風来のシレン2 鬼襲来!シレン城! 攻略スレ60F
〜最果てへの道要注意モンスターまとめ〜
タベラレルー:1-20F
しおいやん:3-5F、まじ:14-15F、やだん:32-40F、かんべん:40-47F
ジロウ、ジロウ兄:5-6F、父:30-39F
ブーン:7-9F、ヘリコ:10F、ジャイロ:50-60F
にぎり変化:9-10F、元締め:45-57F
マゼルン:9-15F、マゼモン:12-20F、マゼモン:26-40F、マゼゴン:50-80F
アメンジャ:13-15F
パオパ王:22-26, 88-90F
鬼サソリ:22-28F
ゲイズ:7-8F、スーパーゲイズ:25-31F、ハイパーゲイズ:63-90F
アークドラゴン:30-59F
ケンゴウ:11-12F、イアイ:43-55F、シハン:74-90F
ドシャブリぼうず:49-58F
クギワラドール:40-49F、ゴスン:50-59F
ふるまいカブリ:47-60F、なりきりマスク:60-90F
ギャンドラー:50-80F
ベルトーベン:60-75F
メガタウロス、しびれサソリ、ダイレップウ、パオパ王ーン:86-99F
【黄金の間】
アイテムは貴重なのだけ抜粋。*印はラストの宝箱に入ってるのを表す。
上級:3〜6F (30%)…*ガマラのムチ、*にぎりへんげの剣、*ハラヘラズの腕輪
鬼ヶ島:8〜15F (20%)…ドラゴンキラー・シールド、*見切りの盾、*やまびこの盾、*天使の種
中腹:50〜55F (100%)…*カラクロイドの盾
開かず(浅):6〜10F (30%)…必中の剣、ガマラの盾、うけながしの腕輪、*天使の種
開かず(深):70〜80F (30%)…神器の剣・盾、風魔の盾、アイアンハンマー、超会心の腕輪、*身かわしの盾、*はね返しの盾
最果て(浅):6〜10F (25%)…ドラゴンキラー・シールド、剛剣マンジカブラ、*見切りの盾、*やまびこの盾、*天使の種
最果て(中):24〜29F (30%)…※最果て(浅)と同じ
最果て(深):90〜95F (30%)…ドラゴンキラー・シールド、バジリスクの盾、剛剣マンジカブラ、*宝剣ミジンハ
■強い武器、防具考察(突っ込み大歓迎)
境界条件
想定ダンジョンはあかずの間(鬼ヶ島なら便利系詰めるだけで十分)
+修正値は武器盾ともに99
力上げや経験値稼ぎはしていない状態
方向性
出来るだけ武具と腕輪以外のアイテムを必要としない
何らかのリスクは最大限に取り除く
装備の付け替えも出来るだけしないで済むように
とにかく面倒なのは嫌
ちょっとの操作ミスならリカバリーできるように
上記条件で秘剣ベース時のお勧め武器印
必金鉄三サ水回会天天天天天天天天
必:必須:言わずもがな
回:必須ではないが便利:ダメージを受ける事は殆ど無いが不注意で盾を弾かれた時などに便利
「に」「飯」:盾に「サ」を入れるなら不要だが、味気無いプレイになる事が嫌な人は「に」を
会:必須ではない:これ入れないと一撃で倒せない敵がいるが、そいつの反撃は痛くない
低レベル時のシハン対策になるが経験値5倍なので出てくる頃には大抵一撃
鉄:必須ではないが便利:盾に「カ」印を付けるので不要だが、お相撲さんフロアで罠見つけた時とかにどうぞ
サ:必須ではないが便利:壁が薄い時や迷路でのショートカット用として
水:必須では無いが便利:例え被害が無くとも水を掛けられ続けるのは不快
天:この場合必須:種族特効の変わりに入れます 攻撃力とHPを劇的に増やしてくれます
金:必須ではないが便利:Iダッシュ時のドシャブリ鉢合せや、お相撲さんによる事故を防ぐ
各種特効印:不要:特効効くような奴はみんな一撃死です 対応種族以外には無意味だし それより「天」入れましょう
三:必須ではないが便利:モンハウ討伐時のストレス軽減
銀:不要:リスク≫メリット
ち:不要:入れても倒sni
「薬」「弟」:不要:入れるなら回
幸:不要だが…:「天」を9個以上入れるなら9個目以降はこっち 8個までなら「天」入れろ
眠:不要だが…:殴れば倒せるし、寝る確率も低い
火:不要だが…:近づいて殴れば良い 遊びには使える 操作ミス等で素振りしたらうざい
続いて盾印
ラセンベース
カト山サ金返爆火竜見弟弟弟弟弟弟
効果付き盾ベース
ベース盾の印の代わりに「弟」や「見」を入れるだけ お勧めは印2個分お得な皮か、強くてさびない大三元
+99ならベース盾はどれ選んでも殆ど一緒
皮ベース
カト山返爆火竜見見弟弟弟弟弟弟弟
カ:必須:不安要素除去
山:必須:無いと死ぬ事も
ト:必須:言わずもがな
サ:便利:だが味気ない 盾ロストするとピンチ 入れないときは「皮」、「に」、鍛えたかつおぶし、おにぎり、もとじめ等必須
返:ほぼ必須:ギタンは痛い 親父による砲弾もうざい アイテムの回収は出来ないが、回収する必要無い物ばかり
身:ほぼ必須…でも…:足元に罠があると作動 「カ」印があるから危険度更にアップ 不安要素は排除した方が良いですよ
爆:便利:「返」である程度防げるが爆風対策
火:便利:「竜」「弟」と組み合わせればアークも何のその でもそれ以外は不要
竜:便利:「火」「弟」と組み合わせr でもそれ以外は不要
見:便利:腕輪を守る 多段攻撃系の敵に特に有効 4枚くらい貼れば鉄壁
弟:ほぼ必須:防御の要 「回」があるなら「見」を多めにしても良いかも
金:便利:ストレス軽減 鉢合せ対策に
眠:まあ便利:さそりに固められたりダイレップウにフクロにされたりして腕輪が壊れる事が少し緩和できる…かも
皮:便利:「サ」印に不安を感じる人や飯を食わないと物足りない人向け
「天」「幸」:不要:入れるなら武器に
う:便利だが…:役に立つ機会が少ない
祓:便利:機会は少ないけど呪いを防げる ゴスンドールも結構硬いしなぁ…
バ:不要:テンポ悪い
中腹の井戸攻略
押さえるべきポイント
・罠は惜しまず使う
不思議のダンジョンの基本ですね
アイテム惜しむな命を惜しめ
早めに落とし穴使った方が他のアイテムの消費を防げたりもしますよ バネは結構危険(使うなら黄金の間で)
ただし罠の優先度はしっかり把握するべし ↓参考
毒矢>>落とし穴>デロデロ>地雷>バネ=トラバサミ=回転板≧ダメージ系>連鎖系(逃げ、殺しに使えない物)
(落とし穴が最重要という意見あり)
・罠壊れずの土偶に固執しない
レベル上げは数回に分けましょう
まずは1回こっきりの使い捨て感覚でいらない罠と連鎖罠でレベル上げ(目標HP150)
オトトエリア前までに20レベルくらいあるとその後の大連鎖の仕込みが格段に楽
・敵は生かさず殺さず
毒矢や鈍足状態の敵は他の敵を撒くためにしっかり使いましょう
新たな敵を増やさないことが罠の節約にもつながります
・いらない罠も取り敢えず設置
通路等、必ず通る場所に設置すると索敵にも使えます
・アイテム欄に一つ空きを作る
罠士の腕輪を壷に出し入れすると帰還メッセージがいつでも出せます もしもの時は・・・
・慌てない
慌てるな よくアイテム欄見れ マップも良く見れ 毒矢の射線に気をつけろ
いちもつ
いちょつ
ところでおまいら幻の盾「おめん」ってしってるか?
一乙
いちおつ つづけて 30年で ございます。
>>9 シレンのおめんでしょ
実機で出ないアイテムの話しても煙たがられるだけだぞ
1乙
ついにアーク階から脱出したか
ああ、そういえば結構潜ってるんだな…
じゃあ100Fのときのスレタイは鬼の○○になるのか
軍曹?
オトトマン軍曹
鬼の平井堅
>>15 このゲームだと99Fの次は99Fなんだから、100スレ目以降も99Fだろ。
その発想はなかった
じゃあ階層が冒険回数に変わるのか
攻略スレ 消滅した武具○個目
でどうよ?w
クリアするための攻略スレなのにその数の増え方はちょっとw
まだクリア回数○回のがよくみえるw
でも、シレンだからこその回数だし、なにより徐々に増えていく数字がリアルw
まあ普通に100以降もFでいいんですけどね
でも100Fの時はちょこっと変えたい気もするよね
あかずや神社を彷彿とさせる99Fループでいいんじゃないかな
1スレ1ヶ月のペースでもあと3年以上かかるわけだが
どんだけ先の話をしてるんだよ
きっとその頃にはリメイクされて最深9999Fの裏最果てが出るから問題ないに違いない
スレ番くらいまともに表示させるべき
どうでもいいけどDS2のスレはもう立ってから2ヶ月たったんだよな
あっちも好きなだけにちょっと悲しい
9999階とか物凄くストレス溜まりそうです・・・
裏最果て()
アスカにあるけど9999Fのダンジョンとか拷問以外のなにものでもないと思うの
128Fごとに構造ループする仕様だけどそれでも50〜80時間はかかるんだっけ
すれ違いの日々
今あかずの間39Fで調子に乗ってiダッシュしてたらシハンにラセン風魔はじかれて後ろから迫ってきてた
ガゼル教皇に当たって消滅…orz
だからBにしておけとあれほど
今、最果て19F。
力12で装備はドラキラ@仏ド飯赤金と皮の盾@呪見。
回まで弟待ち、復活、白紙、ほぞんたくさん。
個人的に一番面白い辺りw
なんだゆとりのオナニー日記帳か
>>35 浅層の黄金に行ったのか、珍しい
盾が不安だけど大丈夫そうだね
ダンジョンで受けた心の傷はもののけ王国のドスコーイで癒すにかぎるわ
最果てで変化の壷*4発見。wktkして突っ込んだら
大きなおにぎり
おにぎり
おにぎり
おにぎり
え?ナニコレ?おにぎりの壷?orz
蹴りたい背中
昔やってて最近また最初から始めたんだけどこれってバックアップとか用意するのが普通なのかね
俺の友達がそうしてたんだけども
何かしら達成したらって感じでいいんじゃない?
頻繁にしてるとなんとなく楽しめない気がするし。
かざり埋めたとか、もののけ完成とかの記念に・・・正直、武具集めやり直しとか死ねる
やっぱりバックアップ用意しとくものなのか
昔ケンゴウにラセン消されたことがあってそういう時にバックアップがあったらなって思ったんだ
じゃ今からデータ記録出来るもの売ってるか探すか・・・
城作りがかったるいならバックアップした方がいい
データ飛んだら1から作り直しだからな
ラセン風魔なんてまた作れよ
お前ら装備品ロストとか気にしないんだな
なんというか、精神力が違うな
無くなればまた新たに武器育てられるからそれはそれで楽しいな
そもそも武器は宝剣あたりに三と回に幸いくつかで十分だし
盾はハジリスクあたりにトと眠に弟いくつかである程度は何とかなるしなぁ
メインはどうでもいいけどサブのネタ武器は惜しい
白紙何十枚も注ぎ込んでるから
昔の装備を気にしてたレベルでは実力がなかったから下手な事してロストしてたけど
最近はロストする事が皆無だからなあ、なくなっても適当な装備でも簡単にクリアできるし
まず装備使う機会ないしな
倉庫
メイン武器
予備武器
透視、パコ、罠師の腕輪など数個
転ばぬ先の杖
復活草数枚、天使の種など
白紙、保存、強化
好みで杖など
床にベース武器、素材、ネタ武器・素材、変化の壺
最果てばっかりだと倉庫に面白味が全く無い
こんなん置いてるよ〜ってのがあったら知りたい
高飛び
シレン像床中に置いてニヤニヤしてる
シレン像は売却価格で泣ける
仮にも黄金なのに
たとえ邪魔で使わなくても全部の杖は[99]にして倉庫にある
身かわしの盾(見見見見見見見見見見見見見見見見)
必中の剣と超会心の腕輪二つ持って、腕輪を壊さずに初級ダンジョンクリアさせるのって面白いよw
二つ持ってくから一回は壊しても良い
ゴリラが鬼門
ヒビは入るけど壊れはしないな
えっ?会心じゃなくて超会心の腕輪だよ
1ダメでもくらったら壊れるやつ
跳ね返しの盾だけでも持っていければ楽そうだな
ないと無理ゲーくさいんだが・・
ところで、性能やネタ無視した場合どの武器と盾の見た目が好き?
俺は剣は大三元が幅広い感じで好き。
盾ならシアワセの盾かな。なんかおめでたそうなところがいいww
武器はモーニングスターだな
振ったときの効果音も好き
盾は重装だな
64の重装のビジュアルって他シリーズの鉄甲の盾だよな。最初鉄甲の盾があるのかと思ってたw
ちなみに好きな武器はカタナ。これぞ剣、見たいな感じがして好き
盾はドラゴンシールド。まあ冒険では使う機会めったにないのが残念だが
見た目は手封じが好き
それ着けて歩くのは嫌かなあ…
マジレスする空気じゃないが剣はどうたぬきで盾は大三元
武具の総合バランスならステギラセンこそ至高
ドレインバスターも西洋風で意外とイけてる
必中や神器の剣は両刃の正統派って感じがして好きだ
武器は振る音も重要だ
ならば私は妖刀かまいたちを推そうか
うちの母親はヤリを非常に好むw
この前象牙の剣があるのにヤリを装備してたのにはビックリしたw
序盤なら俺もそうする
ガマラのムチの素振り音が好き
水中ハウスじゃないのに水神龍が水から出てた
ちょっとびっくりした
あかず深層の黄金で、シハン→ゴッツァーンのシコ踏み→モンスター罠発動でメイン武器ロストした
過去数回メイン装備失くしたが、今回のが一番予想外だったぜ…
持ってて良かった聖域の巻物
火遁風魔刀にラセン風魔が見た目も音も好みだわ
金の剣に身かわしもどこぞの勇者みたいでありかな
カブラステギの音は好きだがサボテンにしか見えないから絶対に使わないw
長巻の微妙さが最果てを何回もやっていると
愛着沸いて音も見た目も好きになったぜ
押し売りこねー
氷の巻物で凍ったオトト見てみたい
最果て26階で足踏みしてたらいきなり黄金階段がマップに表示された
なんでや
ドスコーイがシコふんで床落ちしてたアイテムが地雷か大型地雷に乗って起爆、隣の壁から黄金階段とか?
あれ?この方法で罠発動したっけ
やったー最果てから白紙6枚持って帰還したよー
モン壷四つでて一個捨てたww
しかし仕入れなおし5枚使ったにもかかわらず、強化はゼロ
ちくしょう
30階で大洪水踏んで次のターン転んで直後炎×2来てオワタ\(^o^)/
転んだ時復活2つともばらまいてたというお約束orz
30階位で1フロアに2匹なんていたらよほどアイテムないとないと終わるな
寝てることも多いのが救いだけど
やたらとツルハシが出るなと思って合成していったら、
とうとう27階でサトリのつるはしができてしまった。
やったね壁を掘り放題だ。
通路で敵と鉢合わせしなくて済むし、泥棒も楽。
たまらないな。
>>85 >>86 いやこれでも三枚ほどは白紙を仕入れにしたんだぜ
というか今回は白紙の引きが尋常じゃなかった
多分合計10枚以上拾った
使い捨ての盾って使い道あるのかな?
シレン1と同じようなつもりで
レベルアップして出てきたドガガーンに使い捨ての盾で立ち向かったら
想像以上の紙防御であっさり倒されたことがあるw
盾の防御力ささほど重要じゃないからなこのゲーム
皮と鉄甲でも皮をとるレベル
鉄鋼…?
そうだ鉄鋼なんてなかったな
すまん
鉄甲が出てきたら不気味で装備できんわなw
他のシリーズだと鉄甲の盾は結構な存在感があるのに
シレン2の同じポジションのオオカブトの盾は影が薄い気がする
>>97 印数制限のない初代とかGB1(win)は防御力重視で選べたから
拾える中で最高クラスの鉄甲が使われてたんだと思う
64版はどうしても印数重視になるからな。使われにくいのはしょうがない
あんまりガチガチ殴り合うこともないしな…
後半は力で押しきり
重装の空気っぷりがひどい
>>82 ドスコーイがレベル上がっててしこ踏んで地雷どかーんとか
一番それっぽいのはだいばくはつの土偶動かしてて壊したんじゃないの?
最初から最高の材料のみで城作ってみたけどいいことなかった
ていうか風魔刀もラセンもあるけど鬼ヶ島怖くて行けない
風魔刀とな
・・・どう見ても火迅でした本当にありがとうございました
DS2やった後だとどうもだめだ・・・
火迅風魔刀って言った方がわかりやすかったなすまん
変換登録しないと書きにくいしな >火迅
装備無くすのが怖いのかな?ケンゴウいるし
単身持ち込み無しでクリア出来るくらいなんだからメイン装備持ってかないで行けばいい
弟印詰めたカタナとオオカブトに保存におにぎりだけで充分でしょ
そうそう、モンスターハウスのケンゴウに装備消された嫌な思い出があるから行きにくくって
しかし俺じゃカタナとオオカブトではクリア出来そうにないからそのまま行こう
装備なくすの怖がってたらシレンは楽しみきれないぜ
出口の前にバネある場合どうしたらいいんだよ・・・最果ての黄金なんだが5連続で跳ね返されてやばい。
もう一回風吹いたら死亡フラグorz
吹き飛ばし引き寄せでどける
>>110 ひきよせやふきとばしでどけたり
水がめでぶっかけて壊したり
いろいろあるだろうが
ボウヤーをオヤジにして壁壊してもらうとかダメ元で落とし穴探すとか
今何階なんだ
黄金だからそれは無理だな
ヤバくなるほど飛ばされるのもすごいな
さすがに浅層の黄金の間じゃなきゃ
>>111,112が言ってる道具ぐらいは持ってるだろうからそれをやればいいんじゃない?
持ってないのなら運に頼るしかないな
モンスターをどうにか出口に乗せて、場所がえの杖を振る
のりうつりの杖を使う
同じ部屋で丸太のワナを探してみる
意外と方法あるのな
見えてる罠にかかる確率ってどれだけだっけ
>>118 部屋の出入り口に罠があるってのは結構よくあることだから
それを避けて移動するためのノウハウは知らない間についてる
黄金の文字見逃してたすまん
浅黄金なら隣に召還罠作ってウッホが出ればいけるかも
出入り口に仕掛けてあって一番げんなりする罠は何だ?
罠は必ず踏んでしまうものとする
ワープは勿論だが、毒矢もムカつく
保存ないときのデロデロ
MHの時の混乱板(眠りは詰み、混乱は何とかなる可能性があるから)
後は落とし穴ぐらいか こいつらを踏むと萎える
落とし穴か転び石かなぁ…
特に後者は何が起きるかわからないから怖い
最果て行ったら1階に転ばしの土偶あってアイテム持ちきれないくらいすごい事になったw
モン壺まであるし象牙の剣と盾に回復の剣まで作れそうだし今回はいける気がする
まぁ何が起こるかわからないから怖いんだけどなw
128 :
110:2009/09/03(木) 00:44:40 ID:ladc1iS+
なんとか7回目の挑戦で発動しなかった。
杖も壷も全然でないままだったんでマジ終わったかとおもた
宝箱から天使の種。当たりといえば当たりなんだが・・・山盾ほしかった。(´・ω・`)
最果てで、あると全然違うアイテムって何?
草杖+力の草(+よくきき)がダントツ
回印が入った剣
○父の入った壷
草受け投げ
回印
回印ある時のパコレプキンの腕輪
(マル父)モン壺忘れてた/(^o^)\
透視を忘れてもらっては困る
マル父入れるまでがモン壺です
透視パコレプ回復と揃えば無敵だよな
30F以降でしかモン壷見たことねぇ・・・
>>127がウラヤマシス
そして材料はあるのにマゼルンが出てこないのはデフォ
復活草…ってのは無しかw
137 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/03(木) 06:35:40 ID:HtFX7Ssa
あかず初クリア目指し昨日一日中かかってさっきついにミジンハげっと
ぎりぎりのラインだったがなんとかここまできた(復活使い果たしたが)
次の95階でサソリにマヒさせられパオパオに1/4にされ最後はサソリにフィニッシュ決められた
透視がないのが痛かったが、そもそも力が13しかなかたのがだめだったか。
浅層の黄金に目がくらんでブーンしかとダモンナ
力の重要さを痛感したっす
今まで10階くらいが限界だったがやっぱ攻略見ると全然違うんだな
次はいけそうな気がするがしばらくやる気になんね・・・
使い捨て+か印が2つと巨大おにぎり2個あるし剣には飯印、盾には皮印で最大満腹度200%
現在、最果て17階なんだがサトリの盾は捨ててもいいよな?
どんだけアイテムの出がいいんだよw
>>127は俺なんだわ
マル父捕まえたしもうウハウハ状態になってますw
遂に最果てクリア出来そうな気がして変に慎重になってしまう…
あかずでミジンハ取れるのは初耳だわ
内容からして最果てだろ
マジレスが早すぎるな
まあだから悪いとかそういうわけじゃないんだが・・・
>>138 飯と皮があれば食糧いらないよ。
俺は一応巨大を一つは持つけど。
>>126はどういう状況なの?
スレ違い申し訳ないけど
>>145 見ての通りバネの上通らないと階段行けないけど、
あの青いバネは発動率100%で破壊不可能
あってよかった大砲の弾
なんで通路全部埋まってるんだ?そういうダンジョンなのか?
デフォでそれならひどすぎると思うがw
全部の部屋にバネがあるんだよ
しかし64しかプレイしてないって人は多いのかなー
>>151 ワシワシ
他人の他シレンプレイは見た事あるけど
そういうハードだからってのもあるかもね
俺はGB2やったが・・・グラがないので武器強くなってもうれしくないし、
モン壷かとおもったら目潰しして出てくるだけの壷・・・
チョコボ・トルネコも試したけども、やっぱり64のシレン2が至高
そういう話題はそこそこにね
月影スキーのことも考えろって感じですよ
>>155-156 気にさわったならスマン。個人的な好みもあるよな
>>140 がんばろうぜ。俺も今回結構いい感じだ。
モン壷はないが、泥棒しまくってアイテム稼いで黄金2回いった。
30F
Lv33 HP200 20万ギタン 腹200% 力28
象牙剣+16(三飯ド回 &ドラゴンキラー*4 &目+2(仏天金
象牙盾+19(皮山弟*3
復活*2/水がめ白紙/とうし*2/その他巻物&杖&+付き武具
前回は90階でパオにやられたが、泥棒してまで手に入れた山盾で今度こそ初クリア狙う
(`・ω・´)
"やっぱり64のシレン2が至高"ってのも個人的な好みだろうw
いやいいけど。気に障ったわけじゃなく、荒れやすい話題だからね
ドラゴンキラーベースにしたらもうクリア確定みたいなもん
モチベーションが上がる。持ち帰りたいとかじゃなく
ていうか倉庫置いても使い道ないしね
>>157 出来立てほやほやの龍神剣弾かれて氏ねって位の引きだな
でも剣印を白紙で増やさないと金か回が追い出されてしまうな
メッキ先に使ってもいいけど天も勿体ないしなあ
店に売るはずだった道具を行商人が勝手に買収していったの巻
>>150 実はSFCシレンにもあった地形なんだけどね
ストレス溜まるからシレン2で無くしたのは正解だった思うけど
自分もシレン2が一番好きかなと思うけど
四分割、二分割が確定モンハウじゃないのと
視界明瞭の大部屋モンハウと大迷路が無いのが不満かなぁ
大迷路なんてなくていいわい。あれはほんとに萎える
大迷路は確かに時間ばかりかかってめんどくさい。でもモンハウ関連は欲しかった
ていうか体感なんだが64シレンってモンハウ出る確率他シリーズより低くね?
確かにアスカの様に大迷路のランダム出現はうざいけど
トルネコ1の様に特定のフロアで出現とかならアクセントとして面白かったよ
モウハウの出る確率が低いかどうかはわからないけど
モウハウ出た時のインパクトがあまりないなぁ…
iダッシュの微妙な挙動で存在わかっちゃうし、何より普通に殴って殲滅できちゃうから…
最果てしかやってないせいなんだろうけど
今最果ての黄金の間(中層)に来てるけど、ここで重要なアイテムってマンジとドラゴンキラー以外に
なんかあったっけ?
ラシャーガに投げる用の高額ギタンだな
>>168 なる。1000以上のギタンは一応4つ用意した。あとマンジ6つもでてきたわw
邪魔なんで2つほど捨てようかな
マンジカブラ空気になったよな。風魔は最果て内で出たら重宝するけど
剛剣と風魔、なぜ差が付いたか・・・慢心環境
最果てへの道(つか、ダンジョン全般)は印数の方が重要度が上ですからね。
特に武器は
マンジより入手しやすくて印の多いたぬきがあるし
攻撃力の差は力の草杖ですぐ埋まるからな・・・
アスカだとマンジはたぬきの完全上位互換で出たら出たらで重宝するが
システム的に盾が重要なのでやっぱり風魔と比べて空気に・・・
鍛冶屋と月印が最果てにあれば別だろう
確定モンハウもそうだけど通路がすべて外側で部屋が内側にあるパターンと
逆に部屋が外で通路が内側にあるパターンで確定店が無いのも残念
風魔も悪くないけどトドの盾のほうが優秀という
風魔とトドってどっちが被ダメージを抑えられるんだろう
と思ったけど、相手の攻撃力によってぶれるのかな
盾の強さが10違うと、だいたいダメージで12%〜9%くらいの差になるな
敵の攻撃力が30なら3ダメージくらい、終盤で攻撃力80だと8〜10ダメージくらい変わる
汎用性を考えるとトドの盾に弟印入れたほうが風魔より便利な気もするけど
実際あんまり差は無いかも
ありがとう
弟の印強すぎるな
命・薬「・・・」
>>174 別にそれはなくて良かった
このマップだから確実に店が出るってのも萎える
不思議のダンジョンはランダムなのが売りなのに
やっと最果ての黄金の間(深層)に突入した。なんかバジリスクの盾が普段では考えられない
ほど出てくるwどうなってんの?うれしいけどさ
確定店とか確定モンハウってなんだ
白紙
山彦×2
店長×2
硬い壁
ざわ・・・ざわ・・・
白紙の巻き桃・・・・・・・・・!
店・・・・・・・・!
この二つの符号が意味するものは一つ・・・・・!
巻き桃…食うっ……食らうしか…
巻き桃おいしいです
根絶やし…っ!圧倒的根絶やし…っ!!!
最果て64Fなんだが、草投げ[15]ある場合、ちからとしあわせどっち入れるべだろうか?
レベル55で力もすでに37ある。クネいれて強敵対策ってのもありかな?
力55で超安心!
ガゼルコンボでレベル95で超安心!
そこまでいったら死ぬ気がしないなww
残念ながら65階までによくききが出なかったので力でいこうと思う
中腹の井戸むずくね?
俺10Fが精一杯だ
>>193 俺も苦戦したが、盾取れた。方法はwikiみて知識入れるのと、罠壊れず見つけ次第レベルあげすること
俺の場合、↓みたいにした
---------デ---------
召 回 デ
召レ 地雷 罠壊れず
回 地雷
落石 地雷
---------デ---------
部屋の通路をデロデロでふさぎ、地雷などで出ようとする奴を粉砕
召還を連鎖させることで無限に敵を出し、回転盤混ぜることで同士討ちによるレベルアップが起きて効率アップ。
あとは適当に持っている罠(ノーダメージ)をおきまくっておけば1歩ごとにレベルが上がる。
注意点は、ケロケロとかイダテンは罠にかからないこと。(そのために地雷。他の奴の巻き添えになることがある。)
部屋を塞ぐのは出さないようにするためと外から土偶壊しにこさせないため。(部屋の中に設置すること。通路だと壊れる)
あと、さっさと移動して土偶への攻撃をさせないようにする。用意できたら(銀の矢とか)召還の上に物投げて発動する。
そして、うっかりやばいモンスターできちゃったときのために階段で待つこと。
レベル60超えたらデロデロと地雷、落とし穴、バネあたりをひろってひたすら降りるだけ。
長文スマソ(´・ω・`)
どこぞのプレイ動画でもやってたが罠壊れずがある部屋で一通12個くらい並べる
あとは無力化したイッテツあたりを罠にかければ1ターンでレベル3くらいずつあがってく
10Fが限度、という人は、仮に最初からレベル99だったとしても50Fにたどり着けないと思う
罠ダンジョンに対する取り組み方を根本的に勘違いしているんだろう
罠かからない敵用には、地雷も良いけど毒矢も良いよ
大こうずいも劣化バネにならなくもないから困ったときは良いかも
これだけ長文で非効率な方法を書いたのに
次のレスのたった2行で効率的な方法書かれた194可哀想です(´;ω;`)
そいや一通で永久機関作れたりするの?
今手元に本体ないから調べられないんだがどうなんだろ
俺も10Fで満身創痍だったが
>>6の罠優先度と
敵をレベルアップさせる方法に色々あることを学んだら
大抵の階数で罠壊れずあればレベルドーピングできるようになったぜ
実際に永久機関やろうとしたことがあるんだが、1ターンの内に同じ罠は1回しか起動しない。
じゃなきゃ、無限ループで続行不可になるw
同じことが鉄・木の矢の罠でもいえる
罠に杖がきくとか連鎖の発動順と一通の位置とか
やらないと解りづらいからねえ
苦手でも何回も潜って覚えるしかない
飾りは取ったが、メイン用をとりにいく気が起きない。
正直一回で満腹です
遂に最果てクリアしたぜ!!
72階で強化の壺を狙って仕入れ読んでたら未識別の草が出でうっかり飲んだら超不幸で焦ったw
でもLv1でHP300くらいあったし力99までいってたから生き延びたww
何気に眠の印が役に立ったな…。倉庫の愛用武具と違って殴られまくるし。
中腹はやっぱりレベル上げるのが重要なのか
レンサとか楽しいけど普通に攻略してると罠足りなくなるよな
井戸のプレイ動画があれば参考になるのだが
クリア前の人はそういうの見ない方がいいんじゃない
実際に潜って経験値溜めるのを放棄して攻略サイトとかで済ましても達成感薄れるような
探せばたくさんあるな!
↓罠罠
罠レ罠
罠罠罠(↓:一方通行、罠:ノーダメージ系の罠、レ:レンサのワナ)
こういうセットを作れば、シレンが画面の上の方で足踏みしているだけで、
敵を毎ターン罠にハメ続けられますよね?…でも、そううまくノーダメージ系の
罠が揃ってないんですよね。特に序盤は。そこで、一方通行を複数個、コンボに
組み入れたいところですが、例えば、
罠↓罠
→レ←
罠↑罠
こんなワナを作ると、ひとつめの一方通行の効果で、敵がレンサのワナの上から
外れてしまい、コンボになりませんよね?
で、どうすればいいかというと、「敵の移動をシレンが体で止めればOK」。つまり、
↓↑↑
↑レ↑
↑↑↑
極端ですが、こんなセットでも、レンサの罠の1マス上にシレンを置けば
敵の上移動を食い止めて、最後の下移動まで全部コンボが入ります。
こうすれば、一方通行もレンサのワナセットの中に組み込めます。
その発想はなかったわ
でも毒矢1回当てる必要あるな
固い敵なら水滴でもある程度は耐えてくれるからそういうのを稼いでおくのもありだとおもうの
勿論ノーダメージ罠がありゃ某動画みたいに並べるまでなんだが
ちょwwまwwwまさかの最果て黄金(深)3回目キタコレwwwwwwwww
なんだか死亡フラグな気がしてきた(´・ω・`)
正直もっと頭使えと言いたい
敵
罠罠罠
罠レ←←
罠罠→↑
シ
敵がレンサ乗ったら一歩右に移動して足踏みでいいだろ・・・
てか一方通行なんてほぼレベル上げ用の罠じゃねーか
多分経験値相乗効果はレンサのみだと思ってるんだろうが、別に一通でも問題ない
そんなに一方通行あんならレンサなんて使わなくてもこれで足踏みでもしてろ
敵
↑→→↓
↑←←←
シ
罠の壊れない土偶を見つけた瞬間
何も考えず大部屋を読み
ひたすら一方通行、レンサ、召喚、混乱、その他ノーダメージ罠を並べる俺に隙はなかった
>>214 ノーダメージ系の罠が運悪く揃わなかったときの話じゃないのかよと言いたい
>>215 俺がいた
ただ俺の場合やるときに調子のって召喚罠置くと必ずめんどくさいことになるがな
たいてい回転板も混ざって敵が混乱するからそううまくいかないよね
ぶっちゃけ一方通行が4つくらいあるだけで十分だと思うの
最果て初クリア記念カキコ
モン壷でなくて絶望してたが、深層黄金3連発出たおかげでほしいものあらかた手に入ったww
持ち帰ったもの
龍神剣+40(三飯ド回目仏天金
トドの盾+42(竜皮山弟弟弟
ミジンハ*3/バジリスク*5/マンジカブラ*1/風魔*2/見切り*4/山彦*1/トド*2/白紙*6/仕入れなおし*1/
強化の壷[4]/ミノ斧*6/アイアン頭*1/城飾り全種
全部屋確認してたらクリアするのに3日もかかったぜorz
1時間半とか絶対無理ぽ
それにしても、鬼の楽園が予想外すぎてワロタwww
風魔とかあかず深層にあるのに…
罠壊れず+大部屋+召喚スイッチ+転ばしが揃うとそこら中アイテムだらけになって楽しい
罠壊れずの部屋の入り口に召喚罠置いてその反対側の出口に大落石置いたら
かなりひどい事になったことがある
一方通行はレンサより先に踏ませると経験値の上昇率が高い
レンサの罠経由で発動させると他の罠並みになるからオススメできない
>>214 敵
罠罠罠
罠レ←←
罠罠→↑
シ
敵がレンサ乗ったら一歩右に移動して足踏みでいいだろ・・・
これは成立するのか…?
俺は連鎖乗る直前の間違えと脳内変換した
>>225 右に2歩行けば成立するけど、
>>214の説明だと成立しない
一応稼ぎとしてはいいものだからそんなことはどうでもいいんだけど
ごめん、よく見たら成立しない配置だった
レンサ発動するとそれ以降はそのレンサの位置でワナの効果が出るから
一方通行組み込むとそれ以降は連鎖が繋がらない
ちなみに丸太も一通と同じ計算式だけど
扱いづらいしダメ入るんでオススメしない
>>230 それは知らなかった。移動系の罠だからなのかな
>>225 すまん、書き込んだ後に微妙にミスった事に気づいたがそこまで気にしなかった
227の言う通り少し右にズレれば成立する
罠は1ターンに1度しか発動しないから先に一方通行を踏ませればレンサの周囲に置いたとしても問題はない
あくまでこの配置は一例で最良ってわけじゃないだろうが
一方通行はレベル上げの常套手段なのに、変な使い方してたから一言言いたかったんだ
中腹の井戸のマストアイテムは実は保存の壷だという罠
一番重要なのはおにぎりとまずそうなおにぎり
初カラクロゲット時最大満腹度が199だった
何故か餓死が怖くてにぎり像無双してた
中腹は壁掛けようにもう一回潜らなきゃならんのだが
面倒くさくてなかなか決心つかん
アメンジャに800ギタン投げられて死んだよ…
そういや最果てでの死因トップってなんだろ?餓死か序盤の高レベルの敵にやられるとかかな
通路歩いててあなぐらマムルに先制され
3、4とダメージを与えて次外してやられるだな
お互い後一撃の時は大体外すか歩いて回復しようとすると挟まれる
泥棒しようとしてのミスもありそうじゃね?
うっかり途中でバネ踏んだとか、店長に杖振ろうとしたら投げてぶつけちゃったとか
・・・・うん、俺(´・ω・`)
最果て84階で開幕MHでアイテムが大部屋と持ち帰り以外なくて
泣く泣く帰った俺って運がいいのかわるいのかわかんない
序盤でモンスターの壺が出て、
マルジロウを強化しようと試みているうちに詰んで死ぬ。
まあそんな馬鹿はおれだけだな。
話を切って申し訳ないが、城を作ってる最中に鬼が襲来する条件と
城が破壊される条件って何だか分かる人はいないだろうか。
始めから黄金の城を作るのをやってるんだが、初回にイカダ屋からもらった材料で作った部分を破壊したいんだが…
wikiに書いてね
wikiに書いてないっけ?
とりあいずwiKiの「基本システム」「FAQ」「城飾り」「お城」「小ネタ」「基本テクニック」「実用テクニック」を見たが詳しくは乗っていなかった。
「城を作りを『進め』なくても部品があれば一定確率で鬼が来る」かつ「鬼は全パーツを攻撃対象にする」でなければ積みの可能性が…
最初は強制なんだっけ?もう覚えてないや
おまじないで最高揃えてから行ってもそれ使えないの?
実を言うともうかなり作ってしまっていて、今まで3〜4回襲撃があったんだがどこも壊れなかった。
だから「城を組み立てるごとに来る」とか(1回目のプレイではもっと何回も襲撃されたから多分大丈夫)
「最後に作ったパーツしか攻撃しない」とかだと積んじゃうのよね。
なんとなくお堀を完成させると本丸とかが壊されにくいかなあとか思って進めてたけど、実際どういう計算方法なのかは知らない
堀とか外壁内壁はどこでも襲われるけど
本丸と二の丸はどうなんだろうな。
下を壊されるとそもそも城が崩壊しそうだがw
一応「倒れたor手ぶらで帰ってきた次の日に鬼が襲来した」というのと
「最高の材料で4段階目を作って部位を完成したのに、鬼の襲来で前作った部分が破壊されて未完成状態にもどった」
という報告があれば大丈夫なんだが…経験ある方いらっしゃいませんか?
>>249 そう考えると「壊れないお堀」がかなり不気味な件。
他作品の底抜けの壺+それを満タンにできる最高の鬼よけ水 という組み合わせでできているとしかw
ゲイズがあやつってなんらかの壷に壷われずをした。たまたま識別の土偶があったからみてみたら、手封じの壷wマジ助かったw
ちなみに敵に投げてみたら、『壷にとじこめられた』になって、攻撃したら『壷に○○のダメージ』『壷をやっつけた』って表示になった。新発見だ!w
呪われた武器も手封じで外せたりするんだよな
ホントにこのゲームは知識が大事だよ
へぼい材料で完成させても、後で最高の材料で作った部品と入れかえられるしな
わざわざ壊す必要はない
入れ替え出来るのはクリア後からだから
>>253 のろわれた武器を装備してるときに手封じの壺に何でもいいから物を入れて手封じ状態にするんじゃない?
壺を装備している状態になって、武器は外されるんじゃないかと
やったことないから分からないが
>>256 あ〜ごめん
マジレスすると外れない
外れねーよボケおまえ知識ねーじゃん
って突っ込まれると思ったんよ
試すなよ
外れないぞ
不思議のダンジョンのタイムアタックは運だから凄くない。
だけどやれと言われたらなかなかできない。
運だから凄くないし運だからこそ凄い。
呪われてる武器を装備してたら手封じが識別されるだけだよ
>>258 わざわざコピペ保存してたのか?
ご苦労なこった、アメンジャにギタン投げられて死んでいいぞ
コピペかどうかは知らんがだいたい頷ける
序盤の引きで何度もやり直す根気が必要だよなあ
運と一定以上の知識と根気と判断力
スルー力のなさ
?
>>258自体は毎回同じことしか書かない荒らしだから
前スレ見りゃ分かる
今更読もうとも思いませぬ
精神的に向上心の無い者は、馬鹿だ
馬鹿だ。僕は馬鹿だ
店主は激怒した
お嬢さん。僕は、もうっ…。
リクは自殺した
リクとシレンはできているよ
ペアルックだものね
----------------------⊂二二二( ^ω^)二⊃-----------------------------------
>>250 昔適当な材料である程度城を作った後に最高素材だけで城作りたくなって鬼が壊してくれるの期待したけど結局壊れなかった気がする
最初から最高素材だけで作ると決めて始めた時は貰える素材は頂上の村の行商人に売ったな
>>250 俺も最初から作ろうとしたんだが、いかだ屋に材料渡されたんで強制ルートかと思い、最初だけ弱いのになった。
計4回ほど襲われたけどもまったく壊れなかったのでがっかりした。
ところで、もののけのンドゥバなんだけども、ちょいと気になるバグがある。
50歳を入れる→みそじと交換→王国出る→また50歳になってる
なんだか語呂が悪いんで三十路にしたいんだが、交換って無理?
捨てる
落とし穴うぜえ
そこまでどんなに好調でも
アメンジャかカッパに保存の壷[6]を投げられるとやる気が失せる
昨日のシレン運が悪かった…タベラレル―いすぎて2階で殿様どんになったりw
そんな中、五階あたりでポコタンを倒すために未識別の草飲んで不幸の種だった時は、運が悪いどころか、ある意味レアの草だからラッキーだと思ったw
別に不幸の種はレアじゃないけどな
俺最果てで三回くらいしか見た事ないよ。
不幸の種を識別できないで死んでるだけかもしれないけどw
50Fまでいけた冒険で2、3回に1回は見る感じ
レアって言うほどレアじゃない
わかった。詳しく教えてくれてありがと。
不幸の種はわりかし変化で出やすい感じはする。
もっとも出る頃にはあまり痛手にはならないけど、
序盤で出るとそれなりにきつい。
ああ、へんげで出るのか。
存在知らなかったから
売り値で勝手にしあわせ草と思い込んで酷い目にあった
でも俺は2000Gの草売ってたらしあわせ草と判断するなあ
低層店で不幸出たことないし
へんげか何かで出たんだと思うけどそれを売った時の値段ね
変化や店の草を男識別は俺には無理だ
適当に名前つけて識別待ちかな
今七階。テッポウウオ殺したらモンスターの壺出てきてビックリwww
持ち物も是非見たいな
>>297 すまん、取ろうと思ったんだが、倉庫にアイテム120個以上置くと消えるの忘れててさ…
倉庫の秘蔵品全部消えたからこのデータもう残ってないのよ…
覚えてるのは、100個以上のギタンと、風魔の盾+99だけかな、変化でなくて螺旋に出来なかったって言うね…
次は世界記録の7000万スコア更新ですね
>>299 7000万超える予定だったんだが、最後100万ギタン用ギタンが足らずに涙を呑んだ…
イヤッホォオオウウウ!最果て初クリアしましたあ!!
感動して鳥肌立ちました…
1回で城の装飾品全部とバジリスクとミジンハと強化が手に入ったのって結構運良い方ですかね
とにかく次はカラクロイド目指して早速頑張ってきます
(チラ裏すみませんでした
>>301 おめでとう。
なかなかの運だと思う。
特に強化は出ない人は本当に出ないみたいだから。
カラクロイドはコツ掴めば楽勝だぜ、頑張って。
安価ミスった
>>303 ありがとう!
強化はラッキーだったみたいすね
73階の店でいきなり15000Gの壺を見た時は焦ったけど…w
そして中腹は…あれを1時間以内で取る人もいるのか、うーむ
まぁコツ掴めるまで頑張ってみます、ありがとうー
あー
Lv78 HP418
47階にてカミカゼにやられる
2マス前にカミカゼ、HP残り26
倒してHP回復しようと考え敵との距離を測り間違えた。
こういうつまらないミスで死ぬのは屈辱だもう。
愛刀さえあればこんな奴・・・くやしい!でも・・・ビクンビクン
中腹まで運んでくれるおっちゃんの出現条件ってなんだっけ
鬼がしまクリアしてもでてこねえ
もののけ30匹
最果て中層の黄金の間でスカルドラゴンを根絶やすと稼ぎ的においしいと思った
ドラゴン系は結構な確率で何か落とすからね。
すばやさ草とかね
丸父がなくても中層の黄金の間だけドラゴン系のドロップのために異常に粘るのは俺だけじゃないはず
弓罠とモンスターの罠で頑張ってドラゴンキラー四本まで頑張るよな
転び石も可能な限り探す
壁際に転び石とイアイかシハンの壺とモンスターの罠が揃えば最高なんだけど
今はWiiがあって64なんて化石一歩手前みたいなもんなのにこのゲームは全然古さを感じない
メガドライバーとかどうなっちゃうんだよ
64は未だに現役機だと思うんだが。
一人用ならシレン2、マリオ64、マリオストーリー、ポケスナetc…
多人数ならスマブラ、マリカ、マリパ1-3など有名どころだけでも今も楽しめるゲームが山ほどある
GCのが化石じみてきたな
スマデラくらいしかしない
今でも、一人でシレン2友達とは007やってる
GCはwiiで一部以外は代用できるしね
SFC、64、wii、加えてPS2と箱○が全部現役だとそろそろハードの置き場がない
VCでシレン2も配信こないかなー
うちはスーファミが現役なんだが
まだロマサガ2やってるんだけど
流れに乗っておいてアレだがいつからここは現役の古き良ゲーの名前をあげるスレになったんだw
スーファミは生涯現役
何回やっても面白いゲーム多すぎ
ACアダプタがとっくに逝かれとる
たった今最果てを初クリアしました! しょうもなくてすみません!
レベル85 7時間28分20秒
HP 554 ちから 37
どうたぬき+3 三飯回ド目火
トドの盾+3 弟弟眠弟峰皮
黄金には行けましたがバジリスクなどのレアは一切落ちてませんでした…
ジャイロ狩りで復活草10個手に入ったのがよかったです!
カセットを買って数年…本当に感動です!
おめでとう!
俺も最近クリアした身、どれほど嬉しいか、よおくわかるよ
初代クロックタワーを心臓バクバクでプレイしたあの頃
>>330 おめでとう
一度クリアしちまえば次からは楽なもんだぜ!装備もいろいろ狙えるさ
頑張れ!
地雷足に置いて右のデブと場所替えでいいとおもうよ
あぁごめん何を血迷ったんだか
何の罠を所持してるかわからんけど、バネでやりすごすしかないのか
実は50階に着く為に必死になりすぎて地雷も場所替えも使い切っていたという…w(左のデヴは画面外だった)
あ、バネも無かったです正直黄金の間ナメてました\(^O^)/
まぁ今回は良い教訓になりましたさ、また次頑張ります!
(いい加減報告コメみたいなのは今後控えますね
338 :
330:2009/09/10(木) 09:58:18 ID:cg8mtxaU
皆さんありがとうございます!
57階でモン壷拾ってドシャブリを捕まえたんですが
戦闘中バネで飛ばされてしまい1フロアで死んでしまったのががっかりしました笑
失礼します!
339 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/10(木) 10:38:01 ID:IOKSOMkG
最果て25Fくらいまでしか行けない…最初のほうでモン壷さえ出ればなぁ
そんぐらいは父無しが前提では
20前後までにちょっと力上げといてもいいかもね
低層でブーン数匹倒せばちから一枚は残せておけるだろうし
さっきお店があって、アイテムに触れようとしたらンドゥバがいた。
そしたら急に『ンドゥバが不思議な力にかき消された』ってなって急に消えたんだけど、バグなのかな?
>>342 仕様。
出現モンスターやアイテムの数が限界になると「不思議な力にかき消された」と言う事が起こる。
ンドゥバだとわかってるのに先制攻撃されて悔しいです
ワナみたいに素振りで姿を現してくれてもいいと思うよね
それはそれで結局先攻とられるな
武器に識別印が入ってる場合のンドゥバって
姿現した状態でボケーっと商品に挟まってたりするの?
今最果て30階で中断中。
刀+2
(火、弟、弟、眠、眠)
トドの盾−3
(見、弟、弟、弟、弟)
ちからが7
これで上に行ける可能性はあるんだろうか。
薬草出てこないから回復の剣作れず。
かまいたちも一度も出ない。
やまびこもまだ出ない…
死にそうな気がするw
頑張ればまだ取り返せるだろうけど
いろいろ稼ぎ所逃してそうな感じだから怪しいな…
そもそも30Fで薬草かまいたち山彦なんて出ない方が多いだろう
なんとか今42Fまできた。
しおに襲われ力が4。
封印全然持ってなかった。
途中で行商人が見切り売ってたからまた合成しようと購入した。
ズルキチ、ナシャーガ強すぎて辛い
低層で回復作れないって人は草飲んで鑑定してねえか
店で目星つけたら適当にマゼゴンに投げてりゃ作れるぞ
草がだぶった時やピンチな時しか未識別草を飲むようにしてない
識印武器で判別した後のンドゥバってなぜか数ターンで起きるんだよな。
見分けても結局あんまり意味がない
一撃で倒せるなら腕輪ダメージ抑えられるから得じゃね
先制攻撃からの腕輪保護
しかし武器の穴1つに見合うかは・・・
あかずなら地味に良さそうだけど…どうだろう
○父の次のモン壷はやはりマゼゴンだな
転がしまくって出たアイテムでいらなくて処分に困る物はマゼゴンに飲ませてしまえばマップを散らかさずに済む
じゃあ転ばさなきゃゴミ出なくね?俺天才じゃね?
普通にモンスターにぶつければいいんじゃ
さすがにガゼルかドシャブリでは
神社にほとんど潜らない俺は
マル父の後は捕まえて無いモンスターだなぁ
合成したけりゃマゼゴンだけど、合成終わってりゃゲイズ様だろ
封印+通常攻撃命中率1/8ってドシャブリの上位互換だと思うんだが
時間で混乱解けるし、ダイレップウとか倍速がめんどうだし、フラフラ動くから倒しにくい&ワナ踏んで事故りやすいってのもあるのでは
あとゲイズはHP115力93だが、ドシャブリはHP185力146までと、かなり死ににくい
大抵力上げて回があるから殴りあい万歳だしなぁ
混乱は追いかけるのが怖い
山彦泥棒できて浮かれてたら、マゼルンに殴り殺された。
攻撃力たけえよ
今回もモン壷無しかと乗り移りドーピングしてたらモン壷出た
功労者の丸乳を仲間にしたかったなあ
育てきった後のドシャブリの強さは半端ないからなw
餌が封印した後のモンスターだし簡単に育てれるのも大きな利点
372 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/12(土) 04:51:53 ID:en7UH7QM
モンハウ入り口にバネ(可視状態)があって、踏み込んだターンにバネが発動したら
モンスター起きなかったwwwww
モンハウ音楽は流れてモンスター透視もできるのに
再度踏み込んでバネ発動しなくても寝たまんま
これは既出?
特製おにぎりでも食ってたんじゃねぇの?
と素人の意見
間違いなくそうだろうね
一応
>>372の条件で試したけど普通に目覚めた
モンハウ入り口に睡眠罠(不可視状態)があって、踏み込んだターンに罠が発動したら
シレン起きなかったwwwww
モンハウ音楽は流れてモンスターに殴られまくったのに
再度踏み込んで罠発動するまでもなく村で起きました
これは既出?
日本語でおk
初代と比べて敵が変わりすぎて大苦戦だよ。
しかしなんつーかさすがシレン、中毒性がパネェw
記録消えて番付は残ってるんだがなんで?もう記録復旧できない?
不可視…フカシ…FKS…はっ!
まるちちで出したアイテムがあるのに何をどうしたら他のモンスターに頼る必要が生まれてくるの?
なんのためのまるちちだよ
転がすだけ転がした上でアイテムは放置でもしてんの?
2つめはゲイズだのドシャブリだの言ってる人は
むしろまるちちを捕まえる前に1つめでゲイズ捕まえりゃ良いんじゃないの?
お前が○父大好きなのはわかった
だが深部でドシャブリやガゼルがいると便利なことも知っとけ
消耗品の杖、巻物アイテムを節約するために捕まえるんだよ
所持アイテムの質をあげることができる
俺は白紙、仕入れのために使ってる
節約っつーか持たなくて済むように、だな
無限に使える封印の杖があったら普通に便利だよ
丸父だけだと攻略に必要・あると便利な道具が全部手に入るわけではないからな
例えばやまびこの盾は丸父では出せないし手に入らなかったら深層のパオパ王ーンはかなりきついと思うぞ
やまびこあったらパオパオーンは勝手に雑魚化するもんな
透視あるだけでもかなり弱体化するしな
マル父で山彦を入手できたことがない
店か変化しか出ないぞ
ドロップでは出ない
wikiを見ないゆとりがいると聞いて
wiki云々より3レス前を見ないのはいささか問題だと思うw
今神社の隠し穴30FでHP262でこんぼう+82と皮の盾+99なんだが
アークドラゴンのせいで女王グモまでたどり着ける気がしない
盾に弟印さえあれば逆に仲間のアークにのりうつるなり何なり対象できると思うけどな
対象→対処
盾は弟印で埋まってる
アークドラゴン捕まえてのりうつってみるか
ていうか持ち帰りを持ち歩いてるからゲイズが怖すぎるw
肉弾戦得意なやつに先導させてないの?
三歩後ろからストーキングプレイ
別に神社アークうっとおしいと思った事ないんだが
しかもイアイとマゼゴンいりゃ99は普通にいける
強制持ち帰りのゲイズ様さえいなければ
カッパ怖いから10階から持ち歩いてるけどみんなはどっち派なのかね
俺とんこつ派
中腹でいつも罠が足りなくて詰む・・・なるべく即下りするべきなのか?
それとも何か罠節約のテクとかあるのか?コツというか感覚が掴めんのだが
拾う罠の優先順位を確認しれ
地雷系・デロデロ・ワープ・毒矢が重要
レベル99にして適度に罠がそろったら後は即下りだな
>>402 能力がしょぼい敵はいちいち倒さない。
どうしても邪魔な時だけ倒して後は殴られながら進む。
HPは400もあれば自然回復で何とかなる。
>>400 俺は99階で持ち帰りを探す派
目薬飲んでアークに乗り移れば大体なんとかなる
アークドラゴンにのりうってみたら強いなんてものじゃなかった
30F分くらいのりうって過ごしたが炎吐きまくってほとんど敵を寄せ付けることなく終わらせてしまった
間違ってシレン焼き殺してからアークにのりうつるのは気が引けてたけど罠もかからないしこれは強い
>>402 多分レベル稼ぐ以前の話かな?
即降りではないけど部屋一回りするくらいでいいんじゃないかな
ダメージ系の罠は適度に使って
連鎖系の罠だけとっておく
溢れ始めたら小コンボでも作ってレベル上げ
罠壊れず土偶が出たら99まで
あとは上に出てるように
>>403>>404>>407 ありがとう、今から
@しょぼい敵には罠ケチる
A序盤は連鎖用罠温存
B緊急回避用罠が貯まる+レベルカンスト以降即下り
を意識してやってみる
今天使の種集めてる途中なんだけど
どうやって集めるのが一番効率良いかな?
面倒くさくてかなわん・・・orz
あかずの間で押し売りハウスが出るのを祈る
押し売りのくせに天使種持ってない時とかあってムカっと来るかもしれんが
やっぱり押し売りじゃなきゃ集まりにくいわ
開かず用剣のために開かずに潜る毎日
神社でイアイとマゼゴンで剣強くしたあとどうやって取り出すの?
わざわざ丸父に乗り移って転ばせなきゃ駄目?
神社でのりうつりってなかなか出ないと思うんだけど…
マゼルンを転ばすため丸父以前に道具集めの丸父なんだからのりうつりもある程度は出るはずだろ
>>408 連鎖は序盤から狙ったほうがいいよ
2FのちゅうチンタラでLv10くらいまで上げて
3F以降はなるべく早い段階で丸父とか作ってLv2、30
そこまで上げたら後は
>>407と一緒
ゆとり♪
そうだね、ダンジョンの深層まで潜る為には緊張してばかりいるのではなく
心のゆとりも必要だよね
>>408 黄金の間での緊急回避はバネが最強だから
そこまでは落とし穴使ってでもバネを多めに温存すると楽
>>413 敵のマルジロウを利用すればいいんじゃね
デブートンの石って壁の中にいるパコレプキンに当たるね
シレンが壁の中にいても投げて来なかったっけ?あれは1?
>>422 記憶が薄いが、あかずの間でパコ腕輪使って豚退治に出かけたら
壁の中でも石投げてきてたな
そんなときは俺の愛頭アイアンヘッドでぶっ飛ばすけどなw
鬼ヶ島で初めてギガヘッド見て名前からしてヤバそうだな
とか思ってたらヒマチキが一撃で殺されて凍りついた
俺もカミカゼが最上級だと思ってたのに初めてダイレップウ見た時は戦慄したわ
もちろん死んだw
3倍速で壁抜けとかチートにも程がある…
対処法わかってる今ではなんてことないんだが
初々しくていいな
俺も初めてアークの炎受けた時はビクゥッてなったぜ
428 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/15(火) 10:00:42 ID:ptENm5di
初めて上級登った時、ガガンに体当たりされてシレンが吹っ飛んでる間に青いタベラレルーが殺されてダイレップウが誕生したっけ
仲間が次々に死んでいく絶望感は異常
初めての中級でオトト兵にびびったなぁ…
シュテン山繰り返してた頃、アイアンヘッドとゴーレムにドキドキしてたわw
また罠ケチって死んだ・・・アイテム惜しむな命を惜しめ、分かっているのに「もったいない」
・・・でもちょっと不利になる度回避罠使ってたら足りなくなるんじゃないだろうか
命あってこそ
罠減っていくのは不安だけど
即降り目指してたら意外に困らないもんだよ
落とし穴かその他罠でやり過ごすか見極めるのが大事なんじゃないかなぁ
瀕死になってから落とし穴だと持ち直すのも大変だし
ケロケロ罠にハメた!と思ったら進化したでござる
俺はwikiでケロケロで進化するっての読んで、もののけ集めに使えじゃん!と考えた。
初級に雨罠持ち込んで進化後捕まえようとおもって・・・
あ、こいつ浮いてるじゃん(´・ω・`)
井戸クリアしときながらなぜ気づかなかった俺。orz
割引券でも撃てばいい
ケロボウズはたおれた!
もう一匹!もう一匹だ!!
素直に幸せ草受け持ってけよ
とは言うものの試してみたい気持ちも解るわww
白紙:罠作動
>>440 これ以上ないくらい贅沢な白紙の使い方だなw
そこで大三元作るには足りず倉庫に1、2個転がってる白発白中の出番
>>442 ____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ うしろから足軽どんきたけど、坊主を再セットするのが面倒だから無視するお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\ 「3ポイントのダメージを受けた。白発白中の腕輪にヒビが入った」
/:::::::: ( ○)三(○)\ 「2ポイントのダメージを受けた。白発白中の腕輪は壊れてしまった!」
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
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お堀のコイを求めて73F
殺られる気配はないが常に緊張するなww
わしのロムには入って無いんかのう
>>444 多分このゲームには物欲センサーがついてる
強化ほしくて最果て10回以上踏破してるのに、いまだ一回も目にしてない
たまに初クリアで入手したって報告するやつ見ると激しく嫉妬するw
店で見つけた壷がンドゥバ・・・・
素手で近づいたアイテムがンドゥバ
ンドゥバだと判っているのに先制されるこの理不尽さ
449 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/16(水) 01:29:44 ID:Xnqb0z9m
そうして僕はアイテムを拾わなくなった
始めたばかりでやっとシュテン山上級に行けるんだけどまだ何往復もしなきゃいかんのね
SFCとGBはやり込んだし公式ガイドも2冊持ってるのに、城作りのせいで今まで放置してた
城作りの効率を上げるには保存を何個くらい持っていくのがいいですか
武器盾矢に腕輪1,2個と転ばず、復活1,2枚以外は保存と材料がおすすめ
タンスが仲間になれば運べる量が増えるからがんばれ
最高の素材に興味がなければひとまずよい○○で固めればいいんじゃないかな
むしろ最高はとって置いて
よい系でとっとと作るべき
つーか上で買えなかったっけ?
あれで楽に作れたような
保存を8〜9個持ってたら材料をあまり持てないんで
5〜6個くらいがいいでしょうか
頂上の材料は15000………アイテムを売りまくる方が効率的なのかな
せっかく拾った材料を捨てるのがもったいなくて、クモの巣に到達した時点で
盾+保存の壺2+材料17枠、とかやってたなw
なるほどボス戦は別に武器攻撃する必要ないんだ……メモメモ
最後のフロアに入ったら材料を床において壺から装備を出すんだよ
了解
まだ店もハウスも見てないし合成もしてないな
明日はマゼルンに会いに行ってみる
物を飲ませたマゼルンを火柱で倒したり倒した後近づいて地雷カチッしないように気をつけろよな
む?
火柱はなんかマズいのか………一回試してみっか
剛剣マンジカブラはもえた。
火はさらにつよくなった。
シュテンでモンハウとな
どうでもいい話だがなんでシュテンって名前なんだろうな
シュテン→テンシュ→店主?天守閣?
それでいいよ
むしろ店主以外に思い付かないんだが…
他には酒呑童子とかもあるかもね
メインが鬼退治の話だし
>>465 あーなんかそれっぽい。山にシュテンか
そこから店主なのかな
守店ってのはどうだろう?
お前らみたいな泥棒から店を守るってことでww
おお・・・シレン2スレなんてあったのか
中学時代ハマって3000時間超えたわ
64はスターフォックスとスマブラとこれで大満足だった・・・
久々に最果ていくかな
>>468 あえて言おう
( ´ー`)y-~~ <オカエリ
中学時代の1000日以上もの間毎日3時間シレンやってたんか、へぇ
何か問題あるのか
これプレイ時間出んの?
電電入れっぱで放置すると(寝オチとか)100時間くらいすぐじゃね
474 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/17(木) 04:48:34 ID:7OgSf8V+
おぉぉ。初めてここ覗いたけど今でも結構やってる人いるんだねこのゲームw
一時期かなりハマったけど、苦労して作った最強盾をピンクのケンゴウ(名前なんだっけ?w)に亡き物にされてからやってないな・・。
壁から1コマ離れた所ではじかれて、ちょうど後ろが大型地雷だったんだ確か・・。
久々に引っ張り出してやってみるかな〜。
おっと。あげちゃった失礼^^;
俺だけがそう感じるのなら良いんだが、その顔文字は煽りにしか見えない
単純に使われ方の問題だと思うけどなぁ
普通はそんな意味ないのに2ちゃんで(笑)を見ると嘲笑の意味もとれちゃうようなもんだろ
冒険回数8000回超えたわ。
これ最高9999回なのか?
8000もいったんなら自分でカンストがどこか探してみろよ^^;
すごいあおり
時間なら9999時間59分59秒でカンスト
もののけ王国コンプリートのパスワードがない・・・。
>>403>>404>>407>>416>>419>>432>>433 中腹の井戸クリアした!皆のアドバイスのお陰だありがとう
今までは10階が限界だったのにいきなり99階まで潜れたわ
普段は出来る限り罠ケチりつつ命の危険を感じたら罠を湯水の如く使うのがコツなのね
そのへんのバランス感覚が掴めた途端難易度が一気に下がったわ
何度か罠が底ついたけど杖だけでも結構生き残れるようにできててビックリ
10階で運良くギガヘッド+罠壊れずが揃ったけど連鎖系罠の引きが悪かったんで
一方通行を↓←と配置してシレンを右上に放置。毎ターン9000超の経験値稼いでレベル99到達
転ばし土偶、にぎり土偶にも恵まれて壷、杖、満腹度も充実。その後順調に罠を集めて黄金行き
罠、杖、壷が揃った後は楽だね。罠拾いながらのガン逃げ即下り楽し過ぎる
しかし店内ンドゥバ率が100%・・・店を見る度ンドゥバ見る。これって確定で化けてんの?
中腹の井戸クリアした!
……って書き込みをしようと思ったのに先客がw
実は俺もアドバイス参考にさせてもらってましたw
後半は使う罠がかなり限られてくるんやね
罠の優先順序を考えて適度に温存するようにしただけでだいぶ楽になりました
カラクロイドの2つ目も持ち帰れたしもう最高
あとは…城関連ももののけ王国もダンジョン99Fも完璧だから
武器と盾を少し集めたらもうする事が無くなっちゃうなぁ
飽きるまで最果てをやるしかないのか…さびしす
鬼ヶ島素潜りとかあかず破壊的素潜りとか最果ての縛りプレイとかタイムアタックとか
見ようとしないだけ
久しぶりにN64開けてやってみた。
Bチョン押しで方向転換もできなくてワロタ
鬼が島素潜りは意外と面白い
鬼が島素潜りは超おすすめですよねー
落とし穴ループと黄金ループがあるからなあ
記録消えて早く最果てだしたいんだが、いい方法ある
スレで知恵拝借する間にひたすら往復
絵文字使う男の人って
DSで遊べるシレン2に近い不思議のダンジョン系ゲームってありますか?
DSで出てる不思議のダンジョンってシレンリメイクとポケモンしかなくね?
シレン2もそろそろカセットの電池切れが怖いからDSに移植して欲しいものだが
移植を望むならオートセーブ不可に対して文句は言うなよ?
ダメージ計算の仕様変更には文句言うかもしれん
もうシレン改悪はこりごりや
シレン2は重装が残念すぎるからダメ計算は変更しても個人的には文句ない
オオカブトにも活躍させてあげて
ばん族は?ねえばん族は?
長巻なんて性能はカタナ劣化版だし、神社とかで出るのがこんぼうだから忘れられてしまう不遇さ
GB2/DS2のように共鳴システムがあればまだ出番も多少は増えるんだろうけどな。
そういえばリメイクになってからやまびこの盾なくなったよな。さすがに強すぎたんだろうか
素潜り女王グモなんとか成功・・・でも俺がヘタレだから時間かかりすぎorz
親方、元締めgetまでマル兄で転がしまくっておにぎり確保orz
こないだ始めた者だ
まだ城作りしてる、つーか、本丸は手つかず
めんどい
はやく潜りたいはずなのになぜか予備の武器防具を作ったりしてるし
仲間を殺さないように工夫したりしてるし
材料の引きが悪いし
面白いけど
>>502 DSでは削除されたが、3は代わりに魔転換の腕輪があるし
DS2ではやまびこは普通に出てくる上プリズムもそのまんまだった。
「魔法よけの盾」と「オウム返しの盾」の二つに分ければいいような気もするが…
しびれ使ってて思ったんだけど敵とシレンで麻痺のターン順おかしくない?
シレンは麻痺から治るとすぐシレンのターン来るのに敵が麻痺治ると敵のターンすっ飛ばしてシレンのターンになる
(1ターン始まる)シレン→敵(1ターン終、同時に麻痺などの効果切れ)とかなんじゃね
推測だけど
アメンジャとかでシレンに物知りの杖振られた場合、どういうふうに書かれてるんだろ?
シレンに対しては効果なし ってWIKIに書いてある
一族の血には秘密があるってせつめーがでるかもよ!
3なんてなかったんや
シレンの説明が出るって昔の広技苑に載ってた
今実験してみたけどやはり無効らしく
シレンの説明は出ませんでした
識別の巻物で識別済のやつ調べたら
これは○○で間違いない!とか出るのね、知らんかった
知らんかったですませたら店主はいらないんだ!
アスカに神器の盾と剣+99(印はほぼ弟)を持たせたら強くなりすぎて感動したw
シレンがもう一人増えたようだ
てか自分で敵を倒すよりアスカに倒させた方が面白い不思議(特に会心の一撃が出たとき)
ところで、返の印が合成されている盾をシレンが装備している時
ケンゴウとかにアスカの武器が弾かれてシレンがそれをアスカに跳ね返した場合
アスカはまた武器を装備するんだろうか
それとも、そもそも跳ね返さないとか?
教えてエロい人
普通に装備だろうと思ったけどアスカに当たった
>>517 mjsk!
殿様どんも跳ね返されてきたアイテムは跳ね返さないと聞くから
まさかとは思ってたんだが……
情報サンクスでした
跳ね返しは敵味方関係なく1回のみ
山盾装備でエスカルゴンに杖振るとシレンが杖の効果を受ける
T字の横端に殿様2匹いる状況でまがり装備してモン壺投げると片方が捕獲できる
装備もカッパも跳ね返しに分類されるのかな
最果てで、モンスターの壷が出たのでシハンを捕まえたのですが、
シハンの弾きで白発白中の腕輪は出ますか?
確か敵にアイテム落とさせる特技で出るのは、そのダンジョンの床に落ちてるアイテムのみだったと思う
つまり店オンリーの強化や白発は出ないんじゃなかろうか
そうなんですか
前最果てのゆかに白発落ちてた気がするんだけど勘違い?
多分勘違い
wikiでも店にしか置いてないものに分類されてる
最果て低層の店で白発二個も売ってた
テンション上がった
3つ目が出てこないというパターンが多々あるからなw
大三元完成できるといいな。
>>526 いや既に一個倉庫においてるんだ
さて盾と剣どっち作ろうかな
最果てなら剣じゃないか?印数的に…。
最果てはもう何度かクリアしてるんで、今回はアイテム集めのために潜った
具体的には白紙・強化・白発
で、白発が手に入ったんでもう帰ってきた
6年ぶりにシレン2と64を購入
64よりAVケーブルのが高くてワロチ
アスカになれすぎてBボタン押すつもりがAボタン押して誤爆がおおすぐる
>>525だが大三元剣作った
思った以上にダサくてワロタw
即壁にかけてやったぜ
かざってあるが、よく見ると麻雀牌が埋っているのな
大三元は剣も盾も初期値はまぁいい方 サビないしな
最果てで作れたらかなりいいよな。印数多いし
盾はベース確定だけど剣は龍神剣と悩むところだな
まあ大三元と龍神剣で悩めるほどの状況ならどっち使っても死ぬこたないだろっていう
535 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/21(月) 20:29:28 ID:Jpqwda5m
カブラステギの二本目がもう少しで完成しそうなんだ。
金の印のラクな入手方法を教えてくれ。(金の剣、メッキの巻物、白紙の巻物)
おまじないで白紙
もう使えないならWIKIに各アイテム出現場所書いてあるからそれ見て判断し
鬼ヶ島
538 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/21(月) 20:36:56 ID:Jpqwda5m
まあ鬼が島の黄金が一番早いか
どこでも取れるからあまり考えないが
井戸18Fでポコタンにやっと出た罠壊れずの土偶を目の前で壊されるこの絶望感
貴様らに分かるかな…?
ハアーッハッハッハッハッハッ
ポコタンフロアの前までにレベルがまとまらなかったらリセットだからわからない
すぐに大部屋読むからあんまりないな
土偶の有無にかかわらずギガヘッドで十分なレベルまで上げる。
できないならさっさと帰る。
19Fでガガンに固められて召還ウホホ軍団にレープされました
マジレスアドバイスありがとう次からはそうするね
でもしばらくやる気にはなれんわ 疲れた
神社とか中腹は低層でやることが多いから一回死ぬと嫌になるよな
そんな根性してたらいつまでたってもクリア出来ねぇぞ
てかシレンに不向きなんじゃね
やりたい時にやりゃいいでしょ
低層でLV99とか皮の盾+99とかなくしたらやる気なくすさ
しばらくは憂鬱になって放置するけども、忘れたころにやりたくなって・・・
〜回想〜
カキーン!ラセン風魔の盾+99は はじかれた!
ラセン風魔の盾はマーモに当たった!
・・・・・ま、いっか(・∀・)
これのループが9年間続いている。
>>545 そう!そうなんだよ!
もうバーヤバーヤって感じになるわ
>>546 そんなカリカリしないでよ
シレン大好き!
今井戸プレイ動画見て勉強中だがテクニック半端ねえ全然違う
まず一通スルーして連鎖とってた俺にとって一通>連鎖なのが衝撃受けた
みなさんどっち派?
>>550 レベル上げのためには一通のほうが数がいる
連鎖は1,2個あればいいんじゃねぇか?
レベル上げて重要罠がある程度揃ったらあとは即下りだな
連鎖1.2個一通1個でやって1度に99まで上げてる
敵はだいたいイッテツ
イッテツはサビの罠で封印できて無力化しやすいし経験値結構高いから
何かとレベル上げのえさになってくれるんだよなw
他のモンスターでやってるというのはあまり聞かない。すぐ上にギガでやってる人がいるけれど
ギガは遠距離攻撃で敵倒してすぐレベルうpしてくれるし経験値も高いから
レベル上げるなら大抵イッテツかこいつかのどっちかだよな
ちなみにワナは
→→→→レ
↑←←←←
とかにしてる
レンサの周りにも少しワナを置くが
>>554 あなたチキンプレイの人じゃないだろうな…
いやうまい人ならよくやるんだろうな、スマソ
みんな参考にさせていただきます!
明日はカラク取るぜ!!
がんばれよ
オレも壁掛け用にもう一回潜らなきゃならんのだが…面倒くせー
手ぶら鬼が島で神引きだったにも関わらず油断しまくりの舐めプレイで死んだ
低層でのりうつり出たからイッテツ作って黄金行って、イアイ作って龍神剣完成
剣専門店で泥棒に成功しド目三印ゲット、白紙水瓶が揃う、回復剣完成、紙一重入手
1階で皮盾、黄金でドラシル、店で見切りを入手、よくききとちからの種が揃い力が20超
行商人から鍛えた木の剣盾購入、大部屋にぎり土偶で満腹度200到達&飯印ゲット
壷専門店で変化保存合成識別泥棒、草投げにしあわせ草入れて経験値を荒稼ぎしレベル30オーバー
ガラハ戦前にこれだけの要素が揃った。どう考えてもクリア確定だと浮かれきってた
17階でチェインヘッドを見て「ギガヘッド作って狩りまくってみるか」と考える
それだけならまだマシだったが、ガガン2匹に挟まれた状態でチェインに攻撃させた
体当たり→ギガヘッド誕生でやっと危機感を感じるが時既に遅し。普通に一撃死
最果てでもあかずでも、いつも強い盾でギガヘッドに挑んでたので正直火力を舐めてた
緊急回避アイテムならいくらでもあったのにガガンに挟まれたのも舐め過ぎてた
死んだまで呼んだ
559 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/22(火) 00:25:20 ID:/bSVmvDx
手ブラまで読んだ
読む気が起きないので10文字程度にまとめてくれ
↓よろしくお願いします
手ブラ舐め過ぎて死んだ
もっとかつじをよみな
調子乗ってたらやられた
という夢をみたんだ
565 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/22(火) 00:48:04 ID:2r2+EaMI
すいません
あかずの間のアイテムって入る度に識別しないといけないんでしょうか?
前回入った時に大分識別したはずなんですが未識別に戻っているのですが
あかずの間にそんな未識別がたくさんあるか?
最果てなら未識別に戻るのは当たり前
・・・普通入るたびに識別じゃね?
>>565 ダンジョンから出たら全てまた未識別状態になる
あかずの間に限らず未識別状態のアイテムが出てくるダンジョンはみんなそう
これ常識ね
あと、当然だけど深い壷とか軽い壷とかの名称も全部変わる
例えば前回虹色の草が復活の草だったとしても次に出てくる虹色の草が復活の草とは限らない
569 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/22(火) 01:11:08 ID:2r2+EaMI
鬼ヶ島だと鑑定したら識別された状態になっていたような気がしたのですが
入る度に識別なんですね
とか言ってたらダイレップウにぶっころされてアイテム全部消えたああああああああああああああああああああああああああああああああいやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
せっかくだからメシウマしておきますね
もしかしたら既出かもしれんが、一つテクニックを見つけたので書く
普通ケンゴウ系で弾いた敵を転ばせても、またアイテムを落とさない…よね?
でも弾くと同時に転ばせると落とすっぽい
壁
壁敵ケ
壁シ
ケ=ケンゴウ系
敵の足元に転び石がある状態で、ケンゴウが弾くと罠が発動して敵がアイテム落とす
実用性があるかどうかはシラネ
うぃきに既出
やっぱそうか
発見したと思ったんだが…残念
亀レスだけどDSで出てるサクラ大戦不思議のダンジョンが
シレン2に近いと思う。
合成モンスターが逃げる所とかむしろアスカ系だけど難易度的にはすごくぬるいしシレン2っぽく気軽に遊べる。
>>554 連鎖ばっかだと時間かかるから矢印だよな
それでさらに一歩部屋を出るとサクサク進む
秘剣カブラステギ+99 火ドサ飯金回三目仏ス水眠
ラセン風魔の盾+99 ト山皮火竜金見返祓カ帰う
マムル相手に1000、店主と互角に渡り合える強さだったのにシハン
持ち込み武器に火(笑)ス(笑)
帰の印もいらないだろうな
ケンゴウ系に吹っ飛ばされて消滅しない限り死ぬことはないだろう
レア印ないからなくしてもどうでもいいね
武器が強くても師範に飛ばされるような腕じゃ意味ないよな。
そもそも持ち込み可能ダンでどうやったら武器飛ばされるような状況になるんだよ。
なぜだかわからないがよく事故る人は多い
特に中級のケンゴウ
カ印とれる位なのに印の活用ができてなくてばろす
開かずで装備は強いのに復活草持っていかないで死ぬ奴とか、中級でケンゴウいるのにダッシュしちゃう奴とか。
詰め甘すぎだろ
そこまで責めて何の意味があるのか
>>581 中級だと壁際に立ったから弾かれても大丈夫と思ったら崖に落ちて消滅したなんてよくあること
そういう自分の甘さとか油断とかは死んで理解するもの
開かずの間で最大ダメージ出して浮かれてたら持ち帰り忘れた
剣とドーピングしか持ち込んでなかったから飢えと炎で死んだ
ケンゴウの出るフロアなら盾外して進むことでそそっかしいやつも対処できるんだがな
まあケンゴウ系の出るフロアでダッシュなんかしてたらそりゃ装備品なくすわ
後はギャンドラー、どしゃぶりでも同じ事が言える
軽く
メシウマwwwwwwwwwwwwwww
で流さないのは優しさなのかくねくねハニー並みのねちっこさなのか
まさかこのスレ…!俺以外全員くねくねハニー…?!
うわああああああああああああああ
自己紹介乙
トルネコ3をやったおかげでダッシュ癖が直った上に土偶に対して慎重になった
俺もさっきケンゴウに大三元の盾+99消されたわ
別にラセンでも大三元でもバジでも予備あるから問題ないんだが、ただプラス99にすんのが面倒だわ
Bダッシュ癖は治んなそう
くねくねハニーといえばあいつのレベル下げ攻撃の確率異常に高くね?
くねくねよけ持ってないとあいつにレベル3とか普通に下げられる
大体飛び道具使うし、何も対策がないときはくねくねに喧嘩売らない
そして開幕モンスターハウス
>>576 マムル相手に1000もダメージ与えられるもんだったっけ?
超会心も付けずに?
どんな状況よそれ
>>591 敵によって特技使用率は違う
wikiにも書いてある
未だにオオカブトの盾使ってる俺はなんなんだ
>>594 それだけの装備ならLv次第で1000超えるよ
ちから8ならLv85以上
ちから99ならLv35以上
>>597 ほへぇ、そうなんか
しかしその強さの時にマムルに遭遇するのってシューベルの召喚でも難しいような…
てかそのデータは一体どこからw
>>596 お勧めは印2個分お得な皮か、強くてさびない大三元
+99ならベース盾はどれ選んでも殆ど一緒
…と一応テンプレにあるぜ
大量の受けを持ち込んで無駄使いしてみるとか
強化があれば天使種受けだって使うのになぁ
>>598 攻撃力、ダメージは計算出来るから興味あったらwikiで検索してみるといいよ
白中取れん…
見事な引きっぷりに腹が立つなww
いま鬼が島潜ったら腕輪専門出てきて白中8つ手に入れたww
これも>603のお陰です。
606 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/22(火) 18:39:54 ID:XWzBrGHM
最果てで売値4000の腕輪が遠投だとわかった時のがっかり感は筆舌につくし難い
あのときのがっかり感は結構くるw
いまwikiみて初めてノーコンが深層の店にしか売られないことを知った
神社でシハンは?
>>607 ああスマン、こちらの言い方が悪かったみたいだ
そういう意味ではなくて、てっきり最果ての浅層から店でノーコンが売られてるものだと思ってたんだ
白発白中の腕輪って行商人も売ってくれるのかw
4000Gの腕輪を売ってたからそんなまさかと思って買って試してみたらそのまさかだった
神社99階以降のループ階だとモン壷が出ないようになってるんだな
緊張感維持の為だろうか?
99階まで行って緊張感とかあるかな?
ンドゥバ99才を簡単には捕獲させないようにするため
あかずの間で捕まえないか普通
>>586 炎で死ぬ深さだったら回収はそう難しくないと思うw
深層で失うようだと取りに行く気すら失せる(´・ω・`)
山彦つけてなかったばかりに、睡眠ガス踏んでモンハウでフルボッコ即死とかよくある話。
ケンゴウやイアイにはじかれてなくなったとかならもう無理だが。
メイン盾作り直した時、トの印が意外に鬼門だった
鬼が島で拾ったイメージがあったんだけど、鬼が島では行商人からしか買えなかったのね
何でもないようなトドが
大切だったと思う
名曲レイプ
昔クリア前にトドの盾が手に入らなくてイライラしてたなあ
前作ではありふれた盾だと思っていたけど、あるとないとじゃ大違いと実感させられた
最果てに腐るほど落ちてる
城を完成させて、鬼ヶ島もクリアした
最高の材料で城の部品作ったのだが、イカダで村に戻るとリクとの出会いのイベントが再び発生する
倉庫前の行商人も、もののけ王国も、中腹までいける人力車も、鬼ヶ島へも行けなくなってる
これは仕様なの?
カートリッジの故障を疑った方がいいのかな
仕様ではないんじゃないかな
城の完成図はどうなってるの?
いっぱい部品作ったとか?
城に行ったら解決しないだろうか
ここまでアイアンハンマー以外は飾れた
むしろアイアンハンマーだけ見つからないので
どこにあるか教えてください
あかず深層黄金の間
>>625 ありがとう それでは潜ってきます
前は無かったんだけどなぁ・・・。
持ち込みダンジョンなんだからイアイ連れて行こうよ
>>621 そういえば自分も、子供5人全員助けたはずなのに
セーブデータについてる子供のアイコンがいつのまにか無くなってる、という現象があったな
結局新しいデータ作って今やってるけど
最近復帰して最果て1回目で今35階なんだが
黄金逃して丸乳で稼ぎしてたらモン壺3個きた
丸乳とドシャブリ入れるとして3つ目はマゼゴンかのぅ
ねだやしないからアークが怖いわぁ
アークの炎用にプチフェニってどうなの?
>>629 俺なら1つめにマル父、2つめマゼゴン、3つめ投げ捨てる、だわw
アイテム稼いで混ぜれば力押しで行けるだろうし保存の壺のが役に立つような…
アークの炎に関わらず、プチフェニはオススメ
レベル低くくてもごり押し効くしな
出しても確実に回復してくれないのが少し難点だが、何度も出し入れ繰り返せばいい
633 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/24(木) 12:38:59 ID:+Ohcm1Tq
sage
山彦もないから50階までにでなかったらドシャブリないときびしそうなんよね
このひきならもう1個ぐらいでそうだからでたらプチフェニも考えよう
誤爆すまぬ
>>634 山彦は最果ての店のなかでも出現率が見切りに比べると3分の1くらいな感じ。
落ちているアイテムだと意外なほど皮の盾の出現率も若干低く設定される感じ。
最果てで魔法が凶悪のはパオパ王ぐらいだから、
実際山の印がなくてもなんとかなるケースが多い。
そりゃ合成できれば、深層のパオパ王ーン相手とかで楽にはなるけど。
プチフェニはどういうタイミングで回復してくれると俺はよくわからん。
カンガルー系もそうだけど、こいつらは仲間になると肝心な時に使えない感じがする。
最果てならドシャブリかハイパーゲイズが便利。手軽に敵を無力化できるしね。
アークドラゴンは根絶やしてしまうケースが多いと思うから、捕まえてもあまり意味が無い。
無論マル父は優先的に捕縛しての話になるし、バジリスク狙いならイアイかシハンを捕まえる手もある。
アーク根絶やしなんて普通やらんだろ
根絶やすなら中層のドシャブリか深層のシハン・ダイレップウがセオリーじゃね?
時々ブタとかパオパ王ーンとかも根絶やすけど
大抵の場合アークに白紙、根絶やしは勿体ない
アークに最果てで焼き殺されたことってないなぁ。
しお階はまじしおあっても即降りなせいもあるかもだけど。
一応、弟と分身はストックしておくけどね。
アークの炎は運だけど、一回焼き殺されてからはトラウマになってしまった
俺は可能な限り消す
どうせ弟余るからそれ用の盾作って置いて付け替えるからなぁ
盾も作れず炎で死にかけたってなら根絶やしするかもしれん
アークって対策しなくても特に問題ないよな
アークのせいで弟切草をよく使うが死ぬことはほとんどないな
序盤でマル系入手出来たらどうにでもなるけど
普通のペースやTA的にガンガン階段降りると
アーク様が神配置されるので根絶やしする事にしてる。
2が初シレンだった俺がSFCをやってアークとイッテツにビビったのは言うまでもない。
逆にSFCからこっちやったからアークとイッテツがしょぼく見えた。
そしてデブーチョ・デブートンの強さに驚いたw
>>647 俺はタウロス系はリストラされたんだと長い間思ってたなw
俺はアークによく焼き殺されるからねだやしは必須だな
昔はそれ用の盾作ってたんだけど面倒すぎて今はやってないや
ブタはマジでうざい
ドスコーイ系が地味に苛立つ
テンポが悪くなりまくりでうがーってなっちゃう
アークはトラウマ多いな・・・
ドラゴンシールドないとガリガリ削れるし。
同時に2方向から炎が飛んできて以来ねだやしてるわ
その前の毒サソリをしびれにして殺しまくってレベルごっそり上げるからあんま障らないけどね
アークは最果てだとほとんどおねんねしてるから怖くない
開かずはやたらと起きてるからやや怖い
開かずでは対処アイテム十分だし
出現階も多くないのであまり問題にならない。
でもいくら実質ノーダメージと言っても炎がウザいので
結局根絶やしたりしない。根絶やしたりする。
SFCのは最大HP250だからなぁ
根絶やしもモン壷も使わないなぁ。
でも復活草は捨てられないチキン風来人です。
>>654 おまえにアークドラゴンの炎は飛ばないし
元々アーク自体の出現率が神社と最果ては非常に低い。
しかも出現時は高確率で眠ってるしな。
だから確かに対策要らないって言われればそうなんだが、
万が一起きてるアークが開幕から炎吐きまくってきたら、最果てはかなり厳しいぞw
出ないだろうとタカ括ってたら、燃やされてアイテム大量消費する羽目になったことがあった。
俺は弟を最果てじゃ合成しないから、神社はともかく最果てはアーク放置は結構怖い。
一方あかずはアークの出現率が20-29Fに掛けて相当高い。
30-35Fの出現率は神社・最果て並に下がるんだけどね。
当然出現率が高いから、はじめから起きてるアークが出る確率も高くてガンガン炎を吐いてくる。
あかずはアーク対策無しって言うのはかなり厳しい。
破滅的素潜りするような猛者なら別かもしれんがw
>>653 HPや経験値がダンジョンによって変化しないのと同じで、睡眠率も変化しないはず
たぶん出現率が高いだけ
持ち込みOKならあかずのアーク対策は
盾に竜弟弟、剣に回入れればいいし
最果てでアークドラゴン何体起きていたのか
2ターン毎に炎飛んできてボコされて帰った
せめて薬草プリーズ
薬草とは贅沢な
弟切草で我慢しなさい
二体起きてるだけで辛い
三体は余裕で死ねる
初代シレンやアスカと違ってアーク登場が中盤だから
対策が整ってないことが多くて一匹起きてるだけでピンチ
回復剣の作り方って、説明書に書いてるの?
中古で説明書無しだったから全く気づかなかったんだけど
発売当時はどんな感じだったのかな?
ゲーム雑誌に作り方が載ったとかじゃないと気づかないよね
>>666 発売と同時に出た攻略本に書いてあったよ。
神社までしか書いてなかったけど、印16個重ねた時の効果とかが書いてあって未だに持ってる。
>>667 それまさかファミ通?
それとチュンソフトが出してる上下巻+αの上下巻だけ持ってる
669 :
666:2009/09/25(金) 20:47:01 ID:ewkyv4Fj
やっぱ説明書には掲載なしか
せめてゲーム内にヒントとかあったらよかったのに
>>669 まあ昔は「こんなん攻略本見なきゃ絶対気付かないから!」っていうような仕掛けのゲームいっぱいあったからな
今は親切になった方だけど、2000年9月27日発売だし
最近のゆとり仕様に比べたら、むしろそこがよかったと思ってしまう
わからない→攻略本買う→ゲームそっちのけで眺める
攻略本の楽しさは異常。
SEXの楽しさは異常。
手当たり次第に異種合成して、たまたま回復の剣が完成して修正値が消えて涙目って人もいるのかなあ
所持アイテム数が上限いっぱいで
降りた先のフロアに床落ちが無くなるような状態で店は出ますか?
676 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/26(土) 02:34:35 ID:+GvrUJy1
みんな最果てってどこまでいけるの?
99階まで行けるよ
結局ギタン2コ余った状態でクリアしてしまった
7003万点だった
679 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/26(土) 04:53:51 ID:s01KE8JK
風来のシレンとか懐かしいwww
やった事ある友達にやらせといたら、倉庫に罠仕掛けられてアイテム取るまで苦労した記憶がある…
倉庫で何回死んだことか…
ワナ師捨てられるし…
正直、自力で螺旋作れた奴は尊敬せざるを得ないな。
ん?攻略サイト等を見ずにって事か?
>>681 そうそう、変化に入れられるか? 風魔の盾だってレアなのにさ
事故でうっかりならもしかしたら…
皆も変化の壺→入れる→矢、のはずが
変化の壺→入れる→メイン武器、とかやっちゃった経験あるだろ
火迅とか龍神ならありえそう
サトリつるはし、サトリ盾、ラセン、カブラ、大三元は無理
>>684 いや、普通ならそれで剣を入れるはずだ、盾を入れるのはかなり低いと思うが…
>>685 俺も火迅、竜神と悟りのつるはしは前作やってたから何となくわかったけど、カブラ、螺旋は思いつかなかった。
回復は命印の説明見て、ラセンは中腹の日記で大体分かったから作れたよ
回復の剣は存在を知らなかったから総当たりだったし、ラセンは剣の事だと思ってまずマンジ犠牲にしたけど
>>687 ねーよwww
日記読んだだけで、マンジか風魔使うなんて分かるわけないだろw
びっくりの壺で螺旋とカブラの作り方知った奴俺以外にたくさんいるよな?
>>688 ラセンとかカブラ、壊れないつるはしはSFCやって存在知ってるから
むしろその辺しか試さないよ
カブラは本の「1週間」って文字見ないと分かんなかったけど
>>690 一応ゲーム内の隠し日記を見れば、カブラステギのヒントはある。
ある法則で印を並べてみたが、反応はあるようだが違うっていうことが書かれてる。
もっとも1週間ってヒントや鍛冶屋の日誌も攻略本見ないとまず解からんけど。
日誌の場所のこと?普通に見つかるでしょ
物語進むにつれ変わる村人の会話とか聞いたりしないタイプかな
ラセンは過去作からして楽に発見出来たかもしれんが
秘剣はきついだろうなあ、頭捻りまくらないときつい
大三元作るために友達に麻雀のルール聞きまくったのもいい思い出
大三元…
白紙×3
白発百中×3
發の字が浮かばず諦めた。
白発百中×3だけで良かったんだぜ、当時の自分。
ラセンを作るために鍛えた木の盾を
探しているんだが・・・。
地の恵みの巻物の方が早いか?今+70
神社行ってケンゴウではじきまくるのが一番早いと思うよ
大三元は作り方うんぬんよりも材料が集まりにくくね?
>>696 最果て行け
>>696 ケンゴウ系で弾きまくる
もしくは黄金の間(天地の恵みが出安い)で丸父で転がしまくる
俺は神社でケンゴウではじきまくったのを
倉庫でマゼルン合成して刀の炎で殺すのが好き
白発白中の発の部分が發の役割なんだろうな
そして白が多すぎると思う
どんな豪盲牌だよ
白発白中を見て普通に百発百中だと思って気付かなかった人もいるだろう
そして百発百中3つ集めて喜んでた人もいるだろう
俺だよー!!
>>696 シュテン上級15階で敵発生させて
マル父で転ばすと簡単に鍛えた木の盾手に入るぜ
ショウカンマルの世話になる数少ない場面
しかしモンスターの罠の方がいいという悲しい現実が…
鬼が島までとりに行かなきゃ行けないから召還のほうが若干優秀だと思う
なんかのついでにこなすというので十分でねえかと
召喚の罠つくるのにのりうつりが必要だから
こっちでも鬼ヶ島行く場合があるけど普通倉庫に置いてるか
最果てで大三元作ろうと思うんが無謀だろうか
このスレ見直せ
最果てで仕入れ直し6個出たのに店自体が出ず強化の壺取れなかったんだぜ
強化取ろうと意気込んで黄金も行かなかったのに…
最果てで14Fまでにちからの草とくさうけの杖が3つずつ出た!!これはクリアフラグ!!
1本はちからの草をいれようとして間違って投げて水没したけど
どうたぬき何処に落ちてんだよ・・・
武器掛けこれで最後なのに何処にも無いorz
最初に飾ったどうたぬきは鬼ヶ島の行商人だった
最果てのクリア履歴の装備が殆どどうたぬきだわ
あるある
白発DENEEEEEEEEEEEEEE
どうたぬきは上級ビックリで手に入るから
鬼ヶ島クリアまでのメインなるから愛着がわく
今日で発売日から9年か・・・
9年でいい
9年越しでやっと最果てクリアしたぜ!
昼からやって9時間かかったw
鬼の楽園予想外すぎだろwwwwwwwwwwww
おめでとう陽介
洋介かもしれんだろ
おめでとう洋介!
>>722おめでとう!!俺も初クリア去年だから同じ位だわ
初めての感動と楽園での脱力感が伝わってくるぜ
いつも中盤からさっさと即降りする俺にとってはレベル80以上は未知の領域だな
マル父で白紙仕入れを稼いでいると勝手にレベルと力が80近くになる罠
陽輔おめ
ようすけの人気に嫉妬
とにかくおめでとう洋祐
最近始めたばかりなんで………SFCやGBと違う死に方するね
神社でのりうつりの使い方を覚えて遊んでた
モンスターに話すつもりでシレンに向いてAボタン
マル父に倒された
以前、最果てでガゼル、天使の種受け、よく咲きのコンボ決まった事あるわw
ウマウマとか思ってたが深層のモンハウであっさり殺されたけど…orz
よく咲き…
734 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/28(月) 09:46:20 ID:m67nOQ+h
よくきき草だったのか。……ちょっと眼科逝ってくるわww
おまいらからもフルボッコにされたら俺、泣いちゃうから許してくれw
タイプミスと言わず正直に告白しちゃう
>>735萌え
アッー!
盾の印枠が一つ[棒]で埋まってしまったな
だれうま・・・
××××の盾
特殊な性癖を持つモンスターからケツの穴の貞操を奪われやすくなる
印数2
2本まで入るのか・・・
今日のガチホモスレはここですか?
745 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/28(月) 16:35:29 ID:u930M19U
タイガーウホッホイホーイ
タイガーウホーンホーンウホウホ
全く、お前ら変態ぞろいだな…やれやれ
もう一つは[歪]だなwww
手封じの壺の新たな使い方がわかった気がする・・・
壷割れずをかけて河童に投げてもらう、ですね。わかります
751 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/28(月) 18:19:48 ID:u930M19U
手封じ…ヌけない…
>>751 よく考えたら地獄じゃないか・・・拷問器具かよ
壺割れず→手封じで
本当に割れなくなってしまうのかどうか
ちょいと手封じもってくる
なあ、俺の如意棒あんまり伸びないんだけど、バグってんの?
手封じの壺にでもいれとけ
皮を剥かなきゃ
ギャンドラーちゃんが口でやさしくしてくれるぞ
ギャンドラーちゃんに吸われても大きくならないの
皆がガチホモっているうちに、こっそりキララをいただいていきますね
761 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/28(月) 21:50:57 ID:lXchwfVk
明日香キララってシレンのファンなのかな。
リクの方がかわいいのは確定的に明らか
>>762 リクなんて縛りプレイくらいしか使い道が・・・
縛り・・・プレイ・・・
リクがいなければサスミさんともお近づきになれなかったわけで、
それを考えるとリクが非常に重要なキャラであることは疑いようもない
うむ、リクも貴重なショタ分だからな
流石に青いタベラレルーの通り名は伊達じゃないぜ
食べ・・・られる・・・
シレンといえばアスカ、アスカと言われるけど
サスミちゃんも可愛いよね
767 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/29(火) 00:13:56 ID:L6XGyhUu
タイガーウホホホホホホーン
768 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/29(火) 00:47:11 ID:zq0ijuo9
とりあえず皆さんの如意棒の印は皮、変、白、ホ、辺りで埋まってるんですね!
「短」と「早」もだな
人によっては「病」も(ry
まぁ俺のには「会」とか「サ」とか付いてるけどな
771 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/29(火) 06:42:41 ID:zq0ijuo9
>>770 棍棒ってww
それはもう完全に病の印がww
>>769 童って印も付いてるね、しかも重複してるな
回転板踏んでアスカに攻撃してくるわ
よくわからないけど亡霊般若の肉と成仏の鎌を置いておきますね。
開かずに持ち物モン壺のみで潜るのと裏神社
どっちが難しい?
開かずはイアイ禁止で
シレン4ってまじ?
ググっても4コマとか動画の4つ目とかしか引っかからなかったわ
4ってことは完全新作か。SFCか64並に面白いのを期待しているが…オートセーブはなくなるんだろうなぁ
次のカブラステギはどう作る事やら
もっと不思議な最果て
99階まで潜ったら今度は入口まで登るとか
帰りはアイテム無しだな
そういやトルネコ1は登り降りできたんだっけ?
できた
トルネコは2回目の冒険で箱持って帰って来たな…。
親に泣く泣く買って貰ったゲームをあっさりクリアして怒られた記憶が…orz
当時、もっと不思議のダンジョン知らなかったからw
4から駄作臭がする
カブラは作るの簡単過ぎるw
せいぜいバジとか大三元より入手困難にしてほしいわ
そこんとこ4に期待
カブラ一つが難しかろうが簡単だろうが作品の出来や評価には何の影響もないな
ある意味良い要望だ
つか何というかシレンヲタとして目に見える達成感がほしい
まずクリア不可能なダンジョンとか
どう頑張っても入手できねーよっていう武器とか
2でも最果てクリアとか強化の壷とかカラ盾とかなんだろうが、さらに難しくてハイリターンなものがいいわ
持ち込み禁止のダンジョンの1Fからアーク・イッテツが出るとか?w
もっと不思議のダンジョンで大半が揃ってほしいな
あかず深部黄金のアイテムなんて装備掛け以外の利点は無いに等しいし
すべての階のモンスターの半分がおしうりで雑草しか持ってないとか
うぜえwww
そろそろ必中の剣はもっと不思議でも出てくるべきだと思うんだ
不安要素がなくなったら面白くねえな
変化から稀にとか深層で高値でならいいんだけど
バラブレでも低確率でいろんなのが手に入る持ち込み不可ダンジョンが好きなんだけどなあ
持ち込みありの最高難易度ダンジョンほしいな。
弾かれた装備が遠投するケンゴウ系や、乗り移りの杖振ってくるパ王系や、装備の印をすべて消滅させるボウズ系、大店長並みの火力のヘッド系が深層で出てくる。
持ち込みは事前準備面倒だし素潜りだと序盤きっついのがな
シレン2は1やアスカの一本一枚あったら戦況をひっくり返せるアイテム無いのもいい
持ち込みダンジョンを難しくしても
準備が面倒なだけで面白くはならないと思うんだけどな
>>803 殆ど変化がないダンジョンが99階続いてもなぁ・・・
「浅い階から高レベルモンスターが!」って言われても最果ての方が遥かに死にやすいし
最速5秒とか
持ち込みダンジョンは難易度低くなってしまうのかな・・・
敵が常に倍速とか各階でシレンが状態異常を1つランダムに与えられるとかだと・・・もはや理不尽かな
とうしと大部屋と落とし穴不可でシハンとドシャブリしかいないダンジョン
最初から装備されてるってのは新しくない?
初期装備が使い捨てセット&垂れ流し・ハラヘリ(全呪い)で始まるダンジョンとか
結構な縛り要素が・・・運ゲーになるか。
持ち込み可能ダンジョンは階段を探すだけの作業ゲーだからどうでもいいな
あーでも装備品を奪う土偶とかモンスターがいたら面白いかもしれん
それでトドの盾が効かないとか
あと山彦も効かない敵とかいいかも
>>801 わざわざそれをやるのはモンスターの準備が面倒かと。
装備破壊系は多くない代わりにラセン+99でも纏まったダメージ受けるぐらいの
攻撃力の敵が出てくるダンジョンなら面白いと思う。
それこそ、シレン3の最高レベル以上まで敵が強くなるシステムの使いどころだと思われ。
移植するなら最果てにも裏面作ってほしい
敵のレベルが出現階と同じになるモードとか
>>793 ・取った瞬間に全ての手持ちアイテムがなくなってしまうモンスターアイテム
・持ち込み不可のダンジョンなのに、出てくる敵は全部即死の攻撃力を持つ遠距離モンスターだけしか出ない。
かつフロアに階段がなく、罠として設置してある落とし穴で下に進んでください(最深階は当然99F)
・新アイテム倉庫炎上の巻物が登場、未識別で最終ダンジョンに高確率で出現。倉庫アイテムが一瞬にして水のアワに。
これは難しいんじゃなくてただの理不尽だなw
10回毎に化け物級のBOSSがいればいくらか難易度あがるんじゃね?
>>811 それなんてチョコ・・・いやありかも
>>808-809 仲間モンはレベル上がるんだからその応用で階数=名前の裏のレベルっていいかも
ンドゥバ白寿99・・・ゴクリ
装備ロストは日常茶飯事
でも落ちてる武具でどうにか乗り越えられるかもしれない
そんなダンジョンは・・・流石に厳しいか
落ちてるアイテムが全て完全ランダム
ステギやラセンも普通に落ちてる
そのかわり敵も完全ランダム
アークみたいな防御無視で遠距離からガンガン攻めてくる敵を増やせば
…単にストレスが溜まるだけか
>>806 ワナ師とか以外でそういう考えはなかったけど悪くない線かもね
武器に超不幸でも入れてプレイすればいんじゃね?
持ち込み可なら不可能でもないような…ちょっと試しにあかず逝ってくるわw
中盤以降の攻撃力が低すぎてだるいぞ
ファミ通見てきた
何あの絵……
DS1以外の絵描いてきた人です。
シレン2ってメッセージ履歴見れなかったっけ?色々ボタン押してみたけど分からなかった…
見られないよ
そのくせ、冒険が終わった直後の記録では閲覧することができる謎
やっぱり見れなかったか…回想も便利だけどメッセージ履歴も欲しかったな
見れない
履歴機能が最初についたのはトルネコ3かアスカだっけ
ついでに死んでからのやり直し機能もほしかったな
トルネコ2で実装されてるのにそれより新しいシレン2には未実装なんて
回想でいまいる階をみれるけど初めからリプレイなのよね
回想とか見てどうすんの?反省でもするのか?w
>>826みたいな奴がいるからゲームがどんどんぬるくなる
難易度のすみわけをしてほしいとは思うけどな。
ヌルゲーっていえる人にとっては
アスカの裏白蛇・猫3の異世界や幻・シレン3自体もヌルゲーなんじゃねw
3時間半かけてやっと中腹黄金の間クリアできた
いままでそれほど活用しきれてなかった場所替えが重要なのがよくわかった
持ち帰った盾が呪われててさらに夕飯に食ったさんまの刺身にあたるオチまでついてワロタ
>>829 別にやり直し出来たからってぬるくなる訳じゃないんだが
シリーズのファンには、修行僧みたいな奴がいるからな
不便だったり理不尽であるほど面白いって考えてる奴
たかがゲームとはいえ他人より上手いと気持ちがいいから
縛りプレイだとこのスレみたいに報告する場所がないと単なる自己満足だから
皆同じ条件な上で高難度をクリアしたがるのかもね
>>829 なんだアップデート版アスカはヌルゲーか
「○○を使わないでクリアした」とか出てくれればいいのに
シレンを使わないでクリアした
出現アイテムとモンスター出現テーブルいじれるような
フェイ問のダンジョン版とかさらにそれをパスでくばれれば公式の追加とか待たなくてもいいんだがな
アスカのハック的なの公式でやってくれれば死ぬほど長生きしそうだ
ゲーム会社としてどう思うかは別だがw
友達に改造シレンをやらせてみた
そんな動画が流れるのだろうか・・・
一階からダイレップウとかの糞ダンジョンが量産されるだろうな
武器は秘剣のみ盾はラセンのみとか
自分が作ろうとは思わないのか
救助はいらんよ
まああるだろうな
844 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/03(土) 09:33:52 ID:ENkHUJd5
シレン2のアーク様はかなり弱体化してるのな、アスカで初めて遭遇したときはびっくりしたわ
イッテツもかなり御しやすいモンスターになったな
1のイッテツは低階層でも出やすい上に、マジで手が付けられんかった
14F HP100台でまさかの80ダメージ
ペケジもお竜もいない 爆発ダメージも減らせてない
こんな状況があった これはゆとりか?
日本語でおK
た…御す
おろ…卸す…?
2のイッテツは初代のガンコ戦車とイッテツの間くらいの強さだな
最近初めたんですけど、鍛冶屋で鍛えた+が村に戻るとなくなります
これってバグですか?
途中でケロケロでも踏んでるんじゃね
むしろオレは御の読み仮名を、「た」から始めた
>>848が
何と読んでるのか気になる
初代はガンコ・イッテツがあの強さだから地雷ナバリも相応に使えるよな
2はイッテツがそこそこの強さになったせいか地雷ナバリ弱いんだよね
重ねがけしないと使えないしそれなら弟切草混ぜたほうがいいし…陽の目を浴びる機会がないw
>>854 「たおし」だろう
というかネタで言ってるんじゃないの?
>>856 か…漢だ…系のネタって、普通は読まない「おとこ」を、わざと「かん」って読むもんだろ
「御す」にたいして「たおす」じゃネタにすらなってないじゃん
>>857 いやネタになってるだろ
正しい読みは「ぎょす」なんだから
もうここらへんでいいんじゃないかね?
>>844 30Fからの35ダメと86Fからの35ダメじゃ全然違うと思うけどなあ
裏白蛇のオオイカリは別だが
>>860 シレン2以外のアークさんは被ダメ50だよ。
それと、恐らくシレン2のアークがあんまり脅威でないのは、出現率が低くて、主に眠ってるから本来の怖さを体験しにくいからだと思う。
1のアーク様はとにかく鬼だったな
先制でみつけたらとりあえずジェノサイドが普通だった
俺はイッテツとアークを交互にジェノサイドだったな
2のアークは30Fからだしな、もしデビカンが2仕様だからよかったようなもんだろ
出現率は低いとはいえ覚醒してたら対策ないとぼこぼこだし
アークなんて沸かないし寝てるよwっておもってるときにかぎって炎飛んでくるから困る
オオイカリのシステムは微妙
誰だって3倍速になりゃ強いのは当たり前だし
難易度上げる手段にしては安易すぎる
>>861 アスカのアークは炎ダメージ35だよ
オオイカリの話は抜きにしてもアスカのアークは出現率が低くない上に
寝てる確率が高い訳でもないのが怖い。
さらに近接してもHP300、攻撃力130、防御力30の戦闘力で
対策アイテム無しにガチれないのが恐ろしい。
けどシレン2でも遠くから炎を吹かれるているような状況だと
シレンのHPが高くなく各種対策アイテムも揃ってない状況が多い上に、
回復の壺や困った時の巻物など安定HP回復アイテムが存在しないので
やっぱり勘弁してくださいすいませんでしたアーク様\(^o^)/
よそのはなしはよそで
アーク様の強さはやはり2くらいがちょうどいい
正直1のアークは理不尽レベル
遠くから炎飛ばされて回復アイテムが尽きたら即あきらめる
隣接での性能より、どこからともなく炎を吐かれたときの対処が一番面倒だけどな
30Fだと86Fほどアイテムが豊富でもないし、炎が別方向から2つも飛んできたら泣けるわ
あれだよなアークエリアで、大洪水踏んだら積むよな
>>869 その辺は出現率と睡眠率でバランス取ってるんじゃないかな
初代のアークはジェノサイド前提で調整したに違いないw
忘れられてるシレン3のアークもなかなか凶悪な性能
むしろ調整ミスかって感じがする
>>855 シレン2・アスカ系統では大型地雷や自爆系の爆風がHP1化じゃなく1/4に弱体していることも
地雷ナバリ空気化に拍車を掛けてる。
アーク談義で盛り上がり中のところ悪いが、アビスドラゴンは差別化を込めて
鬼親分仕様で着弾点に火柱立つくらいはしてやっても良かったんじゃないかと思う今日このごろ。
ただ単に60ダメージってのもね
アビスドラゴンは64にこそ必要だったんだ!
勿論86Fに登場させる
クォーター+遠距離炎のコンボとかやめてくれw
つ やまびこの盾
もしその階層で出るならメイン盾に火印入れるだろうからさらに印の選択厳しくなるなw
でもそんくらいでもしないと後半の安定感は異常だよな
安定するまで稼いでおきながら何を言うかw
>>877 あーそれくらいの難易度いいなぁ。
最果てだとクリア履歴がトドの盾@山見弟弟皮眠ばっかだ、俺。
それは山彦が出ないとクリア出来てないって事ではないだろうか
フロア上がった瞬間に大きめのモンハウで、大量のアークにレイプされた
モン壷あったし、力も50超えてたのに、復活の草だけがなかった…。
ところで、ヘリコに幸せ草投げつけてジャイロにしたのに
ジャイロが草落とさなくて落胆したんだが、ジャイロでも復活の草ドロップしないことあるのか
わりとよくある
それと全く関係ないけど1回転ばしたりアイテムはじいたりした敵はアイテム落さないぜ
確定ドロップはブーンだけ
確かブーンが確実、ジャイロが7割、ヘリコが8〜9割って聞いた気が。
しあわせは確かにドロップがしぶい
風来の・・・・・・GB2・・・・・・を聞いた当時のプレイヤーはどう思ったんだろうな
>>886 そうなのか
なんかヘリコのほうが落とさないイメージがあるんだが
ドロップ率もwikiに書いてあるから確認すればいい
ヘリコは鬼ヶ島も最果ても10Fくらいしかいないから
ドロップ率は気にしたことなかったな
中級にもいるみたいだけど
現在最果て52F
ドラキラ+9 飯三ド目仏眠金
ドラシー+28 金弟弟ト山
ちから22くらい
モン壷がザックザク出てきて今五個目が出てきた
とりあえずマル父、土砂降り、市販は捕まえたけど他に何か捕まえておいた方がいい奴っていない?
深層で合成するつもりならマゼゴン
強敵を楽に倒すならガゼルあたりじゃね?
>>893 サンキュー
とりあえずちょっとガゼル捕まえてくる
とりあえずクリアが目的なら白紙を使って弟をもうちょい入れるか
シハン壺があるからトドをベースにした盾(山、金、弟×4)とか作ると良いかも
とりあえずブーン狩りはやっておいた方が良いと思う
…もう階層的に過ぎてしまったか?
3の発売が発表された時もスレの雰囲気こんなんだったのかな
897 :
892:2009/10/04(日) 18:42:09 ID:7wz0iljg
ウホーンにモンハウのど真ん中に投げられ眠りガス
そしてハッキョーイの四股ふみ→装備外し
うわあああああああああああああ
プロレスのタッグ技みたいだなw 南無( -人-)
モン壺が5個出るほど稼いでたのに復活草なかったのか?
全く、不注意な
どんまい
そこまで行けるなら次はクリアできるさ
902 :
892:2009/10/04(日) 20:05:19 ID:7wz0iljg
>>899 復活草あったけど稼ぎの時にスペース取るから皆壷の中で
しかも出し忘れていた・・・\(^o^)/
次は必ず保険として一個出しとこう
なんだかんだでまた最果て28F
どうたぬき+12 飯目眠ド
象牙の盾+10 弟ト弟弟
ちから40くらい
ちから草受けコンボに大成功
次はミスしないぜ!
稼いだ意味ないww
山・三・回がほしいところだな
やっと最果てクリアできたー\(^o^)/
最後らへん一匹倒すのに5〜8発ぐらいかかって苦労した〜
黄金の間いけたけどバジリスクでなかった・・・・
でもまじでクリアできてよかったー
俺は復活は最低3つは出しっぱだな
906 :
892:2009/10/04(日) 20:25:08 ID:7wz0iljg
44Fにて河童に手封じの壷投げられて何もできないままイアイに剣と盾すべて消されました
>>904 おめでとう
>>906 運無さ杉ワロスwwwどんまい…
クロンに見放されてるわそれ。
そこまで絶妙な進行って逆に珍しいなwwwwwww
不思議のダンジョンにおける不運の死の教科書的な内容だw
動けなくされて武具消失ってバリエーションあるんだなw
次こそはクリアできるさ、お疲れさま
部屋一歩目の2歩先の水に水神竜いて凍らされて
ちょくごにシハンにはじかれて剣が竜にあたって消えたことならあるw
最果て47階でレベル42で
よくききと草受けがあるんだけど命と幸どっちを入れるべき?ちからがでるまで我慢したほうがいい?
そのままでなんとか殴り合えるなら待ちで、火力不足を感じた時点で幸に使う
くねくねか不幸があれば53〜60Fのブーン狩りでちから入手できる
>>914 ありがとう
あっそっか、レベル下げてちから手に入れることもできるんだ
くねくね2つあるから…最優先は力だよね?
火力は大丈夫だけど攻撃が痛い
その時点だともうLv上がりにくいし、命と幸なら幸優先なのは間違いない
力と幸なら基本的には力優先だけど、その状況に限って言えば
力は後のブーン狩りで大量に稼げるから、とにかく目先の安全が重要って事で幸に使ってしまうのもアリだと思う
そうはいっても(Lvの値>力の値であれば)力上げたほうが攻撃力は伸びるからやっぱり力優先とか
あと分かってるかも知れんけど、レベル下げるのはジャイロじゃなくてメンベルスね
草でレベル上げたら更にレベル上がりにくくなるから
力>命>天>幸
40とかその辺までいくとレベルアップに必要な経験値は殆どかわらない
42〜60が50000でそれ以降はずっと60000
>>916 横からスマソ
ジャイロを下げてブーンにしたら力出ないのか?
それとも稼ぎやすさの話?
>>919 基本的にその階での稼ぎ方はメンベルスのレベルを下げてシューベルにして、
ブーンを大量に呼んでもらう稼ぎ方。くねくねや不幸も操作ミスしなけりゃ1個でいける。
>>919 初めのジャイロの時点で復活草持ちだったらレベル下げても復活草のまま。
なのはアスカでの仕様だけどシレン2はどうだったかな…
一応ジャイロが復活草もってなければレベル下げた時に幸せの所持判定が出る
それで幸せを持たなくてもう一度レベル下げればちからも出る可能性はある
のもアスカの仕様だけど、2だとこの仕様だとしても復活も幸せも高確率だしちからは期待できんね
俺は10Fでヘリコが出たときレベル上げる方法があればジャイロに変えて復活取ったりしてる
>>921と
>>922は勘違いしてる
落とす判定は、倒した直後に決まる
だからブーンからジャイロにさせてもちからの草は落とさないし、ジャイロからブーンにしても復活は落とさない
勘違いしていたのは俺だ、すまん
>>923 へりこが落とした幸せ草を投げてるけど
なかなか確保できないな
ヘリコ自体が出現率低い気がするし復活草のドロップ75%だし確保できないことの方が多くてもしょうがないと思う
く・そ・が!!
土日で最果てクリアを目指してプレイしてたけど13-15Fのアメンジャゾーンが抜けれないよ。
にぎりへんげで大きなおにぎり量産してどうたぬきにカマイタチ合成、象牙に弟印入れたりしても無駄だった・・・。
13F到達時には復活の草×2と弟切草×3があったのにアメンジャや偶然生まれたイッテツに蹂躙されたぜHAHAHA.....。
当面の目的は30Fで持ち帰りを手に入れることです、その辺で何かアドバイスはありますか?wiki等で識別などはちゃんとしています。
イッテツの発生が大砲で敵を巻き込んでなら偶然じゃない
タベラレルーで発生したとしても一匹なら対処出来るはず
盾に弟入っていて十分なレベルがあればその辺りではまず死なない
象牙に入れた弟印は剣? 盾?
アメさんが強いのは当然。本来持ち込み有のシュテンボスが持ち込み無しの同階層に出るわけだから・・・
イッテツは不覚で生まれてしまっても13F付近時点で蹂躙されるか? 火力は従来作の半分で即死はしにくいし
その頃には高額ギタンなり杖なり対処アイテムの1つや2つは残ってそうなものだが。
あと書き込みを見るに、ちからを全く重要視していない模様のため、そこにも目を付けてみたら?
不意の毒矢は仕方ないと諦めても、しおいやん毒サソリに下げられない対策と、7FあたりのMr.ブーン抹殺に
力入れたら、少しは対物理が楽になるような。
>>928 あと、イッテツは水かけるなり封印するなりで弱らせて狩れ
第一、地ナバに弟×3入ってれば普通に戦えると思う
あと、力を上げなければ意味がないぞ
その階で力が8で回の印がなければ肉弾戦で面倒なはずだし
まぁ、頑張ってください
ありがとうございます、有効なアイテムは特にありませんでした、ギタン投げ用のギタンは白紙の巻物入手のために使い切りました。
ちからは下がってないものの最大値は9でした、ブーン出現階層では食糧難が続いて粘れる状況では無かったので・・・。
早い段階で食料を確保できればいいのですが、うまくいかず・・。
いきなり火炎草が被弾し、アメンジャ2体に囲まれた上にイッテツ進化アナウンス、即登場って感じでした、次はがんばります。
イッテツには火ばしらか炎上があるといいかも
2倍速でも火の中では1回しか行動できないし大砲撃っても燃え尽きる
接近されたらヤバイけど
ふきとばしと火柱・炎上の相性は異常
なんどお世話になったかわからん
火柱はモンハウの一通出口まで引き寄せて振るのが一番好き。
>>932 その貴重な白紙はどうしたんだよ、それ以前に使ったの?
弟入っていてどうたぬき(三)だったら復活草一枚も使えばアメンジャに勝てるだろ
弟切草余ってるなら盾に3つ程入れてみると楽になるよ
2時間あれば5回くらいは30階までいくようになったなあ
運もあるけど立ち回り方を覚えただけでもだいぶ楽になったわ
アメンジャゾーンは確かに嫌だけど即下りしたら無問題
低層でしっかり稼げば、嫌いなところは飛ばしてもいいよな。
その階でのアイテム分損するのと死んで意味なしなら比べるまでもない。
でも、もしかしたらと思ってしまうのが不思議のダンジョンなんだよね(´・ω・`)
早々に落し穴に落ちてしまった階に本当は白紙やモン壺があったと思わずにはいられない
サトリのつるはし100時間以上かかってやっと合成できたと思ったら
マゼルンを倉庫の変化の壷絨毯の上で燃やしてしまったお・・・( ^ω^)
落ちたら消えたお・・・・
鬼が島でイアイさんでカキーンカキーンさせてたら100時間もかからないんだぜ
めげずに次行こうぜ、次。
その・・・自分初心者でよく分からないんだが
イアイさんで弾く相手は誰でもいいのかい?
その場合出現アイテムは床落ちアイテムの判定になるのかな・・・
wiki見ると鬼ヶ島のつるはしは床と変化から出るみたいなんだが
むしろそのダンジョンの床で落ちてる物しか弾けない
固定ドロップ武器は弾く時があるらしいけど
つるはしは中腹10Fまで何回か往復したらすぐ集まるよ
俺は鬼が島でつるはしを一本づつ持ち帰って無理やり作って、それで鬼親分を倒したがなw
あのころが懐かしい・・・
>>943 ということは中腹で弾いたら変化の壷が出たりするんだろうか
それとも落ちている武器盾のみ弾くんだろうか・・・
>>944 鬼ヶ島以外で見かけたことないお・・・
とりあえずイアイさん連れて鬼ヶ島100本ノックか・・・
はじいて出るのは床落ちの武器盾と、もしかしたら固定ドロップ武器
転ばして出るのはそのダンジョンの床落ちアイテム全部
勿論弾くのがケンゴウだったら盾しかはじけないしシハンなら腕輪もはじける
中腹の井戸でつるはし見かけないなんてあり得ないだろ
10階まで行ったら2,3本は余裕で出る
100時間とか釣りじゃなかったら悲しくなるわ
即降りがいやなら毒サソリをしびれにして稼ぐとドラゴンまで無双
しあわせ草に鈍足とかないとムリだけどね
毒矢あればギガヘッドつくってもいけるな
毒サソリはでる階が1フロアのみだけど狙い撃ちできれば経験値は超うまいよなw
イッテツ狩ったほうが機会も成功率も安全性もずっと良いと思うが
あと10階でしあわせ草手に入ったらガゼルをギタン投げで倒すこともあるな
イッテツは事故死が怖くないか?
と思ったら、鈍足にしてからイッテツにしても、鈍足状態は続くのか。知らなかった。
wikiのブーン狩の項目で
シ:シレン、召:シューベル、×:モンスターが召喚される位置
■□□□□□
■××□□□ モンスターを1ターンで処理できるように、
■召シ□□□ このような配置で行うとよい。
■××□□□
■□□□□□
があるが、■は壁だよな?どうやって1ターンで処理するのかよくわからないんだが教えてくれないか
シューベルは1体しか召喚しないから、普通に1対ずつ倒せばいいだろう
あ、1体しか召還しないのか
ありがとう
958 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/06(火) 16:58:20 ID:8d2LvQJo
ラセン風魔の盾を作るときって付けてた印は全部リセットされるんですか?
>>958 wiki見ろよ少しは。螺旋に限らず特殊武器に変化したら印は全部消える
最果て4回目の挑戦だがシューベルがブーン全然出してくれない。
5回目の挑戦に行こうと思うが1Fでどうたぬき拾う自信が無い。
>>960 もしかして15F〜とかでやってないよな
1Fでどうたぬき拾わなきゃいけないルールなんてねーがら!
たぬきなんてほっといても手に入るだろ
3Fまでに幸せ杖、吹き飛ばし土偶があるほうがうれしいわ
識別の土偶とギタンの土偶はあったんだけど
ちからの腕輪しか手に入らない 呪われてるし
そこでヤリで戦ってたらまずいか?
>>964 何がまずいの? つーか質問の意図が分らん
なにこのちてきしょうがい
順当にレベルあがってれば13Fまではヤリは最強格だろ
ブーンがちからの草落とすはずが見当たらないどころか
シューベルさえも召還してくれない 出現テーブルは分かっているのに
力が全然上がらない けれどこれでも黄金中層行けますか?
はい、次の方どうぞ
すみません解決しました。
シューベル草屋やんのに中層黄金(笑)
14Fあたりでやってるっぽいな
最果てで3回連続1Fでどうくつマムルに殺される事件が発生したよ^^
TAのコツがつかめん
最近押し入れからひっぱり出してやってるんだが3時間すら切れない・・・
なにか重要事項みたいなのってある?
運
回復の剣
パコレプキンの腕輪
iダッシュ
20階から即降りを始める
序盤で草受けコンボして逃げる
今35階lv39 力30 で アイアンヘッドの頭+12&とうし で楽々な状態なんだけど
モン壺2個余ってるのはどうするのがベター?父はもう捕まえてる
幸せになれそうです。ありがとう。
>>974 このログ見なおせば1時間半切ってクリアしてる人が動画上げてるよ。
次スレ立ててくる
今更だけど60階って神社で女王が出る階だったね
そんだけだけど
あ
頭縛り楽しそうだな・・・でもト印や山印無いと落ち着かないんだよな
透視があれば結構いける。つか逆に癖になるw
頭縛り?
アイアンヘッドの頭
モニスタってメリット無さ杉だよな。
毎回売ってる。
イロモノ武器は金になるから良いね
>>991 というか、8方向斬れる片手武器が普通にあっても大してバランス崩壊しない希ガス。
デメリットは攻撃力×0.75ぐらいで十分な気も。
いま神社99階でンドゥバ白寿を捕まえたいんだけど
実質105階くらいなのに全然モンスターの壺が出ない………
たしか仕様
あきらめてあかずいったほうがはやい
うめ
たけ
まつ
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/08(木) 01:51:45 ID:zdVRuNKs
a
1000なら寝る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。