389:名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 08:55:27 ID:A7s9S8lMO [sage]
内訳知っているが…酷すぎて書けない…
ユーザーの予想斜め上をいってるんだがw
パッチではどうすることもできないし、出荷分ある程度はけた後、ベスト版まで我慢するしかないよ。
1年半〜2年後まで騒動続いていたらのお話。
プログラムより先にハードへ責任転換できちゃうから、開発側としては魅力的だそうだ(失笑
上記は全て妄想ってことでよろしく。
391:名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 09:25:14 ID:A7s9S8lMO [sage]
>>390 妄想にも限界あるんだってw
どこの畑も似たようなもんなんだが、PS3開発環境って簡単には持てないわけ。
会社の大きさにもよるけど、初めてPS3のゲームを製作した場合、優先するのは納期。
普通なら下請け挟むからある程度のクオリティは保てるんだが…
PS3のソフト開発を下請けに回すくらいデカイ会社でなければ、デバッグなんて二の次になってもおかしくないってことね。
うちも畑は同じだけど、デバッグには命削ってる分、ゲハでは叩かれていないというか、許容して頂いておりますw
ユーザー層にもよるけど、動けば会社も動くし、動かなければなかったことに…。
後、基本的に開発者たちは泣いても、上次第らしいよ。
要は金か相応分の何かしらが動かないとパッチ作成って言葉がそもそも(ry
すまん、妄想長くなった。
言えないこともあるから勘弁なんだぜ…