ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP197
1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 01:45:40 ID:FGLpRvbH
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
3 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 01:45:53 ID:FGLpRvbH
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・皆で回復して粘りつつ戦う
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げる手もある
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
4 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 01:46:04 ID:FGLpRvbH
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
どの攻撃が連携するかは
>>1の連携クイックチェッカーで調べよう。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
5 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 01:46:15 ID:FGLpRvbH
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 01:46:31 ID:FGLpRvbH
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 技や術をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
7 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 01:46:43 ID:FGLpRvbH
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ)
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 01:46:54 ID:FGLpRvbH
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
9 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 01:47:04 ID:FGLpRvbH
以上テンプレ
>>1 乙
5人全員にアースライトバインド買ったんだが何故か主人公だけLP消費が黄色の1になってる
全員共通として術10個覚えていて誰も光術対応クラスについてなく、光術スキルも5だから条件は同じはず
11個だった術を適当に2個買って13個増やしたら他と同じでLP消費なくなった
何で主人公だけ消費が違ったか解る?
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 04:06:15 ID:xO03IGGj
ソウルドレインがたおせません。5時間やっても追放できん。
>>11 俺もディアナで経験したが、何故かたまにそういうことがある
原因はわかってないが短期間で技をたくさん閃いたりすると起こりやすいとかなんとかかんとか
回避方法はさらに術を買う、くらいしかないと思われる
>>12 回して倒そうとしてるのか、ダメージで倒そうとしてるのかわからないけど
回して倒そうとしてるなら単なる運だから粘れ
ダメージで倒そうとしてるなら、回すとHPが最大値近くまで回復するから決して回さないように
(最初に1回だけは回した方がいいけど)
>>1乙ソード
>>12 一般的には連携で2段目以降にステ変化技組むと確率が高くなる
>>12 一人旅だとOD使わない限り5回回せないぞ?
(ダメージだけで倒すのは大丈夫。)
>>14 ありがとう
たしかに全技閃き中だったよ
初めてなったけどこれもまたロマンシングなのか
19 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 06:04:02 ID:xO03IGGj
12だけど、1人旅でまわそうとしてたよ。バカだなオレ。でも、前ホークで1人でまわせたような気がする。ODなしで
皇帝の奇病でムーンストーンを持ってきたら
メルビルが襲撃されていました
この場合イベントに×がついていなくてもこのイベントはクリア不可能ですか?
ネビルとエロール神殿にはいったけど駄目でした
>>20 残念だけどもう無理。奇病失敗の一番よくあるパターンだよ
奇病はあまり余裕が無いから次周は神殿内部での戦闘を極力抑えるように心がけよう。宝箱は後からでも取りに来れるからとりあえず無視
>>20 俺もそれで失敗したよ
あと奇病の途中で兵士詰所に行って会話してしまったときに
ゴールドマイン占拠された
と言われて奇病が流れたこともある
23 :
20:2009/09/20(日) 10:50:38 ID:HsbAvTIp
サンクス
サオキの洞窟とコンスタンツ誘拐が余計だったのかな…
>>22 根本的に鉱山占拠が発生したときには奇病は手遅れ。
流れる以前の問題。
>>26 そうなんだよ
ムーンストーン手に入れて
帰ってきても何もおきない
「?」となって詰所に行ったら・・・
はい戦いすぎです
8週目真サルに挑戦しようと思ってて
竜神障壁のようなバグなしで挑みたいんだけど
クラスは何がいいかな?
今考えてるのは海賊、剣士、ロザ重、細工師、ハンターor城砦あたりなんだけど
あと防具はどのようなものをそろえるのがいいか教えてください。
シェリル関連のワイル戦にいつもさっさと負けちゃってるんだけど
勝つとPNやイベント進行などに何らかの違いってありますか?
勝つメリットが自己満足以外にあれば教えてください
あと、エンディングでのエピローグシーンや3枚ずつ表示される画像などの全条件を書いてあるサイトがあれば教えてください
>28
普通に最強防具でいいんでないの
スマートヘルム(ガーラル補強か毒爪)
フィールドアーマー(ガーラル補強、術防強化1回)
ドミナントグラブ(怪魚の石鱗補強)
タイタスグリーブ(ガーラル補強のレッグメイルのほうがいいというプレイヤーもいる)
ガーディアンリングもしくはお守り
アンバーマリーチ
盾は竜鱗とか水鏡とか、無ければマルダーの盾でも
武器欄の空きは流星刀(一人3本欲しいところ)か精霊石の杖で埋める
いや、お守りは首だったっけw
>>30 ありがとうございます。幾つか疑問があります
@モンスターを増やせ!(獣)を2回行う場合は両方を解決済みにする必要有り
これはみんなどっちにしてるんだろう?翼の槍2本か翼の槍+裏化武器か…
2回とも解決済みにする必要があるなら前者を選ぶ人が多いのかな?
また、ダークの剣を選ぶのかアルドラエンドを選ぶのかも気になります(一応どちらも見た事はあります)
A出現条件:JB洞窟内で眠っているジュエルビーストと戦闘する
これは一般的に言われてるジュエビ封印(洞窟内覚醒状態封印)でも見られますか?
B挿絵の前の後日談のまとめサイトはありますか?
また、ラスダンの移動時に挿入されるイベントはウハンジとジュエビを倒しているかどうかしか
影響する要素はありませんか?
>>33 タイニィ種族調整は二回目はPNに記載されないし二回目を
裏化させてもPNの内容は変化しないので関係ない
個人的には素早さ+5の方が貴重だと思うので翼の槍二本にする
ラスダン時のイベントに関してはラファエルの存在も関係する
パーティーにいたりデスに捧げたりしていれば出てこない
>>33 >翼の槍2本か翼の槍+裏化武器か…
翼×2
理由は裏化だとジュエルが貰えないから
> ダークの剣を選ぶのかアルドラエンドを選ぶのか
アルドラエンド
理由はアサシンルートだとジュエルが貰えないから
> A出現条件:JB洞窟内で眠っているジュエルビーストと戦闘する
> これは一般的に言われてるジュエビ封印(洞窟内覚醒状態封印)でも見られますか?
というかその条件て「睡眠」じゃなくて「洞窟内」の間違いじゃないかな
「洞窟内で睡眠」と「洞窟内で起きてる」で変わるんかねぇ
俺はいつも「洞窟内で起きてる」ジュエビを倒してるけどちゃんと挿絵は入ってるな
> また、ラスダンの移動時に挿入されるイベントはウハンジとジュエビを倒しているかどうかしか
> 影響する要素はありませんか?
ディアナとラファエルはパーティー内にいるかどうかで変わるはず
久しぶりすぎて何も覚えてない状態で始めようと思って色々妄想してるとこなんだけど
体術が似合うイメージのキャラって誰だと思う?
女闘士
竜人のモードについて質問です
モード一致で攻撃力が上がるのは把握していて
Aモードでは更に攻撃力上昇
Tモードでは次ターン行動速度上昇というのもOKなんですが
Dモードの特典はどうなってるんでしょうか?
たまたまかゴッドハンドに1回耐えたのでもしかして防御力が上がってるのかと思ったのですが
>>36 そこの通り二回目を裏化させると1行(計2行)が追加で正解。
周回目的ジュエルが欲しけりゃ槍2本、PN埋めたかったり斧が欲しけりゃ倒せばいい。
ジュエビは覚醒してても眠っているようだって出なかったっけ?
>>39 防御力は特にあがらない
特典というか竜人ではDモードじゃないとディフレクトが発生しない
>>36 ごめん、今確認したらたしかに解決済みの方に
タイニィフェザーがミニオンに乗っ取られ、イノーマスウィングにの文が追加されてた
後、ダークとアルドラならダークの方かな
ジュエルはバルハルマラソンしながら何週もしてるとこれ一つなくても別にだし
このゲームはボス戦用の最強技に比べると術は威力が劣るから
ウィザードリングで術強化するよりは攻撃力上げたダークの剣で変幻の方が強いように思える
雑魚戦なら合成サイコに通常入手できる装備品で充分だしね
ロペラ2本取りが出来ませんでした。
主人公グレイでジャンを無視して奇病をクリアしましたが、
ジャンがメルビル一階に現れません。何故でしょうか?
かかとかかと切り切りかかと切りって素早さの下がりって一回分と同じ?
殿下に殺された龍騎士をデスで生き返らせたら
後の龍騎士イベント出来るの?
煉獄でソウルドレイン殺したら
ウソのイベントは発生しない?
>>44 ステダウンが決まった回数分だけ下がるよ
一回しか決まらなかったら当然一回分になるけど
>>43 条件は
>>1極限のイベント研究にあるが、取りあえずパーティー4人以下で行ってみれば?
>>45 前半、できない
後半、無関係なので発生する。PNには一文追加
>>47 ありがと!
あともう1つ質問なんだけどHPってイカで700越えたら他の敵でも上がるんですよね??
700ジャストでもいいの?
>>40 >>42 やはり2回目を裏化するとPNに追加されるんですね
しかしエンディングの挿絵は無くなると…んー迷いどころですね
ダークの剣は決戦用に改造すれば性能80超えますもんね。かなり魅力的です
しかし詩人の語りコンプはアルドラルートじゃないとできないんですよね
それに幸運の魔女に比較的容易に遭遇できる煉獄777階に行けるのもアルドラルートだけですよね?
ビルキースを入手する場合、王冠で狙うのとどの程度難易度が変わるものでしょうか?
51 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/21(月) 00:33:58 ID:NC63cLjk
水竜の神殿の水の精霊珠が取れません。
ウハンジからの依頼じゃないと扉が開かないのですか?
イベント開始して、トゥマン倒した後に部屋から追い出されると、すでに四つの玉が台座にていてるんです。
>>49 700ジャストでもおk
>>50 > それに幸運の魔女に比較的容易に遭遇できる煉獄777階に行けるのもアルドラルートだけですよね?
いやどっちのルートでも煉獄にはいけるよ
その周回で初めて煉獄に行く場合はどうだったか忘れたけど、以前の周回で行っておけばいいだけだし
> ビルキースを入手する場合、王冠で狙うのとどの程度難易度が変わるものでしょうか?
遭遇までの難度が違い過ぎるから比べものにならないくらい違う
>>51 まだ「水竜の神殿」を解決してないからじゃないかな
>>50 一度でも煉獄へ行ったことがあればアルドラルートにしなくてもデスの選択肢で煉獄へ行けるようになる
>>52-53 ありがとうございます。それなら詩人の語り犠牲にしてダークルートにしようと思います
>>52 3人目の700越えがジャストだったんでドキドキしてたんだけど今4人目が出来たって思ったら699だったw
クラス特性の術奥義って目に見えて威力上がるんですか?初回プレイで効果イマイチ分からないし術合成と迷ってしまう、あとジュエル稼ぎはバルハラマラソンを地道にやるしかないんですかの?
ミイラ商人をカタコームに連れて行き、報酬を貰った後に商人がアルツールに現れないのですが、何か条件ってありますか?
たったいま「‐‐‐‐‐‐」ってアイテム手に入れたけど
これなに?w
>>57 ウィザードか
あれはあまりクラス特性に期待はできないね
クラスレベル5で参照能力地1.15倍相当だからほとんど誤差に近い
特別な理由がないなら、合成術士を使ったほうがいい
マラソンはジュエルを大量獲得したいならやればいいが、
個人的には終盤にそんなにジュエルいらないだろうと思う
>>59 補強財
改造した武器に武器に張ると
宿屋回復できるようになる
>>58 進行度にもよるが、もうウェイプにいるかもな
詩人から三地点聞いた後って他のイベント起こるのですか?
それと、サルーイン倒さない限りずっとキャラって育てられるの?
個人的にはあのEDの存在でアルドラルートしかありえない
>>63 進行度で終了しない系のイベントなら
どれでも開始できるし解決できる
育てられる
>>62 ウェイプにいました。
ありがとうございました。
>>65 ありがとうございます
これで安心して育てられます。
後、もう一つ
現在進行度が90%なんですが。
未だに支援が見られません。
術→何か技を意識して戦闘してるのですが全くです。
支援を出しやすい連携とかるのですか?
68 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/21(月) 01:33:09 ID:bJjco+sT
>>60 なるほど、ジュエルは問題ないなさそうなんで宝箱漁りしながらジュエル貯めて術合成でやってみます、ありがとう(`・ω・)b
>>57 レベル5で1.15倍(アルマニより)
ぶっちゃけ、術合成ならレシピさえ知ってればもっと上げつつBP軽減できるうえ、
合成術が便利なのが多いから大抵そちらを使う。
火術に関してはウィザードの方が便利だけど、
ロッド経由火の鳥で剣士がレベル5で1.3倍+隊列ボーナス(+術具ボーナス)だから火の鳥使うなら普通剣士
後、バルハルマラソンはありきで考えちゃいけないと思う(仕様かどうかは置いといて)。
やってる行動が地味なだけで無駄に周回重ねなくていいという点で内容的にはかなりの大技だと思うよ。
それ以外には
地道に何周も重ねるか、
地道に地図リサイクルで20ジュエルを稼ぐか
地道にステ忍して稼ぐか
結局バルハルマラソンよりいいのはないということで。
>>68 すまん、内容かぶった。
ウィザードについては
>>60で十分なので長々しい
>>69はスルーで。
バルハルマラソン以上に効率がいいのはないとだけ。
>>67 出しやすい技というか、支援の起点になるのは次の技しかない
スプラッシュアロー、連射、でたらめ矢、アローレイン、ミリオンダラー、
火の鳥、吹雪、アースハンド、クラック、火幻術、氷幻術、雷幻術、ショックウェイブ、サイコブラスト、コズミックタイド
ここからつながる技を
>>1の連携クイックチェッカーで調べて
行動順指定で発動させれば出せるはず
>>69 ふむふむ、ジュエルは地味に貯まっていくのですね。んでもってやっぱ術合成か〜とても勉強になりました、ありがとう!
>>67 ぱっと思い付くところで、
火のボルト(火の鳥→エナジーボルト)
でたらめき(でたらめ矢→乱れ突き)
なんかはよく連携する(支援が出る)よ
火の鳥、でたらめ矢、サイコあたりを基点に連携させればすぐでると思う。テンプレの連携クイックチェッカーも参考に。
王冠モンスターについて詳しく記載してあるサイトなどありませんか?
現在5週して2週目に1回王冠不死にであっただけで、全く見かけません・・・
いろんなダンジョン回っても全く居ないんですが、出す手順があるんでしょうか?
>>74 基本的には運
地道に探し回るしかない
場所を限定するなら王冠再現という方法もある
>>74 > 現在5週して2週目に1回王冠不死にであっただけで、全く見かけません・・・
それが普通だと思う、ってくらい出にくい
基本的にダンジョン侵入時に「そのダンジョンに王冠が出るかどうか」が決まり(←この確率がとても低い)、
出る場合はどのフロアに出るかも同時に決まる
つまり全フロアを見回ってない場合は、せっかく当たりを引いても気付かないと言う事もあるから確率はことさら低い
>>75 >>76 あうあう;;
なるほど、それが普通なんだ
出会うこと自体が奇跡なモンスターなんですね・・・
ちなみに、仮に王冠に出会ったら、インペリウム使わなくても
地図出るまで粘るべきだったんですかね?
>>77 地図ドロップにインペリウムは無関係というもっぱらの噂なんだがとりあえずそれは置いといて
回答としては、NO
地図ドロップ率が高いのは確かだけど、あくまでそれは通常ドロップがなかった場合の話し
アイテムドロップの仕様は、
倒した全ての敵に対して倒した順に通常ドロップ(草とか武器とか石とか)するかどうかの判定をして、
全ての敵が何もドロップしなかった時に初めて地図ドロップの判定がされる、となってる
王冠モンスターは敵の数が多いから、大抵の場合は通常ドロップに邪魔されて徒労に終わる
もし交渉出来る状況だったらならなんか珍しいもの持ってるかも、くらいに捉えとくのが吉
>>77 交渉シンボルでもない限りスルーしておk
ゲームランク9以外なら戦う理由も薄い存在
王冠ドロップのみの地図(冥府・シルバーの洞窟・水竜の神殿)はあるが
発掘できないポイントもあり、コレクション的な価値しかない
財宝が欲しいだけなら通常のお宝の地図やリサイクルで十分
腕試し程度に戦うのはアリかも
流星衝が閃かせたいんだけど派生元の技は何がオススメ?
うわあぁぁん
せっかく旅商4まであげたのに知識持ってる奴に全然会えないよ
マジリサイクルできない
真猿ってなんですか?
84 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/21(月) 08:38:37 ID:cotWcOLQ
すごいよ
>>83 ディステニィストーンを10個捧げたサルーインのこと。
2周目以降、ラスダンでディステニィストーンを捧げてサルーインを強化できるようになる。
1個も捧げてないのが素猿、例えば9個捧げたのを9猿とか言う。
すみません質問おねがいします
ジェルンを効率よく稼ぎたいのですが
クエストとかやるの面倒だし戦うと敵強くなるっぽいので、、、
フィールドでステルスと忍び足使いまくってためてるんですが
皆さんどうやってあつめてますか?
おねがいします
クレプリ五本欲しいんですが、該当する場所教えてください。
>>86 大胆な間違え方だなw
ジュエルな
ジュエルは基本的にイベントをこなして稼ぐものだよ
それが最も効率のいい稼ぎ方
ステ忍はあくまで補助的役目
そもそもイベント面倒がってたらゲームにならんよw
敵は普通に戦ってる分には問題ないし、
なによりステ忍あるんなら避ければいいだけ
>>88 ジュエルですねw
間違ってました……
ですかね(´∀`;
イベント事態色々こなしててもなくならないものなんですかね?
>>89 >>6の進行度とイベントの関係は理解できてる?
イベントってのは進行度によって発生するものが決まってる。
その中に一定の進行度を超える前にクリアしないと無くなってしまうものがある。
でもあるイベントをクリアすることで他のイベントができなくなるってことは
基本的にはないし(進行度が上がりすぎてできなくなることはある)、
一周目から完璧にしようと思っても無理だから神経質になりすぎないほうがいいよ
周回プレイ前提のゲームだし
>>87 過去本スレで書いたやつで。
まとめて複数取る事が出来るジャングルが良いと思う(ここまで取ってなければ)。
極限の地図借りるとこんな感じ。
http://romasaga.minstrel-song.net/map/walon_jungle.jpeg @洞窟Bへ入る→北部への入り口(E前)でQS→北部に入って右端にある宝箱を開ける。敵をよけるのは結構難しい場所。→他の武器ならQL
A洞窟Cへの入り口(C前)でQS→入って敵が出てくる場所の左側にある宝箱を開ける→他の武器ならQL
B東部への入り口(G前)でQS→コントローラ操作で左側の奥に宝箱サーチ(付けて行く必要がある)で2個宝箱出るうちの片方がランダム武器
→どちらかが出たらQS→シルバーの洞窟へ→入って仕掛けサーチ2回使った奥(Lv3要のところの奥)にランダム武器の宝箱がある。
http://romasaga.minstrel-song.net/map/walon_silver.jpeg Bの防具の方の宝箱(タイタスも出る)、洞窟Dの奥の敵倒して出る(武器 or 防具だからこの2個は出ない。タイタスも出ない)の2個を取っておく。その他地図とか金も。
もう1個ランダム武器の宝箱が出る。
場所は不特定だけど、Bのところで出やすい気がする。同様にQS→QLで。
これで5つ手に入る。
ちなみに、ヴォーパルアクスとクレーンプリンセス両方欲しいという事で書いてる為、
Bで『どちらかが出たらQS』という表現をしています。
あと本スレじゃなくてくだ質の前前々スレだった。
>>91 ありがと、宝箱手つけてないので行ってくる。
アイシャ主人公で、砂漠の地下で爺さんから話しを聞いて「ここに残れ」と言われた後、選択肢が出ないけど、これは仕様?
SFC版では選択肢が出てきて、ここに残るを選ぶとバグった記憶があるが。
95 :
43:2009/09/21(月) 12:26:32 ID:cXIPtxtF
>>48 ネビルと面識があると駄目ってことですか?
極限には「あえてクローディアを守れを回避した場合はネビルの依頼が発生しない」
とか書いてあるけど、ネビルの依頼を受けた記憶がある。
2本取りの条件の1〜5まではこなしているが、もう手遅れかな。
>>94 あのバグでは、本当は何をやりたかったのかを知りたかったけど、
仕様じゃしょうがないですな。
>>71 >>73 ありがとうございます。簡単に出せました。
行動順指定なんて出来るの今更ながら始めて知りましたありがとうございます
今の周はランダム宝箱の中身が、
タイタスがやたら多い。
前周はクレプリばっかだった。
ランダム宝箱の中身の出やすさって、
周によって偏りがあるんでしょうか?
ない
気のせい
このゲームって重量って重要ですか?
動画とか見てると武器何本も持って行動してたりのを見るんですが
何かメリットはあるんですか?
>>101 ありがとうございます。具体的にどうすれば良いのでしょうか?
>>104 武器何本も持ってるのはEPを使い切っても他の武器で戦えるようにするため
このゲームで重量はほとんど影響がない
つまり気にしなくていい程度
100を超えてきたりすると多少行動速度(行動できる順番)が遅くなったりする
>>104 ステアップ武器を持たせてる場合もあるよ
>>106 迅速なレスありがとうです
重量による速度低下をびびって鎧などを避けてたりして
軽い防具をつけてたりしてたんですが
影響ないようでしたら鎧つけてみようと思います
>>108 >>107の場合だったり、他の武器の技を使うために持たせることも当然あるよ
むしろそういう目的がほとんど
EPを使い切っても〜 ってのは同種類の武器をもってたりする時ね
>>106 >武器何本も持ってるのはEPを使い切っても他の武器で戦えるようにするため
それもあるけど、それだけじゃなくて一部の武器には装備すると能力値や
属性防御が上がったりするからそのためと、術具として使える武器が
あるのでそのためということもある
術具は術法モードにすると特定の属性の術が使えるようになるので
クラス対応している武器なら余分なBPやLPを使わずにすむし
封印している術も使えるので相反する術も使うこともできる
重量については行動順以外では無足の発生率に影響がある
無足が発生しやすくなる武芸家にしているなら考慮に入れた方がいいかもしれない
術具武器だとLP消費がもったいないないから同じ種類の武器もたせる場合もあるね
>>108 アストラルコートやブルーエルフは重量1だよ
最軽量の装備を追究するのもミンサガ
>>99 いえ最初のジャンとは会話してません
しかしその後ネビルの依頼で面識がもてました。
良く分からないけど、次週もう一度グレイでやってみます。
どうもありがとう。
>>103 ありがとう
やっぱ、気のせいなのか
タイタス全員分あるから、
もういらねえ
>>101 >>105 ジュエビ倒してなくて水竜の種族調整イベを終えたデータがあったので
試しに水竜に話にいったらPN登録できました
PN登録前にジュエビ倒しちゃうとPN登録はされても解決はできないですよね?
つまり、
>>100のサイトの方法などでジュエビ洞窟内封印→種族調整終えた水竜に話す→ジュエビ倒す
この流れでPN登録も解決もできるってことでOKでしょうか?
イクゾーの人を仲間にしたら真猿って無理なんだっけ?
進行度60%で採掘スキル3で黒鋼取れますか?
>>116 アイシャ主人公で殿下入れて真猿と戦う方法がある
>>117 可能性はある
ただし、進行度85.7%(ゲームランク6)以上のほうが確率は高い
アイシャ主人公のみか・・・
アルベルトでいこうと思ってたから無理になるね
サンクス
>>118 ありがとうございます
思い切って進めてみようと思います
122 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/22(火) 01:18:07 ID:tIIywZ6N
>>6 書いてる進行度について何だが
結局戦わないと進行度上がらないってのはいいんだが道場ってなに?
126 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/22(火) 01:30:32 ID:dJY1p2jX
廃石(7)はどこで掘れますか?
アルマニだとトマエ火山って書いてあるんですが。
刀の声で+7にしたいんです
お願いします!
セルフ盾ってどういうことですか?
最短でもシルバーを仲間に出来るのは
ホーク以外では進行度45%ですか?
よく聞くんですが進行度30%以下でフリーレを仲間にする方法を教えてください
>>126 トマエ火山に行けば入ってすぐでも掘れるよ
亀ですまんが、
>>104 目立つ動画は真サル戦とかだろうから、
状態対策で流星刀複数持たせたりする。
クラス適正なしでも速さのために翼の槍装備する事もある。
後、術具はステータスアップするものが多い。
それ目当てかも。
>>126 何が掘れるかは場所ではなくゲームランクで決まる
廃石7だと現時的なのはゲームランク5(85.7%)以上かな
そのゲームランクになってるなら鉱石が設置される可能性がある場所(アルマニ参照)ならどこでも掘っても同じだが
トマエ火山やゲッコの洞窟は発掘作業自体がしやすいと言う意味でオススメではある
>>127 セルフ盾については
>>3を
> 最短でもシルバーを仲間に出来るのは
> ホーク以外では進行度45%ですか?
ホークでも45%だよ
> よく聞くんですが進行度30%以下でフリーレを仲間にする方法を教えてください
タイラントを倒して冥府に行き、デスに誰かを生き返らせてもらえば凍った城に行けるようになる
30%以下というか特に進行度の制限はないので全て問題なくこなせる
が、問題はタイラントを倒せるかどうか
30%以下だとまともにやると瞬殺されるんでそれなりの準備が必要
戦法としては合成術シムラクラムを使って倒すのが主流のようだけど、
申し訳ないが俺は一度しかやったことないから詳しい戦法は他の回答者に譲る
131 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/22(火) 02:06:10 ID:dJY1p2jX
>>128 じゃあ行って掘ってみます!
ちなみに発掘した時にアイテム表示は廃石(7)とは出るんですか?
鉱石発掘一回もした事ないんですいません。
初心者ですいません。
132 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/22(火) 02:09:27 ID:dJY1p2jX
>>131 廃石(7)とは出ず「廃石」とだけ表示されるので名前だけで1〜7を見分けることは出来ない
見分ける方法は
・古刀+6に貼ってみる
鍛治屋で試しに選択してみて赤字になれば廃石7確定
そのまま貼ってしまおう
・廃石6を所持する
廃石6は廃石の中で唯一重量が5(他は全部4)なのでアイテム欄見ればすぐに見分けが付く
アイテムをソートすると廃石は1から7まで順番に並ぶようになってるので、ソートしたとき廃石6の下に並んでるのが廃石7
その場で確認出来る後者がオススメかな
くだらない質問なんだけど、
女装ジャミルのままエス地下で戦い続け、進行度100%にすれば、女装のままラストダンジョンに行けてしまうのだろうか?
今回ビルキース弱体化てね?
これ何かメリットあるの?魔道衣のが良かったかな・・
素の攻撃性能がフランシスカと同等だからね
基本的にはチェーンソーを見てほくそ笑むためのアイテム。
137 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/22(火) 02:43:23 ID:bfyIQzgv
今有翼シンボルに触れたらバジリスク出た
これは予期せずバトルランク9になってたって事?
>>137 バトルランク10(=ゲームランク9)の間違いかな?
ゲームランク8でもバジリスクが出る事はあるのでなんとも言えないが、多分違うだろうね
ゲームランク9の方が出やすいけど、その差からゲームランクを判別するのは困難かと
>>134 俺はやったことないけど、100%になるだかで女装が解けてしまうらしいので無理とのこと
>>135 一応、漆黒の魔道衣は闇の宮殿行けるなら(最短で3周目以降)そこで一つ取れる
あとビルキースは地味に愛+6
>>139 そうなんだ…トライする前に知れてよかったよ。
ありがとう!
>>141 俺も昔やろうとしてここで教えて貰ったので、気にしないでくれw
143 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/22(火) 12:52:44 ID:u91tejZ6
廃石は重さでわかるよ
財宝発掘で出る竜鱗の剣と、ゴールドドラゴンからのドロップの竜鱗の剣って
サガフロ2の無限タイタスみたいな違いって無いですよね?
>>144 サガフロ2は知らないんだが、ミンサガでは同じものだよ
>>145 ありがとうございます。
なら財宝発掘で1つもってればいいですね。
147 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/22(火) 15:06:18 ID:bfyIQzgv
>>138 遅くなったけど、ありがとう!
3周目にして初めて最上位モンスターが見れたので焦った
クイックセーブしたら青剣とれたかもしれないのに…って無駄な後悔してたわw
敵のかわし方を各種類別に教えてもらえませんか?
例えば、とかげなら目を合わせれば止まるなど
魚がうざすぎて涙目です・・
149 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/22(火) 15:59:22 ID:MH8cgdQj
魚は基本斜め前進だから、曲がり角の壁に引っ掻ける感じかな。
獣人はひたすら逃げてバテさせる。至近距離なら諦めろ。 俺のやり方はこんな感じかな。
とかげって目あわせると止まるんだw
すげーなミンサガ
>>148 まー結局ステ忍(とその張替え)が一番楽だけどな
共通
・宝箱などの障害物で引っ掛ける
・曲がり角などに隠れ視界から外れる
(・馬・馬車利用)
獣・有翼・水棲(植物・昆虫も応用可能)
直線追尾なので大きくジグザグに走る(理想は追尾開始地点から方向転換すると差が出る)
魔族
ワープしたら進行方向と逆を向く。ワープアウトしたら一気に逃げる
魔族・不死
シンボルが消えた時ステ又は忍びを使用すると消えたまま
昆虫
ふらつきながら直線追尾したのち時々主人公を時計周りに旋回する。
旋回する時に壁などに引っ掛けると止まる
植物
少し停止→高速直線追尾→減速しつつ正確追尾
直線追尾で振り切るか減速で差を広げるか
不定
ステ忍が効かないが低速で時々停止するので楽
恐竜
卵を持っていなければ楽。
持っていると避けるのが面倒なので視界に入らない。卵入手前に戦闘逃走してシンボルを消す
>>149 >>151 詳しい詳細ありがとです
サガシリーズ(GB版除く)はなるべく戦闘をせず進めるのが大事だと思うので
毎回、QS,QLの繰り返しでした
参考にさせてもらいます
漏れてた
獣人・人間
中速度で正確に追尾。時々低速で歩く。直線で逃げた方がいい
個別ならなんとか対応できるけど獣人と有翼・昆虫とかの組み合わせになると避け難易度が高くなるから素直にステ忍が良い
敵集団の避けは個別に引っ張るとかテクが必要かも知れない
ペギーバロンとその取り巻きを倒したら
―――――をゲットしました。
なんすかこれ?
一人旅なのに竜人障壁を使った〜ってのをたまに見かけるんですが、
該当する3人がパーティにいなくても、クラスについてさえいれば効果が出るということでしょうか?
>>156 そうです
主人公の隊列位置あわせれば
竜人がパーティ外にいてもいい
アイシャで殿下つれまわしってどうやるんですか?
>>159 俺はやったことないんで、ここの過去スレの回答のコピペだが
アイシャ編殿下連れ回し(殿下、アクアマリン、武神と三点制覇編)
まず、アイシャを主人公にする。
初期クラスは隠密・交渉があるクラスだと多少楽になるが、無くても構わない。
オープニング終了後以下のように行動する。
1 まず一人で進行度を上げ続け(※1)、ウソの地図が貰える進行度(30%)まで上げる(この時まだ地図は貰わない)
2 カクラム砂漠の地下まで行き(※2)、バガーに挑み、負ける。するといつも通り殿下が助けに来るので、殿下でバガーを撃破する。
3 撃破後、なぜかムービーが始まらないで、普通に歩ける。ステータス画面を開くと殿下が仲間に。
この状態で雑魚と戦闘、勝利すると(逃走不可能)いつものムービーが始まり、失敗となります。
4 敵に接触せずタラール族の村へ行き、ウソの地図を貰う。
5 以降は普通に戦闘を行え、勝利、逃走が出来るようになります。
バガーを倒した後〜ウソの地図を貰うまでは、事実上通常敵と遭遇できないので・・・
※1:進行度が十分でないと、既定の進行度を満たすまで、強敵であるバガーと何度も戦う羽目に(王冠戦でも殿下離脱)
※2:砂漠の地下に着いたら、行きの殿下未加入状態のうちに戦闘勝利・逃亡等で敵シンボルを消しておくと楽
この現象によるデメリット
必然的にステップから脱出する時の進行度が大きく上がる為、最速でも以下の初期イベントが出来なくなる
○宿屋の娘・変死事件発生・ゴールドマイン襲撃事件
○開拓村の誘拐事件
○ウハンジの秘密
この現象によるメリット
○最初から殿下無双
○進行度80%まではしっかりとアクアマリンを取りにいける。つまり、殿下とアクアマリンを両立させる事が出来る。
○武神の鎧も取る事が可能だが、殿下はPTメンバーには入っているが居ない扱いになっている。 ただし、
鎧を取る前にクリスタルパレスで殿下に会うと、PTメンバーに居るのに鎧を持っていかれるので注意が必要。
(持っていかれても殿下がPTメンバーから抜ける事はない)
冥府に行きたいんだけど、ガラハゲ倒せば後で詩人から聞ける?
>>161 テンプレの
>>4に書いてあるから、今度から活用するようにな
↓
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
>>161 ガラハドを一度仲間にした後外してからガラハドを倒せばほぼ確実だが、
最終試練は優先度が高いので注意
一応三地点全部はできるが面倒
具体例は
>>4
>>161 聞きやすくはなる
また別にガラハドを倒してなくても聞ける
冥府に行くには詩人から聞くだけでなく、フレイムタイラント(またはブレイズスレイブ)を倒す事でも可能
いつでも戦えるわけではないけど
165 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/22(火) 23:03:27 ID:qsJ1kziL
>>162-164 d
一度も仲間にしてないハゲさんじゃ厳しいかなぁ…
とりあえずタイラント先生を殺せるまで強くなるか
渡して聞けないようだったら裏先生を倒すか…
前ここで質問したときに
最終試練行かなければ詩人をラスダンに連れて行けるって聞いたんだが
巨人の里の語り聞いたら仲間になってくれなくなったんだけどなんで?
>>166 三地点の場所聞いてからサルーインの居場所聞くまでは詩人は仲間にならない
>>165 冥府行くだけならタイラント殺さずとも三柱陣出しまくるのもいいね
>>167 d
そういうことだったのか
さっそく巨人からサルの居場所聞いてくるわ
最終試練出した後にガラハドころしても冥府へは行けないの?
最終試練はまだ行ってない
質問がなんか被ってた…すまん
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/23(水) 00:43:42 ID:QahQNcqI
水竜弱すぎワロタ
イスマス王冠再現→デス恩寵地図狩りをやっています
獣、獣人、爬虫類、不死の四種で王冠付け替え可能な状態です
オススメ種族を教えてください
アルベルト編の嵐回避のメリットってバルハルマラソンが出来る以外にありますか?
また逆にデメリットはあるのでしょうか?
バグ技なので自己責任で、みたいな記述は良く見かけるのですが、具体的な不具合に関しては見かけません
実際のところどうなんでしょうか
アルベルト編で嵐回避せずペギーハート、------を入手する為には鳥王冠狙うしかないですよね?
アルベルトで極め周をしようと思ってるのですが、上記2つのアイテム以外にも他のキャラより入手が難しい
ものなどがあればそちらも教えていただけると助かります
質問ばかりですみません。よろしくお願いします
>>176 ありがとうございました
獣に王冠乗っけて頑張ります!
種族調整がうまくいきません・・・
草原の植物なら草原だけでいいんですか?
火山内部や財宝の洞窟も調整しなければ無理なんでしょうか?
質問です
北エスタミルで、クジャラートが旧エスタミル王国を
滅ぼした時、クジャラート兵が街中に忽然と現れたという
会話がありますが、この話の真相が知りたいです。
この話が載った資料、もしくは考察サイトをご存知ないですか?
>>178 草原だけでもいいよ
草原の敵を倒す → 財宝の洞窟orトマエ火山へ(行くだけで良い) → 戻ってまた草原の敵を倒す
の繰り返し。
あと、昆虫を倒すと植物の順位が下がるからあまり倒さない方が良いぞ〜
>>179 たぶん地下通路のことじゃないかと思ってみたり
>>175 わかるものだけ
> アルベルト編で嵐回避せずペギーハート、------を入手する為には鳥王冠狙うしかないですよね?
一応ペギーハートは南の洞窟1&2段階め(アルベルトなら2段階め)のペギーチーフからも取れる
とはいえ−−−−−−は鳥王冠しかないからあんまり意味ないかもだけど
> 上記2つのアイテム以外にも他のキャラより入手が難しい
ないと思うけど、ある意味武神の鎧かな
アクアマリンを犠牲にせざるを得ないし、取るとアルベルトが術合成出来なくなるし、メカベルトになるし
>>175 メリットは後早めに自由行動に移れるとか、そんなもんだろ
デメリットは嵐を起こすまでベイル高原に行けないこと
さらに嵐を起こせなくなるケースがあること
ネビルの依頼がらみで起こせなくなるというのが通説だが、条件はまだ完全に明らかにはなっていない
これまた詳しい条件はよくわからんが、アルベルト主人公でもモンスター掃討クリア後
南の洞窟が第3段階になっていることがある
この場合ならここで------を取ることもできるんじゃないかねえ
>>179 >>181に同じく
暗に下水を通ってボガスラル海峡を越えられるってことを言っているものかと
プレイヤーにとっては最早常識だが、ゲーム中で下水を通って
南北エスタミルを行き来できることを明示、もしくは暗示しているのはここしかないはず
>>182 ありがとうございます
>>183の方法にしろ、王冠にしろ------狙いで他を落とした場合にリセットできるので
ペギーハートだけでも先にとっておくメリットはありそうですね
メカベルトは他の周でやってるので多分もうやらないと思います
>>183 ありがとうございます
つまりジュエル面以外ではそれほどメリットがないと言うことですね
>アルベルト主人公でもモンスター掃討クリア後 南の洞窟が第3段階になっていることがある
これは初耳なのですが、詳しい条件を知っている方はいますか?
質問お願いしますm(_ _)m
フレイムタイラントを倒して火神防御輪を手に入れる事で起こる不都合って種族調整が出来なくなるくらいでしょうか?アイスソードが入手不可になるんですかね?ガラハドから奪って仲間に持たせて酒場に放流しておけば入手出来るんでしょうか?
文章が下手ですいませんm(_ _;)m
主人公8人全員クリアしたら見れるおまけ会話は
同じデータでは一度だけしか見られないんですか?
>>185 アイスソード渡したくなくて火神防御輪が欲しいのか?
@ガラハド倒す→アイスソード預ける→フレイム倒す
Aフレイム倒す→火神防御輪ゲット→ガラハド倒す→アイスソードゲット
@が一般的だがAもある、フラグ立てればいつでも奪える
質問させて下さい。
周回を重ねるとイベント後に貰えるジュエルが増えると聞いたのですが、増える割合は今までの周回でクリアしたイベントの数に応じてプラスされるのでしょうか?
それとも周回した数だけ決まった分プラスされるのでしょうか?
>>186 8周目以降はクリアするたびに見れる
見ざるを得ないというべきか
>>188 クリアしたイベントの数に応じてプラスされる
>>187 ありがとうございますm(_ _)mちょっとフレイムタイラント倒したくなったんでせっかくならアイスソードも手に入れたいな、と思ったんです
Aの方が手順的には楽そうですね
フラグはアルツール路地にガラハドが立つとこまで進めておけばおkですかね
最終試練出して、巨人出して、フレイムタイラント倒して、冥府出して、無駄にガラハド殺してきます!ありがとうございました!
財宝発掘でこれだけは取っとけって防具類教えてください
>>191 お宝の地図Lv1なら、アンバーマリーチ、炎のロッド(2本以上欲しいなら)かね。
タイタスグリーブは宝箱から得られるからいらないと思う。
真猿相手なら流星刀を数多く集める場合もある。
シェラハ対策で精霊銀の腕輪取っておくという場合もある。
>>191 アンバーマリーチ ネックレスはこれが一番無難
流星刀 装備効果が嬉しい
竜鱗の盾 盾ならこれが一番、盾が使えなくても装備するだけでも属性防御効果がある
お好みで
ラストリーフ アンバーマリーチとの二択、主にデス戦用か
ポケットドラゴン ガーディアンリングとの二択
炎のロッド 二本以上欲しいなら
ブリムスラーブス 合成サイコを術具経由で発動させるならこれが一番強い
ファランギー スキアヴォーナで充分だが攻撃力や外観にこだわりがあるなら
竜鱗の剣 通常使いの他にも軽くて属性防御があるので石鱗や毒爪を貼って武芸家に持たせる
ありがとうございます
アンバーマリーチを人数分集めることにします
合成サイコはオウルの杖経由なんですがブリムスラーブスの方が強いんですね
ありがとうございました
>>181 ありがとうございます。
マラル湖で水竜の力を借りたことから、エスタミルでも水竜が力添えしたのかと妄想してました。
冥界毒爪が一枚欲しいんですが、
獣シンボルのゲリュオン、コンスタンツのイフ、ゴールドマインのイフ、
どれから狙うのがいいでしょうか?
>>196 コンスタンツかゴマ道場のイフ(つまり野良イフ)が一番いい。
極限のマップを見ると砦跡にはランダム出現のランダム武器や防具の宝箱がいくつかあり
いずれも復活性ありと書かれています
つまり、クレーンプリンセス、ヴォーパルアクス、タイタスグリーブなどはこういった宝箱から無限に取れるという事でしょうか?
また、ここで言う「復活性あり」というのはダンジョンを出入りするだけでOKでしょうか?
>>198 戦闘によって低確率で復活ということ。
無限かどうかそんなの調べる手間がかかりすぎると思われ。
衝槍と打槍って何が違うんだ?
>>200 名前が似てるだけの全然違う武器だよ
その質問は弓と大剣は何が違うんだ、と聞いてるのに等しい
対応クラスが違うから、就いているクラスによって使い分ける
>>200 閃く技、技の属性、対応スキル、武器
などなど
打槍は打撃や斬撃属性ももってる技が多いが
衝槍はほとんど射突属性
>>201 いやそういうデータ的な意味じゃなくて
武器として何が違うのかと・・・
>>202 サンクス
斬撃系メインと突く系メインの違いなのね
武神の鎧に殿下が乱入する条件は「殿下と面識がある」だそうですが、↓の2つもアウトでしょうか?
・アルベルト主人公で殿下が求婚するイベント
・アイシャ主人公で殿下に助けられる
また、こうなったらアクアマリンを捧げて殿下仲間状態で竜騎士イベントを始めるしかないでしょうか
>>197 即レスありがとうございます。
とりあえず鉱夫救出に赴いたけど
イフ+石獣+人参その他にぼこぼこにされた…
>>203 そういう話か
衝槍は衝いて刺すいわゆる槍だが、
打槍は横に刃がついている薙刀的な武器だろう
ハルバードとかを画像検索してみ
>>199 無限というのは言いすぎました
戦闘を繰り返せば最低2度以上は復活する、程度の事は言えそうですか?
例えば復活性無しのランダム武器防具の宝箱を全て取り尽くした後でも
クレプリを量産できると分かれば十分です
また
>>91にある「武器 or 防具だからこの2個は出ない。タイタスも出ない」
というのはどこかのサイトにまとめられている事でしょうか?
>>205 そう、アウトで仲間にするしかない
ただしアイシャ編なら殿下に助けられてもOK、かつ真猿に殿下を連れて行ったりする方法もあるが
デメリットもあり手順が面倒なのでオススメはしない
>>210 わかりました
ところで、アルベルトは殿下を回避する手段があるんでしょうか?
アクアマリンと武神の鎧の両取りは不可能でしょうか
>>206 弱いうちはゲリュ殺しまくって、強くなったらイブ乗り換えがいいよ
>>209 戦闘回数をある程度こなせば復活する
回数が何回かは知らないけど
宝箱の出るフロアに入る直前でQS、
宝箱が出るかを確認、さらに中身を確認
目当ての武器でなければやり直し
自分の場合は、邪教の廃墟の3Fやグレピ地下5Fの
復活性ありの宝箱でクレプリや魔石の仮面を複数入手してる
216 :
91:2009/09/23(水) 21:01:22 ID:0FBGs1vZ
>>209 自分は復活ランダム宝箱を取らず、且つ砦跡でランダム宝箱を1個も取らずに
クレーンプリンセスとヴォーパルアクスを5個ずつ取ってたからクレーンプリンセスのみなら復活無しで10個いけます。
※ジャングル、シルバーの洞窟以外は、財宝の洞窟で3個(ここも結構楽)、サオキの洞窟で1個、エスタミル地下道で1個。
砦跡のランダム宝箱(ランダム武器)は2階のQの先は良いですが、あとはちょっと手間です。
砦跡の復活性ランダム宝箱も武器が出るもの3つのうち、1つでしかクレーンプリンセスが出る可能性がないので、QS→QLの確認作業の効率も悪くなりそうです。
ランダム武器 or ジュエル 2個・・・出ない
ランダム武器・・・出る
武器 or 防具(ジュエル)の件は『クマーの咆哮』参照ください。
http://kumaabaron.web.fc2.com/takarabako.html 復活は2回目はまだ見た事は無いですね・・・(『どれが何回復活したのかが分からないので、確認出来ない』という点もありますが)
>>215 ありがとうございます。安心しました
関係無いのですが、地図狩りやリサイクルで良く目にする「王冠移し変え」と「未踏エリア」
とは具体的にどういった事をさすのでしょうか?
>>216 詳しくありがとうございます。そのサイトは拝見した事がありますが
仮説ではなく既に決定事項だったのですね
とりあえず、「武器or防具」と「武器orジュエル」からはいくらがんばってもクレプリは出ないということですね
復活2回目は見たことが無いとの事ですが、
>>215の方は複数入手されているようです
そこまで復活しにくいものなんでしょうか?
219 :
91:2009/09/23(水) 21:29:15 ID:0FBGs1vZ
>>218 クレーンプリンセスを取った宝箱が復活して・・・ということなので、
『復活しにくい』と言うよりも、
それなりに進行度進んだ時点で最初に宝箱を開け、戦闘した後に復活しそれを開け、さらに戦闘・・・になるので、
ステータスアップしたり全技習得とか考えていないと戦闘回数的に厳しいかなと。
勿論初期に開けて、中盤以降での復活は普通にあります。
復活の確率について自分は把握出来ていないので、どの程度になるか?は何とも言えないですが。
進行度とランダム宝箱の中身はこっちの方が分かりやすいです。
終盤でないとほぼ出ないと思った方が良いです。
http://www.geocities.co.jp/zezakou/rn.html
>>217 王冠移し変え
王冠モンスターを違う敵シンボルに変えること
そのまんまだが
未踏エリア
そのダンジョンに入ってまだ踏み入れていないエリア
宝箱(や財宝)の中身などがまだ決まってない状態
ダンジョン自体を出れば全てのフロアが未踏エリアになる。(そのデータで一度も入った事のないエリアではない)
クレプリ・ヴォパ斧・幻獣剣・青竜刀・炎ロッド・金ロッドは
「武器orジュエル」「武器or防具」では出ない
>>217 「王冠移し変え」は、
目当ての種族に王冠を移し替えること
不定王冠を財宝の穴で探す場合を例にあげると、
宿セーブをして、洞窟に突入
1FでQSして2Fで王冠を探す、いない場合は
2FでQSして3Fで王冠を探す
王冠がいない又は1Fで不定でない王冠がいた場合は
宿セーブからやり直し
2F、3Fで不定以外の王冠がいて、
同じフロアに不定がいる条件を満たしたとき、
直前のフロアのQSからやり直すことで、
不定以外から不定に王冠が移る場合がある
「未踏エリア」
財宝の穴の場合、
入った時は、2F、3Fが未踏エリア
2Fに入った時は、3Fが未踏エリア
1Fで地図を渡して、2F、3Fで回収することもできる
>>219 ありがとうございます
一応メイン5人全技全スキル習得と全ステ70以上はやるつもりなのでそこは問題なさそうです
war of sideさんもお世話になってます
>>220 ありがとうございます。本当にくだらない質問なんですが
王冠モンスターを違う敵シンボルに変えるには具体的にどうすれば良いのでしょうか?
王冠モンスター自体は何回か見たことあります
未踏エリアに関しては理解できました
シェリル仲間になったんだけど、これって既出だよね??
>>225 クロサガにも書いてあったし
やっぱ既出は確定なのか・・・
シェリルは仲間にはなりません
>>222 >2F、3Fで不定以外の王冠がいて、
>同じフロアに不定がいる条件を満たしたとき、
>直前のフロアのQSからやり直すことで、
>不定以外から不定に王冠が移る場合がある
これは直前のフロアのQSからやりなおせば必ず王冠モンスターはいるということでしょうか?
ダンジョン侵入時に王冠の出現判定され出現場所も決定していて、種族だけがランダムということでしょうか?
>>229 財宝みたいな感じで、ダンジョン侵入時に、「王冠の有無」「王冠有だった場合、何階に出現するか」の2つが決まる
つまり、入り口でセーブ→3階で王冠発見、なら、何回もぐろうが3階に王冠が出現する
(蛇足だけど、ダンジョン侵入時に全フロアのモンスター出現数も同時に決まってる。3匹しかいないフロアなら、ダンジョン侵入後に何回ロードしても3匹。)
種族はランダムというか、まあランダムなんだけど、
例えば、各フロアのモンスター種族は、ダンジョンじゃなくてフロアに入った瞬間に決まるよね。犬が3匹、鳥が2匹とか。
王冠がどのモンスターにつくというのは、同じくフロア進入時に決まるので、それを利用して目当てのモンスターに王冠をつける
だから、あくまでもフロアに出てくるモンスターにしかつけられない。もしスライムに王冠をつけたいなら、前もって種族を調整しておいて、スライムが普段から出やすいようにするという準備も必要
例外として、一部の固定モンスターで王冠が付け替えられない場合もあるが、イスマスとかジャングルでやる場合は気にしなくていい
地図関係に関していちいち説明すると、王冠付け替えだけでも以上のように長くなってしまう。知らなくて聞いたのだと思うけど、もし本当にlv5地図狩りに挑むのならサイト熟読してくれ。幸運を祈る。
>>230 なるほど、よく分かりました。準備する事が色々とありそうなので今勉強中です
恐竜毒盛り判定はできなくなりますが、もう数周してから挑んでみようと思います
ナイトハルトって最終的にどのクラスがいいかな?
打槍でいくなら武闘家で、衝槍なら聖戦士でいこうかな、と
思ってるんだけどどっちの方が使い勝手がいい?
>>232 ぶっちゃけて言えば、好きにしろ
ただ伝説のクラスは有用とは言えないので、その二つはオススメ出来ない
固定武器に性能のいい打槍(と言っても市販のハルバードの方が強いが…)があるので、
打槍対応の武芸家や城塞騎士を薦める
勿論別種の武器を持たせて違うクラスに就いてもいい
>>233 即レスサンクス。参考になったよ
伝説だからといっても有用とは限らんて事か
>>234 クラスに限らず、このゲーム(と言うかロマサガ)は
伝説だとかレアリティが高いモノだからと言って有用とは限らない場合が多い
ネームバリューで判断せず、実際使ってみてどうかを見抜くのも大切だから気を付けろ
シフスタートでジャン救出後からジャンを仲間にしてるんですが
この子はLP削ってパーティーから外しても、また仲間に出来ますか?
3地点の語りが始まったので詩人が仕事してくれないので・・・
>>237 安心して殺してきます
一番金もジュエルもかかってるのに進行度110で
いまで回復BP2という状態だ
ジュエルつぎ込まなければ良かった・・・
エメラルド持ち逃げされた…しにたい
海賊シルバーの身長、体重、年齢教えてください。
水竜剣とロブオーメンをゲッツしたので、誰かに小型剣を使わせようと思ったんだけど
小型剣に対応してるクラスで、何かオススメのクラスってある?
>>241 水竜剣は非対応だけど海賊に持たせるのがオススメかな
高速回復手段として
小型剣対応クラスとしては一般には細工師がいいと思うけど、他にロザ軽も薦めておく
他のメンバーとのバランスにもよるけど
>>240 不明
年齢はたぶん1000才以上
身長、体重は巨大(ドラゴンだし)
245 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/24(木) 17:33:42 ID:eP1MzKPu
アイシャ
フリーレ
シルバー
ラファエル
クローディアor詩人orミリアム
次で極め周のつもりでメンバーだけ決めたものの、クラスが一向に決まらない。
最後に真猿倒したいのでそれなりにガチ職かつ、同じクラス、メイン武器は被らないようにしたいんだけど…
全員伝説クラスってどんな感じですか?ありっちゃあり?
コンスタンツの罠は、ごろつきみたいに回数制限なかったよね?
冥府に入れなくなる条件は、デス倒す以外に無いよね? サルの場所聞いたりは全く影響無し?
>>245 > 全員伝説クラスってどんな感じですか?ありっちゃあり?
好みの問題だから好きにすればいいんだけど、一般的にはナシだろうね
真猿戦で役立つクラス特性なのかどうかで検討すれば良いかと
海賊、城塞、ロザ重、あたりが有力かな
>>246 罠は制限なし、と思われる
枯れたと言う話しは聞いた事ない
一度入れたのに行けなくなる、って事ならそれだけ
>>244 言いたい事は分かるけど「海賊シルバー」は巨大ではないかと
質問でございます。
恐竜のたなごを集めているのですが、戦闘勝利回数とはボス戦や固定敵(ごろつき等)も
カウントされるのでしょうか?
少し前に合成サイコ使うならオウルの杖よりブリムスラーブスの方が強いみたいな書き込みを見た気がするのですが
なぜでしょうか?術具経由の術のダメージって術具の攻撃性能にも依存してたりしますか?
>>250 試しにオウルの杖とブリムスラーブスで合成サイコ使ってみてるのですが
いまいち違いが分かりません
装備武器はオウルの杖orブリムス、メイジスタッフ、精霊石の杖2本でやってます
オウルの杖の方が知力が3上ですが、攻撃性能はブリムスの方が6上です
どちらの方がダメージに影響するのでしょうか
>>252 知力+3は装備してるだけで効果があるから術具として使う必要はない
ちなみにオウルの杖もブリムスラーブスも改造可能なので
がんばればもう少し攻撃力は上がる
ただそんなに大きな違いが出る程ではないと思うので好みや気分の問題だとは思う
255 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/24(木) 19:35:16 ID:eP1MzKPu
>>247 thx やっぱそんな感じになるかぁ@@
>>245 ttp://www.freepe.com/ii.cgi?romaoyoh に少し伝説の運用が載っている。
伝説は選択肢の多さがメリットだが、それが自分の目的に合ってるかピンポイントで考えないといけない。
使うのは難しい職業だよ。
言い方を変えると、
何らかの目的があって、通常の強力クラスでは対応してない組合せが必要になったときに
始めて伝説が選択肢にはいるのであって、
具体的な戦闘に関する目的もなく伝説使えますかと聞いてる時点で
多分伝説使うより他使った方がいい結果出せる。
武芸家やエス古流、細工師でも広い選択しとれるし、
剣士や海賊でも術具のおかげで最低限の選択ができる。
ひとりでだめでも周りでフォローすればいい。
それを踏まえて伝説使うかは考えてほしい。
>>253 ありがとうございます。ごろつき相手に今の能力値で計算してみたら
ブリムスの方が平均40〜50ダメージが多い結果になりました
ただし、術具経由以外の攻撃術も併用するならオウルの方が良さそうですね
>>254 オウルとブリムス両方持たせればいいのですが、現時点ではメイジスタッフや精霊石の杖2本の方が
優先度が高いので結果的にオウルとブリムスの二択になってるわけです
258 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/24(木) 22:06:05 ID:UJ1ZhVs7
>>256 thx!!
どうしようかw
まだ何も考えてないからなー。
いろいろ調べてみますわ
259 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/24(木) 22:42:39 ID:1oL9y2kL
炎のロッド経由リバイバは細剣対応してないクラスでも消費LPゼロに出来ますか?
>>259 火術レベル1以上、術10個習得、炎のロッド強化+2以上
を全て組み合わせれば可。
あ、ごめん
意味は通じてると思うけど
強化→武器強度
に訂正。
>>259 改造で粘糸かエレクトラム貼り付けると安上がりに強度上がっていいよ
>>259 伝説と細工師は可能
それ以外は不可能(黄1が限界)
>>260 術具使うとEP段階が2上がる事を失念してると思われ
強度+2にして初めて生術と同じになる
あと火術レベルじゃなくて細剣スキル
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/24(木) 23:31:39 ID:1oL9y2kL
265 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/25(金) 00:49:05 ID:NtmbV/gV
デスが倒せない
強すぎだろ(笑)
グレイ編で、開始すぐのジェルトンでミリアムかガラハドを仲間から外して
メルビルでの別れイベントキャンセルすると、もしかしてジャンが出なくなりますか?
皇帝の病進めようと思って迷いの森を出したいんだけど、
ジャンがいないとクローディアが仲間にならないみたいで…。
蝶で出るかなと思っても張り紙は皇帝の病のことしか書いてないし。
>>268 ありがとう!やっぱりそうですか。
前周でメルビル襲撃に巻き込まれて果たせなかったシルバーを仲間にしようとしてたのに
こんな落とし穴があったとは…。ちくしょー
>>263 260だがフォローありがとう
忘れてたし間違えてた…orz
イフ狩りしてるが、ステ67くらいから、5人いて1人しか上がらないな。
2人上がるとすげー嬉しい。
だが、少し飽きてきた…。
ちら裏に書き込んだつもりが…すまんかった。
手に入る非売品やレアアイテムの数に比べて所持できるアイテムの数が明らかに少ないこのゲーム
流し周なら迷わず売っちゃうミイラ、恐竜のたまご、霊獣石シリーズなども、極め周では残しておきたい
そんな時はやっぱり居場所が分かりやすいサブメンバー(ゲラ=ハ、ミリアムあたり)に預けておくのがベスト?
最終試練で手に入るアイテムなどもあるから、最終的には詩人を使って別れられなくなるよね
そんな時に預けたアイテムが必要になったり見たくなったり、新しく預けたくなった時は、
誰かをLP0にして別れる感じになるのかな?
LP0にして別れるのは詩人さんに頼んで別れるのと結局同じ事だよね?
>>274 そのとおり。戦闘でLP0にする=詩人に頼んで別れる。
つか、最終的には居場所不定のメンバー(アイシャ等)にもアイテムを預けないと持ち物がパンクする。
(ちなみに、序盤のお付きからしかドロップしないアイテムを後半取ろうとするとやたら苦労するので注意)
その上でプレイスタイルによりどこでセーブデータを止めておくかが重要になる。
具体的には、縛りプレイなどで真サル退治に使われる恩寵値上げは2,3でしか行えない。
1:三地点クリア後にセーブ。
詩人が消えるので、LP0以外に仲間を外せなくなる。
2:三地点を聞いた段階でセーブ。
最終試練クリアまで詩人が居るので、いつでも取り外し可能。いざラスボス前に三地点をさっさとクリアする。
ただし、極低確率だが膨大な戦闘数を行うといつの間にか最終試練の宝箱が消える可能性あり。
3:最終試練だけスルーして三地点クリア。
詩人が消えないので、いつでも取り外し可能。当然だが最終試練のアイテムを回収できないデメリット。
>>275 ありがとう。縛りプレイはする予定はないので多分1になるかな
膨大な戦闘数で固定宝箱が消えるのも勘弁だし
ところで、序盤のお付きからしかドロップしないアイテムって具体的にどんなのがあるの?
>>276 ジャンクバードのジャンクソード
ゴブリンティガーのガベージクラブとか
ベントバーもそうだっけ
オブシダンソードってもしかして使えない装備?
>>279 レスありがとうです。
パラメータUP的な意味で?
>>281 LP消費ばかりで役にたたないなと思ってたけど、なるほどそういう使い方か
ありがとうです。
>>281 違う
光術耐性はない、気術耐性だ
>>282 上記気術耐性に加え
装備してステータス画面で□押せばわかるが、物理防御が+20される
(正しくは斬撃・打撃・射突防御補正各+20)
>>283 マジですか。
防具として優秀ですね。武器なのに・・・
>>282 細工師に装備させて振り回すという選択肢もあり
>>277 ありがとう。普段ならすぐに売るような屑アイテムなのに…w
チキンナイフとかもそうかな?
非売品じゃなくても海賊襲撃までしか買えないガーラルアーマーとか
落とし穴が多いよね
初バルハルマラソン中なんですが、皆さんマラソン1周に大体どのくらい時間掛かってるものなんですか?
今さっき試しに2周タイムを計ってみたんですが、1周目13分、2周目12分半でした
こんなもんなんでしょうか?もし遅いようでしたら何か早くするコツを教えて下さいm(_ _)m
東、南、西の順番でまわってワールドマップ経由で帰還
一度オイゲンシュタットに行き、再びガトの村で依頼を受ける
戦闘回数3回、コマンド固定、1ターン撃破で終わらせると10分切る
>>287 補足しておくと、リザードダストマンの弱弓もある。
まあ…ガベージグラブ以外はガレサでリセット繰り返せば、進行度100%超えてもまだ楽に出るが
チキンナイフはゴマサイクロプスのお付き等で後半でも簡単に手に入る。
>>288 時間的にはそんなもの。
コツといっても、帰りに雪原の出口から出る→ガトの村だと少しショートカットというぐらいだろ
必要なのは、30周ほどこなす根気と時間だけ。
>>287 チキンナイフならウコムの海底神殿でお供が結構落とす
ミンサガ初プレイです。ジュエルビーストの居場所を聞いても聞かなくても
フロンティア侵攻は始まってしまいますか?
まだ倒せそうにないのですが放置する事でどんなデメリットがありますか?
放っておくとフロンティアの村が潰される
>>292 ごめん書き込んじゃった
エルマンが仲間にできなくなるとか一部の素材が買えなくなるとかその程度だから気にしなくておk
>>292 侵攻は勝手に始まる
一応止める方法もあるが、複雑なうえに手遅れの場合が多いんであんまり期待しない方がいい
「フロンティアの村で話しを聞く事がフラグになってるイベント」は、
壊滅前にやっとかないと当然ながら出来なくなる
が、初プレイなら壊滅して当然ぐらいの気持ちがちょうど良いかと思う
初見のときの正しいジュエルビーストへの挑み方
初めての村だおらワクワクしてきたぞ
↓
なんだこいつ?
↓
アクションボタンでてるから押してみるか
↓
戦闘開始でびびる
↓
オーバーキルで全滅
>>296-
>>297 成る程。とりあえず今回は壊滅を見届けますwありがとうございました
質問させてください。
クラスの事なんですが、細工師オーバドライブ聖杯とか、クジヤ弓オーバドライブで10000越えウマーとか、書いてあるの見たんですが、意味わからないんです
クラスは一つしか名乗れないのに、クラス特性は一度名乗れば、クラス変えても継続するって事ですか?
今、細工師オーバドライブ聖杯やってみたんですが、無意味でした
アルティマニアにも、そんなん書いてないし、ガセですか?可能なら是非教えて頂けませんか?
お願いします。長文失礼
>>299 まずは細工師でオーバードライブとどこにかいてあるかを教えてください。
>>300 それは、どこで見たか忘れましたが、クジヤ弓オーバドライブは、この板の、ミンストレルソング火の鳥で最速攻略。とかゆー名前だったと思います。
クジャ弓オーヴァならEP削るのを覚悟してるんだろうけど
細工+オーヴァはありえない。(クラス特性は引き継げないので)
もしかすると細工+別人のクイックタイムかもね。
もしかすると、細工師で聖杯使うか、ロザ術オーヴァドライブで聖杯使うかという意味かも。
クジャ弓クジヤ弓オーヴァドライブは、当然ロザ術がクジャ弓使うってことだろうね。
俺もよくやるよ。
即レスありがとうございます。
しかし、クジャラート闘士にしてオーバドライブも不可能ですよね?試してないんですが、、引き継げるんですか?重ねて質問してすいません。
誤爆すいません。
クジヤ弓ってクジャラート弓の事なんですね。。勘違いしてました。
しかし、オーバドライブ聖杯は、そーゆー内容ではなかったです。
細工師オーバドライブ聖杯でジュエビ相手に無限に連発しまくりーので、弱すぎてワロタって確かに書いてました。
引き継げない
クジャ弓オーヴァードライブはローザリア術法師が
あえてクラス対応してないクジャラート弓を使うということであって
クジャラート闘士は関係ない
>>305 細工師が聖杯でBP回復→他キャラでオーヴァドライヴってことかね
なんにせよあまり参考になる書き込みではないな
くどいようですが、クラス特性は引き継げません。
つまり、「細工師は合成術を使えない」のです。
種族調整についての質問です
有翼系を増やしたいのですがどの種族を狩るのが効果的なのでしょうか?
全部狩ったほうがいい
独妙点穴はD十方orエイミング
月影の太刀はT払い抜けor秘踏みの太刀
であってる?
>>312 独妙点穴<D活殺獣神衝(十方とかでもいけるけどこれが一番かと)
月影の太刀<T秘踏みor逆風の太刀(払い抜けは聞いた事ない)
315 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/25(金) 21:30:00 ID:od+ssn0k
すみません質問です。
youtubeなどで5連携をねらって出しているのは
クラスが重要になるんでしょうか?
帝国海兵と帝国正騎士を上手く5人に認定させるんでしょうか?
>>315 クラスは重要じゃない。
スキルレベルと連携属性一致数が重要。
>>1にあるクイックチェッカー見てみて。
一致数が多いとかなり繋がりやすくなる。
ちなみに無足や加撃は一致数が多くなるので超連携しやすい。
ただ、動画については見てないからなんともいえない
連携するまで粘りに粘ってからアップロードしたような動画もあるしな
↑の回答はあくまで一般論な
シルバードラゴンの吹雪はトパーズで無効化できない?
ブレスは術法じゃありません って事?
吹雪→無効化できる
吹雪のブレス→無効化できない
極め周をやる上で上げるとまずいスキルレベルやクラスレベルってどの程度ありますか?
例えばランク9判定のために主人公のマニピュレーション、隠密、サバイバルのレベルは3までにしておくとか
地図リサイクル関連で旅商だか交渉だかのレベルが5にしない方がいいと聞いたこともあります
そこで幾つか疑問があります
1、ランク9判定用スキルは主人公以外のメンバーのスキルレベルも3に抑えておいたほうが便利?
必要な時はレベル5まで覚えさせたサブメンバーとチェンジするとかしてるのかな?
2、ランク9判定用スキルはマニピュレーションか隠密かサバイバルどれかを3に残しておけばいいと思うけど
念のため全て3に抑えておくべき?便利なので隠密とサバイバルはさっさと5にしちゃいたい所
ちなみに恐竜毒盛り判定は使えない周回です
3、正直旅商や交渉のレベルに関してはイマイチ良く分かってません。ベストなレベルは何でしょうか?
4、これら以外のスキルレベルやクラスレベルなどはさっさとレベル5にしちゃって問題無し?
自分なりに調べても良く分からなかった疑問なのでよろしくお願いします
武器を改造して馴染むのに必要なのは戦闘回数or攻撃回数どっちですか?
主人公グレイで進めているのですが、イベント「ウハンジの秘密」を
(依頼前に)北エスタミルで隠し部屋発見>門番を倒す>部屋の中を覗く(女二人)
>パブで依頼を受ける>部屋に戻る(ウハンジやアイシャの影も形も無い)>男に報告して終了
ってな感じで終わらせてしまったのですが、これだとファラやジャミルを仲間にしたり
ファラ母の発狂イベントを発生させたりするのはもう駄目になっちゃったんでしょうか?
>>320 1.レベル3で不便を感じないならそれでいいが、まあパーティー編成次第
上げたいなら再加入が容易なキャラクターにすればいいが
入れ替え不可能な編成なら当該アビリティのレベルは必ず3でなければいけない
2.1と合わせて、間違いのないように慎重に上げるものを吟味する
不安なら入れ替え自由な一人のみに絞る等したらいい
最終的には本人の意向次第だ
3.参考→tp://ttoorraaoo.web.fc2.com/
何が不安なのかわからんのでとりあえず読んどけ
交渉に関してはここが一番詳しい
4.特に関係のないスキルは好きなだけ上げたらいいだろう
上げたいクラスに上げたくないアビリティに対応するスキルが含まれているなら
そいつにはマップアビリティを買わないと言う選択肢もある
>>320 1
判定するときに仲間外せばいい
カギ開けにしろ恐竜不意打ちにしろ、ポイント1の敵と戦うだけだから主人公一人で十分
2
隠密にしろマニピュにしろ仲間一人のレベルが高ければいいだけだから、主人公だけ抑えとけば特に問題ないはずなんだが
何で判定するかは最初から決めとけばいいよ
3
リサイクルを念頭に入れてるんだと思うが、当然5がベスト
4
発掘スキルは低い方がPP発掘が安定するらしい
高くても出来ないわけではないけど
・主人公はマニピュ、隠密、サバイバルのいずれか一つ(自分で決めとく)は3に抑える
・一人は旅商5に
・旅商キャラと主人公は発掘上げない
・他のキャラは好きに上げとく
こんな感じでいいんじゃないかな?
>>324 ジャミルは仲間に出来るはずだが、それ以外はアウツ
正直、バトルランク9判定はマニピレベルだけ3にしとけば、問題ナッシングナキガス
不意打ちはやらんなあんまり…。サバイバルスキルが判定にどう関わってくるのか分からんが…
凍結湖の妖精とか、バトル連発してみて明らかに最高位の敵が出てくるとか判定方法はいろいろあるし…
>>325-326 詳しい回答ありがとうございます
1、特に再加入が難しい面子はいないので主人公以外はレベル上げちゃって問題無さそうです
2、カギ開けで判定しようと思うので、主人公のマニピュだけ3に残しておこうと思います
3、4、どうやら発掘スキルレベルと勘違いしてたみたいです
PP発掘が安定する発掘スキルレベルはいくつがベストなんでしょうか?
>>327 サバイバルスキルは警戒に対応してるので一応書いたんですが
判定方法でメジャーなのはやはりカギ開けなんですかね?
凍結湖は2回目以降のランク9調整には使えませんし
最高位の敵はランク9じゃなくても出現するみたいなので判定方法としてはいささか不安がありそうです
>>310 一番手っ取り早いのは、目的の種族よりも順位が上の種族のみを1,2体ずつ狩っていくこと
進行度を抑えたい場合には、こまめに四天王に順位を聞きながら無駄なくね
1位の種族は5,6匹狩っておいてもいいが、場所移動を繰り返すと少しずつ回復してしまうのでなるべく場所移動は)控えると良し
>>328 メジャーなやつというのも変だが、発掘レベルは幾つでも大抵のものは掘れる
敢えて言うなら、スキルレベルは1,2に抑えておくとよい面はある。気にするならそうしておけばいい
なお、スキルレベル0だとおまけが出ないので、下記発掘大辞典でPP判定などしたい場合には、
一時的にレベルを上げればいい
>>329 1回目のランク9は確認だけなんでなんでも
2回目だと、まず基本的な方法としては、
>>1war of sideのランクポイントのとこにあるように
ゲームランク8の一定範囲のところへ戻されるので、そっからまず193回1Pの敵を倒し、後は0〜63回、1P調整と判定を繰り返す
この判定には毒盛り使えないなら、鍵開けレベル3or不意打ちレベル5など、自分で決めたものでおk(迷うなら鍵開けで)
あとは多少難度が高くなるが、やはり下記サイトにゴールドマインでのイフリートでの調整法がある
これは簡単に言えば、イフリートのお供で大体のランクポイントを推測しつつ、毒盛り鍵開け等で確認するというもの
見て難しそうなら上記基本の方法で。
http://kumaabaron.web.fc2.com/
331 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/26(土) 02:17:06 ID:Jth+IbdM
地図狩りしていたら南エスタミルのごろつきがいなくなってしまいました。復活しますか?
>>331 10体倒したら再出現しなくなる仕様
地図狩りするなら、直前セーブ→落とさなきゃリセット、で
12枚以上欲しいというなら話しは別だけど
ごろつきは10体まで
>>330 ありがとう。財宝発掘買うキャラの発掘レベルは1か2にしとこうと思います
ランク調整2回目以降は1回目より多少面倒ですが問題なさそうです
6週目で初めて竜人障壁に手を出してみたんだが
ULTIMATE・HITS版は修正されてるのか?効果が見られないんだが
アル竜人Lv4 主人公前列
アルパーティ外でも発揮されるよね?
>>335 本来なら発動してる。
修正されてるかはわからないが、バグ技だからそもそも発動してない可能性もある。
ついでに言うなら、防御力に倍率補正をかけるので店売り最強装備クラスを装備しないと実感はできない。
なぜかロザ重並の被ダメージだったり、妙に全員が先攻できてるなと感じたら発動してると考えていい。
>>335 バーティ外でも発揮される
ただし
竜人障壁≒ロザ重、
つまり”現在の防御力を何%か増しに"する効果なので
その現在の防御力が低ければそれほど効果が実感できない可能性がある
ex. 防御力60×1.5=90程度にしかならない
なるほど防御力に依存しているんすね・・
丁寧に教えて頂いてありがとうございます!
便乗して質問なんですが、竜人障壁ってアルベルトが主人公の時でも
アルベルト自身を竜人にして前列に立たせて発動しますか?
340 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/26(土) 05:44:07 ID:Jth+IbdM
>>332、333
ありがとうございます、10体までなんですね…今進行度30%ほどなんですが、他に地図狩りに適した敵いますか?
341 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/26(土) 06:06:36 ID:QXrkcOqx
質問です。
連携率って増やして何かしらの意味あるのでしょうか。
陣発生させて300%越えても特にダメージ増えてる感じも無いのですが。
>>339 発動します。
>>340 ウハンジ殺してるなら北エスタミルのクジャラート兵かな。
殺してないなら、とりあえずもうちょい先に進めて、ヴァンパイアしもべなりカタコーム地下のエスタミル人なりを狩るのがいいと思われる。
>>341 おっしゃるとおり、連携率が上昇してもダメージは上昇しません。
>>341 追記。
というわけで、連携率は無意味のようにも思えるが、陣発動時に対応する神の恩寵値が100以上あると連携率が上昇するため、その神の恩寵値の目安を知ることが可能(といっても100あるか無いかを知ることができるにすぎないが)。
…といった使い方がある。
なお、アルマニによると、連携率はその連携のおおまかな強さを表すもの…らしい。なんか嘘くさいが。
実際、途中で放棄されたシステムの名残か、スタッフのミスなのかもしらんね。
>>342 ありがとう。バグ技みたいなので使用するかどうかは人それぞれだと思いますが
もし使用するとなると大型剣使いで不動剣メインで戦うには最適なクラスかもですね
345 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/26(土) 07:33:53 ID:QXrkcOqx
ありがとうございます。
やっぱりダメージには無関係なんですね。
ボス戦では無理して陣発生させずに強い技で通常連携していこうと思います。
クロサガ見ながらやっても、シェリル仲間にならない・・・・
ステは63以上になると仲間にならなくなる?
リミットクリアの概念がいまいちわからん
55→58→60からジュエルカンストでいいんだよね?
ここは改造版の話は死ぬほど嫌われるから注意してね
デスティニーストーンで、これだけは取っておいた方がいいってやつがあったら教えて下さい。
ムーンストーンは持っていて、エメラルド、オパール、アクアマリンは取るのに挑戦する予定です。
ただ、アイシャを仲間にし忘れてしまったんで、トパーズが取れそうに無いんですが、これって痛いですか?
トパーズはアイシャいなくても取れるよ
>>351 特段重要といったものはない
サルーイン戦でムーンストーンがアニメート対策に使える、という程度
強いて言えば、オブシダンソードは物理防御が大幅に上がるので便利
痛くはない、というかアイシャがいなくてもトパーズは入手出来る
簡単な質問で申し訳ないのですが、フレイムタイラント戦に負けた場合は戦闘回数は増えるのでしょうか?
戦闘回数というか進行度は上がらない
進行度が上がるのは戦闘に勝利した場合のみ、逃走と敗北は含まれない
>>355 これで心置きなくフレイムタイラント道場を利用できます
お早い返答ありがとうごあいました
357 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/26(土) 12:53:29 ID:oCtaP5+e
バガーバグって何ですか?
ミンサガは10週くらいして最近はやってないんで
>>357 アイシャ主人公でやられた時に助けに来る殿下でハガーを倒すこと
そうすると、何故か殿下が仲間から消えない
連れ回すにはそこから面倒な手段がいるんだけれど
>>352 >>353 お二方、どうもありがとうございます。アイシャ居なくてもトパーズ取れるんですね。
ストーン集め楽しい(笑)頑張ります。
まだ3周目に入ったところなんですが、
クエスト報酬のジュエルが500や600になるのにはだいたい何周くらいするといいでしょうか?
361 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/26(土) 13:48:41 ID:MYQw4Td+
>>360 色々イベントこなしていたり、バルハルマラソンをやっていれば5週目くらいでなるのでは?
でも結局はその3週目に入るまでにどれだけ報酬量を増やしていたかとかが絡んでくるから何とも言えない
オレも質問です。地図リサイクルやってるのだがなかなか魔族系が出てこない+いても交渉できない
ヴァンパイア洞窟以外で魔族探すとしたらどこがいい?
もしくは魔族増やすにはどの種族を倒すべきかな?
>>360 周回数ではなくイベントでジュエルを貰った回数によるので、それだけではなんとも
報酬ジュエル量=(100+進行度(%))*A+N*2
A:イベントにより固有の値。ほとんどは1。一部イベントで0.5 or 1.5。
N:過去にイベントでジュエルを貰った回数。周回通じて引き継がれる。
1周につきマラソン完走とかして70回ぐらいジュエルを貰っていたら
早くて3周目後半〜4周目で500とかになる計算
それまでにジュエルを貰った回数が少なければ、当然もっと遅くなる
>>361 リサイクルモードでもなければ魔族にこだわる必要はない
種族よりも回収に適したダンジョンでやるのが重要。雪原にでも行け
参考→tp://ttoorraaoo.web.fc2.com/
どうしても魔族がいいなら、まず現に魔族がいる地域がないか探す
いなければ、魔族以外を数体倒す→数回ダンジョン出入りを行い出現シンボルを確認
安定して魔族が出るようになるまでこれを繰り返す
不死を倒すと魔族が若干減る、不定・有翼・植物を倒すと魔族が若干増える
ってのはあるが、影響はそれほど大きくないので気にしなくてもいい
凍りついた城をPN登録させるには主人公のLPを犠牲にする他ないですよね?
極め周ではみんなどっちを選ぶんだろう?
また、死の剣や死の鎧もパーティメンバーの上から2番目が犠牲になりますよね
最初は傭兵を捧げればいいかなと思ってたのですが、傭兵が仲間にできるのは序盤だけだし
序盤で冥府に行くとなるとタイラント倒さなきゃだから、お使いや種族調整イベが行えなくなる
って感じで合ってますか?
1、死の剣、死の鎧は極め周では諦めて別の周で取る
2、序盤で冥府に行き傭兵捧げて四天王関連のイベントを諦める
3、傭兵以外のサブキャラを捧げる(生き返らせるor放置)
外すと二度と仲間にできないフリーレや竜騎士などをあえて捧げて冥府に出現させるのもあり?
こちらもどれを選ぶのか気になります。もし他に選択肢があれば教えてください
プレイヤーノートを軽視する
凍りついた城 → LP1くらい気軽に払ってます
死の装備 → イスマス姉弟or殿下
>>365-366 ありがとう。凍りついた城は人それぞれみたいですね、もう少し色んな方の意見も聞きたいです
あとちょっと訂正で、アルベルト編で予定してるので
アクアマリン犠牲にしないと竜騎士は仲間にできないですね
同時に殿下も候補から消えます。騎士団の誇りにかけても解決したいのでテオドールも消えます
となると残る候補は詩人さんだけですかね?
ミイラ商人放置→最終試練クリア後詩人仲間に→冥府にて詩人捧げる
こんなことって可能でしょうか?
>>367 >アクアマリン犠牲にしないと竜騎士は仲間にできないですね
はい。
アル編なら
1 殿下、ラファエルと陣を発生させ、殿下以外別れる
2 殿下を死の装備に変化
3 クリスタルパレスにて殿下勧誘
4 これを繰り返して(限度あり)竜騎士勧誘
で、どうかな?
殿下リサイクルするにしてもその週で使わないキャラを捧げても
既にフリーレとかいたりするとアウトなので注意(二度と仲間にできないから)
>>361 > ヴァンパイア洞窟以外で魔族探すとしたらどこがいい?
生態系が初期状態なら騎士団領が出やすい
砦跡とか序盤から使えるし近いしオススメ
>>368です。俺って何が言いたかったんだ?
蛇足 限度があるのは死の装備であって殿下ではない
>>367 そういえば、捧げるまで傭兵を使い続けるって案もあるよ
詩人は可能だろうけど、復活しないんじゃないかな?
できれば最終メンバー書いてくれればアドバイスしやすいと思います
>>368 極め周なら当然真サルと戦う事も視野に入れているので
アクアマリンを殿下に渡せない→殿下を仲間にできない
って事じゃないんですか?
なので殿下は候補から外したのですが…
殿下仲間にできて真サルとも戦えるのはアイシャ編だけではないのでしょうか?
なので外すと仲間にできないフリーレや詩人(最終試練後)などを捧げるのはどうなのかなと考えたのです
>>371 なるほど。失礼しました
殿下+真猿=アイシャのみ です
傭兵を連れ回してサヨナラするのがいいかと
ところで幾つ要るのですか?
>>370 傭兵を使い続けるのは現実的ではないと思います
少なくとも2人の傭兵を進行度100になるまで入れっぱなしにしないといけないので
メンバーチェンジがかなり限られますし、途中ジュエビ封印などをするのに戦力的にもきつそうです
しもべ狩りなどでもまともにメインキャラを育てられませんし、傭兵に大金つぎ込むのも気が引けます
ちなみに最終パーティはアルベルト、グレイ、ジャミル、ホーク、バーバラの予定です
二度と仲間にできないキャラを捧げようと考えたのは荷物預けとして利用できないからです
復活するつもりはありません
167 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 16:57:20 ID:iCfvHOmp
極め周を人に聞くとか終わってるなw10周も20周もして自分なりの道筋をたてるものだろうに
>>373 >>傭兵を使い続けるのは現実的ではないと思います 自分で条件を厳しくしているのだから、仕方ないと思います
>>途中ジュエビ封印などをするのに戦力的にもきつそうです
厳しいようでは、極め周は持ち越した方がいいです
>>しもべ狩りなどでもまともにメインキャラを育てられませんし、傭兵に大金つぎ込むのも気が引けます
しもべ狩りで育てる必要が無い。育てたいなら、パーティ残り枠をローテで最終使用キャラを育ても進行度はたいして上がらないので問題無い。
大金つぎ込む必要が無い。いやしの水があれば十分。
打ち込み遅くてごめん
ジュエル封印 → やりこんだ人なら最も早いタイミングで到達しても少数で勝てます
装備もイベント(チェーンメイル、大地の剣、エスパーダ、藤娘)や
ドロップ(ゴースト、ソウルドレイン→アストラルコート)、
宝箱(リジッドレザー、ロックブリガンディ)等で
財宝リサイクルしなくてもそれなりには揃います
傭兵 → スキルLvを2、3で止めれば大損はしません
>>374 どのスレのコピペかは分かりませんが、ここは
>>1どんなくだらない質問にも回答してくれる優しい人を待つスレです。
>>375 ジュエビ関連はともかく、メインがある程度育ってないと地図狩りでの効率が落ちる気がします
アルベルト編で極め周をやってる方は傭兵連れまわしがデフォなのでしょうか?
それよりも二度と仲間にできないキャラを捧げる方が現実的だと思うのですが、そちらに関して触れられる方は少ないですよね
>>373 極め周というのは、所詮個人の定義によるもの。
なにをもって極め周としたいのかは知らないけど、あまり人に聞くものではないと俺も思うよ
ちなみに、アルベルト主人公で、真サルを望むのなら武神の鎧とそのPNはあきらめるのかな?
老婆心ながらいわせてもらうと、あなたは極め周をやるにはまだ早いようにお見受けする。
>>378 メカベルトはすでに別の周で見ているので極め周では武神とそのPNは諦めます
極め周は今はまだやりません。あと2周ほどやった後挑むつもりです
そのために色々と前準備がいるので現在知識を得ている段階です
能力値 → あなたのメンバーは勝手に成長しますので放置でも別に問題ないのでは?
スキルの事を言ってるならアル含む3人を育て、他は終了期間のないイベントを残せば足りるかと
地図狩り → 最初にやるなら効率は落ちますね
調べるのに手間を惜しまないなら地図以外を終わらせてからでもいいのでは?
アル編で〜 → 俺は知りません
>>377 >>どんなくだらない質問にも回答してくれる優しい人を待つスレです。
日記、自分語り、ネタ投下したいだけならよそでやってね。
>>メインがある程度育ってないと地図狩りでの効率が落ちる気がします
ランク8から9にする間に十分育つから効率は落ちない。
>>アルベルト編で極め周をやってる方は傭兵連れまわしがデフォなのでしょうか?
意味がわからない。極め周なんて、人それぞれ考えが違う。アイテムをコンプしたいなら再加入できる仲間捧げても問題無いわけだし。
他にも色々条件はあると思うが、極め周=アイテムコンプが条件なら、アルベルトじゃ無理。
>>二度と仲間にできないキャラを捧げる方が現実的
自分で条件を縛って現実的じゃ無くしてるのに気付いてください。
失敗覚悟で、一度自分で極め周に挑戦してみるのが良いと思うよ。
そうすれば道が見えてくるだろう。
いやあのさ、くだ質って言っても限度があるだろ?
自分でルール決めておいて相談するのは、ね。
たとえば縛りプレイの質問には基本的に誰も答えないだろ。
………。
すみませんが、俺は優しくないので優しい人を待ってください。
>>380 ありがとうございます
地図狩りの効率が落ちるのは痛いのでもう少し考えたいと思います
ちょっと視点を変えて最終メンバーに詩人とフリーレを入れない場合
この2人をデスに捧げるデメリットってありますか?
フリーレなんかフラーマに会いに行く的な事を言い残して失踪し、以降会うことすらできないですよね?
それならいっそ冥府に…w歪んでますがコンプ的にはありなのかなぁと
>>379 ま、あんまり質問を連投しすぎだから叩かれるのも考慮に入れるべき
荒れ始めてたので少し自重してくれ。
極めや縛りプレーについては他の人が言ってるから省略
>>381 どうやら極め周という言い方をしたのがまずかったみたいですね
もう少し具体的に書くべきだったと反省しています
また、縛りプレイに関する質問がアウトだった事も知りませんでした
申し訳ない
ID:WUOrN6WAはトリップでもつけといてね
NGするから
8週目にしてようやくジュエルビースト倒しました!
これのメリットはフロンティアが崩壊しないだけで特になし?
ロマンシング出来たならそれが最大のメリット
>>389 トントン
やっぱそういうことねw
でもこれだけのために最初から頑張ってたからうれしいわ
いつもウエストエンド壊滅してたしw
>>379 知識を得るとか抜かしてるけどお前はただ貪ってるだけ
自分でしっかり調べて計画立て出来ないような奴が極め周とか縛りプレイの類をしようなんて甘え過ぎ
せめて極め周でやろうとしてることを一度でなく何周かに分けてやってみることをお勧めする
>>388 ラスダン突入時のムービーやらEDの三枚絵が変わる
まあお前ら、お、おちけつ
>>391 自分なりに調べた結果にいきついた疑問だったのですが…
答えられない、あるいは答えたくない質問に無理に答えて頂こうとも思っておりません
できる限りは極め周でやろうとしている事を自分で何周かに分割して解消しているつもりです(まだ7周目のひよっこですが…)
しかし、周を重ねれば重ねるほど、サイトを調べれば調べるほど新たな疑問が沸いてきて自分で全て解決しようとすると
きりがないですしあまりにも非効率的なので、こちらで質問させていただいているのです
確かに全て自力でやられている方から見ると甘いのかもしれませんね
こういったやりとりも自分語りに入ってしまいそうなのでこの辺で自重しておきます
まあ、俺も極め周とか縛りプレイとかの質問はスルーするなあ。
答えようがないし。
具体的な質問なら分かってりゃ回答するよ。
とりあえず全てのスキルレベルを全部5にするのが良し
極め周や縛りプレイの質問する奴って必ず条件後出しするよねw
>>386 極め週で何がしたいんだ?
箇条書きにしてみ
>>394 >>396 申し訳ありません。極め周という言葉があまりにも不確かなものだと実感しました
結構サイトで見かける言葉だったので当たり前のように使ってしまいました
個人的にはアイテム、PN、能力値、スキル、クラス、などをできる限り極める事なのだと思いこんでました
質問する際はできる限り具体的な内容を書こうと思います
>>398 二つだけアドバイス
能力値を出来る限り極めるというのは狂人の領域
アイテムを出来る限り極めるというならお宝の地図LV5の存在は避けて通れない、これも狂人の領域
>>397 まずアルベルト主人公なのはただの好みです
アイテムコンプに適さないのも承知の上です
最終パーティもただの好みです
その上で
・できる限りアイテムを集める(色つき含め)
・できる限りPN登録し行も増やす
・ジュエビは洞窟内覚醒状態封印
・最終パーティのステータスを上昇させる(HP999、能力値は70程度)
・最終パーティのほぼ全てのスキルレベルとクラスレベルを5にする(一部は低いままにしておこうと思います)
・最終パーティに全ての技、術を覚えさせる
・真サルと戦う
・できる限りEDの後日談や挿絵を増やす
優先度はめちゃくちゃですし、中には二者択一の物も多いですが、大まかにはこんな感じです
>>400 えーと。どこまで調べてるかは正直分からんけど・・
まず、能力値Allマックスとは言わんから…色付き地図だけでも一度自分でやってから聞いたら?
やってる途中でやり方に不安をおぼえたら、しっかり調べても分からなかったら…このスレで聞け。
自分で調べもせず、全部人に聞くだけでできるつもりなら極め周をやるのは無理。
(理由は簡単。そこまでの極めプレイをできている人間はこのくだ質の回答者側でも限られてくるから)
そもそも、その中で始める直前までに人に聞いておく必要がありそうなのはEDとPNに関してしかないわ。
>>400 攻略サイトなり調べながら一通り試していけばここで聞くようなことはぶちゃけ殆ど無くなるよ?
やる前に情報全部詰め込もうったって理解出来ないんだから、段階踏んで気長に知識と経験積んだほうがいい
んでどうしても分からない理解出来ないってんならその都度質問すればいい
頭でっかちはいいことないって、ひとつひとつ理解していこう
極め周やろうと思いながら疑問に思った事は非効率(笑)とか言って
自分で試しもせず他人に頼ろうとしてる時点で極め周始めるにはまだ早い
本当は思ってないだろうけど、自分の事ひよっことか書くぐらいなら
周回重ねて一つずつ疑問点を解決することに集中した方がいい
>>400 アルティマニア見れば結構解決しそうだな
後は経験と作業だけ
>>401 ありがとうございます
地図狩りに関しては今のところそれほど疑問はありません
本格的にやってみて詰まったらという感じです
とりあえず今はフリーレと詩人をデスに捧げる事のデメリットが知りたいです
あちこちサイトを見ているのですが、なかなか答えが分かりません
自分で試してもデメリットに気がつかなかったら意味が無いですし
一応現在の周で詩人(最終試練後)を捧げてみてEDに影響がでるかどうかは自分でも確認するつもりです
>>402 アドバイスありがとうございます
確かに焦っている自覚はあります。早く極め周をやりたいという気持ちが強すぎるのかもしれません
1つの周回を極めるのなら何千時間やっても飽きないのですが、どうも流し周が多いのは苦手みたいです
ヴォーテクスは何の影響があるの?
魔法盾とかアーマーブレスとかステUPとかが打ち消される術?
>>405 突然だけど、あなた前スレあたりで中列の活用法聞いてた人?
ローザリア重装兵はディフェンスモード時に防御が上がるようですが
武器がディフェンスモードだと上がるのか技がディフェンスモードの時に上がるのか
それとも武器技の両方がディフェンスモードじゃないと防御が上がらないのか
どれが正しいでしょうか?
それと対応クラス以外の武器(両手大剣とか)でも防御は上がりますか?
>>409 モード関係なしに常に上がる
Dモードの時にはさらに上がる というだけ
A=T<D
非対応武器でも上がる
>>408 中列ですか?竜人障壁の事で前列に的な質問はこのスレでしましたが
それ以外に隊列の事で質問したことはありませんよ
>>407 魔法盾の解除だけだったんだね
ありがとう
>>410 常に防御上昇してたんですか
しかも対応外の武器まで上がるとは
回答ありがとうございます
>>411 なんだか似てると思ったもので。
失礼。
>>405 別に誰もデメリットがあるとは言ってない気がするが…
俺のうろ覚えでは、デス様に詩人を捧げるとデス様を倒さない限りLP払わないと(三地点の語りを聞くために)復活しないだけのはずだが
あえて言えば、そのやり方だと基本的に捧げるのがレベル5地図狩りをした後になるぐらいだろ。
しもべ狩りでメインメンバー鍛えたいというのが極め周だとさほど意味がないことであり
(パラMAXにする手間・時間>>(超えられない壁)>>>しもべ狩りで上がる程度の能力値上げ であるため)
難易度などに関しても
>>375でFAなので。
すみません。教えてください
Lv5地図テーブル判定の際、皆さんはどのように判定していますか?
自分は主に某有名サイトの発掘大辞典を使ってるんですが、
チラ裏とかではテーブル別発掘データでの互換性判定が多いように
みうけられました
追記:この質問はスレ違いではないですよね
ひょっとして裏チラ向きかな…
>>416 テーブル判定は金額。
発掘大事典は、PP発掘。
>>416 敵消しが面倒だったりPP発掘し辛い場所はテーブル別発掘データ重視
T8・9臭かったらPP発掘に移行
PP発掘しやすい場所なら直接PP発掘してテーブル判定してる
どちらかといえば発掘大辞典主体、確実だしね
発掘データ参照はたまにズルズル長引いちゃうのがなあ・・・
>>417 なるほど。自分はPP発掘が主なんで、
やり方は間違ってなかったみたいでよかった
ありがとうございました
>>418 丁寧、詳細な解説ありがとうざいました
よくわかりました。再び、
地図狩り>テーブル判定>テンションダウン
のループアスロンに挑んできます
道場に通うときは武器を全部鍛冶屋でマルチモードにしておいた方が閃きやすいんでしょうか?
>>421 理屈的にはそうだが、
めんどうだからあんまりやらないな
実感として大差ないから
>>421 質問の主旨から外れてそうだが、全部じゃなくて道中/閃き用のサブ武器程度でいいんじゃね?
レベル4ぐらいの技なら無理にマルチにしなくても閃くっぽい
いや今は理屈を求めているんだろう
アルマニによれば何倍かの差はある
マルチにすべき
ちなみに当然だがマルチにするだけでなく
その閃きたい技のモードにして行動しないと意味ないよ
西の洞窟の財宝ってバルハルモンスター中じゃないと配置されないのでしょうか?
地図2つ持ったデータで10回ほど入ったけど最初のフロアに財宝配置されず
2つなのがいけないのかと思い今度は1つの時のデータで実践するも駄目でした
後者は30回以上はやってるのでさすがにリアルラックはないかと思い質問しました
あと補足として
財宝の配置される位置はアルティマニアで確認
クイックセーブ場所は洞窟前(時々雪原入る所からやりなおしてた)
>>425 んむ
正確には(?)モンスターがいる状態でないと配置されない
その通り
>>426 回答ありがとうございます。なかなかに時間を無駄にしたようですね
連続で質問して申し訳ないですが
西の洞窟のように配置場所が2箇所の洞窟に地図3つ以上もっていくとどうなるんですかね?
これから地図二つのデータで進めるか一つので進めるかの参考にしたいのですが
>>427 同じダンジョン名の地図を複数ってことだよね?
どうにもならない
一枚ずつ普通に発掘することになる
同じ地図を複数もっていたからといって一度に数ヶ所掘れるとかいうことはない
なので配置場所が二箇所の洞窟に地図を2枚もっていくのも3枚もっていくのも同じ
>>428 こんな時間に2つも回答ありがとうございました
これで心置きなく進められます
>>430 補足ありがとうございます
複数の地図が一回で消費される事があるとは知らなかったので助かります
>>431 まあ、注意しろと言っても回避する方法が無いんだけどね…念のため
>>422-424 ありがとうございました。
一回目はまっさらの状態(アタックモード)で行ってみたところ
アタックモードの技を若干多く閃きました。
刀はアタックが全部埋まりました。以上報告まで。
>>430 それよく言われてることだが…
どんなソースに基づいて言ってるの?実体験?
ガセのような気がしてならない。
>>434 俺も知らんが、システム的にガセとも言い切れないとは思う
でも実際にはレアなケースだし、リサイクルが出来ればどうでもいいことだから
誰も調べる気にはならんだろうね…
>>436 リンクの主旨がいまいち判然としないが…
記事No: 4073の
> 最近運よく(?)トマエ火山のサーチ4内部レベル3のテーブル7?と思われる同一の地図を入手出来ましたので、
> 試してみると「どうやっても発掘時に2枚とも消えてしまう!」という結果になりました。。
このあたりを指して言ってる?
まぁ、自分も平気でガセじゃないかと疑ってるわけじゃなく、
>>436の言うとおり検証してみたんだよ。
地図が2枚以上消えるという噂は耳にしていたんだが、同じサーチレベル、同じ地点、同じ中身レベル補正の地図を持ってても地図が2枚以上消えたことがなかったものでさ。
で、検証内容なんだが…
ゲームランク1の状態で、
地図サーチレベル:1
発掘地点:財宝の穴
の地図をごろつきから4枚取得。言うまでもなく、中身レベル補正は全て±0のはずだよね。
で、実際堀りに言ったんだが、発掘をしても地図は一枚ずつしか消えなかった。結果、ダンジョンの出入りを繰り返すことで、財宝を4つ手に入れることができた。
そうすると、少なくとも
>>430の
> 地図レベルが同じで更に中身レベルも一致している場合
> 一致している複数の地図が一回の発掘で消費されてしまう
という命題は誤りではないか、と思ったわけなんだよ。
連投スマソ。
質問です
術法のみを使うキャラと同じ戦闘中に武器と術法を使うキャラとでは
知力の上昇に違いは出てくるのでしょうか
今アディリスの昆虫増やせを受けてるんだけど、
昆虫系ってトカゲシンボルで合ってる?スライムぽいシンボルじゃないよね?
>>441 てことは両方使ってると中途半端な器用貧乏キャラになりがちということか
ありがとう
>>445 そうとも言い切れないのがサガのステアップ制
剣士でロッド火の鳥と細剣なんか使ってると
チーム内のスーパーエースが誕生したりする
よほどのこだわりが無い限りいろんな武器・術を使ってみることをオススメする
447 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/27(日) 12:24:28 ID:K3i0mjl/
サバイバルLv5にするのってロバの骨のためですか?
ほぼロバの骨のためにみんな約2000ジュエル使ってるってこと?
まあ、スカーブ山のろばの骨とろうと思ったらLV5いるけど、
ろばの骨ほしいだけならオールドキャッスルでも取れるから
べつに無理してLv5にする必要は無い
みんなやってるかどうかは知らん
>>447 みんなってことはないよ。
俺なんかサバイバルはレベル3以上したことないし、
ろばの骨なんかスカーブ山だけってわけでもない。
欲しいだけならオールドキャッスルとかでも固定であるし。
450 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/27(日) 12:38:43 ID:K3i0mjl/
>>448>>449 ありがとうございます!
ですよねー2000は痛すぎる
ニコ動とかで当たり前のように5にしてロバ骨取ってたので。
ロバ骨なんぞ、交渉でいかようにも(r
>>450 > ですよねー2000は痛すぎる
それが普通の感覚だと思うが、例えば
1回の報酬が300ジュエルくらいの人にとって2000は痛いが
1回の報酬が3000ジュエルくらいの人にとって2000は大して痛くはない
とかそういう金銭感覚(ジュエル感覚?)的な問題かと
3000とか大変だけど、いない訳じゃないからね
453 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/27(日) 12:54:58 ID:K3i0mjl/
454 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/27(日) 12:57:43 ID:K3i0mjl/
>>452 自分マダ450くらいですね・・
3000て20週くらい?じゃないすかW
サバイバルは旅商上げると勝手に上がるからな。
毎回狙って無くてもLV5にはなるな
>>455 考えてみりゃその通りだな。
サバイバルのために、というより旅商のために消費する感じか
竜騎士ってホントに成長率一位なんですかね?
さっきから愛しか上がってないw
すまんがタイニィフェザーのモンスターを倒せ系って
獣(犬)で合ってるかな?
>>454 マラソンしだいだな
俺は20週やったがマラソンあんまりやってないから2000にもとどかない
現在1800前後ってとこ
>>457 パーティーに入れた後は、腕力は絶対に上がらないらしい
他は知らん
>>458 倒すな、増やせw
増やす対象は獣でおk
つーかプレイヤーノート見れ
>>457 成長率だけは
ただ、武器が使えないから武器使用による成長補正(←けっこうデカイ)が受けられないので総合的には低めかと
(ジェミニスターは体術だったか長剣だったか…)
>>458 増やすのは犬で合ってる
>>454 参考までに、22周め後半で3100ちょい
マラソンはだいたい完走してその他のジュエルも出来る限り貰って来て、ってプレイで
多分魚が上位に食い込むからレイク・クリスタルで狩りなさい
>>463 まさにその通りです。
山で狩ってても全然順位が上がらないんでおかしいんぁとは思ってたんだけど・・・
クリスタルレイクで狩りします
465 :
>>457:2009/09/27(日) 15:52:21 ID:LJnf4hbB
みなさんありがとう
つーかジェミニスターって腕力関係あるよね?ちょっと残念
ホントは育てまくってパーティ外成長されてから仲間に入れるのがいいんだろうか
>>437-439 遅くなってスマソ
なるほど、それは謎だな
>>436のリンク先では、地図が2枚消費されたケースについてが書いてあるな
こうしたケースがあることは嘘とは思えないし、一方でそちらの内容も事実だろう
するとどういうことになるのか、悪いが分からない
他にも、2枚消えたとか、消えなかったとかいう人が出てきて、条件を整理できれば分かるかも知れないな
自分も機会があれば試してみる
アルベルト主人公
奇病帰りに俺たちゃ海賊状態になってエスパーダ・ロペラを取り逃し・・・
大地の剣を変わりにと思って、アイシャ捕まえて村いってもなんも反応なし
これは細剣はもう諦めろということなんでしょうか?
>>468 アイシャを反応させるには村から人がいなくなる前に一度は仲間にしておく必要がある
が、それがなくても砂漠の地下には行けるし大地の剣もトパーズもゲットできるから問題ない
単にアイシャ関連のネタが見れないのとPNに記載されないだけ
>>469 本当にありがとう、すごい助かったよ。
本気で感謝してるよ
いま、ガレサのLv5をとったのですが、
タラール村→ダンジョン移動のため、PP発掘できないとおもい、
定点発掘をしようとおもっています
けれど、定点発掘とPP発掘の違いがいまいち分かりません
敵消しなど乱数変動要素の事前準備をせず、
QS&QL後、ダンジョン内エリア切り替えから発掘=定点発掘?
敵消しなど乱数変動要素の事前準備を行い、
QS&QL後、ダンジョン内エリア切り替えから発掘=PP発掘?
上記、考えであっているでしょうか?
>>425書いた者ですが
今チラ裏にて頼まれたので財宝の地図2枚消失について調べようと思い
進行度上げてバルハルモンスター(2回目)発生させようとしたけど出ない
5%上げても出ないから10%上げたがやはり出ない
ここで雪原のマップを持ってない事に気付いたのですがこれはバグ?
アクアマリン取ったんですが、殿下に渡さないでもOKですか?
火無効はデカイと思うんで、、、
>>467 他にもいくつかケースあるからチラ裏にでも報告しとくよ。
>>472 バルハラントで進行度あげてないかい?
>>472 戦闘して進行度を上げた後、最初に入った町がガトの村だと再発生しない
例えば雪原で戦闘→ガトの村で進行度確認とかやってるといつまで経っても再発生しない
ガトの村以外の町で進行度を確認した後、ガトの村へ向かうこと
雪原の地図はアルベルトorシフ主人公のときしか手に入らない
>>473 火術無効はそこまでデカくはないが、渡す必要もない
殿下と面識を持つと竜騎士イベントで面倒が起こるし
>>471 そもそも用途が違うからな
定点発掘はテーブル判定のため、PP発掘はテーブル確定後特定の財宝を狙うためのもの
PP発掘でのテーブル判定もできるけど
1〜100まで経時的に財宝決定に利用される乱数が変化するとして
1〜20までの乱数による発掘結果の傾向からテーブルを推定するのが定点発掘
3,15,38など特定の乱数に対応する財宝を意図的に狙うのがPP(ピンポイント)発掘
ダンジョン移動を経た場合は、例えば乱数30からの財宝しか掘れない(いわゆる定点外発掘)とか
乱数の推移が通常の経時変化からずれやすいといった問題が生じる
なので定点発掘によるテーブル判定は難しくなるが
PP発掘は狙うべきタイミングにある程度幅を持たせることで一応可能
>>474 砦跡でやってました
初マラソンだったのでなにか勘違いしてたかもです
地図の検証はチラ裏に報告します
>>475 もう面識持っちゃってるんで、素直に渡しておくことにしました。
ありがとうございます。
>>475 なるほど。ずっとダンジョン内エリア切り替えでの
PP発掘T判定しかしてなかったので、
なにか勘ちがいしてました
タラール村→ガレサだと最速QL後の開始乱数が
テーブル別発掘データと違うために整合性が取れず、
定点できないってことですね
なんとなくですけど、分かりました
ありがとうございました
とりあえずガレサ地図のPP発掘T判定をしてきます
>>475 詳しくありがとうございます
ガトの村で確認してたのがまずかったんですね
地図はアルベルト→シフとやってたので勘違いしてました
>>478 まあ、あまり定点発掘とか用語に拘る必要はないよね
仕組みは
>>475氏の説明の通りだと思うが、
金額判定に関しては、たとえ他ダンジョンからの進入しかできなくても、それほど時間を掛けなければ問題なくできるよ
さすがに、データ置き場の金額データもそこまで範囲が狭くない模様
これは手動で入らざるを得ないニューロードの場合でも同じ
>>478 ごめん、大事なことを忘れた
で、ガレサステップの場合には
>>475の通りPP発掘が相当程度ずれる
なのでそうした場所の地図では、PP発掘に相当慣れていない限り、金額判定(定点発掘)の方が楽
判定後に、PP発掘でターゲットを大まかに狙うと、そういうこと
482 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/27(日) 18:48:06 ID:4mqnA0Tm
くだらない質問で申し訳ない
初めてやって、敵とアイテム交渉をしようと思ったら「交渉ボックスが空っぽ」ってでて交渉出来ません。
色々試しましたがどうしてもわかりません。
教えてエロい人!
>>483 アイテムの画面で△ボタン押すと幸せになれる
483俺だw
485 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/27(日) 18:58:48 ID:4mqnA0Tm
>>480 なるほど。ということはタラール村→ガレサの場合、
ニューロードほど時間差もないので、
とりあえず定点できるんですね
某サイトでベイル、ニューロードが定点外の発掘になると記載してあったので、
ダンジョン間移動の場合は定点できないと勝手に決め付けていました
ありがとうざいました
>>481 了解です
まだ自分はPP発掘T判定を5、6回程度しかやったことがなく、
相当なれているとは言い難いため、
ガレサ地図のT判定は定点でやってみようとおもいます
詳細でいて貴重な補足説明ありがとうございました
アサシンダークにしてデスに捧げ復活させた場合アルドラの語りって聞けるの?
デス様に生贄に・・・げるした仲間を生き返らせたときの装備は・・・げたときのままですか?
装備外したほうがいいですか?
>>487 聞けない、処理のミスのようなもんだから
>>490 ありがとう。
じゃあ、普通にウィザードリング拾ってアルドラにします。
493 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/28(月) 00:52:08 ID:5yE02des
迷いの蝶発生前に皇帝の奇病が始まったみたいなんですが、まだエリスのシンボルを取っていません
この場合、クローディアを仲間にするしか迷いの森に行く方法はないのでしょうか
>>493 そう考えていい
質問の真意に反するかも知れんが、
一応皇帝の奇病を未決にしてさらにメルビル襲撃を解決すれば迷いの蝶経由で行けるはず
で、迷いの蝶を解決した後にエリスのシンボルをゲットすればおk
>>494 了解しました
現状で奇病を未決にするメリットもないのでクローディアを仲間にします
>>492 今ちょうどジュエビがウエストエンドにいる状態で壊滅後初めてフロンティアに来たから、
全部の村回ってみたけどジュエビが去った後でもPNに記載されたよ
ジャミルスタートだとファラって仲間にできないんでしょうか?
いやいやそれは迷惑だろ
全く関係ないのにお前の子なんて勝手すぐるww
499 :
498:2009/09/28(月) 11:08:44 ID:FEZ8OS1q
誤爆しました面目ないです。
シルバードラゴンではまった…
あいつ実は即死きくとかこうやれば勝てるって方法教えてください
>>503 進行度に制限がないので育てればいいし
ゲームクリアのためだけなら倒す必要もないが
骨砕きの繰り返し
>>503 状態異常はステータスダウンしか効かない
初ターンのブレス対策は、
・隊列を↓にすると被害が減る
○ ○
○○○
・先読み回復
隊列を↑にしとくと端とその隣りの2名がブレス喰らう(事が多い)ので、
先読みで回復術をかけておく
・Dモードか防御で耐える
ブレスはDモードなのでこちらもDモードで行動すると防御力アップ
・先制出来るならセルフバーニング
吹雪のブレスならダメージが無効になるが、
こちらのステータスによっては先制が難しい
アサシンのクラス特性を使うのも面白い
この辺を組み合わせて、なんとか2ターンめ開始時に全員が生きてる事を目指す
そこからは
>>3のゾディアック対策を参考にしてセルフ盾+骨砕き祭りをベースに
とにかくセルフバーニング(またはセルフ盾)を切らさないようにしながら戦うのがよい
電撃のブレスは厳しいがエスタ地下でラバーソウル取っておけば一人はマシになる
進行に関係ないのはわかってるんだが…行くまでに費やした時間考えるとどうしても撃破したいんだ
隊列下げつつ骨砕きだな。やってみる!サンクス!
ホーク主人公で開拓村の誘拐事件クリアしたいんですがマップが出ません
仲間も知らないみたい
ホークじゃ無理イベですか_?
PP発掘って、タイミング良くボタンを押す事でレアなアイテムを取る事ですよね。
それって裏技=チートのような物では?改造ツールを使っていないだけで。
改造関係ってすごく毛嫌いされますけど、何故、PP発掘質問スレを独立させないのか疑問です。
ドラクエスレだとリセット技が毛嫌いされていたので・・・
>>509 誰が主人公でも出来る
単純に戦闘のし過ぎで発生時期を過ぎてしまっただけ
>>510 まずチートの定義を調べろ
それからPP発掘の詳細を調べてこい
>>509 できるよ
単に進行度が上がりすぎたのでは?
ミンサガのシステムを理解できていないのかも
>>6の15%になってしまっていたら既に開始できなくなってる
>>510 全然違います
仕様の範囲内のものであり改造でもなんでもないです
そもそも裏技≠チートです
すいませんもっと詳しく書くべきでした
今進行度は10〜15です
フロンティアの地図持ったキャラを仲間にしたいんですがパブにいないんです
いける地域はメルビル、ノースポイント、ウソ、ワロン島のみなんです
>>513 ああなるほど 勘違いスマソ
フロンティアに向かうにはバーバラを仲間にすること
バーバラはノースポイントのパブに現れる
パブに出入りを繰り返していればいつか現れるので頑張れ
バーバラウソにいましたw
アドバイスくださった方ありがとうございました
>>510 自信をもってくれ
おまいの言うことは正しいよ
勝手に独立してろ
>>518 あ・・・ども、意外でした。
ケンカ売ってるような質問ですからね、総バッシング喰らうとばかり。
まぁでも素朴な疑問だった訳ですよ。
なんで「PP発掘スレへ逝け」って流れにならないのかと。
>>520 このスレは改造以外の質問はほとんど受け入れるからね
(縛りプレイの質問は嫌われるけど…)
改造じゃないなら「逝け」って言う理由がない、ってだけ
>>510は乱数解析を邪道と思ってるのかな
そうだとしたら個人の主観で決め付けてはいかんよ
>>520 ここはそういうスタンスなんだと思って納得してもらうしかないなあ
財宝関連はこのゲームの醍醐味の一つだし
ミンサガの場合特殊じゃないか?
解析でもしないとまず手に入れるのは無理と言っていい
それでも手に入れている人はいるにはいたようだけど
ロマサガ3でも乱数調整は普通に受け入れられてたし
ミンサガがと言うより、サガシリーズがそうなんじゃね
ドラクエとサガじゃシステムもプレイする人間の気質も違うし
ゲームによってその辺の感覚は違うとしか言い様がない
だめだぁ〜
やっぱ竜騎士弱すぎるw
工夫すればするほど粗が見えて困ったでござるの巻
敵モンスターが「ーーーーーー」という補強素材を落としたのですが、これはバグでしょうか・・・
>>526 つ 愛
>>527 補強材で改造した武器を補強材を外した状態に戻せる素材
戻すとまた宿屋に泊まって強度を回復できるようになる
まあ、
>>2にもあるように基本的には強度+4で使った方がいいから、使いどころはそれ程ない
なお、適材を貼って素材を馴染ませた場合の+1、+2など(強化段階)は元に戻ったりしないので、
使いたければ安心して使ってもいい
>>520 サガシリーズは元々システムの裏をかくような攻略が割りと普通だったりする。(初代のボス一時消しなど、ミンのテオ連れ回し・竜神障壁・セルバ盾?など)
難易度もDQFFに比べ高いしな
一応、PP発掘などの乱数制御技、竜神障壁辺りは応用扱いなんで嫌いなのは個人の自由なのでスルーしてくれればいいんじゃないかな
タルミッタで「トゥーマン様が祭りを復活させたぞ〜」とか言ってる人が
某gun道の台詞に聞こえてしまう
ウハンジの秘密でエスタミル地下道の奴隷市場から奴隷を逃がしてあげる
イベントがあるけど、奥の方のおばさんだけは無反応なのは何故?
何回か様子見に来てるけどまだいるし・・・奴隷商人は商売替えしたらしい
のにこのおばさんはEDまで牢屋の中なんでしょうか?
あの奴隷逃がすと何かあるの?
取り敢えず毎回地下行った時は開放してやってるけど。
なんか情報が聞けるんじゃマイカ?
そうでもないでゲソ
>>520 ドラクエとミンサガを一緒に考えるのがまず間違い
別にPP発掘なしでもミンサガは楽しめる
あと逃げるとリセットはミンサガにおいては戦略
クリスタルレイク洞窟Bは急に襲い掛かられるから怖い
突然の質問ですいません。
初期型PS2に使えるHDDを利用すると
ローディングってだいぶ変わりますか?
ニコニコのミンサガRTAの動画がHDD使ってた気から、もしニコニコの垢があるなら見て確かめてみるといい
見た感じかなり快適になっていた
>>540 劇的に変わります
エンカウントやマップ切り替えなどが非常にスムーズです
すみません
劇的というのは私個人の使用感です;
541さんの仰るとおり
可能であれば自信の目で判断されるのが一番だと思います
>541
>542
早速のご返答ありがとうございます。
PS3で遊ぼうとしていた矢先に友人からBBunitを譲ってもらったので
それなりの効果があるのならと思いまして。
一度ニコニコ動画などを参考をしてみたいと思います。ありがとうございました。
宝箱の位置がランダムというのは、出現しないパターンもあるのでしょうか?
>>1のサイトのマップを見て水竜の滝とB3をずっとうろうろしてるのですが一つしか
見つかりませぬ
>>532 確かに心なしか恨めしそうな表情のような・・
>>537 それはそれで怖いような・・
>>545 極限のダンジョンマップを見てるなら
一番右の備考欄に「ランダム出現」て書いてあれば設置されるかどうかがランダム
今見たけど3つとも設置がランダムだから当然1つしかないこともある
それぞれの設置/非設置はダンジョン侵入時点で決まるようなので、内部をうろうろするだけは×
見つからなかったら一度ダンジョンを出て入り直せば(この場合は神殿→マラル湖→神殿)目的のものが設置される、かもしれない
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/29(火) 20:59:39 ID:ZrQa/CGk
しもべ狩りって進行度上がりますか?
>>547 もちろん、上がる。
戦闘勝利すればポイント入る。
549 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/29(火) 21:18:19 ID:ZrQa/CGk
>>546 ありがとうございます。
出入りだとうまくいかなかったので、宿屋のセーブからやり直したら
精霊石の杖取れました。
質問させてください。
術による重ね掛けは可能でしょうか?
例えば、防御法にアーマーブレス、覚醒印(武器性能上昇の数値)にウェポンブレスなど、、ミニオンがスペルエンハンス連発してるの見て疑問に思いました
効果が被った場合、意味ないのか、上昇回数が決められていたり?
どなたか教えて頂けませんか。お願いします。
552 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/30(水) 01:14:02 ID:7z2FIqFF
南エスタミルのごろつきから宝の地図もらえるのは進行度何%までですか?
>>552 55%までおk(正確には57.1%未満なら取れる)
>>551 ものによる
防御法やスペルエンハンスなど能力値(STR〜CHA)変化は重ねがけ有効
ただしターン経過と共に徐々に元の値に戻る
また上限は元の値の約1.5倍らしい
ATK、DEF変化(ウェポン・アーマーブレス)は後にかけた方のみ有効(上書き)
その代わりターン経過では効果が減衰せず、
他のATK、DEF変化やダークスフィアなど特定の攻撃を受けたり、戦闘不能になるまで継続
例えばアーマーブレスを使った後に溶解液などでDEFダウンを受けると、
アーマーブレスによる上昇分が消えたうえで防御力が減少する
覚醒印・戦士の秘薬・弓力倍増による攻撃性能上昇は上記のものとは性質が異なるようで
ウェポンブレスによる上昇と共存が可能
ただしこれら3つの中では最初にかけた一つしか効果がなく、重ねがけも無効
刀を鬼神刀にしたんですけど
一度ジェルトンで青銅で補強した後は、プラスになるまで他ので補強したら駄目ですか
ローザリア銅で補強し直したらプラス1にならないです
鬼神刀になったらもう補強はできないはずだが
間違えました
×刀を鬼神刀にしたんですけど
○刀を鬼神刀にしたいんですけど
557 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/30(水) 01:44:19 ID:7z2FIqFF
>>553 ありがとうございます!結構余裕あるんですね〜
>>556 適材以外で補強してもプラスにはならない
一時的に使いにくくなろうと我慢してプラスがつくまでそのまま使い続けるしかない
仮にそれで回数が減っても同じ素材(今なら青銅)でもう一度補強すれば
大丈夫。それまで鍛えた分はリセットされない
>>558 そーなんですか
どうりで古刀から発展しないわけだ。ありがとございます!
これってジェルトンで青銅で補強しないと、駄目なんでしょうか?
一度補強した後は青銅なら、どこの店でもOKですか?
今、行ってみたらモンスターだらけで鍛冶屋が居なくなってるんです
場所はどこでもいい
ただ、当然その適材がある所か素材を持ち込みできる場所でないとだめだけど
青銅ならミルザブール、オイゲンシュタット、ウェイプでもできる
>>560 重ね重ねありがとう
どうやら、山登りはしなくてすみそうだ、よかった!
562 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/30(水) 02:55:39 ID:E8IGoxpD
片手斧で
高速ナブラ→
かめごうら割り→
高速ナブラ→
かめごうら割り→
高速ナブラ
っぽい5連携をYouTubeで過去に観たのですが
(海底神殿の戦闘だったような・・・)
これはバグですか?
ちなみにこのVを信じて全員片手斧で挑んでるんですが
この最強5連携は不可能ですか?
(連携クイックチェッカーは回覧済み)
YouTubeで検索しても削除されてるのか観れないんですよね。
>>562 ナブラが加撃発生してシヴァトライアングルになってるだけでは?
無足や加撃になった技はどんな技とでも連携する
564 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/30(水) 03:17:50 ID:E8IGoxpD
竜人のモード効果についてだけど、もしかしてDモードだけクラス恩恵無し?
ディフレクト発動するのは知っているけど、単に発動しますってだけなら他のクラスと同じだし。
体感だが、ディフレクト率も防御力も上がっているようには感じない。
ロザ重とか城塞の変化ほど顕著じゃないだけで、一応上がっているのだろうか
566 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/30(水) 10:36:01 ID:M4gtm4Zu
海賊のアジトに海賊がいないんですけどなんでですか?
>>566 メルビル襲撃前に地下で海賊を倒して、警備隊に通報してからメルビル襲撃を解決しないといない
通報してるのにいないのは見落とし(けっこう見づらい)
一番奥の壁にぶつかるまで進んでみよう
>>553 そーだったんですか!
ありがとうございます。
1,5倍か〜、、おかげで術法メインでも一応ロマンを追えそうです。
569 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/30(水) 12:53:43 ID:M4gtm4Zu
>>567 なるほど、メルビル襲撃がまだでした。
ありがとうございました
>>565 ディフレクトが発生するだけ
他の恩恵は無し
レベル5地図の財宝を掘るときは発掘スキルも5じゃないと掘れないのでしょうか?
>>571 そんな事はない
発掘スキルはサブアイテム(高い靴とかワンダーバングルとか○○○リングとか)の出土率にだけ関係するんで、
メインアイテム(青の剣とか)は問題なく掘れる
極端な事を言えばメインアイテムは発掘スキル0でも掘れる
>>572 分かりやすい回答ありがとうございました
参考になりました
バルハルマラソンでたまにジュエルもらえない時があるんだけど何か理由があるのでしょうか?
>>574 たまに貰えないなんて経験はないよ。
もうちょっと詳しく状況説明したらいいと思うんだ。
クローディアって妖精関連は出来ないから
最初からLPと回復BP多いの?
>>576 できるよ。
ただ、BPの上限があるから(+7まで)妖精の森による恩恵はLP上昇になるだけ。
>>577 特別なやり方あるんですか?
たしか、昔クロ様やったときメルビル民家の蝶イベント以外はずっと昼で
その時に妖精アイテム行ったけど無かった気がしたんですが・・・
もし無かったとすれば、そのときはまだ妖精王の台座が光ってるのを見てなかったんじゃないか。
その条件満たしてないと、珠は現れないから。
>>579 マジで!!
毎回クロ様外してせっせと夜にして行ってたわ・・・
意味が分からん
妖精イベでLP、BP上がるのは主人公だけだろ
ナイトハルトに会わずにアクアマリンって取れましたっけ?
>>582 ID:ZWnTSLJiは
>>580のフラグを立てずに昼の迷いの森で木の精霊珠を取りに行ったが
見つからなかった→夜の時に取ったので木の精霊珠は夜の迷いの森でしか取れないと思い込む→
なのでクローディア主人公では妖精イベントは出来ない&その為にLPとBP性能がああなったと
勘違いしていた
586 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/30(水) 22:54:56 ID:M4gtm4Zu
石とってパイレーツコーストに行ったのにシルバーがいないです。
なんでですか?
>>586 オパール取ってすぐには出てこないので
しばらくパイレーツコーストの集会所を出たり入ったりしてろ
そのうち出てくるよ
回復BPの上限が7だなんて初耳です・・・
どなたか情報元のサイトのリンクを貼ってはくれませんか
ここの回答者様は信頼してるんですけど、かなりショックで・・・
7→8の倍率を考えると微々たるものですけど、究極回復の夢を壊された感じです。
ここで質問に答えてくれてる詳しい人たちは何週ぐらいしてるの?
>>590 そんなん人によるわ
俺は8周やったが、1周とかの人もいるかもしれない
>>590 チラ裏には120週している猛者(狂人?)もいるという
>>592 まーそりゃそうだろうけど参考までに気になったんですよ
自分今3週目だけど未だに改造とかよくわかんないしジュエル足りないし
どんだけやれば困ることなくなるんかなーと
12周やって真サル撃破、HP限界突破、青の剣ゲットくらいまではやったけど、
このスレ見てるとそれでも知らない情報が結構出てくるな
1周クリアした。:まだまだ初心者。坊やだからさ。
全キャラクリア。:ようやく一人前。くだ質の回答者に回り始めるころ。
レベル5地図に手を付け始める。:Welcome to 狂人 world。狂人の扉に手が届きだす。
オールパラメータMAX:おめでとう。君もりっぱなはいじんだ。
初期獲得ジュエル9999到達。:ジャミルの人乙。2ch屈指のミンサガPL。
人によっては前後するがこんな感じ。いやマジで
質問によっては2〜3周レベルでも回答できるな。補完する意味でアルマニやサイト見れば
テンプレやサイト誘導するだけのレベルもあるしw
パラメーターの成長は行動を選択したときに判定されるんですか?
それとも行動したとき?
たとえばロッド火の鳥とかで敵を狩り続けた場合、
ほかのキャラは成長するんでしょうか?
武器のモードについて質問です
モードをADやADTにすると武器自体の性能が下がっていきますが
このことと、武器のモードと技のモードを一致させることは
どちらを優先すべきなのでしょうか?
敵にもモードがあるらしいしわけ分かりません
すみません。質問なのですがダークにアサシンの記憶が戻る前に
アサシンギルド壊滅させたらどうなりますか?
>>603 すでに壊滅してたんで、再興しようとアサシンギルドのボスがいた部屋に突っ立ってます
ちなみにアサシンギルドを壊滅させる前にアサシン覚醒したら、ダークがアサシンギルドを壊滅させちゃうから「暗殺者ギルド」が未決になっちゃう
>>602 結論としては人それぞれかと
なかなか回答しづらい質問だから主観が多くなるけど
・複数モード時の性能ダウンについて
そもそも武器性能がダメージへ与える影響はそれほど大きくはない
2種モードの5%ダウンはほとんど無視
3種モードの15%ダウンはちょっと痛いかな、くらい
もちろん1種モードが一番いいが、使いたいモードを犠牲にしてまで1種に絞る必要はない
個人的には
ディフレクトがない武器はすべてAT、長剣はAD、術具はT、それ以外は全部3種モードにしてる
・モード一致と敵モード
技モードと武器モードが不一致の場合にダメージ10%ダウンするわけだが、
ダメージ出したいなら、
30%(Aモード効果)-10%(モード不一致)=+20%
だから、不一致だろうと全てAで撃つのが一番いい
ただ、相手がDだとAモード効果が出ない(=+30%が得られない)からそこだけは注意してる
と言っても相手がDだと先読み出来る状況はドラゴンの初ターンブレスくらいしかしらないので、
レアドロップ狩りの回転率上げるときに1ターン目はAモード使わない、とかくらいしかないけど
605 :
>>604:2009/10/01(木) 10:37:30 ID:IZxVvaXs
ありがとうございます!
ちなみにその状態になってもアサLV5ダークとダークの剣は問題なく
ゲットできますか?
南エスタミルのチンピラで地図狩りをしようと思ったら
地図を落とすギリギリの進行度とゲーム開始時の進行度とで落としやすさが変わったりしますか?
地図レベルが多少変わるくらいですかね?
>>607 落としやすさは変わらない
もちろん中身レベルは進行度が高いほど良くなりやすい
2点質問なんですけど
知力を上げたい場合はやっぱり術を多様すればいいんでしょうか?
水竜の水棲を増やせって、水竜神殿以外でもカウントされますか?
>>610 具体的には火術をつかうのがもっとも良い
詳しくは
>>1のwar of side のキャラクター成長率で。
マラル湖、水竜の神殿、エスタミル地下道ならOK
>>611 ありがとうございました、本当に感謝です。
>>612 ただし2周目以降で前にこのイベントをクリアしたことがあったら現在の進行度には注意
進行度90%以上で訪れてダンジョンから出てしまうと未決終了になる
>>604 術具で術を使う場合術法モードになりますが
その場合Tモードの恩恵は受けられますか
>>614 受けられない
>>615 といってもクリアは可能だけどね
だからモンスターを増やせはいつも後回しにする
>>616 ありがとうございます
じゃあ術具をTモードにする意味は特にないってことなんでしょうかね
>>614 質問の真意がわかりづらいが、モードはA・D・T・術法の4種だから術具経由術法でT利用は無理
ただ術具経由には武器タイプの隊列効果(攻撃・速度)も付加されるので、速度効果の高い武器タイプ・隊列位置で使用すれば早く動ける
海賊で炎ロッド経由火の鳥ウマーの理由のひとつには細剣速度効果+海賊速度効果で先手しやすいという事なんだろね
>>617 いやあるよ
そもそもTモード効果は Tモードで行動すると"次のターン"の行動速度が速くなる
っていう効果だから
例えばTモードで行動→次ターンは術具で術使用 とすれば術使用時の行動速度が上がっている
上のレスで恩恵がないっていったのは
Tモード術具で術を使用したからといって次ターンの行動速度があがるってことは無い
という意味
言葉足らずだった
>>619 Tモードの次ターンで行動速度が上がる効果は術法モードにしても有効ということでしょうか
それなら次ターンAモードやDモードにすればそのターンは行動速度の上昇と
AモードやDモードの特典を受けられるということなんでしょうか
>>618 術法モードで他のモードの恩恵が受けられないなら術具をTモードにする意味はなんなんだろうと思ったんです
>>620 そう
ただしAとDモードは相手のモードによって打ち消される可能性がある
Tモード効果は相手モードがなんだろうと必ず発揮されるのが強み
アルマニにはTモードは相手がAだと打ち消されると書いてあるがおそらく間違い
>>604も参照
棍棒で楯使えますか?
連携と閃きはどっちが優先されるんでしょうか
閃きが連携に潰されてる気がするんです
閃き
閃きが連携につぶされることはない
ありがとうございました
根気よくやってみようと思います
イカ相手に影縫い3連携とかしてるのも無駄ではないってことか
630 :
602:2009/10/01(木) 21:24:10 ID:iC5Qek9L
>>604 ありがとうございました
閃きが優先なんですか?
道場通うときはわざわざ行動順いじって連携しないようにしてたのに・・
A→B→Cという連携が発生したとして、BもCも閃きが優先されるって
ことですよね?それともAだけ?
>>630 BもCも
閃いた時点で連携が途切れるというイメージで
現在進行度110
トマエで鉱石集めしたいのですが全く出てこなくなりました
たまにあってもサーチレベル4では発見できないものです
鉱石は打ち止めがあるのでしょうか?
4週目にてここまで採取出来ないことは無かったのですが…
改造が進まないし精霊結晶もこないし困ってしまいます…
術具で術(要するにロッド火の鳥)とか使った場合
ステアップ補正は武器と術どっちに対応するんですか?
モンスターを増やせ(植物)で水棲が1位なのですが
探せど探せど水棲が出ません。トマエ&草原だけですよね?
後、斧と弓はEP消費を抑えるには改造しかないのですか?
モンスターを増やせ(植物)で水棲が1位なのですが
探せど探せど水棲が出ません。トマエ&草原だけですよね?
後、斧と弓はEP消費を抑えるには改造しかないのですか?
>>635 ダンジョン毎に採掘できる数が決まっていてその数をとりつくすと出てこなくなる
この数は戦闘をすることにより数は回復する(逃走でも可能らしい)
>>636 術の使用
>>638 財宝の穴も範囲内だと思うが、水棲は草原でも出てくるだろ?
うん斧弓共にクラスと技20の軽減だけでは足りないな
シルバーが仲間になる条件だけど、
・シルバードラゴン倒す
・パイレーツコーストに行く
の2つをクリアしてれば大丈夫だよね?
集会所と酒場前を行ったり来たりしてるんだが一向に出てこない…。
今まではすぐ出てきてくれてたのに。
>>640 正しくはシルバードラゴンを倒すではなく、オパールを取る
まあいいから出入り繰り返してろ
100回ぐらいで泣き言言うような軟弱な子分はいらないって親分が言ってた
>>639 やはり打ち止めがあったんですか
ありがとうごさいます
しばらくステ上げしながら再度確認してみます
>>642 何が欲しいのか書いてみ
樹精結晶なんてゴドンゴで買えるし、
その進行度なら鉱石発掘するより相手選んで戦ったほうが欲しいものは早く手に入るぞ
644 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/02(金) 02:36:37 ID:LBhNCy2E
>>643 お金無いんでできたら採掘でと…
純金と精霊狙いでしたが鉱石あまり復活しないし、精霊こないから
結局、精霊は購入しちゃいました><
>>641 集会場の出入口に時間経過ポイントあったっけ?
>>641 ありがとう!風呂入ってもう一度やったら
今度は二回目でめでたく親分の子分入りが果たせたよ。
>>645 あるみたい
>>645 町のメインマップが時間経過ポイントだよ
メインマップと出入りできるのが集会所との行き来
仲間を入れ替えていったら直ぐに出るとおもうぞ
>>647 そうなんだぁ。初めて知ったよ
だからメルビルPUBの出入りじゃダメってわけね。
…つーことは無理にPUBじゃなくても、シルバーマインの出入りやアルツール武具の出入りとかでもいいわけだ。
>>649 その通り
もう気づいてると思うが、施設の出入りじゃなくて街をあちこち移動するだけでもおk
こちらは少し時間かかるけど、買い物とかスキル習得とか語り聞きとかで各地を回る行動も無駄ではない
PUBが薦められてるのは、ほとんどの仲間がPUBにいるから確認が早い(場合が多い)という理由だね
炎のロッドの強度を上げる場合、ガーラルとエレクトラムどっちが良いの?
エレクトラムの+3てあんま意味ないよね?
>>651 意味ないと思うならガーラルにすればいい
ただし+3に意味はあるよ
LP消費黄色1にも50%の確率で減らないものと75%の確率で減らないものがある
+3にすることで50%→75%に変えれたりするわけだから。
それが自分にとって必要なかったり、攻撃性能を優先したいならガーラルにすればいいだけ
好みや戦法による
>>649 仲間が出現したか即判断できるから「(メルビル以外の)パブ出入り」って言うんだね
時間経過ポイントはもちろんのこと、
町のメインマップ出入りと言われてもイメージ沸きにくいから、
どうしてもパブ出入りしろとか集会所出入りしろとかいう表現になってしまうんだろな
通常モンスで巨人樹とか紫スライムって出てくるのはかなりレアなの?
まったく歯が立たずボッコボコにされた
ゲームランクMAXの時しか出てこないと思ってた・・・
>>654 ゲームランク8でもまれに出る
通常エンカウントではかなりレア
今更ですが竜神障壁ってなんですか?
657 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/02(金) 23:07:51 ID:lnN+tMMB
なぜググらないのか
コレガワカラナイ
そろそろ2週目なのですが、それに備えて誰かを伝説クラスにつかせておいた方が
いいでしょうか?初期クラスで選んで主人公のジュエル節約のために。
一応基本クラスと、上級のロザ重・術、帝国正、クジャ闘、竜人、武芸家は一度は
認定してもらいました。
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/03(土) 00:32:12 ID:B5WFcTtX
ジュエル節約なら、海賊2と剣士3で良いんじゃね?
伝説は節約になってないし、使いづらいぞ
基本・上級・伝説なんていう名前は忘れろ
クラスは純粋にクラス特性の優劣で選んだほうがいい
伝説なんか就いても何にもいいことないから
>>660 伝説クラスではないが、赤魔道士を認定しておくと次週にいいかも。
アルとアイシャ以外なら、初期BPが高くなるから。
ジュエル節約とは意味が違うかもしれんが。
初期BPの為とは言え、資質スキルを犠牲にして赤魔道士を初期クラスに選ぶ有用性ってあるかな?
>>660 他のやつらは質問の意味を理解してないようだが、シーフあたりはオススメだとおもふ
だな。
次週スタートするときに、最初から多くのスキルを持ってるクラスで始めたいって意味だよな。
まぁ単純な節約なら確かに海賊使ってりゃいいんだが
ガトの村、バルハルスミシーでの選択肢「刺激がほしい」←これなんですか?
2週目で気付いたwwww
聖杯って修理も補強もできませんよね?
ヴァンパイアたんに4回も使ってしまいました、、、
>>667 何もない
ちょっとした遊び心かと
>>668 カクラム砂漠地下のニーサ神殿(トパーズ取れるところ)でEP回復できるよ。持って行くのメンドイけど
なお、聖杯は細工師に使わせると実質EP消費−1なので便利
>>669 さすがサガwww
そんな遊び心はいいからクレイモアと月下と超合金とコランダムとドロップ率をもうちょっとwwww
果樹園で大豊作にしたのですがEDの後日談で果樹園の男性が出てきません
ひょっとしてクリアする直前の結果が大豊作じゃないと無意味ですか?
アルティマニアには「果樹園での収穫結果を豊作か大豊作にする」とあったので
序盤からせっせと果樹園に通い、虫を14匹まで増やして実の季節に14匹駆除、その後大豊作の言葉も見ました
それが大体ストーリー中盤ぐらいで、それ以降はクリアするまで果樹園には完全にノータッチでした
詳しい条件など分かる方がいれば教えてください
>>671 大豊作ではなくてもいい
詳しい条件は分からなかったかも知れんが、
取りあえず、果樹園を豊作or大豊作にして、季節を変えずに(戦闘10回未満で)すぐクリアする
多分これで見れたと思う
豊作は鳥のやつでもいいので、気にするなら試しにやってみてくれ
>>672 ありがとう。豊作か大豊作にした後季節変わっちゃうと意味無いみたいだね
テンプレを見たのですが、宝の地図レベル5関連の質問は禁止の方向なのでしょうか?
>>674 別に禁止ではない。
ただ応用編なんで関連サイトを熟読したうえでの質問ならいいんでないの?
流石に「レベル5地図欲しいから手取り足取り指示下さい」のレベルはスルーされる可能性あり
禁止ではない
テンプレの意図は、ググレばいくらでも情報や有用なサイトがあるのにもかかわらず
自分で調べもせずにここで質問して1〜10まで教えて貰おうって程度の甘ったれた根性じゃ無理ってこと
それに質問の内容によっては教えることが多すぎて結局どこかのサイト見た方が早いという結論になる
またその内容の一部に関して「通常の攻略の範疇を超えている」と不快に思う人もいる・・・みたい
財宝関連の大御所サイトをまわって、自分で試行錯誤してできた質問なら大丈夫だと思うよ
>>676 別にどんな質問しようが、質問者の勝手だし、その質問が不快ならスルーしとけばいいと思う。
なんでレベル5地図のことを聞いたら、別になんのヒントもくれないくせに明らかに不快な書き込みをするやつの品格を疑う
678 :
660:2009/10/03(土) 10:20:59 ID:X1VbpiD1
レッドドラゴンが槍を落とす確率ってどれくらいなんでしょうか?
もう3〜4時間倒し続けてるんですがそれぐらいじゃドロップしないんですかね
680 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/03(土) 11:40:20 ID:WAJldE0P
ミンサガは15周やった。間違いなく神ゲーになりえるソフトだった…
しかし青の剣とウォータームーン?(打槍)で萎えた。
681 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/03(土) 11:43:37 ID:x3+v70+v
つレベル5地図欲しいから手取り足取り指示下さい
>>679 時間で言うより、倒した回数の方が答えやすいんだが…
だいたい100回ぐらいで手に入れば御の字と言われている
>>680 チラ裏へ行きなさい
青の件に関してはチラ裏の↓が秀逸だと思う
1 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/28(金) 03:12:44 ID:xxUvIr2h
それにしてもどうやってその「青の剣」を手に入れたの?
まずネットで色付きに関する情報を集め、
次に凍結湖の妖精をぴったり発生させ、
エスタミル人と333回戦ってランク9にし、
王冠モンスターを探して不定形にのせて、
ひたすら狩り続けレベル5地図を手に入れ、
確率3割の当たり地図であることを確定し、(コクリ)
発掘大事典を使ってPP発掘して手に入れたんだよ。
あなたは狂人の神に愛されているのね
これの一つ一つの意味が理解できないようだと青の剣は無理
>>679 倒す効率が悪いのでは?
5〜6分かかってるなら鍛えてから挑む方がいいのでは
体感では40〜120回も倒せば落としてたと思うけど基本運だからなぁ
>>683 7週目だが半分くらいしかわからん
>>682 >>684 レスありがとうございます
回数は分からないんですが戦闘時間が結構かかってるかもしれないです
だけど、あと少しで手に入りそう…な気がする
今地図のリサイクルをしてるんですけど
回収場所はどこが一番効率いいんですかね?
現在はニューロードで旅商LV4でやってます。
1枚回収に30分以上かかってしまったのですがこんなものですか?
>>686 雪原等
もしくはリサイクルモードにする
そんなもんと言えばそんなもんだけど
旅商人Lvは5にしたほうがいい もちろんできればだけど
いや、青の剣はむりだろ?ちなみにハズレレベル5の地図は持ってるけど、2どとレベル5地図ゲット方法やりたくない
ウォータームーンはみんなおぼえたの?
>>687 サンクス
ところでリサイクルモードってなんですか?
旅商はアルベルト主人公でマラソンができないから
LV5に持っていくのはちときついかもです。
>>685 最終的にはリアル根性スキルさえあればなんとかなるからがんばって
>>688 ウォータームーンとか毎週覚えてますけど
野良イフにかかれば片手斧かめごうらでも楽勝
青の剣?なにそれ?
>>688 おすすめはコンスタンツの罠かゴールドマインの野良イフ相手に
オーヴァドライブ使ってDモード武器ではじき撃ち連打
体感だけれど、スキルレベルが4以上あるとあっさり閃く気がする
スキルレベルが0でも数十回振ればだいたい閃く
>>692 何度もすいません
このリンク先の未踏エリアというのは
財宝を取得してからまだ足を踏み入れていないエリアということでいいのでしょうか?
プレイ開始してから初めて訪れたときに画面真ん中に出る白い字幕は関係ないですよね?
>>694 関係ない
取りあえず一通りちゃんと読め
>>695 どうもありがとうございます。
そういや気になったのですがリサイクルをするにあたって
もし地図を渡してそのまま回収せずに進行度が進んでいくと
渡した地図の回収は不可能になってしまいますか?
質問です、
何度か周回してるとたまに最初のクラス選択画面で
術のスキル(と資質)が追加されてることがありますけど
これを意図的に取れる方法があったら教えて欲しいです。
>>696 交渉で渡したアイテムはダンジョンや町を移動するたびに
八割程度の確率で消えるらしい
>>696 進行度ではなく、時間経過ポイントを通過することによって
一定の確率で地図の消失判定が行われているので、進行度と直接的な関係は無い
回収中に非交渉シンボルと戦闘をして進行度があがるのは問題ない
渡した地図は寄り道をせずに回収したほうがいい
>>697 術はキャラによって固有
確かアルベルトのサンライトアローとバーバラのエナジーボルトだけだったような気がするが
主人公の資質は選んだ初期クラスによって決まると言うだけだが、それはクラス選択画面では見れなかったような
(このゲームで「資質」と言ったら3→4に上げるジュエルが半額になるスキルの事ね、念のため)
>>701 あ、ありがとうございます、前の周の恩寵値とか術の購入額とか関係なかったか…
資質の有無は実際にプレイして確かめました。
敵に五連携されたwwwww
バルハルマラソン中他のトコ行って帰ってきてモンスター全部倒してガドに報告したら
わしが若ければなーとか言われました
ジュエルも貰えませんでした
もうマラソンできないのかな?
すいません自己解決しました
東のモンスター食べ残しだったみたいです
そういえばバルハルモンスターは凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
って
>>1のサイトにあるけど、妖精終わらした後坂道で城の氷が溶けるシーンみてから、
「やっぱ街に寄るかって」族長に話しかけたら発生した。何故だ。
>>707 それは発生していたイベントを開始しただけ
凍結湖の妖精発生以前にバルハルモンスターは再発生状態になっていた
凍結湖の妖精発生で消えるのは「再発生」だからな
「開始」ができなくなるわけではない
>>708 なるほど、そういうことですか。
2週目に備えてマラソンせな!と思いつつ4回しか出来なかった。。。
真サルと9サルの差はどれくらい有るんでしょうか?
HPの量程度?
石ひとつ分強くなるというよりは「完成した」という感じ。
ソースはないが体感では、15猿くらい。
うまく伝えられなくてすまん
>>710 アルマニより
9猿:HP+80%、全能力値+25、1〜3回攻撃
真猿:HP90000固定、全能力値+30、1〜4回攻撃
>>711 >>712 ありがとー
9サルが5戦5勝といまいちな強さだったから真サルはいかほどかと思いましたが
HP以外にも強くなるんですね
次週でおそらくシェリルイベント終わるから真サルボッコボコにしてくる!
714 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/04(日) 00:44:17 ID:7vEzxCzS
炎のロッドにペギークリスタル張ったんだがなかなかなじまない。
もしかして術具モードで使ってたらなじまない?
>>714 炎のロッドさえ使っていれば後は関係ない
体感で凄く手間がかかる時もあるけど、振り続ければその内馴染むさ
チキンナイフってロブオーメンと同じグラだけど、どうにかしたら
ロブオーメンになったりしますか?
もともとロブオーメンだw
補強材が岩塩(特殊な非売品)のときは、名前がチキンナイフ。貼りなおせばロブオーメン。
補強材のついていないロブオーメンが欲しいなら、宝箱かラミアのレアドロップ。----でもいいが、もったいない。
ジャンクソードやら弱弓と同じようなもの
細剣や体術などのスキルを4から5にあげた時って
消費EPやLPって下がりますか?
719 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/04(日) 02:41:26 ID:7vEzxCzS
>>715 そなのか。んじゃ全力減るファイアでがんばってみる。
さんくす!
>>718 一応下がることは下がる。
が、すでに技20個(または術10個)習得している場合は無意味。
それ以上EP/LP段階を下げたい場合は強度強化に頼るしかない。
>>718 ごめん、質問読み違えてた。
細剣や体術スキルを4から5にあげたところで、EP/LP段階に変化はない。
上記回答はクラスレベルを上げた場合の話。
消費BPが減るだけだな
今7周目なんですが、まだファイナルレターとウォータームーンだけ見れてません
ウォータームーンはそもそも覚えさせる努力をしてないから仕方ないんですが
ファイナルレターは毎周細剣使い入れてるし、終盤は金トロしか使ってないにも関わらずなかなか覚えません
刀技なんて10分で19個閃いたのに…同じランク5の技でも閃きやすさに差があるんでしょうか?
それとも自分のリアルラックが足りないだけでしょうか?
合成火の鳥のLP2をなんとか1に下げられないでしょうか?
すいません炎のロッド経由でを書き忘れてました
炎のロッド経由合成火の鳥のLP2を1にしたいんです
>>723 金トロファイナルレターはアルマニの卑劣な罠。実際には閃かない
細剣素振りか小型剣のなぎ払いをイフかイカに連打で
>>724 その合成火の鳥のレシピが分からんので答えづらい
とりあえず細剣スキル1習得&術10個習得&火のロッドに補強材付けて強度+2にしてみろ
>>726 マジですか…野良イフに何百回と金トロしたのは無駄だったんですね…orz
正直ミンサガのアルマニは他のに比べて間違いが多すぎて困りますね
しかしこれで素振りに切り替えられます。ありがとうございました
>>726 ついでにお聞きしたいのですが
ウォータームーンは痛打からで閃きますよね…?
729 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/04(日) 06:17:17 ID:N3I3eP/l
>>729-730 ということはこれもアルマニのミスでしょうか…?
ともかくはじき打ちで頑張ってみようかと思います
ちなみについさっき素振りであっさりファイナルレター閃きました…w
>>731 痛打からも閃く、というかはじき打ちよりは閃きやすい筈
>>732 んー何が本当なのか分からなくなってきました
極限にある技派生表のウォータームーンの欄にははじき打ちしか載ってませんが
痛打の方が閃きやすいということでOKですか?
>>733 データ的にはそうなる、という話
最終的にはどっちからでも閃くから好きな方を選べばいい
了解しました
>>736 ありがとうございます。参考にさせていただきます
ここによると痛打よりもはじき打ちからの方が難易度低いみたいですね
738 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/04(日) 08:34:43 ID:+Yo5WI1S
みなさん妖精王の冠売ってますか?
麻痺耐性って書いてあるから使い道あるんでしょうか?
>>736 そうだったハズカシス
>>738 最強防具以外は買わない派だから終盤までは使ってる
特定ボスに対する使い道と言われると…
>>738 非売品ってなかなか手放せない性分だからずっと持ってる
妖精王の冠はマヒ耐性もさることながら重量1というのがミソだったりする
重量1で物理・術防御7は破格だから、武芸家の総重量を下げるのに使ってる
攻略本見たけど
もしかして帝国正騎士って
連携率上昇あんまりおいしくないんじゃね?
742 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/04(日) 09:07:24 ID:kEqDG0cf
毒盛りしたいんですがレシピ教えてください
その際のいい連携があればお願いします
743 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/04(日) 09:15:48 ID:+Yo5WI1S
>>741 うん。クラス特性が生きる機会はほぼ無いと言ってもいい。
>>742 雷幻術+癒しの水+浄化の水
連携は
>>1の連携クイックチェッカーでどうぞ。
ほんとだ帝国正騎士の特性微妙。
ジャンも転職かな・・。
>>741>>745 ここも併せて見て判断するといいよ
とはいえ俺自身はこのクラス特性活かしてどうこうとかはしたことないけど
tp://www7b.biglobe.ne.jp/~fooke/saga/deepsea/iknight.html
>>741 帝国正騎士はクラス特性よりも対応スキルが個人的に魅力的
最終盤でのステ上げにも結構使える
ただし両手斧と大型剣を使う気が無い場合、劣化海賊
748 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/04(日) 11:11:31 ID:kEqDG0cf
ゴールドマインでイフとかデープテンタンクラー?とかに出会うのは特別なやり方がありますか?
ひたすらクイック&ロードで粘るだけですか?
剣士と海賊ははずせない
>>749 まあ、自分でロードのタイミング見つけるのもいいが、一応あることはある。
以下はイフの場合のコピペ
獣人、金竜倒して魔族・水棲フロアへ行ったら、水棲倒して魔族前でクイックセーブ。
ソフトリセットしてロード、最速エンカウントでイフポイントがある(ただし鉱夫、鉱石に手を付けず)。
連射機あった方が安定するだろうが、無くても十分可能。
コツとしては、5,6回程度試して出ないなら、クイックセーブをし直せば若干タイミングが変動するのでそれで微調整。
ちなみに魔族倒して水棲最速エンカウントでイカ出せる。
どうしても出ないなら、自分で少しずつタイミングずらして測るしかない。
最上位モンスターのポイントは別に一つではないので。
参考
ttp://kumaabaron.web.fc2.com/gm_r8_matome.html
周回重ねるごとに敵のHPが増えていくらしいですが、
上限はどのくらいでしょうか?
753 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/04(日) 12:58:59 ID:+Yo5WI1S
龍槍ってドロップ率いくらくらいなんですか?
>>749 まずゲームランク8以上が前提(ゲームランク7でも出るのかも知れないが、確認したことはない)
1回だけ会いたいならリセットで粘ってりゃそのうち出るからそれで
何度も会いたいならエンカウント再現を
要はリセット〜エンカウントまでの経過時間で編成が決まるらしいので
少しずつ時間をずらして出るタイミングを見つければいい
「リセット〜コンティニューまでの時間」を、タイトル画面の音楽を参考に少しずつずらしながらロード→最速エンカウント、でタイミング探すのが基本的なやり方
一度タイミング掴めばそれ以降は楽になる
>>751はメジャーな再現(タイミング合わせ)方法だね
イフリートは最速以外にも、タイトル画面の音楽で2.0拍〜2.5拍付近にもいる
イカは魔族とか倒してないパターン(俺はこっちしか知らない)だと、3.0拍付近
※ミンサガは最終的にはリズム感勝負だったりする
>>752 ボス「扱い」の敵は+50%
それ以外は+20%
>>753 具体的にはわかってないが、1/128か1/256のどちらかと思われる
(俺の体感と勘に近いのは1/128だけど…)
いずれにしても100回以内で落としたら運がいいと言われるのが定番の回答だね
>>741 ハゲ殺らないで冥府行く時に連携率上げるために使ったことはある
758 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/04(日) 13:31:54 ID:UBNHnLrl
クラス特性について質問です。
例えば「剣士」だとアタックモード時にダメージアップになると思うんですが
この特性に該当するのは細剣・長剣・両手大剣の3つだけなんでしょうか?
それともEPは厳しくなると思いますが、クラス剣士で弓のアタックモード技でも
ダメージはアップするんですか?
759 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/04(日) 13:34:35 ID:+Yo5WI1S
>>755 ありがとうございます
レッド狩りの日々がハジマル・・・
弓でも体術でも、なんでもおk。
例えば海賊なら魔術や打槍を使っても素早さアップだし、クジャ闘士なら片手斧のフライ・バイ(投射攻撃扱い)などもダメージアップ
例外はちょっと考えてみたけど特に思いつかなかったので、多分無いと思う。
761 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/04(日) 13:49:28 ID:UBNHnLrl
>>720-722 遅くなりましたがthx
もひとつ質問があるのですが
ジュエルビーストを洞窟内での打倒を考えてて
サエキの洞窟の固定敵を倒さずにクリアーしてしまったのですが
後から固定敵だけを倒しても間に合いますかね?
>>763 ありがとうございました。
進行度はまだ55%なので一緒に倒さなければならないという条件がなければ
いけそうですね
>>758 > 「剣士」だとアタックモード時にダメージアップになると思うんですが
実際にはアタックに限らずどのモードでも攻撃力はアップしている
モードも使用武器のカテゴリも(体術でも)関係なく一律攻撃力が上がる
術を普通に使った場合は威力は上がらないが、術具を経由した場合は術の威力も上がる
(剣士のロッド火の鳥が優秀と言われるのはそのため)
おそらくヘルプメッセージを読んで誤解したんだと思うが(あの書き方は無理もないけど…)、
他にはロザ重もモードに関係なく防御力が上がる
なお「クラス対応武器じゃないと効果がない」というクラス特性はない(はず…)
766 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/04(日) 14:52:50 ID:UBNHnLrl
>>765 ありがとです。
クラス特性で色々迷ってたり考えてたりしていたのでスッキリしました。
でも実際クラスにあるスキルじゃないと現実的じゃないですよね?(EP的に)
いずれ青の剣取って、且つロザ重にしたいとか思ってたんですけど
ロザ重は大型剣ないから城塞騎士しかないかなーとか・・
あと竜鱗の剣も取ってメインで使っていきたいんですが、大型剣と小型剣って
クラス特性微妙なのばっかじゃないですか?
使ってる方はどんなクラスに就いてるんでしょうか?
特に小型だとメイン技は変幻自在かファイナルレターになると思うんですが、
ローザリア軽騎兵は素早く動けても恩恵あるのかなーとか、色々迷ってるんですが・・
パンダ覚えました!
>>766 大型剣なら竜人も良い
小型剣は細工師とか使いやすい
ロザ軽はウコム使いたいけど打槍対応クラスが無い時にどうぞ
特性もそんな悪くないよ
>>766 俺は細工師をいれている
聖杯を節約できるし実質EPLP消費-1だから色々な技が使えるから
ロマンシング枠として
770 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/04(日) 15:54:34 ID:P5GqQnVx
海賊に水竜剣を持たせて最速回復手段にするとか
性能フル改造でアビスクリスタル補強のダークの剣を剣士に持たせて変幻自在でボスに大ダメージ狙うとかかなぁ
非対応の武器でもクラス特性と併せると役に立つものはあるよ
城塞騎士は海賊とか剣士とかに比べたらそりゃアレだけど強いし
竜人も他と比べて強いかどうかは置いといてかなり面白いクラスだと思う
刀かすみ二段でBP貯め→大型剣でV-インパクトなんか常に高速で動けるし
コンスタンツもゴマも全くイフでねぇ・・・
いったい何時間無駄にしたんだ貴重な休日がぁぁぁ
すみませんアクアマリンの洞窟ってどこですか?
困ってるのでお願いします
774 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/04(日) 21:46:35 ID:uU+aP04q
>>772 北西側のが正解ルートだったとおもう。確かアクアマリンの洞窟D。
ごめんなさい私嘘つきました
二度とここには書き込みません・・・
いいから速く王冠再現のタイミング教えろや
>>773-776 ありがとうございます!
クリスタルレイクからだったのですかぁ(´;ω;`)
ありがとうございます!
779 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/04(日) 22:07:04 ID:sKA+GOMT
黒海ってどこですか?
>>779 ウコムの海底神殿のあるところ。
マリーンが連れていってくれる。
ローザリアとフロンティアの間にある海だが。
すぅ〜、はぁ〜っ
アルベルト編でブルエーレにディアナがいるんだけど
あそこは誰が主人公でも入れませんよね?
そしてなぜあそこで回ってるの?
>>782 ブルエーレ公に捕らえられていて、政争の具に利用されようとしてるんだよ
恐竜の卵の復活条件である戦闘回数ってチェインの場合はチェイン数分カウント
全滅(道場)や逃走はノーカウントでOK?
戦闘回数ではなく勝利回数なので逃走や全滅は含まれない。
チェインは単純にバトルに勝利して消えたシンボル数だけ加算。
>>782 入れねーし、ブルエーレ公フランコの貴族同士の勢力争いに利用するためにあの場にいんだって、教えてやってんだから、サンクスせいや コラ
誰も回答せえへんようになるぞ
似たような質問であれなんだけど
今グレイ編やってて適材なじませるための素振りってバトルに勝利しなきゃダメ?
全滅(道場)や逃走では無理だよね?
大丈夫全滅道場でも馴染む
>>789 おぉ!ありがとう!
タイラント先生でなじませまくってきます!!
>>790 逃走でも大丈夫だから無理に全滅しなくてもいいからね
>>787 用事でお礼遅れました本当に申し訳ない
教えてくださってありがとうございました
そんな経緯があったなんて知りませんでした!
主人公アルベルトなんですがローバーンにいるディアナは仲間に出来ないんですか?
失礼ブルエーレでした
>>795さん
そうですか残念です
他の主人公なら仲間に出来るんですか?
さぁ?
ワロン島のどっちかの街にいる、ね
>>800 他の主人公の場合でも「アルベルトがパーティーにいない」って条件を満たしてないとダメだから注意
逆にディアナがパーティーにいるとアルベルトが現れないという仕様もある
あの姉弟は、アルベルトの初期イベント後はゲーム内で再開する事はない、って設定になってるからね
(一応アルベルト編以外なら裏技的な方法で二人を同時にパーティーに入れてあげる事は出来るけど…)
>>792 大丈夫
回答しても礼が無いなんて日常茶飯事
教えたがりのすくつなんで質問があるかぎり回答者は尽きない
とはいえ、なんらかの反応あるほうが回答者も安心するがね
グレイ編やってて改造にはまりつつあるんだけど、白鉄鉱が売り切れなのでちょっと古刀は一休みで質問
古刀の場合は各段階で適材が1つしかないけど、適材が複数ある物も多いよね
例えばエスパーダ・ロペラの場合+1にするのに適材が4つもあってそれぞれに性能や強度やEPも異なるわけだけど
過程でどの適材をなじませて最終的にヴェルニーレイピアや+3(絞めの補強や強化無し)にしても同じ性能、強度、EPになるのかな?
あと、変幻自在用でヴェルニーレイピアのままでいい場合は名称変化後は使いすぎない方がいいってこと?
>>803 途中はどの適材でもおK。最終的には変わらない。
ヴェルニーレイピアのままでいいなら、仕上げに他の補強材を貼らなければいいだけで
使いすぎたら名前かわるとかはない。
初めて王冠再現に挑戦してるんですが
イスマスの洞窟宝箱、敵すべて消して出口直前セーブの状態ですが
大体どのくらいのタイミングでしょうか?
24小節1拍というのが見受けられるんですが、やはりこの辺でしょうか?
>>804 ありがとう。途中の適材の事は良く分かりました
後半はちょっとまだ良く分かってないけど、エスパーダ・ロペラ+3(絞めの補強材無し)っていうのはありえないって事?
他の例だとアビスブルーをいくら使い込んでも仕上げの補強材をはらない限り青の剣+5になる事は無いって事かな?
アビスクリスタルで補強しそれが馴染んだあと別の補強材を貼らない限り
青の剣+5にはならない
ありがとう。スッキリしました!
>>806 エスパーダ・ロペラ+2、及びロペラ+3の補強材がヴェルニーのときは
名前がヴェルニーレイピアになる
せっかくの良スレなのだから、皆さん穏やかに!
>>806 3段階目の補強材ヴェルニーを貼った時点で
名前はヴェルニーレイピアに変わるがその時は補強材の修正がついているだけ
ある程度使い続けて馴染むと+3になる
+3になってから他の補強材に付け替えればエスパーダ・ロペラ+3になる
馴染む前に付け替えても+2のまま
馴染んだかどうかは武器にカーソルをあてて補強材の欄を見る
馴染んでなければ赤字、馴染めば黒字になっている
>>805 お前らの大好きなレベル5地図関連の質問だぞww 早く答えてやれよ
>>805 イスマス王冠再現のタイミングは25小節目のほうが成功報告は多い気がする
自分は25小節目の4拍あたりになることが多い
現在の周回では4.5〜4.7拍で毎回成功してる
再現タイミングとゲームランク、イスマス背景変化はほとんど関係ないみたい
結局回数だと判断したからランク9になるといつもマラル湖で全員即死技だな〜
毎回1〜2時間位で取れてるけど王冠とかだともっと効率いいのかな?
>>814 1〜2時間で色つきレベル5地図落とすなら、そっちのが全然いいと思うよ
>>814 化石魚狩りだと地図の場所まで再現されやすいのが個人的に・・・
王冠狩りはデス恩寵との複合ならかなりの効率だと思う
特に不定・獣に関しては試行回数200〜300で15%前後のドロップ率を維持してた
やはりそれなりの確率で地図が落ちるのは精神衛生的にも良い
2〜3時間狩ってLv5地図が一回も取れないのはかなり運が無いレベル
当たり地図に関しては10分で取れることもあるし、逆もしかりって感じ
王冠デス恩寵地図狩りは準備に手間が掛かりすぎって意味で効率悪いかも
王冠再現にかかる時間もピンキリだしね
ただ慣れると、これ以外考えられないくらい楽
>>806 一応補足しとくと、バルハラントのペギー夫妻が落とすーーーーーーという補強材をはれば、今ついている補強材をはがすことができる。
はがすだけだから+3とかもそのままで、宿屋回復もできるようになる。
「エスパーダ・ロペラ+3(絞めの補強材無し)」ってのはこれで作れる。
話だけ聞くと良いものに聞こえるかもしれないが、実際使ってみるとそんなに便利なものでもないので、期待はしないほうがいい。たまたま手に入ったら試してみる程度でいいと思う。
>>814 毎回1〜2時間でLV5アタリゲットできるならいいんだけど、実際はそれまでのタイミング探しとかあるしなあ
初めて地図狩りやる人が、2時間程度でアタリゲットとか考えてるとえらいことになると思う
二月Lv1で流星刀狙ってるんだけど全然出ない
藤娘やアンバージャックが出るってことは流星刀も出るよね?
>>818 でる、タイミングずらしつつ気長に頑張るんだ
821 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/05(月) 18:57:59 ID:AjbduB4q
ほかのRPGは1周したらもうやなくなるのに、ミンサガだけは20周しても全然飽きない。
なんで?
あなたは狂人の神に愛されているのね
>>813 ありがとうございます
25小節やってみましたが、やはりなかなか難しいですね
この後もがんばってみます
>>821 人によるけど、自由度の高さが大きいかと
パーティー編成とかイベントの順番(スルー含む)とか
>>821 サガシリーズは(GB以外)
一週目は攻略本なしで挑むと詰みやすいなど
素敵な要素があるからだと思います
若い頃にロマサガ1、2を一週目で
クリア出来ずに投げ出した人は多いと思う
中身を知れば知るほど面白いゲームなんだと思う
>>821 主人公ごとに、フィールド移動の曲が違うのも、また趣があっていいよね
3、4周目がホーク、シフで勇ましい感じの曲が続いたあと
5周目にバーバラの曲を聞くと、なんか馬車でのニューロードの移動が楽しくなるよw
吹雪の消費LPをゼロにしたいんですが、風術対応クラスを4にすればゼロになりますか?
今は帝国学術士3レベルで黄色1です
それとも風の術具を使った方がいいでしょうか
>>827 ・術を10個習得する(術の種類は問わない、なんでもいいので合計10コ買う)
・帝学Lv4にする
※術具つかうとコストは上がってしまうが強度補正をするなどすれば問題なし
など、ほかにもあるだろうが代表的なのはこれくらい
手持ちのジュエルにもよるけど術10個習得するのが一番お手軽かな?
ゴマ道場のイフ先生とお供たちが強すぎて2〜3ターンで瞬殺されるんですけど
そんなんじゃまだ来るのが早いってことですか?
>>829 時期が早いわけではなく対策がしっかりできていないだけでは
デモコマの重力操作連発で全滅は仕方ないけど
>>830 >デモコマの重力操作連発で全滅は仕方ないけど
やっぱそれは仕方ないんですか
他の対策ってのは耐火上げる以外に何かあります?
>>831 ゴマなら横向いてエンカウントすれば確実に先手取れるべ
で先手取ったら全員で全体攻撃ぶっ放してお供を一気に片付ける
つまりそのくらいの火力を準備することも対策の一つ
払車、ロッド火の鳥、合成サイコ、 アイス吹雪、ミリオンダラー、ギャラクシィ、このへんを全員に揃えれば良いかと
(グラスラはデモコマや石獣に効かないからイマイチ)
>>831 強い編成といったらデモコマ3ゴブセージあたり?
ステ上げと割り切るのなら、オーヴァドライブや竜人障壁使うのが手っ取り早い
使用を制限しているのなら、もう少し具体的に書いてくれるとアドバイスもしやすい
>>832-833 お供倒すのにも四苦八苦してる火力じゃ厳しいですね
装備やら術合成やら色々見直して考えてみます
とりあえず自分が勉強不足だということはよくわかりましたw
ありがとうございます
ダークは一度解雇しても、また仲間に入れることは可能ですか?
また煉獄を出現させた次の週から、条件満たしてなくてもアルドライベントって進行可能ですか?
>>835 > ダークは一度解雇しても、また仲間に入れることは可能ですか?
>
アサシン覚醒してアサシンギルドで仲間に入れた後だと、解雇→再加入は不可
それ以外の状況なら可能
> また煉獄を出現させた次の週から、条件満たしてなくてもアルドライベントって進行可能ですか?
いえす
もちろん煉獄に行くためには冥府に行かないといけないから、その条件を満たす必要はあるけど
それ以外に特に条件はない、はず
>>836 即レスありがとうございます。
ダークのイベントは進行したいけど、外して復帰しなかったらどうしようか
困ってたので助かりました。本当に感謝です。
>>834 バグ技に抵抗無いなら竜人障壁やるといいよ
それほど準備もいらんから楽
膨大なジュエルがいるだろ
俺と一緒にマラソンしようぜ
>>828 ありがとうございます
安い術買う事にします
錬気はとてもいいものだ
終盤(サルーインの居場所を聞いた後)で、
ジュエルを稼ぐいい方法はありませんか?
バルハルマラソンを終わったあとに、フリーレさまに一目ぼれしてしまい
ホークをベンチ送りにしたのですがジュエルが足りない状態です。
次週へ進む
>>842 何がいいの?
フェニックスアローのがいいと思うが
フェニクス
テオラファ連れ回しの為に騎士団の誇りにかけてを開始したんですけど、ミルザブール謁見部屋で会話したあとワールドマップを開くと妖精の森が消滅しています><
騎士団領以外の地域も見てみたんですけどどこにもありません:;
世界中ウロウロしても出現しません:;
どうすれば出現しますか?
スーパーリサイクルモードを試しているのですが
一向に悪魔シンボルが交渉状態になりません。
これは地道にリセット作業していたら
できるようになるのでしょうか?
>>851 そりゃいつかは交渉対象にはなる
いつまでもならないなら、マップアビリティに交渉をセットしていないか
誰にも旅商を名乗らせていないorクラスレベルが低すぎるのが原因かと
>>852 帰れ
>>853 旅商レベルは4でもちろんセットもしております。
悪魔シンボルが緑色にはなるんだけど
ちっとも知識がこないのです。
>>854 あー…つまり、地図を持っている悪魔が出てこないって意味か
それなら純粋にモード突入に失敗しているんじゃないだろうか
普通モードに入っていれば悪魔が確実に持っている筈
一度やり直しを勧める
>>855 サンクス
そのやり直しとはどこからになるんですか?
財宝をサーチするところからですか?
もしそれなら地図交換後発掘して一度セーブしてるから自力で地図を回収しないといけなくなるな〜
>>856 リサイクルモード中じゃないのなら
交渉直後のセーブがあるのなら通常リサイクルを試してからでも遅くないんじゃない?
あと発掘するのはモードに入っているか確認してからのほうがいい
確認方法は傷薬等の知識アイテムを使うことをオススメする
武芸家レベル4
スキルオール4
刀使用
装備重量26前後
隊列中列
この状態なんですが、無足も加撃も悲しいくらい出てくれません
重量100近い壁役のほうが無足も加撃も出る始末・・・
武芸家レベル5にするのはジュエル的に厳しいのですが
他に無足・加撃をより出やすくする方法はありますか?
>>860 刀使用なのに何故中列なのかそれがわからない
>>861 物理も術防御も紙以下なので中列で使ってます
サル戦とかも間違いなく前列での壁はできないので
丁度グレイが刀5、武芸家4、重量38とかだけどそれなりに出るよ。奥義はたまーにだけど。
アルティマニアによると武芸家4と5では差ないっぽいし、刀スキル上げてみたら?
>>860 技によっても無足や加撃の発生率は違います
刀の技は総じて無足や加撃の発生率は低めです
武芸家LV4のキャラクターのほうが壁役のキャラクターより
無足・加撃の発生しやすい状態なのは間違いありません
同じ技を使っていれば同等以上の発生率になるかと思います
総重量にも気を使っていらっしゃるようなので、発生率の底上げをするには
刀スキルを上げるしかないと思います
>>859 勘違いならすまんが、もしかしてまだ序盤じゃないかな
序盤のうちは交渉に出てくるジュエルの数が多すぎて、リサイクルモードにはいるのは苦労するらしい。
実際自分もやってみたが、全消ししたと思ってもモードに入っていなかったりで、普通にリサイクルした方が早いなと感じた。
ゲーム終盤になってもう一度やってみるといいと思う。
品切れのアイテムについて
マップ切り替え等せずにプレイ時間の経過だけで入荷されるんでしょうか
ゴドンゴの樹精結晶を買いたいんですが
>>867 1分毎に判定だったかな?正確な時間は俺にはわからないけど、時間経過で入荷されるよ
ありがとうございました
870 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/06(火) 20:33:54 ID:P3oHAnlZ
モンスターを増やせ!イベントについて質問させてください。
アイテム交渉でモンスターを消した場合にも生態系には反映されるのでしょうか?
ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください。
>>871 ありがとうございました!地道に倒します。
コンスタンツ道場に質問です
コンスタンツ誘拐は進行度が上がると未決終了になったと思いますが、道場にするには
時間経過ポイントを通らず、砦跡とかを往復しながらランク8まで雑魚を倒しまくるのでしょうか?
>>873 コンスタンツの罠はイベントが終わってからも発動するから
さっさとイベント終わらせてしまって全然問題ない
875 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/06(火) 21:35:38 ID:6WprZMHM
技の対応ステータスのことで質問です
例えば変幻自在は素早さが影響しますが
クラス「海賊」や「ローザリア軽騎兵」に就いていると
威力はあがるんでしょうか?
ステータス+クラスのボーナスってあるんでしょうか
>>874 ありがとうございます
勘違いしてました
>>875 あがらない
海賊やローザリア軽騎兵に就いて上がるのは素早さじゃなくて速度値(行動順を決めるパラメータ)
素早さってのは速度値を決める要素の一つにすぎない
878 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/06(火) 21:49:36 ID:6WprZMHM
アルティメットヒッツ版で竜人障壁の効果発動は可能なんでしょうか
主人公バーバラを中列に、PT外のジャミルを竜人LV3にしていますが効果が感じられません
装備の防御力は全員両方100程度です。
効果をチェック出来る具体的な指標などあれば教えていただければと思います
>>879 中身同じだから廉価版でも可能
確かめるには単純に、同じ敵から同じ攻撃を主人公の隊列変えて受けてみればいい。
被ダメージの平均を出してみて、それでも効果が感じられないなら何らかの原因で発動してない可能性がある。
竜人クラスの認定は間違いなくやってるか?クラスの修練だけやって認定忘れてたってケースもたまにあるからな
廉価版での竜人障壁修正の報告はまだない。
というより解答者は通常版がメインだからなぁ
頑張って解析してくれとしか。
指標は動画サイトに説明動画があったな
竜人レベル5でロザ重レベル5でヘルファイアで比較あったな
障壁すると一桁ぐらいしか被ダメがない
竜人レベル3では余り恩恵が少なかったはず
>>880 ありがとうございます。
認定は間違いなく済んでおります。被ダメ比較してきます
リサイクルモードというのが今一よくわかりません。
どういう状態で、どのようにして突入するのでしょうか?
>>882 ジュエル厳しいのかも知れんけど、3で効果確認するのは難しいかと
というか詳しく検証しないとわからないレベルなら意味ないと思うんだが…
ちなみに廉価版使ってるけど竜人5で障壁バリバリ発動してるよ
>>883 モンスターの交渉テーブルにあるジュエルをトレードしまくって枯らすと突入する
とにかく交渉でジュエルをトレードしまくってれば突入するが、序盤だとジュエルが多いから突入しにくいみたい
>>886 ありがとうございます。
今lv5地図狩りの途中なんで頑張ってみます。
初回で気がつけば最終試練まで行ってしまったのですが、シルバーの洞窟ってもうクリアできないのでしょうか?
洞窟には入れるのですが1Fをぐるぐる回るだけで道がありません。。
教えて下さいm(__)m
>>889 仕掛けサーチを持っていくんだ!
あそこはいつでもクリア出来るから安心していいよ
>>890さん
さっそくのご返答ありがとうございます!
さっそく行ってきます
892 :
851:2009/10/07(水) 01:23:34 ID:NQQ8+K4x
>>866 今更ながら亀レスでスマソなんだけど
進行度は80くらいです。
やっぱり100をこしてからのほうが出やすいものなのでしょうか?
>>892 強制突入やろうとしてるのにってこと?
それとも単にそうなるのを待ってるってこと?
後者なら100越してからのがいいよ
>>893 後者です
強制は調べてみたけどめんどくさいので100越してから再度挑戦します。
どもでした。
質問です、ダークを詩人経由で外したのですが
再開しようにも、どの街にも現れないんです。
まだ出ていない街(パイレーツコースト)も出現ポイントに選ばれるのでしょうか?
知力・器用さは31・33でした
リサイクルモードって交渉1度もしてなくても、毎回ゲーム中盤から終盤に勝手になってるよね
序盤に資金やアイテムを揃える目的じゃなければ、ストーリーを進めつつ
たまにモードに入ってるのか確認するぐらいが気分的に楽だと思う
>>895 町にいるとしたらすべての町に出現する
ただしニンフ像イベント未クリアのときは出ないことがいる
そのときはニンフ像イベントクリアするまで会えない
5周目バーバラでクリアしたばかりなんですがアサシンギルドに誰もいませんでした。
進行度はチェックせず、出来るだけバトルしないで魔の島でエメラルドゲト
その後でバトル数を気にせず他のイベント、みたいなゆるいプレイをしています。
前々周でダークをアルドラにしたけれど、バーバラ周ではガン無視で仲間にしていません。
899 :
898:2009/10/07(水) 07:45:54 ID:3rFUMc6/
続き
魔の島クリア前に盗賊ギルドで依頼受け、ファラの母ちゃんをど突き、宿でアサシン倒すとこまでまって
PNに記載されてる状態になっていたんですがアサシンギルドに行っても誰もいませんでした。
ミニオンからジュエビの場所を聞きたかったんですが…。
フロンティア関連はヴァンパイアまで先に終わらせておきました。
他のイベントの合間にアサシンギルド行ってみても何も変わらずPNはまだ依頼中のまま。
そうこうしてるうちにジュエビがウエストエンドまで来てたんで倒してしまいました。
最後まで依頼中のままクリアしてしまったんですが、これは実際未決終了扱いなんでしょうか。
進行度上げすぎてたのかな?最終的にパーティーのHPは500行くかどうかという程度でした。
衝槍を愛用されてる方います?
スキルを持ってるクラスだと
ロザ重 壁役としては盾を持たせたい
クジャ闘 クラス特性的に弓の方が強い
ゲッコの騎士 体術じゃないと特性が生かせない
ってな感じであんまり使いこなせてないのですが。アドバイスお願いします。
>>899 まずは落ち着いて質問を整理するんだ!
ギルドに誰もいないということは、ギルドはマップに出てるんだよね?
もしそうなら、ダークのアサシン覚醒以外で未決終了になることはない。放置していてもいつでもクリアできる。
ジュエビについては進行度による制限はあるが、奥まで行ったけど誰もいないという状況にはならない。
もしかして通路みたいなところで迷っているか、途中で違う部屋に迷い込んだのを勘違いしてるんじゃないか?
十字路で、光がある道をひたすら進んでいく。途中で一回、手前に引き返すところがある。そこで間違えて奥に行っちゃうと、変な台座がある部屋に着く。(部屋の中身はうろおぼえだが)
ボスがいる最深部は画面を切り替えた瞬間に花畑が広がっているので、間違えようが無いはず。
>>900 俺はジャミル仲間に入れたときに使わせるくらい
使い勝手と言うより小剣とか剣ばかりであきるからアクセントに
>>901さん
わかりにくかったですよね、すみません
あー、多分違う部屋に迷い込んだんだと思います。クリアしてしまったんで確かめようはないですが。
おっかしーな?今まで一度も迷ったことなかったんですが、ゆるプレイで気を抜きすぎたんですね。
ありがとうございました!
904 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/07(水) 08:31:46 ID:mufoycJ7
最終試練金竜の竜剣ドロップってみんな何匹くらい狩った??
心が折れそううだ・・・ 現在165匹目。
>>904 一番出なかった週で120匹くらい
あきらめなければ絶対出るさ
>>904 80くらい?でもそのあと財宝で偶然手に入れた。
PP発掘に慣れてる人なんかは財宝で掘るのかなあ。
>>904 心が折れる前に回転率を上げるんだぜ
俺は竜盾も欲しいから最終試練で不定狩りしてレベル4地図とっちゃう
全員に盾揃えて、ついでに竜剣取る感じ
>>900 クジャ闘だと双龍破の威力がアップしてるので結構使うけどな
コストパフォーマンス優秀だし
翼の槍があれば中列からミサイルガードとか吹雪とかそれなりに活躍出来る
そして個人的には流星衝がかなりのお気に入り
槍をブンブン振り回すのがかっこいいし下り飛竜のロマンも素敵
あとHIT数が多い独妙点穴や加撃持ちの石砕無尽なんかもいいね
ただ一般には刀に次ぐロマンシング武器と言う認識の仕方をされてると思う
ごろつきから宝の地図を貰うには何匹くらい狩ればいいですか
>>908 確率は1/100
体感的にはもっと落とす気がする
>>908 何匹とかいう表現はあわない。
普通にやれば10体までしか出現しない(11までは出せるが)から
何回挑戦すればという表現がふさわしい。
とはいっても、タイミングの問題なんで、そのずらしかたに慣れてれば20〜30回で落とすこと多いな。
もちろん、40回以上やっても落とさないことも多々あったが。
ニューロードにタラール族の馬を持って行くにはどういうルートを取れば
いいのでしょうか?
>>911 ガレサステップにはワールドマップへの出口が二箇所ある
ローザリア側の出口からワールドマップを経由すれば持っていける
>>911 馬に乗ったままワールドマップに出て、そのまま直接ニューロードへ
ルートも何もない
町・ダンジョンからエリアマップに出て、そこで△を押すとワールドマップになる。念のため。
>>911 いつもアルツールかゴールドマインに持っていくんで直行したことないけど、
そのまま馬に乗ってワールドマップでニューロードに行けなかったっけ?
いすますがじゃまなんですが… (-.-)ノ⌒-~
>>909 ありがとうございます
レアですね
>>910 適当なソフトリセット繰り返してました
タイミング?は分かりませんがコツがあるんですか
>>917 ドロップ品は「エンカウント〜コマンド決定までの時間」で決まるらしい。
それを少しずつずらしてタイミングを見つける。
ありがとうございます!
頑張ってみます
920 :
911:2009/10/07(水) 14:15:52 ID:A2u9uFBk
おかしいな、いつも海を渡ると馬いなくなってんだが……と思ってたんですが
そうか、イスマス出てると駄目なんですね!
まずほとんどの場所を明らかにしてからゆっくりイベントこなすタイプだったので、
思い至りませんでした。
次プレイはイスマス出さないよう、気をつけます。
>>918 それは最初のコマンド入力までのことですか
それとも最後の戦闘開始のコマンドまでのことでしょうか
>>921 クマーの咆哮によればバトル開始みたいだが、はっきりは断言できないね。
最後の開始のタイミングをバトルの音楽に合わせてズラしながらやってたら
30回くらいでひとつ出ました ありがとう
開始押したら敵の行動が決まり最後の決定で乱数を順番に消費していく様だ。
なので実質最後の戦闘開始のコマンドを押すタイミングで決まると言っていいんじゃないかな。
927 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/07(水) 16:18:03 ID:mufoycJ7
904だが回答感謝。 みな平均100位で落としているっぽいな・・
倒すのに大体3ターンかかるが乱数が偏ることはない??
あまり詳しくしらないけど。ボタン連打してるから戦闘みてない・・・汗
>>927 毎回ボタン連打で倒してるとドロップしないパターンを再現しちゃうんじゃない?コマンド決定のタイミングをずらすといいよ。
930 :
911:2009/10/07(水) 21:39:58 ID:FByHJn2h
すいません、出先だったので今確認しました。
いろいろと勘違いしてました。
ああああ、フロンティア行く時は必ずタルミッタに立ち寄っていたので(景色が好き)
今まで海は渡れないという先入観があって、動画を見ていてやっと気づいた有様です。
アイシャ含め5週もしたのに今頃気づくとか、我ながら信じられない……
931 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/07(水) 22:39:05 ID:BlGJCv4t
デス恩寵ってアイテムドロップ率があがるんですか?
>>930 いや、タルミッタに寄るのは構わないんだけどね・・・
タルミッタだけなら
>>931 いや、通常のアイテムドロップは0になる
結果として相対的に、お宝の地図のドロップ率が上がる
お宝の地図はアイテムドロップが全くなかったときに、一定確率でドロップされる仕様のため
アンバージャック売れないんだけどなんか特別なの?
ロバの骨の方が全然いい気がするけど
>>933 単に売れないってだけかと
素の性能はこん棒でNo.1だけど
改造可能なろばの骨でいいよ
935 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/07(水) 22:58:10 ID:NYH6MgLd
たたきつぶす
936 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/07(水) 23:02:02 ID:HuF+I3nr
羅刹の剛剣カスタマイズできねーのかよ!
クソがっっ
>>927 連射機を使っていても数ターン掛かるような戦闘で再現は簡単には起こらない
ごろつきや化石魚のようにファーストアクションで勝負がつく場合であっても
戦闘再現率がそんなに高くないことが分かるし、相当数のパターンが存在している
ずらし押しすることで同一の乱数になる可能性は低くなるだろうけれど
そこまで細かく押し分けるのは実質不可能
経験上、連射機の誤差範囲内だけをみてもレアドロップやお宝の地図の乱数は存在している
あとは運のみ
938 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/08(木) 00:38:40 ID:EMp75eQC
ホークの最初の海にいる商船団員て地図落とす?
すみませんちょっとわからなくて困ってます
カタナを南蛮で鍛えて+1にして
古刀順番どうりに鍛え+3まできて次は白なんとかで鍛えるとこまできたのですが
カタナも古刀も耐久が減っていて耐久を回復したいのですが…
南蛮で鍛えてまた南蛮鍛えても問題ないのかなって質問です
古刀は順番あるっぽいので+3で白なんとかで鍛えて耐久減ったらまた白なんとかで鍛えれば回復するのかなっと…思いまして…
耐久が何とかもって+4になったら次素材で鍛えるのですが
その辺のシステムがよくわからないので詳しく教えてください
頼みますm(__)m
ながったるくてすみませんせっぱつまってて…
くっつけてある補強材なら問題なくEPは回復するよ
赤から黒に変わったら次の補強材に変えてその補強材でEP回復させてやればいい
>>940 さっそくありがとうございます!
さっそく、くっつけに行ってきます助かりました(´∀`)
命名 さっそく君
凍結湖の妖精のイベントやりたいんだけど、妖精ってどこにいるの?
凍結湖探しても見つからないんだが
ギユウ軍は最後の秘密まできてるから進行度は足りてるはずだけど
>>943 多分進行度足りてない
最後の秘密より後に発生する
ギユウ軍のコメントは増えないけどね
945 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/08(木) 01:37:53 ID:TTKcqyFB
>>944 でも詩人に話しかけたらサルーインがなんたらかんたらって言ってるんだけど
進行度足りてないのかな?
もしくはラストイベントをある程度進める必要があるとか?
>>945 それは進行度100%
凍結湖は110%にならなきゃいけない
戦闘回数にしてかなりある
947 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/08(木) 01:47:14 ID:TTKcqyFB
>>946 なるほど、ありがとう
100%から110%までかなりあるのか…
サイコブラスト&ギャラクシー無双しまくるか
冥府のデスに生き返りお願いすれば凍結湖フラグ立ったと思われ
LP武器が両手斧ばかりなのは何故ですか?
>>949 かみを倒せるのは斧だけだからさ。
図書館の
かみをたおしたおの
は読んでみたかい?
>>949 たまたま手に入れたのが両手斧ばかりだった、というだけでしょう
LP消費武器は全部で24個あってそのうち両手斧は3個
入手難しいの除いても20個くらいあるし、少なくとも「ばかり」ではないかと
クロサガってとこに赤マドウシ連れまわし方法載ってるんだけど
だれか実践した奴いる?
正直俺はめんどくさいからやらないけど・・
953 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/08(木) 05:21:24 ID:QYIyRFtD
/ ,.、 ,.、田んぼ/ / /,.、 ,.、 / / ,.、 ,.、用水路見てくる
∠二二、ヽ の / ∠二二、ヽ / /∠二二、ヽ /
(( ´・ω・`)) / (( ´・ω・`)) /(( ´・ω・`)) / ビュー
/ ~~ :~~~〈 / /ちょっと堤防 // ~~ :~~~〈 //
ノ : _,,..ゝ/\/\/\/\/\/ノ : _,,..ゝ /
(,,..,)二i_, / 台 風 / (,,..,)二i_ /
────< の _>────
,.、 ,.、 畑が/ 予 感!/ ,.、 ,.、/ /
二二、ヽ /\/\/\/\/\// ∠二二、ヽ/水門が
・ω・`))/ /(( ´・ω・`)) / (( ´・ω・`)) //
:~~~〈 / 屋 / ~~ :~~~〈// / ~~ :~~~〈 /
: _,,.. / 根ノ : _,,.ゝ/ ノ : _,,..ゝ /
>>950 なるほどwww
>>951 24個中3個と聞くとそうでもないなぁ…
アルドラの記憶を取り戻したいのに器用さばかり上がる:;
術メインで戦ってるのに!なぜ?
>>954 ダークはもともと知力器用さともに伸びがいい
術使うかどうか以前に器用さはよく伸びる
アサシン覚醒ルートは器用さ50なのに対しアルドラルートは知力40でいい
冥府に行けるようにしておけば器用さはそんなに気にしなくていいよ
上の方で
“バトル終了時のアイテムドロップはタイミングが重要”
って書いてあるけど
重要なのはバトル開始のタイミング?
それともバトル終了時のタイミング?(←最後の行動選択のボタン押すタイミングかな)
後者だとしたら、ソフトリセットすると同時にストップウォッチで時間を計って
バトル終了の最後のボタンを押すタイミングをずらせば良いって事ですか?
乱数消費事項が多いらしいからどれかが重要という訳でもない。
よく話になるのが
オープニング〜ロードまで
エンカウント発生まで
エンカウントから各行動決定まで
など
全員の行動決定時点で敵撃破〜ドロップ判定など…1ターンの戦闘結果は出ている。というのがロマサガ(2以降)シリーズ伝統パターン
敵味方の行動エフェクトは人間向けに時間かけて表現やってるのですよ
>>958 > 全員の行動決定時点で敵撃破〜ドロップ判定など…1ターンの戦闘結果は出ている。というのがロマサガ(2以降)シリーズ伝統パターン
これは違うと断言出来るな
エミュ(pcsx2)でどこでもクイックセーブ(F1)/ロード(F3)出来るから
「バトル開始」で○押すタイミングでQSして○押すタイミングずらして試したら、戦闘順番変わったり獲得Exp変わったりするし
ウハンジを倒すと何かデメリットはあるのでしょうか?
>>960 ・水竜の神殿イベントでウハンジから依頼が受けられない(=報酬が減る)
・北エスタの神殿兵が襲ってくるようになる
・ラストのウハンジシーンが全面カット
むしろ倒した時のメリットがないというか…
(最後のはメリットと言う人もいるけど)
>>961 ありがとうございます!
黙って親指を下に向けるという選択肢につられてしまったw
壁は城塞騎士がいればおk
>>961 エンディングのウハンジはかっこいい
「勝利の宴に変更だ!!」
ろばの骨を強化してやっと+4まで来たんだけど最後の超銅金ってどの敵が落としますか?
>>965 >>5でネタにされているように
乱数の設定ミスで出ません。
ろばの骨の+5強化はあきらめましょう
>>966 やはり無理ですか・・・アルティマニア間違い多すぎる
ありがとうございました
>>959 ミンはバトル開始があったわwすまん。
ま、乱数系の話はこの程度で
969 :
818:2009/10/08(木) 14:27:58 ID:p62BZAus
ついにねんがんの流星刀を手に入れたぞ
てかランクが低い時に手に入れた地図じゃ流星刀やら竜盾とかって出ない?
あと、バトルランクってループした時にランク8でポイントはランダムなんだよね?
バルハランドの敵が、どんだけ狩ってもランク低い奴しか出ないんだけどランク8ってことでいいんですか?
結局ドロップアイテムは狙い打ちできないという結論でおK?
971 :
959:2009/10/08(木) 14:42:29 ID:fBrlTuH2
>>970 「バトル開始」で○押すタイミングを同じにすると同じ戦闘順番、同じダメ、同じ獲得Expになるよ
だからタイミングずらせば云々てのは正しいと思う。
>>971 サンクス。
そのタイミングは恐らく「ソフトリセットからの時間」で大丈夫かな?
>>969 流星刀はゲームランクを上げればどの地図でも掘ることが可能
竜燐の盾や剣レディホークは内部テーブル5以上の地図が必要(サーチレベルではない)
テーブル4の地図でも掘ることは可能だがおすすめしない
>>970 狙い撃ちは出来ない、財宝発掘ぐらい解析が進めば可能になるのかも
ずらし押しは有効ではあるけれど、飛躍的な効果があるわけではない
タイミングに関しては「ソフトリセット〜バトル開始」でおk
>>969 ランク8内のとある範囲内でランダム
バルハラントなどの「フィールド扱いの場所」は敵のランクに上限があるから、
ランク8だろうとランク9だろうと弱い敵しか出ない
フィールド扱いの場所は他にニューロード、草原、ガレサステップなど
(他にもいくつかあった気がするが忘れた)
975 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/08(木) 16:23:18 ID:fQSZpg9Z
化石魚狩りでLV5地図やってるもんですが、当たり地図かどうかは
基本八種以外で出たのをいくつぐらいの数で判断してますか?
LV5地図3枚目なのにまたハズレくさくて20個も基本八種以外を発掘する
気力が続かんのですorz
>>976 最低20個くらいは必要だろうね
気が続かないなら気晴らしも兼ねてPPしてテーブル判定してはどうか
>>976 PP発掘を応用すればテーブル判定も可能
同時に金額もチェックすればいいかも
そのうち色付き発掘する気ならPP発掘は必要になってくるだろうし
練習もかねてPP発掘をやってみてはいかかだろうか
>>977-978 即レス感謝!
それもそうだね。PP発掘はまだ手をつけてない。
このスレの優しさに感激。
そんでは発掘にイグゾー
>>973>>974 ありがとう!
初シェラハ用に3本集めたけど結局あっさり勝てたから必要なかったかもw
まぁこの週で初真サルやるから役に立つハズ...
今煉獄776階にいるんですが1時間ぐらいワシのイーピンがツモれません
行く価値ありますか?
全くない
行っても何も変わらない
やっとツモって一発でピルキースツモれました
片手斧使えるのいないし強くないし
>>983さんの言った通りでした
本当にありがとうございました
>>967 アルマニスタッフも発掘を確認していないと明記してる
よく読みなさい
>>984 分かってんなら聞くな
ボケが 童貞のハゲが
なに、これ。
このスレで暴言吐くのはやめれ。
うむ
口の悪い子は廊下に立ってなさい!
>>973 タイミングの質問に関して何件かレスを頂きましたが、
最も明確な回答に感謝です。
回答者以外の発言は認めない。
やるよ!
本スレがチラ裏に似てきたな
とにかく埋め
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/08(木) 23:03:57 ID:Zn9sXALv
質問者だけどいいかしら?
北エスタの神殿兵は無限に復活するの?
そして地図は落とすの?
解答は次スレでいいわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。