1 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:
Q 水が手に入らないよ
A 職人どおりの井戸で汲むか、雑貨屋で買う。
Q 研磨剤が作れないよ。フェストどこよ。
A 序盤はハゲルの店で買うしかない
Q インゴットの作り方は?
A 二度目の王国依頼のあと武器屋のオヤジとイベントが起こる
Q 大砲が作れなくて王国依頼がこなせない
A 武器屋にレシピが売り出してないか?
Q イクセルが仲間にならない
A くーちゃんと冒険に行くとか、ただ日数が経てば仲間になるという情報が
いつまでも仲間にしないでいると、『いつになったら誘うんだよ』とブチキレ、
それでも放置するとただのNPC化するらしい。
Q リオネラが仲間にならない
A 広場に何度か出入りしてイベントを起こし、仲間に出来るようになったら工場地帯へ。
そこでひっそりしてるから仲間にしよう。
Q ジオは?
A 大通りでポツーンと立ってる。
Q パメラどこよ
A カタコンベの一番右奥の部屋のさらに奥。クマさんを拾うイベントを見よう
Q ホムンクルスまだ?
A 二年目まで待ってくださいマスター
Q 量販店まだ?
A 二年目まで待ってくださいマスター
Q すげー人気下がってるんだけど
A 依頼に対して報酬が多すぎる依頼をこなすとダダ下がりします。
でもクーちゃんイベントを見るためには石ころ依頼は必須。
●品質を上げるには?
・品質がいい素材同士を合成
・『扱いにくい』特性の素材を使うと品質が跳ね上がる模様
Q 素人お勧めのウサギのシッポが作れないよ!
A アクセサリーに素人お勧めの特性がつけられないので、もしかしたら設定ミスかも?
解明されるまで放置が吉。
似たような依頼で、リオネラからの「『タンビーシュ』がついたルーンの腕輪を1個」があるが、
これも特性を付けられないので現在不可能。
Q 2週目に図鑑が引き継がれないんだけど。
A 図鑑 一覧が引き継がれるだけで、中身は引き継がれない。
※図鑑はシステムデータに保存されるので正確には引き継ぎではない
Q オルトガラクセンが出てこないんだけど。
A ステルクが負傷していないか?
ステルクが負傷してると行くことが出来ないので、スニー・シュツルムを倒すときは時期に気をつけること。
Q アイテムがたまに売れないんだけど?
A 特性に安物等ついていて売値が0のものは売れません。
クサイ、ハエも逃げ出す、低品質、効果ダウン等該当するようです。
Q 討伐依頼で目当てのモンスターが出ないよ!
A 敵によって出やすい時期があります(ロロナの冒険者レベル依存説もあり)
弱い敵なら2年目前半、強い敵なら3年目後半など目標に合わせた時期のデータで粘りましょう
次スレ
>>950よろしく。
オヌヌメ素材
・ゼッテル:【糸素材】カテゴリで合成系の特徴がつけやすい。
クロースには向かないがメテオール用の布や勝負師のお守りに役立つかも。
・恵みのクリスタル:実は【鉱石系】カテゴリの素材。インゴットにするとほぼゴルトアイゼン。
登録出来るので追求すればいい使い道あるかも。
今回のコンプの壁はなんだろ
乙かれ
王国依頼で品質120の大砲を意気揚々と持って行ったらノーカウントだった。
1年目もスペシャルミート納められるのに星ひとつも増えないことがあったんだけど
なぜか解ります??
返せよ〜
納品した数が少ないとかいうのはないか
10 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 01:27:33 ID:10ex7Dzs
特に数納品しろって言われてる場合は品質よくても効果よくても数少ないとノーカンだぜ?
別のたるや大砲でいいから数個納めれば120の大砲も評価に入る
そうなのか。次はタル持って行ってみる。
さんくす。
しかし関係ないけど雑貨屋寄ってから調合して〜とか予定たてていたのに
病気休業→しかたなく帰宅→ひげのおじさんに拉致されて数日経過..
とか参った。
こういうあたり、「知らないでプレイする一回目ならでは」でうれしいですな。
ノーカンというより星が1以下(0.8とか)で表示される範囲に入ってないだけだな
ロロナのLv低いうちの方がクエが簡単でモリモリ消化できるな。
引き継いだ金にモノを言わせて、王国の依頼1回目のうちに街の評価60%越えちゃったよ
くーEDにするには仲直りイベント必須?
どのキャラEDも一枚絵が必須
お金持ちendって、一人でもendフラグ立てたら見れない?
18 :
永:2009/07/15(水) 14:24:41 ID:Fa0FDNqE
二週目引き継ぎてなんかありますか?
金
システムデータの図鑑
モンスター図鑑コンプはEXTRAでもいいけどアイテム図鑑コンプは駄目なの?
いや質問なんだが
LVあげの最適の場所は何処でござるか?
>>20 良いはず
システムデータの参照と時間経過でコンプ条件らしいので
3年目のいつかの時点でシステム内の図鑑がコンプリートされてれば
図鑑が埋まった報告してくれるはず
>>23 楽なのはオルトガラクセンに行って一層全滅させたら羽で戻る
1日しか経過しないので、どこの層が最効率かは知らん
成長率アップつけときゃ何処でもクリアすれば1Lvぐらい上がりそうだが
もう一日も経過させたくね
というなら湖畔いってエアドロップで時間経過させずにMAPの敵復活
個人的にこれやるぐらいなら次周入るかな
アイテムも引継ぎありかthx
つまりAのデータでデーモン以外の敵を倒す
そして、Bのデータでデーモンを倒すとトロフィー貰えるって事ですか?
(アイテムの場合でもですよね?)
アイテムは確認してないが(初回コンプ)
モンスターの方は確認済み
アイテムの方も2周目以降三年7〜9月のどっかで達成イベントが入ってたから
そこで解除ではないかな
わかりました!
一つのデータでコンプしないと思ってたので七面倒くさかったんです
それだと楽そうですね!
ありがとうございました〜
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 16:41:41 ID:qnChGyXj
金持ちED目指して残り一日・・・すべて売り払って96万8000円・・・
悲しすぎる結果だ
ところで、
>>17の問いが自分も気になるのだが完全スルーっすか
さて、気分転換終わったし96万を持ち越して3周目に挑むか
これでめでたくトロフィーコンプだ
後腐れなく売り払えるぜ
>>30 質問の答えにはならないと思うが、フラグ立てても交友値が79以下だったり、関係無いシナリオED(たとえばくーちゃんフラグ立ててグッドED)だったりするとシナリオEDになる。
wikiの通り冒険者、パイ、お金>シナリオEDなら、フラグ立ててても見れるんじゃね?
保証はしないけどな。
33 :
32:2009/07/15(水) 17:34:18 ID:m8gVaTGj
つかwikiに「フラグ立てると見れない」ってハッキリ書いてあったわ、適当なこといってスマソ
スキル条件+がよく判らないんだけどどういう効果なの?
場の属性が多少低くてもアドバンススキル使えるって事?
>>34 場の属性1の時を100とするなら、通常なら100ないと使えないアドバンススキルが
条件+1付けると、5%軽減で95でも使えるようになるってことだと思う。
色々不具合ありまくりなゲームだから正しく機能しているかは怪しいところ。
ありがとう。
で、奥義の極意は場の属性に関係なく
アドバンススキル一つ使えるって効果で合ってるよね?
場の属性で効果にどれほど差が付くかいまいち判らんけど
スキル条件+は何か微妙だな・・・
>>36 奥義の極意はくーちゃんで使おうとするとうまく反映されないバグがあるらしいよ
詳しくはwikiにあると思うけど
>>36 奥義の極意は
武器依存のアドバンススキルに関係なく
1〜5対応スロットのスキルの使用が可能
なので場の属性はちゃんと上げとかなければ使えない
スキル条件+はさらに微妙
場の属性5で必殺使用可能が4とちょっとで使用可能になる程度
前スレ866がちょっと触れてた、防御とダメージの関係がおかしいっていう件なんだが…
参考までに引用しとくと、これね。
>866 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/14(火) 01:48:43 ID:gIzSaBem
>冒険者エンドも目指してみるか、と思ってクーを連れ出した
>ロロナとステさんがLV40くらいでクーがLV15、前者二人は装備ガッチリでクーだけほぼ初期装備
>そんでステさんがダメ40くらい受ける場合でクーだとダメ一桁だったりしたんだけど
>どういう算出方法なんだ…?
これについて別件も兼ねて検証したんだが、はっきり言って全く意味不明な結果になった。
品質120バグよりも遥かに訳が解らない。
今回はそれらしい結論すら出せなかったので、
データをそのまま載せるから各人の意見を聞かせてほしい。
まず、
Lv27ロロナ(防御力138)と、Lv9リオネラ(防御力33)で、
Lv19グリフォン(攻撃力139)の通常攻撃を受けた時のダメージを計測。
それぞれ20回分の平均。小数点以下四捨五入。また、クリティカルや特殊攻撃は含まない。
結果、
ロロナ 平均42
リオネラ 平均48
これだけ見れば、特におかしい所はない。
防御差が105もあるのに、このダメージの差は少ない気もするが、
除算防御を採用したシステムならそんなに珍しい事でもない。
が、念の為ロロナの防御力をちょっと下げて追試を行ってみた。
Lv27ロロナ(防御力89)に変わった以外は、前回と全く同じ条件。
この89ってのは138と33の丁度真ん中辺りなので、何か法則性が解るかと思ったんだが
結果、
ロロナ 平均49
おかしい。まだ防御は50以上も上回っているというのに、既にリオネラと同程度か、
(1の差はさすがに誤差ではあるが)少し大きいくらいのダメージを受けている。
勿論、リオネラにだけダメージ軽減がついてました、魔法の護りのルーンストーンをつけてました、
という様な間抜けなミスはしていない。
そもそも、図鑑のヘルプで解説されているレベル差によるダメージ補正の事を考えると、
どう考えてもLv27のロロナよりは、Lv9のリオネラの方が大きなダメージを受けないと道理に合わない。
という事は、この状況で既に、リオネラが前スレ866のクーデリアと同じ様に
受けるダメージが異常に少なくなるバグに遭遇していると考えられる。
で、今度はリオネラに絞って計測してみると…
一気にデータの羅列というかコピペになって申し訳ないが、
・ダメージ軽減あり
防御力78のリオネラLv 9が、グリフォンから平均19
81 10 18
84 11 18
87 12 24
90 13 24
93 14 24
96 15 24
こうなった。
ロロナの防御力89と同程度の87〜90辺りを見てみると、半分くらいのダメージしか受けていない。
しかし、表の最初にもあるように
この時は防御力を合わせる事だけに気を取られて、防具にダメージ軽減・小がついてしまうという愚を犯していた。
ああ、なんだ。このせいなのか、と再度取り直したデータが以下のもの。
・ダメージ軽減なし
防御力83のリオネラLv 9が、グリフォンから平均14
86 10 21
89 11 21
92 12 22
待ってくれ。とにかく待ってくれ。
致命的におかしい点が3つある。
まず、今回はロロナと全く同じ防御力89、そしてダメージに関わる特性・効果無しのデータがあるが、
やはり受けるダメージは異常に少ない。誤差を考慮しても、明らかに半分以下だ。
次に、軽減あり防御87と、軽減なし防御86を比べてみると、
軽減ありで、防御も1高く、更にレベルも2高い側が、より大きなダメージを受けている。
平均して24と21ってのは、これは実際に計測すれば解るが、誤差の範囲じゃない。
これだけ小さなダメージ値だと、乱数の幅がそんなに無いからだ。
どこにバグの原因があるのか全く不明だが、とりあえず
ダメージ軽減の効果がついているにも関わらず、受けるダメージが増えているのは確かだろう。
最後に、これがもう、かなり前の時点から一番おかしかったんだが、
なんで防御力が85よりも上がると、受けるダメージが増えるんだ?
そりゃまあ、品質が上がるとダメージが減る世界なんだから、何があっても不思議は無いかもしれないが、
しかし防御力が上がったらダメージが増えるってのは、いくら何でも悪質すぎるだろう…
リオネラやクーデリアが妙に被ダメが少ないのは、そういう特異体質だとか、
もしくはスキルコストと間違えて、最大HPが高いと受けるダメージも増える仕様になってましたとか、
そんな感じでギリギリ納得できるかもしれない。
だが、防御力が高いと受けるダメージも大きくなるってのは、これはもう絶対におかしい。
ふぅ…、と、ここまでを書いたのは昨日の夜なんだが、
読み直してみると我ながら長すぎるので、簡潔にまとめとく。
・ 防御力が上がると、受けるダメージが大きくなる事がある。
検証した環境では、リオネラの防御力が85を超えると、このバグが発生した。
(ただし、再現性はあるものの、原因も法則も全く不明なので、他の環境については何も解らない)
あと、副産物としてついでに解ったバグとして…
・ リオネラの武器「銀の腕輪」は、図鑑によると悪魔によく効くと書いてあるが、
実際には何故か、ぷにぷに系に100%クリティカルが発生する。
ただ、リオネラには他のキャラにあるようなクリティカル時の演出(カメラワーク)が無いので、
本当にクリティカルが発生しているのかどうかは解らない。とにかく謎の大ダメージが常に出る。
以上です。
長文すぎて正直すまんかった。
・・・・・・・
なん・・・だと・・・
ロロナについてはサポート防御で守られる訳だから被ダメージアップ補正がかかっていても不思議ではないが攻略本でわかるだろう
そのままガストに送りつけてくれ。
なんか、このゲーム道理に合わないことが多すぎてもう・・・・・・・・・
防御力300以上だと大体どの敵からも一桁しか喰らわなかったよから85あたりだけのバグなのかな
普通にプレイしたらそこまで高い値にはならない
とタカをくくっていた開発陣が
コード改造対策に仕込んだ嫌がらせ仕様。
しかし量販店を主とした仕様変更で涙目。つかモウシラネ
となった説を提唱してみようか
後半にレベル低いキャラ連れ出しても、即死しないような配慮とかなのかな〜。
ミスでそんなダメージ計算になってるなんて考えがたい、と思ったけど他のバグ見るとありそうで怖い。
こうしてパッチの配信はまた延期になった
ロロナは一人だけいやにダメージ食らうから
何らかのマイナス補正があるとは思っていたが
やっぱりあったんだ
素殴りも低いような気がするけど
メドイのでやらない
アイテムが強いし…
リオネラとクーちゃんが女キャラでよく使われるだろうという紳士的配慮じゃないの
男キャラだったらここまでの気遣いされないで
されていても誰も気付かないでスルーされてる
アストリッドEND目指して奮闘中・・・
残りジオとタントリスだけなんだがタントリスの大臣酔っ払いイベントって
どこで発生する?3年目7月なんだが期間限定ってことはないよな(`ω´;)
3年7月は結構色んなフラグが消えると言う噂があるから微妙かも知れん。
俺は3年1月1日にアトリエから出たら速攻発生した。
俺も3年目の1月だな
まぁちょっとのミスでフラグ折れちゃうしな、ジオとかステルクとか
てか説明書にロロナは非力な女の子なので仲間の助けが必要ですとか書いてなかったっけ?
ロロナ一人だけで採取行けちゃうとゲーム的にアレだからロロナ補正が入ってるだけとか
ロロナの被ダメ多くないと防御アシストの存在意義が無くなっちゃうし
検証するならサブキャラ同士でやってみないとなんとも。
あとは単にLV補正がバグで変にかかってるとかかな?
>>55>>56>>57 トンクス
タント影薄すぎてかなり放置してたからなぁorz
トゥルーEND見てもう1周してくるよ ありがとうノシ
3回目の王国依頼魔女の参考書の道具の復元で
3種類の道具を30個ぐらい納品してもアイテムの種類に☆が1つまでで止まってしまう
1種ずつすこしずつ回して納品しても☆がまったく増えないしこれはこれでいいのかな?
品質とかは簡単にMAX行ったのに…
>>60 ロロナのステータスで見れる星が8個以上なら☆3だから気にしなくてOK
数とか種類はほとんど増えないのもある
>>61 うわぁ、即レスありがとう!助かりました!
ていうかステータスの☆が8個ならもうよかったのか…
毎回全部の☆8個にしようと頑張ってました、日にちもったいなす。
>>41 状況違うけど防御力バグ発生したんで報告ー
デーモンからの殴りで
ロロナ(防御力242) 20ダメージ
ジオ(防御力280) 16ダメージ
タントリス(防御力253) 7ダメージ
…単純に防御力と被ダメが負の相関直線になってるんじゃなくて、ぐにゃぐにゃ曲がりながら落ちていくのかね
頼まれてもいないのに勝手にバグチェック報告しだす
似非デバッガーが幅をきかせて、初心者の質問がスルーとか
完全に攻略スレとして機能してないなもう・・・
解法の提示は別に義務ではないからね
>>64 過去ログ見ればわかるような質問に
必ず答えるスレではない。
>>64 お前が攻略スレとしての機能を果たしてくれればそれでいい
今スレで現状は回答ない質問なんかないじゃない。
まぁそもそも攻略スレなんだから
「〜〜だとどうなる?」って質問するんじゃなく
「〜〜だとどうなるか検証してみた」って日記書くスレだろ。
攻略スレと質問スレは別物だからね
どんなゲームの攻略スレでもwikiと現行スレは一通り読んでそれでも書いてない質問か
新たな攻略、検証結果を書き込むのが普通だから
そんな事はわざわざ書かれて無くてもみんな理解してると思ってた
>>17の質問がかなり放置されてたからな
前スレの最後や本スレで愚痴ったりしてた金持ちend目指してる人の身にもなってやれよ
>>70 そいつの気持ちになってみたら自分で調べるって方法が思いついて
>>1のWiki見たら速攻解決したよ
Wiki見ずに本スレに書き込むしな
俺はアトリエシリーズ初めてだったけどwiki見てプラチナトロフィーとれたしここ質問スレじゃないし
金持ち、冒険家、パイ職人は
○○エンドのとき○○エンドがエンディングの条件じゃない
キャラの交友値を一番高くする
おしまい
テンプレのwiki見たら1発でわかるような質問はする方も悪い
>>64 カリカリすんなよ、嫌な事でもあったのか?
バグチェックは役にたってるだろ、少なくとも俺にとって品質120トラップは有効だったぞ
それにwikiにあるバグ一覧も、先人が報告してくれてるから避けれるんじゃないか
防御力検証してる人乙だぜ
1周目でクッキーバリバリ喰って上げてるのに妙に受けるダメージ変わらんな〜とは思ってた
参考にならんと思うが・・レベル30の防御305で、マスクドGから15前後しか喰らわなかったから
完全に機能してないわけじゃないね、って当然か
その後レベル15のクー18のタント連れてスニー・シュツルム、ヘルシュトロームと連戦したが
クーもタントもロロナと同じくらいしか喰らわなかった、防御60以上差があるにもかかわらず
おかしな話だが俺はウマーだったんだぜ
>>71 wiki見てない、現行スレを全く読んでない、自分で試さない・考えないが多すぎるのには同意
つか放置されてた数時間の間にwiki見ようって気にならないのが凄いわ
どんだけ他力本願なんだよ
この流れだと次は
「何のための攻略スレだよ」
辺りかな?
>>78 この流れでそんなこと言い出す奴がいたら
それこそこのスレ最初から読んでこいって言われるわ
wiki嫁ks
↓
何のための攻略スレだよ
↓
何のためのwikiだよ
>>77 何時間も放置されてないよw
前スレ埋まってからわずか7分で回答きてるw
前スレ埋まるまでは前スレ使うのが慣習だから
新スレの質問が保留されてるのはしょがない。
>>81 言ってるのは
>>17のことなんじゃないの?
あんまり騒ぐのもどうかと思うけど
流れ切ってスマン
攻撃アイテムの品質120バグだけど、品質119なら品質100より効力は高いのか?
そうだと読めたけど、自分の読解力にいまいち自信がないから確信が欲しい
試した人、そこんとこ教えてくれないかな?
今ちょっと訳あって自分では確認できないんだ・・・
>>83 前スレによると119までは上がるみたい
914 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2009/07/14(火) 18:43:41 ID:Dpdl1X4t
装飾品が品質120だと弱化するってのは知ってたが、
まさか攻撃アイテムも同じとは…
>>360で既に予想されてたみたいだが、より正確に言うと、
品質119までは正常に威力も上がり続けるが、
120になった途端、80弱くらいの扱いにまで弱化する。
ただし、充填するアイテムは弱化しない。
なんつーか、悪質なバグだわ…
中でどういう処理になってんのか想像もつかん。
こんなメチャクチャな状況で、どうやったら開発期間が余るんだ?
いやまあ、これは愚痴だな。ガストにメール送ってくる。
>>84 教えてくれて本当にありがとう
品質値119って120目ざすより遥かにハードル高そうだな・・・
これって例えば品質120のレヘルンを119に劣化させても威力上がるのかな?
ちょうどコンテナに120と劣化119があったと思うから明日検証してみるわ
奥義の極意はくーちゃん以外もバグってる気がする
防御力のバグで結構とんでもない数字が出た
スケさんレベル16で防御力90で鉄巨人相手
通常攻撃で90程度、防御力が減った状態で110ぐらい
電撃で120ぐらいとわりとまともな数字
スケさんレベル16で防御力260で鉄巨人相手
5連撃以外全部10点台(13〜16点)!
レベル42、防御力262のロロナには80以上当たってるのでも16とか
5連激だけは固定ダメージなのか一発につき41当たってた
(防御力300オーバーのイクセルも一発41だった)
一応土軽減が付いてたんだが鉄巨人の攻撃が土だったとしてもこのダメージはおかしいぞ
>>88 これってバグなのかな?
個々のキャラに防御力の内部値みたいのがあるんじゃ
スケさんの内なる魂とか
って数値表示されたっけ?
と思ったら16だから覚えているわけなかった
場の属性も一緒かな?
>>89 そんな可能性もあるか
誰かもっとレベルの高いスケさんを同じぐらいの防御力にして試してくれないかな
>>90 内なる炎は説明ではダメージUPだけ
レベル割り振りもしてない
バグ多いから説明一切なくて不自然なとこあると全部バグかと疑いたくはなるな
とりあえずガストに報告しとけばいいと思う
奥義の極意、変だと思ったら基本スキル1の拡張三つ→基本スキル2の拡張二つの順だった
武器の技順で行くと奥義1→4→2→5→3の順で技のレベルが上がっていく
ロロナだとハート、スピリット、フルハート、ブライト、クラウンの順
ほとんどのキャラは基本スキル1(上にあるほう)の拡張が三つ、奥義123
下にある方の拡張が二つ、奥義45なんだけど
くーちゃんだけは下にある方の拡張が三つあるからトリプル習得不可なのもこの辺の絡みっぽいな
極意4がやたら序盤に手に入るのも仕様だったのね
>>92 Lv39のスケさん、防御313がいたから鉄巨人行ってみた。
全体攻撃が30〜40、単体のDEF下げる奴が40〜60くらい。
敵とのレベル差が大きいほど受けるダメージが減る説を提唱してみる。
隊列で防御力に補正かかったり・・・は無いか
97 :
95:2009/07/16(木) 00:03:16 ID:FaDmPdsm
ついでに5連攻撃は
Lv41のロロナとリオネラがダメージ41固定(たまに51になる、クリティカル?)
Lv39のスケさんがダメージ30固定(たまに38に)
鉄巨人はLv40
だけど
>>92はLv16スケさんでも41固定ぽいしわかんね。
98 :
95:2009/07/16(木) 00:09:40 ID:A9aKDxzR
ごめん、ドラグーンケープにダメージ軽減ついてた・・・
それだwww
一応Lv7くーちゃん防御161で行ったらダメージ20以下だったから、やっぱレベルかね。
マジで欠陥品だな、このゲーム
タント:レベル18、防御力258で鉄巨人からのダメージは20以下、5連のみ一発41
ジオ:レベル31、防御力267で鉄巨人からのダメージは30程度、5連のみ一発36
どうやらレベルが下がると食らうダメージが減るのは確定っぽいね
鉄巨人の5連も41ダメ固定かな?ジオで変動した理由はわからん。
ヒロイックマント+カミソリ丸+リングで軽減は付いてなかったはず
実は食らうダメージが最大HPに対しての割合ダメージで算出され、それから
防御力やレベル補正、キャラ性能によるダメージ減少計算が行われてたりしてな。
14 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 11:49:50 ID:lBPOdkMq
くーEDにするには仲直りイベント必須?
15 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 12:00:39 ID:x0eaTthh
どのキャラEDも一枚絵が必須
16 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 12:09:33 ID:lBPOdkMq
>>15 ありがとう
17 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 13:48:32 ID:9bgaQQLP
お金持ちendって、一人でもendフラグ立てたら見れない?
18 :永:2009/07/15(水) 14:24:41 ID:Fa0FDNqE
二週目引き継ぎてなんかありますか?
19 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 14:36:25 ID:3K1uG076
金
システムデータの図鑑
20 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 14:50:38 ID:LYx4FFxq
モンスター図鑑コンプはEXTRAでもいいけどアイテム図鑑コンプは駄目なの?
21 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 15:06:42 ID:Fa0FDNqE
>>19、20
どうもです〜
22 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 15:20:09 ID:LYx4FFxq
いや質問なんだが
23 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 15:21:29 ID:OFPC1dMY
LVあげの最適の場所は何処でござるか?
24 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 15:31:32 ID:YTW6LZcC
>>20 良いはず
システムデータの参照と時間経過でコンプ条件らしいので
3年目のいつかの時点でシステム内の図鑑がコンプリートされてれば
図鑑が埋まった報告してくれるはず
>>23 楽なのはオルトガラクセンに行って一層全滅させたら羽で戻る
1日しか経過しないので、どこの層が最効率かは知らん
成長率アップつけときゃ何処でもクリアすれば1Lvぐらい上がりそうだが
もう一日も経過させたくね
というなら湖畔いってエアドロップで時間経過させずにMAPの敵復活
個人的にこれやるぐらいなら次周入るかな
25 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 15:49:14 ID:LYx4FFxq
アイテムも引継ぎありかthx
26 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/15(水) 15:51:24 ID:YTW6LZcC
>>25 それはないよ
システムデータのみ
この17は一体何が悪かったんでしょうかねぇ
見事なスルーですな。ま、欠陥品なんでバグ調査にだけは飽きがこない名作ですなぁ
おい、ここの屑共がちゃんとしたした対応しなかったせいで
本スレに無視されたカスが出張してるじゃねえか
>>104 携帯から失礼。
規制中で書込めなかったり、自信がなかったりすることもあるんだよ。
2年目7月最初のネーベル湖畔選択可能と水着イベントは別扱い?
クーちゃん12、リオネラ50付近、パメラ24で
アトリエこもって調合してたけど7/8の時点で何も起こらなかったんだ。
師匠が水着うんぬん言ってたから期待しちゃったんだけど
使ってなかったキャラを装備でガチムチ強化してラクセン連れてっても全然ダメージ通らないし
レベル補正はあると思う
>>110 そこは「装備で」じゃなく「クッキーで」で試すべきじゃないか?
4日くらい待ってくれれば俺が検証するが…
(育ててないキャラいるデータがクリアデータしかない罠)
>>86 こちらの環境では上がったが、念のため追検証してくれるにこした事はない。
ロードバグの事もあるし、何がどうなるか全く解らないからな…
あと、そうだ。アイテム投げる検証の際は、場の属性に注意してくれ。
>>102 その法則は間違いなさそうだな。
原因も解り易くて、図鑑のヘルプにある
「敵のレベルが味方よりも高いほど、受けるダメージが大きくなる補正が掛かる」
って処理の中に、単純な符号間違いがあると考えられる。
ただ、
>>40にある2つのデータを比較すると、
全体としてレベル補正による低ダメージバグの影響下にあるのとは別に、
防御力がトリガーになっているもう一つのバグがあるのも間違いない。
他の多くの人が出してくれたデータを見ても、こっちは謎のままだな…
>>111 クッキーもバグだらけの挙動だし、
バグにバグが重なって凄い事になりそうな予感。
頑張ってくれ…
本格的にデバッグスレになってきたなw
攻略しようと思っても、制限多くて突っ込んだプレイできる仕様じゃないからな
仕方ないので不具合に対して突っ込んだプレイになる、と
今のロロナ関連スレの惨状をKOTYスレ住人が知ったら
間違いなく今年のノミネート作品はロロナになるなwww
ロロナじゃ無理
内容で結構カバーされてるから無理だね
ロロナは現状バグが目立つゲームなだけで糞ゲーじゃないからな。あっちにノミネートされんのはほんとの意味での糞ゲー
そういう言い方すると良ゲーみたいに聞こえるな
キャラ要素とバグ抜きにして凡ってとこ
凡でも糞ゲーじゃない
おまえ糞ゲーやったことないだろw
最近やった糞ゲーだと四八とDQ9くらいかな?
まぁカルドの件もあるしバグ要素だけでもロロナノミネートは十分あり得る
つか、攻略スレでする話じゃない
乗った俺も悪いが消えてくれ
口にするのも憚られるのが真のkusoge-だ
ロロナはその次元には達していないから安心しろ
隙さえあればゲハ厨が沸くからなあ、ウジ虫と一緒
バグ研究してる人も情報交換だけにして、ゲハ厨を調子に乗らせないようにな
ところで二年目九月のレヘルン納品で黄星6だったんだが最高評価になって「大臣が腹痛だから」といわれた。
これは救済措置なのか夏だから腹を壊したのかタントリスの友好度で起こったのか
>>124 wikiのタントリスキャライベントのとこにある
>※このイベントが起きた場合、このフェイズの王国依頼は自動で★3になる
ってやつじゃないの?
糞ゲー次元どころかここ最近買ったゲームで一番楽しめてます
助けt
パイエンドみれねぇええええ!
何が悪いでござるか?
ちなみにすべてのパイ80↑作って師匠と会話イベントした。
キャラエンドのフラグ立てないとだめだぞ
>>128-129 そうだったのかぁ!
セーブ上書きしてしまったので5週目頑張ってきます・・・
ありがとう!
>>128 ん、緑星は確か一個もなくてもいけたよ。
品質80以上で全てのパイ関係のイベント見るのが条件かと。
普通のプレイに飽き始めたから一人旅+全キャラ交友値0プレイをやってるんだが、地味に面倒というか量販店がどんだけ便利だったかがよくわかる
必要なものはいちいち自分で作らないといけないのが…
まぁある意味こっちのほうが錬金術士らしいわけだがw
13.ロロナ 4600 63000
こりゃ7万もいかないんじゃね?
ガスト大勝利とか言ってた馬鹿どうするよ?
パメラ屋最速開店&繁盛ルーチン
2年目1/2カタコンベへ出発
1/6着
1/7入り口から幽霊集会所へ
1/9追憶の間へ→くまとったら全滅で帰還
1/13アトリエ着パメラ登場
1/16ホム自爆
2/13暇〜
3/13オープン!?
3/27暇〜
4/15オープン後、初の行商
4/22ヒューイ、ロジャーほかモブども
う〜ん、やってみるか…
135 :
ん:2009/07/16(木) 14:32:09 ID:cVyVYql2
ロロナの声優きにまります〜他どんなんしてます?
ググる事すらしようとしないの最近のゆとりは?
いい加減、
>>127みたいなwikiで調べりゃ一秒でわかる質問に
いちいち構っている連中は呆れるな
>>133 来週にはランク圏外におさらばだな
それ以降は、たとえ売れても1000本単位だから7万は不可能だな
例外的に、デモンズソウルが未だに毎週1000本ペースで売れ続けているが
あれは完全な完成度と、口コミ支援があってのものだからなァ
138 :
ん:2009/07/16(木) 14:46:15 ID:cVyVYql2
クグってまでは…気になっただけなんで…すんません!
wiki嫁ks
↓
何のための攻略スレだよ
↓
何のためのwikiだよ
↓
以下ループ
その矢印の意味が分からんな
それは1行目で完結してる問題だろ
攻略スレはwiki埋めるための情報交換の場所
142 :
ん:2009/07/16(木) 15:16:29 ID:cVyVYql2
wikiどっからいけるんですか?
攻略の質問ですらないですから・・・
普通にググってwikipediaの門脇舞衣を見ればいいんでは?
あ、違った門脇舞以だった
145 :
ん:2009/07/16(木) 15:21:39 ID:cVyVYql2
>>143 2ch見るんですけど書き込まないんで場違いな質問ですいませんでした。わさわざどうもですm(__)m
コテうぜぇんだが
>>88 追加検証してみた
レベル50クーデリア防御255とレベル23リオネラ防御256でフランプファイルの全体攻撃相手
場の属性は0
クーデリアが70〜100食らうのに対しリオネラは10〜20ちょいしか食らわん
防御時レベル低い方がダメージ減るのは確定だね
で、逆のパターンでこっちが攻撃側の場合なんだが
レベル50クーデリアの攻撃力238、レベル23リオネラ攻撃力237を色んな敵で試した
結果はダメージに差は出ない。(クリティカルらしきものは除く)
レベル補正がつくのは防御側に回ってる時に限られるようだ
ん?ちょっと待てよ
ヘルプ・戦闘の基本で「アイテムだけはレベル補正の差を受けないので云々〜」って
これじゃあ全然関係無くなったぞ
なんかもう無茶苦茶だ
防御とダメ云々に関係あるかもしれんのだが
討伐依頼の「想いふける」で仲間のレベルがガン無視されてるんだが
ロロナのレベルで仲間に補正かかるとかないかな?
トロフィーが100万EDとモンスター図鑑コンプ後1匹だけなのにシュテル高地の討伐が全然来ない
グリフォニアンっていつごろ出るかね
>>150 3年目11月のデータで出てた
もっと早くても出るかもしれないけど、多分3年目中盤以降とかだと思う
高品質の付いたフェストって存在する?
品質120達成してないのがあと研磨剤とアーランド石晶なんだが
ロロナのたるらじやってくんないかな・・
>>153 オルトで拾ったフェストから作った研磨剤登録してるんで見てみたら、特性なんもないわ
大抵あそこの素材は3つなんらかついてるハズなんだが、うーん
記憶が曖昧ですまんが十階より上で拾ったと思う、もっと下層なら品質+3のフェストがあるのかも?
>>155 フェストに特性付いてても装備系だから
研磨剤にしたら調合カテゴリーになるから消えちゃうんだね
>>153 >>157の言うとおり装備系しか通常は付かないが
レア採取地毎の固定で付く従属であれば、高品質がつく可能性はある
問題はその条件に該当する採取地があるかどうかだな…
クリアしたのに王国最後の依頼クリアのトロフィーが取れないんだが・・
バグかな?
バグです。テンプレとwikiを読みましょう
>>158 ちょうど今3週目でオルトガ遺跡のフェスト採取地に金色★フェストがあった
が、ふたつとも効果+1だった、残念
他にフェストが取れるのは・・・旅人の街道くらいか?
一番奥の果樹園が怪しいが、フライパンがアップル拾っちゃうとアップルだらけになるんだよな〜
>>132 ホム子の成金回収だけなんで、ティファナさんの雑貨屋一回も訪れなかったら
ジオがどうやって現れるのか?を試そうと思ったが、速攻挫折したorz
後は託したぜ・・・
163 :
153:2009/07/17(金) 00:47:59 ID:zpxzBeDe
>>155 >>158 いろいろありがと
頑張って探してみるかな
ファングのドロップ狙ってたけど、高品質は付かないね
レア採取地探してみたり、オルトガラクセン篭ってみるよ
七月に雑貨屋で売り出されるレシピさえあれば
それ以降雑貨屋に立ち寄る必要無いわけか
ジオ雑貨屋イベントが15日以降だから七月上旬にレシピ買っとけばジオ現れずに最後まで行く…のか?
パメラは最後まで登場しないまま普通に終わったりするけど
wikiにはフェストの採取地にネーベル湖も入ってるけど、取れたっけ
質問なんですが、クーデリアのツイントリガーって条件火1ですよね?
武器に火属性付与をつけても開幕使用できず更にスキル条件+をいくつかつけてみても開幕使えませんでした
火属性付与の時点で条件ー1で使用可能だと思ったんですが間違っているでしょうか?
>>167 属性は追加ダメージが出るだけだよ
技条件緩和とかの効果はない
さっきジオED最終イベントのバトル直前に、突然リオネラEDレシピ入手イベントが発生した。
背景は夜の山の中でボスバトルBGMとリオネラBGMが重なって流れた。
師匠との会話進めたらレシピ入手してバトル突入、問題無くジオイベント終了。
イベント発生日時が被った所為だと思うけど緊迫した場面でいきなりロロナの鼻歌が流れたから何かと思ったわ。
>>168 即レス感謝です 勘違いだったようで失礼しました
プロ御用達付けても回数増えないアイテムがあるのは仕様?
>>171 検証はしてないんだけど
もとから複数回数使えるアイテムじゃないと付かないのかも
エリキシル剤とネクタルは駄目だった
エアドロップは使用回数の表示は増えるのに使えるのは一回だけという罠がある
エリキシル材は増えるよ
子供でも扱えるだったけど。
レヘルン・ドナーストーン・寺フラム・大砲・地球儀・暗黒水¥ホルン・エリキシル材は確認したから、
大抵の物は行けるはず。
>>169 わりと有名なバグだが、wikiには載ってないな
ジオの盗賊退治イベントは他のイベントと発生日時が重なると展開がおかしくなる
>>172自己レス
ちょっとだけ確認した。
ごめん、プロ御用達がついた、ぷにぷに玉で作ったネクタルは表示も効果もアリでした。
エリキシル剤は表示も効果も無しでした(こっちの制作過程は忘れた)
……範囲ブーストがついてると駄目とか無いよね?
>>174 子供にも扱えるだと付くのか……なんか混乱するw
クッキーの効果とドンケルの関係がわけわかめ…
以下ドンケルハイトと効果の比較
品質50風属性付与・人型特攻 → 防御力上昇
品質53呪いを〜・全能力+3 → 攻撃力上昇
品質58達人の技・ダメージ還元+1 → 防御力上昇
品質59スキル威力+3・毒を〜 → 攻撃力上昇
品質68奥義の極意5・速度+3 → 防御力上昇
2〜5個調合で防御あがるドンケルと攻撃あがるドンケルの混ぜ合わせ → 防御力上昇
もうちょっとドンケル拾ってこないと法則性みえないかorz
特性もいちおうチェックしたけど特性は(装備系だし)無関係かな…
別に特殊な事はなんもないと思うが
基本は、神秘カテゴリのカテゴリ値+品質×n+(従属効果毎に固有設定された属性値)で今までのグラム系と変わらない
グラムと違うのは品質の占める割合が大きいのと、従属効果にマイナスが無い事
クーちゃんの宝石イベントまでは起きたんだけど、その後の高額依頼が発生しない…
発生条件に時期とか交友値とかあるのかな?
wikiマルチで申し訳ない。
どうやってもうさぎのしっぽに学習力アップが付かない・・・
図鑑も特性もコンプしてる人はどうやって探してるんだ
>>180 ドンケルを材料にすると付いたような気がする
>>176 いや、俺のとこでもプロ御用達がついてるけどちゃんと2回使えるぞ、表示も2回。
範囲ブーストもついてる、ちなみに生きがいいもついてる。
そのネクタルでもう一度エリキシル剤作ってみたら?
>>181 ドンケルはまだ持ってなかた・・・
ありがとうちょっと11月まで進めてきます
>>183 雲海の隠れ場あたりに「力を秘めた」か「扱いにくい」がついてれば
出せるかも。でも+2じゃ難しそうだなw
>>179 詳細はわからんが時期はありそう。2年め10月か3年め1月じゃないかな。
(砂拾える時期から適当に考えてw)
俺のときは 3年め1月に身長の薬のことを話してからだった気がする。
>>182 ……うん、「プロ御用達がついた材料」でエリキシル剤を作ったらいけたよ
範囲ブーストは関係無かったよ
プロ御用達が失敗する例が再現できた
【エリキシル】
栄養剤(扱いにくい+3)
・うに(特性無し無し×1、扱いにくい+3×1)
・マジックグラス(生きている×2)
・ミルクの樹液(特性無し×1)
〈ネクタル〉
ネクタル(いきている、範囲をみんな×1)
【薬の材料】
マジックグラス(力を秘めた+3×1)
エリキシル剤のプロ御用達については、制作時の特性変化が反映されない
プロ御用達がついた材料なら大丈夫。て事です、はい。
>>184 ありがとう。
今2年目11月なんで3年目まで進めてみる。
187 :
171:2009/07/17(金) 13:42:29 ID:XEvyAbae
おー、そういう事か
最後に品質やカテゴリついでにあがるからって扱いにくい+力を秘めたの材料で作ってた
素材の時点でプロ御用達になってないといけないのね
検証ありがとう
ホムの調合作業に関する事なんだけども、
既にロロナ自身が大砲を何度も作成した事があって、
ホムのコンテナにきちんと材料が入れてあって、
更にホムの錬金レベルも25と十分。
なのに、大砲が作成リストに出てこない。
念を入れて、ロロナに再度大砲を作らせてみてもダメ。
インゴットやクロースのバグもあるしと、2個分、3個分の材料を渡してもダメ。
ホムの錬金術レベルを上げてみてもダメ。
これはどういう事なんだろう…
すみません、質問です。
リオのキャライベントを進めていて、アトリエで正体を
話すところまでは行ったんですが、その後30日程度で起こるという
広場でのイベントが起こりません。
このイベントって、リオを仲間に入れてないといけないとか
ありますか?
ジオやスケさんのイベントも同時に進行させていて、
盗賊討伐の帰りとか、高地モンスター討伐の帰りとかその辺の
日程はカウントされていないとか?
190 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/17(金) 14:00:57 ID:bfoFC9/1
今一年目が終わって人気が6%って少ない?
それにしてもあの役人のじじいがムカつくな
俺のロロナに嫌がらせとか本当に頭に来る
>>188 インゴットのカテゴリ値が0と思われる。
1周目なら普通
>>187 てことは素材の時点での特性は完成品にもたらされるけど
完成品を調合する段階で新たに出来た特性はダミーというか死に特性なケースがあるって事か
全能力+2×2で作った+3はちゃんと反映されてた気がするから
どういう場合が名ばかりの特性になるんだろ…
それはたぶん調合時点で調合結果や確率に影響する特性だけじゃないかな
高品質、低品質、扱いやすい、扱いにくい、力を秘めた、上級者、玄人、プロ、素人、初心者、子供
>>191 なるほど、ありがとう。
対象となる材料がカテゴリ値を有していても、
その数値が0だと、ホムには”材料の1個目としては”認識されないのか…
しかし、2個目以降なら認識されて、
ちゃんと「この作業でよろしいですか?」の画面でも
材料としてカウントされたものが表示されたので、
その状態で調合させてみたら、
材料は消費されて無くなるけども、完成品はどこにも無かった。
今までのホムにまつわる怪奇現象は、これが原因だったのか…orz
ちなみに、祝福のコインの調合で上記のケースを確認。
あとクロースでも試してみた所、こっちの場合は
「了解です。それでは作業を開始します」
とは答えるものの、その後いくら日数を経過させても調合作業が開始される気配は無かった。
(ずっと材料のままホムのコンテナ内で放置されてる)
なんていうか…最初は一瞬だけ、
カテゴリ値が0だとホムには扱えないっていう仕様なのかと思いかけたけど
やっぱりこれもバグっぽいね。
ちょ、ごめん本題を忘れてた。
っていう事はつまり、【インゴット】のカテゴリ値を持つアイテムって
インゴットそのものしか見当たらないから、
これはどうやっても「ホムには大砲は作成不可能」って事になる…んよね?
ホムの仕様はよくわからないことだらけだから
推論あげながら検証してくれると嬉しい。
ホムがコメートや香り立つ野生を作ってくれないのは
王国クエストやエスティのお願いに抵触するからだと
自分を納得させている…(アーランド石晶は作ってくれるんだよぉお)
>>196 ノイエメタルとかは0だけどハルモリウムとか上位効果なら大丈夫なんじゃないかな?
試してないから自信はないけど。
>>194 プロ御用達が特性欄からもれても回数が増えていたのはそういう事だったのかな。
プロ御用達は優先順位低いから回数増やしながら他の特性を適用させたりできるって事かな、たぶん。
>>189 フラグ管理ががさつなゲームだから ほかのイベントフラグに巻き込まれて
リオネラのフラグ成立が認識されてないと思う。
解決手段としては「気にせず進めて、なにかイベントを起こす。」
なにかイベント見たらその足で広場行くようにしてればそのうち起こるんじゃないかと思う。
>>197 野生は知らんけど、コメートなら量産させた事あるよ
そっちは作れないのか?条件がよく分からないな
>>198 インゴットのカテゴリ値は0で固定
>>197 コメートはホムの錬金術レベルが足りないから検証できないけど、
香り立つ野生は作成してくれたよ。
これも、液体カテゴリに水を使うと、
カテゴリ値が0だから認識してくれないっていう現象。
ついでに材料消滅についても試してみると…
1個だけ調合すると、クロースと同じで「調合を開始します」と言いつつ何もしない。
2個セットで調合すると、1個目は完成、2個目は材料消滅のうえ完成品無し、という結果に。
今までも変だな〜とは思ってたんだよ…
絶対ちゃんとホムに材料渡して、調合も頼んでおいたのに
材料も完成品もどこにも無いって怪奇現象が4〜5回くらいは発生してたから。
ついさっきまでは、セーブとロードに関わるバグの一種かなぁくらいに思ってた。
>>189 3月までに空飛ぶイベント見てると広場イベント起きるけど
4月以降に空飛ぶ奴見ても無理だったはず
>>200 確認したらその通り0でした。
インゴットを調合素材に使う物はホムちゃんじゃ作れないのね、現状。
ごめん、コメートは忘れてください。
ロロナが自作したことないデータでした(ヤッチマッタ)
お詫び代わりにホムの採取推論。
ラクセンにロロナが入ってうさぷにに先攻したとき
「はわわ、すっごく強そうだよ」って言うのがロロナ35付近まで。
…なのでホムの採取もホム35Lvくらいまでは
(採取地とレベル格差的な都合で)品質1桁の素材を
ラクセンで拾ってきてくれるかもしれない。
現在ホム30Lv…拾ってきた剛鉄鉱の1/3くらいは1桁でした。
そういえばホムって、調合に要する日数の計算も間違ってるよね。
ホムの錬金術レベル(というか、調合速度の倍率)によっては発生する、
小数点第二位の数値を認識できてない。
だから、本来は2日かかる所を1日って表示しちゃったりする。
ガストの人は、せっかくのアトリエシリーズを
何を考えてこんなでたらめなゲームにしちゃったのかと思うと
悲しくなってくるよ…
206 :
189:2009/07/17(金) 16:14:01 ID:ZzIIUzLc
>>199 ありがとうございます。もう少しすすめてみます!
207 :
189:2009/07/17(金) 16:35:25 ID:ZzIIUzLc
>>202 1月に見ているので大丈夫なはず…です。
リリーもかなり出鱈目だったよ
まあ、出揃ってくるとこっちの方がひでーな
>>189 自分の場合、1月24日に旅人の街道へ行って強制帰還で2月3日。リオネラが
アトリエに来たのが2月5日で、広場でのイベントは5月14日だった。
wikiに30日とあるから、ためしにずっとアトリエにこもってもみたが、30日
では広場イベントは発生しなかった。
装備してる武器とかの属性やらなんやらを見る方法はないのですか?
いちいちメモったりてきとうな武器と交換するしかないのかな
カゴに入れた状態でカーソル合わせて□ボタンか、ステータス画面でも見ろ
料理対決でイクセルが料理持ってきた後の
>更に7日後:イクセルが勝負を挑んでくる、2週間後に料理対決。
ってのが起きない
2年目6/6に料理持ってきたんだが、時期早すぎると先進まなかったりする?
>>213 それもリオネラみたいに「きっちり7日後」じゃないから大丈夫なんだぜ
>>214 ありがとう!
このまま続ける事にする
バグ多すぎて、色々不安になりすぎる
パイENDがみれません・・・
上のほう見たけど誰かのキャラクターEDのフラグを終えてないとダメなの?
Wikiに「キャラクターEDの方が優先順位が高いことに注意」と載ってるから
キャラEDに潰されてパイEND見れなくなったりしませんか?
>>217 俺はクーフラグ立てて人気80でクーED、79でパイEDだった
今PS3ごと手元にないから確認はできないけど
ありがとう
EDフラグを立てても人気80でキャラED見てはダメなんですね・・・
>>217 例えばトゥルーエンドの条件でクリアしたとする
その場合はトゥルーエンドが条件のキャラのキャラエンドになる
しかし一番交友値が高いキャラの条件がトゥルーエンドで無い場合パイエンドになる
条件が簡単なイクセルあたりのフラグ立ててトゥルーかノーマルになるようにすれば楽かも
>>205、
>>208 ユーディーではベストプライス版でもフリーズした。
ただこのバグの加減は、
今はなき某サバイバルシュミレーションの4作目といい勝負かも、
あれはパッチ当てても見れないエンディングがあったりと酷いをこえていたが。
パイエンドは素晴らしい
225 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/17(金) 23:59:14 ID:dpnZEPHy
正直サガファンの俺としては
「この程度のバグがどうした」と思ってしまう
ありがとう
パイENDみれました
冒険ENDもクーデリアの交友値が高すぎるとクーデリアENDになってしまうのでしょうか?
ならない
>>226 ならない
つーかwikiにならなかったという報告がきっちり書いてあるぞ
良いレベルの稼ぎ場所教えてください
test
ありがとうございます
>>164 その方法で7月1日以降雑貨屋に立ち寄らず進めていった結果・・・
なんとジオが出てこないまま終わった
ラプターステインの関係で無理やり出てくるかと思ってたんだが、
「今回はもう一つ、大臣からラプターステインを〜」のやりとりが発生しなかったよ
で、バリバリネタバレになっちゃうがキャラED以外も微妙にラスト違うに今更気付いた
ノーマルEDはスケさん専用だと思ってたらジオが出てきたりとか
とあるEDを交友度変えて試した結果、wikiの
(交友値が同列の場合は、クー>スケ>イクセ>リオ>タント>ジオ
とはまた違う優先度になってる 全員100で依頼を一回期限オーバーした結果、真逆かと思いきや
ジオ>リオ>スケ>イクセ>クー で、どーしてもタントが出てこない
タントから依頼受けるときに楽器作ってくれ、って言われたせいでタントだけフラグが立ってしまったのかも
順番は・・引き受けた依頼のマイナス具合が違うので、実はやっぱ真逆なのかもしれない
長文でサーセン
>>225 表面で遊ぶ分にはそれ程感じないけど
やりこめばやりこむほどバグに悩まされるのは
確かに似てる気がする
お互い年取ったなw
>>223 完全フルボイス時代(ヴィオ)までは音声オンにしてボタン連打してると
読み込み間に合わなくてフリーズがデフォだった
ユーディーに限った話ではないよ
王国評価の合計29にしたのにグッド、バッド見れん
Wikiにあるように品質とか数の星が原因か…
28以下じゃなかったっけ
ステさんが出す星の数じゃなくて
ステータス画面で見えるほうの星の合計が98以上で分岐という検証が上がってたはず(96だったかも)
94以上でつるー93以下でぐっどらしい
範囲ブースト
腐りやすい+3
効果アップ+3
判定に強い+3
子供でも扱える
って特性の付いた獣の彫り物(魔獣のオブジェ)を作ったんだけど、
(今持ってる材料では竜のオブジェは無理だった)
全体攻撃用でもっと便利で強くなる特性ってある?
会心の出来+3
>>241 判定に強いで会心率上がるならいいんだけど
「確率判定系の効果の乱数の幅が、40%上がる」
上がらないならはずして会心の出来+3
上がるなら腐りやすいはずして量販登録
冒険者ENDで
wikiに載ってるクーデリアエンドのフラグって
トゥルーENDにするのも入ってるのかな?
トゥルーだとクーデリアエンドになる
>>245 くーちゃんEND見れる状態で条件満たせば冒険者ENDになる
やっと初クリアした。 スニーシュツルム未出現だったから心配だったが狙ってた冒険者エンド見れたよ
イクセル放置し続けたらダメ人間になっちゃった/(^O^)\
二年目の謎の届け物のイベントであけたら
くさいにおいが充満してフリーズした
偶然だろうけどなんてタイミングのいいフリーズだw
やっぱパッチでるまで待ったほうがいいんかなー
出ると決まったわけじゃないからな…
>>244 「暗殺者の目」を付けたメリクリウスすげーよ
くーとかタントとかスケとかスネークが恐ろしい事に
特にくーの「コールガード」がバランスブレーカーやね
使い易さだけならタントだけどw
>>250 雇わず依頼も一切聞かずにいたら1年目の後半辺りで半ギレ気味に「おまえばっか外に出掛けてずるいんだよ!今度出掛ける時は絶対俺も誘えよ!」的な事言ってくる。
その後もさらに放置し続けたら3年目1/1に食堂過疎化&イクセルニート化。
「毎日同じ食材で同じ料理作るのに飽きちまった。もう何もやる気しねー」とか言われて雇えなくなって依頼も受けられなくなる。
買い物は出来るけど接客が超適当な感じになる。
ロロナは「私が誘わなかったせいでイクセ君がダメ人間になっちゃった」って涙目。
>>254 ワロタw
見てみたいがやるのが面倒だなw
wiki見る限りでは本当だと思うけどね
嘘じゃねえな
俺の1stプレイは正にそれだった
コックはダメ人間、リオネラは町から出て行ったw
最後の王国依頼達成後に食堂行ったらコック居なくてワロタw
お前何処に行ったのかと
お金持ちED+イクセ放置でダブルニートの完成
>>253 サンクス、タカの目しか付けた事なかった
スケとフライパンに装備させてみるわ
タントは育ててないんだよな・・・便利そうだから次の周回でメインにすえるか
スネークは高過ぎるし
とりあえず会心付けた獣の彫り物10個持ってったら海底のドラゴン何とか倒せたよ
次は雪山のドラゴンだな
色々なED見ようと思って全キャラ100にして
そのまま3年目10月まで来てしまった・・・
ここから全員79まで出来るか心配だ
80で止めとけよw
264 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/18(土) 21:44:15 ID:iEUpTKXV
>>263 欲張ってトロフィーとった結果がこれですよ
ちょっ、これは、色んな意味で実に残念な検証結果が…
アイテムの威力アップに関わる特性、
といっても現状では効果アップ+1〜3と範囲を狭く+1〜3、あと範囲集束くらいだが、
これらは異なる特性系列(つまり、効果アップ系と範囲系の両方を付けた場合)でも全く重複せず、
複数付けた場合は、その中で最も効力の弱いものだけが発動する。
(仮に、効果アップ+3と範囲集束を両方付けたら、効果アップ+3だけが発動する)
…ってのは既出だったのか?
もしかするとこういう仕様なんだろうが、そうだとすると余計に酷い。
最も効力の弱いものだけが、ってのは
かつて低レベルな従属ほど残りやすいって仕様があったように
やりこみ要素として至極当然のものだが、
たった1個の特性を、範囲集束を付けたら、それだけで基本威力は頭打ちってのは何とも…
同系統のレベル違いは一番上にある効果の弱いものが発動するってのは装備でもアイテムでも既出だけど
系統違いの範囲縮小強化系と効果アップが重ならないのは初出だと思う
効果アップ終了のお知らせだなこりゃ
つーかもしかしたら品質強化が効果ないのもそのせいだったりしないかね
あとまぁ、これは多くの人が気付いてるだろうが
今回の検証の副産物としてほぼ間違いないってデータが取れたんで一応。
会心の出来+3は、
図鑑では50%の確率でクリティカルする、となっているが
実際にはほぼ100%クリティカルする。
勿論、100%なんてのは立証不可能なんで、
検証としては100個投げたら100個ともクリティカルしたって事実があるだけ。
まぁ少なくとも50%じゃないのは明らかだろう。
あとクリティカルダメージの計算は、
基本威力による本来出るはずのダメージを計算した後で
乱数などは使わずにそのまま1.5倍してるらしい、
という事が今回出た数字の組み合わせから読み取れました。
以上。
>>267 残念ながら、マジで。
勿論、クリティカルの検証とはちゃんと分けてやったからね。
>>266 >つーかもしかしたら品質強化が効果ないのもそのせいだったりしないかね
また検証か…(デモンズソウル的な雰囲気で)
>>268 じゃあボス敵用の攻撃アイテムは
範囲集束
会心の出来+3
しか強化する方法がないのか
ドラゴン用に効果アップ+3と範囲集束付けたアイテム作ろうとしてた所だった
教えてくれてマジサンクス
今回あんまアイテム無双できない作りなんだな
出来るつくりだったのがミスってしまった、の方が正解な気がするのはなんでだろうな……
Wikiのキャラクターイベントのジオのところに↓のように書いてあるんだけど、
この交友値70っていうのはジオとステルクどっちの話?
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キャラクターED関係
・ステルクから盗賊団の話を聞く(交友値70以上、ティファナの店、3年目1/1より発生)
>>273 ジオ
キャラエンドはそのキャラの数値だけ上げれば大丈夫
>>274 ジオか・・・ステルクなら楽だったのにw
どうもありがとう
モンスター図鑑コンプのことですが全部で18匹X3頁+10匹ですか?
コンプしたはずですがトロフィーが獲得できません
さて、品質で強化の検証結果だが…
これはやっぱり組み合わせに関わらず駄目だな。単品でも効果なし。
…と言いたいが、以前に取った
同条件で特性のみ異なる(品質で強化+3→高品質+1)データが有ったんで、
それと見比べてみると、出てくる数値が微妙に、しかも全て異なり、
結論としては、
高品質+1の時に出てくる数値に2もしくは3を足すと
品質で強化+3の時の数値になる事が解った。
…だから何?って話なんだが、検証してる方はご存知の通り
この種のダメージは出るパターンと刻みが決まってるので、
「2もしくは3を足すと」ってのは恣意的な解釈じゃない。
高品質+1時のデータとパターンが異なり、
また、その差が2・3・2・3・2・3という繰り返しで説明できる事を考えると
明らかに法則性を持って何らかの効果が発生している。
まぁバグってる事には変わりないんだが。
という事で纏めると、
「品質で強化系の特性は実質的には全く無意味だが、
最高ダメージとかに挑戦するなら極僅かに効果があります。」
こんな所だな。
…というか、「2もしくは3を足すと」を説明する文章にえらい時間が掛かってしまった。
実際にデータを取ってみると、
周期的な法則に従った刻みごとに、飛び飛びの値を持ったパターンとしてダメージが出る。
というのはすぐに解って貰えると思うのだが…
まぁアレだ、どうしても胡散臭く思えた場合は、その部分は読み飛ばしてくれ。
279 :
276:2009/07/18(土) 23:39:18 ID:pwj+eFRv
すみません。自己解決しました
全部で18匹X3頁+11匹かな?
>>278 つまりダメージが2か3あがるってことなのか?
>>280 そういう事だ。
纏めの通り、「実質的には全く無意味」だと考えて差し支えない。
あと、もう今日はパソコンの前から離れるんで、更なる質問には答えられそうにないが…
品質で強化について何か疑問が沸いたら、とりあえず付ける必要無しと考えてくれ。
アイテムは現状で
品質119
範囲集束
会心の出来+3
子供でも扱える
これが単体アイテムの理想系でいいのかな?
品質119
効果アップ+3(全体アイテム)or範囲ブースト(単体アイテム)
会心の出来+3
子供でも扱える
これが全体用の理想系で理解してよろしい?
でもこれだけ拘ってアイテム作っても引き継げないから
次の周回ではまた最初から作り直しなのよね
そもそも効果3会心3の品質100メテオールでオルトガまで雑魚は全部一撃で敵全体死ぬし
コレクションか鉄巨人タイムアタックでもしない限りそこまでこだわる必要もないわな
子供とプロで回数二回増やすのは無理なんだっけか
タントのイベントで大臣酔っぱらいイベントが起こらなかった
その前の両親に会うイベントはちゃんと起こったんだけどなぁ
フラグ回収のために交友値も早めにかなり上げたんだが
もしかして、ある程度パーティに入れてる必要があるとか?
まぁ、EDイベントスチルが見えないみたいだから、あんまりショックじゃなかったけど
タントさんって2年目一月以降に旅人の街道に行かなかったらそのまま登場しないのかな?
ジオが登場しないって話を聞くとそうなりそうな気がする
>>285 エクストラのイベントスチルからなら
全画面表示にできないがタントリスENDの絵見れるよ
酔っぱらいイベントは条件満たしてれば3年目入ってアトリエ出れば即起きるはず
>>286 残念ながら旅人の街道以外でも現れる、だもんで出会うイベントはゲーム進行上避けられない
しかしその後アトリエに戻ってきた時「無事に戻ってこれた、あの人は大丈夫かなぁ」みたいな事言うので、
出会う→わざと全滅戻り の場合どうなるかは分からないw
>>287 全画面だと真っ黒になるのか
イベント起きなかったのはやっぱ交友値が原因かなぁ
>>286 確か近くの森でも登場イベントが起きた記憶がある
もしかしたら、どのダンジョンでも登場するのかも
だとしたら背景CGが合わないけど・・・
でも、ずっと出ないのもおかしいし・・・
>>288,289
カタコンベでは会わなかったからもしやと思ったが、近くの森でも登場するか。
背景が森だと登場する可能性があるならば、
近くの森・旅人の街道・黒い大樹の森を無視すれば会わないのかな?
あ、別にタントさん嫌いな訳じゃないよ、念のため。
>>290 王国依頼・ヴァルチャー退治でどうしても近くの森に行かないとダメなのさ・・
フリーズ認めたくないゲハの奴が多かったからな
実際はフリーズ多いし、細かいバクもたくさんある
アイテム図鑑コンプって登録だけじゃなくてちゃんと合成もしないとダメ?
>>294 認めたくないっていうより全く起こらない人がいるからな
事実俺は発売日に買ってからまだフリーズ未体験
フリーズの兆候さえも見えん
俺もまだフリーズ無し
流石にフリーズあるらしいって事は分かったが
フリーズのフの字も見当たらんで実感は湧かんね
>>298 ありがとう
図鑑全部集めたけどコンプトロフィーゲットできないのは
まだ見落としがあるのか・・・
本当フリーズの条件はなんなんだろ
起こる人は頻繁に起こるらしいし全く起こらない人も多いし両極端だわな
アイテムの種類とか従属とかいろんな説が囁かれてたけど
一応俺だってアイテム、従属コンプくらいは余裕でしてるからなぁ
wikiのバグ情報は戦闘中にロロナが透明化ってやつだけしか見てないぜ
>>301 装備品も全部作ってもらいました
Wikiはアイテム図鑑はシステムデータって書いてるけど
引継ぎしたら無効?
>>302 俺は一周目でアイテムコンプしちゃったから引き継ぎでどうなるかは分かんないゴメン
アイテム図鑑が全部カラー(一度手に入れた状態)になったら(タントさんの楽器とかは未合成)トロフィーもらた
店や景品、敵のドロップでもらったアイテムには合成してないのがあったと記憶してる
>>300 システムデータ周りという噂があるな
熟練の技バグで、無関係のデータで効果が反映されるバグとか
ゴミデータが蓄積していくことでフリーズ発生するんじゃないかって
合成しなくても図鑑に載ればアイテムコンプだと思っていたがトロフィーが貰えず
一度も作った事が無かった首飾りを作ったら師匠に演奏してもらえた
でも次の周回からも、ある日師匠の演奏を聞かされるので特定のトロフィー取得解禁日があるのではないかと思った
取得イベントにはホモが必要だし
何が違うんだろな、固まる人と固まらない人は。
俺は1〜3時間に1回は固まるくらいのペースで起こってるよ。
>>300 音量調整してて、起動の度にオプション選んでたんだけど、それやめたらフリーズの頻度減った気がする
こまめに休むようになったのも同時期だからあくまで気がするレベルだけど
ガストちゃん早くパッチおくれ
>>306 俺の場合は日によってムラがある
固まる時は同じくらいのペースで固まるが
固まらない時は半日以上やってても固まらない
固まる時と固まらない時に環境の違いはないし何が悪いのか全くわからない
他のゲームではフリーズ一度もないし本体のせいとも思えんしなぁ
ロロナのカスタムテーマ作りたいんだけど、コンプデータある?
うpしてくれたら作るよ
今やってて30分くらいで2度フリーズしたので
怖くてできん
完璧にそろえた筈なのにアイテム図鑑コンプのトロフィーが解除されない・・・
素材アイテム・・・18個×3ページ+11(4ページ目)=65個
使用アイテム・・・18個X3ページ+13(4ページ目)=67個
装備品アイテム・・・18個×3ページ+13(4ページ目)=67個
調合アイテム・・・20個
キーアイテム(トロフィーとは無関係らしいけど)・・・8個
図鑑・・36個
で全部ですか?
ニューゲームで始めて2時間でフリーズした俺にシステムデータ云々という隙は無かった
図鑑コンプは調合アイテムは武器も含めて全部作らないとだめだぞ
拾っただけで作って無いもの無いか?
それと、コンプした直後にイベント起きるとは限らない気がする
一度コンプしたシステムデータあると毎回3年目の3/1にアイテムコンプのイベ発生する
まだ2年目とかなら3年目の3月まで時期進めてみたらどうだろうか
ありがちな個人差としては音声や映像出力かなあ
俺は映像が1080pでHDMI接続、音声はデフォルト二ヶ所とDOLBY5.1chをチェックした状態でデジタルアウト
イベント終了後特別ボタン入力はしてない状態、操作可能になるタイミングで一度フリーズ
依頼で思いふけった後×連打で一度フリーズした程度
いずれも継続プレイ時間は一時間足らずかな
オプションは多少弄ってるんで毎回開く
俺の初期型の60Gはフリーズ滅多にないな
フリーズ多発したゲームはACfAくらい。型にも違いがあるんでない?
ロロナの持ち物って線はないのか。同じPS3使ってても、周回によってフリーズしやすい時としにくい時があった
一週目フリーズおこりまくりだったのが、二週目以降はほとんど起きた覚えがない
手探りでやってた一週目と違い、二週目以降は効率重視でほとんどカゴの中空にしてやってたから、プレイ内容に違いがあるとしたらその辺かなと
まぁウチだけかもしれんけど
依頼を尋ねた瞬間に一回追加で…
籠の中はほぼ空。厳密には調合直後で王国依頼に出さなかったアイテムが二つ
本体は60GBに500GBのHDDを換装したもの。空き容量は400そこそこ
本体起動後1時間強で冷房も付けてるんで本体が熱もってる気配はない
おれはフリーズは一回も無いな
強制再起動がオルトガで戦ってた時に一回あったが
ACfAは俺もフリーズ多発したよ
アレは根本的にヤバイみたいだ
ロロナはフリーズが4回、強制再起動が1回
フォールアウト3はフリーズ3回、強制再起動が2回だった
強制再起動はけっこう衝撃的だよね。どのシーンでなったかとか全部覚えてるわ
ただハードへの負荷はフリーズより低いらしいぞ
フォールアウトはそれこそ何十回とフリーズしたが、逆に強制再起動は無いな
ロロナの場合本体負荷がかかるような重いゲームには全く見えないので、
その分フリーズが騒がれるのはあると思う
>>320 フロムなら仕方な(ry
うちではFallout3が固まりまくったなぁ。
オートセーブすりゃいいってもんじゃないぜ。
本題のロロナは3周したけど、2周目中盤にフリーズが集中したなぁ。
ちなみにフリーズも、電源長押しで問題ない
うしろの電源ぢか切りはアウトな
下手したら即死する可能性アリ
マジか!?
俺はディスク取り出し→再挿入でやってるけど
うしろの電源直切りはパソコンフリーズしたときにコンセント引っこ抜くか?って話だよなぁ。
>>326 うちもディスク出し入れでやるけど多分電源長押しと負荷変わらない気がする。
いまパイ職人エンド見たが一枚絵が出た瞬間麦茶吹いた
>>317 俺のも初期型60Gだけど結構フリーズするぜ・・。
テレビラックの中に入れてるので熱を結構持つからこれも原因だろーなー
とか思ってはいるが。
(一応クーラーはつけてる)
うちの20GB初期型はガラス製テレビラック(窓付いてない開放型)のやつに
インシュレーターで浮かせてクーラーもつけてプレイしてるけど結構フリーズする。
だいたいボタン連打してるときが多いね。
俺も
>>318と一緒だ、2週目以降は一回だけ
強制再起動は一回もないな〜
フリーズじゃないけど、2週目からED飛ばされるバグに遭いまくった
一回遭遇してからボタン連打しなくても時々なるように
システムデータセーブせずにPSボタン押して再起動、もっかいED見てた
システムデータ壊されちゃしゃれならんからなぁ
80Gモデルの室温24度、涼しいというかむしろ寒い アホか俺は・・・
王国依頼の☆って全部うめなくてもクリアになるの?
毎回☆うまるまで頑張ってたんだけどED条件見ると☆何個以下とか書いてるからまさか…
>>332 依頼状況の☆8以上で評価3つだよ
ただ、依頼状況の☆の数がEDの条件に
絡んでる説があるので注意
>>333 そうだったのか…道理でグッドエンドが見れないと…
どうもありがとう…☆も調節してみる…
オルトガ9層から出られなくなった・・・のかこれ?
出口に突っ込んでも、!マーク出ないんだけどこういうもんだっけ
>>336 脱出できた、ありがとう
だいぶ前にあった
出口の段差がどうのこうのってこれのことだったのか
防御力関連で多少調べてたんだが
レベル16のスケルク防御力213
レベル42のクーちゃん防御力213
で緑プニの攻撃をそれぞれ食らってみたが
スケ1点、クー6点だった(何回か食らったが同じ)
これは予想されていた
レベルの高い敵から食らうダメージが増えるはずが間違いで減っているってのも外れの予感
他の予想であった、そのキャラのドーピングされてない最大HPから割合でダメージ出してる可能性があるな
エンディング大杉・・・
トロフィーコンプできる気がしない
労力を最低限に抑えるために汎用セーブデータを保存しておくならば、
どの辺で保存しておけば良いでしょうか?
ちなみに今王国依頼3やってます。
>>339 一週目なら気にせず思うままにやったらいいよ
2週目以降なら全員の友好70ぐらいにした2年目終了時のデータ残しとけばいい
シュニーシュツルムの倒し方教えてー
シュニ―シュツルム弱いじゃん…倒し方と言われても
強力なアイテム投げて必殺打って回復してりゃ倒せるよ
低レベルでもステ+ジオで風攻撃+風アイテム使いつつ回復するだけで特に工夫もなく倒せたけど
>>340 ふふふ、マルチエンド目指そうと残しておいた3年目1/1のデータをクリアしたあとさっくり上書きしたぜ
_| ̄|○
テラフラムの範囲を狭くの付け方教えてー
>>346 範囲を狭くがついた材料でテラフラムを作る
wiki見てて、幸せのクッキーバグを知ったんだけど、
あれって使うとそんなにまずいの?
どういうバグが出るか分からないというだけ?
それとも実際に不具合が出るんだろうか・・
>>346 範囲を狭くがついた中和剤を作る
それ一番やりやすい
さっき買ってきたが狼やたら強くてどうしよう
巨大腐敗人並みにエンカウントしたくないんだけど
範囲ブーストと効果アップ+3組み合わせは両方の効果適応
されます?
効果の弱いほうが適応されるみたいなんですが
効果+3のほうが消えやすいのでアイテム効果は+3適応で
範囲も拡大ってことになるのかな?
>>350 ごく初期ならうに拾いまくって投げれ。
それかスケさん仲間にするまで逃げるか。
>346
時期にもよるがいつでもいいのならオルトガラクセン出てから
うさぷにの落とすぷにぷに玉で中和剤を作るのが一番手っ取り早そう
範囲収束だけでなく子供でも扱えるやらもボロボロ出るからね
シュテル高地に行ったばかりの頃だと素材調達面倒そうだな
よさげな従属は中和剤にして量販店で増やすとヨサゲ
その中和剤を組み合わせてピュアオイルを作って入れてもOKだし
3年目入って急にきつくなってきた
高地あたりから敵がつええわ、行く日数がかかるわで
おまけに国の依頼で夜の領域の調査を半強制的にさせられるから困った
ネーベル湖畔まだ行ってねぇよ
>>354 強力なメテオール作って武器屋に登録しとけば戦闘はどうにでもなる
>>286 亀ですが、タントさんにはアーランド国有鉱山に出発するときに会いました。
高地は山ウォルフ以外は雑魚
つか山ウォルフのタックルみたいな奴だけ異常に強いよな
2回行動であの威力って設定ミスなんじゃないかと
全体攻撃されても右端のキャラしかダメージ受けないことあるんだが仕様?
>>358 もっと詳しく書いてくれないとさっぱり分からんよ
キャラが誰なのかや装備に回避が付いてないか
ダメージ表示はどうなっているかなど
ジオがいるからじゃね、攻撃無効とかの能力あった気がする
ジオは風系のスキル使用後だと
確立によって物理無効のはず
>>354 アイテム作りや装備作りのコツさえつかめばロロナソロ+量販店封印プレイでもサクサク進めるようになるよ
冒険者エンドってまだ確定してないっぽいけど、全エリアの踏破って必須?
オルトガの第9層に行ってないけど、冒険者見れたからそれはない
>>363 全エリアの踏破いらないじゃないかな。
俺は、一度は全ての採取地には踏み入れたが
デーモン・鉄巨人撃破したぞ
全踏破なしで冒険者いけたから必要なし
グリフォニアン探して6日目もはや諦めた
攻略本待ちだこら
>>368 なんで見つからんのだw
全体マップで「討伐モンスター出現!」て出てくるジャン
依頼にすら来ないということ
そりゃランダムっぽいから攻略本関係無いだろ…
ちょっと頭を使えば
依頼確認→目的依頼無し→いらない依頼を全受け→即キャン→日付変更(1日でおk)→依頼確認
で討伐系の依頼は割とすぐコンプ出来るハズだが
討伐は難儀するよな
毎日受付に通ってさw
エスティさんに合えるのは嬉しいが
それよりも、だ
エクストラのモンスター図鑑開いたらトロフィーゲットとか
アイテムコンプではイベントあったのに・・・w
エスティさんに怒られるのが精神的に耐えられないから
依頼のキャンセルが出来ない
ようやく1週目終了
なんかEDがすっ飛ばされた
2週目の引き継ぎ金と図鑑しかないのか・・・
こりゃまた大変だ
>>374 金引継ぎのせいで2周目からはだるいゲーなんだが
Wikiの編集サイト開けないな
378 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/20(月) 21:07:52 ID:LY7h/t5J
>>374 一周目からすっとばされたのか!?
むむむ…
システムそのままでニューゲームすれば
またロール見られると思ったのに…無念だ
あ、試せばいいのか
冒険者エンド報告
ロロナ、くーちゃん50LVエンドフラグ済み、町の人気86%
ダンジョンは全地域いってない
超凶悪モンスターは1匹も倒してない
ダンジョンボスはデーモン2回鉄巨人4回討伐、ヘルシュトローム未討伐
>>379 激しくGJだが本スレの方が喜ばれると思うぞ
ひょっとすると「冒険者度」みたいなパラメータがあるのかな
解像度は1080i、たぶん環境の問題。
というか圧縮し過ぎてたwwいま直すw
討伐モンスターの依頼発生時期って時間で開放?それともレベル?
2年目6月なんだが高額のが全然来ない
手帳が埋まるイベント見れば、パイEDフラグは立ってるんだよな?
その状態でキャラEDフラグ立てず、ノーマルEDフラグのみでクリアしたら
ノーマルEDが優先されたんだけど…もしやトゥルーかグッドじゃないとパイED見れない?
>>389 >手帳が埋まるイベント
ダメ
もう一回全パイ80しないとダメ
キャラエンドフラグを立てつつキャラエンドを回避してシナリオエンドになるとパイエンド
だったような
>>385 直したファイルをリンクに上げたのでどうぞ
タントENDで発表前夜アトリエに戻れないのってバグ?
何回やってもタントと話した後アトリエ戻れなくて
歩いてるうちに暗闇に落ちるorz
>>395 自己解決
最終課題を提出しないと起こるバグでした・・・
>>388 1周目の6月のデータをロードしてみたところ、
2年目6月の段階でLv26で黒の悪魔は出ている。
9月Lv29でスケアファントムが図鑑にあったから倒していたみたいだ。
範囲ブーストってどうやってつけるの?
範囲をみんな+適当で調合したら出来たんだが
今トゥルーEND目指してやってるんだけど
くーのフラグ立ててしまった場合はトゥルーENDは見れないのかな
間違えてフラグ立てて上書きしてしまったんだが・・・
>>399 他にもフラグが立ってるキャラ(ジオ除く)がいるなら
そのキャラより交友値を低くしてもいけるよ
>>400 ありがとう
これで安心して進められそうです
二週目だから水着イベントすっぽかしたんだが湖にいけなくなったりしますか?
すごくどーでもいい小ネタを一つ
全員の交友値が0だと最終試験発表前夜のイベントが起きない
ダンジョンボス全て倒したけどクーEDになった。
WIKIで全エリア踏破必要かもって記述見つけて行き止まりとか埋めたら冒険ED達成。
他の条件は全く同じはずだったから
全エリア踏破は必須で確定だと思う。
>>407 全エリア埋めてないけど冒険EDは取れたぞ。
具体的には夜の領域の闇に潜む悪魔や黒い大樹の森の幽霊の集う森には確実にいってない。
>>408 マジカ
じゃあ他の要素…各場所に○回以上行く事とかそんなのかな?
検証できるデータまだ残ってるんで
今夜あたりもう少しやり込んでみる。
くーちゃん、イクセ、冒険、パイEDを
全部1つのセーブデータを分岐させて達成しようと考えてるんだけど
くーちゃんのイベントを進めてるとイクセのフラグが消えたりとかはない?
そうすると全員のエンドフラグ達成が条件の師匠EDが存在するわけないしな
消えないから安心して進めていいぞ
ありがとう。助かった。
イクセはグッドEDが条件だからデータを2つに分けたほうが良くないか
4属性+全能2がついた、勝負師のお守りを作成したく、せっせと糸素材を集めました。
しかし・・
勝負師の感←必ず付く
拾い物の品質向上←ついたりつかなかったり
拾い物の特性向上←ついたりつかなかったり
特性向上は必ずつけたいのだが、どうすればいいんだろか?
欲を言うなら、品質向上も特性向上もつけたい。
アドバイスぷりーず
カテゴリ値の高い素材で品質うpがついて
もっと高い素材で特性うpがつく
両方同時につけるのは無理だから別々につくって二人がそれぞれ装備すればおk
417 :
414:2009/07/21(火) 18:54:08 ID:uI5onQWS
>>415 >>416 サンクス!
カテゴリ値に関係するのか・・・
手持ちの糸素材がアードラの羽やら、雲綿花がメインなので、素材集めからやり直しだな。
両方つかないとは、知らなかった。
ありがd。
冒険者エンドなんだがシュテル高地に一回も行ってなくても取れたぞ
正確には出現すらしていない(出現時期以降一回も行商期間にアトリエに居なかった)
例えばクーちゃんと外に出掛けた回数とか、日数がカウントされてるとか
すまん、もう一つだけ確認したいことがありまする
アーランド石晶や、祝福のコインには、
攻撃+3 や スキル+3 や 風土火水属性 は絶対つかないのですよね?
インゴット・クロース・武器・防具・装飾具にしか、つけることが出来なくて、四苦八苦。
風土火水属性のアーランド石晶が作れれば、簡単なのになーっと試行錯誤中。
絶対、無理っぽい・・・
>>420 そいつらには装備品用の特性は付かないよ
そか。やはり、無理なのか。
サンクスっ
二週目なんだが未だにエクストラスキルの発動条件がよくわからん
教えてエロい人
場の属性5
4や3でも使えたりするのはスキル条件+が発動しているから
426 :
407:2009/07/21(火) 21:23:36 ID:Wm9HBe/H
検証を続行した結果。
夜の支配者まで行って帰って来た→クーED
デーモン倒した→冒険者ED
あれ?エリア踏破必要なかった。
しかし前は確かにデーモン倒してもクーEDだった。
もしかするとシステムデータのモンスター図鑑が関係してるのかも。
ウチのは討伐依頼あと3種未達成なので100%は必要ないようだけど、
何割以上とか超凶悪モンスター討伐履歴とか、そのあたりかも。
前にデーモン倒してもって部分が怪しい気がする
倒してその後セーブしなかったり何か気に入らないことがあって
他のデータロードして結果的に倒して無いことになったりしてないか?
とりあえず俺が冒険者ED見た時は凶悪モンスターも討伐依頼も
半分以上やって無い状態+シュテル高地行ってないでOKだった
デーモンと鉄巨人は倒してる
>>427 あー、今考えると、鉄巨人とヘルシュトロームは念入りに2回ずつ倒したけど
今回の検証に使ったデータから再開したとすると、結局デーモン倒し忘れてた可能性もありそう。
当時の12/28時点のデータ、上書きする前に図鑑確認しときゃ良かった・・・。
ちなみに、クーLV49で仲間から外してデーモン倒したらクーED。
そこからザコ敵でLV50に上げたら冒険者EDになった。
あとこのデータ、リオに薬渡せば全員EDフラグ立って師匠EDになるものだったんで
冒険者とどっちが優先されるか検証した結果、師匠EDが優先された。
流れぶった切って質問したい。
調合時に入る経験値ってどういう計算式になってるんだろう?
調合前に表示される取得経験値とステータスの残り経験値を見ると
明らかにレベル上がらないはずなのに上がっている。
最初は調合日数が乗算されてるのかと思ったけど違うようだし
初めて調合するものはボーナスが入るというわけでもないようだし。
それとも俺何か勘違いしてる?
冒険者エンド狙うには討伐モンスターも倒さないといけませんか?
>>429 特性とか品質で上下するんじゃね?
具体的な数値がなきゃそれ以上は何も言えん
433 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/22(水) 01:41:47 ID:Y1ssrunb
ts
434 :
414です:2009/07/22(水) 01:51:26 ID:Y1ssrunb
色々とアドバイスを頂いた皆様、ありがd。
恩返しってわけじゃないが、使えるかなーって思った事を残しておきますね。
・勝負師のお守りについて
虹珊瑚(75)以下のカテゴリ値で、品質向上
夜の貴婦人(80)以上のカテゴリ値で、特性向上
がつきました。
また、ホムの採取物は、セーブした時点で決定されてしまう。
お目当ての特性がついた素材をもってきて欲しい時は、
~~~~~~~~~~~~~~~
@ホムを送り出す
A到着したであろう時間に、【セーブ】
B10日位、寝る
Cホムを呼び戻し、採取物をチェック
D気に入らなければ、【ロード】
夜の貴婦人で、風属性だけが手に入らなくて、色々試行錯誤してました。
既出ならスマン。
調合の経験値は俺も分からん
あと500、とかの表示で取得経験値×個数がそれに満たない場合でもLV上がったりするな
バグだったりしてなw
笑えない冗談だわ…
今調合したけどレベル上がらないときは問題なく計算されるな
表示されてる数値が水増しされてるんだろうか
ちょっと試してみた
Lv45であと500の状態で取得経験値180の賢者の石を一つ作成→+170くらい繰り越しでLvうp
(゚Д゚)ハァ?となったがエリクシル剤にプロ御用達が付いてて成功確率50%の状態だったんで
成功確率が低い時は経験値うp、みたいな補正が付いてるのか?と思い
まっさらなエリクシル剤使って100%成功の状態で再調合→最初と結果変わらず
日数×経験値か?と思いエリクシル剤を調合→表示されてる予想経験値だけ取得
材料の品質やらカテゴリ値やらが影響するのか?と試してみたけどそんな事も無く…
自分の調合Lvマイナス○以上のLvの物を作ると調合経験値に□%ボーナス、て感じっぽいけど
数字とにらめっこしてるだけで頭痛がしてくる俺にはもう無理ぽ
誰か頼んだ
そういう時はこう言うんだよ
「ごらんの有様だよ!」ってね
別にレベルが上がらないとかのバグじゃなきゃ問題無いな
こまけえことは気にすんな
質問だけど現在三年目の1月なんだけど討伐クエストのモンスターが
ロック鳥しか出なくて他の討伐モンスターが何日立っても出ないんですが
まさか2年目限定とかあるとですか?
それとも運が悪いだけなのかな?
>>443 まぁ運が悪いんだね
ロック鳥受けてたらその依頼は出ないんで
それで何とかやってみ
>>444 やっぱ運が悪いのですね・・・
何とか頑張ってみるよ!ありがとう!
いらない討伐依頼でも二つとも受ける→一日寝る
→いらない依頼を断りつつ新規の討伐依頼を確認
を延々と続ける方が効率いい。
どうせセーブしてシステムデータさえ上書きすれば
元のデータからやり直しても図鑑は埋まる。
月末に攻略本出るみたいだが役に立つのか?
修正パッチで内容ががらっと変わってそうだ
>>447 バグ修正するだけだから内容が変わるわけないだろ
>>448 書き方が悪かった
恐らくバグだろうが、仕様ですと言い逃れることができる辺りのものはどうなんだろうってこと
品質で強化の補正値辺りだな
修正を前提として数値を載せているのか、現在地のままなのか
前者ならパッチが発売日に間に合わなかったら違うこと書いてる事になるわけだし
ウサギのシッポ辺りもどうしているか気になる
当初の仕様が完コピで攻略本に載って、実際の修正はこない
という可能性は考えないのか
すまん
自分でも変な風に書いたと思った
ようはパッチ来ないと攻略本買ってもあまり役に立たないなってこと
パッチ作成は攻略本発売日を締めに調整中なのかな
素人おすすめの」がついた「うさぎのしっぽ」の装備品は実は調合で作ることができる。
このゲームでは、小数点以下の確率の表示は切り捨てられているので実は1%以下の確率で特性が付く場合がある
みたいな感じで載ってたりしないよな
大丈夫、電撃の攻略本だよ!
絶対に許さない
もう許してやれよ
絶対に許さない、絶対にだ
1年目の旅人の街道の果汁園で、なぜか超凶悪モンスター出現!
とか出てるんだけど、それらしき者が見当たらない・・・なんじゃこれ
>>451 攻略本にパッチをつければいいんじゃね?
幸せのクッキーのステータス上昇が起こらないんだけど・・・
レベルupさせなくても、装備品変えると反映されるんだよね?
「うさぎのしっぽ」のことは、恐らくガストと電撃も承知の上
とりあえず待つしか
っていうが尼の登録まだか攻略本
明後日、そらかけBlu-rayに高嶺ちゃんのが!!!
超誤爆wwwwごめんw
パッチマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
素人おすすめとかは調合時には内部的には適用されてるんだよな
特性として付かないから結局依頼は達成できないけど
もしパッチが来るならどういう感じでしょうね「うさぎのしっぽ」のバグ
装備品なので内部のデータを弄るなら危険すぎるし
やはり依頼内容変更かな
あるいは「うさぎのしっぽ」だけでもいけるとか
>>464 知ってる
ただどうせうちわもらえないしちょうどほかのものと一緒に予約したいし
登録は電撃側だから遅いも仕方ないけど
>>464 貧乏性な俺は送料で損した気分になるんだよなあ
>>464 ちなみにリーズの時は発売から一年位して修正版が送られてきましたよ。
(通常購入者はバグ版送付して修正版受け取る手順だったが、ガスト
通販で購入した人はこちらから送付する必要なく、修正版が送られてきた)
単純なバグならともかく、今回は下手をするとPS3のCPU関係に依存するような
バグかもしれんし、修正には時間かかるんじゃないかな。
今後のためにパッチ出すほうがいいと思う
PS3でソフト出すならこれからも必要だし
おわ、たくさんレスついててビックリしたw
>>466>>467 複数まとめて予約するなら、確かに尼が良いかもしれない
467も言ってるけど、複数の場合はまとめて予約したほうが送料とか色々と楽だしね
送料で損した気分はわかるw
>>468 1年くらいってマジか…
なんにせよ、気長に待ったほうが良さそうだね
くーちゃんの罠を期限切れまで持ってったら人気度9も下がるのなw
リーズで1年
アニーがそれより後だから随分間が空いたんだなぁ
マザータイトル修正に1年かかったら次回作でちまうんじゃwww
利根川のAA思い出した。
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' パッチの提供は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
ホムの調合画面で成功率が全部0%なんだが・・・・
これってバグでしょうか?
どれも成功します・・
けどまあ正直ここで確認されてるバグを全部修正しようと思ったら
一から作り直すようなものになりそうだな
仕様ってことで幾つかは切り捨てて
イベント・EDに関わるものに限ってパッチ修正が一番現実的な気がするが
調合周りをぶん投げてしまうと次回作に大きな懸念を残すことになるような…
タントEDとエスティの依頼だけ修正してくれればいいや
フリーズとか起こったことないし
>>474 ホムの成功率は意味がないから放っといてもいい
フリーズバグが最優先だろ
まともに遊べん
フリーズ関連は出る人と出ない人がいるから
本体のメンテしろ的な事を言って対応しない可能性が大。
つかガストならほぼそれで間違いない。
ガスト側もバグやフリーズなんか発売前から気づいてたと思うけどなぁ・・・
もう売っちまえってのもあったんじゃないかと思ってしまう。ココまで酷いと。
一応クリアできるし回収・交換騒ぎまでは行かないだろうから
とりあえず発売して現ナマゲットでそのうちパッチでって感じと思う。
公式ブログの左に載ってるディレクターの岡村とかいうやつの過去の仕事の欄の記事が若干偉そうな感じが気に入らん。
>>バイトの癖になぜかゲームバランスを取ったり、デバッグで他の誰にもわからない攻略法だけをビデオに残して去っていったり。
>>(この頃から、アルバイトなのに何でも屋的な仕事を任され始める。)
どことなく俺チョットスゲェwwwみたいなのが感じ取れるわ。
自惚れ野郎が上の方に立つから、こんなバグゲーが出来るんだよ。
別に普通の文じゃね?
ちょっと深読みしすぎ
まあ分からなくもない
とりあえず、報告数の多いバグとどれに対応中とかだけでも報告してほっすぃ
文章に滲み出る人柄(笑)とかより内容が問題なような
バランス調整をアピールしといて時期解放まみれで
誰がやってもそう変わらないプレイ内容になるであろう自由度の低さ等々…
まあそれでも効力修正周りがしっかり機能していれば
アイテムの作り込みで日々を過ごせてたとは思うが
とにかくうさぎのシッポだけでもなんとかしてほしい
普通にアイテムを配信とかできないのか?
「腐りやすい」のついた装備品
ぐらいにアレ?これおかしくね…と気付くレベルなら回避出来たバグなんだろか
この程度の他愛もないバグ毎シリーズ出てたら文句の一つも出なくなるよ!
ミンサガの皇帝イベント未決バグやバルハラントクエスト引き受け不可バグ
月下美人をはじめとした数々の入手不可アイテムがあっても不満の一つも出なかったぜ
本当サガファンは良く調教されてるぜヒャッハーッッ
>>487 普通は依頼内容を設定するときに攻略法も考えると思うんだがな
うさぎのシッポ前の2つの依頼は実際考えられてたと思うし
考える以前に自身で作ったルールを把握してないってどうよ
分業制だからだろ…
エスティイベント作ったスタッフがうさぎのしっぽが装備品てこと知らんかったんじゃね?
2週目以降OPスキップしないと所持金リセットとか、
明らかに各担当者間の情報伝達不足だしな。
そもそも調整のためのデバッグモードって奴は
効率よく不具合を発見するために従属等は合成でつけるわけじゃなく
ボタンひとつで好きな従属がつけられる仕様になってるハズだからな
・うさぎのしっぽイベントをデバッグモードで確認→不具合無し
・装備品につく従属効果とつかない従属効果を確認→不具合無し
この2つの作業が認識の違う別のスタッフで個々に行われてしまいデバッグモードの仕様が裏目に出たんだろうな
それにしても自分が担当する仕事に必要な知識すら事前に抑えておかないなんて
真面目に仕事する気があるのか疑うな
とりまとめしている奴も駄目だな。分業制ならなおのことその辺はチェックしなければならないし。
デバッグ会社も駄目すぎだな。EDの一枚絵が出ないとか、要求されるアイテムが作れないとか、
どう考えても発見出来ないわけがない。
ついでにSCEもディスクの提出を受けてチェックしているはずなんだが、
なんでこんな事になっているのか。
定期的に同じ話するのは
そういうルールなの?
ヒント
常に同じ人が掲示板を見ているわけではない
その後の情報がなかなか出てこないのは、スタッフが開発終了後の長期休養を取ってるからだったりしてなw
ヒント 蒸し返して喜ぶゲのつく人種
てか、やり込める内容じゃないからバグの堀りさげが多くなる
攻略上他に調べる事があればバグへの調査は後回しになるもんなんだが…
>>456 それは普通にプレイするだけで頻繁にあるのでおそらく皆知ってるが、
騒がれるほどでもないので話題に上らなかった系だな
多分表示ミス不具合の一つ
バグの流れの中でこんな質問するのもあれだが
冒険者EDの条件で「全ダンジョンボスを倒す」があったよな
ステルクのキャライベントが進まないとでないダンジョンボスがいるわけだから
冒険者EDを目指すならステルクの交友値上げないと駄目?
わからん
倒さなきゃいけないボスが何種類かいるのは確かだと思うが、「全」ボスでもないっぽい
せっかくだから検証してみてはどうか
ステルクのキャライベント進めないとドラゴンが出ないってのは確定なの?
たぶん
同じ3年目1月のセーブでステルクキャライベント進めるとドラゴン出てきた
でないとなにもない
ありがとう
今からステルクの交友値上げないとならないのか・・・
余裕あったら検証してみる
>>503 冒険者はデーモン、鉄巨人しか倒してないけど行けたぜ?
それ以外はボスどころか討伐すらやってない。
イクセル以外の商人は量販店使えるまで高感度上げたらあとはもう上げる必要ないですか?
微妙だな
量販店のチュートリアルで友好度が低いと登録を断られるアイテムもあるとあった
でも断られたこと無いし本当にそんなアイテムがあるのか分からない
>>508 なん・・・だと・・・
ステルクの交友値を必死で上げてた俺って一体・・・
あれ、wikiにはデーモンと鉄巨人だけと書いてあったはず
と思って見に行ったらいつの間にか改悪されてたんで戻してきた
wikiは複数人が編集するから難しいよな
再現性がなさそうな読み込みミスの類のバグとか削っていいか分からんのでそのままにしてる
正確には竜殺しの称号もいるんだろうけど、
途中で必ずドラゴンか黒ドラゴン倒す事になるから意識する必要なし
俺も冒険家EDで苦戦中
グッドEDになる条件(王国依頼評価が低い状態)でもいけるよね?
デーモン・鉄巨人倒してもグッドEDになっちゃう
グッドじゃ無理
ロロナとクーのLV50にして
デーモンと鉄巨人倒して
クーEDに向かう事が条件。
つまりトゥルーEDに向かう事。
>518
ありがとう
プランの練り直しするか
一度フリーズして萎えて放置してたけど久々に再開したらまた面白くなってきた
ただ、右下のロードマークがすごく怖くなったw
きのうps3買ってロロナかってやってるんだが
2回フリーズした・・・
おもしろいんだが2時間づつ計4時間が水の泡・・・
フリーズ仕様なのか?まぁセーブしてないのが悪いんだが
両方とも新品なのに箱よりフリーズ率たけwwww
主人公がロロナだから・・・がんばれるけど。
>>521 フリーズ頻度は人それぞれ違うけど、とりあえずこまめにセーブ
連打すんなお
>>523 連打だめだ・・・と・・・
とりあえずフリーズで一度みたとこ連打してたわ・・
せっかちはいかんね・・・
これからは舐めるようにみるわ・・・
セーブはこまめにしよ・・・
フリーズ怖かったから戦闘マップから帰還するたびにセーブとってたせいで
1週目終了までにデータ数99個余裕で超えたな
ロロナ発売前にヴィオラートとマナケミアやって両方とも
2時間もたなくて心配しての購入だったが・・・
・・・これはできるぜ!!
やっぱ主人公って重要なんだな・・
ヴィオはあましすきくなかった〔個人的な意見)
マナおとこだし・・・
もっとはやく買えばよかった><;
ヴィオかわいいだろ・・・にんじん的に考えて・・・
>>527 それは・・・否定できないな・・
にんじん的に
パメラやクラーラのほうが可愛く見えてる俺はおかしいのか・・・
にんじん的に
3年目4月1日の段階で、ティファナさんの店で起こる盗賊団イベントが起こらないのだけれど原因はなんだろうか
ジオの交友値90、スケさんは99
スケさん入院してないし条件は揃ってると思ったんだが…
530です
こちらの勘違いで、盗賊団の話が出る以前のイベントを起こしていないだけでした
スレ汚し済みません
ニンジンやカロッテ村にあそこまで惚れてるヴィオは好き
噴水イベントはいつ見ても笑ってしまう。
もちろんロロナも好きだぜ
アストリッドED狙うだけなら
オルトガラクセン潜る必要って無いよね?
ないな。
あと羽根使う気がないなら失われた民の都も
ホム任せでいい
ホム任せでいいっての、本来の仕様じゃ違うはずなんだがな…
あら、、一度ゲーム始めるとタイトル画面に戻れないのかな?
いちいちゲーム終了するのも面倒だし…
細かいとこで不親切
アイテム一括選択できないのとセーブ時の初期カーソルと
フィールドで反応良すぎる移動と分かりにくい先制攻撃時の無反応を
修正してくれんかなぁ
一応電撃PSからの情報
みんなで湖のイベント発生条件
-くーちゃん交友30以上、りおちゃん交友20以上とパメラさん開店
カゴ容量が100に
-2年目7月1日以降
-コオル交友10以上、カゴの空きが10未満の状態で採取地からアトリエに帰還すると発生
黒い大樹の森、ドンケルハイト採取
-2年目以降、11月8日〜25日だけ採取可能
それと分かるように雑誌や書籍からの転載は控えておくれ…
何か萎える
しかしほぼ既出
かごは満タンじゃなくても良かったんだねってくらい
細かくは分かってないだろ
ただ今回詰めアトリエって感じの遊びが出来ないから需要は少ないんだろうが
転載はまあ、wikiとかログの残る場所にやらなければ許容範囲
3年目3月なってもスニー・シュツルムが出ないんですが出現条件て何かあるんですか?
あと、スニー・シュツルムを倒さなくても冒険者エンドは狙えますか
ごめん、冒険者EDは問題ないって既出だったね
>>543 自信無くて申し訳ない
確かスケさんの交友値が関係してる
Wiki見るとパイエンドの条件を以下のように書いてるけど、
キャラクターエンドの方が優先順位が高いのに、そのエンド条件を満たせっていう意味がわからない。
シナリオエンドの条件だけずらせってこと?
---
全てのパイを品質80以上で作った後にしばらくして、ロロナとアストリッドの会話イベント
各段のパイを品質80以上で作成するごとにイベントが発生してレシピ入手
(略)
こちらもED条件を満たしたキャラクターが登場する。
キャラクターEDの方が優先順位が高いことに注意
>シナリオエンドの条件だけずらせってこと?
そうゆうこと
>>547 そうかーすっきりした。これで安心して進めれる。ありがとう
>>545 サンクス
一応スケ交友度30まで上げたんだけどなあ
もうちょっと上げてみます
>>549 wiki見れ
スケさんのキャラクエ関係だから友好度高い状態でスケ連れていかないと出ないよ
アシスト発動したときに文字が緑色になるのは何か条件がいるんですか?
緑はロロナが状態異常になったときのイクセルのサポートみたいに特定時
553 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/25(土) 01:37:38 ID:b29nTJaj
パイ全種を品種80以上にしたのにパイENDにならない…
なぜかトゥルーENDになるんだけど、もしかして他に条件ってある?
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/25(土) 02:43:55 ID:pWakmETS
553だけど過去ログ見て事故解決しました
邪魔してすまんかった
>>552 レスサンクス
戦闘不能時にリオネラが回復してくれたりイクセルのそれはわかるんだけど
ステルクの通常の追加攻撃で緑色になる奴はなんなんだろう(「追撃する!」って言うやつ)
ロロナがスキル使ったとき
>>553 キャラのEDフラグ立ててないんじゃね?
詳細書かないと詳しくはわからん
生きているとか生きがいいを付けるのってどうやれば?
普通に素材に選んでも引き継がないんだけど
回復系アイテムにしか付かない
あー、もしかしてパイは分類が調合がパイだから無理とか?
>>553 師匠とのパイについての三つ星会話見てなければ最後のパイシリーズのどれか(ドラゴンパイなど)を作り直す
見てるんならキャラエンドフラグずらしが必要
または両方とも足りてない
リオネラの森キャベツを拾ってからいじめだどうのこうの話すイベントの後の
旅人の街道の、どこでもいいのでエリアに入ると確率でイベントってやつがおこらない
交友値100で王国依頼9個目、時期3月、くーちゃんEDフラグ回収済み
確立ってなってるから往復しまくってても全然ならない
もう1つ質問で悪いんだけど
正体不明のキノコとカタ巻き貝が採れる場所がわからない
キノコはカタコンペ、貝はネーベルにあるみたい
三週目だけど一回も見たことないぞ・・・
>>562 どこでもってわけでもないはず
俺は盗賊出没地域に行った時に迷子イベントが発生した
>>562 確かイベントは二個目の以来以降じゃなかったか
すまん、リオネラのイベントは三年目二個目の以来以降って意味な
>>562 俺はクー&リオで
盗賊出没地域>日陰道>果樹園
の順で移動して、果樹園に入ったときにおきたよ。
それまで同じようにイベントだそうとして、同じところに何回かはいったけど
おきなかった。
火力大のフラム以外、壊せそうな岩を破壊できるアイテムってないのでしょうか
80以上の材料が拾えないし交換できる時期も逃してしまって困ってます
とりあえず1度クリアしたけど・・交友上げめんどくさいなぁ
以来も結構空白期間あるし
全員ED条件クリアの絵とか俺に見れるんだろうか・・
>>572 メテオールつかってみたんですが、岩は壊れないし
さらにメテオールの数も減らないという妙な状態です
>>573 妙な状態も何もメテオールは使用回数があるから一回の使用じゃなくならん…
ていうか単純に火力不足なだけじゃん
岩壊しにレヘルン使ってる俺は異端なのか?安いし威力上げやすいし便利だと思うんだけど
普通
レヘルン自体は調整不足の糞仕様
エスティのお願いで、魔女の秘薬頼む奴がでてこない。
一回目のプレイ時には出てきたんだけど..
wikiでは人気20%以上で発生となっているが、早い段階で
人気上げすぎているとでないとか?今50%ぐらい、1年目11月。
もしかして時期?
>>576 2年目の5回目か6回目のお願いの時でないかな?
トロフィーの全員の交友度100≠ヘ一つのセーブデータで達成しないと取れないですか?
当然。
アスリッドED目指すついでに達成させると効率的
今冒険者END目指してて
くー・イクセル・ステルクのENDフラグがたってるんだが
イクセルとステルクは友好度80↓に下げないと冒険者END無理?
それともフラグたってたらもう無理なのか?
3ヶ月あれば大丈夫だろとか思ってたがなかなか80↓にさがらなくて奮闘中(`ω´;)
トゥルーってイクセと所帯持ったってこと?
どなたかスタッフロールを飛ばす方法わかる方いますか?
長々と待つことが辛いです
>>582 レスthx
やってみたんだがくーがアトリエにきただけで普通のグッドENDになっちゃった。
鉄巨人&デーモンは倒してるし街の人気80超えてるし
他は条件満たしてるはずだけどなぁ・・
もう1周するかorz
>>585 グッドEDなら王国依頼の評価が低いんだろ
トゥルーいける評価じゃないと駄目
>>584 なるほど、そうやれば飛ばせ……エンディングが見れないーーっ!
>>586 トゥルーじゃないとだめなのか!!
原因わかってスッキリもう1周できるぜ(つω`)
レスさんくす。
グッド確定前のセーブデータおいてないのか
>>570 従属次第では威力:中のフラムでも壊せる
品質90前後、品質+3、効力+3、品質強化+3でとりあえずいけた
ここまでごてごてさせる必要があるか分からんし、全部が機能してるのかも分からんが
何も付いてない威力:中のフラムでは破壊できなかったから
マップ使用でも基礎効力以外も考慮されてることは確か
>>576 人気70弱でも起きたからそれはない
王国祭終了後に起きたので単純に時期じゃないかな
591 :
576:2009/07/26(日) 16:03:35 ID:6hqEFU7E
>577
進めてみたら2年目1月にでました。5回目の依頼後でしたね。
ありがとうございます。
592 :
576:2009/07/26(日) 16:04:52 ID:6hqEFU7E
>590
レス取得前に返信出してしまった。
時期が条件のようですね。人気はwiki情報合ってるかは不明..
Q:ドンケルハイトは11月に黒い大樹の森でとれるの?
A:3年目11/8以降、奇跡の森の最奥でドンケルハイトの採取が可能になります
※2年目でも採れます
これどういういこと?11月8日以降じゃないのか・・?
>>593 11/8以降、ただし12月に入ったら取れない
お前らの量販店登録品の定石教えてくれ
>>592 人気書いたの俺。
3年目で人気一桁から一気に上げてってエスティクエ確認したので合ってるはず。
時期はわからん。
>>593 二年目でも三年目でも11/8以降、11月中なら取れる、って意味かと。
(もしかしたら11月一杯ではなく、20日とか25日とかまでだったかも。)
黒い大樹の森に行けるようになるのは2年目9月くらいなので1年目は無理。
イクセルのダメ人間化って友好度100でも起きるんだな。びっくりしたわ
>>595 雑貨屋
中和剤(ラクセン以降優先度低い)
研磨剤
ピュアオイル
ヒーリングサルヴ
ネクタル
エリキシル
地球儀
メルクリウスの瞳
エアドロップ
ゼラチン
パメラ屋
ブリッツシンボル
風乗りの羽根
金(鉄巨人からの限定)
パルフラム(依頼用)
ひょうたん(笑)
暗黒水
ハゲたマダオの店
レヘルン
テラフラム
メテオール
賢者の石
アーランド石晶
コメート
食堂
ハチミツ
一なる粉
アイスパイ
賢者のパイ
マイスタータルト
プレーンパイ
モンブラン
イクセルエンドって料理対決に負けると
フラグが折れます?
一枚絵みても個別エンドにいかずに、くーちゃんを爆破してしまいます。
>600
イクセルの友好度が一番高くないとだめだぞ
くーちゃんが一番高けりゃくーちゃんのグッドエンドになるわ
>>599 ありがとう!
ってかwikiにせめて登録できる品目くらいあったほうがよくね?
もうあるよ
全部じゃなさそうだが
あらマジで。。
おれの目は節穴だったか
パメラ屋に金登録できたのか
しらんかった
606 :
600:2009/07/26(日) 22:23:10 ID:ANbD+f+u
既出かもしれないが、1回目アストリッドエンドで回収した
水着イベントや、ホムとネコのイベント絵が、別ルートでクリアして
別データとして保存したらイベントスチルから消えちゃった・・・
1回目のクリアデータ、ロードしても復活せず。
残り、ステルク、イクセル、タント、冒険、パイ、金持ちエンドなんだけど、
復活しなかったら、悲しすぎる・・・
>>607 クリアデータをロード→別の場所にセーブ
で復活しないかな?
俺も今2週目でアストリッドEND目指してるからちと怖い報告だぜ。
>>608 レスありがとう。
提案の通り、1回目のクリアデータロード→別の場所に保存を
やってみたけどダメだった・・・
クリア前のデータロード→再度アストリッドエンドでもダメだった。
システムデータに管理されてるっぽいから、壊れたのかも・・・
王国依頼絵が、1と11と12しかないし。
あと試せるとしたら、再度周回してイベントクリアして最後まで
やってみるくらいかな?
一応、ガストにも報告しておいたよ。
>>609 報告乙。
王国依頼絵まで出ないってことは壊れてるぽいな。
システムデータ定期的にバックアップするようにしょう。
王国祭でどうしてもジオに勝てないんだがなにかオススメのアイテムある?
イベントに影響しないなら勝てなくてもいいけど…
>>610 多分、1周目でオールエンドクリアしようとしたので、
ガストの罠にはまったっぽいですw
まぁ金持ちエンドが、今のセーブデータだと微妙なので、
のんびり2周目がんばります。
一応、他のクリアエンド絵は、追加されていっているので、
望みはあるかと・・・
システムデータは、バックアップした方がいいね。
【アイテム図鑑コンプ用メモ】
素材アイテム 全65種
使用アイテム 全58種
装備品アイテム 全67種
調合アイテム 全20種
これで合ってますか?
>>611 メテオール(100超 ???が降ってくる付き)でいけたよ。
次のマスクドG戦も。
融け出す魔力付きのレヘルンでもいけるんじゃないかな?
レベルにもよるけど、マスクドG戦は、活きがいい付きエリキシル剤
あると、HP減ったときに自動回復してくれるから便利だよ。
>>611 別に倒さなくても大丈夫だけど
???が降ってくるメテオールならダメージを千以上与えれるから余裕で倒せる
不安なら、生きているか活きがいいのついた回復アイテム入れとくとか
616 :
615:2009/07/26(日) 23:30:36 ID:QLg/PUpb
被ったスマン
>>611 防御も可能な限り上げておいたほうがいい
武器はどうでもいい
だいぶやりこんで、あと取れてないのは
アストリッド、金持ちEDとアイテム、モンスター図鑑コンプなんだが
多分アイテムとモンスターコンプしてるはずなんだよな
セーブの仕方が悪かったのか?イクセとスケEDスチルも見れなくなってる
詳しく教えてください…くそ
アイテムコンプはイベントが起こるはずだが・・・
モンスターは全65種
特定EDだけスチルが見えないのは多分セーブ忘れ。
そのクリアデータで周回するつもりなくても新しいEDみたら最後にセーブしないとスチルも増えない。
>>618 モンスター図鑑のメダルはタイトル画面のExtraでモンスター図鑑を開けば貰えるかもしれない
622 :
618:2009/07/27(月) 01:42:39 ID:1usDVm0/
レスサンクス!
>>619 そうか、イベントがあるならコンプしてないな、
モンスターも教えてくれてありがとう。
>>620 セーブしてなかったか…だからか…
悔しいな。ありがとう!
623 :
618:2009/07/27(月) 01:45:52 ID:1usDVm0/
>>621 ありがとう!色々試してみるよ!
本当に助かった。仕事終わったらやるぞー!
624 :
611:2009/07/27(月) 01:47:15 ID:tlp0bYxa
おおー、やっと倒せた
ろくにレベル上げずズタボロの服しかなかったが活きがいいコンソメでやっと突破した
太陽のクロークうめぇw
レスしてくれた方に感謝
アイテムコンプのトロフィー取得にキーアイテムは必要なの?
トロフィーWikiとロロナWikiで書いてること違うみたいだけど。
取得済みな人教えて
>>625 キーアイテムは関係無しで、調合メニューと武器の注文メニューで表示されるアイテムの影を
全てカラーにしたらイベント起きてトロフィー取れた
金持ちエンドを目指しているのですが、コツや効率に対して売値がいいアイテム等ありますか?
流石に4週目だと心が折れそうで…
>>628 ドンケルマラソンを1〜2週やれば確実に達成出来るはずだが
ED閲覧時と周回重ね用のセーブデータって別データで作ってる?
周回重ねるデータ作る時はドンケルをオルトガで集めてフロントクエストしてりゃ
まだ2週目の俺でも開始時に70万位金溜まってたし4週目なら開始時点で100万超えてそうだが
>>629 dクスです
フロントクエストかあ、そういえばドンケルを一万近くで引き取ってくれてましたね…
現在もう3年目12月なんで次週になっちゃうだろうけど頑張って見ます
>>630 10月からでも50万はためられるんだが
10月のデータは残してないのか…
勝負師のお守りは必須のはずだから頑張って
>>631 了解です
今度からはセーブデータこまめに残しときます
>>628 1週目で100万たまるよ。
ガラクセンでたら本取りに行って
賢者のパイを作って量産する。
これで楽勝
賢者パイは1日一万五千が確定でしかもリアル時間が短いのがいいよね
起きる→フロントで納品→イクセルの店で賢者パイ買う→寝る
だけだから
>>635 問題は、たまにフロントクエストが消えることがあるくらいだな
数日経てば戻るみたいだが
あと1ヶ月周期だが凶悪モンスター、ボス狩りかな。
クアドラぷには羽使えば1日で狩れるからおいしい。
9999コールだし。
639 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/27(月) 22:15:41 ID:6qeZJbtv
金パイより賢者パイの方が利幅いいのかよ
金でマラソンしてぎりぎり12月下旬で100万行ったが冷や冷やもんだったな
賢者パイが消えるって人、在庫切れたときちゃんと日付変わる前に買い直してる?
今までカゴの在庫切らしたまま日付変わったとき以外消えたこと無いんだけど
ちゃんとカゴに持ってても消える事ってあるのかな
あるよ
>>640 性格上、常に賢者パイが3個以上残るようにしてたが起きたよ
ある日突然依頼が消えて、知らん間に復活するんだからよく分からんね
ってか、カゴの在庫切らしたまま日付変わると消えるもんなの?
日付変わって、エスティに話しかける前に買ってもアウトなのかね
賢者パイは消えたことないけど、ドンケルハイトでマラソンしようとしたら依頼が一度も出なかった
かごのなかドンケルのみにしてるのに全然関係ないものばっかり依頼に出るしどんだけ日数進めても出てこないし…
途中で見切りつけて賢パイに乗り換えたから無事金持ち見れたけど
三年目に入ってはじめてステみたら町の人気15l・・・・・・
はじめからやってくる
80%にしたいだけならひと月あれば楽勝
賢パイデリバリーしながらコンテナから持ってくるだけや量販で買えるものの楽な依頼受ければいいだけ
>>642 メテオールも持ってると毎日依頼に出るんだが、在庫切らしたままエスティのとこ
行ったらでてこなかったな。
>>644 賢者パイ作れてなくても何とかなるからがんばれ。
メテオールがあるならメテオールを量販店登録して毎日持っていく。
それもないなら簡単な依頼を繰り返せばおk
オルトガラクセン8Fの黒服達のドロップも美味しいねぇ
羽併用なら一日で大よそ1万の稼ぎになる(勝負師アリ)
ただ、リアル時間はそれなり以上にかかる上に作業として辛い
終盤まで調合やら下準備をしてこなかった場合なんかの保険には丁度いいかも
残り期間少なくて次週にロクに引き継げないって人にオヌヌメ
YOU鉄巨人狩っちゃいなよ
残ってたタントEDと師匠EDを見て、ようやくトロフィーコンプした
タントEDは噂通り酷かったわw
あと、EDの一枚絵は全画面では見れないけど、小さい画面では一応あるんだな
わかってはいたんだ・・・
こまめにセーブとることを・・・・
・・・またやってしまった
俺もたった今タントED見た。
いやあれは「見た」と言っていいのか?
大臣とエスティでクソフイタww
ところでさ、みんな交友値100で3年7月の段階から、
リオネラルートを狙ってるんだが、
二回目のアトリエ訪問イベントが起きない。
リオネラとクーデリアをPTにいれて時間経過、及び採取にいってたりきたりしてるが、
一向にイベントが発生する気配がない。
時期の問題なのか分からないが、
リオネラルートクリアした人は二回目のアトリエ訪問イベントに関する情報を下さい。
652 :
651:2009/07/29(水) 12:57:26 ID:pWYgJn+i
あ、もしかして二回目のアトリエイベントって、
リオネラとロロナがアトリエで仲良くしてるの見て、
ソファーに座ってるクーデリアとアルテリッドがおしゃべりするイベントですかね?
それなら見た気もする・・・
いや、別のSAVEDATAだったかな・・・
>>652 混乱しとるw 2回目はクーちゃんと師匠のだよ。
旅人の街道行ってみて、一時離脱イベントが起きたら見てるんじゃないかな。
いまテンプレ見た…。
ウサギのシッポ作れないのか。
ぷにぷに玉はうさぷに倒しまくって、ようやく素人オヌヌメ付いたの取って、ゼッテルも素人オヌヌメ付けたの作ったのに…。
ヤクトウォルフとナインタイラーの討伐がでねぇ…
ガストから配送完了メールキター!佐川じゃなくて良かったw
ガストショップをご利用頂きましてありがとうございます。
この度、XXXXX 様のお求め頂いておりました下記商品につきまして
発送を致しましたので、ご連絡差し上げます。
======================================================================
【 お申込番号 】XXXXXX
【 到着予定日 】7/29 〜 7/31
【 配送業者 】ヤマト運輸『宅急便(発払)』
【 伝票番号 】XXXXXXXXXX
【 合計金額 】2390 円
【 ご決済方法 】SBIクレジット決済
【 ご購入商品 】
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 ザ・コンプリートガイド 1 点
======================================================================
そんな高かったのか
2000越えとは
いや実は送料が500円(だったはず)するんだぜ・・・
じゃあ、1890円ぐらいか
やや高めって程度だね
尼で注文できないから、てっきりバグのせいで延期になったと思ってたわ
>>660 朝では注文できる
今ではこういう状態:
未発送の商品:
配送予定日がわかり次第別途Eメールにてお知らせします。こちらの商品は入荷次第配送します。いつでもキャンセルすることができます。
* 1 点 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~ザ・コンプリートガ
販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc.
パイ職人エンドがみれねぇ
手帳が3つ星イベントみて、誰のキャラクターED条件も満たさないでクリアしたら
トゥルーでした
>>662 参考になるかわからないけどクーフラグ立ててトゥルー行ったらクーED、ノーマルでパイEDだった
389:名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 08:55:27 ID:A7s9S8lMO [sage]
内訳知っているが…酷すぎて書けない…
ユーザーの予想斜め上をいってるんだがw
パッチではどうすることもできないし、出荷分ある程度はけた後、ベスト版まで我慢するしかないよ。
1年半〜2年後まで騒動続いていたらのお話。
プログラムより先にハードへ責任転換できちゃうから、開発側としては魅力的だそうだ(失笑
上記は全て妄想ってことでよろしく。
391:名無しさん必死だな :2009/07/18(土) 09:25:14 ID:A7s9S8lMO [sage]
>>390 妄想にも限界あるんだってw
どこの畑も似たようなもんなんだが、PS3開発環境って簡単には持てないわけ。
会社の大きさにもよるけど、初めてPS3のゲームを製作した場合、優先するのは納期。
普通なら下請け挟むからある程度のクオリティは保てるんだが…
PS3のソフト開発を下請けに回すくらいデカイ会社でなければ、デバッグなんて二の次になってもおかしくないってことね。
うちも畑は同じだけど、デバッグには命削ってる分、ゲハでは叩かれていないというか、許容して頂いておりますw
ユーザー層にもよるけど、動けば会社も動くし、動かなければなかったことに…。
後、基本的に開発者たちは泣いても、上次第らしいよ。
要は金か相応分の何かしらが動かないとパッチ作成って言葉がそもそも(ry
すまん、妄想長くなった。
言えないこともあるから勘弁なんだぜ…
これってアトリエのこと?
まぁ嘘臭い
以下スルーしましょうね
半年〜1年後が楽しみだねW
オマエラのガッカリが楽しみだW
どんな言い訳するか楽しみにしてるよW
___
/- -\
/ (●) .. (●)\ ・・・
| ::::: 'ー=‐' ::::: |
(^ヽ__ _/^)、
|__ノ  ̄ ̄, |、)|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>671 本当に修正してるなら公式に載せるのが普通
食品や家電等の普通の会社でも不具合や欠陥があれば公式に告知するだろ
それをしなくて内密にメールを送る時点で普通の対応じゃないわなW
不具合ありました、と告知するメーカーも稀だけどな
>>673 公式返事なんだけど?
813 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/07/23(木) 20:55:11 ID:O34kZuaV0
こちらにも今日来たな。でも最後の方が少し違う。
みんなガストちゃんが聞きたい項目どおりに報告しているかい?
………
詳細な情報、ありがとうございます。
また、このような事態を招き、誠に申し訳ございません。現在、弊社内で確認している
不具合については随時修正を行い、対応を進めている最中でございます。
最終的な修正が確定するまで、公式にアナウンスを行うことができない状態となりますが、
何卒、今しばらくお待ちくださいますよう、宜しくお願い致します。
………
メールの内容も言い訳くさいしW
なぜ告知ぜずに、メール返信で内密にするんだろうねW
↓スルー出来ない馬鹿
ヒャッハー
いや普通だろ
ディスガイアやTtTも、対応するまでアナウンスしないし
公式メール返事より信頼できるソースがあるの?
>>675 メール返信を公式って言わないんだけどねW
ガストのHPに載せるとかを告知って言うんだよW
>>678 すまん、スルーするつもりだけど
こいつの態度なんだか気に入らん
>>680 それはすぐパッチ出たからね
ロロナは今何日経っているんでしょW
>>683 いや、どっちも3ヶ月かかったんだよ?アホか?
>>682 相手にするやつも同罪だぞ
つもりじゃ駄目
>こいつの態度なんだか気に入らん
そう思わせてレスを欲しがるのが荒らしの常套手段だろうが
どうでもいいけど本スレでやれ
ここまで俺の友人の自演
ディスガイアはちょくちょく出てたろ
スレチ
本スレいけ
自演がひどい
↑ここまで俺の自演
バグはベスト版でやっと修正される
パッチは出ない
お前らの望むようになれば良いけど、楽しみだね〜W
2周目プレイの3年目2月。
グッドエンディングに向けて準備も整ったしあとは寝るか〜、と
とりあえず10日寝てみた。
目が覚めたらラッパがなって「作れる物全部作っちゃった」という
事になったのだがなんだこりゃ?
(1周目でそれは達成してトロフィーはゲットしている)
当然今回ではまだ作ってないものたくさんあるしオルトの参考書すら
手に入れていない状態なんだが何か今後、影響有るかな..?
>>696 アイテム図鑑はエクストラで見られるものを参照してる
エクストラの図鑑が埋まれば、本編の図鑑が埋まってなくても
時期が来るとアイテムコンプイベントが発生する
>>696 Extraのアイテム図鑑がコンプしたと、3年目3月自動発生
THE-Oのイベント、約束の日をすっぽかした後に
すっぽかしに気づかずセーブしちまった\(^o^)/
アストリッドEND目指してたのに・・・
とりあえず1周したけど
まだ高いうちに売ってベスト待つか、早期のパッチが来ると考えてこのままか…難しいな
701 :
696:2009/07/30(木) 00:08:57 ID:WmIPn13t
>697-698
あ、そうなんですか。知らなかった。
んじゃ3周目以降も、何もしなくても3年目3月突入でそうなるのか。
情報ありがとうございます。
ついでに聞きたいのですが(全然関係なくてすみません)
調合シーンのイベントスチル、フラスコ持ってる絵は
どの条件下で起きるのでしょうか?
男ホムパターンを登録したいのだけど釜パターンしか出ない。
>>699 私だけが死ぬわけがない・・!
とアストリッドENDも一緒に連れて行かれてしまったんですね。ご愁傷様です。
廉価版で修正出来るのならパッチも出せるような…
攻略スレなので
パッチの話は本スレに
しかしパッチの話を本スレですると荒らし扱いされて
徹底的に叩かれるっていう
でもここは攻略スレ
じゃあ ROMれ
708 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/30(木) 01:14:56 ID:Sp8nPEMw
まぁ実際何とかして欲しいよな。素人オススメのうさぎの尻尾とか。
景品がもう1回変更されるハズなのかな。データ上は一応準備されてたりするのかな。
どんな景品か気になるぜ。
そして今更ながらタオルクソ高すぎフイタw
幾らなんでも、今回バグが多すぎるからな
ととモノクラスの多さ
あっちはもうゼロディブってことで買う奴も覚悟して買ってるし
PSPはもう潰せない、と悟ったゲもネガキャンでいちいち騒がないからマシだが
ロロナは叩かれても擁護できないレベルだからな
最悪、クリアに支障のないものはパッチでも直さずエスティはそのまま・・・とかありうるかもね
バグってのは特に中小じゃ全部潰すなんて不可能
どれを残して、どれを消すかの選択しかない
>どれを残して、どれを消すかの選択しかない
こんな選択できるならどれでも潰せるって事じゃね?
矛盾してね?
クリアに支障のあるバグ……
料理対決と夜の領域残り日数あたり?避けれるけど
>>711 どれでも潰せるというのは、ある意味正解
中小企業なガストちゃんが全部潰すと会社も潰れちゃうだけ
出来る作業量に限界があるって話だね
ガストのゲームがバグだらけってのは昔からだしな
忘れた頃に修正も来るだろ
アストリッドエンドに行けない・・・・
正確には、ステルクとジオのイベントを同時に消化できない・・・
今手元にあるデータは6月。
(パターン1)
スニーなんとかを倒しに行く→入院
すると、ジオの盗賊退治イベントが7月なので、
ステルクが入院してると退治イベントのきっかけ自体が起きない。
(パターン2)
盗賊退治イベントをこなしてから、スニーなんとかを倒しに行く。
もう8月になってるので、倒してもステルクの怪我イベント自体が起きない。
何事も無く帰還ww
・・・というようなジレンマを抱えています。
皆さんはどうやってこの両イベントを両立させましたか?
助けて下さい・・・
>>716 手遅れ。
スケさん入院は計画的に。
3年目1月に竜が出ると聞いてすぐに倒しに行かないとそうなる。
自分がそうだったからよく分かるw
ジオさんの盗賊退治は二月でも起きた。
自分はそれから竜退治行っても間に合ったよ。
>>716 それは単にジオの交友度を上げるのが遅かったんだろ
盗賊退治はもっと早い段階で起こせるんだから
まぁ、タントの二年目イベントをスルーしててやり直した俺が言える立場じゃないが
720 :
716:2009/07/30(木) 11:23:05 ID:BsT3S553
まじか・・・
素直にやり直します・・・
あとお金持ちエンドとアステリッドだけなんだよ
スニー・シュツルムとやらを倒すのにテラフラムもってくか、と適当に作って量産して初使用
範囲広すぎワロタ
ナインタイラー全然でねぇ
討伐依頼でた人、レベルと時期を教えて貰えないか…
>>722 うちのログでは2年目11月に最初の依頼がでてる。
関係してるか不明だが、このときロロナの冒険者レベルは26。
このあたりのデータで、討伐系の依頼をキャンセルしまくれば
少しは出やすいのでは。
>>723 ありがたい
願掛け程度と言えばそうかもしれんが少し希望が見えてきた
狙った討伐が出ない場合は討伐依頼を受けてストックしとくといいよ
受けてる間はその依頼出てこないし、キャンセルしても人気なんてすぐ戻せるからね
攻略本買ってきたが……
エスティのお願いでウサギの尻尾が無いことになってる
香り立つ野生までは載っててそのランクの交換アイテム表もあるんだが
ウサギの尻尾は書いてすらいない
これはアレか?ダウンロードコンテンツをブロック失敗して表示させてしまったとか
没にしたけどイベントフラグ消し忘れたとかか?
……バグで修正できないから抹消しましたじゃないといいんだが
>>723 >>725 街の評価やレベルを変えての試行錯誤の末、3年目12月にやっと出た
お二人に感謝してるよ…
よっし!最後のトロフィーを掛けてちょっくらデストローイしてくるぜ
>>726 電撃はいい仕事するな、攻略本出すのも早かったのに
これが「大丈夫?」だとメーカーからの情報丸写しでバグで無理なものまでそのまま載せてる
あ、それと攻略本はどこも基本的にバグはスルーするのが基本
公式で認めた場合は例外もあるけど、そっちはまだだしね
メーカーに先駆けて公表する訳にはいかないし、ウサギのしっぽはあえて載せなかったんだろう
なるほど、
巻末に特典テレカとかの絵が載ってるけど……エロイな
つーか、師匠絶壁すぎるw
>>730 あの絶壁ぶりでロロナに「胸がない」的なことを言うから笑わせてくれるよな。
>>731 あれはツッコミを待ってたんだよ
突っ込んだら最後……だからロロナは何も言い返さなかった
髪を下ろしたリオネラの可愛さ
リオネラはもっと乳がおとなしめだったらいいのに
あの童顔と性格でぷるぷる揺れるのはちょっと
攻略本買ったので、調合アイテムの効果埋めでもやろうかと思ったんだけど
ざっと見た感じ難しい(というかほぼ不可能な)のは
・レヘルンの樹氷石
・ドナーストーンの震える結晶
・地球儀の地球儀の玉
・精霊の息吹の液体
・スペシャルミートの調味料
・錬金キャンディのハチミツ
・黒の香茶の水
あたりかな。カテゴリ値が高いやつは多分どうにでもなるよね。
レヘルンや黒の紅茶辺りは、素材を腐らせて品質下げれば可能
腐らない素材は低レベルのホムを利用して採取させればなんとか(これ設計ミスだろ)
やっぱり攻略本にはカテゴリ値を下げる従属効果は無かったの?
>>736 樹氷石は劣化するからいける
確か品質40を切ったあたりで氷ダメージ・小になる。
勿論従属にもよるけど。
そしてかぶったorz
ごめん、黒の紅茶の水はホム使わないと無理
図鑑埋めようとするとレベル抑える制限プレイ強要させるってどうなんだ
ドナーストーンの雷ダメージ小はきつい
液体が湧く何とかの壷で出た水で出来たよ>黒の紅茶
>>742 あれ、液体が湧くって品質40から60しか出なかった気がしてたけど違ったっけ?
30台も出るのかな
いい〜が湧くだと60〜80なのは確かなんだが
>>743 30台普通に出るよ
逆に60なんか出たことない
ああでも品質30では黒の紅茶は無理だった気がするから、
もしかしたら勘違いでホム子が取ってきた水だったのかも・・・
自信なくなってきた、すまん
今日は眠いから明日確認してみるよ
すると俺の勘違いだな
軽く調べただけできっちりデータ取ってなかったわ、ありがとう
人任せで悪かったので調べた
液体が湧くの品質は30〜50です、間違い書いてごめんね
ただ、品質30だとやっぱり黒の紅茶は無理っぽい
も…申し訳ない…
ググっても探し回ってもみつからなかった…
グリフォニアン、シュテル高地って書いてあるけど
どこにいるんだorz
わからない…た…助けてくれ
>>748 グリフォニアンは討伐モンスターだよ
エスティさんの依頼を受けないと
討伐モンスターだから依頼受けないと出ないぞ
依頼受けた状態ならマップ一覧の「討伐モンスター出現!」てところにいる
>>748 まずは討伐依頼を受けているかどうかを確認するんだ
受けているならシュテルのエリア選択画面の「採取できる物」と「出現モンスター」の下に「討伐モンスター出現エリア」
みたいなのが出ているはずだ。
エリア名は忘れたが、グロフォニアンは確か宝箱の前に鎮座していたはずだ
752 :
748:2009/07/31(金) 02:52:23 ID:PNlFentQ
タントリスENDの
>>友好度が高い状態で、王国依頼達成(章の変わり目)を節目にイベント
ってのが出ないんだが。
3年目9月じゃ遅すぎる?友好度は90
754 :
736:2009/07/31(金) 08:42:20 ID:RNuc/Anj
大量にレスついてて感謝。そうか、劣化があったか。
てことは「腐りやすい」のついた素材を放置しておけばいけるか?
…腐りやすいなんて速攻で捨ててるから覚えてねえや。
>>736 カテゴリ値を下げる従属はないっぽい。
>>753 2年目のイベントは期間限定なので見れてないなら無理。
756 :
736:2009/07/31(金) 10:49:00 ID:RNuc/Anj
今回腐りやすさで熟成とか充填をあまり意識しないよな
コンテナが氷室なせいか
無料ワインを汲んできて放置して売るのがなつかしい
「腐りやすい」はもともと劣化しないアイテムについててもまったく効果ないんだよな…
>>740 いいんじゃないの
図鑑埋めなんてのは普通にプレイする分には必要ないんだから
そういう難しい障害があって当然とも言えるだろ
>>759 ヌルゲーなんだし難しい障害自体は歓迎したいとこだが、
難しいの方向が間違ってると思うんだよ
俺もバグが少なきゃ仕様と納得したかもしれない
なんか論理的におかしいな
「普通にプレイしているとそのデータではどう頑張っても作成不可能になる」
これを仕様と考えるか、ミスと考えるかって事
AAAみたいに変なやり込み入れるメーカーもあるから仕様の可能性もゼロじゃないけど
レヘルンのダメージや品質強化などの数値設定ミスが多いからさ
攻略本にティファナの量販店開始が交友値25以上って書いてるけど、実際は0だよな
キャラのスキル表も一部抜けてるとこあるし
ゲームが間違ってるのか、本が間違ってるのか判断しかねるなw
冒険者ENDの条件にステイベントのドラゴンどれか一体倒すの必須って書いてあるけど
俺倒さずに(ステの友好度12なんで出現してない)見れたんだよな……
黒ドラゴンは倒したので多分こいつがドラゴン扱いになってるんだろうと予想してるが
これも設定ミスなんだかどうなんだか
報告するやつの勘違い多すぎ
自分でやったのしか信用できないぽんよ
そうして被害者がまた一人・・・
>762
そんなあなたに
っ"仕様バグ"
768 :
696:2009/07/31(金) 21:46:37 ID:kKDWo9Et
>701
なんですが、誰か知ってる人居ませんか?
「フラスコで調合」なんて特に条件無いと思うんだけど
一向に出ない。(1周目の女ホムでは普通に出ている)
過去のセーブデータでやったり、冒険を間に挟んだりしたんだけど...
このアイテムなら、とか
このレベル以上なら、とか
成功率が○%以下なら、とか条件有るのでしょーか???
多分知ってる奴は居ない
本来普通にやってれば出るものだし、誰も意識してないと思う
そのデータでアイテムは全種作成したの?
>>769 試行してみたらあっさり出た
一応状況を書いておく
ロロナ鎌金レベル37ホム49
ロロナがエリキシル剤調合、ホムは工房で待機状態
普通にゲームしてエンディングまでやっても出なかったのか?
771 :
696:2009/07/31(金) 23:17:35 ID:kKDWo9Et
1周目では全アイテム作成のトロフィーとりました。
2周目は一度クリア(グッドエンド系狙い)。
そしていま、3年目1月から「お金持ち」狙いでロードしているところ。
一度も「フラスコで調合」は見ていない、というか未だにスチルに乗らない。
ランダムの種が固定化されているのか、と冒険に言ったり採取に行かせたり
いろいろ違うアイテム作ってみたりしたのですが...????
やっぱりこんなもんに出現条件とか普通無いよなあ。
3周目は再び女ホムにするつもりなのに、どうしよう。
(エンディング絵のAB全制覇するつもり無いから別にいいけど、
簡単に取れそうだから悔しい感じ)
772 :
696:2009/07/31(金) 23:20:29 ID:kKDWo9Et
あ、一周目は女ホムです。だからフラスコで調合BとCはあります。
ホムのレベルは50になってます。
二周目、ホムのレベル低いうちは間隙無く採取ばっかりさせてたから、
もしかしたら「ホムレベル低くてアトリエに居るときに調合」って条件なのかも。
スチル取るだけなら適当な時期の男ホムのデータロードして片っ端から調合して出たらセーブだけすればいいんでないか?
774 :
696:2009/08/01(土) 00:54:36 ID:ZUIXZ8Ft
ダメだあ
3年目4月後半か2ヶ月ほど、調合→休憩繰り返したけど
ずっと「釜で調合」絵だ。
もちろんホム男はアトリエに常駐。
なにか調合依頼させながらでも変わらない。
気分転換に採取行かせても変わらないぞう。
3周目は1年目秋のセーブデータとっておいて、サイド男ホム
召還してみようかな...
そういやさっき書き込み間違えてた。フラスコで調合Aが単独、
Cが女ホムだから無いのはB。どうでもいいけど。
それって調合するときメニューから選んでるか釜の前で調合するかでも変わるんじゃね?
ホム男、調合は必ず釜の前だった俺がデータを見てみるテスト
1周しかしてないが、「フラスコで調合A」と「フラスコで調合B」がスチルにあったわ
ロロナが調合しないと発生しないはずだけど、ホムにばっかり調合させてたりしない?
>>774 調合するアイテムによって釜で調合するかフラスコで調合するか違うんじゃね?
とりあえずこんな状況でフラスコ調合の絵が出てきた
・釜を調べて調合画面にアクセス
・3年目4月頭
・ホムは男、採取から帰らせてきて放置中
・キャベツ汁を1個作る
777の状況を何回か試したけど絶対にフラスコの絵が出るとは限らないらしい('A`)
キャベツ汁を数回作ったけど…やっぱり釜かフラスコかは運の要素しか関係してないんじゃないかなー…
779 :
696:2009/08/01(土) 03:01:11 ID:ZUIXZ8Ft
みなさん色々検証ありがとう。
当然自分で調合してるんだけどね..いろんなものつくったり
途中で寝たり外出たり、失敗してみたりと工夫はしたんだが..
ついに12月を迎え、終わってしまった(金持ちエンド狙いだった)。
うーむ、2周目プレイはどこかで変なスイッチが入ってしまい
フラスコ調合でなくなってしまったのか..???
ちなみにホムを採取に行かせて自分だけでの調合もやったが
これも全部釜だった。
何かわかれば報告しに来ます。
攻略ともいえない話題でレスのばしてすまなんだ。
イベントスチルを埋めるのだって十分攻略の範囲内さ。
攻略本にその辺情報ないの?
編集部判断ではどうでもよすぎて記載すらしなかったとかだろうか
はたまたバグ関係に気を使いすぎて荒くなったか
ホムに材料採取に行かせてアトリエで帰ってくる日まで寝るのをやったんだがどうも帰ってくる日数が合わない
ちなみに近くの森やオルトガ遺跡、ガラクセンなんかは0日と表記されてるんだが不具合なのかな?
>>782 1日ごとに取れた個数とか品質とかをランダムで判断してるんじゃね?
毎回取ってくるもの違うし
ホムはレベルが上がると移動日数も少なくなるみたいだから0日になるのはレベルが高いからだと思われ
>>782 レベルが高くなると日数が移動日数も少なくなる
これだけが確定
>>783 個数とか品質とかの関連性がよくわからないんだがどうも指定日数より遅く帰ってくるんだ
もしかしたらかなり勘違いしてたのかもしれない…
ホムの「採取必要日数」って採取に必要な最低限の日数でカゴ全部埋めるにはそれ以上の日数掛けて戻ってくるものだったりする?
>>785 そうだよ。
表示されてるのは現地に到着する日数。
そこから1日ごとに数個分のアイテムを入手する感じ。
採取場所で、どの出口入ると新しくどの採取場所いけるようになるかって、
分かる方法ってないのかな?どっか見ればわかる?
メモしておくしかない?
うっかり行ったこと出口いっちゃって数日ムダにすることが時々あるんだけど、
なにかいい方法ないかな?
覚えておくのはきついんだよなあ。
ありがとう。
やっぱりメモするかwiki見るしかないのか。
出口に行ったことある行き先の看板とかあると良かったな。
一応採取地の全体マップで未踏破な分岐があるのかの判断は付く
繋がりを示す丸が解放時から一つ付くので
マップの形状と厳密にはリンクしてくれないし
同じ方向に出口があって、片方は次に繋がらないダミーってケースもあるから
日数を無駄にしたくないならいっそ始めからwikiを見てしまった方が良いとは思う
792 :
788:2009/08/02(日) 01:09:04 ID:zlw/V9mF
レスthx
>同じ方向に出口があって、片方は次に繋がらないダミーってケースもあるから
結構ダミーに悩まされるんだよね。
ゲーム中に別の物見たくないし、覚えちゃうのがベストかなあ。
これもよくよく考えてみると意図の分からん仕様だよな
道があるから進んでみたらその段階で行き止まりでしたってことで
その先に何もない行き止まりがあるのとはちょっと違うし
正直ポルナレフる
DLCで新しい採取場所を増やすつもりかもしれんよ
大貫洞を抜けた先にメッテルブルグがあったように
なんか別の何かがあった可能性があったのかもしれない。
立て札が読めたら良かったね。
>>793 いや、普通に採取地を抜けたってことじゃね?
旅人の街道で「日陰道」を上に行ったら街道終わっちゃいましたよ。それだけ。
ただゲーム的には採取エリアから選択なしでアトリエには戻らないから
エリア選択画面に出るだけ、でなにもおかしくはないんだが。
妖精さんがいないことと比べたらささやかなことだ。
ああ、いや、脳内補完はいくらでも出来るんだが
ゲーム的にそれを盛り込む意図が分からないなと
ステルク病院送りにしたけどトロフィー取れないぜ!
ホムのレベル上げで効率のいいやり方ある?
採取が一番いいのかな・・
ホムの調合は使いにくいからなぁ
複数の種類を頼めないし、材料指定も出来ないし
ホムの調合は適当に余った布系や鉱石系渡してインゴットやクロース作ってもらえばいいんじゃね?
倍消費するけど余ってる物だったら別に問題ないし
この2つは依頼で出てくることも結構あるから
・リオネラと旅人の街道(近くの森でも確認)へ行く
ロロナがリオネラをアトリエに誘うイベント
交友度一定値以上?時期限定?(〜2年目4月、交友度40で発生済み。2年目3月、交友度60で未発生。3年目7月交友度100で発生。)
今2年目1/14だけど、このイベントがなかなか起きないな
今回はくーちゃん&タントで行こうとしてるからリオネラを一回もパーティに入れて外出してないんだが
もしかして、これが原因かな
アストリッドED目指してるからイベント逃すのが怖すぎる
トゥルーエンド見るためには
赤い星の数も重要ですか?
>>799 採取だけでも余裕で50になる
逆に、調合させるとそこまで上がりきらない事もある
>>802 そりゃ一緒に外に行かないとイベントはおきんよ
リオネラは特にそう
>>803 赤☆は関係ないみたいだから依頼達成状況の☆の数に
気をつければいいと思う
>>805 やっぱそうか。ありがとう
こういうのを考えるとイクセルのイベントは期限が
ないらしいから大分やりやすいなぁ
>>806 ありがとう。
俺、さっきエンディングでグットどまりだったんだ…
最後の依頼達成状況だけが9だったんだけど。
全部依頼達成状況全部Maxにしないとトゥルーいかないのかな?
>>808 街の人気が80以上でトゥルーいかなかったのなら、国の依頼が不充分だったってことじゃないかな
本当にフリーズ多いなこのゲーム
パッチも中々でないしエンディングだけ回収して売ろうと思ったら2日で2回だわ
2日っていってもフリーズしたらやめたから実質6時間ぐらいで。
読み込み早い作業状態でやるとフリーズ率上がる
エンディング
師匠が町から一人でいなくなるのがグットエンディングですよね?
いや、トゥルーも街から出て行くから
その後の展開だな
一番簡単なのはおまけのイベントスチル見ればわかる
>>812 ん?それトゥルーじゃない?
グッドは見たことないからわかんないけど
街から出てくのは全ED共通
>>813 >>814 イクセルの野郎がしゃしゃり出てきて
ロロナに料理作って
ほむちゃんが主婦がどうたらいう気に入らないエンディングです
イクセルエンドのスチルになってたら間違いなくグッドw
もちろん今までの王国依頼を全部三ツ星でクリアしてきたんだろうな?
てか、本当にグッドなのか?話聞いてたら普通にトゥルーっぽいけど
extraのイベントスチル見てきなよ
確か・・・
依頼達成状況☆の総数が94以上→トゥルー(人気80以上) or ノーマル(人気79未満)
依頼達成状況☆の総数が93以下→グッド (人気80以上) or バッド (人気79未満)
だから総数が93以下だったのとか
でも、依頼全部三ツ星なら確実に94以上のはずだし・・・
………………
…………
……
トゥルーエンディングBでした…………
すみません
>>824 ということはイクセルが最後に来るトゥルーエンドだったということか
でも解決してよかった
俺も気をつけないと
>>825 ありがとうございます
お騒がせしました
イクセル氏ね
2年目9月時点で冒険LV21ってやっぱ低すぎますか?
PTはクーデリアとイクセルです
>>827 自分のが普通かどうかわかんないけど、2年目1月中旬あたりでLv22ぐらい
ちなみにダンジョンでの敵は毎回全滅させてる
Lv10でクリアした人もいるみたいだし装備がちゃんとしてれば大丈夫だと思う
冒険者ED目指してるなら別だけど
レベル上げはラクセン出てから本気出せばおk
>>826 毎日ただ飯食わせてもらって恩知らずだな
男視点だったら間違いなくビッチ呼ばわりされてるぞ
>>827 普通じゃないかな?
俺は黒い大樹の森を出すまで大体Lv一桁だしw
そこら辺からいい採取品ゲットして全能力1+2+3と防御とHP強化して
アルラウネを倒しながらLv25まで仕上げてる。
833 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/03(月) 00:33:49 ID:aXn26CCV
キャベツ品質85以上なんてでねぇじゃねぇかこのやろう!大砲どうすればいいんだよ!どうやって品質高いの王様にあげればいいんだよ!こんちきしょう!
>>833 キャベツ祭で品質97とか88とか高品質のがあるよ
ここで聞いていいのかわかんないんだけど、
結構な頻度でフリーズするんだがそんなもん?
あといきなりPS3起動画面に戻ったり。
>>835 わりと人によるらしい
俺は一回もフリーズはないが起動画面にリターンは一回あった
連打がヤバイとか色々言われてるけど小まめにセーブが一番の対策だね
なかなかイクセに豚扱いされず、森いけなくて
エスティさんにはドンケルハイト依頼貰えやしないorz
結局ガラクセンで大量に手に入れたのに
どうしたらいいんだこんちきしょー!
金持ちED残り9か月…間に合わねーかな…寝る
>>837 残り三ヶ月ぐらいでも賢者のパイを量販店登録すれば余裕
ただし、キャラEDのフラグたててたら無理
839 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/03(月) 08:07:04 ID:aXn26CCV
襲いくる無数のキャベツをちぎっては投げちぎっては投げるバトルのこと
841 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/03(月) 08:19:06 ID:aXn26CCV
>>840 さんくす!!いつどこでおきるんですか?
>>841 まあなんだ、もう少しゲーム内時間を進めてみればいいと思うよ。
843 :
837:2009/08/03(月) 11:31:52 ID:8ypduihS
>>838 サンクス!
まだ賢パイ作るまでいってないけど間に合わせるよ!
フラグもたててないからなんとしてでも!
リオネラをアトリエに誘うイベントが起きない・・・
攻略本買うかな
お外で遊ぶ約束しないと起きないよな
初期レベル8から17まで上げて交友値も48と適度に上げてるだけどなぁ
もしかしたらレベル一定以上なのかもしれない
カタ巻き貝見つからない
竜の〜はステルクイベントを進めてないと手に入らないのか?
こりゃ・・・パイEDは無理そうだ・・・
>>847 カタ巻き貝はイクセルをネーベル湖畔に連れていくと取れるようになるよ
その後、わざわざ採りに行かなくても幸せのバスケットで出てくるし
竜のつのと竜のウロコは別にステルクイベント進めてなくても取れるはず
ホムちゃんをオルトガラクセンに行かせると採ってきてくれる
>>847 カタ巻き貝はイクセくんイベント、イクセくんを湖に連れてこい
>>847 竜はステルク関係なくロロナのレベル上がったら出てくるぞ
カタ巻貝は・・・フライパン雇ってるか?
飴持ってフライパン連れてネーベル湖池
イクセくん忘れてたwwwwwwwww
竜はホムちゃんにまかせてみる
残り3ヶ月なら大丈夫だよな
みんなありがとう
852 :
696:2009/08/03(月) 17:09:37 ID:jWjhKniR
「フラスコで調合B」が出現しないと嘆いていたものです。
あきらめて3周目に突入したところ、1年目6月終了でも「フラスコで調合」が
出てこず、システムデータが少々おかしくなってフラスコ調合できなく
なったのかな〜と思っていたら7月に登場!
その後、釜やフラスコが混在するようになりました。
この状態ならもしかして??と思い2周目データをロードしたら
何回か目で出て、無事「フラスコで調合B」のスチルを埋められました。
やはり、条件とかは無く単にランダムの種が変なところで固定になってた
だけのようです。どうやって解除するのかよくわからないけど..
二周目の男ホムが登場してから三周目の6月いっぱいまでの
二年半ぐらい一度も出ないってのはさすがに”偏り”ではない気が。
ともあれうれしいっす。
こういう理由はわからないけどいつの間にか解決ってのが一番厄介だよなw
今3つ目の王国依頼もらった1年目7月なんだけど
イクセルくんが「なんかデザート持ってきてくれ」って言うイベント起きたけど何すればいいのかわからない
「前に見た本に書いてあった」とかってロロナが言うからとりあえずプレーンパイを高品質で作って食堂入ってみたけど何も起きないし
イクセルくんは「正式に依頼する」とか言ってた割にクエストには何も無いしどうすればいいいの?
どうしてもグッドにいけない…
☆が八個いけば王国依頼クリアできるんだよね?八個で止めてクリアするんだが毎回トゥルーなんだ…どうしたらグッドにいけるんですか
>>854 そのまま放って置いて構わないよ
そのイベントの後もパイ系を調合してると、引き続きイベントが起きるんじゃなかったかな
>>855 ロロナのステータス画面から確認できる王国依頼の☆3以上から依頼の達成が可能
☆8だと評価発表の時に★3つもらえることになる
★30以上(もしくは☆94以上)でトゥルーになっちゃう…てのが今のところ分かってる条件
グッドED条件の詳しくはwiki参照で
>>855 王国依頼クリア最低評価は
☆1の★4だぜ
なので最低だと☆12の★48
そらー毎回8個もとってりゃ12回で★96個いっちまうわな
しかも☆36個で間違いなくトゥルーだわな
一年目と二年目は全依頼星三つでクリア
三年目からは星一つでクリアするようにすればOK
そんで最後の依頼で調節すればトゥルーもグッドも思いのままだった気がする
心配なら最後から二番目の依頼の所でセーブデータ作ってそこから調整すると尚よし
★80が分岐の境目らしい
攻略本に載ってる錬金術マスターの会話イベントって本当に全部錬金しないといけないの?
店で買えるアイテムはしなくていいとか
>>860 全部しなきゃダメだよ
武器、防具はセーブ&ロードでコンプして
その他は暇な時にちょくちょく調合して埋めてた
>>861 ありがとう
やばいどれを練金したかしてないか危うくなってきた…w
>>861 ん?
武器、防具はセーブ&ロードでコンプってことは
1周以内でコンプじゃなくてシステムデータでコンプってこと?
>>863 そうそう
システムデータさえ更新すればいいからね
どれを調合したか忘れたなら一回適当にクリアして
Extraを見て紙にでもメモして作ればOK
ただ、一回もクリアしないでセーブ&ロードを繰り返して
調合しても最終的には最初の一回目のクリアしたデータの
システムデータの分しかExtraに出ないから、とりあえず一回
クリアしておくといいよ
その後、事前に残しておいたセーブデータで少しずつ埋めればOK
うぬぅ二連続でフリーズ→強制再起動した
やっぱ連射したらダメだな
連射してフリーズなんて、ヴィオラート以来だぜガッデム
>>856 ありがと
放っておいていいってわかってもなんだか心配になるのは俺が小心者だからか
しかしこのゲーム、材料の劣化がほとんど意味ないね
コンテナは氷室だし、劣化のスピード遅いし、ワインやチーズの熟成もないし
>>856〜
>>859 そうだったのか!?
前にどっかで質問したときに☆8で依頼クリアっていわれたから…
どうもありがとうございます。これからキャラED目指して頑張ってきます
攻撃3
スキル威力3
全能1
全能2
全能3
のハルモニウムを作りたいのです。
石ころから、金を調合して、
ホムが拾ってきた竜ツノと調合したらイイんじゃね?
って考えた。
この手の石ころが効率よく拾える場所、ないか?
勝負師を外して、いしころ探しの旅に出てるのだが、余分な特性が・・・
>>870 その特性の選び方には致命的な欠点があるよ
詳しくはWikiのバグ情報を見るといい
発想を変えて、鉄魔人狩りに出かけたんだが、
このボス、1ヶ月たたないと復活しないのな・・・
防具は、ドンケルを組み合わせれば、いとも簡単に出来ますでしょ。
皆様は、究極の武器(自分が理想とする)をどうやって作ってるの?
出遅れたけど、書き込んどく。
>>871 全部ちゃんと重複すると思うが。Wikiの記述もそうなってるし。
>>870 装備系の特性のついた石ころなら、賢者の石にしたときに消えるので、
その手の石ころで無特性の金を調合して、量販店に登録すればOK。
ホムの採取だと、採取地ごとに装備系、非装備系に分かれるので、
たとえば旅人の街道で採取させればいいはず。
ハルモニウムは、その方法だと半分前後を金にすればいけた気がします。
>>873 作ってない
手間に比べて効果が低すぎるから
鉄巨人でも最強武器の手前で攻撃アイテム無しで余裕をもって撲殺できるから必要性もないし
>>855 もう遅いかもしれんが、毎回8取ってても最後だけ3にすればいけるぞ。自分これで出来たから。
タントリスのイベントやってなければ5でも多分大丈夫
>>874師
>装備系の特性のついた石ころなら〜〜消えるので、
今、試みてみました。なるほどっ!!!!
重いだの、世紀末規模だのは、残るが、奥義1や、攻撃+2 等は、「金」にした時に消える!!
ありがとうーーーー
>>875 レス、ありまと。
いいのいいの。究極の武器を作ってみたいだけ。笑
レベル50で最強武器揃えたら鉄巨人とデーモンが2ターンで死んでワロタ
一枚絵のコンプも重要だけどガストちゃんなら音楽もできたらコンプしたい・・・
maji bukkoってどのシーンで使われてるんでしょうか?
>>879 自分より強い雑魚敵と戦ったとき。
中盤の森や湖の中で聞いた事がある。
>>880 あっれ8個エンドみたんですが遭遇したことないです
よっぽどレベル差が必要なのかもしれないですね、ありがとうございます。
ロロナLv20くらいで夜の領域で聞けたような
その時連れて行ってた初期レベルリオネラがすくすく育ったら普通の音楽になった
恐らくPT平均Lvなのでロロナ以外初期パラメータのやつを連れていけばおk
初期でも強い人は無理だろうけど
平均LVが関係するなら中盤ぐらいで聴かないと後は辛そうだ・・・
重ねてありがとうございます、もう一周がんばるかー
放置キャラがいるならラクセンつれてけば大抵いけるんじゃないか
885 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/05(水) 16:33:55 ID:GWMcFW+M
1時間に一回くらいフリーズやらPS3再起動するんだけど対策はなし?
wikiみたけど連打が危険とはあったけど、それを気をつける程度でしょうか?
フリーズ頻度が高いのは単に本体の熱暴走だと思う
まず排気口辺りを掃除
熱を逃がしやすいように周囲の障害を撤去
本体に扇風機ぶち当てると効果的
できれば1時間おきくらいで休憩する。身体のためにも。
熱暴走は違うと何度言ったら
しらんな
俺のフリーズ頻度は非常に低いほう
12時間1回ぐらいかな、と思うが最近フリーズしないし
店で買ったはずのアイテムがない、おかしい!
と思いながらマギハット倒したら次の瞬間XMBに戻されたでござる
>>889 カゴがいっぱいでコンテナに自動で移されたんだろ
ジオの依頼聞こうとしたらフリーズ
その後電源切って(もちろん背面のでなく前ので)48時間以上放置してプレイ再開
アイテム1つ調合した後に街に出て、ジオの依頼聞こうとしたらフリーズしたよ
この間、プレイ再開から2分強
エアコンも効いた部屋で熱暴走なんかするわけねえ!!
PS3本体も新品だしな
そもそも熱が原因ならファン回転数が上がらないのはおかしい
原因が複数あるとなぜ考えられない?
俺は確実に熱だよ 扇風機当てるようにしたらまったくフリーズしない
ためしに扇風機あてないようにしたらフリーズしたしな
しかし頻繁に熱で落ちることがありうるってのも、どんなプログラム組んだのやら
開発室は空調完備だから気付かなかったとかいう事なのかね
俺は1回もフリーズしてないし、やっぱり個々人の環境が原因じゃないの
つーか久々にこのスレきたけどまだフリーズでごちゃごちゃ言ってんのか
装備品に、達人の技or熟練の技、もしくはどちらもがついていると、フリーズが頻発する。
具体的なデータが提示出来ないのが、歯がゆいのだが、間違いない。
装備品に、上記2つの特性を意図的につけずに遊んでるのだが、フリーズなし。
(今、3週目)
1週目は、何も考えずプレイ。たまにフリーズ。
2週目は積極的に達人・熟練をつけてたのだが、フリーズ頻発でした。
つーか、バグ情報にも書いてあったが、達人・熟練って、罠特性じゃね?
>>891 ジャンプで飛び跳ねながら突進後、着地と同時に話しかけてないか?
キャラクタの前で一時停止して、一呼吸おいてから話しかけるといいお
>>885 達人・熟練はその場ですべて捨てる。ホムが持ってきたときも即捨てる。
持たず、作らず、持ち込ませずを徹底。
アトリエから出るときも、コンテナ整理するときも、アクションの前に一時停止、左右確認
むやみに飛び跳ねない、2つの動作を同時にしない。
こんな感じで遊んでると、フリーズしない。(俺の環境では)
連投スマソ
タントイベントで質問。
2年目4月以降の、「※このイベントが起きた場合、
このフェイズの王国依頼は自動で★3になる」
ってwikiに書いてあるんだけど、どのタイミングで
なるの?
6月末まで★3にはならないまま?
イベントは発生したんだけどホントに王国依頼無視してて
達成度ゼロのまんま進めて大丈夫なのかなんか怖い..
鳥退治なんて簡単だけどせっかくだし。
タントの交友度は70↑です。
>>898核兵器かよww
>>899 結果発表でいきなり星3つと発表される。
そのあとスケさんが大臣死亡のお知らせを言う。
イベント発生まで分からないので一応別セーブデータを取っといたほうがいい。
>>900 …このイベントってまさか薬がどうこう言い出したフェイズだけ?
次に持ち越し不可?
持ち越し可だった失礼しました
危ない危ない…
フリーズやXMB等は事象から見て
原因は熱暴走と考えるのが妥当。
ただしソフトの制御系に熱暴走またはそれに類する
不安定なルーチンがあるのは間違いない。
だから扇風機ぶち当ては有効な手段の一つとしては正しい選択。
だが問題は、俺の部屋にはクーラーが無い事だ(この時季の室温は体温を超える)
とりあえず難しい単語並べておけばいいと思ってるんだろうな
熱暴走は考えがたい事例も過去に報告されてる訳で…
原因なんて分かんないんだから、状況と解決案を寄せたほうが建設的だろ
これが原因に違いないなんて決め付けても意味はない
達人・熟練といった例もあるし、ロード周りで負荷がかかってるのかなあなんて思ってたんだが
熟練付いた装備品着けたままで品質119レヘルン模索してロードしまっくてる時期があるんだけど
その時は全くフリーズなかったんだよなあ
個人依頼聞くときにフリーズは結構あるんだけど
ヴィオラートの時は、音声を全部聞かずに途中で○押して先送りするとよくフリーズした
あと家を出たり入ったりを繰り返すとか、ロードを頻繁にさせると簡単に止まった
昔からロードの処理が下手なんだよなガスト
一応報告しといた方がいいのかわからんけどくーちゃん関係で
・調合失敗で青い宝石作成イベント(2年目7/1より発生)
このイベントが2年目6/3で起きた
CSPのツイントリガーって品質どのくらいで付くか誰か知らない?
品質100だとツイントリガーだけ付かないし
そもそも品質の低いハルモニウムってどうやってつくるのだろうか
ちょっと試してないけど
以前の記憶が正しければプラティーンあたりの武器は品質99が効果下三つで品質100で上三つだったような
低品質ハルモニウムはゴミ石ころで金を作ってパメラに登録でおk
低品質3と高品質1で相殺とかもいい
912 :
736:2009/08/07(金) 01:37:10 ID:xzc4jcuQ
品質30未満の水が出ねえ…
レベル1ホムを旅人の街道に派遣しても31+従属が限界だ
>>912 たまに腐りやすいが付いた水を拾ってくるから
リアルラックが関係するけど
今さらな感があるのだが、単体の敵に対する最強の攻撃アイテムは
メテオオール(もしくはレヘルン)
範囲収束
会心の出来+3
判定に強い+3
でおk?
子供でも扱えるとかプロご用達とかついてると、1回分お得。
品質強化は、ほぼ意味なし。
効果アップだ、効果安定だは不要。
こんな解釈であってる?
>>914 あと品質120にすると何故か弱くなるトラップがあるので119までに調節
面倒なら品質100のほうがまだ強いんじゃなかったっけ。
うろ覚えだけど品質120=80くらいじゃなかったっけ
品質に補正が入る従属がないと100越えないような気がするんで、それも必要かな
まあ、その段階で低従属で打ち消せば良いので付いてる必要もないんだけども
どうせ欄が余るんだし、残しといても良いかなと
後は折角なので属性強化でも付けておくと良いかも
攻略本買ってきたんだが品質の算定方法載ってないのな、コレ
ここが知りたいが為に買うことを決意したんだが…
錬金術レベルによる補正倍率を調べる気力が今一湧かない
有効3桁に加えて相加平均二回とか、計算順まで考えないといけないからめんどくさい
ドンケルハイトってもしかして2年目に入手してないと3年目じゃ入手不可…?
ドンケルパイトが作れない…
>>918 勝負師のお守り?みたいな名前の装備付けて
オルトガラクセンの9階で敵倒すとドンケルハイトが手に入る
921 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/07(金) 21:03:52 ID:Avg1uBNH
2Fの植物倒したらいっぱいもらたよ
確率upはいるのかわからんけど
>>913 グラムナートと違い腐りやすいは「もともとの劣化速度を早くする」効果に変更されたため
劣化速度が設定されていないアイテムには効果ないんだよな…
>>912 そういう訳で、おそらく作成不可能なんだと思う
>>918 2年目スルーしてても3年目に森に行ったら手に入ったよ
練金術で作れるアイテムコンプしたのに攻略本の錬金術マニアのイベントが起きない…
もしかして武器防具も含まれてるの?
>>914 判定に強いは状態異常とかの方だから
実質会心と収束でほぼ最高威力
敵の防御力や耐性次第ではテラフラム、浄化炉の方が強いことも
効果安定はダメのばらつき押さえたいなら意味がある
タントリスEDシュールすぎてワロタ
ところでエンディング曲のときに出てくる水辺に動物が集まってるCGはどこで手に入るんだろう?
3年目の7月半ばなんだけどラクセン1階マラソンで31→50って可能?
武器防具も全部だった失礼しました
あとモンスターのほうもコンプしたら会話イベントありますか?
>>927 全部回った訳じゃないからもっといいところあるかもしれないけど
ラクセンは7階がお勧め
しっぽ付けて500のぷにが12セットで1日約6000稼げる
7月からなら余裕で全キャラ50行ける
>922
やっぱアイテム劣化って必要な要素だよなって思う
物指定の属性値は品質依存になったのは良かったが
931 :
914:2009/08/08(土) 18:15:20 ID:rUBfJyyE
>>925 サンクス。
判定に強い ってのはそういう意味だったのか。知らなかった。
面白武器を作りたいときは、
眠りに強い
毒を与える
麻痺を与える
など等
"判定に強い+3"
ってな感じにすると、GOODな感じなのですね。
>>917 レヘルンなら、勝手に劣化するんで120以下になるんだが、
メテオはねぇ・・・(困
レフルンで実験してみたんだが、品質99と119では、2倍弱の威力の違いがあるんだよな。
下手に特性にこだわるより、品質119のメテオに力にそそいだほうが、効率はいいかも、、、
ジオの盗賊退治イベントって期間限定だったっけ?
>>931 判定に強いは武器につかないよ
調合アイテム用と武器防具では違う
>>928 今モンスターコンプしたところだけど、会話やイベントは無かった
セーブして、最初のロード画面のエキストラから図鑑を開いたらトロフィーゲットでした
935 :
914:2009/08/08(土) 23:59:45 ID:rUBfJyyE
>>933 そうなのか。。。
知らなかった。
判定に強い・品質強化・達人熟練
は罠特性って理解した。
溶ける魔力のレヘルンバグも、特性の重複仕様?も、
よくも悪くも、バグを含めて面白いなw
フリーズは勘弁してほしいが・・
3週目クリア&スレのおかげで、なんとなくバグを含めたシステムを把握したような気がする。
冒険家END目指して、やりたい放題の4週目を楽しも〜
判定は別に罠ではない
今きがついたが、くーちゃんの「爆弾娘」スキルレベル17あるんだが..
15が上限じゃなかったっけ??
レベルアップして16から17にしたので間違いないし、ステータスも
そうなってる。
意味はないのかもしれないけど。
熟練だか達人だかがついてんだろ
あるいは熟練バグだな
940 :
937:2009/08/09(日) 04:19:31 ID:E/MD1eux
ありゃ、そうなんですか。
失礼しました。後で確認してみる。
>>934 遅くなったがありがとう
じゃあモンスターはいいや…
うさぎのしっぽに学習力アップを付けるには
どうすればいいの?
943 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/10(月) 00:21:30 ID:1sJUhjlH
>>942 使用素材のカテゴリ値の高いものを使用する
使用素材の品質の高いものを使用する
とかじゃないのかな。うろ覚えだが、前のスレでそんな話題が出てたような気がするよ
>>943 遅くなったがありがとう
これで冒険者EDが見れる!かもしれない
なぁ、このゲーム二周目以降ダルくね?
せっかく二周目なのに、プレイヤーの知識を生かしてゲーム進行を早くする方法が無い
レシピも採集地もイベント待ちで、早くからできる事が無い
確かにだるいね。
エンディング多いけどまた一年目からとかやってると、見たイベントも飛ばせないんで時間もかかってクソだるい
セーブデータ多く残してやるのがベストなんだけど、もはや作業だしな。
ゲームを楽しんでるって感じは2週目からはまったく無くなるねw
プラチナ狙いの準廃ゲーマー〜とかじゃないとたいていの人間は1週目でやめちゃうんじゃないかな。
2周目は貯めた金でアイテム使いまくって、ロロナ声を楽しむプレイ
パッチ来たら大砲とか使いまくりたい
移動中は常にジャンプしながら1週目終えたんだが
フリーズは1回もしてない。
再起動やらフリーズやらとても信じられんw
今1周目終わって20万。
2周目は賢者パイ量産で稼ぐつもりだけど
もう1周で残り80万貯められるかな?
賢パイ量産するなら超余裕
残り3ヶ月って状態でも、金稼ぎに専念すれば100万いけた気がする
二週目は金使いまくって一週目と違うプレイできるけど
三週目以降は何も変わらないから特に序盤〜中盤までの作業プレイがつらいね
リオネラのエンドフラグ立ててノーマルでクリアしてもノーマルエンドになるんだが
交友値一定以上とか他の条件あるのかな?
リオネラの交友値がくーちゃんより低いとか
折角なので二年目五月にゼッテルからヴェルベティス作ってみた
調合アイテムとしては使いにくいし、装備品にしても従属付けられないしで
あまり使いでのない自己満足な代物かと思ってるんだが、さてはて…
7月入るまで性能を試す機会がないや
うさぎのしっぽの「学習力アップ」ってひとりがつけてれば
全員に効果ある?と確認しようとしたら装備している本人にすら
効果がないような気が..
経験値12だからダメだったのか?1%アップとか?
>>955 レスどうも
たしかにくーちゃんの方が交友値高かった
けど見送りに来るのステルクなんだよな
ステルクのエンドフラグ立てちゃ駄目なのかな?
>>958 リオネラの交友値が一番高くないとダメだからだと思う
全員の交友値が同じなら「クー>スケ>イクセ>リオ>タント>ジオ」の順に優先されるらしいけど
すまん誤解するかもしれないから訂正しておく
×全員の交友値が同じなら「クー>スケ>イクセ>リオ>タント>ジオ」の順に優先されるらしいけど
○交友値が同じ値の場合、優先順位は「クー>スケ>イクセ>リオ>タント>ジオ」になる
>>958 ステさんが見送るのはノーマル共通(見送るところまで含めてノーマルエンド)
>>957 確か1人がつけてれば全員に効果あるよ
経験値は1.2倍だったような・・・
>>962 ノーマルエンドでステルク来なかったよ。くーちゃんだけが来たよ
ペンダントがどうのと言っていたから仲直りイベントが関係しているな
あの時のくーちゃんはいじらしくてかわいい
>>962 ふむ。
トゥルーでフライパンが出てきて、メシだ!メシ来た!!ってヤツも共通?
フライパンの好感度上げてないのに出てくるんだけど。
ステルク、イクセルのED条件満たして進めて
途中でくーちゃんとりおの条件満たしてノーマルED→くーちゃん出るノーマルED
りおのみ満たしてノーマルED→ステルクが出るノーマルEDだった
ええい3年目1月からやりなおしだ!
>>968 他の交友値下げればよかったんだなスマソ
質問です。
所持金100万以上
エンドフラグはイクセルたっちゃったけど友好度80以下
王国評価トゥルー
↑でクリアしたらただのトゥルーエンドでした・・・
その他に条件はあるんでしょうか?(´・ω・`)
>>970 フラグ立ったらその時点でアウトとwikiにも書いてあるんだが?
何で読まないかな〜
確かにwikiは分かりにくいんだけどね
エンドフラグをシナリオED条件も含めてフラグのことだと勘違いしてる人がたまにいるし
公式サイト発売日からまったく更新無しってのもナメ過ぎじゃない?
修正パッチを求められてる状況で製作裏話とかやられても釈然としないものがあるしなあ…
更新しにくい環境にあるのではないかと思う
わかりづらい?
「エンドフラグ」なんて書いて無いけど。
お金持ちエンド
・100万コールためる
・1人もキャラエンドの条件になるキャライベントを完結させない
・トゥルー or グッド or ノーマルエンド の条件でクリア (バッドは不可)
不具合を修正した完全版が年末お手ごろ価格で登場に違いない
今エンディング回収作業してて
冒険者エンドを初めて見たけど
くーちゃん、なんてはしたない格好・・・
それにしても、1枚絵がA,Bの2種類あるやつは
もう1周しないといけないんだよなぁ。
1年目がだるそうだ。
トロフィーとるだけなら必要ないけどさ。
>>976 だからシナリオエンドも含めてキャライベントを完結だって勘違いしてるって事でしょ
以前は単に「1人もキャラエンドの条件を満たさない」とか書かれていて
それで、キャラエンドにならなければいいと思った人が結構いたから、
「キャラエンドの条件になるキャライベントを完結させない」なんて
回りくどいけどハッキリしてるかなという書き方に直したの。俺が。
なので、まだ勘違いとかわかりづらいと言われると気になる。
直しといてよ。
※キャラEDにならないようにシナリオEDをずらしても、キャライベントを完結した時点で
お金持ちEDにはなりません
この文を付け加えといた
日本語おかしくなったけど
キャラEDの条件に入っているキャライベントを発生させると、お金持ちEDは見れません
983 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/12(水) 09:01:55 ID:3+dCCbci
よく分からない
もっと分かるように説明して
フラグ立てんな
友情のペンダントもつくらず
名誉の負傷もせず
食堂も大忙しにならず
リオネラも放置
ジオも放置
タントリスも放置
にして100万コールためればいいんすか
そりゃあニートにもなるわw
次スレ立ててもいい?
リオとトタントは最後の品物を作らなければOK
次スレ立ててきます
991 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/12(水) 14:36:13 ID:3+dCCbci
透けルク
992 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/12(水) 14:37:16 ID:3+dCCbci
逝くせる
993 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/12(水) 14:39:02 ID:3+dCCbci
痔お
994 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/12(水) 14:40:21 ID:3+dCCbci
喰うデリア
995 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/12(水) 14:42:08 ID:3+dCCbci
ホモンクルス
996 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/12(水) 14:42:53 ID:3+dCCbci
ティフェラ
997 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/12(水) 14:43:35 ID:3+dCCbci
マンコオル
998 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/12(水) 14:44:41 ID:3+dCCbci
リオマラ
999 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/12(水) 15:17:52 ID:2yrfmTbk
クリトリス
1000 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/12(水) 15:20:52 ID:e7GgNink
〜ロロナのセックスアトリエ〜
fin
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。