ミンサガのくだらない質問に答えてくださいLP189
バルハルマラソンって何?
A.『バルハルモンスター』イベント繰り返しの呼称。最高で計32回までこなすことが出来る。
進行度0%〜100%まではシナリオ進行度が5%進むたびに再発生、進行度100%〜110%はクリアの度に再発生する。
ガトから依頼→クリア→ガトの村以外の町に入る(オイゲンシュタットとか)→依頼→クリア→・・・の繰り返し
全部こなすと大量のジュエルが獲得できるけど、果てしなくダルイ。
バルハルマラソン備考
・初回のみシフが仲間にいないと依頼を受けられない。2回目以降はシフ無しでも受けられる。報酬を貰う時もシフがいなくてもよい
・アルベルトが主人公の場合は1回しかできない(難破回避するとマラソン可能だがバグ技なので何が起きても自己責任で)
・詩人に三地点の話を聞く、または凍結湖の妖精が発生すると再発生しなくなる
・進行度100%からでも32回クリア可能なので、進行度の低いうちから無理に始める必要はない
・完走したければ100%以前に何周かしておき、100%以降は雑魚を全避け推奨
さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスター(
>>1war of side敵ランク7モンスター)との戦闘を回避すれば確実
武器改造、適材
1.武器を成長させるためは鍛冶屋で【適材=素材の文字が赤くなってる素材】で補強する
※何が適材かなどは
>>1のテンプレサイトRomaSaga_MS データ置き場に載っています。
※適材が複数ある場合もありますが、どれを選んでも最終的には同じ性能になります。
※鍛冶屋での「強度強化」「性能強化」はいつでもでき、またいつやってもかまいません。
2.その武器で攻撃を繰り返すと適材が馴染む=1)適材の名前が黒くなる、2)『武器の名前+○』に名前が変わる、3)武器性能が上がる
※あえてEPを消費する技を使う必要は無い。つまり通常攻撃でも良い(EPを消費すると少し馴染みやすくなる)
※耐久度0になったらもう一度適材で補強し直す。
3.適材が馴染んだのを確認したら手順1.に戻って新たな【適材】で補強、の繰り返し。
4.最後の適材を馴染ませる。(名前が変わっても、赤字で【適材】とあれば馴染ませられるのに注意!アイテム欄で□ボタンを押して確認)
5.好きな補強材を貼ったら完成!
※以下の組み合わせ推奨。強度+4にすると幸せなため。(曲刀、杖は強度+2で十分。また棍棒は強度+4にできない)
・2段階以上強度強化できる武器の場合→ベストは樹精結晶に強度強化2回、次点はガーラルに強度強化2回
・1段階しか強度強化できない武器の場合(クジャラート弓など)→エレクトラムに強度強化1回
強化例(エスパーダ・ロペラの場合)
ロペラをローザリア鋼等で補強→戦闘で使用し続けると「ロペラ+1」になる →白鉄鉱等で補強後、同様にして「ロペラ+2」にする
→ヴェルニーで補強(ヴェルニーレイピアになる) →これを馴染ませる(攻撃性能の上昇や、適材黒字になることで確認)
→好きな補強材を貼って完成(エスパーダ・ロペラ+3、樹精結晶補強で単一モード強度+4なら攻撃性能46となる)
Q.皇帝の奇病がクリアできません。
A.対ミニオン・ワイル
・皆で回復して粘りつつ戦う
・イドブレイク、脳削りなどでINT下げる手もある
・セルフバーニング、トパーズ、アクアマリンがあると吉
二つの月の神殿内部
進行度に余裕が無いため、戦いは最小限に抑える(B1不定、B2昆虫、B4不死、ゾディアックの最低4戦でクリア可能)
神殿内の宝は奇病解決後でも取りにこれるので、とりあえず無視した方がいい
対ゾディアック
・初ターンに冷気を撃ってこないことがあるのでリセットで粘る。
・長期戦になることが多いので回復重視で。
・骨砕きやサブミッションでSTRを下げてスクラッチブローのダメージを減らす。
・片手武器+盾+セルフバーニングを使う(盾スキル2〜3程度あれば盾がほぼ100%発動し、冷気と冷気弾も防ぐ事ができる・通称セルフ盾)
Q.ウェイ=クビンに勝てません
A.主力にアメジストを装備させショックウェイヴを防ぐ。
全体攻撃(火の鳥、サイコブラスト、吹雪etc)が有効。
終盤まで戦えるので鍛えてから挑戦する(ギユウ軍のコメントで交渉のヒミツまで逃げず、鍛冶のヒミツ・3で逃げる)
Q.シルバードラゴンと再戦したいのですが扉が開きません or 開いたけど近づくと閉まります
A.当たりの宝箱が復活するのを待つしかない。
戦闘を繰り返すことで宝箱が復活することがある。
いつまで経っても復活してくれないなら次周に再戦するのが吉。
Q.龍陣が出ません
A.まず陣自体は出てるか?これまでに一回は無足、加撃、奥義、支援を出していないと陣そのものが発生しない。
龍陣は前列→中列→後列の順番で行動指定(□ボタン)して連携すべし。攻撃の系統を移動か非移動どちらかにそろえる。
ダメージが出ない技のみでの連携は竜騎士を倒せないのでNG。
どの攻撃が連携するかは
>>1の連携クイックチェッカーで調べよう。
Q.モンスターを増やせで水棲系が見つかりません
A.(獣)ならクリスタルレイクかイスマス。(植物)なら草原。(昆虫)ならグレートピットの穴の中(外周では出ない)で探す。
Q.最終試練の語りが聞けません
A.メルビルのエロール神殿で光術を購入して、エロールの信仰値を上げる。
少しずつ術を買って、その度に詩人に確認するといい。術買いしてから最終試練語り聞くまでは戦闘しないこと。
Q.冥府の語りが聞けません
A.直前の語りが最終試練だった場合、まずエロールの恩寵を出して(※下記注)エロールの信仰値を下げる。
エロールの信仰値が十分に低くなったら(以前に巨人の語りを聞いていない場合、巨人の語りを聞ければOK)
次の方法で三邪神(デス・シェラハ・サルーイン)の信仰値を上げる。
・「アイスソード」のイベントでガラハドを殺す(一度仲間にしていると効果が高い)
・冥府の語りを聞けるまで三柱陣をひたすら繰り返し出す
みね打ち(前列)→フェイント(前列)→影縫い(中列)などのノーダメージ連携がお勧め
途中で三邪神の恩寵が出たら信仰値が下がるので注意(不死、魔族の敵がいると三邪神恩寵は出ません)
ただし、グレイ、ジャミル、ホーク【以外】の主人公は三柱陣出す前に↓のどれかをしておくこと
ガラハド殺害、ソウルドレイン、オブシダンソード、エメラルド、ブラックダイア入手
Q.巨人の語りが聞けません
A.エロールの信仰値か、三邪神の誰かの信仰値が高いのが原因。
対応する神の恩寵を出して(※下記注)、どの神の恩寵もでなくなれば聞ける。
※恩寵の出し方
【エロールの恩寵】 LP8以上の仲間のLPを3以下にしてガレサステップ等でひたすら防御していると出せる
ただし、武神の鎧アルベルト、鬼神刀グレイでグラフィックチェンジしてる場合は仲間のLPを減らしてエロール恩寵を待つこと
【デス/サルーイン/シェラハの恩寵】 魔族・不死系モンスターが敵の中にいない状態でひたすら防御していると出せる
Q.金稼ぎの方法を教えてください
A.無駄遣いしないことが重要。優先順位はマップアビリティ>術>防具>>>武器。イベント報酬をコツコツ貯めよう。
リガウ島草原の卵、イスマス城のキットンソックス、スカーブ山の羽根(要クライミングLV2)売れば序盤の金は事足りる。
ステルス・忍び足は常備しておく。エスタミル地下道、グレートピットB5も熱い。宝箱サーチやカギ開けは持ってけ。
中盤ならミイラ(メルビル薬局で薬にしてから)、古文書(解読してから)を売っとけ。
それでも足りなきゃトマエ火山やゲッコ族の洞窟あたりで鉱石漁って下さい(終盤での純金発掘が最もおいしい)
Q.能力値を上げたいです
A.序盤〜中盤は無理にステータス上げしなくていいです。
「レベル上げ」のつもりで闇雲に戦闘を繰り返していると進行度が進み、敵が強くなって余計に苦しくなります。
道場に通う、全体攻撃を主体にする、全員に回復術覚えさせる、などの各種戦術でカバーして下さい。
中盤にどうしてもステ上げしたいときは、「ヴァンパイア復活」発生中にヤシ村に出現する
ヴァンパイアしもべ(1分放置して夜になると襲ってくる村人(子供ではなく大人))を倒すといいです(通称・しもべ狩り)。
ヴァンパイアを倒すか、聖杯を入手するまで繰り返し戦えます。
しもべは敵ランクと比較して成長限界が高いので、進行度をあまり上げることなくステータスを上げられます。
終盤は適当なダンジョンで戦いまくって上げてください。
Q.炎のロッド経由火の鳥のLP消費を0にしたいのですが
A.細剣スキルを含むクラスのレベルを上げる、炎のロッドの強度を上げる、術10個習得する(封印中でも可)ことで抑えられます。
例1)海賊レベル3、炎のロッドを自然銀で補強、術10個習得
例2)海賊レベル4、炎のロッドを自然銀で補強
Q.そもそも炎のロッド経由火の鳥って何?
A.火の鳥を覚えさせたキャラに炎のロッドを装備させ、戦闘中炎のロッドに合わせて△ボタンを押して火の鳥を使うこと。
細剣の隊列効果を得られるので通常より高威力・高速度で使用できる。また、剣士や海賊などのクラス特性の恩恵も得られる。
火術が封印されていても使用可能なので、水術と両立できるのもオイシイ。
Q.ゲームランク9について教えてください
Q.Lv5宝の地図があるそうですが…
Q.青の剣、紅孔雀、竜鱗の鎧はどうやったら入手できますか?
A.お前らには無理
Q.クロスクレイモア、月下美人、コランダム、超銅金の塊は(ry
A.そんなものはありません。
Q.進行度って敵から逃げたり全滅したりしても上がりますか?
A.逃走、全滅、アイテム交渉、馬車での踏み潰しでは進行度は一切上がらない。
上がるのは戦闘に勝利したときのみ。安心して道場に通ってください。
【進行度とギユウ軍のコメントの関係】
5% 基本的なことを教えて(ワールドマップ)
10% もっとお金がほしい
15% ジュエルってどうしたらもらえるの?
20% 技や術をガンガン使いたい
25% 崖の向こうの宝箱が取れない
30%
35% スタン・ショック・スネアのヒミツ
40% ショップレベルのヒミツ
45% 薬草や鉱石のヒミツ
50% クラスのヒミツ
55% 武器と盾のヒミツ
60% モードのヒミツ
65% 鍛冶のヒミツ2
70% 調合のヒミツ2
75% 術合成のヒミツ
80% 不意打ちのヒミツ
85% ステルスと忍び足のヒミツ
90% 交渉のヒミツ
95% 鍛冶のヒミツ3
100% 最後のヒミツ
【進行度とゲームランクの関係】 (詳細は
>>1 war of side参照)
進行度14.3%ごとにゲームランクが1上がる(例. 0%〜14.3%はゲームランク0、 進行度114.3%以上はゲームランク8)
・バトルランク = ゲームランク + 1
・イベントランク = 進行度÷5 (例. 進行度15%以上20%未満のときイベントランク3)
【注】バトルランク、イベントランクはアルティマニアの言葉
ゲームランク、進行度は
>>1極限攻略データベース&war of sideの言葉
Q.閃き道場ってなんですか?技をたくさん閃きたいのですが…
A.以下のボスは閃きやすく、全滅してもゲームオーバーにならない(コンスタンツ除く)
全滅しながら繰り返し戦って技を教えてもらうため、俗に道場と呼ばれる。
【序盤〜中盤】
タイニィフェザー、フレイムタイラント、ヴァンパイアは閃き度は同じ。中程度の技は教えてくれる。
・タイニィ道場(勇気の証で来た場合依頼受けてから)…○攻撃が緩い、ゲーム開始から利用可能 ×登山が面倒、うっかり倒しかねない
・タイラント道場…○道中の敵避けが簡単、ゲーム開始から利用可能 ×スパルタ
・ヴァンパイア道場(聖杯を持っていないときに限り全滅できる)…
○四天王イベント済ませてしまったときの道場に ×進行度50%(クラスのヒミツ)からの道場なので遅め、ややスパルタ
【終盤】
化石魚〜氷晶獣クラス(これらの敵でも全技閃きは可能)が頻出する状態(=ゲームランク8)にする。
次の2箇所でもっとも閃きやすい敵である野良イフに会う。ただし出現率は低く、強敵。
・ゴールドマイン道場(通称ゴマ道場)の魔族シンボル…○全滅できる ×やや遠い
・コンスタンツ道場(像を動かしたときの罠)…○近い ×全滅できない
Q.竜人って使えるの?モードの効果が際立つらしいけど?
A.竜人は欠点が目立つクラス。よくわからなければ他クラスの方が無難。使うならクラス特性を理解してからにしよう。
武器と技がモード不一致だとダメージが大きく下がる。
Aモード一致…速度値半減、カウンターディフレクト出ない、ダメージは少し上がるが剣士未満
Dモード一致…速度値半減
Tモード一致…カウンターディフレクト出ない、速度値上昇効果はある
※一般に武器Tモード速度値上昇は武器Tモードを選択した次ターンに発揮されることに注意(敵モードに打ち消されなければ)
Q.「凍結湖の妖精」の依頼で砂漠の地下の湖の橋に来たのですが、何も起こりません
A. 有名なバグです。バルハルモンスターとの絡みで起こるようです。
そのままでは「凍結湖の妖精」を解決することはできないので、
とりあえず雪原の坂道で凍結湖の氷が溶けるイベントを見て、「凍りついた城」のイベントを進め、
ミニオン・ヘイトを撃破して下さい。その後、一度ガトの村のガトに話しかけてから凍結湖へ戻ると、
なぜか城の氷が溶ける前に戻っているので、城の前にいる妖精から再び依頼を引き受けて下さい。
あとは通常通り砂漠の地下の湖に行けば解決ができます。
注:二度目の妖精の依頼を引き受けた後に一度でもガトに話しかけるとまた解決できなくなるので気をつけること
【術合成のヒミツ】
1)クリスタルシティでローザリア術法士(3術合成)、ローバーンかメルビルで帝国学術士(2術合成)に認定する
2)術を買ったらメニュー>Spell>△押してベース術と追加術選択したら合成完了
BPコスト減らすには…名前の変わる術合成ならベース術スキル上げる/名前が変わらない場合はベース術&追加術スキル全部上げよう
LPコスト減らすには…対応スキルレベル1以上にする、クラスがスキル対応してる場合クラスレベル上げる、術10個習得、術具の強度上げる
◎オススメ3術合成例
合成サイコが使い勝手がいい (魔の術具・オウルの杖経由だと効果的)
・サイコブラスト+生命波動+腕力法 安価
・サイコブラスト+生命波動+覚醒印 高価、BPコスト低い、威力高い
・サイコブラスト+生命波動+スターライトFS BPコスト威力高め、たまにマヒ追加
ショックウェイヴ+風エレメンタル+ミサイルガード 全体気絶メイン、ダメージはおまけ(これもオウルの杖だと○)
オーヴァドライヴ = タイムディシーバー+ロッククラッシュ+アースハンド
クイックタイム = タイムディシーバー+ブラッドフリーズ+氷幻術(3術)/タイムディシーバー+吹雪(2術)
シールドブレイカー = サイコブラスト+生命波動+セルフバーニング 魔法盾解除(ブラックアイスやスターライトビットなどに)
魂の歌 = 生命の炎+セルフバーニング+生命波動 全員に自動再生付加
シムラクラム = 風エレメンタル+水エレメンタル+ウインドカッター 雪だるま召喚
◎オススメ2術合成例
合成吹雪 = 吹雪+時間凍結orサイコブラスト
ギャラクシィ = コズミックタイド+弓力倍増
ヘルファイアorコズミックタイド+サイコブラスト 知力低下
※お金をかけたくないなら中盤まで合成コズミックタイドで乗り切ってからギャラクシィに鞍替えすると吉
Q. 合成術士のオススメキャラを教えてください
A. 1ターン目に全体合成術を使えるBPがあればおk(雑魚戦では開幕に全体攻撃ぶっぱなしたい意味で)
・3術合成…合成サイコは覚醒印or腕力法合成なら必要BPは多くない=さほどキャラを選ばずにロザ術担当できる
・2術合成…ギャラクシィ使いは開幕BP50%キャラがよさげ(ジャミルホークパトリックジャン)
逆に開幕BPが低いクローディアやダウドはちょっと向いてない。
知力はどのキャラでも術使い続ければ上がるから気にするな。
以上テンプレ
乙
今ロブオーメン+1が出来上がったとこで迷ってるんですがこの先はロブオーメン+2とベオウルフどっちに派生させるのがベストなんでしょうか?
持たせるキャラは細工師で終盤まで使う予定です
>>12 その2つは二者択一の関係じゃないぞ。両立できる
ロブオーメン+1に魔獣の牙をつけるとベオウルフになるが、
そのベオウルフを振りまくるとロブオーメン+2ベースのベオウルフになる
まあ、ロブオーメン+2になったら樹精結晶とかに張り替えるのがいいと思うが
>>13 おお!そうだったんですか。
これで迷わないですみそうです。ありがとうございます。
アディリスの性別は?オス?メス?
>>15 中の人は女性だけど、
スクリュードライバーの特効がないから男なんじゃないかな?
もしくは雌雄同体か
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 02:05:38 ID:anEMz06O
前スレにも書いちゃったんだが、
宝箱ランク8のヴォーパルアクスって確率どんくらい?
あとグレートアクスと比べたら補強後どんくらい差がでんのかなぁ
ちなみにお宝地図高レベルもってないから財宝からは無理っス
>>17 前スレで解決してもらいました!
ぐだぐだスマン
前スレ
>>999 まさかのサーチ5w
サーチ5なら最初の二つの条件はクリアしてるから(サーチ5が出るのはゲームランク9の時のみ)、残るは最後の30%のヒキだけ
出ないだろうと言ったがサーチ5なら話しは別だな、スマン
出てもおかしくないよ
>>19 まあ普通はそのサーチ5出ることが、運に頼れないぐらいの異常な確率なんだけどねw
運良く出たとしても7割がハズレという鬼畜仕様
さらに、そこで当たっていても2/3がテーブル8なので、適当に掘る限りは青剣竜鎧が極めて取りにくいという…
つまり、本気でレア財宝取る気なら財宝系サイトで学習必須だからなあ
非常に勿体ないが、本人レア財宝集めする気がないようなのでそっとしておいた方がいいだろうな
せっかく取ったので判定とか(リサイクル含め)やる気なら
>>1データ置き場等、極限リンクの財宝サイト巡りから進めるのがいいだろう
21 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 06:07:32 ID:fylYX0tD
くだらない質問で申し訳ないんですが…
ステ上げするのに良い場所とかあります?
どこで戦闘してても今のランクに合う敵がランダムで出てくるんだったら場所とか関係ないんですかね?
今の周、なかなか乱れ突きを閃いてくれません
タイラント先生相手に細剣トリック三星衝かましてるけど、間違ってないですよね?
>>21 >どこで戦闘してても今のランクに合う敵がランダムで出てくるんだったら場所とか関係ないんですかね?
基本的にはそう。草原や雪原等は敵のランクが抑えられる。
部屋を移動するだけで敵が無限に出現するアサシンギルドお薦め。
>>22 合ってる。アルマニにはそう載ってる
>>23 ありがとうございます!
草原と雪原は敵のランク抑えられてるとか初めて知りました。
アサシンギルドでステ上げ頑張ります。
ヴァンパイアイベントを進行度ちょうどで発生させたとして、
そこから進行度5%あがる間に何回しもべを狩れるでしょうか?
26 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 07:20:37 ID:VHMpHH23
LP0で消えた仲間ってどうなるんでしたっけ?
>>26 LP0離脱=詩人に頼んで外す。
今作では死亡扱いではないよ。
>>26 二度と仲間にならないキャラ以外は、また普通に仲間にできる。
LP0で離脱=詩人に頼んで外してもらう
アクアマリンを持ってる状態で、勇気の証を開始すると、
ナイトハルトに話しかけたとき、羽に関する話と、アクアマリン献上、
どっちが優先されるんですかね?
>>25 進行度50〜55%ならヴァンパイアしもべの戦闘ポイントは6〜12なので、21〜42回かな?
技を全て閃かせ終わったらその武器は最終的に何モードにするのがいいの?
クラスによっても違ったりとかするかな。城塞騎士はD系含むとか。
>>30 勇気の証発生中なら羽優先だったと思う。
>>31 人それぞれ。
クラスとか使用武器によっても違うだろうし。
例えばロザ重長剣ならDモードとか剣士ならAモードとか。
>>33 どうもです。
PNを埋めようといろいろ考えてるけど、
タイニィフェザーの羽根は巣で拾うもので、抜くものではないらしい。
この一文を増やし、かつ武神の鎧入手、DS10個となるといろいろ大変そうだなあ。
2周目開始時、初期クラスがいろいろ選べるけど
やっぱり覚えてるスキル数が多い方が若干ジュエルがお得?
詩人とか7スキルあるし長剣、細剣、魔術、サーチとか
前衛でも後衛でも使えそうだからいいかと思うんだけど。どうなんでしょ
>>35 最終的につかせたいクラスを初期クラスに選ぶよ、俺は。
これも人それぞれだろうがね。
対応武器とかいっぱいあっても、実際はそんなに使わない。
マップ系スキルもレベル3くらいでほぼ不都合ないし、資質スキルでなくても困らない。
(a) アルティマニアに、ブラウやシルベンが倒れたときのクローディアの声が
記録されていますが、ホントに「シルベン!」とか叫ぶのですか?
今周、ブラウとシルベンを終盤まで連れ回していますが、聞いたことが
ありません。(誰かが倒れたときの、ブラウやシルベンの吠える声は
聞いたことありますが・・・)
(b) BB Pack(≒BB Unit)でプレイしていて、爽快なのですが、
今の BB Pack がぶっ壊れたときのことを考えたとき、
・PS3では BB Unit みたいにハードにインストールしてロード時間が短縮される
なんてことはあるのですか?それともやっぱりミンサガ快適にやるには
BB Unit や BB Pack を買うべきですか?
38 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 11:52:02 ID:El8RjyTt
すみません、冥府には詩人の語りを聞かないと行けないのでしょうか?フレイムタイラントを倒したら行けるとかではないですかね?
40 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 11:59:49 ID:El8RjyTt
>>39 ありがとうございます。次周でダークのイベントを進めようとおもっていて、語りで冥府が聞けなくて、信仰値の上げ下げが面倒だなとおもっていたとこでした
41 :
25:2009/05/12(火) 12:19:59 ID:PwXpOsAN
>>31 明確な回答、ありがとうございました。
これで安心してしもべを狩ります。
>>37 a 没になったらしい 内部データは残ってるかもしれないが普通には聞けない
43 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 13:34:31 ID:LmLzqtFH
武器・防具orジュエル、武器or防具の宝箱からは出ない武器防具をまとめた回答が以前あったと思うのですがコピペでもいいので再度回答願えないでしょうか?
よろしくお願いします
>>41 ゲームランク1(戦闘ポイント256)につき進行度経過は約14.3%。
よって、進行度5%を戦闘ポイント89とすると、89/(6〜12)=7〜15回ほど。
ヴァンパイア発生時のランクでは、海賊狩りあたりをするのがむしろ効率がいい。
>>31 どっかで計算間違えるぐらいなら、計算式から教えてやれよ。
>>42 回答ありがとうございます。それなら熊だけは自然に帰すことにします。
>>43 これでいいならメモしてた。以下コピペ
ランダム宝箱で魔石の仮面狙う場合、「ランダム防具」もしくは「武器or防具」を狙うこと。
「ランダム防具orジュエル」では出ない。
だからサオキ、トマエではダメ。砦跡も出るやつと出ないのが混ざるので微妙。
狙い目としてはジャングルや財宝の穴、グレートピット(混ざるけど宝箱が多い)あたり。
ただしタイタス・アースガードは「武器or防具」では出ず
クレプリ・ヴォパ斧・幻獣剣・青竜刀・炎ロッド・金ロッドは
「武器orジュエル」「武器or防具」では出ないので注意
ちなみに「武器or防具」で魔石の仮面やシルバーマスクを
「武器orジュエル」でスコーピオンや精霊石の杖狙いがおすすめ
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 14:37:35 ID:El8RjyTt
もしかして、死の剣と死の鎧って、あまり役にたちませんか?剣にいたっては体力と愛がさがりすぎて使い用が無い気がするのですが
48 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 14:39:21 ID:LmLzqtFH
>>47 役に立たないよ。
アイテム欄に並べて、ニヤニヤ見る為にある
>>35 念のためだが
対応スキル数≠資質スキル数、ね
たとえば詩人は対応スキル数は7だけど資質スキル数は6しかない
逆に戦士と魔戦士は対応スキル数は同じく7だけど資質スキル数は9もある(たぶんこの9ってのが資質の最大数)
戦闘系スキルは「対応スキル=資質スキル」だけど、
マップ系スキルは「対応スキルの武器」に依存して資質スキルになってる
細剣対応クラス→サーチが資質、片手斧対応クラス→隠密が資質、とか
(旅商の資質スキルが0個なのは内緒です)
まあ伝説はクラス単位で上げられないんでまとめ買い割引が使えないし、微妙かな
伝説以外で1番多いのは竜人の8だけど、まとめ買いが出来るのは巨人の里だけ
次いで多いのが資質数7の、帝国海兵、帝国正騎士、城塞騎士、武芸家、、このあたりが実用的かも
>>36 >>50 遅レスで申し訳ないですが、ありがとうございます。
資質も考えると迷いますが最終的につかせるクラスがやっぱり良いのかなと思えてきました。
最初から忍び足とステルスを所持してるクラスはありますか?
二週目、シフの最初のイベントで進行度を15%以内に抑えるのが辛いです…
>>52 両方ってのはない
と言うか忍び足を初期所持してるクラスがない(初期所持してるキャラもいない)
と言う訳で、ダーク入れるか初期クラス選択でステルスをゲットして
あとは退却と交渉(こちらもダークが所持、初期クラスでも可能)と根性のリアル敵避けで乗り切れ
>>53 レス感謝です。ステルスと根性で乗り切ります!
HPが全員200足らずの状況でシルバードラゴンに挑んだらどうなりますか?
>>55 戦略(クラス、術、技、防具、隊列etc)次第でどうとでもなるから、
回答としては「知らん」
とくに準備もなく無計画で挑むんなら開幕ブレスであぼ〜んだろうね
一人か二人は残るかも知れんが、次のターンでかみ砕かれて終わるだろう
58 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 18:06:14 ID:/4ZFFn+i
海賊のBP上げたいんですが
細剣でokですか?
>>58 海賊対応だから細剣も悪くはないが、クラスに関係なく魔術がベスト
どうしても対応スキルだけを使いたいなら、細剣と火術はBP成長率が同じなのでロッド火の鳥でも可
片手斧はBP成長的には地雷と思っていい
詳しくは
>>1のwar of sideを参照
61 :
41:2009/05/12(火) 18:24:34 ID:PwXpOsAN
>>44 正確な情報、ありがとうございました。
進行度はあまり上げたくないので、
しもべ狩りはジュエビが目覚めない範囲内のぎりぎりの進行度でやることにします。
63 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 18:28:20 ID:mbEckv00
すいません、冥府に行くには語りを聞くしかないんでしょうか?前週で冥府には行っていて、アイスソードと生態系のイベントクリアすれば行けると思っていたんですが扉が開きません。行けないもんなのでしょうか?
>>63 冥府の語りを聞くか、フレイムタイラント(ブレイズスレイブ)を倒さないと行けない
なお、語りを聞いていない場合はサルーインの居場所を聞けない
>>61 あくまで50〜55%での話しね
例えば71.4%以降なら1ポイント固定になるので、5%上がる間に89匹倒せる計算になる
66 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 18:37:33 ID:mbEckv00
>>64 倒さないと行けないんだ。そうですか、ありがとうございます。
67 :
41:2009/05/12(火) 18:38:42 ID:PwXpOsAN
>>59 気にしないで下さい。
御厚意だけは受け取りました。
68 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 18:45:30 ID:VHMpHH23
>>28,29
よかった〜。冥府のデス戦で消えたから戻らないんじゃないかと心配しました。
冥府はつまらないとこでした。
仲間2人も失ってそうとうショックでした。そのごラスト弾ジョンに直行して、
ミニオン2体ごときに全滅させられてショックで寝こんでました。
あと、冥府の情報聞いた後は
フレイムタイラントに約束だったアイスソードとられるかと思ってたけど
アイスソード無事なまま冥府へすすめましたよ。
HP700を突破した後でも、両手斧等HPアップ補正の高いものを使用した方が上がりやすいのでしょうか?
>>71 解答になってないが、突破後はあまり変わらんと言う噂
両手斧使いよりギャラクシィ使いの方が早く仕上がったと言うのを聞いた事がある
>>72 どうも。
自分も体感ではあまり効果が感じられなかったので、ギャラクシィぶっ放すことにします。
地図渡して発掘したあとクイックセーブ。
ここから宿セーブしに街に入ると地図が無くなる可能性があるから、
メモリーカード一枚でやるなら面倒だけど、クイックセーブからリセットの嵐を覚悟で回収しに行くほうが安全てことで合ってる?
>>74 まあそう言う事
ただ、一度街に入るだけなら消える確率はそんなに高くない(体感でざっくり言うと10%程度)ので
メモカ1枚な俺の場合は
・ダンジョン出る前にQS
・一旦街に行き宿セーブ
・回収に行く
回収に失敗したらとりあえず宿セーブから何度かやり直す
宿セーブから始めて「一度でも」地図を見たら、宿セーブのために街に入った時点で消えてない事が確定するので
これ以降は最初のQSが消せる(=回収作業中にQSが使える)
何度やっても地図を見ない場合は、宿セーブしに街に入った時に消えた可能性が高いのでQSからやり直す
これ以外と便利
とくに地図との交渉が失敗する可能性が高い場合には直前でQS出来るのが大きい
進行度の関係で雪原で敵を避けたい場合もQS使えると何かと便利(あそこはステ忍使ってもキツイ場合があるんで)
時間経過地点を踏んで消えるアイテムは一つなので、あらかじめ何でもいいので3つ位交渉しとけば消える確率は下がる。
アサシンルートでジュエルビーストを倒したあと水竜ルートでジュエルビースト出したらPNに自動で【倒した】みたいなのって書かれるんですか?
78 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 21:27:39 ID:mbEckv00
くだらない質問なんですけど、ダンジョンの宝箱の場所って毎回ランダムなんですか?だとしたらちゃんと決まった数だけいつもあるのでしょうか?ちょっと上手く説明できなくてすいませんお願いします。
>>75 そのやり方のほうがいいね、参考にさせてもらいます
交渉直前でQSできるとすごく楽になりそう
>>76 なるほど、それなら大幅に消える確率がへりそうだね
何となくリサイクルの理論もわかってきたような気がするから発掘が楽しくなってきた
助言ありがとう
1周目クリアして次だれでやろうか迷ってんだけど
初期イベントは誰がおもしろいかな?
オススメ教えてほしいお
>>77 【倒した】ってのは記載されるが「噂・その他」のままで解決済みにはできない、だったかな
少なくとも解決済みにするためには、倒す前に水竜から情報得るのが必須
>>78 宝箱個々によって異なる
詳細は
>>1極限のダンジョンマップに預ける
大雑把に分類すると
a)必ず出現・出現位置固定
b)必ず出現・出現位置ランダム
c)出現ランダム・位置ランダム
出現するか否かと、出現するならどのフロアになるかはダンジョンの進入時
フロア内のどの位置に出現するかと、中身がランダムならその内容はフロア進入時に決まる
>>80 1周目誰でやったかぐらいは教えてほしいお
83 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 21:48:31 ID:jgxoSX+c
>>82 1周目はジャミルw
弓使いにしちゃったんで次は弓じゃない奴がいいな
>>81 そうですか…やっぱ水竜からじゃないとダメなんですね><
ありがとうございました!
>>83 武器改造に手を出してないならグレイをすすめておく。
質問です
ネットの攻略データ集サイトのキャラ成長率と
アルティマニアの成長率が結構違うんですがどっちを信用すればいいんでしょうか・・・
>>86 そのサイトがどこなのか分からないけど、
>>1のwar of sideを信用してれば良いと思う
アルティマニアは結構間違いがあるし
ありがとう。
war of sideとアルティマニア比べてました。
アルティマニアだとアルベルトのステあがりやすさが腕力Bの器用さD素早さDになってて悩んでました^^;
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/12(火) 22:44:20 ID:mbEckv00
三地点の場所聞くと出来なくなるイベントとかあったっけ?マラソンて終了しちゃうんだっけ?
>>90 マラソンは終了
あとジュエビ封印してたなら洞窟から出てきちゃう
>>91 サンクス
ジュエビはもう倒してるし主人公アルベルトなんで問題ないみたいだ
>>90 後はソウルドレインが、ある程度進めておかないとクリア不能になるぐらいか
カマの神官が出てくるところまで進めておけばおk
94 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 00:28:04 ID:E+FdTA9p
二術合成と三術合成の両方にギャラクシィがあるみたいだが、やはり三術の方が利便性高いですかね?BPの使用量は三術のほうが少なくて済むのでしょうか?
あと、クリムゾンフレアとギャラクシィだったら、どちらがお薦めですかね?というかクリムゾンは全体攻撃できますか?
>>94 まず「名前の変わる合成術」は組み合わせによってコストや性能は変化しない
それから帝国学術士は光術に対応しているが、ローザリア術法師は対応していない
ゆえにギャラクシィをLPコスト0にできるのは帝国学術士のみ
つまりギャラクシィをメインで使うんであれば二術合成の方がはるかに使い易い
またクリムゾンフレアは単体のみで、ロザ術も帝術も火術や火の術具に対応していないのでLP消費が避けられない
この点でギャラクシィの方がおすすめできると思う
グレートビート?で詰んだ。穴長すぎ、地図どこかわからん、敵強い。
やる気がなくなってきたよ・・・
抽象的すぎて何を質問してるのかさっぱり分からん
>>94 >>95に勝手に補足
ギャラクシィは光術なのでBPは光術のスキルレベルに「のみ」依存する
帝術でLP減らすためにクラスレベル上げれば結果的に光術スキルレベルも上がるんでBPも減る
(ロザ術でも光術スキルあげれば一応BPだけは減らせるが・・・)
二術と三術の違いは
・名前が変わる合成術のうち、どれを作れるか
二術は16種中6種のみ(ギャラクシィ以外の5つは使い勝手がイマイチ)
三術は16種全て作れる
・名前が変化しない合成術へ付加出来る追加効果
二術は各種ステダウン(腕力ダウン、知力ダウン、など)を付加出来る
三術は各種状態異常(麻痺、気絶、など)を付加出来る
こんな感じ
もう見たかも知れないけど
>>8も参照
>>96 敵はステ忍で避ける
扉の手前に色が違う床があるから踏んでみる
地図探すなら念のためクライミングを持っていく
ただし地図は取っても穴の中しか見れない(外部は見れない)から過信しないよう
マップは
>>1の極限を参照
>>96 慣れないうちのグレートピットの廻り方のコツは
下手に横道にそれたり、部屋に入ったりをせずに…入り口から入ってきた通路を下に下に下りていくこと。
その結果、最下層から入れる部屋が土の妖精珠が取れる部屋に繋がっていて、最下層から一つだけ上の部屋にアディリスが居る。
ひとまず、アディリスの居る部屋を目指すといい。
結局の所何が言いたいかというと、
>>1極限のダンジョンマップを参照しろ。
術使いのBPコスト下げるのは
スキルレベル上げる
使う術に対応したクラスにつける
術10個持たせる
でokですか?
>>100 ○スキルレベル上げる
×使う術に対応したクラスにつける
×術10個持たせる
BPに関わる要素はスキルレベルだけ
LPの事聞いてるならは↓(Aのみ、技20は術10に置き換え)
【消費EP(LP)軽減】
A:技術系軽減
・技20個で2段階軽減
・対応スキルレベル0→1で2段階軽減
・(対応クラスレベル−1)×2段階軽減
・伝説クラスに就くと対応、非対応問わず2段階軽減
B:武器強度による軽減
・強度が+nの場合、n段階軽減(マイナスの場合は逆に増える)
カテゴリA内は重複すれば効果が上乗せされるが
最大でも10段階までしか軽減出来ない
カテゴリAとBを足したものが最終的な軽減段階になる
技のEP段階(消費EPを決める内部数値)は最大で14までしかない
従って、カテゴリAで最大の10段階+カテゴリBで4段階軽減すれば、全技EP消費0になる
>>101-102 めっさ音速の分かりやすいレスありがt!
LPも混同してたのか。
つらいの分かっててミリアムに帝術させてみたけどコストの下げる方忘れてて。助かりマシータ。
104 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 01:54:28 ID:s3573dVt
真サルにぜんぜん勝てないのですが、下記のステータス・戦法ではやはり厳しいのでしょうか?
石を9個捧げたサルにはそれほど苦労せずに勝てたのですが…
メンバーはロザ重が二人、クジャ闘、海賊、ロザ術で、
平均HPは600くらい、各ステータスはほぼ60弱(海賊はアイテムで素早さを75くらいにしてます)です。
オーバードライブは使っていますが、竜人障壁は使ってません。
戦法はほぼ力押しで、ちょくちょくオーバードライブも使って回復または柱減らしもやってる、という感じです。
アドバイスをください…
あと、柱が回復するターン(7ターン後)に、サル行動前にタイムデシーバでそのターンを強制終了する、
っていう戦略は有効だったりするのでしょうか?
序盤のゲッコ族終わって進行度に余裕ある(15%)のでステあげしたいんだけど、この時期ならどこがいいですか?
エスタミルのごろつきとかになるのかな
>>105 俺にとっては絶好の種族調整タイムだけど、
そのイベントをやらないで単にステ上げしたいのなら15%だしどこでやっても同じだよ
エスタミルのごろつきは10体で打ち止めだし、成長度も低いからやめれ
5週以上はしたけど、細剣、弓、片手斧、合成術くらいしか使わなかった(笑)
他に強力な武器って何かあるかな?
仲間は グレイ ホーク ダーク ジャミル 主人公ってとこ…。
オススメな仲間や武器、クラスがあったらアドバイスしてくれ(´・ω・`)
>>104 序盤から力押しはBP的に良くない。
柱が多ければ多いほど真猿へのダメージや味方への回復量が減る仕様。
柱は、連携や陣発生で倍くらい破壊できる。
従って、柱の数が多いうちは、下手な力押しBP高コスト技出すよりも、
連携が安定であわよくば陣発生の低BP連携するべし。
(真猿に割り込まれないように?)ディレイ技のエイミング(前)→フェイント(中)→影縫い(後)で龍陣出すとか。
柱さえ一気に壊せば回復もダメージも大分楽になる。
ロザ重の技閃き状況は知らんが、棍棒(または両手斧)のグランドスラムは一人でも柱を2つくらい壊せて便利。
グランドスラムから始まる連携・陣安定のコンボを見つけられれば面白いほど数値安定な真猿戦が楽しめます。
まぁ、防具の耐性がひどいとダメだろうけど。
>>106 種族調整ってモンスターを増やせ!4つを含む四天王おつかいイベントのことだよね?
こんな早いタイミングからやるとは考えに無かったw
たまたまジャミル主人公でウハンジ終わってるから水竜の神殿いけるなぁ。
でも今のパーティだとクラスレベル3まで上げるジュエル足りない(2周目)から
道場も行ってないしトゥマンに勝てる気がしない><
30%でマリーンが徘徊するまでちくちく戦闘しつつタイニィ先生に相手してもらってきます。
アドバイスありがとう。
>>107 武器ならそれプラス長剣と両手大剣と体術
仲間はバーバラジャミルホークが3強
合成術士以外だと強クラスは、
剣士、海賊、ロザ重、城塞、エス古、細工師、このあたりかな
個人的にはロザ軽、ゲッコ、武芸家、クジャ闘なんかも好きだけど
とりあえず剣士LV5にしてモーグレイでヴァンダライズしてみようか
>>110 レスありがとう^^
両手大剣、長剣は一度だけ使ってた。
長剣は初回だったから覚えてないけど、両手大剣はシルバーが払車剣で暴れてくれてた^^
体術使って見たかったんだけど、クラスや体術屋の意味がわからず、放置してしまった('`)
それと、細工師、エス古の使い道がわからない(笑)
>>111 体術屋は武器のモードと同じように、体術のモードを変える事が出来ると言うだけ
ちなみにシフホークガラハドゲラハの4人は、他のキャラに比べて体術の基本性能が少し高い
細工師は表示されてる消費EP(LP)から実質1減るんで、対応スキルに限らずなんでも出来る
(赤1や黄1表示は実質消費0と考えていい)
それこそ体術なら全技が実質消費LP0になるし、どの系統の術を使ってもほとんどLPを消費しない
1番分かり易いのは聖杯の聖なる輝き、これがほぼ無限に使用出来る
と言う訳で、とにかくなんでも出来るのが細工師
エス古は状態異常が決め易くなるんでなにかと便利
対応スキルの体術ならサブミの腕力ダウン、無音殺や羅刹掌の即死、投げ技でのスタンなんかが決め易くなる
曲刀のかかと切りも決め易いし、なによりみね打ちが決まり易いのがデカイ
地図リサイクルはダンジョン以外のニューロードなんかでも可能ですか?
>>113 「ニューロードの地図はリサイクル可能か」と言う質問だよね?
もちろん可能
ダンジョン内のどこかに「交渉出来る敵が配置される可能性がある」ならどこででも出来るよ
ただしニューロードは出る時に必ず一度街に入らないといけないぶん消失の可能性が高まるから多少やりづらい、
とかはあるけど
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 06:36:26 ID:+5CiAIwo
クローディアの声ってDBGTのパンちゃんじゃないですか?
117 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 06:53:32 ID:+5CiAIwo
やはり。あの声は独特だね。
あとDBつながりだとクリリンとかも特徴的で他のアニメで聞いたことある。
>>114 おぉ!てっきりダンジョンじゃなきゃダメかと思い込んでた。
ありがとうございます。
>>117 というかモンキー・D・ルフィー。
ホークの声でビバップ思い出したな。
脱線すまんです。
>>112 体術に関しては、シフとホークだけだと思ってた(笑)
やるな、ハゲとトカゲ・・・。
丁寧にThanks♪
細工師とエス古、使ってみるぜ^^
>>178 いや、さっきおもいだしたんだが、クリリンは忍たま乱太郎の。
ルフィー、確かに似てるな。
主人公だからか慣れたからか、最近みたときは気にならなかったw。
脱線すまんです。
121 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 09:57:05 ID:ety1ndzr
ゴールドマインの鉱物発掘は
出入りを繰り返せば何回でも発掘できるの?
ちなみに「出入り」ってのは鉱山出入りじゃなくてゴールドマイン出入りね
いったんゴールドマイン以外の場所に移動して戻ってこれば敵シンボルと共に鉱石も復活する、って事
>>122-123 回答ありがとうございます、30000金に釣られずに残しときます
もうひとつ質問させて下さい
皆さんバルハラントの地図はどこで手に入れましたか?
めぼしい宝箱は当たってみましたがありませんでした
地図がないとマラソンしにくいです
>>125 えーそうなんですか
じゃあ快適にマラソンできるのはシフだけなんですね
シフか…ありがとうございました
>>126 そのうち目をつむってても走れるようになるから心配ない
むしろいちいち地図開いてる方が時間が掛かる
スキルLV2だとタイニィやタイラントでどんくらい技覚えるもんかな
LV3と大差ないならかなり楽なんだけど
イベント水竜の神殿クリアしたはずなんだけど
報酬もらえませんでした‥
藤娘がほしかったです
もしかしてウハンジ殺しちゃったから?
そんなのってあるの?
>>130 速レスありがと
次周は殺さないよおにするよ
ひょっとしてホーク編でブッチャー倒しに行くと皇帝から褒美もらえないんですか??
133 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 13:50:10 ID:0LRtzBPd
>>132 皇帝のほうは未決になるから当然報酬無し
ランク8であればどの地図でもファランギーとれる?
yes ゲームランク8以上ならば。
>>1war of side
地図(一部)を(全部)にすることは、可能でしょうか?
グレイ主人公で古刀を壊れるまで使って+1、EP0になったところです
攻略サイトを見ると+1になったら次はクリスタルシティで〜とありますが、プレイ中に次の指示はまだ出ていません
指示が出るまではジェルトンの青銅で補強を繰り返すのでしょうか?
今から初めてプレイしようと思うんだけど、
オススメってあります?
誰が強いとか、やりやすいとか、しょーもない質問ですが一つ宜しく
>>138 簡潔に述べると
>>110とか妥当だが…
自分も何も知らないまま適当にやるのがオススメ
知らないほうが色々試す気になるし、楽しいこともいっぱいあるはずだし。
ヒント:8周やって一人前
>>137 +がついたら、南エスタ以外の町に入れば指示はくる。
つか、時間的にもう指示きてるよな?
>>138 一言だけアドヴァイスするなら…
隠密スキル及びマップアビのステルス忍び足は買っておけ。
142 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 17:33:57 ID:Vljv0bdm
当たり前の事かも知れんが教えて
バトルランク10はぴったり難しいけどイベントランクってのは22になったら変動しないんでしょ?
>>142 うん。
イベントランクはシナリオの発生と消滅のみに関係するから
下がるってことはない。
144 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 17:54:33 ID:Vljv0bdm
>>143 ありがとう!
システムが複雑なだけにホッとしたよ
久々に1周目を始めようと思うんだけど、楽にたくさんのイベントをこなせる主人公はアイシャ、グレイあたりですか?
鉱山襲撃でボスの敵を倒すとイベントランクはあがりますか?
147 :
137:2009/05/13(水) 18:40:17 ID:Fxez5djz
>>141 ジェルトンと火山を往復していただけだったのでイベントが起きなかったようです
さっき無事に指示が出ました。ありがとうございました!
>>145 人によると思うが、チラ裏にたまに来る80周以上してる人はずーっとジャミルらしい
個人的にはシフとホークとアルベルト以外なら誰でも同じだと思うけど、
バーバラを探す必要がないバーバラとジャミルは楽かも
>>146 倒したならどんな敵でも戦闘ポイントは必ず入る
イベントランクが上がる(≒ギユウ軍のコメントが増える)かどうかは、
倒した時点での累計ポイントとその時に入るポイントによるからなんとも言えない
上げたくないなら全滅すれば良いが、鉱石掘りたいなら最低でも最初の獣人シンボルは倒さないとダメ
>>130 大差無いんだ。ありがとうございます。
これからはLV2でやることにしよう。
別件ですが
ロザ軽のトリックモード時のみ素早くなる、というのはいかほどのものなんでしょうか?
たとえば海賊より早かったりしますか?
150 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 19:26:04 ID:hT/JWUkG
術合成で水術のHP回復と状態異常回復を合成してみたんですが使ってみるとうまくいきません。
>>149 Tモード効果を得た場合は海賊より早い(海賊がTモード効果を得ている場合でも)
調査結果はこちら
http://www7b.biglobe.ne.jp/~fooke/saga/deepsea/rknight.html ただしロザ軽に限らずTモード効果はTモードで行動した次のターンに得られるので、
1ターン目に早いのはやっぱり海賊
>>150 合成の仕様を誤解してると思われます
合成はベース術の威力やBPを変化させたり、種族特効や追加効果を付加するものです
付加出来る追加効果は
・二術合成の場合
腕力ダウン、素早さダウン、器用さダウン、精神ダウン、魅力ダウン、知力ダウン、愛ダウン
・三術合成の場合
混乱、毒、気絶、睡眠、魅了、ショック、マヒ、暗闇、狂戦士、スタン
だけです
(「状態異常を回復」と言う追加効果はありません)
153 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 19:52:12 ID:hT/JWUkG
>>148 レスありがとうございます
80周!それはまたすごい…
確かにアメジスト姐さん探すのは面倒ですねw
ジャミル主人公でやったことなかったのでジャミルでまわってみます
155 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 20:29:31 ID:FiFk4udt
アクアマリンの洞窟の地図はなかなかの地図だと聞きました
効率の良いリサイクルの手順をご教授頂きたいです
156 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 20:49:09 ID:iMll4N06
殿下を初めて仲間にしたんですが、打槍が固定装備なので、
やはり槍を生かした使い方が良いですか?
それと、ジャンを正騎士のままで細剣・両手斧使いにしてますが、
このままでOKでしょうか?
もし、この二人のお薦めの武器やクラスの使い方があれば教えてください。
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 21:06:09 ID:s3573dVt
>>104です。
レスが遅くなりましたが、たったいま真サル倒せました!!
(何回もリセットはしましたが…)
やっぱり連携は重要ですね。
ここで解答されている方や、少人数で真サルに挑んでいるような方は、
真サルの勝率はどのくらいなのでしょうか?
やっぱりリセットしまくりなのですか?
殿下は城塞騎士かロザ重のどっちかにしてるな
城塞騎士だと打槍でも味方へのディフレクト結構するし
初めてだったら固定打槍をガヤル・カヤキスまで育ててみたら?
>>155 アルツールあたりで宿セーブ
クリスタルレイクに入ったら洞窟Aの上で○出した状態でQS
○押しで洞窟Aに入り財宝が設置されるか確認、設置されるまで宿セーブからやり直し
設置されたらPPするなりなんなりして目当ての財宝をゲット(当然地図渡してから掘る)
PPの際は○押しっぱなしで侵入出来るし、侵入フロアの配置物消しがないので楽だが
巡回船との距離には注意
一旦湖に出てQS
洞窟Bに入ってすぐ出る
洞窟Cに入ってすぐ出る
洞窟D→洞窟Eと侵入し、洞窟Eから交渉開始
回収失敗したらQSからやり直し
(各洞窟に入る前にQSして交渉シンボル増やしても良いが、俺は面倒だからやらない)
回収は雪原でやるのと同じ要領だが、ダンジョン内移動だけなので消失の心配がない
ただし雪原よりはアイテム切れを起こし難いので、雪原まで回収に向かってもいい
モード中で魔族が多い状態ならCかDで回収するのがやりやすい
>>156 殿下はやっぱり打槍を生かしたいから対応クラスに就くのがオススメだね
回復BPがネックなんで、槍にない低コストの強技がある武器をサブにするのが良いね(双龍は回復4のキャラにはきつい)
オススメは城塞(ローザリアサーベルもそのまま使える)か、そのままロザ軽(資質あり)
どちらも共震剣やかすみ二段が重宝する
(個人的には愛が伸び辛い殿下は城塞にしにくいけど)
ジャンの帝国正騎士ってのは微妙なクラスなんで他のクラスが良いかも
開幕50%を生かして合成術士も良いが、知力と最大BPが若干伸び辛いんで注意
剣士とか海賊とかのメジャーなクラスでも良いかと
まあここまで書いといてなんだが、最終的には好みで決めて良いとは思う
>>159 とても分かりやすい説明ありがとうございました!
早速掘りに行ってきます
161 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 21:29:03 ID:iMll4N06
>>158 >>159 ありがとう!
殿下の槍を生かすため、とりあえず城塞騎士にしてみて、
ジャンはロペラを使わしているので、剣士と海賊の
自分が使い易い方にクラスチェンジしてみます。
バルハラントの財宝の地図ってひょっとして二つの月の神殿みたいに青い矢印が出ないときあります?
164 :
クローディア:2009/05/13(水) 21:59:39 ID:xX6+zPs5
フレイムタイラントとか大きな三匹のモンスターの頼みは諦めました。大体のイベントはクリアしたと思うんだけど、次にどこに行けばいいかわからないよ。無理やりイベント起こそうとしてアルベルト仲間にしたけど姉さんいなくなった…
166 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 22:05:32 ID:xX6+zPs5
進行度って見ることできるの?
>>164 行きたいところに行けばいいよ
現在の進行度によるが、いろんな人に話しを聞けばなんかのイベントはあるだろう
ディアナはパーティーにアルベルトがいると出ない
逆もまたしかり
>>157 リセットしまくりってほどじゃないと思う。
ただ、ゴッドハンド連発でディフレクト出ないと死ぬ時は死ぬ。
装備を整えればゴッドハンド連発来ない限りは安定って感じにはなる。
まぁ戦略次第。
真猿やり慣れると勝率が上がるというよりも、
現状パーティーでの勝率を推測できる方向にリアルスキルが成長する。
170 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 22:25:57 ID:RY1etzYU
鉱山襲撃で配置される鉱石は町の出入りで100%復活しますか?
固定敵だけですか?
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 22:43:53 ID:/r/kOncp
シーフでもロッド火の鳥LP0出来ますよね?
>>170 町の出入りでは復活しない
復活は戦闘したときにある程度の確率で
>>171 細剣対応クラスだからもちろん出来る
173 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 22:53:38 ID:RY1etzYU
>>172 ありがとう、
ホーク海賊とジャミルシーフでロッド火の鳥したらちょっとつまらなくなるかな
でもやって見たいからロッド掘ってきます。
アイテム交渉で魔石の仮面とかいう頭装備が手に入ったんですが
これって結構珍しい物なんですか?
つかロッド火の鳥2人もいらないと思うがな
一人が放った時点で大体センター以外死んでるだろ
>>176 それはそうなんだけど
脳内でジャミルがホークのロッド火の鳥を羨ましそうに見ながら
金のロッドで乱れ突きしてるから火の鳥出させてあげたいなぁ と
戦闘したら敵がだんだん
強くなるみたいだけど、
戦闘に入って逃げてもカウントされるの?
181 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 23:25:32 ID:Vljv0bdm
ガトから退治依頼こないしバルハルマラソン完走
イベントランク22以上いったと思うんだが凍結湖の妖精が発生しない
アドバイスプリーズ
3地点の語りは今から聞くところっす
>>175 それほど珍しくはない
>>181 いや、イベントランク22になってないから発生しないんでしょ
完走したら依頼はこなくなるが、イコールイベントランク22ではない訳だし
試しにQSしてからガトの詩人が凍結湖語りするか聞いてごらん
三地点語り優先だから、QS→三地点語り聞く→パブ入りなおす→詩人に話し掛ける、ね
聞けたら22、聞けなかったら22未満(たぶん聞けないと思うよ)
つまり、もっと戦いなされ
質問させてください
皆さん極め週は、誰でやりますか?
個人的な感想
アイシャ アルベルト 殿下と面識を持ってしまうためアウト
シフ 序盤が大変すぎ それさえクリアすれば問題無いかな?
バーバラ 町地図が一部にしかならないことがある?
クローディア BP回復が無駄アウト
グレイ 鬼神刀の関係でしゃべらなくなる バグ等で解決できるか?
ジャミル 仲間にできる数が一人少ない 最終的に一番響くかも?
ホーク 序盤が大変なのと古文書を買うのが問題 メルビル襲撃での2択も迷う
184 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/13(水) 23:45:25 ID:Vljv0bdm
>>182 どうもありがとう!!
思ったより22って遠いのネ
>>183 やるよ
> シフ 序盤が大変すぎ それさえクリアすれば問題無いかな?
極め周ならささいな事
竜の眼と雪原地図があるのがポイント
> バーバラ 町地図が一部にしかならないことがある?
そう
ただし馬車に乗れるのはバーバラだけだったりもする
> グレイ 鬼神刀の関係でしゃべらなくなる バグ等で解決できるか?
解決は出来るが、その場合は刀の声が解決出来なくなる
> ジャミル 仲間にできる数が一人少ない 最終的に一番響くかも?
ファラか、確かに
まあ何にこだわるかによるね
> ホーク 序盤が大変なのと古文書を買うのが問題 メルビル襲撃での2択も迷う
メルビル二択は当然オキナスだろうね、10000金もジュエルも極め周なら特にいらないし
それは以外はささいな問題
>>185 ありがとうございます
今やってるバーバラをさっさと終わらせてシフでやることにしました。
ありがとうございます。
ウィザードリングってどこにあるんですか?
煉獄1000階まで行ったんですが手に入れてません
あと終わったあと街に行ってアルドラを仲間にする時
「これを渡したかったんです」って言ったんですけどなに渡したんですか?
>>187 イベント終了後目の前に落ちてるよ。ジュエルももらえる。
渡してたのはウィザードリング。売ってしまってもふつうに渡す。
>>187 煉獄1000階のダークが捕われてた場所(ダークが喋り出すところ)に落ちてるのでそれを拾う
ちょっと見づらい
何故か持ってなくてもイベントは進む
>>188 え〜マジですか。
また取りに行かないとダメなんですよね…ハァ
ありがとうございました〜
>>189 ありがとです。
めんどくさいですが
また拾いに行ってきます〜
皆様、クジャラート弓+2はどうされていますか?
(a)樹精結晶を貼り付けているのですか?
(b)エレクトラムや粘糸を貼り付けているのですか?
(c)------を貼り付けているのですか?
私はずっとcだったんですけど、今週うっかり詩人から三地点の話を聞いてしまって
ペギー夫妻と戦う機会を失いました。いつもなら31周する間にいくつか------を
取っているのですが。。。
この場合、「三地点の語りを聞く前まで戻れ」というのをなしで、解決する方法って
ありますか?確か有翼王冠のモンスター(私は会ったことないです)から------をとれるって
話を聞いた気がするのですが、有翼王冠再現の方法を知りませんし、そこまでして------に
こだわるより、もっと別の補強材で賢い使われ方をされている方々がいるのでは?と
思いまして。。。
EP0になるたびに、ワロン島に樹精結晶買いに行くってのがちょっと。。。
鉱山に籠っている際にEP0になるのを気にするのも煩わしく、
かといってエレクトラムは攻撃性能-10%でちょっと気が進まないのです。
ご意見ご回答よろしくお願いします。m(__)m
>>133 ありがと、「あれ、お金は??」って思ってた(´・ω・`)
195 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/14(木) 02:25:45 ID:B0o/uYDE
プレイヤーノートの【噂・その他】に「決戦!サルーイン」が載ってしまったら最終試練無理ですか?
ちょっと質問です
エレメンタルとか幻体戦士術って、戦術的にどう使えばいいんですか?
一応試し打ちはしてみたんですが、どうなってるのか良く分かりませんでした。
狙われにくくなるわけでもなかった気がするし…
どう使えば効果的か教えて下さい。
あと、これって数ターンで効果は切れちゃうんですか?
>>192 エレクトラムで十分。攻撃力44あるし。
------はろばの骨に使うくらい。
棍棒はグラスラ、亀甲羅の消費EPが絶対0にならないし、EP段階12の技がしょぼい。
だから樹精結晶より------のほうがいいかな、棍棒は。
>>187の者ですが
煉獄1000階までウィザードリングを拾いに来たのですが落ちてないんですけど…
もしかしてアルドラ仲間にしちゃったorイベント後煉獄から出ちゃったら、もう入手できないってことですかね???
>>195 うん
どこかでサルーインの居場所を聞くと最終試練には行けなくなる
巨人の里や冥府には行けるので、いわゆる三地点制覇をするなら最終試練に最初に行かないといけない
>>198 1000階でダークが出てきた後、そのフロアから出るともう取れなくなる
>>196 召喚術共通の特徴として
・術者の代わりに呼び出した召喚体に戦わせる
・召喚体には回復術や一部の補助術が無効
・召喚体はHPかLPが0になると消え、召喚直後の状態の術者が戻る
・召喚体に起こったことは術者に一切の影響を及ぼさない
・ターン経過では消えない
3つ目の特徴から、強力な攻撃に対する身代わりとして使われることがある
また4つ目の特徴から、幻体にEP・LP消費の激しい行動を取らせるなども
個別に見ると、エレメンタルは能力が相対的に高い序盤に使うのが有効
火のエレメンタルなら序盤から火の鳥も使える
中盤以降はエレメンタルの能力が低くてろくに使えない
幻体は使用者の能力そのままの幻を召還するので
リヴァイヴァに似た使い方や、幻体に聖杯を使わせるなどの使い方をよくされる
>>199 あ〜やっぱ取れないんですね…。
時間の無駄だったか
ちなみにウィザードリング拾ってるか拾ってないかでPNに書かれること違いますか???
201 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/14(木) 03:34:57 ID:B0o/uYDE
>>199 最終試練の質問した者です。
ありがとうございます。
レフトハンドソードを超楽しみにしてたんでかなり凹みました。
クローディアでやってるんで弓と。
そのままサルーイン行ったら簡単にぶっ殺してしまいました。
>>197 ありがとうございます。エレクトラムで妥協されている方もいらっしゃるのですね。
私もそうだったのですが、極限DB掲示板で以前「------」を貼り付けていた方々が
おられたので、実際どのくらいの人がなんの補強材を貼っているのか気になっていました。
棍棒は、全体技が飛んでるモンスターには効かないイメージが強いので、1周しか
使ったことがありませんでした。ロザ重の棍棒。
でも真サル倒すときにはロザ重や城塞騎士はほぼ必須なんでしょうね。
9個捧げたサルーインまでは倒しましたが、真サルは怖くてビビって挑戦できていません。。。
>>195 三地点制覇は、
1.詩人から「巨人と廃墟の城の語り」を聞く。
2.詩人から「冥府と死の取引の語り」を聞く。
3.詩人から「英雄と神々の最終試練の語り」を聞く。
4.実際に最終試練に行ってエロールからサルーインの居場所を聞く。
5.冥府に行く(煉獄見せてもらったり、その他の用事で)
6.オールドキャッスルから巨人の里へ行く。サラキーンと話して
買い物できるようにしてもらう。
この順番が一番ラクだと思います。確か極限にもそう書いてあったと思いますよ。
>>199 ありがとう!よく分かりました。
EP/LP消費が本体に反映されないって所が結構良いと思いました。
エレメンタルって強さ固定なんですね。
次の周序盤に使ってみようと思います
>>203 あ〜それならよかった!
ありがとうございます
初めてレベル5お宝の地図取ろうと思ってるんだけど、ガトの村で凍結湖の語りが発生する寸前に
カタコームの地面から6体ぐらい湧いてくるさまよえるエスタミル人を一匹倒す度にガトの村に確認しに行って、
ちょうど語りが発生した所からさらにさまよえるエスタミル人を333体倒せばランク9到達。
それから王冠からLV5地図を狩って、T8かT9かを掘って確認。
その後もう一度エスタミル人を一匹狩るごとにグレートピットのカギ付き宝箱にマニピュLV3で
ランク9になるまで確認。
そんでランク9になったら青の剣なりを発掘に取り掛かる。
これであってるよね?
進行度無視して、早急にクリアしたいんだけど。
お金稼ぎ→戦闘→お金稼ぎ→戦闘のタイミングを教えてくれないか?
どこかに書いてあったのを見たんだけど、見付からない↓
>>206 > それから王冠からLV5地図を狩って、T8かT9かを掘って確認。
デス恩寵を使わない地図狩りを想定してるんだろうけど、それだと不定赤スラ軍団一択になると思う
王冠うんぬんの前にダンジョンに不定がいない事には話しにならないので、
王冠探しをする予定のダンジョンに不定を増やしておいた方が良い
すでに多ければ問題ないけど、ランク9にしてからは生態系の調整が出来ないので
やるならランク9調整前に
> その後もう一度エスタミル人を一匹狩るごとにグレートピットのカギ付き宝箱にマニピュLV3で
> ランク9になるまで確認。
T9ならランク8のままでも十分掘れたと思ったが、T8の場合はモノによってランク9にしないと厳しいのがある
要は掘る時にランク9にするのは必須ではない、念のため
カギ開けでやるならマニピュLV5に上げての確認を忘れないように
(失敗すればランク9確定)
7周めまでなら個人的には毒盛りの方が楽だと思う
http://kumaabaron.web.fc2.com/
>>152 ありがとう。初ターンは海賊にはかなわないんですね。
ディアナで使い道ありそうなんでいろいろ試してみます。
>>208 ありがとう
あらかじめリガウ島の不定をある程度増やしておいたつもりだから大丈夫だと思う
さすがに大変だね・・・
細工師のLP軽減はクラスLv上げると効果も上がりますか?
それから打槍で乱調子とハイパーハンマーを閃くのは難しいですか?
宜しくお願いします
212 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/14(木) 12:37:52 ID:9cBYGAD0
種族調整、スカーブ山のに挑戦中!
一位水系
二位獣系
一位の魚やろう!
どこにいるんだ!
たまに一匹いるくらいじゃねーか!
ちくしょー!
生態系イベントはひたすら天敵を倒すってやり方でいいの?
今リガウ島で1位虫二位植物なんだけど
虫倒したら魚とかが1位になってしまう
>>214 オレの場合だけど上げたい種族がまだ下位なら1位と2位を3匹、3位以下を1匹づつ狩って様子見。
すでに3位あたりにいるなら1位を2匹、2位を1匹にしてすぐ順位確認する。
こっから質問。
エスタミル・シャドウ、さまよえるエスタミル人はステ上げとか地図入手には向いてますか?
敵から逃げるってLP0の方法ないの?
忍び足とかステルスあっても狭い道に敵が密集してたら避けれん・・・
>>211 下がる量は1で固定
下がる確率はクラスレベル上げると上がる
素振りからは閃けない技があるって、知ってる?
乱調子はT痛打からだが多少難しめ、素振りからもいけるが超難度
ハイパーハンマーもT痛打あたりから、素振りからは閃かない
>>215 ステ上げには向かないかと
地図狩りはやるならドロップがないさまよえるの方で
シャドウは通常ドロップがある(落とすのはたしかグラディウス)けど
ついでに狩るには構わないかと
>>218 ありがとう。
進行度にちょい余裕あるから地図狙ってきます。
意外とこういう時の方が何していいかわからん。まぁ何してもいいんだけどw
>>217 幻体戦士術→逃げる
>>217 主人公以外が
「現在のLPがホワイトアウトの消費LP以下」
の状態でホワイトアウトするとLPを消費せずに逃げる事が出来る
竜槍ケレンドロウズに強度−4の補強材(アビスクリスタルとか)を貼ると消費LPが8になるので、
最大LPが8以下の親分とかが使えばLPを一切減らさずに逃げる事が出来る
>>220 それは幻体呼ぶ時に減るでしょ
三柱陣を出すコツなどがありましたら教えて下さい
225 :
217:2009/05/14(木) 14:22:42 ID:xo97IGDh
ああ、打槍スキル0で術が10個未満のキャラなら8より増えるのかな
今確認したキャラはどっちも満たしちゃってたわ
>>223 ありがとうございます
テンプレに似たようなのがあったんですね
気をつけます
度々すみません
D天狗走りからの払車剣やA強撃からのアパスマの閃きは
大型剣と大剣で閃き易さに差はありますか?
>>227 派生元が同じなら武器が違っても閃き易さは変わらない。はず
>>227 技が同じなら使う武器に関係なく閃き度は同じ
>>225を未熟なラファエル君を連れて来て確認してみた
消費LPが16だと
(どちらかの条件を満たしてると12になる)
>>231 そうか−5の補強材があったね、d
そうなると2条件満たしてても消費10になる訳だからまずまずか
しかし最大18とか某ハゲもびっくりだなw
西の洞窟の地図入手したのでリサイクルに挑戦してみようと思うんだけど
・発掘場所確認したら緑モンスター探して地図渡す
→このとき緑モンスターいなければどうすれば?
あとアイテム交渉スキルはLV5推奨ですか?
>>233 いなければ当然やり直し
交渉スキルはいくつでも良いが、旅商クラスレベルは5推奨、最低でも4は欲しい
(交渉シンボル増やすのは交渉スキルじゃなくて旅商クラスレベルね)
おそらく旅商がいないかいてもレベルが低いんじゃないかな
旅商レベル高ければ緑がいなんてほぼありえないし、
そもそも渡せないようなレベルなら、地図渡すどーこーよりも回収効率が「大幅に」下がる
ジュエル稼ぎのために
マップアビリティ→宿屋→以下繰り返し
これで200くらい貯めた俺はアホ?
因みにかなり序盤
別にいいんじゃないの
いちいち宿屋行かなくても町に入ればアビリティ付け直せば使用回数戻るけど
>>235 エスタミル地下の入口あたりでステ忍まじおすすめ
敵もまず出ないし、入り口でたとこでアビリティ付け替えられる
>>234 旅商!それだ。存在自体忘れてました。
ありがとうございます。
つけ直しで回復するとは
知らなかったぜ
ありがとう
俺はゲッコの洞窟をお勧めするかな。
地下1階と2階を切り替えながらステ忍して
回数がなくなったらゲッコの村で付け替え。敵も出ないし。
あとちょっとジュエルが足りないって時くらいしかやらないけどね。
シェリルって以前に会っているPUBには出てきませんよね?
バイゼルハイム出現前だから会えないとかあるのかな
進行度は2上げてるのに
243 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/14(木) 19:18:06 ID:oTAVUxPx
モーグレイに黒銅を貼り、恐竜にひたすらみね打ちを当てようと思うのですが、ダメージ0は一振りに加算されますか?
245 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/14(木) 19:24:26 ID:oTAVUxPx
最初に買うべき体装備って何?
1.リジェットレザーを全員に
2.フィールドアーマーを買い揃えていく
3.ヴァルニーアーマー買えるようになるまで我慢
4.その他
後、2000円でヴァルニーアーマー買えるんだけど。
現在 ネビルの依頼をクリアしたとこ。
装備はレザーアーマー、レザーアーマー、チェイン、ゴシック、術士のローブで頑張ってる。
後々、2つの月の塔に乗り込むつもり。
>>246 自分のやり方だと2番。何だかんだでフィールドアーマー(ガーラル補強術防強化×1)が一番バランスが取れてる気がするので…
フィールドアーマー買うまでの繋ぎは、敵ドロップのボーンプレストや、プロテクターで充分間に合うと思います。
>>241 個人的な経験になるが、ギユウ軍でイベントランクを確認しながら進めたのにどうしても現れなくなったことがあった
その後、一度も戦闘せずにコンスタンツ誘拐を開始してバイゼルハイムを出したら何故か居た
今グレートピットでマニピュLV5でカギ開けやってたらたま〜に失敗します。
これは祝ランク9ということでよろしでしょうか?
>>247 ありがとう^^
一人を強化しまくってから他の人に移るのと、全員に体装備買い揃えていくのどっちが効果的かな?
>>250 ありがとうございます。
王冠探してまいります。
>>251 俺の場合はまずアイスソードフラグ立てた後で二人くらいにフィールドアーマー買って、
まだ少し金残ってればドミナントグラブかスマートヘルムを他のキャラにという感じで揃えているな。
254 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/14(木) 20:45:12 ID:oTAVUxPx
フランシスカに、銅糸→強化翼片→風切(今この段階)の順で貼ったところ、ホークウインドに変わりました。攻40耐-1EP20
もう終わりと思ったんですが、宿屋でEPが回復しないって事は更にここから振り続けたら良いのですか?
>>242 >>248 ありがとう。
前回の周もこんなことあったんで何か条件あるのかもしれないですね。
あきらめて5%進めてみます。
>>253 危なかったw
一応6週目に入ってたのに、放置してたからアイスソードの存在を忘れていた(笑)
(しかも今回のデータは途中からでフレイムタイラント道場の後だったから)
Thanksだぜ^^
257 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/14(木) 21:16:11 ID:Iv3GaeC2
ロッド経由火の鳥などを使っていて細剣の技を閃くことはありますか?
>>254 いくら振り続けても宿回復出来るようにはならないよ
一度でもなんらかの補強材を貼った武器は宿回復には戻せないと思っといた方が良い
(一応戻す事が出来るアイテムはあるが、入手がそれなりに困難)
現在はフランシスカ+2の状態なんで、適材である風切を貼ったまま振り続ければ
風切が馴染んでフランシスカ+3(名前はホークウィンドのまま)になり攻撃性能がさらに上がる
馴染んだかどうかは攻撃性能をみて判断するか、メニューで武器にカーソル合わせて□押せばわかる(風切が赤字なら馴染んでない、黒字なら馴染んだ)
風切が馴染んだら適材改造は完成で、後は好きな適材を貼って使い勝手を上げればおk
オススメは樹精を貼って強度強化二回して強度+4にする改造
ホークウィンドってのは、フランシスカ+2か+3に風切を貼ったら名前が変わると言うだけの事で他意はない
ただ名前が変わるのは最後の適材だけではある
>>257 ない
259 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/14(木) 21:39:59 ID:oTAVUxPx
>>258 詳しく教えて頂きありがとうございます。
3人も馴染んでない武器を知らずに振り回してた…。
ランク6の洞窟ジュエルビーストってHP35000くらいだよね?
>>260 周回数がわからんからなんとも
1周めなら27000
2周めなら27900
以降900ずつ増加し、45000(この場合は21周め)で打ち止め
10周めだと35100なんだけど、自分の周回数と照らし合わせて計算してみて
>>261 そっか週回数か!すっかり忘れてた。
今8週目なんで+7200・・・。
ありがとう、仕切りなおさないと無理そうなのがわかったよ。
あぁ+6300だったw
バルハルモンスターって、一番最初にガトから依頼受けるときシフがいたら、
あとはシフいなくても依頼受けられましたよね?
>>264 うん
必要なのは最初の依頼受ける時だけ
267 :
264:2009/05/14(木) 22:39:50 ID:r1RuodXu
火山と草原出入りしてればいつか火山に王冠モンスター出てきますよね?
269 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/14(木) 23:01:24 ID:RZGx3JRD
5周目、ランク8の時の恐竜毒盛りのダメージ範囲を教えて下さい
>>268 今が2周め以降ならいつかは出る
>>269 5周目でやった事はないんでアレだけど、409〜413付近になるはず
6周目は418〜423くらいだからそれより小さいのは確か
5周めランク9の時は432〜436だそうだから簡単に見分けられるかと
たまに出てくる毒盛りというのは何のことなのん?
あとゲッコの騎士でカウンター発動するのは体術使用時のみですか?
今、コンスタンツ誘拐をやってるんだけど。
火の鳥とリヴァイヴァが欲しいんだけど、金がない・・・。
スカーレッドローブとメイジロッドを換金しちゃえば良いと思う?
それとも、クリア報酬で買った方が良い?
>>274 コンスタンツクリアすると
テオドール乱心クリアまでフラーマから術が買えなくなる
個人的にはローブ不要だからそれだけ売って覚えたりするかな
>>274 その二つを売るのは勿体無い。
コンスタンツ誘拐は後回しにして、他のイベント進めたほうがいい。
クリアするとフラーマがいなくなってその二つ買えなくなるし。
あまり後回しにすると未決終了になるけど(進行度90%で未決終了)
補足
その二つを売るのは勿体無い・・・ローブとメイジスタッフのこと
その二つ買えなくなるし・・・火の鳥とリヴァイヴァのこと
>>274 どうでもいい指摘をすると、メイジスタッフは売れない
回答してくれた人達、ありがとう。
メイジロッドを活用した事ってか、幻術使った事すらないんだけど(笑)
どう使うと効果的?
今は月の塔突入目前。(進行度45%)
エスパーダ・ロペラ+1(ローザリア鋼)モーグレイ+1(南方鉄)
カヤキスの槍+1(青銅)
この3つをここまで強化したところです。
これからの強化手順を教えてください
>>279 知力が5upするから術士に装備
術具としても使えるが、強度強化出来ないからいまひとつかな
ちなみにスカーレットローブも同じく知力が5upするから両方装備すると結構違う
あとどうでもいいけどメイジロッドじゃなくてメイジスタッフね
>>280 >>1のデータ置き場にそれぞれの適材が載ってるからそれ参照
282 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/15(金) 02:23:01 ID:kTkpspQP
お宝の地図が示してる場所ってどうやるんですか?
メニューのアイテム画面からは確認できないんですか?
>>281 ありがと。合成術使いがいるから、装備させる事にするよ^^
攻略本のコンスタンツ誘拐のページにはメイジロッドと載ってたから、だまされたぜ(笑)
>>282 カーソル合わせたら例えば「スカーブ山の地図」とか書いてあるでしょ?
それが場所
その場所のどのフロアに設置されるかは、ダンジョンに入った時に決まる(財宝を掘らずにダンジョン入り直せば変わる)
フロア内に複数の設置候補ポイントがある場合はフロアに入った時に決まる(ダンジョン出るか掘るまでは固定)
財宝サーチをセットしてれば設置されたフロアに入った時に右下のコンパスに青い矢印がでるんで
それを追えば財宝ポイントに到達、後は財宝サーチ→財宝発掘と使えばおk
>>283 ホントだw
さすがファミ痛w
>>285 ありがとうございました。
見落としてただけでした。
すごく丁寧に書いていただいて感謝です。
霊獣石シリーズは換金用アイテム?
交渉ボックスって何入れてたら良いとかあります?
もちろん狙ってるものによって違うんでしょうけど、
効果的なやつとかあるなら知りたいです。
>>288 ありがとう^^
金が集まったから新たな質問…汗。
体 → フィールドアーマー
腕 → ドミナントクラブ
頭 → スマートヘルム
って揃えていったんだけど、足が決まらない('`)
足装備は何を購入するのがオススメ?
>>291 購入ならレッグメイルだろうね
足は終盤の宝箱から取れるタイタスグリーブかレッグメイルが良いとされている
俺はタイタス派だからレッグメイルは買わないけど
>>292 ありがとう^^
まだ全キャラクリアしてないから、やり込む気になれなくて、簡単に購入で済ませちゃおうと(笑)
>>290 ありがとうございます。しかしまさかの文字化け><
ちょっとPCいじってみます…
マラソンのときのシンボルモンスターって逃走して消すことは可能なのでしょうか?
>>295 各洞窟の固定敵の事を言ってるなら、無理
倒すしかない
>>296 ありがとうございます。
初周アルベルトでマラソンしたことないんですが
進行度に影響しないジュエル稼ぎができるなら、と思ったけど甘かったですね。
余裕あるときだけにします。
298 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/15(金) 08:35:18 ID:vsmcUyfk
すいません、凍結湖関連のイベントってバルハルモンスターをやっていないと発生しないのでしょうか?発生するとしたらどのタイミングからどのタイミングまででしょうか?
>>298 進行度110%を超えたら条件なしに発生する(期限はなし)
あるいは、もっと早く発生させたければデスに誰かを生き返らせてもらう。
300 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/15(金) 09:36:48 ID:vsmcUyfk
>>299 早速のレスありがとうございます。フリーレを仲間にする場合は4人で行って戦うんでしたっけ?
クレーンプリンセスってゲームランク?8の宝箱からホイホイ出ますか?
いま進行度50%でヤシ、サオキ、ヴァンパイアの固定敵を
ヴァンパイア以外9匹まで倒しました。(道場利用予定のため)
この状態でアサシンギルド即開始して
ミニオンからジュエビの居場所聞く→ヴァンパイア倒すとした場合、
ジュエビ封印は間に合うでしょうか?
>>303 60%直後にアサギルクリア。
→柱を65%までに1本以上落とす。(ヴァンパイアでもいい)
→以降5%ごとに最低1本落とす。固定コカトリを倒す。
→(倒してなかったら)90%までにヴァンパイア倒す。
これでジュエビ封印完了。
ところで、俺も質問なんだが…
凍った城のフリーレとドレイクって状態異常効いたっけ?
それと、ミニオンヘイトは何か他のミニオンを違う術使ってきたかな?
小型剣と細剣
衝槍と打槍
技がほとんどダブってて技数が少ない方の小型剣と衝槍には
使って利点って何かある?好みの問題?
武神の鎧アルベルトでパイレーツコースとに行ったら通常の姿になってしまったのですが、
もう武神の鎧の姿になることはないのですか?
ちょっと事情が変わったので、書き直します。
主人公アルベルトで、武神の鎧を手に入れる
→パレーツコーストへ行くと、アルベルトが通常の姿に
→タルミッタで馬に乗ると、馬の下にアルベルトがめり込み、馬から下りるとアルベルトがスライドするように動いた
→恐くなって、別の街にと、南エスタミルへ□で行くと、武神の鎧姿に戻った
→もう一度タルミッタで馬に乗ると、武神の鎧のまま乗ることができた。
質問じゃなくなってすいません…。
規制でパソコンから書き込めないので携帯から失礼いたします
装備武器の種類によってディフレクト発生率は変わるのでしょうか?
検索で、発生対象や依存ステとかまではわかったのですが
(あと城塞がいいとか、Dモードで確率4倍とかも)
武器ごとの違いについて触れてるサイトが見当たらないので質問させて頂きました
よろしくお願いします
今アイシャでタラール族消失をやっていて
バガーに全く勝てる気がしないんですが
負けたら殿下が助けてくれるみたいなイベントなかったでしたっけ?
>>304 ありがとう。やっと手順が掴めました。
アサギル終わって60%だから、すぐに柱1本倒さないとダメってことか。
で、65%のうちに奇病クリアしなきゃだから相当タイトだなー。。
>>297 そもそもアルベルトはマラソン出来ないんだが・・・
(嵐回避技使わない限りは)
>>301 ホイホイってほどでもないけど普通に出るよ
ホントにゲームランク8なら
>>304 どちらもなんでも効く
エナジースティール、イーヴルウィスパー
>>305 対応クラスと使用武器の種類が主な違い(小型剣には竜鱗の剣がある、とか)
小型剣はともかく、衝槍は固有技多いと思うが
まあ好みでいいよ
>>308 発生率自体は同じだけど、守備範囲に違いはある
具体的には、
・自分への攻撃に対してだけ発動する武器
細剣、小型剣、曲刀、棍棒、杖
・味方全体への攻撃を対象に発動する武器
長剣、大型剣、両手大剣、打槍、衝槍
・全く発動しない武器
片手斧、両手斧、刀、弓
同じ武器カテゴリなら強い武器でも弱い武器でも一緒
>>309 タラール族消失って35%からだろ?
もうウソの地図貰ってる訳だし、仲間集めて5人で行けば
即死含めた状態異常がほとんど効くから余裕だと思うが
殿下が助けに来るのは、ニザムからウソの地図を貰う前にアイシャが戦闘で全滅した場合
バガーを使った殿下連れまわしバグ技が知りたいなら別途
>>311 ああ多分その裏技と混同してました
アイシャの場合はイベント発生が早いんです、今25%です
タラール族がいなくなってるのがイベント発生の合図ですよね?
即死が効くならもう少し粘ってみます。ありがとうございました
>>311 クラス対応での差か
衝槍が固有技多いのには気づかなかった
同じものとして見てたせいかもしれない
ありがとう
>>312 ああ人さらいにやられたのか、忘れてた
いずれにしてもみね打ちとか次元断とか影矢とかブラッドフリーズとかがあれば、
粘ればなんとかなるだろう
みね打ち閃いてなんとかなりました。2体目も。
ありがとうございました
316 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/15(金) 17:16:19 ID:9OWQWnSe
クマー様のサイトに、「バルハラント地図には簡単なリサイクル方法がある」と書かれてますが、
具体的にはどういう方法なのか分かる方いれば教えて頂けないでしょうか
戦闘後のステupでBPが上がりやすい行動ってありますか?
>>317 魔術
次点は細剣・小型剣・曲刀・棍棒・火術
序盤で進行度の関係ですることがなくなった時に皆さんは何をしてますか?
Marathon
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/15(金) 17:47:28 ID:vsmcUyfk
くだらなくてすみません、クローディア主人公でやったらブラウとシルベンは最後まで連れて行けるんですか?
>>319 モンスターを増やせを2、3個
>>322 オウルの呼び声をやらなければ
やったら強制離脱なんだけど、エリスのシンボル入手と同時にやれば抜けないとかなんとか
>>319 ごろつきから地図狩り
>>322 最後まで連れていきたいならオウルの呼び声のあと出口に行かず、
奥に入ってエリスのシンボル貰えば二匹は離れないという裏技がある
>>317-318みたいに特定のステが上がりやすい行動があるんか。
HP足りなくて参ってるんだけどアドバイス頼む。。。
>>326と同じく、俺も困ってる。
バーバラ HP295 体力21
ダーク HP280 体力13
ジャミル HP137 体力 3
ホーク HP246 体力18
グレイ HP299 体力26
ジャミルがヤバい…。
(ジャミルはローザリア術法士)
解決する一番良い方法って何?
とりあえず、上がりそうな体術を使わせてるけど(スキルレベル0)
おっと、かぶり失礼
>>328 スキルレベルは関係ないのでそのまま体術使ってみてくださいな
ただランダム要素強いからQSして上がらなければリセットの方が効率的かもね
パイレーツコーストに行くメリットは
・シルバーを仲間にできる
・竜人のクラス認定ができる
…くらいでしょうか?
メルビル襲撃発生させたのをやり直そうか迷っているんですが
334 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/15(金) 19:54:58 ID:lHmUpUbK
336 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/15(金) 20:43:22 ID:vsmcUyfk
>>324、
>>325 ありがとうございます。ちなみにブラウとシルベンは武器防具、クラスとか普通にあるんでしょうか?
>>336 武器防具いっさい装備できない。
技は体術スキルに対応してるが体術も使用できない。固有の技のみ。
一般的には術士にすることが多いかも。
>>336 武器は装備不可
防具は首と指輪だけ装備可(固定装備の毛皮があるが、まあまあの防御力)
クラスは好きなのに就けるが、武器が使えないせいでイマイチなクラスや意味のないクラスが多い
ちなみに爪や牙は体術スキル
またどちらも腕力だったか体力だったかが成長しないんで、
まともに使うつもりなら合成術士くらいだろう
339 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/15(金) 20:58:46 ID:vsmcUyfk
>>337、
>>338 そうなんですか。普通あまり使わないもんなんですかね。てゆうかめちゃめちゃ使い辛そうですもんね。ありがとうございました。
ジェントルから帰る方法がわからないです。
王冠再現について詳しく教えてください
>>340 ・メルビル行きの船に乗る
・草原に出てワールドマップ出口まで行き△
モンスターに襲われてる状況だと船が出ないので後者で
メルビル襲撃計画をブッチャー殺しでクリアすると地下神殿でミニオンとも戦えないんですかね?
>>341 ダンジョン突入時の状況再現を利用して王冠を狙って出す技
要するに乱数調整
有名なのがイスマス王冠再現など
いっぱい動画が出てる
>>343 うん
>>333.335
ありがとう
行かなくていい気がしてきた
ウハンジ殺害のデメリットは
・水龍の神殿の報酬無し
・宴の準備無し
だけでしょうか?
>>37 かなりの遅レスですが
初期60GBのPS3でスムージングONでもロード時間はPS2とほぼ変わらず、
本体へのインストールも不可です。
>>346 北エスタ神殿の兵が襲ってくるようになるが、
人によってはメリットになるらしいから微妙だね
(宴の準備無しも人によってはメリットだし・・・)
348 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/15(金) 23:25:32 ID:rr8u0HfL
3年半ぶりにやります
一周目の王子のプレーの途中でした
取りあえず何をしたらいいかわかりません
ほぼ終盤のはずなのですが全てを忘れ去ってしまっていますorz
皆さんに指定された情報に答えますので、これから私が何をすべきなのか教えてください
参考までに今持ってる石
エメラルド、アメジスト、月石、黒ダイア、トパーズ、オパール、
参考までに義勇軍
さらに高い→交渉のヒミツ
まで出てます
とりあえず進行中のイベントがシナリオものが一つもないのです
よろしくお願いします
>>348 とりあえずオイゲンシュタッドのハインリヒさんに会ってきたらいいんじゃないかな
>>348 「最後のヒミツ」が出るまで戦いまくる
詩人から三地点語りのどれかを聞く
聞いた場所に行ってサルーインの居場所を聞く
サルーイン倒す
クリア後セーブして次周スタート
忘れてるなら、冗談抜きでさっさと次周に行った方がいいよ
で、こっから質問↓
サオキの洞窟に、いわゆるベンチモンスターはいますか?
いるならどのフロアでしょうか?
>>347 ありがとうございます。
しもべ狩りまでのつなぎにクジャ兵を使おうと思ってました。
ウハンジの唯一の見せ場を奪うのは可哀相ですが、
親指下に向けさせていただきます。
結局のところ道具屋のバッグ(だっけ?)を恨んでたのは誰だったの?
>>342 ありがとうございます。やり直しかと思ってたので助かりました。
アルドラって女なのに何で俺って言ってるの?
男勝りな性格だったのかな
レスありがとうございます!
>>349 テオ乱心が始まりました!トンです
>>350 マイン道場のためにとっておいた気がします
>>351 確かにそれが賢いかもしれません
しかし、今闇雲に戦闘してもラスボスに勝てる気がしません
神殿のミニオンにも糞苦戦したくらいですからorz
↑この記憶だけは鮮明に覚えてる
もはや全クリできるのかも怪しいです
最終試練のゴールドドラゴン2と戦ったら、竜鱗の剣をドロップしたんだけど。
これって100%ドロップ?
それともついてるの?
362 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 00:53:49 ID:0bKUjyt/
くだらない質問なんだけど、
イベントランク22で仲間を外した場合、何回か戦闘したらパブ等に現れるんだよね?
パーティーの順番が気に入らなくて…
ゲラ=ハをケツにしたい。
>>362 戦闘は全く必要ない
出てくるPUBがわかってればひたすらPUBを出たり入ったりしてるだけでいい
ただし、メルビルのPUBだけは出入りじゃ駄目
ほとんどの場合イベントランクも関係ない
>>361 ありがとう。やっぱりついてたのか^^;
最悪だ・・・。今週は周回稼ぎのプレイで、水竜殺したりしてたのに。
やりこみの周で手に入ったら喜べたのに、かなり冷めたわ。
>>362 戦闘回数もイベントランクも無関係
時間経過ポイント(ギユウ軍がいるマップ)を踏むたびに復活判定がされるだけ
再加入不可キャラ以外なら、外しても時間経過ポイント踏みまくればいずれ復活する
366 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 01:36:53 ID:tssBOKIs
カクラム砂漠の伝説の砂漠ってどこにあるのかな?ちなみに今は砂漠の中央部の中に入って、でかい鳥をよけながらカクラム砂漠の地下にいます。
367 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 01:41:38 ID:0bKUjyt/
いつも親切にセンキュー
>>366 伝説の湖ならその中の町にあるんだけどな
>>366 伝説の湖の町の事を言ってるなら、そのダンジョンを抜けた先にある
途中で固定バガーとの戦闘2回が必須になるが
ひょっとして真猿の次に強いのってジュエビ封印狙いの腐竜4+ラミアなんじゃないか、、、
って位勝てません。
4周目も諦めましたorz
皆さんはどんな技、術、クラスで戦っているのでしょうか?
ご教授願いたいです。
いまランク9でようやく王冠モンスター発見したんですが、
運悪く入ったダンジョンの最初のフロアの植物シンボルのモンスターでした。
不定シンボルの赤スラ一択という話を聞いたんですが、妥協してもいいんでしょうか?
あ、なんで赤スラ一択なのか理解しました。
巨人樹×3に瞬殺されました。
おとなしく不定王冠探します。
>>373 インペリウム→ココナッツクラッシュ→ココナッツクラッシュ→\(^o^)/
ここは相変わらず雰囲気いいな。
親切だし知識も豊富かつ正確、厨房が沸かない、アホみたいな煽り合いが発生しない。
色々なゲームのスレ見たけどここほど雰囲気のいいとこは無い
基本的なことですいません
宝箱ってダンジョン出入りすれば復活するんですか?
>>377 取ったら復活しない
けど戦闘を繰り返していくと復活する宝箱もある
>>376 まったく同感。つかハゲ同。
オレもここの愛のある住人さん方がいなかったら
ミンサガの面白みに気付かず放置してたかも。
>>370に便乗でラミア×腐竜について質問です。
アルマニにはオーヴァドライヴで聖なる輝き連発するといいとあったんですが
術士のBP足らなくて別にODのみ撃てるやつを作ろうと思うんだけど、
ジュエビ戦も視野に入れるならどんな技をODできるといいですか?
>>370 1ターン目に技術強化の妙薬か、聖杯の奇蹟の水でBP回復、
2ターン目にオーヴァドライブ発動、聖杯の聖なる輝きを5連発
これで腐竜は全部沈む
これならとにかく2ターン目まで術士が生きていれば勝てる
他の奴らはスネア狙いのクイックチェッカー、スタン狙いの大地の剣経由クラック
聖杯OD使わないなら、炎のロッド経由火の鳥とかオウルの杖経由サイコブラストとか
強力な全体攻撃を複数人でやる。上記の足止めも必須
今10週目で最後の主人公のアルベルトでプレー中。
そろそろ極め週に移行しようと思いますが、
HDDは買っといた方がいいですか?
ロード&リセットにかかる時間が大きく変わったりします?
>>353 最後まで謎のままとアルマニにも書いてある
ゲームランクを9にするために
凍結湖の妖精をちょうど発生させたいんですがなかなか発生しません
ただ単に戦闘を繰り返していれば発生するんでしょうか?
>>384 うん
まさか、雪原で狩って、そのまま凍結湖で確認とかでなければだが
>>370 柱落とし自体は
>>381みたいな攻略法が確立されているので、ぶっちゃけ大したことないが…
もし何度やってもクリアできないなら、ゲーム序盤から何も準備してなかっただけだろ。
たとえば、
>>1war of sideをよく読んで、限られた進行度で効率よく成長させる方法とか考えたか?
別に咎めるつもりとかは全然ないけど、
>>1極限などにあるデータをよく読んでプレイ法を工夫するのがコツ。
>>379 >>1極限ジュエルビースト研究参照のこと。
個人的には…OD自体は強力だが、別にそこまで気にしなくて大丈夫という印象。
>>382 変わるといえば変わる。
ただ、お金が関わるのでロード時間が気にならないなら気にしなくていい。
>>384 進行度100%→進行度110%まではかなりの戦闘回数がかかる。
戦闘回数の詳細は
>>1war of sideゲームランク参照のこと。
>>385 ちゃんとダンジョンで戦闘→町(ガド以外の)→雪原の順番に移動してます
>>385>>386 ひたすら戦闘するしかないんですね
ありがとうございました
今カタコームでランク調整したんですが、念のため確認をとろうと思って恐竜にLV5不意討ちしてみようと思うんですが、体感どれくらいで失敗しますか?
>>388 だいだい10〜20回もやれば失敗する。
狂喜の瞬間だね。
周回が7以下なら毒盛りな。
そのほうが早いし楽。
>>389 ありがとうございます。
スロから帰ったら試してみますw
竜人障壁ってアルベルトの場合、クラス竜人にして前列配置でいいんですか?
あとさすがにパーティから外したら効果は無くなりますよね?
パーティー全員のクラスをレベル5、マップアビリティもレベル5か4で揃えることができるようになるのは
大体何周目くらいからが目安でしょうか
394 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 14:37:10 ID:kfBotldB
聞きたいんですが、偶然ランク10の敵に遭遇する→逃げる。現在バトルランク2304であってる?
>>394 あってない
そんなんでランクポイントが判明できたら誰も苦労しない
バトルランク9でも10の敵が出ることはある
396 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 14:38:42 ID:tssBOKIs
凍った城の色が変わるろうそくは何をすればいいのかな?
後、闇のデスティニーストンを守ってる奴は逆らえば戦闘になるの?なるとしたら戦った方がいいのかな?
397 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 14:44:09 ID:kfBotldB
395の人有難う。ランクポイント2304以外でもランク10の敵出るのか…
>>396 近づくと色が変わるから、全部色をそろえろ
闇?闇のブラックダイアじゃないよな?
邪のオブシダンのことか?とりあえず戦えよ
>>393 マラソン完走するかどうかでずいぶん違うから。
また、クラスも基本クラスかどうかで必要ジュエルは相当違う。
ちなみに、俺はマラソンは完走したことないので8周目終了では全員クラスレベル5とはなってない。
>>397 そりゃ、ゲームランク8(バトルランク9)でゴマやコンスタンツで野良イフ出すんだからさ。
だいたいは、凍結湖の妖精をぴったり発生させて(その前から1ポイントずつ調整)
さまよえるエスタミル人を333回倒して(獲得ジュエルが2ずつなんで計算しやすいから)ゲームランク9(バトルランク10)にする
これが昔からポピュラーな方法
400 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 15:43:11 ID:kfBotldB
現在9周目で最後にしたいのですが、凍結湖はとっくに終わってしまって…簡単且つお洒落にLv5地図は取れないでしょうか?
無理
あきらめれ
質問です。
お宝地図のテーブル判定にチャレンジしてるのですが、
・アクアマリンLv1の地図
・サーチ/発掘Lv5
・洞窟Aに青矢印出して、湖上でQS
この状態から、ソフトリセット→最速ロード→○押しっぱなしで突入して掘ると、炎のロッド+靴+靴が出ました。
これは、ID130と判断すればいいのでしょうか?(こんなにズレるものなんでしょうか?)
かたや、ほぼ同じタイミングで雪花石+ワンダー+金指輪も出て、これはID221のように見えるし…
(上記どちらも、何回か再現できています)
もうなんだかさっぱりです。
何かやり方が間違ってるんでしょうか?
アドバイスお願いします。
403 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 16:45:09 ID:0bKUjyt/
敵から物理攻撃されたとして
本人の体術カウンターと城塞騎士の仲間へのディフレクト
どちらが優先されるのかなぁ?
404 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 16:52:37 ID:smGF92sV
質問です
冥府行ったらタイラントがアイスソード受け取らないんですが、渡す方法てありますか?
>>404 三地点のどこかでサルーインの居場所を聞くとまたフレイムタイラントが現れるようになる
アクアマリン探索なのですが謁見の間に入れず依頼を受けれません。
アクアマリンをPT外キャラに持たせてあるのがいけないのでしょうか?
アルベルトは仲間にしてますし、イベントランクはさらに〜の調合2です。
407 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 17:05:26 ID:smGF92sV
>>405ありがとうございます
居場所きいてきます
408 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 17:15:30 ID:smGF92sV
あとどうでもいい質問なんですが、やたらメタル調なボスの音楽があるじゃないですか
前に一周だけしたときは流れた記憶があるんですが、今回どのボスと戦っても流れたことがないのです
なんか条件とか固有ボスで流れるんでしょうか?
>>408 頻度の少ないのはおそらくchaos labyrinth
ジュエルビースト
「変死事件発生」のサルーイン信者
「ミイラ商人」の獅子王
>>391 tp://s.freepe.com/std.cgi?id=romaoyoh&pn=12
>>402 湖でQS→進入だと、内部の状況にもよるだろうがそれぐらいは遅れるだろう
俺の手持ちのデータから見ればID130も結構早い部類に入る
あとはランクもテーブルも目的もわからんのでアドバイスは無理かと
>>406 アルベルトがいても特段の用もなく謁見の間には入れない
アクアマリンを持っていればそれを渡すために入ることができる
渡した後は宮殿含め出入り自由
>>408 相手・状況によって戦闘BGMは固定
聞く機会の少ない曲ってことで多分Justice to Believeではないかと
テオドール乱心のイフリート、ソウルドレイン戦、刀鬼戦、ブッチャー2戦目でかかる
412 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 17:38:20 ID:smGF92sV
>>409>>410一周目グレイ、いま二週目バーバラで挙げられた中ではブッチャー以外は戦いましたが流れたことないですね…
不思議
バルハラントの南の洞窟に入ったら
子豚が後ろに付いて走ってるんですがこれ何でしょうか?
ちょっと初めてでよくわからない現象です。
414 :
406:2009/05/16(土) 18:00:30 ID:qJ6ezeaO
>>410 やはりアクアマリンを持っていないと謁見の間にはいれないのですね。
真サルに挑戦したいのでPNに記載するのは諦めます。ありがとうございました。
>>413 バルハルマラソン3回目に発生する
適当に名づけて「子豚救出作戦」
子豚たちに襲い掛かる(逆に追い回されてるアンデッドもいるが)モンスターを退治し、
奥の壁に行くとイベントが進む
ボスを倒した後豚が教えてくれる場所で宝箱サーチを使うと霊花の首飾りが見つかる
4回目からは普通のバルハルマラソンになる
>>415 ありがとうございます、
無事に終わりました。
あと西の洞窟の宝の地図があるんで
掘りに行きたいんですが
コンパスに青い矢印がでません、
サーチレベル4で地図レベル1、進行100過ぎです。
サーチレベル上げないと駄目でしょうか?
>>416 西の洞窟の財宝はモンスターがいる状態の時しか掘れない。
固定魔族倒したらいける領域に出る可能性もあるので、
最初のフロアに出したかったら敵がいる状態の西の洞窟を出入りすべし。
最初のフロアになかったら魔族倒した後にいける氷壁の先にある。
主人公がアルベルトならマラソンはできないから
>>416の条件だと永遠に掘れない。
でもアルベルトだと豚イベントはできないはずだから、バルハルマラソンの条件満たして、
西の洞窟にモンスターがいる状態にするべし。
>>417 ありがとうございます。
マラソン調べてやってみます。
グレイが主人公でクローディア・アルベルト・ホーク・アイシャというパーティーなのですが、シルバーを仲間にする価値はありますか?
またあるなら誰をはずすべきでしょうか?
極め週でお勧め主人公はいますか?
全員クリアーして、しばらく放置してたのですが、久しぶりにやりたくなって
どうせやるなら極めでやろうとおもいたちました
グレイでやりたいと思ったのですが古刀バグがあるから(回避方法ってあるのかな?)
難しいですかね?
>>417 >アルベルトだと豚イベントはできないはずだから、
できるよ。
ガトからジュエルもらえないけどね。
>>419 LPと初期・回復BPだけ見るならシルバーは趣味
423 :
402:2009/05/16(土) 19:11:57 ID:fw+IuLt4
>>410 回答ありがとうございます。
普通なんですね、了解です。
しかし、ほぼ同じタイミングでID221(ぽいもの)も出るのはどうしてなんでしょうか?
当たり地図を探す前に、テーブルとかその辺の理屈を理解しておきたくて…。
(ゲームランク8はです。書き忘れすいません。)
城塞騎士に就いたやつが、城塞騎士クラスに対応してない武器で戦っても
クラス特性、Dモードの4倍ディフレクトの効果は同じく発揮されますか?
しもべ狩りとジュエビ封印や奇病などのイベントを両立させている方
何%で〜を済まして何%までしもべ狩りをやって〜
というような進め方の例を教えて下さいませんか?
>>423 テーブル判定するなら、最速ロードにこだわる必要ないよ
あくまでも一例だが、オープニング曲3小節1拍目付近でロードをして
IDを特定する作業すればいいだけ。
ちなみに、テーブルを特定し、継続して掘っていると
発掘大辞典には記載されていないアイテムが掘れる場合もある
地雷アイテムもあるから注意が必要
あと、基本8種以外の発掘アイテムで差別化してもいいと思うよ
あとは掘って掘って掘りまくるしかないな
>>420 なにを極めるのかによるよ。
俺なら最初から自由なバーバラだけど、人によっておすすめは違うだろう。
よ、ようやく1本目の柱壊せた…
聖杯ボロボロなんですがこれって通常武器と同じく
耐久0になっても使えないだけで失われた訳ではないですよね?
確か砂漠の地下の神殿で直せると見た気がするんだけど。
妖精の森が何度やってもわからない。
攻略本には「カギだよ」って教えてくれる奴がいるらしいのだが、探し回っても見つからない・・・。
どうすりゃいいの?
>>423 横入りだが、補足しておけばアクアマリンの地図では乱数の問題でID130付近は掘れないはず
つまりその状況では、ID230付近を掘っているってこと(T8R9で言う紅孔雀付近)
そのつもりで大辞典見直してみればいいかと
(なおアクアマリンでは洞窟Dで敵消し→Eと行っても湖との違いがあまりない→T8R9最速青が掘れない)
>>426 以下引用。
0.序盤からステ吟味。納得する上がり方もしくはお宝の地図入手までリセット。
この間にヤシの洞窟・サオキの洞窟の固定敵全て倒す。
1.進行度50%からしもべ狩り開始。HPBP事情によっては村人もターゲットに。
2.60%が過ぎ、65%までもう少し・・・という所までしもべ狩り。
3.アサシンギルドをクリアする。この時点で進行度が65%に到達していない事を確認。
4.御柱を1本倒し、その足で二月のミニオン〜ゾディアックまで倒し、奇病を解決させる。※
5.メルビルからジュエルビーストに直行し御柱を1本倒す。その後しもべ狩り再開。
6.そろそろ75%(70%からしばらくたってから)になったら残りの御柱×2及び石化獣軍団を倒し、しもべ狩り再開。
7.進行度85%(90%未満)でバンパイアを倒す。
8.以後、三地点語りを聞くまではジュエルビースト洞窟封印完了。
※…65%未満で柱を1本撃破&最小戦闘回数で運の良し悪し問わず奇病は解決可能です(と思う)。
詳しくは
http://otakara.gozaru.jp/tips/shimobe_gari.htmにて。
>>430 うん
トパーズ取った祭壇で回復できる
>>431 金の精霊珠をくれる妖精なら台座のある方角と反対側に行った森のさらに奥
そこの左側にいる妖精
ただし、4つの珠を取ったあとにくれる
>>430 そう。砂漠中央部から行ける地下のニーサ神殿(トパーズ取れるところ)で直せる
中央部にはノースポイントから入って右手沿いに進み、前方右手の流砂にのるといい
>>431 いったん台座を見て森を出る→もう一度森に入ると台座が光っているので、
その後教えてくれる人が見つかったかと
あとは各地で精霊珠を集めればいい
ああ、ヒントくれる妖精のことか。
それなら
>>435の言う通り、台座が光ってるのを見たあとに
一番奥の金の珠くれるはずの妖精の向かい側(右側)に現れる。
それまでは出現しない。
>>435-436 ありがとう!
一回入る→わからず→速くも挫折し、食わず嫌い状態が続き、毎週放置してた。
6周目にしてようやく発生させる事ができたよ(笑)
438 :
402:2009/05/16(土) 21:00:00 ID:fw+IuLt4
>>434-435 ありがとうございます!
壊れてたら2本目以降の柱はあきらめかと思ってドキドキでした。
・開始時BPが高いキャラに合った武器やスキル
・BP回復量が多いキャラに合った武器やスキル
って基本的には何?
向かない武器も教えてくれると嬉しい。
(キャラ事の成長率などは無視で)
なんかアイシャって
姫ちゃんに似てねえ?
>>440 ・開始時BPが高いキャラに合った武器やスキル→合成術、弓
・BP回復量が多いキャラに合った武器やスキル→長期戦向き
(例えばクローディアで両手大剣ヴァンダ連発とか)
すいません、質問です。
八周クリア後の主人公達が集まって会話するシーンは、九周以降も見れるのでしょうか?
もし見れないなら直前データを保存しようと思いますので。
二つの月の神殿で戦闘を最小に押さえるにはどうすればいいですか?
447 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 22:26:46 ID:tssBOKIs
氷の城の前にいる妖精のお願いを聞いて砂漠行って頼まれた事して、氷の城に入って闇のアイテム取ったはずなのに、また氷の城に入ろうとしたら妖精出てきて同じお願いされた。氷の城には入れない。また砂漠行かないとダメなの?
>>446 クイックセーブとステ忍駆使して宝物ある部屋無視
1F(不定)
2F(昆虫)
3F(正面に駆け抜ける)
4F(不死)
あとゾディアック戦で合わせて4戦に収めること
>>447 マラソンとの絡みで起きるバグで2回目発生するらしい
アルベルトの場合は4回だか?できるとか
依頼をクリアするか断るかすればいいんじゃないのかな
>>446 次のフロアに行けるリフトだけを作動させる
地下1 不定形
地下2 昆虫
地下3 無し
地下4 不死
ボスで計5戦
QSしながら進めれば問題ない
アイテムは後で回収しよう
スマン、計4戦だった
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/16(土) 22:40:00 ID:tssBOKIs
>>448 マラソンってイベントはどこでやってるの?
非常にくだらない質問なんですが
オープニングで主人公たちの寸劇みたいのがありますよね
そこで、二つの月神殿前でホークとアイシャが出てきた次の場面って、そこだけ主人公キャラ無しなんでしょうか?
非常に亀ですいませんが、
>>112はエス古の説明ダウトですよね?
別にけなしてるわけでなく、
内容に少しナーバスになってまして…
高速ナブラの派生元を教えて下さい
旋回撃
>>112が間違っているらしいのですが
正確な効果が知りたいです。ステダウンが間違いなのでしょうか?
>>448-449 助かりました。神獣とかはこの段階では無視ってことですね。
QS駆使でやってみます。
>>459 間違いというか、エス古が状態異常つけやすくなるのは間違いないが、
そんなに大幅には効かないはずという意見だろ
俺も正確なところは知らないが、
実感としては、状態異常つけるならエス古に期待するより連携決めたほうがはやいと思う
コンスタンツ誘拐で名誉騎士なんのメリットあります?
いや違うだろ
>>455=
>>459で
>>112が間違ってるっていいたいだけだと思うが
以下アルティマニアから
○エス古の特性
攻撃を行うとき、敵の状態異常防御が下がったものとして追加効果の発生確率が決まる
Lv2:0.85倍 Lv3:0.80倍 Lv4:0.75倍 Lv5:0.70倍
○状態異常の発生確率
(基本発生確率+攻撃側の参照能力値−相手側の参照能力値)×(100−相手側の状態異常防御)×100(%)
※能力値ダウンの発生確率も同じようにして決まる
○また、連携では基本発生確率に補正がついて
2連携目:+25 3連携目:+30 4連携目:+35 5連携目:+40
>>464ミスった
(基本発生確率+攻撃側の参照能力値−相手側の参照能力値)×(100−相手側の状態異常防御) ÷ 100(%)
だった
スマン
>>464 詳しい解説ありがとう
ちなみに
>>455見て気になったから聞いただけだよ。怒らせてしまったのならごめんなさい。
>>467 感覚的な話とかあいまいなんじゃなくて
示せるものがあるなら示した方がいいかなーと思っただけなんで
怒ってるとかはないです。
気を遣わせてしまってごめん。
ちょっと質問・・・。
2つの月の塔目前。
エスタミル古流闘士であるホークに空気投げをさせ、ソディアック戦はスタンを狙う気なんだけど。
主人公がクローディアだったから、邪魔な獣のせいでキャラが育っていない。
(ジャミルHP81)
空気投げ先制するために、ラバーソウルを装備させて素早さ+5(22)にしたんだけど、これで平気だと思う?
使ったの初めてなクラスが多く、不安('`)
体術屋でトリックモードにした方がいい?
ていうか、初期のモードから変更してないんだけど、何が良いの?(笑)
アドバイス求める。
470 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/17(日) 01:45:03 ID:3CMpAatk
アルベルトを竜人レベル4にしてパーティーから外しました。
主人公のホークは海賊で前列真ん中にいてます。
いわゆる竜人障壁狙いなんですが
効果的には効いてるかどうか微妙な感じです。
ホークHP520の防具はブルーエルフ、海人の帽子、レッグメイル、ダイヤモンド、アーマーグローブですが
強雑魚敵の一回の攻撃で200〜300のダメージをくらう事もあります(進行110以上)。
アルベルトの竜人レベルを上げたいのですが今周ではジュエルが足りなさそうです。
真猿さん、シェラハさんに今回初挑戦しようと思っているのですが ロザ術使わないと厳しいでしょうか?
ホークはこの後HP600までは上げるつもりです。
下げ忘れました
すみません
>>470 防御力が低すぎる
もっとまともな防具を装備すれば違いが出てくるはず
真サル挑もうとか思ってるなら、
せめてフィールドアーマー、スマートヘルム、ドミナントグラブくらい揃えろ
すまん。ついでに質問。
麻痺の効果は永続?それとも切れるの?
>>469 スタンが効くかは覚えてないが、毎回先制狙うつもりなら22程度では素早さも全然足りない。
基本攻略は
>>3参照のこと。
なお、体術は基本攻撃力自体が低いので万能モードがお勧め。
>>470 雑魚がどの程度の敵か分からないのでなんとも言えないが…たぶん防具が弱いだけだと思う。
ロザ重同様障壁も素の防御力のかけ算のような修正がでるので、まず店売り最強防具を揃えてみては?
(妙に全員の行動が早いな?と思ったら、発動していると思っていい。バグ技なので発動してなくても泣かない。)
真猿はともかく、シェラハには…ODQTなどは別に必要ない。対策装備を揃えるだけ。
>>473 切れるよ。
475 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/17(日) 02:04:16 ID:3CMpAatk
>>472 ありがとうございます。
やはり防具を変えた方がよいですか、
町売り最強防具にしてきます。
>>474 さっきアルティマニアとグーグル先生に聞いたけどゾディアックにスタンは効くみたいよ
一応、スタンを利用した攻略法もあるようだ
けどまあ、基本攻略をきっちりやれば、そんあ複雑な戦略立てんでも倒せると思うが
>>464 その数値なら、イカ相手の技稼ぎのときとかエス古にしとくというのはありなのかな。
L2: 1.18倍
L3: 1.25倍
L4: 1.33倍
L5: 1.43倍
L5全員でみねうちかければ相当な差だよね。
バトルランク10チェックって、草原の恐竜にレベル5不意討ちでもOKだよね?
10数回やったらミスったんだがこれで大丈夫?
L5不意打ち失敗した時点でランク9決定
>>464 >>455です。くどくどすみません。
初めから言いますと、以前エス古のステータスダウンに関する影響を聞いた時、
「ない」という回答が返ってきました。
その後クロガネ氏のサイトで、
やはり無いようだ、という文もあり、諦めていました。
しかし、あるならばジュエビ戦を始め、
ステータス異常が効かない敵にもダウンで重宝します。
というわけで、再度聞いたのですが…
ちなみに、
>>464の文章は残念ながら後半の式と前半の効果が
リンクしている保証がありませんし、
異常とダウンでは式の形は同じでも
参照している式そのものが違う可能性もあります。
他の方でもどなたでもいいので根拠とかないでしょうか…
すいません、寝ぼけてました。
異常に関する式自体はリンクしてますね。
問題なのは、ダウンに対して効果が発揮されるかどうかでした。
483 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/17(日) 03:37:25 ID:99djjihl
アバウトな事だけど、
防御法とアーマーブレスどっちが守り堅い?
うちの竜騎士が打たれ弱くて
>>482 まあ追加効果が状態異常だけでなくて
ステータス低下を含むかどうかっていう記述もないわけだし怪しいっちゃ怪しいね
黒鉄さんとこは
ステータスダウン技成功率が高くなるかどうか軽く疑問の範囲。効果ある気もするし、思い込みなのかもしれない、要検証?
って書いてるだけで無いことを示唆する内容はないと思いますが
(見落としてるならすみません)
アルティも他の方のサイトもダメなんだったら
あなたが検証するしかないんじゃないでしょうか…
1.3倍も違えば十分統計が取れると思いますし…
>>483 防御法は体力アップ
アーマーブレスは防御力アップ
>>482 まぁ、最終的には自分で統計取るしかないんですが、
苦手なので。
ちなみに、今は閲覧しかできないページから、
いくつかのクラス特性について
とかそんな感じのページに書いてあります。
経過がないのでこれも微妙ではありますが
というわけで、あまりエス古の特性をステダウン目当てでは
推奨しないほうがいいですよね。
ステ異常、対応スキルは抜群なので
その用途で勧めるのは全く問題ないですけど
おそらく狂人であろう先輩方に聞きたい(`・ω・´)
煉獄でアルドラ覚醒、裏化した四天王を済ませて
凍結湖までマラソンでもしようと思ったらうっかり三地点を聞いていて・・・なんだけど
この場合、進行度95%のデータまで戻るか さっさと二週目行くか もし自分ならどうする?
ちなみに95%のデータと現在のデータの時間差は6時間ちょっとで
初見だったから煉獄で3時間以上かけちゃってる
次周ありが前提なら続行でいいんじゃないの
1周くらいマラソン抜けても大したことは起こらん
極め周でやらかしたなら戻るしかないかもしれんが
>>488 狂人といえるほどではないが、マラソンを選ぶ。
煉獄2度目なら時間の短縮も望めるだろうし
裏四天王はイベントの報酬としてのジュエルは貰えないから、面倒臭けりゃ無視しても構わない。
アルベルトが主人公だとそもそもマラソンできないんだが、そこは大丈夫?
491 :
488:2009/05/17(日) 04:25:03 ID:IcCcrx0m
主人公はバーバラで二週目なんだ
一周目はグレイだったんだけど、その頃はマラソンを知らなかったからやってないよ(´・ω・`)
すみません、質問させてください。
今フランシスカを適材補強で+2まで持ってきたのですが(強化翼片)、ホークウィンド
にしようとして、してしまうと攻撃がかなり下がることに気がつきました。
確かにEPは増えるのですが、あまりに下がるため納得がいかず未だにホークウィンドに
しあぐねています。
みなさんは一般的にはどうされてるんでしょうか・・・
よかったら教えてください。
>>492 武器の攻撃力-3なんてあまり気にしなくていいような・・・
>>492 適材を馴染ませた後に樹精結晶やらエレクトラムやらで強度を高める
例えばフランシスカならまず風切でホークウィンドにして
風切が馴染んだら樹精結晶貼り付けてフランシスカ+3で使う
>>494 >>493 ありがとう。でも今スレを読み返してたら似たようなこと質問してる人がいて、
ちょっとおかしいと思う点がありました。
今自分のフランシスカ+2は攻撃力が47で、風切で+3にすると30になるって表示が
出るのよ。数値がおかしすぎる気がするんです。
こんなもんですか?
あと便乗で申し訳ないんですけども、ブレイズスレイブ倒しちゃった後でも冥府
っていけるもんでしょうか。
いろいろすみません。
>>492 +1がつくごとに攻撃力が10%上がる
+3で30%アップした方が断然お得かと
>>495 適材を馴染ませる作業と強さで補強材を選ぶのは別物
適材が馴染む(+が増える)事で武器の基本攻撃力が上がるんだ
だからまず適材を馴染ませてもう適材が無い状態まで持っていく
その後で強度とか攻撃力を考えればいい
>>496 >>497 ありがとうございます!
とりあえずこのままでもアレなんで心配しなくてよさそうってのはわかってありが
たいです。
風切で補強してみます!
ホークウィンドになったらまた強さの点で補強すればいい、ってことですね。
いろいろありがとうございました。
便乗で申し訳ないんだが
カヤキスの槍+3からガラル・カヤキスにしたばっかなんだが
ここからあとなにで強化するのがベストなの?
凍結湖の妖精のバグのからみで、バルハルマラソンの回数を増やせる、
とどこかで見たのですが、詳しい手順を教えてもらえませんか?
今、クローディアでやってるんだけど、皇帝の奇病の褒美で、要らないを選択した場合、エンディングとか変わるの?
スレ違いになるけど、ついでに書かせて貰うわ。
>>112 >>107だが、アドバイスされた通り、エスタミル古流闘士&体術を使ってみたら、えらい強かった(笑)
ゾディアックにビビりまくってたのに、いざ戦ってみたら、エスタミル古流闘士(LV3)先制空気投げでスタンが50%近く出た(笑)
行動妨害しながら骨砕きなどで攻撃してたら、スタンミスって行動されてもスクラッチブローにより9とかしか食らわんかったしw
こんなに楽勝したのは初めてだぜ^^;
いや、まじでサンクスだ。ハマったわ体術w
赤魔導師仲間にしてパーティー五人の状態で凍りついた城進めてもフリーレ仲間になる?
>>499 >>2 ガーラルを馴染ませ、樹精結晶で補強して強度+4のカヤキスの槍+4にするのがポピュラー
>>500 tp://hpcgi2.nifty.com/oteu/msbbs/wforum.cgi?mode=allread&no=2894&pastlog=0028&act=past
>>501 その場のセリフのみ
他は一切変化なし
>>502 フリーレを倒した時点で4人以下のパーティーであれば仲間にできる
>>503 フリーレとの戦いに赤魔導師は参加するんですか?
>>503 ありがとうございます。
この周回のマラソンで試してみます。
メルビル襲撃を発生させたまま放置したら何か不都合はありますか?
とりあえず先に宮殿の宝だけ欲しいのですが
>>500 以下コピペ
※バルハルモンスターと凍結湖の妖精を複数回クリアする。
1.ジャミルを仲間にしてイナーシーの嵐を回避する(アルベルト限定)
2.バルハルマラソン32回目の依頼を受け、ボスは放置しておく。
3.110%以上でガトと話すと何故か32回目の報酬を貰える。
4.妖精の依頼を受けてガトと話すと33回目が発生。
5.伝説の湖の街で髪の毛を落として(1回目)ガトと話すと33回目の報酬を貰える。
6.凍った城の氷が溶けるシーンを見てガトと話すと34回目が発生。
7.3洞窟のボスを倒してガトから34回目の報酬を貰う。
8.凍結城をクリアしてオブシダンソードを入手し、ミニオンを撃退する。(7.と8.は順不同)
9.ガトと話す(○ボタンを押してもガトの反応がなくなる)。城が凍った状態に戻って、
妖精がまたいるので依頼を受けてこなす(2回目)。
10.イナーシーの嵐を起こすとまた妖精がいるので依頼を受けてこなす(3回目)。(アルベルト限定)
11.モンスター掃討をクリアしてガトと話すと、またまた城が凍った状態に戻って、
妖精がしつこくいるので依頼を受けてこなす(4回目)。(アルベルト限定)
>>664 1.10.11.以外は全キャラ可能。
つまり誰でもバルハルを2回、妖精を1回余計に解決できる。
アルだけイナーシー回避を利用して、さらに妖精を2回出来る。
※注意!バグ技なので予期せぬ不具合が出る場合あり。
奇病終わって進行度60%、柱2本目を倒す前にステータス上げしたいけど
ヴァンパイアはすでに葬ってしまいました。
ここでメルビル襲撃計画のザコ海賊を使ってしもべ狩りの代用は可能でしょうか?
ただ進行度80%以上で海賊の襲撃にあう場合と違って、
警備員に通報するとザコ海賊って無限に出てきましたっけ?
>>509 港に出入りすれば何回でも復活しますよ。
ヤシ、サオキ、バンパイアまで固定敵倒して御柱1本壊した後は進行度いくつまでに2本目壊せば間に合うの?
>>504 する。そこまで連れて行けば
>>507 ない
>>511 2本目は75%未満
もちろんそれまでの固定敵全てを期限までに倒していれば、の話だけど
>>510 ありがとうございます。
なんとかこいつらでステータス上げ頑張ってみます。
>>508 最終的にガトって反応なくなるの?
極め周で変になるのはイヤだけどなるべくジュエルほしいんで
メルビル襲撃で港の入り口にバリケードができたんだけど、この状態でブッチャは倒せない?
海賊通報イベント後は大空飛龍一択?
>>512 どうもありがとう。
70%超えてから75%未満にどのくらいステあげできるもんですか?
ちょうど
>>509と同じく海賊相手だとして、やっぱり1〜2匹づつ倒しては進行度確認するのがいいですか
>>516 港に行けば戦えるよ
通報したら街の中に海賊が入り込んでこないってだけ
>>516 一見通れなさそうだけど、バリケードの隙間を縫って港に行ける
>>517 海賊ならゲームランク4から手に入る戦闘ポイントが1になるから
何回までは戦っても大丈夫、何回戦うと75%になると計りながらやったらいい
詳細は
>>1war of side参照
どこまで上げられるかは、どれだけ吟味するかにもよるだろうな
柱1本落とせたなら、早いところ全部落としてしまった方がいいと思うが
今6週目で恐竜相手に毒盛りしてるんですが、大体420位だったのが430まで上がりました。
これは当たりですかね?
>>519 なるほどー。吟味って発想がなかったです。
いま2本目だけど何度やっても倒せない。1本目はクイックチェッカーで3匹スネアが出たのがかなりの幸運だったらしいです。
ショックウェイブ来ると3人死ぬんでもうちょい鍛えようかとw
>>522 ショックウェイブきたら即リセットでいい
あれ耐えようなんて考えちゃいかん
>>503 ありがとう。セリフみたから、リセットして剣頂くとするよ(笑)
ついでに新たな質問。
恐竜の卵は戦闘回数によって出現するみたいだけど、戦闘回数って自分で数えるしかない?
525 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/17(日) 14:57:10 ID:99djjihl
3地点だしたんだが、
最終試練やって、巨人の里で買い物できるの?
試練で猿の居場所聞いたらサラ金喋ってくんないのかな
Arts表示って参考にして大丈夫なものですか?
(おそらく)武器が加味されてない体術を除いて、
参照値を60としてモード・隊列効果も無視したトップ5は
1.不動剣 1464
2.からすとうさぎ 1365
3.アッパースマッシュ 1272
4.変幻自在 1257
5.ヴァンダライズ、ファイナルレター 1167
みたいですが、合ってるといえば合っているような合ってないといえば合っていないような
ファイナルレターとかそんなに威力感じられないのですが・・・
528 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/17(日) 15:10:39 ID:99djjihl
クラスレベルと閃き率って関わりある?
>>509 ちょっと亀だが…
俺はカタコーム使う
しもべとランク一緒だし能力も結構上がる
恐竜毒盛りでランク9にはなりました
地図狩りするならやっぱ不定王冠ですか?
王冠再現とかサイト見てもよくわからないんで、マラル湖で化石魚狩りしてるんですけど効率悪いですか?
王冠再現について噛み砕いて教えてくれませんか?
>>530 カタコーム!
さまよえる〜の方ですか?それともシャドウも構わず倒して、
ステータスの伸びがよければQSって感じでしょうか?
うちの術士のミリアムが開始BPあと1上がれば
合成サイコ使いに昇格できるんだけど、
戦闘以外でBP増やすのってどうするんでしたっけ?
朝はいろいろお世話になりました。
今武器改造に味を占めて、気づかないうちにスコーピオを入手していたので、コル・
スコルピオを作ろうとしています。
が、強化翼片が手に入らない・・・
じつはフランシスカの時も強化翼片を手に入れるためだけに5時間近く戦ったっていう・・・
アルマニみると有翼系よりも昆虫系の敵の方が落としそうなんだけど、他に
いいやりかたってありますか?
ちなみにパイレーツコーストもタラール村ももはや出ません。
>>520 いいんじゃないの
心配なら不意打ちか警戒のマップアビリティLV5を試して失敗するかどうか確認
LV5で失敗すればゲームランク9確定
>>524 それしかない
あとは10回戦闘して卵があるか確認→無ければ10回戦闘……を繰り返すか。
>>527 あまり参考にならない
>>529 スキルレベルは関係あるがクラスレベルは関係ない
>>532 さまよえる〜でも〜シャドウでも同じだな
BPは戦闘でしか増えないだろ
>>533 ニーサの神殿に行く途中にバガーが固定でいるからそいつから狙ってみたら
535 :
532:2009/05/17(日) 16:32:19 ID:o20v7PK/
消費BP減らす〜の間違いでした><
陣を発生させた時、ターゲットが別の敵にずれてしまうんですが・・・
こういう現象って報告されてますか?
>>534 なるほど ありがとう
>>536 カメラが追い付かなかったり死んでるのに立ってたり
意味不明なバグがよく俺も起きる
>>533 ベイル高原の昆虫をターゲットにするべし
相手は一角蝶
ベイル高原は昆虫が永久に出現するので、狩りまくれるのと
ランクが低い敵しかでないので、一角蝶と遭遇しやすい
この2点があげられる
一角蝶が出現するように再現ポイントをみつければ
10分ほどで集まるかと
回答ありがとうございます。
今ベイル高原は昆虫増やせのイベント中なんで昆虫に手を出せないため、とりあえず
バガーをカモってみます。
昆虫増やせが終了次第、昆虫を狩りまくり→一角蝶カモ の戦略で行ってみます。
ちなみに「〜を増やせ」を始めるとどうも敵自体が少なくなってやりづらいです。
とにかく指定された種以外は殺しちゃっても平気でしょうか。
536です。
>>537 必ずといっていいくらいなるので、有名なバグかそういう仕様なのかなと思ってたんですが・・
ウチのディスク限定の仕様と考えて諦めます。
スカーブ山の鳥を勢い余って殺した・・・弱すぎだろ
HP200前後で倒せるとか笑お使いイベント的にやばいかな?
誰か石化獣+コカの倒し方アドバイス頼みます
咆哮連発されてほぼなんもできない;;
>>541 タイニィの種族調整ができないだけ。
裏化させたいならリセット必要。
>>542 おたからの地図で精霊銀の腕輪を出来るだけ発掘する。
後は、火の鳥などの全体攻撃で焼き払うだけ。
544 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/17(日) 17:57:47 ID:99djjihl
最終試練ゴールドドラゴンの竜鱗の剣ってドロップ率どんくらい?
もう五十回くらいぶっ倒してるんだが
千分の一とかだったら諦めるわぁ
>>543 戦って全滅繰り返しても
お使いイベントできる?
進行度を上げずに金貯める方法ってイベント以外で何がありますか?
アイスソードを自分用に確保して四天王イベントクリア後、水竜ルートでジュエビ封印したいのですが、術を買う金がないです…
>>544 1/64だとか1/128だとか言われてる。
まあ、大体100戦やって落とせば…運がいい方という程度。
>>545 できる。
549 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/17(日) 18:14:56 ID:99djjihl
やりこむ前の週では、四天王を裏化(?)させといた方がいいの?
>>534 ありがとう^^
>>543 音波耐性アイテムなんてあったんだ!
ありがとうございます。
よく話題にでる「柱」って何のことですか?
>>544と似た質問で申し訳ないんだけど、レアドロップ出るまで
ひたすらソフトリセット繰り返すよりも、
乱数(?)変えるため50回に1回とかに電源落としたりした方が良いのかな?
でもやはり最終的には数こなすのと、リアルラックが物をいうんだろうけど…
>>551 やりこみと一言でいっても、
装備やパーティーは違うしプレイのセオリーも違うから
一概に裏化したほうがいいとか表がいいとかは言えない。
表のメリットは
・早期からできる
・ジュエルがもらえる
・召喚可能な武器
・術具として優秀
・翼の槍の素早さボーナスは魅力
裏のメリットは
・名前、固有技がユニーク
・攻撃力トップクラスあり
・人によっては苦手な種族調整イベントをしなくて済む。
こう書くと裏のメリットは少ないけど、
人によっては一つ目のメリットだけで全ての人がいるかもしれない。
あくまで自分の場合だけど、
水竜剣と翼の槍取ってデストロイヤーとコスモエッグとるかなぁ。
>>554 定点発掘が存在するなら、
逆にセーブ時間を動かした方がいいんじゃないかなぁ?
>>527 まず、ミンサガのダメージ計算は大体以下のようになっている
基本値A={基本威力×5+(武器−DF)×基本威力×2÷(基本威力+4)}×攻撃回数
LV={武器×依存率+能力値×(10−依存率)}÷10
基本値B=(400+EL)×LV^2÷(LV^2+1200)×成長度÷4
基本ダメージ=基本値A+基本値B
※小数点以下は出る度に切り捨て
※DFは防御力に各種補正を掛けた値
それで、武器の性能30、対象の防御力0、参照能力値60とした場合の基本ダメージが
不動剣=1682(幅100〜120%)
からすとうさぎ=1506(幅100〜120%)
アッパースマッシュ=1630(幅100〜120%)
変幻自在=1732(幅100〜120%)
ヴァンダライズ=1511(幅100〜140%)
ファイナルレター=1385 (幅100〜120%)
となる
アルマニにも載ってない、技の隠しパラメータとして
依存値と内部的な攻撃回数というのがあって
この値が高い技ほど武器性能の恩恵を受ける。
こういった技はArts表示が参考にならない。
各技のパラメータ等は以下参照
ttp://tyoikenkyu.web.fc2.com/rsaga_m/top.html
>>553 ダンジョン「ジュエルビースト」に存在する4本の大御柱のこと
ジュエルビースト覚醒タイミングを遅らせるのに関わる
遅らせるには進行度60〜65%程度の時期にラミア+腐竜*4に勝たなければならず、結構きつい
>>554 それよりも正味の戦闘時間を気にした方がいい
○連打で1〜2ターン程度で毎回終わらせているようなら乱数の偏りを疑ってもいい
そうでなければそこまで神経質になることも無い
電源入れ直しが影響するとしたら、入れ直した直後の1回だけだろう
>>553 ジュエルビースト洞窟の4本の御柱のモンスター
ラミア+腐竜×4+おとも
>>555 回答ありがとう。
生態系イベントをクリアした奴らに限り、次週から裏化するの?
それと、裏化させた場合って永遠と裏化したままなんじゃなかったのかな?
ずっとそう思っていたんだが・・・。
>>557 親切なご回答誠に有難うございます。
そのページを見て勉強いたします。
563 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/17(日) 21:15:28 ID:LpYbi60q
売り切れアイテムはどうやったら再び売りに出されますか?
樹精結晶が欲しいのですが売り切れ状態が解消されず困ってます。
あと、クジャルシューター・ヴェルニーソード・アビスロッドのオススメ改造法を教えて下さい。
>>561 種族調整は、あくまで次週以降に裏化するかもしれない、
というフラグだけ引き継ぐ。
具体的な裏化条件は
・イベント進行度90パーセント以上
・種族調整イベントを引き受けた後、時間経過ポイントを経過する
フラグを引き継いだ状態でこの二点を満たすと裏化する。
フラグをなくすことは不可能(引継なしの最初からやるしかない)。
前者条件は種族調整を早く引き受けたり
(召喚術具の旨みの面でも取るなら早い方が得)
後者条件は時間経過地点を把握して、
種族調整イベント中はそこを通らないようにする。
クリスタルレイク入り口はアビリティ回復、付け替えできる上に
時間経過ポイントがないので覚えておいた方がいい。
>>563 リアル時間で1分ごとに入荷の判定があるので
店の前に立って1分ごとにメニュー開くを繰り返すといい
武器改造の仕上げは、
強度強化が2回できるもの→強度強化2回に樹精結晶
強度強化が1回しかできないもの→強度強化1回にエレクトラム
というやり方がポピュラー
強度強化できないものについては意見が分かれるが、
安価で強度が上がるものをつけるか、ーーーーをつけるかだな
566 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/17(日) 21:31:07 ID:yIa2zDDy
もう最後の秘密が聞けるぐらいなのだが、主人公のバーバラがBP19しか無いんだけど、魔術連発で解消されていくものかな?
>>564 そうだったのか・・・。
俺はてっきり、フラグ立てた次週からは最初から裏化してて、会いに行った途端ボコボコにされるって思ってた。
また質問して悪いんだけど、時間経過ポイントってのが全くわからない('`)
古文書イベントを進めたいのですがウソにホークがいません
ホークがウソに出てくる条件はありますか?
>>568 時間経過ポイント=各街のメインマップ(ギユウ軍がいるマップ)
旧作からの名残でこの呼称を使う人がいるってだけで、名前自体に特に意味はないと思っていい
>>569 他の仲間と同じく、外した直後はどこにもいない状態になる
ノースポイント辺りのPUBを何度か出入り→ウソに確認を出るまで繰り返すといい
他に特別な条件とかはない
古流闘士のステータスダウンはかなり昔に少し調べてみた。
検証回数が少なくてデータとしては微妙だけど、一応参考まで。
使用キャラはグレイ(古流5)、バーバラ(武芸5)。
両者の器用さを装備補正で同じに。
相手は真サルで、第一形態にサブミッションとシャインインパクトを、
第二形態に逆風の太刀を使用し、ステダウンが発生したかどうかを測定。
器用さ68で、
グレイ……サブ:44回中32回発生。シャイン:44回中27回発生。
バーバラ…サブ:44回中16回発生。シャイン:44回中17回発生。
器用さ70で、
グレイ……サブ:88回中62回発生。逆風:119回中75回発生。
バーバラ…サブ:89回中46回発生。逆風:106回中38回発生。
これを見る限り、一応はっきりと差は出ていると思う。
ただ、先にも書いたとおり回数が少ないので、
最終的には自分で検証してみるしかないかと。
574 :
569:2009/05/17(日) 22:30:42 ID:XQz1MXzn
>>572 情報、ありがとうございます。
実は今はゲームできる環境にないので
実験は今年中にできれば上出来だったので。
それだけはっきり出ていれば
その試行回数でも違いがあると言ってもいいと思います。
まぁ、いつかごろつき(素早さ最低)、
ジュエビ、ミニオン(ステダウンが戦法の一つ)でやってみます。
…これ前も書いた気がして、実行してない感じですが、いずれ…
そうなると、エス古は異常効かない奴にも有効な
汎用性も高いというクラスということか。
ステ異常アップと対応スキルだけでも強力なのに。
>>568 結構そういう風に誤解している人は多いんだよね。
原因としては極限に詳細が書いてなくて、
引き継ぎの項だけみてると次週から裏化すると誤解してもおかしくない。
ゴールドマイン鉱山の純金稼ぎについて質問。
どうすれば効率良いの?
鉱石発掘レベルは高めたほうが良いのかな?
>>575 失礼。携帯だから省略されて表示されてて、レスに気づかなかった。
まさにそれで勘違いしてたよ(笑)
>>576 発掘レベルは高めたほうが鉱石が沢山取れるから、良いといえばよい
サーチレベルも上げればさらに良い
後は運か
ずっと気になっていたのですが、詩人に話しかけたとき
『仲間からはずしたい人が〜』って言うときと
『一曲いかが〜』って言うときがありますが、この台詞は町ごとに決まっているんですか?
それともランダムなのでしょうか?
>>579 通常は「仲間から〜」→「一曲〜」or「私が語る〜」
なんだけどたまに「仲間から〜」が飛ばされることがある
原因はわからん
ソウルドレイン絡みだのバーバラ絡みだのって意見もあるけど結論は出てないはず
Q.裏化って?
A.種族調整イベント(四天王から特定種族のモンスターを増やして欲しいという依頼)をクリアすると、
次週以降裏ミニオンに乗っ取られるフラグがたつ
(乗っ取られる確定ではない。)
フラグが立っていると、
・進行度90以上
・依頼を受けてから特定のポイントを通過する
この二点を満たすと裏化する。
Q.裏化させたくないときは?
A.進行度90未満で早めに解決する(早めに解決すると召喚術具がウマーというメリットも)か、
特定のポイントを通らないようにして、依頼を受けたらすぐ解決するよう心掛ける。
町にはいると大抵ポイント通過になるので避けること。
宿屋が利用できないため、ロスが出ないような戦い方にすること。
クリスタルレイク入口は特定ポイントを通過することなく、
アビリティ付け替え(回復)できるのでオススメ。
Q.よくわかんないけど進行度高いときでも裏化させないでクリアするには?
A.以下参照(一例)
・アディリス
ベイル高原とグレートピット往復(水棲はグレピ洞窟内に)
・水竜
水竜の神殿をひたすら出入りする
(湖から出ようとすると水棲が多数居るので非推奨)
・タイニィフェザー
スカーブ山とクリスタルレイクを往復
・フレイムタイラント
草原とトマエ火山を往復
(間違って草原からジェルトンに行かないように)
示した場所だけで移動してれば裏化しない。
いずれにせよ、四天王に声をかける前に宿セーブをして、
イベント達成までそのデータは残すのが安全
ミスった、確認入れてから分割して書き込むつもりだったのに…
いきなり長文すいません。
事後承諾になりますが、
こんな感じで裏化についてまとめてみました。
テンプレ、もしくはコピペとしてどうでしょうか?
583 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/18(月) 00:04:18 ID:tEMmXnx3
今周で初めてジュエビ封印に挑戦しようと思っていたのですが、開拓村の誘拐事件が未解決になってしまいました
もうジュエビを封印する事は不可能なのでしょうか?
>>583 それだと頑張っても90%で目覚めて
95%から移動開始になる
アイシャで1週クリアしてストップしてましたが、1年ぶりに再開しようと思ってます。(発掘は全くやりませんでした)
で質問お願いします。
・「極め週」は、皆さんどんな風に定義していますか?
・8週クリアを前提にした場合、クリアする主人公の順番でオススメはありますか?
・この主人公は楽しいからプレイした方が良いよ!ってキャラはいますか?
・一応、ビジョンとしてはこんな感じですが、アドバイス等あればお願いします
↓↓↓
⇒2週目は何も考えずにプレイして勘を取り戻す
⇒3週目で発掘のコツだけ覚える
⇒4週目までには「楽しい」と評判のグレイ編をプレイ
⇒5〜7週目は高速プレイ
⇒8週目でプレイヤーノート&発掘&パーティ強化を極める
>>585 最初から8周見据えてプレイするのはやめたほうがいい
途中がだるくなって頓挫する可能性が大きい
どこで終わってもいいように1周ずつ全力でやるべき
とりあえずは3周かけてシェラハ撃破を目指せ
>>587 >途中がだるくなって頓挫する可能性が大きい
ごもっともですね!熟考して主人公を決めまっす!
今のところ、グレイが濃厚です。クローディアが刀で奥義出しまくってる動画みてビビっと来たので…
上級者向けかも知れないですけど…
>>588 ああ、そうだった
ヤシ洞窟の固定ボスは2体だったね
>>586 今回みたいな誤解を招くので、
種族調整イベントに関しては不服といわざるを得ません。
進行度に関しても、あのページから必要なところを読め、
と言うのは敷居が高い人もいるかもしれません。
勧めるなら、ある程度補足する必要があるし、
それならばと思ったんですが。
お前のマイコピペにしとけ
質問されたらお前が率先してそれを貼れ
>>591 とりあえず
>>561については
「過去に種族調整をクリアしたことのある四天王について
種族調整の依頼を受けて未クリアのまま進行度90%以上で町に入ると裏化。
90%未満なら、また90%以上でも依頼受諾後町に入らなければ裏化しない」
みたいに3行で終わらせることもできる
もちろんある程度の補足も必要だろうけど
少なくとも発生条件、解決策、主観が入り乱れた文章を引用したいとは思わないわ
コピペするならもう少しコンパクトに、推敲も必要かと
RITZってどこのサイトですか?
ノーブルクレーンとコル・スコルピオのおすすめ改造を教えてもらえないでしょうか。
必死にこの二つにしてみたものの強度的にとてもじゃないけど使えない・・・
できれば修理が手に入りやすい鉱物のものが希望です。
>>596 >>2 強度強化2回&樹精結晶で補強して強度+4にすると吉。
樹精結晶はゴドンゴで買える
>>597 ありがとうございます。なるほど、やっぱり樹精結晶がいいみたいですね。
名前が変わってしまうのが悲しいんですが行ってきます。
ありがとうございました。
ギユウ軍に話しかけなかったら何か有るんですか?
細剣、両手大剣、体術、打槍使いのそれぞれが常時セルフバーニング状態相手に攻撃する場合、何を使うのが有効?
細剣 → 円舞剣
打槍 → 双龍破
両大 → お手上げ
体術 → お手上げ
今のところはこうなってるんだけど・・・。
クレーンプリンセスの隕鉄を良く見たらまだなじんでないのに隕鉄の在庫が尽きた
ので鉱石採掘にいかなくては・・・
このスレでたまにみる技のひらめきの
マルチウェイ→A一人時間差、A八つ裂き、Aかすみ二段
とかっていうのは、これ、ひらめきたい技に合わせて武器のモードを変更
しろってことなんでしょうか?
よく意味が分からなくて困っております。
もしもどこかに詳しく解説があるのならば教えてもらえないでしょうか。
たびたびすみません。
タイラン道場って、攻撃するとセルバで火傷→戦闘不能になるので、
全く技を閃くことが出来ないんですけど、
皆さんはどうやってるんですか?
>>604 行動順指定するか、海賊など1番早く行動出来るキャラにパンチさせてセルバ解除とか。
パンチしてたら、技を閃いて焼死なんて事もよくあるけど…。
>>599 一度も話しかけずにクリアするとエンディングの1シーンが変化
>>602 細剣:三星衝、サザンクロス等。円舞剣は防がれるだろ
両手大剣:アイスソードがあればそれで。ないならあきらめる
体術:サブミッション
ターン頭に弱い攻撃でセルフ解除→直接攻撃と言う手も
>>603 閃きたい技のモードに合わせる
武器と同じモードの技が若干覚えやすくなるので
>>604 全滅しながら覚える
>>7にあるスパルタってのはそういうこと
>>605-606 ありがとう。
円舞剣は防がれるけど、反射ダメージは受けなかったから。(多分)
ってか、セルフ解除なんてできたの?
常にセルフバーニング状態じゃなかったのか・・・?
>>607 反射ダメージは受けないが相手にもダメージ与えられないんじゃダメだろ
常時と言うか、毎ターン貼り直されると言うのが適切か
反撃受けるなりシールドブレイカー使うなりして解除したら
そのターン中はセルフがかかっていない状態になる
609 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/18(月) 09:17:34 ID:ntfBvuFu
今、妖精の森のイベントを進めているのですが、水の玉は水竜の神殿と聞いたのですが、マラル湖で合ってます?だとしたら鍵のかかった部屋にあるのでしょうか?だとしたら、水竜の願いを聞いたら開くようになるのですか?
>>609 その通り
モラル湖の神殿の奥にあります。
水竜イベントを殺さず、クリアしないと、行けないところにあります。
リサイクルモードについての質問ですが、
(a) 発掘後のフロア移動等による地図消失の確率は、普段の地図リサイクルとリサイクルモードとでは
違うのでしょうか?
リサイクルモードは、交渉しすぎるとモード終了に近づくみたいなので、
通常時によく行う“地図を渡す際に同時にソックスを1、2個渡す作業”もしたくないのですが、
ソックスを1、2個渡さないと、たとえリサイクルモードであってもフロア移動・町侵入などによる
地図の消失は起こりやすいのでしょうか?
(b) リサイクルモード中は、魔族が、それもスカーブ山の魔族から回収するのが一番手っ取り早いと
聞きましたが、スカーブ山ではどのようにフロア移動していますか?私は、
1.登山口で、交渉可能な魔族がいなかったら、穴3へ
2.穴3で、 交渉可能な魔族がいなかったら、五合目へ
3.五合目で、交渉可能な魔族がいなかったら、穴6へ
4.穴6で、 交渉可能な魔族がいなかったら、穴4に落下
5.穴4で、 交渉可能な魔族がいなかったら、穴3に落下して穴3から穴1へ落下
6.穴1で、 交渉可能な魔族がいなかったら、あきらめる。
としているのですが。
(c) 例えば、登山口に1〜2体、交渉可能な魔族がいても、その魔族たちがお宝の地図を持っていなかった場合、
次以降に入るフロアの中の、交渉可能な魔族がお宝の地図を所有している――
ということはあるのでしょうか?
それとも、初めて交渉可能な魔族が現れたそのフロアの中で、お宝の地図を持っている魔族が見つけられなかったら、
発掘直後のQSデータからやりなおしたほうが早いのでしょうか?
長い質問で恐縮ですが、教えて頂けると助かります。どうかよろしくお願い致します。
素材の道具欄の圧迫っぷりが半端ないんですが売って後で必要になったら嫌だし…
皆さんはどうしてますか
>>607 セルバは全体対象の接触技に対しては、
バリアが割れずに反射ダメージもない。
コレを利用して、イフ+お供複数の敵パーティーで、イフを無傷で残すために、
払車剣連発とかするとイフも払車剣の使い手も無傷なんてテクニックもある。
>>612 ・とりあえず素材は一種類ずつ残しておく
・いらないアイテムは売る
・パーティ外キャラに、いらないレア武具を装備させておく
>>612 あらかじめ、その周で鍛える武器は決めてるから適材は確保しておく。
樹精結晶、エレクトラム、韻鉄、毒爪、怪魚の石鱗は必要数は保持。
あとは売る。
あのー、ニューロードの地図レベル5を手に入れたのはいいんですが、
どうやって当たりかどうか判定すればいいんでしょうか?
定点発掘できないんですよね・・・?
>>611 とりあえずリサイクルについてはここ参照
http://ttoorraaoo.web.fc2.com/ >a
消失の確率は通常・モード中で変わらないと思われる。
通常・モード中を問わずソックス渡す必要はまったくないようだ。
モード中は、その長期継続のためにも無駄な交渉は極力ひかえるべき
(ベストは、地図渡しでもらったものを回収時に渡す。)
それと消失判定はダンジョン間移動のみ行なわれ、フロア移動で消失はない
>b
そんなかんじでいいんじゃないか
自分は入口、穴3、五合目、穴6まで魔族が出なければリセット
とにかく効率的だと思えるところまでやればいい
>c
前半部分について、ごくまれにそういうことも起こるな。
後半言ってるのが基本事項と考えていいが、理由はもうひとつ
地図持ち交渉魔族がベンチシンボルである可能性がある
(あるフロアにて敵シンボルの配置数が限界オーバーしており
あふれたシンボルが表示されず、表の数が減るまで出番を待つ状態)
まぁ効率の面でこれは消失も変わらんし
モード中は気にせずリセットすればいい
水術に耐性のアイテムを装備すると、仲間の癒やしの水も受け付けない?
武器を鍛えるのってダメージが出ないと鍛えてることにならないですか?
ミスだったりセルフバーニングでダメージ返されたりしたらダメですかね?
>>616 即リセあるいは記念宿セーブだけしといて地図狩り再開すべし
ニューロード5地図に関わるのは時間の無駄でしかない
>>618 そんなことはございません
>>619 いや、フェイントやスタンでもいいんだから、ダメージなくても振ればおKなんではないかな。
ミズの場合は調べたことないんでなんともだが。
>>617 「フロア移動時に地図が消失する可能性がある」
「地図を渡す際に、地図消失を回避するためにソックスも同時にいくつか渡す」
といったことは、以前人から教えてもらったことなのですが、
最近ではその理論を覆す検証結果が出てきているのですね。
URLまで貼って下さって、ありがとう。
さっそくよく読んでみます。
>>621 ありがとうございます
タイラント相手に頑張って振り続けてみます
たしか魔法盾は10ターンで効果か切れたと記憶しているのですが、ウェポンブレスや腕力法もターン制限ありですか?
また重ね掛けは有効ですか?
シルバーの洞窟まだクリアしてなくて
メルビル襲撃が始まった場合、シルバー仲間するん不可能ですか?
ロッド経由火の鳥使用時は、術と細剣どちらを使ったことになる?
というか何をもとにステータスアップする?
>>625 そんなことないじゃり
クリアするの、メルビル襲撃が先でもシルバー仲間は問題ないじゃり
628 :
626:2009/05/18(月) 15:41:44 ID:3T4nN4OV
もう一つ
合成術などで行動してないキャラがいるうちに戦闘終了した場合
行動してないキャラのステータスも上がってますが、
行動させた場合の方がステータスが上がりやすかったりという違いはあるんでしょうか?
629 :
626:2009/05/18(月) 15:45:55 ID:3T4nN4OV
日本語変でした
合成術などで敵を全滅させた時、行動してなかったキャラの
ステータスの上がり方は行動させた時と違うのかどうか?
でした。
不動剣を消費なしで使用するには、どういった武器を使えばいいんですか?
>>624 以下のはコピペ
>強化系
ATK・DEFアップはターン経過で効果が切れず、主に戦闘不能時やATK・DEF変化による上書きで消失。
それ以外のステータス変化はターン経過で効果が切れる。重ねがけが有効。
>>625 襲撃前に海賊アジト急襲して警備隊に通報してれば
(つまりパイレーツコースト行けるように条件整えてたら)
シルバー倒すのは後まわしでもおK
>>626 術。火術扱いでステアップするはず。
>>630 長剣もしくは大型剣対応のクラスレベル4(伝説は3)にして
技20(基本技、重複する技除き、すべての武器体術の合計)、
武器強度+4にすればおK
たいていの長剣は強度+4にできる(詩人の剣、レフトハンドソード以外)
大型剣はバスタードソード、ローザリアサーベルは可
633 :
624:2009/05/18(月) 16:39:51 ID:3bj9PjnP
ありがとうございます。
ATK→DEF ×
ATK→ATK ○ ターン制限なし
腕力法→腕力法 ○ 10ターンで切れる
ということなんですね。
>>633 いや、ATK・DEFは対象が違うだろ。
例えば、アーマーブレスとウェポンブレスと両方かけることはできる。
要するに、敵の攻撃、例えば心の闇の追加効果なんかではアーマーブレス解除とか
そういうのだと思うが。
それから10ターンで切れるのは魔法盾
リヴァイヴァとかセルフバーニングとか。
ステダウンの攻撃の場合はターンごとに徐々に回復する。
奇病とかコンスタンツとかが始まる進行度45%までやることがない
多分今40%くらいなんだけど、こういう何もイベントがない時の有効な時間の使い方はある?
敵倒してさっさと進行度上げるべき?
>>636 俺の場合はタイニィの種族調整とかマラソン3回目とかやる
>>633 ○×の意味がわからんが、多分誤解してる
ATK変化は他のATK変化で、DEF変化は他のDEF変化で上書きされる
例えばアーマーブレスを使った後溶解液を受けてDEFダウンが発生した場合
最初のアーマーブレスの効果は消えてDEFダウンの効果だけが残る
また愛60のキャラによるアーマーブレスをかけた後で愛30のキャラが同じ対象にアーマーブレスを使うと
愛60でのアーマーブレスの効果は消えて愛30でのアーマーブレスの効果だけが残り
結果として防御力が下がることになる(もちろん何もかけていない状態よりは高い)
>>637 種族調整もマラソンもやりたいけどイベントが起きない状態なんだ
こりゃ大人しく雑魚と戦ってくるしかないか
>>608 仕方なかったのさ。
反射されない攻撃はあるが、防がれない攻撃はないと思ってたから(笑)
攻略本に常にセルフバーニングと書いてあったから、永遠とセルフバーニング状態なのかと(´・ω・`)
ありがとう。助かったよ^^
>>631 ありがとう。
どなたか
>>628-629分かる方いませんか?
ステータス上げ気にしてプレイするの初めてでどうも気になってしまって。
生態系イベントがやりたいから、水竜の神殿に入りたい。
でも扉が閉まっている・・・。
玉を集めりゃいいってのは知ってるけど、そこにはどういけば良いのかわからない(笑)
助けてくれ('`)
>>642 神殿に入ってすぐ右側の扉から。
水の流れで一方通行だが。
極限にダンジョンマップあるよ。
>>643 すぐ右側に扉がある事に6週してても気づかなかった(笑)
ありがとう。助かったよ。
アイスソードを20000金以下にしてなんか売って入手するとき
自分の分として2本欲しいのですが20000金以上になるアイテムとか持ってないし><
お勧めの金策ありませんか?
>>645 トマエ火山あたりで鉱石掘りが妥当じゃないかと思う
羽とか卵、ソックスみたいな高く売れる物は売っちゃった後なんだろ?
>>645 財宝発掘で手に入る物は結構高く売れるよ
炎のロッド(これは進行度しだいでは宝箱でも手に入るけど)とか高い靴とか
>>645 キットンソックス、羽、恐竜の卵、ミイラの薬、古文書で合計18000くらいじゃないかな。
売ってないならばだが。
あと何かで補充すればいいと思う。
>>645 奇病終わってるなら二つの月の神殿内の宝物はけっこう高く売れる。
>>646-649 皆さんありがとうございます。
靴下やら卵やらはとっくに浪費してました><
ちょっと無理っぽいので次周に計画的にアイテム温存して買うことにします。
いまガラハドが泣きそうなカオしてます。
お宝の地図で使えないのは冥府とマラソン後の西の洞窟だけ?
>>645 勘違いしてる人も多かろうが、ガラハドがパーティ内に居る状態であれば、
いくら金もってても、アルツールの武器屋に話しかけようとも、
アイスソードは売り切れんぞ。
アイスソードを複数入手(つまりは購入)するなら、必要金額所持した状態で
ガラハドを仲間にし、仲間にしたままアルツールの武器屋に行けばおk。
ただし、既にガラハドがアイスソードをアルツールで購入している場合は
この限りじゃないぞ。
>>651 そうね
一応、水竜神殿の地図は水竜の玉集めて台座にセットした後は、最初のフロアでしか発掘できなくなる
また恐竜の穴の地図は穴に通常敵がいないのでリサイクルできない
>>652 あーなるほど!勘違いしてた。
先にガラハド仲間にして金貯めればいいんだ。
まだ地図リサイクルやったことないけど次周はチャレンジしてみます。
冥府デス倒しても登録のみ?
解決にならない?
658 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/18(月) 23:01:45 ID:VIKnGMwg
セケト宮殿のクジャ兵は進行度全く上がらないと、
どこかで見た気がするのですが、完全にゼロなのでしょうか?
しもべさんのように、相対的に低いだけですか??
>>657 プレイヤーノートの「冥府」のことかな?
それならばその通り、解決にはどうやってもならない。
どう頑張っても解決にならないノートは、
「ディスティニーストーンの場所」「世界神殿めぐり」「生態系の不思議」「冥府」
それにサルーインの場所を聞く場所に応じた3つの「決戦!サルーイン」
>>658 敵を倒して完全に進行度上がらないなんてことはない。
敵ランクが1なんで入るポイントが少ないってことだろう。
661 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/18(月) 23:23:58 ID:VIKnGMwg
>>660 そうですか...
ボタン連射放置でのステ上げ&小遣い稼ぎを夢見たんですが。
素直に隠れながら進みます。
ありがとうございます。
敵ごとの成長限界がのってるサイトってありませんか?
しもべ狩りでの成長限界の目安を知りたいんです
>>661 セケト宮殿はHP999狙いで使われることがあるよ。
HPが700以上になったキャラは、敵が誰であろうと、
戦闘勝利後に極低確率でHPが1〜5上がる。
全キャラHP700以上であれば、セケト宮殿放置で4日+α位で
全員HP999に。ジュエルも満タン、お金もそれなりに入る。
中盤の金稼ぎは・・・鉱石とか各地の宝漁りかな。
665 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/19(火) 00:44:17 ID:tskF991e
>>664 進行度全く気にせずに...って時は有効という事ですね。
HP限界突破が狂人の道程みたいなので、
私も狂人の仲間入りした機会には利用しようと思います。
3周目にして地図リサイクル金策しようと決意してたのですが、
現在テオドール乱心発生まで地図ドロップ無し...
また次週に期待しながらリサイクル知識もこのスレで勉強
させていただきます。
666 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/19(火) 01:03:26 ID:KpNNgmbi
3術合成で、ダメージ与えて使える組み合わせ教えて〜
術購入金は問いません
>>666 >>8 合成サイコが使いやすかろ
コスト度外視なら合成火の鳥とかアイスソード使ってアタックモード合成吹雪とかもあるが
669 :
624:2009/05/19(火) 01:06:37 ID:Hgk3SnvV
すいません。よくわかってないみたいです。
アーマーブレス(ATK)やウェポンブレス(DEF)は上書きされるのでアーマーブレス→アーマーブレス等の重ね掛けは無意味なので愛の高いキャラで掛けるもの。
腕力法や防御法はATK/DEF以外のステータス変化なので重ね掛けは可能だがターンごとに徐々に効果が薄れるもの。
ということでしょうか?
>>669 そういうこと(ATKとDEFが逆になってる以外は)
一応重ねて言うならば、ATK/DEF変化はターン経過で効果が変わらない
>>669 あとスペルエンハンスについての調査があるので参考にどうぞ
tp://www7b.biglobe.ne.jp/~fooke/saga/playnote/dairy.html (真ん中らへん)
672 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/19(火) 01:19:47 ID:KpNNgmbi
サンキュー
テンプレ読みます
種族調整イベントのランキング順位ってどうやって決まるんでしょうか?
それまでのプレイが反映されるのか、依頼を受けた時点でランダムなのか、
四天王のいるマップに入った時に決まるのか、、、
もしランダム性があるなら3位程度を狙って出すこともできるのかなぁと夢見てるんですが。
質問です。只今3周目グレイ主人公で古刀+6になっています。
各種攻略サイトや攻略本で最後の適材は廃石7になっていますけども、今のところ廃石7を入手できていません。
ところが今クリスタルシティで廃石4を照合してみたら赤色の適材マークになったんですが…どういうことなんでしょうか?
これで鬼神刀になるんでしたらそれはそれで別に構わないのですけども、馴染ませるまでの手間を考えると少し不安です。
もしこの現象に詳しい方がいらっしゃったら、無事鬼神刀になるかどうか教えていただければと思います。
>>673 順位は地域ごとの各種族の生息数により決まる
ランダム性はない
依頼を受けた時点で目的種族が上位に入るってのはまずない
参考→tp://www7a.biglobe.ne.jp/~tokamaku/sagabbs/sagabbs.cgi?mode=allread&no=4005&pastlog=0004&act=past#4005
>>674 ならそれが廃石(7)なんだろ
念のため言っておくが廃石(7)ってのは「重量7の廃石」って意味ではないぞ
廃石(6)以外の廃石は全部重量4(廃石(6)だけ重量5)
これを利用して、ソートしたときに重量5の廃石の下に位置する廃石が廃石(7)って見分け方もある
>>675 ご回答ありがとうございました。重量で廃石を判別するものだとばかり思ってました…
早速鬼神刀に向けて頑張ってみます。
棍棒使いにオススメのクラスありますか?
なければロザにしようと思っています
>>677 ローザリア重装兵かローザリア術法師でいいんじゃない
宝箱サーチで手に入るランダム系アイテムは進行度が上がってから取った方が良いですか?
序盤〜中盤の金がない時期に拾い物で装備を充実させたいけど、終盤まで待つ価値があるなら我慢します
強い技で派生が限られてる技の一覧ってないかな?
数年ぶりにやってるけど完全に忘れてしまったw
ストーリー面で質問なんですが、
ゴマ襲撃事件でパトリックを陥れようとしたのはローバーン公とアルマニにはありますが、
ゲーム中でそれを示唆するような場面ってありましたっけ?
モンスターを使って金塊盗ませてたみたいですが、
あれはサルーインとなんかの契約でも結んで使えるようになったんでしょうか?
ウィザードってどう戦わせるのが一番強いですかね?
>>680 進行度というかゲームランクが高いほどいい。
そもそも序盤〜中盤あたりで取れる中身で装備したって意味ないよ。
中身固定以外はそのままおいておくほうがお得。
>>682 その辺は、関係するイベントから推察してくださいってことじゃないかな
質問なんですが、水鏡の盾取るのキツイんですがアサギル以外で亀出てくる場所ってありますか?
他の爬虫類だとリザートロードしかでないもんで・・それと落とす確率知ってる人いたら教えてくだせいm(__)m
>>685 やっぱりそうなんですかねー
ダークをジュエル0で術法向きに育てたかったんですが…
他にロザ術一人いるし回復、補佐メインでたまに杖で攻撃させることにします
ゴマの獣人シンボルでlv5地図入手できるかな
水竜の種族調整やってるけど
1.トカゲ
2.鳥
3.魔
4.スラ
5.虫
6.魚 ←いまここ
7.木
8.犬
9.死
10.人
上位のトカゲと鳥を3匹づつ倒すしても順位が7位に下がっちゃいます;;
裏化前にどうしても水竜剣と翼の槍だけ取りたいんですが
戦闘回数押さえるコツありませんか?
PNの生態系の〜読んでもトカゲとかスライムとか何食ってるかわからないし
おてあげです
691 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/19(火) 11:08:57 ID:hCK7n5RF
序盤でトマエ火山に行くにはどこで情報聞けば良いですか?
>>691 スカーブ山に登ってタイニィ先生から依頼を受ける
ジェルトンに行くとモンスターに町が襲われているのでパブでトマエ火山の情報を得る。
最速で道場化したい場合はこういう流れで。
>>690 >>675のリンク参照
爬虫類は水棲の数を減らすようなので
とりあえず2〜5位を2匹ずつほど狩って様子を見てはどうだろうか
>>692 即レス感謝です。
確かクライミングないと登れなかったですよね。
はりきって登山してきます。
竜人障壁使うとゲームの動作が軽くなる気がするんだが気のせいかな?
払車剣とか明らかに動作軽いような
>>690 その状態から自分がやるとすれば
有翼を、水棲の下にくるまで狩る→魔族を(ry
いったん神殿を出てハ虫、不定を多めに確保する。
不定が水棲の下にくるまでの間、ハ虫1匹→不定1匹の順で狩っていく。
いったん神殿を出て、変動した上位4種を地道に狩る
てかんじでやるかなぁ。
慣れないうちはこまめに順位聞くのが鉄則、一匹狩るごとでもいいくらい
水棲を減らすハ虫の固め打ちは出来るだけ避けたいところ
HPが500後半から上がらなくなった気がします。
>>697 気にするな。
HP600ちょいくらいがこのゲームの基本的な最大値だ。
それ以上は反則みたいなもんだ
今回は術に特化したのを一人育てようと思うんですが、術に向いたキャラを教えていただけませんか?
あとシルバーは使いやすいですか?
1週目で普通にクリアするとき、メンバー誰が強力?最近イクゾーを仲間にしたがこいつ強いなw
>>699 知力などのパラメータはどうにでもなるから、初期BPの高いキャラが無難かな。
ジャミル、バーバラあたりは向いてると思う。
あと、シルバーは別に強くはない。
LP低いのが難点。
>>700 普通にプレイするなら、こちらもやはり初期BPの高いキャラがオススメ。
ナイトハルトは割と早めに仲間になるくせに強いが、他のキャラは普通だ。
仲間になるタイミングが遅い割には弱いとか、そんなんが多い。
>>701 ありがとうございます。
ジャミルにしてみようかな
ちなみにミンサガ最強キャラはバーバラということだけは伝えておきます。
連携の%の数値はランダムなんですかね?
タラール族消失ってアイシャ仲間にせずに伝説の湖の町行ったらどうなるんですか?
>>703 バーバラが最強なんですか?知りませんでした
どこらへんがですか?
>>706 初期BP40%で回復BPが+6まで上がる
それだけ
>>707 BPが重要なんですね
ありがとうございました。
クローディアとアイシャは、合成術士として育てるならどっちが向いてますか?
あて、ダークをアルドラにするつもりなら、
早くからウィザードにクラス替えして育てた方がよいですか?
>>709 アイシャのほうがまし。
クローディアは初期BPが低すぎて弓や術には使いづらい。
ダークは最初からウィザードで知力伸ばせばいいと思う。
俺なら、合成サイコが開幕で撃てるようになればロザ術にするけどね。
>>705 プレイヤーノートの記載を気にしないなら、
アイシャいなくてもトパーズや大地の剣は取れる。
気にするなら連れていかないと。
>>687 必ず玄竜が出てくる所なんて思い当たらないが。
ロード時間変えて爬虫類に当たって出せばいいじゃないか。
ドロップ率は竜槍なみ。
つまり、100回で落とせばいいほうといわれる程度。
>>700 ジャミル、ホーク、バーバラは3強。
主人公キャラは皆強くされている。
ディアナ、ゲラハ辺りも初期からなかなか強い。ミリアムもそこそこ。
でもゲラハはBPが上がり難いから後半つらくなるかも。
ゴマ道場についての質問ですが、ボス10体を全滅させなければ
宿屋に入っても大丈夫ですか?
ていうか、あえてゴールドマインから出てボスを復活させるのが
正しい使い方ということなんでしょうか?
715 :
709:2009/05/19(火) 22:29:38 ID:HWSHfGke
>>710 ありがとうございました。
クローディアとアイシャは武器中心にして、
ダークをロザ術にしてみようかな。
716 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/19(火) 22:37:23 ID:9jiwiqOu
>>714 まあ、そうだね
1体でも残してればクリアにならないから、敵を復活させて道場にしたり、
純金ドロップや鉱石発掘で稼ぐのが定番
サルーイン戦直前までクリアしないプレイヤーも多いだろう
718 :
714:2009/05/19(火) 23:32:58 ID:sX97Q/1D
>>686 背景からいってローバーン公であろうとは思うのですが、
どうやってモンスターを操ってたのかとか疑問が残るんですよね
>>693 >>696 ご意見とても参考になりました!ありがとうございますー><
20匹以上かかってたのが15匹で済みました。
なんとかこの調子で翼の槍もゲットしてみます。
HP600以上にするにはひたすら戦いまくるしかない?
580〜597で寸止め状態で全然上がらないんだ…
バルハルマラソンをイベントランク20でやっているんだが、西の洞窟の悪魔系ボスはナッツだったら、戦ってOK?得られるランクポイント1だけだっけ?
>>721 ひたすら戦いまくるじゃ駄目
そのレベルになると相手を選んで戦わないと意味が無い
ゴマ鉱山でディープテンタクラーと戦え
HP700を超えると今度は逆に誰と戦っても低確率で上がるようになる
>>721 HP600以上なら魚系の
ドリルクジラでも上がるでしょ
>>689 ゲームランク9で相手がサイクロプス以上なら取れる
>>695 全く同じ状況で明らかな違いが出るなら、何らかの影響があるんだろうな
>>704 使用した攻撃のスキルレベルにより決まった範囲でランダム
ただし帝国正騎士の攻撃の分は固定
支援や陣によっても増える(陣による増加量は対応する神の恩寵値によっても変わる)
まあダメージには一切関係ないんですけどね
>>722 >>1war of side参照
ゲームランク7なら1〜2
シェラハと戦う為の
オススメの装備と戦術ってありますか?
二周前にやられてトラウマですが
今回チャレンジしてみたいです
>>726 推奨装備
・オパール・アメジスト・ムーンストーン・ブラックダイヤ以外のディスティニーストーン、
怪魚の石鱗・アビスクリスタルで補強した装備(術耐性)
・魔石の仮面(最低でも破幻術を使えるキャラ一人に)
・精霊銀の腕輪(音波耐性、夜風の詩対策)
・光を取り戻した竜の眼(精神耐性、シフ主人公限定)
推奨技術
・ムーンライトヒール(HP+精神的状態異常回復、全員が使えるように)
・破幻術(全員の睡眠解除、魔石の仮面とセットで)
・セルフバーニング(後半の吹雪対策)
・幻体戦士術or覚醒印(闇の誘惑を無効化、HP回復術無効などデメリットに注意)
・シールドブレイカー(ブラックアイスがうざければ)
シェラハ程度ならあんまり戦略なくても
ステさえあれば力押しでどうにかなったりもする
竜人障壁ってアルベルトが仲間にいないとできない?
>>729 tp://s.freepe.com/std.cgi?id=romaoyoh&pn=12
731 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/20(水) 02:35:06 ID:X8uQOYl1
青の剣取ってから早2年。
飽きてしまったが、またやりだした。
ミンサガおもれ。
くだらない質問というかお願いなんですが
PCぶっ壊れてしまい携帯でテンプレのサイト見たら文字化け(TT
お優しい方いらっしゃいましたら種族調整の相関関係教えてくださいませんか
なにぶん外国のど田舎なものでネットカフェすらなくって
宜しくお願いいたします
進行度80%でやっとシルバー仲間できるようになったが、前に言ってたように微妙やな。
LP7てw趣味のキャラ・・・
734 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/20(水) 03:40:25 ID:NQddmD4I
三地点出てから沢山戦ってるのに凍結湖の妖精がでないんですけど?
もしや三地点のどれかクリアしなきゃならない?
沢山ってどれくらい?
100%→110%って今までより長いからね。
736 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/20(水) 04:01:42 ID:NQddmD4I
>>735、30から40ぐらいは戦ってると思います。
>>736 100%〜110%の間でバルハルマラソン32周(ボス戦だけでも3×32=96回戦闘必須)出来るぐらいだから、
それぐらいなら普通なんじゃない?
739 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/20(水) 04:55:09 ID:NQddmD4I
>>737そんなに必要なんですか…
冥府でデスに会って何も聞かないで帰ってきたからそれが原因なのかと思ってました。
どうもありがとう、もうちょい戦ってみます。
クエストある程度無視してそこらで戦ったほうが楽じゃないのかな
俺はいつもその時期はバルハルマラソンしてるなぁ
雑魚倒すよりはるかに有意義だしね
>>725 ランクポイント
トンです!
ところで、お供モンスターのランクがメインモンスターより低ければ、お供が何匹出ようが、メインモンスターの分のランクポイントしか入ってこないよね?
メインモンスターのランクがお供モンスターと同じ場合、メインのランクポイント+お供のランクポイントが入ってくるのかな?
ごちゃごちゃで分かりにくいんですが、よろしくお願いします。
竜人にクラス替えするにはどうすればできますか?
クラス認定ができる町と、必要なスキルレベルを教えて下さい。
>>742 足し算ってことはないはず。
根拠は、そんなの聞いたことないからw
もしそうなら化石魚数匹とかよくあるし、すでにどこかのサイトで研究されてるはず。
アルマニには数も影響するみたいなこと書いてあったが、
多分、ランダムポイントの範囲ではないかと推測するがね。
>>743 大型剣、両手大剣、刀、火術、幻術、気術
クラス認定2以上でパイレーツコースト
つか、war of sideに
「ランクの一番高い敵が対象になります。」ってちゃんと書いてあるぞ。
数も影響するは初めて聞いたが、せいぜい乱数の範囲だろ
王冠モンスターってランダムで出現するんですよね?
例えばイスマスを出入りしてたら出てくるっ感じですよね?
一回も見たことないのですが…
出現しやすい場所とかあるんですか?
>>725 ダメージ関係あると思ってた
ありがとう
>>747 数も影響するのは、ランクが1番高いモンスターが二匹いる場合とか、なんですかねぇ?
お答えいただいた刀ありがとうございました。
>>748 自分はジャングル、バルハラント辺りで見かけた希ガス
5周やってるけど、どこでも出てくるはずだが中々出ないよ
再現とかで出せるみたいだけどね
>>712 情報ありがとう!何かやる気出た、がんばります。
よくいうしもべ狩りってヤシ村の村人を何回も狩ることだよね?
War of Side見るとステ限界10なんだけど…
>>753 しもべ狩りと言われるくらいなんだ
そのすぐ下のヴァンパイアしもべのことだぞ
>>748 2周目以降ランダムで出現
特に意識しなければ1周の間に一度も会わないことも珍しくない
>>753 その下のヴァンパイアしもべ(ランク3、成長限界40の奴)
ヤシ村で襲ってくる村人4人のうち、大人3人がこれ、子供がステ限界10の(村人)に当たる
>>725 689っす。ありがとー。
夜からデス恩寵でやろうと思うんだが
王冠とくらべて面倒なことあるかな?
>>751 ありがとうございます!
そうですよね、なかなか見ないからやっぱレアなんですね。
ジャングルとバルハラントでちょっと探してみます!
759 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/20(水) 12:33:49 ID:JE796wmq
王冠と比べて地図落とす確率が低いってだけでしょ
個人的にはデス恩寵と王冠はセットで用意するべきだと思ってる
今2週めで獣系王冠モンスターがいたんですがどんなメリットがあるんですか??
戦っても特に変わってるとことかないし…
>>756 ゴマ獣人で恩寵狩りしてみたことはあるが、通常ドロップ率の1%と
王冠のドロップ率との差は、自分の体感的にはかなり大きかった
恩寵値チャージ、降臨待ち、恩寵エフェクトにかかる時間を考えると
一瞬でケリがつく化石魚狩りと変わらない気もする
そのあたり、やる側の性格による向き不向きがあるというか
とくに気の長い人ならゴマ獣人相手に恩寵待ちもアリかなー
個人的には、デス恩寵利用は王冠相手であればこそだと思うけどね
>>761追記
デス恩寵利用の特徴として、時間との勝負となる狩りの段階で
集中力を必要とせず、別作業をメインにしながらやれるという点がある
なにかと時間がかかる、とは言ったものの
こればかなり大きな利点だと思うので、一応補足しときます
>>760 予備知識もなく、準備もなく出会ってしまった場合、まず何のメリットも得られないから安心してくれ。
>>763 何もないのかぁ…
じゃぁ一体何のために存在してるんだ奴等は…笑
とりあえず安心して進められます!
ありがとです!!!
>>759>>761 ありがとーです。
>>761はどれくらいででましたか?
あと、2、3年前どっかでゴマ獣人影矢でお宝地図ドロップが
話題になってた記憶があるんだけど、
どのタイミングでlv5地図だったかわかるかな?
悪い事言わないから今から王冠探しにいくべき
T9が10戦以内に落ちた事もあるから色付き欲しいなら断然オススメ
>>766 ためして無理ぽかったら王冠にするね
まあ1回やってみたいのですよ
768 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/20(水) 15:30:32 ID:CDw/u/cK
皆さんに質問なんですが極め周やる時前の周でモンスターを増やせ全部やって極め周でのっとらせますか??
それとも極め周でモンスターを増やせをやりますか??
ずっと迷ってるんでどっちがいいかまたその理由を教えて下さい
マジレスすると極め周なんて一時の気の迷いで、
大抵の人は極め周極め周詐欺になるから、今は好きな方やっとけ。
やらなかった方を「次の極め周」でやりたくなるから。
例えば連射以外は全て弓技覚えている場合
素振りの早撃ちをして閃くか
スリーピートをして閃くか
どちらかの方法の方が閃き率が高いってのはありますか?
>>768 誤解してるかもしれんが、種族調整した次の周で必ず乗っ取られるわけではないよ(
>>564)
乗っ取らせないようにする手段もある(
>>593)
>>771 てことは派生の方が閃き率高いのか
即レスありがとう
775 :
743:2009/05/20(水) 19:47:12 ID:B2oMHyt1
>>746,744
亀ですが、ありがとうございました。
>>773 通常版か海外版か知らんけど、
>>738でいいのかな?
まあ仮に海外版だとしても、水竜の調整などではちゅう類倒して水棲の順位が下がるなら
>>738のままなのだろう
一応、念のため
ゲーム本編には関係なくて本当にくだらないんですが
最初にプレイヤーの名前を決めるときにかなり適当につけてしまったんですが
それで後悔することとかってありますか?
いや、特に無いよ
デス様に生贄復活でオブシダンとろうと思ってたんだが
いつもダウドが生贄にされちゃう
生贄ってランダム?それとも上から2番目固定?
それとも単にダウドがデス様のお気に入り?
>>778 そうなんですか。
サガフロみたいに開発室でも招待されてそのときに使われるのかと思いました。
>>777 後で名前変えられないから、もし後で見て後悔するようならやり直した方がいいよ。
>>781 マジすか・・・
ハゲから奪えばよかったぜ・・・
お宝の地図Lv5を堀まくってるんですが
>>1にある当たり判定とやらがわかるまで大体何回くらい掘ればいいんですか?
ちなみに今90回程で竜燐の剣と盾はでました
>>766 便乗質問です。王冠でT9が10戦以内とはどういうことでしょうか?
>>755 返レス遅れましたorz
ありがとうございます!
あっ、2週目からなんですか王冠モンスター出現するの
今2週目なんでそりゃ1週目出現しなくて当然ですよねー
よし、探してみます!!
787 :
:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/20(水) 22:30:49 ID:RJX3zlRG
騎士団の誇りにかけてで、テオドールとラファエルを連れまわ
したかったのですが、時間経過ポイント通過で妖精の森が消えました。
連れまわすのはもう不可能ですか?進行度25%です。
>>784 >>1のデータ置き場のヤツで判定するなら90回も掘れば大体判定できると思うが
(掘れたアイテムと金額をメモしている事が必須だけど)
>>785 そのまんまの意味じゃないか
T9というのはテーブル9。つまり地図の中身が最高のヤツ
(あたりはテーブル8とテーブル9の二つ)
つまり運がよければ最高の地図が10戦程度でも取れるよってことでしょ
>>765 正確には覚えてないが、数日かかったのは確かだ
とにかくドロップ間隔が王冠と比べて半端なく長く感じた
試しにやってみるのは悪くないとは思うが・・・てところ
サイクロプス影矢はクマーの咆哮さんの記事のことかな?
そちらで5地図が出たかは知らない
ちなみにそれも試してみたことがあるけど、ほぼ同じやり方で
ボス曲7小節4.25節でバトル開始決定→40金+トマエ5・T5が3枚。
5小節4.33拍開始決定→50金+アクアマリン5・T7が2枚と
同じタイミングで42金+イスマス5・T5が1枚。
5小節4.25拍開始決定→63金+アサギル5・T6が2枚。
(小節・拍は曲冒頭の予備2拍を抜いてカウント)
以上が出た段階でやめた、粘れば当たり出たかもしれんけど
金額同じでテーブルまで再現してるからね
>>788 きちんと読んでなかったせいで、
10戦以内にT9を確定でとれるメソッドができたのかと
勘違いしてました…
>>788 メモってはいるけどアタリにもハズレにもあるから不安で
大半はアタリにもハズレにも載ってないからこれはなんなんだ?と
>>791 リセットから財宝の中身決定まで(財宝があるフロアに進入するまで)の時間が長すぎると
あの判定は使えない(説明文ではおおよそ10秒以内と目安があるが)
基本8種は金額が1万超えないと判定材料にはならない
あたりにもはずれにも乗ってないものが多い場合この二つが怪しいんだが
そこは大丈夫なんだよな?(説明に書いてあるし当然読んでるよな)
凄い亀レスだけど、前スレでグイン・サーガとミンサガの関係について聞いたものです。
レスくださった方ありがとうございました。
田中芳樹さんとの関連について話されてるのは知りませんでした。
イメージ的には銀英伝よりアルスラーン戦記だと感じましたけど。
サガフロ2には信長の本能寺の変や、指輪物語のシルマリルを彷彿とさせるお話も出てくるので
河津氏や開発の方たちの中にあるものが少なからず反映されてるんでしょうね。
スレ汚しすまn
>>789 ゴマきついね。地図自体なかなかでないよ。
素直に王冠にするです。ありがとー
発掘場所が西の洞窟だから10秒は大丈夫と思います
ただ西の洞窟に入って青の矢印が出なくて何回かリセットせずに出入りしたことが
>あたりにもはずれにも乗ってないものが多い場合この二つが怪しいんだが
>そこは大丈夫なんだよな?(説明に書いてあるし当然読んでるよな)
これの意味がわからないんでまた熟読しきます
>>795 西の洞窟か
・ダンジョン→ダンジョンの移動になるのでズレが大きい
・青矢印が出ない事がある(行けないフロアに財宝が配置される事がある)
という理由で地図の取り直しを勧められる事もあるからなぁ。
下二行の文の意味が分からないのは、俺の日本語が下手という事か
この二つっていうのは
・リセットからフロア進入まで10秒以上掛かっている
・基本8種一万以下も判定材料に入れている
という二つの事。
似たような質問をここでされたときに大抵その二つが原因だったりするから
俺はそれ疑っているっていう事。
でも大丈夫って言うんだから大丈夫なんだろう。
798 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 00:31:27 ID:lkBLkN8x
イベントランク16で今からモンスターを増やせ四つクリアするの不可能だよな…。全部8位とか微妙で間に合いそうにないよな?
>>798 おそらくイベントランク18になると四天王が裏化してしまうのでは?
と心配してるようだが、開始しなければイベントランク18になっても裏化しない。
種族調整はイベントランク18以降でも開始できるイベントで、
開始した後に時間経過ポイントを通過した場合、イベントランク18以上だと裏化するってこと。
アルマニの書き方だと誤解するかもね。
>>798 一度も町に帰らず、アディリスを最後に持ってくれば出来るんじゃないか?
他の3体はクリスタルレイクを使えば、アビリティを回復できるしさ。
>>801 最後に持ってきてどーするw
わかってはいるだろうからうっかりなんだろうけど
803 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 01:01:24 ID:1tDWKGfw
ウォータームーンをどうしても閃きません。
杖Lv.4です。
D・はじき打ちを死ぬ程やってます。
場所はゴマ道場で獣人と不死相手です。
質問が抽象的ですみません。
これはというアドバイスお待ちしております。
>>803 獣人と不死って具体的に誰だよ
というか、野良イフリートでやれ
ゴマの魔族ででるから
野良イフ以外で狙うのは時間の無駄
805 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 01:20:56 ID:1tDWKGfw
>>804 わかりました。
ちなみに獣人と不死はランク最強のです。
806 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 01:34:22 ID:lkBLkN8x
>>806 種族調整を開始しないか、
開始したらクリアするまで町に入るなということ
裏化=種族調整イベント失敗
だから進行度がどうあれ、イベント開始しなければ問題ない
4匹ともクリスタルレイクで休憩すれば良い
>>798じゃないですが
勘違いしてたかもなんで確認させてくださいな。
>>799 いまイベントランク17で種族調整やってます。
裏化しないようにおっかなびっくりやってたんですが、
ギユウ軍のいる街に帰らずにさえしておけば
どんなに進行度が上がるほど戦闘数が増えたとしても
時間が進んだことにはならず、裏化も避けられる
ということでしょうか?
810 :
809:2009/05/21(木) 02:06:31 ID:wFtN7VKJ
連レスすいません。
種族調整開始してイベントランク17で宿屋利用。
そこから街へ戻らず、依頼受けた四天王のもとへ種族調整しながら通っても
裏化しないのですか?
811 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 02:25:52 ID:cIVusMkK
2週目も大詰め。
金 : 206854
ジュエル : 5635
- グレイ -
武道家 : Lv.3
鬼神刀 : 刀Lv.4
技コンプ
- クローディア -
詩人 : Lv.3
クジャルシューター、藤娘 : 弓Lv.4
技コンプ
- ダーク -
シーフ : Lv.3
サダル・メリク : 曲刀Lv.4
技コンプ
- アイシャ -
ローザリア術法士 : Lv.3
精霊石の杖 : 杖Lv.4
技コンプ
合成術 : サイコブラスト
- ホーク -
魔戦士 : Lv.3
ホークウィンド : 片手斧Lv.4
技コンプ
〜質問内容〜
今ある金とジュエルで創作可能な最強の5連携技が知りたいです。
何故ジュエルや金のスペックを挙げたかと言うと
アイシャの合成術で杖の既存技を凌ぐものがあるかも、という事です。
自分は合成術に関して全然無知で、クイックタイムとサイコブラストしか
使った事がありません。
なので「刀・曲刀・杖・片手斧・弓」か「刀・曲刀・合成術・片手斧・弓」
の最強の5連携を教えて下さい。
そして余った金、ジュエルの最良の使い道を教えて下さい。
最後に合成術を連携に組み込む場合、LP消費でないものが好ましいです。
〜例〜
連射(弓)→不動剣(長剣)→Vインパクト(大型剣)
→ヴァンダライズ(両手大剣)→ファイナルレター(細剣)
これは1週目の最強5連携です。
ちなみに1週目はこの他に2パターンくらいあったので
それくらい教えて貰えると幸いです。
長々とすみません、何卒宜しくお願い申し上げます。
最強の、と言うなら伝説クラスに就かせとくのは好ましくない
あと世の中にはテンプレという聞くより早くて便利なものもある
>>1
813 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 03:07:20 ID:cIVusMkK
>>812 そこをなんとかお願いできないでしょうか。
Macだとテキストエンコーディングの関係で読めないのです、
>>1の連携が。
まず改造した武器に樹精結晶つけたらいいよ
変化した名前をもとに戻したくないとかいう理由がないならだが
815 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 04:04:32 ID:cIVusMkK
Winで読めました。
では最強の攻撃力を誇るLP消費なしの合成術をどなたか
ご享受してくれないでしょうか。
裏化した四天王を使った道場って可能ですか?
>>817 こんな時間に即レスありがとうw
うっかり依頼受けてしまっていて裏化させないようにすんのも手間だしどうなのかなと
育成方針変えたいやつがいたから助かったよ
>>819 一応補足しておくが、裏化した奴は全滅できないからな?
おおっとすまん全滅できないんだったな
>>820 覚えておきます。
>>809-810の質問、解決しました。
先に種族調整依頼受けたあと宿屋に泊まったのがイベントランク17以下なら
そこから一度も時間経過ポイント踏まなければ裏化しませんでした。
ここの皆さんにとっては当たり前すぎることかも知れませんが一応。
バルハルマラソンってボスモンスター回避できるんですか?
城塞騎士で両手大剣、というのをよく見かけますが
盾装備可な長剣ではなく両手大剣がメジャーなのは何故でしょう
両手大剣のほうがディフレクト発生率が高いのでしょうか?
ミイラ商人のバグってどうやるんですか?
詩人を仲間にしようと思っているのですが・・・
>>825 んなことはない。
たぶん城砦騎士に両手大剣ではなく、両手大剣対応クラスに城砦騎士があるから勧められているのだと思うが…
(それでも、一番メジャーなのは剣士)
一般的に城砦騎士には、盾装備可能かつ味方へのディフレクト可能な長剣が使われているはず。
>>826 ミイラ商人を発生させずに残しておく。
↓
進行度100%以上になったら、最終試練の語りを聞く。
↓
最終試練をクリアする。(ここまでに北エスタで聞ける語りは全て消化しておくこと)
↓
ミイラ商人を起こし、墓荒らしの後酒場に戻ると…なぜか詩人が居るので、仲間にする。
>>825 発動率は同じ
長剣:共震剣、心形剣、不動剣、威力の高い一致単体技
両手大剣:みね打ち、骨砕き、払車剣、便利な追加効果技と一致全体技
二つの中間のような、大型剣、打槍
どれがメジャーって言えるほど差があるとは思えない
何を重視するのかで決めればいいと思う
>>826 最終試練クリア後にミイラ商人前半をクリア
829 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 11:32:33 ID:Akebgi1w
伝説クラスのEP軽減はクラスレベル5だとかなり軽減されますか?
>>829 伝説クラスの軽減効果はレベルに関係なく一定
831 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 11:48:27 ID:Akebgi1w
そうなんですか!ありがとうございます。やはり伝説使えんか。。。
シェリルに会った回数ってプレーヤーノートに記載されないの?
833 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 11:53:43 ID:Akebgi1w
裏四天王全部倒した次週は乗っ取りおこらね?
シェラハの全体攻撃の睡眠効果で全員寝てしまいます
全員にフィッシュフックを持たせて対策を立てたつもりでも
全員寝てしまいます
合成術の使用は個人的に嫌なのですが何かいい対策は無いですかね
>>834 普通に魔石の仮面+破幻術じゃダメなのかい?
837 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 13:06:38 ID:Akebgi1w
竜槍マリスはぶっちゃけ使える武器ですか? それ以外で打槍で使える武器
ありますか?
>>835 今魔石の仮面を持っていませんが探してみることにします
ありがとう
>>837 マリストリクはケレドロよりは使いやすい。
と言うよりかなり使いやすい。
ただ、打槍として見るよりは、
術具+炎耐性とステマイナスのデメリット、
おまけに打槍技が使える程度の認識でいいかも。。
俺もボケました。
すいません。
というわけで、ハルバートが打槍で、
スコーピオンが衝槍でオススメ。
842 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 13:28:40 ID:Akebgi1w
LP,BPのスキルに対応した消費軽減がいまいち良くわかりません。
たとえば海賊で細剣LV4にするのと、別のクラスで単品で細剣LV4にするのと
では消費BPがちがったりするのですか? 術のLPに関しても教えても
らえれば有難いです。 術具経由なしで。 詰まらん質問ばかりでスマソ
>>840 そっかぁ。
シェリルにどこで話しかけたか忘れちゃったんだけど、どうしたらいいかな?
三週目なんで結構話しかけてると思うんだけど
>>843 残念ながら該当パブを虱潰ししかないかと。
一番出現が遅いバイゼルハイムや、
遠いウェストエンドを調べてみる価値はあるが、
どこを調べたかを知るすべはない。
>>824 >>2にある
>さらに100%以降で西、東の洞窟のボス戦高ランクモンスターとの戦闘を回避すれば確実
というのは、ボス戦回避して進行度を抑えればマラソン完走しやすい
ってことではないんでしょうか??
>>846 それならボス戦を回避と書けばいいだけで、
わざわざ高ランクと書く必要はないだろ?
ボスは不可避だけど、
ボス戦で出てくるランクが高い奴を避けて、
低い奴とやれば雑魚は全回避している限り確実に完走できる
ということ。
まだ3地点語り聞く前ですがやたら三柱陣出まくってます。
これって三邪神の恩寵値上がるだけですよね?
3地点聞くのに支障があるか不安です。。。
三邪神の恩寵値は上がるだけ上げといて、光術を神殿で買いまくれば
最終試練の語りは聞けるもんですか?もし可能なら、
三柱陣出まくりはむしろ多少は楽に冥府に行けるから良いことなのかも
3年振りくらいにプレイするのでアドバイス頼みます。ちなみに初回プレイは最終試練前まで
また1からやろうと思うが、どういう武器でPT組むか迷ってる。一人一つ専門がいいんかな?
いいワザあるよ、とかこの武器地雷、とか教えて欲しい
ついにレベル5地図をてにいれましたが、掘ったら光砂のローブでした
どこかのサイトに基本8種がでたらハズレとかいてあったんですが、どう粘って
もコイツはハズレですか?
金額も1万超えてないです
>>850 海賊が最強だと思ってる
細剣のエスパーダロペラはイベントクリアで必ず手に入るし
回復用に水術もあるしいつも一人は海賊入れてる
>>851 どこのサイトだよ
T8、T9でも基本8種は普通に出土する
>>842 >>102 BPはスキルレベルのみ。複雑なのはEPとLP消費軽減
>たとえば海賊で細剣LV4にするのと、別のクラスで単品で細剣LV4にするのと
>では消費BPがちがったりするのですか?
はどっちも同じ
>>849 優先順位が試練>冥府なので、三邪神の信仰値がどんだけ高くても、エロールの信仰値が規定値より高ければ試練にいく。
逆に試練以外の三地点も行く場合、エロールの信仰値を下げないといけなくなる為、エロールの信仰値が高いとかえって邪魔になる。
>>850 >>852がいうようにクラスで選べば良いんじゃないかな
海賊(細剣、片手斧)
素早い。炎のロッド経由火の鳥が強い。
片手斧のかかと切りは重宝する。
剣士(細剣、長剣、両手大剣)
ダメージが高い。
このふたつは間違いないからよくわからんうちはオススメ。
個人的にはあと弓技のイド・ブレイクか槍技の脳削りがあると
詰まりにくいのではないかと思う。隊列にも幅ができるし。
>>851 とりあえず
>>1データ置き場をよく読むこと
金額によるテーブル判定において、基本8種を掘っても
それにともなう金額が5桁の場合でないと判定材料にしづらい
つまり金額判定は基本8種以外で行うことが基本、ということだ
進行度100%超えてて、
種族調整も鉱山イベントもクリア。
この状態でひらめき道場となるのは、どこのモンスターですか?
858 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 18:19:54 ID:LiMK8jrp
>>852,855
ありがとう
うーん。合成術はなしにしたいから、海賊2(細剣、片手斧)、剣士1(両手大検)は確定にしよう
あとは弓と槍(殿下)にしようかな。
一人で武器2種類使うメリットってあんまりないよね?
>>857 ゴールドマイン鉱山が唯一最適な道場なのでそれ以外にはない。
コンスタンツ誘拐のトラップで魔族(イフリート)が狙えるが
鉱山と違い全滅不可能なのがきついところ。
あとはそこら辺で出てくる化石魚や氷晶獣あたりを麻痺させてやるでもいいが
閃きランクがイフリートより劣る。
>>857 技閃きの手間が単純に考えると2倍になるが…メリットもないわけでもない。
たとえば、打槍には全体攻撃がないが弓にはあるので技の死角を埋めることができる。
…まあ、ぶっちゃけ武器は一種類に限定した方が楽だし十分だけどね。
>>859 あえて言うなら…冥府のデス様や煉獄の幸運の魔女。
デス様はスパルタな上、負けるたびにデス様の信仰が0になるデメリットがある。
幸運の魔女は閃き度はイフに匹敵し、全滅もできるが…とにかく行くのが面倒くさい。
進行度100%越えしてるなら、素直に
>>859あたりで技閃きするのが一番だな。
>>858 1人で名前の違う技20個覚えることで消費EP(LP)を2段階軽減できる
これを技術系軽減、と呼ぶ!
1つの武器で20個はきついからオレはサブ武器持たせとく派
そもそも武器はほぼ買う必要性あまり無いから拾い物でおk
もしくは大術とかもアリ
>>861 呼ばねーよ
勝手に一般的な用語みたいにすんなw
アンカーミス。上のは858、下のは857への返答で。
大術ってなんだよ… 体術ね
>>863 ちょっとノリノリで言ってみただけだい><
>>865 ああ、そうなのか
偉そうに指摘してすまんかった
BBユニット使用のPS2と60GBのPS3を比較したら、どっちが読み込み速度早いですか?
>>869 俺は60GのPS3でやってるけど、ニコニコで見たBB付きPS2の方が早く思えるな
PS3でもミンサガってプレイできるんですか?
ロマサガ2が移植されたら買おうと思ってるんで、
ミンサガも出来るんならハード一台ですむから有難い
20GBは互換性無しじゃなかったっけ?
>>871 初期ロットのPS3はPS2ソフトと互換性アリ。
現在普通に店頭に並んでいるPS3ではPS2ソフトは遊べない。
内部的にPS2ソフトを動かすエミュレータをソニーが作ってるとかいう
噂もあるけどあまり期待できないんじゃないかね。
PS3の互換性能は完璧じゃなかった上に、
現行モデルは互換性カットされてる。
どっかの板じゃないが、
PS2のソフトはPS2でやって、
PS3でやりたいソフトが発売されたら財布と相談してPS3を買うんだ。
ジャンってローバーンのパブに出るんだったよね?
ネビルの依頼クリア後なんだけど一向に出てこない‥
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 19:52:44 ID:Tg1aDmrS
すいませんが、ヴォーパルアクスとロバの骨の
適材強化の経由を教えてくれませんか?
あと、フリーレをロザ術で使っていて上記の武器を
グラスラなどのために装備させる予定なのですが、
ロザ術に棍棒や斧の組み合わせは戦力としてOKですかね?
今パソコン壊れてて自分で調べられないので、質問させてもらいました。
長文スマン
体術をメインで使うに当たって...クラスはどれがオススメかなぁ
カウンターのゲッコの騎士。サブミッション地獄のエス古。練気暴走で武芸家。とりあえず万能の細工師。
どれがいいかなぁ
鉱石ってランダム宝箱と同じように何回か戦闘しないと復活しなかったりますか?
>>876 ヴォーパルアクス
デッドストーンorペギークルスタルor魔獣の牙→奇岩獣の外皮or怪魚の石鱗→冥界毒爪
ろばの骨
デッドストーンorペギークルスタルor粘糸→強化翼片or風切→怪魚の石鱗→冥界毒爪
まあ、グラスラはEP段階14なんで
棍棒の場合は消費EP0にならないこと、
両手斧も対応してないんでEP消費すること知ってればどうぞってことかな。
>>877 そっちもあったか!
パブと詰め所を行き来してみるよありがと
>>878 どれでもいいんじゃないの。
俺なら細工師かなあ。
>>879 その場所に設定されてる数までは、そのダンジョン出入りで出てくるが、
戦闘によって低確率で復活はする。
>>876 Fileseek通せよ
棍棒は元々クラス対応しているの武器を使わせるなら常套と言っていいだろう
斧はEP消費を厭わなければ、てところか
>>878 各クラスの特徴は捉えられているようなので、もう好きにしろとしか
>>879 復活性のあるランダム宝箱と同じく。戦闘終了時に低確率で復活(逃走でも可)
>>882 いやパブには出ない
>>877のみ
>>882 ジャンはPUBには出ないはず。
エリザベス宮殿にしかいない。
887 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 20:42:20 ID:I4ZEvBJY
>>837 海底神殿にあるウコムの鉾はかなり使えると思う。
固有技の全体攻撃である神雷が使える。
ただし、打槍を含むクラスを4以上に、技を20以上覚えるなどの必要はある。
(じゃないとLPがかかる)
ちなみに、知力の成長率が悪くない、初期BPが低すぎないなども意識した方が良いかも。
不意打ち使うなら後者は解決するが、終盤なのに脅威の知力(3)を誇る俺のクローディアがいるから、気をつけてくれ。
>>884>>886 まじかっ
宮殿内って入れないよね?
だからメルビル1階の詰め所ってことだよね
何度もありがと!
889 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 20:57:17 ID:Tg1aDmrS
>>881 >>885 助かりました!
冥界毒爪以外はあるので
適材強化しながら毒爪入手をがんばります
EP消費は完全には消せないようなので、状況によって使い分けるようにします。
ありがとうございました!
>>888 1階のところには出てこない
変死事件orネビルの依頼をクリアすれば宮殿に入れる
>>888 ネビルの依頼までやってるなら宮殿には入れるだろ
親衛隊詰所に入れないのなら、まだジャンが復活していない
メルビル1階と2階をジャン再出現まで繰り返すべし
>>890>>891 そういえばジャンがほとぼりが冷めるまで〜とか言ってたような気がす
ほんとありがと!
宮殿に通ってみるよ
武器補強で「適材はどれを貼っても最終的に同じ」と前スレにありましたが、「〇〇+1」になった時に攻撃力と強度が同じになるということでしょうか?
EP消費して早くなじませるなら入手しやすい適材の方がいいかなと考えてます
>>887 それはあんまりすぎはしないか?
お節介かもしれないが、
セルバや生命の炎、生命の水や集気法ですらそこそこあがるぞ。
そりゃそれでもパーティー平均の半分程度だったりするけどさ。
後、
>>1のテンプレみる限り、
打槍の知力上昇はよくない(4)気がするんだが…
俺がみる欄間違えてるのかな?
>>893 武器のパラメータに関わるもの
・現在つけている補強材
・適材修正(武器名の横につく+値、
>>2の手順で強化するもの)
・鍛冶屋メニュー「武器性能強化」「武器強度強化」の状態
・モード数
以上。過去に使った補強材の影響はない
「○○+1」になった時は異なる補強材がついているので、当然パラメータも異なる
それらに同じ補強材をつけて、モード数や性能/強度強化の状態を同じくすれば全く同じものになる
896 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/21(木) 21:45:28 ID:Iww6WvUF
なんで
>>893 適材で鍛える場合は武器性能をアップさせるのが目的で強度はまた別。
○○+1というのは、その武器の基本性能が10%アップしたということで、
それはどの適材でも同じことになるが、その上で現在貼ってる素材の性質がつく。(性能、強度、EPなど)
だから、強度は現在貼ってる素材による。
とは言っても、補強材の性質は上書きされるので、途中でなにを使っても、最終的には同じになる。
最後の適材が複数あってそのパラメーターが違っていても
普通はさらに樹精結晶等で仕上げるので結局は同じになるってこと。
愛車で武神の鎧を手に入れるには、殿下をパーティーに入れておけば、良いのでしょうか?
>>898 殿下に出会ってる場合はそうなる
出会わずに一人で鍛え続けた場合は必要ないが面倒
初回プレイで終盤なんですがジュエルが全然ありません。
基本的にクラス3まであげてダメージソースキャラの得意武器だけ4にするといった形でいいんでしょうか?
>>899 ありがとう。すいませんが続けて質問させてください。
序盤に殿下に助けてもらった後では、アルベルトを加入せずに宮殿内に入れますか?
>>900 まあ、そんでもいいと思う。初回だし。
ジュエルに余裕できればクラスレベル4でメイン武器はスキルレベル5に上げるとかを目指せばいい。
>>902 アルベルトいなけりゃ入れない。
>>893 多分あなた(に限らずこの手の質問をする人)は、具体例を見せた方がよいかと。
仮に補正10%(入手しづらい)の適材aと補正−10%(入手しやすい)の適材bがあるとする。
この時、aで補強すると武器の威力は
100+10=110%
一方、bで補強すると
100+(−10)=90%
となる。
+1された時には
「110」+10=120%
「110」+(−10)=100%
となる
(厳密な計算式や結果は違うかもしれないが、それは自分で調べてくれ)
これを踏まえて
>>893を見ると、aとbで補強した場合、当然aの方が強い。
でも、ベースは同じく110%になっているのだから、
仮に入手しやすいbで補強したとしても、後からaを貼ればいい。
後、+1時に強度に影響が出ることはいっさいないので。
「馴染む」という言葉に必要以上に惑わされないでほしい。
>>901>>903 レスありがとうございます。
メイン3人をSLv4にした後一人だけ何とか5まであげられそうなんで一番強い人を5まであげようと思います。
エス古で曲刀メインで育ててるけど
かかと切りくらいしかステダウン系の技使ってないんです。
せっかくのクラス特性をもっと活かすにはどうしたら?
体術メインじゃないと真価を発揮できないんでしょうか。
オススメ育成法あれば教えてください。
>>895.897.905
理解できました
つまり、適材は攻撃毎に「なじむポイント」が入る補強材ということですね
てっきり補強材の修正が累積するのだと思っていました
>>906 刀で骨砕き、みね打ち、秘踏みの太刀、逆風の太刀とかはあるけどね。
>>906 素早さダウンは対強敵戦法の一つだし、
曲刀は強力な技があるから、
特に不満がなければ曲刀一本でもいいよ。
ただ、サブミとか練気とか便利だし、
曲刀と相反するものじゃないから、
拘りがないなら使った方が強い可能性も高い。
>>907 長々例を書いた後で、
本当に必要な言葉は最後のことだったんだとわかったよ。
適材とか、馴染むとか、
誤解する気持ちはわかるわ。
煉獄の質問なんですが
666階のソウルドレインは運よく行けて倒したのですが
111、222、…999のように3つ同じ数字の階全部にレアな敵がいるんですか?
あとそこに行くために皆様はどうされてますか?
例えば777なら750ぐらいギリギリまで行きクイックセーブ後22階が出るまでやり直してやってるんですか?
>>910 ゾロ目と100の倍数に固定敵がいる 100の倍数は無理矢理止められるるので仕方ない
ルーレットで出てくる数字の幅を考えるとほとんどは近づけば近づくほど確率が上がるはず
現在、シナリオ進行度が30%で、発生するイベントがありません。
45%までの間に効率よくステを上げられる狩り場はないでしょうか?
しもべ狩りのような。
>>911 ありがとうございます
ギリギリまで行ってクイックセーブしてあとは行けるまで粘ってみます
888と999狙うなら879階、979階が最善手。
これは、現在の下2桁が80以上なら強制的に100の倍数に調整される煉獄の仕様上のこと。
>>894 知力成長率は打槍は(2)、クローディアは(2)だった笑
元々知力の成長率が悪いのに、成長率の悪い打槍ばかり使っていたのが原因だと思う。
クローディアはBP回復力が高いから、必然的にBP消費が少ない回復はBP回復力が少ないキャラに任せちゃってたから。
(海賊もいたし)
>>914 そうなんですか
参考になりました!
ありがとうございます
>>908 刀は前回使ってたやついたのでスルーしてたんですが
そんなにいい技あるならちょっと使ってみようかな
>>909 曲刀の強い技ってどんなのですか?
まだ全技閃かせてないんですが、使い勝手が良いならこのまま育てたいので
よかったらいくつか教えてください
>>917 デミルーンという投射技を持ち、
マルチウェイとデットリースピン、変幻自在じゃ不満?
詳しくは
>>1の極限を見るべし。
サガスレが過疎すぎてここで誰か・・・・おながいです
pspで公式のサガフロンティアをDLできるとか書いてあるけど
どこでデータ受信すればいいの?
色々わからなすぎて涙目です。
ミンサガもやりたいんだけどサガフロやりかえしたくてさ・・
ミンサガは色々加わりまくりの登場人物はロマサガってかんじ?
動画でミニオンとか見てやりたいんだけど・・・
TVにつなぐのめんどくさくて寝る前にPSPでやりたいだめ社会人なんだ。。。
ただ全体攻撃がないから刀の払車剣は欲しい。
あるいは、他のキャラでカバー。
すみません、質問なんですが
適材強化も視野に入れて考えると、一番攻撃力が高くなるのはどの武器ですか?
素の状態で強いやつは持ってる範囲でなら分かるんですが、強化も絡めると全く分からず武器の選択に困ってます。
出来れば各武器1種類ずつ『これだ!』というのを教えてください。
ダークの剣じゃないっけ?
>>918 >>920 おお!マルチウェイや変幻自在もあるんですか!
いまんとこブラッドスパルタンとか旋回撃がせいぜいでした。
早いとこ進めて道場通います。
ありがとうございました。
多分、クロガネさんとこの武器ごとの最強技の項が一番参考になると思う。
ただ、技によっては依存度が低いと武器威力大して意味なくなるから注意。
その意味でも、技と武器がセットで載ってるのはありがたい。
後、耐久を考えない最高攻撃力はカウンターの項にあるので、
そちらも見てみては?
しかし…どう見てもスレ違いのことまで答えるこのスレはホントに親切なスレだよな。
質問スレつーこともあるんだろうが…他スレ見てきた後だとよりそう感じるわー
この前某サガスレで質問した人が居たが、「ぐぐれ」で終了してたぜ。
…明らかにテンプレサイトに載ってないことだったのに
ミンサガはおもしろいからもっと皆に知ってもらいたいという意味だろう。
初心者には意味不明な事ばっかやし。
>>927 スレ違いに答えるのはこのスレでも荒らしの一種。
決してそのサガ系スレがおかしいわけではない。
それに、普通はこういうのは自演を疑うものだ。ミンサガスレで他スレの話を急にしだす君を含めてね。
君が疑われたくなかったら言い訳は絶対せず、
ただミンサガの話をするか、
ないなら消えればいい。
こっちもそれ以上書き込みはないなら
いちいち気にはしないから。
進行度100%になりマラソン4周目から再開したとこなんだけど
ボスのみ1周につき3匹づつ倒したとして87匹も倒してたら
110%いってしまわないのかな
初めてなもんで勝手がわからんくて
>>925-926 すごく詳しく載ってて分かりやすい素敵なサイトを紹介してくれてありがとうございます。
ごめんなさい。ありがとう。
結局プレステでやるほうが楽なのかもしれん・・・
すいませんでした。
ミンサガ面白そうだね。サガフロまでしかやってないから
閃きやりたくてさ。
気合入れてPS2繋いでミンサガやってみようかなあ
キャラが、キモキャラ不足なのがものたりないんだけどサガフロミンサガ。
でも、ミニオンがいるから余りあるキモさで満足できるかもな
>>930 ランクが高い奴は避けた方が無難。
高い奴は
>>1のwar of side見てね。
未購入だし質問もないだろうからここに書かずにチラ裏で雰囲気見てきたらいいんじゃないかな
>>932 サガフロより完成度は高いし、単純な面白さでもミンサガはシリーズ屈指。
難点は絵柄が個性的過ぎる。
まあ一サガファンの一意見ってことで。
936 :
sage:2009/05/22(金) 02:54:25 ID:+Ak17HKz
散々既出かもですが質問お願いします。
武器補強の際に攻撃性能が下がるのは全く気にしなくてもいいのですか?
スキアヴォーナ+2がガーラル補強で攻撃性能7下がるので二の足を踏んでいます。
同様に適材がなくなった武器についても樹精結晶がお勧めとのことですが
つまりは強度を優先するのが吉ということでしょうか。
>>936 ぶっちゃけると
武器の攻撃力なんて、普通にプレイする分にはほとんどどうでもいい。
ラストバトル直前まで初期装備や拾いもので済ませるほど。
多くのプレイヤーが、武器より防具購入を優先していると思われる。
話が脱線したが、要するに武器改造で適材を貼るっていう行為は
最強形態に進化させる過程での修業。
修業中は辛いのは当たり前だよな?
だから今だけ攻撃力が下がっていると思え。
>>936 多少攻撃性能下がっても、強度を上げてEP消費を減らすのが大勢かね
そっちの方が使い易い
対応クラスレベル4&技20個習得&武器強度+4で全技のEP消費が0になって楽
(伝説クラスならレベル3、杖・曲刀は強度+2でおk、棍棒は強度+4にできない)
939 :
sage:2009/05/22(金) 03:24:46 ID:+Ak17HKz
>>937 >>938 遅い時間に速い回答大変感謝です。
早速強化しました。
強度優先で以降も強化していきたいと思います。
sageミスすいません…
>>939 単に馴染ませたいのなら恐竜がおすすめ
後半なら楽勝だし、骨砕き、スタン、マヒで無効化でき、さらにHPも高い
その間にチマチマ攻撃しておくといい
ジェルトンで手持ち素材で強化できるので、予め補強材を持っていけばさらによし
>>933 ありがとうございます。
一通り見てたつもりが見落としてたみたいですみません。
あといまサーチレベル1のお宝の地図が5枚あって有効な使い方をしたいんですが
リサイクルに向いている場所とかあるんでしょうか?
一応手持ちのものは
西の洞窟×2、サオキ、バルハラント、イスマス廃墟の5枚です。
ディフレクト発生率って使う技関係ないよね?
>>942 バルハラントだろうな
元々雪原は地図回収に有効な場所とされる
>>943 ディフェンスモードの技だとディフレクト率が若干上がる
また武器がディフェンスモードだとディフレクト率4倍
946 :
912:2009/05/22(金) 06:43:32 ID:Wp82uD33
シナリオ進行度30%〜45%の間でステ上げするなら、
何処が効率よいでしょうか?
これまで殆んど雑魚敵との戦闘を避けてきたので、
HPをはじめ悲惨な状態です。
中盤からの強ボスに備えて鍛えたいのですが。
俺ならもうちょっと進行度を進めてしもべ狩りする
948 :
946:2009/05/22(金) 07:40:34 ID:Wp82uD33
>>947 皇帝の奇病を最速でクリアしたいのと、
今、序盤イベントはほぼ完了してすることがないのです。
だから45%になるまでにが希望です。
しかし、レスの内容からすると、ステ上げに適した特定のモンスターと戦える場所はなさそうですね。
しもべ狩りまでに戦うことになるボスっていうと、ミニオン・ゾディアックくらい?
HP100後半あれば戦術次第で勝てるよ
四天王の種族調整などいかがか
951 :
948:2009/05/22(金) 08:12:42 ID:Wp82uD33
>>949 あと、シルバードラゴンとも戦うつもりで、
HPはまだ100前後です。
>>950 タイニィ・タイラン道場を残してるのですが、
共震剣あたりまでは閃き終わったので、
種族調整やるのもいいかもしれませんね。
>>951 勿論、アクアマリンもトパーズも取ってるよね?
俺ならその時期はバルハルの第3回目やってる頃かな。
このあたりのステで南のボスに挑戦するのはかなり手ごたえあるw
豚を助けてボスだけ残しててもいいよ。
別にステ上げしなくても、普通にやってりゃミニオン倒せるし。(準備は必要)
進行度上げなら南エスタミルのゴロツキ地図狩りやってれば上がる。
なんにしてもステ上げのために余計な戦闘するのはもったいないぞ。
953 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/22(金) 09:13:54 ID:AcAdUw8G
武器のタイプって何選べばいい?
AとDの技しか使わない!って時ならAとD。みたいな感じ?でも閃きに関わるのか…
>>953 クラスが竜人でなければ、使う技に関係なく
ダメージ重視ならA、防御重視やディフレクトに期待するならDにしておけばいい
Tは若干癖が強いので慣れてきてからでよいかと
武器と同じモードの技を閃きやすくはなるが
モードが合ってなければ絶対に閃かないという事でもないし、そこまで気にしなくてもよいかと
気になるなら閃き用に万能型の弱い武器を用意しておくとかでもいいし
加撃や無足の効果が面白かったり強い技があったら教えて下さい
例えばスピアーとか錬気のような
956 :
951:2009/05/22(金) 12:57:06 ID:Wp82uD33
>>952 今、進行度30%なのでトパーズ、アクアマリンはこれからです。
バルハルは次が発生したら、二回目をやるつもりです。
金もないことなので、南エスタミルで地図狩り→リサイクルでもして、
次のイベント発生を待つことにします。
ありがとうございました。
958 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/22(金) 13:29:13 ID:rEbjciou
序盤に「ベイル高原のお宝の地図」をゲットできたので
4周目にして初リサイクルに挑みたいと思います。
認識が違う所あればご指摘頂きたいです。
○ベイル高原は1フロアしかないので「その場リサイクル」はできない。
○地図渡し、発掘後グレートピットで回収が最も早い&消失リスク少ない
○グレートピット程度シンボル数がいれば旅商レベル3でもなんとかなる
○グレートピット全フロア周り、最後に訪れたフロアから交渉開始。
開始したフロアの交渉相手がアイテム5個保持してるようならやり直し
先生方、採点お願いします。補足、注意あれば本番前に是非とも
ご指導頂きたいです。
959 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/22(金) 14:09:42 ID:y/a32u65
体術の隠し技 瞬天殺はまじ強いしかっこいいね。
>>958 グレピは、その広さに対して敵シンボル総数はさほど多くない
きちんと交渉シンボル確保する必要があるが、その広さゆえに
確保に時間がかかるので、旅商は最低4、できれば5をを強くおすすめする
それ以外はおk
961 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/22(金) 15:12:13 ID:lolkZ8xh
ジェルトンを出現させるにはグレイ仲間にするしかないんですか?
963 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/22(金) 15:18:08 ID:lolkZ8xh
サオキの一角長って翼片おとすっけ
攻略サイトみてもいまいちわからないんだけど
四天王のモンスターを増やせの
攻略方法がわからない
今フレイムタイラントの依頼で草原にいるけど
一時間くらい戦い続けても植物モンスターが
増えた気がしないんだが
これって世界各地の植物以外のモンスター倒せばいいの?
967 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/22(金) 16:23:24 ID:rEbjciou
>>660 ありがとうございます。
意外とシンボル少ないんですか・・・
外周全部→進入時に確定。
その後横穴から顔だけ出していって最後の横穴から
交渉していけば割と楽かなぁと思ったのですが、レベル4にしてから挑みます。
968 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/22(金) 16:26:26 ID:rEbjciou
安価間違えました!
>>960様、ありがとうございます!!
俺の名はジヤアァン
>>966 草原の敵だけでおk
まめに植物の順位をタイラント先生に聞きに行ってるか?
基本は…
1.草原で植物以外の敵(現在の順位上位)と2,3回ほど戦う。
2.タイラントに順位を聞きにいく。
3.前のトップの順位が下がっていたら、次の順位上位の敵と戦う。
…とかを繰り返す感じ。
草原の出入りの回数を減らしたければ、2の前にQSでも取っておくといい。
(タイラントに順位を聞いて、上位の種族が植物を下回ってなければロードし直す。)
そろそろ次スレですね
ジャミルで始めようかと思うんだけど
バルハルマラソンじゃなくて同一のイベントを2回やれるのあったよね?
どうしても思いだせない
体感だけど、テンプレにRITZの技派生のとこへのリンク追加した方がよくない?質問頻度的に。
ところがギッチョン
埋めの意味も含めて質問いいかなw
リサイクルについて
バルハラントの地図を初めて拾ったから挑戦してみた
1・雪原に入る度に財宝の場所がランダムで決定?
2・財宝サーチ→地図渡してQSのあと出来る限り交渉
地図持ってるやついなければQSからやり直しでおk?
3・マップアビリティ回復はクリスタルレイク?
(街だと地図消失の可能性あるため)
4・西東南の洞窟でも地図回収はできる?
またそれらの洞窟に入ると地図消失の可能性あり?
テンプレのサイトのリサイクルのとこは読んだんだけど
ちょっとわからなかったんで
>>972 ミイラ商人だろ。
ウハンジクリアして依頼人に話しかける前にミイラ商人の護衛をやり、
その後、依頼人から報酬受けると再度ミイラ商人が現れる。
>>975 おお、それだそれ。 マジでありがとう
晩飯食べたらジャミルで11周目やるぞー
>>973 あってもいいかもね、かなり有用な情報だし
>>974 埋めるのは普通次スレが出来てからだぜ
基本的に2以降ほとんど間違えてるな
財宝のあるフロアに入る→交渉で地図渡す→発掘する→ダンジョン出る前にセーブ(出る時に消える可能性がある)
ダンジョンに入り全てのフロアを回る→最後のフロアから地図回収し始める
バルハラントだとダンジョンを出ないで回収も楽だけど。
>>974 俺が以前バルハラント地図拾った時のその場リサイクルはこんな感じ
とりあえず旅商5はあるものとして
1、ガトの村で宿セーブ
2、交渉シンボルの数を見ながら発掘ポイント見つけて手前でQS
3、発掘マップで地図渡して掘る
4、未踏エリア(複数の場合は後に足を踏み入れたマップから)で交渉し、回収
構造上洞窟前を曲がるか真っ直ぐかでどっちか未踏エリアになるので
交渉シンボルの数さえ十分なら地図持ってる可能性が高い
目当ての物拾って地図回収したらガトの村帰って宿セーブ→2に戻る
シンボル数が十分そうなら掘った後QSしてもいい
リサイクルに失敗したとしても宿セーブからやり直せる
掘って回収せずに雪原以外の場所に行くと地図消える可能性があるから注意
>>977-978 かなり認識違ってたみたいだ
最後に入ったフロアから地図回収するものなんだね。
未踏エリアが複数ある場合は後に入った方から〜
というのがちょっとわからないんだけど
バルハラントなら南の洞窟前から坂道Bと坂道Cに分岐してるのを
たとえば坂道B→坂道Cというように、行ってない場所がないようにする
その上で最後に訪れた場所から地図回収を開始する
であってる?
980 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/05/22(金) 19:14:44 ID:3TCdTwv3
どうしてミンサガなの?サガミンじゃないの?
バカなの?
包茎なの?
童貞なの?
誰が俺の自己紹介をしろと言った
レアアイテムってどんくらいの確率で落とすもんなの? レッドドラゴンさん全く槍落としてくれないよ・・・
>>982 よくある回答は100回で落とせばいいほうってやつ。
で、誰か次スレ頼む。
派生技追加しといた。
俺はスレ立て無理だったんで。
改造コード載せてるサイトだから、あまりおおっぴらに載せたくはないってのが個人的な意見
つーわけで入れないでスレ立て行きます
無理だった(´・ω・`)
リザレスたん加えるかどうかは立てる人の判断に任せるよ
>>957 ありがとうございます
クレーンプリンセスってゲームランク最高にしなきゃランダム宝箱から出てこないですか?
すんません、自分質問いいっすか?
無視すか?
じゃあ質問しますよ?
ほんとにいいすか?
じゃあ質問しますね?
あっ
んっ
取り急ぎスレ立てる
すんません質問の内容忘れました
埋めろ埋めろ
よく考えたらおれ
無理だた
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。