1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
まったり語りましょう。
前スレ
WIZARDRY DIMGUIL L5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1239767214/ 主な攻略サイト
☆ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4359/dimguil/index.html 得物屋24時間 BOLTAC'S TRADING POST
http://www.pekori.jp/~emonoya/ よくある質問。
Q.黄金装備が3つしか手に入りません。装備無しのゾンビも気になります。まさかフラグミス系のバグとか?
A.仕様です。後で4つ目がちゃんと手に入ります。
Q.おまけダンジョンの敵が強すぎです。
A.LVが低い内は3階で悪魔相手にノーフィスモガトを連発しましょう(要リセット技)。
余裕をもって戦えるLVは1階:100LV、2階:250〜300LV、3階200LVぐらいです。
装備品がほしいだけなら無理せずエリアEで戦闘を繰り返す方が効率的です。
Q.裏ボス倒したのでこの喜びを伝えてもいいですか?
A.正々堂々と倒したのか?正々堂々とは何か?という議論になるかもしれないので自己責任でお願いします。
ラシオス、マハマン、呪い装備重複、バグ技、PAR、その他裏を突くような方法でなければ多分文句は言われません。
でもまあ自分の好きなルールで好きなようにゲームを楽しんでください。
Q.裏3種ってなんですか?
A.金のティアラ、才蔵の小手、蟷螂の靴、(妖精のローブ、命の書を合わせて5種とも)をそう呼ぶ人が多いです。
迷宮最深部で出ない上、他所でも異常にドロップ率が低いのがその所以かと。どれも別に強力な装備ではありません。
なお才蔵の小手はNPCから20000GPの防具として買えます。
Q.+!とか−%とか言ってるけど何?称号?
A.敵の宝として入手した武器には全て元々の攻撃回数とは別にボーナスの追加攻撃回数が付く可能性があります。
これはボルタックで鑑定することで確認可能でき、右下に"+!"や"−%"等の記号を見ることができます。
%、&、#、?、!の順に±1〜5回の攻撃回数が元の攻撃回数に加算され、
例えば元々10回攻撃の戦士が+!を使えば15回攻撃に、早業の短刀で7回攻撃の魔術師なら12回攻撃になります。
非常に重要なボーナスですが店に売ると消えてしまうので気をつけましょう。
レナイッサンスまとめ
960 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2009/08/25(火) 22:04:33 ID:0csR1NjJ
>>959 無理だね。ルネッサンスのコンセプトとは合わないよ
以下引用
> Wizardry Renaissanceの挑戦
> 今回【Wizardry Renaissance】に参加して頂いている各企業様とは、今までのWizardryを踏襲しつつも、
> 新しいことに挑戦する姿勢を誓い合いました。
> プラットフォームやプロダクトによってさまざまなコンセプトが生まれますが、ベースとなる物語やWizardryとしての
> 一貫したクオリティを維持することで、 プレイヤーの皆様に革新のWizardryを体験して頂きたいと思います。
>> 新しいことに挑戦する姿勢を誓い合いました。
新作でないと、この条件は満たせないよ
961 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2009/08/25(火) 23:17:22 ID:eQ/FXjPh
>>960 おい、つづりがレナイッサンスになってるぞw
ちょっと晒し上げといてやる
>>960 >>960 >>960
レナイッサン〜ス 情熱〜 僕のこの手は〜
いつも誤字を探し 燃〜え〜てる〜
>>1乙
レナイッサンスの人気に嫉妬
次回作ではマーフィーズゴーストに代わって、ぜひ魔物でご登場を。
不確定名:やつれたすがた 特殊攻撃:自爆、逃走、エナジードレイン36Lv
何を 願いますか?
パーティーの全滅
パーティーは魔力を失う
→パーティーのレナイッサンス
質問すいません
このゲームはダウンロード販売されてますか?
アーカイブはまだっつーか永久に来ない気が
レナイッサンスなら頑張り次第でDL販売されるかも
悪のサーベル+!をゲット。
こりゃーいいもんなのか???
気になってしかたないが、こちら善のパーティ。。
>>14 まー、あまり話題にもならないアイテムだから
推して知るべし
>>14 俺は、ころしてでもうばいとる!したいぞ。
悪のロード作ってるからテラウラヤマシス
どんな武器だろうと+!はすごい
どうしてもロードをパーティーに加えてドレイクと戦いたいなら最強武器だな
ここで大魔道士の杖+!をゲットしたオレ参上!!
この武器を使う為だけのキャラを作ってしまったよハハハ
>>19 俺のセカンドパーティの魔法使いがそれ装備して前衛で白兵戦しているぞ。
流石にドラゴンの洞窟だと無理だから、エリアEとかでアイテム集めしているがな。
文句なしの最強武器である村正+!もロマンを感じるが、
後衛職が戦士顔負けの格闘力を得ちゃう+!武器はさらにロマンだよなぁ。
大魔道士+!の杖やら吸血のダガー+!やらで身を固めた後衛職パーティーで
ドラゴンどもを正面から殴り倒してみたい。
なんか皆の書き込み見てたら
破壊の戦斧+!が欲しくなってきたw
アーカイブス絶望的って言うのはやっぱり版権がらみなのか
つい最近\3000近く出して買い戻したのは正解だったのかも
とりあえずLv80近くになったがノーフィスを誰も覚えてないので必死に魔術師の指輪発掘中
14です。
そうだったのか!悪のロードという発想はなかった。
新たにキャラクター作成して悪のサーベル+!を試してみよう。
現在はエリアBを探索していています。
自分のパーティは、
外伝3で装備できず悔しい思いをしたガラスの靴装備したくて、
すべて女に統一し、かつ以下のとおり(「→」は転職)
レベルは15前後
<前衛>
バートリ リズマン 中立Fig
アイラ ドワーフ 中立Val
ユミコ 人間 善 Pri→Sam
<後衛>
シフ フェアリ 中立Thi
アトレ ラウルフ 中立Mag→Ran
アリス ホビット 善 Alc→Psi
未だにリズマンとかドワーフの女ってのはイメージが湧かない…
さて、レナイッサンンスに向けてリハビリ代わりに練武場に一人で潜ってくるお。
ジーラさんはどうした
>>19 ん? 嘘はよくない
ここで大魔道士の杖+あ (+5設定) ならわかるが
>>28 魔道士の杖のSPを開放すると大魔道士の杖になる
SPを開放しても+の値は消えないぜ
元は魔道士の杖+!だったて事だな
それは知らなんだ
なんとなく、SP開放して別のアイテムに変化する場合
±補正は消去されてしまうものだと思っていた
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/08(火) 19:50:01 ID:+Sb3Litm
シャドーゴーレムで連射放置していたLV5667x6のムーク侍PTでドレイクPT撃破してきた。
しかし・・・、つまらない、つまらな過ぎる。
昔誰かが「誰にも文句言われない方法で裏ボス倒そうとすると、とたんにつまらなくなるゲーム」
と言っていたが、あれは本当だった。
思い入れのある通常PLAYのPTで、混乱解禁の条件下で撃破した時は達成感があったんだが、
今回は達成感の様な物は微塵も無かった。
これからドレイク撃破を考えてる人には、思い入れのあるPTで倒すように工夫する事をオススメします。
ドレイクって結局のところ数値が馬鹿なだけだからな
その馬鹿さが次元を二つほど間違えてるのが問題なんだけど
マハマン無しでも文句言うやつが基地外なだけ
ダイヤモンドは首斬りさえなければよかった。あれのせいで最低でも前衛は剣聖必須になるし。
マディ、カディオス、バマツ、マポーバ、マハマン以外の呪文がほとんど役に立たないから単なるHPの削り合いだな
どっちにせよ、つまらん戦いだよw
ニコ動でLv200台のパーティでノーフィス、ラシオス、ガルディだけで勝ってる動画があった
HPや魔法一覧からして相当回数転職していると思うが、まぁまぁRPGらしい戦闘になったように思えた
ただ、正直なところドレイクご一行様に限らず終始戦闘は単調な気がする
レベル差の影響が大きすぎて、レベル上げてなんぼになってるせいかな
まぁそれでもWizつまらんと思わないということは、別の魅力があるからだと思う
それはやっぱりアイテムコレクションとか育成とかになるんだろうか
量産型MMORPGみたく不毛すぎず適度にやりこめるのがいいのか、自分でもはっきりわからないけど
石化麻痺状態でダイアモンド4人の全攻撃耐えられる位で満足だわ
それ以降のレベル上げとか隠れるの継続率上げる位しかないし
しっかし…
本編のラスボス倒すだけなら30もありゃ十分なのに
何倍鍛えさせんだよwwwww
まあ、昔からレベルの上限が無いことをいいことに1千や2千どころか
1万以上上げるような奴もいるし、そういうパーティ相手でも勝負になる
敵キャラを考えたら、ダイヤモンドパーティは当然の結果ともいえる。
41 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/10(木) 15:50:47 ID:TSzRP2ef
このゲームwizのくせにレスポンス悪すぎわろたw
いちいち調査で3秒、城往復で10秒、最初のとこの扉開閉で10秒とかウザ過ぎて萎えたわ
PSだから仕方がないな
3DO/SS/PS1ら黎明期 32bit+CD-ROM世代のゲームは
ローディング時間への配慮ナッシングな時代だったからな・・
一々メモリ内容をほぼ丸ごと入れ替えみたいなことするから
待つ・待つ・待つ・待つ・待つ・待つ・待つ・待つ・・・・
かといってXTHみたくサクサク過ぎて内容薄いのもちょっとな…
早くレナイッサンンスやりてぇな。
45 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/10(木) 20:58:40 ID:TSzRP2ef
>42
PSでもリルサガは全然ロードないぞw
このロード時間は異常
アップル版プレイヤーのおじさま達が舌打ちしてそうな予感。
外伝Wからストレートに続きを遊んだから
どうも移動とロードのもっさり感は気になったなあ。
カセットROM世代が多いだろうし、この辺りのテンポダウンで損している気はする。
でもPS版CDS程のもっさりではなくて少しほっとした部分もあった……w
>>45 そういうのはメモリの効率的な使い方とそれに応じて
バックグラウンドで必要な新規データを小刻みに
読み込むようなうまい手法を使ってるんだ
多くのゲームでそうすべきだったのにそれをしない
CD-ROMの容量におんぶに抱っこのバカプログラムが
実に多かった・・・
線画モード(音楽もオフにすればロードを無しに)は欲しかった。
外伝4まであったのに、何でよりによってディンギルで無くなったんだw
PSの美しいグラフィックを堪能してもらいたい(キリッ)
みたいな理由で線画つけなかったに100レナイッサンス
>>44 レナイッサンスは作品名じゃないぞ
わかっててネタで言ってんなら正直スマンカッタ
どう考えてもネタです本当にありがとうございました
>>51はカードバトルSランクをクリアする刑
>>41 PS2なら高速モードで動かすとかなり早くなるよ
目に見えて動作が違うもん
>>51 スマン、もうやめるよ。
カードバトル頑張って。
カードバトルなんてケルを登録・グレーターデーモンに交換すればすぐにS勝t・・・おおっと!
一人のキャラに全系統の魔法を覚えさせたいんですけども
魔法使いをlv14まで上げて全魔法習得したのを確認したら転職っていう流れでいいんですか?
キャラのがv14の時点では、魔法の使用回数はlv6lv7魔法4回とか2回なわけですけれど
このまま転職させても例えばビショップでlv100になったときは9回になってますか?
つーか未だにレイナッサンスとか言ってるやつってなんなんだ?
マジしつこすぎていらいらする…
あんなに優秀なネタは封印させるにはもったいないだろ?
もうdimguilで語れるとこはあらかた語ったし。
なぁ、前スレ961ことレナイッサンスの
>>57君
>>56 その職業が覚えられる系統の呪文が最終的には9、他が4になる
>>41 PS2の高速モードだと目に見えて早くなるよ
>>55 バード侍ビショップならYES
それ以外ならどんなにLV上げても最大回数は4
あれ、ディンギルって全魔法習得しないと駄目だっけ
いつもみたいに、そのレベルの魔法一つ覚えて転職じゃ駄目?
>>57 ペロ……これは961と見せかけた工作!
……であってくれ、本人だったら笑い死ぬ
マハマンを使うと一時的にオール9にできるけど回復させると戻っちゃうしな
装備のスペシャルパワーで転職した場合は…どうだったっけ?
この場合でも確か同じだった気がした
レイナッサンス・・だと?
他の系統は4止まりなんですね
ありがとうございました
>>61 本人なわけけねーだろ馬鹿かオマエは
俺はいつまでもガキみたいなことすんのやめろっていってんだよ
ネタにされて悔しいのはわかるが、苛々しすぎだろ
>>前スレ961
あんな露骨な餌でこれだけ大漁とはちょっと羨ましい。
そんなことより男フェルパーと女フェルパーを作ろうぜ!
こうしてレナイッサンスは
ディンギルスレにおける鮫島事件となったのであった
♂フェルパーはトロで決まりだろ。
レイネッサンスって何ぞ?
73 :
51:2009/09/12(土) 01:45:50 ID:J23nv2Mj
往生際悪いの承知で一応確認させて欲しいんだが
レナイッサンスネタの発祥は前スレからリアルタイムで見てるからわかってるんだけど、
>>44は「ウィザードリィルネッサンス早くやりてぇ」っていう意味で言ってるんじゃないよな?
もしそうだったら、あれはコンセプトみたいなもので作品名ではないから、という意味で
>>51を書いた
ってここまで書いて気づいたけどこのスレの住人でそれを知らないわけがないか…
あるいはルネッサンスのコンセプトで発売予定されてるタイトル全部やりたいって意味なのか
DSもPS3も持ってない俺には羨ましい限りだ
とりあえず、カードバトルSクリアだけはマジ許してw
>>73 あ〜、ホントにスマン。
取りあえず一番早いDS版の生命の楔、次のPS3の囚われし魂の迷宮が早くやりたいな、という意味だった。
ホント楽しみなのよ(いろんな意味で)
フェルパー♂はバロンも可
♀が思いつかねw
猫耳はロゼアやハニーと被るしな
>>75 フェルパー♂はドラえもん
♀はドラミちゃんだろJK
ドラコン♂とムーク♂を必ず作る俺がいる
名前はガチャピンとムック
え、ガチャピンはリズマン♂じゃないの?
リズマン♂…ガチャピン@ポンキッキ
リズマン♀…
ドラコン♂…
ドラコン♀…
ラウルフ♂…ラルク@政権ROM
ラウルフ♀…シエラ@政権ROM
フェルパ♂…トロ@どこい、バロン@ジブリ
フェルパ♀…ダナエ@政権ROM
ムーーク♂…ムック@ポンキッキ
ムーーク♀…
こうだな
あー、リズマンの事すっかり忘れてたw
そうだな、ドラコンよりリズマンのほうが合ってるね
>>74 なんとかカードバトルはまぬがれたかw
今の俺の気持ちを表すとこんな感じだw
>>51 ダイアモンドご一行様と遭遇
>>52,57 マハマンを唱えるも「呪文の効果を上げる」が出ずあっという間に壊滅状態
>>73 生き残った一人が最後の悪あがきでマハマン
>>74 「健康と復活」で立て直す
>>79 政権ROMってなんじゃ?と思ったら聖剣LOMか、ダナエで思い出した
ちなみに、俺のドラコン♂は「ミヤモト@魔法大作戦」
ゆくゆくはサムライに…と思ったら剣聖の鎧にんげん限定と判明して泣く泣くロードに…
しかし竜殺しの剣装備できなくて二度泣くハメに
ザカルディで出てくるダイアモンドナイトが殺されたことある人いる?
マジ頼もしすぎるんだけどあの人
ダナエにゃんの名前さえ使えば普段はまず使わないモンクも使いたくなr
ザガルディで出てくるモンスターはダイアモンドナイト以外は全部外れってのどうにかならんのか
アークニンジャとか、いくらACが低くてもHPその他が駄目すぎる
召喚モンスターなんてどの系統も盾だろjk
召還呪文ね。
中盤くらいでさ、単独でレベル上げする時は何が出てきても
結構頼もしい仲間なんだけどね
俺の場合、純正の戦士を一人でレベル上げに出すこと
多かったんだけど、召還した奴が魔法を効果的なの吐いて
くれると嬉しかったもんだ。
因みに呪文無しの戦士がどうやって召還したかと言うと
召還の巻物を不正に 255個化する「+あ」のバグ技使用
>>81のアンカー間違ってたorz
×
>>52,57
○
>>52,54
ザカルディに限らず、召喚モンスターは最上位呼び出してようやっと盾になりうるって感じだな
それ以下は速攻で屠られる
でも最上位でも攻撃能力はお察し…
女侍、もちろん人間を作って裸で放置
それが俺のジャスティス
何か棒でも持たせとけば完璧
転職したてのマカロフ爺が呼び出したアークファイターは
4柱神を倒す時は役に立ったけどなw
>>86 その手があるのか!
俺が盲目なんだろうが、目から鱗だわ…
これで二刀流で一人寂しくちくちく削ってた日々とお別れ出来る!
巻物ってそういうふうに使うのね………
俺は一人旅の時は、地下神殿の団体さんにマトカニぶっ放してるな(巻物使用可)
一瞬でケリがつくから爽快
デーモンロードさんもなかなかのものだなぁ…
>84
覚えたてのころはアークメイジ大活躍じゃん。召還系で一番使える。ダイヤモンドは文句なし。
マジで盾目的にしかならないバモルディ・ガルディよりずっと使える
今法王のローブで魔法使いから無理矢理転職さたんだが、
次のレベルに必要な経験値が230万なんぼ
これって普通なの?
Wiz初めての人かな?
全然普通だよ
SPで上級職に転職した後はエナジードレインを喰らうのがセオリー
LVは下がるけど経験値は再計算されるから結果的に得する
マハマンでもいいよ
魔法使いが今のレベルになるのに必要な総経験値:100万
ビショップが今のレベルになるのに必要な総経験値:300万
ビショップが次のレベルになるのに必要な総経験値:330万
の場合、SPで魔法使いからビショップに転職した場合、総経験値も持ち越しで100万だから、
次のレベルになるには330万 - 100万 = 230万必要になるってわけ
SP転職すれば自動的に手持ちの経験値が300万になってくれる、と思いきやそうは問屋が卸さない
ただし、マハマンやエナジードレインでレベルが下がると経験値がレベル相応に自動計算されるので、
ビショップが前のレベルになるのに必要な総経験値:270万
の場合、手持ちの経験値は270万になってくれるので、結果的に得する
というかそのくらいならまだマシで、Lv100付近で盗賊→忍者にSPで転職するとウン千万単位で
経験値が必要になるので、この方法やらないとやってられん
ついでに同じレベルでもビショップの方がHPが高いから、
次にLVが上がると、そのLVのビショップのHPと同じ程度まで一気に上がる。
逆も一緒でHP山盛りの戦士を魔法使いにすると、
現在の最大HPが、本来魔法使いがそのLVで持つ最大HP以上だと1ずつしか上がらない。
Wiz始めたばかりの頃、LV100超えたシーフを盗賊の短刀で転職したら、
次のレベルアップに経験値倍くらい必要で呆然としたなー。
わかりやすいレスサンクスです
なるほど、レベルの数字ではなく経験値の値が重要なわけか
気長に稼いでみるよ
気長にって…マハマンかエナジードレイン喰らわないで普通に稼ぐ積もりなの?
LV一つ下がっても、逆に経験値は増えるようになるんだが…。
>>100 それをあえて普通にLV上げをするのもまたWizの遊び方だと思う。
他のメンバーがヒョイヒョイ上がっている隣で全く上がらなくて悲しいけど
ようやくのLVアップ時に、一気にステータスが上がるのは非常に心地いいからね。
転職禁止パーティーおもしろい。
忍者とロードれヴぇるあがんねーww
だから忍者とロードは本編で使おうとしても駄目なんだって
こだわりが無ければ素直にバードやバルキリーにした方が得
>>103 釈迦に説法だな
文言からして本編はとっくにクリアしていて、セカンドパーティとか制限プレイとかで楽しんでいるだけだろう。
遊んでる本人が楽しんでるんだから良いだろ
効率だけが全てじゃない
そりゃ元から効率抜いたら自己満足しか無くなるゲームだし
フェアリーに頼りまくってたから一度フェアリー抜きでやったら抜く前よりずっと楽になったのは噴いたな
パーティ全員猫にしてたのもあるけど
天使の小杖や妖精グッズの入手前からまともな装備が出来るのは大きいし有利な職業との相性がいいのもでかい
ビショップ最初から入れる主義だったけどメージ二人プレイにしたら攻撃力高い高い
でレベル13からビショップに転職した所であっという間にレベル上げられる
先人の言う事もっと早く聞いておけば良かったと思ったよ
つか、そもそもビショップが要らない罠。
鑑定ミスばかりだし、ミスって呪われるし、肝心の武器付加までは鑑定できない。
ドラゴンの洞窟を周回するぐらいになってようやく従来の鑑定能力になるが
その頃には回復ポイントあるからサイオニックのカルドゥで代用可。
意を決して手持ちのビショップ全員アルケミスト>モンクなコースで転職させてアルケミスト、サイオニック呪文覚えさせていて、
代わりに転職前のビショップと同じ程度のレベルのロードにバカディ使わせてるんだけど成功率明らかに低くなった
あとは魔法の回数が魔法使いと僧侶それぞれ9回使えるのと、装備が充実してるのが強みだな
まぁ全系統魔法覚えさせて全員サムライで村正ブン回してもいいんだろうけどさ
>>102 あがんねーとアガンねーをかけているのか。
>>101 どんな夢を見てるのか知らんが一気に上がるとかないぞ
ドラゴンリッチとサイデルとデッドリーエンジェルどうにかならんものか…
リセットするために存在してるような奴等だな
前者二つは何とかなってる身でもアフロ天使だけは駄目だわ・・・
鬼神の兜や奇跡のアンク装備でも首飛ばされまくり
本編は超ぬるめなのに隠しダンジョンは凶悪過ぎる
本編で全滅したのは一回(全員マヒ)だけなのに・・・
エリアBのワーセンチピドーってえの?
あの大群にやられた
ティルト一発じゃあ仕留め切れないのな
グレーターデーモンやフラックもFC版1、2、3程凶悪じゃあ無かったし
恐竜がまさに恐怖のドラゴンだからなぁ
BGMと相まっていいトラウマになる
本編終盤からドラゴンの洞窟までの適正レベル開きすぎでレベル上げしんどいな…
まぁ、エリアEで諸々のレア掘っとけという意味では有意義かもしれんが
まっとうに戦えるLvでも聖剣や村正クラスの武器2人分くらいはないとどの道やってられんしなー。
Lvあげるだけならリセットor死亡前提でドラゴン3Fの悪魔相手にノーフィスモガトコンボでゴリ押す手もあるが、Eで狩りまくったほうが早そうな気もしてきた。レアも狙えるし。
Eは経験値のムラがあるからな
グレーターデーモン(6)とかが出るといいが、
最悪エリザベス一匹だったり…
ドラゴンは三階で悪魔狩りより一階でラバディと首跳ね頼みの博打の方が早い気がするのは俺だけだろうか…
悪魔一体よりドラゴン複数のが経験値効率良いし
一階にはアロサウルスくらいしか頻繁に首狩る奴いないし
ドレインもたまーに出てくるチャミアフォロムだけ
結構やり易いと思うがな
アーマークラスとHPにもよるんだろうが
ただ、惜しむらくはアイテムの種別格差がありすぎるんだよなあそこは
ピンからキリがてんやわんやしてる
アイテム集めの効率としてはEの方がいいかも
何分も戦って死者が出ながらようやく勝てるようなレベルなら無理してドラゴン行かずにEがいいかもな
俺は経験値の数字見てすぐ嫌になっちゃう性格だから
多少無茶でもドラゴン行くんだが
>>120 面子&装備によるが概ね同意見だな。
首が斬れる武器が多けりゃ確かに1Fの方が早い。
3Fだとせいぜい7〜8万の経験値しか入らないが、1Fなら10万超も珍しくないからな。
アロサウルスやチャミアフォルムも数が少なけりゃ、Lv50位でも運頼みで相手にできるが
エンジェルやヒムズが出てきたら完全にお手上げだし。
アイテム収集はエリアEと割り切るしかないが…
ノーフィスモガトごり押しはレベルE楽勝〜ドラゴン正攻法だと手も足も出ない30〜40中盤ぐらいでやるんじゃない?
最近始めてどっちも無印のカシナートと閃きの剣がほぼ同時に入手できたんだけど
どっちが強いのかなと思って得物屋で比較して見ても見方がわからないというか
ST、AT、一回当たりのダメージをどんな風に見ればいいかってのがわからなくて困った
ST補正がどの程度のものなのかもわからんし、攻撃回数見ると圧倒的に閃きの剣だってのはわかるけど
一回当たりのダメージはカシナートのが明らかに上だしでもうわかんなくりました
レベルとかSTRにもよるんでしょうけど基本的にはどっちが優秀なんですかね?
カシナートの方が強い
追加効果もある
STは命中率に補正される。ダメージには影響しない。
値が大きいほど攻撃が当たりやいが、LVアップで補える。
ATは攻撃回数に補正される。
攻撃回数が増えれば結果的にダメージが増加するが、
上限を越えることは無く、こちらもLVアップで補える。
ダメージの計算式はaDb+cという形で表されてる。
これはb面体のサイコロをa個振ってcを足すという計算方法で求める。
bの値が大きいほどばらつきのある、cの値が大きいほど安定した武器といえる。
ダメージ期待値は以下の式で計算出来る。
{ (力-13) + 武器の平均ダメージ } * 攻撃回数 * 0.95
武器の平均ダメージはDMGの平均となる
カシナートのDMGは 1D4+10なので平均値は(11+14)/2=12.5
閃きの剣のDMGは 1D4なので平均値は(1+4)/2=2.5
最後に0.95を乗じるのは攻撃命中率は最大で95%なので
以上を踏まえた上で、力20、攻撃回数10回と仮定した場合、
カシナート’のダメージ期待値は{(20-13)+12.5}*10*0.95≒186
閃きの剣のダメージ期待値は{ (20-13)+2.5}*10*0.95≒91
>>122 同感
ある程度レベル上がれば1Fでサクサク狩った方がはるかに効率いいけど、
それ以前だと3Fの悪魔相手にノーフィスモガトでやるか、Eで粘るしかない
1Fの恐竜はちょっとレベル上がると結構バカディが効くからそれでガンガン稼げるんだがなぁ
>>125 まだレベルが低くてキャラの基本攻撃回数が2、3回だった場合
なんとなく攻撃回数が多い武器が強いイメージあったんですが計算式見れば一目瞭然ですね
ありがとうございました
>>126 バカディでまともに狩りができるようになるのも、打撃が当たり始めるのも、結局LV70あたりあたりからなんだよな。
敵と同じぐらいのLVならよく効くが、敵より20LV以上低いと絶対に効かん。(実体験)
要するに弱い内は悪魔相手にレベル差無関係のモガト使えって同じ意見だ。
>>125 スゲーw
ここまでされるとグゥの音も出ないな。
>>123 得物で迷ったら実際装備してぶん殴ってみるのオヌヌメ。
複数人装備出来るんなら、回してみると「力」の差が実感出来て面白いよ。
すげーどうでもいいことかもしんないけど
カシナートの最後のアポストロフィーは何なの?
クイジナート’ブレード
ゲーム内容うでなくハード的な質問です
このゲームをPS2でやろうと思うんですけど、ゲームを中断してセーブしようとするとメモリカードを認識してくれません。
他のゲームではこういう事象は起きてないのですが、この手のバグ報告って過去にありましたか?
カードをスロット2に挿してるとか。
スロット1と2の両方にカードを挿してる状態です
プレステ2のメモカに保存しようとしてるとか?
え?
PS2のメモリカードには保存できないんですか?
ちょw 本当にそうだとは思わん買ったw
ほかのプレステ1のゲームも含めて保存できん。
ゲーム取り扱ってる電気屋で1000円ぐらいで買える。
初歩的なミスやん・・w
PS2でプレステのゲームやらなくなった俺もすっかり忘れてたw
最近じゃPSPでアーカイブス
DIMGUIL出てくれねぇかな…無理なんだろうな…ハァ
PSPでやれたら出張先でもできるなー
ディンギルの攻略サイトでおススメとかありませんか?
>>142 必要な情報を必要な時に探すといいよ
最初から色々先読み情報仕入れちゃうとプレイ効率は
いいけど冒険の楽しさは半減、四減・・・
>>137 PS2のメモカは、PS1データの保管庫としてならつかえるけどね。
しかしディンギルの攻略本はアレだな
結構厚めなのに半分がモンスターデータってどうよ
DIMGUILって中古屋でもあまり見かけないね
まぁ攻略情報なんて微々たるもんだからそのくらいしないとページ数稼げないなw
マハマンをみんなで使って
最後に使った奴が吸い取られたレベルの回復を願うと
そいつ以外は下がらないで済むんだな
レベルドレインだけだと思ってた
それを応用すればドラゴンを常時AC-127で徘徊出来る
後はドラゴンでの養殖とか
ワイバーンやティラノさんを
でも、ディンギルに限らずWizの攻略なんてモンスターデータと装備でほぼ足りると思う。
シナリオなんて得物屋レベルでもいいわけだし
>>151 ところがマハマンのAC低下は戦闘中も後も見た目だけで全く効果がなかったり。
と書いてて思ったが、自分で攻略したい人でも
>>1の上のサイトのバグリストは見といた方がいいね。
>>148 イラストをでかでかというか場所によって能力が違うとか
そういうことで無駄なスペース取ってるからなぁ
モンスターの中には結構項目がスカスカの奴いるし
1ページに2匹はあんまりだ
だがそれがいい
あの、wizらしからぬグロテスクさを前面に押し出した攻略本を手にとって
俺はソフト購入を決意したよ
モンスターは白黒じゃなくフルカラーで見たかったな。
まぁそのおかげでドラゴンで実際見たときに新鮮だったけど。
すぐに絶望したが。
迷宮聖典は俺個人の家宝のひとつ
購入当時はゲームそっちのけでずっと見ていたよ
ドラゴン洞窟は戦闘BGMが秀逸だよな
初めて敵と出くわしたとき、底無しの闇に引きずり込まれるような不安感を覚えた
あの曲は最高
圧倒的な強さに対する恐怖感や絶望感が上手く表現されてるよな
下手なラスボス曲よりよっぽど威圧感あるからな
サントラでは声楽になっとる。
ドラコンのブレスがグループ攻撃になるのはレベルいくつ以上ですか?
どうもです
このゲームの図鑑の解説文を書いた奴はバカだ
…クオリティ高過ぎでクスリでもやっているのかと思ったぜ
デザインとあと竜窟の連中は能力もラリってるだろ
>>165 わりとゲーム業界で有名な人が書いたんだったと思う
メガテンにも関わってる人だったような・・
ベニ松だろ。
>>168 ベニー松山か、ちょっと調べてみたがWizの小説で有名な人なんだな
女神転生I・IIのCDのブックレットにいくつかコメントがあるの覚えてて勘違いしてた
ドリームドラッグストアでラリるラリ!とか書いてて面白いw
デュラハンの乗り物の名前まで書いてあるよな
あとララの解説読んで背筋が寒くなった
あの文章ベニ松だったのか
いい意味で嫌悪感を催させる文章だったなぁ
ディンギルはイハロンで年齢を下げることはできないの?
何故それぐらいのことを自分で調べないで人に聞く?
できねーよ。
できないのかぁ
>>173 答える気無いならレスしなくていいよ
サーバーのHDの容量の無駄だから
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
レナイッサンスを見習え!
あんなもん見習いたくねえよwww
レナイッサンスをバカにしてるうちは真のディンギラーとは言えん
フン、こんな流れ、ディンギリストにとっては小さな諍いに過ぎん
エリアCの動く通路の法則がよくわからない
攻略サイトを見るのは嫌だけどこれはどうしたもんか
>>182 複雑な仕掛けではないよ
前の人も言ってるが単純に総当りで試せば道は開ける
それにその辺の戦闘は稼ぎどころでもあるから
アイテム収集のつもりで気長に出入りするといい
ただ補足すると、ひとつスイッチを換えるとどこか一つの
ターンテーブルの流れが変わる仕組みだからそれを踏まえて
一つ一つマップで確認しながら試すように
闇雲に適当な組み合わせをやってると完全な運任せに
なって総当りより効率悪くなるかも
186 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 03:08:16 ID:GVQboBKd
レナイッサ〜ンスage
五つの試練はたしかに良かった
DIMGUILには一歩及ばないがそれでも十分遊べた
NPCがアイテムを売ってくることあるけど
そのアイテムの一覧がわかるサイトどこかにないかな?
エリアXのNPCでよく2500の防具を狙ったっけな
ゆがんだ盾目的で
俺は夢のオーブ目的で2500をよく狙ってた
エリアA辺りで人数分揃えると探索が楽になる
エリアCは全部ノートにメモってまとめたな
このスイッチだとコンテナの部屋、このスイッチだとダストの部屋って感じで
あとターンの方向とか…結局あまり意味はなかったが
2500はその他がいいような気がするなぁ。
全職で使える髑髏の指輪が結構な率でもらえるし
ドクロの指輪と夢のオーブにはお世話になりました
2500Gのアイテムはどこのエリアで買える?
エリアEでは10000Gや20000Gの高額で大したこと無いアイテムばかり売りつけられる
シナリオ進行によるはず。
ある程度まで進めると殆ど高額品ばっかで2500は殆ど来ないはず
>>197 進行度じゃなくて遭遇場所だったはず
手前の方に戻ればNPCのレベルも下がって、売り物も相応になるよ
確実に遭遇できるエリアXでも2500は出るから、そこが一番手っ取り早い
そう?
エリアX遭遇でも、エリアBあたりまでしか進んでない状態だと2500ばっかなのに対して
エリアE解放後とかだと殆ど1万とかのばかりで2500って稀にしか来ないと思うんだけど。
NPCの一覧を見るとフェアリーがいるようなので仲間にしたいんですけど
何度テーブルに行っても現れてくれません
何が悪いのでしょうか?
その一覧に出現条件は載ってないん?
パーティーの属性とか迷宮で全滅してるパーティーがあるとか色々条件あったはず。
登録人数の上限ってなかったっけ?
一覧には条件書いてないですねー
性格とかレベルも色々試してみたんですけど
今試してみたがCHYOKOって奴か?
迷宮で全滅してるパーティーがあると出てくるみたいだぞ。
たぶん。
ちょこだな
元からバードや藤原が居るなら無理に仲間にする必要無し、仲間にするならフェアリーの宿命で妖精グッズが揃っていなければHPと生命力を出来るだけドーピングで底上げしないと厳しい
ってキャラかな
「あ」を作って適当に特攻させて死なせれば、あっさり出て来る
お前はフェアリーの魅力を何一つ理解していないな
妖精たん、かわいいよ、妖精たん
ドワーフの♀よりはよっぽどカワイイ
TILTOWAIT連続で喰らったらパーティー内で真っ先に死体になる虚弱体質な妖精さん可愛いよう
フェアリーオンリーで最初から続けてやろうとしたら黄金装備出来なくてわざわざ素早さの関係で猫を入れ直した時にやっぱり猫が一番だと実感しても妖精さん可愛いよう
てか天使の小杖と妖精装備もう少し強くていいだろ
首耐性とか
なんか装備が全く同じでも首が全然跳ねられない奴とポンポン落ちる奴いるけど
何が違うのか未だにわからない…
アーマークラスとか職業とか種族とか様々な要因が複雑に絡み合ってるのかな
>>207 お前はドワーフ♀の魅力を何一つ理解していないな
マニア乙
やることしか頭にないのか
CHYOKOの情報くれた人ありがとう!
仲間にできた
>>209 妖精グッズは防御面だけならかなり優秀だぞ
天使の小杖は確かに微妙だが
>>210 首刎ねってのは要するに攻撃付加の一種だから
回避に影響する以下の要因が同じなら確率は(たぶん)同じはず
・アーマークラス
・自分のLV
・モンスターLV
・武器や防具の属抵、敵抵
妖精は俺のイメージだと小さすぎてパーティーで使う気が起きないんだよなぁ…。
練武場一人で潜るのが寂しいので、練武場潜り専用オプションとして使ってる。
ドワーフ♀の話をするならヴァルハラナイツ2は避けて通れない
ドワーフ
ノーム
ラウルフ
報われない種族ベスト3
ロマンなんて考えないなら最終的には剣聖装備できるかできないかだから
人間ムーク以外は報われないようなもんかもしれん
プレイヤーが剣聖の鎧を無かったことにして人間ムークそっちのけで他の種族だけ使っていれば報われるかも知れない
だがノームてめーは無理だ
ドワーフと犬はまだ運用出来るレベルだがいかんせんノームはトロ過ぎる
スピード重視ならそれこそ妖精たんの独壇場じゃないか
いや、耐久性と装備面、職業特性を考えれば猫が一番
最初から最後まで通して使えるし
猫フェチうざい黙れ
妖精たんは真っ裸で放置
これが通の楽しみ方
居るだけでイイ
汗臭い戦闘はドワーフ♀や竜♂に任せとけばイイ
恐竜に噛まれたら首飛ばされるまでもなく一発で死ぬ妖精なんかどうでもいいわww
人間様が一番だっての
犬と猫とトカゲも愛玩用家畜としてパーティーの居住を特別に許す
それHPが低ければ誰だってそうじゃね?
恐竜が首斬りってよく考えたら器用で変な話だな。
丸飲みか、頭ごと喰われて逝きそうなのに。
死体にカドルトかけたら首が生えてくるのもシュール。
・・・となると一撃でロストにすべきかw
あれか、モンスターハンターがケロZだったらって事だな。
無印バイオPS版の世界だろ
右手に首10%、左手に5%の武器を装備した場合は
どっちも10%の確率になるってことでいいんですかね?
それともそのままの10%と5%のままになるんですか?
忍者の場合は素手の方がクリティカルの確率が高いの?
たしか合計ではなく高いほうの数値のみ採用されるはず
>>231 両手で加算されるんだったら両手手裏剣とか首切り高確率武器の二刀がやばいことになりそうなので
それはないかなーと思って除外してたですけど
両手とも10%ってことでいいんですかね
合計されるのは防具ってか装飾品
トローチ指輪とか
ドクロの指輪を集めたいんですけど、どのエリアにいる敵がよく落しますか?
ドクロの指輪は知らないうちにそこそこ集まってたって感じだから
エリアEやドラゴン洞窟ではほとんど出ないかもなぁ
>>239はアドバイスした気になってるようだが
実は何もアドバイスになってない現実
ドクロの指輪ドラゴン一階でたまに出た気がした
地下神殿〜エリアAでよく出た
>>238 得物屋によるとドラゴン1Fが一番良いみたい
メデューサ、ギガトプス、デュラハン、ワイバーンだと
5%弱の確率で入手できる
そして
>>240は揚げ足取りしか出来ない社民党のようなクズ
WIZオタって揚げ足取りと思想押し付け好きだよね!
ID変えて必死に連投してるアホがいる
>246
基本的に皆中立だけど、たまに善と悪が居るだけだから問題ない
こんなところにまでネトウヨ出張乙
今時、イデオロギーで対立してるのはアホ
善の連中となんぞ組めるか
俺はTAWOと旅立ちます
きっとあれはただのワンちゃんだから・・・
力も生命力もメタルヘッドより上なんだぜ、あいつ。
メタルヘッドは死に過ぎで虚弱体質になっているだけ
でも身体は筋肉質
TAWOより力下なのに?
昔改造してプレイしてたら
クレソンさんに「すごいHPですな。ラバディに気をつけるんですな」
みたいなこと言われたんだけど、
これってHPどのくらいから言われるの?
ちなみにそのときは全員最大HP限界にしていたと思った。
そもそもクレソンが存在している時点でのHPを考えると
ゴーレムルートでクリアすればドラゴン洞窟使えるぜw
あれ?クレソンってクリア後も図書室にいるんじゃなかったっけ?
クレオ・ベルガモットと間違えました。はい・・・
なんかメデューサとデュラハンとマルコシアスって
ドラゴン洞窟の中じゃ場違いなまでに弱いよね。お供の小物を除けば
>>261 デスホークも仲間にしてやって
メデユーサは一応石化&ブレス持ちだからそこそこ手強いんじゃない?
今日であの悪夢から一ヶ月か
デュラハンはトラウマ要員だから許してあげて
髭男爵に言ってはやらせてもらいたいな
レナイッサ〜ンス
ひどいwww
もはや伝説だな
髭男爵が出演している番組を見ながら地下神殿を攻略していたせいか
ゾンビがひぐち君にしか見えない
>>262 そう?モガトも効かないしラバディも効いたことないし(効くのか?)結構面倒くさいと思うんだけど
髭男爵ってつまらないのに何故あんなにテレビに出まくってるのかさっぱりわからん
なんらかのコネかね
ザリルって弱いのに何故あんなに強気で出まくってるのかさっぱりわからん
なんらかの後ろ盾かね
npcの反応なんか変なんだよな、好意的な反応したかと思えばいきなりキレだしたりするし
こっちの性格や好感度とかで反応が変化する予定だったが、
納期に間に合わずカットされたとかだろうか?
>>272 特にひぐち君の存在意義がわからんよなぁ
ただ立ってるだけならレナイッサンスこと前スレ961でも立たせたほうがマシ
召喚したダイアモンドナイトの弱さに絶望
ケツアルと戦わせれば奴の強さが分かるよ。
敵ダイアモンドが強すぎるだけさ
一階のドラゴンにたまに1000越えも出たりするよなダイヤ騎士
ザリルってキメラウォリアーに吸収されたよね?なんで生きてるんだろう
吸収されたのはクローンの方
灰から甦る世界だから
キメラウォーリアをバラバラに斬り刻む
↓
魔物の部分だけが再構成されてスケルトンウォーリアになる
↓
残されたザリル達のバラバラ死体を誰かが拾ってカント寺院で復活
バラバラ死体にそれぞれ別々にKADORTOかけたらどうなるんだろな
魂が一つなので復活するのも一人だけ
灰と他の灰を混ぜる
奇跡の全能力22越えのキャラを作成可能!
美少女とショタっ子の灰を混ぜる
奇跡のふたなりボクっ娘少女を作成可能!
間違えてザリルの体にフリチラリアの首付けちまったぜ
フリチラリアとか卑猥すぎる
サ゛リル Empty フリチン
Empty カ゛ウラ Empty
フリチラリアは後列だろ
ユー・ホルビア・レウコ・セファラだっけ?
名前長いよな
だがこいつが地味に強いんだよなあのパーティ
赤ん坊の頃封魔の布に包まないと抱けなかったくらいみたいだしすごい才能の持ち主なのでは
>>290 ユーホルビア・レウコ・セファラ
ググるとまんまな名前の植物が出て来る
全呪文を覚えるから才能には恵まれているけど立場に恵まれなかった
所詮NPCはNPC止まり
だが、首斬り耐性が羨ましすぎる。
潜在的にはプレイヤーキャラ以上なんだけどな。
マカロフがサイオニック呪文覚える間にあれだけの年齢になったのを考えると、それなりに凄いんだろう。
俺設定ではプレイヤーはダンジョンマスターみたいな守護霊で、憑いたキャラは超人になれることになってる。
マカロフ、あれで35歳とかないわ
古代魔法の解読とかもやってるよね>セファラ
女版レザード・ヴァレスみたいな感じか
同じビショップでも中途半端にしか魔法覚えられないロゼアさんの立場はどうなるんですか
時代はネコミミよりもロリだったのかしら
ロゼアさんは手加減してくれてるって説があった
セファラはデビリッシュ的な何かだと思ってる
妙に低いAC、再生能力、呪文無効化能力・・・
使わないだけで実はブレスも使えるとか
ビショップ自体使えねえ〜
識別も失敗ばかりだし
成長も呪文習得も遅いし
誰かがカルドゥ覚えるまでの繋ぎ
今まで意識しなかったけどデータ見たら確かに凄いな。
侍のフォンタナとほぼ同程度のACで一部例外を除けば最高クラスの自動回復5とドラゴン洞窟でも中々見ない抵抗か。
エリアAのティルトウェイトのイメージが強すぎたけどHP以外は全てにおいて凄い
セファラは体内にワードナの守りを埋め込まれてる
セファラが本気を出すとハリトでデスホークを沈める
セファラの本体は杖
セファラ「今のはラハリトではない・・・ハリトだ・・・」
・自分のハリトに飛び乗ってスタンドまで行くというファンサービス
全盛期のセファラ伝説
・カティノ成功率100%は当たり前
・セファラにとってティルトウェイトの使用は呼吸の様な物
・通常攻撃でクリティカル出すのも日常茶飯事
・村正やエクスカリバーが出ても納得が行かなければリセットして最初からダンジョン潜り直してた
……etc
最後までパーティ変動しないNPCって
フォンタナ+セファラ
ドワーフ(名前失念)+アルバ+ロゼア
ガイ+リゼリア+アルストン
でいいんだっけ
桃太郎PTバラバラすぎw
バルボカワイソス
リナリアも忘れられてる
ライチってパーティ変ったっけ?
ライチもガイのところで固定
(浮気者)
リリア
レイラン
アルテミシア
(独立)
ザリル
(捨てられ)
フリチラリア
足遅いムーク
レイランが悪パーティを抜けた理由がいまいちわからんのよねー
リリアとアルテミシアはPTの空気が悪くなって嫌になったから出てったって予想がつくのに
ロゼアがアルバにホの字だったのが気に食わなかったのかしら
レイランは金目当て
人数の多いパーティより少ない方が分け前が多くなるから
あとリリアは元々浮気性
会話の最中にも「私をスカウトする気ない?」とアプローチしてくるしな
最初あのコメントは本当にスカウトできるかと思って、自前パ^−ティを5人にしてリリアと会話しまくったことあったw
結局仲間にならんかったけど
>>311 ここには剣の達人(アルバ?)がいるから習ってる
テレポーターにわざとかかるのにハマってる
この辺が動機か。
剣の腕なら桃太郎の方が上だろうし、盗賊系がいないPTだから移籍しやすいのもあったかもしれない。
サムライとニンジャで意気投合したんじゃね
つーかレイラン、フェアリーのくせに人間並のデカさだな
フォンタナってザリルに強引につけられた名前なんだっけか
パーティ分解してもフォンタナって名乗ってるとこを見るとまんざらでもなかった様子
本名はK乃進
こっちの持ってる村正を目ざとく発見してくるばかりかフォンタナにあげろとかほざくセファラuzeeeee
菊ちゃんパーティを倒して村正が手に入ることもある
レンジャーと忍者って罠識別解除は忍者の方が一応うまいって設定だよな?
いっしょのパーティーだとレンジャーの方に調べるがデフォきてるけど
これどうにかして忍者の方にデフォもってこれないかな
レンジャーを忍者にすればいいと思うよ
馬鹿か?レンジャーと忍者で前者をデフォに持って行きたいって話だろ。
レンジャーを常に死亡状態にしておけ。
馬鹿に馬鹿と呼ばれる現実
チーン♪ ____
|::::::::::::::::|
|::::::::::::::::| レナイッサ〜ンス!
_|___|_
J( ´・ω・)し▽▽ (・ω・` )
〈::::::|∞|:つ┴ ┴⊂:|∞|::::::〉
し─J し─J
でも忍者も低レベルのうちはよくミスるし、
一定レベル以上に育てばレンジャーやバードの
解除スキルも盗賊と同じレベルにまで育つけどね
>>325 レナイッサンスする時はあれほど晒しageろと言っただろう
レナイッサ〜ンス!
ν速でババーン!! キャー 等の極上品を見てきたおれには
レナイッサンスごときを次スレにまで引っ張ることが理解できない。
>>321 レンジャーと忍者の素早さはどんぐらい?
デフォで来るってことはそいつが1番盗賊技能に優れてるはず
ちなみに罠識別率は
盗賊:素早さ×6、忍者:素早さ×5、バード&レンジャー:素早さ×4
但し、最大でも95%
解除率はLVと階層に影響するはずだけど詳しい計算式は知らん
忍者はlv107フェアリー素早さ24、レンジャーはlv99人間素早さ18だから
その計算式が本当だとすると忍者がデフォに来ない訳はわからんね
64%ならあの識別の下手くそっぷりも頷けるわ
もし仮に解除能力がレンジャー>忍者だったとしたら
デフォにくるのは解除が上手い職業っていう仮定がありえるかもしれないかもしれない
あの順番はシステム上決められてるからどうしようもない
りゃんさん本当に喋らないわね
まぁ実況じゃないから好きなタイミングで喋ればいいんでしょうけど
誤爆失礼
妖精か猫ならバード・レンジャイでも普通に罠解除出来る?
>>335 盗賊・忍者クラスを期待しているなら、諦めた方がいいよ。
所詮レンジャーの鍵開けって感じ。
ドラゴンの洞窟時点でうちのフェアリーレンジャーは、同じPTのフェアリー盗賊と同程度の罠識別率。
最初から入れた場合、迷宮の深さによる罠難易度の上昇についていけないのかも?よくわからん。
ある程度の素早さ(19以上?)を持つ高LVキャラなら、罠の種類さえ分かっていれば職業に関係なく解除だけは完璧にこなせる。
宝箱も識別も呪文でイイじゃないの
うちの忍者3人も罠解除しないでカルノヴァばかり使ってる
カルノヴァのほうが安全にわかるのヴぁ
一回だけだが、カルフォ唱えた三人と調べた盗賊皆違う罠を言い出したりしたから困った。
カノルヴァってちょくちょく失敗するんだよな。
高レベルの盗賊の方が安定してると思う
>>341 カルフォと調べた二人が違うってのは何度もあるが、カルフォ3人が違うてのは
凄まじい確率だな
猫バード…スペルブラスター
猫レンジャイ…女神の口づけ
ロードカルフォ…テレポーター
バルキリーカルフォ…テレポーター
僧侶カルフォ…スペルブラスター
解除→テレポーター
おおっと スペルブラスター!
ロードは死亡した
バルキリーは死亡した
侍は死亡した
僧侶は死亡した
猫バードは死亡した
猫レンジャイは死亡した
当然リセット押したよなw?
ディンギルのテレポーターって普通にやって埋まることある?
テレポでる階層だと石壁無しばっかな感じなんだけど
下の階に落っことされた事は何度もあるが
未だに埋まったことはないな
>>345 エリアE最深部で引っ掛かりまくるとたまに埋まる
テレポーターより戦闘中にマロールしまくった方が楽に見れるかも
レイラン乙
盗賊の武器の組み合わせは九尾+手裏剣辺りが無難なのかな
天使もロマン感じるけど他の前衛職とくらべちゃうとさすがに見劣りしそうだし
吸血+吸血もダメージはそこそこでそうだけど追加も倍打もなくて寂しいのがなんとも
なんかいい組み合わせあったらたのむ( ^ω^)!
天使の杖ニ刀流は村正に次ぐ威力だと思うが
如何せん、HPの低さがネックだな。
>>349 呪い装備持ち越し転職有りなら白銀の鎧も着せときな。
>>350 そこでトロール指輪とかでドーピングですよ
ざんねん!
人間侍に村正二刀流させた方が早かった!
村正二刀流なんてできたっけ?
あの裏技はサブ武器でないとできなかったような
スレ間違えたかと思ったじゃねーか>村正二刀流
先生………吸血のダガー、2本目見つかりません………
俺、吸血二刀流したいですorz
盗賊の装備を考えれば考えるほど
転職させて忍者の方がいいじゃないって結論にしかなれません
助けてください助けてくdさい
確かに忍者にした方が火力上がるよな〜
宝箱は呪文で開ければイイし
初黄金ティアラキタ━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!
>>356 カルノバは意外とやばい
油断して使うと石になるか死ぬ
え?
カルノバって失敗してもトラップ発動しなくね?
え?
なんか俺も盗賊の武器を色々試したくなってきたな
丁度ウチのパーティには忍者増田氏ならぬ盗賊増田氏が居るんで
(魔法一通り覚えさせてから盗賊に転職→盗賊の短刀入手待ち)
色々持たせてみよっと
増田・・・・
実物は人間なのにゲームではホビット扱いの悲惨な人・・・
>>360 俺も疑問に思ってた。
カルノバ失敗でトラップ発動した事なんて今までに一度も無い。
失敗したら宝箱を開けれず呪文ポイントを損するだけ。
だから盗賊の鑑定とカルフォが一致しなかったらカルノバの出番だったんだが…
自分の持ってるのは初回版だけど、もしかして初回版だと別仕様なのか?
>>364 +あが使えるROMだったけどレンジャーのカルノバで開けようとしたらスペルブラスター飛んできてパーティーが半壊したことあったよ
ぎゃあああ
ワーセンチピードの大群に初全滅食らった・・・
ちんぼうはマヒった
まんこうはマヒった
けつのあなはマヒった
・・・・・
リセットしようか救助隊育てるか迷い中
お前はPS叩き壊してさっさとスレから出てけよ
よし
とりあえずPSは叩き壊した
このスレの出口はどこだ
ロクトフェイト唱えればいいんぢゃね?
テレポーターでワープした後画面が真っ暗になるんだが…
一度ダンジョンからでると直るんだけど、なんなんだろコレ
>>370 エリアDでわざと落下してもたまになるよ
エミュでもドラゴンの洞窟いけるんだな
チートコード使えば簡単に鍵=巫女作れるしな
石全部入手した時点で行ける
巫女作ってルーラでいけた
アイテムコンプしても意味がないとわかっているのに
コンプしないと気がすまない性格が我ながら疎ましい('A`)
なぜただのテスト配信なのに愚痴配信になるのかしら
藤原らしいと言えばそれまでだけど
誤爆ごめんなさいね
そして目的を失うと完全に燃え尽きるタイプか?
典型的な完全主義者&マニアだね〜
日本人に多い
研究者、技術者、職人、求道者向き
今の時代に合ってるかと言えば・・・・
研究者
技術者
職人
どれもいつの時代にも必要不可欠な存在だが?
しかしゲームのアイテムコンプ等の娯楽にしかそういう性格が発揮されないのであった まる
「その情熱を勉強に注げば…」
興味湧かないものに情熱とか無理に決まってんだろjk
ゲームがこの世に無ければどうなっていたかわからんね。
>>382 特に製造業で食ってる日本では不可欠だが最近冷遇されてるじゃん。
株主利益最優先、投資家優遇、経営陣優遇でさ。
国公立の独法化も影響してるし。
何か間違ってる気がする今日この頃。
亡国に向かわなきゃいいけど。
米国と違って世界中から優秀な理系が来る国じゃあ無いんだよ、この国は。
ID:o72qB7G0は愚痴りたいな他でどうぞ
>>385 おまいさんは何を語りにここへ来たんだい?
他いけ
IDがオナニーw
過疎スレで自治厨とかw
いつも通りのDIMGUILスレで安心した
まあ、見てるの数人だろうから大体いつもこんな感じだよね
>>385 オナニー中だったのか
覗いてスマンカッタ
生命の楔の前にアーカイブ化されたら間違いなくディンギルやるんだけどな。
さて、今日も村正探して片鎌槍+!振り回してくるお。
私少女ですから
>>394 \にゃあにゃあ/
猫戦 猫侍 猫侍
猫盗 猫吟 猫司
394はセファラのセリフ
製作スタッフ、ナデシコ好きだったのかな
>>396 だから「にゃあにゃあ騒がしい」言わせようとしてるんだろ
フェルパーはセファラに騒がしいって言われるんだよ
にゃあにゃあじゃなくてミャアミャアだが
どうでもええ話題を続けないでくれ
厳密にはパーティにフェルパーしか居ないと、だな
ラウルフ関連の反応は無いのかな
アルバが悩ましい目つきで見ちゃうから駄目
アルバ兄貴はそんな事しない!
うっかりバルボにそそのかされて灰になったアルバさんテラカワイソス
ロゼアショックで倒れたりしなかったんだろうか
つか扉のサイズからして、アルバよりバルボが入るべきだろ
っていうかチンされた時の表現が生々しいから絶対ロゼア卒倒してるって
最近はじめたばかりであまり詳しくないんだが、エリアCで村正でたけどこんなもんなのか?
-%だったけど
そんなもんだよ
ぶっちゃけアイテムコンプするだけなら表ダンジョンだけでいける
今ニコニコでやってるDIMGUILのプレイ動画では
エリアAで村正出てたな
いや、エリアBだ
ムカデ男以外から出たのにはビックリしたが
表ダンジョンだけでいけるというかアイテム狩りだったら2・3Fの敵をクズ同然に扱えるようになってやっとドラゴン洞窟とエリアEが同等って感じな気がする。
ドラゴン洞窟だけだと裏3種も辛いし
村正は結構出るけどSPで転職できる武器が出なさ過ぎる
エクスカリバーなら結構でる
三光剣が全然でない
忍者を作るメリットってなんかある?
今のところはバードが妖精装備で攻撃防御申し分ないし、首は刎ねるし、
罠解除もそんなにミスらないんだが
成長速度の問題で、転職させるか悩む‥
遠距離攻撃ができる
手裏剣と三光剣のコンボが強い
ACが下がる
後衛から最強の攻撃力を持ってるしレベルが上がればドラゴン洞窟の敵でも回避できるようになる。複
ドラゴン洞窟で後衛に置けば後衛最強の火力・HPが低いから狙われるけど回避によってダメージを抑えて状態異常も貰わない(ヒムズ以外)という最強の狩り要員になれる
サンクス。てか早いなw
成長速度は気になるが転職させてみよう
でも忍者だけ蘇生回数が激増するのはお約束
いや別に
俺は時々忍者×3だけでシャドウゴーレム狩りに行って
前衛の人間侍×3とのHP差を縮めるようにしてる
成長速度の遅さは結構ナニ・・・まぁ参考程度に
レベル471人間侍→約1.3億exp
レベル597忍者→約3.1億exp
忍者は育てりゃ強いけど必要経験値がカス過ぎてぶっちゃけ育てるのが面倒くさすぎる
それならまだ八幡弓の剣聖侍を使った方が精神衛生上もいいという
まあどれも自分で序盤から使ってきたキャラには敵わないけどな
色んな意味で
弓だと1ターンで一回しか攻撃できないからなぁ
愛とロマンがあればマゾくても育成頑張れる気になった
忍者は育てるものではなく、SP開放で成るもの。
忍者に成るという事は、育成を終えるのと同意義。
盗賊の短刀が村正より出現数少ないから、それは勿体無い
忍者とロードはどの種族でも必要経験値が同じってのが不遇だよなぁ
ドワーフモンクなんて、上級クラスなのに成長早い早い
盗賊の短刀はエリアX到達前に複数入手した覚えがある
こんな時点で手に入っても、まだ忍者にしちゃうわけに
いかないよなぁ・・・ 変なゲームバランスだなぁって首を
かしげたもんだが・・・
ディンギルは忍者でも箱の識別(こっちは種族によるけど)・解除に十分だから
戦力アップの為に盗賊をそのまま忍者にしても良いし悪くは無いんじゃないの。
ユーザーフレンドリーって奴さ、多分。
カルフォに頼るならエルフか妖精か猫のバードとかレンジャイでも十分だけどさ
むしろ忍者にとってレベルを十分に上げられない本編中ならこっちを使った方がいい
そして迫り来る5%と悪魔の目玉とスペルブラスター
カルフォってやっぱカルフォルニアが語源?
お前、馬鹿だろう?
432は「うんこの語源はちんこ」と言ってるのと同じだな
邪悪の斧の条件の厳しさにわろた
装備条件はFvrで悪以外は呪われる。
Frはギリギリ居なくもない。vの悪は論外。
イロハンテープでどうにかなるけどその頃には邪悪の斧なんて
>>436 そういう事情も含めて 「なんなんだこの仕様は」 ってこったね
レンジャーに斧ってのもちょっとアレだしな
残るは戦士しかないか
斧はもっと剣に比べて絶大な威力与えないとだめだよね
両手塞がるのに頑張って斧装備しても命中率低いから
平気でスカッたりして目も当てられない
邪悪の斧に限らず斧全般が存在価値薄すぎる
破壊の戦斧もせっかくリズマン戦士限定の最強武器なのに
ダメージトータルで見れば余裕で最強の剣+宝石の金槌に負けるからな
槍は両手でもそれなりに使えるんだけどなあ
槍は確かに後衛から攻撃できてあの威力だからな。
>>406 でも、猫はやたら狭いところに入りたがるからなぁ
下手すればロゼアがチンされてたかもな
ぬれた猫を乾かそうとして電子レンジで(ry
それはそうとアルバさん、戦闘時のグラフィックがコボルトスカウトに似すぎです
ロゼアがよく分からないんだよなあ
人間コンプレックスなのかフェルパーコンプレックスなのか
あとアルバはわざわざ前列出るなら剣持てよ
ハーフである事自体がコンプレックスなんだろ
あとレンジャーが弓以外を装備するのはレンジャーとしての沽券に関わる
同じハーフと思われるハニーたんは
むしろあの身体を見せびらかすようにアピールしてスカウト待ちだけどなw
>>438 レンジャーって野伏だから斧やら鋸刀とか野外活動で実用的な道具使うのはありだったりする
ようやくシャドーゴーレムを1ターンキルできるようになった
これでもう思い残すことはないさようならさようなら
コッズアイテム量産されてるって事は
その時代のエセルナートは余程技術力錬成力が高いって事だよな
リルガミンより前の時代なのか後の時代なのか
FREEWINDの時代と同じかどうかすらもよく分らんが
>>447 でもゲーム的にはAC的に微妙なレンジャーを前に出すのはどうかというわけで
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/23(金) 18:10:04 ID:Dk0V5XC2
http://dansyaku.cagami.net/ ここの管理人がエミュでFC版ウィザードリィをやりながら
攻略日記を書いてるんだけどどう思いますか?
管理人は売れない作家をしているようですが、他人の著作物
の権利を侵害しておいて掲示板で追求されても弁明すらしません
それどころか、アフィで小銭を儲けようとまでしています
ウィズを愛するものとして許せません
どうでもいいです
Wiz系スレに片っ端からマルチポストすんなよ
説明書みたいな純フェルパーっぽいのが出て来ないのが残念だなあ
最近「エミュレータで遊ぶのは悪いことだ」って勘違いしてる奴が増えてきたな
>>451 原版を持っていれば問題ないよ。
下手すると、松本零士が槇原敬之に訴訟を起こされたような事態になりかねない。そこまで費用と時間をかけるとも思えないけど。
でも、持っている原版とエミュでやっているデータのバージョンが異なれば違法である可能性がある。初回版と修正版など同じタイトルでも何種類か違う場合があるから、注意が必要。
自分の物を吸い出して、それで遊ぶなら別に問題ないけどな
そんな事も知らないで エミュ=悪 と勘違いしてるんだろ
>>456 槇原が松本零士に訴えられたんじゃなかったっけに
>>458 逆だよ。
松本がテレビで槇原を著作権違反だと罵倒していて、それを見かねた槇原が松本に対して名誉毀損で訴訟を起こそうとしたんだよ。
実際に訴訟の前に示談で解決したのかどうかは分からないけど。
結局は、著作権という司法でも判断の難しい問題を、安易に「あれは著作権違反だ」と当事者でもない人間が騒ぎ立てるのはあまり良くないとは思う。
2chで騒ぎ立てて著作権違反だと認められたケースも有るけどね。やはり慎重に行って欲しい。
まあスレ違いだしね
そうだね
思ったんだけどNPCと同じ名前にしてたら反応あんのかな
PS2のCD読み取る部分が死亡してて無理……
DVDとかなら起動するんだけどね
PS3買え
他人様の懐具合も考慮せず闇雲に買え買え吼えるんじゃありません
465は糞ニー社員
少し前に最初から始めたんだが良く分からないことが起きた
石版の石が全部勝手に消えてしまった
SP開放とかまだやってないのに無くなってたんだ
幸いまだ3つしか無かったから回収も手間にはならないんだが
原因が分からない
なんかそーゆーバグなかったっけ
石回収完了
たぶん自己解決しました
練武場に行ってみて貰ったカードを登録したのが原因だったかも
石版の受け渡しもしてたからカードの下に石版があったのかも
カードバトルの事すっかり忘れてた
ちょいとカード取りに行ってみるかな
得物屋のデータの敵の攻撃回数って12回超えてるヤツは全部11に抑えられてるみたいだけど
これ上限外しても問題ないよな。
ドラゴン2〜3F辺りの魔王達って物理ダメージの威力低いし、
大体ダメが約50〜200増しくらいだから丁度いいと思う。
本来の攻撃回数がかなり多く設定されてるのって魔王連中くらいだし、
なんで11回が上限になっちゃったんだろう。これもバグなのかね
DDパーティだけは明らかにおかしくなるが。
代わりに状態異常なしならDDもその仕様でOK
うちのロードと忍者は修行と称して一人で練武場に潜るが実はカードオタク。
長い棒がでなくてずっとヴァルキリーの初期装備のランスで頑張ってたら、いきなり悪魔の鉾槍
がでてきた。あまりのすっ飛び具合に吹いた。
うちのヴァルキリーは真っ二つの剣と閃きの短剣
槍の強さが分からなかったから戦士扱いしてる
エリアB探索途中に吸血のダガーでた
これだけ何でメインで持つと射程4なんだろ?
戦闘がちょっと厳しかったからやる気が回復した
吸血のダガーの装備可能職業と種族が剣聖の鎧並に理解出来ない
盗賊自体、ほぼ無限カティノ他のバードに比べるとアレだし
ましてや素早さ重視するならフェルパーやフェアリーが居るんだからホビット使ってないって
てかホビット救済してるつもりならノームも救済しろよ
ノームは上級者向け種族だから救済する必要なし
そんな事したらつまらなくなる
ノームの取り得が無い
↓
誰も作らない、使わない
↓
スカウトキャラにノームの使える奴を作ろう
↓
マカロフ爺の誕生
僧侶系統呪文を習得できないNのノーム男で
イハロン性格変えしにくい高齢というスタメン化の障害を作ってゲームバランスを保つ…
なかなかイキなトラップじゃないかw
マカロフ老は努力の人
このスレみてて 久々にやりたくなったから PS引っ張り出してプレイし始めたんだが
神殿4Fでいきなりおたかにアイテムぶち込まれた。この最序盤で九尾のムチとかバランス破壊過ぎるだろw
此処の皆はこういう時、有難く使う?
新キャラ作ってそいつに全部渡して有難く削除する
盗賊の短刀とかレアなのはさすがに残すが
売って商店の売り切れ部分を減らす
売るか救助用の二軍キャラに渡す
おたかもアガンの案で生まれたキャラなのかね?
もしそうならアガンはちょっとRPGの楽しみ方を理解できてないと思う
いや、おたかはプログラマ
外伝IVも担当してた
出現確率を低くして勝手にいれたんだろう
藤原氏に忍者に徳永におたか、結構沢山出演してるのな。他にもいるのかな
ちょっと全種族の使い道教えて
488みたいな質問がうざいと思うのは何故だろうか
まぁ
>>488みたいなのにはゲームやる資格はないわな
質問がアバウトすぎる
お前ら冷たすぎるぞ!
まじめに答えてやれよ
>>488 人間…女がおすすめ
エルフ…巫女がシナリオクリアに必要
ドワーフ…使い道なし
ノーム…使い道なし
ホビット…使い道なし
フェアリー…使い道なし
リズマン…使い道なし
ドラコン…使い道なし
ラウルフ…使い道なし
ムーク…使い道なし
フェルパー…使い道なし
シナリオクリアにはいらない件
いんだよ、細けぇ事ぁ
>>490の思考が天晴れ過ぎて噴いた
たったそれだけで資格無し扱いとか何様かと
>>488 人間…使い道なし
エルフ…巫女がクリア後ダンジョン出すのに必要
ドワーフ…使い道なし
ノーム…使い道なし
ホビット…使い道なし
フェアリー…使い道なし
リズマン…使い道なし
ドラコン…使い道なし
ラウルフ…使い道なし
ムーク…使い道なし
フェルパー…女がおすすめ
人間:感情移入しやすい主人公枠
エルフ:やや感情移入しやすい主人公格枠
ドワーフ:頼れるベテランのヒゲ枠
ノーム:そこそこ頼れるベテラン枠
ホビット:ロリショタ枠
フェアリー:萌え系ロリショタ枠
リズマン:頼れるベテラン戦士枠
ドラコン:ファンタジーな貴方にお勧め枠
ラウルフ:ライバルとかにお勧め枠
ムーク:非常食
フェルパー:個人的に最強の萌え枠
人間:剣聖
エルフ:趣味
ドワーフ:趣味
ノーム:趣味
フェアリー:成長させれば後衛忍者として強い
リズマン:趣味
ドラコン:本編のバランスブレイカー
ラウルフ:趣味
ムーク:剣聖。でも人間居るからいらね
フェルパー:趣味
ドラコンはクリアまでしか使い物にならないから
バランスブレーカーってほどでもない
ごめん、クリアまでのつもりって意味で本編と書いた。
まぁ、エリアEとかになってくると武器が強い+抵抗されたりでバランスブレイカーって程じゃなくなるけど
え?
本編と言ったらドラゴンの洞窟だろjk
>>500 ・・・・・・・・・・・・・。
あまり魅力のない 「本番」 だけどな。
・・・・・・・・せめてレアアイテムをそっちに幾つか
割いててくれればやりがいもあったが・・・
エリアD辺りだとMや成長の早いBが平気でラダルトまで乱射出来るようになるからな
でもそれ以前ならドラコンのグループブレス攻撃の需要は高い
でも前列にグループ攻撃させるなら侍入れて呪文唱えさせた方が早い罠
>>501 さぁ早く村正+!を集める作業に戻るんだ
力のアンク
傷薬5
村正
傷薬5
村正
傷薬5
村正
傷薬5
村正
エミュでやり直してたら、エンディングでフリーズしたんだけど、これ回避できないのかな?
エミュに吸い出したらショートセーブ機能で、罠鑑定失敗アボーン無くてよかったのに。。
そこだけフリーズしないやつでやればいいだろ
メモカイメージ使いまわせるんだし
実機でもたまにフリーズしてくれるがエミュだとまずエンディングはフリーズするぞ
てかSS使うまでもなく定期的にキャンプ開いて罠に引っ掛かったら簡易リセットすりゃいい話じゃん
エミュ使いは他へどうぞ
いや、エミュ使いの話は聞いた方がいいこともあるぞ
実機プレイではけしてわかりえないプログラム動作の
乱数や分岐の組み込まれ方が明らかになるからな
エミュを分析等に活用するならまだしも
エミュ独自の問題はさすがに別でやれとしか言いようがない
エミュだと実機とは乱数生成とか変わるらしいよ PCのハード環境によっても変わる
なんだかんだで今までwizやってきたのにドワーフとノームは作ったことなかったな…。
まぁ、いいか。
>>512 エミュ対策としてクリティカルを喰らう率が100%になれば面白いのにな
>>513 素早さの影響が端著なディンギルだとすっとろくて糞だが旧Wizなら普通に強いよドワーフとノーム
ノームなんか人間よりバランスいいから忍者に転職しやすいし
5種族しかいなかった頃はドワーフとノームは確かに使ってなかった
髭でワシ鼻爺かつ臭そうなイメージがあった
最近のドワーフ♀の変わりっぷりに驚いた俺がいる
>>517 髭はともかく#6みたいなババアタイプかメタボタイプが良かったんだけどな……
最近のはホビットとほとんど変わらねえよ
なんでもかんでも美形にすればいいってもんでもない
ノームやフェルパーもすっかりアレ気になっちゃって
最前列で敵を蹴散らすババアかっこいいよババア
まだ年齢十代だけど
まぁ人間にも美形ブサイク色々いるように、ドワーフ他もバリエーションが増えたと考えれば良し
昔ながらの樽ババァもいれば最近の萌えロリタイプもいるでいいんじゃないか?
wizならグラフィック無いんだし
そういやルネッサンス関連のは顔グラとかあったが、顔無しとかできんのかね
強制でつけられたら嫌なんだが
なんかエリアXでおたかとかいうの出て来てアイテム貰ったんだけどコイツってレア者?
>>521 しょっちゅう出てくるうざいキャラだよ
そいつに出会っちまうと通常の宝箱からの
レアアイテム入手確率が落ちていくから
なるべく会わない方がラッキーなんだが
エリアXに到達するまで会わずに行くのは
難しいかな
そうなの?今まで何回もプレイしてたが初めて見たよ。今後はなるべくスルーします。サンクスです
信じるなよw
んん〜〜 believe!!
一度しか出てこないラだろw
通常プレイしてると遭わずに終わることの方が多いし
DIMGUILにはオカマキャラがいないのが残念
グレーターブロブの天辺が亀頭に見える
>>503 国光+! と聖剣+! なら持ってるけどな
最高級品はこらくらいか
ここんとこ、ずっとlv上げ兼、蟷螂ブーツ探しでドラゴン1F首っパネの旅なんで…
>>519 40秒で支度しな!!
なかなか出ないので、
エリアとMOB教えてください…
パーティに加えたいNPCランキング
1.セファラ
2.ロゼア
3.ガイ
4.アルバ
5.桃太郎
こいつがパーティにいたら全滅必須
1.アルストロン
2.フリチラリア
3.レイラン
セファラ、桃太郎と野獣と美女カップルは是非加えたいな
アルバハァハァ
美女ってリリア?
ロゼアも完全にフェルパーならアルバと美獣と野獣カップルになれたのにな
レイラン、危険度No1だろw
すまん尼のレビューでバグ修正版と2種類あると見たんだが結構変わる?それと
バグ以外で変わってる点あったら教えてくれ
>>536 攻略サイトとか覗いてれば分かるんだけど、
初期版
バグが各所にあるが、どれも意識すれば回避出来るレベルのもので更に有益なバグがいくつかある
修正版
ほとんどのバグが修正される
という訳で出来れば初期版で行きたい
意外と知られていない事かも知れんが、#5と違って幾らNPCと戦闘しても友好度に関係ないのが
良いよな。
これのお陰でNPCとの戦闘は『仲間とのスパーリング』感覚だわ。
>>538 スパーリング感覚で、エリアAでティルトゥウェイトぶっ放されたらかなわんw
首飛ばしあったりマカトニで塵にし合うスパーリングか
NPCにマトカニ効くっけ?
>530 俺はエリアAとBで良く拾う。なんか俺のディンギル、盗賊の短刀よりなまくらな剣が出ない
なまくらな剣がなまら出ない!
小学生が俺にマカニト、マカニトと言う
ニフラムよりまだマシだな
誰がニートだって?w
買おうかと思うのですが、最新型のPS3で遊べますか?
YES
PS1のソフトだからPS3ならどんなモデルでも大丈夫
>>550 ありがとうございました。
公式サイトでは
「※現在、ユーザーサポートは終了しております。」
とあったので、心配してました。
でも、肝心のソフトが売ってませんね・・・
552 :
盗賊の短刀:2009/11/16(月) 01:02:20 ID:YzbdDLeN
>>543 ありがとうございます♪
早速、狩ります(^-^)/
メモリーカード差し込み口2の方は使えますか?差し込み口1の方壊れて
ほぼ使えない><
554 :
553:2009/11/17(火) 23:05:59 ID:HhdC+0vp
だれかー
俺はプレステ、プレステ2で普通にプレイしてるプレイヤーだけど
メモカは1だけを認識する仕様になってたと思う。
もしかしたら他にやり方あるのかもしれんが、俺は知らない。
556 :
553:2009/11/17(火) 23:37:07 ID:HhdC+0vp
ありがとうございます
エミュでええやん
このソフトのためだけにPSPをカスタム化してるわ
かなりいい感じ
キャラ作成してるんですけど、ボーナスポイントって最高いくつ?
10が最高ですか?
最高は60だけど
10代後半以上が出れば十分高めだと思う
ありがとうございました
生命の楔は酷いデキだな
思わずDIMGUILやり出しちゃったよ
60とかでるのか。最高30だと思ってた
>>562 amazonでボロクソに叩かれてるねw
★5つつけたレビュアーがまだ一人もいないのに、★1つの人が複数人いるなんてw
60出るのは本家I〜Vまでじゃなかったっけ
外伝I〜IVそれとディンギルは30が最高だったような
30より大きい値って見たこと無いし
まぁボーナスポイントは15以上なら十分かと
転職しないとなれない忍者は成長がクソ遅いし
ロードはボーナスポイントが確か27ぐらいでなれるけど
こちらも忍者並に成長遅い
まあ10年近くも昔のゲームにあれこれいってもしゃあないが、
・ボーナスポイントのワンボタン振り直し
・ダンジョンの線画化(ブロック移動とか誰得)
・呪文効果の見直し
これさえ何とかなってれば神ゲーだったんだがなあ。
いや、戦闘スピードの遅さも問題だぞ
戦闘スピードならリルサガのメッセージスピード1の時のズガガガッテッテレーくらいがいいんだけどな
移動スピードなら階段を上り下りするところを若干早くすれば文句なし
>>565 ボーナスポイントでLordは作れた事はあるから最大30なんだろうか
29なら何度も出したことあるが30はなぜかないな
>>566 呪文効果はどうでもいいが、線画とワンボタン振りなおしは俺にとっては必須だ
手持ちのDIMGUILを自分で落として、戦闘速度を倍速でやっても遅く感じる
とてもじゃないが、実機で等速でやるのは、今となっては厳しいな
冒険初期のバードは強いなー
ドラコン禁止プレイする時はバードの存在が必須だわ
>>568 戦闘スピードじゃないけど、wiz外電4の戦闘曲のシステム好きだったなー
コマンド選択でんでけでんでけでんでけでで・・・・(全員選択終了)ったったーんたーったったー!
外伝4でのコマンド選択中とターン中の戦闘曲が異なるのは確かに良いね
DIMGUILってwizの中では評判良くない方なの?
正当進化系Wizの集大成として
それなりの評価は得られていると思うけど
そうなの?
wiz好きの友達からはあまり評判良くなかったもので
俺自身はこれ大好きなんだけど
579 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/24(火) 09:35:10 ID:UnGwSyKP
一番好きなWIzって人は少ないじゃね
おもしろいけどね
戦闘のテンポ悪いからね
この頃のエンパがあまりにもドミだからPSでは一番だと思うけど
戦闘のテンポが良ければねぇ
メッセージを進めるのにボタン押しっぱなしでないとダメなとこは×
俺は一番好きだけど、まあ好みはそれぞれだしね
敵デザインが生理的にキモくて受け付けないって意見が結構多い気がする。
あの戦闘速度を1〜3倍まで調節可能なら、星5つの評価を上げられる
NPCの存在がとてもいい
>>583 俺はあのデザイン好き
いかにも魔物って感じだもの
今は魔物もデフォルメされた温ゲームが多いから刺激的
マーフィーが糞になっちまったのはちょっと残念
・戦うのに時間がかかる
・妙に強化されている
・そのくせ経験値は今まで通り6人で741
・見た目がキモすぎる
>>583 確かに、初めて見たときはアステカ文明(だっけ?)っぽい雰囲気+メカメカしいのもWizには微妙とも思ってた
まあ、SFは本家でもあったけど
NPC達と戯れたり、シナリオも中々面白かったのでいつの間にか気にならなくなってたな
ディンギルのNPCはランダムエンカウントなのにそれほどウザさは感じなかったな〜
それに較べてエルミ2のNPCときたら・・・。ウザくてたまらんわ
勝手にNPC青春ストーリーを押し付けんな
ディンギルのNPCは髑髏の指輪・ゆがんだ盾の大量調達に役立ったりそのエリアで拾える1ランク上の装備を提供してくれるカモだからね
楔はキャラがあれこれ喋ってうざいな
自分と違う意見を平然と述べるキャラに愛着湧かんわ
DIMGUILはNPCは適度に喋るけど、プレイヤー側は一切喋らない所がGood
ディンギルのいい意味で奇怪なモンスターは好きだったな
特にドラゴンの連中はデザイン的にどいつもこいつも殺す気満々で素敵すぎる
ディンギルはスパーリングとは言えNPCを遠慮無くぶち殺せるのがいいね
#5みたいに寺院で蘇生させない限り再登場しないくらいやってもよかったと思うけど
最近のWizライクや楔やってるとつくづくそう思う
ぶち殺すって平然と書けるところがゆとり臭い
デジャヴ……?
前もゆとりゆとり反応してたよな
お値段以上
>>593 世間にはゆとりみたなオツムをした中年もいるぞ
ヒキコモリとか
>>596 ゆとりある人生を送ってる勝ち組ゆとりの存在もお忘れなく
ま、
>>592の精神年齢が低いってのは間違いないようだな
ま、当然だろう。
でたよ高井信
なんという偶然!なんという奇跡!
サムライに転職してすぐに村正を発見!
偶然ではあるだろうけど
奇跡というほどではないんだなこれが
ニューブロブ
DIMGUILのNPCは村正とか聖剣をくれる良いお友達
7年ぶりに今やってるんだけど携帯機でやりたいよほんと
携帯機のWIZのプレイ動画見ててもイマイチやりたいのがない
PSPでできるようにならないかな
そしたらPSPも一緒に買うのに
605 :
553:2009/11/26(木) 21:00:43 ID:KCyFp1BL
携帯気に移植される可能性ってほぼ0でしょ?
すまん名前欄は無視してくれ
移植じゃなくてもアーカイブで出てくれれば出来るからね
アーカイブも望み薄だけどね
アスキーには頑張ってもらいたいんだが
>>586 最強のSサイズなめんな
ベナーモカーのほうが上かもしれんが
>>558 俺が居た。俺もPSPカスタム化したキッカケが、ディンギルを携帯機でやりたいからだった。
これほど携帯機が合うゲームもそう無いと思う。
ホント、アーカイブで出てほしいが、やっぱ旧会社が既に無いから厳しいだろうな・・・
>>566 細かい所は色々あるが、俺はシオス系の混乱耐性無視、ロークスの麻痺耐性無視、
マハマンの「呪文の効果を上げる」の敵レベルダウンを無くしてくれれば大満足である。
やり込むほどそう感じる。
611 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/30(月) 11:52:07 ID:6uTd4VM4
チーン♪ ____
|::::::::::::::::|
|::::::::::::::::| レナイッサ〜ンス!
_|___|_
J( ´・ω・)し▽▽ (・ω・` )
〈::::::|∞|:つ┴ ┴⊂:|∞|::::::〉
し─J し─J
情熱ぅ〜
僕の心は〜♪
口からドラゴンブレスを吐く爺さんか……
ディンギルのダメな点
戦闘前のフラッシュ
エンカウント後の敵の位置換え(位置変えた状態で出て来い)
各種族+職業による経験値の変化
ドラゴンの迷宮の難度調整
カードゲームのつまらなさ(新しくやり直す時にはケルのコード入力→賞品入手しまくりで便利だが)
> エンカウント後の敵の位置換え(位置変えた状態で出て来い)
これはあるな
各種族+職業による経験値の変化
これはいいと思ったけどな、得意苦手があってもいいじゃないか
どうせ君主と忍者はどれ選んでも同じなんだし
大体エルフの司教とリズマンの司教が同じ成長速度だったら
誰だってリズマン選ぶよ、知恵と信仰心は魔法威力に関係しないんだから
どっちにしろ俺は人間しか選ばないので
成長速度はぜんぶ同じがいい
>>615 ドラゴンの洞窟はオマケなんだから
あれくらいの方がやりがいある
>>617 知恵と信仰心がほぼ死にパラだからなあ
まだフェルパーとかフェアパーとか素早い種族選ぶよ
>>615 無敵の柔道着の無駄さ
剣聖の鎧のチートさor装備可能種族の理不尽さ
も追加で
どう考えても天女のローブ>無敵の柔道着だからなぁ
剣聖の鎧はもう突っ込む気にもなれんわ
ダイヤモンドPtの前に柔道着を着たドワーフが立ってても
ドワーフの方が異世界から召喚されたように見えそうだな
無敵の柔道着は首抵抗15→50%KO15→30%で
追加で吸20%もあれば倍打が修だけでも名前負けしなかっただろうな
ダイアモンドの首斬りは嫌だったなぁ。
ただ馬鹿力なだけならともかくマハマンなしだと「全員剣聖でこいや」って感じだし
剣聖の鎧ってそんなにチートかねぇ
侍限定な上に装備できる種族が人間とムークしかいねーし
むしろ女限定装備に優秀なものが集まってて、女尊男卑なスタンスの方が問題だわ
女尊男卑なのはDQからの伝統みたいなもんさね。国産RPGなら。
AC+20でもいいから首切り耐性100%って装備品が欲しいな。
もしくは、NPCパーティからスカウトさせろw
次にお前は「ドレイン耐性100%って装備品も欲しいな。」と言う
致死ブレス耐性100%って装備品も欲しいな。
ドレインはドラゴン洞窟に入ってからは気にならなくなるな
ロードと忍者は別だが
このゲームは耐性割合が重複すると聞いたけど
ドレインやクリティカルを100%にする装備ないの?
>>624 そいつらしか装備できないうえ、それ無しじゃとてもD軍団にマハマン抜きで勝機が見えないから問題なんだろう。
ガチで戦うには編成が固定化されるというか(あとは精々忍者だろうし)
ドレインは現状でも耐性100%にしやすい唯一の状態異常じゃないかな?
致死ブレス耐性防具は欲しいな。
コルツでブレス耐性上がるなら良かったのだが、無理っぽいし。
これのせいで、サイデルに出合ったら少なくとも後列はディスペルしちゃうよw
カードゲームは結構良いと思ったけどな、本編やアイテムコレクションには全然関係ないからやらなきゃやらないで良いし。
カード数とか少ないからもっと煮詰めて欲しいとは思うけど。
それとHP1000オーバーの敵を出すのなら、そろそろ魔法の威力の上昇とかも考えて欲しかったかな。
魔法無効化も何らかの対策が欲しかった、高レベルで無効化率低下やノーフィスの減少率が上がる等。
一応弱点をつけばダメージ2倍にはなるんだが
2倍にしたとこでたいしたダメージじゃないし、そもそも効かないのが
剣聖の鎧がアレなのはデフォでロードに倍打が付いてるってある
D軍団は全て種族がロードだから
他にロードに倍打が突く装備といえば
悪のサーベル、ジャンヌの槍ぐらいだし
>>629 例を上げると聖なる装備に身を固めたロードはドレイン耐性100%
>>631 コルツはブレスも防ぐよ
術者のLVが敵LV以上にないと効果実感できないけど
Dimguilではコルツでブレスは防げないよ。
LVが高いキャラは自力でレジストしてるだけ。
コルツ連発であからさまにダメージ減少or無効化するんだが
ドラゴンで試してみろ
もしかしてブレスの付加的要素(石化・致死)は
防げないって意味なのかな
それならそうかもしれん
この流れ、コルツの仕様が初期ロットと後期ロットで
違うことは考慮されているかな?
過去スレで誰か検証してなかったっけ?>コルツの効能
>>637 kwsk
>>635測定してみた。
結論から言うとコルツはブレスを無効化する効果があったっぽい、すまん。
敵とある程度近いLV帯なら効果が実感できる
くらう人のLVが低すぎると高LVキャラがコルツを掛けてもほぼ影響無し
LVが高すぎるとコルツがあってもなくても変わらないぐらい無効化する
ダメージは防がないっぽい結果になった。
初期ロットでの話。後期は知らん。
次レスで測定の仕方説明
初期ロット
永続呪文無し
使用キャラ:裸のリズマン
敵:無傷のグリーンドラゴン4匹
コルツ:LV300程度のキャラ達が4ターンにわたって合計10回掛けてから測定開始。
測定しながら1ターンに2回づつぐらい重ねがけ。マハマンでMP補給したりするので多少の誤差あり。
結果の見方
(ブレス無効化回数)/(ブレスの標的になった回数) 無効化率 食らったダメージの平均
LV300忍者 能力値MAX
コルツ無し 68/84 81% 128
コルツあり 46/60 77% 130
LV90戦士 能力値MAX
コルツ無し 22/40 55% 181
コルツあり 38/47 81% 182
LV1戦士 能力値初期値
コルツ無し 6/42 14% 多分230ぐらい
コルツあり 2/36 6% 多分230ぐらい
※LV1戦士コルツありの実験の後、LV300コルツを3人で全力で掛けまくってみたがほぼ効果無し。
怪しい点
測定数が少ないのと、無効化するしないのムラが結構激しいため信憑性に掛けるかも。
謎
コルツ使用キャラのLVと重ねがけの影響
LV1戦士にコルツを重ねても全く効果が無いのはコルツの効果に限界があるから?
掛ける側のLVや人数がもっと多ければ効果を表すのか?
エミュとか無いしめんどいのでもう調べないです。
乙
LV補正の方が影響大きいってとこじゃないか
>>634 >>640 反論しながらも検証して自分が間違っていたら
素直に過ちを認めるその姿カッコよすぎる
男だけど惚れた
間違いを認めることができない人って多いからなあ
匿名掲示板なんだし、スマンて一言書き込んでも死ぬようなことないと思うんだけど
ともあれ
>>634検証乙
初期ロットはバグの関係でコルツが効果ないんじゃなかったっけ
>>641 乙
Lv1の戦士がブレス受けまくるのは、「運」が低すぎるからかもな。
となるとコルツ自体より、Lvとか運とかの影響の方が重要なのかも。
しかも10回重ねがけして、その程度の差異(最も恩恵を受けるLv90時でも25%の差)
なら、あまり意味なさそう。大抵それまでに片付くだろうし。
2〜3回かけて、80%近くカットできるならかなり有効だが…
ちなみに公式ガイドブクでは
・敵の呪文を無効化する(ブレスには否言及。効果減とは書かれていない)
・術者のLvに比例する
・重ねがけ有効
となってるな。
631です。
サイデル相手に試してみました。(石版バグがあるし発売日に買った気がするので、ほぼ間違いなく初期板)
確かに無効化率と抵抗は増えたようです・・・でもダメージ自体は変わらないみたい?(無抵抗で大体260、抵抗して140前後)
私の勘違いだったみたいですね、どうもすいませんでした。
致死ブレスよりも麻痺と混乱のほうが嫌だったわ、サイデル
久しくやってなかったからすっかり忘れてた・・・。
特に混乱、一応HPの低い奴は右端にしてるから大体回復は間に合うけど、偶に先制して味方殴ってくるから困る・・・。
出現率悪いのか3回しか挑んでないけど、致死ブレスで死んだのLV1309司教の1回だけでした。
でもそいつ、うちパーティの最高レベル・・・。
流れをぶったぎって、個人的正攻法でDD倒せたので討伐記念パピコ
全員Lv300〜350
侍 君 バ 狩 吟 忍 全員全呪文使用可 マハマン蘇生アリ
ノーフィスかけまくって、1〜2人はほぼ毎ターンナイト達にカティノ(リュート)使いつつ戦う感じでいけた。
Dナイトに睡眠耐性無いのは意図的だろうし、全員侍じゃなくても十分イケる。
バグっぽいと言われるシオス系、ロークス、マハマンの呪文効果上げ使わないで倒そうと育ててたが、
案外早い段階で倒せるもんだ。ちなみにシオス系使ったらLv100代後半でも勝てた。
ちなみにこのレベルだと呪文抵抗0まで減らしてカティノ使っても全く効かず、ムリゲーだった。
ドラ洞は難しいイラネってよく聞くけど、一回ドラ洞行ってボコられてから、
装備整えようとエリアEで必要な装備出るまで戦ってたら、
出た頃には既にLv100付近になってて普通にドラ洞1Fで戦えてしまったせいか、
特にksとは感じなかったな。クリア後ダンジョンだしちょうどいいと思った。
最初にドラ洞突っ込んだときの笑うしかない敵の強さと、それを煽るかのような戦闘BGM。
そこのザコを蹴散らせるようになったと思ったら、更にまた絶望させてくれるDDPT。
またこんなRPGやりたいわ。
よしんじゃ次はエルミナージュ2やってくる! 長文スマソ
エルミはやれる事も、ダンジョンも多いのに、
ゲーム内容ではディンギルに劣ってるように思う。
エルミナージュは文句なしに面白かったがなぁ。
まぁディンギルが偉大すぎたってことかね
makarophつよいね
エルミは「wizエンパ外伝」みたいなもんだから。
wizとしてみれば他の☆魚wizとさほど変わらん
エルミはダンジョン多いけど、一つ一つの作りがいまいち雑
ディンギルはそれぞれのエリアがしっかり作りこまれている
左右対称ダンジョンばかりじゃんディンギル
どんぐりの背比べ
よせよせ
どっちが優れてるてきな話題はろくなことにならない
ついでに言うならここはディンギルのスレ
ヤケクソ感全開のドラゴンの洞窟の連中は今までにない衝撃だった
あいつらにならなすすべも無く虐殺されても許せると思わせる何かがある
ヤケクソなのはプレイヤーの方だな
あの洞窟のおかげでDIMGUILは名作になれた
個人的に唯一の欠点としては、偽装解除後のダンジョンの見た目が嫌くらいだなぁ
SFっぽいのはあんまり好きじゃない、戻せればよかったのに
あの見た目じゃないと設定と辻褄が合わなくなる
そりゃそうなんだが
そういう設定じゃないほうが良かったって話でしょ
Z、[の違和感にアレルギーを植えつけられて
しまった人なんかもいるからなぁ
世界観は大事だねぇ うnうn
>>661 設定自体を変えたらゲームそのものが成立しなくなるのだがw
SFはロマン。何故かゲームでSFが出て来ると駄作になりがちだが・・・
ディンギラーの諸君はルネッサンスどうだった?
ディンギラー・・・寒いわこいつ
>>664 同じSFでもスタートレックやスターウォーズのテーマが流れそうなバタ臭い洋SFでは嫌なんだろう
669 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/06(日) 23:52:48 ID:ckppWDoY
ディンギラーではないメタルヘッダーだ
ダイヤモンドドレイカー
なまくらーな剣
アガナー
フリチラリアー
ドラゴネアー
SF好きの俺からすると宇宙は自然科学だ、ネイチャーだ
人類が生息不能な空間ってことなら海と変わらん
サイバーな印象も人為的に物理現象を発生させてるだけだ
でも古代アステカの雰囲気が一変したのはムカっときたw
擬態解除はそれほど違和感なかったな
黄金シリーズの装備も、宇宙船クルーのスーツと考えれば納得できなくはない?(何故ゾンビだったのかはわからんが)
擬態解除するエリアはエネルギールームだから
黄金シリーズって耐熱放射性防護スーツみたいなもんだと思っていたよ
>>676 あのゾンビが宇宙服の元持ち主ってことでしょw
カモフラージュもどしたいよー
だれかカモフラージュ戻すパッチつくってくれ
擬態解除の扉に生身で入るとチンされるけどどうしてチンされるの?
てか#5の電撃の罠ばりに全員灰化でよくね?
>>682 お前、よく人から馬鹿って言われるだろ?
しかしこのゲームにおいては馬鹿の種族の方が他の有用なパラに割り振られててキャラクター的に優秀であった
ノームは・・・
力&生命力No1&素早さ平均以上のリズマンが優秀過ぎる
知恵と信仰心が魔法威力に関係しないシステムだからな
そりゃ他のステータスに目一杯振られてるリズマン最強だよ
種族で必要経験値が変わらないロードと忍者はこいつで決まりだな
人間…能力はしょぼいが剣聖の鎧が最強
フェアリー…かなり早いし最終的な装備が鬼だが紙耐久力
リズマン…能力値最強
フェルパー…かなり早いしまともな装備が可能、便利な職業との相性も良し
ホビット…早いし吸血のダガーが強い
ムーク…トロいが剣聖の鎧が装備可能
ドラコン…能力は普通だがブレスが便利
ラウルフ…装備もあまり充実しておらず、リズマンにほとんどの面で劣ってしまう
ドワーフ…無敵の柔道着が全然無敵でなくリズマンにほとんどの面で劣ってしまう
エルフ…紙だし大して素早くない
ノーム…略
ホビットはなんであんなマイルド調整されたんだろうな
あのステータスじゃ普通フェアリー使うよ
あとノームが鈍足になったのも謎
超つええ ☆☆☆
人間、フェアリー、リズマン
種族被らせたくないなら使えば? ☆☆
エルフ、ドワーフ、フェルパー、ラウルフ、ドラコン、ムーク
なんのためにいるの? ☆
ノーム、ホビット
主人公は俺で酒場の女メンバー引き連れてプレイしてみるか
>689
旧形態のホビットとフェアリー比較だと
・力がボーナス付かない15同士
・生命6同士
・素早さはフェアリーが2高い。転職以外では死にステだけど知恵が11はメイジ作成に便利。
・ホビットの勝る所は信仰心1と運の良さ4。信仰は誤差だし運は殆ど死にステ。
ノーム以上に「ホビットってなんなの?」になる気がする。
本家や外伝1・2ではそのノームのお陰で戦力外の趣味種族ポジションに居たけど
本家のノームは普通に色んな職業にしやすかったからな
信仰心の高い人間みたいなバランスが良い能力値が売りだったはずなのにどうしてこんなピーキー能力に……
マカロフ爺専用種族だと割り切るしかねえじゃねえか
増田が人間じゃなくホビット扱いのなのが気の毒
ぶっちゃけ人間でも侍かロードじゃなければガッカリ種族なんじゃないっけか
流石にノームやホビットよりはマシだろうけど
>>695 信仰心がワースト3に入るから他の能力は悪くないけど、人間を侍以外で使うくらいならリズマンかフェルパーを使った方が……
巫女の腕輪って何個も手に入る?
帰ってきたらそんな物だれも持ってなかったんだが
リズマンはともかく、フェルパーよりはいいんじゃない?
聖なる冠のお陰で戦・バでも不死・悪に倍打つくしドレイン耐性100%までもっていきやすい
でも職業相性の差はでかいよ
バードならフェルパーの方がどんどんレベル上がっていくし、ドレインなんてマハマンあればどうでもよくなるし
>>697 持ち帰ると没収→称号ゲット。
称号が付いてしまうと入手できない。
>>700 おお、そうでしたか!
ケツアルコ戦で戦死して称号もらえてないマカロフと他メンと一緒に
もう一回潜ってきます、ありがとう
上の方で買うならバグ版にしとけって言われてるけどこのスレ全体でバグ版の方が
支持されてると考えていい?普通はズルとかできない修正版の方が評価されると思うん
だけど。。。近いうち尼で注文するので
別にどっちも支持はされてないんじゃね、どっちでもいいというか。長くやるなら一番肝になりそうな年齢ループはどっちでも出来るし。
D軍団も別に+あとかなくても倒そうと思えば倒せるし。
まぁいろいろできるから初回版のほうが選択肢が多いって意味じゃいいと思うが、
誘惑に負けてバグで最強装備とかそろえてやる気が萎んでも保障はしないw
おたかが潜んでいる時点で最強装備も何も……
おたかなんて都市伝説俺は信じない。
今日も村正もろもろ求めて最下層潜るお…。
>>704 どれほどのプレイヤーが自分のディスクにはおたかは
いないと嘆いてると思ってるんだ・・・
ようやく出遭えたとしても、そんな時に限って所持品が
満杯やそれに近い状況だったり、あるいは既にドラゴンの
洞窟を荒らしまわれるレベルに達してたり・・・ な
おたかは印付き武器くれないから大したうれしくないし
ってかそんなに凄いモノくれるもんなのか?
俺がエリアC攻略中に会ったときは一番良くて弁慶の薙刀だったが
>>705 同志がいた
俺は魔導師の杖がまだ出ないわ。SPで大魔導師の杖にする必要があるから最低2つ入手しないと図鑑が埋まらないw
図鑑を埋めるだけなら一本で足りるよ
店のラインナップを埋めるなら2本必要だけど
えーー?
自分で使う用と
他人に貸し出す用と
永久保存用で三点づつ必要じゃあないか?
ヒント:パーティーは6人
714 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/15(火) 15:25:50 ID:XDYYkt2k
チーン♪ ____
|::::::::::::::::|
|::::::::::::::::| レナイッサ〜ンス!
_|___|_
J( ´・ω・)し▽▽ (・ω・` )
〈::::::|∞|:つ┴ ┴⊂:|∞|::::::〉
し─J し─J
情熱ぅ〜
僕のこの手は〜
レナイッサンンスなかなか面白いな。
キャラメイクはクソだけど。
DSのはWizじゃないWizじゃない言われてて確かにWizには遠いけど、ゲームとしては十分面白かった
キャラメイクと一部のリアルタイムトラップと偽猫は間違いなく糞だけど
PS3は劣化ととモノ
>>718 ととモノ。自体が劣化ゲームなのに更に劣化していると申すか。
>>719 yes
ほとんどととモノから萌え抜き取っただけだから、訳分からん萌えゲー→ただのWizっぽい何かになった
世界樹はよくできたwizもどきだった
2はバグゲーだったが
DIMGUIL初版はユーザーが有利になるバグばかりだったね
FCSFC時代に比べて最近のゲームはユーザー不利になるバグばっかだよなぁ
WizはACがおかしくなってたり(FC)素早さバグ(NP・GBC)・ヒーリングの代わりにレベルアップ(異常に強い毒)があったりで
ユーザー不利のが多かったけどね
>>576 主に印象に残ってるディンギル批判としては
・終盤のSF
・ドラゴンの洞窟のバランス(ゲームクリア後すぐに潜れない)
・もっさり(PS2の高速読込で若干改善)
・装備品の性差
性能差が明らかなのは確かだがでもそれでないと絶対駄目って訳でもないよな
剣聖1人黒糸威2人の侍を前列、忍者3人後列だったけど
ダイアモンド騎士相手に結構いい勝負になってたぞ
>725
フリーズも
ダイア軍団は別として
ドラゴンで首切り合戦するだけなら
種族や職業の差はそれほど感じないな
後衛職が空気なのは否めないけど
つ【トロール指輪】
フェアリーが村正を装備できないのは
種族差別だと思うわけであって
フェルパーが剣聖の鎧を装備できないのは
種族差別だと思うわけであって
女しかバルキリーになれないのは
性差別だと思うわけであって
そういえば男限定の職業とか装備とかないんだよな
そんなもん作ったって誰も使わん
男の僧侶 → プリースト
女の僧侶 → プリーステス
男の魔術師 → メイジ
女の魔術師 → ウィッチ
男の忍者 → ニンジャ
女の忍者 → クノイチ
>そういえば男限定の職業とか装備とかないんだよな
まぁ大は小を兼ねる、ということで男の着れる大きさのものは
女も着れる、しかし女性向けサイズに仕立てられてるものは
男じゃ着用できない、と解釈しておこう
男性専用装備で「越中ふんどし」とかが登場したら
「なんで女は装備できないんだ!」って文句が絶対でるし
まぁでもあれだよ
男がティアラ被ってみたり、ガラスの靴履いてみたり
しようものなら確実に仲間から m9(^Д^)プギャー だよな
女性専用装備は女性専用装備であるべくしてあるんだよ
>>739 まあ、アガンが勘違いフェミっぽいのは確かだな。
キャラメイク時の性別解説にもそれがにじみ出てる。
ま、当然だろう。 (高井信)
基本的に女性優遇装備は#6からの流用だから
個人的指向はあんまり関係ないよ
村正が女専用だったら暴動が起きるな
いや俺はいっこうに構わんが
そして女侍が村正、国光、剣聖の鎧で身を固めてる隣で
男侍はカシナート、脇差、極上の鎧をつけてたという
>>744 まぁ、お前みたいなキモヲタにとってはむしろ女専用のほうがいいよなw
でも、ディンギルの男女性能はドラクエ3や外伝3に比べればまだマシなレベルだから我慢できる。
さすがに村正が限定だったらふざけんなだけど
エルミナージュも女尊男卑がある
確かに女性装備は優遇されてるけど、呪文とドレイン抵抗が高いだけで、戦況が変わるような効果は無いんだよな。
ドラゴンの洞窟で囮役にするときにちょっと便利な程度。
ドレイン抵抗が高い(てか完全無効)出きるだけでどれだけでかいと思ってんだw ドラゴンの敵はほとんどドレインしてくるってのに。
749はホームラン級の馬鹿
>>751 ドレイン完全無効の防具なんてあったっけ?
天女のローブ・ガラスの靴・奇跡(生命)のアンクで全種族・職業で100に出来るってことじゃ?
鎧は剣聖や女神の胸当てを使うとしてもガラスの靴+魔除けの宝石だけで100に届くし
あ、そうか
DIMGUILは抵抗率が重なるんだったね
>>749だけど
ドレイン抵抗0の前衛と80の女前衛のいるパーティー(もちろん後衛に囮あり)をドラゴン1、2階で
LV100〜450に上げる間、前者が食らったドレインは3回ぐらい、後者を含む抵抗の高い面子は0回。
ついでに同じパーティーの抵抗0後衛モンクも0回。
個人的には大した差じゃないが、ドレインは絶対に嫌だ、サイデルとガチバトルしたいと言う人もいるかも。
で?
いや、女性装備でもそうじゃなくても大した差はないって言ったら反論がでたので
実体験をもとに自分の意見を肯定したのだが・・・
で?
皆に不快感を与えるような要素があったのならすまんかった。
俺の言ったことは無視してくれ。
で?しか返せない阿呆によくそこまで卑屈になれるな
何その自演
う〜ん、疲れてるのかもしれんな、しばらく2ch封印するわ。
男女装備の話封殺するのもアレなんで、やっぱ俺の意見はネタになりそうならしてくれ。
自演やめてね
うざいから
ちょっと意見さらたらすぐ自演認定かよアホか、なんなんだこの腐れ脳味噌は
ゆとり認定と言い自演認定と言い煽り荒らしと言い馬鹿が住み着いてるな
これが冬休みか
どうでもいいけどアルバは俺の
で、どのIDが消えたかねぇ
こいつはレゲーのWIZスレ出身のアップルオッサンだろ
まだ死んでねーのか
とっとと首釣れ
自演は勘弁してほしいわ
職業がシャドーボクシングのヤツに言われてもな
てめえにかかればなんでも自演だろ
忍者最強スレでもガキども(笑)に論破されててシャドーボクシングやってたオッサン
自演してたのは年寄りのようだな
ほら出てこいよシャドーボクサーさんよ
774 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/30(水) 00:05:35 ID:+9qEPX1O
2chにおけるガキの屁理屈にも劣るノータリンのオッサン
いっちょ前なのはプライドと揚げ足とシャドーボクシング
すげー発狂
自演バレしたことが余程気になってるようだ
すげーシャドーボクシング
主張すると返されるのが怖いから何も出来ない無職童貞オッサン
777 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/30(水) 00:11:11 ID:+9qEPX1O
シャドーボクシング歴軽く10年は経ってんだろ
お前が自演だと思ってるその大半は外れてんだよノータリンのオッサン
フェルパーのナニで首を飛ばせる?
職業によるけど……
聖剣、忍者刀、サイ兜割り、首切りの刃、国光、大典太、村正、盗賊の短刀
悪魔の鉾槍、座頭市棒、死神の大鎌、降魔の槍、聖なる槍、八幡太郎の弓
棒手裏剣、四方手裏剣、卍手裏剣、三光剣、手裏剣、トロールの指輪……
要するに、妖精装備と剣聖の鎧以外だなw
( ゚д゚)ハッ!…
まさかエロい意味でのナニなのか……?
もしそうなら凄く無駄なことをした気がする
ID真っ赤にしてる人ちょっと頭がおかしいよ
>>780 エロい意味で言ったつもりなのに感動した
780に最大限のDを送ろう
こっちはエロくも何ともないけど素手攻撃の時に引っ掻く時があるのはラウルフ・フェルパー・リズマン・ドラコンだけだよな
トンファーを装備してるときに蹴りを入れてるキャラを見ると
トンファーキックを連想する
784 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/30(水) 21:28:50 ID:+9qEPX1O
シャドーボクサークンの思考パターンによると
>>781はシャドーボクサークンの自演
785 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/30(水) 21:30:05 ID:+9qEPX1O
生き恥さらす前にとっとと首吊れ
テメェの両親も泣いて喜んで赤飯炊くぜー!
なにこの老人
頭おかしい人?
787 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/30(水) 23:25:47 ID:+9qEPX1O
と、40越えで一人で年末迎えるおっさんが言っております
788 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/30(水) 23:28:25 ID:+9qEPX1O
767 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 16:17:14 ID:KuYWwDcO
で、どのIDが消えたかねぇ
767 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 16:17:14 ID:KuYWwDcO
で、どのIDが消えたかねぇ
767 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 16:17:14 ID:KuYWwDcO
で、どのIDが消えたかねぇ
スレを荒らさないでください
で、どのIDが消えたかねぇ(キリッ
791 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/31(木) 01:48:12 ID:C9g/lkJ1
この人なんでスレ違い行為しておいて開き直ってんの?
リアル池沼?
そういう反応を楽しんでるのでスルーをお願いします。
ラウルフもふもふ
794 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/31(木) 03:04:56 ID:3yVS4bMi
楽しんでるようには見えないけどね
どう見ても興奮してるし
まぁ、冬休みだからな。そういうのも湧くだろうさ。
この病人の好きな言葉
「シャドーボクシング」
ふむ、するとモンクか忍者なのか
10周年を目前にいがみ合ってるんじゃありません
リナリアは貰って行きますよ
よりにもよってリナリアを貰っていくのか
そういえばガイは流石に自称不死身の男だけあってゴーレムから生還してるんだよな
初プレイの時は「ははん、かませ犬が出てきたってことはイベント戦だろ、ティルトで一掃してやるぜ」
とか思ってたらとんでもない事態だよ!
リナリアって誰だっけ?
>>800 本家と違って色気の無い女戦士。
>>799 勇者だから相手が何者であれ、全滅しても即生き返る。
あーあれか
あのパーティがアルストロンがインパクト強すぎて
ザラキ厨ならぬバディ厨だっけ
・アゴが猪木
・悟りの書をDIMGUILに持ち込む
↑勝ち組
桃太郎(最終的にハーレム)
ガイ(不死身&勇者)
クレオ(イケメン&事実上ラスボス)
セファラ(クールロリ)
ライチ(ロリ)
リリア(乗り換え女1)
レイラン(乗り換え女2)
アルストロン(別世界)
リナリア(髪型がよくわからない)
ベルガモット(クレオが強烈過ぎて別に居なくても)
バルボ(リーダーキャラの中では地味)
ロゼア(発言が卑屈&カドルトは使えるが他の上位呪文は使えない意味不明さ)
アルバ(バルボに灰にされる)
ザリル(あぶれ組のリーダーになるがなんだかんだで死亡)
フリなんとか(なんだかんだで死亡)
ガウラ(同上)
クレソン(最終的に忘れられる)
↓負け組
そのクレソンより忘れられてるアルテミシアはどうなるんだ
司教のくせに素手パンチで前衛の重装備戦士に大ダメージを与えるクレオさんマジパネェっす
発売10周年を記念してディンギルのシステムで新シナリオ出ないかな
魔法使い系をもっと強くする方向で
版権の都合で無理
810 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/03(日) 13:32:45 ID:nXWUAFSf
811 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/03(日) 13:35:45 ID:nXWUAFSf
年末で(笑)
反応を楽しんでる(笑)
ID:nXWUAFSfが知的障害持ちの老人だってことは理解できた
え?何を今更一昨日のことを自慢げに?
さてはID:qBCshsnLは特殊学級から抜け出してきた生徒さんで?
知的障害持ちの年寄りが釣れました
今日のIDはID:Jejst3nTです
二人ともBakadi(^Д^)9m
アルストロン乙
タッコング・ザザーン・
アゴがこっちの女キャラ褒めてくる基準って何だろう
人とエルフ入れてると、何度やってても人間の方をめてくるんだが
年齢かな?
うちのパーティは人間エルフドラコンといたけど
毎回18歳のドラコンが褒められてた(他二人は24と22)
なるほど年齢っぽいな、うちのも一番若いのが口説かれてたし
しかし雌ドラコンすら守備範囲かよあの猪木はw
ノームもドワーフもムックも食うよ
アゴパネェ
アルストロンって種族なんだっけ?
個体名です
ゴルストロンという弟がいます
マジレスするとガイパーティの初期メンバーは全員人間っぽい
どこのゴロン族だよ
ちょっと相談があるのだけど
ドラゴンの洞窟まで来たら、敵がみんなHP低い後列から噛んでしまって
後列の平均年齢が30代後半になっちまいました
ロードや戦士にもかばうようなスキルはないですし、どうやって対処したもんでしょうか?
どうして前衛無視されやすいんだろうなー('A`)
ドラゴン(というかディンギル)のモンスターは
「パーティー内で1番HPの低い奴をタコ殴り」という
特徴があります
そしてドラゴンの連中は大部分が後衛に直接攻撃してきます
結果的にHPの低い後衛連中がバッタバッタと死んでいく羽目に合います
対処法の1つとしてLVアップでACが下がる忍者・モンクを
パーティー内で1番HPを低くして後衛に置いておくというのがあります
あるいはHPの低い奴の装備をガチガチに固めておいたり
防具に優れるロード、侍、ヴァルキリー等を1番HP低くしておき
囮にするという手などがあります
ちなみにB1、B2で登場する敵は
後衛に対してクリティカルやKOを行ってきません
ドレインはされます
ほーほー。なるほどなるほど。
HP調整がいるなんて、難しいなー('A`)
ひとまずは敵の打撃に十分耐えられる量のHP
なおかつHPの低い人(後列)を忍者に
で、やってみます〜
なんか、恐竜が「お?こいつのHPが一番低いのだな?ガブ!」とか想像しにくいですねw
一応、竜に抵抗のある装備(竜の牙、英雄の鎧とか)を装備すれば物理ダメージは半減できる。
複数装備しても無意味。
>>828とかも合せて駆使して戦ってもフルボッコにされるならLVが足りない。
適正LVは
>>1参照。
って言うか死んでもマハマンすればどうということはない
1Fは6,70ぐらいでも余裕で戦えない?
3はデッドリー次第、2Fはディスペル要員居るなら200ちょっと・居ないなら>1ぐらい欲しいけど
つうかRPGとしてはHPの低い奴を集中砲火で沈める敵ってやっちゃいけない事だと思う
1Fはアロサウルス10体が驚異すぎる。
装備が整ってて死人を気にしないから首切り要員かき集めてB2で首切り合戦もアリ
少数出現の恐竜、特にティラノを首尾よく狩れれば見返りは莫大だからな
グレーターデーモン養殖のノリでティラノさんにレッツチャレンジ!
但し最低でもマハマンを2人以上使えること
PS3でDLするやつもここですか?
DIMGUILもDLできるようになればいいけどね
無理でしょ
もうアスキーにはwizの版権ないもの
保守
すみません。
初心者の質問です。
このゲームには修正版とバグ版があると知りました。
見分け方は、ディスクのウィザードリィ 〜DIMGUIL〜のロゴの色が銀色か黄色かということも調べて分かりました。
質問は、ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜のロゴとは一体どのような形?もしくは文字?かということです。
ヤフオクで出回ったものを見たところ
赤色のディスクに一つ正方形のマークが書かれていました。
この正方形のマークが『見分けるロゴ』なんでしょうか?
それとバグ版のバグはどのようなものですか?
長文すみません。解答をお願いします。
ディスクに印字してあるタイトルが
黄色かプリズム(光っている)か
バグは結構あるけど
一番違いがはっきりしていてかつ有益なのは
攻撃回数が修正版だとMAX15回なのが
初回版だとMAX127回になってしまう
初回版のバグは基本的にこちらが有利になる
インチキ臭いものが多いから
普通にやる分には修正版でも何ら問題無い
修正版のロゴってはっきりと文字が見えるの?
修正版のディスク画像って全然見ないね
アイテムのセット購入をすると、買った筈のアイテムの店頭在庫が減らない、
というのが初回版バグの強み
村正や黄金ティアラを好きに増やせるが、やりすぎるとどうもね…
843様
844様
情報ありがとうございます。
見分けポイントに挙げられた『ディスクに印字してあるタイトル』とありますが、それは『正方形のマーク』ではなく『文字』と解釈してよいのでしょうか?
つまり私が、見分けポイントだと思っていた正方形のマークは関係ないということですね。
私がヤフオクで見た赤いディスクに『黄色い正方形のマーク』は修正版にも付いているものなんですか?
845様
情報ありがとうございます。
そんなバグがあるのですか。
バグ版か修正版か
悩みます。
848様
ありがとうございました。
正方形はプレステのマークだったんですね。納得しました。
画像が鮮明でよく分かりました。
もちろんタイトルの文字も黄色だと認識出来ました。
修正版はバアッ!って光るやつですね、分かりました。
答えてくださった やさしい皆さん 本当にありがとうございました。
おれは何度見ても黄ばみにしか見えないw
俺が持ってるやつはゲームディスク盤のロゴは黄色なのに
ケース裏は[月の微笑み](修正版らしい)
忘れたけど中古で買ってたのか……ずっと修正版だと思ってたw
バグ版っていろいろ有益な裏技があるけど
ゲームの進行上の重大バグってありますか?
負のバグのことです
修正版でもあるバグだけど、フリーズがある
それは特定の行動・場所でフリーズするのですか?
ランダムなのか?
それと修正版売ってるとこ誰か教えて
俺の県のゲームショップ(ゲ●) 全て無し
オク バグ版はあるけど…
orz
戦闘エフェクトをONにするとフリーズすることがあるとか
初回・修正版を問わずに発生するが初回版の方が
発生頻度が高いらしい
ちなみにPS2でプレイする場合は
高速モードにするとロード時間や移動のレスポンスが
目に見えて上昇するけどフリーズ確率も若干上がるとか
保守
修正版を誰か●フ●ク
859 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/04(木) 23:15:57 ID:JERWLaP9
レナイッサン〜ス 情熱〜 僕のこの手は〜
いつも誤字を探し 燃〜え〜てる〜
ずーっと積んでで他のWIZやってたん
ですが、ついに始めました!
取り敢えず、変わったパーティにして
みようと思い、神女(フェルパー)、
モンク(ラウルフ)、僧(ドラコン)、
司(人間)、魔(ホビット)、
詩(フェアリー)で開始したけど、
難易度は普通な感じのパーティで
しょうか?
どんな構成でもレベルあげりゃクリアできるから気にすんな
ただ種族に適した職業を選ぶと必要経験値が減ってレベルアップしやすくなるから
そこだけ頭に入れておけばいい
具体的には必要ボーナスポイントが少ない職業ほど適性
例)リズマン→ファイター フェアリー→メイジ ラウルフ→プリースト等
なかなか面白いパーティーだな
まあ本編はどんなんでもクリア出来るから
というか本編がチュートリアル
不思議のダンジョンシリーズの本編みたいなもんだ
フェアリーバード以外成長がかなり遅めなのが気になるな
あと、DIMGUILのビショップは鑑定能力が激しくヘボいのに注意
本編の進行状況に合ったレベル程度では全く使い物にならないと見ていい
呪われすぎて解呪にかかる金額が馬鹿にならない恐れがある
鑑定はボルタック商店に頼るか(なおボルタックの鑑定でしか見る事ができない武器の能力もある)
酒場でMAKAROPH爺さんをスカウトして呪文で鑑定してもらうといいかもね
皆さんありがとー(^∇^)
どのWIZやっても、戦戦戦僧魔盗で
やってきたから、たまには種族も
無茶苦茶でやってみよーと思いましてww
やっぱラウルフは僧侶っすよねーw
モンクって始めて使うけど、最初
直ぐ死んで困りましたww
ビショップが直ぐさわっちゃうのは
それが原因かっ!ww
DIMGUILはやりこみも豊富みたい
ですし、ゆっくりやっていこーと
思いんすww
まあ楽しんでるようで何より
そしてドラゴンで絶望すると
修正版の美品ならオクで3500〜4000つくぞ
サントラを下さい・・・
869 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/11(木) 00:49:27 ID:KSDSQvGY
音楽はスーファミ版Vが一番な気がする。
まあドラゴン初めていった時はビビったけど。
870 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/11(木) 01:45:38 ID:cNGOZV7M
ドレイクとかどんだけだよ
キングだけぶち殺してやめちゃったな
LV138ぐらいだたか、ティラノ×3のが悪夢だわ
すぐ飛ばされちゃうしw
1、3階はガチ
しかしリメイクしてくれたらリトライしたいなw
リメイクしたらさらに凶悪になってたりして
修正版 全然オクに流れてこないな
調べたら三ヶ月前に一度だけ
修正版ってレアなん?
数が初版の1/10もないからね
そ〜なんだ
今修正版難民www
修正版が無ければ初回版をやればいいじゃない
てか修正版のメリットがわからん
せいぜいカードゲームでブロブが使えるようになる程度だろ
初回版(未修正版)をつい先週くらいから始めました。
いろいろ不具合等を調べてはいるのですが、
ここだけは注意しろ、これはやっちゃダメなど、
取り返しのつかないことなどがあれば教えて下さい。
黄金セットは最終的にはゴミだけど、取っておきたいなら複数取る。
カードバトルはセーブしてからやる
アイテム図鑑もセーブしてから見る
ティルトやバカディを撃ちまくるならエフェクトを切る
消滅するアイテムを使う時、それより下に石版や武器を置かない
ディンギルは間違いなくクソゲー
中途半端なウィズ好きが作った単なるオナニー
外伝Wの方が全然マシだわ
更にCD読み込みのテンポの悪さと操作性のレスポンスの悪さが相まって
本編以外でストレス溜まりまくりなのもいただけない
スタッフは無能の集まりだろw
そうか
>>880 ねーよ
やっぱ本家#6が至高
他はラウルフと猫が居ないからゴミな
884 :
877:2010/02/16(火) 19:12:44 ID:74bj8KZp
>>878 >>879 ありがとう。いつフリーズしてもOKくらい
の心持ちで頑張ります。
何かやっちゃった後にセーブして、
もう戻れないとか先に進めないってのは
とくに無いんですよね?
一カ所だけ元に戻れなくなる部分がある
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/19(金) 09:45:53 ID:p42r3Ecd
擬態モード解除したら何かまずいことあったっけ
黄金装備が取れなくなる
それだけ
黄金装備はバード使ってなければ結構おいしい
黄金装備だとドラゴンの洞窟では火力がぜんぜん足りない
ドラゴン以前の問題じゃないのか
攻撃魔法がこれほど役に立たないシリーズも珍しい
何処かのアレみたいにハリトで4桁ダメージ叩き出すよりは
>890
直前の外伝4はもっと酷いから
修正版難民です
ヤフオクにアラートかけて常に流れて来るのを待っているのですが
最近ではバグ版すら出品無しorz
エンパイアのことだと思ってたんだがエルミもそうなのか
とんだクソゲーだよ
どちらも☆魚製品だなw
あそこらへんは霊体に物理通らないとか何かめんどい
エンパイアは糞だがエルミシリーズはなかなかいいぞ
エルミ1はDIMGUILの次に好きだ
ディンギル好きはクロニクルでがしょ!
クロニクル…おぉ、そういえばそんなものも…ありましたっけ?
マーフィーのポジションにパンダを持ってくる中国を見下したゲームでしたっけ
クロニクルって数年前に中古屋で1度見かけたきりだし
内容について話してるのを聞いた事もないんだよな…w
Wizの名がついていれば少なからず遊んでる奴だっているのにどんだけマイナーなんだよ
エンジェル☆クロニクル
保守
>>893 昨年末に一緒に競った仲かも?どーしてもやりたくて初回版落としたがw
ところで、城からエリアXまでさっさと行ける方法はないもんかね?エレベーターのエフェクトがタルい。
石像ワープがあるやん
石が揃ってないとか
>>905 悪魔の石像?まだドラゴンすくつに行く前だったので必要ないと思って取ってなかった!thx
攻略サイトに載ってるよ
俺もあれ気付いたの2週目だったわ
虎の石だろ
ダンジョンに入る前に川岸に着くと思うけど
そこから入り口の右側の奥に像があるよね
白い石があればエリアXまで飛べる
最近始めたんだが結構フリーズするのね。魔法唱えた時に
エフェクトOFFで安心
嫌ならエフェクト終了まで台詞送りしないかティルトやバカディやラシオスを使わない
確かにエフェクト中にセリフ送りボタン押してたわ。ありがとう
915 :
907:2010/02/26(金) 23:09:11 ID:Y7/S1FJn
>>911 はるか昔に行ったきりで忘れてた!トレボーサンクス
エリアDに入ったところでは呪文使えるのに探索してるうちにいきなり呪文封じられてるんだけども
>>916 呪文Pが回復する柱がある部屋に入ると封じられる
歩き回ってりゃそのうち呪文使えるようになる
アイテムによる魔法は使える
呪文を封じられるエリアDではエリアEを楽勝で歩ける
LV40〜50のパーティーでも全滅の可能性があるから怖い
でもここは三種の神器のみならず裏三種の神器の
発掘ポイントでもあるからどんどん探索しよう!
歩き回るといっても、たしか歩数にして1万歩くらい必要だがw
善&悪パーティーともにLV20あたりまで育てたが、最初の指針だと成長速度が遅い
組み合わせばっかなんで、やり直す事に。何人かはイハロン要員で残しとくけど。
12人のキャラメイク、もちろんボーナスは全員ニア30出るまで。5〜6時間かかるかな?
途中でうたた寝するのが気持ちいいw また全キャラに全呪文おぼえさせます。
先輩パーティーの装備一式で、ふた首道場のヘビ師範に稽古つけてもらいます。
ところで質問。
サイトによっては蜥蜴レンジャー&犬バルキリーの職業適正が「D」とあるが、両者とも「B」が正しい?
全呪文取得するならボーナスで粘る必要ないかと
頻繁に転職するんだから2桁出れば十分だと思う
職業適性はLv1の時に必要な経験値で調べられる
A:800 B:900 C:1000 E:1100 F:1300 G:1450
ちなみに必要経験値が一定になるLV13以降は
A:211693 B:260369 C:289709 D:318629 E:438479 F:475008 G:529756
適正Eから必要経験値が跳ね上がるので
F固定のロード&G固定の忍者はともかく
他の職業はなるべくD以下を
>>922 >粘る必要ないかと
ホントだ!もはや風物詩と化してた>ボーナス粘り
ご親切にどうもです。あなたにカルキあれw
ちなみにウチの善悪パーティーは、全種族が在籍してます。ドラコンだけ両方に1人ずつ。
924 :
923:2010/02/28(日) 03:51:39 ID:6nHgudup
ボーナス10〜20で我慢したら12人を小1時間で作成完了。休日は迷宮入り。
善悪の変更したいんだけど友好的な敵が出易い所ってどこかね。DやEで戦ってるけどみんな友好的じゃ無い
性格変えるならイハロンの方が手っ取り早いが…
友好的な敵が出易いってのは無いんじゃないかな
困った時のマカロフ先生
>>925 神殿内部1〜2Fのマーフィーの並びの部屋あたりかな?敵も弱いし、逃げやすい。
扉を開けて友好的な敵が出るまで逃げまくる。
善→悪は友好的に対して「戦う」、性格変化がなければ「逃げる」でまたその部屋でエンカウント出来るが
悪→善が問題。友好的に対して「立ち去る」と、その部屋にはもうモンスターが現れない。隣の部屋でまた
同じ事の繰り返しをして、めぼしい部屋に全部入ったら「他パーティで冒険」「冒険の再開」で再チャレンジ。
結構メンドくさい。
イハロンは全部のパラメーターをマックスにしないと性格変化を選べないので、低レベルや転職直後とかは
意外と厳しかったりする。イハロンやアンクを使えまくれるなら問題ないけど。
隊列(並び順)による攻撃順番および敵からの攻撃対象に関連性ってある?
FC版では攻撃力の一番高いメンバーを戦闘から2人目に置け、みたいなアドバイスがあった気がする。
攻撃順位の優先順位は左側から
あと被攻撃対象はHPの少ない奴が狙われやすい
素早さが全員同じならば攻撃順番は
1 2 3
4 5 6
攻撃対象だけど
ディンギルのモンスターはHPが一番低い奴をタコ殴りが基本
最低でもどのくらいの素早さがあればどの敵よりも先制攻撃できる?
21
ターン開始時に下記の計算式で攻撃順番を算出する
味方:1D10 + (素早さ - 14)
モンスター:2 + 1D8
値が小さい方から攻撃開始
味方内で値が同値の場合は隊列順が優先される
味方とモンスターの値が同値の場合は味方が優先される
素早さ21の場合は乱数を考慮しても確実に先制できる
10 + ( 21 - 14 ) ≧ 2 + 1
なんかおかしくない?
味方値は1D10 + (14 - 素早さ) 、さらに不等号の向きが逆じゃないか?
これなら
10 + (14 - 21) = 3 ≦ 2+1だし。
素早さ20の盗賊6人パーティーで、常に15匹以上に増えるファズボールの群れと延々と戦っているが
一向に敵に割り込まれる気配は無いな。
味方内で行動順がずれることはよくある。
素早さ19のパーティーで同じことやったら度々敵に割り込まれたので19と20が境界ではないかと。
敵によって行動順の計算の違いがなければだが。
ドーピング無しだとリズマンとフェルパーが安泰か
ドワーフと濃霧……
20じゃなかったっけ?
ダイヤモンド軍団に挑んだ時に
ドーピング人間は確実に先手取れたけど
ドー(ryムークは先手取れないことがあった
石の中にテレポートして、助け出されたらこんな感覚かな?>2ちゃん復旧
城までぶっ飛ぶかそのままレリーフだから分からん
転職の質問です。
LV7の魔法一つでも覚えれば、転職したあとの職業が本来魔法をつかえなくても、
LVをあげれば残りの魔法を覚えて回数も4になりますか?
そのレベルの呪文を一つでも覚えていればよかったはず
なる
最近になってイハロンの便利さに気付いた
さて、ドクロ指輪で年齢下げまくるか
ところで、三光剣って強いね
これのボーナス付の二刀流忍者が複数居ればしをよぶてんしも(さほど)怖くない
ディンギルでは初めて盗賊の短刀で忍者化しようと思うが、まだ入手していない。
善悪パーティー分2本欲しいのだが、結構頻繁に敵から出るもん?どのへんでよく出た?
ついでに降魔の槍と聖剣の出る確率とポイントも教えて下さい。
盗賊の短刀はエリアB〜C
エリアEでは出ないので注意(パーティー敵は除く)
降魔の槍と聖剣はエリアEを地道に徘徊するか
ドラゴンB2でティラノさんと首切り合戦やってればそのうち手に入る
最高一歩手前の装備はエリアC〜Dによく落ちてるけど
地道にマップ埋めをやらずに攻略本を見て
エリアEで稼ぎに入るとこれらの装備が手に入らない罠
(ドラゴンB1〜B3を回れば全てのアイテムが手に入るけど)
悪ビショップの年齢下げたいんだけどドクロの指輪稼ぐにはどこがいいかな
あとwizardryの年齢って低ければ低いほどいいのかな
年齢が高いと生命力が下がりやすいが、50歳を越えなければまず心配はしなくていい
0歳時がステータス上昇率最高という狂った世界だからな
赤ん坊が竜を殺しまくるという
50歳か。結構高齢でも問題無いんだな
ってか年齢の下限15じゃないのねw
つーかこのスレの生命力の方が心配だw
新規さんが質問してきたときに伸びるスレだからなぁ
今時PSソフトなんてやりたがる人も少ないだろうしね
アハルメスの説明に「あらゆる欲求を満たすことができる」って書いてあって
下腹部にマンコみたいな割れ目があるからあの触手でドラゴン洞窟で一人でアハってるのを想像してしまって俺の生命力が下がった
ACって裸から20下げたらLO表記になるけど、これ以上下げても意味ないのかな?
ディンギルは装備の質がいいから、鎧・兜・その他で簡単にLOに到達したりする。
敵にそんなにはモーリス系などのACアップ呪文を喰らわないから、特殊攻撃への抵抗力のある
装備メインでも充分-8(マポーフィックはデフォ)くらいになりそうなので、全身フル装備に
しなくても問題ないのかな?アイテム欄を減らしたら、その分持ち帰れる戦利品が増えるので良いと思うが?
>>957 「複数の触手」の先端部分がヌルヌルしてそうで、信仰心にもかかわる大罪です
聖剣やっとktkrと思ったけど両手持ちってw
盾を補うほどの特殊能力あるのかね
残念ながらないな
ただロマンはあるので使ってる
うちは女の子ロードが愛用してるよ
やっぱり無いか。なんか村正国光のサムライが一番強いわ
>957
意味はあるが実質無い。
LOあればエリアEの敵で打撃ダメージそのものが痛いって事は無いだろうしドレインや首切り発生のための一発というなら結構当たる。
ドラゴン洞窟だと敵のレベルが高すぎて高レベルの忍者とモンク以外は完全に無意味。
終盤ともなるとACはHPでカバーできるので特殊効果目当てに装備を固める事になる。
首切り、即死、ドレイン耐性重視がオススメになるわな。
AC0で呪われる白銀の鎧でも
獣 不 悪に倍化効果あるのでウチのリズマン戦士が装備してるよ。
965 :
957:2010/03/06(土) 08:25:51 ID:miunpDn9
>>963 今Eあたりで、ドラゴンすくつ入る前の長い修行期間、敵に脅威を感じないので
AC-8にさえなれば何て事ない感じです。
>>964 やっぱ特殊効果重視か。ザクザク出るそのたびに捨ててた呪い装備も品によっては重要なのか。
呪われたら実質どうなる?攻撃回数が減るのだった?
白銀の鎧は「聖なる鎧+10」とも呼ばれてるからな
そんなの初耳ですが
古館伊知郎が実況でよく言う 「まさに○○の××とも呼ばれるこの△△(選手名)」ってのを思い出した
あんたしか言ってない上に初耳って言う
はんしんおとこ だ!
あと二つでアイテムコンプなんだだが
残りが最悪の剣となまくらの剣って…w
サイオニクス呪文に手を出してみようと思ってモンクにしようとしたけど
モンクの装備ロクなもの無さ過ぎワロタ
八幡太郎の弓とトロール指輪と柔道着以外ロクな装備が無い。
つまり他の装備は無しでも戦力が落ちない、ACは自前で下がる。
ということは荷物が一杯持てる!モンク凄い!!!
とかポジティブシンキングしながら使ってあげてください。
肝心の柔道着はドワーフしか装備できない! ふしぎ!!
てかNPCパーティーのキャラの職業ってかなり傾いてるよな
バルボを他に二人も居るロードじゃなくてモンクにすればよかったのに
ディンギルに居るのは
君主…ガイ(多分人間)、バルボ(ドワーフ)、ザリル(ドラコン)
司教…セファラ(エルフ)、クレオ(エルフ)、ロゼア(フェルパーハーフ)
僧侶…アルストローン(多分人間)、ベルガモット(濃霧)
魔術師…ライチ(多分人間)、ガウラ(ムーク)
盗賊…フリチン(ホビット)
侍…フォンタナ(多分人間)
戦死…リナリア(多分人間)
忍者…レイラン(フェアリー)
レンジャイ…アルバ(ラウルフ)
バード…リリア(エルフ)
バルキリー…アルテミシア(多分人間)
錬金術師…クレソン(多分人間)
超能力師…無し
モンク…無し
なのであって、つまり純フェルパーの超能力師とリズマンのモンクを追加すればよい
天女のローブ最高や!
柔道着なんていらなかったんや!
ドラゴンの洞窟でも安定して戦えるようになってきたけどサイデルが未だにきつい
大量に出すぎだろ
最近始めたばかりの新参者ですがエリアBでいきなり村正でたんですけどこんなものですか?#5やエンパイアシリーズをクリアした程度でまだ余りWIZをプレーしてませんがその時入手したのは終盤だったので
>>976 ディスペル
>>977 そんなものです
No2の武器である大典太より早く手に入ることも
珍しくもありません
ちなみにその村正、印は付いていましたか?
真の村正とは村正!を指します
一応先に大典太(同じエリアB)を先に入手して村正は+%でした。他にも聖なる冠とか九尾の鞭とか最強の剣、天女のローブ他いろいろでました。
教えていただきたいんですが2ヘッドスネーク道場ってどこでできるんですかね?
エリアAなんだな
ありがとうございます。エリアAならどこの玄室でもいいんですかね?
違うんだな
1回倒す→部屋を出る→他のパーティで冒険を進める→
冒険を再開する→部屋に入る
こうすれば何度でも出てくるんだな
魔法耐性が無いからマダルト連発でカタが付くんだな
ありがとうございます!ちなみに2ヘッドじたいはいずこですかね?偶然出るまで待って上記やり方でやればいいですかね?今のところでないので。もしくは固定場所あります?
エリアAじゃなくて地下神殿B1Fですよ
因みに一箇所にしか出ないイベントモンスターだけど、何度でも倒せる上
2〜7匹現れるので経験稼ぎに楽
遭遇数は2〜8匹の誤りでした
ごめん
間違ったんだな
ありがとうございます!地下神殿でやってみます!
アイテムコンプまで残り5個。
ねじれた杖、妖精の服、命の書物、精神の水晶、孫の手。
LV20〜80だからまだ低そうだけどドラゴンの洞窟いってみようかな。
新スレ立てたけど番号間違ったんだな
俺はもう死んだ方ががいいんだな
お、おにぎりでも食べて落ち着くんだな
アイテムコンプで才蔵の小手とかが手に入って無いのはしょうがないとして破滅の短剣ってどこやねん
新スレリンク貼ってくれww
おぼれるwwww
勝手に溺れてろ
>>988 ふた首道場はB1Fの(15.12)。マローる場合は1歩引いた地点で。
毒消しいっぱい持って行くといいです。あと、ヘビ供養も忘れずにw
細かくありがとうございます!転職活動も後一人で終わるのですがリズマンの女モンクで苦戦中。HPを引っ張ってから他魔法職に転職させてマスターさせようとしてますが成長遅すぎ……
前衛職でHP稼いでから魔法職に転職した事はないなぁ。
転職後は既定のHPに達するまで伸びないから
転職直後に死ににくいってメリットがあるだけだと思う。
つか、モンクってHPの伸び良くないだろw
サイオニック系統全部覚えるのもかなり遅いし、ロード並に転職後の職業だよ。
最終的にはバルキリーにしようと思って魔法兼用戦士をバードかレンジャーかモンクで選んでモンクにしてみたんですが…100ゲット!
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