ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP196
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・皆で回復して粘りつつ戦う
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げる手もある
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
どの攻撃が連携するかは
>>1の連携クイックチェッカーで調べよう。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 技や術をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ)
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
以上テンプレ
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 05:51:48 ID:JvD8kSHn
12 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 07:55:53 ID:pfZRvwvN
今、術縛り妄想中で
バーバラ 魔 ロザ サイコ
パトリック 光 帝国 ギャラクシ
ミリアム 火 ロザ 火の鳥
アルドラ 土 ?????
(フリーレ)風 帝国 吹雪
でいこうと思ってるんすけど土魔法(合成)でお勧めありますか?あんまり土聞かないですよね・・土は譲れないんです!
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 08:04:49 ID:pfZRvwvN
>>12 アルドラってウィザードなんですね・・・
しつれいしました
>>12 デルタ・ペトラ
ロザ術にして大陸蛇の杖で使えばLP消費なし
他は足止めに合成アースハンドを使うくらいかな
> ミリアム 火 ロザ 火の鳥
ロザ術で火の鳥って毎回LP消費しちゃうよ
ウィザードが無難かと
>>13 良く意味がわからないんだけど、別にウィザード固定ではないよ
>>1乙レター
15 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 11:33:25 ID:4hh+JWxD
すみません。
質問です。
フレイムタイラント道場を使ってみようと会って戦いを挑んで全滅して再度戦おうとしたら「まあ、ゆっくりしていけ」というだけで戦えず、しかも話しをすすませることもできないので近道をつかってもどることもできず、マップアビリティーも5しかないのでかえれません。
これって詰んでますか?
16 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 11:35:52 ID:raOdeeom
やっとアイスソードが仲間になったけど
ガラハドが念願のアイスソードで普通に巻き打ちしてるだけで
どんどんLPがアイスソードに吸い取られて逝ってガラハドが死ぬw
>>15 道場の開設の仕方は、一旦依頼を受けてから依頼品を持たずに再度訪れること
(最初に戦っちゃうともうダメな気がする)
マップアビリティーは0になってもLP消費すれば使えるし、LP0にもならないから大丈夫
最初にタイラントとコンタクトする前のデータからやり直した方がいいだろうね
>>16 質問なのか独り言なのかわからんけど
アイスでのLP消費を抑えたいなら両手大剣対応クラスに就けばいいよ
剣士がオススメ
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 12:01:59 ID:4hh+JWxD
ありがとうございます。
やりなおします。
19 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 12:25:49 ID:raOdeeom
20 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 14:45:18 ID:raOdeeom
ガラハドって別れてもまたすぐに仲間にできますか?
どうやったら再度仲間にできる?
21 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 16:23:38 ID:raOdeeom
ガラハドまた仲間になりました(^^)
シフとゲラハ以外に体術がちょっと強めの人って誰だっけ?
27 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 19:39:11 ID:raOdeeom
弓の富士娘がほしいのですが
水龍を倒せば手に入るんですよね?どのくらいHPがあれば倒せますか?
それと富士娘を手に入れれる水龍イベントは放置しといて終盤になっても終わらないよね?
>>27 単に藤娘がほしいだけなら倒す必要はない
四天王のお使いをクリアすればいい
タイムリミットはないからほっといても大丈夫だけど、一回負けたら未決終了
>>27 倒す必要などない。素直におつかいイベントやればいいじゃないか。
さらに藤娘ってそんな良い弓だと思えん。クジャ弓のほうが強いし
改造できるし。財宝地図Lv1でも出てくるし。ドロップでも出るし。
放置しておいても問題ない。
倒すならHP350もあれば余裕かと思われる。
戦術しだいでどうにでもなるのでHPはあまり気にしないほうが良い。
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 20:03:29 ID:raOdeeom
>>28>>29 ありがとう
お使いイベントってアイスソードを渡さないといけないですか?
もしそうならもっと強くなって後半で水龍を倒します
HPはナイトハルトだけ360で他は200前後くらいなので
>>31 実はアイスソードもガラハゲを倒す必要はない
誰か一人はずしてガラハゲを仲間にしてつれていって渡させるか、
20000金未満の金を持ってアルツールの店で物を売って金を20000金にすれば買える
33 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 20:11:40 ID:raOdeeom
ちなみにクジャラート弓は高すぎて買えません
覚醒印とかイージスの盾を買ったらお金なくなった
値段だけ高いくせに使えないから返品したい
ナイトハルトが覚醒印を使って武神を降臨させて覚醒したのに
与えるダメージが160からたった180になる程度でスズメの涙くらいしか増えません
イージスの盾はアイシャに買って上げたけど使ってもまったく効果が発揮されてなくて意味不明で困ってる
>>27 ウハンジの依頼を受けてればね
上にある通り倒す必要は全くないんだが、まあ倒しても手には入る
というか藤娘を貰うには、ウハンジからの依頼を受けてから水竜の神殿を解決して
ウハンジからのご褒美で武器を選ぶ事
で、解決の方法が、お使いクリアと水竜抹殺の2通りある、ってだけ
水竜を倒せば手に入るって訳ではない
(ドロップするのは水鏡の盾)
>>25 ホーク、ガラハド
35 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 20:15:01 ID:raOdeeom
>>32 殺そうと思ったけど吹雪で瞬殺されてガラハゲのくせに強すぎるからガラハゲ仲間にしたよ(^^)
36 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 20:17:48 ID:raOdeeom
>>34 PUBでウハンジの依頼を受けてたらOKですか?
なら大丈夫です(^^)
>>36 水竜倒すと妖精イベントを解決できない、種族調整イベントもできなくなって
弊害も多いからそのへん考えてから決めた方がいい
赤竜から竜槍のドロップをねらって粘ってるんですが、
だいたい何回ぐらい戦っても落とさなかったら、ソフト再起動とかしたほうがいいんでしょうか?
ソフトっていうかプレステですね。すみません。
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/01(火) 21:53:11 ID:pfZRvwvN
>>41 そこまで育ててないので1回4分ぐらいかかります
そう考えると、1日2時間くらいのプレイでは下手すると何日かかかりますね・・・
化石魚の地図ドロップ再現、二時間ぐらいでLv5二つとった
再現凄すぎおしっこもれそーとかおもったんだけどどっちもT6だった
Lv5以外の地図も五、六個落としたけどサーチレベルは1か3
2と4はでなかった(テーブル判定はしてない)
関係サイトではレベル2ばっかりって報告もあるけど、
中身もある程度再現されてるとしたら、絶対にアタリが出ないってこともある気がする
経験者いませんか
>>42 昨日マリスとった感想として、
前の戦闘で最後全員セルバ選んでバリアダメージで最後の敵を倒す。
そして最初全員セルバした後、高火力かつ3ターン位はBP保つ範囲で連携させる。
フライバイが連携しやすくて強くてオススメかな。
この時3ターン以降に誰かが倒されても無視して連打する。
成長とか考えないこと。
これでうまくいけば3ターン、4ターンだとしても早く回せる。
これだけやっても出すのには2時間かかったけどね…
>>42 4分は辛いだろう…赤竜ならしばらく見送ってもデメリットもないし一度諦めることを勧める
せめて3ターン連打で倒せるぐらいの回転率がないとレアドロップ回収は面倒かと
>>44 >>46 マジすか、今アパスマとか乱れ突きの連発で5ターンで倒してるんですが、
3、4ターンでしかもカウンターも入れて早く倒す回転率まで突き詰めないと面倒臭いですか!?
昔4、5週目くらいに一発で出たのでナメてました。一旦引き上げます
お返事ありがとうございます
リアルラックだが竜槍レベルの泥率に期待しちゃいかんよ。
49 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/02(水) 03:58:13 ID:rS5xmq8T
すいません、アンリミテッドサガのスレはないんスか?
まじ久しぶりにやりだしたんスけど
っていっても高校の時中古で買って1時間やってやめてたんスけど
まじ宝箱取ってたと思ったらアクションしなきゃいけないとか…
まじハンパねぇっすよ、騙されてました
というか砂闇の石とか10個以上取ったのに
クリアしたら3個wwwwwwww
まじハンパねぇっす
もうやらないっすよこんな糞ゲー
まじハンパねぇっす
>>49 す
ま
っ
ま
ま
と
ク
ま
も
ま
自分で探せ
ところで皆さん、メイン術キャラ以外のLP消費段階軽減のために10個術覚えさせるとき何覚えさせてる?
自分は、
癒しの水
浄化の水
タイムディシーバー
セルフバーニング(片手武器メインキャラのみ)
火の鳥(海賊あたり、パーティに一人いるかいないか)
ロッククラッシュ
アースハンド
(上記二つはいざという時のためのオーヴァドライブ用)
ウェポンブレス
アーマーブレス
あたりを覚えさせて、足りない分はキャラに応じてエナジーボルト(BP成長用)やらヘルファイア(知力成長用)なんかを付け足してる感じ。
なんか他に有効なパターンはないかな??
10個も覚えさせねーよ、って人もいるだろうけど…
>>51 金とクラス次第
基本は術専門のみにデメリットの少ない気と光
光は二つだけ
気は使い勝手いいから四つ
後は金の状態次第
53 :
52:2009/09/02(水) 05:19:45 ID:FPPjqkDZ
>>51 ・・・ってメイン以外かい
マップアビリティ優先で全く気に留めてないが、炎のロッドが手に入るぐらいには
癒しの水
浄化の水
ムーンライトヒール
ブラッドフリーズ(気絶させる為)
生命波動
集気法
セルフバーニング
辺り?
>>51 癒しの水
浄化の水
セルバ
生命の炎
ムーンライトヒール
スターライトビット
エナジーボルト
アマブレ
集気法
生命波動
毎回気づいたらこんな感じになってる。
安いからと幻術を買っていたオレは異端だったのかなw
幻獣剣(曲刀)経由でも_やり使えるし (曲刀持つことがあまり無いけどね
>>55 エス古使うならありじゃないか?
破幻術は使いどころあるし、序盤だと技が少ないから耐性突破しづらいときもあるから各種幻術を揃えたキャラがひとりはいてもいい。
もちろん、ひとつかふたつでもいいし、後半は合成の補助つけないと役に立たないけど。
ロペラ補強について
1回目ロザ銅で、なじんだんだけど
隕鉄が無いからもう1回ロザ銅で補強(EP回復の為)しても
ロペラ2になっちゃう?
>>57 むしろ何でなじむと思ったかが疑問。
それですむなら誰も冥界毒爪なんて探さないぞ
ゴールドマインの白鉄鋼がSOLDになってて買えないんですけど
PUB出入りしてたら取れますかね?
>>59 店員の目の前で待機して1分毎ぐらいにチェックすればおk
アルツールにも売ってるから交互に覗くのもいいと思う
>>59 鉱石屋の中で突っ立って待ってても、時間さえ過ぎりゃあ入荷する
>>51 毎回コレ
癒しの水、浄化の水、セルバ、生命の炎、ムーンライトヒール
ウェポンブレス、アーマーブレス、腕力法、防御法、集気法
使わないのは腕力法くらいだから無理して買ってる感覚はないな
たいして高くもないし
>>57 隕鉄がないなら白鉄鉱を探せ
ロペラ入手したゲームランクなら鉱石採掘で出るはずだが
それと上にもあるが白鉄鉱はショップレベルが高けりゃ買える
怪魚の石鱗補強の水術耐性って癒しの水も無効化しちゃうの?
>>64 しない
攻撃術だけ
味方が使うので言えばウォーターガンのみ
今ランク9で王冠探してるんですが、どこかいい場所ありますか?
体感でもいいので
>>66 目的の種族がいるところ
再現使うならイスマスが有名だけど
>>68 昨日イスマスで魔族王冠見つけたわ
デス様使えなかったからスルーしたけど…
王冠のせかえができると聞きましたが、どうやるんでしょう?
>>69 王冠の付け替え
・ダンジョンに入ったらすぐにQS
・全フロアを回り、王冠が出現したらそのフロアを覚えてリセット(もちろん目的の種族に王冠が乗ってなかった場合)
・QSからやり直し、王冠がいるフロアの直前まで移動しQS
・フロアに侵入し王冠が乗ってる種族を確認、目的の種族じゃなければリセット
これの繰り返し
※当然ながら1フロアしかないダンジョンや、複数フロアでも最初のフロアに王冠が設置されちゃった場合は付け替え不可
要は、
・王冠が設置されるかどうかはダンジョン侵入時に決まる
・王冠が設置される場合は、設置フロアもダンジョン侵入時に決まる
・どのシンボルに王冠が乗るかはフロア侵入時に決まる
ってこと
財宝に似てるね
71 :
70:2009/09/02(水) 15:27:43 ID:i3rvf+a4
ちと細かいけど訂正
×
・QSからやり直し、王冠がいるフロアの直前まで移動しQS
○
・QSからやり直し、さきほど王冠が出現したフロアの直前まで移動しQS
術について質問です。火→水、水→火のように切替はできるんですか?
>>73 封印された術を使えるようにする方法は
@封印を解きたい術を売っている神殿、術屋で封印を解く(1000金)
A封印された属性の術でまだ覚えてない術を買う
B術具を経由して術を使う
の3通り
お好きなのをどうぞ
>>48 ようやく落としました。たぶん256回も戦ってないので運がいい方だと思いました。
全員セルバで、やや時間を短縮できたと思います!ありがとうございました。
ブレスやら冷気弾等の術法ではない属性攻撃を受けた場合
こちらの防御は何を参照にされるのでしょうか?物理?術?
また弓矢等の射突属性で耐性ある防具をしていた場合
物理防御+射突防御という計算であっていますか?
>>77 冷気弾なら冷気属性なので冷気防御、即ち術防+冷気属性防御補正
斬撃・打撃・射突・火炎・冷気・電気・エネルギーいずれの属性を持つかについて
術か技かは関係なく、攻撃それぞれに個別に設定される
だいたいあってる
>>74 細かいことだけど封印解除にかかる金額は既得術の数によって変わるので、1000金とは限らない
ランダム復活宝箱をあさりたいのですが、
あさりに行く、良いダンジョンのローテーションを教えてください
進行度は振り切ってるので、効率優先で大丈夫です
ステ限界ってイフ狩りで能力72まで、イカ狩りでHP700以上にしてから雑魚狩りで999にすればいい?
BPは誰でいくつまで上がる?
バルハルマラソンって次の周回の獲得ジュエルを増やすためにやると思うんだけど
ただの通過周なら西や東の洞窟の敵ランク吟味してリセットする必要ないよね?
特に西が今のところ20回中20回全部ラミアかデモコマなんだ。リセットしてたらかえって効率悪いよね
あと最速でマラソン1周5分ぐらいと聞いたんだけど、具体的にどんなやり方なんだろう
その分準備に時間がかかるのかな?
クローディア編で「オウルの呼び声」の前にシルベンとブラウをLP0にしてパーティから外した場合、その後のイベントに影響ありますか?
>>80 内容が曖昧でよくわからんが、一般的にジャングルあたりが取りやすいん
じゃないか?ローテ?何がほしいのか?いくつ欲しいのか?わからんので、
アルティマニアなどで下調べするなどしてくれ、としか言えない。
>>81 >ステ限界ってイフ狩りで能力72まで、イカ狩りでHP700以上にしてから雑魚狩りで999にすればいい?
それでおk
BPは72〜75まであがるらしい。
>>82 マラソンの目的はその周のジュエル確保or次週以降の最大値確保が目的
だろうと思う。つまり吟味するかどうかはプレイヤー次第。
確実に32周やろうと思うなら吟味だろう。効率云々は抜きにして。
結局3体のシンボルは倒す必要があるわけで最大火力で短いターンで消す。
極端だが全員で合成サイコしてりゃいいんじゃない?エフェクト短いし。
>>83 LP0にすると、その後仲間に出来なくなるというだけ。
イベント等に影響はない。
85 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/03(木) 02:09:37 ID:4OKw5KPt
セルバの持続時間は有限ですか?生きている限り有効?
>>85 セルバに限らず、魔法盾はターン経過で解除される
また、セルバは接触タイプの技を反射した場合でも解除
ただし範囲攻撃の接触技は反射しても解除されないらしい
>>82 個人的な経験則だが。
正直ラミアデモコマを避ける必要はあまり感じない。
自分がバルハルマラソンをしたときは、イベントランク20未満までに6回バルハルモンスターを解決していたものの、イベントランク20から特にラミアを避けずにバルハルマラソン(残りの26回)をクリアしたあと、凍結湖の妖精が発生するまでに43回ものザコ戦を要した。
もっとも、このときは一応デモコマは避けてた。ので心配ならデモコマだけでも避けるようにしてみては?
なお、自分は
ガトの村で依頼を受ける
↓
東、南、西の順にモンスターを撃破
↓
ワールドマップ経由でガトの村へ&ジュエルもらう
↓
雪原を駆け抜けてワールドマップからオイゲンシュタットへ
↓
ワールドマップ経由でガトの村へ
↓
はじめに戻る
という順番でやってるよ。正直これより早く済む手順があったらオレも教えて欲しい。
あと気をつけてるのは二人ほど全体攻撃、残りは強力な単体攻撃をあらかじめセットしておいて、〇ボタン連打で戦闘を1ターンで終わらせることができるようにしておくこととか。
実は自分も今マラソン中。今度はデモコマも避けずにやってみてる。
がんばろう同志よ!
>>85 魔法盾は10ターンで切れる
他の魔法盾による上書きや、魔法盾解除のを受けることでも解除される
またセルフバーニングは反撃時にも消滅(回避だけなら継続)
(魔法盾:セルフ、リヴァイヴァ、イージスの盾、スターライトビット、アンチマジック、幻日)
>>88 ラミアとデーモンコマンドは共に敵ランク7
ラミアを避けないならデーモンコマンドを避ける意味はない
>>85 >>89訂正
>魔法盾解除のを〜 → 魔法盾解除の効果を持つ攻撃を〜
魔法盾解除効果を持つのは
空閃、絶空閃、ダークスフィア、ヴォーテクス、ダークネビュラ
>>81 BPもイカ
>>82 効率重視かジュエル増やし重視かによるんで好きなようにすればいい
ただ上にもあるが、あんまり考えずにやってても完走出来ることが多い
どこで聞いたのか知らんけど、5分てのは物理的に不可能な気がする
HDDありで10分くらい、なしで14〜5分くらいが限界じゃないかな?
改造使って倍速なら可能だろうが板違い
質問なんですけど
現在9週目終盤なんですが 王冠モンスターを確か3週目以降見た記憶が無いんです
攻略サイトには「ごく低確率で出現」とありましたが運が悪いだけ?それとも何かのバグ?
>>84 >>88 ありがとう。何気にワールドマップ経由が重要だよね
とりあえず適当にリセット無しでやってたけど
ガトが「これで当分はモンスターも増えないだろう」しか言わなくなった
一応もう一度オイゲン行ってみたりしたけど変化無し
凍結湖行ったけど妖精イベント発生しなかった
全然数えてなかったんだけどこれは32回完走ってことでおk?
>>89 >ラミアとデモコマは共に敵ランク7
これってwar of sideあたりで得た情報だよね。
でも実際ラミアとデモコマで本当にランクポイントの入り方って異ならないんだろうか。
アルマニではランクわけてあるけど、入るランクポイントが違わないと断言出来る理由を聞きたい。
>>96 サンクス。ところでマラソン34周というのはもう無理だよね?
余談ではあるが、マラソンは計34回やる方法もあったりする。
>>94の場合だと無理
32回目を受けた状態で凍結湖の妖精に行かんとね
>>98 うん。でも3地点の話を聞けなくなるバグが発生するリスクがあるとも聞いた
実際の所どうなの?
>>95 >でも実際ラミアとデモコマで本当にランクポイントの入り方って異ならないんだろうか。
検証して、データ公開よろしく
できれば、ラミアとデモコマとイフの3種を希望
>>100 34周+凍結湖の妖精2回とかやってみたけど、特に問題はなかった。
どちらも明らかにバグなので安全とは言い切れないが。
だが、そういうリスクがあることをはじめて知ったよ。
>>101 >>89に聞いてくれ。
ラミアとデモコマに違いはないと断言してるんだからそれなりのソースはあるんだろうよ。
ぶっちゃけオレも気になる。
>>104 参考になりました。いろいろあるんだなー
さすがバグハラント地区(ボソ
個人的には10周もしたらもう飽き(ry
>>102 ありがとう。副作用が無いなら次周で試してみようかな
>>104 うん。それ見たからリスクについて聞いたんだよ
3年以上前のやりとりだからそこの情報の真偽についても答えが出てるのかなぁと
107 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/03(木) 05:58:33 ID:Wc+k+Y/i
バルハルマラソンというのがあるのを聞きました
全部こなすとどのくらいのジュエルの期待値があるんですか?m(__)m
一周目だとして…
武芸家をLv5にしたいんですm(__)m
>>107 1回にもらえるジュエルが150として
32周完走すると5792だな。
>>107 もらえるジュエルの増加についてはマラソンに限らず
「ジュエルもらった回数の二倍、次周以降も含めて、もらえるジュエルが増える」
だから仮にマラソンで32回ジュエルをもらったら、その後にもらえるジュエルは
まったくマラソンしなかった場合に比べて+64される
マラソンについては
>>2参照
>>91 今試してみたがデータ内の時間なら依頼受けてから次の依頼受けるまで7分で行けた。
もっと詰めれば5分は無理だと思うが6分なら行けそうな感じ。
111 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/03(木) 11:22:01 ID:1X1hnstk
1人旅始めようと思ってますが、四周目初回のミイラ護衛でジュエル358獲得しました。これでジュエルは足りますか?
もっと日本語頑張りましょうよ
>>111 一人旅の場合は敵を細かく分析し
状況に合わせて臨機応変に対応しなければならんから
人に聞く様では無理
ジュエルの問題ではない
>>103 自分でも言ってるから分かると思うけどソースはwar of side
ここは明言はしてないけど明らかにデータ解析の結果を載せてるよね
だから「それなりに」信用出来るソースだと言えるんで俺は信用してるし、ほとんどの人がそうだと思う
もし信用出来ないのならそう思ってる人が検証すべきでしょう
あと2ポイントで110%になるようにポイント調整した状態でラミアおよびデモコマを倒しまくり、それぞれ110%になった回数を記録
あと3ポイントで110(ry
ってやってけば入るポイントは分かるでしょう
>>111 縛り設けるなら自分で考えよう
そもそも何に足りるのかを聞いてるのかわかんないし、
ジュエル足りないならステ忍で理論上無限に稼げるわけだから足りないって事はないし
必要ジュエルぐらい計算してから一人旅始めろよw
そもそもジュエルなんてステ忍やジャンプとかで無限に稼げるんだから。
理論上は無限だけど精神的に有限
>>25ってどういう事?体術にはあらかじめ得手不得手が設定されてるって事?それとも初期パラでの話?
体術の威力ってパラメータ依存じゃないの?キャラ毎設定?
だとしたらバーバラはどうなの?バーバラと言えば体術、体術と言えばバーバラなんだけど個人的に
ちょっと悪ふざけして書きましたが普通に疑問に感じました
もしよろしければ教えて下さいm(_ _)m
>>117 簡単に言うと、シングルソードや手斧とか同じ様に攻撃力が設定されている
20 ブラウ
シルベン
15 ホーク
ゲラハ
ツフ
ガラハゲ
10 それ以外
>>117 アルベルトやバーバラ他大抵のキャラのパンチの攻撃力は10
ホーク、シフ、聖戦士ガラハド、ゲッコ族ゲラ=ハのパンチの攻撃力は15
キャラの素質に体術スキルがあれば体術スキルをLV3→LV4に上げるジュエルは750使うのが375になる
ちなみにカウンターは武器欄の一番上に装備している攻撃力によって性能があがるらしい
120 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/03(木) 12:24:42 ID:qYlY5+dU
刀の声はエンディングの挿絵にでますよね?
黒鞘鬼神刀にするとだめになりますか?
体術にそんな秘密があるのはしらなんだ
アルティマニアならではの情報ですね
122 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/03(木) 14:03:12 ID:kofJ9qZP
三人旅しようと思ってます
グレイとガラハドとミリアムです………………
グレイとガラハドはBP問題ないんだけど、ミリアムが
どーしたらBPあがりますか?
それと三人旅ってきついもんなんですかね?
一人旅とか考えられん
>>93レスどうもありがとう
でも2周目では結構目撃した覚えがあったんだけどなあ・・・
もしかして2周目のみサービスで出現しやすい、それ以後は完全確立1/2000で出現とか
それとも私の運に相当偏りがあるということなのかな
ジャミルを主人公にしてアルベルトとディアナを同時加入+詩人を加入させようと思うのですが
最初のイベントで男からお金を受け取らずにミイラ商人をクリアしてからアルとディアナを仲間にして
終盤でお金を受け取ってからミイラ商人を再び起こす、で合ってますか?
>>122 >>1のwar of side参照
BP上昇行動でもっとも上がり易いのは魔術
あとはキャラ別、モンスター毎での成長限界がある
最後はリアルラックだ
人数縛り?ま、1人に比べたら3人ははるかに楽じゃないの?
制限プレイやる以上、知識と準備それと根気がいるかもな。縛りでのトラブルは自己責任で頑張ってくれ
>>122だけじゃないが、縛りプレイするにあたっての質問には、みんな冷たいからな。
やるなら、くだ質に頼る必要のないほどの知識を身につけてからやりなさい。
今更パラ成長の話とかしてるあたり、3人旅とは言え雲行き怪し。
最低限自分で調べるくらいの行動力を身につけよう。
>>124 おk
細かいことを言えば、復活したミイラ商人のイベントが消滅したりするようなことはないので
アルとディアナが加入した時点で報酬を受け取っても大丈夫
術士の育成のコツをご教授ください。
初プレイで主人公のアイシャに、ロザ術で杖&棍棒&合成サイコを使わせましたが、
中盤のザコ一掃と、サル戦のかめごうら割りしか活躍の場がありませんでした。
序盤からステUPの為に術を頻繁に使わせてましたけど、期待するほど上がりませんでした。
術士のイメージに合った武器を使わせつつ戦力として期待できる術士の育成って難しいような・・・
主観でも良いので、よろしくお願いします。
>>128 ロザ術は強力なクラスだぞ。
合成サイコは序盤から強いし、強ボス相手にはODという手がある。
細剣を強度+4にしてODで変幻自在、電光石火の一人連携を狙うとか、
EP消費してもいいなら弓のOD連射とかもすごく気持ちいいし、ダメージ1万超えもあり得る。
まあ、ジュエビ柱戦のOD聖杯(聖なる輝き)とかもよくある手。
ピンチのときの癒しの水×5とかも有難い。
術士は体力とかが上がりにくいから時折体術とかも使わせるといい。
が、サルーイン戦で体力一桁の場合も別に問題にはならないがね。
ステは気にしないで大丈夫だと思う。
>>128 術、特に開幕サイコ要員の腕力とかが上がりづらくなるのは仕方ない。むしろザコ一掃とかめごうらって十分過ぎるほど活躍してる気がするがw
武器は、使いやすい細剣を装備してる人が多いと思う。金トロ共振あたりはBPも低くて使いやすいし、EPもボス戦程度なら宿回復で足りるはず。
ステータスは術を2人以上用意して、それぞれ術と武器を交替で使わせて低いパラを補うとか。
あと強いて言うなら、ボス用の合成術を用意しとけば、どの戦闘でも活躍した気になれるんじゃなかろうか
OD以外にも、シールドブレイカー、デルタペトラ、魂の歌とか使える術はたくさんある
合成サイコ・合成吹雪→炎ロッド火の鳥、ギャラクシィ、OD、QTかね
後は細剣などの術具の技や体術で育成
知力育成なら火術あたり
BP・精神なら魔術あたりかな
しいて言えば開幕で全体攻撃したいからクローディアのような初期BPが低いキャラは使わない、とか
ロザ術で便乗してききたいんですがサル戦などではODで武器攻撃×5しかないんでしょうか
OD変幻や連射は強いのはわかるんですが弓や細剣は他のクラスのキャラに使わせたいし
パーティーでメインの武器はかぶらせたくないので他にいい方法はないでしょうか
そういうこだわりがあるんなら、クリムゾンフレアでも撃っとけ。
嫌ならギャラクシィか回復役に徹するしかなかろう
>>132 そういう制限してるなら自分で考えたほうが・・・
あとはEP消費激しいけどヴァンダアパスマとか
杖使えば良いじゃん
サル戦はドラ鳴らし×5の一人連携
術・技の消費BPは(基本値−スキルレベル)で、スキルレベルを上げる事でしか減らせない…という理解でいいでしょうか?
あのー、最近買ってアルベルトでもたもたやってます。
さっき、でっかい人に「猿はイスマスにいる」と言われました。
セイハイってなんですか?
>>132 柱を壊すことに専念させる目的で、ろばの骨でのグランドスラムを
担当させるといいよ。真サル戦では、OD, QTをあえて使わない人も多いから
その際の有用な合成術としては魂の歌が一押し
柱が多い状態でも安定した回復量があるから
攻撃に専念できてかなり真サル戦が楽になるはず
>>136 答は誤
対応スキルレベル上昇、一定数の技/術を取得する、鍛治で強度を変えるなどでも可能。細かい条件は他に人に任せる
>>137 状況がなんともだが恐らく一度クリアして次の周回で違う地域をプレーすると縁があるかもよ
聖杯…水の術具。BP回復技など使用可能
BP消費は森の番人なら一定確率で減らせるね
それ以外はスキルレベルを上げるしかないと思う
次週持ち越し・・・・
ヾ(`Д´)ノ"ぅわぁああーんっ
ありがとうございました。
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/03(木) 21:39:59 ID:1X1hnstk
俺はバーバラと言えばロザ重長剣だなぁ。
>>143 ウエストエンド・・
でっかいねこにシャーッと瞬殺された場所のこと・・・・?
>>145 まず文章力を上げるんだ。
猫に瞬殺されたってどこでやられたか地名を示さなきゃ。
覚えられないならメモをとろうね。
>>145 それ猫やない!蛙や!
どうやら1週目で巨人の里(もしかしたら冥府か?)でサルーインの居場所聞いてるようだからとりあえず蛙の事は忘れてまず1週目クリアするんだ
148 :
128:2009/09/03(木) 23:22:01 ID:ArMJva/0
アルマニや攻略サイトを何度も見たのですが、実際にプレイしている方の
意見は参考になりました。ありがとうございました。
キャラ育成のイメージとして、術士は後衛から術メインで、武器は
補助効果に使う感じを想定しましたが、うまくいきませんでした。
また、術の購入金額が高すぎて、入手する金の半分以上は術士の為に使用するのが
ためらわれました…しかし他の用途に金を使用する事はほとんどないし、
頭が固かったかも知れませんね。
>>129 ステ気にしなくて良いんですね。目から鱗です…
>>130 なるほど、確かに細剣が人気のようですね。
>>131 キャラが育っていくに連れて、系統を変えていくのも良いんですね。
>>148 三術合成は威力弱いから術メインで行きたかったら帝国学術士でギャラクシィだと思うけどね
おれのコピペメモをうpしたくなる
三術合成なら生命波動がそれなりに連携もしやすくて強いな
>>140 ありがとうございます
地道にスキルアップします
>>120 スルーされてたね。遅レスだが…
> 刀の声はエンディングの挿絵にでますよね?
出るよ。19番目(キャラ固有Bが割り当てられるところ)。
> 黒鞘鬼神刀にするとだめになりますか?
これはオレも気になってたが、誰も知らない(?)みたいなので自ら検証してみた。
結論→出ません。
アクアマリンなんかと違ってプレイヤーノートを解決済にすることがフラグになってるみたいだね。
皇帝の奇病における最少戦闘数って
ミニオン1、不定2、昆虫2、不死2、ゾディアック1の計8回?
先に進むのに必要な床を動かすために倒すシンボルの数って決まってるのかな?
>>155 不定1、昆虫1、不死1、ゾディアックの計4回で可。
床は位置に対応するシンボルを倒せばいいだけで、数は問題じゃないよ。
>>149 2術合成のギャラクシィより、3術合成のギャラクシィの方が弱いんですか?
組み合わせ次第で強くなりそうな気がするのですが・・・
あ、ゴメン、ミニオン忘れてた。計5回だね。
なお、念のため補足すると、
例えば地下1階には2ヶ所動く床があり、2匹の不定が出現するが、それぞれの不定には対応する床が定まっているから、先に進むほうの不定だけ倒せばいいってことね。
フロアに入ったらクイックセーブして一体ずつ倒してみればいいかも。
流れに乗って聞きたいんですけど、
バトルの行動順序はターンの最初に決定されたもので確定するんですか?
(素早さが下がったとしても)
先制で、全体に素早さダウンの合成術を使ってウハウハってのは無理ですかね
オススメ合成術にピックアップされてない所を見ると無理っぽいですけど
>>157 ギャラクシィは光術
帝学は光術対応しているのでLP消費しないで打てる
ロザ術は光術スキルに対応していないのでLP消費する
>>159 ロッド火の鳥とかで先行焼き討ちすればザコは大抵終了だから
そんなまわりくどいことをする必要が無い
>>158 サンクス。単にハズレひいてただけだったのか
>>159 どうしても足止めしたいなら、海賊で大地の剣経由クラックとか・・・
ダメージ与えたくないなら合成アースハンドで状態異常狙い
合成で色々考えて素早さダウン仕込むより海賊で細剣術具経由してやったほうが楽w
>>158 補足と修正をすると、ミニオンとは戦わずにすむ
アムトとエリスのシンボルを装備したやつのLPを0にしつつ
ミニオン戦で全滅すれば、そのあとパブでそいつらをしたとき
シンボルをもってるのでミニオン戦を回避できる
なので、皇帝の奇病をクリアするのに必要な戦闘は4回
>>165 そーいやそんなやりかたもあったね。
PNが未決になるらしいので俺はやったことないが。
>>159 合成吹雪が素早さダウンだよ
風術だからこっちの素早さの成長も期待できるから好きなんだけどね
>>157 名前が変わる合成術はどの組み合わせでも、全く同じ性能のものが出来る
名前が変わらない合成術は組み合わせ次第で性能がかなり変化する(合成サイコとか合成火の鳥とか)
上にもあるが、三術すなわちロザ術はギャラクシィの系統である光術に対応してないのでLP消費が避けられない
だから普通は二術で合成するもん
防御力と補正についての質問なんだけど
例えば、術法防御76、耐火防御補正+10と、術法防御86、耐火防御補正無しって耐火防御は全く同じ?
170 :
120:2009/09/04(金) 05:59:48 ID:Z/lb9x/P
>>154 検証までありがとうございます
極め周予定ですが、無口はやなんであきらめます
>>170 どういたしまして。自分も気になっていたので。
ところで…古刀バグについて色々調べてるんだけど、何かおもしろいサイト(というか起きうる現象について色々書いてるトコ)知りません?
>>172 ありがとう
例えばガーディアンリングとジュエルリングを比較すると
ガーディアンリング
物理防御={(10+1)×(100%+0%−0%)×(100%−0%)}÷2=5
術法防御={10×(100%+0%+0%)×(100%+0%)}÷2=5
斬撃防御=5 打撃防御=5 射突防御=5 耐火防御=5 耐冷防御=5
耐電防御=5 エネルギー防御=5
ジュエルリング
物理防御={(1+1)×(100%+0%−0%)×(100%−0%)}÷2=1
術法防御={1×(100%+0%+0%)×(100%+0%)}÷2=0
斬撃防御=1 打撃防御=1 射突防御=1
耐火防御=0+10÷2=5 耐冷防御=0+10÷2=5
耐電防御=0+10÷2=5 エネルギー防御=0+10÷2=5
ジュエルリングは知力が上がるメリットはあるけど、防御面ではガーディアンリングの方が優秀ということかな?
>>173 ガーディアンリングのほうが優秀なのは事実
最強防具の回答にもたいていガーディアンリングは入ってる
グランドスラムの追撃って、何回も表示出てますけど一回だけですよね。
某やり込みサイトで500×4みたいに書いてあって、
おいおい強すぎだろとか思ったんですけど。
でも1ターンに複数回グランドスラム撃っても追加攻撃は一度だけ
>>176-177 ありがとうございます
グランドスラムめっちゃ強いっすね!
そのサイト見てて見逃すとか俺終わってました
凍りついた城の裏道を使いたいんですけど
氷柱があって先に進めないんですけど
これって壊せないんですか?
無理ですか
結構道が長いからショートカットできると便利なのに・・・
ありがとうござました
倒す敵の強さによって進行度の上がりかたは変わりますか?
>>182 うん、簡単に言うと
強い敵は上がり易く、弱い敵は上がり難い
細かく知りたければ
>>1のwar of sideを参照
>>182 変わる。強かったり数が多いほど上がり易い。また少しランダム性もあるみたい(1回のバトルの上昇上限有り)
185 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/04(金) 17:47:16 ID:Z/lb9x/P
>>161 >>163 >>164 >>167 遅くなりましたが、回答ありがとうございました。
実用面では充分すぎる回答だったのですが、
結局、素早さダウンによる行動順序の変化は次ターンから・・・という事でよろしいでしょうか?
187 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/04(金) 18:33:16 ID:tr8mcUbo
>>160 >>168 遅くなりましたが、回答ありがとうございました。
少し考えれば、本当にくだらない質問でしたねorz
>>174 ありがとう
全然関係ないんだけど、メニュー画面でのキャラの並びって変更できない?
いったんパーティから外したキャラを再加入させると並びが一番下になるのが気になる
戦闘中の入力順変わるのも気になるし…どうにかならないもんかな
>>188 どうにもならないもんです
メニューは加入順で固定だから、一旦全員外してから並べたい順に再加入させるしかない
190 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/04(金) 20:10:20 ID:G1XwQuEj
邪教の廃墟で幻獣剣が欲しくてさまよってるんですが
2Fランダム宝箱の場所にどうすれば行けますか?
191 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/04(金) 20:21:01 ID:YJsFDEVD
術縛りで竜神でなくて困ってる。
魔陣しかでないww
>>190 幻獣剣固定でいいなら
ろうそくが3つ灯った回廊の、右奥の扉の先(像が扉の方を向いてる所)
>>191 魔陣の方が優先順位高いからな
隊列を正規のものから崩して、魔陣の発生率を100%でなくすることで解消できる
龍陣の発生率も100%ではなくなるが、そのうち出るはず
193 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/04(金) 20:32:41 ID:YJsFDEVD
195 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/04(金) 20:33:32 ID:YJsFDEVD
196 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/04(金) 21:04:12 ID:I1yUu5fQ
皆さんは周回のインターバルはどのくらいですか? 3周目クリアして次週てやっとシェラハに挑めるんですが、モチベーションが上がらなくて2週間ぐらい放置してます。
>>196 俺もクリアしたあと10分くらいはモチベーション上がらないな
アクアマリンと武神の鎧は両立できませんよね?
俺はクリアした瞬間にミイラ商人のイベントを始める
>>196 3周目ならまだ全員クラスレベル5にできないからそれだけでもやる気の元にはなるんじゃない?
インターバル長いとミス多くなって流し周にせざるを得なくなったりするぞ
>>198 アクアマリンはナイトハルトから依頼を受けなくても取れる。
武神の鎧を手に入れるまでナイトハルトと会わなければいい
アルベルトは無理だしアイシャも厳しいが
それ以外の主人公はむしろ会うほうが面倒
202 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/04(金) 22:42:25 ID:6tbMTPSs
1週目をグレイでやって最終試練でした
だから2週目をアイシャで始めてプレイ中なのですが
今やっと詩人から語りを聞けたらまた最終試練(>_<)
今のこの状態から巨人の里の語りを聞けるようになる簡単な方法おしえて
>>185 やっぱ黒鉄さんくらいしかないよね〜。
色々探したけど自分も他には見つからなかった…
ありがとう。
205 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/04(金) 23:02:32 ID:6tbMTPSs
LP減らしてガレサステップでひたすら防御してみます
これ最終試練の場所を最初に聞いてしまってても巨人の里を後から聞けるんですよね?
>>205 聞ける。
ただし、最終試練の場所に行かない事
後、アイシャならニーサの信仰値が高い
207 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/04(金) 23:45:30 ID:6tbMTPSs
>>206 詩人の語りを聞けたので巨人の里に行こうと思って
ウソの村の東にいるはずの子供から場所を聞こうと探してるのですが子供がいません
詰みでしょうか?
マップには最終試練の場所が出ています
まだ最終試練に行くための光の階段は出現させてないけど
208 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/04(金) 23:47:25 ID:6tbMTPSs
子供はウソの村のどの辺りにいますか?
狭い村だから探し尽くしたと思うけど見つかりません
>>208 ウソの東ってそれ巨大な城がどーのって話じゃ?
子供はウソのノースポイント側の出入り口近くにいる。
普段「砂漠はあぶないから〜」って言ってる奴
探すだけじゃなくて話かけなされ。
211 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/05(土) 00:07:25 ID:ectO5m2p
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/05(土) 00:13:33 ID:ectO5m2p
オールドキャッスルの場所を聞けた!!
ありがとう
ダーク関連について2つ聞きたいことがあるんだけど…
@ダークの記憶を完全に取り戻した後、煉獄1000階に行くとどうなる?
Aアルドラの記憶を完全に取り戻した後、器用さを50以上に上げても変化はない?
誰か知ってたら教えてください
216 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/05(土) 02:04:37 ID:PUtFuKPB
今7週目です。
今まで、四天王がミニオンにのっとられていたのに、
いきなり乗っ取られなくなってしまいました。
(コスモエッグ・デストロイヤー狙い)
何故か分かる方いますか?
>>216 その周でモンスターを増やせの依頼は受けていますね?
218 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/05(土) 02:33:02 ID:lXMiYyfC
今三周目なんですが、ジュエビのラミア腐竜が無理ゲー過ぎませんか?
ロザ術に聖杯持たせてオヴァドラしたらなんとか2つ落とせたけど、これ以外になんか効率いい方法無い?
>>216 四天王が乗っ取られる条件
・その四天王の種族調整を過去の周回で一度でもクリアしている
・種族調整の依頼を受けてから解決するまでの間に、進行度90%以上の状態で時間経過ポイントを踏む
過去に乗っ取られてたなら最初の条件は満たしてるんだろうから、
2番めの条件を満たしてないと言う事しか考えられない
>>218 それが一番効率いいはずだけど
聖杯のEP減って困ってるなら砂漠地下のトパーズがある祭壇で回復出来る(遠いけど)
オバドラのBP足りないなら技術強化の妙薬なんかを使うとか、
ダーク(というかアサシン)入れて先手狙うとか
その他の方法なら、
・クイックチェッカー
・防御役にロザ重か城塞
・海賊や剣士のロッド火の鳥
・合成火の鳥
・細工師で聖杯(ほぼEP減らない)
あたりを組み合わせると良いかと
ちなみに俺の場合は聖杯を使わないんで
城塞:武器D技Dで攻撃(狙いはディフレクト)
剣士:ロッド火の鳥
海賊:ロッド火の鳥
ロ術:合成火の鳥
ロ軽:後列からクイックチェッカー(腐竜のスネア狙い)
こんな感じだが、聖杯あるなら剣士か海賊を細工師にして聖杯使わせるのが良いかも
ラミアが開幕ショックウェイブならリセット
あとはスネア次第で勝率が変わる
>>218 >>220氏が丁寧に解説してくれてるからそれに従うといいが…
参考までに。
自分の場合はロザ術が命を削りながら火の鳥を放つのに抵抗がある&貧乏性だから聖杯使いたくない、ロザ術にまで火の鳥買いたくない。
という性格なので、毎周回前衛二人がセルフ盾(腐竜の攻撃ほぼ完封)で八つ裂き等、後衛三人がクイックチェッカーとか合成サイコたれ流しという戦法をとってる。
効率がいいかは知らん。ただこのやり方が好みなだけ。
まぁしもべでも狩ってりゃ3、4本目あたりから楽勝になる。
頑張ってね。
装備重量を軽くするメリットって何がありますか?
戦闘での行動順、回避率にはあるんだろうとは思いますが
>>222 無足の発生率に関係あるらしい(奥義は…忘れた…)
他にもあったかも知れないけど、行動順への影響なんかも含めてそんなに大きな影響はないってのが大半の意見だから、
もし防御力と重量を天秤に掛けてるなら迷わず防御力を選ぶといい
フィールドアーマー万歳
>>221 俺は全く気にしない派なんですっかり書くの忘れてたけど、LP消費するんだよねw>合成火の鳥
フォロー感謝です
>>222 軽量化するほど無足の発生率があがる。
特に重量50以下(できれば30前後)にしておくと格段に発生率があがるので、無足・加撃を狙うのが醍醐味な武芸家なんかはできるだけ軽くしておくのがオススメ。
例えば、アストラルコート+他を限界まで術法防御強化、樹精結晶補強なんかにしとくと、軽くてしかも強い。
225 :
216:2009/09/05(土) 04:06:01 ID:PUtFuKPB
>>217 >>219 ありがとうございます。
時間経過ポイントを踏んだらできました。
町に入ればよかったのね。。。
>>223 >>224 ありがとうございます
行動順にはそれほど影響無く、無足の発生率には影響大なんですね
今はボコられてよく死ぬので防御力中心で揃えて頑張ってみる
ゲームに慣れてきたら軽量化装備も考えてみる事にします
質問です。
バルハラントのLV5地図を手に入れてRomaSaga_MS データ置き場のデータと何回か照らし合わせてみたんだけど
テーブル5のデータといくつか会ってました。
LV5でテーブル5ってありえるの?詳しい人よろしくお願いします。
>>227 ありえる
Lv5地図はT5〜T9のどれか
結構な回数掘ってみてからアタリかハズレか自己責任で判断してください
>>228 レスありがとう
とりあえずこの地図はあきらめてまた地図狩りに戻ります
敵のドロップについてなんだが
複数でてきた場合、目当ての物を持ってるやつから倒したほうがいいとかある?
>>230 欲しい物を持ってる奴から倒す
手rに入るアイテムは一つだが倒した奴から順に判定されるので他の奴がアイテム落とすと目当てが邪魔される
ソースはアルティマニア
>>231 即レスthx
水鏡落とさなくてイライラしてたが頑張ってみるわ
一週目、術を使わずにクリアしたので二週目は術を使おうと思います。
おすすめ術や術合成はあるでしょうか?
あと一週目、最初に持っていたグレイ編の宝の地図しか手に入らなかったのですが落としやすい場所とかありますか?
>>233 術に関してはテンプレ
>>8 地図を落としやすい場所とかはない。
ただし、序盤から進行度55%までなら南エスタミルのごろつきなどが
地図を狙う相手としては定番。
理由は、単体で出るしアイテムドロップがないから。
>>234 あああ、テンプレ見落としてた・・・ 申し訳ないです。
場所は関係ないのですか。ありがとうございます。
>>233 オススメの術は、
癒しの水、浄化の水、生命の炎、セルフバーニング、ムーンライトヒール、火の鳥、アーマーブレス、集気法、あたりかなあ
オススメ合成術は
>>8 >>5のロッド火の鳥なんかも参考に
地図に関して
手に入れやすい場所とかは特にない
地図は敵が通常アイテムを何も落とさなかった時に一定確率で落とす
すなわち「敵の数が少ないほど」「通常ドロップ確率が低いほど」落としやすい
ただし、現在のゲームランクと比べてあまりに弱い敵は落とさない
地図が欲しくて狙って取りたいなら
中盤までなら南エスタミルのごろつきがかなりメジャーどころ
中盤以降ならしもべ狩るついでとか
終盤なら単体で出やすい化石魚あたりが良いかと
いずれにせよ確率は低い(1〜2%程度)ので狙って取るつもりならそれなりの覚悟で
(個人的な体感だと、適当に戦ってても1周回で1〜2枚は手に入るけど)
>>236 詳しくありがとうございます。
とりあえず序盤?なので南エスタミルの治安を良くしに行ってみます。
>>237 遅いかも知れんけど念のため
ごろつきは無限に沸くわけではないので(具体的には10体倒すと再出現しなくなる)、
やるなら1体に絞って落とさなかったらリセット、を繰り返すといい
7週目以降のランク9チェックで
お勧めの方法はありませんか?
恐竜の毒盛りチェックが便利すぎて、
これが使えないのはきつい。
>>239 俺も毒盛りマンセーだからあんまりやらないけど、恐竜つながりで恐竜不意打ちチェックとか
不意打ちは
・隠密3のとき
ランク8…20%で成功
ランク9…必ず失敗
・隠密5のとき
ランク8…必ず成功
ランク9…10%で失敗
と言う仕様らしい、つまり
・隠密3で成功したらランク8確定
・隠密5で失敗したらランク9確定
と言うこと(ちとややこしいが…)
隠密3で恐竜に不意打ちを掛け、成功したらそのまま倒して次の恐竜へ
不意打ちが失敗したらリセットして何度かやり直す
何度やっても成功しなければランク9の可能性が高いので、確認するために隠密5にする
隠密5で不意打ちを掛け続け、一度でも失敗すればオメデトウ
>>239 ゴールドマインの獣人・魔族での敵編成で、おおよその滞在ランクを調べる
(ランク8序盤・中盤・終盤・最終盤)
で、ランク8の終盤・最終盤に近づいたら、
ゴールドマインの獣人の敵、ゴブセージとオーガロードで毒ダメチェック
15周目くらいまではこの方法でいける。
敵編成ってなに? なら、クマーの咆哮さんで調べて
>>240とかぶるけど、自分は雪原の坂道でやってる
1、LV3不意打ち装備して雪原でQS
2、不意打ち失敗なら退却して次の敵、成功ならリセットして、直前のデータをロード
3、一回敵倒してQS
4、再び不意打ち
敵がいなくなったら洞窟出入り。20回以上失敗したら街にもどり、カギ開けなりLV5不意打ちなりで再確認。
利点としては、洞窟が近いこと。慣れてくれば、洞窟内の敵のパーティー編成を見て「全然成功しないけどこれだとまだランク8だな」とか予想つくので。
あと、敵の数というか、今何回やったかが数えやすい。フロア切り替え時に、4匹とか7匹とか先にまとめて数えとくのオススメ。
せまいフロアに敵シンボルが多いのでさくさく進むが、チェーンには注意。
ステ忍び交渉なんかで工夫するのもあるかもしれないけど、効率が大きく下がるので、リアルでの操作スキルをあげた方が絶対に早いと思うw
>>240-242 ありがとう、参考にします。
敵編成が関係するのは知らなかった。
自分の場合、アビリティはLV5にしてしまうことが多いんで、
ランク9にする1回目はアビリティチェック使って、
戻すのは敵編成の方法使ってみます。
しかし、財宝発掘のために
ランク9に戻すのが面倒すぎる。
>>243 ゴールドマインで毒盛りやればいいんじゃない?
これも周回に限りがあるが。
ちょっと聞きたいんだけど…
エンディングのアルドラ昇天イベントって覚醒ダークをデスに捧げてアルドラにした状態でも見れる?
あとラストバトルへの同行は必要なんだよね?
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/05(土) 21:04:41 ID:ectO5m2p
サルーイン必勝法ってある?
OD
249 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/05(土) 21:21:16 ID:ectO5m2p
サルーインに勝てないヽ(`Д´)ノ ウワァァン
仲間が死んだらアニメイト使われないようにすぐ生き返らせてるが勝てない
ODQT
適材ってみね打ちとかフェイントとか影縫いでもなじむ?
253 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/05(土) 21:36:12 ID:ectO5m2p
>>251 アイシャ HP370 クジャラート弓 ブルーエルフ
ジャミル HP380 大地の剣 チェインメイル
ミリアム HP380 メイジスタッフ スカーレットローブ
ナイトハルト HP490 ウンコの鉾 カヤキスの鎧
ガラハゲ HP450 アイスソード フィールドアーマー
256 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/05(土) 21:45:43 ID:ectO5m2p
>>254 1個も捧げてない
>>255 アイシャ ハンターLv3
ジャミル シティシーフLv2
ミリアム ウィザードLv3
ナイトハルト ローザリア景気兵Lv3
ガラハゲ 剣士Lv2
>>256 ミリアムをリヴァイヴァ係にしとけば?エレメント召喚してもいいし。
素猿ならリヴァイヴァさえあれば勝てるぜい。
>>257 リヴァイバは使ってるけど勝てないんです
技ってのは連携とひらめきではどちらが優先されるのだろうか?
なんだか一部の技以外は派生を期待するより
みんなで素振りするほうが効率いいような気がするのは気のせい?
閃き優先ってこのスレか前スレで見た。
>>258 後は・・柱対策に連携と陣を出すとかぐらいかな、衝突剣絡めて挟撃陣あたりが楽。
>>259 閃き優先
>>263 ありがとう。影縫いとみね打ちは確認できたわ。
ただフェイントがいくらやってもなじまないのでもしかしたら・・と思って。
どっかのサイトに特定の技(閃かない技?)は
なじまないみたいなことが書いてあった記憶があるので聞いてみました。
>>256 シティシーフは戦闘ではメリットが0なので他のクラス海賊などを薦める
ジュエルがあれば全員クラスL3誰かの武器をL4位
金で手足防具も強化
ムーンストーン装備キャラにアニメートは効かない
皇帝の奇病の期限に関係なくムーンストーンは取れるので
取りに行くのも有効
>>256 ただし、二つの月の神殿前でミニオンに負けてシンボルを奪われてない場合だ
>>265の補足ね
>>264 そういう話しは初耳だけど、回答した手前もあるし心配なんで一応確認してみた
結果は、フェイントだけで馴染みました
(フェイントのみ使用でフルーレ→フルーレ+1を確認)
考えられる原因は
・適材修正(武器名前の後に付く数値)が上がるほど馴染みづらくなるので、それで他との差がでた
・たまたまポイントの引きが悪くて時間が掛かってる
どちらだと思うが、もしかすると
・名前が変わる適材(ロペラにヴェルニー貼ってヴェルニーレイピア、とか)の場合は、馴染んでも名前に変化がないから気付いてない
・実は適材を貼ってなかった
の可能性もあるかも
まあ大丈夫だとは思うが、念のため□押して補強材が赤字かどうか確認してみては?
(セーブデータが複数あったりすると結構ありがち)
検証サンクス!
まだ赤いので引きの問題っぽいね。
無双三段SBCのSBCってなんですか?
ゴールドマインの魔族シンボルでイフリートをだすコツを教えてください;;
>>269 SBC=スタッブ(突き)バッシュ(打撃)カット(斬撃)
2chのRPG大辞典のレスを引用
>>269 スタッブ バッシュ カット
が有力とされているが、サガシリーズは制作者自身が好きに読めというスタンスをとっているため、正解はない。
術具経由での術使用の場合、武器の攻撃力は術の威力に影響ありますか?
>>267 もうひとつ馴染まない原因としてはホワイトアウトバグ使用だな。
戦闘中に数回武器振ってホワイトアウトを繰り返す
ホワイトアウト使用者の適材ポイント?は戦闘前に戻る。
知らずに3時間振り続けたよ。
こんな事する人あんまりいないだろうけど。
>>270 イフの出るタイミングを見つける。それだけ
最速は1小節2.25拍らしい。
自分のやり方だと
鉱石、鉱夫には手を付けず
獣人、金竜、魚を倒してから魔族前でセーブ
後は連射パッドの低速に任せて出るまでリセット。
>>270 鉱夫未救出、魚倒した状態で、2.5拍のちょっと前でコンティニュー→最速エンカウント
あまりに出なければQSしなおし
連射機使って最速ロードで出す方法もあるけどそっちは良く知らない
>>273 あるかないかと言われればあるんだけど、
ハッキリ言ってあんまり変わらないから気にしない方がよろしいかと
>>274 あーなるほど、確かにそれもあるね
ふと思ったんだが、幻体やゆきだるまもかな?
まあこれもやる人いないだろうけどw
>>274 >>275 迅速な回答ありがとうございます
連射機を持っていないので275の方の方法を試したところあっさり出現
フラショナルのおまけ付きでした
本当にありがとうございました
>>275 ありがとう
それなら適材改造考えずに強度重視の改造する事にします
対シルバードラゴンのアドバイスお願いしやす…
はやくシルバーを仲間にしたいから初心者なりに頑張ってきたけど完全に詰みました。
HPは平均200もないです。
シルバードラゴンはロザ重とセルフ盾で粘るか
シムクラムもしくは四天王召還してごり押してるな。
竜槍狙う時は早期撃破は諦めてるw
パーティ5人を
○
○○○○
というように配置し、
1ターン目に前衛キャラ(おそらく海賊しか先手が取れない)
がセルフバーニング使って、吹雪のブレスがそいつに当たる(セルフバーニングで無効)
までリセットするといい。
>>279 まずは
>>3のゾディアック対策を
初ターンのブレスは範囲攻撃なので
○ ○
○○○
こんな感じに隊列を組むと被害を減らせる
とは言え二人くらいは(たぶん)死ぬから左右対象の位置の人に先読みで回復術使っとくといい
もしくは初ターンは全員防御と言う手もある
初ターンを耐えたら、早めにセルフ盾を展開して骨砕き祭りに持ち込めればなんとかなる
ただしセルバはカウンター発動するか10ターン経過すると消えるから注意ね
早めに倒すのはなかなか骨が折れるから、
店売り最強防具揃えるとかも視野にいれとくといい
HPはそのぐらいでも戦略次第でなんとかなっちゃうのがミンサガの醍醐味
最後に
苦労して倒して親分に会えたからと言って、オパール取らずに洞窟を出ないよう注意
かなりめんどくさい事になるから
主ホークのメルビル襲撃で、ブッチャーを追いかけても
後でエロ神殿や宮殿のボスを倒すことってできるの?
284 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/06(日) 01:49:47 ID:uWF4xr8G
つい最近やり始めた
なんかやること多すぎてどこから手をつけたらいいのかワカラン・・・orz
具体的に質問がないなら本スレかチラ裏に池
>>285 期限のあるイベントはほとんど解決できなくて当然と思っていい
無理にやらされてる感がでてしまうので
288 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/06(日) 02:08:14 ID:nhzijyQJ
>>284 そうなのか…
じゃあ逆に、エロ神殿の後に追いかけるのはできる?
>>285 まぁ
>>286のいうとおりだが一つアドバイスするなら
一周目は何もわからないままでもガムシャラにやって、とりあえずクリアしてみることをオススメするよ
290 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/06(日) 02:09:35 ID:3qed80jk
>>285 やりたいイベントだけやって
やりたくないイベントはやらなくていいんだよ
適当に好きなイベントをこなしてたらラスボスまで辿り着く
>>280-282 アドバイスあざした。
何回も「貧弱な奴め」と関西弁風味に言われ心が折れかけてました…
皆さんの意見をもとにもちっと頑張り安
貧弱!貧弱ゥゥゥッ!!
初鍛治なのですが防具の鍛治について皆さんのオススメ教えて下さい
フィールドアーマー(など店売り防具)は術防強化→ガーラルがいいかな?
>>292 おれはロザ術のパトリックに装備させてるレッグメイルに隕鉄を使って
はぎしりとかショックウエイブで邪魔されないようにしてる
>>292 最近やってないから細部は説明できんかもしれないけど
プレイ中の俺メモの一部にこんなのがあったので貼り付けとく
●装備購入
ミルザブール→フィールドアーマー,ドミナントグラブ,(レッグメイル)
ローバーン →スマートヘルム、ガーディアンリング(1つは皇帝の奇病でok)
ブルエーレ →レッグメイル,(スマートガード)
※1セット計27430金
※物理特化ならガーラルヘルム(7790金,北エスタミル),ガーラルアーマー(23750金,メルビル)
※術法特化ならヴェルニーアーマー(21250金,北エスタミル)
強化は 北エスタミル、クリスタルシティなど
全部ガーラル補強
フィールドアーマーは物理or術法強化すると数値合計が最高の86になる
ドミナントグラブは物理一段階強化が○(数値合計31)
小手は怪魚の石鱗で補強したものも使う可能性があるが、
炎のロッドを怪魚の石鱗で補強するほうが良い
☆最初の補強はフィールドアーマーとスマートヘルムorドミナントグラブのみで良い
特に足防具はラバーソウルや疾風の靴などがあるので強化は後回し
術スキルも含め、ほぼミルザブールと北エスタミルで行える
☆武器改造について
とりあえず閃き用の最弱武器を造り、万能型にしておく(体術もマルチプルに)
適材補強は終盤までやらなくていい
終盤に恐竜相手に素振りをして馴染ませればいい
295 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/06(日) 02:26:07 ID:6DkoJsHU
下水道のBGMはそんなにカッコいいの?
>>295 そう言われてるのはSFC版のこと
ミンサガではほぼ別曲
>>288 神殿なら出来るはず
特にメリットはないけど
俺の場合は毎回、
宮殿の宝漁る(ボスは倒さない)→ブッチャー戦
としてる
>>292 フィールドアーマーはそれが鉄板かと
他のは防御力より耐性重視で隕鉄や怪魚の石鱗なんかを貼るのが流行ってるね
入手は難しいけど、音波耐性が付く精霊銀プレートも素敵
298 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/06(日) 02:34:49 ID:6DkoJsHU
>>293-294 ありがとう。防具改造の話はあまり出ないもんでホント助かりました
最終宣告イベントやってくるノシ
バトルランク10にしたいんだけど、凍結湖をぴったり発生させる時って一回戦闘する度に見に行って確認すればいいの?
>>300 時間経過ポイントを踏んでから、ね
もちろん1回毎に確認に行ってもいいけど、例えば
QS→10回戦闘する→確認に行く
発生してなければQSしてまた10回倒す
発生してたらQSに戻って、今度は1回毎に確認に行く
とかした方が早いかな、たぶん
>>300 正直そのぐらいのことが分からないうちは止めた方が賢明だと思うけど…一応。
301の言うように大まかにポイントを合わせてから
>>1war of sideで確認して、1ポイントしか入らない敵などで微調整するのがいいと。
>>301 了解、ありがとう!
で終わりにしたかったが、アルマニにランクポイント上昇量「1回のバトルにつき1〜54」
ってなってんだけど、どうやって現在のランクが1971ぴったりと確認すればいいんすか?
305 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/06(日) 11:06:51 ID:nhzijyQJ
>>297 宮殿の宝箱回収→ブッチャー経由でクリアしてみた
2回目のブッチャー戦は、隣のやつを倒さなくてもいいんだねw
南エスタミルのごろつきから地図ドロップ狙う場合進行度はどれくらいまで平気でしたっけ?
間違って古文書を解読する前に売り払ってしまったんですが
コレって奇病にはどの程度影響出てきますか?
シンボル入手不可でクリア出来なくなったりしますか?
>>308 パーティーにホークを入れてゲッコに行けば売ってくれるみたい
買うのが嫌なら奇病はムリポ
>>309 ありぎゃとう!!
確認したらその方法でおkでした!!
金が足りないではないきゃ、って言われたけど(´・ω・`)
ごろつきぬっ殺して金策して来る!!
周回ジュエル目的なんだけど三地点は冥府の煉獄アルドラだけだっけもらえるの?
アサギルルートで進行度65%で柱落としてジュエルビースト封印って間に合うもんなんでしょうか?
極限のジュエルビーストの頁を読んだんですが理解出来なくて(;´Д`)
ちなみに進行度はギリギリ65%です(あと1体倒したら70%ってとこまでしもべ狩りしました)
…良くわからないからこの周回は諦めるつもりでしたが、OD聖杯で戦ったら思いの外楽に倒せたんで聞きに来ましたm(_ _)m
ヤシの洞窟とサオキの洞窟は固定敵倒してイベントクリアしてます
あ、ヴァンパイアの洞窟は手付かずですm(_ _)m
>>312 ありがとう。
じゃあ冥府だけ行ってくる。
>>315 ぎゃふん(><;)マジですかー
聖杯ODで勝ててテンション上がってたのに…しもべ狩りし過ぎたかな
もうサオキは見捨てて宝箱取ってやります
先ずはヴァンパイアぬっ殺そう
ありがとうございましたm(_ _)m
アルベルトで嵐回避してバルハルマラソンしたいのですが
手順は、ブルエーレでジャミル加入→どこかの町でシフ加入→後はほかの主人公と同じ
でOKですか?
名誉騎士になる、ならないとではどんな違いがありますか?
>>319 名誉騎士になるとこの後台詞が少し変わる エンディングにハインリヒが出る
名誉騎士にならないと5000金が7000金になるが断り続けないといけない
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/06(日) 16:48:35 ID:86LRQHVP
ドラクエ9が欲しいと言う嫁に
「だったらロマサガやれよ」と初ロマサガをやらしてるんだが、
最初は大まかな流れを感じ取るためにアルベルトでやらしてるんだけど
初回プレイ時のアルベルトのクラスは何がいいかな?
ジュエル少ねぇw
あとシフも
>>324 なるべくジュエルがかからず使えるクラスを名乗るのが良いかもな
剣士とか海賊とかクラス補正と対応武器が同じようなクラスがおすすめ
炎のロッド経由火の鳥はジュエルが少ない低い周回の時はかなり重宝する
>>324 流れ感じるだけなら初期クラスのままでいいよ
頑張ればレベル4に出来るかも知れないし
使えるクラスにしたいと言うならジュエル足りないだろうし基本クラスだろうね
BP的にアルが剣士でシフが海賊とか
まあ大事なのはパーティー全体のバランスだから、
二人だけ決めてもしょうがないけど
嫁が家事してる間にステ忍でジュエル稼いでやるって手もある
剣士はグレイ
海賊はホーク
のつもりだから(すでに嫁に自由度はないw)
どうしようかな?って思って
好きにやらせて2周目からってのもいいけど、嫁2周目やるかな?w
>嫁が家事してる間にステ忍でジュエル稼いでやるって手もある
発想になかったw
ならばアル→城塞騎士でもいけるね
でもシフはどうしようかな?w
って言うか今「自由にやらせろ」と怒られた^^;
>>327 じゃあアルは細工師とか
シフはゲッコなんかどうかな、体術強いし
まあ自由にやらせるのがいいんだろうね、ロマンシングを奪っちゃいかんよ
初プレイならなおさら
ミンサガを口出しされながらやるって最悪な気がする。
自由がないミンサガなんて糞ゲーじゃないか。
だよね〜^^;
自由にやらせます
シフ→ゲッコ
その手があったか!
聞かれたら教えてあげますw
ドラクエみたくレベル上げをしてはいけない、というのを忘れちゃいけない。
うちのかあちゃんなんか初回グレイで全員クラスはデフォルト、レベル1で特に苦労せずクリアしたぞ?
なんとかなるさ。
332 :
318:2009/09/06(日) 20:41:53 ID:d+fbKci5
>>322 よくわかりました!
丁寧にありがとうございます。
キョンのカーチャンにしろ最近のカーチャンはやるな
アンサガほぼ自力でオールクリアしたかあちゃんだからな
335 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/06(日) 21:53:03 ID:z1N7bAiM
シーコッカーってランクいつごろからでますか?
>>335 war of sideによるとシーコッカーは敵ランク4(フリスベルグと同じ)らしいので
たぶんゲームランク4あたりからじゃないかな
ハンガー買った方が早い気もするけど
ジャミル主人公の時にダウドを仲間にしているかいないかで
アサシンギルドイベントの会話とかは何か変わる?
338 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/06(日) 23:21:45 ID:ioa8yLqL
ステ忍1時間隠密スキル0でやったとしたらどれくらいジュエル入りますか?
場所はゲッコの洞窟付近アビリティのつけはずし可能な場所でやる予定です
>>337 ダウドを南エスタミルの宿屋で殺したら確実に変わる。
仲間にいないだけで変わるかは分からない。
342 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/06(日) 23:55:02 ID:z1N7bAiM
343 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/07(月) 07:18:50 ID:xwXewckR
両手斧ってどれが強いですか?武器
>>343 店売りならグレートアクス
イベントで入手できる君主の大斧は、火の術具として便利
他にも2周目以降のイベントでデストロイヤー、ロードオブカオスが取れることがある
レア財宝のヴォーパルアクスもあるけど取るのは大変なので気にしないでいい
345 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/07(月) 07:40:21 ID:xwXewckR
>>343 ありがとうございます
グレーとアクス強化して使いますbb
>>344 ヴォーパルアクスは終盤のランダム武器宝箱から取れる。財宝は論外。
終盤になってさえいれば入手困難ではないよ。
347 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/07(月) 07:46:54 ID:xwXewckR
>>346 ヴォパルアクスとグレートアクスの+2?ってどっちがつよいですかね?あと見た目とかw
デストロイヤーとかわLP使いそうなので辞めときますw
ああごめん
普通に終盤のランダム宝箱からも取れたね<ヴォーパルアクス
349 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/07(月) 07:56:03 ID:xwXewckR
じゃあヴォーパルでいきますw
350 :
285:2009/09/07(月) 16:01:23 ID:T5N6IZ0/
>>286 亀レスですまん
じゃあ具体的な質問
武器、防具、術、スキル、マップアビリティ
どれを最優先に揃えるべき?
>>350 その中でスキルだけはジュエルで修得するもんだから比べられない
それ以外は金で手に入れるものになるけど、優先順位は
>>5
>>350 自由にどうぞwww全然具体的な質問じゃないぞw他人依存臭がする
まずスレの初めのテンプト
>>5-8読んでこい
武器防具は中盤まで拾い物、仲間可能キャラから強奪で良い。武器タイプ?好みだが細剣、長剣、両手大剣、片手斧、弓、あと体術あたり。
全体対象技を閃くと便利
術はまず(水の)回復術優先。合成術やるんだったらソレに対応した術
クラスは対応武器・術でどうぞだが海賊、剣士、ロザ重、ロザ術、帝術、クジャ闘、城塞あたり
マップアビリティはステルス、忍び足再優先、後は必要に応じてジャンプ、クライミングあたり。解除系も欲しい。
あとアビリティ対応スキルも忘れずにあげること(使用回数はレベルと使用可能キャラ数による。)
あとは序盤はステ忍で戦闘を避けイベントをこなしていけば良い。ちゃんとギユウ軍はチェックしとけ
>>350 まずは癒しの水を全員に買って、術士いるなら合成術の素材の術。
次はマップアビリティ。
ステルス、忍び足、クライミング、ジャンプなどが優先。
20000金ほど金が貯まって、アイスソードフラグ立てたら、
店売り最強防具を少しずつ揃える。
周回重ねて、金稼ぎにも慣れてるなら、スキアヴォーナ、モーグレイあたりの武器は買う。
354 :
285:2009/09/07(月) 16:49:25 ID:T5N6IZ0/
とりあえず回復術を揃えることにするわ
やっぱ戦闘は極力避けたほうが良かったのか。。。
序盤で・・・というか全くイベントこなしてないのに戦闘を普通にしてたから敵がやけに強い・・・
>>354 一周目で何もかもやろうとするから疲れるんだ
何も考えずにクリアだけ目指すべき
ああしたいこうしたいってのは2周目以降にするんだ
>>354 どうせ一週目では完璧になんてできないんだから全部やろうとか手に入れようとか
考えない方がいい。上のレスにある金やジュエルを使う優先順位を頭に入れておく
他のRPGみたいに戦ってレベル上げをしようとは絶対にしない
それだけ頭に入れておけばクリアできる
と言っても
例えば今ランクいくつで次はこうしようと思ってるんだけど
どんな風にしたほうがいいだろうかとか
そういう風に聞いてくれればいくらでも答えるが。
序盤と言われてもどの程度がよくわからん
オールドキャッスル出現→ガラハド殺害→最終試練出現・クリアときたんだが
もう冥府は無理かな?
>>358 少なくとも詩人から冥府の語りを聞くのは無理
残された方法はタイラントかブレイズスレイブの殺害
タイラント殺害はアイスソードイベントをクリアしてたら無理
ブレイズスレイブ殺害はタイラントの種族調整をクリアしてたら無理
また過去の周回でタイラントの種族調整を一度もクリアしてないなら裏化させられないので無理
>>359 アイスソード渡しちゃったよ・・・
まだ一週目ってことで適当にやってたのがいけなかったのか
諦めて二周目にやります
レスサンクス
デルタペトラでゾディアックの石化を狙ってますが、
決まるのってどれ位の確率なんでしょうか?
>>360 なにもいけないなんてことはない
いきなり三地点制覇なんてロマンシング重視の一周目から考えるもんじゃない、もちろんできた人が喜ぶのもロマンシングだけど
何が言いたいかっていうと適当にやるのが一番のロマンシングだから君は正しい
>>361 解答にはなってないけど、攻撃側の知力次第
状態異常の発生率は
(基本発生率+攻撃側の参照能力値−相手側の参照能力値)×(100−相手側の状態異常防御)÷100[%]
※アルマニより
これに判明してる各種数値をあてはめると
(40+攻撃側の知力−18)×(100−C)÷100[%]
仮に攻撃側の知力を18、ゾディアックの状態異常防御を50(←これが良く分からん…)とすると
(40+18−18)×(100−50)÷100 = 20[%]
ゾディアックの状態異常防御が10なら36%、状態異常防御が90なら4%って事になるが
とにかくスカーレットローブとかメイジスタッフとかで少しでも知力を上げときたいね
あとは気合いでw
今まだ9週目なのですが、最高ランクモンスター(イカとかイフリート)にエンカウントする確率って
周回重ねるごとに上がるんでしょうか?ダンジョンでもごくごくたまにしか遭遇しないので、
残念です。上がるとしたら体感的にかなりかなり遭遇確率高いところまで上がりますか?
>>364 上がらない
余談だが
ランダムエンカウントで遭遇すること自体が目的だったり
ゴールドマインの鉱山襲撃にいない種族と出逢いたいならともかく
イフやイカならエンカウントタイミングで調整すればいいので
あまり気にする必要ないかと
>>364 もともと最高ランクの敵は通常はほとんど出てこない
ゴールドマインの固定敵、またはコンスタンツの石像の罠で出てくる魔族は通常より強いん敵が出やすい
後はランク9の時に出やすいくらい
>>363 ありがとうございました!
ペトラ役に手持ちの知力UP装備集めて、一発目で成功しました。
詰みかけだった・・・。
>>360 俺は一周目でいきなり最終試練と巨人を聞いたけど
先に巨人から話を聞いちゃったから、最終試練にいけなかったよ
>>362 ありがとう
少し凹んでたけど元気でたわ
>>368 いけなくなるとかあるのか
てことは俺は運がいいほうなのかな
とにかくいつかは三地点制覇するよ!
ジャミルでミイラ商人を二回やるにはどうすればいいですか?
>>370 1.ウハンジの秘密を報酬を受け取る前まで進める
2.ミイラ商人をクリアする
3.ウハンジの秘密の報酬を受け取る
これで復活
ミイラを2体手に入れたい場合は3を行う前に獅子王と戦い回収すること
アルティマニア表記でバトルランク10の状態で
おつかいイベントをこなした場合バトルランクはループしてしまいますか?
>>372 イベントクリアだけでランクポイントが加算されるか気にしているのか?
加算されないよ
>>372 ありがとうございました
たまにエンカウントするモンスターのランクが妙に低い気がしたので不安になっていました
>>374 恐らくそれはエンカウントした場所のせい
雪原やニューロードなど、一部のマップでは低ランクのモンスターしか出てこない
西の洞窟の地図拾ったんだけど、これってバルハルマラソン終わったら発掘できないのかな
>>376 洞窟にモンスターがいない状態では発掘できない
やっぱりそうですか
レスありがとう
今アルマニや攻略サイト見ながら次周の構想を練ってるんですけど…
黒鉄の牙城を見て、一見使えそうにない細工師や伝説クラスが使えるというのは分かりました。
で質問ですが、
@盾スキルは就いているクラスに関係なく盾回避率がUPするそうですが
盾が必要スキル(=対応スキル)になっているクラスは盾使用時のメリットってないんですか?
A槍&体術使い育成のコツをご教授願います。
序盤でスピアを購入して強度+の改造を行っていこうと思うのですが、やめた方が良いですかね…
※1周目は武闘家バーバラを体術&槍使用キャラにしました。
(槍は盾回避できないので、どうせなら体術も使おうという考えです)
…が全然活躍せずに、結局ボス戦ではリヴァイヴァ・生命の炎などの補助担当になってしまいました。
>>1のサイトがメンテナンス中っぽいので
進行度100%でマラソン再開したんですけど
西で出てくる最高ランクモンスターって誰かわかりますか?
>>379 生命の炎させるくらいなら、槍はともかく体術はかなり使えると思うけど…
武器買わなくていいし、ステ低下技もいくつかあるし、羅刹掌はかなり強いよ
術使用できない時には練気にも助けられたし
ゲッコの騎士にでもしてカウンター狙ったらもっと使えるんじゃね
ウコム以外の槍はスウィングでのスタン役にしか使わないからわからん
>>379 @特有のメリットはない 強いてあげるならジュエル節約になること
A槍、特に衝槍は使いにくい武器の筆頭
特にこだわりがないなら使わないほうが無難なくらい
打槍はそこそこつかえる ウコムの鉾で全体攻撃術も使えるしね
体術は主力になる
技をしっかり覚えればそれだけで確実に火力トップクラスになるはず
技が非常に有用なものばかり
>>381 レスありがとうございます。
体術は全然技を覚えられませんでした。
1周目クリア直前のデータですが、バーバラHP510体術スキルLV3で武闘家で、
それぞれのモードで最高技が稲妻キック・サブミッション・四方投げなんです。
ボス戦や強い敵との戦闘で、色んな技を使って粘っていたのですが…
槍は双竜破までは覚えました。
槍と体術に縛るなら
ゲッコの騎士しかないな
それにしても衝槍は微妙だけど
>>379 1 特にない。どうせクラスレベルを上げるためにクラスにあるスキルは全部上げるんだから
無駄なスキルが入っているよりは使えるスキルが入っている方がいいというぐらい
2 特にスピアにこだわりがあるのでなければ終盤のランダム宝箱かドロップで
手に入るスコーピオンの方がいい
槍と体術は隊列補正も違って同時に使いにくいので特にその組み合わせに
こだわりがないなら別の組み合わせにした方がいいと思う
また、槍に防御的側面を補わせようと思うのなら槍をDモードにすれば
ディフレクト率が上がる
>>379 槍と体術の両立は既出だが、ゲッコの騎士が一番だと思う
体術はDモードにしておけばカウンターも狙えるしね
槍は正直使い勝手のいい業が少ないから体術中心で、イフリートなど一部の敵に双龍波で攻撃ぐらいでいいと思うよ
翼の槍手に入れて吹雪を使うのもありだと思う
>>383 稲妻キック・サブミッション・双竜破あれば戦力として十分だろうに
クラスレベルが低くて技数が少ないからEP・LP消費しているのか?
>>380 いまひとつ質問の真意がわからないけど
西のボスで出てくる敵で1番ランク高いのはデモコマだろうね
イフは見た事ないし、見たという話しも聞いた事ない
衝槍は流星衝を使って下り飛竜を狙うのが
一番ロマンシングだと思う
>>382 >>384 >>385 >>386 >>387 ありがとうございます。レスが多くてびっくりしました。
皆様のコメントはコピー保管して、何度も読み返させて頂きますm(__)m
>>385 >槍と体術は隊列補正も違って同時に使いにくいので特にその組み合わせに
>こだわりがないなら別の組み合わせにした方がいいと思う
そうなんですよね(汗)
全キャラで全種類の武器を使わせようと無理したら槍&体術になったんですが…
>>386 >槍と体術の両立は既出だが、ゲッコの騎士が一番だと思う
上記のコメントとは違って、体術&槍はある程度使われている組み合わせって事ですかね。
次周で再び体術&槍を使うならゲッコの騎士にします。
>>387 まさにそうですね。
打槍LV3管槍(打槍)使用の双龍破でEP黄1
衝槍LV2スコーピオン(衝槍)使用の双龍破でLP赤1です。
双龍破でサルーインに与えるダメージが確か700くらいだったかな…?
体術はLP消費0で打てますが、
稲妻キック・サブミッションともに与ダメが500〜600くらいだった気がします。
細剣使いのジャミルと長剣使いのグレイが共にEP消費0で
サルーインに700〜800ダメ与えるので見劣りしてしまいます。
>細剣使いのジャミルと長剣使いのグレイが共にEP消費0で
>サルーインに700〜800ダメ与えるので見劣りしてしまいます。
全然違いました…
ジャミルの金トロが改造炎のロッド経由でLP0
グレイの共震剣がEP4でした。
>>390 技20個覚えるってのは他の武器の技でもかまわないから、
どうしてもメイン武器の技を覚えられなかったら他の武器使ってみて技数稼ぐといい
今まで上がらなかっただろうステも上がるしね
あと術具経由〜ってのは術に使う言葉だと思う
聖杯経由ODとか
すいません、微妙な質問なんですが
グレイの大型剣やジャミルの細剣のようにかっこいい武器の構えって
キャラのモデリングの骨格などで規則性があるんでしょうか
もしあったら構えが同じキャラのリストなどありますか?
挟撃陣使うとロリ神の信仰度って上がりますか?
恩寵について詳しい方どうかお願いします。
395 :
386:2009/09/08(火) 03:04:01 ID:r6JFtG4F
>>390 槍メインなら中列なのは確か、そもそもそんなのナイトハルトぐらいでいいと思う
俺も体術がメインが前提の話しだしな
体術はそれだけでほとんどの役割出来るしね
敵が多い時や直接殴ると痛い相手に双龍破ぐらいにしか使い道が思いうかんばかった
後は、スタンに使うのと魔法使う相手の威力下げるために知力ダウンに使うぐらい?
>>393 前スレからコピペ
タイプA(標準型) アルベルト グレイ クローディア エルマン 騎士 ;ジャァァン ;赤魔導師
タイプB(スラリ系?) バーバラ ディアナ パトリック ラファエル ;ナイトハルト ;吟遊詩人
タイプC(ガッチリ型) ホーク シフ ガラハド テオドール 戦士 バファル兵 バル戦士
タイプD(小さい系?) アイシャ フリーレ ミリアム ファラ
タイプE(素早い系?) ジャミル ゲラ=ハ シルバー 女闘士 海賊
タイプF(怪しい系?) ダーク クジャラート兵 ダウド 女術師 魔術師
>>394 ロリ神というのが誰かわからんが挟撃陣で上がるのはエリスとアムト
397 :
395:2009/09/08(火) 03:11:07 ID:r6JFtG4F
誤解があると悪いので付け足し
敵が多い時に使うのが双龍破と取られかねない書き方だったけど、
実際に使うのはスウィングや光の腕、もしくは翼の槍経由の吹雪辺り
>>396 ありがとうございます!真サルにハメなしで挑むにはアムトの力が不可欠だと思ったので。
>>379 ちょっとしたアドバイスですが翼の槍を使ってタイニーフェザーに変化するとかなり強いですよ
まともにやると辛い、海賊加入やジュエビ封印、早期のシルバー・フリーレ加入に大いに役立つかも
399 :
398:2009/09/08(火) 03:26:24 ID:stdKT9Qx
やばい抜けてた
「序盤・中盤は」かなり強いだね。
ちょっと変わったプレイをするなら序盤にとっておいたら面白いよ。
>>398 真サル戦での恩寵目当てなら直前にアムト神殿で術買いまくった方が楽
初濁竜に挑んだら・・・強くてかてねぇorz
5回攻撃とか激し杉デス
PT
クロ様 ロザ重 長剣
ミリたん 海賊 細剣 片手斧
ダーク(アルドラ予定器40知46)
バーバラ 城西騎士 現在両手大剣
シルバーおやびん クジャ闘 弓
ダークはとりあえず帝学になってるけど、ロザ術ODかなぁ
頻繁にくるソリヘッドをミサイルガードで・・・と思ったら投射じゃなくって射突で防げないし
なにか有効な対策とかあったら御教授お願いします
>>392 ありがとうございます。
習得技数を数えるのって「かなり」面倒ですよね。
今、数えたら19個でした。
(違う武器で使える同名の技は1個扱いですよね?)
>あと術具経由〜ってのは術に使う言葉だと思う
>聖杯経由ODとか
了解です。
>>395 >>397 ありがとうございます。
どうやら槍はかなり不評というか、使えないみたいですね。
槍使用は周回を重ねてプレイに慣れるまでは諦めます。
>>398 >>399 ありがとうございます。
しかし、吹雪使うとか召還するとか…
改めて、槍は通常使用にたえない武器という事がわかりました。
巨人の里ってワールドマップに出るのですか?
それともまたオールドキャッスル越えないと行けないのでしょうか?
おたからの地図の中身を吟味する方法って財宝が出現するマップを出入りする事で出来るんじゃないんですか?
現在トマエ火山の地図を持っていて地下2階に青矢印が出たので地下1階でQSしてるんですが…コンテニューして1階→2階→発掘を何度繰り返しても1530金30ジュエルとラストリーフしか出ません
マップ間ではなくワールドマップ→ダンジョンの出入りが必要なんでしょうか?
文章力無くて大変読み辛くわかり難いと思いますがどなたか回答お願い申し上げますm(_ _)m
>>405 そうなんですか・・・
レスありがとうございました
>>406 地下2Fに青矢印が出てからちゃんとリセットしてる?
してないなら状況再現が起きてるから一回ダンジョンから出る
訂正
してないなら ×
してるなら ○
ごめんもう一回補足というかレスしなおし
>財宝が出現するマップを出入りする事で出来るんじゃ
出入りではかわらない
財宝があるフロアに最初に進入した時点で中身が決定する
フロア出入りでは中身はかわらず、ダンジョンから出ると変更される
>>406 書き方の問題かも知れんが「出入り」じゃダメだよ
具体的に言うと、
財宝の中身は、財宝が設置されるフロアに(ダンジョン侵入してからから)初めて侵入した時に決まり、以後ダンジョンを出るまで固定
つまり、
ダンジョン入る→財宝があるフロアに侵入する→一つ前のフロアに戻りQS
という手順でやってるなら、財宝の中身は固定になっちゃう
普通は、
ダンジョン入ったらQS→財宝設置フロアを探す→リセット→財宝設置フロアの直前でQS
とやるもの
あとどーでもいいけど30ジュエルじゃくて20ジュエルだな
>>411 ズバリです!(;´Д`)なるへそ
>>410さん共々ありがとうございましたm(_ _)mまたジェルトンから出直します
もう一つ質問をm(_ _)m
ロザ術や帝学ってクラスレベルを上げると消費BP意外に何か影響あるんでしょうか?
現在ロザ重(Clv4)、剣士(Clv3)、海賊(Clv4)、ロザ術×2(Clv3)のパーティーなんですが、剣士のクラスレベルを4に、もしくはロザ重か海賊のクラスレベルを5に上げた方が賢明ですか?
あとゴマ道場ってどういう風に?やるのか教えて下さい…
面倒ならばやり方載ってるサイトでも
ゴールドドラゴンは閃き度低い様ですしコイツに習うんじゃないですよね?
質問多くてすいませんm(_ _)m良ければでよいので
>>413 > ロザ術や帝学ってクラスレベルを上げると消費BP意外に何か影響あるんでしょうか?
LV4に上げるのはBP以外にも対応スキルのEP/LPが減る
LV5に上げるのはBPだけ
(技20個、術10個は前提ね)
> 現在ロザ重(Clv4)、剣士(Clv3)、海賊(Clv4)、ロザ術×2(Clv3)のパーティーなんですが、剣士のクラスレベルを4に、もしくはロザ重か海賊のクラスレベルを5に上げた方が賢明ですか?
>
そのパーティーならまずは剣士4だな
> あとゴマ道場ってどういう風に?やるのか教えて下さい…
お察しの通りゴールドドラゴンは論外です
ゴマってのは普段よりワンランク高い敵が出る&全滅可能なので、それを利用するってのが主旨
また鉱石が一緒に掘れたり、1周する事で結構ステ上がったりするのも利点
進行度を上げたくないなら、最初の獣人でサイクロプスやゴブリンセージあたりと全滅しながら戯れればいい
進行度を気にしないなら普通に1周すればいいんだけど、なるべく閃き度が高い敵を狙うといい
オススメは、獣人のオーガロード、不定の氷晶獣、水棲の化石魚とイカ、魔族のデモコマとイフ、
それ以外は瞬殺した方が効率いいと思う
まあ別にやり方が決まってる訳じゃないから好きなようにやっていいんだけど一つの例として
>>413 クラスレベルを上げて下がるのは消費EP・LPの方な
結果的に消費BPも下がるけど
消費BPを下げる主な手段は対応するスキルレベルを上げること
消費EP・lLPを下げる主な手段は、対応するクラスを名乗りそのクラスレベルを上げること
ロザ術・帝学はクラスレベルを上げてもクラス特性に変化はない
よって、現状コスト面で不満がないなら、他のクラスのレベルを上げるのを優先した方がいいかもね
ゴマ道場は
>>7、併せて
>>1war of sideの敵ごとの閃き度を参照のこと
鉱山では通常よりランクの高い敵が出るが、それでもゲームランクが低ければそれ相応の敵しか出ない
ダークの記憶取り戻していくイベントって毎周おきる?
あとダークを各町で仲間にできる状態からダークの剣って入手可能?
両方のイベントきちんとみておきたいから、できないならアサシンギルドの方からやる
>>414さん、
>>415さん回答ありがとうございます
ロザ術×2には合成覚醒サイコ使わせてて特に不便に感じるとこ無いんで、とりあえず剣士をクラスレベル4に上げます
ゴマ道場ってのは言わばゴールドマイン全体が道場って事なんですね
前周でゴールドドラゴン相手にしてて「おかしいなー」と感じてたのが払拭されました
ありがとうございました
それにしてもこのゲーム、疑問が次から次に湧いてきます…
今日は質問沢山させて頂いたんでIDが変わった明日以降にまた質問させて貰います><
1週目は失敗しながらゲーム性つかんで
2週目は前回の失敗を教訓に色々やってみるけど最後の3地点制覇で失敗して
3週目からようやく普通にプレイできるスルメゲーだよね
金+武器でクレプリとかはでますか?
>>403 >(違う武器で使える同名の技は1個扱いですよね?)
そう
武器一つの一途プレイならわかるけど、武器二つ以上使っててスキルレベル3で19ってのは少ないなぁ
「かなり」面倒とも思わないけど、自分では最初にタイラント道場である程度技揃えちゃうから数えるまでもないんだよね
次の時はテンプレの道場参照してみて
ぼろくそ言われてるけど、個人的には槍は敬遠しがちではあるけど使えないとか通常使用にたえないとまでは思わないよ
一、二周目あたりは普通にメイン武器として使わせてたキャラもいたし
慣れると他の武器の便利さに気づいて選ばなくなっちゃうんだよね
むしろそういうのを知らずに好きにやってる今だからこそ使った方がいいかも
テーブル判定するときの発掘はロードしてすぐエリア切り替えればロードするタイミングはいつでもいいですか?それとも何秒以内にロードした方がいいとかありますか?
>>423 金額判定かな?
別にどのタイミングでも構わないけど、
リセット〜フロア侵入 の時間が同じにならない方がいい
コンティニューするタイミングをずらしてもいいし、再開から侵入のタイミングをずらしてもいい
>>421 衝槍はホントそうだよね。それ自体はまぁ使用できるけど
他の武器がより優秀でそれに気付くともうなかなか使わなくなるな。
俺の中じゃ下り飛竜のロマンが無ければ何週しても使うか危うかった
428 :
324:2009/09/08(火) 16:50:52 ID:7Tf3AD8p
>>326の>嫁が家事してる間にステ忍でジュエル稼いでやるって手もある
ってのを連射コントローラーで実行中なのだが、
隠密LV0でのステ忍ジュエル稼ぎは
約1分20秒でジュエル26も稼げるんだね!
と言うことは5分20秒で104稼げるじゃん!?
さらに一時間もやれば1200ジェエル!!
これは!と思いワシのセーブデータでやろうとしたら
隠密LV4…_| ̄|○ガックリ
槍使いがいないと、フォーメーションが前列と後列だけになって嫌
というチラ裏
オブシダンソードで技を使う場合あらかじめ閃いておく必要あり?
というかオブシダンって技閃かない?
ジュエルビーストの進行が始まるとなにかムービーがあったりしますか?
気付いたらフロンティア壊滅とかは避けたいので
433 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/08(火) 17:30:50 ID:xALoZtbb
>>431 一応閃くことは閃くがオブシダンに対応スキルはないため、閃く確率は低い。他の武器で技を閃いておくのが吉。
>>432 ないよ。
>>431 閃くよ。
ただし両手大剣ならAモードのみとかオブシダンのモードによる。
対応スキルは上げた方がいい。
>>432 ムービーはラストダンジョン進んでたら出てくるw
>>435 Aモードでのオブシダンは「両手大剣の技を使える特殊剣」という扱いであって、閃き率の上昇、連携率の上昇、及び消費BPの減少に両手大剣スキルは関係しないよ。
>>437 そうなの!?
Aモードでヴァンダライズやアッパースマッシュ、Dモードでスクリュードライバーとか閃いたんだけど関係ないの?
連携やBPはともかく閃き率は影響するんじゃないか?
光のダイアモンド入手イベントのミニオン戦は勝っても負けても同じ様なので
進行度上がるの嫌なら負けた方がいい?
そういうことになりますね
ありがとう。
じゃあ、さっさと負けて次に進めます。
>>417 サンクス
じゃあアサシンギルドのイベから見るよ
>>434-436 アリガトウ。
ジュエルビーストはなんかめんどいぽいですね。
気付いたらフロンティア壊滅させます。
隠密LV0のステルスと忍び足でジュエル稼いだことのある人に聞きたいんだけど、
一日で最高どれくらい稼いだことありますか?
かれこれ4時間・・・
心が折れそう・・・
猛者の話を聞いて心の糧にしたい・・・
天輪陣の出が悪く困っているのですが閃き易い低レベル技・術でおすすめ連携ありますか?
光術買う余裕はないし、エロール支配地域で連携やってんだけど…
三柱陣みたいな発動確率を期待しちゃいけないのかな?
>>445 @
C D
A B
この陣形にして@からDの順番で発生させると出やすい
おれはみねうち→フェイント→影縫い→みねうち→影縫いで連携決めてる
そうするとダメージ0で麻痺効く相手なら永久出来るから
そうそう、別に23と45は順番どっちでもいいからね
あとジュエルに余裕があるなら帝国海兵1人と帝国正騎士4人を揃えるとなおよい
447 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/08(火) 20:24:20 ID:Smbzdp1e
>>444 9999
やろうとおもえば一日でもっといくけど
最近は寝る前にテレビ見ながらとかして2時間くらい稼いでるけど
何かのついでにやるのがいいんじゃない
>>446 ありがとう
試してみます
三拠点やってて最近連携の重要性に気づいたよ。陣もだけど単発や2連携じゃ火力出ないですね
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/08(火) 20:36:16 ID:FpQlt6o8
マルチウェイとウォータームーン閃めかない・・
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/08(火) 20:57:35 ID:LZ+9nSTg
今1人旅やってるが、楽勝だなww
最速で店売り最強揃えて、セルバ、生命の炎、アーマーブレス、集気法、イージス買って
状況に合わせてロザ重と武芸家にすれば楽勝だぜ! 楽しい!
チラ裏の誤爆かな?
>>450 体感だが、マルチウェイの方が閃きやすい。
気休めになった?
竜鱗の剣も竜槍と同じぐらいのドロップ率ですか?
アンカミスしたから取り消そうと思ったが
既に送ってしまいなりすましということにしようと思ったが
既に本人が書いていてそれが無理だとわかり大人しく謝ろうと思います。
アンカミススイマセン。
>>457は
>>456へのレスです
欲しいなら1日かけてもとれなくても泣き言言わない気持ちが大切
TDでブレス飛ばすと回転率良くなる
>>458 なんか言い訳が面白かったですw
親切にお返事ありがとうございます
財宝発掘初心者です
地図にサーチレベルってあるけどこれは高ければいいものが出るという
解釈いいのでしょうか?
もしそうだったら青剣とかでるアタリ地図って絶対レベル5なんですか??
>>460 高ければいいものが出る可能性がある
絶対レベル5ではない
膨大な知識と理解が必要なので
財宝関連のサイトを熟読してからもう一度質問することを
オヌヌメします
>>461 即レスありがとうございます。
いつか青剣狙ってみたいと思ってるんでもうちょい知識つけて
がんばってみますね!!
>>461 青の剣とるためには
財宝関連の大御所を最低5件はまわって内容をほぼすべて理解するぐらいの勉強が必要。
ぶっちゃけ、軽い気持ちでなら青の剣はやめた方がいいかも。
ないと最強名乗れないわけではないし、
今ならそれなりの理解力があるひとなら青の剣取れるから
とったこと自体はなんの自慢にならないしな。
ろばの骨+4以降のオススメ補強材ってありますか?
>>464 ペギー夫妻からたまにドロップできる------
棍棒はどうしても強度4にできないから宿屋回復できるようになる------がおすすめ
>>465 ありがとうございます
進行度110%以降でも「------」の入手は可能でしょうか?
マラソンの依頼を受けたまま討伐を放置していればまだペギー夫妻と戦えるから
その場合なら110%以降でも入手は可能だね
はりきって完走してしまいましたorz
次の週に逝ってきます
>>468 鳥王冠で出るよ
俺はガーラル貼るけどね
真サルに挑むときってやっぱ流星刀は必要なのでしょうか?
なくても問題なく勝てます
>>471 ありがとうございます!心の闇と幻術で終わってしまったので・・
粘ってみます
進行度110%以降で、魔族王冠のパーティ編成を教えてください。
>>473 ゲームランクにもよるけど、多分↓のいずれかになる
ガーゴイル×5+ピー×2
パワーデビル+ナッツ×2+ジャム×4
ラミア+パワーデビル×2+ナッツ×4
デモコマ×3+煉獄魔人×2+幸運の魔女
イフ×3
サルーインはイスマスにいると聞いて城に入りました
なんか暗そうなヤツが天井を見つめてボーっとしてるんですが
話しかけない方がいいですよね
>>475 靴下にしか興味がないような変態だから、ほっといて外の洞窟に行きなさい。
カワイソスwwwwwwwww
最終試練を終わった後ってパーティ変更は不可能なのでしょうか?
いらない仲間に死んでもらって強制的にパーティから外せばいいのさ
>>479 キャラのLPを0にしてはずす
・逃げるを選ぶ
・LP消費技・術を使う
・装備ひっぺがして前例に置いて放置
やり方は好きなのをどうぞ
後、デスに捧げる方法もあるがパーティーの上から二番目なので注意
484 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/09(水) 14:32:00 ID:dN5agkmb
ジャミルでミイラ商人二回やる方法ってどうすればいいんですか?
だれかファランギーを使ってる動画知りませんか?
とるの面倒くさいんで見てからかっこよかったら掘ろうと思ってるんですが
動画は知りませんが
刀っぽくて自分は好きです
>>486 ニコ見れなかったら携帯で静止画像撮ってうpするが
>>476 イスマス城の地下にいるって書いてます
地下への階段が岩で通れません
>>477 靴下はゲットしました
臭います
>>491 イスマス城の地下にいるけど、イスマス城の中から行けるわけではないのよ
くだ質でそんな回りくどい解答の仕方をする意味が・・・
イスマスの洞窟から行ける
>>493 その回答かもう出てるからね
PNに書いてあることと違うじゃん?て疑問に答えたまで
HP600ちょいくらいからイフ、イカ狩り初めて一日2、3時間で1週間くらいやってるんだけど、やっと一番高いやつが670になった。
700越えまでみんなどれくらいかかるもん?
場所はゴールドマインで金龍、イフ、イカのルートで体術使ってます。
>>496 どのぐらいかは忘れたけど、HPは両手斧が1番上がり易いよ
>>496 620辺りからまったりやって一週間くらいで5人700超えた、イフでのステ上げも同時進行でね。
ブロードアクス5本買ってみんなで次元断オススメ
イスマス王冠再現方法って、タイミング合わせてロードするだけでいいんでしょうか…?
ようつべで見て真似してるんですが…他の要素とかありますか?
>>498 496とは別人だけど、それは早いですね!
自分は一匹釣るのに平均10分くらいなんですが、
目押し乱数調整を駆使すればもっと短縮可能?
ちょっと前にステ忍ジュエル稼ぎの話題があったけど、
隠密LVが低い方が稼ぎやすいんですか?
>>501 レベルが上がるほど一回のステ忍時間が長くなるから、
回数稼ぐならレベル低い方がいいって話
竜神障壁とは一体なんですか?
ググれ
検索してるけど引っ掛からないんですよ
>>497>>498 両手斧試してみます!
上がりやすいクラスとかありますか?
出来れば安いクラスでw
>>507 バグ技のことだったんですか
ありがとうございます
竜人障壁は使い方次第で激しくバランスを激しく壊すからな。
自己責任で
>>508 上がりやすいって敵狩りの回転率って意味かな?
それだったらEP消費の意味では両手斧対応クラス(ゲッコ・帝国正騎士・戦士)かね
念のため言っとくけどステ上昇の基準でクラスはないよ
>>510 俺が聞いたのは後者ですw
じゃあクラスこのままで両手斧買い漁ってやってきます!
現在ゲームランク10の状態で王冠シンボルをさがしつつ交渉の旅をしています
おもにサオキの洞窟と財宝の洞窟を中心にめぐっているのですが
スカルマンティス
ロックブリガンディ2
魔石の仮面
ろばの骨4
奇獣面のメダリオン7
ランク9以上のアイテムに偏りがあるように感じました
怪力手袋を探しているのですが、ランク5以上の布製品すら見かけたことがありません
交渉に服やソックスといった布製品を使っている事が原因なのでしょうか?
513 :
498:2009/09/10(木) 01:52:57 ID:KX7Fv7HB
>>500 遅くなってごめんね
自分の場合特に何も考えてはなかったかな?
ただ、戦闘終了後HPアップしたのが1人だけでしかも1とか少量だった場合はリセットしてた
質問があります。
なぜか分かりませんが、バイゼルハイム内のフラーマの塔にある宝箱x3が復活してました。
スカーレットローブとメイジスタッフは通常だと一個しか入手できないと思うのですが…
炎のロッドならまだ使えますけど。
>>514 そこの宝箱は戦闘回数が「ものすごく」多くなると復活することがあるらしい
逆に消える宝箱もあるらしく、最終試練の宝とか水竜の○珠が消えるとか聞いた事がある
原因は不明(たぶんなんらかのバグ)
セケト放置とか恐竜ホワイトアウト放置とかしたのでは?
そうじゃないならわからないなぁ
>>515 返答ありがとうございます。
PT5人のHP999を目指して雑魚狩りしている途中です。
そういえば黒鉄にHP999にする場合、奇怪な事が起こると記載されていましたね…
フラーマの塔の宝復活は、確かにたまに報告を見るな
518 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/10(木) 03:33:31 ID:Yn9kfL5J
ゴールドマインの鉱山で敵を10匹倒して外に出て
お金とジュエルを貰った後画面が真っ暗になって進まなくなります
バグですか?
>>518 おそらく
ハードの問題っぽいけど
もう一度やりなおしてみても駄目なら、装備を変更してみると直るかもしれない
もう一度クイックセーブしたところからやり直したけど同じ症状でした。
装備や持ち物いじってみます
装備を外していくと突破できることがある
デスを倒したあとにブルエーレに行こうとしたら画面が黒くなってフリーズしたことがあるけど
>>518と似たような現象なんですかね?別に詰まりはしなかったけれど。
質問させてください
フリーレやファラなど進行度がある程度いかないと仲間に入れるのが難しかったり
不可能だったりするキャラクターを最終PTに入れたいのですが
それまで3や4人だととても進めません
かといってやがて外す予定のキャラにジュエルや術を買ってあげるのも気がひけます
こんな時最低限の投資で立派に中継ぎを任せられるキャラを作る方法はないでしょうか
よろしくお願いします
>>522 現象は同じだろうね
原因は同じかわからん
他にもゴドンゴから出ようとするとフリーズするってのもたまに聞く
>>523 ダークならジュエル投入しなくてもスキル上がるからいいんじゃないかな?
アサシンならそこそこ働いてくれるし
詩人で繋ぐってのも手だね、それなりに使い易いし
ジュエルはクラス2くらいまでは安いから注ぎ込んでも良いだろうね
まあ3〜4人で進めていけるスキルを身につけた方がいいとは思うけど
>>523 自分はファラ、シルバー、殿下(依頼を待って加入)を最終メンバーにするという構想をもってやった(しかもダークはまだいなかった)ことがあるけど奇病あたりまで全イベントこなしたよ。
マップアビリティの使用回数が厳しかったから、まず主人公と内定メンバーにできるだけジュエルと金をつぎ込んで使用回数を増やすことを心がけたよ。
中継ぎメンバーとしては、前の人も書いてるけどホークが一押し。
他に、高BPのジャミル、壁役として期待できるシフもオススメ。
あと、早めに種族調整をクリアして、召喚アイテムをゲットしとくと敵はほぼいなくなる。中継ぎメンバーの一人を細工師(レベル1でおk)にして、そいつに召喚させるとなおよし。
>>523 グレイ剣士レベル2やホーク海賊レベル2とかに
癒しの水と水スキル2持たせるくらいの投資にしてるな
中盤あたりで別れるならジャミルグレイは初期BPが高いので
スキルの投資をあまりしなくても使い勝手がいいかな
ホークは初期BP高くないからその点劣る
まぁ最低3人いりゃサクサク進むけどな
5人に分散するはずの投資を3人に注ぎ込めば5人旅より楽に進むこともあるし
ま、なんにせよ解雇する予定のメンバーは肉のカーテンだと思って
使うのがいいんじゃない?
水持たせるくらいに留めておけば金もかからんしね
タイラント戦でシムラ、技術強化の妙薬、サブミッションをそろえたのですが、ゆきだるまがすぐ撃破されてしまいます
火砕流で500位食らってしまい、フレイムウィップでマヒ
HPや状態異常の回復ができずジリ貧になってしまいます
何か不足があるんでしょうか
それとも運の問題でしょうか
たぶん進行度0%撃破の話だと思うんだけど…合成幻体戦士術が足りてない。
とりあえずコピペを張っておく。
グレイ ローザリア術法師LV3 シムクラム
ガラハド ローザリア術法師LV2 幻体戦士術(サイコ+時間凍結)→毎ターングレイへ技術強化の妙薬
ホーク ゲッコ(デフェンス) 雪だるまからサブミッション
ジャミル ゲッコ(デフェンス) 雪だるまからサブミッション
シフ ゲッコ(デフェンス) 雪だるまからサブミッション
前衛ジャミル(囮)にしてホークが先読み回復。後は行動順指定で幻体にしてから技術強化→シムラクラム
ガラハドが技術強化の妙薬を使い果たしたらセルフバーニングに突っ込み自殺→次ターン幻体張替え
(1ターン目)
ジャミル、シフ 開幕セルフバーニング
ホーク ジャミルへ先読み薬箱
ガラハド 幻体
グレイ 先読みホークorシフへ癒しの水
読みが外れたらリセット サブミッションは必ずLP消費0の状態にする
530 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/10(木) 16:10:31 ID:uccDujib
宝の地図を稼ぐために南エスタミルのカツアゲを叩きのめしたのだが
突然全く現れなくなってしまったぜ
こいつらって出てくる数に限りがあるのか?
そうだったとしたら一人ずつセーブしながら倒すべきだった・・・
それから、こいつらを倒すのはゲーム終盤の方がいいのかな?
今のところ3枚手に入れたけどレベル1の地図しか落とさん
終盤だとレベル5とか落としやすくなるものなのか
詳しい人、是非とも頼みます
>>530 > こいつらって出てくる数に限りがあるのか?
その通り
具体的には10体倒すと再出現しなくなる
> それから、こいつらを倒すのはゲーム終盤の方がいいのかな?
ごろつきが地図を落とすのは進行度57.1%まで
つまり終盤は絶対に落とさなくなる
> 今のところ3枚手に入れたけどレベル1の地図しか落とさん
そんなもんです
> 終盤だとレベル5とか落としやすくなるものなのか
LV5地図なんてありません
テオドール連れまわしやってみようと思うんだけど、これをやる事でできなくなるイベントや
何らかの不具合ってある?
あと、詩人、殿下、テオドールなんかはラストまで連れまわすとEDで分身するの?
三人とも影武者が出てきます
>>533 ありがとう。
「騎士団の誇りにかけて」を未決にしても「コンスタンツ誘拐」や「テオドール乱心」はできるのかな?
>>534 どっちも問題なく出来るよ
乱心イベントはテオドールがテオドールを救出してテオドールを倒しに行くと言うカオスな展開になるが
不具合と言っていいかどうか分からないけど、
誇りイベントが未決になる進行度まで妖精の森が出ない
>>535 サンクス。とりあえずやってみようかと思います。
537 :
500:2009/09/10(木) 20:17:36 ID:R1XqUmHk
>>513 回転率をあげるより、一回でごっそりアップをねらうのか。
釣ることに夢中になってました。ありがとう。
お金ないから古文書をホークから貰いたいんですが、
ゲッコ族に話を聞いた時点でホークがパーティーにいても、
外してからもう一度話を聞けば買わなくても大丈夫でしょうか?
試してみればいいだけの気もしますが、もしよろしければ教えてください。
クラスに対応していない武器を使った場合のEP/LP以外のデメリットを教えて下さい。
>>540 それくらいじゃね
クラス対応してなくてもスキル上げればBPは下がるし…
ありがとう。
これで安心してロマンシングできます。
>>529 おお、ありがとう
セルバゆきだるまと幻体はやってなかった
シムラだけじゃダメなんだな
地図リサイクルについて質問します
他地域の地図(エスタミル地下です)→雪原で回収 というのは5度ほど経験したのですが、
その場でリサイクルする場合がうまく出来ません
やろうと思ってるのはバルハラントの地図です
1.青矢印を出現させる
2.未踏フロアを一つ残す
3.地図を渡す
4.財宝を掘る
5.未踏フロアに入り、地図を回収
流れはこれでいいんでしょうか
5でつまづきます。交渉しても相手が地図を持っていません
(ジュエルを持っていたり、何も持ってなかったりはしました)
何かアドバイスがあればお願いします
>>545 ただ単に交渉モンスターが少ないだけ
未踏フロア残す時点でたくさん交渉モンスターだせば
その分モンスターの持つアイテムが減って地図を回収しやすくなる
周回を重ねる度に敵モンスターのHPが増えるようですが…
具体的に一周回あたりどの程度増えているのでしょうか。
ご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。
合わせて、概ね全てのモンスターがHP上昇限界値に達する周回はどのあたりなのか、わかればこれも教えていただけるとありがたいです。
548 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/11(金) 12:27:10 ID:vGWbd3R3
フレイムタイラントの依頼で、アイスソードgetしに
アルツールに来たけど、ガラハド仲間にいないのに
店売りされてるのはwhy?
化石魚出てきたのにゴマでオーガロードが出ないのですが
これはまだランク7なのでしょうか?
>>547 3%
雑魚は20%が上限だから、8周め
ボスは50%が上限だから、18周め
ただし現在のゲームランクによって多少の変動がある
具体的には、
雑魚は現在のゲームランク−敵ランク×1%
ボスは現在のゲームランク−敵のランク×10%
それぞれ変動
下限はそれぞれ−20%
>>548 何故と言われてもそういう仕様だからとしか言いようがないなぁ
基本的に店で売りに出されてるが、20000金持って店を覗くと売り切れる(ガラハドが買っていくため)
何が聞きたいのかよくわからないが
アイスソード入手するにはいろんな方法あるけど、いずれの方法でも20000金貯める必要はあるよ(払う必要は必ずしもないけど)
>>549 それだけでは何もわからない
マラル湖あたりで化石魚が頻繁に出るならランク8と思っていいけど、
オーガロード出ないからランク7かと言われたらどちらとも言えないな
オーガロードの再現タイミングを既に掴んでるが何度やっても出ない、ってならランク7かも知れないね
ちなみにオーガロードは4.5拍付近
>>547 ボス雑魚ともに、周を重ねると3%増加
HP上昇はボス+50%、ザコ+20%が上限。
>>553 レスありがとうございます
とりあえずもうちょっとマラル湖で狩ってみます
ランク8では翼手竜がでないのでしょうか?
ウィンドシェルを手に入れるには最終試練で
手に入れるしかない?
>>556 出るよ、出づらいってだけで
ランク7のうちに狙っとくのが吉だけど、
まあランク8でもそれなりには出る
回転率考えると単体翼手竜の再現タイミング探してみるのが良さそうだけど
めんどくさけりゃ回転率は下がるが最終試練でもいいんじゃないかな
>>557 ありがとう
全然出ないんで困ってました
ジュエルビーストのとこの御柱のラミア・腐竜×4なんだが…
火の鳥なしでは無理だろうか?コンスタンツクリアしちゃって火の鳥買えない><
ちなみに今のところ進行度65%で
パーティはアルベルト ジャミル ホーク ダーク バーバラ
オーバードライブ→聖杯
質問です
進行度15%アイテム交渉でソックス渡してジュエル稼いでたらジュエルがでなくなりました
街やダンジョン移動したり他の場所で交渉しても通常のアイテムや大金ばかりでジュエルがでません
敵のジュエルを復活する方法があったら教えてください
なんというリサイクルモードw
>>561 みんな嬉しいリサイクルモードなんだけどそれは置いといて
大金をトレードするとリサイクルモードが終了して、
またジュエルが出回るようになるよ
7週目なのですが、恐竜毒盛りは可能でしょうか?
>>563 レスありがとうございます
大金トレードしてみます
>>560 ごめん…聖杯なしでって書くの忘れた。
しもべ狩り続けたいんだ…
つグランドスラム
>>568 ならなぜ火の鳥買わなかった、と言いたいがそれは置いといて
かなり厳しくなるが、
・クイックチェッカーか大地の剣クラックで腐竜の動き止める
・ロザ重か城塞で攻撃を防ぐ
ここまではいいとして、問題は火力
ミリオンダラー、払車、ギャラクシィ、合成サイコ(ダメ重視合成)あたりでダメージ稼ぐしかないんじゃないかな
他に思いつくのはデルタペトラで腐竜の石化狙いとか、四天王召喚とか
ああダメージソースとしてグラスラもあるね
忘れてた
>>568 皇帝の奇病クリアして地下道の海賊しばいて警備隊に通報してるならメルビル1Fの宿屋に泊まるんだ
起きたらメルビル襲撃が発生してるから海賊狩りをやればいい
海賊狩りやるなら聖杯とってもいいんじゃなイカ?
スーパーリサイクルモードについてなのですが、
ジャングルの洞窟Aで昆虫にお宝の地図Lv2を渡し
発掘後、ウェイプからメルビルに行きアサシンギルドに行ったのですが
魔族モンスターがお宝の地図を持っていてくれませんでした
何故成功しなかったのでしょうか?
>>574 地図消失だな
消失したら回収は不可能
ジャングル→ウェイプ→メルビル→アサギル
と3回もエリアチェンジしてるから消失しててもおかしくない
ジャングルならジャングル内で回収すればいいよ
未踏フロアの植物が持ってる事が多い
>>575 植物ですかーやってみます
有難うございます。
578 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/11(金) 20:54:40 ID:RnXU0DkT
先に謝っておく。
今ミリアムにロッド経由の火の鳥やろうとしとるんだが
無理なんだ。
術は20は越えて、細剣を含んだクラスをLv3にした。
これって技数もいくつかノルマがあるのか?
今杖で9あるかないかなんだ。
クラスはシティーシーフだ
>>578 無理って、LP消費が残るってこと?
ロッドは補強した?
580 :
578:2009/09/11(金) 21:08:31 ID:RnXU0DkT
>>579 LPが残るんだわ。
ロッドは銀で補強して+2にしてある。
やっぱ技か?
炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと
↑これで消費抑えられなかったっけ?
>>580 技数は関係ない
実際にLPいくつ消費と表示されているのか書いて貰えれば原因の特定もしやすいんだが
とりあえず考えられる理由として
・クラスレベルを上げただけでシティシーフを名乗っていない
・術具経由ではなく素の火術を使っている(
>>5参照)
短期間に技を多く覚えるとj通のLPコストが上がるという話も聞くが、それもなさそうだな
ちなみにこの場合は術をいくつか買い足すと解消されるそうな
583 :
545:2009/09/11(金) 21:34:39 ID:sVPfEl8k
>>546 >>577 レスありがとうございます
ベンチを引き出してきて交渉してみたら持ってました!
何度かその場リサイクルを重ねたら、だいぶ慣れてきました
交渉相手が大金所持してたので、魔族が出てくる場所にかえてさらにリサイクルしてみます
584 :
578:2009/09/11(金) 21:37:03 ID:RnXU0DkT
>>581 使い方は知ってる。
>>582 LPは確か黄色の1かな、今やってないからちゃんと見ないとわからん。たぶん1だと
やっぱクラス名乗らないと駄目か
初期クラスにこだわってるような初心者がやるような事じゃないってことだな。
>>584 > やっぱクラス名乗らないと駄目か
>
おいw
まあテンプレも「クラス上げる」って書いてあるし勘違いしても無理ないか
いつも思うけどあれは「クラス名乗ってレベル上げる」とかにすべきだよなぁ
>>584 >>5にロッド経由火の鳥ゼロについてあるので見てくれ
ま、後少しでゼロみたいだから細剣レベルを上げてみては?
初期クラス縛りかよw
縛りプレーの質問に答えて損したわー
588 :
578:2009/09/11(金) 22:06:35 ID:RnXU0DkT
いや、縛り感覚でやってたわけじゃないんだが
このクラスでできたらいいなーくらいの気持ちだったんよ
今から始めるから色々やってみるさ
>>586 > 細剣レベルを上げてみては?
適当な回答すんなよ
590 :
559:2009/09/11(金) 22:21:10 ID:A89DdX61
進行度65%の時点で柱破壊が無理っぽかったので、結局70%までしもべ狩りしてから
攻略サイトとかみると柱の破壊は70%未満でって書いてあったのでダメ元で柱破壊できるか
試しにいったら無事破壊できたんだけど、これはジュエルビースト封印できたということなのかな?
発売日に購入して積んでたこのゲーム引っ張り出してきて、始めたばかりなんですけど
2週目以降の主人公クラスは前の週までになったことのあるクラスを選べるらしいですが
これは前の週までに選んだ主人公がなったことのあるクラスだけが対象ですか?
交渉の仕様が良くわからないんだが、
攻略サイトにも取り上げられてないようだし、
どうやって使うものなのか教えていただけないだろうか。
>>591 これまで入れたメンバーが実際になったクラス
>>590 フロンティア固定敵を全て倒してるのは前提として…
(ヴァンパイア道場残しておいても大丈夫な場合もあるが、たぶんないと思うので)
進行度70%未満までに柱を一本以上落としていれば可能性はある。
進行度70%超えた段階で柱を1本落としてないならどんな状況でもジュエビは覚醒してる。
>>591 仲間にしたキャラのも含まれる。
一度でも詩人を仲間にしていたらクラス詩人も追加というふうに
>>592 交渉スキルをセットする。
緑色に光る敵(光っている時はエンカウントしない)に近付く。
スキルを使用する。
まあ、まずは試しに交渉スキル上げてみれば?
慣れないうちは旅商いないと実感できないと思うが
>>590 70%未満のうちに柱を最低1本倒さないとだめ
ヴァンパイアを倒してないなら最低2本
かつアサシンギルドクリア済みなら65%未満で最低1本倒しておく必要がある
>>591 仲間が名乗ったことのあるクラスも含まれる
>>592 交渉について深く知りたいならここ
tp://ttoorraaoo.web.fc2.com/
>>590 残念ながら封印失敗。
柱はジュエビ封印の可否にかかわらず破壊は可能。
柱全部落として奥まで行くとジュエビがお目覚めになってます。
ちなみにアサギルからのルートだと65%の時点ですでに失敗。
>>591 仲間にしたキャラの初期、および就いたクラスも含まれます。
>>592 まず、アイテム交渉をマップアビリティにセットする。
ダンジョンなどでアイテム交渉を選ぶと緑色の敵が見える。
これが交渉シンボルと言われる交渉可能な敵。
アイテム開いて△押すと交渉ボックスがでてくるからそこに交渉に使うアイテムを置いて準備完了。
後は緑色の敵の近くで×を押せば交渉開始。
敵の持ってるアイテムや好みのアイテムは↓参照。
ミンサガゆとり攻略
http://ttoorraaoo.web.fc2.com/
いつも思うがしもべ狩りってそこまでメリットないよな
ウェイクビンだってギリギリまで後回しにすれば楽勝までいかなくともそんなきつくないだろ
あとの時限イベントだって開始直後に奇病に挑む場合は多少大変かもしれんが
時限イベント以外は進行度関係なくパーティ強化すればいいしさ
ブレイズスレイブと死闘を繰り広げた後、ジャンがお亡くなりになりました。
……エリザベス宮殿に入れないから、もう仲間になりませんよね?
しもべ狩りはジュエビ早期退治の為にある
>598
!? ほんとですか? ありがとうございます! 危なくリセットするとこだった…
復活って戦闘回数でしょうか?
進行度は100パーセントなんですが。
>>597 ウインドシェルやペギーハート、−−−−−−を手に入れるのに
早いうちから一人で瞬殺できるから個人的にはかなりお世話になってるね
>>601 他のキャラと同じく時間経過ポイントの出入り繰り返し
もう一戦やり直した方が早いかもしれない
>603
おかげさまで無事仲間に出来ました。
ありがとうございますm(__)m
605 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/12(土) 00:53:07 ID:9jgYakZ5
今三地点を出してサルーインの居場所は聞いてない状態でゴマ道場をやってた
のですが、そろそろ凍結湖の妖精を出そうと思いガトの村へ行くと話しが出て
ませんでした。
結構ゴマ道場通ったので110%にはなってると思うのですがまだ戦闘回数が足り
ないだけでしょうか?
JBの洞窟の石化獣が黒の石鎧落とすのはどのくらいの確率?
>>60 war of side見ると
100%すぐから凍結湖の妖精までは戦闘ポイント179
一回の戦闘につき5以下しかポイントが入らないからそこそこかかると思う
>>605 話しって詩人の語りのこと?
何回くらいバルマラやったかは知らんが、そこから雑魚20〜40戦くらいやったら出る。
110%はラミアデモコマ避けなくても結構遠い。
>>606 竜槍レベル
609 :
591:2009/09/12(土) 01:21:20 ID:TvaonmIh
みんなありがと〜主役のみだと周回少ないうちはジュエルやべえと思ってたので
助かりました
レベル5地図入手のため凍結湖の妖精発生をバトりながら
調整してるのですが一向に発生しません
デスか詩人に語りを聞かないと発生しないのでしょうか?
ちなみにマラソンは完走済みの9周目極め周のつもりです
>
>>606 > 竜槍レベル
サンクス諦めついた
連携を上手く発生させるコツって何ですか?
アルティマニアを買うことです
今サルに挑んでて色々心が折れそうなんだけど
サルの神手の即死効果は防ぐ方法があるの?
リヴァ貫通されてすごくびびった。これは幻体の場合どうなるの?
またリヴァ中は1ターンに何度死んでもLPが減るだけで生き返るけど
これも幻体の場合どうなるの?
>>610 妖精確認する前にちゃんと時間経過ポイント踏んでるならそのうち発生する
語りは聞く必要なし
>>612 >>1のクイックチェッカー使う
行動順指定する
>>614 即死を完全に防げるのはイシナスの髪飾りとお守りだけ
2個しかないから全員は無理
後は流星刀とかで状態異常防御を上げるくらいしかない
後半はスマンがわからない
>>614 >幻体云々
幻体は召喚扱いだから、消滅したターン終了時に召喚を行った時の状態で復活するので特に影響はない
1周目の猿に挑んでるって意味で取らせてもらうと、全員に水術の回復系術と500以上のHPがあれば大体倒せる
それでも駄目なら、一度メンバーのクラスや主力技を書けば具体的に回答する
>610です
>>615さんありがとうございます!
>>585 道理で俺のバーバラ姉さんもLP消費残ってるはずだ
技の使用EPが黄色の1から0になったり、逆に0だったのが黄色の1になったりするのは何故?
スキルレベル上げたりじゃなく、ダンジョン進んでるうちに時々なるんだけど。
>>619 1→0
途中で技を閃いて、閃いた技数が20に達した
強度が高い武器に持ち替えた
0→1
強度が低い武器に持ち替えた
くらいしか考えられないんだけど
ロマンシングストーンの自動捧げってあるけど
ほっとくと勝手にサルの肉体強化がされるってこと?
>>621 ディステニィストーン…か?
大体そんな感じ。具体的な条件は、
・DSを入手出来るイベントでミニオンに負ける(ダイヤモンドを除く)
・DSが手に入るイベントを途中まで進めた状態でラスダンに入る
・DSを装備している仲間を外すか、捨てるなどした状態でラスダンに入る(ダイヤモンド・ルビー・ムーンストーンを除く)
とのこと。アルマニより
>>623 5個までなら大して変化しないし、そうでもない
丸っきり初心者ならむしろDS関連のイベントを発生すら出来ないことも多いし
冥界毒爪欲しいんだけど、デモコマさんとゲリュオンどっちがいいですか?
628 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/12(土) 15:37:30 ID:tnKTxmn8
今タルミッタのパブ入ったらアイシャとバーバラが2人ともカウンターの北側の同じ位置に立ってた
完全にグラフィックが重なっちゃってて、話しかけてもバーバラしか反応しなかった
一度パブから出てもう一度入るとアイシャが南側に移動してた
これって仕様?それともバグ?
アルマニには立ち位置が重複した場合現れるのはそのうち1人だけって書いてあるんだけど…どうなんだろ?
バグとも仕様ともとれるね
おれもなったことあるが詳細はわからない
>>630 ありがとう。もう一つ質問なんだけど
アイスソードのイベントで
1…2万金以上所持した状態でアルツールへ行く
2…アルツールでガラハド外す
3…武器屋で売り切れた話、外の女性からガラハドが買っていったという話を聞く
4…時間経過ポイントを往復しまくる
こんな感じでもう一度ガラハド仲間にしようと思ったんだけど、なぜかアルツールじゃなくて
クリスタルシティのミルザ神殿に現れて、しかもアイスソード持ってなかった
プレイヤーノートには「アイスソードは、聖戦士ガラハドが〜」って書かれてて、アルツールでは売り切れたまま
アイスソードはどこに消えたの?というかどこがまずかったんだろう?
>>631 2の後、ガラハドがミルザ神殿に再出現する前に3を行ったのが原因
現にガラハドがミルザ神殿にいる状態で、3の話を聞く必要がある
ミルザ神殿にガラハドが現れたのを確認したうえで、今一度3の話を聞けばいい
>>631 ガラハドがアルツールに現れる条件は3ののち「再度アルツールに入る」こと、の筈
推測だが、恐らく上記の手順を踏まない内に復活させてしまった為にアルツール出現フラグが消滅してしまったのではないだろうか
一度やり直して、3のあとすぐにアルツールに入り直せばいると思う
>>632 ありがとう。その通りだったよ
ガラハド外した直後に店主と女性の話を聞いたのがまずかったみたい
1→2→4→3の順番にしたら無事ゲットできました
>>633 ありがとう。3の後当然クリスタルシティ→アルツールで
すぐにアルツールに入りなおしたけどガラハドはいなかったよ
だから出るまで4をやってみたわけだし
術具使用中のキャラクターの成長が思わしくないので質問させていただきます
術具経由で術を使用した場合、ステータスにはどのように影響するのでしょうか?
例えば、炎のロッド経由で火の鳥を使った場合
@火術の使用により知力が上昇し易くなる
A細剣の使用により器用さが上昇し易くなる
B火術・細剣の使用により知力や器用さが上昇しやすくなる
C防御行動と同じ扱いになりキャラクター特性が優先される
大地の剣の良い使い道ないですかね?
なんか土術って魅力ないんだよなあ・・
>>638 ジュエビの柱倒すときに海賊にクラックさせるくらいかなあ。
それもクイックチェッカーあればそっち使って海賊はロッド火の鳥撃たせたほうがいいしね。
よく敵セルバ対策で体術サブミッションがよく出るけど
火力は度外視で他に有効な体術はあるかな?
うっかりスープレック閃いて即死するんだけど
>>640 サブミッションから何か閃いたかな?
先に閃きそうな技をセルフバーニングを使うボスの前に閃いておけばいいと思う
>>640 セルバ貫通するって意味なら他に空気投げがある
セルバ対策なら行動順指定で最初に弱い技当てて剥がせばいい
>>641-642 ありがとう。体術でセルバ貫通するのは空気投げとサブミッションだけっぽいですね
変幻自在を覚えない
覚えたいから誰かおせーて
他の技もここみて覚えてみる
ありがとう
647 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/13(日) 01:10:43 ID:uO4aGhDp
1人旅やってますが、2つの月の神殿のミニオンワイルに勝てません。 攻略法はありますか? HPは213 クラスはロザ重、店売り最強防具を術防特化にしてます。 セルバだけでは耐えれないみたいです。
>>647 ディスティニィストーンで固めてみては?
>>647 だからくだ質で質問するぐらいなら縛りなんかするなt(ry
>>647 まあ
>>649なんだけど…
トパーズとアクアマリンとダイアモンド装備すれば文字通り無敵になるから負ける事はないよ
必勝法と言ってもいい
651 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/13(日) 01:37:25 ID:uO4aGhDp
>>648 ディスティニーストーンはまだ1つも持ってないです。 術攻撃を防ぐ術等ありませんじょうか? もう50回は戦ってます。
トパーズとアクアマリンくらい取って来い
運命石利用すら頭にないのに一人旅なんてその先大丈夫かw
654 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/13(日) 01:51:49 ID:fMWWgex8
運命石無い一人旅のミニオンは手強いみたいだね
バーバラ一人旅動画でも海底神殿で詰んでたし
>>651 術対策ならアンチマジックが1番いいと思うが、
次にゾディアック対策を聞くくらいのレベルなら一人旅を諦めたほうがいいと思う
656 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/13(日) 02:12:14 ID:uO4aGhDp
いや、ディスティニーストーンは使わないプレイです。 OD 竜神 幻体もNGです。
アンチマジックですかやってみます。
>>656 ……………………
もうてめーにはなにもいうことはねえ…
………とてもアワれすぎて 何も言えねえ
>>656 もしかして初周で1人旅じゃないよね?
一周回れば運命石でステ無効とか普通考えられるもんだが
659 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/13(日) 03:21:10 ID:uO4aGhDp
・・・すみません。 最初に書いておくべきでした。 DS禁止しようと思いまして・・・ 申し訳ないです。アドバイスありがとうございます。
「居場所候補が複数あるキャラ」を外してからパブ出入りなどで復活させた場合、
最初に出現する場所に決まりはあるのでしょうか?
それともランダムに決まるのでしょうか?
何度か試しただけですが、アイシャは最初に南エスタに出るような気がします
別に全ての候補地を回れば済むだけなので困っている訳ではありませんが、
もし最初に現れる場所が決まってるのなら知識として蓄えときたいと思いまして…
>>661 アルマニには「候補のいずれか」と書かれている
…けど、アルマニが絶対に正しいとも言えないし、実際には何らかの法則性があるかもしれない
検証が面倒なので誰も調べなさそうだけど…
グレイ進行度15%で初回バルハルモンスタークリアしましたが
進行度20%でガトに話しても再発生せず。進行度25%でも再発生せず・・・。
攻略サイトにて調べてみたところ再発生しなくなる条件は
(主人公がアルベルトかシフである)
@シナリオ進行度110%になる
A32回クリアーする
B3拠点イベントの話を吟遊詩人から聞く
C凍結湖の妖精イベントを発生させる
なので該当していないと思うのですが他に条件があるのでしょうか
>>663 二回目はパーティにシフがいないと発生しなかったはず
>>663 クリア後バルハラントで戦闘→ガトの村で進行度チェック
ってやってない?
進行度上がってから最初に着いた町がガトの村だと再発生しないはず。
>>662 そうですか…私の気のせい…ですね、たぶん
気が向いたら検証してみます
回答ありがとうごさいました
>>663 ガトの村でイベントランクを上げると再発生しない
つまり雪原かどこかで戦闘を重ね進行度を上げた後、最初に入った町がガトの村ではいけない
適当に戦闘した後、ガトの村以外の町で進行度を確認の後ガトの村へ向かうこと
>>664 シフが必要なのは1回目の依頼を受けるときのみ
>>664-665 レスありがとうございます。
2回目シフいませんでした・・・
ソックス渡したいがために雪原で不死と不定以外を倒してランクあげてました・・・
雪原→ガトの村に入ってました・・・
シフいれて他の場所で戦闘→他の街に入って進行度確認してみます。ありがとうございました
>>668 上の人も言ってるけど2回目からはシフ不要だよ〜
>>667 レスありがとうございます。
初回プレイでジュエル稼ぎたかったので大変助かりました。
皆さんありがとうございます<(_ _)>
バンパイヤの復活の条件に聖杯には近づけさせないことという条件があったにも関わらず、なぜミニオンは主人公が聖杯を取りに行くときに邪魔をしないんですか?最初からバンパイヤとの約束を守る気が、ミニオンにはなかったから?
それとも、主人公にバンパイヤを殺させようとしたから?
攻略とは関係ないけど知ってる方いたら知りたいです。
想像に委ねられている部分だとは思うが…
アルマニ597頁(スタッフインタビューをもとにしたシナリオ考察部分)には
「ヴァンパイアもまた、ミニオンにそそのかされていたのだ」
という記述がある。
この記述及びミニオンの各地での行動を合わせて考えると、ミニオン(おそらくストライフ)は、ヴァンパイアが適当にフロンティアを混乱させてくれればそれで十分だと考えており、結果倒れたとしてもかまわない、と思っていたと推測できる。
よって、少なくとも自分は、ミニオンには最初から約束を守る気などなかった、と考えてる。
アサシンダークを生き返らせてアルドラにした場合、アルドラの語りを聞く方法ってある?
675 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/13(日) 10:44:29 ID:KOJgWOkg
蛙なんだけど一応眠ってるんだけど、会いに行くと起きてしまう。
つまり、初っ端から覚醒状態で戦闘が始まってしまう訳なんだが、
これはもうどうにもならない?
最初の準備ターンがないと倒せそうもない……。
アサギルルートで進行度65、ここまでで柱は全部落としたし固定敵も全部倒してきた。
676 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/13(日) 10:46:44 ID:KOJgWOkg
>>675 ちなみにヴァンパイアだけはアサギルクリア後に倒してしまった。
これが原因かな?
>>675 どうにもなりません。
アサギルルートなら
60% アサギルクリアまでにバンパイア以外の固定敵9体倒す。
60% アサギルクリア
60% 柱1本、もしくはバンパイア倒す。
65% 柱1本、もしくはバンパイア倒す。
70% 柱1本、もしくはバンパ(ry
以下略
これがギリギリの進め方かな。
アサギルクリア前に9体
65%未満で10体倒してないと覚醒する。
騎士団の誇りをかけてで、誤って船に乗ってしまいました
テオとラフを仲間に戻すにはネットには砦の入口にいると書いてありますがいません
諦めるしかないのでしょうか?
>>678 砦跡入り口に居るのは最初に仲間にしなかった場合です。
今確認したところ
船に乗るとテオドールはミルザブルールに居ますが仲間にできません。
ラファエルは行方不明。
ですが、そのままクリアしても騎士団の面子を潰す事はないので大丈夫です。
テオドール連れ回しが目的ならやり直しましょう。
682 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/13(日) 12:09:24 ID:KOJgWOkg
>>677 ありがとう、今回は諦めて鍛えてから覚醒を倒す事にするよ
>>674 語りを聞く条件は煉獄の1000階でアルドラが記憶を取り戻すことだから、恐らく無理
684 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/13(日) 15:57:28 ID:6GcFZTs1
プレイヤーノートに奇病を登録しないままムーンストーンをゲットした場合、
プレイヤーノートが埋まらない以外のデメリットはありますか?
>>684 なし 報酬も貰えたし その後神殿で魔の島の話も聞けた
688 :
687:2009/09/13(日) 17:12:46 ID:Lbp3FJSj
2年ぶりにやりだしたんだが、当時もお世話になったこのスレがあって安心したw
1週しかやってなかったのでやれてないイベントもまだあるしな
とりあえず2週目の現在は勘を取り戻すための適当プレーだなー
お宝の地図を入手したのに二つの月の神殿レベル1
青矢印は出ないし30分程探したが発掘ポイントが無く・・・
対処法知りませんか?
>>690 つ【チラ裏】
>>691 発掘ポイントがモンスターの出現しないフロアに設定された場合、発掘出来ない仕様になっている
神殿はモンスターの出現しないフロアにも大量に発掘ポイントが設定されているため、発掘ポイントが見つからない状況になりやすい
神殿前の階段でQSし、地下4階まで探す→発見出来なかったらロードして再突入を繰り返すといい
そんなのありか!
じゃあ突入した後に街戻って再突入しても無理?
SFC版はクリアしたことがあって、
最近はじめたんだが、ゲームの進行が早すぎる気がする。
SFCでは確かジャミルでいきなり巨人に行くために2000回ぐらい戦闘する必要があった気がするんだが、
ちょっとDS集めつつイベントこなしてたら、もう進行度が80%になっちゃった。
こんなもんなの?
ステルス忍び足で極力回避してるんだけど、四天王イベントとかこなしたらそれだけで100%行かないか?
これは周回プレイ前提のバランスに調整し直されたということなんだね?
一周で全てのイベントを解決しようとしたら、既にやりこみのレベルだな・・・
ジュエビを洞窟で倒した後で水竜に話し聞いてもプレイヤーノート埋まります?
そもそも1周で全部は無理
最低3周目に入らないと全イベントはクリアできない仕様になってる
一周目は何も考えずにやるがよろし
>>693 神殿出入り(シンボルはめる所)で再配置されるなら、1階に無かったら出入りですればいい。
街に戻る必要はない。
>>694 最初はそんなもんだよ。なれてくると進行度進まなくて、雑魚で調整したりする。
ちなみに最低3周しないと全イベントはこなせない。
>>693 ダンジョン出入りで再配置される
要するに
>>692の最終行をやればおk
>>694 そんなもん
SFCでも2000回はやりすぎだが
今作ではトータルの戦闘回数は300回ぐらいを想定しているとのこと
>>695 埋まる
ただし解決済みにはできない
>>694 SFC版未プレイだからなんとも言えないがだいたい300回戦闘に勝利すれば100%になる
期間限定イベント(ウハンジの秘密、皇族の奇病など)さえ気をつければイベント制覇は余裕
進行率100%になっても四天王イベントを含めクリア出来るイベントが多いから安心しろ
と思ってたが三周しないといけないんだったな
おまいらときたら・・・
いつも助かるよ
ありがとう
初代想定戦闘回数800回→ミンサガ300回ぐらいだからな
俺も最初違和感あったな
そういえばくだ質だが最終試練BGMはなんか懐かしいのだが思い出せない。
元ネタなんだっけ?
イベントもあらかた終わり、
アイテム交渉でジュエル稼ぎしてるが・・
もっと効率の良いジュエル稼ぎは無い?
>>703 ジュエルが物足りない様なら次の周に行くのが一番
少し足りないぐらいならジャンプ連発があるが
>>702 元ネタっていうかSFC版だとグレピとかでもつかわれてた曲
アルベルトで嵐回避した場合ってベイル高原入れないんですか?
ブルエーレにベイル高原の場所教えてくれる人がいないんだが・・・
707 :
694:2009/09/13(日) 20:48:26 ID:FybZkQlv
みなさんありがとう。
イベント制覇余裕なんですか・・・
とりあえず何周もするつもりで挑んでみます。
しかし毎回DS集めるのも面倒だから、魔の島とか無視しちゃおうかなあ。
確かSFCはエメラルドとれなかったんだっけか。
術無効化もアクアマリンしかなかったと記憶してるし、制作途中で発売したのかと思う出来だったよね。
スレ違いだが、あれは開発になんかトラブルでもあったんかね?
>>706 それでも、水竜様なら・・
水竜様ならベイル高原の場所を教えてくれるさ
>>709 教えてくれません
ベイル高原はブルエーレの女性からしか場所を聞けない
711 :
706:2009/09/13(日) 21:00:55 ID:Pn0zzRmJ
>>708 ということはネビルの依頼終わらせちゃったら高原行けないってことか('A`)
ありがとうございます
712 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/13(日) 21:06:19 ID:OgICve2V
進行度序盤のシルバードラゴンの倒し方を教えてくれる狂人がここにいると聞いてきました
お願いします
713 :
731:2009/09/13(日) 21:13:11 ID:OPKtUrlp
今2週目グレイでプレイなんですが
王様が病気になったから治療するする方法をっていわれてムーンストーンゲットしました
しかし病気に関して何も触れないんですがこれってテンプレにある進行度に関係するんですか?
ロマサガ2の年代ジャンプみたいな感じで時間が流れてて、期限すぎると解決できないってことですか?
あと、いつのまにか宝の地図なんてのを持っていたんですがどうやって使用するんですか?
>>715 宮殿の緑服のネビルかエロール神殿の中央のソフィアに話せばいいが
何も言われなかったら進行度オーバーなので報酬は諦める
依頼を受けてたらメニューのPlayernoteを確認するといい
宝の地図は財宝サーチと財宝発掘のアビリティをつけて地図に示された場所に行くと
コンパスに青い矢印が追加されるのでそれに従って進んでありそうと言われたら財宝発掘
初プレイで必死こいてムーンストーン取って来たはいいけど
メルビル入った途端海賊と魔物に襲われだして涙目
>>705 >>708 サンキュー。ヒントだしてくれてすぐSFC版で高速モンスターに囲まれた記憶を思い出したぜ
>>712 具体的にどの程度の段階で倒したいのか、それまでに何が準備できるのかによるが
基本的なポイントを挙げれば
・隊列を前後後後前などとし、ブレスの被害を抑える
・骨砕き等のSTRダウンを使う
・セルフ盾(
>>3)を使う
・四天王を召喚する
など
720 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/13(日) 23:54:07 ID:WiIv4/Qs
初プレイで、サルーインがどうしても倒せないのできました。
アニメート防止の回復は、キャラのすばやさが低いらしく間に合わないし,火術を使える奴がいないのでリヴァイヴァもなく。
一応ラスダン入る前のデータは残ってるのである程度はやり直しがきくのですが
アドバイスというかとりあえずコレやってみろ、ってのをご指示いただきたいです
>>720 ムーンストーンを装備している奴はアニメートが効かないので
ムーンストーン装備者を前列に置いて死亡させたまま放置しておくという手がある
ムーンストーンは二つの月の神殿にあるから未入手なら取ってくるといい
あとは、回復をなるべく行動速度が速いコマンドにするといい
具体的には、薬箱の応急処置とか、水竜剣経由の癒しの水とかな
リヴァイヴァは猿戦ではいまいちだから、気にしなくていい
質問です。
四周目でダークが始め登場して、その周でダークを仲間にしたのは追い剥ぎだけでした。で、今5周目なんですけどダークがどこにも現れません。
何ででしょうか?
またダークが現れるにはどうしたらいいですか?
723 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/14(月) 00:29:41 ID:WUBgT6EM
>>721 レスありがとうございます!
ムーンストーンも水竜剣もないので、取りに行って再挑戦したいと思います。
本当に有難うございました
>>722 1.5周目の最初でナイトハルトOPが発動した
2.港にマリーン出現中
3.主人公アルベルトでイナーシーに流した
のどれかかな
1の場合は、主人公アイシャ以外はその周では仲間にできない
2の場合は進行度進めれば再出現する
3の場合はPT外成長で記憶覚醒してアルドラにすれば、再出現する
>>724 なるほど。OPでナイトハルトが出てきたので1みたいです。
ちょっと心配してたので安心しました。
回答ありがとうございます。
>>716 ありがとうございます
ちなみに宝の地図は敵が落とすのですか?
宝箱から見つけた記憶がないので、敵が落としたのを見過ごしてだけでしょうか?
財宝の洞窟って場所の地図でした
グレイだけは最初からお宝の地図を一枚持っている。
>>726 敵が超低確率でドロップする
狙わなければ1周通して2〜3枚しか手に入らない程度
あとは、主人公がグレイなら最初から財宝の洞窟の地図を一枚所持している
財宝の洞窟はメルビルから船で渡れるリガウ島の、村から外に出た草原にある洞窟の一つ
パブのマスターから情報を聞けばどの穴か分かる
>>726 基本的に敵ドロップのみだが、
唯一の例外としてグレイだけは最初から草原の穴の地図を持ってる
草原の穴の地図ではなく、財宝の穴の地図を持ってるのなら敵ドロップを見落としたということになる
サオキの魔物が終わってから奴が浜辺をうろつくまで暇なんですが
パラメータを上げやすい敵が出るマップとかないでしょうか
>>730 その進行度なら、ない
マラソン1、2周めか出来るなら種族調整やるといい
今日から始めたんですが、砦跡にいるサイクロプスにはいつ頃に勝てるようになりますか?
ちなみに主人公はアルベルトです
レベル的には終盤かなあ。ラスダン突入手前くらい。
でもとくに倒す必要はないので、ほとんどのプレイヤーは無視する。というか、ああそんなやつもいたね、くらいの存在。
一週目なら、強いボスとか消えるイベントとかに出会うと思うが、気にせず進んでくれ。倒せないと思ったら放置プレイも選択肢の一つだ。
気になるかもしれんけどw
1週目なんですが「炎に強い」などと書かれている武器は
装備しているだけで耐性が着くのでしょうか?
それともその武器を選択した時のみ発揮するのですか?
>>733 ボス(?)を最後までスルーするという選択肢はありませんでした
どうもありがとうございます
>>736 特に砦跡の奥はジュエルももらえず、宝箱のアイテムも敵の強さに見合わないので
余裕のある時以外は放置を薦めます
>>737 そうなんですか…
RPGにしては珍しいですよね
あんな面倒な仕掛け作っておいて行く価値がないなんて…
どうもありがとうございます
バーバラでスタートして詩人を復活させようとPUBを数十回出入りしているが復活しない
進行度とか関係あるんでしょうか?
おすすめ合成2術ありますか?
今はテンプルサイトのとたまたま出来た合成ブラッドフリーズ消費1メインで使ってます。
イチローくん9年連続200本安打おめでとう!!
>>739 運次第。
詩人からアメジスト貰って戦闘なしにタルミッタに行ったら詩人出たときあったからな。
テンプルて
744 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/14(月) 12:53:21 ID:P3aUijWR
寺
ゴーストテンプル思い出した
こめかみという意味もあるな
ベイオウーフか ってスレチだな、次の質問どうぞ
柱戦で出てくる腐竜って雑魚で出てくるのと同じ性能でしょうか?
具体的には柱戦の腐竜のHPを計算したいのですが、
HPの基本的値は3952として、ランク補正と周回補正を計算すればおkでしょうか?
それとHP補正の上限はボス扱いの50%なのか雑魚扱いの20%なのかも教えていただければありがたいです
あと魔法剣チキンがあんまり効かないのはどうしてですか?
7週目のランク9時の恐竜毒盛りのダメを教えて下さい
最近ここで恐竜の話を聞くんだが
なんで7週目以降は出来なくなるんだ?
状態異常「毒」にしてHPを〜とやり方は見たんだが周回数関係あるの?
ひょっとしてジェエル取得数以外で周回数増えるたびに何か変化していくのかい
>>751 詳しくは
>>750に貼ったサイトで
周回増える毎にHPが3%ずつ増加する
といっても上限設けられてるからいずれ頭打ちする
頭打ちすると毒盛り使えなくなる
>>750 お礼遅れて申し訳ありません
ありがとうございました
煉獄でボスが出るゾロ目って
100階以上?
>>755 あー確かにないですね
違ったらイフとかみたいに分かれてそうですし
ありがとうございました
757 :
726:2009/09/14(月) 23:08:02 ID:waCdeJx8
グレイと宝の地図答えてくれた方ありがとうございます
あと、攻略うんぬんではないのですが
アイスソードのイベントで戦って奪い取ることができますよね
あれが「殺してでも奪い取る」ってイベントですか?
ロマサガ1だけやったことないんで、ミンサガで見れるかなって思ってたんですけど
ほかにそれらしいイベントがなかったんで
>>755>>756 間違い。
柱戦のラミアと腐竜はボス扱い。ゴマも同じ。
例えとしてイフをあげてるけど、
同じ名前で姿や技が似ているだけで、あくまで別種のモンスター。
なんの参考にもならない。
同じランク、同じ周回でゴマとかで合うイフと(確認してないけどコンスタンツも)、
他のランダムエンカウントで合うイフのHPは違う(上限に達してない時)
>>757 そうです
さすがに今の時代にSFC版の表現はできません
>>758 具体的に御柱腐竜のHPの基本値はいくつになるんでしょうか?
>>758 いやだから、もしイフみたいに内部ステータスが違ったらここに別種の腐竜の記述があるだろうって話だ
雑魚扱いになってるとは言ってない、というかボス扱いじゃないかって言ってるじゃないか
>>759 あのセリフが見たかったのに残念です
今度SFC買ってロマサガの1〜3やるつもりなのでその時にでもみます
ありがとうございました
サルーイン戦の柱の数を数えるコツってあります?
ターン開始時にカメラがぐるぐる回ってる時に頑張って数えようとしましたけど
柱の位置が近くにも遠くにも配置されて数えづらいので
>>762 初代携帯アプリ版でも「力づくで」だ。時代の流れだな…
>>763 目視では辛い しっかり戦闘の流れを見て数えるしかない
手元にカウンターかメモ帳でも用意しておけ
>>764 もしかしたら何か間違ってたかと思ってドキドキしたわ…まあ気にするな
サブミッション使い続けてもスープレックスを閃かないんですが、モードとか関係あります?
空気投げを使え
サブミッションからじゃ閃かないと思うぞ
幾つか質問させて下さい
四天王裏化を回避したがる人が多いようですがなぜですか?
四天王で道場したら(殺さなくても)お使いイベントは出来ないのでしょうか?
倒した場合は裏化は起こらない?
ジュエルもらえない、ビルキース・レディホーク以外斧イラネ
殺さなければできる
おこらない
>>771 道場(負けても何度でも戦闘できお使いもできる)ができるのはタイニィとタイラントのみ
水竜とアディリスは戦うを選択するとお使いも道場もできない
倒したら種族調整イベントは発生しないので当然裏化も起きない
回避する理由は裏化するとイベント失敗ということになるのでジュエルは手に入らない
裏化して手に入るアイテムと種族調整して手に入るアイテムでは
種族調整してもらえるアイテムの方が使えるから
>>772 詳しく教えてくださってありがとうございます
四天王関連は解らない事ばかりだったので本当に助かりました
>>773 水竜は確かに道場化出来ないが、アディリスはおつかい引き受けた後なら普通に道場化できる。
その言い方は誤解を招く。
現在モードのヒミツが出ていて、アルティのバトルランクで5の辺りなんですが、鉱石採掘をしていたらアビスクリスタルが掘れました
場所はトマエ入口付近で、サーチスキル3、採掘スキル1で掘っていて、エレクトラムを掘り当てたあと追加で出ました
かなり驚いたのですが、これは追加の場合はランクに関係なくランダムで全鉱石から選ばれているのでしょうか?
>>765 ぬ゛お゛あ゛ぁぁぁぁ
が声付きで聞けるから得した気分になる
>>776 追加の場合に限らず、採掘できる鉱石のランクはランダムで増減する。
アビスクリスタルでいうと、バトルランク10(ゲームランクでいうと9)のときが「最も採掘しやすい」というだけ。
秘宝伝説GODはファミ通のレビューで9778点だったそうですが
ミンサガは何点だったんですか?
サルーインとの戦いについてです。
「その周でのミリオンとの戦いのとどめ技は本来回避不可技であってもディフレクトされる」
とありますが、具体的に例えば「パンチ」でミリオンに止めをさせたら「パンチ」が必ず
サルーインにディフレクトされるという事ですよね?
知らずにやってたのですが、連携で倒した場合はどうなるのですか?その同じ連携技自体が弾かれるのか、
連携の一番最後に使った技がディフレクトされるのかどちらなのでしょうか?
>>776 鉱石等については
>>1war of sideを見るといい
>>779 ファミ痛に運命を絡め取られて、哀れなことです。
8888点
>>780 参考 tp://eicos.blog86.fc2.com/blog-entry-4.html
基本技は対象外、連携の場合は最後の技が対象となるそうな
あとどうでもいいけどミリオンじゃなくミニオンな
>>781 レスありがとうございます。
うわ、恥ずかしい間違いスマソ…
ゴマ道場で野良イフ先生がんばって狩ってるんだけど
エレメンタルコアばっかでなかなか冥界毒爪落としてくれない・・・
頻繁に出てくれるゲリュオンのほうが効率良いかな?
>>7881 8888点ですか。
ゴールド殿堂だったんですね。ありがとうございました。
>>783 ドロップ率が竜槍並みのゲリュオンが果たして効率的かと言われると首を縦には振れない
フラショナル狙うおまけぐらいに考えて頑張れ
イドブレイクやサブミッションなどでの能力値ダウンの計算式ってありますか?
アルマニには「減少量は、攻撃側の器用さが対象の素早さより高いほど多くなる」とありますが
イマイチどの程度下がっているのか分かりません。
これは対象の素早さも同時に下げたほうがより効率的に能力値ダウンさせられるということでしょうか?
また、下がる量の限界値やターン終了時の回復量なども詳しく明記されていないので
そちらも教えていただけるとありがたいです。
>>787 ありがとうございます
ここによると、アルマニの「減少量は、攻撃側の器用さが対象の素早さより高いほど多くなる」というのは
間違っていると取れるのですが実際はどうなんでしょうか?
>>788 ありがとうございます。読んでみたのですが表の見方が分からずあまり理解できませんでした
>>787のサイトとどちらが新しい情報なんでしょうか?
>>789 ここでこんな事言うのも何だけど、実は
>>787のサイトには重大な間違いがあって
ダウン効果の減少量には攻撃側の精神と受ける側の精神との差が影響する。
(当然、アルマニの記述も間違い)
詳しい計算式は、近々そのサイト内で出す予定なのでしばらく待ってて。
>>790 ありがとうございます。しかしどの情報を信じて良いのか若干混乱気味です
発売から4年以上経っているのに未解明な部分が多いゲームですね
>>783 イブ真っ先に倒せば、ガンガン落とすよ
冥爪
進行度をあまり上げずにステ上げたい時とか
わざと大量CHAINに持ち込んでたんだが・・・
これって間違ってる?
間違っている
無意味
>>793 それが真っ先に倒してるんだけど全然落とさないんだよね〜
フラショナルは落としたんだけど
まあおかげでファイナルレター閃いたし、良いけどね
気長にやるわ
>>797 普通、フラショナル一個に対して、冥爪10個は落とすよ
タラール族消失のタイニィ先生のコメントって噂発生させておけば
クリア後でもP/N登録されますか?
石化獣の咆哮がうざいんですが、無効化できる装備教えてください。
>>800 精霊銀の腕輪
または、防具を精霊銀プレートで補強
ウエストエンドの町がなくて怪獣がいます
どうすれば普通の町になりましか?
もお そのまちは もとにはもどりません
かいじゅうをたおしてしまいましょう
>>794 あながち完全な間違いとは言えない。チェインすると最後のバトル以外低ランクのモンスターが出やすいから。
まぁ所詮は確率の問題だし効率的とは到底いえないが。
しもべ狩り等のほうがはるかに有用。
>>799 解決後にタイニィの話を聞いてもPN登録はされない。
>>800 1ターン目からみね打ちで痺れさせる
石化も使えないから痺れてる間ボコれるし。
昨日の人じゃないですけど、
ジュエビ封印失敗してウェストエンド壊滅させてしまった場合の利益面でのデメリットは
・しもべ狩りできない
・奇岩獣の皮?が買えない
・フロンティアに拠点がなくなる
・エルマンが仲間にできなくなる
このくらいですかね?
>>807 そんなもんだと思うけど、
どこまで含めるかがイマイチわからないから思いついただけ書いてみると…
・サオキの洞窟を出す前にウエストエンド壊滅したらイベント開始(もちろんクリアも)出来ない
・ヴァンパイアの洞窟を出す前に(ry =聖杯取れない
・バーバラ編で詩人に踊りを見せる前に(ry =アメジスト取れない
他にあるかなぁ
(そういやウエストエンド壊滅したらアイシャの移動範囲はどうなるんだろうか…)
>>807 村人が大切に守っていた蓄えが主人公に盗られる
も追加
戦闘はほぼ固定敵のみ+しもべ狩りで進行度80%まで来たんですが
1週目なんで戦闘数数えるなんてしてなかったので9戦ごとに草原南西の穴に
恐竜の穴のぞきに行ってるんですけど、卵って150-160の間なら必ず沸いてますか?
もう過ぎちゃってるのかな・・・
811 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/16(水) 09:53:59 ID:8rjF6bJq
812 :
802:2009/09/16(水) 11:04:15 ID:qEIKNLJh
手遅れかぁ
最初から怪獣がいたからイベントが何も出来てないし財宝の地図も使えない(;_;)
>>812 その怪獣はジュエルビースト、別名カエル(蛙)
何周かしてみたらジュエビ封印にも挑戦してみな
俺は2週目でもジュエビ封印失敗したけれどもね
このゲームランクあげすぎたら下位の技閃かなくなるとかあるか?
サブミッションとか無音殺は閃いたのにスープレックスが全然閃かない
ただ俺の運が悪いだけならいいんだが
クラスはロザ重5、体術スキル3、ゲームランクは8でう
空気投げ汁
空気投げから派生するのか
ずっとパンチでがんばってたわ。ありがとう
>>810 200-210くらいかそれ以上じゃないか?
しもべ狩りで80%行くんだったら結構戦闘してる
しもべ狩り結構やって70%の俺が2個目のたまご手に入れたんだから
>>811 >>818 さんくす、やっぱ過ぎてますかー
じゃー次は68戦前に戻って2個目と3個目の穴調べます
そこまでして手に入れる価値は卵には無いとは思うが・・・
健闘を祈ります
サルーイン第一形態って弓技もディフレクトしてくるのですか?
ミンサガってサガフロみたいに能力補整付いてるアイテムを装備すると、
その能力値が上がりにくくなるんですか?
823 :
810:2009/09/16(水) 13:06:00 ID:fXxGtJpH
>>820 初プレイなんでどんな感じに沸いてるのか見たかったのですよ
思ってたよりデカかったしあれじゃー1個目見逃す筈無いな〜
無事過去に戻りGETできたぁ!
運よく最初の9戦後に見に行ったら、沸いてたよ
詳しく調べたら過去のデータ+4戦分でした
これで調度200戦てのも分かったし次の50カウントくらいちゃんと取ろう・・・
>>822 ミンでは聞いたことがないから大丈夫じゃないかな。
戦闘行動の種類、敵ごとの能力上昇限界値、キャラごとの上昇度設定
ぐらいだったと思う
四天王イベントのモンスターを増やせってバルハルマラソン32周後にもクリア可能?
極限には
増殖イベントを始めたら、1回も街に戻らずにイベントを完了させてください。
モンスターの数を復活させるにはダンジョン間を移動したりしてください。
とあるんだけど、例えばアディリスの(昆虫)編だとベイル高原、グレートピット、メルビル地下のうち
水棲系が出るメルビル地下に行くには一度街に入らないといけないからクリア不可?
他にも例えばタイニーフェザーの(獣)編だとスカーブ山、イスマス、アクアマリンの洞窟は全てダンジョンだからOK?
イマイチどこまでがOKでどこからがダメなのかが分からない
>>825 >バルハルマラソン32周後にもクリア可能?
可能
>水棲系が出るメルビル地下に行くには一度街に入らないといけないからクリア不可?
水棲系はグレピの中にいる グレートピットの穴の中(外周では出ない)
のでクリア可能
>スカーブ山、イスマス、アクアマリンの洞窟は全てダンジョンだからOK?
OK・・・だったはず これは誰か補足頼む
>>824 そうだったんですか!
ありがとうございます
>>821 技ごとにディフレクトの可否が設定されている
弓技だから特別にどうこうってことはない(される技もされない技もある)
ミニオンにとどめを刺した技云々って話なら
>>780-781参照
>>825 マラソン後でもクリア可能
ようは裏化する条件を満たさなければいい
>>4 スカーブ山でも穴4には魚が出る
スカーブ山、イスマス、アクアマリンどれも入っただけなら問題ないが
クリスタルレイクは巡視艇に捕まらないよう、イスマスはローバーン側から出ないように注意
>>828 レスありがとうございます
参考になりました
>>826 ありがとう。グレピに出るなら大丈夫だね
ようするに依頼を受けてから時間経過ポイントを1度も踏まずに狩っていけば
いくら進行度が上がってても裏化する事は無いという事かな?
だとすると、残る疑問は水竜の(水棲)編で、マラル湖と水竜の神殿だけで事足りるのかどうか
エスタミル地下道は時間経過ポイント踏んじゃうからダメだよね
>>828 詳しくありがとう。(獣)も問題無さそうだね
イスマスの罠には気をつけることにします
>>830 マラル湖と水竜の神殿だけでおk
むしろ他のところに行く理由がない
余計な場所移動はイベントを長引かせることになりかねんよ
シルベンとブラウの全技とその効果が知りたいのですが、
ご存知の方いらっしゃいますか?
もしくは、それらが記載されているサイトがあれば教えてください。
>>835 追加効果のみ特記すると
(シルベン)牙、パワーブレイク(腕力ダウン)、スピードブレイク(素早さダウン)、ネックカット(即死)、牙地獄
(ブラウ)熊掌打、毒爪(毒)、マヒ爪(マヒ)、ベアハッグ
アイテム交渉についてなんですが、
パーティー内の旅商のレベルを上げたら交渉可能モンスターが増えるけど、
パーティー内の旅商を1人から2人に増やしたら何か変わる?
今、発掘3でリサイクルしてるけど、4にしたら
サブアイテムの出る確率どれくらい上がる?
>>840 <発掘3の場合>
1個めが出る確率…30%
2個めが出る確率…15%
3個めが出る確率… 3%
<発掘4の場合>
1個めが出る確率…40%
2個めが出る確率…20%
3個めが出る確率… 4%
1個めが出ないと2個めの判定がされない
同様に2個めが出ないと3個めの判定がされない
知りたい数字が一つ以上出る確率なのか、平均個数なのかわからないけど
上に書いた数字と仕様から計算してみてくだしあ
主人公ホークでやってます。
彼の隠密スキルをLV3にしてステルスと忍び足の数を増やそうとしたら
「パーティ内の最大レベル」が「LV1」となります。
隠密スキルLV1はダークなのですが、この場合、ホークのLV3が反映されないのでしょうか?
バグ?
>>843 ホークがステルスだか忍び足だかを持ってないならそうなる仕様
持ってる人の中での隠密スキルの最大値が関係する
ホークが持ってるのにそうなるのならちょっとわからない
>>843 なんでもかんでもバグと(ry
マップアビリティは個々に所有するものなので
隠密スキルLv3のホークにステルス・忍び足を買ってやるか
既にステルス・忍び足を持っているキャラ(おそらうダーク)の隠密レベルを上げる
あ、ほんとだ。基本的なことでした(汗)
お手数お掛けしました。
五週目なのに今更こんなことに気づくとは…
アルマニに「複数の種類の武器で重複する技もある(2〜8種)」とありますが、
8種類の武器で重複する技なんてないですよね?
>>847 スイッチバックが長剣 大型剣 片手斧 棍棒 両手大剣 刀 両手斧 打槍の8種類
あと抽象的な質問ですみませんが、4周目までに以下をこなして財宝関連以外を遊び尽したいのですが
↓
ナイトハルトOP
ダーク関連イベント
デス・シェラハ倒す
OD・QT無しで真サル倒す
Q、バルハルマラソンをやるかどうかで難易度は激変しますか?
で、もし良ければ更に質問ですが
バルハルマラソン無しのごく普通のプレイで
なるべく多くのイベントをこなし(中盤以降、報酬がしょぼいイベントはスルー)
30〜40時間くらいでクリアする場合・・・
パーティ全員クラスLV4にできるのは何周目くらいですか?
また全員クラスLV5にできるのは何周目くらい?
体験例で構わないのでお願いします。
>>848 おお!見逃してました。ありがとうございます。
851 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/17(木) 03:49:40 ID:z0n75hhX
魔の島からでれなくなってしまいました。
ボスの部屋の手前からでも帰れる
>>849 >Q、バルハルマラソンをやるかどうかで難易度は激変しますか?
より多くのジュエルが貰えて、スキルを高くし易くはなるけど
難易度が激変する程の事はないと思う
>パーティ全員クラスLV4にできるのは何周目くらいですか?
>また全員クラスLV5にできるのは何周目くらい?
どのクラスをLV4かLV5にするの?
剣士や海賊みたいに習得スキルが3個のクラスのレベルを4〜5にしたいのか
竜人や武芸家のように習得スキルが5〜6個もあるクラスを4〜5にしたいのか
それによって返答が変わってくる。
それに、仮に10周目だったとしても、今までそのイベントを1回しかクリアしていなかったら
貰えるジュエルは当然カスみたいなもんだしね…
>>849 バルハルマラソンと難易度に直接的な関係はありません
クラスレベルが高い方が楽ですが、激変という程の差はありません
次の質問に関しては、クラスとパーティー次第というのが回答です
対応クラスの数や初期クラスによる素質によって消費ジュエルは大きく変動します
基本クラスのみパーティー編成であればマラソン無しで2週目には全員クラスLV4以上にできます
>>849 ジュエルはマップアビリティー使用で理論上無限に稼げるから、やろうと思えば1周めで全員5に出来る
…ってのは無しで、ざっくり計算してみる
例として、スキル数5のクラスをレベル4にするには(割引き込みで)一人あたりだいたい3500ジュエルくらいかかる→五人分だから約17500ジュエル必要
まあ他にマップ系スキルも単独で上げるだろうし、多めに見積もって20000必要としとこう
1周回でジュエル貰える回数はざっくり、
マラソンなし周→40回くらい
マラソンあり周→70回くらい
だから、その周の総ジュエルが20000に到達するには1回の報酬がそれぞれ
マラソンなし周→500ジュエルくらい
マラソンあり周→290ジュエルくらい
になれば出来るはず
さすがに「いざ」という周ではマラソンくらいするだろうから報酬ジュエルが大体300くらいになれば出来るんじゃね?
で、報酬を300ジュエルくらいにするには
マラソン積み重ねてく場合→3周めあたり
マラソン積み重ねない場合→5周めあたり
じゃね?
ジュエル倍率とか周回内で貰えるジュエルが徐々に増えてくのとかランク補正とか考慮してないけど
で、クラスレベル5にするには1人あたり約9000ジュエル必要だから以下略
>>849 >ナイトハルトOP
>ダーク関連イベント
殿下「OP」見るとダークが浮浪しないので不可
ただしアイシャなら仮死復活OP→序盤ウソ到着で殿下(OP)イベントが可能。
>デス・シェラハ倒す
>OD・QT無しで真サル倒す
戦力(準備)次第といっておく。ちなみに真猿対策について真猿スレにいくか自力でry
縛りプレーは自己責任で
857 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/17(木) 08:26:05 ID:z0n75hhX
>>852 ボスとは戦えなかったverで、もう一度ボス部屋前まで行きました。
そうしたら、無限ループが始まってしまいました。
>>852さんの言うとおり、ボス部屋手前からとんでもスタート地点に戻ってしまいます。
おとなしくリセットしたほうがよいでしょうか?
キャラはジャミルです。
魔の島から出るのは6つの玉を初期状態にすれば2F(動く階段)→スタート地点(岩肌)→ヨービルに戻れる
ホーク編のメルビル襲撃ってブッチャーと決着つける場合、皇帝からの金とジュエルは獲得不可?
1戦目のブッチャー倒した後すぐに追わないと港の海賊いなくなっちゃうし
やっぱり二者択一?
>>859 あっ、俺がいるw
俺もそこんとこで悩んでる
ホークは古文書買わなあかんし金欠だー
>>861 サンクス。やっぱりそうなのかぁ
とりあえず海賊船を追うムービーのBGMが最高だったので直前でQSしてリピートしてるw
ブッチャー2戦目もあの曲だし、ホーク的にはこっちが正規ルートっぽいので皇帝の報酬はあきらめます
おまえも一生生き続けろ
ソコニナー
武器、術別で上がりやすいステータスがかかれたサイトとかってないですか?
866 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/17(木) 14:40:01 ID:z0n75hhX
恐竜のたまごって5個持ってないとPNに記載されないの?
売って手元になくてもトータル5回入手すればいいだけ?
>>865 ありがとう!
携帯なんで下の方見逃してましたw
王冠探してサオキの洞窟とウエストエンドをぐるぐる回ってるんだが出てきません
特に条件無いですよね?
ほとぼりを冷ましにやってきました
>>872 21週目です…くだらない質問して申し訳ない
875 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/17(木) 23:03:50 ID:aDNa4smP
進行度100から110になるのはどこで確認できるんですか?
3地点の語りの時点で100%でサルーインの場所を聞いたら110?
876 :
849:2009/09/17(木) 23:07:05 ID:bb8yTgxH
レス遅れてすみません。
つまらない疑問に対する詳細な回答ありがとうございました。
バルハルマラソンが「大変だ」という話をよく聞くので、
「イベントは一通りやり込む」プレイが基本の自分は
避けて通れないのか?と思って質問しました。
>>853 レスありがとうございます。
基本職2人、上級職2人、伝説1人になると思います。伝説はさすがにLV5はキツイと思いますが。
>>854 他の人も回答しているように、難易度への影響は大きくないのですね。
ありがとうございました。
>>855 ある程度やり込んだ方の計算はかなり参考になります。
ありがとうございました。
>>856 ダーク・ナイトハルト関連はもう一度よく調べて
次周以降の構想を練る事にします…
自分はミンサガのやり込みを甘く見たような質問をしている事は自覚してます。
ありがとうございました。
>>仮に10周目だったとしても、今までそのイベントを1回しかクリアしていなかったら
>>貰えるジュエルは当然カスみたいなもんだしね…
このレスで疑問に思ったのですが、アルマニP85に記載されている
獲得ジュエルの計算式で「ごほうびのジュエルをもらった回数」とは
合計で計算されるのではないのですか?
たとえば1周目でA、B、Cという3つのイベントをクリア
(ジュエルもらった回数は合計3回)
その後、2周目でAをクリアした場合は4回目クリアとして計算されるのではないですか?
それともAをクリアした回数が2回として計算されるのですか?
>>877 4回目クリアとして計算されるはず
おれもそのレスはよくわからん
ちなみにsageは通常小文字で入れるものだ
879 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/17(木) 23:29:24 ID:23DghQXD
今日買ってアルベルトでプレイしてます。…姉に崖から落とされた後、BARで女性を仲間にしました。
その後ウロウロしてたらいきなり牢屋に入れられて仲間の女性が消えたんですが…
この人はどこにいったんですか?また、捕まったらリセットすべきですか?
どうせその先散り散りになりますので大丈夫です
また女性といわれても誰か分かりません
>>878 ありがとうございます。
あ、上がっちゃってました…?では今度から小文字で。
>>880 ありがとうございます!気にしなくてよかったんですね。このまま続けます!
ちなみに名前は、すぐに居なくなったためわかりませんでした…m('。。`)m
ゲームオーバーだと勝手にオープニングに戻るから
まだ続いてるときは脱出できたりするからりせっとしなくていいよ^^
>>882 バーで仲間になった女性なら一連の初期イベントが終わった後にそのバーにいけばまた仲間に出来ます
ただ、必ずいるわけではないので何度も出入りしてみてください
メルビルの場合は1Fと2Fの間の階段を出入りしてみてください
>>879の場合仲間になった女性は多分名無しだからもう復活しないんじゃないか?
だな
ローバーンにいるのは女闘士しかいない
だから二度と仲間にはできない、でFA
シェリルに会うたびに語る話で何回目かとかって分かるんですか?
今合ったらジェルトンの刀の話をしてました
3週目序盤だけど何回会ってるのかわかんない・・・
>>888 まじっすかー
ありがとう
フラーマの場所はタイミング難しいから逃しそうだ・・・
100%もゆうに超えて宝の地図リサイクルして楽しく掘り掘りしてるんだが、
発掘した宝箱開けるときに2回ほど「お金がいっぱいだ」みたいなコメント
が表示されて何も貰えんかったんだが・・・これなんぞ?
まぁすぐリセットしたわけだが。
ちなみに所持金額358888金
所持金額限界なんてないよな?
>>890 アイテム欄の空きがないときに出るメッセージ
なんで「お金…」なのかは謎
例えば掘った時に出る(予定の)アイテムが3個なのにアイテム欄の空きが2しかない、とか
最高で4個出るからアイテム欄は開けとこう
892 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/18(金) 09:50:31 ID:rx65ppDn
進行度20%〜50%くらいのとき、
みなさんなにしてますか??
イベント消化していってもかなり持て余します。
普通に雑魚敵と戦った方がいいのでしょうか??
すみません。
>>890 もしくはジュエルが9999のときジュエルが手に入る宝箱をあけてもそのメッセージが出る。
ちなみに、この場合。宝箱からお金もアイテムも手に入らない。
(なぜか同じ宝箱から手に入るときもあったので、中身によるが…というのが正確な回答かも)
>>892 俺はイベント終わらせた後、たいがいクジャラート兵狩って能力値上げてるが…
一般的には序盤の能力値上げは微妙とされてるので、以下のコメントを何度か見かける。
・今のうちに種族調整(こまめに上位の敵だけ狩れば合計20戦もありゃ足りる)
・ごろつきで地図狩り(リセットなしで10戦やってもまず進行度消化できないのでおまけ程度)
・バルハルモンスター(進行度5%ごと。3戦目以降のペギー夫妻になるとペギーハートが取りづらくなるので注意)
・戦獣からプロテクターを狩る等してプチ金策。(地図リサイクルやってるなら無意味)
まあ、適当に雑魚狩りしてさっさと進行度上げろという意見が一番多い気もする。
冥府出すのが面倒、でもダーク関連で冥府へいきたい場合
他の3種族の調整終わらせてタイラントだけ残す
裏化させて倒す でも可能?
冥府行くなら単純にタイラントかブレイズスレイブ倒せばいい
3種族調整終わらす意味がわからん
確かにそうかもw
いやダーク関連は今回が始めてだからステ関係で
冥府行くの後半になりそうだな と思ってたんで
どうせ倒すならアイテム貰える裏のがいいかなってw
とにかくありがとう!
898 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/18(金) 12:46:36 ID:JwJozcUb
ムーンストーンって、ゲッコ族等のまったく関連のイベントに手をつけてない場合
サルーイン戦に挑めるようになってからではもう取れませんかね
取れるよ
取れるよ
奇病ができなくなるだけ
濁竜の
全体魔法みたいなやつって
リバイバとかセルバを引っぺがす効果とかあるの?
説明不足ですまんが、よろしく頼む。
>>901 ハイドラスフォールズか?
まあどれにしたって濁竜の攻撃に魔法盾解除の効果はないが
別の解除条件にひっかかったんだろう
・10ターン経過
・他の魔法盾による上書き
・セルフバーニングなら、反撃の発生
・リヴァイヴァなら、発動した次ターンに消滅
etc.
※魔法盾=セルフバーニング、リヴァイヴァ、イージスの盾、スターライトビット、アンチマジック、幻日)
そっか。
ありがとう。
セルバとリバイバは共存出来ないんだね…
初めて知りました。
>>875 進行度110%になれば凍結湖の妖精が発生する。
水竜の神殿に精霊石の杖が入った宝箱があるとアルマニに書いてあるのですが
何度行っても宝箱すら出現しません(他の宝を全て入手してから各宝箱出現ポイントに5回ずつ訪れました)
ひょっとして時期限定であったり、エリザベス宮殿の鬼眼刀のように他の宝箱とリンクしてたりしますか?
それとも運が悪いだけでしょうか?
また、各ダンジョンに配置されている宝箱についてアルマニ以上に詳しいサイトがあれば教えてほしいです
エリザベス宮殿の鬼眼刀についてもアルマニには何の記述も無かったと思うので
>>905 精霊石の杖が入った宝箱は設置されるかどうかがランダム
設置されるかどうかは、ダンジョン侵入時に決まるんで、
全ポイント周って設置されてなければ一度ダンジョンの外(この場合はマラル湖)に出て、入り直せばれば再抽選される
それをやってても出ないなら運
#ランダムっても中身ランダムと設置ランダムがあるんで注意ね
#アルマニのはそこがわかりづらいような気がする…
>>906 ありがとうございます
とりあえず精霊石の杖は何度も訪れればそのうち出るということで良いのでしょうか?
正直ここまで出ないと他のランダム武器宝箱狙うか店で買っちゃった方がいい気もしてきました
また極限のマップも時期限定やリンク宝箱についてはあまり触れられていないようですが
この2つについて詳しい所はありますか?
リンク宝箱は自分でも確認したのですが、時期限定というのは話に聞いただけでよく分かっていないもので
>>907 一応水竜の神殿とタルミッタを5往復して全ての宝箱出現候補ポイントを回ったので運ですかね?
確かに設置ランダムについてはアルマニでは分かりませんよね
あの記述だと、取り易さは魔の島の精霊石の杖と同等と勘違いしてしまいます
自分も水竜の神殿何度も出入りしても精霊石の杖が
手に入らなくてあきらめたんだけどやっぱり運なのか
他のに比べて出にくいわけではないんだ
いわゆる物欲センサーというやつですね
>>911 一応11往復(候補ポイント53個目)でようやく出ました
自分には運だけとは思えません。他のランダム出現の宝箱(武器,金+ジュエル)は初回で出たわけですし
同じ出現ランダムでも出現率に違いってないんでしょうか?
水竜神殿はたしかに面倒だな。中身候補は3種類あっても宝箱がそもそも2個しか配置されていない、ということもあった。
リセットせずに出現したランダム宝箱を開けて再び入れば、残り候補がすんなり出てくるはず
竜槍だって、一発ゲットもあれば1日粘ってダメなときもある。気持ちはわかるが、確率ってそんなもの
>>913 もちろん確率なのだから1回で出る場合も100回で出ない場合もあるのは理解しています
問題はランダム出現の宝箱の出現率は全て一定かどうかということです
もし精霊石の杖の宝箱の出現率だけ低いのなら今後そこで狙うのは効率的ではないので
そこら辺はまだ未解明な部分でしょうか?
精霊石の杖なんて、後半までランダム宝箱残しておけば、腐るほど取れんよ ww
てか、終盤は金が余って精霊石の杖買うくらいしか使いようがない。
917 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/18(金) 19:05:25 ID:bS1f+6BT
質問です
シルバーの洞窟で一度シルバードラゴン撃破をあきらめ
再びもどってきたら宝箱の装置がなくなっていました
戦闘を少し繰り返したら宝箱が復活していたのですが
二つ目の宝箱で扉を開けてシルバードラゴンのいる部屋に
入ろうとしたらギロチン?のようなものが邪魔をし入ることができません
あたりの宝箱が出るまで戦闘をくりかえせばよいのですか??
>>915 >>916 いや、自分はランダム宝箱の確率が全て一定なのかどうかを知りたいのです
精霊石の杖はその例に過ぎません
>>919 多分、そんなの調べてる奴はいないんじゃないかな。
少なくとも、俺は聞いたことはない。
知りたければ、自分で調査してみればいいと思うが。
序盤で金がないのはわかるけど
終盤になってもあまり金が残らない
やっぱり財宝関係やらないと金ってあまるぐらいにはならないかな?
ある動画だとフィールドアーマーを術防専用に5人分用意したり
さらにそこから火神防御輪5人分とか用意してたりする。
皆もそのくらい普通にできたりするもんなの?
フィールドアーマー5人分だけなら出来ると思うけど、
火神防御輪まで行くと流石に財宝だと思う。
逆に財宝リサイクルやると数十万単位であっさりたまって使い道無いが
2週目だけど全然お金ないよ
アイスソードのために2万溜めないとガラハゲ殺せない;;
>>923 卵、キットンソックス、羽根、古文書あたり売れば、14000くらいにはならないか?
ミイラ商人の護衛で1500、宿屋の娘、変死事件で3000、ゴールドマイン襲撃で2500
あと、ゲッコ洞窟とかエスタミル地下などの手近なとこでも金が手に入る。
序盤で20000金はすぐ貯まるはず。
>>923 恐竜の卵
タイニーの羽
キットンソックス
古文書(解読した後)
あたりを売ればいいんじゃない?
敵から逃げてりゃ初期進行度でアイスソードもったガラハドだせる
(奪い取るのは後々)そこから装備整えれば良いと思うよ
2週目だと店ランクが完全じゃないから足りないかも知れないが
>>922 やっぱ財宝か〜
あと、城塞騎士Lv4×4人とロザ重Lv5一人で
ヌルヌル鉄壁プレイをしてたんだけど意外と城塞騎士はディフレクトしないのね
前衛にロザ重置いて中衛、後衛がディフレクトしながら進むってのをやってたんだけど
むしろロザ重の方がディフレクトしてたくらいだった。
ディフレクト(かばう)の発動条件みたいのってなんなのかな?
完全な運?
>>924 全部取って防具に使っちゃったw
ゲッコ洞窟とエスタミルにあるのか
ちょっと潜ってくる
ウハンジの秘密2500、リガウ島財宝の穴宝箱1000他、サオキ魔物1000、騎士団の誇りにかけて2000、バルハラント南の洞窟宝箱1600・バトルスタッフ、地下水宝箱1000、
など
奇病前であればネビルの依頼5000、とかまだある
アルティによるディフレクト
使用武器スキルが高いほど、器用さが高いほど発動しやすい
(仲間へは素早さ・愛も影響)
武器がディフェンスモードだと発動確率4倍
ディフェンスモードの技のターンは発動確率が少しあがる
クラス城塞騎士(仲間への発動のみ上昇)Lv2→1.2倍、Lv3→1.3倍、Lv4→1.4倍、Lv5→1.5倍
>>925 ジュエルに余裕があるならイベントの合間に
仲間を薬草摘みと旅商にして
交渉と調合をしまくれば結構たまる
ついでに鉱石採掘も平行してやればなおいい
>>904 ありがとう
追加確認ごめんなさい
3地点の語りの発生の100から110の凍結湖の妖精が発生するまで
10%分の戦闘が必要という事で良いですか?
それと100から110までは進行度5%の縛りが無く
110になるまで延々とマラソンできるという事でいいですか?
そして、マラソンするなら3地点のいずれもクリアーはしてはいけないんですよね?
>>930 三地点クリアじゃなくて、詩人から三地点のどこかの語りを聞いた時点でマラソン終わり。
それから100から110%の間はけっこう戦闘数が必要。かなり長いと感じるかもしれない。
皇帝の奇病を攻略中ですがミニオン・ワイルとゾディアック戦はセルフバーニングが無いと厳しいですか?
回復は全員に水術を覚えさせたのでそれが使えなくなるのが痛いです
技はイドブレイクと骨砕きを1人ずつ覚えていてトパーズを持っていますが何度やっても勝てません
上記と3077金と1070ジュエルをやりくりして勝つ方法があったら教えてください
本当にくだらない質問ですみません…
>>932 HPとかわからんからあくまでその書き込み内容だけを参考に答えるけど、なくても十分戦える
自分でもいつも癒しの水使ってるからセルバ使ったことないし、
個人的なこだわりで武器が被らないようにPT組んでるから当然イドブレイクは一人しか持ってないけど、
毎回奇病クリアしてるよ
ワイル戦では弓使いはBPの限りイドブレイクしてて、
余裕があったら槍使いに脳削りさせてるけどイドブレイクほど効果を感じないからそれは稀
ただ、骨砕きはいつも二人くらい持ってるからそっちは自信ない
>>932 本当に全員癒しの水使えるのにミニオンに勝てないの?
あれはゾンビ戦法やってるだけで勝てると思うのだが
井戸ブレイクにトパーズまで持ってるのに
どういう負け方してるのか気になる
>>933 失礼しましたクラスと装備です
剣士LV2 大地の剣 ドレスソード ツヴァイハンダー
森の番人LV3 強化弓
海賊LV2 戦斧 レイピア
辺境警備兵LV1 シングルソード シルバーフルーレ
ローザリア術法士LV3 シルバーフルーレ オウルの杖 炎のロッド
>>934 ひょっとしてHPが恐ろしく低いんでしょうか
上から 221 157 210 163 115です
>>937 剣士あたりにトパーズ装備させてそいつを前衛において
後は全員後列にして回復要員にさせる
ひょっとしてホーク主人公の時は、古文書って買う以外に手に入れる方法なし?
皆さんレスありがとうございます
>>938 水術は全員LV2です(ロザ術士のみLV3)
残りのジュエルつぎ込んで出来るだけ上げた方がいいでしょうか
>>3見ると盾スキルも上げた方がいいっぽいので悩んでます
>>940 てかよく見たら炎のロッドもってるんじゃないか
海賊あたりに炎のロッド装備させてセルバ要員にすればいい
水術もそのままつかえる
セルバ要員前衛にしてあと全員回復要員&イドブレイクやってれば多分勝てる
ゾディアックもほぼ同じ戦法でなんとかいけるはず
こっちはけっこう辛い戦いになるかもしれんけど
っと
質問の答えになってないか
>>940 水術や盾きにするぐらいならクラスlvあげたほうがいい
余裕があったら水術と盾にまわすぐらいで
セルフ盾をかなりつかうなら使用するやつだけ盾lv2とか3にしとけば大丈夫
術役はいつも吹雪やギャラクシィしかやらないんですが
これなら炎のロッドをもたせた剣士とか海賊でひのとりするのと変わらないんですかね?
>>941-942 ありがとうございますそれで行ってみます
他にもレスくれた人参考にさせていただきます
ありがとうございました
>>940 ミニオンに苦戦してるならアクアマリン取ってきなよ
>>944 帝術かな?
特定ボス戦でステダウン付き合成術とか魂の歌とか使えばいいと思うよ
それと火の鳥は効きづらいまたは無効化する敵が結構多いのが弱点
後半だと化石魚とかナッツとかラミアとか虫系とかには効きづらい
吹雪も同じような特徴あるけど、例えば腐竜みたいに炎に弱い敵は火の鳥で、冷気に弱い虫系には吹雪とか使い分けたらいい
ギャラクシィみたいなエネルギー属性の攻撃は
耐性が高い敵が少ないのでまんべんなくダメージが通るのが利点
>>931 ありがとうございます
3週目なんで頑張ってみます!
>>943 ありがとう。やはり買うしかないのね・・・
ミニオンワイルに対して回復全員で勝てるというのはどういう戦法でしょうか?
自分が回復全員で試したところ、
相手がスペルエンハンスを使うとイド・ブレイクが追いつかなくなり、
人数が5→3に
回復しようとしたらその前に回復役が一人やられて3→3のまま
うまく4人まで回復しても次のターンで速攻2人やられて残り二人
何ターンか後に先手取られて全滅
こういう流れが大半で、
持つターン数は異なれど、セルバ主体より安定しませんでした。
自分は何か、戦法に見落としがあるのでしょうか?
>>949 理想はトパーズ、ダイアモンドを装備、さらにセルフ盾を使用(こうすると全ての攻撃を無効化できる)
こいつ一人を前衛において残り全員を後衛にする
するとそいつに攻撃が集中してほとんどノーダメージになる
っていうのがこの戦法の主なところ
ただトパーズ、ダイアモンド、セルフ盾はいくつか欠ける場合も当然あるはず
なので4人回復要員に。という感じ
当然後衛にしても多少は攻撃くるしね
>>950 かなり勘違いしてました。
あくまで対ワイル準備前提の作戦で、不備を補うための戦法なんですね。
回復だけで勝てるものだと思ってました。
後、セルバ盾ということはウィンドカッターって盾ガードできたのですか?
スカーブ山のお宝の地図、青矢印全然出ないんだけどよくあるの?
別の人だが今ミニオン・ゾディアック撃破したぜ
運命石装備して1〜2名前衛でまめに回復させながら2名イドブレイクすれば普通に勝てる
不安ならば75%回避だがアンチマジックも考えれば良い
全体攻撃が無かったりエンハンスばっかりの時があるから運で難易度変わるかも
ゾディアックは開幕冷気と腕力下げ次第で難易度が変わるな
頑張ってくれ
>>951 ああそこはセルフ盾でなく
セルフバーニングだね 単にヘルファイア用
ウィンドカッターはトパーズで無効化
ようするに囮を一人おいておけばダメージをくらう味方がバラけにくく
回復しやすくなるっていうだけ
>>954 ありがとうございます。
普段はタイニィ怪音波と合成生命波動連発とセルバ主体だったんですが、
そういう面倒な準備なくてもいけるのかと思ったんですが、
回復だけで勝てるほど甘くないということですね。
セルバなしでもいけるという人がいますが、実際のところ余計な苦労をしている気がします。
最低ひとつは炎のロッド持てるわけですし。
>>952 見落としでしょう、あそこ候補地多いし
タイニィがいるフロアとか見落としてない?
二月と雪原以外で設置されないってのは聞いたことないな
>>955 もう言われてることだけど、進行度に余裕があるならアクアマリン取ってきたらいい
958 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/19(土) 03:20:00 ID:VzdwewTT
鉱山襲撃でモンスター全員倒して鉱夫を探したんですが、入口の鉱夫がいないんですが…。
残り一人で、入口近くの鉱夫は助けた記憶は無いのでいなくなったとしか思えません。こういうことってあるんですか?
>>958 ない。
探し漏れかと。
柱の影とかにいるのでぐるっと一周探して、いなければ諦めて次週再挑戦だ
>>956 スカーブ山はありえる気もする
頂上って出るのかな?敵はいないけど…
>>960 スカーブ山は必ず出るよ。
エリアが多いから見落としがち。
頂上もでる
アイテム交渉しまくってるけど赤字になってる気がする
こっちも傷薬とか薬草しかあげないのがいけないんだろうか
交渉レベルは3じゃ足りない?
宝の地図もくれないよ
>>963 交渉で金を稼ぎたいのかな?
> こっちも傷薬とか薬草しかあげないのがいけないんだろうか
あまり関係ないよ
なるべく拾いもんとかソックスとか元手が掛からないものをあげるようにしてればいい
傷薬はわざわざ買ってるならあんまり得策ではないかも
それと進行度(というかゲームランク)が低いうちはアイテムがしょぼいから儲からないと思う
と言っても後半なら鉱石掘った方がはるかに効率いいけど…
> 交渉レベルは3じゃ足りない?
交渉スキルは高い方が成功率は上がるけど、敵が何を所持するかとは関係ない
> 宝の地図もくれないよ
勘違いしてるかも知れないので一応説明しとくけど、
宝の地図はこちらが渡したものだけを持ってる可能性がある
敵がいきなり所持することは絶対にない
リサイクルしてて回収出来ないと言うならここらへん読んで勉強するといい
http://ttoorraaoo.web.fc2.com/
一緒にいると周りが不幸になる女(名前何でしたっけ?)はどこで仲間になりますか?
>>966 ありがとうございます。仲間にならないんですね…
>>968 仲間には出来ないが戦う事は出来る
何周かしてミンサガに慣れたら戦いにいくといい
>>963 王冠との交渉で、傷薬とロックブリガンティを交換したことあるよ
そのときは旅商Lv4のエルマンを連れてた
970 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/19(土) 12:53:27 ID:uup72vHs
昨日買ってきた
だいぶ変わってますね
説明書見てもよくわからんのですが、技って所有数に制限ありますか?
>>970 技には所有限度数はないよ。武器種類問わず技20で技コストが下がります(共通技除く)
むしろ術は術具(属性武器)を併用すれば相反属性術も使えるくらい
ちなみに俺はサガ風呂以降経験してなかったから逃げるでLP減少するのに気付いてビックリしたことがある
>>964 おぉ素晴らしいサイトありがとう
宝の地図まだ1枚も持ってないから今まで無意味な交渉してたみたい
助かりました
とりあえず南エスタミルの不良から地図貰ってくる
大型剣で不動剣、片手斧でかめごうら割りを覚えるのは現実的じゃないですか?
長剣をlv4・棍棒をlv4にするジュエルがきついので…
>>973 どっちにしても覚えにくい技なのであまり気にしないほうがいいかな
Lv5にしてイフ相手にしてもほとんど無理なんじゃないかってぐらい確率低い
あきらめるのも一つの手
>>973 どちらも現実的ではないけど、
長剣の不動剣、こん棒のかめごうら、ともにLV3で十分現実的だから無理して4にするこたーないよ
ありがとうございます
イフの出し方がよくわからないので化石魚あたりにODで叩き込んでみます
エスタミル人を333回倒したんですが、次の戦闘で石獣やディープテンタクラーなどが出てきます。
地図狩り開始してもいいですよね?
>>977 普通は一応確認するけどな、もしくはサイトをもう一度熟読。
王冠モンスターの最高ランクの編成は、ゲームランク8でも出現しますか?
>>976 ゴマかコンスタンツがあるならイフに挑戦したほうが効率はいいとおもうよ
化石魚とくらべて体感で分かるくらい閃き率が違うし
あと片手斧からかめごうら割り閃く場合は派生使うよりも素振りからの方が覚えやすいよ。というか俺は素振りからしか閃いたことがない
数値化されてるならそっちのがいいとは思うが
おれも体感だと片手斧の場合素振りのが楽だったな
ダメージ小さいってのもあるけど
薬局や調合ってどうなの?
今6周目なんだけど、薬持たせるぐらいなら精霊石の杖とか持たせた方がいいと思って
今まで薬草サーチ、薬草採取、薬局、調合あたりを総スルーしてた
みんな使ってるのかな?
>>983 ほとんど使わない
副作用のない薬を装備していくことはある
調合しなくても買えるのは助かる
>>983 使ってない人が殆どだと思われる
技術強化の妙薬も買った方が早いしね
そろそろ次スレだな
>>984-986 ありがとう。やっぱりあんまり使えないのかぁ
BP回復は聖杯があるし、LPも紙防御低LPの竜騎士入れてシェラハ、ジュエビと戦っても問題無かったし
状態異常回復HP回復は術で十分だし、使いどころがイマイチ分からないよね
趣味用と捉えて良さそうだね
このゲームを始めてみようかと思ってるんだけど
武器については各キャラが最初に持ってるやつを育てるのがベスト?
こいつにはこの武器がいいよってのがあったらご教示下さいまし
>>988 特にない
完全に自由
最初に所持してるものはそのキャラのイメージや初期クラス、スキルに応じているだけ
それをつかえばまあ無難かもしれない、という程度のもの
武器がどうというのではなく、どのクラスに就いて、
どのスキルをもってるかっていうことに着目するといい
一応色んな面を考慮して、使いやすい武器の代表としては
細剣が頭ひとつ抜けてる感じで、次いで長剣、両手大剣、片手斧、弓、体術あたり
この中で長剣と体術は全体技がないけどね
武器レベル4まで上げてんのにまともな基本技すらひらめかねぇ
イカ相手に合わせ打ちのみってなんだよ・・・
このままじゃムーンストーン絶対むりだぁぁ
恐竜とハガーってどちらが閃きランク高いですか?
もしくは、「ショプレベルの秘密(40-45%)」時点でのお勧め道場って有りますか?
四天王以外で居ませんかね?
>>990 道場は
>>7を見れ
なぜ四天王を使わないのかよくわからん
そういう縛りプレイでもしてるのか?
つか次スレ立てるよ
埋め立てイクゾー
はいはい
汝に、乙を…!
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/20(日) 02:31:35 ID:FFqrn0bH
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