まったり語りましょう。
前スレ
WIZARDRY DIMGUIL L4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1222793290/ 主な攻略サイト
☆ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4359/dimguil/index.html 得物屋24時間 BOLTAC'S TRADING POST
http://www.pekori.jp/~emonoya/ よくある質問。
Q.黄金装備が3つしか手に入りません。装備無しのゾンビも気になります。まさかフラグミス系のバグとか?
A.仕様です。後で4つ目がちゃんと手に入ります。
Q.おまけダンジョンの敵が強すぎです。
A.LVが低い内は3階で悪魔相手にノーフィスモガトを連発しましょう(要リセット技)。
余裕をもって戦えるLVは1階:100LV、2階:250〜300LV、3階200LVぐらいです。
装備品がほしいだけなら無理せずエリアEで戦闘を繰り返す方が効率的です。
Q.裏ボス倒したのでこの喜びを伝えてもいいですか?
A.正々堂々と倒したのか?正々堂々とは何か?という議論になるかもしれないので自己責任でお願いします。
ラシオス、マハマン、呪い装備重複、バグ技、PAR、その他裏を突くような方法でなければ多分文句は言われません。
でもまあ自分の好きなルールで好きなようにゲームを楽しんでください。
Q.裏3種ってなんですか?
A.金のティアラ、才蔵の小手、蟷螂の靴、(妖精のローブ、命の書を合わせて5種とも)をそう呼ぶ人が多いです。
迷宮最深部で出ない上、他所でも異常にドロップ率が低いのがその所以かと。どれも別に強力な装備ではありません。
なお才蔵の小手はNPCから20000GPの防具として買えます。
Q.+!とか−%とか言ってるけど何?称号?
A.敵の宝として入手した武器には全て元々の攻撃回数とは別にボーナスの追加攻撃回数が付く可能性があります。
これはボルタックで鑑定することで確認可能でき、右下に"+!"や"−%"等の記号を見ることができます。
%、&、#、?、!の順に±1〜5回の攻撃回数が元の攻撃回数に加算され、
例えば元々10回攻撃の戦士が+!を使えば15回攻撃に、早業の短刀で7回攻撃の魔術師なら12回攻撃になります。
非常に重要なボーナスですが店に売ると消えてしまうので気をつけましょう。
2 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/15(水) 12:57:46 ID:ALu6n8zt
>>1 おつ
盗賊の代わりにレンジャー入れてるけど、LVが上がったら「調べる」の正解率は上がるのかな?
LV8でまだ序盤なのにテレポーターしか言わないレンジャーに困った。
説明書のレンジャーについての文章もあながち間違ってないかも。
※上級者向きの職業です。 万能であるがゆえに、特出した点がないのはこの世界ではあまり望まれません。 盗賊の代わりにするとパーティ全体を窮地にたたせます。 戦闘部隊の一人としても一流ではないのでレベルが高くなるまでは、序盤の敵にさえも苦労することでしょう。 錬金術を使うことしかありがたみは得られないのは最大の致命傷になりかねません。 高度の武器が入手できるまでは控えていた方が無難です。 ↑ディンギルのレンジャーの説明
6 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/15(水) 15:33:19 ID:wHOTtNNO
1000:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。sage2009/04/15(水) 13:00:13 ID:hg1RIqic
1000なら来年DIMGUILの続編が出る
>>5 ディンギルの盗賊技能はどうなんだろ。
盗賊>レンジャー=バード>忍者?
盗賊>>>忍者>バード≧レンジャーな気がする。 あくまで体感だが。
レンジャー=バード=忍者だとか でもバードの成長しやすさがずば抜けてるからバードの方が体感的にずっと成功しやすい
9 :
7 :2009/04/15(水) 15:49:50 ID:RzDgTscv
調べてみた。 攻略本によると、 「忍者:罠の解除が盗賊の次にうまい」となってる。 レンジャーとバードは特に記述はなく「罠の解除ができるOR可能」となってるのみ。 >8 同じ成長タイプの種族を選べば、成長率自体は全く同じなんじゃないか?
忍者が一律成長速度ビリ。 バードはエルフ、ホビット、フェアリー、フェルパーがA。 レンジャーは人間、ラウルフ、ムーク、ドラコンがA。 フェルパー、フェアリーとか素早さが高い種族が適正のあるバードに対してレンジャーは鈍行まみれなんだな
>>10 人間レンジャー使ってるよ。外伝3から比べると成長早いね。
さっき神殿2階で亡霊の群れとか言い出してまたウソかと思ったら本当だった。
全員HP一桁で神殿の扉の上から落ちてくる小石にもビクついたよ。
>>10 レンジャーは基礎が戦士で素早さがそこそこあって、という事なんだろう
一乙
地下神殿の壁の模様一つ一つが猫に見えるようになった
新作おめ
17 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/16(木) 02:28:11 ID:1agZRxQu
カマソッソ
カマソッソ・トートゥ 甘き死よ、来たれ
19 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/16(木) 13:28:00 ID:WcOreC5j
前スレの 968:961sage2009/04/12(日) 12:08:54 ID:EoytaNtl ごめん。説明不足過ぎた。 まず、ゴーレムルートでも腕輪は手に入るから巫女は作れる。擬態解除前でもこれは可能。 でも竜洞窟の入り口は練武場最下層にあり、そこにたどり着くには結局擬態解除して全ての石をはめる必要がある。 そこでバグ技で石を全部はめてしまえば、擬態解除しないでも練武場の最下層に行って扉にたどり着けるのではないだろうか? ということが言いたかった。 の意味がちょっと解らないんだけど、擬態解除せずにラストまで行けるって事?
先ず「ラスト」の意味が問題だな。 ラスト=ラスボス退治、ってことなら無理。(裏技とかは知らんけど) ラスト=エンディングって意味ならゴーレム倒した時点クリアしたことになる(腕輪も入手可)からOK。 ただこの書き込みは、ラスボスまで行けるということじゃなくて、ドラゴンの洞窟に行けるってことだろう。
久々に自パーティ晒そうぜ
晒せだァ?コノヤロウ!テメエが晒せよ!
>>20 レスサンクス。
もし擬態解除せずにエリアEをうろつける方法があるんなら個人的には凄く有り難い事なんだが、
少し調べてみたら太陽の石版のバグとやらの手順が恐ろしく面倒くさいので、普通にゲーム進めて見るわ。
ゴーレムルートよりは正攻法の方が簡単そうだしね。
>>21 それはやぶさかじゃないぜw
ジャック 人間-中立-男-戦士
ホドラム 人間-善-男-侍
フランシスカ 人間-中立-女-盗賊
ローデック エルフ-中立-男-レンジャー(イハロンで善に転向予定)
アンジェラ エルフ-中立-女-サイオニック(イハロンで善に転向後、司教に転職)
アンディ 人間-中立-男-魔術師(全魔法習得後、アルケミストに転職)
そんじゃあ俺も。 アグリアス-善-人間-ロード(転職) ムック-善-ムーク-侍 ガチャピン-中立-リズマン-戦士 カンゾウ-善-ホビット-盗賊(LV100辺りで忍者にしたい) 俺-中立-人間-魔法使い(全呪文習得) トロ-善-フェルパー-司教(サイオニックから転職。やっぱ全呪文覚えりゃ良かった) だいたいLV40くらい。
たいちょ 中立-ムーク-侍-男 ふくはん 中立-ムーク-侍-女 ばるにゃん 中立-人間-戦乙女 おにのいっちょ 悪-ドラコン-盗賊-女-(後に忍者転職予定) やみのくわっぱ 悪-ドラコン-盗賊-女-(後に忍者転職予定) もんもんお 中立-ドワーフ-モンク-女 レベルは30前後で全員全呪文習得 現在エリアA攻略中です
デイジィ 中立-人間-戦士-女 セリス 中立-人間-戦乙女-女 はやてのすけ 中立-人間-侍-男 むねしげ 中立-人間-侍-男 シャミノ 中立-人間-レンジャー-男 あゆみ 善-人間-モンク-女 平均LV12で、神殿3階でなまくらな剣と切り裂き短刀のために フォンタナに貢いでいる途中です。真っ二つの剣+!を2本持ってます。
Rosso 悪、ムーク、侍、女 LV159 Arancio 悪、人間、侍、女 LV159 Marrone 悪、リズマン、戦士、女 LV214 Verde 悪、ドワーフ、モンク、女 LV176 Bianco 中立、人間、バルキリー、女 LV159 Nero 悪、フェアリー、盗賊、女 LV214 全員、全呪文習得した状態でLV1から仲良くスタートしてます 生き残りの為にはイメージなぞ軽視してますが、それもまたよし LV1000目標に、戦士と盗賊は転職予定
HPを3万くらいにしたらロードに転職したいな
レクサール 善-フェルパー-ロード-男(ボーナス29出たからノリで作った) シェリー 中立-フェルパー-バルキリー-女 にゃんにゃん 中立-フェルパー-侍-女 マカロフ 中立-ノーム-サイオニック-男(死亡回数二十回突破) 擬態前ゴーレムルート用パーティ 経験値稼ぎのため人数少なめ 本パーティはフェルパーまみれ
スターターパーティにはマカロフ先生入れるよね?
次の周回では、いっそサイデルとかヒムズって名前のキャラを作ろうかと思ってる。 混戦になるとどっちが死んだのか分からなくなりそうだが。
マカ爺の断末魔が野太いのは何とかならんのかね
酒場で勧誘できるキャラも惑星戦士たちも手付かずのままだ 装備を剥ぎ取ることすらしてない どんなゲームでもああいうデフォキャラって弄りにくいんだよね
酒場キャラなら分かるが惑星戦士は邪魔だしとっとと身ぐるみ剥いでバイバイしていた よく考えるとあれバランスはいい編成なんだけど
初、聖なる鎧GET記念カキコ! ウゴ先輩アザーッス!
良いアイテム出すんだよな彼 ガラスの靴とか天女のローブとか貰った覚えが
38 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/18(土) 17:26:13 ID:tYJxkfPt
ところで酒場メンバーって仲間にした後パーティから外して削除すると、もう登場しない?
>>38 さよならしてもロストしても一度仲間にしたらもう出てこない
>>39 サンクス。
酒場メンバーは放置しとくか。
顔だけ貰っておけば良いのに 初回版限定だけど
マカロフ師以外の酒場キャラを活用してるって人いるかな。 オレはユーリーとTAWO。まぁ、活用という程でもないが…。 年齢や特性値の関係で使える奴少ないよなぁ。
初っ端からバディ使えるメタルヘッド、マハリト、ディアルコも使えるジーラ、忍者に転職しやすいハニー、レベルのあるドラコンロードのコリューンとか序盤から使えば十分主力になる奴は揃ってるよ 悪だけ
チョコを使わないと申すか
いやチョコは種族の問題もあるけど初期HPがあまりにも低過ぎて 呪文喰らったら即撃沈するから同じバードなら素早さが遅くとも藤原いくろうを使った方が
こんなスレがあったのか。 俺のパーティーは HUM-SAM-N-F Lv.2650 HUM-SAM-N-F Lv.2300 HUM-SAM-N-F Lv.2000 HUM-SAM-N-F Lv.1800 HUM-SAM-N-F Lv.1600 HUM-SAM-N-F Lv.1600 こんな感じだった気がする。うろ覚えだけど。 名前は覚えていないけど、 Silviaことかげろうお銀 FAE-NIN-N-F Lv.1000(ぐらい) がいたのは覚えている。 ダイアモンドパーティーを3人MAHAMAN無しで抹殺して完全勝利とかやってたわ。
まあまともにDDとやり合おうとしたらそうなるよなw
FREEWINDさんから金奪おうぜ
でも、擬態化解除後に王様から10000gp貰ってあげるんだろ、優しいな
王様いらなくね?
どの作品でも王が余計なことするから問題が起きるって話
取説のフェルパーの服と王様の服が似ている件
正体はカマソッソ
@取説のフェルパーが貴族階級 A王様がたまたまコスプレしていた Bフェルパーが王様に化けている C実は2Pカラー さあどれ
>>54 実は選択肢のいずれでもなく、
フェルパーの毛を程よく剃ると王様がでてくる
が正解。
フェルパーの首がはねられると王様の頭がニュッと 王様の首がはねられるとフェルパーの頭がニュッっと
57 :
55 :2009/04/22(水) 01:16:57 ID:Y/BLj3aN
カマソッソは経験値が1体約6000でエリアBでは美味しい奴。 ちょうど今、狩りまくっているところ。
自分はスネーク→ストーンセントリーだったなあ
狩るならワーセンチピードだろ。 たまに狩られるが…
カマソッソでも間違いではないかもしれんけど ゲームの表記はカマソッツでしょ? なんでずっとカマソッソ言ってるの?
ロークス喰らう前に倒せるような素早さにしておく必要があるからな……
マカロフだと厳しい
>>62 一度つっこんだけど駄目だった
カマソッソでもカマソッツでも無く、 ケマゾツが正しい呼び方と思ってるんでどうでもいいです
うおおおおおお カマソッツて何かと思ってたらケマゾツか! なんだよケマゾツてオリジナルモンスターじゃなかったのかよ! 23年目にして知る衝撃の事実!!!
マウジウツ
狩ってるとか言いながら 素でカマソッソだと思ってた。 カマソごめん。
オープニングで回転してたのは太陽の石板だったとは。 アイテムで使うとはめ込んだ石も分かるのね。 6年間何やってたんだ俺は。
>>68 あれは俺も最近知った。
単なる通過キーアイテムっつう認識しか無かったから『道具として使う』って発想が無かった。
>>69 街外れで魔法が使えるのも最近知った。
こっちは説明書に書いてあったね。
「チラ裏」氏の書き込みが最近ないな。
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/04/25(土) 02:00:27 ID:gOLGfvrw
>>70 ディンギルって町外れの意味が意外と強いよな。
魔法の件もそうだし、町外れでは鑑定しても恐慌状態にならない(呪われはするが)。
マカロフ師をお迎えする事もかなり検討したが、この件でマカロフ師のお手を煩わさずとも良くなった。
>>71 エリアBで会ったぜ 合体しちまってたけどな!
>>71 スレは毎日覗いているのですが、
仕事が忙しくてプレイできてません
余裕ができたら続きをプレイしたいのですが、
GWはずっと0500出勤…
>>74 かまわず、自分のペースで報告してくれ
まったりとね
それより、どこまで進んだ?
つまったら言ってくれ!
それじゃノシ
メタルヘッド最初っから死に過ぎじゃね? HANYも二番目にRIP多いし こいつら前衛職じゃないだろ
前スレでウザイと言われたのでNG用にトリプ入れますた
チラ裏
久々に休みが取れたので、昨晩からゴリゴリとプレイ
エリアAの赤い扉が開かずにエリアAをひたすら歩き回って時間のロス
あきらめてエリアBに行ったら発見できた
A〜Bで黄金の装備が手に入ったがイマイチ弱くて微妙
↓A〜Bの攻略で使ったメモ
http://kita.kitaa.net/10/s/10mai162143.jpg A〜Bはサクサクと進んだ
エリアCに突入したが行ける場所が動く床のみ
手前のスイッチを適当にいじっては突入してるうちに
ABCの各扉とスイッチの連動がわかったので
81通りを片っ端から試す事にした
↓81通りを試したメモ
http://kita.kitaa.net/10/s/10mai162144.jpg 時間もかかり、かなりダルかった…
どこかにヒントとかあったの見落としたのかなぁ?
途中で祭壇に到着したがゴーレムがいるだけで何もない
エリアC踏破したら再度訪れることにした
赤と青の蛇の扉の先はHPが1になる罠地獄
1歩ごとにマディオスを使いなんとかガーディアンとスイッチに辿りつく
2ヶ所のスイッチを操作して再度、祭壇に行くと
下への階段があり、銀色の石をゲット
平均Lvは20に到達
収穫
国光 森の精の弓 悪のサーベル 八幡太郎の弓 ジャンヌの槍
英雄の鎧 悪の鎧 天女の羽衣 奇跡のアンク
>>78 おつかれ
しかし、最強レベルの装備がかなり見つかっているな
LV200近い俺でも1個か2個しか持っていないものもあるし
>>78 おお、数々の上級な品裏山。
ところで武器をボルタックで識別した場合のみ攻撃回数の修正が付く事があるってのは知ってるよね?
最悪の剣-!の事かあああああああ
>>79 そんなに出にくいアイテムばかりだったんですか
おたかさんからもらったのと発掘品を合わせると
>>78 で挙げた品は各2個以上あったりします
早くカシナートや村正も欲しいっす
>>80 前スレで勉強させてもらいました
で、今日発掘した八幡太郎の弓が-%でした…orz
>>82 普通はカシナートの方が早く出るのにな。
マイナス印の武器は、一度ボルタックに売って、買い戻せば無印に変る。
知ってるかもしれんが…
NEW GAMEをガオマ、ガーネット、ザイーカ、ユーリー、ゼッツー、マカロフで始めてみた。 物理攻撃陣がイマイチピリッとしなくて、テンポよく進めない。 またゼッツーの罠解除能力がアヤシく何度かピンチになった。 プレイ時間は三時間少々で、神殿地下に侵入したばかり。良かったことと言えば盗賊の弓+!を手に入れたことぐらいだ。 以上、ちょっとぼやいてみるテストでした。
宿無しプレイたのしお
ボルタックで識別した場合のみ攻撃回数の修正が付く →× ボルタックで鑑定した場合のみ攻撃回数の修正が判る →○ べつにビショップでもカルドゥでも識別自体はしちゃってOK むしろそのほうが無料で修正値が解るからオススメ
>>84 初期装備の-%がね……
酒場の悪勢を使えるようになるのがエリアX突入後だから困る
バグ使ってさっさと入ってしまえばそれまでだけど……
連投スマン
途中で書き込んじゃった
>>78 >1歩ごとにマディオスを使い
通過後だからネタバレするが翡翠の仮面を装備すればおk
>>86 でも修正値が視認出来た方が便利は便利だよね?
明らかに防具と解るものは町外れで識別するだけでも結構な資金源になるし。
>>90 視認というか、ちゃんとボルタックでつけてもらわないと、本来修正値を持ってる武器でも修正はつかないぞ。
逆に言えば、−の武器は態々売って買い戻さなくても、ビショップ鑑定・カルドゥで修正値を消しちゃえばおk
>>91 > 逆に言えば、−の武器は態々売って買い戻さなくても、ビショップ鑑定・カルドゥで修正値を消しちゃえばおk
一度鑑定して修正値が付いてるんだから、再度鑑定しても誰々が装備出来るかの確認しか出来ないんじゃないか?
>>92 すまん、カルドゥは無理だったな。ビショップの鑑定はできる(今確かめてきた)
何を言ってるのかいまいち判らないけど どこで識別しようが武器の修正値に変化は無い 最初にカルドゥとかで識別したときは確かに修正値は判らないけど それをボルタックでもう一度鑑定してもらえば修正値が判る(もちろん修正のない武器もある) ボルタックで識別したときだけ「修正が付く」と言うものではない だから武器は自前で識別した後にボルタックで鑑定してもらうのが 一番経済的ってこと
最初から4人限定で縛る予定で、 メンバーは侍レレまで決定してます。 後一人僧侶又はサイオニクスのどちらかだったら どっちがよいだろうか。 転職はなし、ドラゴンの洞窟もなし(無理)です。
>>95 圧倒的に僧侶だと思う
自分ならレンジャーを一人バルキリーに替えて
後衛にバード
どうしても侍レレに拘りはあるならもう一人はバルキリーロードかな
序盤はプリーストやビショップでも良いけど後半の手数を考えるとね
僧侶 じゃないと中盤以降特効薬入手まで軽く死ねる
>>94 そーだったのかー。
むむ、確かに+補正消してもHIT数減らんわ・・・。前減ってたのは偶々MAXHITしなかっただけか。
>>94 ごめん、やっと理解出来たw
どんな方法で鑑定しようが回数修正は付与され(されない場合もある)、改めてボルタックて
鑑定した時に初めて画面上で確認出来るって訳ね。
>>87 初期装備の武器マイナス修正は大したハードルじゃないのよ。
頑張って金を稼げばボルタックで買い直し出来るからね。
それよりも、レベルのわりに特性値が充実していないのがキツい。
このメンツならシナリオクリアーできたら御の字というところかな。
>>98 ん? +補正消したら(=一度売って買い戻す)回数は減るはずだぞ。
あと、
>>93 で確かめたって言ってる、「ビショプの鑑定はできる=ビショップ鑑定で修正値消せる」ってのもおかしくないか?
>>98 ビショップで補正消せるとか、補正消しても回数減らないとか、一体何の話なんだ?
103 :
101 :2009/04/29(水) 23:44:18 ID:9XbAX8RH
悪い、PCの具合が悪くて同じようレスしちまった。
おまいのPCは具合が悪いとレスの内容を脚色して送信するのかw
武器の±は、ボルタックの鑑定だけが判別でき、ビショップは判別できない。 だからビショップでいくら鑑定しても±がついているかどうかはわからない。 だけど、ビショップで最初に鑑定して、その後でボルタックで鑑定すれば無料で±がついているかどうか判る。 ボルタックで一度売り払えば、±がついた武器でもそれが消滅してノーマル状態の武器が店頭に並ぶ。 で、あってるよね?
アイテムの受け渡しの手間や、鑑定のリスクを考えるとボルタックで鑑定したほうがいいな。 ビショップの鑑定が板についたころには、金なんて腐るほど余っている。 なにしろ時間がかかる
ボルタックに行くまで我慢出来ない俺はビショ鑑&ガルドゥのハイブリッド派。
ビショップの鑑定は低レベル時代こそ真価発揮するからなぁ。おかねたりねーし、街の外ならのろい以外は安全だし。 いきなりビショップ作るにはキャラメイクがんばらならんが。 ドラゴンまでいけばSP回復し放題だからカルドゥでささっとやちゃう。
ビショップ作成自体はエルフかフェルパーか酒場キャラ使えば楽勝じゃね カルドゥ使いもマカロフ爺が居るし 結局最終的には全呪文習得キャラのカルドゥ頼りになるけど
ビショップは装備も良いしな。
112 :
111 :2009/05/02(土) 21:48:31 ID:CP0+EjBn
ビショップを褒める流れかと思ったが、そうでもなかったな。
>>110 のいう最終的がどの辺りのことなのか分からないが、資金も豊富になると鑑定に関してはボルタックにほとんど丸投げにならないか。
オレやアンタと違ってほとんどの連中は馬小屋でその日暮らしなんだよ
結局持てる数が限られてるから、 ビショップorガルドゥで鑑定→要らない物捨てる→それで満タンになったら城に帰還→ボルタックで武器鑑定 を皆やってんのかと思ったけど俺だけ? LV40もあれば鑑定一発で呪われたりしなくね?
>>114 俺もそれやってる
とりあえずカルノバとカルドゥは全員習得必須
カルノバはたまに外して一発で全滅するのが怖い
117 :
111 :2009/05/03(日) 02:34:12 ID:/IcvXi3z
>>114 なる程ね。
俺の場合、持ち物がいっぱいになるころには街に戻ってきてしまうからな。
不確定名でも明らかに必要でないと分かる品物は未鑑定で捨ててた。
勿論、レアっぽいのは辛抱たまらずその場で鑑定するが。
ディンギルは救出が容易+アイテムを失うのは先頭のキャラだけ(だよね?)だから 先頭キャラには+記号装備等の貴重品は持たせないようにしてカルノバ失敗全滅はしょうがない物として諦めてる。
勇者だな… 俺はとてもじゃないけど恐ろしくて盗賊居ないと不安でしょうがないんだぜ。
ここは古来からの方法、盗賊+カルフォで
バード・レンジャーでもLvや素早さが高ければ解除失敗はあまり無かったりする ただ識別率がクソなのと序盤は罠一致してても解除失敗をやらかしてくれるが
種族さえ合えば成長は早いから中盤以降は気にならなくなるか? どっちにしろ序盤のアイテムはアレだしパーティ戦でも必要な装備は入手出来るし
そうはいうけど、盗賊の短刀というアイテムが有ってね…
カマソッソォ〜
両手に鎌を持った地獄の蝙蝠。 本来の蝙蝠と違い自らは血を吸うことはないが、その鎌が充分に血を滴らせている。 クリティカルヒットの餌食になりたくなければ、充分に用心することだ。
前スレにあったアークサムライがテンプレ入りしなかったのが悔やまれる
両手に札束を持った生粋のニート。 本来のニートとは違い親から銭を吸うことはないが、その札束が懐を潤している。 ハローワークの世話になりたくなければ、充分にリスペクトするべきだ。
セファラがクレオより強いのが謎だ ロゼアはカドルト使えるのに弱い呪文しか使ってこない辺りどう考えてもこっちに手加減してるみたいだからともかく
クリア後に図書室行くとメッセージ変わったんだな。 発売して十数年知らなかった。
ちょwww まだ10年経ってないwww
ありゃ、そうだっけ。 PSP版ペルソナが13年ぶり?のリメイクだってんでディンギルももうそんくらいかと…すまんかった。
来年10周年だね 続編出ないかな
>>132 どんな続編がよいか、ちょっと言ってみなさい。
素晴らしい妄想(アイデア)を期待します。
・時間の概念を導入。営業時間外にラスボスに到達しても留守 ・村正やガーブがなんと敵として登場。倒して入手せよ ・特定の種族しか立ち入れないフロアが! ・キャラが死んでもペンタグラムにたどり着けば補充可能 ・マップは正方形じゃないので推測困難 ・同じ呪文でも消費MPを増やせば威力増加
なんか…本家#2〜#5で出てきたパターンが多いようだが 時間の概念は俺も好きだが、ダンジョン内だとなあ 屋外だったら昼夜の概念は絶対面白いと思うけど
時間で男湯女湯が入れ替わる温泉があって 男性キャラで女湯の時間に入ると「ムフフ」なグラ表示の後牢屋へGOとか
>>135 新月に敵と会話して「コンゴトモヨロシク・・・」と言われるんですね。わかりま(ry
仲間がいきなり「俺は悪魔と合体して力を手にいれる!」とか言い出し始める
そして猫や犬やドラゴンと合体してラウルフやフェルパーやドラコンへ種族変化!!
マニアクスをやりたくなる流れをガマンしてチラ裏 エリアCを踏破してエリアDに突入 占い師に言われてエリアCの祭壇に行くが神の名がわからず、しばしさまよう 放置していた火ゴレに挑戦しに行ったらまたもや全滅 ヴァルをロストしました… しかし、火ゴレ出現時のコメントで、ここも祭壇だと判明 そばの壁画の古代文字から神の名がわかった 占い師とNPCのおかげで黄金装備の仕掛けもクリア エリアDを踏破後、エリアA〜Cの行けなかった場所も踏破 敵グラがメカっぽいと感じていたが、ダンジョン自体がこうだったとは… エリアXからエリアEに進入できた エリアEの敵は強いけど、装備も良い物が出て楽しいね 玄室が多くてアイテム満載のため城に帰還しまくりなのでエリアE探索は時間がかかりそう 平均LV22(10〜25) 収穫 カシナート 手裏剣 白銀の鎧 蟷螂の小手 奇跡のアンク×3
ガマンしてまでやることはないと思うんだぜ。 多分あと10年くらいはこのスレ続くと思うんだぜ。
2ヘッドスネーク道場って 中断&再開で狩って経験値(゚д゚)ウマー→Lv上げと転職繰り返して呪文習得(゚д゚)ウマー って事なんだよね?
PSPリメイクまだですか?
145 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/09(土) 17:48:03 ID:mMv2ow+O
>>133 ・力がカンストすると、両手持ちの武器が主武器として持てる様にして欲しい。
・ヴァルキリーは存在価値がいまいち見いだせんからいらん。今までヴァルキリーが装備出来ていた武器は
戦士やロードが装備出来る様にすれば良い。
・最後にSFするな。
・種族ごとに成長速度が異なるのは良いアイデア。
・種族制限装備はフェアリー以外意味が無いから禁止。
>>145 ヴァルキリーの価値
中立が僧侶呪文を覚えられる
後列から強烈な攻撃できる
女しかなれないから妄想しやすい
3段階に可変できる
むしろ成長スピードで全種族のロードがゴミになってるのはいただけない せめてオーディンソードの復活を それからノームがあまりに不遇過ぎる ラウルフにほとんど食われてるし……
なぁに、いつの時代も弱いホビットに比べれば・・・
だから人間女以外いらんといつも言ってるだろ
剣聖の鎧がなー…… おかげでDD戦で猫侍と犬侍がまず使えん 他の種族もだけど
この田舎者の鮒侍が!
どんな続編がよいか、ちょっと言ってみなさい。 素晴らしい妄想(アイデア)を期待します。 闇司祭が破壊大帝召還→術未完成でPT何とか倒し闇司祭の野望を砕く →物語進行しボス倒す→隠しダンジョン現われる。→最深部に闇司祭jr が破壊大帝完成版を召還しPT挑む。 主人公らに組織ごと潰されても残党がしぶとく生き残り、「打倒主人公」 に執念を燃やす話が好きなもので・・・ ※さらに当初の目的を逸脱すれば叉いい、 ※ドラゴンボール・セル編 大好きです。 WIZの攻撃魔法に最終戦に活躍させてほしい。 厨2病ですいません。
なんかの迷宮に屍術師が居るのでそれを倒す ディスペル・ジルワン大活躍! もちろん屍術師はン口調で
>>135 #1〜5だろw
営業時間っつーのはワードナの部屋の看板
舞台は二十一世紀の現代社会。 ジェット戦闘機、戦車などの近代兵器と戦う。 ラスボスが潜む迷宮は南極の地下にある。 ストーリーは適当にこじつけて。
・オンゲ ・職業を変更してもすぐ戻せる ・不人気職業はハブられる ・職業に向いてない種族もハブられる ・便利なアイテムを持ってなくてもハブ(カシナートぐらい持ってないんですか^^;とかLv13でティルトウェイトとマロール覚えてないなんて^^;と言われる) ・一部の強力なアイテムの受け渡しは不可 ・モンスターはPC同士で奪い合いが発生、倒しやすいモンスターがいるエリアは常に混雑 ・序盤の「バンデッド」は中国人・フィリピン人が勝手に担当してくれる ・DDが出現するのは最短でも3日に1回、平均1週間に1回 ・勝てそうにないパーティーでDDに挑むと取り合いに負けたパーティーから罵声が飛びGMを呼ばれる
嫌だなそれ・・・・
・他のプレイヤーを巻き込むバカディ厨とラシオス厨が多発 ・復活しては数秒内に虐殺されるNPC達 ・語尾に「にゃ」を付けるフェルパーのプレイヤー ・結局最後に必要にされるのは人間女侍かムーク女侍
>>153 ニバス乙。
おれはSF路線ではない、中世的な作品がいいな。
ゲームボーイの外伝2から入った身としては、陰鬱でどんよりとした雰囲気が好き。
DIMGILは好きだけど、ダンジョンに潜る時の恐怖感があまりなかったな。
それと同時にロードの地位向上と、と攻撃魔法の威力について改善を求めたい。
種族限定装備はあってもいいと思うが剣聖の鎧みたいな反則的な性能はどうかと 外伝IIもアイシングダガーと木霊の弓は強かったがまだマシな方だった
俺は外伝4の雰囲気好きだったから また和風だして欲しい
162 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/11(月) 12:30:03 ID:3D/G+KNO
エンパイアみたく レベルで呪文の威力に差があってもいいと思う 後半は ティルトウェイト もほとんど効果ないし。 エンパアの顔グラフィック復活希望(おかげで人間とエルフ(ハーフ)とデビリッシュしかいなかったが・・)
#6並に顔を自作出来れば文句は言わない
>>161 ジルフェも復活するんですね。わかります。
>>160 木霊の弓はいかんだろあれは
一発で敵パーティ壊滅も可能なマウジウツ打ち放題って
せめてバスカイアーにしとくべきだった
ディンギルの不満点はDパーティだけだな。 平均LV100超えると竜洞窟でもそこそこ戦えるけど、あのパーティだけは強すぎてやる気がなくなる。 前座にDナイト一人だけ出てきて倒したらDパーティと戦えるとかだったら、 ちょうどいいバランスだったのにとは思う。 というわけで、次回作があるなら、アイテム、システム、バランスは特に気にしないから、 真ボスのDパーティの前にDナイト一匹との戦闘を追加してくれ。 それか平均LV200程度で互角に戦える前座ボスでも可。
首斬りさえなくなれば「剣聖ないなら帰れ」にならないしレベルさえ上げれば勝てるようになるんだがなぁ。 1割か2割攻撃力あげてもいいから首斬りだけはやめてほしかった
首切りは100%防げる手段があるじゃん
わざわざ司教に転職してからまた転職してレベル上げんのめんどくせーよ だいたいこれとDDが首飛ばしてくるの関係無いだろ
>>148 ホビット好き?がいるようなので、「ALL18が上限の初期作品群においては、メイジ(プリースト)ブラスターへの抵抗値が高い分だけ他の種族より有利な筈」と援護してみる。まあ、あってないが如き利点に過ぎんが。
俺は忍者ハットリくん使いたいからホビット択一。 コロ助もなかなか楽しいのでオヌヌメ。
ホビットは種族専用装備である吸血のダガーがイカしてる 忍者目指して盗賊で引っ張っていても戦力外にならない
ぶっちゃけ剣聖侍が全員でなくても十分倒せる
というか剣聖自体そんなレアじゃない気が 出る時はゴミアイテムみたいに出るよ
俺にとってはかなりレアなんだが… その代わり手裏剣や村正や聖槍なんかは有り余ってるけど
176 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/15(金) 13:00:42 ID:+2EiC9+d
現在、エリアE攻略中 裏5種の内、4種がでて 防具も最強クラスがそろった(剣聖、女神、聖なる等) が、いまだに武器は カシナート以上のはでてない。 せめて 大典太くれ;
>>175 こっちは在庫が29個ある……
人間もムークも使う気無いからこの先も積まれ続けるんだろうけど
しかしどうやら自分のロムには聖剣と聖なる鎧は存在しないらしい
DIMGUILの法則 ・大典太より先に村正が手に入る
最後に残るのは「カマキリのブーツ・黄金ティアラ・命の書」のどれか 外伝4に比べればマシだけど
ディンギルスレなんてのがまだあったのか・・・ DSかPSPに移植しないかなぁ。アーカイブスでもいいけど
DS買う予定なんですが ※漢字間違い激烈恥掻いたのでDS漢検で修行する。 アスタリスク 緋色の封印 は買い? スレ等も無いし、開発元みたらなんかヤバソウ。 あとボス倒した後にオマケダンジョンとかあると嬉しいのだか、 情報お願いします。
他のWizやってたら買うと高確率で後悔するとしか
○良い点 マスクデータにスキル要素があって僧侶・魔術師・盗賊等の初級職業のほうが専門分野において若干有利 ×悪い点 タッチペンを使う宝箱の罠のアンロックゲームがマジでクソすぎる バグがあって手に入らないアイテムがある(修正版もあるにはあるが出回りが少ない キャラに一度つけた名前が変更できない テキスト全般やシナリオの進行にWizらしいセンスがまるでない 街が何箇所か独立していてそこを繋ぐマップがまさに通路としか形容のしようのない造りでクソ オマケダンジョンはあるけどセンスの欠片もない単なるクソダンジョン 最終的には神女ゲー ちなみに携帯RPG板にWiz総合スレがあるからそっちのログも覗いてみたらいいぜ
>>キャラに一度つけた名前が変更できない これWizでは致命的でない?
村正よりさきに大典太手に入れるにはどこ彷徨けば良いんかな? 村正がエリアBとかで手に入る時点でもう終わってる様な気もすっけど…。
一応大典太のほうが先に入手したな・・・すぐに村正入手したがw
ホビットが弱いとか言ってる奴は、外伝Uでホビットの盗賊を作ってない証拠。 上級職厨乙。金剛の戦斧、木霊の弓、アイシングダガーとホビットの小手、大地の杖 あれはよかった。追加効果とか相手のステータス系で、もっと強力でもよかった。 ベイキングブレードの性能が種族限定で一番微妙だったのもナイスw まあ外伝Uは虎殺しの槍が装備できるジョブが強い、以上、だったからな。 確かに装備が充実してても、戦士以外の下級職が辛かった。 外伝Uの良いところは、最強クラスの敵の種族が散らばってるところ。 外伝V,外伝W,ディンギルは強敵の種族が偏りすぎ。例えば外伝Wは悪魔特攻安定でつまらん。 とりあえず、思いついたのはこれだけかな。 ●モンク専用モンク最強武器(片手補助属性)、モンクへの転職は降魔の槍。 ●フェアリーは村正装備不可、エンジェルスティックはレベルによってレンジが長くなる様に。 ●ロード専用武器オーディンソード(片手)、威力は村正>オーディンソード>エクスカリバー。 ●ドラゴンの洞窟の強敵のクリティカル・KO無効は、対全裸の忍者とモンクは例外にすべし。 ●ドラゴンの洞窟の強敵の種族にヴァリエーションを。できれば全種族。 ●きんときのまさかり→金剛の戦斧にし、ドワーフ戦士限定、威力を金剛の戦斧>エクスカリバーに。 ●ヴァルキリーが装備できるものは女性限定以外は全てロードも装備できる様に。 ●外伝Uにあったような下級職の種族限定装備を、高レベルならばドラゴンの洞窟強敵相手にも通用する威力で欲しい。 ●僧侶魔法の習得レベル及び使用回数は、ロード<ヴァルキリーで。あくまでヴァルキリーは廉価版として。 ●カルノバを廃止、もしくは威力を下げる。 ●ドラゴンの洞窟最深部での戦闘時の補助魔法がコルツ安定過ぎ。これを調整。 (コルツを対メイジ僧侶魔法限定にし、ブレスはアルケミスト魔法で防ぐ、とか) ●ダメージを受けたとき、死んだときなどのボイスを数種類用意し、選択可能に。 (ボイス無し設定をキャラ限定にも設定できるように) あとは、敵も6種類に(前衛3種、後裔3種)ってのもいいかも。ワイド画面の時代なんだし。 そうすれば、Dパーティを6人にできるw(但しその場合、Dパーティ討伐の称号や報酬は全くゼロで)
いや、ホビットは弱いだろw
なんか新規種族のせいでこれまでの種族が下位互換みたいになってるからね リズマン、ドラコン>ドワーフ フェアリー、フェルパー>エルフ、ホビット ラウルフ>ノーム 新規種族の方がその方面に特化してるか素早さが高くて使いやすい ドラコンはブレス吐けるし フェアリーとフェルパーはホビットに負けない素早さの上に盗賊の代わりのバードやレンジャーも兼ねれるし でも最終的には専用装備満載の人間の一人勝ち
剣聖の鎧もそうだが聖なる冠が強すぎる
192 :
188 :2009/05/17(日) 06:46:08 ID:yLNMKHb0
ディンギルの人間専用装備は強すぎるな。人間専用装備は外伝Uが面白杉w
外伝Uは全種族最強専用装備があって、人間のみ上級職…コレ、人間優遇じゃね?
と思わせておいて、一番性能が『空気』なところであるwwww
やっぱり、人間は『空気』的存在じゃないと。
というか、人間が優遇され過ぎているのは、ディンギルだけだ。
あ、ホビットが弱くないってのは外伝Uの話で、ディンギルは当然弱いww
前衛特化の3種族は、実は意外に上手くできて…
リズマン→脳筋、ドラコン→ブレス、ドワーフ→信仰心(ロード)
と思ったが、前衛職が増えたのと、信仰心が性能に反映されないWizの特性上、
現実的には、上手くできてない。過去作の5種族のバランスは…
本編T〜V,X、外伝T,U
●人間→ノームの存在を考えると、性能は今ひとつだが人気アリ。
バージョンによっては信仰心のデメリットがなくなるので、ノーム要らないとなったり…
●ドワーフ→前半の前衛はドワーフ戦士3人が安定、
好きなキャラが完成したら解雇だが、固定ファンはポツポツ。
●エルフ→ボーナス4でビショップが作れるから、
ビショップになる予定のキャラが魔法を覚え終わるまでの『鑑定係』
ビショップが完成したら解雇wwwwwしかし人気アリ。
●ノーム→ロードか忍者を作りやすく、バランスが取れていて性能もいい。人気ナシ。
バージョンによっては人間の信仰心が低くないので、要らない扱いされる…
●ホビット→忍者のレベルが高くなれば解雇。罠解除能力が盗賊>忍者なので、
罠解除が素早さに依存するので、忍者としても使えないこともないのだが…
外伝U以外でも意外に優秀なのだが、人気ナシ。
外伝W
最後に笑うフェアリー→三光剣エンジェルスティック忍者鬼強、頑張ればダイアモンドナイトとタイマンできます。
フェアリーの侍…村正装備可能なので、力を24にドーピング→村正+エンジェルスティックと妖精セットで1000ダメ近く。
但し、侍の場合は他種族同様一人旅危険。
ディンギルの人間は外伝Wのフェアリーの強化版。
>>190 各種ステータスの反映の差が大きいWizだとそうなるね。転職以外でのステータスの必要性って
力(殴れる奴はいくらあってもいい!)
生命力(力ほどではないが重要?)
素早さ(ある程度必要、一定以上は箱の罠解除のみ)
運(まあそれなりに)
信仰心(僧侶魔法の効果にあると思いきや、あまりナシ)
知恵(魔法の効果に全く効果なし。ほぼ要らないステータス)
大典太探してエリアAさまよってたらフォンタナパーティーから聖剣GET……… おほ、ほほほほはははw
面倒なエリアC、Dは攻略サイトで調べてスルー こんな人多そうだけどここはエリアEやドラゴンじゃ手に入りにくい 武具が入手しやすい 盗賊の短刀とか蟷螂のブーツとか才蔵の小手とか黄金ティアラとか
>>156 灘高卒の人間が作った会社の昔のタイトルブランドだけで流行ったアレだなw
>>181 その前にDSの漢検ソフトというか、ハード自体が漢字の力アップ効率悪い罠w
本屋と文具屋行って、DSはゲーム用に買うべしw俺は持ってないが。
外伝2は難しかったな…何が一番難しいって『称号つけちゃったあああああ』
『称号のせいでこいつだけウマイ稼ぎできねえええええええええええええ』
『しかもそんなキャラに限って侍でも戦士でもロードでもねええええええ』
>>194 Wiz界でもっとも有名なお方が居なくなってしまわれるのですね。
『うわ、忍者かよ…しかも魔法全部覚えてるし…』
『Tからパスワードで苦労して転生してるし…苦労したのに』
『Tで魔法全部覚えた鬼レベルの忍者をもう一回ここまで育て直したのに…』
『怖いほど美しい女王様カムばああああっく!お願いです!今度は荷物満杯で行きますから!』
って悲劇が外伝2最大の難所だったな。
買ったのは発売してすぐだったのに、何故かやる気がしなくて押入れで眠らせてたのを 今更になって引っ張り出して遊び始めたよ。 最初は外伝4から転生させてきたパーティで遊んでたのだが いつの間にか6人中4人が酒場でスカウトした女性陣に入れ替わってしまいますた 俺は昔から「パーティの完成形は6人全員別々の職業にする」という妙なポリシーがあるんだが 職業適正なんてモノのせいで悩むわー。HANYとCHYOKOの職業、何にしようかなぁ・・・
人間ロード 人間侍 ノームヴァルキリー ドワーフモンク ホビット忍者 エルフレンジャー
>>197 ハニーは忍者にしてくださいと言わんばかりの初期能力値
ちょこはフェアリーで装備が厳しいから呪文か楽器で勝負
>>198 ノームのバルキリーだと……!?
ファーストプレイはキャライメージとバランス最優先でパーティを組み、 攻略本の使用は最低限(アイテムの性能確認のみ)にして、のんびりプレイ。 クリア後に竜洞窟に行けないことを知り絶望。 速攻でクリアできるセカンドパーティを作って、 (前衛3人戦士、後衛3人マディ、ティルト両覚え) ファーストパーティを使ってレベルEやXでレベル上げ、クリアして竜洞窟へいけるようにする。 攻略本を隅々までチェックし、職業別、種族別の最強レベルの装備前提にサードパーティを組んで、竜洞窟探索、攻略 Wiz外伝3以降は上のような経緯でクリアしているな。 人侍、エルフバルキリー、妖精orホビット盗賊、人君主は昔から固定。 今は平均LV150位だけど、Dパーティが強すぎてやる気がおきない。 せめてナイトの一匹は倒したいけど、どれくらいで倒せるんだ?
>>200 残念ながら、その面子でそのLvじゃ、かすり傷すら与えられず全滅だろうなあ
正攻法で攻めるなら、今のLvの10倍位は要るんじゃなかろうか?
それで何とか1匹ぐらいを道連れに…
レベル10倍にしたらHP削られて死ぬってのはそんなにないだろうけど首飛んで一匹も倒せずに終わると思う。
>>201 裏技なし、マハマンは回復と復活限定で挑んでいる。
一応1〜3回ヒットの100ダメ位のかすり傷は与えられているよ。
頑張れば5ターン位は戦える。
ちなみにパーティは
侍、ロード、モンク
忍者、バルキリ、狩人
LV10倍か…
最近下級職の最強装備のフォースパーティを作ったから、
交互にのんびりと育てますかね。
大魔道師の杖を装備したメイジをあえて前衛にしたりしてるけど、
上級職のサードパーティよりも戦闘が面白かったりするから困ったもんだ。
Dに混乱が効くのってバグなの?俺は仕様だと思うんだけど・・・
バグというかそもそも混乱耐性自体が存在しない辺り設定ミスか仕様っぽい
混乱耐性はあるし設定もされてる 問題はシオス系に適用されないことだ マハマンの呪文効果上昇によるレベル1化はれっきとした仕様 外伝4もこの仕様
カティノとかがレベル依存だからどんな相手にも効くように→敵レベル低下ってことなのかね。 どうせマハマン使うなら勝てない敵いないだろって感じで
キモオタな俺に一つだけ質問させてくれ TAWOって完全に犬顔?それとも犬耳ついた人間っぽい顔? 後者だったら登場した時にパーティに入れようと思うんだが
残念ながら前者
>>206 ああ、あるんだ……
HANYはすっぱり完全に猫顔にしてほしかったな
NPCで十分猫耳してるんだし
これで完全に先発とリリーフの信頼関係は崩壊したな。あとは内部紛争でgdgdなって暗黒突入だわ・・・。
ごばったー。 DD軍団に首切られてくるかorz
パーティ内の抗争 +あ武器での切り合い
NPCの顔グラフィック載せてるサイトないかな
アルバとロゼアならググッたらグラフィック出て来たけど他はスルー
レベル上げまくってナイトをノーフィスラシオスカティノで縛る戦法が最強に見えるが 実際レベル上げすぎるとマトカニとか普通に喰らって死ぬ
僧侶×3+魔法使い×3で始めてみた 2ヘッドスネークまでの辛抱すれば未来はバラ色
>>217 そのまま転職なしでシナリオクリアしてみせてくれるのだな!
期待してるぞ!!!!!
得物屋が
そういや、ディンギルのMAXレベルっていくつだったっけ?
221 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/05/21(木) 11:03:43 ID:1419iYwL
32767だったかな〜65535の半分で。 ダメージの限界値も一緒。 超えるとマイナスダメージに
やっとラスボスまできたー。あ、DDじゃなくて本編の方のね。 でもラスボスよりも直前で出るガーディアンの面子に吹いたw
TAWOも見ることができた。これ犬顔どころの話じゃねーな、いくら何でも酷すぎるw
今更だが
>>209 サンクス。代わりに忍者増田氏でも入れてみるよ
メタルヘッドぐらいならともかくTAWOは完全に犬に服着せただけだからなwww
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日も2ヘッドスネークを狩る一日がはじまるお・・・ | (__人__) | \ ` ⌒´ /
グレーターラプトルのロン毛が気になってしかたない
ラプトルの頭の上のくるくるはおいしそう (リナリアさん談)
このゲーム知人から貰ったんだけど、イマイチ楽しみ方がわからない。 初心者にオススメのやり方?みたいなのはありますか?
やな友達だな ミーハーなんだろうな
>>229 とりあえず捨てキャラ一人作って冒険に出てすぐに死ぬ
酒場の誰か(ニュートラルが良いかも)をパーティに入れて「メンバーの募集」を行う
色んなキャラが登録されるから好みのを使うと良いよ
初期キャラではウラノスとビーナスは結構使えるからパーティに入れるのもお勧め
自分で作ったキャラしか使いたくないならその限りではないけどね
惑星は能力値見る前に持ってる物とか全没収で消したからどんな能力なのかすら覚えてないな。 噂ではリザードマンの能力を持ったドラコンが居るらしいけど
三光剣、やっと出てくれたぜ・・・早起きは三文の得ならぬ三光剣だった。 早速四十路目前な元お姉様方を一気に若返らせるとしよう 35歳のユーリーとか38歳のハニーとか('A`)
ババァ乙 そんだけ歳とってるって事は転職させまくったんだよね? どんなルートで転職させた?
三光剣を入手したら一旦全員忍者に転職させる事を前提でやってたんで 4系統の呪文全部覚えた後は、最終的な職業を考えつつ転職させまくり。 この顔付きキャラはこの職業がいいか?いやこっちの方が似合ってるか?・・・ってね
ディンギルって年齢ループできたっけ? できるならループさせたほうが手っ取り早いな
中世ファンタジーな世界観だけど実は文明が後退した超未来だったってオチはもういやだお・・
最近やったDSのwizライク(でいいのか?)がそんな話だったなあ
wiz6以降のオリジナルがそれまでとは別物になってからは、世界設定はあまり気にしなくなったな。 超未来や別惑星、別次元だろうが、似非3Dダンジョンで、オリジナル名の村正などの武器防具、 ティルトウェイトなどの呪文があれば、多少ずれていても気にしないことにした。
>>236 できる
ドラゴンで稼ぐならループ使わないとやってられん
30代のハニーだって魅力的じゃないか ガーネットなんか見た目30代じゃないか
首はねられまくるからな。死ぬごとにリセットするならともかく、それもしょっちゅうだからめんどくさい。
猫は年取ってもあまり激しく見た目が変わらないのがいいね ちょっと顔がたるんじゃってるけど
猫は歳をとる程髭が短くなるよ、とマジレス
Wizは中世ファンタジーが王道なのにオチがSFな点は6と類似してて萎えた
自販機がダンジョンの中にある世界が中世ファンタジーか 確かに『ファンタジー』だわなw
そりゃ完全現実だったら中世ファンタジーじゃなくて単なる中世だからな
自販機ってあったっけ?
初プレイエリアAでフォンタナPTにケンカ売ったらセファラにティルトウェイト唱えられて3人殺されたZE
フォンタナとレイランがクリティカル持ってそうだからと集中したら一番やばいのはセファラだったでござる
>>250 多分#5の傷薬から特効薬まで売ってる自販機
ほとんど売り切れてて聖水しか手に入らないけど
LOLのアブドゥルのタクシーといい所々ネタが散りばめられてるのがいい
でもそれを話の本筋持ってこられるのは勘弁だ
まぁ、武器としてフードプロセッサーを振り回すようなゲームだしな
>>247 多分6以前と6以降の中間っぽいモノを作ろうとしてこうなったんじゃねーかな
4(逆襲のワードナ)はもはやギャグだしな PSのアレンジ版は素晴らしい出来であった
つーかwizをハードファンタジーと勘違いしてる奴なんてまだいたのか
>>256 けどもろSFな表現は萎えるよ、やっぱり。BCFの前科があるし
>>258 6は犬とか猫とか入ってきて「おおっ」て思ったらEDでいきなり宇宙船で「おおっと!」
>>257 どっかで見た事あるぞそれw
まあ、Wizardryは身内いじりのモロ同人ゲームである事は否定出来んな。
トレボー、ワードナ、マーフィー、ポレ、みーんな知り合いだ。
ポレも知り合いというのは初耳だ
マンフレッティとかブッパとかビッグマックスさんは?
Xだったら取説に名前だけ出てるイェルダーブってのが、 トレボーやワードナと同じだってのは知ってるけど、他はどうだろう? それはそうと…ドラゴンの洞窟への扉開けられるキーパーソンの、 極端な特性値のエルフ尼僧、腕輪の力借りずに作った人っているの? 今挑戦してるんだけど、能力をレベルアップで調節するのが上手くいかん。
>263 エルフの戦士である程度レベル上げる(手間を抑えるため) ↓ HP増えたらHP1になるアイテムのSP開放でHP1にして簡易寝台に寝かせて年齢増やす ↓ 250歳ぐらいにして僧侶にする ↓ レベル5にする(この時に力・素早さ・生命はほぼ確実に5以下になる) ↓ 再び年齢ループ・アンク等を使って知恵・信仰・運を上げる と言うのを考えてみた。 が、普通に18歳で作ってリセットしまくってレベルアップ時に力と素早さが両方下がるのを待った方がよさそうなのに気付いた
>>261 確かサミュエル・ポトルだか言う人の名前を捩ったんだと聞いたな。
ミフネも知り合いなのかな
268 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/06/03(水) 10:16:54 ID:A6mCSieA
ドラゴンの洞窟B3階を徘徊できるレベルになったんだけど、 攻略本によると デーモンロードやアークデーモンは首切り耐性ないらしい のだが、一回も首切りできたことがない。 これって私の運が悪いだけでそうか?
最近また始めたんだが エリアAとエリアBは敵の強さ、取得経験値、宝箱の質で雲泥の差があるな
アガレス、バール、アークデーモン、デスホーク、 マルコシアス、マイルフィック、デーモンロード、ヒムズ こいつらはボス敵扱いだから 耐性に関係なく首刎ねもラバディも無効なんだな
なるへそ
>>270 ボス扱いとかじゃなくて単にレベルが高すぎるからでしょ
クリティカルは自分と相手のレベル差で成功率が変動するから
正伝だろうが外伝だろうが相手があまりに高いと計算式上不可能になったはず
>>269 エリアBはAに比べて突如美味しくなるからなー
俺はエリアB突入した直後に各キャラの全呪文習得を行ったよ
1、2人で行ってクチュマキックの大群にTILTOWAITウマー(無効化もされるけどね)
いま竜窟1Fでカマキリのブーツ出て思わず叫んだ
得物屋見るとレベルがマルコシアス(114)<ティラノ(115)なんだが ティラノはザクザク首切れなかったっけ? 最近ドラゴン行ってないから記憶で言ってるけど
>>264-265 やっぱそれしかないか…。上げるのはともかく下げるのが面倒そう。
リアルラック全部使い切る覚悟で当たるしかないか。
>>267 元ネタは三船敏郎さんでしょ、ありゃ。
単にスタッフが知ってる有名人ってだけの話。
>>276 ティラノはガンガン斬れる、というか斬らないとこっちが斬られる
まあ特別な処理とか考えず
>>270 のメンツだけ首斬り完全無効と考えとけばいいんじゃね
>>277 そそ
たしかサムライといえば三船っていう強烈な印象があってその名前を使ったって何かの雑誌に書いてあったよ
>>272 マザーとかグレーターゴーレムとかはレベル低いけど首きりラバディ即死呪文その他諸々が聞かない
エリアCで延々戦ってるけどドクロの指輪1つも出ねぇー 妖精のローブ3着、命の書物2冊、黄金ティアラと才蔵の小手1つづつ出てるのに ドクロの指輪が出ねぇー 善フェアリーが若返らせられねぇーorz
エリアBの方がでやすいんじゃね。 またはシナリオをあまり勧めてないならエリアXでNPCから買うのが一番効率いいと思う
エリアEでアイテム回収してる時の俺の口癖 「また鎖帷子か…」
ゲームボーイのウィズ外伝#1#2#3をクリア&アイテムコンプしてスーファミの外伝#4をクリア&アイテムコンプして統べてキャラ転生させて【称号付きキャラ】でこのDIMGUILに挑んでいる輩いる?
調べた。#1#2の称号は持ち越し無しかよ!!何それ意味ねっ!!
キャラ自体アガンメインのシナリオのしか引継ぎは出来んみたいね。 それはそうと、今最初からやり直しでカードバトルのSAランクでひたすら道具稼いでるんだが、 ここ見てる人が使い勝手のいいと思うカードって何?ダイアモンドとか大型は数値上の話だけなら強いけど、 いざ使ってみると今一つ強いとはどうしても思えないし、育ちも悪くてどうしようもない…。
やっぱりアーク忍者が良い。 ダイアモンドナイトはカードバトルだと移動も素早さも成長も遅いからかなり微妙。 成長+のカード無しならそこそこだけど成長+有りでやるなら弱いグループで間違いないと思う
LV100までエリアEで狩り続けてるんだが、 剣聖どころか村正すら出ないんだが…
黄金のティアラやっとでた あと生命の書だけなんだが エリアEの巨人が効率いいのかな?
>>287 能力さえ上げてしまえば早いモン勝ちって事ですな。
BCで稼ぐなら一撃即殺のティルト持ちもなかなかいい感じだと思うけど、
術系で行動が早い奴ってあんまりいないからなぁ…。
しかも、複数敵がいると必ず照準が逸れるのがどうもね。
エリアEで命の書なんて見た事ないが… テンプレに最終フロアで出ないとか書いてないか?
迷宮最深部ってのはエリアEのことなんじゃね? 「ドラゴンではすべてのアイテム入手可」って記述見た記憶あるんだが間違いじゃないか? 命の書だけは無かったりしないか? 落とす奴いるならぜひ教えてほしい
子分が落とす可能性を見落としてた ドラゴンでも出るんだな「命の書」 でも効率考えるとエリアEの1階か2階が圧倒的じゃねーかな 「落とす可能性のある奴の出現率」って点では
294 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/06/08(月) 10:34:53 ID:upmhrsGA
命の書 エリアDのサキュとかインキュバスの戦闘イベントがある階で ざくざくだった・・・ こっちは特効薬と聖なる槍がでなくて困ってる;
>293 ドラゴン洞窟で命の書は出ないはずだけど
ヘルマスターとかスリーパーとか 低確率だけど落とすんじゃなかったっけ?
そもそも、そいつらが出ない
とかなんとか言ってたら出た やっとでたよ「命の書」 ありがとうファイアージャイアント 転生の書SP開放したらカタカナのパスワード表示してフリーズしちゃったんだが仕様なのか?
フリーズwww
こないだドクロの指輪が出ないと嘆いていた者だけど、やっと出た おまけで黄金ティアラも1個出た
諸般の都合で善フェアリーには使えなかったけど、エリアCでも出る事が確認できて良かった
きっとこのスレで愚痴ったおかげだ、ありがとうこのスレ
レスくれた
>>282 もありがとう
NPC購入したいのは山々なんだけど、あえて縛ってる
ガチでのDD打倒を目指そうかと思うんだが、 PT構成は全員が全呪文習得の侍で 前衛3人 村正、国光、剣聖、鬼神の兜、手練れの小手、つらぬき、奇跡のアンク 後衛3人 八幡太郎、剣聖、鬼神の兜、手練れの小手、つらぬき、奇跡のアンク で合ってる?
あってる
その装備揃えるだけでLV200とか超えそうだなぁ。
304 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/06/10(水) 10:34:38 ID:I25TntbM
女ならつらぬきよりガラスの靴がよさげ
ガチでD軍団打倒なら 女の生命力+1より男の力+1の方が大事だよ ボーナスダメージあるし 種族はもちろんムークで
なるほど、全ムーク男ね 人間PTで女混ざりで育成始めちまったから作り直すわ 剣聖5つと村正3本が足りないから いつになるかわからないんだけどねw
もっと余計な事を言うと レイマー使えば後衛からでもショートレンジが届くから 村正あと3本だなw
三光剣(手裏剣)x2装備のリズマン忍者(男)x6の方が良くね? 忍者とモンク以外だとマハマン使わない限り、どうやっても首斬り喰らうような。
基本HP少ない奴狙いだけど、ドレイクが気まぐれで後衛攻撃してきたらシュピーンすると思う>忍者 八幡太郎と三光剣×2だと三光の方が圧倒的だけど剣聖あるから「三光の方がちょっと強いね」程度にできるし
ドレイク連中はロード属性 倍打の有る剣聖の鎧(侍)は外せないっしょ 囮で後衛に1人ぐらい忍者置いてもいいけど
>>307 気が遠くなるなw
後衛はレイマー使わずに手数で行くわ
>>308 火力は魅力的だけど、忍者はレベリングがキツくてなぁ…
+あ等のバグ技、マハマン、混乱なし条件だと
このスレではムーク侍×6でFAかな?
とりあえずLV1000を目指してみまつ
後衛は人間でもいいかもしれない。 石化もあるから確実に先行できるマディが役に立つ「かも」
力+1でダメージ変化量は+1×攻撃回数 なんで別にムークじゃなくてもいいよ。人間より先制されやすい欠点もあるし
久しぶりにデータロード 人間侍Lv448 エルフロードLv325 人間侍Lv270 フェアリー忍者lv319 エルフヴァルキリーLv270 フェアリー忍者Lv267 ってメンバーだった。たぶん7年くらい前に作った奴 愛があればいつの日かダイアモンド軍団たおせますよね?
確実にファストトリック出来るエルフとフェルパーが剣聖装備出来ないからな 安定の人間か一発のムークのどっちかにするしか無いのが
>>314 肝心な名前と性別が晒されてないようだが………。
人間侍の一人が自分の名前(もしくはもじり)の男 あとは全員女キャラではないかと
全部女なんですよー
全員エルフロードにして、クレイモアになるんだ
一人だけに127回の+あ武器、他は20回ほどの+あ武器を使わせるのがポイント でもアニメ版だと後半見る限りどいつもこいつも高速剣もどき使ってて扱うのにとても苦労する技に思えないよ! 自分はセファラに会うたびにミャアミャア騒がしいと言われる全員フェルパーのパーティを使用 DDには多分レベルが4桁いかないと勝てない
冒険初期に装備しちゃった山羊のマントが勿体無くてクリアー後もいまだに呪われたまんまでちょいちょい「アイテムにそんなに好かれてるなんて面白い人ですね」って言われる。 でもなんとなく外せない。
山羊のマント、俺は装備したら呪われたのでびびって解呪しちゃったが 性能はどんなもんだろう?と思い得物屋を見に行ってみた 付:眠5% 麻5% 狂5% 防:巨 神 動 獣 虫 物 他 抵:眠10% 麻10% 石10% 意外といいな・・・w
323 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/06/12(金) 21:44:30 ID:mZIwmvR/
>>323 出るには出るが、リーダーとして出ないから意味がないってことだろう。
リーダーでアイテム決定するのはパーティー敵だけ。 通常敵は先頭のモンスターのみがアイテムを落とす仕様。 だからドラゴン1階はカスアイテム出まくりで2階は比較的いいアイテムがでるわけで。
PS3で32インチのHDテレビでやると、ポリゴンとかドットが粗く見えるけど PSPつかってリモートするといい感じだな。 ただ、更にもっさりしてしまうけど… ベタ移植でいいからしてくれないかなぁ…無いか
ものの試しにファズボール無限増殖を一人で延々叩いて長期放置で、 稼いでみようと思ったけど、いざやってみると上手くいかんのな。 VLはまあわからんでもないが、何故AC-87とかでもバカスカ当たってしまうんだ!?
>>319 人間ロードとその他の種族ロードだとやっぱ結構違うのかな(装備的な意味で
人間は元々聖なる冠とか装備面で超優遇されているから違くなるね フェルパーロードを三人作って長靴三銃士とかやった後は正直虚しくなった
翡翠の仮面を装備したら呪われちゃったから解呪しちゃった。 あれってイベントアイテム? 再入手はできる?
もっかい取りに行けばおk
>>332 素早い返答感謝します。
この辺りから武器とか増えだして面白くなってくるね。
やっとロングソード卒業だw
そんな時に手に入れるロングソード+! 真っ二つの剣が霞んでしまう
俺未だに+!武器って出たことないんだよなぁ。+?も。
初めての+!が聖剣だったのも良い思い出。それ以降真っ当な武器に+!がついたことがないがw
うちのロード姫は獣殺しの剣+!、サムライムックは片鎌槍+!、リズマンファイターは切り裂きの剣+!…中途半端感バリバリだが強い事は強いのでなかなか卒業出来ないんだよなぁ…。 村正も国光も大典太も聖なる鎧も聖剣もさっぱり出ないお。
聖剣+!はある意味、村正+!よりうれしいかもな。 突出している村正とバランスが取れて、ロードの存在が輝きそうだ。
しかし両手剣
早々にカシナート+!を見つけたうちのパーティのロードは、 聖剣なんか見向きもしてないぜ ついでに刀+!を序盤で見つけたうちの侍も、 村正発見まで他の刀なんか装備する気もしなかったな。
真っ二つの剣と切り裂きの剣ってどっちがつよい? 鑑定によると真っ二つのが強そうなんだけど、値段は切り裂きなんだよなぁ てか、アイテムデータが見れるサイトってある?
切り裂きの剣 = LONG SWORD+1相当 真っ二つの剣 = LONG SWORD+2相当
ありがとう。でも何で切り裂きの方が売値が高いんだろう まっ、値段が全てではないって事か
>>343 値段と性能が比例しないのは#1からの伝統
うちのCHYOKOさんは棒+!で頑張ってるわ…
>>343 ボルタック行ってアイテムカタログ眺めたら幸せになれるかもよ
今日もエリアEをウロウロ ?鎧が出て、キャラの名前が黄色になったからもしかしてと思い カルドゥかけたら聖なる鎧だった! まだ見ぬアイテム探し明日も迷宮へ・・・
+聖剣を手に入れて狂喜してたら両手剣だったでござるの巻
盾フェチの俺には辛い所だぜ…。
ロードなんて使わないし・・・
ドラゴン2階で経験値かせぐなら サイデル様に「のろいをとく」をぶちかますために ロード便利だよ
351 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/06/15(月) 12:19:37 ID:ELPDlCiE
聖なる槍でるまでのつなぎで使ってる ファウストハルバードなんだが +がぜんぜんでないのに −!でて涙目;
今B3くらいをウロウロしてるんだけど、鑑定額が12500とかの武具がたまってきて辛い。 金がないから鑑定できない〜 メンツは戦戦バル盗僧魔で鑑定できる奴いねーし 何か、持って歩くだけでHP回復する棒?があるんだけど、これ何?鑑定額は12500です。
最も早く手に入るヒーリングアイテムと言えばジャンヌの槍だな ヴァルキリー専用のミドルレンジ
355 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/06/15(月) 15:17:02 ID:ELPDlCiE
金のロッドも比較的はやく手に入る
ジャンヌの槍もヒーリング付きだったのか。 俺ん時は金のロッドが出まくって、すぐに全員一本づつ持ってる状態になった
ヒーリング装備はありがたいんだけど、長くダンジョンに滞在出来るし、 緊張感も減っちゃう気がする 持たなけりゃいいだけの話なんだけど、そうすると制作者の意図に反するし、 初プレイだから縛り無しでいきたいしな
最終的には、最高クラスの防具とかにも回復装備有るから 気にしないほうがいいと思う
縛りか。初回版のバグ(その場でぐるぐる回って回復)は使わない!位でいいんじゃないかな?
別にディンギルだったら基本的にヌルいしあってもなくても変わらんと思う。 時々ある殺しポイントみたいな難所はヒーリングあっても殆ど意味なかったりするし
ジャンヌや金のロッドより夢のオーブの方が早かったような… 神殿に入ってすぐに拾った記憶がある。 確率は相当低いだろうが。
12500の棒ならジャンヌだろうね。 俺も最初は全員にヒーリング持たせてたけどアイテム欄圧迫されてる事に気づいてやめた。 マディアル4回あれば十分。
それだけマディアル使えるならヒーリングいらんだろw
エリアDだと重宝するんだがな
そういえば最近夢のオーブ拾ったよ。 何かヒーリングしてる奴がいると思ってたらオーブ持ってた。 確率低いのかこれ。
アイテム欄圧迫するから、装備できるものがいいよなあ フル装備すると、戦利品がほとんど持てないわw
>>366 エリアD突入時はそんなこと言ってられないけど、理想はそうだね
ディンギルが現役のスレがあるなんて、それだけで嬉しい とっくにDatの彼方かと思ってた 進行度合いによって違うだろうけど、みんなアクセ何つけてる? 自分は前衛は幻影マント、後衛は酸素マスクか回復の指輪、奇跡アンク 山羊マント意外といいのね…… アクセが交換できなくなるだけがデメリットなら、使ってみようかなあ…
トロール指輪は使わんの? ヒーリング、首はね、悪魔倍打と良い感じなんだが
名前がダサいから却下
何か物足りない前衛戦士に持たせる
幻影マント付けてたけど 覇者の指輪出たからそっちに換えた 現在エリアB攻略中
普通の武器でトロールの指輪もたせてたけど、1度も首はね起こらなかったぜ・・・。 武器が首はね属性ついてないと+効果ない?
>>353 サイデル ディスペルより殴ったほうが早いっていったいレベルどんだけ〜〜〜
うちのパーティー平均レベル500ぐらいだけどリセット前提じゃない場合ディスペルなしだとかなり危ない
前衛剣聖×3・後衛剣聖or忍者とかじゃない限りディスペルの方が早い
サイデルは逃げの一手に尽きる あいつらにティラノで稼いだ経験値持ってかれるのはこりごりだ
サイデル降臨 → 逃げる → 道をふサイデル
魔法使いにトロールの指輪装備させてんのは俺だけでいい。一回だけ首跳ねた事あるんだぜ。 精神の水晶と悪のお守りで専用キャラは作ってみたな。 なんで悪の籠手、悪のブーツは無いんねん。
まだ、トロルの指輪出てないなあ NPC達のPTは、何であんな変な編成なのかw
アルバさんは取り敢えず剣持つか前列にでしゃばらないでください
>>371 リズマン戦士なら問題無し
不死・悪への倍打/属抵は白銀の鎧(別名:聖なる鎧-10)で
竜は竜の牙で
首切り?(´・ω・`)知らんがな
>>371 悪魔の鉾槍振り回しながらエリアB練り歩いてたら降魔の槍(σ・∀・)σゲッツ!
速攻で装備させたらTueeeeeeeeeeeeeeeee!!
>>380 過去の出来事が原因で死に急いでるんじゃないかなー、とか想像してみた
NPCと言えば、完全首切り耐性よこせー!って言いたくなる
素の攻撃回数が良く分からない 最大10回までで合ってるかな 後衛も回数増えるかを知りたいんだけど、調べても見つからない
大雑把に言うと戦闘職の攻撃回数は右が5LVごと、左が15LVごとに増え、最大値は左右とも10回。
ほかの奴らは
>>12 の496。
>>386 ありがとう!
盗賊を入れたいが、後列で火力の無いLレンジ武器持って暇してるのも枠が勿体無いので
解除役を兼ねた、妖精装備の盗賊を前衛にしようと思ってたんだけど
やっぱり忍者にした方がいいのかなー
罠解除の確率は落ちちゃうけど、現PTのバード、レンジャーよりはいいだろうし
下手に成長遅い忍者よりは楽器とコルツ使えるバードの方が有用だったり
ホビット盗賊なら吸血のダガー持てる これはミドルレンジで補助武器扱いなので二刀流にすれば エリアEの敵を1ターンで2匹倒せる 九尾の鞭も主武器扱いだがミドルレンジで こちらは種族に関係なく装備できる 威力はやはりエリアEの敵なら一撃で倒せるぐらい 忍者は成長クソ遅いから本編の内は不要かと 盗賊の短刀使うにしても出来るだけ引っ張った方がいい
>>388 バードを一度使ってみたかったので、バード2人の一方を二刀前衛
後衛の方を演奏係で使っていたので、有用性は承知してます
思ったよりも使えるので驚きましたが、いかんせん解除がヒドイ…
>>389 成長が遅すぎるのが致命的なんですね、九尾は知っていましたが
吸血のダガーが中距離なのは、素で気が付いてなかったです
色々参考になりました、本編クリアしたらまた相談させてください
入手までガマンできるならフェアリー盗賊で十分な気がするなぁ。 忍者適正(というか装備)はフェアリーが一番いいし
バードもレンジャーもフェルパーなら成長が速くて高い素早さだから罠解除もまずまずになるかも?
今、本編攻略中なんだけど、地下神殿でEV乗っていけるとこをグルグル巡ってます。 マップは埋めた気がするんだけど何したらいいか分かりません…
カルノバじゃダメなの? 全員とまではいかなくても、3人いればそれなりに足りね?
俺の経験上だと、カルノバは良アイテムが出にくい気がする
>>393 シークレットドアは見つけた?
今後もシークレットドアの先に仕掛けがあったりするから、
マップを見て怪しい所は探す癖をつけるとイイかも
あと、扉や壁画の古代文字は全部メモる
何らかのコメントとか出たらメモる
酒場で情報収集
これやってればクリアできるよ
このスレでプレイ報告してた者からのアドバイスでしたw
>>395 mjsk
対DD用に全員侍PTにしちゃったからカルノバしかないお…orz
本編攻略前だとわざわざ三人も錬金術をマスターさせるのが現実的ではない ドラゴンでも全呪文習得のキャラでも居ないと忍者のカルノバぐらいが限度では
ドラゴンで全呪文習得のキャラいないつーのがよくわからん うちのパーティーで全呪文使えないのはシーフだけ(未転職レベル850 1000くらいで忍者に転職予定)
ID:2nYKUdOpは是非
>>12 を読んでほしい。
素早さが20(19でもいけそう?)あればバードだろうが盗賊だろうが
識別中・解除中の誤作動がなくなる(あくまで俺の経験上)。
カルノバは稀に誤作動させる。
イハロンあれば関係ないが、フェアリーや忍者はSPで素早さが上げられないので
誤作動防止ならホビットやフェルパーのバードやらレンジャーでの方が良かったりもする。
もちろん識別間違いは無くならないのでカルフォ等で複数人での識別は必要。
カルノバはミスる事があるので俺は恐ろしくて使えん。
とりあえず練武場最下層まできたのはいいが例の扉はどうしたら開くんでしょ 得物屋行ってもアイテムもってこいってだけなのはいよいよやつらをシめる時がきたってことですかね 1回倒したけど直後の展開に絶望、装備もレベルもまだまだか
スレ見てたらまたやりたくなって引っ張り出して最初からプレイしてエリアB到着。 いきなり森の精の弓、聖剣、更に大典太(+!)ゲット… こんなに気前よかったっけ? ひょっとしてオレ明日逝くの?
>>402 そいつら全部俺のパーティーにくれw
シナリオ攻略する上で必要な装備ってエリアA〜Dあたりであさればいいかな?
>>403 聖剣ならあげてもいいかな。ロードいないし。
装備漁りは…そうだな、エリアBの回復スイッチ連打しながらとかエリアCでコンベア乗り回しとかエリアDでMP回復した"つもり"で玄室回るとか。
てか、パーティー敵潰してるとザクザク出てくる感がある。
とか言ってたら法皇のローブとかでたし。
>>405 やっぱりそんな感じになりますかな
つーかあんた明日死ぬんじゃないぞw
>>406 さんきうありがとー
明日はさくらんぼの収穫と選別ぐらいだから大丈夫じゃねーかな。
じゃあ、お互いに良き迷宮ライフを(^-^)/
>>395-396 手作業の罠解除とカルノバでアイテムの入手性は
全く変わらないので安心してくれ
どちらで開いても同じアイテムが出る
・・・・・・・・・・・・・エミュ厨の俺が断言する
ザプレでTOKUNAGAが 「今作の敵は4の2,3倍強いけど、バランス破壊のアイテムがあるから何とかなる、かな(笑)」 みたいな事言ってたな。バランス破壊=ディンギル限定の剣聖だろうな 「何とかなる」がマハマン前提なのか混乱させてガルディ唱えて倒す方法でなのか そもそもダイアモンド軍団の事指してるのかも不明だが
普通にドラゴン洞窟の雑魚じゃないかな。 外伝4はレベル20の全クリ直後(最高級装備一切無し)でもB1である程度狩れたし レアドロップ率が異常を通り越したような頻度で出るから2,3時間も狩れば↑のPTが普通に3,4Fで戦えるようになるし
最終的な人間とムーク以外の種族の存在意義も破壊してどうすんのって話ではあるが
>>404 落とし穴落ちたー!
で、進めたー!産休
なんとなくフォンタナと戦ったら八幡太郎の弓落としやがった 取られてさぞかし悔しかっただろうなw
おっさん: この強盗どもめ!その装備はどうした!
415 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/06/19(金) 22:14:46 ID:VfggSC9g
いつもそうだが、盾にもっと圧倒的な防御能力を設定すべきだ 攻撃回数を減らしてまで盾をとるか迷えるようにしないと
スレチだけど、GENERATION XTHのナイト(王騎士)は、 PTメンバーの単体へ攻撃ならスキル「イージス」で守れるよ ACの低さをPT全体に貢献できるからまさに盾って感じ 唯、逆に攻撃が集中しすぎて撃沈する時もあるけどねw
スーファミFFとかはさすがのバランスだよね、盾 武器と競合し得る性能 ディンギルだと盾はおろか両手武器さえ選択肢に入らないorz
槍ならほとんど後列武器だし盾とかサブ武器とか関係無いけど両手剣の役に立たなさは異常 結局カシナート+最強の短剣か村正+でFA?
カシナートと組み合わせるのであれば宝石の金鎚ではないか
俺も宝石の金槌だなー。付加効果美味しいです 付:毒10% 麻10% 石10% KO10% 抵:眠5% 麻5% 石5% KO5%
俺は人間ロードとかなら片手剣と盾でも納得出来るんだけど、リズマン戦士とかに片手剣と鱗の盾とか勿体無いと思ってまう。 いくら専用装備でも断然無しだ。 聖剣は射程Mは欲しかった。 使うけど。
竜殺し+宝石が好きだ。 聖剣ミドルはいいね。栓もないけど。 ただそれだとvalの個性がさらに薄れるねw
聖剣は転職アイテムと割り切れば・・・ しかし盾の不遇さは異常だよなぁ。聖なる盾とかは首耐性50とか60とかついていいと思うんだけどねぇ
聖剣が片手剣だったらと何度思ったことか。
外伝の3か4辺りから両手剣になったんだよね 1と2は間違いなく片手剣だった。 徳永の呪いなのか・・・
>>423 聖なる盾は戦士系だけでなく聖職者も
使えるのが旨みだねぇ
後衛に司教なんかがいれば活用できる
>>424 エクスカリバーだという以上は両手剣ということで
やむなしな感もあるが、それならもっと別格の武器に
してしまっていいような気もするねぇ
中の上クラスの盾なみの防護性能をつけるとか、
特別に1回の攻撃で3体の敵まで斬れるとか・・・
アーサー王の由来からエクスカリバーは片手剣のイメージがあるなぁ 職業の特徴付けとしては、エルミナージュは良く出来てるとは思った。
>>425 外伝2はエクスカリバーの代わりにベイキングブレード。
3は確か片手剣。なぜかレンジャーが装備できたし。
たぶん4からじゃないかな?
3は全ての武器が片手。 4の場合はヴァローソードがあるからほぼ完全に転職アイテムだったなぁ・・・
エクスカリバーが両手持ちで石化と首切り付きなのは♯6♯7を元にしたんだろうね。 でもドラゴンスレイヤーは何故か片手だったり、 輸入されたナインテイルやダイヤモンドアイは無茶区茶強化されてたりする・・・
話が続いてるとこ申し訳ないんだけど、質問させて下さい ディンギル買おうと思って近くの中古屋を探したらバグ修正前のバージョンしか 見つからなかったんだけど、探して修正版買った方がいいですか。 攻略サイトでバグの情報を調べたけど、どれぐらい重症だかピンとこなかったので。
>>432 特に不可避で致命的なバグはなかったと思う。
カードバトルのニューブロブくらい?それも回避できるし。
逆に初回版にしかない、プレイヤーに有用なバグも結構ある。
詳細は得物屋どうぞ。個人的には初回版でいいんじゃないかと思う。
この質問も結構よく見るな。テンプレ入れてもいいかもね。
>>433 お答えありがとうございます。得物屋さんも参考にして問題なさそうなら
買ってこようと思います。ネットで買うのが苦手なので修正版探すのも大変ですし。
値段は3980円だったんですけど、品薄なのか人気があるのか結構しますね。
初回版だとコルツ、モンティノが永続しないから注意な。 その方が戦闘にメリハリ出てオレは好きだが。
すみません、質問させてください。 ケツアルコアトルってマハマン効くんでしたっけ? 効くのであれば、巫女の腕輪もらうのに新たにMageのLv13 こしらえるだけでいいかなって思ったんで。。 発売当時にダイヤモンドパーティまで倒したんですが、 ひさしぶりにやったらこの辺覚えてなくて。。。 よろしくお願いします。
>>436 マハマンの「モンスターをテレポートする」は
「全て」の敵に有効だが・・・
ケツカトまで普通に到達できたんなら奴は
普通に倒せるレベルの敵だと思うがなぁ
特定の戦闘ではマイナス効果が出ると聞いた覚えがあるんで ケツアルコアトルんとこ行って唱えてみたよ。 ・・・天使の代わりに燃え盛る悪魔が出現しやがった 誰が「パーティの全滅」とか願うんだよw
俺のディスクはワクワクしながら確かめたら修正版だった… 中古だとパッケとディスクを別に保管してるところも多いから、中身見ないと判断付かないよね
>>436 本編ラスボスに使うとマイナス効果にしかならない
テレポートも不可のはず
なにーー ダイヤモンド軍団すら消し飛ばすマハマンの 「モンスターをテレポートする」は本編ボスには 効かないのかーーー
効かないのかーーー ・・・・・つーか、 使えないのかーーーーーーーー!
>434 それは普通に高い
ゴーレムルートでマハマン使ったら確実に悪魔が出る そう簡単にエンディング見れてもアレだしな
>444 そうなんかな。 俺の所では2件で売ってて2500と2100だった。
447 :
436 :2009/06/21(日) 21:20:08 ID:uDHcwlZv
))437,438,440,445 ありがとうございます。 何度やっても悪魔みたいなやつが出るな〜と思ったら仕様なんですね。。 もう一度パーティを育てないといけないのか〜。。。
やたー本編クリア記念カキコ 喜び勇んでゴーレムと戦おうとしたら出てこなくて軽くへこみましたが またパーティー育てにゃならんのか
クリアアイテムを荷物用のキャラに渡して町に戻るとか称号をつけないテクニックはあるんだけどね 称号ついちゃうとラスボスもゴーレムもでなくなっちゃう
なんかシリーズ重ねてると全員に称号つけたくなくなってたので、ディンギルでも称号付けたのは一人だけだった。 まぁ、結局クリアーしたてなんて歯が立たないし育て直しも大して手間がかわらないんじゃないかと思った。
だな。 本編クリアしたパーティが居るなら、ゴーレム討伐パーティの初期育成もすぐ終わるんじゃないかな 魔法沢山覚えてるキャラ+新たに作ったキャラ1〜2人の構成でエリアB辺りに行って ティルトウエイトやマトカニで大虐殺すりゃおkかと。
おっしゃるとおりですぐに1回目の転職できた ドラコンバルキリーにつれられてぞろぞろと下層へもぐる様は まるで先生に引率されながら遠足へ行くようだった
クリア前にゴーレムルート攻略の為に武器はエリアDで揃えたけどまだドラゴン洞窟に行けない時は何処で経験値を稼げばいいんだろう
>>453 エリアEのB4Fを一周したらB3Fにマロール
MP回復したらB4Fをまた周回
>>453 練武場Gを一人旅で玄室巡り
敵はエリアEと同じだが宝箱が出ないので
経験値稼ぎに集中してサクサクいける
HPから察するに+あ武器も通用しないと思うけどマジでポンチで勝ったの!?
苦しい戦いだったね
KOD'sアイテムフル装備でもせいぜいAC-20くらいにしか ならなかった筈だがダイアモンドナイトのAC-100ってのは どっから来てんだ
>>459 中の人のACが-80位あるんでしょうかね
炎と氷が両方そなわり最強に見える鎖帷子
>>460 なるへそ!
それで納得するしかなそうだ・・・
最近買ってやり始めたんだけど謎解きが結構難しいね エリアBの円盤とかヒントをメモしてても結構迷ったよ 他のダンジョンもMAPの見落としとかで結構時間食っちゃってる WIZをサクサクっとクリアできた試しがないなあw
ゴーレムルートの最後にケツアル来るのか……
>>465 サクサク解けちゃったら面白くないじゃまいか。楽しめてるおまいは勝ち組
スレチだが俺は#5のフェニックスの問いで3日詰まった。
フェニックスはすぐに(といっても十分ぐらいかかったけど)分かったけどその後のクラブのエース取るのに1週間以上かかったな。 リルガミンの宝珠は序盤の通行アイテムでしかないと思ってたわ。 ディンギルだとエリアBの円盤が中々わからんかったなぁ。 全然分からなくて気分転換として酒場でいろいろやってたら占い師から話聞いて分かったと言う偶然で解けたけど
ふぅ、セカンドパーティーの転職がやっと終わった レベルが上がれば全系統の魔法を使いこなせると思うと今からニヤつくw そして高々レベル6,7の癖して練武場Gをうろついてるのは装備のおかげか グレーターデーモンの首をばしばし刎ねやがる さすがにゴーレムのブレスには負けるけど
欲しいのが経験値だけなら練武場って便利いいね。 メインで突き進んだ結果、いまだに埋まらないリストが多々あるオレには無縁の話だが… なあ、切り裂き短刀ってどこにあるか知らないか?
神殿外で石蜘蛛・竜蝿か神殿でファズボールを倒すか。 場合によってはNPCの200で購入できる武器で取る事もできる。 シナリオの進行度によってはNPCが一番効率がいい。
あ、一応神殿ではファズボールの他にも落とす奴が数種居るよ。 でも、神殿外の方が多分らくだと思う。(それでも運が悪いと1,2時間ぐらいかかったりするけど)
>>471-472 毛玉と蜻蛉と蜘蛛了解。ちょっとバルサン越える勢いで駆逐してくる。
NPCかぁ…探すと居ないんだよなー…
エリアXで定点沸きしてる>NPC 遭遇して分かれたら即マロールで復活
ゴーレムにも+あ武器効くよ 確かに普通に戦うと8回程度しか当たらんけどオスロかマオスロすると100回当たって強い武器ならファイアーは一撃で死ぬ つかポンチ出来るならオスロも使えるじゃん
切り裂き短刀とか皆朱の槍とか 物語序盤にしか手に入らないアイテムは ドラゴン1Fの敵も落とすよ
>>474 定点沸きだったのかー。どの辺に沸くの?
>>477 隅の小部屋に初期配置されることが多い
でも狭いから通路を何周もすればすぐに出てくる
Thx! よし、早速フォンタナ狩りするとしますかっ
買わないで殺る気満々だ……(゚Д゚;)
2500をコンスタントに出してくれる時期のNPCは下手に狩るよりずっと旨いぜw
エリアCの移動する床をやっと解けたけど疲れたよ、ノーヒントだよねこれ このゲームはペンとノート用意しないと絶対クリアできない気がするわ 散々探索して疲労したとこにグレーターゴーレムが来て全滅しかけたw
WIZARDRYはそういうゲームです とはいえ早解きしてるわけでもないし修行&アイテム集めでまったりプレイしてたから特に気にならなかったな
これなんかは日本人による日本人の為のウィザードリィだから まだいい。 オリジナルのUSA製シリーズは外人のセンスで作られてるから まっとうな日本人にはわけわからん単語や謎解きが多いんだよな
KODの英文を見なければならない謎解き、LOLのタロットカードネタがその例だな #4は最初から病的な難度だから除外 ディンギルはやっぱり占い師や掲示板の存在が大きい
ディンギルは唯一の攻略本の迷宮聖典を同時に購入してプレイしていたな。 最初はなるべくストーリー部分は見ないようにしていたけど、 アイテムやモンスターのページは逆に穴が開くほど見ていたな。 最強レベルの武器防具やドラゴン洞窟のモンスターのデータは、 何度みても飽きないくらいwktkしながら見ていたよ。
グラフィック自体は得物屋とかでいつでも見られるけど あの音楽と共に出るゲーム中の竜洞窟のモンスターはいつ見ても格好良すぎる。
>>486 モンスター画が白黒だったけど、逆にいい味出してて良かったな。
君主と忍者の二人旅 今日も二人で竜窟を逝く 何故にこの二人かと言えば成長が遅く他のメンバーとのレベル数に 開きができてしまったことに起因する。 いわば、補習の旅。 うちの方針は純正指向。 他系統の呪文は覚えさせぬ個性徹底主義。 それゆえ不便。 たとゑばこの二人、リトフェイトをかける為にわざわざ 「空飛ぶブーツ」なぞ携帯してゐる 【+あ】武装、魔法の魔除けもぶら下げてゐるがだがまだまだ 龍や恐竜どもを一撃斬殺とはゆかず厳しい戦況の連続 いつかはティラノサウルス養殖プレゐなどできるものかと 妄想しつつ今日も逝く
魔術士呪文をLV6までしか覚えさせない、とかならやってるな。 まぁ、メインで使うと不便なだけなんだが、たまに遊ぶと面白い。
自分は魔法の使用回数と種類で個性付けしてる。(前衛系・魔法2種、後衛系・魔法3、4種) 例外のキャラもいるけど。あと超術は戦士系のキャラのみに覚えさせるとかした。 関係ないけど、3パーティー作りたい自分としてはディンギルの20人の登録制限はちょっと つらいなぁ。印付きの武器もコレクションしたいからなあ。
登録が20人までってのは物足りないよな。 せめて50人だったら、一つのセーブデータで色々楽しめるのに。 んで、パーティー名を登録できて、酒場で一発メンバー召集可能とか。
+あ使うならゴーレム殺しつづけるのとドラゴン洞窟で暴れ回るのとどっちが早いんだろう
>>493 シャドーゴーレムの祭壇で連射パッド使って放置するのが一番早い
>>494 時間効率では竜窟には劣るよ。寝ながらできるのが大きいけど。
くっそー、悔しい。 ドラゴンの洞窟に通い始めて数日が経ったが 今更になってスタート地点右の×印の付いた石像で エリアXまでワープできることに気づいたよ!
よくあるw
あるね あるある
>>496 し、知らなかったorzzzz
一体何時間無駄にしたことか…
まぁでも神殿入って星の間に行ったらエレベータを2個降りるだけだからそんなロスでもないっしょ
でもあのエレベータのアニメーションは結構時間取ってると思う ワープのアニメーションがが早いだけになおさら
エレベータもそうだけど、メッセージがな… 最初の扉の前でダラダラ、エレベータの前でダラダラ… 内容が分かってるだけにうんざり。
ブロックごとに独立しててマロール一発で 自由に移動できないのは不便やね ディンギルの後に他のWizやるとそこに ストレスがない
ディンギル初クリア、久しぶりのWizで楽しかった〜。 ラストの展開は意外性もあったけど、それ以上にぶっ飛んでたな。 やろうとしてる事はなんとなく分かるんだけど。巫女さんは愛想がなさすぎw Wizにしては結構ボス戦とかのバランスが、普通のRPGに近かった印象があるなあ。 あとストーリーで一番気になったのは、キメラに取り込まれたザイルさん達の安否。 結局どうなあのイベントの後も普通に話したりしたけど、結局どうなったの?
あれは解放されたザリルとガウラとフリチンの魂 エリアBとエリアXに縛り付けられていて、それ以降のエリアには登場しない ドラゴン洞窟は普通のRPGの域をもはや超越している
ロード・侍・バル・モンク・忍者・司教(人・人・ノ・ド・ホ・エ) クラシカルな種族を満遍なく使うってのが信条だから 無理してノームとエルフ使ってるけど両者とも弱いね 死にステの知恵・信仰心が高くて必須パラの力・生命力・素早さが低いってのがツライ
ノームの素早さが下げられたのが意味不明 旧体型のノームはバランスよくて使いやすいのに 代わりに現れたのがワンちゃんとにゃんにゃん……
>死にステの知恵・信仰心が高くて まぁ・・・・・・ 序盤は重要かな 序盤は一刻も早くより多くの呪文を修得させたいものだしね しかし最終的に呪文の専門職とそうでない職の者の魔法に 何ら差別化がないのが痛いな・・・ 魔法の効力、成功確率、MP量なんかに差をつけてもらわないと ただのメイジやサイオニックなんてやってらんないと思うが
実家にてディンギルとメモカを発掘したので4年前のデータ晒し ♂ロード 中立 人間 LV386 カシナート+!最強の短剣+! ♀サムライ 善 人間 LV554 村正+% 国光+! ♀ヴァルキリー 中立 ドラコン LV554 聖なる槍+% ♀忍者 中立 フェルパー LV353 三光剣+%×2 ♀ビショップ 善 エルフ LV579 九尾の鞭 ♀バード 善 人間 LV615 九尾の鞭+! メインPTがこれだった そしてアイテムの残りを見ると黄金ティアラはわかるとして天使の涙と特効薬・・・ 微妙にめんどくさい物が ちょっとリハビリがてら神殿内でも彷徨ってくるか
>>505 ああ、そうなんだ。普通に死ぬよりもなんだか可哀想だね…
アッサリとイベント終わるから全然分からないね。元仲間達はなにか反応しろと。
>>507 旧Wizの5種族体制の方が、各種族の個性がクッキリでてゲーム性は出てたよね。
でも今風の他種族制度の方が好きだけど。犬や猫と冒険なんて最高じゃないか!
>>505 の内容とかどうやってわかるの?もし、設定とかあるサイトがあるなら教えて欲しいずら
別スレだけど、詳しい人が居たのに無性に感心したので↓転載させて戴く
セファラの不確定名は「小さいエルフ」だかなんだか
誰も桃太郎パーティーに会っていないメンバーだけで会いに行けば分かる
ちなみにセファラは13歳と違法就職者(ディンギルだと最低作成年齢は15歳。一応年齢ループは出来る)
バルキリーのアルテミシアとは失われた呪文(モグレフ、りかとん等)の研究仲間
何故か錬金術呪文、超能力呪文まで習得しており、最終的には全呪文習得する(同じビショップのロゼアはレベル4の魔法呪文、僧侶呪文とカドルト止まり)
桃太郎とは何か縁があるのか、パーティー内の抗争で分裂が起きてアルテミシアと別れた後も桃太郎のパーティーに居た
村正を持っているキャラを見かけると桃太郎に渡してくれとせがんでくる
笑い方は「クックックッ」で、笑うと耳が下がる
呪われたアイテムを「アイテムに好かれる」と表現する
フェルパーの鳴き声がミャアミャア騒がしいらしい
常に敬語だが、同じくいつもは敬語の桃太郎の口が突然悪くなることがあるのでこちらも怪しい
最終的にはプレイヤーのパーティーと戦闘して桃太郎と悲劇的な最期を遂げる
セファラは異様にキャラが立ってる
でもそれより自分は猫のミャアミャアって記述の方が萌えるよ
猫可愛いよ猫
喉元をすりすりしてあげたいお……
>>510-511 ごめん作り話
本当のところぶっちゃけフラグの管理ミスだと思う
ちなみに三人はマカトニでドロドロに溶ける
犬と猫と冒険だって?
自分なら六人全員猫で埋め尽くすよ!
力は物足りないけど序盤から確実に全員ファストトリック出来るし何より可愛いから最高!
>>512 おいぃぃぃィ!?
でも、ザリルとか普通に歩いててワロスw
にしても何で3人PTのままなんだろう……
適当な人雇って補強すればいいのにねw
恐るべし
>>512 新たなる呪文を編み出すとは。
〉マカトニでドロドロに溶ける
因みに、おなじみのマカニトやらマトカニはモンスターを塵にする。
>>513 それが出来ないから3人PTなんだよ
フォンタナ組も3人PTなのはまぁ気にしない方向でw
新人を雇うと、リーダーの座が脅かされると心配してるんだろう。
キメラウォーリアと戦う前に ザリルたちが「うわー化け物だー」みたいな感じで部屋から飛び出してこなかったっけ?
その後に「ギャー!」みたいな流れじゃなかったっけ? そういえば、何か変だw
ラスボスの祭壇触れるのキャンセルしたら やりのこしたこ「の」があるのか? って盛大に誤字ってて吹いた
>>520 おもろい!
ゲーム中は一切見なかったがいろいろいるんだな
開始直後にレベル12のサイオニックとか入れたらバランス崩壊しねえ?
信長の野望や三国志の世界でも普通にやっていけそうな人が何人かいるよなw 絵師さんが同じ人なんだっけ?
>>520 *o*t*u*
攻略情報などから名前や存在だけは知っていたが
実際に見るのは初めてなのが何人もいる・・・
それにしてもTAWOはいつ見てもラウルフと
ただのワンちゃんの境界を曖昧にしてくれるぜ・・・
>522 DIMGUILは無双の人
>>521 ブレネスとかガルトマスとか強かったりカルドゥが使えるけど戦闘用員としては非常に貧弱だから問題無し
レベルさっぱり上がらないし呪文喰らいまくると軽く死んでくれる
>>522 無双の人
他にも取説の戦士とかデーモンロードとか無双っぽいツラ
>>523 同職同種族のメタルヘッドに比べてこの差は何なのか
メタルヘッドとかアルバみたいなのが大半だと思うけど……
ハニーはレオタードみたいな衣装で素足って解釈で良いのかな セクシーだね
案外、キャッツなんたらみたいなウェットスーツっぽいのかも
俺にはZAI-KAがムークに見えちまうんだ バルボと同じドワーフとは思えん。目なんか赤く光っちゃってるし
目が赤いのはフラッシュのせいです
>>514 自己レスだが、
揚げ足を取りたかったわけじゃないんだ。
むしろ自分流に魔法の効果を妄想してる
>>512 に感心してるんだ。
>>531 懐かしいなオイwww
この人の作品は好きだったなぁw
これとベニ松小説が原点かな、もちろんゲームありきだけど
>>531 おいおい、俺の甘酸っぱい青春の1ページを勝手にうpされちゃ困るぜw
個人的には石垣Wizardryとベルセルクが当時一番のお気に入り漫画だったのに、両方とも隔週連載だったんで
やきもきさせられたんだぜ。
>>535 Fantastic!
以前のスレでおたかの発言内容の一部始終を
テキストで報告してくれた例はあったけど
画像で上がったのは多分初めて
しかし全く期待を裏切らないパーティだねw
あぁ、よく見るとNPC結構な比率で活用してるのね しかし今更ながら酒場の募集人材キャラたちを 「NPC」って呼称でいいんだろか? 使ったらプレイヤーキャラじゃんね??
>>535 俺も本名プレイしてるから気にすることないんだぜ!ハーレムプレイはあんましないけどねw
あとメイドさんが浮いてるwエルミとかなら、まんまメイドさんが作れるよね
全然関係ないけどちょっと教えて頂きたいんだけど、太陽の石版って増殖できるの?
なんか出来るとか聞いた覚えがあるんだけど探しても見つからないんだよね
あと、擬態解除の前にゴーレムルートをクリアするメリットが知りたい、質問ばっかでゴメン
俺のパーティーキャラの名前の遍歴 厨房時代: マンガとかラノベのキャラ6人 工房時代: 仲の良い同級生グループ6人 学生時代: 自分+女性アイドル5人 就職後: 自分+職場のかわいい女の子5人
>>539 増殖っていうか、石版を持ってないパーティで
四つの柱巡って守護獣倒せばまた獲れるよ
そういう形でなら複数の取得は可能
「魔法の魔除け」は装備しちゃうともう悪魔の
石像持ってってもダイヤモンド軍団と戦うことは
出来なくなってしまうことに装備してから気付いた
俺に慰めはいらない
魔法の魔よけを6個持った中立戦士が ドラゴンB1にいつも居るのは内緒だ
>>542 そこはアイテム欄全部魔除けで埋め尽くして名前は「まよけ」じゃね
関係ない話ですまんが…ユーリーって開発段階の時点だと、 確か、血を見るのが何よりも好きなアブないお姉様じゃなかったかな? 雑誌でSS出てた時に変な意味で期待してたのを今も忘れられない。
546 :
539 :2009/07/03(金) 15:23:01 ID:eahkoc06
>>541 おおお、回答どうも有難う!家に帰ったら試してみるよ。
3パーティー作る予定なんだけど、神殿に入る度に石版を受け渡すの面倒だろうと
思ってたんだよね。3つあれば各PTのリーダーがもってりゃいいんだもんね。
>>545 mjk
そうだったらNPC中一二を争うかなり強烈なキャラになっていた筈……
>>546 途中からシナリオ進行が石版ごとに個別に記録されるようになるから、分割して攻略したい以外は……
まあ複数石版を持ってると変なところで全滅した時は便利
>>545 開発中がどんなのだったか既に憶えてないからなあw
ゲームショウで触らせてもらった時にファイアーゴーレム倒しちゃって
スタッフがこの先はまだ作ってないと、慌ててリセットされたのだけは忘れられない
これPC版で復刻しないかなぁ
その際にはフリーズは当然として線画モードとかも欲しい所。 ゲームスピードを一時的に早くできるコマンドとかあればどっちでもいいけど
戦闘シーンは高速化して欲しい あのスピードは今やるには少しきつい
どこかのサイトの管理人が、裏ダンションのモンスターデータを見て 「こんなの攻撃が当たるわけない!クソゲー!」とディンギルを罵ってたな レベルを上げれば攻撃はちゃんと当たる仕様なのに、その管理人は無知で恥を晒したわけだ
ゲーム本編が終わっても、愛情注いで育てたキャラをずっと使うことができる シリーズ伝統のおまけみたいなもんだと認識してる お、やっぱり隠しダンジョンあったなって、ニヤリとできればそれでいい……
しかし、ダイアモンズ軍団のAC-100 とか -120 は ちとやり過ぎた… その強さに根拠や凄味が感じられないというか、 テキトーにトンデモ数値を設定しちゃっただけ なんだろって印象しかもてない だからこそ、+あ武器でボコッても何の罪悪感も なかったりだが
AC-100とか120はいいし超攻撃力もまだ許せる。 が、石化・クリティカル・麻痺・ノックアウト・混乱とかを高確率は許せんw マハマン使わないとレベルどれだけ上げても運なのがな・・
まあでもステ異常攻撃全部とっぱがすと単なる体力バカになっちまうからなあ。 せめて即死だけでもはずしてくれれば… 或いは、ステ異常対策の防具をもう少し充実させるとか。 こちらの攻撃力は頭打ち、防具にも限界があり、ACを極限まで下げても大差なく、どんだけHPあげても無意味ってなると プレイヤーサイドの対策が無いに等しくなっちまう。
マハマンや+あを使わずにDを倒す動画があったね
あったねぇ。 某所では「こんな倒し方認めねえ」と繰り返し騒いでるコメが見てて痛々しかったが・・・ 騒いでた人達って、彼等自身が定めた自分ルールを遵守して倒すことができたのかなぁ。 ・・・さて、擬態モード解除後のマップを埋める作業を始めるか。 入手し辛い装備の内、蟷螂の靴と妖精のローブがまだ出てないのが気にかかるぜ 前回500Lvくらいまで遊んだ時は生命の書がさっぱり出なくて泣きを見たんだよなー
妖精のローブって場所を選ぶものだったっけ? カマキリはともかくレベル上げていれば自然と手に入る物じゃなかった?
とてつもない下準備に加えてノーフィスラシオスとか召喚盾とかやって初めてガチだからな 強いて言えばラスボス→裏ダンの中間位の敵が居ないのが辛い。インパクト狙いだったtんだろうが
その中間ってのは、ヒムズとかあの辺りだろw
ヒムズは後者 グレーターデーモンあたりとワイバーンなんかの 中間がないって意味だろう レベルEは物足りないが、ドラゴンの洞窟では一転 歯が立たない、このギャップがあまりに激しいと。
その格差のデカさがやる気になる じょじょに敵が強くなっていく親切設計なんてドラクエじゃないんだから
まぁ確かに、「ラスボスの神様も俺らの前じゃ 3ターンももたなかったってばよ」と意気揚揚と 竜窟に乗り込むもパーティ半壊、血相変えて逃げ出した あの日の奇妙な高揚感は忘れられない・・・
妖精のローブはエリアCでゆがんだ盾と死霊の弓を大量生産してるときに 副産物で数着出たなあ。蟷螂靴は1足だけだったけど。 表三種+裏三種+妖精ローブ+命の書、切り裂き短刀になまくらな剣まで出した 俺のパーティにはもう死角はないぜ
最序盤に、吹き矢に+付いたの出ないかなあ……と期待してた時期が懐かしいッス 最初の頃は、何か強く感じた……異常も付くし
吹き矢いいよね もっと吹き矢の種類が在っても好かった ダメは1d1+0で、上位の吹き矢には付加する常態以上の数が増えてって 追加効果はクリティカルじゃなく、あくまでも死
吹き矢は強い。攻撃回数が増えればなおさら強い。 序盤は特に後衛が装備してるとしてないとじゃ大違いだからね。 そしてエリアCで運良く九尾の鞭が出たら、魔法系でもエース格の強さになる。
そこでガトリング吹き矢こと吹き矢+あですよ
>>569 やったことあるけどスリングの方が強い罠
酸素マスクかぶってコーホー、コーホー、って みんなやるよな♪ やらねーか…………………
>>557 宝石の鎚を使った奴だよね
初めて見たときは驚いたけど、あぁいう倒し方しても面白くないよなぁ
>>571 その発想はなかった。イビルロードも良いな。
俺はどっちかっつーと「刻むぜ、波紋のビート!」だが。
たった今出た俺の初+!武器はカシナートだった ちょっち嬉しい
ディンギルってPS3でも動く?
一方、俺の初+!武器はトンファーだった…… !! | | ヾ、 〃 _. -ァ、 | し 頭 _ ‐-′, 二ヽ. | そ が / / 丶ヽ. | う フ .j // | |リノハヽ}. | だ ッ ./ { ノノ_ ,r !/. | !! = よ ト = { ノノヘ'´:::/´ヽ__..、--――ヘ ヾ、 〃 お ン ) r'〃 ̄ ̄ ̄ ̄ __.-‐´\} 歩 こ 繋 ト っ フ / j/{:.|l _....--―T. ̄ | く .ん が ン っ .ァ (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:! .| | .な な っ フ l )) r、:.:.:.:.:.:.:.:j .| | = .ん 街 た ァ = 〃 ヾ、 (( {三:::::.:.:.:.イ j. | て .中 ま .l !! ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/ / | ま .と r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ / /⌒ヽ .|.\ /ゝ、_/!{ r ' \.r.’ ヽ〃 ヾ、 ! : : : / ヾ / .人 / ./ !! ! : r'´ / / ヽ、,' / .,. - .、 r┤ _イ ./ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.r ヽ ヘ_ゝ∠:_ノ、._ .イ ノ,.‐'っ l l | (二、_ミ┬―――――――ゝ ノ ボルタックに売った
あれ・・・?ラスボス前の最後のガーディアンの所に辿り着いたんだけどさ 前回一通りプレイしたときは、単に「何も知らぬ者達よ、さあ始めよう」(うろ覚え) とだけ表示され、いきなりに戦闘突入したのだが・・・ 今回はクレオ達が「司令室へようこそ!」とか言って話しかけてきた。 どの辺に分岐?があったのかなぁ
>>577 文字の解析とかじゃね? 或いは、図書室みたいなとこへ何回訪問したかとか。
>>574 これで聖剣が益々空気に… ロードがいればの話だが。
>>578 あー、図書室に行った回数か。前回ほとんど行かなかった気がする
んで、クレオ達をボコってあげたら?剣を落っことした。
おや?と思ってカルドゥかけたら、正にその「空気」だったよ・・・
カシナート+!出たばっかりだしロード居ないし。
むしろその後のケツアルコアトル戦で、レベル28のキャラが
デーモンロード召喚しちゃった事の方が嬉しいやw
召喚で呼べるDの弱さに泣いた
聖剣か宝石槌×2かロードの装備はいつも迷う 人間なら聖なる鎧+冠でドレイン抵抗は充分だから聖剣のメリットは首切り位? しかしドラゴンの洞窟では首切り重視の方が良いんだろうか
だって飛ばすのはともかく首飛ばされたら最後だし
聖剣のメリットは「かっこいい」 これに尽きるのでは ウチのロードはなぜかノームだけどw
聖剣のメリット ・戦と君のなかでは一番首斬り率が高い。 ・聖なる鎧のある君はともかく戦士としては貴重などレイン耐性 ・両手だけど安定して高威力・不死・悪魔に倍打 デメリット ・両手 ムラマサ+国光+剣聖というキチガイと比べなければ聖剣って優秀だと思うんだけどなぁ
不死・悪魔への倍打が聖なる鎧と被ってるのがなあ せめて竜倍打があったら装飾品が自由になったのに ロードで竜倍打するには竜殺しの剣か竜の牙装備しなきゃならないし
ダメージでもカシナートと宝石槌の二刀流にゃ負けるしな。 首は切れないが、石化とか気絶のチャンスが2回あるから付加効果の面でもトントンだし。 結局、首切りが必須な竜窟1F、2Fは聖剣、首切りほぼ無効で悪魔ガ多い3Fは聖剣 てな感じで使い分けるのしかないのか…
おっと意味不明なこと書いちまったな。3Fは取り巻きを一人で2匹倒せる二刀流。 でも悪魔が多いから聖剣も有効なのか。どのみち3Fの親分どもは付加効果利かないし。
3Fの雑魚はティルトウェイト→バカディ→バカディ→ラシオス→ティルトウェイト→ラシオスでおk ゲーム自体に大ダメージを与えるけどな!
>ゲーム自体に大ダメージを与えるけどな! 詳しく
エフェクトONのフリーズの事じゃね?
犬と猫がいまいち使い勝手よくないな ステータスが中途半端なのはしょうがないけど、装備品もパッとしない
>>591 犬→ノームよかはずっと優秀、可愛い
猫→まともな装備ができる種族の中で一番速い、パラの関係上エルフと大差無い、セファラに反応してもらえる、可愛い
まあ犬と猫に限った話じゃないけど人間とムークには装備で間違いなく負ける
俺、あとロビンソードが2本出たらハニーとユーリーを忍者にするんだ・・・ などと考えてるんだが、ロビンソード拾うのに特に良さげなエリアってある? まぁ何も考えずドラゴンB3Fで戦ってても普通に出るっちゃ出るけど。
エリアEで結構拾った気がするが、中途半端な武器だからあまり印象にないな。 バードならともかくなんで忍者? しかも二人も… 手裏剣の類の方がレンジ的にも威力的にもいいんじゃね?
ドラゴンB3F
エリアDも出る可能性はある でもロビンソードよかW三光剣かW手裏剣の方がいい気がするが ドラゴン洞窟でハズレアイテムみたいに出るし
イメージは大事だからね。でも忍者はロビンソードを装備できないんじゃ?
ドラゴンの洞窟についての考察 第1回 専用装備に身を固めたフェアリーの強さ 天使の小杖×2・妖精のローブ・妖精の帽子・妖精の小手・妖精の靴 DMG: 5D3+10 AC : -15 倍打: 不死・悪・他 敵抵: 不死・悪・他・神話 付加: 首5% 石5% 属抵: 火15% 冷20% 毒15% 麻20% 石15% 職業は忍者一択。これ以外の種族は論外。 クリティカル率が低いので、ダメージは互角ながら手裏剣/三光剣には劣る。 防具も、天女のローブ/黄金ティアラ/ガラスの靴に対するアドバンテージが無い。 結論 忍者なら何とか使える。 ドラゴンではフェアリーという職業にメリットが無いので苦しいことは必死。
フェアリーは男のロマン 強さとか一切関係ない
俺が議論したかった事書いてる人がいるので微妙に反論しつつ自分の意見を。 職業は忍者だと確実にHP最低で的になるので前衛で小杖持たせるなら調整が必要。 というかどの職業でも妖精を前衛に立たせるにはここが課題。 女性忍者ならHPの低さを逆手にとり手裏剣とローブでドレイン完封して後衛に置いて的にするといい。 妖精の前衛肉弾キャラでは成長がそこそこ速くその分HPもよく伸びるレンジャーが使いやすい。 成長は遅いがロードにして何でも屋にするのも面白い。カルフォからの罠解除もできるw 剣聖侍のごとくアフロを含む強敵全てに倍打を持つが、普通に+無しの小杖だとダメが低くて中途半端。 しかしアンクで力ブーストして、左右で合計+4回ぐらいの小杖を持たせると大変頼もしくなる。 侍みたいにポンポン首はねないけどさきがけバカディ(後述)とかすれば負けない位活躍するかも。 職業が限定されるけど1階のフラック相手に羽帽子マジオススメ。 続く
続き 素早さ最大なので先頭に立たせると必ずさきがけ行動してくれるのも便利。ノーフィスとか群れにバカディとか。 防御もHPも低く打たれ弱いので竜窟入りたてのうちはRIPがかさむ。奇跡のアンク貯めといて。 運良く小杖+!が2本手には入ればメイジで合計20回ヒット1000ダメージ!ロマンチック!! まとめ ・的キャラとのHPの兼ね合いが課題。 ・無印小杖では器用貧乏。・だが+の多いものが手に入れば万能攻撃キャラに。忍者も同様。 ・成長すれば神経質になるほどではないが打たれ弱い。 ・白銀呪われ三光剣トカゲ忍者の使えばいいじゃんとか言う奴は死刑。
悪魔倍打武器持った他の種族に攻撃させた方がいいじゃん
剣聖しかフェアリーの忍者より攻撃力強いのはいないんだが
だから結論として人間侍マンセーってことで 自分は人間使ってないけど
いやさ、ロビンソードのSPで限界まで素早さを上げてから 盗賊の短刀で忍者にしようと思っててのぉ・・・
ちなみに俺のパーティは
>>535 で晒した奴なのだが、
ガーネットを含む人間侍×3は、いつの日か剣聖の鎧を装備させるとして・・・
残る3人は侍にしたところで剣聖が装備できん(チョコに至ってはそれ以前の問題だし)
よって忍者にしてしまおうかと思ってるのですわ
妥当だね モンクって手もあるが手裏剣&三光剣の魅力があるし
モンク使うときは気分的に素手でいくなぁ それなりに強いよ
外伝4のフェアリーは間違いなく最強種族だった KO喰らう代わりに首切り完全無効、村正も装備できる上に どの種族も1ステータス24まで上がるからダメージに差が出ない
うおおカシナート+%来たぁ!!!これで勝つ………………………………………………ぬ。 …まぁ、獣殺し+!よりは強いな。うん。
いや獣殺し+!の方が強いっしょ
カシナートは補正がなくても優秀
獣殺しはこれまた装備種族に訳分からんこだわりが加わってるのがなあ そのくせ装備できない筈のザリルが振り回してくるとか
ザリルは実は人間
実は着ぐるみ ゆえにブレスは吐けない
着ぐるみ+1 使用:ブレス (壊10%)
あ、そういやザリルってブレス吐かないなw
そしてこっちは遠慮なくブレスかます ただのスパーリングなのに命の奪い合い
戦ったらそのパーティは二度と出てこないんじゃないか?(死滅、消滅) あるいは死去はしなくともプレイヤーとの関係パラメータが反転して 以後ずっと敵意を持って接する展開になってしまうのではないか? ・・・なんとなくそんな風に考えて初めてのプレイでは一度も NPCパーティとは交戦しなかった俺・・・
それよりもフロアリセットされるとさっき○したはずの連中が何事もなくいるのが怖いと思った あなたたちさっきマトカニで塵になりましたよね…たしか?
迷宮でCORYOONと出くわした後のザリルは 友好的なモンスターを狩るのにより一層気合を入れてそうな気がする
フェルパーだけのパーティ組んでるとセファラが反応してくれるけど、そういうの見ててコンプレックスが余計ひどくならねーのかなロゼア
その二人は一緒のPTにはなることないんじゃないのん? 猫耳は常にバルボPTだし
セファラが反応するんだから、コンプレックス持ちのロゼアさんも 何か反応しないのかな、って意味じゃないの? ロゼアさんといえば、 「口に出すのも恥ずかしい」って言う条件と 「惚れてしまいます」って言う条件が全然わからんな。 単純に性格か?でも善→悪になったCHYOKOさんが 「口に出すのも恥ずかしい」って言われたんだよなあ。
これ地下3階(ドラゴン)のマイルふぃっくとかデーモンロードとかは むらまさ等のレアアイテムおとしますか? 全然おちないんですけど。ちなみにホビット盗賊は運最大です。
2階の方が出やすいけど3階でも出るよ キャラの運は出るアイテムには関係ないと思う
意識すると出にくくなるマーフィーズゴーストの法則が発動するから気軽に殺しまくった方がいいよ
>>627 628 629
運かんけーないんですね!どーもです。
恐竜相手はまだレベル的にきついんで3階徘徊してるんですけど、
ほんとに手に入らなくてこまってたんですが、参考になりました!
つーか、最高級アイテム欲しいならエリアEを上から下まで巡れよ まだ恐竜とやり合える戦力ないのにわざわざ危険な橋を渡る必要ないのよ
>>630 あこの敵が落とすとか知らんがな。
何往復してもなんも手に入らんかったし
イヤよ、イヤよ、イヤよ、見つめちゃイヤ〜 HANYフラッシュ!
君主で神話系倍打って悪の兜しか無い? せっかく人間で作ったのに聖なる冠と迷うわ
多分悪の兜だけ。 でも神話系はHPとコルツがあれば危険がかなり低いから冠でいいんじゃね? 勘違いの可能性を考慮して言っておくとアフロはその他。
練武場での効率のよいカード集めってある? ひたすらスイッチ押しまくるしかないかなやっぱ
それしかない。 オプションは練武場B5Fで拾ってきてユニットは交換任せ。
むらまさゲットしたのに、次の戦闘中に画面固まった・・・・・。 セーッブしてないしほんと泣きそうだわ。CD出して入れ直したりしてもダメ。 リセットもきかないし、これは電源押すしかもうないのか・・・
だからラシオスとティルトウェイトを同時に使うなと
PARで超高速レスポンスが可能で滑りやすいデメリットもあるがかなり快適 何故これをデフォにやらんかったのだアガン
>638 レベル低い時に2日間放置で自動マーフィー狩りして街に戻ってセーブしようと思ったらフリーズした事もあったなぁ
PARを知らないおっさんな俺にはよく分からんけど 羨ましそうな話だってことは分かった
PS2なら高速モードでプレイするとそれなりに快適 速くなったのが体感できるぐらい
>>633 盗賊→忍者への転職時か……
だから服がばらけて装備が外
645 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/07/13(月) 20:34:42 ID:wDKbYXJZ
決めた! 俺、ディンギルやる!
やっとSP用のロビンソードが溜まったんで、後衛を忍者に転職させたよ! もっとも、レベルアップ時に素早さ下がったら元も子もないんで、 年齢ループ技も使用。一人ループさせるのにもすっげー時間かかるんだな 後は装備を整える為にひたすら潜り続けねば。 現在前衛は大典太+国光、後衛は三光剣&卍手裏剣で頑張ってるよ
>643 関係ないかも知れんけどフリーズが普通に起こるゲームで高速読み込みは怖くて使えないぜ・・・
訓練場の石の上でパンツを下ろして待ち続ける
>>648 の姿が、後に有名な格言となろうとはこの時誰も予想していなかった。
このゲームの、古代マヤ文明風の遺跡は実はスペースシップだったという設定は 皆川亮二の「スプリガン」のメキシコ編から着想を得たに違いない
中南米あたりの遺跡が宇宙人の云々は昔から言われてるじゃん
いや俺が小学生のときにチラ裏に書いた設定をパクったものだ
>>650 ねーよwww と思ったが竜窟がどう見てもリバースバベルな件。
まさかねぇ。
某所に「月の微笑み」がうpされてる 久しぶりに観たがアニメ中のフェアリーとチョコではサイズが違い過ぎるね フェアリーの世界では「デカ女」とか言われてるんだろうか っていうか同じ種族とは思えない チョコの羽は蝶の羽でアニメ中の奴はトンボみたいだ
月の微笑みを聴いて、人間女バードを初期パーティに入れたわ
名前は当然「アキナ」
石になっても死んでいても灰になっても歌い続ける執念の歌い手・アキナ
しかし良い歌じゃのぅ
実機でいつでも見れるのに見に行ってしまったら キャラ名に吹いたw そうか、あの名前ならフェルパー♂を活用できるなー
?
キャラ名の何が面白いのかと
ん、名前の元ネタを知らないならスルーしてくれ
気になるんだけど男フェルパーって酒場キャラにも徘徊NPCにも居ないんじゃね?
取説のフェルパー可愛いんだけどな 何故かゲーム中はハニーとハーフのロゼアだけ あとガウラとキャラが被るからか男リズマン、女ムークも無し
ガーディアでだけど全員フェルパーでCATS作って遊んだな。
全員ワンコで、ホームズやモリアーティーもいいな
なついww ティルとフラウを入れたいけど種族はどうすればいいんだろう
>>620 #5の前例があるからなあ。得物屋で読んでからと言うもの、見掛けたらスパーリングに勤しんでる。
そもそも、戦いに突入する時の相手の台詞も「う、うわーなにをするやめ(ry」みたいなもんじゃないもんな。
間違ってキャンセルするとかなり悔しい台詞を読む羽目になるんだよなw
常にフェルパーしか使わない自分に死角は無かった 猫可愛いよ猫 しかしドラゴン洞窟の風当たりは冷たい
まあフェルパーはどの職業にするかとか結構扱いに悩むが先駆け呪文要員としてフェアリーとフェルパーが居ると戦略立てやすい
672 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/07/17(金) 17:54:42 ID:6vlBDx7d
>>669 セファラの最終形態のデータみてたら全呪文修得してて何でやねんと思ったら、あいつ確か
古代呪文の発掘みたいなのしてたよな。その過程で全修得したんだろうか。
>>671 フェアリーって妖精グッズが揃ってから使うんだよね?
たまに序盤から使おうとすると呪文で瞬殺される……
>>672 ジーラも勉強で錬金術以外の呪文を身につけてたから、セファラも多分そうじゃないかと
それよりカドルト使えるのに魔僧レベル5止まりのロゼアが不思議
マカロフ爺以外のノームの使い道を教えてください
取り敢えず知恵信仰心が死にパラなのを加味すると 人間…装備面から文句無しに最強! エルフ…巫女用員 ドワーフ…剣聖のせいでムークに劣るしリズマンの方がパラが高い ノーム…遅すぎ ホビット…やや頑丈なフェルパー フェアリー…最大HPがやばいのでRIP生産用員 リズマン…ばかだが普通に前衛で強い ドラコン…パラなら能力が人間より上。ブレスが大きい ラウルフ…やや頑丈な人間だが装備が厳しい ムーク…剣聖があるので人間に次いで最強! フェルパー…補助、回復役に適役
旧種族がことごとく新種族に負けるのがなあ
実用性だけで言っちゃうと人間・ドラコン・リズマン・フェアリー以外要らなくなっちゃうぜ。 後は精々剣聖でムーク
フェアリーがHPで他のキャラに200近く差をつけられてるのがなんだがな レベル四桁いったら気にならなくなるけど
転職したあと、どれくらいレベル上がったら普通にHP増えるのこれ? 100越さないとダメかな?
>>680 レベルが今の職業に合った最大HPになるレベルになるまで
戦士系→後列系だとさっぱりだし後列系→戦士系だとばりばり上がる
HP最大値はキャラレベル*(1dx+y)で、レベルアップごとに再計算。 1dxは1からxまでの間のランダムな整数、yは能力値による修正。 だったと思う。んで、 **現在の最大値より低い数が出た場合は、最大値+1が新しい最大値になる。** なので >>戦士系→後列系だとさっぱりだし後列系→戦士系だとばりばり上がる てことになる。
僧侶→サイケオニック→アルケミスト→今ビショップで、レベル57 で、HPは287あるんだが、この場合はさっぱり系ですかな??
あと、年齢がすでに三十路なんです。年齢30越えたら上がりにくくなる?
>>684 そのHPで生命力が16越えてるなら普通のビショップの伸びで成長する。
アンクで生命力を17とか18とかにしてレベル上げれば一度だけ100位HPが上がるのが見れる。
年齢は関係ないはず。
あーなるほど。原因は、生命力だな。死にまくってるから10しかないやw アンクであげて馬小屋いってきま。 dd
年齢が関係するのはパラの上がりかな ディンギルの場合ははっきり分からんけど、自分が知る限りレベルアップ時に年齢が130までの乱数より高いと生命力が下がるから、年齢が高ければ高いほどやばい 生命力をドーピングで保ったり、宿屋に泊まった時にレベルアップを起こさなきゃ問題無いから大体年齢が50越えたらアンクや髑髏の指輪でどうにかするか経験値を貯めずに宿屋で0歳になるまでコールドスリープに入るといい コールドスリープさせるならわざとラバディを喰らうか気絶させて簡易寝台に寝せると比較的楽
年齢ループを狙う為にHPを下げるなら、エリアCの蛇の扉の先のトラップを 使うと楽ですぜ
殺してカント寺院で復活でよくね? 灰だと全快復活になっちまうけど
南無……
空気読めない天然娘のあに萌えた。
+あ 武器の製造方法は見ないようにしてプレイしてたんだけどアンク使ったら カシナートに付いてた+?がその下にリストされてた宝石金槌に移行したんで 偶然にやり方を知ってしまった・・・ +117回とか極端なのは敬遠するけど傷薬5個とかで+!作り放題なのには参った みんなこの誘惑に耐えてプレイしてんの?
村正+!が出たときの喜びを捨てる気にはなれんな。 まあ、毎回お目にかかれず、竜窟が遊園地と化した時点で挫折するんだが。
>>694 俺は当初、情報皆無でプレイしていてやはり偶然発見
但し、薬や巻物の個数が変化するバグだとだけ思っていて
便利な薬、巻物を255個化して戦力にしたり、換金したりして
いただけだった
自分で発見した裏技だったんであまり背徳感はなく、むしろ
鼻高々の錬金術者気分でプレイ
後にネットで「+あ」武器を知ってあんぐりだった
むやみに+!を付けたいと思ったことはないが、 あっちのメモカの手裏剣+!を売るから、こっちのメモカの手裏剣に+!を付けたいなあとはよく思う。
>>696 前にそれやらかしてLV500近くのパーティが全滅した……
700 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/07/24(金) 20:48:14 ID:rgDSPr5N
700
これさ、バカディ→コルツでフリーズするのな・・・・ 正確にはバカディの効果音の余韻が残ってるときにコルツ唱えたらってことなんだけど、 もうこのフリーズで経験値たまってたのにリセットするしかなくて、なえるわ。 戦闘中は○押しっぱだからついついなってしまうんだよorz
そりゃお前のPSがおかしいんじゃねーの? そんな話初耳だぞ
死の嵐→核爆か死の嵐→精爆でも十分フリーズするんだから不思議ではない
ディンギルは1週目からエフェクトオフでやってる俺は勝ち組だな。 未だに殆どの魔法見たことないや
吸血ダガーがミドルレンジだなんてこのスレ見てなかったら絶対見過ごしてた・・ さっそく後衛から斬りまくる盗賊かバードを育てようと思うんだが麻痺とか首切とか 付けるには(両手吸血のままで)トロール指輪か山羊マントしかないよね? 覇者の指輪は元から持ってる効果に補正するだけなんだよな・・・
>>701 やってみた。最初に試したときはフリーズしなかったんだが、
次の戦闘(ツインドラゴン×2匹)では・・・
バカディを唱えた
→効果がなかった(×2)
→コルツを唱えた
→エフェクト出る前にフリーズ
敵が少なければ余韻が残ってるウチにコルツ唱えちゃう危険性が増す訳か。
まぁ・・・経験値無駄にする位ならエフェクトを我慢するしかないだろうな
>>705 吸血のダガーか、そういや試したことなかったなー
現時点では盗賊になってる忍者増田氏にでも装備させてみるか。
しかし彼は何故ホビットなんだろう。何か理由あるのかな
昔、吸血二刀Thi作ったことあるがThiの戦闘力が元々しょぼいから思ったより活躍できなかった覚えが。 他の武器よりは断然マシだけど
吸血Tを入れるぐらいなら八幡Sか手裏剣NかBiを入れた方がいい どうしても吸血Tを使うなら力ドーピングしないと物足りない
吸血のダガーはホビット限定だしな。
得物やで聖なる鎧とかの入手率見たら、235〜240(0.08%)てなってたんだけど、 これマジ!?(ちなみに聖なる鎧は238番)こんなの何回やっても手に入る気がしない・・・ 一番確立よい敵で2.6%だったけど、そりゃてにはいらんわな・・・ちきしょー
0.08%はエリアC辺りの中盤でのドロップ率 エリアE辺りなら1-2%で落とす。それでも根気いるが
まっこときつかーorz
一方、比較的早い段階で手に入ると噂の村正は確率4%か。
2.6%なら40回戦えば平均1個ドロップでしょ 歴代レアに比べれば出やすいような
防具は人数分集めればいいけど、武器は+!があるからなあ。 入手確率が高めなのはありがたい。
それより手裏剣(ついでに三光剣)がドラゴン洞窟で出放題なのはどうよ 仮にも三種のなんたらの一つだったのに
とりあえず後衛バードlv30に吸血2Hand+トロル指輪付けさせたけど まあそこそこ役に立つかな、トロル指輪の倍補正と首切が美味しい ところで忍者ガーブ、柔道着、黄金ティアラとか全然出てこないぞ・・・ 聖なる鎧と剣聖鎧は3つずつ見つけたというのに
柔道着なんて出てきたところで・・
黄金ティアラは狙わないと出ないよな ジャイアント族狙いか、ドラゴン地下1でワイバーン、メデューサ、デュラハン、 ギガトプスを倒すか…
忍者ガープはエリアE辺りで暴れれば気付いたら手に入ってる 黄金ティアラはまじでやばい 柔道着は精神の水晶に並ぶ使い道が全くない困ったちゃん
村正が4%なわけがない。 たとえばグレーターデーモンの村正のドロップ率は、 武器が出る確率50% 110〜129が出る確率4% 110〜129のうち129(村正)が出る確率5% なんで、全部かけると確率は0.1%。 ちなみにヒムズだと0.55%くらい。
E1Fうろついてたら命の書物をみつけて「おおっ」と驚いてたら次の戦闘で 死の書物と立て続けにGet、どっちも初見、出るときには出るもんだ・・・ 一個見付ければ在庫∞になってラバディ携帯できるのは嬉しい
地下神殿で氷の壁倒した後からすすめない もうカシナートも手に入れたってのに 自力でのクリアあきらめたのでだれか助けて
>>723 アイスロックを倒して、そのまま進むと北の壁沿いに登り階段があるので、上の階に行く。
そこから東の方にある小部屋に入り、青い石を太陽の石版にはめる。
青い石がはめ込まれた石版を、堀の前の穴に入れる。
なるほどなるほど そしてアークファイター達を倒してどうするんです?
>>725 そのまま進むと行き止まりがあるから、そこでシークレットドアを探して開ける。
イベント戦闘があるので、いったんセーブしておいたほうがいい。
ありがとう!!!! 前にも調べたはずなのにドアが見つかったぜ もうこねえyo-
>>722 俺はエリアAの黄金ゾンビゾーンうろついてたら森の精の弓を見つけてしまった。
お陰で微妙な立ち位置だったエルフレンジャーが一番のアタッカーになってしまった。
後は黄金装備増殖させるだけだな。
俺はエリアAで八幡太郎の弓を拾った記憶がある。 +ボーナスがある分、他のWizよりA級の武器が早めに手に入る様になってるんだろうな。 先のエリアに行くほど+ボーナスの確率があがるシステムだったらいいのに。
>>729 どっかのサイトで+−全部ひっくるめて記号付きの武器が手に入る確率は2〜30%ぐらいだと検証されてたな。
個人的には今ぐらいがワクワク感が適度なんで良いんだが。
ビショップの鑑定能力が糞なのも、この記号システムが絡んでるのか…?
ついさっきサイオニクスがカルドゥを覚えたんで、エリアAで拾ったが鑑定料金が馬鹿高くて放置してあった ?剣を鑑定したら聖剣だった。しかも−%ww何ぞこれwwwwww
ヒント・マイナス武器はプラス武器よりレア というわけで売るな
>>732 つうかもう売ってもうたw
レアっつうても−なんて持ってても仕方無いじゃん。
そりゃそうだ 最悪の剣−!なら俺も売るなって書くけどw
+あ作るなら (+9) 仕様で作るのが 作るの面倒くないし、ゲーム バランスも大きく崩すことなく ちょっぴりお得&ズルしてる気分で やれるのでえーなと個人的に思った
しかし!マークにブランドを感じてしまう・・
よし。銀座で!マーク付けたカバン売るぞ!!
>>736 面白いIDだな。此処には何も無い・・・ってところか
そういや何の変哲もない通路でキャンプに入ろうとして間違って△を押したときに、
初めて「辺りは荒らされたような(中略)探しますか?」とか出た時はびっくりした
拾ったのは数百Goldだが何となく嬉しかった
>>738 ひょっとして初回版のバグ?でゴールドが何度も取れてしまう皮袋?かな?
正直あれには助けられたな。
あれバグだったんか!?でも、何回か取り続けてたらなにっもなくなったけどなw てか、今日”ぶき”をゲットして横のアイコンが剣だったから村正ktkrうほーってなったけど 鑑定してサイ。なんじゃこらーふざけんな!ってなたわ。ぶきでアイコン剣はサイもあるんだな
剣じゃなくて刀なー、でもサイも刀アイコンだな。 エリアC/Dクラスあたり以降ならサイ出ないから村正で確定なんだけどね。 (竜1でガラクタ武器も落とす連中は村正出さないし)
ドラゴン洞窟だと †ぶき が全然出なくて +ぶき +ぶき +ぶき +ぶき ばっかなんだよな
発売日に購入して何度も何度もクリアしてるけどおたかに出会った事が一度もない どういうグラフィックなんだろう あと今年に入って初めて今まで遣ったことの無かったモンクを使ってみた うん・・・カルドゥ以外その・・・微妙というか 降魔の槍より八幡太郎の弓の方がいいし・・・なんだろうなぁ
おたかにグラは無く台詞のみ モンクは戦闘能力でもほぼ侍やロードに負けるから超呪文はサイオニック経由で覚えると吉
魔方陣がめっちゃ高速で回転してるのよな>おたか 俺も一度しか会ったことがねえ
エリアCごちゃごちゃしすぎ
平均LV200くらいになってさすがにちょっと飽きてきたんだけど Dimguilみたいなノリのゲームって他に何かないかい?Wizじゃなくてもいい
二酸化硫黄物語とか ただし共通点はクリア直前の基地外染みた裏ボスのみ
アクション戦闘紹介するとか何の嫌がらせだ
エリアDで迷いまくってたらレベルが70超えちゃったから 戻ってゴーレム倒したら連戦後ゲームクリアになった まだエリアE行ってないけど、これって詰まった人の救済措置?
LV70でファイヤーはともかくシャドーを倒せたのは凄い
wizは重要アイテム捨ててもまた拾えるから救済措置ってのはない
>>750 「ウィザードリィ 〜GIGAZINE〜」というタイトルかと思ったw
エフェクト全てOFFにしたら、FCみたいに戦闘開始からアイテム入手まで5秒で済むようにしてほしい。
少なくともDimguilより長いのは勘弁。
なんか真女神転生IMAGINEとかそんなノリか
そのゲームの名前を出すのは、メガテンファンとして不快だからやめてくれ
>>756 安心しろ
ケットシーとオセが出てくる以外、自分も大っっ嫌いだ
正直Wizardryオンラインも停滞したままていいと思う
wizardryオンラインきたら俺絶対忍者やるよ 裸で宝箱の前にどっしり構えてパーティメンバーをハラハラさせたい
「いや、忍者さんは解除率イマイチなんで……火力枠でお願いします^^;」
ハラハラさせるなら戦士 盗賊が罠を調べている宝箱を横からいきなり開ける
そんな戦士速攻でパーティからキックされて終わりだろうが 忍者の「罠解除はできるけどちょいヘボ」ってのがいいんだよ 忍者「ごめwwww高圧電線wwwww」
ディンギルでもレンジャー・バードは戦闘で使えるけど ギリギリで勝った玄室の敵の箱空けようとすると大惨事多すぎw レベル上がるとミスも減るって誰か言ってた気もするけど 俺ならホビットかフェアリーシフやるよ、もちろんネカマでなw
フェアリーは絶対ソロプレイきつい
黄金の鉄の塊でできた聖なる鎧装備の人間ロードが 裸一貫のフェアリー忍者ごときに遅れを取るはずが無い
素早さで文字通り遅れを取るかもしれん、油断は禁物だ
今まで村正が全く出なかったので 前衛の侍×3は大典太で長いこと頑張っていたのだが 僅か2時間程度の間に村正が3本も出てしまった 俺、運を使い果たしたかも・・・
>>766 ボーナス27〜30が二連続とその後数回で来た自分に比べれば
ところでディンギルって一人クリア出来るのかな
>>767 序盤を乗り切ってレベル上げればどうにでもなるんじゃね?
マハマンもあるしそんなに無茶ではなさそう。
おお、こんなスレッドがあったとは、しかも丁度フェアリーソロ中だったり。
発売以来久々にやっているのですが、現在エリアAに入ったところです。
BCFのノリで一人プレイしていますが、アイテムがもてないのがつらいですね。
一つ宝箱空けたらもう終わりなので装備が貧弱なままです。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0004067-1249012994.png 序盤はバルキリーではなくプリーストで開始し、
召還魔法を使いつつなんとか……といった感じです。
きついのもありますが、戦闘がとにかく長くなりますね。
ソロプレイの最大の難関はワーセンチピード集団だろうな。 あいつらティルトウエイトですら一掃できんし。 一発でもロークス喰らったら終了。
フェアリーだと黄金グッズ装備出来ないから詰みじゃないか ていうか戦士・ロード・侍以外じゃクリア不可 ゴーレムルートなら可能だけど 1人であの化け物どうやって相手にすればいいのか
ああ、なんかそんなイベントがあった気がしないでも…… ちゃんと突破したいなら、そこだけユニット用意するしかないでしょうね。 ゴーレムはソロで撃破している人もいたので、なんとかなるんじゃないでしょうか。
クリスタルマン強いお
バマツとモーリスが足らんのだ。 ウィズ新作はマジで出るみたいね。 俺は祈るよ。どうか、クソゲーでありませんように………。
正統派な和製Wizだといいね 本家と日本の解釈って違うけど、すでに日本風にアレンジしたものの方が 自分にはしっくりくる ディンギルは良かったなー、一部SFだけど気にならなかったし
本編は敵弱すぎておまけダンジョンだけ無茶苦茶敵強いとかいう某シリーズみたいなのは勘弁な
>>776 どこかでそんな感じのwizをやったことがある気がするが気のせいだな
新作の発売元がアクワイアってのがなぁ・・・ まぁダウンロード環境無いから関係無いんですけどね
>>778 そこか……
じゃあ、ととものみたいなもんかなあ
星魚でもうーんってなるけど
何かネガな気持ちになってきた
>>779 やった事は無いが、星魚はエルミで評判を上げたよ。ただPS2版は有り得ないぐらいのロードの長さだった
らしいから、そこら辺はやっぱり星魚だと言われてた。
アクワイアと言う事でまともに進行出来るゲームも作れないゼロディブのととモノ。チームの人間が
関わってる事が懸念されてる。
しかしDSのやつは高いな。
本編の雑魚で強いといったらエリアEのでかい悪魔くらいだよな カマキリ小手三つ目キタコレ
その悪魔も結構あっさり殺せるけどな かつては養殖時にも苦戦を強いられたと言うのに……
「殺せる」とか平然と書くやつってゆとり臭い
ゆとりゆとり騒いでる奴が一番ゆとりっつーか夏厨か 普段気にせんだろ、んなこと ウゴはKOと首チョン、グレーターは数があるからなあ しかも玄室が連続してるから連戦
長い棒がまた仔馬の槍だった・・・・ もうヴァルキリーがレベル200近くになろーとしてるのにいまだにジャンヌの槍なんだぜ・・・ 聖なる槍とっととでてきやがれ!! つかさ、これってドラゴンの2階と3階どっちがアイテム集め効率いいかな?
アイテム集めは本編のエリアの方がいいんじゃなかったっけ?
アイテム集めだけならエリアEの深部巡回が一番効率的 ドラゴンはハズレが多数混ざるからあまり強武器ドロップ向けじゃない
>>780 またXTHのソース流用してますだったら笑えるな
>>789 さらに、種族事に就ける職業と就けない職があるはず
それだと善・中立・悪の意味が無くなっちゃうじゃん。 最近のWizでは半ば死にシステムとなってるけど
>>789 むしろチームなんとかが癌なんじゃなかったか
チームクニミツ
あそこの悪魔部屋きらいだよ。レベルドレインの敵の先制がうざい。
795 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/08/01(土) 23:44:54 ID:4ZGEGwar
ディンギルを買おうと思ってるんだが、バグが有るらしいね。 買わない方が良いのかな?
>>795 たまに変な場面でフリーズする程度でプレイを捨てるなんてとんでもない
ディンギルもダウソできるようになればいいのに
>>795 何でもアリな遊び方をするなら初期バージョンを買えばいいし
プレイヤーが有利になるバグは嫌いなら修正版を買えばいいかな。
フリーズが怖かったら画面エフェクトを切ればおk
799 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/08/02(日) 11:53:40 ID:Qd2vYOMq
なるほど、ありがとう。 買うわ、高いけど(´・ω・)
マジで最近気付いたんだが、死ぬと年取るの? 二回くらい復活させたら年齢上がってた…orz
正確には「死体から蘇生させた」時に年取る
新型PS3はPS1,2と互換性あり これでニューWIZプレーで・・・・・ でも価格約7万・・・ムリです。サイナラ。
ゲームは子供が遊ぶ物、大人が遊んでも楽しいっていう前提は完全に消え去ったよな ゲーム欲しさに金を盗んでみたり、恐喝したり、かつあげしたり…… 手が届きようがないものな、子供の小遣いじゃ 大人だけどPSPとかで我慢する(´;ω;`)
>>803 ゼロディブ開発らしいから買う必要ないよ
よかったね
ゲームごときで恐喝とかドラクエ3のあの時代を彷彿とさせるな だがまぁ、今の親はどうか知らんが、少なくとも今が俺のガキの頃だとしたら、ゲームに六万とか天地が引っ繰り返っても出してくれないよ俺の親は。プレステ3とかひどいもんだよね
>>806 お前の親でなくてもまともな親はガキのオモチャに6万も出さないさ。
俺自身SFCを買ったのが93年のお年玉でだし、レゲー板行くと初めてゲーム機買ったのが社会人に
なってからなんてザラ。
今の馬鹿親はDSだなんだってポンポン買い与えてるが、いざ社会人になって苦労するのは自分達なのにな。
金銭感覚がおかしくなる。
同感だね。我慢すること、苦労して金貯めて自分で買うってのをガキの頃に刷り込ませなきゃならんのにな。 それにしてもミクトランのドレイン率高いな。こいつに先制されるたびにソフトリセットしてる気がする
811 :
799 :2009/08/03(月) 22:24:22 ID:EoW6AS/I
今度買ったらニコニコ動画に実況上げますわw
エルミ2 10月29日に延期・・・だと・・・ クソッ!
エリアEでトロールの指輪集めてるんだが、経験値効率に釣られて最下層で悪魔狩りしてても全然手に入らない 試しに一個上のフロアで戦ってたら一回の探索で二つもゲット ミクトランかフラックかイビルアイかレイバーロードが落とすっぽい。フラックかな?首切りあるし
星魚はwizardryの名を冠した作品を出すと叩かれるのを知って エルミナージュという名前で売りに出したのがどうも我慢ならん
じゃあ叩くなよw
版権の関係だろ
スカウトメンバー縛りでプレイしてみようと思っているんだが ノーム 中立 男 って最悪だな。 信仰心高いのに僧侶系職に就けん。法皇のローブ使うしか…マカロフ爺めw
素直にイハロン使えばいいんぢゃね?僧侶魔法覚え切ってから中立に戻すとか。 ちなみにウチのマカロフ爺はすべての魔法覚えきった後に改めてモンクにしてみた しっかし何だ。もしかしたら過去に何度も語られた事かもしれんが マカロフ爺の初期年齢って35歳なんだよな・・・ 初期年齢が更に高いスカウトキャラは4人もいるし。 サイオニックは頭を剃る習慣があるだけ、なのかな
最年長のTAKUNは、女神の口づけにわざと引っ掛かりまくって歳をとった変態じじい というのが俺の設定。
犬と猫とトカゲをエリアX突入後にしか仲間に出来ないのが惜し過ぎる
確か死霊の弓とか使っても初期値より若くはならないんだよな 前にレンジャーを十五歳まで下げようとして十九で止まった記憶がある
>>822 SP解放アイテムだと19歳で止まる仕様
0〜18歳にするには年齢ループさせる必要がある
シャドウゴーレムってそんなに強いか? 前陣平均63、後陣三人はレベル1とか舐めたパーティで勝ったんだが レベル1といってもサイオニック以外は全部覚えた状態だったし、HPは200前後あったけど。 前の三人は戦士、僧侶、盗賊。武器は降魔の槍、炎の鞭、九狐の鞭+早業の短刀。 僧侶66にバモルディでマイルフィック呼ばせて後ろの三人はドーピング魔法やったあとひたすらアリクスとか回復。 一人死んだけど勝てたよ。なぜかマイルフィックにやたら手出してスカってた。死のブレスはミスばっか。たまに攻撃で二回ドレインされて一回気絶したけど大したことなかった。 クリスタルマンのが強いな。
はいはいそうですかよかったね
戯れに ダイヤに手を出し そのあまり 強さに泣きて 3ターン持たず
827 :
818 :2009/08/06(木) 10:26:35 ID:24xeZEnM
結局こんなところに落ち着いた。
あれ、なぜかハーレムパーティーに…(笑)
ガーネット → 侍
マカロフ(戦) → ハニーまでの繋ぎ
ザイカ → ジーラまでの繋ぎ
コリューン(僧)→ 弓
ユーリー
チョコ → ・・・?
今頃気付いたが無駄にHPが多い僧侶に竜人を起用してブレス吐かせるのは我ながらいいアイデアw
善のフェアリーってどうしたものか。
性格変えて盗賊経由で忍者にするべきかな。
>>819 イハロンで性格変えるためのステカンストがキツイので切り捨てましたw
他キャラのステ上げ&鑑定要員なので戦士でもいいや、と。
マカロフはノームだかななぁ 速さの特性値をあまり下げないためにも侍かレンジャーに転職するのがオススメ
「だかな」じゃなくて「だから」 もう戦士にしてしまったのか残念
うう、以前危惧した通りの事態になってしまった 蟷螂の靴と妖精のローブが出てない・・・ おまけに盗賊の短刀を忍者への転職に全部使っちゃったので在庫無し エリアA辺りで粘るしかないのかな
831 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/08/06(木) 21:58:30 ID:0oy2PUZs
ドレイクなんかマハマンしちゃお
カマキリの小手だったらエリアEのB3Fで腐るほど出たような… 俺多分トロールの指輪集めの副産物で20個くらい持ってる
靴でしょ。 あの運が悪いとだんだn精神が病んでくる裏3種
靴違いだが、コンプまで最後の一個手に入らず探しているのが 聖なる靴だ
聖なる靴って聖水がなんか湧き出るらしいが それって水が一杯入り込んだ長靴みたいな履き心地なのかしら
俺も説明文を読んだ時に同じ想像したw そしてきっと、城であろうと冒険者の宿であろうと 所かまわず床をぐしょぐしょにしてしまうんだろうな
聖水で濡れた路面をたどり行く初心者パーティー 文字通りの「おこぼれ」!
聖なる靴の美少女キャラ擬人化はまだですか?
つ【ワーアメーバ】
255歳キャラが粗相を…
聖なる靴は10個くらい出たのに蟷螂1個も出ねえ・・・
確認したいんだけどドラゴン洞窟の回復のスイッチって画面端にずれてる? あと足音が鉄じゃなくて普通の床のものになっている?
ディンギルの命中判定とか攻撃回数諸々の計算式ってリルサガ準拠?
>>842 スイッチは真ん中、足音は鉄の床。
>>843 リルサガは別メーカーだから・・・
もし準拠するならアスキーが出したWizのいずれか、じゃないかな
つくづくロードって冷遇されてるな HP差300って…
ロードと忍者ってクリア直前にSP開放で転職するものでしょ。 当然、その後にセーブはしないw
そこまで行くと転職させる必要すら無いんでは・・・
ロード 聖なる鎧解禁 忍者 後衛から2回攻撃&AC大幅減少というメリットがあるよ。
エリアCとかDでゴドーやペインとパーティバトルで出てくる太ったジェイソンみたいなのいるじゃん。左腕が機械の。 あいつ仲間にしたいわ。ビジュアルが気に入った。
>>845 前からちょっと気になってたがそうなるのか。微妙な変化だw
>>849 忍者の方はともかく、ロードの聖なる鎧は地味すぎる・・・
質問〜 エリアC ガーディアン倒し、次は回転床&移動床停止なんだけど どう行けばええのだろう。某攻略HPにはB4F 東2 北20 のスイッチ らしいのだけどどうしてもいけないです。 お願いします〜。
ガーディアン倒した次の部屋にシークレットドアの記号があるけど?
情報サンクス 見つけました、まっとれや〜DD
ああ、擬態解除後のエリアCにキーアイテムがあるんだったな。
某ファミ痛の攻略本によると 命の書物には首斬り耐性あるみたいだけど複数持っても効果あるんだろうか?
首じゃなくて死じゃなかった? バディ、バカディ、即死ブレス耐性の
>856 ・ディンギルは装備しないと効果が出ない ・命の書は装備できない ざんねん
もうっ!バカ、バカ、バカディ!
*ショコトコバッチは おいしいよ!*
モンスター図鑑のそういうどうでもいい設定が好きです。
ショターロの英語名がかなり引く
863 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/08/13(木) 23:21:08 ID:YGKVBAz/
愚痴る場所が他に無いので、ここで愚痴らせて下さい。 シャドーゴーレムで稼いでいたPTで、久しぶりにドラゴンの洞窟行ったんですが、 LV1773のビショップが不能者になってました。 鑑定が成功しない。失敗しても恐慌状態にはなりませんが、鑑定成功までに50〜100回 くらい鑑定しなくちゃならない。たぶん鑑定成否の判定がLV0扱い・・・。 LV数千まで上げる事が普通にありえるゲームで、こんなシステム不備かんべんしてくだ さいよ、アスキーさん。うちのビショップ、いらない子になっちゃったじゃないですか。
LV3545を目指すとか……
あと40くらい上げれば劇的に改善すんじゃない?
マトカニで死ねるな
867 :
あ :2009/08/14(金) 08:46:05 ID:kGDzes1W
初心者です 神殿のCONTROLってとこの太陽の石はめて文字入れるやつがどうとけばいいかわかりません 文字はあと5文字暗号といて英語にできてないかんじです。
>>867 アルバのかっこよさを拝みながら自分のパソコンのキーボードを見つめてみろ
>>862 外伝Wの時から一部のモンスターはそんな感じだったよな。
キーアスイーマスもそうだし、ヒムズはモロにサタンとかなってたしな。
>>868 パソコン無いからキーボードがわからない!!パソコンが関係してるんですか?
教えてくれたのにすいません。
もう少しヒントを下さい
>>870 キーボードの配置と古代文字の配置は同じ。
パソコンなくてもパソコンに触れることも無いってわけじゃないでしょ。
携帯のカメラとかでキーボードでも写してプレイすればいいんじゃない?
まぁ正攻法で行くと・・・ 神殿入り口の扉→「太陽」が描かれている 1F、『さわるな!』と書かれた祭壇のある大部屋の壁画→(後回し1) 2F壁画→「船」で移動する人たち 4Fエレベーター部屋のドア→天井に星座が・・・つまり「星」が描かれてる B3F、エリアXへのエレベーター部屋を塞いでる壁画→支配者…っていうか「王様」 B3F、クレオ達がいる部屋のドア→本の沢山ある部屋だから「図書館」 B3F、アイスロックと戦う部屋のドア→(後回し2) B3F、石版で開ける扉→「月」が描かれている B3F、『さわるな!』と書かれた祭壇のある大部屋の壁画→人物が「死神」のように描かれている ここまでの壁画やドアに書かれた文字をちゃんと解読できてると・・・ エリアX、外周の開かない扉4つ→3つが読めれば残り1つは容易に想像がつく筈 (後回し1)→見覚えのある言葉になるはず。 (後回し2)→残る文字と、部屋の中が凍ってるという点から推理して・・・「冷凍庫」 さて、ここまで長々と書いたが・・・ずばり「」内の単語と同じ意味の英単語が それぞれの場所で表示されてればOK。現時点での残りは「JQVWX」の5文字になる。 ちなみに「CONTROL」の部屋で入力する単語は、エリアX外周の部屋の中にある 彫像に書かれている単語を入力すれば良し
お前ら教えてクンの小学生に触れるなよ
>>871 そうだったんですか!!ありがとうございます
>>872 ありがとうございます!!やっと進めそうです
助かりました!!
そんなことよりリズマン♂とフェルパー♂のNPCが何処に居るかをだな
876 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/08/15(土) 09:10:18 ID:oJbLvgV4
863です。 ビショップのLVを2102まで上げましたが鑑定不具合改善されず。 もう少しがんばってみますが改善の兆しが無い様ならばお払い箱かなorz
>>876 乙です・・・329レベルも上げても改善されないとは;;
俺は先日唐突にビショップを育ててみたくなり、
酒場で凄まじい目つきをした青い服の兄ちゃんをスカウトして育ててたのですが
>>863 を読んですぐに侍へと転職させちゃいました
ユーバンクの存在意義は鑑定なのでは……
YOUBANK: 序盤の鑑定要員。鑑定に失敗して呪われた装備で持ち物欄が埋まると そのままキャラ削除される不遇の人。
なまくらな剣−!発見記念パピコ こいつを最後にアイテムリスト埋まった俺は運が良いのか悪いのか悩むw
なまくらは非常に残りやすいからなぁwww
なまくらソード
なまくらまんじゅう 押されて泣くな♪
884 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/08/16(日) 03:41:09 ID:Mye6vgBt
>>875 リズマンなら酒場でマスターしてるじゃないか。
本当に悲惨なのは妖精男とフェル男とドラ子とムーク子とノーム子とホビ子とドワ子 取説のフェル男可愛いのに
886 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/08/16(日) 12:08:20 ID:+rHunqBo
エリアDの下半身丸出しの巨人が怖すぎる
フェラパーって犬だっけ? 服着て直立した飼い犬に「やあ」とか話しかけられたらバットで打ち殺すわ
ああ犬はラウルフか でも服着て直立した猫に「やあ」って話しかけられてもやっぱバットで打ち殺すな
はぁ? 話せるワンちゃんニャンちゃんに出遭ったら 俺は嬉しくて興奮してドモッちゃうぞきっと
ただ単に話せるだけじゃなくて、立ち居振る舞いがまんま人間なんだぞ? 熊に遭遇した時みたいに身の毛がよだつわ
>>408 エミュってエンヂングでフリーズしないか?
やっぱ実機に勝るものナシ
読み込みが高速にならんかな
>>890 いやいや、可愛いでしょ
もふもふなんだよ
そんで人間な振る舞いするんだよ
最高じゃん
てか殺すなら吹き矢で遠距離からハメ殺しだろjk
それより蝶やら蛾やらの羽で飛んでる何かちっさいのの方が怖えよ
麟粉的な意味で
ムービーでも何か飛んでるし
まあ世の中には説明書フェルパーやアルバみたいなのに発情する人も居るから……そんな人はだいたいロゼアさんみたいなの(#゚Д゚)、ペッだし まあ実際居たら初見は不気味だよね直立する犬も猫もトカゲも猫耳もエルフもホビットもドラコンもムックもフェアリーも でも自分はアルバとロゼアさんのカップル好きだよ フェアリーは#6に「フェアリーのこな」が攻撃補助アイテムとして袋詰めで存在する時点で嫌過ぎる 一緒に歩きたくはねえな
俺はそこまで他種族嫌悪はないけどドワーフとノームは遠慮したい
サキュバスはもちろんだけどメヂューサにもおっきしたオレw
ハニーのおっぱいでおっき ジーラの瞳でおっきっき TAOのミニマムさで萎え萎え
作中のフェルパー♀って2人ともハーフだよね?
HANY(何故かHONEYではない)はハーフなのかな 女神転生の魔獣ネコマタみたいな感じだが
HANYはハーフっぽい気が HANYはフェルパーの血が濃くてロゼアは人間の血が濃い感じだね 純粋なフェルパー♀だとメガテンのバステトぐらい行くの? 取説フェルパー♂でほぼ猫だし
レベル上げが終わったんでダイアモンドパーティーと戦いに行きたいんだけど剣聖足りNEEEEE! って事で集中的に狩りに行くならウゴ、マイルフィック、ヒムズ、バールの誰が一番確率高いのか教えてエロい人
普通ならウゴ先輩狙うけどそこまでレベルがあるならヒムズやバール狙いでもいいかもね 人間侍もムーク侍も居ないから自分のボルタックの倉庫には剣聖鎧が11個ほど山積みに
ダイヤモンドとまともに戦えるようになる頃には剣聖なんて人数分あるだろうから問題ないんじゃない? 剣聖集まってないレベルじゃ首とかは多少刎ねられにくくても単純に攻撃力で圧倒されるだろうし ケツアル以降ずっとドラゴン洞窟メインでレベル上げてたから無いというのならゴメン。
ウゴ先輩にはマジ、ンンッッッパなくお世話になってるッス!!!!!
>>903-904 剣聖以外は人数分あるんだけど剣聖だけあと二個足りないんです
ちなみにLVは平均300あるんでマハマンの呪文効果があれば大丈夫かな?
俺は現在剣聖3つあるんだが、それぞれツインドラゴン、デーモンロード、ウゴ先輩から入手。 後衛3人は忍者(種族的に剣聖着れないので)だが、そろそろDDに挑んでみようかな で・・・改めて得物屋の出現表見てみたが、ツインドラゴンが剣聖落とす確率ってくそ低かったんだな。 一回落としてくれたから、その後ツインドラゴン出る度に意気揚々と狩ってたのだが orz
>>900 リズマンのジーラのカメレオンっぷりを考えれば多分フェルパーも同じ猫っぷりだろうからハーフじゃね
最後に出て来る酒場キャラの小型犬もアレだしフェルパーだけ例外は無いだろうな
猫と子供作る人間・・・
美女と野獣(美獣と野女かも知れんけど)って萌えるシチュじゃね? いや、猫×猫が一番いいのは言うまでもないが でもそれ考えるとなんかロゼアさんの「こんな中途半端な姿で恥ずかしい」は人間側の姿がいいと言っているのかフェルパー側の姿がいいと言っているのか、どっちのことを指しているんだろう
アルバとロゼアでその美女と野獣カップルが成立したとして、子供はどうなるんだろう
アルバはりりしいけどロゼアは奇形だろ
当時はそれで良かったけど今に考えると猫耳ミニスカより猫ミニスカの方が良かった気がする>ロゼア DIMGUIL以降に出たXTHがアレなのもあるかな
猫人間なら取り敢えず毛皮でミニスカに違和感持たないし、そういう外見で物静かな性格って言うのは結構良いキャラに仕上がると思うんだけど ロゼアと会話してから戦闘入ってみてあのミニスカと生足は視覚的にビビる
痛そうっつーかモノが抉れそう
猫の舌でそれはまずいだろw
いい尻尾だ
ちょw十年以上も前www
つうか昨夜
>>919 を投下ついでにロゼア一行とスパーリングしたんだが、ロゼアって生足じゃなくね?
顔に較べて少し赤みがかってる。赤の薄手のストッキングでも履いてるのか、俺んとこのテレビの
せいか…。
ニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニューニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャー
日本語でおk
あなたですか? 先程からミャアミャア騒がしいのは ってセファラちゃんに言われちゃうよ でも言われるからやっぱりプレイヤー側のフェルパーは全員猫に近い方なのかな それともミャアミャア騒がしい猫耳なのか
ビーストってビューティーとよく一緒にいるけどウゴともペア組むよな 両刀使いか…
せっかくサウラビに転職したのに首切りと脇差しかないから弱すぎる フェアリー盗賊の方がよっぽど強いだろ常考ふざくんな
サウラビとか止めてくれ
その内フェアリー盗賊がいらない子になるから気にしなくていいよ
ドラゴン洞窟は元より本編中でもやたらブレスでワンターンキルされるから困る
>>927 猫耳は合わねw
なぜそのプロセスを楽しめないんだ・・・・・
>>930 いつまで経っても刀と小太刀から卒業できなかったから
思い切って座頭市棒装備させたらかなり使えた記憶がある。
侍=刀という固定概念も状況によっては足枷だよ。
>>932 フェアリー盗賊はニンジャになって夢想するんだよ
それよりドラゴン戦士と人間バルキリーとビショップのエルフが微妙な感じになってきた
人間→サムライ
ドラゴン、エルフ→ニンジャ
に転職した方が良いのか?
だが夢が無い
>>934 なにそれ首切れんの?
俺もまともな刀が手に入らなくて、座頭市棒愛用してた
麻痺・首・気絶と三拍子揃った中々の中級武器攻撃回数少なめで両手だけど……
ずっとノーマルな首切り刀と脇差系だったので、一気に世界が変わった
>>935 ビートたけしが金髪で映画に出てたじゃない?杖の中に刀が仕込んである仕込み杖
座頭市で勝新よりもたけしが出てくるなんて 世代の差を感じるな
>>935 戦士の売りは成長の早さとそれによるHPの高さだから転職の前に武器を考え直した方がいいかも
バルキリーは最低マディを覚えたら転職してもいいけど、クリティカルを出せる侍の武器が無いとバルキリー→侍は厳しい
忍者は成長が異常に遅いから迂闊に転職すると後悔することになる可能性が高い
忍者は高レベル盗賊のSP転職→ドレインが好ましい
>>936 >>937 ああ、博打で負けた腹いせに暴れまくる奴か
>>938 いや、一人ニンジャを作ったけど
レベル2でもデーモンロード?とかに攻撃がヒットしたぞ
ありゃやべーわ
本編中なら盗賊系はエルフかフェルパーのバードの方がよっぽど有用だよ 楽器さえ手に入ればほとんど無制限にマポーバやマディアルが使えるし、成長が早いから魔術師ばりに呪文覚える それに魔術師と違って鞭が使えるのも大きい 罠の識別はカルフォでどうにかする たまに5%で泣くけど
確かに序盤のバードの使いやすさは異常。 でも中盤以降は…忍者へのSP転職を見越して盗賊で育ててしまうな。 バードを最終形態にするのは専用武器があるホビットだけじゃない?
>>942 別にエルフでもいいんじゃない? 吸血ダガーは使えないけど、九尾の鞭だって使えるんだし。
そもそもメインは楽器&魔法の方で、武器はオマケみたいなもんだしな。
くそっ、座頭市棒なんかないじゃねぇか…
おまえら自慢しやがって…くそっ…
>>940 ファンブルじゃないよ
手裏剣自体の性能が良いからかわからんが、1ヒット、2ヒットは結構した
レベル14の雑魚サムライよりはよっぽど戦力になったよ
八幡太郎の弓でも装備すっかな…
(´;ω;`)わざとか?わざとなのか? 太郎の弓も出ないからの座頭市棒なのに… その前に+とんぼぎりも使ってたけど首刎ねのが流石に良くなった
八幡太郎の弓って結構ボンボン出るものだと思ってた 普通に人数分ある…… そんなものよりわざわざ使ってるレンジャーの為の森の精の弓が欲しいのに
盗賊の短刀・・・盗賊の短刀はどこだぁ! いい加減フェアリー盗賊を忍者にしたいっす
俺は蝶野ナイフ待ちだ いつになったらビショップは転職できるのだろうか…
子馬のやり、子馬のやりはどこだー!! と、うちのモンク(LV150)が叫んでおります。
アルケミストとマカロフ爺以外のサイオニックってパーティに存在する理由があるの?
座頭市の武器って、正確には「座頭市の杖」じゃないのか? 刀(仕込刀)だからモンクは使えないはずだし、 その上、刀なのになんでこれだけミドルレンジなんだろう? もしかして俺が間違ってる?
初出が外国製の#6だからJAPANESE WEPON!がどんな仕様でも問題ない
ムラマサもリルサガ系列ではオーラを纏った刀になったりしてるしね。
954 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2009/08/25(火) 05:29:40 ID:Jh3de4Ly
教会で蘇らせたら年取らなかったんだが、 これって普通なの?
>>950 とっととLv13まで上げて転職するために存在しているんじゃない?
マオスロやイハロンなどは転職後にも活躍する魔法だしな。
教会の蘇生は週を1〜52だけ年齢に加算 週が52以上になると年齢が1増えて週が0に戻る ちなみにカドルトは上記に加えて50%の確率で生命力-1 マハマン・SP等による蘇生は一切デメリット無し ドラゴンでは奇跡のアンク大活躍
サンクス 参考になったわ
PSPで出れば、ゴロゴロ寝転がりながら、セファラを愛でられるのに
ルネッサンスのおかげで多少は可能性が上がっ…たかなぁ?
>>959 無理だね。ルネッサンスのコンセプトとは合わないよ
以下引用
> Wizardry Renaissanceの挑戦
> 今回【Wizardry Renaissance】に参加して頂いている各企業様とは、今までのWizardryを踏襲しつつも、
> 新しいことに挑戦する姿勢を誓い合いました。
> プラットフォームやプロダクトによってさまざまなコンセプトが生まれますが、ベースとなる物語やWizardryとしての
> 一貫したクオリティを維持することで、 プレイヤーの皆様に革新のWizardryを体験して頂きたいと思います。
>> 新しいことに挑戦する姿勢を誓い合いました。
新作でないと、この条件は満たせないよ
んじゃ正しいルネッサンスの綴りは?
(/ω\) ハジカシー
>>962 ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | r u n e s s a n n s u │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
>>963 大丈夫、合ってるから。
てか引用なんしょ。
いい流れだ
新NPC・レナイッサンス
なんかもう見れば見るほど不安がます…>レナイッサンス まぁ、まだまだやることあるからこっち戻ってくれば良いんだけどさ。
レナイッサンスはテンプレ確定といってほどの高レベル
釣りならヒムズクラス マジならドレイククラス
レナイッサンスでググったらここがトップだった件
いのり ささやき えいしょう レナイッサンス
* 961 は もはやカドルトをつかわなければならない! * ディとか使ってないで最初からカドルト使えよ
976はもしかして961ことレナイッサンスなのか? 君はコテハンつけるべきだと俺は思う レナイッサンス#適当な文字
ムラマサ手に入れてないけど ダイヤモンドドレイク撃破した レベル20以上下がった
**おめ!**
氷の鎖帷子 氷の鎖帷子 氷の鎖帷子 氷の鎖帷子 [氷の鎖帷子] ?鎖帷子 [鑑定できました。]
Wizardry Renaissance
>>981 だからレナイッサンスになってるんだって…
恥の上塗りはやめろよ
・・・・・・・・・・! 違う、恋愛っサンスだ!
?Renaissance 呪われました -レナイッサンス
ならば、解呪に乗じた裏技使わせてもらうまでだぜっ
もう1000までレナイッサンスくさいな
>956 それはディンギルでの仕様? >週が52以上になると年齢が1増えて週が0に戻る だと蘇生して年齢が増えた場合、次の蘇生ではまず年は取らないということになるけど。
>>987 また0に戻って+されるって話で、52週をオーバーした分は繰り越すんじゃね?
練武場ってデュマピックもマロールも使えねえのな。 最初の階で30分近く迷っちまったぜ。 こりゃあ久々に方眼紙の出番だな。
>>993 オートマップ辿って帰れるだろうに・・・
それにマッピングする価値ないぜあそこは
数回出入りすれば構造を覚える
案外最初期の頃は練武場も致死率高かったりするんだよな…。 最初に入ったスイッチ部屋でスメリアやホーネストワームに遭遇してしまうと、 打つ手無いまま結構簡単に全滅させられるし。
レナイッサンス埋め
ささやき
えいしょう
いのり
レ ナ イ ッ サ ン ス
1001 :
1001 :
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