真・女神転生V-NOCTURNE-マニアクス攻略136
□よくある質問
Q.ウェイティングじじいが通してくれない
A.じじいの問いの選択肢「はい/いいえ」画面で五分待った後に「はい」と答えると通して貰えます
Q.フトミミとサカハギの作り方は?
A.ゾウシガヤ霊園で「後生の土鈴」を入手し、第四カルパ牢屋の北西、南東にいる魂を解放後、
鬼神、外道の合体で作成可
Q.永遠の12Mで先に行けない
A.カグツチFULL及びハーフのときは宝物庫、カグツチSILENT時には冥府の広間、
それ以外の偶数時は回廊、奇数時通路へと続きます
Q.「貫通」はいつ覚える?
A.第五カルパB6Fのイベントで習得可能になります
よって、習得可能になるとアマラEND確定です
Q.もしかして物理無効(吸収・反射)に反撃・猛反撃・デスカウンターって付けても意味ない?
A.基本的に意味なし。例外として通常攻撃の属性が物理以外の敵(スルト、ノア、カグツチ、閣下)になら発動します
Q.レベル99になったらもうスキル覚えられないの?
A.表示は99までだが実際は255までレベルが上がるので安心しる。
レベル99以上で、正確なレベルを知るには(最大MP/3)−魔力で計算。
魔脈があるときは魔脈で増えてる分を引いてから計算すること
Q.経験値・マッカの稼げるとこってどこ?
A.まず経験値はここ。
終盤ならカグツチ塔3ターミナルの1こ上のフロアでリベラマかけてグールグル。
カグツチ塔3−Aターミナル周辺でもいい感じ。
火炎高揚+貫通+全体攻撃スルトか、死蠅持ちの蠅がいるとラク。
中盤から終盤は代々木公園でリベラマ。
序盤から稼ぐにはアマラ深界に潜る。第2カルパ呪いの空間は危険だが稼げる
次はマッカ。
序盤からマッカを稼ぐには、ハイピクシーが覚える宝探し。
あと、アマラ経絡で精霊におねだり。
ギンザでアプサラスを狩ってアクアマリンを集める。
ラグの店でアクアマリンx3と宝玉輪を交換して売ると1個5000マッカ。
アマラ深界のワープフィールドも慣れればかなり稼げる。
オススメは第4カルパ・冥府の宝物庫から行けるとこ
カグツチ塔に入ったら適当に戦ってるだけですぐマッカ貯まるので、稼ぐ必要なし。
Q.第5カルパの開かない扉、どの悪魔を連れてけばいいの?
A.特定の悪魔が必要な扉はこいつらを連れて行く。
・光に選ばれし友 → メタトロン
・混沌の化身の友 → ベルゼブブ蠅型
・ジャアクな友 → ジャアクフロスト
・古き友 → ピクシーの遺伝子持ちの悪魔
ピクシーの遺伝子は
>>2-9 辺りに詳しいのがあるからそっちも見ること
Q.オサツどこ?
A.ギンザのバー後ろ。ロキが持ってる。ギンザの入り口は3つあるから探せ
Q.墓標の間のプレスターン追加って全部赤文字にしないともらえないの?
A.某攻略本にはそう書いてあるが、間違い。実際は赤文字でなくても倒していれば良し
Q.マニアクスとクロニクルの違いは?
A.ダンテ→ライドウに変更。
その他周辺の辻褄あわせ以外は殆ど変わってない。
悪魔合体のためのツール Devil Navigator Maniax
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se320413.html ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA026016 (作者サイト)
□特殊合体
バロン + ランダ = シヴァ
ドミニオン + ウリエル = ラファエル
ソロネ + ラファエル = ガブリエル
ウリエル + ラファエル + ガブリエル = ミカエル
ミカエル + 天使or大天使 + 魔王(イケニエ) = メタトロン
ヤタガラス + タケミカヅチ + アメノウズメ(イケニエ) = アマテラス
キンキ + スイキ + フウキ = オンギョウキ
スパルナになる組み合わせ + 魔王(イケニエ) = グルル
ソロネになる組み合わせ + 邪神(イケニエ) = サマエル
プルキシになる組み合わせ + 邪神(イケニエ) = ギリメカラ
□魔人合体(死兆石所持時、特定のカグツチで特定の種族を作ると誕生)
1〜HALF・妖魔 = マタドール
5〜FULL・夜魔 = だいそうじょう
4〜7 ・妖精 = ヘルズエンジェル
SILENT ・妖魔 = ホワイトライダー
SILENT ・妖精 = レッドライダー
SILENT ・夜魔 = ブラックライダー
SILENT ・魔王 = ペイルライダー
HALF ・魔王 = マザーハーロット
FULL ・魔王 = トランペッター
□魔人出現場所
マタドール : 銀座大地下道
ダンテ(ライドウ)(1回目) : 裁判イベント終了後のイケブクロ本営前
ダイソウジョウ : ゴズテンノウと会った後イケブクロ東ビルのエレベータのある部屋
ヘルズエンジェル : イケブクロのハイウェイ
ホワイトライダー : 第3カルパ入り口まで行き、シブヤ、ギンザ、イケブクロ、アサクサターミナルから出る
レッドライダー : 同条件で銀座大地下道ターミナルから出る
ブラックライダー : オベリスク攻略後、シンジュク衛生病院・分院2階・204号室
ダンテ(ライドウ)(2回目) : 第3カルパ(戦闘後にメノラー入手)
ペイルライダー : アサクサ・ガラクタ集めのマネカタのジャンクショップの近く
マザーハーロット : サカハギ戦後にヨヨギ公園西側・入って左側の部屋
トランペッター : ユウラクチョウ駅
ダイアモンド 宝○会○ 贈○ パール 宝○ 会○ 贈○ 【石狩】 堕天使フラロウス サファイア 宝○ 会○ 贈○ 魔神オーディン 精霊フレイミーズ 御魂サキミタマ 妖精ティターニア 【石狩】 妖精ハイピクシー 地霊カハク エメラルド 宝○ 会○ 贈○ ルビー 宝× 会○ 贈○ 女神スカアハ 地母神カーリー 御魂ニギミタマ 邪神マダ 邪神ギリメカラ 邪神トウテツ 邪神パズス 【石狩】 精霊フレイミーズ 精霊エアロス 精霊アクアンズ ヒスイ 宝○ 会○ 贈○ 魔神アマテラス 鬼神タケミカズチ 御魂クシミタマ 妖精ケルピー 堕天使デカラビア 堕天使オセ 【石狩】 ほぼ全悪魔(精霊全て、妖精ハイピクシー、堕天使フラロウス、地霊カハク、妖鬼シキガミを除く) オパール 宝× 会○ 贈○ 魔神アタバク 女神サティ 妖魔ディース 天使ソロネ 天使ヴァーチャー 妖獣モスマン 【物求】 精霊全て アメジスト 宝○ 会○ 贈○ 破壊神ホクトセイクン 堕天使エリゴール 魔王モト 魔王スルト 魔王ロキ 神獣バロン 【物求】 夜魔フォーモリア 【石狩】 ほぼ全悪魔(地霊カハク、鬼女ダツエバを除く) メノウ 宝○ 会○ 贈× 精霊アーシーズ 妖魔コッパテング 魔獣バイブ・カハ 妖鬼シキオウジ 妖鬼ヨモツイクサ 妖鬼モムノフ 鬼女ヨモツシコメ ターコイズ 宝× 会○ 贈× 龍王ケツアルカトル 龍王ナーガ 地霊サルタヒコ 地霊スダマ 邪神バフォメット 夜魔キウン 夜魔リリム 【石狩】 精霊アーシーズ ガーネット 宝× 会× 贈× 精霊エアロス 妖精ジャックランタン 天使プリンシパリティ 堕天使ベリス 龍王ノズチ 魔獣ケルベロス 妖鬼オニ オニキス 宝× 会× 贈× 妖精セタンタ 天使パワー 鬼女ランダ 妖獣バイコーン 妖獣チン 幽鬼レギオン 幽鬼ピシャーチャ コーラル 宝× 会× 贈× 妖魔イソラ 鬼女ダーキニー 鬼女ターラカ 鬼女ダツエバ 夜魔インキュバス 妖獣ヌエ 外道ファントム アクアマリン 宝× 会○ 贈× 精霊アクアンズ 妖魔アプサラス 妖精オベロン 天使ドミニオン 堕天使フォルネウス 龍王ミズチ 魔王アルシエル 魔王アバドン 【物求】 精霊全て 【石狩】 ほぼ全悪魔(妖精ハイピクシー、堕天使フラロウスを除く) 【石狩】=ストーンハント 【物求】アイテム要求系会話スキル 運が高い悪魔に宝探しを覚えさせてひたすらフィールド歩き
□魔人マタドールの攻略法 銀座大地下道の終盤で起こる最初の魔人戦。 逃げられない。 マタドールのステ HP 1000 MP 500 衝撃・破魔・呪殺・バッステ無効 所持スキル:赤のカポーテ 挑発 気合い デクンダ マハザン 血のアンダルシア ○対策 ノクタンはヒフミかカムドのマガタマ 衝撃に強い仲魔(ノズチ、アメノウズメ) ラクカジャ、スクカジャ ほぼ必須 デカジャ、フォッグブレス、雄叫び、メディアもあると便利 ラクカジャ所持悪魔(ノズチ、アーシーズ、カハク) スクカジャ所持悪魔(バイコーン、アクアンズ、スダマ、ガキ) □ピクシーの遺伝子 第5カルパ・仲魔チェックの扉の一つを通るためにはピクシー(の遺伝子)が必要。 部屋の中で、ピクシー(の遺伝子持ち)仲魔がLv80ステALL30のピクシーに変化するイベントが起こる。 ○条件 ・最初に仲魔になったピクシーと代々木公園で別れずにそのまま連れて行く。 ・そのピクシーを合体させた場合(イケニエ可)、誕生した仲魔は、 ピクシーの遺伝子を受け継いだと見なされる。この仲魔をさらに合体させても可。 ・全書登録→呼び出したピクシーは不可。あくまでも、最初のピクシー直系の遺伝子。 ・難しく考えずに、途中で別れたり、シゲちゃんにあげたりしなければ平気。 人修羅の種族名と属性 白=LIGHT 緑=NEUTRAL 青=DARK マスター数 LIGHT NEUTRAL DARK 0〜1個 魔人 2〜3個 神兵 鬼衆 魔徒 4〜5個 聖魔 業鬼 魔闘士 6〜11個 魔教皇 修羅漢 魔軍将 12〜24個 神霊 修羅王 魔帝 25個 混沌王 LIGHT、DARKのどちらの方が多いかで決まる。LIGHTとDARKが同数ならNEUTRAL 《主人公・良く使われるスキル》 自由。色々なスキルを付けて自分なりの人修羅に育てるのが醍醐味。 お勧めは、序盤は4属性(ファイアブレス・アイスブレス・放電・竜巻)+吸魔。 フォッグブレス・雄叫びも補助として後半まで使える。 中盤は精神無効。 後半はデスバウンド・ショックウェーブ・呪殺無効・食いしばりなど。 最終スキルは、至高の魔弾・気合い・貫通(マニアクスのみ)の3つが鉄板とされている。 残りの5枠で個性を出すパターンが多い。
8 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/19(日) 13:57:05 ID:EDVdMiQl
アイアンクロウとマグマアシスで主人公に付けるならどっちがいいと思う?
>8 234 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日:2009/03/26(木) 18:43:16 ID:IyBI9jVd 人修羅のスキル、使う仲魔、仲魔のスキル、どういう方針で〜等々 「好きにしろ」で済む質問はまさに 好 き に し ろ だからな いちいち他人の好みや性格なんて把握できるわけないし
あえて答えるならマグマ。 ただし火炎高揚必須。
かっこいいからどっちも付けるべき
>>8 どっちも必要ない
必須スキルは逃走加速と心眼
逃げるが勝ちだぜ
13 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/19(日) 15:08:09 ID:fNzwRDf0
ルシファー・・・弱かったな・・・
14 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/19(日) 15:54:45 ID:EDVdMiQl
>>9 も答えのひとつだから死ねとか言うのよくないと思う
今時2chで「死ね」ってダイレクトに言う奴めずらしいな。頭大丈夫か? 俺なんかよく使われると言われる気合いを捨てたぜ。 建前:みんなと違う俺ちょっとカッコイイ!鉄板になんか縛られないぜ! 本音: マ ガ タ マ を 初 期 化 し て し ま い た い orz
気合中にチャームかけられて捨てたなぁ・・ クリ率の高い技使う時は気合の意味は薄くなるのかな
18 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/19(日) 17:33:44 ID:q9HPdjKy
アイアンクロウはクリで点滅したアイコンのみ気合したほうが期待値相当高いみたいよ
ベル様のアイアンクロー痺れる
もしかして会心と全体攻撃って併用できない?
自己解決 スレ汚しスマソ
ミカエル + 天使or大天使 + 魔王(イケニエ) = メタトロン これにそって今 ミカエル(Lv97) + ウリエル(Lv73) + ロキ(Lv60) = メタトロン でやろうとしてるんですが、unknownになってしまいます・・・ ちなみに人修羅のLvはちょうど99なのですが、まだあげないと無理でしょうか? できるメタトロンのLvは99となっていますが、実は100以上?
23 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/19(日) 22:16:59 ID:vvv+vkvk
>>22 マニアクス発売当初から話題になってた有名なバグ
対処法はないからその周は諦めるしかない
次周はレベル99以内に収めるよう気をつけろ
てかWikiくらい嫁カス
↑説教強盗
誰か、
>>5 の宝石リストのレイアウトを
もっと分かり易く改編してくれないか?
数日ぶりに覗いたら新スレ立ってたか、
>>1 乙
覚えてたらこのスレの900過ぎにでもテンプレ見直しの話でもする?
種族名を省いて ダイアモンドとパールの間を改行するだけで だいぶ見やすくなると思う あとは宝石名の頭に■でも付けるか
>>9 に死ねって言ってるけどさ
マグシス使うなら火炎高揚は必須じゃん? って事は消してもいいスキルが
いくつあるのかによって回答変わってくるだろ。
それに蝿様とか勇戦が近くて火炎ダメージソースが足りないなら無理して
でもマグシスだろうし、高揚+プロミの仲魔いるなら鉄爪確定だろうし…
進度とか仲魔とかスキルとか書いてもらわんと
>>9 としか言いようがない
みんな親切なんだな 自分勝手でわかりにくい質問には 相手のことなど考えずにいいかげんででたらめな回答を返す それでいいじゃないか
34 :
0 :2009/04/21(火) 01:41:19 ID:c8l+UUjJ
アマラ深界B2の「覗き穴イベント」がおきないんだが、どうなってるんだろ。お助け下さい。
35 :
0 :2009/04/21(火) 01:43:03 ID:c8l+UUjJ
↑第4カルパです。
: 0
0さんこんにちは(^O^)/
>>34 稀にそういうバグがこのスレでも報告されてる。
今のところ対策法はないみたいだ。
てか過去ログくらい嫁カス
39 :
0 :2009/04/21(火) 06:26:05 ID:c8l+UUjJ
<38 ありがとう
>>29 正直テンプレ多すぎで立てるとき面倒
連投規制で弾かれたりもするし
どこかしらの攻略サイトに転載出来ないかな
運営者以外でも更新できるところがあればいいのだけど
>>40 発売してからかなり経ってるから情報は出揃ってるし、
>>2 のゆめのしまがwiki形式になっててかなり充実してるから
極端な話このスレ必要ないとも言えるんだよな
でも攻略サイトを見ない奴は見ないし、テンプレあっても
読まない奴は読まない。それでもテンプレのあるなしで
その率はかなり変わると思うからテンプレはあった方がいい
せめて
>>1 の冒頭でテンプレ誘導すれば少しはマシになると思う
心眼はハードでも効果ある? あっても微々たるモノ?
防ぐ『ことがある』どまりの代物。 必ず防いでくれるなら御用達だったろうけど 個人的にはあまり効果を感じられなかった
墓標を全部埋めるのって アマラ深界クリア→カグツチ塔でボス撃破→再び潜って墓標戦闘→カグツチ塔クリア これで良いんでしょうか?
別にアマラ深界をクリアする必要はない 第5カルパへの扉が開いてからカグツチ塔登ってコトワリボス倒せばOK アマラエンド目指すなら先にアマラ最終リフトに乗らないと駄目だが
>>45 ありがとうございます
覗き穴のフラグ立てれば良かったんですね
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/22(水) 01:14:08 ID:feE65Kv4
誰か助けてplz 補囚所のジャアクフロスト倒してアマラ3に来たのに勇とスペクターしかいない ジャアクフロスト仲魔にするために今2周目やってんのに、なんでいないのー?
アマラ経絡じゃなくてアマラ深界だぜ?
×アマラ経絡 ○アマラ深界
50 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/22(水) 02:03:45 ID:feE65Kv4
レスthx アマラ深界って、神殿が3つあるとこか てことはスペクターぬっ殺した後ですね よかった〜
それはアマラ神殿
なんかかわいいと思ってしまった
ベタなコントを見ているようだw
もしかして仲魔の必要経験値って 人修羅の必要経験値よりかなり高い?
マニアクスじゃないっぽいなw
56 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/22(水) 03:28:33 ID:bYGm6S2v
これは良いドジっ子w
>>54 人修羅のレベルが10上がる経験値で
同レベルだった悪魔のレベルが4上がるくらいかな
そなんだ、ライドウみたいに 仲魔と同じペースでLVアップってムリなのか ありがd
デフォが低レベルな奴ほど必要になる経験値が多い
これってもしかして仲魔の多少にかかわらず経験値一定?
実験してみりゃすぐわかるだろ…
貫通象さん使ってスルト作ろうとしたけどなかなか難しいな アバドンとレベルが近すぎる
ワンクッション置いた方が楽だね。 アバドンに欲しいスキル詰め込んで、アルシエルまで育てて ラグの店のアクアンズでランクダウンした方が スルトにはいいスキル詰め込みやすい気がする。
アクアンズの耐破魔を継承させてパワーアップさせると 通常戦闘でもスキルチェンジでも活用できるスルトができて便利だよ
スルトって破魔半減の隠れ耐性があるんじゃなかったっけ
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ こまけぇことはいいんだよ!! / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>68 あるある、通産500時間くらいはスルトで稼いでるが
アサクサターミナル前でスキル変化狙ってる時に
結構ハマされるけど3回くらい逝った事しかないな。
カグツチ3なれば、ハマ系使う敵いなくなっちゃうし
無理して必要な耐性ではないかもね。
宝探し、連続10個ドリンコキター… 運合計33あるのに…
宝探しはエリア毎の傾向って無いのかね? イケブクロはやたら宝玉輪出る印象持ってるんだが
>>54-58 この経験値の仕様のお陰で、
手塩に掛けた仲魔が人修羅と新規の仲魔にLVで追いつかれ
いずれは抜き去られてただの凡夫になっちゃうんだよな…
御霊で強化してもLV差は大きいし。
アトラス的には、新しい仲魔をじゃんじゃん使って欲しくてこんな仕様にしたんだろけどさ
なんだかなぁ
仕込みに仕込んで2周目で使ってねってことでいいじゃない
魔人とか以外はイケニエでブーストできるしな
マニアクスで何周かしてたんだけど、この度マニクロ初挑戦 いやあ〜1周目って新鮮で良いね 神獣ゲンブなんて主力メンバーとして初めて使ったよ
77 :
76 :2009/04/22(水) 22:12:55 ID:Qiak1R6S
間違ったぁ〜龍神ゲンブだった ごめんなさい
ゲンブほどテトラジャが似合う悪魔いない
過去スレで命乞いにンダ系やアナライズとあったが本当出るか? 2時間くらいやって1回も出ないんだが…あ、吸魔は命乞い誘発できた。 あと命乞いの判定は反撃系より前のテーブルっぽいな、 ナーガラジャに物理反射したら命乞い→拒否→直後に反撃ってなった。
あれ、なんかおかしいな。 物理反射じゃなくて普通に殴った時だ、勘違い。 連投スマソ
教えて下さい 1 ハードモードだと物価3倍ですが物を売却する価格も3倍に なりますか 2 カリスマって仲魔に誘う以外のスキルにも有効? 例えばおねだりとかにも効果発動しますか?
>82 d ってことはベル(約50000マッカ)を呼ぶためには宝玉輪が30個必要ってことか…
3倍は物価 全書は通常
あ、そうなのか。 頭の中でライドウと色々ごっちゃになってるな。 サンクスです
初心者すぎる質問かもしれないが ボス戦時には静天の方が良いって記述をチラホラ見るんだが 具体的にどんな違いがあるんだ? 何か普通にプレイした分には 静天と煌天にあまり違いを感じなかったような気がするんだが。
煌天だと敵のクリ率が高いとかだったハズ あと煌天時は攻撃の命中率が上がる、これは味方も同じだけど
ダンデに追われてる理由がよくわからない。
>>88 ジジイ=閣下がダンテに『メノラー持ってる魔人を全部狩れ』と依頼。
実際はノクタンをダンテにも負けない魔人に育てる為の偽の依頼
M字の総司令を撃破。 第2形態がロボっぽいなと思いつつ倒したら大爆発しだして壮大に吹いたw
メガテニストの可愛い彼女が欲しいんだけど どこに行けば彼女はいますか?
マニアクスだとオンギョウキが分身した時に本体に影がつくようになったの?
>>93 リアルでアマラ深界に潜り込んでみよう
入り口?知らんがな
>>94 無印の頃からだよ
煌天限定
>>94 それはカグツチFULLで対戦したからであって、最初からそうなってる
マハザンダインと竜巻どちらを残すのがいいですか?
竜巻って他のプロミ、絶対、ショックウェと較べて 格下扱いなのなんでだろ?
>>99 氷と雷は+αで状態異常、
炎は消費MP30だからじゃね?
死亡遊戯の代わりに地母の晩餐入れたらなんか微妙? 命中率とか違うのかな
>>99 逆に考えるんだ
単体では威力最高の真空刃があって格上扱いされてると考えるんだ
竜巻はノクタンで考えると比較的序盤で覚えられるしね
竜巻とマハザンダインてどこが違うんですか?
アイスブレスとマハブフぐらい違う
竜巻+高揚は覚えられる頃としてはでは最大火力だよね すぐガス欠になるけど・・・
竜巻ってエフェクトとダメージが合ってない つか、ザン系全般は全然痛そうじゃない
>>101 微妙なんかじゃないよ、使える時間の差じゃないかな。
死亡遊戯はアイコン増やしやすいから
それを目的にするならずっと使っていける。
晩餐の使い勝手がよくなるのはLv150越えて、
一撃で殺れる悪魔が増えてきてからが本番。
結局は好み、やり込むなら晩餐でいいかもね。
真空刃を覚えた時「衝撃属性の大ダメージ」に引かれて竜巻を捨てたが、 実際は1ヒット("ランダムで〜"が無い)&単体なので竜巻より弱い。 全体攻撃、カグツチ塔に来てようやく使える仲魔が出来たのだが、 グルル・ギリメカラ・ランダ・アバドンと反撃持ち&物理キラーばっかで泣きそうだw
ランダムがないっていうのは美点でもあるんだぜ?
スキル関係の質問ってこっちでやっていいのかな? 今グルルのザンダイン弄ってたらメギドになっちゃったんだけど、 パワーアップ封じ中、グルルはまだスキルパワーアップを起こしていない の条件だと パワーアップ封じ解除→メギドラにパワーアップ→再度スキル封じ→攻略サイトで言うランク11の技狙い ってルートは通れる?
メギドがメギドラにパワーアップしたら、パワーアップを封じるまでもなくチェンジしか起こらんぞ
>>111 いける
俺はそのルートでクーフーリンにデスバ付けた
しかしパワーアップしてるのでチェンジの確率が低下しているという罠
あれ? 閣下てノーマルだとディアラハンじゃなくてディアラマなの? ちなみに、マニクロね
ノーマルでやってるような軟弱者ここにはほとんど居ないだろう
一回もノーマルでやってないのかよ
119 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/25(土) 01:46:54 ID:RXcfmho9
ノーマルってダメージ半分だろ。 絶対死なないゲームって面白いの?
え? みんな、初めてやった時ノーマルなの?
おっと間違えた 初めてでもハードなのと言いたかった
俺は1周目はノーマル 初見でいきなりハードとかやる気せんよ ノーマル閣下ディアラマだったかなあ 200時間以上前のことだからもう忘れたw
ノーマル=軟弱者って脳内変換が考える事を放棄してるよな。 シリーズ所見の奴はムドとかハマの恐ろしさ知らないんだし ノーマルでも十分死ねると思うけどな、補助の重要性に気づくまでは それこそマタ先生で詰まるんじゃないのw 全書をすっぴん悪魔で埋めたくて2周目やってる奴だって 効率だけ求めてノーマルで進める奴も普通にいると思うが。
俺もマニクロで初めてこのゲームしてるがノーマルでやってるよ ハードの人の見たらいきなりは俺には無理って思ったから まあ予想以上に魔人、蝿とかがあっさり倒せて物足りないとは感じてるから次はハードでする
>>108 なるほど
レベルで威力も上がっていくんだっけか
オベリスク長い;;
無印一週目だけノーマルだったけど それ以降ダンテ版もマニクロもずっとハードだったんで ノーマル閣下がディアラマ使うかどーかわからん・・・ってやつは多いと思うぞ
>>128 あのね、さいごのカグツチ塔はね、もっともっと長いんだよ〜\(^o^)/
最初、ダンテ目当てにマニアクスを買って Normalやったら物足りなくてHardに走った俺。 最初のガキにパトるとは思わなかったが 死んで覚えるゲーキター!とか思ってやってたw
うちは元々嫁がメガテニストで洗脳されたw 超力→アバ→マニクロで合計500時間越えたわ、、、
>>130 体感的にはオベリスクの方が長いな。
カグツチ塔は最初の一つ以外Sターミナル&施設無しだったら地獄だった。
ついさっきノーマルで閣下倒したが、初めに闇ありきと同じくらいのタイミングからディアラマ使い出したな こっちの攻撃で4桁食らってるのに回復量が220位で閣下が必死すぎる…
カグツチ塔は道覚えちゃえば結構短い オベリスクは何週やっても長く感じる
無印しかやっていなかったので、 まにくろを買ってきてやりはじめ多。 そういや、一度切ったスキルは二度とつかえないんだよな〜。 どっちもイラネって、意見が多そうだが、原色の舞踏と心眼で迷ってる。 よし、原色にしよう!
良いんでないのそれで。その二択なら俺もそうだわ
オベリスクはsターミナルしかないしな。
>オベリスクはsターミナルしかないしな そういやそうだ だからダンジョンなのに邪教の館の出張店あったのか
デビルサマナー ライドウとメガテン3クロニクル どっちからやったほうが良いのだろう
アバ王からやった方がライドウやゴウト、 ライドウの仲魔に愛着がわいていいと思う
マニアクスの値段が下がってるから不思議に思ってたんだけど再販されたのね 確かマニアクスにはレベル上がりすぎると特定の技の威力が下がるバグがあったと思ったけど、そこはクロニクルでは直ってる? 直ってるなら買ってもいいかなと思うんだけど。
魔法威力減衰の事ならあれは仕様です
直ってないのか… ならマニアクス持ってるし別にいいか。ちょっと貫通持ちのダンテ(ライドウ)使って見たかったが。
近所のヤマダ、新品1万で売っててフイタw
>>122 俺は最初からハードだったな。最序盤の理不尽祭りも楽しかったよw
プレイ動画を見て購入決めたクチだから、死の恐怖を捨てるのはもったいないって思ってたのも大きいかな
146 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/25(土) 18:31:46 ID:syQhqJ2n
>>145 うん1週目はハードでMプレイが面白いと思う。
ノーマルやるなら2週目以降でドSプレイがお勧めだなw
流れ切りつつ質問ですが ハードで2周目に突入する場合、どんな仲魔を仕込んでおくべき? あと、悪魔全書使えるのってイケブクロから?マタ先生前は無理だよね…?
マニアクスとかあったのか… 買おうと思って買いそびれたゲームに廉価版が!と思って飛びついてしまった。 微妙にショック。 面白いからいいか
ここで言ってるのって デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱) の事かな? ベスト版つい最近買ってしまったけど(´・ω・`)
そうそうそれそれ いまからでもマニアクス始めるんだ
カグツチ強いよカグツチ さすが無印→マニアクスに至るための最後の関門だぜ。 カーリーで質問。 単体向けだとデスバウンドより暗夜剣の方が強い? もちろん気合いは持っている。
二発あたること考えるとデスバかなぁ?
>>147 二週目はシンジュクから全書つかえるよ
高レベルの仲魔呼び出してマタ先生ふるぼっこにしようぜ!
>>152 回答サンクス!
ザコで試し斬りしてみたが、一発なら暗夜剣みたいだが2発じゃデスバだな。
156 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/26(日) 11:56:47 ID:n08UrpeZ
質問ですが アイアンクロウか破邪の光弾どっちが強いですか?
至高の魔弾が一番強いです
威力とクリティカル率ならアイアンクロウ 命中率と安定性なら破邪の光弾 どちらもモーションがかっこいい
>>157 >>158 ありがとう参考になったよ
さっきからクリティカルばっかでてどっちが強いか分からなかったんだ
全書の仕組みがよく分かっていないのですが、 低レベルピクシー技2つの状態で登録し レベルアップ後また登録した場合 最初登録したピクシーと後で登録したピクシー どちらを呼び出すか選択は可能でしょうか?
常に上書き
明らかに未プレイと思える質問によく答えたな。
>>160 次から程度の低い質問は本スレいけ、
ここは攻略スレだ。
アルシエルのソルニゲル後の攻撃は必中ですか? スクカジャ・ンダをフルにかけても避けられなくて。
物反鏡かテトラカーンで防ぐ方が確実。 可能なら物理無効&反射の仲魔を連れて行こう。
>>164 ありがとうございます
テトラカーンの存在を忘れてました。
調べればすぐわかること質問してる馬鹿は何で行きてるんだろうな
今主人公のレベル85です。 エンドを確定させないためにこのまま95まで上げてメタトロンを作成、 貫通継承仲魔作成の予定でしたが、レベル上げがしんどくてくじけそうです。 代々木公園だと、1パーティー全滅させて経験値500位。 第5カルパだと、1パーティー全滅させて経験値1000位はいるけどなかなか連戦しない上にフルオート戦闘だと全滅の可能性があって面倒くさい。 ここは一旦クリアした後でセーブデータからやりなおして カグツチ塔でレベル上げしたほうがいいんでしょうか? カグツチ塔3でのレベル上げはどんな感じでしょうか? 連戦の発生しやすさ、戦う相手、得られる経験値、フルオート戦闘可能か? 教えてください。
自分も二周目用仕込みについて質問させてほしい。 悪魔全書って継承素材や序盤用以外にも、 中盤以降のスタメン用も仕込んでいたりする? 召喚費用1万、5万、10万とそれぞれ呼び出して即使えるのを 用意していたほうがいいのかな。
>167 カグヅチ塔だとリベラマ1回分でレベル100以下なら レベルが1〜3ぐらい上がったと思う。 フルオートは出来なくはないと思うけど、自分はこわくてできない。 手動での1ターン殲滅は可能。
フルオートでアバドンやランダにやられるといいと思うよ
171 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/26(日) 20:37:30 ID:vy7L/rwo
カグツチ党でオートは無理だろ
邪魔臭いからフルオートでと言ってる時点でレベル上げは向いてないなw
>>168 全書埋まってればLv255でも10万だしなー。
自販機のソーマ売れば召還できる宝探し要員さえいれば
俺は事足りたな、中盤用に仕込んだ白騎士涙目でした。
宝探しで稼ぐ分には5万も10万もたいして変わらないと思う。
マッカなんて第4カルパの宝物庫までいける面子さえ
召還したらあとはほぼ無制限に稼げるし。
俺は強い悪魔いきなり呼んじゃったけど2周目は
適当に好きな悪魔を連れまわす方が楽しいとは思うよ。
ほどほどの強さの悪魔連れてった方が面白い気はする ドSプレイもそれはそれで面白いが
ランダ出るからショックウェーブは最後の方まで必須
いつも嫁召喚に使う金はアマラ経絡で 精霊殴り倒す為の全体攻撃サキュバスを 作ってひたすら攻撃して集めてたが…… そうか、宝探しという手があったか……
>>167 めんどくさいなら寝マクロでもしとけ。
613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 07:09:42 ID:Vqj34Rbc0
ttp://space.geocities.jp/trans_mnx/images/noctun.PNG ※画像が見れなかったらアドレスバーにコピペで
(1)上記画像の赤丸の部分に移動
(2)○ボタンを連射した状態で固定
(3)R1ボタンを連射せずに固定
(4)左スティックを左に傾けた状態で固定
(5)放置プレイで(゚д゚)ウマー
自分はこれで実際にダンテを含む複数の仲魔を
レベル255まで育てた
ただし厄介なのがHPが自動回復できないとパトること
まぁこれは最悪ノクタンが勝利のチャクラとメディアラハンを
使えればなんとかなるが
あと、フリーズ対策で週1くらいでセーブしたほうが
無難かと思われ
>>169 ありがとうございます。
一度クリアします。
>>170 アバドン戦は戦闘後回復するから無問題。オートで殺してる。
物理反射持ちはだめだな。w
死蝿
↓
全体攻撃
↓
全体攻撃
↓
全体攻撃
なら雑魚戦はオートでいけそうな気がするんだけど、壁になりそうな悪魔います?
いや自分、オートマニアなもんで、攻撃が次々にあたるのは格ゲーのコンボみたいな爽快感があって好きです。
途中にスキルを入れると流れが止まるので最初か最後にしか使いません。
呪いの回廊でレベルアップ出来ないかな? ニュクスが出るとヌッコロされる。
>>177 ありがと。
本当にいやになったらそれする。
181 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/26(日) 22:46:57 ID:jMQ1PHEt
>>177 これって呪いがなくなった後でもできるんだっけ?
質問されたの読んだんだが忘れてしまったorz
見てた方教えてplz
おっとさげ
>>177 なんで試さないの?めんどくさいの?
蝿殺さなきゃダンテ仲魔にできねだろ。
リベラマ無しだと2連戦くらいで終わる事が多いよ。
もともと1000ちょっとしか入らないがそこは時間でカバー。
Lv255は1ヶ月くらいかかるんじゃね。
俺もやってみたが肉入りでやるならカグツチ3のが遥に早い。
誤射だな。
!!安価ミスった;; ID:jMQ1PHEt君のせいなんだからっ><。
186 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/26(日) 23:39:37 ID:LMk3dn9X
うわぁあぁぁぁマニアクスしてぇぇ!! 攻略本しか持ってねぇぇぇ
>>186 やめとけ。
そう思って買い戻したが、
アサクサパズルで放置してるオレみたいになるぞ
カグツチ3でLV上げしてる時、マダ2体出て来たら、おっ!て思うよな
>>189 あるあるwマダ二体はマジで続くからなw
ランダ+リリス+ギリメカラだったか?
交互の繰り返しなるんだよな。
2万越える事もザラだしぶめぇww
物理反射うぜえと思って第五カルパでしこしこやってたけど メギドラオン連発してカグツチ3で稼いだほうが効率良かったorz
255スルトがいるとモリモリレベル上げがはかどるよ!
2週目用の宝探し要因のレシピをご教授してください
召喚安い奴に宝探し張り付けて御霊で運強化して登録で終了
すげえ!わかりやすい! よし早速作ってきます
それでいいのか…w 素直だねチミ
人から教わったものは素直に実行しなさいってじっちゃが言ってた! 運が伸びやすい(と自分で思ってる)ハイピクシーにするためにピクシーにしたんだけどお勧めがあるなら教えてほしいです
ハイピクは運上がりやすいからね。 使い方に寄るんでないかな? 俺なら宝探し要員ならエストマとチャクラの具足は最低いれるかな。
てか、御霊である程度運上げるなら別に何でも良くね? うちのハイピクは運15くらいだけど普通に宝玉輪とかソーマ拾ってくれるよ。
召還費用抑えるなら運は香で上げるのがベストかもな 過去スレだと運30以上は意味ないんだっけか?
なるほど…参考になります
費用抑えるために香集めようと思ったら存外にしんどい・・・・ 幸せチケットで白い箱やり続けるのが一番いいんですかね?
申し訳ないが質問。宝探しってそんなに有効なスキルなの? フィールドだけしか発動しないならダンジョンに籠る場合無意味だし、 パーティーに入れないと発動しないから弱い子が持ってても出さないといけないのが… 宝玉輪とか良いものを結構な頻度で拾うなら分かるんだけども…
そこでエストマ
205 :
168 :2009/04/27(月) 20:39:29 ID:Xnqe3LxD
2週目用仕込みについて答えてくれた人ありがとう。 すごく参考になった。 2週目からは合体レベル制限解除もあることだし、ドSプレイのため 高レベル即戦力を仕込んでくるよ。 先ずは1週目では全然使わなかったリリスにする予定。 その前に、吸魔・吸血を継承素材に入れ忘れてたから それも仕込もう。 勝ちオタや物理吸収がある場合、吸魔や吸血のメリットは ボス戦でのMP回復と思うのだけど合ってる? 自分はリカームドラに頼っていたから、ノクタン以外で 使ったことがないから使い勝手がいまいち分からないんだ。
>>200 簡単にやるならってことで御霊合体すすめてみた。
費用出来るだけ抑えるなら香だけど集めるの結構しんどいよね。
ピクシー使うならLVUPで運上がるまでロードで何回か上げるでも構わないと個人的に思っとります。
>>205 なら一回吸血使ってみたらいいよ。自分で実際使って使いにくいならいれなきゃいい。いつも戦闘で使う仲魔ならかなり美味しいと思う。
アバチュみたいに、 敵が換金アイテムドロップしてくれたらなあ あと、ヒロ右衛門欲しい
>>203 二週目以降の序盤ならすごい役に立つよ
シブヤに到着したら速攻で宝探し持ちの仲魔召喚して
宝玉輪とかソーマ拾いまくって換金しまくって
あらかじめしこんどいた強力な仲魔を召喚すればドSプレイができる
スキル変化で質問なんですが 元々所持してるスキルのパワーアップ後のスキルが 未修得スキル蘭にあるとそのスキルはパワーアップしないらしいですが 覚えた後はスキル変化可能になるんでしょうか?
そだよ
アマラ深層でメタトロン撃破後、貫通を取らずに引き返し カグツチ塔最上階でセーブ この方法で先生エンドとルシファーエンド両方見れますか? それともカグツチ入った時点で先生決定?
エンディングはカグツチ塔入ったら決定
____ / \ /_ハ___ \ (| ●_ ●了_) (〇 〜 ○ | 挑発+テトラカーンすんなや / | インポになってしまうやん? | |_/ |
>206 ありがとう。やってみるよ! >214 挑発の攻撃力アップが邪魔だとしか思ってなかったけど 反射させたら面白いことになりそう 気づかせてくれて感謝
>>215 基本1ターンキルになるふにゃふにゃなマーラ様相手には
挑発挑発テトラカーンで
マーラ様の冥界波で自爆させるのが常道だと思ってたが
意外とフツーに3000与えて倒す人も居るのか
MP絞りつくして勃起障害にして倒してた
>216 御立派未満様、スクカジャフォッグブレスで逃げ回りつつ撃破。 なんとも腰の引けた一戦でした。 墓標では気合(挑発)鉄爪でターン回さず終了。 挑発テトラカーン、威力知りたいからためしにやってくるノシ
そういや、敵の物理スキル使用でも ヤツらはHP消費してんの?
どうみてもしてない
だよね 八相2回撃ったら瀕死になる計算だし んな訳ないか
すみませんちょっと質問したいのですが 神獣カイチって無印では作れないのでしょうか
自己解決しました まことにすみませんでした
変異前にレベルアップと御霊で上げたパラメータは 変異後はリセットされるの?
はい
カイチwww
ノクタン随一のモフモフ担当じゃないか
ウィスプよりも印象に残らず、 モウリョウ以上に存在感が無く、 ファントムをも凌駕する影が薄さを誇る、 限りなく半透明な存在、その名はカイチ。 オレの中ではこう↑
1週目のブクロで大活躍だったからここ見るまで空気とか知らんかったぞ… 角で突くの痛そうです
白状する 悪魔全書埋める時に一番最後まで見落としてたのがコイツだ
序盤にしては鬼耐性だけど作り方に気が付かない。それがカイチ
オレも全書の最後は、 カイチ、ホルス、コロンゾンだった 前の二つは最後まで存在に気付かなかった
カイチェ… 聖獣って微妙なの多いですか?スザクとか誰も使いませんか?そうですか
聖獣はユニコーンを序盤の回復要員として使った印象があるぐらいかな 他に意識して使い込んだことはないな… まあ、カイチは神獣なんだけど
このスレの住人は基本的に見た目が♀のキャラしか使わないからな
ビャッコは見た目が可愛いからよく使うが
レベル99からのレベルアップは、レベル99までのレベルアップとの相違点ってあるんですか?
レベルの表示が99以上にならないので、現在値を知るにはステータスから逆算しなくちゃいけない
あ!テンプレに書いてありました。無駄遣いレスすいません(._.)_
見覚えって複数キャラ所持してたら経験値減るの? 主人公の半分getで複数いたらさらに分散するの?
LVアプの時にアイテムくれるけど、香以外のものが全部99個だった場合、ギフトアイテム香だけに絞れるのかな?
>241 しません >242 できません
見覚えの成長はがくしゅうそうちみたいなものって考えがすぐ湧かないんだろうか
>>242 それ確かどっかのスレで検証してたな
香が15個までしか渡さないみたいなやつ
>>244 がくしゅうそうちはポケモンやってないと浮かばないだろ…確かに世話になったけど。
そういえばあっちでもアイアンクローがあったな。
がくしゅうそうちはもろ分散されるじゃねえか。
ライドウで挑発したらMP回復したお!!!!
>>248 ダンテの挑発でもMP回復する。
そういえば俺の人修羅の呼び名、散々悩んだ挙句に「やるお」にしたな…
意外と馴染んできてる気がするから困るお。
人修羅の名前は磯野カツオにしてる 先生はフグ田サザエ 勇は中島博 千晶は花沢花子 はっきり言って後悔してる
だいそうじょうを作りたいのですが、オススメのスキルは何ですか? 一周目のゴズテンノウに会ったばかりのとこです。 なるべく最後の方まで使いたいと思ってます
>>252 そのじてんでつくったのを
さいごまでつかうのは
たぶんむり
だね だいそうじょうを最後まで使うのは無理って意味じゃなく 仕込むための材料がまだ整ってないから、いずれまた作り直すことになるって意味だよな だいそうじょう自体は、最後までレギュラー張れるだけのポテンシャルはあるはず とりあえず補助・回復スキル中心に揃えておけばいいんじゃないかしら 1周目ならメパトラとか持ってても意外と便利かもしれない
耐性強化も割といいかも ぶっちゃけ、根気があるなら変化可能のスキル6個で埋めて レベル上がるたびセーブロードで、ランク9↑あたりの 耐性やランダマなどの高ランクスキル狙う事はそのLvでも可能。 普通にレベル上げるよりはるかに時間かかるが最後まで使えるよ。
今おねーさま三姉妹の塔の途中(一周目ハード)で大僧正作ろうとしてる デフォスキルから瞑想・常世・煩悩と ランダマ・マカトラ・ラクカジャまで用意したが、物理無効がこれからと後一つ未定 スキル変化処理はじめるとストーリーが進まなくなるけど、これも楽しいかもだぜ?
>>253 、254、255、256
どうも、参考になります
スキル変化を狙うのは難しいですね
とりあえず瞑想・常世・煩悩は使おうと思います
後から御魂でランダマ・物理反射などをはりつけることは可能でしょうか?
煩悩まで覚えるとスキル欄の空きが(多分)なくなるから無理だと思うが…。 正直中盤まではテキトーなスキルでも十分有用だし 後半に作り直せばいいと思う。 生贄合体できるからレベルもいっきに上げられるしな。
お坊さんにはとりあえずマカトラをつけるんだ。 あとは適当にカジャンダをぶちこめばラストダンジョン手前まで活躍できる。
アマラED確定してからカグツチ塔攻略中なんだけど 閣下と戦う時ってラスボスからすぐに連続戦闘? それとも一旦、塔からでられるんですか?
その辺は前知識無しで体感した方がドッキドキだと思うが… 塔から出るどころかイベントシーン挟むだけで連続バトルだよ。
>>257 御魂合体したことある?
258も言ってるけど、スキル貼り付けはスキル欄に空きが無いとできないよ
スキル変化なしで、後半まで欄に空きを残すというなら
自動的にマハンマオンとかマハムドオンとかの消したいスキル筆頭を覚えさせることになる
っていうか未クリア者なんだよな…?
素直に中盤・後半でイケニエブーストして作り直すのが吉
どんなスキルが付きそうか書いてみれば具体的に教えてもらえると思うよ
もうカグツチの塔なんだけど、どこでレベル上げするのがいいんだ
>>263 ならカグツチ塔
つーかテンプレにある所から好きに
ついでに質問してみる。
貰えるEXPの減算法則が乗ってるサイトとかってある?
呼べる悪魔に関わらず人修羅依存なのかどうかだけ知れれば別にいいんだけど
やっとこさシヴァができるようになったけど なんだあの声は どこの関取だよ
>>264 (敵のレベル)-(人修羅のレベル)が
〜-10
-9〜-5
-4〜0
+1〜
の4段階だった たぶん(1ずつズレてるかも)
>>266 ありがと
それならイケニエ使えない子を育てるのも兼ねて2週目やろうかな
延々カグツチ塔でぐるぐる回るよりノクタンのレベル抑えつつボス倒していく方がまだ精神衛生上いい気もするし
ショックウェーブとマグマアクシスどっちが便利で強いですかね? ちなみに今アマラ神殿クリアしたとこです
単純な火力だがマグマアクシスだけど ショックウェーブには追加効果あるし 弱点のつきやすさも場所によって違うから何とも…。 カグツチ塔で使いやすいのはショックウェーブだが 蠅様相手にはアクシス有効だったりな。
仲魔が何もってるかにもよるなぁ 基本ショック優先で、仲魔が2人以上電撃つかえるならマグシスを検討してもよい ぐらいの感じかな
ギリメカラ、ママン、蝿を倒したら消すかな>アクシス
あ、スカディとマダ忘れてた
死兆石って絶対数しかないの?何個も取れないの? 微妙な僧作っちゃって作り直したいけど数に限りがあるなら止めようかなと
死兆石はみんなの嫌われ物
魔王作ろうとすると絶対に壁として立ちはだかるからなぁ… ところでマニクロハードの閣下戦のメンツ教えてくれ 何回やってもじり貧になって負ける
一通り魔人全員作ってから真の悪魔の扉の向こうの5個は保険に放置してあるけど 結局使わずにクリアした俺だ 魔人は強すぎるから逆に使う気になりにくくてねぇ…
>>275 どちらかというと閣下の機嫌によるものが大きいけど
何回やっても負けるってのはお前の仕込みの腕が悪いか
レベル不足か、学習能力がないだけだろ。
とりあえずお前の面子晒してくれ。
蝿、メカ天、ママンとかで負けまくるとかだったらちょっと驚く。
4騎士とか耐性もスキルも優秀で使えるんだけどな
ハードモードのラスボスはカイラースだろ あの価格は宝物庫で稼がないと無理
マガタマの値段はヒドイよなあ まだ、アバチュのナンダカみたい ザコ敵からのレアドロップ扱いになってる方が良心的
>>277 ライドウ、メカ天使、ケルべロス
メカはランダマイザ、回復、補助メインで
ケルベロスは補助とアイアンクロウがメイン
貫通はケロとライドウにはあるけど天使にも仕込んで攻撃させた方がいいんかな
鉄爪貫通持ち蠅様は今作ってるけど無理ゲーだろこれ…
全然変化しねぇ・・・・・・
>>281 鉄爪蝿様は武器モムノフより確率高いんだけどな…
パワーアップ防止やって1/100ちょっとだから200回ぐらいロードしてから泣けや。
>>281 火力も耐性もしっかりしてるように見えるけど
マニクロは闇ありきくらうとカジャ吹き飛ぶから
補助は建て直し考えず、押し切るといいかもな。
電卓叩きながら閣下の残りHPちゃんと計算してみ。
スキル変化は乱数偏らないように変化しずらくなったら
ロードじゃなくてプレステの電源一回きるといいぞ、
オカルトだけどな。
>>282 嘘みたいだろ・・・・?
闇雲にレベル上げてたから逆算したら140位になってた鬱だ
ちゃんとあなたの言うとおりロードしとけばよかった
>>283 なるほど
ディアラハン来る前に補助かけないで押し切るのか
闇ありきはデカジャ持ちだと聞いた時は愕然としました
PSPのペルソナに逃げてたけど二人の教えをもとに頑張る
ありがとう
>>269 ,270,271
ありがとうございます
やっぱり両方あった方がいいですよね
功撃補助回復をほぼ全部一人でしてるからスキルが・・・
光弾に惚れて物理上げたせいで魔力低いから高揚も欲しいし・・・
蝿戦ではうちのマザーハーロット大活躍 まじお勧め
補助かけないで押し切るつもりでいたら 押し切られたでござる
蝿戦でアクシスが推奨されてんのは ヤツがデカジャ・デクンダ使いでブースト無しで戦う場合、 火力が最もデカイのがアクシスだからって事すか?
そんな感じ ノクタンを専業補助で組んでたら無理に使わず仲魔にプロミネンスとか撃たせてもいいけどね
1週ハードだがボス戦は吸血、吸魔、瞑想でひたすらチューチューでペイル倒してヨヨギ公園まで来た 殴った方が早いかもしれんがMPが足りないって出る度にニヤニヤしてる 意外にもターン増やす龍のなんたらもMP使ってたんだな、何も出来ないオンギョウキ可愛い
貫通なし物理でも正直蝿はいけるよね
蝿様と戦う頃にはもう魔法が減退してるせいで〜天の会心やら気合やらあると耐性ついてるはずの物理でもさして差が出ないんだよな 会心ならプレスターンも増えるし
>>274 魔人全部作る前にテンプレの消費法やっちゃって、
金欠で涙目な俺。
1個10マソもするなんて。
>>292 減退つってもレベル6、70だろ?
物理のためにタルは持たせるけど
減退する魔法のためにマカと高揚はつけないってなら確かに差も出ないだろうが
俺が蠅用に仕込んだレベル65、魔31の悪魔で
補助MAXの高揚プロミが1HIT1800くらいだった
後は似たような悪魔をもう一体作って速さ調節で1ターンに4回撃てるようにすれば
1800(3600)×4=7200(14400)のダメージ
パターン変化の4000手前まで削ってからやればすぐ終わる
「魔法全般に強い」や「魔法全般無効」には破魔・呪殺も含まれる? バッステは無いよね?
破魔、呪殺、バッステは含まれない
そなんだ、d
アマラ深界に行ったんだけど誰もいない…なんで?
カグヅチ塔に入った後だから
3コトワリのどれかにエンド確定しても、 アマラ降りて貫通解禁したら問答無用でアマラエンド? それとも、コトワリ確定した時点でアマラ深部のリフトが動かない?
カグヅチ塔に突入した時点でエンドは確定する
塔に入らなきゃ、どんだけフラグ立てても エンド確定しないの?知らんかった
質問に答えてもらったらありがとうございますだろボケ 礼儀もしらねー厨房はクソして寝てろ
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/02(土) 05:59:48 ID:jC6ZEc4U
アマラ最深部に行ったはずなんだが、真の悪魔の扉の先にアイテムがないんだが… マロガレチェックしたら貫通解禁されてないし…なんでだ?
どーせ行ってなくて先に塔登ったんだろ 次回のご利用を
マザーに仕込むとフリーズするのって 全体+貫通に吸収だっけ?会心だっけ?
貫通が解禁されてないということは最深部にいってないということ それ以外の答えは存在しません
>>306 お前もう帰れよ、最低限の礼儀のない奴は生きる価値ねぇよ。
文句だけで送信してしまった。 会心、というよりか煌天と静天の会心だよ、 △でオート戦闘するとあの連続攻撃で プレステの型式によっちゃとまる。 次からはぐーぐる先生に 「マザーハーロット」「フリーズ」で聞いてからにしてくれ。
親切すぐるwww
ここは2chだ。夢の島とは違う。返答にお礼なんぞ期待するな。 そのかわりつまらない質問には容赦ない罵倒を浴びせればいいのさ。
仲魔のステは関係なく、 主人公の速度・運のみが先制率に影響するでおk?
某配信を見て今更ながらマニアクスを始めてみようと思うんだけど、序盤でオススメの悪魔レシピがあったら教えて。
なんとかマントラ軍本営に入った段階でガイアを手に入れた。 力にしか振り込んでなかったが意外と困らんな。 …数分後、デスバウンドの修得レベルを完全に失念している事に気付いた orz
衝撃・破魔・呪殺を使ってこない物理型のボスに対しては耐物理、 力・体+10のパラ補正はかなり優秀だし、引き出すスキルがない時に マガタマボーナスを狙い続けられるから早めに取って損はない
>>316 ムチャシヤガッテ…(AAry
まぁパラ補正が結構なもんだから、カムドと使い分けるといい感じだろうか
第4カルパの死兆石売ってるブローカーってどこ? wikiの地図に載ってなくね?
載ってるよ
悪魔レシピといえば、1周目で使わなかった悪魔を使うように意図的に組んでたら 今まで見てない悪魔が次々に出てきて驚くな。 このスレで散々な言われようだったカイチがスタメン入りですよw あとディオニュソス吹いた。破壊神とか前回はセイテンタイセイまで見なかったのに…
1週目だと進化する悪魔はほとんどスルーだったな ゴグマゴグがアルビオンで歓喜!師匠が全裸マント黒でウボァー
全書埋めを作業にせずに、合体した仲魔をちゃんと使って 周回を重ねるごとにちょっとずつ埋めてくと面白いかもね
気に入った仲魔を使い続けたり合体させたりすると愛着がわくんだよねぇ 殺されかけた所を必死で会話して仲間にしたモムノフを使ってアラハバキになったときに感動したり スタメン落ちが忍びなくてせめてイケニエで経験を継承させようとしたのも良い思い出 アルビオンも使ったなぁ。イベントボスの時の妙なしゃべり言葉が気に入って。 武器持ってるのに剣技継承させる方法無いんだろうか…ずっと冥界破メインだったよ
すみません教えて下さい ベルゼブブ(Lv99以上)を作ったのですがレベルアップしても変異しません ちなみに主人公のレベルは99〜103ぐらいです Lv95以上でハエになると思ってたんですが、何故ならないのでしょうか?
もういやこの質問
そういえばアルシエルを無印から持ってきたんだった…これ蝿にするか。
>>326 継承させたい剣技の1個下のランクのチェンジ可能スキルを継承させたら、
変異後にスキルチェンジで剣技付けることできるよ
>>327 致命的なバグにはまっちゃったみたいだね
新しく作り直す以外ないよ
もしかして主人公のレベルをあgゴニョゴニョ…
333 :
319 :2009/05/03(日) 03:16:13 ID:/CDJROmj
>>321 第4カルパ攻略の[施設]のとこの闇ブローカーの項に、
「LV60妖獣モスマン(50000マッカ)、死兆石(100000マッカ)が買える」
ってあったからなんだけど、これってもしかして
モスマンか死兆石のどっちかが買えるって意味?
だとしたら第3カルパのナチュラル扉を開けないと買えないのか
>>333 単なる記事の編集ミスって考えは浮かばなかったの?
あとナチュラルじゃなくてニュートラルな。
>>333 死兆石は第3カルパのニュートラル扉の奥でしか買えない
336 :
319 :2009/05/03(日) 04:00:35 ID:/CDJROmj
編集ミスか・・・少し思ったんだが、多くの人が見てるサイト だからそれは無いだろjkとか勝手に考えてました。 なんにせよサンクス。
はぁ やっとヨヨギ公園ついてさ ギリ戦用に悪魔しこんでたらさ 妖精と10連戦したよ;;新手来すぎだ;;
多くの人が見てても編集してる人間なんて一握りだからな 逆に言えば一握りの人間の好き勝手に改ざんできる それがwiki
人修羅を呪い状態にしたいんだが マスター時にもマガタマの震えって発生する?
しない
魔王作ってイケニエ合体したいのだが市長席が邪魔くさい 何か市長席外すいい方法ありませんか?
魔人つくればいいじゃん
仕込んでないんで魔人作るのもったいなくて…… 選べればいいんですがやっぱり強制何ですね ありがとうごさいました
パーティ自慢スレテンプレサイトから転載 死兆石リレー 簡単に死兆石を減らす方法。 マタドール+ウィルオウィスプ→ヤカー カグツチ齢1/8〜4/8の時にヤカー+リリム→マタドール この繰り返し。
345 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/03(日) 23:44:32 ID:m8N3Xjce
みんなはマザーハロットにはどんなスキル付けてる?
うちのマザー リビドー、ヘルファング、貫通、全体、 デカジャ、デクンダ、気合い、蛮声 糞強いよ
うちのママン リビドー、常世、勝ちオタ、貫通、気合い ヘルファング、氷結吸収、蛮声 常世を冥界破にすりゃよかったかなとも思う。 勝ちオタをタルカジャか火炎吸収で閣下用にしたかったが 雑魚戦でスキルけちって通常攻撃するしょぼいママンになり作り直し、 閣下用なら他にいくらでも特化できる奴いるしな。
マザーは自慢スレでも物理型が多いね。俺は補助、魔法攻撃型にしてしまった。 それでもかなり役に立ってくれてるけどね。 電撃高揚、常世、ラクカジャ、勝利の雄叫び、ランダマイザ、デクンダ、ショックウェーブ、蛮声
ママンは女帝のリビドーを残すか否かで迷うよな 固有スキルだし残したいが、 個性は蛮声があれば充分って気もする
そこはもう、グリモアが聞きたいか否かじゃないのかw 気合い覚える割に物理は継承可能だけど取得スキルに物理はない 終盤使用頻度の高い電撃魔法、お守りがわりのデクンダと 開発側が仕込みで悩んで下さいと言わんばかりw 耐性も優秀でスキル面も物理・補助・回復と仕込み次第で楽しめる いい素材だよな、それほど数の多くない♀悪魔だし。
テラーソードってHP依存? どっかでLv依存って聞いた気がするんだけども
>>351 説明はレベル依存だけどHP999越えても
Lv255まで上がり続けるよ基本威力は30。
敵の数が2体であればダメージ期待値が
最高の物理攻撃になる。
>>352 回答ありがとう
じゃあ、HPが999になるまではHPの最大値とLvで威力上がって、HPの最大値が999になったら、Lv分だけ威力上がってくの?
テラソはHP関係無いってば
グリモアよりも蛮声が聞きたいです…
>>354 じゃあ、ゲーム内の説明は完全無視なんだね
ありがとうございました
357 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/04(月) 19:11:35 ID:Qgmf0YME
今 sfc版の真女神1やってるんだけどTDLの場所と東京タワーの場所がわからない(+_+) せめて最寄りのターミナルでもわかれば…スレちでry
ゲーム中の説明がテキトーなんてメガテンでは普通だしな。
いや、ホントは良くないことなんだが
>>348 あの獣に乗ってる様が物理型にさせてしまうのかも。
気合あるし真3なら物理型にしてしまうな。
>>357 TDLはウエノ方面の四天王の館(ヤクシャとか強い悪魔が出る建物ね)を南に抜ければある、ウエノターミナルが一番近い
東京タワーは、旧警視庁の1Fに出口があるからそこを出て南に見えるからそのまま行っておk
ギンザターミナルが一番近い
360 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/04(月) 19:31:51 ID:Qgmf0YME
あとんす(-"-)mマニアクススレは対応早い…本当に良スレです。。
丁度真1クリアした俺が答えるぜ と思ったらもうレス付いてた罠。 真1は掛け値なしで面白かったけど 今考えるとゲームバランス無茶苦茶だったな。 真1やった後真3やるとウホッなトール様の扱いの進歩に 涙が出てくる。
電撃に耐性を持ってくれただけでも有難い
浅草パズルも元はアトラスゲーから来てるんだな。 今日初めて知ったわ。
浅草パズル人気ないけど俺は好きだな 全99面くらいあってもいいと思うぜ 一周クリアでマガタマのみ 二週クリアすればソーマ×5とか10万魔貨とか いろんな特典があれば何週でもするのになぁ
ターミナルを隣に配置し、クリアしたステージをセーブできてればこうも嫌われてなかっただろうな
クリアボーナスがマガタマじゃなくて ソーマや生玉とかだったらいいんだけど よりによってマガタマってのがなぁ…。
毎周回、アサクサに着くと溜息でるよ俺
あれ見るたびにアトラスの別の意味の本気は恐ろしいと思う 余りにもめんどくさくて「このガキぶん殴ってマガタマ奪えないかな?」と思ったのは俺だけじゃ無いはず
流石に2周目はパズル飛ばせる仕様にすべきだったろう せめて別のステージにするとかな
>>368 ロウ・カオスの属性パラがあったら
間違いなく脅し取ってカオス寄りになる選択があっただろうな。
前どっかのスレで言われてたようにマガタマを早く 欲しいならパズルを解いて、マガタマは後でいいなら カグツチ塔に進入する頃には子供マネカタが悪魔に 殺されててマガタマが拾える、って仕様がよかったな 俺は無印の頃に8面以降の↑5→3とかの手順を自分で 編集して見易くしたのを携帯メールに送って保存、 パズル中は携帯凝視でゲーム画面は一切見ないな
冷たくなってる子マネの手からむしり取るのか いいな、それw
あの子マネカタが死んでたら、どのコトワリについたの?って問答が見られなくて悲しいねチミ
だいそうじょうにスクカジャ、タルカジャをつけるのはどうやればいいんですか?
でかい釣りだなー
スシくいねぇ!くいねぇくいねぇスシくいねぇ!!!
ありえない誤爆しちまった…スマン
>>376 ワロタwwwwwwスシくいてえwwwwww
ポルテクスにはアズミいないから寿司はあまり作れないな フォルネウスは寿司の具より純粋に肉として食ったほうがいいようなイメージ
馬型悪魔はかなりいるから、馬刺はいけるはず
みれねぇwww 日本語も不自由な俺には敷居が高いwwwww
人修羅の動きに吹いた
360度…だと…?
アマラ経路2をクリアしてミフナシロでフトミミに会おうと思ったら出てこないんだけど…
イケブクロで氷川に会ったか? ちなみにアサクサ地下道のカハクが情報持ってる。
388 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/06(水) 15:26:50 ID:V+LIrwrq
ショックウェーブを覚えたいんですが、竜巻、気合い、雄叫び、フォッグブレス、吸魔、精神無効、絶対零度、鬼神楽のなかで1番いらないと思うスキルは何ですかね?
フォッグも零度も竜巻も神楽もいらないのでーすなのでーす
強いて言うならショックウェーブがいらないかな
>>388 おまいは人修羅にどういう役目を期待してるんだ?
それによって必要なスキルは激しく異なる
>>388 そのチョイスだと、8種の中から使ってないなーと思うのを選べとしか言えん。
393 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/06(水) 16:55:21 ID:V+LIrwrq
テンプレにショックウェーブは使えるみたいな事書いてあるんで竜巻とか絶対零度より使えるのかなと思って質問しました
現在の狩場に雷属性が弱点の敵が多ければ役に立つと思います 逆に雷耐性持ちが多い狩場ならクソスキルになります これは属性攻撃全般に言えることです
>>393 そのままスキル覚えずに進めてみるとかは?
必要になったら取ればいいんだし、
失敗したと思ったら2周目は欲しいスキル残せばいいよ。
テンプレ以上の回答はない、好きにするんだ。
>>393 最終盤は雷弱点が多い、というか手強い奴が多いから
ショックウェーブはあった方がいいかもしれないけど、
何がいらないかは人修羅の役割とかのプレイスタイル、
仲魔のスキルや役割、シナリオの進行度によって
全然違うから答えようがない
人修羅や仲魔の役割によってはショックウェーブもいらない
テンプレ読んだなら
>>9 も目にしてるだろ?
煽りじゃなくて結局
>>9 なんだよ
俺なら竜巻消し一択
>>386 経路じゃなくて経絡な
アニメ『北斗の拳』に出てくるケンシロウが突く秘孔って覚えるのよ!!
習得スキルをすでに継承で覚えてた場合、レベルアップの時にとばして習得できますか? 例えば、サラスヴァティにリカームを継承させて作った場合、LV31で誘惑を覚えますか?それとも32になるまで覚えませんか?
401 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/06(水) 19:11:56 ID:V+LIrwrq
本当ありがとうごさいました
全てのコトワリを肯定していくと何エンドになるんでしょう? たわいもない質問の答えでどれかのコトワリに振られるのか…?
先生ENDになるんじゃないかな。肯定するなら コトワリを啓くようなやつらは八方美人を受け入れてくれるほど甘くない 先生はそのへんgdgd
これって普通に1周するのに何時間ぐらいかかる? アバドン王とどっちからやろうか悩んでる
普通の定義が人それぞれなので何とも言えないが 個人的にはライドウからやった方がいいと思う
初プレイノーマルアマラENDで74時間ぐらいだったかなあ
同じく1周目アマラエンドで70時間位かかったな いろいろ仕込んだりはしてたけど
俺も2周目用に色々仕込んでアマラエンド見たら80時間弱だったな ちなみにアバドン王は30時間弱でクリアした
>>399 飛ばして習得できない
何も覚えないレベルアップになる
>>405-408 70時間以上か…7〜8月の連休にどっぷりやるとするか
先にアバドンやってきます。
ソウルハッカーズももう1回やりたいなぁ
質問 変化可能なスキルが2つあるけど、1つは習得予定にパワーアップ先のスキルがあって それを習得するまで変化しない時、スキル変化が起こる可能性は1/4? それとも片方のスキルの変化がキャンセルさせるから1/8になる? 具体的に例をあげると、 アギ、パトラを持ってるカハクはマハラギ習得まではパトラしか変化しないけど、 パトラが変化する確率は1/4か1/8かどっち?
なんで見ず知らずの人に質問するのにため口なの? 舐めてるの?
>>412 ベンチカハク作った時にアギもパトラも変化させたけど
パワーアップ防止してたけど1/8っぽかったかなー
体感だけど、変化イベント自体が起き辛い気はしたね。
という訳でお前自身の試行回数とかも情報で提出してくれ。
検証ようぜ。
>>413 ゆとり世代はみんなこんなもんだ、小魚くってスルーしる。
補足だけど一応通産としてはマニアクスでで変化狙いのリセットは 4000回↑くらいは余裕でしてる。ただカハク作った時は体感だけの話で 俺自信は試行回数とかデータとってなかったから、断言はできない。 情報はGive&Takeあたり前だし、今から挑戦するなら変化おこるまでの 平均戦闘回数とかの情報頼む。
416 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/07(木) 04:04:04 ID:uPA+KGyO
以前
>>357 でsfcのメガテン1の質問に答えてもらった者です。 分かりやすく答えていただき助かりました!
今度はカオスルートに進んでカオスヒーローに会わないといけないらしいのですがどこにいるのかわかりません…「四天王に会ってこい」と言われるそうなのですが。。
ロウルートもやりたいのでロウルートに進んだ場合のロウヒーローの場所も教えてもらえると助かります(-"-)"
417 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/07(木) 04:09:43 ID:uPA+KGyO
>>415 回数はわからないですが必要キャラになるにつれて変わるんじゃないでしょうか?
猿とかマザーとかフーリン等の主要キャラなら6時間〜一日くらいかけましたが…自分はそうでもないのには二時間くらいが限度です
>>416 >>2 の「ゆめのしま」ってとこあるだろ?
そこ行ってもうスレ違いを承知で厚かましく書き込むな
>>357 も家ゲーレトロ板のスレとマルチだったしいい加減にしろよ
419 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/07(木) 04:26:44 ID:uPA+KGyO
>418ゆめのしまもみてますがわからないので…スレ違いは申し訳ないのですが。。
スレ違いとマルチポスト指摘されて「いい加減にしろよ」とまで言われておきながら 申し訳ないですが教てくれってか?
421 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/07(木) 04:32:00 ID:uPA+KGyO
はい。
422 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/07(木) 04:33:00 ID:uPA+KGyO
と言いたいですが、さすがにお目汚しなんで去ります。すみませんありがとう…
423 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/07(木) 04:59:19 ID:/R0i10p1
425 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/07(木) 05:13:16 ID:UC5fxcHq
死なんわ なんかどこ行きゃいいかわかったぽぃわ
426 :
402 :2009/05/07(木) 07:24:41 ID:f96s9ejl
>>403 ありがとうございます
言われてみれば先生エンドはニュートラルエンド(中間)っぽいとこありますしね
もうちょっと彷徨って考えてみます
>>426 ごめん 意気揚々と答えてはみたが間違ってたらしいw
どっかのプレイ日記で先生になったって見たんだけどなあ
>>414-415 回答ありがとう
自分も具体的にデータとってるわけではなくて、ただ体感で1/8の気がしたので、
過去に既にこの話題が出て検証されてたりしてないかなと思って聞いてみました
チェンジ確率が低い気がして、既にマハラギまで覚えてしまったので、
今のところ具体的なデータはありませんが、暇があったら検証しようと思います
統計学的には1/4と1/8の確率のどちらか区別するためには何回ぐらいの試行回数が必要?
100回で足りる?
>>413 気分を害したようでスマン
今度から気をつける
>>429 試行していくと1/4に収束していくと思うぜ。
すでに既出のオカルトだがスキルチェンジが起こりに喰い時は電源切ったり、
戦闘面子変えたり、戦闘場所変えるのもいいぜ。
いきなり確変が起こったようにスキルチェンジ連発する時がある。
チェンジするスキルが片寄る時も試す価値はあるね。
俺が武器スキルモムノフ作成中やけに同族のよしみばかり引いてくるので
戦闘場所変えてみたらスキルがばらついてきた経験があるから。
少し前のパーティースレでもスキルチェンジの話題があったよ。 覗いてみるといいかもね。
>>430 具体的なデータが出揃ってからで結論はいいんじゃない?
スキル変化狙う人間ってのは1/4だろうが1/8だろうが
結局は完成までリセット繰り返すしのに変わりはないけどね。
カハクはやたら変化に時間かかったから覚えてただけだしw
当然リセットとか上書きセーブで乱数は進めたりしてたよ。
俺も統計とってみるよ、素材としてはアーシーズのジオ
ジャックフロストのブフあたりはすぐに思いつくんだが仕込み済み。
なんか他に上位スキル覚える素材ってあったっけ?
統計学だと試行回数は1000回が目安みたいだね。 リセット1000回、10人でやればリセット100回づつの計算。
信頼区間だとかの設定次第でも如何様にもなるのでは
>>432 完成までリセット繰り返すしのに変わりはないけど、
低レベルに抑えるとかの目的がないのであれば、
カハクの場合はマハラギまで覚えてからやった方が効率いいわけで、
そう意味で1/4か1/8かどっちなのか知っておいても損はないと思う
>>434 信頼区間?設定?詳細お願いします
初プレイで中盤だけど、どのED見るのがおすすめなんだろう 各EDの行き方はわかったけど、何周もする時間がない… ベターEDやバッドEDよりは 多少ご都合主義でもハッピーEDの方が好きです
>>435 理解、俺の作ってたカハクはベンチ役だったから
低レベルで抑えて〜って先入観があったわw
確かにそれだと知識として知りたい気持ちもあるね。
>>436 メガテン的には閣下EDだろう
決してハッピーEDじゃないが、裏(真)ボスみたいなもんだし
ハッピーエンドを望む奴に、メガテンはそもそも向いていないっていう…
主人公のスキルについてなんですが ステは魔>>>速>運(現在Lv30今後は力を上げる予定) ファイアブレス アイスブレス 放電 竜巻 フォッグブレス 雄叫び 気合い 火炎高揚 この中から一つ抜いて、吸魔を入れたいんだが、 何を抜くのがいいんだろ?
アイスブレス
自分なら竜巻。高揚は残す。 と思ったが、ストーリーの進行具合によるなあ。 属性魔法は最低二種あれば良いんじゃマイカ。
>>9 と言いたい所だがアイスブレスにしか見えない
仲魔のスキルにもよるけどアイスブレス
445 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/07(木) 19:09:02 ID:g++pMRRH
なるべく効率よく敵を倒したいんですが貫通つきで地母、冥界門だったらどっちがダメージ多いですか?
ヘルズドア 冥界門・・・だと・・・?
ヘルズドア 俺の邪気眼が共鳴している…ついに冥界門が開くと言うのか…
まさか冥界門の使い手が実在していたとはな・・・
石化石化ァ
イービルアイ お前ら全員邪気眼持ちかよ…
451 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/07(木) 19:48:51 ID:g++pMRRH
冥界門、性能よさそうに見えたの俺だけ? みんなは何付けてるの?
誰にレスしてるだァーッ!
君がッ 死ぬまでッ 冥界破をやめないッ!!
俺には生き別れの
>>451 が居た気がするが
そんな事はなかったぜ。
冥界=ジャベリンレイン=死亡遊戯 威力41
地母の晩餐 威力47
サンクス! ちょっくらガイヤ着けて戦闘してくるわ!!
ヨヨギ公園でゾウと暮らしていたあなた、 またヨヨギの通信塔へ戻られたらいかがですか?
460 :
402 :2009/05/07(木) 22:03:23 ID:YexLQDaa
>>410 ,
>>427 ごめん…>410すっかり読み飛ばしてた
じっくり読ませてもらうよ、ありがとう!
>>428 いえいえ、自分も先生エンドがしっくりくるなーと思ったw
ありがとね!
ヘルファングとアイアンクロウってクリティカル率同じですか?
うん
酒の宴と英雄狩りならどちらを残すのがいいだろうか? (特に英雄狩りはヴァルキリー以外が使っても効果あるのか疑問) 詳しい人なら上記のスキルから材料と結果も分かるかな。
その二つなら酒の宴、英雄狩りはヴァルキリー以外だとキラー効果は無い。 普通に考えたらアタバクだけど、スキル変化で出るからな両方 変化で出した場合はわからんね。
>>464 レスありがとう。
欲しい物が揃って、酒の宴が混ざったらそれにするよ。
ちなみにアタバクで正解です(さすがにそんな意地悪な質問はしないよw)
火炎無効付きシキオウジも捨てがたいが、スキルで欲しいのがないから
食いしばる常世持ちアタバクを作るぜ!
>>456 槍雨が死亡遊戯とタメとは知らなかったぜ
今度メインに使ってみよう
ジャベリンはけっこうクローズが付くから愛用してるわ
ジャベリンもゼロスも好きだけど燃費が悪いのが玉に瑕
閣下戦で一番重要なカジャ系ってなに? ラクカジャ要員多めのがいいのかな
ラク>タル>スク>マカ
鉄爪要員多いならスクカジャも重要じゃないか? 閣下戦にランダマ以外の雄叫びやフォッグ持ってくやついる? 闇ありき直後なら雄叫びのが効果的かなと思ったり
ヘルファングは(噛み属性なんで)継承させづらいから困る。 順当に行くとキマイラとかビャッコしかないじゃん… ホワイトライダー! お前らカタカタ鳴らす歯があるじゃんか!噛め!噛むんだ!w
>>471 ごまんといるよ、レベル上げればランダマは必要ないね。
ラクカジャも雄叫びも必要ないよー。
俺の場合閣下戦の補助は挑発、フォッグブレス、タルカジャかな。
ニコで閣下3ターン撃破の動画、上げてくれてる人がいるから
見てきたら?その人も使ってないよ。
ごめん、雄叫びはノクタンのタイマン撃破で必要かも。 失念していた。
閣下のデコピンって死ぬほど命中率高いが、 スクカジャ全開なら回避することある?
ないよ、必中。
>>472 残念ながら魔人は全員仮面な罠
カタカタなっているのはスカルの仮面
>>473 対閣下にラクカジャいらないってLV255前提の話っしょ?
勘違いしてるみたいだけど防御力の概念は補助以外存在しないよ HP999(Lv130前後か)以降 レベルアップの恩恵は物理攻撃力の上昇だけ
どう見ても勘違いしてるのは・・・
そうだよ。ランダマ以外のスキルで行く奴居る?って話だったからね。 発売されて何年もしてるゲームだし、カンストしてる人間なんて珍しくもないしね。
逆にカンストしないならどうかって話にもなるけどね
>>482 あくまでも
>>471 に対してのレスね。
>>469-670 に対しての意見ではない。
普通にしてたら80〜120前後で挑む相手だし
ラクカジャやランダマを否定してる訳じゃない。
閣下に特化したパーティならランダマはあたり前のように削られるって話。
>>477 マジか。
ということは、ママンにも隠れた素顔が!?
…性欲を持て余す。
ついでにいうとトールもお口の技は継承できないんだよな。
マスクしてるから当然か…
>>473 閣下戦で、ラクカジャ、雄叫びいらないって短期決戦前提じゃん
レベル二桁のいわゆる通常のレベルだったら必須じゃね?
特に雄叫びがなかったら、闇ありき→デコピンで余裕で死ねる
マニクロだと闇ありきにデカジャ効果ついてるから、
回復もしつつカジャ系を一々立て直す暇はないかも
なので閣下の攻撃力をいつでも最低にしておくことが重要
その時には効果が高い雄叫び使うのが有効
こっちから攻撃する前に閣下の防御力下げるのには、
ランダマ使った方が命中率も上がっていいんじゃない?
挑発2回→雄叫び2回だと使用アイコン数がランダマ4回と変わらないし
しかも挑発2回して雄叫び2回だと 攻撃力がデフォに戻るだけだしランダマで全下げのほうが手っ取り早かろう。 まぁ雄叫びはいつも緊急用ってことで主人公に覚えさせるねぇ。
>>485 わかったわかった、俺が悪かったよ。
ランダマ最強だよな。
>>484 スタッフじゃないので真相は不明ながら、そういう設定らしい
誰かが言ってた
>>479 は間違いなく勘違いしているな
「防御力」その物が"存在しない"んだよね
攻略本等ではラクカジャ(防御力を初期値の25%up)とあるけど実際は
防御相性(実ダメージ)[状態]
50%(200%)[-4]|62.5%(175%)[-3]|75%(150%)[-2]|87.5%(125%)[-1]|100%(100%)[+-0]|125%(87.5%)[+1]|150%(75%)[+2]|175%(62.5%)[+3]|200%(50%)[+4]
この間で推移しているだけで防御力は存在しない
489 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/08(金) 22:50:16 ID:ON/1K+AS
それぞれの交渉系スキルのキラー時の成功率は全部同じですか?
死の契約の効果「決裂で敵石化」って見たことないんだが、実際に起きるの? あと、スカディの大地震ってクリティカル出ない? 敵が感電状態でも通常ダメージだったんだが
大地震のcrtは1%とか3%とか一桁らしい 死の契約は防御相性で無効化出来ないけど、せいぜい50%とかあまり高くない確率らしい
>>489 相手のタイプやレベル差によって会話スキル毎に違う
>>490 起きる。でも相手が呪殺無効だったり、拒否じゃなくて
飽きて会話終了の場合は石化しない
交渉系スキルは覚えさせるキャラ選びを苦労するよねぇ ヴァルキリー+英雄狩りは鉄板?個人的にはソロネからミカエルまでずっと洗脳継承させてたけども レベル90オーバーが使う洗脳は無敵過ぎて困る
後半は高レベル洗脳で事足りる。 大天使連中は天使から宝石巻き上げられるし ガチ仕込みするんでなければ ソロネから洗脳引き継がせるのも良いよ。
上の方で閣下にラクカジャ不要とかノーマルでの事だよな?
順当なLVだと王の中の王で人修羅が死ぬから必須っしょ っていうかラクカジャが無いと、その手前のカオカオ様もヤバイ
>>496 ノーマルでもハードでも関係ないよ。
挑発入ってるからデコピンきて死人が出たらリセット前提。
補助→気合いまでの2ターンは輝き/絶対零度/プロミ/マハブフダインを
狙いアイコン反転させて耐える。
王の中の王は閣下のHP全快だからされない。
攻撃はじめたら1ターンで殺しきれる。
攻略スレなんだしカンスト前提の閣下の最速撃破って誰でも狙う
最終目標かと思ってたんだけどそれほど狙う人って多くないの?
最速撃破とかやらないだろ。
長いことやってるが狙わんな 出来るだけ低レベルで挑むMなんだ、スマソが
墓標の間も一度更新しただけで満足しちゃうくらい 早クリアとかに興味が無い性質でスマン
そっか、誰もが一度は通る道なのかと思ってた。 空気読めてないのは俺だったんだな、 アンカー付きで絡まれまくったから何?!とか 思ってたわ、なんかすまんかったな(´・ω・`)
強要する訳じゃないなら一つの楽しみ方としては良いんじゃないの 自らを由とせよ ですよ
スーパーピクシーのせいで初めて全書に頼る事になりそうだぜ… どれがピクシーから来たか忘れたよフゥーハハハー
捨ててなければストックの一番上
赤騎士がマスクを外したらその下がピクシーだった、とか悪くないじゃないか 俺ん所はシキオウジになってやがったがなorz
それはそれで素敵じゃないか 紙人形がビリビリと破れた中から ジャーン ! アタシー みたいなw
うちは普通にセタンタ→クー・フーリンコース MP831だからレベル237か ベルゼブブをイケニエにしたら適度に高いレベルになってくれた しかしNEXT20万だか40万だかが長い いつ変化してくれるだろう
ベルゼブブは人修羅が変化可能レベルになれば進化するって人もいればしなくなったって人もいるし怖いよなぁ
変異しないよネタもう秋田
まぁ変異悪魔はアホみたいに生贄ブーストしないに越したことは無い って結論でいんじゃね? ネコマタとかスカアハ師匠は255にしちゃっても良いだろうけど。
>>511 釣り?マジだと判断して真面目に答えると
絶対条件で人修羅がレベル46以上
あとはセタンタがレベルアップでスキルを全部習得した時か、
その後もう一度レベルアップしたときに変異する
今回の場合NEXT40万ちょっとが二回なら計80万以上必要だから、
人修羅のレベルが80半ばから後半になる計算
実際に何度も経験しているから間違いない
変化基準レベルは合体法則と同じで基礎レベルだよ
>>510 のいつ?はストーリーの話
一度目で変化しないとカグツチ塔に入っていそうだ
-6ですら無いから釣り。 238-6=232
ブースト変異は釣りネタと誤情報が交錯しすぎてて、 暫くゲームから離れてると、 自分でも実際の仕様が分からなくなってて困るw
べるぜー強過ぎ<(^0^)>オワタ
LV253ベルゼブブを作ったらLV254になっても変異しなかったから オレもこのスレで質問したことがあったな。 LVを二つ上げれば変異すると返答されて 仕方ないからLV252で作り直したらうまくいったよ。 あの時教えてくれた人、ありがとう。
なんで2LVなんだろうな、 一回目のレベルアップで兆候発生、 二回目で変身って事なのか? わかんね
>>520 一度に一定以上レベルが上昇した場合、右に表記される習得予定スキルが一辺に消える
この時は変化に2レベル必要みたい
普段のせいぜい5レベルとか10レベルの上昇なら、そのまま変化するのがいい例
終盤でピクシー辺りをレベル上げすると、ちゃんと選択が済んだ時点で次の[ ? ]が習得スキルに変化
そしてすべて処理が終わったあとに変化が起きた、見届けますか?と聞かれる
これがレベル上昇時点で[ ? ]が全部消え、スキル全てを引き出した状態の画面で処理だけ連続して起こる場合は次のレベルアップ処理に持ち越しになることが多い
あくまで経験上だけど
2LV上げても変異しなかったって現象を聞くが、 あれはその人の勘違いなのかね? それが怖くて変異悪魔はブーストしてないw
523 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/10(日) 02:25:24 ID:DSUQebxL
Hard蝿様強すぎだろ…… Level72で倒せないなんてスキルか仲間が弱いのかな…… 気合い・竜巻・SHOCKWAVE・ヒートウェーブ・火炎無効・氷結耐性で仲間はクーフリン・セイテンタイセイ・アマテラス。 カルパ2でまたLevel上げでもするか… 蝿様は強すぎる。
スキル6つしかないから何ともいえないが ノクタン見た限りだとスキルが弱いか闘い方が下手なんだろ。
>>523 カジャ・ンダは使わない(使用するとデカジャ・デクンダした後気合をかけて物理攻撃してくる)
クー・フーリンに呪殺無効がないなら外す
回復役として、吸血とプロミネンス継承させたティターニアと入れ替えるのがベター
蝿王様の耐性は火と万能以外全部軽減なので魔法か気合かけて殴ることになる
その点ではアマテラスは実に優秀
>>524 ゴメンナサイ 衝撃と電気の昂揚です
>>525 ティターニア了解っす。
サブ仲間でこいつオススメとかある?
回復役がアマテラスで常世の祈りにランダマイザに精神無効ついてるんだがすぐ死ぬ(-.-;)
蠅戦に限れば精神無効は要らない。 あと気合パンチとカジャンダ関係あるの? 行動変化のフラグはHP残だけだと思うが…。 自分なら補助切らさないようにするな。
死蝿の葬列の性能を理解してないとか オイラは一周目でそれに気付けずに、 随分と無駄なパトを繰り返した
LV255の世界ってどんな感じなの? 通常攻撃で400とか出たりすんの? カジャ・ンダ全開で気合い+鉄爪+会心だとどんな数字が出るんだ?
クー・フーリン使う人は呪殺無効付いている気がしてならない
蝿サマはスルトで殴るのもいいかも?
火炎物理だから貫通いらないし
>>529 通常600前後
ダンテやライドウ900前後
鉄爪8000とか16000とか出たような?
LV255アイアンクローは通常で1350ぐらい。クリで1900強。 カジャンダMAX気合い付きなら通常で17000ぐらいだったはず。
ニコ厨脳漿撒き散らして果てろ
閣下が闇ありき使う間もなく4発で沈むのか 凄いな
なんかカルシウム不足の人が多いな かりかりするな、当たっても虚しいだけだぞ 気合いカジャンダMAXの通常鉄爪が11000前後だからCrtが16500前後 威力56でこれだから、父の名とか永世みたいな物理高揚スキルがあれば さらに1.5倍で2万突破…無くてよかったね 見てみたい気はするけどw
ライドウの攻撃スキルはどれも威力が抑えられてる気がする 永世ついてやっと使える、みたいな
ライドウは万能すぎるからね 一人でカグツチ塔のほとんどのザコ敵に対応できるし オイラはジライヤ消したから、 ランダ×2+ユルング×2出るとちょっと困るが
的殺はやりすぎだと思った あれの即死はどういう判定なんだろ 単純にザコには確率で即死、 ボスには無効って性能なのか
>>536 ふっかけてすまなかった!
1300いくのはカンストの魔弾並だし
アイアンクロウで1300は見たときないからつい。
特攻とか玉砕の2HITクリティカルとかも
凄い事になりそうだ。
改造とかでやってる人は居そうだけどね。
541 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/10(日) 11:00:11 ID:ziujEoC7
ギンザ大地下道のジャンクショップってどこ?オサツほしがってるやつのとこっぽいんだけど、スカシ技術(?)の話しかしない。。
地下道の門番に話しかけてからじゃないとだめ
ああ普通に物売ってくれるジャンクショップなら 地下道ターミナルのすぐ向かいにあるよ
ED決定はカグツチ塔160F到達だよね? チャクラ金剛丹があるオベリスク裏口に行っても問題なしで良いんだろうか
根拠無いけどいいっしょ カグツチ塔の入り口に立つ事が確定だろうし
金剛タンどこにあんの?
俺の隣で寝てるよ
>>527 補助魔法かけることがトリガーになって、デカジャ・デクンダ・気合・攻撃のスイッチが入るみたい
もちろん長期戦になるけど、補助使わなければ一度も気合→攻撃のコンボはこなかったから
事故死の可能性はかなり低下するはず
技の欄全部埋まった後、また別のスキル覚える場合、そこで入れ替わるスキルはもう覚えないの?
マガタマ全部集めれば今まで覚えたスキル全部から選べるようになるよ
ありがとうございます どんだけ先になることやら
荒らしはヌルー それより爪とかかみつきって全部命中率55%? 鉄爪と獄噛だけが命中率55%? もし個別ならそれぞれいくつか知りたい ツール使えとかもう売ってない攻略本買えとか見ろってのは勘弁
554 :
sage :2009/05/10(日) 16:29:59 ID:AnQLOIzL
どなたか教えてください(>_<) アマラ経路2で勇と会ったあと、ターミナルでヒジリと話をしてミフナシロへ 行ったのですがフトミミが出てきません… 魔人レッドライダーを倒さないとフトミミは出てこないのでしょうか? レッドライダーが倒せず先に進みたいのですが(;д;)
>>554 魔人云々は本筋を進めるにあたっては関係ない
即答できなくてスマンが、何かのフラグ(イベント)を消化してないってことだろうな
テンプレにあるサイトゆめのしまを見るといいよ
そこらの悪魔がフラグのスイッチになってたりするのよね
>>554 経路じゃなくて経絡な
アニメ『北斗の拳』に出てくるケンシロウが突く秘孔って覚えるのよ!!
この質問このスレだけで何回目だよw
>>554 アサクサの奥でカハクと会話→イケブクロへ
やっぱここが進行上1番わかりにくくて不親切なとこだよな
560 :
sage :2009/05/10(日) 16:53:46 ID:AnQLOIzL
早速のお返事ありがとうございます! ゆめのしまへ見にいってみました。どうやらオンギョウキとマーラを 倒してないのでこれかもしれません(;´Д`A ``` かれこれ10時間もウロウロしてました… おまけにずっと経路と思ってました〜サゲも間違えてだぶるはずかしいっ 助かりました('-'*)アリガトデス♪
結局理解できてないじゃんw
>>560 まて、ここは
>>560 を都内在住の女子高生と考えて
ハァハァするのが正解じゃないか!!
ごめん病院いってくる。
563 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/10(日) 17:58:58 ID:KorNC9hn
ダアァァイ
イヤァァ
ウィーーム
コッロース
ヴェー
ウンタン♪
デンデン
ジャ!!
たまらんね
でんでんは許してやれよww
ティターニアは「マリンカリン♪」と言ってるようにしか聞こえないし パールバティに至っては「へばの〜ん♪」と聞こえる俺の耳は腐ってるんだろうか
フンヌラバッ
イケニエ合体を連続で繰り返してたら、
蠅もマダもご立派様も、出てくるボス全員マカカジャ吸魔とだいそうじょうのMP吸う奴で干からびさせてから俺TUEEEEするのが好きだ。 特にご立派様の萎び具合は異常w
久々のメガテン3で人修羅ひとりプレイで蝿で詰まりぎみなんですが 蝿以降(蝿含む)でスクカジャって必要? メカ天使のランダマ頻度を忘れてしまった
>人修羅ひとりプレイ なんかエッチだ
>>578 一人プレイで蝿とか…さっき4人でメタトロン倒したのが恥しくなるぜ。
回避を取るならスクカジャ単体よりフォッグブレス&スクカジャがいいかも。
で、メタロトンだが、HPが5000切るまではランダマは使ってこないけど、
その後は2ターンに一回くらいで使ってくる(ランダマがマカカジャになる事もある)
ただ、HP減るにしたがってデカジャとラクンダの頻度が下がるよ。
>>580 ありがとうございます
フォッグはとっくの昔に捨てたのでスク捨てでメカ天使はランダマ喰らう前に頑張って倒します
蝿は呪殺無効捨てが痛い気してきたが高揚アクシスが入らなくなるし、MP切れは流石にだるいし
後のビシャモンも考えたらもーわけわからん
人修羅一人プレイ…縄で詰まりぎみ… 放置プレイだな
縄・・・だと?
本当の縛りプレイですか
ノクタンが常時BIND状態と聞いて
[一人縛りプレイ] ∧_∧ ( ・ω・ ) (=====) __ (⌒(⌒ ) /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
1人でも蝿は呪殺無効と物理に強いマントラで倒せそうな気がするけどな
マン…ト…ラ…だと?
マントラなんて屁でもねえのよ
>>587 マ しか合ってねぇ、どんなボケだそれは
あぁそうなのか。アバチュやってないから気付かなかった
アバチュスレも見てるから混乱した たまに自分がどのスレにいるのかわからなくなるな、アトラスゲーは
カスミガゼキ駅にいけないんだ…
自己解決しました
グルルつくんのめんどいぉ;;
自分のレスも含めてスレチだぞって事なんだろ 行き届いたヤツだなぁ
煌天会話で仲魔にできないのかな>グルル 熱い血潮は流れていますかーっ!?
熱い血潮のMLロボビーム!
実はメタトロン戦で詰まってしまって、 大僧正からママンに乗り換えようと画策してるのですよー アマラでは仲魔にできないし、オベリスク前ではうまくFULLに エンカウントしてくれない;; おとなしく邪神から合体させてみるぉ
大僧正は強いと聞くけど、瞑想ってそんなに強い? 吸血の上位性能だから便利だとは思うんだけど…どの程度吸える物なのか誰か教えてくれ
HP/MP100前後くらいじゃない?マカカジャとかでもっと上がるけど。 大僧正の強さは精神、魔力吸収にあるじゃないかな ドルミナーや肉体の解放でアイコン反転は僧正様のみの特権。 生贄もできるからいきなり高Lvも簡単。
大僧正の耐性は他に代わるものがない
絶対的な物があるからな。強くない訳が無い。
>>603 補助次第だけどMP100以上吸える。
デフォで常世の祈り覚えるし
回復役としてもきわめて優秀。
なるほど、たしかに精神・魔力無効は僧正さまだけなのな …てことは閣下の悪しき輝きでもアイコン反転?そりゃ強いわ 常世覚えて瞑想もそれだけ吸えるなら勝利の雄叫びカットすら出来そうだね サマリカームとランダマとか補助持たせて育ててみるよ
>>606 閣下はアイコン2個だから無効と変わらな…いや、なんでもない。
>>606 無効じゃなくて吸収な。無効なら山ほど居る。
常世やランダマの消費大なスキルを気兼ねなく使えるのは良いんだが
時折瞑想も挟まなきゃMP切れるし、道中雑魚はともかく
ボス戦では大僧正だけに常世やランダマ突っ込んで頼るのは危険。
サブ要員も用意しといた方が良い。
ついでに素だと体力や速が低いんで
ある程度生贄でLvアップさせてやるか
スキルで耐性なり活泉つけてやら無いと案外あっけなく死ぬ。
アッー! メタトロン作成で「ウリエル以後育てる必要ない」という話を今理解した。 ミカエル…レベル94 orz ここで三バカ天使の経歴 ウリエル:第5カルパ攻略&カグツチ塔攻略時のスタメン ラファエル:板東宮でお世話になった&見覚えの成長 ガブリエル:さっきまでカグツチ塔の集魔リレーで連れ回した ちなみにウリエルが生け贄だとレベル99w
>>609 総合で聞いていた人か?
それは間違った解釈だが…
物理系にするならもういちど貫通付けて作る事になる
育ててもその手間が無意味になるって意味だよ
魔法系もなるべくレベルは上げないほうがいいわけだし
池袋坑道の4階にスイキが居るみたいだけど どう回っても辿りつけないよ どうすれば良いいのこれ?
>>611 ちゃんとメッセンジャーの話きいてるか?
ヒントちゃんとくれてるぞ?
B3で落とし穴、これでも判らないなら諦めれ。
偶に見るけど瞑想って吸血の上位性能って本当か? 名前違いの同じ効果のスキルじゃないのか ただ大僧正が同レベル帯の中でダントツの魔力だから その魔力に依存して吸収量が多くなってるだけだと思うんだが
仲間名鑑によると、こう 吸血:HP30、MP15の威力 瞑想:HP30、MP60の威力
>>613 実測値だとMP吸収量がせいぜい1.2倍、数値化すると
吸血:HP30 MP25
瞑想:HP30 MP30
くらいだって合体スレで見た気がする。
デフォでMP吸収量3桁は瞑想くらいなもんだと思うが。
気になるなら魔力ブーストした同Lv悪魔に吸血つけて検証すれば
すぐ解決すると思うが、自分で調べたりはしないの?
>>613 …ほれ
デスタッチ:消費MP 5 威力HP30/MP--
吸魔 :消費MP 2 威力HP--/MP15
吸血 :消費MP10 威力HP30/MP15
瞑想 :消費MP10 威力HP30/MP60
これを見てわかるように、MP吸収に関する威力が他の4倍ある
HP吸収に関する威力はデスタッチ並み
魔力は確かに高めだけどそれはついでにすぎない
魔人 :だいそうじょう:Lv37/魔21(計67/±0)
魔神 :ホルス:Lv38/魔16(計73/+5)
鬼神 :オオクニヌシ:Lv39/魔16(計66/-3)
夜魔 :サキュバス:Lv37/魔16(計57/-10)
幻魔 :クラマテング:Lv38/魔17(計68/±0)
物理系は下記に譲るとして、魔力はこんなもの
しかし魔人補正ってでかいね
魔神補正はもっとでかいけど
夜魔が可哀想だ
聖獣 :スザク:Lv36/魔10(計60/-6)
妖魔 :オンコット:Lv37/魔9(計61/-6)
妖精 :トロール:Lv38/魔10(計58/-10)
堕天使:ベリス:Lv37/魔10(計57/-10)
龍王 :ナーガラジャ:Lv37/魔9(計62/-5)
>>610 メタトロン自体には魅力感じてない(シナイ撃ってみたい程度)から、ただ作れれば良いんだけどね。
ベルゼブブ様を生け贄ブーストしようとしたらトランペッターに合体表を占拠されて吹いた。
またヘルズエンジェルをスピードの向こう側へ送り出す作業が始まるお…
ここで聞いていいのかな…(´・ω・`) 女神転生買おうか迷っているのですが、面白いですか?やってみたらハマりますか?ペルソナや女神異聞録はハマったのですが、これは難しそうで…
オレはそれがイヤで、 アマラ深界の宝箱は開かないようにしてるんだ
>>619 かなり面白いよ。悪魔合体とかツボにハマったらクセになるw
やっぱり楽しそう… 中古でマニアクスが9千円くらいと普通のが2500円くらいなんですが、そんなに値段変わる程内容が違ったりするんですか?
ヒント:赤コートのオッサン
難易度が劇的に違う あと同じマニアクスでもマニアクスクロニクルならもうちょい安い 詳しくはぐぐれ
キャラの違いですかね? パッケージ裏を見てもイマイチで… マニアクスでなくても楽しめるなら買おうかな
>>624 なるほど
ありがとうございました!
私の行くお店にはその二種類しかなかったので、普通の方を買ってみようかと思います
無印買うなら+2000円くらいでマニクロ購入 を勧めたい
ちょっと待て 釣りならいいが、マジならちゃんと聞いていけ マニクロは葛葉ライドウvsアバドン王Plusってソフトにおまけで付いている アマゾンとかビックカメラの通販で2980とかで販売されているから、それを買え 地方だとゲームショップで新品5980とか普通に高いらしいぞ 実際に近くの店で確認してみるのがベストだ どうしてもすぐ欲しいとかじゃなければ、通販利用しておけ
他のお店やオークションとかも見てみたほうがよさそうですね…親切に教えていただきありがとうございます><
>>617 抜けてた
威力が4倍=ダメージも4倍って事では無かろう?
威力が違うことは事実なので、それだけわかっていれば十分だけどね
値段は 無印>マニクロ(アバドン王plus)>マニアクス ゲーム内容的には マニクロ≧マニアクス>>無印
無印をやるとマニアクス又はマニクロをやりたくなる事間違いなし そしてマニアクス又はマニクロをやるとマニクロ又はマニアクスがやりたくなるwww
マザーハーロットがピクシーに変化した 扉開けたら直ぐ変化するの知らなくて蛮声覚えたの登録してなかった俺は泣いた
仮面の下はピクシーか…ヨヨギ公園で成長してたんだな
正直魔物合体はアバドン王のほうがはまる気がしないわけでもない レベルアップ的な意味で
アリスたんが居るからだろ。
昨日買おうか悩んでいた者です(´・ω・`) やっぱり気になって、無印(でいいのかな?)を買ってみました!1690円也。 すごく…楽しいです///
きっとハマるのでいつか手は出すと思いますw
641 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/14(木) 10:49:38 ID:s5oTORl+
閣下撃破記念に上げ\(^O^)/ 意外とまさかの一発撃破だったから拍子抜けだった
与ダメ計算をキッチリやっておくと意外に脆いよ、閣下は
俺も期待しまくって万全の状態で挑んだ初の閣下戦は 闇ありき見る前に瞬殺しちまったw ストーリー上のボスだしあんまり無茶な調整はしなかったんだろうな。 眼光使わないし、アトラスお家芸のお仕置きもないし。
ノーマルとか言う落ちはないよな?
初はノーマルだったよ、ハードでやればよかったと後悔したさw
646 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/14(木) 12:08:00 ID:s5oTORl+
>>644 すまんノーマルだw
闇ありきはHP半減のみだったから通常攻撃が一番怖かったよ
てかライドウつええw
ノーマルで苦労するほうが不思議 ハードへGo!
648 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/14(木) 12:17:37 ID:s5oTORl+
>>647 ハードはやるか分からんが絶体絶命都市で死にまくってるよw
そんな俺はハード閣下撃破記念カキコ ディアラハンに吹いたが、あれって一回しか使わないのかな?
650 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/14(木) 13:50:21 ID:s5oTORl+
ハード閣下はディアラハン使うのかww
俺は初戦で4回やられた 2時間半かけて生玉7個使って倒した
652 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/14(木) 14:43:41 ID:s5oTORl+
アバチュ2のサタンとハード閣下ならどっちが強い? サタンは戦ったが勝てる気しなかった
>>652 サタン それと、そろそろ下げるか消えような。
サタンは強いってよりしちメンド臭い あのややこしい攻略パターンを自力で見つけたヤツを尊敬する 個人的に、アバチュみたいな必勝パターンが決まってるボス戦は嫌いだな、 プレスターンは真Vが一番面白い
アバの人修羅やサタン P3のベスなど 前情報なしの初見クリアした奴は果たしているのだろうか
スレ違いでスヨ でものってみる DDS-ATの人修羅は無効系付けているだけで即死モードだからね 普通はあの頃は無効系一つや二つは付いているから、初見は不可能だろう 升は別としてな
人修羅もベスも パターン以前にペナルティで死ぬだろwww
正攻法が大の苦手な運ゲーだから困る>人修羅
659 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/15(金) 14:25:26 ID:tsWcL37Q
マニクロの第5カルパの仲魔で開ける扉、ジャアクフロストと、後二体は誰ですか?
660 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/15(金) 14:28:48 ID:tsWcL37Q
すまん 自己解決しますた
ヴェー
裸毛死酢は出番ないぜ?
663 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/15(金) 17:18:15 ID:Z2+zmNS/
無印のほうだと魔人戦やらマネカタ作成は無しですか?
ないある
残念、ないよ
魔人もないし、マネカタも無い と答えかけて… ないある って 無いアル かと気が付いた お前は似非中国人か!とかつっこんでみる
ありますん
ないあるよ
北斗の拳かw ないある!ないある!ってだけでなぜかケンシロウが殺した奴
レスどうもです。 ふと、昔やりこんでたのは随分中途半端だったんじゃないかと気になりまして。 やはりそうでしたよね。 帰りに買ってくかな。 しかし妙な流れになってましたねf^_^;
かまわんよ
まったくお調子者の多いスレだな
ないあるなんて言っている奴がいう台詞では無いとマジレス
パズルクリア記念真紀子 頭の悪いおれには最高に地獄でした
此処なら聞けるだろうか アルビオンに剣の技使わせることって可能? ゴグマゴグは剣持ってないし進化前に全部スキル埋まっちゃうから無理かな? 主力で使ってるんだけど不動剣やデスバ使えるようになるならもっと強く出来るんだ…
>>676 可能
メギドラ継承させてスキル変化させるといい
でもレベル200ぐらい上げるつもりなら冥界破の方が強い罠
こだわらなきゃ地獄突きと冥界破で事足りるんだよなぁ…
地獄突き・ヤマオロシと鉄爪のダメージってどの位違う? カジャンダ全開+気合いの場合
少し上にもアイアンクロウなら出ているような? 11000、Crt16500、通常1100?くらい 地獄は通常800〜900くらいだったか? たぶん8000〜9000、Crt12000〜13500ってところか デスバウンドが威力38で400〜450くらいってのを考えてヤマオロシは500〜600くらい? 5000〜6000、Crt7500〜9000くらいってとこかな マニアクスなら地獄突きレベル255もいたんだけど、マニクロ移行してからメインになるアイアンクロウレベル255 初期レベル近辺デスバウンドや八相発破、単体武器スキルしか作ってない ジャアクフロストが地獄に該当するかも知れないから、あとで見てみる 該当していたら調べて報告するよ
>>680 ヤマオロシはLv255だと通常攻撃とダメージ一緒
武器スキルはLv150以上だと命中率が下がっていくだけで
デメリットしか存在しないよ、最大ダメージは通常威力の15倍が最大値。
>>681 さんの値がジャストかな。
地獄突き 14000 ヤマオロシ 9000 アイアンクロウ 16000
ゆめのしまの過去ログから転載だけど
□投稿者/ クラブ 一般人(6回)-(2005/10/01(Sat) 20:37:09) [ID:zHrhbhRX]
Res1
引用
双方の具体的な計算方法は分かりませんが、最終的に大きな違いが出てくる事は確かです。
主要物理スキルの最大威力は以下の通り、
[HP依存系物理スキル]
ヤマオロシ:610
デスバウンド(1HIT):420
八相発破:540
[Lv依存系物理スキル]
通常攻撃:620
冥界破:820
地獄突き:940
アイアンクロウ:1120
大地震:1420
血のアンダルシア:160×4
ヘルスピン:620
テラーソード(1HIT):610
トゥーサムタイム:750
E&I:240×4
リベリオン:1080
スティンガー:1200
地母の晩餐:940
鬼神楽:760
ゼロス・ビート:560
破邪の光弾:1000
螺旋の蛇:1240
至高の魔弾:1300
特攻:1600
玉砕破(1HIT):1120
デスカウンター:1110
*HP依存系物理スキルはHP999でのノーマルヒットのダメージ値
*Lv依存系物理スキルはLv255・力40でのノーマルヒットのダメージ値
*ダンテのスキルは『父の名に誓って』所持状態での数値
*『不動剣』&『暗夜剣』は『ヤマオロシ』と同値
*『死亡遊戯』&『ジャベリンレイン』は『冥界破』と同値
*『ヘルファング』は『アイアンクロウ』と同値
*最大ダメージ(補助魔法MAX&『気合い』&CT)は上の数値を15倍した値
(『大地震』と『デスカウンター』はCTが発生しないので10倍が最大)
(ダンテのスキルは『気合い』を併用できないので6倍が最大)
HP999になるのは『〜の活泉』無しならば最短でLv127
この時点では双方のスキルに大きな差はありませんが、HP依存系はここで成長がストップ。
以降はLv依存系のみ威力が上がり、Lv255までいくと上記の如く大きな差が開きます。
追記、俺の体感だとダメージ幅は±70前後くらい。 最大ダメージで言えば1000前後は振れるっぽい。 Lv255がすぐ用意できるのは俺の環境だと鉄爪・冥界・地獄くらい。 ダメージ幅の検証も必要なら100回前後なら手伝うけど必要?
ステ魔法をかけきった状態ではアイアンクロウが抜けているが 戦闘開始直後で最も優秀なスキルは、 威力命中率クリティカル率のバランスから リベリオン(ヨシツネ)、冥界波、至高の魔弾だろうか カンストしたライドウが最強キャラなのかもしれんなあ
魔弾いま見てたけど今50回くらいで1348ダメージが最大。 ライドウは今Lv231あと20レベル…drz
調べたついでに上記にないものだけ補完 暴れまくり(威力16):N321 Crt480程度 N3200 Crt4800程度 ひっかき(威力34):N659 Crt990程度 N6500程度 Crt9910 毒ひっかき(威力41/*1):N793 Crt1185程度 N8000程度 Crt12158 マヒひっかき(威力44/*2):N922 Crt1324 N8861 Crt13200程度 *1:他に毒かみつき、魅惑かみつき、九十九針、突撃、冥界破、死亡遊戯、ジャベリンレインなど *2:他にかみつき、マヒかみつき、石化かみつきなど 絶妙剣(威力50):N587 Crt885程度 N5800程度 Crt8620 ギロチンカット(威力47):N524 Crt780程度 N5434 Crt8100程度 ヒートウェーブ(威力19):N214 Crt320程度 N2246 Crt3300程度 ベノンザッパー(威力22):N247 Crt370程度 N2476 Crt3710程度 HP依存型スキルはそうでもないが、レベル依存型スキルは威力差3でも結構差が出てくる 補助等で大きな差になるのも納得かな
>>683 どうだろ?質問者の方が反応ないので、取り敢えず平均だけ出したけど
それぞれ約30回ほど見て、一番多かったのが上記
検証としては数が少ないので参考までに
イケニエで無理矢理レベルを255にしてチェックしたので、基本間違いはないはず
オーディン69、トール78、ロキ57をレベル255で作り直したくなってきた
地獄突きとか活用したい
イメージの問題で上のようなレベルで完成しているけど…魔法が弱いorz
>>686 検証乙
俺の方も威力31の毒針と威力59の自爆ちょっと試してきた。
毒針は600-660で平均630くらい、自爆は1150-1250で1200
威力31は他にマヒ針、石化針、烈風破
仲間の自爆も貫通なければマサカドゥスで無効なんだなw
くそうさっさと2周目行きたいのにルシファー倒せん・・・ デカジャ・デクンダされる ↓ さっそくランダマイザ x 2 かけ直す ↓ が、次のターン、デクンダ・王の中の王で オワタ\(^o^)/ になる レベル上げるか・・・
690 :
偽YHVH :2009/05/16(土) 13:57:44 ID:+1Od+kvD
>>689 よ、お前に大いなる知恵を与えよう。
ルシファーの行動パターンはHPで変化する。
わかるな?
レベルアップ時に上げられる能力って、何がお勧め?
>>691 テンプレにあるかと思ったらないのな。基本は
>>9 ハードなら体>スキルにあわせて力or魔力>速>運
ノーマルなら目つぶってステータス振っててもクリア余裕。
デカジャ・デクンダされても回復の必要ないなら雄叫び*2、ラクカジャ*2 回復の必要あるなら回復、雄叫び、ラクカジャ*2 これだと多分死なないでしょ
>>691 多分ノーマルでやってると思うからそれを前提として
序盤は属性魔法で弱点付くのが効果的だし
威力も高いから魔を優先して速を補助的に振っとく。
中盤から魔法が相対的に威力落ちてきて
物理スキルが強力になってくるから
適当な所で魔を力にシフトしていく。
体はHP足りないと思えば振る程度で。
運は色々影響あるんだけど
はっきり見えにくいから人次第だと思う。
約20000ダメージ辺りからデクンダ、デカジャ使いだすんだし 一気に仕留めるってダメなのか?って、1周目のイケニエなしは難しいか やっぱセオリー通りに雄叫びとかフォッグ活用して削るのが基本だね ランダマ最強の人には申し訳ないが、地道に行くなら2段階ダウンだね 最初のパターン変化迄はランダマx4でいいんだけどね
696 :
691 :2009/05/16(土) 15:47:48 ID:32AEAeYo
ありがとう
んで結局爪牙スキル使えない奴の単体物理は何でFAなのさ
君は
>>680 かい?
突撃系いけるなら地獄突きの威力47
サイトか攻略本で威力見れば一目瞭然じゃない?
突撃系が無理なら誰でもいける九十九針が威力41
レベルによってはデスバウンド2hit期待が最大
具体的にはレベルが140とか150程度までなら
突撃スキルに対応してないヤツなんかいたっけ?っ思ったが そういやスカアハがムリなんだったな 武闘派なイメージな癖に
スルーされがちだけど自爆系なら外見継承タイプに 影響されず継承可能で威力も爪牙を凌駕してるよ。 クリ考えると地獄突きに期待値で負けるかもしれんが。
スカディで 気合大地震X2→気合特攻コンボなんてどうよ 瞬間最大風速高そう
アマテラス、女神(5体)全部、ホクトセイクン、カーリー以外の地母神(4体)、ディース アプサラス、ティターニア、ハイピクシー、ピクシー、ドミニオン ヴァーチャー、プリンシパリティ、エンジェル、ネコマタ、カハク シキオウジ、モイライ三姉妹、リリス、ニュクス、クイーンメイブ サキュバス、リリム、クラマテング、トランペッター、ブラックライダー ホワイトライダー、だいそうじょう、ダンテ(ライドウ) 全37/184体、突撃系不可 約20%の仲魔が継承不可、結構いるんだぜ
突撃覚える騎士とそうでない騎士のチガイは何なのだろうかw
そういや、何でみんなショックウェーブなんだ? 速が高ければ、マハジオダインの方がいいじゃないか。
個人的には針の方が謎だな 唯一全ての仲魔が使える?最もお手軽な物理スキルが、「針」って… エフェクトを見るに、吹き矢とか鬼太郎の毛針チックな攻撃だけど、 それって突撃よりも特異な技能じゃないか? 斉天大聖の単体物理は 九十九針がふさわしいと個人的に思ってる
>>703 守って勝つ戦法か、攻めて勝つ戦法とか?
>>704 マハジオダイン(威力55/15%でSHOCK)
・敵パーティ全体に電撃大ダメージ
ショックウェーブ(威力65/15%でSHOCK)
・敵複数体に電撃大ダメージ
単一の敵に複数回hitの可能性:Priceless
>>705 滅殺袖箭のイメージですね、わかります。
高揚との併用ならショックで威力重視
アイコン奪いたいだけならマハ〜で
使い分けしてるな〜
マハジオダインは敵いっぱいでると
演出見るのがダルイって人も居そう
悪魔全書の召喚必要額の計算方法が良くわからない どこかに法則書いてあるサイトはないものだろうか…… レベルや種族より、スキルやパラメータを重視してるのだろうか?
>>709 散々既出だが
(力+魔+体+速+運)²÷20=A
A(小数点以下切り捨て)×100マッカ
>>703 切りかかれる武器持ってるかそうでないかだな。
そのくせアバドン王では全員突進なり猛突進してくるが。
バイバイメタトロン!!! こんにちはレベル上げ・・・・
無印の攻略本では針を継承できない悪魔がいるなんていう誤情報がありました。
どっかで呪いのダメージで死ぬと復活するなんて誤情報があったような 後は鬼ごっこで捕まった時は即死が発生しないとか
鬼ごっこで即死しないってのは解明録だね、あれは地雷だよなw 1周目は仲魔のレベル低いからノクタン狙われないけど 2週目でノクタンよりレベル高い悪魔連れてると余裕で一撃パト
>>715 回復が面倒だから仲魔をストックに戻してたら
見事にダンテとライドウに刺殺されたぜw
ところで、新規に周回始めるつもりだけど何かいい縛りない?
とりあえずは以下の縛りでやってみようかと思うのだが…
難易度ハード、プレスターン追加なし、仕込み悪魔と合体LV制限解除は使わない
LVUPごとに必ずスキルを習得(解放)し、種族混沌王でアマラルートクリア
これにマサカドゥス入手までマガタマをマスターしないというのも加えたいけど
入手時期を考えても1〜2ダンジョンは常に逃げ回らなければならなくなりそうで困るw
>>716 電源いれっぱなしでいいならセーブ禁止とか
DARK種族縛りとか、タイマンとか色々あるけど
既出ばっかりだね。
シブヤのマーラってMP尽きないの?
>>716 合体禁止・会話禁止・ライドウ(ダンテ)禁止
使用可能悪魔
・イベントで仲魔になる者
・命乞いしてきた者
・RAGで買える精霊・御霊
・闇ブローカーから買える者
早くユニコーン使いたいなぁ(●´∀`)
動物な悪魔のみ縛りにしたら面白かった 猿・オセ・フラロウスは有りか無しかで最後まで悩んだが、 猿は猿だから有り、オセ・フラは獣面な人型だろうから無しって結論に落ち着いた
動物縛りって最も欲しいであろう単体物理の 爪牙いけるおかげであんまり縛りなってなくね?w
蠅は?
動物は雄たけび持ちも結構いるしなぁ。 でも最後に鉄爪やヘルファングがあるとはいえ 中盤までは結構キツそう。
序盤はイヌガミ、マカミ、バイコーン、バイブカハ、ライジュウ 中盤はホルス、オルトロス、サル、ヌエ、モスマン 終盤はセイテンタイセイ、スパルナ、ケルベロス、バロン 合体禁止でも結構いけちゃいそうな面子。
おっぱい縛りは?
カハク・ピクシー・リリムのぺたんこ組を縛りに入れる入れないで大戦の勃発するボルテクス界だ
初めに闇ありきの状態異常ってヴィシュヌやシヴァの耐性で確率下げられるん? いやでも仮に下がっててもあいつらに常世係は任せられんか・・・
初めから無効の奴連れてけよ 閣下戦だけ考えるとシヴァもヴィシュヌも微妙
ゲーム禁止
宝探しってスキル持ってるやつが戦闘パーティーに入って無くても(ストック状態でも)発動しますか? あとオススメの宝探しポイントがあればご教授下さい
宝探しはバトルパーティにいないと効果無い フィールドはどこでもいい 宝探しを持った仲魔の運が高いほどレアなアイテムが出やすい 宝探しを持った仲魔が複数体いると更に出やすい こんなとこかな
>>734 おお!ありがとうございます!
運のバロメーターは知ってたんですが複数体で効果が重複するのは初耳です。
とても参考になりました
バロメーターってあんた
バロメーター 気圧計。ある状態を知る目安となるもの。 運が高い=幸運 運が低い=不運 言葉としては間違っていないが…外語混じりの帰国子女みたいな会話だな
コナンかと思たw
バーローwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
事故トロンが作れなくて心折れそう LV92〜であってるよね?
>>740 蝿とメタ、モイライ、3鬼、グルルは出ないらしいぞ。
>>716 ジャックフロスト、ジャックランタン、ジャアクフロストのみ戦闘参加可でクリア。
そういう縛りのプレイ動画がある ちなみにノクタンのあだ名は「ざつようがかり」だったような
ワープゾーン攻略アップしてる人だよね。あの動画助かるんだよなー
>>744 >>742 の縛りのことだったら「ざつようがかり」じゃなくて
「ジャックバウアー」だったぞ、多分
混同してるなw ワープの人のおまけ部分がジャックバウアー ヒホ修羅の人がざつようだね。 ワープの人の方が古いし有名だぞ。
749 :
742 :2009/05/19(火) 01:43:55 ID:d2hU9i0e
おいらは、ざつようがかりのつもりで書いた。 ジャックバウアーのほうは知らんかった。正直反省はしていない。
現在一周目のアマラ経絡3なのですが、おすすめの物理スキルは何でしょうか? よく見かけるのでセイテンタイセイは作ったのですが、主人公や他悪魔に付けるのを探しています。 主人公のLvは64です。
よく知らないけどとりあえず地獄突きでいいんじゃね? あれ?メタトロンとフトミミに気合+地獄突き付けたけど間違ってたかな? 蝿にはちゃんと鉄爪付けたよ 羽ばたきはまだ付けてないけどどうなんだろう?わざわざ見るほどのモーションなんだろか
一周目なら好きにやれとしか…詰んだとかってないはずだし。
>>750 ほんの100レス前からも読めない奴には
>>9 物理スキルの話題出たばっかりだったぞ
セイテンタイセイに負けず劣らずサルだな
>>751 ネタバレになるのか知らんが見たいだけなら針も同じモーション
もっと言うとスキル変化に成功した時のモーションも同じだよ
セイテンタイセイに負けず劣らずだと、とんでもなく強いやつになるがw
わろた
見た所アバタールチューナーと同じ悪魔がほとんどの様ですが 悪魔の攻略参照にアバタールチューナーの攻略本でも使えますか?
ジャックフロストとか以外は相性が結構変わってるからそれは難しいな
アラハバキ先生が756を殺す未来 そんなのもアリだ
性質までそのままだったらそれこそ手抜きもいいとこw
>>757-759 即レス感謝です!
プレスターン一緒だし、アバチュの攻略本でもいけると思ったのに
…残念です。
えっ、アラハバキ??
別に攻略本なくても余裕だよ アバチュはアイコンが3つだけなのとスキルの付け替えが自由にできるのとで 敵の弱点を常についていくのが普通だと思うけど、 真3ではそれほど意識はしなくても大丈夫 適当に攻撃してみてダメージが通ればそれで十分 それよりも、如何にして敵の攻撃を防いで敵のアイコンを無駄に消費させるかという 防御に重点を置いたほうがいい
アバチュにはブレイクとかリフレクトを 1ターン発生させるスキルがあったんだよなぁ。 こっちは仲魔の素の耐性がメインだから 最初から狙ってないと敵の攻撃を防ぐのは難しいと思う。
>>762 仲魔は素の耐性メインだけど、それを放置してたら勝てないでしょ
例えば、序盤の鬼門の股先生ではイヌガミとかの衝撃に弱い敵入れてたら死亡フラグ
そうならないように普通はノズチとかの衝撃を無効化できる仲魔を入れる
雑魚戦でも火炎に弱い仲魔がいたら、マハラギ系の連発でノクタンまで巻き添え食らわないように
火炎を無効化できる他の仲魔も一緒に入れたり、ノクタン自身が火炎を無効化できるマガタマ付けたりする
とにかく、雑魚、ボスに関わらず道中に出てくる敵の使うスキルを見て、それに合った仲魔やマガタマを付けて
防げるものは防いだ方がゲームオーバーの回数が減る
難易度ハードだとそれでもどうしようもない理不尽な死も存在するけどね
ハードは序盤は本当理不尽な死が起こりやすいからねえ
じわじわ嬲り殺されるのがアバチュ2ハード 気がついたら死んでるのがマニアクスハード
「くやしい…でも…(ビクンビクン)」的な死に方が多いよねこのゲーム さすがハード
そういや真IIIってカグツチのFULL,SILENTでボスの強さ変わったりすんのかね?
>>763 あぁいや、的の攻撃に弱い子を出さないとか、
マガタマ付け替えで防ぐとかは出来るけど
どの悪魔がどんな耐性を持ってるかなんて
初回プレイの状態じゃ全然じゃない?
だから仲魔にまで気を配るのは難しいんじゃない?って事よ。
メガテンシリーズはトライ&エラーが基本だと思うがなぁ。 1回目でボスクラスに勝とうだなんて、甘えているとしか思えん。
>>767 まるで変わるかのように書かれてるサイトやコメントが幾つかあるが
正直違いを実感できない。
771 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/21(木) 14:58:30 ID:lVDimO5Q
オンギョウキだっけ?ソイツはカグヅチFULLだと弱くなるよね 1週目のハード引き継ぎ無しでカグヅチFULL以外で倒せる気がしない
弱くはならないと思うけど 分身の影が見えるから攻撃しやすいだけ 個体性能は変化しない Fullで強くをシステムやオンギョウキのような特殊な意味で挙げるなら オンギョウキの分身の影、カグツチの無尽光とかがある カグツチは自身でカグツチ齢を変化させるから、どうしようもないが オンギョウキは戦闘を楽にすすめるために調整可能
弱くなると言っても、的が絞れたから相対的に難易度下がったってだけだしなぁ そういう事なら、煌天の会心付けてカグツチFULLで挑めばすべからくボス戦は楽に…
>>716 デカジャ以外のカジャ系魔法使用禁止
閣下とカグツチ以外のボスになら楽に勝てる
HPが高ければカグツチにも勝てる
閣下に勝てるかどうかは知らん
前に何処かに書き込んだけど カグツチ齢以外は同条件下での カグツチ齢毎のダメージ分布は至って変化無しだった ”相手にのみ”なんて事は考えにくいし やはり気のせいじゃないのかと
まぁ旧作での月齢影響のせいで 真3でもカグツチ齢も影響するだろうと 思い込んでる人もいるんじゃなかろうか。
実際俺もそう思ってたから調べたんだがなw
初マニクロプレイ いきなりマタドールで詰まった… テンプレの攻略だと準備だけで結構な時間かかりそうだな
マタ先生は耐性と補助をしっかり整えないと 簡単にパトらされるからなぁ。 真3の戦闘システムを身をもって嫌って程理解させてくれる辺り 本当に良いボスだ。
マニクロハード一人旅でメタトロンに勝てる気がしないんですがアドバイスお願いします。 Lv82でスキルが 気合い アイアンクロウ タルカジャ スクカジャ 食いしばり ショックウェーブ 破魔無効 死亡遊戯です。 絶対零度は捨てちゃいました。
蝿様に勝ててメカ天使に勝てないとは珍しいな 怖いのはマカカジャシナイくらいのもんで ラクカジャ、雄叫び、ランダマをマメにかけ直してれば大丈夫 攻撃はライドウのヨシツネでアイコン稼ぎながらちくちく削っていく って感じで特に工夫もなく倒せたけどなあ
ってああ!一人旅だったのか! それじゃあいかんともしがたいね メンゴメンゴ
>>781 よく見ろ、一人旅って書いてあるぞw
アドバイスできる人間は少ないと思うw
やった事ないからなんとも言えないんだけど知識だけで言えば
スキル取得順とか綿密に計算してないと詰みそう
ンダ系のあるビシャモンとメタ終わるまで
吸魔残しておかないとアウトじゃない?
雄叫び未取得で残してないとアーリマンも詰むよね?
的外れな意見だったらごめんw
レスどうもです。 金剛丹取ったからって調子に乗って吸魔消しちゃったせいで一時間半かかったけど、カジャ使いだす前にMP枯渇させて倒せました。 なんかズルいからあまりこの手は使いたく無かったんですけどね…
むしろそれも立派な戦法ですぉ
ちょうど一人旅してるけど、物理攻撃は一つでいいと思う それだとメカ天使はデスカン、三分の活泉、ラクスクカジャ、雄叫び、ハマ無効があれば問題ない(ランダマ少ないのを祈りつつ) ビシャモンは完全運ゲーなんで、閣下は無茶(アイコン1の場合)ただ絶対零度と火炎吸収はまだとっとくかな?
閣下はMP枯渇させればアイコン1でも倒せるかな?
閣下のMPってHPと同じで確か2の16乗-1で 65535あった気がするんだが…… やるのか、それをw
しかも万能も75%カットだしなw HPも減らさないように吸魔してれば補助も消されないし 膨大な時間かければいけるかもね
挑戦した人居なかったっけ 4人で吸魔やっても1日丸まる掛かりそうだが…。
一人旅じゃないけど補助MAX吸魔でチマチマ吸って2〜3時間くらいだった@閣下 一人旅だと枠数的に補助も限定されるだろうから ラクカジャかタルンダを優先すると10時間前後は覚悟かなぁ ノクマニ閣下ならハードでもデスカン作戦で十分だけど マニクロだとディアラハンの発動条件が100%理解出来ないと厳しそうだ 今のところディアラハンを2回使われた事がないから 2回目は使わないってルールでもあるなら何とかなるかも知れないけど
万能属性の吸血や吸魔も75%カットになるの?
そうだよ だから補助MAXでやっと通常戦闘の吸収量と同程度 魔力40のLv100前後の奴でMP77〜80くらいかな
一人でマニクロ閣下倒した人いるのか?
>>795 動画あげてる人いたよ、Lv175くらいで倒してた。
すげえ4人でも勝てないのにw
ライドウがカンストしたので、このスレの影響から 同じくカンストノクタンでタイマン閣下してみた。 目下7連敗中、雄叫びとデスカンないのは厳しいな レベル上げたからって思いつきでやれるほど甘くなかったわwww
閣下はもう少しアグレッシブに動けないのか お爺ちゃんやん
サカハギつくり損ねたオワタオワタ
ルシファーアーマー着込んでルシファーの剣を振り回す閣下は見てみたい だが旧作IIの閣下はルシファーの剣を装備できないという事実(パラメータが足りないため)
>>800 シャドウをランクダウンさせれば大丈夫。
>>802 ノクタンでいいんだよね?
挑発 貫通
タル 気合い
スク 食いしばり
ラク 魔弾
で挑戦してました、一番粘った時でディアラハンの
2回目は見たから
>>792 は無理ポ
>>774 の補助禁止プレイも試してるけどこっちの方が楽そう
爪、噛みは補助なしだと当然空振りまくり、魔弾もミス多めだったので
スルトの通常攻撃と必中のヨシツネ主体で組み立てたけど
残りHP4400まで行ってたから押し切れそうだった、
結局ディアラハンされたけどね('A`)
デスカンや食いしばりで仲魔を補助なしプレイ専用で
仕込んでいけば達成できると思う。
>>778 同志よ。クロニクルじゃないが俺も初で今そこだ
ようやくフォッグブレス覚えたから今から再戦してくる
マタドール勝利までにプレイ時間7時間超えるのはこのゲームじゃ普通なのか…?
>>805 シリーズ初なら普通かも?
ラグの店でノズチのガーネットとイソラのコーラルで
デカジャ石いくつか交換しておくといいかも
>>803 Curseのみと解明録にあるけど、「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」なのか?
普通に出たような覚えもあるけど、かなりうろ覚えなんだが
それ間違いだから 真3の解明録は本気でクソ
解明録にマントラで千晶様のイベント見た後、3F闘技場に ドミ出るってあるけど、アークエンジェルしかいなくね? どこにいるの?
2Fだよ 床に血がしたたり落ちてるところ
サンクス逝ってくる ガイアつけてマントラうろつくのこわいwwwwwww
過疎ってきたのは、みんなそろそろノクマニやり尽くして、箱の中で眠ってたライドウ始めたからなのか? かく言う漏れは最近ライドウ始めたw
で、次は人修羅と戦いたくなってアバチュやっちゃうのが正しい流れです
815 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/25(月) 18:00:56 ID:PeSfeN+X
あのーライドウって話すをしないと仲間にならないんですか?
もしかしてモウリョウって絶対凍らない? 表示されてる耐性の他に隠れ耐性みたいなのがある悪魔ってたくさんいる?
どこでの表示の話か知らんが解明録には載ってる まあその内容が合ってない可能性も非常に高い訳ですが
ステータスで火炎に弱いってなっていてもスキルで火炎無効覚えれば無効? もしそうなら覚えさせたほうがいいかな…
もちろん無効になるよ スキルパワーアップで吸収にすればなおgood
>>820 なる。
耐○○ではあんま意味無いが、○○無効以上のスキルは相性を上書きできる
死亡遊戯とデスバウンドは終盤ではどっちの方が役に立ちますか?
>>823 答えを聞く迄もなく性能は死亡遊戯
デスバウンド見たければ仲魔に持たせろ
>>823 プレイスタイルと使用目的によってどっちが役立つかは変わる
結局は
>>9
スマン、書き方悪かったけど、モウリョウが凍らないってのは 序盤にノクタンでどれだけアイスブレス連発しても凍らなったってだけで、 試行回数とかデータとってないので、確定事項ではないです でも、煙みたいで実体が薄そうだし、凍らなさそうなイメージではある
アバチュだとそういうのはあった(ファントム物理銃撃無効、氷結攻撃食らっても凍らない) けど、真Vだとまだそういうのはなかった気がする
デバッカールームとか卑怯だろ
832 :
sage :2009/05/26(火) 18:23:39 ID:hzSFRFRQ
スレチかもしれんが ミフナシロで景色見てたらマネカタ落ちてくるっていうのはガセなのか? 小一時間ほど様子見てみたが気配すらない ミフナシロクリア後だからフラグの関係とか?
834 :
sage :2009/05/26(火) 19:51:56 ID:hzSFRFRQ
あーやっぱりかー ともかくどうでもいいような質問に答えてくれてありがとう 悪魔全書埋める作業に戻るお
すまん sage間違えてたな
あ〜、あれ何落としてるのかと思ったらマネカタだったのか〜
こう、落下するときに突き出してる岩に ぐちゃってぶつかって落ちてく奴いなかった? おもわずガン見しちゃったよ
女神転生に興味を持ち始め、店でこのノクターンってやつを発見したんだけど メガテンをやった事無い上に、これが移植臭いがしたのでここで聞いてみる 正直な話、これって面白い? 近くにゲオが二店舗あったんで二店舗とも回ってみたけど、両方2600円だった 高めに感じるんで、ハズレを引きたくないんだ
本スレあったの気が付かなかった とりあえずあっちでも聞いてみる
攻略スレで聞かれても返答に困るんだがね
>>840 とりあえずやってみりゃ分かるってやつかい
基本は魔物スカウトして、その魔物を育てたり融合したりするもんなんでしょ?
購入を考えてみる
自分も同じ質問したなぁw 今じゃ買って正解だったよ! 悪魔育てるのも合体させるのも楽しいし、欲しい悪魔のためにレベル上げとかも普通に頑張れる!
最近の作品は何かアニメっぽくなっててヤル気が失せる。
ペルソナとかな
ペルソナシリーズは根本的に別系統だろうよ。 現状で直系なのはライドウシリーズじゃね?
アバチュでなくて?w
>>844 ペルソナ2の罪とか罰まではまだ大丈夫だけど、ペルソナ3は今までの顧客が離れただろうな。
そりゃペル2の時点で絶望したからだ
ペルソナ2は発売当時叩かれてたけど 3と4が出た事によって、2の方がまだマシと受け入れられるようになった ところでライドウ戦で、 ライドウHP減ったらジライヤ乱舞連発でパーティ全滅しちゃうんだけど 何か効果的な対策あったら教えて下さい テトラカーンかけたけどジライヤ万能なのか意味なかった むしろテトラカーンかけるからジライヤ使ってくるんですかね?
ランダマ4回しちゃえばライドウなんて雑魚じゃね? って全部のボスに言えるが
>>851 そっかー!
テトラカーンとマカカーンと挑発とデカジャさえあれば何とかなるだろうと思って他捨ててたわw
仲魔作り直してまた挑戦してみるよ
ありがとう
ライドウにランダマかけてもデクンダされるんじゃね? むしろカジャ系MAXで挑発きたら一気に攻撃でしょ
>>851 ショボーたんがデクンダしてくるんじゃね?
発狂ジライヤ乱発モード時は知らんケド・・・
カジャ系で攻めた方がよくね?
確かに相手にンダ系かけてもモーショボーに解除されてました
どちらにしろカジャ系持ってないんで仲魔作ってきます
>>853-854 ありがとう
ライドウ戦に限っては、挑発してくるからタルカジャはいらないとも言える
むしろショボーたんのためにランダマしてる
罪は後日談と並ぶ蝶糞
サトミタダシさえいなければすべて許してもいい if主人公がキングレオごときに苦戦するわけないだろうが
対ライドウの場合、ショボー呼ばせた方が手数減らせるから楽っちゃ楽になる こっちの手数もンダ役の分減るけどもナ
んだんだ
太郎冠者、スク冠者MAXで2〜3人気合いしておいて、 ランダマイザ後、物理スキル連発したら、ジライヤ出番無かった。
太郎冠者←新しいなww ラクカジャは有楽冠者かな
864 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/28(木) 03:56:49 ID:PdldutoJ
懐古
865 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/28(木) 08:59:58 ID:nK5hptmy
新規
866 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/28(木) 20:27:16 ID:/PKckB1H
俺も太郎冠者はお洒落だとおもった
ねぇよwwwwwww
実は、太郎冠者は、10数年前にファミコン通信(現:ファミ通)で 習字で、ゲームの何かをモジるっていうコーナーで大賞になった ネタです。 太郎冠者の元ネタは、殿様が太郎冠者次郎冠者に鮒子? という菓子を食わせまいとして・・・だったか?
附子 有名な狂言のネタだな
よくわからんが10数年前のファミ通読者におっさんがいたことはわかった
次からアトラスゲーの名前はそれで行かせてもらうわ
何気に会心は使えるわ
合体事故でミカエル出来てワロタw
主人公の全体物理攻撃で質問なんだが 地母の晩餐の見た目や使い勝手はどんなものだろうか? 今までは ジャベリンレインかっこいい ↓ ゼロスビートの方がかっこいい、けど燃費悪い ↓ 死亡遊戯見た目、燃費、効果三拍子揃ってて最高 なんだけど地母の晩餐が気になるのです。 場合によっては力上げてガイアを取りに行こうと思うので アドバイスをください。
取り敢えず使ってみようとは思わないのか? 威力 地母の晩餐>死亡遊戯 Crt率 地母の晩餐<死亡遊戯 消費(威力を踏まえた) 地母の晩餐≧死亡遊戯 使い勝手 地母の晩餐≦死亡遊戯 トータル 地母の晩餐≠死亡遊戯 要は好きにしろ
ハァァァ ウッ 威力強いけど、強すぎて相手ほとんど即死だし、反射されると地獄だし、ボス戦では使えないし……
ボス戦で使える全体攻撃なんてデスバの多段ヒットロマンだけだろ
墓標の三姉妹とスペクター戦で最速目指す時だけは全体物理使うな 俺はそれが済んだらいらん、いちいち雑魚戦で回復とか面倒だし
新弟子 舞うとは 何事だ
>>877 そもそもデスバウンドを全体攻撃扱いにしていいのかも疑問やな。
敵が一体だけの時は破邪の光弾を使うなんて「やり方」は スキル欄に余裕のあった時だけだ ヨヨギ公園に来る頃はデスバ一択よ!
至高の魔弾を使ってる僕は…
最終的にはそれで問題ないだろ
デスバとかショックウェとか 攻撃対象と回数が不安定なのは好かんなあ 俺みたいな「メガテンなら○○ダインだろ」ってのは少数派なのか
それどんなレスを求めてるの?
んんん、合体しててわからなくなってきた。 スキルのランクアップ狙うときに反撃→猛反撃にして全書登録。 あとで呼び出して猛反撃→デスカウンターていけるの? こっちができるなら低レベルでも登録できるんだけどなぁ・・・
>>887 ぐあ・・・そっか、全書登録しても別固体って訳じゃないんだね。
ピクシー遺伝子とおんなじで別固体だと思ってたわー、ありがとう。
じゃあ1からチェンジしてくしかないんだなぁ・・・
合体素材に反撃付けて反撃→猛反撃 猛反撃を継承して猛反撃→デスカウンター ってすれば問題ない
>>889 合体後予定悪魔に御霊でつけおわってあとはスキルチェンジだけの状態だったんだよー。
がんばってディアから猛反撃まで粘ることにします。
別に
>>886 の状態でも猛反撃→メギド/リカーム→デスカン
という風には出来るぞ、スキルイベント発生率が半分に
なってるから結構精神的に消耗するが
むしろスキルチェンジしか起こらないからスキルアップ
防止役が必要なくて、以後その悪魔自身を防止役に
利用出来るという風に考える事も出来る
俺は全書全体でスキルアップ経験者が5匹くらいしか
いなくて防止役の用意が面倒だった
アバドンPlusが安かったから買ってきた U以降の久しぶりのメガテンなんだがマタドールにぼこられた 今回防御がないのがなんか不安だな
逆に考えるんだ、みんな常に最高の防具を装備してると。 防御強化はラクカジャでどうぞ。 マタドールはマニアクスの基本を嫌というほど叩き込んでくれるから コイツを越せるようになれば心配はないと思う
防御があったら そう簡単に死なないだろうな
破魔や呪殺やモト劇場には敵わない
うお〜。 火炎無効がランダマイザになった。 ちょっと嬉しい。
図鑑が99%から100%にならない・・・wikiに書いてある仲魔は全て揃えたのに何故 もしかしてマニアクスから引き継いだ仲魔自体をもう一度作らないとパーセントに反映されないのかな?
>>897 引継ぎってことはマニクロだよね、ライドウ仲魔にした?
899 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/31(日) 10:24:12 ID:k/K1Eor+
ライドウってどうやって仲間にするの?
普通に進めていけば誰でもわかる
これこそまさにggrks
ggrksとかはやんねーよカス
903 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/31(日) 12:10:43 ID:k/K1Eor+
いいか……ウザい態度はもうやめとけ
なんで本当のことを指摘されて逆ギレしてんだろうな 器小さすぎだろ
>>898 うん、クロニクスの方。ライドウも仲魔にしたんだ
引き継ぎはベル(蠅)、マザーハーロット、メタトロンとヌエを引き継ぎしてリストには載ってる
うーん・・・載ってるんだけど気になるからもう一度作ってみるよ
マガタマを全てマスターすると何か特別な事になりますか? 主人公の種族名が変わるだけですか?
主人公の性別も変わる&ビューモードでまわせるようになるよ。
>>908 そうなんですか。
ステータスの能力に影響あるなら全てマスターしようと思ったんですが大丈夫そうですね。
なんで攻略本なり、サイトなり、wikiなりを見ないくせに態度でかいの?
小学生のころってみんな常識足りなかったろ?
そろそろ予定通りテンプレ見直しの話でもするべよ
俺は
>>1 の一番上に【◆重要◆
>>2-10 を必ず読んでから書き込む事】
みたいのを加え、テンプレに
>>9 の内容を少し改変して追加、
あとは関連スレからペルソナ系削除でいいと思うがどうか
他に出てたのは宝石入手リストを見やすくとかだっけ?
俺が覚えてる限りでテンプレ見ろで済みそうなのは ・序盤のノクタンのステータスの上げ方はどうすりゃいいの ・生贄で高LVの悪魔作ったんですが変化しないよ ・物理スキルって何をつけたらいいの ・閣下に勝てません ・スイキどこすか この辺りの解答は有ってもいいんじゃないかな
>>905 ちょっと前のスレにも全く同じよーな感じのやつがきてた
ちょっとは自力で調べろよ、みたいな質問して
教えてくれた人にはありがとうございますとか丁寧だけど
ぐぐれってレスがつくとカスとか言ってキレて煽るやつ
同一人物か愉快犯じゃないかなあ
少なくとも俺はググれカスならいいが”ggrks”が気に入らないだけだぞ
元々質問した人じゃないし、ポークビッツみたいだし見ないでやれば? 大人になれば少しは…
ポークビッツ…www
>>917 おまえのggrksのレスが大人の対応なの?
このスレは回答者がなんか感じ悪いの多いから いつも質問は本スレでしてる
ロウvsカオスに終焉など無いのです
やばい、気合いを消しちまった。 これから先つらくなりそうだぜ
流れとん切って質問 今、議事堂でメディラマをメディアラハンに変えようか迷ってます。 今はまだメディラマで回復充分だけど今後の事考えると メディラマのままでいけるのか、MP消費量は多いが全回復なメディアラハンの方が良いのか どっちが使いやすいかお薦め教えて下さい
どうやって変えるの
>>919 関係ない貴方にマジレスさせる気ですか?
ID:k/K1Eor+=ID:t22HFfL0=ID:0QpNhbbJなワケ?
>>915 >
>>916 と来たから、それにあわせて
>>917 と流したんでしょ?
>>916 が器が小さい>じゃあ流れで何かが小さい>小さいと言えば何かがポークビッツ
大人になれば少しは大きくなるよって言うブラックジョークだろ?
大人になってポークビッツな人とか、かくれんぼしている人とかならゴメン同情するよ
忘れて気にしないでくれ
>>923 スキルチェンジのつもりならテンプレサイトで法則を勉強し直してきてください
スキルチェンジではなくて主人公です。 一度上書きしたらもう戻せないのでメディラマをメディアラハンにするかどうか迷ってます。
しばらくメディラマのままで使ってみて回復量が不足し始めたらメディアラハン覚えればいい ソフィアでメディアラハンの次は天罰だし覚えないまま進めても問題ないでしょ?
仲魔やノクタンの他のスキル構成にもよるけど 勝ちオタ持ち仲魔にでもメディアラハン持たせて ノクタンに回復魔法は持たせない とかでいいと思う
>>928 いつもMPすぐ無くなるんで、
ラスボスまでメディラマで大丈夫だったって人がいるなら
自分もメディラマで最後までいこうかなと思ってました。
天罰捨てても良いスキルなら迷いもなくなります。ありがとう!
様子見してみますね。
でも一周目だから、やっぱスキルを選ぶ時は
スキルの使い安さとか未知なので、あれ忘れなきゃ良かったとか後悔もいっぱいでびくびくです。
>>929 アドバンスありがとうございます。
今まで主人公が回復やってたんですけど、それも有りですね。
>>927 >>9 か
>>928 が妥当だけどアイテムで代用できるし
回復役なら仲魔に常世orメディアラハン+勝ちオタのが
ずっと使い勝手はいいし、ノクタンを万能勇者様風に育てたいとかの
拘りが無ければ両方消していいんじゃないかな
アマラルート以外なら残してる人も少なからず居るだろうけど。
>>922 気合いした次ターンに攻撃を外すという事も。
>>929 ともろかぶりした…駄レスでごめんよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>933 いえいえ、参考になりました!ありがとうございます。
アマラルートの時はメディアラハン付けて行きます。
>>932 今回攻撃ミスるとかなりのロスだからな
しかし気合いやらチャージやらはメガテンでもペルソナでも
カジャ系並に必須なスキルなのに何やってんだ俺は
12時間やっちゃってるけど最初からやり直そうかな
>>カジャ系並に必須なスキル そこまでかな?
ノーマル1周目だが早々に気合を捨てたけど問題なく閣下倒したぞ カグツチ塔で初めて気合持ち作ったら威力に感動したが
ポークビッツktkr 気合いはあると便利だけど、無くてもね カジャ使うなら気合いも使うべきだけどw
補助は所詮補助だし必須じゃないでしょ 減衰or上昇のどちらかだけでもいけるし
さすがに12時間はやり直せないからこのまま進めるか 悔しいぜ
>>941 このゲームでたった12時間が惜しいとは…
>>942 気合いは欲しいが12時間もやり直す価値があるかどうかと言うことだ
仲魔の仕込み作業ならともかく全く無駄な12時間になっちまうからなあ
ンダ系は12.5%下げるのに対し、カジャ系は25%上げるんだから…やっぱりカジャ覚えさせた方が得かな
>>943 まあ好きにしろw ただしノクタンを物理バカにした時は後悔するに違いない。
5ケタダメージを拝む事はなくなるぜ。
>>945 ライドウ以外のメガテン全般に言えることだな
結局は物理に落ち着くんだなぁ
>>944 そこは表記だけの問題で段階だけで見ていいと思う
スクカジャ、スクンダで考えると判りやすいけど
命中率が最大200%までなのに対して減衰が1回25%だと
4回かけて回避率0%で必中になっちゃうから
減衰効果は最大で回避率50%までって表記になってるだけ
なんで毎回デカジャつけるの忘れるかなあ オンギョウギ戦する度に思いだす
敵に挑発連発しつつテトラカーン
タイトル画面の、目だけ光ってる画像。 アレの壁紙が欲しいんだけど見つけられませんでした orz 持ってる人、いませんか?
ライドウよりもマニアクスのほうが有害じゃないか なんだよあの御方ってw
長年の疑問なんだがカジャ系とンダ系って、 同じパラメータを引っ張り合ってるのか、それぞれ独立してパラメータがあるのかどっちなの? 例えば・・・ やべ思いつかん。。。 えっとこっちが雄叫びして敵がタルカジャx2してきた場合、とりあえず相手の攻撃力はプラマイ0になってると思うんだけど、 ここでこっちがデカジャをかけた場合、 相手の攻撃力が、プラマイゼロなのか-2なのか、というか・・・ やべ自分でもわけわからん
-2になる訳ないだろ最初にデカジャしたなら別だが
>>952 的な言い方を借りれば、基本としては「同じパラメーターを引っ張り合ってる」でOK
で、デカジャは「相手の能力がアップしてる分を打ち消す」
デクンダは「こっちの能力がダウンしてる分を打ち消す」になるのかな
例で上がってる「雄叫び&タルカジャ×2」の場合は±0になってるんでデカジャしても意味がない
「雄叫び&タルカジャ×3」なら、差し引きタルカジャ1回分のアップを打ち消せる
ついでに、カジャもンダも4回分まで重ねかけOKだ
「雄叫び&タルカジャ×2」なら、結局なにもかかってないのと同じ状態なんで
相手は更にタルカジャ4回分攻撃力アップ可能だしこっちはタルンダ4回分(雄叫び2回分)ダウンも可能
…これで良いんだよねこのスレ住民諸氏(’’)
えっと別々に計算されてるならデカジャは相手のタルカジャだけを無効にして 雄叫びは生きてるんじゃないかと思ったんだ が、やはり違ったのか
956 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/06/01(月) 23:37:01 ID:AOj72oBQ
ダンテとライドウはどっちが強いと思う?
氷川以上に不毛すぎる質問だな・・ゲーム中では ダンテはデビルトリガー発動してないし ライドウは管八本開放してないし
>>955 仲魔の補助でデカジャの人気がないのはまさに
>>954 ンダ系はランダマや雄叫びみたいな複数ダウンや
2段階ダウンがあるおかげでカジャ使われた場合でも
打ち消しで事足りる
>>956 永世ライドウで貫通使える分
ダンテよりかはライドウのが性能では上
とりあえずメール欄にsageと入れておくんだ
>>956 永世ライドウ>>>(越えられない壁)>>>乳の名に誓って
よってライドウの方が強い
>>957 でFAだろ
食い付いてるヤツは不毛大好きなシジマっ子か?
>>960 本スレなら水掛け論なのでFAだが、攻略スレだぞ?
カタログスペックで語るのはあたり前
攻略の意味わかってるか
詭弁のガイドラインのテンプレまんまじゃねーかw
妄想話は本スレでやってこいよ
詭弁のガイドライン
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
>>962 8.知能障害を起こす
>>964 俺もお前みたいなのおちょくるの好きなんだ、悪いな
楽しかったよID:pHt4xTdC、おやすみ
一方的な勝利宣言乙 見事な詭弁でしたよ
そもそも詭弁のガイドラインてのは何にでもこじつけられるという性質があってな それを持ち出した時点で私は論じる頭の足りない馬鹿ですと言っちゃってるんだよね
悔しかったんだね
デバッカールーム
寝て起きたらシジマが創世してたでござる の巻
争う振りしてスレ埋め中?
取り敢えず
>>970 、次スレをたててくるんだ
どっかにサマナー、アバチュ、人修羅、誰が強い? みたいなスレあったよ。 そこなら同じコトワリ同士で良いかもね
明日東京いくんだけどメガテン好きならここは行っとけって場所はあります? やっぱりカテドラルは行っとくべきでしょうか?
ファクトリー
マジレスしてあげたいけどここは攻略スレ
>>973 カブキチョウ行ってマガツヒ絞られてこいよ
>>973 吉祥寺の駅前のビル。
今じゃあ本屋と裁縫の店だけど、十年位前はオバケビルと呼ばれていたあのビル。
初めて中に入ったとき微妙に感動したw
あとは中野ブロードウェイだな
>>970 って新スレ立ててないよな?
シジマな俺が立ててもいいんだろうかw
ちょっと行って来る
テンプレ終わり、
>>9 は貼ってない
>>912 で出た話も進捗わからんから、とりあえず現スレのコピペになってる
P4の本スレも行方不明アンチスレしか見つからんかったので
消しちゃった、修正できる人お願いします。
>>973 TDLは外せな…
千葉だったwwwwwwwwwwww
>>981-982 乙です
P4本スレは1000いってからまだ新しいのがたってないので
問題ないです
うめ
ウメノウズメ
ウメンダ
ウメカジャ
ウメナカーン
ウメ
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ/ ヽ l l l l l l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 / ,.-‐''"´ \ _/ ヽ l / ヽ l l / ● l l ヽ l (_人__ノ ● ヽ / そんな事言われても ,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ ウチ ポン・デ・ラ…ウメベロスやし / l ヽ_/ / ゙ヽ l ` 、 l l l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l l, / ヽ / ヽ, / ヽ、,, l l l,,,___,,,/ "'''l l l ヽ /ヽ / ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/ / | / |
うめ
ウメかみつき
うめ
996 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/06/06(土) 18:15:54 ID:kNsQSjSf
うんこ
997 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/06/06(土) 18:56:20 ID:Y68QEQ3B
カキコ。
998 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/06/06(土) 19:01:22 ID:Y68QEQ3B
グリコ。
999
1000 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/06/06(土) 19:04:30 ID:Y68QEQ3B
計画どおり…
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。