Dダッシュで6周目行ってきます
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/21(木) 11:09:21 ID:JYAd8ppE
このマカ取引がきっかけで実世界でも投資を始め、有意義な生活を手にした
うそ〜ん
ほらほら
妖精に会って、共同体に行けたのに、死んでしまって共同体に行くアイテムがなくなってしまった…。
もう、共同体には行けないの?(´・ω・`)
一度妖精に会うと街角で出会えるようになる
探しなさい
>>239 でもガスが散乱してたせいで町に誰もいないんだ。
一応妖精も探したんだけど、見当たらないんだ…。
でもコメントありがとう…。次のイベントまでお預けってことだね(´・ω・`)
241 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/24(日) 12:57:27 ID:AETSOvvh
亀だが
FFx-2だって200円で売ってたぞ
おもしろさ=値段じゃないってこったね
むしろ投売りになるだけ在庫があるってわけで、むしろ売れてる証拠じゃないのかね
市場に数出しすぎただけと何度言えば
市場に数でたって売れないと中古店で並んでないぉ
新品で投げ売りしまくってたから当時は
つい数年前まで新品500円中古280円だったなあ古市は
前作から難易度を一気に上げ過ぎた。ゲームとして出来は素晴らしいし、
システムと世界観がマッチしてるから個人的にはPS2のRPGでは5本の指に入る。
247 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/25(月) 17:02:21 ID:yjyychkh
ギザオモシロス
共同体の検定屋で情報を見ると、クリア回数とかD値とか
戦闘回数とか見れるよな?そこの横につく☆って
全項目につけるとなんかごほうびとかあるんかな?
畜産屋がめんどくさそうなんでナゲットの売値だけ☆ついてないんだが
何かあるならやろうかとも思ってる
ラキエータ+9がもらえる
まあ別にいらん武器だけどアイテムコレクションしてるなら
適当にクリアーしてたら1/4になるんだと思ってたら
D値って累積されるんじゃなかったのね
3回クリアーして256→64→64・・・はぁ
1/4になるにはなかなかシビアだな
何が査定に影響するか分かっていれば簡単
これはドラクォ
ブレスの新作と言われてもピンとこねぇ
どう考えてもドラクォのわけがないのに、なぜここへ持ってくる。。。
さっきまたクリアして2048→64→16→8となった。
あと4週目にして初めてココンホレに挑戦してクリアした。
EXもミスなく万全だったけど、一回だけグミオウを2体一遍に
相手した時はグミオウ、ニーナ、グミオウの順じゃなかったら
ドブンバラで全滅してたわ。
スナイービルって+3以上のってあるの?
ココンホレのグミオウは3体まとめてリュウでエンカウントしてブレスで一掃、のパターンしかやったことないな
スナイーピルは+3で最高だったと思う
銃器系の武器は+が1増えるごとに有効射程が15cm増加とかそういう付加価値もあればよかったのにな、だなんて思ったりもする
確かそれが最大
だよな(自信50%)
>>249 情報サンクス!ラキエータ+9ならいらんな
D値1/4も達成したし、今度は共同体放置して
やっとメインシナリオに集中して、まったりプレイができそうだ
>>256,257
サンクスやっぱり+3までか。
グミオウ戦はそこまで順調過ぎて調子乗ってた。
ドブンバラ喰らった時、汗がドバっと出て
やられると思った矢先、ニーナで命拾いした。ホント運が良かった。
1/4目指してノーセーブで4時間ほど行った所でフリーズ・・・orz
みんなココンホレはレベル1のまま挑んでるのか?
ココンホレで苦戦したことないぞ。ちなみに爆弾は一切使えない
爆弾は巧くおけばだいたい2個使えばブロックできるから
後は反応爆弾とリンで安全運転だな。
PT経験値は一切使わない
爆弾は使う
一周1/4挑戦時はニーナのレベルをちょっと上げて
EXターン→ワース*2→パパナゲットが死ぬまで逃走ループ
これでD-カウンターを節約したぜ
これマジ外道コンボw
自分も
>>262のような感じで狭い通路に爆弾置いて足止め
リンで遠隔攻撃&ラグバルハラー 反応爆弾ってうまい使い方わからん
1周目ココンホレはまじリュウ空気だった…
>>264 ワース使ってるひといるのかw
大抵キリエ持ち込みだから空きがない
でもその戦法面白そうね
爆弾と反応爆弾合わせて200個近くは持っていった記憶が…
反応爆弾は硬い敵に対して、エンカウント後1ターンキル可能な程度になるまでひたすら投げ続ける
投げるんなら普通の爆弾でも良くないか?
反応爆弾の方が狙いアバウトでも爆発するし
外れた時にほっといても爆発してくれるから
削る目的なら反応爆弾の方が楽かな。
爆弾は置き石専用で10個、バックパックの隙間は反応爆弾で埋めたな。
>>267 直接ぶつけないといけないのが面倒。しかも外したときのリスクが高すぎる
あと終盤だと入手困難だから、中盤らへんで買い溜めしたのを可能な限り倉庫に預けておくしかない
置くこと前提に使っても50個以上は使うのに投げる事前提て
すごい世界だな
どうもみなさん、一つアドバイスください。
ゲーム下手くそな俺が苦汁を舐め、街と目的地を行ったり来たりして、
何回も死にながらボッシュ、でっかいロボット、ゼノ隊長を倒すところまで来ました。
が、そこですでにD値が60%超えてます…。時間かけすぎたかも。
ちなみにゲームとしては今の進捗状況は何パーセントくらいですか?
これって最初からSOLした方がいいですかね?
ちなみに共同体へ行くアイテムををなくしてしまった
>>238です(´・ω・`)いまだに共同体へ行けない・・・。
進捗状況としては50〜60%と言うところ
60%は今後一切ダイブしないなら何とかなるけどややきつい数字
ただ行けるところまでは行ってからギブアップしたほうがいい
共同体は町で妖精さん探せばまたもらえる
ゼノ隊長倒した先に町あるからそこまで我慢
>>271 SOLは99%ぐらいまで行ってからにするんだ。まだまだ足掻ける
俺も初回の時は隈なくダンジョンを探索し尽くしてアイテムも全部持ち帰って、
街とダンジョンを何度も何度も往復しながらじっくり進めたが、
それでもDカウンターは余りまくったぐらいだったぞ
だから戦闘やDダッシュで無駄に使ってないか?ただの移動じゃ正直ほとんど増えないはずなんだ
戦闘でダイブは極力使うな。使わなくても工夫次第で普通に勝てる
使うならどうしても無理なときにするんだ。全滅寸前で蘇生アイテムどころか回復アイテムすらないとか、
相手のターンが来るたびに誰かが一撃で即死するとか、それぐらいヤバい時だけにしとけ
で、ダイブしたらとりあえずDチャージな。1回〜3回チャージしてタルナーダでおk
>>272 >>273 ありがとう!もう少し頑張ってみます。
ダッシュはほとんどしてないんだけど、
ボッシュ〜ゼノ隊長戦でビビって1ターン目からダイブしちゃってそこで30%弱消費したような…。
とりあえず、武器は売らず、パーティー値も使わず持ち越し狙いで行ってみます。
早く共同体やってみたいな。
>>271 SOL前提のシステムだから気にせずいけるところまで行った方が良い。
一回来た道だからより効率的に進められるようになるし。
敵やコンテナの配置も何となくは覚えてるだろうし。
まぁ、あとは慣れかな。色々やってるうちにこうした方がいいとかわかってくる。
一応だけど肉はしっかり使えよ
初っ端から爆弾を使いこなせとは言わんけど、
肉はもう一番最初のステージからある程度有効利用できるぐらいじゃないとキツイ
>>276 肉ってどうやって使うんですか?
俺の用途としては肉で引きつけて逃げるor爆弾投げる、もしくは爆弾の近くに肉を投げて戦闘時に爆弾使う。
ですが、どうでしょう?
もっと有効活用できたりしますか?
肉で四隅に引きつけて攻撃、安全にEXターン取る+近い距離で戦闘開始(移動分のAP消費減らす)
肉で集めておいたところで落ち着いて爆弾を設置しEX、爆弾発動
他いろいろ
>>278 なるほど、攻撃から戦闘に入ると敵が吹っ飛んで遠くなっちゃうからそういう使い方は必要かも…。
リンがいればチャージショットで壁際追い込めばいいんだけどね
肉投げと回収、接近などを駆使して上手く相手の群れから1〜2体だけ呼んで戦いやすくするとか
慣れてきたら逆に肉を複数個使って全部の敵を一箇所にまとめて、爆弾とニーナの広範囲魔法で一掃!とか
後者は経験値が倍近く増える。エンカウントした敵の数でレートが上がるから
慣れるまでは難しいし、無理して狙う必要はないけどね
本当にこのゲームはアイディア次第でさらに楽しくなるゲームだね。
なんか久々にわくわくするゲームだ。
ただまあ、もうちょっと序盤チュートリアル要素を詳しくしてくれても良かった気がする。せめて1周目の一番最初だけでも。
ただでさえ取っ付きづらいんだし。
そういえばリンのチャージショットを今の今まで忘れてた…。
ちょっと使ってみよう。
爆弾系アイテムって戦闘前と戦闘中どちらで使うかで威力が変わるんだね
戦闘前ではダメージ値はほぼ固定で、
戦闘中では相手のHPのうち固定された割合のダメージを与えるそうだ
ってことはHPの少ない敵には戦闘前、多い敵には戦闘中に使うのがいいんだな
難しいゲームだけど1回クリアする頃には大好きになってるんだよな
ブレス全部やってたのに5クリアせずに投げた友人になんとかプレイしてもらいたいぜ
俺もブレスシリーズは全部やった
5なにこれ、暗いし難しいしクソゲー!
そう思っていた時期が俺にもありました。
ついに1/4達成した!最後にもう一度気ままにプレイするかな。
>>283 直前まで大量の仕様変更があって、用意してたチュートリアルごそっと削ったんじゃねーかと。
あのうっすい説明書にすら、実装されてるのとまるで違うことが幾つも書かれてるんだから。
つか説明書の薄さ自体、仕様が二転三転して定まらなかった証拠だと思うんだよね。
分厚くこまごま説明されても混乱するだけだし結局一緒だったと思うけどな
序盤は何回もやり直したけどあれはあれでよかったと思う
ファイアシールとファイアチェックってどこで取れるんだ?
左は前のデータじゃもってんだけど、どこで取ったかわかんねぇ・・・
ファイアシール+1→第一工業区
ファイアチェック→廃物遺棄坑
>>291 いや是非についての問題じゃなくて、単に「仕様が固まってなかったから説明書が薄くなったんだろうな」って話。
印刷物はROMより先に刷り始めなきゃいけないからね。
ギーガス倒した時点で70%…。
だめだあ〜
メンバーは時間かければD無しでも倒せるぞ
ようやく共同体に行けた。
これ楽しいなぁ。
しまった途中で送ってしまった・・・。
あのクワガタみたいな虫のところいくとどうなるの?
くわがたって
戦いが始まるよ
>>299 まじかぁ。てっきりイベントがあるのかと思って目指してしまった…。
倒すとどうにかなるんですか?
ならない。ただの障害物。
お金少しもらえたんじゃなかったっけ
いずれ相手にしないといけないけど、最初は遠ざかるように掘って部屋探した方が得だろうね
そうかぁ。てっきり仲間とかになるのかと思ってたけど、今は極力遠ざかるか。
でもアリたちが予想だにしない方向に掘り進むから到着しなかったんだけどwよかった…。
そういえば、最近D値は急上昇するけど、キャラが強くなってきたのか、
プレイが安定してきて全滅しなくなってきた。
そしてもう一つ、ニコニコ動画っていうのに上手い人のプレーがupされてた。
これは別のゲームですか?ってくらいロジカルなゲームだっていうことに気づかされた…。
掘削作業は特に気にすることないぞ。どのみち蟻は死ぬから店とバランスとりながら10匹もいりゃ足りる。
そんな言い方は、ひどいよう。
307 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/14(日) 23:34:54 ID:4Cqe8xcr
氷結廃道2Fにいる大ジャックBOXの金稼ぎの方法を教えてください。
ついに96%まで来てしまった・・・。
そろそろSOLかなぁ。
とりあえず序盤延々とギブアップ→最初からをやりまくってるおかげでもう序盤の雑魚戦闘するのが面倒臭いw
この時点だとパーティ経験値もあまり入らないし装備もそろわないし、やっぱりギブアップするにしても続きからスタートすべきか
SOLしてみた。
今まで一番最初にボッシュと戦うまでに10時間くらいかかった(と思う)のにSOLしたら1時間もかからなかった。
一番最初が不親切な分、時間をかければかけるほど楽しくなってくる。
説明不足で意味がわからなかったストーリーもなんとなくわかってきた。
工業区を抜けた後にある中層区ショップモールにはアーセナルはいないのでしょうか
未鑑定品が溜まってて困ってます
ちょっと分かりづらいところにあるがちゃんとある
ナゲット2匹がいるあたりに袋小路の入り口があるから念入りに探してみると良い
うろうろしていると視点が切り替わって、通路の奥に鑑定士がいるのが見つかるはず
基本的に街では右スティックで視点切り替えできないから探しづらいよね
俺も初見時は「この街区にはアーセナルないんだ」と思ってゼノ戦前のポイントまで引き返した記憶がある
>>313 探してみます!
というか鬼畜仕様ですね・・・リミットがあるのに解りづらくするとか
危なく自分も戻るところだった
でもそこがこのゲームの素敵なところなのかも知れないですね
ありがとうございました
ダンジョン中の壁に総当たりが当たり前だった頃に比べたら可愛い隠しだと思うけどなあ
あれマップを書いた人間はむしろ、目立つとこへ配置したつもりだったんじゃないかと思ってる。
ちょっとした不幸なすれ違いにより、隠しキャラと化してしまっただけでw
つか歩くだけならダンジョンの方が快適って仕様はどうにかして欲しかった。
トリニティビットなんてほとんど迷宮だろ。なんで地図が無効になるの……
トリニティピットは確かに酷かったな
あの分かり難い作りのお陰で、一周目プレイの際はアイテム屋があることに気付かなかった。
回復アイテムほぼ0でニーナの薬探しに行った為にD値が大幅に上昇したよ。
もといDカウンター
トリニティピットでもすぐ地形把握できて、
中層区のアーセナルにも普通に気付いた俺に死角はなかった
慣れてくると町の構造よりもタクレマのエフェクトがウザいと思う。
トリニティビットだけは自分でマップ作ったわ。
マッピングなんて滅多にしないのに。
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/18(木) 17:57:20 ID:D3HS/bmf
ラストのドラゴンとの戦いってD値どれくらい消費すれば勝てるの?今80%なんだけど…
指示通りにするんだ
アレ酷いよね。システム的に100l前で止めちゃうよ。
最後のドラゴンはイベントバトルだからブレス使えるカウンターが残ってればおk
ブレスで100%まで回せば終わる
327 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/18(木) 23:27:42 ID:D3HS/bmf
323です。
みんなありがとう。これでやっとクリア出来るよ。
クソつまらんかったFF売った金の一部で買ってきた。
自分的にはストライクすぎてやばい。
徹夜しすぎて初めて会社休んだ。
後悔は、ない
既に古いゲームなんだからどこにも逃げやしない
生活壊さない程度に楽しんでおくれ
何周もかけて得点表やら攻略サイトと照らし合わせながら
やっと1/4になった途端、急に冷めてきた
そりゃあ攻略サイト見たらそんなもんだろ
と言うか1/4達成したらもう殆どやる事ねえしそんなもんだろ
周回重ねると武器も強くなるから敵撃破が簡単になるからね
最初から始めるとまた少し面白さが復活すると思うよ
最初のドキドキだけはもう帰ってこないけどなー。
やっぱ一寸先は闇状態の、まっさらな初回プレイが一番楽しかったよな。
二周目以降の俺TUEEモードも、それはそれで面白いんだけどさ。
油断してるとたまに意外なとこで不意打ち食らい、ピンチになるのまで含めてw
Dカウンターに追われる感じや、セーブポイントの少なさにはドキドキさせられたぜ
2匹の子分倒してタントラ強くしすぎて、あのフロア何回もやりなおしたのもいい思い出
Dダイヴ使わないでボス倒すのが程良い難易度だな
ドラクオに関しては初回は楽しくなかったな。
キツイ印象ばかり残ってる。
罠を活用しないと辛いかもね。
初回がやっぱり楽しかったけどなぁ
ニーナが仲間になるまでを延々何十回とやり直した俺に死角はなかった
ニーナ加入はもうちょい早いとよかったなあ。
あそこからぐんと面白くなるのに、あそこまで辿り着くのが辛すぎるorz
俺はむしろそこまでが一番楽しかった
仲間増えると大味になるから
ボッシュと一緒の時は攻撃が直接攻撃だけで単調になるからなあ
ニーナ、リンが加入したら他のRPGみたいに大味にならず戦略性が増すのがいいな
初回プレイの時調子こいてDダイブしてた。
むしろ100パーになったら新しいドラゴン形態になれると勝手に勘違いしてた。
そんでブレスうちまくってたらゲームオーバーで唖然。
最初Dチャージの使い方を知らずにやってて、ゲージハンパなく無駄使い。
移動中も間違ってダッシュボタンを押してしまったりして心臓がビクついてた。
ようやくたどり着いたオリジンの強さが基地外で白目。
嗚呼…あの頃の気持ちでプレーしたい…
最近友達に貸してやったんだが相当ハマっているようだ…良かった…
初週はD値にビビリ過ぎて、全滅寸前までダイブは使わなかったが、
結構余裕あったな。
中央省着いたところでD-カウンター75%
でこの先のボスにボコられて全滅
今まで8回ギブアップ
普段あんましゲームしない
こんなぬるゲーマーの私ですが
この先大丈夫でしょうか
何事も慣れです
そこまで行けたならいつかはクリア出来るさ
どうしても無理だったら
とりあえずカウンタぎりぎりまでがんばって
勇気を出して最初からSOLしてみ
そこまで行けたなら
次回はカウンタ抑えつつ
サクサク同じところまで進めるはず
ありがとうございます。
一回目ボッシュのとき分からずガンガン使って
ゼノ、タントラ(3体合成)、2回目ボッシュ、とほとんどのボスにDダイブ使わないと勝てなくて
なしで倒せたのがデモネド、クビトくらいなんですよね。
で次のボス(3人組のやつ)でゲームオーバー。ちなみにそこでDダイブ100になり死亡。
だからボス戦に関して絶対的に自信がない。
のでこの先ボスが何人いるんだろうか
この展開からすると最終ボスはとんでもなく強いだろうな
などと考えると不安で
まあ考えても後戻りはできませんがw
348さんの言うとおり
最初からSOLっていうのもいいかも
次は50%ぐらいには抑えれる気がするし
いやゼノ、タントラ、ボッシュ強かったからどうだろう・・・
まあ行けるだけ行って見ます。
リンの「砕け散るがいい!!」を使い方を覚えると戦闘の仕方がガラリと変わると思うよ
シリーズ未経験者は、作中の描写だけではリュウとボッシュの関係がイメージしづらいよね。
ボッシュしつこいなあくらいにしか思わなかった
ゼノ、タントラ、BボッシュにはDダイブ→チャージ(不安なら×2)→タルナーダ
多分10%も上昇しない
チャージのあるなしで結構ダメージ量違うんだよな
Dチャージに気づくかどうかで上昇率はかなりかわるね
押しっぱなしでいいと気づくまでは一回一回チャージしてたな
>>355自分はあの雄たけびが聞きたいから
わざと一回一回チャージしてました。
ああードラクォ最高だよ。今更設定資料欲しくなったが
6500円〜10000円てたけぇえよ。
続きは要らない気がするが、オリジンを主人公にして
かつて空を目指したストーリーを描くなんてのは面白そうじゃない?
結果は見えてるけど。
358 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/24(水) 12:39:24 ID:RoJcvM9T
>>356仲間はアルター・エゴ×2の三人パーティー
つまり どういうことです?
DチャージもDブレスと同じように
押しっぱなしでどんどんカウンタが上がっていく
まあ、ブレスと違って2%刻みだけど
で、押し続けた時間に比例して効果も上がっていくって事
1回1回チャージするのと効果は同じだけど
押しっぱなしの方がプレイヤー的にテンションが上がる
今日少しやってみたけど、何この戦闘?めちゃめちゃテンポ悪いしやり辛い。
あまり理解してないせいもあるけど、やってれば面白くなるかな?クリアまで何時間かかる?
>>362 最初からSOLを含めて20〜30時間ぐらい
1週目は最初からSOLを使って行くと良いよ、自分が上手くなったのもわかるから
戦闘はワンパターンみたいなもんだし、ストーリーも面白いとは言いづらいけど一度はクリアまで目指して欲しい
前知識無しでプレイ出来るのは、初回限りだし
自分で試行錯誤してクリアするのが、このゲームの醍醐味だから
ここもアンサガスレのテンプレが必要な気がしてきた
>>362 戦闘は極端なまでに戦略重視なのと、戦闘に入るまでのフィールド移動からもう駆け引きが始まってるゲーム
戦闘そのものがテンポ良くて楽しい、みたいなのとは180度真逆だし、
そもそも神経擦り切りながら未知の領域を踏破していくストイックなゲームだぞこれ
操作の楽しさとか見た目の派手さとか、そういうのを楽しむゲームは他にいくらでもあると思う
スルーもできないのか
セブンスセンス+砕け散るがいい、はD値の節約にマジで助かるわ。
毎回セブンスセンスを節約して倉庫を溢れさせる俺
センブンスセンス一度も使わなくて倉庫の肥やしになってる
使いどころに困るよな。あれ。
10個越えたら適当に使うわ。ゼノとかタントラとかトライリザードとかに。
セブンスセンスもそうだがAPゲージ回復させるアレも処理に困るよなww
結局邪魔になって全部捨てるのよね
セーブトークンも一周目から捨てまくったなあ
最終的に肉と爆弾で埋め尽くされる
10個越えてる時点で持て余してるだろw
俺は全部使ってるわ
ああ最初やったときはびっくりしたなぁ
扉開けたら突進してくる牛とか…
壊そうと思った箱がモンスターだった時とか…
だがそれがいい
D−カウンターにビクついたりできるのも
1週目限定だもんな
最初に出てきた牛にボッシュとリュウがなぶり殺されたのも
いい思い出
リン加入ちょい後の蜘蛛部屋にはビビッタ
アイテム拾う間も惜しい連戦で
まとめて拾おうと思ったら
イベントでアイテムが消えたのも良い思い出
警備兵が10人くらいまとめて走ってきたのは今でもトラウマだ…。
ベタな鳥肌はやっぱしヘンハオチーが天井から目の前にドサッだな
警備兵の前に物を投げて通せんぼ
一回目のボッシュ戦を終えた後の最下層区→下層区街の道のりの途中にあった
暗い部屋のブラックウィドウ(クモ)が一番きつかったかな
あいつら音もなく落ちてきて、音もなく寄ってきて、
なおかつ光の速さで肉食いつくすもんだから恐怖以外の何物でもなかった
あの部屋に入った瞬間にねむりキノコを投げまくって
動きを止める戦法が有効だと気付いたのは結構やりこむようになってからのこと
罠の使用法をジョbsんに説明しておくだけでも、ンsんいどがだいぶ下がったのにね。
意外とSOLして経験値持ち越しても30%くらい進むと敵が強く感じてくる不思議
よほど高レベルまで上げない限り、力押しじゃ途中で苦しくなるように
設定されてるんだろう。うまくできてやがる。
イベントトークの時にリンの下からのアングルで何やらパンチラらしきシーンに反応したり、
ニーナの服装にやたらエロさを感じたり。
彼女と別れてからはや2カ月、だいぶたまってきている感があるwww
ゲームを純粋に楽しんでいるみんな、ゴメン…。
ミラージュ大ニナ人形が欲しい
ミラージュ爆弾系は長いこと使い方が理解できなくて困ったわ。
他の魔法陣と同じで強引に踏ませて爆破するもんだと気付いた時には笑ったが。
実際に使うまでは敵の方から接触してくれるもんだと思ってたよ。
だよなー。
実際はただ置いとくだけじゃ誰も踏まないから、魔法陣の下位互換に見えてしまう。
3つしかない設置枠も消費するし。
おとりに使えなかったっけ?
敵の手前に設置して、こっちにきな!
今日クリアしてD値1/512だったんだけど
どのくらい見れないイベントある?
>>395 多分一つ。上層区街の前のライフラインに1/256じゃないと
開かない扉があるからそこで起きるSOLイベントぐらいだと思う。
こっちにきな!を習得してたと思ったのに、中断データ間違って消したらなくなってた・・・。
どこに落ちてるんだっけ?
SOLしたのに出てこない…。
すでに獲得できるポイント通過してるかも…。
タントラから盗むんだよ
最初か2回目からかは忘れたけど、先に進んでたらアウト
え?
ココンホレ50Fでやった終わったと思って
宝箱開ける前に妖精に話しかけたて○ボタン押してたら
入り口に戻されたでござる
あやつこそは最後の罠。
堪能できてよかったじゃないか。
1回セーブしても他のとこで稼げば1/4狙えるよね?
エンディングでのフリーズがトラウマだからココンホレやるまえにセーブしたいんだが
1回くらいなら大丈夫
1/4に挑戦した時、ノーセーブでココンホレ突入して、途中でデカいケルベロスが
移動で段差かなにかに引っ掛かってプルプルしながら移動完了しなかったときは本当に焦った。
しばらく静観した後、駄目元で視点変えたりしたら抜け出してくれてリセットせずに済んだ。
カナクイDXのエンカウントをミスった時は本当に心臓が止まるかと思った
やめてパドラームの連射はもうやめて…
一瞬マジで今までの俺の苦労返せと叫びたくなる
思ったんだけど初回クリアで一切D値を上げないのって簡単だろうか
EX率と経験値以外は簡単そうだな。試してないけど。
基本的に傷薬を買えるだけ買っていけば初心者だろうが結構余裕
普通のRPGみたいに道具に使うお金ケチると初心者は泣ける
武器を買わないのもポイントかね
一部除いて拾いもので十分
>>411 えっ逆じゃね
回復手段がないからって普通のRPGみたいに回復アイテム買い込んでしまうと、
装備品や他のアイテム買う金がなくなる、回復量や値段と被ダメが明らかに釣り合わない、
でどんどん苦しくなるっていう典型的なパターンに陥ると思うんだが
回復も程々に、肉と爆弾揃えておくのがベターなんじゃないの
もちろん慣れてる人間なら回復なんていらないけど
普通のRPGだと金>>>命だからな、
全滅しても金さえあれば復活してから装備買ってどうにかなる
むしろ無暗に金使った方が詰まる
このゲームは全滅がSOLはあるけど本当にやり直しだから
回復が重要になるよね、一回目だとお金キツイけど回復買わないといけない
俺は金けちって全滅→回復買い込むが全滅→肉、爆弾も使う って感じだったなあ
回復アイテムのごり押しでも先へ進めるから、慣れない内はそれで十分だと思う。
難しいこと狙って行き詰り続けても楽しくないだろうし。
……というか、大半の人がまるで進めなかったからこそ、クソゲ呼ばわりされちゃったわけだし。
他のRPGとはバランスが違うかな。とにかく死なないように
回復アイテム抱えるより、積極策の方が良かったりする。
やりながらこうした方が良いとか色々気付いていく感じ。
レベル上げできないからケチケチ戦術は通じないことはすぐわかった。
結果的にはそうなるけど、ファーストステップは回復薬買い込みから入れって話しだと思ったが
なんでそう結論を急ぐかな
ドラクォ以外のRPGをその人が
どんなプレイスタイルで攻略するかによって結構違うんじゃね?
俺はHP回復はほぼ回復系の魔法とかで、回復アイテム極力買わない
ケチスタイルだったから、411の言ってることはなんとなくわかる
回復手段がアイテムだけだから初心者は回復アイテム大目の方がいい
しかし初心者はそんな事知ってる訳が無いから苦労する
俺も初回は回復アイテム持ち込まなくてもどうにかなると侮って進めて、その癖EX禄に取れずで速攻SOLするハメになったわ。
そもそもEXとるのが慣れてこないときついからなあ。
特にリンが入ってくる前。彼女が入ってくると世界が変わる。
ニーナも変わるにゃ変わるが、リンのが大きい。
このゲームのおかげでエリクサーバンバン使うようになった
傷薬を大量に買い込むも最初のトレジャーBOXのカローヴァで全部使い切っちゃったでござるの巻
でも回復アイテム十分でも
毒ガス戦とか三連戦とかタントラとかでテンパって
結局ダイブしてカウンター跳ね上がったりする
結構地道に攻撃してればなんとかなったりするんだけどね
タントラだけはどうしても正面から戦う気になれない
雰囲気とゲームシステムのせいで初週のボス戦の緊張感が半端ないからな
慣れてくるとタントラの喘ぎ声を聞きたいがためにプレイしたりするんだけど
ゼノ隊長は意地でもDダイブなしで倒したなぁ…
自爆に巻き込まれまいと必死に逃げていたアシモフ戦が懐かしい
一周目は最後まで紫音剣だったなあ
シオン剣はカコイイけど射程が
別に短くはないんだけど、ドラゴンブレードに慣れちゃうとね
一週目の緊張感が懐かしい…
またニューゲームで始めるか…
1周目は最後まで共同体の剛剣+8だったわ。
長いし使い勝手が良かった。
俺はメーザー系だった
メーザーは3本揃ってないと落ち着かないから、外すときはまとめて外してたw
最終的にはジジイから貰った剛剣+9だった
そんなジジイどこにいたっけ?
ヴェクサシオンかその配下の2人のどれかの事だと思う
リケドだぜ
ジジイというか若いぜ
貰える確率は1/32だから苦労するぜ
なんかふとED見たくなって、やり途中のデータあったからクリアしてみたんだが。
やっぱり何度見てもこのEDは泣ける(´Д⊂ヽ。
鬼束ちひろの歌もいいよなー。
これがきっかけで鬼束好きになったところあるので、とても感慨深い
ブレス2のファンで、3で挫折してたんだが5をやってみた
リュウの相棒ボッシュが酷い人になってる…だと…/(^o^)\
2のボッシュはいいやつだっただけに酷いwww
EDまで行ったらむしろボッシュが好きになれた
というか意外だった
俺は5ボッシュは色んな意味で可哀想な奴だと思った
444 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/03(土) 08:47:02 ID:8HzbMoWC
リュウを殺すという一心で
自身を改造し人を捨てたあの信念がヤバいけど好き
445 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/05(月) 23:40:45 ID:QNQ2wnkx
ブーストになったときの構えがかっこいいぞ
3と4にボッシュいるの?
ようやっとクォーターになった……、記念カキコ
二年くらい前にココン・ホレ潜る直前で放置、
一年ぐらいしてから「久しぶりにやってみるかな」で、パパナゲットになぶり殺し。
一週間ぐらい前から再開して、ついに1/4だ……!
1/4になったら、ボッシュが「リュウ様ぁ」とか言ってくると思ってたのに、残念だ。
ちょっと聞きたいのだけど、
1/4にならないと見られないムービーとか、手に入らないアイテムって特に無いんだよね?
ドラブレ+9くらい
もう評価を気にしないで好きなようにプレーできる
最初の方で仲間になるのは2じゃない?
いや、5かも
バムバルディって人気ないんだな。
検定屋の★全部で貰える+9が滅茶苦茶強いと思うんだが。
こいつで砕け散れ!
するとボス戦の脇役が一発で倒せたりして重宝してるんだが。
素早い奴らにはミスるけど。
せっかく最後のボッシュ戦まで行ったのに、直前のヴェクサシオンで無意味にDブレスを使ってしまい、エリュオン戦で94%突入してボッシュ戦で八方ふさがり・・・。
2度目のSOL突入します。
エリュオンはダイブ無し正攻法で十分イケたよ。
ターン制限も引っかかるほど長引きはしなかったなー。
ボッシュはブレス空撃ちすれば、94%でも十分いけないかい?
>>456 しまった・・・。
そうなの?
もうSOLしてしまったw
1、2回とも練り歩きまくったから今回はサクサク進もう。
たぶん、半年以上プレイしてるw
ゲーム下手くそな俺には向いてないのかw
このゲームのシステム好きだけど。
>>455 えぇ!正攻法でやってみたけど返り討ちにあいゴールドEXPオジャン(−人−)ナームー
エリュオンは分身の攻撃でリュウが即死しない程度に硬ければ負ける要素がなかった
後半で変な時限式魔法みたいなの使いだしてからはむしろ弱かった
>>457 そうやってやり直すうちに装備、スキル、EXPそしてなにより
プレイヤーのウデが充実していくのがこのゲームの良いところだ
むしろどんどんやり直せ
>>457 まぁ、最初はそうだよね。
俺もエリュオン戦で96%までいって、ボッシュも倒したんだけど……、
倒し方知ってればクリアできたんだろうけどね。
そんな俺でも、今じゃ1/4。
ドラブレ+9とか各種スキルが揃えば、余裕だよね。
ゆっくりムービー見ながらもう一回空を目指してる。
>>458 そもそもエリュオン戦前にアイテム預けないとそのまま流れて
どのみちゴールドEXPはオジャンだぞ?
質問。
魔法陣系の一部の攻撃を遮るって、何を遮る?
魔法関係は無理っぽいから、ガー・スナイパーとかのプッシュとか?
ガトリングとかまあ主に敵の銃攻撃
>>d
っていう事は、ゼノ戦の前哨戦でガンナーからの攻撃を防いでノーダメクリアとかいけそうだな。
>>465 え?あれってワンターンキルできね?
リンで引き寄せて、ニーナで攻撃、余ったのをリュウで十字剣とかすれば楽勝だろwwww
そなのかー。
あんだけ数がいるから厳しいかと思った。
つか、引き寄せきれるのか?
まぁ・・・2周目以降の装備が整ってることが前提なわけだけど・・・
2週目ならダイブすれば良いじゃない
いや、2周目ならリンで吸い寄せて、砕け散るがいい!が爽快
ボーナスもいっぱいもらえてウマー
マップ踏破率って、エリアマップに表示されれば踏破状態?
うん
1/4達成したから改めてNEWGAMEで始めてみたんだ
初回はマジ鬼畜とか思ってたけど
慣れるとこのゲームけっこう簡単だったんだな
キャラの装備やレベルよりプレイヤーのレベルを要求するゲームだから
数年越しで最初っからプレイし直したら色んなこと忘れてて
クリア時のカウンター98%っつーギリギリっぷりだった
>>476 わかるわ
俺も最近、中央省庁まできててクリアは問題なくできそうだが
EXとられまくり、ココンホレ挫折
ローディって罵られても仕方がないレベル
99%でチェトレ迎えた時は、また最初からか・・・もうクリア諦めようと思ったものだ
SOL3回目にして初めてクリアできる希望を見出した俺に、今度はPS2本体が故障だ・・・とっ?!
>>479 症状は知らんけどとにかく縦置きするんだ!
PS2の番号は?どうせローディだろう?
まだまだ現役の39000をなめるなよっ
1mくらいの高さから何度も落ちたんだが、今の所何とも無いぜ
その通りローディだ。SCPH30000だ。
悲しい。実に悲しい。
この愛すべき1000円くらいで買ったゲームのクリアのために16000円だしてPS2買うか、
このゲームをあきらめて泣き腫らした目でいっそのことPS3を30000円で買うか。
非常に悩む。
30000繋がりでPS3買っちゃいなよ
>>483 壊れたってのは、具体的にどんな風に?
「ディスクの読み込みに失敗しました」なら有名な症状だからわりと簡単に直せるぞ
やはりローディだったか
487 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/19(月) 19:30:19 ID:LKp+zHR9
PS3は初期の型以外は、PS2のソフトは動かないんじゃなかった?
昨日クリアしてさっそく二週目に入ってる
一週目で詰んだ時は「二度とやるか」とかなんでこんなに戦闘だるいんだとか思ったのに
今ではこの戦闘システムにやみつきです
で、質問なんだけど、
・最後のドラゴンってDチャージしまくってDブレスすればイベント入らずに防壁破って勝てる?
・最後の中央省庁区の分岐がよくわからない
自分はオルテンシア→ヴェクサシオンだったんだけど、もう一方のルートならジェズイット→クピトだったのかな
他の書き込み見てるとオルテンシア→ジェズイットのルートもあるみたいで正直よく分からん
一週目では分岐は最初だけであとは一本道だったし…
・リンの20消費スキルの有効な使い方について
今のところ砕け散るがいいまでのつなぎの「これで」しか機能してないんで…
>>488 1無理
2分岐はオルテンシアorジェズイット→ヴェクorクピトで4通り
ぱっと見わかりにくいけど2回目の分岐も自分で選べる
>>488 チェトレはただのイベント戦闘
100%になるまでブレスを撃ち切ったらちょうどADが0になるように設定されてる
99%の状態でブレス使えばADはメチャクチャ低いし、20%とかの状態でブレス使えばADは凄まじい桁数になる
>>489,490
ありがとう
関係無いけどさっき放置商業区(二―ナ禁止プレイのとこ)でフリーズした…
バイオ公社からやり直しってのはさすがに正直キツイからしばらく寝かせてから再挑戦するわ
>>485 ある日突然、オープニングのアニメ?画面でフリーズしてた。(電源入れてから1〜2分程度放置してた)
うんともすんとも動かないから電源切ったら最初のプレステ2本体のタイトルすら出なくなる。
↓
あきらめてこのスレに書き込む。
↓
あきらめきれずに、ソフトを取りだして起動すると本体の設定画面とかの画面が出てキタ━━(゚∀゚)━━!
↓
そのままソフト入れたらゲーム開始!!よっしゃー!!
↓
5分くらいプレイしてたら、いきなりゲーム画面がスローリーに・・・。
次の瞬間、音楽がハイパースローリーに・・・。→フリーズ。
一応止まった瞬間の映像のままハイパースローリー音楽流れつづける。
↓
オワタ\(^o^)/
たぶんこの画面で消したってことは中断データ消滅。最後のセーブから4時間くらい費やしてるはず…。タントラ戦直前…。
フリーズする前にパーティー経験値14000くらい使ってレベル上げしちゃったから、パーティー経験値も滅?
八方ふさがりだー!
熱暴走してるな
多分もうそのPS2は死亡
そこは「お前(のPS2)・・終わってるよ」とお答えいただきたかった
でもPS2が発売開始されてからもう10年も経つんだよな…
SCPH-30000なら2001年か2002年ごろ購入としても8,9年か
普段の使い方にもよるだろうが、それだけ持てばSONY製品としては
充分天寿を全うしたと言って良いのではないだろうか、というかそう思った方が精神衛生上いいかも知れんぞ
ご愁傷様ではあるが、そこで逆に16000円の元が取れる分ドラクォを楽しみきってやろうと思えばいいんだ
(まぁ他に面白そうなPS2ソフト見つけて元をとる考え方もあるけど、このスレでそういうことはちょと言いづらい)
>>493 熱暴走?メカ的なことはよくわからないけど、電源入って5分してからフリーズってことは終了なんだと思った(´・ω・‘)
>>494 確かに天寿はまっとうしてるかな。
買ってから最初の1〜2年はほとんど使ってないけど、特にここ2〜3年はDVDプレーヤーとして、ゲーム機として良く活躍してくれたと思う。
こんど暇なときにコンパクトなPS2買っちゃおう。
PS3くらいハイテクな機種は性に合わないと思うし。
逆にスーファミに戻ってみるのも手かw
俺が言うのもおかしな話だけど、これ以上関係ない雑談も申し訳ないからこの辺でお別れやす。
それじゃまた!
まあ、同じゲームをプレイする人間同士でフリーズ情報共有するようなもんだし
細かいことはいいんじゃってことで。
反応爆弾をバトル持ち込みで使うのは危険だ
3つ置いて、リンでEX取ってほらほらこっちへ来な!で
纏めて吸い寄せたら見事に固まった。蓋開けようが逆さにしようがダメw
2時間前まで戻りました。
吸い寄せられるエフェクトと爆発エフェクトが競合(?)して
ハードの限界を超えてしまったのかな?買って3年目の77000
隊長戦後に十字斬なんてだせるの初めてしったぜ・・・
方向キー入れるかニュートラルかで罠の投擲できるのも最近知った
やっぱり実践系のチュートリアルはほしかったよな
「ボッシュ先生のレンジャー基礎講座」でも「ゼノ隊長のプライベートレッスン」でも良かったからさ
説明書+先輩レンジャーや教えたガールの文字での説明だけではどうしても限界があるでしょ
動画サイトに初回クォーター動画上げてるレベルの人でも知らなかったらしき機能があったぐらいだし、
未だに把握し切れていない隠れた何らかの機能や小ネタなんかもきっとあるんだろうな
最初はトラップをどう利用するのかわからずに爆弾を無駄遣いしたのもいい思い出
そこら辺苦労を乗り越えれば逆に快感なんだけど、このご時世そこまでゆとりを持って楽しめる人も少ないわけで
セーブしておいてリセット使いながら色々試すっていう
RPGで良くある手法が基本的に使えないってのが大きいんだろう。
プレイタイムで言えば初回クリアでせいぜい30時間、1/4達成に
70時間もあれば充分だし、ボリュームの問題とは言えないと思う。
むしろシビアさや不親切さも含めたソフト難易度と
それと付き合いながらプレイできるかっていうプレイヤーの問題だろう。
出来るじゃん別に
セーブ回数が多くないから巻き戻る率が高くなるだけで
デモネド倒して37%なんだけど
クリアできるかな??
ちなみに一週目
余裕
初見プレイで中央省庁区に37%で到達とは
たいしたエリート様だな
攻略本を見てるなら、残りの分量も分かってるだろう。
何でそこで不安になるのよw
507 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/05/04(火) 01:48:42 ID:5JAw3KXh
>>498 もう20周くらいしてるが、こないだ初めて気付いたのは
自キャラのターンで装備変更だけして他の行動や移動を一切せずターンも終了せずに
オーダー変更して順番を後回しにすることが可能だったこと。
装備変更と行動(移動、攻撃)は同じタイミングでやらないとダメだと思い込んでたからな。
集積庫三連戦で「かすめどりよりマレクタがいいか?」とちまちま操作してて偶然気がついた。
普段のザコ戦ではあまり必要のない機能ではあるけどなw
2回目のSOLして今三周目なんですが、パーティー経験値は最初から使ってレベル上げといた方がいい?
ココンホレ攻略に使う気がなくて楽したいなら
積みゲーだったのを引っ張り出してプレイ中だが面白いな
共同体がよく分からんけど、とりあえずテキトーにアリを雇って穴掘らせればいいのかな
最初はそれでいいよ
戦闘の回数をこなすごとに穴掘りや店の状態が進行するのでたまに見に行く
せっせと働くんだよう!
リンの「こっちにきな!」ってスキルはどこで取れるんですか?
タントラ(1回目)から盗むのが常套手段
元々「こっちにきな!」がセットされているプイリソースに
「あいさつがわりさ」をつけてランゲージコマンドで強奪するか、
あるいはシールドにかすめどりをセットして能動的に盗む必要がある
それに加えて確か共同体の検定屋の成功報酬か何かでもらえたような記憶も
>>514 たしかチキンランナーでもらえてたかな?
チキンのくせにこっちに来ななんてつかわねーとか思った記憶が…。
出入口付近でリンで攻撃してEXターンで逃げるを繰り返したな。
チキンレースってことじゃね?
畜生と思った ふざけんなこの野郎と思った
女の子を助けたいだけだった 空のあるところに行きたいだけだった
そしたらいつのまにか世界が敵になっていた 肉を投げ爆弾を投げ肉を拾い身を削り戦った
否応なしに上がるD値 俺の体はもつのか きついよコレ
焦燥を沈めてくれたのは彼女の透けパン 相棒の巨乳と尻尾だけだった
セクシーで師匠の隊長も殺しカスみたいなD値の俺について来いといってくれた昔の相棒も殺した
アリはまあ勝手に死んでった
空が見えた けど限界だった 最後人の体に戻ったのは運がよかったなぁ
そこでまさかの今更フルボイスED
泣くしかないじゃないか
ちょっと上見れば今未クリア攻略中の人が居るって分かるのに
何故此所でネタバレ感想書くのかなぁ
何言ってんだお前とか思ったが、ここは攻略スレなんだよな
確かにネタバレ感想書く場所じゃない
ゼノもボッシュも展開は既出だし他は予想されてる範囲内だと思ったんだが
徹夜の勢いで書いちまった 気分害した人は本当にすまん
激しくスレ違いだろうけどネタバレはしてないつもりだったんだが
消えようねクズ蟲君
まあまあまあまあ
みんな誰でも最初はローディなのさ
くず蟲まで言われるとは俺の頭じゃ全く予想できなかった
ずっとローディのままなんだろうな
っていうかもう何年も前のゲームに、ネタバレも何もないだろうに。
過去のスレにだって、ネタバレ感想しくらでもあるしな。
クズ蟲は言いすぎだろ。
俺はクズ蟲でいいからリンの尻尾についてだれか教えてくれ
ゲーム中に出てたとかSOLでわかるとか実は意味ないとかだったらすまん
ネタバレ回避したいなら。スレを見なければいいのに、
わざわざ見に来て、ネタバレヒギャーーーーーーーーーーーーーーー
多分ただの飾り
だよな・・・だとはうすうす思ってた thx
今更気付いたが、□ボタン押しながらだと共同体の部屋移動時のカーソル早くなるのね
リンの尻尾は自前じゃなかったか
フードに隠れてる獣耳も
そうゆうのもいる世界観ならむしろ良しだがニーナの件を考えるとそっちのほうに考えてしまうな
ブレスシリーズに獣人が居るのはあたり前のこと過ぎて今更何を語ろう必要があるのか
と言うか最下層区で妖精さんに息を吹きかけられてる狼男とか居るじゃないか
いたなそういや・・・二週目で妖精見えて吹いた
というか5が初なんだ 他のはソフィアがCMで歌ってたなぐらいしか
リンの「あいさつがわりさ!」って技を取りました
何に使うんですか?
私がよく使うのは後に こっちに来な! を繋げて窃盗効果を生ませるやつです
というかそれしかわかりません
ありがとうございます
>>530-532 その辺あえて明確にせず、どっちと解釈してもいいようにしてるのがドラクォの世界観だと思う。
あとはジャックBOX相手にちょっと使うくらいか
共同体の運営の仕方がわかりません
酒場は儲けやすいって説明あるけど、蟻の給料で赤字になります
どうやったらいいですか?
金儲けは期待しないほうがいい
簡単に金を儲けたいならジャックBOXが一番
あとはせいぜいマカ取引か
めんどいけど
儲けは期待しない方がいいんだけど。
でも能力適正の悪くないアリさえ置いてれば、赤字にはならないはずなんだがな……
もしやその給料って、穴掘りチームの分までカウントしてる?
それなら当面は赤が出るかも知らん。
共同体始めた直後は、共同体全体としては赤字だよ。穴掘らないといけないからね
武器屋とかと違って酒場は何の副次的効果もなく、ただ共同体が儲けるためだけの施設だから、
「儲けやすい」って書かれてるんだろう。一応、儲けるためだけの施設だから儲けは他より大きいってことだし
酒場に必要なのは確かセンス
特定の能力に特化したヤツを対応する施設で働かせて、体力バカとかいいトコなしの雑魚とかに穴掘りさせるといい
学力も才能もないヤツは土方に回るしかない…まるで現代社会の縮図を見るようで悲しいけど
言うなやめてくれ そして寿命がたったら使い捨てとかじつは妖精さんがピンハネしてるんだようとかやめてくれ
ペリカを貯めて空を見に行くアリ!
Dダイブやったら強いですね!
これって最後まで最強ですか?
終盤にはDダイブしても苦戦する敵とかいる?
そりゃあ反則技みたいなもんだから
>>511 遅れたけどありがとう
ところで、フェアリィドロップはSOLの時は預けといた方がいいのかな?
一周目でヤバくなったらSOLしようと思ってたら、なんとかクリアできそうな雰囲気だけど
セーブトークンが全然入手できなくてデモネド戦以前のセーブデータしかないから不安なんだが
フェアリィドロップはいくらでも貰えるので預けなくてもいい
そもそも預けられなかったと思う
サンクス
とりあえずクリア目指してやってみる
セーブできないから全滅も怖いけどフリーズも怖いぜ
>>548 ありがとうございました
もう一つ質問ですが、共同体にアイテム屋を作ることって出来ないんですか?
スキルとかじゃんくて回復アイテムとかの
>>546 好きにしたまえ・・・!
会おうじゃないか・・・数日後・・・
おそらくは・・・またここで・・・!
>>553 無理
回復アイテムはお姉ちゃんから買うしかない
>>534 あいさつがわりさ→こっちにきな!のコンボでアイテムが盗める
>>551 何言ってるんだか・・・・
俺は不意のゲームオーバーやらアイテム捨てざるを得ないときの為に
フェアリードロップは預けてるぜ?
まぁ・・・他に預けたいものが無いってのもあるけどな
探検屋もアイテム拾ってきてはくれる。もっぱら消耗品。
あまりお勧めはしないが、一応そういう使い方が想定された施設だとは思う。
解説に騙されがちだけど、レアアイテムの再発掘とかは 期待するな 。
所詮、取りに行くのは蟻だ。
アリさんはいくらでもわいてくるから気にすることはないんだよう
この寄生虫め!
髪のテクスチャと体のテクスチャが繋がってて芋虫っぽく見えるよね妖精さん
ビルの屋上でおっさんと戦ったけど絶対防御の仕組みがイマイチわからないよう
まあ勝ったからいいんだけど
APを溜められるだけ溜めてひたすら攻撃することでガードを破壊できる
攻撃を中断したらその時点でリセット
防御持ちは全員ダイブした俺にプライ・・・死角はなかった
初クリア
回復薬が録に残ってない状態で戦ったセクハラメンバー戦が一番クライマックスだったかもしれないw
セクハラメンパー・・・?
尻触る奴
消える奴だっけ?
引き返せないのに気付いたときは焦ったなあ
よっしゃ、初クリアしたぜ
最後のボッシュ戦で全滅しかけたり、ラスボス戦で「あれ?ブレス撃ってもダメージ通らないぞ」
とかでヒヤっとしたけど、何とか無事終わった
それにしても二周目の楽しさったらないな
装備引継ぎでつえええええ
とか思ってたらパパナゲットにヤられかけたなぁ
二週目だからよゆーとか思ってココンホレ一階でパパにやられる
二週目クリアでまた泣いたがココンホレノータッチ
ここストーリーに関係するイベントとかあったりする?
>>572 D値に影響するからないことはない。
>>1にあると通りD値が1/256あるなら
チェックある扉の先でSOLイベント起きるから多分全部見れてるはず。
なるほど、ありがとう ちょうど1/256になったしもっかい頑張るか
リンのバストが気になる
ある意味攻略質問だよな
経験値アップのアイテムを持ち越さなかったときのやっちまった感ときたら
よくあり過ぎてもうなんとも思わない
予備としてもう20個をキープしてた
データ消えたけどorz
ココン・ホレの邪公ザ・ナイトがウザすぎるよう
あの辺がいないと何の緊張感もなくなってしまう
初プレイ中につき質問です
共同体の市場のスキルってカブト割りで打ち止め?
他の施設に改装してもいい?
ボッシュ君、最初は嫌な奴だと思ったけど
10回くらい倒してお金をいっぱい貢いでくれたので大好きになりました
うち止めよう
アイテム研究所、検定屋、銀行あたりにするのがオススメだよう
とっとと働けよう
打ち止めだよ
でもスキル屋っていらんアイテム売るのに便利だけどね
1周目だと資金も必要だし
…まあ、ボッスで稼いだならいいだろうけど
リンの「貫け!」は武器固有スキル?
ワンダーBOXをHP10残しくらいで自爆させると入手できたはず
補足
残すHPは6〜10までが範囲内
微調整はリンの「あいさつがわりさ」で攻撃したり、きずセットを相手に使って調節すると成功しやすいかな
ありがとう
うわー、面倒そうだなw
4周終わって1/8まで上がったから、
今度はノーセーブで1/4目指そうと思ってたのにセーブ無しじゃ取れそうにないなー
共同体始めると蟻倒すの辛くね?
D値判定で開く扉の奥にいる奴らはともかく、普通の蟻は襲ってこないし。
「頑張るアリ」なんて言いながら働いてるのかな?なんて思うと余計に。
しかも仲間を殺され怒る蟻を無情に虐殺しないといけないし
>>588 共同体さらに進めると蟻は消耗品に見えてくるから
心おきなくサンドバッグとして倒してやってくれ。
倒したやつらはあの働き口に行くと思えばおk
>>589>>590 いずれにしてもすぐに寿命で死ぬのはわかってるが、ギギッって言いながら死ぬのがまた辛いわw
動物の死体が転がってたり、この微妙な殺伐さも魅力ではあるが
アリが掘り当てたココンホレにもアリがいるんだが……
しかもあれは虐殺せんと突破できない。酷い。
妖精さんに従うアリはいいアリ
野良のアリは悪いアリ
金の切れ目が縁の切れ目アリ!
フナムシの研究対象品目とかVの闇取引品目って説明何の意味があんの?
売る以外に役立ったことないんだが。
売る以外には役に立たないよ
解説文は雰囲気付けのオマケ。特に意味はない。
……ひょっとすると、なんかしら仕込むつもりはあったのかも知らんけど。
結果として実装はされてない。
やっぱり何もなかったか・・・。
フナムシ研究所に持っていっても何もなかったしな。
換金アイテムの頭文字だけ取って並べ替えるとあら不思議・・・・
答えは自分で調べることだな
600 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/05/23(日) 05:33:18 ID:jW/yrn4f
クォーター目指す途中でフリーズwww
セーブ回数制限はまだしも、0回推奨ってのはやめて欲しかったな。
セーブってのはゲーム外の事故対策でもあるんだし
2回でも10ポイントぐらいにして欲しかった。さすがに萎えたわ。
まあ十分楽しめたが、ストーリーは結局、わけわかめだったな
>>600 クォーターでもセーブは2回まで大丈夫だと思ったが。
ストーリーって分かり辛いところあったか?
むしろ昨今のRPGに比べたら、いたって単純明快だと思うけど。
>>601 まあセーブは自己責任だから別にいいけどね。最高の評価だからこそやりこんだわけだし
ストーリーは
メベト(多分、元メンバーだろうがオリジン並みのD値とか)が何者なのかとか
ニーナを襲わせて助けさせたのは計画通りなのか、とかプログラムの全容は何だったのか、とか、リュウはなぜあんなに唐突に空を目指したのか、とか
ニーナへの想いがブースターだったとしても、結局はプログラムに従って目指しただけなのかな、とか
まあ細かい部分で色々とね
追加イベントとか見れなかったから。
>>602 さすがに1周目で1/4はまず無理だし、周回重ねてシステムとストーリーの
理解深めていくゲームだからなぁ。そのためのSOLなんだろうし。
>>602 他はともかくとして
>結局はプログラムに従って目指しただけなのかな
飛ばせないムービー中で説明されているんだが・・・それは見なかったのか、もったいないことを。
勿論追加イベントではない
EDまえのシーンだよう
見逃すはずないよう
>>602 やりこんでないだろ。っていうかクリアしてないだろ。
リュウはプログラムによって空を目指したかだけじゃなくて
ニーナを襲わせる云々も2周目の早い段階のSOLで明らかになるし。
まぁ発売されてからかなり時間立つからなぁ
攻略に関してもう語りつくされた感じはあるししゃあない
ネタばれは勘弁だよう
最近ようやく順調にすすんできたよう
ラスボスは妖精さん
>>600はまるでDQNクレーマーだな。
ノーセーブ推奨てことは、参考にしたのはつかCさんのレポートだろうけど
>ブレス5をよっぽどやり尽くし、これしかやる事がないという人でない限りお薦めしない。
と念押しされてるのは一体何故なのか、自分の頭で考えてみもしなかったのか?
完全な初プレイの条件下で、イベントスキップ大前提で時間短縮に励まなきゃならない
「初回データSOLなしで1/4達成」に挑んで話を理解できるはずがないだろ。なのに勝手に挑戦して
>ストーリーは結局、わけわかめだったな
とか寝言はいい加減にしろよ。
たとえ初回プレイでもイベント飛ばさずきちんと見て、更に自分の頭で考えることを怠らなければ
話の大筋は判るように出来てるのにな。
ドラクォは空を目指すゲームであって、1/4しかも初回プレイでそれを目指すようなゲームじゃありませんよ。
SOLイベント全部見たいなら1/256で充分、高性能の隠し武器で最高値のものが欲しいなら1/8で拾える。
つまりスタッフは1/4のご褒美を何も用意してないのだから、完全にプレイヤーの自己満足でしかない。
褒美が無いことへの不満は仕方ないにしても、その他の結果はセーブ云々以外も全てが自己責任だろうが。
何を責任転嫁してんだよ、
解散済みの製作チームひとりひとり探し出して土下座で百回詫びて来い。
1/4にしても特に何も無い、単なる自己満足
アレは開発者からの挑戦のようなもんだし
ハードル下げる必要性は無いな
>>611言いすぎだが正論
600は人の話ちゃんときかなさそう
きっとフリーズしてショックで不満を吐いただけだよう。
そこまで言ってはかわいそうだよう。
うむ
なんつーか…
ブレ5大好きだけど、
>>600程度のレスに対して
>>611の長文反論は
ちょっと引くわ
最大強化ケルベロス強いな…
強化つってもどうせ元はケロベロスだろww
→うわっ何これ?早くDダイ…
→終焉を迎える
D値査定に関係するココン・ホレ踏破率って、
全周回通しての踏破率?それともその周における踏破率なのかな?
そのプレイごとにココンホレやらなきゃダメ
ココン・ホレに初挑戦しようと思うんだけど、レベルどのくらいまで上げてからスタートすれば安心?
ココン・ホレは強制的にLV1からスタートだぜ?
楽したいならPT経験値をある程度ためていけ
ココン・ホレから出ればLVは戻るから安心しろ
レベル上げまくって突破しようなんて甘い
レベル10〜15くらいまで上げとくと、序盤は安定する。
1からでも攻略は出来るが、手間かかる上にリスクも高いから初挑戦ならお勧めしない。
なるほど。
パーティー経験値30万ぐらい貯まってるから充分レベル上げてから挑戦してみるよ。
途中で出ちゃった場合、再度挑戦するとまたレベル1でB1Fからだよね?
それで合ってる
それと各階の宝箱は、一度中のアイテムを入手した場合は
再訪問時も開いたままの空っぽ状態になっているので注意(同一周回内の場合)
パーティ経験値非使用での踏破挑戦は、一度ドーピングありで50Fクリアしてみてからで全然構わないと思う
>>627 ありがとう。
一気に50Fまで行ってくる。
ココンホレのアイテムの中身知ってから行った方がいいよ
初回は途中で一回帰ったほうが、戦略的にも有効なんだよね。
割と強力な装備品も落ちてるから。
何より初めてで無理すると、たぶん途中で全滅して収穫が(ry
やめてーパドラームはもういやぁぁ!
カナクイDXさん許してえええ!
カナクイパドラームはでやり直しは誰もが通る場所さ
通ってないよ
生き〜て生きて生き〜て生き〜て生きて〜
生き〜て〜生きて〜
ゲームの締めくくりに強制的に変な歌聞かされるのはいつから流行ったんだろうなあ
テイルズあたりが発祥じゃないの?
ココホレでパーティー経験値を使うと、戻ってからも消費されたことになるの?
そう
使った分は消える
メコムなかなかの威力だけど最後に芋虫が湧くのかキモいな
でも一人の女の子を助けるために殺しすぎだと思うよのね
そらだってリュウは端から世界の敵だもんよ。
ぶっ飛ばして回ってる敵、ほぼ一貫して公権力やら環境維持システムだぞ。
世界の敵というより社会の敵だな
空にいくのがそいうことなんだからしかたないだろあの世界じゃ
竜やニーナとの出会いはただのきっかけであって、元から空に興味を持ってた気配はあるのよな。
そういう意味では、生まれついての潜在的犯罪者候補か……
ボッシュ
1/64wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ボッシュ「俺はーメンバーにもー届くー」
届かないこたないだろう。
果てしない努力と苦労を積み重ね、かなりの奇跡にも恵まれた上で、
ようやく下っ端に引っかかるだけてな末路は予想されるが。
SOLイベント見た奴はボッシュムリだろか言わないと思うんだが・・・
ブレスオブファイア5-2 エリートメンバー
ボッシュスピンオフ作品 2011年4月PS3にて発売予定
ねえよ
作中でD値が明確なのってリュウとボッシュとメベトだけだっけ?
えるよん
あとは下層区街近くのジャンクションにいる子ども(1/4096)もw
ゼノ隊長1/128
なんかプラモとかフィギュアの大きさみたいだな
1/4096ガンダム
1/2じゃなく1/4(クォーター)を最高値にしたのってなんでなんだろ?
タイトルがドラゴンクォーターだからって理由は無しで
竜が4匹だからじゃないのか?
ドラゴンハーフだと既存の漫画タイトルに被るからクォーターにした
設定は後付け
アジーンとかチェトレとかが1/2だから
人間は1/4が最高値なんだと思ってた
>>659 確か攻略本かなんかに同じような事書いてあった
地上を滅ぼしたオリジナルドラゴンが1/1
アジーンとかチェトレなどのプログラムドラゴンが1/2
そのプログラムの適格者が1/4
だから1/4人間としては最高値
へぇ〜!
公式じゃないのかもしれんけど、初めて知ったこと多かった。ジェズイットはもっと低い印象だったな
つーかボッシュさんww
>>661 これ出典は書いてないのか…
資料集かなんかかな
明確に数値が出てない部分は自説って書いてあるよ
最後のボッシュとの戦闘への入り方かっこいいな。
しびれたよ。
俺もお前と同じ
人にあらざるものだ
はは、リュウ・・・今度はそんなものを守ってる余裕があるかな
のとこは鳥肌たったよな
やっと倒したと思ったらさらに・・・だし
667 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/18(金) 01:25:18 ID:iXJADXf5
1/4 5周目ぐらいでやっとできた!
ところでトラップの真上で トラップアイテム拾わずに
エンカウントの為の 武器振り動作ってできますか?
オプションでボタン設定いじればできたはず
キーコンフィグで振り分けできなかったっけか?
670 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/18(金) 01:35:54 ID:iXJADXf5
>>668,669 なるほど〜 ありがとです!スッキリした!
1周目で1/4目指す動画をニコニコで見て気になってたので…
教えたガールが解説してくれてるのに聞いてやれよ
性の手ほどきもお願いするよう
入れたのに引かないといけないなんて謎すぎるよう
ノーセーブでクォーター目指してたらクリア目前でフリーズしたよう
リンの「こっちにきな」の「な」がずっとリフレインしてるわ…
せめてもっと早く止まってくれてたらやり直す気も起きるんだが
なんだかんだもう7年以上前のゲーム
>>673 いまさら言うのもなんだがディスクトレイ開閉したら直る可能性はあるかもしれない
中のゴムが切れてたら自分で直せよ
皆聞いてくれ、やっと今日設定資料集を手に入れたんだ。
何と言うか…最高だな。
トリニティアジトにあったあの壁の落書き、ずっと「ブリーフ禁止」だと思ってたけど
なるほど。
初回プレイで結構良い感じに来てたんだけど中央省庁区のグミオウで全滅した
心が折れたのでしばらく時間を置きます
ほう
>>678 手前からやり直しても一度来た道だけにサクサク進むから
心折れてたのがもったいなく感じるぞ。
グミオウ強いよなw
グミオウは初見だったり、忘れた頃にプレイすると酷い目に遭うからなぁ
>>678ですが結局すぐやりたくなったので初めからSOLして
剛剣振り回してたら割とサクサク中央省庁区まで辿り着きました
にっくきグミオウに復讐してきます
俺はスルーしたが・・・ムービーにあった通路もムービーのようにダッシュ
買おうと思ってるのですが、兼価版と通常版で違いはありますか?
ないはず
俺も先週買ったよ
D-カウンターのせいでやたら緊張感があるねこれ
ブッコフで950円だった
高くなったな
新品480円だったのに
180円を見たことがあるぞ
1周目で中央省庁区に入ったんだがセーブトークン無し……
デモネド戦も苦戦したし不安すぎる
前半でセーブしすぎたな
セーブトークンなんてスタック数上回って端数捨てなきゃいけないくらい使ってないわ
>>691 確かに1週目は綱渡りだからセーブントークン足りないよね。
2週目(SOL含む)は最強すぎてセーブ機能空気だけどw
初回はDダイブしすぎて中央省庁区付近にてSOL。
1度目のSOLで最後の方で無駄にドラゴンブレス使ってエリュオン戦で身動きとれずSOLする羽目に…。
2度目のSOLは余裕こいて1度もセーブせずに進んだけど、最後の方で本体が故障。
今4度目のリスタート…。正直つらい、でもエンディングみたい。
いっそSOLしないことを勧める
序盤どう立ち回るかってのは終盤の立ち回りにも生きてくる
慣れれば慣れるほど考えれば考えるほど有利なゲームだから
中央省庁まで進行してるのに一向に共同体に行けません
どうすればたどりつけるのでしょうか
一周して最初の町へ戻る→出発してすぐの分岐を会社と逆に
初対戦時のボッシュが異常に金持ちなのは救済策なのかな
6000ゼニーかすめどり→Dダイブで瞬殺→パーティー経験値いっぱい→即SOL
一周目はあの6000ゼニーに随分助けられたな
いいえ、くにおくんが好きです
今一週目プレイ中なのですが
共同体の職業はナゲット育成所までしか新しく追加されませんか?
それ以降全く職業が増えなくて職業研究をやめようかどうか迷ってます
どなたか教えて下さい
銀行・新聞屋・畜産屋・酒場・能力開発室・探険屋・音楽屋・検定屋・市場・研究所
の10個
アイテム開発にしろ仕事開発にしろ、打ち止めになると妖精さんが
「もうこれ以上思いつかない気がするよう」と言ってくれた覚えがあるが
>>706-707 ありがとうございます!
>>707さんの仰る通り妖精さんが教えてくれるのを見落としてました
ちょっと無駄をしてしまいましたが頑張ります
>>706-707 ありがとうございます!
>>707さんの仰る通り妖精さんが教えてくれるのを見落としてました
ちょっと無駄をしてしまいましたが頑張ります
大事二回
ブーストボッシュが倒せない何かいい方法ないかな
斬撃+20%の16連
二回くらいチャージしてタルナーダで瞬殺。
ダイブをしたくないのなら、地道に頑張るほかにない。
「直前に攻撃された相手」を狙うことさえ知ってれば、多少は動きをコントロールすることが可能。
リンかリュウのどっちかは装備を防御重視に固めておき、オトリにするといい。
間違ってもニーナは狙わせないように。
目立った弱点がないから、1周目で正攻法で行くとするとどうしても
ある程度のダメージは覚悟の泥臭い戦い方にならざるを得ないだろうね
あと強いてポイントを挙げるとすると、1ターン目はAPを溜めて2ターン目に総攻撃を仕掛けることとか、
ダメージ食らったらディスチャージ、ブースト系の強化アイテムがあったら使っちゃってもいいかなってとこくらいかな
共同体の道具屋とかにした部屋は空き部屋に戻せる?
別の施設に改装ならできるけど、
あえて空き部屋に戻したいってこと?
それは無理だったと思う
>>716 ありがとう
改装できるならおkです。部屋替えれるのか気になったので
>>714 一週目でディスチャージ回収できてる奴は珍しくないか?
有効なのは確かだけども。
ジャックボックスって一回booが出たら終わり?
ってかbooが出る条件ってなに?
順番と位置を調節して
ニーナは氷の魔方陣
リンは魔方陣をはさんでボッシュを攻撃
ボッシュはリンを狙って魔方陣に突っ込む
すると高確率で氷結するので、すかさずAPを溜めたリュウで攻撃
の繰り返し
瀕死になったボッシュは
>「直前に攻撃された相手」を狙う
を無視することがあるので注意
ボッシュの近くにいたニーナがドラゴンキラーを見舞われた瞬間死を覚悟したけど
ドラゴンキラーの命中率の低さとワンダーBOXから手に入れていたソウルリングのおかげでなんとか生還することができました
ミラージュ大爆発って敵のAP削る効果ある?
ラスボス前のボッシュが突っ込むと達観したがごとく動きを止めるのですが……
ない
スタンの効果があったような
スタン効果も無い
例えば超序盤の蜘蛛(バインドスパイダ)は1ターンの行動回数が2回に設定されており
1回魔法陣を踏ませると射程距離に入っても移動→魔法陣→移動で2回行動した事になり
射程距離に入っても攻撃してこないし、2回踏ませるとそこで行動終了してしまう
おそらく
>>721でも同じような事が起きていると思われる
そういうシステムになってたのか。
てことはもしや、カブト割りのAPダメージって無意味?
APもちゃんと設定されてるから意味はあると思うよ
俺は殆ど使ったことないけど
>>723 ミラージュ大爆発、一発でボッシュとまるんだけど、ということはボッシュは移動と攻撃はセットで行動回数1か、ミラージュが行動回数大きく削るって事かな?
回答ありがとう
ブレスシリーズのコンプリートワークスのリサイズ版が出てたんだな
昨日書店で見かけて、なにこれちっちゃ!と思ってしまったわ
リサイズにしろ、せめてブレス5の資料集くらいのサイズでも…
一部のラフスケッチがちっこくて見にくいよ
小さくて薄い割に高いなぁ
ニーナは小さくて薄い割に魔力高いなあ
前の資料集と内容同じ?
なんかハブられてたりしない?
前の持ってないけどカットとかされてる感じはないよ
ちなみに191ページまである
初期版も191Pだから内容も同じかな
小さくて見えないとか画集の意義に疑問も残るが
ふと思ったんだけど、銀行の取引商品が増えてくスピードとINTって関係あるの?
ある
d
ゼニーのカンスト後も外貨を増やさずにはいられない病気にかかってしまいました。
どうすれば治りますか?
銀行増やす
もしかしてゴールドEXPってボーナス経験値が増えるだけですか?
普通にベースとなる経験値が増えるはずよ
たとえばゴールドEXP不所持で倒した時に1000ポイントの経験値がもらえる敵がいたとして、
この敵をEXP1個所持で倒すと、5%増えた105%分の1050ポイントもらえることになる
で、仮にその戦闘のタクティカルおよびレイティングの各ボーナスが合計10%とかだったら、
その増えた分を含めた経験値に単純に掛け算して105ポイントのパーティ経験値がもらえることになる
・・・というシステムのはずだが
エリュオン相手にまったく同じ倒し方をしたのに
ゴールドEXP20個のパターン
ゴールドEXP0のパターン
の両方とも験値は一緒だった
もしかしてエリュオンからもらえる経験値は限界値で上がりようがない特例なのか
ドヴァーとDボッシュ以外は変わると思うんだけど何か間違えてたとかじゃないのかな?
747 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/18(水) 13:41:59 ID:Qc4SMRGy
今日でちょうど10周年か
(゜U。)?
誤爆かな
750 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/19(木) 12:28:54 ID:8zW01vy4
2002年発売だからまだ8年だアホ
これだけ凝ってて良く出来たゲームが8年前に作れたのに
ライト層には多少早過ぎて受け入れらなかった所為で
RPGってあんまり進化感じないジャンルになっちゃったな。
難しくしたりガラッと変えると売れないってのがあるから。
この作品に関して言えば、シリーズ物を謳っていたのにまったく別物になったのが悪影響だったと思うよ
アンサガとかもそうだけど
まあオリジナルタイトルだったらそれはそれで商業的に惨敗してただろうけどさ
今まで通りだったらまず手出さなかっただろうな
オウガバトルは嫌いだけどタクティクスオウガは好きとか、そう言うのがあってもいいと思うんだが
どうも狭量だな最近のプレイヤーは
そのくせバイオみたいな改悪は受け入れるし
オウガバトル→タクティクスなんかは、複雑だった前作に比べて表向きはシンプルなSRPGになったのが受けたんであって
(ストーリーもろもろはよりどす黒く進化してたがw)
バイオほど売れたシリーズでもないんだから冒険はやっぱり無謀だったと思うよ
755 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/08/21(土) 03:37:00 ID:xi6utfvN
BOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOFBOF
やっとこさデモネド撃破!
しかしカウンターはもう94
いけるとこまでいってやるよう
ちくしょう序盤で調子乗って使いまくるんじゃなかったぜ
メンバーは考えて戦えばダイブする必要がないから、直前でセーブして色々試してみることをおすすめする
トークンも使いまくってる場合はちと厳しいが
ダイブしないで無駄な歩数を歩いたり
寄り道しないようにすれば最後あたりのカウンターは
何パーセントくらいまで抑える事ができるだろう
70ぐらいは余るんじゃないかね
>>1 上のほうの攻略サイトにもう飛べないんだが
あいさつがわりさ!
762 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/05(日) 14:36:36 ID:yKls1/TP
質問していいですか?
今ニーナが仲間になったところなんですが
この
気になるじゃないか
この…なんだ
>>762 見間違いじゃない。
パンツは透けてるぞ。
書いてる最中に心臓麻痺だろ
エンターキー押せたのはダイイングメッセージの気合か
767 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/08(水) 19:19:53 ID:fbjP3lzw
オレtueeeeeがなかなかできないゲームで悲しいです(´・ω・`)
つダイブ
>>767 ダイブはどうした
アイテムを肉系と爆弾(と反応爆弾)だけで埋めろ
大量の肉で敵全部集めて爆弾ゲーしてれば俺TUEEEEEできるぞ
オリジンから経験値を根こそぎ搾取→はじめから
→最初のロッカールームでレベルを上げまくってボッシュと合流
→エリート様のくせにナゲット一匹一撃で倒せないとかww俺TUEEEEE
…小さい人間だな、自分
771 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/08(水) 22:58:41 ID:fbjP3lzw
ドラゴンブレードはもっとチート性能でもよかったよカプコンさん(´・ω・`)?
+9にしてから言ってんだろうな
+9でも大したことない
ドーピングしまくればいいよ
ε( υ´・ω・)1/4でしか行けない部屋にグミオウの剣がある
性能は幽遊白書の次元刀と同じ。遠距離攻撃が可能
つまりグランディアでいう次元のナイフでもある
ε( υ´・ω・)なんて妄想してた
776 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/11(土) 00:18:04 ID:YJZy9GtB
俺も信じない
誰も信じない
あやしげなパワーストーンの情報しかヒットしないんだがw
780 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/12(日) 01:39:36 ID:o/rRghXJ
「おとしだま」と言うアイテムは、持ち歩けば効果があるとありますが、
1個だけ持ってるのと、2個以上… 極端な話10個(1枠分)持つのとでは、
違いがあるのですかね?(ゴールドEXPみたいに…)
無いよ
便乗して質問ですが
おとしだまってドロップ率を上げる効果があるというものの、具体的にはどのくらい上がるんですか?
初周クォーターを目指していた時に、中層区街でも上層区街でもスナイーピルが買えなくて、
なおかつ電力供給ビルでも(おとしだま所持の状態で)プロトカレルが3体とも
一度もドロップしなかったというトホホな事態になったことがあるんですが、
そういうパターンになる確率は一体どのくらいなのかなとふと気になりまして
気持ち上がる程度
目に見えて変化なんてことはない
あああセーブトークンないからラスボス前にセーブできねぇぇぇぇ
Dカウンター44%でで余裕(たぶん)あるけど超こええええぇぇぇ
あああセーブトークンないからラスボス前にセーブできねぇぇぇぇ
Dカウンター44%でで余裕(たぶん)あるけど超こええええぇぇぇ
余裕だった・・
エリュオン後のボッシュ含めて、余裕だった・・・・・
カウンターにビビりまくってタントラや隊長に心折られたのが懐かしいよ
カナクイ以外で初めてまともにDダイブしたけど爽快だった
2週目はトークン使用控えてみるよ・・
44%なら余裕だわな
全部ダイブしても余るし
Dチャージの強さに気づいたら勝ち
Dチャージ無双
カウンターの消耗も激しいから無双は微妙なとこじゃね。
ボスごとにDチャージ使っていたら、カウンターが持たないだろう。
確かにチャージチャージタルナーダで大半のボスは沈むけど。
>>786 フリーズには気をつけて
ゼノ隊長前のイベントで2回フリーズした思い出が……
>>790 チャージを使わなくても倒せるような弱いボスなら苦労しない
チャージを使わないと苦戦するようなボスならチャージ使えばあっという間に死ぬ
結局のところ、何回チャージしてどの攻撃を何回使うのが最もパーセント消費が少なくて済むか、
っていうのを計算すればいいだけの話
まったくDダイブせずに行ったらエリュオン前まで12%だった
こりゃ切り詰めたら8くらいで行けるな
ほほう
795 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/13(月) 23:00:08 ID:TdC5RMPr
昨日から始めて何も見ずにプレイしてて今リンが仲間になったところです
これだけが教えてください
ボッシュは仲間になりますか?
何も知らないままやった方が感動できると思うよ
>>792 うん、そうなんだけど。「無双」ではないよね、その遊び方。
単に789の言葉尻へ反応しただけだから、あまり細かく突っ込まんでくれい。
無双ってのは何も考えずに頭悪く戦うことじゃなかったんだがなあ…
まるぼたんれんだでたおせないからむそうじゃないよ!
と言ってる子供を幻視した
今二週目だけど一週目と見える世界が違いすぎるw
引き継ぎ装備やスキルで戦闘が安定して持ち歩く数が少なくなる回復アイテム
雑魚戦に効率を求めて買い込むようになる肉、爆弾
二桁を超えてバックパックを圧迫するようになったセーブトークン・・・
一週目の三分の一の時間で今上層区到達w
とりあえずちょっと初ココンホレ行ってくる
初見でクリアは無理かもだけどD値上昇のためにも30階くらいを目指すよ
まずスナイーピルを取れよ
>>801 回復アイテムなんて拾ったのを即使う以外は全部捨ててしまってもいいレベル
そしてほぼ爆弾と肉しかないアイテム欄…
飽きずにやり続けて今42周目
それでも未だに上手くならない肉と爆弾の使い方
いいんだそれでも楽しいから
でも上手く使えたらもっと楽しいんだろうな
反応爆弾大量的投擲
プレイ動画とか見てると、結構目からウロコの発見があったりする
>>806 序盤、廃物遺棄坑のバインドスパイダが出るデンジャールームと、
中盤、第一工業区のバフォメットが出るデンジャールームの2か所で可能な
「壁越しにうまにくをセットして敵の動きを固定させる」テクニックは
思わず「そんなのあり?!」と実際に声に出してしまったくらい目から鱗だった
壁じゃなくても、段差とうまにくを上手に利用して
敵の動きを固定させる技をマスターできると大きいね
すげぇ小さい疑問なんだけど
OPムービー(タイトルからほったらし)でリュウが雨の中歩いてるけど、ED後の世界ってこと?
ジオフロントっぽいけど・・・
それか、地下世界もスプリンクラーで雨の日造ったりしてるの?
教えて偉い人!
>>808 人にはもう・・・配水管の補修をしている暇はないんだよぅ
やっぱ最低でも2やったあとで5やってほしいよぅ
ボッシュとの関係がわかりづらいからね
リュウの飼い犬であり相棒
あと、蛇の姉さんが5では消えちゃったのがかなしいよぅ
続編がいつまで経っても出ないのが一番かなしいよぅ
や、ここはわたしが主人公の6をですね
>>817 ユンナ死ね。氏ねじゃなくて死ね。
マジで6出ないかねぇ
6出るとしたら5みたいなのと従来みたいなのとどっちがいいよう?
5みたいなのはどう考えても絶対出ない
従来型のも企画としてもう通らんように思えるし、どっち道ドン詰まりな気配が。
>>818 お前が史ね!ってユンナが(ry
つか、ユンナだけは勝ち逃げしやがったから
6でなくても外伝か何かで絶対決着つけたいわ
口調だけユンナは5でも出てきたけどさ。あんなのじゃダメだ
中央省庁区のグミクリスタルってサファイアメーザー+5以外に貴重品落とす?
特に無い
クリア重ねたら敵の配置変わる?
もともとランダム?
826 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/20(月) 09:34:45 ID:q+jDdz/u
828 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/20(月) 15:29:03 ID:Udz4O3Nf
ふと思ってカウンター上げないで進めてみたけど・・・10%切れるもんだなw
今チェトレ戦で9.44%だ
・・・・ちょっとクリアして泣いてくるわ
さっき買ってきて今ニーナとはじめて会ったとこなんだけど
なにこの神ゲー
全然期待してなかったのに面白すぎるwww
ワクワク感がヤバい
初ボッシュ戦でちょろっと使って他で使わなければ、寄り道しまくってもエリュオン戦の時点で20%行かないしな
>>830 チェトレのアブソリュートディフェンスの硬さが半端ないな
>>831 途中でDカウンター的に積む可能性もあるけど、そんな時は潔くギブアップして初めからやるといいよ
そうやって試行錯誤してやりくりしてる時が一番楽しい
テキトーな性格なせいか
1/4どころか1/256ですらいける気がしねぇ
837 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 10:34:25 ID:IJaHKRvo
4の1のやつなんて極僅か
気にするな
んなわけない
やっちゃいけないことやるべきことをしっかり理解してりゃ誰でもできるよ
839 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/09/28(火) 12:08:14 ID:IJaHKRvo
誰でもはない
そこを理解していても実行するのは意外と
>>838 まあまあ
840 :
sage:2010/09/28(火) 21:29:56 ID:c+vq/Iuc
一周目で1/4狙うならともかく
二周、三周とやってれば装備やスキルは整うわけだし、気を付けないいけない場所や敵も嫌でも覚えてくるわけだし、それくらい周回重ねてればうまにくや爆弾の使い方も分かるわけだし・・・あとはせいぜいEXターンだけ気をつければ楽勝じゃね?
むしろ何が問題なのか聞きたい位なんだけど・・・(´・ω・`)
だな
2周目以降なら何の問題もなく1/4取れる
>>839擁護じゃないが
オレにはきついわ
若干アクション要素があるから
よし、四周目で装備もスキルも完璧
ノーセーブでクォーターだ!
ココン・ホレ終盤でフリーズでやる気無くしてそのままだぜ…
そんな厳密にやらなくても失敗の二つや三つ起こしても十分取れるから
それでも無理つうならPT経験値ためまくって最初からガンガン使えばいい
ココンホレ入る直前に一度だけセーブは基本
ああああああああああ
スナイーピル売っちまった!
もしかしてリュウの父親ってドヴァーじゃね?
なんで父親があんな所に詰まってるの?
父さんの仕事なんだよ・・・
850 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/07(木) 11:24:48 ID:RQHyjLeV
紋甲イカのマヨネーズ和えか
851 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/07(木) 11:26:54 ID:RQHyjLeV
すまん
マヨネーズ炒めだった
くさったニクって入手時期遅い割に何に使っていいかわからないんだけど
うまく使ってる人いる?
腐って無いと食わないやつ居なかったっけ?
随分やってないから忘れてしまった
敵を遠ざけるのがメインじゃね?
アリが雇用前に言うセリフとか、初期能力値って能力値の伸びと関係ありますか?
サラリーぶんは働くアリ
なんだか、がんばれる気がするアリ・・
お買い得だと思うアリ
センスに期待してOKアリ
力仕事だけじゃ、物足りないアリ
いっしょうけんめいがんばるアリ
力仕事ならまかせるアリ
働きすぎもどうかと思うアリ・・
体力にも知力にも自信アリ
とりあえず、雇ってほしいアリ・・
長い目で見てほしいアリ
自分をきたえること これが大事アリ・・
あるよぅ
むしろすべて
力仕事だけじゃ〜とかセンスに期待〜とかは予想できるんですが、
特定の能力に言及してないタイプは万遍無く伸びるんでしょうか?
あと、ぶっちゃけINTが伸びるタイプはどれですか?
基本的に給料高いの使えばいいよ
INTは、体力にも〜、とか
>>855 サラリーぶんは働くアリ
穴堀用
なんだか、がんばれる気がするアリ・・穴堀用
お買い得だと思うアリ
穴堀用
センスに期待してOKアリ
居酒屋、新聞屋、ナゲット屋、地下水回避用
力仕事だけじゃ、物足りないアリ
落盤、地下水、対アリジゴク、各種施設どこでもどうぞ
いっしょうけんめいがんばるアリ
穴堀用
力仕事ならまかせるアリ
対アリジゴク用
働きすぎもどうかと思うアリ・・
穴堀用
体力にも知力にも自信アリ
銀行、研究所、落盤回避用、対アリジゴク用
とりあえず、雇ってほしいアリ・・
穴堀用
長い目で見てほしいアリ
穴堀用
自分をきたえること これが大事アリ
穴堀用
一応こんな感じ
ステータスは100でカンストするから歳取れば誰配置しても同じだけど
能力の指針は名前じゃなくて台詞のほうだったのか
ありがとうございます。
成長限界は各ステータスごとに約50か100のどちらかに設定されている気がするのですが…
つ 能力開発室
能力開発室の存在意義って何なんだろう。
あれ訓練してる時間だけ、余分に働かせた方が得だよね?
俺の場合は畜産屋と新聞屋の交代要員育成が主な使い道
>>861 同じ名前のアリは同じセリフしか言わないはず
867 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/14(木) 21:52:09 ID:79/fQtsr
D値が高いというのは知能が高いということ?
身体的なものや戦闘能力が高いということ?
それとも総合的に高い?
単に適性だけだろ
単純にドラゴンとの適合性でしょ。
ただこれの高い奴を選り分けるため計測してたら、いつの間にか貴族主義の旗印みたいな扱いになっちゃったと。
しかも本来の意味やら、選り分けてた理由やらは忘却されたと。そんな感じだと解釈してる。
大事なのはシステムとの適合性じゃなくて強い意志だったって話だもんな
でもD値が高いと戦闘能力も高そう
メンバー見てるとそう思う
ゲーム的な都ご・・・
現実世界でも、生まれ育ちによる基礎ハンデって小さくないよ。
エリートとして優遇されて育ったから、エリートらしい能力を得たって側面もあるだろう。
ただメンバーはそれ以前に、能力的にも栄えぬきだからこそ統治者なんだと思うw
ボッシュ「1/64」(笑)がメンバー目指してたんだから
別にD値絶対主義じゃないよな。
875 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/15(金) 23:04:02 ID:RtCPqkV4
リュウがどんどんD値上げられるように
一般人も何かしら鍛えればD値は上がるのか?
肉体的に
リュウの数値が上がるのはゲーム的な都合だけであの世界ではあり得ない事
877 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/15(金) 23:24:45 ID:O+IPqTgm
なんか感動するらしいなこのゲーム。400円だったから買えばよかった
じゃあD値を定められた時点で運命は決定で
努力でどうこうなるものじゃないのか
ならボッシュが1/64でメンバー目指すてどういうこと?
メンバーになるには20以上とか区切りがあるわけではないのかな?
64でもそこに功績を加えればなれたり?
いまいちわからんな
適正が高いと侵食に耐えられるってことだと思うから肉体的には強いんじゃないか
ただそれが空を開くことに繋がるかは別の話みたいな
D値って地上に帰還するシステムとの適性のDNA上の目安だろ。
その因子が社会生活においても良い方向に働いて優秀ってケースが多いんだろ。
でも本当に道を切り開いたり、途方もないことをやるときには
そんなもん糞の役にも立たない。勇気や優しさ、強い意志こそが鍵だったと。
ゲーム以外の関連商品は何も持ってないんだけど、
統治者とかのD値は判明してるの?
えるよんが最高値である1/4ってのはゲームで言ってたっけ。他のメンバーも1/8とかだったりするのかな?
1/64は本当に統治者に届く数値なんだろうか…
幼少のエピソードとか見るに、戦闘能力は確かに人並み以上にはありそうだけど…
必要なのはあと手柄だけみたいな事言ってたからメンバーになれるんじゃないの?
あまり強そうに見えないけど
あとメンバーのD値はジェズイット以外みんな一桁じゃなかったかな
手柄にやたら飢えてたとこからして、むしろ難関なんじゃないかって気もする。
その数値でメンバーを狙えると思わせる政策
そうすると手柄が欲しくて頑張る
ということを当時考えてました
1/64だから功績次第でなれる可能性があるレベル
1/8くらいだとスカウトされるレベル
こんな感じで考えてる
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/16(土) 22:06:34 ID:mQGsiPaI
システムに適合できる可能性が1/64、1/8とかってことなのか?
細かいことにこだわっても答えなんかでないよ
そりゃ答えは出ないだろうけど、こういうのは考察する過程そのものが楽しいんじゃないかな。
正解が出るかどうかは問題じゃなくて。
セーブデータって移動出来ないんでしょうか?
新しいメモカを買ったのでそちらに移したいんですが。
前にどっかの攻略サイトでメモカ2枚で云々みたいな記述があった気がしたんだけど、
気のせいでしょうか。
PCにコピーするツールで中身を丸ごと移せば出来るかも
まっとうな方法でコピーする方法は知らない
発売されてから長く経ち攻略に関しては語り尽くされたらなぁ
そういう細かいことし
気分を変えてさらのデータからやったほうがマップもかわって面白いと思う
プレイヤースキルで序盤の難易度とか全然かわるし
逆に考えろ
他のデータを新しいメモカに移動するんだ。
ブレスオブファイアみたいにリュウとニーナ、ボッシュみたいに
名前が固定されてるRPGってある?
なんで名前変えないんだろ
>>894 メインキャラじゃないがFFのシドとか、は違うかw
>>894 えっ
名前を変更できないゲームがほとんどだと思うけど
主人公の名前を変えられるのは基本的に、昔よくあった主人公=プレイヤーのスタンスのゲームだけだし、
他のキャラの名前を変えられるのはボイスがなかった時代のゲームが大半だよ
今やボイスのないRPGなんて皆無に等しいし(携帯機とかはともかくとして)、
ボイスがあるなら固定のキャラ名でないと都合が悪い
代名詞オンリーで呼ばざるをえなかったり、名前部分だけ音声消したり、
どっちにしてもテキスト書くのに制限が出てくることになる
最近どころかPS2時代にはもう、キャラの名前を変えられるゲームは激減してたと思うけどな
>>894が言ってるのは「なんでシリーズを通してメインキャラの名前が同じなんだろう」ってことだろ
こういうのスターシステムって言うんだっけ?
ちょっと違う気もするがまあ似たようなもの
そして俺も最初読んだ時同じ勘違いした
そういう意味か…
FF7のシド以外ではWAのトニーぐらいしか思い浮かばないな
漫画だと手塚治虫とかCLAMPとか?
ググってみたら、本来の意味とは少し離れるけど、
こういう事例をスターシステムって呼ぶこともあるらしいよ
なんでFF7って書いたんだろう…7なんてやったことないのに…
>>901 俺は最初からリュウにしといて良かったわ
最近のRPGは主人公の人格とか役割決まってるからデフォから名前かえる意味をあまり感じない
>>903 役割決まってて没個性でもないのに名前を変えられるようにするのがよく分からんよな
声なしならそれもいいけど、声ありでそれはちょっと
まあ幻水ティアクライスのことなんだけど。あれはデフォネームがあっても良かった
905 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/25(月) 12:19:22 ID:l1aDgHu9
BOF6出るなら3万までだすぜオレは
オレは4万出すぜ
907 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/27(水) 18:31:57 ID:KJ4pyqyB
なら4万5000
908 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/27(水) 18:36:54 ID:KJ4pyqyB
なんの6万
909 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/27(水) 18:52:38 ID:KJ4pyqyB
その程度か?
10万!
910 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/27(水) 18:56:54 ID:KJ4pyqyB
ぬるいな
30万
はいはい、鬱陶しいからせめてID変えてちょうだい
912 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/27(水) 19:40:51 ID:KJ4pyqyB
オレの勝ちだ!
50万
913 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/27(水) 19:47:32 ID:KJ4pyqyB
覚悟しな
150万
914 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/28(木) 13:24:00 ID:Dmu4QNZ7
うざいよ300万
66兆2000億(ボソッ
916 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/10/30(土) 10:26:34 ID:he6DEAX7
なんとか打開した
コンボ選ぶとき(R2押し時)、L2も同じ押ししてると時間制限無くなるんだな。
あと、まだ一週目なのに1/4096になったんだけど。
それくらいなら普通
俺もっと縮んだし
俺は初プレイで1/512だったな
違う違う。
まだ一週目の途中だぜ?ただ今中央省庁区1F。
1週目の途中でもD値の上昇条件を満たしたまま、リトライするとD値は上昇するよ。
リトライするとD値上がるのか、知らんかった
>>923 なるほどそうなのか。ありがとう
やっと空を見て1/64になったぜ!さぁ今から仕事だ!
926 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/04(木) 09:52:25 ID:B2+wrK4O
…
なんか…その…ごめん。
(蟻だって働いてるってのに…)
お前も仕事しろよ、昼休みに2ch見てんなよ
え・・・嘘
リトライでD値変わるのか?今までプレイしてて初耳だったんだが・・
>915
幽々白書だね
>>929 クリアしてセーブするとリトライ回数+1されるだろ?
だからクリアしなくてもリトライしたとき条件満たせばD値は上昇する
今攻略サイト見ずにプレイしてるんだが
クリア後D値の評価項目って、ゲーム中に説明出てくる?
できるだけ攻略見ずにプレイしたいもんで
出ない
935 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/07(日) 23:09:27 ID:WQG5Ee3M
説明は出ない
この大都会にゃ愛もない
D値が全ての世界で倫理は捨てて
リュウとニーナ
二人は出会い理由を知った
言葉とキズ
二つを背負いいま空を見る
昨日買ってきたけど、何時間でクリアできる?
攻略サイトみないで簡単にクリアできる?
後、なんかアドバイスくれ
最初は20〜30時間くらいじゃね?
ギブアップ回数にもよるだろうが
攻略無しでクリアはできるが楽では無いと思う
強いて言うならボス相手にダイブを惜しむなってくらいか
マジか。攻略見るわ。セックス
見るなよ
(見ちゃ)いかんでしょ
ずっとトルネコやってたわWそこまで言うなら攻略見ずクリアしてやるよWWW
よくさ・・・リュウは斬撃連打が最強っていうけどさ
最初にスキル2つ絡ませて斬撃+20%で殴った方が強いよなぁ
AP少ないときは斬撃連打のが強いんじゃね?
殴るの2回分捨てるわけだからなあ
その分が回収できるくらいダメージ増えてないと意味がない
ていうか繋げるのに有効な攻撃なんかあったっけ
>>942 斬撃のダメージ期待値100とすると
横一文字は80x0.8=64
デントウェポンは80で防御力5%削る
80+73.92+126+126+126+126=657.92
80+115.5+115.5+115.5+115.5+115.5=657.5
射程距離に入ってAPが30未満の時は斬撃のみ
30以上60未満の時デントウェポン+斬撃
60以上の時デントウェポン+横一文字+斬撃
こんな感じかな
計算勢流石やな
まぁコンボ繋いだほうが楽しいから斬撃連打なんて俺はしないけど
>>946 デントウェポンで削れるのは攻撃力だ
防御はラストアーマーだろjk
>>946 ラストアーマーの防御力ダウンは毎回出るわけじゃないんだがな・・・
ていうかもっと単純に考えてAP40以上なら一応元取れるんじゃないかな
ラストアーマー→横一文字→斬撃×2
80%→88%→120%×2=408%
となってこれ以降は20%ずつ増えるわけだし
AP30以下なら斬撃連打かな
コンボにしても
80%→110%×2=300%となって大して意味ないからな
>>949 期待値ってわかるか?横一文字は攻撃力80%の命中率-20%だから
斬撃の期待値を100とした時の横一文字の期待値64だよ
まぁドラブレならオーガー斬り連発が一番強いんだけどね
>>950 あぁ・・・そういうことか
ドラゴンブレードを前提に考えてたわ
始めからSOL選んだら、マジで始めからになったW
90分もしたのに…ストーリーはいい感じだな。雑魚糞強いけど
次は90分もかからないよ
コンボで+80%の活殺なんたらとかすごく夢があっていいよね、使わないけど
公社ラボ4Fの敵全部倒したけど、カギ落とさないんだけど、どゆこと?
5Fにあるとか?
公社ラボってとプリズムグミが居たような
4Fは無線持ってる奴凹ったら兵士沢山来たけど、それが原因か?
誰か調べてくれたまえ。
調べたらいけた。リン先頭にしたら糞グミ発見!
ありがとな
隅っこで消えてる奴か、俺は突っ込んで先制取られたな
ミニマップのレーダー機能も有効に使ってやれよ
ジャックBOXには気を付けろ
アリさんっていっぱい雇った方がいいの? 今、闇市で金は15000Zあって余裕があるんだけど。
雇わないと先に進まないからねえ
その言葉信じるぜ!。目一杯雇うわ。
雇っても雇ってもどんどん死んでいくし、吟味するより雇えるだけ雇って働いてもらったほうがいい
倒せる敵の数が決まってるだけに赤字でも気にせず掘り進む方が良い
本体を倒すまで復活しつづける敵で稼げばいいじゃん
周回した方が早いだろjk
復活系の敵で稼ぐには下準備がいるから初心者に勧めるような事じゃあないな
クリアしたぜ!
思った通りのエンディング。見所はかめはめ波かな。センキュードラゴンの申し子達よ
お前のD値を公開するんだ、ローディ
1024のチンカスレンジャーだったわw
超エリートのボッシュ様の足下にも及ばん
>>973 時間があるならそこからもう1週プレイしてみろ。世界が変わるから。
所要時間が半分程度にはなる。そしてココンホレへ。
2週目からはドラゴンブレードあるで!
アジーンの下には何もないからな
見るなよ?絶対に見るなよ?
立てようかと思ったけど、その前にちと提案
総合のスレのアドレスそれだと長過ぎて見づらくないか?
向こうが新スレになった時でも対応できるようにそうしたのかな。
あとテンプレに
・宿屋や休憩所ってないの?
→ありません。回復はアイテムのみ、お買い物は計画的に
を入れるのはどうだろうか。
割と良く出る質問だし、総合スレのテンプレにも入ってるくらいだから
5の本スレ(ここね)にあってもいいと思うんだ
いい加減そろそろ総合攻略スレとまとまっていいんじゃないかと思うんだが・・・
>>978 スレの進行スピードから言って、スレのアドレスそのままコピペでいいと思う
テンプレ追加も問題ないだろ。
>>979 向こうはアジーン、こっちはチュトレ
見にくいもなにもリンククリックすりゃ同じなんだが
コピペだって一行まるごとコピーすりゃすむのに
一体どんな環境で見てんだか
スレ進行速度だって向こうの方が遙かに速いのにそのままでいいとか、こんなつまらんことで難癖つけられるとは思わなかったな
元からある方は専ブラでそのままクリックすりゃ見れる状態なのにもかかわらず
977で修正してある方はいきなりIEが開くんだぞ、これのどこが同じだよ。
テンプレにあるリンク先をわざわざコピペして見てるお前の方が
>一体どんな環境で見てんだか
なんだがな。
しかも難癖とか随分な言い草だな、
自分でつまらんと思うなら要らん修正しなきゃいいんじゃね?
次スレどーなるのかねー?
984 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/19(金) 10:58:28 ID:UhKUmYZ5
十和田市トワイライト
985 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/19(金) 11:01:56 ID:UhKUmYZ5
手塚師匠とヴェクサシオン
986 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/19(金) 11:44:33 ID:UhKUmYZ5
バス媒体バイオ公社
987 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/19(金) 11:48:13 ID:UhKUmYZ5
飯島愛飯島以前椅子イスラム教
988 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/19(金) 11:52:35 ID:UhKUmYZ5
平野綾平泳ぎしながら西鉄平尾に平謝り
989 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/19(金) 11:57:15 ID:UhKUmYZ5
小塩江で押尾学お仕置き
990 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/19(金) 12:11:16 ID:UhKUmYZ5
自称自傷
ボッシュ
ユア
新スレなんだありゃあ。ふざけてんのか
黙ってNGに突っ込んどけよ
クリスボッシュ
意図的に変なスレ立てたのかと誤解してたが、よくよく見れば別口の荒らしに割り込まれてたのか。
すまんかった。今さらだけど
>>991乙。
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/11/20(土) 22:35:59 ID:lr+E5g0K
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。