ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター 攻略質問スレ6
1 :
1/7743:
2 :
1/7743:2009/05/18(月) 21:55:53 ID:xkJcdL5b
>>1ほとんど雑談スレなんだから
雑談禁止は消してよかったんじゃね?
7 :
タントラ:2009/05/19(火) 13:18:27 ID:rsW3Fgu6
痛、痛、痛、痛ひぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!
発売当初の予約特典の卓上カレンダー需要ある?
あるならオクにだそうかな。
値段によるだろう
二束三文なら出さずに持っとこうと思ってさ。
100円スタートなら何処まで行くかな?500円ぽっちぐらいかね?
11 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/20(水) 11:41:26 ID:3KoU8Fe4
それなら尼で納得できる値で出した方が良くないか?
相手するなよ
ノーセーブでラスボス前でココンホレに潜って
全滅した(´・ω・`)
もう何回もクリアしてるから楽勝だと思ったのに・・・
まるで70Mまで1位だったのに最後の最後でゲイに抜かれたパウエルさんですな
ココンホレで全滅しても挑戦前に戻されるだけじゃなかったっけ
持ち込んだアイテム全てなくなる
北島康介から平泳ぎを奪うみたいなもんですな
俺のゴールドEXPが
うっかりゴールドEXP持ったままクリアとかもよくあること
あんなの1周あれば集まりますよ
集めてる間の経験値が……
そんなのさらに1周すればいいですよ
2周目なんか飾り
むしろ1/4になってからが本番
25 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/24(日) 00:00:23 ID:xJ8IszAc
やっと1/16から1/4になったよ
ドラゴンブレード以外メリットある?
ない
やはりか・・・thx
28 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/24(日) 13:59:43 ID:RztB5yCc
ココホレって周ごとにクリアしないとD値に影響しないんですか?
オフコース!
30 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/24(日) 17:16:05 ID:F4tJ0Qwl
ラスボスでのっけからブレス使ってたら100%なった瞬間ゲームオーバーになってしまった。。。
使うタイミングとかあんの?
ラスボスを勘違いしてますよ!
ボッシュに使ったのか?
ブレスでしか攻撃できない敵こそが最後の関門だ。そこまで行けば確実に分かる。
殴れる敵とは普通に殴りあいなさい。いや侵蝕率に余裕あるならブレスも使って良いけど。
エリュオン→ボッシュ→ボッシュ→チェトレ(おまけ)
最後のブレスって途中でボタン離すとどうなんの
離したところからまた再開できる?
即死させられなきゃ大丈夫じゃね?
37 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/30(土) 14:12:43 ID:p/VIzI9a
工業区で敵に共同体に行く為のアイテム盗まれちゃったんですけど
このアイテムって後でまた手に入りますか?
妖精さんに話し掛ければ何度でも
妖精さんは町ごとにいる
ありがとうございます!
今ココン・ホレに挑戦してるんだが、どのくらいのレベルで全50階制覇できる?
パーティー経験値を振り分けて一気に行こうと思ってるんだ
一部の敵さえうまく捌けば補強の必要は別にない
ココンホレ自体で経験値もらえるし
10くらい上げて最初のパパナゲット突破できればあとはそのまま行ける
ブレスで焼けばそれすらいらないし、どうせ上げまくっても正面から邪公の相手は出来ないだろう
45 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/01(月) 00:31:03 ID:3g9gZ0Lx
序盤のニーナを救出する際にサイクロプスを倒したんですが、
トレジャーキーはどこにあるのでしょうか?
探し回っているのですが、見付かりません…
情けない質問ですが、誰か教えて下さい
少し先に進めば拾える
その部屋の中にはない
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/01(月) 00:42:50 ID:3g9gZ0Lx
45です。
自己解決しました。
失礼しました。
過疎だな。
ファミ通じゃない方の攻略本の新品みつからねぇなぁ・・・。
もう新品は無いだろう
1年くらい前だが池袋のジュンク堂で買った。今でも大きい本屋探せばあるかも。
ファミ通のは誤植、勘違い盛りだくさん、データもアバウトと良いところなし。
勘違いと誤植ってどこ?
>>50 なぜ1年前に教えてくれない・・・。
まだアルカナー
ファミ通じゃない方のが見やすいよな
ファミ通の方を見たことがないよ
むしろ
黒っぽいのだよ
そして固くてテカってるやつな
誰か言うと思った
急に過疎
ドラクォリメイクで出てくれないかなぁ。PSPでいいから。
その際に、メベト1/4を出して欲しい。なんかやっぱりメベトのとこだけ
自分の中で消化不良なんだよなぁ。
ドラクォはちょっと無口だね
せっかくSOLあるんだから
語られない部分とかもうちょっとゲーム内部で露出してほしかった
時間切れだったんじゃないか
釣りも入らなかったらしいし
ベスト版と違いってありんしたっけね?
データがIDか何か設定あるけどコピー出来ないだけで、ディスクは違うのでもデータは使えるんよね?
数年前に借りパクされて以来、データ残ってるの見つけて久々やりたくなっちってさ
リメイクするなら世界観設定をもっと見せて欲しい、ドラゴン関係や地下に篭った話とか
条件に1/4とかで
solで色々見れるのかと思ったら少なかったし
ついでに、ニーナに靴と暖かそうなコート位プレゼント出来るようにして欲しい
氷の上、素足で歩かせて置いて守るとか吹かざるを得ないw
服はちゃんと予備を買ってあげてるじゃないか。
つまりあの格好を続けてるのはニーナ自身の趣m……
ファミ通じゃない攻略本かったがどこが優れてるんだ?
ファミ通のほうがデータの詳細載ってるしずっといいと思うんだが
ファミ通じゃないほうのはドラブレのヒントすらないし
66 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/18(木) 23:32:58 ID:T5gFFpxu
質問なんだけど
公式サイトのキャラクターのページの音楽はどこの音楽?
サントラを持っているのですが、入っていなかった気が…
ブクオフ価格の1550は何かの冗談だよな?
そいつぁ冗談な設定だな。100円で買えるのに。
まぁ面白さで言うなら定価以上の価値だけど。
ベスト盤なると千円台で見掛ける事が多々あるんだがなんでだろ。
ただ単に新しいからか、何か変更点あったからか
ベストと通常版を全くの別物として扱って別々に価格設定しちゃってるんだろう
デモンズとこのゲームはもっと評価されるべき
難易度高いから評価低いってどうよ?
とケータイ厨が申しております
妖精さんからおうんこ貰ったからこれから妖精さんとちゅっちゅっするよー
出た時期だけ見ればベストのが新しいし、実績としても記録的な値崩れは起こしてないからなw
ハオチー、プロファイルしたときの説明文てどんなんだったっけ?
4の淡い見た目とドットキャラが細々動くのが大好きだけど
5の独特なのも好き。
個人的には4のまま行って欲しかった
76 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/24(水) 05:12:48 ID:RiupIGJe
ハオチーってヒルみたいな口がついてるよね
78 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/26(金) 00:19:46 ID:HhKW3cZ/
あれ?これSOL使いまくったらこれほど簡単にクリアできるゲームなくね?
一応逃げ道だからな
81 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/26(金) 12:49:09 ID:xXeLb7Aa
SOL使うのを前提にする時点で敷居が高いんじゃないかなあ。
初回クリアor最終エリアに到達してない限り、SOLするタイミングも判断しにくいし。
開始地点で倉庫併用してSOLしまくっても多少は稼げるが、手間の割りに合ってない。
しかもこの最低レベルの初心者救済処置すら倉庫の意味に気付くことが前提になる。
最初のやり方さえ少し試行錯誤すれば後は楽なんだから敷居なんて言うほどのもんじゃない
最近の何となくやってればいつの間にか終わってるようなゲームに慣れきってる奴が変なだけ
個人的にはイベントスキップしまくりで神経質な1/4より、クリアに2年もかかった初回プレイのが達成感あった。
しかし…6週目の一枚絵にはビビったぜ。
まさか全裸とは…
戦闘やらセーブ制限やらのシステムがまず大衆受けしないんじゃない?
今までのシリーズみたいに気軽にドラゴンになって無双とかもし辛いし
それにしてももう少し人気出てもいいんじゃねえかとは思ったが
冒頭がマゾいのはやっぱ辛いと思うのよ。遊び方に馴染んでからなら耐えられても。
ボッシュの能力と装備と初期レベルをもうちょい高くするだけでも印象はだいぶ違ってたと思う。
別れた後はニーナ・リンとの遭遇やドラゴン変化と続くから、先の展開へ興味を引っ張れる。
つかボッシュって結構な鍛錬積んでる筈なのになんであんなに弱いの
いや、確かに初期リュウに比べりゃ強いけどさ
序盤のコウモリ(名前忘れた)の大群が初見殺し過ぎだろJK
初プレイ時は、金はできる限り回復アイテムに使いたいのに、ほし肉うまく使わないとリンチとか
鬼畜過ぎる。あそこで死んでSOLとか結構萎えるぜ。いくらなんでも序盤過ぎる。
ほし肉とか爆弾はあくまで中級者以降のテクニックとしておいて欲しかった。
なんかしつこいのがいるな
説明書にも書いてある事だし、それほど難しいテクでもないと思うが。
第一、うまにくとダイナマイトは序盤早々拾えるし。
うま肉なんて意図的に食わせでもしない限り減らないだろ
蜘蛛野郎は別な、あいつら食うの早すぎ
ライトゲーマーは説明書はまず読まないし、ごり押しで進めるのがほとんどでしょ
そんなテクまで覚えるなきゃいけないの?頭使うね・・・とか思われる
頭なんか使わないだろって俺らが思ってても奴らには通用しない
いつのまにRPGは馬鹿御用達になったんだろうな
これやってから他のRPGがちょっと物足りなくなった
どう敵とエンカウントするかって考える緊張感が良い
慣れるまでは難しく、慣れると異常なまでに簡単なゲーム
2週目以降Dカウンター残りまくりで吹いた
>>95 プレイヤー自身の上達によってゲーム進行が楽になるって事で俺は好意的に見てるけどね。
運ゲーで戦略も糞もないような駄ゲーより断然良い。
97 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/28(日) 08:01:19 ID:JnMuoSQv
早くマカの取引がしたいよぅ
もうちょっと我慢するのよう
妖精さん喋りってどれも下ネタっぽく見えるのは俺だけだろうか
100 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/06/29(月) 14:37:56 ID:ejQ4MF3A
100あげ
共同体の武器屋の+値って店選びなおすたびに変わる?
それとも固定?
固定
固定か・・・
サンクス
ボッシュから「穿」が盗めない・・・
あれはSOLで戻ってくるくらいしか一周目で盗む方法思いつかない
タントラツヨス
1週目Dダイブ無し、2体吸収を頑張って倒したけど以降もこんぐらい苦労するんだろうか
Dダイブ使うの怖いよママン。。
107 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/01(水) 19:25:44 ID:b8C+aZMQ
基本的にボス戦は毎ターン回復してるな
タントラDダイブなしで倒せるなら後は余裕じゃね
次の壁は統治者だろうけど、自力かつダイブ無しでフル状態のタントラ倒せたならどうにかなるかな。
ちなみにそこまでダイブ温存しなくても良いぞとは言っておく。いっそボス戦は全部ダイブでゴリ押ししても持つくらいだから。
もちろん使い方にもよるんだが、リンのアナライズで敵のHPも見えてる以上、およその加減は分かるはず。
一週目じゃ先も終わりも見えてないから怖いだろうけどね。
上層区からノーセーブでひたすら進んでたらドラゴン化ボッシュにやられた\(^o^)/
全員ステータス異常とかねぇよ('A`)
70%くらいだったからDダイブ余り使わないようにしたのがダメだった・・・・・・
>>108-109 有り難い情報さんくす!Dダイブもチョクチョク使って安心して進めそうですわ
みんな大好きサファイアメーザだが+9手に入れる方法ないのか?
>>112 ないよ。
ココンホレにある+5が最高値。
最近久々にやってるんだが、やっぱりおもしろいね。
1週目はかなり苦労するが、その分2週目以降オレツエェ状態なのがまたたまらん
しかしその2週目でもうっかりすると雑魚で死ぬのがドラクォ
トホホ
たしかにワームマンだかナーウ゛マンだがにやられたな
カナクイDXに先制されて
パダーマパダーマパダーマパダーマパダーマパダーマ(ry
ココン・ホレ48FでDカウンター93パーセント超え\(^o^)/
この先ダイブ使わずにいけば十分足りる
ドヴァーは3%もあれば十分
中央省庁区に入って道具屋を適当に無視して進んだらジェズイットにボコボコ
にされた。あいつ強すぎ。それまでにアイテム枯渇で死にそうだったのに、終
盤の難易度たかすぎだろう・・・・・・。通常の敵つよすぎ、ボス連戦なんて無理ぽ
「だが後悔は無い」と言い切るために空を見に行け
雑魚も既に作業みたいなもんだしボスもパターンで倒せるしむしろ終盤の方が楽なはずなんだが
と思ったら道具屋無視か
そりゃ駄目だわ
ふと思ったんだが、「ぶんどり」と「万能防御-25%」てダメージ軽減同じ?
同じだとしたらAP消費率同じだし、だったらアイテム盗める「ぶんどり」のが得だよな
あそこ急激にきつくなるからな。>中央省庁区
今までの感覚で補充を怠ったまま突っ込むと確かに辛い。
自分もアイテム枯渇して泣きかけた覚えがあるわ。
ダイブしてブレスまで使ってやっとのこと押し切ったけど。(後にして思えばたぶんかなりオーバーキルしてた)
初めて辿り着いた時の高揚感は異常>中央省庁区
何か明るいし綺麗だし、省庁っていうより神殿みたいだよね
転送装置から出て直ぐの足元のあれってスゴーーーーーく下にある下層の町並み?なのかね
覚えてないけどそんのあったのか
電力供給ビルの屋上で最初に戦う統治者のおっさん倒して
テレポートした所ね
確かに夜景がやたらに広がってる
ゲームやってると幅は狭くて縦長のイメージだったけど
それなりに広さもありそうだなあの世界
これのセーブデータってPS2かわっても認識されるよね?
試したことはないが十中八九されるはず
出来ないのはメモリーカードからの移動コピーだけ
サンクス
ネカフェでできるか不安だったので…
133 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/17(金) 02:17:46 ID:UgdWJS+y
やっとココン・ホレ終わった
ああ、さいこうのげーむです
134 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/17(金) 20:30:46 ID:/29I68wh
調子こき過ぎて統治者3人しか倒してないのにDカウンター90越えしてしまった。
「砕け散るがいい!!」も取ってないし・・・これはSOLでいいのだろうか。
正直統治者の攻略法とかDダイブ以外わかるわけねぇだろって話です
なにこの所見殺しゲー。でも癖になる。
3人倒したなら次はえるよんじゃないのか
>>135 把握した。全然無視してたわ
>>136 え?もしかして統治者全員倒せとかじゃないの?
買ったのの最近だからちょっとビビリながらのプレイなんだ。すまない
トレジャーBOXって無視しないほうがいいの?敵が怖くて、倒すさずにDダッシュで逃げることがしばしばあるんだけど
無視しても問題ないよ
経験値アップアイテムやスキルとかたまに入ってるけどね
砕け散るがいいはそれで見逃した可能性もあるけど
統治者は全員とは戦わない
最低2周しないと全部のメンツと出会えない
まあ逝けるところまで逝ったほうがいいよ
2周すれば4+2人全員、顔は見れると思うけど?
宮殿内は前半が2人、後半が2人の合わせて4人しかいないぞ。後半のルート自体は3本あるが。
SOLを1周と数えないなら一周目でみんな会うことも可能だが、まあそれは戯言としてだな。
左左、左右、右左、右右の4通りじゃねーのか?
後半のルートが3つってなに>
統治者のトコのトレジャーBOXはなるべく取ったほうがいいだろ。
グレイゴルとかパダーマじゃなかったっけ?2週目の事考えると有った方がいいだろ
パダーマじゃなくてパドラームかな
レベル3はあんまり使わないけど
それより電力ビルで砕け散るがいい!を取り損ねてる方が痛い
戦い方さえ間違わなければ敵は余裕で殲滅出来るからしらみつぶししたほうがいいよ最初くらいは
二周目以降のがいろいろ楽だし、最初はとにかくクリアすることだけ考えた方がいいと思う。
砕け散るがいいもまあ、なければないでどうにかなる範疇。
もってた方が圧倒的に有利なのは間違いないけど、かなり癖があるからなあれ。
敵やアイテム飛ばしたって楽にはならんよ
後で余計に苦しむだけ
>>145 そうそうパドラームだった失礼。
2週目は高D値狙うのに専念したいから
トレジャーBOXは1週目でなるべく全部回収しておきたい
ていうか
>>134が途中からSOLした場合どこからになるのか
>>134ですが。アドバイスありがとうございます。やっぱり罠の使い方を覚えるべきか…
これからは逃げないようにしてみる。多分逃げる可能性が高いけど。
お勧めのスキルとか教えて欲しいです
>>148 確認したらトリニティのピットだった。あのニーナイベントが起きる前の。
Dカウンターも44ぐらいだから、どうなんだろうな…
>>149 罠使わないと先制されまくりで厳しいんじゃない?罠は大事だよ。
うまにくとか、エサ系を足元に置いて、おびき寄せて先制。
これするだけで、かなり戦闘が楽になるよ。
モンスターが食べつくさない限り、エサは無くならないから、食べてる時とか
食べに来た所を殴れば、エサ1個でずっとやっていけるよ。だからアイテム欄も
圧迫しない。
あと、お勧めのスキルと言われても・・・。
リュウは斬撃オンリー。ニーナは魔方陣全般と、それぞれの属性の最強魔法。あとタクレマ。
あ、アンデッド即死のやつも便利だね。名前忘れちまった。
リンは・・・ほらほら→こっちにきな→これで→砕け散るがいい
だけど砕け散るがいいは無いんだよね?
じゃあ、そこ→邪魔だよ、でヒットバックさせて、敵の攻撃範囲から逃れて、敵が近づいてきたら、
次のターンでボコる。とか序盤はよくやったかな。
あ、あと、あいさつがわりさ→こっちにきな、でアイテム盗めるよ。
なんか長くなった上にわかりにくい文章でごめん。
頑張っておくれ。
>>149 そこからやり直すのは微妙なトコだなw気力次第w
罠使い慣れてないなら眠りキノコ(?)だっけ、アレ使えば落ち着いて先制取れるんじゃなかろうか
>>150のアンデット即死>キリエだと重
共同体のニーナ装備屋でホーリーハートに付いてるぞ、キリエ
キリエが覚えられたらあんな重いの使わないのにね
シールドってみんな何使ってる?
万能防御−50%シールドはかなりダメージ食らわなくなるけど、
AP消費が多すぎてちっと使いづらいし。
根性ガード&万能防御−25%はもとのシールドの防御値が低いから結構食らうし。
ライオットガードにぶんどりかチョパムプレートが無難かな
状態異常絶対防御
かすめどりつけっぱだな
ココンホレだけマレクタ
どうせアイテム取れすぎて捨てるんだからピンポイントでもいいんだろうけど
鎧は常態異常完全防御系で固定
他のものは使う必要性を感じない
ニーナだけ根性ガード
他はマレクタ
一度ニーナにタリスマンでマレクタつけたけどこの子防御が紙すぎて死亡連発したし
全員マレクタだわ。
ピンポイントで万能防御50かフェイントを使い分けてる。
戦い方考えれば先手必勝で殆どの敵倒せるから
防御力何それ美味しいの?だし。
あれ俺いつ書いたっけ
>>158 早く殲滅すれば経験値も多く貰えるのに
普段からAP減らしてまで防御固めて何ターンもガチ殴りバトルするのはアホくさい
言われてみれば早く殲滅すればそれだけ経験値も貰える仕様だったな。忘れてた。
攻撃型で行くならマレクタって感じか。
2週目以降はまあマレクタだけど一週目はガード系
一人でもやられるととたんにきつくなるゲームだからな
攻撃型で行くなら余計マレクタいらないんじゃ
と思った俺は変なのか
先制とって1ターン目で倒せればそうだね。
だからボス戦とかのことじゃないかな?
ヒント:AP減らない
消費AP0の防御系ってなかったっけ?
マレクタだとエリュオンの連続キックで即死する
根性ガードだと耐える
連続キックくらった後のディスチャージが密かな楽しみ
168 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/24(金) 02:43:04 ID:xdpdqqPV
1/4にする条件って時間制限とココンホレクリア以外ある?
トレジャーBOXってフル回収しなきゃ駄目だったっけ?
回収しないと駄目
それも前の周回でいくら開けてても駄目で毎回開けていかないと査定に影響する
あとは先制攻撃率も影響するかな
あとマップ踏破率
ぐぐれ
172 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/24(金) 04:35:08 ID:xdpdqqPV
聞いてばかりで申し訳ない。
トレジャーBOX開の中のアイテムってBOX開けたらOK?
それとも回収までしないと駄目?
ココンホレ打破のためにアイテム出来る限り持っていきたいんだが。
踏破率はやっぱ最初鍵掛かってる所もいかないと上がらないよな。
先制攻撃は多分大丈夫、毎回うま肉放りなげてる。
ココンホレ内の箱は別に全部開けなくてもいい
普通にマップ上にある方のボックスは後で捨ててもいいけど一度はちゃんと取らないと駄目
踏破率は出来る範囲で隅々までマップに記載させれば(エリアに一度入れば)それでいい
D値で開く扉の向こうも行けるなら行っといたほうがいいけど行けないなら別に行かなくてもOKはOK
ってかテンプレに1週目で1/4達成する方法が書いてある攻略サイトのってなかったっけ?
あとニコ動だけど、参考動画あったきがする
初回1/4を目指さないプレイでも
そこの攻略法はすごく参考になりますよね。
177 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/24(金) 23:48:38 ID:O92Oi+Cf
一週目で隊長にやられて「途中からSOL」をしたら、
妖精さんドロップ消えていたんだが…
これはそういうものなのでしょうか?
教えて下さい。
倉庫に入れておけばSOLしても消えなかったはず
179 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/25(土) 00:04:27 ID:OcyCA0Hf
>>178
入れていない場合は、永久消滅なんでしょうか
そうですねぃ(あと装備してるアイテムも消えなかったような)
でも手元にドロップない場合は妖精さんがくれるので安心してくださいねぃ
181 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/25(土) 00:12:39 ID:OcyCA0Hf
SOLをしたところまで戻れば妖精さんが来てくれる?
一度妖精に会えば、SOLしても各街に出てくるようになったはずですよぅ
最初からSOLした場合もそうだったと思いますねぃ
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/07/25(土) 01:51:37 ID:OcyCA0Hf
ホッとしました。ありがとう
質問です。
D値が1/4ならクリア後セーブしたいのですが、セーブしなくてもD値ってわかりますか?
2週目楽勝すぎた
今から3週目だ
なんでこんな面白いゲームが500円なんかね
>>185 無理。
クリア直後の上書きセーブしますか?→いいえ を選ぶと見せてくれないんだよね
>>186 そりゃまぁゲーム自体が古いというのもあるだろうけど
最近は難しいゲームは売れないらしいからなぁ
売れないどころか積極的にネガキャンされる
まぁ半分はカプコンの儲け主義のせいだけど
出荷しすぎ
>>185 クリアする直前にセーブして、その後中断セーブデータもつくって擬似セーブデータコピー
というテクニックを使えば可能なのでは?やってみたことは無いが、
やったよ!やっと初めて空を見れたよ!
ドラゴン化ボッシュ、デモネド、クピト、ヴェクサシオンをDダイブ無しで倒せたのにめちゃくちゃ感動したよ…
あれ無理ゲーじゃなかったんだな、ホント。
ということで2週目行ってくるぜ。
Dボッシュはマジで無理だと思って俺は1週目は諦めたな。オマエは頑張ったと思うよ。
Dボッシュってドラゴン攻撃でドラゴナイズドフォーム解除させないと普通の攻撃通らないんじゃなかったっけ
それといける?
順番的に見てBボッシュのことではないのだろうか
Bも諦めたわwってか三獣葬くらったら大抵1発で死んでた気がするw
だからもう「ここでダイブしなかったらいつするんだよw」とか思って初ダイブしたわw
別に特別な用意しなくても攻撃さえ集中させれば普通に倒せるけどなBボッシュなら
ニーナとリンを隅に逃がして魔方陣でBボッシュがこれないようにして
リュウ一人でタイマンはらせてたなぁ
毎ターン薬使いまくったし、随分時間かかったけど見事にリュウは勝ち姿を見せてくれたぜ
途中からSOLしたらアイテム消えた
アイテム消えるなんて知らんかったorz
その辺詳しく説明しといて欲しかった
もういや・・・何故あの時に終焉を選ばなかったのかなかった
欲しかったって・・・
付属の解説書21ページに詳しく書いてあるぞ。
それとも取説無しの中古かな?
>>199 取説なしです
よく調べなかった俺が悪い分、怒りの矛先が・・・・あぁ
めちゃ楽しんでたのに気分がシラけたというか心折れたというか
愚痴すんませんでした
それは失礼した、こっちも嫌味ぽく書いてしまってごめん
持ってる武器と覚えさせたスキルはそのままだから
頑張ってクリアして欲しいな。
>何故あの時に終焉を選ばなかったのかなかった
「終焉を選ぶ」選択肢が出てこなかった、てこと?
メニューから自発的にSOLしたのなら、その選択肢は出ないし
逆にそれが出た時にSOLすると、ゼニーもパーティ経験値も半分になる。
だからここのテンプレではGameOverからのSOLが非推奨なわけだ。
アイテムはどのSOLでも共通で全て消えるが、代わりに初期3種セットと300zが貰える。
これを逆手に取り開始直後にアイテム預けてSOL、また貰って預けてSOL・・・
と回復アイテム増やして進めた人もいるらしい。
>>201サンクス
これ見て泣けたorz
「GameOverからのSOLが非推奨」・・・見栄張らずこのスレ見ておけばよかった
まさにこれやっちゃいました
気持ち切り替えて進むも、ヴェクサシオンに一撃でやられて完全に心折れました
見栄張らずD使ってみれば良かった
負けてここまで絶望感味わうゲームは人生で初めてだよ
張ったのは見栄じゃなくて意地だた
何書いてんだおれ・・・・
最近始めたんだけどイベントシーンで右下に出てくる>>|みたいなマークってなに?
イベントシーンスキップ
スタート押すと
スキップできますマーク?
ああそういうマークなんだありがとう
でもスキップしたらSOLイベント見逃しそうだからできないな
あくまでプレイ時間短縮を極めるための仕掛け。
普段は気にしなくて良い。
あと一時停止のできる貴重なシーンでもあるかw
>>202 もし今のデータが後悔だらけで嫌なら、心機一転別の新規データで遊ぶのも良いかもね。
1つのメモカに3つまでデータ作れる。
あと取説の代わりに公式HPのゲームシステムの項目を参照するのはどうだろう?
http://www.capcom.co.jp/dq/ 手持ちの取説と比べてみたが遜色ないよ。
HP内でもD-カウンターがあって100%でパリーングワーだけど
普通に見てる分には大して増えないから大丈夫。
>>207 SOLで増えた分は黄色に黒文字で【SOL】と表示出るから通常のイベントと区別出来るよ。
初めてやってるんだけと
なんかやたら敵が強いなぁ
Dゲージがかなり上がってて不安だ
対処の仕方を覚えればダイブする敵は極力減らせる
まめにセーブして戦い方を研究した方がお得
特にボスは
そうか対処を覚えるのか
隊長がらみの三連戦でDカウンター55%いっちまった
最初は大抵そうなる
これから先使いどころを間違えなければまだクリア可能圏内ではあるから諦めることはないよ
変身する場合も基本タルナーダ(レベル3攻撃)で一気に倒すのが一番ゲージの消耗が少ない
事前にDチャージでパワーを溜めておくと確実(敵によっては数回チャージ重ねがけが必要)
これだと一撃でゼノを倒してもゲージは5、6%くらいしか増えない
なるほど頑張ってみるよ
万が一無理でも強くてニューゲームだしなのんびりやるよ
アイテムを預けることを忘れるな
買ったばかりなんだけど、公社ラボの氷結なんたらの先にあった連戦で、
ロボットみたいなのと戦ってるときにフリーズした…
カメラ回しながらレイガのターゲットを選択してたら画面が固まって曲だけ流れ続けた
これってよくあること?それともたまたま運が悪かっただけ?
せめて再現性があるのかどうかだけ確認取りたいんだ
俺は一度も無いがカメラ回しながらはフリーズしやすいって聞いた
218 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/02(日) 16:58:45 ID:z8vHYZJl
公式サイト初めて見たけどおもしろいなこれ
あちこち見てたらゲームオーバーになったぜ
あの3連戦が1番フリーズしやすいよな
B連戦とボッスの親父とDダイブ後の戦闘終了画面はフリーズしやすいな
フリーズ起きたこと一回も無い俺はたぶん幸運だったんだろうな
このゲームでフリーズはキツすぎるな
読み込み不良はよく起こす初期型PS2だったが俺もフリーズは全くない
もし中断セーブから再開したデータがフリーズしたら…恐ろしい恐ろしい
俺もまだプレイ時間18時間とかで全然先も見えないけど、攻略サイトや攻略本は一切見ないつもり
どうしようもなく詰まったらギブアップして最初からやればいいんでしょ?そういうゲームなんだよね?
ハナからSOL一回もせずクリアなんて多分無理だろうと踏んで、俺はじっくりゆっくりやってる
ただ、セーブポイントと鑑定屋の位置ぐらいは把握したい…
ボス戦もあったし、もう出てくるよねって思ったら連戦とか…シビアだなぁ。回復アイテム尽きちゃったよ
一週目は何も知らない方がどきどきわくわく感と緊張やら恐怖やらで面白かったと思う
ていうか最初ボタンを離すな!!って書いてあったからずっと離さないで死んry
少なくとも一週目で攻略本を見ながらというのはお勧めできない。
攻略を見ればDカウンターに関する緊張感はあまり味わえなくなる。
どうプレイしても一週で遊びつくすというのが無理であるという事情もある。
230 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/03(月) 15:57:31 ID:KB0afcrP
一周目でドラゴンクォーター目指すっていう
ある種、一番のやり込みはあるけどね
初見プレイは攻略本見ない方が面白いと思う
攻略本あろうが無かろうが初回プレイじゃ絶対取れないアイテムあるから攻略本いらないよ
2回目からいる
私は小さな人間だ
私の小さな戦いの記憶
1週目は攻略を見るなとのさだめの中もがき
デモネド戦でやる気を失い攻略サイトに頼った
だが、後悔はない
そうだろう?
ああ・・・クリアせずに投げ出すよりマシだから
攻略本いらんけど、一周目から知っておいてもらいたい情報もあるかな
俺の場合は最後の方で絶望したから
遅れましたが
>>209サンクス!
なかなか新規プレイに踏ん切りがつかないので質問なんですが
・現在中央省庁区
・ゲムオバからのSOLしてしまって金もアイテムもほぼゼロ
・現在レベル30
この状態からクリア目指すならコツコツ経験値&金稼ぎしてはSOL
を繰り返すぐらいしかないですよね?
中央省じゃ爆弾買えないのが痛い・・・・
%あればいける
ココン・ホレで一度箱から出したアイテムってもう二度と手に入らない?
SOLすれば取れるのかな
しかしオルテンシアはマジで良いケツしてるな
つい魅入ってしまう
うむ
生気を感じないグラフィックだから、リンの常時パンチラも素敵や
226です、攻略本無しでやった方が楽しいのかー
でもシステムとか重要な事は見てからやってみるね
SOLの引継ぎとか覚えないと後で後悔しそうだ
240 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/04(火) 08:21:56 ID:q8zLpA2S
ドラクォって、海外からはどう評価されてるの?
分かる人間がやったら、相当ブレイクする名作だと思うんだけど。
海外版ってドラクォをブレス5としては扱ってないらしいな
(海外にもあったとは)知らなかった
本屋3軒くらい回ったけど攻略本売ってNEEE!
今が何年なのか言ってみろっー話w
昭和84年
246 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/05(水) 01:43:44 ID:mMAhs50i
大人帝国の逆襲でも見てるんだな
>>243 ネットで買え
ファミ通じゃない方の攻略本の新品NEEEEEEEEEEEE
クォーターになったよ〜^^
ボ「リュウ1/4お前のD値じゃ出世は望めない。俺はセカンドやファーストはおろか、メンバーにだってなれる」
リ「・・・・・・・・・・・」
良かったね。おめでとう。
アシモフ戦で盛り上がってる最中にフリーズきた??????
なんかフリーズを回避する方法ってある?気休め程度でもいいので教えてください
上の?がいっぱいあるのは?を入力しようとしたらなった
何をどうやったら?入力しようとして?になるんだろう???
PS2を買い換える
ソフトを買い換える
クリーナーでレンズを掃除
祈る
御祓いをしてもらう
気合
空を見に行きたいという気持ち
あれ、また点書こうとしたら?になってるorz
wiiから書き込みするのが原因なのか…?
レンズを掃除するのは思いつかなかった
試してみるよ、ありがとう
文字化けしてるんだろ
Wiiなんかで2ちゃんねるを開くなよ
256 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/07(金) 10:21:21 ID:H/pbvF1Z
リュウのLV3、いつも絶命剣を使っているのですが他におすすめありますか?
使わない
ネタじゃなくて使わないのが一番強い
基本斬撃連打で弱点がある奴にはメーザで対応
武器もメーザ三種以外いらない
特にサファイアメーザは後半なかなかヒットしない奴に対して心眼→斬撃で凍らせて対応できる
固いやつは突きとかで
あとはレベル2ディスチャージがちょっと使えるくらい
強いてレベル3を無理に押すとすれば絶命権が一番強いと思う勿論状況にもよるが
範囲系も十字権がいいし30もAP消費するなら三回斬った方が強い
ドラゴンブレード+かすみ斬りで当たるからいらない
>>258 一応一週目視点で書いたんだよ
つかかすみ斬りこそ微妙だろ
ドラゴンブレード使ってる時点で斬撃で充分あたる
てかそんなこと言い始めたらニーナでいいだろって話にもなるし
>>259 同意。
何か最近やたら必死にオーガ斬りとかかすみ斬り勧める奴いるけど何なの?
何が有効と考えるかは人それぞれだろ。
サファイアで心眼+斬撃or十字剣は必中だからこそ意味がある。
俺からみたら必中じゃない時点で論外なんだが。
ドラゴンブレード→斬撃じゃそこまで当たらないよ
かすみ斬りで当たるんだからそれでいいと言ってるだけ
リーチもあるし魔力も高いし穴がないのに否定される意味が分からない
斬撃とキックぐらいしかリュウのスキル使ってないや
エンディングでフリーズしたんだが
ドラブレなんか拾いもしないな
そもそも1周目で取れない武器に用はない
>>264 生きて生きて生きて生きて生きて生きて生きて生きて生きて生きて生きて生きて
嗚呼きっちり三段階攻撃とかしてたぜ・・・
質問なんですが、もしやレベルはどうやったってSOLで引き継げない?
レベル上げしたい人はパーティー経験値を地道に貯めて途中SOLするしかないんでしょうか?
そう。引き継げるのはパーティー経験値だけ。
ゴールドEXPをアイテム倉庫に預けて置けば、こっちはSOL後に引き継げるけど。
紫音絶命剣と横→縦コンボどっちが強い?
>>261 敵一体ならそれで結構かも知れないが、
大抵は肉で数体纏めて戦闘する訳だからかすみ斬りじゃAP効率悪いだろ。
サファイアに持ち変えて心眼十字剣の方が良い気がするんだが。
>>268 サンクス
馬鹿な質問だったらすまないんだけど、
パーティー経験値分配でレベル上げてからSOLやっても
レベルは戻っちゃう&パーティー経験値は減ったまま引き継がれるってことですよね?
いえす
>>274 ということは決起する時だけに一気に分配しろってことか
なるほどサンクスでした!
斬撃連発が強いのはもちろんわかっているが、そういうんじゃないと思うんだよね。
AP計算して、ここからこう繋げてこう繋げてフィニッシュとか考えるのが楽しいと思うんだ。
スキルの装備もこっからこう繋げるから△はこれで□はこれで〜みたいな。
創意工夫するのはリンの仕事ってことで。
・リン→コンボの構成が超面倒くさい。玄人向け。ただし超遅いから、使いこなせなきゃアイテム係にしといてもいい。
・ニーナ→大技ほど強い。初心者向け。単純に最強技だけ押してても平気。コンボは適当に下から順で並べれば繋がる。
・リュウ→両者の中間。斬撃連打が強いことに、きっと初心者は気付かない。でも適当に振り回してても何とかなる。
バランス調整の失敗だよね
斬撃連打って
>>278 斬撃がというよりもレベル3が弱すぎなのが原因かも
結果的に斬撃してる方が強いっていうのがね・・・
280 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/08(土) 12:17:11 ID:E/G5JNF2
でもアブソリュートディフェンスにはAP貯めてレベル1からレベル3までコンボしちゃうよ
APが余ったらクロスバイパーでトドメをさす俺。
>>280 アブソディフェンス持ちにもニーナタクレマ→斬撃→リン零距離砕け散るがいい→こいつはおまけさで1〜2ターンで終わる
だけどあえてレベル3を使ったコンボを考えるのも楽しみ方の一つだとは思う
流れ切って悪いけど質問が
リンの合わせ技みたいなヤツって、エフェクトが変わらない場合もあるの?
自力で何個かは見つけられたんだけど、今攻略サイト見てみたら、
普段から何気なく使ってるのにエフェクトが変わってないからそれと気付いてなかったようなのが結構あったから…
それとも分かりにくいだけで微妙にエフェクトが変化してるとか?これで→貫け!とかはちょっと分かりにくかったし
どの合成技も、そこ!→くらえ!ぐらい分かりやすい変化をするもんだと思ってた
ベスト版が1800円、普通のが200円で今日見たんですがベスト版って何か違いアリ?
RPGなのに、グロテスクマークあったようだったけどRPGに付くなんて珍しいね
>ベスト版
値崩れしなかったという確かな実績がある。
ワンコインでワゴンへ放り込まれるという不名誉を経験してない。それだけ。
あと一応、ベスト版のほうがより新しい製品のはず。
通常版が売れなかったのに儲け優先してベスト発売強行したカプコンの悪行の象徴みたいな話だな
買うなら通常版で十分
グロマークならゼノサーガやシャドウハーツなんかにもついてるよ
カプコンのゲームと言う羅列で考えれば別段珍しくもないし
>>285-286 ありがとう。中身違いなくてソフトが新しいかだけなら200円の方で充分ですね。
違うスレでも最近やたらドラクォの名前見るから気になってて。
鬱な話でRPGにして激ムヅとかさ。どっちもRPGじゃない要素だし惹かれた
グロマークの理由は、
具体的にはリアルな昆虫を大々的にフィーチャリングしたモンスターデザインや、
ダンジョン内の死体に虫がたかってる描写あたりが主なところだろうね
あ、あとボッシュに首を突かれる描写なんかもあったな…
俺は虫は平気なんだがあれはちょっときつかった(先端恐怖症的な意味で)
なんつーか、一応のジャンル分けは確かに「RPG」なんだけど、
最近主流のメジャーなRPGタイトルなんかをイメージしてプレイしはじめるとたぶん面くらうと思う
「戦術シミュレーションゲーム時々アクションゲーム、所によりRPG風味」くらいにとらえていた方がいいかも
いや、ストーリーとかRPGとしての面白さはちゃんとあるんだけどね
クォーター後の楽しみ方ってなんかある?
一週目でクォーターを目指すってのもありだけど
>>288 成る程ね。そんなんでもRPGにグロテスクマークつくんね。
で、さっき通常版買ってきたけどシステムが全てに置いて斬新だね。やり直しが当たり前だけど
ちゃんと新しいイベント入れて飽きさせないようにしてたり。
最初らへんの牛みたいな奴にいきなし殴り殺された。RPGにありえない理不尽な敵配置だけど、これがムヅイと言われてる所以かな?
リトライで経験値貯めて次の周でコイツ倒す!って逆に燃えた。
戦闘も中々頭使うなー。シミュレーションRPG的な楽しさもあんね
>>290 右スティックでカメラを回しながら慎重に進むんだ
基本は肉を投げて集まったところをエンカウントする
このときヒットバックするから壁際に向けて攻撃するといい
ボッシュ君は攻撃にラグがあるから使えねと思いがちだが
リュウに比べてステータスが半端なく強いのでなんとしてでもボッシュ君でEXをとる
そしたらレベル1△レベル2△で死んでいいよ^^が出るのでそれだけで一体は屠れる
他にも言い始めると長々しくなるけど最初はこれに注意してればいけるだろう
PETS楽しいよ、PETS
ドラクォ以外では採用されてないよね?
とはいえ八頭身のモデル体形の美形ばかりのパーティ3人で
ダンジョンうろうろしつつ肉投げたり
爆弾設置したりってのはシュールすぎてダメなのか。
>>292 慣れて仕組みが分かってくるとすごく面白いけど
如何せん敷居が高いんじゃないだろうか
最近はとにかくグラフィック優先、分かりやすさ優先の流行みたいだし
リンの攻撃力がいまいちだな
リュウとニーナばっかりになってしまう
ちなみに一周目ネガティブらへん
>>294 その辺りは仕方ないかな
その頃のリンはプイリソースでこっちにきな要因といったところだろう
タントラ前のルート分岐で両方倒すと完全体になる二体は二体ともレグボールで凍るから
魔方陣→こっちにきなでノーダメージが期待できる(もちろん一週目でも)
もっと進むと主戦力になるスキルも覚えるから無問題
リンが本領発揮するのはもう少し先
近いほど強い攻撃になる
浦飯幽助の霊光弾みたいなスキル覚えたら
リンメインの戦略もくめる。
序盤のリンは先手とって敵の弱点を確認するのがお仕事ですよ。
特に一週目なら、操作キャラはずっとリン固定でも良いくらい。
え、途中からSOLって何これ?パーティ経験値もゴールドEXPも全部…
なんか気が付いたらラスボス戦っぽい雰囲気だったのに。直前でセーブしてるから終焉を迎えればよかったんじゃん
うわなにこれ死にたい。一気に萎えた…
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/11(火) 06:50:40 ID:E7UqILQF
ブーストボッシュって
Dダイブ使わないで勝てる方法あるの?
ブーストなら余裕
AP溜めて一気に攻撃すれば体力減る
体力が減れば回復量も減る
なんでみんな平気でDダイブ出来るんだ、初めて自分で使ったのラストの二連戦だったぞ…
それでも一回しかSOLしなかったし、結構楽だった。
ラストエリクサー使わない人とかこうなっちゃうと思うんだ。
最近始めたんだが、イベント中右下に出ている早送りみたいなマークはなんだ?
>>302 使わないと勝てなかったorちょっとぐらい使っても問題なさそう
時間短縮のために常時Dダッシュで移動する人もいるみたいだしね。未クリアの俺にはとても出来ないけど
>>303 スタートボタンでスキップが出来ますよマーク
一週目は仕方が無いけど
二週目以降は使い時を考えていくと面白いぞダイブは
ダッシュ使いまくりでも上層区で25〜30くらいで済む
ダイブを使う相手は当然ボスクラスのみだけど使う必要のある相手と無い相手の見極めが肝
あとはチャージを惜しみなく使うことだな
クォーター目指すときは時間制限もあるから早く進めようとして安易にダイブしすぎると上手くいかず
だがしかし使って倒さないと時間がかかってしまい駄目になるところのバランスが凄い作りこまれてて面白い
>>306 おお同志よ…もうDダイブ連発でさくっとクリアするよ…
ただ、ここがラスボス戦だって気付かないままクリアしてたとしても、
結局クリアしてSOLしたときに手持ちのアイテムは消えてるんだよね
「ラスボス戦前に道具庫に必要なアイテムを預けておく」って発想はプレイ中には全くなかったし、
そもそも初見だからラスボス戦かどうかも分からんかったわけだし
もうさっき攻略サイトちょろっと見ちゃったから今なら分かってるけど
まあそんな大したアイテム所持してないと思うよ?
ゴールドEXPも最大で20あればいいんだし
まともに共同体機能させればすぐさ
>>307 中途半端にゲームうまいと(自信とか自慢的な意味じゃなくてね)失敗しないからシステム覚えないんだよね
>>307 すまん、途中で送信してしまった
俺は気持ちなんとか切り換えて、宝箱から金とP経験値だけ奪って速効SOLを繰り返してる
アイテム無くなった辛さはよくわかるよ
時間置いてまたがんばれ
今クリアした
空が映った瞬間にドバッて涙出た…なにこれ俺どうなってるの…
生きて生きて聴きながら今これ書いてる最中に思い出してまた涙出てきたよ…
泣きすぎだよ俺…
追記ごめん
1/2048になった。まだまだ三下みたいだな…
イベント戦闘っぽいけどラスボスの演出が熱すぎるぜ
ようつべにあがってるドラクォのエンディングに付いてる外人のコメ面白いな
基本的に日本とあんま変わらないみたいだけど、一番人気は4みたいだ
314 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/12(水) 10:10:25 ID:vQKSTa+y
外人の※要約頼む
>>311なんか泣けるよな。発売日に買っちゃった(笑)当時はサイトも何も見れなくて、手探りだったな…
おめでとう!
>>311 初回では「○ボタンをはなすな!!」の表示に従いすぎて、
葉っぱが落ちてくるEDムービーが始まってもまだ爪が白くなるくらいの強さで
がっちり○ボタン押し続けていた俺からもおめでとう
D値は普通は周回を重ねて上げてくものだと思うから過剰に気にせんでもいいかと
むしろ2周目以降が本番と言っても過言じゃないしねこのゲーム
2周目以降なんてただのおまけ
イベント一通り見て1/4味わったら初周プレイ以外何の価値もなくなる
真のエンディングは妖精さんだよう
パーティ経験値がごっそり余ってるし、最初からスキルと武器強いし、肉と爆弾の使い方もだいぶ手慣れたし、
マップや敵の特性とかもある程度把握してるから、二周目はびっくりするぐらいサクサクだね
一周目のときは先が見えないから怖くて各個撃破を狙ってたけど、
今では肉とかリンで大量に集めて設置した爆弾で吹き飛ばすのが爽快だわw
四分の一にした後ソルイベ補完したらやることないんだよね
もうちょいボリュームあったら良かったのに
やりこみもココンホレだけではもの足りないぜ
4週で飽きちゃったよ
けど、なぜか売れない
いや売らないだろこのゲームは(二束三文的な意味でも)
2週目以降も俺つえー状態で適度に面白いと思うけどな
最終的には一週目でクォーターを目指すしかなくなっちゃうんだけどね
でもやりこみは自分で決めることだから好きにやるといいんじゃないかな
逆に極力Dカウンターを低く抑えてクリアする縛りはどうだろうか
Dダイブは当然禁止、Dダッシュも戦略的に必要なとき以外は使わない、そもそも無駄な移動自体しない、
それでマップ踏破すら捨てて最速クリアしたらチェトレのアブソリュートディフェンスはどれぐらいの数値に…
全ての戦いでDダイブ
>>323 実質リュウ一人旅か
雑魚戦は可能な限り全てスルーってことだなw
最初のボス戦でダイブ出来ないから詰み確定
いやそこは普通にダイブできるようになってからでいいだろw
最初のデンジャーゾーンとかも回避不能だしな
ボッシュがいるうちはリュウは一切使わければいいかな?
さっきクロマクにゴールドEXPを取り逃げされて反射的にリセットしちまったorz
ゴールドEXPなんて市場のアイテム開発二つ目だよ?w
一度手に入れたらまた改装して開発すればすぐに20個手に入るよ?w
スレ違いかもしれんが、昔エリュオンをもじった「えるよん」
が大人気だったけど今はもう存在すら認知されてないんかねえ...?
つい数日前、ラスボス格付けスレでDボッシュを提示したら
それにレスしてきた人がえるよんって言ってたよ
エリーじゃダメなん?
>329
知らなかったよ。
ありがd
335 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/16(日) 22:06:01 ID:AX5DF8Zn
ゴールドEXPの入手方法を教えてください
序盤で出てくる壊せる箱の中に入っていなければ、さらにSOLします
共同体を育てるためにさらに何回もSOLします
特に話すこともないからマジレスすると共同体っていう機能があるだろ?
妖精さんからフェアリィドロップっていうアイテムをもらったと思うもらってないなら諦めろ
ちなみに公社ラボの手前のマップにいる一度通行不能なのを確認したあと下層区外に戻るとガスイベントが発生するところにいる
んでアリはすべて無作為に雇いまくってとりあえず穴掘りをさせる
そうすると部屋が出てくるんで部屋を研究所に改装する
このとき配置するアリは一体で良い(余裕があればトータルINT120になるように配置一週目ならまず無理)
その後アイテム研究を選択して適当に敵を撃破して戻る
研究が進んでるとジャンクが完成してるがこれは全く要らない
気にせず研究を進めさせると次に完成するのがゴールドEXP
ここで更に進めるとお年玉やら胴体探知機が手に入るけど一度改修しなおして一からジャンク→ゴールドのループ×存在する部屋の数でゴールドEXPうはうはです
以上ぐぐればわかるゴールドEXP講座でした
ハイド 1/156
なんかそれっぽい
理系の人間からすると2の累乗じゃなくて凄くむずかゆい感じがする
累乗?と思ったら最近はべき乗を累乗と言ってるのか
分野によってべき乗だったり累乗だったり
でもほとんど累乗って呼んでる気がする
344 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/19(水) 21:56:35 ID:XWJTdJI2
今エリート様とオソロになった
質問だけど、クリアタイムは2周目も急いだほうがいいの?
それとも1週目からの累計だから急がなくてもいい?
だれかおしえてくれ
獲得したD値は以降降下することはないけど、周回ごとの評価要素はリセットされる
ココンホレ踏破だけは記憶されてた気もするけど忘れた
346 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/19(水) 22:14:11 ID:XWJTdJI2
>>345ありがとう
あとニコニコにうpされてる動画は見といた方がいいな
4/1達成の難しさを実感した・・
ココンも記憶されませんよー
ココンて言うとココンSを思い出す
1/2048→1/1024→1/512→1/512
スランプだ。新しい扉開かん。
350 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/20(木) 00:26:59 ID:SmIaVvVl
エクスターンに気を付けよう
351 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/20(木) 00:31:38 ID:pppqo+VD
金があるなら肉と爆弾おもいっきり使うと大分らくになるよ
あとはDダッシュでタイム縮めるとか
あまり意識せずやって、2048→256まで一気に行ったんだが、そんな難しいかな。
2週目だからって事でトレジャーボックス取り忘れとかないよな?
ココンホレクリアしてないかトレジャーBOX開けてないかどっちだろう
金に関しては良いスポンサーがいるからなぁ
アレ知ってるか知らないかでかなり変わるな
ここ掘れはEXだけ引き継ぐという最悪仕様だからね
EXは最初から最後まで一切気が抜けないねクォーター目指すなら
ココンホレは単純に所要時間もきつい。EXの難易度も高いし。
先にあれ無視してクリアしてた場合、次の週で挑戦すると評価下がることすらあるからな。
いや。仕様の関係上、見た目のD値が実際に下がることはないんだけどさ。
一周目で1/4目指すのでない限りEXはそこまで気にしなくても大丈夫
めためたでも他の部分で補えるよ
1/4取るにはクリア前にPT経験値でレベル上げも必要かね
ココンホレとトレジャーしっかり回収してレベルも上げておけば普通レベルのプレイでも1/4はすぐ取れる
>>356 なんだそうなのか。俺は質問者ではないけど横から話聞いてる限りでは、
1/4にするにはEXだのプレイ時間だのの査定を結局その周だけで全部いっぺんに満たさないとダメなのかと思ったよ
既出だが意識せずにクリアしてD値が高かったり低かったりするのはセンス
1/4は努力しないと無理
普通プレイで1/4になるのはありえない
平均レベルが50必要だしpt経験値でのレベル上げ必須
>>357 何度か繰り返されてる話だけど
クォーター取るにはその周の査定のみ
D値は一度上がると変動しないけどクォーターとるなら取る周で
トレジャー全回収&クリアタイム13時間以内(目安)&ココンホレ踏破&マップ全踏破&EXターン取得95%以上
それに加えて全員の平均レベルが50以上が絶対条件
いくらここ掘れ踏破しようが、タイム短かろうが、50なかったら絶対にクォーターにならない
周回やってて有利なのは武器やアイテムとパーティ経験値の引継ぎとリアル自分自身のゲームスキルってだけ
初回1/4の条件とごっちゃにしすぎ
>トレジャー全回収&クリアタイム13時間以内(目安)&ココンホレ踏破&マップ全踏破&EXターン取得95%以上
いくつかは犠牲に出来るんじゃなかったっけ
お勧めはクリアタイム
結局どっちなんだ…
ある程度の余裕こそあれ、
結局
>>360に言うように基本的にその周のみで全部の査定をクリアしないとダメってこと?
1/64から1/4にするのも、1/8192から1/4にするのも、クリアすべき査定は全く同じなの?
判定はその周回ごとってのはその通り
ただ条件に関してはもう少し甘い
あと
>>360の条件以外にセーブ回数も関係している
ノーセーブならその分査定も上がる
最後の質問もyes
全く同じ
いやあスマンスマン説明が難しいよね
みんなの言ってる通りです
それぞれ査定ポイントみたいなのがあって、どれかポイントを落としても他で補える
けどレベル50は絶対条件で補えない
セーブ回数もあったの忘れてたわノーセーブで10点満点でセーブするごとにマイナス1点だと思う
だから例えばEXをめたくそ失敗して点数が6〜7点くらいしか稼げなかったとしてもノーセーブだったら10点でカバーすることで1/4が取れる
うまにくの処分中にラウンドセイバーも捨てちまんったんだが、
2周目しかもう手に入らないよね?
この先行けるんだろうか…?(((( ;゚д゚)))
結局ラウンドセイバーなんてほとんど使わなかったし問題ないよ
単体は斬撃連打、範囲攻撃は横一文字連打or横一文字→縦一文字で発動する十字剣で事足りる
連投すまんがうまにくを処分する状況ってなんだ…?
うまにくはあって困ることはないと思うが
他のキノコ類にもう切り替えてて、数個だけ残ったうまにくが邪魔って意味ならまだ分かるが
このスレのおかげもあり今クリアしました
しかしネットのレヴューや皆さんが言うほどEDに感動しなかったのが悔しかったです・・・・
自分の中で感動のハードルを上げ過ぎたのかもしれません
ゲーム自体はかなり面白かったですが
ちなみに共同体って2週目からやるもの・・・ではないんですか?もしかして
一切絡まず終わったんですが
話もどしてごめん。
1/4査定のマップ全踏破って、ロック解除した先の部屋も含まれるんだよね?
でも一周目でも1/4可能ってことは、
ロック解除しなければその先のマップは踏破しなくてもおkてこと?
>>371 サンクスです
ということは1週目から共同体はできたってことですよね
妖精イベントに一切出会わなかったので、2週目からの特典かと思ってました
>>369 さぁ、SOLイベントのために2周目に取り掛かるんだ!
妖精イベントは下層区で毒ガス食らう直前の通路(IDカードがないとか言われるところ)で起こる
次は見逃さないように注意して部屋回るといいよ
一度出会えばあとは街にいる妖精が見えるようになる
実は一周目まだ妖精と出会う前からその気配はあったりする
あと仰る通り一周目から出会えて共同体はできたよ
あんま意味無さそうな場所だから素通りしちゃったんだろうねきっと
4の共同体を友人がやってたのを横で見てたことがあったから、
一周目はそんな感覚で施設を増やして利益を出すためにやってた
でもある程度部屋が増えた時点で掘るペースを落としたせいか、隠し通路すら出てこなかったな…
2周目始めたときに、まさか共同体はリセットされてるんじゃ…と焦ったけどそんなことはなかったぜ
必要な施設以外いったん解体して、ゴールドEXP20個集めてから経営再開したけどやっぱり経営が面白いわ…
研究所設立と解体を繰り返すのはバグ技っぽい感じもして、自分からやっていながら複雑な気分だったし…
>>371 てことは、初回だとトレジャーボックス分もきつい訳か。
サイトありがとう、後で読んでみるよ。
>>369 自分も初回はあんまり感動しなかったんだけど、
2週目でニーナとかボッシュのSOLイベントみた後は泣いたw
>>373-377 サンクス
こりゃ二週目も楽しめそうですね
違うボスルート選ぶ楽しみもありますし
次こそEDで感動してきますノシ
まあ感動するするって先に煽られてると、期待値上がりすぎて相対的にがっかりってのはあるよね。
感動映画?泣かねーよwwそんなもんwww
とか言いながら案の定泣かない俺は少しだけ期待はずれだった
それでも当時なら綺麗なムービーだったし、あの狭い空間から初めて覗く空は良かった
感動するするって煽られてたら期待値上がりすぎて相対的にがっかり、ってパターンは昔はよくあったけど、
最近は年取ったせいかそうでもなくなったみたい
期待しすぎててあんまり感動しないんだろうなぁと思いながらやってたドラクォも、
空が見えた瞬間自分でもなぜだか分からないぐらい、いきなり涙が出たよ
EDのアジーンの話が突発的すぎてわけ分からなくなってたから、
最後のリュウの台詞はあんまり心に来なかったけど…
>>381 役目を終えたから本来死に逝く命だったんだけど
俺は正規のプログラムじゃないから逆らってやるぜ!ってことで自分の命を捨ててリュウを蘇生した
あのときのアジーンはかっこよすぎて今でも思い出すだけで泣ける
ああ、あれそういう意味だったのか。はじめて意味わかってスッキリした。
でもやっぱり今だに疑問なのは、じゃあ正規のプログラムってなんなの?
って事なのだが
一度死んだ上にイレギュラーのリュウに付いた自分はもはや正規品じゃねぇて事じゃねぇの
単に適合者の死が最後の起動キーだったから、諸々の偶然のおかげで踏み倒せたんじゃないかって解釈もなくはない。
(つまり本来は死ななきゃ駄目だけど、あの時は既に必要が……)
いや言葉の意味自体はもちろん、
>>382-384が言ってる通りなんだろうけど。
最初からアジーンが反抗するところまで計算ずくのプログラムかも知れんよ
それ孔明どころのレベルじゃねえな
最初の適格者のえるよんが死んだから必要なかったんだよ
389 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/23(日) 11:29:55 ID:jR6L78nx
ドラゴンズティアってどこにあるの?
>>389 ココンホレの50Fのボス倒したら貰えなかったっけ
亀レススマソ
気がついたらスロット2つ分になってて、これは大杉かなと
392 :
391:2009/08/23(日) 21:50:57 ID:Ejx2Vrpd
基本的に減らないのに拾えばどんどん増えてくからな
俺も10〜20個くらいまでストックして後は捨てていくよ
>>391 積極的に使っていってみては?
一つの敵グループに対して4、5個ぐらい平気で食わせるつもりで、大量の敵を全部一ヶ所に固める
そこに爆弾設置するなり反応爆弾投げ付けまくるなりしてからエンカウントして、
範囲攻撃で一網打尽にできれば経験値もウハウハ。一回の戦闘で一掃できれば戦闘の手間もかなり省けることになる
ニーナより速いようなデカい敵に対しては、事前に反応爆弾とかを投げまくればいい
さらに爆弾を近距離に設置しておいて、エンカウントしてから戦闘中に起爆させればより大ダメージを与えられる
あ〜またやりたくなってきた〜
オルテンシアのケツを眺めにプレイしようかな
>>394 アドバイスありがとう
バウンサー2体爆破しただけでも結構もらえたからびっくりだったよ
これからはこれで行く
バウンサー2が出るのかと思った
指先一つでバウンサ〜♪
ぬーむ爆弾でや
るのがいいのかー装備が一杯でそんなこと考えなかったっ
ぽ
ぬーむ爆弾ってなんぞやと思った
反応爆弾は20〜40個ぐらい持っててもいいぐらい
肉・キノコ系も多い方がいいけど、こっちはよほど大量の敵をいっぺんに集めようとしない限り回収できるね
ワゴンで投げ売られてたんで買ってみたんだけど、かなり難しいね。
序盤でボッシュが一緒になった直後でもうかなりキツいんだけど、
このゲームはガンガンギブアップして進めるゲームって認識でいいの?
一週目終了までは一回も全滅しないでクリアしてやろうって
息巻いてたんだけど、早くもしんどいw
その認識であってる
苦労した分だけゲームクリアの満足度も高くなると思うので頑張れ
>>402 ガンガンって程でもないけど、まぁそうだね。序盤はなるべくボッシュで先制とって
リュウは下がらせといた方が良いよ。あとはコンボね。
「死んで良いよ。」でウマー
>>402 間違っても回復アイテムを買い込むなんてことだけはやるなよ
他のアイテムと比べて値段が明らかに高い、説明書に魔法は全部載ってるのに回復魔法がどこにもない、
街をうろうろして気付いたと思うけど宿屋もない
でセーブにも制限があって、かつ周回するシステムになっており、敵を肉で引き付けたりするPETSシステムがある…
ここまで情報が揃ってれば、回復ゲーと全く真逆であることは分かるよな?
うまにくで敵の気をそらしてボッシュでEXターン→コンボで大分楽になると思う
それとボッシュと一緒の辺りはデンジャールームでないなら強い敵からは逃げて先に行くのもあり
序盤は経験値低いし、ニーナが入れば火力は魔方陣で問題なし
ただしトレジャーボックスは頑張って回収した方がいい
全滅しまくるのはともかくギブアップしまくるのはお勧めしない
>>403-407 色々アドバイスありがとうございます。
とりあえず先制をきっちり取る事と敵を倒すことが難しげなら逃げる事が
大切なのかな。
多分かなりの確率でこの先詰まると思うので、また質問させて貰います。
その時は宜しくおねがいします。
セーブ1つにここまで悩むゲームは多分これだけだよなぁ・・w
他のRPGと勝手が違いすぎてまだ戸惑いがちです。
409 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/26(水) 23:11:03 ID:jKs7hNrv
今1周目(2回リトライ)のものです。
Bボッシュ戦がおわった時点でDカウンターが65%なのですがこれから先、まだまだボス戦はは続くのでしょうか…?;;
Bボが倒せなくてD化してしまったのですがこの先が思いやられます…orz
リュウがレベル28・リンとニーナが24くらいなのですがクリアできる見込みあるんでしょうか;
無理ならまたSOLしようかと考えています。質問ばかりでスミマセンがアドバイスいただけましたら嬉しいです。
95%超えたらまたおいで
フィールドは殆ど暗い所ばっかりだから画面を明るくしてやってんだけど
戦闘になると急に明るくなって不便なんだが
何か快適な画面設定方法ありませんか?
みんなはどうしてる?
>>411 ネタなのか知らんけど
これ そ う い う ゲ ー ム だから
つまりな、視界が悪くていつ敵に接触するかわかんねー
慎重に肉投げたりしながら進もう・・・
緊張するぜ・・・ドキドキ
っていうゲームだから
普通にシンボルエンカウントしたいならテイルズ(笑)でもやっとけ
>>411 まぁ地下だし・・・と割り切るしかw
確かにエンカウントだけじゃなく道が分かりづらい(見えづらい)とかも
たまにあるよなw
俺のテレビだと明るさについては全く気にならないけどなあ
ダンジョン内でも普通に明るいし、かと言って戦闘画面が眩しすぎるということもないぞ
>>409 なるべく使わないように頑張れ。この先のボスはどれも使わなくても倒せる。ていうか俺は初見でも倒せた
これそろそろラスボスかな…?と思ったら、余裕があるならちょろっと使っとけ
大体どのボスもDチャージを2、3回→タルナーダで倒せる
曲がり角手前で立ち止まってカメラを回してそろそろと敵を伺うのがこのゲームの醍醐味
そしてリン先頭にしてカメラワークを堪の(ry
>>410 95%になったらって統治者後半辺りじゃないとクリア無理じゃないか?w
そこまで行ってからギブアップしても遅くないってことじゃないの
ギブアップで最初からSOLした時、手持ちのアイテムを鑑定屋の道具庫に預けたらそれは引き継げるんですか?
引き継げる
ありがとうございます^^
422 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/28(金) 11:51:59 ID:WPfQ5KQL
ココンホレをクリアしたらドラゴンズティアもらえるのか。ありがとう。今26階で20%ちょいなんだけどいけるかな?焦るわw
俺も何回もココンホレクリアしてるが初めて知った
4みたいなポイントカード無いのかぁ。集めるの面白かったのにん。釣りも無いのかぁ。面白いミニゲームだったのん。
でも面白いなぁ5は。これで4みたいなミニゲーム盛り合わせあれば神ソフトだったのにん。
戦う事に攻撃力あがる剣もないのかい?
クリアするたび強くなる剣ならあるけど……
>>426 どこどこ?
能力的に一度クリアしないと入手できないっぽいけど
>>422 ココンホレの最後の敵から盗むんじゃなかったか?
自分はクリアしたけど手にしてないし。
>>427 2周目以降からアジーンの横に落ちてる剣と紫音剣かな
周回数やD値?に応じて入手時のプラスの数値が上がってる
持ってる剣が強くなるんじゃなくて、クリア後SOLしたら同じ場所で拾える剣がより強くなってるってことな
ドラゴンズティアは盗まないと入手不可能。
しかも盗める確率が異常に低い(らしい)
そもそもティアってどんな効果なの?
432 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/28(金) 18:51:49 ID:WPfQ5KQL
あぁ盗むのか!
みなさん情報サンクス!
ドラゴンズティアはたしか高く売れる。何となく手に入れてみたいし、次始めるとき楽かなぁと。
あー1/4にもしてみたいし、やりたいこと多い(´・ω・`)
433 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/28(金) 18:54:26 ID:WPfQ5KQL
盗むのか!
みなさん情報サンクス!
ティアは結構高く売れるんだよ。何となく手に入れてみたいし、次始めるとき楽かなぁと。
あー1/4にもしてみたいし、やりたいこと多い(´・ω・`)
434 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/08/29(土) 02:05:30 ID:f6+vcnvP
40階でギブした(つд`)グスン
回復薬が足りなくなってしまった。おまけに1/16だったし。難しくね?
>>434 ここほれも踏破がクォーター条件だしな
逆に考えてもう一周やる理由ができたと考えればおk
>>433 金だったら氷結廃道にいるカタツムリっぽいやつに(なんか攻撃するとHIT数に応じて金が変化)
リンのあいさつがわりさを当てると全然ダメージを与えられないからそれを当てまくってHIT数を稼いで倒すと
6万手に入るからおいしいです^p^
金が欲しいなら銀行をだな
>>431 単なる換金アイテムですよ^^
入手できる敵が一体しかない非売品、Vとかレッグウォーマーと同じ扱い。
SOLしたりココンホレに何度も挑戦すればたくさん持てるけど、
単に金が欲しいなら氷結廃道のジャックBOX(コンテナ被ったカタツムリ)か
銀行でマカ取引した方が効率的。
マカでカネ稼ぎが楽しすぎて気が付けばどこもカンストしてしまった
432 437 さんくす。
換金アイテムなんて並のプレイヤーには余計な荷物でしかないね。
金ならマカ錬金で稼ぐ方を選ばせてもらうよ
あとアフロなど意味不明な換金アイテム全ての頭文字を並べると、「ブレスオブファイアV」ってなる
おまけにその換金アイテム10種の売価合計が発売当初のソフト本体価格(6800円)と同じ6800ゼニーという小ネタまで
他RPGのマネっちゃマネだが、「アイテム図鑑」「モンスター図鑑」みたいな
コレクション目的のおまけ機能があったらレア換金アイテムももうちょい日の目を見たのかもね
アフロは意味不明じゃないぞ、ディゴンにはアフロがデフォだったんだよ
作中ではアフロを付けてないけどあれは急に呼ばれて付ける暇がなかっただけなの
知らんかったwwすげえww
それ公式設定資料集の情報?
445 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:13:20 ID:BtlLJ128
昨日初めてやり始めて0%で最後まで行こう!と意気込んだのに10歩くらい歩くたびに0,01%ずつ増えるんだが仕様ですかい?
仕様
バンバン使って進めばいい
447 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:29:49 ID:BtlLJ128
そうでしたか・・一週目は大人しくSOL覚悟で行きます
SOL覚悟でやってると案外一発クリアできたりする不思議
「これは間違いなく勝てない」って切羽詰まった時点で積極的にDダイブを使うようにすればいいよ
とにかくゲームオーバーだけはしちゃならん
一周目はセーブをまめにしてSOLせずにセーブしたところからやり直すのがいいと思う
よほどDカウンター回さなければそれで十分クリア出来る
セーブしてからボス戦挑めばどうやれば楽に倒せるか研究も出来るし
セーブまめにしてたら
後半ぜんぜんセーブアイテムでなくてSOLしないのやめた。
それはセーブしすぎじゃないか?
俺セーブしながら進めても途中から余りすぎて捨てたぞトークン
15個ぐらいは手に入るよな
余裕はあるけど余りすぎもしない程度に使ってたかな、初回プレイは
プレイ時間で言うと2〜3時間おきぐらいで使ってればちょうどよかった
あと街に着いたときもセーブしてたかな
出ないときは意外と出ない
自分も一週目では割と苦労した
序盤に出るから油断してたら途中からぴたっと出なくなりやがんの
中段セーブの上書きが延々続いて恐かった
セメタリーで切らしたことに気付いた時の焦燥感。
そんな時に限ってエリュオンが妙に強い気がした。
最低で9個くらいとか前スレ辺りで話してなかったっけ
他のゲームみたいに数回戦闘するごとにセーブするくらいの感覚でやるとアッという間だろうな
マップが変わる毎くらいのタイミングでやれば十分余る
いや、さすがにコインセーブはどこでも出来るわけじゃないし・・・
テレコーダーに遭遇したらセーブでトントンなような
>>458 計算上はそのくらいのはずだよな
ただ一週目だけは途中出テレコーダーをいくつもコイン無しで見送る羽目になって焦ったんだぜ・・・
二周目以降はむしろそれでも余る勢いだったんだが
初回はよほど運が悪かったか見落としてたかなんだろうがな
途中までテレコーダー付近でコイン出てたから
持ってなくてもいいだろうと遠慮なくつかってたら
途中からでなくなって結局最後まででなかった。
ずっーーーと考えたけど分からないから聞く
コインて何?
セーブトークンの事だろうけど
俺もよく分からない
オレは電話機に使うアイテムだからなんとなくコインって表現になじんだw
初回、トークン探して回ってたらいつの間にかクリアしてたの思い出した。
2周目だからって鼻歌気分でゼノ殴ってたら
はいすいの陣でニーナがあぼーん
(他の2人もイエローゾーン)
↓
気つけ薬の買い忘れ発覚
↓
中断セーブのためリセット不可
↓
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
…なんとか勝ったが
ゲームバランスの絶妙さを思い知らされました
>>465 そこでリュウが死んだのなら (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルだが、
ニーナが死んだのであればDダイブで終了
そんなゲームバランスもドラクォの醍醐味だとは思ってる
強く・・・なったな
怖いからとりあえずチャージx3→タルナーダでゼノ倒して
「強く・・・なったな」での感動が味わえなかったorz
とりあえず最初は普通に戦ってみればいいよ!
隊長を瞬殺できるほど強くなった自分を誇れば良いと思うよ(`・ω・´)
実力で倒してもバケモノ呼ばわりされるの含めて同じ展開だしね(´・ω・`)
(´・ω・`)残念だが当然
途中からSOLってセーブした時に持ってたアイテムはそのままだよね?
セーブ後に入手したのに預けてないアイテムは失われるってだけで。
武器は残るがアイテムは消える。
当然ながら、預けてたものは全て残る。(でないと倉庫の意味ないw)
持ってたアイテムはいつ手に入れたかに関係なくみんな消える。
代わりに初期支給のアイテムだけは補充される。
いつどの場所でSOLしようと容赦なく、初期支給のアイテムだけになる。
誤読に気付いた。でも解答は一緒。
アイテムは記録されてないから、「セーブした時」に持ってたのも消える。
逆に武器防具も、「SOLしたとき」の状態で再開。セーブしたときの状態ではない。
あと「鑑定してない装備品」は、アイテム扱いで消滅するから注意。
途中からSOLは選んだ瞬間にセーブされるからそこは注意な
レスサンクス。
SOL使ってゴールドEXP20個集めてみた。
セーブトークンが1個に戻るのがキツいなぁと思ってたけど
セーブトークン1つしかなくてもセーブしてから
大事なアイテム預けてSOLでセーブトークン補充されるっぽいから大分気が楽になった。
ダイブ使うと隊長のセリフに違和感があるし(リュウ自身の実力とは思えない)
使わないとボッスのセリフに違和感がある(見た目的にバケモノとは言えない)
どっちがいいんだろ・・・
Dフォーム使わずに隊長を倒したんだから「バケモノ(みたいな奴)め」
でいいんじゃない?
ボルトみたいなもんだな
あの時点ではボッシュは隊長に敵わないということか
さすがゼノ隊長
ボッシュの素の実力は、鉄くず横町の後のリュウが始めて変身した戦闘のだろ。
ゼノとはかなり差があるな。
統治者会議みたいなのに
出てるえるよんはエゴの方?
青いよね
>>476 隊長のいう「強くなった」ってのは、必ずしも戦闘能力のことじゃないんじゃないかね。
ドラゴンの力に飲み込まれず制御できてることとか、元上司や同僚相手でも妥協しない意志力とか指してると思う。
あの理不尽な任務には隊長も納得してなかっただろうから、自分の価値観で決断したリュウを評価したんじゃないかと。
もちろん完全包囲状態から逆転しちゃった戦闘能力も含んではいるだろうけど。
>>480 ボッシュも底辺を味わって苦労したからか、一気にえらい強くなったよな……
初期の「実力」は、リュウと同行してたときのかと。リュウよりは優秀だしのびしろもあるけど、あの時点じゃ実は口ほど強くないw
でもSOLイベントでのショタボッシュは…
あのイベント初めて見たときは色々びっくりしたわ…ちゃんと実力もあっんだたというか、
並大抵ではない努力もしてたし、それで伸びるだけの才能もあったのねと
ピッコロさんに投げられた悟飯みたいなもんだな
同行してたときあるから実力あるのはわかってるだろ。
>>486 いや、実力って言っても中の上ぐらいの強さなのかなと思ってたから
それこそピッコロさんに放置プレイくらった悟飯ちゃんぐらいの実力があったのかと驚いたんだよ
>>482 そういうのも全部SOLイベントがあれば良かったのにね
戦った後剣しか残ってないっていうのはあまりにもそっけない
そっけないといえばメベド1/4が謎すぎる
わざわざクォーター設定なのに全然凄さが伝わってこない上に何がしたいのかよくわからんかった
メベトの凄さは何でも
「まあ良いだろう」で済ます寛容さにある 多分
てかメンバーなんだよね?
トリニティなのに
元メンバーな。
メベト関係のストーリーは尺の関係でカットになったとかどっかで聞いた。
PSPでリメイクしてほしいわぁ。
>>491 リメイクするとしてpspかwiiかps3なら買う
ただ劣化移植は勘弁な
まずリメイク自体があり得ないが仮に出すとしてどう考えても劣化するに決まってる
今のままじゃまた安置が叩きまくるだけだし
1/4でしか開かない扉にグミオウの剣があるとか夢見てたあの頃
しかし現実は「1/4なんかにマジになっちゃってどうすんの」であった。
釣りと、容量の関係で没になったイベントを追加してPS3で出してくれ
どこで釣りするんだ
共同体の水たまりっぽいところか?
つ釣り堀部屋
アリさんに湧き水でも探させれば余暇労なのだ
掘ってたら温泉が出てきて
温泉イベント突入...
アリの入浴シーンですね
そんなのアリ?
ンジョモが死んだよう
↓
面接
↓
ンジョモ「人生は短いアリ!バリバリ働くアリ!」
同名の別人だと思うことにしてる。どんなに顔がそっくりでも。
きっとアリ界では蟻がちな名前なんだよ。
誰ウマ
今更だけどこのゲームっていきなりボス来るよねw
普通は洞窟の奥とか城の最深部とか分かりやすいけど
いきなりボッシュとか来る怖さがある。だがそれがいい
同社発売の隠れ名作ロックマンDASHの場合、
ロールちゃんの無線が途絶える→ボス戦とか
ボス部屋の前には必ずといって良いほど
おサルさんがまっててくれるからなぁ...
ボッシュもだけど
死体調べてたらいつの間にかタントラさんがいて
本気でビビった
確かに、対戦前に心の準備をさせてもらえない中ボス戦が多かった気がする
たとえば下層区街での上級レンジャー戦とかトリニティピットでのトリニティ戦とか
特に後者は一休みした後だったからHP回復させてもらえているのかと思ったら違ってたし(除くニーナ)
ストーリー上「一休み」した後でもHPが回復しているわけではないのもこのゲームのシビアさのひとつか
最後にここだけ見たら一旦戻って鑑定とアイテム補給するか→ボス登場
1回じゃなかった気がするな、このパターン…
おかげで一週目では苦戦するけど、二回目以降はスムーズだよね。
この辺うまくできてると思う。
>>508 禁断の場所で遠くに何かの姿があったからバスター撃ちまくってもダメージ受けるどころか動かんので
近づいてみたらサルだったということがあったなぁ
DASHもドラクォも不遇の作品だな
一寸先は闇を再現した良いやり方だな
先日買ってシステムに四苦八苦しながらやってるんだけど
これはギブアップして戦力を強化しながら進むゲームで良いのかな?
そう
あと間合いとかも考えて戦う半SRPGみたいなもの
即レスありがとう
今は公社ラボを何回もやられながら進んでる
グミが強くて泣けてくるよ
そこまでいってるならニーナの魔法でグミは倒せると思うけど…
うまにくで気を逸らしニーナでEXターン→弱点魔法
プリズムなら一番強い魔法で
ココンホレ市場で魔法を買うとさらに楽
グミなんかより強い敵たくさんいるぜ
>ギブアップして戦力を強化しながら進むゲームで良いのかな?
この手の質問に最近
そうだって答えてる奴いるけど攻略スレとしてははっきり違うと言うべき
ギブアップなんて逃避の手段でしかない
3人チームになった後なら、リンで先制とってプロファイル推奨。
先制できず奇襲食らったときでも、リンの番が回ってきたらまずプロファイル。
ウザったい敵にはたいてい弱点があるし、情報欄のヒントも意外と馬鹿に出来ない。
ついでによく見るとHPもきっちり表示されてたりする。ボス含めてw
・宿屋とか回復魔法とかがない
・唯一の回復手段である回復アイテムの値段が高い
・ほんでうまにくとか爆弾とか罠アイテムがいっぱいあって、値段も安い
・アイテムを所持できる数が異常に少ない(1つのアイテム欄に同じアイテムは10個しか持てないし)
・どちらかが必ず先制を取ることになる戦闘システム
これらを全部踏まえると、このゲームは「基本的にダメージを受けずに進める」ゲームであることが分かる
そのためのうまにく。そのための爆弾。そのためのEXターン
うまにくは食われなければ再回収可能だし、食われたとしてもどうせ4ゼニーで買えるからどんどん投げまくれ
基本的にはうまにく投げて引き付ける→こっちのメンバーの中で一番強いヤツでEXターンを取る
強敵ならうまにくに引き付けたところで爆弾やダイナマイトなどを投げ付けまくる(うまにくを食われないように)
或いは爆弾を敵の真横に設置してEXターンを取る。設置した爆弾は戦闘中にも爆破可能で、
実はフィールドで直接投げてぶつけるよりそっちの方が威力が高いんだ
ボス戦でどうしても勝てないと思ったらDダイブな。なるべく温存するつもりで、でも負けそうなら存分に使う
Dチャージがメチャクチャ有効ってことを覚えておけ。攻撃は基本的にタルナーダ
でも実際にノーダメージを実践するのはきついから、最初は素直に傷薬を買い込んだほうが良いと思う。
肉だけならまだしも、序盤から爆弾まで使いこなせってのは難易度高いだろう。こと一週目は、地形や敵の配置も分からんのだし。
ちなみに、これはとても重要なことだが。
【爆弾とかに巻き込まれても、味方はダメージくらいません!】
【ニーナの魔方陣も味方に影響ありません!】【魔方陣は味方が踏んでても問題なく、敵が踏んだ瞬間に爆発するぞ!】
説明書には味方も巻き込むようなことが書いてあるけど、実際は平気だから位置関係とか気にしなくていい。
むしろ魔方陣なんて、味方をオトリに敵を呼び込むのが基本。
ニーナはAP貯蔵庫だと思ってる
2週目からな
>>522 そりゃ完璧なノーダメージは無理だけど、なるべくって意味でね
俺が初プレイだった時は、きずセットは最高でも10個しか買わなかったよ
気付け薬が3個ぐらい。後は基本的に拾える分で賄ってた
爆弾はあんまり使いこなせなかったから、なるべく1体ずつエンカウントするようにしてたな
少しずつ近付いたり肉使ったりして。最初のコウモリの群れも全部1体ずつエンカウントしたよw
だって説明書にも「なるべく3対1で有利に戦えるようにしましょう」って書いてあったし
大量の敵といっぺんにエンカウントすれば経験値レートが跳ね上がるのに気付いたときは、
説明書に裏切られた気分だった
まあそうは言っても、大量の敵といっぺんに戦う勇気も技術もなかったから、
結局二周目まで実践はできなかったけどさ
今やってるけど勉強になった
しかしまだ操作になれてなくてD-ダッシュが暴発してしまう事があるから困る
ナーヴマン形抱きまくら
ハオチー形ビーズクッション
カプコンで開発してくんないかな...
5mくらいある剣ほしかったな
セフィロスのマサムネ的な
もしくは桑原の次元刀みたいに遠距離攻撃できる剣とか
タントラの目覚まし時計とか欲しい
AP溜めずにリュウで攻撃するなら2体以上まとめて十文字切り連打が一番強い?
共同体にいるアリについて知りたいんだけど、HPバーの赤い部分って何?
説明書とか妖精の説明書見てもステータスについての説明が見当たらないからわからん
>>532 その蟻ダメージ食らってんじゃないの?HPよく見てみろよ
>>533 あぁ、赤い部分は減った分か
ありがとう、理解できた
ココン・ホレの到達階数は引継ぎじゃなかったんだな。
ちくちょう……
まあ周回プレイでパーティ経験値貯めでもしない限り
ココンホレは経験値稼ぎの場でもあるからな
D値二桁到達してもずっとローディ扱いなのは納得いかん
結局PT経験値って1/4にする時以外一度も使わなかった
3人のNEXT経験地を均等にするのに使ってるよ
リュウ1/64…お前のその数値ではレンジャー以上にはなれないんだ
あなたはどうなんですかボッシュさん…?
そうか?無限LVうpでボッシュをLV99にしたりして遊んだな。
まあLV99まで上げて分かったことは最終的な能力値はリュウより低いってことくらいか。
ボッシュ健在のときにココンホレって挑める?
エリートのボッシュさんなら邪公の群れだって楽々…
挑めるけどパーティーメンバーは3人で固定と誰かが言うとった
>>543 へえ、ニーナとリンが沸いて出てくるわけか
ところでIDがファイズだね
いやゴーゴーファイブで頼む
リンの攻撃で盗むのってダメージ与えなきゃ駄目だっけ
オンコットに何回もやってるけど全く手に入らない
ボッシュと二人でココンホレ制覇
そんな夢と希望を抱いて妖精に話し掛けた。
もしかして「あんた達にはまだ早いよう」
と門前払いかと思ったが大丈夫。これはいける!
と 喜んだ矢先に画面に写ったのはリンとニーナ
ボッシュはもっと使いたかったな。
他のゲームでよくある離脱キャラが離脱しない裏技がないかと探したもんだ。
二週目で余裕だとセーブせずに進んでたら隊長に絶命剣連発で死んだでござるの巻
↑あるある過ぎるアリ
551 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/14(月) 02:56:43 ID:Dyo6aUgU
他のゲームだと数十分だけやってさくっと辞められるのに、このゲームの場合一旦始めると気がついたら数時間やってるのは仕様ですか?
仕様なのよぅ
仕様がないのよぅ
一理ある
D値1/264に到達したんだけど、特定の場所に行かないと見られないSOLイベントってある?
とりこぼしなくすべてのイベントが見たいんだぜ
挙げ足取るようで申し訳ないけど256な。2の累乗
>>555 無いよ
SOLイベ自体が幼少ボッス君かわいいよぉ〜くらいしか基本見所ないし
2の10乗が1024だって覚えられたのはドラクォのおかげ
>>557 公社ラボのグランパドラームがあるフロアで、ニーナのぬいぐるみに触ったらSOLイベント起こったんだけど
D値が低いと入れないフロアだから、自発的に探さなかったら100%見れなかったと思う
・・・本当にストーリーを追っていくだけで全てのSOLイベントが見れるのか?
>>559 ごめんそれ忘れてたわ
段々とうろ覚えになっているからあれなんだけど多分それ以外ないと思うよ
自発的に探して発生するイベントは
>>560 嘘付けまだあるだろ
Bボッシュ戦後のボッシュが落ちた先の道が
くまなくマップを埋めてあらゆる場所を探せば見逃すことはないよ
って言えば問題ない
ここって本当に攻略スレ?雑談スレに変えた方がいいんでないの
古くて人のいないゲームのスレなんてそんなもんだ
質問して答えるのは人間なんだからそうカリカリするなよ
>>559 >>561 それ知らんかったわ
6週やって1/4にもしてるのに
特定の場所でボタン押すとかあるの?
>>565 ちょうどニーナのぬいぐるみのSOL見てきたわ
最初の方のSOLで出てきたニーナが持ってたのがベッドの上にあってそれを調べると始まった
1/512で見れたからそんなに難しくはないと思う
1/2048でも見れるよ!
クリアしてもD値が1/8192から変わらないってことはあるんだろうか
なんとなくwiki見たらこれ声優役兼ねまくりだったんだな
ニーナにオルテンシアにゼノまでみんな氷上だったとは
隊長までとは知らなかった
>>565 ニーナの方は隠しでもなんでもない、公社ラボで普通に設置されてるD値トビラの奥。
少なくともそのエリア自体には入ってると思う。
もしイベントを見て無いとしたら、ぬいぐるみ調べるのに気付かず見落としてたんじゃないかな。
ボッシュの方はBボッシュ戦後に上へ行かず、画面左下のほうのエリアを探すと最下層へ降りられる。
こっちは意外と盲点かもしれない。
6週目のEDの一枚絵はニーナの全裸だと思ってクリアしたら・・・脱力した。
D値が上がったけどもうやる気しない。
3周くらいでクォーターになったから
それ以降の一枚絵には興味があるからまたやりたくなってきた
俺継続では最大でも2周止まりだな
0からやり直さないとだるくて最後行くまでに飽きる
575 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/16(水) 23:25:36 ID:ywPrw1U/
序盤の進め方教えて下さい。
最初から→売るor倉庫→ギブアップ
を繰り返して回復剤集めてやったけど死亡で全て失って(終焉からのSOLした)
今度はPT経験値集めてレベル上げしようと思って
リュウ20まで上げたけど全滅した(ここでも終焉からのSOLした)
内容は『やる夫が空を目指すようです』を見て全部把握してるつもりw
セーブするポイントもよくわからないし
最下層の次の拠点になる場所がわからない状態です。
今進行状況はニーナが仲間になった所です。
プレイ時間10時間でゴリ押しのせいか回復剤ほとんど切れてて
今回もギブアップして最初からやりなおし予定。
程度低い質問ですみません。
初心者質問のまとめとかテンプレないんでしょうか?
ぬるゲーマーには序盤が鬼過ぎて進めないです。
やる気はあるんですが空回り状態なんですよね。
序盤は
・ボッシュを先頭にして進む
・まず肉を投げて敵が群がっているところを安全に蹴る
・肉はなるべく壁際(4隅)に投げれば蹴った後あまり距離が離れない
・ボッシュは蛇噛→獅子砕のコンボで必殺技発動なのでこれを多用
・複数の敵がいる時はまとめて穿(だっけ?)で範囲攻撃する
・リュウはあまり役に立たないので後ろで見てるかとどめ刺せそうな奴だけ相手する
SOLに頼るといつまでも戦術を覚えないのでそれより慎重に進めて先制を取られないように(こっちが先制を取れるように)した方がいい
テレコーダーを見つけたらセーブ
敵を見かけたら肉を投げ、ニーナで先制
曲がり角などは視界を変えて確認
578 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/17(木) 00:05:18 ID:ywPrw1U/
レスありがとうです。
・ボッシュを先頭にして進む
これはやってました
・まず肉を投げて敵が群がっているところを安全に蹴る
これもやってました
・肉はなるべく壁際(4隅)に投げれば蹴った後あまり距離が離れない
これはまったく気づいてませんでした。
先制取っても離れてあんまり意味ないと思ってたりしたぐらいです。
・ボッシュは蛇噛→獅子砕のコンボで必殺技発動なのでこれを多用
蛇噛連打しかしてませんでした。
やってみたら全然威力が!ていうか蛇噛の後の蛇噛ってコンボと思って連打してました。
・複数の敵がいる時はまとめて穿(だっけ?)で範囲攻撃する
やってみましたが巻きこむみたいですね。
ただの防御無視の通常攻撃でAP20で40%なんで
AP10の25%の突き連打とかしてました。
・リュウはあまり役に立たないので後ろで見てるかとどめ刺せそうな奴だけ相手する
とりあえず突撃させてました。
SOLで強くなって行くゲームと聞いたので
少しでも進むorいいアイテムを集める
を繰り返してSOLして行くゲームと思ってましたが
それより戦術が必要みたいですね。
RPGって時間さえかけたら全部正面突破、戦闘はボタン連打でクリアーできて
テクニック無用って感じでしたが
このドラクォは考えないと進めないみたいですね。
前途多難ですが頑張ってみます。
>>577 視点変更できたんですね。
何度もやって暗記プレイな感じでしたが配置がたまに変わってよくやられました。
テレコーダ見つけるとセーブしてもSOLしたらセーブトークンなくなりませんか?
よくわからないのですが2個が1個になるからセーブは基本なしでやってます。
とりあえずニーナ仲間に入ったとこからまた続きやります。
ありがとうございました。
全滅からSOLしないで
そのまま終わってロードすれば
前にセーブした状態から再開できる。
他のゲームのセーブ/ロードと同じだな。
敵が無限に沸くなら時間かければ良いだけだけどっつっても凄い時間かかるけどな
581 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/17(木) 00:20:11 ID:frqwDTiv
え、ちょっと待って下さい。
>>579 アイテム残った状態でできるんですか?
SOLするのが前提なので毎回アイテム消えてたんですが
そのために倉庫利用してたんですが
ちょっと調べてきます。
なんか根本的に間違えてた気がします・・・・、orz
長えよww
セーブ基本なしとか、このゲームのとらえ方間違ってる気がする…
初心者テンプレとか要求する前にこのスレ最初から見直してこい
とりあえずニーナ入ると戦略がボッシュとはだいぶ違うので
ニーナが仲間に入ったら魔方陣が強いのでリュウは魔方陣に敵を引き入れる囮もしくはキックで無理矢理入れる
リンも邪魔だよやこっちだよで引きずり込む
ニーナは防御力が低いので敵に近づけない
回復アイテムに頼るな。そういうゲームじゃねぇからこれ
これを理解するだけで立ち回りはかなり変わるはず
どうせ序盤のコウモリ相手に2対6とかで戦い挑んでボコボコにされてんだろ?
説明書も読んでないのが丸分かりだ。なるべく3対1でボコれるような状況を作りましょう、
敵が強いなら爆弾とか使いましょう、って説明書に書いてある
敵が多くて苦戦するなら肉をうまく使って一体ずつ誘き寄せるとか、そういう工夫が必要
だって回復アイテムメチャクチャ高いもん。宿屋だってないだろ?
だったらなるべく食らわないようにチキンプレイするしかないじゃない
(肉で集めて爆弾で一掃とかするほうが経験値は多いんだけどね。最初は無理してそういうことしなくてもいい)
強そうな敵が出てきたらとりあえず爆弾系投げとく
ニーナは魔法陣置きまくればいい。当分はニーナ無双出来る。リンも序盤〜中盤にかけて速くて強いし、
恐らくリュウは当分出番がないと思うけどあんまり気にするな
セーブトークンでしたセーブは永久に残る従来のセーブデータと同じ扱い
ペナルティはセーブ時にトークンを一つ消費することのみ
アイテムや経験値没収などなしで再開可能
ただしSOLするとデータが上書きされ消滅する
585 :
582:2009/09/17(木) 00:29:47 ID:XSozWguo
文章書いてる間にレスが…スマン
SOLしたらセーブトークンを一個持った状態で再開
587 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/17(木) 00:50:09 ID:frqwDTiv
色々調べてみました。俺の悪い点。
○コウモリは正面からエンカウント
○犬も正面からエンカウント、三回に一回しかデンジャールーム突破できません。
○爆弾どころか肉も使ってません。
○先制攻撃(○ボタン攻撃)は相手が寄ってきたところを当てようと大半失敗。
○セーブシステムを理解してない
6時間でD1/4のニコ動画見て思った。
なんて言うか、これってアクションRPGじゃないのかとw
エンカウントの駆け引き?がここまであるRPGはないんじゃないかと。
こういうゲームとわかったからなんとかすすめそう。
基本はボンバーマンなゲームだったんだな。
連打ゲームと違うならそれなりに対処頑張るよw
セーブ関係とSOLがまだよくわからないけど
肉と爆弾使って先制取ればいいんだね。
いやぁ、マジでこのゲームは本腰入れないときついです。
ゲーム難易度で言えばかなり高くないですか?
RPGとしては最高クラスじゃないかと。
きついのは最初だけ
慣れればだんだん余裕も出てくる
頑張れ
>>587 あれはいわゆる神プレイだから参考にしない方がいい。というか初回プレイじゃまず無理だと思う
あれは一周で1/4目指すために、極端なまでにプレイ時間と経験値に拘った戦い方をしてる
つまりありったけの肉を使って全部の敵を一ヶ所に固め、ありったけの爆弾で速攻
経験値も最も多く入るしプレイ時間も短縮されるけど、クリアするのにそんな曲芸プレイは必要ない
あとシステムが一般的なRPGとちょっと違うだけだから、それを理解できるかどうかの話で別にそこまで難しくはない
初回プレイでも普通にSOLなしでクリア出来るバランスだよ。俺は出来たし他にもそういう人は大勢見た
詰まったらSOLするつもりでマップを隅から隅までじっくり探索したし、
全ての敵を(スルー可能なヤツもわざわざ)倒し、アイテムも全部拾いながらゆっくりペースでやってったけど、
それが逆によかったのか、所々苦戦はすれど、何にも頼らずに一発でEDを拝めたよ
俺の初プレイ時は試しに一回SOLしただけでクリアできたよ
爆弾は巧く使いこなせなかったけど、とにかく肉で誘導して先制を心掛けてた
ニーナの魔法陣が有効だなんて今知ったしw、基本リュウで先制してたかな
むしろ序盤一番苦労したのは、バックパックの少なさだったかも?
説明書読まずに躓いて参考資料がやる夫スレwww
いろいろ間違ってるっぽいが
楽しそうで良いじゃ無いかwwww
やる夫スレは原作じゃこんな風には進まねえって、ちゃんと突っ込み入ってただろう……
やる夫ドラクォは後半ちょっとくどすぎるような感じはした
あと死ぬべきキャラは全員ちゃんと殺しておいてほしかったな。そういうゲームだし
>>591 まぁこれだけスレを消費することの是非はともかくとしてだ、
説明書読まずにゲーム始めちゃう人がいてもいいじゃないか、人間だもの
かの柴田亜美先生もゲームの説明書など一度も読んだことがないとか漫画で描いていたし
説明書読まずに返り討ちにあってこのスレに泣きつきに来たことは本人も反省しているみたいだし、
戦術ゲーかつnotボタン押しゲーというこのゲームの根本的なスタンスも理解したみたいだし、
腕を磨いて、諦めないで、是非自力で空を見に行ってほしい
どっちみち説明書熟読しても泣きついてくる結果は同じだろうしな
アンサガ程じゃないがこのゲームも説明書の重みは薄い
まあ確かに。
説明不足どころか純然たる嘘が書いてあったりするからな、あの説明書。
「あれ?魔法陣って敵味方問わず発動って説明書に書いてあったけど…」
アブラむしって誰が落とすor盗めるんだっけ?
ggってもどこにも出てこねえ
アブラムシみたいな見た目のモンスター全般が落とさなかったっけ
このゲーム、セーブに回数制限あるとこがいやらしいよな
おかげでスリル満点だけどさ
回復アイテム・セーブ無しでデンジャールームに入った時の絶望感は異常
>>600 アブラクイは違った。なに落としたか忘れたが盗めるのがエクスプロジョンかなんか
サビクイもフナムシドロップだったな
この二匹以外でそれっぽいのいたっけ?
明らかにボス戦っぽい雰囲気→タントラ戦
→だいぶ消耗したがどうしよう…帰るべきか→いや、ボス戦あったんだからこれで終わりのはず!
→デンジャーゾーン(しかもディゴンの方だった)→まさかのEXターン失敗→なんとか撃破したが回復アイテムが殆ど…
→今度こそ終わりか…しかしこの展開だとさっきのヤツは中盤ぐらいで再登場するんだろうなぁ
→次のフロアで出てきました\(^o^)/
まあ僅かな回復アイテムで結構粘ったけど、
残り1/4ぐらいまで削ったところで最終的にDダイブだったね
肉投げてる隙、爆弾投げてる隙を突かれて先制されてた俺は一切使わない!!
初のギブアップはギーガギス戦でした
所でD値上げる為にマップ踏破中だけど、これはマップに道が表示されれば行った事になる?
>>606 ありがとう
ノーセーブで突っ走ってたら隊長の所とニーナの薬を取りに行った先の2回やられて疲れてきた
まだ1/2048だからセーブは3回くらいしてもいいよね…
隊長はDダイブで即殺に限る
というか背水の陣を実は一回も見たことない
初見のときもしばらく戦ってから、これ勝てないと思ってダイブしたから
セーブ回数は1/4目指す時以外は意識せずにトークンのある限りしていいよ
どうせ大して影響しないし
初ダイブはヴェクサシオンだべ
装備も格一つずつしか残せないと思い込んでたあのころが懐かしい
俺の初ダイブは強くしすぎたラフレシアでした
10倍になったあいつは間違いなくラスボス
>>611 誤解するよねあれ、装備していたもののみって
蜘蛛系の肉の消化速度は異常
>>612 経験値どうよ?
>>614 3000位貰えたと記憶してるけど、10倍にはして無かったと思う
あいつは10倍にしたらどれだけ貰えるんだろう
616 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/17(木) 23:22:26 ID:xWVjLKW7
587です。
報告のみですが、システム理解したらサクサク進めるようになりました。
一番大きいのは全滅後のSOLをしなくなったことですね。
戦闘関係もリンとニーナが仲間になったところから
戦闘方法や立ち回りががらりと変わり
ボッシュと一緒のときの苦労がウソのよう。
ようやく壁乗り越えれました。
これでドラクォが楽しめます。
みんなありがと〜。
そしてスレ大量消費すみません orz
ニーナが強いブレスなんてびっくりだよね
頑張って空を目指せ!
ニーナはAP貯蔵庫(ネクタイキュッ
メガネクイッのが合ってたorz
ゼノ隊長!
初回プレイでもダイブしたのは(B,D)ボッシュとL4だけだったな。
ゼノとかタントラでダイブする人多いみたいだけど、どっちもほとんど苦戦しなかったし。
L4もやろうと思えばダイブなしで行けそうだったけど時間短縮のためにダイブってカンジ。
やっぱ得意不得意があるんだろうな
隊長は明らかに回復アイテムが足りなかったなぁ
被ダメもリュウ以外は毎ターン7割以上持っていかれるレベルだったし、どう考えても逃げ切れないし
強化タントラもちゃんと準備が整ってれば勝てたはず。回復アイテム0じゃさすがに…
逆にえるよんはダイブなしであっさりだったな。というか正直えるよんは弱いと思う
オルテンシアの方がよっぽど面倒だった
ヴェクサシオンは魔法陣で出てくることに気付かなかった。いやホントは真っ先に気付いたのに、
バルボールを踏ませたら完全無効化されたもんだから透明中は完全無敵だと思い込んでしまって…
魔法陣にしてもAD破らないとダメなんだっけ
クピトが最弱だよな。バルボールだけでオンコット完全無力化可能ってどうなのよ
ゼノ戦はハンドレドギアスがウザイ
>>618 タクレマの使い勝手のよさを覚えるとゲーム全体の難易度がぐっと違ってくるよね
ってかタクレマって電力ビルでなんか機械系の敵(名前忘れた)から盗む以外入手方法ないんだっけ?
>>622 俺の勘違いだったらすまないが、それヴェクサシオンじゃなくてジェズイットのことでは?
で、おそらくはバルボールとかレベル1の魔法陣だと攻撃力的な意味で
ADを破るのに必要なダメージを与えられないってだけのことなんじゃないかと
「AD破る→シャドウウォークが破れる」って点は合ってると思う
普通はレベル3のグランパドラームを設置して踏ませるのがセオリーなのかな?
入手がちと面倒だが、あえてニーナ爆弾で。
まさかメンバー様が釣れると思ってなかったんで、大いに笑わせてもらいました。
>>624 ジェズイットだった…俺は、最低だ…
「あぁ、これは透明でも設置系は食らわせられるってパターンだな」と発想は100%正解だったのに、
ADなんてのがあるから…スタン無効だけでなくダメージ自体与えられなかったから無理だと思い込んじゃったって話です
>>625 ニーナ人形に釣られるメンバー様ワロタ
ジェズイット先生は相手が女の子の形をしていれば何でもいいのだろうか?
>>626 お前…終わってるよ
嘘嘘ドンマイ
初見で奴さんと対面した時は、ニーナの所持武器にADを破れるだけの魔法陣が出せるスキルをセットしてなくて、
シャドウウォークの3ターン中は一方的にボコられるばかり、こちらからは事実上何もできず苦労した覚えがあったな…
何回も必死にめいれいしてるのにニーナ人形にばかりかまけてオンコットに無視されるクピト可愛い
クピトの戦い方ってヒット&アウェーじゃなくて完全に逃げてるもんねw
きっとネガティブへのお使いもビビりまくってたに違いない。
ニーナ人形を三つ設置したらジェズイットが動かなくなってしまったでござるの巻
クピトもショタかわいいがオルテンシアのケツが一番だな
632 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/18(金) 22:27:06 ID:gkEshQ5O
ニーナ人形は沢山置くと的や味方が動けなくなる時があるから注意しないとね
633 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/19(土) 01:14:20 ID:0XNlUTcH
D値について質問なんですが
移動に費やすD値ってどのぐらいでしょうか?
人によっては違うとは思いますが
所見プレイでうろうろしてると移動で増えるD値は30%ぐらいですか?
戦闘で無難に使えるD値はどのぐらいかと思って。
×D値
○Dカウンター
よほどうろうろしても移動だけなら30%もいかないと思う
個人差があるので何とも言えないが
>>633 移動に費やすDカウンターは「全く」気にしなくていいよ。ほとんどじゃなくて全く
戦闘で効率よく使えば常にDダッシュで移動してもギリギリ足りるぐらいだから
俺もダンジョンと居住区を何回も往復したりしたけど、ラスボス戦付近で結局40%ぐらい余ってたから
636 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/19(土) 01:47:40 ID:0XNlUTcH
>>635 ありがとうございます。
移動でとうとう1%上昇してしまい書き込みました。
移動で増えてるの気がつかずに最下層と移動繰り返した結果での増加でした。
これから先を考えると1時間ほどのプレイで1%上昇したので
Dダイブせずに増える恐怖を覚えて書きこませてもらいました。
ぶっちゃけ聞きますが
ものすごい広いダンジョンや倉庫や店を移動往復して安全に進めるとか
そういう感じの無駄に歩くのはないのでしょうか?
最初の戦闘ですでに7%になってしまってビビってしまってます。
初回プレイならハラハラしながら手探りで進のが楽しいよ
それで詰みそうならSOLすればいいし
ちなみに質問の意味がよくわからない
>>636 アイテム欄がいっぱいになったら頃合い見て鑑定屋のいるところまで戻ってたよ
だから本当に「全く」気にしなくていいから。ほとんどじゃなくて「全く」だから
20歩で0.01上昇だっけ?
まあ気にしないでおk
一周目だとカウンターより金に悩むな…
稼ぎ方わかると腐るほど手に入るが知らんと結構シビアだからなぁ
拾い物で十分だけど、武器屋で指くわえて見るだけは少し寂しかった…
初見時はジャックBOXネタも共同体の効率良い回し方も知らんかったし、
回復系アイテムに予算割かれすぎて武器防具まで手が回る余裕はほとんどなかったな
で上達してからもう一度初回プレイやってみたら、
今度はほぼ好きなように武器防具を購入したにもかかわらずクリア時には数万ゼニー単位で余ったっけ
本当キャラクターのレベル(ステータス)よりプレイヤーのレベルのほうがはるかに重要なゲームだということを痛感する
マカの利益が美味すぎてダルの存在意義がわからない
普通預金に常に全額預けてた
買い物のときに面倒だったけど、それでお金が倍々計算で増えるんならね
初回プレイでもダルやマカ使えばそりゃ大儲け出来るだろうなぁとは思ったけど、
初回プレイのときは何回かの戦闘のたびに忘れず銀行へ足を運ぶ自信がなかったからやめておいた
回復アイテムはあんまり買わなかったし肉もずっと使い回してたから武器は結構買えてたぜ。アンテナDXが強かった
ホーリーハートは買うかどうか散々迷った挙げ句に買わなかったけど、二週目で買って使ってみてから後悔したもんだよ
>>599なんだが、未だにアブラむしが見つからない
逐一プロファイルで見ているんだが遭遇しないまま2周目クリアしてしまった
収集品で足りないのあれだけなんだがなあ…
他のが倉庫圧迫していて困っている
誰か入手先知っていたら教えてくれないか?
>>644 アグロッサとアグロッツァから盗めるみたいだ
緑色したコウモリ
大きいのと小さいの両方から
手元にあった攻略本で調べてみたから間違いない。
>>645 あいつだったのか!?
ありがとう、助かった!
いま3週目でちょうど氷結洞窟前だw
オルテンシアってどういうルートで行けば戦える?
行けると思ったらクピト・ジェズイットで、あと戦ってないのオルテンシアだけなんだ
2週も尻だけなんて・・・
>>647 次エリアに移動するキラキラ床の使う場所を変える
左のルートでクピト
右のルートでオルテンシア
>>648 じゃあ見逃してたって訳か・・・ありがとう
今終えた…いいゲームだった…リンがいい女すぎるwww
>>632 敵が動かなくなることはあるが、味方は動けるぞ。
踏んでも爆発しないし、敵が踏んで爆発してもこっちはダメージ受けないから。気にせず動いて構わない。
人形だけでなく、設置魔法系はみんな同じな。説明書に書いてあるのは間違い。
>>650 2週目はドラゴンブレード手に入りますよ(メガネクイッ
紫音剣が強化されますよ(キリッ)
>>647 エリート様のダディーをわすれていないか
開始から中断セーブのみで進む
↓
さて今日もがんばるかと中断データをロードする
↓
スタート直後の戦闘でexターン取られる
↓
あっ、うぜぇ、まぁ初めたばっかだしやり直すか
↓
リセット
↓
( ゚д゚)
↓
orz
>>655 残念だが当然、貴様らしい最後と言える。
>>649 多分分かって無そうだから言うけども
あそこは通り道は4ルートあるからな?
右→右、右→左、左→右、左→左
でそれぞれ取れるスキルも違うから気をつけろ
1/4狙ってないのであれば省庁区入ってセーブしてからの攻略をおすすめする。
>>654 ごめん、1週目ではクピトヴェクサシオンだったんだ
しかしダディーなんて言うからAAのダディーが浮かんで来て困った
>>658 把握
倒してないメンバーをボッシュが倒して来たのか?
ティーポの歩んだ道ぐらい気になる
確かにスルーされたメンバーの行方は気になるよね
俺の一週目はリンは尻を触られ損だったしw
そして二年ぶりに始めたら、最初の邪公にEXターンとられた(;´Д`)
会わなかったメンバーはほぼ確実にボッシュが殺害してるだろうねえ
今日9月20日は「空の日」とカレンダーに書いてあった。
まさかリュウ達が...
いつまで経っても共同体の部屋が覚えられない俺
指示画面に部屋の名前表示して欲しいよ・・・
どれが誰の部屋だか分からんよな
今週でココンホレに行こうと思うんだけど、バックパックって最大何個になったっけ?
取り逃してたら回収してこなくちゃいけない
今は放棄商業区のA区でバックパックは6個ある
(´・ω・`)9だよ
(\∩ノ)
しωJ
>>665 部屋移動画面で、共同体にカーソル合わせた状態で方向キーの右を押していくと、
共同体→ココンホレ→左にある部屋→さらに左にある部屋→少し右下の部屋→…と、必ず決まった順番で移動していく
これを順番に1、2、3…9、10と番号づけていく
で、それが指示画面で↓みたいな風に対応づけられる
1 2 3
4 5 6 7
8 9 10
>>670 おぉ、こんな機能があったんだな、感謝感謝
サンキューID:k6jkxcEy
方向キーで動かせたのか!w
アナログスティック地味に遅いし、いいこと聞いたよ
最初から始めたら、ボッシュと別れるまでにママナゲットが3体も出てきたんだが…
皆は最高で何体と遭遇した?
ママナゲットとかどうでもよくないか?
たぶんBルート(高難易度)だな
初週の序盤で会うときついはず。>ママナゲッタ
高難易度だと…
どうりでキツかった訳だ
諦めないで気長に空を目指すとするよ
679 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/09/23(水) 02:27:00 ID:whbOh3/v
ちょっと前に書き込みした人なんですが
なんとか中央省庁区まで来ました。
ダイブでごり押しですでに70%です。
アブソリュートディフェンスって毎回ってのは知ってたのですが
コンボ切れるたびに復活とは知らなかったです。
てっきり毎ターンだと思ってたので
リュウでやぶって他でダメージと考えていたので
その辺りで大幅に誤差が生じました。
しかも雑魚敵(中央省庁区 の門番?)までアブソリュートディフェンスされてびっくりです。
話がそれましたが、カウンターの目安?みたいなのを教えてもらってもいいですか?
中央省庁区だと多くても何%ぐらいまでに抑えないとダメでしょうか?
残り30もあれば十分でしょ。80台後半くらい残ってれば大丈夫だったと思う。
もしかしたらもっと多くても大丈夫かもしれんが俺は不安だ
Dチャージの回数を間違えなければ行けるが、無策で攻撃技ゴリ押しだと危ないかも
その先もDダイブなしでも普通に勝てるボスはいるから、
安全にラスボス戦付近で暴れたいなら一応節約した方が
まあセーブポイントあるから大丈夫だとは思うけど
研究所でゴールドEXP貰った後に、研究所から研究所に改修したらまたジャンクから作ってくれるかな?
作ってくれる。それが最短攻略法のカギだったはず。
>>683 おぉ、ありがとうございます
今まで市場にしてから研究所にしてたから、大分無駄なことしてたんだな
ごめん。そういう意味だったら、別の施設を経由しなくちゃダメなはず。
てか同じ施設へ直に改修ってできたっけ?
他の施設に改修指示出して、画面変えてからもう一度改修指示だせば出来たような
ということでいろいろ試してくれ
>>684
親切にどうもありがとう
何を勘違いしたのかゴールドEXP20個持ったままクリアしちゃったもんだから困ったもんだ
(´・ω・`)ローディーがやりそうな事だ
(\∩ノ)
しωJ
ウ"ェクサシオンに一撃で殺されたんたが、DC79%なんだがダイブしても平気かなぁ?
ってかしなきゃ勝てないが。
ちゃんとDチャージタルナーダで速攻で終わらせればそんなにカウンター進めなくて済む
>>689 しなきゃ勝てないならやるしかないな
しょっぱなDダイブしてDチャージを2〜3回→タルナーダ
もし一撃で倒し切れなくてもせめてヴィールヒかタルナーダ一発追加で倒す
三回以上攻撃するよりDチャージを増やして一発で仕留める方が計算上安い
そのあと距離を取るなりしてからクールダウンして配下二人は普通に倒せばいいんじゃない
688、689
ありがとう!
とりあえず上層区街からやり直しだから、頑張るよ!
次はオルテンシア以外を倒そう。
俺はヴェクサシオンはダイブなしでやったが気付け薬の使用量が半端じゃなかったわw
五獣葬はなるべく全員で食らうようにしなきゃだめだな
え。五獣葬ってダメージ分散するの!?
みんな同じだけ食らうもんだと思って無理に散開させてたぞ……
689だが、なんとかウ"ェクサシオンとエリュオン倒したが99%になってしまい、Dボッシュ倒そうとしても変身すら出来ず返り討ちにあいました。
セーブトークンないからまた上層区街からだ。
次は負けない。
強く・・・なったな・・・・・・
>>695 なぜえるよん戦で使ったし
えるよんはダイブなしで普通に倒せる。見かけ倒しだよアレは
まあ次はクピトとジェズイットのルートで進めばいいんじゃないか?ヴェクサシオンは強すぎる
統治者はダイブなしでミラージュ爆弾とディスチャージでいけた。
えるよんはターン制限あるけどそんなに気にしなくても大丈夫。
てかあれ20ターン過ぎるとどうやってゲームオーバーになるんだろ。
20ターンで勝てない奴が
20ターンも耐えられんな。
>>698 一周目はそんな技両方持ってなかったぜ…
ブレス5はどの攻略本がおすすめ?
近所のブックオフには薄〜い攻略本しかなかったんだけど他にもいろいろ出てるよな?
黒っぽい表紙の公式ガイドブックはゲーム中に出てこない世界観とか設定が乗ってて
ドラクォ深いなと感動したが攻略は完璧じゃない(ココンホレ50階のボスとかラスボス前のアレとか)
ゲームも世界観も好きな人にはお勧めかな。
うちの近所のブックオフにはドラクォのゲームも攻略本もサントラもあるのに
設定資料集だけ無いなんて...もうネットで買うしか無いのか
>>705 並べてみるとやっぱ1/8192のリュウだけ浮いてるなあ。
なんだこのニセモノはって感じになっちゃうorz
青い髪に白い服って感じの人が多い中一人だけ妙に黒いな
世界観が違うからだけど他はみんな旅人って感じだし
この並べたの欲しいけど近所に売ってないんだが
真ん中が女の子に見えた
旅人っぽくないのは仕方ないとしても、レンジャースーツは工夫次第で浮かない配色にできたと思うんだよな。
デザインそのままでも、上着を赤くするだけでかなり違うぞ。
ただこれ、わざと思いっきり別物にしてる気がする。
髪だって一人だけ露骨に黒いし、設定を反映してるんだろうが肌も凄い色白で。
タイトルも「ブレスオブファイアX」の文字より「ドラゴンクォーター」の文字の方が
でかく出てた気がする。
発売日に購入したものの、当時はラスボスに勝てず
クリアもせずに放り投げてたんだが久々にプレイしてみた。
「ギブアップ→最初から」の直後らしい記録が残ってたんで
始めてみたらOPの前にニーナのSOLが。
こんなSOL、初めて観た気がするんだが…
こほっ…こほこほ…!
なんだか…息がしにくいです…
久々のプレイ、初っ端から涙腺決壊w
条件知らんけどこんなシーンもあったんだな。
ジェズイットだっけ?がリンや聖女の尻を触るシーンと
血塗れのちびボッシュは鮮烈に覚えてるんだが。
>>713 SOLしないと見れないイベント。SOLのマークが隅っこに出てるはず
ニーナ関連で言うと、公社ラボに入ってすぐに起こるSOLムービーなんかも印象深い
あれを見ないと、その後に続けて起こる通常ムービーの冒頭でリンがニーナをちらっと見る理由や、
公社ラボ1Fでひとつだけあった鍵のかけられた扉が開かない理由が判明しないからね
リンの見たものには衝撃を受けた。
現実の世界でも顔が無ければヒトの形をしていてもヒトとみなされず、
それを実験に使っても倫理上問題無いっていう考えがあるらしい。
くさったにく、なかなか使えるな。
敵が逃げるから、見通し悪い所でとりあえず投げれば安全だし、他の肉やキノコと併用して敵を分散させれる。
うまく使えば隅に閉じ込めれたりもできる。
ところで肉やキノコが効かない敵の群れにはどう対処されてますか先輩がた?
>>718 機械系はなるべく単体でエンカウントするか、逆になるべく固まった状態でエンカウント。壁とかも利用できるなら利用する
いずれにしてもニーナでEXターンを取る。弱点連打で確殺出来るはず
こっちに走ってくるタイプの奴は、肉や爆弾で道を塞げる場合が多い。基本的には爆弾で塞ぐ
道を塞いだら適当なキャラでEXターン取って爆弾起爆。リンに吸い寄せる技があればリンで取ってそれを活用する
ちなみにニーナの火魔法でも起爆出来る
戦闘での起爆と攻撃だけでは到底倒せないような相手の場合、戦闘前にも爆弾を直接ぶつけまくる
要するに爆弾とニーナさんパネェっす
689だが、やっとエンディング見れたよ!
1/3まで減らしたジェズイットにダイブした以外はエリュオン、ボッシュ共にダイブ無しで倒せたよ!
一回エリュオンのバルハラーで全滅したが。
空はとても綺麗で素晴らしかった…。
1/1024になったから、新たなSOL目指してまた頑張るよ!
みんなありがとう!
泣きすぎだよ、
>>720 しかし1/1024か…俺の初回プレイの倍だぜ…
>>719 爆弾でも道を塞げるんかー!ありがとう
電力ビルのスケルトン&カロンの対処がわからず困ってたんだ。
次出てきたら試してみる!
あれ?スケルトンは肉が効くんじゃなかったっけ?
「肉投げて一か所に敵を集める→ホーリーハート装備のニーナでエンカウント→キリエで一掃」
…で労せず全滅させることができた覚えがあるけどな
そういやゾンビは肉食べてたなあ…
くさった肉が効かないからアンデッドは肉食べないもんだと思い込んでた
…そして次のスケルトンエンカウント直前にノーマル爆弾を誤って全部消費した…
他の爆弾は爆発しちゃうからタイミング難しそうだな、壁に使おうとすると。
カロン怖いよカロン
リンのチャージショットもたまには思い出してあげてください
共同体でニーナの武器ホーリーハートを買えばカロンゴミだよカロン
買わなかったらカロン怖いよカロン強いよカロン
俺は見事に後者だった。金も施設もあったのに…違う武器に金注ぎ込んじゃってて…
>>725 あれってプレイ中は完璧に存在を忘れるよなー。
リン自身は何かと便利だから操作キャラにしてること多いのに。
いやファンブって先にEXとられていらつくからよく覚えてるよw
確かに有効に使う方法を考えるまでは大分かかったけど
チャージショットは使えるよね。でも敵が密集してると『狙いたいのはソイツじゃないのよ!』なことがよくあるわ。
んであたふたしてるうちに敵接近。
共同体でホーリーハートか…スキルに振ってたから間に合わねー
チャージショット連発してぐいぐい押し込んでたらうっかり普通に撃ってエンカウントしてしまうとかよくある俺
EXは取れても他の対策何もして無いから状況によっては大変な感じになるわ
ココン・ホレ内で邪公まとめてブレスで焼き切るつもりが1体だけとエンカウントしてしまったりとか泣ける
エンカウント前に一部特攻かます虫を殺せたり微妙に便利だな
エンカウント前に敵にダメージ与えられる物なら良かったのに
それ強すぎ。罠の存在価値激減するわw
肉投げは教えるもんでもないし、教えられるもんでもない
気付いたらやってた
いやいや説明書読もうよ
>>734 長文は受け付けない。説明書なんて女子供の読むもの!
カスが、説明書は初プレイ前にテンションを高めるための神聖な儀式。
そして呼んでる途中で我慢しきれず始めてしまう。これ最強
だがアンサガてめーは許さん
掟ポルシェかよってツッコんでほしかったorz
だが説明書には読むと爆弾や設置魔法が使えなくなるという罠が。
(´・∀・)つorz
さて、一周目セメタリーまで来ましたが…
Dカウンター85%、セーブトークン無しで前セーブは上層区街。
もう…SOLしても…いいよね?
85%あればギリギリ行けるはずだ
頑張れ
10%あればもう一戦くらいは出来る
>>740 行けそうな気はしたんですがセーブできないのがネック。
預金&大事なアイテムは全て倉庫に放り込んで行くか…
・この先セーブトークンは入手できますか?
・ブースト系は2周目以降ガンガン必要だったりします?
使い切るか迷ってます
・説明書には、SOLの際に装備中の武器防具のみ引き継ぎとありますが、他の所持しているものも引き継げる記述を見た記憶があります。
実際はどちらでしょう?
2周目にどんなプレイを目指すかにもよるけど…
セーブトークンはこの先手に入らない。
セーブトークンが多く手に入るのは序盤。
中盤でSOLすると、セーブ回数がかなり制限されることになる。
個人的にはブースター引き継ぎはそんなに必要ないと思う
武器引き継ぎがあるので序盤の火力が段違いだし、PT経験値をリュウにつぎ込めば
ボッシュは役立たずになるくらい。
ブースターはグミ系の敵から盗めるし。
SOL引き継ぎの装備は所持している武器すべて引き継ぎ。
(ただし鑑定前の物は道具扱いで引き継ぎにならない)
倉庫に入れておくのはゴールドEXがおすすめ。
コンテナから拾えるセーブトークンは確か電力供給ビル1Fのが最後だよね
中央省庁区のパンドラBOXからも倒し方次第でもらえるけど、これは勘定に入れておかないほうが無難かな
「セーブくらい自由にさせてくれよぅ…」と嘆いたり
「セーブも自由にできないこのク○ゲーが!」…などと悪態をつくのは
初見・初回プレイでは誰もが通る道(だと思う)
セーブはいいとして大事なアイテムいろいろ持ったままエリュオンに挑んだ後は泣いた
ゴールドEXP探知機おとしだまセブンス他集めなおすよりはとリセットしてしまったぜ
バイオのインクリボンみたいなものか。
ドラクォも難易度選択可で例えばドラゴンパピーレベルだとトークン無限!敵弱め
カイザーレベルは制限ありで敵のHP増!とかあったら良かったのかな?
達成感薄れそうだけど
747 :
742:2009/10/04(日) 12:14:48 ID:Gsc8F10R
みなさんアドバイスありがとうございます。
セーブできないんすね…
回復薬しこたま持って空を拝みに突入して参ります
(`・ω・´)
>>746 まあインクリボンより圧倒的に数が少ないんだけどね
その代わり中断セーブがあるからゲームをやめるのは簡単
こまめにセーブするようなゲームじゃないのは間違いない。最低一個は常にストックしておくぐらいがいいだろうね
まあ結局2周目以降でクォーター目指そうと思ったらセーブなんてしてられないんだけど…
インクリボンは外観で拾わずにおこうと捨てていけるけどトークンはそうもいかないから困る
基本的にセーブ魔には全然足りない仕様だろうな
750 :
742:2009/10/04(日) 15:00:50 ID:Gsc8F10R
クリアできた〜!!
(つ∀;`)
最後は95%でした。セブンス〜×ブーストパワー×チャージAPで押し切りましたー
回復薬余りすぎて2万ゼニー以上赤字出ました。オルテンシア&侍オヤジのほうが苦戦した気がします。
セーブ無し&最後はきつけ薬使い切った状況だったから。
みなさんどうもありがとうでした。
泣き過ぎだよ、742・・・
途中までトークンが定期的にでるから
持ってなくても問題ないと思わせて
最後でないのがふざけんななんだけどな。
中断があるよう
754 :
575:2009/10/05(月) 02:33:51 ID:xfg7aL0I
報告なんだけどいいかな?
ようやくクリアーした。
空の光が射した瞬間で泣いた。
なんて言うか安堵感で達成したとの涙だな。
ようやく空に着いたと思ったら泣けたぜ。
このスレなかったら俺は空を見れずにこのゲームは糞げー認定してた。
でも今はここまで力の入ったゲームなのに評価されてないのが悔しい。
でも俺はここで叫ぶ!
『FFやDQよりもドラクォのほうが名作だ!なぜならこれほどの緊張感を持たせるRPGはない!!!』
本当にありがとう。
1週目クリアーしたよ。
リトライ60超えてプレイ時間も30時間超えな上に
ココンホレまったくやってないのに
リュウ1/512にまでなったよ。
トレジャーボックス開けまくったのが良かったのかな?
本当にこのスレの住人にありがとう。
泣きすぎだよ、
>>754 1/512…俺の初回プレイの4倍…
まあリトライ繰り返したみたいだから、クリアした周は攻略が早かったんだろうね
それにしても60はありえんだろwこのスレの情報を結局活かせたのかどうか定かじゃないじゃないかw
たまに他板でドラクォ批判してる奴いるけどそいつ必ずクリアしてないって奴だもんな
>>756 そういう物言いは、モンハン厨の「お前アクション苦手だろ」
に通じるものがあるから嫌いだな。
好みに合わなかったで片付く問題だろ?
最後までやって批判なら好みの問題だけどやってもないのに批判は好み以前の問題だろ
エベレスト登山を途中で止めてエベレストは糞だなって言ってるのと同じ
頂点まで行って景色見て批判するなら好みだけどな
批判ってのは知ってることが前提だからね
「俺には合わない」「難易度が高く人を選ぶ」って言えばいいところを
「ゲーム自体がつまらない」って言っちゃう困ったさんが多いんだよね
まあドラクォに限らず、一般的に批判の多い点や問題点を批判されるのは別に構わないんだけど
システムが独特で難易度が高いってのは、善し悪しの問題じゃないからね
期待させた物と違って難しかったから、ライトユーザー層が挫折した…って感じなんかなぁ?
そういう話だとしたら、マーケティングってのは難しいですね
批判話でオレも一つ。
エンディングのムービーは声いらなかったと思う。
今まで戦闘でしか声無かったから違和感を感じた。
声有りゲームは大好きなんだけど、最初から最後まで全部あるか全く無しかにしたほうが良い気がする。
さらに言えばエンディングだけ高いクオリティの映像もどうかと。
それまでのムービーできちんと演技できてたからさ。
…『泣きすぎだよ、
>>217』の構図は絵的に厳しくなっちゃう可能性はあるけど。
EDは勝平の演技が過剰すぎるせいでそっちの方に違和感を覚える
763 :
575:2009/10/05(月) 18:18:21 ID:ZxXuIFsu
>>755 毎回途中からSOLしてたのとお金殖やすためにリトライ→倉庫を繰り返したのが原因です。
プレイ時間じゃなくて最初からSOLからクリアーだけの時間なんですね。
それなら多分6時間もかかってないと思います。
実はその前はボッシュの親父さんで泣く泣くSOLしたので
道とか敵とかほとんど覚えてたので
ガンガン罠使いながらサクサククリアーできました。
本当、ここのスレ見なかったら
最初で躓いてクリアーできなかったと思う。
ありがとう〜
>>761 ブレスの名前つかってこれなら大批判くらうのはわかりっきたことだがな。
難しい以前の問題。期待せず安いから買ったというなら楽しめるけど。
エンディングムービー、違和感あるけど好きだぜ。
製作の神風動画だっけ?のファンになりそうなくらい。
リンの声優がケロロ軍曹の人だと聞いて心底驚いた。
エンディングで普通に女の子声だったから。
まぁブレスとして見ると…
従来からのファンを谷に突き落としたんだろうな。
海外だとナンバリングシリーズから外されてるのも納得。
ただフォローはしておく。
ブレスシリーズでドラクォが一番好きだ。
例えシリーズじゃないと言われても万人にウケそうにないオーラを放っててもw
OPとEDのムービーだけ美麗すぎるんだよな。
本編は超ローポリだからギャップが酷い。まるきり他人に見えちゃう。
声もだけどせめてもうちょい頻繁に使われてたなら印象も違ったろうが。
いや容量と開発期間的に無理だったのも分かるんだけどさ。
ブレスとしてのテーマとシナリオなら、過去作のどれにも劣ってはいない
ファンタジー世界じゃなくてサイバーパンクだったからちょっとビビっただけ
わたしもドラゴンクォーターが一番すきなのよう
妖精さんが可愛くつくられているからなのよう
ゲームをやめてしばらくたつ人も、アリさんたちの様子を
たまには見にきてあげてほしいのよう
あと妖精さんはとても可愛いのよう!
声を大にして訴えるよう!
つうかまずふいんきぶちこわしの歌が何よりも不要
泣きすぎだよ、ニーナ
ンヒェッ
のあと間髪入れずジャカジャーンで始まるのは迷惑以外の何物でもない。
イヤホン外す暇はほとんどないし、外すためには我に返らにゃならん。
少しは余韻に浸らせて欲しいもんだ
俺はあのタイミングでED流れるのが最高だと思うな
最後の台詞の後にED曲のイントロが流れるから、ED曲で余韻に浸れるんじゃ…
無音でも挿入しろってのかよ
暗転とロードが入ってから曲が流れたら、そっちの方が余韻も糞もなくなるぞ
あのED曲の歌詞はゲームの為に書き下ろしたの?
ほとんどが思わせぶりな単語の羅列なだけで言いたいことは鮮明だと思うけど
訳分からない歌詞なんてたくさんあるよう
フレーズごとにドラクォと関連付けることはできるよぅ
鬼束ちひろの歌詞は殆どがあんな感じだからな
月光の頃からファンだけど、雰囲気美人な感じの曲っつーか
歌詞は難解だけどEDで流れた時は鳥肌ものだったのよう
茨の海もドラクォぽかったのよう。
ぶっちゃけると歌やEDのグラがとか言う奴は素人。
本当に苦労してクリアーした奴には
あの歌のタイミングとEDだけ喋るEDは神。
『うーん』、『やぁ』、そんな感じのニーナが
『リュウーー』って叫ぶシーンに感動した。
正常な空気が入ればニーナはしゃべれる、
逆に言えば空気を浄化するためにしゃべれなくなってたんだよ。
あのED見て感動しなかった奴は
演出オタかゲーム神かどっちか。
内容問わずにSOLしまくってみたEDは泣けるだろ。
冷静な奴は神かチートで簡単クリアーの人じゃないかと思う。
EDの内容じゃなくてクリアーしたことに泣けたぜ、俺は。
これわからない奴はにわかと言ってもいいんじゃないかと思うけどね。
このスレの住人はどう感じるかわからないけど、
俺はEDに達する苦労=EDが流れると思うんだ。
「うぅーーーーー」
「泣きすぎだよ、ニーナ」
(ニコッ
亡くなった仲間に添えられたメッセージに触れてない時点でお前は何もわかってない
魔法使用時に微妙に喋っ・・・
てか、名前がデフォじゃないと名前呼んでくれないから空気関係無い
喋る必要無いからとやの人が言って無かったっけ
>>782 あれを一番最初にもってきたスタッフがどんな気持ちだったかと思うと...ね
EDの評価も人それぞれだね。曲も難解だから逆に色んな解釈ができる。
道具が喋る必要なんて、無いでしょう?
完動ってのは押しつけられた時点で全て壊れる
感動…orz
心狭いなw
ブレス5のエンディングは感動の押し付けなんてしてないよ
エンディング見たやつが感動したって言ってるだけだろ
どこぞの映画と混同すんな
>>786 てめぇ、このユンナ野郎!
混同してんのはおまえだろ
感動の押し売りしてるのは
>>780みたいな奴だ
にわかとか言えば尻尾振ると思ってんのか
恥を知れ
ニワカってこの場合なんのニワカなのか分からないね(ニッコリ
やめてよう!
妖精さんが愛らしすぎるとか、妖精さんはボクのお嫁さんとか
わたし…ゲフン…妖精さんのことで言い争いはやめてよう!
強いて言えば妖精さんはみんなの心の中に一人だけいるのよう
みんなの妖精さんなのよう
ああだんだん風が強くなってくよう...
地上が大雨だと中央庁区が雨漏りであたふたしてたりするのかなー
水没してる区画とかあったよね
攻略本について質問ですが
黒い薄い攻略本がようやく売ってたので買いましたが
サイクロプスまでしか載ってなくて困りました。
おすすめの攻略本を入手方法を教えて下さい。
2週目やろうにもサイトの攻略見るよりも
攻略本欲しかったので。
黒薄はゼノまでじゃ?
SOLしたり2週目以降だったりするとプレイ時間を引き継いでしまうんだが
その周のプレイ時間はどこで見れる?
その周だけのプレイ時間を表示してくれるような親切機能はこのゲームにはついていない
前周のクリア直後のセーブ時点での累積プレイ時間をメモ等しておいて手動で引き算するしかない
・・・と
>>800を意訳してみた
>>799 もしノーセーブなら見れるかもしれない
一旦中断するとセーブデータの方はクリアデータのままであるはずだから
開始前の時間が書かれてるはず
それと時間を比べてみればおのずと分かるはず
1度でもセーブしたなら・・・・どうだろう・・・覚えてないや
ナーヴマンとワームマンにダメージ与えた時、
コォンブ!(昆布
オォンブ!(おんぶ
みんなはどっちに聞こえた?他のに聞こえたも可。
HAHAHA、上層区まで辿り着いたぜ。
あれ、道中ですぐアイテムがいっぱいになると思ったらバックパックの数が変だな?
…バイオ公社のバックパック取り忘れてたよ。
Dカウンタ25%程度だし戻るのに差し支えないんだけど、正直だりぃ…
806 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/09(金) 20:57:41 ID:Mq0CcJvC
3週目クリアしてついにリュウ1/4になったぞ!
……やることがなくなった どうしよう
頂点を極めた後に来る虚無感のせいで捕らえられた幽助
>>806 まだ君はクリア後の一枚絵を全て見ていないじゃないか
そういえばあの一枚絵あとでまた見れたりすればいいのに
5の共同体には美術屋だっけ?が無くなったし
つ写メ
後は紫音剣とかを+9にするとかやることあるよ、自分でもやってみたけど紫音剣+9はだるかった。
おかげでプレイ時間150時間越えたよ。今までのブレスシリーズ最長時間を更新した。
ブックオフで設定資料集探してるけどこういうのも攻略本コーナーに置いてあるのかな
ブレスどころか他のも見かけないし
>>812 攻略本とは別にゲーム雑誌のコーナーあるよ
資料集買うようなヤツはそうそう手放さないから、古書店や新古書店を探しても見つかる可能性低いぜ
発行部数少なそうなものは尚更だ
手元にあるから、内容について質問があったら答えるぜ
そのうちに
五人のリュウ並んでる資料集なら中古で売ってたんだが・・・既に購入済み。
あれとドラクォの資料集の内容ってほとんど同じ?
同じなら買うの諦めようかと思うんだよね。前に大金叩いて買った4資料集が
ほとんどイラスト被っててスタッフの裏話しか見所無かったから
3か4の時に出たやつならある
5の設定資料集って3人が寝転んでる表紙のやつ?
イラストは被ってる
リンは獣人みたいな種族なの?あの帽子の下にはまさかネコミミが?
最下層区街だかで妖精になやましく囁きかけられてたのも犬頭だったよね。
尻尾は本物らしいな、趣味でも・・・sれはそれで
そういえば、ニーナがトリニティ・ピットで襲われた時に出てくる女の子がずっと気になってたんだけど
ただの雑魚敵だったのか?
無口で何も言わないし、けどメンバーの中で女がリンとその子だけだよな
画面に映ってるのが全部だとすると、町の住人とかレンジャーとかえらい少なくなるぞ。
むしろトリニティにも多くはないにせよ、女性メンバーが参加してる証拠と考えられないだろうか。
リンと襲撃者の子で、最低2人は描写されてるんだから。
>>817 そう。それとは別にブレスオブファイア1〜5の本もあるみたいだけど
そうか・・・じゃあ結構見た目好きだから後で出てこないか期待してたのにねぇ
地下世界をもっともっと描写してほしかったよ。
設定はいろいろあったみたいだから、もっと……。
でももう何周もしてるけど飽きない、ドラクォ大好きだ!
ホント後は1/4で特典さえあれば何一つ文句無かった
あればあったで、やり込みを強要されてるみたいだって不満も出たろうしなあ。
まあ当初はD値をシナリオにも反映する予定だったらしいから、そういう意味でのご褒美要素はなんかしら
想定されてたのかも知らんけど。未定に終わった予定の中では。
1/4でもローディだとか出世できないとか言われるんだよな
828 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/13(火) 09:43:09 ID:gBx8zl8a
1/4になると適格者扱いされて
クピトと尻に絶賛されるルートが始まる
代わりにジェズイットに嫌われる
統治者達の日常が見れそうで良いね
まあデモネドおじちゃんは筋トレしてるんだろうが
ハイディーになるとボッシュとポジションが逆転するだけとか、そういうオチじゃあるまいな。
DカウンターはSOLすると0に戻りますか?
使う前に戻れば
セーブした時点でのカウンターに戻るってことでしょうか
ちょっとやる気なくしてOPループしてます
>>833 ちゃんと戦闘システムを理解しましょう、店売りアイテムの値段設定をよく見てその理由をよく考えましょう
説明書があるならちゃんと読みましょう、ごく一部嘘書いてあったりもするけどちゃんと説明書を理解しましょう
戦闘に関わるシステムというか仕様を理解できれば、予備知識なしSOLなしでもちゃんとクリアできる
決して無理ゲーなんかじゃない。頑張れ
0に戻すのは実質不可能だな。歩くだけでも増えちゃうから。
初変身時の戦闘でも増えてるはずだし。
覚醒前のセーブまで戻れば0になるけど……
ニーナ仲間にした後Dダッシュしまくるのはデフォ
>>836 途中のデンジャールームでクモ大量に降ってくる部屋ではR2押しっぱなしでまず全部落としてみる
どんどん上昇する侵食率 赤みをおびてくるゲージ・・・
どっかでおなじようなの見たなとおもったら同社のバイオハザードアウトブレイク
>>838 あれも進行は止められたけど結局最後しか消せなかったよね
831ですがクリアしました
鬼難易度とか言われてたけどそうでもなかった
途中でSOLしまくったから簡単すぎて拍子抜けでした
でもエンディングには感動した
最後のドラゴン対ドラゴンが凄すぎてワロタ
SOLをなくしてメーターの上昇は戦闘のみにすれば
一周でクリアも普通にできるし、もっと良かったんじゃないかと思いました
終わり
無駄にうろうろしなければ移動時に増えるカウンターなんて気にする事はない
むしろあの微増があるから緊迫感も増していい感じなのさ
歩くだけで増える・・・少しずつ侵食されていく様は良いものだ
>>840 いや、閉塞した世界観をシステム的に表現して、
プレイヤーにも閉塞感や焦燥感を与えてるのがいいんだと思うよ
回復どころかセーブもろくに出来ず、手動でのエンカウントにミスは許されないっていうプレッシャーがあるから慎重になるし、
リュウがじわじわ肉体的にも精神的にも侵食されていってるその感覚をリアルに味わうことが出来る
特異でストイックなRPGだったからこそ、各イベントやEDの印象も強く残ってるんだよなぁ
緊張感はあるけど、ゲームシステムをきちんと理解すれば誰でもクリアできる。
これほど良バランスなゲームもそうはないと思うんだが。
他のゲームだとヌル過ぎたり、逆に運ゲーや反射神経ゲーだったり両極端だからなぁ。
んなことない
「理解すれば大丈夫」ってのは、理解するための難易度を考慮してないからなあ。
それにドラクォは理屈が分かっててすら、十分以上に難しい方だと思うぞ。残念ながら。
あのシステムは最初新しい公式を覚えたはいいけどどうやって使えば良いかわからない状態だと思う。
ボッシュが「ローディのための賢いsol講座」みたいなチュートリアルをしてくれたらな
そうか?理屈がわかれば難易度は一気に降下すると思うけど
さらに戦略を知れば難しいどころかヌルいくらいだが
理解した気になってるだけでまだまだ詰めきれてないだけじゃないの
おとお自称上級者様でしたか
ローディでもクリアできる簡単なゲームさ
慣れれば煮詰める必要なくね?
少なくともアンサガに比べりゃ遥かに簡単だった
トラップアイテム、特に肉の有用性に気付きもしないやつは論外だろう
そういうやつはどうせ他のゲームでも何かしら説明書レベルのヘマをやらかしてる
個人的にはDチャージとタルナーダの有用性に気付けるかどうかで難易度が激変すると思う
その次に斬撃が最強なことに気付けるかどうか、次にニーナの攻撃魔法(特にパダーマ)が早期に揃うかどうか
爆弾系を使いこなせるかどうかはやり込みの域で、シナリオクリアにはそこまで影響しないと思う
斬撃最強は自力じゃ気付けなかったな
斬撃連打の強さに気付くより先に、爆弾使いこなしてたわ。
やる夫が空を目指すようです
不覚にも;;
そういやドラクォを参考にしたブーン系小説が昔あったな
3週したけど、いまだに餌と爆弾の扱いには自信ないなー。
やる夫は終盤がちょっとくどかったのがなぁ
あと実は生きてました展開がちょっと多すぎる。ハッピーエンドは好きだけどご都合主義はいらない…ってか、
ドラクォには合わない。ドライな生死感は崩してほしくなかったかな
Bボッシュ戦がとにかく素晴らしかった印象
難易度うんぬんより
竜変身の面白さがなくなったことだな
862 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/22(木) 11:46:43 ID:WcBtbolN
このスレたってもうすぐ半年…
11月18日までに1000いくかいの?
864 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/22(木) 15:13:02 ID:aYOLzDh6
アンサガの方が簡単だろ
全然タイプが違うゲームを引き合いに出してどうする
そういやドラクォとかアンサガって何か旅行キャンペーンみたいなのやってたよな
共通して言えることはどちらも従来のファンに見限られたことかな
「RPG の世界を旅しよう!」ってやつでしょ?
気づいたらダーククロニクル以外手に入れてたよ
ナポリの地下都市?あれ凄くきになっちゃう
やる夫スレは本編を補填する二次創作として面白かったけど、
あれを先に見ちゃってから本編に入った人はどんな感想持つんだろ。
あのスレから期待されるような要素は、本編にほとんどないような……
ぶっちゃけシナリオや設定面の描写に限れば、あっちの方が濃かったくらいだからなあ。
補填劇なんだから当たり前なんだけども。
871 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/24(土) 16:11:56 ID:adiou/D6
メンバーの4人って
ヴァクサシオン>オルテンシア>クピト>ジェズイットの強さだよね?
ん そのデータはどこから?
確かに倒し易さはその順で同意だけど D値のこと言ってる?
風格でしょ
アジーン ドヴァー チェトレはそれぞれ1,2,4らしいけど
それならなぜ3は欠番なんだ
そもそもロシア語で3ってなんていうのか知らないから見逃してるかもしれないけど
カタカナで書くとトリーとかトリィとか
本編では全く触れられてない気がする
トリニティ
>>871 この世界のナンバーは基本的に2の累乗数だから、3は欠番になるという解釈をどっかで聞いた。
……アジーン(1)はどうなんのよって問題は残るんだが。
>>874 メベトが3の竜になって戦う予定だったけど尺の都合で削られたという噂が
前スレか前々スレにたしかあった。
>>877 つ2の1乗
やっぱり3については本編で詳しく語られてはいないのな
ついでに2の累乗だったら1は2の0乗だろ
BOF3も物足りない感じで終わったしな
ああ1乗じゃなくて0乗だったか・・・w
ホント本編で語られなかったとこ付け足してリメイクしてほしいけど望み薄そだな・・・
せめて小説とか漫画版を読みたいなぁ
ブレスシリーズで四コマとか出てないのドラクォだけだよね。
1だけ奇数だからイレギュラーだって言ってたんかな。
まあメベトが3になる予定だったなら、実際は関係ないかもしれないけど。
……トリニティも奇数といえば奇数だな。
こっちは世界環境に対するイレギュラーか。
ジャックボックス戦で6万銭を取れるコツをラーニングしたいのですが…
教えて1STレンジャー達
所詮銀行が出来るようになったら相手にすらされない敵だよな
>>886 コツはリンに弱い武器持たせとく事。
ニーナはレイガを使えばダメージを抑えられる。
二周目に最強アフタマートでやったら見事に削る前に死んだなそう言えば
挨拶代わりさで削るのが定石かな
武器やキャラが強すぎるとあいさつがわりさでも削り殺してしまうよ
>>891 その頃にはもうマカで云十万と稼げてない?
一週目で妖精に会えたかどうかだけでもかなりゲームバランス変わるよな。
銀行を目指すのは鉄板だが、これに辿り着かなくても店を利用できるだけでかなり違う。
精神的にも救われる
妖精に会わない奴なんかいるか?
>>895 位置的にやや解り難いから、素通りした人も少なからずいるんじゃないか?
会わなくても話は進むし、攻略に絡むエリアでもないし。
それに慣れない内はマップの埋め方も把握できないんで、あちこち飛ばして歩いてるプレイヤー多いと思うぞ。
自分も一周目の、こと序盤から中盤はそんな感じだったから。妖精にはたまたま会えてたけど。
施設、アイテム、金と全て揃ってしまうと共同体何にすればいいか分からない
音楽聴いたりとかナゲット育ててみるとか位しかやることなくなった
後やる事と言えばマカを極限まで貯める、だな
今230万マカまで貯めたよ。
そのせいか分からないがマカの最低金額が300ゼニーにまで上がった
>>897 そうなるとこのゲーム自体もうやることほとんどないでしょう
というかRPGっていうジャンル自体がそういうもんでしょう
グラフには1500くらいあるけど、実際の最高マカはいくらなんだろう
運次第ではどこまでも行くってシステムじゃないの。
上がれば上がるほど伸び率は低くなってくんだろうけど。
共同体の音楽のリストに、サントラ未収録の「空のゆりかご」ってのがあって聴いてみたけど
エンディングで流れる曲の別バージョンみたいなやつだった。
曲調からして「泣きすぎだよ・・・」に繋がらない感じだったんだが
発売前は別エンドが用意されていたのだろうか
ボッシュ
犬
相棒
泣きすぎだよ、オシリーナ
ナしかあってねえ
つニルヴァーナ
ニライカナイ
910 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/03(火) 20:18:20 ID:cmCtrkUM
ボッシュとゼノ隊長使いたかったなぁ〜
特典でパーティキャラで使えたら最高だったのに
2縦走・・・良かった
規制解除でようやく書き込めるぜ。
個人的には十字剣みたいな技が変化するコンボをもっと作って欲しかった
912 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/05(木) 08:31:16 ID:dkgH347E
ブレイクハートはサファイアメーサーでも回避率下げられますか?
うん
サファイアメーザー+心眼は鉄板だよな
クラッシュハートと色違いなだけにブレイクハートもキリエで倒せると思っていたあの頃
クラッシュハートは兎も角、ブレイクハートは魔法が効きづらいから
レイガより、サファイアに心眼付けて斬る方が早いしな。
心眼スレッドするの面倒くさかったからひたすらスカスカ斬ってましたごめんなさい。
当たるまで斬ってるほうがひたすらめんどくさい
共同体の検定屋でコンボマスターの景品をエリュオン戦後に貰ってしまいました
この装備品は二度と手に入らないのでしょうか?
なんでそんなタイミングで挑むか意味不明だがアフタマートならもう二度と手に入らない
そのままクリアしちまえば装備は持ち越しできるけど
>>920 そうですか・・・ありがとうございました
何故、ヴェクサシオン戦の時点で条件クリアしたのに取りに行かなったのだろうorz
Dブレ+かすみ斬りで済むしサファイアいらねーだろ
いちいち装備変える方が面倒臭い
>>922 常に一体ずつエンカウントするんですか?最高に面倒ですね
まとめエンカントに決まってるだろw
あっ!IDがNBAだ!
それ以前にかすみ斬りスレッドするのも面倒、ドラブレ取るまでも面倒になるし
結局何が言いたいのか全く意味不明
だったら心眼スレッドも面倒臭い
いちいち装備変えるの面倒臭い
かすみ斬りで済むものを、心眼から攻撃も面倒臭い
また装備戻すの面倒臭い
またこういう敵出てくる度にこれを繰り返す
面倒臭い
お前らもうゲーム止めちまえwww
つうかドラブレとか、2周目以降じゃなきゃ
登場すらしない武器を持ち出す時点で論外。
いつ頃からか知らんが、何故か必死に勧めてくる奴が沸いて来たんだよな。
2周目以降なら各々自分なりのやり方を確立してるから
いちいち他人のやり方を押し付けられる筋合いもないだろうに。
そうなんだよな
ドラブレを話題に出す奴の押しつけぶりは異常
ちょうどその頃から急速にスレのレベルが落ちた気がする
ドラゴンブレードもサファイアメーザーも持ってる俺は
ルビーメーザーが一番いらねえ派
アブラクイ着火用とかボナペティおいしさアップ用なんかで使いみちも一応なくはないけどねルビーメーザー
というか
>>915で勘違いしていたけど、
緑のほうがブレイクハート(=キリエ効く)で赤いほうがクラッシュハート(=キリエ効かない)でしたな、失敬
電撃属性もロボ系をわざとパワーアップさせて経験値うpに使えるから
一応、使い道がなくもないな。
わざわざそんな事する物好きは俺くらいかも知れないがw
ドラゴンブレード
リキエーンダ
サファイアメーザー が俺の標準装備
リキエーンダは1周目のココンホレで取ったけど3周目くらいからD値が大きく上がったから今は滅多に使わないな
935 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/06(金) 01:28:05 ID:pNP0o6lT
みんなリンの武器スナイーピとバムバルディどっち使ってるの?
>>935 普段はアフタマート+9、距離が遠い時はスナイーピル+3。
ランク3スキルも多用するリンに命中-10はリスクが高いでしょ。
0距離砕けryならアフタマートでも充分な火力は出せるし。
汎用性の高いアフタマート、遠距離用のスナイーピル、
後はその場に応じた属性系かな
Dブレスかと思って「なかなか熱いやつだな」と思ってしまった
ドラブレ+かすみ斬りじゃEXターンでせいぜい2匹くらいしか倒せないだろ(2発で1匹倒すと仮定すると20*2*2=80消費)。
実はある程度のレベルがあれば心眼無くても結構攻撃が当たるんだけどね。
だからさ、そんな話以前に1周目はどうするんだよ
周回プレイ前提で話す意味がどこにあるんだ
強力な装備既に持ってんなら何でもやりたいようにやりゃいいじゃん
一々議論するだけ時間の無駄
サファイアメーザーで心眼→横一文字連打or十字剣が結局一番効率いいって結論でいいよね
おk。
この話はおしまいな!
もう蒸し返すなよ。
やっと1周目クリアした。
ドラゴン化ケチりながら行ったらラストのボッシュのとこで12%だった。
溜めに溜めて一撃粉砕してもうたよ
1周目で12%は優秀だな
俺なんか2週目以降でも12%なんてまずやったことない
ついついタルナーダしちゃうぜ
うっかりウラガーンもね
ウラガーンを使う機会が全く無い
複数攻撃するとその分Dカウンター上昇量増える仕様さえなければ
ウラガーン使うぐらいならD-ブレス撃つ
ウラガーンが有効な場面て存在するんだろうか。
カウンターの上昇量が固定だったら、まだ使い分けの余地はあったんだろうけどなあ。
949 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/08(日) 13:59:44 ID:j3REEk2W
ウラガーンのいいところは多くの敵を相手にする時など場合によってはAPの節約に!
デメリットが大きすぎるけども
ああ、APは意外と盲点だな。
ドラゴン化するとAP制限の存在を忘れがちで、無駄遣いして技が使えなくなって焦ったりとかするわw
でもブレス使えばAPコスト0じゃね?
こっちも一応は範囲攻撃だし。カウンターは跳ね上がるが、多量の敵にウラガーンぶち込むのも大差ないような。
APの節約なんてどーぉでもいいし
DチャージとDブレスがAP消費しないもんだから、やっぱりウラガーンイラネってなる
まず集団相手にダイブする状況自体が少ないからなぁ。集団ってことは雑魚前提だし(それもココンホレとか)、
それだと肉で集めてブレスの方が効率いいし
EXターンじゃなけりゃAPなんてダイブ前にニーナで補充できるしね
953 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/08(日) 16:53:59 ID:4dPSKSib
ウラガーン一匹ごとに1.25%じゃなくて一回1.25%だと思って
6匹集めて使った時の絶望感ときたら・・・
Dブレスの時の相手に与えるダメージをもっと見やすくして欲しかった・・・。
ついやりすぎてDゲージ無駄に加速させてしまう。
わざとだよ
956 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/09(月) 01:21:04 ID:oCxQ38U5
トレジャーBOXは全部でいくつあるの?
40個くらい?
D値扉の向こう除けば34個らしいけど
タルナーダとかウラガーンを見るとイディナロークしか浮かばなくなってきた
959 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/12(木) 21:10:25 ID:nn5ssWbh
すいません、しつもんです。
僕はこのゲームをやろうと思って、2ヶ月前に近所のゲームやさん買ったんです。
そして帰ってやって、リンが仲間になったとこらへんまで行った後セーブして、
以後、他のゲームしかやっていないんです。
それは何故かというと怖いからです。
暗いしいきなり蜘蛛が降ってきたり、ムシが降ってきたり、敵がいきなり突進してきて
先制こうげきされたりします。でも進めて2週目がやりたいんです。でも怖いんです
今日も、やろうとしてもディスクを入れ替えられません。どうしたらいいでしょうか。?
>>959 自分の意志で頑張れ
右スティック使って慎重に慎重に立ち回る。マップレーダーもしっかり見る
慣れないうちはリン操作がいいと思うよ。索敵範囲が広いからレーダーで事前に気付きやすいし、
EXターンも取りやすい。序盤ならリュウよりリンの方が強いだろうしね
リンの火力が心許ないと思い始めたころにはある程度操作も慣れてるだろうし、
そしたら肉を上手く使いつつニーナで取るようにするといい。中盤はニーナ無双だから
とにかく肉(きのこ)をしっかり使えよ。戦闘を工夫するゲームじゃないからこれ
>>960さん、
ありがとうございます(´:ω:`)
にく投げても近づいたら襲ってきそうで怖いんです..
でもアドバイスを参考にがむばります(´:ω:`)
リンの銃撃で遠くに飛ばして、ニーナの魔法陣を仕掛けて焼くといいよ
リュウは役立たず
>>961 初心者はイージーモードでやれ。
やり方はテレビの明るさとコントラストを調整、つまり明るくするんだよ
964 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/12(木) 22:24:54 ID:+Z8rlK3x
ドラクオは何周かしたけど、あれだな。時間制限あるから、なんかヤダわ
妖精さんだけだな。まともなのは
てか、これ新作出ないのかねえ?PS3あたりで
ブレス6は少なくともこのスレの住人は誰もが待ち望んでる
そうなの?私的には1とか2あたりがよかったから似たような感じで出して欲しいんだけどな
ドラクォはクセがありすぎたからな
私はそんなことより、クモ。クモの食いっぷりにゾクゾクするわ!
>>961 リンが仲間になってからボッシュ戦まではD-ダッシュ使い放題だから
蜘蛛にビビる必要ないぜ
>>970 あのクモいっぱいのデンジャーゾーンではR2押し続けで全部落としてからまとめて倒すのが俺のデフォ
ただし1周目だと罠でも使わない限り全滅の危険性が高いが
972 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/13(金) 20:45:51 ID:PekFGQOD
泣きすぎだよ、アロエリーナ
ちょっと言いにくいんだけど
ローディ
975 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/14(土) 00:07:20 ID:OkAozsTo
リンは砕け散るがいい!が最強
かもせ!はぜろ!
977 :
959:2009/11/14(土) 23:43:58 ID:A/nSPbiV
すいません。959です。質問いいですか?
みなさんのアドバイスを聞いて、やっと操作にも慣れて、
少し余裕が出てきました。
いま氷の面まで進めてきたんですけど、ボスが倒せません><。
人がいっぱいいて、すぐ回復アイテムがなくなってしまいます。
8人(?)中、2人しか倒せませんでした。
応急セットを何個くらい持っていけばいいですか?
回復に頼る時点で間違ってる
回復アイテムやたら高いと感じたことない?それってなんでだと思う?
それはこれが回復ゲーじゃないってことだよ。基本的にノーダメで雑魚を処理するゲーム
普段からそうやって立ち回ってれば、ボス戦のときに回復アイテムが潤沢になってるんだよ
まあ各個撃破で頑張るしかないと思うよ。とりあえず一方向を突破して、逃げながら戦うとか
こっちにきな!がこの時点でもしあれば速攻撃破も狙えるけど、多分ないだろうから邪魔だよで飛ばしながら地道に
とにかくニーナの火力で頑張れ
>>978 わかりました。こっちにきながあったのでやってみます。
ありがとうございます・・m(_ _)m
こっちにきなあるのか
ほらほら→こっちにきなで範囲バキュームになるから覚えておくといいよ
リンの活躍の3割はこれと言っても過言ではない
981 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/15(日) 11:32:40 ID:idZQ5ZWn
やっと共同体が出来ました。
銀行でのお金の増やし方を教えてほしいのですが
982 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/15(日) 12:33:59 ID:Hj0CbVfP
マカ取引でリミットまで簡単に増やせる、80−130で仕込めばいい
他は使わなかったな
>>981 普通預金に常に全額預けておくだけでいいと思う
理論上は定期預金とかの方が儲かるわけだけど、正直面倒臭い。必要なときに下ろせないこともあるし
マカとかはまあ出来るようになればやってみるのもいいだろう。利子取られるからこまめなチェックを忘れずに
最終的にはマカで稼ぐことになる。何万とか何十万とかいう額をはたいてマカを底値で買って高値で売ればボロ儲け
8つほど銀行にしてカンストしてやるぜーと思ったがさすがに面倒になった
作った直後はそんなに儲からないよ。
本格的に荒稼ぎできるのは、相場取引をできるようになってから。
地味に施設としての利益率も悪くないので、頭の良い蟻を優先的に置いとけ。
ぶっちゃけ普通預金が利用できるってだけでも、かなりのメリットにはなるんだけどね。
利息がつくことより、SOL後に貯金を持ちこせることのがでっかい。
986 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/15(日) 19:39:06 ID:tRLQFNhi
なんか昨日の夜中にピアキャスで4人でドラクォTAやってたな
ちょうど発売7周年だったかららしいね
ウチの共同体はアイテム各店舗4件以外銀行になってるわ
銀行の利益率半端なさすぎ